【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part504【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S (移植版)
発売日: 2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part503【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1613140297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured せにゃは聖女のドレスもいいね
真っ白でデザインもウェディングドレスみたいだ
各キャラ結婚式イベントがあったらカミュやベロニカの反応可愛かっただろうな ベロニカは天使コーデ
せにゃは聖女のドレス
グレイグはマーシャルコーデでけつこんしたい ブリングアーツはたかいしフィギュアとしては色とか色々物足りない
アクリルスタンドは買ったけど使い道がない
ベロとエマのぬいぬいだしてってアンケートに書いたけど音沙汰なし
人物グッズ豊富なえふえふやニーアがうらやましい カミュマヤモンスターズをソシャ課金ゲーにするのだけはやめてくれよな
スイッチでだして カミュマヤモンスターズ出るとして今のスクエニだとソシャゲだろうな ホミロンがホモロンにみえた
ぜんぶ女装癖のあるジジイのせい いちおつ
ドラクエグッズよく売りだされてるのは嬉しいけど
販売されてるのがスライム系が多いのがなんかなぁ
大人でも使えるかっこいいやつが欲しいよう 今作はウルノーガとニズゼルファが最高に気持ち悪くてある意味で凄い名作だった
ウルノーガの女装癖と濃い口紅の厚化粧と天空ぱふぱふのオネエ喋りに
異変後の鼻の穴おっぴろげた下品な顔も嫌だし口と肛門が繋がってて肛門から仲間を喰ってペッってやるのもゲロ吐きそうに気持ち悪かった
ニズは千と千尋のカオナシの仮面と坊の頭にDBのセルの身体と組み合わせが気持ち悪買ったし逆再生の喋りも頭が痛くなった
倒したときの気分爽快感は堪らなかったな
自作も汚いキャラデザでお願いしたい >>26
ドラクエグッズの最近の傾向を見てると大人にもアピールしたいみたいだけど
リュックとかPCケースとかとにかくダサいんだよなあ…
スライム出しとけば売れるから本気で取り組む気がないのではないだろうか(失礼) zoffのメガネはメタスラぐらいなら目立たなくていいな
今月出るらしいダイのネクタイもよさげ 女子供に媚びてなくて大人受けしてカッコいい系のモンスターって何だ
マシン系か、それともレジェンドウルフの系列か 11をやり終えると美味しくも不味くもないものを腹いっぱい食って吐き気催す気分で
嫌なら食うな食べられることに感謝しろって声が頭の中でやまびこする
堀井シェフも客も末期症状である意味チキンレースの様相を感じる
引導を渡すのは天か客か知らんけど晩年を汚す様は誰であっても見たくはないもんだ
メインディッシュの主題がお腹いっぱいになってから出てくるのは斬新なコースだけど
俺は大食い選手じゃないのでそれに有難みは微塵も持てませんよ 大人が恥ずかしげもなく使えるゲームグッズなど無い。 自分には合わなかった、で終わる感想を長文でだらだらと書くとこうなる >>34
実は簡単なのに
でもジャックポットの出し方を語り出すといつも文句言う人が出てくるし
第一俺今スマホからだから長文打つのがしんどい >>28
11でヨッチ村から過去のドラクエの世界に飛べるようにしたのだって、おっさん世代にも懐かしがってもらえるようにしたんだと思うんだけどねぇ…グッズだってまともなやつ出してくれたら金を落とすのに
スライム顔のTシャツとかガキだって欲しがらんぞアレ
>>30
おいらはブラックドラゴンとゴールデンゴーレムが好き グレイトドラゴンとか普通にかっこいいと思うわ
あとはスペーディオ系 【PS4/PS3/PSV/NS】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH/DQH2】Part398
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1613786413/ >>41
なんだ貴様
11のスレとなんの関係があるんだ カミュのカを種集めて550くらいまで上げてブーメランしたら
凄い一発出たね。カを上げれば上げるほど威力上がるのね
まだまだ伸びるから999まで種集め頑張ってみようかな? はっきりと不味かったら食うどころか店に入らずとも済むんだが
見た目だけ期待させやがるのが質が悪い
まぁサンプルに釣られる客が悪いんだけどさ
随分前から味が落ちてるのは分かってたけど
同じ人が作ってる限り昔の味を忘れられん人は期待しちまうわけなw
まぁだから舐められるんだけど
シェフが不倫したり弟子が去って行ったり公私ともに問題のある言動していても
実績と名前に釣られる悲しいサガ
この先も老害と心中する覚悟が無いと無理w カミュにはブーメラン投げさせとけばいいと気付くまでに大分かかった 無印の時点で力を999にしたカミュが強すぎると言われまくってたからな 自分で物語を作っているという感じのゲームでないとつまらないよね
それでは初心者ができなくなってしまうのかな 「まかせろ、この俺がぶちのめす!」
(^▿^)わあ、カミュは気っぷがいいなあ >>30
ヘルクラッシャー
DQ8ではお世話になりました 主人公はセニカに勇者の力を渡して自分は失ったのかな。
まあカミュの兄貴が居ればどんな魔王が現れても心配いらんけど。 前にここでスロットするのに連射コントローラーを勧められたのでHORIのを買ってみた
今まで純正しか使ったことなかったからなんか緊張する おまえらに力カンストだったらベロニカが1番継続的火力あるって聞いたけど騙されてたのか!? バニーちゃんにビビッと来られたから2時間前からスロット回してるが不発な模様
寝れないんだが☹ >>53
いま、PS4コントローラーの連射アタッチメントぽちった
もう手動カジノやーやーなの😢 敵強だとベロニカはほんとにすぐ死ぬな
HPが低いし、そうてんのトーガ装備できないの痛すぎる
レディファーストと入れ替え駆使しないとまともに扱えん なんなんだこのめんどくさいやつ >>59
自分も高確率と言われて3時間くらいJP来なかったクチなので連射でどれだけ効率が上がるか楽しみ
ベシムはJPバニー無視して30分かからなかったから個人差?があるのかもね >>39
グッズ担当の青海のグッズ紹介のようつべ生放送ではクソダサイ大人向けグッズが拍手喝采なんよね…
ニンテンドーグッズ(ぽきもんやマリオやどうぶつの森系)は興味のないヴァヴァーから見ても
オサレかわいいアイテムが結構あるんじゃがのう… >>61
明日中に到着する見込みなんだが夜間注文だから明日夜かもしれんけどね
ケンタ食いながら冒険者ごっこしながら童心に帰ってみる👶 ムービーとはいえ
ネドラをワンパンで倒すセーニャはいつ見てもおかしいな >>63
私は今日買ったけどまだ開封してない
お互いにストレスフリーでゲームを楽しもう >>61
確率が100分の1でも1回転で当てる人はいるし、
確率が50分の1でも500回転当たらない人もいるからな。
本物のギャンブルしてれば、そんなのいくらでも見るし。 エマはホムラの里での会話が好きだわ
みんなヤヤクとハリマの親子愛でしんみりしてる中一人だけラブラブイチャイチャしてるのがすごい好き セーニャはもう少し胸がでかくてもよかったのでは
せっかく露出多い衣装多いのにぺったんこすぎて台無し
エマ以上マルティナ以下くらいでよかった プリレンダムービーはもう少しどうにかならなかったのかな
特にカミュとセーニャの顔が爬虫類みたいで… >>69
しかもエマちゃんは一緒に戦ってくれるもんね( ・`ω・´)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2392411.jpg >>72
Bくらいじゃない?少しは膨らみがあるぞ
控えめな胸と控えめな性格がマッチングしてる気がする
あの姉妹自体が小さい家計なのかも…
おやつばっかり食ってる印象 セーニャは聖賢のローブ着せたらあれくらいで十分だなって思ったわ ネルセンさんが願い叶えたる言うてるけど
エッチな本が読みたいってw >>58
1時間ぐらいやっても当たらなかったその日はあきらめてまた翌日にやればよろしと前スレに書いていただろ ロウの血が流れているならエレノアもドスケベだよね!? 隼の剣改で超隼斬りすると8回攻撃になるのかね?ダメージソース的にはどうなん? 攻撃回数は4回のままで隼の剣改の攻撃0.75倍補正だけかかるから4倍から3倍に弱体化するよ
要するにダメージソース的にはごみ >>34
教えてやろうかと思ったのに
諦めたんなら仕方ないか 敵強ウルノーガ倒した
第一部完!
第一形態が辛かった
ゾルデと違って影を瞬殺できなくて、そこから崩されるのがキツかったけど、2回目は、グレイグ下げて主マロセで覇王斬、ピンクサイクロン、マヒャドでなんとかなったわ >>83
そうなんか、ありがと。だから特に話題にあがらないんだな。 ウルノーガの影はバイキ分身デュアルブレイカーで
良い乱数引けばワンパンって感じだったなあ マジスロのスラリン可愛すぎ問題
声優非公開なんやね S版2周目、全員との同居、裏の試練50手以内、金ウル50手以内達成して満足した。ありがとうございました。さすがに2Dでやる気はしないけどRTA風味のプレイを今度はしてみようかな。 2周目やる人尊敬する
同じ話であの長さは1回でいいわ 全縛りやってるんだけど
グレイグの盾スキルの意味がほぼ無い事に気がついた…
勇者の盾(涙) 石の村の復興でエマがムンババやベロリンマンを知ってる事におでれぇた デルカダール城の宴会でいろいろ聞いたんじゃね
同じく宴会に参加してたデクだけ名指しで類似人物お願いしてるし >>90 1周目からトロコンプレイしようとしたら堀井の残りの髪の毛引き抜きたくなるよ
1周当たりマップ2周でもたいがいなのに3周とか拷問ですわ
いや周回の問題じゃないなシナリオ自体が糞やっつけ仕事丸出しだから矛盾点とか気にしだすと
イライラしてもう溜まらんことになる 何も考えないアホにならんとやってられない 流れライン作業に近いw 復興後イシの村のデクの店、村人は高くて買えなそう。 恥ずかしい呪いって勇者のみ適用なのね
ゆるゆるやん
最難関はロウとの修行か? ただのスロットは連打放置で良いけど、マジスロはやっぱり真面目に目押ししないとダメ?
動体視力落ちて、目押し難しい マジスロも目押しとかほとんど気にしなくても回してれば自然と貯まるよ >>91
イベントでデルカダールの盾とか貰っても飾っておくことしかできない悲しみ
まあそれでも時と場合を選べば仁王立ちは役立つことあるから盾と言えなくはないかな… グレイグは大剣と盾、両方のイメージがあるから、両立できないのが悲しい…
彼のパワーなら大剣も片手で振えると思うけど、システム上仕方ないのかなあ >>100
目押しダメなんで助かりますわ
>>102
仁王立ちするときだけ盾に装備変えればいいんでない? 10みたいに両手剣から片手剣+盾の持ち替えが簡単に出来ればよかった >>91
それは全縛りの場合?
通常プレイでは盾スキルの盾ガード率アップとか装備時守備力アップって役に立つと思って取ったけど 縛りプレイに防具装備禁止ってのがあったのね
駄レス失礼 >>84
宿屋リセマラしてビビッとくるたびルーレットまわしてたらいつのまにか500万コイン貯まったわ💰
まさかまじでここまで緩いとはおもわなんだ((´∀`)) >>101
まさにそれ
ていうかその仁王立ちもNPC時には役に立ってたのに最後の砦出た途端忘れちまってやんの
グレイグよお前さんの博愛スキルどこに行ったんだぜ… >>95
初見1周目で髪の毛引っこ抜いてメラガイアーだったよ
>>95の意見にまるまる同意糞手抜きゲーで大した追加もなく完全版商法だし
2回目やるの偉すぎるよ >>103
そうじゃなくて大剣と盾を同時装備できるようにしたいって事じゃない?
スキルパネルの両手剣と盾の間に受け流しなんて糞スキル入れないでそのスキル入れてほしかったわ
それ使えたらだいぶグレイグ盾おじとしてもアタッカーとしても使える >>109
デルカダールでホメロスのダサい服にショック受けてスキルリセットされたと思うようにした むしろグレイグの服のダサさにショックを受けたんですが… グレイグは見た目はヒゲ以外拘らないというのが作中でもあるからええやん 見た目装備のデザインて誰がしてるんだろうな
デザインも古臭いつか色選び下手じゃね?って思う
3Dだから街中とかフィールドでもう少しポイント使いとかで目立つ色にならんかったんかな
主人公は服関係煮しめ色 DQ3の勇者みたいな格好してるよな崩壊後のグレイグさん オッペケってほんとどこのスレでも基地外しかいないな 魔物に乗っ取られている時のグロッタのカジノでは、ジャックポットがジャンジャン出るんだ
そこで溜めたコインを、ソルティコのカジノが開いたときに、そこで景品と交換すれば簡単にいいアイテムが取れる >>115
オタクが喜ぶフィギュアみたいにはできないだろうな 今更ながらとりあえず本編クリアして時の番人のところまでやったけど
グレイグってベロニカに対する思い入れ皆無やろ
何をしれっと昔から知ってましたけど?みたいになってんだよ >>123 なにも考えるなって事 こまけぇこたぁどうでもいいんだよって事
問題の解消には堀井の頭掴んで引きづり倒すような敏腕プロデューサーが必要 堀井は小さい子にパフパフやコソ泥やカジノを押し付ける刺激を楽しんでいる パフパフ娘の安易な乱発もどうなんよって思う
空気読まずにダジャレ連発する老害爺さんそのものや
とりあえず信者が飛びついて貢ぐからスクエニに舐められっぱなしやんけ
責任とれこのバカ信者ども 確かにカジノはドラクエで学んだな
リアルでは1度も行ってないけど
ぱふぱふはドラゴンボール グレイグはあの死に方みてるからな
そら俺のせいで…ってなるやろ
その上自分もしっかり命救われてるんだから
助けられるなら助けたいと思うのが人間やろ ここで質問して良いか分からなかったんですが、Sじゃない無印の11ってPSストアからは買えないのでしょうか? >>116
ダサいパジャマみたいでいまいちだわ
グレイグはやっぱ黒鎧がしっくりくる デルカダールメイルはかっこいいけど個人的に追われてた頃を思い出すからなー >>129
たしかに一理あるとは思うけど
アホみたいに説明しすぎるゲームで、ベロニカが消える時
そんな恩義を感じるキャラにしては存在が希薄すぎない?
それにしても熱量が他メンバーと同程度ってのには違和感しかないけど >>108
どうでもええわ
君はどうせ34じゃないんだろ? 3戦士準拠だから仕方ないけど英雄王の鎧がダサすぎる >>134
他キャラに比べたら関わり薄いのは間違いないよ
でもだからって「俺関わり薄いしな〜」なんていって他の仲間達とは違う微妙な態度、冷めた態度を取るようなキャラでもない
人に優しくて責任感が重い奴
グレイグが恩義、責任を感じるには十分すぎると思うよあの死に方は
一緒にいた時間が少ないからって微妙な反応なんかしたらそれこそキャラ崩壊だと思う >>87に言われてカミュメインでやり直してみた
弱体耐性下げられるから、ヘナトスルカニがかかりやすい分楽だった
スクルトされた時に手順が噛み合わなくて劣勢になる時もあったけども、まあそういうときはPT交代して固定値で攻めれば良いわけだし >>138
騎士道の体現者みたいなキャラだからわかる部分もあるよ
だったらベロニカが消えた時点で、グレイグが戦う理由に追加した方が自然じゃん
でも、実際は勇者の盾一辺倒でベロニカの死に大きな意味を持ってるようなキャラには全然見えなかったわ >>121
魔物のカジノで取ったコインはブギーを倒すと消えちまった 自分の命助けてもらっただけで十分な恩義だろ
変な違和感持つ奴だな >>141
戦う理由に追加って、一々ベロニカベロニカ言えって事?
なんでもかんでも大袈裟にしなくても良いと思うけど
既に言ってるけどグレイグにとってベロニカを印象的な存在にするのにはあの描写だけでも十分だと思うよ >>144
1回聞けば十分なシルビアの「笑顔のため」を何回も聞くゲームじゃないならそうかもね
残念ながらドラクエって旅の目的を何回も連呼するゲームでしょ 戦う理由、とはまた違うでしょ
なんで一々思い入れアピール要求するのかが分からんけど
グレイグがベロニカに恩義と責任を感じるのはごく自然だと言ってるんだよ
散々追いかけ回したあげく、謝罪も出来ないまま主君と自分の命を救って死んでいったんだから当然の事
そんな存在だから自分の中でも大きな存在になってた、で終わりです ラスボス以外の全ボス倒したけどラスボス行って良い?
スタメンは主人公、グレ、セー、ベロの4人
ただ、バトルでも主人公ばかり狙われるのは何でだ? >>139
年齢じゃねーよ
>>34のID:6D2Fs8+y0じゃないんだろって言ってるんだよ ベロニカが死んでラムダを出た後
仲間がベロニカの話をすることなんてほぼなかったが(たまにセーニャが言及するくらい)
ベロニカの話をしなかった仲間はベロニカに思い入れない!ベロニカのためにも魔王を倒すとかそういう感情は一切ない!
とかにはならんと思うけど
>>148
散々迷惑かけたのに主君と自分の命を救ってくれた立派な幼子、かな あそこでグレイグだけ微妙な反応してたら今度は薄情とか恩知らずって叩くのが出てくるだけだからあれでいいよ グレイグの反応に違和感って意味わからん
学園行ってグレイグのストーリーもう1度見てくれば >>152
ベロニカのためだけじゃなくて他に犠牲になった人達も救えるからって言ってた気がするんだけど違うかな >>154
戻れるかもってなった時、会いたい人は他の犠牲になった人たちにあいたいって言ったかな。
戻れたら犠牲になった人達も救えるな、じゃねえか。 ふと思ったんだけど魔物カジノってカジノ関係の称号取れたっけ
肝っ玉ポーカーとか豪運スロッター取れるなら取っておけばよかったわ セーニャのベホマラーーー!がめちゃくちゃ好きなんだけど、中々言ってくれない やっぱりだめなのか
プレイヤー騙すのが目的のカジノだし称号もらえなかったら騙す意図丸わかりかなと思ったんだけど
まぁ、あからさまに怪しいからそこまでしなくても気づくか >>149
横からだけどこのスレにはワッチョイっていう便利なものがあるから>>34と>>108を見比べてみたらいいよ >>123
グレイグは皆はホメロスの事を言ってると思ってたんや >>152
そうでしょ
ヘンリーやキーファとは訳が違う
ベロニカちゃんに種注いだおっさんが怒るから ホメロスはデルカダール王みたいに乗っ取られてたなら良かったんだが現実は100%自分の意志
ウルノーガがそう仕向けたとはいえ同情の余地はないわ 乗っ取られてたら王と被るからキャラが要らなくなるしな このスレって>>139の年齢くらいのちんさんが住み着いてたのか
違和感しかないわ
有益な情報がないわけだ 顔が良くて友人の才能に嫉妬して暴走しただけの男だから許されるべきだとまんさんは考えておられるよ ベロニカさんの即死するのがお家芸となってるのなんとかならんのか(敵強)
レディファーストじゃないと場に出しておけん ジジイの方が圧倒的に優秀だわ 5chの平均年齢が55と言われてるのに今更何言ってるんだ
ジジババしかいねーよ 村焼いたピサロは許せない、ホメロスは未遂だから許せるw 放火既遂&殺人未遂だね
グレイグがいなければ既遂だった
それでも擁護するホメロス好きの連中 天空のぱふぱふでグレイグが「デルカダールに栄光あれー!!!」と叫んだのは吹いた このスレのホメロス好きがベロニカ好きに粘着気味なのは
ベロニカのせいでホメロスが叩かれてるとでも思ってるのかな
ただ単に胸糞悪いクズだからみんな普通に嫌ってるだけなのにね 田中公平来てるなあ
ようつべのグレイグイベントプレイ動画に一人でイヤみったらしいコメントしまくって袋叩きにあったのがそんなに悔しかったのか 謎のレッテル貼り頂きましたーw
てか誰だよそいつ
ホメロス豚は馬鹿ばっかやね やること大分減ったし、そろそろニズさん倒しちゃおうかな またホメロスアンチスレ落ちたのか
どうりで空気が悪いわけだ 荒れるから結構前からNG入れてたらあぼーん連発で草 豚が何を言おうとホメロスが胸糞悪いクズ野郎で嫌われ者なのは変わらないぞ☆
このクズに擁護出来る要素全くないからね
顔以外 >>180
最近でももうしばらく前は名前すら出てこなかったから話題にしたいのかな
他人を中傷しながらホメロス好きというと叩かれるとか言ってたらしいし 結局グレイグのブリングアーツと勇者以外のねんどろは出ないのだろうか…
それにヒロインのエマを立体化しないのはなぜですか
伝統あるドラゴンクエストです
隅々まで大切に扱ってください(´;ω;`) >>192
・ここの人達中年の癖にロリコンで気持ち悪い
・女のホメロス好きはフルボッコなのにヤヤク好きチンカスは叩かれない
とか言ってたホメロス好きね
グレイグの追加ストーリーを過剰に持ち上げてた奴はお察し ID:XdHM5Tqhdがホメロスアンチキモ豚ジジイで
ID:2heK1yMo0がホメロス擁護の腐れババアでおk? ドラクエはキャラよりモンスターの方が立体化されてるイメージある >>200
前スレでは自分がホメロス擁護の腐れババアって言われてたから誰でもいいんじゃね Steam版なんだが、決定ボタンの反応が過敏すぎねえか?
特技や呪文選ぼうとすると連続で押されることがあるんだが
もちろん、ターボ設定はしてない PCと別にJTKなんか入れてると2度押しされてる可能性はある 例のアンチ爺てやっぱり爺なんだね
夜になると来ないw マジスロまじわからん
やめるとき設定聞ける時と聞けないときの差はなんだ?
あと設定きいたあと、タイトルもどってオートセーブからはじめたら、また設定って変わる物? >>194
おや、DQ11のヒロインはベロニカですよ
何といってもメインタイトルに関わってるキーキャラですからねえ
エマ?誰その田舎娘? 過去編の敵強くなりすぎじゃね?ブラックドラゴン邪とか勝たせる気ないだろあれ
セーニャがアホの子に戻ったのクッソ微妙
ベロニカを犠牲にしてあの道があったわけだし過去に戻らなくて良かっただろこれ つーか主人公ウルノーガいんのに何スヤスヤしてんだボケ
若干ガイジ入ってるだろ 俺も初プレイのときは似たような感想だったよ。2周目やったときに過去編は続編の別ゲーだと思ってやった方がいいことに気付いた。
ちなみにその感想だと真EDにも不満感じそうだなw 某ゲームで過去改変を望むラスボスに対し、過去改変あると身内が蘇るメリットがある主人公側が、確かに不幸なことはあったが、それを乗り越えてきたみんなの頑張りをなかったことにはしたくない、と拒否するのをやったからなぁ
これはこれで面白いゲームで楽しめた、というのは確かなうえで、やはり微妙さは感じるな なぜセーニャ=貧乳の話題ばかりなんだ
美乳といってもいいのではないか? ただ、あちらのゲームと比べて直近の被害がでかすぎるから、過去改変を望む主人公の気持ちもわかるんだよな
ゲーム内の描写がデルカダール以外はほとんど被害ないような描き方だから微妙さが際立つが
もし、蘇るのがベロニカだけだったら、流石にもっと批判されてただろうな シュタゲ以降散々使いまくられたネタなんで今さら特にどうこうないな
ドラクエはそうなんだねってだけ 手持ちコイン100万でスロット連射放置して朝確認したらカンストしてて草
でもはぐメタ装備まだ出てないから使うわけにはいかんな(;´・ω・) 別に過去に帰るかどうかは散々本当に良いですね?って聞かれながらの選択性やん
あのままでいいなら最初のスタッフロールでゲームやめりゃええやん ウルノーガ倒して一応本編はおわっあみたいですが
その後の世界をやるかどうか
迷っています。
次の目的は何になるのですか? >>220
ベロニカを生き返らせて、ニズゼルファを倒す!
こんなん聞いてやって楽しいか? >>220
ウルノーガは3でいうとこのバラモス
まだ本編終わってないぞ でも見返りもないのに別世界の過去を救済にいくのが
今回唯一、勇者らしい勇気ある行動だしなぁ
あとは運命に巻き込まれてるだけって感じ 邪神復活後の人魚イベントおかしくない?
最初のオーブ集めでマーメイドハープ手に入れてるから人魚関係やってるはずなのにキナイとロミアが初対面みたいになってる マーメイドハープ持った状態で巻き戻ってるから
ロミアイベントやってなくてもマーメイドハープ持ってる
巻き戻ってからラムダの町外れで勇者が目覚めるまでのイベントはカットされてるので
プレイヤーには何があったのかわからない セーニャとマルティナとセニカのあれの差は育った環境や男経験の差が反映されてるのだろう 11はウルノーガ撃破までが本編で過去はただのファンサービスと考えた方がいい
異変後の世界でも金ウルとか追憶いけたら良かったのになー
セーニャが短髪だし、スーパーだし >>115
エイトの時に思った。最後鎧着替えた時アラかっこいいやんって思った。 いうてニズゼルファ倒した後のが本当のEDだしそれはどうしようもない 時渡り前まで絶賛する奴は何がそんな面白かったんだろ
時渡りの是非はともかく時渡りなかったらほんと盛り上がりもない過去作使い回しの凡シナリオと思うけどな >>132
9のセクハラ装備ブーメランパンツって早速黒歴史なのかな? 最後の砦のとこは結構盛り上がった記憶ある
まあ最後でもなんでもなかったけど・・・ サマディーはあの王様と王子だから簡単に滅ぼせそうだな。 一通り遊び尽くしたけど唯一装備関係だけ不満残るな
購入画面だけだとわからないことが多すぎる
攻撃回復魔力の値とか追加効果とか、今装備してるのと比べたいから試着欲しかったな >>237
劣化FF6でもあるな
こっちでは世界崩壊の悲壮感まるでなかったし マジスロって、7を揃えるボーナスゲームとやらの時以外はオートでオーケー?
コインはそれなりにあるので、あとは称号のフリーズとかいうやつのがほしいだけだけど それ楽だよなぁ
昔確実にかなたを虐めてたクソが指摘されたら対立煽りって連呼してりゃ逃げれると思ってんだから
まずどう考えてもたつのこ以外に考えられない状況だし何と対立すんのかも全く分からない意味不明な戯言 どんなシナリオだったら満足なんやろう
それがわからんw steamでSの方買う予定なんだけど、グラ強化系のMODとかってある? >>242
FF6も大したものじゃないでしょ
破壊されたのモブリズくらいだし
(選択次第では)パーティーキャラ誰も死なないし >>177
後になってどうでもええ発言するくらいなら、最初から質問する意味ないだろ?
無知を指摘されてからイキがっても恥の上塗りだぞ >>246
巻き戻しするの糞っつってるんだから巻き戻しを断れれば良かったって事じゃないの
綺麗事エンド嫌いだから自分はそうは思わないけど 死んでもやり直しが利くって子供が学習しちゃったら自殺だらけになるだろ
11のシナリオがダメなのはそういうとこ それ今流行りの異世界転生ものにも言えるけど…
現実と創作の区別も付かないならそっちのほうが問題 >>225
日本語の理解力がいまいちみたいだけど、「シュタゲ以降さんざん」という言い方をしてるのだから、(シュタゲ以外に)いくらでもあるって意味だと思わない? サマディーはああ見えて神話の時代から存在している由緒ある王国なんですよ
てかサマディー王だけでなくハッスルじじいまで千葉さん声優としての仕事し過ぎでしょw >>252
現実と虚構の区別がつかないのは問題だけど、死んだ後どうなるかについての死生観というのは宗教観に基づくものなので
それで終わりと思うか、生まれ変わりを信じるかというのはどちらが優れているとか正しいとかは無いと思う。 >>254
単純に考えて、仲間と多くの命を救えるんならそっちを選んだ方が良いに決まってるよね
異変後に培った仲間達との絆がーだの不幸な目にあったからこそ作られた友情がーだのベロニカの尊い犠牲、セーニャの覚悟を無かった事にするなんてー
なんて言って、救えるはずの多くの命を救うのをやめます!って言う事の方がよっぽど綺麗事だよ 異世界転生はもう人生終わったうだつの上がらない氷河期非正規の慰み物なのです…若者が好んで読むべきものではありません やはり異世界転生ものはコーランに限るな
戦場で死ねば美女とやりたい放題の世界に転生や >>253
そんなことわかりきってるんだがお前の読解力やばいな
タイムワープによる世界改変がシュタゲ原点のように書いてるところに突っ込んでんだよ ベロさんとガレさんに負けるんだがどうすんの?
ハンフリーは回復遅いし毎回痛恨飛ぶからきつすぎ
主人公もようやくイオラ覚えたからこれぶっ放したら効くんか?
ギガスラッシュ覚えるにはもう少しレベル欲しい 俺はガレムソンから落とした
盾持ってひたすら防御でもハンフリーがなんとかしてくれる 仮面武闘会は開き直って回復せず狂戦士プレイしてると意外と勝てるよ
全縛りでも通用するから大丈夫じゃろ ダブルヒップアタックって敵側の連携技演出の中ではやけに気合入ってますよね 痛恨で70とか刺さるのはマジできつい
難所だな
近くにオークが束になってるしそれなりに経験値持ってるからこれを丸焼きにしてるわ 過ぎ去りし時を求めたけど、覚セーニャが補助火力も行ける万能サポーターだっただけに、入れ替えの不便さも相まって弱体化けっこうキツいわ
範囲バフと範囲回復呪文に、後列にも届くもうひとつ上のランクとかあってもよかったかもね
消費倍とかでいいから 俺のオーク初対面はドラクエなもんで、最近のなろう系小説でオークを食料にしてるものに抵抗ある
くっころ系オークでも同じ思いするだろうが なろう系ってあれドラクエを小馬鹿にしているような気がしてならない
何よりいつでもどこでも周りからマンセーされる主人公が不快すぎる >>269
個人的にはめちゃくちゃ同意だが、ここではやめとこうぜ 11だけでいえば主人公かなり情けないよね
周りに何回助けられてんねんって感じ パーフェクトセーニャは強いし便利だけど
ラムダの祈りやクロスマダンテや大魔導士降臨が引き換えとなると
別々の方がいいかなって気もする 賢者セーニャは美貌といい身体といい性格といい魔法といい覚悟といい完璧だったよな ドラクエ主人公は喋れない以上自発的な行動を起こすことが制限されるからなぁ
12あったらそろそろ喋りそう >>260
別に有名どころとしてシュタゲを挙げてるだけで、原点云々のうんちく言われてもピンと来ないし、同じパターンのは色々あるって意味が通じればそれでいいのに、何に拘ってるわけ? マリオ&リンク&カービィ&ポケモンの主人公はドラクエみたいにユーザーから喋れ喋れって言われてるのかなとふとおもった
主人公がしゃべるRPGが今の主流なら、主人公がしゃべらないドラクエは逆に個性的でいいと思うけどなあ(´・ω・`) 余計な事は喋らなくてもいい
ただ行動くらい選択肢がほしい 5と6の主人公は別世界の自分と喋ってたりしてたけど
それのオマージュなのか11主人公も喋ってくれてはいたな >>277
意味が通じればいいというスタンスなのに伝わってないよね
SFもろくに知らない馬鹿だからしょうがないか >>217
シュタゲ以降使いまくられた、というのは余りにものを知らない発言だな 喋る主人公も喋らない主人公も違った魅力があるけどやっぱ喋らない主人公はキャラ立ちさせるの難しいなって思う
ペルソナやFE風花みたくせめて選択肢で喋るくらいはした方がいいんでないか ドヴァキンも選択肢では喋ってなかったっけ?
ぺらぺら喋らせる必要はないけど選択肢でもはい、いいえしか無いゲームはもう珍しいんじゃないかな >>257
それは普通にそうだけどドラクエ11はつまらないっていうだけの話だよ >>257
それは普通にそうだけどドラクエ11はつまらないっていうだけの話だよ 今まで物理ゲームだった差はかなり埋まってるけどバイキルトは他人がけできるんだから精神統一も他人へ適用できるようにしてほしかった
ベロニカならシルビアのおかげでそこまで気にならないけどロウについてはワンテンポ遅いから割と致命的なんだよね 主人公がゲームしてる人間の分身ってすたんすなら
せめて見た目は替えられるようにしてほしかった
今時真ん中分けのロン毛はないでしょ >>291
なんで人の書き込み真似するのか意味わからん まぁ、ベロニカも言うほど強くないよね
ストーリー中はお荷物だし 全縛りクリア後でニズ撃破前のうちではベロニカが絶賛エースだわ
カミュも強いんだけど分身からの恥ずかしすぎるが生え際へのダメージ大きくて
次第にベロニカ中心の運用にシフトしてった 主人公あれはロン毛と言わなくない?
あれでロン毛ならロウ以外全員ロン毛では PS4のドラクエ11Sの体験版やったら
グラフィックひどくて呆れた まぁでも通常難易度だといらない子感は歪めないな
巻き戻し後でも
グレイグ、勇者orマルティナ、シルビア、セーニャorロウで
カミュの強さに気付いた後はカミュと他の誰かと交代
って編成になってる人ばっかりだ 敵つよ打撃通らんからな
序盤から主人公がメラギラ打ちまくるくらいだし
ベロニカまじ主砲 >>302
道中はイオグランデ有能だしマダンテ砲が優秀だから通常プレイでも必要ないはありえないぞ ふーん 敵強だと強いのか
低レベルで敵強なんてやってたもんだから、ボス戦では大体ワンパンされるしほとんど役に立たなかったわ
デスコピオン戦くらいかな、役に立ったの
ロウマルティナきてからはHP高いロウの方が圧倒的に使いやすいし、マルティナはニズ撃破までずっと主力だしで居場所なかった 敵強のボス戦はマルティナ以外の7人でローテしながら戦ってたな
ロウであってもベロニカであっても死にまくるから同じ役割持てるキャラが複数居るのは助かる
シルベロロウ起用して子守唄からヘナトス連射で立て直しとかも使いやすかった
むしろマルティナは雑魚敵にサイクロン連打以外何に使えば良いのかよくわからん みんないいテレビやモニターを使ってるんだな
PS4版Sをプレイしてるが32型の古いテレビじゃグラフィックなんて全く気にならないわ >>309
セーニャにおにいちゃんと呼ばれたかったのか… 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/17(日) 14:00:24
ミレーユやバーバラに「ダーリン」と呼ばれたくて、
主人公の名前を「ダーリン」にしたら
ハッサンに「よう、ダーリン」と言われて速攻冒険の書消した。 >>302
うちは世界崩壊前&巻き戻し後は勇者、カミュ、セーニャ、ベロニカで、
世界崩壊後は勇者、グレイグ、シルビア、セーニャだったな
基本的にボス戦もメンバー変更なしだった グレ、勇、カミュ、ゴリだった
時々ゴリをマルにする
勇は後半回復 エマも操作できるようにしてればもっといい評価がついたよ 馬車で待機の概念を取っ払ったから戦闘非参加の仲間達が
ぼーっとアホ面下げて突っ立ってる様子が頭をよぎる
システムもシナリオもとにかくいっぱい詰め込もうとして失敗してる
誰か止める奴いなかったのか 余計な部分が悪目立ちして
肝心なところが疎かになるって駄作の典型
変化を否定する気は更々ない 変えるならちゃんとやれってんだよ
とにかく仕事が雑すぎるんだよ その癖余計なところは無駄に丁寧なのがイラつくw ぱふぱふ行ったらセーニャとベロさんめっちゃ不機嫌になるね
男性ですから、と理解しながら怒るのはやめて欲しい
ベロさんとカミュは正直や。呆れるわ、とかお前好きやなあ、とか モンスターに乗れるし馬も自由に乗り捨てできる世界でキラパン呼びの鈴っているの? 否定的な意見書くと信者の爺さん達が土の中から出て来そうだけど
ライトユーザーや作品を知らない人や歴代のファン含め実際のプレーヤーの事考えて作ってないと思う
Sなんてリメイクの癖に仕事雑すぎる
木を見て森を見ずみたいになってる 信者がどうとか余計なこと書かないで正々堂々と否定すればいいじゃん
ホント卑怯な奴だな ワイは仲間との真エンディングが見たかったんや。ただそれだけなんや…。 否定的なこと言うのも自由だしそれに対してあれこれ言うのも自由
自分は好き勝手言うけど反論するなよ〜ってこと? 誰も便所を自治る気なんてないから好きに書けよw
最高やって書くのも糞やって書くのもオマエラの自由
まぁ落ちたけどアンチスレがあればそっちでやれや程度 ロウ「真エンディング」
勇者「いやあああああああ」 ダーマ神殿でピチピチギャルになりたい爺が出てくるのも、ドラクエ特有の味だからいい >>323
自分は好き勝手叩くけど言い返してくる信者は糞!とか改めてわざわざ言わんでも良いよ
何言われようがどーせこれまで通り文句言い続けるんだから
コソコソネチネチとね RPGじゃなくてトロコンゲームと思えば楽しめるかもしれないというのが真理かも 久々にルーレットやったら2回転目でジャックポット来たわ。
宝箱一点賭けでバニーにコメントは聞いてない。 >>322
馬もいつでも乗れるけどボタン押さないとダッシュしてくれないが、キラパンはボタン押さなくてもダッシュ状態 信者とか言っちゃう人は煽るつもりしかないんでしょ
触れない方がいいよ >>333
もう504スレ目だってのにいつまで経ってもルーレットのジャックポットの出し方をテンプレに入れないから定期的にこういう書き込みがされるんだろうなあ 今朝の朝食はキラパン本仕込とフルーツウルノーガだったわ そういえばセーニャが小悪魔でベロニカが天使ってのも面白いな。 天空魔城に行くとこまで進んだけど攻略サイト見たらそろそろクリアなんやな
2周目じゃないと見れないイベントあるから行ってしまいたいがもうEDか
120時間くらいプレイしたけどまだ終わりたくないわ😢 攻略サイト見る見ないは自由だからな
自分は油断してたらいきなり罪人になったせいで城のメダル取り逃がして嘆いたぞ
今になって思えばメダル取り逃がしなんて屁でも無かったが >>343
今まで見てなかったよ
だけど合言葉ヨッチがあまり見つかってなくて、つい・・(´;ω;`) >>342
冒険の書であと30時間くらい遊べるぞ! 攻略サイト無しでグロッタで積んでる件
主人公はギガスラッシュでロウマルコンビを叩きのめした。2発圏内で倒せるから案外HP低いな
アラクラも、ベロニカがメラゾーマ覚えたからさすがに勝てるだろ
ベギラゴンとマヒャドだと火力不足で全滅した。縛り無しでこれだから11は全体的に難しい ルーレット ジャックポットの効率的な出し方 テンプレ案
@ジャックポットバニーは無視する
ビビっとくるまで宿屋とバニーの往復をする方が時間がかかる そんな時間があれば1回でも多く回す方がいい
事実無視していたのに当たったと言う例がたくさんある
別にビビっときているからといってジャックポットの当たりやすさにブーストがかかっているわけではなさそう
歩行者用の赤信号が点滅しているのはもうすぐ青になるという合図だがこのビビっときているのももうすぐジャックポットが当たりますよという合図にすぎないのでは?
A1−18やEVENなどの範囲に賭けてもジャックポットは当たらない
一つの数字にベットする場合(配当36倍のやつ)なら当たる(これをリアルのルーレットではストレートアップというらしい)
このストレートアップを何か所も賭けるのは構わない 宝箱も同様
B賭け方は色々試してみたが結局のところ最初にカーソルが合っている17番か20番のどちらか1か所だけに賭けて当たるまでしつこく回し続けるのが一番よさそう
C1時間ぐらい続けても当たらなかったらその日は諦めて翌日再チャレンジしてみよう
とりあえずテンプレ案作ってみた 攻略サイトはたくさんあるけど内容が微妙だったり明らかに間違えてるのがかなりある 今は企業型の攻略サイトが蔓延してるから本当に酷い状態になってるよね 企業系はなあ、アクセス稼ぎが目的だからまともに更新されるのは本当に最初だけだからな
他ゲーだけど旬が過ぎたオンゲーなんかだとアップデートの影響でwikiの情報が完全にゴミ、冗談抜きで5chのスレが一番情報源として信用出来るまである カジノのコイン稼ぎは、連コン放置なしの場合何が効率的かな
俺はルーレットで半分の目に1点がけして、外れたらオートセーブからリロードってのしてる
ほぼ1/2の確率で36000くらい手に入る
この間は運良く連続で勝てて、数分で50万くらい稼げた 命の大樹崩壊イベントだけど
他のメンバー全員が気を失うような状況でパーティ内で最も打たれ弱いベロニカだけが動けた点がやや不自然だよね 追憶2層目まできたんだが、2d戦闘って分かりにくいし仕様違うし苦行すぎる >>350
長過ぎる
17か20の一点掛けでよい
おおよそ30分に一回程度当たるようだが2時間かかっても出なかった報告あり
当たるまで頑張ろう
こんなもんでいい >>360
そんな雑な説明だからいつまで経ってもバニーに話しかけるべきなのかとか範囲で賭けたら当たらなくなるのかとかいう質問が後を絶たないんだぞ 1点賭けさえしてりゃいつか出るんだから
自分が一番安心できるやり方でやれが正解だぞ 今命の大樹崩落後で仲間集めるとこなんだけどこれ順番は行けるならどっから行ってもいいの?
ドゥーランダ寄らずにメダチャット行ったらシルビアのイベント発生しちゃったんだが >>364
ありがと
ひねくれ者だからドゥーランダ最後に回そうかな >>360
>>362
じゃあそれをテンプレにしてみろよ
>>338
つーわけでこれがテンプレらしいわ
なんか文句あったら>>360と>>362によろしく Lv63でプチャラオ着
ギラグレードの火力がおかしい。ダメージ300超えてるぞ
敵も言うほど強くないな。ぶっちは痛恨を50%の確率で出すから強敵だが
主人公もHP500あるからまず負けない >>361
いやお前のは無駄に長い
読む気なくすレベル
テンプレというのは必要な情報だけいれてなるべく短くすべきなんだよ Q ルーレットでジャックポット出したいです!
A 17に1枚だけ一点がけしろ
マジこれだけでいいぞ 自分の考えたテンプレゴリ押しマンって何がしたいんだろ
他のとこでもたまにこの手の人が問題起こしてるけど
テンプレないとこに今更テンプレ作ろうとしたって反発しか起きないだろうに テンプレにするなら>>370でいい
そもそもテンプレにするなんてID:dRJBLgD+01人しか言ってないし特に必要性を感じない >>368
だからお前のでええわ
もう何も文句言わんから まあテンプレいらんよな
クエストとはいえたかが一要素でしかないし特に質問多いとは感じない 散々ルーレットの話題出てるし多くないとは絶対に言えない >>379
いやもうテンプレいらないということで話決まってるんだが ジャックポットなんて手持ちコインとの兼ね合いもあるんだから自分の気持ちいい賭け方でいいんじゃないか
一点がけとか個人的に論外だけどここでは主流らしいしな >>381
普通なら全部に一点賭けが当然なんだけど
どうもジャックポットに関しては当たるか当たらないかだけの判定っぽいんだよね
つまり全部に一点賭けしようが一つだけ一点賭けしようが確率は変わらない
なら時間かからない一つだけの一点賭けにするってのが主流になってる理由
まあ予想でしかないが、それでも一つだけ一点賭けで30分に一回程度は当たるんだよね 敵強いでやってていろんなところで素材集めたり適当にうろちょろしてるだけで99レベになっちまった
メタルに頼らないでカンストしたの初めてだわ
11ってレベル上がりやすいんだな 普通の雑魚戦で5〜6000とか貰えちゃうしな
レベル上げなんて作業をしなくてもいいように設計されてる感じがする 無印初プレーの時は魔王を倒した時点で主人公58まで上がってた
ドロップ集めまくったり、雑魚倒しすぎるとそうなるのよね >>385
>>386
やっぱそうなるよね
ぬるすぎるような気もするけど…
99レベでもニマと新裏ボスに瞬殺されると聞いて震えてるわ
こっからは種集めだよ… 倍速戦闘できるようになってイオグランデ高速雑魚狩りの方がメタル追い求めるより楽な気がしてきた ウルノーガ倒してクリア後を始めたとこだけど、過去に戻ると現在に戻れないということで、これだけはやっとけみたいな事はありますか? 今外人のスピードランみてるが
ウルノーガまでは4時間半切るんだな
さらにここから1時間ゼルファまでいくのか… >>391
それバグありなの?
バグなしなら、最速じゃない? >>389
異変前にしか見られないセリフとかあった気がする
気になるならスクショしとけば >>394
glitch lessって単語なければバグありだね
ちなみに、バグなしは4時間40分台 >>396
今ついっちで配信してる外人で書かれてるのは
True Ending% for improved WR
だね レベル上がりやすくて99まで簡単だけど99でも倒せない敵がいるのはどうなんだ 金ノーガ倒せた
カオスマダンテがこなかったのは幸運だったわ
これでトロフィーコンプできた
残るはドゥルダの最後の試練だけだ ドラクエ11S初めてやってるけどようやくウルノーガ倒してエンディング見れたけど、これはドラクエ3で例えたらバラモス倒したみたいな感じ? >>389
最後の砦、ソルティコ、ユグノアとか、いろいろと行ってムービーを見ておいたほうがいいよ。 それにしても、MP999を目指すために
フライングデスを何匹撃ち落とすのだろうか。
みんな、あれやってんの?すげえ。 主人公とグレイグのドーピングしたら最強の武器ってハヤブサのつるぎだよね?
最大火力の特技は何?
主人公はつるぎのまいでグレイグは超はやぶさ切り? >>403
HPとMPは4〜5あがるからあげやすい方だぞ。二時間くらいで一人カンストする。
ドラクエ5の仲間集めや延々メタキン狩に比べたらまだ楽 2Dモードで最初からやり始めたがエマのブサイクが気にならないようになった 敵強追憶3層目クリアしたのに、セーブされてると勘違いしてゲーム閉じてしまってやり直しなったわ
オートセーブ便利すぎて変な癖つくな >>389
シルビアの親父が踊ってるところを見る
カミュが妹と話しているところを見る 命のみ集めしたいから、2Dに切り替えたいんだけど、最終スタートどこからにしますか?ってどういうこと?
そっからやり直さないとダメなの? 11は長いと聞きましたが7より長い?
8よりは長いよね? ストーリーはそんなに長くない
探索要素でとんでもなく時間取られるからシカト派はすぐ終わる Lv75くらいでウルノーガ倒したけど拍子抜けレベルの弱さで草 >>415
8より断然話面白いけど、8より短いかも
8は道中長すぎてな >>415
全部プレイ済だけど、プレイ時間は11>7>8だったな、7と8はリメイク版 >>398
敵ノーマルで金ウルが強いと思い込んで、全員HP999、物理攻撃組の攻撃力999、ベロニカの攻撃魔力999、姉妹のMP999まで
強化しまくったらあっけなく倒れて驚いた >>424
不可能では無いんだろうけど、45あれば充分は流石に言い過ぎ DSでDQ11やったけど、今回コロナで switch買ったから switch版もやるべき?結構変更点あるの? >>427
3DS版からだと11Sで増えた要素っておまけみたいなものだから
公式サイトで確認してみてよさそうだと思ったらどうぞ
値段も価格改定で安くなった ボイスドラマのメダ女のやつ
セーニャが一番上手くてワロタ 金ウルの話してるのに頭の悪いハゲか掻き回すのやめて 敵強ウルノーガでレベル45って全く充分じゃない
倒す事は可能だけど、安定してなんて無理
>>427
11楽しめてまたやりたいなーってんなら、やって損はないと思う
敵強で別ゲー化するし、ボイスも新鮮だよ 無印クリアしたけどやることないから暇潰しにswitch版も買った
大して期待してなかったのにロウの追加イベントでマジ泣きした俺ガイル
あれは卑怯よ…
「マルティナはブギーとぱふぱふしてません!交換日記しただけです!」って必死に身の潔白を証明するシナリオワロチ
シルビアのイベントはガチで勇気付けられたしカミュやグレイグのイベントも綺麗にまとまってて良かったわ…
同じスタッフに11-2作ってもらいたいけどなあ…もう12の制作してるんじゃ無理なんだろうなあ 後から言い訳しても遅い
ブギー×マルティナは増えすぎた Sからやったけどブギーとマルティナの薄い本めっちゃ多いんだろうなってことは察したわ 盗賊の鼻で虱潰しに探して鍛冶で+3にしないともやもやする性分だからクリアまでめちゃめちゃ時間かかったわ
クリアするだけで150時間もかかったのはこれが初めて
全滅リセットもしてるから実際はもっとかかってるわ >>418
レベル低いなあ
俺はメルトアの時点でLV74だわ
オークとカラス狩りしてレベル上げてた
アラクラはマジでトラウマだ。7に出てたヘルクラウダ並にイヤだわ 盗賊の鼻
現状だと数だけしか分からんが
残り3個位になったら
ここより北に1つ、北東に1つ、南西に1つ って方向判る様にならんかね
匂いなら方向ぐらいわかるだろ >>440
もう少し上げようと思ってたんだがモンスターが〇〇:強とかになってマンネリ感がすごくてね
とんとん先に進んでしまったのさ😢 レミラーマ欲しい
エリア広いから残り個数分かったところでって感じになりがちだし ラナルータって昼夜変更でしょ
夜しか取れない宝箱とかあったっけ? 一部素材は夜限定とかあったな
ラナルータはモンスター図鑑埋めに欲しかった
ネルセンの試練でも昼夜あるなんて最初わからんかったわ >>435
11の薄い本と言ったらそれ一択ってくらい まあ実際はカミュの本の方が多いけどな
下手したらホメロスとかグレイグにも負けてるレベル ラナルータあるなら天候を変える呪文も欲しいです
てんのもんばん狩りがしたい(´・ω・`) BGMを3から11に戻すことが可能な
エンジニアが使うパッチという魔法が欲しいです マヤはまだ12歳くらいで胸はないが体のラインとか肉付きが妙にエロいな
つかあんなへそ出し短パンで雪国クレイモランの洞穴で生活とか普通耐えられないだろ あの子黄金になったまま何年も経ってるから
本当ならもうちょい大人になってるんだろうね 鳥山デザインのゲーム同人はなんだか何も感じないのは俺だけか☹ >>403
HPMP攻防については超種使ったラムダ増殖が最速だと思われる
チャートに慣れたら一周2.5hくらいで回れて倍々で増やせるから特別抵抗あるわけじゃないならエルフアクセ等めんどいの含めて周回したらいい 攻略サイトに載ってるアイテム増殖のタイミング「オーブを全部そろえてラムダの長老に話したとき」っての間違ってない?
オーブ4つまで集める→ラムダも一度はいってオーブを集めるように言われる→ラストのオーブをとる→鍛冶やらアイテム集めした後で増殖させたいアイテムを持たせて再度ラムダに入る
でやったけど、増殖されたのはそのときのアイテムじゃなかった 2つのセーブデータでラムダ周回してたから相当数ラムダ増殖やったが自分のやってる限りでは6つ集めて長老のタイミングで間違いないと思うがなあ
ヨッチ村でもらえるアイテムでもない限りは間違いなく増えてくれてたイメージ 自分もS版、無印版2種でやったけどそのサイトのタイミングで間違ってないと思うよ 俺も何回も増殖やってるけどオーブ6つ揃えて大聖堂の長老に話しかけたタイミングで間違いないと思う >>450
ユグノアキャンプ行くとほぼ雨じゃない?
>>453
たしか5年放置してた >>450
パデキアの洞窟か天馬の塔
なんでみんなこれやらないんだろ アイテム増殖は何増やすのが正解なのかいまたまによくわからん
思い出のリボンがいいってネットに書いてあったけど敵強だとマルティナそんなに使わないし、種はなんかもったいない気がするし カード系は1枚しか手に入らないから増やしてたなあ
守りと暴走は後になっても使えるし ラムダは最終的には種と素材取りに行くの面倒系アクセと優秀な一品ものになると思う
並行作業できるから普通に種周回するよりトータル効率でラムダが1番だし switchで今まで2回クリアしてて3回目の後半なんだけど初めてエラーで落ちた >>462
天馬の塔で命の木の実集めしてるわ。
ミミックも倒してるけど。 >>432
>>432
>「マルティナはブギーとぱふぱふしてません!交換日記しただけです!」って必死に身の潔白を証明するシナリオワロチ
そんな事どこで言ってた? 明言はしてなくてもブギーであそこまで純情ボーイぶりをアピールするのはそういうメッセージだと思うぞ
にしたって出すのが遅すぎたが いや、思いっきり明言してるだろ
このスレまともにシナリオ読んでない奴多すぎ マルティナ処女厨からの圧力があったんだろうな
仮にブギーがイケメンだったら批判は少なかったか? シナリオじゃなくて仲間との会話だったから見てないやつは多少いるんだろうな >>478
なかまコマンドでのマルティナとの会話ね
それだと見落としちゃうかも ネルセンの試練から敵ゲロ強くね??俺なんか飛ばした?
大体適正価格lvの5ぐらい俺上に育ててるつもりだったのに 勇者の試練で魅了と混乱にクッッッッッッッソイラつく
セーニャのmp切れてまた1からやり直しかよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ドゥルダの裏試練も無事終了っと
あとはドラマ聞くだけ
終わりだなー グレイグも圧力あったのかいつのまにか謝罪しまくってるから許して当然みたいな空気なってたし
何度謝られても力で押さえつけられたら力で仕返しするまで許さんよワイは 勇者「ゲヒヒ」
グレイグ「いやあああああ」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2396068.jpg 結局イレブン君は片手剣より両手剣の方が強いの?
勇者のつるぎが片手剣だし二刀流がかっこいいからずっと片手剣だったんだけど
もう真の裏ボスも片手剣で倒しちゃったけど 両手剣の方が道中楽ではあるけど
何も縛ってないなら好きなのでやるのが正解 >>473
ブギーと戦う前のハンフリーとかのいる牢屋に行く手前の部屋だったと思う
日記もあったような つるぎのまい が両手剣でもできるのが悪い
片手剣というか片手の強みは盾持てることなのだから
魔力上がる盾持ってギガデインは割と理に適ってる
ん?
両手剣オンリーのほうがもっも理にかなってるって?
そうだね… >>477
ブギーがホメロスの見た目だったら批判は少なかっただろう
ホメロスがブギーの見た目だったら揉めなかった >>485
好きにすればいいが、俺は両手剣派だな
両手剣なら上の方で言われてた、敵強だと物理ダメージ通らないって実感もなかった
勇者とグレイグの両手剣でダメージ出せる
それより敵強だと、シルビアの極竜打ちが通らないのがやりにくかった
キラゴルド戦その他、ノーマルなら1ダメージでも通るが敵強だと全ミスでバフ消せない
結局バフ消しはロウの零の洗礼が一番信頼できた 敵強追憶3層目って言われてるほど強くないな 平均レベル65程度で普通に突破出来た
仁王立ち絡めながらせ聖竜の偃月刀持たせたマルティナでレディファもらいながら氷結乱撃とばくれつきゃくしてるだけで終わる 何となく片手剣と盾スタイルでやってたけど途中で両手剣にしといた方が良かったかなーと思った ブギーは人外だから人間を犯したところで妊娠させる事はできない
その代わり犯した相手の精神を支配する事ができる
こういう設定でもいいと思うのだが
これだとCERO Aじゃ済まないか ナギムラー村着いたわ
多分この村にもボスおると思うけど大して強くないよね?
LVは79、雑魚は大抵ワンパンで潰せる ドラクエウォークでもナンバリングイベントで11はいづれ来るかな? プレイヤー自身の任意でお色気装備をつけるのはまだマシなんだけど、
イベントとしてバニー姿で登場されると、低俗・下品な感じがして非常に嫌悪感を抱くのよね その辺全部無くしたらドラクエじゃなくなるからな
ドラクエみたいな何かになる 好きにすることにするわ
でも結局みんな両手剣派ばっかりかよ
片手剣も盾装備できることが強みかよ
これじゃ二刀流してた俺がバカみたいじゃんか
まあ好きにするけどさ FFでいうところのシドみたいなもんだしな
海外市場意識しないうちはバニーもぱふぱふもずっと残してていいと思うわ レベル60でケトス強化まできたけど防具がどうもショボい気がする
武器はそれなりに鍛冶作成できるけど勇者・カミュ・マルティナ・ベロニカ・セーニャがこの時点で何が良いのかわかりにくい(ロウとシルビアは独房に入れてる)
双子はエンプレスローブとかで大丈夫なの? >>411
種集めした能力はどうなるの?
2DでHPカンスト→3Dに戻したらHPカンストしたまま? 敵強でドゥルダの裏試練やっと48手で行けたわぁ
Lv.99で相当強化したのに相当試行錯誤してギリッギリ
レベル上げるだけのチンパンプレイして来たがやっぱこういうのあると面白いね >>503
自分は片手剣と盾にしてる。
グレイグ仲間になるまでは、先頭で盾装備で守備力やガード強化して進めてた >>505
防具ならセーニャ・ベロニカは天使のローブとサークレット、デルカダールのイベントでマルティナに黄金のティアラとグレイグに双頭の鷲の鎧、ユグノアのイベントで勇者にアーウィンの装備、あとは最後の鍵で手に入るメタルキングの鎧とベスト着まわせば概ね専用の最強装備までいけるかな。 マルティナはマヌーサ
ブギーはルカニ通るからあとはバイキルトかけたグレイグと主人公で殴りまくれ >>493
極竜とおらんのか…
2周目敵強でやろうと思ったけどシルビアはムチより片手と盾のほうがよさげだな 真の裏ボス35手で倒してやっとのことでひととおりやり尽くした
あ アイテム全部集めるとか鍛冶全部+3にするとかはやってられんのでパスで
そんなわけで今度は2Dモードで始めてみたが町中の宝箱やツボや樽見つけやすいなこれ 鍛治称号取るために今のところ持ってるアイテムを全部+3にする作業してるがこれが一番辛いね
カジノ称号全部取った俺でも諦めたくなって来た 全滅しそうになったのはマルティナ、ブギー戦だけだったな
マルティナ攻撃かわしまくるし、MP使いきったところでブギー戦はじまるし 敵強異変後で一番苦戦したのはマルティナとプギー(魔王は除く) 次点でゾルデ リーズレットが強すぎて勝てないんだが…
縛り無しでやってるけど積んだぽい。ちなみにLVは82
ベロさんがすぐ死ぬから使いものにならん… >>524
こういう奴の言うことに乗せられないようにしよう 酒飲みながらプレイが信条の俺
ハッスルじじい邪で初の詰み ハッスルじじい邪は周りの奴らにメダパニラリホーが有効なことに気付けたら難易度下がるよな
なんならラリホーはじじいにも効くw >>505
縛りプレイで防具なしがあってもクリアできるんだから余裕ですよ ハッスルじじい邪はマホカンタかけたグレイグに仁王立ちさせてれば
たとえ全縛りでも楽に行けるよ
あとは上でも言ってるようにオトモを状態異常で無力化する ウルノーガすらオートでやってたから舐めてたわ
トイレから戻ってきたら回復役が踊ってた💃 天空魔城突入前に可能な限りリスト埋めしてるけど
オカルトピスクとホワイトサンゴラ出ねぇ
奇跡の指輪だけじゃやっぱ無理かな 状態異常ゲーになってしまったね
テンションなくなるのも納得 マヌーサがここまで重要になるとは思わなかった
ボス戦とか必須だろ 第三章でどうせ過去に戻るなら、第二章はもっと絶望的な世界でよかったと思う
登場人物の5分の1ぐらい行方不明で街もそのぐらい廃墟化してるとか
今のままだと被害がベロニカだけに思えるし、ベロニカのためだけに時間を巻き戻すとしたら
ベロニカとイレブンってそんなに深い仲だったっけ?とか思ってしまう 敵強以上だとマヌーサとはズッ友だからねえ
効かないやつにはヘナトス
あとバイキやルカニあたりも必須やね >>537
16年前のウルノーガがデルカダール王を乗っ取る直前まではなんで戻れなかったんだろ?
なぜに世界樹のホメロス戦前に戻ったんだろ? >>534
オカルトはソルティコ近く サンゴラは諦めてネルセンのとこで埋めた方が早いんちゃうかな >>541
戻ったらイレブンくんが赤ん坊になっちまうぞ そりゃ「今の世界でも十分平和じゃね?」と思えるようになってるのは意図的だからね
そうじゃないと過去に行くかどうかを悩む必要無くなってしまうから
世界中どこに行っても平和ムードなのはそのため >>545
過去に行かなくても良いって選択肢も有り、
そこでゲーム終わらせても良い、って事かな? >>544
年齢も戻るの?強さそのままで戻れるでしょ? 記憶に残ってない故郷や生みの親のことよりも
苦楽を共にしてきた仲間を失ったことの方が取り戻したい過去だったのだとしても
べつに何も不思議ではないからなあ
自分が記憶していて深く後悔を残してる所にしか戻れないのかもしれないし 時間移動して来た勇者と元の過去にいる勇者が被ると未来の勇者のみがいる世界になるみたいだから
ユグノア崩壊前に戻ったら赤ちゃん急成長みたいになるんかな >>548
勇者にとってはロウよりテオの方が思い入れありそうっていうのと同じだな
冒険中、ロウにはおじいちゃんって呼んだ事一度もないみたいだし >>523
敵強で昨日ちょうどゾルデ終わったとこだけど、ゾンビバスターギガスラで楽勝だったぞ
3DS版しかやったことなくてまだ行ってないけどゾルデよりバクーモスとかキラゴルドの方がきつかったイメージ ハッスルジジイに限らず子守唄最強なことに気がつくと
とりあえず子守唄から入るムーブになる エンディングで各キャラの後日談があまりないのは少し残念かな。 >>547
赤ちゃんに戻らないと「お前誰だ」になるだけだぞ?w >>547
アホだなお前
あれはタイムトラベルじゃなくてタイムリープなんだぞ
マガジンで連載中の東京卍リベンジャーを読め 意識だけがタイムリープリープしてるかはどうじゃろ?
過去に戻ったばっかの時に仲間会話でなんか急に背が伸びてない?みたいなこと言われてた気がする お前なんか強くなってないか?とは言われたけど背が伸びたと言われた覚えはないな 設定が微妙すぎる
まあユグノア時代まで戻るなんて考察自体あり得ないからどうでもいいんだろうけど >>558
マルティナが言ってたのか
仲間会話聞くの適当だな自分 >>556
そうだとしても
それだと同じ時に二人のイレブンくんがいて
若い方が不要だから消え失せたということになる
だから541の言うように16年前に戻ったら
今度は赤ん坊のイレブンくんが消え失せることになってしまう
それでもいいのか? >>551
すまん、レベル25で攻撃集中したらほぼ即死みたいな状況だったんだ
こいつは安定した戦い方が全く見つからず、エラく苦戦した
仁王立ち待ちしても影がバイキルトすると防御してもそのまま死ぬ >>561
俺も書いてるけどそういう変な事にならんようにセニカさんが判断して
命の大樹行く直前頃なら戻れまっせって提案したんじゃないかな? >>547
姿そのまま過去に戻ったらペルラさんに不審者扱いされてたよ 16年前のユグノアまで戻したら11のストーリー自体がなくなる マルティナやったかな、背が伸びた様な事言ってなかったか
たくましくなったとか >>564
そうだな赤ん坊のイレブンくんが消え失せたら大騒ぎだからな
セニカさんの判断なのかそれともさすがに16年も戻れないのかはたまた別の理由があるのか
どちらにせよ戻るのは命の大樹落下直前でいいのだよ グレイグって子供の頃魔物に国が滅ぼされてトラウマになってデルカダールに預けられた後も夜魔物が眠れなくて泣いていたらホメロスが面倒見てたみたいなのボイスドラマでやってたけど
結局面倒見てたホメロスも最期魔物になって消えたんだな
グレイグ >>568
そこへ現われた正体不明の男
誘拐犯として死罪だなw デルカダール王って何であんなに巨体なんだろう
元から魔物の血が入ってそう >>528
じゃあどうやって勝つか教えてよ
全体攻撃強すぎてきつい。途中までは大したことないないのに
雪降ると急にきつい。攻撃も当たらないし 何したらその辺でレベル80になるのかよくわからんがベホマズン連打覚醒マダンテと分身一閃するだけでまず吹き飛びそう >>574
ゾーン入れたら勝てるのか!
やってみるわ 魔力覚醒でマダンテの火力1.5倍にするだけでLv80なら2000ダメージくらいなら保証されてるだろうし表世界なら2000も与えたら大抵のボス致死量だと思う
言うほどゾーンとかしなくても勝てそう バッチリがんばれ辺りのオートでも余裕で勝てそうなものだけど ハッスルじじい・よこしまは声優の仕事っぷりとずっこけモンスターのBGMを楽しむ時間だ >>34
事前準備なしでひたすら全数字に掛けたら40分ぐらいで出たよ。長くても2時間粘れば出ると思う。 >>579
ビビッと来たの全数字賭けで7時間吹き飛んだわすまんな >>524
まさかのメンバーがマルティナ、カミュ、シルビア、ベロニカとか強力な回復役がいないってオチじゃないよね? 異変前の中ボスにLv80以上で負けるとか
自分の心が汚れているのか釣り針が大きすぎるとしか思えなかった
全縛りでもLv30あれば勝てるし80もあるなら戦う連打やAIに丸投げでも勝てそう たまに高レベルの人いるが、マジなら回復魔法知らないのかと予想 それにしたってレベルそんだけあれば猛攻かければ先に敵倒せそうなもんなんだけど レベル82で
ベロニカがすぐ死ぬから使い物にならんとか意味不明すぎるんだよなぁ むしろどうやって負けてるのか知りたいから動画あげて欲しい いのちのきのみは、セーニャに全部使った方がいいのかな?
グレイグかな? グレイグって全体攻撃もってないからほとんど使わなかったわ 11は装備ゲーというかアクセサリー大事な気はする
鍛治で軽減装備作るだけで全然違うし
シルビアは守りより魅力重視にしてたなあ グレイグは全体攻撃がないけどそれ以外が強すぎて贔屓に引く ムンババ邪なんだよこれ。。
雪投げと殴り強すぎだろ。バイキルトまでされて手に負えん
初っ端から紙装甲のベロがワンパンで撲殺されるパターン続いて、崩壊イベントよりこっちの方がトラウマだわ ムンババ邪は自分も何度かやり直す羽目になったなあ
HP低いからクロスマダンテから数回殴れば体力赤だし
体力赤から1〜2回殴ってギガデインって感じで詰めてくのが面白かった記憶
攻撃辛いならマヌーサ入れるといい >>596
ヘナトスかけて仁王立ちしてバイキルトきたら雫の洗礼かけて適当に殴ってりゃ終わるじゃん マヌーサ入れたら勝てたありがとう!
さんざん殴られたから、石の村の行くと毎回こいつの姿が見えるのキツいな ムンババ邪って大抵復興イベントの最後に倒すから村では復興後にしか会ったことないんだけど
復興前に送るとどこにいてどんな反応するのか気になる 同じ場所にいるのかな? >>350
ひびっと来なくてもすぐ当たった人がいる。
ひびっと来たのに何時間も当たらなかった人がいる。
だけじゃ、確率が変化してないという確証にはならないんだけど、分かってないんだろうな。
確率が二倍くらい差があっても、偏り次第ではデータは似通ったものになることあるのに。 >>603
その人だいぶ精神的に幼いからリアル中学生なんだろ
確率もろくに知ってないのはしょうがない ジャックポットするために手元のコイン減らすなんて本末転倒だと思っちゃうタイプなので全がけ派だわ
沼に入ったことないが2時間も当たらなかったらそれだけで10万コインは減ってそう よこしま の字を見るたびにゴーストスイーパーを連想するんだよな そろそろじゃ時間かかるよね、高確率って言うまで粘ればそんなに時間かからないよね。 ルーレットって個別の数字に賭けないと
1-12、13-24、25-36、宝箱の4つじゃ駄目なの?
自分は宝箱でJPでたからまとめ賭けでいいのかわからなかった >>611
そのかけ方なら宝箱1つだけでいい
もっと楽したいなら17一箇所だけでいい ついっち眺めてみると今日も初プレイや初見つけてる人か4人いるし
ほんと外人にジワ売れしてんだなと実感する >>591
厄災さんでは、グレイグとセーニャが役に立つって聞いたから
HP高い方がいいかなと思って聞きました。 >>574
異変前だったら心眼一閃は使えないけどね
だからどうしたって感じだが >>541
そもそも無事に過去に戻れるか分からない
ぐらいの一か八か的なタイムリープなんだから、時を選べるほど確実性が無い設定なんじゃ? DQ11初見殺し四天王
ムンババ邪
ネドラ
アメジストワーム
追憶3 ルーラはホムラの里を出る時にベロニカに教えてもらったのに
なんでベロニカ自身はルーラ使えないの? 大樹崩壊の時みんな飛ばしたのはバシルーラじゃないのか >>619
マヒと眠りは対策しないとボロボロになるな >>618
なるほどね
戻る時のカミュのセリフ、俺たちはまた一緒に冒険するからなっていうのは感動して泣けた 導師の試練って毎回あの穴落ちるダンジョンと谷通っていかないといけないの? 失われし時のなんたら強すぎる
バイキルト殴りで800超えっておいおい… ムンババ邪はイシの村のやつかいな。
レベルが高くて楽だったが、
最初倒し方わからんかったな。 ボウガンアドベンチャーって廃止されたん?
完全版で削除されるって、よっぽど不評だったんだな 時渡りの迷宮も削除されたよ
あれもよっぽどだったが 初見だったからストーリー重視で縛りプレイしてなくて後悔した
せめて敵強と恥ずかしい呪いくらいかけておけばよかった
あんな敵弱設定とは思わなくって 全縛りとかなら玄人向けだけど
敵強くらいは設定しておかないとシリーズ経験者は旧作との違いにびっくりするね >>632
まああれは一つ間違えると自力コンプ不能な帽子とかほとんどすれ違い通信前提の仕様だし
そう言う意味ではヨッチ交換が本体で迷宮はそれの理由付けでしょ >>636
いや、冒険の書の世界やるのにクリアが必要だから 時渡りの迷宮は10階層制覇まではやったけど、運ゲー要素が強すぎて帽子の収集まではやる気にならなかったわ
ランクSヨッチで固めてても不意打ち連続で食らったら戦線崩壊するし、逆に不意打ちさえ食らわなければバリア持ち以外はワンパンだしな
よくこんな酷いバランスの代物をオマケ要素とはいえ搭載したもんだよ おっさんにはちょうどよいバランスだったぜ
もう高難度とか求めてない >>633
じゃあ真裏ボス50手以内も簡単にクリアしたのか
すごいね いきなり敵強でやってたけど過去戻ってから苦戦多くて面白い
普通を知らんけどドゥルダの試練後半とかは多少楽なくらいで簡単じゃなさそう 恥ずかしい呪いだけはやめとけ
あんなのストレス溜まるだけのゴミだから
あれとボウガンと迷宮とマルティナにゴールドフィンガーやライガーラッシュ無しを考えたスタッフは無能 恥ずかしい呪いとかウソを吐かれるとかの縛りのセンスって子供が喜ぶとかじゃなくて
正月しかテレビで見ない謎のお年寄り芸人の漫才見てる時と同じ空気になるよね マルティナは火力技以外もあったらな
火力もあまりないけど ドラクエシリーズが何年に一度の頻度で新作出してるのか知らんけど12ってもう企画段階に入ってるの?
これ2017年発売だったんだね >>646
準備はしてるけどまだ先になるって言ってたみたいだよ
ttps://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202001/02190210.php 俺は敵強いとか装備できないとかだと勝てる自信ないので勘弁 >>647
そうかあ・・・というかDQ作る=堀井が間違いなく関わるのかな
もうそうとう年だろうに(;´・ω・) 三宅が今年どこかの記事で、基本システムは出来上がったと言ってた
あとは内容を豊かにしているところだって 12どうなるかな
11がこれまでのシリーズ集大成すぎたから何かしら変化球にした方が良さげだが 敵強でヨッチ村まで終わったけど、クリア後は弱いって言われてるマルティナの役割がないって場面はあまりなかったな(平均レベル70くらい)
追憶2層目3層目、時の破壊者なんかには主力だったし 光と氷で高火力出せるの強いわ はてんの月輪+3
は125なので
種で攻撃力あげるのは
874までで良いということでしょうか。
ちからの種集めを効率的にやりたいもので
カミュの次はベロニカを強化したく。 シルビアがダメージ受けたときの
「いやん」という叫び声が味があって上手い >>654
ステータスの「ちから」じゃなくて「こうげき力」を見ながら使えば失敗せんよ グレイグが天下無双使うと技終わりにオラララーとか言っててなんとも間抜けな状況になるな☹ ホメロスのだららららーはガキが両手カマキリで振り回してる時のあれ 少年はイメージで巨大カマキリと戦うんだよ
知らねえのかよ
強いやつはみんなやってるし鳥の動きを取り入れる 全ての敵が強い縛りの
追憶の神殿2層3層のマダンテってどうやって対処すんのアレ
仁王立ち無効の全体450ダメージとか鬼畜すぎない?
それだけで終われば良いけど敵複数だからそのまま追撃もしてくるしキツすぎる >>649
堀井さんはまだ60代だからまだ良いけど
すぎやまさんは89みたいだから流石に引退とかあるのか心配になるね ベロニカに限らずチビキャラがかわいいゲームだな
クレイモランで雪合戦してる子とか、メダル学園で給食大盛りガツガツ食べてる子とか、見てて飽きないわw
ラスアス2とかいう殺伐としたゲーム直後だから余計癒される 敵強で主人公かカミュに
片手剣持たせたいんだけど
どっちがいいかな? >>669
主人公で良いんじゃない?
グレイグ加入までは明確な盾役が居ないから盾持ち主人公を先頭に立たせた方が安定する >>665
どっちも完全ローテ ムーアは怪しい瞳瞑想の次ターンにマダンテ ラプソンは魅惑の腰痛恨の次にマダンテ
これ覚えておけば対処できる 開始4ターン目にマダンテくる
対処法としてはサブメンバーに入れ替えて防御が楽
だが、マホカンタで跳ね返せるからレディファ駆使してマホカンタ使えばいい 敵強はともかく装備縛りはドーピングか雫プレイを強いられるから好きじゃない 敵強で片手剣盾でやってたけど魔王の剣手に入れてから両手剣に変えたらダメージ量全然違ってやっぱ気持ちいいね >>669
主人公は片手剣スキル使うとき以外ずっと大剣だったわ
敵が強いからこそ速くHP削りたい 自分も大剣派だ
結局グレイグおじさんも戦闘長引いたら両手剣に持ち替えてタコ殴りしてさっさと終わらせて回復したほうが早いし 終盤は盾装備してないときついけど中盤あたりまでは両手剣じゃないとジリ貧になるからな
終盤の片手剣は強いからこのへんでスキルパネルリセットして片手剣強化だよ グレイグは斧だったなあ
片手剣はシルビア枠だし主人公は大剣 グレイグは鉄鉱山とスクルトのバフデバフ隙あらば攻撃役 主人公は大剣の人が多いのかな
カミュの片手剣は敵強でも大丈夫? むしろ強敵カミュは片手じゃないとしばらくはまともにダメージ入らないからねえ
短剣はもちろん強いから終盤やり込みで使う >>671
なるほどね
パターンさえ分かれば案外簡単にいけそうだなありがとう ローシュの失敗は男魔法使いなんかをパーティに入れたところ
女魔法使いか女武闘家にしておけばこんなことにはならなかった 天空魔城でセーニャ以外のレベルを99にした(ドーピングなし)
カミュはほしくずのつるぎとメタスラの剣+3の二刀流
片手剣からブーメランに切り替えるのははてんの月輪が作れるようになってからでいいの? >>683
つまりウラノスがまた最初から女装癖に目覚めてたら良かったんだな ウラヌスはローシュに惚れてたがノンケだったので手に入らないならいつそ…
ってやつですか? >>686
はぐれメタルの剣とはぐメタブーメランはまだ作ってないんだ
レベル99ともなればはぐメタブーメランでも強いのかな
それともデュアルブレイカー前提? 俺がプレイした時の敵強カミュの雑感は、
青銅の剣+火炎ぎりが強い最序盤
グロッタまでは毒+ジバリアの固定値がバカにならなくて
マルティナ加入者後はボス戦アタッカーを譲って雑魚散らし用シャインスコールマン
異変前後で分身覚えたらあとはもうご自由にって感じだった ロウと主人公はローシュの子孫みたいだけどセニカとずっこんばっこんして子供残して行ったのか? >>682
このゲーム、一部のクソゲーな敵除いてだいたい対処法あるよ それも複数ね
敵強だと弱いキャラなんて存在しない カミュ天空魔城でメテオエッジとはぐメタブーメランで群れを瞬殺する係にしてた
ホメロス戦も仲間呼ぶから分身バイキルデュアルブレイカーしてたな >>692
そっかカミュには分身があるんだった
メテオエッジは属性付きだから敬遠してた
とりあえずはぐメタブーメラン+3を2個作ってみるよ そんなに過去作で敵が強くてクリアできません
とか言われてたのかね
レベルが上がりませんとかも 10は知らんけど、6から9は明らかにレベル上がりにくくなってたでしょ。 ドラクエと言えばレベル上げがめちゃくちゃ面倒な作業のイメージある
11で普通にメタキン狩りまくれたし経験値もアホのように入るしレベルあがるしで別ゲーみたいだった カミュのブーメランは最終版用でそれまではボス特化の短剣がメインだったな
ネドラ邪は毒耐性が低いから勇者もサポートに回して分身タナトスハント >>651
https://news.nicovideo.jp/watch/nw5562317
第二開発事業本部では、「ドラゴンクエストXI」チームで制作する新たなプロジェクトが発足し、
次なる世代に向けたドラゴンクエストならではの挑戦を始めています。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
それを達成するためには、同じ志を持った新しい「仲間」が必要です。
あると望ましいスキルと経験など
・バトルプランナーの経験(アクションゲームも可)、バトルAIに関する知識
・アクションゲームの豊富なプレイ経験
これ見ると12は最初から世界展開を視野に制作する初のドラクエ新作になりそう
戦闘もアクション要素がありそうだ DQ11のなにが面白かったんだ?
ストーリーは過去作のオマージュという逃げ口上でごまかしたセルフパクリ、グラフィックは鳥山デザインを台無しにするUE4独特の不気味の谷、戦闘システムはなんのヒネリもないコマンドバトル。歴代作で初めて2周目プレイしない作品だったわ。 ってなことをドラクエ10のブログでマジで言われてるんですけど
どうしたらいいんでしょう・・・ >>698
オープンワールドのゲームになるのかな
望ましいスキルなら山ほどあるけど ドラクエにアクションなんか求めてない
馬レースで散々文句でたはずなのに アクション要素入れるなら差別のない難易度設定か黄金の手綱的な救済措置はほしいわな。 7の戦闘中会話復活させて欲しいわ
あれ好きでよく話しかけて敵にぶん殴られてたな 8のボスとか面白かったな
憎めないところがあった
ドン·モグーラとか最初の洞窟のマーマンみたいなんとか船の所のイカとか
パルミドの洞窟の宝箱とか
黒犬だけは許せんかったけど ドラクエはおじいちゃんでも小学生でもゆるゆる遊べるのがいいわな PS4のドラクエXISを購入して初プレイなんだが
今仲間が増えて来た所でどうしても全員を戦闘に出せなくなってきた
あまり攻略サイトなどは見たくないんだがこいつだけは育てておけってキャラがいたら教えてください ドラクエシリーズのルーラって何なんだろう?
誰でも簡単に覚えられる呪文だったり勇者とか選ばれた人しかつかえなかったり初代4の時は消費MP8だったのに11は0だし 経験値は全員に入る
ポケモンみたいに一度は場に出ないと駄目とかではない >>710
戦闘に出なくても経験値は同じだけ貰えるからみんな育つし
縛りとかやってないなら好きなやつ使えばいいよ
>>711
ルーラどこでも使えるようにしてMP0にしたのは積み防止やろね PS5でドラクエ3リメイクが予定されてるけどアクションありという情報がある
ドラクエ3に聖剣伝説3みたいなアクションバトルかも 成金べシムは全部に一点掛けが1番いいの?
めちゃだるい メテオエッジとはぐメタブーメラン+3でデュアルブレイカーしたらレベル99カミュが化け物になった
これで力ドーピングして分身したら一体どうなるんだろう
ホワイトサンゴラも狩れたし武器は攻撃力だけ見てたら駄目だと分かったし今日はいい日だ >>717
JP的中率は全箇所1点賭けでも1か所のみの1点賭けでも確率は変わらないそうだから
適当なとこに1点(17がいいらしいけど)賭けだけでいいんじゃないの
全箇所1点賭けはコイン減るのが気になる人用 >>721
敵強で約3万ダメージ?
化け物どころか鬼じゃん はぁ 種集めしていたら、全員がレベル99になってしまった。
なんとなく悲しいね。スキルパネル、全部開けないし。。 >>719
コイン減るの気にするやつなんているのか
100回外しても2万しか減らない
どうせジャックポット当たるまでやるんだしリセットもできる 中村光一がいた頃のSFC5までが面白かったと絶頂だったと思えるオッサン達は退場するか意識変えなきゃやってられんわ
淡路恵子さんが存命していたら11にどんな感想したろうかね 9であれこれぶちギレてたからw
まさかここまで能動的にプレイを楽しめないRPGもどきに成り果てるとはな
クッソ役に立たない無駄なアクセサリ類の異常な豊富さに不気味さ感じたわ 池沼が作ってんのかコレ?w 俺は41のおっさんだけど、8以来のドラクエ、楽しかったよ。
そんなに悪くいうもんじゃないよ。 このテテンテンテンは自分が気に入らないゲームのスレに貼りついて
ずっと文句言ってる人だから真面目に相手しなくていいと思うよ マジでソースは5chの書き込みって脳の奴いるからな
そんなもん正式発表ならみんな知ってる アクセサリーというか装備品多すぎるとは自分も思ったな
おかげで思い入れのある物が何もない
なじむ前に新しくなってる
お金も素材もガンガン貯まるから困らないし >>726
11ってむしろオールドファンにもめちゃくちゃ評判良かったんだけど
こういう個人的な感想をあたかも全体の意見みたいに言いたがるネラーっているよな そんなもんないから安心しろ
もし出すならロト繋がりの11と絡めて出すべきだったし
手抜き移植出したんだからもうないない >>732
お前のオールドファンにめちゃくちゃ評判良かったも個人の感想を全体の意見みたいに言ってるだろ
ボロクソ言ってる奴も多い
賛否両論ってとこ ロトや天空を匂わせたらどんなにぶっとい釣り針でも食いつかずには居られない
やられたよ おっちゃん豪快に釣られたよw >>734
>ボロクソ言ってる奴も多い
レビュー評価や全体的な評価を見て評判良いって話をしてるんだけど
糞評価ってのはただの個人的な感想を全体の意見にすり替えてるだけじゃん 有名生主が配信してたけどエンディング近くのムービーのセーニャって老婆みたいだな
https://i.imgur.com/jYZnHTY.jpg ムービーのセーニャは何かイマイチなんだよね
普段のほうが可愛いくらい
主人公も誰やお前って顔だし ドラクエ11のムービー作ってる会社がダイパリメイクの制作してるんだって? 9ならともかく
尼レビューで4.4Steamで圧倒的好評の11が賛否両論てw わざわざ長文レビューで批判してくれるユーザーが加齢と諦めと面倒さから淘汰された結果
好評レビューの比率が上がったんだろうな
なんにも考えなくてもEDまでプレイできる脳味噌ツルツル向けRPGもどきを作る
お爺ちゃんに文句垂れても仕方ないしw >>740
まず前提として
面白いとか良かったっていう意見より否定的な事いう奴の方がずっと目立つから
このスレだけで見ても変なやつばかりだし 自分が楽しめてるなら他人の意見や評判なんてどうでもいいけどな 歴代ドラクエにもFFにもヴェロニクより可愛い子いないからな
ヴェロニクの可愛さを堪能するだけでもDQ11の価値はある やはりヴェロニクは大人ヴェロニクのほうがスッキリした感じでいいな マルティナと一緒に住みだしたら
一緒に体を暖め合うことになりました 11がシリーズの中で断トツですごく面白いって評判だったから11sやったけど評価が底上げされすぎとは思いました
世界狭いし船は行けるところ限られるしケトスも自由に乗り降りできないしシナリオも… 開発の最初の方、ルーラするのに読み込みが30分もかかってまともなものができなかったっていうから
そのあとで慌てて作って余裕がなかったのかもしれない カミュマヤのストーリー進めてるんだけど
これ元となった話は神話のミダス王だろうか
黄金になった娘の名前はマリーゴールド
小学生の頃に道徳の授業で習ったなぁ >>725
ビビッと無しで
宝箱に一点賭けで行ったけど
途中でアタリが出てコインは増えていくよ
最終的に40分程度でジャックポットが出た 今まで気づかなかったが復興したイシの村は夜になるとナンパが始まるんだな
これはムホゥ地帯ですわ イシの村は夜這い文化ありそうだよな
レティシアも夜這いっぽいのいるし ロミアだけめちゃくちゃ可愛く作ってあるの何故なんだぜ? エマって隣にいる犬と顔が似てるよね
ってペロニカ姉様が言ってました ヤヤク セレン ニマ大師
熟女系の体つきがエロすぎる ロミア嫌い
キナイユキと恋愛していなくなったら今度は孫のキナイとチュッチュッしててキナイ惚れてるしアホかよ キナイってじいさんと血の繋がりないはずなのに、似てるんだよな
もしかして、捨てた婚約者に種だけ仕込んでたとか?
描写されてるだけでも、婚約者を捨て、自己満足のために変な噂流して、娘と孫を苦しめてるクズだが、さらなるクズ野郎かもな 来ない行きは子育てが終わってじじいになってからでもロミアを迎えに行ってもよかったのでは?
ロミアにじじいだれ?って言われて終わるかもしれんが ロミアのイベントは全く共感できん
孫というさらなる被害者が増えてる
ジジイになって行ったたら「こんなの違う!」とかって捨てるやつかよ
クソオブクソだな
海の中にいろよ >>761
帽子でわかりにくいけど顔は違う
記憶違いだったらすまんが キナイは声だけはいい
あれだけの出番でなぜあの有名声優いれたんだ…
ブギーもおなじだけど 誰と結婚するかでエンディングやイシの村以外で変わるところある? 確実に既出ネタだろうけどあぶない水着って全然えちじゃないんだが・・ ホントにあぶなくするとCEROがあぶなくなっちゃうからね >>765
デンダなんて堀内賢雄さんだぞw
まぁ、アーウィンも兼任してるけど 声優のギャラはランクと拘束時間で決まる ゲームかどうかは関係ない
セリフ量が多ければ必然的に時間が伸びるからギャラは増えるがNG出すと時間がかかって呼ばれなくなる >>770
ビキニすらいかんとはちょっと規制強すぎない(´;ω;`) 30分アニメは一言だけだろうとびっちり台詞詰まってようと平等
だからギャラリー役をそのとき呼んでるメイン役の人にやってもらってケチることもある
声優のランクで大体1万5000〜4万5000円の差はある
ゲームはテキスト量で決めてることが多いから台詞少ない役はギャラも少ない
声優のランクで大体1ワード30〜200円の差 確かにゲームの方が儲かるって言ってた
誰だったかな…スネ夫だった…かな?
でも
攻撃1攻撃2攻撃3…
ダメージ1ダメージ2ダメージ3…
と一人で収録してて大変とも言ってた
仕事とはいえ、つまらなそうだわ えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、デスコピオンのところで、いやになって、もうしばらくさわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけど、
「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出してきたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、ユーザーの
クレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだよね。
(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡単コース」
とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るのが、それほど
技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二程度で、
必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。 しつこいけど、「普通に戦って、今まで通りでいい」と考えている人のじゃまする気はないんだけどね。
二つのコースを作れといっているだけで……。
RPGというのは、一つの戦いが終わってうんざりして、わずか数秒後に、また同じような戦いが始まるという面がある。
むろん、それでいいと考えている人も多いのだろうけど、小生は、こんなゲームを作り続けていては将来がないと
思うがなあ。たとえば、「ゼルダ 時のオカリナ」と比較したらわかる。
あの作品は、広大な平野をただ歩いているだけでも楽しかった。ドラクエは、ただ歩いていても、無意味な
戦いがすぐ始まってしまうので、すごく疲れがたまるんだよね。
遊んでいるのか、疲れるためにやっているのかわからなくなる。
エニックスも、そこをよく考えたほうがいいんじゃないの?
かつて、ドラクエの職業にも、「遊び人」なんてのがあった。
でも、「遊び人」を選択しても、あまり強くならないから、ちっとも進まないんだよね。オーソドックスに
遊びたい人は「剣士」、楽をしたい人は「遊び人」を選択できるようにしたら、遊び方の幅が広がると思うが……。 >>770
CEROがあぶなくなってもいいじゃない
どうせおっさん向けだもの なんかなあ。ここ読んでると、なんで人々のゲーム離れが起きたのかよくわかりますね。
現状でいいなんていってちゃだめだよ。
小生、任天堂のピクミンとかルイージマンションとかやったとき、「つまらんソフトだなあ」と思った。
思ったけれど、任天堂をバカにする気にはなれなかったね。
少なくとも、新しいものにチャレンジしようという気概は感じられたから。
新しいものにチャレンジしようとしないと、ゲーム界が衰退するばかりです。
ゲーム人口が減っていたのを任天堂DSが持ち直したと言われましたが、ドラクエも、ここにいるような
人々に支えられているんじゃ、先がないなあ。
少しでも多くの客をつかむために工夫しないとどうにもなりません。
しつこいけど、小生、いまのままでいいという人を邪魔するつもりなんてないよ。
ただ、オプションをつけて、いろんなニーズに応えられるようにしたらどうかと言っているだけ。
たとえば、いつのバージョンだったか、コーエーの三国志を買ったら、レベルが選択できた。
小生、むろん、やさしいほうでやったけど、十分楽しめたね。
少しでも多く売れたほうが、メーカーも儲かって、次回作がおもしろくなるんだから、反対することないんじゃないの?? 8が最高すぎた
ランダムエンカウントやから
広い世界に一人で冒険してる感あるし
マップも11の倍くらいあるし
地方変わるだけでロード入らないし 長いんすけど・・・
昔いたスレ最初の20レスくらい自動テンプレの人? >>789
ストーリーとかどうでもいいから
ロードなくしてくれ ストーリーチンカスだった結果が9の評判だから今後そこを軽視する事はないだろうな ドラクエウォークのあぶない水着の方が良かったんだけど
足ありロミアの水着を真っ黒にしたパレオ付きのやつ
でもヒラヒラのモーションつけるのめんどくさいのかなー セニカさんは絶対においろけスキルのぱふぱふを習得してると思う ポケモンとドラクエに関しては絶対
ランダムエンカウントがいい
フィールドに他の人いると旅してる感がない ランダムエンカウント
俺は旅をしてる
魔物がいつ出てくるか分からない緊張するぜ、で、出た!
シンボルエンカウント
魔物いっぱいいるお可愛いお
今はやくそうとかないし戦わないお DQ11Sの新価格版ってゴージャス版ではダウンロードが必要だったボイスドラマとかも最初からゲームカードに収録されてるってマジ!?
ゴージャス版買ってまだ積んだままなんだけどめちゃ損した気分
新価格版の方が上位じゃんこれじゃ 最初はシンボルエンカに抵抗があったおじさんだけど、慣れたらもうランダムエンカは面倒で戻れないね。 シンボルでいいけどリメ7くらいの勢いで突っ込んできてそれ倒してちょっと辛いくらいの経験値調整して 避けたければいくらでも避けられる方が楽でいいよ
戦闘はしたい人がすればええんや 戦闘したくても戦闘したらぬるゲーになるから戦闘できない 雑魚避けまくってる癖に勝てなかったらクソゲー呼ばわりする奴もいるから仕方ない 長文くんの意見にはほとんど同意できないが、他のゲームでも標準装備している難易度変更は導入しても良いと思うね
今回みたいな縛りではなく、いつでも変更できるタイプの
通しでベリーハードクリアできたら、今回みたいに⭐つけるくらいは良いかな
トロフィーとか称号になるとコンプの難易度上がりすぎるからやめてほしいけど
雑魚的まで強いの面倒だけど、ボス敵くらいは手応え欲しいとか、通しで敵強やる根気はないけど、クリア後なんとなく種集めして強くしたキャラ用の丈夫なサンドバッグが欲しいとか、需要はあるはず >>785
すげえわかる
8のほうが面白かったんだよな
あと船やレティスで世界広がったときの開放感半端なかったな
基本徒歩だから途中にある教会や宿屋もありがたく利用できるしそこにルーラできるシステムも良かった
11は船もクジラも行ける場所決まってるし乗れる場所も決まってる
馬に乗っても途中段差とかあったら降りなきゃならなくてとにかく窮屈 インパスって宝箱だけじゃなくスロットマシーンまで調べられるの今気づいた
便利だなこりゃ ドラクエ11でロトシリーズはよく分かったこら
同じエンジンでドラクエ6リメイクを期待しちゃう。
天空シリーズにも決着つけてくれ。 >>809
セニカの乳が大きいせいでセーニャが聖賢のローブ着た時のまな板っぷりが際立ったので謝罪すべきだと思います ミミック系のキャラデザインが生理的に受け付けないんで全スルーだわ…
スキル種集めの効率考えたら戦うべきなのは百も承知なんだけど >>818
この流れでそれ書かれるとローシュがおっぱい星人にしか見えなくなるw 今更ながらだがニズゼルフアァ?を倒す前ってネルセンの試練3まででいいよね?
4と5とドゥルダ最終は失われし時の白菜用だよな シルビア再加入後DS版ではすぐイズライールと戦えたのに
Switch版は砂漠に降りれないからメタスラの剣手に入らないのか ニズが守らなきゃウルノーガに勇者の剣を奪われてたところだ 勇者(主人公)は世界を守る重責で常に疲労がきついんだろう
勇者の剣は寝てて奪われそうになるし、魚になってからの目覚めが遅いし、ガケから落ちても雪女に氷漬けにされても気絶するし
トンヌラくんはヘンリーより目覚めが遅いし、エイトくんも雪崩で1人だけ起きてこないからな・・・ 邪神くん
過去の話を蒸し返されて
ここ数百年は何もしてないのに助けた恩を仇で返されてかわいそう
ガックシだよ 子孫がバニーちゃんとパフパフのマエストロだからなあ FF7Rが色々盛り上がってるけど
11なんて毎回新しく買い直さないといけなかったのに
100円でアップグレード可能とか神仕様で羨ましいわ
ただ前例が出来たからドラクエ12はアプグレ対応してくれるのを期待して安心して初期版買えるな >>822
各地の問題とかクエスト全部やるとレベル60-65くらいにはなっていると思うし、装備がそこそこ揃っていれば試練自体後回しでもいいくらいだと思う。導師と賢者は大したアイテム・レシピもないし。 >>830
100円でアプグレできるけど新シナリオ遊びたかったら+2200円必要だぞ >>830
ユフィのエピソードを遊ぶにはそれに追加で3000円程度必要たぞ >>832
>>833
え?いやそれは知ってるけど
DLCは金払うの当たり前じゃねって思う俺は異端なのか?
それ言われてもどう返したら良いかわからんのだが… >>834
PS5買わないといけないという最大の罰ゲームあるね まず1本でシナリオ完結しなくて2作目はいつ出るのかも分からない売り方が良心的かどうか分からないので何とも言えません >>834
>>830からは初期版を買っても100円のアップグレードで完全版が出来るなんて羨ましい、今後12が出たらそういう対応を期待、としか読み取れないんだが >>838
そもそも7を切り売りしてる時点で未完成品なのにそれの完全版って何よって思うのは普通の感想だろう
11も完全版商法で叩かれたが、ストーリー自体は単体で完結してるからな >>837
よく言ってる意味が理解出来ないんだが何が言いたいんだ?
FF7RのDLCがPS4で出ようがPS5で出ようがどちらにせよお金は掛かるから変わらない
一番肝心な本編のPS5に100円でアプグレが可能
ドラクエ11はソフト自体を新しく買い直す必要があった
DLC自体はドラクエ11にもあったがこの辺りの仕様は特に大差ない
これが12ではソフトを新しく買い直すことがなくなる可能性を期待してるという話 11もダウンロードコンテンツで新しいシナリオ出してくれたらやる
ゲーム自体が嫌いなわけじゃないし
11sが追加ストーリーもアイテムもしょぼいから尚更
回れるところ増やして欲しい
セニカのいた塔のまわりとかグロッタの周りの北東の大陸もう少し何か増やしてくれよ アンチの批判だとでも思われてるのかな?
ちなみに11はPS4版とスイッチ同梱版ロトエディション買ってるよ
ロトエディション買ったのはスイッチでしか出来ないならスイッチ持ってないから買うしかないなって買った
PS4に再移植されたのは予想外だったわ
次は再移植も見越して一番やりたいゲーム機を選んで買う気 >>845
で、一番やりたいゲームがFF7Rと?
だったらもっとマイノリティ層である事を自覚して自粛してくれ
そこでドヤられても困惑する なんでそんな話になってるんだ…
触れたら駄目な人だったかな 他にも街とか村あるかもしれんけどクレイモランからグロッタまでの北側半分と命の大樹の周りに何もないんだよな
https://i.imgur.com/qNXCWYB.jpg え?いやそれは知ってるけど
DLCは金払うの当たり前じゃねって思う俺は異端なのか?
それ言われてもどう返したら良いかわからんのだが… 関連スレ見てみたけど、FF7R完全版=ユフィのエピソード入り
FF7Rのアップデート=PS5版へのアップデートは100円で出来るけどユフィのエピソードは別売、FF7R完全版相当の内容にするには+3000円必要
って感じか
パッケージ版買い直さなくて良い分だけ良心的と言えなくもないが、言うほど神仕様でもないな
つか、システム分かりにくいな、携帯の料金システムとか言われててワロタわw お前ら>>830からここまでの流れとおっぱいとどっちが好きだ? >>851
おっぱいに決まってる
尻とおっぱいならちょいブスのおっぱい おっぱいでダメージを与える技はいつ実装されるのか・・・
ケツはあるのに >>854
11だとぱふぱふの使い手は女だけだが、男にぱふぱふ覚えさせられる作品だと男のぱふぱふはダメージ技になってるなw グレイグがぱふぱふより筋肉だるまみたいなモンスターに魅了されて「おぉぅ…」とかやってるのホモ臭 ドラゴンボールではパフパフで亀仙人が鼻血出してダメージ食らってるから女が男にダメージ与えても良いと思うんだがな
嬉しかろうがダメージはダメージだ FF7Rとかカミュとデルカダール脱出したところで終わりみたいなもんだからなー 全縛りでやっててようやくネルセンの試練2つ目クリアしたけど
王者の剣買えないせいでレシピ貰っても意味ないし
レース解放したらもう実利ほぼないのね
セーニャと幸せになります FF7Rプレイしてないからボリュームはわからんけど反応見る感じすくないのか
まあ今後アプグレさえドラクエに取り入れてくれたらなんでもいいわ
そこしか興味ないっすw セーニャとの新婚イベントは定期的に見る
メインヒロインに相応しいわ セーニャのメシマズ設定はわざとだよなー
欠点一つくらいないとって感じで入れられたんだろうな 覚セーニャならともかくそうじゃないセーニャは完璧な聖女ではないからな
天然だし
デンダのアジトで寝たりしょうもないシャレはいうし
寒いから全部凍っちゃったんですよとか言う ベロニカがしっかりものなお姉ちゃん
セーニャはその対比で抜けてるところがあるからね 同居=結婚イベント後何が怖いってイシの村に帰るとエマが手を振ってるんだよ…
おまけにベロニカは今度エマとお茶するとか言ってるし…
ベロニカのことだから魔王が命の大樹落とすとかしなければ死なないとは思うがかなり心配 それよりも母親エマん家に追い出して嫁と住むってどういう展開だよ…
せめて新居くらい建てろよ
復興して村の中元通りにしただけだし
主人公の家くらい新しく追加しとけや エマはキャラは薄いけど
主人公への依存心だけはもの凄い奴というイメージがついてるからどうしてもそういう印象がつく イシの村の復興で世界4箇所回らされてしかもボス戦も各々あるし、使われた感が否めないから好感持てなかった 色々結婚イベントに無理矢理感があるのはネルセンに願ってる弊害って解釈してる
初プレイ時は演出だけかと思ってたら
マルティナさんに願いで結婚したことにしたのを黙っててあげる
って釘刺されてるからマジで設定上願いで無理やり叶えてるみたいだしな
そらネルセンも辻褄合わせるのが大変ですよ >>869
女キャラはもちろんだけど男キャラと同居した場合エマはどんな気持ちなんやろなあ >>871
キャラは逆に濃いと思うわ
魅了ガードのおまもり渡してきたりガチだしな
面白いキャラしてるのに活躍するイベントが少ないのが問題だと思ってる
一緒にエマも冒険する機会がちゃんとあれば嫁はやっぱりエマって人も多かったかもな >>875
エマの主人公への依存心と
ホメロスのグレイグへの依存心が被る
エマのお守り→ 守備力+1・呪いガード30%・魅了ガード30%・主人公のみ装備可
双頭の鷲の鎧→守備力+110、魅力+25、魅了呪いガード25%・敵から受けた呪文のMPを20%で自分のものにする
怖い エマのお守りで検索するとサジェストに「怖い」って出てくるの草 エマとホメロスとマヤとリーズレットは仲間にできてよかっただろ
俺はリーズレット愛でるから他は好きにしていいぞ >>865
セーニャだけ開発陣もほかより力入ってる感じするよな。 エマと同居後の会話や神の岩でのやりとりとか全部エマの妄想なんじゃないかという不気味さを感じたな。別にエマアンチではないんだけど。 無印→Sでスペクタクルショーでのレベリングはやりにくくなったの? >>884
メタキンのレアドロがきせきのしずくじゃなくてきのみになった、地味にめんどくさくなる 王の中でサマディー王だけ異様に無能なんだが、この王は何の能力があるんだ? 無能ではないだろ。他の王たちよりは劣るかもしれんが。ムードメーカーやな。 むしろ1番国を発展させている
王に必要な能力は本人の能力ではないことを示唆させている
デルカダールとか偉そうに言ってるけど乗っ取られる前から貧民街があるっぽいからな 貧民街は何か意味があるんだと思ってたけど単なる一マップでしかなかったな
デルカダール作りきってからちゃんと作り込んでたら色々と問題が出たのではと邪推する 貧民街に外に出る穴があけられている
あんな崖の中腹のところによそから来た者が穴を開けられるとは思えない
ウルノーガが魔物を呼び込むために開けたんだな もうレベルキャップ外せばいいのにな
ど素人だからやりにくくてしょうがない >>848
2019年のマップとは思えない
なんで2004年のゲームから劣化してんだ 一度出来が悪くて失敗して、作り直したんで焦ってたんだろう ベロニカはしんだままにしてエマをプレイアブル魔法戦士にした方がよかったな(定期) 死んだら悲しいが、生き返ると「てめぇ何生き返ってるんだよ、死んでろカス」と思うのがベロちゃん ドラクエ5のパパスのように生き返らないからこその胸を打つシナリオってあるよな
まあ過ぎ去りし時を求めるのがテーマだからしゃあないか
ビアンカのような人気を得られなかった幼馴染エマやら
プレイしてて細かいところであともう少しここが違えば感があった作品だったな ウルノーガ倒すまではストーリーも演出も良く出来てるだけに、時渡り後は蛇足感が否めない印象はあるんだよな
仲間が何故戦うのかの動機付けも時渡り前の方が圧倒的に強いし
ウルノーガで終わると展開的にはFF6に似た感じになってしまうが、恐らくその方が作品の評価は高かっただろうな >>900
自分も時渡り前のシナリオが良かった全員のキャラエピソードも深いし
セーニャの覚悟が印象的だったしな
クリア後のストーリーは中途半端で蛇足だなと思ったがここで言うと長文絡みされるぞ >>886
5大国会議でアーウィンを試したとき地味に仲間はずれくらってて可哀想だったな >>848
船も内海で回れるのはダーハルーネからだと強制的にソルティコ行きだし、他はデルカダールに戻る、ムウレアに行く、バンデルフォン近海くらいしか行けるところは無いしな クリア後のおまけなんだから、文句言うな。
十分に楽しんだし、とても楽しいしドラクエでした。
ドラクエ6リメイク頼むよ。。 やらないとサブタイ回収されないまま終わりになるからおまけ扱いしていいかは微妙なとこ ニズゼルファ倒さないとED見られないからオマケとはちょっと違う 魔王倒した時点でスタッフロール付きのED流れるけど >>769
モブの踊り子なんかも背中丸出しなのに胸元太ももがっつり隠れてて違和感あるよな
谷間も太もももガッツリ晒してたほうが踊り子っぽさがあると思うわ
CEROAだと子供用のおもちゃ売り場におけるから無理やりAにしたなんて話を聞いたけど、そんな子供はドラクエしないだろうしBにして多少露出上げて乳揺れ入れてもいいと思うんだけどな 67歳のキャバクラ通い色ヴォケ不倫爺が主導して作るゲームに何かを期待するほうが間違い
若手スタッフ同士がケンカして堀井がなだめてたって?
まず堀井と喧嘩しろよこのイエスマンの役立たずどもw
9の時にしょぼいグラフィックについて堀井に「こんなんでいいんですか?」とお伺いを立てて
「それでいい」と言われてそのまま事無きにする無能集団
そこで全力で噛みつけっての 馴れ合いで済ましたら駄目なんだよクリエイターは スレの98パーセントがおっさんおばさんだからな
男女比は6対4くらい 馴れ合いで済ましたら良いもの作れんな…そうか馴れ合いの果てがこれか
確かに中途半端だ
客に安くない金払わせてるのに馴れ合いとは あとPSとDSを同時進行で制作ってのも舐めてるよ
結局上層部ほど物事の勝負や仕事に対する意識がどこか低い
こんなやつらがビッグタイトルの制作を担ってんだからそら駄目にならないほうがおかしい
無駄なプライドとかの意識だけは異常に高いんだろうけどw べつにグラは充分許容範囲だわ
内容的には不満言いたくなる点かなりあったけど >>915
スタッフ個人が疑問に思って修正したほうがいいと判断した要素を放置した例えとして9のグラを挙げた
堀井に対する意見を放置してる結果がコレ 日本の事なかれ主義の弊害に同質よ
おかしいとか間違ってるこうすべきあーすべき でも上司や先生が正しいと言えばそれ以上考えない なにもしないw
結果どんどんおかしくなっていく でも売れるw もうね アホかと馬鹿かと ケトス強化までさっさとシナリオ進めてからサブイベやっていった方が効率いいのは分かってるけど空飛ぶ鯨が聞けなくなるのが寂しい あー9の話なん
まぁ何ともだけど全装備しっかりグラあって着せ替えの楽しさはあったよ
9の話なら9のスレでやってね 文盲の分際で一丁前に自治んなハゲ オマエに読めともレスしろとも言ってねぇ
勝手にNG入れとけやハゲ ゲーム作りというものが分かってない連中に俺様がもの申す!というありがたいお説教だぞ まあ不満はあれど11は好きな作品だったのは間違いないし
今後もドラクエには期待はしているよ
12は11を超えた名作になって欲しい いや安易に飛びついて完全版商法に文句垂れてる馬鹿ファンに対する罵詈雑言でもある
信者が金貢いで教祖が大柄になる スクエニと馬鹿ファンの関係がビッグタイトルを腐らせていってる
12は全力でスルーする気概を持てこの馬鹿ファンども こうして飛び付いてる時点でお前もその馬鹿ファンとやらの一部だけどな 俺がDQに飛びついてたのは8までだよ
9以降はスクエニへの献金を出来る限り絞ってプレイしてるw
スクエニの糞ったれどもは国内重視のままでは今後ドラクエは作れないとか宣ってたけど
それなら作ってくれなくても結構と言いたい もうね 過激な発言だけどついでに言っとく
堀井は12作る前に天に召されてくれていいw >>891
俺は主人公のレベル63で28手で突破した
そこそこの運が必要だったけどね 最終試練と裏試練ごっちゃにしてそうな書き込みよく見る気がする >>914
300万売るのが至上命題のソフトで今時マルチなしじゃ無理 11Sで称号コンプやモンスター図鑑コンプするとなにかありますか?
トロフィーだけならそこまでやらなくてもわりと簡単だよね? ハードモードのRTAって動画ある?検索して引っかかったの音無しだった Steam版11Sやってんだが称号って249個でコンプなんかなぁ?
オレちょうど昨日に大称号神取れたんだけど神速の時の守護者をミスって取れなかったのに先に来て
その後に神速を取って終わったんだが称号神がコンプの証じゃないなら何を以って確かめたらいいのか分からんw >>936
称号は250ある
大称号神だっけ、あれは称号247個目を取った時点でなぜかもらえた覚え(これで248に) >>937
やりたくなかったけど攻略サイトの称号一覧と一個一個照合するめんどい事やってみたら伝説のクラフトマン取れてなかったわ
どうもっす 称号コンプした人ってダブルアップ10連とかよくやったな
2の10乗だから1024分の1の確率でしょ >>939
1コイン台なら露骨に成功しやすかったからそこまでではない
ロイヤルスライマーの方がキツかった 次回作は称号表示オンオフできるようにしてほしい
イベント後に表示されると余韻が台無し イシの村復興させるとこまで来たんだけど
どのあたりでラスボス行くのが歯ごたえ的に丁度いいの? キラーマシンのやつ確率あげるやつなしで頑張ったら400匹くらい倒してた >>945
ひたすらキラーマシンと戦う。そのうち出てくる。 ヤヤクさまその胸元にあるやたのおっぱいにラーのしずくをぶっかけていいですか? 今Switch版やってるけどDS版もいい所あるよ
マルティナエロいし世界樹落ちてからすぐグレイグ仲間になるし
1200円で買えるからおすすめ 今は知らんけどDS版発売年度はすれ違い通信が熱かった もうその頃ってピークは過ぎてた認識だけど違うのか
9の頃は凄かったけど ヨッチの追憶のやつ忘れてたからさっきまとめて全部クリアした
一回戦毎に回復するから連戦やりやすくて良かった
セーニャのラバースーツ髪型変わるからかわいいな マジスロのロングフリーズとやらも、1コインの方が出やすいとかあります?
あと、ロイヤルストレートスライムとかも ウソを吐かれるしばりでベロニカ死んだラムダの民にも仕込んでるかと思ったのに誰も言わねえ
こういう時に言うから不謹慎すぎて笑えるのにヘタレたな堀井雄二 ようやく真エンド見たけどメインキャラが主人公、ベロニカ、セーニャしか出て来ないのは物足りなかった ニズゼルファがネルセンの試練より弱いのがもの足りなかった 今人気投票やったらシルビアがかなり上位に入りそうなんだよな シルビアとマルティナは声合ってない
他の仲間キャラはだいたいあってる シルビアは初見キモって思ったけどプレイしてるうちにやっぱ良いキャラじゃん強いしってなったけど
クリアして長い月日が経った今改めて思うとやっぱきもいなって戻ってる シルビアはバッチリだとおもったなぁ
マルティナは確かに老けすぎに感じた マルティナは戦闘中だけ老け声すぎ
そんで技の叫び方がダサい 特にジゴスパーク
個人的にはベロニカの方がキツイけど すまん、規制で無理だった
>>975の人お願いします >>967
>>968
小清水亜美「絶対に許さない」 >>968
め"ら"が"い"あ"ぁ〜↑
かわいいじゃじゃないかベロニカ >>945
10体くらい倒せば大抵出てくるぞ。機械らしくやっぱり電気に弱いから
ギガデインで900オール出して一撃必殺で撃墜稼ぐべし
LV99になると攻撃魔力も上がるからラオデインでも運次第で1発でいける 99まであげ切るとノーマルだとボスもラスボス以外ザコ過ぎるな
ラスボスも状態異常複数ばらまく攻撃を初手で出てこなかったら
キラキラ+レディファーストで2Tでバフ張れるという…
あとはひたすら先生にブーメラン投げさせるというワンパターンゲーム キラポンなんかしてもすぐにいてつくはどうで消されない? マルティナは眠った時が一番エロい
ああんだ・・・め・・・ううん >>983
その都度やる必要があるのがつらいよな
スーパーリングを全部集めたらいいんだが金塊とか大木が
不足してなぁ…
穢れた霧を全く使ってこないことも有るし真っ先に右手を潰すように
してるから大抵使われる前に落とせることも多い ゲーム配信見てて思ったが神OPを起動毎に流すの失敗じゃね?
カミュと崖から飛び降りた後だけに流れてたら初見の感動も周回の楽しみも百倍増だったと思った >>986
紅蓮の木は天空の古戦場のぱふぱふの近くで赤い雲が群れで出るからカミュに盗ませればあっという間だろ
金塊は買える 全しばりでラストまで!みたいなのやってる実況プレイヤーって、たいていどこかで投げ出してるけど
本当にラストまでいけた人いるの? 過ぎ去りし>>976乙を求めて
ラムダ増殖のこと勘違いしてた
ファナードに話しかけた時点でスキルの種が14個あったから必要数73個から14個引いてあと59個なきゃいけなかったんだね
一度過去に戻ったら足りなくて簡単に集められる天空魔城からやり直したわ その夜……
エマ「起きてイレブン。貴方の幼馴染のエマよ」
ベロニカ「人のパートナーに夜這いとは度胸あるわね」 >>989
オープンレックではみたことある
災厄までやってた
さっきなんかバグって勇者が武器持って前後にぶんぶん振りながら走るバグあったわ 追加ストーリーでもらえる双頭の鷲の鎧ってホメロスが鎧になったってことでおK?守備力がいまひとつ 状態異常耐性が優秀だから究極まで育成したグレイグには最終装備候補よなぁ アイテム集めてて思ったのだが水着シリーズをマルティナは着れてセーニャはダメなのは差別のような
ベロニカだとスク水になりそうだな 全縛りの最終試練難しいなー
ドーピングなしでも何とかなるんだろうけど
果てしない運ゲーになってる このスレッドは1000を超えました。
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