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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part145【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:48:22.62ID:973wOTyn
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・長文荒らしが常駐しているので「長文 NG 正規表現 専ブラウザ名」でググるなどし
てNG対策をお勧めします。
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は
無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part144【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1670721057/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:49:05.43ID:973wOTyn
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX1/2、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX1/2、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC~携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
0003名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:49:40.09ID:973wOTyn
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・(リンク切れ) 解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 
http://ultimagarden.net/archive/SiliconValley-Sunnyvale_6160/newtech/dq2hint.htm
・(リンク切れ) 裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・(リンク切れ) 復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・(リンク切れ) ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:50:26.17ID:973wOTyn
■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・(リンク切れ) 攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:51:08.89ID:973wOTyn
■機種ごとの違い
・(リンク切れ) SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・SFC版とGB版の違い 
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:51:46.35ID:973wOTyn
・【FC版】DQ2の各種確率(※以下、特に断りが無い場合はFC版の要素にはMSX1版,MSX2
専用版も含まれるものとする)
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0007名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:52:13.82ID:973wOTyn
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

DQ2は (素早さ×1/2)+(0~255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0~255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
0008名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:52:38.91ID:973wOTyn
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0~255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0~255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える
0009名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:53:09.34ID:973wOTyn
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0010名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:53:37.94ID:973wOTyn
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力-守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0~1の乱数でダメージを決定する
0011名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:54:05.03ID:973wOTyn
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8~16    ギラ
17~33    ベギラマ
45~85    イオナズン
 8~16    炎(弱)・火の息
17~33    炎(中)・火炎の息
49~91    炎(強)・激しい炎
23~42回復 ホイミ
51~82回復 ベホイミ
守備力8~16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8~16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6~1/3減  ふしぎなおどり

・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない
0012名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:54:55.06ID:973wOTyn
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)
0013名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:55:37.63ID:973wOTyn
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がはかぶさの剣装備&レベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効

・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
0014名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:56:15.73ID:973wOTyn
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0015名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:56:51.85ID:973wOTyn
・「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
FC版ではこれら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
例えばFC版では不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0016名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:57:32.47ID:973wOTyn
■裏ワザ(一部)

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前に『はやぶさのけん』を装備し、幻覚状態で
『はかいのつるぎ』などの攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま『はやぶさのけん』装備状態に戻り、呪いも消える。
ただし、呪われなくなる代わりに会心の一撃の確率も通常時と同じになる。
また、レベルが上がったり、装備し直すと
 攻撃力の数値が戻ってしまうので、再度ハーゴンの神殿でやり直す必要がある。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。
・さらにMSX1/2版限定で↑と同様にムーンブルク王女専用装備として危ない水着→水の
羽衣→ルビスの守りで
 守備力の高い【危ない水の羽衣】も作成可能。ただし、水の羽衣からは守備力しか引
き継げないため、
 炎と呪文耐性に加えて毒沼、溶岩無効とはならないのは要注意。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖な
る織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接す
る位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。
0017名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 19:58:25.81ID:973wOTyn
Q. これから始めてみようと思うんだけど、どの機種で遊ぶのがいい?


■購入は簡単だが注意は必要: スマホ・PS4・Switch版

 キーアイテムの場所が光るなどパッと見難易度がガタ落ちしているように見えるが
 雑な仕様変更により理不尽な全滅が増えているため、初めてのDQ2プレイにはあまりお勧めはできない。

 更にスマホ版は操作性が最悪でキャラを動かすだけでも苦行なので、このバージョンを選ぶにしてもPS4かSwitch版の購入を推奨。


■初心者向け: SFC版・GB版(難易度Hardくらい)

 FC版よりレベルが上がりやすく、武器防具呪文の性能が大きく上がっているので
 他シリーズのついでにやってみたい程度のライトプレイヤー向けな難易度。
 (FC版に比べると難易度は下がっているものの、全滅回数は他シリーズよりも多い)

 SFC版のみマヌーサザラキ・サマルトリア王子の全ステータス最強・世界樹の葉増殖の裏技が可能。
 GB版は入手が難しいが、8bitサウンド仕様となっている。


■挑戦者向け: FC版(難易度VeryHardくらい)

 フィールド上の敵も中ボス以上の強さで連戦が続いてゆく、他のDQシリーズよりはるかに高難易度(※)なオリジナル版。
 耐性の強い敵に効く行動の見極めや行動順ランダム(敵の連続攻撃)を見越した先読み回復、
 根気強いレベル上げやマッピング技術なども必須となる、歯応えのあるゲームを求めるゲーム上級者向け。

 もょもと・水の羽衣重複・いかづちの杖無限錬金の裏技が可能。


■真の勇者向け: MSX1/2版(難易度DEATH GAMEくらい)

 FC版に比べて敵パーティーキャラが極悪。特に終盤ではキラーマシーン3体、悪魔神官4体同時出現など
 FC版には無い組み合わせで襲いかかるため、たとえ全員レベルMAXでも行動をひとつ間違えれば全滅することもある。
 危ない水着の魅惑をどう活用していくかが重要。なお現在までMSX1/2版は他機種への移植は一切無く、さらには
 MSX本体以上にソフトの入手性も極めて低いためまさにマニア向け。


※DQ2発売当時の風潮として難しいゲームを各社が発売していた時期があった。
 FC版もかけて根気よくレベルを上げたり、攻略サイトで答えを見たり、もょもとやはかぶさなどの裏技チートを使うなどの手段を駆使すれば
 クリア自体は不可能ではない(当時としては)親切なバランスなのでぜひチャレンジしてみてほしい。

【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への
“RPG普及大作戦”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2#i-2
>
> ――堀井さんの考える「勇者」の定義ってなんなんですか?
>
> 堀井氏: 「諦めない人」ですね。
> 人間だから、やっぱり失敗もします。でも諦めない、めげない、挑戦し続ける――そういう人は、みんな「勇者」だと思います。
0018名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 20:00:05.96ID:973wOTyn
はやぶさの剣の検証談議が興味深かったのに即死回避ついでに
はかぶさ裏技なしのチャートとというか基準みたいなのができたら面白そう

> 945 名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ) 2020/01/31(金) 05:41:35.79 ID:zJyBuggzM
> サマルで隼でまともに一撃15~20ぐらいのダメージ出るのってレベル20台後半ぐらいからでしょ

> 960 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ) 2020/01/31(金) 06:42:16.56 ID:mPClEpRD0
> ちょっと計算してみたけど守備力41のギガンテスでも
> サマルトリアの王子のはやぶさの剣のダメージ中央値はLv22で15ダメージx2撃を超えるんだな
>
> はかぶさのないローレシアの王子がLv23の稲妻の剣で74弱のダメージx1撃だから
> 裏技使わないプレイなら十分過ぎるくらい重要な戦力だな

> 962 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ) 2020/01/31(金) 08:31:59.05 ID:UME3Jzov0
> 公式ガイドブックのロンダルキアへの洞窟の突入推奨レベルが30だから
> Lv31~35のローレシア(ギガンテスへの稲妻の剣のダメージ中央値91.43~94.86)と
> Lv30~33のサマルトリア(ギガンテスへのはやぶさの剣のダメージ中央値25.74*2~31.62*2)で
> 1体エンカならちょっと乱数がいいか少しレベルを上げると1ターンで倒せる想定で設計されてたのかな
0019名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 20:01:10.23ID:973wOTyn
黒沢清著『映画はおそろしい』(青土社)より

初版
http://www.seidosha.co.jp/book/index.php?id=1023
新装版
http://www.seidosha.co.jp/book/index.php?id=3200

> FFIIIをめぐる対談記事の中の、高橋源一郎氏の発言を読んで、ハタと膝を打ってしまった。
> 氏は"やはりドラクエIIが最高である。ドラクエIIには殺意が感じられた"と語っている。 
>
> そうなのだ。ドラクエII、あれは確かに凶暴なゲームだった。
> プレイヤーが手塩に掛けて育てたキャラを、容赦なく皆殺しにしてしまおうとするドス黒い意志が全編を支配していた。
>
> ダンジョンの奥底でやっと見つけた宝箱を前にして、突如出現したキラータイガー四頭立てによる先制攻撃。
> それは悲惨としか言いようのない状況だ。バタバタと死んでゆく仲間たちは、棺桶と化して教会へ送り返される。この屈辱から立ち直るのは並たいていのことではない。
>
> いったいいつの頃からだろうか、RPGがキャラを育てるゲームであるという認識が一般的になっていったのは。
> 確かに、主人公がだんだん強くなってゆくのを見るのは楽しい。所持金がうんとたまれば、思わず顔がほころんでしまう。
>
> しかし、お金や魔法値を精一杯節約し、取れる宝は全部取って、最短コースでゴールに向かうだけがRPGではないはずだ。
> 終了した時、100万Gたまっていたからといって、いったいなにが楽しいのか。巨大なドラゴンのボスを一刀の元に斬り捨てたからといって、何が偉いのか。
>
> RPGが効率よくコトを進めればよいだけのゲームに成り下がってはならない。
> ドラクエIIにもどるべきである。たかがマンドリルくんだりにボロ負けして、命からがら城へ逃げ帰ったことを思い出そう。
> あれは、はっきり生きるか死ぬかのゲームだった。
>
> キャラを育てようなどと考える余裕はなく、僕たちはただ何とかして生き残ることだけを考えていた。
> ふと気づくと、確かにキャラは成長しているのだが、そんな満足など吹っ飛んでしまうほどの凶悪な罠がすぐ先に仕掛けてある。でも、僕たちは負けなかった。
>
> 最初、城のまわりを逃げ腰でうろつくだけだった自分が、いつの間にか強靭な意志と勇気を持って死にいどみはじめる。
> ドラクエIIは、そんな自分自身のけなげさに涙するゲームである。
> はっきり言おう。RPGとは、断じてキャラを成長させるゲームではなく、プレイヤー自身が成長してゆくゲームなのだ。(p.186-187)
0023名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/24(火) 22:13:06.71ID:w5vtr9wB
そういえばドラクエ2の季節になったな
0026名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 00:59:57.79ID:IdqN/uIi
冬だよ
0028名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 12:21:44.94ID:eZkg8str
外がロンダルキアに
0030名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 20:42:44.08ID:pLDzybxM
※DQ2発売当時の風潮として難しいゲームを各社が発売していた時期があった。

ほぼ同期のたけしの挑戦状と消えたプリンセスにくらぶれば2などヌルゲー
0031名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 22:37:36.97ID:/0AMzr0a
ドラクエ2難しいとかよく言われるが、正味な話
ファミコンのFF1~3も同じくらい難しい
むしろドラクエ2は折れない心でレベルを上げて
ハーゴン神殿一階で祈りさえすればクリアじゃないか
0032名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 22:44:54.09ID:ug7dMHxt
ff2もドラクエで慣れたガチガチ重装備や、一部書籍ですすめられたパーティーアタックをすると、大詰めが辛くなるというトラップ

情報入れないなら自分なりの試行錯誤が迫られたなあ
0035名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 23:08:21.10ID:3H+Q4M5c
あの時代のRPGは全体的に難しかったから特に2だけ難しいって感じでも確かに無かったな
3のオーブ集めも全然分からなかったし(てか船を手に入れてから何をすればいいのか目的すらわからなかった)、FFの1と2も激ムズだったし、なんなら桃太郎伝説みたいなギャグRPGもやたらに難しかった
0036名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 23:13:12.53ID:ug7dMHxt
丹念な情報収集に、なりふり構わぬローラー作戦、なんでも体当たりなトライ・アンド・エラー、キャラが寝たら「起きろ~!」と必死にレバガチャする…
0037名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/25(水) 23:33:59.21ID:kmBvRS/v
アドベンチャーゲームみたいなこともしたよ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 01:24:37.29ID:Et7ViKzB
ドラクエは今でも新作あるからね
どうしても近年の作品と比較される
0044名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 10:33:03.49ID:e3t4fiaO
ドラクエ1や2は途中で挫折しても、友達から最強レベルの復活の呪文を教えてもらってボスを倒したりエンディングを見たりする事はできた。

ドラクエ3や4はバックアップ方式になったから、自力でクリアするしか道がなくなった。
0045名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 11:19:36.82ID:ghg+K1xi
小学生の自分めっちゃ簡単でも友達に聞くまでDQ4の古井戸の洞窟見つけられなかったな
敵が強いなら迷ってる間にアホみたいにレベル上がるから詰まらないけどフラグ立てて~は詰まると沼る
0047名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 12:10:30.15ID:FgFPzWa5
あれからもうそんなに経ったか
0048名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 12:47:37.49ID:Lo6M8bvJ
あの時確かに発売数日後に量販店に行って結局買えなかったのだが、あんなに熱狂的な小学生の群れを見たのはあの時だけかも知れないw
0055名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 22:15:10.29ID:1XkU8dqD
ファミマガの読者投票で
一番高い評価を受けたのがドラクエ2だ
0056名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 23:04:27.15ID:sDwRznrf
>>54
任天堂にロム生産を委託する契約下にあるサードパーティが初回50万本というのは
当時としては思い切った発注本数ではあったんだ
それでも発売日に行列ができて買えない人の方が多いという前代未聞の事態になった

初代はジワ売れ、半年掛かりで100万本突破まで漕ぎ着けたものの
2はトラブルもあり開発スケジュールが押して通しで調整できず不安を残す中
50万本でもコケたら巨額の損失となるから相当な冒険だったんだがな

3では初回100万本生産と倍増させて備えたが期待はそれ以上に過熱して更なる騒動を生む
0057名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/26(木) 23:49:24.19ID:dw1RpMxg
ドラけしでもドラクエ2イベント始まったよ

そのけしゴムでムーンにどんなひどいことをするつもりなんだ
0060名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 00:48:06.49ID:sOverAFS
2の時点で人気があれだけ加熱してなければ、3発売日の社会現象もないし
1987年後半の時点で他社も続々と勝負仕掛けてRPGブームになることもなかったよね
0061名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 05:16:39.79ID:t4QzDMU8
>>59
果てしない旅はいまだにしょっちゅう聴いてるぐらい好きだな
0062名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 06:57:27.53ID:yDxWcyMJ
-5℃の吹雪は伊達じゃないね。指が冷た過ぎて一時期痛まったわ

>>61
「果てしなき世界」かな? それか「遥かなる旅路」

はたまた枠が飛んでテリワンの「果てしなき旅」
0067名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 12:16:26.30ID:qCwTecz6
当時はまだ商売的にも開発規模からいっても
1本作るのに1年以上も掛けていいような発想はなかったよ
もちろん当初続編を作る構想はなかった、一旦頓挫した等で他に取り掛かっていた場合
再始動までの時間があるから発売日自体は年単位で空いてたけど
3でも1年以上掛けたのは年末発売の予定をさすがにこれはと諦めて延期したからだし
0068名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 12:17:44.08ID:53Wx3X1/
ドラクエのほとんどが延期する
0069名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 12:45:15.78ID:EoOmvXB2
2またやりたくなってきた
ムーン加入まで逃げまくって経験値統一にさせるの好き
3リメイクみたいに作戦決めれたらちょっと楽しそうなんだけど
0076名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 20:50:27.61ID:v0ojNCoM
>>70
ムーンブルク兵士の報告をローレが立ち上がって聴いてる場面だっけ?
手元に2がないから分からん
違ってたら脳内妄想って奴になるんだろうなw

というか、あれだけ発売を待ち焦がれて
夢中になって遊んだものをなんで捨てちゃったんだ俺は…
0081名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/27(金) 23:48:39.54ID:wkqttGxV
柴田亜美もお祝いツイートしてたそうだ
0082名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 11:00:10.79ID:FFHeKNyT
一枚絵復活はいいかもね
大灯台てっぺんから眺めるとロンダルキアが見えて、海面にふねのざいほうのきらめきが浮かんでいたのだとか
0083名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 11:15:08.41ID:sVe3qDMq
今ならムービーはさむのかな
0085名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 11:43:27.03ID:Lbm6a6P0
>ムービー

正直、自分的に最初に出てた7LVならいらないような気がするがディスク2枚も使ってたから
入れなきゃ入れてなかったで、不満タラタラ言われてたんだろうな
Wii版1〜3のOPアニメLVなら問題ない、てかアレは神がかり過ぎて
今の段階で期待をする方が残酷とは思うが…
0092名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 12:24:37.07ID:f4T+9JDa
そういうのは野暮ってもんだ
やっぱり剣は冒険者装備の花型だからなw

というかこの話題前にも出てたけど王者の剣は人間が作ったレプリカだから
長い間に劣化して攻撃力が4分の1になってしまったでいいんじゃないの
鎧と盾は本来の物のだからそのままで
0094名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 12:30:19.85ID:vI5fKukO
そうだ、王者の剣と呼ばれている物は厳密に言うと本物の王者の剣ではないのだった。
本物はどれほどの威力があったのかは永遠の謎になってしまったのか
0100名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 12:44:21.29ID:TNhxVQkM
ゾーマ倒したのがポンコツ勇者で王者の剣の入手方法がわからず
他の剣で倒してそれがロトの剣と呼ばれてる世界線なんやろな
0101名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 12:47:07.15ID:AChqEla6
そもそも名前こそ「王者の剣」だけどゾーマが破壊した実物を見たことあるかどうかもあやふやなジパングの刀鍛冶が作ったもんだからな
下手したら自分が最も打ちやすく馴染んだ刀の形ということで草薙の剣に似てたりするかもしれないわけで
0102名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 12:53:07.06ID:FFHeKNyT
デザインも日本の銅剣の面影があったりする
入手したオリハルコンも、王者の剣の破片かもしれないし、そうでないかもしれない
0103名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 13:03:58.43ID:AChqEla6
もしかしたらオリハルコンが形状記憶合金の凄い奴バージョンで
オリハルコン自身が剣の形を覚えていてカンカン打つだけであの形状になったとも妄想出来なくはないが
そうなると何故あんな場所にゾーマが破壊した剣の欠片が落ちてたんやという新たな疑問が出て来るわけで
0105名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 14:21:20.58ID:vI5fKukO
なぜかドムドーラに来ていた旅人がこの町にオリハルコンがある事を知っていたが。
昔この辺に鉱脈があったのかなんなのかは知らない
0115名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/28(土) 23:10:57.51ID:iqUeVUaX
ファミコンのドラクエで「しにがみ」を冠する相手は、火力が高くてマジでこちらを殺しにかかってくる
2のしにがみもアレフガルドあたりであうと、後ろの2人が特に危ない
0116名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 01:17:57.27ID:P2mYaDj6
代表例からは漏れるが地味に怖いモンスターだな
マンドリル以上の攻撃力で痛恨と2回攻撃両方を秘めてるのが厄介だ
実はサーベルウルフも両方秘めていて攻撃力は更に高いが
HPが低く攻撃呪文耐性0なので先に倒し易く、運が悪くなければ楽な相手で済む
0117名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 01:29:28.45ID:liAdGtyj
ムーンは地味な水着がいいです
0120名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 05:22:23.08ID:6BBvbYX0
竜王って世界の半分分けてやろうとか言ってたけど
2から見ると世界の一部(アレフガルド)しか征服出来てなかったんだな
これってアレフガルドの外側の世界やるからここから出てってくれって事だったのか?
実は2の世界は1の勇者が世界の半分を貰ってローレシアやサマルトリアやムーンブルクが出来た世界だったりしてな
0131名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 08:41:54.12ID:p1zlrKp/
ロトの子孫がハーゴン討伐に向かわなかったら竜王ひ孫はハーゴン討伐に行ったんだろうか?
ハーゴン軍は何でムーンブルクだけ攻め落としたんだろ?
0142名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 11:38:14.61ID:/1LYT1Ii
ビルダーズみるに、竜王は長寿そうだから1の時点でひ孫までいたかもね
それが戦死しちゃったから、一族で紆余曲折あってひ孫が100年後の王位についたとか
0150名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 13:33:03.78ID:BLfsDcso
竜王のひ孫もそうだけど
ロトの子孫も100年で3つの国に別れるとか
1の勇者ロトの息子達の後継者争いのイザコザでもあったのか?
0152名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 14:15:38.84ID:Ixak0+GL
そりゃタナボタ国王の座を蹴って自分で国を探したいって男の子孫だぞ
独立心旺盛なんだよ

ムーンブルクはもともとあった国で王女がそこに嫁いだらしいけどな
0154名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 14:32:24.73ID:FmA57M9n
>ローラ姫は、その後、3人の子をもうけ、兄王子には、ここローレシアを。弟王子には、サマルトリアの地を。妹王女には、ムーンブルクの地を与えました。

ムーンブルクは嫁いだわけではないぞ
0155名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 14:44:56.30ID:2miw9Kuv
他の作品の主人公に比べると、1勇者は
我欲で性欲が強い野心家という印象は否めない
竜王の問いはそんな彼の内面を見透かしたものだろう
闇堕ちしたパンツマスクになるドラクエ主人公など1勇者くらいのもの

よりにもよって、妻はあのローラ姫だ
そんな二人の血を継いで生まれた三人の子供が
自分の領地をよこせと譲らなかったのは想像に難くない
0157名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 15:05:55.92ID:cDvGdRQa
1のラストで勇者がしゃべり出しちゃったのを堀井氏は悔やんでいると聞いたことがあったような
自分は、勇者がこちらの操作を離れ、ゲームも終わるんだなと思えるいい演出と思ったが
0158名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 15:07:36.37ID:UDPtlIWv
あれだけの広大な土地が1勇者が来るまで国がなかったのも不思議な話なんだよな
だからムーンブルクは小説や二次作品の元から国があって1勇者の娘が嫁いだ説の方が好き
0162名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 15:27:24.56ID:UDPtlIWv
デルコンダルは二次作品だとカンダタが建国した事で統一されてるな
知られざる伝説だとローレシア建国時にデルコンダルから贈答品があり両国の交流があった事が示されている
ひょっとしたら先祖の借りを返す為に当時のデルコンダル王が1勇者に喧嘩を売りに来たのかもw
0168名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/29(日) 18:31:59.84ID:2miw9Kuv
ファミコンのドラクエ3も、二回目のカンダタと戦う洞窟で
勇者が「ここは私達に任せて!早く逃げるんだ!」
といきなり喋るからビックリする
0175名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 01:11:57.62ID:hGPeZfz8
ムーンはぱふぱふできんかもしれんしな
0182名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 12:03:28.62ID:lOqCcjV4
>>180
リンクの冒険にはロトの墓があったな
というかゼルダシリーズで異質っぽくなってるのが寂しい

>>181
チャンピオンシップロードランナーっぽいノリやったな
クリアしたらディスク再読み込みが発生する4-4が滅茶苦茶難しかった
0183名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 12:05:35.35ID:KYbMr62U
1986年
2/21 ゼルダの伝説
3/18 ハイドライド・スペシャル
5/27 ドラゴンクエスト
8/1 ワルキューレの冒険

1987年
1/14 リンクの冒険
1/26 ドラゴンクエストII
6/12 ヘラクレスの栄光
9/11 女神転生
10/20 インドラの光
10/23 ミネルバトンサーガ
10/23 破邪の封印
10/26 桃太郎伝説
12/18 ファイナルファンタジー
12/20 ファンタシースター
12/22 ウィザードリィ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 12:18:05.72ID:bGBxluBf
80年代の進歩は素晴らしい
0187名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 13:24:11.26ID:q8eEs0+p
>>185
初めて買ったゲームがエスパードリームだわ
ファミコン持ってなかったからツインファミコンとセットでクリスマスプレゼントだったな
クソゲーじゃなくて良かったよ
0190名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 13:45:59.03ID:IIN4SnIg
自分もゲームに触れ始めた時代だった DQ2が初DQだったけど
最近MSX1版のDQ2があるの知ったけどあれだけスライムのドットちょっと違うのに気づいた
当時の移植だからグラフィックデータも手打ちで移植してたのかなあれ
0193名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 17:11:14.92ID:ztjsVZMz
百年後という言及があるだけで、ローレが
1勇者のひ孫なのかひいひい孫なのか
ひいひいひい孫なのか、分からんのだよな

20年に一人ペースで次代の子を産んでたら
結構代を重ねてる可能性もあったが
他方で晩婚化の可能性も無かったとは言えず
0194名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 17:47:24.04ID:9ZFoonoZ
1をやらずに2からやるプレイヤーが多かっただなんて、あの当時想定できてなかったろうから仕方ない

まぁドラクエの場合、1の操作性が酷すぎて、皆が2やってるときに「お前は先にこっちやれ」と1渡されてもやる気起きないと思うが
0195名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 17:56:07.27ID:9ZFoonoZ
一応誤解なきようにフォローすると、1も良いところあるんだけど、2のプレイ映像を友達の家とかで先に観た人に1をやれというのは酷って話ね
0197名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 18:57:31.76ID:pekKZfeM
ローレは一人っ子で他には兄弟いないのか?
サマルは妹がいるが
ムーンも一人っ子なのか?
どこも王族にしては子供が少なすぎるな
0198名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 19:16:00.24ID:ztjsVZMz
>>197
身も蓋もない事をいうと、ゲームや話に必要ない要素を
入れなかっただけだと思うよ
サマルに妹がいるのは、堀井が妹フェチだから

まぁ、堀井は(主人公の)年上女フェチでもあるのだが…
0204名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 20:42:48.49ID:EYV7rAsZ
主人公の母親(シドーに乗っ取られ)
0214名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 22:39:38.54ID:9+6znqJS
ハード規格的にファミコンより性能劣るMSX1によく移植出来たなと思ったわ
さすがに小波のような技術力でカバーするところまでには至らなかったが
0215名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/30(月) 23:29:35.58ID:fz0QQ+7E
オリジナル越えは難しいよな
0218名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 00:50:16.96ID:ckmKsotv
意外に早く世代交代するんだな
0219名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 01:06:29.07ID:xYdMY4WG
ふっかつのたまによると「私と愛しい人の子孫たちよ」と言う表現だからどうも孫と言う感じじゃない。
やっぱりひ孫か玄孫か、そのあたりなのか
0222名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 02:36:53.28ID:ZD3Qwj2f
クリア後追加余興ボスとしてドムドーラ滅亡で湧き上がった悲嘆・憎悪・復讐願望・呪怨により魂だけ再生した
ゾーマスピリット…はDQIIじゃなくてDQ1向けだな。って、何か既出感が強いのは
ラスボス竜王の後にゾーマがエクストラで控えてる剣神と、DQ3で没案になったゾーマ第二形態イラストの所為だな

反省、ちょっと洞窟のドラゴン4体の炎に弄ばれてくる
0224名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 07:25:30.07ID:RwJXxXrL
FC版とSFC版
最初にプレイするならどちらがおすすめですかね
0227名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 07:54:16.07ID:i4wGwUXW
地獄の遣いが悪魔神官になってて雷の杖入手はFC版より大変、売却→リセットからの神作も不可
水の羽衣が一つしかないからラスボスで全員生存もFC版より大変
他はスーパー版の方が楽
0228名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 09:01:00.09ID:qn6xIEKg
FC版はサマルトリアが貧弱
・最強武器=てつのやりor貧弱な力ではやぶさ
・最強呪文=バキが全体になっただけのベギラマorザラキ
・最後の手段=メガンテ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 09:01:14.18ID:MP34mbYr
SFC版の方のクリアをまずは目指してみます
回答ありがとうございました
0236名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 11:28:36.67ID:lM8U4LCS
>>232
タイミング的にもうちょい早ければな
ロンダルキアへの洞窟入るくらいで急成長期になってたらよかったんだが
というか、想定してた攻略レベルならそうなってたのかもしれんがw
0237名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 11:31:38.37ID:nuIvw2D7
いうて普通に進めてもローレの打ち損じをサマルの隼で処理できるやん
鉄の槍持たせてる貧乏人はそもそも考慮する必要がないし
0238名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 11:49:58.33ID:qn6xIEKg
>>233
「サマル!お前のご先祖様、強かったぜ!」
「ムーン!恋でもして、ちったぁ女らしくなりな!」
「ローレ!お前とは一度1対1で勝負したかったぜ!いい仲間をもったな」
→メガンテ


こうですかわかりまs
0242名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 12:19:39.07ID:aP0Bi0s0
そういえばロトのつるぎ装備できるようになったんだっけ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 13:22:02.29ID:puWRRuKW
スーファミ版のサマルのベギラマのダメージは、ファミコンのムーンのイオナズンの平均値に匹敵する
しかも消費MPはバギと同じ4

強い(小並感)
0248名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 14:18:50.55ID:9+ug8pK1
今のスクエニ開発陣には情熱がないので
HD2Dリメイク来てもSFC版が元で追加シナリオや仲間追加なんてないよ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 17:00:44.13ID:BEEh7AQk
>>247
そうだと思うよ
竜王は「しょうたいをあらわした!」
ってメッセージが出るし
人型に化けてない竜の女王は常に竜の姿だし
マスタードラゴンも人の姿に化ける

RPGのラスボスの最終形態が
「本来の姿になった」のか、
「バトルモードになるために一時的に強化した
(解除できないドラゴラムに近い)」のか
ボスによって設定が分かれるだろうが
竜王はドラゴンが本来の姿で、
ひ孫もそうであったと思われる
0252名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 17:09:56.15ID:RwJXxXrL
>>234
FC版からやるのもありな気がしてきました
クリアできるか分かりませんが……
0254真の強者はMSX版垢版2023/01/31(火) 20:27:55.39ID:UiLFihy2
>>252
ぜひFC版からおすすめしたい
FC版さえクリア出来ればその後のリメイク版との違いも大いに楽しめるので

>>253
IIはチェックポイント間の道のり長い箇所が多いから命大事にしたくてもなかなか難しい
0256名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 20:45:22.12ID:UiLFihy2
>>255
Wiiやセーブ機能付き互換機なら多少マシにはなるのでそれは大した問題ではないが、
重要なのは道中いかに長くパーティーを良い状態にし続けられるかで
こればかりはゲームの仕様上どうしようもない

俺なら今純正機でプレイしろいわれてもスマホに慣れきってしまったから紙と鉛筆はとても無理だw
0258名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/01/31(火) 22:45:02.98ID:9+ug8pK1
今ツベで完全初見でSFC版のやってる子居るけどおもろいな。
ロンダルキアの落とし穴やループをメモ取りながらプレイしてて当時思い出すw
0262名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 00:54:42.53ID:6IfJIKeX
スーファミだと落とし穴の跡残るから楽だよ
0268名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 09:03:13.68ID:gkj+1Lb7
日本人が作ったゲームだから出てくるってだけなんかね
海外の人が作ってもニンジャとか入れたりするから結局鎖鎌も出したりすんのかもしれんがw
0271名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 12:20:51.83ID:uBOTY2ZP
鎖がまは扱いが難しい武器だから
ロトの血を引く者の知性がないと大変なんだ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 12:38:07.48ID:dW/Acg3W
ロト紋ではふんどうをまほうつかいに投げつけるもかわされ、小説版4とかだと、ミネアがふんどうを持って鎌部分を鎖で振り回し、マーニャに「あぶねえ!」と思われていた記憶

熟達するのはドラクエ世界じゃ大変かも
0281名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 14:59:43.85ID:0JYDLhtK
>>280
地形から見てもサマルトリアとムーンブルクは大国感あるけど
ローレシアだけ辺境なんよな
0284名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 16:07:40.10ID:S6iXLya7
ローレとサマルは友好関係にあるから国境線などあまり意識していないんだと思うが、ローラの門で厳重に警備していると言う事はサマルとムーンはうまくいってないのだろうか?そんな事を心配してしまうが
0287名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 17:03:55.62ID:h0LCY3YS
ローラの門は危険な魔物(主にマンドリル)の流入を
食い止めていただけで、人の行き来を邪魔してた訳じゃないと思うよ
ローレは単に一人で行こうとすると止められるだけ
謎のジジイが兵士の周りをウロウロしてるし
0290名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 18:27:59.56ID:facgwTBj
1クリア後の1勇者がローラ姫と共に新大陸に移住した時、そこは無人の荒野だったのか先住民がいたのか
それによって話の正当性は大きく変わってくる
0291名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 18:37:52.17ID:h0LCY3YS
過去の出来事を百年で無かった事に出来るとは思えないから、
さすがに暴虐の歴史は無かったと思いたい
それやったらルビス様が1勇者の金玉ひっこぬくだろ
0297名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 19:41:50.38ID:xlhFts3z
そういやローレシアって海辺なのに海辺に建ってる城らしさゼロだよな
船も港もないし… これって後期作品でもそういうのが見えるような描写ってないんだよね?
0298名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 19:47:07.19ID:m81yF8Oe
2世界のアレフガルドって流石にあの狭さじゃないよね?
ちょっと縮小というか省略されてるよね?
じゃないと流石に悲しすぎる
0301名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 20:22:01.22ID:/0sNWov+
あれだけの広大な土地で国がなかったのは何かしら理由があるんだろうな
スライムやナメクジが跋扈する水捌けの悪い湿地帯が多いので農業が発達せず人口を支える農産物が採れなかった
後のローレシアの細々とした漁業と後のサマルトリアでの森での狩猟採集で食えるだけの人口しかいなかった
そこに同じくスライムのいる土地でも農産物を作れるアレフガルドの農法が1勇者たちによってもたらされた
ついでに言うとアイテム物語の巻末付録だとローレシアの山脈は世界有数の銅鉱脈があると記されている
で、銅はナメクジ避けに使えるそうだ
銅山開発とアレフガルド式農法の普及が新国家建設の柱になっていったんじゃないかな
でも、それだけだと物語として盛り上がりに欠けるから蛮族襲来とかあった方が面白いよなw
0302名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 22:51:18.70ID:bW9GBZYO
ハーゴンの軍勢の力が
0303名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 23:34:13.50ID:mcyvsIK7
>>298
ひ孫くんがかつてメルキドと呼ばれた街の南に~
とか言ってるからメルキドは名前こそ変わってるものの街自体は残ってるのでは
容量の問題で省略されただけだと信じたい
0304名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/01(水) 23:40:35.67ID:XkJdRFBc
海岸線が迫って陸地が少なくなり、人も外へ出ていったのだっけ
メルキドもいまは名前が変わるほど縮小して、施設なしの集落レベルになってる恐れも
0305これか垢版2023/02/02(木) 00:54:53.08ID:Qf/wbm7/
「ドラクエII」タイアップ曲でデビューし,新星の輝きに圧倒され表舞台を去った牧野アンナさんが目指すもの ビデオゲームの語り部たち:第34部 | 4gamer.net 2023/02/01 12:00
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230128009/

II自体の話は短いもののなかなか興味深い内容だった
0306名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 01:13:40.14ID:iOupbVqM
有名人だよ
0310名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 07:31:02.36ID:3snwjL8y
俺たちの誇り千葉マリンズ
どんな時も俺たちがついてるぜ
突っ走れ勝利のために
さあ行こうぜ千葉マリンズ
ラーララララララーララー
0313名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 09:14:04.99ID:ri/3WXyr
>>304
竜王倒したのにひ孫がいたからアレフガルドから人がいなくなって衰退したのかな?
ロトの勇者もアレフガルドから去ったからね
ラダトームとひ孫の関係ってどうなんだろ?
敵対はしてるのか?
0315名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 10:30:57.34ID:NEBC7CAj
一時期安室と一緒にスーパーモンキーズやってたんだよな
安室に勝てないと悟ってから裏方に回って親父がやってる沖縄アクターズスクールのダンス講師になったんだよな
0316名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 12:24:52.83ID:AB/wlZAw
2はオケ版も複数ある
0317名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 15:56:17.21ID:UZndRWrm
ルプガナでたまたま船の持ち主の娘がチンピラ(魔物)に絡まれ助けて船を貰ったけど
それがなければどうやって船を手に入れたんだろうな?
0319名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 16:00:18.30ID:sl5GM+Uw
楽に倒せるような魔物をむりやり引っ張ってきて、こちらの正体がばれないようにしながらこっそり放し、騒ぎになるところに颯爽と現れ恩を売っていくマッチポンプスタイルで
0322名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 16:15:47.68ID:i/YHqz1g
>>318
銅の剣と皮鎧はローレシアでは高級品なんだよ
印は持たせたところで当分使い道ないし
サマルトリアの方はどうにも擁護できないかw
まぁすけさんは盾装備できないから持っていかなかったと言えるかもだが、もょもとは装備できるんだから行ったら寄越せよって話だわな

盾もサマルトリアに置かずにラダトームの武器屋の隠居にでも持たせとけばよかったんだよな
0327名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 16:55:23.82ID:xhh5LMlC
ムーンブルク王も背後から襲われたから死んだだけで、
正面から立ち向かってくる敵であれば
ギガンテス相手でも勝てるくらい強かったのかもしれない

逆にローレシア王子は背後から奇襲をかけられたら、
地獄の使い相手でも「ぎょえー!」するかもしれないのだ…
0332名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 17:34:57.57ID:xhh5LMlC
明らかに海を超えて旅してるモブがいるんで、
実際はルプガナに行かずとも船は借りられたのだろうが…


ローレ「おい糞親父。途中で詰まったから船よこせ」
王「なにっ 息子への試練なのじゃが…仕方あるまい」
0333名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 18:12:42.35ID:Ba0vkN4q
パソコン詳しい人教えて欲しい

ドラクエ1や2のモンスターには同じグラフィックで色違いのものが複数存在する。

恐らくベースとなるグラフィックデータを一つ用意して、そこに重ねる色を変えたり、武器などの小物パーツのグラフィックを重ねる事で容量節約しているんだと思うんだ。

だけど、色だけでなく向きが反転してるパターンってあるじゃん?
あれって、ベースのグラフィックとしても別物にならないのか?

質問わかりにくくてすまん
0336名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 18:31:20.19ID:xhh5LMlC
>>333
左右反転機能をハードが標準で実装しているなら、
個別のグラフィックを用意する必要は無くなる
この場合、左右対称になってる絵であれば
右か左の半分を表示しただけで反対側が用意できる
0337名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 18:39:10.96ID:xhh5LMlC
もし左右反転に個別のグラフィックが必要になるなら、
ファミコンのFF3の時点でバックアタック
(魔物のグラフィックが左右反転する)を
採用はできなかっただろう

180体以上いるザコモンスター全ての
反転用のドット絵が必要になる…
0339名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 18:55:48.98ID:9UPNX66d
ドラクエ1は「スプライト」という技法を使ってモンスターを描画していた
スプライトは反転の機能があるので、ドラクエ1には左右反転のモンスターがいた

ドラクエ2は「BG」という技法に切り替わるけれど
BGには反転機能はないので、ドラクエ2では左右反転のモンスターはいなくなった
0340名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 19:04:25.69ID:KSs4XnOD
左右反転いたのってそういや1だけか
なかなか面白いギミックだよね
0341名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 21:27:30.19ID:X1Ze49kC
ロトの盾問題に関してはアベル伝説でも似たようなやりとりあったぞ

アリアハン王に再会した時に
「そういえば勇者よ、金の鍵は手に入れたかな?」
みたいなやりとりになって重要アイテム貰うんだけど、
「そんなもんあるなら最初にくれよな」というモコモコに対し、
「あの頃の御主達はまだまだ未熟だった」と返してた

つまり、ドラクエ2でも金の鍵の扉を開けれるくらい強くなったら渡せって云われてるのだろう
0344名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 22:56:19.92ID:LrmOgd3d
きっと容量をくわないんだろうな
0346名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/02(木) 23:57:36.16ID:e2MszZlF
キャラクターの反転はアクションゲームなんかでは当たり前のように使われているし、
感心するほどのことでもないだろ
2でも移動中のキャラの向きが左右反転する
0351名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 01:11:51.47ID:1fW6IfMN
工夫がこらされておる
0358名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 11:06:45.22ID:k0U1J0aC
ザハンで首尾よく鍵をゲットしたあと、ほこらからローレシアでしるしゲット→サマルトリアで盾ゲット→ローラの門の扉から聖なるほこらへ行き、かぶとゲット

の流れでローレの守備力がもりもり上がる
0368名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 12:15:14.56ID:bo3gFXFJ
カギ開けは高度な魔法と3で言ってた
0370名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 13:19:08.02ID:WVSvd3gT
タシスンとは何か重要な事を知っている人物だったのかも知れないが最初から死んでいるので結局わからない。
と言うのも色々妄想する
0375名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 17:17:07.21ID:KCEVTm1D
リメイクの1のリムルダールにいる鍵屋の爺は
「使っても壊れない魔法の鍵の研究を続けるとするかの」
と言っている
(3の爺と同一人物であるようにも受け取れる)

それから百年
全部開けられる一つの鍵は作れなかったので、
とりあえず三つに分けて作ったのではないか
(牢屋も、本来は町の牢屋ごとに異なる鍵が使われてるが
牢屋の鍵なら全ての牢屋を開けられる)
0381名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 21:18:29.53ID:DRnfWpxR
そっか、もし3の時代に鍵無しアバカム制覇だったとしてリムルダールに
元祖魔法の鍵の見分が伝わらず量産型魔法の鍵を造る最後のヒントが伝わらなかったとしても
今度は世界の帳尻合わせが働き魔法使いや賢者がアバカムを普及する世界線に行き着くわけか

>>374
いや、「しかし オーリンがとびらをこじあけた!」(@DQ4)だから
こじ開け壊すにもコツが有るだろうけれど、なかやまきんに君も述べている様に最後に物を言うのはパワーだ。

あのバカ力があればキングレオの扉の様に大きな鼻の穴や扉の様に尻の穴もこじあけ壊せただろうに

アバカムって全てのモンスターに通用すると、僕は思うんだ
0385名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 22:29:09.30ID:DRnfWpxR
>>382
親がべリアル教なんで俺と関わらないで下さい、貴方もザラキ、彼女もザラキ、幼馴染みもザラキ
自民党は統一協会信者2世やエホバの会信者2世の相談救済は開いたが
創価学会信者2世や悪魔神教信者2世や無宗教無駄遣い2世は救わないのね
他のG7だったら無宗教無駄遣い2世まで手を差しのべるけど、日本は何でもかんでも自己責任だもんね

信長様!高野山よろしくロンダルキア山も焼き討ちお願い申し上げます
0389名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/03(金) 23:17:53.58ID:LE9lUHMt
魔法って叫びながらぶん殴るみたいな
0391名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 06:11:02.28ID:63xes67Y
金のカギ銀のカギって2だけだったね
3からは盗賊のカギ魔法のカギ最後のカギになるし
あと2って勇者じゃなくてロトの子孫って呼ばれてるよね
勇者はいないか三人とも勇者になるのか?
ローレが勇者だとしたらシリーズ中唯一呪文が使えない勇者になるし
0393名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 08:22:41.23ID:UQDHjgQj
2のキャラは作中の肩書きとしては
「王子」「王女」と呼ばれているので
それを差し置いて勇者と呼ぶのは難しかったのではないか
1と3の勇者は少なくともエンディング前は平民で、
4の勇者も平民
0394名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 08:31:27.86ID:JXkQ08sO
ローレとムーンが子を作ればすごいのができる
「君に似れば剣も使える凄腕魔術師」
「あなたに似れば呪文も使える無双の戦士」
0397名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 09:17:58.83ID:Rw/hZ6Kq
ローレ「僕は呪文が使えない…サマルこそ勇者の称号に相応しい」
サマル「僕はロトの武具が装備出来ない…ローレこそ勇者の称号に相応しい」

ムーン「私は…」
ローレ・サマル「お前はただの賢者」
ムーン「ひどい!」
0398名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 09:40:05.16ID:YaUI5FYm
勇者という語が職業として扱われだしたのは3から
同時に救世の英雄という称賛も含んだ用い方も併存している
遡って当てはめるのは1はキャラも一人で万能型だから容易だけど
2はそのまま当てはめ難いというだけ
称賛の意味では「あなたがたこそまことのゆうしゃです」と言われるし
立場は3人とも対等だから全員が勇者という事なんだろう
0400名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 09:59:40.65ID:i4dbGpCU
ドラクエのナンバリングで主人公が勇者かつ王族の作品って意外と少ないね
6みたいに誰でも勇者に転職できるのを除くと2と11だけ?
8もそうなんだっけか
0406名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 11:06:28.52ID:VTD/Sy6o
強いんだよね
0408名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 14:31:19.20ID:VJu9Bznk
そーか、ハーゴンスキルレベル3なんてスキルの種3つ与えりゃいいだけだし、ベリアルなんか糞弱いし、シドー周回なんてやんなくていいのか
なんだよアトラスより弱いって
上ブレスとはいえ、正直変身前魔王より強くないと納得いかない存在感なのに
0414名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 19:37:40.96ID:OZXHiMrc
モンスター物語であったな ベリアルのくだり
修行のすえ、かつて自分を見下した王子たちを打ち破ろうとするも、王子たちも相応に強くなっていて…
と具体的に書かれないが、結果は本編でお察しの通り
0416名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/04(土) 22:44:19.39ID:NY/lcxjy
魔物も苦労があるんだな
0418名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 01:01:19.26ID:HUjIqKdW
4コママンガの樹とべリアル

樹が歩いて脱走した日の事を思い出しホロリ泣きするべリアル
歩き出せる様になるまで弄り回され復讐したい相手が今やハーゴン三魔神の筆頭

これは伊集院光でなくても「せつねぇ」な
0420名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 03:41:51.56ID:/DU6bpkw
ベリアルとかタイトルにある悪霊の神々の1人じゃないの?
シドーがラスボスだけど
格的にはアトラスバズズベリアルシドーは同格なんじゃないかと
ハーゴンによって召喚された神々達
0424名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 08:01:20.82ID:hFSoaygS
>>419
キラーマシン…11だとシンボルエンカでフィールドで寝てる?ってか休んでる時あったから、中の人はいないと思われ。あの描写は可愛かった。
0427名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 08:47:51.27ID:5+lmxgN9
>>422
ベリアルは8より前にトルネコ2で雑魚化されてる
呪文もブレスもなくなぜかアトラスと同じ力ためを使う脳筋にされてる
バズズはデビルロードより弱くされてるし扱いが雑すぎ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 09:47:10.27ID:3GycRxmQ
ベリアルは悪魔
パズスは邪神
アトラスは神族

元の名前だとこんなイメージ
パズスは同じ時期にゴッドサイダーで出てきてたからな
0433名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 09:50:54.99ID:3GycRxmQ
>>421
公式の二次だと大体ローレとくっついて二人で再興みたいな感じだな
ちなやっぱり無理があるとみんな思ったのか即王位継承するのは何もないw

関係ないけど1勇者とローラはもう一人二人作ってアレフガルドにくれてやれば良かったのに
0435名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 11:27:14.67ID:nM29ywkl
>>432
そういや3の賢者の石もゴッドサイダーに出てきたな
あれも3発売した当時ゴッドサイダー連載してたね、どっちが先かとかもう覚えてないけど
0437名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 13:31:15.11ID:/9ayV29+
>>436
ベリアルのザラキに関しては、実はマヌーサザラキのないファミコンでは素で命中する
もちろん可能性は高くないが、攻め手がぬるいときはサマルが連射する手もある
0441名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 14:23:18.89ID:zhIOjjUk
>>433
そうだな、1勇者とローラ姫はどっちも子作りを盛んにやりそうなイメージがあるからむしろ子供がたった3人しかいないのか、と思ってしまう
0442名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 14:26:29.59ID:koC6Rf89
アトラスが敵として出るゲームって、
ドラクエ以外だとあんまない気がする
(全くないわけではない)
巨人族そのものは敵としては出てくるが、
アトラスはなかなか出てこない
原典では天を支えるほど巨大だった設定のためか

FFにはタイタン(ティタン)が出てくるが、
ティタンは巨人族全般を指した名称であり
固有の巨人の名前ではない
0443名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 14:30:04.02ID:koC6Rf89
>>440
実際にファミコンのドラクエ2の説明書では、
ザラキは古代の魔王が使っていたと書かれている
ドラクエでは死呪文が僧侶系に分類されるのは、
邪教の神に祈っているイメージなのか…
ウィザードリィからそうだったが

FFでは黒魔法が黒魔術という扱いからか、
(テレポを除いた)死魔法は黒魔法に分類される
0445名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 14:55:25.82ID:evyGbXFc
かもしれない
一節だと2の開発当初からニフラムの構想があり、名前は「ウフラム」
容量関係でボツになってデータに名が残るのみとなり、むりやり使うとパルプンテの効果が発動するらしい
0449名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 15:48:20.78ID:1yqTlFxv
>>440
> ザラキって邪悪な者が使う呪文ってイメージ

ウィズだと逆だな
僧侶は命を蘇生させる(命を操作する)術に詳しいので、命を奪う術にも詳しいって設定
逆に黑魔術士タイプは命そのものを操作するのは苦手(なので塵化魔法とか窒息魔法で間接的に即死させる)
0450名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 16:04:31.97ID:vXMfmUpa
ウィズの魔法では、「バ」という言葉がつくと反対の意味になる。
ディオス、バディオス
マツ、バマツ
ディアル、バディアル
ディアルマ、バディアルマ
ディ、バディ
0451名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 16:08:20.26ID:Ph7shW0p
ザラキってもともと全身の血液固めて一瞬で殺すって呪文だろ
確かに主人公側のイメージじゃないなw
ギガデインも確か北斗神拳みたいな人体爆散だったような気ガス
0454名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 16:17:07.44ID:koC6Rf89
>>448
3だと魔王本人ではなく『まおうのかげ』がザキを使うな

ドラクエは死と冷気属性を結び付ける傾向があるから
(炎属性だとやけつくいき=マヒになる)
氷の魔王であるゾーマが関係あったとしても不思議はない
0462名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 17:12:21.43ID:koC6Rf89
>>458
さすがに親戚に手を出したらまずいだろうと考え、
性欲発散のためにルプガナのパフパフ娘を相手にするローレ
相手がオカマだったと知り、ホモに目覚めたのだ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 19:00:13.20ID:2/y22yle
テレビゲームの象徴的な存在「セーブポイント」は、なぜわれわれの前から姿を消したのか? | fumufumu news 渡邉卓也 2023/02/05 18:00
https://fumufumunews.jp/articles/-/23497

機種限条件付きとはいえロンダルキア自体がハマりの原因になることを筆者は知らないのかな?

>>460
SFC以降だが、一番確率高いのはそれw
0468名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 21:38:15.73ID:Ph7shW0p
オフィシャル二次はローレ主人公、ムーンヒロインばっかだからサマルが大体かわいそう
ゲームブックだとロトの血引いてない疑惑までつけられるし
0469名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 22:04:29.41ID:GjxsyWZn
オフィシャル二次はそもそも原作のサマルを理解してないような性格のばかりだから のんきものの原作サマルにはノーダメージ
0471名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 22:50:15.01ID:c0eOB/kp
こんな感じか
でもサマルにとってはすれちがったのはローレシアに来たときだけじゃ?

ローレ:  ローレシア城→サマルトリア城→勇者の泉→(ローレシア城)
                                    ↓
                                 (サマルトリア城)
                                    ↓
サマル: サマルトリア城→ 勇者の泉 →ローレシア城→リリザ
0472名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 22:55:15.89ID:koC6Rf89
次回リメイクではローレがローレシア城にとどまって
レベル5まで上げてから王に話しかけたら、
サマルが「いやー むかえにきましたよ」と
玉座の間にやってくる展開に!
0474名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 23:05:02.98ID:2/y22yle
サマル王子が旅立った経緯が不明なんだよな

さんざん既出だが、そもそもムーブルク落城の報がサマルトリアに何時、何処の誰から伝わったのかも分からないし、
伝わっていたとしてもローレシアと連絡を取り合う前にサマル側が独断?で出立するし
0475名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 23:09:51.01ID:/9ayV29+
あのリメイクのデモとかでムーンブルクを脱出した兵士は実は1人ではなく複数いて、サマルとローレの2手に分かれたかもしれないね
地理的にローラの門から出たら先にサマルトリアには着きそう

事態は一刻を争うと判断したなら即出立もありえるが、よりによってどうのつるぎに劣るこんぼうで旅立たせるのは慌てすぎでは…
0476名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 23:18:51.51ID:zhIOjjUk
2つの城に同時ぐらいに連絡が行ったとして、ローレシア王は急ぎサマルトリア城に王子を迎えに行けと指令し、一方サマル王子はならわしに従ってまず勇者の泉に行かねばならぬと言う意識のズレと言うか
0477名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 23:41:21.72ID:Ph7shW0p
というか50Gと銅のつるぎといいその辺はもうほっといてあげようw
まずそのまんまは使えないからメディアミックスだとどれも別設定になる
王様が許さないのにローレが勝手に旅立ったり
0478名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/05(日) 23:51:04.72ID:DWB5MOFB
一国の王子だというのに
0479名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 00:08:42.59ID:UroN7Cza
RPGツクールでやった人居ないんかな
0480名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 00:25:27.01ID:08X55x6Y
サマルトリア王は息子が敵から逃げ回って行くことを見抜いていたんだろうな
実際合流時に経験値0だし
だから棍棒と布の服でどうとでもなると分かってたんだろう
0481名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 00:37:32.00ID:bk40LhOG
逆にすごい
0482名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 02:56:18.53ID:j+lX+kDc
>>471
旅立つ時は勇者の泉に行けというのはローレシアが取り決めた習わしなんだよな

ようするに自分の国が決めた事なのにそれを伝えなかったローレシア王が元凶
0487名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 08:12:56.26ID:4Z3RAdHm
でも2発売前のファミコン神拳だと、「2の主人公は王子様なので、なんとあの高級品である銅の剣と皮の鎧を最初から貰えるのだ!」って堀井は書いてたのよな

あくまで1との当社比なんだろうけど高級な初期装備らしいです
0491名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 08:30:24.35ID:ctG/yW1B
>>479
やったやった
ロンダルキアの洞窟から出た途端に画面青くするとかね
でも戦闘バランスがどう調整してもクソゲーにしかならなかった
敵にラリホー使わせたら全員必ず寝るんだもんな
0492名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 08:32:02.21ID:kX1RAWfW
皮の鎧は非売品だからそれなりにプレミアが付くとかなんとか
0493名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 09:14:25.78ID:08X55x6Y
1では銅の剣と皮の服(皮鎧)はラダトームで最強装備だったからな
それを最初から装備できるってのは破格の扱いなんだろ
少なくとも堀井の中ではこの頃はそういうイメージで設定してたんだろう

難易度も上げて相手が複数で襲ってきてその破格の装備でもコロッと死んだりするし、プレイヤーからしたらそんな印象は更々感じないけどな
0498名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 12:14:22.56ID:l3HEE1Nj
まあ歴戦の戦士だっていつも重たい鋼鉄の鎧を着るわけでもない
0500名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 15:47:30.80ID:soDFeRnV
>>458
男2人…一つの部屋…何も起きない訳もなく…
0501名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 17:23:19.93ID:El9rmKSI
ローレはゲームスタートが強制一人旅だから、
四人前提の3のレベル1勇者よりはかなり強い
この辺りはドラクエ4の一章のライアンに似てる
(二章の序盤はドラクエ3に近い)
0502名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 17:30:30.13ID:xpmccp3N
ファミコンのローレひとりレベル1がライアン並かというと「うーん」と個人的に思う

ライアンはスライムにかわのよろい込みで叩かれて、3ダメとかもらったっけ?
リメイクならローレも強いが
0506名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/06(月) 23:16:16.38ID:Azqmqjeh
あいつらのんきもんだからな
0507名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 01:34:36.38ID:KsWsiJSK
あの二人は赤ちゃんがどこから来るかも知らんよ
0510名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 11:40:15.74ID:w0dBZMFY
リメイク魔導士杖は鋼の剣より強くて唖然とする
ゴールドカードまで粘れば買値売値同じになるから装備アイテムレンタルする感覚になるね
0511名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 12:10:49.86ID:rmLv0nla
序盤で福引き当てるとだいぶ楽になるね
0513名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 14:40:34.79ID:cmfSXAiY
親父のやるDQ2は旅立ちの前に道具やでやくそうの売買からはじまるもので自分もマネするようになったけど
ふくびきけんはある程度やったら売ったら高いのわかるから自然と思いつく人多かったんだろな
0516名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 16:09:12.40ID:0v7tLJ9U
錬金で鎖鎌、稼いで鋼の剣買った後は貯めに回ればサマルに光の剣買えて取れてサクサク戦える
鎖鎌、鋼の剣、光の剣、みかわし、まよけ、最後で力の盾くらいで進むと金に困らないな
0519名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 17:13:00.68ID:WbM1UhV5
ファミコンだとふくびきけんは運だったが、リメイクだともらえるタイミングを調整できるようになって、とっつきやすくなったか
0520名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 21:03:45.35ID:a78FwIqJ
こどものときハーゴンの最期の言葉、「いまここに生贄を捧ぐ!」っていうのを
ローレたちのことを勝手にイケニエ扱いにしてるのかと勘違いしていたのって
自分だけだろうか
0522名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 21:13:56.72ID:MWbc7GqY
流れ的にローレたちも生け贄になっちゃうよね、という気にもなる
確かにいまわになって「ここに生け贄があるからきてちょ…ぎょえー!」な感じはする
0528名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 21:35:58.23ID:YpMHjHhX
>>520
ずっとそう思い込んできたし過去このスレでも解釈で話題になってた
公式でハーゴンが自身を捧げたって明言されてたと知っても
なおその解釈には抵抗があったが時間が経って受け止められる様になったなあ
0530名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 21:51:18.99ID:a78FwIqJ
偶然かは狙ったのかはわからないけれど、ドラクエ3、4の開発にも関わった
内藤寛がメガドラで出したシャイニングフォースのラスボス召喚方法が完全に
同じだったな。

そっちは容量が大きい分、そういう誤解が起きようのないテキストになっていたけれど
0531名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 22:27:06.81ID:eOPzFCMF
ドラクエ2が演出表現豊かな感じにリメイクされたら、
ハーゴンから抜け出ていった何かが空中に吸い込まれて
そこからシドーが出てくるのだろうか

というか、声を当てられた媒体では
シドーとハーゴンは声が同じなので
(CDシアターは銀河万丈、近作では鈴村健一)
ハーゴンの体をバリバリッと破ってシドーが出てくるのかも
0532名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 22:39:08.55ID:BbznzPeU
>>529
ハーゴンがローレ達倒せればそのまま宗教指導者としてボロ儲けしてればいいけど、自分が倒された以上、自分を生け贄に捧げて破壊神に世界もろとも滅ぼしてもらったほうがいいでしょ
0533忘れた垢版2023/02/07(火) 22:44:53.73ID:JF+ob2Au
『DQ』勇者の名前が「えにくす」でなくなったのはなぜ?「アルス」が広まった経緯 | マグミクス 2023/02/07
https://magmix.jp/post/136199

ローレの通名(?)は『アレン』だったっけか?
『もょもと』は裏技ネタ扱いだからなw

サマル公式は『トンヌラ』、ムーン公式は『プリン』と認識しているが、
3人とも好きに付けられるんだから何でも良いと思う
0534名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/07(火) 23:01:18.81ID:YpMHjHhX
「誰じゃ? 私の祈りを邪魔する者は? 愚か者め! 私を大神官ハーゴンと知っての行いか!?」
(はい)
「ならば赦せぬ!」

必要性じゃなくて心情的に許せなかったんじゃねーの
0537名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 01:01:10.81ID:KmH8qb9K
クッキーとプリン
0545名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 12:16:11.44ID:QRa9jXjL
文字数を節約しなきゃならないのは
本当に苦労したんだろう
0547名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 12:23:08.27ID:abYfMfrE
アーサー
ナナ
の組み合わせが1番好きだった
0552名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 13:55:40.96ID:pdrWaOhK
確かに当初はベギラマは雷の呪文だったんだけど、それがデイン系呪文だったんだとすると敵側もデイン系呪文が使えていて、
勇者専用呪文じゃなかったってことになるんだよな
0553名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 14:55:47.38ID:GkzWUtou
勇者専用だったのなんて3が初登場でその次の4までだろ

元々魔力自体が魔物の力みたいなものなんだから、「人間で扱えるのは勇者クラスの実力者のみ」程度のもんだろう
そもそも単に勇者ライディーンとのシャレがやりたかっただけだろうし
0555名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 15:02:09.52ID:jxlWpKis
メガンテだって目が点が由来、ていつか堀井さんが言ってた気がしたしな

なのにFCの説明書にある「ベホマ」の仰々しさときたらもうねww
まあ今更となってはいいネタだけどな
0561名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 17:25:56.14ID:zc7v3fm/
デインは雷(いかずち)の魔法で、勇者がデインを使えるのは
勇者の神性を神の雷と結び付けたものと思われる
太古に神が雷で裁きを与えたという考えや、
雷を光属性とみなす作品もある

ライオネックやダークドレアムがデイン使えるのは、
魔界の神のような存在という事なのだろう
彼らが使うのは地獄のいかずち(ジゴスパーク)に
近いのかもしれない
0566変化球に失敗した例垢版2023/02/08(水) 18:49:34.48ID:7zHU/1ZG
『ドラクエV』結婚相手に男性キャラも選べるなら? 令和の「花嫁・花婿論争」アンケート実施 | マグミクス ツナカン 2023/02/08
https://magmix.jp/post/136299


ムーンの結婚相手は?

1. 当然、ローレだろ
2. いや、サマルで
3. 2人以外の誰か
4. 生涯独身

好きなものをお選び下さい
0567名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 21:02:33.21ID:AJ5oSY4s
子供のとき、2の説明書で「凝固」っていう言葉を覚えた思い出。

ザラキが「対象の血液を一瞬で凝固させる」っていう、やたら恐ろしい解説だった…
0571名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 22:57:32.89ID:zc7v3fm/
堀井は死と冷気を関連付ける傾向があったのか、
死の体現者たるゾーマが冷気の魔王だったが
吹雪の中で苦しまず安らかに眠るイメージだったのかもしれない
(炎だと「ぎょえー!」と激痛に悶え苦しむ)
0573名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 23:10:07.74ID:qipA6a3c
オープニングのムーンブルクが襲撃されるシーンのBGM
他のシリーズでも聞いたことがあるような気がするんだけど似てるだけ?
0574名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/08(水) 23:13:52.35ID:JHRpB++Z
他のシリーズで使われてる
ttps://www.youtube.com/watch?v=SGMz1f6CfcM
0575名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 01:45:36.79ID:sHGkC+ja
ああなるほど
0580名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 11:43:28.53ID:uXQin6MD
「ぐふっ」を最初にいったのは、1のローラ姫捜索隊のひと…と思いきやオリジナルだと「ぐぶっ」
さぞ無念で苦しかっただろう
0581名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 11:45:59.78ID:0GUFR3Ib
目の前で父親がやられると言う悲惨な事態なのにそこで笑わせてどうするんだろうな。そう思うとオルテガの「ぐふっ!」はまだマシなのか
0582名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 12:12:29.73ID:E/xXpWn9
あの曲リメイクでも使われたり使われなかったり
0586名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 13:07:02.44ID:1am015z4
ぐふっは普通にマンガとかでも断末魔であるからな
ジャンプだと結構あった気ガス

ぎょえーっとぬわーっはどう考えても断末魔じゃなくギャグ漫画の驚きw
0587名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 13:14:35.23ID:uXQin6MD
「なかなかやるな・・・」
(お、これから本気だすんか?)

「ぐふっ」
(え、死ぬの!?)

な流れになる某キャラを思い出す
0589名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 13:42:56.75ID:SOzD66ux
炎を浴びてぬわーっの後、消えてからもう1回ぬわーっするのがポイント高い
リメイクの2回雷に打たれるマーサともだけどシリアスで大事な場面なのに微妙にギャグっぽくなってる
0591名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 13:55:28.94ID:T3N9O1/5
FF6のケフカみたいにこれまでさんざっぱらやらかしてギャーギャー喚いていた奴が
倒される時は無言(しかも消えるまで長い)ってのも拍子抜けやけどな
0595名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/09(木) 22:32:51.59ID:Dnjitnhd
プロの声優さんならかっこよくぎょえー!って叫んでくれるよ
0596名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/10(金) 01:28:43.60ID:LwafToOC
ウボァーみたいな
0597名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/10(金) 06:12:35.17ID:cYJULrEn
わりと断末魔としては定番じゃないの
笑っちゃうようなセリフでも人の最後ってリアルだと軽いみたいだし
昔の戦争とか近年の戦争でも最後はあっけないみたいだし
0605名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/10(金) 09:35:25.92ID:vf+PrgNQ
同人ソフトだったか「しょぼん〇アクション」とかは1ミスした時あきらかに旧世代的の
掲示板(2ちゃん)語で敵が煽り文句的な台詞を吐いてたな…

我、最強!故に無敵!!>〇

みたいに
0608名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/10(金) 11:46:40.03ID:WP3vpxhJ
同じ断末魔で別作品のウボァーに関しても、当時の敵役は前口上で「○ねィ!」に類することをのたまい、退場するときは長くない悲鳴をあげるのが、はやりだったとか

4作目でも魔物系とはいえ「ぐぺぺぺぺーっ!」や「グガゲゴ!」と大盤振る舞い
0609名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/10(金) 12:11:32.90ID:VKWl+/uU
素晴らしい悪夢だぁーっ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/10(金) 23:54:26.24ID:f9Pcc9Cx
まあ昔が難しすぎたんだ
0616名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 00:26:27.99ID:L9QYV4t4
戦闘難易度を下げるぐらいならまあいいんだけど、いくらなんでも太陽の紋章だのラゴスだのが最初から見えていたら全然面白くないと思うぞ
0617名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 00:36:40.53ID:dfGLnicW
タイムパフォーマンスを考えられることが多くなったのか、冒険は旅行になってしまったんかなあ、とも思う
昔はさくさく進めないことが感情移入を強める手助けになって、戦闘で画面の色が変わって追い込まれると「やべえ…」とハラハラしてたな
0618名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 02:58:16.29ID:/wCBrigT
ハーゴン神殿2階へ上がるのもすごく分かりやすくなってるらしいなw
0620名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 04:53:40.66ID:R3T2ySBx
職場の姉ちゃんがDQウォークからDQシリーズはじめて1の玉座の隠し階段まじで見つけらんなかったからな
悩みに悩んでおっさんなら知ってるよね?と俺に聞いてきたがググれよとしか思わんかった
0622名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 07:33:55.69ID:lVnf1Zi/
>>617
昔は手ごたえと言ってて試行錯誤もありだったけど
今は歯ごたえと言ってて消化前提で手こずるのが我慢できないと感じるね

同じ意味なのに意味が別れつつある
0624名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 08:39:46.11ID:BDBMpGCd
>>622
手応えは反応が得られたという意味の言葉で
「手応えを感じました」は「良い反応が得られました」
という意味
歯ごたえは噛むのに力が要(い)るからこそ
「簡単には倒せない・やりがいのある仕事だ・相手だ」
という意味になる

そもそも二つの言葉は意味が違う
混同するのは単なる誤用
0628名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 09:17:59.34ID:tQ1hQ9E6
>>625
玉座を調べることで「背後にすきま風を感じる」とかいわれて「ははあ、後ろを調べるといいんだな」と察することができる
リメイクからか原作からだったかはあやふやだが、リムルダールあたりで「ロトは魔王の部屋の隠されし入り口から闇へ入った」とも教えてもらえ、見えている階段からではいかんのだな、とも分かる。
0630名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 10:07:47.87ID:/VboTg4y
タイパなんて言ってる連中のやってる事はまず動画とスマホゲーだからなぁw
そりゃ日本自体がオワコンになる
頭使わないもんね
0632名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 10:17:53.06ID:xf84ouQb
ああ玉座そのものを調べるんやったか

パッと見て「誰もいない、地下にいるのか」って玉座スルーして
目に見える階段を調べるってパターンだったのかなー(´・ω・`)
0633名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 15:35:06.20ID:BDBMpGCd
>>631
ドラクエ1から3まではラスボスの城一階に
『プレイヤーにお帰り頂く仕掛け』があった
単に昔のゲームだから謎解きを入れたかったのか、
宮岡寛の趣味だったのか…

正々堂々と勝負しないのは卑怯に見えたかもしれない
だが本来魔王とは狡猾な策士であるべきで、
卑劣な罠に引っかからなかった者だけが
魔王に挑む権利を与えられるのだ
0635名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 16:47:48.43ID:BDBMpGCd
ドラクエ2のストーリー上の黒幕でありラスボスはハーゴン
シドーはハーゴンの召喚獣であり、ファイナルアタック

FFでは『悪の魔道士が呼び出したもの』が
ラスボスになるのは、割とよくある事だが
ドラクエでは非常に稀有な例
0636名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 16:50:31.73ID:BDBMpGCd
デスピサロはエスタークという恐ろしいものを復活させようとしたが、
先に倒されてしまったので、しょうがなく自分が恐ろしいものになった
0639名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 19:10:35.90ID:ENoawtSh
ハーゴンは「神の使い」を自称している
これが信仰心の一方的な表れでないなら
地上に姿を現す事はシドーの本分だったのかも知れない
0641名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 21:54:11.73ID:8S2UWCWz
竜王孫も変身できるだろうからね
竜化できる竜族
0646名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 22:28:02.94ID:t07TTars
>>640
タイマンならハーゴンに勝ち目ないやろ
ハーゴンの厄介な所は、教団の圧倒的な戦力とシドーという切り札だから
これら込みだと曾孫どころか1の竜王本人でも勝てなさそう
0647名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 22:39:31.83ID:BDBMpGCd
竜王のひ孫(ドラゴン形態)にとっては、
ハーゴンよりアトラスの方が厄介かもしれない
ってかハーゴン本人でもアトラスと戦ったら負けるのでは
0648名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 23:26:12.26ID:hSc5pfjx
二回攻撃の恐怖
0649名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/11(土) 23:32:14.11ID:ukWs2RCv
格闘場的なモノがないから無効化される相手にイオナズン撃つかが微妙だけど
ハーゴン側の打撃もそれなりに強いし判断力最高でのベホマある分、一応ハーゴン有利なんじゃない
0651名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 00:40:53.75ID:kZUTVw0x
ファミコンの1じゃ、ダースドラゴンは竜王の城屈指の強敵だった印象
それがリメイクじゃラリホーをマホトーンにされ、経験値も3倍以上と、もはや狩ってくださいと言わんばかりの落ちぶれ方よ…
0653名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 10:58:27.22ID:PZ/3YLTR
昔が強すぎたんだ
0654名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 11:12:23.07ID:5YfuWCr1
そりゃまぁそうだな。2にしたって
ドラゴン4体パーティ出現(しかもドラゴンキラーに特効が無かった時代)にしろ
ベギラマ連発マンはぐれメタル+ホイミスライム多数パーティ出現にしたって
ヤバすぎた

チュンソフトにはバランス調整職人がいたらしいが如何せん開発期間が短すぎた
0664名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 14:17:44.09ID:cI/qRZkz
一作目はクが使えなかった事情もあっただろうが、
間違いなくスター・ウォーズは念頭になったと思うよ
クが使えるようになった後の3や8で
ダースリカント、ダースウルフェンが
闇堕ちした魔獣という用法で使われてるから
(場合によるが、ダークよりダースの方が名前の響きがよい)
0672名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 18:23:42.85ID:q5xglyBM
スターウォーズのダースは「ダー」クロード オブ ザ シ「ス」(シスの暗黒卿)の略みたいだから、ドラクエに持ってきちゃうと意味が訳わからんことになるんだよな
まぁコングとかバーナバスとかも固有名詞らしいし、ノリで付けてるってことも十分あるだろけどw
0674名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 18:36:07.13ID:q5xglyBM
任天堂はユニバーサルスタジオに訴えられて裁判やってるからなw
0676名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/12(日) 19:50:11.19ID:yoiGnBPb
人形か
0680名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 00:49:34.40ID:amqQLtsa
死にたくないよ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 08:11:48.16ID:p/wsQRtR
色違いモンスターは合計三種は出て欲しいと思ってるが、
ドラクエ2は二種しかいないモンスター結構多い
リザードフライしかり
0689名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 11:25:58.22ID:vCwjxwaO
そもそも竜王の城にいるモンスターは竜ちゃんの配下なんだろうか?
勝手に我がもの顔で侵入して来てるんだとしたら、そりゃ不愉快にもなる
0691名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 12:08:51.55ID:q9BeEdIW
ひ孫イラついてんだろうな
竜王派はひかりのたまに封じられでもしたんだろう
0693名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 12:34:54.80ID:e0u9XE7l
DQ2リメイクがさらに出ることになったら竜王の城に1のモンスターが出たりしてもいいな
キラーリカントくんとかまだ生きてるかもしれん
0694名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 17:01:59.71ID:p/wsQRtR
>>687
没になったモンスターにサウルスロードがいたから、
ハーゴン軍は恐竜を従えてる設定だったのかもしれない

たぶんサウルスロードとメイジバピラスが
同エリア内に出現予定だったのが、
サウルスロードがドラゴンに差し替えられたんじゃないかと
0695名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 17:05:00.76ID:p/wsQRtR
2の没モンスターにはテンタクルスもいたんだが、
没になってしまったので
2の海上モンスターから巨獣がいなくなってしまった
0698名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 23:11:23.62ID:2e3g5iP0
没モンスターは雑誌で公開されていたんだよ
有名なまだらぐもも
0701名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 23:37:20.61ID:volbS8R2
だからサマルすぐ死ぬ紙装甲みたいに言ってる馬鹿野郎が後を絶たないんだな
制作は凄惨だったんだろうけど周辺メディアの風評被害が酷すぎた
0702名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 23:42:10.80ID:DfHU2CLT
ファミコンだと唯一の蘇生呪文の使い手だし、生き残るための貴重な足だし、攻撃を散らす役もあるしで大切よ

オリジナルは特にひとりでもやられると、ぐぐんときつい
0703名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/13(月) 23:49:05.17ID:iVh+nknV
なんのかんの今となっては良い思い出だな

後に出たシリーズだって、このバランスがあったからこそ二の轍を踏むまいと
色々と様々な工夫や対策がされて名作の評価を確固たるものにしていったんだから
0706名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 01:07:15.58ID:LmHhcOJO
たしかにがっかりした
0707名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 01:14:35.69ID:21ue1wXZ
サマルは羽衣の他に魔法の鎧って耐性防具あるからな
羽衣は王女でサマルは魔法の鎧ってことも多いだろう
まぁサマルと王女、どちらを紙装甲にしますか?ってだけの話だしなw
0708名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 10:00:03.95ID:jcFGP6Qo
実家に当時のふっかつのじゅもんを記したノートがあった
途中から予備と合わせて二つのじゅもんをメモするようになってた
きっとメモを間違えて再開できなかったんだろうなぁ
進行状況とか日付も記されてないか期待してたけど
見事なまでにふっかつのじゅもんだけで埋め尽くされてた
0709名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 10:07:09.29ID:L3oRKpli
ふっかつのじゅもんは1のときから、レベルを書いていたなあ
同じレベルが続いても、アイテムの有無をかかない、ときどき間違えているなどで、なにがあてになるかわからなくなることも
0710名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 11:06:35.36ID:21ue1wXZ
子供の頃は進行状況とか全部頭に入ってたしなー
メモる必要がなかった
1番新しい復活の呪文入れればいいっていう
街の人のヒントとかはメモったりしてたけど
0711名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 11:06:48.78ID:vSWgrcc/
大変だし間違う事もあるけどけどスペアいくらでも作れる復活の呪文
楽だけど一発死があって取り返しつかなくなるバッテリバックアップ

どっちだろう
0715名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 12:12:32.40ID:5iZLRwx8
今は冒険の書消えないから安心だ
0716名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 20:50:44.69ID://EMhZ/d
竜王(のひ孫)の城のモンスターはドラゴン系見かけたら逃げてそうだな
ドラゴン達はローレ達には敵意が無くて道を空けてくれるから
エンカウントしないんだろうけど
0718名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 21:15:35.11ID:B915pe68
あの兵士が離脱していった後も、骨のある兵士がなんとかしたかもしれない
まだ魂になっていない、あそこの兵士が大立ち回りしたとかして
0719名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 21:56:27.38ID:qJBjAMNS
ロトの末裔を倒した男だ
さぞ出世しただろう
0720名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 22:20:07.51ID:A9kAdECg
地使「王を亡き者とし、ムーン王女を犬に変えました」
ハーゴン「よくやった!汝が出世した証として、
      海底洞窟の邪神の像を見張らせてやろう!」
地使「僻地に飛ばされただけじゃねーかっ!」
0722名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/14(火) 22:29:09.78ID:B915pe68
地使「くそっ、あんな指示には従えねーぜ。こうなったら出世祝いのいかづちの杖だけもって、てきとーにバックレて…」
ローレ兵「きさま、我らが領内を怪しい格好でうろつくとは不届き千万!しかも手に持つのはいかづちの杖!邪教徒の証ぞ!出会え出会え!」
地使「ぎょえーーっっ!!」

ファミコン版の地下牢へ続く
0730名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 05:01:21.31ID:Nzm2Z/LN
PS4で云十年ぶりにプレーしたけどサクっと終わってしまった
やっぱ物語とかもっと掘り下げてリメイクしてほしいな
仲間会話システムとかも入れて
0732名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 12:13:34.24ID:hSI10Gpm
色々プレイできるのが一番だ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 16:23:00.85ID:L3DFhbH2
4で仲間会話が追加された時はものすごい批判意見が多かった
無言時代に自分が頭の中で想像していたキャラクターと違ったらショック受ける人もいるだろうな
0741名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 16:39:28.29ID:+8hHluFf
wiiの123やビクトリーロードのOPムービーの質感で出して欲しい
0744名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 18:13:37.39ID:/2ldEDnh
ドラクエって高所から落下しても死なない設定になってるが
(ロトは天から落ちてきて地べたに叩き付けられた)
シュールすぎだろ
あいつらひょっとしてルーラ唱えるたびに
地面に激突してるんじゃないのか
0746名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 18:43:41.83ID:OAqNUARC
>>734
そういう意見も分かる
声があるのが嫌という人もいるし、
某あれは今まで好きだった人が嫌いになったとかw

>>736
唯一の台詞が水着w

>>744
ロンダルキアへの洞窟はある意味落ちたら死にまくりw
0748名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 21:50:59.37ID:oYuRoqwG
>>744
2だって開発当初は塔から飛び降りたら、全滅する仕様だったと聞くぞい(風の塔だかで『足を踏み外さないようにしろよ』注意してくれる人の警告は、マジの重さだったといううわさ)
だがユーザーフレンドリーのためにシュールを選んだのだ…
0752名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/15(水) 23:37:26.36ID:bcb+m524
色とかデザインとか素材気になるもんな
0756名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 02:06:06.36ID:lJXmPqhR
>>798
「どく」にも同じ事が云えるよね
初期はどくけしそう持っていかないと命の危険ありで緊張感あるけど、海に出る頃には面倒くさい状態異常なだけ
0769名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 10:52:12.26ID:bM+0plMd
少し見たいや
0771名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 12:03:03.50ID:7joajVOm
風のマントといや、いつもムーンペタから風の塔への行き方忘れちゃってマンドリルとの闘いになる。
0772名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 12:55:37.13ID:z+MJTftW
双葉社版のゲームブックだと風の塔はサーベルウルフにされて閉じ込められてる場所やったな
ほんでラーの鏡を持ってなかったら追い詰められて一緒に塔から落下してバッドエンド

というかサマルもムーンも出会ったと思ったらキメラの翼でとっととルプガナに行くのはちょっと薄情やなと思った
0775名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 13:31:32.52ID:p3DZpEc6
破壊神だからすさまじいのだろうけど、活動実績を積めなかったので判断が難しい
もし賢かったら(=判断力が高かったら)3人だけだとかなわなかっただろう
0778名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 16:25:45.32ID:E3S08Q//
ゲーム上の数値・難易度はむしした物語的には
闇ゾーマ > 神竜 > シドー > ゾーマ > 竜王
かな?それとも竜王がゾーマより強くなるかな?
0779名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 17:16:43.46ID:KV/ORZr6
闇ゾーマの強さがそのまま反映されるなら、
恐らく闇ゾーマが神竜より強い事になる
ただ神竜が光の玉を作ったというのであれば、
人間の勇者には無理というだけで
ゾーマと同格の神や魔王であれば
なにかしらバリアを消す手段を持っているかもしれない
ゾーマを倒すためにシドーの力を借りるみたいな話になったら、
シドーが「これが闇の衣を消す『魔の玉』だ…」と
くれるかもしれないのだ

バリア無しだと、三魔王の強さにあまり大きな差は出ないと思う
バリアを消せる過程の話であれば、たぶん一番強いのは神竜
0780名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 17:20:02.42ID:p3DZpEc6
シドーなら闇の衣自体を「破壊」できるかもしれない 破壊神の肩書きが確かなら

ルビスの加護がないものは、ひとさわりで壊れ散るとかならやばそうだが、あくまで個人的妄想
0781名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 17:23:41.13ID:z+MJTftW
シドーは異世界からやってきた存在だから
こちらの世界では実力の数%しか発揮できていなかった

というマイ脳内設定(´・ω・`)
0783名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 17:54:30.68ID:tSVBTPb3
ゲーム的に3→1→2のストーリーだから強さ的に
バラモス=3悪魔<竜王(人)=ハーゴン<ゾーマ<竜王(竜)<シドー<灰ゾーマ<完全体シドー
じゃないかな

SFCドラクエ3ベースでリメイクされてれば良かったけど、今のスクエニはHD-2Dも期待できない。
0792名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 22:12:54.46ID:b4pvKThr
>>751
ムーンがスカート押さえていたり、落下しながらスライムがその下を覗きながらハートマーク
出したりしていたアレですね

>>761
どのゲームブックも普通にエンディングまでのネタバレを載せていたって今じゃ考えられない
仕様だったなあ>双葉社のゲームブック
0793名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/16(木) 23:26:13.92ID:hb9/qAVW
双葉社のゲームブックの文章好き
0794名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 00:40:51.04ID:KcctIJnn
後のエニックス版もサマルのキャラはあっちを参考にした気がする

美少女のサマル妹に見とれてたかなんかでぼんやりしてたローレの足を
ムーン思いっきりが蹴りつける場面すこ
0796名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 01:13:57.69ID:hdd09HKI
かわいい
0800名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 06:53:29.95ID:QPkCKOzr
>>728
そういう意味じゃなくてドットの粒がデカくてもっと荒い画像だったって事
きえろ
ぶっとばされんうちにな
0808名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 11:44:50.61ID:/1fqxt68
あの双葉社版のゲームブックで、敵の台詞うんぬんなら
「しね劣等生!」とか3匹くらいのモンスターが適当になじって襲ってくるトコ
とか妙に記憶してるww王子も心の中で(誰が劣等生だ?!)て(確か?)反駁してたハズ…
0809名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 12:15:30.68ID:N40E/K3M
ジャングルくろべえのファンかな
あと永井豪が好きらしくて
0810名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 12:35:35.69ID:EDQP339Z
>>803
ギラギラギラギラギラリンコのギラとぶつけあってた
あとパピプペポポイのザラキもあったな

>>808
ゴールドオークがイシヤキイモを盗んだと因縁付けてきたり
アレフガルドの魔の島で入場料を払って入ったら竜王の城で再度入館料を取るとか
色々やりたい放題やったな
0811名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 13:22:19.28ID:Ow0QHUNC
サマルがロトの剣を装備できるようになったのは実は双葉ゲームブック版が先なんだよな
のちにGB版やSFCでも装備できるようになった
0825名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 21:51:01.19ID:aaxMofSd
サマルは大器晩成だから、レベルが最大値に近づいていくともりもり強くなるぞい
それまでにシドー倒せてしまうことがほとんどだけど…
0826名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 21:51:18.40ID:xrgBU2gf
>>821
マジです
0828名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 22:27:13.32ID:CSGiigBS
ファミコン版はだいぶやってないからわからないが
サマルのはやぶさの剣ってどのタイミングで買う?
力の盾とはやぶさどっち優先するのが良いのか
0832名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 22:52:49.55ID:iZtwKObn
サマルのはやぶさの剣のダメージが
ロンダルキアの敵に対して有効打になり得るのは
標準クリアレベル帯より上になってから
(逆にサマルはそっから急激に能力値が上昇する)

それまではザラキ、マホトーン(ムーン王女はラリホー)
を使ってた方がいい
攻略情報ありならいっそ敵の耐性を適時メモって対処してもよい
0836名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/17(金) 23:31:04.45ID:14ixEegk
オリジナルを
0839名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 02:36:16.40ID:i+Q+nq/A
難しいとストレス耐久は若干異なるしな
ドラクエ2は後者 ドラクエ1もFC版はレベル上げがとにかく苦行だったけど
昔のゲームは半年~1年かけてクリアするように作られてたのもあるね
0840名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 02:53:44.50ID:zoyAZnBH
時間がかかる
0842名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 05:36:49.15ID:HnMBq47v
sfc版でも海底洞窟で挫折しそうな俺はダメ?
0843名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 05:42:31.49ID:QGbU5Jdj
ファミコン版だと海底洞窟の地獄の使いがシドー撃破後のセリフが普通の
神父と同じ「ありがとうございます、世界は救われました」系になっていると
知ったときにはちょっと笑った。

訪問できないけれどローレシアの牢屋にいるヤツもそうなったりしたんだ
ろうか
0844名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 06:56:58.38ID:X+4tBVv7
>>832
光の剣が装備できるスーファミ版ならその認識でもいいけど、そもそも比較対照が鉄の槍なファミコン版ならレベル10代でも隼にさっさとかえた方が役に立つ
0845名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 07:25:28.77ID:SSCopoSv
レトロフリークでも水の羽衣を受け取る時だけ
カートリッジを差してプレイしてセーブ→再開っていうふうには出来んのかね?
0849名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 08:24:53.95ID:ly3+kedq
>>848
あの人、ファミコンだとまともそうな感じだったっけな

個人的にハーゴンへ近づくには邪神の像が必要=一階の仕掛けの解き方に、ゲーム中で一番肉薄した人じゃないかと思う

ロンダルキアを全面におしだしているから、洞窟への入り方のみと取られるのに、無理も不思議もないけれど…
0853名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 11:43:32.55ID:QGbU5Jdj
ファミコン版で仲間に渡して一回目は壊れないからサマルとムーンで渡して使うを
1回ごとに繰り返していれば壊れない、っていうのは結局ガセネタだったんだっけ
(祈りの指輪の話です)
0854名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 12:12:18.43ID:ybTBSEN+
>>829
あったなぁ
公式二次とはいえ酒豪設定はして欲しくなかった(あくまで個人勝手な感想です)

>>843
そこまで設定に手が回らなかったんだろうな

>>845
FC(MSX)版?
フラグは復活の呪文に記録されるので外部ハードウェアによる制御は不可というか無関係

>>853
ガセ
初回でも渡しても壊れる時は壊れる
0867名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 19:25:39.45ID:hTmEta68
>>846
モハメに道具2つ預けて復活の呪文聞く→レトロフリークの機能でリセットするか電源入れ直し→先ほどの復活の呪文入力して再開
これでもダメなの?
0870名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 20:41:37.75ID:OumiIvvT
>>868
というかヒミコが産んだ双子やな
でもってチコはゾーマの部下にリザは父親の持ってた銀の笛を懐に入れて捨てられ3勇者の仲間に
時は流れて銀の笛を懐に入れて捨てられた子が成長してガルチラと名付けられて1勇者の仲間に
さらに時は流れて銀の笛を懐に入れて捨てられた子が成長してガルドと名付けられて2ではローレたちの前に立ちはだかり…と

あとチコの役回りがほぼ5リメイクのゲマっぽい
0871名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 20:47:49.27ID:CnUi8gLN
チコが出張ったために、オルテガがひどいことになってしまったような記憶があるな
おうじゃのけんとゆうしゃのたて?持ちだったオルテガを、手加減した形態で圧倒

その後、アレルたちに本気形態で挑むも逆にぼこぼこにされて、オルテガのことを思うと「そんな、ひどい…」と思った
0872名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 22:30:03.02ID:oST3r9TY
やまたのおろちもキングヒドラもメスということなんだ
0873名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/18(土) 22:52:28.28ID:Fau5Qv5K
やまたのおろちはヒミコに化けたから、
女性と考える事も出来なくはないが…
普通に男だろう
女に化けるだけならザボエラでもできる
0874名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 01:04:53.03ID:aJmivhYa
>ハーゴンさまを信じれば~
リメイクハーゴンの神殿の人々の幻はある意味ヒント出しちまってるんだよなw
それをどのように利用するかが問題だが
0875名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 04:30:18.09ID:S0BsfcDZ
>>872-873
ヒミコ自身は元々は神通力持ちの人間だったが難産が理由で死亡したのをゾーマがヤマタノオロチとして蘇らせた
キングヒドラはチコとは別個体でいつの間にか戦死したことになっている

ただあくまでも小説版の設定だから公式がどう考えてるかは知らない
0876名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 07:15:30.08ID:I1pQnJAx
ハーゴンって武力でムーン城攻め落としてロトの子孫を敵に回しただけだったよね
宗教なら布教活動して支配すれば良かったのにな
幻のローレシアみたいにさ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 07:24:51.95ID:MIv61kCT
ムーンブルク兵いわく、世界を破滅させるつもりとのことだから、ハーゴン自身は布教にそこまで興味なかったのかも
ロトの子孫とその背後にいるルビスを叩いて、悪霊の神々を新しい神のポジにおいて破壊を是としようとした線とか
ハーゴン神殿のあれは、あくまでセキュリティな存在かも
0878名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 08:51:30.50ID:x/w0qAyn
ハーゴンはシドー召喚の儀式に集中してたように見えたから、
ムーンブルク襲撃は下の悪魔神官の連中が
ハーゴンに相談せず独断で決めた可能性もなくはない
0880名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 09:05:49.01ID:MIv61kCT
上で出たようなムーンブルク滅ぼした功績で、ほくほくした地使をとらえた可能性もある(傷だらけのムーン兵が、そうとう時間かかった場合)
憶測は広がるばかり
0886名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 16:57:49.45ID:x/w0qAyn
いかずちの杖って、あんまそう思われてないけど
たぶん一応伝説の武具なんだよな
(作品によっては敵が落とさず、完全な一品物になってる)
全体攻撃がノーリスクで使えると便利すぎるせいか、
後の作品になるほど入手時期が遅くなって
預かり所の肥やしになってしまうが
0887名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 17:09:20.68ID:6EptRB5Q
いいアイテムだよ
0888名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 17:31:22.57ID:W/uS6oc1
子供のときは単純に「ムーン最強の武器」として彼女に持たせていたけれど、
言われてみればたしかに、サマルにもたせて道具として使っていた方が全然
効率良いんだよなあと>いかずちの杖
0890名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 17:45:54.80ID:/lauUwBO
ローレはやるとしても、いなづまのけんでいいかもね
アタッカーとして一体ずつでも早く減らしてほしい局面も多くて、ちょいと考えないといけない
0892名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/19(日) 19:33:26.92ID:Es8daOPr
「ドラゴンクエスト」をこよなく愛する逹瑯がドラクエを愛するゲストと熱いドラクエトークをお届け!
『JACK IN THE RADIO』
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002972.000004829.html

・Rajiko (このプラグインを入れることで誰でも radiko (https://radiko.jp/) で TOKYO FM が聴けるようになります)
Chrome, Edge用
https://chrome.google.com/webstore/detail/rajiko/ejcfdikabeebbgbopoagpabbdokepnff
Firefox用
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/rajiko/

プラグインをインストールした上で radiko で、「タイムフリー」→「地域変更」→「東京」→「2/18(土)」→
「TOKYO FM」→「JACK IN THE RADIO」→「再生する」→「OK」
0895名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/20(月) 12:14:01.11ID:pMyXwIK+
2はドラクエ好きならプレイしなきゃ
0897名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/20(月) 23:03:01.48ID:WkhLqW9Z
武器防具の技術も100年間で上がったか
0898名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 00:13:02.90ID:eerARCeH
実は百年の間、人の手元にあったロトの防具も
(鎧はムーンブルクにあったと仮定)
何度か補修を行っていた
竜王の城にあった剣だけがアップデートしなかったのだ…
0899名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 00:29:40.67ID:nXSIv63L
30数年ごしにファミコン版を自力でクリアーできた
当時最大の敵はやっぱり復活の呪文だった
今は写メで間違えようがないもんな。
エンディングの感動に浸りながらオヤスミ
0900名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 00:33:27.24ID:DPBqOTxh
ロトの防具は王者の剣と違ってゾーマも隠す事しか出来なかったからな

それに対し王者の剣はゾーマに砕かれちゃってるし、更にいえばロトの剣はそのレプリカ
近未来に置いては その辺のちょっと強い武器でしかないんだわ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 01:09:52.54ID:CGm5RaNl
盾どこにあったんだろう
0907名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 08:31:13.22ID:OzZ17NTX
稲妻の剣は攻略情報を得なけりゃまず入手できないが
破壊の剣は普通にドロップで簡単に手に入るのは
デメリット付きの呪い装備というトラップというイメージなんだろうか
0908名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 09:14:44.39ID:eerARCeH
>>905
アクションゲーム、アクションRPGはどちらかというと
『この剣でないと絶対にラスボス倒せない』っての多い
(ドルアーガの塔、イース、ワルキューレの冒険など)

純RPGにそういうのが意外と少ないのは、
自由度や、ステータスによって倒せなければ
レベル上げの意義が希薄になるからなのだろうが…
0909名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 09:21:14.25ID:eerARCeH
>>906
無情報でドラクエ2をプレイしてる配信動画は
破壊の剣でシドーに挑んでるのメチャクチャ多い
稲妻の剣は実質隠し武器という扱いとはいえ、
なんとも悲しい話だ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 09:48:42.65ID:ea1jyYr1
いなずまはロンダルキア洞窟とロンダルキア初期用
破壊はハーゴン神殿のはかぶさ用
ローレのレベルが30ぐらいになったらはやぶさがロンダルキアで主力

用は使い分け
されざれの役割がある
0911名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 09:48:52.86ID:9UCGHeQw
稲妻の剣を取れてなくて低レベルでもシドーとかの防御を貫通できる武器が超高確率でドロップするって
一種の救済要素にもなってるんだよな
こういうただの罠アイテムじゃない呪いアイテムは使いがいがあってすげー好き
0914名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 11:09:25.79ID:WFcBHGob
まあ、割と珍しいケースな書き間違えかな?とは思う
逆に携帯から「焦って書いてて(携帯のボタン)押し回数が1〜2回足らなかったんだな、コレ!ww」
みたいなのは結果から割と憶測し易い時もあるが…

例えば

「(こ)んにちは」(か行→かきくけ「こ」)

「(か)んにちは」

みたくな
0915名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 12:12:49.13ID:rBFU7t6U
ふっかつのじゅもんを携帯で入力するの大変だろうな
0919名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 14:27:56.96ID:OzZ17NTX
1だと名前でステータスが4パターンから決定される仕様だったっけ
2のサマルとムーンが各名前によってステータスが変わるのも面白かったかも知れんね
0923名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 16:25:19.96ID:CmfcaFQA
名前が3文字以下だと力と素早さ重視型になるんだっけか
小さいダメージレースを重ねるから、地力は高くありたいものではある
0925名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 18:06:38.78ID:CmfcaFQA
トンヌラはもともと雷神トールがドイツでドンナーになり、フランスでトンヌラの名字として定着したらしい

もとはかっこいいのだが、初見の日本人だとどこか間の抜けた印象を受けそうな響き
0926名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 18:55:11.54ID:eerARCeH
すけさんはネタ枠だが、それ以外サマルの名前は
神話や聖書・聖人に関わるものが多く
ドラクエ5でトンヌラを公式に変な名前として扱ったのは
ハッキリ言えばとても失礼な事だ
0933名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 22:04:46.38ID:cSZn9DmF
水戸黄門だと助さんがどっちかって言うと二枚目半の遊び好きで格さんが
堅物なんだっけ。だとしたら助さんの方がサマルのイメージに近いかな
0935名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 22:43:23.65ID:xkynYoML
偉い人のおともってことで
0936名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/21(火) 22:47:17.74ID:cSZn9DmF
双葉社のゲームブック、犬にされたムーンがローレのことを食いちぎらんばかりの
狂犬になっていたのが違和感あったなあ。ゲームだとおとなしい子犬みたいな
イメージがあったから
0941名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 03:21:28.63ID:cVgpe2qw
皆のレスのお陰でDQ4エンディング
山奥の村8人再集結シーン、その前の、アリーナの目前で再び壁職人が修繕してるシーン
あれはつまり、まーた壁ブチ抜いて皆と合流してたのね


4コママンガを思い出す ひめなので ドラゴラムマーニャ凍てつく波動被害
0943名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 06:36:07.16ID:Gbu2+gUY
何言ってんだあれはイリュージョンだぞ
4勇者「考えてみたら帰って来てすぐに、仲間全員が欠けることなく
     遊びに来るのも不自然だしね」

折衷案としては一部がイリュージョンってことでひとつ
0945名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 07:25:40.60ID:YqY0TWc2
彼はおらぬ
0950名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 08:37:49.31ID:xiGakJzi
別にドラクエ2自体が激ムズじゃねーし、FPSとかマリカーが流行ってんだから多くのゲーマーにはスリルが求められてんだよ

スクエニのRPGで育った世代がぬるま湯に浸かりすぎて他のゲーマーと感覚ずれてるだけだ
0956名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 10:01:14.82ID:DOaGcq8z
それこそ4スレで話題にしてもらえないか

2のバランスは開発時間的に厳しいものがあったようだしなあ
船で多くの場所にいけるから、場違いな相手に瞬殺される それも冒険のスリルがあった
0961名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 11:16:28.48ID:DQ/LPQZc
海底洞窟以降がって感じじゃねかな
まぁ中村の言う通り、船取った次に行くことになるアレフガルド、竜王の城も敵いきなり強なったと感じるとこだけどな
0964名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 15:34:09.63ID:4aO5hSiq
いちユーザーとしては最初にスライム3匹に殺されかけて、「集団こえー!」としみついたからなあ
耐えられるようにならなきゃいかん、と修行も苦に思わなかった
0966名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 18:04:58.04ID:rd46TrAT
1~3のダンジョン宮岡寛が作ったらしいが、
とにかく底意地の悪い人だと感じる
ダンジョンは4くらい素直な方がゲームバランスとしちゃちょうどいい
0967名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 18:16:24.12ID:4aO5hSiq
1はガライの墓
2は大灯台
3はノアニール西の洞窟
4はフレノール南の洞窟

作品ごとに、リトライを重ねた初のダンジョンで印象深い
0971名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 21:22:24.41ID:f3EJOM3V
2ではガライは町ごと無くなってしまったよ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 21:25:10.17ID:rAxsgqWZ
そろそろ1度くらい、没になったというオアシスの町(ムーンペタと
ルプガナの間の砂漠にある予定だった)を実装してみてほしいな
0974名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 21:48:44.83ID:pokirlCe
1そのままの広さでやってほしいわ
街はまぁなくなっててもいいが少しは残してほしい
リムルダール消えてたのは地味に悲しかった
0975名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 21:52:56.13ID:iVd/5GDO
容量の問題で消えた街は復活させて欲しいね
アレフガルドはエリア移動みたいな感じでいいので1や3同様にちゃんと作って欲しいね
0982名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/22(水) 22:38:12.89ID:LSZnuvg/
>>980
6やな
当初DQ5とFF5がスーパーファミコンで発売されると同時期に情報が出ていた(なおFFは4もファミコンで並行開発中)が
ファミコン版FF4が開発中止となりナンバリングを繰り上げて発売することになった

ほんでFF4は91年7月に発売されたがDQ5は遅れに遅れて92年9月にようやく発売されたと思ったらFF5は92年12月発売
でもってFF6が94年2月に発売されてDQ6は95年12月発売で以降どんどん差が付いていった
0985名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/23(木) 00:45:45.50ID:z56Opihm
ウン十年振りにアプリ版だけど2やったが
こんなにヌルゲーだったかな?あっという間に終わった、実質3日もかからんかったわ
ふっかつのじゅもん入力しないだけでここまで難易度下がるもんかね?
子供の頃は本当に難しかったんだけどなぁ
0986名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/23(木) 00:53:42.44ID:bZyav9Sx
ファミコン版よりもリメイクはだいぶ難易度変わっていると思うよ
スライム3匹にレベル1で死にかけないようなら、だいぶ楽なのは確か
0987名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/23(木) 03:49:41.37ID:jP9lGP6f
>>728
スレに書き込めなくなったから遅レスになったけど
キャラドット自体でかかったよ ただアークデーモンと同等かわからない
画像アップしてもURL貼れないからあれだが…
0991名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/23(木) 09:23:37.90ID:5bjLOs+7
FC2は難しいというより面倒くさい
レベル上げればそこまででもないがそのレベル上げが苦行
あとパスワードな ここらは時代が時代だからしゃーないが
SFCはサマルが使える子になってるのが嬉しかった
1000名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2023/02/23(木) 21:18:31.47ID:z2Da6+jQ
1000ならいずれリメイクが
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