【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part327【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part326【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1613220025/
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人 そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地) キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ ネームドモンスターの部屋好み
船長
大きい、豪華(星三)、クール
☆メタッツ
超大きい、星二つの豪華さ 、ビビット
☆キッシム
超大きい 、星二つの豪華さ、ビビッド
☆グリムン
超大きい、星二つの豪華さ、ビビッド
ジゴック
小さい、豪華さなし、ナチュラル
スライハルト
超広い、超豪華、クール
くさったしたい
普通、星二つの豪華さ、えっち
おおきづち
小さい、星一つの豪華さ、キュート
モンばあ
超小さい、星二つの豪華さ、さクール
☆キッシム&グリムン&メタッツは相部屋にすると建てやすい
〜〜〜〜〜〜 テンプレ終わり 〜〜〜〜〜〜
※以上は初心スレ(断絶)のテンプレなのでコピペは任意です >>14に追加
※みみずん、ゴストンには部屋好みは無い ルビス様や姫やエルの辛辣な塩対応見るとやみのせんしに同情する
結局勇者様なんて持て囃されても尊敬されてるのは肩書だけというのがヒロイックサーガそのものの闇を感じる
ビルド(I主人公)もいずれこういう扱いになるかと思うとNPC不信になりそう エルさんはルビスもアテにしてないし、
肩書きより実際の行動な人
実際に行動しつづけるビルダーだから皆に支えられ成し遂げたのに、
どうしてそんな発想になるのか不思議 エルってそんな辛辣だったっけ
結構同情的なこと言ってたような ルビス様もエルさんも選択への一定の理解を示していたよね エルさんの設計した教会は食堂と寝室を兼ねた実用重視の複合施設だしなあ エルさんは最後の見送りの時に赤い水着で駆けつけてくれたからルビスより信用できる
ほんと、タイミングって大事だよなぁ メルキドでもリムルダールでもマイラでも、
共に暮らし作り戦い困難を乗り越えてきた本物の仲間・友人達で、
だからこそビルダーという肩書きなんぞ無視して最後まで戦い成し遂げたお話だし、
エルさんも祈るより出来ることをやっていく本物の人物だし、
主人公と住人達の絆に疑いはないかな ピリンちゃんは主人公のためになるお願い・行動ばかりだし、
アネゴは心正しく強い人だし、
三賢者は立派な女性ばかり 誰とは言わないが一部男性陣からは異議申し立てがありそう 最初からフレームレスの窓ガラスが欲しかった
あとガラス床
ガラスにも色が付けられたらなあ ガラスブロックが欲しかったなぁ
処理落ちの原因になりそうだけど… >>33
おっぱいついてりゃそれでいいんだろという意見にしか見えないw 次回作では床石がシナリオの初期(ビルドレベル1)から作れますように…
ムーンブルクでも結局作れるようになるのはムーンブルククリア後にからっぽでハート開放だったからなぁ >>37
プレイしてたら性別の問題でないとわかると思うが・・・ 吾輩の事もたまには立派なヒロインだと言ってあげてください >>39
プレイの感想じゃなくてお前のレスへの感想 >>36
氷ブロックにはがっかりですよ
まあドットデコーダーのアクアがなんか緑っぽくていまいちなので
プールとか作る時には氷ブロック使わせてもらってるけど(氷水で泳がせてごめんな)
後デコーダーのピンクがどう見ても明るい紫にしか見えない件 >>38
床石はなんでそこまでもったいつけたのか謎
ブロック自体はモンゾーラでも手に入るし
別にレアなブロックでもないのに >>43
男住人も魅力的だし、話に上がらないと「おっぱいついてりゃいい」なんて発想にはならないと思うんだが・・・色々と大丈夫? >>29
もうエルさんの勇者への考察だけでビルダーズの評価バク上げだわ
このゲームってそういうことだったのかーってなった 男住人は理念と感情面の人間らしさが魅力的なのが目立つかな
ロロンドとロッシのやりとりとか、
ゲンローワの本心とか好き
どの住人も人間味あふれてて性別は関係ないよ 素材島からシスター連れ込んでエルって改名させた奴いそう ストーリー中の拠点作りで考えると、モンゾーラの作業台が一番使い勝手が良かったように感じる
床材、壁材、屋根って一通りあるし
オッカムルは床材が銀タイルしかないし、壁材が石材を食うから面倒
石って意識して集めると意外となかったりするし
ムーンブルクは民家用の屋根はあるけど城用の屋根材がないんだよね >>52
オッカムルの床材は絨毯と柄絨毯があるぞ
モンゾーラでは唯一の柔らかそうな床材
布の床を絨毯代わりにして皆に寝心地のいい寝室を作った記憶
なお雑魚寝な上にベッドはわらベッドしかない模様 >>54
わたしんどいんじゃ……
むしろ、羊の生産力を知るまでは、クリア後でもわた確保大変だったw オッカムルは壁や床を金属で作るってのに馴染めんかったなー
いや絨毯壁につかったり階段屋根に使ったりするんだし
見た目だけでつくりゃ良いんだろうけど床は足音の関係でどうしても気になる ストーリー中でもからっぽ島作業台持ち込んじゃえばいいじゃん(いいじゃん) >>55
確かに…羊1頭だけでもう処分するくらい綿たまったわ
あーでも羊と子羊可愛いんじゃあ >>56
というか
あの炎天下で野ざらしの金属床なんか裸足で踏んだら
火傷続出じゃねってプール作る時にかなりモヤモヤした… >>59
それは思ったwあと装飾の角で足切ったりしない?大丈夫?とかね
けどモンゾーラでキッチン作ったときもこの木は謎の力で炎が燃え移りませんで乗り切ったから
そこ辺はあんまり拘ったら駄目なのは分かってるんだけどね…気になるよねw
金属メインの床や壁って外階段とか鉄骨丸出し駐車場とか工場くらいしか
思い浮かばんのだけどリアルだと他になんかイメージしやすい建物ってある? そんなに豪華がいいならとエリア内の床を全て銀にして壁を全て金にしたな・・・ 唯一、階段が金属にできなくてモヤモヤした覚えが・・・そのうちスロープを持っていて張り替えてくるか >>33
鼻毛があごまで伸びてて加齢臭がしてガッハッハと笑うピリンちゃんか 金属製建材の建築物というと鉄塔とか
あと海中に建築物作る場合は木製や石製よりも金属製の方がらしいかもしれない いつまでも耕されない畑の1マスを掘り返してみたら粘土だった
これ上から土と見分ける方法ありませんよね?
>>64
青の開拓地の城の階段に悩んでたんだけど
この案いただきます、ありがたい >>66
上から見ただけじゃ流石に分からんねw
壊さず確認するならグローブで持ち上げてみるとかかな 今度のお題には投稿しようとして決定的瞬間とか出て来てスルーすることにした
曖昧すぎる >>67
そうですよね
地道にやります、ありがとう 畑みたいな範囲の話なら、コテで塗り替えちゃえば早い気もする ドラクエ感を出すために建物はなるべく小さく作りたいが、中にあれも置きたいこれも置きたいとなって段々大きくなっていく… 原作NPCみたいに城門の門番とか再現したいけど上手くいかん
雪だるまとロトの旗立てて門番に見立ててるけどサマにならん >>66
畑指定してNPCが種蒔くか否かで判断するのが一番早そう マグロがあまり動かないんだけど、ひょっとして水槽狭いから? カッター階段で2マスの物を作ったけど滑らかでかなり気に入って普通の階段で作るのが違和感を感じるようになってしまった・・・カッター沼は深いなあ カッター階段はコンパクトにならないのがちょっと問題だね カッターで半分にした階段はジャンプする必要ないからね
移動操作が快適
それに慣れすぎると普通の1段階段でたまに引っ掛かったりしちゃう カッターで半分にしたブロックの上にも
ちゃんと浮かずに物を置けるようにして欲しかった
人はちゃんと乗るのになんで物は駄目なんだ 机も乗せるものによって浮いちゃうのあるから3出るなら改善して頂きたい テーブルそのものに乗らないアイテムもあるしね…
昨日何周目か忘れたけどオッカムルに行く前に釣竿貰っとこうとツリル島に行って
シャル救出後に廃屋壊して寝室・風呂・トイレ・ごはんどころ作って来た
野ざらしの状態で地面に寝てるのが何か気の毒で…
でも後は2人とも釣りをするし料理と配膳をするシャルが居るから
あしばらく放置で大丈夫だろw ストーリークリアしたから実況プレイ見始めてる。クリアするのに必死でストーリー観る余裕が無かったからゆっくり楽しめる。アイテムの取り忘れやビルダーパズルを無視したり色々とやらしてる 氷ブロックが本当に滑ったら面白かったかも
カッターで斜めにして滑り台wとかできそう
ブランコと一緒に置き木の柵をジャングルジムっぽく組んで
ベンチも置いて公園とかやりたかった 雨の日に金属スロープが滑って登れないとか、助走を付けて駆け上がると都中で転けてダメージ受けるとか、そんなのも是非 >>83
雪山登ってる時に滑落死とかあるが良いか? ゴルドンやりすぎだろ
【ヒャッハー】21世紀のゴールドラッシュ! 90%が金という驚くべき鉱山が発見され、採掘に殺到する人々 [Toy Soldiers★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1615335700/ この後紛争が起きたら「やはりビルダーは絶望を呼ぶ存在」って言ってやりたい >>85
ジュルンドに落ちて2桁単位でHP減少とかやめてくれください ムーンブルクのトランポリン使うビルダーパズルがどうしても出来ない…トランポリン苦手だ 水の反射表現とかオブジェクトの光沢なんかは2より1の方がリッチだから
なんだかんだ設置限界の為にエフェクトを削ってるんだと思う
氷を基本ブロック(設置限界≒無限)扱いにしたら今の表現が限界
なんだろうけど、ガラスとかを見る限りブロックライトやガラスみたいな
氷オブジェクトとしてならもうちょっとマシな見せ方が出来そうなもんだけど 食器系統の設置限界は32個だっけ?
食器とペットの餌入れとジョッキみたいな一種類だけ入れられる奴以外になんかあったっけ?
値札も同じカテゴリだっけ? >>90
トランポリンぶっ壊して
ブロック下への連続置きで上がって行くのが安定
なんなら1番上からダイレクトエントリーかまして
邪魔な床も壁も何もかもぶっ壊せ(破壊神思考) トランポリンを使うのが正解ではない解ければそれが正解なのだ、パズルに方程式は存在しない 雪の上踏む奴って失敗すると降り積もる迄待たないといけないの?
あの島のパズルだけいやらしい 雪の上を踏むやつ……?
たぶん上部の穴を調整するやつだと思うんだけど、穴を調整した後は降り積もるまで待つ必要はあるね あれ積もるタイミングってランダムだよな?
リアルタイム5分以上待つ羽目になった
解くのは一瞬だったのにちょっと酷すぎませんかね… あれは雪が降ってない時が一番辛い
普段は雪が降りまくりんぐなのに必要なときに限って晴れやがって! あれリアルで寝る前に放置して朝起きたら完成してたな
気分転換に風呂でも入ってくればいいんじゃね?
自分をブロックで閉じ込めないとオバケに殺されるから注意 >>100
豪雪地帯にわざと行くとそこから出たとこでも雪降るよ >>71
大きくしすぎちゃって部屋制限ブロック枠を大幅に超えてしまい
見た目の豪華さの割にスコアが貯まらないのもビルダーズあるある
二階を作ると一階が容易くこの状態になるので泣く泣く狭い個室にせざるを得ないという ようやく開拓レシピ全部達成できたわ
これで建築が本格的に進められるけど何から手を付けようか悩ましい ストーリー島の拠点を今使える資材とビルダー道具とからっぽ島作業台でもってリフォームするのも手だ
ストーリー中はやりたくてもできなかったことができるようになってるだろうし
モンゾーラの岩山を削るとか、オッカムルのマッサージ屋の雰囲気をエッチにするとか、
モンゾーラの岩山を崩すとか、ムーンブルク城を無限大理石でもって完全に修復するとか、
モンゾーラの岩山を壊すとか そういや畑とか適当に作ってたし畑用の土地を確保することから始めようかな
ストーリーの拠点整備も楽しそうだからからっぽ島開拓しつつやってくわ
2人ともありがとう! 整地は少なめにするのがお勧めだな
大都市を作ろうとすると、描画範囲と土地面積の都合ですごい半端なことになる >>74
一瞬マグロが動かないのは当然じゃないかと思ってしまった
魚は水平方向に体長+1マス四方の空間がないと自由遊泳しないと思うよ
マグロは普通サイズでも3マスだったと思うから、最低限4×4は必要じゃない?のびのび泳ぐのを見たいならより広く モンゾーラ帰還後からっぽ島緑の開拓地で畑や居住区作ろうとする時に
石板近辺のおおきづちで壊せない黄岩と赤岩が邪魔でうざくて汚ならしいで
もう見るのも嫌になってしまった
なのでクリア後はゴーレムパンチでぶっ壊すかコテで草原の土や白岩等
別のブロックに変えるかで視界に入らないようにしてしまう 黄岩と赤岩は消したくなるね
逆にあれらを使いこなせる人は凄いのかもしれない ハーゴンの椅子に座ったらハーゴンの姿に変わるの知らなかった
おもしろいね >>115
3勇者がアレフガルド救ったあと二度とアリアハンに帰れなかったってことで
その表の世界が舞台ってことかね
ラスボスは復活したバラモス ひっさしぶりに2週目やってるけど、やっぱ楽しいわ
時間を忘れてやってしまう…
独り暮らしだったら朝までやってんだろうなって感じ 耕された土の横が水路だと水撒きいらずだけど、横じゃなくて下でも良かったりする? このゲームmodで色々といじれたらもっと楽しそうなんだけどなあとpcでシティーズスカイラインしながらふと思ってしまった まず住人上限増やすmod入れたいわ
Steam版が出た時にちょっと期待したけど結局誰も作らなかったね ストーリー島の住民のやり取りできたら嬉しかったのにな…
オッカムルとムーンブルクの食糧事情がひどい事になってるからさ 交易とか出来るならオッカムルやムーンブルクの食糧事情でも割と面白いんだろうけどな
オッカムルはその分オリハルコンとかのストーリーでは出てこない希少鉱物をあらくれたちが掘ってくるとか
ムーンブルクは…なんかあるかね
…ムーンブルクはオッカムルより平穏なのに兵士ばっかでお前ら正義の味方ごっこしてる幼児かよと思ってしまう
モンゾーラよりムーンブルクで農業広めたい…そして一台染料工場を作りたい ビルダーズ2 めっちゃ面白い、、こんな時間までやってもーた
2つ目の島で野菜育ててたらドラキーの集団が襲ってきて、拠点エリア全周囲を3マス壁で囲んで
出入り口1ヶ所にトゲトゲのイバラを敷いて準備万端と思ったら、、あいつら浮いてて素通りしてくるんよ(´・ω・`)
1ヶ所に集まってくれるだけ良しとしよう・・・・ 飛んでるんじゃなくて1マスなら乗り越えてくるだけだ ちょっとデカいいばらを二段積んだりとか
拠点の周りを平らにしてから壁を3段積むとか
のシンプルな対処で結構守れるものよ
床石
城の壁
床石
みたいな3段で積むと床石壊されても城の壁が残って敵の侵入を食い止めたりできたりするし イネ、ワサビ、トマト、キビ、ウリナスをムーンブルクに密輸成功したが食料事情はあまり改善されないんだよなぁ クリア後にからっぽ島かかいたく島で小麦畑を死ぬほど作り
キラーマシンとキメラを数体放り込んでパンを山ほど作って
パンをそれぞれのストーリー島の収納箱に投入して来るのがいいかも
小麦の種はジメジメ行けばまとまった数が手に入るし
余裕があればキャベツも作って野菜炒めも置いて行けば栄養バランスが
ミトさんやプットやペロを里帰りさせても人数が多過ぎて
彼らだけでは料理が行き渡りづらいんだよね…
特にオッカムルは残留組モブだけで30人近く居るし あらくれは配膳だけだよね
バニーやバーテンダーも配膳だけだっけ?
料理出来るのペロだけか…
カルロとオンバはどーだろ うちの島はメイジキメラが料理配膳やってくれるから助かるわ 食料生産は緑でやって
染料素材は青でやるみたいな配慮が必要だろうか
染料素材まで調理されないように ムーンブルクなんてキラーマシンモブいても良かったのにな
キラーマシーンかあそこなら >>137
あのバニー大好きキラーマシンに働いて欲しかった 1をやってるんだけど、外壁は光ってる床の中に作ってほうがいいのかな? >>134
一応バーテンも料理してくれるけど
たまにしかしてくれないし食事する人数が多過ぎるしで
結局空の皿の前でうなだれてる光景が…
まあキノコ部屋と農家の倉庫作っておけば
キノコとモモガイと昆布だけは自給自足可能だし
誰も料理してくれないムーンブルクより多少マシだけど
ムーンブルクはせっかく釣りしてくれる老人が居るのになあ… >>136
住民に触られたくない素材はキャビネットやたなの引き出しなどの
収納箱以外の入れ物に入れればおk >>139
ラスボス戦の時に光ってる範囲の外のものは一旦全部消えてしまうので、ラスボス戦の時になくなると困るものは範囲内に置いた方がいいです
範囲外判定で消えたものはラスボス戦が終わったら戻りますが(拠点内の攻撃で壊されたものは戻りません)
自分も1の質問なのですが、クリア後の晴れた世界でラダトームを再建していくのは無理なのでしょうか?
持ち物からっぽのままエンディングになってしまい、セーブからだとボス前の時点からしか出来ないので… ちょっと入り用でイネ(株状態)を10000ほど集めてるけど全然集まらんから効率よく増やせないものだろうか >>143
ハートで買いつつキラーマシン(メタルハンター)に植えさせた種を急いで回収してチマチマと増やすぐらいしかないんじゃないかな
あいつらは1つの種で9マス分植えるからそれで増やせないかな
まあ適当なかいたく島に大量のはぐれメタルを閉じ込めた部屋を作って、ハートで買った方が圧倒的に早いと思うけど… >>144
やっぱり無理なんですね…
今までのシナリオはクリア後に本格的に建築していたので少し残念ですが、未達成の鎧のチャレンジに挑戦がてらクリア前のセーブデータを使って建築と浄化頑張ろうと思います
ありがとうございました 1の攻略本に載っている立体迷路の攻略の仕方教えてくださいm(__)m >>131
住民に武器を持たせるのが一番手っ取り早い
モンゾーラはそれで壊されることほとんどないな
オッカムルは街が無駄に細長いのと、ゴージャスプールが奥にあるせいで住民が来るのに時間がかかるから厄介だけど ストーリーのムーンブルクにどうにかして作物の種持ち込めないかな?
マグネブロックはシドーに剣もたせたら壊してくれるけど、畑には反応してくれない >>142
ありがとー!
やっぱり拠点内に作らないとだめか、外周1枠 が惜しいなぁ >>151
種ってどう壊してもらえばいいの?
畑土に埋め込んでも土は壊すけど種がそのままほっぽりだされて持ち運んでくれない… >>146
竜王討伐後のラダトーム城はセーブは出来ないけど一応大倉庫の中身は大倉庫まで行けば取り出せるよ?
まあ行けるところも限られてるしセーブ出来ないしじゃやる気も起きないだろうけどw なかなかジメジメ島のキラーパンサーが仲間になってくれない
巻き込みで倒したくさった死体ばかり仲間になりたがるのやめて >>153
作物は限られるけど
トマトとかキビとか育てるのに条件がある奴なら運べるぞ
普通に畑に植える→枯らす→上の枯れ作物だけ壊して貰う 2周目やっててコテでブロック重ね置き出来るの初めて知った…しろじいの話適当に流してた1周目の自分を叱りたい 荒らしに構うな
そんな事より推しの床ブロックの話しようぜ
自分は絨毯
染色可・柄も地味過ぎず派手過ぎず割りとどんな雰囲気の部屋でも合う
木の床と組み合わせるとカーペットやラグのようにも見える 多用してるのは砂町レンガかな、これも建物のメインが石でも木でも合う、染色もできるオールマイティ 砂町レンガ使い勝手いいよね
オシャレな町にもくたびれた町にも廃墟的な町にも使いやすい
他のレンガ系ブロックともかみ合いやすい 砂町レンガ(中)は重ね板の壁と併用すると
里山っぽい和風建築にもいけるのがいいね 重ね板の壁といえば、屋根に使ってみたら意外にオシャレになった。洋風建築にも使えるんだな
一周目は壁、床、屋根ブロックに囚われてたけど色々使ってみたら組み合わせ無限だな モンゾーラで板の床が最初からある廃屋の壁材に使われているのは、その囚われていた常識を破壊するためだったんだよ!! 本当は漆喰の壁・淡を推したいけど
巻き貝が大量に要るのが玉に瑕… じゅうたん(中)が好きだけど、染色したものは一度置いて壊すと普通のじゅうたんに戻ってパーツふるいにもかけられなくなるのがちょっと困る
壁はしっくいが大好きだけど入手大変だよね >>173
巻き貝はトラップで大量調達できますしおすし 天井作業してたら首が痛くなりました
おかしいなゲームなのに 風切りの羽が欲しいのだけどヒエヒエ島で粘るしかない? 増殖バグ使わないならスターキメラ狩りしかないね
クリア後ならビルダーの書で交換できたハズだけど ムーンブルクのメイジキメラも落とすけど効率悪いのがなあ >>178
ジャガイモの種確保も兼ねてスターキメラ狩る気満々だったけど、交換すっかり忘れてた…
>>179
メイジキメラも落とすんか >>180
詰み防止のためにすごく低確率だけど落とすよ
ムーンブルク島のしびれクラゲがデインバリアの奴、ブリザードがヒャドトラップの奴をそれぞれ低確率で落とすよ スターキメラは頑張ればギラタイル嵌め狩りの場を作れるけどブリザードはダメージ入るせいで面倒くさい チャポチャポのシルバーデビルが千年氷、アークデーモンがいかずちの石を落としたはず ひっさびさに1から再スタートしててストーリーは最高に楽しいんだけど、またビルダーアイを手に入れる過程を思い出すと少し辛くなった… >>170
重ね板の壁、砂町の壁は組み合わせ次第で
西部劇に出て来るような建物もいける
木の杭、サボテン、ロープ、壊れた樽、古びた木箱、
鉱山の土どめ、くちたバリケードで周りを飾ればさらにそれっぽく モンゾーラ島で、作物狙いのがいこつ騎士が外壁壊しまくってくるの腹立つわぁーー
敵のリスポン地点ギリギリ堀の内側だったりと、色々しくじってるし、はぁあぁー失敗した モンゾーラは教会から城の壁調達してきて拠点覆えばいいぞ 結局壊されたくないものは襲撃方向の逆側に固めるのがいい モンゾーラの壁は襲撃を防ぐのではなく、あえて入り口を作ることで襲撃口を限定させるように作るのじゃ
モンスターは道がないから道を作ろうとして壁を壊すんだ >>190
そうすると地下大空洞が掘られるがよろしいか モンゾーラ : 小麦風車小屋の床を掘ると大量に手に入る床石
オッカムル : 鉄壁 最終的に地下神殿で手に入る鉄の扉
ムーンブルク : 壊されないブロックは残念ながらない(中盤までは城の壁でいける)
ストーリー島で敵の襲撃を防ぐブロック
モンゾーラの床石はスタート直後から簡単に大量に手に入るからおすすめ
5周してるけど、自分は毎回3x3x3が壊せるようになったらすぐに取りに行った >>186
堀作って水で満たしておくと勝手に溺死してるぞ >>185
西部劇の世界も良いなぁ、オッカムルをそれっぽくしたいと思ってたけどプールドーン、ゴルドンドーンで諦めた記憶
からっぽが一段落したら戻ってみるかな 元の地形に沿った街並み作りてえと最初からやり直してみたが
緑の開拓地の起伏えげつねえな 滝や川のある高台に合わせて石版周りを埋めるか
それとも石版周りに合わせて一旦川をせき止めてゴーレムで整地して均等にするかが悩ましいな
間を取って中間の高さの地面を作って3段階にするのもアリか… >>187-193
アドバイスありがとうございます。
教会や風車の床は盲点でした。ずっと泥で壁作ってたのがダメだったか
今はもう2章最後のボス行く所ですが、堀に水を入れて足止めは使えそうですね
溺死させるには深さ3マスは必要なのかな・・・実験してみます >>157
動画見つけたわ、「異種族大混浴」でggって見て
ちょっと自分のやり方と違うけどデカいモンスターをぶつからない様に入れる方法は大体同じ
床は砂町の壁天を良く使ってた、砂より明るく砂浜よりは落ち着いたトーンで
足音が柔らかい系で無限素材で幾らでも作れるから凄く重宝した >>194
馬が…馬が欲しかったのです…
乗る以外役に立たなくてもいいから モンゾーラの外壁の話が出たからついでに聞いてみたいんだけど
拠点の黄山岩があるところだけ空けておいて他を床石とか城の壁で覆ったら
アンデッドマンが黄山岩壊してくれたりしないかな
そうすればマギールさんと豪華な拠点で写真撮りたい時の制限がなくなって良さそうなんだけど 黄山岩は……モンゾーラだと総督も壊せなかったような……?
とりあえず、拠点襲撃モンスターの最優先ターゲットが作物だったから
畑を黄山岩の近くに配置しまくって試してみる? >>198
おおー!ありがとう!
こういうのがやりたかったんだ、貰えるハートも増えるし助かる
>>199
そこはうちのキラーマシンの体は加工済みという設定にしておきます >>202
黄山岩って泥水出てきて下で貯水池作る奴だよね?
ヒババンゴに壊されて復興後に変な所に泥水残って大変だったよ…
てかヒババンゴの防げない初回攻撃で大樹壊されたけど、命の原木周りの花は復活しないのな
花消滅したわ >>202
ボス戦でバナナの皮集めてたら黄山岩の塊含めて拠点ほぼ更地にされたから
ヒババンゴの回転体当たりなら黄山岩は壊れるっぽい
スカルナイトがオッカムルでぼこぼこ黄山岩破壊してたからアンデッドマンでもいけないかなって思って
作物と黄山岩を外に出す感じで凹型に拠点を床石で覆って凹の入り口を黄山岩で塞ぐって形にすれば上手く誘導できるのかな オッカムル地下の24時間働く
あらくれモブはいつ帰るんだろ 気付かない内に交代してるんだよ、見た目が同じだから分からないけどな 毎朝キチンと拠点からトロッコ通勤してるあらくれがいるけど、グルグル回るあらくれ見たくて線路をオーバルコースに作り替えると徒歩で行きやがる
次作あるならポイントと動力車と人車追加してくれ どーやらなんか勘違いしてたみたいね
モンゾーラの拠点がどこまで壊されるか試しに3周目やってきますわ つるはし振ってるあらくれをマグネブロックで拠点に連れて帰ったら、町を壊そうとしてる人みたいになっちゃった オッカムルにて
シャワーより風呂派なので
からっぽ島で五右衛門風呂作ってシドーに運んでもらい
誰も来られない場所に設置して1人で露天風呂に漬かる畜生です >>191
1のリムルダールでは堀から侵入したおおきづち(だったかな)に穴を掘られて床下が大変なことになってたな…
一度床を剥がして埋め立てるのは面倒だったけど、結果的に拠点の浄化もできたからまぁいいかと思ったね
…そして、島浄化に目覚めてしまった >>194
オッカムルの都市再開発計画はまずあのプールとゴルドン酒場を惜しみなくぶっ壊すところからだな
ゴルドンの魂?……お空で見守ってくれるやろ(適当) ゴルドンの魂の行方が気になるならどっか適当なとこにゴルドンヘッド飾ってやったらいいよ
なんなら邪魔にならないとこで、金ブロックで首から下も作ってやってグレートゴルドン像にしたったらええねん
ちなみにゴルドン酒場はちょっと家具置き直してやればみんなの酒場として機能するので、残してやりたいビルダーもごあんしんだ
キンキラの見た目が景観的に問題? それな >>212
リムルダールは初回、
水堀作る
↓
そこからおおきづちが町の下に巨大地下湖を作る
↓
水汲み場に地下湖直結の穴が開く
↓
住民が次々落ちる
↓
気がついたらみんないない
って経過を辿って、ソンビイベント見た後だから
「おいおい今度は住人失踪イベントか?」
ってオロオロしてたわw >>214
拠点まるごと秀吉もびっくりな
上から下まで総金ぴかにしてあげれば無問題 うきゃああああああああああー (喜んでる声 毎回ビックリする 青の開拓でお城の中に玉座を作ったら後ろにスペースが余ったので温泉スペースを作ったけど誰も入ってる形跡がない浴槽の所を窓ガラスにしてると駄目なのかな ラダトーム編やって初めて気が付いたんだけど
希望のはた立てる前に工房だの食堂だの造っても「部屋」以上のカウントはないんだな
はたが無いと「町」「住居施設」と認識されない理屈らしい
希望のはた、あと2つほどあったらなあ
ドムドーラとガライを再建させてもゴーストタウンすぎて寂しい >>218
温泉のカタマリ、もしくは温泉系の部屋になってないとか? >>125
掲示板の都合で、modについて否定的な意見とか出たからな
あと、マイクラもそうなんだけど上限突破系は開発するのが相当に厄介っぽい
マイクラの高さ上限とかも、一応突破させるやつあるにはあるけどいずれも超不安定だったりするし >>220
確認したら「クールなあったか温泉」になってる。もしかしたら部屋が狭いのかもしれないので広くして様子見てみます やべぇ…
暇潰しに再スタートしたら無限に遊べてしまう… 箱舟を移築しようとして、3段上に間違って設計図置いちゃった…トホホ
もう一回壊して置き直すしかないか…水に浮いてるようにしたいんだよな 再スタートするとモンゾーラの建築方法かなり迷う
地下に畑作るか空中に畑作るか 自分もビルダーズ2 二週目やりたくなってきたぜ、初見の時は気合い入りすぎて各島弄り倒したから今度はデフォ活かしでいきたいな
てかビルダーズ1 PC版マジで無いのかな、PS4もSwitchもあるけどどうしてもPCで遊びたいんだ 希望のはたで安らげる拠点をつくるの本当好き
ドムドーラやガライも復興できるリメイクとか出てくれれば モンゾーラの拠点を整備するにあたり、こだわれそうなポイントは水路ではないだろうか
なんせ大樹の周りにデフォの水路があるし、大樹と水汲み場を作った黄色岩と水が湧き出てくるポイントが2ヶ所もあるし
メギラさんから水門教えてもらえるし、うまく水路を畑に組み込めば水やりいらずになるし、キビ畑のために水田も作らないといけないんだ 検索してもワカラン
クリア済でからっぽ島に全員城に引っ越しさせてたらいつの間にか誰も料理しないようになってた
スイッチ本体再起動してもダメ 見た目カッコ良く中身暖かいとかもう理想のイケメンだな キャラを一つの開拓地に集めたセーブデータではキメラと回収用マドハンドだけ別の開拓地でひたすら料理作ってもらってるわ
で、時々料理貰いに行く >>226
方舟移築ってペンシルでだよね?
方舟設計図使えればなぁ… 舟はビルダーズ1にこそ欲しかった
せっかく世界地図手に入れても海を阻むバリアが世界を狭くする
最終的には全島を橋で連結させたいんだ やたら拠点が狭いイメージのあるオッカムル
おおかなづちが手に入ったら音楽が変わりシドーが護衛始めるギリギリの所まで整地し
金属工房の上にペロの更衣室、あらくれの寝床をお題達成後に広めに作り直し
(どうせ後で広さ指定なしの作らされるので)
あらくれジムをその2階に作り、すけすけシャワー室をプールの裏手に作る
これだけでかなり広々使えるようになってキノコだらけの部屋や食堂
トイレ(複数)や女の子専用寝室(女の子用壁掛けは密輸)など
お題と関係ない施設も色々作れて大自己満足 拠点範囲が結構岸壁にめり込んでるから
ストーリー中は確かにやりづらいんだよね >>236
ペンシルだよー。高さが足りなくて上の方は自力で置いたが、
アイアンブロックばかりだと黒くて設計図よく見えない…
結局また壊して配置したが、隙間に住人入り込んでたの気付かず埋めるところだったわ; からっぽ島に調理してくれる人がいなくなってしまったのは、人が増えすぎてるのが原因なのか、素材島に
連れてきたモブを送り返す Switchで掲示板からトップビルダーの島に行くとめちゃ処理落ちしてスローモーションになるのだが、負荷を与えているのは住人なのかな?
あと噴水とかも処理食いそうだけど ちくしょう、魔法の作業台でいなずまの剣作れるようになってたのいつからだよ・・・
ずっとハーゴンの騎士倒してたわ そういえばひびわれ砂って一回入手しないと作れなかった記憶があるが
今はなんもなしでも作れるのか? PS4で作った島にswitchで行ったらそりゃーね いかずちの玉とはがねの剣と魔力の水晶だったかな?
クリア後に追加されてたような…… >>245
steam版をそれなりのPCで動かしているのに、部屋認定とか普通に遅くなってきたわ
3700xと2070sだから、今でもミドルスペックぐらいあるはずなんだけどな
ps5は明らかに軽くなったみたいな話もあるし、PCへの最適化自体が不十分なのかも >>243
マジか知らなかった…
クリアして半月くらいだけど青の染料の鉱石少ないなーと思ってたら
今日そざい島で鉱脈に行き当たった
このゲームクリアしてもまだまだ新しい発見があるんだな >>243
マジか知らなかった…
クリアして半月くらいだけど青の染料の鉱石少ないなーと思ってたら
今日そざい島で鉱脈に行き当たった
このゲームクリアしてもまだまだ新しい発見があるんだな DLC第三弾の追加ブロック・家具の豪華点を知る方法って自力検証以外ない感じ? 自己解決
Twitterで調べたらもう検証してる人いたわ 何度やってもムーンブルクの後半が辛すぎる
のらりくらりと先延ばし続けてたけどここからは最速でクリアしてしまうんだよなあ 豪華さの具体的な数値調べるためだけに3600円(ガイドブック二冊)ってキツいな 買ったらスキャンしてPDF化して本は売り飛ばしてしまえ ピラミッドの地下にもんばあの部屋作ったんだけど、全然辿り着いてくれない。
同じくもんばあの部屋の隣の発酵所も使ってくれない。
階段の登り下りはちゃんと通れるよう3マス空いてるし、鐘鳴らして呼べばその日は使用してくれるんだけど、一度出掛けるともう戻ってこない。
部屋にたどり着く前に一回別の部屋挟むのが問題なのかな? 炎の剣で回転斬りしたら火球飛ばせるのはじめて気付いた いなずまの剣も回転切りしたらライデインが…出なかった 染色による豪華さの変化に関する情報があんまり見つからないんだけど
基本的には下がるとか基本的には上がるみたいな簡単な法則とかないの? 炎の剣の火球は貫通しながらまっすぐ飛んでいくので、ムーンブルクのハーゴン軍バトルで使うととても楽しい
その後も破壊天体シドーのバトルで仲間のモンスターたちが黒い魔物に群がってるのを遠距離から援護できるのでとても便利
なので破壊天体に持ち込む武器の最有力候補である >>265
サンキュー
下がる分には見えない所に金レンガ仕込んだりすれば困らないし
あんまり気にしなくて良さそうだな おおきづちの寝てる姿がめちゃくちゃ可愛い
最近気付いたけどいつも持ってるハンマーを枕にしてるのな 収穫するときハンマーで種ごと取れば種消えないのかと思ったらムーンブルクでしっかり消えたわ
長持ちはしたが ストーリークリアしたんだけどいい意味で王道で熱かった
最後の終わり方もいいね
ここでよく言われてるムーンブルクの食糧事情の意味もよくわかった
これ転職後は畑増やせないのか… モンゾーラを機械の国に
オッカムルを氷と雪の国に
ムーンブルクを農業国に
してみたい 農民がいねえからな
畑持ち込んでも収穫はしてくれない 主人公が収穫すると種がなくなる(事がある)仕様は
なんとかならなかったのか >>261
たしか住民たちは上下階じゃなくて平面の地図で施設を判別してるから
他の部屋が重なってると挙動がおかしくなるとかあったはず
あとは現地点から一番近い施設を利用するから
トロッコで駅を作ってやると改善するかも >>258
前半に地下を作り込みシドーが牢屋に入れられたら邪魔者がいなくなったからゆっくり建築に専念できた
あとはたまに襲撃する敵にまた生肉がいればローラの門行かんでも済んだんだけどなあ
シドー?知らんがな
勝手に暴走して自滅しただけだろ ムーンブルクでのシドーは牢屋に入れられても地上にいる
てか、後半は大弓大量配置してスイッチで如何に大量に射撃するかが楽しくてなぁ
アトラスまで陣地破壊無し目指して頑張ってた 自分は逆にシドーが気の毒になって投獄前に牢屋を雪ブロックで埋め
無理矢理脱獄させたら雪の降る屋外で一歩も動けなくなってかえって酷い目にあわせた記憶
クリア後はいつの間にか商人がいたから牢屋跡は道具屋にしたな
宙に浮く錠前だけ壊れてくれなかったからなんか不自然だけどw >>277
ドラクエというかスターウォーズのブラスター射撃戦みたいになるよな オッカムルのキノコとかって、採ってもまた自生するんだっけ? するよ
青キノコなんかはそざい島より生えてる場所がわかり易いし数もそれなりに集まる
どうしてもまとまった数が欲しいならでかい空間で栽培するのがいいかも 栽培なんかもできるんだっけ?
キノコルームみたいので住人に探してもらうのしか知らなかった 屋根のある空間に緑岩を敷いて岩を並べるとかそういう条件だっけ? キノコ栽培の「屋根がある場所」って条件も更に何かありそうなんだよな
拠点に屋根1段の建物作ってツタとキノコ栽培してたら、ツタは伸びるけどキノコは一切生えないとかいうよくわからん状況になった
オッカムル到着後すぐにバーのある崖下で栽培したときはちゃんと生えてくれたんだがなぁ 皆さんクリア後は青の開拓地の防衛兵器どうしてますか? デインバリアとヒャドトラップは並べて城の飾りにしてる >>286
平和な世界に兵器など必要ないので撤去して地形戻した、撤去した物は兵器でなくトラップとして流用している なるほどです
肉回収用に草原にトラップ設置するのも良いですね
あえてロトの魔除け置かずに城周りにも設置してみます クリア後に一番敵がやっかいなのはモンゾーラだな
四方八方からツバが飛んでくるから村の周り大弓で囲った
周りが油まみれだが満足 ギラタイルはそざい島に持ち込んで
空中ギラタイルでドラゴン焼き頃してるわ
こうすると楽にドラゴンのお肉が手に入る
ムーンブルクのキースドラゴンは出現位置固定だから
あらかじめ仕掛け作っといてスイッチ踏むだけにしてる
ただそざい島と違っていつ行っても居るわけではないのがネック
リスポーン条件がいまいちわからないんだよなあ… あ、これだけだと変な事聞いたみたいになってるな、勿論食材なのは分かってるよ? >>283
緑岩に大きな石または小石→キノコ
緑岩にコケむした大きな石または小石→ニガキノコ
緑岩にゴロゴロ島などで手に入るとがった岩柱または大岩柱→水色しめじ
とがった岩柱はゴロゴロかオッカムルでしか手に入らない上に
ビルダーハンマー以外で壊すと石材になっちゃうから
栽培するならクリア後になるな >>291
トゲ罠でぐるりと6周くらい取り囲むように配置したら火気厳禁レベルの油まみれになった やっと終わらせた
スイッチだけどこれクリア後ラストステージ戻れないし、DLCないとカフェ作れないの? >>295
丁寧にありがとう
なるほどなー
からっぽ島で作っとけばきのこにはさほど困らないということか クリア後にモンスター図鑑埋めてたら
ウザくて無視してた死神だけ残ってしまった
夜にストーリー島の出現場所に行ってもいないしからっぽ島夜はヘルゴーストしか出ない
ゆうれいにはフサフサ島で会えたんだけど死神の出るそざい島ってありますか? >>299
からっぽ島でも出るぞ、青のエリアでたまに見たし
他人の島に観光に行った時は赤のエリアのピラミッドの中で襲われたわ 死神ってムーンブルクにいっぱいいなかったっけ?
あとはピカゴロ…だったかな? >>300
クリア後でも出現はするんですね!ありがとう
そざい島で会えなかったら建築しながら青と赤見張ります
>>301
ムーンブルクとオッカムルの出現場所で
2、3回夜を明かしたけど出なかったのでクリア後はいないのかも
情報ありがとう
ピカゴロをチェックしに行ってみます 赤の開拓地で部屋レシピ埋めまくってた時に嫌ってくらい出てきたな 2面白かったから1をvitaでやろうと思うけどやっぱり結構変わってるの? vitaってアプデ続いてるのかな?
https://spwiki.net/dqb/wikis/184.html
初期ヴァニラ状態だとアイテム関係で詰み要素が有るのと戦闘が若干(理不尽系の)辛口
ビルド関係では足元ジャンプ積みが出来ない
あと自動バイオーム生成でイベントの起こる洞窟が山に埋もれて発見出来ないトラブルが
(完全では無いが)対策されたと言われてる ゴロゴロでは死神を見た事あるけどピカピカでは会った事ないな
ピカピカ、ヒエヒエ、ザブザブ、ヤミヤミ、マガマガには
死神もゴーストも出現しないと思う
散々行き倒したけど1回も遭遇した事ない DQB1をやってからDQ1本編に戻ると世界観が極端に変わって見える
「おお勇者よ世界に光を取り戻してください」「ここは武器の店だどんな用かね?」が
「王様にグチとか言ってねえでさっさと働け」「金奪って品物揃えられるのはアンタだけの特権だ」とか
言ってるようにしか聞こえなくなってくる
ビルダーズ1って全体的にDQ1そのものへのアンチ作品だったんじゃねえかな
雰囲気的にDQ1勇者及びシステムや世界観そのものまでもディスりがキツい このゲーム、たまに突然やりたくなるんだよね
睡眠時間削られるわ >>307
最終的にあの選択をする勇者(になれなかった者)の世界の話なのでやむなし 地下に部屋作って緑岩敷き詰めて、グローブで石運んで置いているのに全然キノコ生えない
部屋狭すぎると駄目とかあるのかな >>310
ちゃんと生える状態になってても結構時間かかった気がする
気になるなら画像上げればアドバイス貰えるかも >>310
キノコが生えるまで時間がかかるのとキノコが生えるスペースはある?
あと植物の自生をオフにしてると生えなくなるけどオンになってる? >>310
試したけど6×6くらいの部屋でも生えるし
部屋認定が既にされないほど広い部屋でも生える
石を密に置き過ぎてない?
キノコは石の周りに生えるので石と石との間隔は少し空けるといいよ あと石ならなんでもいいってわけじゃないね
丸石とかじゃ生えなかった記憶 ごく稀に意図せず生えてくる
水槽内にいつの間にかキノコやニガキノコが生えてた時はやっちまったと思ったもんさ
>>298
緑岩の代わりにコケむした土でもいいよ >>306
各島の情報ありがとう
出現が夜限定だと確認も大変なので助かりました
からっぽ島で10回くらい徹夜したけどゴーストしか出ないので
ゴロゴロで粘ってみます ありがとうございます
部屋は1010くらい石は青の開拓地の城の前に沢山点在している石です
石の周りは2つくらいスペースをあけています
自生オフは後で確認してみます >>310
・キノコが生える地面
緑岩、苔むした土
・生えるキノコと対応する石
キノコ(小石、大きな石)
ニガキノコ(コケむした小石、コケむした大き石)
水色しめじ(とがった石柱、とがった大石柱)
生える判定は確か朝と夕方の2回で
石1つに対してキノコが1個生える確率は1日あたりキノコとニガキノコが15%、シメジが30%ぐらいだったかな?
当然石の数を増やせばそれだけ発生する数も増える >>310
あと、生える条件は「地下」じゃなくて「天井のある場所」よ?
地面掘り下げて部屋作っても上が空いてたら生えない どの章の島も終盤になると「からっぽ島に帰りたくねぇーよー・・・」って
思えてくる仕上がりになるね モンゾーラ終わってからっぽ島で川を作るのですが泥を壊すイベントが発生しません。綺麗な水をまいて泥水にしても発生しないし泥ブロックも壊せません >>321もうちょっと詳しく。その前のイベントもちゃんとこなしてても発生しないの?
川はちゃんとNPCの言う通りにすすめてる?NPCが独り言呟いたりしてない? https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=78056&ret=main&id=16641&la=0&pv=20
ここは見てる?
岸辺のところで何か建築してると躓くみたいな話をよく聞く気がする
あとは住民が壊すべきひび割れ土がみみずんで緑化されてたら、住民は土を壊せないから進まなくなるかも?
なんにせよ文章だけだと状況がわからない >>321>>322に追加
NPCの他のお願い事も聞いた? https://i.imgur.com/kkcYOoW.jpg
進行状況はこんな感じです。NPC達は板の床が足りないとか、大木の樹皮が足りないとか言ってるだけです 私の子供が泥が壊せないって言ってきたのでイベントを全て見たわけではないのですが、森や草原は終わらせたのは
見てました。動画を見てもポンペが泥を壊してくれって頼むのに何も言ってくれません 川の護岸のためのアイテムだね
せっけいずと同じで収納箱に言われたアイテムを入れる必要がある
たぶん使っちゃってるんだと思うけど、大木の樹皮はニワトリのいるジメジメ島で取れる >>325その足りないって言ってるやつを補充してみたら?
NPCがなんか言ってる場合は耳傾けた方がいいよ〜。
足りないって言ってるって事は
>>327の言う通り、川作るのにNPCが自分たちで収納箱と必要なアイテム持ってきたと思うんだけど、その中のもの取り出して使ってしまったか、NPCが作ったやつを破壊しちゃったか何かで収納箱に材料が足りてないんだと思う。 解決しました!収納箱に樹皮入れて船着場にワープしたら
先に進めました。
沢山の助言ありがとうございました スナップとスカウォまでの暇潰しが欲しいんだけど、今からでも楽しめる系ソフト?
ブレイブリー2とこいつで悩んでる
ブレイブリー2の前日に出たアレが駄目だったので・・
マイクラシリーズは一切触ったこと無い、動画とかもほとんど見たこと無い
ドラクエは5以降は10以外に全てクリア済み
10はver4位までしかやってない
4までのドラクエは動画で見た程度
ちまちまコツコツ系は基本的に楽しめる派 むしろ今の方がDLCとか全部揃ってて楽しめるソフト
ハードはできるならPCかPS5
マイクラ系統がもし苦手だとしてもストーリーもよくできてるんで
そっちだけでも楽しめると思う
難易度はバトル的にも建築的にも1のが高い 今からでも余裕で楽しめるよ
ドラクエさっぱりやったことなくてもストーリーハマれたし建築も手引きしてくれるからストーリーを進めるぶんには全然問題なかった オンライン要素は強くないからいつでも楽しいソフトだと思う
ロード中の写真でネタバレ食らう危険性は多少あるかな?
今作はDQ2の後の世界ってことになってるけど、DQ2の要素は薄め。もちろんDQ2が好きな人はより楽しめるとは思う
ストーリー中にあれやってくれこれやってくれって言われるのが嫌だってひとはたまにいる ハードはSwitchかPS4しかないんだわ
ウチのパソコンは艦これ起動してるだけでガタガタのオンボロだし
DLCは最初からいれといた方がいいやつ?
ブレワイとかだと最初からあってよかったけど、クリア後の追加みたいなパターンもあるし
ドラクエ2は昔ゲームボーイ版やったけど、難しくてクリアできなかった気がする、してたとしても覚えてない
とは言え姫が犬で鏡とかサマルがぶっ倒れて世界樹のなんかとりにいくとか断片的には覚えてる >>330マイクラみたいに初っ端からがっつり建築したい!ってなると難しいけど、
そういうわけじゃないなら初心者にはストーリーがビルダーズのがいいかもね。
ストーリーもしっかりしてて面白いし。
ストーリーはドラクエ2がベースになってるけど、知らなくても全然楽しめるかな。知ってたらより面白いけど。
クラフトゲーとか、あつ森とか牧場物語とかシミュレーションゲーム好きならこれ以上ないってレベルでかなりお勧め。
住民が作った建築物で生活してくれるし楽しいよ。 いつでも楽しめるよ
ちまちまコツコツが好きなら寧ろかなり向いてるんじゃない? DLCはストーリーとは無関係だし、ストーリー中にあったほうがいい理由は特にないかな
どうせ全開放されるのはクリア後になるし
水族館パックは入れておくと釣りができるようになるから便利といえば便利? >>330
アレがダメだった理由にもよると思う
日数管理や金策、親密度上げみたいなのが面倒くさいって理由なら大丈夫だと思うけど
素材集めやおつかいクエスト系が苦手なら多分合わない
DLCは後から買っても価格変わらないし
素材や釣り追加がメインだからストーリークリア後に気に入ったらでいいと思う あと少し面積と高さがあれば、建築ゲーとしてマイクラよりやりやすいまであるんだけどな
山の上に城を作ってその下に城下町を作ろうとかやると、制限に引っかかるのつらい
ピカピカ島だと高さは楽なんだけど、空が黄色いのが気に入らん >>334無料のやつはちゃんとやっといた方がいいよ。アイテム増えるとかもあるけど、単純にバグ修正とかあるし。
有料dlcはクリア後で充分だと。
ハードは個人的には安易にオンオフできて、ゴロゴロ寝ながらやれるSwitchお勧めだけども。 >>334
取り敢えず2の方の体験版がかなり長く遊べるんで
それで自分に合うかどうか試してみるといい
気に入ったら体験版からデータ引き継ぎできたはずだし >>334
PS4があるならPS4でいいと思うよ
DLCはハマってからでも全然間に合う PS4とSwitchどっちを長く触ってるかとかどっちの操作がしっくりくるかで決めてもいいと思う
>>341
去年体験版やって年明けてから製品版に引き継いだけど何も問題なく行けたね >>317
それ小石じゃなくて丸石じゃないの?
「小石」って、小さい石っていう意味じゃなくて、「小石」っていう名称が付いたのアイテムのことだよ?
青の開拓地の城の周辺には小石もちらほらあるけど丸石の方が圧倒的に多いぞ >>310
まあ、上手くやったはずならもうちょっと待ってみたらどうだ
生成はランダムだから生えるまでそれなりに時間は必要だぞ ペロのダンスパーティーの後にペロが設置される場所にかなどこ置いといたら
ペロが空中に浮いたままになってしまったw ・・・・・金床移動しても叩いてもカンカン音だけでずっと空中浮遊
ちょうどゴルドンの顔と同じ高さまでジャンプしたままw バグじゃないけど空中浮遊笑えるね。上に乗れるし
本当は、地面に設置したままなんだろうけど、、まぁいっか >>346
ブロックを敷き詰めとくと、くり抜いてペロが安置されるんだよな、そこ。火を吹く石像とか置いといたらどうなるんだろうか気になってきた PS4は普段FF14起動しっぱなしだから
Switchでやってみることにする
FF14やりながら触りたいし
とりあえず体験版あるみたいだしそれ落としてみる、ありがとう 1と違って何かの素材になるわけでもないモモガキ続投させるくらいなら
ミカン欲しかったなあ
バナナ盛りカゴよりミカン盛りカゴの方がコタツに合うと思うんだ…
あと丸クッションもいいけど座布団も欲しかった クラフト初心者でストーリークリアまでミッション建築してくぐらいならSwitchでも特にストレスなかったな
建築楽しくなっていろいろ作り始めて掲示板のぞき出したらこのハードでやったの失敗だったと思った
DLC買っちゃったからこっちで続けてるけど流石に他の人の島見に行くのはPCにした
>>349
FF14の街再現してる配信者さんもいるから動画もちょっと見てみると楽しさ垣間見えるかもw 水を深くするのってどうやるんですか?
赤の開拓地でオアシスを作ってますが、水が1マス分の水深にしかできません
お試しで5×5×5の塊の中1マスだけ削って水で満たし、それから掘ったら3×3×3の水ができましたがそんなことをオアシスなんかの広いところでやるのは辛すぎる… 水面にしたい高さから撒き続ける→止まったらまた撒き続ける→数回繰り返す
狭い範囲なら高いところから水撒き続ければできるけど
広いオアシスだと数ヶ所から撒かないと満たせないな 水はブロックをつたっていくから5×5の格子状の足場を作って
その上にまいてやると効率よく広い範囲を満たせるね
ムーンブルクのニガキノコって
キノコだらけの部屋にするのにひとつだけ猶予あるんだな
アネッサを毒のまま放置せずにすむ……と思ったら
シドーに伐採されてワロタ 図鑑埋めるのに切り株を作ってビルダーハンマーで取ろうとしたら
すかさず追い討ちをかけて材木にしてくるシドーくん >>354
ごめんキノコ5じゃなかったわ
企業wikiめ
今回こそ飢えさせないストーリー攻略するつもりだったからやりなおそう
数集めるときは手伝ってくれるシドーありがたいんだけどね ニガキノコってムーンブルクだと落とす敵いないのか
緑岩で繁殖させるしかないのかな?
シドー密輸ありなら足場にできるキノコ持ち込みでいけるんだが >>357
前スレだか少し前の書き込みで武器婆近くのバブルスライムが落すってあったぞ
腹下し将軍助ける時はニガキノコは伐採しないで先にそこ行って採るんじゃないか? >>317
キノコ自生はそもそも部屋である必要ないけど、もしかしたら
部屋判定の場所では自生しないのかも?
それと、天井がない(直上に空がある)と自生しないよ。 >>357,360
そう、バブルスライムから入手して無事キノコだらけの部屋も作れた
兵士志願までは農民と赤村人(サイドテール)が農作業と調理してくれる >>360
>>362
バブルスライム…ムーンブルクにいたんだ…知らなかったわ…
いつも大灯台に行く岬にある小麦を早めに回収してじゃがいもと一緒に育ててたから、今度はきのこ部屋やってみようかなぁ >>354
格子状って難しいですね
まだやってないですが、アクアリウムなんかを作るときに水槽作る場合、同じようなことが必要なんですか? 文字で説明されてもピンとこないなら動画を探して見てみるのもいい
目の前で実際にやってみせてくれた方がより分かりやすいと思うしね クリア後バーテンが調理してくれるだけマシなオッカムル
キノコだらけの部屋を作りキノコ部屋の収納箱を満タンにして収穫したキノコを
強制的にキッチンの収納箱に入れてもらうようにすれば自給自足は一応可能
つみわらと農具かざりをシドーに密輸してもらって農家の倉庫作れば
モモガイとコンブもできる
調理要員がいなくなるムーンブルクはアカン…
プットかミトさん里帰りさせるしかない ストーリー終了後補充されるモブにすら料理できるのが居ないのがすげぇよなムーンブルク…
ムーンペタ復興したら人(赤村人)戻ってきてブルクの兵とトレードできるとかあったらよかったのに
周りの魔物が邪魔してくるから兵住民が居たらなんぼか楽だし ムーンブルクの連中収納箱から生肉取り出して食ってた事あったからそれでいいんじゃないか?
俺の場合からっぽ島でも皿に置けないあまいちごを並んでた住民が箱から取り出して食ってたし未調理で皿に入らんものでも何か食えるものあるんじゃないかな モンばあは調理するそうだけど、ムーンブルククリア後に増えるパチモンばあは調理しないのか…
これでモンばあがいい女だということが証明されたなありがとうモンばあ からっぽ島の通り抜け出来る洞窟でツタとキノコの養殖してる
作業してすっかり忘れてて久々に見に行ったらわさわさ生えてたw >>369
モンばあは腐ってもビルダーだし
ビルダーを集めて更生させる監獄島だろ?あれ
武器マニアばあはビルダーじゃないし鐘の影響受けて仲間になって無いから
モノづくりに目覚めてない できる女が好きならモンばあ
守ってあげたくなるような女が好きなら武器がないと眠れないという可愛い所がある武器ババアだな >>371
あの島にビルダーが来たのは主人公が初めてだぞ
監獄島に着いてすぐ悪魔神官に言われる もんばあ?は、シドーと一緒にかいたく島に流してある モンばあ着替えて下さい
ずっとボロの服着てるのはなんかくる物がある >>375
モンばあとシドーの結婚式場でもかいたく島にビルドしてやれよ 今更水照明なんて方法を知った
地下倉庫作り直し楽しいわ 収納箱増殖バグ使ってHPを999にして
監獄島の獄長を素手で撃破
特に何もメリットは無かった 深さ1の水の中にブロックを一個置いて、そのブロックの上に水をまく
つまり水を重ねていくイメージだ 昨日相談した者だけど
体験版落としておおみみずちゃん仲間にする序盤も序盤であろう床まで進めるだけで半日溶けたゾ!
取り敢えず要求もされてないのに無駄に家作ってるけど、夜ゴースト出てきたりと本当にマイクラ的な何かなのね
モンスター含めてドラクエの見た目にはだいぶ愛着あるから楽しめてるわ
問題は調べた感じ次にDL版セールありそうなのが夏かな?って感じなのね
ソフト入れ換えが手間だからできるだけSwitchDL版で買いたいし・・悩ましいw
うちのパソコンがもっとマトモならなら悩まずすんだんだろうけど >>382
去年は3月中旬、4月末、8月末にセール、12月に価格改定だったから
とりあえず明日来るであろうセールまで待ってみたら? たっぷり遊べる体験版が予想以上に遊べたんでセールくるまでこれでいいやと思ってたら
2ヶ月半で100時間越えてるのに気付いたんで諦めて潔く定価で買ったわw
コロナで在宅時間増えて弄る時間が多かったとは言え体験版時点で1時間あたり70円代
(スチーム版)ってコスパ良すぎてあきらめついたw >>384モンゾーラで100時間ってすごいな。
めっちゃ見てみたい。 >>385
3回くらい頭からやり直したり新しい建材手に入ったらその都度ほとんど潰して立て直したりが大半の時間だし
ごちゃついたスラムとか下町っぽい感じが好きなようで時間の割にはたいした事ないよw
製品版買ったらオッカムルはストーリー段階で使える素材と自分の相性悪い&ムーンブルクは大型建築苦手なのと落ち着いて建築し辛い
&最後まで進んだら今度は使える素材多すぎて混乱して意外と時間延びてないし
それでも300時間オーバーだから文句は無いしちまちま遊べるから文句は無いけど 昨日キノコ栽培の質問をした者ですが、石が白くて丸っぽい奴だったのがいけなかったようです
大きめの尖った灰色の石に変えたら生えました
アドバイスくれた皆さんありがとう御座いました また1からやりたいんだけど監獄島の
MGSがめっちゃ嫌いで、2周やったけど
2回とも帰りは海に落ちて強制送還。
何故か先に進めたのでよかったけど
この帰りみんなハマらないのかな? >>389
帰る時すごく苦労した。かなり大回りして帰らないと捕まる。エロ本が貴重品だと思って意地汚く持ってたのも悪かった 最初は散々だったけど、二周目以降は崖上っていったらスムーズに行けたよ
あれ最初の誘導があまり良くないと思う 監獄島は主人公が常に飢餓状態だった。2週目やる時は海に飛び込んでみる 野菜炒め作れば空腹は割と平気じゃない? 結構いろいろ歩き回ったりしてたのかな >>389
おおきづちのぬいぐるみ大量に作って
スライムに誘導される時に置きながら進んだ
一周目マジで詰みかけたわ オアシスで思い出したけど
オッカムルのオアシス掘ったら炎の聖堂の真上に出るんだよ >>395
これから毎日キングスライムを溶岩に落とそうぜ >>395
1周目進行とか何も気にせず探索しまくってたらぶち抜いてしまったよ
おかげで炎の聖堂奥がマグマが消えては増える地獄絵図になったさ >>393
看守に何度も捕まったから満腹ケージがドンドン減っていってた、先のストーリーを見ないでプレイしてたから、いつ出られるのか分からなくて最後の2つは残してた。 オアシスの水の表現酷いな・・・3段まで水貯めたら水面がジグザグでまだら模様w
これ、綺麗に水かさ均一化させてる人なにかしたテクニックあるんかな
何で水がボコボコに穴空いてしまうのか、、、マイクラやテラリアみたいに水面均一化されないんか オアシスは、からっぽの赤のエリア ピラミッド前のオアシス作って欲しいって依頼のこと
1段目水に浸すだけで良いの知らずに、何の知識も無く深さ3段目まで水で埋めてしまったらこの惨状よ
やり直す気も起きねぇ 砂に草原だんご置かないとオアシス判定されないのも辛い
水入れるとこの凸凹してるとこを土で埋めたらオアシス判定降りず苦労した 緑の開拓地をムダに緑地化してたせいで草原の元使いきってたから慌てて集め直した思い出があるわ >>400あれ仕様になれるまで苦労するよね。
同じ高さから水注げば平らにならない? >>400
水面に関しては文字であれこれ説明聞くより動画見て覚えた方が早いんじゃないかな 青の開拓地の城を拡張しようと、城の塔パーツを上に積み上げているのですが、パーツの形状が自動変化したりしなかったりします
なにか法則があるのでしょうか?
あと、下のパーツと同じ向きに積み上げてくれないのは仕様だと諦めるしかないのでしょうか? 格子状に置いてその上に撒くのが最適解だけど
言ってる意味がわからんなら
「この高さに水面を作りたいって思ったら一段下に床を作ってから撒いて、そのあと床を壊せばいい」
って考えればいいんじゃないかな? オアシス水源の調整の件、色々アドバイスどうもです。
動画見て学習しました。。。水が出なくなっても再度何度も出し続ければ広がっていく仕様だったんですね
ガタガタのオアシス修正して綺麗な3段深さの湖作ってみます。溶岩の扱いは怖いんで、後にしよう・・・ >>407
城の塔は普通に作った物を使うと上中下のパーツがあって積んでいったら
上
中
下
になってもし四段以上組むと
上
中
中
下
と間のパーツが中に切り換わる
作業台系のパーツふるいで変換させてから使うといいよ あの塔って向きを合わせるのめんどいから
ジャンプして真下に置いていくのが楽よね あと向きの件はビルダーが持っている状態のまま置くから同じ所に積む時は同じ向きで置くかジャンプして下に積むのを繰り返すかしたら良いと思う
わかり辛い説明でごめん >>382
1も2もセール来たみたいよ
PS Storeで1が50%OFF、2が20%OFFになってる 液体がらみはほんとにややこしいよな
なんでこんな仕様なんだ 2は価格改定されてから初めてのセールかな?
DLCも安くなってるね ガラスは見た目が薄いからいまいちピンと来ないけど
れっきとした1ブロックなんだと気付いたら
O型とか凹型とか変な形の水槽も作れるようになって楽しくなった
見た目の問題でフレームレスのガラス限定だけど
水が漏れなきゃいいのよ水が 体験版ってビルダーズレベルは3まで?
レベルアップ表示出てるのに鐘ならしてもレベル上がらないんだけど
まだトマトとカボチャの種すら取ってないのにレベルだけ先に10になってとまってしまった ビルダーズレベルは製品版でも3までだし、主人公のレベルは島ごとにキャップ付いてるからモンゾーラ編は10までしか上がらんよ キャラが中々へやレシピの会話してくれないのは気のせいなのかな ななめフレームガラスってあるけどどうやって使うんだ?
直角に配置したガラス窓を繋げてくれるのかと思ったらそんなことはないし、ブロックとブロックを斜めにガラスで繋いでくれるわけでもないし… >>410-412
ありがとうございます
ジャンプ積み上げとパーツふるいですね 無限ギラタイル設置するとき、トラップゾーンの外側を水で埋め尽くすと便利。
否が応にもリスポーンがトラップゾーンに限定されるんで沸き潰しの手間がない。
これでヤミヤミ島でわた集めすると10分くらい放置でわた200個ほど集まる。
だいまどうがマヒ草の咲く高台にしかいないし、一匹が3個落すから効率が良い。 >>420
ガラス窓は一ブロックの真ん中に置いてあるような形になってて、それをつなぐのがななめフレームガラス
向きが正しくないとちゃんと繋がらないから、グローブで持ってぐるぐる回して試してみるといいよ
水槽で水にくっつくように設定してあるならフレームガラスの入る場所がなくなるからあんまり意味がない
カベから斜めに張り出させたいなら、木の細柱とかの1/4の太さのブロックを置けば繋がる
カベ判定なくなるけど
https://i.imgur.com/ZLKMTmM.png 斜め窓は既に設置してあるガラスに合わせる形で
自動的に置かれる仕様だったら良かったのにな
しかも最初から正しい向きに置こうとすると
建物の外しかも横から置かないといけない謎仕様 >>422
こないだそのやり方教えてもらったから
ムーンブルクのローラの門の横辺りにその仕掛け作って試したら
うさぎしか湧かなくなった上にしばらく放置したら
一気に400くらい生肉が集まったので気軽に犬猫が飼えるようになった
本当に有難い こういう小ネタを完全に集めきってる情報サイトが無くて困る
ネットの闇に溶けてしまう 罠猟してると何もしなくてもレベル上がっていくのでなんかズルしてる気分になる
「座っているだけでHPがみるみる増加!もう辛いトレーニングは不要です!」みたいな >>419
あれ時間帯によってパターン変わるらしいから
同じ時間帯でひたすら話しかけても出ない時間帯は出ないのかも
>>426
検証スレがそれを担ってたんだけど、大分前に潰れちゃったからね Switchオンラインでも2が20%引になってる
GEOオンライン見ても4000円程度はするみたいだし、これは買っちゃおうかな
体験版で収穫祭始まるまで丸1日以上無心でプレイできるなら今後つまらん!ってなることはなさそげ?
もうレベルもビルダーズレベルもカンストしてるのよ
これって溢れた分は内部的にストックされてるとかあるのかな? 体験版楽しめたなら間違いなくその後も楽しめる
ソフトは店舗とかで今くらい安く買える機会あるかもしれないけどDLCまで安くなるのは年に二、三回しかないと思う それだけはまってるなら買って損はないと思うよ
ビルダーズレベルはストーリー用の島ごとで個別に貯めるからストックはしない
主人公のレベルも経験値はストックされないけどどっちもストーリーこなしてたら勝手にカンストするくらいには緩い ビルダーズ1ってSwitch版とPS3版とPS4版で違いがあるんだっけ? >>433
Switch版はキラパン追加されたり、タイムアタック系ミッションがコンプ系に変更されたり
遠景の影が省略されたりしてたはず
あと、DQB2もSwitch版はPS4版よりオブジェクトの描写距離が短くて
遠くから見た時におかしな表示になりやすい >>434
サンクス
キラパン系増えてるのか…
ビルダーズ1はPS3版買ったけどビルダーズ2やった後だとキラパン欲しいな >>433
調べ直してみたら画質は
DQB1はPS4版が1080p60fps
Switch版TVモードが720p60fps
Switch版携帯モードが720p30fps&遠景の影省略
DQB2はPS4版が1080p60fps
Switch版TVモードが1080p30fps&描写距離短め
Switch版携帯モードが720p30fps&描写距離短め
っぽい セーブデータをスクエニアカウント経由でいいから、共有できたらいいのになぁ キラパンじゃなくてベビパンだな
攻撃力がビルダーの武器依存で踏みつけやかまいたち攻撃もあって
戦闘能力が圧倒的に強かった
…どうして2で弱体化したんや 監獄島 確かにコレは賛否あるだろうけど、まぁ通過点レベルであればって内容でしたね
メタルマックス2のデスクルスでドラム缶押しみたいなのを永遠やらされるのかと思ってたw
にしても、脱出直前からのザル警備よw イベントフラグ管理ザルは仕方ないにしても
もう、あらゆる場所のオブジェクト壊しまくって回収したね。懲罰房のトゲトゲとか城の城壁とか 2週目だけど、ストーリー終わらせたらモチベーション下がりそうでギリギリまで進めたいんだけど、ムーンブルクから帰ってきから、シドーが拉致られるまで猶予ってあったっけ? >>440
たしかビルダーの旗を立てる前にここからしばらくいろいろできなくなるよって確認が入ったような気がする >>435
ベビパン、フリーモードで乗れるようになるとはいえ今から1で建築するとは思えないので特典目的で2と同じ機種で遊ぶことをおすすめする ビルダーズ2が楽しすぎたので1買った
操作性は劣るらしいけどストーリーは1の方が評価高いので楽しみだ ストーリーはここに熱烈な2アンチがいただけで
ツイッターとか見ると2のが評価高そうなんだがどうだろな >>439
城の壁全部剥がしたったわ
とホクホクしてたら何か建てる前に無限化してギャフンだったわw ギャフンって何かと思ったら江戸時代と昭和の死語と出てきた 2である程度慣れた状態から1初めるのと
1からやってあの理不尽(操作面)に耐えてクリアできるのでは達成感とか違うと思う
あと初めてマイクラ系ゲームをやったっていう思い出補正もありそう ストーリーどっちか選べっつわれたら1選ぶかなー
2も嫌いじゃないけど1の方がより好き
11本編と合わせて竜王様の大物感株爆上げでしたわ…
2のハーゴン様も結構株上がったけどなんか萌えっ子の方に振れてしまわれたw 個人的にはストーリーも2派かな〜。
元のドラクエも2のが好きだったのもでかい気もするけど。 >>443
PS3で1やってたけど、PS4の2で特典もらえたよ
PSN加入してトロフィー情報同期だかなんだかが必要だったけど 今任天堂ストア見てきたらSwitchビルダーズ1半額なんだね。
暫くやれる時間ないけど買おうかなぁ。
過去半額以下になったことは流石にないよね? 記憶ないけど全くないとは言い切れないけど
勢いでやっちまえ、1も楽しいぞ
ただし原作1への不信感は募る 3あるとしたらアルミラージ仲間にできるようにして欲しい
キューキュー言ってるのかわいいのに 敵のアルミラージはいらんから
アルミラージ人形をリアルでも売り出してほしい ストーリーだけなら1に比べて2は新入社員に丸投げしたんか?ってぐらい酷かったわ
ゲームとしては1は80時間ぐらいしかやってないけど2は300時間ぐらい遊んでまだ続けるけどね >>452
DQやFFは基本半額までがセールの上限だよ
それ以上は価格改定が入って、そこから更に半額が上限って感じになるし
DQB1のSwitch版は最初から価格改定後と同じぐらいだから、おそらくこれ以上は下がらないと思う アルミラージ人形の可愛さとアルミラージそのものの可愛さは別物だからなぁ
それにしてもアルミラージ系の断末魔の可愛さはえぐいと思うw
肉稼ぎしてる時の罪悪感とこの声可愛い感を狙ってやってるとしたらすげーわ…
無限ギラタイル放置でやるから余計に 破壊神と物を作るビルダーは相容れないと思いきゃ、破壊と創造は表裏一体だ!って結論出すのはわりとそうきたか!って思うで >>451
まあ1も2もプレイ済で更にSwitch1をってんなら引き継ぎ特典は考慮入れる必要は無いけどベビパンはストーリーの各章では使えず知られざる島(及びそこから旅のとびらで行ける一〜四の島)だけだとは告げておく >>462
今連れ帰った商人の女の子が消えててキレそうw
ちゃんと勧誘したのに・・・またやり直しだぁ >>453>>457
ありがとう、それならとりあえず買う!
いつでもできるように!
とか言いつつすぐやってしまいそうだけど ベビパンの攻撃で武器の耐久度が減ることはないので、フリーモードでは壊れない武器兼ハンマーとして使えるのがベビパンの強み
フリーモードで大規模建築する時は整地に素材集めにとすっげえ活躍してくれる
ただ、大規模建築やるなら2でいいじゃんという気もしないではない 破壊神が創造神を殴り殺すガオガイガー
破壊神(の巫女)が創造神(の依代)を口説き落とす灼眼のシャナ うちのうっさおいときますね、2/14生まれでまだまだちっさいけど
https://i.imgur.com/Gp14VoK.jpg キャラ厳選だけじゃなく、ビルダー100選見に行くだけでも飽きないなぁ
ロード中の作品を眺められたり、このゲーム作った人は色々退屈させない仕様をよく分かってる
全てはユーザー投稿あっての事だったんだけどね。あっぱれ アルミラージをステーキにしちまうゲームのスレでそれはつまり……お夕飯? 初めて事故で鶏を肉にしてしまった時はびびったな
今作の鶏のデザインかわいいなって写真撮ってた後だから余計に 釣りDLC買ったおかげでオッカムルまでの犬の餌に困らなくなったのは良かった
それと以前ここで見た泥水からは食べられる魚しか釣れないっていう情報に助けられてるよ
>>467
めちゃくちゃ可愛いなー 置くとエフェクトになるブロックが3でほしい
猫の足跡エフェクトとかコンクリ床に置きたい >>456
そうなの?2しかやってないけどストーリーかなり好きだけどな
逆に1がどんなストーリーなのか気になってきたわ、やろうかな >>433
Switch版は2のSteam版や海外版同様に木の墓や石の墓が十字架じゃないってのも有ったな
>>465
ベビパンの特徴としてどんな武器を装備していてもベビパンに乗ってる間の攻撃は全て魔法属性になる(メタルスライムにはダメージを与えられずフレイムやブリザードにダメージを与えられる)ってのが有ったな >>477
それが例の2アンチなんで気にしない方がいい
でも1もやってくれw いぶし銀の床は好きだが足音がカンコン言うのは気に入らない カンコンじゃあなくてキンコンじゃね?だから許してやってくれ シドーくんのキャラの良さが相当だなこんないい子だったとは
ライバルズもやってるけどこの2人が出た時にはこっちやってなかったから
やってたらもっと楽しめたと思うと残念マギールさん見た時はなんでこのまじゅつしキャベツ持ってるのwだったし >>479
ストーリーだと、勇者を惑わすためだけに幻の世界を作ったハーゴンは何者だよとは思ったw
何となく補完するなら、既存の世界をぶっ壊した後に作る新世界の試作品とかっぽいけど ハーゴン「まさか一個ずつブロック積んで作ったとは誰も思うまい ドットデコーダーで作ったブロック置くときの音が好き DLCもセール来てるのか
DLC無しでもめっちゃ楽しんでるなら買って損はないかな? >>490
ありがとう
寝て起きたら1〜3の詰め合わせ買うわ >>487
ウッキウキで作業してただろうな、ハーゴンさま >>472
>>473
その釣りバカに釣られるな
いつもの釣り人だぞ 6周目監獄島脱出後
商人連れて来るミッションで
商人のいたビルダー百景に温泉のお湯があったので
なんの気なしにかわきの壺で汲んだら汲めてしまった…
百景の物って液体含め何も持って帰れないハズなのに…
ムーンクリア前に温泉ゲットwって喜んだけど
この時点では桜の花びらも湯湧き口も作れないので
絵に描いたような糠喜び…(´・ω・`) >>494
サラッと書いてるけど6周めってすげえな >>494
百景の範囲外に出た百景の液体は汲めるってどこかで見たことある気がする… >>498
がっつり百景内でした
チャポチャポでやったけど範囲外でも駄目だった気がする >>497
進行不能上等!なハチャメチャプレイ用&検証用に
セーブデータをひとつ取ってあるんだけど
さすがにそろそろいいかなって気がしてきた
新しいかいたく島も欲しくなって来たし >>493
釣られようが釣られまいが・・・釣りが楽しいことに
最高なことに唯一無二なことに間違いはないっ!ないっ! 魚DLCのお陰で水槽海川池に魚を泳がせられるの嬉しい
食料に乏しい各島序盤も楽になったし
姉御も嬉しいし
欲を言えば大中小はいらなかったかな
まとまった数が欲しい時(犬猫の餌とか)にバラけて邪魔 セール来たのか!
たまたま3日前くらいに再燃して緑の開拓地再開発してたんだよ
めちゃくちゃタイミングいいな買わなきゃ やっとビルダーハンマー手に入れた
掲示板に蔦とか鉱石ブロックを使った景色作っている人が居て、どうやっているのか謎だったけど
これってビルダーハンマーで入手していたんだな
使ってみてようやくわかったよ >>479
初めて書いたのに例のとか君は相当アレな人だな
2のシナリオが駄目だった奴なんてあいつだけに決まってる!って統失
そういう人に支持されてるのが2のシナリオなんだろうな 正直投げっぱなしな所とかシドー捕まったあたりももうちょっと主人公も抵抗しろとか色々首をかしげる点は多い
そもそも論として紋章石板解放が初期のコンセプトだったけど大きく変更になったから
そこらへん細部まで整合性の確認取って無かったんだろうなとは思う
謎の地下神殿も紋章解放の頃の名残でせっかく作ったし
遺跡として放置して見つけられる人に見つけてもらおうって感じだし
ハーゴンの幻で作った空っぽ島なのに地下神殿が魔物に占拠されずに残ってるとか
しろじいがつくったにしてもまがまがしいすぎて整合性取れとらん >>485
オリジナルの2のラスボス城がそうだったからそれはしゃあない。
むしろよくそこからあそこまで広げられたし、2との繋がりが感じられてワクワクしたけど。
あそこで幻のローレシア出すのもすごく良かったけどなぁ。 ちょっと2のシナリオダメ出ししただけで発狂して絡んでくるのがすげえな
どこにそんな信奉する要素あるのかさっぱりわからんが
自分の気に入らないレスする奴に個人攻撃レスバトルしかけるのがe3b9-M7Qのスタイルなんだろうな >>505
ビルダーハンマー手に入れた時は世界が広がった感じしたわ
なお他のビルダー道具でも同じ感覚になる模様
やれることが徐々に増えてきて楽しいんよなぁ ビルダーハンマーと素材島の無限素材はテンション上がる 300スレくらいなると相当熱をもって愛してる主みたいなのに支えられるようになるからまあしゃあなあ
それよりこんだけ愛してやまないなら頼むから攻略情報まとめてくれ
ジオグラフィックスの自然発生なんかも、キノコやツタの実、せいぜいどんぐりで
芝生にぬの草で木が生えることすら纏められてない現状 気に入らない意見言う奴を攻撃して追い出してけば同じ感想を持った信者だけのコミュニティーになる
そうしてカルト宗教のように先鋭化してくと
違う意見を持ち、たまたま迷い込んできた俺みたいなのは2のビルダーのように理の違う世界でハーゴン教信者から非難されると
2のシナリオが好きなくせに2から何も学んでないらしい もうやめとけよ…
新規さんも入って来てんだから
ビルドに役立つ話でもしようぜ かいたく島(に限らないけど)ってある程度の深さまで掘ると
島の外周にプロテクトかかってて壊せないブロックが出て来るけど
コテでひび割れ砂に塗り替えると壊せるのつい最近ここで教えてもらって初めて知った
お陰で無事綺麗な海中都市が作れた
塗り替えて踏むのが手間ではあるけど
しかも最底辺近くで足踏み外して拠点の外に出ちゃうと即画面暗転→デスルーラ… >>515
えっそうなんだ。
ぬの草で木生えるの? >>511
お前も被害妄想激しすぎだわ、ハタから見てたら人の事言えんぞ 初プレイで脱獄したところまで進めたんだけど、ドルトン嫌いになっていくのは俺だけ?
知らないとは言えルルの仇である教団を居座らせて、それが原因でこっちは監獄されたようなもんなのに再会したときの第一声が「情けない」とか 0と1の集合体にいちいち腹立ててもしゃあない 所詮意思なきプログラム モンゾーラは凄くいいシナリオだけどオッカムルとムーンブルクはシラーっとしながら物語進めてたな
キャラの台詞がくどかったり展開がお粗末だったりモンゾーラで上がった期待値ががくっと下がったわ >>523
まさに知らないんだからそれで責めるのはお門違いだろ
神視点の読者プレイヤーと一人称視点のキャラをごっちゃにするなよ ワイはどれも楽しめたけどな
モンゾーラ→泣ける!
オッカムル→ワオ筋肉!
ムンブル→ミトさんペロペロ
破壊→泣ける!
監獄→死ね 1のマイラ・ガライヤ編がいちばん面白いと思う
仲間がいるし
魔城に乗り込む戦いも面白い ハーゴンの玉座欲しさにしろじいと合流する前にハーゴンのとこに車で乗り込んだらイベント進んでて草 正直ストーリーは突っ込み所ある、だがストーリーやシドーの事別に好きじゃなくてもブロックやオブジェクトや家具はいい感じだし建築も楽しいからビルダーズの事好きでいられるぞ
住民が飯食って糞してるの眺めてるだけでも楽しい
チュートリアルなんだからさっさと終わらせて本番いこうぜ しかも車ビームでシドー倒したらシドーとの約束を果たせって出た直後にシドー死ぬから色々酷いことになった
こういうとこすごいドラクエらしい 玉座は確か最初に防壁が貼られる前に到達したら手に入ったような シナリオの話になると荒れるな・・・┐(´ー`)┌
いいから釣りしようぜ そういえば、アルミラージのぬいぐるみってさ・・・ぬいぐるみ屋本舗に依頼した勇者はいない?
いるわけないか・・・ ストーリーというかキャラは1の方が好きだな
2は何というか、個性出そうとしすぎて性格にも行動にもクセが強いのが多い感じ
特にオッカムル
オッサン連中の動機が性欲一択なのとかオンバとかどこ需要だよとか…
1のマイラの姉御+あらくれがいい感じだっただけに味付けがくどく感じた アルミラージやおおきづちのぬいぐるみ、イエティラグ、スライムランプとか
売ったら普通に売れそうな気がする
そんな自分はスライムの欄間が欲しい >>537
あの環境に女子一人でいたってのもすごいと思うわ >>515
しかたないなあのび太くんは
★からっぽ島の木の自然発生条件
ブナ→しばふの土でぬの草の隣
スギ→雪で白雪草の隣
ヤシ→南国草原の土で大きなシダ草の隣
シラカバ→草原の土でわたげ草の隣
植物の付近にどんぐりを植えて任意発生も可能
情報収集&検証スレのテンプレから持ってきた
埋もれさすのもったいないけど長いんだよな からっぽ地下の神殿ってジゴックだかに話せば存在理由(推測)教えてくれたよな
サマルトリア王子と愉快な仲間たちに倒されたシドーをハーゴンが頑張ってそこに連れてきて復活するまで安置してたんだっけか 緑の開拓地と赤の開拓地の間にある岩山壊して整地してたらひとつだけ砂漠の草が埋まってるの見つけた
ちりめんじゃこの中に小さいカニとかタコ混じってたラッキーみたいな気分 オンバはシドー含め他の男キャラ全員と共にかいたく島に島流しにしてやった
ずっと地下で生きてたからこれからは良い出会いやモテモテ生活を満喫できると願っているぜ
俺もからっぽ島ハーレムの中で開拓頑張るからな! PC版購入という型で復帰&ニューゲームしてるけど
けいじばんって全プラットフォーム混合なのね
つい自分の開拓島に飛んでしまったわ >>541
ビルダー「ペロもオンバもからっぽ島に連れいくんで」 オンバはドルトンと番にしておけば繁殖しそうだが…
モンばあはホッホとジロームから色目使われているそうだから三角関係でなんか物語なるんでね
からっぽラブストーリーみたいに オッカムルは昼間ほとんどあらくれが拠点から居なくなったり
ファミリーで住み着く奴が居たりしてほしかったなぁ いまさいしょの島で大樹作ってるとこなんだけど
DLCって早いウチに買った方がいい?
セールやってるし今買うべきなんだろうけど、ストーリー中のバランスがぶっこわれるようなものついてきたりとかない? >>550
強いて言うなら魚が釣れるから食料事情がちょっと楽になるくらい
裏技使わない限りDLCやからっぽ島のものを持ち込めるのはストーリー島クリア後だからバランス壊れる事はない
裏技使わない ラダトーム編に赴いた面々
メルキドは元々ルビスに呼ばれたのはピリンなのに
出しゃばりのロロンドが無理やり特使権を奪って強引にやってきた
このB1におけるロロンドの優遇ぶりは正直言って異常
リムルダールは呼ばれたエルがそのまま来たわけだけど
ここではゲンローワは出しゃばらなかったようだ。あんな爺さんに長旅させられんしな
あとエルを長期村に置いとくと悪い虫が付きそうだからってのもあるかも
マイラは…アメルダいなくて大丈夫かな?あらくれどもは汗臭い脳筋だし
頭脳担当いないと復興が1ミリも進まない奴らなので心配だ
旅路は一番楽だったと思う。高低差も荒地も苦にしない超げきとつマシン万歳 さかな さかな さかな〜
さかな〜を たべ〜ると〜 ロロンドが1の正ヒロインだからシカタナイネ(白目
2もどう見てもルルよりシドーのがヒロインしてたしな… ルルもシドーもうるせーからいらん
いちゃつくならムーンブルクの茶髪サイドテールちゃんがいい サイドテル子はバニーか町人としてからっぽ島に連れて来てあげたいが、まだ見つからんなぁ…
リックもどきも欲しいしやる事だらけだわ 男バニーが気持ち悪すぎる・・お前何やってんだよ・・って見かける度に思う。絶対島に連れて行かんわw
ムーンブルク島言ってきます。ここが最大の戦場になるんだよね。。。生き残れるか心配だ
めっちゃ要塞化してトラップも学ばせて貰おう。溶岩やトゲ罠以外で有用なのあるかな なぜ溶岩が出てきたのか知らんけど、あれは何のトラップにもならんぞ >>542
おお515じゃないけどありがとう
青の開拓地の白雪草畑は諦めるわ
にわとりの玉子がたまにとんでもないところにあって笑う
3階建ての屋根の上とかいつの間に登った 初めてじめじめ島に来たんだけど
初めて(というか序盤)じゃ素材チェックコンプリートできないとかある?
たぶん無いとは思うんだけど
下段上部の色の悪い四つ葉のクローバーみたいのと
下段下部の草団子みたいなやつがみつからないんだけど >>562
初めてでもコンプリできる
どうしても見付からなければオッカムルで笛を入手したあとにやるといい >>562
島の素材配置はランダムだから
見つける素材がない時もある
また島に入りなおすとあるかもしれない >>562
進行度に関わらず素材コンプリートはできる
稀に素材が生成されていないことはあるけど、ジメジメだとその可能性は低いかな
枯草のコンプリート素材だよね?
「上部の色の悪い四つ葉のクローバーみたいなの」って枯れツタかなぁ
「下部の草だんごみたいなやつ」が全くわからん
確かマップから拡大表示できた気がするからそちらから見てみたらわかりやすくなるかも? >>540
オッカムル終盤でぞくぞくとバニーちゃんが入ってくる
あらくれたち一緒に生活しちゃって
ずるいぞおまえらーだ >>562の草団子みたいなのってカボチャじゃね?
大木が生えてないコケ泥(緑っぽい方の泥地)地帯に畑がある >>562
草団子って、ひょっとしてカボチャかな?
それならその辺の小さな畑にあるはずだけど… >>562
下段上の色の悪いクローバーは枯れツタかな
黄山岩の側面に普通のツタと並んでくっついてる事が多い
下段下の緑のだんごはカボチャかな
コケ泥のエリア(くさった死体とナメクジがうろついてる)の平地にポツポツ実ってる >>542
だから中途半端なんだよ
・ジオグラフィックの自然発生はモンゾーラクリアがフラグで
それ以前はツタも伸びないしキノコも生えない
・木以外にも花も草も隣接していれば自然発生する
・芝生、草原、南国草は土ブロックが隣接して太陽を浴びていれば拡大する
・牧草は草ブロックの上で太陽を浴びれば増殖する
この辺りも気づいた人は気づくけど全くまとめられてない
久しぶりにやりだしたときに、あれどうやって増えたっけとか思ってもググってもヒットしないから困るんだぜ
>>562
3回行って3回ともないこともあるぞ
ジメジメだと枯れた植物が発生しないことがままある
先の話をすると温泉が発生しなくて困ったりバナナが発生しなくて困ったりサンゴの特定の色だけなかったり >>567
ペロは実は見た目こそ特殊なバニーだが実質村人で
からっぽ島に来てくれる最初のバニーはオンバで
後にからっぽ島に呼べるもう一人のネームドバニーがセルジなのは確実に罠である
だからめげずにそざい島でバニーをスカウトし続けるんだ、男バニーに負けるな カボチャなのか、あれ・・
作物あたりを探してみる、ありがとう
枯れたツタは適当に壁意識しとけばいいかな キラーパンサーが全然仲間になってくれないせいでパンサー人形ばかりたまっていく >>575
俺の未来予知によるとあと4 頭倒す必要があるっぽい >>572
そこまで詳しく知らなかった
1年ぶりにスレにきた復帰勢のくせにドヤ顔してすまん
知ってることなんて
ゴロゴロ島の鉱石の塊は
天辺が金鉱石→ダイヤモンド
天辺が白染料→ミスリル
ぐらいしかない >>577
染料の組み合わせで覚えてたが
そんな覚え方があったのか そざい島のチェックで見つからないのお帰り最終手段…… 何となく素材島から帰る時高くブロック積んで溶岩流し込んでる >>580
今度、チャポチャポのマーマンだっけ?居る海に流してみるわw ガラス越しでオリハルコンが見えるとかいうバグは微妙に修正されたけど(持っていると透過、設置で見えなくなる)、
水の壁なら見えるのかも?
□ガガガガガ□
ガ ガ
□ガガガガガ□
□=何でもいいからブロック
ガ=ガラスブロック
無限ギラタイルは炎が邪魔でアイテム見え難いけど、中に水を流し込むと向こう側が敵とアイテムしか見えなくなる。
オリハルコンはともかく、からっぽ島とかストーリー島で永続設置でトラップ造るならついでに設置すると便利かも。
水の壁(周囲をガラスで囲った隙間に水流し込む) え?いや、普通につながるガラス窓設置して
毒水透過してオリハルコン見えてるけれど・・・
ギラトラップもガラス設置して炎透過できてるし・・・ナニイッテンダコノヒト ゴロゴロの鉱石の山は
下の染料が白ふたつ=ミスリル
白と青=ダイヤモンド
青ふたつ=ハズレ
でもダイヤモンドってぶっちゃけゴルドンヘッドとお宝の山くらいにしか使わないので
いらない…なのについ拾ってしまう
見た目通りの役割としてアクセサリーに使えたらいいのに
オリハルコンもひと通り武器作ったらいらないしな… ガラスごしの水が見える設定だと毒沼を透過しないしギラタイルの炎も見える ストーリー進めて好きな建材を使いまくりたいけど、ストーリークリアしたらモチベーション下がってしまいそうな気もする… 2周目やってみると1周目かなり効率悪くやってたことに気づく イベントを台無しにする建築と言うか、小物設置は楽しいぞw
モンゾーラで最初にカカシ設置する前にマドハンドから草原のアレを回収してきて緑あふれる拠点にしたりなw 面白そうだけど何をやったら詰むとかの匙加減が分からんから実験するのが怖いな しぐさ選択で無理矢理マーマンの渦潮回避しながら白とピンクの花の種取りに行ったりとかね
黄色はリリパットにイベントロックが掛かってて取れないけど チャコに話す前に拠点をほぼ作り終えて種集めとくとかはやってたな モンゾーラの畑作る場所と大樹の場所の段差が気に入らなくて
先に高い方削って整地しちゃろと思っても
最初のかかし立てる所と水場を作る所があの高さじゃないと認識されないので
水場の設計図完成まで歯がゆい
拠点の整地はまっ平ら派
あと五右衛門が設計図通りだとどう考えても大行列不可避なので
完成して誉められた直後にぶっ壊して
お風呂10個並べたバスルーム別に作ったりしたな いろいろ遊んだけど、詰んだのは監獄島に武器持ち込んでキャベツ燃やす前に収穫しちゃった時と
破壊天体シドーの破壊の神殿だがにいるヨージスを話す前に穴掘って下まで落とした時ぐらいだなぁ 大型建築したくなるモンゾーラ……そして、2代目大樹の完成ごとに悲鳴を上げたくなる…… オッカムルの岩盤
指示なしでは壊せなかったわ
こわいこわい >>600
わざわざトロルをあそこまで連れて来て
壊してもらってる動画見た事がある 設計図を住人に作ってもらう場合、はんぶんブロックとかあると硬直することあったけど、あれって改善されたの? 久しぶりに2起動してからっぽ島整備進めたけどやっぱ楽しいな
次回作でも精神的続編でも良いから続報ないかなあ からっぽ島の整備って、やっぱり石版を中心にメインエリアを広げていってる?
緑の石版だと、石版位置から右上に最初緑地&大河エリア作ってくれって依頼あるよね
毎回石版から下に降りて、崖登って緑地エリア移動するのすごく面倒だし、石版から遠くて利便性悪いしで
でも、最初に緑化したエリアだからそこを広げたいとも思ってるし、、やっぱり石版周辺整備が後々良いのかな
無理やり石版から緑地エリアまで橋でも作って移動できるようにしちゃえばいいかとも思ってる
赤の石版も同様に、ピラミッドの真ん前に集落作っちゃって・・・移動が億劫 >>604
ビルダーズ3を出そうとすると、switchが足を引っ張るんだよな
マシンの性能的にもう詰め込めないから、切るかswitchだけ一部機能制限するしかない
けど、売上的に切る判断をするのは厳しいし機能制限は任天堂が嫌がるからな
新納Dの退社よりも、恐らくはこちらが問題になってて続編の話がまとまらないんだと思う
switchの後継機種が出てくれるのを待つしかなさそうだけど、任天堂はあと3年ぐらいswitchで粘りそうな雰囲気あるんだよな…… >>605
でかい階段つくって崖上の川沿いと繋げた
緑化するなら思いきってということで建物自体あまり建てない自然路線でいったわ 森や >>605
クルマもワープ地点の対象なんだから
そんなに面倒臭かったらクルマ置いとけばいいじゃん >>605
石版から高台に橋を掛けたよ。1周目は石版の周りを開拓して、2周目は上の川沿いを中心に進めてる。石版周りには川から水が流れ込んでる風にして、湖っぽくした
…のだが、海と湖を景観的にどう馴染ませたもんか悩み中。いっそ海が見えないように山でも作るか… 適当に移動につかうクルマ
からっぽ島のハーゴン教団の船への移動用のクルマ
なんとなくつくってピラミッドに放置のクルマ
とか複数作っても大丈夫だからね、クルマ 飼育小屋作って
動物の寝藁置いて
ネームプレートまで設定したのに
遥か彼方にお出掛けしたニワトリが海のそこで元気にしてるんだけど
これどうしたらいいの?
てかなんでニワトリは海のそこで生きてんの
https://i.imgur.com/Z3Q3Cot.jpg 全員ではなく一部のニワトリだけね
ちゃんと頭数より多めの寝藁はしいてある 引っ越しさせれば位置リセットされるんじゃない?
>>612 >>606-610
色々やり方あるね
まだ1周目のムーン行く前だからクルマが無くて、キラーパンサー乗りなんよ
やっぱりアーチ状の橋をかけるのが良いっぽいね。ゴーレムで整地して一気に農場っぽく作ります
種が山程袋圧迫してて、少し食料作らないとキツキツ。アドバイスサンクス とりあえず、変なとこにいったのは
ベル鳴らすか旗の溜めで呼び集めて、飼育小屋に入ったら扉部分の前後を埋め立てて監禁してみる? 石板は意図的に開拓地の中心から外してあるんだろうな
あんなのが町中にあったら邪魔過ぎるし 邪魔なら達成した後にでも外せるようにしたらいい
ワープに困るならみちびきのたまでも作れるようにするとか 一周目の緑はクリアしてもロトの魔除けなんて存在しないバージョンだったから、石版の前の空間の空中に各施設作ったなぁ
畑はその真下に作ってはしごで出入りしてた 緑の石版から右の開拓地まで段々の崖にして、そこに線路引いてジャンプしない様にしました 緑の石版を内側に含んだ大樹作って
樹内はハーフブロックでノンストップで登れるように
内側から張り出した枝で崖上に出られるようにした 青と緑の間に高層ビル建てて最上階執務室にしてる
誰も来てくんない 段差でジャンプが嫌ならスロープにすればいいじゃない 自分は緑の開拓地の黄岩とひび割れ土が嫌過ぎて
ゴーレムパンチで更地か他の岩ブロックで埋めたな
高い山部分は白い岩、低い部分は草原の土か芝生の土、その下は濃いグレー岩
これで大分印象変わった からっぽ島の緑の開拓地。
掲示板直下の地下空間に畑を設置してるんだけど、夕方になると農業マシーンが
必ず地上に向かってわさわさするんだけど、これってそういう習性なの?
で、就寝時間になると地上のどこかで行き倒れみたいにその場で寝るの。
わざわざ収穫箱のすぐ近くに魔物の庭園と動物のねわらセットで配置しても同じ。
即朝の収穫開始時間に移動する時間とか本当に無駄。 マシーンも温泉あると入ろうとするんだよな
はぐれメタルやスライムおおきずちなんて温泉に沈んでて、苦しくないのだろうかw >>629
>>630
確かに温泉設置してる。
人間だった頃のシロジイ? が使ってた(ドレッサーが置いてあった)朽ちた家の周辺に
集中的に設備を設けてたから、その関係か。
ありがとう、ちょっと考えてみる。 しろじいの山の地形が欲しいんだけど、何かうまい方法ないかな
マガマガかヤミヤミの地面を掘り下げて、あの山を置いて上に魔王城建てたらめちゃくちゃ映えそうなんだけど
ペンシルで分割して持ち運ぶしかなかろうか エスパーではなくて過去にやらかした経験かな…
同じ事態になって検証スレでもそれなりに調べてたんだ
で、同じ開拓地に食事トイレ風呂あると遠くてもそこ目指して移動するからなるべく活動範囲内に作ったほうがいいと言うことになった
大規模街並み建設で麓に居住区、山の上に温泉作った人も嘆いてた メルキドの希望のはたを基準にブロック5マスほど掘って
地上と全く同じ広さの地下の街を作ってみたんだけど
何故か誰一人たりとも地下に降りてこない
おおきづちの台所とか衣装室とかも地下に作り
住人一人一人の個室も全員分作ったのに誰も来ない
リアルタイムで5時間費やしたのになんて寂しい話だ 1のNPCははしごやツタは上り下りできないんだけど、階段とか付けてる? 階段はつけてるよ
街の中心のはた周り四角の上方向に石の階段で四段
元々メルキドガーデンを作りたいがために地下を作ったんだけどな
台所の収集箱も何日経ってもゼロ 1のNPCは目的地に行くときに高さを合わせようとしないせい。それ多分台所部屋の上あたりでうろうろしてるよね
出発点となる寝床から台所行くまでの道に方向合わせて階段があれば上手く行くかも 自分も希望の旗の真下にメルキドガーデン作ったけど普通に降りてきてたな…
旗の部分に橋渡してそこ以外は開いてる形にしてたからその辺の違いもあるのかな >>639
そう言えば、標準マップに元からある白い岩の部屋に土ブロックを5つ付けて完成させる部屋あるよね
9割以上の人があの部屋をピリンの個室にすると思うんだけど、ピリンは時間が流れる前のボロのふくの段階では
掘削作業中の地下によく降りてきてくれてたんだよ
でさ、地上でその部屋を作る依頼を達成してピリンがその部屋の地点に走ってくるんだけど
何故か地上に来ず地下で拍手してたんだがそういうことなのか? 大きく行って戻るような構造でなければ多少行って戻っても移動してくれたような
階段の上スペースが足りなくてNPCが通れないとかない?
主人公が通れてもNPCが通れない高さがある >>642
少なくともピリンは降りられたのだから通れない高さではないと思うけど
NPCって地下に個室用意しても地上にわらベッドがある場合そっちを優先するとかあるかな?
ただ地上に置いてあるのは3つだけで、ピリンとロロンドとロッシに占領され
あぶれた連中は夜中も地上をウロウロしてんだよね 目的の部屋の扉とそこへ降りる(登る)階段までが
8ブロック以内じゃないと階段を見つけられないんじゃなかったかな 人間は寝床の隣のごえもんぶろに入るのにモンスターたちは山の中に作った洞窟温泉入りに山を登っていくのがおもしろいw
あとモンゾーラ犬だった娘が朝風呂派なのを最近知った >>643
今でもピリンちゃんだけ地上と地下を移動できているなら高さは大丈夫だろうけど、
階段を置く前に偶然地下に移動していて、階段設置後に分断されていることもあるから、
気が向いたら確認してみて
わらベッドは個室を優先するはず ちなみに、うちのメルキドは地下にも2Fにも個室があって、
上下に別の部屋があったり、多少行って戻る程度のルートでもちゃんと使ってくれるよ
拠点の半分以上を行って戻るようなルートは避けた方がよいと思うけど >>647
ありがとう。取り敢えず>>644も参考にして階段増やして見ようと思う
しかしNPCって本当に融通利かないな
ゴーレム対策で拠点外壁高さ4ブロック分黒い岩で囲んでみたら
竜王戦バトルで拠点殻出てこないでやんの ちっくしょー誰なんだよ裏切り者って!
イース8みたいな事やりだしやがってー こ、こんな奴らと同じ大部屋でなんか寝れるか!
俺は死にたくない・・・・・・そう言うとビルダーは、王様を含め全員分の個室を作り次々と監禁し始めた・・・ 階段があればそこを優先して通るとか、そういう細かい処理があるといいんだけどな
わざわざ川沿いをえっちらおっちら下の湖まで歩いて水汲みに行く農民とか何とかしてほしい 質問
Steam版やってる人、このゲームは大体どの位の容量になってます? セールしてるよね。ブロック置く系でやったことあるのソロモンのカギくらいで
マインクラフト系をやったことがないけど、買ってみようかな ソロモンの鍵はアクションパズルであってビルダーズみたいなジャンルとは全く違うぞw >>657
そのくらいは…ちゃんと移動してるなら合格点じゃないの
地上から 1段目:なし、2段目:ブロック の場所を通れると認識して
2段目で浮いてるブロックに延々と引っ掛かり続けるとか
そういうのは直してから終了して欲しかったとは思う >>634
しろじい山の赤山つぶ岩は素材島に無いからコピーすると難儀する
本家を壊して移動するにしてもゴーレムで殴るとロストしまくるから
設計図で造るとハート交換で数万個(十数万個?)の赤山つぶ岩を
用意する超力技になるから全くお勧め出来ない
結局ピカピカ辺りの適当な山を持って来て削り出して行くのが一番マシ
(造成の中では)だと思う >>658
本体容量だよね?
DRAGON QUEST BUILDERS 2 フォルダ配下が4GBになってる
セーブデータ S00 フォルダは130MBくらい >>642
NPCは階段に乗るときおりるときジャンプできる高さがないとダメだね
主人公はするっと登れるところをなぜか登れないってのは1であるある 2の体験版かなり遊べるらしいしダウンロードしてみるか 畑の水やり不要のために水路作って、格子の床で埋めて、木の柵で囲ったんだけど、どうも格子の床の上に木の柵ってのが見た目に美しくないんだけど、なんかいいアイディア出せた人いる?
葉っぱブロックで囲うってのが今のところの代替案なんだけど、武器を振っちゃった場合に消えるのがね… >>666その上に柵じゃなくてマグネブロックおいて好きなブロックに変化させたらどう? 前に水路は格子の床じゃなくて木の柵で埋めるって人がいたし、水路から柵を伸ばしてみたら? あー、水路から直接柵を伸ばしちゃうのか
それもありだな
ありがとう、もうすこし模索してみる 続けてシステム的に質問なんだけど、畑でできた作物を料理する施設まで持っていくのも住人はやってくれるの?
できたとしても別開拓地までは無理ですよね? 畑の収納箱が一杯なら近くの収納箱(料理場)に持ってくんじゃない? 良く知らないけど トマト畑で畑の中央に柵杭1本立ててその上にカカシ置いてますね
外観拘る人は水路全部を柵で埋めちゃうんですね。それも有りだと思いますよ
連結柵が嫌な場合は1個おきに柵と格子を交互に置いたり >>670自分の場合は
畑の側に収納箱置いてなくて調理場の収納箱が1番近いからか勝手に収納してそして勝手に使って調理してくれてるよ。
別の開拓地は無理。
収納箱がパンパンになったら手作業で別の開拓地に移してる。 □□□□□
■■■■■
■■■■■
□□□□□
■■■■■
■■■■■
□□□□□
□ 水路
■ はたけ
畑に水路ってこういう形状になるよね?
農業マシーンの一度に9マス作業の利点を潰しそうな気がするんだけど、その辺はどうなの? 水撒きの時間を丸ごと収穫だけに当てられるメリットを考えたら大した損失でもないでしょ 水巻とか水路とかやめて天候操作で嵐にしてる俺ガイル そんなやり方もあるのか
雨が降ると屋内でも水撒きしなくて済むのは便利だよな ビルダー3が出るとして、天変地異の実装はよく考えてほしいな
プレイヤーにメリットの無い嫌がらせの為だけの実装は考え直して欲しい
地形や集落をただ破壊するだけとか、、そういう類ほんと萎えるから 畑は面倒だから稲8割その他適当に2割って感じでやってるなぁ
稲は和風パックが必要だけどキビみたいに水田使うから水路考えなくてもいいし >>662
ああ、あそこにしかないブロックあるんか
ああいう感じの山がかいたく島にはないから、使いたかったんだけどな かいたく島がそざい島ベースだから仕方ないのかもだけど
天候の変化は選ばせて欲しかったな
現状天候に変化があるのがマガマガとジメジメだけっていう(天気カードも使えない)
常夏のザブザブ島リゾートでも現実の島よろしく
たまにスコールが!台風が!ってのも面白かったのに 建設は自信ないから、からっぽ島はそのまま残して
おいてビルダーアイが取れたら開拓島を更地にして建物作るようにする予定。 >>680
思い浮かんだのはモンゾーラの腐り風かな?
ババンゴの実が畑に出来るとその場所にあった野菜は種になるし、
実を壊すためにブロックで囲む際も柵のそばだと柵破壊しないとだめだったはず 今ストーリーで鉱山街作ってるんだけど
キッチン系みたいに、自動で飲み物作っといてくれる施設ってないの?
キッチンに樽と箱と果実置いても料理の方に使っちゃうし 始めたばかりで掲示板見つけたときアイマスの雪歩が目に飛び込んできてバグってんのかと思った >>688
発酵所なら
酒ダル2
収納箱1
壁掛けふくろ1(系統可)
タル2
でできるよ
ただし、主人公が一度作った料理に限るけど >>689
ああいうドット絵職人さんは苦労の割に滅多に報われないので個人的には応援してる
アイマスのキャラのドット絵なら他にもあったような気がしたが、あれも今じゃシリーズ増えすぎて誰がどれだかサッパリだわ >>687
ああ、確かに天変地異の類だね
花探してる頃の一定の期間は毎日発生してたっけか >>688キッチンの中に置いてあるなら作るはず
一回飲み物自分で作ったことある?
自分で作ったことあるやつしか作らないよ。 1にそんな機能あったっけ、長い事やってないから忘れちゃったわ 1は一定の範囲(2で言うところのビルダー百景の範囲)だけ呼び出せるアイテムがあったね
2は直接島に行けるようになったからなくなったけど >>694
2は他人の世界にいけるんだよ
そして一部を設計図にして持ち帰れる ビルダーペンシルは取得しとかなきゃいけないけれどね にじくじゃく大好きだからビルダーズにも出てほしいけど次回があったら原作3ベースなんだろうな 最近久々にビルダーズやりたい欲があるんだけど
せっかくだし手持ちの2じゃなくまだ持ってない1をセールのうちに買ってやろうかなぁ
ほどよく操作忘れてるうちに1やっちゃうほうがいい気はしている >>701
それでいいんじゃないか?
後で2やる時に引き継ぎ特典も貰えるしな >>702
やっぱそうだよね〜 背中押してくれてありがとう!買ってくる 満足度を上げた犬猫がいつも昆布やモモガイを置いて行くんだけど、わりと散らかって困るw 久々に赤の開拓地に行ったら満足度を上げた羊がわたになってたでござる 今2個目の青髪アラレちゃん仲間にして村立てて遊んでるんだけどこれもしかしてとっととクリアしてしまった方がいいのか 平均クリア40時間超えだからとっととクリア出来る感じでも無いけど
ビルド面で全部の要素が解放されるのはクリア後だから
自由なビルドがしたいならストーリークリアが最低条件な感じ
実際にはそこからさらにレシピ解放と言う試練がある ロード画面で出て来るみんなの建築
みんなセンスあるなあ その時にやりたいことをやればいいんじゃない
使えるブロックの種類とかが増えた後にそれをやるとも限らん 2やって久しぶりに1やると地味にツタやハシゴでジャンプ上昇できないのがストレスw 1は武器防具に耐久度があるせいで、使いかけの弱い装備をもったいないからってきっちり使い切ってから強いのに更新していた思い出
実際のところは、強い装備手に入れたらちゃんと更新していったほうがいいぞ! >>705羊は毎日?ワタ落とすよ。死ぬときはラム肉落とすよ。 俺の職種のせいなんだが・・・ワタというと内臓を連想させられる・・・('A`)
羊が毎日臓物を撒き散らして死ぬ時はラム肉になるとか、なんというスプラッタ・・・ 家があるところに設計図置いても、元の家は壊してくれるんだって認識だったからやったら、当たり前な話だけど設計図に関係ない部分はそのままなのね
わけのわからんオブジェが出来て、ゴーレムパンチするはめになったわ
ごめんねみんな 岸壁の中にトイレの設計図置いたらトイレを発掘するハメになったね >>700
ビルダーズは1〜3世界には生息してないブラウニーとかキラーパンサーとかもいるから全く希望がないわけでもない シナリオで作った方舟の内部に岩が残ってるの見て、設計図内でもブロック置かない部分は放置なのかとしょんぼりしたわw ストーリー終了後3ヶ月目にして初めて青と緑の間にちょっと掘れば貫通する洞窟があるのに気づいた
知らないでまっすぐなトンネル掘って鉄道繋げてたよ >>704
ゴミをよこそうと寄ってくる犬猫から逃げるゲーム
割とホラーになる >>706
どうしようが自由だぞ
今できる範囲で建築や開拓がしたいならそれでもいいし、出来る事が増えてから本格的に取り組んでもいい
それならそれで土か何かで最低限の家や食堂、トイレや風呂くらい作っておくとハートが稼げるので何かと助かるよ >>721
モモガイとコンブは許す
巻き貝は普通にうれしい
だが木材と石材、てめーらは駄目だ
どうせなら無限開放されない物にして…
毛皮とか染料とか
(どっから持って来たのかという疑問は残るけど特に毛皮) 今グラバー邸制作中だけど、作りこめば作り込むほど巨大になってしまう。小ぶりにしたいけどデフォルメしてコンパクトにするにはセンスがいる…難しくて楽しい。 無限ギラタイルと椅子に座る自分の間に水のスクリーンを設置して、
ついでに魚でも眺めながら優雅な放置タイムを楽しもうと金魚を放流
したんだけど、そしたらモンスターがリスポーンしなくなった。
放流した魚もモンスターもリソース共通ってことなのかな?
魚の放流数が一定範囲内にリスポーンするモンスター数を上回った
ってことかな。
因みに場所はオッカムル地下のキノコ群生地。だった場所。
お化けキノコとマタンゴが二匹ずつ計四匹固定でリスポーンする。 >>723
猫は狩った獲物を飼い主の元へ持ってくるから毛皮が一番リアルまである >>727
前に魚を配置することで魔物の枠が魚に上書きされて魔物のリポップ封じになる
ってのを見たよ 無限解放された木材とかの「素材オンリー」なアイテムって削除していいんだよね? >>730
油は料理で使う場合もあるからそこは注意
作業台で使う分には無限化してていくらでも使えるが、料理の場合は食材の1つとして現物を使用する必要があるからね >>730
余った油や木材はキッチンやビルダールームに入れて住民に適当に何か作ってもらって商人に売ってもらったり、シナリオ島に適当に建築してたりしてるわ
ひのきのぼうは迷わず削除 あーなるほど、商人に売ってもらうって手もあるのか
気づかないことはまだあるもんだて スイッチで2やってるけども
ロード時次のギャラリー切り替えとかフォト絵決定ってなに押せばいいの?
十時キー押しても何も起きない 青の開拓地で敵を迎え撃とうとしたら自分以外全員逃げちゃったんだけど…1周目の時はそんなことなかったのにとバグかな? >>735
十字キー(方向キー)じゃなくてプラスキー(+/-)よ?
分かってるとは思うけど一応 >>738
あ、そうだったのか!
俺もずっと十字ボタンだと思っていた 岡崎体育ってやつが実況してるけど
下手すぎて見ててイライラしてくる >>737
+かーー
気が付かなかったわ。さんくす >>736
逃げちゃったってどういうこと?
かがり火のとこに戻ったとかじゃなくて? >>583
亀レスだがザブザブ島にいるキングマーマン?倒せなくて
クルマ持ち込みも酔うしマーマントラップもよくわからんからあの海水汲み取って溶岩入れてみようと思う >>741
シドー編に行く前のからっぽ島最後の戦いでアネッサに用意はいいかと聞かれてバトルに入ったとたんに全員が敵が来る海側じゃなくて陸側に向かって走って消えてしまった
一人でこの敵の数倒せないよ オッカムルの食肉工場で1時間放置してたら
レベルも上がってるし、食肉も凄い量でたまらん
鶏肉大量に手に入るところないかなあ 村人に愛着湧いてきたのにマギール死ぬのつらすぎる… >>739
有名な奴って喋り方とか余計な演出とか騒がしくて嫌いなんだよね
実況は昔ながらのつべらしい普通に落ち着いて純粋に楽しんでいる人のばかり見ているわ こだわりレシピのペットを繁殖させよう、で
犬を繁殖させてみたら3代目で黒豆柴みたいなのが産まれて可愛い
ぜいたくを言えば耳は現実の柴みたいに尖ってて欲しかったけど… >>746
ありがとう!
緑エリアに向かう洞窟にかがり火設置してたの外したら戦ってくれた エリア違いのかがり火にまで反応するのか…しらんかった 拠点壊す敵が出てくる前までは、まったり素材集めたり楽しく遊べてるのに
拠点壊す敵が出てからの戦闘全てが物凄く鬱陶しくなってくる・・・もう早くこの島終わらせたいって気持ちになる
区間ボス戦前の住民が戦闘前待機してるほぼ世界が止まってる間に、食事とか大量に作って素材集める感じ
区間ボスなら破壊されても修理されるけど、定期戦闘で破壊された箇所は手動で修復するのがホント嫌 前作は章毎にさよならバイバイしてたNPCが着いてくるのうれしい モンゾーラは城の壁、オッカムルは邪教の壁で塞げば安心して作れる >>751
逆にうちは、パーティメンバーがかがり火に反応しなくてキメラとキラーパンサーが突撃してしまったわ
ムーンブルクでシドーは普通にかがり火に反応してた覚えがあるんだけど、やっぱ特別扱いだったんかねえ 敵が攻めてくるのが一方向だから
落とし穴掘って拠点側を城の壁にしていばらトラップ敷いたら
拠点を壁で囲わなくても勝手に敵処理してくれた
グレムリンとかの飛んでるモンスターはノーダメージだけど一定時間経つと帰って行くし 1はアレフガルドの町を踏襲してるけど
2はムーンブルクしかない 開拓島で地形制作するうえで「上陸拠点」と「船着き場の破壊不能な袋とヤス」はホント鬼門だわ
というかマジで上陸拠点ワープ地点いらねー まただ…またクリアして自由にビルド!てなっても、
不自由なモンゾーラから始めたくなってしまう。 >>761
非常にわかる
オッカムルクリアしたらまたモンゾーラからやりたくなる ポストみたいにヤスをハンマーで壊して持ち運びできたりグローブで運べたりできたらなあ >>744
10-15分くらいで限界数(各アイテム250前後)に達して、後は古い物から順に消えてくんで
一時間は放置しすぎじゃないかな。
目の前にゴミアイテムを捨ててから生産始めれば、それが消えたタイミングが限界数って
分かるから目安になる。 >>742
陸地に誘い込んで、自分はブロック積んで上から切りつけてれば勝てるよ 面白かったなこれyoutubeも面白いけど凄すぎて逆に萎えたw 稲の増やし方教えてくれた人ありがとう。おかげで湿原の入口を田に変える事ができ申した。
https://i.imgur.com/xUp0ht6.jpg マーマンはザブザブでゴーレム仲間にして
ゴーレムで殴り倒す
そのためにゴーレムがいるんだろう みどりに家を建てて、2階に寝室とベランダに食事スペース、1階にトイレってやったら、なぜかチャコ、ポンペなんかが仕事にも行かずベランダから動かないまま、夜になると寝室に帰り、朝になるとベランダに佇む毎日…
試しにベランダにはしごつけたら出入りするようになったけど、特定のスペースから動かなくなる要素ってシステム的にあるものなの? 2階建てあるあるなんだけど
目的の方向が袋小路になってたりするとそこで団子になって動かない事はあるよ
AI的に迂回するってのが苦手みたい 部屋を挟まないと出ていけない場合はルートなし判定出て立ち往生するから? ピラミッドの一階って壁を壊すと外周に回廊が有るんだな
もっと早く知っていれば色々できたな >>776
入り込む隙間が無いはずの壁の中からドルトンが出てくるホラーも楽しめます
まじでNPCが何故かあの隙間に入り込むのよ… その隙間にゴースト系が入り込んでうるさかったことが
住人も壁とにらめっこのままだし >>771
トイレは1階にあるから、ベランダで朝食→1階のトイレへ→玄関通って畑へってルートになるかと思ったんだけど、どうにもそうはならなかったようだ
難しいな
>>772
だってチャコとポンペなんてベランダで2人でくっついて、夕方になると寝室でくっついて、夜になると寝て、朝になったらまたベランダでくっついて…
キラーマシンとリズは一生懸命働いてるのに、お前ら何してんねん…って感じだったわ 二階建て以上は開き直って全部外階段にしてる。
住人AI結構安定する。 一軒家作ろうと屋根つけて壁で覆うと視点がクソ狭くなるの辛い >>770
みどりは1階が食堂とトイレ、2階が居住区の2階建てでも住人が詰まるので2階から勝手口を作ったらスムーズに動いて生活してくるようになった。
あかの開拓地だと3階建ての建築物を建てて1階をごはんどころとトイレ、2.3階を居住区にしても時々屋上で佇んでる以外は普通に動いてくれてるな。
みどりの人は特殊な行動デバフでもつけられてるのかしら。 うちのNPCさんはハシゴと塀の上を歩くのが好きっぽい >>768乙
あの湿地が見事な水田になったな
でもうみうしは湧くのな >>777
いなくなったキャラがいたら大抵壁の裏側にいるんだよな うちの赤の開拓地は1階に道具屋、2階がマッサージ部屋(L字型内階段)になってるけど
夜になるとポワンポワンって音が聞こえるし帰り道がわからなくなってる奴もいないし
2階に施設を置いてもちゃんと使ってくれてるみたいだ
ある施設の奥か上にさらに施設を置くとNPCが認識してくれないって聞いた事があるから
ちょっとヒヤヒヤしたんだけど
どうなるとNPCの挙動がおかしくなるのかいまいち分からない事がある
ちなみに長屋みたいになってて
ト 道
風 廊イ 食 バ 具
呂 下レ 堂 I 屋
■■□■□□□■■■■□□□
■■□■□□□■■■■□□□←2階にマッサージ室(内階段)
■■□■□□□■■■■□□□
■■ ■■■
■■■←男用寝室
■■■ 2階は女用寝室(外階段)
みたいな感じ、バーの中に道具屋への入口があってさらにその奥に
マッサージ室への階段がある >>787
何か住人少ないな?と思っていたら、階段内部埋めずに作った2マスの外階段の下にみっちり詰まってたことがあるわ、ゴーレムがはみ出してなかったら気づかなかった >>786
ありがとう。うみうしもキメラやカニも普通に湧くし攻撃当てちゃうと稲が収穫扱いになってしまうので結構難儀しましたわ。
次はオークのトマト農園に手をつける予定
https://i.imgur.com/lSy3p1A.jpg 完全に埋めた地下室に寝室を作っとくと
全住民消失現象が見れるぞ >>790
からっぽじゃなくてモンゾーラでやったのか…
お疲れ様だぜ… >>792
マギールさんとの大農場を作る約束を果たしたかったんだ… モンゾーラ拠点の地下にマシンの壁や光るマシンの壁などを使った食料生産プラントとか作ったなぁ
ビルダーの鐘周辺を掘って地下への入口に作ったりで ビルダーズだけは…次作あるなしの発表して欲しいなぁ
ないならないで2でやり込むし
今度こそからっぽ全体開拓に取り組むぞと思いつつ、もう発売から2年以上
次作があるならそろそろ製作発表かと思うと、今からまた始めるのは躊躇する >>790
イネ多すぎw
まあ御手軽な極上パンを始めとしたパスタ・肉まん・パイ・ハンバーガーと
優秀な食材ではあるけど。 ところでドリルトロッコって微妙に残念だよね。
自生栽培のドングリやキノコの採集以外に有効な使い道がない。
ううん、それこそドリルトロッコに科せられた正しい使い道だよね。 >>801
え?あれってただの飾りが付いたトロッコだと思っていたよ >>800
多分1〜2万株くらい植えたと思う。このまま保存するので食べる事はないけどストックでまだ3000株くらいあるw キラーマシンが無限に増やしてくれるからキラーマシン様々やでぇ 米は麦より消費が速い気がするんだけど
住民が使用する食材に優先順位ってある?
米を作り始めたら今までさんざん使ってた麦に見向きもせず
極上パンばかり作るようになった
だから米があっと言う間に無くなる 1のマイラで何がバグったのか住人が異常行動起こしたことあったな
飯も風呂も睡眠も取らず24時間街中を歩き続け、全ての部屋を一個一個見回り続ける
全員がそれだから街のあちこちでバタンバタンとドアの開閉音が夜中でも響いてた
今思うと衛兵の行動ルーチンが住人全員に感染してたな >>806
俺も同じ事象になってる
イネとソバとムギを同じ開拓地で植えてるけど明らかにイネの消費を優先してる
なのでイネの在庫は少なく、ソバは大量に余る状態になってるよ >>807
軽いホラーだw
建築する時ぼんやりしたイメージはあるけどどう形にしたらいいか分からなくて
けいじばんの皆の建物がずいぶん参考になった
屋根の作り方とか
あれがなかったらストーリークリアで止めてたな
ここも落とし穴とかカッター使った階段とかきのこルームとかすごい参考になる >>807
こええええええ
それを意図的に再現できるならホラー街作れそうだが からっぽ島に倉庫区画を作ろうと思うんだけど、ワープの近くだと
やっぱり石版周辺が良いですか?しろじいのエリアは景観余り壊したくないかなぁって
緑の石版ワープ着地点を倉庫みたいな部屋にしちゃって、そこに戦利品格納エリア作ろうかなと
緑の石版の理由は、単純に緑地が好きだから・・・w &緑の石版エリアは農場エリアにしてるからというだけ
流石に袋が7ページ目まで埋まりだすと倉庫に退避させたくなるよね・・・からっぽは収納箱限界43だっけか どう使いたいかにもよるかな
自分は船着き場を使ってるけど、旅の扉やクルマで好きな場所にワープ地点作ってもいいと思うし >>811
便利だよ
ついでに自分専用に名札付ければ住人が入ってきて勝手に物も入れられずにすむ >>811
自分は1周目船着き場に広めの倉庫作った
素材島から帰ったら即収納 >>812-814
なるほど・・・船着き場いいね
素材島から戻って最初に着く場所でもあるし、繰り返し時の利便性高そう
部屋にプレート付けると住人が勝手に物入れ無いのは初めて知った有用情報・・・これは船着き場に作るしか無い
ありがと。 拡張性のある作りにしないとなぁ 自分もからっぽ島の船着き場の真ん前に倉庫作ってるけど
そのうち収納するのも面倒になってメルキドの守り壁や竜王軍の旗など
別に使わないけどレアだから何となく捨てられないアイテムの
陳列場所になってる 自分もヤス拠点に倉庫作ってるなー
収納箱ではなく、たなのひきだしとかなら住民触らないから拠点でも倉庫作れるね >>811
収納箱・ロッカー・がらくた倉庫はからっぽ島が42、他は32
タンス・クローゼット・キャビネット・プレゼントボックスが64
たなのひきだしが32
たなのタンスが16
上記がそれぞれ別カテゴリ扱いで利用可能
たなのひきだしとたなのタンスはNPCが触れない仕様だから
収集品やNPCが使わない素材系はこっちに入れておくといい これやってる人って何か建築して場所とか無くなったらどうするの?
最初からやり直し?
全部壊してからまた作るの? からっぽ島、かいたく島、モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクの全土を建築し尽くすのか しろじい神殿の床だけ修復して収納箱置いたけど神殿が完成することは無いから問題有りません 超スーパーカー1段階目はシルバーで悪くない
2段階目もギリ許せる…が3段階目はビルダーのセンスのなさが許せん ムーンブルクはロンダルキアも結構建築にいい
景色いいし敵も出ないし何よりあのBGM(DQ5の『聖』)が常に聴けるのはあそこだけ
城修理して周りに別荘と教会建てた >>823
その発想は無かった…確かにうってつけだわな
人が居ないのが惜しい 倉庫作るなら地下倉庫もいいよね
地上にデカい倉庫作っちゃうと邪魔になった時困るけど
地下なら見栄え気にしなくていいし拡張も楽
船着き場の地下に巨大倉庫作ったけど重宝してる >>818
なるほど
別扱いになってたのね、、棚系はNPCに変な素材入れられなくて便利なのか 青の開拓地に城を建てようとしてるんだけど、みんな内装はどうしてる?
シンデレラ城みたいな城を作りたいんだけど、内部がとにかく狭くなって困る
かといって、内部を広く取ると箱型になって外観が宮殿みたいに平たくなりがちなんだよな >>801
人がトロッコに乗るのはレイダースのイメージが強かったのだろうけど、動力車のバッテリーロコと人車の追加はしてほしかったと思う >>819
からっぽ島に加えて本編の島が3つ、かいたく島も3つあれば全部建築し終わるまで相当な時間がかかるだろうな
あ、おまけにセーブデータも3つあるか、まあそこまで建築し尽くしたらゴールしてもいいんじゃないかね >>827
シンデレラ嬢みたいなの作るとどうしても尖塔部分が細くなりがちだよな
自分は塔部分は諦めて埋めてる
広さをとって且つスマートさが欲しいなら塔を無駄に増やせばぽってり感は減りそう >>831
しっかり統計を取ってないけど、ストーリー島ってからっぽ島の倍ぐらいあるよな
あれ3つって、えぐいぐらいの作業量になりそう >>807
ウチはシェネリが空中で寝てた以外は大したことは起きなかったなw シンデレラ嬢
悪魔嬢
熊本嬢
愛媛嬢
ノイシュバンシュタイン嬢
やばいなおい ハートMax 消費でいいから
からっぽ島リセットさせてほしかった やっとビルダーアイ手に入れた!!
島の住人が最大になっている事に気付かずにペット繁殖させようとしていたので甘イチゴ30個くらい無駄にしてしまった
あと、ビルダーアイのカーソルが遅すぎるので速いに設定変更しました
これ遅いをデフォにする意味あるのかな もともと遅いがデフォ速度で後から速いのが追加されたからな
画角調整で好きなポジションに移すテクニックが重要だった あんな中途半端なのよりマイクラのクリエを輸入してくれと >>825
1、倉庫ゾーン
2、収納箱作業台関係の上限管理用仮設置ゾーン
3、ペンキ染色用のL5 * W5 * H5の塊(染色時に設計図を撮って使う) 各オブジェクト+ブロック分
3が滅茶苦茶スペースを喰うから船着き場からしろじい山辺りの地下はコストコの店内みたいになってる ムーンブルクまた始めてみたんだが、よく考えると住民のメイン食事がイモと肉だと出るこやしがデカくてくさそうだなあ
何かスムーズに出そうな作物でも密輸するか
まあ屁が漏れながらトイレで踏ん張るアネッサ とか女キャラを真正面で眺めるのも悪くないんだがな 緑の開拓地にある昔のビルダー(若き日のシロジイ?)小屋の本て移動不可? >>126
モンゾーラとオッカムルは食料と金属の交易ができそうだけど、ムーンブルクはどうしよう… >>843
保護されてないから移動自体はできる
ただしグローブで持ったりハンマーで叩いてアイテム化した時点で二度と読む事はできなくなる >>844
木材や城壁とかの建材とかは?
あと魔法兵器とスイッチ、花火とかも >>846
ありがとう!
つまり内容が読みたければ移動しないってことだよね?
小屋修復してみるわ >>848
言い忘れたが本の乗ってる机を動かしても駄目だったような気がするから、試す前にセーブする事を勧めるぞ 本とかメモとかの内容はあとからまとめて読み返す事ができるようにして欲しかったな
せっかく本棚があるんだからそこに1度読んだ物をまとめておいて
いつでも読めるようにするとか(ポストみたいな機能)
1周目の時マギールさんの手記間違えてアイテム化しちゃった時に読めなくなって
悲しくなった記憶
ツリル島のノリンの手記は面白いからそのままにしてあるw >>849
わかったセーブね
ありがとう
一応内装はなるべくそのまま外装だけ修復してみるわ ドルトンのヒゲを全て刈り尽くしてふくろの容量増やしたい >>851
ディフォルメキャラでなければほぼ確実におっぱい丸出し要員だからなぁ、バニー後のペロさん ドルトン嫌いな人多いな
前どこかでドルトンを牢屋に入れて見世物小屋にしてる人を見たけど
あれは笑った あんまり絡みがないのに口出ししてくるからかな?1のロロンドはストーリーでもネタとしても関わりが多かったし終盤の「こいつめこいつめ!」で好きになった >>847
魔力の水晶は電池代わりとして特産品になるかも >>849
下の机だけ抜き取って綺麗なのと交換して図書館建築してた人の動画見たから机は大丈夫なんじゃない?
何にせよセーブしてやれば悲しいことにはならないけども 最近また始めたんどけど緑の開拓地で
川の横穴が開いたみたいにすごく凹んでる所あると思うけどあそこみんなどうしてる?
いつも埋め立ててるんだけどめんどくて
横が川だから水流すのもなーと >>860
ホントだ、グローブによる机の入れ替えは大丈夫だね >>861
特に手はつけてないかな
穴の底は緑岩にしてキノコが生えるようにしたくらいだね ありがとう何かに使えそうなんだけど思い付かなくてな ツタの実ってからっぽ島で岩壁にツタの葉を貼り付けておけば繁殖しますか? オプションで草の自生オンにしないと駄目じゃなかったっけ? 2週目だけど、船長、キラーG、ハイタッチ、やくそうづくり、最終戦の序曲はいいものだな >>868
ハーゴンにとって影が薄かったからなかったんじゃねーのか?w
>>869
正直クルマで酔って気持ち悪くなってそれどころじゃなかった
げきとつマシンは直進で高い所から落ちるぐらいで済んだんだがクルマはガタガタするし加速しながらカーブするから揺れに揺れてなあ
今は浜辺に放置してる さばくの素材島のリストの下の方にある
青い何かの鉱脈?って何?青の染料とは別のやつ
これがブルーメタル?地下をそこそこ彷徨ったけど見付けられないんだけど、もしかして地上?それとも激レア鉱脈? >>871
どっちの素材島だよw
ピカピカならブルーメタル
黒い岩で出来た山の中腹に埋まってる
ゴロゴロならミスリルかな?
地下の3F的なぐらい深いところにある
どっちもやまびこの笛で見つけられるのでは >>872
名前忘れたけど、マグマがある方は先に終わらせたからたぶんゴロゴロ
マグロの黒山の真ん中にある赤と青のやつはとった記憶あるし
金銀ある所よりもさらに深くに潜れる場所がどっかにあるのね、ありがとう スイッチ版セールだったから3週目としてプレイ中
モンゾーラの水場近くを掘ると苔むした土が1ブロックだけあるんだよな
あとマギールさん家の畝上の枯れた作物はキャベツの種になるしプレイスタイル変えるだけでも発見があるわ >>873
ミスリルはそもそも素材島に生成されない可能性ががあるぐらいレア
なので島についたらやまびこの笛を吹くといいよ
生成されていれば反応するはずだから >>866
天井ある場所に生やさないと自生しないから気をつけて ゴールドラッシュの島をクリアしたばかりなんだけど
DLCって早いうちに買った方がいいかな?バランス壊れるくらいの要素だと困るけど
スムーズに進められたり楽しく建築できるならセールやってるし全部欲しい
水族館パックが特に気になってます ストーリー島内ではストーリー終わるまでは島内のもので回すしかないからバランスは崩れん
ストーリー無くても延々遊べそうだと思うならセール中に買っとけ >>877
ハッキリ言って攻略には結果的に多少役立つ要素も有る程度しかなく壊れなんて事は全く無いぞ?
あくまで建築と言うか街づくりの要素追加が基本だから
和風要素、水族館や釣り、現代要素のどれかが欲しかったらそれに対応するDLCを買っても後悔しないと思う >>877
川や海や池などに魚放流したい!水槽作って泳がせたい!ってなら買っておいて損はないかも
ゲームバランス崩すような要素もないし
あと後半のステージ序盤は食べ物が乏しいので魚を釣って焼いて食べるのも手
ただ海や真水だと食べられない魚もかなり引っ掛かるので
かわきの壺に泥水入れてくといい(特にまともな水さえ無くなる最終ステージ)
泥水からは食べられる魚しか釣れない DLCはクリア後の建築にハマって欲しくなったから買いでいいけど今セール中なんだっけ 水族館パックはちょっとストーリーもあるしキャラも増える >>877
釣りパックは色んな魚をサイズ別に集められる、セリフ付きの住人が2人追加される、コスや髪型が増えるとこれくらいの要素だよ
あと魚料理の種類も増えるか、魚料理は既存の魚でもできるけど、より効果の高い物を料理できるよ ちょうど今DLC有りでストーリーやり直してるけどクリア前のストーリー島は魚放流できない?
オッカムルの拠点に放流しようと思ったら「今は放流できません」ってメッセージが出たんだけど
水槽の作り方が悪いのかそもそも放流できないのか… たくさんの親切なレスありがとう
あくまでも追加要素として楽しめるみたいね魚料理が少しプラス?
こういうクラフト系初めてだけどメチャメチャ楽しくてハマってるので全部入り買います
早く釣りしたり魚飼ったりしてみたい はーキメラみちゃくちゃ便利だ
けどすごくお辛そうで笑ってしまう 邪教の教会建てると仕事放り出してエンジョイしにいくぞ 魔物の施設のビルドはモンスターズの牧場風かハーゴン教風かコンセプトに迷いますねえ みみずんて自室作ってあげても野外でねて、おばけにしばかれてる場面よく見るんだけど
モンスターって人間のベッドじゃだめ?
スライムとか仲間にしても何か専用のベッドがいる? からっぽ島の地下神殿はハーゴン教会用だと思ったほうが良いのかな 開拓島ってバイオーム?選んだらそこで手に入る素材以外はストーリー島か素材島で入手って事? >>898
その通り
素材を調達しに行くのに開拓島→からっぽ島→目的地と2回船に乗らなくてはならないのが非常にネック >>899
即答ありがとうございます そうなんだカラッポ発展させようかな >>900
開拓島にも利点はあって、住民がどこに家建てても住み着いてくれる、地形がからっぽ島より単純で開拓しやすいというメリットはある
一長一短なのでよく考えてね >>897
くさそう
というかシャルのマスクはシドーのセリフから実際くさかったんだよな
風呂の時も外さずつけてるからなあ かいたく島はネームドキャラのセリフがなくなるのがなぁ ビルダーアイ取ってから行こうと決めてたから、さっきdlcのツリル島に行ったけど2の船bgmいいわー
2と5の船bgm好き
クエで久しぶりにムーンブルク行ったら食堂でみんなお腹減ったー言うから、収納箱見たらブロックしかなかった ありゃみんな餓死するわ >>895
あれが何なのかはクリア後に島に来た誰かから説明があるよ 流石にかんごく島に作業台持ち込むのは無理か
シドーに持たせても入れるものないしな 折角ピラミッド完成したのに
すぐ骨が襲来してきてあちこち壊されたんだけど
これどうすりゃいいの 直せばいい
さっさとストーリー進めてクリアしちゃえばいいよ 船着き場(倉庫区画)の周囲だけ黒い岩で全周床も囲って壊されないようにした
緑と赤の石版周辺はなるべく近づかない。緑は畑区画だから種だけ補充しに行くだけ
青はギラタイルトラップでそこそこモンス対応できる
とにかくストーリー終わらせるまで建造物に近寄らんほうが良いぞw
敵はストーリーの進捗に合わせて建造物壊すのまで出てくるから・・・
もう青の石版に着いたらラストまでマッハよ 敵は主人公の居る場所を狙って付近に湧くので
敵が登って来られないような高い場所に主人公が居ると
どうしたらいいか分からなくなるらしい
ピラミッドから少し離れた高い場所に自宅を作ってそこで必要な建材等作るようにしたら
敵は主人公を捉えられなくなって右往左往したあと去って行く
たまにいつまで経っても敵が去らないからどうしたかと思ったら
連れて来たマドハンドが単騎で迎え撃ってたw >>907
セーブした所かオートセーブされた所からロードしたら? ムーンブルクから帰還後、教団を追い返すまで教団が襲ってくるというのを理解してなくて、みどりで建築やってたらベビルや妖術士の炎で草原が燃やされた…
延焼を止めようとすると新たに燃やされ、燃やされまいと殺しに行くと延焼がどんどん悪化するでパニックになったわ
ひどい荒れ地になってしまった… そこから立て直すのがビルダーですぞ
ムカつくのはよくわかる(´・ω・`) 積み藁に火でもつけなきゃそうはならないんじゃないか?
たかがザコの攻撃で草原が燃え広がったり荒地に変わったりなんて聞いた事ないぞ どうせ出ていくならゴーレム整地しまくって全てを真っ平にして、じじいぼっちにしてやろう
とか、やるなよそんなかわいそうなことすんなよ >>909
マッハでやって王の広間の壁雪で作ってドアも余ってたワラの扉にしたんだけど完成したときに皆が誉めてくれてスマンって気分になった >>920
夏になったら壁が解けて勝手に無くなって涼しくなるシステムじゃん 久々に緑の開拓地に戻ったら滝壺にキノコが数本生えてた
??となったが苔むした土使ったからか… >>915
え、そうなの?
草原の土が敷き詰められてるところで戦ってたらいきなりダメージ受けはじめて、なんぞやと思ったらブロックが燃えてた
消化の仕方がわからなくて、燃焼ブロックを壊す→ダメージ受ける→焦ってモンスター狙う→ますます延焼って流れがヤバかった
水撒けばいいんだという簡単なことにすぐきづけない辺り、人間焦るとろくなことないな ストーリークリアするまでは水浸しにして全員水中に住んでもらえば解決だな オッカムル終盤の敵襲でうごくせきぞうが炎の神殿用の穴にハマったとき面倒くさかったなあ あー早く髪型変えたい
いつになったら出来るんだよー >>925
オッカムルは鉄ブロックで壁作って落下と町の中への侵攻を防ぎつつ火を吹く石像並べて自動迎撃してたな。
石関係はハンマーでないとダメージ通らないのが苦心したけど 迎撃しなくても壁が壊れさえしなければ放置してればそのうち帰ってくれるんで
最後の方はもう面倒臭くて様子を見にも行かなかったな >>926
進行状況にもよるけどオープニングムービー終わってからっぽ島に漂流直後から >>926
からっぽ島に流れ着いてすぐ緑の開拓地の南東の廃屋のドレッサーで変えられるぞ
まあその時点ではまだ種類は少ないけど
近代パックの髪型はすぐできる >>926
ちなみにあらくれマスクはDLC買ってもムーンブルグ後な 開拓島は人や動物やモンスターの預かり所としても使えるぞい 気持ち悪い名前の934を島流ししたいと反射で思ってしまった うんまぁ、でもこれおみくじだしなぁ
オンバとセルなんとかは島流しにしてある >>930-332
前作データもDLCも買ってないからカボチャとドラキー帽子しか無い・・・
無料アプデの一般人髪型4種を開放したい
「こだわり・住人の好みの部屋を作ろう」ってのは、こだわり部屋レシピ40/40種をやらんと出てこないんか オンバはストーリーに深く関わる訳でもなく意義のよく分からないキャラだったな
地底で一人で何十年も住んでた癖に普通の井戸端おばさんみたいなキャラとか メドゥーサボールの化けた姿だと思ってた時期がありました >>939
倒せるんだから、その方がまだよかったな >>936>>940
こういう発言の方が名前よりもっと気持ち悪かった
2レスで前言撤回してんじゃねーよ… オンバはなんつーか悪い意味で「ギャグだから!」の犠牲になってる気はする
悲惨な過去なのにそう見えないってのはドラクエ的ではあるけど >>941
何言ってんだ?俺がオンバ嫌いなことに変わりはないぞ?
熱くなんなよ、お前がオンバ大好きだってことはわかったからよwww >>945
個人的にはそういうドラクエが好きだったから、近年の作品よりドラクエ感あって良かった。 シドー寝込みに忍び込んでくるからキモいんだよ
女主人公ならヤッちゃんたかなとも思うし VitaでB1クリアしたばっかりだが引継ぎは同機種でしか出来ないと知り軽く凹んでる
B2ってVitaないやん!switchしかないじゃん!B1もswitchで買えってか!中古でもB2とほぼ価格変わらないのに!
VitaでB2出来れば楽だったのにな・・・ VitaならPS4で特典受け取れるよ
同じアカウントで特定の称号を持ってることが条件 かいたく島に初めて手を出すんだけど、船着き場と本島って不思議な力で弾かれるからブロックで繋ぐことはできないんだよね? できないよでもトロッコで限界高度から射出したらギリ届く距離にはなってる >>954
だよね
ありがとう
あと素材なんかはからっぽ島と共有できるんだよね? ふくろの中のものは使えるけどからっぽ島にある収納箱の中身は使えない
ストーリー島と同じ >>957
あーそうなんだ
じゃあいくらかは持ってこないとダメなんだな 破壊天体シドーにウッカリ温泉持ってきてしまったんだけど、泥水に変換できる方法ない? 普通の泥ブロックが無いと無理
汚れた泥では泥水にならないし
マガマガ島には普通の泥あるけど破壊天体にあったか覚えてない…
仕方ないから自分で温泉漬かるんだ シスターが弔ってやれ言ってたから端の方にあった墓の跡地に他と同じように埋葬したんだけど
シスターからとくに何か言われたりとかないけど、これでいいの?
お礼寄越せとは言わないけど、何か一言ないとちゃんと弔った判定になってないんじゃないかと不安になるわ 以前弔ったムーンブルクの墓を掘り出したら棺の中に人は入ったままなのだろうか 死体は行動不能になってるだけだから
腐ったり無くなったりはしないだろ差 サイドポニーちゃんだけは何者かの手によって兵士服から紅の町娘服へ着替えさせられているホラー スレたて無理でした…
>>980お願いします
ロロンドとドルトンと3人で埋まってきます… >>968
ありがとう。死体をトランポリンに乗せたらどうなるか実験したくなったので墓荒らししてくる 獣軍団撃退した後にガーゴイル達に殺される奴らも下にトランポリン置いとくと死にながら跳ねてるとかいうシュールなことになる こないだ乗せたら何も起こらなかった気がする
修正された? アプデ前まではトランポリン使うと起き上がって動かないゾンビ状態だったよな steam日本語版は決定ボタンをxboxでいうAボタンに変えられないよね?
Steam側で逆にすると表記とちぐはぐになるからもやもやして困ってる
実行ファイル違うからもしやと言語を英語にして起動するとちゃんと決定がAになるのも把握してる。
なんか良い方法知ってる方いませんか 今ED中
よかった・・・子供向けと半分バカにしてたけど、終わってみれば130時間も遊んでた・・・モノ作りヤバすぎw
これは続編に期待してしまう。クリア後の最強装備作り頑張らなければ いつの間にかアイテムコレクターも手に入った
その瞬間がキラGだったのには笑ったけどw 上手い人はネットうp環境がないのかそもそも見せたい欲がないのか
大半埋もれたままになってるのが現実だな
そして豆腐建築(四角四面のデザインセンス皆無の者)ほど人の建築まで紹介したがる すまん誰も来なそうだったので出先から少しでも保守しとこうかと思ってやったんだ
やってくれるなら助かる 規制ひっかかりそうなんで続きどなたかよろ
このスレの>>10までは貼った 連投怒られた、テンプレは貼り終えたので20まで保守頼む >>989>>990
保守乙
立て逃げみたいになっちゃったのでホントにありがとう
確かに一気に貼ると規制食らうんだよな
そんな訳で貼るときはワザと時間を開けて貼るようにしてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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