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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part233【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:50:35.40ID:tS+644IQ0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512←1行目にこれを挿入【ワッチョイ】

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part232【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1609051065/

■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/
 https://web.archive.org/web/20171007111035/http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

次スレは >>970 が立てること
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:51:24.94ID:tS+644IQ0
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断
 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 https://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg







■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:52:04.70ID:tS+644IQ0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:53:08.72ID:tS+644IQ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:53:14.39ID:tS+644IQ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:53:59.09ID:tS+644IQ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694ポイント
・1時間あたり経験値 221,617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535ポイント)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852ポイント
・1時間あたり経験値 411,134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850ポイント
・1時間あたり経験値 350,975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736ポイント
・1時間あたり経験値 464,140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548ポイント
・1時間あたり経験値 392,890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:54:09.41ID:tS+644IQ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820ポイント
・1時間あたり経験値 469,206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998ポイント
・1時間あたり経験値 239,850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:57:15.63ID:tS+644IQ0
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)

■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-pp4P)
2021/01/29(金) 17:57:54.16ID:tS+644IQ0
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

テンプレ以上 FC排除しないように
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/01/29(金) 18:03:36.00ID:GaM4Azbn0
>>1

アブねー重複するところだった
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/01/29(金) 18:07:34.71ID:GaM4Azbn0
おおありくい
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-Ltnw)
2021/01/29(金) 23:01:49.21ID:ksvtUUy5d
ゾーマってそれまでは変身や倒した後になんか次のがすぐにとかだったのに第一段階のままそれも人型のままってそれ以降も含めてなくね?
そういう点が潔さというかカッコよく感じるんよなあ
その前に3連戦あるからと言われたらまあそうなんだけど。。回復挟めるとはいえね。
倒したあともすぐに倒れないのはハーゴンもだけどやつは余計なことしたから
そういうことせず悔しがらずよく自分を倒したと認め
しかしまた闇は出るそのときお前はいないと最後まで恐怖を煽り長き時の末に勝ちを確信してるような余裕ぶりに大物感が

打撃も痛いけど初のいてはにそれまでは炎系統だったのが初のヒャド吹雪系だよね
そこに炎とか爆発とか単純に感じる破壊とは違う知性のようなものも感じる

環境や時代、世界にもよって征服の大変さは違うから一概に言えないけれど
一つの世界を完全に掌握しきってたのもすごいと思うんよね
他は進行中だったり1箇所のこってたりとかで

物語上とかギミックの面白さのためとか理由があるにしろ俺はゾーマすごいとおもう
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-Ltnw)
2021/01/29(金) 23:07:13.52ID:ksvtUUy5d
上の世界をバラモスに任せてたから物語の構想のための設定上だけどね
まず下をどのように制圧したかがわからないから
ゾーマは指示だけして部下にやらせてたのかもだし
そうなるとゾーマがすごいと俺は言えなくなるけどw
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/01/30(土) 01:01:03.11ID:cX0KViFb0
>>31
Wiiならドラクエ1〜3のFC版、SFC版全てセーブ、中断セーブできるんだがなあ
いま手に入るかどうかわからん
俺はもっぱらこればっか
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-I44e)
2021/01/30(土) 02:58:03.95ID:x0RINtjh0
>>32
初めて知ったんでググったんですけどHDMI接続なんですね
部屋にはブラウン管しか置いてなくて
そうなると新しいテレビ+レトロフリークだとけっこうな出費になるんで今回はパスします

>>33
ドラゴンクエスト25周年記念ってやつですね
FC版はWiiでもグラフィックも含めてすべてそのまんまなんですか?
それならWiiはアナログ接続のようなので中古を探ってみようかと思います

お二方とも情報ありがとうございました
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-YN8N)
2021/01/30(土) 03:44:56.10ID:vBhlTNGB0
PS4版で商人をPTにいれてるなら人さらいの洞窟であなほりするのおすすめ
あの洞窟であなほりすれば耐性はないけど防御力があって誰でも装備出来るぬいぐるみがタダで手に入るし、他にメタスラ狩りに使える毒ばりや毒蛾の粉が大量に掘れる
全員分のぬいぐるみ掘れる頃には転職可能分のメタスラ狩れるぐらい貯まるかも
ただしSFC版では毒蛾の粉→すごろく券になると思うからそこは注意
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/01/30(土) 05:14:15.35ID:cX0KViFb0
>>36
Wii版は1〜3のFC版、SFC版含めてグラフィック移動速度全てそのまんまのはず
それぞれセーブできるし
防御攻撃やランシールバグなどができるかどうかは知らない
自分は使わないので
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-Ltnw)
2021/01/30(土) 21:21:52.42ID:7boDnXG+d
露出が多い装備も動きやすいけどその分、、魔物いなくても場所環境だけで寒い暑いでるし

ヤケドは状態ってより身体の怪我みたいなもんかな
そしたら凍傷とか魔物ののダメージ以外にも風邪とか
リアルで考えたら色々出てきちゃう
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6655-qfCY)
2021/01/30(土) 21:37:11.15ID:UJGy4M7C0
ドラクエは毒による状態異常が実質無いようなものだから
ヤケドの状態異常を作ってもただ「ヤケドを負いました」ってだけで何事もなさそう
それにもしヤケドの状態異常をスタッフが考えているのなら
高熱のガス(4のドラゴンライダーなど)や激しい炎なんかの追加効果として既に存在してるはずだし
(そのくらいは制作陣も考えてはいるんじゃないかなと思う、実装しなかったのは訳あってのことだろう)
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6655-qfCY)
2021/01/31(日) 09:06:13.96ID:Xplt/w2B0
ルイーダで登録した仲間を抹消するには、いったんパーティに加えて装備品をすべて剥いでから登録抹消する必要があるけど
布の服の果てまでひんむかれたキャラたちは登録抹消されたらどこへ去るのだろうかとふと思ってしまった
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8996-2yuh)
2021/01/31(日) 10:42:51.77ID:nUde/IWb0
>>76
勇者セクシーギャルのステータスMax生まれを狙って何度か作り直したら
偶然そうなったことある。しかも勇者のステMax
加えて魔法使いの性格がずのうめいせき

冒険の書1番の枠だったけど、永久保存を決定した瞬間である
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/01/31(日) 17:40:40.07ID:+e0QHoLK0
>>82
ホントこれ
最近のゲームでこういう探索が楽しいのってなんかある?
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-Ltnw)
2021/01/31(日) 18:02:43.32ID:BKjkAHrgd
目的が限られてなく比較的できることも多いものでよければオープンワールドのゲームがそうじゃないかな

俺は逆に一本道じゃないとどこいったらいいんだ?
ってなることが嫌い
迷子のような感覚とか
上陸したら敵が強すぎて、んだよ順番ちげーのかよってイラっとするし
同じタイミングで回れて回る順番の指示ないなら敵の強さ均一にしとけって思っちゃうんだよね
それかプレイヤーが好きに回る順にあわせて敵の強さとかイベントを変えて辻褄合うような設定にしろと
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/01/31(日) 19:46:30.95ID:+e0QHoLK0
ドラクエ3は彷徨ってサルにぬっ殺されるまでが様式美だと思うの
知らん所に上陸してシャア専用さまようよろいに歯が立たないとか

でもどっかに必ず匂わせるヒントがあるんだよな
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de43-RNyz)
2021/01/31(日) 20:14:20.19ID:86j/z0zj0
そもそも敵が強いと言ってもダーマまで到達してればサマンオサやスーあたりの敵とも
結構戦える強さあるしな 敵が一気に強くなるネクロゴンドに関しては最後の鍵 ラーの鏡 変化の杖(ボストロ戦) 船乗りの骨
愛の思い出 ガイアのつるぎと手順踏まないと乗り込めないようになってるしバランス調整もちゃんとしてる
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-6Gs0)
2021/01/31(日) 21:43:32.39ID:EvPJDXnPa
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d63-3EKX)
2021/01/31(日) 23:30:38.93ID:aYyt8LDk0
ピラミッド地下のあやしいかげに全滅しそうになった
連続甘い息と同時に70ダメージ位受けた
魔法使い1人が何とか抜け出した
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/02/01(月) 00:23:13.32ID:2czqYlDk0
>>99
よっぽどレベル高くしてピラミッド入ったのかな?
あやしいかげの中の人が誰だったのか知らないが、エビルマージならぶっ殺されてたかもな
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/02/01(月) 01:00:47.91ID:2czqYlDk0
なるほどひとくいばこか
でもよっぽどレベル高くないと出現しない気がするけど
ひとくいばこ4匹だったら笑えるな
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d63-3EKX)
2021/02/01(月) 01:13:28.00ID:+znoco7C0
>>100
レベル25です
みなさん書かれてますが人食い箱かもしれないですね油断してたな
エビルマージも怖いですね
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d63-3EKX)
2021/02/01(月) 01:20:58.43ID:+znoco7C0
>>102
確か3匹で横にマミーがいましたね
雲行きが怪しくなって逃げましたが回りこまれて3人やられました
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9f3-R6Fa)
2021/02/01(月) 04:34:10.56ID:vdBmWr1l0
最近ファミコン版やってる。
テドンまで来たけど、沼地の奥の地下室は
本当は何かイベントあったのかもね。

あと、水鉄砲はテドンの牢屋番を動かすためのものだったんじゃないかなあ。
エジンベアとの兼ね合いからかできなくなっただけで。
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/01(月) 08:22:39.15ID:5WG+mUvo0
>>106
自分もファミコン版やってるけど
テドンの右上の家の地下室
あそこ気になるよね

まず、御墓みたいなとこ調べるし
て言うか、床全部調べてしまった
まぁ何も無いんだけど…w

何かのイベントを削除されたんじゃ?? と
誰もが思うわな
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3925-NMVU)
2021/02/01(月) 15:55:36.72ID:S8aXMaGO0
>>111 賢者→戦士だとバラモスはアストロン除けば勇者より楽そう
魔封じで呪文抑えてドラシーとフバーハで火炎ダメ下げ
反射ダメ期待で刃の鎧 この時点で最強の魔神の斧 当然バフデバフ盛り
あとは戦士の力とHPの高さが生きるだろう 賢者だとこの二つが低いの難点だねえ
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad5-5hKr)
2021/02/02(火) 01:59:17.51ID:2Y8/N7i50
僧侶に全部呪文覚えさせて武闘家に転職させようとしてんのにレベル41でメガンテ覚えなくてガッカリ。
まぁ気長にって気合い入れ直してレベル上げ続けてたけど42でも覚えないw
43までは経験値80000超えとかアホかよw
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/02(火) 06:26:07.57ID:baY8hgTE0
朝5時に目が醒めたので
ドラクエVプレイで闇ゾーマに挑んでみた
せ99、ゆ99、け60、け60
レベル的にそろそろイケるかなと思ったので…

で、結果は
やっとの思いで闇ゾーマ無事、撃破
戦闘中、戦士も勇者も男賢者も女賢者も全員、一度は死んだし
戦士は2回死んだんだっけかな
誰か死んでは生き返らせ、誰か死んでは生き返らせで
死闘の果てに、勇者のMP真っ先に尽きて、賢者の石持ってない男賢者のMPも尽きる
ええい、もう破れかぶれで全員攻撃だ
吹雪とマヒャドで賢者二人死亡、戦士HP60くらい、勇者HP45位で
絶望の最中、最後に勇者、会心の一撃、闇ゾーマ撃破
感無量… 裏技一切なし、種ドーピングも一切なしで正攻法プレイでクリア達成
熱い朝だった
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/02(火) 06:34:03.86ID:baY8hgTE0
で、一つ思ったんだが、
ゾーマ城進行中も、やたら勇者とか賢者とか会心の一撃よく出してて
バラモスブロスも勇者会心の一撃で撃破、バラモスゾンビも勇者会心の一撃で撃破
で、最後の闇ゾーマも勇者会心の一撃で撃破
やっぱりこのゲーム(FC版)って高レベルだと、会心の一撃出し易かったりする??
運の良さは会心の一撃出し易さに関わったり、痛恨の一撃喰らい難さに関わったりしてる??

て言うか、バラモスブロス→バラモスゾンビ→闇ゾーマと
三戦連続で勇者会心の一撃出したんだが
いくらLv99でも、こんなに続くものなのか…
ゾーマ城道中でも会心出してたし…
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/02/02(火) 07:49:10.07ID:8jsDm9en0
>>133
武闘家以外はレベルによる会心率は変わらない
まじんのおのという例外はあるが
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-rD2U)
2021/02/02(火) 10:14:11.89ID:QjzdWA1od
80000のnext見てアホかと突っ込んでんの見りゃ、無駄なことやっとらんでリセットすれば?って言いたくなるのもおかしな話でもないと思うがなw
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/02(火) 14:15:32.09ID:baY8hgTE0
>>137
やっぱそうだよな
武闘家だけだよな レベル上昇で変わるのは
今回の闇ゾーマ撃破プレイ、何であんなに連戦で会心出したんだろうか…
いや、ただの偶然だろうけど
ただ、すごく浪漫チックではあった
三連戦、勇者の会心でトドメを刺せたのは

Lv99勇者ロトの真髄を拝む事ができた
苦労して育てた甲斐があった
闇ゾーマ撃破してやっと真のクリアをできた気になったし満足だ
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/02(火) 14:24:09.33ID:baY8hgTE0
経験値80000なんて大した事ないさw
自分なんて賢者の148000に毎回辟易してる
これを後、39回続けなきゃLv99にできないなんて…
今回のプレイでは、賢者二人とも殺された状態で闇ゾーマ倒したけど
Lv99まで上げれば全員生存したままクリアも可能かな
Lv上げと漣の杖GETも兼ねてゾーマ城を徘徊するべきか… しんどいわなぁ…
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad5-5hKr)
2021/02/02(火) 14:59:51.63ID:2Y8/N7i50
>>140
ロールプレイングだからな
擬似体験にどこまで入り込んで自分を投影できるかが醍醐味
一旦始まったら運の悪さに愚痴を言ってもリセットなんてない
リセット勧めてくるなんて野暮なやつはリメイク版のジュマンジでも観なさい
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/02(火) 15:24:37.54ID:baY8hgTE0
自分もリセットしないでLv上げステ吟味なしでプレイしてる
そのまま普通にプレイしたらどのくらいの強さになるのかな? って思って
正攻法でプレイしてクリアしたかったってのもある

まぁプレイの仕方は人それぞれだね
自分も昔は勇者のMPだけ吟味してたし、防御攻撃使いまくりだった
でもそんなんじゃ本来のゲームバランスでプレイできてないなって思い
大人になってから正攻法プレイに拘るようになった
やはり裏技の類は一切使わないでクリアした方が達成感は大きい
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-3vJs)
2021/02/02(火) 20:04:10.73ID:3ipGmDfwd
へこたれないとかいうトラップ
ふつうと同じ
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-cVNB)
2021/02/02(火) 20:54:15.26ID:V8PQXj7na
3は名曲ばっかだね〜12は3を超える名曲を作ってくれよ杉山

この俺をがっかりさせんなよすぎやま

3を超えて感動させてくれよすぎやま

使い回しはすんなよすぎやま
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/03(水) 08:14:55.81ID:TXa/tqba0
>>146
Lv56くらいからもう頭打ちな感じしてる
Lv上がってもステが1しか上がらないとか
HPとかMPは3とか上がってるけど…
Lv55くらいまでは何もかもガンガン上がってて恐ろしい成長だなと感心してたのに…
まぁでも、闇ゾーマに二人賢者やられて、戦士と勇者が生き残ったのは
HPの差だと思うので、せめてHPが400くらいまでは上げられたらいいなと
せ418、ゆ420、け370、け358
女賢者がず〜っと男賢者に負けてる
MPは男賢者297、女賢者273
力は男賢者132、女賢者124、素早さは二人とも同じ151
賢さで1、運の良さで2、女賢者が上
おおよそ、イメージ通りだが、賢さが上の女賢者の方がずっとMPも低かった
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/03(水) 08:21:41.50ID:TXa/tqba0
しかし、このゲーム、はぐメタ3匹が出てきて
それに全部逃げられると、とてつもなく虚しい気持ちに襲われるな…
賢者二人のドラゴラムでいつも焼き殺してるんだけど
とにかく逃げられる 幸せの靴はもう手に入れたし、雷神の剣二本目も手に入れた
あとは、漣の杖なんだが、アークマージの野郎、全然落としやがらねぇ…
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6658-7mxN)
2021/02/03(水) 08:37:04.72ID:TXa/tqba0
闇ゾーマにギガデインが効かない事があって驚愕した
メラゾーマもイオナズンも効かない事があったり…
あいつ、真のラスボスだけあって呪文耐性スゴイんだな
MP30消費のギガデインが効かなかった時の喪失感ハンパない
闇ゾーマ戦では勇者はベホマズン要員でもあるし
勇者のMP239だからな すぐに減るわ減るわでもうキツイキツイ
Lv上げ吟味してなきゃLv99でもこんなもんだろうし
前の闘いでは、最後、MPも底をついてたけど、会心の一撃に救われた
アレなかったら全滅だったよ… Lv99の戦士と勇者が居て、それでこんなにキツイんだから
倒し甲斐のあるボスだよ 闇ゾーマ  闘い応えがあって良い
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25b9-+Ul7)
2021/02/03(水) 10:37:10.50ID:2aQ687uP0
>>166
なんのためって旧作のファンを釣るために決まってるだろ
11なんて曲だけじゃなく他の部分にも旧作要素を取り入れたものばかりだし

杉山云々じゃなくて、単に制作スタッフが旧作に頼らないと作れなくなっただけ
オンラインゲーである10はどんどんコンテンツを追加してかなきゃいけないし、
ファンサービスもあるだろうから仕方ないっていうかむしろ当然そうなるけど、
据え置きの11でそれやっちゃあねえ……
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd0a-MA26)
2021/02/03(水) 11:19:30.82ID:7WYjwoHGd
3のフィールドの前奏部分ゲームではカットしてくれないかなあ。

FCで勝利SEがなった後、間髪入れずにフィールドBGMが始まって、経験値ゴールドをピッピッって読むのが好きだった
っていうかそれこそが3だったと言っても過言ではない
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-QdGR)
2021/02/03(水) 19:03:55.74ID:zk3Gnncha
ドラクエIIIのSwitch版を初プレイ。
洞窟などのダンジョンは攻略サイトを見て、ストーリーなどのネタバレはなしでやってるけどとても楽しい。自分がおっちょこちょいな性格になったのがちょっと恥ずかしい
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/02/03(水) 20:15:29.56ID:rkhMCBdl0
ダンジョンも攻略情報見たら面白くないよ
迷うような複雑な構造でもないし
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-cVNB)
2021/02/03(水) 20:53:02.14ID:/D80DqkAa
「おおぞらをとぶ」を越える名曲を次作で作ってみろすぎやま
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-QdGR)
2021/02/03(水) 22:17:45.58ID:zk3Gnncha
フィールド全部がモンスターと遭遇するからなるべく洞窟やダンジョン攻略のときは、宝箱のない部屋にわざわざ行くのは避けたくて攻略見てます。レベル上げのときは最奥まで行って戻ってくるなどしてます。
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/02/03(水) 22:26:28.63ID:rkhMCBdl0
取り逃がすのも一興
空っぽの部屋に入るのも一興
ひとくいばこに喰い殺されるのも一興
それがドラクエ
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-QdGR)
2021/02/04(木) 00:48:51.69ID:YKzUoWlxa
ボスを倒す前か後に、アイテム拾いやレベル上げのためにダンジョン探索して楽しんでます。
ダンジョン攻略の時くらいしか攻略を見てないと思ってたんですが、よく考えてみるとバシルーラされて仲間が消えた時めちゃくちゃ焦ってググッてたのと、「町をつくりたい」おじさんの要望で商人を預けるかどうか悩んだ時(戻ってきてくれるのか、装備品どうなるの?とか)に調べてたのに気づきました。
ゆっくり世界を救おうかな〜ってゆるくプレイしているので、UとTはいつプレイできるのか、するのか?って思ってます。タブレットにXも入ってるんですけど幼少期に船から降りたところで飽きました。
ちょこちょこ進捗をここで話せたらいいな〜と思っているのでよろしくお願いします!
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1125-gOAL)
2021/02/04(木) 00:59:38.12ID:KG8jFpWO0
ゆる〜く、まったりが一番よ
キーファのタネじゃないんだから取り返しのつかないことはほとんどない
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-BS4Z)
2021/02/04(木) 04:56:12.64ID:bVfKRlzud
>>168
3のはぐれメタルの逃げ確率は異常だからな
ほぼ1ターンで逃げる
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-BS4Z)
2021/02/04(木) 08:10:52.31ID:FMKTNVk6d
>>203
きしょい
チラ裏にでも書いとけ
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ada-QdGR)
2021/02/04(木) 16:26:58.95ID:nfdr7WcB0
キーファのタネ、噂でよく聞く離脱の子だよね
恥ずかしながらドラクエはプレイするよりそういうネタ的なものを耳にすることが多かったのでネタ耳年増かもしれない(笑)
実際やってみて印象が変わるかもしれないからそれもいつかやってみたいな〜
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6655-qfCY)
2021/02/04(木) 20:29:56.92ID:pC0lGNS80
>>230
4のアッテムトの鉱山前で遺体を見たマーニャとミネア「えっ」
4のキングレオでオーリンを見たマーニャとミネア「ええっ」

5のラインハット北東の遺跡を訪れた青年時代の主人公「えっ」

6の下世界のムドーの城へ至る洞窟を昇りつめようとしている主人公達「えっえっえっえっ」

8の魔犬レオパルドに立ち向かって倒れた兵士たちを見た主人公達「ええっ」
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-Ltnw)
2021/02/04(木) 23:24:19.58ID:ZwwvJfLxd
へんじがない、ただのかかしのようだ
は4だけど笑った

攻略見る見ないは好き好きだからね
何が楽しいか何が大事かとかみんなバラバラだから

迷わないって意見だけどその人の頭の良さにもよるよw
一見入るところなさそうなのに突っ込んでいかないと進めないところもあるし
そういう前例に慣れてるとか思いつくとかやってみるってことができない人はそこで詰むしね

あと3は実際に入らないと内部がわからない部屋や通路あるからね
入ったら逆に周りの外の様子がわからなくなって全部俯瞰して見えてないとわからなくなる人もいるだろうし
俺は全部みえてる5からはじめたから基準がそうだから3のダンジョンはへぇーってなったよ冒険感が高いなと
話逸れるけど1なんて松明かレミーラしないと真っ暗で見えても自分の周りの少しだから脳内処理記憶できなくて攻略見ながらじゃないと諦めたし
地図自分で書き写しながらやったらより冒険感あがるんだろうがそこまでやりたかないしw
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-1Q0m)
2021/02/05(金) 02:02:46.38ID:b9z8fnRSd
ファンタジーだからなんだけどそれにしても
ん?となったのがムオルでの主人公とオルテガの同一視勘違い

ムオルまでの行程期間及び到着時の年齢が両者わからんけど
あそこの人たちしばらく見なかったけどおかえり言ってたけど子供が子供のままだから、、変な病気か最近まで時を止められてたとかもありえるけど
オルテガがいなくなって主人公があらわれたの長くても5年くらいだと思うんだよね

父は主人公が赤ん坊の頃からたびに出てるからそうでなくとも親だから少なくとも16歳は離れてる

主人公が旅立つ時点で32
主人公が2年くらいでついたのかなとしたら18
その頃オルテガ34んで5年前なら29

18と29歳の同一視は男ならわりとありえそうか

オルテガの滞在期間は考慮してないけど
年齢差と到着時の年齢がわからないからありえるっちゃありえるんだね
でもやはりなんか腑に落ちない
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1b-KEJP)
2021/02/05(金) 13:24:28.83ID:Y0P9gmk1K
お笑い芸人のネタにさえされてる時もあったくらいだしなw

「返事がない。ただの屍のようだ」

いつだったか昔イオシスが出したCDのニュースキャスターネタにもあったな
「警察の調べに対し「返事がない〜」などと供述しており、捜査は難航を極めている模様です」
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-o5UO)
2021/02/05(金) 18:59:16.34ID:pam30VUHd
久々に3やろうと思うんだけどこここうした方が良くない?ってのあるかな?
3DS版の予定で最終的な職被りはなし、種マラなし、神龍まで
・タフガイ勇者→Lv20から豪傑→Lv45からセクギャル
・切れ者遊び人→賢者→セクギャル武闘家
・切れ者遊び人→賢者→セクギャル盗賊
・セクギャル盗賊→賢者
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-CaFA)
2021/02/05(金) 19:49:26.03ID:GEb0SCpYa
スーファミの神竜と戦った人が
ゲームボーイカラー版の神竜は弱くなったと話していたんだけど
あれもHP500近くまで上げて、かろうじて互角という感じだったんだけど…
スーファミのは相当、鬼畜?
裏ダンジョンもスマホアプリ版は雑魚敵に瞬殺されて、すぐにやる気を無くした
GBCはグランドラゴーンまで、やり込めたんだが…
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/05(金) 20:39:11.05ID:4hWyQR8q0
>>256
勇者そんなに後半にセクシーにしてステ伸びるんだろうか?
切れ者遊び人貧弱すぎない?
悟りの書温存とかでなければ初期メンに魔法使い欲しいなあ
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdbf-nuWG)
2021/02/05(金) 22:49:54.92ID:+lJQ5fdSd
そもそもタフガイ男専用
セクシー女専用なのに
0272名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/05(金) 23:35:22.06ID:4hWyQR8q0
同じ職並べたくはないな
グラいじれるならまだしも
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr0b-gCms)
2021/02/05(金) 23:52:43.37ID:JNrWy6Qwr
そこで俺は勇戦賢魔にするのであった

>>261
GBC版は噛み砕きの仕様が違ってスクルトでダメージを減らせたりする
守備力の上限も高くなっててのし掛かりも噛み砕きもカスダメにすることもできる
まぁ15ターン狙いだとスクルトなんて使わないけど
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-0cDy)
2021/02/06(土) 03:15:52.94ID:nuiuM+Ru0
勇者、武道家、賢者から転職した盗賊2人
ターン制限ある戦闘では先手必勝だからね
前の2人が打撃、盗賊はメラゾーマを打ちまくる
神龍戦ではこれで攻略した
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff58-95wZ)
2021/02/06(土) 11:54:58.67ID:3EflKilE0
>>270
>>272
自分も同じ見た目のキャラが二人横に並ぶのイヤで
賢者を男と女に分けた
男女で成長の差を見てみたいってのもあったけど
FC版の話だけどね

同じ見た目のキャラが二人並んでたら、何だかクローン人間みたいで…
街の人間とかはあんまし気にならないんだけど
パーティー内のキャラには思い入れしちゃうから
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/06(土) 13:58:21.97ID:XhUMfFzm0
種狩り専門盗賊軍団でもバシルーラは欲しいなあ
不思議な木の実
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3793-TW3O)
2021/02/06(土) 19:03:42.76ID:f5THSACM0
アクセサリに性格ついたせいで女編成のガーターベルト一択みたいになるのは逆に自由度なくなった気はする、本を量産出来るようにして本屋として新しく店作るか道具屋に書物として並べてくれた方が良かったな
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7f3-EP1W)
2021/02/06(土) 20:29:35.79ID:NZY/L+9Q0
レトロゲームズという海外の謎アプリで北米版3がダウンロードできるからやってる。

基本的にfc版と変わらないので面白い。
ただ、氷河魔人がマジで帽子を落とさない!
アイテムとして削除されたんじゃないかと勘ぐるくらいだ。
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3725-kxyB)
2021/02/06(土) 21:12:16.35ID:dy7HJW7z0
>>290
PS1のDQM1・2だと性格によって戦闘で時々特殊行動を起こしていたな
「いじっぱり」なら死亡しても時々HP1で立ち上がる、「じこちゅうしん」なら時々先制攻撃を行う、「がんばりや」なら時々麻痺を自力で治すなどなど
性格ごとの特殊行動を細かく作り込んでいたのに、以降のシリーズに反映されなかった
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-2u8Q)
2021/02/07(日) 13:41:57.28ID:9z/xt/9u0
若い男魔法使いが良かった
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/07(日) 14:20:26.05ID:qgyPNfQE0
9みたいにキャラのグラいじれるならいいんだけど
男戦士、魔法使い、僧侶、商人…おっさんばっかやん
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-Hkqy)
2021/02/07(日) 20:58:00.18ID:T4sPyPtA0
すごろくもモンスターメダルもいらないし、アニメーションがないからテンポもいい
さらに作戦があるから戦闘も楽

……てな感じで、思い入れがない人にとっては劣化版どころかむしろ進化版になっちゃうんだよね
自分的には一番遊んだのがSFC版だからすごろくはまだともかくとしてもアニメーションがないのはちょっと悲しい
あと曲もいくつか削られてるんだっけ?容量的には戻せるようになってそうなのにねえ
0331名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/07(日) 21:33:58.83ID:qgyPNfQE0
>>327
ありがとう、今度見てみる
>>330
アニメーションないのはツライ
自分は敵の行動をアニメーションで見てたから
スライムAとかおおがらすBとかテキストあんまり見てない
あと、カーソル位置が記憶されないのもなあ
スマホ用に特化したんだろうけど
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b796-VZOz)
2021/02/07(日) 21:40:50.32ID:vnuDOir00
>>331
スマホ版は、カーソル位置というかページ送りの状態は保持されるよ
ただしその次のアクションが該当項を直接タップだからね。十字キーと決定ボタンではないから

スマホ版自体としては、穴掘りや口笛連戦などの繰り返し操作には困らない
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/07(日) 22:23:52.67ID:qgyPNfQE0
すごろくの落とし穴手前からリセマラすると、かなりの確率で落とし穴にハマるのは気のせい?
それ以外にも同じ目が何度も出たり、ぼったくり宿屋の目がしょっちゅう出たり
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/07(日) 23:20:39.48ID:qgyPNfQE0
その通りWii版です
リセマラでクリアしようと思ったわけじゃなくてちょっと検証してみたかっただけ
タイミング変えたりしてみたんだけどね
なかなか思うような目がでない
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff94-I/K0)
2021/02/07(日) 23:45:21.50ID:TI1CPgJB0
>>329
劣化を劣化と言って何が悪いんだ?すごろくとかはともかくBGMも劣化キャラのドットも改悪とかはする癖に、SFC版の悪い所であった職業バランス、性格の上位、下位互換、装備品男女格差放置、と褒める所が何も無い
ドラクエ3好きなら最低限wiiぐらいは用意するべき
欲を言えばブラウン管テレビ、24~32型がベストだ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d1-LJK1)
2021/02/08(月) 00:06:02.00ID:eTKevNXc0
まぁコンピュータゲームのサイコロなんて大体似たようなもんだと思うよ
っつーか、ドラクエのカジノなんかもゲーム開始から同じタイミングでスロットやると何回目で大当たりとかあるしな
すごろくは中断セーブから再開でやるならタイミングずらせばいいだけよ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-PGFT)
2021/02/08(月) 00:56:49.09ID:ws5yBb1y0
すごろくでリセマラ出来るなら第三すごろく(卍っぽいやつ)で悪さ出来るよ
!でステを増やす、?でサイコロ回数増加して最後の?でふりだしに戻る効果にすれば無限に回れてしまう
サイコロに余裕が出来たら?で性格変えたり金増やしたり良い効果に適宜変えれば色々やれるしね
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff55-K5cL)
2021/02/08(月) 12:06:22.43ID:LflyQKSR0
原作そのまんまがプレイできるのは悪い事ではないけど
やっぱり時代に合わせてグラなどを発達させるのが世のすべというもんじゃないか
そんなだからいつまでもカニ歩き勇者やってろとか言われるんだ
そもそも時代の発展に媚びようとしないのはドラクエの独自性ではあるがな
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-ii5o)
2021/02/08(月) 12:38:58.51ID:U90VVV9sd
数年前FC版久しぶりにやってみたけど
倍速無いとやってられんわって30分で飽きた
幼少期は鬼のように周回してたのに
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3792-QgsX)
2021/02/08(月) 13:23:43.89ID:wnEgXkWJ0
進化の過程でデメリットも生まれるからなぁ
3Dならロード時間に探索時間が増えたりとか
SFC版はFC版のほぼ完全上位互換だけど
人の好みによってまだFCの方が優れてる部分もあるんだな

すごろく・モンスターメダルの見直し
アニメーションのON・OFF
AIの導入(スマホ版は既にある)

大きなところでここら辺か。よく話題に上がるの。
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/09(火) 17:57:34.51ID:6kIE45c90
しかし、武器の特殊効果ってズルい
MP消費しないから撃ち放題だし、ピラミッド地下お構いなしだし、マホトーンマホカンタ何それだし
荷物欄が埋まるくらいかね
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/09(火) 18:46:44.37ID:6kIE45c90
いま改めてPS4版を再開したが、つよさメニューの中に「ぜんいん」がない
全員の強さ一覧多用したいのに、これはキツイわ
スマホ版はあると聞いたが…
なんで必要なメニュー削るかね?解せん
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/09(火) 22:50:24.37ID:6kIE45c90
先生、スライムが倒せませーん
0399そして でんせつが はじまった! (ワッチョイ d7b9-RXZG)
2021/02/10(水) 00:40:53.07ID:lAcZYx0f0
33年前のあの日、直前の土曜日とかに予約したせいで発売日に買えなかったあの日。
水曜日の都心の量販店に朝から行列を作れる身分が羨ましかった。

※一週間後に忠実屋から入荷の電話がかかってきました
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-p20E)
2021/02/10(水) 02:19:41.12ID:+r3wVICmp
いまやり直すとしたらPS4版しかない?
PS4版ってすごろく場なくなってるらしいんだけど
すごろく場で手に入ったレアアイテムとかどうなってんの?
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-PGFT)
2021/02/10(水) 05:03:56.44ID:pHDzfvwf0
>>401
すごろくに関して言えばゴールや途中で手に入る非売品は色んな場所に分散して入手可能
他に変更点はすごろくけんが別のアイテムに、すごろくで複数入手可能だったものの一部が入手個数制限ありに、しんりゅうの願いが二つに、って感じかな
SFC版に馴染んだ人にはやや物足りないかもしれないよ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
2021/02/10(水) 07:02:44.95ID:oqtXjQ0D
近所にあるスーパーのオモチャ売り場で買ったなぁ
友達と一緒に並んでたけど、俺の前に並んでる奴が予約してなくて
買えないことに腹を立てて店員に怒鳴って手に持ってたヘルメットを
店員に投げるのを見てマジで怖かった
別の店員が他の客をその場から避難させてずっと罵り合ってた
無事に買えたけど、さっきのキレた奴がどこかにいるかも知れないと思って
友達と猛ダッシュして帰宅
嬉しい気持ちもあったけど恐怖体験でもあった
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/10(水) 08:46:48.27ID:fRDmu/3a0
>>402
やっちまったなあ
レベルもそうだが最後のセーブ以降入手したアイテムとか全てなかったことに…
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/10(水) 08:46:49.03ID:fRDmu/3a0
>>402
やっちまったなあ
レベルもそうだが最後のセーブ以降入手したアイテムとか全てなかったことに…
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4b-Dyqj)
2021/02/10(水) 10:11:59.02ID:Y7vdbiVJ0
>>291
スレチだから消えとけボケ
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdbf-Vb//)
2021/02/10(水) 14:31:51.89ID:2SJyC8yWd
https://youtu.be/23KIDzbFEv8こいつヤベーってw
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/10(水) 20:27:24.99ID:fRDmu/3a0
>>435
確かバラモスを倒してないと勇者外せない
たとえ.ロトの称号でも
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdbf-K3T8)
2021/02/10(水) 23:05:19.48ID:qO2Ou6rFd
他が悪いというか、3で追加された呪文のネーミングセンスが神がかっているんだよ。
しかも2までの呪文を体系的に整理して覚えやすくなってるし

堀井さんこの時何かがとりついてたんじゃないかな。
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-p20E)
2021/02/11(木) 02:22:15.17ID:zurQKkN0p
>>403>>408
入手狩野ではあるのか
でもすごろくないってことは光のドレス複数買いは無理だよね?

ルビスの剣もないみたいだし中途半端な移植するならFC版ベタ移植できんかったのかな
オクトパストラベラーとかロマサガとかいい感じのつくれてるのに何でドラクエで手抜くんだ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/11(木) 04:51:04.00ID:VeiRoJiC0
>>460
スマホ版、PS4版は従来のバージョン知ってる人からするとあまり評判良くない
素直にFCかSFC版やった方が楽しい
Wiiならオススメなんだが
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b796-VZOz)
2021/02/11(木) 04:59:28.06ID:cg/w01w30
おれはファミコン版は好きだったが、だからこそスーファミ版は受け付けなかったがな
ごてごて弄くりすぎ

比べたらスマホ版は受け入れてプレイ続行できたくらいには本来のシンプルさを取り戻しているよ
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-o5UO)
2021/02/11(木) 10:22:27.85ID:m65vvC1Pd
今からでもマジックバリアは特技でしたってことにして
マホシルドでも何でもいいからそれっぽい名前に改名してほしい
メイルストロムとかいう安直呪文はザバトロームの登場によって抹消されたのか?
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/11(木) 11:22:56.28ID:VeiRoJiC0
バギクロスとかいかにも聖職者が扱うようなネーミングなのに、バギムーチョっていきなりメキシカンかよw
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-WXy4)
2021/02/11(木) 23:34:30.36ID:faOAnvdG0
「ムーチョ」とは、スペイン語で「もっと(強い)」という意味である
比較級であるから、今後進化するにつれて最大級も出てくるだろう
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-WXy4)
2021/02/11(木) 23:35:30.91ID:faOAnvdG0
ダンビラムーチョ
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f725-QlU7)
2021/02/11(木) 23:38:03.60ID:VeiRoJiC0
>>522
確かに
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfaa-cZs0)
2021/02/12(金) 01:42:42.20ID:jX0xQnAM0
>>532
メラは単体で出てきたとき、ギラは集団で出てきたとき、イオは別のモンスターが集団で出てきたときに使い分けてる
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd52-5+RR)
2021/02/12(金) 13:41:26.71ID:lz3GGwZGd
"グ"とするべきところを"ク"にしちゃうのはドラクエでよくある間違いだよね
わざとなのか知らんけど
4のフレイムドッ"ク"とか5のビッ"ク"アイとかも
リアルとは関係ない!ドラクエ世界ではそう名付けられているだけだ!といわれればそれまでだし、深く考えてもしょうがないかもなw
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b9-gtE8)
2021/02/12(金) 17:29:42.46ID:8iV9p4Of0
ドイツ語読みだと「ブルク」だし英語読みだと「バーグ」になる

外国語を日本語のカタカナで表記してるだけだからただの表記揺れもあり得るけど、
たいていはこう読み書きされることが多いはずだから、単純に間違えた可能性もあるかもね
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebde-DrOF)
2021/02/12(金) 19:34:46.92ID:TlZpeU9I0
WII版でDQ25周年の1・2・3買おうと思ってるんだけど移動はアナログスティック、コマンドやカーソル移動は十字キーの設定で遊べます?
どうもドラクエ10でその操作に慣れてしまって。それともSFC版と同じ十字キーのみでアナログスティック非対応なんですかね
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/12(金) 23:50:29.83ID:YuMY+fht0
>>571
Wiiのクラシックコントローラーのことかな?
自分はクラシックコントローラーproだけど、移動、コマンド選択どちらも十字キーでも左アナログスティックでもいけますよ
特に設定もなく、繋ぐだけ
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/12(金) 23:53:22.74ID:YuMY+fht0
でも自分は十字キーの方が好き
ドラクエに限らず、アクションやパワプロ、グランツーリスモなどすべてのゲームを十字キーでやりたい
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1229-DrOF)
2021/02/13(土) 01:04:26.82ID:2Qn4Q2O00
商人の町をあえて共に旅して育った商人に任せるのも乙なもんですよ
序盤の商人ありの編成も戦力的には特に問題なく違った気分で新鮮だし
別離のストーリーにも深みが出ていい感じ
船を手に入れた直後から商人の有用性も薄れてくるからタイミングもいい
新メンバーも転職組と一緒にメタスラ狩りしてれば割とすぐ遜色ない戦力になるし
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 01:56:46.12ID:Ge6MVVeF0
リメイク版で、育てた商人にバーク一気に発展させてすぐにパーティー復帰
経験値の差もできん
バラモス倒したら遊び人に転職
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 05:52:04.91ID:Ge6MVVeF0
くちぶえほしい
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 06:28:43.62ID:Ge6MVVeF0
そうそう、穴掘り超有能
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-1K/n)
2021/02/13(土) 09:15:27.57ID:/4Ikk5eHa
青い玉の記事があったけど
SFC版は勇者と賢者の玉の色が違って
他の職業の玉は青色だし
鳥山氏と中鶴氏の連携が取れていないんじゃなくて
改めて勇者・賢者と他の職業の差別化をしたんだと思う
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b9-gtE8)
2021/02/13(土) 11:59:35.49ID:TeQnIU7b0
4の仲間たちは「導かれし者たち」だけど、3の仲間はたまたまルイーダの酒場にいた一般人だからな
そこまで細かいこだわりはなかった可能性も十分ある


……勇者とともにゾーマを倒せるレベルまで成長できる連中を「一般人」と呼んでいいかは微妙だがこの際それは置いておこうw
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 12:09:12.81ID:Ge6MVVeF0
仲間を求める高レベルの猛者がルイーダに登録されててもいいと思うの
1/128でレベル20の戦士とか、1/512でレベル50の僧侶とか
でも名前はトンヌラとかあきなとか
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c228-lt4Z)
2021/02/13(土) 13:04:11.65ID:YcKLNYm70
ゲームボーイのサガ1ではギルド(DQ3でいうルイーダ)に登録される仲間が進行に応じて強くなるから
仲間が死んだらそいつを捨てて新しい仲間を補充するのが早いという非情なゲームだった
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-1K/n)
2021/02/13(土) 18:03:31.87ID:QimLnlTZa
>>589
>>590
・『ドラクエIII』の謎 勇者が頭に着けている“輪っか”って? 僧侶はなぜ全身タイツ?
https://magmix.jp/post/46735
〜パッケージにズラり並んだ『ドラクエIII』のキャラクターたちをよく見てみましょう。
皆、どこかに「青い珠」を身に着けていることがわかるはずです。
一方、バラモスやゾーマは「赤い珠」を身につけています。
つまり青い珠と赤い珠は敵対関係を表しており、
ビジュアルで区別できるよう設計されたデザインでした。
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 18:33:09.65ID:Ge6MVVeF0
イチから作り直すの?
だったら転職した方がステや魔法があるだけ有利では?
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33f3-BOZR)
2021/02/13(土) 22:39:31.33ID:cGtcCKYa0
攻略無しで王者の剣手に入れたやついるのか?
オリハルコン売るとか普通考えないだろ
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 23:35:45.33ID:Ge6MVVeF0
売るときむちゃくちゃ不安だったな
で、直後に売物リスト見ても載ってないし
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/13(土) 23:37:34.91ID:Ge6MVVeF0
>>620
アナログスティックだと自分が思ってるのと角度が違うのよ
え?なんでそっち行くの?ってなる
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/14(日) 10:26:51.89ID:4lBdi1iB0
>>628
ちゃんと忠告あるから親切だろ
脚で稼いで人の話を聞く
基本だよな
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/14(日) 18:34:17.18ID:4lBdi1iB0
FC版のようにフレームもテキストも全部真っ赤になるのはさすがにどぎつい
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33f3-stoP)
2021/02/14(日) 20:08:33.21ID:k8rX8WDz0
バラモス城でアークマージ出てきた時強すぎてふざけんなって思った
ストーンビーストレベルのトラウマ
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33f3-stoP)
2021/02/14(日) 20:13:21.28ID:k8rX8WDz0
あ、エビルマか😅
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7aa-f2QO)
2021/02/14(日) 22:11:45.29ID:YoSy199q0
>>637
マヌーサの怖さのじんめんちょう
ラリホーの怖さのアルミラージ
圧倒的パワーのあばれざる
麻痺の怖さのじごくのきし
パーティーだと
圧倒的タフネスのボストロール×2
マホトーンとスクルトのコンボの猫と蟹
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfaa-5+RR)
2021/02/14(日) 22:37:11.77ID:tCKipBEO0
だいまじんとマドハンド
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/15(月) 03:14:23.09ID:GyS5lCsR0
神龍は使い回しのグラはやめてほしかった
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-1K/n)
2021/02/15(月) 08:52:15.28ID:/TtjqTWIa
ドラクエのモンスターの絵を全てまとめた本で、良いのが無いんだよね…
1996年の集英社発行のDQモンスターズという本も買ったけど
あれは色違いのモンスターは載せていないし、
10年位前に出た、全シリーズモンスターの種類が載った本は
デジタルで色が塗られているから、感動が無い…
鳥山氏が色を塗った絵が見てみたい
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-BOZR)
2021/02/15(月) 10:34:01.20ID:+/pY2983d
ゆせぶそ(け)だけど意外となんとかなった
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2da-U3sA)
2021/02/15(月) 15:42:16.17ID:lKwHgi2d0
リアルタイムでsfc版プレイした時から武闘家さいきょー、戦士なんていらんのじゃと思ってプレイしてたけど
盗賊→戦士と転職させたキャラの安定感に驚いている
と(せ)ぶゆあ(け)のptダーマ到着時はきつかったけどそこで育てるとそれ以降は安定するね
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef25-l6Vs)
2021/02/15(月) 16:18:28.45ID:PFZ7EGSy0
素早さ上げないと有用度下がるけど中盤のドラゴンテイルやいなずまのけんのイオラでその辺はカバーしてるな
スレ内で何度となく挙げられているけどバラモスまでなら正義のそろばんの打撃力と
単独で一掃するのは無理だけど他キャラに合わせてブーメラン投げればそれなりの商人も使える
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef63-kaxU)
2021/02/15(月) 17:15:15.71ID:PnQj6l0O0
あなほり凄いなジパングの洞窟でせかいじゅのは初回で連続で2枚とった
ちからのたね狙いで行ったんだけど
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/15(月) 17:36:42.18ID:GyS5lCsR0
>>687
確かに穴掘り優秀だが、世界樹の葉が連続してとれるなんてまずないぞ
あまり期待せず、とにかく掘り続けることだな
連続5回までだが
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/15(月) 17:39:54.99ID:GyS5lCsR0
>>689
穴掘りは盗賊4人より精度は落ちるが、連続5回できるからその分補える
あと高レベルの盗賊4人育てる時間を考慮に入れるとどうかな
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef63-kaxU)
2021/02/15(月) 17:40:49.30ID:PnQj6l0O0
>>690
奇跡でしょうね
掘り続けます
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5396-D1oI)
2021/02/15(月) 19:06:19.46ID:4BGPpeca0
>>693
ごうけつぐま地帯はドロップ狙いならエンカウント絞り込めて効率向上するけど
穴掘りの場合は逆に利点が潰れてよくないでしょ

穴掘りは、サブアタリを兼ねられれば兼ねられるほど試行回数あたりの効率に寄与する
見かけ上の確率値より実際の能率的な手応えがいいのはこのため
0695名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef63-kaxU)
2021/02/15(月) 20:18:08.04ID:PnQj6l0O0
>>693
盗賊もパーティーにいるからあなほりしつつ四国で稼ぎたいと思います
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/16(火) 00:30:51.48ID:2QYfW5Fj0
北日本と西日本でモンスターエリアが異なるって地雷だよな
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd52-cil/)
2021/02/16(火) 10:25:41.11ID:qUJoN3kNd
商人ってやたら弱職扱いされるけど言うほど悪くないんだよな
序盤はそこそこステータスで小銭稼ぎできるの悪くないしブーメラン持てるのでかい
隼持てるから終着点にしてもいい
何より女商人可愛い
盗賊の下位互換だけど
個人的に女盗賊好きじゃないから可愛いは正義
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1658-pCKf)
2021/02/16(火) 11:29:46.06ID:zQU8AY1Q0
ちいさなメダル取り忘れた状態でおうごんのツメ盗んできちゃったんだけど
メダルどうしたらいい?
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-DHPg)
2021/02/16(火) 11:45:57.93ID:TCRG9cera
>>712
選択肢は3つ
1,小さなメダルをあきらめる
2,黄金の爪を一旦手放す
3,正面突破
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1658-pCKf)
2021/02/16(火) 12:16:34.37ID:zQU8AY1Q0
売ってもダメっぽい
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1658-pCKf)
2021/02/16(火) 12:23:36.04ID:zQU8AY1Q0
>>717
すげー
よくそんなん知ってんな
助かったありがとう
てか黄金の爪を一旦手放す、ってのがこれか
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-DHPg)
2021/02/16(火) 13:18:28.74ID:TCRG9cera
小さなメダル2つあったよな
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-DHPg)
2021/02/16(火) 13:49:15.60ID:TCRG9cera
※「おうごんのつめを うばう者に
わざわい あれっ!
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ed0-dAhs)
2021/02/16(火) 15:36:07.49ID:RSOkb9LW0
>>711
こんなん初めて見た!
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0235-O7zM)
2021/02/16(火) 18:45:05.15ID:0IMq2k4L0
>>728
FC版の時に描かれたもので、その時の女賢者の顔は
鳥山の読み切り漫画のSONCHOに出てくる
自転車の女の子の顔っぽい。
https://img.atwikiimg.com/www26.atwiki.jp/gcmatome/attach/3442/1609/Dq3hqb.jpg
公式ガイドブックのは商人とかぶってる

知ってると思うけど、(スレの皆向けの意味で)
SFC版の公式絵は鳥山が描いたのはパッケージイラスト(男勇者)のみで、
他は全て影武者
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb25-DHPg)
2021/02/16(火) 19:15:58.03ID:2QYfW5Fj0
>>711
結構いいと思う
でも女勇者はやっぱり変態覆面パンツじゃないとな
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-1K/n)
2021/02/17(水) 08:00:02.72ID:Q9D8SPxxa
>>662
ドラクエモンスターズのファイナルエディションだと
結構、原画に忠実なイラストが載っているから
それを見て満足するしかないのかも…
あれも集英社発行だしね、
変な色のモンスターは大抵、他社が発行している本…
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a392-Xfe6)
2021/02/17(水) 13:17:11.47ID:b6Vr/LI20
特殊効果のあるアイテムは装備可能じゃないと使えないみたいな縛りが無いと
戦士の利点無いのかなぁ
といっても戦士が装備可能で特殊なアイテムって吹雪とか雷神の剣くらいか?
あんま使う機会無いな・・・
むしろそれ以外の職業の方が輝くか
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a392-Xfe6)
2021/02/17(水) 13:31:28.99ID:b6Vr/LI20
魔人の斧が任意で付け替えられたら便利だけど逆に強過ぎるかな
ブーメランとか全体攻撃はやり過ぎだけど武器の付け替えで
対応の幅が広がれば武器の扱いに長けた職業みたいな感じも出るんだけどな
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Saea-aGGI)
2021/02/17(水) 15:17:00.07ID:3wuhwueoa
サマンオサのボストロールから雷神の剣、地獄の騎士から吹雪の剣が入手できる可能性あるのはファミコン版のみ
sfc以降やと確かドロップ無しとすごろく券
sfc以降からは行動順の計算方法が違うから一気にカタをつけるようにしてる
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1225-DHPg)
2021/02/17(水) 21:27:50.38ID:HfcyJCBW0
>>748
SFC版ならラクでしょ
やくそうたんまり持ってけば
鞭やブーメランあるし
FC版だとキツいかもね
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1225-DHPg)
2021/02/18(木) 01:07:01.87ID:WdBx+BMl0
25周年オールインパックだからとか?
永久保存版ですな
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77be-uM+W)
2021/02/18(木) 10:33:57.60ID:IqgF1/Lu0
勇者以外死んでいて勇者も毒に冒されており数歩歩いたら死ぬ寸前の瀕死状態
街の近くまでたどり着いたがこれ以上歩くと毒で死んでしまう
そこで街に向かってどくけしそうくれと叫んだが投げつけられたどくけしそうのダメージで勇者死んでしまった
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1225-DHPg)
2021/02/18(木) 14:43:06.57ID:WdBx+BMl0
>>774
ようやるのう
お疲れ様でしたとしか
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-9Z5h)
2021/02/18(木) 15:47:08.66ID:I+xfA+vrd
昔の友人はFF3でジョブ覚える度に全キャラ熟練度最大にしてから次に進んでたな
一日20ずつぐらい上げたりしたらしい
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a392-Xfe6)
2021/02/18(木) 16:52:11.11ID:fLK1eUkQ0
アバカムの必要レベル35は高過ぎだよな
アリアハンで35とか拷問じゃん

って思ったけど前提として盗賊・魔法の鍵くらいは
普通にやって取れるだろっていう前提で35なのかな?

最後の鍵が取れないって話なら35でもまぁおかしなレベル設定じゃないか
アリアハンでアバカム狙う層の頭がおかしいだけで(誉め言葉)
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2da-DrOF)
2021/02/18(木) 17:18:51.91ID:yf9T/ZId0
   .______
   |     。    |   PARマン参上!
   | ,,,.....   ...,,,, |  
  ヽ |  -・‐,  ‐・= |ノ   
   |  -ー''  | ''ー . |    私、PARマンは全ての目的の達成を約束するぞ。
   |   ノ(,、_,.)ヽ  |      もちろん、アリアハンアバカムだってゲマ撃破だって、いやいや
   |   /-----、. |      能力値だって個数限定装備もキミの思いのままだ。
   |    ̄二..´   |         中身がないかもしれないが、表紙は立派。価格も立派だが。
   |__________|         まあ、とにかく一度手に取ってくれ。
      |   |        
     /   ̄>
    /    図
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMde-Xfe6)
2021/02/18(木) 18:09:41.97ID:6z0sSLq/M
無駄なレベル上げが苦にならないってやつが居るんだよなぁ。
ゲーオタかつちょっと変人じゃないと難しんだろうけど。
RTSは、無駄なようでいろいろ考えてるのだけはちょっとすごい。
ただチート使うやつも混じるのが難
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-9Z5h)
2021/02/18(木) 19:49:10.68ID:kAfO5KSHd
MMOで20人のギルドのトップでみんなに威張り散らしてたが過疎って徐々にみんな居なくなって何も残らなかったよ
課金は通算で50万は越えてたと思う
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMde-Xfe6)
2021/02/18(木) 22:54:53.29ID:tgJ6yI9VM
>>792
おまえみたいなゲーオタ人生じゃなくもうドラクエだけしかしないから
無駄なんかなにもない
お前のゲームに費やしたゴミ人生みたいな失態はなにもない
楽しんで娯楽として終わってるから、人生も問題ないんだよ馬鹿
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/19(金) 18:39:52.40ID:LN65N7Dm0
やっぱり盗賊1人だとあんまり盗んでくれないなあ
いまLv60で連続穴掘りと併用してるけど種が集まらん
やはり高レベルの盗み専用パーティ育てるべきか…
バークも含めてずっと4人のでやってきたから今さら感もあるし
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/19(金) 19:06:57.33ID:LN65N7Dm0
すまんな
とりあえずかしこさのたねを99枚ほど集めたくて、ガルナの塔1Fでダラダラやってる
その後はほかのたねも集めたい
まあのんびりやるわ
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3396-uVeo)
2021/02/19(金) 19:37:52.95ID:GZGBGIFI0
>>814
あなほりで賢さの種集めるなら、ガルナ1Fじゃなくて
2F3F往復でいのちとちからを兼用で集めるか5F6F往復ですばやさと兼用で集めるか
もしくはピラミッド1F2F往復でスタミナと兼用で集める

盗むでやるなら、その場所のモンスターレベル+10まで戦闘キャラのレベルを高い状態にして
エンカウントがハズレ編成だったら一発逃げできるようにする。そして高速でシャッフルまわす
おおくちばしなら、ガルナは1Fよりも2F3Fのほうがエンカウント候補を絞り込めるはず
あるいはドロップ率自体は下がるけど、ピラミッド1F2Fでかえんむかでを、スタミナのわらいぶくろと兼用して狩る

また、ピラミッドはおうごんのつめの呪いを発動させておくと、一歩でエンカウントできるからくちぶえ吹く手間が省ける
つまり沢山何時間も狩り続ける場合は、始めからこのモードで取り組むと
省力化に貢献してくれる
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3396-uVeo)
2021/02/19(金) 19:46:04.75ID:GZGBGIFI0
追記
逆にピラミッド1F2Fであなほりしたい場合は、おうごんのつめの呪いが発動していると邪魔すぎて無理
解除方法は、勇者一人で手持ちゴールドは預けて、端数はアイテム購入して無駄なく換金できるようにして
装備外してピラミッド内で全滅してくればいい

おうごんのつめが手持ちで使用してて無くしたくない、あるいは売り払いたくない場合は、
Lv1でもいいから武闘家キャラを用意してそいつに装備させた上でルイーダ酒場に預けた状態にしておけば
ピラミッド内が勇者が全滅してきても影響受けない。つまり手持ちにおうごんのつめを残したまま呪いを解除できる

また、再度呪いを発動させたい場合、ピラミッド地下の棺におうごんのつめが再配置されているので改めて取ってくればいい
戦闘キャラのレベルが23以上なら、あやしいかげ以外からは一発逃げできるのでさほどに時間もかからないはず

なお、この方法を繰り返すとおうごんのつめは何本でも量産できる(あまり意味はないがw)
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3f3-x3xu)
2021/02/19(金) 20:24:47.50ID:JXRUrOGp0
充分長文だろ
まあ煽るような言い方をするのはわけわからんけど
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/19(金) 21:50:51.66ID:LN65N7Dm0
ふしぎなきのみはキツイな
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sae7-c0Ey)
2021/02/19(金) 21:54:40.07ID:jVIgMIp3a
あの、これ余談なんですけど・・・

FCのドラクエ3でおれのいとこ、3種の神器を使わずにゾーマを倒したんですけど、
この話しても誰も信じてくれなかったんですよ。俺、それを目の前で見たのに。
でも時間は1時間以上掛かってたと記憶してるんです
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/19(金) 22:45:43.54ID:LN65N7Dm0
そもそもお前の中の3種の神器って何を指してるの?
ゾーマ戦に必須な3種の神器って?
太陽のしずく、雨雲の杖…とかだったらゾーマ城の前だし、王者の剣、光のヨロイ…とかだったら別になくても
せいぜい闇ゾーマを倒したとか?
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-y7aw)
2021/02/20(土) 00:56:37.02ID:ZLRP9qXFd
iphoneで1から5を数年前に購入し、その後アンドロイドに機種変更して、最近またやりたいと思ったのですが、再購入しないといけないんでしょうか。
ポータルをダウンロードしてスクウェア・エニックスにログインしても購入しか表示されません。iphoneはまだ所持しており、iphoneでは無料で再ダウンロードできます。
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3396-uVeo)
2021/02/20(土) 03:49:05.91ID:6cCrwuir0
>>843
その言い方だと現行機のSwitch版やらのことも否定してて、レガシー化したWiiなりSFCなりを
無理やりでも調達してこいって言ってるわけよね?

阿呆くせぇ〜
ゲーム機どうこうじゃなくて懐古厨なだけじゃん
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp07-GD1z)
2021/02/20(土) 04:20:42.27ID:nBH37rZsp
竜王はいつの間にか優遇されてるけど格的には所詮キングヒドラのオマージュで3主がロトの伝承残してなかったら1主はオルテガと同じ運命を暗示
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9325-GWUS)
2021/02/20(土) 04:27:11.38ID:FlXue6Kw0
>>842
どうせやるなら一番楽しめるもので遊んでもらいたいからじゃないの?
劣化版やって面白くないとかクソゲー言われても悔しいしな
まぁ人によってプレイする環境やスタイルも様々だから目的にあったDQ3を選ぶのが一番だと思うよ
ちなみに俺の中のDQ3優劣は
SFC版(Wii含む)≧GBC版>DL版(PS4/Switch)=FC版>スマホ版
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp07-GD1z)
2021/02/20(土) 04:55:50.97ID:nBH37rZsp
メジャーなロト紋の設定はバラモス>竜王
無名マイナー小説の設定は竜王>ゾーマ
信憑性はロト紋が圧倒的だ
実際のゲームでキングヒドラに竜王と同じ城の同じ階の同じ場所で勇者とわざわざ戦かわせ名前もドラゴン系の王を連想させ完全にオマージュさせてるのにな
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKe7-cvuV)
2021/02/20(土) 09:18:11.20ID:7nsWB26UK
すこし前に他ゲーム板のスレ内で、ひぐらしの話の時も見たが…アニメだけを見て
「ひぐらし」を「つまらん」ていう輩を見たな。話を聞いてみたら原作(同人PC)はおろか
家庭用版さえゲームでは遊んでないとか言う始末だった

不満のぶちまけ方が完全におかしいだろwまず原作を、或いはせめて家庭用版でもいいから
ゲームをクリアしてから文句を言えよ、って突き放した言い方になるのは当然だ

だからこちらもの方もスマホ版だけ見て「DQ3てこんなもんか」て思われるのが不安だ
と言うのならそれなりに納得もできる
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sae7-4wSM)
2021/02/20(土) 09:26:17.63ID:pfrxXVwma
SFC版やFC版を遊ぼうとすると実機とHDMI以外の入力がある旧式ディスプレイを揃える必要があるしwii版だと更に品薄を乗り越えなきゃならん
HDMIだとレトロフリークという手もあるが高い
エミュで法を犯してまでやってほしくは無いし
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sae7-4wSM)
2021/02/20(土) 10:47:17.50ID:pfrxXVwma
>>863
いや俺は持っててそれで遊んでるけどドラクエ3の為だけに買えってのはちょっとなんだよね
何しろps2がレトロゲー扱いだからSFCその他はもうレコード好きとか真空管アンプとかそんなレベルだし
ホントSwitchでFCSFCドラクエ全てオリジナルで収録しました、とか出ないかねと思う
0874名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3396-uVeo)
2021/02/20(土) 11:40:50.66ID:6cCrwuir0
そもそも原形として比較イメージ元になってるのファミコン版だからね
思い出のファミコン版基準なんだから、スマホ版だろうとSwitch版だろうと劣化がどうのというところから始まる批判は的を外している
(仕様の細かい不具合部分の修正アップデートくらいしろといった批判ならば分かる)

むしろSFC版のほうがごてごて盛り込み過ぎだし操作感はおかしいしで評価低いよ(俺はね)
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf55-Ul5t)
2021/02/20(土) 12:00:04.72ID:3NXFaoTM0
いまどきFC版の荒いドット絵はちょっとな
俺はDQ4(FC版)をプレイしてからDQ3(FC版)を始めたくちなんだが
4のグラに慣れた目には3のドット絵はかなり荒く映った
正直な話スーファミDQ5くらいのグラがいちばん愛嬌があるのでは?とも思っているくらい
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sadf-sxrN)
2021/02/20(土) 15:08:39.36ID:BqmG5oqxa
今知られてるFC版のバグを完全に潰したものはやりたいね
アイテム、モンスター分布、トヘロス、攻撃順計算、おうごんのつめはFC版準拠
改良して欲しいのは戦闘のいきなりと驚き戸惑ってるはレベル依存、タゲがいなくなったときは別のモンスターを攻撃
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/20(土) 16:25:50.51ID:BrBRKMbJ0
防御攻撃とかランシールバグは修正してほしい
やらなきゃいいという話ではない
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b9-VXi+)
2021/02/20(土) 16:59:36.89ID:LS5MKEmg0
あとおそらくチートコードが前提だろうから再現不可能だろうけど、変なバグモンスターとも戦ってみたいんだよねえ

かなり前に闇ゾーマを瞬殺できるパーティーでも苦戦する豪傑熊の恰好をしたバグモンスターのことを書いてたサイトがあったんだけど、
誰か覚えてる人とかいないかね?最終的に「実はニフラムが必中だった」なんてオチだった覚えが
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-GD1z)
2021/02/20(土) 17:00:59.91ID:LPL3fGhad
ランシールバグをなくすなんて とんでもない!
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr07-/KGH)
2021/02/20(土) 17:57:26.82ID:9eUfaAPrr
>>891
盗賊はバラモスあたりから微妙になるから転職させておきたい
素早さ160以上、できれば180以上まで上げられるなら戦士に転職オススメ
そこまで伸ばせそうになければ賢者に転職が無難
賢者に転職した場合は打撃要員を増やすために魔法使いをバイキルトまで覚えさせてから武闘家あたりに転職オススメ
ただし男だと装備が弱くなるから転職させない方がいいかもしれない
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b9-awfC)
2021/02/20(土) 21:22:59.10ID:sY5Xdwi60
アオイだー
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3f3-ApJo)
2021/02/21(日) 01:13:42.80ID:X6N49x6Q0
ちょっと前に船取ってすぐのやまたのおろちは手応えあるっての見たから船取ってすぐ挑んだ
スクルト連発でおろちからのダメージ一桁になって糞弱いじゃんってタコ殴りしてたらもえさかるほのおかなんか吐きまくり始めて全滅させられたわ
おかげで楽しめたわ、ありがとう
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/21(日) 11:35:52.18ID:XMBQKasm0
ガルナの塔で気を抜いて戦ってたら、やたらHPが高いあやしいかげ2匹にほのお吹かれまくったわ
オロチだったんだろうな
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/21(日) 13:33:56.65ID:XMBQKasm0
>>924
2回目のオロチだと落とさないのでは?
書かなかったけど、2回目のオロチだろうという判断をした
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f79-Nz9x)
2021/02/22(月) 18:10:42.63ID:SNIeZUoV0
FC版で勇者一人旅やってるけど意外と進めるもんだね
レベルアップが早い
でも途中から麻痺攻撃する敵が出てきてかなり大変
どく攻撃も勇者はキアリー使えないのでかなり苦しい
装備万端だと道具はほとんど持てない
レトロフリークなんでマップセーブできるから良いけど、FC実機でやってたらストレスで死ぬ

で、寂しさに耐えられなくなってLV30まで上げたところで仲間を1人追加してしまった
あそびにん→けんじゃに転職させて、勇者賢者の2人旅
なんだか宿屋での食事も美味しくなった気がする
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-6iBy)
2021/02/22(月) 18:36:03.36ID:T3J2y01J0
突然フレームとテキストが赤くなるのは軽くトラウマ
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-GD1z)
2021/02/22(月) 19:07:32.29ID:Kk00rOied
今はたくさんあるけど
ドラクエ3の頃で言うならFFは1とか2だが、アクセサリの装備枠はないぞ
腕装備がドラクエにはない枠だからそれがアクセサリといえばそうなのかもだが
指輪とかあるし
0958名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM07-Nz9x)
2021/02/22(月) 20:27:44.78ID:qdvM5VbjM
FFは1の頃からリボンがあったり即死耐性の指輪とかあったから凄いわ
アクセサリ枠じゃなかったけど

ドラクエ3もファミコンの時点でザキ耐性とか以外にも
経験値取得やら身かわしとか結構トリッキーな装備あったんだけどなぁ
SFCじゃ軒並み性格関連のアクセばかりでそれだけは勿体ないわ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-GD1z)
2021/02/22(月) 21:21:15.20ID:Kk00rOied
性格システムは企画倒れではないと思う
導入の性格診断、成長へ影響、装備や本での変更とか出来ることはやってる
詰めが甘いのはあるかも知れないが
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3a7-pQAD)
2021/02/23(火) 02:52:06.38ID:cku7J3AK0
今更のことで悪いんだけどリメイク版でゾーマの闇の衣が逆になってたけど、
あれはエニックスが間違えてたってことなの?
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