【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.80【マッタリ】
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※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.79【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1626946505/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙デイン
おにこんD
ヒャド弱点と思ってたらカスダメで苦戦してたら火力高い人来てくれて助かったわ メラ武器は、ほのおのつるぎとスーパーノヴァしかないから火力がキツいわ、、
まほせんでメラゾーマでも撃ってみるかな、、 いちおつ
心珠って10%の属性Sと7%の種族Aだったら
種族Aの方が与えるダメージ大きいんだっけ? メラ1.3倍 ギラ1.25倍 ドルマ1.15倍 ジバリア1.15倍
ほんとかどうかは分からんが 田舎だから誰も来ない
おにこんぼう勝てないっょぃ
後半どうやって凌ぐのです? スレ立て乙
重複は片方放置で電子の海に還すのでいいよね?
おにこんぼうはヒャドでも一応弱点にはなってたけどな…。あとギラは効いたわ 1乙グランデ
おにこんぼうでベホマラーありゃ1回復でもいけると舐めプしたら全滅しかけた
攻撃パラディンでも入れりゃ1回復でいけるかな 痛恨連発の敵に回復1はどうしても事故起こるから回復2は必要かなぁ
葉っぱ使う人は回復1で良いと思う
サブ回復のパラにダンシングロッドとエデン2の構成は相性良いね おにこんぼうの弱点耐性・特攻武器ランク・火力こころセットなどは、以下で全て分かる保守
https://9db.jp/dqwalk/data/4719 >>11
計算機がネットで転がってたから自分で計算してみた
俺の手持ちの装備構成だと普通に属性S10%の方が種族A7%より強かったわ
状況によっても変わるんだろうけど
種族優先したほうが良いとか聞いてたから意外だったわ >>21
属性UP10%&属性UP10% = 1×(0.1+0.1) = 1.2倍
属性UP10%&系統特攻7% = 1×1.1×1.07 = 1.177
前者の方が強いよね
同カテゴリを加算し別カテゴリ同士を乗算する
属性UPは武器や防具で伸ばしやすいから、心珠は系統特攻使った方がダメが伸びやすいってだけ
系統特攻7%+属性UP5%のA心珠なら
系統特攻10%しかないS心珠よりダメが伸びる 漸くおにこん助っ人と巡り会えたけど
みんな5000ダメージ出してて凄い‥
それが当たり前なのか‥落ち込む おにこん意外と固いのと影縛り全然入らないのとまもたて必須と痛恨×3でパラが逝ったのは参ったちょっと自分ソロオートは無理だわ >>22
解説さんくす
結局のところ合計した数字が大きいもの使えば良いって事になるんやね
A心珠はこれまで全部残してたけど、
種族7%と属性5%のA心珠はAでもキープするようにして
属性7%と種族3%のA心珠は処分して良さそうだ、ありがとん 祠のせいで回復スポットあっち方向にいくやんけ
はよ祠更新してくれ 攻撃パラか海賊でも入れれば回復1でいけそうかなー
転びはダンシングロッドで防いでね
っていうのとイズライールのデビューお披露目感ある >>30
反対デモその辺でやってそうだから行けるんじゃね?
知らんけど 何も考えずにシドー編成で突っ込んでソロ勝ちD
マモ盾とビッグ盾張っときゃ何とかなるね。 >>22
属性50%・系統0%盛ってある状態から心珠付ける場合、伸びるダメージ量は
属性10 10/150*100=6.66%
系統7はそのまま7%
だから系統7%のほうが強くなる 魔法賢者装甲が紙なんだよな
まもりのたて更新するの面倒くさいから
ダンシングロッドが欲しい(切実 >>33
系統0%の状態って実際はほとんどなくない?
実運用だと属性40%と系統10%とかからスタートすることが多い
これに心珠をどっち付けるかって状況になりがち おにこんぼう強すぎて吐く
HP600以上あって回復2枚無いと溶けるし、予兆なしで3回攻撃するから1回ヘタると殴られるだけのターンがずっと続いて絶対負ける
ぱふぱふは50パーセント未満で効くが3回効かないこともあった
全然弱くない複数人で殴っても脱落者出たし、田舎は全滅だろこれ
葉っぱが10枚くらい溶ける
雑魚目線でわかるのはこれくらい
絶対推奨55ではない、65でもキツいと思う(HP確保とこころコスト的に) >>36
ソロ回復1枚でも行けるけど、痛恨食らうと葉っぱ必要
もう少し構成考えてみる 田舎のメガモンに2人も寄生がいてくれたのに俺が倒す前に2人とも全滅してしまった。
次はアタッカー3で速攻したるから懲りずにまた入ってこいよ! おにこんぼう
通常180前後
かえんのいき180-200
痛恨400-450前後
尻尾全体200-250前後かつ休みつき
これを平均2行動、1-3回行動する
>>37
まだ初日の1勝目だから全然練れてないのでそこ突かれると痛い
レンパラバト魔戦でメラダウン中の悪魔盛メラ属性バトしか殴ってない
魔戦をもっと回復寄りに色々変更すれば勝てると思うけど片方タクトになる貧弱回復なのでキツめ 通る属性わからんからとりあえずルビス剣で行ったらめっちゃ苦労した
苦し紛れに撃ったなぎ払いで攻撃減入ったけど、その後試しに撃つも全然入らず1/6 おにこんぼうにぱふp…チャームってどのくらい効く?試してみて欲しいなあ?
レンジャーの影しばり率が低めなので海賊にして咆哮ぱふ…チャームパクらせて貰おうかな? >>41
1戦で8回やっても入らなかったよ
運営はガチャ回して欲しいなら修正した方がいいんじゃない? まあ影しばりは今までがチートだったからいつかサイレントしてくるだろうとは思ってたわ >>42
そんなもんだった?
初戦(初見無対策)1回目で入ったから撤退後2戦目でやったらあんまり入らなかった、ぱ…チャーム
あんまり信用して使わないほうがいいかも?
咆哮チャームは非常に強いと思う >>43
サイレントも何も影縛りにも体制値があるんでしょうに
例えば高難度の竜王には耐性があったよね 海賊ってパラの代わりになりますか?
威圧の10%ダウンがどのくらい強力かわかりませぬ。
単純に受けるダメージ10%減る程度とかですか?
質問すみません 海賊ってホントに微妙…
「全体攻撃が得意」で「全体攻撃に仕返ししやすく」まではいいんだけど、火力が並で威圧が無くても困らないから採用理由が弱すぎる
レン影縛りが効きにくいときの咆哮バステは面白いけど >>36
回復2枚あって溶けないなら推奨55でもいいんじゃ?
シドー・竜王・オルゴデミーラあたりよりは明らかに楽 「海賊に攻撃当てちゃった敵は次の行動のダメージ半減」で丁度いいくらい。 おにこんのくせにハーゴンより強いやん。
HP高いし火力高いし痛恨下手すると3連発あるしソロはやりたくないな。 スカラベキングの討伐数が30まで開放されてるけど自分だけ? もしかして第2章って福引券くれない・・・?流石にそんなことは無いよね?ね? 鬼棍棒にパラガード発動見れなかった気がする
パラディン外して他考えた方がええんかのう いや
パラガードでてるっしょ
火力で押せないなら必須やね
そんな僕はS2個揃ったのでゴーレムに戻ります おにこんぼうさんS落ちた
これとそろばん使って戦えってかコノヤロウ! >>56
そういうことか。図鑑の!マークが消えないから何かと思ってた
次の強敵説を何かで見たな おにこんぼうとギガンテスを入れ替えるのはいいけど、強さも同じくらいにしとけよ
本当に新規に厳しいな >>34
実践投入したけど全員に行き渡るわけじゃないし連続でしっぽくるしで
まもたて安定よ、回復約だけまもたてアタッカーにはボルテでいけるのはいいが
ちょいちょい×やられる おにこんぼう 弱い
でサジェスト検索かけたらまあ何にも出ない
別作品のギガ特効おにこんぼうしか出なかった
別のワードだと真っ赤だったりオレンジ色のスクショばっだな、レベル70オーバーでさえ おにこんS1発ツモきたけど使い道あんまないな
メラ爪レンジャーの虹枠に付けてたバリゲン更新してちょっと強くなるくらい
天空の錬成はよせんかい レベル55が8人居たら勝てるレベルなのかねぇ
推奨レベルほんとにいい加減だと思うわあ ブーメランあれば戦えるじゃんか
聖風とダンシングロッドの回復2枚で思ったより楽だった >>71
後半で急に全員葉っぱモード&火力減になりリタイア続出の気がする Lv75だけど葉っぱ2枚使っちまった
1ターンで2人殺されるときつい 2人落ちて全体+痛恨+痛恨で?HP750位盛ればどうにかならん? 筆魔戦、マジブ賢者、炎の剣パラ、聖風賢者
夜のどこでもおにこんぼうで5回やり直して試したところまもたてオートで4回勝てた。
まもたて切れてから賢者が転んだときだけ負け。
痛恨の一撃がよくミスるんでパラディンが2発耐えられるようにしておけば回復1でもなかなか死人出ない。 おにこんぼう厳しそうだなあ
とくに竜王やシドーみたいな必須のこころって訳でもなさそうだしスルーするか おにこんぼう、ドルマ弱点だというから賢者にりゅうおう杖(改)持たせてみたら暴走で4000台、普通でも3000近く出てたわ
ただHP低くて事故った
次は魔戦に変えてみようかな >>80
バトマスのHP700以上盛れないからなあ
バリゲーンSとデスマのS複数もってれば話も違うんだろうけど
どう頑張ってもメイン火力のバトマスが600台では痛恨3連に堪えられん気がするのよ
まあうちの近所開幕は人集まるからその時一度様子見て参加してみるけど
ソロはまず無理だわコレ おにこんぼうにぱふぱふしようとして全滅
太過ぎて入らねーじゃねーかファック >>81
上位陣がこころ集め切る前の今がチャンスや…!
バトマスのHP不足は竜王、メカバーン、アムラあたりがあれば余裕出るんかな >>84
そういやアムラSもないしメガバーンなんで挑戦すらできなかったわ
ますます無謀だなこりゃ >>85
1度ついていけなくなったら厳しいのかな?と思う
俺も少し休止しちゃったから心が全然追いついてない 海賊はおにこんぼうにつうこんガード使えないの?
レベル70いってないから試してないけど >>87
そりゃ使ったら海賊は死なんけど、攻撃が海賊に集中しないからあまり意味がない
海賊4PTなら行けるかもな おにこんぼうはビクシ入れとけばなんとかなる
レンにプラチナウィングで十分ダメ出るし 爆裂拳が強くなるので一個はいる
めったに出ない会心でしかも力が高い4個あっても良い つうこんガードはつうこんだけ吸うくらいのことはせえよな
でも最速海賊の咆哮からサブ回復のぱふぱふで咆哮魅了とかでターン奪うのは、やってみようかな
前兆わからないから3回攻撃をさせないのが辛い
ヘナトスも効くなら咆哮大活躍なんだが おにこんは痛恨事故とタフさでオルゴやシドーより手こずるわまぁ35周年無し竜王ソロいけた人からすればオート余裕かも知れんが 咆哮で下がるのは「敵が使う状態異常(とデバフ)成功率」だよな
バリゲーンのアレとかアンクルホーンのソレとか あれ?下がらないんだ、ごめんごめん
敵「の」状態異常はスカるようになるのか
敵「に」状態異常は変わらないんだね
えー、じゃあ海賊さん… おにこんぼうは思っていたほど強くはなかった。
パラガードとビッグシールドあれば普通にしのげた。
もう少し攻撃寄りにPTを見直すか。 youtubeでこれなら簡単〜みたいな動画が結構あるけど
真似するまでが無理だったわ。全く参考にならず
そういう人向けのボスなのかもしれないが きつい人はパラにビッグシールド掛けとけばかなり楽になるんじゃね?
無理にアタッカー2にせずにアタッカー1サポ1回復2とかで おにこんぼうの痛恨連発ずるいわミスもあるけど
あと腹立つのはガード率高すぎる ガードする敵には魔法。強化されたばかりの魔法戦士接待と思えば実に自然。 YouTuberは話盛るから真似しない方が良い
海賊がめちゃくちゃ使える!って言ってるけど実際は普通レベルだからな まあゲーム始めて1か月でメガモンクリアさせろとかは無理よな
3ヶ月位はガッツリプレイして上級職パーティー(パラレンバト賢者)の育成とある程度のこころと星5装備が揃って来ないと無理ぽ
とはいえ常設っぽいし焦ってやる必要もなかろ。マッタリいこうぜ おにこんぼうにレベル75海賊4人で挑んでみたけど
回復役一人だと会心ガードとまもりのたてをはる2ターン回復にまわせないし
やっぱり回復役は二人いるって結論になった
回復役のかいふく魔力は650超えたんでベホマラー以外は十分に性能発揮できるし
サブヒーラーにはドラロ持たせてみるかな 初戦推奨55だからって余裕こいてまもたて後オートしてたら壊滅して負けかけたな
痛恨3連発で死人出てまもたて切れて転倒入ってとなるともう立て直しは絶望的 ギガンテス撤去ならブラドラもそろそろか
どこでも以外も狩らないとだなあ 三連星グランドインフェルノやったら3ターンで倒せた
ただしグランドインフェルノ役が2ターン目に死ぬ
そして2人休みになるとそのまま全滅する
うーむ...安定化難しそう おにこんぼうツイート、スクショ見るとレベル70台でも瀕死か真っ赤
オートだからかな? おにこんぼう勝てればいいだけならレンレンパラパラと言うやり方もあるよ
面白味はない >>94
SP龍王バフ無しでいけてたけどオートなんてやる気にもならん普通に死ぬ
フバーハかけて回復二枚で〜って安全策だよ HP50%切るくらいで全員ビッグシールド。あとは転ばないことを祈るだけ。 ダンシングロッドの一回休み無効が全然機能してないんだがバグなのかね
それとも全体攻撃の1回目でバフ剥がされて2回目で転倒させられてるのか…? >>116
確認している不具合にあるね、うちは一回だけだがちゃんと機能してた お知らせ警察ありがとう!
でも結局直ったか直ってないか分かんねー >>85
今はLv上げつつこころ集めたら良いのでは…
出てる中で一番新しいメガモンなんだから
一通り準備してる人用のコンテンツでしょうに ギガンテス消えると聞いて急がなきゃって思ってる
あとA1枚でいいんだ…
おにこん棒より優先だ 対策考えて試してる時が楽しい
攻略確立後はDにイラつく作業 バフも回復も出来るパラディンってよく考えたら盛り過ぎだな ダンシングロッドの転び1回無効は完全にバグってるな
転び攻撃食らったときに剥がれる率が実際に転ぶ確率に比べて高すぎる >>104>>113
初戦では縛りが3回入った
痛恨三連打もばらけたので楽勝だったんだが次戦では縛り1回で辛勝
入らないときもあるのか 転び判定された時じゃなくて転び抽選だけで剥がれるなら使い物にならんな とりあえずガードもちのメガモンは例外なくうざい
魔王でもないただの雑魚メガモンのくせに3回攻撃しまくってうざいわ
2回攻撃すら超特殊攻撃なんだよ ほんと今回のメガモンは色々盛りすぎだろ
魔王より強いじゃねーか おにこんぼうの会心率3%は渋すぎるわ
せめて4%で、できれば5%だったのに 休み無効を信用してまもたてしなかったら転んで苦戦したわ
詫びジェムマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
それにしても休み無効と休みのアイコンが並んで表示されてるシュールさよw >>127
おにこんぼう「3回行動ごときで硬直してしまう魔王おりゅ?w >>131
つべでちらっと見たけどボルテージダンスでつけた休み無効効果が効かない感じじゃないか?
回復時のランダムで付与された時は問題無いみたいだ HP70000なのが地味に辛い
ヒーラーのまもたて貼り直せないと事故る 海賊4人のうち2人回復役を試したけど
まもりのたて貼り忘れた瞬間に回復役がふたりとも転んで全滅しかけた
それでなくても攻撃2人だとバイシ使っても火力足りない >>133
回復で付くほうはそもそも付く確率低すぎてあんまり試せてないけど
ボルテージダンスで付いてる方はほとんど効果を感じられない
とにかく転ぶ確率に比べて消える確率が高すぎる
転び攻撃食らってもアイコン残る事はあるが、転び攻撃食らったらほぼ消えるので全然効果あるように感じない なんか昼の部は痛恨3回のターンが無かった
これ行動パターンは固定じゃないんかな >>138
まもりのたてと違って効果は1回のみだから転び攻撃で消滅するのは効果がある証拠
問題になってるのは休み無効バフが付いてる状態で転びを喰らってしまうことなんだが 穀物が全然足らない。
なんか効率良い入手方法ないかな >>140
確率高すぎって話ね
付いてなくても転びになる確率は体感50%以下なのに
アイコンは80%以上の確率で消えてる感じするよ みんドラのおにこんぼう攻略で毒が有効とあったので
冥獣レンでやってみたけど1回も毒状態にならず
ちなみに縛りは3回入った
レン73熟練5きようさ723
こころ竜王ランプメカバーンエデン2
心珠悪魔SドルマA >>143
消えないことってあるんか
100%と思ってた フォースバーストからのメラゾーマで火火攻めも良いぞ おにこんぼうに
はぐメタはやぶさ4斬りとフロストスティンガーの全体どっちのが入るかね
プラチナウィングとほのおの剣しかなくてツラいンゴ >>151
織姫彦星の設定を流用していて夜からこっそり現れそう キングスイカ?おったわ
予兆だったから気付かんかった
このメガモンはこころ落とさないみたいね残念 おどるほうせき後半戦自宅周り1箇所だけ
なめとんのか >>110
おにこん攻撃で真っ赤になる → アタッカーの攻撃が続く → 回復
っていう順番だから余裕あっても真っ赤になるよ
フォースバーストとバイシ組み合わせると
アタッカー2でも1ターン1万以上与えるから、7万でもすぐ倒せる印象 天空剣バトマスでやってたけど結構ガードされるんで書聖賢者に変えてみた
魔力覚醒なんて初めて使ったかもしれん スイカの予兆がいつものなんの用もない超辺鄙なところに出た。いい加減シャッフルしてくれ怒 >>144
レン補助ばかりで試行回数は少ないけど、体感3割くらいで毒入ったよ スイカあっという間に溶けるやつかと思ったら以外に固いぞw こっちの警察は一般人にグロ画像を送りつけたりしないからええわあ スイカ岩、考え無しに回復無しの周回パーティで行ったら事故りそうになった >>119
お知らせ警察ですが、修正はもう少し待ってください
今回のバージョンアップでは未修正なんですよー
https://i.imgur.com/BFsKBaF.jpg 鬼棍棒倒せないやイオ・ヒャド系武器ばかり持ってて
メラ・ギラ・ドルマで持ってるのは
炎の剣しかないから諦めるしかないかも
一気につまらなくなったわ >>168
ヒャド弱点と決め打ちして初回やしゃこん、大水球、回復2でやったけど普通に勝てたぞ。がんばれ!
こころでヒャド盛りにしてフォースブレイク2回入れれば超弱点までいったよ。 おにこんはギガンテス実装当時のめんどくささを思い出した
ギガンテスは楽々倒せるので成長を感じる 本当にどうでもいい事だけど天地邪砲見るとモビルアーマーがメガ粒子砲撃つ時を毎回連想してしまう >>139
半分切るとパターン2つが追加されてローテーションしてるだけど攻略サイトで見たな
眉唾だけど半分切るとチャームとかが効きにくくなるとかも
確認できるほど楽なボスじゃないので確かめられない… >>176
いや、まだ確定じゃないよ
疑いがあるので分けて見てもよいのかな?くらいでお願いいたします
試せるほどオニコン弱くないからわからん >>177
せやな、そういう可能性がある、って事で心に留め置くわ >>179
みんドラ見ただけなので
ごめんね、勘違いさせて >>167
ありがとうお知らせ警察マン!
>>172
シンプルな攻撃パターンだし見た目の印象からして同じような感覚を受けるよね
>>178
キングスイカもどきから貰えるよ
お知らせ警察の手を煩わせるまでもない パラ回復レンぱふぱふブレス賢者2魔法がソロ余裕案件みたいね >>181
最新版で修正されたと今日追記があったので、最新バージョンでお試しを(俺は持ってないので試せない 涙)
https://i.imgur.com/0alScPe.jpg
お知らせ警察なのに嘘をお知らせしてしまい大変申し訳ございませんでした! スイカ中途半端に強いな
育パ切り替えるのめんどくさい
ネタモンスでいいだろ >>185
でも【確認している不具合】の内容はまだ>>167から修正されてないな
運営しっかりしろよ…
お知らせ警察マンは悪くないぞありがとう 1周年で始めてまだまだ育ってないパーティーで、HPが減って本気を出したバリゲーンのばくれつけん、かまいたちで
生き残るのがやっとだった頃を思い出すぜ スイカ王オートでやってた全滅しかけた
葉っぱ食うはめにw >>189
氷弱点っての観て組んで育成でオート余裕 >>192
いや汎用ヒャドパで倒してるよ
レベルMAXのやつで
経験値2万だし捨てても痛くない
楽に倒せるの優先 123までは転倒以外に大した攻撃は来ないね
0で250全体物理するのでノー回復だとキツい
あとHPが4万超えてるのでMPがギリギリ切れた
ガチャ2連分のチケットくれるから倒さない理由は無いかなあ スイカ攻撃してこないと思って弱った育成パでそのまま行ったら全滅してた… 鬼こんぼうストーリーでさえバトマスが事故った
いくらストーリーボスがレベル依存とはいえこれ無理
スルー決定
>>120
ほんとその通りだわ
手形もったいないしご近所プレイヤーにに寄生認定されるのもアレだしおとなしくレベルとほこらこなしていくわ スイカはちょうど海賊を1人育成させてたので
1になった時に咆哮かけるくらいであとオートで行けた スイカ岩?ヘルクラウダー用に組んだやしゃこん2本650回復2枚パーティーで楽勝だった。昔はもっと強かったのにな。 スイカ岩攻撃してくるんかい
このパターンは無攻撃かと思ってまだ育ててない職業レベル1で瞬殺された 捨て身使ったら痛恨で700食らって頭弾け飛んだわw 今んとこバトレンパラ賢
炎爪竜鞭ドラロ聖風が安定する スイカ岩オートにしてふと見るとパーティー死にかけてた
スイカのくせにネタ枠じゃないのかよw メガもんさぁ 見える位置にいたら戦えるようにしてくれんかなぁ
いちいち家出るの面倒なんだよ おにこんぼう
パラ海賊海賊スパで試してみたが死ぬ事はまずなさそうだか火力が低くてくそだるい不採用 メラ武器ないんでバロックとプラチナ2凸
俺にとってはバロックも十分有り難い存在 ダンシングロッドでボルテージダンスしてるけど毎回手動でやるのダルイな
バッチリだと攻撃力or魔法力の高い奴に勝手に使うようにしてくれんかな GPSバグって知らん所にぶっ飛んでるの稀によくあるけど、楽しい
あと少しでおみやげポイントだったのに GPS荒ぶってお土産貰えたのが1回だけあった
意図的な細工もないんだが、これで垢BANとかあったら怖すぐる 仕事帰りの駅で残り4分のおにこんぼうあって
ギリ行けるかと思って待機してたら1人きてくれたんだけど、もの凄い強者だったw
フレンドも承認してもらったぜ >>211
そんなのでいちいちばんしてたらクレームの嵐だと思う 新宿とか居るとたまに渋谷まで飛ばされたりするからなw
そんなのまでBANとか言われても困るわ
そんなの許容するシステムが悪いよ おにこんぼう早々にS直きた…シドー以降テーブル変わったんちゃうか
代わりに強敵が落ちなくなったけど >>216
なぜ、テーブルなんてないんだなって思考にならずに
テーブルが変わったって思考になるのか不思議だわ 完全に確率だとメガモン100回やってもDのみって可能性もあり得るからそうならないような何かはしてるかも、検証動画とかは見たことないから知らんけど >>218
ナウマン50戦でA0だったな
不正はなかった・・ バト:破壊の剣 守盾捨身
レン:冥獣の爪 フハーバ縛り
賢者:清風 守盾回復
パラ:ダンシングロッド ボルテージダンススカラサブ回復 ザオラル心
こんな感じでおにこんぼうソロだけど後半中々削れずMPとの戦い 妙にハマるときあるよね
上振れならdq1 dq2で嫌というほど味わったし バト 天空剣
魔戦 メラゾ フォーバ
賢者 聖風 守盾回復
パラ ダンロ ボルテージ 回復
これで魔戦フォーバと賢者守盾と、パラボルテージ以外はオートでおにこんソロ討伐できてるけど
パラをボルテージのために毎ターン操作するのだっるい アミーゴスイカはほぼ確実にデーモンハントの毒入るな
毎ターン1000ちょっとダメージ入る エデン2はメガンテ殺法か若葉節約のナメプ用だから、余裕ないなら外して回復量とステータス上げるべきだよ 攻撃海賊にエデン2つけて作戦をばっちりにしといて2ターン目に会心ガード
海賊に痛恨は問題ないし海賊以外に痛恨きて落ちたらオートザオラル、回復役より先に動けるからその後ベホマラーで立て直し
回復1でやってるけど今のとこ安定してる 昨日スイカ倒しそびれた。
福引券くらい無駄にしたわ。 >>217
逆になぜテーブルなんて無いという思考になるのか
まあ俺も以前は運営がリスクを犯してまでやるわけ無いなどとプュアな考えをしてたんだけどね ヘルクラ、あとC1でSに出来たのに、直Sきてなんとも言えない気分になった
毎回このパターン
嬉しいのに複雑な気分になるんだわ >>228
実際やってたら簡単にリークとかでバレそうだしなぁ
仕事辞めたり嫌な事あったらあっさりリークできそうじゃね
有償コンテンツのメガモンのこころドロップの確率操作なんて
バレたら消費者庁コラボ待ったなしやし まぁそもそもメガモンS4やってると
50までにS4揃う事もあれば100体でS4な事もあるしテーブルとかあるようには思えんがな
ガチャは分からんけどね パラ ガイアの剣 脳筋
レン ヒートスライサー フバーハ優先
レン 炎の爪 脳筋
賢者 ダンシン 初手賢者だけまもたて
ここたまは全員悪魔耐性A2個
今のとこ安定 バト ビクシ>まもたて>捨て身>攻撃
レン ビクシ>フバーハ>攻撃
賢者 ビクシ>魔力覚醒>攻撃
パラ ビクシ>回復>まもたて
ソロ回復1枚でもなんとか行けたけどビクシ維持めんどくさい メラ武器最強のほのおの剣、ギラ武器最強のウィングアローがあればメタボモンスター余裕です(`・ω・´)キリッ >>230
いやリークする方はプログラマー人生終了だけど、運営としては指示した人間が独断専行しましたクビにしますね(後で関連会社の要職用意しますけど)テヘペローで終わりじゃん?実際リーク厳しくね?
先日のテーブル問題にしたって担当者が勘違いしてましたとかプログラムミスですテヘペローでなんのお咎めも無かったんでしょ?詳しくは知らんけど
リスクやデメリットが物凄く低い現状で、ある程度のメリットがあればやる価値はあると思うんだけどなぁ 三菱とか不正発覚まで何十年もかかってるから
バレへんバレへん リークなんかやらなくても、テーブルの仕様がわかってるならテストデータでテーブルの証拠を出力して、こっそり消費者庁景品表示法対策科に送るだけじゃん
自らの手間はかかるが、手を汚す必要皆無
なぜそこでプログラマが出てくるのかも謎
実際に消費者庁に通報したこと無いでしょ?
したことあるけど考えてるようなドラスティックな出来事は皆無だよ
そのネタ膨らませて小説家大賞に応募でもしてみたら? そもそも確率表記してないんだから操作してても消費者庁にはならなくない? なんかテーブルシステムが悪いみたいに言ってるけどシステム自体は悪かないだろ色んなゲームでも採用されてるんだし当たり引ける引けないは個人の運次第だろ
まあハズレしか乗ってないテーブルなら問題有りだが 無料チケットでピックアップ引けないのはテーブルのせいだ!
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \ >>233
ダメ少ないし結構ミスやガードも多いからからビクシいらないだろ
あと属性揃えられるなら賢より魔戦でFB狙いとすてみからのバイシ継続の方がダメでると思う ビッグシールドの略はビクシではなくビグシだ!(どうでもいい)
ビグシはパラだけでいいかもね
全員維持してたら火力不足になるから
魔戦はフォースバーストがとにかく強いので、属性を揃えられるなら火力役は賢者より魔戦がお勧め ちなみに、ギガンテス69 アンクルホーン108 ゴーレム129でS4になってた。
ドラゴン54でA4、りゅうおう97でS1A3だから、ゴーレムはかなり運がいい方だとは思う。 熱くなってねーよ
ただキモくてゲロ吐きに来ただけだもん
そも勝手に説教はじめてマジあきまへんがな
幻影戦争のカードダスガチャ仕様も、去年のアニバ有償テーブル2グループ画像も、
数年前にゲームライターが書いた消費者庁インタビューも、
幻影戦争消費者庁コラボの各団体のpdf 資料も読んでる人間に上からお説教とか恥ずかしくない?
読むわけねーじゃん、実例と行政処分のテキスト読んでる人間がよ
FFBE広野Pナメんなし
ウォークはやることないなあ
闇のソロバンも弱そうだし暑いしモチベ低下低下 テーブルが当たりを出さなくするシステムみたいに思ってる人いるね >>246
ならTwitterか本スレ辺りでやってなー
俺は主に数学的な観点から、証拠がない事をいくら疑っても仕方ないよねーって事を>>239に書いただけ
似た観点から書かれた以下の記事なんかも面白い
人間のランダム感覚がいかにいい加減かという話
https://qiita.com/aomegane/items/4e0f5dde424806fca34b 自分とこのビグシはYouTube動画みたいに仕事してくれないからスカラ使うわ テーブルはprogram的にランダムが作りにくい+偏りをある程度緩和するためと聞いてるが
例のやつはそのテーブルの組み合わせが公言してるより極端に少なかったのが
問題になったんじゃなかったっけ、まぁ中身次第じゃ当たらないし悪質だが >>249
スカラは痛恨相手には仕事してくれないからなぁ 清風とダンシングロッドの組み合わせ最強だよなぁ
復刻だと200連確定確かなかったよな?悔しいわ 性善説で考えるとテーブルは良いものだけどね
テーブルには人の手が入っていることを忘れちゃいけない >>252
ダンロはドラロの後継だから次は1年は出ないし復刻にも出ない可能性大
今後の回復は聖風基準だから復刻で引けなかったら6万貯めて次の回復武器を待てば問題ない そこに疑念を抱いても仕方無いからなー、だからガチャゲをやらないって選択肢が取れる人なら
やるべきではないと思う、意図的でないとしても人力である以上ミスは起こりうるし
人がいるということはその業界の存続を指示してるに相違無いしね
そんなことはない!っていう人もいるだろうけどそこまで考えてなくとも行動の終着はそこになる
まぁすれ違いだし俺はここまで スイカ大王鬼強〜( ´∀`)
山に登る途中の墓場の間の道に湧いてたから独りで闘う事になるのかと思って挑んだら強い先客が居て助かったわ〜( ´∀`)
種対策にシルバートレイを育成しよっと
SPチケットにも期限有るのな
10枚分が明日まで〜とかメッセージ出たので丁度100枚あったから10連ぶっぱしたら念願のタクト2本目と初クリクロゲットですよ!!( ・∇・)
これで回復役二人にして、五章を闘えるってもんよ〜! 聖風基準かダンロ基準かは次の回復武器出ないとわからないからなぁ
個人的に回復上限900+αのとくぎ武器が続きそう そういやゴルパスって事前に買えないから
更新時間がどんどん後ろにずれていくの
まだ直ってないんだな
最初期から言われてるだろうに
こういう細かい事も売上に響いてそう >>258
少し前に4回分を連続購入で1割引きってなったが、
その仕様のお陰で前回の購入時間に依っては無理って場合が
前回の購入が午前1時で1時間以内に買えって、
起きてる訳が無いだろ おにこんぼ戦で貰える2万近い経験値がもったいないなくて
レベル上げ中のパーティで行くと時間がかかるし偶に事故る
で結局レベルMAXの編成で挑むのだが経験値がもったいないおにこんぼ >>256
どのチケもチケにしてから30日か対象のガチャの期限の早い方がチケの期限になってる
ガチャ自体の期限の無いSPはそう言う訳でチケにしてから30日が期限
今なら常設の水のはごろもガチャも同じだね
なのでチケをずっと眠らせておくと言う事は出来ない >>260
おにこんぼうやってる時間で雑魚戦で2万くらい稼げる
と考えるんだ みかがみの盾2枚目出たんだけど凸るべき?ルーンバックラーは4凸1枚持っている。 >>262
それが一番賢いだよね
今なら経験値3000くれるサボテン湧いてるしね
ハロウィンだっけあの時のランプみたいな機能を付けてサボテンをon off出来たらいいのに 6章10話まであと10000導きのかけら必要だわ
なんとかして到達しておどるほうせきを集めたい
これ逃したらいつまた来るか分からん
効率のいい集め方ないですか? >>238
FFBEの消費者庁コラボの騒ぎのときに見たけど
テーブルにしちゃうこと自体がアウトだったんじゃないかな
確率は常に均一にしてないとダメらしい 溢れん経験値なんてそんな気にしなくていいでしょ
わざわざ弱いパーティで挑む方が効率悪い
こんぼう5体目でS出た
早めにきて嬉しい >>266
消費者の許諾、認識があれば問題ないよ
具体的には、テーブルガチャですと明記すること
幻影戦争は一枠ずつ抽選(テーブルではない) >>265
サブクエストこなす、目的地を遠くに設定して欠片を稼ぐとかあるけど
この時期遠くまで歩くのは命に関わるからおすすめしない
周回バスに乗ってひたすら壺割りに励むのがいいかも知れない
ちな自分はおどるほうせきSはレアモンでなく確定で集めた >>265
大体1`放れたとこのクエクリアすると
満額導きの〜が貰える、歩きながら簡単なクエを受け直してクリア
これを繰返ししかないと思う
にしても1万は厳しいな >>266
1回1回抽選してますって説明で実際はテーブル方式の抽選だったのがアウトじゃなかったっけ テーブル自体は問題なかったんじゃ >>263
新規さんかな
ルーンバックラーみたいに種族10%ついてるのは凸らずに人数分持ってないとだめよ >>268
そうなん?ナカイドの動画で岡本ってカプコンの開発の人が言うには
確率いじるのは違法って言ってたんだけどな
まぁしょせんその動画で見ただけで詳しくはないんだけどさ >>260
今倒したけど1万くらいしかもらえんかったぞ経験値
心はもちろんいつものDだったぞ あかんおにこんぼうCDしか落ちん
これは50戦コースだな >>275
判断するのはどのみち消費者庁
カプンコだかモンストだかリパブリックのおぢさんは知らない、調べてもなにも出ない
株式会社gumi及び株式会社スクウェア・エニックスに対する景品表示法に基づく措置命令について
https://www.caa.go.jp/notice/entry/024759/
pdfに何がダメか書いてるから3分くらい冒頭読むヨロシ
メガモンでテーブルやったとして処罰されるかは予想もつかない 悪い乱数ひいてレンジャーの攻撃半分ガードされてつれえわ 悪い乱数ひいてレンジャーの攻撃半分ガードされてつれえわ スイカ強すぎるわ
上級職40程度じゃロッドもっててもソロ無理 おにこんぼう、もう戦いたくねーな
おにこんぼうこそスペモンやって欲しい >>266
違うよ
FFBEは1回1回抽選してるという「誤認」を与えたから消費者庁コラボになった
実際は、2つのテーブルを用意しそれを切り替えながら全てのユーザー間で「テーブルの進行状況を共有」してた
これはなかなか悪質
ガチャ騒動が起こると、何は問題なくて何が問題なのか?をよく理解してない人まで騒いで、どんどん情報が錯綜していくんだよね
テーブル=悪ってわけではないのにねぇ…
困ったもんだ 水着配布チケからウィップ出たけど武器がハズレのガチャに限って武器出やがって。 >>284
テーブルごとの確率が違ってたらアウトだと思ってるけど違うんかな >>285
りゅうおうのつえが出るよりマシじゃないか? >>275
DQWで☆5が当たる確率は7%だけど、それを1万人のプレイヤーが1000回引くとこうなる
http://dqw5chmad.php.xdomain.jp/lootbox_graph/index.php?mode=draw&hit_percentage=7&num_trials=1000&num_players=10000
1番運が良い人と悪い人との間で、2倍以上の差が出るんだよね
確率・ランダム・乱数といった言葉を勘違いしてる人があまりにも多すぎるのが問題 >>288
何か君話の趣旨を理解してなくない?
テーブルにしててテーブルごとに確率を変えてたらアウトって話をしてるんだけど
その前提理解せずにあれこれ語られても話がかみ合わないぞ >>286
確率が違ってたらアウトだよ
でもFFBEは排出確率は間違ってなかった
しかし、テーブル制だと10連の結果は必ず特定のパターンになり、ランダムなら出る筈の組み合わせは出なくなる
それが消費者庁コラボになった原因の1つ
テーブルなのが問題なのではなく、ランダムだと言いながらテーブルだったのが問題
テーブル=悪ではない そこはよく理解した方がいい >>291
そんなのは企業の言い分だろ
はなから欲しいものが入ってなかったら詐欺と同じじゃねーか おにこんぼうに勝てなくて色々試してたら、海賊賢者魔戦を回復補助(威圧咆哮、ルカニ、バイシ、パフパフ)に回して、レンジャーがひたすらヒートスライサー連打することでなんとか狩れた
もうちょい回復力があれば魔戦もアタッカーに回せるんだけどなあ 夏イベ終わったら11章とレベル上限解放来そうだね
自分の遊び方だと二巡目レベル75が限界だわ >>295
LV上限解放はまだ先で2周年で新職業が来るんじゃないかと予想
俺はDQ11であった連携技みたいなのほしいわ
ガチャ武器でもいいからバトマスと賢者で連携する特技とか面白そう 夏イベ休んでるっぽいフレ多いな
涼しくなったら帰ってきてくれよなー そろそろ霧各種やアタカンも来るかもな・・・敵 専 用 で あるくんですのスライムは、連れ歩けたりとかはできないんだ‥ おに☆こん恐怖の12連続Dできつい、連続ってか初戦からD以外出てなくて怖い ネタ枠じゃないならスイカ心落とせよ
S持ってないんだよ スイカもてっきり記念大王枠だと思って
育ってない低レベルパでつっこんだらこれ違うと気づいて
ヒャドパで入り直した人かなりいそう 麦わらァ!のスライムなら普通のスライムが麦わらァ!になってるはず もしかしてわざわざスライムが出現する1章辺りを選ばないといけないってこと? スイカ大王、前はこころ落としてたよなあ
王のくせにせこいぞ >>307
図鑑のスライムをAR撮影するだけでいい スイカのこころなんて型落ちの型落ちなんだから毎回こころA落としても良いくらい >>292
それは入ってないものがあるテーブルが悪いってだけで、全て入ってるテーブルもあるぞ?
ランダムの不平等を無くせるのがテーブルの良いところ >>242
>>243
アドバイスありがとうございます
ビグシやバフの維持がめんどくさくてその後試行錯誤して、2回程ソロフルオートで攻略出来るようになりました
レンレンパラパラ全員HP800以上で縛り・パラガー狙うのみ こころ落とす仕様にしても良かったのにな
使えるものじゃないからコレクター向けだがそれなりにジェム溶かす人も居るだろうに ゴーレムさん、145匹倒して、ようやく初のSゲット おにこんぼうがまさかの炎弱点だったし次のガチャはアリーナ装備来るかなー?
ほのおの爪をオマージュした真夏の爪とかそんなんでギラ単体の悪魔特効とか 夏は夜ウォーク。
すいか割りのついでにトルネコのついでにおにこんぼうペロペロしてくるか。 すげぇ! 配布2枚使って2連続で虹箱が来た!!
中身は2連続でグレアク!!!
このテーブルを作ったヤツを問い詰めてやりたい。 家からスイカ届く人地味に羨ましい
>>333
どんまい >>334
同意
家から届かなくても、せめてもう少し近くに湧いたらなあ
スペシャルメガモンも遠いし スイカ朝一で見たとき家から届かなかったんだけど
夕方届いて家からやれたんだが移動するのかな >>335
多分この手の長距離メガモンの位置は変わらないから壺寄せの要領で寄せてもいいかも知れない
…が面倒だなあ 章まるまる一つ使ってボス寄せ作ってる人いるのかしら 今回のイベントはもらえるジェム少ないなぁ
ドラクエウォークは休んでゆっくりオリンピックを楽しんでとの運営の配慮かな >>342
水着のガチャチケがいらなきゃやらんでもいいよ 大王系メガモンはサブ垢あると手形補充出来てありがたいね すばやさ付きここたまS初めてキターーー
メイン効果はアレだったが、キャスター居ると必須レベルやろ、これは おにこんぼう完全にマニュアル操作じゃないと倒せないのがめんどいわ 野菜スポットとかと重なってどこでもメガモンにタッチできない仕様なんとかせえや おにこんぼうB1D7と常設の名に恥じないクソっぷり おにこんぼう連続d10アカンこれ
ゴーレムドラゴンギガンテスのコースや討伐数100超えるまでS出来る気がしない level75まで上げてるけど鬼棍棒は苦痛だわ
ガードし過ぎ
暇な時だけやる事にしよう おにこんぼう常設なのか
なら急ぐ必要もないのかな
他に狙ってるのいないから倒すけど おにこんぼうは地方以外は今急いだほうがいいと思うけど
複数人でボコらないと事故率高いし、力押ししかしてこないので今後対策が進むと思えない
地方は諦めて? おにこんぼうシドーより強いな
ガードがいやらしいわ 家からスイカ届くって、実家からスイカ送られてくる話かと思ったわw ガードが厄介だからメイン攻撃は魔戦のメラゾーマ(マジブー)にしてる
天空の剣かプラチナブーメラン3凸しか他に無いし おにこんぼうそんな強いかな
1戦目以外は7戦ソロで全手動だがまもたて切らさずパラでビグシ張ってれば死んだ事も無い
アタッカーはバトのメラブレードとレンのヒートスライサー
パラ賢は回復したりビグシ張ったりルカニしたり まもたて張ってあとはオート
いつものメガモンと一緒 地方じゃないけど毎度毎度ソロだぞ
勝率25%だし世界樹のしずくが無くなったから
もう鬼棍棒はやらん
周年記念までウマ娘やってるわ イキリ合戦は本スレだけにしてくれよ
マッタリでよろしく 久々にメラゾーマの出番だったんではしゃいでやったがフォーバやら暴走やらすると8000越えたりしたの見て強くなったなあと感じた。
昔は2000越えただけでも喜んでたのにな。
あとついにひくいどりもメラ魔法に入らなくなるんだな…と思ったらメラ耐性あるから採用した。
やっぱこのこころ強いわ。 一年半前のメラゾーマが未だにメラ属性最強格なのすごいよなあ。 メラゾーマ今回は凄い強いよね
魔法戦士でフォースバースト入れてボルテージ2とフォースブレイク2入ると7000ダメ暴走で14000ダメ入る
魔法戦士2にすればフォースブレイク2もわりとすぐ入るし回復2でも全然火力に問題がない
メラゾーマでこれだから素のスペックがクソ高いイオマータ弱点のメガモンが出たらバトマスを食う勢いになりそう
ダンシングロッドは起爆剤として本当に優秀だよ このゲーム、0.5パーセントをいかに引くかだから得手不得手出るのは仕方ないでしょ
自分のが得意でも他の人は不得意なボスもいるんです 相性悪けりゃ勝てないんだよ
ぼくはよゆうでした
じゃねぇよ、私はソロじゃ無理なのだ
転倒や痛恨で事故るともう立て直せない。 マジで立て直せないからなあ
マウントから殴られること数ターン、結局負ける
練ればもう少しなんとかなりそうだが気力が湧かない
ついでにスイカ割りに行くの怠くて消えてた今日 メラゾーマ評判いいな
バトマスを魔戦に変えて試してみるか スイカ岩を時間切れで倒しそこねたかた
ちょっと歩くとまだ居たりするからチャレンジの価値あるよ
出現時刻にだいたい30分くらいの時差があるから スイカ岩を平均レベル42.25でどうにか倒してきた
上級職だけどね >>371-372
勝てない人は死んだり転倒したりしたらタスキル。 おにこんぼう面倒だよな
助っ人そのうち来るのかな? 今更何だが今回の装備した回復スパスタって賢者の代わりに高難度で回復役になれるのか 待っていやいやちょっと待って
今10連引いたらピックアップ水着下が出たんだけどさ
気づかないうちに所持上限超えてたらしく消えたんだが
どうでもいい星3とか4は残ってるのに
何の断りなく消える仕様なの?
ちょっと冷た過ぎないですか
欲しかったのはこんだから大ダメージでは無いけどそれでもショックよ… >>381
ありがとうありました
あまりの衝撃に取り乱してしまってすまない スイカ逃した
出かけたけどちょうど戦える位置には無かったわ
どこでもにして欲しいもんだ トロピカルアミーゴ200匹超えてもまだA3で渋いにもほどがある 過去にもっと強いメガモン何匹が出てるのに、今回やたらきつすぎコメント多いな >>336
同志よ…
去年はそれでも水着引くまでジェム突っ込んで頑張ったけど今年は温存…
https://i.imgur.com/4zsRjhw.jpg >>390
搦め手が通じない相手だからかなあ
今までコツコツ貯めてきたこころとか永続効果が直結するのかもね ほこらみたいにメガモンにもコスト縛りや職業縛りの制限があるといいな >>393
誰でも参加できるのがメガモンのいいところ その見返りがちゃんとしたやつなら許容してやってもよい >>390
SPバリゲーンやSP竜王もソロで倒してきた地方勇者とマルチが当たり前な環境の人とでは
感覚にかなり違いがあるんだろうなぁ… おにこんぼう一応ブレスもするけど怖いのは物理だけだしギガンテスの上位互換で対策も同じ
初見のころのギガンテスの方が倍は強く感じたな。
問題なのはこころがいまいちでやる気が出ないことと、全体足止め+痛恨タイプはオートで安定させるのが難しくて面倒なことくらい。 テリワン対戦でクソいやらしかったおにこん嫌い
クリアのお世話になったバルザックの方が好き そういえば鬼棍棒まだ誰とも一緒になったことないな
ソロで倒せるけど面倒だから誰か来てくれると嬉しいんだけど
ライト勢は諦めてるのかな 今回はキングスイカ岩じゃなくてキングスイカ岩?ってなってる
これ実はスイカじゃなかったりするのかなどと考えたりしつつジワジワと自宅方向に引き寄せ中
100mも引き寄せれば多分自宅から届くはず >>399
誰でも持ってるイオデインに耐性あるからライト勢にはキツいよ
ギラのこころはオルガ竜王メカバーンでハードル高いし
1度やってダメならもうそれっきりって人も結構いると思う そもそも今の手持ちでダメな場合に強化する手段がないのはよくねえよ そこまでライト層ではなさそうだけど後半で
葉っぱと回復でいっぱいいっぱいな人は何回か見た
こっちとしても出来ることないから悲しい
死ぬ転ぶでハマると抜け出せないよね…ブレスだと運も通用しないし ザオラルしたら1000ダメ捲り差しされた。そこは構わずオートだろが下手くそ
獅子王拳の文字が見えてたんだから警戒できただろうに。ぐぬぅPUメラ勢め優遇されやがって許すまじ >>400
100メートルくらいなら家から出たほうが早いんじゃない? ボルテージダンスの転倒防止付与は転倒攻撃受けただけで剥がれるんだな
1ターンで2回転倒攻撃来たら普通に転倒するしあまり使えないじゃん 2章がライアンメインなのを見ると次のあぶない水着ガチャはライアンのブーメランパンツガチャやな! >>408
だよな
ちな、うちの兄は高校生の頃
夜エロ本買いに行く理由つけるために
夜ランニングする習慣にしてた 7/29から歩数と比較して歩いた距離が少なくなっているんだが同じ症状の人いますか?
Fitの半分です >>411
というか暑さのせいか、昼間よりも夜間のほうが歩数カウントが多い
昼間15q走っても7qなんてのはザラだけど、夕方辺りからかなり正確 痛恨絡んで回復一人死んで尻尾で誰か転倒してたらもうグダるよね
大体立て直しかけたあたりで痛恨三連発飛んで来てどうにもならなくなる >>407
これ。消えるのって転倒判定あったからではなかったのか >>409
紐水着オジサンの着てた紐水着が良い
あれでビッグバンソードして笑いたい >>414
おにこんぼうの優しさなのか、痛恨3連発も分散して狙ってる気がする
まだ5匹だけど、痛恨が一人に連続で飛んできたことない ウォークモードってどんだけ歩くの遅い人に合わせてんの?てくらい遅いと思う
普通に歩きたいのに時々立ち止まってしばらく待たないとモンスターとかが湧かないというか既に歩いてきた後方の方でたくさん湧いてる状態
スタスタ歩きたいからのウォークモードなのにどんだけちんたら歩く事想定してんだろこれ >>413
https://i.imgur.com/HAJDTAe.jpg
この歩数だといつもは7km位の距離なんですが木曜日から半分位になっているんです
ウォーキングは朝5時前からやってます >>418
定期的に立ち止まって速度リセットしないとダメみたい
ほこら拾いながらやってる時が一番歩数稼げてる >>419
いつもと同じルートなのに半分になっているのは変だよね
暑さでスマホがラグって、移動が速いと誤認してるのかも スマホが暑くなると機能制限かかるからその影響かもね
>>393
折角取ったゴーレムとかドラゴンの活躍の出番が少ないもんなあ
そんな仕様のメガモンが現れたとしても手に入るのはやっぱり低コストこころになるだろうけど >>421
念のため運営に問い合わせてみます
ありがとうございました >>336
自分もエロ装備出ないわ
普段PU武器全然出ないのに、去年の水着のときは武器3頭2だった
今回も今のところ武器2頭1
ぶっちゃけ去年や今年のガチャ水着より、水着のおねーさんの水着の方がエロい気がするけど >>423
もし可能なら日が暮れてから歩いてみて
自分の環境だとかなり正確に歩数が出てる
GPSの仕組みはよくわからないけど、暑さ以外にも真夏の日中は何か影響があるのかもしれない 俺んとこの場合
人に不法侵入されたような跡が見つかってから
何重にも施錠するようにしたし気軽に外にも出られなくなった >>427
速度警告出てなくても、速度超えてるとカウントされてない様子なんだよね
自宅に入るとかNPCの家の出入りとかでもリセットできるみたいだよ >>415
このゲームのデバフは命中判定と抵抗判定の2回抽選を行ってる。
転倒無効の効果は「2回目の抵抗判定を1度だけ100%成功にする」というもののようだ。 >>418
進行方向の逆に発生したりするからな
画面見ながら立ち止まってやらないと
の割にほこらメガモン確定で距離歩かせるという >>431
ウォークモードで速度を越えても警告も出ないしカウントしないな
以前に隣市な滅多に枠確定に自転車で急いで行ったら、
片道9kmなのに往復で2km分ぐらいしか増えてなかった そりゃ自転車は振動が違うからカウントされないでしょ >>435
振動は関係ないと思うが
移動距離と速度だけだと
何ならバスや電車でも速度が遅ければカウント増えてるしさ 久しぶりにめったに確定見つけた、酒造の中で届かなかったがずらしのテクが生きたぜ
まあDだったけどな >>432
守りの盾みたいに4ターン転倒無効じゃないと使えないな
テマキかノゴローあたりの影響力ある人が運営に文句言ってくれないかな、ランドインパクト2連で普通に全員転倒するわ 今日ヤバイな
雲も無くて風もない
帽子とサングラスで軽く回るのが限界かな? >>417
残念ながら気のせい
今後は普通に痛恨が重なるシーンを多数目にする事になるだろう 通勤で車乗ってるだけでほとんど歩いてないのに1万歩超えたりするからな
ガバガバよ 鬼棍棒今日初挑戦楽しみや
武器は魔剣、獅子王拳、ダンロ、聖風
いけっかなぁ ボストロールとアムラだとどっちがダメージ上がるかな? おにこんぼう、やっと安定して倒せるようになった
自分の勝利パターンを見つけるまでが楽しい やっぱ麦わらスライム分かりにくかったんか知らんが改めてTwitterで説明してるな メタルダンジョンのスライムはにげるのなしにしようや
ドラゴメタル戦ってないのに、ドラゴメタル強かったねはほんとむかつく >>443
気合いため考慮しないなら圧倒的にボストロ >>446
スラ道は手強かったねと言っているだけ
戦いに至るまでが手強いという可能性も 移動スピードが速いと距離も歩数もカウントされにくいな
前に約20km走って5kmくらいしかカウントなくてガッカリした
体感だと6分/kmを越えるとカウントされにくくなる気がする 週一のボーナスステージの在り方としてはメタルダンジョン3戦ともドラゴ×4で良いくらいだな
1戦目のメタスラとか要らんだろ なんか鬼棍棒初戦そんな苦戦せず倒せたんだが
運良かっただけ? テーブルか知らんが
このアカウントはヒャドに定評のあるアカウントだ‥
旧スク水はセットあっさり揃うどころか武器も凸りまくり
アンクルホーンとかイズライはSあっさり
蒼槍も出たが
逆に他の属性はさっぱり出ない
新水着は200連でピック無し >>453
lv30ぐらいの奴育成に連れて行ったら
棺桶で戦闘終わりそうw しまったエンゼルスライムがオレンジ4必要なやつだったか
残り6日で最終段階までいけるかぎりぎりのラインだこれ
3日くらい昼のオレンジ集めさぼったツケが・・・ 上級職カンストしちまった。もう遊び人PTで遊ぶしかない。 >>447
ボストロールとあくまのきしだとおにこんぼうにはどちらが強いの? ガード持ちを相手にするとストレスがはんぱないわ
でもメラゾーマに嫌われたから呪文攻めはできないし・・ メラゾーマもイズライールSがないとそんなにダメージ出ないよね
SとAのステータスが違いすぎる 歩数の計測については機種も影響してるだろうね
少し前に格安スマホだけどaquosからarrowsに変えて
毎日の同じ距離の移動で明らかに1000〜2000歩減ってる >>449
自分は古いスマホだからある程度仕方ないと思ってるけど、最新のサクサクスマホでも同じなんだろうか?
以前は12q/hぐらいでもカウントされてたけど、今は10q/hでも怪しい時がある レン天槍(エデン2)
魔戦筆
賢者ダンロ
パラさとり(聖風)
初手Fバから魔戦にVDからオート
フルオート余裕とはいわないがおにこんこれでだいぶ安定してオート攻略できそう
まあ火力レースは勝てないだろうし状況によればアイテム使うだろうけど >>460
導かれ下のパンツと同じ色のタンクトップが実装されるまで待つべし
>>461
他の全年齢版ゲームにも登場してるから余裕でセーフ 夜中に田舎道信号なしでチャリ周回してるけど平均時速10キロ超えるとカウント怪しいね
皆のカキコ見てもこの辺りかな >>465
そこに書かれてる武器をひとつたりとも持っていなくて目からの汗が止まらない 回復2枚あれば安定するけどそらそうやろ…て感じやし
ダンロの休み無効付与が役に立たんしぱふれってことかな >>465
そのパーティーだとフルオートある程度安定してると思うわ パラ様にバイシオンと癒しの波動両方使える棍出ないかな。
おにこんぼうが回復2人いないと無理だし、上等な緑の心も無いから魔戦を回復魔戦にしてもあまり回復しなさそうなんだよなあ 暑い中歩いてたら知らぬ間に画面が固まってた この頃重くね?いや暑すぎるのか… 別にコンプ厨でもなければ面倒ならやらなくてもいいだろ 2端末で出来るようにして欲しいだなも。
いちいちアンスコ切り替えは面倒だなも。 >>409
デュランダークドレアムガチャきたら全力どうぞ おにこん4体目でS出て何していいかパニくって、あうー こちとらおにこんぼう12体目で初めてD以外が出たぞw
B1個でもこんなに嬉しいとはこの俺も飼い慣らされたモンだぜ! >>464
俺は昨夏に3万くらいで買ったAndroid使ってる
でも速度制限はドライブやサイクリング対策だろうから機種は関係ないと思う
もちろんGPSが荒ぶるとかの問題は機種が関係してるだろうけど 明日からiTunesカードのポイントバックキャンペーンらしいわよ
2周年に向けて入れておこうかなー >>483
ググプレも追ってくるだろうな
なんか意図的なものを感じる >>465のPTで2回目やってみたけど
途中レンが堕ちて1回手動ザオラルしてクリア
パラと賢者同時休みになるととたんにガタガタになる
レンが縛った時にパラか賢者にまもたてする方がより安定するわ >>482
スマホの処理速度でウォークモードの素材の集まり方に雲泥の差が出る 一昨日から
イズライールS2
アークデーモンS
アミーゴS2
踊る宝石S(2つ目)
が手に入った >>446
凍える吹雪連発もそれはそれで厳しい気がするがw
逃げないなら初手フバーハだろうけど >>484
もうやってるよ
ウォークは未確認だけど全ゲーム対象だからたぶん入ってる
課金するときはチェックしてな?多すぎて確認しきれん >>492
失礼、ググプレポイントのほうね
ググプレポイントでゲーム内アイテムと交換できたり、チャージと交換できるポイント
偶然ブンイレが7/31でググカキャンペーン終わったけど夏休みググカキャンペーンはどこがやるのか おにこんぼう4戦やってAADD
マイレージ単発でフロストスティンガー
ウキウキでヘルクラウダー倒しに行ったら楽々倒せてS泥
なお回復はタクトしか持ってない この時期は日中に外歩いてるとスマホも俺も死にそうになるので
夜ウォークしてきたが、チャリがひき逃げに合ったニュース観てビビってる
夜は車がこえーんだよなぁ 昨日ようやくトロピカルアミーゴとベリアルの累計報酬終わったのでアトラスlv1を倒し続けてるんだけど30体倒しても40体倒しても一つもこころ落ちない
偶々なのか、サイレント改悪されてるのか >>405
クエストオブジェ設置しに行くよりは家から出たほうが早いのはその通りなんだけど、どうせ2周年とかクリスマスとか正月に同じ場所にメガモン出るだろうから一回設置しちまえばずっと使えるかなと思ってさ イベントの料理コンプしたんだけどまだ食材集めたほうが良いの? 全然出ない強敵とあっさり出る強敵半々位だから結局収束してる気がするわ
イベント後半追加のは緩めとか設定あるのかね? ようやく地域限定モンスターのシャッフルくるんか。
今更欲しいのないけど図鑑埋めのためだけにやるか。 地域限定はマストな心でもないし
帰省や旅行、出張の楽しみにと思ったけど
しばらくそんなん無理そうやからな〜 まだ白バラSできてないんでシャッフルしなくていいです 最近ある程度の数もこなさない癖にわざわざここで愚痴る奴が多いねん 確率表記のある課金ガチャと違って
こころのドロップ率なんて運営のさじ加減1つでどうにでもなりそう
ちなみにアトラスはS3個集めるのに319体倒してる
ベリアルはS4個集めるのに198体
バンユウはS2個集めるのに208体 >>519
実際やったらギガンテスよりちょっと強いぐらいで苦じゃなかったわ。オートはまだまだ厳しいけど 夏休みと土日が重なればこんなもんでしょ特技スルーを身に付けるのが一番よ ドラゴンロッドってぱふぱふ杖出るまでは評価高かったの?
復帰勢で無凸持ってたんだけど器用貧乏って感じで使ってなかった いやしかし夏休み関係あるか?これやってるのってO-30ばっかだろ >>288
俺3倍は先輩と差がついてるわ
こっちは微課金ゴルパス1500ガチャしてるのに武器率少ない ようやくいなずまの剣を手に入れたけど、見た目装備にする以外の使い道が分からない… >>523
持ってる人少なくて評価不能って感じだった
俺も持ってねーし サブヒーラーの手札で比較的上にあるバイシが使えるようになる
これだけで価値はある、ただ無くてもなんとでもなるそういう武器だよ >>523
パラに持たせるとパラディンガードとバイシでただの回復壁が多機能壁に化けると思う
だから上位互換のダンシングロッドはなんとしても欲しいんだけどジェムが足らんのだよジェムが >>528
復刻されてないって事かな、もし復刻されるとしたら錬成と同時になるかなぁ
>>529
暇な時間にバイシオンできるのが強みか
>>530
サブヒーラーに持たせて対応力上げようって武器なのね
俺の場合メインヒーラーがタクトだから回復足りなくてバイシオンまで手が回らない事多かったけど、ベホマラー持ちが使ったらまた評価変わりそう ドラロは周年前夜祭のパラディン復刻ふくびきで復刻あったよ ドラゴンロッドは魔法戦士にタクト持たせても同じじゃねって思うけど自分は持ってないからよくわかりません >>533
パラやスパに待たせれば
パラガやショータイムが発動するんだよ ドラロはメガモンで回復1枚だと微妙に事故るけど回復2枚で安定させると火力がなぁて時にパラやスパが使う。順位を意識してない人は用無しかも 属性ダメージアップとかマホバリアで回復魔戦使いやすくなったよね
ドラロでなく魔戦を使う意味がてできた 今日もまた数多のメタルダンジョンが誰にも知られる事無く虚数空間へ消え行くのかと思うと憐憫の涙を押し留める事が出来ません >>540
虐殺から逃れたメタルがたくさんいるんだからいいことじゃん。 バンユウS1A4で放置してたけど後一つ取っておくかと倒してたら直S
A4を生かせるまで終われない そうかあれは巣に追い立てて一網打尽にしてるわけか脇からすり抜けてるけど >>535
最近のメガモンはDPSチェッカーばりにターン数かけると強化重複して勝てなくなるパターンが多いから
回復1じゃ安定しないおれにダンロは神器だったわ 基本職level51まで上げたのにデュエルカッターの威力がショボい
もしかしてこの技属性あるの? >>546
無いからショボいんや
使い方はメタスラ系装備させてメタスラ系をまとめて倒す キングスイカ岩は復刻しないの?
去年、こころ取り損ねてあとA1でSになるんだけどなあ ダンシングロッドパラディンに持たせるとすごい安定するね
ベホマラー杖2つあるけど凸るか迷う 回復もバフもとくぎ枠だからスパの固有との相性がいいだけで
パラでも十分使えるよ、というかパラは
何をやっててもパラガが使えるから状況を選ばないというか サブ回復としてのパラの場合
フェアリーで全体回復
ベホイミで単体回復
スカラに加えてボルテージという択が
回復賢者の後に選べるからな
更に皆言ってるようにパッシブのパラガもある
これはもう攻撃以外なんでも出来る回復補助の完全体だろ 残り時間6分でおにこんぼうと戦って
ソロで3分で倒せた
間に合って良かった 清風賢者が有能すぎてパラとスパは2人は同時に入れられんな
どうしてもパラ入れる場合、スパは外さざるを得ない 俺の手元にあるはずのダンシングロッドは全部タクトの無意味な限突の材料になった
おかしいなあ 賢者とかいう武器とこころがそろわないと何もできない愚者 てか、わざわざスパを回復要員にしてもショータイムにならんのがなあ スーパースターにトロピカルアミーゴは罠だよな…
ホイミが快適なオートモードの邪魔してくるw 単体攻撃してくる相手にはパラが有効で、それ以外はスパが有効 おにこんぼうソロで初めて戦ってなんとか攻略成功した
悪い条件重なれば全滅するリスクあるパーティなだけにヒヤヒヤしたw 昨日の夜になんの気無しにやったおにこんぼうがS落としてくれた これでマッタリ出来る >>561
ボルテージではショータイム発動するからまあ 早い段階ですS確保出来ると気が楽よな
でも会心心だから四つ欲しい おにこん常設メガモンになるってことはメタルDラゴン並の渋さになるんか…先は長くなりそう 6体目で来た
タスクキルしまくりは苦しいので
運良くて助かったぜ
https://imgur.com/WNNHbmw.jpg 今助っ人設定で人気ある武器ランキングつけるとしたらどんな感じですかね? ぶっちゃけいうとおにこんぼうは別に取らなくても問題ないこころだぞ。
オルゴデミーラとかシドーとかとはレベルが違う。 >>569
おめ
俺は今日初めておにCんぼうだった
後は全部D おにこんは汎用性こそ低いけどメラドルマの最適こころ編成を更新しまくってるな
>>570
人によって求めるものが違うので何とも >>570
無難なのは対強敵用装備の全身完凸
そこまであからさまなの用意できないなら邪魔しないようなもんなら何でも >>570
10-10をバトマスなら怒りで、賢者ならやまびこor暴走でワンパン出来る装備で頼む
これが出来ないなら素早さ抑えてメタル装備しといてくれれば良いよ
一番邪魔なのは半端に素早さが高い割りにワンパン出来ないやつ >>577
怒りやまびこ暴走付きって条件ならいけるぞ
さすがに素ダメでワンパンは無理ゲ >>573
勝った。先ほどおにこんBう拾いましたわ
それ以前は全部Dだがね >>577
最適こころが揃ってれば天地邪砲なら適正防具1つか2つあればアクデ以外やまびこワンパンできるで
物理なら弾かれたりするリスクあるけどもっとハードル下がるんちゃうかな >>577
>>578も言ってるがこころあれば武器は無凸でもちゃんと倒せるぞ 助っ人不要にもできるんだから、ワンバンがどうのって文句言うなら、設定すりゃいいだろ。 助っ人武器で何が嬉しいかって話だから希望を言っただけなのに
なぜ助っ人不要にすればいいとかの話になるのだろうか・・ >>584
一番邪魔なのは半端に素早さが高い割りにワンパン出来ないやつ
俺がひっかかったのは↑だな… 色々アドバイスありがとうございますm(_ _)m
現状無難にメタル装備でいっときます! 助っ人設定してウォークモードにしてるとスマホが熱持つので今の季節は設定したくても出来ない そういえば少し前、ふっくらスライムを目指してた人はちゃんと進化出来たのかな?
レアモンも終わってイベントもなくなるし、ふっくらを目指す良い機会に思えるんだが ほこらのシーズン非開催期間だから、「メニュー」→「ほこら」でも現在の石版の所持数を確認出来ない
なぜ確認出来るUIを作らないのか… タクト久しぶりにやってみたけど操作周りがすごく快適になってた
イベントもめちゃくちゃ充実してるし数カ月先まで内容が予告されてる
ウォークとの落差が激しすぎて悲しくなってきたわ
あっちはまだ1周年なのに タクトはコラボ連発するしかもはやなくなってる感じがしていて
ウォークより追い詰められてるかなって思う
隣の芝生は青い
てかモンスターよりパーティキャラのほうが人気ありそうだしどうなんっていう 個人的に邪魔だと思う助っ人は物理攻撃全て(素早さの遅い対メタルは除く)だな
だから助っ人は常時OFF
強敵のLV27以降ぐらいでしか使わないから、
その時の強敵に対し有効な武器・心・心珠をつけてくれてると非常に有難いけどねー >>590
タクトは自動周回実装したのがデカすぎるよね
今まで一周ごとにポチってバトルロードレベリングしてたのが放置で60周自動でやってくれるの神 ジェム18000崩してダンロとれた6万ジェム残ったし勝利や タクトはやった事ないけど金さえ積めば新規でもすぐ戦えそうなイメージある
ウォークの方が新規が始めるハードル高いんじゃないかなー?
新規スタートで始める場合、ひとつ選べる上級職Lv50とかやってもいい頃合いだろう >>586
たまにはエッチな装備とモーションの助っ人にしてくれてもええんやで
その時は素早さ高めでヨロロ >>596
レベルがあっても過去のメガモン強敵ほこらの優良心の穴を埋める手段が無いからなー
レイドに寄生できる環境じゃないなら半年は冷飯食う覚悟が必要そう 金積んでもレベル上げれずこころも買えずの稀有なゲームだからな >>598
心もだけど回復武器もタイミングによって数ヶ月はタクトしか選択肢がないからなw
こんなんで新規が定着するわけない >>589
これ見てハッとして確認したら、非開催のときは石版落とさないんだね
心いらないならやる必要ないんだな >>601
ランキング非開催期間でも普通に宝箱落とすし石板も拾えるけど… >>589
確認したいだけなら、
転職画面で分かるんじゃね? レンバトがメタルに吸われて半壊してるのなんとかならないのだわ? 普通に持ち物に持ってる石版一覧のページ作ってくれるだけで良いのに 助っ人なんて全体攻撃してくれるなら何でもいいわ
メタルも自前でなんとかするし
個人的に一番うざいのはやたら素早さ高いのに単体メインの武器かなぁ
今、人気なのは破壊かフロストだろう
全体メインでトロピカルに刺さるから 今回の水着衣装で助っ人にしてるけど対してエロくないから需要あるか分からん >>605
レンジャーのタイガークロー、バトマスのはやぶさ、スパスタのデュアル
これらはメタルが出た時に優先的に使われるから、LV上げ時の火力役にこれらの職はそもそも向いてないのよ
諦めてメタルの時は手動操作するか、他の職を火力役に選ぶしかない
例えば、海賊やパラに(不得意武器だけど)魔法杖や竜鞭持たせるとかね
魔法やブレスは必中だからLV上げと相性がいい >>607
一番ウザいのには同意
今はフロスト持ちを設定してるけど、ありがとうの数は目に見えて減ってきた
無駄にモーション長いし素早さも高いから、そろそろ変えないとなぁ… ウォークモードは戦闘が始まって1ターン目が回ってこないと解除できない
メタルが出現すると画面を見ていたとしてもこっちの1人目の攻撃を手動に切り替えることができない
各章の9話と10話は出現する敵に違いはないのだから5章みたいに10話はメタルが出ないようにすりゃいいのになー どこでも久しぶりに寄生された。
4人だったのが直前で一人抜けて3人になって嫌な予感したけど、結果見たら自分103000、2位15000、3位
14000。途中でなんかおかしいってなって聖水5つくらい飲んで、これでDっておかしいでしょ。
ログがフバーハフバーハベホマラーまもたて防御防御ビッグシールドみたいになっててマジで攻撃止めようかと思った。 >>612
SODのがマシなパターンやね
それでDとかやっとれんわなー
HP半分切らしてから抜ければ良いけど、真の寄生は追いかけてくるからなぁw 破壊の剣持ってる助っ人いたらお願いしてるけど毎回苦しそうに技を繰り出すからなんだか申し訳なく思ってしまう 4人以下で誰かいる時は出来るだけSOD増やすように開始15秒前で抜けて6秒後に入り直してる 一万削ってくれる寄生ならまだマシ
お助け枠消してなんもせんのいるからなあ あぶない水着2を130連してバトルドレス全身揃ったわ
すまんなお前らの分まで運をもらっちまってよ >>612
いやドロップのグレードがSなのかDなのかは、寄生されたとかされてないとかの内容は斟酌しないだろw
寄生されて苦戦してSが落ちやすいなら擬似寄生させて擬似苦戦をするわな 何の関係もないとは思うが、寄生されて頑張って倒した時は大体Dな気がするなw >>621
寄生のつもり無くても全く貢献できなかった時Sでてほんと申し訳なかった 寄生の流儀としてなるべく人が多いメガ出現直後の部屋入ってるわ、1,2人だと倒すの遅くて暇だしダメージ出ちゃうし 6万ジェム貯めようと思ってたけど、4万貯まったところでダンシンひいてしまった
3万ジェムのピックアップ確定で手に入って良かった
これでハンマースピアから卒業だ
またコツコツ6万目指して貯めるわ プロ寄生は戦闘画面に切り替わる瞬間を狙って入ってくる
左上の人数見ないと気付かない >>619
全部持っていってくれて構わんぞw
>>621
わかりみが深い
苦労すると勝手に期待するんだよな
パチでハマったあとに連チャンすると思い込むのと同じ症状 SODが全滅してから2000とか与えてくれるだけでもいいんだよなー
まあ、まずソロなのでほかの人がいて寄生がどうのこうのなんて贅沢な悩みです 自分も基本ソロだわ
寂しい
一度だけどこでもシドーでめちゃ強い人と一緒になったけど感動した
表彰台の2番目に乗ったということにw また寄生が〜かよ
そんなに寄生が嫌なら途中で抜けりゃいいだろ
レベル55あたりの新入りさんじゃ、寄生しなきゃこころゲットできねーんだから
仕方ないと思うけどね
そもそも、おこりんぼうは、最後まで耐え切れないだろ?
先日はジェム使って復活してた寄生がいたけど、
最後まで頑張ってこころ取れて、良かったと思ったわ >>584
ギスギスすると複数人が思ったから
配慮配慮ぉ つーか、参加プレーヤーのレベルが一定以下の場合は、
メガモンのHPを増やさなきゃいいのに お助け枠潰さないなら寄生いてもいいわ
しかし終盤耐えきれなくて消えていく寄生を見ると少々心痛むんだわ 寄生は2-3ターン目までに判断かなあ
都内なのとみんな弱いなりにガンバってくれるからあたったことないかもだけど まぁ最近始めたプレーヤーもいるだろうから少しは寄生くらい許してもいいと思うよ
https://i.imgur.com/loFWJ4L.jpg 秋までログインだけする事にしたモチベ維持できそうにないけど 破壊で助っ人だしてるがメタル出たら魔神斬りしてるんだな
ちょっと申し訳ない気持ちになってきた どこでも開始直後なのにソロばっか…寄生にドヤ杖見せつけてやりたいのにぃ はかいの剣の一番の呪いは魔神斬りが付いてる事だなw 秋まで自分もログインだけにしようかなー
猛暑アンドデルタ株アンドラムダ株 装備もレベルもこころも充分なのに
寄生する奴もいたね ガチの寄生だと最初300ダメ位だしてあと何もしないからなあ
強さ見たら各種メガモンのS揃えてるしタスクキルやって終わった頃に結果見てるんだろうか 5人ぐらいいたメガモンで、一瞬コンビニのWiFi拾って読み込みグダってる間に終わってて寄生みたいになったことはある >>642
そんな裏技もあるのか
確かに駅前とかで寄生してくる奴はたまにそういう挙動してるのいるね
>>641
そうそう、寄生の装備見ると4凸PUとか持ってたりするんだよな。高みの見物でも決め込んでんだろうか 寄生したら楽だろうけど表彰台乗って装備見せつけたい欲が勝つ自分の場合w >>643
それは自分もあるけどこの寄生の場合基本職でレベル低いしもう何度も同じ挙動やってんだよな
ご近所ガチ勢の中で悪目立ちしてるし実際待機中に逃げる人も結構いる
自分は面倒だからそのまま戦闘するけど
多分誰かの複垢だとおもう >>626
さらに最初は様子見で攻撃せずに
ダメージが半分切ってから攻撃に参加するとかかると良いが
メガモンのダメージゲージがリアルタイムでないから無理かなw 2-3ターン内に逃げればHP回復するだけで復帰できることあるからマジ逃げたほうがいいと思うけど?
百害あって一利なし、他の人も気持ち逃げやすくなるし 寄生する気はないんだくど、どこでもを家でやってる時は
GPS異常で出来ないことがある
最初の1ターンで止まってしまってるのはそれが原因
季節によってなりやすかったり、大丈夫だったりして安定してないのが嫌なんだよな >>604
「職業熟練度」の画面ことなら、熟練度カンストしてるから石版の所持数は表示されないんだよ
https://i.imgur.com/delusbS.jpg まぁ抜かってる部分だとは思うよ、なんなら
強さ画面の時点で一覧あってもいいと思う、各キャラ各職業の熟練度とかも 寄生は特に気にならないけどこういうのどうやって生き延びたのか感心する
https://i.imgur.com/hsnn7Sf.jpg ターン進めなければ攻撃されないんだから一発当てて放置するだけ
それが寄生 寄生しているやつとかカスだろ
絶対やらなきゃいけないわけでもないのにそうまでして心欲しいのかって思うし
これからもそれをずっと続けていくとか馬鹿じゃねえの?って思う
今の自分では攻略出来ないって思うなら必死にやって強くなってから挑戦しろや どこメガモン一位の人がめっちゃダメージ出して凄かったんだけど
表彰台までいたのに参加者一覧にいなかった
アプリ落とすと消えるとかあるのかな? 寄生されたぐらいで負ける
己の弱さを恥じろ
おにこんぼうもイズラもdしか落とさないイライラする >>655
常にソロだし誰かと一緒になったら早く倒せる♪───O(≧∇≦)O────♪ってなるよな >>656
ごもっとも
頑張ってるなら助けてあげたいけど
やる気の無い奴と複垢みたいなのは
王者の盾出続けろって思う 必死で世界樹やジェムぶっ込んで倒してたやつが復刻で楽に倒せるようになった時の喜びは捨てがたい >>665
今のところ一人に集中したこと無いかな?パラディンがパラディンガードしてHP1はあったけどw パラ以外の同一キャラへ3連続HITしなければヘーキ
仮に死んでも若葉1枚で十分だしヘーキ
でもお助け団未満の寄生はいらない
本来75000程度で倒せる敵が9万10になったらダルいと思うのは当たり前かと >>657
倒した瞬間に通信エラーだとそうなるかも?
GPS異常中に倒された場合は大丈夫だった
クソプラのアホだと直せないんだろうけど
最後の攻撃出来なくて2位になってしまった(その後フリーズ) >>665
以前おにこんの痛恨がバラけるってレスあったけど、確かに連続して喰らうことはないのかも知れないが、A→B→Aの順に喰らって無事死亡したよ… 近所常連の寄生は、一回お助け団入る前に抜けて見せたら理解したらしく、ちゃんと毎回10秒前には一旦抜けてくれる。
読み込みの時のスラミチが「寄生するならお助け団の後に入ろう!」とか案内出せば解決するかな >>670
すごい、ちゃんと学べる寄生は可愛いな
ウチの近くの○○た君は少しも学ばず居座ったままだわ さっきのおにこんぼう戦
珍しくもう1人来たと思ったら弱小ちゃんで
よし!ソロで倒せるから助けたる任せとけ!って意気揚々と挑んだら
回復まもたての切れ間でぼっこぼこにされてただただ血まみれの姿をお見せしてしまった… おにこんぼうやっぱり事故るからレンジャーにエデン2は入れておいたほうが良いな いい加減まもりの盾を使わなくて済むメガモンや高難易度祠やりてえなぁ
ダンシングロッドあればおにこんぼう行けるかな?と思ったが
防止バフが1回転倒攻撃されたらデバフ受けなくても剥がれるのに
普通に2回撃ってきやがるし気休めにもならんわ スラミチの助言がストレート過ぎて笑ったw
でもナイスアイデアだよそれ >>654
そりゃひどいやつだな
真面目にパフしたり防御したり回復したりビッグしたりまも楯したり咆哮したりミラーしたり受け流ししてるのが
馬鹿を見るという >>677
外でやるときバッチリで使ってくれるから楽なんだよね >>612だけど寄生の話題で荒れてしまってごめんなさい。
その後、3位の人からフレンド申請きたんだけど、どういう思考回路で申請してきたんだ?
いや初心者ならわかるし全然OKするんだけど、Lv69で自分とほぼ同じ、ルビス剣プラチナ4凸聖風1凸と防具フルセットとか絶対同じくらい戦えると思う。意味わからん。 >>679
真面目にレスしてもらってなんか申し訳ない
おっさん勇者の正常な反応は>>678なんや…
若者勇者のために貼っとくわ
https://youtube.com/watch?v=-pr-WUa8eEs >>681
おっさんだけど笑う犬見てなかったのよね……… 魚が大量に余るんだが、
このご時世で食品ロスはまずいですよコロプラさん >>681
みんな若いなあ
そして日本は平和だった。。。 ワイの自宅のすぐ隣に突然おでかけランク30こえてる誰かの自宅があらわれたんやけど
なんやここれ? >>690
そうだわかった
近所にゲーム始まったころからの古参なのにフレンドゼロの人の自宅があってついイイねしちまったんだ
でもなにが目的で隣に?
こわい >>692
マジレスすると設定項目のプライバシー自宅の位置をぼかして公開。残念だがロマンスは生まれない >>693
いや俺すでにぼかして公開してたからむこうからはわからないはずなのに
先週出来心でイイねしたらすぐ隣に引っ越してきた
ツボも一つしかないような場所だし偶然ならいいんだけど >>695
自分も自宅ぼかしてるの?
それなのにあたしストーカーされちゃってる?きゃーコワーイ(ハァト。てなるお前が怖いわw >>698
行きてえけどその前にある広大な森が立ち入り禁止の国有林なんだよな 前スレかどっかでイキり散らしてたガイジがコテ外し忘れたんだろ >>696
そんなまずそうなの上げたらおじいちゃん死んじゃうよ! ポケモンゴーと対を成すアプリだから
快適性能さっさとあげてほしいやくめでしょ
ウォーク時の特定スキルオンオフでもいいからくれ。 寄生の最低限のルール
それは開始8秒いないに入ることだ。 >>687
俺と嫁がリアル自宅から公開設定でゲーム自宅を建ててるんだが
俺のゲーム画面内で嫁のゲーム自宅はグーグルマップで西に90m離れた位置にあり、嫁のゲーム画面内では俺のゲーム自宅は同じく北に60m離れた位置にある
夫婦それぞれがリアル自宅でウォークしながらでは互いの家を訪問できない距離にある。建て直しても同じ
何メートル圏内か知らんがある程度のランダム性はあるんじゃないか(つまり狙っては隣家に出来ない) 同じ場所に明らかに家族分の家建ってるのも多いよね
どう言うシステムなんだろうね >>687
>>709
なので>>687の画面内では いきなりおでかけランク30のゲーム自宅が隣に来ているように見えてても、
そのおでかけランク30の奴のゲーム画面内では>>687のゲーム自宅は隣ではなくもっと別の場所にあってリアル自宅も離れている可能性が高い ちなみにこの現象は嫁の実家の同じ部屋で試した時も同様で、
その時は俺のゲーム画面内で嫁のゲーム自宅は50mくらい東にあり、嫁のゲーム画面内で俺のゲーム自宅はついに発見できなかった。かなり近所を散策したが うん、たぶんいきなり引っ越してきた!と思ってても、ただ相手が公開設定変えただけだと思う
ぼかしたのかそのまま表示にしたのかわからんけど
自分も>>709と同じこと起こるけど、これは俺ら家族以外の第三者から見たら、どっか別の場所にまとめて建ってるように見えるのかね
お互いフレンド登録して位置公開にしてるけど、それ以外のプレイヤーからはぼかして公開になってるから数キロ先とかにまとめて建つのかな
たまにショッピングモール内とかに5人くらいの家がまとめて固まってる時とかあるし、ああいう感じなのかな >>713
同じリアル場所から複数名が公開設定で同時にゲーム自宅を建てても、他ユーザーの画面内では直径100m圏内あたりを目安にランダムで建つんじゃないかな
この一行目の文言かなり疑わしい
周辺に3軒しか住宅がないド級の田舎だったら特定されるかもしれんがw
https://i.imgur.com/UrDqMYn.png はああ残り4日でようやくエンゼルスライムになったわ
オレンジ1ゲージふやすのに50くらい必要なのかこれ >>722
お疲れ
この時期にオレンジ壺さがして彷徨うのは辛いよな
しかもエンゼルスライムはオレンジゲージ4つ必要なんだろ あるくんですの画面をこまめに開かずにツボ割ってるとなじみ度が貯まりやすいってのを知ってから
なじみ度上げには困らなくなったな、レベルが足りるころにはなじみ度終わってる マイレージ貯まってきたのでダーマの福引き2連したら連続カットインきてフォースハット2個頂きました
調子いいかもと思ってジェムでもう一回やったらプラチナウィングが出た
3連続の虹なんて生まれて初めてでめでたいはずだけど何だかな >>725
まあハットは見た目格好良いし当たりだよ >>723
ありあり
ほんとこの時期つらい、昼のオレンジ集めをサボってしまったのも昼休みに汗だくになったら午後の仕事がやばいからなんだよなー オレンジゲージの増やし方で、色々スレで話があったけど、結局あそぶで増えるのは一日一回のみだよな?
記録更新のたびに上がるって話を見たけど、上がらないし、そもそもアプリ再起動したら前回の記録もリセットされるから記録更新も何もないんだよね
あそぶだけじゃ微々たるもんだし、あるくんですのマークは固定だから、オレンジスポットを探して毎日そこに触るしかないんだなあ 別にベス壺タップだけじゃなく通過するだけでもオレンジマーク増えるから、二カ所固まってる所を行ったり来たりすれば増えるんじゃないかなあ? 公式Twitter定時ツイートしてないけど何かあるかも? ロッド引けて死神貴族倒せるようになったんで貯めてた祠やったらAが3連続で落ちた
こんな事もあるんだな
おかげで期限までにS獲れそうだ ほこらのしにがみきぞくが倒せません
現在の編成です
56パラディン ダンシングロッド (エデン2 ドラゴ シドー)
62レンジャー クリスタルクロー (つらら ナイトリッチ 賀正 竜王)
62バトマス 天槍 (シャドーサタン つむりんママ もぐら ナイトリッチ)
56賢者 タクト (メタホイ ドラゴ シドー ドラキー)
攻略法ありませんか レンジャー74のかわいい女の子に水着着せてノヴァでキラン☆させてるんですがいいねして貰えますか? >>739
レンジャーとバトマスの武器変えて、レン全体バトゴットで右から倒せ
あとまもたては必須 >>739
初手は全員守りの盾で呪いを防ぐ
切れたら更新
右のゴーストみたいなのから倒す
しにがみはガードされない限り攻撃減が必ず入るから
やいば砕きや天雷薙ぎ払いで常にいじめておく >>739
レンジャーは全体攻撃がいいぞ
ノヴァとかないか? >>739
レンジャーは全体攻撃がいいぞ
ノヴァとかないか? 得意武器は無視していい
パラディン タクト サブ回復、スカラ
レンジャー 天槍 全体縛り
バトマス クリクロ 右左中の順で各個撃破
賢者 ダンロ メイン回復 >>739
手持ちのこころがそれで最善なら無理だと思われる
諦めて素直にレベル上げとこころ集めに励むしかあるまい >>741-746
レンジャーにいい全体武器持ってないです
え天槍をレンジャーに? 皆が言うようにレンジャーはあんまり得意武器にこだわらないで全体攻撃で影縛り狙った方が良いよ >>747
天槍をレンジャーに
レンジャーは縛りがメイン >>747
得意武器じゃないから攻撃力が少し下がるけど
普通に使ってるな
得意かどうかより属性の方が重要なゲームなんだよね >>747
そのままの構成でも勝てそうな気はするけどな
こころの賀正、もぐら、ドラキーが気になるがもう少しましな心はないものか
きぞくを残して左右から撃破してるとして、どこで崩れるの?
最後に残した貴族の猛攻に耐えれないならパラにスカラをかけるとだいぶマシになるぞ そもそも竜王やシドーを装備するにはレベルが低すぎる せやなぁ
ここの最強火力ランキングを見て最適なこころ付けたほうが良いで
武器選択してレベル入力したら最適なこころ出てくるから使ってみれ
https://9db.jp/dqwalk/data/4313
そのレベル帯だとヘルビーストとか混ぜつつこころ4つ無駄なく付けるとこやね >>748-756
えー皆さんのおっしゃる通りに武器を入れ替えたりして戦ってみたところ・・・おかげさまでですね
これがかなり善戦できました
しかし肝心なところでMP切れを起こして全体回復ができずにその隙を突かれて惜しくも負けてしまいました
死神祠が出現する期間内に270制限をクリアできるように心集めとレベル上げを頑張ります
ありがとうございました 270制限かよ
まあ制限有りより無しのが楽
制限有りはMP切れる時あるし しにがみ残しておくからmp切れて負けるんじゃないか?
右から順に倒せばいいよ >>731
こんな攻略法知らんかったよ…
もう歩くんです開かない 思えばレンジャーは得意武器より剣か槍振り回してる期間の方が長いな >>759
まあLV60ぐらいしかないとコストが足りなくて強いこころをハメられないから、
コスト制限の方が楽ってパターンもあると思うよ >>758
しにがみきぞくにやいばくだき入れたら多少余裕ができるはずだからまほうのせいすい使ったらどうだろう >>758
コスト制限ありのほこらは一点豪華に高コストなこころを入れるより、4箇所全部にそこそこ特殊効果を入れたほうが良い気がする
例えば俺のしにがみきぞく270の賢者はボボンガー、スノードラゴン、グレムリン、ドラゴスライムにしてる >>731
確かに、歩くんですを度々開くと増えず、気にせず歩き回ったときがよく増えるとは思ってた
オレンジを割らずに歩いてみても増えるからわざわざ割りに行くことはしなくなったんだけど、割らずに周りを歩き回るのと割って歩くのは増え方に違いあるのかなあ しにがみきぞくなんて回復無しで凹ったら2ターンで討伐出来ると思うんだが
アックスドラゴンもだけどなまじ回復入れて長期戦の方がキツくないか? 3日くらい全く縛りが入らないのでおにこんぼうで苦戦してる
縛り入らなきゃ賢者のまもたてを更新できない
どっちにしろ、縛りが入るか、賢者が転ばないかの運ゲー あースイカ割り2日も逃したのか
まえええやマイレージ足してひこ >>771
セットで付いてきた無法者のベストが結構合うぞ?
Tシャツとかは変な所で切れたりする >>772
体力半分以下で縛り1回入るか入らないかでかなり違うわ 賢者のまもたてを安定して更新するために回復パラ採用
回復2枚ならフバーハなくても耐えられるからバト魔戦で殴る感じで安定したわ
縛りが決まらないと立て直せない状況は何度もやりたくないからレン抜いてパラになった 転び耐性って実際に有効なんか?
ここたまのSで出たような気がするけど、
状態異常系は全部捨ててるわw おにこんぼうもイズラもdしか出ないギガンテスの118で合成Sペースだ
まもりのたてが更新出来なくて後半詰む
なんて嘆いている人は
なぜ1ターン目に全員にまもりのたてをするのか?
1ターン目パラはスカラしてずらせばいいじゃん 4ターン以内に2回以上休みくらうなんて滅多にないのにアタッカーにまもたて使わせるなんて無駄行動だろ。 >>783
パラの1ターン目はビグシの方が良い気もするけどね。
もちろんアタッカーにはまもたてしない前提で。 自分も最近はアタッカーにまもたてしない場合が多いな
守りの盾するときは捨て身もワンセット レン縛り狙いで攻撃
バト捨て身
賢者マモタテ
パラビクシ
1ターン目こんな感じ 麻痺や魅了とかと違って休みの場合は回復役だけで十分だな >>785
自分の中でビグシの信頼度低いwカキーンあんましてくれない
結局レベルが低いと心の総コストが低い=火力が出せないから大変なんだよな >>789
盾ちゃんと凸ってる?
盾は今のところ守備力寄りだと4凸でガード6%
魔力上がる後衛向けの盾は4凸でガード5%
無凸の星5より4凸の星4の方が強いまである
自分はシルバートレイ4凸×4個揃えた
ガード6%の盾にパラの永続2%と熟練度1%でビグシ2段階張るとすげぇ弾きまくるよ >>790
凸してあるけど使った事無かった
試してみる
ありがとうね おにこん30体でB1、C2、以下オールD…ゴーレム並に長い付き合いになりそうだ >>791
そうなのよ。防具選ぶと結構弾いてくれるので。
>>790
フォローして頂き心より感謝です。 シルトレ20個は凄いな
4凸2つと無凸2つしかない
まあアタッカーはビグシしてる暇無いから間に合ってるけど シルバートレイはドラクエウォークの良心だと思う
まもたてとビクシが使えるのでどれだけ助けられたか
最初の頃その価値を知らずに売ってしまったのが悔やまれるわ
それがなきゃ今ごろ2つは4凸できてたのに >>757
>>759-765
序盤でバトマスが死んでしまいバトマスはまともに攻撃に参加できなかったため最初の右のを倒すまでに手間取ってしまい
レンジャーと賢者の MPが枯渇してしまったのが敗因のようでした
心の編成をもう少し工夫してみようと思います
ありがとうございます 新水着は130回してゼロなのに
既に揃ってる旧水着はスイカチケでピックでた。
偏りすぎる。もう旧水着はいらんよぉ‥運が全部吸われていく。 ポケGOなんだけど、アメリカでポケスト届く距離をコロナ前の仕様に戻すのを
反対する著名に14万集まったって記事みて草生える
俺たちもどこでもメガモンとどこでも強敵の仕様にすっかり飼い慣らされたから
コロナ終息してどこでもがいなくなったら辞める人続出しそうだよなw 海外ではDQウォーク開いてもマップに何もないから
泣く泣くポケGO起動した思い出…また旅行行きたい…
できればDQウォークと一緒に… メガモンを外で倒すっていう仕様がおかしいよ
こんな時間かかる戦闘やってられん >>800
どこでもメガモンはコロナで仕方なく追加だけどウォークのバランスをかなり良くしたよな〜
S気軽に目指せるようになったから逆に外出るようになってしまったがwww どこでも無くなったらやめるかもしれんわ
最近のメガモン時間かかるし、もうどこでもしかやってない どこでもメガモンって事の発端はコロナ対応だったっけ?と思うくらい馴染んでるよなー
>>801
せめてどこでもメガモンだけでもあればな…
ふっくらスライム育てる位しか楽しみ無いね もしどこでもメガモンを無くすなら、例えばメガモンにもルーラ登録機能みたいなのは欲しいね
とにかく長時間立ち止まってスマホをガン見しないといけないコンテンツは要らない
試練の扉はその究極系だったw >>802
メガモンもそうだし、祠や強敵も同じかな
純粋にウォーキングを楽しめてた初期の頃のがゲームとしては完成度が高がったまである
今はやることが多くてげんなり
ここ三ヶ月ほどは絶対に乗り物プレイしないでウォーキング縛りでプレイしてるが、どう考えてもウォーキング前提で調整されてる内容じゃないのを強く感じる いやぁ、初期はやること少なすぎてダメだろ。ライト勢基準に合わせるならそれでも良いだろうけど。今ですら虚無期間とか言われてるのに >>808
歩きだけでプレイしてみれば俺の言ってること実感できると思うよ
虚無とか言ってる人はゲームに遊ばされてるだけで自ら遊ぼうとしない人だからあまりあてにしてないし
多分そういう人のが運営としては扱いやすい鴨みたいなもんだろうけど ゲームに遊ばされてるだけw
これが言いたかったんですねわかります >>809
どんなプレイスタイルでも誇りを持つのは構わんし自由にやればええんよ
ただ自分のプレイスタイルがトップ集団で有るために、他のプレーヤーにキャップをかけろって言うのは我儘じゃないかな
まあ結局はバランスの問題だけどさ >>811
そうじゃなくて歩いてるといろいろ見えてくるのさ
ゲームバランスもそうだし、別のことで言えば例えば田んぼしかない、田んぼの中の細い作業用の道に確定湧きスポットがあるんだが、めったに枠が湧いた時なんか深夜帯なのに3分に1台車が来てそのまま通り抜けていく
抜け道でもないしプレイヤーじゃなけりゃ来ない場所だからね
こんなプレイスタイルを運営が黙認してたらそのうち人が死ぬと思うし、もう死んでる人もいるかも知れん
愚痴っぽくなってすまん、こういうのを指摘する人もいないといけないと思って書き込んだ ・100万歩で錬成石1個
・レアモン確変スポットの少なさ
まぁ他にも徒歩オンリーじゃ無理ゲーなとこは沢山あるよねとか言ってると嫌ならやめろおじさん出て来そう >>772
レンレンパラパラ
HP800
心珠→耐・悪魔A2個
アクセサリー→転び耐性2個
これなら縛り・パラガ分散発動しやすいからフルオート攻略出来る(放置してるとたまに全滅してる) いや、やること多くてなにが悪いのアホくさ
色々選択肢を増やしてる運営には感謝こそすれ批判に値しないでしょ
田舎の細い道が〜とかアホなん?そんな問題ポケモンで散々言われてるしそれ込みで開発してるに決まってるやろ
好きに楽しんだらええねん
歩きだと上位にいけない?だからなんだよ
たかがゲームだろ
お前の好きにしろよ >>813
100万歩は俺みたいにガッツリ歩く人向けだと思ってる
まあそれも偽装でやられてる訳だが そういやストーリー切り替えてからまだ30万歩だ後40万歩か〜冬かな 運営って何基準でイベントノルマ決めてるんだろうな
都会の人って日頃普通にどれくらい歩くの?
田舎だと生活するだけなら4〜5000歩くらい
ウォーク入れても15000前後 声だけでかい虚無厨に合わせると
ゲームの衰退を著しく早めるのは世の常 >>780
水着上下とは強運だね
俺は虹4つで水着上のみだった
とりあえずカンダタパンツと合わせてる でも今回のイベントは単調だし苦痛
料理作り終わったらズッキーニャ邪魔だし
俺が運営だったら稀にゴールドズッキーニャ(倒すと50000G)が出現する仕様にする。 >>820
都会つーか神奈川東京エリアで仕事してるけど5000〜20000歩って感じだよ
仕事帰りに歩いて帰るとかそんな感じ このゲームのプレーヤーデータ見てみたいな。きっと解析しがいがある。 >>823
確かにたまにゴールドズッキーニャとメタルズッキーニャいたらいいなw 幸せの靴を実装してほしいけど、GPS荒ぶる勢と偽装勢の天国になっちゃうか。 そもそも運営は今までのイベントの達成率とか全てのデータを見られるので、新コンテツで無い限り設定された目標値が運営の意図を外すことはほぼ無い
当然運営はガチライトバランスを考えた目標値にしてるのは間違いないはずで、それに強く不満を持つ人はガチにしろライトにしろ自分が平均から少々離れてるんじゃないのかて話なんだよね
まあ何が言いたいかと言うと運営は良くやっている。運営マンセー。運営擁護頑張るので俺のガチャテーブル元に戻して下さいお願いしますぅぅぅ >>801
海外限定ポケモン取ってジム飾れば良いのに そーいやコロプラの別ゲーのアンケートのフリーコメント欄に「任天堂との係争がんばえ〜」的な事を書いたら次のガチャめっちゃ当たったわ 歩きでガチャチケ入手できて、
メガモンはオンラインで参加出来たり
そんな程度でいいんだけどな >>806
位置ゲーとRPGゲーの組み合わせがね
その土地その土地のスポット行くと有利になるとか、モンスターとか出すとか何か有ればねえ >>836
有利になる場所を作るのは不利な場所を作るってことでもある。
やりすぎないように調整した結果が今の状態なんだろ。
今でさえメガモンに届く届かないで文句が出るくらいなのに。
地域枠モンスターだって現状でもしろバラのきしとか他と比べて有能すぎるのがいるくらい。 ポケモンGOへの対抗馬なのに
なんでこんな課金ガチャ重視にしちゃったんだろうな >>816
その辺無理そうだがどうだろうね
手動で設定してるわけじゃないだろうし
気がついたプレイヤーが運営に進言してやっと形になるかどーかじゃないの >>653
ダメージ一回当てて画面閉じ、戦闘終了後に画面ひらけば心と報酬もらえる >>841
あっちはあっちで孵化装置課金してもずっとカイロスさん誕生とかあったけど今どうなんだろ >>841
あっちはガチャに頼らずともスポンサーが付いてそれで稼げているから
ビジネスモデルとしてそもそも土台が違うから比較しようがないというか ポケゴはガチャには頼ってないが、課金に頼ってない訳じゃないぞ 無微スレで言うことでもないけど
ウォークは数あるソシャゲのガチャの中でもかなり悪辣な方だしな
それで稼げてるってんならもうこっちから言う事は何も無い ウォークモードを推してる割にはウォークモードでウォーキングしてたらイベントのノルマ達成とか強敵の累計達成がキツイのはなんとかならないもんか 規模が全然違うんだな‥
ポケゴやりたくなってきたが
在宅で粉まいて狩りするウォーク楽しいからなぁ >>843
そういうの絶許マンだけどシステム上できちゃうのはウォーク側の問題か
常習犯なら通報するしかないのか >>851
バリゲーンスペシャルの時もそういう寄生はあったみたいだけど
特に対策されてないから対策は無理なんじゃないかな
うちの近所にも毎度お助け団の枠削って先頭に居座って一回目に300ダメ程度与えてあと何もしないのいるけど
相変わらずログインしてるしなあ
ちな今年の1月から始めてるのにブレイザードやハドラーのS揃えてるっていうねもうね ダメージ与える奴が複数居て倒すのに問題なければ気にならないな
俺しかダメ与えてなかったら、半分以下に削ってそっと抜けるは ポケgoも色々課金要素はあるが
世界的には違法扱いのガチャより万倍マシだわ おにこんぼうDしかでねー
常設とはいえ悲しくなるわ 俺もあんまり気にしないかな〜
てかそこまで周り見てる余裕ないわ
自分もギリギリで勝つ時あるからお互い様かなと
最初はみんな弱いんだし
でも折角ドラクエやってんのにわざわざ戦わないで心だけ集めてなにが楽しいんかね?
心集めて強くなってメガモン倒せてまた心集めてっていうループが楽しいのに >>854
こころとゴールドが目的だから俺も数を倒せりゃどうでもいい
抜けるだの誰が何をしてるか確認するだの無駄行動 もうあとA一個で万有Sいくのにあと一個のAがでない >>852
スペシャルメガモンのシドーでその手のプレイヤーと2人だけになったことあるな
10何万かダメージ与えて倒したけど、もうその場所のスペシャルは人が多い開幕以外やらなくなったわ >>860
強者だなあ
スペシャルのシドーをお助け団一人いない状態で倒したのか
自分なら途中で逃げるわ そう言う寄生って自分が1人で倒せる頃には辞めてると思うわ >>812
言いたいことはわからんでもない
位置ゲーと言われたらそれまでだけど、
ウォーク≠ニ銘してるんだから
ウォーキング(ジョギング、サイクリング)の妨げになるシステムは出来るだけ排除した方が良いんだよね
ただでさえ目的地設定でウォーキング等止められるのに
メガモンと祠がダメにしたね
いっそのこと【ドラクエ位置ゲー】に改名し方が良いと思うわ ガチャが偏る。竜王装備は下のみ4個
あぶない水着は上のみ3個 メガモンもポケモン並みに人が集まれば立ち止まり時間も少なくてそんなに苦にならないんだろうな
うちは関東圏政令都市なんだけどほとんどソロだわ
このゲームほんとはそんなにプレイ人口いないだろ レイドは1人で戦えない分
待ってるから人が多く感じるよね
いや、実際ポケモン本当に多いけど >>865
聖風:天井まで杖出ず。頭2上1下6。
ダンロ:天井までロッド出ず。頭4上1下6。
コツコツ貯めたジェム12万溶けて2周年の弾が無くなったよ・・・・。
何とか一式手に入ったのがせめてもの救いだが、それすら無かったら発狂・引退ものだった >>866
俺もおにこんぼうは全ソロだけどメタル祠のクリア済み見ると結構人はいるんだよね
時間が合わないだけでやってる人はいるのかもしれないけど
一生懸命メガモンやってる俺らのほうがマイノリティなんだろうな
悲しくなるわw >>865
竜王鞭1上2下4
ルビス上3
水着2021上2… 今度は運が悪かったガチャ結果がズラッと並ぶのか
人のガチャ結果にあんま興味ないんだよね 寄生すら絶滅した地方民は
むしろ寄生でもいいからいっしょにやれる人が欲しい。 どこでもメガモンで全国のプレイヤーとマッチングしたらいいななんて言っていた頃もありましたね >>871
お前の興味ないコメントこそ無駄そのもの スイカの60枚にマイルの40枚足して10連やったけど黄色い盾だった
もう4凸持ってるちゅうの >>841
ウォークは最初の頃にガチャゲーしか作ったことのないコロプラと拝金主義に成り果てたスクエニのコンビで廃課金ゲーになるって言われていたね
実際ロトは大量に釣れたソシャゲ初心者が課金しまくったしその直後の扉では100万人が離脱して行った
売り逃げダイナミック >>868
回復性能>攻撃性能だからその選択は正しい セット効果自体はないけど、武器の能力を最大まで引き出すには防具一式が必要ってコンプガチャにはならんギリギリのとこだよなぁ
コロプラの商売がうまいと見るか悪どいと見るか 武器0.5%以外ハズレ青天井から防具も使えてて6万天井でだいぶマシになったと思う
2周年でサラなる緩和を望むけど アリーナは水着装備じゃないんだな
420%ギラ爪は魅力だが、こうなると2周年は450%とか出してきそうだな メガモンは年に一回だれかといっしょになれたらいい方 アリーナ衣装、なんで変なアレンジ加えるかなぁ
ぜんぜん食指わかないわ アリーナ爪全体単体共にイオなら欲しかったけど、単ギラはプラチナウイングがあるから微妙。 単ギラはプラチナもあるし竜鞭もあるし
何故このタイミングで…
普通にメラで出してくれれば欲しかったのに 任天堂と33億で和解かぁ
記念にゼルダか何かとコラボやってもええんやで >>889
バトマスの得意武器ってところに価値があるんじゃない?
まあ俺は引かないけど(引けない) >>896
きゃわわ
ゴルパスメダル物にでもすればいいのにな ???「キャッシュ33億円が必要になりました。ところで、ガチャが当たらなくても確率云々騒がないでくださいね^^」 >>895
たしかに
爪はバトマス得意武器でもあるか
モーションは大好きだがジェム使いたくないなぁ
マイレージできてくれんかな… >>889
ま、バトマス用の単体ギラが無かったからだろう
短剣、鞭、ブーメランだからな >>815
目から鱗
参考にさせてもらってPTを組み直した。ありがとう 裁判費用の支出でガチャの排出率云々言われてるけど、コロプラは開発に関わってるのみで運営には噛んでへんのやろ? >>896
DQ10の今年の配布水着だな。
アリーナ装備もDQ10で無料配布されたんでガチャ装備にされても今更感がすごい。 6万石、貯められる気がしない
これってどれくらいの期間かかるーニャ? 去年の配布ジェムは122360 月平均10196
今年7月までの配布ジェムは77850 月平均11121
6万ジェムまで5か月半くらいかな あるくんですWの達成ジェムとかは入ってないだろうし頑張れば5か月で貯まるかも ガチャとメガモンはめちゃくちゃ渋いよなこのゲーム
文句言ってるユーザは多いけど、運営はどうせ辞めないだろとか思ってんだろうな
こんなの続けたらアホらしくなって辞めるで、ホンマ アリーナ装備も来るんかい
午前中にマイレージ交換しちゃったよ… 周年が来たらさらに上の倍率装備が実装されるというオチはありそうだから… >>860
それ、半分削った後で逃げたら面白い事になったと思う >>900
キャッシュ500億以上持ってるからそれは無い 任天堂とコロプラ和解か
30億も支払わされるとかコロプラ完全敗北やんけ
その回収にウォークも煽り食らわんといいけど 周年以降の攻撃倍率はおそらく上がるよ?
ロト剣以後の倍率まとめ見てると、一定期間ごとに倍率上がってるので次の倍率アップは今秋以降…に見えた、見えただけ 遊び人Lv50→Lv55まで4日でオワタ。もう経験値の有効活用先が無い・・・ >>920
バカにはただの全身鎧に見えるんですね?分かりますw おにこんぼうで参加者4人とか5人の時に1万ダメージもいってなかったりすると恥ずかしい...
最近になって魔戦に天空剣より書生の筆持たせた方がなんぼかマシという事に気が付いてどうにか1万は越えるけどやっぱり恥ずかしい 今回の復刻では出なかったが、何かの復刻であぶない水着下は引いていた
'21もジェム10回でピックアップ確定まで回したが下が2着
上が欲しいよお 45億→90億→33億(ライセンス料込み)
だから勝ちに等しい引き分けだな 気にしてないからw
またdかよ
80ぐらいに天井つけろボケしか思ってないw >>929
夏い暑に全身鎧ですとおおお?!
ムレムレ…mrmr…サイコーじゃないですか!!くださお >>924
でも、例えば自分の貯金の15分の1を罰金として持ってかれると考えるとキツイわ。俺貯金500万だから約33万消える。1ヶ月無給でただ働きさせられるイメージだな。 >>930
3位に入らなかったら他の人からダメージ見えなくない? >>938
他の人には見えないけど、一人で恥ずかしがってる。うっかり3位で表彰台に上がった時が最高に恥ずかしいw >>939
そんな事言うけど自分参加したおにこんぼう戦
7人いて一人とびぬけて強い勇者が7万ダメ入れてブッチギリの1位
2位3位は15000ダメと1200ダメだったから別に気にしなくていいんじゃないの?
とびぬけて強い人いると後はドングリの背比べになるよ 2人の時とか1位:37900、2位:34400みたいになると妙な親近感が芽生えるw >>942
わかる、心の中でおつかれーって言ってる おにこん13匹目でSキター
メカバーンと交代して若干強くなったかな グリーンドラゴンのこころは最近恒例のドラゴン特攻で力高いけどHP低いやつかな? 鬼こんCDばかりで11匹目でやっとB1になったよ
常設とは言え先が思いやられるな >>943
そう言えばコロプラの別ゲーではレイドの前後に定型チャットとかスタンプとか打てるやつあるから、それ輸入して欲しいわ おにこんぼうに海賊で会心ガード使えばただの雑魚だった
普段クソ雑魚の海賊ピンポイントボスとかやめーや キャラ的に全く興味ないバンユウを20で放置してたけど暇なので30まで挑戦
30の初挑戦は勝てそうだったところをパラがメダパニ食らってバトを会心で殴り殺し壊滅
何回かやって勝てたけど若葉と聖水数個使ったなあ
レンの眠り打ちが便利すぎる おにこんのドロップ渋すぎてつまらん、前はひたすらやる気が続いたのに
飽きてきたかな 武器が出ないとツマラン
おにこんは650回復以上2本無いと偏りまくった編成作れる人以外オサラバだし尚更 累計討伐数が虹で1個Sができるか、直ドロするくらいの確率だと思ってる
鬼こん棒だと50匹で虹だからじぶんはまだまだ折り返し地点にたどり着いたくらい 100匹倒せばだいたいのメガモンはS4そろってるな オルゴデミーラ120倒して直Sなしで気が狂いそうだったわ >>959
ホントこれ
ここの運営は引き弱に対する救済措置が無さすぎる
マジでSP装備は全部スラミチメダル交換所に置け
1年で5万くらいしか貯まらないクソメダルなんだから全部交換可能にしたって大勢に影響ねえだろ 累計20匹で直S、40匹で合成S、さらに50匹でS4個溜まっちゃったとかだったら強い達成感感じるけど逆はないからね
累計500匹でようやくS1個とかだったら道のりが長くても達成感なんて感じるわけがない
運営が見かけ上の数字だけ追ってるとよくこういうクソゲーになる >>961
どうせ文句言うだけで辞めないだろうと舐められてるんだろうな トロピカルがまだS1だわ。
明日、結構狩れるけど、直S難しいな。
おにも A1B2 C3 D11
最近、雑魚敵ですら直S見てないわ。 >>962
10連続でD出たら次はAになるとか
星5でPU武器が10回でなかったら次の星5はPU武器が出るとか
そういうユーザー寄りのイカサマしてくれんもんかね
結構あるけどなそういうゲーム >>964
トロピカル300体倒してやっとS1つ作れたわ メガモン討伐が手形不要だったら愚痴も無くなるんだろうけどね >>969
それな
メガモンに手形不要なら複垢もいなくなるし、周年に向けてジェムを心置きなく貯められる 手形なんて常に10枚ストックされてるけどなw
おにこんも2回挑戦してこりゃどんだけ頑張っても無理だってことで今は見向きもしてない このゲームはUIとか含めて、ユーザーが快適にゲームしたりサクサク楽しんだらダメだと考えてるフシがあるなあ。ふくびきとか心をシブくしてほっとくのも一緒の考え方。
どんどんユーザーは離れていくのにね。 ぶっちゃけ言うと2周年のメラ単体500%引いた方がいいよ 流石に倒せなくて文句言ってるのはレベル上げしろよとしか思えんがなw アミーゴ173でS出てS3
強敵のこころは3つでいいや 同じパーティなのにズッキーニャの経験値が違うことがあって何でかと思ったけど
高いレベルのパーティで湧いたのをパーティ切り替えで倒しただけか
メタル沼と同じですな 見かけたら倒してるが、おにこんぼうとか無視した方がコスパ良い気はしてる >>967
同じコロプラの別ゲーにはそのシステムあるな
つまりそうさせないのはスクエニの指針 乙乙〜
今日の15時でDQU強敵がいなくなる筈だったから、こころ中途半端に集めてる人は急げよ〜 半年我慢で6万石ガチャか‥強くなるにはそのほうがいいだろうし禁ガチャするのぜ >>985
DQ2強敵が15時までってどこに載ってる? >>988
お知らせ→あぶない水着1章の強敵の項目に書いてる >>989
そこに書いてあったか!ありがとう
ちなみにバンユウも今日15時までだね 運営がユーザーの嫌がる事を意図的にやってる
と思い込んでる人をたまーに見るけど、なんかの病気なのかな?
商売のためにそうやってる、他に優先順位が高いことがあって手が回らない、とか色々理由があるでしょうに…(呆) >>994
運営がスクエニだからね
そう考えてしまうのも無理ないよ また落ちる直前だからぶっちゃけ書くけど、子供が駄々こねてるだけやろ。新規さんは大事にせなあかんけどあんまりキッズ過ぎるのはお断りしたいわ メガモンがDばっかりのお詫びなのか強敵はSがバンバン落ちてもういくつ心珠に交換したことか
いまからおにこんぼう行くぞっと
せめてCをくれ 文句なんて必ず出るから終わりがないよ
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