【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV190
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■前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV189
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614851227/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614851227/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
わぁ〜〜〜るぇわぁ!
破壊といちおつの神
だぁ〜〜〜〜くどれあむなりい! もしあんこくまどうがいたら流行ったかどうか考えようぜ
わいは流行ったと思う! この環境、さては次のスキンでリッカちゃんが脱がされる伏線なのか😳 バーンゼシカって割と頭使うのにスラカミュには大抵負けるって
流行らないなこれは >>7
5/4/7 仁王立ち+イルルカの4コス消費ぶんが無駄に
うーん、強い💪 バーンゼシカ普通にハンド次第ではスラカミュに勝てるが
戦い方はドレピ相手とは大きく変わるし脳死で勝てるようなデッキではない
ドレピ相手だったら脳死で顔焼いとけば終わるけど たまごからマリンスライム産まれてテンション回してアクアスライム出しまくってきたククカス許さん😡 >>1おつ
物トルもとげぼうずが居たらだいぶ変わったんじゃないかな
単純にケダモンでの盤面制圧とかも重要だし 低コストのくせにケツデカいの多いよなスライムスライムのタマゴってあんまハズレないイメージ テンション重視の物質トルネコ面白そうだな
大砲が雑魚すぎるのがネックだけど組んでみるか マリンスライムって1コスの癖に書いてあることおかしいよな
1コス枯れ草を思い出すわ トルネコはハンドバフスキブ前提のゴミまみれ
強いのはニキザックくらい ターニアどのデッキにも入ってなくて草
ほんと事前評価アテになんねぇな >>25
痛み分け入れてる場合は巻き添え食らうから入らないけどそれ以外は採用されてるでしょターニア 事前評価なんてアテにしとるやつおらへんからセーフ😌 ロザリーもそうだけど、スラカミュ対策にHP3が人権だから さくせんのせんりょくうばえは明らかに間違った性能なんだけど、これ調整するとさくせん持ちのカード全部に影響しちゃうからこのままなんだろなあ >>28
バトチャンミネア絡みのリスト見てきなよ、強い弱いは置いといて採用はされてる
ぶっ壊れとか騒いでた奴の事前評価で判断してるんだったら知らんけど せんうばにブーブー言うてたのも最初だけよ
所詮問題はそこじゃないんだ せんりょくうばえを0〜1コスで付けれるのが悪い
要はイルルカが悪い >>32
軽コスト先制持ちが軽コスト死神の鎌持ちに3/10の確率でなっちゃうから
本当はもう少し何か工夫するべきだったね 「せんりょくうばえ」なら攻撃力0にするとかで良かった気はする
作戦で確殺って、ホームランのサインかよ 投げさくせんって2〜4コスはかかるのが普通だから今まではせんりょくうばえに文句は出なかった ドレアムのlv2なんとかしてくれ
ユニット並べることすらできない ケツ無駄にデカい低コスなんてせんりょくうばった上に自分は生き残ったりするんだぜ😗 作戦とか今まで見向きもされなかったのに光が当たった途端ナーフしろとかひでえな
つむりんママと同じ
ナーフする対象を間違えるなよ レモンスライムは1/2でいいと思う マジで
こいつパワーありすぎ 作戦がヘイト買うようになったのは先制持ってるユニットが一気に増えたのが大きいと思う
低コス先制ユニットが即死効果持って突っ込んでくるのヤバすぎる まぁトークン出す系とか分裂系はスタッツ足すとコスト比に比べて壊れに見えるのは今に始まったことじゃないからな
実際はそんなに単純じゃないんだ ミネアスラカミュに何も出来ずに負ける癖に自分が遅いデッキ握った時に限ってドヤ顔コントロールしてくるからあったまるな 卵キラゴルドにターク取られそうになってやばいと思ったら
BETする前に大砲発動して攻撃8になって逃れた
相手コンシしていってワロタ ちょっとアグロが元気すぎるけどアグロミッドコントロじゃんけんが久々に機能してるんだ
このジャンケンが機能すると神環境なんだ どいつもこいつも先制を手に入れたせいで
今まで速攻キャラだった商人の影が薄すぎる
代わりの何かをよこせよ 商人1番強そうなのが共通スライム並べてヘンリーでイルルカ回すムーブなのが悲しい ?系のたまご作る構築作ったけど地図の下位互換だったわ クソ雑魚ピサジワイ、バピラスが拾ってきたいてつくはどうのお陰でリーサルを決めてレジェンド到達 まおうのかめんが場でも魔王になればよかったんだよな
サンチョみたいな2枚積める低コスト汎用魔王でねーかな レモンは序盤さくせん乗せてもママ乗せても中盤バッジ乗せてもつえーからな >>49
言いたいことは分かるけど、ジャンケンみが強くなり過ぎるとマッチング勝負になっちゃうのがな
たまにはハサミが石を切り裂いたりしてくれないと困る 動画とか見るとストパンマイユ案外戦えそうに見えたけど実際どう?誰か使った人いる? バーンゼシカ見たけどあれ勝てんの?
先行で事故って終わりそう >>12
遅レスだけどゼシカまじでカミュに勝てんから使う意味がない バーンゼシカは対ドレピサのメタデッキなんだな
ナイン持ってないから使った事ないんだ🐷 >>49
ドレピはミッド〜コントロールの癖にアグロよりの動きもするしスラカミュはアグロ〜ミッドレンジの癖にステルス使ったコントロール寄りの動きもするしでいうほどじゃんけんの感じしない 1日一枚から持ってなかった3伝説来て嬉しいよ☺
まぁ使っても勝てるリーダー誰もおらんのだろうが😭 マイユターンに沼地の愛とサマルLV1やればパンスト4点まで育つんやな >>61
あれなるんだっけ
単純にイルルカに反応しないだけか? スラカミュとドレピが頭抜けて強いからカードの強さが分かりにくい
まあまあ強くてもこいつらには勝てないんだったら環境的には雑魚みたいなもんだし >>71
イルルカは複数系統持ちは反応しなかったと思う
まおうのかめんは物質と魔王両方の系統持ってるし >>69
未だに伝説クク使ってる奴と当たったけどバギマ無いから余裕だったわ >>71
物質系と魔王系2つ持ちだからイルルカLv1が反応しない
物質か魔王をLv1で選んだ後のイルルカLv2には反応する ドレアムがただの若本で寒いな
大御所扱いされてるけどバリエーション1つしかなくてどんなキャラも若本にしかなってないやん バリエーションないというより求められてないんだろ
本人も多分他やれる実力あるだろうが >>66
物質修道院ククール
上振れると面白いぞ😺 イルルカは遊びにも使えるのはいいところだよな
ゾンビをあきらめるな ターニアはともかく悪魔ミネアにあまのじゃくは入れんほうがよくねって思う スラカミュをナーフしてデブをバフすればバランスは取れる
ドレピはスラカミュに勝てるけど研究所とミネジに勝てないので調整はなくていいよ >>67
ドレピには勝てるしミネアや他にもかなりいけるよな
スラカミュに勝てないからやる意味ないならスラカミュ以外全デッキ価値ないし
ドレピも別にスラカミュに有利じゃないし普通に負ける他リーダーなんかもってのほかだし 地図ドレククに前列地図で埋められてとびげりケミカル腐って負けた
逆風強すぎるんだ😇 >>82
2/2/2くそ弱くて何回も外したくなったけど結局入れざるを得ないよな 2/2/2 4枚は弱いよな
2/2/3あくまが増えればな あくましんかんさえ存命ならあまのじゃくなんて入れる事無いのに😅 >>88
スタッツ雑魚なのもあるし大事な建物や特技燃やされる可能性が高いのがやばいわ
イルルカ起動要員にしてもモーモンや1コスステルス入れた方がマシだと思える >>82
偶数だと2コス悪魔減らすわけにはいかないしインプやインプケイオスとの相性もいいから入れたい
偶数じゃないなら特技量次第だが微妙かもしれん ほぼバニラ2/2/3でいいならマギール師匠がおるやろ
ワンチャン1コスになってくれるぞ ちょも豚がウマ娘ウマ娘うるせえから見てみたけどくそつまんなさそうやんけ
何がおもろいねんこれ
アニメアイコン使ってるおまえらといいロリコンほんまきもいな >>97
パワプロやってたアラサーアラフォーに刺さるんだ😊 くっそ、やっぱりコーラルディモスの性能可笑しいだろアレ!! HP2ぐらいにしてくれ・・・ ウマ娘とか美少女に耳と尻尾付けただけのなんちゃってケモノやんけ
フォステイルとかラグアスを見習ってどうぞ 地図ドレクク使ってるけどナインからドレアムに張り替えるタイミングが全然わからん
あとマリガンでドレアム残すか返すかも迷う ピサロって毎回◯◯に勝てないからナーフいらないって言われるけど毎回普通にナーフされてるよね >>101
lv2を一回使ってドレアムのコスト0になったら代えてる なんだろう、俺強いと思えるくらいの傑作デッキを作っては
翌日になると全く勝てなくなるこの怪奇現象は… 供物そろそろ消してくんねーかな
序盤に供物されるとやる気無くなるわ >>104
違う違うピサジが足引っ張って勝率減らしてるだけで使用率が高い時は本来の勝率は見かけより高い マギールナーフしろや
後攻1地図マギールほどご都合のいらつくものもないわ はぐれキングは言うほど悪くなかった
クイーンスライムは無理だったけど 商人バフするとしても何したら良いか全く分からないよな
とりあえず攻撃力条件のやつ全部無条件にしてようやくスライム連中と書いてあることが同じレベル いまはつよくないけど昔の地図ゼシは後攻1マギールされたら大体4点くらうからな とりあえずバフしないでナーフだけで様子見してほしいんだが
こういう頭抜けたデッキのせいで環境が歪になってる時はバフはしなくていいよ バフは毎回ちゃんとやって欲しい
なぜか2、3段階あげて壊すから意味不明な強さになるけど
採用率低いカード1段階あげるだけで十分なんだよ ずぬけてるか?
むしろ団子状態やろカミュピサナーフしてもそのちょっと後ろにいるやつが最強になるだけやぞ ケダモンとプチファイがいないのがとにかく厳しい。盤面でしか戦えないのに盤面に残せないし、相手は残るw
最後にいきなりブラバニx2は今では悪かったと思っている ブラバニのおかげで裏置きに対して警戒させてたのにそれもなくなったからなw
偉大だったよブラバニは カミュピサからだいぶ離れて後続がいるイメージだがちょっと後ろってどのデッキのことだ そもそもデブに速攻を与えてたのがおかしいからな
アリーナやカミュならイメージ的にわかるけど素早いデブはおかしい >>121
上げすぎるなっていうのとバフ自体の拒否は別物
バフ自体は今まで使われてなかったカードが使えるようになって
新鮮さが生まれてむしろ大好きだわ まあここでいくら騒いでも次のナーフが3/26の20日後なのでそれまで今の環境を楽しめ >>123
確かにな
似合わないし今後もデブの速攻追加はやめたほうがいい ディモスいいカードだよな全盛期ガチャコくらいのパワーは普通に感じる ブラバニいないと舐めてたらスラリンガルに二枚抜きされたんだ🥺 ウルトラスライムクソゲーが増えるのは不快感高まりそう >>130
順位高くて笑うわ
色んなデッキでいけるもんやなぁ今回 速攻先制なしの商人ってどうデザインすればいいんだ
ステルスは盗賊に取られてるしメンコカード増やしたら個性薄れるし ブラバニどうこう言ってるけどお家芸のバフで絶対に処理できない盤面作られた方が顔真っ赤になるだろ
物質デブも変な強化入ったら理不尽押し付けてくるぞ 散々対戦中に煽りチャットしてきたくせにフレンド申請送ってくる奴ってどういう神経してんだ。
ツバクローと高田健志っていうガイジレジェンド二人なんだけどさw
フリーとはいえプラチナの俺に負けた雑魚レジェンドww >>108
ピサロが弱いんじゃなくてピサジが弱いんだよな >>139
戦績とか見るんじゃねーの
承認してもすぐ切られるしするだけ無駄ゾ >>139
たぶん君の成績を確認してどの程度の実力か知りたかったんじゃね >>144
速攻じゃないのも意味がわからないし攻撃時にドローされてくれないのもわからないな 二木レージ消化の為にレンタルでフリー回すのはわかるけどそれ以外でフリー回す奴は謎の生き物だわ
おもちゃですらない何かか使い手がガイジなガチデッキしかおらんし連戦するしで良いことない >>145
はぐれメタルのキングがはぐれキング
メタルキングのはぐれがはぐれメタルキング >>139
その辺は受け取り手の問題じゃないの?
このスレなんでもかんでも煽りだと思い込む人結構多いよね デブデブ言ってるけどマジでトルネコはみないの本当哀しいなぁ・・・
バッジ環境終わったら1回くらいメタボ環境来てくれよな >>144
これ意外とやれる子だぞ
攻撃+2が普通に強い トルネコってずっと強くね
今回はスタン落ちの影響だろ たかかずのミネア楽しすぎだろ
先日の物質アリーナといいデッキ作る能力だけは長けてるな
見事にポイントは溶かしてるけどガチ勢じゃないから楽しければいいわ ブラバニはまあやり過ぎだったけどハンドから打点はみんなある程度出るんだよな
むしろそれが無いと押し引きの駆け引き無くてつまらんだろ
少しくらいは商人に速攻もあっていいと思うが ドレミネってどう組めばいいんだ
とりあえず偶数ドレミネ組んだけどイマイチ強い感じがしない トルネコ強くねーよ。せめて全体攻撃系特技寄越せや。もう痛み分けすらないんやぞ
コイン6コス1ダメが残ってるけど、あんなんゴミでしかないわ
そこらへんで差っ引かれてた分、速攻があったんだよ >>157
スクショ出来なくてじゅもんで申し訳ない
これがたかかずのドレミネ
たゆねお すしねふ >>158
巷だとドレピ狩れるとか言われてるじゃん
でも組んでみた感じ勝てる気しないぞ ドレミネってやってることドレピの劣化でしかないからな… たかかずはどれピそこそこ狩れてるんやろ
昨日も勝ってたし >>160
コイン軸か強そうだな
物質はゴルドン礼拝堂で組んでたから違う楽しさがありそうだな >>165
コイン軸で基本コインは指輪に変える感じだった
時と場合によっては太陽に変える
兆しとドレアムレベル2組み合わせたり太陽組み合わせたりで結構楽しめる
後半はドレアムとタイタス並べたり色んな勝ち筋あって楽しい
ただまだ俺にはちょっと難しいわ ピサロが早い段階でドレアム〜って来たからさあ困ったなと思ってたらコンシしていった
何だったんだろ やっぱりこのゲーム時間帯で対戦相手の強さ違うな今いるやつニートタイムに比べて弱いわ トルネコ新弾きてまったく使ってないわ
先制増えて盤面維持大変そう スマイルロックとプオーンとブライクラスの汎用的ユニットを武闘家に欲しい切実に そもそも今の商人のカードプール見てると明らかなパワカが少ないんだよなぁ >>170
ゲームによって強さのピークタイムの位置は違うけど
大体どのゲームでも時間帯で強さ変わるぞ
格ゲーとかは夜の10時から朝3時くらいが激戦地だったりするし 物質アリーナでスラカミュ3回連続で当たって、全部勝って俺うまいんじゃね?って思ったけど
そもそもスラカミュ使ってるくせにまだダイヤ帯のやつらだから関係ねえんだと気づいたよ・・・ 氷🐲への祈りって面白いなどうせドレアム構えられてるだけだからユニットとして貰っておいて次のターンこっちのドレアムと合わせて盤面返したり出来るしイオっぽく使っても良いから立ち回りに幅が出る スラカミュみんなレジェンド行った?
物質トルネコで勝てて楽しい スライムククールとはなんだったのか
まず合体引かないと勝負にすらならない 闘技場でカミュ選ぶと平均して勝ちやすいけどずっと9勝止まりだ😡
そろそろ10勝させて😡 スライムパワー自体はクソパワカだけど
先生もステルスも除去もないククールが盤面取るには合体使うしかないってだけの話やな
カミュにあったら阿鼻叫喚だしあんなカード >>186
コイン3枚も集めれないとダメな時点で糞 ドレミネ使ってるけどロビン2使いたいから選んだだけだな そういや固有ネームのモンスターって出さないんかねピエールとかロビンとか まめ18時間ぶっつづけでライバルズとかキチガイすぎだろ
いつか突然死するぞこいつ >>190
ビルダーズ勢がいっぱいいて使われまくってますよ >>193
そういえばジコックとかマギールとかもそうだったな 実際キラマ2は面白さあるよな
ニドラとか言うカスカード消えたし試したさはある ウキウキでキラマ2置いてスタッツ変動が全然なかった時の悲しさを知ってから使う気になれない >>190
少年テリーが出したりライアンが出したりはしてるけどな まぁ名を冠するものはまだまだ取っといてるんやろ
ライバルズの未来は明るいんだ まとめサイト見てたらドレアムの演技が糞すぎるってスレ見つけてしまった
悲しい そろそろ公式で称号条件まとめてくれや
なんで教えてくれへんねん
サ終まで誰も知らんままとかなるぞ 棒読みじゃなかったら声優は誰でも良いわ
ヒーローズのじわじわ滾ってきたも堪えれた コンミネミラー増えてきたらパラサキス積まれ始めるんだろうな
やりたくねえ 地図クク強すぎ
ニードルラッシュもウドラーも落ちたのに じわじわ滾るの耐えれたのヤバいな
ヒロ2の主人公男女棒読みもいいとこじゃなかった モウガマンデキナイワ
カクゴナサイ
ギガスラーシュ >>202
ロザリー親衛隊は枠全然凝ってなくない?
闇を切り裂く者とかすれ違う二人とか枠凄いじゃん 盗賊って魔王以外全部1コスで出せるけどドレアム強くないのかなぁ
魔王も地図から出せば低コストだし(?) レップレ消えたんだから1コス速攻付与の素早さの種よこせ
あと必殺技でパロプンテの巻物もよこせ
真・正義のそろばんもよこせ 声優も頼まれてとりあえずやってるだけだろうけど仮にもドラクエなんだからエアプで適当に声当てるのやめてくれとは思う
というか公式がドラクエ理解できてない節も多々あるわ
変身戦士アモッth!とか言わんやろ >>213
そういう系ね!
あるなら英雄の隠しで、ドレアムのlv3でデスタムーアとか何らかの繋がりあるキャラ倒せば称号出てきそうな感じはあるよね >>218
は?リメ6やってないのか?
仲間会話のアモスはかなりお茶目なんだが? 商人はこれまでブラバニのせいでスタッツ絞っても大丈夫とか思われてる節があるから全部他のリーダーと同水準に戻して欲しいわ ドレアムの魔神の構えを解いてこちら盤面にいるユニットの打撃を与えるつもりでストパン撃ったんだがダメだった
ダメージ与えたんだから構えが解けても良さそうなのに >>224
リーダーを攻撃の対象に取って攻撃するが解除条件だからな
特技は勿論のこと勘違いしがちだけど戦闘ダメージではないから超貫通なんかも確かアカンかったはず ってこの書き方だと超貫通が戦闘ダメージじゃないみたいにも読み取れて良くないな ドレピ使えばわかるがお手軽で事故りにくくてコスト大量に踏み倒して盤面圧倒するからめちゃくちゃ強い
ドレピ使えばすぐにレジェ行けるよ わ〜〜〜れをぉぉおぉ呼ぉぉぉび覚まぁぁぁぁぁすのはぁぁぁぁぁ・・・誰だぁぁぁぁぶるあああぁぁぁ ピッさんには配置とかでプレミ負けする要素入れた方が使用率適正にできていいと思うんだがどうだろうか ブラッドナイフしびれだんびらスライムブレスぶんしんけんOTK🦍 スラカミュドレピ使えば猿でも1時間でレジェ行けるからな ガリンガ ホラーウォーカー イズライールのクソ手札が結構な確率で出来上がったぞ こんな毎弾のように壊れるならピサロ削除したほうがいいな ドラテリのナスビナーラが思ったより活躍しねえんダワ
まだ貫通先制の方が活躍してる ピッさんとククカスはテンスキ障害者利権で生きてるからね 巣窟ライバーンの夢を見るならビルドして1ターン早くやったほうが強そう >>232
わるぼうを後列に出しちゃうプレイとかな 魔神の構えって特技ダメージじゃ消えねえのかよ
バーンゼシで適当にやってたら全部0ダメになっちまった わるぼうどうしても後ろに出しちゃう💦
考えることが多くて自分には難しい!ピサロやめよう!
🤔🤪💩 ピサロはテンションスキルで配置選択できるようになるだけで拓が増えてめんどくさくなるから使用率減るだろ ドレアムの声好きだったけどテェリィィィィィはちょっとダメだった 昔🍆が仕事できてたのはギガスラギガブレとの合わせ技で配置制限押し付けてたからと今染々と感じるんだ😭 >>190
スラリン スラぼう アキーラのジェットストリームアタック!(※ありません) >>244
前までは魔神の構えはターン中ずっと無敵だと思ってて
出されたターンは攻撃できるユニット2人以上いてもずっとスルーしてた ドレピはカミュに有利ついてるからな
そら増えるわ。それどころかゼシカともイズライールで戦える >>251
ついてねーよw
大会3つくらいみたけど全部スラカミュが優勝してるわ
お前の相手のスラカミュの練度が低いんだよw
10戦やったら7回スラカミュが勝つわ 地図ベロでピサジの顔焼いてたらすぐレジェ行けてわろた
勝つだけならこれが一番ラクかもな、ククだけキツいけどカミュもわりと行けるし ドレアムは拳きかせなかったら普通によかったのに今からでも演技変えてくれョ
あんまり俺を怒らせるなよ(激怒
ア"ア"ア”アアアー!(お姉ちゃん
も頼んでないのに変えてくれただろ エビルチャリオットの先制を速攻にしてくれニキ
それでも勝てる気しないがな! ナインドレアムゼシカ作ってみたんだが、マリガンでドレアム返したら下から10枚目以下に沈んでやがって普通にメラ無し地図ゼシカとして押し切ってしまった😂 スタッツ強化しないと先制すら付かないって共通より酷えよあれ トルネコはニキザック以外の強みが1つもない
カードプール見ると笑えるぞ 弱くはないかなっていうユニットばっかりで固まってるが故に弱い トルネコは闘技場だと結構強いから…
物質軸でスムーズにヘルカッチャ出されると割とどうしようもない
テリーも強い。あのインチキドラゴンのレアリティがノーマルなのずるいわ デブは物質に固執するよりスライム握った方が強いまである 物アリ的にはいどまねきが羨ましくはある
あぁ?工房は渡すわけにはいかねぇなあ ガオン2/4/3
チャリ3/3/4 先制
トーテム3/4/4におうだち応援
ヘルカッチャ5/5/5 1ドロー
魔人 6/2/2 1除去 ゴーレム即出し可
バルザック 7/7/7 手札超強化
強いよ😎 いやニキザックこそ弱いと思うがww
スライム2体くらいに取られるし相手カラ盤面にポン置きくらいしないとどうしようもないしそれが出来るなら普通に他のやつ出しても勝てる😅 ゾーマ級の人気ボスなら効果まるまるいじることもあるかもしれないがニキザックはコストとスタッツいじられるだけなんだ レティスとかどうにかならんかな
よっしーさんお願いします バルザックは強化対象がデッキも含めてなら、そのコスで良かったと思うよ
ドローソースも碌にねぇトルネコで手札のみ強化は舐めてる ニキザックは物質系3枚ドローコスト1減つけたら強い ハンドバフとかいうクソに縛られた新弾連中よりククールの物質の方が強そうなの笑える 踊る宝石とかいうキャプテンクロウの下位互換をまずなんとかしてやれ スラククで全くスラカミュに勝てん
メタカード、デッキない? >>283
なんならイルルカ物質ククール組んだらデブに勝てるんちゃう?修道院積んで ククールはマスターズまで含めれば魔王以外全系統イルルカできそうなのがいいな >>284
種があるからあれでいいんですぜ
そもそもテスト番から調整されているやつだし >>284
種があるからあれでいいんですぜ
そもそもテスト番から調整されているやつだし ベーシックは見直して欲しいよな
踊る宝石とかなんだよアレ
いくらなんでも卵から出て5/2/2はゴミ過ぎ コピペのセティアドレアムとか犯罪やん
ナーフしろ😡 種があるからあれでいいんですぜ
そもそも悪魔の卵からでるやつの方がそもそもだせないとか問題抱えてるの多いし 物質トルネコでレジェ行けたわ
やっぱり強い人がみんなレジェ行ったらどんなデッキでもレジェにはなれるな たまごはコスト制限すべき
低コスが多いスライム系が有利になる要因だし >>298
そういえばウルノーガの後列効果よく忘れるわ ドレアムデッキってミネアに勝てるの?
3/3にする奴でほぼテンポロス無しにドレアム狩られるイメージしかないんだけど
あと悪魔大量に並べられてどうしようもなくなったり ニワトリとわたぼうコンボできたからもう悔いは無い
2コス4/5のスライムが出た
レティスは闘技場でパクって出したら強かった
リィンは1回出したがロンダルキアは強かった 踊る宝石は存在が罰ゲーム級の弱さ
生放送でも一番使われなかったカードだったしな
追加修正含めてベーシック見直しとけ リィンはピラミッドでたら唯の5コスト45や
踏破する頃には10ターン目や カミュで相手の卵盗んだら孵化カウントがゼロに戻った
生まれそうなまま持ってこいよ ゾンビ系で組みたいけどどのリーダーか戦えるデッキ組めるやつおるか? >>308
ドラゴンからの王女の愛盗んだら1コスになるのと同じようなもんだろ >>148
職業ごとの30勝マイレージを楽に達成するためでしょ?
下手にランク上げると強い人と当たるから
プラチナ5に留まってフリーで雑魚狩りをしたいという需要があるだけ
別におかしくもなんともない
上手く行けば即コンシしてくれたりするし >>299
辛勝😖
https://i.imgur.com/UQ5rwZk.jpg
1匹合体即爆散マジでやめてくだちい
上のスライム達なんて1匹のライムスライム合体から生成されてんやで、ムチャクチャや クロスカッターって一見強そうに見えてまともな奴には全く刺さらないな
入れるだけ無駄だわ クロスカッター2連とカイロスハントでホラーウォーカー×2とガリンガ根こそぎ取られたわ ドラゴンテリー使ってたらレックテリーに分からされたわ
やっぱりぶん回ると強いなレックテリー ゼシカの謎のドラゴン押しなんなんだ
しかもクソ弱いし >>296
正直最近のカードパワーの水準なら許されそう 物質渡す以上何かしらドロソ与えるんだろうと思ったら何もしないの軽くガイ入ってるわ クロスカッターはデッキに1枚あるだけで気が楽になるぞ🤗 ゼシカが流行ったらフェイボ入れるピッさんが出てきそう ドラゴンテリーは竜の巣窟入れない方がいいかもな
上振れれば強いけど大抵は出すことなく終わる ピオラ消えたし魔導も消えたし序盤も終盤もキツそうなんだよなムーン
地這い大蛇すら消えたしレベル3の効果活かせるのマジでツボだけだから即サマル変えた方が強そうで。で、その動きするなら他でいいやってなる ムーンゼシカ一回作ったけどカミュには勝ててピサロには負けまくりだったから辞めた🤗
ちなメラなし🤐 ゼシカのドラゴンはみんな強いぞ
ただスライム相手だと除去が追いつかなくなるだけさ ゼシカが鬼ムカデ入れ出して草
まさか俺のピラアリは環境の"答え"だった? マリンスライムなんで2枚目はドロー保証ついてんだよ マジでカミュ頭おかしいわ
何で緊急ナーフ来ないんだよ 元気ミネアと違ってスラカミュドレピの2枚体制だからな
ガイジ運営の調整が間に合うわけないんだ ドレピはスラカミュとドレピガンメタ系以外に強くて
ドレピガンメタ系はドレピに強くて
スラカミュはドレピ以外に強い >>324
気が楽になるだけで勝てるとは言ってませんね?😏 我が名はあ!破壊と殺戮の神い!DAーKU DOREAMUなりい! ナーフはスラカミュだけでいいな
ドレピに勝てるデッキは多いけどそいつらをスラカミュが潰してるだけだし
って魔族の王が言ってた ドレピもマジでおかしい
ホラーウォーカーガリンガまとめて出されて盤面返せるわけない イルルカはカミュ専用でドレアムはピサロ専用みたいになってるのおかしいだろ
新弾出す前にこいつらのパワーが異常な事くらいわからないのか? ドレピが択で個人差とか色んな色が出るデッキならいいんだけどやってることは軽量をパカパカ出しながらタイムリミットが過ぎたらコスト詐欺で異常な盤面作って押し勝つデッキだからな〜 そういやスライムゼシカどこいったん?
環境1位はスライムゼシカとか言ってた人もいたけど 0コス3/4 4/4 8/6!
1コス5/5先制!
とどめに7コス 5/6×2!
相手は死ぬ ドラゴンは卵がそこそこ強いぞ
物質悪魔みたいな大ハズレはないし当たりもそこそこ入ってる カミュは序盤の動きは決まってるけど途中からプレイング出るからまだ良い
ドレアムはうんちっちー💩 うーんレックミネアも結局兆し太陽で切り返して勝ちの場面しかない
スライムもドレピも盤面強すぎるからこうなるよなぁ
特にドレピはコスト無視するから兆し無いと返せない べつに序盤にコスト軽減するわけじゃないからケツ3以上一気になられべられるやつならいくらでもどうにでもなるけどね ナーフまで遠すぎるだろ
とりあえずイズライールとつむりんママをナーフして月末にもう一度ちゃんとした調整をすればいい ギルリ出てて思うけどカミュとドレピしか勝てねえよ現環境 >>348
スラゼシはぶちキング洗礼されたら負けされなきゃ勝ちってのが面白くない
でもスラカミュとは結構戦える気もする 調べたらピサロでロザリー10回出すだけでいいっぽいな >>356
配置説 回数説 ロザリー生存ターン説
色々ある >>356
ピサジ死んどけマジでつまんねーんだよお前 顔焼くゼシカならピサロ狩れるみたいだが対スラカミュはどうなんだ? >>365
カミュの中型スライム処れないとか作戦でケツが上がると勝てないって認識してる べつにすらカミュに勝ちづらい点覗いたらピサロに勝てるのはいくらでもあると思うけどね しんりゅうおうも供物も引けないピサロはカモだけど引かれたらキツいな
特に供物はクソだわ ピサロは顔焼かれたら終わるし
先攻で事故っても死ぬ
ドラゼシや悪魔ミネアでも殺れる
じゃあスラカミュは? ドレアムの2ドロー強いわあ
これがなきゃピッさん手札キツいはずなのに スラカミュ全く当たらないんだけどまだいる?
ドレピ使ってるからかドレピとばかり当たるわ スラカミュも頭おかしいぞ😅
政治下手くそすぎなんだ🤣 イルルカ見た時からこれスライム有利すぎん?という感じでそのとおりなのがホント浅いわ ピサロは顔焼かれたら負けるって言うけどそんなの僧侶以外のどのリーダーにも言えるだろ スライムは適当に除去してフェイボで凌げば良いらしいぞ頑張れ👍
0677 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 638c-Nz9x [202.211.87.209]) 2021/02/22 19:10:00
スラカミュって低コス並べてるだけだもんな、絶対弱いわ
10弾のスラアリより弱いまであるんじゃねえの?過大評価されすぎなんよな
そもそも最速でイルルカの育成発動できるのが4ターン目なのにそこから盤面固められてAOEうたれて適当に除去されつつフェイボでしのがれての未来しかみえんわw
ID:gTDP91mj0(2/2) ドレピのテンプレ手札全出しムーブが気持ち悪いしそこから復帰できるのがほんとガイジ
ナーフしろ早急に ピサジがノータイムで置いてきてしかもそれが都合よく回ってるときの腹立たしさは異常 商人は開始前から大砲置かれていれば他リーダーと5分 スラククはスライム合体引けないとゴミだな
底に埋まってた試合全部負けたわ 冗談抜きで前弾からのインフレ止めるためにも一斉ナーフした方がいいと思う
サ終予定ならいいんだけど メタもクソも無い先に回ったもん勝ちでつまんね
脳死でピサジ回してレジェ行っておいてなんだけども ドレピはCPU相手にしてる感あるなあ
手なりにバンバン並べても成立したりするし
こっちがうまく小粒を捌こうがしんりゅうおう投げられた時点でゲームセットになる可能性があるのは萎える そろそろ供物はドロー無くなるかコスト上がりそう
対象を3コス以上でも良いけど 明らかに先行しか来てないからリプレイ確認してみたけど12連続先行ってなんだよ
1/4096ってどんな確率だよ 供物ナーフはドレピ以外にも刺さるから無いだろ
ガリンガとイズラだけでも十分
スラカミュもマリンとママあたりナーフして、あとは勝率低いリーダーの大幅バフかな ピにコスト詐欺渡しすぎなんだよランプして大型素直に置いておけばいいものを ロザリーに供物撃つの気持ちええ
すまんなピサロじゃなくて魔ンルシアなんだ スタンダードがナーフされたことあったっけ?
バフでもいいけど >>390
ドロー付いてんのが頭悪いよな
ゴミユニット食った所でデメリットになってねー さっき7ターン目にホラーウォーカーとガリンガを0コスで出してくるあくまピサロに轢かれたわ
結局ピサロはカードパワーがおかしいだけだなと改めて思った 「ドレピを許すな!」
「スラカミュを許すな!」
良い感じに回ってる >>395
早読みマジフラようじゅつ先行劣化あたりか この時間帯のピサロってパーフェクトな動きばかりしてくるな ニドラのナーフで下限を作るってことを覚えたのにホラーウォーカーに下限ないから面白いわ 死んだ系統数にすれば最小3コスになるが使うデッキが限定されるし弱いな ホラウォさぁ…事故率上げる原因じゃねって…
3コスキマイラの枚数調整したり
他に優先するものあるよねって
もしかしたら最終的にホラウォ入らんかもしれん 3コスキマイラと5コスキマイラの名前、誰も覚えてない説 たまごから生まれるユニットはそいつの職業に限定しろやカス運営
ケアのしようがないだろうが😡 元気ミネア式ナーフ
ホラーウォーカー 9/3/4→9/3/3
イズライール 4系統2ダメージ2回復 7系統もう1体出す
ガリンガ 12/8/6→13/7/5 ホラーウォーカーは0とか1でだしてるからつよいだけであってもうコスト3以上になったらお得感もなにも無いんだからそこに変なことはできんだろ 伝説環境のクソさに比べたら断然マシではあるけど、今回のスライム勢ドレピ環境もそれはそれで試合決まるの早過ぎてやっぱりクソなんだ ホラーウォーカーは0/4でいいな あんだけケツをアピールしてるんだケツだけにしろ 伝説よりマシって
伝説のタイムリミットの10ターン目より更に早く勝負決まるのに何がマシなんだろうか… あくまピサロやばくないか?
さっきから7ターン目までにホラーウォーカー出されて負けるの繰り返しなんだが
しかも序盤も低コスあくまと建物で盤面常に制圧されるし
もしかしたら凄い上振れされ続けてるだけなのかもしれないけど コスト踏み倒すカードはつまらねえわ
手札に来て0コスで出せたらバランス取れないに決まってんじゃん >>417
悪魔ピサロはそれなりに強い
その上位互換がドレピ あくぴの強い動きって結局小粒で稼いでデスマガリンガウォーカー一緒にデスカイザーとかだし
コスト詐欺が全部原因 ガリンガはもう流石にナーフしてほしい
終盤でもないのに何かのついでに0コスで出てくるのは使っても使われても狂ってると思う ホラーウォーカーは本来は味方が死亡するたびにリーダーに1ダメージ与えるのが目的だろう
それが0コスで置けるただのデカイいエビルアップルになってるからコスト下限は必要 小粒置きまくる型のピサジと供物の相性よすぎるんよな ただ供物はイラスト違い販売してるからナーフはないやろなあ >>395
供物の流れでベーシックのことなら蜂疾風 ピサロが洗礼ちらつかせてるおかげで抑えられてる連中もいるからなぁ
封印無くなったらやばい奴沢山いるし ホラーウォーカーはあくま限定にすればいい
イズライールは分身を7系統、スタッツを5/5で許す
ガリンガも7/5にするくらいでいいや マジでピサロおかしいわ
何でそう毎回安定して低コス引いて序盤凌いで0コスインチキ安着出来るんだよ コスト減もいいけど、ガリンガと同じコスト減条件で0コスで一緒に3体出せるのはダメでしょ スラカミュナーフすれば俺の地図ククールがピサロとっちめてやるからはよしろナーフ調整 なんか今日やけにマッチングしにくかったな
かなりアクティブ減ってんじゃねーか
スラカミュドレピが強すぎてほとんどのデッキが息してないからやる意味ないもんな
月末までこの環境のままって正気か?
緊急ナーフないとさすがに無理だわ続けられん ドレピだとなぜか塔に勝てんな
ドレアムが刺さらないのが痛いんだろうか ピサロが多いのは昔から変わらないし、新弾前にズボーユナーフしなかったのがアクティブ減少の原因 ピサロとククールとカミュはマジでナーフ必要だな
こいつらだけ桁違いのパワーあるだろ
ピサロもククールもカミュもコストインチキしすぎなんだよ たぶんスライムカミュが変わればピサロもここまではやれないと思うけどね 仮にナーフがドレピスラカミュだけだったら
次は悪魔ミネアと地図ドレククあたりがtier1候補になりそうだな レックテリーがまたtire1になるのが一番最悪だな >>402
>>426
ベーシックでした。ごめんなさい…
蜂ほど悪さしてるとは思えないけど、可能性がないわけではないのね
ありがとうございます マジレスするとアグピ以外で一生悪さしてるから割と危ない 前と比べたら依存度下がってるけどランプはピサロ最大の特徴だからどうだろうな
これがあるから使えるユニットを高コスに偏らせてるのにってところはある 不満があるなら公式ツイに凸ればいいのに
数ありゃ禁止防いだときのように動かせるかもよ
もしくは依存せずデータ消せ >>443
ピサロのユニットを全体的に重くしても共通の低コス供物するからね
物質軸とドラゴン軸強化のために共通の低コスバフするとドレピまで強くなってしまうという 6系統死亡があんまりきつくなかったっていうオチがついてしまった
魔王の仮面の仕様が失敗でしたね ドレアムミネア不快すぎる
ひたすら遅延して最後は延々とドレアム出し続けるクソゲー
やってる方は気持ちいいんだろうけど独りでやっててくれ >>438
バーンに特化したゼシカがピサロ相手に勝ち拾いやすいだけでピサロは基本どの相手にも有利だよ
なんでスラカミュ潰せばまともになると思うの? 物質を付けんでも低コス魔王がいないから使われはしただろうな 様々な特徴を持つリーダー作っても結局どれと戦おうが五分五分にならんと気がすまんのやろうなお前ら
ネタはネタらしく負け続ければいいだけなのに デッキタイプで相性があるから五分五分なんて無いしあるほうがクソになると思うけどね 魔王の仮面が魔王系統だけならイルルカで魔王デッキ作れたんだけどな
残念だ どのマッチでも五分にしろなんて誰も言ってなくて突出してるリーダーがいるから抑えるべきだって話をしてるんだよなぁ 初心者とかいう名前付けてる人たまに見るけど凄く気持ち悪いと思います😗 その突出してる判定は常に狭いけどナ
まあ環境デッキってのはどんなに平凡でも常に文句言われ続けるもんよ >>433
毎回ナーフを必要とするゲームバランスで本当にバランスがとれてしまっている神ゲー😇 仮に勝率を真っ平らにしたら、マジの運ゲーになるし、
どれを選んでも5分ならリーダーを分ける必要なくなっちゃうからね。 職業増やせばええんよな🤔
ハースストーンは12職あるのに😣 なんで勝率が拮抗したら運ゲーになるんだ?
それが理想でしょ 挑発ドル辺りでやめたけどデーモンハンターって誰だこいつ!? ホラウォは下限設けなくていいけど、コスト5以上の悪魔系ユニットが死ぬ度にコスト-1にすれば良いよ コストが簡単に下がるから強いけどホラーウォーカーがコスト下がる効果なしでただの3/3/4システムユニットだったとしたら絶対使わねえわ 1コス以下になるから価値があるのであって2コス下限でも初期コストが重いというデメリットの方が勝つな スラカミュのたまごからぶちスライム出たせいで4ターン目で試合終わって草 スラカミュにガリンガ盗まれて0コスで出されてガリンガの害悪性が改めてよくわかったわ >>472
まあ実際そうなんだけどねガリンガだってコスト4下限とかなら使わんだろうし
MP10時点でのケツ6はオマケでだせてるから強い感じだと思うし >>455
フリマにちょいちょい出現するけどガッチガチのテンプレ環境デッキで俺のオナニーを粉砕してくわソイツ マスターズでスラカミュ使ってわかるスラアリのスライムの貧弱さ
殴るスラアリ組もうとするとスラカミュと違って自分の職業の強いスライムが羽スラくらいしか居ないことがわかった >>478
マスターズのスラアリまあまあつえーぞ、スラカミュとは5分くらいでやれてるわ。結局お互いクイスラ引き運ゲーみたいになるからクイスラがぶっ壊れてるだけ
だから一定数従来のスラアリにイルルカさしただけのデッキいるじゃん
前弾まででロレアリに駆逐されてたがイルルカでケツあげることによって取られにくくなってきたから最近増えてきてる
スラアリもエンジェルでリソース増やせるし、羽すらも普通に強いしグランスライムのバフとコスト詐欺やばいからスラカミュに負けてないぞ バトチャンの勇者杯のページいつも思うけど一番最後にしてほしいよな
スクロールめんどくさすぎるんだがw つべのアーカイブでいつでも見れるのにゲーム内掲載期間が長すぎんだよ バトチャンとか1ヶ月に1回しかみないんだが結構見る人おおいんだな
毎月自分で組んだデッキでレジェンド言ってるわ
頭の出来が違うんかな? >>485
メダル目当てに毎日観ているわ
ちりつもってやつだな ピサロ元気すぎるからボコボコにナーフして欲しい
供物とホラーウォーカーとイズライールな
スライムはママの上振れ消してくれれば良いや 1ターン目に置かれたスライムの後ろにツボ置いて一生懸命ママガードを阻止してるわ 全リーダーが1ターン目に25点出せるようになれば勝率50%だぞ😎 一旦全ナーフというか3ヶ月しか賞味期限のない英雄を現環境に適合させてほしい
伝説どこ行ったよ? ピサカミュにしか当たらないから本当に強いのかわかんねーわ
ナーフされそうならナーフ前にマイレージこなしたいから他の使わんし ミルダムのあいこさまってやつ勇者杯この前決勝にいたはむ8bってやつだよな?
どことなくイキリオタク臭がすごいわ そりゃ配信してる奴と配信見てるやつなんてオタク臭終わってんだろ 3弾のデッキドレアムで多様性産まれるかと思いきや案外構築狭いんだよな
もう真5弾からスタン落ちした1弾追加するとかでいんじゃねえの?
真5,6弾はスタンダード復活させます、真7,8弾は2弾の力パック復活させますみたいな
まあそこまでサービス続いてればだが >>495
なんかなんJのガイジがそのまま出てきたみたいなイキリ感あるわ 研究所バーン型のナインゼシカって初手でオニムカデ引いてたらオニムカデから出すの?
先に地図から建物出したらオニムカデで研究所引けなくなるから皆どうしてるんだろ?
それともこのデッキのオニムカデって建物サーチ要因ってよりドロソ要因なんですか? わいの知ってるオニムカデは地図使わなくても研究所サーチできないからたぶんドロソなんだと思います レジェンドはでぶとアリーナ以外なんやかんでいるな
テリーもドレテリで上位いるみたいだしカミュピサロナーフででぶとアリーナバフでいんじゃね? >>494
ちらっと観たけどキモくて草
なんかやったんか? >>505
この前のちいなつカク戦争でも煽って茶化してたしその後あっほだなーとかいう枠でも >>507
かなりからかってちいなつもやばいけどこいつもガイジくせーなって思ったw
ポップのとこにもよく来るけどコメント臭すぎてかなんわ >>461
1パック100枚のままならそれを何分割するかだからカードプールが狭くなる
現に盗賊追加してからカードプールが狭過ぎる
盗賊が落ちない最後の弾なのと拡張で増やしていってるのとで真3が底ってのもあるが
TSが違うだけなんだからTS弄った方がいい スタン落ちしたの復活させりゃええのに
錬金石使わせるくらいしかもう課金させるとこないだろ
古参は砕いてるやつ多いだろうし新規は必要なやつには石つかってくれるしデザイナーと声優の人件費もカットできるし一石3鳥じゃん やりそうなのは上位職だよな
デメリットとしてhp上限さげたりmpになんらかの規制かけたりしてやりそう 魔法戦士パラディンレンジャー辺りで2職混合デッキ作れるとか? スタン落ちしたカードだけを使える職業とか出せばプール狭めなくて済むんじゃね
もちろん6弾以上離れたカード同士では組めない テラみたいに2職でデッキ作っても向こう見りゃ分かるけどそんな多様性増えないぞ 一番手軽な上級職実装方法は進化の秘法みたいにすることだけど、それじゃちょっとつまらんよな バーンゼシカククールで回復積みまくっても間に合わねえな ミネアで遅延するの面白い☺
伝説いないからデッキ切れまで楽しめる🤗 カミュの2コス1/2×2ステルスと2コス3/1ステルスとメラミスターがキツいわ
バッチついてるから3〜4点は攻撃伸びてるからHP20でも余裕で削られる
今季は早いタイミングでバーン食らって終わるデッキが多いよな
バッチのるの前提なんだから先制とステルスやめてよ ポイント月末前までどうでもいいからダイヤでおもちゃで遊ぼうと思ったらダイヤも7割ピサロカミュでびびるわ
みんな勝ちたいんだな これミネアはエビドラ必須だな
ママ取れないと負けみたいなもんだし
なおさくせんでプラン崩壊 ぶちすらいむとかレモスラとかたまごからきたのかなとおもったらまだスタン落ちしてなかったんだなこいつら
ってかイルルカと組み合わせると強すぎない?勝てる気しないんだが レモンスライムが今弾実装されてるので名前はちゃんと書きましょう あれ?なまえなんだっけ?きんぐすらいむっぽいレモンだからレモンキングでいいんだっけ? 新弾以外のカードの7割程度がほぼ使われないような環境でプールも何も ダイヤ1とか2とか必死なやつ多いだろ遊ぶならさっさとレジェ行って底辺おもちゃ対決した方がよくね >>530
減らした分かせがにゃならんから対戦数倍かかるわ
ダイヤなら連勝ポイントえげつねえから強いデッキ使えばダイヤ深海から7,8戦で終わるからな
時間有り余ってるニートならレジェンド深海でいいけど クソ環境ランキング
1位 6弾初期
2位 真3弾初期 >>532
一位はアンルシア遅延ミラー環境の7弾だろ、一戦30分くらいかかってた上に面白くなかったという
2位は真二弾だな 先行カミュに0コススライム出されたらどうすりゃええねん
対処不可やん…ニキ何とかして… >>533
ねーわ長いけどどっちもそれなりには楽しめた
お前はドラクエのキャラに思い入れがないカードゲーマーなんだろ
今は英雄以外新弾レジェンド死んでてつまらんわ クソ環境は新がぶっちぎってるよ
一弾から箱庭、二弾伝説地図熟練度だぜ?
もはや狙ってやってる
3弾は文句言いつつかろうじて遊べてる
>>536
それは間違いない(´・ω・`) カミュほんましょ〜〜〜〜〜〜ない
ライバルズ嫌いになりそう >>536
正気か?ドレアムとかオルゴデミーラのこと忘れてない? 伝説がいないから前弾よりは楽しいです
スラカミュドレピがいなくなるところが今弾はククミネが増えるところがウンコ ドレアムはナーフいらないと思ってたけどドレアムミネアにドレアム出し続けられてからレベル3を手札にドレアム追加にしろと思った
上振れればラーミアで2コス3コスでドレアム出せるのがヤバい
遅延性能は未だに高いから序盤の引き次第だがそんなに難しくもないだろうし まあ伝説よりは今の方が良いかなあ
クリフト出し入れはほんと ドレアムミネア面白そうだな
ハマれば強い動きができるってのは楽しい カミュの序盤上振れムーブがかなりイラつくが伝説環境より100倍マシ 伝説作ったアホ開発は死ね
何回も言うぞ
伝説作ったアホ開発は死ね 環境の好みは人それぞれだから個人の文句いちいち受け取ってもしょうがないけどね ドレピが強いだけなのか、ドレアム自体が強過ぎるのかそれが問題
もし後者なのにピサロ関係だけのナーフだとスラカミュナーフ後にかなりダルい環境になる恐れがある
伝説は糞 ソロの時の方が糞環境だったと思う
伝説はあれに比べればそこまではやくないし 伝説嫌ってる人って伝説テリーや伝説トルネコや伝説ミネアも嫌ってんのかな…
伝説よりクソなデッキなんていくらでもあったと思うから伝説が一番クソってのは理解できん 伝説アリーナが糞なだけだな
テリーはアンルシアの亜種だったし
ミネアはそもそも全然見なかった まあたまにはクソゲーフェイズやるのも別にいいんだけど勇者杯に持ち込むのはやめてほしい
アレとかもそうだったけど 伝説はデッキコンセプトが糞つまんねーんだよ
冒険者出して25点パンチまで粘るだけ
クリフトシコシコして無限に岩投げたりとかクソゲー極めすぎだろ 惰性で続けてるけど正直何が楽しくて遊んでるのか、もうわからないよ🙄 ククールやミネアや伝説みたいな遅延して勝利みたいなデッキは嫌われる傾向がある。
何故ならライバルズ初心者はとにかく盤面処理を優先して顔を削ることの重要性を知らないからだ。
ここでしあわせよっしーの最新動画を見てほしい。
彼らはしにものぐるいで無視しても問題ない地獄の送り火を処理しようとしてくるのだ。
そして彼らはこれがプレミなことに気づいてないのである。
https://i.imgur.com/DBU3zT4.jpg
https://i.imgur.com/bH6U9HG.jpg
https://i.imgur.com/SuJGKM2.jpg 初心者「伝説が〜伝説が〜」
プロドラクエライバルズプレイヤー「真3弾つまんないw」
これが結論 商人のカードプール眺めてる絶望しかなくて笑えてくる
6弾並みの壊れ祭り貰わないとどうしようもないゴミの山 もう拡張が必要なパーツ抜き取ってるだけになってるからむしろ要らん アドベンチャーコインって1-1のスライム倒すのが最高率なん?🤔
流石に面倒だからハード回すが😅 闘技場の商人の勝ち筋見るとまあね・・・
別に追加もゴミではないけど スタミナ効率だけで言ったらりゅうおうハード回すのが最高率
でも草余ってるし早く終わった方がいいってことならスライムじゃね?
ホワイトデーコインも狙うならあれは消費量だけだし 正直今弾めっちゃ楽しいわ 全弾の上振れ地図ムーブとか伝説は毎日吐きそうになりながら義務3やってたけど今は毎日10戦くらいなら全然やれるわ 伝説アリーナが糞というよりシコシコクリフトが一貫して糞の方が正しい
ラーミアのときからそうだったやん >>573
お前のランク帯が低くてスラカミュと遭遇してないだけだろ
レジェンド帯は地獄だぞ
俺のスラカミュと10戦やるか?付き合うぞ クリフトもママも当時ナーフ渋ったせいでまた暴れてるんだよな運営反省してくれ スライム盗賊と魔剣士の簡単コストダウン多すぎ問題をなんとかしてくれたらたぶんなんとかなるよニキ 今の環境楽しいって言ってるやつはカードゲーマーのキモオタクなのは間違いない
英雄以外のレジェンド使われてないこの状況を楽しんでるなんて言えるなんて絶対にドラクエに思い入れなんてないゲームして勝ちたいだけのオタクだからな 今のミネアは盤面返しながらタコ壺で展開も出来るから前より遅延性能上がったんじゃないか?
早ければ8ターン目くらいにはドレアムループに入るから今のカミュくらいのデッキじゃないと顔面削りきれない レジェなんてスラカミュで1日で行ったわ 今はマスターズで2500行くまで篭ってるが今2450だし明日にはまたグランプリに戻るだろうし スラカミュはともかくドレピは自分で握るとめちゃくちゃ事故るな
みんなどうやってあんなに低コスばんばん出してくんねん
わいがやると4戦に1回は手札がイズライズラホラウォガリンガしんりゅおうとかになって詰むんだが? まぁスラカミュナーフされたら中速環境になってデブのデブスタッツにちびる環境になるんだ スラカミュとドレピと地図ドレアムククばかりだわ
どれもインチキデッキ スラカミュの序盤インチキとかドレアムレベル2が強すぎなのは分かるが地図と伝説みたいにオナニーされてる感じと違って盤面で戦えてる感があるからワイは今の環境好きやで😎
スラカミュもドレピもナーフはしろって思ってるけどな🤣 毎弾文句言ってるやつは一体何が楽しくてライバルズやってるんだ?
文句あるなら止めればいいのに ナーフしてほしいけどコンミネ出てくると考えると嫌になるな ドレアム引けなくて石使ったから色々弱体して補充させて♡ ドレピしょーもないけど供物のワンドロー無くさん限りピサロというリーダーは一生こうだろうな
終盤にパワカ並べられるのは手札に所持しているからだし、脳死でデッキに入るのは手札を圧迫しないから
そんで序盤に引くほど費用対効果が高いから引きだけ運ゲーになると 闘志の鉄拳マイユとかリィンバフしてよ
おっぱいちゃんが弱いの悲しい >>588
これ
今ですらミネジと当たるとクソだりーのに レナス全然上位行ける気配ないやん
ずっと1400ポイント上下してる
なんでドレピスラカミュ駆使しても1400なのか
そんな難しいデッキでもないだろあれ ドレピ全然先攻弱くねーけどなむしろ戦績とったら後攻より勝ててる
でも先攻と後攻どっちが欲しいかって言われたら後攻欲しいけど いや弱い強いというか先攻の手札3枚がかなり心細い
反英雄ドレアムは序盤身動きできんし レナスが溶かすならプレイングが出るいい環境じゃないか >>593
マリガンで供物あるからキープしたいじゃん
それやるとその後の引きが大量の高コス+供物とかになって供物2枚あっても何も出せねーよ!ってなったこともある >>600
後攻ならともかく先攻で供物キープとか事故る未来しか見えないわ >>572
そうか、ありがとう🤗
ソロモードも導入を希望していたが蓋を開けてみると大して面白くなかったな🤔
ハースストーンみたいに新カード貰える奴を想定していたが😅 正直ミラーでも無い限りハンドが細そうな感じなら無理に供物抱えなくてもいいと思うけどなあ
相手してる身とすれば序盤の安定がドレピで一番うざいもん
そこ犠牲にして供物にギャンブルかけてくれるならめちゃめちゃラッキーだと思うわ ドレアムミネアは盤面すっからかんだから武器や速攻に弱すぎる
コストもラーミア以外は踏み倒さない ソロモードの失敗はレベルやな🤔
レベル上げればアホでも勝てます😉
課金すればレベル上がります😉
課金すればチートカード貰えます😉
カードゲーム全否定でワロタ😂 ひとまず先行はテンション1スタートにして様子見るべきだと思う
このままの仕様を放置はありえないよ むしろ事故るから供物キープしたくなったんよ
序盤低コス引けててもその後高コスしか来なかったら結局詰むから早めにドローとMP加速してぇ
まあ8枚も初期7コス超えが入ってたらある程度事故は避けられないよな 先攻もmp通りにカード使えれば強いんだからテンション1スタートはないわ
手札+1スタートだろ ていうか両方テンション0でいいやろ
それが1番テンスキ格差なくなる 先攻救済で相手よりMP最大値が高いとき効果を発揮するカードをたくさん投入します🤪🤪🤪 後1ピッさんのテンスキはいつでも最強だが
まあそれ以外のどのタイミングでも弱いんだけど 低コス先制に戦力奪えがくるとこれだけで試合が大きく左右されるよな 2020/02/20木 (+091日) 第10弾「破壊と創造のフロンティア」
2020/04/28火 ※「破壊と創造のフロンティア」拡張カード (+68日)
2020/06/21日 ※steam版リリース
2020/08/13木 (+175日) 真1弾「英雄たちの凱旋」
2020/10/15木 ※「英雄たちの凱旋」拡張カード (+63日)
2020/11/25水 (+104日) 真2弾「そして伝説は高らかに」
2021/01/27水 ※「そして伝説は高らかに」拡張カード (+63日)
2021/02/25木 (+092日) 真3弾「星降りの決戦」
次はゴールデンウィーク直前に拡張、さすがニキだわ カミュ緊急ナーフより、アリーナトルネコの緊急バフをしてくんないかな このゲーム高コストがやっとまともになってきたよな
メラミスターイズライールしんりゅうおうは良カードだわ
低コスで強すぎるマリンスライムだけはナーフしろ まあ今の時期にレジェいってるやつらなんてテンプレ使いがほとんどやろから、そらスラカミュドレピばっかのクソ環境なんちゃう
手作りでやっとるやつもおるやろけどさ、全体の中では少数だろうよ 10コスゾーマはまともなのか
強いは強いんだけどなあ HP15以下ならテンスキ強化されるようにしよう
ゼシカの場合は通常は顔に撃てないけど撃てるようになるみたいな調整もできる メラミスター頭おかしいなこれ
作ったやつライバルズ舐めてるわ >>626
6コスも払ってんだから妥当だよ
マイユとかはぐれキングが頭おかしいんだよ 全体的に低コスをパワーダウンさせてるのもあるな
1/2/2にデメリット付いてまだ活躍してるしスマロプチことだまがどんだけヤバかったのか分かる
スラ・スプラッシュは速攻外せ メラミスターはナーフしとけよ
テラノライナーを見習え ククカス「メラミスターは頭おかしい」
たこつぼ「スラスプラッシュは速攻はずせ」
こうですか🤣 スラスプラッシュは速攻なくしちゃひどすぎる、スライム属性なくすのが落としどころやろ スラカミュ完全に潰したらカミュ自体死ぬしなあ
最近はマイルドナーフ傾向だし大丈夫かね メラミスターの本体の4/6は4.5コス相当2/2速攻は2コス相当
ちょい強い程度だな そこが種族シナジーの難しいところだよな
単体だとちょっと強い程度だけどシナジーでとんでもない悪さするから 足し算が好きならメラミスターじゃなくてとろろを評価しろ 6コスは難しいよな
5コスまでのようにマナレシオ通りが許されないし7コス以上の倍々ゲームにも早過ぎるし コストを10段階じゃなくて20段階にすればいいのにな 系統付きの場合、系統なしに比べて0.5コス分スタッツ低めに設定しなければならない
つまりパワフルバッジ1回つけてスタートライン ちからの種が1つ来ればリーサル!→いのちのきのみ3つ
いのちのきのみが1つ来れば有利トレード!→ちからのたね3つ
くだらんなぁ🤗 >>635
攻撃時顔に+1ダメ忘れてるぞ
これだけで本体が5.5コスト相当
2/2速攻は系統持ちなのもあって、バッジ環境なら5/2速攻レベルになるから5コスト相当
メラミスターっていうかアクアスライムに速攻付けた奴はクビにすべき 系統はバッジが絡むと話が全く変わってくるから難しいわね
攻撃のバッジが2枚でもあるとおまけにマリンスライムが付いてくるやつは軒並みぶっ壊れになるし マスクドライバル
アメリア応援隊
に煽られたけど同じ名前で同じマークのギルドって作れるの? ドレアムlv2は1回ずつしか発動できないようにしよう
その方が戦略性上がるだろ☺😛 >>650
リプレイからスクショくらいみせろやかす
公式の人なら非公開にしてないから 5/2ならバッジ3回分の6コスか
本体6コス+バッジ6コスで7/6+5/2速攻
コスト相応だな 5/2速攻は5打点出るから4コス+本体3コスだから7コスでコスト相当
これを基準に全カード調整し直せ 昨日新規で始めて真3弾を10パック開けたら
しんりゅうおうが8つ被ったんだか、こんな被るもんなの? >>658
10連を10回じゃなくて10パック回したらしんりゅうおう7体?
スクショ見せて 10パックでそれならすごい確率だなしんりゅうおうはソロでも使えるし悪くない 5/2速攻はブラバニの4コス相当だったな
7/6は6コス相当
本体6コス+バッジ6コスで12コスト払って10コスト相当だから寧ろコストより弱かったわ
低コスバルズで高コスナーフは有り得んわ しかもバッジの2コスはかなりのテンポロスだからな
そんだけテンポロスしてる相手に負けんなよって 先日、本社スクエニで迎えたゾーマ杯
プロゲーマーちょもすが全敗失神、あーあいも勢いを見せれず全敗だった
会場内に響くリスナーのため息、どこからか聞こえる「今年でサービス終了だな」の声
無言で帰り始める選手達の中、前回入賞を果たしたたかかずは独りベンチで泣いていた
「どうすりゃいいんだ・・・」たかかずは悔し涙を流し続けた
前回手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるリスナー・・・
それを今のライバルズで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
どれくらい経ったろうか、たかかずははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってライバルズ放送をしなくちゃな」たかかずは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、たかかずはふと気付いた
「あれ・・・?リスナーがいる・・・?」
ベンチから飛び出したたかかずが目にしたのは、視聴者数100万人を超えるリスナーだった
棒読みがまったく追いつけないほどのコメントが投稿され
地鳴りのような荒らしが何万人も暴れていたのだ
どういうことか分からずに呆然とするたかかずの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「タカカズ、レンシュウだ、ハヤクイクゾ」声の方に振り返ったたかかずは目を疑った
「フィ、フィクサーさん・・・?」
「なんだアゴ、居眠りでもしてたのか?」
「ま、まるすけコーチ・・・」
「なんだたかかず、勝手にまるざんを引退させやがって」
「小川裕也さん・・・」
たかかずは半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番マハポーシャ 2番小川フェニックス裕也 3番ふぇんたむ 4番フィクサー 5番しんじ
6番ぬっきー 7番ちくわ3 8番たかかず 9番ロア
暫時、唖然としていたたかかずだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
しびらからにんじんを受け取り、スクエニへ全力疾走するたかかず、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっているたかかずが発見され、あーあいとちょもすは病院内で静かに息を引き取った 逆転への兆しってカードほんま下らんな
礼拝堂と小悪魔かみかぜでチリも残さん
バッジとエルシオンでたこ残ればそのままリーサル ライバルズはナーフの仕方に1枚制限を加えて欲しいわ
ホラーウォーカーとか供物も1枚制限なら使用感は変えずに過度な上振れを抑制できていいと思うんだが レジェクラスに強いホラーウォーカーさん・・・・・・ ドレククって強いんか?
マイレージ消化に使ってるけど30勝が遠すぎる 数値だけナーフした結果二度と使われることはなくなりましためでたしめでたし
これが個人的に一番つまらない ナーフしすぎたやつはほとぼりが冷めたら戻せばいいのにね
えいゆうアンルシアとかイレブンの車道バースとか 別に戻さんでええわそんなもん
本当に必要なら再調整されてるのもあるから ビルドは戻しても何の影響もなさそう
そう考えるとインフレしたなあ ビルドは戻しても何の影響もなさそう
そう考えるとインフレしたなあ ぶちスライムベスって情報アド取れすぎだろ
地味に頭おかしいカード アンルシアは伝説とさえ被らなきゃ再調整されてたかもしれないのにな
まあレックスがそのままの時点で怪しいが アンルシアとビルドは全盛期は1強みたいな感じでナーフは妥当だと思うけど
対抗馬のゾーマシドーが弱かったのがなぁ
ゾーマも普通にやれてたらアンルシアあんなにぼこぼこにならなかっただろ >>674
スラカミュガン不利
ドレピ五分
バンゼシガン有理
って感じ ドレアムピサロ相手に使われると強いんだけど自分で使うとあんまり勝てない
バッジ付きのを大量展開されるときつくない? ビルドレククがスラカミュガン不利なのからも分かるように
バッジ前にドレアム2を一発決めないと話にならんぞ
ドレピなら狙いやすいんだから即ドレアム回すべき☺ 多少無理してでもドレアムレベル1を早めに撃たないと駄目なのかな
展開負けしてレベル2で除去出来ないまま押し負けるのが多い気がする >>655
それだけの為に使ってるならそうだが、違うだろどアホ
バッジなんて他のスライム全てに乗るんだからほぼゼロだ
場の1体にのみ働いて効果が消滅するなら-4コストしていいぞw >>678
アンルシアはハッスル落ちるまでククールで使われてたしビルドは真1まで使われ続けてハイタッチに文句言われてたろ
ナーフし過ぎなのはレックスくらいで後は新英雄を以前の英雄が使われなくなるくらい強くするのが悪い 序盤に供物されるとその試合やる気無くすから供物消してくんねーかな アンルシアレベル2とか2コスでイルルカバッジ2つ同時だが >>696
あれはデッキ外のトークンにバフ乗らないからぜんぜん違うぞ 低コス冒険者そんなにいないからバフしてめちゃくちゃな盤面してくることがそこまでない(ククール以外)
メラミスター的なフィニッシャーもいないし 英雄錬金は悪手だったろ金使うコンテンツが無いわオワバルズ そんな事言ったら低コスの少ないドラゴンテリーや
礼拝堂以外トークンのほとんどない物質がまるで弱いみたいじゃないか アンルシアは結局サンディ引けるかゲーだったな
バッジで1/3/3になって封印しない限り何度でも殴ってくるもんな ママ連打レイプ酷すぎる
モシャスってやっぱりクソだわ レモスラ、スノーム、ストーン、ママのぶっ壊れ2コススラ軍団見た後物質の2コス見ると悲しくなる ママに−1+3の作戦のった時ヤバいよな
2コスケツ7をちゃんと配置されたらまぁ中々とれん その弾の英雄じゃないと無理ゲー環境になってるから英雄錬金出来なかったら無課金勢がごっそりいなくなってアクティブ激減するで ドラゴンテリジで卵からアクアドラゴン生まれてぶんしん引けて、
運よく龍神の剣とサウルスロードまで引けたからウレション驚きアピールリーサルしちまった ポンポンクロウとネレウスダガー
パペットロープとマリンスライム
効果を設定してる時におかしいと思わなかったのだろうか 最近バーンゼシカ急増してるからダークプラネット入れてみたら意外と刺さる場面多いわ
物質系だしついでにミネアにも効く マリンスライムは本当になんで2枚目引いた時のケアされてるのかが全くわからん
なら悪鬼丸やらいっかくりゅうもワンドローやろ 旧英雄はナインとレックが辛うじて生き残ってるけど比較的新しめの英雄だしな
ナイン持ってないけど今更錬金するの嫌すぎるんだ
旧弾の英雄は錬金石半額にしてくれよニキ🐷 ネレウスみた後ポンポンクローは見ると
何か一つ効果付け忘れてるんじゃないか
って本気で思える すべて完全に調整されたテンプレゲームだぞ
職業格差も完全に狙ってる バッジで一番謎なのはメタルバッジだけどな
スライムだけじゃなくメタル限定であるが故に効果が高いなら分かるんだが、スライムバッジと何にも変わらないから本当に意味不明
あれほど調整班を無能だと思った弾は無い バーンゼシカむずないかこれ?
慣れなんだろうけど盤面処理する程度の回す処理札と顔殴る分の弾丸の確保との調整が地味にむずい
これで勝てるやつすごいな、脳死のドレピかスラカミュ使うわ >>711
ニキの「カミュをtire1にしたろ」と言う熱い拘り >>719
今更だけどメタルを物質として扱えば面白かったと思うわ べつもんなんだってのメタルハンドとかでてくりゃスライムいがいのメタルになるわけだし ゼシカ増えてピッさん減ったな
その代わり色んなデッキタイプのミネジが増えてら メタルのバッジにだけは封印有効なのほんとくそだったわ メタルを強くしてこなかったのは有能だろ
ダメージ軽減と同じ不快さがあるからな この環境先に卵孵化させて3コス以下のスライム孵化させた方が勝つゲームだわ 誰が何を使おうがスラカミュ使ってれば安心最強だから問題ねえはw >>726
既にスタン落ちしてますが、出てきましたか? >>727
ユニットで戦うよりメンコするほうが楽だからしょうがない >>732
メタルのそろばんじゃなくてメタルハンドよ
マドハンドがメタルになってるやつ
だとしてもつっこみとして的はずれ感はあるけど 俺自身がメタルボディになる事だ☺
が出来るのはメタボだからこそって思ってたらテッさんがやっちゃったしな >>736
それが出てきたか?って言ってんだよ
コミュ障か?
せいぜいメタルの算盤だけで、しかもバッジが乗ってもゴミの性能だからな
メタルバッジだけは擁護しようの無いほどのアホ調整だよ
しかも、バッジ環境ならメタルボディ自体あんまり価値無くなるからな >>739
でてきたかは関係ないんだよ全く
出来たんだから
メタルハンドが来ればスライムいがいの物質が乗りますそれだけ >>740
実装されてないものを「出来た」って言えるお前の頭が調整不足だわw
どうやってやるんだよww
流石に真性ガイジっぽいからもう触らんわ あのなあ
そもそもドラクエの系統で
メタルなんてものはないんだよ
スライムとか別系統にメタルが乗るだけ
少なくともメタル=物質なんて扱いはされてないんだ もうドレピつまんないんだけど
ほんと早くナーフしてたのむから メタルドラゴンはメタルではないんだ!
ものによってはライトメタルはついてるんだっけ?よく知らんけど >>720
そりゃスラカミュとかは先に置ける場に残る弾丸だからそっちの方が楽 ドレピ握って毎日8時間を1週間、1400ポイントのレナスさんを舐めるな😡 >>719
からくりエッグ3/3/3とキラーエイプ4/4/4
デュランダルもスライム系じゃ絶対つかない効果だし メタルドラゴンは名前はメタルだけど耐性は普通だなメタルハンドは経験値も耐性もメタルだったと思うけど 頭悪い奴が多いからピとカミュナーフされたらまた遅延バルズになって糞になるなぁ
ナーフと同時にさっさと持ち時間10秒バルズ作れや
脳ミソ死んでる奴は捨てていけ ドレアムミネアはスラカミュ以外なら割りと戦えると思うけどな
兆しやタコ壺で盤面は何回も一掃出来るし
まあ解決札を握れるかだけだからドロー運は要求されるが
ドレアムループまで行けばほぼ勝ち確だしな ドレミネ使ってみたけどほんとに除去するだけのデッキだな
いかにもミネアらしいデッキだ >>750
は?
タツノコナイト5/6/5 ドラゴン系コスト-1
しかもタツノコナイト自体もドラゴン系
スタッツすら劣る上に系統まで劣化してるとか笑うぞ >>757
除去だけしてたら勝ち転がってるデッキは弱くても一定の需要があるし悪くないです ミネアじゃねーと除去しきれないのが悪いな
ムカつくならスラカミュでスプラッシュしてりゃ勝てるし とりあえずエースカード以外のスタン落ちのダブりを砕こうと思ったら
エースカードの除外設定って無いんだな
リストか何かでで確認しながら砕かないと駄目じゃん🐷 ドレアムハッサン使ったらドレアムアリーナと当たって草 今の商人ブラバニ使えたとしても無理だろってレベルでカードが全部弱い
どういうポリシーで調整してんの >>759
それスライムバッジにつかないのとはなんの関係もないよね? >>769
系統で付くバッジより効果高くないと意味ないってとこなのにスライム系だからってのは関係無いよね レジェンドまで行ったらカミュ使う気うせるな
強いけどつまらん
つーかミラーが🥚ゲーすぎてだるい 今の環境は除去はかなり難しい
ドレピ相手だと限界まで顔で受ける判断をしなきゃ除去札足りなくなって死ぬからな
ドレピ側のユニット置いていくだけの簡単さとの労力的な差がバカバカしくなる れんごくまざんのケアなんて全然してないから使われると結構ぶっ刺さる
同じくまあ出ないだろと思ってると5ターンエスターク取れなさすぎて割と詰む ドレピはミネジで驚くほど簡単に倒せるな
顔面で許容出来る点数多くてマジ楽 全然楽じゃない
悪ピでドレピ勝てると聞いてやってみてけどめちゃキツイ >>745
メタルボディもドラゴン系も付いてないガチのオワコンじゃん >>779
ドレピが供物新竜王ガリンガデスマシーンウォーカー7コス悪魔のすべてを引けず
悪ピが建物供物を引けるならワンチャン🤣 レックドレアムピサロ最強民が新弾前に一定数いたんだが何だったのか カミュとやると毎回時間切れいっぱいまで遅延されるんだけどそこまで考えないと駄目なもんなの?
勝てるかどうかは別にして対戦するの嫌なんだけど… ラーミア入りミネアでスラカミュと戦ったら二戦連続ラーミア使われて笑う
スラカミュにラーミアはダメでしょ ラーミアなんて雑魚使ってくれたらラッキーだろwww
9コストで盤面干渉しないゴミレジェw スラカミュただでさえ速攻先制多くて強いのに無駄に
ケツデカが多いのがムカつくわ。主にママとブレス。
ブチスラ基準でケツ下げろや。そうすればそのままだと
ドレアムやら太陽で吹っ飛ぶから一回目のバッチでHP
選択も選択肢に入ってくる。今のとりあえず攻撃あげて
ごり押しで割と勝てるのは元気すぎ。 今月もナーフは月末なのか…ナーフは中旬にしてくれよニキ 調整が26日っていうのがタチ悪いわ
その日モンハンライズの発売日なんだよ! ミネアはレックで暴れすぎたのか、もうずっと不遇じゃん >>792
三人衆も悪魔も右手が光ってるなら最強だぞ😀 ドレアム全体1ダメにしろよ
コスト3以下に2ダメとかほとんど全滅やん 環境は楽しいけど勝率操作が詰まらなすぎる…
1年間ゾマピしか使ってなくてその間課金もガチャもろくにしてなかったからなのか懲罰レベルで引きが悪いし相手は回答常に握ってるしこっちは対策引かないしでろくに勝てない
なんとかダイヤには上がれたけど運営に嫌われすぎてるわ ミネアは序盤に礼拝堂引ければ強いんだがな
引けないままボコボコにされるのがストレスで触らなくなった >>796
でたこういう自分が下手なのを認めないやつw
こういうやつがタクトやウォークやってるんだろうなw 運営がわざわざ個人のプレイ見ながら弄ってると思えるのやばいだろ ダイジはデッキの中が高コストだらけで序盤に数少ない低コスと供物引けなきゃ機能しないデッキ使ってそう ダイジプレイングでもドレピなら事故る確率低いからレジェ余裕だぞ 運営は監視してるぞ
shoyanが言ってたし間違いない キマイラロードの打点高杉だし間違いなくナーフだコーラルディモスはいうてガチャコだし許されそう ドレククよええ
深海まで来てしまったわ
でもこの深度でもドレピいるんだな
何やってんの ドレアムアリーナ組んでみたけど、もしかして組むメリットがドレアムレベル2しかない?
大人しく物質組んどくべきかなてん 廃墟2枚出してきたあくまピサロに延々と盤面取られたことならある
すぐに0コスホラーウォーカーとガリンガ出されて詰んだから引ければ強い なんかライバルズって自分でデッキを組むとかないよな
与えられた強リーダーの対応カードをただただ組んでそれで闘ってくださいって
選択肢無さすぎて誰が組んでも大体同じデッキになる
運営が作ったデッキ回してるだけなんだよなこれ メラゴにゾンビ系が付いてたらかなり採用されてたよな >>644
0コス1つ来れば手札9枚にできるって時に限って1コス3つ来て10枚であふれるとか
稀によくあるわ カミュ戦ほんとだるい
一時期のミネア並みに一戦に時間かかる
いくら択が多いにしても酷いよ… デボカミュの時も毎ターンのように時間がねぇって言ってた気がする 息抜きにマスターズしたらスラゴミュ出て来たんだが二木ジ? マスターズの癒しなんてドラミネかドラククしかいないぞ
あとは不快デッキかアグロばっかり >>813
特に前弾は熟練度地図冒険者と分散させちゃったからそれ用のカード用意して枠終わったからな >>820
クイーンスライムいる分だけ更にクソムーブできるしな 占い師の全国勝率を下げてまくっているんじゃないかと思うぐらい負けまくったわ
しばらく占い師は使わん >>813
自分のデッキ構築力がないだけなのに他所のせいにしてるからよえーんだよ >>813
基本そんな感じ
デザイナーズデッキ環境だとメタ回んないかしばらく様子見られたりするけど
ユーザーが想定外の強デッキ作ったら奔流みたいに息の根止めるナーフされる AOE積んでないとスノーム置いたままで攻撃力上げまくるだけのカミュに勝てないの酷いな カードプール狭すぎてデッキの幅が少ないのは純然たる事実
毎弾の追加カード300枚に増やせやボケ運営
たった100枚ちょいとかサボってんじゃねーぞカス スタン落ちが2回に一回だからスタン落ちする回はどうしてもプール狭くなるな ぶちすらいむやレモンも怖い
31スライムが3〜5体とか普通に並ぶし41とか以上になってくるとAOEないと即死レベル ニキザックは着地した時物質以外に全体2ダメージくらいあってもええな >>829
シャドバみたいに旧カード復刻を混ぜていいから追加カード増やしてほしいね
できれば一部スタンダードカードのベーシック化見直しもやってほしいけど 真1弾のロレククなんかは運営が意図してないデッキタイプだと思うんだけど真2弾は酷かった 100枚を7リーダーで分け合ってる時はよかったけど8リーダーで分け合うのはきつい 不快リーダーのアリミネククール削除して健全バルズにしよう モンハンくるまでの命やろ
みんなでさよなライバルズ😭 >>837
これ
スタン落ちもあるから除去めっちゃ減った 毎週カード7枚ぐらい追加4ね?
追加課金されるしニキもええやろ 後2でマジリンだしたら地図ゼシ切断しやがった
情けない奴😆 モンハンの発売日とバランス調整の日被らせたのわざとだよな? ドレアム出してもえんまのつかいで3/3にできるのくっそ楽しいわ
占いだからそのままタコツボで除去出来るし
https://i.imgur.com/gcxFXrl.png どうしても???のたまごを使いたかったのでやってみたら孵化がちょっとカッコよかった
https://twitter.co;m/aka45765072/status/1368529172423843843?s=21 >>836
まるでテリゼシネコピサカミュが不快リーダーではないかのような言い分だな 先制が除去特技の代わりやろ
系統弾だし特技は極力減らしてモンスターまみれにしたいやろそりゃ >>847
先制全部HP低いから、盤面は取り返せんのよな
1v1交換になるだけ お仕事おわりました
今日まだ1勝しかしかてねぇや🤤 ドレピねぇ
スレではさんざん強いと言われてるホラーウォーカー正直抜きたいまである
そりゃ0コスで出せりゃ見栄えはいいけど事故りやすい上に勝つ時はそこまで必要じゃない感じがパない >>848
レジェのスライダークよりスラッピー入れるわな ドレクク楽しい
アクバーが過去一仕事してくれてる
全然ケアされんからボロ勝ちできるし 他のドレアムデッキより強さが抜きん出てる理由の1つであるホラウォ抜くのは流石にガイジすぎる >>851
もう抜いたよ
マジでホラウォいらん
それより低コス入れる方が大事だったわ スラカミュ対決、先攻でマリン出したら
相手がマリン→せいすい→TSアクア→カイロスで殺しに来たわ
次のターン普通に1コススライムでイルルカ起動して押し勝ったが
後攻の利点全部捨ててまですることか あーゆー上振れ枠を抜くとミラーに弱くなるからなかなか踏み切れないんだ
仮想敵がスラカミュなら抜いて低コス入れた方が確実に戦績は良くなると思うが 勇者杯で、あまのじゃくが礼拝堂をゴミカードに変えて選手が発狂するのが目に見える さんざん悪さしてきたコストインチキユニットの強さが"未だに"理解できてないガイジがこのスレにおるな😎 ホラウォは入れてない人も居るようなのでナーフ無しで >>864
その上で皆入れてるマリンスライムつむりんママはナーフすれば良環境だな😎 ホラウォ許したるか☺
ガリンガデスマシーンイズラナーフな ドレミネ使ってたら物質デブに負けて草
素直に悪ミネつかお🙄 レジェンド上がった時は1000位だったのにいつの間にか2500位です😭 レアリティ高いやつばかりナーフを望むとニキが泣くぞ 物トルを組んでみたいけどバルザックに石を使いたくないんだ☺ >>872
一方こちらは天井からバルザック出てきたんだ☺ 俺も天井からバルザックでてきたよ
真1弾は異常にハッサンがでてきた報告をきいたけど真3弾のハズレガチャキャラ枠はバルザックらしいね >>865
安定が必須なランクマじゃガチで弱いよな
でもこいつがいないと低コスが薄すぎるんだよなぁ めぐりあいの扉ってゴミカードでしたね
事前評価は参考にならない 俺よりストーム持ってるやつおる?
絶対こいついつか暴れると思ってお気に入りにしといて良かった
https://i.imgur.com/WMtqukX.jpg >>879
そいつアドベンチャーパックから出るよ
俺はそいつ砕いたからナーフやめて欲しい
てかないと思う >>844
今日の数少ない勝ち試合がどれもドレアムをえんまで処理…それも1試合中2回 スタン落ちするかナーフされるまで一切砕かない派だから
補填の取りこぼし無いんだ🐷 >>879
なかなか先見の明があるな
褒めてやる😎 >>872
ニキザックはどう見ても要らんがリッカだけ4桁勝民としてはやはり可能性は模索しようかなと思って作ったわ😇
やっぱり思った通りゴミだった😅 >>879
そいつナーフされるとしてどこを弄るんだ?
たぶんナーフされない ニキザックはスタッツの比率弄れば神になるんだがな😅
7コスケツ7は低すぎなんだ😭
しんりゅうおうを見習え😡 攻撃力って4以上いらないよな
あとは全てHPに回せ
ニギザックモもレグナードもしんりゅうおうを見習おう >>879
アドベパックから出るからちょくちょくカンストして定期的に砕いてるわ >>887
211にするんじゃないの?
その1の差でも2の差になるわけだし分裂するから
スタッツ上がった後だと2がでかくなることもある よるのていおうさんステルス付いてないんだから2コスでよくない? スノームナーフだけはまじやめろよ
99枚持ってるやつも多いんだから
5940個の練金石配布はあかんやろ ナーフバフが楽しみ😃
それまで何しよう…いまんとここれといった成功作デッキないんだよなあ… ソロやってたら定期的に99超えるのがうみうしとスノーム 毎度の事だけどナーフよりバフの方が気になるんだよ
バフ全くない回は毎回がっかりする
何でもいいから使用頻度少ないカードバフしろよって言いたくなる
スタッツかコスト1でもいいから変えろよって
少年キーファ、ローズバトラー、レグナード、バルボロス、ジュリアンテ、グレイツェル、
カンダタ、はっさん、ベロリンマン、マイユ、ミーティア姫、レティス、バラモスゾンビ、
カマエル、ポポロ、バルザック、にじくじゃく、トーマ王子、リィン、さんぞくのカシラとか使ってる人全然見ないんだけど バーンゼシカ ドレアムの構えで積むのな
研究所出してきてから構えたら紅蓮撃ってきてもメラ撃っても構え解除できなくて草 >>898
ローズバトラーはいい加減魔剣士に移籍してくれ
毒虫嘆霧亡き今、マリンワームや蛾とビンゴ込みでも毒寄せが固まらないし中盤の受けで強い返しが狙えるローズバトラーは痒いところに手が届きそうなユニットなんだ
それとカンダタは盗賊移籍でデボカミュを再強化してほしい >>900
それまでドレアムの効果使えないのはキツいな ピサロはイズヤールみたいな奴だけスタッツ下げればいい気するわ
カミュもストーンスライムコスト上げるだけでいい >>904自己レス
すまん読み違えてたわ謝罪して撤回します ドレアムレベル2使えなかったらそれはそれでボコボコにされそうなもんだがな
盤面残ってたら小突いて解除できるし返しリーサル無いなら普通にパスして次のターン焼けばいいだけだし大した意味は無い気はする
と思ったけど張り替えククなんかは多少意味あるか ドラゴンムンゼシ組もうとしてみたけど5コスト以上の特技ツボ以外ロクなもんじゃねぇな魔法使いのくせによう😭
タバサちゃんカムバック 俺も勘違いしてたわ
バーンゼシカとドレアムの並び見て完全にドレアムピサロと思い込んでた >>898
トーマ王子は庭が現役だった時には使われてたな
ベロリンマンはマスターズのロレアリから出てきてた >>908
スノードラゴンさんから
何もなかった😂 昔は使われたカードでも今使われないならバフされていいんじゃないの?
まぁ1度も日の目を見てないカードはまじで優先的にバフしてほしいけど
特に環境問題ないのでバフしませんって見ててイラっとする トーマは使われてたのほんの一時期だからなぁ
あんな重いのMP加速できないと入らないでしょ
ガリンガやホラウォ0コストになるから相性いいように見えるのにな カード一覧見たらスノーム72枚おったわ
超サポ勢ならアドパのノーマル99枚はザラな感じするけど トーマは庭前提なデザインなところあるから使われなくて当然じゃね? トーマはレックピサロにもそこそこ入ってた記憶がある なんか最近魔法使い使ってて思うんだけど魔法使いが
メラミメラゾーマ持ってる事忘れてる人多くない?
場にユニットいるのに無視して顔狙ってくる人が多すぎて
その場のユニット使って次のターンリーサルが多いわ トーマ王子って死んでて操られてるようなもんだし
ゾンビ系扱いでもいいんじゃなかろうか 個人的にはドレアムつまんないからドレアムごとナーフでいいけどな、なんかゲームが窮屈でしょうがないわ
普段ミネジの除去ガーと叫んでるやつ多いのにドレアムに文句言わんあたりピサジなんだろうなと察する ピサロ強いんだからトーマなんてバフされるわけないじゃんw
リィンも盗賊強いからバフされない悲しい運命だな ここの運営にとって、ナーフは簡単だよ
ぶっ壊れを今後一切使えなくするだけなんだから
バフは難しい
だからやらない 単純にドレアムは人気でミネアは不人気ってだけ。
同じ性能でも不人気キャラの方が文句出るに決まってる。 リィンは別に使えるキャラやろ
イルルカドレアム環境に冒険者がお呼びじゃないだけ 本丸のドレアムがいきなりナーフされることは無さそうだけど他のドレアムも警戒してキマイラロードあたりに手を入れた方がいいんじゃないかと思うことはある ミネアはピサロをボコボコにできるから好き
カミュには勝てない 単純に昔から占い師が嫌い、カード全解体するくらい嫌い ミネアのキャラ自体は好きです エロいし
ミレーユはそうでもないです >>930
占い使わなけりゃええんやで
俺の占い師デッキは占いカード入ってないし ナーフはダガーを耐久2にマリンを1/1かドロー削除くらいでいいかな
ドレピはイランと思うがお前らが騒ぐからイズライールを5/5とかにしておけばおk バッジつけるのがイルルカしかいないの面白くねぇなあ😔 >>926
さすがにそれは意味わからん
ドレピへの文句で日々スレが埋まってるだろw バフは難しいっていうかいきなり2〜4段階ぐらい強くするからぶっ壊れるんだろアホかって思うわ
1段階強くしたらいいんだよそれで
そもそもその調整でおkだしてその強さで出てるんだから2段階以上強くしたらおかしいことになるってわかるだろうに
まぁワザとかもしれんが イズライールは5/4だろう
5/5じゃ5/6と処理する難易度がほとんど変わってない >>934
エロい身体してるのに姉のマーニャと違って自覚なさそうなところがいいですよね ASNのすらいむくん
タイムアウト直前まで遅延野郎ですみんな気を付けてね 闘技場で久々にイブール見たけどドロソの演出に時間かかるってダメじゃないか🤔? ラストテンツクは出されてきついタイミングあんまないけどイズライールはきつい時多いな
3点出すのが偉いのかそれともケツ6が優秀なのか 普段ニート相手してるからなんとなく勝てるけど月初の休みとか頭良い社会人相手になるから強者多いわなかなか勝てない
ニートやっぱ頭悪いよな ラストテンツクはなんかがラストテンツクに変わって圧勝した記憶はある
デッキに入れたことはないけど
多分魔法使いの6コスの奴かな
6コスの奴自体別の何かが変化して手札に加わった気がする ライズ発売日にナーフかぶせてくるとかめちゃくちゃ必死やなニキ ナーフよりバフのほうが適当だから、バフしても使い物にならないかぶっ壊れになるかどっちかだぞ グランプリのフリマ全くマッチングしないな
このコンテンツ置いとく意味あるのかニキ🐷 調整26日の金曜日だから発表は24日の水曜日かな
おっせー! なんか深夜に入る頃にちょうど次スレのタイミングになりやすいよな めちゃくちゃバフされたテリー君
結局ズボーユに頼ってるの情けないと思わないの? 次スレ立てる時に覚えてたらLv192にしよう
このスレの正しいスレ番はLv191なんだ🐷 イズライールはラストテンツクの10倍強い
スタッツ除去回復全てが上位互換 でもガリンガが商人にいたら5/5×2と9/7が出てくるんやぞ >>935
アリーナで現在5-0やわアリーナ正解やった 熟テリに混ぜたらドラゴンも行けるんじゃね?思ったが
熟練系を最低限にしてもドラゴン入れるスペースできねえな あと今期テリーのドラゴンの扉つええわ
レッドドラゴンとスカルゴンが延々と出てくる マジであくまミネア下らないな
ひたすら遅延して最後はタコ並べてエルシオンでバフ
結局三人衆と何も変わらないじゃん
長時間付き合わされるのも疲れるわマジで ほんと前弾って流用性、汎用性のないゴミカードばっかだな
マジでゴミ弾すぎる 環境把握できるのなら課金はいりません
それ以外の贅沢をしたくなったらするだけです やりたいデッキだいたい一通り使って満足したからスラカミュさわってみたらパワーが今まで使ったデッキと段違いでびびった
そりゃ他のデッキで勝てるわけないわアホらし
はよ調整しろよニキトミー
このクソバランスのままではどんどん過疎るぞ
調整日モンハン発売日に被せてモンハンに勝てるわけないだろ クリフトにブラバニとかナーフしないから落ちたら極端に弱くなる
スタン落ちの影響を少なくするためにも早めにナーフしたほうがいい
勝率のみならずカードごとの高使用率ナーフ低使用率バフでもいい >>965
悪魔ミネアはそんな時間のかかるデッキじゃないだろ
7,8ターン目には終わってるわ
ひょっとして除去を遅延だって言ってるのか? >>966
シルバー・ゴールド・プラチナランク昇格記念パックが計2000ジェムちょいで課金コスパ良いよ。環境に追い付くだけならスラカミュでいけるからDXメダルで(パックから引けなければ)イルルカ交換すれば無課金でもいけそう >>972
普通に10ターン目以降まで遅延されたが 遅延ってクリシコとかドラシみたいなので延命を続ける事じゃないの
試合がもつれることを遅延って言うのならそれはお互い様でしかないと思うんだが 今のミネアに文句言ってる奴なんて、その時点でお察しだしなぁ 悪魔ミネアは1コス悪魔増やして無理矢理イルルカ回すムーブが好き
昔の偶数と比べたら事故らんし
2コスばっかだと前半気持ちよく動けずにコントロールっぽい動きになる ミネアが強すぎるからナーフしろとか言ってる訳でもないのにお察しとか意味わからんわ バーンゼシカ強いなレジェンド二桁まで上がれたわ
もっと上手い人が使えば実は環境トップなんじゃないか 無駄に低コストで出ててくる高コストばかりで低コストが強すぎるんだよなあ
捌いてしのいでネルゲルシドーゾーマで巻きかえすコンミネもありだけどなあ ピサロ焼きたいゼシカ相手でも手札良ければアグロ寄りに立ち回ってイズライールとコス減連打でいい勝負できるドレピつえー ピサロの手札の良さというよりゼシカが手札回らなきゃ全然行ける
まあ早めに3ダメを使わなくとも3回復+まず全体除去じゃ飛ばない5/6を2体出して返しリーサルできなきゃほぼ負けにするイズライール出せるかにもある程度はよるが >>983
氷竜の祈りとかイオとか採用してたり地図ドレアムバーンゼシカとかもいたりでAOEめちゃ飛んでくるよな
ピサロもダブルヒーローできたら研究所建つまでドレアム温存とかできるんだけど >>984
都合よく研究所AOE→研究所消えるまでにメラ系引いてくれば誰にでも勝てるんだがな ガイレージゾンビ討伐かよ
ゾンビ系ってキマイラくらいしかいないんだよなたまに1コス復活のやつも見るけど ガイレージのレティスレンタルデッキにねぇんだけど?
全部レンタルデッキに入れる約束だろうが何やってんだ 卵とかレティスみたいなランダム要素で足を引っ張るのっていつも商人のユニットだよな デボラと盗賊のレジェランダム生成ガチャするんならソロモでやればいいのか
ミッションのレジェンドレアおすすめデッキにいなくて困るのいつ以来だ しんりゅうおうは今のうちにナーフしとけ、イズライールより優先 >>826
構築力てw
いつの時代の話だよ
全弾からそんなもん存在しねーよ リクヤトみたいにオナニー雑魚デッキ作って構築力とか言っててそうで笑うわ スライムスライムピサロ
お前らってホント馬鹿の一つ覚えだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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