【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part505【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S (移植版)
発売日: 2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part504【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1613786621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ホメロス「ゲヒヒ」
エマ「いやあああああああああああ」 エマがデルカダール兵に蹂躙されるうすい本がないことに驚いている
ブギー×マルティナがエロすぎたばかりに… ブギー「しばりプレイだじょー」
マルティナ「いやあああああああああああ」 カミュとマヤのモンスターズは1年後とか
無印クリアしたしS追加イベントも見たしもうやるゲームねえよ! ネルセンの願いに「ベロニカを大人にしたい」がないのはなぜか
堀井さんの趣味? 剣を戻しに行くとか双賢(笑のチビとオデコだけで行けばいいだろ
いちいち私のイレブンを連れてこうとするなよウザイんだけど
エマ >>20
色んなムービーシーンをもう1パターン用意しないといけないから ムンババ、あそこにいる唐辛子たくさん持った子ね、実は魔女なの。
村のために、自慢の腕っぷしでやっつけて!
あ、最後杖も必ず破壊してね。
エマ
↓
ムホッ ムンババ再利用とか村の振興のためにエマも色々考えているんだな
村の良き指導者になりそうだ 裏の試練、ニマ大使のマヌーサでグレイグの攻撃が当たらないのだが、
あのマヌーサを防ぐ防具アクセある? おっぱいの話する奴が多いが、おっぱいなんてただの脂肪だ
俺はケツ、それもアナル派だ
そこでアナルに指を入れた時の各キャラの反応一覧を考えてみた
追加や修正あったらよろしく
カミュ「やめてくれ。それは昔 嫌ってほどやられたんだ」
グレイグ「なにを…!勇者といえどそのような行為は許されぬぞ!」
シルビア「あらぁ?あなたもそっち系なの?」
セーニャ「ひゃっ…!何をなされるのですか?」
ベロニカ「ちょっとぉ…ドン引きなんだけど…」
マルティナ「そんなことをして何になるの?」
ロウ「ほっほっほっ 変わったことをする子じゃのぉ」
エマ「あん… 恥ずかしいけど…気持ちいいし…うれしい…」
シャール「はっ…!(以下無言)」
デカンダール王「お主…悪魔の子ではなくアナルの子であったか…」
ニマ大師「そんなおいたする子にはお仕置きだよ!でも…ちょっと気持ちいいじゃないか」
ペトラ「どこに指を入れてるんだい?あたしゃ あんたをそんな子に育てた覚えはないよ」
ホメロス「くっ…昔を…思い出す…あの城で…され続けたあの頃を…」
メガモリーヌ「そこを刺激されると うんこがモリモリ出ちゃう〜」
リーズリット「うん?あたしはそっちもいける口だよ?」 >>27
金ウルに勝つレベルのベロニカ相手だと「ムンババは逃げ出した」になりそうな ベロニカも大人になると色気が出て、やや恥ずかしそうな顔になって可愛さがある 11は世界が狭すぎるんだよ
ロトゼタシアと同じ大きさの大陸があと4つは必要で
町の数も36は必要だな >>33
そのラインナップにしれっと混じるメガモリーヌでワロタ DQ11世界観でダクソ戦闘なら神ゲーだった(定期) エマって3DSではそこそこ可愛いのにPS4だとグーでぶん殴りたくなる顔に仕上がってて可哀想よね(´・ω・`) んん?エマはキャラデザも声もかわいいが…
解像度の低いテレビでプレイしてるのかな 声つきの成功例がエマ、カミュ、ベロニカ
失敗例がマルティナ、シルビア >>35
大人にならなくても「今日はもう休む?」とセックスを求めてくる幼女だから無問題 シルビアの声は十分似合ってるでしょ
マルティナもお色気系統の声に目をつぶれば…許容範囲 全縛り組なんだがキラゴルドにかなり苦戦している
素早さが高いし先手が取れない上、デバフ頼ってもなかなか呪文通らなくて完全に運ゲーになってる… そんな究極の修験者プレイする超上級者の癖に他人に助言求めたりするんやなw
ひょっとして今までも誰かのプレイを物真似しただけでそこまでいったん?w
クソむずいマゾ的な障害に挑む人って全員狂ってるけど強固な精神力でたのしんでるんだと思ってたよw 記憶喪失カミュ戦闘に出すと声が情けなくて面白いな
特にゾーン入ったときが笑う ニズゼルファ戦の音楽がゾーマだったから
ニズゼルファ=ゾーマという事? 双頭の鷲の鎧って結局死んだホメロスが鎧に変化したって事でいいの?
ドゥルダのニマ大師の魅了が防げない >>49
ゾーマの前身かもしれんし違うかもしれん
聖竜がこの先も終わらない光と闇の関係みたいなことも言ってた気するし
でもそんなことは堀井しか分からん switchのパケの価格改定版ってゴージャス版って認識でいいの? >>55
そうだよ。
ボイスドラマ、8衣装等はDLC 人魚の肛門ってどこにあるのかな。サレンかラミアに聞いてみるか 裏ニマ大使、あんなに強いなら、ニズを倒してきてくれよ。ウルノーガにだって負けないだろ。 >>51
友情<<<<<<越えられない壁<<<<<<性欲 2/21まででスイッチ 6.9万本、PS4 6.1万本
ジワジワ売れてる クリア後のドラクエロスが凄まじい、、、
2週目やりたいけど縛りプレイとか興味ないしすぐには出来ないなあ
11Sの続編とか無いだろうけどストーリーやキャラクターはダントツに11が1番好き グレちんがニマ大師に魅了されるから裏試練50手以内がクリアできん
双頭の鎧にエマのお守り装備したいが出来ないのつらい
この色ボケ 敵が強いで初めてみたけど難易度ちょうどいいな
買い物できないも面白そうだけどトロフィーでアイテムマスターとかおしゃれマスターの獲得が出来なくなりそうだから切ったわ サマディーで踊り子の服買えないし
ダーハルーネで猫の着ぐるみかえないと見た目装備マスターになれない オレは敵が強いと敵が弱いと経験値なしでやったけど経験値の方は何が縛りになってんだってくらいガバだったから何もなくても試しに付けてもいいよな >>46
ゴールドアストロンや呪いの機嫌次第だからなああいつは
まあバイキと物理攻撃しかないし極竜打ちや零のマヌーサルカニと友達になれとしか
闇耐性低いから黒炎陣スタートもいい 極竜打ちや零の洗礼でバイキ消して
って書こうとしてたら途中で送信しちゃった ニマ大師強すぎ
何で異変後ウルノーガに殺られたんだ 大師は直接やられたんじゃなくて
落ちてきた大樹から里を守って力を使い果たしたとか言ってなかったっけ
>>67-68
ちなみに踊り子の服はモンスターから盗めるしネコのきぐるみは買い物禁止縛りだと店から貰える
でもSで追加された店売りのみの見た目装備が軒並み入手不可だからSでは称号は取れない
無印では全部丁寧に対策入れてくれてたのにSの追加が雑すぎて草も生えない >>65
他のDQで未プレイのをやっていけば良いんじゃない?俺はそうした
DQ6まででDQから離れたので7と8を11プレイ後にクリアしたよ
7は流石に古さ感じたが8は違和感なかった
9はやるかどうか悩んでる、すれ違い通信使えないしなあ 8ってあんなゴミみたいなグラが違和感ないってすごいな >>56
ありがとう
5000円くらいだったから今度買うわ Sの追加ボスとか追加試練、レベル99でも倒しづらい敵なんてドラクエらしくないってのもあるし、今作は簡単にレベル99になりすぎ やらなくてもいい追加部分くらい楽しませてくれ
無印はあまりにも温すぎて不満だったし >>65
3につながる話だから3をやってみるのもいいんでは PS4でドラクエ11初プレイしてるんだけど町とかフィールドは隅々まで探索する必要ありますか?
今2番目の町なんだが既にややこしくて目が回ってる…
あんま探索せずに目的だけこなすプレイでも楽しめるかな。
小さなメダルとか取り逃すだろうけど。 全員LV99でエルフまもり×2かスーパーリング2コで失われし厄災の1ターン目でシルビアが死ぬてか勝てない >>80
難易度低いからレシピ集めも適当でいいし、メダルも気にする必要無いから駆け抜けろ >>83
ありがとう
そうするよ
ちなみに村人から頼まれるミニクエストみたいなのも放置で良いの? >>65
>>74
7までとSFC版はやったけど、11のボイス付きキャラクターが好きだしやはり没入感が凄くて、中々他にやる気にならなくて
8、9はストーリー的にどうなんだろ、感動する? >>82
羨ましい死に方
自分も死ぬときは寝たままぽっくり逝きたい
>>85
36歳で無印プレイしたけどものすごくはまったよ
2Dでもプレイできるしストーリーや小ネタ等
特にファミコン、スーファミ世代にはくるもんがある
ストーリーは3が好きな人におすすめ
レベルがサクサク上がるからびっくりするよ >>85
むしろアラフォー世代で1〜4をプレイした事あるならハマると思う
あと絶対無印より11Sをやった方がいい >>86
アンカ一つつけ間違えた、65ではなく
>>79
へのレスね >>86
8の3DS版はキャラボイス付きだよ
ストーリーはどうだろ、短いという声は聞くけど大筋悪くはないかな
追加EDは賛否両論あるけど
ちなみにクリア後の裏ダンがなかなか鬼畜な難易度してるからクリア後まで含めると結構長く楽しめると思う
9はやった事ないから知らん ネタの使い回しだのなんだかんだ言われることもあるけど、随所に過去作のパロディやオマージュが散らばってるの好きだわ 今からやる子は3DS無印のヨッチ族のすれ違いできないだろうな
もう3DSで無印やってる人いないだろうし(´・ω・`)
数年前に電車通勤時にカバンに3DS忍ばせておくと色んな人から
ロトッチとかヤンガスッチとかアリーナッチとか公式が配布した
歴代キャラオマージュヨッチはじめ色んなレアヨッチが
いっぱいもらえて一言メッセージとかすごく楽しかった
レアヨッチ集めないとダンジョン難しいからここでの評判は芳しくなかったけれど… アラフォーでFC SFC昭和から平成になった世代だけど時代は進化しててゲームの技術も上がってボイス付くようになって令和のこの時代であのシナリオとマップの移動範囲は何なんだ
むしろ劣化 コイツずっと文句言ってるよね
いつまで粘着するんやろ ツイッターでポケモンリメイクのグラフィックが評判悪くてDQ11の2Dバージョンを
見習えって流れになってたの草 Steam版でやってるんだけどコントローラを替えたらウマレースが余裕になったわ
ブラック杯の急コーナーもドリフトなしで曲がり切れたわ
操作を十字キーからスティックにしただけなんだけど曲がる角度が全然違ってびびった >>91
ロウの追加エピソードで、トンヌラの流れが前フリから堂々とオマージュしててホント草 >>88
3ds引っ張り出してやろうと思ったけど、すれ違い通信がネックなのか。ありがと >>87
36でも楽しめるんだね、すれ違い通信できないのが惜しいな >>92
自分が3DS11をプレイした2019年10月頃って、
まだすれ違いでメタルヨッチとかの配布物を3人目位で手に入ったぎりぎりだった気がする
それ以降あまりスレ以外でいいのは手に入らず >>86
ストーリーはどちらも11のような王道ではないと思うがどちらもそれなりに泣かせる部分はあるぞ
>>90も言ってるように8の3DS版はボイス付きなので要望に近いんじゃないか >>70
ありがとう
どうしてもロウ爺ちゃんが大忙しになるよなぁ
シルビアは片手剣使ってたから今度はムチスキル振り直して頑張ってみる ウマがマルティナ、セーニャ、ベロニカ、ニマ大師だったら神ゲーだった >>92
ヨッチは自前でひかりの大剣持ち2色戦隊とメタキン大剣&ケイオスブレード持ちメタル戦隊を編成したからすれ違いほとんど無しでもなんとかなったよ おはらいとか零の洗礼って終盤必須になる敵が多いのに、使えるのがロウだけって、ロウかなり優遇されてない?
セーニャかベロニカかどっちか使えてもよさそうなのに ガリンガとかは、過去に戻ったらその世界線には居ないんだよね。
デスエーギルは、他人の空似ですか? >>110
名を変えてネルセン様の所に就職したのでは >>112
あ そうだった。無明とかのフォルムはあいつらだったね。
金ウルもこっちに来たし、そういうことでした。失礼しました。 ブラック杯のシルビアは1分3秒台でも最後前に出てきて妨害するな
こいつチート過ぎるだろ >>101
なるほど泣く要素あるんだね、検討してみるよ ネルセンが試練ボスは勇者の恐怖を具現化したもんって言ってたがオレは軍王達よりネドラの方が怖かったね 冒険の書の世界もシンボルエンカにして欲しかったわ
やたら種類多い上にフレイムドックみたいな厄介な奴ばっか出現率高いからリスト埋めが苦痛 ドラクエ3並の出現率で
マップはドラクエ6以降の世界もあるからな
割と大変 モンスター図鑑埋まる前に全員レベル99になったからモチベーションが下がった 最初のキャンプのところでうさぎのしっぽを8個狩ってからプレイすると幸せになれる。 しんりゅうの持ってるエッチな本よりネルセンの持ってるエッチな本の方がいいのかな… 神竜のほうは最近のやつかもしれんけどネルセンのは神話の時代からある伝説のムフフ本だから
規制もゆるくて修正技術も無いから相当ですよこれは モード切り替えで増やしたしっぷうのカード×8
ファルコンダガー×4
おうごんのツメ
これだけ装備してると+66%で不意をつくからストレスがかなり軽減されるな
ちなみにトリリオンダガーのレシピはまだ持っていないけど、作ってからラムダ増殖で増やせば+70%まで上がるのかな 祖国を離れて長旅をして来たマティルナと合流した直後にルーラでデカンダールに飛んでも
久しぶりに帰国した感慨も何もなくセリフが変わらない所は作りが雑だなと少々萎えた
他の所ではどうでもいいことで会話のセリフ変わったりするのに その夜…
ベロニカ「イレブン!アッ!アッ!アーッ!」
ベロニカ「もう…ロリコン♡」
深夜…
ベロニカ「…このまま成長したらロリコンイレブンに相手されなくなるんじゃ?」
エマ「その時はお互い同じ条件ね!」
ベロニカ「?!いつの間に?!」 ビアンカに比べたらエマなんかかわいいもんだ
フローラを選んだ後のSFC展開はビアンカの家に行くとビアンカが酒の入った棚とテーブルを往復してるだけで
いつでも思い出話してくる
ちなみにスマホ版になると娘と会話すると「あの人今でもお父さんのこと………、あっ…何でもない…です…」と話してくる
何も悪い事していないのに物凄く罪悪感を植え付ける仕様
金髪ロングヘア幼馴染って本当にろくなのがいない pc版欲しいけどスペックがたらないから3dsでやる デュラン、デスタムーア
ガリンガ、デスエーギル
武人型の敵多すぎ問題。 デュラン、ダークドレアム
ガリンガ、デスエーギル
武人型の敵多すぎ問題。 >>126
ろくなやつじゃないのはビアンカを選らばなかったお前の方 もっこりパンツおじさんは特定層に絶大な支持があるのでなくならない! 最近始めたけどなんかゲーム・オブ・スローンズぽさがある ブラック杯1分1秒台という猛者がつべに動画を上げてるけどあれチートだろ >>129
据え置き買うの勿体無い、滅多にやらないから >>128
8年前のデスクトップだが
十分遊べてるが
それより古いとか性能低いとかというなら
パソコン買い換えた方が良いかもね 12年前の自分で組みたてたパソコンにradeon vega付けて11やってるけど宿屋で休んだとき音がとぎれるのとフリーズする以外は問題ないよ
キーボードでの馬レースは難しいから黄金の手綱を買った 試しにおうごんのたづなを買ってジャンプ台全無視して壁接触ギリギリを攻めまくってみた
それで大体1分1秒前半だからたづななしで1秒台はまず無理 誰か敵強裏の試練の相手のHP詳細にわかる人いない?特に一戦目と三戦目
クロスマダンテでどのぐらい削れるのか知りたい >>144
1戦目はギガデーモンが7800。これが最大
3戦目は知らん。
岩のやつが9000くらいだが、こっちはデュアルブレイカー使うから詳細調べなかった 何とかなりそうなタイムは1分2秒5〜6だなそれ以上は無理というか1秒台は間違いなくチート
ただのウマレースでなくてJRA JAPAN WORLD CUPくらいぶっ飛んでた方が面白かっただろうな
グレイグがマルティナを乗せて走るとか >>138
i7の第二世代でgt540だったと思う
ギリ無理 グラボ変えたらええんちゃうかな
1050Tiとかで十分 >>149
体験版やってみた?
i7 3世代、GT640mで動いてるよ
画質は下げてるけど ようやく敵強ドーピング無し連携無しで金ウル倒せたー
243手ってw こいつら強すぎて草 レベル99で復活のじゅもんで最初からスタートして
敵が強い縛りプレイしようかと思うのだけど
丁度良い感じになる? >>147
サンクス
>>152
まぁ正確にはクロスマダンテに加えてどの程度の攻撃が必要なのか知りたくてな >>149
第1世代Core i7-920
gtx750ti
メモリ32G
で動いてる
グラボ次第だな 1から7までリアルタイムでやってたアラフォーだけど、ゲーム大人になってから全然やらなくなって、去年ウォークが出たから久々にやり始めて
そしたら小学生の子供も一緒になってドラクエ好きになってきて、こないだのクリスマスに11S買ってあげた
俺もついでにやり始めたんだけど、毎日子供と今日どこまで進んだ?とか話して楽しい
当たり前だけどあの頃自分の子供とドラクエ一緒にやるとか思ってもみなかったな
こんなやつ他にもいる? >>160
すまん羨ましすぎて眩しい、俺には訪れない未来だから いまさら気づいたがイシの村の教会の裏山山頂に風車みたいなのあるんだね
ああいうのを見ると上がりたくなって道を探してしまった…無いのは分かってるのに
そういえば荒野の地下迷宮の上(地上部分)も見てみたかった メダル学園
英語版だとフランス圏扱いなんだな
あいつら女子校はフランスと言う概念でもあるのか? 優雅、上品、気品のある→ヴェルサイユ!
ぐらいじゃね >>160
同世代だけど自分は父親と一緒に住んだり離れて住んだりの生活を小さい頃してた
一緒に住んでたころに父親が会社を早退して帰ってきて「これが巷で人気のドラクエ3や!宿題終わったら一緒にやろう」って買ってきて一緒にやったのが自分の中で1番の父親との思い出
その後ドラクエ2と4も一緒にやった
5の時はもう離れて住むようになって一緒にやってないから思い入れのあるドラクエは2〜4
あなたのお子さんもいい思い出になると思うしドラクエを大好きになるし大好きなドラクエ11になると思う >>160
いいなあ楽しそう
自分は子供いないから姪っ子になるけど最近一緒にどうぶつの森やるようになったよ
いつまで遊んでくれるか分からないけど違う世代とも繋がれのはゲームの良いところだよね 35年だろ?
そうなるよ、しかしドラクエもFFも凄いな。 他人が楽しそうに話してるのが気にくわないだけの人だろう 5~10を未プレイなもんで気づいてない要素一杯あるんだろうなと思ってる ナンバリングは1〜5しかプレイしてないけど11楽しめたぞ >>168
べシムをしばいて督促したいところだがDQのPCは品行方正だからねえ
町人を攻撃できたウルティマが懐かしい 2以来だけど楽しんでるよ、でも6くらいまでのBGMはなんかわかるんだよなぁ 言うほどつながりがあるわけじゃないし
逆は逆で楽しそうでうらやましかったり 3DSの3Dはイベントスキップできないのかよ糞が
めんどくせぇー 最後の砦にいた一人ぼっちのセーシェルにメダル学校紹介したら即入学してたが、いしの村から学校までの距離を幼女一人旅で歩いて行ったのかw ムンババはクレイモランからイシの村まで泳いで行ったよ まじかよ
あのセーシェルがオルテガやロトのルーツだったなんて胸熱すぎる ロミナイベントって、脚本家が時系列でも勘違いしてたのか?
異変前に起きたイベントなのに、明らかに異変後イベント扱いしてて、遡ったらなかったことになってるけど >>182
スクエニさん、もともとラムダからじゃなくてもっと前の時系列に巻き戻しする予定だったんじゃなかったっけ
そのせいで所々辻褄あわなくなってるシーンが残っちゃってる 冒険開始まで遡ったっぽい
プレイヤーは大樹からプレイだけど
そういうことで無理矢理納得させた ロミアとキナイの台詞を見たら
前の世界の記憶が残ってるような台詞を言うからミスではない 本当は捕まったとこから再開させたかったって言ってた 大樹からで正解だったよ
強くてニューゲームをそんな長くやってられん >>187
それほんとか…
地下のブラックドラゴン倒すとかからやるって事か??
そこまで巻き戻って逆に何すんだろうな
それこそシナリオめちゃくちゃいい方に改善してくれないとやる気にならん
その後も同じような一本道とかだったら本当にやべーやつ レベルが上がっている強い主人公が過去に戻ったら
他の仲間と釣り合いが取れないところだったな もう流石にそこまで戻すなら仲間全員連れて戻しちまえよ面倒くせーな!ってなるわ
デルカ地下牢に全員ぶち込まれてそこから全員でブラックドラゴン倒して崖から飛び降りろ もう一度旅をする。と、また探してくださいね。ってそういうこと? 全員レベルと記憶と装備品保持したまま地下牢まで戻してもう一度探し直すってならおもしろいとは思う
主人公以外も記憶があればお互いに探すだろうし
そうなると近くにいる奴から仲間になるから仲間になる順番が変わりそう 牢獄からスタートだとダーハルーネで捕まるカミュのイベントも回避出来そう ベロニカが子供になるのを阻止出来るとかそういう展開があるならそれでも面白いかも 俺のかんがえた最強の牢獄スタート
(全員過去戻る+ニズ魂も戻る編+マヤホメロス仲間入りさせる)
1.牢獄入るカミュ追加ブラックドラゴン討伐脱獄(クリア後時の番人から最後の鍵入手)オーブ探しつつローシュやセニカの情報を入手する
2.イシの村でグレイグとホメロス追加(イシの村焼打ち阻止村民の生存確認)デルカダール神殿でレッドオーブ入手しといてくれる
3.道中でホメロスからウルノーガについて事情聴取
デルカダール戻ってウル倒す
4.国王浦島太郎だからとりあえずマルティナ生存を伝えマルティナ捜索を依頼される(ルーラ履歴が消えるから徒歩で捜索)
5.ウル倒したタイミングでニズがサマディー付近で復活する
サマディーに行く目的ができる
6.ホムラでベロセニャ仲間入り
ベロニカの笛でケトス乗れる
(パープルオーブもらう)
高台毎に大樹の苗設置
突然預言者に長いムービー見せられるのきついから苗から短めのダンジョン(過去作ダンジョン使い回し可)突入してクリアしたらローシュとセニカとネルセンとウラノスの過去のムービー小出しで見る
7.サマディーでシルビア仲間入り(ブルーオーブもらう)
再びファーリスの根性鍛え直す
8.ダーハルーネで海の男コンテストに出られる(トルネコとかルドマンとか参加しているアイテム装備品で魅力上げ必須)優勝して景品のシルバーオーブもらう
9.船一応入手、邪神で暴走したクラーゴン邪とかデスエーギルとか倒す
10.グロッタでマルティナとロウ追加。
グリーンオーブもらう
(闘技場残る。金払って参加べロリンマンとかハンフリーと戦える。ついでに勝ち進むと過去作のハッサンとかアリーナ、ライアン、テリー、3の武闘家あたりと戦える。モンスター闘技場も併設(チームモンスター+ホメロスの魔軍司令で参戦可、愛の戦士ピエールや転生モンスターとも戦える仕様))
11.アジトで黄金化解いてマヤ追加(イエローオーブもらう)
12.ウラノスの足取りを追うためにクレイモランに行ったら氷漬け
誰かがリーズレット開放(新ボス追加)
13.プチャラオでハッスルじじい倒す
パレード開放
ムウレアで女王の愛もらう
ナギムナーで新しいクエストなどをやる
14.ドゥルダで最終試練開放
(仲間増員につき試練回数増加→基本5〜6連戦、その他一人ずつの10連戦(途中セーブ可)、ペア縛り、人数×手数等で褒美変動有)
15.ラムダ命の大樹でオーブ蒔いてニズの闇の衣払う剣取ってくる(衣払わないとニズにダメージ与えられない仕様)、ケトス覚醒後ネルセンの試練開放
16.ニズ討伐後にエンディング
ヨッチクリアして
時の番人の塔の上で金ウル発生
塔の中入って激強敵倒しつつ金ウル倒す
1〜4固定で8〜9もひとまとまりとして
16以外は好きなところから出来る仕様
書いてて楽しかったこんなん出たら即買う 牢獄に捕まってスタートじゃなく
旅たち後に王様に合わずに
直接カミュを牢獄に救出しに行き
王妃の手紙を手に入れ
神殿をクリアした後
旅の扉でホムラの里へ
だったら過去に戻った意味もあると思う >>197
おもろい
スクエニに入社してリメイク11作ってくれ 旅の途中で金欠になった時はマティルナは使用済みブーツを、サーニャは使用済みヘアバンドを、
ヴェロニクは使用済みおパンティを、ロウはレアなムフフ本を売って金策できるシステムとかあったらいいのに 前も同じこと言ってたしわざとだろう
タンが好きなんだろ ベロニカなんなの?
シルビアが初めて同行することになったときは「足手まといにならなそうだからまあいいか」みたいな上から目線だったのが、船持ちの資産家とわかった途端に「シルビアさん!」とか言って買い物スイーツ観光でもつるんでるし。
そもそも初対面の態度悪すぎ
親切にしてくれたカミュをヒヨッコ呼ばわりするわ、行く先々で喧嘩するわ。
プチャラオの女の子からは失礼な子とか言われてなかった?
勇者と同居したら、犬のお腹モフモフで枕にすると気持ちいいから今度一緒に寝てみようとか、ビッチかよw
あと子供扱いされるのが嫌いとか言ってるけど、アラレちゃん走りとか、いちいち仕草があからさまにロリ狙いでキモいんですけど!
大樹でのことだって、ホメロスの尾行に気づかずにホイホイ勇者をナビして奥まで行くからあんなことになったんじゃないの?天才自称してるわりに脇甘くない?
で、今度お茶しようとか何? 神の岩からスタートして、エマを助けるか否かを選択制にするのはどうだろうか
助ければ通常ストーリー、見捨てたらクリア後に神の岩を訪れると黒い影がry 自分はイオラで敵全員に68とか与えて殲滅できるのに、削り切れずに残った敵にカミュが通常攻撃で半分以下のショボダメ与えて倒した時にベロちゃんが「すっご〜い♪」って言うのが嫌味っぽくて可愛い ベロニカの見た目装備に3の魔法使い(女)がないのは残念
セーニャの賢者はあるんだから入れとけよと 2人ともMP999のクロスマダンテを
使ってしまうと、これ以上はないと
知り、ちょっとかなしくなるね。 >>161 165 166
ありがとう!
自分は子供のころ親はゲームなんてやってなかったしあんま一緒に遊んだ記憶ないから自分目線だったけどそんな気持ちになるんだね
166の姪っ子さんもきっとずっといい思い出になるよな。
ドラクエに限らずマリオとかポケモンもだけど世代を越えてってほんと凄い
特に11はサクッと進めれて新しいし懐かしい所も満載だからこの時期にやれて良かった。 >>111
ウルノーガ1戦目じいちゃんがトドメ刺してたわ バフ消し系はマルティナにもやっとけよ
なんでゴールドフィンガーはロウ限定なんだ クリア後マヤホメロス仲間ルートは普通に欲しい
敵強のヨッチの最後のボスと金ウルは8人だと死にまくるから足りなかった 記憶無くなったしやすくなったみたいだからまた買おうかな >>219
マヤはともかくホメロスは勇者一行の仲間になる性格じゃなさそうな Switch買ったからDQ11とゼノブレ2も買ったんやが
DQ11は懐古ゲーやね
2017年のゲームとしては古臭過ぎてやる価値皆無だけど、おっさんが30年前懐古するには良ゲーだったわ
ゼノブレ2はJRPGとして凄く進化感じたけどバトルややこし過ぎてシステム理解した頃には終盤でしたわ
両方やって痛烈に感じたのは、スクエニはもう親父の年金しかないんだなって事 >>223
似たような感想持ったけど
ゼノブレイド2はコンボ覚えるのに不親切だったりと尖ったゲームだったな
ゼノブレイドにドラクエの親切さがあれば無敵 ゼノブレ2はわかりづらい以外にもいろいろ問題ありすぎ ゼノシリーズまとめてリメイクせんかなぁ
販売元コロコロ変わりすぎで難しいだろうけど スクエニはPC版ラストレムナントがJRPGとして挑戦的で面白かったんだけどなー
時代の先を行きすぎたのかPS4で出してれば評価変わったのに
あれ以降年金使った保守的なゲームしか出してないのがなー
ニンテンドーやらカプコンはゼルダやモンハンバイオで未だ牽引するのは俺だ!みたいなタイトル出してんだからスクエニも年金生活やめて少しは自立して欲しい ビルダーズとかオクトパストラベラーとか面白かったと思うけどなー
まあただのいちユーザーがスクエニの未来とか心配してやらんでええんじゃないの
自分が面白いと思うゲームをやればいいんだし >>221
女性客取り込むために必要
声優ヲタは買う グレイグ(幼少期):三瓶由布子、ホメロス(幼少期):皆川純子
少年役が上手いこの2人のスピンオフが欲しいな
あとテバ:加藤英美里もあと2年ぐらいすれば良いショタになりそう >>223
20代の人は知らないとか
あんまり興味ない
そもそもどんなゲームかも知らないって感じ ふしぎなきのみ刈りに、黄金のつめ
が役に立つね。ボウガン打たなくても、鳥から来てくれる。 >>218
クロスマダンテ超えてるじゃないですか。 >>232
エマかわいいよね
どくばり持たせて最強装備させたい
>>233
双頭の鷲のワンダーランドみたいなやつか
ライバルズに子供バージョンも出してほしい
スクエニアプリから何度かメールしたけど読んでもらえてるのだろうか? スクエニアプリからメール送れるのか
ドラクエ11リメイク頼むか >>238
11Sがリメイクみたいなものだけど、
続編やスピンオフ的なのはやりたい 9でもリッカ他2名が仲間になったんだし、11の幼馴染みもパーティーメンバーに入っても良かったと思います。
性能は控えめでも良いです。 エマが仲間になるのならテオおじさんの能力を引き継いだ設定にして
レンジャーっぽくしてあったらなあと妄想することはある
ばくだんいしの効果が3倍とかだったりする >>241
9やってないけどリッカって宿屋の娘だよね?
仲間になるんだ
ならエマが仲間になってもいいね ビアンカは宿屋の娘でもあるけど薬師の娘という実は割といいとこのお嬢さん ライバルズで盗賊のカードになったうえ同期がどっちも同作品の短剣使いだったりでわりと戦えそうなイメージ
包丁でギガスローやまじん斬りしてそう >>235
種集めの鳥撃ちといえばローアングルから見上げることになるから時々白制服隊のスカートの中が見えたり
うちはカミュ、マルティナ、セーニャ、ベロニカの順番だが見えるのはマルティナさんのが多い
でもマルティナさんだと有り難みが少ないのよね
時々セーニャさんの裾がひらりとするとドキドキしてしまったり この間までエマがカスとか散々言われてたから人が入れ替わったのかな
1月頭に初見で始めた頃エマとセーニャの区別がつかなかったからエマが仲間になるものだと思ってた異変後会えたときは嬉しかったな
グレイグとホメロスは後から仲間になると思ってたな
11Sからはホメロスが仲間になると思ってプレイしてた
ネットでホメロス 仲間 買わない
とか
ツイッターでもホメロス仲間確定 買わん 買うって沢山引っかかったし
仲間になってたら操作性はともかく
ドラクエ全シリーズ中最高の作品だったのに何周でもプレイしたのになぁ
辛くて一回クリアしたらしばらく出来ない今 ホメロスは仲間になるならないに限らず
生き残って欲しかった エマが真に仲間になるなら
相手へのバッドステータススキルと
仲間へのバッドスキル完全防御かな
いてつくはどう
吐ける唯一の人間とかもいいかもね 死ぬとき「マモレナカッタ」って言ってれば受け入れられたろうに… エマは仲間になっても違和感しかない
戦うキャラじゃないだろ プレイアブルキャラとしての特色を付けられてないから
仲間になっても何ができるんだろうってなるよね ベロニカの仇なのにホメロスに生きててほしいとか仲間になって欲しいとかアホかと思う
俺が北斗神拳伝承者なら北斗八悶九断をくらわせてジャギよりも醜く殺す 前スレに過去に戻ったら早めに取った方がいい物が書いてあったから集めてきたよ
ケイオスブレード、じごくのサーベル、ブラッドスピアー、ファンタスティック、メビウスの盾
それぞれ人数分を全部+3にしたら恐ろしいまでの強さになった
書いてくれた人ありがとう
しかしケイオスブレードとブラッドスピアーはデザインとカラーリングがきついな
短命だったけど天馬の大剣の方が好きだわ >>256
役に立てたならよかった
ケイオスブレードはあの激辛ハバネロあげせんべいみたいなデザインがな
主人公にもグレイグにも似合わない
グレイグのマーシャル装備にあれ装備すると酷いもんだ >>256
クリア後序盤でどこかの島でゴールドオークからスーパールーレットでアテナの聖槍手に入れたけどマルティナ地獄の魔槍まで装備変えなかったから取っておくといいかもな アテナの聖槍とか愛の鞭あたりも楽に取れて長く使える武器よね >>257-258
ご本人でしたか
この度は助かりました
ケイオスもブラッドも世界観に合ってないよね
ゴールドオークはドゥーランダ山のキャンプ付近にいたから今度狙ってみる コスパ良装備ってなんだろ
メビウスの盾(売れば30000G金にもなる)
アテナの聖槍
ファンタスティック
ケイオスブレード
愛の鞭
しんわのよろい
しんぱんのかぶと
永遠の盾
なんかの斧 本編でこれがあれば
https://i.imgur.com/FP7WhTB.png
裂肛双翼閃とかタクティカルエンドとか本編でやってよ >>257
自分的にはグレイグの英雄王装備にケイオスブレードは色彩的に合ってる感じ 主人公に関してはアーウィンの防具が破格の性能
クリア後ならメタキン鎧 やったー 裏の試練30手だ。
ニマ大師、ロウのいてつく波動やムチの極竜打ちをやれば
弱いね。ジエーゴの弟子二人がベストマッチだったわ。 メビウスの盾ってカジノでなんぼでも簡単に取れるのになんでわざわざ敵から盗むのかわからん
それに上位互換の盾があるのになんでここまで評価が高いのかもわからん
売ればカネになるっていうのももっとカネになる品物があるのに
大体今作はあんまりカネ使わんだろ なんと、腐女子がホモロスを押し付けたくてこちらを見ている >>266
魔力の種もついでに取れるからじゃない? ホメロスが改心して仲間になったらそれこそキャラ崩壊のような
デスピサロでさえ釈然としなかったのにそれ以上の違和感がありそうな いや逆だろ
敵から簡単に通常枠で盗めるのにわざわざコイン80万枚も使うのかわからん
思えばカジノの景品装備で一番役に立ったのはプラチナブレードだったな はてんの月輪も買える素材だけで作れるからコスパという面では高いと思う。 >>266
打ち直しの為のやつ(アイテム名忘れる)を全部+3にするために大量に買うのと
店でしか手に入らないのを買う >>272
これはまったく理解できん
寝て起きたらカジノコインカンストしてるのに
盗みに行く必要がないわ >>270
コイン9999999枚ぐらいすぐ溜まるしいくら使ってもすぐ増やせるのに? カジノでちっともコイン増やせない奴は盗むしかないわな 寝てる時間が6時間か7時間か知らんけど、それだけ放置しても盾はわずか12個
通常プレイなら30分足らずで集められる個数
放置するならどう考えても種系集めさせてた方がいいわ 盗むかカジノで交換するかはそれぞれのプレイスタイルによるし、どうでもいいわ ダークスター2つ装備で、開幕バイキルト
けっこう起きるね。裏の試練、リセマラして
本当に5回に1回くらいくる。
カミュ好き。 >>146
岩のやつはMPカンストクロスマダンテからのマダンテでギリギリだから9000ないくらい >>280
12個も取る必要ないやん?
売るつもり? やたらと人のプレイ方針否定したがるやつおるな
メビウスの盾集めてるやつに親でも殺されたか? 11S(PS4)を始めたんだけど、うさぎのしっぽは控えメンバーに装備させても効果は無いですか? >>287
ないです
シュバリエスーツかっこいいな
乙女にしとくのもったいないわ >>277
連射コンが必要
寝て起きたらではなく今すぐ必要
理解できないのはその程度のことも想定できないお前の頭だよ 敵強いで2回目を始めたけど開幕でラリホーマヌーサが効かないとほぼ詰みだな
ただの運ゲーと化した >>288
それなら賢者のせいすい売ったほうが早いよ
コスパ良いし >>290
買えばいいやん
ドラクエ11自体を買えるくせに連コン買えんの? 金ウル50手目標で奇跡の雫を買う時の資金繰りってメビウスの盾が最効率じゃない? 1時間に50-60個以上盗めるよね。 メビウスの盾盗む理由がわからんってそこツッコミところじゃねえだろw
奇跡の雫買う資金20万Gのためにわざわざカジノ放置してる奴がいるらしい
>>291
適正レベルでいけば運ゲーにはならないよ
でも序盤は運ゲーなところあるかもなー
アラクラトロとか混乱対策が貧弱だから運悪いと終わるし シルビアだけストーリー上、仲間に加わる必然性が無いんだよな
船がシルビアの本体だが別の方法で船を入手すればいい話であってシルビアというキャラはただの旅芸人、そもそもサーカスと旅芸人も不要
やっぱりLGBTキャラを無理矢理ねじ込んだって感じだ
FF15は女性プレイヤーを取り込もうとして大胆に女性向けにして失敗したが
ドラクエはLGBTプレイヤーが増えたとは思えないが失敗もしなくて良かった 35周年の発表会もいつやるんだろ
緊急事態宣言中だし解除を待ってるのかな 8人の中でシルビアが一番好きなのに異変後くらいしか活用できなかったけどシュバリエスタイルとレディファーストでスタメン入り決定
声もハマってると思うし声優って凄いわ
しかしシルビアの装備は魅力、耐性、守備力のどれを優先するか未だに迷う >>306
30周年はやったから35周年もやるのでは、という推測だけど5月だったか、すまん 最近気付いたんだけどレディファーストも1手にカウントされるんだな
アタシは後で…→は、はずかしぃ〜〜!
で2手浪費になるの悲しくなってくる
それでも使うんだけどさ 2D➡3D利用したラムダ増技で、初期装備の増殖に軒並み失敗してるっぽい
ノーマルな増殖の時には成功してるし、初期装備以外の思い出のリボンとかは成功してる(4つになってる)
初期装備は2回目の増殖できないとかある?
もしそんな特別なことなければ、自分が寝ぼけてて実は持たせ忘れてたってことになるんだろうけど 今更ながら、ボイスドラマのメダ女文化祭、セーニャの演技力やべえw >>306
スクエニの奴で名前忘れたけど、3月に大きな発表があるって言ってたよ
ドラクエかわからんけど、ドラクエだったらいいなー セーニャ、バトル中に恥ずかしい呪い発動した時に顔をパタパタ叩くの痙攣してるみたいで怖いんだが ワイバーンドッグのデザイン好き
次回作のモンスターズで使いたいわ なんの番組かはわからんが
30年前の曲だからなそれ つべの攻略動画を見ててこりゃダメだと思うのは
全員ゾーン状態からユグノアの子守歌と一喝とクロスマダンテで終わりみたいな
それ誰でもできるから攻略でも何でもないだろ 逆だろ
誰でも出来ることじゃないと攻略情報とは呼べない >>316
若いのさ
冒険の旅もおおぞらをとぶも彼らにとっては初めて聞く曲 変なこと言ってた、いくらリメイクでもドラクエ3をPS5の具にしちゃいけないよね 種でステータスカンストして攻略しましょうとか糞の極みだしな >>322
それはドラクエシリーズをやる上ではついて回る問題 >>320
アクションRPGみたいになるって何かで見た様な
ドラクエヒーローズみたいな感じ? >>321
ほとんどの人ができないもんな
やりたくないが正しいが
>>322
救済策でもあるんだけどね
11はちょっと怪しいが 昔なつかしスーパーマリオRPGみたいにボタン押して多段攻撃とか威力UPやりたい >>325
種集めは意外と簡単だったよ
素のLv99から、全員のHP999、物理攻撃組の攻撃力999、ベロニカとセーニャのMP999、ベロニカの攻撃魔力999でおよそ1週間ぐらい
女性組は白制服+3とうさぎのしっぽ+3×2、カミュはラッキーベストと海賊王の首飾り&うさぎのしっぽ+3で面白いぐらいに種が落ちたよ むしろこのゲームで誰でも出来ない攻略って何なんだって気が
ARPGならプレイヤーの腕の差もあるから分からんではないけども 動画で魔軍司令ホメロスの戦いでユグノアの子守唄で全員寝かせられるの知らなかったわww
ゴールデンゴーレムとめっちゃ大イビキかいて爆睡して速攻で起きて「ゔはっ!?!?このドッ…!!!」って言ってんの草草 エマと結婚して自宅に結婚式の写真ある状態で寝たのにトロフィー貰えないんだけど条件間違ってる?? 子守歌は低コスパで最も効果の大きな連携だと思う
3回攻撃のやつとかすぐ起きて普通に殴ってくるけど クリアしちゃったけどもっと子守唄使うべきだった
こんなに使える上に面白いとは ガリンガさんの色違い2匹なんて片方寝かすだけでも難易度がガクっと下がるしな >>335
ガリンガを二文字ずつ下げるとグレイグになるって大辞典に書いてあったな >>336
「ン」は「ア」に戻るのか
確かにそうだな
開発当初はもしかしたらウルノーガにグレイグも操られ闇落ちしてしたとか…?それでガリンガになった… 鳥を撃ってふしぎなきのみを集めている最中に、ふと崖下にスカイドラゴン・強が目に入った
こいつに崖の上からクロスボウを撃つと、しばらく周囲を窺ってから「?」と表示される
場所によっては尻尾が崖の上まで届いて戦闘になるのも面白い >>342
連コン使って放置するの?
このスレの人たちカジノで連コン使うのは文句言うくせに種集めだと文句言わないの?
カジノコインのカンストなんか1晩か2晩ぐらいでいけるのに
種集めは327読んだら1週間もかかると書いてるのに? このスレの人達ってみんな縛りプレイの敵強い前提で話してるでしょ
俺まだ縛りプレイしたことないけどそんなに種集めして999にしないと勝てないものなの?
そんなんなら俺絶対縛りプレイやらんわ
面白くなさそう 昨日の頭おかしいやつがまたきたか
ゴールド稼ぎ目当てだったら、カジノ放置より、メビウスの盾を盗む方が圧倒的に早いのに、カジノコインにこだわるから叩かれただけ
種放置も、もっと効率的な方法が提示されたうえで、それでも放置にこだわるようなら叩かれるだろうさ そもそも人のプレイを否定し、自分からケンカふっかけてんだから、反撃されるのは当たり前
「俺はカジノ放置の方法で金稼ぎしたから、特にメビウスの盾稼ぎはしなかったな」だけだったら、「おっ、そうだな」だけで済むんだよ このスレ、何でこんなやらなくていいことについてイライラしてんの?
そんなシビアなゲームじゃないんだから個人で好きにすればいいのに ホメ「私をホモと呼んでくれるか?」
グレ「今度こそ本当のホモになれた気がするよ」 ちょっと文字をずらしただけで彼がホモだとばれてしまう名前にした堀井が悪い件 背水の構えって聖龍の偃月刀持たせてメガモリーヌ超にめちゃくちゃ有効じゃねえか
こういうの見つけると楽しいな 夜プレイしてて、メダル学園のメイジーに話すと軽く飯テロだな
崩壊後の食糧難でも構わず夕飯を特盛にしてるが、周りから何も言われないのかw 何か頑なにウガノール倒してもクリアじゃない、ラスボスはニジゼファルだ、ニジ倒さないとクリアじゃあないって人いるけど、
ウガノール倒せば配信禁止の長いエンディング流れるのに「クリアじゃない」ってのはおかしい
攻略サイトでも天空魔城がラストダンジョンとされてるし、ウガノール倒して以降は「クリア後」と表記されているし
RTAでもウガノール倒した所でクリアとしている。ウガノール倒した所でやめてもいいよね。あとは蛇足だし
ベロニカ生き返るのもご都合主義っぽくて萎える。タイトルの回収とかどうでもいいわ ウゴウゴルーガみたいな名前で呼ぶな
てかこの名前覚えられない奴は同じやつか カタカナ読めないならゲームなんかやってないで小学生からやり直した方が良い 前から誤字らせるのが流行ってるけど
それ面白いと思ってるのか イブレン
カムイ
シルエイティ
ロン
マチルダ
セニャンコポン
ベニマル >>361
明らかにわざとやってるし触らない方がいいよ ウルノーガ後のが11のEDだと思うならその人の中ではそれでいいんじゃないか
攻略サイトにそう書いてあるから公式みたいに言われても知らんがなだけど ドラクエ3でバラモス討伐したらエンディングなのかって話ですよ。 クリアしたくないよ。
クリアしたらフィールドの音楽が3になるしセーニャは弱くなるしロクな事ないよ パーフェクトセーニャよりも
大魔道士降臨やラムダの祈りやクロスマダンテの方が強いから… 覚醒セーニャなんて人食い火竜倒してそのまま魔王城行って出番終わりだからな
期間限定だからこそ許された性能 金ウルの時に覚セーニャいればどんだけ楽だったのかって考えてしまう 手数制限で火力を求められると覚セーニャよりベロニカが欲しくなる
ところで、鉱物オブジェクトって連射パッドで放置稼ぎできんのね
ネルセンの命の石でできたのに、古戦場じゃできんかったわ >>365
ベロニカ好きのロリコン爺と
人のプレイにしつこくケチつけてカジノコインとか連コンとか
キャラわざと変な名前にして呼んで
ホメロス肯定的なレスにしつこく絡んで押し付けるなとか言い出すの同じ人だと思う 変わっても分かりやすくて助かる
>>375
・女神の祝福、悪魔の調べ、イオグランデ、メラガイアーを覚えない
・マダンテ砲するにも回復役だからやらせづらくベロニカより最大MP少ない
・攻撃魔力が低いからデバフの通りが悪い
一応弱点はあるのよね >>358
実は背水よりデビルモード×2の方が安定するんだけどね。 全しばりすげーな
記憶喪失になったから、11sを買って敵強しばりだけでやってるけど、覇王斬の習得イベントでひいひい言ってるわ
ベホイムで回復しながらディバインスペルドルマ来ないことを祈りつつ、5回も覇王斬撃たないといけないとか無理ゲー >>382
自分は影の爺ちゃんをぶんまわしで始末しながら本体をチクチク覇王斬で攻撃ってのを繰り返してたんだけど
どうしても影の爺ちゃんが一撃で倒しきれなくてお残ししちゃうターン出来ちゃうし、回復間に合わずグランドクロス…
こんな事何度もやってたよw
ディバインスペルあれズルいよな〜 敵強は通常よりもレベルをいくつか上積みしないとかなり厳しいね
レベル上げやすいからいいけどそうでなかったら絶対発狂してるわw ちょうどベホイム覚えたからいけると思ったんだけどなぁ
流石に30では無理か 影ってほっとけばそのうちMP切れて弱い打撃しかできなくなるからいやしの腕輪で耐え忍ぶ作戦でどう? >>386
知らなかったわ、ボスによくありそうな無限じゃないのね
癒しの腕輪とドルマ対策で打ち直した悪魔の尻尾でやってみるかなぁ シルビア好きの者だけど、あれから海賊王の首飾りや伝説のメダ女の制服を手に入れたのでシルビアの入る隙がなくなってしまった
シルビアはどういう風に活用すればいい?
今の装備はりゅうせいのつるぎ、メビウスの盾、はぐれメタルヘルム(しあわせのぼうし)、はぐれメタルよろい、うさぎのしっぽ×2
縛りなし、イゴルタプに強化してもらったところで全員レベル99、ムチは使ったことがない
これからバクーモス邪に挑もうかと思ってるところ シルビアの運用はシルビア自身が活躍する必要はない
物理アタッカーにバイキかけてあとはレディファーストでベロニカかセーニャに繋いでればいい
極龍打ちはあれば便利
ザコ戦ならゴールドシャワーだけでも仕事できる
縛り無しならいなくても問題ないけど敵強以上なら強みが分かると外せなくなるよ シルビアの火力はりゅうせいけんかフォルセティだったのと同じだよ
え?たとえがわからない?
このスレはおっさんおばさんしかいないんだ諦めろ >>389
一行目に目から鱗
確かに縛りなしだと補助の必要性が低いね
極竜打ちが便利ってよく聞くから一応覚えさせてみるかなあ
他のキャラより先に動けるようにアクセはほしふるうでわが良さそうな気がする
どうもありがとう! レディファ便利でバンバンやってもらってるけど、シルビア好きの人がレディファしてて楽しいのかな?と思わなくもない >>393
それはある
シルビア自身に活躍してほしいのが本音だけど現状使えるのはゴールドシャワーとハッスルダンス、ローズタイフーンくらいかな
でもシュバリエスタイルになったかっこいいシルビアが見たいのでそこは割り切るつもり レディファーストは微妙だけど
分身カミュのために毒差しておくのは全然アリ >>395
異変後のネドラ戦で勇者とロウで眠らせてシルビアがキラージャグリングで混乱させてカミュの分身ヒュプノスハントで瞬殺だったのを思い出した
やっぱり武器は短剣(魅力が上がれば尚良)がいいかな レディファーストでベロニカセーニャと組んでも良し
ヴァイパーファングでカミュと組んでも良し
バイキルトで物理ダメージを上げるのも良し
時には極竜打ちでバフ消しするのも良し
教えてもらったことを総括すると補助って大事なんだなと考えを改めた
みなさんありがとう >>388
ハッスルダンスやツッコミでザメハ代わりも出来るし
回復補助にも回れるのが強みだよね シルビア姐さんザメハ唱える時の「おっはよーう!」って声がなかなかいいな 有名生主のDQ11sRTA、9時間ちょいでクリア
はっきり言ってRTAって何が楽しいのか分からないけど
https://i.imgur.com/ZYzBEbe.jpg 耐久のある補助特化要員だからねシルビアちゃんは
何でもそこそこできる反面火力とかに特化しても悲しくなってしまう
でも雑魚を散らすには便利だったり
噛むほど味の出る上手く作られたキャラだと思う >>398
ツッコミとザメハを忘れてたのは内緒だ
バクーモス邪は雷と氷が弱点で毒も効くからメンバーは
勇者→ケイオスブレードか勇者のつるぎ真でのつるぎのまい、はやぶさ斬り、ベホマ
マルティナ→アテナの聖槍での氷結らんげき
シルビア→3人へのバイキルト、ヴァイパーファング、悪夢の吐息の影響を受けないハッスルダンス、ザメハ
カミュ→分身からのタナトスハント、ザメハ
あとは闇と眠り耐性をつければ完璧だ
書き出してみるとシルビア大忙しだな うっかりサバクくじらに触ってしまって殺されかけた
敵強のあいつ火力ヤバすぎやろ >>401
今までドラクエは火力優先で、バフデバフはバイキルト、ルカニ、スクルト、マジックバリア、フバーハくらいしか使ったことなかったからシルビアを上手く使えなかった
だからここで相談してよかったよ 試せばいいことなんだけど聞いておきたい
エルフの飲み薬ときせきのしずく(きのみ)でクロスマダンテばっかり打つという戦法ってつおい? 強いけど覚醒したベロニカでマダンテ連発のが効率はいいと思う
と今しがた全縛りで巨人2体の試練でクロスマダンテ連発しようと思いつつも
状態異常で全然動かせてもらえずやむなくマダンテ連発に切り替えた自分は思った >>381
敵強でのはなし?
最初それやってたけど、パワフルポーズされた後の攻撃が痛すぎて殺られるから、背水の構え混ぜたらほぼ突破出来るようになったよ
注意するのは背水の構えの時に連携飛んでくるのくらい
>>385
レベル25でも突破出来たよ、レベル30でベホイムあるのなら影がルカナンやらディバインスペルやってこなけりゃ高確率でいける
ロウの影呼びは影がいてもやってくるから、影は完全無視でいい DQ11の主人公を見て誰かに似てると思ってたが門田隆将だった
いや、門田隆将を見て誰かに似てると思ってそれがDQ11の主人公だったのかな?
ともかく門田隆将で画像検索してみてくれ >>405
いてつくはどうを使わない相手ならいいんじゃね? >>408
いや、門田は老けてるからあんまり似てない すばやさのたね集め
攻略サイトに「グレイトマムー」って書いてあるけど「デスフラッター強」でよくないか?
不惑の森・昼で出てくる
取り敢えず種狩りパーティーで装備は同じ
こいつと一緒の場所にいる
メガザルロック
カミュはひたすら「命の石」を盗む→たまーに出てくるメタルハンドのザラキで事故死防ぐため
レアドロップが「世界樹の雫」なので一石二鳥
たまーに痛恨出すので注意
オーク
カミュ&マルティナのゾーン突入までの踏み台
主人公はこの二匹で「ゾーン必中」→いれかえする
上記二人がゾーンになったらデスフラッター強で「スーパールーレット」
たまに逃げるので倒し忘れないように
MP尽きたら町等に帰ってMP回復&いらないドロップアイテム売却
最初に戻る
この繰り返しでよくね 竈門炭治郎の声と
ゴリアテ少年の声が同じだった。。。
ボイスドラマ、すげえな。 >>400
動画にしてない段階でじっくり遊びつくした後だからこそ
RTAができるんだぜ。 今、11sのRTAってPCで4時間40分くらいだっけか ようやくケトス入手まできたけど降りれる場所限定されてるのちょっと不便ね
離島とかは船使わないとダメなのか >>416
船でしか行けない
ケトスも行ける場所限られる
離島もケトスのれる場所もルーラ登録出来ないめちゃくちゃ面倒 降りられる場所に制限あるの面倒よね
以前のDQは平地なら何処にでも着陸出来たんだし、この仕様止めて欲しいわ どこでも降りられるとバグが増えやすいし11だとどこにでも下りられても大して意味なかったからね >>418
旧アニメの再現かよ
デザインは最近のやつかな? >>421
それはどうかわからんがマァムのパンチラとかパイ揉み規制されてるのはちょいと寂しい
>>422
ベロニカさんという大魔道士が着ていたやつに似ているんだ どこにでも降りられるようにするとフィールド全部作らなきゃいけないから
コスト爆上がりだろ、要はオープンワールド化するってことだし クリア後いらんからどこでも降りられるようにしてほしい どこにでもってそういうことじゃなくて、島なら船着き場、普通のマップならキャンプに、とかでいいから、どのマップにも乗り付けられるようにしてほしいって意味だと思うよ >>427
違うと思う
今までやってたらわかるけど空飛ぶ乗り物は岩山以外降りられたしそこから歩いて強い敵とかと戦えたし
船も好きに降りてフィールド探索できた
11はシナリオ通りだしマップの中で行けるエリアが限定されすぎている >>429
8も同じだったぞ
いいか悪いかはおいといて 11は光の柱で降りられるポイントが表示されてるから冒険感が薄いってのはわかる
ユーザーフレンドリーなのはこっちだけど >>432
FF8で人口探査島見つけたときはテンション上がったわ >>430
8も近いシステムだったが11よりは融通効いてたと思うぞ
11は流石に着陸ポイントが限定されすぎだわ
まあ細切れマップにした事による影響なんだけど
8はもっと1エリア広かったしな >>430
既にレスついてるけど8の方が自由度は高かったし船も崖とか以外は好きなところで降りられたよ
そこからモンスタースカウトできたし
レティスも高台も平地も好きに降りれた この作品だけドラクエやってるって感じがなかったのはなぜだろう やっとクリアしたがウルノーガ倒してからが長かったw
ロトの剣を作った最初の勇者の話だったのか PS4版をグラフィック先行で開発したしわ寄せだな
ヴィジュアルワークスのムービーをゲームプレイ上で再現させようってのが第一目標だったから 入り江の島とか行くの不便だったなあ
たそがれの樹木集めで何度も通わなきゃいけないし
その度にナギムナー村から船に乗って長旅してた
ケトスさんどこからでも乗れるのに降りれるとこ少なすぎ ベロニカとセーニャのwぱふぱふって技をしている動画あったけどあれ使えるの?
クリア前にネタバレで見ちゃって、ベロニカが大人になってたから大人に戻るんだーと思ったから見間違いではない 神竜装備のマルティナはスカートをたくし上げて黒パンティを覗かせて男を誘うただのスケベですな
なぜかもう一回り胸がでかくなってるし >>436
オレは9でそう思った
これほんとにドラクエなの・・・?って セーニャのあんよも装備によって太さが違う気がしてならない
聖賢は太く、小悪魔は細く見える マルティナの神竜コスは3DS版だと好きだったが、S版はイマイチ
セーニャはメダ女の制服着ると足が太く見える マルティナはバニーも良いが、ドレス系に落ち着いた
セーニャはずっと踊り子。賢者系は盾の持ち方に違和感を持ってしまった >>445
それ膨張色収縮色に引っ張られてるだけじゃね >>444
・MP回復手段がある
・賢さやカッコよさが死にステじゃなく、戦闘反映
・教会以外でセーブ
・シナリオがある
この辺がドラクエじゃない感なんだよな MP回復手段は昔からある
賢さは8から死にステではない、7でもコンテストあるから厳密には死にステではない(戦闘には無意味だけど)
教会以外でセーブは中断セーブすらある携帯機の作品が先に出てるから今更
シナリオがあるのがDQじゃないって・・・百歩譲ってシナリオが魔王倒すしかまともに無いのは3までの話だろ
懐古が過ぎるのでずっとFC版のロト作品やっててくれという感じだな 今まで想像で補ってたドラクエの世界が中途半端にリアル描写されたことで陳腐化した MP回復がーとかシナリオがーとか自分の脳内で作り上げたドラクエらしさがどうとか言われてもわからん 各所で評価高いけどこれ良くて凡作よね
ドラクエじゃなかったら多分話題にもならんかった いやー、お恥ずかしい。大神官に呪いを食らっちゃいまして・・・はははっ まさか11で再びサマルに会うと思わなかった
どんだけ歩き回ってんだよお前はああああ 金ノーガを50手以内に倒したという奴
それはしばりプレイで?それともしばり無しで? 女子力が高いのは
ペロニカだよね
エマは家事するフリして
いつも犬と遊んでそうだよね マルティナ⇒エリス
セーニャ⇒シルフィ
ベロニカ⇒ロキシー
おっ意外と合ってるな ブラックドラゴンを倒すためにLV75まで上げたけどマジで地獄や…
経験値8点のカエルを10000くらい倒したと思う。倒したらシナリオが少し変わるんだな
ここまで上げるとメラゾーマとか強い技も持ってるからスコーピオまでのボスは2発圏内で沈む
メラゾーマなのにゾーマは覚えて無かった気がするけど… ドラゴン系や獣系から皮をぬすむのは直接素手で剥ぎ取ってるんですかね? >>472
デルカダールの重量兵が何度も起き上がるので
延々と倒すのが良いと聞いた。 序盤のブラックドラゴンはLv30ぐらいで勝てるんじゃないの
無印11の3DS版発売から数日の頃にそれぐらいで倒してる人いたぞ 後でまた来たときに倒せばいいのに序盤でがんばって倒す意味 やはりドラクエの町の人はパラパラとしかいないね
もっとゴチャゴチャいればいいのに >>472
カミユの「倒しちまったのか、おめえスゲエ奴だな」
のほかに何かあるのか >>472
書いていることが本当なら経験値×10000で8万だから
他のモンスターも倒してるとしても数十倍は倒してるんじゃないか?
調べたら必要経験値3751065だったけど やっぱドラクエ神ゲーだな
基本的にオンゲーの方が好きだが、ドラクエは例外
カミュがイケメンだしセーニャがめちゃかわいいので写真撮影も楽しめる
撮影スポットを探してたらカミュとセーニャがたまたまいい感じに左右対称に並んでくれたので良い画が撮れた
https://i.imgur.com/BSrlxxG.jpg >>483
一瞬グレイグのそれどんなオシャレ装備だよ?とか思ってしまった >>486
なんと グレイグが なかまに なりたそうに
こちらをみている!w
>>487
もうグレイグにラブリーエプロン着せようか すっかり先を越されてしまって何かを決意した様に見える >>491
8リメイクのSwitch.PS.XBOX.PC版発売だろう、たぶん 8はもう3DSで完全版出したじゃん
ずっと放置されてる6を救済してくれ スマブラに選出された3か4か8関係の何かな気はする 12のテーマは「夢をかなえる」だそうだから6関連であって、くれ、、、 時渡り後、デルカダールでウルノーガをオート余裕だったのに
直後にデクを攫った鳥にオートで全滅したんだが・・・
このゲームで初めて全員命令を使って再戦して勝てたけど
聖剣と大樹のドーピング無いとウルノーガってこんなもんなんだ ニズ「ねえまだ来ないの?邪神の子1000000体用意したよ」 >>497
9リメイクするとしたら、どういう方向でリメイクするのかなあ
あれは8や11より10に近いゲーム性でしょ
オンゲー化するなら10との差別化どうするんだって話だし、ソロで遊べる方向でリメイクするなら作り直すレベルの大幅な手入れが必要だと思う 8とか11ほどではなくていいからそこそこのグラで自由に着せ替えしたい>9
過去作もおおむね10年ちょっとでリメイクが出てるから今回は9で >>494
8は3DS版がPS2版の不満をしっかり潰して更に数々の追加要素を入れた完成度の高いリメイクだったからな
再リメイクしてもあまり手を入れられる部分が無さそう
11S並のグラフィックで8の世界を冒険出来るのは魅力だけども
ロト三部作か天空三部作を11のエンジンで作り直す、個人的にはこれであって欲しい 6を11sの様に出来たら嬉しすぎるけど、あんな無口で他人に興味無さそうな主人公はやだな
6は特に大学悟飯だから元気そうだし
あと11sの様な着替えしたいけどエロくて映えるキャラがいないんだよなー >>507
PS2版が不評とは言ってないぞ
8はどちらも好評だと思う
8リメイクは6や7のリメイクのような余計な事しやがって感が殆どないのが良い
6リメイクの仲間モンスター削除、7リメイクの戦闘中会話削除、こういう事やらかしてる他作品のリメイクと比べるとな
というかピザ屋にリメイクさせんなって話だが >>511
日野:12作目はどうなっているのですか
堀井:キーワードは思いついているのですけど、ここでは言えない(笑)。
でも『DQXI』はシナリオで高い評価を得られて楽しんでもらえたので、次はシステムで遊ぶゲームかな、とも考えられるけれど、
そこはまた意表をついてさらに長大な大河ものにするのもアリかな、とかいたずら心が芽生えてしまう。
人にある“夢を叶える”気持ちをテーマにしたいとは、ぼんやりといつも考えています >>504
三宅:ドラクエ3のリメイクの話は4〜5年前から出ていてやりたいが、どちらかというとドラクエ12を作った方がいいじゃないですか(笑)。ほかのシリーズもありますし、新作のラインもありますし、適切なタイミングでできればと思う。今のところ予定はないが、検討の余地は残っている #スクエニ株主総会
1と2は、わからんけど3は12が出て数年後にでるんじゃないかね >>515
サンクス
これか
ttp://dragon-quest.me/dq10/31454/ >>508
>>509
いやー煽り抜きでミレーユはきついだろ
気品生えるけどエロさは皆無やん胸だって全然ないし ミレーユさんの踊り子の服で精通を迎えた男子だっていたんだぞ
僕はビアンカのエッチなしたぎでした ミレーユはSFCだときついけどリメイクでデザイン良くなったじゃん オープンワールドのドラクエ3作ったらええねん。
ぼやぼやしてるとロトからのファンが老人になるぞ。 公式ガイドブック下巻のえっちなしたぎ姿のバーバラは刺激が強かった… >>526
あれはぱふぱふという名のボディプレスだから >>528
ゼルダBotWのDQ版みたいな感じな
それやりたいわ マルティナを見てるとああAV女優だって思ってしまう
セックスしたらバカになる体 んーーやっぱマルティナさんだよなー
この格好より神竜のが好きだけど
https://i.imgur.com/upj5zHE.jpg >>521
間接的にまな板セーニャをディスるのはNG >>536
あーリアル忘れてたわwセーニャ可愛いけどなんかなー 単に脱げばいいってもんでもないからな
セーニャの踊り子は比較的布面積多めだけどそれでもえっちぃから大満足です だが待ってほしい
着衣こそおっぱいが強調されてよいのではないだろうか? >>542
あと少し
3D技術が進歩が早く
ポリコレが横行してなければ
セーニャの踊り子の服も
素晴らしかったに違いない 11の踊り子の服はこれはこれで好きよ
8の巻きスカートはダサいと思ってる
一つケチをつけるなら、マルティナにも用意しろと >>515
12のテーマは言えないってなってるしいつも考えてるとなってるからDQ全体のコンセプトって感じなんだろうか おどりこの服は元々が露出高かったというだけでエロさを謳った服じゃ無いから別にいいんだけど
あぶなくない水着、お前は駄目だ なんでドラクエは水着とか下着ばかりなんだ
これでは若い人寄り付かないよな
おっさん向けだわ ドラクエもナイトプールでインスタ映えする写真が撮れるようにすればいいんですね? 冷静に考えると元々セクシー路線のキャラがセクハラ装備するのはあまり意味が無い気がする
セクシーとは違う路線のキャラに着せてこそ価値があるものよ
それこそセーニャとか、マリベルとか、タバサとか IPが表示されるスレでエッチな話をしてて恥ずかしくないのか? >>554
3の賢者ちゃん
右下が派手な服を着た遊び人
https://i.imgur.com/Nmqzt6Q.jpg
ムーンブルク王女のを探してみたけど、ゲーム画面とファンアートは有っても、攻略本の画像は見つかんないな かまうことない
堀井はエロで居直って作ってるから面白くなってるんだ >>558
そりゃそうだろ
だってFC版2にはあぶないみずぎないもの 11S買ってきたんだけどもしかしてボウガンアドベンチャー復活してる? >>561
ないよ、でもボウガンは魔物呼びのボウガンとして残ってる。暴発してメンドイ これからようやくネルセンの3つのダンジョン。
長いんだよな。。 >>562
サンキュー
これで安心してps4版進められる アドベンチャーは無くなろうがどうでもよくて
ボウガン自体が残ってるから安心はできないぞ ボタン操作間違えて
ボウガン打ってしまい
舌打ちしながら逃げる 仲間に話しかけたり落ちてる物や鉱石を回収しようとして暴発したり
すぐ近くにいる敵に斬り付けようとして奥の敵を撃ち始めたり
うちではボウガンは事故の元にしかなってないw ネルセンの試練は導師と賢者は楽だけど勇者からの3バトルがきつい
無名のホメはレベル70はないときついよね >>569
ドクロのゆびわ+3を人数分揃えさえすれば楽勝 敵強で67.8あたりで34~7手ぐらいだったから、そこまでシビアに考えんでもいいと思う
閃光斬とイオグランデが主軸だった ボウガンはネルセンの宿屋で魔物と追いかけっこするという楽しみ方がある 敵強で金ウル、裏50手、闇ニズと一通りやり尽くしたから金ウル50手やろうかと思ったが、これドーピング無しだと奇跡の雫ブッパしないと不可能だな >>569
ドクロの兜とかマーシャルマントとか闇に対抗する装備品で対策取れたはず グレイグの臭う勃ちとカミュのレイパーファングで倒したけどきつかったわ レベル70まで来たら
カジノでジャックポット→きせきのきのみ大量に交換→スペクタクルショーで99まで上げる
を先にやった方が何かと手っ取り早いような HP、MP、ちから、みのまもりは全キャラカンストしたけど素早さはどうするか迷うな
行動順って大事だから脳死で全キャラ素早さカンストとかしても使いづらくなるだけなんだよな >>573
それはドーピングしたらぶっぱしなくても倒せるという意味? >>578
そこまでせんでもサマディーで貰えるきせきのきのみと要らない武器防具売った金でデクの店で奇跡のしずく買ってルーレットとスペクタクルショー2回やれば99まで行った >>581
ドーピングすれば余裕で倒せるでしょ
むしろ無理と思う理由を知りたい 冒険の書メニューにある縛りプレイ達成状況って、達成したセーブデータ削除すると消えちゃうのかな? >>583
ふーんそうなの
俺はまだ敵強でプレイしたことないからな リタリフォンてクリア後は何してんの?
ブラック杯に出てくるだけ? そもそも、ステテコは毎回出てるのに
「装備すると見た目変わる」が無いよな…
主人公に装備させたら絶対似合うと思うけど
「ゆうしゃやで!」って… デルカ王が好きになれない
操られてたとはいえアーウィンとホメロス葬ってるんだよな
その癖勇者に謝りもせんとニズ倒してこいって命令してるし
ホメロスの葬式すらやらんとあいつの部屋早く片付けろってメイドに命令してるし 9ではステテコパンツ姿もブーメランパンツ姿も出てきてよかったがなあ 強敵ウル50手は試行錯誤の結果開幕タナトスからの以降マダンテ連打というチンパン戦術でクリアしたな 敵強で初めて見たけど回復の手間が増えただけで戦闘に時間かかるようになって微妙だなこれ >>589
謝ってたと思うけど
ニズゼルファ討伐も命令ではなく、頼む感じでなかったか
あとホメロスの部屋片付けろっていったのウルノーガの時じゃなかったっけ?
ちがったとしても、世界に仇なす行為を行ったホメロスに対して、王として何か配慮しなければならない要素など何一つない マルティナがゾーン状態に入っても攻撃力が一切上がらないの納得出来ねぇ >>593
それこそ王として配慮するべきだろう
結果としてウルノーガと組んだがそれまで城に貢献してきた功績とついていた部下だっているだろ
無かったことにするほうが王として器小せえって思って好きじゃない >>591
逆にそれ以外で50手切る戦い方あるん? 敵強縛りでバトル中に死んでしまった場合、お前らはザオリクに頼らずカジノで仕入れた世界樹の葉使うよね? シルビア編のサバクくじらつえー
敵強だと異変前から装備整えてないとどうやっても勝てないなこれ 確かに強かったけど何度か挑んでナカマとクジラの行動がいい感じに入った時に倒せた 追加ストーリーでセーニャだけなかったのは何で?
髪切るイベントがそれに当たるのかな 追加ストーリーは
幼馴染のエマもないから
仕方ないね 敵強いの冥府ロウはやばいな完全に運ゲーですわ
分身にラリホーマが効かないと詰む 全縛りでもラリホーマ使わずに勝てるから大丈夫大丈夫
影は無視して耐えてMP切れ狙うか
ゾーン状態のぶん回しで一掃するかでも対処できるし >>604
セーニャにあってベロニカになかったらネタバレになっちゃうからじゃない?
まあ追加ストーリー自体が無印版プレイ済みの人向けっぽいというのはあるけど >>607
上でアドバイスもらったけど
両手剣にスキル振ってても、盾持って悪魔の尻尾+3と癒しの腕輪持ってればそこそこ安定するよ
レベル30でもベホイムで回復しながら、影のmp枯らせばルカニ重ねがけされない限りは大丈夫だった
もちろん2発目以降のグランドクロスは防御で まあネタバレばっか言われるけど、各キャラの出番の調整もあるでしょ
姉妹が見せ場的に優遇されすぎだったし 追加ストーリーはボイスドラマみたいにメニューから選ぶ感じでよかったわ
あのタイミングでの追加ストーリーは絶望感が薄れる >>612
セーニャ→勇者一向を壊滅寸前においやったネドラを一人で瞬殺、その直後に断髪覚醒イベント
ベロニカ→大樹崩壊寸前の中たった一人立ち上がり全員の命を守って死ぬ
これだからね、仕方ないね 最近オープンワールドRPG初めて面白くて仕方ない
ドラクエ11はやっぱり古い型なんだよなと実感した むしろ本編の出番だけでも姉妹にDQ11の主人公が食われてるまである >>596
何で被害者が加害者のために葬式までしなきゃならないんだよ
むしろホメロスのやったこと考えればもっと大々的に弾劾しても良いくらい
これまでの功績とか考えたり、部下にしわ寄せがいかないようにしたりで、そっと終わらせたんだろ >>601
後で戦えるとわかってても生息モンスターの所に???があるのがゆるせないんだよな そういやなんでカミュさんだけは魔軍に捕まってたんだ?
他のメンツはフリーダムだというのに メタスラの剣とかメタルキングの剣とかメタルに与えるダメージはどれも変わらないんだよね?
それが目的なら無理に上位作る必要はないよね ホメロスの部屋については、まだウルノーガが取り憑いている時だね
>>596
>それこそ王として配慮するべきだろう
>結果としてウルノーガと組んだがそれまで城に貢献してきた功績とついていた部下だっているだろ
>無かったことにするほうが王として器小せえって思って好きじゃない
たとえ元部下であっても、反逆して世界を破滅に追い込もうとしている奴に温情をかける君主の方が嫌だわ
公私混同であり、それこそ国王の器がないでしょ
他の兵士らはホメロスの本性を知ることもなく、心配していただろう?
王が公表しなかったということ
それだけでも十分すぎる温情だよ 一閃突きも8より確率高くない?
気のせい?
まじんぎりは変わらないような? >>626
高い
雷光一閃突きですらレベル70超えても
8の時は成功率低かったか気がする 8の雷光一閃突きはかなり外すよな
11の後にプレイすると結構イラッとくる やっぱ高いよなあ
初回はレベル上げの必要なくてわからなかったけど、避けまくりの2周目でびっくりした
スペクタクルショーの成功率にも驚いたが 甘いもの好きのグズでよく寝てるらしいのに、実はスタイル良くて腹筋もあるセーニャ
山歩き最強ということか みんな見た目装備どうしてる?変えてる?
まだ全部集めてないけど勇者だけしっくりこなくて紫の服のまま
早くイシの村人服が欲しい 雷光一閃突き
8→1/2で会心
11→2/3で会心
一閃突き
8→1/4で会心
11→1/2で会心
まじん斬り
8→1/4で会心
11→1/2で会心
大まじん斬り
8→1/2で会心
11→連携技、会心必中? 11の大まじん斬りは必中ではない
公式情報では約1割外すらしいし実際試練その1その2に仕掛けるとたまに外す ブーメランが全体攻撃なのに
ブーメランより火力無い鞭がグループ攻撃なの気に入らねぇ 見た目装備を装備しつつ、デフォルトの姿にできる機能が欲しかった…
勇者装備や英雄王装備は似合わないから、仕方なくおたずね者スタイルやデルカダールスタイルにしていた ジエゴの試練で大まじん斬りを2連続で外したよ
そのあとつうこんを2連続で食らってコントローラをぶん投げた >>632
イシの村人服着せたくて速攻でクリア後村復興したわ
他の服だせーし鎧はダッシュする時足音うっせーし 英雄王装備と双頭の鷲の鎧がダサすぎて笑ってしまう為にマーシャル装備してた >>638
あーわかる
おたずね者だと武器が反映されないのがちょっとね
このキャラはこの見た目が好きとかあったら教えてくれ
ベロニカセーニャのエンジェル小悪魔とシルビアのシュバリエは固定だわ 冥府ロウ戦の影は完全無視でいいんだよ
影にラリホーマとかやってるとハマる
こっちの行動は覇王斬、回復、防御だけでいい ルカナンやディバインスペルきたら無理だけど >>642
伝説のメダ女の制服、マーシャルとジェネラル、ラバースーツ、エプロン、海賊王
8のバトラーは欲しかったな
バニーに合わせられる >>600
大分前の記憶だけど勝った覚えがある
もちろん強敵で
ランスの使い方が鍵だったきがす セーニャの槍スキル
氷結らんげき以外にまともな技ねーな >>640
村人服いいなあ
アーウィンの兜と鎧は強くて申し分ないんだけどガチャガチャうるさいよね
だから頭はしあわせのぼうしにしてる
>>647
バトラースーツかっこいいよね
もしあったら誰が着る?
みんな色々書いてくれてありがとう
あとはノースレザースーツのDLCが来れば文句ないな パレードの服を着るとダッシュできなくなる謎仕様がなければ
ずっとパレードの服着てるのになあ ノースレザースーツは今は入手不可能なんだっけ?
うりぼうとトロデーン王国は持ってるが グレイグのパレード服も欲しかった…
あのイベント中だけなのはもったいなさすぎだろ 色々とやって欲しかった設定なんかもあるけど今更言ってもしょうがないんだよな
もう11は早々にSというリメイク兼完全版が出ているからね
この作品のおかげで再燃してたドラクエからキッパリ卒業できたから感謝すべきだわ
ドラクエはもう二度とやらない >>465
その時の運次第
行動順
ベロニカのメラガイアー&イオグランデが暴走&山彦するかしないか
金ノーガの凍てつく波動のタイミング
自分はシルビアのレディーファースト駆使してのベロニカの呪文3回連続暴走&山彦でギリギリ50手以内だった PS5が国内で十分に普及する見通しが立ってないから12は確実にswitchで出るし
それまでのつなぎとハードを買わせるためにswitchで過去作たぶん9のリメイクが出るのもほぼ確実とみている ドラクエもなんか、そこまで面白くなくなったから12でても恐らくスルーだろな
懐古は11で十分したし、今度は劇的な進化しないと購買意欲に火がつきそうにないや ラミアスの剣は、11で作った方の勇者の剣説
これ、リメイク6で回収できないかな? 金ノーガ50手以内目標にやってる人けっこういるけど、50手以内に倒すとなにかあるの? 称号コンプとかモンスター図鑑もそうだけど、報酬のないやり込みやる人のモチベーションはすごいと思うわ
そこまでやり込むより他のゲームにいったら?と思ってしまう 自分はそういう人もいるんだなー位だけど他のゲームやれとか他人の遊び方に口出しする方がわからん 称号とりたいだけだが、マジスロは1コインのやつ放置でもフリーズになったりする? 最近始めてウルノーガまで倒したんだけどいつになったらエマ太師使えるようになんの? 勇者の剣を木に奉納しにいくから準備できたら教えろってベロニカに言われてたとき、ちと3のフィールドBGMが聴きたくなって普通に村を出ようとしたら、めちゃ怒られたわ
もう勇者の痣セニカに渡して一般人なんだから、手厳しくしないで普通に接してくれw ロウは子供の頃にドゥルダに修行に出てニマ大師と同じ部屋で寝てたんだよな
じじいになっても性欲衰えずだから若い頃は余裕で抜かずの3発だったんだろうな 多分指一本触らせてもらえてないでしょ
何度も試みたけどその度にお尻叩き棒でボコボコにされて諦めたと思う ロウはニマ大師からおしりたたき棒で叩かれるのが至福の時だったドMだぞ 既出かも知れないけど、みんなの意見を聞かせて。
勇者が過去に戻ってホメロスを倒し勇者の剣を手に入れ、デルカダール城に戻った時、王に化けてたウルノーガは、なぜ負けると判ってる戦いを勇者に挑んだのか?
「時をさかのぼってきたのは、お前だけと思うな」
↓
なぜ、さかのぼって来たと判ったのか?
↓
命の大樹の前(ホメロスにとどめを刺した場所)で、魔王の剣のカケラを手に取ったから
↓
その剣は、魔王の力を得た未来の自分(ウルノーガ)を倒して奪った物と気づく
↓
今の自分(ウルノーガ)は魔王の力を得ていないのに、勇者に勝てるはずがない
なのに戦いを挑んで、簡単に負けちゃうウルノーガの不思議、誰か説明して!
ストーリーにケチつけてるんじゃなくて、なるほどと思えるような素晴らしい解釈が聞きたい。 >王に化けてたウルノーガは、なぜ負けると判ってる戦いを勇者に挑んだのか?
負けるとわかっていて戦いにのぞんだわけではなく、戦闘で敗れて消える直前、
「時をさかのぼってきたのは、お前だけと思うな」のセリフの直前にウルノーガが気づく描写が一瞬ある >>687
前にホメロスに渡していた闇のオーブはどうした
その時はもう持ってなかったのか 時をさかのぼった奴が勇者だけじゃないのがわかったのは
黒いヨッチがちょっと見えたから 闇のオーブは未来から戻った勇者に壊されてしまったのか
それで闇の衣をはがされたニズと同じになって、もう勝ち目がなくなった >>687
魔王の剣を奪われようが負けるとわかっていようが
退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!
魔王に逃走はないのだーー! かつての上司が商売敵と一緒に邪魔してくるとかウルノーガかわいそう >>687
>>694
元々魔王の剣は本来主人公が受け継ぐべきものを奪ったわけだから主人公は取り戻しただけじゃね?禍々しくはなってるけどw
>>691
よく覚えてないが時渡り後のホメロス戦でホメロスが持ってなかったっけ? >>696
闇の玉みたいなの持ってたが負けたらなくなってたな >>695
ホメロスは可哀想だけどウルノーガが微塵にも可哀想と思えないのは見た目のせいかな 大ボスが2勢力あって、互いに争ってるってのはドラクエではかなり新鮮だったな ウラノスもウルノーガも加齢臭がキツそうついでにネルセンも 預言者からもおっさんの加齢臭がするかと思うと恐ろしい
グレイグシルビアホメロスからは加齢臭はしなさそうだがパパスやライアンからは加齢臭がしそう ゾーマとバラモスが争ってるようなもんか
6のデスタムーアとダークドレアムも戦うけどあれはちょっと違うかな >>687
剣を奪えば勝てると踏んでたから夜這いに行ったんでしょ
ニズゼルファに阻止されるとは思わなかっただけじゃないの ニズに媚びて魔物になった癖に結局ニズを滅ぼそうとしてるあたりクソで香ばしい ニズもウルも世界を滅ぼそうとする純粋な悪であることは共通している
たまにはドラクエで価値観や方向性の違う2つの勢力の争いを軸にしたストーリーでもやらんかな
どこぞの天の龍と地の龍とか、マグマ団とアクア団とかみたいな・・・ >>703
あの時は味方のヨッチだとばかり思っておりました >>687
ウルノーガ「やる前から負けた時の事考える奴がいるかよ」 >>705
10でやってる
12では同じことはしないだろうな 12ではさすがに主人公王族ネタはやめて欲しいわ
飽きた 失われし時の怨念災厄の存在が
ウルノーガが「時をさかのぼってきたのは、お前だけと思うな」って去るのを台無しにしている事に
スタッフは気づいているのか? おっさん御用達スレとはいえ、Xわかるやつがどれだけいるというのか >>711
倒したはずのウルノーガを再登場させてる事になるじゃないですか あれはウルノーガじゃありません!!
似ているだけで違うものです!! あれはネルセンのポケモンです!
似ているだけで違うものです! >>687
知らなかったのか?
魔王は逃げられない 11sおもしろい?
11未プレイでドラクエは7以来 >>718
好みによるから人それぞれとしか言えないけどシリーズの中でもストーリー性は高めだと思う
難易度は誰にでも楽にクリアできるぐらい簡単だけど縛り入れれば歯応えあって楽しめるし
過去作やってるならオマージュ的な演出も多いから楽しめるんじゃないかな >>719
ありがと
ストーリーいいならやってみるよ >>718
7はボリュームありすぎて少し人を選ぶ作品だったけど
11はドラクエ好きならやらない理由が無い万人向けのかなりの良作 全員Lv80超えたんだがグレイグとシルビアのスキルパネルがもう満開になってしまった
なんか消化不良ね(´;ω;`) >>722
その二人はサブイベントで、さらにスキルパネル開放されるよ 万人受けじゃなくてライトユーザー向けだと思う
昔のDQが好きな人は昔のDQのセオリーは捨ててプレイしないと不満点出てくる作りだよ >>719
むしろストーリーはありきたりでキャラクター重視 >>700
グレイグさんの悪口言わないで
>>698
追加イベントで預言者としてえらそーにカミュ(プレイヤー)に
命令してきたときは「なんだこいつ」と思った ハンフリーの黄金像はいつ届くの?
ルパスは誰と結婚したの? 縛りプレイで全ての敵が強いで始めたけど、しっかりレベル上げて武器防具強化しないときついね
難なくクリアまでいけるもん? やっぱり追加ストーリーは、ベロニカが判明後、ウルノーガ行くまでの間に解禁で良かったね。さびしく2人で旅して、ゴリアてに会う感動が奪われたのは痛い。 悪い心と良い心に分かれたなんていうのはいい加減だね
あのライアンもどきは >>732
それってつまりピッコロ大魔…
いや、なんでもない >>724
自分も同感だけどここ信者しかいないから否定的な意見言うと叩かれる なんでライガーラッシュをマルティナにやらんかったの?
攻撃力が高い槍と低い爪で倍率ほぼ同じの無属性特技があったら槍使うに決まってるじゃん 会心率高いのが爪の唯一かつ最大の長所なんだから、雷光一閃突きは爪にくれてやれば良かったのにな
そうすればメタル系対策武器としてまだ出番もあっただろうに 爪は単純に格闘技でもヒット数を2倍にして会心率も乗るようにしておけばよかったと思うの >>741
ドーピング有りで双竜打ちがベロニカの最大打点になるらしい
ドーピング無しならお察し、せいぜい極竜打ち使いたいときだけ シルビアはどの武器持たせても打点期待できないから極竜打ちさせてたわ >>727
次のレスも読め
グレイグシルビアホメロスからは加齢臭はしなさそうだがパパスやライアンからは加齢臭がしそう >>732
そのいい加減設定で滅んだ後もちょくちょくキーパーソンとしてストーリーに出てくるのは何なわけ?
大樹の竜とかケトスが擬人化して出て来るならいいけど何で倒したはずの魔王に色々教わらなあかんの
それよりホメロス生き返らせて仲間にさせろクリア後の出番増やして
何度もメダ女に通いつめてムービー見るのも手間だし 全員レベル99にしたのに裏ボスに普通に負けた。
たねを集めないといけないわけか。 せっかくゼシカ姉さん以来のお色気パーティメンバーが登場したのにみとれる効果が他のメンバーでもできるなんて・・・
爺さんにみとれる魔物・・ 11は新規やライト層に配慮し過ぎなのは確かだけど総合的に見れば満足した。 >>752
鍛冶の難易度は主人公のレベルに依存するから、無理ゲーと思うならレベル上げすりゃ楽になるよ
あとはヘパイトスの炎を上手く使えばおk >>747
単に雷弱点だからでしょ
ちなみに雷竜打ちの倍率は8倍
それでこんだけしかダメージ出ないからはっきり言ってしょぼい >>752
温度2200度にして3倍打ちである程度打ち込んでへパイトスで仕上げれば完璧 >>750
裏ボスってニズ?勇者の剣で闇のころも剥がし忘れてないか? >>760
冒険の書を開放したあとに出てくる奴だ。 >>759
天馬の大剣を装備した勇者の全身全霊斬りに少し劣る程度の火力は出るから使う時期次第ではまぁそこそこ
バフデバフキャラにこれをさせる意味はあまり無い PS4Sの攻略本はもう出ないかな
スイッチ版買っときゃおk? ゲーム開始してあらすじが表示されてる時の音楽がムッホッホ〜ゥってムンババが唄ってるようにしか聴こえなくなってきた 3:08のコスチュームってあった?もしやこれがボツになった水着?
https://youtu.be/4gfjOnUXK84 >>766
他機種版の11SもSwitch版11Sの公式ガイドブックでおけ
モンスター図鑑埋めるならPS4無印版の公式ガイドブックも必要
ブックオフで探せ 伊集院光 深夜の馬鹿力 2017年08月28日
DQ11を終えたという伊集院の感想「なんかキャラの名前が全然覚えられない。主人公以外の魔法使い、回復系の魔法使いとか、“こいつはジジイ”とかは分かるけど、他人からキャラの名前で言われても全然分からない」
伊集院光 深夜の馬鹿力 2021年01月25日
ドラクエ11sとかいうのが配信されたんだけど、俺ドラクエ11クリアしたから懐かしくて、そのXboxバージョンで画質とか、ちょっと新しいシステムとか付いてるらしいんでどうなってるのか見てみようとダウンロードして始めたんだけど、
オープニングのシーンから何も覚えてない(笑)本当に、コントローラー持って愕然とするぐらい…クリアしたってことは覚えてるんだよ?もっと言うと面白かったってのも覚えてるんだよ?久しぶりにドラクエやって、
ちゃんと最後までやって、達成感もあったし、よく出来た面白い話だなって思ったっていう思い出もあるんだけど…(以下略) 伊集院以外にDQ11やった・クリアしたって芸能人いる?
確かにDQ11はキャラ名だけじゃなく地名とかも覚えづらい
マルティナはマティルナと間違いやすい(マチルダと同じ発音だから)
セーニャはサーニャ、ソーニャ、ターニャと間違いやすい
シルビアはセルシオと間違いやすい。シルビア使わなかったり興味ないと「確か車の名前でカタカナ4文字」
と記憶してるからセルシオを引く場合がある。日産シルビアとトヨタセルシオ
でもさすがにロウが覚えられないのはまずいわ。せっかく“老人”の“ロウ”にしてくれてて覚えやすいのに マルティナってよく聞く実在する名前なんだけどね
マティルナなんて間違う方がレアだろ すべての敵が強いで2周目やってるけど
序盤のいたずらデビルで全滅するとこだった
しっかりレベル上げて武器防具揃えないときつい 最初のうちは敵強い面白いけど回復の手間が増えてるだけって感じてからはやめちゃったな >>746
あの二人は加齢臭じゃなくて汗の臭いならしそうだが
現役の戦士=肉体労働者から加齢臭はしないわな
加齢臭という言葉を使いたいだけかな? 敵強縛り系は回復の手間をどうやったら効率的に出来るのかとか
考えるのが楽しい人向けだからね 【個人ブログより】
覚えにくい固有名詞
これは命名の問題なのか、自分の限界なのか
地名や人名が全然覚えられなかった。
街の名前も結構怪しいのに「◯◯地方」とか言われた日には
そこがどこなのかさっぱりわからない。(中略)
いや、改めて思い返してみても
やっぱり名前覚えにくいよ。命名の問題は絶対ある。
ロトゼタシアだっけ?世界の名前。まずこれが覚えられない。
お城の名前とか、何も調べず書けと言われたら書けない。
なんでだろうなー。5とか7とかは未だ覚えてるのに。単に繰り返しプレイの差かな。 これあれだな
種ドーピングしすぎるとキャラ格差広がるな
カミュの火力がさらに暴走する
元のドーピング前のステに戻せないから後悔しないように気を付けないとな >>750
レベル99である程度種ドーピングしても負けまくったから結局は装備やアイテム駆使しての戦い方になると思うよ。 使わないと思う
というかその辺の貴重な消費アイテムを雑魚戦とか不要不急のタイミングでバシバシ使われたら怖くてAIに戦闘任せられないわw 10で葉っぱ使ってくれるNPC戦闘キャラがいるけど
プレイヤーの葉っぱ所持数が減ることはない 魔王ウルノーガ倒した後街を回ってるときにグロッタの南が気になるしか言わないカミュはなんとかならんかったのか ハンフリーの由来はハンズフリーだったんだな妙に納得したわ さすがにデフォで敵強ぐらいだと強すぎるとは思うが
今回と同じくらいの調整で12があったら敵強でやりたいな >>795
グロッタの南に一歩入ってすぐ出れば言わなくなると聞いたような 縛りなしで低レベルクリアを目指せばいいんだよ
全体回復とか強い魔法が使えないから敵強いより大変だぞ 自分は物語を楽しみたい派でモンスターとの駆け引きはどうでもいいから敵強はやる気にならんな
もう少し敵側から襲ってくるのが多くてもいいかな?とは思うしレベルアップ時の全快は無くてもいいかとも思うが通常で十分
今更FCUのような行軍をやる時間も無いしなあ ドラクエに頭を使わないと勝てないような敵はいらないな。
本来そういうゲームではないと思うので。 敵強縛りやってるけど
ココ最近ボミオスピオリムの意味が感じられなくなってきた 2dモードはランダムエンカなので勝手にレベルが上がり敵弱に
3dモードはシンボルエンカなので避けまくりで味方弱に
ゲーム作るのって難しいよね 今作は道中でLv1つ上げて、ボス倒してLv1上がると丁度いいようなバランス ボスだけちょっとつよレベルで自尊心を満足したいんですけどw リメイク7みたいに狭い通路で殺意持って追いかけてきてくれればいいよ
それを倒して進むとちょうどいいくらいに調整で
余裕で回避できちゃうから回避しまくってたらボス強すぎクソゲー
近くを通りかかった敵を倒してただけで立ち止まってLv上げなんてしてないのにぬるゲーになっちゃったクソゲー
みたいな両極端なバランスになった PS4版を発売当時に買ってクリアしたんだが
もしスイッチ版を買うとしたら3D版、2D版
どちらがおすすめですか? リメイク7(特に狭いダンジョン内)はシンボルエンカウントというか定期的に強制エンカウントするシステムと言っていいレベルだろ
道完全に塞がれて絶対に避けられないマンが出てきた時は流石に呆れたわ 7は熟練度システムだから仕方ない
戦闘こなさないとどうしようもない
慣れてないプレイヤーは下手すると詰む >>817
買うって言う意味でいうと一つしか選択肢ない
ゲーム内で切り替えられるから意識することない ザオ系の蘇生呪文て内部設定あったっけ
たとえばパパスとかベロニカとかザオリク使えばいいじゃんとか思ってしまった
ロト紋で、生命力が残ってない体には通用しないとかいうセリフあったのを思い出してね >>823
公式にそういう設定があるかどうかは分からんけど、ザオラルザオリクで復活できるのはFFでいうところの戦闘不能みたいなもんだと解釈してる
復活したときに「生き返った」って出るからこの解釈もどうなんってのもあるけど マルティナと結婚したから、後は裏の試練とニズに挑もうと思うが
レベル99でも勝てる気がしないw >>820
あり得ないとか思う時点で想像力が欠如してる自己中心的な人間なわけ
自分視点でしか物事が見れない
下手くそなプレイヤーが多くいるからこそ11も簡単になったわけだし 真面目な話、グロッタ南は預言者がカミュにかけた呪いだよ
邪神を完全に滅ぼすという預言者の悲願を達成するには何が何でもグロッタ南に向かって時間を巻き戻してくれないと困るからさ マルティナはグレイグに雄々しく襲い掛かられるのが好きそうに見えてなあ >>826
詰むはありえないでしょ
こういうとこはドラクエよくできてるし
心は折れるかもしれんが ガリンガ系の巨人を前に「まあ大きいですわ」という吹き出しを出すセーニャ
目の前にはパンツに隠れた巨根が 初プレイ中なんだけど、ルーレットでジャックポット狙ってる時間虚無すぎないか ガリンガって体格の割に小振りだな…
グレイグが闇落ちしてたらガリンガになったんじゃないの
ホメロスは何でクリア後も強制退場なんだ酷すぎる アホらしいと思ったらそこが辞めどきだよ。
例えばレベルカンストのあとタネで強化したら各自の個性がなくなってつまらなくなるしな。 >>833
TVやスマホ見ながらやるだけだぞ
ひたすらやってるのはアホらしすぎる >>824
温泉入って、「あ〜生き返るわ〜」って感じなんじゃね? このスレの人達は何周ぐらいしてるの?
特に縛りプレイの敵強いなんかやってる人は何周も何周もやってそうだけど >>825
レベル99なら楽勝でしょう
ニズは勇者のつるぎで最初にバリア剥がすのしないとダメだけどね 全縛りだけど11Sはこれが1周目だぞ
3DS時代にニズ倒す直前までやってたけど 今作は確かに敵強い縛りじゃないと物足りない気はする
ムドーやドルマゲスのような印象に残る壁となる敵はいなかったなぁ >>839
3DSで20周くらいやったかなあ・・・
その後はヨッチの迷宮を制覇した冒険の書を永久キープしておいてそこから始める感じだな
初見で死んだボスは追憶3層目くらいだ >>839
3DSが3周
Switch版強くてニューゲームあり2周
Steam版1周
箱やプレステは持ってない >>839
初見1周目で縛り設定して難しすぎてリタイアしたら嫌だったから縛り設定しなかったら時戻ししてネルセンの試練前に全員99になってしまった
ホメロスが仲間になるなら100周余裕でやったし金も落としまくったが1周でいい 自分は逆にさすがにクリアできるように作ってあるでしょと気軽に挑戦してしまったなあ
無印から3年以上経ってて記憶もリセットされたし完全初見の気持ちで楽しめたよ さすがに敵強あり全縛りでクリアした猛者はおらんのか… >>846
イケメンはプレイヤーとして動かしたい
声がいいから最後まで呪文やスキル発動含め色々なボイスを聞きたい
超恥ずかしい呪いをかけたい
誘うおどりが見たい
仲間会話が見たい
ぱふぱふへの反応がみたい
ムフフ本を装備させたい
れんけいムービーがみたい
仲間にしたら面白キャラになりそう
マーシャルマントを着てプラチナソードを装備させたい
斧や杖を装備させたい
白波の装束を見た目装備に追加して着せたい
スキル育成したい
種つかいまくってパラメータmaxしたい
魔物に変身して空飛んで川とかをショートカットしたい ホメロスをダシにしてリーズレットを仲間にしたいんだよ!
わかれよ! ホメロスはいらない
リーズレットは着せ替え完備ならいる 英語ボイスで2周目してる
ラムダ姉妹はヨーロッパ系の綺麗な発音してきたりとか、結構こだわってて面白い ホメロスなど仲間にする気はない こいつは何度も何度も叩きのめしたい
ベロニカの仇だしベロニカの幻を見せて惑わせようとする下衆だし
気が済むまで何度も何度もぶちのめしたい 今日を生きる資格はない
こいつには地獄すら生ぬるい 髪の毛一本たりともこの世に残さん 定期的にホメロス仲間にしたがる奴出るのが不思議
哀れな死に方だとは思うけど ホメロスなんて仲間にしたらいつ後ろから殺られるかわからん。 ワッチョイ 97aa-/v+F
ホメロス仲間にしたい〜とか言えば簡単に食い付いてくるから面白くて仕方ないんだろうなって感じだな しかし清々しい一本道だなこのゲーム
FF13を彷彿とさせる >>859
ワッチョイ、オッペケ見りゃすぐ分かるよね
同じ奴がずっと言い続けてる >>825
レベル99ならニズは闇の衣剥がさなくても勝てるぞ。
裏の試練は失敗する事あるけど。 >>863
本当に仲間にしたいから叫んでるけど
ベロニカ爺がいつも絡んでくる
別に絡んで欲しくないのに ホメロスはすでに綺麗すぎるからな
元々が汚いとかムサ苦しい感じだったら綺麗なホメロスとして転生する余地があったかもしれんが 駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのはホメロスとベロニカ >>848
普通に全縛りでドーピングなしでやっててニズまでクリアはしてるし
ここにも大勢いると思うよ
自分は裏試練とヨッチ族のとこはまだだけど このゲームの良いところは暖かみがあるところかな。
洋ゲーの世界は殺伐としてるのが多いから癒やされた。 >>868
スゲーな
自分は時渡り前でかなり苦戦してると言うのに、やはり防具無しはキツいぜ… 街中で嘘をつかれるの縛りやってみたけど
呪いのサウンド聞くのと2回話かけなきゃいけなくて面倒だった 体験版のときはうさぎのしっぽ集め推奨されてたけど
全縛りのときも序盤のうさぎのしっぽ集めやるん?
なんとなくさっさと進めてアルミラージ狩りした方が早そうに思えるけど ヒロインはセーニャだ
しかしエマと結婚して神の岩でのイベント見て自宅で
結婚式の絵を見たらエマ可愛いわ
オープニングでセーニャとエマが対峙して睨み合う意味が分かったわ ネル「これからどうするんだ?」
セニ「旅に出ます」
ネル「私と王国をだな」
セニ「いや旅に出ます」 ネルセン「これから どうするんだ?」
セニカ「いやあああああああ」 >>879
多分最初の大人ベロニカをエマだと思ってるんじゃね このゲーム鍛冶がめんどい
鍛冶のための素材を盗むのがもっとめんどい
町やフィールドの宝箱回収もめんどい
この上しばりプレイなんかめんどくさくてやりたくない 鍛冶しなくても余裕でクリアできるからしなくていいんだぞ >>880
そんなやつおるんか
あれ、勇者に出会う前に旅してるシーンやろ? モンスター図鑑?
全然埋まらないけどみんなどこに居るんだ? FF7フリプでやったけどやっぱFFよりドラクエのが冒険するワクワク感あって好みだわ >>880
酔ってたついでにエマで想像して書き込んでましたわ
説明不足でした
睨み合う女のバトルに見えたんです 【老化だけのせいじゃない】地名・人名が覚えられないDQ11まとめ
大陸名はロトゼシアだっけ?最初の城は「デカンダール」で固定されて正しい名称何度見ても上書きされない。主人公の出身地はユノグアだっけ?
デカンダールのブレイブとホロメス、聖地ラダム、姉ヴェロニクと妹サーニャ(ソーニャだっけ?)、砂漠の城はサンディー、サンディーの王子ファリース、
旅芸人のセルシオ、ボウガンマスターのユルミってのがいたな。次の地はダーネハール?ダールハーネ?ああダーハネールか。町長はラディハル、息子のヤムヒ、
カジノがある町はソティルコ、名士ジゴーエ、執事のセガール、ゴリテア、バルデンフォン地方、ソッチャル運河、メチャダット地方、ドゥーラダン山、
ノブナーガ密林、ゼウスの足を治さないハイドン、邪神ウノガール、ナムギナー村、ホスビム山地、チャンピオンのフリーハン、蜘蛛みたいなボスはアラクトロラ
人魚ラミアと漁師キイナ、プラチャオ村、設計士ガルバンディ、壁画メトルア、クレイラモン城下町、シケアビス雪原、ミレルアンの森、魔法学者エッケハトル、
幻の闘士デンギルス、海底王国ムレウアと王女サレン、ゼーラダン山、聖地ラダムの長老ファドーナ、主人公の両親アーウェンとエルノア、主人公の育ての母ペラル、
ドゥダル郷のチンポ大僧正、魔法使いウノラス、バラクバ砂丘、神の使いケスト、巫女のヤククと剣士ハマリ、情報屋パルス、古代文字ニズゼファル、成金のベムシ、神の民の長老イゴタプル 序盤のホムラの里行かずベロニカに会わないで
荒野の迷宮でセーニャと会う事出来るかな? >>849
そういや各地でぱふぱふギャルおるけどコンプしたら何か特典あるんか? >>867
ホメロス「誰も僕を責めることはできない」 OPで最初出てくるのはペロニカ
間違えないで
後で出てくる犬に似てるのがエマよ >>854
デルカダール兵「さっすが〜、グレイグ様は話がわかるッ!」
ホメロス「さわらないで……
…お願い、やめて……」
アッーーーーーーーー!!! >>850
はちょっと分からないw 多分ヴァイス辺りの発言の気がするがどこのだろう? >>884
べつに誰を仲間にしたいかなんて人それぞれだし絡まないで
エマ仲間にしたい人もいればホメロス仲間にしたい人もいるし
ホメロス仲間にしたい人だけ叩くのがおかしい >>892
デンダの子分が塞いでるかなんかでセーニャが居る部屋の手前あたりの扉が開けなかったはず 気持ち悪い台本書いてるやつの方がキモい
このスレホメロスに村焼かれたのか ホミロンは結局ええもんだったのか悪もんだったのか? >>895
お前こそ間違うな
ペロニカなんて紛い物はこのゲームに居ないぞw ホミロンはDQの傍系作品のマスコット
カミュの追加ストーリーのお供はホミリン
つーかあいつも正体はウラノスなんだっけね
預言者といいあの人カミュ大好きすぎるでしょw >>901
ホメロス豚に話なんて通じる訳ないから黙ってNG入れとくしかないぞ >>906
そういやウルノーガもマヤに目をつけてたな
あの系統の顔が好みなんだろう >>900
そうなのか、まだ途中だけど
普通にダンジョン中に入れてしまったから 普通にクリアしてるとメダ女学園の制服1個余るんだが
あれはきっとマヤちゃん用だと信じている >>891
ダーハルーネはまじで
ダールハーネだと読み間違えていたけど、
Sでボイス付いたから、基本的間違えなくなる、普通は。 そもそも書いてある文字をその通りに読めないのは認知機能の障害なんだ 戦姫のティアラ
いくさひめじゃなくてせんきなんだな
五十音順に並び替えたのにいじゃなくてせのところにあったわ 最後の鍵の目安入手レベル
DQ3:20前後
DQ6:25前後
DQ5,7,8:30前後
DQ11:55前後
いくらなんでも遅杉 レベルだけ並べるとDQ11だけ特筆して遅いように見えるが、ラスボス(DQ11の場合はニズ)撃破の目安レベルと比較するとそんなもんだろ
DQ3〜DQ8は大体40って所だよな
DQ11は70位だろ ドラクエは8以来だったけどやっぱり面白かったな。
終わったら寂しくなるゲームは珍しい。 過去に戻ってウルノーガ倒したらサブイベいっぱいあって楽しいけど全部終わってニズ倒すだけになると途端に寂しくなってくる 鍵はめっちゃ探したなあ
物語的にもう終盤だろうと思ってたから
空も飛べたし
散々迷ったからレベルも上がっちゃったわ
歴代ドラクエのアイテムの中でも一番探したかもしれん。それでも見つからないわけで…
まさかクリア後だとは思わなかった >>924
そうなんだよね、毎週楽しみにしてたドラマの最終回みたいで毎週の楽しみが無くなるみたいな
なので2周目をじっくりやってる 地上を上空からゆっくりながめたいのでケトスはもうちょっとゆっくり飛んでくれないかのぉ
あいつ時速何km出てるのよ? 3と繋がってるって演出とファンサービスなのは分かってるけどケトスの曲がおおぞらをとぶに変わっちゃうのが勿体なく思う グレイグのまもりのたてって効果としてどれくらいの確率で状態異常をブロックしてくれるのかね?
試しにアクセサリーなしで使ってみたけど眠りまくるんだがw >>928
繋がってるって
3の勇者ママが読んでた本の内容が11でしたってオチだったんでしょあれは >>928
ほんとそれ
せっかくの名曲が台無しになった
進化するシーンはおおぞら〜でも許すけど、それ以降はしゃしゃり出るなと
3を前面に出し過ぎ 繋がりの深い場面で過去曲使うのはいいけど、何の関係もないとこでも多様してたからね
そのせいでニズのゾーマ曲も関わりあってのことなのか、ただこれ流しとけば盛り上がるやろー的な浅いチョイスなのか分からなくなってるのもゴミ >>930
断定するようなものも無いんだからそう解釈してもいいし3と繋がってると解釈してもいいし自由だよ ほぼ断定してると思うけどな
自由とかいうレベルの話じゃない あなたが最初の勇者ロトです、あなたの事は後の時代でも語り継がれるでしょうって話をしてる時点でね 実積取るのに一番めんどくさいのはクエスト40個だなあ
まさにお使いのパレードだ 6主は天空の勇者じゃないし7主はシャークアイの息子じゃないよ!
だって断言されてないもんね! >>849
わかる〜
あんなにCG作り込んであるのにあれしか使われないなんてもったいないよね
自分は騎士が好きだから使いたかったよ
グレイグと和解した後は浄化されて優しそうな声色になったしね!
部下に好かれるしマルティナの面倒見てたし
道に迷う前のホメロスはあのグレイグが認めるくらいには
立派な騎士だったんだろうね 全く同意で、8のフィールド曲入れるガッツがあるならケトスの曲も選択させてほしかったが・・・
まあ崩壊した世界の空を飛んだり、ベロニカの遺品で登場したりで、ちょっとオセンチな状況の曲だから
皆ピンピンしてて打倒邪神で勇んでいる状況には合わないという見方もできる >>943
そのレスに同調すると叩かれるし荒れるよ
最後声色や話し方が全く変わったね
あっちが本来の姿なら一緒に旅したい >>944
あれはDLCだから選べて当然
入れなきゃ使えないんだから 衣装コンプは厄介だな。
ネコのかぶりものはあるのにネコのきぐるみはないとか。 3の勇者はロトの称号与えられるが
ロトはアレフガルドに伝わる伝説でアレフガルドを救った3勇者を称えるために
伝説のロトの名を送ったということでよかったんだっけ?
ロト伝説(3以前)は3勇者ママが読んでたお話でも語られていたイレブンの話
ローシュの子孫が3勇者で運命的にロトの称号を得て新たなロト伝説として3以降語られることになる
と解釈してたけど違ったっけ?
イレブンの話がアレフガルドにも地上世界にも伝わっているのは何故なんだという話になるが…
イレブンはローシュの子孫でもあるし血の繋がりもあるのか? よく分からなくなってきた セニカが過去に戻った世界→ドラクエ3の上の世界
11の世界→ドラクエ3の下の世界(アレフガルド)
勇者のつるぎ真と命の大樹→ドラクエ3のひかりのたま
と勝手に推察してみる 9以降の仕様だと効果時間延長でしかないが
効果延長はバイシオンで十分という みんなバトルスピードはどうしてる?
超はやいにしてる?俺は超はやいだと速すぎるのではやいにしてるが 超早いだとモーションと声のずれが気になるんだよね
まあ超早い以外だとだるいから超早いなんだけども
たまに気分転換に普通でやってる ローシュがロト(勇者の盾に描いてある)
ローシュが救った世界がロトゼタシア
セニカが巻き戻した時代の人達に残った記憶がロトの伝説
ロトの称号を得た3勇者が世界を救って再びロトゼタシアと呼ばれる 6だったか7だったかスクルトを重ねてかけると守備力が4倍にも8倍にもなって
しまいにボスキャラがザコのように見えてくることがあったな 4:天空人とのハーフ→わかる
5:伝説の勇者の血筋が神に選ばれたエルヘブンの民との混血で復活→わかる
6:後の天空シリーズを装備できる+なぜか勇者職に就きやすい→もうちょっと設定ください 後の天空の勇者の始祖、または伝説の元となる人物の話だから
始まりの話で先天的な設定はあまりないということでいいのでは
職業としての勇者の適性がものすごく高い6主が実際に世界を救って
名実ともに勇者となった話が6 ルビスに選ばれた人物だから勇者になる素質、強力な武具を扱う素質を持ってる始まりの人としての理由付けとしては充分でしょ
転職で誰でも勇者になれる可能性があったダーマがなくなったから、その後は6主の血筋の天空人が勇者を生む鍵になる 普段は超はやいでプレイしていたから
ふつうにしたらスローモーションに感じた そういえば4・5・6の勇者は直系の血筋だという断定は無かったんじゃなかった?
5の勇者はエルヘブンの血筋と「天空人」の血筋だったような スト2ターボかなにかを思い出した
やっぱり1度早くしてしまうとスローモーションに感じて戻せなくなるな >>952
延長だけですね!
さらに倍とはなりませんね。 天空人は11の神の民のことでいいのか?
確かにゲマにもイブールにもミルドラースにもなれそう 超はやいでプレイしたいが字幕が速すぎて読めないことがよくあるので仕方なくはやいでやってる
読める人すごいと思うわ 3Dは超早いで読めるけど2Dはほんとに一瞬過ぎてボス戦だけ早いに下げてたな
2Dでちゃんと全部把握できる人は凄いわ 2Dは敵のアニメーションがないから余計にわからないよね
今どいつが何の攻撃をしてきたんだ?ってなる 勇者って時戻した事を他人に話したらいけない決まりとかあったっけ?
過去に戻って結局誰にも話してないんたよな? ベロニカに「お前死んでたわ」とか言いづらいだろ普通 ロウ「セニカさま過去に行く前にそのおっぱいを揉ませてくだされ」 >>969
というか、本人もよくわかってなくね?
でないと、あまりにもウルノーガinデルカダール王に油断しすぎだし、要所要所で記憶が蘇る程度って感じ
それはそれで、魔王の剣みたいな禍々しいものいつの間にか持っていても気にしなさすぎで怖いが(主人公にかぎらないけど) >>978
魔王の剣については戻ったら仲間の誰かがいつの間にって突っ込んで無かった? ロウ「やぁん!なあにこれ!?ビリリってはじかれたわ!」 今月予定されてるスクエニの大きなイベントはいつやるんだろう?それよりはよ12発表してくれよスクエニさんよ 残りのMPを気にしながらジクジクすすむのがいいんだよな >>945
うんうん
無印のときは
「ビジュアルはかっこいいのに性格がなあ・・・」
って思ってたけど、Sで幼いマルティナをあやしたり、
グレイグと仲良く喧嘩していたことがわかって
こいつもしやいいやつ・・・?いやいや、デルカダール地方焼いたんだぞ?
とか色々考えたけど、何より最期に望んだのがグレイグとの友情だったのがよかった
和解したグレイグと一緒なら悪いことしないと思う 次スレ試してみるから仁王立ちしてこのスレが埋まるのを食い止めておいてくれ 過ぎ去りし次スレを求めて
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part506【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615617852/ エマみたいな戦闘力のない一般人がメインヒロインなのはある意味11の個性だと思う
最近の日本の人気コンテンツって特にゲームは女の子も強いのが当然みたいな空気が
あって食傷気味(嫌いなわけではない)
「ヒーローがマントを羽織るのは!
痛くて辛くて苦しんでる女の子を 包んであげるためだ!」
ドラクエの勇者様も弱い人を尊重できる人であってほしいな もうすぐ埋まるので質問がある方は999以降にお願いします わかりました
質問したいですが
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