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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part237【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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2021/05/10(月) 02:38:33.90ID:8CpRzcRJ0
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今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part236【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1618105064/

■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/
 https://web.archive.org/web/20171007111035/http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

次スレは >>970 が立てること
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:39:30.96ID:8CpRzcRJ0
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断
 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 https://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:40:16.93ID:8CpRzcRJ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:40:49.67ID:8CpRzcRJ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:41:31.66ID:8CpRzcRJ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694ポイント
・1時間あたり経験値 221,617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535ポイント)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852ポイント
・1時間あたり経験値 411,134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850ポイント
・1時間あたり経験値 350,975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736ポイント
・1時間あたり経験値 464,140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548ポイント
・1時間あたり経験値 392,890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:42:00.10ID:8CpRzcRJ0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820ポイント
・1時間あたり経験値 469,206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998ポイント
・1時間あたり経験値 239,850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:53:56.86ID:8CpRzcRJ0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:54:34.53ID:8CpRzcRJ0
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)

■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-rxVb)
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2021/05/10(月) 02:55:12.55ID:8CpRzcRJ0
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

テンプレ以上 FC排除しないように
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-WT5Z)
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2021/05/10(月) 15:45:04.60ID:95CFZBAVd
セメダイン!
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-nFSz)
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2021/05/10(月) 21:10:51.44ID:yOZx+rlRa
ワイの魔法使いは武闘派だから積極的に前出るで
0035名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb25-F52I)
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2021/05/11(火) 00:57:32.41ID:yfC2oAK+0
王様が転職したんだろ
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e25-Zq+9)
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2021/05/11(火) 10:46:42.51ID:QoZio2u70
余白が必要なのは重々承知してる
990でいいかなと思いつつ余裕は必要だと思い>>980を提案したんだ
現状では20もあれば他に託すのも誘導も出来ると思ったしな
変なのがいるなら別だけど今のところたまに保守するくらい平和だし
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3f3-MXpj)
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2021/05/11(火) 22:38:19.35ID:+39KVB430
FC版ってピラミッドであやしいかげ(やまたのおろち)に遭遇できるんですか?
ずっとあやしいかげ狩ってるけど全然遭遇しない
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-DjaX)
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2021/05/12(水) 11:02:11.48ID:Lwx9UknG0
初見プレイの人がFC版やってる動画見たけどレベル40近くでバラモスと死闘繰り広げてたの見て
「あぁ何も知らないとこういう感じになるんだなぁ」って思った
バフデバフで使ってるのは効果が目に見えてわかるバイキルトだけだったし
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb25-F52I)
垢版 |
2021/05/12(水) 11:41:16.09ID:U76LwP2P0
>>52
ホントそれ
そんな呪文使う暇があったら叩けと思ってた
そして低レベルでカンダタに挑んで無事脂肪
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd1-nFSz)
垢版 |
2021/05/12(水) 12:56:52.23ID:O4OWvz4Y0
攻撃力が倍になる!っていうのだけ異様に反応してバイキルト大正義時代w
脳筋ここに極まれりw
アルミラージやマタンゴに眠らされたり、人面蝶にマヌーサされたりで「もぉぉぉぉぉっ!!」ってなって効果のデカさは身に染みて分かってる筈なのに脳筋
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-DjaX)
垢版 |
2021/05/12(水) 13:11:21.01ID:Lwx9UknG0
あばれザル→最初に遭遇する猿系、もちろん登場するフィールドでは手強く搦め手必須
キラーエイプ→あばれザルと大差なくね?それよりマッドオックスのギラのほうが嫌だから後回し
コング→同じ場所に出るキラーアーマーやまほうおばばのほうが強敵だから一番後でいい
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-u8+a)
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2021/05/12(水) 13:57:28.46ID:YzN9rzOZ0
よんすたさん電源バグ大会結果報告しました
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-VuFY)
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2021/05/13(木) 04:14:11.84ID:VqIdDzgN0
>>70
ミドルウェアのDQポータルがクソ仕様で、「通信回線は成り立ってるけどスクエニサーバーが応答しない」状況だと、アプリがまともに動作しなくなる
通信処理の途中で真っ暗な画面から進まなくなったりね
この場合、端末側でデータ通信とWi-Fi自体をOFF(アンテナ無効)にしてやれば、そもそも通信応答を取りに行こうとしなくなるので
ローカル環境のスタンドアロンで動いてくれるよ
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 10:40:21.52ID:Zb/jbQDD0
ダブルプライムは盗賊ないから種集めは高額で買うんやな
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b35-9/J3)
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2021/05/13(木) 11:02:22.58ID:dExiZBhe0
この前の日曜
久しぶりにPS4のDQ3起動したら
どうも神龍倒せなくて投げてやめたまま数年起動してなかったようなんだが
どうすれば倒せますか

戦勇僧魔 の普通の構成でLV45くらい
僧魔の最大HPが200未満でビックリしたった

レベル上げ必要ならおススメの狩場も教えて欲しいです
やっぱりリムダール付近安定ですか?
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd2a-nFSz)
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2021/05/13(木) 11:10:02.17ID:00XQNJ17d
倒すだけなら今の状態からでも可能だろうが
25ターン以内、15ターン以内となると転職も考えないとキツいかもね
取り敢えずダメージソースとしてはメラゾーマが優秀なんで、2、3人使えるようになってると幾分楽
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f96-VuFY)
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2021/05/13(木) 11:23:49.64ID:VqIdDzgN0
神竜戦は最大HPが一番重要だよ
200未満だと即死しちゃうから戦力として役に立たないでしょ

HPを500以上に増やすにはどうしたらいいかってのを考えてみるといい
あと、ザメハを使える人数は3名(以上)いたほうがいいよ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 11:26:15.26ID:Zb/jbQDD0
スマホはルビスの塔でメタル狩りしてたらついでに不思議な帽子盗みまくる。

メダパニやザキに怯えながらメタル狩りするのはスリルある
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 11:34:46.95ID:Zb/jbQDD0
場所によってはホロゴーストやバルログとはぐメタが一緒に出てくるよな
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e43-zEGe)
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2021/05/13(木) 12:48:18.71ID:fegBc+L+0
・勇者(性格:タフガイ)
・戦士(性格:タフガイ)
・僧侶(性格:タフガイ⇒ガーダーベルトでセクシーギャル)
・魔法使い(僧侶と同じ)

転職なしで ゾーマ⇒神竜1回目

これが好き。

種集めの盗賊とか、転職重ねて最強の武闘家とかは別キャラで。
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-DjaX)
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2021/05/13(木) 19:54:34.15ID:EkRvqIgk0
グプタ「つきあたりの テーブルのそばに ろうやをあける スイッチがあるはずだ!」

なんでこいつこんな偉そうなの?自分で勝手に行って勝手に捕まっておいて
3やってると毎回このシーンイラッとする
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3b9-RluY)
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2021/05/13(木) 21:12:52.18ID:eJQKwwnw0
>>108
ああいう場面は女の方がわりと肝が据わってたりすることもある
恋人が助けに来てくれた(役立たずだったけど)うえにすぐに他にも助けが現れたのだから、
彼女としてはもはや慌てたり怯えたりする要素がなかったのかもしれない
あれで勇者もやられてたら絶望感半端なかっただろうけどw
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd1-nFSz)
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2021/05/13(木) 21:39:14.63ID:p3qg5PzR0
昔は全滅したりしたこともあったが、1人1人死んでいく勇者一行をただ見ているしかできない恐怖はいかほどかw
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-DjaX)
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2021/05/13(木) 21:53:14.72ID:EkRvqIgk0
セクシーギャルは全ての能力が平均〜平均以上にプラス補正がつくから僧侶や賢者、勇者などにいい
逆に戦士みたいな力と体力以外あがっても意味ないようなのには別の性格のほうがいい

あと性格はレベルアップ時に補正だから例えば99まであげた後に性格変えても意味はない
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 21:59:26.49ID:fhx/EFyl0
ちくしょう AI縛りでやったんだが 全員僧魔習得 不思議な帽子装備 MP枯渇しない でもAIごとの行動パターンが読めた。

次は20ターン以内を目指そう
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 22:21:15.55ID:fhx/EFyl0
神龍が先制で大ダメージを与えてきてもAIなら速攻で立て直す
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 22:30:30.76ID:fhx/EFyl0
メタル狩り以外はAIで十分スマホ3は
道具使わないシリーズは無能やけど
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 22:49:01.80ID:fhx/EFyl0
AIが賢い行動したら心の中で褒めてあげてる
FC時代から
0121名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-nFSz)
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2021/05/13(木) 22:49:21.67ID:fhx/EFyl0
FC4時代からね
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3f3-MXpj)
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2021/05/13(木) 22:51:13.82ID:e+/Ew2ia0
>>49>>50
先頭は戦士でレベル54
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 08:55:40.27ID:X6NOWeEQ0
スマホ版は雷神の剣盗みやすいけど、すごろく場ないからか?
不思議な帽子、しあわせの靴もいっぱいドロップした。

謎の神殿ではいのりのゆびわ、怒りのタトゥー、世界樹の葉がザクザク

あたまが冴える本も大量にもらった
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd1-/TFo)
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2021/05/14(金) 09:10:22.21ID:4CWcBV2U0
>>130
モンスターをどの範囲まで出すかってのを登録順で決めてるからじゃねのかな
カンダタや子分はゾーマより後に登録されてるから出ないとかじゃねかと
多分だけど、バラモスとかも出す気はなかったが範囲を間違えたとかはありそうな気がする
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 11:11:27.22ID:2CopbNl40
神龍の本イカ臭がえげつない。
どのページもぐちゃぐちゃで粘ついてるし
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 11:28:38.52ID:Vf9332WT0
勇者は神竜戦で役に立つのはベホマズンくらい。
ギガデインはメラゾーマと同じダメージで消費30。
勇者のMPを魔法使い並にするのも面倒。

呪文で攻めるならメラゾーマ、ベホマ、ザオリク、ベホマラーorけんじゃのいし、フバーハ、たまにスクルトあれば十分
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 11:37:45.91ID:Vf9332WT0
ギガデイン乱発でベホマズン使えなくなった経験ある。
MP足りない
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 11:42:04.44ID:Vf9332WT0
>>136ですが、ボレロも不思議な帽子もいのりの指輪も使ってません。 勇者外してAI任せです。
MPは余裕あります
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 11:52:11.20ID:Vf9332WT0
ボレロ守備力しょぼい
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 12:02:20.10ID:cIYuooB80
すばやさカンストの神竜はどのタイミングで攻撃してくるかわからんから、先手受けた場合のAIは助かる

スーファミではコマンド入力した後はどうしようもなかった
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 12:13:57.33ID:JMDufYbM0
ボレロ落ちてるの最近知った
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 12:23:00.37ID:JMDufYbM0
オート任せの戦闘醍醐味を最初に知ったのはFC4のホイミンだな。 マジシャンが先行でヒャド→ホイミンが同ターン内で回復
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp63-/TFo)
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2021/05/14(金) 12:34:08.91ID:uLhi6gWAp
AIに依存せず自分の頭使え
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4faa-/TFo)
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2021/05/14(金) 12:53:47.53ID:7JAJiywp0
マニュアル戦闘ではザメハやザキ系はあまり使わないけどAIが雑魚を一掃したり寝てたら起こしたり参考になる
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4faa-/TFo)
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2021/05/14(金) 13:34:56.27ID:EpcVDYbB0
リメイクはメタルキング出してよ
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b0-S5yT)
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2021/05/14(金) 13:41:48.35ID:5hC8tbjd0
自分は神竜15ターンクリアのために4人賢者経由で武闘家Lv99まで育成して
なおかつ種狩りして全員HP999にした。
15ターン以内で倒すには誰かが眠らされたら起きている人で余裕のある人がザメハ
唱える。
HPがやばくなってきたら本人かやばくない人がベホマで999に戻す。
これで確実に15ターン以内で倒せる。高度な技を使わない、ゴリ押しなので最速クリアは10ターンが限界。
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff43-Qmtv)
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2021/05/14(金) 14:21:58.99ID:LhQJsOF40
>>138
フバーハもスクルトもいらん早く倒したいなら攻撃あるのみ バフは波動で剥がれるからやるだけターンの無駄
力255 バイキル 破壊の鉄球 ごうけつの腕輪これだけやって期待値メラゾーマよりほんの少し上程度のダメージだからね
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 15:16:17.95ID:WqqNHjcf0
バラモスブロスだけ出現したら逃げる
レベル90以上だから余裕

ドロップも期待薄
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f28-Ty4L)
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2021/05/14(金) 15:55:44.65ID:hbqBf8aO0
>>158
ドルイド…ポルトガに歩いていくときに出会わなければ会う機会がない
スー周辺の敵…はぐれ狩りする人なら死ぬほど出会うがしない人なら全く会わない
バーナバス…出現範囲こそ広いのにほとんど行く機会のない場所ばかり
エリミネーター…アープの塔を無視するなら以下同文
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d596-c2hx)
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2021/05/14(金) 16:05:36.67ID:RY+LmQR00
>>165
種狩り程度の確率と必要量なら、盗賊のレベルは20くらいでいいから同じ時間で狩りに取り組んだほうがいいよ
いかに高速でエンカウントシャッフルして、さくっと瞬殺するかが重要
狩場のモンスターレベルに対して先頭キャラが+10以上確保しつつ、エンカウント回しの手間が少なくて済む狩場を絞り込むの
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/14(金) 16:34:02.65ID:WqqNHjcf0
AI縛りのプレイ動画あげてる人はいませんか?
他のシリーズ含めて

FC4除く
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp63-/TFo)
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2021/05/14(金) 17:14:24.56ID:uLhi6gWAp
ff4は魔法の発動までに時間がかかる場合がある
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-/TFo)
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2021/05/14(金) 17:59:47.36ID:wSRPoDYMa
>>170
そうやって少しずつ行動順がずれていくのもそれはそれでいいと思う
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-l+Hk)
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2021/05/14(金) 18:37:36.98ID:AnRD35Sw0
FCランシールとGBCキメラバグでアイテム増殖はやはり邪道なのかなぁ?…プレーヤーは落とすまでか盗賊を加えて、戦うものだろうかね
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp63-/TFo)
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2021/05/14(金) 19:31:49.72ID:uLhi6gWAp
盗賊99でこんなステータスやで
https://s.kota2.net/1620988295.jpg
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd1-/TFo)
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2021/05/14(金) 19:53:36.90ID:4CWcBV2U0
そゆこと
職業ごと、レベルごとにそれぞれのパラメータの上限が決まってるから転職繰り返しても基本的には強くならない
強くなる例としては、レベル99まで上げても戦士の素早さ上限が100だったとして、素早さ255の武闘家から戦士に転職すれば素早さ127の戦士になれるとか
あとはよく見ることだろうけど、全くMP成長しない戦士だけどMP500の魔法使いから転職すればMP250になるとかそんな感じ
この辺のパラメータ上限や転職ルールを無視して強くできるのが種や木の実
だからみんなそれらを求めてモンスターをジェノサイドするわけよ
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp63-/TFo)
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2021/05/14(金) 20:16:16.10ID:uLhi6gWAp
>>182
色々転職してます
盗賊2回目
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdaa-/TFo)
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2021/05/15(土) 10:32:22.07ID:Cfl1odel0
魔法使いは知らないうちに素早さカンストする
https://s.kota2.net/1621042303.jpg
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb79-gIXh)
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2021/05/15(土) 15:18:43.85ID:qhtI/Q+N0
バーク経験した女商人が一番愛着沸くな
戻ってきて賢者に転職させたら愛着減ったけど
再転職して最終職を商人にするか・・・
呪文全部使える商人よりも、僧侶呪文だけ使える商人の方がキャラ的には良かったかもな
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbaa-/TFo)
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2021/05/15(土) 15:53:15.11ID:mZzZrnUQ0
謎の塔等でいのりの指輪、世界樹の葉をドロップできるが、
もういらない子
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d58-0qpL)
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2021/05/16(日) 07:17:28.62ID:IGCfm9sg0
>>211
当時はマップも無かったから海域の当たりついても見つけるのは難しかった。
情報集まった時点でマーカー点灯してもいいのではと思う。

>>214
10と11は目的地分かった→ルーラ→不思議な力でかき消されて徒歩を強要されることが多い。
イベント発生場所を飛び越えられるのが嫌ならイベント進行でワープさせろよ。
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97aa-sort)
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2021/05/16(日) 12:05:54.09ID:fyCu40TA0
>>220
黄金の爪という名前すらゲーム内の情報で出てこないからな
ピラミッドに王様の財宝があるってのはあのミイラ男×4が出てくる4Fの箱のことを指してると思うだろうし
ピラミッドの中には呪文の効かない場所があるってのはやべーとこだからすぐ脱出しろって事と感じるだろう
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9f-l+Hk)
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2021/05/16(日) 14:11:10.50ID:YzM2bfdQa
ゲ○で27日にDQ3リメの発表が来るとかほざいてる馬鹿がいたなしかもPS5で出るとか言ってたけどPS5に出るとか有り得ないんだけどww可能性があるならSwitchかPS4だと思うけど、まぁ27日に発表は間違いなく100%ないよね〜
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb79-gIXh)
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2021/05/16(日) 14:46:51.04ID:Axos1XJp0
FC〜SFCでノーヒントでフィールドで何か落ちてるのはなかったかも
フィールドで何か落ちてるのって、ヒントありでも1のロトの紋章と2のラーの鏡くらいか
それ以外はフィールドで調べることもない
フィールドに誰も人がいないからフィールで話すこともない
話すコマンドの無意味さ・・・
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f25-sort)
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2021/05/17(月) 00:07:18.01ID:GQqmsLbp0
エミュ自体は合法だしROMも自分の持ってるの吸い出して遊ぶ分には合法(これはレトフリと同じ)
ただエミュやってる奴は大半ソフトは違法DLだろうからな 一応ソフトさえ持ってれば自分で吸い出したと言い張れるけどw

話脱線したがスーファミ版遊ぶだけならエミュ(ソフトは自分の使用) レトフリ 互換機 wii版 スーファミ実機といくらでも方法ある
三色端子はHDMIへの変換ケーブル コネクタがアマゾンで売られてるから遊ぶだけなら方法はいくらでもある
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4faa-/TFo)
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2021/05/17(月) 00:34:53.02ID:Yxz8vE6q0
4はステータス調整ないから6並にHPとMPあがるね
5でまた調整くらうけど
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb79-gIXh)
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2021/05/17(月) 00:36:58.37ID:CukTR5XX0
レトロフリーク使ってROM吸い出すこともできるんだよね
10インチくらいのタブレットでUSBかBTでコントローラー繋げられるのがあったら
それでやるのも良さそうな気がする
そういうタブレットあるのか知らないけど
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfaa-/TFo)
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2021/05/17(月) 07:23:47.40ID:MirGeocA0
祈りの指輪 裏ダンでドロップしまくり
いらない時期になって
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f28-9scZ)
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2021/05/17(月) 08:26:38.42ID:155k1wS/0
普通の魔物に変身しただけでは買えないのは罠だよな
変化の杖で人外になればいいんじゃね?→「姿を変えても私達にはわかります」→あれ、違うのか…
とそこで諦めたらホビットになれば買える事には気づかない

なおホビットになれば買える事についてはFC版当時のゲーム雑誌に裏技として紹介されてたから
広く知れ渡っていた
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b0-TVsO)
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2021/05/17(月) 10:34:27.76ID:rn2OiMJP0
へんげのつえはよくエンディングで使って遊ぶな
ゾーマ倒してラダトームの2階で化け物に変身して王様の前に行くと
そのままエンディングに突入。
化け物の姿のままファンファーレがなり、そのままお祝い&宴に突入。
怖がってた人たちもなぜか楽しそうに化け物どもと談笑w
まあ、それだけなんだけどね。FC版、SFC版どちらでもできる。
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-Vpeu)
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2021/05/17(月) 12:38:29.85ID:meycmsG5r
>>248
バラモス、眠りの杖で眠らせて嵌め殺すから
人数分買ってる🤔
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-35Pn)
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2021/05/17(月) 15:57:51.45ID:itY52wFY0
YouTubeにプレートさんの電源バグクリア沢山あります
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-Vpeu)
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2021/05/17(月) 21:13:32.00ID:meycmsG5r
って言うかSF版ドラクエ3だと

・雷神の剣 65,000G
・あぶないみずぎ 78,000G

・ひかりのドレス 19,000G←最強の鎧が破格の安さ

ゲームバランスおかしくないかい?
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-l+Hk)
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2021/05/17(月) 21:25:49.63ID:cwxSNvhc0
ルビスの剣までのちにロト装備として後世へ残ったら、正当の勇者の武器とは本当に分からなくなるよな溜息
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdb7-+vP5)
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2021/05/18(火) 09:49:07.58ID:oZMtmhn0d
>>317
自分でバイキ掛けてやればよかろう
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97aa-sort)
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2021/05/18(火) 13:42:14.59ID:QvfqxthI0
>>312
ルイーダ「またバラモスエビルか壊れるなぁ」
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-Vpeu)
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2021/05/18(火) 13:56:22.06ID:itMg8T1sr
ちなみに、一人旅でバシルーラ食らったら、どこに飛ばされるの?
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8755-AYRO)
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2021/05/18(火) 21:14:57.84ID:4EvvsL1z0
>>327
とくに考え込むまでもなく

武闘家と魔法使いのなけなしの手持ちアイテムである毒消し層を売ればお金が手に入りそれで宿に泊まれる
しかしもしぱふぱふ屋に入ればそのお金は帳消しに……
そして二人はどこにも泊まれずMPも回復せずしたがってルーラでアリアハンに帰ることもできない
MP回復とぱふぱふを楽しむのとどちらを選ぶか!?究極の選択!(はたから見るとそうでもないが)

ってことだろ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4faa-/TFo)
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2021/05/19(水) 04:42:09.61ID:n7xdqQzg0
>>163が14ターンで倒してるがな
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4325-sort)
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2021/05/19(水) 09:58:31.40ID:9Bt/7HBC0
>>345
SFCならタフガイ盗賊3(賢者から転職)のメラゾーマで余裕
ひかりのドレス+ドラゴンシールドが強い
回復役は主に勇者 ボレロ着せてギガデインやベホマズンの回数増やした方が安定する
勇者の盾はブレス2/3なのでそれだけでダメージはそこそこ減らせる
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbda-bJ9N)
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2021/05/20(木) 02:23:01.43ID:3LDq8o2Z0
打撃系でMPも上がる商人がバランス的に最高か
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-/TFo)
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2021/05/20(木) 10:01:27.45ID:I6BBWcYi0
守備固めてもいつ凍てつく放ってくるか
0364名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)
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2021/05/20(木) 15:54:12.63ID:sxy7Kho8p
ターン数にこだわらなければフバーハ、スクルトは有能

スーファミやったらマニュアル戦闘限定か マンドクセ
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd1-/TFo)
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2021/05/20(木) 16:04:13.90ID:h7lkQlf80
ゾーマはフバーハ、スクルト、ルカニは消されるたびに入れていいと思うよ
ターンはより増加するが、事故率や消費MPなんかは減ると思う
バイキルトまではめんどいから俺は使わないけどw
神竜は15ターン討伐となると強化弱体目もくれず、ひたすらメラゾーマみたいになるだろけど
その代わり回復もベホマズン使ったりもあるだろうから消費MP激増する
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-lQiX)
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2021/05/21(金) 10:19:55.28ID:JLEUGXgi0
勇者なしで13ターンで倒してる俺の出番がない
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbb-RmZ2)
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2021/05/21(金) 19:07:15.37ID:RWwLJii6p
ドラクエ3の評価が高いイメージなのは、発売当時に真のボスであるゾーマがいたり、ここから1に繋がるストーリーが受けたってこと?
スクルトかけて硬いのに呪文も効きにくかったり、最近のゲームに慣れてると理不尽な敵もちらほらいるよね
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6325-L9sU)
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2021/05/21(金) 19:34:52.39ID:4U4IQnIr0
アレフガルド物語は当然だとしても、パーティ編成、イベントの順番などに自由度があり、冒険してる感がある
最近の和ゲーでそんなのあるのかな
そして王道ファンタジー、堀井雄二節のテキスト、すぎやんの音楽と枚挙に暇がない
ただ理不尽さは2とかと比べるとだいぶ緩和されてるのでは?
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ce43-5zR4)
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2021/05/21(金) 19:51:38.45ID:Qso7Xbx60
多少の理不尽さはいい思い出になるからな マタンゴとか緑のカニとか
ロンダルキアまでいくと苦痛でしかないが
ロトシリーズ完結だし1からやってたらアレフガルドは脳汁モノ
あとキャラ作成 転職もだし自由度も高いからな 本当に手探りで自分で目的地探す感があって
冒険してる気になれる 船手に入れたら一部除いて世界全部周れちまうからな
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca35-j8qp)
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2021/05/21(金) 20:09:03.75ID:9NisIiEh0
4は特に後半は理不尽な奴が全然いないからバルザックの後は思い出もスッカスカだものな
多少は歯応えないと
まあ自動戦闘システムが頭悪かったからあまり敵が強いと勝てなくなる状況は容易に想像できるが
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-lQiX)
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2021/05/22(土) 07:46:11.01ID:uHVHVeE30
次のリメイクは裏ダンでメタルキング出せ
バラモスブロスとセットでも許す
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b641-fMI5)
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2021/05/22(土) 12:13:11.45ID:b1TTpJr30
今回勇♂盗♀遊♀僧♀、で進めててノアニールまで行ってレベル10〜12です。
今後はダーマで賢者二人作る予定なんですが何かアドバイス等有ったら教えて下さい。
遊び人は確定として、盗賊と僧侶どっちを賢者にしようか迷ってまして。
性格は、勇一匹狼、女性陣全員セクシーギャル。
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c796-tQPa)
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2021/05/22(土) 13:43:14.54ID:FMwOOzV70
転職する時期ってことは、ボストロール戦前後でしょ?
盗賊より戦士に変えちゃったほうが戦力になると思うけど

レベル上げはメタルスライム狩りだろうし
どくばり無しでもどくがのこなを投げつけてりゃいい
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b641-fMI5)
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2021/05/22(土) 14:22:52.56ID:b1TTpJr30
様々な回答有り難うございます。
過去2回魔、僧→戦、武への転職試したんですが
一回目、魔(バイキルト迄)→戦(MP64 )
二回目、僧、魔(ザオリク、イオナズン迄)→武(MP154)となりまして。
一回目はMP低すぎて使い辛い、二回目は強いけど育つ迄に経験値を掛けすぎた。
なので今回は賢→盗、武のルートを考えてます。
盗賊はいっそ商→遊→賢で全魔法習得させようかな・・・?。
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6325-L9sU)
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2021/05/22(土) 15:48:34.49ID:ktz+JdzL0
>>420
昔のゲームはカンストさせるという考えがあまりなかったように思う
神龍倒すだけなら実際必要ないしね
だからドラクエ9やったときに、あっという間にLv99になってさらに転生を繰り返すとか逆に違和感

はぐれメタル6匹がパルプンテで砕け散ると気持ちいけど成功率低いしなあ
下手したらこっちが全滅する
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-C+ey)
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2021/05/22(土) 22:36:54.94ID:5NKTlgKir
Switchでダウンロードしたけど攻略サイトなんかに頼りたくない。どうしても行き詰まって泣きそうになったら頼るかもしれんが。
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-C+ey)
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2021/05/22(土) 22:42:57.39ID:5NKTlgKir
悪いけど俺にも意地あるから。攻略サイトとか攻略本見るのはアホがやること。
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b58-f1XT)
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2021/05/22(土) 23:15:21.48ID:O/yziWuE0
ゾーマ倒すのに勇41、盗→賢36、武→遊→賢35、僧40でギリギリ倒せて自分でも驚いた
へたくそだからもっとレベル上げて余裕持たせないと無理だと思ってたけど運が良かった
今は神龍戦のためレベル上げ中だけどレベル上げ嫌いじゃないけど眠くなる
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63aa-luD6)
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2021/05/22(土) 23:20:45.70ID:Am5Gl/XL0
状態回復アイテムと薬草も用意出来たしピラミッドを探索しようかな
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63aa-luD6)
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2021/05/22(土) 23:40:26.19ID:Am5Gl/XL0
あやしいかげがその後のとんでもないボスへ化けていて、ピラミッドの地下調査中に全滅寸前命辛々脱出した苦い思い出はある…今もバグか分からない恐怖さ
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63aa-luD6)
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2021/05/23(日) 08:56:29.77ID:OimRz0pD0
次はポルトガだな
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdba-HDPV)
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2021/05/23(日) 09:54:09.60ID:zWM7gcRFd
今はピラミッドは最短で鍵取って即離脱
後はクリアするまで近寄らない
つか忘れちゃう
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-lQiX)
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2021/05/23(日) 17:02:57.61ID:aMUGUZ0C0
黄金の爪 ゴールドマンからドロップ
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-lQiX)
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2021/05/23(日) 17:04:21.96ID:aMUGUZ0C0
AI縛りの場合、薬草は勇者に持たす
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-uFpI)
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2021/05/23(日) 18:12:48.45ID:OwnjlTAaa
テドンがバラモスの城からで近いから滅ぼされたって理屈
竜王は何故真っ先にラダトームを叩かなかったのか
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa92-lMMI)
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2021/05/23(日) 20:24:07.59ID:MpjpiMkaa
なにか他の人があまりやってない縛りプレーってないかな
例えば、基本二人旅で、新しい街、大陸に着いたら仲間を預けて、
今度は別の仲間を作成しレベル1のそいつを連れていく
また新しいエリアでは新しい仲間を・・・って方式
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-lQiX)
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2021/05/24(月) 09:30:17.85ID:YJ3lIVXU0
五月病<メガンテ
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-FkH9)
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2021/05/24(月) 16:14:02.77ID:oW77uaYcr
ファミコンウォーズがでーるぞ
(ガメゴンロードがでーるぞ)
こいつはどえらいシミュレーション
(こいつはどえらいマホカンタ)
のめりこめ(ほのおはく)
のめりこめ(みをまもる)
のめりこめ(ほのおはく)
のめりこめ(みをまもる)
かーちゃんたちにはないしょだぞ
(ホイミのバグ技ないしょだぞ)
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMb6-ASGw)
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2021/05/24(月) 18:27:33.76ID:QI4oiIXwM
FC版やってるけど、みんなそんなに呪文使ってるの?攻撃呪文効かない奴多すぎて脳筋スタイルの方が楽すぎる。補助呪文使ってたらもっと楽になるもの?

勇魔魔魔で攻略するのむっちゃきつそう。
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d1-lQiX)
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2021/05/24(月) 18:34:32.02ID:ypeTBByq0
ガキの頃は、バイキルト以外の補助呪文なんてよく分かんないやwでクリアしてたから、あってもなくても何の問題もなくクリアはできる
あった方が楽ってのはその通り
攻撃呪文は効くやつ見極めておけば楽だが、めんどいなら別に使わんでいい
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-luD6)
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2021/05/24(月) 18:52:50.87ID:ZUWwE5dm0
装飾品と力の種で強化か、性格変更とレベル上げかは自由さ
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5a-HDPV)
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2021/05/25(火) 13:05:40.50ID:Oo9SRVbwd
SFCで遊び人に転職出来るのは明らかな改悪だよなぁ
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdba-9UC2)
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2021/05/25(火) 16:16:21.46ID:7wbGOKeKd
>>484
俺はキャタピラーとかにヒャド使う
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f625-5zR4)
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2021/05/25(火) 17:56:30.63ID:/O6ssvmr0
>>513
ヒャドもだしスクルトも有用だしね とくにヒャドないと序盤のキャタピラーやさまようよろいがきついもんな
賢者二人にしたい場合FCだと勇遊僧魔で 昔マァムの影響で僧→武はよくやってた
リメイクはふくろあるから回復そんないらないけど FCだとベホイミ持ち武 戦士は回復補助でかなり助かる
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdba-lQiX)
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2021/05/26(水) 09:15:32.28ID:BH4rwP+Vd
バラモスに仲間バシルーラされて復帰させられないことに気づいたときに、これってザキよりやべーじゃん!って思ったな
ヘルコンドルなんかに飛ばされた時は死んでないってだけで大したことないって思ってたんだけど
メダパニで同士討ちさせようとしたり、歴代魔王の中でもなかなか狡いやつだよな
代わりに対応策としてなのか寝たり黙らされたりするがw
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFba-fdqx)
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2021/05/26(水) 13:42:09.22ID:T6YnwHmJF
リメイクするんだったら、キャラクターメイキングの所はちゃんと説明させた方がいいと思う
よくプレイ動画を見るんだけど、たまにキャラクターを作るシステムに気付かない人がいるんだよね
「名前を入れると、その人を探して登録します」ってゲーム内の世界観で説明するから、ルイーダの酒場に最初からいるキャラクターを連れて出て作れることに気付かない
それでシナリオが進んだら、勝手に新たなキャラクターが登録されたり、他の町に別の酒場があって、そこにいるキャラクターを連れて行けるようになると勘違いしている
今見ている人も、そんな感じでプレイしているわ
ちゃんと、酒場で好きなキャラクターをメイキングが出来て一緒に旅にでられますよ、ってゲーム内でアナウンスした方がいいと思う
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b43-ityj)
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2021/05/26(水) 15:29:14.76ID:nYbTS1t/0
リメイクくるな
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-5zR4)
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2021/05/26(水) 15:43:14.97ID:MB2Fkmfi0
リメイク楽しみだわ
ツイッターで1から8までのあなたの思い出を投稿してくださいとか
堀井のこれまでの感謝の意を込めて、のこれまでとか
どうみても1から8までのコレクションも出そうだし楽しみ
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ZxeJ)
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2021/05/26(水) 21:01:07.69ID:+nvJNm0L0
すごろくはいらんぞ
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ZxeJ)
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2021/05/26(水) 21:26:15.71ID:+nvJNm0L0
特技と上級職の追加は確定かな
スカモンでいいからモンスター仲間も入れて欲しい
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-crVl)
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2021/05/26(水) 22:07:24.54ID:m7qL9cxI0
リメイクする場合にゲーム本筋と関係ないおまけ要素ばっかり増やされてもなぁ
とはいえイベント増やしすぎたりマップを増やしたりするとそれドラクエ3じゃねぇって言われるし
せいぜいAI追加とグラフィック増し増しと馬車システムとモンスターを仲間にすることくらいか
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-go+U)
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2021/05/27(木) 06:18:41.01ID:9OL605nha
1と2を飛ばして3を出すのはまずないね

てかありえねぇよ
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ZxeJ)
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2021/05/27(木) 06:59:56.58ID:4Z0tYWyG0
FFはいきなり7をリメイクしたし人気作ならありえるでしょ
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-go+U)
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2021/05/27(木) 08:13:40.84ID:2RdFCV59a
>>582
FFのことはよくわからないけど、出すんなら3だけじゃなくて123のロト三部作を出してほしいな俺的にはね
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-go+U)
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2021/05/27(木) 12:53:41.01ID:jqZkZDwyr
うおおおお2Dリメイク来た
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da0e-lQiX)
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2021/05/27(木) 12:57:23.98ID:LTXnaJa30
今の時代で2Dだってw
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1aee-Z6pj)
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2021/05/27(木) 12:59:03.03ID:xP45+Usl0
3リメイクはうれしいけど
ドラクエってもう3が至高のものになってる感があって
そこから離れられない印象がするのが残念なとこだよなあ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-go+U)
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2021/05/27(木) 13:00:07.88ID:jqZkZDwyr
2の続きも堀井が作るって言ってた
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMfb-S1pI)
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2021/05/27(木) 13:09:36.34ID:isc/wUgmM
リアル頭身にしないならリメイクする意味ねぇ
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8baa-p6lJ)
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2021/05/27(木) 13:13:26.80ID:O0mHfoHs0
>>619
リアルは気持ち悪いだろ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbad-lQiX)
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2021/05/27(木) 13:19:19.85ID:pnOdPCsb0
いやこれで正解でしょ フ
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-7S+s)
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2021/05/27(木) 13:20:23.97ID:sShoQw9K0
すごろくとBGMはちゃんと復刻しといてほしいわ
スマホ版の一番の無能なところはちゃんと直しておいてほしい
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbad-lQiX)
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2021/05/27(木) 13:20:36.28ID:pnOdPCsb0
あのリークまじだっだんだな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbad-lQiX)
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2021/05/27(木) 13:22:10.54ID:pnOdPCsb0
フルリメイクは9でやるから こっちはこれでいいんじゃね
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f39-S1pI)
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2021/05/27(木) 13:26:09.77ID:vKbhF4CP0
>>650
いくらなんでもショボすぎる
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbad-lQiX)
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2021/05/27(木) 13:26:14.97ID:pnOdPCsb0
>>647
オクト系好きならガチでいいと思う
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-2APT)
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2021/05/27(木) 13:29:43.11ID:5b0Uw88la
小学生の頃、勇者の名前をゆうしゃにしてた自分ってサイコパスなのかな?
ちなみに4でも
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-Z20A)
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2021/05/27(木) 13:45:14.88ID:EhKCzLUCa
GB版の要素まで網羅してたらそれでええよ
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a85-hcOr)
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2021/05/27(木) 13:50:34.22ID:r6GbHfM90
>>702
多分開発はけっこう進んでてわりと近いうちに出るんじゃないかな
10オフラインと12が控えてるなら、それらと間隔空けて出さないといけないから、あんまりのんびりできないし
なのでSwitchで出る可能性は十分あると思う
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d725-T1qJ)
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2021/05/27(木) 13:53:46.44ID:kgD9Km6y0
ゾーマ、神竜、グランドラゴーンに続く新ボスが出るんだろうか
やっぱりターン数カウントしてくるの
当時はピオリム+ドラゴラムではぐれメタル焼き払ったけどリメ版では無理だろうな
武闘家の会心の一撃に期待するしかない
作戦、プレイ時間、モンスター図鑑など、ほしい要素はいっぱいあるなあ(スマホ未プレイ)
とりあえず追加要素に期待したい
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMfb-CmGP)
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2021/05/27(木) 13:56:09.60ID:/fqT1jdeM
オクトラはマップが簡素で移動がダルくならないように工夫してされてたな
戦闘も面白かった
ブレイブリーは合わなかったが。
リメイクだから安定して面白いんだろうけどSFC版の軽快さは越えられないんだろうな
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-7S+s)
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2021/05/27(木) 13:56:34.65ID:sShoQw9K0
3は基本的に懐古向けのゲームだし、HD-2Dリメイクは妥当な落としどころかな
11みたいな等身で追加要素マシマシにしても絶対コレジャナイになる
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-Z20A)
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2021/05/27(木) 13:57:39.62ID:EhKCzLUCa
水着のグラはどうなってるか、それが問題だ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ac1-41X1)
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2021/05/27(木) 14:11:15.71ID:DpO4FqPr0
なーんだ2Dの2頭身ゴミリメイクかよ 何度目だよ スマホ向けか
フルリメイクつうから期待してたのに
しょーもな いらね
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-Z20A)
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2021/05/27(木) 14:14:19.79ID:EhKCzLUCa
3頭身に進化してるんだが?
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3380-luD6)
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2021/05/27(木) 14:21:17.19ID:pT9Ckeej0
3って懐古向けだしこれくらいのグラフィックがちょうど良さそう 11グラフィックじゃ何年かかるんだって話だし
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-7S+s)
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2021/05/27(木) 14:26:35.71ID:sShoQw9K0
ドット絵じゃなかったらそれはそれで拒絶反応起こす人がいるからなぁ
解決策としては11みたいに両方出すしかないけど、ただのリメイクにそこまでのカネはかけられないのはわかる
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-Z20A)
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2021/05/27(木) 14:27:59.70ID:EhKCzLUCa
クインメドーサがついに日の目を見るか
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d76a-fdqx)
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2021/05/27(木) 14:28:07.40ID:p9k9Uss+0
いいね
グラフィックも綺麗だし、頭身も低いし楽しみだわ
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ac1-41X1)
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2021/05/27(木) 14:33:23.99ID:DpO4FqPr0
がっかりリメイクで株価下がったなw まぁ早く12頼むわ
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d725-T1qJ)
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2021/05/27(木) 14:45:45.96ID:kgD9Km6y0
ノアニールの村イベントとカンダタ1戦はスルー出来たけど今作もそうなのかな
流石に図鑑とかあると思うからスルーしないけど
せめて村の老人から依頼の報酬位はもらいたい
感謝されるだけじゃ全く物足りない労力だから
0773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-7S+s)
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2021/05/27(木) 14:46:58.24ID:sShoQw9K0
ステータスに身の守りを導入、呪文耐性を効く効かないの二択からダメージ減衰に変更、
盗賊の装備品から破壊の鉄球とドラゴンシールドを外す、戦士の防具に光の鎧と同程度の性能の鎧を追加、
ぐらいの変更でゲームバランスの調整は割と事足りる

あとはグループ攻撃武器をどうするかだが、ないと魔法使いが必須になってパーティ編成の自由度が下がるから、
入手個数を1個に絞るぐらいの調整で十分だと思われる
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9aaa-FVC5)
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2021/05/27(木) 14:58:52.42ID:kuaCiHsJ0
とりあえずこの方式で6までは作って欲しいわ
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5a-GanT)
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2021/05/27(木) 15:04:36.50ID:1MquTGdVd
ポケモンのリメイクの時も勝手に最新作のグラフィックでリメイクされるもんだと期待して落ち込んでる人らいたよな
過去作リメイクされるって聞いたら「最新作のエンジン同等でリメイク来るか!」って勝手に期待されるから困る
昔のRPGをそんなリメイクしてたら金と時間がかかりすぎる
そう考えたらFF7のリメイクの仕方は斬新だったな
途中で打ち切りにしてでも最新の技術でリメイクという
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d735-4P7j)
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2021/05/27(木) 15:09:06.80ID:RCaY4RR50
FF7は日本というより海外人気が大きかったし
海外売り上げを考えればそれだけの開発費投入してほほ別ゲーになっても元が取れるってことでしょ

DQ3の場合は頑張ってリメイクしても海外ではそこまで売り上げ見込めないからなぁ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-zwro)
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2021/05/27(木) 15:19:56.68ID:UCAB3ZUZd
さすがに2dランダムエンカじゃ最近の若人もやる気せんやろ
ターゲットをおっさんに絞ってきたか
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-zwro)
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2021/05/27(木) 15:21:00.09ID:UCAB3ZUZd
てか画面見たときps1のドラクエみたいなだなと思ってしまった
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d725-T1qJ)
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2021/05/27(木) 15:22:42.01ID:kgD9Km6y0
>>791
あと盗賊入れてダースギズモ狩りまくって不思議な木の実取る作業も
アレのおかげでMP上げが楽できた

キャラの育成が面白いのが3だからそこは健在にしておきたい
遊び人→賢者→商人と盗賊→戦士か武闘家
この道のりがたまらなくて
MPは種なしで500以上だから転職後に250以上引き継げる
推しキャラに不思議な木の実使うのはこの時から
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a41-dI/R)
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2021/05/27(木) 15:39:38.65ID:lbm0/FZk0
ストーリー的にも3Dが見栄えるのは4以降だと思う
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6325-FVC5)
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2021/05/27(木) 15:42:36.20ID:fVGGbfCz0
>>794
3DSは既に2年も新作ソフトが無いから確実に出ない
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMb6-R6wf)
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2021/05/27(木) 15:46:04.54ID:Wb4YKtFEM
小さなメダルはやめてモンスターメダルを復活させて
モンスターメダルを何枚集めたらアイテムと交換てシステムにして欲しいな
あとモンスターメダルはゴールドとか色は無くして
戦闘で最後に倒したモンスターの一枚とか色んな縛りもいらないわ
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97da-FvRK)
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2021/05/27(木) 15:49:27.87ID:25xBavix0
せめて4K動画で発表してほしかった
フルHD動画では画質が悪すぎてゲーム画面が非常に汚く見える

フィールドマップ 海岸が高くて船での上陸が大変そう
https://downloadx.getuploader.com/g/Elixir/7163/20210527_154023.jpg

アリアハン城下町
https://downloadx.getuploader.com/g/Elixir/7164/20210527_154040.jpg

ノアニールの洞窟 Tのレミーラのごとくカンテラで照らしているのがいいな
https://downloadx.getuploader.com/g/Elixir/7166/20210527_154304.jpg

ガルナの塔?
https://downloadx.getuploader.com/g/Elixir/7165/20210527_154221.jpg

誘いの洞窟
https://downloadx.getuploader.com/g/Elixir/7167/20210527_154433.jpg

バトル画面 敵がデカすぎ スライムは80cm おおがらすは1.6mはありそう
https://downloadx.getuploader.com/g/Elixir/7168/20210527_154447.jpg
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ada-4P7j)
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2021/05/27(木) 15:49:40.71ID:pSaGx3fl0
メダルの書を抜きにしても神竜規定ターンの後に更なる隠しダンジョンとそのボス撃破(こっちもターン制限有)が条件だし

メダル集めの手間を考えたら、強くてニューゲームみたいにゲーム開始直後からあっても許されるレベル
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-go+U)
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2021/05/27(木) 16:23:00.88ID:2RdFCV59a
移動が遅いな… 広大なマップにして移動速度上げてほしかったな
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6325-nv4s)
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2021/05/27(木) 16:30:18.46ID:4g5WKqDa0
グラ全然問題なし
FFみたいなリアル頭身とかスタイリッシュ()とかキモいだけだから
追加要素はあってもいいけど、ストーリーと関係ない単発クエストとか不要
新職業もありだけど、上級職は不要
ボイス、ムービー、特技、必殺技不要
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e09-c46J)
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2021/05/27(木) 16:48:16.24ID:kB24tAom0
>>852
ハックロムでそういう仕様の作品はあるよ (´・ω・`)
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1aee-5XA1)
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2021/05/27(木) 16:48:57.98ID:rJX3mXP10
職追加言ってるのがいるが、既存の職業(戦士や武闘家)やモンスター全体に
6以降の特技や呪文追加しないと、PSのリメイク4みたいに戦闘システムは旧作4のままなのに
仲間になるピサロだけが、かえん斬りとか使えるいびつなバランスになるんだよ。

今度のリメイク3がそこまでバランス調整してるなんてとても思えんわ。
戦士や武闘家は「とくぎ」がなく、「たたう」コマンドしかないんだよ。
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-go+U)
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2021/05/27(木) 16:50:04.37ID:466NsrnJa
メタキン参戦宜しくね
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a54-6qZI)
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2021/05/27(木) 17:01:36.56ID:pxXC1PJl0
個人的に11テイストにした場合の最大のネックは、キャラのグラフィックかぶりや演出について手を入れなきゃいけない部分かなぁと思うんだが、その辺はさぁ、目をつぶるからさぁ…w

まぁ女戦士を3人同じグラフィックで並んでたらシュールだろうけどその辺はキャラクリさせてもらえればいいんだし、なぁ。もやもやが残る。
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a54-6qZI)
垢版 |
2021/05/27(木) 17:07:36.37ID:pxXC1PJl0
ともあれ、このままだとwii版、劣化移植のスマホ版しかプレイ環境ない状態だから、今回のみリメイク自体はありがたい。

あとは、変な追加とか、変な方向へ媚びた表現の削除・変更、今までの要素のカットがなければいいな、という心配が杞憂であれば嬉しい。
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbb-rLPa)
垢版 |
2021/05/27(木) 17:17:05.83ID:6lsqNXN9p
たとえSFCに毛が生えた程度でもドット絵のモンスターが動いてグラが綺麗になってるならまあ嬉しいよ
本音は諸々の2Dの嘘を革新的に解決したフルポリゴンが見てみたかったけど、海外で売れないドラクエのリメイクで期待するだけ無駄だ
聖剣伝説3が例外だっただけ
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3786-ZFsr)
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2021/05/27(木) 17:18:38.27ID:NRKtwAsR0
昨年末スイッチで遊んだんだが結構グラフィック綺麗だったんでHD2D化されても驚きがない
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab3f-Y+Yu)
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2021/05/27(木) 17:42:46.16ID:6VNN3rRK0
>>859
バランス全般的に見直し、職毎の特技追加、レベルカンスト前提バランスの追憶追加
リメイクと銘打つならこの位の追加要素は欲しい
ガワだけ3Dっぽく変えただけのリマスター版に毛が生えたようなのを令和の今出されても厳しいものがあるわ
フルプライスなんだろうし
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3763-d18X)
垢版 |
2021/05/27(木) 17:44:33.84ID:0foCcpyV0
3でこのレベルのリメイクしか出ないってことはもう二度と本腰入れたナンバリングリメイク作出ないんだなって思って悲しくなった
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3314-niRo)
垢版 |
2021/05/27(木) 17:45:32.40ID:ff8Q3WHV0
>>818
9のリメイクはドラクエ10オフラインになりました
バージョン1までだろうけど各種族国毎にダンジョンや小ストーリー追加
オンラインのメンドくさいのは捨てて
釣り鍛冶着せ替え自宅はそのままにルイーダの酒場でオンライン繋いで宝の地図みたいな事で他者と繋がりそこで地図の交換や自宅に招いたり招かれたりするんだよ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMfb-S1pI)
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2021/05/27(木) 17:55:06.40ID:RZy5gRWgM
DSとスマホというドラクエリメイクを邪魔する癌
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d725-T1qJ)
垢版 |
2021/05/27(木) 17:55:26.28ID:kgD9Km6y0
テンプレ追加、修正
公式サイトや公式ツイッターが出来たらそこも追加よろで

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part238【DQ3/ドラゴンクエスト3】
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::←1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】

『ドラゴンクエストIII HD-2D Remake』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種・発売日:未定(家庭用ゲーム機向け、全世界同時発売予定)
プロデューサー:早坂将昭(オクトパストラベラー、VARIOUS DAYLIFE)

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part237【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1620581913/

■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/
 https://web.archive.org/web/20171007111035/http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ https://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト https://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 https://way78.com/dq3/word06.html

※次スレは >>970 が立てること
 流れが速い時は>>950が立ててください
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e4a-UYdz)
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2021/05/27(木) 17:59:08.33ID:t2OriiJ40
8や11のような3Dリメイクも期待したんだけど流石に開発時間と資金がかかりそうだから無理だったね
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMfb-S1pI)
垢版 |
2021/05/27(木) 18:02:03.96ID:RZy5gRWgM
FF7リメイクのような会社を上げての熱量を感じない
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c73e-7S+s)
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2021/05/27(木) 18:26:49.91ID:sShoQw9K0
3と同じイベントのボリュームで11のスケールで作ったらマップがめちゃくちゃスカスカになるだろ
町やダンジョンを新規で大量に追加する必要があるけど、
完全新作と同レベルの労力をかけてペイできるほどの購買力が3リメイクにあるとは思えん
ここら辺は世界で1000万売ったFF7と一緒に考えちゃいかん
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-c1CJ)
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2021/05/27(木) 18:33:36.35ID:aQ2RAPLza
ttps://imgur.com/wqGyc5y.jpg
なにこれスケールの小ささ
ふざけてんのかよ
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-2LIF)
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2021/05/27(木) 18:43:11.47ID:YJZ89oQIa
ハードモードは入れて欲しいな
入れないならかなり難しくして欲しい
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-c1CJ)
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2021/05/27(木) 18:43:14.51ID:aQ2RAPLza
>>946
ドラクエ8のワールドマップを上からみたら3みたいになるんじゃないの?
0950名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb0-lMMI)
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2021/05/27(木) 18:46:49.38ID:XydizWxA0
>>946
それに3は自由度が高いから余計に3D化が難しいと思うな
それこそ11作るよりも手間かかりそう
4辺りだったら11エンジンの流用がしやすそうだけどね
>>947
まぁリメイク版の3はちょっと難度が低いからなあ
でも11Sに縛りプレイと言う名の難度調整があったのでこの辺は入ってくるかもしれないね
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ZxeJ)
垢版 |
2021/05/27(木) 18:50:08.48ID:4Z0tYWyG0
ドラクエはソシャゲしか見てないのか…
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbb-rLPa)
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2021/05/27(木) 19:00:33.97ID:6lsqNXN9p
>>948
3のマップを8のマップの大きさそのままで表現しようとすると、
町と町の間がすごく近かったりエジンベアやジパングがギャグみたいな国になったりしそう
そんでそれを解決しようとすると際限なくマップが肥大化していって開発費ががが
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-c1CJ)
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2021/05/27(木) 19:01:23.97ID:aQ2RAPLza
>>957
ベタ移植とか既にあらゆる機種で出尽くされてだから今更ベタ移植とか言われるのもがっかりだよ
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-go+U)
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2021/05/27(木) 19:03:28.98ID:T+RrMYKer
性格いらない メタキン追加 シンボルエンカにしろ バトマス追加 レベル上がったらHPMP全回復 転職したらレベル1に戻るのは勘弁 移動早くしろ

これだけ多いけど宜しくね
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ZxeJ)
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2021/05/27(木) 19:03:42.77ID:4Z0tYWyG0
SFC版のリメイクには製作者の強い作品愛を感じた
3を最高の状態で世に送りたいという気持ちが伝わった
でも今回はそれが全く感じない
0974名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-c1CJ)
垢版 |
2021/05/27(木) 19:06:58.55ID:aQ2RAPLza
>>967
町がワールドマップでは1マスに収まってるんだからそりゃ縮尺を統一するとワールドマップは1万倍ぐらいにはなるでしょ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aee-I6Yg)
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2021/05/27(木) 19:17:20.06ID:Aqxb6wzW0
2D→3Dは世界観がむちゃくちゃ激変するけど
いまさら2Dでリメイクされてもどうリアクションしろと?

ああちょっと綺麗になったねーくらいじゃねーか
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ad7-I6Yg)
垢版 |
2021/05/27(木) 19:30:13.12ID:AuLLUup50
最近のゲームなんてもう全くしない身としては画面を見た感想が「へえ今じゃこれで2Dなんだ」だったよ
そもそもが昭和キメラのファミコンゲームのストーリーをそのまま今の時代に合せても仕方ない気がするんだけどねえ
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