【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレ part3189【ゆずっこちゅまんnot自然パニキ禁止】
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレ part3188【ゆずっこちゅまんnot自然パニキ禁止】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>941
都度ガチャ全力してきたって感じやな
そういう楽しみ方は運が悪くなった時に相対的に戦力順位が落ちるので飽きる リセマラスタートもそう
長い遊ぶならジェム貯めながら人権の時だけ引くのが正解 超ムーアは冒涜の杖実装されて新生デブと一生に暴れて魔法対策されるまでの間が一番輝いてたな
今は超ハゲとアレフが刺さり過ぎて無理だな >>953
もしそのまま猛威奮ってたら
ピピットで殺されてる >>952
ジェムは貯めてたけどね。ゾーマの時に200連目の確定枠でやっと出た(覚醒はカケラ使用)からそのまま力尽きたわ
レギュラーガチャに都度追加されるのかと思ったら新キャラ全部期間限定とは思わなかった。dqmslがいかに無課金に優しいか理解できたな ワタカスポイントはまだゾーマエッグまでしか無いんだな 魔獣だらけやん
先 生と愉快な仲間たちは今週勝てないだろうな アニバで超ゾーと超ハゲが星4なったけど(他は散々)、パーティーの組み合わせ的に全く噛み合わないのかな?
今の所超ゾーはクエスト要員でしかないのがなんだか勿体ない…。 ムーアで死亡とか
ピサロだけ星4のやつどうすんだよ 超マの素早さに種を振るとクエで使いにくくなるからな >>964
証の試練のターンミッションで活躍してるんじゃないの?
俺の無星超ピはMP枯渇して置物なるぞ なんだかんだ超魔王はどっかしっかで使えるからな
星があればあるだけいいでしょ
しかし風つえ〜 アニバ交換お前らならどうする?
竜王☆4+2
ハーゴン☆4
ゾーマ☆2
ピサロ☆1
ムーア☆3
ノーガ☆3
アレフ☆3
見事にバラけたもんで・・・ゴアピはくじけぬ解除が横行してる以上無星じゃ無理だろうし モンスター名文字数増やしたんだから、メッセージ文字数も増やしてくんねーかな
え?もしかしてお前ら機能使ってない? 超ウルノーガの儀式って暗黒魔神が防御してたら
全弾当たっても倒しきれない?
さっき1対1で倒せなかったらやられると思って打てなかった、、、 超ゾー勧めてるやつ酷過ぎだろw
アレフかウルノーガ環境なのになんで超ゾーなんだよwwww >>973
5枚目を自力で引けたときの快感スゲーから交換券は4枚目までと決めてる >>975
サーチによると・・・
崩壊の儀式のダメージは賢さ600以上なら365x6=2190、更に賢さの差異による上昇で1.25倍で2737、これを0.5倍で1368となる
対して暗黒の魔人は4+4に種を振ると大体973程度、更に自身がリーダーなら30%増しで1264
結論:賢さが2段階以上上がってれば倒せる >>977
ジェムじゃなく「円」が飛ぶなんて信じられんわ 超ゾーはアレフは衣あれば耐えられるが、ノーガはキツいんだよなぁ・・・
>>982
やっぱそうだよね〜 >>980
幅広く超魔王を揃えておけば、環境が変わっても対応できるからな
あと5枚目を確定券で取りにいくのは、個人的にあまり好きじゃない
次からはガチャで出たらハズレ扱いになるし しっぷうのレイピアに錬金つけたいのだけど
バギ系斬撃10%アップって、どこで手に入るの? 交換券で5枚目取った後すぐにガチャで引いた時の悔しさといったらもう。。。 >>983
すげー
それって防御されてても倒せますか?
調べても物理攻撃の計算式みたいのしか出てこなかった >>980
超ゾーマ使うならアレフとセットにしないと使う気にならないな
超ゾーマ同士の時ダメージ与える手段がなくて困る だいぶ前のレジェ交換券で未所持のゲマオロチで迷ってゲマ取ったら
今やゲマ☆3で無しオロチ
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