【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★3連荘【DQW】
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雀聖、雀鬼を目指そう!
遊び方
https://walk.dragonq...jp/web/help/show/210
段位戦はプレイコイン必要
一局戦:250枚
東風戦:750枚
半荘戦:1200枚
フリーマッチはプレイコイン不要
プレイコインの集め方
デイリー 5000歩 500枚
ウィークリー 合計3500枚
フィールドのレアは1000枚週3個まで。ノーマルは50枚無制限。月曜15時リセット
次スレは>>950がIDありで立てる。踏み逃げの場合立てられる人が宣言をして立てる
遊び方https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/210
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1662882722/
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★2連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663422246/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 半荘は実力差が出るからコイン捨てるつもりで経験積みたい初心者はやってみてもいいと思う
コインはほとんど入らない代わりにどんどん上手くなるよ そんなに賢くなくていいから、来客対応時とか電話対応時用に代走CPUほしい
食い仕掛けアリナシくらいは選べてもいいとは思うけど 4段3段×3の卓が一回だけあったけど皆打牌速くてめちゃくちゃ快適だった 半荘長いから避けてたけど、安定するな。
しかし長いw 半荘は所要時間がなぁ
長時間の拘束…超初心者にとってはある意味で最大の難関だと思う
本当に向上心があって好きな人じゃないと厳しい これさ、ボロ負けだからわざと落ちる奴のペナってあんの?
強制的に一段降格くらいのペナつけねえと全部ツモ切りで最悪だよな。 やべー半荘3連続ドベ取ってもうた…2段がくっそ遠のいたぜ 2段かけた半荘逝ってこよう。前回はここから連敗したから今回は決めたい やっぱり1級から初段が自分には大きな壁だな
なかなか勝てない
通算で平均2万歩/日を目標にやってるから、あまり麻雀に打ち込みすぎると歩く時間がなくなるし
気長にやるかなあ
とにかく振らないようにしないと 牌譜再生とか実装してくれないかなぁ。天鳳以来のネトマって事もあるが、答え合わせしたいタイミングって結構あるんだよな。 真面目やな、このゲームでは振り返りやる気にならない… >>32
同じく
2級とか1級混ざってたのにw
これで2段なんだぜ情けない もうちょっとで初段だった昨日自分以外4級で無茶苦茶な捨て牌だった
初心者の人達がコイン入ったしやってみるかにあたったと思われヌルッと昇段してもうた
やっぱり麻雀はやったことない人には難しい、途中1人がツモ切りマシーンと化した「めんどくせ、もーやーめた」感がよく伝わってきた >>31
回線落ちして半荘終わってなかったら起動時に復帰するしないを確認される
ここで復帰しないにするとペナがある
ただ,落ちたままふて寝された状態で半荘終わっちゃうと
次回起動時に復帰するorしない→復帰→終わってます!結果表示or表示しない
ってなるからペナ食らってない気がする
一度電波悪くて生じた事例だけど問答無用でペナ食らうようになったら
安定した回線状態でプレイしないと危険よね 初心者と段持ちの試合あるある
相手
自分にヘナトス
自分にルカニ
メラゾーマ
こっち
マヒャド
スカラ
マヌーサ
メラゾーマ
ルカニ
ピオリム
バイキルト
魔力覚醒
勝負にならないよ >>41
鳴きまくって攻防めっちゃ下げてるのわかってないのよね >>29
牌譜も見られないゲームの半荘やり続けたところで初心者が上手くはならないよな
リアル含めて誰かが教えてくれるとか、なんとなくでもプロ対局を見てみるとかしないと 鳴いたら役がつかないとか点数が下がる役の簡単な覚え方ない?
一気通貫は鳴いても大丈夫だったかなあって役が成立しそうになるたびに近代麻雀のサイトの一覧表見て今は確認してるよ 大体2役以上あるやつは鳴ける、のであかんやつの方を覚える
チートイツりゃんぺーこー、他何があったっけ? 今日もまたアホを見てしまった
東南北を鳴いてツモハイも残り少ないのに西振り込んで大四喜和あがられて4万点で2番手になってもーた まー振り込んだ奴は南3局の親だからしょうがないけど、、もうヤダ >>48
スマン、それオレだwww
いや大四喜見てみたかった >>50
直前の北を切る時点で「大四喜だったら面白いだろうなぁ」って好奇心が湧いていた
西を掴んだ時点で迷いはなかった
お詫びに20回腹筋しました 量刑は軽いわ正確に刑に服してないわでめちゃくちゃやんけ 後半場に出てない豆腐捨てることすら躊躇してしまう
俺とは大違いだ でも麻雀面白くて割とハマってる カジノコイン集めが大変だもうちょっとで2段なんだけどなー 1巡目に中捨てたら2、3、5巡目に引いてきやがったw
なんなのw 麻雀やりてえ→コインない!→歩くのダルい→麻雀やりてえのループから抜け出せない
フリーじゃ燃えないんよ 三元牌1枚ずつ持ってて白から捨てたらツモで發中アンコった
終いには白2枚ツモッてもうた 麻雀でもスタンプ使えるけど、メガモンみたいに終了後に使いたいんだよな
対局中は集中してるから使う場面無いし
「やったー!」「やられたー(TT)」「おめでとう!」「おつかれ」とか終わったあとに押したくなる >>46
役満を除くとわずか30にも満たない簡単なルール
その中でも食い下がりする役はたった6つ
属性を8種類、系統を14種類、斬撃体技、呪文、回復、職業、固有特性、スカウトモンスター、それにこころの色まで覚えられるような奴らが覚えられない訳がない
ジジババでもルールを覚えて車に乗ってるのに、道路標識が覚えられないという泣き言に似ている >>61
スタンプ、ちょっと煽りみたく受け止められるから使えないよな
流石に3人でトップ争いしてるオーラスでダントツビリの10000点以下の4着が5巡目リーチかけてきた時だけ、悲しいなあ、、スタンプを使わせてもらった しかも結局ツモ親被りでオレが3着なるし 麻雀で振り込んだりあがられる度に脱衣してたらお母さん部屋にきてあわてて服着た >>63
前もこのスレで言ったけど、その考え方って1位が1000点あがりするのを非難するにと何ら変わりないのよ
4位だって4確でさっさと試合終わらせるって次の試合行くって作戦を行使する権利あるし
気に入らない奴を3位に引きずり落として終わるって権利もある
「4位だから」「逆転できる目もないのに」「リーチすんな」っていうのは結局
「俺が1位になりたいからお前は何もしないで」って言ってるのと同じ
自分の力で1位取れよカッコ悪い
で、↑の考え方な自分はそのスタンプの使い方は100%煽りだし、FF14だったら通報されてアカウントに傷がついた可能性も若干ある フリーならメダル使わんし、なんならこのままタダの麻雀ゲーとして使っていくのもいい気がしてきた。 >>47
安くなけりゃ鳴けるか、なるほど参考になる
>>62
6つね、ありがとう。もっと多いかと思ってたら少ないのね
近代麻雀のサイトで調べてまとめてみるぜ
・鳴いたら役がつかない
ツモ
リーチ
平和
一盃口
ダブルリーチ
七対子
二盃口
四暗刻
・鳴いたら1翻下がる
三色同順
一気通貫
チャンタ
混一色
ジュンチャン
清一色
役満の一部は省略した
ピンフ、ペーコー系2つ、七対子、四暗刻だけ覚えとけば良さそう
初心者仲間のみんなも参考にしてくれよな! >>67
あと点数計算もな
ツモあがり限定ならトップ、誰かからリーチ棒が出たらどこからあがってもトップ、しかしただの出あがりなら2着なので打点を上げるためリーチが必要、
みたいな微差の時に点数計算ができないと泣きを見る事が数多くあるだろう >>65
ffのくだりはわからないが、昔あがり批判が蔓延るオンライン麻雀スレでそれと同じ内容のことを何度か書いたけど伝わらないヤツにはどうやっても伝わらないw あまり東風戦やった事ないんだけど、短期戦の場合、役牌に関しては
初牌からガンガン鳴いた方が結果的に勝てるのかなと最近思い始めた。
役牌のみ(プラスドラ1〜2)で親番流され、オーラスまで何も出来ず東場が終わるって事が続いて何か虚しい。 まあでもウォーク麻雀は規定対局数の平均順位とか平均点棒なんかは求められてないから、2着であることのでデメリットはそんなに無いんだよな スロットやってる最中に再読み込み来たけど
麻雀も同じ? >>72
天鳳でチャオった時はヤメ時だと悟ったな。雑魚狩りに励んで復帰しても、Rやばいしトップ圏内だろうが2着確定最優先!みたいな打ち方はしたくないと思ったし。
ウォーク麻雀もある程度段位上げたら、2着3着の扱いが結構重要になってはくるだろうけど。 東風戦5回できるコイン稼いだ!
早く家帰って麻雀したい うーすーさんあー酢の力
うーすーさんあー酢の力
うーすーさんあー酢の力
うーすーさんあー酢の力 初段ではじめて箱ラスしたけど-70程度なんだな
トップだと+200以上貰えるからまだポイント配分が優しい
雀魂だとトップで+170、ラスると-300近く行くから イーペイコーでその役は鳴かずに他の鳴いても無役になるのね
学びました 二段以上で組めると荒れなくて楽しいな
初段ばっかだと親に一発で振り込むような人がまだ多くて疲れる >>83
ドラクエウォークだとガチャ感覚で突っ込んじゃうw >>79
片山漫画の中でも牌賊オカルティはかなり好き 一回とんでもない事あったなあ
東風で鳴きまくり無役裸単騎に2回なった恐らく初心者がおって
その恐らく初心者さんが1位かっさらっていったわ オーラス残り100点で牛歩するやつ出たわw
回線切れなかったのは放置してなかったって事かな? そりゃあ連盟のプロも白のみでラス確するからな
あの時はありがとうガ○ス >>90
もはや3着も望めない差なら1000点でも稼いで途中終了のペナルティよりは軽傷にしてさっさと次戦に行きたい >>90
初段までは誰でも行けるんだから、強さの基準にはならんだろ。2段3段でも上がった直後に連敗しない限りは、なかなか降格しにくい仕様だぞ。 >>87
オクトパシーふみ に遭遇したなw
さっき2段1人初段2人2級1人のメンツでやったら2級のヤツ東一局からやたらリーチするけど上がれないわ振り込むわで残400で東ラスで回線切って逃走してた 毎時ツモるのに時間かけてる奴は落ちたという事なのか
半荘の東1でこうなったから地獄だったわ >>96
最初だけ時間かかるけど待ちタイム20秒使ったらサクサクツモ切りに努めますよあとWiFiマークみたいのに斜線が入って人物も反転して暗くなってた 3段昇格したぜー
オーラス最下位やけっぱち大明槓が成功した 配牌酷かったからそんなひどいスタンプしたけど最終的にチャンタ倍満でツモ上がった ドラクエウォークの麻雀て、ダブル役満、トリプル役満あんの? >>102
おお、10巡目で一向聴とは、惜しかったな
俺は期せずして5萬3枚切っての47萬待ちリーチに一発で振り込んでくれた人がいて
辛うじて2着に滑り込んだところだが
初段以降は厳しいね… >>103
ダブルはある。トリプルはわからん。
3鳴き小四喜振り込んだアホがいたw >>105
ドラクエやってる層の麻雀の実力てカオスなんやろな
昔ドラテンは池沼ばっかやから麻雀実装されたらむしりとれるみたいな話題で盛り上がってたが、まさかドラクエウォークに麻雀が実装されるとは 大丈夫さっき一位からオーラス最下位まで転落する
俺みたいなのもいる、なんかもう色んな趣向で落とされる・・・
いや今日は俺が悪いんだが >>102
結末予想
本命 親リーヅモ
対抗 西家食いタン
大穴 流局 >>102
すげー大四喜和、字一色じゃん
捨て牌的に索子の混一色に見えなくも無いし、これであがれなかったのは残念だったね 字一色や四喜系は3鳴きしてガッツリ警戒させてからのツモ上がりの方が成功率高いような。
1~2鳴きで無警戒のところにズドンってのはあんまり見た事ないや。 >>108
ほぼ正解
親に上がられた
タンヤオドライチ鳴かれて終わったよ 箱下がない以上シングルの役満を確実に上がる方を取った方がいいよ >>114
そうだね
リアルならそうしたかもしれないけどゲームだから夢見たかったのです
ゲームといえども結構引きずるけどねw 元々の牌構成もどうつもったのかも分からないしそんなの結果論だろ まぁクレバーにいくならより確実な方
だけど魔が差すっつーかもうこれはアレをやれってことやな?
みたいな状況はたまにあるしな、大体トラップ 麻雀の盛況に気を良くした運営が稲妻リーチ棒や牌交換券をガチャ景品にして顰蹙を買うところまでは既定路線よ >>119
段位戦に使えなきゃいいよ
段位戦でやると一気にバカ麻雀になって廃れる >>119
四人とも牌交換券使ってあまり意味が無いものになる可能性 フリー雀荘に出入りしてる師匠的な人がほんと手堅い打ち方をするんだけど
ネット麻雀の時は役満が見えたら状況とか関係なく何があっても役満に全ツすると言ってたな
普段中々見られないしネット麻雀だと負けても失うものが特に無い、あっても称号とかたかが知れてるかららしい トップラスは大幅プラスだからツッパしやすいわ
自分の手が高い時は素人のように無筋押しまくった方がポイントの伸びがいい >>123
それ基本やからな
初心者〜中級者あるある守りの一手 中盤に突然上家が狂った様に字牌を切り出した全部ツモと入れ替わり清一色でツモ。
超能力でも無い限り無理
全部プレイヤーとマッチングはしてない
ねこれ >>125
ホンイツ気配から字牌ツモれずにチンイツに移行しただけでは? まぁある話だな、逆になんでその程度で疑うのか不思議なほど >>125
人生で3局しか打ってないならわかるが長く打ってりゃいくらでもあるしな
好調なツモとメンチンが超能力って超能力安すぎるだろw 元々がメガモン3連続D!絞られてる!サイレントされてる!とか普段から叫んでる奴らの集合体が、覚えたばかりの麻雀打ってるんだもんな
ありとあらゆるビックリ被害妄想は今後も飛び出してくるわな 自分2段相手2級と3級でマッチングされた(フリープレイ)
余りにも遅くてやめたくなったから、接待モードにしてリーチされたら速攻で振り込んでペースあげたよ
一発で上がれるの気持ちよかったはずだよな ドラクエの麻雀スレらしい低レベルな流れにほのぼのするな 麻雀で食ってくのに必要だろうプロ試験に落ちるだろうから平気だろう 麻雀で食うにはカモを見つける事が一番重要なので…。
金賭けて強いヤツと打つ道理はありません。
打つのは好きだけど強くない、金はある。そういう相手が集まるところでなるべく高いレートに設定して打つのがプロですわw 近代麻雀のコラムで20回は見た昭和感が抜けない妄想コピペやな 今時賭け麻雀で食ってくってのは妄言に近そうだよねえ 麻雀狂で常に負けても金払いの良い社長連中(笑)
最初は勝たせて後から回収する展開(笑)
マンションの一室(笑)高レート(笑) >>136
雀荘でカモ相手に細々と食っていく妄想の話かと思いきや競技プロとして食っていく話が出てて齟齬があるw マンションはもう残ってないけど、そこそこ高いレートで頑張ってる店ならあるぜ。点5や点10じゃ場代負けにイライラしたりするからな。
あとは、雀荘内で通いの客同士で通常の3倍レートみたいな卓を立てたりとか。強い人は敬遠されちゃうので、行けば打てるって話でもないけどね。
まぁ、確実に食っていくとなったらメンバーやるしかないかなw リーチまたぎスジでも平気で振る奴がいるから目一杯広げて両面以上のリーチで勝てる 自分以外全員段位者の東風戦
オーラスでハコテンが出る
まさに((( ;゚Д゚)))プルプルだった 18000差をオーラス親ハネマンで逆転終了
ヒャッハー!!!
オーラス親で終了なのね ゴドハン育てないといけないのに麻雀で時間が潰れていく~
4段まで遠いけどラスさえ引かなければの気持ちで気楽にやれるわ 心の話題とかガチャの話題とかゴットハンドの話題とか出て気付くよね
これウォークゲーだと ウォーキングで体
麻雀で頭の健康年齢を維持できて
ついでにRPGもできる素晴らしいアプリ どんどん課金要素からずれてくんだが
運営はこれでいいんだろうか >>153
そのうちプレイコインの販売はするんでない?
WINコインと分けたのはそれも理由の一つに有りそうな気がしてる 中見ると「アンネ」白見ると「パイパン」て思ってしまうんだが同じ奴おる? 久々に1位取れた、ほんっ とに久々
今日はここでやめとこう 何十年か前にバイト先オーナーの爺さんがトイレの汚物入れ掃除しながらアンネちゃんがどうこう言ってたわ 赤2のタンピン系配牌をスーパーヅガンの豊臣並の裏目ツモで逃してやってらんねえ >>153
ゴールドパスの特典に「麻雀の参加費が半分~4分の1くらいになる」をつければ売れるんじゃないだろうか オーラス3000点で2位に上がれるのにリーのみで1,300で3位確定させる奴頭沸いとるんか 初段から二段へ、ケチって一局戦ばかりやってたら五戦して全部三位以下でコインの無駄になった。
で月曜にコイン入手してから半荘、東風とやったらトップ・二位と順当に行き二段昇格できた。
と言っても麻雀初心者でも何でもなく家族麻雀メインの歴35年のDQ1からのリアルタイムプレーヤーなんだけど。
画像は1級の時8種9牌で流せなくて無理繰りやったらテンパイして悪乗りしてリーチまで掛けたら一発で対面が振ってくれてしまったの画像。
https://i.imgur.com/ZCcOT9X.jpg >>165
これはすごいな
相手も確信犯で悪ノリしとるやろ やってて思うのがリーチしてようがなんだろうが明カンしてくるヤツばっかだなあ ドラ乗ったら儲け物じゃん!
はまだいいとおもうが役もないのに鳴きカンしちゃうのは流石にまずいと思うの フリー対戦のノーガードの殴り合い
嫌いじゃない
全ツッパで気軽に打てるわw 最高到達ランキングに7段が居たわ
段位が低い人はスロッターか 今日は最悪だったのぅー
もう上がれる時と上がれない時がハッキリしてて真面目にやってても何だかなーって感じがするぞい ワイが下手なのかw なんか牌捨てられなくなってツモ切りされていくんだが とりあえず初段到達したわ
マッチングも段位とばかりになるからゲームに緊張感出るな 高段のやつらも結構ポンポン鳴く
ただ低段がポンポン鳴くのとは似て非なるものでそこに意味や戦略的意図がちゃんと見える >>159
生理の隠語
60年くらい前にアンネっていうナプキンがあった 今日は役満2回も遭遇した。
オーラス国士で1位かっ攫ってった人気持ちよかっただろうなぁ。羨ましい。 牌捨てられなくなったからアプリ再起動して復帰したら直った
他のメンツも同じ症状だったみたいでみんな初手に捨てねえだろって捨て牌だった カジノランク報酬のプレイコインが貰えなくなってくると、本当にプレイできる回数限定されるな。
フリーだと3~4段でも雑な打ち方するのとか、トップ無理だと思ったら飛びに行くヤツがいるわ…。
winコインの効率考えたら、さっさと次に行ってトップ取りたいのは分かるが、親番だし頑張るか!みたいなところでそういう事やられるとなぁ。 実力(?)で負けるのならば納得する
通信エラーでツモギリ強いられてまけるのが納得いかん
はらたつのり まじでトップ争いしてるなかで通信が途切れて
通信に信頼なければ打てませんよ 自宅でのわいふぁい
それでも通信エラーくらうなら
信頼できない
いこーる
うてないぞ
なんとかしろ ほんと
敵は通信エラー
だよ
まともに麻雀うてない わしもWi-Fiでやってるが通信エラーなったこと無いわ
ルーター再起動したり再設定してみては? >>181
段位戦と違ってフリーはお祭りだからなあ
級の人を楽しませる接待は正直やる 他の麻雀アプリでここまで露骨なの感じたことないくらいこのアプリの麻雀の牌操作えぐいな
とりあえず5段まで来たけど勝たされてる感あってつまらん
やっぱ生の麻雀が一番
ランニングのモチベアプリに戻すわ >>164
沸くとか沸かないとかじゃなくてルールを知らない(点数計算できない)説が普通だと思う
イオブレスなのにスロットにアークデーモンとハーゴン載せてる奴がたまにいるが、頭沸いてるとまでは思わない
単に知らないんだろう おまかんだね、トイレいって切れた停電できれた
なんとなく切れた、まぁ色々あるけど本人も切れたとか無いな まだまだ不具合多いな
通信もそうだけど打牌やロンの音が聞こえない時あるわ フレンド対戦が実装されればカジュアル麻雀としてはわりと良さそうよね
ドラクエ音楽
スラミチ君の声 悟空の声で役読んでもらえるだけでリッチな麻雀だからな
はやみんバージョンもあったら完璧だったが せなんか
まだやっとらんのだが、
つぇーいぃそぉ
とか
でぇしゃりん(あるのか知らんが)
とかいうのか オーラスで三位のやつ(一級)が安手で早アガリして三位確定してたけど何だったんだろう
トップで糞手だったおれは助かったんだけど… それは他もあるから知らんにょ
ドベ引きたくなかったとかもあるだろうし オラにアガリ牌分けてくれ!
とかスタンプできねえかなw >>202
オラは野沢繋がりなだけでドラクエと関係ないからなw >>198
2位狙いや3位狙いでしょ
割り切ってサッサと次に行きたいって人も多いはず
一発逆転狙いで無理して4位になるのを避けたい堅実なタイプも強い人に多い >>205
ラス引かなければ良いって考えの人は多いと思うよ そいつの牌姿とか、2位1位をまくれる点差なのかとか、ラス目がラス回避の為にあがりに全力で迫る危ない雰囲気とか全然分からないもんな
無理そうならちょっとでも軽傷に抑えて次に行く俺なら むしろ「何だったんだろう」の方がわからない
麻雀打ってりゃ色々想像つきそうなもんだが 純粋に麻雀が強くなりたいってんなら、牌譜確認できるネトマで練習するといいぞ。
自分のミス以上に、周囲の意図が分かるのは大きい。
オリずに必死に回したけど、どっちにしてもノーチャンスでした~みたいなのも分かるし。 >>209
仮にだ
オーラス、ラス目1000点、3着目の自分が3000点だったとしてドラも絡まないし高い打点ももう望めない
しかしラス目の奴はひたすら仕掛けてて何らかの悪巧みをしている、あるいは河が異常に焦げ臭い
どうする?おとなしく「俺はもう諦めたよ、トップ争いのお邪魔をしてはいけない。君だけでも軽傷で済ませたまえ」と自分の美学か謎の義理に殉じてラス目に3着を譲る? 牌姿に遠いながらも満貫跳満が見えて直撃なら入れ替わる可能性もある、時とは話は別
まったく手にならないしラス目はラス回避しようとしてる時 三確、四確は期待収支的にどうなんやろな
とつげき東北あたりが集計してくれてへんもんか
トップは早い手狙いになりやすいことから、期待値的にはやはり逆転狙いのが高そうな気はするのだが
もちろん配牌次第というのは大前提にせよ トップ取りルールなら逆転手、ラス回避ルールなら3確だよ
ネトマは後者で特に高段位になると計算するまでもなくラス回避優先 このカジノだと4着と3着では得るものが倍違うから3確上等 トビペナ無いからラス確アガリは微妙かもしれんが、3確アガリなんて普通じゃないの?コイン数も違うし >>202
1000点未満の時リーチしようとして
「オラに点棒を分けてくれ」
こうですか ずーっと2位3位続けてて思うんだけど誰か1人やたらゼッコウチョーで手をつけられないヤツが大体いる 東風戦で45分もかかった…
1巡目から長考とかやめちくり 5段以降は段位スコア的にラス回避だけは死守しないとダメだが、3着に関しては次に2着1回取れば若干のお釣りが貰える計算。
winコインだけで見た場合は6段以上に上げるメリットは無いので、基準は5段をキープできる位置にいるかどうかだね。
俺はラスで配牌クソな時は流局頼みかな。5巡回して満貫も無理ってんなら安牌集めつつ形テンだけ目指す。テンパイしても絶対上がらん。
オーラスでも親の点数次第では他から上がって連荘、もう1回配牌取れたりもある訳だし。 >>220
3巡目4巡目くらいでリーチかけてくるしやたら多面待ちだし裏ドラ乗るしみたいに手がつけられないやつがいるよな
こういう時は振り込みに気をつけるだけのゲームになる >>223
早いリーチでもやたら高いしw逆に自分がそうなる時も10%位あるにはあるけど無課金でお布施が足りんのかな 今入ったの3人とも遅くて参った
途中で何度も寝落ちしかけた 今酷い目にあった東一局3人リーチで親が倍満一発ツモ、次もまたまた4巡目位で3人リーチワイが南家に満貫振込、その後東3局?にワイが満貫振り込んだやつが国士無双ツモでワイが飛ばされておしまい♡これはリアルではなかなかないぞ やっぱジェム課金しなきゃだめなのかなw 対人で牌が見えていて出てない残り牌をコントロールするプログラムなんて面倒臭いことをしてるとは考えにくいな 課金してる人優遇とかは流石にないだろ面倒くさい
リアルの麻雀でもバカヅキはあるから変わらんよ 勢いというかツイてる奴には勝てないw
上がれずツモられ貧乏で4着なんてザラだ 責任払いあり、流しあり、ダブルあり、とか結構ローカルルール入ってるよな
大手の麻雀アプリだとここらへんのルールって普通あるもんか? 親の9600や11600のアガリはカットインつけてもいいと思うんだ。 >>236
他にも四暗刻単騎、国士無双十三面待ち、純正九蓮宝燈がダブル 上手いやつははよ昇段してってくれ
露骨な初心者刈りみたいなのが増えて萎えてきた 食いタン無くせばもう少し落ち着いて打てるんだけどなぁ リーチ放銃と先制されて降りばっかりだわ
流石にムカついてきた
4半荘和了なし >>241上手い人はもう初心者と当たるとこにいないんじゃね マネ満無いし東北新幹線も紅孔雀も無かったからそこまでのローカルルールは設けてないと思うわ
オーソドックスなローカルルールだけやね >>241
今3段だけどあなたが言う強い人たちは多分弱いからそこにいるんだよ😭 >>247
ジャン魂、天鳳に準じるフツーのネトマルールだと思うが
ルールに関して何も言うことはねーわ
ネトマ初心者か >>249
牌譜も残らねーのに強いとかわかるの?すごいねー >>251
>>253
むしろ今どこの雀荘とかオンラインで採用されてる?
昔の脱衣麻雀とかメダルゲーム麻雀でしか見たことない 3連刻っておじさんさぁ
Mリーグでもタッキーが上がったけど古の役って紹介されてたぞ
いにしえって意味わかるよなw なんか俺以外スタンプ押してくれなくて虚しい
シカトされてる? >>256
最初によろしく押されれば返すけどプレイ中は辞めて欲しいかな おっかけリーチされた時はそんなひどいスタンプ押してる 何で! トップ(自分)と1000点差で親でミンカンして役牌あってリーチかけるんだ!
でもって上がられるのでめげる
直撃とかでないので2位だったけど そりゃそのほうが上がった時に>>260みたいにダメージ与えられるからじゃないのw 麻雀漫画読んでた初心者だが役とか手持ちの牌でどうするかは解るんだけど捨て牌で相手が何してるか予測するのがまだ出来ない感じで初段だ
東局戦でフリーだとたまに1位取れるけど段位戦だと毎回マイナス付かない2位か3位だな
みんなすごいね いつになったら3級とかとマッチングしなくなるんだよ
がんばって二段まで上げたのにまだ場荒らしと打つのヤダよ コイン万枚残ってるけど麻雀やる時間がない。
スロットなんてやりたくないし スロットなんて本でも見てる間にガンガン回せばいいじゃない >>226
課金することでお前の精神衛生が保たれるなら課金すりゃいいんじゃね? ごめん言いかえる
スロットでコイン減らしたくないし >>254
昔mjであったよー(今は知らない)
フリーでも俺が通ってたとこではあったな
ローカル役なのは知ってたがそんなマイナーだったのか >>268
スロット回すミッション報酬どうする?
期限ないからほっときゃいいのかな >>264
順位が上で終われば上のクラスとマッチングされるぞ。
下のクラスとマッチングされるのは自分が弱いだけ。
一級だけど連続3-4位だったら三級四級とマッチングされた。 >>272
たまにやり始めなのか下のクラスでも強い人がいるけどね。
一人下のクラスの人が入ってきたら注意。 よほど先行してなきゃクラスあんま関係ない気がするが
俺より上でもみんかんサポーターいるしなぁ
まぁこっちの及ばない範囲で考えてる可能性も当然あるが トリプルロンを見た。
実際の麻雀でも他のゲームでも見たこと無かった。
当たった人が超気の毒だった。 段位ごとの順位点が七段までプラスサムゲームで八段でとんとん
ネトマとかに比べたら緩いけどドラウォにそういうの求めてないからこれでいいな 他のネトマだったら多分1~2段でうろちょろしてるわ俺 んー東風戦やってたら南一局に入ったんだけどどう言うこと? せっかくオーラス迎えて1位だけど自分がダマテンしててリーチかけられたけど
テンパイを崩したくないから危険配を出して1発ロンで3位の人が1位になって
俺2位で終わっちまった
相手は7700の一発込みの4ファン
俺が32000点の一位だったけど
この場合はおりた方がよかった?
相手はリャンメン待ちだったから俺が放銃しなくても誰かがロンされるかツモされた可能性もあったけどいまだに悩んでるわ >>281
その点棒状況ならそもそも即リーだったのでは
ダマ続行も良く分からんし >>281
持ち点よりも点差の方が重要な情報だよ
なので3着目のリーチに対してマンガン振り込んでも2着、マンツモされても2着だから勝負というのは選択肢に入る
マンツモされてもトップならオリだね >>277
段位上げによる恩恵が途中で止まるからな。まぁ、今はモチベの問題というよりは圧倒的プレイコイン不足。
段位戦やりたくてもできません>< え、三連刻って役じゃなかったんだ、、、
知らなかったわ >>288
スレ読んでたらそうみたいだね
大四喜2倍って結構採用されているものだろうか??
待ち方で2倍になるのはわかるが役そのものが2倍は違和感が 今まで大四喜がダブルなのは当然と思ってたけど話が噛み合わないのを見るとダブルの方がローカルだったのか
競技だとダブルなしなのも多いけど野良ならダブル感覚だったわ まぁローカルなのか共通ルールだけど設定するしないは
卓によるのか、そういうルール結構あるからなぁ
喰いタンとかもその一つだしな、俺は無しで育ってるから
自分がやろうとすると抵抗ある >>290
大小あるから大の方は2倍って扱いなのかね?
確かに小四喜よりは難しいからね ダブルじゃなくて5倍満にするところもあるな
発なし緑一色とか純正九連とかは変化無しなんかな >>291
俺も無し無し(完先、食いタンなし、ツモピンなし)で育ってきたから後付けや食いタンには抵抗あるだけどネトマのスピード勝負に全くついていけなくて食いタン使うようになったな
変に美意識()が働いて鳴くにしても一鳴きテンパイでないとダサいとか思ったりしてw >>294
完先って役牌同士のシャンポンもあかんのやろ?
ようそんなルールで打てるわ >>293
大四喜、四暗刻単騎、国士無双十三面待ち、純正九蓮宝燈がダブル >>295
今思うと完先は地力はつくかもしれんが面白くないよな >>297
なんせ時間がかかる
リャンハン縛りまで取り入れてたらさらにw >>298
常にリャンシとかもあるんかこぇーw
うちは5本場からだったわ >>294
俺も地元は無し無しだったが、都内の雀荘やネトマはアリアリだったからそっちでならしたわ
アリアリだろうと食いタンで相手の手を蹴る局面なのか、腰を据えてリーチかける局面なのか見極めないといかんから深いぞ
結局麻雀てリーチゲーだから食いタン多用すると自分の首がしまっていくのがよくわかる 5本場のリャンハン縛りもローカルルールです?(一般のルールだと思ってた)学生の頃地元で教えて貰った範囲でしか知らんからローカルの範囲がわからん
アリアリとナシナシはわかってたけどどこからかどこまでがいまいちわからん 上家捨牌→「チーする?」→スキップ→その上家捨牌ロン
ってことがよくあるんだが >>303
ネトゲでは5本場なってもリャンシにならないのが多い
据え置きゲーでは採用されていることあるね 五段とあたったけど振り込みまくってて草
よっぽどいい配牌ばかりだったんだろうか 赤アリだと食いタン使っていかないと他家に押し潰されがちだからなぁ
ドラ積んで食いタンで上がるか他家がドラをガメてるなら食いタンのノミ手で流すとか色々やらないといけない
でもノミ手流しドヤァとかしてると結局コツコツドカンで沈んでいったりで見極めほんと難しい >>307
振込=悪ではない
そもそも5段って位置偽装かなんかでコイン集めてるんじゃね? ナシナシでやってた時代もあったけどアリアリのがやれること多いし絞りも意識するようになるからアリアリのがいいな
あとバカヅキ者が出ると喰いタンなしだと流すこともできなくてどうしようもなくなる事も多く時間もかかる >>296
せやったんか、流石に面前清老頭はそのままか
>>304
アカギはともかく清澄の制服が報酬に来たらウォークそっちのけになりそう リーチ→迷って切る→切った方ならツモってた
てのが多いけどここら辺て場数踏めばどっち切れば良いか解るのだろうか >>312
裏目を引かない人間はいない
ただ筋引っ掛け狙ったりすることはできるし
明らかに少ない方を選ぶ愚をおかすのは程度が低い
正しくても負けるのが麻雀 中筋親ハネリーチしても相手によってはそもそも中筋知らずに出なかったり読みが深くて中筋読んできて出なかったりある
牌譜無いから相手がどんな状況でどう判断したかわからなくて検討できない アリアリはお祭り感があってウォークにあってる。楽しいよ 先に4m手出しして回してからの1m単騎待ちリーチ
何も考えず振り込まない奴も安全度で振り込むやつも引っ掛け見抜く奴もいる
カオス スロットの話はどこでするのがいいんだろう
そんなにないけど アリアリの本質はまちが読みにくいからこその、打点と期待値を考えた攻めが求められる
下手にきれいに打とうとすると足枷になるということを学べる >>312
だけどありがとうございます
微妙なやつの判断がまだ出来なくて上手な人たちに胸を貸してもらってると思って毎回やってます
負けても勉強になって楽しいけど上手い人にとっては邪魔かもなすまん タンヤオのみもしくはそこにドラの1~2枚みたいな手でも何回か重ねられると有効打になるしな
赤ドラまであるからそうなりやすい
東風戦とかだとそれだけで決まりかねない とんぷうならそうかもしれんが、早い安いだけで決まらない
きちんと腰据えた奴=リーチゲーを理解してる奴が最終的に浮くようになっとるのよ >>273
バトルに応じない。大人の対応だ
麻雀で調子が悪いときの打ち方も何となく偲ばれる >>321
麻雀は運なので
どんなに正しくても強くても負けます
ラス率がゼロになることもトップ率が50%になることもありません
麻雀は負けるもの >>317
別途スレが立ってない以上ウォークのスレじゃね?
あくまでウォークのミニゲなわけだし スロはオートゲーで麻雀みたいな変化や戦略が少なくて語ることないしな
リアルのスロみたいに知識の生きる立ち回り要素とかレア役や特化ゾーンを活かした派手なイケイケ展開とかレスしたくなる要素があれば 一発裏アリルールなんだからリーチが強くて当たり前
アリアリルールなんだから鉄板で鳴くところも多々ある
結局はバランスと押し引きだよ
東風のみで四段まで来たけど今のところ限り負け越す気がしない
なおコイン スロットは台選びもできないし放置するだけだしな
攻略方法でも出てこないと盛り上がる要素がない スロット手動にしたら速く回せるかと試したけど関係なかったオートでok 麻雀に自信ニキのオススメの押し引き本って何なんや? 喰いタンドラなしでも逃げ切れれば一位だしなぁ
全部それだと南入りするけどw 押し引きを本から学ぶのは無理があると思う
基本的な手組み(牌効率)ができるなら10/3開幕のMリーグで各々のプロがオリる手牌とタイミングを見ておけばいい
トップ取りエンタメ麻雀だから前がかりな点はあるが押し引きは勉強になると思う >>332
Mリーグがトップ取りエンタメ?
放銃率見てから言えよ
ほぼ全員引き気味で打ってる
連盟A1より引いてるわ >>323
まったくわかってなくて草w
一ハンチャンの順位程度なら運で片づけられるが、
長く打ったときの収支は実力に収束する
上手い人が+50でトップになる対局を下手な奴が+10でトップになってるとか見てれば、わかりそうなもんだがな >>325
ドラクエ11のスロはガチのパチスロ好きが本腰入れて作ったなかなかの良ゲーだったが、いかんせん高設定ぶん回すだけという単純さが飽きにつながったな まあ麻雀は運の要素も強いからプロ相手に素人が勝てる可能性はあるからな
そうはいかないものがおおいなかで >>330
ひたすらネトマやるか、金あるなら雀荘通うしかねーな
プロ連盟の対局は収支よりも美しい打ち方にこだわるから、どうしても稼げる打ち方からはかけ離れる >>309
こいつ本当に高段位か?って思う奴は位置偽装でコイン集めてる奴だと思ってる
とにかく場数こなすだけだから振り込みまくるし3位4位確定でも終らせようとする >>336
まあ数回程度のハンチャンごとに勝敗を出すこと自体が無理のある競技だしな
パチスロで言えば、数回転でフリーズ引いたからパチプロより上手いとか、1ヶ月だけの収支で上回ったからプロより上手いとか言ってるレベル
確率と統計をまったく理解してない奴の考え方 生まれて初めて字一色テンパったけど流局
ドキがムネムネしたわー >>342
ありがと(ますます分からんw)
ワイの知らない事みたいなのでもう寝ます >>344
>>342
おーありがとう目が覚めた スーパーズカンなら知ってたけどこれは知らんかった どよどび〜とかねw >>332
何故そのような打牌をしたか、が理解できないと何となくプロの観戦しても得るものあるかは非常に疑問
押し引きの基礎ならようつべあたりからでも拾ってから実戦でやってみればいいんじゃね
自分の中で腹落ちしてから実践しないとな この流れだと、雀鬼流の話とか出てくるのかなぁと思ったが、最近は近代麻雀でも見かけなくなったな。
近代麻雀も月刊になってから特集記事の頁数が増える訳でもないし、ここ2年くらいでコンビニ置きも見なくなった。やはり人不足金不足なのかなw >>351
第一捨て牌が字牌じゃない人を見ると雀鬼流か?って思ってしまうw >>353
あれ字牌捨てたらどうなるの?
出禁か何か? 昔の誌面対局だと自分は普通に初手字牌切ってたぞ雀鬼 ドラも字牌も、他に選択肢がない時はOK、らしいぞ。
まぁ、あのルールは道場(笑)でやる時の話であって、他の店で打つ時は普通に字牌切ってくるのが多かった。
おたくの門下生の某が雀鬼流名乗って第一打に字牌切ってましたよ!ドラも安売り投げ売りでした!しかも負けてました!みたいな事を報告したり、ネットで喧伝してやれば破門になってたのかもしれないなw
もう20年近く前の話だから、今も同じような事をやってるのかは分からんけど。 >>354
どうなるかは知らない・・・除名?まで酷くはないか うちの界隈ではオタ風と白發中は2枚目が出るまで基本切っちゃダメ
だったな
どうでもいいがiPhone変換は麻雀弱いな
アニメ漫画には異常に強いのに >>333
Mリーグはトップの価値が大きいトップ取り麻雀
これ含むネット麻雀はラス回避麻雀
俳優声優コネ選出の一部プロを含むスポンサーありきのエンタメ
初年度から全局観てるし何も間違ってないと思うが
みんなでトップ目指してゼンツしてるなんて言ってないぞ 哭きの竜はアニメ化もされた不朽の名作だけど初心者の内は絶対に読んだらイカンぞ あれはヒーロー漫画だからな
麻雀漫画の大抵はそうだけど
カードバトル漫画と一緒 mahjongまんが王とmahjongまんが大王はマイナーなのかよ… いいバトル出来た野良とフレンドになりたいのにその画面出なくね?
あーあ >>358
それ(役牌)に頼らなきゃならないか生かせるだろう
未来が見えない時は基本即切りだなぁ、他人に二枚目つもられる前にってのもあるが
てかここ3日くらいか、役はいドラ3系を4回くらい
チャンス作って一回も上がれてねぇw そのルールは知らなかったな
経験したことあるけど普通に続行して誰が引く!をやってた気がする 四人リーチ流局は標準のルールだぞ。
四風連打流局でビックリしそうな勢いだな あーコインが足りん 何で日付変わっても同じ所にコイン出てこないんだよーー回復スポットの半分くらいあれば良いのに 親リーに対してダマの子がツモ
ナイス親蹴りと思ったら国士 記念大王がいなくなってコイン入手方法がまた減ったのがなぁ
なんかそのうちコイン入手機会もなくなってきそう >>338
振り込みまくって3着4着取っても場数をこなす理由って何?
WINコイン増やすならその時間オートで6枚スロ回すよな? 麻雀漫画と言えば鳴きの竜1択。
といいつつギャンブラー自己中心派は全巻持ってた。 片山さんのしか持ってなかったな
泣きの竜は見せてもらったが、なんやこれエロマンガやんけ!
ってなった 1-2巻を同時に発売しておいて続巻を出さず、10年くらい後にコンビニ版で完結させたリスキーエッジ >>381
>>382
哭き、な
あれ作者は麻雀ルールをよく知らないまま連載始まったんだよな 仲間内のローカルルールだと4人リーチはフルオープンでやってたな >>374
過去スレでできた報告があった。
九種九牌で流すのもできる。 スーパーヅガンはなんだかんだで面白かったな
仲間打ちでよくムカフーンしてたわw 最初からテンパイしてた
ダブルリーチ → 下家の捨て牌をロンして一発
下家は電波のアイコンついてツモ切り状態になってた人で、普通は字牌から切っていくからこんなパターンまずないと思う
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 哭きの竜読みたくなってきたわ
俺がこないだやった7萬3枚捨てての69萬待ちなんて
まさしく哭きの竜みたいだと思っただろうな振り込んだやつは
単に被っただけなんだけどさ コインなくて1日で半荘一回しかできない
5000歩で5000枚欲しい むこうぶちを牌譜まで読んでる奴はガチ
‥かもしれない 勝て無さそうになって逃げたらランク降格とかにして欲しいな。
残った方も打っててつまらない。 >>396
逃げたのか回線落ちか判断付かないから無理 >>399
復帰しますか?でいいえにしたら降格で。
避ける為には時間を置かないといけなくなる→効率低下なので勝てるまでやり直すのを防げる。 今日配牌で左2枚が萬子で後全部白で2、3秒したらゆっくり面子が出てきたんだけどこんな事今まで無かったから気持ち悪かった
その一局中に他家リーチで自分のツモが白でゆっくり4索に変わるのもあって何やら当たり牌を掴まされたと思い下りたんだけど流れて結局当たり牌では無かったという
通信環境なのかな さっきこれでリーチは掛けれないわロンなのにチーの表示からの捨て牌ロンされる悲劇が起きたんだけど何?バグ?
https://i.imgur.com/kniLM1g.jpg >>402
モルダーあなた疲れてるのよ
それかそろそろ老眼鏡作ったらどうだろう 記念大王がいなくなったせいで500コインたりないんだが?
ガチャチケットなんていらんから
どこまでもメガモンで500コイン取らせろよ
どこかで保管してほしい
早く雀竜になりたいから >>407
マイレージでプレイコインに交換できるようになったら
福引券より優先しそうな人がいる >>402
高校生の時に同じようなチョンボしたことあるわw 三順目にして九連のリャンシャンテンでワクワクしてたら四順目リーチ一発で即上がった奴がいた
こっちがいい時は敵もいいのはあるあるだが、つまんねーことしやがって…… そんなもんよ
ドラ5個持ってワクワクしてたらチートイ一発ツモで流されてもうたw 字牌だらけでフィーバー!!!役満あるでー
と思ってたらすぐに上がられるんだよな
こっちに字牌だらけって事は他家は良形で受けが広かったりするし >>412
麻雀の為にプレイコイン使ってる人達はスロなんか完全に後回しだろうしな。
今後、他のゲームが追加されるにしても対人コンテンツである麻雀は分けた方がいいんじゃないかと。
無料という前提があったとしても、もうちょい遊びたいなぁって気持ちを空回りさせてしまうのはイカンわな。 >>418
スロなんかやるわけねーわ
3着よりも獲得悪い スロはミッション残り続けるのが嫌で少しずつ消化してるけど本当はやりたくない ノーマルミッションだと他にも、お土産集めとか一緒に冒険とかどうしても残りがちなミッションはあるけどな
どこかで妥協はしないといけない
スロのミッションは自分も目指してるが スロはさっさとミッション消化したわ
おかげでまだ1級だわ これって段位上げ目的なら1局戦が1番効率いいわけ? さっき東一局で字一色小四喜和w役満上がったけどフリーだったから何だかなーって感じ 3段まで残り3ポイントだったが3連続最下位で遠のいた
プレイコイン1日500枚じゃ半荘できないぞ >>425
三段まで上がれたら五段まで行けるよ
自分は四段中盤だけど普通に四級も出てくるし 多分初段辺りはそれなりにいるのでできるだけ揃えようと言うシステムが機能する
4段くらいになるといないので早々に諦め揃えみたいな感じなのかな 東風2戦13局連続和了なし無放銃のラス
からの70000点超えの一着
まぁ麻雀ってこういうゲームだよな
和了無し放銃無しのラスが続くと流石にムカつくけど 1局戦は効率最悪だろ。ウマオカないから、そこそこ高い役作ってアガらないとカスみたいなwinコインしか貰えない。アガれなかったら、プレイコイン捨てる感じで。
振り込んだ場合はその時点でラス=段位スコア減少。ツモられて親被りだとどうなるのか知らないが、普通にラス確定となるなら、親であるメリットは薄いな。
携帯だし短時間でサクっとプレイしたいという需要に応えたつもりかもしれないが、麻雀自体がそういうゲームじゃないんだよなぁ。
相手は全員NPCでいつでも中断・再開可、みたいなモードでも作った方がいいんじゃねえのっていう。 5半荘連続2位でコイン切れたわ
いつも一人バカヅキがいてダブルスコアだよ…なにこれ おっネトマ初めてか肩の力抜けよ
ネトマは仕様に支配された上で楽しむものだよ ようやく四段に上がったけどコインなくなって冷めてきたわ
なんか麻雀する人どんどん減りそう 放置してるスロットミッションもやらねば。コイン足りない 和了のエフェクトって役の高さ??
ヒャド、イオ、デイン、メラっぽいのあるけど東南西北でわかれてるだけ?? 体感的にヒャド系だと2~3翻の安手、メラ系だと満貫以上って印象 段位戦とフリーと比べると明らかに段位戦の方が配牌が渋い
皆んなどう思う? >>401
2、3秒とまではいわないけどたまになる
ハクとなんかのシャボで大三元テンパったときにハクツモって喜んだ瞬間ボワ〜ンと浮き上がってきた
ならない時は全くならないんだけど何でだろね >>447
20年くらい前に一盃口は鳴いちゃ行けない事知らなくて同じ事をしたわw >>447
ロッソとクッソ間違えて鳴いたんじゃね?と一瞬おもたが、カンちゃんで鳴いてて草 >>447
で、よく見たらクッソとパッソ切ってるというw >>437
麻雀久しぶりで思いのほか楽しめてたんだけど
これからきつめのイベのスパートくらいですんでたあの不審者ムーブを
コイン集めのために毎日やらないといけないとおもうとなあ
スラミチメダルだのゴールドあたりと交換させてくれたらいいんだが・・
このゲーム無駄な貨幣?単位多すぎ この麻雀、最初のうちは自分の適正段位まで上がるまではWINコイン稼げるけど
自分の適正段位に到達すると勝率下がってスロットより稼ぎ効率悪いのでは…? 上に行けば段位倍率が上がるからなんとも言えないな
ボコられて稼げないステージに上がったら、そこから雀力に見合ったところに落ちるわけだから稼げるところが適正段位って事になる
四段に居るけど普通に級位が混入してくるし、始めてから一度も緊張感のある卓に入ったことがないからレベルの高い卓なんて無い現状 >>449
裸単騎を見ての「頭待ち?」というコメントも初めて見た気がする リーチ→下が追っかけ→下が即振りダブロン→100点残してふんばる
この流れで鼻水吹くとこだった >>461
ほんまな
自分がレベル低いことに気がつかず、マウント取ってる側だと思ってる奴ほど痛々しいもんもねーよな まあ初めて聞くけどあながち間違いとも言えない
>頭待ち >>464
いえばいうほどお前の恥になる。俺は馬鹿だと宣伝してまわるのと一緒だ。 頭待ちってイーシャンテンの時に使うもんだと思ってた
ちなみに単騎、ノベタンはいいとして
7779の89待ちは特に何も呼び方ないんだっけ 天鳳みたいに上卓、特上卓みたいなのを用意してもいいかもしれないが、プレイコイン不足を解消するのが先だわな。1日半荘1回だけで強い弱いを測れる訳もなく。
最低3半荘くらいはやらないと打った気がせんわ。
100戦消化毎に順位率、放銃率なんかを元に、段位とは別に表示されない内部レートを決定、それを参照しながらマッチング、みたいな工夫もできるとは思うが、そこまでガチな麻雀でもないかw 皆長考で疲れたが勝ったぞ
会心のリーチで勝たせてくれよなっなっ
スタンプを使ってみたが不発で残念 アカギってのもスーパーヅガンと同じバンブー書房なんだ今度見てみっかな 今入った一局戦、朝からカンポンカンチーカンカンと鳴きまくりで元気なことだと思ったら、四槓子で流れて終わった >>464
まあそりゃそうなんだが
「カウンターの右ストレートって事は、打撃技か。。。」みたいな薄すぎて意図が不明なコメントっぽいんだよなw 頭待ちと言う言葉自体のことじゃなくて、
>>447に対する>>449のレスが馬鹿っぽいという話 >>452の返しをサラッとしてくれる程度でないと麻雀語るスレとしては寂しいてところよな 4副露の裸単騎の時点で頭待ちってのは確定してて、かつ人々の興味の中心は「待ちは何なんだ?w」なので、
裸単騎の画像を見て「頭待ちか」というコメント自体がそこじゃねえ、その部分はとっくに通り過ぎてんだという感があるっつー話だけどさ
けどこんな重箱の隅をつつくようなウゼー意地悪な事をいちいち書かなくていいじゃんという気はしてきた
他が書きづらくなるし雰囲気が悪くなるだけだったわ
雀力も皆がそれぞれ違うんだしルール覚えたての奴だってスレには沢山いんだろっていう
すまんかった >>473
ネタバレになるからあんまり言えないけど
最後の1戦はリアル時間では20年かかって完結したからな
マンガに出てきた牌も実際に発売されたこともある
極めて限られた中では一番有名なマンガだよ
実戦で役に立つかどうかは知らん >>479
わざわざ上から目線で2連投するようなレスか・・・ >>480
こんな小僧でもうんぬんかんぬん‥
というセリフを思い出したくて引っ張っただけだ、気にするな
倍プッシュだ、だの、死ねば助かるのに、だのそのへんの浅はかなセリフよりも深い名言いっぱいあるのにな
天はもっと評価されるべき >>482
そのへんの認識ずれてんなら>>165の面白味も伝わってんのか?てなる 家族麻雀メインの歴35年のDQ1からのリアルタイムプレーヤー様がお怒りだな メダルがほとんど貯まらないから段位は1局戦しかできないんだけど、
少なくとも1級まででやっすい役で早くあがるのは勘弁してもらいたいわ。
こっちもメダルが無駄に消えていくし向こうも対してポイント貯まらんやろ。
役数?を3以上限定とかにしてもらいたいわ。
そもそもメダルの使用レートがおかしいわ。3つの試合すべて5分の1くらいでちょうどいいんじゃね すまんな>>447を投下したばっかりにこんなことに… 3飜縛りとか級位が楽しめるわけねーだろ
早い安手が嫌なら自分も速度合わせて1位になったらええやん
鳴き麻雀は比例して守備力が求められるから下手な鳴き屋は淘汰されるよ アホか、安い手で早上がりばっかしてたら昇段するためのポイントが貯まらねえんだよ。
麻雀初心者にもやらせるなら、使用コインをもっと低くして、可能なら役を覚えさせるために縛り入れるのも
いいかと思ったんだよ。 >>486
まだドラクエウォークの麻雀やってないが、約数?とか言ってるようなレベルの奴は腕がなくて昇段できてねーだけだろどうせ いいよ。もはや昇段戦やる気ない。やってもフリーの東風戦しかしてない。
メダルはスロットの方でちまちま稼いでるから 段位戦はラス回避しやすい半荘戦がいいな
いちいち長考する人がいるとキツイけど 早いリーチはどう対処するが良いのか
分からんから1発だけかわす努力をして後は気にしないで自分の手が煮詰まってきたら >>496
正しい
早すぎると待ちが悪いこともままあるし、早いリーチをかける目的は周りをおろすことだからな >>496
危険牌の表暗記しな
壁と筋覚えな
ワンチャンと方筋どっちのが危険かとか リーチに対して回せば回すほどツモが良くなるってのは気のせい?安牌の暗刻切り飛ばしたら孤立牌にくっついて追い付くみたいな。結局上がれんけど >>500
気のせい
リーチに安手2シャンテンから全ツとか単なるアホです満貫確定1シャンテンから筋押すとかはあるけどさ
リーチの時点で満貫覚悟するべき
リーチ赤裏裏とか普通にあるから 無理矢理追いついて1000点で蹴った!俺の勝ちだ←生存者バイアスってやつ
たまたまを判断材料する奴ほどアホなやつはいない 配牌と自摸配で三色や一通に仕上げげさせようとする意図を感じる
やってるよね >>503
そんな無駄な開発する意味は?
気のせいだよ >>499
だから早いリーチで筋すら読めないシーンのことやろ
牌効率落としてまで回し打ってたら相手の思う壺て話
自分の手配と周りのホーから起こりうる高い打点を避ける程度やろ >>484
そういう話じゃないんだが・・・
そんな難解でもなかろうそっちのズレは気にしないのか >>503
三色も一通もそもそもそんなもん
18回しか自摸ないんだから噛み合う時だけ和了れる事がほとんど 点数状況にもよる
全て
オーラスのトップ親リーに自分がラス
2着3着がベタオリなら自分が行く以外ない
3着目が突っ込んでくるならもしかしたらそいつ振り込んでラスになるかも
ただトップ親リーはノミ手の事が多い
(リーチしないと和了れない=リーのみ)
それも考えてどうするかそういう判断の遊び 全員野沢雅子ボイスなのが違和感。
立直オート設定でよそ見しててツモコールで和了ったー。と思ったら他家だったw 半荘なのに数分で終わったw
なんで親のリーチの一発目に一枚も出てないドラの東切れるんだろ、しかも裏ドラも東で三倍満w
南家で良かったわ >>496
親リーに一発だけは避けたいから常に親の安牌を意識するといいね
同じ不要牌でどちらから落とす時とかに親のスジ現物を残すようにするとか 早いリーチだろうがマシな牌を選んで切るしかないんだよ
一向聴だったり打点高くて良形ならまだ突っ込むのも場合によってはあるよ?それより遠いのにわからないからって突っ込んでくるヤツは単なるアホだよ
わからないなりにも安全度があるんだよ
それでも当たるのが麻雀だけどやれることやろうぜって競技 だいたい先制出来ないのに抱えてないって言う判断ミスをしてしまってるわけよ 一枚出てる東(当たり牌)掴まされて詰むことならしばしばw 最善を尽くしても負けるのが麻雀
だからって最善を尽くさないのは違うだろ 早いリーチ対策
とりあえず鳴いて一発消し
字牌の暗刻落とし
親のリーチ牌と同じ色の端牌を捨てる
他家が振り込むか安牌増やしてくれるのを待ちつつ適当な牌を捨てる >>509
端っこや字牌を一発で釣るためのリーチもあるからな
そういう手は高い可能性もある
安全な字牌ないなら端っこ切ることにはなるだろうが まあ一巡でも凌げば情報量はぐんと上がるからな
一巡ずつ凌いで考えれば良い >>519
早いリーチでそういう小細工はしない
たまたまそうなって当たるのが麻雀だけどそれでも最善を打つ
最善はデータで証明されてる
10%当たるのか5%当たるかを選んで5%のほうが当たったって5%の方切るのが正しい
正しくても負けるのが麻雀 >>521
そのレスは論点がずれてる感じがするが
例えば手替わりが狙えるのにリーチに走る目的としては、
そういう誰もが切りそうな牌を釣るというケースもあるってこと このスレ結構痛い人散見されるから
文脈読めてて性格も良さそうな人見ると安心しちゃう >>524
点数が低くても価値が高い和了とかね
あるね状況として
あと単純にドラ抱えて高いとか 出和了を期待してリーチはしない方がいいけどね
抑え付けと自摸和了狙うのがが大事 >>526
ある程度同じ面子で打ってると、その人の癖みたいなの掴まれて、そういう炙り出しとかあるな 初心者混じりのネトマでリーチに抑えつけ効果なんて期待できんわ
親リーとかラス目リーに全員で降りるシーンてほとんど無い
同じ理由で、リーチのかかってない局の終盤で自分の面前手から緊張感のある打牌選択の連続とか、4人とも牽制と警戒の挙句に全員ノーテン流局もない >>529
たしかにウォークの麻雀には効果薄いだろね
麻雀に限った事じゃないが将棋にしろポーカーにしろリアル集会所よりネットのがレベル高くなるからネトマでも上位卓はみんなきっちり打つよ >>529
二段が揃うと金の間くらい上卓くらいにはなる三段、四段が揃ったことないからそれが玉の間、特上あるかはわからん 家の周りにプレイコイン落ちてると月曜前に取っとかないと損する気分になってきた
これが中毒か コイン欲しさに毎日の5000歩ミッションついでになるべくバラけた方角にチャリや散歩するようになった
完全に術中にハマってる 片山まさゆきの漫画でコンピュータ麻雀士はリーチとかしないブリバリ雀士になってしまうとかやってた アガられたときや流れたときスクショしないと後で見返せないな 前回のプレー分くらいは牌譜が見たいわな
放銃率やら副露率やら各種データは高望みかもしれんが
得点差表示はマストでくれ 順位決定してパチパチしてる時にスタンプ押させて欲しい
スタンプならそう煽りもできんだろ スタンプが煽りとして微妙だとしても
煽りとして受けとる(そこに決定付ける)やつがいると
煽りになるからなぁ、使いたいのはわかるが今のままでいいと思う
煽る意図は無くとも相手が攻撃的な敗者だと煽りになり
いずれ蔓延定着する可能性すらあるのがネトゲ スタンプは基本的に反応する人の方が少ないし、ミュート機能あるからな。たまに反応する人でも順位落ち出したら無反応になるのがほとんどw
俺はラス目でも関係なく押してるんだけどなぁ。
煽りとして使うなら、溜めロン溜めツモの時に時間いっぱい使ってスタンプ連打とかも可能だけども。
まぁ、チャットもなければ、フレンド同士ですらマトモにコミュニケーション取れない仕様だし、そもそも同じ相手と当たる事すら稀なので、煽られたから何なの?っていう気もする。 スタンプなんて煽りとしかとられないからやっても開始時位だろ 麻雀でコミュニケーションとれる仕様があるなら聞いてみたいわ と、言いつつなんか昔あったきはするな四位確定上がりするなとか食いタンするなとか勝手に俺ルール言ってるようなのは 小四喜振る前にありがとうさらばだ!
のスタンプした 他の人が上がって自分の点数が減る減る……
プルプルしてたらネルネルの「汝の魂を捧げよ」が返ってきた
魂=牌と考えるといいスタンプだな >>545
ゲーセン麻雀…ダイナックス系のインチキ麻雀でルール覚えて、東風荘から始めた世代としては、チャットなしって方が違和感あるんだけどな。雀荘で打つ時なんかも全く会話しないって事は少ないし。
ハンゲあたりまではチャットできたのに、最近はほとんど見なくなったな。
隠す気のないコンビ打ち、クソ三味線やラス煽り、観戦からの待ちばらしもネトマの醍醐味かと思っていたんだけどなw
観戦10人とかでレス追うのがめんどくさくなったり。オフ会やってる連中なんかも結構いたな。ドラクエウォーク同様、中身は男ばっかりだったけど。 そうなんや
ただひたすら黙々と麻雀格闘家倶楽部打つワイみたいなんは特殊なのか
雀荘も格闘倶楽部も内輪もご無沙汰やけど、麻雀格闘倶楽部で時間潰してるときって幸福感あるんだよなあ
リア充がゲーセンで騒ぎ出さなければやけど >>550
まあ景品を上げてる以上そうはいかんのだろう
コメントあって民度が高くなる分野じゃないし >>550
今は他者との干渉は余計と捉える流れもあるからなぁ
運営からすりゃ監視の手間も増えるしユーザーは喧嘩始めるし
下手すりゃ犯罪にまで至ることになる
そうなった時のユーザー及び外野の反応がまた面倒だろうしな 東風戦を8回やって1位が1回しか取れない
平均順位2.25位だけどスロットの方が稼げる? 対面がリーチして俺の上家が振り込んだんだけど5秒くらいしてからリーチ者から
「ありがとう!」
のスタンプが流れて更に5秒くらい溜めロンしやがった
マナーなってなさすぎやろって他人事ながら気分悪くなったな 溜めロンは性格悪いわな
単に通信の問題の場合もあるやろけどスタンプ付は確実w スタンプは対局前と対局後にだけ出来る仕様が良かったな
メガモンの時だってそうなのに ためロンというかリーチしたら放置するしか無いから他のことやってて気付くの遅れるんだ
すまんな リーチして当たり牌の枚数確認してる間に相手が捨てて、
表示消すのに手間取ったことはある
もうちょっとずれた場所に表示してくれんかの >>559
力抜けよ。
東風荘もそうだった。
プロスピaもそう。
そういうやつは、今の格差社会だと絶対に存在する。 >>567
鳴く可能性無いならオフにするのマナーだよ
無駄なディレイを回避するために
和了オートはデフォだけどオーラス点数状況で直や自摸条件の場合は手動にするしかないことはある 三味線で意図的なディレイ
混一色なのに違う色の牌を迷うフリのディレイ
ネトマではアルアルだけどマナー悪いわな
海底ズラシや海底押し付け、一発消し鳴きはネトマなら普通だが雀荘によってはマナー違反になる
雀荘なんか下手したら引っ掛け禁止だからな >>567
お前のやってる麻雀は上家からしかポンできないのか? メンバーの引っ掛け、地獄、満貫騙はダメだし客も禁止謳ってる雀荘もあるよ 両嵌が残って聴牌なんてよくあることなのにモロ引っ掛け禁止は昔からよくわからない ドラクエ麻雀ではじめて役満見たわ
発中鳴きがいて他にリーチ1、で場に1枚も出てない白が出た >>571
「下手したら」
>>575
「雀荘も」
少しずつトーンダウンしてんじゃんwww >>579
え?してないけど?
未だにそういう雀荘があるのは事実なんだが? >>578
さっきは数え役満見たよ
振った奴は直前に満貫上がってたから踏み止まったw
https://i.imgur.com/BAPP9mF.jpg 親リーチするもおっかけリーチで当たり牌摘ままされるの4戦連続でくらってんだけど
これ絶対なんかやってんだろ運営 引っかけって言うけど
筋が通らんだけの話だからな
禁止の意味がわからん 手順でたまたまそうなっても避けないといけないのだろうか 手三味とかチェックとかコシとかいう概念はあるけどな
鳴こうか迷うそぶりを見せる こと
警戒する側が判断材料にしなきゃいいだけだけど指摘されたらその牌では上がれない
とかは雀荘によってはある 野沢さんの声でたいきょくかいしは違和感あるな
てえきょくけえしじゃないと 贅沢なのは分かるが皆野沢声なのが気になる
4人用意して欲しかった
これマジでなかなか欲しいところじゃね?
風によって決まってお気に入りの時は楽しい あの声は悟空でもスラミチでもなく、麻雀好きおばさんの野沢雅子なんだよ 昔通ってたフリー雀荘は鳴くの迷ったらコシと言ってその種類では上がれなかった
例えば三萬で迷ったら萬子出上がり禁止
解せんルールだけど困ることはなかった バレバレの混一や清一でも一級や二級なんかはよく振り込んでくれるわ
リアルだと崩さないとカモられる感じになるパターン多いが早々に振り込んでくれて助かる
もうすぐ初段だがダマテン天国になると思うとゾクゾクするわ 初段でもあまりダマ見かけないぞ
見かけると渋いなって感じだ 騙が上手がイケてると思ってるヤツは初級者だろ
ダマ中他家手が進んで高いリーチされて突っ込むも降りもアホ間抜け
連盟ルールでもないならリーチが偉すぎるわ 煮詰まったときの回し打ちや手替わり待ちとかトップでのスピード勝負とか明確な目的があるならダマも有りだがな
勝負づけがまだ付いてない段階ならとにかくリーチで高打点を狙うのが正しいわな
たしかに連盟の美しい麻雀は強さとは別だ >>571
ネトマで三味線がアルアル?全く聞いた事ないけどホンイツで他の色をどうやってラグらせるんだ?無駄なラグをランダムないし自発的に起こさせるゲームあるん?
字牌切ってラグったら誰かにトイツ以上で、リアルなら腰を使うと表現するところだが、ゲームじゃヒントにしかならないしシャミではない
数牌切ってラグったら上記プラス下家の関連牌だから偽ホンイツとか打点を見抜けたりするヒント
いくつかの中張牌を切っても全くラグらない時は下家に鳴く気無し=リーチが必要な手か捨ててる手牌 ネットだと長考しにくい雰囲気あるから中盤ぐらいでダマされるとホイホイ振り込んでしまうわ
上手い人ならちゃんと相手の捨て牌頭に入ってんだろうけど >>583
役満じゃないが今日だけで三倍二回見たな
うち一回はちんいそりゃんぺーみたいなの
てか四巡くらいでリーチ、その後わりとすぐ出てて怖かった
俺なんもしてないのに3位だった 一応ツモ切りかどうかはわかるようになってるしな
雀荘でも小手返しはマナー上禁止にしてるとこ多いんやっけか 今は2段だけどダマは時々あるよネトマはdqでやったのが20日で最初は戸惑ったけど今は何となく降りる突っ張るの雰囲気に慣れた 日本の麻雀ルールはリーチ麻雀と呼ばれるようにリーチゲーだけど、
天牌という漫画で描かれているような壮絶な回し打ち見てると自分はとてもその域には辿り着いてないなとは思う
麻雀とは水面に顔をつけてどれくらい我慢出来るかというゲームである、だっけか 3万点リードでも4000オール2回で捲られるんだから東場はチャンスがあれば稼げるだけ稼いだ方がいい >>605
×ネトマはdqでやったのが20日で
○ネトマはdqでやったのが初で
どうでもいいことだけど訂正w そら全局最大限の可能性追うのが基本やからな
ハンチャンと言わず、箱割れまで攻めるのが理想 小手返し禁止は牌遊び禁止とか牌音禁止とかでぼかしてる雀荘もあるな
悪気はなくて完全にクセになってる人もいるしあまり音を立てずにやってたらなんとも思わないけど携帯通話禁止に近いマナーかな
実践的な話で言ったら安全牌抱えてるとかノーテンとかバレるだけだがw 現代では手替わり待ってるとかwwwプププ
くらいの勢いまであるからな、、、 山を前に出すついでに両端盲牌とかあったな。指の腹でグリグリやってるのがバレるようじゃダメだがw 運営に意見送る項目ってないんだっけ?
流局のときアバターとか待ち牌とか流局の文字が牌に被ってて答え合わせ出来なくて邪魔なんだがw >>614
設定のお問い合わせからすればいいんじゃない? 小手返しってツモった牌と右端の牌でカチャカチャやるやつだっけ?
昔のプロがよくやってるイメージある よっぽど部が悪いとか断トツとかオーラスでなければ立直をしとけば間違いは少ない
ある程度麻雀覚えるとダマ格好良いみたいに思えるかもしれんが、漫画に影響され過ぎだからやめとけ
初心者は取り合えず立直してから色々と覚えよう 麻雀団体の腐ったマナー(笑)にはうんざりだわ
ツモ牌と手出しで同じ牌切ってどうのこうの言ってた話もあったよな
所詮小綺麗な紳士の遊びなんかじゃなくてギャンブルなのに 麻雀団体の腐ったマナー(笑)にはうんざりだわ
ツモ牌と手出しで同じ牌切ってどうのこうの言ってた話もあったよな
所詮小綺麗な紳士の遊びなんかじゃなくてギャンブルなのに んーリー後の安牌だと確認して打牌したつもりがおかしいなぁ
そこからもやもやっと負け続けたから寝よう とりあえず一級まで2着未満無しできたけど、ハンチャン戦なら安心してトップ取れるな
麻雀格闘倶楽部ですらありえないほどにハンチャンずっとひでえ配牌だったけど、チャンス手を鳴く雑魚どものおかげで危なげないわ
リーチゲーであるとともに三色ゲーでもある とりあえずここで大四喜字一色三倍役満が貼られてたのは見た 学生時代に脱衣麻雀を少しかじったくらいでネット含め対人なんて今回がはじめての自分でも2段の半分強まで来たから、本当に強い層は5段とかそういうレベルなんではなかろうか >>624
南入する前に他が飛んで終わる事もあるんだぜ?
運が無いのか、河を見ていないのか知らないが8000、18000と連続で振るヤツがいて東2で終了。
眺めてるだけの展開から席順で強制3着。多めにプレイコイン払う意味w >>620
空切りがマナー違反とかそういうこと?
ダマテン中に相手リーチ、ツモってきた現物切るとき空切りして回してるように見せつつダマとかあるのに >>623
一生に数回あるかないかってレベルちゃうのこれ😱😱 4位がラス確のゴミ手ツモりやがって
親払いで500点差で2位に捲くられたわ最悪 空切り自体には大して効果ないと思うけどな。そこを意識するかどうかの問題だから、回したりオリたりしたように見えるかは相手次第。
件のプロの話は、表情や仕草がセットだったと記憶しているが。
混一清一狙いのクセに違う色で長考みたいな相手は何度も見てきたが、気にした事もないわ。
どんな三味だろうがアガリを目指す以上は、不要牌は切るしかないんだからな。
そういう連中に対しては、何かモゾモゾし始めたなと思ったら、接戦のタイミングでは自分の都合を優先する割合を増やすのが有効かなぁ。
釣り出したいって時点で、枚数的にツモれる自信がある状況では無い事が多かったり。
三味に付き合って曲げた結果負けちゃいましたってんじゃ、それこそアホくさいわw 見え見えの待ちに振り込むのは論外だが読めないようなのだったら強気でブンブン行った方が結局勝率高い気がするしな 1級連中と戦うの楽しい
全然鳴かないしサクサク進むw 四槓子(全部暗槓)なら必ず単騎待ちになるけど
四暗刻単騎と両立してくれるのかな? 一巡目リーチの人にロンされてそれが4回続いたんだがこれは回避出来る技術あるのかな >>632
一生に数回どころか一回も無いレベルだよ
九蓮宝燈で一生に一回くらいなんだから >>439
メラやなくてギラやろ?
ベギラゴンの音を聞いてみたらわかるぞ >>628
それ言い出したら配牌の差だけで、他家に4回上がられて何もさせてもらえず順位付け終わる東風ってなるぞ
てか俺は麻雀格闘倶楽部のときも半荘なら安定して勝率伸ばせていけたし、それなりに腕ある奴なら半荘のが勝率伸ばしていけるのは間違いないと思っている
というかある程度麻雀わかってたらこんなこと当たり前すぎることだと思うのだが、レベルが低すぎないか? まあスマホまで麻雀して下手したら4-50分張り付くのは嫌な人はおるだろうしなあ まあそれはあるな
気がつけば半日過ぎてて草だったわ 50半荘位じゃ上振れも下振れもするから
それわかってない奴多すぎね?
実力でラス率ゼロになんかならないよ >>635
ネット麻雀あるあるだよな
東風戦はそういうゲームなところもあるし、仕方ないと思うようにしてるけど半荘戦でやられるとダメージでかい
まじめにテンプレに3着と4着の違い入れないか?通常の麻雀以上に落差大きいよ 半荘ダルいからやりたくない
麻雀格闘倶楽部なら東風王になった経験もあるしスラミチ麻雀は東風だけでそろそろ5段
腕があれば半荘の方が勝てるという思考は、単に場況点棒状況が把握できない下手くそメンツを囲んで出し抜いてるだけ
リアルなら通用しないんだがネトマ下級卓なら正解だろうね まあ張り付く時間考えたら東風戦だな
半荘は週末の夜ぐらいしかやってられん >>657
最初からドラが多数見えちゃうと上がれない不具合w >>659
あと720スコアだったわ
五段までは誰でも上がれる下級卓だからな マッチングって人が居れば同レベル組んでそうだけど
人少ない時はレベル関係なく寄せ集めになる感じなのかな? >>662
一級3人四級1人だったことある
なお四級がバカヅキで無双してたw >>649
そういう事もあるよ、プレイコイン無駄にしてイライラする事もあるんだぜって話をしてるだけで、1級がどうとか言ってる人にレベルだの言われてもなぁ。
以前も書いたが、ラス回避さえ徹底できていれば5段まではわりと簡単に届く仕様なんだわ。そして、そこから先を目指してもwinコインの効率は変わらん。
まぁ初心者狩りしてる分には、半荘の方が自分のミスをカバーできる上に周りが自滅してくれる機会を待てるとは思うけどね。
負けなしなら20戦くらいで初段行くのかな?連勝続くといいですねw この前ドラ10の時スラミチが「ドラ、たくさん!」って言ってたけどいくつから沢山になるんだろ >>666
何それwww聞いてみたい聞いてみたい聞いてみたいよー >>666
一瞬、DQ10コラボでDQ10側にスラミチが出た時の話かとおもた >>666
たぶん10からだろうね
スライムは二桁以上は認識出来ないって設定があるから >>665
今初段になったが、3着一回だけで他全部1着か2着だけ
>>652の言ってる事は正しいとは思うが、正直このレベルに苦戦する気がまったくしない
しかも配牌もツモもこれまでの麻雀経験の中でもこれでもかってくらい悪い中でな >>665
自分のミスをカバーとか、ズレたことを言ってる時点で程度が知れるな
何戦とか平均順位とかどうやって見るんだ?
正直20戦どころか10戦やったかどうかくらいなのだが まず、麻雀の腕に自信ニキはプレイコインによる縛りを理解しなさい。
麻雀は運が大きく絡むゲームなので、回数重ねないと強い弱いを判断する事はできない。
実装されてから1ヶ月も経ってなくて、ミッションの為にスロでもコイン使ってます、みたいなケースまで考えたら、いくら麻雀強くてもプレイ回数重ねる事自体が難しい。
10戦やそこら、たまたま勝ちが続いてる状態を指して俺強い!とか言われてもだから何なの?としか言えないんだよね。
配牌とツモが死んでる状態からどうにかできてる時点でまだツキがあるんだよ。初心者の皆さんが鳴かせてくれた、当たり牌を吐き出してくれた、それも運半分だ。連中の都合と自分のアガリ形が噛み合っただけ。
本当にダメな時は、配牌とツモをどう組みあわせてもテンパイの形にすらならない、鳴き入れてもダメ。頑張ってテンパイ取れても裏目引いて死。勝負どころでは毎回ツモられる。最後まで何も出来ない展開でラス続き、そういう事が起こるのが麻雀だ。
ツキがある自分が強い、というのはまぁ自由だが、級位相手なら毎回腕でどうにかなるんだ!負ける気がしない!ってのはちょっと恥ずかしいかなぁw >>673
麻雀なんて運が8割だし、言いたいことはわかるけど今の級位者なんて麻雀のルールを知ってるか知らないかのキッズがメインだからここまで差があるとほんとに負けないよ
同僚で4級からやったら笑いが止まらんレベルで圧勝できる こういう人も初段二段と昇格したらすぐドベ食らってドヤ書き込みしなくなるだろ 段位が上がると変なことできないという妙な使命感が・・・まだ三段だけど >>673
長々と長文書いてる割にはレベルの低い内容だな
勝負手を鳴き崩して上がってたり、リーチかかってるのに意図不明なミンカンをして案の定リーチ者にドラをのせてしまってらようなレベルだぞ?
多少なりとも普通に打てる人同士ならそうそうつくことばかりじゃないことくらいわかってるてのw
何年も麻雀打ってりゃ当たり前だろ そして毎局がむしゃらに上がりを目指すのが正解だとでも思ってそうな節もあるから、そこからしてレベル低いなーと思うわ
自分の配牌やツモが悪いとき、普通に打てる人同士なら明らかなテンパイ気配やリー棒が飛んでくるところがそれがない
打ってて違和感覚えるレベルで弱い奴は弱いだろ
俺は別に自分を強いとは思ってないっての
普通を逸脱した雑魚がけっこういるよな、て話をしているだけ 今日Mリーグ開幕やな
ワイのコナミはワイの佐々木寿人やから期待しとるで ワイも佐々木寿人は好きな雀士なんやが、あんま連盟から評価されてなかった記憶 3段目指してやってたらツモられ貧乏で2回ドベ食らったら初段に降格してもうた次の半荘でまた2段に復帰出来たけど 上がれるヤツはどうやっても上がれるねリーチは早い手は高い何だあれは!って言いたくなる >>681
鬼のような配牌とかやることすべてうまくいく時ある
たまにねw >>678
おっさん世代は家族麻雀で小学生からルール知ってたりするからな。。。普通とか初心者の定義が違いすぎる。今の級位者なんてそんな小学生レベル以下なんだから運とは完全に別次元。 3段目指してあと3ポイントから怒涛の連敗で遠のいたが這い上がってきたぜ
あと15ポイントだ >>701
同じこと書きに来たんだがおま俺
今年は伊達ちゃんも投票1位だから期待してるわ
ドラクエで多少なりとも麻雀に興味が出た人は見るといいよ
アベマで無料
実力向上のためでも良し顔面枠とかおっぱい枠とか眺めるのも良し >>683
そう、それを言いたかった
かくいう俺も学生時代の仲間うちの麻雀じゃただのカモネギど素人だったが、麻雀格闘倶楽部にこもってるうちに、
仲間うちならほぼ勝ち越し、格闘倶楽部もプロ雀士本人対局に勝ったり、会社で一番強いと言われている人に勝ったりするまでになった
しかし点五の雀荘の常連のルンペンみたいなおっさんには手も足もでん >>682
そーそーwたまーにそんな時が続くからソコでもれなく稼ぐが吉 >>678
>>とりあえず一級まで2着未満無しできたけど、ハンチャン戦なら安心してトップ取れるな
麻雀格闘倶楽部ですらありえないほどにハンチャンずっとひでえ配牌だったけど、チャンス手を鳴く雑魚どものおかげで危なげないわ
こんな事書いといて何言ってんのw
そもそもプレイコイン足りないんだから、人口と入手量考えたら完全に玉石混交だっつーの。
そして、>>673をどう読めば毎回がむしゃらにアガリに目指しているように思えるのか、具体的に教えてくれるかな?君が初心者だった時に、そういう動きをして痛い思いをしたってだけじゃないの?
配牌とツモが過去最高に悪かったんだよな?どうやってトップ取ったの?アガリを目指さずにトップ取れたの?www
周りが弱くて弱くてたまりません!俺に歯向かう書き込みするお前は初心者!とかしつこく書いてる時点で、マウント取りたがりってヤツにしか見えねえわ。
運8割と自分で認めるゲームで、レベルレベル連呼するのはちょっと滑稽かなぁ。
あと、大して長くもない文章を長文と言うのは、普段から文字を読む機会がない人なのかな?って思われちゃうのでやめた方がいいですよw 四槓子がそれぞれドラになり、さらに雀頭の片方が赤牌だった場合はドラ17個なのか?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル >>692
四槓子ドラ17!青天井だと何点だ???w 下家の初段が鳴きまくり役知らず振りまくりだったんだが
あんな初心者でも初段になれんだな >>688
> 本当にダメな時は、配牌とツモをどう組みあわせてもテンパイの形にすらならない、鳴き入れてもダメ。頑張ってテンパイ取れても裏目引いて死。勝負どころでは毎回ツモられる。最後まで何も出来ない展開でラス続き、そういう事が起こるのが麻雀だ。
配牌とツモ、鳴きを組み合わせて半荘ずっと着狙いすら出来ないなんてことねーよって話なんだよなー
これ見たらどう見てもダメな局までつっばろうとしてるようにしか読めんだろ
ワイは某板でひたすら長文書く事で有名な存在なんやがな 三行以上読めないバカでもプレイできるのが麻雀
長文読めない自慢するやつが未だにいることが新鮮だわ >>696
雀荘で場代負けしないレベルの人にはかなわんよ
まあこのスレにいるレベルのお前がそういうレベルだとは到底思えんがな >>701
長文読めないなどと誰も言ってねーし、中身もなければレベルも低いことをつらつらと書く奴て頭悪そうだなって話なんだが?
お前こそ文脈読めてねーお馬鹿さんやん あまり強い言葉を使うなよw
ってのをこのスレで実感する 長文というより、痛いとこつかれてひたすら発狂してるのが一匹いるだけだからな
まともな腕なら
「俺も段位つくまではマイナスになることなんてほぼ無かったよ」
てのが嫌味もなく自然な感想だろうし、当然お前らもそうだろ?
局をしっかり見ていれば、ただのバカツキがいたのか腕の良いのが混じってたかもわかるだろうに 自分コードみたいなのがあって
(文句があるなら)麻雀で勝負だ!
で対戦して片付いたらいいのに >>707
「試行回数ガー」とか延々と抜かしてるに違いない なんか誰にでも噛み付いてる感じだなぁ。
>>706
ブブブブゥメラン!キュインキュインキュイン!
自分のレス数確認してみような笑 そのうち○段以上と未満かなんかでスレ分裂して両方消滅しそう >>710
初心者でもなければ時間かければ誰でも五段までは行ける仕様だしな
ただそこまでも遠いな >>708
俺も某歩行ゲームのスレで白黒つけたいなら直接マッチングすれば良いだろと言い続けてきたわ
そいつらは「レートがー」とか言って逃げてたけどな >>709
発狂してんのバレバレやで
俺が全然沈まないのは俺の運がたまたま良かっただけ、
お前が級位の奴に負けたのはたまたま悪かっただけ、
そう言いたいんだろ?
‥さすがに級位で沈む事はないだろwその腕で段位戦どうやって勝つんだよw >>700
毎回トップ余裕!が着狙いに変わってんなw
まぁ、>>624の時点では全部トップで?>>671の時は2着3着引いちゃった?ちょっとはイキリのトーン下げろよなwww
長い事打ってりゃ、半荘ずっとノーチャンスでしたみたいな事もあるし、>>628みたいな展開は打てるヤツと囲んでも絶無って事はねえよ。
東1で満貫振ったヤツが、東2で絶好の形から早めのリーチ、親に追いかけられて一発で18000振って終了、普通に起こる話だろ。
こんなの当たり前の話、と言いながら、雑魚相手なら毎回トップ余裕!ってのが最初の矛盾なんだよ。バカヅキとか言う言葉は好きじゃないけど、大して強くもない相手のはずだけど、手が付けられない事とかあるだろ。
まず、僕はどうにもならない展開を腕で打破できるんです!雑魚ばっかだしwってのが鼻につくんだわ。
で、根拠としてるのが10回かそこら打った結果でしょ、俺強い!がひたすら前面に出てきてるのもウザい。自覚はないんだろうけどな。 4人リーチで流れるのって、4人目の打牌が誰かの当たり牌じゃなかった時なんだな
さっき4人目のリーチ打牌を数え役満してもうたわ >>707
フレンドマッチは錠前アイコンがあるからそのうち可能になるのかな >>716
発狂しすぎてハゲるなよ
>>624の書き込みよう読んでみ?
ちなみに麻雀で2着と3着の差が大きいことは知ってるかい? >>721
たまたまワイみたいなはじめたての強い人が混じってたら知らんが、明らか弱いの多いやろ 麻雀はリーチゲー、三色ゲーで強い人ならわかると思うけど、
運ゲーて言ってるのは弱い奴だわな 二段だけど先週は麻雀全然できなかったな
半荘は時間かかりすぎる、最初の配牌から長考する人もいてげんなり
半荘やってたらゴドハンのレベル上げも、コロシアムのポイント稼ぎも進まない
あと、スロットの方に人生ジャックポットの称号あるらしいじゃん
いったんスロットに専念して、スロットのこの称号取ってからまた考えるよ やるだけやった強い人も多分運ゲーって言うんじゃない
どういう人が口にするかで意味が変わるな そもそと何を持って勝負とするかやしな
んなもん実力近い奴が半荘数回打ったくらいでは実力通りに決まらんこともあるやろ
何百、何千も打てば実力通りの結果に収束するだろうが
俺が言ってんのは実力が違いすぎると半荘数回でも偏り出るなって話をしているだけ >>725
このレスがそもそもウザい、本当にどうしようもなくウザい。自分は特別!僕は強いんだ!って堂々と言ってんだからなw
全国にプレイヤー何人いると思ってんだ。 収束するまでプレイコイン拾いに歩いてたらダイエット成功しそう トップラス麻雀とラスを引かない麻雀
そもそも麻雀の強さの定義が曖昧 >>735
オーラス1万割れのやつが流した事あるけど狙えばいいのにと思った >>735
10種11牌あったら狙うと思う
9種はテンパれない 10種が最低ラインか
ちょっと調べたら9種で3%なら無理だな >>732
いや級位の間はて話やで?
話を理解するオツムもねーんじゃ麻雀もよええんだろな まぁ、イキるなら六段以上まで上げてからだわな。級弱いw一段楽勝でしたwwwとか聞いてて恥ずかしくなるわ。
プレイコインいくら使うのか分からんけど。 俺強い、じゃなくて想定外の弱さの奴が参加してる
つて話だと何度言えば理解出来るんだ?
麻雀格闘倶楽部、仲間内、雀荘とも下手の下限てもんがあるだろ?
そのリミッターを下ぶれた奴いてほっこり出来るなーという話なのだが、
お前らまさかそのレベルの奴にすら勝てないレベルなん? リーチ後に大ミンカンするような奴なんて普通じゃ見れねーだろ?て話してるだけで、
なぜそこまで発狂してくるのか? 普通にやってりゃ五段までは特に苦労することなく上がる仕様だって何度も言われてんだろ。
いちいち雑魚雑魚言いながら、級弱いwだの言ってるのがウザいんですよねぇ。お前もさっきまで級だったんだろうが。 初心者だらけと思われるこのアプリで
弱者がいる
なんて当たり前の話をくどくど主張する意味がさっぱり分からない >>694
ググったらドラが同じ牌だったらその枚数分で計算するらしいので
赤ドラなしで最大40になるそうな
wikipediaにドラ最大枚数の計算例が載ってた((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
青天井ルール
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E5%A4%A9%E4%BA%95%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
>和了役は、リーチ+一発+ツモ+ハイテイ+メンチン+タンヤオ+赤1+オモ20+ウラ20で計52飜。
>432京3455兆6422億7567万6400点の和了となる。 >>748
もし俺と同じ実力の奴が級にいたとしたら、
「級でも強えやつおるな、3着や4着けっこうあったわ」
て言ってるだろうよ
俺がまだ10回くらいしか打ってなくてさっきまで級だったことと俺の実力になんか関係あんの? 10回くらいのたまたま当たった相手の実力で悟ったような事言ってたのかよカタカタ まだやってんのかよ
しつこいおじさんは嫌われるからそろそろ止めとけ >>750
沢崎のおじいちゃん抜けてサクラファンの俺寂しい >>753
明らかな雑魚は打ち筋みりゃわかるだろ、て話をしているだけなのだが?
仮に俺が浮き続けてなくても、相手の上手い下手くらいわかるだろて話 いやだから初心者が多いと分かってるアプリで
弱者がいる!
とか鬼の首取ったように延々延々言う事なの
俺なら恥ずかしくて() 三人がカンカンカンとかやって見えてる牌が
ドラ乗りまくりこれやべぇけど俺ものっとるやんけ
からの対面ツモ、役のみ!で緊張緩んで笑った、こういうがええわ >>758
弱者が多くて、配牌やツモが異様に悪くても勝てるもんなんだなーて話が発端なんだが、
運が悪けりゃ弱者にも負けるだのなんだの、ゴニョゴニョ言い出したからあれ?お前勝ててねーの?てつっこんだだけなのだが? >>669
まじか、ドラクエファンなのに知らなかったわそんな設定 高段位の人、教えてほしい
どこまで考えて打っているのか
・他家のツモ切り手出しを記憶する
・覚えるだけでなく他家の進行具合や手牌の推測を毎順アップデートしながら打つ
・序盤の捨て牌から手配を予測し、山に残る牌の数を推測して、打牌を決める
・鳴きのラグを記憶する
・覚えるだけでなく(以下同)
ほかにもいろいろあるんだろう。教えてほしい
自分は情報を処理しきれず、判断に迷いミスして自己嫌悪に陥ってます
負けて悔しくて泣きたくなる
ウォーク本編は脳筋の周回ゲーなのに麻雀は考えることが多すぎてつらい。でも好き 麻雀やるの高校の時にやってたゲーセンのインチキ脱衣麻雀以来で本格的にやるの初めての俺でも今3段
多分5段以上とかの戦いでないとまともな読み合いとかないんだと思う
何故なら今はとにかく最高効率でテンパって上がるの考えてるだけなのに普通に勝ててるから
相手の捨て配はほとんど見てない
中盤以降やリーチかかったら染め手のチェックとか捨て牌なぞるとかスジ?とかいうのを気持ち意識するくらい
そんなことより上がる方優先してこれだからな >>756
俺たちの渋川が入ったからええやん
今日も渋川配信でスパチャしてきたわ >>768
ある程度まではトップラスがプラスになるから押し気味で問題ないで
問題はラスのペナがデカくなる高段位からや まぁ、今のところはそんなもんだよな。染め手や親リー、ドラ絡みの満貫確定鳴きくらいは警戒してもいいが、特に押し引きを意識しない最速絵合わせでも段位はジワジワ上がるはず。
スラミチ式は牌譜機能もないから、アガられた時か流局時にしか答え合わせできないし、段位が全く上がらなくなるまでは攻められる手の時にしっかりアガりを取る打ち方でいいんじゃないかな。
単純に押し引きで強くなりたいだけなら、牌譜確認できるネトマの方がいいよ。オリるにしろ、回すにしろ、自分の読みが正しかったどうかを確認できれば、ヒントの拾い方と打牌選択は自然と洗練されていく。復習作業しながら何戦もやるのは結構面倒くさいけどね。 とにかく聴牌効率、最終系が良くなるように
高そうなやつと親はマーク 俺の実力では2段キープが難しい
上がってもすぐ落ちるな >>767
牌効率・押し引き・ベタ降りの精度を高めるほうが重要
というか相手の実力を信用できない場合には手牌を読まない
なぜなら下手で非効率な打牌をする相手は読めないので牌効率で押しつぶすのが最善だから まだ段位はあてにならんよ
上振雑魚とかまだやってなかった猛者とかごちゃ混ぜ
さっきラス目の自分がオーラスリーチしたら何を考えたのか3段のトップが暗槓してくれた
お陰で逆転トップ取れたけどこんなの玉の間じゃ絶対あり得ない
まだ段位と実力が一致してない 真っ直ぐ行って先制されたら降りる麻雀の基本
これやれば5段くらいまでは勝手に行くポイント配分だろ
運でそれが早かったり遅かったりするけど
それ以降は上の段のポイント配分がわからんからなんとも言えないが みんなありがとう
今夜も頑張ってみるわ
スピード重視だな 他に誰も鳴きも上がりもしてないのにたまにチーできないバグ修正まだかな? オーラスで役ドラ1上がって自分で4位確定しちゃう人って馬鹿なの? >>780
点数がわからないか誤タッチか
間違って反射的に押しちゃったって慣れないとある
ラッキーだと思えばいいだけ 鳴きなし押していて4枚になったら
カン出来ないバグの修正はよ
問い合わせしたら、バージョンアップで
直っていますとか適当な返信来た 喰い替えって現物以外でも出来ないんだな
アリアリだから出来ると思い込んでた
そして役が無くなった・・・ リーチ後に回して追っかけリーチする人うまいなーと見てたけど
もしかして初心者でノーガードなだけかも 昼休みとかだと早く終わらせたいから振り込み上等で多少は強引にいくわ >>782
いやマジでこのレベル多いわ
俺も4確上がりに遭遇した
こいつら上がりたいだけで麻雀何もわかったねーほんまもんのクソ雑魚やから「やったー上がれたラッキー」程度のガチ低脳なんだよ
てことを昨日から言ってるだけなのに、やたらつっかかってくる奴がいる >>785
回し打ちなのかツッパなのかは捨て牌見ればわかると思うが、
お前が、明らかに回し打ってるな、と認識出来ているならそいつもお前も打てる奴なんだろう 副露の一種だわな
ゲーム製作者側からすれば鳴きと類似の処理が必要
麻雀打つ人間からすれば、アンカンを鳴きの一種と言われると
「まあどうでも良いけどなんだかなー」てなるわ 一ピンをチーして四ピンを捨ててる奴いたぞ
チャンタ確定ならいいとかあるの?
ただの見間違いかも知れんけど >>793
俺のも三色確定する鳴きだったけど駄目だった 追っかけリーチでよく言われるのは、手役の高さと通す危険牌の数だな。キツいところを1~2枚通して満貫跳満作れるなら勝負の価値もあるが、3枚以上バシバシ切って2000点ってんじゃ話にならん。
アガリ牌の残り数を加味しながら、本命と思われる危険牌は1番最後にして、通らばリーチってやるのが基本。 今日はダメポ、4回連続ドベ
配牌ツモ良くてもあがれず、リーチかけると追っかけに振り込み
ここぞの勝負で負け、ベタ折りしようにも安パイ尽きて掴まる
まぁ、こんな時もあるな タンヤオドラドラ狙いから中トイトイ三暗刻ドラ3の倍満になった
これ絶対ヤラセだろうな 俺以外の三人が順番にハネ満ツモっていって久しぶりにビリだった
あの流れはなんなんだ タンヤオかピンフでリーチして裏ドラ祈る戦いしかできない >>800
修行モード突入のサインです。しばらくトップは諦めてラス回避に徹しましょう。 >>800
手なりで早くてどうしようもないハネツモならわかるが、
ゆっくり打たせてツモられたならお前がゴミ手で蹴るべき局だったということを理解しているか? こんな赤まらけのルールで面前で満貫いかないほうが珍しいわけで、
トップ目へのハネマン直撃狙いや、倍満ツモの可能性を虎視眈々と狙い続けてれば基本的に勝てるようになってるけどな >>803そんなレベルじゃないんだよなぁ
こっちの手がやっと一面子ってくらいでリーチされて二人は一発ツモ、残りの一人も三巡目くらいでツモ
もう流れるように終わったわw >>806
対局開始から三巡目のハネツモ?
まあよく見る光景だけど、そんな中でも普通に勝ててるわ
自分の手牌が一面子と言われてもお前の打ち方が悪いだけかもしれんし、何の情報にもならん すげー絡まれるなw
気に触ったなら謝るよ、ごめんね いやワイは喧嘩腰で絡むのが楽しいだけや
気に障ったならすまんな コイツは昨日の無双一段だろw
僕は麻雀強いんでしゅ!って言いたいだけだから気にすんなよ。 自分が親の時にすぐテンパられたり高いのツモられたり流れ悪いときはやめた方がいいな
ヤケになって続けたら振り込むし 格安使ってる時点でお里がしれてる
黙ってNG入れればええやろ 初段なってから1着4連続なんやが、やっぱ級のときは配牌悪かったわやな 安手で流せと言われても、運ゲーである以上それすら出来無い時があるの位
普通に麻雀やってりゃ分かりそうなんだけどなぁ >>814
昨日、1人で発狂して僕ならウデだけで毎回ラス回避できるんです!とかずっと言ってたヤツだからな。
麻雀格闘倶楽部で鍛えた雀力で敵無し、必ず浮上のチャンスが巡ってくる半荘推奨らしいw >>811
牌効率ある程度理解してる奴なら平均聴牌は9巡目代に落ち着く
それが3人いるんだから捨て牌一段目にリーチか鳴き聴牌入るものだと思った方がいいよ >>806
わかるわかるよくあるよくある
大切なおじいちゃんのリーチだから我慢我慢! ドラクエの麻雀でこれだけ荒れるなら麻雀ゲーのスレはもっとヤバそうだな >>820
そうでもない
ここでイキってるのは他のネトマスレでは雑魚扱いされてるヤツで
いわゆる進学校のドンケツが底辺校に降りてきてイキってるだけのダサ坊です >>823
ギガモンなんてさっさと二桁順位で終わらせて
麻雀全力だよな >>820
ちゃんとしたネトマは段位やらの格付けが機能していて、上位に行けば放銃率なんか目に見えて低くなっていくからこういうイキりおじさんはそうそう湧かないよ。
プレイ自体に制限がある訳でもないので、いつまでも初心者とマッチさせられる事もない。 >>822
>>829
なるほど、やっぱ数字が見れるのはいいな
ドラクエ麻雀にも追加してほしいね 「バッ」でNG入れたらスッキリ快適
個人的には麻雀実装は歩きモチベがプラスされたから嬉しいわ
コイン探しでより健康になっていく 行き止まりの住宅街の奥地へと入っていくあやしいはげ(S) 家から見えるコインは回収しないといけない強迫観念にとらわれる さっき対面が強すぎて45分くらいずっと東1局やってた
最後は下家が飛ばされて終わった >>836
少ない
1回拾って50とか舐めてるよな
毎日全種リポップしてほしい 今4段半ばだけど7段とかマジ尊敬するわ
強い弱いじゃなくよくそこまでコイン集められたなって
ラスさえ引かなければどうとでもなるんだけどコイン集まらないから5段とか6段とか半年くらいかかりそうだ ハゲを近親憎悪してるハゲのバットンキンこっちに来てたんか 麻雀うまいやつならしないような発言してるのハゲなのか 髪の話は関係ないだろ!いい加減にしろ!
運が8割とか言いながら、そもそも何も出来ずにラス食らう事があるという点だけは認めようとしないからなぁ。
瞬殺に近い状況でも鳴けばどうにかなるとか思ってんだろうか。亜空間殺法的なアレでアガりを阻止!ついでにツモも良くなって状況逆転!
…できたらいいですねぇw 0時ちょい過ぎに半荘やったらこんな時間になってもうた 今4段2人 3段1人とやったけど面白かった
やっぱ4段ともなるとうまいね西場サドンデスで4段のヤツがツモ上がって勝ってたけど今までの相手と全然違ってた ちなワイは2段で24600の3番手だた ずーっとリアルで3人麻雀してたけど4人麻雀も楽しいね
3色決まると気持ちいいー リアルはメンツの問題からサンマが多いな
あのノーガードのインファイト感はたしかに癖になるが、4打ちのが実力で勝ててる感があって良い
いや麻雀格闘倶楽部なら平均順位は2.2〜2.4とかになるが、
ツモるんですは1台になるから、えwこれヤバくね?ていう感想を言ってるだけなのだが
ちなみに放銃率が上手さの指標になると思ってるとか、勘違い雑魚もええとこやなw
麻雀わかってる奴の発言ではない
麻雀スレでも相手にされない雑魚てこういう奴のことだろうな >>843
ハゲデブニートを舐めんなよ
てか運が8割とかワイは言うてへんで?
何千局と打ったら実力通りの結果に収束するとは言うたが
いや、自分の配牌悪いときは他がええいうことで、スピードだけの手で蹴ることが必要な局面もあるやろ
何をそんな基本中の基本を言わしとんねん、マジで初心者のクソ雑魚か?
>>845
ワイも四段とマッチングしたが、親の連チャン狙い意識してたり、きちんと打ててて良かったわ
麻雀格闘倶楽部でマッチングするような相手で懐かしさを感じた ワイの読みが鋭くなったんじゃねえ
ソバテンリーチだらけだった ギリギリ昇格した次の対局が緊張だな、なんとか3段の真ん中までこれた
目標をりゅうおうヘッドにして頑張ろう。 5段になれたけど級が混じると段位差補正でトップのポイント少なくなるのか
とりあえずここキープしてコイン稼ぎたい >>838
クソを触るクソ予備軍の責任も少なからずある >>852
5段だとトップでコインいくら貰えんの? >>855
確か6,601か6,603のどっちかだと思った
1.375倍だと6,600だけど謎の端数がでたのは覚えてる >>858
おおー、さすがに結構もらえるのな
早くそこまで行きたいわ >>856
ここであえて三ゾウとかで待つ奴は勝負師っぽい >>856
バレバレで許される手牌だと思うけど相手が悪かったな
まともな打ち手なら北捨てはテンパイと引き換えの勝負牌、さらに白なら自分の打点も跳満以上だろうから北白鳴けて夢を見られただけ良かったんじゃない
鳴いた牌が消えるゲームだから晒し順がわからんけどドラ全抱えの跳満じゃないだろうから上家の萬子鳴きも微妙
そんなメンツです お昼休みに半荘やったら以前2段の奴がいてガンガン上がってトップ取ってだけど今日は何故か初段になってたwタメロンするヤツで名前もムカつくので覚えてた >>856
流石に対面は発アンコだったんじゃねえの
そうじゃなきゃ鉄の心臓過ぎるわ そもそも河も鳴きも見ていなさそうのはいるけどな。
白発鳴かれてて、あー中整理できなくなったわーとか思ってたら、喰いタン系2副露の下家が中切って大三元パオ確定。
まぁ、最終的に役満はアガられなかったけど、こういうのは本当に相手次第だと思うぜ。 >>856
イーソー、クッソ、キューピンあたりで待って倍満狙いするかどうかかな
別に役満ツモにかけるのも悪い判断ではないと思う
どうせ待ち待ちだろうし 金も賭けてないし失う物もないんだからゲームの中でくらいはロマンを求めたらいい >>871
これってパオあるんや
どんな画面になんの? >>856
俺も発持ってたら切ってるかな
見てみたいという好奇心もあるけど戦績残らないからそこまで気にしない 打点半減させた上に地獄待ちになる9ソー待ち替えは草
南待ち続行>>>19万その他 >>856
単に上家が南を暗刻で持ってて南のみ狙いだったとかw このゲーム、絶対高齢者多いわ
麻雀強すぎる。定石みたいな回し方するベテラン多すぎ
本気出してくんなよw >>856
対面は染め系で發暗刻落としかな?
所詮ゲームだけどこれはテンションあがるわ >>879
そもそも麻雀以前にオッサンしかいねぇって言われてただろw 發アンコでも単騎待ちがあり得るから冒険だと思うんだが >>886
にしてもこれみたいに追っかけリーチに一発で掴まされること多過ぎへんか? >>886
こんなのに振ったらスマホ投げそうだわw こういう時は、牌譜あればなぁって思うよな。ヤマにいたのか、他に抑えられていてノーチャンスだったのか。
後者であれば混一→混老頭シフトで満足しとけば、みたいなたられば後悔を楽しめたりw >>890
今度からは上家のBellくんと下家のここあくんの名前もちゃんと消してあげるんやで 牌譜機能は欲しいよな
俺止めた!止めてるよ!は知りたい >>879
そらあんた、このゲームのボリューム層は40くらいだろうからリアルで打ってた連中だらけよ >>876
なるほど、これが下手くその発想か
なーんもわかってねーなw >>879
3段とか4段マジで地獄
女キャラがヤバいくらい強い
本当に女子の打ち筋か!? >>899
そのコメントはネタ?
ネトゲの女キャラ=ゲームガチ勢のキモオタ
という常識を理解した上でのネタだよな? >>900
万歩計にドラクエの機能がついているからやっているだけのライトがほとんどだよ
ネトゲのガチ勢はやらんでしょ 多少効率よくコイン得るための手段でしかないでしょ
コイン消費できないならスロットで垂れ流せばいいだけだし
見た目装備早く集めたいとかりゅうおう厳選勢は大変だな ガチも何も、pay to winの煽りが弱過ぎる。強くなったから何なの?っていうね。
位置偽装やらの対策も容易ではないようだし、ハードにプレイする事自体を想定していないと思われ。 >>901
すまん、それでは訂正する
ゲーム好きのキモオタは女キャラを使用する、だ スタンプ無しで、自動アガリをデフォでONにしてたらやる気になったんだけどな
いちいちこれらをチェックするのがめんどくさすぎる
ドラクエ要素が少しあるだけで、牌譜も見られないただの劣化・雀魂でしかないのが残念 ヤッターやっと3段になった長い道のりだったのう でも累計スコア3112だからすぐに降格しそー マジでこの麻雀イラつくね
絶対流れやツキみたいなパラメータあるだろ
誰かが大勝ちすることが多すぎ、1発ツモ多すぎ、リーチ後に辺りはい掴まされること多すぎ
もうやんねーわ糞過ぎる >>907
昇段直後の1戦は1~2着取らないといきなり降格あるからな。保証ポイントとかあればいいんだが。 ラス確定上がりとか点差も分からねえのか!と思ってたけどラス確定でさっさと終わらせたくてノミ上がりしたわ
別に雀鬼流でもないしな >>908
へー、そう感じるならそれを利用したら良いのでは? 全員全ツッパしてくるから、むしろそれを楽しむしかない リャンメン待ちとかマジで誰もしないのでまともに読まずツモに賭ける方がいい気がする >>909
>>908も言ってるような事も散々味わってるから半荘だけだとヤバい これから半荘3回位出来る位コイン集めナイト 他のネトマに比べて対戦数からすると段位が上がりやすいというのはある
そのためのプレイコインが圧倒的に足りてないけど 負け当番回ってきて搬送2回2400コインドブに捨てたわ
基本1局回して連敗続いたタイミングで搬送勝負に出るのが鉄則っぽいな ためロンする奴が1位になって4段から5段に上がったわ
そういうのをアピールしたかったのかな 対戦してた3段のやつが最後の画面で2段に落ちてて笑った
俺だけど AQUOS Rでははんちゃんは変換できない、連チャンや連荘はある
チートイツやイーペーコーはないがなぜか平和や四槓子はある
一気通貫とか国士無双とかは日本語の読みだからあってもおかしくないが
辞書の麻雀用語が中途半端( ;´・ω・`) 勝ち役引くと6巡目までに聴牌連発するからすぐわかるよな 半荘4連勝で3段昇格
コインはまだ沢山あるけど中々やる時間が取れないから中々上がらないな スラミチ麻雀は完全ランダムで仕込む理由がない、とは言われてるものの
今までの数知れないリアル麻雀では体験したことのない
配牌やツモの流れになることがあるよね…
ダブリーとか役満とか多すぎる気がするもの 俺はまだ役満すらこのゲームで見てないが
お前は運がいいな >>921
ワイの疑問に答えてくれてありがとううう
これでゆっくり寝られるw もしかしたらドラマティック補正をかけてる可能性がない事もない事もないかもしれない 結局その時の相手次第じゃないかな
昨日は2段キープむずいとか思ってたが今日は楽勝初段ばっかりだった
ガード甘くてびっくりしたわ ひとがいない時間帯に半荘選んでずーっとマッチング待てば回線切れした謎のCPUキャラが入ってくるよ
そいつの名前は東京都のトンヌラだったけど、切断した結果のツモ切りとかではなく、
普通に打ってリーチして上がる。
オタ風のドラをいきなり鳴いてからの加槓、リンシャンホンイツドラ3の親跳満とか上がってトップさらっていった 段位がまだ信用出来ないから、強い初段二段と弱い初段二段の玉石混合でマッチングさせられるんもでかいやろな それはそれでつまりバカヅキには勝てないと言うことよな CPU強いんかいw‥引きがかな
東京都のトンヌラというネーミングもワロタ
ワイはドラクエやるときは主人公の名前はトンヌラにする
ウォークはちゃうけど >>938
多分、勝手にCPUにされてるんだと思う
知らんけど
だから戦績とか残せないんちゃう? 3段のやつがオーラスで上がってビリなんてプレイするんだが何考えてんの?
高目狙って逆転が普通だろ どういう思考なんだろ
こんなのでも3段行けるなんて麻雀って運ゲーだよな >>898
反論無いなら黙っとけよ
麻雀知ってるなら100人中100人が南待ち続行だわ
地獄の9ソー待ち替えとかうまぶりもびっくりだわ
初心者マークが見えてるけど待ち待ちじゃなくて持ち持ちな 基本ほぼ外出しない勢がGPSブレる勢だが5段まで来た
実質的に俺がトップだろう😤
ってか7段とかのやつはどんだけ歩いてんだ?やべぇな
>>941
牌譜もないし満ツモで順位変わるくらいならギリ分からんでもないが、低段のラス目なんて対してペナもないし、そう真面目に打ってもないんだろう
ってかこのゲームは8段くらいまでは下手糞余裕でいけるだろう
うだうだ行ってねぇで一つでも自分の改善点でも探しとけ鼻糞野郎 >>942
ついでにこっちも同意しておこう
下手に定石を選ばない奴は降ろす事の重要さを知れ 変なワッチョイつけてる貧乏人はもう触るなよ。一昨日から会話になってねえし。 >>927
ダブりー多いよな
前にここで始めたばかりでもう4回見たと書き込んだんだが
その後もう1回見たので計5回(うち1回オレ) >>933
人が居ない時間にマッチングしないでずっと待ってると1~2分後にいきなり4人マッチして対局スタートするのはCPU臭い挙動だと思ってる
東風でも起こる >>942
ふつうにずっと待ち待ち言うてたわw
他家がツモれば絶対に上がれない役満より、他家がツモればこぼれる可能性が高い倍満のがええいう話や
理解したかい?
ツモは自分だけだが、ロンを含めれば四倍可能性がある
というより0%と高確率で手放される配の比較なんだから、
何倍とかいう話でもないな
他家は二枚切れの使いにくい端配を手に含めて手配を進めるという制約を受け入れると思うかい?
俺なら字牌のトイツを保つことに必死なると思うが?
>>944
おろすことの重要性
その言葉を自分で言ってて何か気づかないなら救いようがないな そして同じ受けにするとブリテン
他家の捨て牌で待つのは基本中の基本なのだが、いらんこと教えてしもたかな 他家は字牌抱えようが、四暗刻でもなければ役満テンパイにはならんし、
テンパイどころか手を狭める
対して二枚切れの端配はわりかし安全というお前らみたいな雑魚い思考のもと率先して切られる
まさしく
利あるがゆえの無防備 俺は19字牌と一応ドラと5も切らないな
ダマハネでもはれたら19切るかまた考えるかも知れないけど
普通は出すわけないよ
まあ適当なネトマだから適当でいいのかも知れんし鳴かせたやつも適当に切ってるのかもな
俺が正しい!お前は間違い!(ガバガバ)
ってのお腹いっぱい あがるとスラミチがしゃべるの可愛くてしかたない
上に出てた数え役満って言わせてみたい >>947
それなったから試しによろしくスタンプ押してみたら、みんな返してくれたわ
BOTではなさそう、模打も不自然じゃなかった >>951
完全下手おりは役満ツモを助けるようなもん
たんきのクソまちが悪い奴を回し打って蹴落とすのはわりとかんたん 染めてるやついるときに別のやつリーチかけたら染めるの手伝ってあげるんやけどな
それは潰し合ってほしいからなんやぞ🤬
恩を忘れて自分ですぐツモるな🤬もっと白熱した潰しあいをみせんかい >>947
それは普通にマッチング成功してるだけ
ずっと待っても4人揃わなかった時は「マッチングが成立しませんでした」って表示されて強制退出させられる ドラクエのBGMが流れて野沢が喋るある意味贅沢な麻雀よな >>955
こういう物言いのやつがスレたてしてるの
ほんとに一度も見たことねぇな >>961
これで牌譜が見られたり戦績確認できたりしたら最高やったよな >>947
>>960
笑ったw
疑心暗鬼の妄想炸裂してたら「それ普通にマッチングですね」と指摘されるオチw >>962
ワイは某板で毎回スレ立て担当やぞ
ブラウザの規制で立てられんのやからしゃーないやろ
相手が規制くらっているという背景すら読めないのはさすがに見えてなさすぎる
ただの怠慢ならいちいち報告もしないだろうに >>959
そもそも野沢雅子ってまだ生きてたら100歳オーバーじゃなかったっけ?
誰と勘違いしてたんだろ どっちも生きてるし野沢雅子なんてチョビチョビは表舞台にもでてたりするだろ
のぶ代は認知症だけど いやマジで触んなって。匿名だから強気な物言いしちゃう、そういう幼稚な部分に目をつぶったとしても、会話にならねえんだよコイツ。
そういう可能性もあるよね、みたいな話でも常に全否定。
続けてれば裏引いたり、対処もクソもなく負けたりするのが麻雀なのに、毎回毎回状況無視で上級者様の俺が言う事は絶対!お前ら雑魚!これの繰り返しだからな。
そこまで言うなら、お前の強さの証明になる物を出せって話だが、そんなものが出るはずもなく。
ワイとか場違いな気持ち悪い喋り方しながら、某板ではどうこうとか聞いてもない自分語りするあたり、社会経験や人付き合いとは無縁の世界に生きているんだろうよ。
お前と話すと気分が悪くなる、何を喋らせてもウザいだけって思われている事実は伝えてもいいけど、個々の内容についめレスするのはやめようぜ。調子に乗るだけ。 こんだけ厚かましく生きられるなんて人生楽しそうで羨ましいぜ 次スレ建てるの980で良くないか、すっかり次スレに移っちゃってるし埋め >>972
ハゲデブニートのワイにご丁寧に中身のない長文をありがとう >>968
保守やお礼も言えない分際でなんて言い草だ >>977
あなたの書き込みを見るととても気分が悪くなるので、コテハンつけてもらえませんか?NG登録したいんです。 >>972
いや自分を強いとは言うてへんし
>>686に書いた通りで、雀荘の猛者には勝てへんぞ
麻雀格闘倶楽部では一定の条件満たせぱ日本プロ連盟から認定証送られてきたりはあったが、
雀荘の中で独自に段位認定してたりするから、ああいうのに載る人はつえーと思う いつまで西局続くねんと思ったら上がれて1位で終わったわ
南局のオーラスで上がっても最下位で終わったと思ったけどこれが何かのトリガーだったのかな
https://i.imgur.com/ZP5SIge.jpg トリガーも糞も東風の南入、ハンチャンの西入は30000点以上がいないからだよ
それが解消すりゃおわりだ 溜めロンするやつビリに落として勝ってやった
最高に気持ちいいわ こっちは基地を判別できるけど向こうからは当然できないだろうからな
保守しとるわ無能 10レス目で明確な感謝の言葉と保守をしとるワイを判別出来ない無能、
そして33レス目で保守の必要なくなった頃に感謝の言葉すらなく自分の喋りたいこと喋り出した無能にしか見えんのだが、
別の端末や回線で保守してたんか? >>985
自動ロンにしてると捨てた瞬間火を噴くから
それはそれでびっくりするんじゃないかと 基地orその他の人の2パターンしかないから判別できないのらまぁしょうがないよ
当人以外は全部同じに見えても
判別できないのに絡んでくる無能って最初から説明しなきゃダメだな さすがに猛虎弁キモいわ
なんJでやってるならともかくFFDQ板だぞ 場を弁えられないネット弁慶だからそこはしょうがない >>989
結果決まってるのにびっくりもクソもない
せめて速い方が良い 溜めロンムカつくって言ってるやつは格ゲーの死体蹴りムカつくって言うやつと同じで結局対戦に負けてるんだよな 相手が人と思わなければなんてことないけどな
全部CPUで切るのが遅いのはこっちの環境が悪いと思えば全然気にならない タメロンする人の気持ち分からんでもない
人差し指でロンのホップアップをグリグリするのが長いと思う 溜める事で自分の得にならんからなー
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