【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV159
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV157
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611545328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さっきの最後の話題はたてた直後チェックしたときにたってなかったから再度たてようとして立たなかったので990お願いしますとはコメントしてたんだよ
結局その後ちゃんとたってたそれだけです 建ておちゅ
冒険者問題はアリアハン王が全ての元凶やな。多分どんな理由挙げてもアリアハン王は?ってなる(王族、ご高齢、戦闘してないetc...) 逆にグランマーズやルドマンが冒険者だったことのほうがアホやと思うわね
アリアハン王は妥当 冒険者少なすぎて伝説デッキ全部同じような感じだしな
人間レジェは冒険者でいい 伝説は多くなるほど詰め込めて達成可能せい高める側面はあるからなあ
さっきの最後にでてたネリス冒険者でも弱いとか言ってたけど魔法使いなら現状冒険者なだけで意味はあるから(冒険者数ギリギリだから)
まあネリス冒険者ならそっちが運営エアプとは言われるだろうけど >>6
ルドマンはセリフでも冒険してた頃を思い出すとか言ってるやん チャゴスは冒険者ないと弱過ぎるから付けてアリアハン王は冒険者だと強過ぎるから付けてないって事やろ
気に食わないけど仕方ないな ビビアンは良いけどマルチェロはダメ
巫女は良いけどアリアハン王はダメ
まあまじめに考えるだけ無駄だわな >>17
別に出た当初は冒険者あってもなくても強かったと思うが >>15
>>16
元って自分で言うとるやんけ
元ってことは今はもう冒険者ちゃう シャール、メダル王女、巫女、ロミア
個人的な感覚でいうとこの辺に違和感かなぁ
ダストンは知らない >>20
出た当初はアンルシアとじじいで2/4/4速攻とかに平気でなるのが強かったんで当時も今も冒険者ないと微妙 >>20
デボラ軸で戦えるようなデッキじゃなかったしやるにしてもペルシャと無限の弓のサーチ濁るし冒険者付いてなかったら絶対使われてなかったやろ 結果冒険者付いてるせいでひたすらヘイト貯めたわけだが これ系の話題になるとエアプが「これもおかしいよな!w開発バカすぎ!w」とか言って
普通に原作再現されたものを持ってきたりする事がよくあるんだよな キーファが種吐き出すのはおかしいよな!開発バカすぎ!w ネリスなんてヒャド使ってスライムナイトと一緒に戦っておまけにそんなに強くもないと原作再現完璧すぎて涙が出てくるよ😭 冒険者じゃない人間は隠してある種族プレート?が「冒険者」より納得の行くもの説が有力 ソロに呪われしゼシカを試練で出して冒険者じゃない有能カードにしてくれ 伝説ゼシカってムンフェ出されたら冒険者足りなくなるんだけどテストプレイしてんの? レックスってミネアじゃ全然レベルあがんないんだけどテストプレイしてんの? 伝ゼシは25点狙うデッキじゃなくて魔導召喚でごり押すデッキでしょ? >>18
M字ハゲは法皇様を私利私欲で殺したクズだから冒険者じゃないの当たり前
リメイクのオマケイベントでたった一戦だけNPC参戦するとか関係無く本編で悪役なんで りゅうおうの欠片マジで交換出来ないな
期限書いてたか? セレンが冒険者なのは少し納得いってない 千里眼アイテムで各地を見てるから実質冒険者ってことなんですか テリーの冒険者パワカが多いけどめっちゃ高くつくから作りたくねぇな アリアハン王が冒険者じゃなくてビビアンが冒険者なのはよく分からんな
ザイルなんかも冒険者ついててもおかしくないキャラだけど 11のヨッチ族の物語だとアリアハン王が最前線で戦う覚悟決めててかっこよかったな 「冒険者」じゃなくて「味方人間」とか「仲間人間」にすればいいゆだわ 冒険者の定義とか魔王の定義とかもう何度目だよ
せっかく明日から拡張来るんだから新環境の話をしてあげて! >>40
ニキがビビアン声無しな理由にザイルみたいなもんですって言ってたけどじゃあザイルと一緒で非冒険者でいいやんってなってくる 2.5連休に突入しましたあああ😆
明日はメンテですか、休みなのに残念だなあいやぁ残念だ 竜王の欠片は期日も書いてなかったし
メンテ内容にも書いてなかったから
また🐷がやらかしちゃったんじゃね ベロリンマンがモンスター
エンドールの武術大会にモンスターが参加してるのが驚きだわ 竜王の欠片持ってても意味ないしまたミスかなんかだろどうせすぐに復活する べろべろ
ぼくはわるいベロリンマンじゃないよ
べろべろ 今後魔ルシアの記憶を使うこともないだろうな
単純になぜ交換していなかったのか 拡張のレジェってズーボーとビビアンぐらいしかまともに使われなさそう
姫はよくわからんけどカマエルはちょっと試したら抜けていきそうな気がする 数年後りゅうおうの記憶でりゅうおう交換できるようになるの期待でもしてたんじゃね 昨日うっかりニドラ3枚砕いてしまった
勿体ねえがどうせ対戦やってなかったわ リッカやミレーユは半券取っといた人が大勝利だったからなぁ 🥴「やっべ、ユーザーの竜王とアンルシアのカケラ全部消しちまったわwww」
🧔「まぁ気づかないっしょwww交換してない奴らが悪いってことでねwww」 大地の恵み5枚笛吹き2枚番兵6枚ラストテンツク3枚のガイジトルネコデッキと互角に渡り合ってくるゼシカスなんなの
悪魔の巣の体力18くらい行ってて笑う
このデッキで2回も負けたのが信じられん まあ期限も明記せず削除とか普通に詐欺になるし多分ミスでしょ
戻せるかどうかは知らんが ナインレック見たくねーから闘技にこもってんのに確定で出してくんなやくそ 明日に備えてゴールド24000G貯めるぜ!
100連分あれば女勇者も夢じゃないよな!? EX歴戦売るだけ売ったら新弾のタイミングで伝説ナーフがくる
そう信じて続けるログボ民ぼく😌
今弾課金してなくてよかったわほんと
伝説25点と希望の予兆見て金出す気なくなっちゃったんだ
ありがとうマイレージジェム 闘技場でも構築みたいな動きしてくるやつ多いから闘技場つまらんな
ゼシカで羊男羊男手がかり残響とか頭おかしい スマホ版ドラクエ5買うかドラクエ3再プレイするか迷っちゃうぜ😃 りゅうおうのかけらはアンルシのかけらに一方通行で交換できるか既にされてるかどっちかだぞ
どっかにそう書いてた
俺は正月のプレレジェで貰ったけどな😎😎😎 やばいわ
なんかレベル140のジェム250に届きそうがない(現在105レベル) 3桁うろついてるけどマイレージ60レベルしかないわ
金払う気にもならん環境 今回のは前回払ってちゃんとやってたなら金払ってすらいないぞ 俺は配給チケットでりゅうおう貰った😎
魔剣士使わんけどな りゅうおうとちくピはどっちの方がマウント取れるんだ?🤔 マスターズってこれ実力でるの?
グランプリは上位いつも同じ顔ぶれだから実力でるけど
マスターズはなんか強いデッキ使えば対戦数勝負みたいな感じするんだが
ボード見てもグランプリで見たことないのばっかw ライバルズのTwitter書いてる人病気持ちだろ。さすがにミス多すぎる これは先行闘技場の開始日をそのまま拡張追加日として書いちゃっただけだけど、そもそも曜日間違えてるやつとか何をどうやったら書き間違うのかって感じだからな
しかも累計二桁いってるっしょミス回数 >>81
出るんじゃないの?
ただクソゲーだし勝つ意味がないから強い人が真面目にやってないだけで 新弾の内容によるのは勿論にしても次拡張でムーンフェイス落ちるってだいぶヤバくないか
アグロの鉄板カードも多数落ちるし新弾の冒険者をめちゃめちゃ弱くするか英雄メタが追加されないと伝説がどえらいことになる
さすがにメタは追加してくれるか 普通にADHDじゃねえの?
ADHDは治らんらしいから暖かい目で見てやれ >>81
両方ボード入りする暇人なんかほぼいないだろ。言うてもマスターズはマスターズで上位は同じ顔ぶれだよ >>85
アンルシアとゾーマが落ちるから冒険者とか魔王の新テーマが出るのでしょう
今の伝説はあまりにもつまんないからなあ >>87
何でグランプリやらないの?
勝てないから? マスターズ◯月連続ランクインって人はよく見る
最上位はやる気とトスの影響が大きいからな サブアカで闘技場やるの楽しいですね。
0勝でもデメリットが全くないです。
真面目にメインアカウントでやってる人かわいそうで涙出る。 何が図星なのか意味がわからん。Twitter担当かな? ID:HjaehYPBpは「マスターズはグランプリで勝てないやつの逃げ場」と考えているらしい
そこでだ🥴
マスターズ勢がID:HjaehYPBpとグランプリルールでスレバで対決するというのはどうだろう? ネリスさん何故前列縛り付けたのか…
これなかったら普通に強いのに 闘技場地図強いからこそハヌマーンが強すぎる
2枚出しされて詰んだ 紅蓮を1Tに2発撃たせるのやめろ
マジで紅蓮が糞過ぎる コタツで意識を失っていた🤤
ライバルズしたくないけどライバルズしたい >>76
そりゃあ新弾前で誰が引くんだこれ状態だったちくピやろw つうても変身すると全快してるから素のトビアスで攻撃できりゃそれはそれでうまいんだけどね ID:HjaehYPBp「マスターズはグランプリで勝てないやつの逃げ場」
↓
俺「マスターズ勢とスレバしろ」
↓
ID:HjaehYPBp現在逃走中 >>106
それ気になってるけど相手の盤面的に上手く噛み合ってて狙える時が中々来ないんだよなぁ… グランプリレジェいったらマスターズやるって人結構いるんじゃない、報酬狙いで
グランプリランクインとか興味ない義務3勢に多そうだけどね
マスターズしかやらないってひとはさすがにほぼいなそう >>109
425スタッツはさすがに厳しいから仕方ないです
426だったらねえ >>109
まあ頭の隅っこに一応いれとけば程度かなとは思う 雑魚リーダー相手ならトビアス残しても仕事することあるけど最近の強リーダー攻撃低いだけですぐ死亡させてくるからな 追加レジェンドボイス無しで草
ライバルズ終わったな モブキャラに無理に声優つける必要はないけどな、イメージ固定化されちゃうし ふと思いついてロレアリ作った
初戦はピサジが先2でコンシしてくれた
最強だ、ナーフ後の環境はもらった😎 まあちゃんとボイスあったキラゴルドにすらないんですけどね じゃあ破壊と創造からライバルズはずっと終わってることになるな ガリンガの声帯奪ってイザヤールにぶち込んだ真意とは マスターズは誰でも二桁行けるのは事実だから何も言えねえ
ソースは俺 キラゴルドはジャコラ達はともかくガリンガの時点ではもう声付いててもおかしくなかったのに付けなかった時点でないのは予想できる >>120
キラゴルドって11Sで声付いてたの?
それすらボイス無しなのはちょっとな…
ニキのお気に入りとか言ってたターボーだかなんかはしっかり声付いてんのに… 配役人気声優使ってるだけの無難なのしかないしキラゴルドはネタバレだし無くていいのでは 報酬取り尽くすまでで判断するとマスターズが楽しい
マスターズは2500までの道中にマイオナ含めいろんなデッキ見るし
こっちもガチデッキじゃなくても到達できる
グランプリはレジェンドまでの道中がテンプレばっかり
こっちもテンプレ使わんと勝率時間効率が悪すぎて
テンプレVSテンプレばっかりで飽きる ロレアリ2戦目でテンション溜まった地図ゼシに極エビ出されてコンシした
もうやらねえよクソゲー😭 声がつくのは基本は魔王と冒険者
キラゴルドは中ボスだからつかない
キラゴルドにつけるなら8と11の中ボスにもつけることになる まあホメついとるしムドー二週目も声つけてるから二週目にはつける可能性あるんじゃないの なんならわいが7月に作った新垢でその月の2桁行けたしな
カードが無さすぎてグランプリできなかったから安いカードだけで勝てるマスターズやってたんや マスターズ時々様子見てるけど理不尽の極みって感じ
ゼロコスてっきゅうまじん2体とか普通 >>131
マルチェロホメロス付いててネリス付かないのは意味わからんわ
俺はボイス付きレイアムランドの巫女のハモリが聞きたかったんだよクソ マルチェロホメロスはストーリー上の大ボスだからそらあるやろ 流石にネリスとは訳が違う まあ7ってストーリー上の大ボスっていう大ボスいないもんな
強いて言えばディスク1のオルゴくらいしかいない >>137
同じ闇堕ち剣士枠だぞ差別すんなハゲ
アリアハン王のボイスなんざ要らねーよクソックソッ! ネリスは別にって思うけど
マチルダがカード化された時声無しだったら何となく悲しいなとは思う ビビアンや巫女にはないがアリアハン王には付ける
ジュリアンテとかゲマには付けるけど元々付いてる奴はスルー
運営の気分としか言いようがない適当さ アリアハン王も確かにいらんがネリスはもっといらんなあ あの状態のネリスは喋れてもうめき声くらいでしょ
会話する相手もいないし 声優はライバルズの運営が勝手に決められないので原作に声が付いてないキャラはなかなか面倒そうではある ジュリアンテはそのあたりのタイミングで本編に声ついたんじゃないっけ
ゲマはユアストでそうだったしイメージもぴったりだったんだろうさ 今後も他の作品で出現する可能性とかの差だろ
アリアハン王とかは他のソシャゲのストーリーで出せそうじゃん キラゴルドも11Sでついてるんだからつければいいのに >>125
DQ10のズーボーはすべてを受け止めるパラディンで
ホワイトデーイベントの第一回チャンピオンで同性愛者に大人気
🐷あとはわかるな🐷 収録の時期がどれだけ前か知らんがコロナの影響もあったかもしらんな
ジュリアンテとかはよくわからんけど10の都合なんか 声つけるのもタダじゃないししゃーない。個人的には掛け合い多そうなキャラにはつけて欲しい 冒険者のレジェンドでボイス無しはビビアンとレイアムランドの巫女が初めてか 闘技場入ってみたら1弾拡張の時のデッキ残ってて草
普通はイベントデッキ残すと後で強いが2弾でインフレしすぎたからもう勝てなさそう リゼルコ方式でいいから巫女にも声帯が欲しかった
セリフを考えるの大変そうですけど 声つけるのもドラクエチーム全体で考えないといけないだろうし
バルズのモブなようなキャラ1カードのために労力さくのも難しいんじゃないの ホメロスに付いてるのにイリスに付いてないのはおかしいって言うといやいや😅ってなるけどロミアに付いてるんだからイリスに付いてもええやろって言われると確かに🤔って思う
まあ11は元々付いてたからって言われたらそれまでだけどね😳😳😳 アリアハン王に女勇者でついにリメイクフラグかとあほーな飛躍しそうなったが巫女さん…
ベロニカセーニャから流れで兼任でも良かったような キャプテンクロウにも声ついてないからな
ネリスとかよりもワルぼうに声欲しかったけど ズーボーとクロウ一緒の人なのか
8はds版もやったけどさすがにわからなかったな
なんか基準はあんのかもな バリクナジャさんなんか中ボスなのにスーレアですらない バリクナジャさんは雑魚敵にすら劣る最弱のボスなので…… そういやヘルクラウダーの一族は何体か出てるが肝心のヘルクラウダーが出てないな >>156
超のつく地図ゲーだからな
ピサロ以外の地図実装されてないクラスは人権がない
強い低コスいっぱい引いたアリーナがぎりぎりやれるくらいか
地図何枚ピックできたかで勝負が決まる 闘技場の地図は割とお手軽に構築より強くなるからマジで地図以外の人権ないよ 全体にクソだけど伝説25点と魔王地図がクソの中のクソでありまさしくミルフィーユですね
最近の元ネタ浪費状況を鑑みるに次の新弾あたりは魅力のないスピンオフ作品の英雄がきそうな気もするんだが、クソの真2弾に続いてそんなんきたら、いよいよ休止じゃなくて引退できちゃいそうだわ😇
イヤな予想を裏切ってくれ二木 >>171
結局長々続いてる10から引っ張ってくるしか無いから次はクオードとメレアーデとパドレだぞ >>111
俺がそれだわ
100位ランクインくらいまでは毎月やってる
今月は、蔓延している伝トルと使ってるテリーデッキの相性悪すぎて2500ポイントでギブアップ 7主人公早くしろ😡
フォズたそとマリベルが2周目してるのはともかくネリスが先にカード化されるなんて思ってもなかったぞ DQ10はネタに困らないからな
まだまだ出せるキャラいるし >>165
キャプクロがスタン落ちしてすぐ代替クロウがすぐ出るから
ついで一緒に録ったのかも >>172
やべぇサッパリわからん😂
ネルゲル倒して俺の10は終わった ムーンフェイスがあるからまぁ相手の冒険者ユニット随時落としていけば勝ち、みたいになるけどムーンフェイスが無い環境で伝説と向き合うのは地獄だよな ピッさんいるせいでデスピサロがカード化されないのが残念だわ >>174
5主人公、7主人公、アンチヒーロー
ヒーローカードは10を除いてこれで一周かね 女主人公は2周目用に取ってあるのかと思ったら3女勇者は出てくるしよく分からんな ムンフェと同時に冒険者も冒険者シナジーのカードも落ちまくるから心配ないと思うけどな
まあその分の冒険者補充されるかもしれんが 今回のヒーローはカードプール狭めてるのが最大のクソだな
フローラとかタバサくらいのふんわりしたのでいいんだよ 何か勝手にマスターズニートが発狂してて草
お前みたいに一日中張り付いてるニートじゃないんだからちょっとレスできなかっただけで騒ぐなよw 7主人公といえば石版か
陣地をパズル台に見立てれば配置要素的なカード作れそうだな マスターズ勢がお前とグランプリルールでスレバトするって話だったのに逃げたと思ったらまた戻ってきたやん
今からスレバトしてあげろよ 拡張後はナインククールの1強で今の方がマシって言われるだろうな
レックテリーはナインククール無理ゲー
氷塊もとろろの養分にされて無理ゲー
レックアリーナもナインククール無理ゲー
伝説アリーナも圧倒的な盤面とムンフェの前に無理ゲー
ナイントルネコは劣化ナインククールで無理ゲー
ミネアはじゃんけんならワンチャン
レックピはナーフされて無理ゲー
毒ピなら唯一勝てる
カミュもナインディス共にパワー足りなくて無理ゲー しかし幾ら拡張カードが控えているとは言え、地図系ナーフがゼロってのは意外だったな
残響も実質地図系だけど、地図ダンジョンは弄ってくると思ってたわ 実際問題妖術士のナーフでどれだけゼシカ抑えられるんだ 3ターンようじゅつないから多少遅くなるがようは上振れ部分ナーフだから実際あまり変わらない
少なくとも下の連中は勝てない元々やれたククとかが楽になっただけ スレバトするやつが居るって聞いて来ました👊😁
観戦したいから早く始めてほしいんだ😄 >>181
売上がヤバすぎて出し惜しみできなくなった説ある ようじゅつしナーフでヘルミラが出るのも遅くなるだろうな マスターズガイジとグランプリガイジ早くスレバトやれ
俺見に行けないけど 新英雄以外息してねえのにこんな調整じゃもう無理バルズだろ
新2弾以外の英雄スタン落ちしてるのか?って次元で見ねえんだが 過去の英雄が使える調整してた頃はマジで新段売れなかったんだよ 結局伝説ククは変わらないし地図ゼシが地図トルに変わるだけっぽいし相変わらずピサロはいるだろうし
数日で飽きそうやっぱクソ環境だわ シドーとかいうクソイライラする英雄消えて本当によかったわ >>207
上位互換のさらにイライラする伝説きたからマイナス
シドーは別に隙多いし運要素でかいから ゼシカはククールに勝てる要素が皆無になったから絶滅する
3T妖術士からの5Tヘルミラだけが勝ち筋だったからな
トップはナインククール確定で次点で地図カードが10枚あるナイントルネコだな
ビビアンが壊れだから伝説アリーナやレックアリーナもそこそこやれる ヒーローもいずれネタ尽きると思うがどうやるんだろな 今のぴさじと戦ってると普通にフランケン4/4想定でも負けとるわ
拡張カードでこの差埋まると嬉しいな レックピサロとか先攻とった時点でコンシしたくなるデッキをナーフし過ぎやろ しにがみへいとバトルシェイカーをナーフされた結果勝率を0.6%上げた強デッキだから仕方ねぇ🤣 トルネコはグリーンモッキーがゴミすぎて言うほど流行らないだろ
使えばわかるけどマジゴミだから
恵みと番兵は無難だけどモッキーは残響との格差が酷すぎて使う気にもならん
2tマギール恵みと後攻つちわらしクソゲーが決まった時だけ強い
ようは序盤からゲームぶっ壊してブラバニごり押し
ほんとこれだけのデッキ >>210
地図トルってガチで無ければメタルやスライムに寄せたり踏破で出てきた高コスを変身させたり楽しいよな
今までは地図の扱い辛さで押されまくってそれどころじゃ無かったけど 闘技場でメタキン出る直前に雷神握られたけどプラキンでハードメタボにして取れなくした動きした時は気持ち良かったです👏 地図トル使ってるけどラストテンツクはけっこうやる奴だぞ
事故ったらなんも出来ずになられてくけど羊男が何とかしてくれるやろ >>220
モッキーがあまりにゴミすぎて追加されたんだろうな羊おじ
トルネコだけ地図で雑魚だったのは2マナの地図生成カードが無いからマナカーブ歪んでたからだし
でもやっぱりあんまり強く無さそう
金縛りの巻物でゴッドライダーウドラー無視してしばけるのはグッド メタキンだしてテンツク出せたら超楽しいだろうけど
誰相手に強いムーブなんだこれ
ピッさん相手だと火を吹かれて魔王カード2枚取られる奴だよな 地図供給カード数がゼシカカミュが8枚でククールが9枚でトルネコは10枚
他より1〜2枚多いから流石に強いぞ ゼシカはようじゅつし、ククールは復活でインチキできるからな とろろ昆布とかいう世界最強ぶっ壊れカードが無ければ地図トルネコがトップ取れただろうな >>227
そりゃククカスよ
二ドラきゅうしょづきがここまで温存されるような温い展開しか出来なかったら返されるけど ミラルゴ入れた毒ジでおまえらを狩るか👿
ミラルゴのおかげで毒ジでもガリンガ出せそうなのはええかんじだで >>227
おまえのエビプリは7コスなのかそりゃ勝てないわ リッカの宿屋へようこそ!なーんてね?→1T生存→メタキン自動開封&ラストテンツク
これ絶対楽しい >>227
そうそう トルネコが除去遅延に耐えて何とか盤面作ったら次ターン顔面に大火力が飛んできて終わりになるんよな
結果速攻ブラバニに全てを託すしかない 地図トルは対地図ゼシがどっち相手にでも結構キツイだけでククール相手は伝説だろうが地図だろうが現状ですらいい勝負、下手すりゃ有利だと思う
トルネコに一回盤面取られるともうククールは返せないよ ピサロのこと
ピッさんと呼ぶやつピサジ乙
という認識 実際商人きついゼシカナーフされ一番うざいニドラ使いにくくなりアディショナルきたからナイントルネコきてるやろ
ナーフ後だいたい強いしこいつ前もロレトルよえーとか最初言われてたが結局勇者杯で大活躍だったし >>239
セティアきゅうしょづきニドラバギマトビアスあたりで盤面返されないってマジ?🙄
まあトルネコエアプではあるけどさ >>240
どっちも嫌
配信者も蔑称使わないで欲しい 新弾出るとプッシュされたリーダーが環境を取り、そいつらが牙を抜かれるとトルネコが暴れだすイメージ マイレージの250ジェムまでにポイントどれぐらい余裕あるん? >>242
そりゃもちろんお互いの引きによってトルネコ側が完全に処理されたりもするが、トルネコは中盤以降顔詰める能力高いからククールが手札の除去切りまくっても、手札から打点出したり地図ギミック絡めて再展開したりほんといい勝負だと思うよ あのレジェはナインや伝トルに入るの?
特技3回で2枚リターンってランダム要素過ぎて強い使い方が思いつかない 3ターン目に地図置くカード枚数は他と同数になっただけだからメラ抜きの方は生き残る可能性あると思う テリーは、レックしかバトチャンにいないねぇ・・・
持ってないから伝説で組んでるけど、もちっとヒントが欲しい >>248
325は偉いのですけど3コスは強い人が多いから入らないと思う
枯れ草ラプソーンジゴックがライバルだもの ありくい商人で使ってて思ったがこいつは可能性秘めてるんだよな力の算盤サーチできる
2.3回攻撃や追加効果優秀な剣きたらテリジもやばそうなのに
だいたい毎回のアディショナルに言えるが新カード一番上手く使えるのはデブだよなw攻撃力や特技反応と相性いいし 冒険者寄せるならアンルシアの方が強く感じるテリー
レベル4以上活かせるカード確か歴戦以外いないよね 3/2/5のシステムユニットってだけで強い
コスト軽減して2枚加えるとか壊れだろ
ナインには確定で入る 冒険者シナジーというテーマ自体がな
冒険者同士で共通したテーマがあるなら良いけど方向性バラバラで単体パワカの7並べデッキになるから1番強い1リーダー以外で使う意義が浅い 伝ククは特殊勝利があるくせにセーニャセラフィシャール辺りが噛み合う七並べで普通にボコボコに出来るのが強いわ
それも伝説の冒険者サーチで成立しやすいし後攻でTSまで貯めてたらさらに強い スタミナ恵加わる可能性あるしな
そもそも商人の荒ぶる自体弱くないしだいたい火力に繋がるカード多いから真性のゴミは交換所やハウスくらい 地図は風の坑道カウント2の時にラプソーン置かれると非常に困るという致命的な弱点あるからラプソーンからの新わるぼう出せば択迫れるし盤面も強いし元帥もサーチできるという運だけ神ムーブが明日からの毒ジはできるんだ🤗 >>253
闘技場カミュだと探知のナイフ持ってきてくれるのも偉いぞありくい カマエルに特技3枚も使う余裕なんてないと思うんだが
テンションの種全ぶっぱとかはしたくないわ >>260
相手の坑道2でのラプ置きは基本狙っていくけど、坑道から速攻ユニットでてくるとおこなんだ >>264
カマエルで持ってきた特技をカマエルに使おう😃 カマエルで持ってきた特技を使うためにカマエルに特技を使ってそれを用意するためにカマエルで持ってきた特技を使って… 種を3回つけたところで元々の攻撃力が低いとククールとピサロが簡単に処理してきそうなのがね…
それがロスより処理させたって考えられるくらいに別に圧をかけられる手段があれば意外と良さそう 闘技場触ってみたけどスパイの兵隊ウザくない?
拡張後カミュにヘイトヤバそう 種付けでスタッツを調整して強引に有利トレード狙えるのがデブの強みなのに、カマエルに投与先が縛られるのは正直嫌だな
デブの特技武器ってデッキに入れるほどではないけど汎用性が高い無難なカード多いからギャンブルとしての分は悪くないかも >>216
先行の熟ピサジは2ターン目芋虫供物からのポット鍛錬だけが犯罪ムーブだよな
速攻高熟練度のフランケンねこまどう出せるとわけわかんないくらい強い
成功率は5%くらい >>271
お前わらしが新弾に収録されても同じこと言うぞ 明日はカマエル祭りになるのか
みんな考える事同じすぎる🤣 わいが塾ピサジ使うと先行しか引かない上に10ターン目まで熟練度1枚しかこないとかザラなんじゃが
13枚あるんだぞこんちくしょー >>274
このカマ野郎っ!ここか!ここがええのんかっ(連続種付け) わるぼうの追加で毒ピもヤバそうだな
ガチで毒ピ環境来るか 前回の勝率からの推移
妖術師ケツ1下げる⇒勝率3%低下
プチプリ回復2点下げる⇒勝率1%低下
バトルシェイカー攻撃1下げる⇒勝率変わらず
カミュも台頭してきて勝率全く変わってないとか、運営は無能ですか?w デブのテンスキは幸せにストレス溜まるからあんま好きじゃないんだよな あーあとピサロはしにがみ兵もナーフしたんだったけ?
なんで変わってないの?wwwある意味才能だろこの調整w
今回の調整内容見ても前回と変わらん感じだし、ゼシカは分からんがニドラに下限つけましたとかフランケンスタッツ1/1下げましたとか大してかわんねえだろww カマエル面白いから使いたいけど
交換所、ゴールド投げ、分裂のつぼ、モンスターハウス
この辺がどうにもならなそう ほとんどスタッツとコストしかいじんねぇもんなぁ
ようじゅつしとかどう見ても効果がおかしいのに フランケンはわりと痛いだろ
ケツ4とケツ5じゃ取りやすさもかなり違う
仁王立ち付きとは言えやつざきアニマルと同じスタッツだぞ 取りあえず毎度いってるけどナーフだけって糞詰まらないからバフも付けてくれ
調整入るバフって楽しいんだわ ようじゅつしについてたあくま系ってまたミスなのか?
もう消えてるけどいつか反映されるんかね
ミス多すぎてわざと見せてるのかなんなのか分からなくなってきた ニードルはあれでも強すぎやろ
あとウドラーの効果を召喚時に変えろや 勝率って相対的なもんだから、
ゼシカとククが下がっても変動なしなら
弱体化自体はしてるんじゃないか?
弱くなってないなら勝率は伸びるはずでしょ フランケンはガリンガホメロスと同時に出すカードだから全然痛くないだろ ムンネコやってるときに限って幸せこねえんだよなあ() 死神兵はナーフされても
とうだいタイガーさんが哀れになるほど
強いからね。 過去英雄で遊んでたらすぐポイント溶けるなこれ
オモンネ レックピまた勝率上がるんじゃねえの
フランケン召喚→熟練8ムドーとガリンガ召喚とかフランケンが4/4になったところで何も変わらねえわ ナインと伝説で過去の英雄一気にゴミにされたよな
サマルトリアはさすがに生き延びてるけど 盗賊のキラゴルドも使われないレジェだろうなぁ
とうだいさんもアタック3で使わなくなったしレジェなんだからアタック4にしたらいいのに 完全に忘れられてるけどテリーの守りのほこらにようじゅつしが追加されることになったんだな
まあだからなんだって話なんだがゴミがまた一つ混じるのか 密偵はダークホーンで仲間にできるんだよな
こいつに対する有効な対策方法って、封印のほかに何かありそう? 魔王ミネアは毒ピさえいなければそれなりに戦えるんだが
今の環境だと 密偵君は相手のドロー見れるのが想像以上にいい仕事してる 密偵に供物したら供物でドローしたカードも盗まれますか 序盤中盤は圧倒的な展開力と除去で盤面を制圧
終盤はコスト詐欺カードと超パワカで圧倒
隙が無さすぎる ナーフ二回しても、ゼシカククール環境になりそうで本当に笑える 種を3回つけたところで元々の攻撃力が低いとククールとピサロが簡単に処理してきそうなのがね…
それがロスより処理させたって考えられるくらいに別に圧をかけられる手段があれば意外と良さそう トルネコの新レジェってトロデにも反応するのか?
またマスターズの伝トルぶっ壊れそうだな はーあ
過去伝説がゴミにされて遅延伝説かDQMSLか熟練度使うだけのゲームおもんねえわあ
あれもこれも銀のタロットとか言うゴミカードをEXカードにした奴のせいだな(暴論) 単体に3個種をつけるという動きは細かく種をつけてトレードしたいトルネコでは基本的には弱い
もちろん上振れアイテム引いて試合ぶっ壊すこともあるだろうけど、結局後半の方には使われない気もする カマエルはまあ闘技場だからこそぶっぱが強いんだなって感じ まぜこぜの強さはあるよね
イビルビーストを笛羊の種で種付けすると手札が偉いこっちゃになる 後2カマエルは中々圧あるけど逆にそれ以外だとラダーでは微妙そう 期間限定ピックで重ねやすいからこその強さってのもあるしな
キラーマシン枯れ草連打が当時最強ムーヴだったし >>281
敢えてカマエル使うなら交換所来ても腐らないしルドマンから弾引っ張れるデボラから良いのかも 手札にとろろ昆布がある想定でナインククール回してるが思った以上にヤバイなこいつ
6T目に6/6とか普通に生成出来る ビビアンって紹介PVだと3のキャラみたいだけど4のキャラだよね? >>317
そのあとの個別キャラ紹介ではW表記だった
一応3にも同名の踊り子はいるけども 密偵はドローしたらドローしてそこにも密偵いたらドローして、、、
わかんなくなる? つまり密偵いる間にゾーマ出すとこっちの手札圧迫されるのね カミュはステルスデッキが強くなれば組みてぇなぁ
もっとシナジー増やして ピサロ使ってるけどフランケン4/4は大して痛くないだろうな
相手のリーダーぶん殴った時の爽快感が少し減るくらい 4/4仁王立ちが強いならデスマシーン使われてるだろ 4/4仁王立ちが強いんじゃなくてMPインチキしつつ出す4/4仁王立ちな。 でも昆布出されたら4/4出す為に美味しく上から取られるんやで
エビフラの展開力でククールに微有利だったのが覆されそう 氷塊使ってて一番嫌なのは供物
悲しい気持ちで満たされて降参したくなる ククールのカード毎回気持ち悪いデザインの押し付けられるな 蘇生地図ククの運だけ魔王の間アクバーに負けたわ
出てくるの共通だけにしろよ 氷塊は劣化拳と似たようなしょうもなさがあるのがな
館は2枚引きたいし除去と氷塊はバランス良く引いてこないとうまく回らないし マイルドナーフのニドラと拡張当たりスーレアのとろろでククール最強続投だな 加藤純一に帰ってきて欲しくて健気に僧侶を強化し続けるニキ
ギャラ払えんからもう無いな 究極エビプリのブレスのボイスニヤニヤしちまうから変えてくれwww そんなマイルドだっけ?ザキのがよくないレベルまで落ちてるイメージだった
と思って見返したら下弦が4コスじゃなくて-4コスで2コスまでは下がるのね
これはマイルドだわ ククールが低コス復活インチキしなくても勝てるようになってきてるから氷塊が刺さらなくなる可能性はマジでありそうだなあ
強いて言えば冒険者の展開がちょっと遅れるくらい
ほんとなんなんだこの万能職業 とろろはたしかに闘技場では強かったが構築では入るかな? とろろは6T目で平均6/6
7T目で8/8ってところだな
ぶっ壊れだわ とろろ強い民まだいたのか
闘技場でも羊男しか使わなかったな 僧侶は弱体化していいからピサジとまともに戦えるようにしろや
何弾不利状態が続いてんだよ まあたしかにそうか
0コスで打つことが多かったわけでもね ニドラ2コスがマイルドに見えないってやばいなw
俺とは別世界に住んでそう あたたたたたた!って言いながら自陣も巻き込んでるリーダーもいることだし… ククカスは全キャラ有利じゃないと気が済まないらしい コロナ延期でタイミングがズレてニドラ落ちてから出るはずだった伝説と被ったとか言われてたぐらいだし+2コスは言い過ぎ
1コスで撃つことが多かったしせいぜい+1やろ
伝説以外ではナーフ無しと変わらんしな 伝説に限れば響く場面も出るしな
この手のコスト変動調整で効いてるわーなんて何度も 熟ミネはデッキ丸ごと誰も使わなくなるまでナーフする必要があったのだろうか?
仮にナーフしたとしても調整で少しは戻せばいいのにやったのはトリケラトプス拳のケツ上げただけw 5コスA+1ダメD+2ダメとかじゃあかんかったのかな >>354
俺のこと言ってる?
ピサジに有利にしろとも言ってないし弱体化していいからって書いてるの見える?
日本語できます? ミネアは風神1枚ナーフだけでも良かった気はするがな
熟練度8で3点。これだけでもう目に見えて弱い
だいたいリーサルパターンって風神2枚でどんな高スタッツ並べた盤面でも7ターンくらいでこじ開けてイーブルリーサルっていうパターンだったから風神だけ潰せば機能してなかった ククールなんてせいぜい微不利程度で勝ち目はあるのにガタガタ抜かすなや
ピサジなんてメラゼシと当たったらほぼ対ありなんやで 熟ミネかなり回したからナーフ後もあれこれ触ってたけどあれですらそこそこやれたんだよな
上位の落ち方次第ではやれんこともないような気もするけど
拡張はアレだしなぁ 風神1枚のナーフでとんでもなくきつくなったじゃんけんとかいうデッキ かといって風神が現在ならじゃんけん使わないし結局ジャンケンが弱いんじゃ そういえばニキが巫女をじゃんけんデッキで使えるとか言ってたけどむしろ邪魔だろ
手札に持ってきてどうすんだよ マージインプ3/3/3・召喚時に盤面干渉皆無が今の環境においてあまりにも弱いやね
ケツ3は貧弱すぎる
マージインプ置いてからテンポとられ続けて負け筋ってパターン多いんちゃうか
ミネアエアプやけど相手してそう感じたことが何回か
風神きてもフォローできるって構えでいられたもんなあ >>374
あのなあ、二木の言ったことだぞ?
そこに意味や真実性を求めるほうがアホってもんだ マージインプ334でテンポロスしないのが頭おかしいって散々言われたし妥当ナーフでしょ どの道サンダーなら最終的には手札からデッキに戻すんだから
最初に来るか後に来るかの違いでしかないんじゃないの? タホドラキーで返すから別に持ってきても邪魔にはならないけどあえて持ってくる意味もない >>378
ここで散々言われたからって正しいとは限らんで
リメンバーボンファ まあマージインプ3/3/4ならデッキ内全部じゃなくて手札に限るくらいでいいかなとは思う
今期はミネア30勝までやる気しないなあ ミネアは巫女でラーミア確定サーチできるの楽しそう
とか思ったけど歴戦の賢者が9コスだから確定サーチするなら尖らせないとダメだった >>384
tier1含む他人作のデッキを握っても楽しくない病気でなあ
難儀なもんやで
レジェ到達するのがギリギリ精一杯の構築力とプレイングやからな
念のためゆっとくけどtier1やテンプレ握ってる人らを否定する気はないんやで、あくまで自分がそうしたいだけや フランケンはライフ4もだが、アタック4もlv3きゅうしょづきで取られるようになった 伝説タイプの僧侶じゃなくても魔剣士は、にくきゆうまどう、しにがみへい、ホメロス、エスタークに加えてきゅうしょづきの被害者が増えたわけだ つまり僧侶はナーフが足りてない 闘技場1周だけしたけどなんだこの商人バザー場は
普通にゼシカで全員倒したし唯一負けた相手は魔剣士カード使わないナインピサロだったが 伝ミネ使ってみたら思ったより強いわ
ただラーミアは要らない
ラーミア置くよりそのコストで低コス冒険者三体置いたほうが早い 巫女は伝ミネなら賢者サーチ、じゃんけんならバラモスエビルサーチだな
ラーミアは呼ばれないw 拡張後は毒ピ最強じゃね
不利付いてるデッキあるか? テリー単騎で50位いったぞ〜
誉めてくれ〜
我ながら頑張ったと思う 霧の引きに依存する不安定さは変わらんのでないのかな🤔
引けてない状態でピサジナイト吐くか優柔不断に陥ってるのはわりと見る 見事にミネアだけ残ってるわ🤣
元気な時に済ませればよかったかなぁ😱
https://i.imgur.com/W126XwU.jpg ワルぼうからゼルドラドサーチしやすくなっただけでたいして変わらんな このゲームアクティブ17000人くらいか?
ド深海レジェンドまで落ちたが13000位くらいからほぼ落ちなくなったわ ミネアやるならマスターズで魚やった方がまだ早いと思う 熟ミネのいいとこはミネアなのにストレスがないとこやったな 勝てるからもあるが 新しいデッキ試したいのに
フリマ全然マッチングしねぇ
過疎すぎだろ ミネアどうしても使いたいなら3人衆使えよ
1位いけるポテンシャルあるんだし 低コスユニット多いからそれで回せば盤面は何とかなるしその内キーカードも引いてくる
ムンフェ入れてないから伝説相手だけお祈りになるな なんで最も盗賊っぽいユニットが塔のへいたいなんだよ
むしろソルディだろこいつ 3人衆で1位はさすがにうさまらがうまいだけだろ
勝率55%以上のリーダーが3人いる環境だぞ ぶっちぎり最弱リーダーで一位がとれる神バランス実力ゲーらしいな 銀タロが来ない祠が来ない恋人か来ない教皇が来ないでストレスやばいデッキだから回し続ける気になれない もうミネアにマリガンで絶対来る銀タロ渡せばいいのに テリーはにおうだちがいるだけで対策になっちゃうんだ
メイン武器破壊が流行るくらい強くなんねぇとな 実際今飛び抜けて最強のデッキないじゃん
バランス取れてるやろ
テリーでも普通に勝てるし
レジェ二桁以内はそもそもここにいる奴らは関係ないしな 飛び抜けて伝説が不快なのでさっさと25点消しやがれください
まあ実はまだ1度も食らったことないけど存在するだけで不快 >>411
ミネアはデフォルトで必中モードで良いわ 兵隊とキラゴルドと王家のナイフとマジーンでミルデッキ作れんかな?
金塊も手札圧迫に使えそうだし兵隊+オークデビル+マジーンブッパで即手札溢れるだろ
オモチャだろうが一応起源主張しとくぞ😁 毒ピに対抗出来そうなのが伝説アリーナだな
俺の予想は毒ピと伝アリの2強
その下にナインククール、レックピサロ、ナイントルネコ、氷塊ゼシカ、伝説ククール
以下おもちゃ ククールの地図要員多すぎじゃね?
というか数えてたらゼシカって妖術師あるとはいえあからさまに地図の数少ないんだな ドラクエの基礎魔法をグランプリから消したくないだけじゃね
ヒャドを残しておきたいから氷塊も消えないだけ マスターズなら真の氷塊デッキを満喫出来ると思ったけどそんなことはなかったわ そろそろベーシックのはやてさそりばちはナーフ前にもどして >>426
そんなことしたらブランマトックにはやてくっつけちゃうぞ 闘技場にとんでもなく強い伝説カミュいて25点パンチくらったわw ザイルって味方になってもモンスターじいさんのところに預けられたし冒険者はありえないでしょ 氷塊はヒャド返すだけで形になるのに
0/0/1召喚時ヒャドを手札に加えるカードくれよ 氷塊もずっと続けるならベーシックにヒャドいれときゃいいのに もしかして次の次のスタン落ちでマヒャド落ちる?
氷塊が追加カードで輝けるチャンスの回数残り少ないんじゃ… ヒャド単体でも残り続けていたらストレスやばかったろうなぁという時もあった気がするな ヒャド、ヒャダルコ、ベホイミ、ベホマはベーシックにしよう
ドラクエを代表する呪文が存在しないのはあかんやろ 次の弾はとろろ入っただけの地図ククと全く変わってない伝カミュの戦いになりそう 闘技場で2戦連続サンディにやられた
チートすぎるわ はじゃのけんとらいじんのけんの効果がそれか
エフェクトと貫通のコンセプトは用意してても個別でカード化には至らなかった >>443
でもベギラマがトンヌラみたいに1コス超貫通2点とかだったら絶対使うだろ とろろとかカマエル対策でピサジが洗礼積み出したらワイが使ってた地図カミュは終わるやろなぁ😔
まあ別にカミュに思い入れがある訳でもないから別のデッキ使えばいいんだけど >>446
テリーさんやゾーマさんからこれ以上貫通超貫通を奪うな😡 伝説のは威力可変のギラだからバーン様ごっこできるね 熟ピは洗礼を入れる余地が全然あるのよね
ヤだなぁ、ピサロ環境 ぶっちゃけスモークに洗礼撃たれるだけでも対ありに近いんだよなぁ
サンディ封印はまだ何とかなるけど地図消されたら辛いぜ😭 >>433
ドランゴが冒険者だからいいでしょ
ルーキーも時期が違えばスライム系且つ冒険者になってたのかなぁ 今の環境でも普通に洗礼入れてたが
地図ククにも伝ククにもぶっささりでしょあれ
ラプも大暴れしてるから腐らないし 高頻度でヒャド氷塊生成の互換カードが出て枠潰れる
毎弾謎シナジー追加されるテリジが羨ましいよ サマルのベギラマはリメイクでぶっ飛んだ性能に強化されたやつの再現でしょ
低消費高威力の全体攻撃ってゆー
サマルのベギラマが強いだけだからゼシカに持たせたら縦ユニットのみの2コスくらいじゃね
1とリメイク2以外じゃ不遇魔法だし >>457
ゴーレムがちょうどだったから試したけど本当だな 敵が使うベギラマは強いんすよ
6のストーンビーストとか ゼシカってベギラゴンとマヒャドはイベントで覚えるから特殊な位置付けに出来ないこともないな ハワード
選択
召喚時 味方リーダーのテンションスキルをマヒャドにする
召喚時 味方リーダーのテンションスキルをベギラゴンにする というか毒と同じで永遠に完成しないタイプのデッキだろうな
ハマった時だけ除去が強くてスリップダメージがメインなところも似てる 洗礼めちゃ強いのに金縛りの巻物がもっと強かったおかげで見逃された感ある ビビアンはガチでヤバイパワカ
テリーのカードだったら6コスにされてたわ
4コスはヤバすぎる ブライは99%ゼシカのレジェンドになって氷塊系
震えて待て 熟練テリーって暗黒雷神を6ターンか7ターン出来たらマジ強いよな ビビアンは流石に強すぎるからそのうち4/3にナーフされるだろうな
アリーナのユニットは尽くケツを減らされる運命だ やめるのだ!そこはウンチを出す穴なのだ!
ズーボーマジでガイジみたいな喋り方でイライラするわ ズーボーむしろドラクエ全体で見ても随一のイケメンだし ズーボー見るからに強そうだけどミレーユサーチ濁るよな
大丈夫か…? >>475
ハム太郎みたいな台詞だな
やめるのだこうしくん! マイオナで環境デッキ倒してもバトチャン採用されない
マイオナが環境デッキにぼこぼこにされたら採用される
どっちが楽しいかって普通わかるだろ
負け試合ばかり採用されてイライラするけど俺みたいな環境デッキに対抗しようとする層がいるから成り立ってるよね
陰キャはその楽しさわからずテンプレコピペ使ってマウントとってるが
お前がつくったデッキじゃねえ
真似しかできない奴がイキれるこのクソゲー
自分で考えて楽しんで勝った負けたでいろいろ構築考えて楽しんでる層をもっと大切にしなよ運営さん >>483
ざまぁwwww
俺は咳だけだから大丈夫だわゴホゴホ 死ぬ前に全財産をバルズに注ぎ込んでくれ
君たちが生きた証「ライバルズ」を残したいんだ ちょもすとふびらいが、
「ズーボーに取ってつけたように応援と仁王立ちが付いてる」
って言ってたけどズーボーのキャラ的に応援と仁王立ち付いてて当然なんだよ
それをドラクエエアプが解説しちゃってるからエアプ発言になってしまってる
せめて椿はそこ指摘しろよとは思ったがね >>478
ズーボーとダストンの同人絵でなら抜いたことある どっちかと言うと熟練度を急遽1ずつ下げた感のがある >>486
へーそうなのか
椿もニキもその場で指摘するべきだったな
ちょもすのせいで「確かになんかテリーのレジェだからって応援におうだち適当に付けた感あるな…」と思ってしまった 伝説でも使わせたいから無理な熟練度にはしたくなかったんでしょ
つっても5は無理だな ズーボーは仁王立ちは無いとな
パラディンキャラだし‼
応援は黄金さんの時に出たぐらいか? そんなこと言ってると大会でズーボー出た時に椿がここぞとばかりにとってつけた解説始めるぞ
いや大会にテリー出るかどうか知らんが >>492
別に良いだろ4ねカードゲーマー
おまえやったことあるドラクエなにか言えや
まぁ最低でも5つ以上ナンバリングしてるならこの村にいることを許可してやるよ 誰かテリーを救ってくれ
強くなるイメージがわかない 俺は2と10以外すべてやってるからこの村に居ていいですか? ちょもすとふびらいはエアプかもしれんけどドラテンはドラクエじゃないからそこだけでエアプ扱いはひどくね
FF11を10年やってたから余計に思うけどMMOはファン知識の対象外やろ ケンカはよくないのだ!
ニキのエッチな画像で落ち着くのだ!!! ライバルズとドラ10ダブルでやるとか時間が無限に必要だろ ドラテンがドラクエじゃないなら何でドラゴンクエスト10って名称なの? 全作品プレイしてるんだしバッコスはその資格あるでしょ
7の新レジェンド誰か分からんのは自分も分からんかったからあれはしゃーない
7は長すぎる テリーはトルネコとカミュにはくっそ強そうだな
-2軽減ズーボーとか取るのきついだろ プレイがどんだけ上手かろうが時間かけてようがドラクエ愛ある人のが応援したくなるわ
思い入れも何もなくてただやってるだけの人は寂しすぎる ククールがまともにナーフされてたらテリーが暴れてたろうな 闘技場やったらマイレージのレベルが10ぐらい進んだわ 闘技場で地図ゼシカで連勝しまくってるけど3点ヒロパ強すぎて笑うわ
伝説ナーフねえならゼシカに乗り換えるかな 先行闘技場は相手ヘタなのばっかでリーダー勝ち数のマイレージやるにはいいよな
ミネアテリーでもどのリーダー選んでも大幅に勝ち越せる 闘技場はまじで実力でるよ
わいなんてヒーローとレジェンド0のクソの詰め合わせみたいなピサロで地図ゼシや地図トル相手に顔詰め切るプラン通しまくって闘技場7連勝からの3連敗したからな
わいがヒーロー握ったらとんでもないことになってたからよかったな雑魚共 tier1 毒ピ ナインククール 伝説アリーナ
tier2 レックテリー レックピサロ レックアリーナ ナイントルネコ 伝説カミュ
tier3 ディスカミュ 氷塊ゼシカ 伝説ククール 占いミネア
こんな感じだろうな >>511
ネタ抜きのガチで言ってそう🤮
これがダイジの民か
おまえらダイジの民とレジェ上位民には圧倒的な実力差があるから自重しろ 新カード見たけどどれも書いてあることが実質0コストみたいな感じやべえなw
最近細かく色々書いてありすぎてついていけなくなってきたわ
うおおおってなる前に読み疲れる感じわかるかニキ まず書いてあることが0コストの意味が分からないんだが >>515
2コスで道具カード2枚だのさらにおまけがついてコスト下がったりだの
コンボ無しの単体で普通にインチキしてるカード多くない? 伝説アリーナはやっぱムーンフェイスがネックだわ
俺は違うアリーナで行くわ
でもビビアンは入れたいな ワルぼう、巫女、馬姫、ビビアンがエースカード
ズーボーは?😡 新カードはネリスとミーティアが明らかな雑魚で後はどれも強い 1日1枚無料無くなったのか...
寂しすぎるぜニキよ🐷 >>522
ニキからの乞食すら気にかける優しさやぞ ネリス前列なかったらまだ使えのに
呼んだスライムナイト壁にして複数回効果使えたら
ターン1制限ないかどっちかほしかった お知らせ読め
更新で拡張カードも含まれるようになるからそれまでストップだぞ
苦情の先読みだろう 今日の一日一枚はメンテ後だよな
以前の拡張時もそうだった ネリスからスライムナイトが出てくるかと思いきやフライングデビルが出てくるんだろ 闘技場で英雄3枚が最後に出るのは仕様?
おかげで地図も冒険者も熟練度も無いデッキになったんだが ネリス前衛縛りなかったら最強すぎてトルネコとか悶絶するやろ? ましてやスライムナイトだからな
どのリーダーでも状況次第じゃ一生取れないかもしれん ネリスは流石にバフくるやろ
5/4/5か5/3/4 応援 特技ダメ+1くらいやな レックピサロやっぱ一番おかしいわ
伝説ククールとかナインゼシカが雑魚に見えるくらいインチキだわ ヒャドばかり出さないでヒャダルコも思い出してやれよ やっとパック使えるぜ、拡張カードの抽選受けられるメリットしかないけどよく我慢した ヘルミラやしにがみへいがいっぱい出るよう俺も応援する メンテ終わるの17時30分だぞ
延長されるかもしれないしはしゃぐにはまだ早い >>536
引いてナーフ石で作った方がだいぶプラス収支だったんじゃ… ナーフ後もワイのお気に入りのメラ無しゼシカはやれると思うか?
ようじゅつし4コスになる影響がどれだけ大きいのか想像出来んわ 27日の4時からシドーって書いてあるけど
試練の間に出てないのオレだけ? 4コスは3ターン目に地図が置けないって事故が増えるってことだしね 伝説ククも結構キツいと思うけどな
神殿なくなって盤面弱くなった終盤にバギマ小粒一掃からの0コス二ドラが2コストで出来ないのはつらい ルビスの守り修正きてるやん
これで試練の間で活躍間違いなしだな! >>541
3ターン目にようじゅつし→地図orほしくずからの坑道ダブル設置とかできなくなるからどうしたって遅くなるんじゃないか? >>542
皆んな出てないぞ
ここのお知らせは当てにならんからな
もう不具合なのか何なのかも分からんぞ 復刻でプレミアムメタルまみれだしもし女勇者取ったらプレミアムにしちまおうかな
まず出ないと思うけど 女3勇者はEXカードだからプレミアム直引きじゃないとプレミアム無理やろ EXはできないんで…
勇者錬金とかそういう系はわかるが息子娘別髪色とか今回の歴戦とかも出来ないのはちょっと酷いよな ああそうか
分解も出来ずプレミアム化も無理か…素引きなんて余計に無理だわ >>542
>>550
こういうところに二木と運営の無能さが逐一あらわれてるんだよなぁ
一度や二度じゃないもんな テリー弱すぎなんだけど
ガイレージのために使ってるが辛いわ 分解できない魔法使いと盗賊の異常な所持枚数を見て欲しいののために引き続けた過去を思い出す事になるのか EXも分解できてええやんなあ
デッキに勝手に入ってくるのウザすぎるんよな 男勇者プレミアム化→プレミアム男勇者をEX交換の流れも無いのか 女賢者と女僧侶にボイスをつけなかった無能
死亡時ボイスでんほぉ〜って言ってほしかったわ 子供の頃見た雑誌のドラクエ特集ページに載ってた7のフライングデビルと3の男武闘家のイラストがなぜか脳裏に焼き付いてる
なぜなのかはわからん 乞食目線だとレッタバの母親を自由に変えられるみたいに、勇者や歴戦も自由に性転換させてくれとも思うけど仕方ないわな
性能には関係ない見た目だけのスキンで金稼ぐのはDCGとして健全 レックスタバサの髪色も今だったらパック専用とかなってたかもね ランダム推しって徐々に浸透してきてるけど多すぎるわ。
運常々って言いたくないけどドレアムされた時よりストレスだな。 昔のランダムはどれにあたるかネルゲルでどっちがでるか程度だったのにねえ >>569
ほんとそれ。
デボラくらいからイカレ方加速したよね。 大魔王の間とデボラレベル3がくそすぎるだけで他のランダム要素は嫌いじゃないよ
ベロニカ好き ランダムパックイベマが大好評だったのでランダム要素増やしました でもランダム要素ないとおまえら雑魚は勝てないじゃん
俺みたいな上手いやつと地図ゼシミラーすると俺がムドーでて、相手がゾーマだしてやっとまともな勝負ができるからな
地図ゼシみたいな露骨なプレイング差が出るデッキをおまえら雑魚共がつかいこなせてるわけがない ネルゲルもニブイチの糞だったがさらに糞な何が出るか不明な要素ふえてるじゃん 純粋に当たりか外れでしかない運要素はマジでつまらんよ
まあゼシカの水脈もハゲの回復もパワーありすぎてそれに近いとこあるんだけどね😅 ドラゴンクエストライバルズパルプンテに名前変えよう 何時からメンテなんだよ
すぐわかるところに書いとけよ 牧場から毎回死亡時ドローやテンション出されるだけでもイライラしてたのに今の運ゲー度は比じゃないよな ランダムランダムは確かにあんまりだけど
羊男みたいな便利過ぎるやつもあんま好きじゃないな
選択とか言いつつ基本地図一択だけど1点か2点増やせりゃリーサルの時は種ガチャできまーすしかも死亡時テンション増やしまーすは盛り過ぎ >>581
やってる時は楽しいだろって運営がこういう思考なのかもしれん 飛び蹴りかストパン来たら勝ちって時に精神統一来たり力か幸せ1個でもあれば勝ちの時に命3個とかあるからなライバルズは😱 なんならっていうか牧場はかなりのストレスで間違いないだろ
ランダムの上ブレがひどいとゲームをつまらなくする
ランダムの選択範囲が広すぎる牧場や坑道しかり、魔王地図しかり
頭ひねって1違う数字に悩んだりして構築やプレイするのがバカらしくなってくるけど、二木富田としてはそういうゲームじゃないよってことなのかもね
俺含めてそんなゲームを求めてるわけじゃないやつらはここには多そうだが そもそもこのゲームは類似ゲームよりプレイヤーのレベルめちゃくちゃ低いだろ
そんなとこに俺はシビアな勝負を求めてるんだって生き方がズレてる カードゲームの面白さの一つに、ドロー運に左右される中いかにして安定して勝つ構築をするかってところがあると思うんだがねえ
コンセプトとしての運デッキの存在を否定するわけではないけど >>593
たとえプレイヤーのレベルが低いとしてもゲーム性としてシビアな勝負をしたがるのは間違いでもなんでもないやろ
勝てばなんでもええわってプレイヤーばっかでもないんや おれUMEEE感も運ゲ加速で薄れていくのも難点だよな もうそこまで真剣にこのゲームプレイしている人は少数派なんじゃないだろうか
俺ももう義務3すらやらんわ
なんとなくデッキ組んでなんとなくプレイして、月の後半になんとなくレジェ上がって、以降はやらない
勝っても負けても何とも思わん こういうランダムまみれでコスト無視のインチキムーブだらけを見るとやっぱ紙のTCGが至高なんやなって ムドーはそんなハズレではない
シドーゾーマ海老がバカゲーすぎるだけだ
それより竜王とハーゴンとエルギオスに謝れ 牧場のランダムな2コストですかゲーム壊れること多々あったのになんでランダムな魔王が行けると思ったんだよ 運ゲーとか言ってもその運要素の確率まで探って実力をあげようとするやつは少ない
科学しない麻雀の楽しい世界 紙だと〜コスト以下を出す
みたいな形で踏み倒してくるぞ まあライン工的な環境もそれはそれでつまらないから運要素で色んな展開を演出するのは良いんだけど
ある程度ケア可能な範囲であって欲しいね🙄 運営は絶対に勇者杯での見栄えやドラマ性を少なからず意識してる
これは断言できる まあRNGが多いこととプレイングが勝敗に反映される事はトレードオフじゃねえからな😳
結局地図環境でも強い奴は強いし雑魚は雑魚 リーダーバランス実力ゲーがしたいのなら良環境だろ
3英雄ともクソつまらんと思うけど 魔王の間の先制はやり過ぎな気がするね
先制なければあっても良いと思うで は◯くんの動画とかボク◯の動画見てるとほんとプレイングとんでもないわ
勝ってる時は相手が下手だから勝ってるだけ
このゲームほんと頭の良し悪しが露骨に出るから雑魚共がタクトやウォークに逃げていくんだろうな プレイングで加点されてく点数を10点とするなら究極エビルプリーストは500点くらい加点するからな
プレイはもちろん勝敗に関わるけど無意味にはする >>609
まったく勝てなきゃ楽しくもないだろうからしゃーないやね
そういう層の勝率を上げるために運要素の上ブレを大きくすると、それがなくても楽しめる層が少しずつやめていく
二木富田としては儲かる方、ないしはスクエニのゲームラインナップを俯瞰した上でどういうユーザ層を狙っていくかの戦略に則した方を選ぶわな
>>602
久々に麻雀やりたいねぇ
仲間内で駄弁りながらやりたいけど、今のご時世それはねぇ さっきアクバーとメタキン同時に出て来てゲームが壊れたわ これで良いと思っている運営は、只ドラクエのキャラが動いて喋ってるだけで良いと思ってる祭り感覚の人なんだろう ところで闘技場でヒーローレジェンド無しって言ってる上の自称強い人、今の闘技場ってヒーロー確定じゃない? 牧場とかムーンブルク、おたからさがしとかのランダムカードは好き
壺とか地図みたいな選べるランダムカードは嫌い >>617
おまえは闘技場の仕様も知らないのか?
もうすぐメンテ始まるから闘技場で強いデッキ作っておけよ
おまえみたいな雑魚でもヒーロー有れば強い人に勝てるから >>622
この闘技場イベントが始まる前に闘技場でデッキ作ってるとそのデッキが引き継がれるんだよアホ
今のデッキもメンテ後引き継がれるから比喩で言ってやってるのににそんなこともいちいち説明してあげないとわからないくらい頭弱いんだな😅
ほんとりゅうおうのかけらがいつのまにか交換できないンゴ〜wとかアドベンチャーコイン1がいつのに消えてるンゴ〜wとかお知らせにも書いてあることも読めないガイジが5chには多くて困るわw 女僧侶とかも後1ヶ月もしたら使えるか分からんし引くの躊躇うなー😔 >>623
カリカリしてんなあ、人生の浪費だぞ
ライバルズやって落ち着けよ
>>624
今を生きろ
女賢者をすこれ カードゲームでランダム要素否定してる奴ほんま草
カードゲームに何求めてんだよ
ランダム要素こそがカードゲームの醍醐味だろ
プレイング(笑)求めてるならFPSでもやれよ それにも限度ってもんがあるってのすら読み取れないやつがいますね 逆にカードゲームで引き以外に運要素求めてるやついるのw ポケモンのいばるよりまし
穏やかボルトとかいう特大グソを考案したやつは死ね
10年たったがまだ許してねえぞ俺は 拡張追加の日だよな?
メンテのツイくらいしてトップに固定しとけよ
はぁ…無能やなぁ… 対戦して思うがゼシカって上振れしなかったらほんま雑魚やな
妖術士4コスで上振れ出来なくなったらマジで終わりやな 少し低コス弄る必要ありそうだがメラ無し型なら大して痛手じゃないだろ
3ターン目地図カードは元々他より多かったのが他と同じになっただけだし
ククールが出てきそうなら尚更 >>634
ガイジ運営「もう誰が何個持ってたか分かりましぇん!」 今はマリオカートみたいな環境だな
ある程度のプレイングは勿論必要だけど中盤から運で覆る それ1位はなんだかんだケアできて2位が食らうアイテムじゃん 今弾の僧侶ナーフがプチプリの回復量とニドラ下限だけだけどそれで僧侶止まるのか?
追加パックで性別違いの伝説歴戦を売るためには伝説軸を産廃するわけにはいかないから忖度しとるんか? >>642
羊は211で良かった なんなら201かテンション+1無しでも良い
単体で強い弱いじゃなくて、地図獲得の手段が増えること自体が危ないって分かれよ…… 歴戦の魔法使いと武闘家を一番上手いイラストレーターが描いてくれていたらと残念でならない😡 >>646
ただでさえムンフェ入れとけば雑魚なククールがニドラ2コスになったらもうミネア以下のゴミやぞ 賢者はそもそも見ないから女が出ようが見ないんだろうなぁ
男賢者はルイーダ経由でカミュが出すことはあるだろうけど 他のデッキを活躍させようとしているだけで別に僧侶を完全に止めるまでは意図してなさそう トルネコは地図カード10枚になったのが超強化だな
まぁズーボーが強すぎてテリーには勝ち目ない訳だが ひつじはなんでテンションおまけでつくのか意味不明
たぬきの立場がないじゃん 旧サンチョのスタン落ちとかを考慮してんじゃね
これで次弾サンチョの代わりになるやつでたら爆笑もんだが 歴戦たちがいつの日かリーダースキンになってくれますように🙏
あぁ?声優?しらねぇよばか >>648
ほんと敵リーダーのテンション上がるの間違いじゃないのかレベル
ケツ1でもケツ2でもあまり変わりない環境でアタック2はやばいよね ランダム要素を0か100で語っている人がいるが、否定している人は地図からの魔王なりの勝敗に影響を与えすぎている物に対して言っているんじゃないの?
大魔王の間の踏破は容易だし、他の選択肢含めてナイン自体も強い上でこれだと不満が出るのは当然だと思うけど 魔王のハズレだけで負けないけど、当たりだけで勝つ事はあるだろ? >>656
歴戦の遊び人がサンチョ枠で来るんじゃない? >>654
トルネコってズーボーある意味一番取りやすいリーダーじゃねぇの
ふういん持ちなのもそうだし種バフで戦闘ダメで取りやすいのもそうだし 言うほど羊強いか?
もともとナイントルネコが大したことないからちょうどいい塩梅だと思うんだが
やっとピサゼシクク以外が対等に戦えるかなって程度だろ ランダム要素はかなり酷いけど、他ゲーの5コストでデッキシャッフルしてから一番上のカードを0コストで使うとか、1コストで相手に自分のカード選ばせて特技だったら自分が使うって糞ランダム運ゲーに比べたら余裕余裕 >>661
飛び道具が無いから一番取りにくいぞ
封印とか入れる枠が無い トルネコはたんすミミックもあるしな
とろろにもセレシアにも刺さる カマエルは使ってみた感じ微妙だったから羊男でどこまでやれるかだなトルネコは ズーボー相手でなんで飛び道具の話が出てくんの?
なんか効果勘違いしてない? 取りにくいのはゼシカとミネアとかやろ
マドルーパー1体で殺されることもざらやん
うまく使われるとククールですら取りづらい
運だけニドラ外したらククに5点出せるユニットはほぼいないし えーい!どーにかなっちゃえーっ!とかタンスとかどこの枠に入れるんだよ…
前者は入れられなくはないかもしれないが、入れるとしてもピンでしょ 単純に羊男とか壺とか置きまくりながらウザギに力つけてハーピーとかのほうが強そうな妄想 熟練地図冒険者で散らかってるのが気になる
ピとか熟練しかないんだから追加も熟練付けとけよ
どうせ新弾で数枚追加しても新要素英雄しか使われないんだから 異なる特性を持つヒーローを3種類追加するのは大変でした(俺たち頑張ったぜ?すごくね?)ってインタビューで言ってたよ 毎度の事ながら過去英雄(=過去コンセプト)がまとめて産廃にされるのはどうなんだろうな
運営的にはマスターズやってろって話なのかね 来月の今ごろは新弾を使わせるためにナインがゴミのようなナーフ食らってるんだろうな
伝説はもうほっといてもスタン落ちで死ぬけどナインだけはどうにもならんし 多分さらなるインフレ方向に行きそうだけどなそして過去英雄はさらに産廃化 地図だの熟練度だの汎用性の欠片もないカードばっかり刷って今後どうするつもりなのかは気になる ズーボーは地図から出てきたニキゼルファやゼルドラド、ゾーマ、シドー辺りが倒してくれるよ🙄 そろそろ相手の配置を操作する英雄くれよ
動かして貫通!動かしてホメロス!動かしてマヒャド!動かしてマルチェロ!
楽しそうやろ?なおやられた方はクソイライラする模様 地図が汎用性ないってマジで言ってんのか
ディスカミュに組み込んだり普通に汎用性の塊なんだが 熟練度は2以下なら疑似スキブで使えるし3以上は熟練度抜きでも使えるようにしてある
と思ったがフォズは魔女に見劣りするし、肉球はベビルに見劣りするし、アリーナ関係は使われもしないテンションテーマのせいでダウナー調整されてんな ジャミラスのパチモンみてえなのは岩投げで使えそうかもなぁ
ビビアンは新マルティナかマミムメもってこれるんやな 掴み取る未来はほんとゴミよな
コストが必要な関係でこのゲームではドローカードってクソ弱いし
最高率のドローができる精神統一ですら弱い
平均スタッツがくっついてようやく使われる
劣化魔術師のタロットきたし次は劣化タロシャがくるのかねぇ 英雄がリソース回復してくれるから特技ドローの価値低いよね >>642
3コス特技制限付きのツボックさんに謝って欲しいよな 笛吹強いけど地図トルとして見るとまあこんなもんかなって気はする
ナーフ逃れた地図ククなんかはベホイム持ってるし
伝クク熟ピはマイルドナーフだし熟テリも強化されるからトルネコが飛び抜けることは無いだろう 地図トル使ってると地図引けずに全力顔殴りプランとることもあるから単純に地図くれるカード増えるのは嬉しいよ 乳のレジェヒャド二枚ちょうだい
スライムナイト一体制限あるしこのスタッツで次ターンまで生き残らないから大丈夫でしょ デブは除去ないから地図置く動きが弱い
ユニット置いた方が強いの草なんだ😅 カミュはまたデッキ外ドローか
これ系は心眼ヘルクラのおかげで強かっただけだからこの効果だけじゃいつまでも完成しないだろうなー 地図トルは2桁でもいたのに何強化してんだよ
地図ゼシと同じくらいはパワーある ピサロの1コス封印特技はマジで輝くだろうな
昆布や歴戦の僧侶や羊男やカミュのユニットとか >>696
あのスタッツなら凍てつく大地もセットで寄越せといいたい ローレシアトルネコってまだいけるかな?笛吹カマエルで擬似荒ぶる光の世界も簡単に達成出来てリソース枯れにくくなったし 地図トルは火力でるけどリソースすぐなくなるからゼシカと同じではないと思うわ
あとやたら洗礼が持ち上げられてるけど羊男やスモークに打ったところで1:1交換くらいにしかならんからな ヒャドがスタン落ちしてるのほんとになぁ
基本的な呪文は最初からベーシック入れとけや ヒャドがベーシックだったらヒャド持ってくるカードいちいち刷らなくて済んだのにな >>703
それはなんか悪さしそうだから、前列召喚時に氷塊を出すくらいで良いんじゃない
そしたら後列との択に出来たし ピサロはパワカどんどん入れていくとマナカーブ後ろに偏るから洗礼の存在はありがたい
地味に味方に撃てるのも偉い 3次予選にロレトル持ってきてる人まあまあいたしやれるんじゃね、 トルネコtier1になりそうやね
アディショナルの中で笛吹きがダントツ強い ダーマやイザヤールのバフや種付けも消せるから洗礼強い
ゾーマも割と見ることになりそうだわ
ククールとピサロ相手は配置前置き増えるからな
メタキンも取れるのデカいし エビフラのケツが4になったから今度こそロードコープスが流行る予感がする 🐷わたしたちは
🧔わたしたちは
🐷ライバルズを まもっています
🧔ライバルズを まもっています
🐷あなたは すでに
🧔じんせいの たいせつな じかんを
🐷ささげています
🧔ささげています ミネアの強いデッキを考えられたら100万円とかの企画を、前澤社長やりそうやな
難易度的には1億円くらいの価値はありそうだけど
絶対に不可能だし ミネアさんはもう冒険者しか道がないのね
どれだけ占いカード追加されても占いデッキの最後は皇帝恋人狙うだけだし ニキよ冒険者ミネアの強みを教えてくれ…
2、3コス冒険者は揃ってるけど盤面に影響しない
冒険者関連が1/1にするだけのつきのはどう、予兆と魂の復活で蘇生軸でゴミ
ニキはどういうのを想定してんの? ミネアは超必中が調整難しくしてるよなぁ。
超必中、必中でも効果50%ランダムになるが単体効果強いカードとかあるといいんだけど。 >>712
ゾーマは現状でも結構強いけど、もっと増えそうだよな
あと追加カード眺めてると、洗礼より絶息入れたい感がある パペットこぞうみたいに片方がデメリットみたいなの増えてもいいんじゃね? ロレトルにカマエルは合わないと思うよ
ほとんどテンスキ使わないし、鳥入れても出た種はすぐ他のに使うし
幸せは余りがちだけどカマエル幸せってテンポロス大きいしアグロじゃ致命的 >>722
以前はそう思ってた頃もあったけど
選択出た今単なるイジメでしか無いから流石にいいかな じゅくれんどで他の人はテンスキを回せばそれなりに強く出れるところを
ミネアは回してる最中に相手の顔面にも盤面にも特になにも起こらないっていうね 銀タロ自体に付加価値付けるか占いカードを全体的にパワー上げるか…
いずれにせよロクなことにならなそう😅 >>640
ミネアの追加カードだけ明らかに弱いよな ネリスのスライムナイト上限緩くしていいんじゃないかな
スタッツ分割払いの強さはベロリンマンが教えてくれたし ぶっちゃけ占いミネアはピサロより回ってるときとそうじゃないときの差がエグいから調整激ムズだろうなあ >>730
ヒャド系だからマヒャドで一掃したらひどいことになるぞ スライムナイトはスライムになるんでこんなもんでいいですわ >>732
一回のみだから一体しか出ないんじゃね? >>734
サーチしたカードがラーミアだった場合コストを-2とかもっと関連あるものでもよかったのにな
ラーミアのコスト下がれば冒険者ミネアワンチャンありそうなのに >>730
魔導ならともかくペロリンマンは何も教えてくれてなくない?マスターズのロレアリで使われてるのは単純に手札補充用だし >>736
1ターンあたりの上限なかったら壊れるから、適正という流れじゃなかったか?
途中から入ったから知らんが たぶん真3弾がモンスターズ推しで魔法はヒャド&スライムなんだろうな
つまり拡張ではまだ使われないだけで真3弾からシナジーが生まれるんだろう
だから場持ちの良いスライムナイトを大量展開できると後々困る事になるんじゃないか 冒険者ミネアはシナジーが弱すぎる
月の波動はまだいいとしてもネーレウスに超必中前提(それでも弱い)で伝説との相性も絶望的な魂の復活に予兆
冒険者も数はあれどドローできる以外は質でククールに大敗してるしどうしろと >>741
ゼシカはドラゴン推しもありそうでいまいちわからんのよな 真2弾になるはずだった真3弾で新たに種族シナジー入れて真3弾で新たな冒険者強化+種族シナジーの続きと考えれば大体OK >>738
強さって書いてるからわかりにくいけど
つまり小粒が横展開する実質スタッツ○/○は弱いってのを教えてくれたって意味だと思うぞ
ナイトの上限緩くしていいって言ってるからネリス弱いと思ってるわけだし 運営の都合とかじゃなくそもそもいままでの基準にあわせても冒険者には到底ならんというだけだよ 位置縛られる3/4+ヒャド+スライムナイトが5コスってレジェンドにしちゃさすがに弱すぎるからな ゼシカ はテンスキとメラ系最強だから追加カードが若干弱くても仕方ない しかもヒャド系でトドメじゃないとダメとか
しにがみとかダークホビットとかの返しにもならない 同時に氷塊を出すぐらいでやっとコスト分の仕事するかなって程度だな
ヒャド1枚だけ貰っても氷塊が出てない時じゃ弱すぎるし氷塊がある時でも大したことないし 特技強いんだからユニット自体が弱いのは問題ない
ククカスくんも見習いたまえ😡 まあでもパパスよりは仕事してる感ある
環境にヒャドがあれば0コスで暴れるし物足りないくらいでちょうど良い 意味わからん前列指定があるの見るとセレシアと合わせて前列強化シナジーとか今後出そうとしてんのかって思うわ
セレシアはあんなの前列指定あって然るべきだけど 商人は次でブラバニ落ちるしな
ケツデカシステム裏おきはリーダーによっては詰むかもしれんな ネリス後列でも良ければスライムナイトでブロックとかできるのになぁ 前置き条件増えてきたのはホメロスとかそうすべきところだったが運営が学習したってことかな まぁそれをさせたら強すぎると判断しての前列指定なんだがな つーかネリスより先にマチルダさんをカード化すべきじゃないか? 占い師にもパワーカード欲しい
歴戦の賢者スタッツ1下げてコスト−2したら伝説以外でも使いやすくていいんだが ネリスって誰だよと思ったらダーマ編のあの子か
7は登場人物多い上に使いきりだからボスやNPCの印象が弱いんだよな
7まではまだドットだから顔の判別もつかないし なんで賢者はバフされなかったんだろう
商人はもとから強いのにバフ入ったのに パーツになり得ないカードだからむしろサーチの邪魔なんじゃ 氷塊○回出して強い効果使う感覚はダンジョン○回踏破が受け継ぐから氷塊シナジーはもう休んでいいぞ 英雄チビィ 1/1/1
召喚時敵ユニット全体に1ダメージ
死亡時チビィの形見入手
チビィの形見 1 特技
敵ユニット全体に1ダメージ
相手にシーブルがいると使用出来ない エビプリ落ちたらまた進化の秘宝内蔵カード出すんかね 7は1地方1枚でもカード化されたらいいほうなのにフォズカシラネリスドンホセとダーマ周辺集まってる そろそろロザリー自分で殺して逆ギレして秘法使う魔王様かな🤣 ネリスは使いにくそうな印象しかないけど、とりあえず前列条件はいらなくない…?
ネリス後列置き→ヒャドで前列にスライムナイト出してネリスを守る→次ターン生存できたらマヒャド、みたいな動きをさせてくれればなあ 7はカードネタの宝庫だな
誰も知らん10のゴリ押しはやめて7から大量にカードだせ
4精霊とかな 開発「立ち絵から何から新規で描かなきゃだからしんどいっす」 >>748
THX上限無くせば強いってことかと思ったわ >>773
そもそもそれもついぞ使われなかったシルバリヌスと一瞬しか使われなかったマヒャデドスしかないがな ネリスに前列指定とスライムナイトの上限無くして召喚時とターン開始時にヒャド持ってくるようにしたら流石に氷塊環境入りしそう 1枚のぶっ壊れだけで使えない軸を救うことはできないからなぁ
ゼルドラドがいても毒ピは環境入りしなかったしミレーユがいても塾テリは環境にいない訳で まだ?🥶
ぼくのチキンスープカレーはもはや完成間近だというのに二木くんは何をしているのだね 女賢者引けたら使いたいんだけど伝説ミネアとか俺には全然構築思いつかねえ ようじゅつしが1コス上がっただけでナイゼシが滅ぶかもしれないと思ってるんだが
仮にもし効果そのままで3/0/1と4/4/5だったら3/0/1の方が良い説ないか? 4/4/5なら流石にそっちの方がいいわ
打点出してくる上に取りづらすぎる 伝説系のデッキって面白くないんだよなぁ
序盤テンポロス考えたら結局25点狙う以外の勝ち筋がない 伝説ナーフ来るなら次回拡張か…スキン来るのに調整するわけねーよな ようじゅつし残すと負けだよねえ
まあケツ3は残らないんですが >>795
番長は地図遅いけどユニットとしては強いもんな 巫女でラーミア引き込むぞー!からの賢者
てか伝ミネってラーミアいるの? >>798
そもそもヒーロー自体はクソ弱いのにナーフ来るわけねーだろアホw
脳みそついてんのか?
最強の伝説テリーでも使ってランクマしてろよ >>791
1枚で弱デッキを救おうとすると、弱デッキは普通デッキになるけど、当然環境には出てこないからな
その反面、強デッキが取り入れて超強デッキになってしまう
まあテリーはリーダーレベルで、1枚では救えなかったんだが 拡張SR1枚追加で環境取ったデッキならロレトルがあるけどレジェはな ディスカミュはドラゴン追加前と後でだいぶ変わったでしょ 処理パワカまみれで遅延しまくれるククカスが問題なのであって伝説はそこまで問題ないとは思う
つーわけでセティアと急所突きもナーフよろしくな そういえばライバルズってダイ大とコラボしてねーよな
他はみんなやってるのに
ポップやマァム、レオナ姫のリーダーとか絶対売れそうだが その2つは1種追加される前から基盤的にはそれなりだったからなぁ 遅延しまくれば勝ちの伝説にも問題あると思うんだが
25点さえなければいくら遅延しようが盤面で勝つしかなくなって一発で伝ククなんて消えるぞ
今後遅延カード来るたびにナーフするつもりならいいけどな >>808
なお10とかいう不人気コンテンツとのコラボはしっかりやる模様 自分が興味ない=不人気ではないぞ
あれだけ長期間のMMOが不人気なら大抵のものが不人気だ なんならドラゴンで暴れてたのディスカミュじゃなくてデボカミュだし
強いカード貰ってももっと強いデッキで使われるだけで軸は救われない
軸でしか使えないカード追加しても元々使われてないデッキじゃレジェ1枚ではな ドラクエ10のおまけツールだけでライバルズよりも売上あるからな
ナンバリングの中1番稼いだのもダントツでドラ10だろうしライバルズユーザーをドラ10に移住させたいんだよ 盤面最強の伝説デッキがククールだと思うが
伝クク使ってるとき25点をメインプランにするのはククールミラーの時だけだったわ 使われてもない軸のデッキを作って使わせてみようとしたレジェと言えばキングレオか🙄
結局それ以降アリーナにさくせんカードが追加されることはなかったけど キッズコーナーとか行くとダイ大グッズ普通に並んでるからな、放映時間的にキッズがターゲットなんだろう
オトナなゲームのライバルズには合わないのさ、やってる奴らは子供ばかりだけど うおおおおおおおおおおお!!!!??乗り込めえええええええ🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃💨 >>808
コロナでスケジュール狂って本当は飛んだ前の新弾であったんじゃねえのかな
つまり次がダイ大コラボ 10はコラボとは言うが公式のナンバリングだし過疎過疎言われつつ8年続いてるからな 末期感はあっても最初から言ってた10年続けるはできそうだからな ライバルズによく堀井神の加護がとか言うがあれこそまさに堀井神がつまんないやめるって言わない限りは終わらないものだからな ドラテンはWiiスタートなのが足引っ張ったわ
CMでガビガビの映像見せられた時は期待値下がった これまで僧侶をククカス呼ばわりしてた奴は僧侶ちゃんに指一本触れるなよ ライバルズやって興味もったんでドラマ10この間始めたけど結構おもろい 17時ジャストに来るかもしれない
貯めたパックが火を噴くぜ🐷 >>808
アニメでマァムが武闘家になるまで待ってるのかもしれん お前らねりすなんて良く記憶に残ってるな
マチルダさんはギリギリ覚えてたけどネリスは誰?すぎた >>837
あのジジイが1番見ること無いだろうな… ククール?強いよね ユニット、除去、回復、隙がないと思うよ
だけど、テリー負けないよ
姉さんが躍動するtier1デッキを、皆さんに見せたいね ここしばらく弱いリーダーってレジェンドやスーレアも全然作ってないから
今更前段以前のカード錬金して新デッキ作る気も起きんのよね ゲルダは別にいらんけど歴戦のアナザーはとらなきゃいけない気になる
これまでで一番ガチャ率高くなるのでは >>851
つか1枚だけ当たって自然とそうなるパターン多そう ドラ10はMMO廃人には物足りんのかもしれんがやるゲームの一つとする分にはver1のマップが広すぎてドルボードとワープないとやってられない事以外は普通に面白いぞ ガチャ引きたくないから構築デッキでexカード販売してくれ 水着セーニャの時メダル王女2枚引いたワイジは今回引ける気がする……😳😳😳
ルイーダとダストンをな😡😡😡😡😡 交換所の不具合
【交換所の「魔勇者アンルシアの記憶」の交換に関する不具合】
(2021/1/27追記)
交換所において「アナザーリーダー」の項目で
「りゅうおうの記憶」で交換可能な
「魔勇者アンルシアの記憶」の表示が消えてしまい
交換できなくなる不具合を修正いたしました。
良かったね >>867
そんなトラブルは予想してたから大分前に交換しといた カミュとテリーはかっこいいから変える必要を感じない やっと貯めたチケ消化できるわ
どうも資産残してるとむずむずする おまえらまだスマホでやってるのかよ
switchやPCもない貧乏人共が カード16種とアナザー1人追加だけで1.8GBっておかしいだろ 10連で2枚
それを10枚でEXか
久しぶりにライバルズが良い値段設定にしたやんけ
https://i.imgur.com/D4UhZ7U.jpg >>899
プレミアムはヤバすぎやろどんな運しとるんや >>903
ええ方やろ
マルティナのために30万円課金したやつもTwitterにいたんやし… たかかずが皆口勇者を引いてるわ。やっぱり負けると運って向いてくるんだろうな >>900
配給でカマエル引いて喜んでた俺が馬鹿みてーじゃねえか! >>914
実際、
500連設定にして、一部のバカだけに課金させまくるのと
ジェムのみの50連だけで獲得とかなら
どっちが儲かるのか 相変わらず俺のアカウントだと拡張パックから新カード出ねぇな すみません。ログボ表示を飛ばしたみたいで1パック入ってたけど、合計何枚もらえるかわかります? イメージを保存したら落ちた
でも保存させてなかった 溜まりにたまったゴールド吐こうと思ってたらメダル分と10連でゲルダ引いちゃった
伝説は興味ないしなあ… もしかして、皆口勇者って持ってないとおりゅ?されちゃうんか? さすがにゴールドやジェム使ってまで拡張パック引く気にはならんなぁ ダストン1ミリも強化されないなそういや
使われてるの見たことないけど 50連してキラゴルドは出たけど歴戦は魔法使いと商人が1枚ずつ😔
後20連回したくねー😅 別ガチャでゴルド全くこんのに通常のほうは貯めたチケで即でやがる
ニキ〜? うおおおお
プレミアム男武闘家きたあああ
いらねええええ
バイバイニキ 女勇者EX交換チケ10枚てことはスタンプ換算で12万円分か
集金本気出してきたな
俺はかろうじて1枚で僧侶交換するくらいか 折角だから伝ミネ使いたいが絶対弱ぇ
バフしろニキ😡 交換券で手に入るのって絵違い1枚だけだよな?
中々渋くてつれぇぜ😭 10連でゲルダ引けたけど歴戦が戦士1枚しか引けてねぇ〜
僧侶賢者もりそば欲しい〜 天井あるだけマシだけどもうちょい緩くしてくれや〜持ってるカードの柄違い違いなんだからさ〜 >>945
とりあえず400連しろ
そのあとゲルダは考えろ 拡張カードの確率なんて上げなくていいから歴戦の排出率上げとけよなニキ😩 >>891
switch草
スマホもPCも入ってるけどswitchだけはクソすぎてアプデしてないわ 20連して新カード0w 前弾拡張と合わせると60連して0になるわ 歴戦は拡張ゴミSRのせいでむしろ出にくくなってるからな
基本的にはスタンプで集めていくしかない 歴戦の絵違い手に入れるの結構しんどいな
もうちょい緩くてもいいだろ 140連で歴戦がジジイと武闘家に偏ってるの萎えるんだが? マジで構築デッキで絵違い販売してくれ
これ以上ガチャ回したくねーよ😭 商人だったら100%入る笛2枚出たけどほかなんもでねえじゃねえか なめてんのか 拡張が実装されたのに勢いカスだな
どんどん過疎ってきて悲しすぎる
これもいつも同じリーダーばかり強くて代わり映えしないのが悪いと思う 新SRなんて有能なのを余りまくってる石で作ればいいだけだからどうでもいい
EXなければ今回も一切開けなかった。うまいことやりやがる 10連+チケット6連+貯めてた2段チケで女勇者と僧侶×2盗賊出たわわる坊も出た
暗黒の使い4枚と金タヌも2枚出た
金タヌに使ったダスト返せよ二木
なんだこの神引きは課金マンがかわいそうだろ 女バージョンほしいっちゃ欲しいけど
使うとなると糞遅延ゲーでめんどくせえし
ただでさえ伝説環境だろうし引けた奴はそうでなくても伝説いじるだろうし3弾まで遅延ゲー続きそうで数万の課金したくねえな…… 女戦士は出たけど後は男武闘家とおじいちゃんだったぜ😰 40連でプレ姉さん、ミーティア、僧侶、賢者
爆死したらしばらくやらないつもりだったけど何とも言えない引きさせるの上手いな本当 スキン以外で課金する気おきない…
ゲルダはあんまり惹かれないなぁ 氷塊やったけど今までと一緒でタッチ失敗すると弱いな😂 追加前歴戦 0.22%
EX絵歴戦 0.14%
ゲルダパックは新SR率高いので肝心のEX歴戦はかなり出にくくなっている >>966
キッズが興奮するのでインナーとスパッツ履かせました ミラルゴって劣化ブラレじゃんブラレ寄越せよ二木ニキ 2ヶ月もしないうちに来るであろう3弾でまた新英雄ゲーが来ると思うと恐ろしい集金だな ゴールド+配給の30連端数で女勇者とミーティアビビアンネリスだったわ
でも女勇者交換券でそのうち交換出来るんだろ?まぁ男勇者は砕くか 歴戦ピックアップされてないのかよ
人によっては要らねぇけどつれぇな 歴戦も勇者も揃っちまったよ
本命のゲルダがこねーや
ゲルダだけを待ち続けていたのに
引く動機…保険がほぼ無くなっちまった
ここから先は大沼 ちゃんと読んでないけど交換の説明がイマイチ分からん
ワイ、ガイジになったのか? >>990
俺もてっきりそう思ってたけどただのレジェ確チケだぞ 30連で女勇者出ず
まあ当然だけど流石にチケット10枚はクソすぎでしょ
しかも期間あるし ん?大馬鹿晒したかも😅
朗報なのか悲報なのか…
やらかしましたか!これは なんなら無課金勢は拡張パック10枚しか引かないから歴戦こそピックアップして欲しかったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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