【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.50
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↑を三行以上になるようコピペすること
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年5月26日配信
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1684224727/
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1684840748/
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1685055576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です
大国の城の入場条件
(ガートラント城3F玉座の間、ヴェリナード城入口、カミハルムイ城入口、メギストリス城入口、ドルワーム水晶宮入口)
ホーローからすべてのキーエンブレムを集めるように言われたあとに通れる
(過去篇クリアが必須) スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
戦闘に入る前にみやぶると中身がモンスターから変わってしまうため注意、戦闘に入ったら忘れずにみやぶりましょう
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…サーマリ高原、ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
だいじなもの 184種 50音順
https://i.imgur.com/6004wDA.jpg
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
https://i.imgur.com/ZtnUtsG.png
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
https://i.imgur.com/i09JilL.jpg 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
セーブデータに異常が起こるバグ
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
レシピ登録周りのバグ
・登録済みレシピが原因不明で戦歴のアイテムリストには載るが、鍛冶では作成出来ない状態になるバグ、その状態になると何故か旅人バザーで該当のレシピが再度売り出しており、それを購入することで鍛冶で作成出来るようになるが、再入手不可能なレシピの場合はこのバグが起きたら作成が出来なくなる(PS4版)
公式問い合わせにて、セーブデータに関するバグはパッチで修正予定との回答あり
現時点ではやり込むほど不具合が起こりやすい傾向があるので、クリアやトロコンをしたらパッチが来るまで待つことを推奨
パッチが当たるまでの暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプリートすると戦歴画面で601リストで600
https://i.imgur.com/IURLgkI.jpg
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い 称号600個コンプに必要な各アクションの数をまとめといた。ソースは公式ガイド
錬金釜500回
アクセ合成100回
戦闘勝利1000回
モンス討伐10000匹
迷宮ボス500回
サブクエコンプ
モンスターリスト500種
アイテムリスト500種
装備品リスト200種
1回の買い物で5万G
バザー購入300回
ゴールド銀行預入500万G
獲得ゴールド500万G
所持金100万G
ちいさなメダル渡し100枚
ふくびき500回
討伐依頼100回
釣りはノーマルとキングサイズ50種ずつ
宿屋50回
鍛冶の星マーク:
全体で500個
片手剣からよろいまで各カテゴリーの必要数はまちまち
一番多いのが服の80個、少ないのがローブの5個
うちなおしは300回
カジノ:
コイン100万枚
スロット1000回
ルーレット300回
ポーカー1000回
ビンゴ300回 公式
https://www.dqx.jp/offline/information/
障害発生のお知らせ
2023/05/26
現在、Nintendo Switch™版の超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』におきまして、超デラックス版・デラックス版のダウンロード番号を入力してもエラーが発生し、コンテンツが有効にならない問題が生じております。
現在、原因の調査を進めております。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
2023年5月26日(金)01:27 これまでの情報から全職Lv99までの必要経験値を大まかに計算してみたら1.9〜2億だった Steam版なんだが、アラハギーロラストの格闘場イベントでフリーズしたわ
2回同じところで起こったから、そこで何かあるんだろう
3回目はイベントスキップしたら進めた。イベントは後で動画で見た 魔女が何回やってもパンにされてボコられて全滅
キラポンしても呪われてボコられて終了
レベル95なんだけど無理ゲーすぎるわ これオフライン版ってアルンシアの話を区切り良いところまでやるの?
それなら買いたいんだけど 虹色オーブって依頼書以外にどう入手すれば良いの?
せっかく75装備レシピ手に入れても リンジャの塔で輪王ザルトラコインレシピあるな
こいつオンラインだとバージョン3が初だったのに >>21
Twitterのパスワード入力して日付け設定いじった方が手っ取り早い 偽ピラミッドでのレベル上げとメタキン周回って準備の時間も含めればどちらが効率いいの? >>18
2.5まで
クリア後にバージョン3匂わせ紹介ムービーが来るとか何とか・・・ ディアブロ4発売までにはクリアしたいんだけど、メインストーリーだけなら何時間ぐらいでクリアできる? >>29
HP1000超えるからバージョン3くるかもな 俺はアンルシア加入わかってることだしレベル解放からアンルシア加入までは一直線でやってその後ピラミッドいったな
バトマスしか育てないで主92ラフ90ア86でクリア
コインボスは忠誠2個完成させただけで後適当にピラミッドアクセ
装備は拾ったやつ打ち直し
なんか楽しんでない気もするがゼルダ専念するために急いだw >>29
バージョン2は2.4までだぞ
エンドロール後の竜族登場ムービーはオンラインの流用だろうな
白石はバージョン3について否定も肯定もしていない 国民的RPGドラクエも今やゼルダの前座とか
栄枯盛衰よな 武器、防具のレシピまさか実装されてないの?
本棚あさってもコインのレシピ1つのみで全然出ない >>38
レシピ屋で売ってるものもあるよ場所は自分で探して ロードが長いのとか必殺出すときイチイチ読み込んでスキップボタン押さなきゃならないとか不便な所直った?
あれがダルくてネルゲル倒してからやってないんだけども >>37
いうてゼルダたいして面白くないけどな
ちまちま謎解きしたいやつが楽しんでるだけ 意地悪な勇者姫よりミシュアのほうがかわいくて好きです Sream版で26日の朝に20GBのアップデートをした後、出張に行ってて、
Ver2に移行できない不具合は解決されたというから帰ってきてプレイしようと思ったらいまだにプレできない。 偽アンルシアたおしたけど
3分の2くらい終わった? なんかその話題前から前々スレでも出てたな
何かがオフの状態になってるからオンにしなきゃいけないとかなんとか ドラクエは俺みたいな低能でもやれるけど
ゼルダは無理 >>41
そうかー
あれ直ってたら追加シナリオやりたかったんだけどな そんな理由でやめるなら元々ハマらなかっただけじゃね? >>49
俺はブレワイの祠埋めで飽きてやめたなぁ
あと神獣がダルい 敵つよ縛りでバトルファンタズムラストのダークネビュラスに
勝てた人おる?
全く勝てる気しないんだが… ゼルダはガイジ向けだろ
大半のユーザーがやる事無いからってネタ遊びしてんじゃん
ゲーム遊んでんじゃなくてゲームに依存してる >>56
いくらドラクエが格下扱いされて悔しいかしれんが
流石に無理があるとおもうぞ >>55
勝てないやついるんだな
バージョン1はクソ雑魚ボスばかりでうんざりしてたんだ オンラインじゃアンルシアはゴリラって言わてるくらい脳筋らしいのに、オフラインじゃ全然強くない。完全に器用貧乏 最近のアンルシアは知らないがはやぶさの剣改を振る機械だったのは憶えてる >>58
敵つよ縛りつけると序盤から結構苦戦するよw
ダークネビュラスはパラディンじゃないと無理そうかなあ… 主人公がパラディンガードしてても闇のブレスで
主人公以外のダメージを防げない時があるのはなんでなんでしょ?
防げる時もあるけどたまに防げない… このゲーム、全体攻撃なさすぎじゃね?
ひっさつ以外だとイオラとかブーメランぐらいだろ >>62
あれはver1クリアしたばかりのレベルだと厳しいと思うわ
でもヒューザの真刃で弱体化してラグアスのスクルトと精鋭部隊呼びで固めとけば楽勝
キラキラポーンも確か有効 >>66
個人的にはフウラの煉獄火炎よく使うけどな
あと全体攻撃かは微妙だがゴッドジャグリング メルン水車郷のおたからリスト、クリアする頃には埋まります?
小屋の中の1個が取れないのは序盤では放置でいいのかな? なんかピラミッドの敵にも新コインボスにも通常攻撃2回で死ぬんだけど急にヴァージョン2で敵の火力あがった? 全体だと踊り子のピンクタイフーンが使いやすかったな
主人公が使うと2回ダメ入るし >>65
ぱふぱふひゃくれつなめとかあるのはいいけど… ゴッドジャグリングは迷うことなく、全体攻撃ではないと言える >>70
ピラミッドは攻撃力高いよ
ゴッドジャグリングや真刃砕きで攻撃力下げつつラグアスのスクルトで固めた方がいい
敵全体に攻撃力二段階低下、味方全体にスクルト2回入れれたらあとは回復役だけいのちだいじににして他はガンガンで放置で大丈夫 敵つよ縛りのダークネビュラスにやっと勝てた…103手だってw
10戦合計672手。これを500手まで縮めるのは流石に無理やろ… >>69
真メルサンディクエクリアして
また偽メルサンディクエ出てくるから
その時かその後じゃなきゃ取れないと思う まあゴッジャグは短剣持ってやれば全体に攻撃力ダウン撒けるからむしろ今は複数用って感じする 11なんか敵強いしばりいれても糞ヌルゲーなのに10はボコボコにされるな >>79
そうか?レベル70敵つよで3つ目の蝶のまもの使いのとこだが全然苦戦しないぞ
丁度良いくらいの難易度だわ >>72
スーパースターかあ…ちょうど鍛治用に99まであげてあるやw
パラディンだと仁王立ちとパラディンガードの隙間をやられて
立て直しに手数取られたからその分短縮できるかな…
あとで試してみるサンクス >>81
その辺だとコインボス新しいの2種類くらい入手できるよな?
それはどうだった? 偽アンルシアで初めての全滅
ジゴデインの暴走と創生の魔術で逝きました >>77
よかった、ありがとうございます。
取れない理由がよくわからない感じで進行しちゃうので、取り返しがつかないことしちゃったのかと。
安心して先に進めます。 半年開くと冷めちゃってて遊んでてもウトウトしてきちゃう
23日から始めてようやく子供の街クリアしたとこ ワイみたいな池沼でも、
バトマスにバイキルトかけて天下無双でどんな敵でも勝てる おまえらってもう種集めしてる?
フウラで殴って2000でる >>73 ルカニ系の成功率が2から落ちてるけど、ひゃくれつは結構入るから有能だと思う なんで討伐依頼書改善しなかったんだろう
鍛冶好きだから限定素材もっと欲しいんだけど
今更かがやきそうとか一部だけ入手手段作っても
スレでも不満が少ないのね >>89
種てクエスト報酬ではあるけど
ドロップするの? アンルシアの白い方の衣装クエ
いつ発生するかわかる方いますか?
真に来たばかりだけどまだ受けれなかった 町巡り二週目の話面白いな、また町のアイテム漁るのダルいけど >>83
モンスターゾーンは自分に攻撃してくれないとダメやん… ブメのレボルスライサーと天下無双どっちが強いんだろ
やっぱり天下無双かな バトの方が攻撃力高いからバトだけど、倍率はトントンだと思う >>98
そんなに強いんだ
まあパネル強化も天下無双と違って出来るしなあ
消費も8くらいなの? >>99
消費MPは忘れたけど、倍率は5くらいある
パネル強化すれば天下無双越えるくらいになるんじゃないかな? 後衛は何人増えてもいいけど前衛は席の奪い合いになるからパーティ次第で一概に前衛のが火力高いとならないのはオフの面白いとこだよね >>100
サンクス、オンと同じならダメ増加のデバフありそうだしなかなか強そうだね
単体技っぽいからすぐ上限に引っかかりそうだけど >>84
ゴースネルは一回攻撃しかしないが全体麻痺と全体火力が高いからキラポンないと結構きつかったな >>93
メインストーリーだから気にする必要ない
そのうちやることになる マイユあれか
テンション減らなくして天舞連発すれば強いんか?
主人公とヒューザが天下無双できるもんだから火力要員としての出番が無くて
超ハッスルとエンドオブシーンに徹するなら使えなくもないんだけど
それならキラポン組の二人の方が入れたくなるし
アンルシアも入れる余地少なくて泣ける
ダストンはもう存在を忘れた レボルとかナイトメアファングは上限4999でしょ?
まあ無双よりは火力減るけどキャップ到達するなら持ち替えてさみだれでもすればいいし >>105
アンルシア不死鳥使えるから強いよ
まあ主人公、ヒューザも使えるけど
後テンション100の必殺技がぶっ壊れてるんで普通に強キャラかと
ていうか最強だと思う バージョン1最強は精霊の風のフウラが最強だったけどボスの強化で今はちょっと苦しくなったね
強ボスなら主人公、アンルシア、ラグアスの3人がスタメンじゃないかな カジノコイン1000枚以上買えるようになってりゃよかったのになぁ・・・。
ゴルスラ軍団とゴールドマンMを倒しまくったせいで、
金が余って余ってしょうがないんだよ・・・。
銀行にはもう限度額を預けているし。 オンラインやった人でオフやってる人に聞きたいんだけどおもろい? これ虹オーブ依頼書以外で手に入らないと装備更新長すぎんだろ
新装備今んとこ全部必要やんけ オンだとキャンセルショット強かったけど
オフだとスタンショットより強い要素何かありますか? >>117
ランダムって青箱ってこと?ver2は青箱で種出るようになったのか >>115
なんで頑なに依頼書使わないんだ?
パスワードめんどいけどすぐ終わるだろ >>114
かなり面白いよその分オンで良かった部分については不満もあるけどね >>119
なんで喧嘩腰なんですか?
その仕様に問題点あるしパス入れたら入手済みってパターンもあるし マジックアローがレンダーシアきてからのボスに全然入らんな
前までボスでも一発で入ったのに >>126
サンクス。やはり青箱から出るってことか。まめに鈴使って話進めながら集めてみるか
それにしても1箱から複数出るんだな
無限種集めを許可したなら、ver3以降とかあまり考えてなさそう 種は手に入るけど
各能力値について個体ごとに上限が設定されてて
それ以上は上がらないし、しかも案外低めに調整されてる
したがってこれも続編を加味してる部分なんじゃないかなと カジノに関してだが、Ver2からスロットが当たりやすくなったような気がする。
メタル確変とか、出やすくなったみたいである。 レシピ交換枚数はルーレットの真ん中賭け基準にしてるよね
132000−54000=78000
168000−54000=114000 >>124
なんで喧嘩腰に見えたのか知らんけど早く欲しいなら依頼書使えばって話しじゃん なんで勝手に使ってないことになったのか知らんが依頼書のみだと
時間かかりすぎるから他でも入手方法追加して欲しかったって言いたかった 依頼書の遊び方がわかりません
SNSとかと連動しないといけない? >>127
タネ集めなんてごく一部のやつしかやらないからな
バージョン3でても、追加ボス無双して倒せばええやん
面白いかは知らないけど >>62
あれ登場シーンで右下に開発時の数値みたいなの表示されてなかった? >>133
宝箱に入ってたりクエ報酬だったり錬金だったり
虹色オーブ入手方法追加されまくりなんですが
あと俺は見てないけど転生敵からのドロップもあるとか 依頼書について
・ゲームウィズやツイッターなどにボランティアでのせてくれているパスワードを酒場でフレンド登録する(まほうの樹木 ドラクエオフラインで検索などすれば見つかる)と依頼書を相乗りできる。依頼内容をこなす必要はなくフレンド登録後、街の入り口にいる討伐の人に話しかけるだけ。話しかけな後にスイッチの時間を1日後ろにずらせば完了。
・注意点として同じ依頼書を何度もこなすことはできないのでそこには気をつける。基本オフラインなので相手側に何か通知がいくことはない。デメリットは入力がめんどくさいことだが時間で考えるとそうでもない。 おいグレイツェルの“パンパカパ~ン♪”ってなんだよ!
初手のキラキラポーン貫通したぞふざけんな!
パンのままボコボコにされて何もできねーよ 始めたら面白いのはわかってるんだがいまいち食指が動かない俺の背中を押してくれ!
Vol1で不満だったのはオンライン移植だからしょうがないのだろうけど、宝箱がくそしょぼい 新しい街に行っても武器や防具のアプデの楽しみがない、カメラ上下移動出来ない
この辺の不満要素がなんかセールになってからでいいんじゃね?って自分に言ってきて腰が重くなってるわ >>106
モンスターゾーン使うと主人公に怒るの?
普通にパーティメンバー攻撃されて死んだんだけど…何か間違ったのかな
敵つよバトルファンタズム649手から縮められる気がしない… >>133
律儀に時間守ってんの?本体の時間設定いじったらすぐ貰えるじゃん >>146
1巡で戻るし、戻ったら戻る前のパンにもバフかけられることを意識すれば
まあなんとかなる。連発されたら自分の不運を嘆こう… >>149
それってswitch以外でもできるの? >>150
パンパカパ~ン♪がキラキラポーン貫通するの凶悪すぎるだろw
全員戻る→パンパカパ~ン♪
ネコどもにこんがり焼かれる
全員戻る→パンパカパ~ン♪
ネコどもにこんがり焼かれる
全員戻る→パンパカパ~ン♪
ネコどもにこんがり焼かれる
3連発されて回復だけで手一杯で詰んだわ 魔女は相手にめいっぱいデバフかけといたほうがいいね…
それでも間に合わないなら葉っぱと雫
どうせふくびきで無限なんだし
全員殺されることはそうそうないから >>132
そう言うわけでも使ってない前提でもない 虹オーブは後半になるけど錬金で作れるようになる
それまでは依頼書かクエスト消化or宝箱で凌ぐしかないね 魔勇者アンルシア倒したら
もうクリアってことでいいの?
だってあとはまた同じ町に行くだけでしょ >>157
真アラハギーロくらいやっとけかわいいから >>153
変身デバフはオンでも叩かれまくったのにそのままもってきたからな
さすがにキラポンで防げるように修正してほしかった >>143
それがいつ頃なのかわからないですが
65レベル装備や75レベル装備作れるようになって作成したい段階での入手手段は限られてないですかね いやオンの変身は距離取って回避できるんだからそのままですらないぞ
それでエンドオブシーンとかすれば変身くらったやつも治せるのに強制4人変身だからエンドオブシーンすら使えないっていう
>>148
パラガもゾーンも強制怒りのはずだけどネビュラスには無効なのかもね 虹オーブそこそこ落ちてるから
強いの作りたければ探索してねって感じ
2.1終わりで見つけたの10個くらいだけど… まあ聖王武器あるなら大して追加武器もいらんしな
フォースの手間いらなくなるライトニングソードは欲しいところだが >>163
パラディンガードはうまくいくけど
モンスターゾーンは怒ってブレス、直接攻撃とくらうけど麻痺しないっぽい
これまで使ったことないから技の仕組みよくわからん
麻痺耐性あるからダメとか? ラグアスの足元の攻撃を防ぐホップスティックって何なの?
ジバルンバは普通に食らうし
フープサイクロンも食らうわ転ぶわ
なにこれ? >>167
通常攻撃受けたら強制麻痺のはずなんだがオフだと耐性参照するのかネビュラスが特殊なのか
ボディガで受けたわけではないんだよね ホップスティックはオンでジャンプで避けられる攻撃なら避けられるぞ!としか言いようがない
じしん、じひびきとかモグーラの大地揺らしとかバラモスのネクロゴンドの波動とか足払いとか
テールスイングとかは回避できる種類とできない種類があるよ! >>157
同じ町にも行くし、まだ行ってないマップたくさんあるよ >>157
オンラインだったらver2は魔勇者をつくった存在を倒すとこまでいくよ これ弓ポンが必殺なの駄目だろ
この糞みたいな状態異常ゲーで
キラポンかけんのめんどくせえよ 弓ポンか
ラグアスに弓ポンさせるのもありだな
でもフウラとラグアスの二人でキラポンまけばそんなにかからんし 知ってたのに
スキルマスターの癒やし取っちゃったよ┐(´д`)┌ 魔女いたとこの宝箱はどうやってとるの?
オンやってないから知らんがググったらオンでは特別なしぐさ?で扉開くっぽいけど何かクエあるのかな
関連クエ綺麗に終わったと思うんだけど >>169
主人公格闘にしてたんだけど攻撃避けてたやw
くらったら麻痺した
スキル調整してやってみる >>169
スーパースター正解だったわw
相変わらず避けるしブレスとミサイルも怖過ぎだけど
なんとか乗り切って59手で倒せて計608手になった
他もスーパースターで頑張れば運次第で500手もいけるかもと思えてきた
超さんくす! 新職業勇者(アンルシア)とかいう新職業詐欺やるならストーリーちょっと改変してまものつかいでセラフィが仲間になったりしたら良かったのに 魔勇者倒したら、また同じ街行くのか
まちやフィールドのアイテム回収めんどいな ドラクエ11 も同じパターンだったけど、ちょっとダルいよね。 >>183
未だにPSのクリア率0.1%だからボリュームはある >>181
首輪と紐で連れ回す感じか
あの声なんか嗜虐心をくすぐられる >>185
スイッチ版だけど今から買うわありがとう 主人公のバトマスが安定し過ぎて他の職業まで伸ばせないw
敵が硬すぎるwww
ていうかもうこんな時間か寝なきゃまた朝までやったゃうよw そもそも同じマップにもう一回行くのもだるいのにさらにアイテム回収とか
もう嫌すぎるwww バトルファンタズムの解放条件面倒くさいな
職業クエストなんて殆どやってないし >>153
ホントそれな!
呪いで動けなくなったら瞬殺される。
もう20回以上死んでるわ セラフィいんのになんでパーティメンバーにしなかったんだよ色々需要あったろ
魔物呼びとかのスキルとか必殺技とかよぉ グレイツェルさっき倒した所だけどたまたまレンジャー主人公のテンション溜まってたからギガスローで全体4000出してお供すぐ潰せたわ
パンも厄介だったが何とか一発で行けた >>194
ほんそれ
セラフィ仲間にできると期待してた人多いやろうにな
まさかアンルシアだけとは セラフィの「ホイミ!」だけでご飯何杯もいけるわ。魔女の攻略ってなんかないのかな 数こなせばいけるかもだがあれ作中で最もきついボスの1人だよね マイユを火力要員として入れてるつもりが強敵戦だと何故か超ハッスルでヒーラーになってるわ セラフィ需要が高すぎるッピ
次があるとしてver3なのかはわからんがセラフィはどんな形でもいいから使わせろ ver3になると今の仲間キャラいなくなるんだよな
多少設定変えてでもセルフィなりザンクローネ仲間にしとけば良かったのに
3ってPTに入れれるとしたらエステラとクロウズ? >>201
ver4までやるかもしれないとするとクロウズは仲間にできない
彼には大事な役目がある 主人公まもの使い無いにしても新職業セラフィ(まもの使い)で良かったのにな
仲間モンスターはスキルとかでいけたろって思う >>204
FFの召喚士みたいなのでもやれたのにな
セラフィがその形式みたいなもんだし 8リメイクの追憶辺りからボスが状態異常攻撃ばっかしてくるようになったなドラクエも セラフィは職業まものつかいと僧侶の中間だろ
元々ホイミスライムなんだし
それにその調子で仲間を増やすとver6までやるとしたら仲間が増えすぎる 耐性100%にしやすければ状態異常来ても良いけど
敵ごとに怯え100呪100踊100とか無理 まぁ世界樹使い放題だから状態異常で難易度バランス図ったんだろ 仲間はアンルシア以外は職業複数兼ね備える感じだからな
ヒューザは戦士とバトルマスターと魔法戦士
ダストンは盗賊と旅芸人とどうぐ使い
フウラは天地雷鳴士と賢者と魔法使い
マイユは旅芸人と戦士
ラグアスは僧侶とスーパースター
セラフィもまものつかいと僧侶を兼ねていいだろ 敵つよ縛りでバトルファンタズム、スーパースターのおかげで498手達成。
初挑戦の時は無理ゲーだと思ったけどなんとかなるもんやねw
あらためてモンスターゾーン教えてくれた人さんくす
あとはリスト埋めして終わりかな
ver3来ないかなあ… >>212
セラフィは入れるべきだった
絶対面白くなると思う 魔ンルシア倒して真のメルサンとセレドまでメインストーリーだけやってきたが、アンルシアさん魔ンルシア戦以外控えになってしまっている
器用貧乏が勇者といえばその通りではあるが、ダーマのホモでパネル解放したら強くなるのかね
まあストーリー的にはずっと同行しているオフの方がしっくりいく感じは良いな 皆さんの要望にお応えしてセラフィを有料DLCで追加します!
あるぞ >>211
オフの1と2みたく区切りつけてるけどストーリーそのものは追加され続けてる 偽レンダーシアにいるときはセラフィ
それ以外にいるときはホイミスライムです 種が実装されたけど、後から無限に稼げたり出来ますか? アンルシアがついにダストンこいつ大丈夫なんかよって言い出してて草 >>211
バージョン1から10年続いた壮大なストーリーはバージョン5で完結してる
今は天使(DQ9)の世界でバージョン6やってる アンルシア居るなら
どこでもブレイブストーン使えるんじゃないのかね
わざわざ塔のところで使うのはなんで? オンだとアンルシアついて来ないから矛盾が生じてしまったな
都合いい時だけ仲間面されるよりいいけど
盟友じゃなくて勇者のパシリだったし 主人公に渡しても世界渡る時だけアンルシアに使って貰えばいいだけだしな… 朝まで魔女が倒せなかった。
アクセサリー スキル レベル 装備 をいくらやってもパンにされ焼かれて終了
YouTubeで攻略情報が出るまで待つわ 人気があるであろうセラフィを仲間に出来ないとか
スクエニはどんな判断なんだよ
セラフィも仲間になるって情報あったら、食いつく客だっていただだろうに >>129
それならよかった
全ステータス999とかくそゲーやもん でもセラフィ別にver.3で重要なポジションにいるキャラでもないし
そもそも偽から真に移動できないし本人の性格からしてアラハ放置はしないと思うわ
アラハのクエストでもその決心が伝わってくるし逆にブレないでくれてよかったよ レベルキャップ解放後の職業スキルまとめたサイト無いかね レンジャーってオンラインと同じくバイキルト覚えるようになった? バージョン3とかどうすんの
仲間だれもおらんくなるで
ひとりでレグナードやらダークキングたおさなあかんの 魔勇者アンルシア倒した後の
クエストの連続連続
これ苦行すぎね? 魔女を倒す為にアクセサリーを合成しまくった。
後はすぐ死ぬフウラとラグナスのスキルを体力に振って
今夜再戦じゃ!
魔女のパン屋め!絶対殺す! てかver2.0急にボスを理不尽な強さにすんな!
これライトユーザー殺し過ぎるわ
せめて全ての状態異常を防ぐ聖王の指輪とかお守りとか救済アイテムを用意しとけよ! オンライン版はあのころはいきなり強くなった印象があったな
レベル上限解放クエストなんて洞窟の前が野戦病院と化していた セラフィずっと連れ回せたらストーリー改変どころかストーリーぶっ壊しだわ オンもこの辺りからキラポンで防げない状態異常や、パルプンテでしか耐性付けられない雷攻撃とか増えてきた印象
だからこれは風雷の印籠が用意されてると思う >>238
俺はラスボスまでずっと盗賊でマイユがずっとスタメンだったんだけど
パン女は開幕と途中の要所でお宝ハンターと一喝を使えば割と楽に倒せたよ 世界樹で復活させても即死するわ
世界樹のしずくが多分、最強だろうな。 オンラインやってみようかなと思ったけどクエスト多そうで手が出ないわ >>245
魔女 スキルマスターの最終戦 勇者姫が離脱した後のボス
こな3つは鬼門過ぎるわ。
ラスボスとか考えたら萎えて凹んでやる気が無くなる レベルは今のところ自然な流れに任せて主人公が今75
四諸侯はちゃんと手動でやれば勝てたけどマジンガは無理だった
強くなったらリベンジしてやるって気持ちで遊べるからなんか楽しいわ 全縛りやると難易度激変するわ。
不死鳥あまり使えないからアンルシアカスだし
マイユなんざ火力も回復も微妙、パン化とか混乱させられたら入れ替えてエンドオブシーンするぐらい。
フウラは使えるけど軟すぎて大体最初に死ぬから
すばやさ遅いラグアスザオセットじゃないとまともにターンこない。
ヒューザはFBフォースしてる間に誰か死ぬから一生フォースしてて使えん。
となると主人公フウララグアスダストン固定になってるけど、みんなどうしてる? まだバージョン2少ししかやってませんが、タイマー代わりに常時元気玉使ってます
それでいいですよね?
福引が貯まりまくって福引で捨てまくるほどに出まくるゲームバランスはバージョン1と変わってないですよね? 武刃将軍の指輪と魔導将軍の指輪って+4にしても伝承効果つかなくない? アンク合成しまくったけど部位がないからパッとしないな
眼甲だけぶっ飛んでつええ 魔法もうちょい強くならないすかね
物理より手間かかるし脆いのに逆立ちしても勝てないのバランスおかしいやろ アクセ部位ないのにそのまま実装するのセンスないよな >>256
呪文は攻撃当たらないところから一方的に攻撃するのが強みだね
あっこれオフラインだったわ😅 スキルマスターの最終戦ってアレだよね?
混乱? 魅了? はうざかったけど、
向こうから勝手にテンション上げてくれるし回復もしてくれるし
ただただ最大火力叩き込んで一瞬で終わったよ >>254
レスありがとう
よく考えたら既に福引余りまくってるから多少ゴールドバランス変わってもどうでもいいことに気づいた
1日1時間じゃ1年かけても使いきれんわ
長くやってないと感覚忘れちゃう
ラグアスの虹パネルも経験値アップに付け替えたり色々リハビリ中 >>236
初めはエステラのみで
神の器救出するたびに仲間になるシステムでいけるじゃない?
ただ3.0は他に仲間欲しいな 仲間会話ちゃんと作ってるなと思ってたらそうでもなかった
偽勇者倒しにダーマ神殿行くところから倒した後もセリフ変わんねーのなんかモヤモヤした >>250
縛りなしでバトマスでイキってる奴がバカにされる理由わかったろ? スイッチ版だが、たんすミミックとのバトル開始直後にたんすミミックが半分地面に埋まった状態になり、先頭のキャラが地面に埋まった状態になってしまったのだが、こんなバグに出会った人居る?
バトルは普通に出来た。 >>250
ラグアスは確定だけど
アンルシアやフウラやヒューザが場面で入れ替えかな
縛るとテンション管理とMP管理が難しくなりますね
主人公も痛恨即死しないようにHP気にしたりロザリオ付けるかとか気にするし >>250
ヒューザに関しては全縛りでフォースちまちま撒いてるのがおかしいだろせめて真やいばしろよ >>261
3.0はマイユとダストンが残るだろ
3.1もマイユとダストン残しといてどっかで離脱するようにすればいい 新コインボスが難しい
コイツら原作だとギミックやdpsチェックあるから
オンだと瞬間火力や搦手で倒せたけど
オフでターン制で相手にも1ターン渡すことになるからキツい バージョン3以降はヒーローズ形式でいいよ
P5Sや厄災の黙示録みたいな感じで 全縛りのときの主人公の一番のおすすめ職決めようぜ
俺はパラな。
パッシブ全部とると防御400近くいくから
マホカンタおいかぜにおうだちすればほぼだれもやられない。
たまにはげしいおたけびとか防御貫通スキル使うやついるがそのときだけはにおうだちできないのが欠点 パッケ版発売2022年9月15日時点でver3企画すら始まってない。
もし9月16日以降ver3の開発が決まったとして何年かかるかな。
たぶん延期も含めて3年くらいは余裕でかるからSwitchもPS4も現役引退いやPS6が出てるかもしれない。
もう賞味期限切れだよ。 後全縛りならマイユはむしろ行運流水あるから強いんじゃないの? 魔女1ターン目で全員パンにされて何もできず全滅したんだけど何コレ 俺なんか心臓にやられたからなw
レベル上げします… なんかのイベントアイテム要るとかでもないのかよ
これは絶対無理だなやめとこう… 魔女より額縁の方が先じゃね?と思ったら2.1終わった時点で外伝挑戦できるいつものパターンだったっけ
外伝はシナリオクリア後想定の難易度だぞ どうせ数年後に完全版商法でバージョン3がでるよ。もちろん新しいソフト買わないとプレイできない
さらに数年後にバージョン4、バージョン5と出る。
最後にはスマホ版だしておしまい ダウンロード版のデラックス版買ったやつは11800円なのにフリマでデラックス版買ったやつはカセット売るの含めたらなんなら4000円くらいで同じの買えるの腹立つよな 各町のサブストーリークエスト追加のお知らせが来るタイミングが悪いよな
つい続けてやっちゃうし流れ的に最初に行く人多そうなメルサンディの
魔女だけ極端に強くて他は大したことなかった気がする 魔女のパン化をエンドオブシーンでなおせること知らないやつ多そうだよな。 回復役がパンの範囲に入らなかったらいいだけだろ
あっこれオフラインだったわ😅 >>283
だからパッケージ版で買うんだよ。
ダウンロード版は手元に残らないしダウンロードのサービス終了したら入手手段も無くなる。 セールが来たらダウンロード版に買い替える予定だったから今回のバージョン1ダウンロード版くれたの助かるわ
ゲームカードは違うの今入れたかったし
やっぱ入れ替えは面倒い 魔瘴が対策可能で対象1人だけなのに
パン化は全員で回避不能だからな
明らかに調整不足だろ ・魔女の館の黒宝箱
・山道の崩落先にある黒宝箱
・水車小屋の中のやつ
・勇者姫部屋の宝箱
ここら辺ってストーリーかクエスト進めれば
取れるようになる?
特定タイミングじゃないと
取れないとかだったら泣くわ >>294
かなり先にならんと取れん
イベント進めろ
最初知らなくて悩んだわ >>293
ver1からそうだけどオンでは立ち位置で回避できる全体攻撃をそのまま持って来てる上に運が悪いと連発してくるのは間違いなく調整不足 敵強でグレイツェル倒したけど聖守護者並みの雫ゲーだったな
誰かしらちゃんとすぐ解除されるようになってるけどうざすぎる Ver3くるでしょ
この中途半端なレベル上限やステータス上限とか
エンディング後の映像とか >>298
あと1人誰かしら正式な仲間にできたら8人になるから神話なり夢現なりできそうなもんなんだけどな
でもver.3はあって欲しい贅沢言うなら5までオフで遊ばせて欲しい v3欲しいけど引き継ぎなしでいいから別の外注が良い バトルファンタズマの解放条件さ
職業訓練全クリアっていくらなんでもだるすぎね!? まあ3出す気があるならこんなメンツにしないでしょ
離散がよくある展開なのは承知だがver3の場合その期間が流石に長すぎる マデュライトって練金で手に入るの?
買値も付いてるけどこっちはバザーの値段よね多分 >>304
チャンピオンズ次第でしょう。
チャンピオンズが大成功したら天下無双のプロデューサーになってオフライン版にも湯水のように予算引っ張ってこれる。
チャンピオンズが大失敗したらスクエニ退社してオフライン版は誰も作らなくなる。 >>294
魔女の館のはちょっと進めないと無理だけど、
進めたところで知らないと分からないような気がする
隠しだし、ここに繋がるとも示されないし
山道分からんどこだろ
水車小屋はまだ出番がある場所なので入れない
これも知らないと
ときが来ても来ようと思わないかもしれない
勇者姫の部屋のは真レンダーシア歩き回れるようになったらすぐ取れると思う ver3では抜けた珍獣のかわりにザンクセラフィリゼルコすかしテンガロハットが仲間になります!!! >>305
錬金でも手に入るけど街で店売りするようになる
だいぶ後半で行けるようになる アンルシアの強い使い方に気づいてしまったんだぜ
あいつ、アクセルギア+3を二つつけると鬼になるぞ
再行動率が五割近くてやっばいことになる >>308
世間的には大失敗が予想されてるけど
オフライン版発売を願う俺たちが大成功を信じる、大成功してくれなきゃDLC3のリリースはない。
白石プロデューサーを力を信じるしかないんだよ。 >>306
チャンピオンズの儲けはチャンピオンズに還元されるだけやろ 別のチームが別で作ってるし関連なんてしようがないわな パンパカパーンされたらさすがに雫使ったわ
どうせ有り余ってるし >>314
チャンピオンズが大失敗で退社。
プロデューサーが退社した(今はそういうのが多い)ゲームはどのメーカーなぜか続編がなかなか作られない、中止になってる。
スクエニでいったらFF15のDLC中止。
国内はワゴンセール行きの100万本程度のゲームだけれど、
世界一では1000万本売ってるのにプロデューサー退社で中止。
他のスクエニ作品でいったらDQ9のリメイク。
これもプロデューサー退社で実は企画すら動いてなかったようだね。(今現在)
ビルダーズも話が聞かないしね。
チャンピオンズ中止にすればいいのに事前予約開始か。 パンパカパーンのパンをトルネコが食べると満腹度が回復する 星ドラのヒットで同じ市村のダイに何かに良い影響出たのだろうか・・・ >>320
星ドラのダイコラボが当たったからダイのプロジェクトが立ち上がったらしい はげおたとパン化は避けれるから許されてたってはっきりわかんだね 怯え防御と転び防御のわかりにくさはどうにかしたほうがいいな >>323
そんな皮肉言わなくても...。
これ以上ダイを虐めるなよ。 ゲームの話しをせずに売上の話しをしろって
ゲハとアフィとワンピース信者のマニュアルに書いてあるから 数字だけで言ったらオフライン版は成功だよ。
トレジャー、バラン、バビロンズ...。
そしてFF16があるからね。 グレイツェル実装時にパン化で最速でヒーラー狙って来て常時パン化させられるからなにも出来ずに負けるって言ったらお前が下手なだけって言われたの思い出したわ
その後パン化の解除手段追加されたり複数回に渡ってパン化の使用頻度減少や使用後一定時間使わなくなる調整や効果時間減らす修正入ってたけど 数字で言ったらナンバリングとしては失敗だろ
まぁオンのプレイヤーが増えてれば成功だろうけど モンスターリスト埋めしてて最後の一つが
状況的にアークデーモンの転生しか考えられないんだが合ってるかな?
そうなら逃げられないからめんどい… ストとサブクエだけでも100時間は遊べるな
暇つぶしには丁度良いがやり込むともっとかかるな バージョン3が続編作る上で1番難しいだろうな。4の時渡りに関しては仲間も行けていたのでごまかすことは可能。3は仲間の離脱が長すぎる上に一時離脱にすると相当変えなきゃいけない。3を無かったことにすればいけるがエステラ問題があるね やっと魔女のパン屋をぶっ倒せた!
アクセサリーで展開がかなり変わった。
次はスキルマスターの最終戦に逝って来ますwww ドラクエ10オフライン、バージョン2のエンディングで映ってはいけないものが映っていると話題に
https://gegelog.com/offv2ending >>305
マデュライトって色んなところにめっちゃ落ちてない? 竜のおまもり+3の効果3つ付けるのってどうやったっけ?? しずくなんて99個あるからジャブジャブ使いまくってるわ ver1は敵強にしないと弱すぎたけど、ver2は縛りなしでもいけるな
むしろ縛ったら勝てる気しない 何気にさ
今回のボス軒並み鉄甲斬撃も刃砕きも敵の耐性が高すぎて
ぜんぜん通らなくて
ヒューザさんの評価がばく下がりじゃね?
ヒューザさんデバフ奪われたらゴミカス
その枠をアンルシア入れたほうがいい気がしてきたぜ >>331はアークデーモンの転生で正解だった
逃げられず戦い続けて香水切れる寸前でやっときたわw
ところで前スレかその前スレくらいで
転生モンスターが虹色オーブ落とすって言ってた人いなかったっけ?
リスト埋めても虹色オーブ落とす奴いなかったんだが…またオンの話? 初見マデサゴーラにガチハメ殺しされて笑ってる
状態異常かかりすいステージでランドインパクト×2→麻痺呪いブレスを延々繰り返されて1度ターン渡したら全滅までノンストップだった
これ嫌になる人多そう ヒューザさん天下無双覚えるからうちでは爆上がりよ
完全にマイユを潰してしまった
テンション維持天舞必要になったら手のひら返すけど 今作では100%効くもんだと思ってたデバフがv2でアイコン出てなくて最初バグったのかと思った レベル上げるのはどこのタイミングで解禁になるん?アンルシアしか経験値入らん >>345
サブクエストクリアしないと一生あがらんぞ
ググれ そういやオフラインって最初から70が上限だからレベル解放クエは今回が初めてなのか
知らずに進める奴が出てきても不思議じゃねーな 城から脱出する方法ってないですか?
リレミト使えないしルーラだと頭ぶつけてしまいます バージョン2入ってからの釣りレベル30以上に上げれるクエストってどの段階から開放されるんですか? >>349
ver2クリア後に「287 / 当選!夢のルーラストーン」って
言うクエストが発生する
報酬のルーラブースターを使えば建物内でもぶつからずに済む 30以上ってv1だけど…
40まであげるやつなら最初に船がついたときに受けられるね
33まで上げてないと出ないよ アンルシア2戦目やベーと思ったら3戦目拍子抜けしたわ >>349
城のテラスとか、屋根の無い場所からルーラすることはできる ダーマの中庭からルーラできるのも知らない人いそうだから書いておこう セラフィがブレイブストーンで真に行けないとか言ってるけど、
偽ココラタ→レンドア→真グランゼドーラ
って海路ダメなんかね
レンドアに着けないのかしら レンドアに行った時点でかわいい女の子じゃなくなるかも? 先行組なのにやっと魔アンルシア倒したとこだ とても後4日 やれて1日2時間 計8時間しか出来ない事考えたらクリア諦めるしかないか 夜宴館で拾った退魔の装束打ち直してたんだけど、これ素早さ結構上がるじゃん
やったー
何が嬉しいって、ラグアスをフウラより早くしたかったんだ
まぁ同じような数値になるから先攻したり後攻したりしそうだけど ラグアスは遅いのが長所だろ。
一番ターンの最後だと蘇生したときに蘇生されたやつはすぐ動ける AIフウラが回復してラグアスがバギムーチョしだすからイヤなのよ
逆になればフウラちゃんのが良い攻撃してくれる
ラグアス早くなりすぎるとだめなんだけど ラグアスくんは味方で最後だから、味方がぶん殴ったあとのテンション解除とか便利だし
速いラグアスなんていらぬわ AIは冗談抜きでファミコン並かそれ以下だから雑魚戦ですら全く使う気にならない 9までのナンバリングと比べて特技や呪文が多すぎるんだよね ヒーラーはフウラちゃんでいいの?
ラグアス入れた方が良い? >>358
12が来年すら怪しくなってきたしゆっくりやろうぜ 転生レシピ
ウルベアの大盾 シュバルツシュルト
デュークアックス ゴーストベリー
蒼炎のツメ ピンキーパンサー シュバルツシュルト(さまようよろい)
ゴーストベリー(やみしばり)
ピンキーパンサー(キラーパンサー) レシピ埋まったけど武器はオンの2.1、2.2、2.4のは全部あった
防具は2.0、2.1、2.3、3.0から結構削除されてる
削除された防具
2.0 神兵、グレート、タイフーン、さとり、ステージ
2.1 メカニック
2.3 古代王族、聖賢者
3.0 騎神 スキルパネル解放終わった
敵強でこんなん勝てねぇわ エックスくんが簡単な事をしようとした神兵を削除するなんて 転生モンスター
メタルトリュフ/マッシュスライム
ローズプリンセス/きりかぶこぞう
モッツァレーラ/フォンデュ
死のカラステング/ホークマン
ニードルうさこ/ニードルマン
べビンゴサタン/ベビーサタン
シュバルツシュルト/さまようよろい
マッドレインボー/どろにんぎょう
オリエンタシス/エンタシスマン
パラディノス/バトルレックス
ゴーストベリー/やみしばり
ピンキーパンサー/キラーパンサー
ゴールデンディスコ/なげきムーン
とろろ将軍/こんぶ大将
デザートデーモン/アークデーモン
パンプキャビネット/たんすミミック
2.0でも実装されず
キャプテンドラゴ/ファンキードラゴ
削除
キングエレファント/ガネーシャエビル 聖女の盾
ウルベアの大盾
ゼレスタイトの大盾
盾レシピはこれだけ え?
神兵やさとりって人気装備だったのにないのかよw ゴースネル
ザルトラ
四諸侯
キラーマジンガ
ドンモグーラ
暗黒の魔人
Sキラーマシン
スライムジェネラル
ザルトラ以外の2匹が見つからないからビーナスのなみだ以外強化出来ないかも >>383
デザートデーモン以外全部戦闘してみたが、偽大陸だけでデザートデーモン以外全部遭えるのな
そして虹オーブなんて図鑑見ても全くなかった・・・ セット効果ないからモンハンばりにキメラでいいのと足の錬金がゴミすぎる セット効果無いけどキメラだとなんとなく見た目の統一感が アンルシア再行動もりもりにすると強いけど
ダストンにもハンマー装備で再行動のスキルあるけど
ダストンてハンマーで何回も動いてもそんなやらすことないよな オンラインだと細かく分かれていた装備部位を統一性のない形で統合してしまったので
うっかりすると下半身が下着姿のコーディネートになってしまうという罠 低火力を補うために確率で2回行動させるという
オンラインでもやってる非常に馬鹿馬鹿しいスキル 9の防具で上下色々コーディネート考えるのが楽しかった オンの2回行動はむしろ敵の次ターンの行動に対処できないからデメリットでかすぎる バトルドレス見た目装備じゃなくて普通に欲しかった
下は微妙だから上だけ欲しかったのに アルテマソードてこれ単発の上限
4999ぽいけど
不死鳥のが強くないか ステージの頭装備のリボン欲しかったのにないとか開発スタッフどうしてそんな酷いことを…
このままじゃずっとレンジャーのもこもこ帽子になってしまう レベル99レシピとかあるのかしら
今94だけど、十分なら転職したいなー フウラはバイキルトがつよいけど
全体回復でいいのがないのでつかいづらい オンライン版経験者だと色々削除されてて不満を感じるな。
全くオンライン知らない者だとこれくらいのボリュームでいいんだろうね、きっと。 アンルシアちゃんの考えて装備とかパネル強化してやれば強いんだけど
オンラインみたいに雑に強いてのがないのがなんか微妙 神兵とかさとりとかステージとか話に出てるが、削除された装備に共通なのは黄金の飾りシリーズを素材に使うってこと
もちろんそうでなくても削除されたものはあるけどね
ただ、ver2の黄金の飾りシリーズを素材に使う武器・防具はオフになって根こそぎ削除されてる
たった1つの例外は黄金スティックを使うファンタスティックかな
隅々まで確認したわけじゃないから、ファンタスティック以外にも1〜2個ならあるかもしれんけど
>>401
今出てる限り、今回一番必要レベルの高い鍛冶は85 85最高なんか
カジノレシピとかどっかで拾ったスティックのレシピとかあれ最強なのね
あれ、コイン稼がなきゃってこと? レベル90以上の隠しレシピみたいなのちょっと期待してたな 刀スキーとしては斬鉄丸入ってるだけ有情なんだろうが
もう少し武具はほしかったな >>397
まあ再行動の方はターン消費しない枠だから 神護の刀とか?
武器はともかく、防具でオンラインキャラ再現できないのがな
まあそれは高望みしすぎか いまさらだけど10って堀井雄二はどのくらい関わってるの? バージョン2くらいまではがっつり関わってた記憶があるけど
11の開発で抜けてそれ以降はもうあんまり興味ないみたいだね バージョン6ではドルボードで空飛べるんですよw
くらいかな、触れたの >>412
現場で常時関与する立場では無くてストーリーも堀井雄二ではない
いくつかアイディア出したり研修したりはしていた
とのことだから関与はしてるけどナンバリングの中ではダントツで薄い、オフライン版ともなれば尚更じゃないのか アンルシアちゃん
スキパネで強化して装備整えたら再行動率五割まであがるし
その状態でスーパーハイテンションになって不死鳥連打がやばい
合計ダメージ一万五千~二万弱
最強のダメージディーラなんですけど
アンルシア最強!! 他に単独で一ターンに二万弱だせるやつおりゅうううううううううううううう アンルシア仲間にする前の石像戦で主人公君タイマンがんばっただろ ターン制の戦闘が淡泊すぎて
物量でゴリ押すだけのゲームになってるからなぁ
お使い以外の残ってるコンテンツとして各キャラのベンチマークだけってのも寂しいもんだ 福引券の最大所持枚数って999枚ですか?
1000枚超えても持てるかどうかわかる方いれば教えてください アンルシアの記憶戻すイベントが長かったので最後の方は決定ボタン連打してたら仲間になるときにお約束のいいえを選びそびれた
いいえだと何て突っ込まれるの? 少し気になってるんだけどver.1のラスボスとEDは1回見たらもう再戦不可だよね?
ver.2もやっぱりクリア後セーブでクリア後世界になってラスボスやEDは見れないんかな >>424
バージョンアップ前なら行ったらまたいたよ
今は知らない おぞましい雄叫びの対策ありますか?キラポンですか? >>340
あんこくの風もダメっぽい
デバフはブーメランスキル前提になったのかな 虹色オーブってどこで集められるん?
今グランゼドーラのレシピレベル75を入手したけど全然足りん 今作のムチ、グループに攻撃しながら自分にバイキ出来るから戦闘初手に便利だね。 >>418
敵が強い縛りでラスボス戦まではたしかに主人公要らんかった
でもバトルファンタズムで賞品全部とるにはいないとたぶん厳しい
>>421
9999枚 >>429
後半になれば宝箱やクエ報酬でそこそこ手に入るし
終盤には他のオーブから錬金できる様になる
モンスターからのドロップは無かった ヘナ入れたいなら短剣ダストンにゴッジャグさせるのがいいよ >>418
どの職でもクリアできるようになってるからいらないと言えば要らない
まあ下級職はガチでいらないけど上級職はどれも固有の強みあると思うよ
遊びでさえブーメラン持てるし天舞とか短剣ひゃくれつぱふぱふとかあるし 真セレドのボイスはライバルズが良すぎてあんまりだったかも 育った主人公は頭2つ抜けた強さだし主人公の育成サボって放置してるとかじゃなけりゃいらない訳が無い うちの主人公歌って踊って忙しいんだがいらねえって考えは無いわ >>340
鉄鋼斬、真やいば、ルカニ
このあたりの打率下がったよな
レンダーシアのボスの耐性でそうなったと思いきや
どうもこれまでの相手に対しても打率が下がったようだ
今までがおかしくて高確率でデバフが入って
いたのかもしれない。それが先週のDLCと同時に
行われたアプデで修正された印象。
ヒューザはいっそ不死鳥天舞要員にして
主人公は魔法戦士にしてバイキとフォースブレイク
やらせるのがいい気がしてきた。 >>442
敵が強い縛りでは圧倒的にそうだった。縛り無しでは変わるかもしれんけど
しかし終わってみればバトルファンタズム10戦しかないの少ないわ… グレイツェルのパンパカパ~ン♪が初見殺し過ぎるわ
まさかキラキラポーン貫通するなんて知らなかったから衝撃だった
昔神さまと戦った時なみにビックリした グレイツェルは攻略法を知らなければバトルファンタズム以外で一番強い敵かもな 何気にキラキラボーン貫通多いよな
グレイツェルもそうだけど
恐怖の化身の恐怖の縛鎖もキラキラボーン貫通して麻痺らされた SHTが終わるターンでもゲージが点滅しないことがあるのは何で?
v1からずっとこれ悩まされてる バージョン1の頃はルカニ必中と言うぐらい決まりまくっていた >>239
なんか俺オンのver3.2で同じ文句言ってた気がするわ
氷魔フィルグレアだったっけ >>449
弱体化される前にソロで倒した勢だから文句言ったことないけど確かにアイツは理不尽の極みだったな
オフでver.3が来て弱体前だったらめちゃキツそう ver3のマップって流用効かずバラエティーが多すぎるから大変だったと言ってたな。
こりゃBBじゃキツイかな。 ver3は新マップねぇのかよから始まって、
最新ストーリーの難易度かんたん廃止で一気にライトユーザーが消えた悲しい事件だった 前までバザーとか結構リセットしないとレシピ出なかったのに2個とかでまくるようになった隠し調整かな? >>453
優先順位つけたんじゃね
というか新しいレシピが増えたから相対的にそう感じるとか 新しいレシピはまだバザーで出てないのよね
優先順位つけてくれたんだろうね助かる ラストダンジョンで孤島の所、鏡もしっかり調べるだぞ
ドラテンを堪能するんだ >>457
そういえばそんな要素あったね
アイテム集めてこいとかそういうのですら集める前と後で仲間会話が変わるからなかなか進まないわ
でも会話がめちゃ増えててありがたいしほんと楽しいな バザーで必ずレシピ出るならコンプリートいけそう
バージョン1で頑張らなくてよかったー 今後イベントの追加配信とかないのかな9みたいな
追加職とか追加コンテンツとか有料でもいいから出しておくれ 追加シナリオもそうだけどドレア装備なりドルボなりDLCで売り出してくれたらいいんだけどな
売られるものだと思って楽しみにしてたら全然そんなことなくて稼ぐ気ないのかねえ >>461
簡単に言うとBBに運営管理を任せるようにしないとね。
BBと再契約することになるのでコストに見合うのか?
(例えば20人使えば月いくらになるか。)
DLC2がどれくらい売れたか解らないからどうなるか。 新しいカギもらったんだけど
宝箱開けに回るのめんどいorz おかもとよしきさんも言ってたけどパブリッシャーに開発を任せると
細かなことでもワンクション、ツークション元請と下請けの対応が遅れる。
大きな金も発生する。 そんなんDLCで買うくらいならオンラインやるしやって欲しいのでは 飛竜を手に入れたが魔女のパン屋を攻略したら後の中ボス達がかなり優しく感じるわ >>467
オンラインはやってたよver.4のラスボスクリア手前で引退した戻る予定は一切ない
ドレア系DLCはないならないでまあそうかって感じだけど
神話とか夢現とかは仲間と旅ができて会話ができるから余計に欲しくなるんだよな
エルフのアサナギとかフウラがいたら会話どう変わるんだろうとか気になるし >>469
ドラテンで面白いのはver2と5だよ
主人公きょうだいの壮大なストーリーが完結する
自分はストーリーだけオンやる感じだけど
最新のver6は正直つまらんw >>471
5は面白いって聞くから気にはなるんだけどそのためだけにディスク単体で買うのもなーって気持ちの方が強いんだよな
だからオフでver.5まで出てくれたらありがたいし楽しみだし嬉しいわ目下はver.3だけど 3で打止めじゃないかなぁ
DLCでそこまで続けるのは商業的に難しそう ストーリーもできててグラフィックリソースもあるのに
外注して黒字になるなら会社としては出さない手はないと思うんだけどね ドラクエ10オフライン 攻略 でググっても
どの攻略サイトも作成中ばかりだな。
サイトを運営している奴らは先行DLでやってんだろ?
情報解禁に制限でもあるのか? 設計思想で仲間キャラ全部自分で作るドラクエ39方式ならストーリー調整も楽だったと思う
ver3以降のこと最初から考えてないんだろ >>475
企業系攻略サイトってそんなものじゃないの
他のゲームの方がアクセス数稼げるからオフラインに割くリソースは無し
工事中でも検索上位には出る 真のリャナ荒涼地帯C3の段差の上の黒宝箱ってどうやってとるんでしょ
上にまわれそうな道ないよね…? >>475
極限とか虎とかあるじゃん
見てないケド >>480
その上に行けそうな道が見つけられないんですが…
近くの穴に入ると遠くの方につながってるし 企業系wikiはどっかの先駆者がやった攻略丸コピペって所が多いから
どこかがまず走らないと全部のwikiで何も無い状態になる あれやろ
ドラオフが楽しすぎて解析なんかより普通に遊びたいんやろ >>482
近くの穴が遠くに繋がってるなら、
じゃあ遠くの穴に入ってみたら >>487
元々黒宝箱探してたのは見つけてないレシピを探すためだったんだけど
他の黒宝箱から見つかってレシピ揃ったからこの宝箱はいける気しないし
もういいわw >>449
氷魔は嫌な事件でしたね…
フレにシナリオボス初めて手伝って貰っちまったよ カメラ上下できないままオンラインの使い回しだからな
ターゲットや周りのヒントとなる情報が全く見えないんだろう
>>489
崩れた灯台から行け フィルグレアは相撲バトルだから苦労したけどコマンドバトルならそこまでだと思う
無限に増えるのもだけどエステラのギミックや行動にも問題があったし フィルグレアで引退して戻ってこなかったフレ数人いたなw 3.2はフィルグレア以外にもキノコ巨人も無限増殖してめんどくさかった レベル78なのに偽アンルシア倒せない
レベルが低いのか?やり方が悪いのか? 偽アンルシアってジゴデインとグサリだっけ
マジックバリアでヌルゲーになったような記憶 Ver2に備えて1週間でVer1no全クエスト消化してたら
飽きちゃった 敵は3匹同時に出現しますが、最初は赤飛竜のみが動き、他の2匹は様子を見ています。 但しこちらから青や黄色に攻撃すると、行動を開始してしまいます。
なにげに飛竜ってくそ罠だよな
ぼっこぼこにされたわ >>449
弱体化される前にソロで倒した勢だけど
理不尽の極みだったからオフで出されたら倒せないな >>475
ドラクエ10オフライン 攻略 でググっても
どの攻略サイトもオンラインのコピペばかりで知りたい情報に辿り着けない >>503
それだけ需要が無いんだろ。
なんかあんまりTwitterでも話題になってなってないし。 スマホの暗躍でwikiが廃れたから過疎ゲーにはつらい時代だな 堀井雄二が指揮したドラゴンクエストじゃないからいまいち売れなかった...。 長いこと出荷足りてなかったんだから想定を大きく上回ってはいる ドラクエ25周年アニバでドラクエ12もドラクエ3も画像一枚たりともでてこないのめっちゃ不安なんですけど
やっぱ性器ナンバリングが一番おもろいんよ
10オフラインも悪くないけど11のほうがずっと完成度が高くて面白かった
五年経って画像一枚もないって異常過ぎるだろ 攻略サイト見ないと何も出来ないんかおまえらは
自分で攻略しろよと どの攻略サイトも自分で調べるのだりいから
他の攻略サイトに乗るまでお互い待ってる状態
極限は割りと自分で調べて載せてたり利用者のコメントを元に記載してるけど
他の攻略サイトは極限乗ってからページ作られてるから基本極限のコピペなんだろうな
その頼みの綱の極限がまだだからしゃあない 人的投資やリソースも限られてるゲームな上に
オンライン版である程度目測が立てられる分だけ
逆にやり込みしたいっていうモチベーションが?がれていくんだろうな
やっぱりプレーンの新作に比べればゲームの鮮度が何段にも落ちてる フィルグレアが苦戦した人と普通に倒せた人が居たのはミラーリングが完全ランダム行動かつ制限行動じゃなかったから
運が良い人はミラーリング連打されず普通に倒せてしまうから連打された人が感じたクソゲー感を知る事が無い 極限でもクリアしても攻略まだ終わらないとかボリューム半端ないんだな >>510
性器ナンバリングはどうでもいいけどw
性作開始から5年経ってタイトル画像以外出せなかったとは驚いたな。
ゲーム製作は短時間で出来るもんじゃないけどさすがにね。
一説によると12はまだ5年くらいかかるんじゃないかとか言われ出してる。 完全新規の12はともかく3が遅すぎる
よっぽどオリジナルから調整されてて新要素もあるんだろうなぁ 近いうちに続報出せるって言ったきり音沙汰ないしドラクエの日にも出てこなかったし
本当に出せる情報あるのならニンダイの弾で止められてるんだろ 粗は目立つが中毒性は半端ないよなドラクエ10オフライン 6月にあるかものニンダイで続報が来るかどうか3
トレジャーズも続報はニンダイだったな >>520
トレジャーズは、去年のドラクエの日に6月に情報出すと言ってニンダイで発売日発表
来月のニンダイで3HD2Dは……うーん続報あるかもしれんしないかもしれないし分からんね… >>500
全国周ってお宝集めしたけれど、飽きたからストーリー勧めたwww クエストやったりストーリー進めたり、釣りしたりと好きなことからやれるのはオンラインみたいで良いの このゲーム、ver1とver2が入った状態だと良ゲーと言っても良くね?
ボリューム的にも申し分ないし
ver1だけだと、フルプライスはやっぱり高く感じる v1だけでもシリーズ最大のボリュームだと感じたよ自分は
長すぎると言われた7の2倍も時間掛かったし ビルダーズみたいな要素あればずっと遊べただろうに
今からでも遅くないから追加しろ 3.2は最初のキングレオみたいなボスでもうソロサポでクリアできなくて引退して5億ゴールドを30万円にしちゃったよ
それから垢凍結されるのに2年も間が空いた そのスンバラシイver.2が追加でどんだけ売れたのかは気になるところだが
非公開なんだろうなぁ 最近のドラクエは状態異常増えすぎて毎回ボスにどの状態異常きくか探すのがだるくなってる
探してる間に全滅するし、だったら脳筋でぶんなぐればいいやと思ってしまってる。
結果的にどのボスでもとりあえずゴッドジャグリングして風切して天下無双とベホマラーするだけのゲームになってる 戦闘中ベホイミまいてたセラフィが
瀕死の○○さんに単なるホイミ使ってて笑った
やはり含むところがあったんやろなあ… まあ攻略情報が欲しければ無料wikiに頼らず金出して攻略本買えってことだな
ナビゲーターと公式ガイドブックの2冊はすでに出てる、あるいは後日発売確定してるし >>525
俺もver1だけで200時間掛かったわ >>524
ボリュームで名作になるのであればドラクエ7は大人気になってるよ バージョン2にポイックリン出る?
出るならダウンロードする ver2になってキラキラ取る時の判定が改善されたみたいね
他にもどんなとこ改善されたのかな 黒ローブに黒手袋のやつ出てくるけど完全にキングダムハーツにしか見えんw 7のEDで魚のCGの出来の悪さを見てなんだありゃとなったw 各攻略サイトにレンドアとラッカランの町マップがないのもパクリ共有してて誰も書かないからか >>545
当時の出たPSで出たゲームでは全体的にも出来は低いと思った。
PSのゲームで一番の出来はたぶんFF9かな。
この頃ってPS2出てたっけ? >>547
出てた
発売日に買ってPS2でやった記憶がある >>545
変な踊りと変なBGMとクソみたいなCG見せられてギャグかと思ったわ >>548
やっぱりPS2出てたんだ。
だからゲームの出来でドラクエ7は駄作だと感じたんだろうな。
良かった記憶がない。
よく言われるのはドラクエ7は製作期間が長すぎたから当時古くさくなったんだろうな。 Ver.2やり始めてる者ですが鍛治に使うオーブって慎重に使った方がいいですか? ニードルマン系統のシンボル小さすぎて分からずに当たっちゃうの面倒い >>552
入手手段はあるけど集めるの面倒な感じだから装備の更新はこまめにしない方がいいかな >>546
無料wikiで暇人が自力編集しても、
アフィがコピーして元のwikiを荒らすという流れが何度も起きてるのです 攻略サイトスキル情報とか全く更新してないしやる気全くないよな
かなり期待ハズレだったんだろうな >>551
古臭いからどうと言うわけではなかったと思うけどね
7に関しては石板周りの悪辣な仕様と多発するフリーズがとにかく酷かった
よくムービーがどうとか言われるけど7の問題点の中じゃ全然大したことない 10オフラインも面白いしボリュームも申し分ないんだけど
オンから持ってくる上でいろいろ調整不足な感は否めない
めちゃくちゃ勿体無いと思う >>558
思い出した。
なんかフリーズも多かったけど不具合で石盤関連で一度プレイ辞めた。
確か最初からやり直した気がする。
当時のmixiのドラクエコミュなんかでめちゃくちゃ酷評されてたな。 魔女レベル70で2に入り75くらいで突入したとしてもパターンによっては
パンの所で全滅確実なターンあるな 勇者アンルシアが目覚めたのに仲間会話でヒューザが相変わらずミシュアのヤツとか言ってて草
手抜きすんな >>558
2枚目ディスクに入ったとき続きしようとしたら壊れた冒険の書が出てセーブデータぶっ壊れて萎えた記憶しかない >>565
そこまで行けば作れるのかもっと遅いと思ってたから助かるわ 魔法戦士使ってる人っている?
レベル75のクロックチャージって強い?
味方を2回行動させるってこと?
ぶっ壊れ? >>564
うわ懐かしい!俺も7でセーブデータ消えて、メモリーカード抱き合わせ商法で買ったから、店に持ってって新品に交換してもらったわ!
その店は数年後潰れたがw てか魔法戦士の攻撃魔力ってなんなの?
こいつ攻撃魔法1つも覚えないじゃん
魔力参照の技もなさそうだしマジで無駄ステじゃん やることなくなってきたから敵強バトルファンタズムの手数を
詰め始めたんだが(現在460手)、運ゲーすぎてつらいw
アクセがオンみたいに色々装備できれば絶対もっと面白くなったよなあ… Switchでスリープしてる時間も、プレイ時間に加算されてしまう
どうなってんの >>569
ギガスラ、ギガブレが攻撃+攻魔依存じゃなかったか >>565
これ、デブ巨乳に言われてもなあって思う >>574
ま?
バドマスのキガスラより魔法戦士のバトマスの方が強いの? クリアしたからバトルファンタズムやるぞって思ったら外伝、手付かずでクリアしてなかったでござる
まだまだ遊べるわ >>575
それはそうだが、そのシーンは姫がその発言してるとこが肝だろう あとフォースブレイクの成功率は攻撃魔力依存じゃね? >>571
マダンテは攻魔関係ない
オンラインとは違うかも知れないけど ずっといい続けてるけどロトの紋章のアニメ化とゲーム化はよう
わいはロトの紋章はダイの大冒険より上やと思っとるで なあミリオンスマイル覚えたから使ってみたんだけどベストスマイルと経験値変わらなかったwww
オフライン版だから強化してるのかと思ったらこれだよ
重ねがけも勿論無理
オンライン版だとスタンプというやつの入手量がふえるんだけど手抜きがすぎるだろ
ただのテンション使うベストスマイルじゃん
スキルアップパネル使うと魅力確率が少しあがるだけ オフライン版だとまず確認できないけど
ヤヨイはメガネ取ると美少女だってことはみんな知っていたかな アクセサリー部位で装備出来ればよかのに
なぜこんな仕様に… アンルシアの強さ微妙じゃね?
こいつ鍛えたら強くなんの? >>576
バトマスには二刀流があるのでぶっ壊れてるが一本の比較なら魔戦じゃね ファンタスティック+3作ったけど、開幕キラポン率50%のままだった
11では+3だと100%だから期待したんだが。+0と同じとはね アンルシアはサマルトリアだけど勇者パワーだけで飯食える >>589
アンルシアは最強のダメージディーラー
スキパネ強化して装備整えたら再行動率五割まであがる
不死鳥天舞の圧倒的な火力、再行動五割と合わせれば期待値はパーティ最強
勇者系必殺技がぜんぶ強い
回復、フバーハ、マジックバリアが使える
まさに最強 >>537
よみがえり節がPTに死者がいないときでも回復できるようになった
AIがver.1よりはましになった >>593
とりあえず不死鳥天舞が強いのはわかった
再行動のスキルなんてあるんだな 全員ぶんのガード系リング作ってたらとうとうコイン破片が底を尽きてしまった…また福引やりまくらないとだ >>572
こんな仕様になってしまったのは嫌だよね >>572
こんな仕様になってしまったのは嫌だよね ここで聞くのもなんなんだが
今からやりこむなら10オフと11Sどっちがオススメ? アンルシア化けたなあ
魔勇者2戦目は正直お荷物だったけど いまのところマイユが最強
テンションを下がらなくしたあと、爆裂脚連発 今真世界に来たんだけど急にきつくなってきた
同じ町同じマップでサブクエ強制させられる
しかも特技も新しいの出てこないからバージョン1と全く戦闘変わらないし
装備もここまで来てバージョン1の最強装備越えるのでてこない オミット要素無しでver2までをそのままオフライン化してたらマジで歴代最高なんだが あとボス戦含めてここまで魔勇者戦以外オートで全部片付くんだけど >>606
カジノやおさかな以外って意味?
まだ偽アラハギだけどここまでに蒼炎のツメとデュークアックスでたよ 通常版買って2も買ってプレーしているけど1を外したらソフト入っていないメッセージが出る
2ダウンロードなのに1ソフト入れとかないと駄目 魔勇者倒したばかりだけど丁度良い難易度だな
しずくなければ負けてたかもしれん まさかデラックス版の特典が1を2本目プレゼントとか? 偽グランゼドーラ王国まで来たけど
Lv.70の脳筋PTのまま到達できてしまった
まだレベルがひとつも上がってないw 王家の迷宮で
はかぶさの剣もってんの?ってくらい会心を連発してくれるアンルシアはめちゃくちゃ頼もしかったけど
そういう破壊力は発揮してくれんのかな? ver1クリアしただけのやつが2を始めると
かなり歯ごたえがあるゲーム >>608
片付くのが不満?何で縛りプレイでやらなかったの? 主人公は一番火力ある仲間に魔戦でひたすらクロックチャージが最強か アンルシアの多段と会心ラップが相性良いのもあって相乗効果で強い 開戦時にテンションアップの装備って複数装備してても
確率は合計される訳じゃなくて
装備一個ずつそれぞれの確率で判定されるのね
確率の割に全然発動しないと思ってたら稀に複数分上がるし… 踊り子もつえーけど遊び人すごいな
レボルスライサーとひゃくれつなめだけで食ってける クロチャーと並ぶシャンソンを兼ね備えた踊り子さん、踊り子押しなのか調整があれなのか
瞬間的な物や局所的な物ならバトマスとかレンとか魔戦とかパラやスパが良いのかも知れないけど
転職考えずに突き進むなら踊り子が便利過ぎるな >>515
つまらなすぎて攻略諦めたんだろ
主人公の特技やパネルの更新すらないし >>619
サブコンテンツはヒストリカまで含めてほぼ全部ないから安心しろ アンルシアのポニテコスはかわいいけど誰こいつになるなw なんでカメラ上下出来ないのこれ?
腐ってもドラクエのナンバリングだよな?
プロデューサーってクソ無能な奴なん? クロックチャージの使用感教えてくれー
仲間を再行動させるって書いてあるけど仲間が行動した後じゃないと使えないの?
主人公って素早さ高いからキツくね? まだ辿り着いてないけどバトルファンタズムやばすぎない?
こんなん勝てる気しないんだが
追憶の回廊とかヌルゲーに見えるわ なお賢者のワイ
今のところ全て使い道ナシ(´・ω・`) やっとエース倒したのに
そのまま連戦で4体ってキツくねえか? 結局エースが強いだけなんで4体いてもあんま変わんない もう職業のバランス滅茶苦茶で良いからレベル共有にしてくれんかな
ゲームでくらい気軽に転職させてくれよ >>591
10は元々50だろ
それにわざわざ鍛えなくても詳細画面からできのよさの効果みられるしな さすがにマサゴデーラさんが弱すぎて
もうちょい強くしても良かったんじゃないか?って本気で思う あとアンルシアちゃんは見た目アドが高すぎて絶対に外せない強さがある
アンルシアちゃん以外のメンバー雌がデザインクソカスなのが問題ってのもあるけど
マイユはフウラで抜けますか?無理でしょ!
ぜんぜん萌えない
そのおかげでアンルシアちゃんの評価が大幅アップっすよ パケのデラックス版の人がバージョン1ダウンロード版貰えてしまうのもこっそり直してきたりしてw そうそう。アプデ終わったけどゲームカードなしで起動できるのは相変わらず >>651
ダウンロード版購入済みになってるからもうダウンロードした人には対策無理っしょ 〇〇を倒して××を集めろ〇〇を倒して××を集めろ
こんなんばっかであほくさくなってきた
作ったやつ何考えてんだ >>656
こんなんばっかというより
最初から最後までそれですし、それがドラクエなんですわ 〇〇を倒して××を集めろだけならまだいい
〇〇を倒して××を取り戻してくれ。
取り戻してくれてありがとう。じゃあ次は・・・←!?
いやせめて最初からまとめて言えや! アプデは人柱の聞いてからやるようにしてる
何が変わったかね
上にあるというスリープでプレイ時間増えるバクも直ってる? >>289 既にいろいろ負けてるから気になるんだよ おつかい多くてきちぃ
イベントシーンも無駄に長いし アンルシアの鼻くそは聖遺物
聖なる鼻くそ
食べれば勇者の光を放つ しかしゴールドは持ちきれなかった
元の場所に戻した
むきー! テグラムが強過ぎるわ。足元に魔法陣にHPが削られまくるんどが? >>662
いくら何でも同じパターンのクエスト多すぎ無いか?
過去のドラクエでもここまでワンパターンなのは無かったと思うわ もともとオンラインゲームで、長期に渡って少しずつ公開されてたからそれほど気にならなかったものが、
オフラインでまとめて出来るようになったらワンパターンさが気になるってのはある オンラインだとサブコンテンツが一緒に実装されたからそれ目的でメインストーリーすすめたりしてたけど(王家の迷宮とかバトルロード)
ただのメインストーリーだけってなるとここまで退屈なんだな。
ストーリー知らなければ楽しいのかもしれんがオンライン勢はガチで飽きるわ オンのレベル解放の鬱陶しさは、一気にやろうとすると痛感するらしい サブクエの報酬がゴミ過ぎてやる気失せる
福引券とか舐めてんのか >>635
奇跡の雨とレボルあるだろ
まあきようさ低いからレボル入りにくいのはともかく 地味におうぎ乱舞ってグループからランダムだからわりと単体攻撃感覚で使えるんだな 主人公の職変えて試したいのにレベル上げだる過ぎるわマジで
他5人カンストしたら6倍経験値入るようにしてくれ 孫にテンツクに似てると言われて腹が立つから
テンツクを10匹殺してくれ!みたいなクエをご所望かな だれかー!戦士職業クエストの魔剣士テグラムの倒し方を教えてー!
勇者の光使っても復活してボコられます。 まあレベル上げは、旧式MMOのメインコンテンツだったからな
それをそのままオフラインに持ってきちゃったら、クソダルいのはそらそうよ、って感じよな これでも緩和されてるんだからほんとMMOってアレだよな
1時間で1%増えたら効率いいとか考えてたの今考えたらかなりイカれてるわ ウオークに比べたらオンすら遥かにマシってのがこわいね 今はほぼ放置狩りで30分で2レベルくらい上げられるからそんな苦ではないけどね
まあ来月潰されるんだが ウォークはレベル上げが本当の意味でメインコンテンツなんでしょ?
ただオフは他の仲間がとっくに99なのに主人公だけレベル上げなきゃ行けないから辛さの種別が違うわ
色んな職使おうとしたら必然的に仲間が99になってバランスもクソもなくなるしよ 原液少ないカルピスを極限まで水で薄めてかさ増ししてるようなもんだしな 元気玉改みたいな感じで主人公だけ経験値5倍くらいになるアイテム出してくれ 釣りのレベルキャップがはずれたことだし
そろそろver.2での釣りをしたいんだが
オススメの釣り場はどこがいいかね?
(一応ペガサスも入手済みなんでどこでも行ける) >>682
ver1での依頼書の最初の1枚、自分でやるものかと思って対象の敵倒してたわw プレー時間バグってんな
スリープの時間もカウントされてる 大量にフレンド登録しないとまともな装備作れないの何とかしてほしい
それもドロップ品の書厳選しないといけないし
せめてもっと簡単に登録させてくれ >>694
ver2普通に進めていけば依頼書なんていらなくなるよ なぁ頼むよ戦士職業クエストの魔剣士テグラムの倒し方を教えて下さい。
マジに頼みます。 アンルシア最初必殺技以外は弱いと思ってたがパネル強化したらクソ強いな ウォークのレベル上げは別に大変じゃないけどな
カジノのメタル袋を1週間に30分で消化、あとはメタルほこらとメタルキャンペーンが来た時にレベル上げするぐらいで足りてる >>695
いや真世界まで来たけど討伐クエストでしか手に入らない素材ばかり要求されるから善一郎店売り装備なんやが もっと進めなよ…
その時点でも不足するのって虹色のオーブくらいではあるけれど
それもそこそこの数宝箱から手に入るでしょう マデュライト足りねーとか思ってたけどキラキラ拾ってたら割と出てきてむしろあまりだした >>700
クエスト256 開かずの小箱で大盗賊のカギをとれば宝箱に結構あったな
でも結局クエスト進めないと貰えないのは一緒だけどw >>670
取得アイテム全回収めざしてるが、ダンジョンでそれあると最悪だな
ゴールド減らしておくには、武器かなんか買って捨てるしかないかな 遊び人強いって言ってた人いたからちょっとレベル97まで上げて
敵強バトルファンタズムに挑んでみたけど
ぱふぱふが効かない場合があるのが痛いな…
一喝やお宝ハンターみたいな感じ?
でも運良く遊びで呪いが入って
その後のアンルシアの奇跡的な活躍のおかげで36手撃破と大幅更新でけたw
確かに運次第では最強かも? 携帯機でやりたいと思ってスイッチ版買ったのが運の尽き
ロード遅すぎてゲームってレベルじゃない
マジでミスった PS版ならそうでもない
オンラインと比べれば気になるけどさ この手の話題って同じ普通だの遅いだの食い違ってるよね
ロード遅いわでもPS5だと5秒くらいSwitchだと20秒くらいを指す感じで 差はあるよ
ttps://youtu.be/9AmgAHt2flo
SteamはPS5と同じくらい アンルシアはしょうもないパネル無視してとにかくステータスアップとか取ってくべき
武器スキルは不死鳥と超はやぶさだけでいい AIちゃんやるじゃんドン・モグーラ倒した
キラポン聖女ホップ切らさず戦ってくれたわ
行動順最後のアンルシアが
超はやぶさでSHTにしちゃうのはいただけなかったけど 今Switch版でやってるけどSteamのサマーセールでver.2が安くなったらSteam版も買おうかな 遊び人はテンション要らない舐めまわしと百烈なめもあるしやっぱ強いな
敵強ファンタズム400手切れそう ひゃくれつなめの効果零の洗礼と守備力0だっけ?
レボルスライサーもあるし強いよな >>693
今日来たアプデで直ってない?
てかまだ詳細分からないのか >>717
守備力0は使ってわかったけど零の洗礼効果もあるんか…
でも何よりテンションなしで敵の足止めできるのが
テンション持ち込めないバトルファンタズムでは強すぎる
ただダークネビュラスには効かなかったかも
レボルスライサーも強過ぎてビビったわw レボルスライサーってオンと同じ性能なの?
オンは消費MP6で5倍ダメで一定確率で与えるダメージが増加するみたいだが これからバトルファンタズムに向けてレベル上げしようと思うんだけど、誰を優先的に99にしたらいい? >>721
敵が強い縛りでしかやってないけど
主人公以外はアンルシアとラグアスとフウラで固定だと思う
主人公は全戦クリアするだけならパラディンだけでいける
全報酬めざすなら敵によってスーパースターか遊び人を
ちなみにテンション持ち込めないのでかいけつマスク+3x2を4人分が必須
(夜開幕でそれなりにテンション上がるまでやり直して他に付け替える)
縛りなしなら適当にいけるんじゃないかなたぶん あ、かいけつマスクでのテンション上げ必須なのはラストだけかな
他は倒すだけならなんとかなった >>723
>>724
詳しくありがとう
縛りはしてないけど報酬は全部取ろうと思ってる
スーパースターとか遊び人全く使ってないから上げて使ってみるよ 職業tierはこんな感じ?
S バト、踊り子
A レン、パラ
B スパ、遊び、魔戦
C 賢者 大学教授よりもホストのほうが稼ぎがいい
そんなものだ 遊び人は百烈舐めで震えない相手とかはつらいけど
運要素がうまくハマると強烈に強いわ…
敵つよバトルファンタズムでスーパースターで440手で行き詰まってたのが
一気に366手まで縮まったw >>702
虹色のオーブくらいって虹色のオーブが重要なんですよ
それに75レベル装備制作楽しみたいのに宝箱から入手出来るタイミングも遅いし >>726
ピラミッドやるかストーリーやるかコインボスやるかで違うような
踊り子は物理も魔法も出来るし特技も選択肢多いから難しいし忙しいけど強いしどんなコンテンツにも対応力ある 賢者も奇跡の雨あるのは相当に強いと思うけどな
即死より複数が60%くらいのダメージ×2とかで死ぬパターンがほとんどだし まあ賢者はレボルあるのにきようさ低いのはちょっと残念なところだが弱くはないと思うわ
逆に遊びはひゃくれつなめそんな入んの?おびえ依存だから強敵相手わりとキツそうな気がするが まあファンタズムでそれなりに入るならオフでは有効と言うしかないか さっき黄オーブ欲しさに迷宮コイン使ったけどアクセサリー分の2回行動ってターンに影響しないんだな
いきなり1ターンキルで吹いた
アクセルギアって何気にめっちゃ有効だね
気持ちの問題もあるけど体感的に2割以上あるわ というか新規アクセはアクセルギア以外不要よな
+3を8つ作ったわw 新職業勇者と公式がおっしゃってるんだから入れなきゃな アクセルギアの2回行動のおかげでラグアスとフウラのキラポン、回復、バイキが強力すぎるわ
唯一の欠点がフウラが紙防御ですぐ落ちる いくらゲームとはいえ一国の王の命を救った報酬がうつくしそう1つって舐めてんのか ものすごい貴重な草なんだよ
近年まれに見るレベルの美し草 AIモードでNG技設定させて
マイユさんAIに任せると単体相手だろうとピンクタイフーンうつのほんとゴミ
爆裂拳のほうがダメージはいるやろがい
テンション使うなや まあ遊び人の主人公はその生き方に何一つ疑いを持ってないと
パイセンが太鼓判を押すある意味勇者だしな こどもはそうでもないけど、おとなの顔変なのばかりだね。 ちなみにアンルシアは勇者の眼マシーンになる
攻撃すればもう倒せる状況でさえも 勇者ビーム
勇者アイ
勇者ウィング(うま)
勇者イヤー 蝶集め終わったとこなんだけど中盤入ったくらいだよね? ダーマ神殿でさきにスキルパネル全開放したせいで
そのあとのボス全部雑魚すぎてやめた。 今回のアプデで追加職業ないの確定したけどお前らお問い合わせした?
デラックス版のパッケージ裏には追加職業がくる!って書いてあるから知識ないけど優良誤認ってやつなんじゃねーのこれ?
https://i.imgur.com/LSyeiVL.jpg そんなことよりセラフィがレギュラーにならないことに怒れよ😡 文句いっていいのは生まれてから一度もうそついてないやつだけだからな まあ誤解させる書き方だから優良誤認ではあると思うよ
もう諦めてるけど 主人公→天下無双(ガンガン)
青い奴→ビリビリブレード(ガンガン
アンルシア→超はやぶさの剣(ガンガン
小さい奴→いのちをだいじに
これでボスも楽々なんだが 普通にこれ消費者に連絡したらアウトだよな?天下のドラクエがこんなことしてやばくね?
流石に魔物使いと道具使いはあるかと思ったわ
追加アプデなんてくるのか?
超大型アップデートとか謳っておいて 前回のDQXTVで白石Pが出したフリップに
『新たな職業「勇者」が仲間に!』
と書かれてる
それに対して俺たちの言うべき言葉は
「そんなこと言わせちゃってごめんな」
だぞ 白石ならそんなエクストリームも平気でやると最初から理解すべきだったんだね… DX版を買ってくれた信者に騙し討ちみたいな真似をする鬼の所業には草 この人のことあんまよく知らないけど、ここのドラクエフリークの方達は「ま、白石だしな」って半分諦めてるんだろうな 普通に酷い話だと思うけど
もう調教済みのジジババしか残ってないんやろかこのスレ オフラインは納期やリソースの問題もあるからな新職業とか多くを求める方が間違ってる
文句あるやつはオンラインでもやってろってこった ver2DLCって、第一章クリアしてないと全く意味ないDLC?
それとも導入することによって第一章にも追加される新機能とかあるのかしら? せめて一つでも職追加してればこんな批判はなかっただろうに
完全にスクエニが悪い😡 職業だけ入れて仲間モンスターはセラフィのチョメけしかけみたいな技入れときゃよかったのよ >>784
過疎った5ちゃんで言うより白石のTwitterにでも文句言わなきゃお前の悔しい思いは届かない。
ちなみに俺はゼルダが終わってないからDLC2は購入してないはいない。
そのうちの導入するけど次はゼノブやってもいい気がしてる。 仲間モンスター追加しろツイートにもし、たくさんいいねやRTが付いたなら白石も慌てる...。
なんかスルーしそうだな。。。 魔物使い、道具使い 仲間モンスター実装すんのがめんどくせえ
天地、デスマス 召喚とかめんどくせえ
占い、タロットがめんどくせえ
魔剣士、ゲージがめんどくせえ
見事にめんどくせえ職業がハブられてんだよな こんなことなら遊び人踊り子はバージョン2で追加で良かったな DLCが8800円だったら削除要素はもっと少なかったのだろうか 新職業は欲しいと言えば欲しいけど
これ以上増えてもレベル上げがダルいのと、パッシブ効果が増えすぎてバランスを崩すだけのような気もする。
現在の職業が鍛冶レベル未満なら使うとレベルが1つ上がるレベルの実とか欲しい。 ver1の範囲ならともかくそれ以上のレベル上げなんてやってられん
もう途中で転職=クリアまで主人公ベンチ確定みたいなもんだし 主人公を外せない縛りを付けとけばよかったんだよ
主人公がやられたら全滅があるんだから 主人公はベンチでいいだろ
せっかくのオフラインなんだから仲間で遊ぼうぜ
お宝探しの楽さ的な意味でストーリーは主人公盗賊でやるよね
このゲームは下級職と上級職にはどうしょうもない格差あるから盗賊はボス戦厳しいぞ
でも下級職はレベル上げやすいから鍛冶のための最初のレベル上げに下級職の盗賊はベストだし
ボスは主人公ベンチでしょ 新コインボスに負けたけど新キャラ入れたら楽勝になったわ >>785
これだな
フワフワダンスしてくれるモーモン呼びとかさみだれづきしてくれるたけやり呼びとか入れてまもや道具の実装でよかった
かわいがるやチューンナップをなかまよびとかに差し替えてダストンのガラクタ投げみたいにランダム効果発動する形にすればよかった
ただまもの職業クエストとの整合が難しいんだろうな
やろうと思えば軽く調整できる範囲だと思うけどな! >>795
その理屈なら追加職もいらないねで話終わりやん そもそも主人公が転職できる必要無いな
オンラインならサポが自動で動くだけだが、オフラインは仲間を育てて操作もできる
好きな仲間を使えばいいだけ まもの使いのHPリンクを使ったターン制コマンドバトルをやってみたかった お宝なんて鈴使えばいいから盗賊いらんし
v1でバトマス育ててた人ならv2でも普通にスタメンだからベンチに行かん ガンガンいこうぜにしてるのにたまに最初に補助魔法とかすてみとかテンションバーン使うパターン入ってウザいw
そういうのなしで攻撃して欲しいからガンガンいこうぜにしてるのに 追加職業などもりだくさん言うといて
NPCの職業のことでした!で納得するのなんて
訓練済みの豚くらいのもんやろな ここで書いても自己満足にしかならないぞ
白石のツイッターに突撃するなり消費者庁に訴えるなりしてきたら ピラミッドの7と8は後々入れるの?
バージョン2の間で >>709
Switch版でもSDロードそこまで大きな差はないって思うけど、パッケージ版だと違いが明確にわかるくらい遅いよ
どこかに比較動画がアップされてたんだけど見つからなくなった 白石「追加職入れてもどうせ主人公ベンチだろ余計な手間かけさせんなよ」 獣道具はどうでもいいけど
アサヒとヨイちゃんとデズリン師匠を声ありで堪能したかった どーせバトマスしか使わねーだろwって感じじゃねーの? 拘りがあるから賢者使ってるけど他職ほどの派手な強化されてなさ過ぎて泣いたわ 主人公の職業は結局どれがオススメなの?
踊り子のままでええか?
上限解放してもパッシブスキルは追加されないよね? レベル上がるの早いからストーリーは遊び人でやった
スキル解放までベンチだけど 魔女はチャージタックルやおたけびが
高確率で効いたな
パン化のバフ解除は対策しようがないけどフェザースコールのHP半減の呪い+幻惑は対策出来るからね >>810
やっぱDLだな置くところに困ることもないし 思い出した
魔女で開幕マダンテでお供ふっ飛ばして
エルフの飲み薬使ったあと気付いたけど
あれ錬金釜で作れないのね
討伐依頼書やらなきゃ 個人的には遊び人と踊り子S
バトマス魔戦がAだなあ スイッチ水没したから修理で2週間ぐらいは遊べないなぁしゃーないセレドのボス戦中だったのにセーブデータアップロードしといてよかった >>822
エルフなら転生のモッツァレーラが落とすぞ
と言っても俺は図鑑を見ただけで、実際ドロップしたとこはまだ見たことないが ver2で新たなレベル上げ場はみつかってないのか
レベル80越えるとスカラベとメタキンコインでは上がりにくくなってきた まだ公式サイトに今日のアプデは何か書いてないのかよ ぶきみな閃光ってダメージあるんだな
地味に1000くらい出てて笑った あれ、精霊王って頭装備無いんだな
フード付きて
頭どうしよ(´・ω・`) 高威力だけど回避可能だった技をそのまま全部必中な調整はくそだな
グランドインパクト連打とか中々にひどかった どう考えても最強は
パンパカパーンなんですけどね
あの魔女、魔王ですら本気ならタイマンでぶち殺せそう 主人公もアンルシアもヒューザも片手剣だから5本も要る
天下無双と不死鳥が強くて手放せない 不死鳥は設定ミスかってぐらい倍率設定高いよね
逆に言えば片手剣使えない職業は全部カス認定されかねないレベルで強い 遊び人は何気に片手剣も持てますからね
そこでレボル舐めからの不死鳥ですよ でもキラポン二人使いたいから片手剣組一人お休みになる
今は主人公賢者にしてやっぱ使えないなーって嘆く遊びをしてる
次はスティック持てる職業にでもしてラグアスかフウラちゃん追い出してみようかと思ってる 踊り子(扇)アンルシア(片手剣)マイユ(素手)フウラ(両手杖)で敵強縛りで遊んでるわ状態異常は全受けよ 正直
主人公 アンルシア 王子 フウラがどう考えても結論パになる
王子とフウラはきらポン使えるってだけで外す理由がなくて
キラポンをまいてる間に補助技使えて、なおかつダメージディーラーが使えるアンルシアを外す理由はなくて
最強火力の主人公はぜったい抜けない
これ以外のパーティは趣味パだと思う ミミックとパンドラボックスは2.0で楽に出会えるかも見たいな情報見たからそれ期待して1.0の時探さなかったけど別に今回ないよね?
むしろ青宝箱でタンスミミックの奴に会ったから2.0の領域では一切出ないって事でいいのかな・・・
結局1.0の弱いとこいって探さないとアカンのか ピラミッドの地下に宝箱敵シンボルが普通に居たけどね
パンドラ居なかったような気するけど >>846
敵強バトルファンタズムではその4人以外じゃまともに戦えないし、
ついでに主人公もバトマスや踊り子じゃ役に立てそうな気がしないけど、
バトルファンタズム以外では趣味パ趣味職で全く困らんし
>>847,848
場所忘れたけどver2エリアで最初に開けた青箱はパンドラボックスだったよ
それ以降全然見なかったけど 敵強いでやってるけどモグラめんどくせー
面倒なところ火力で押し切れないし相手の攻撃受けきれない トロフィー的にボリューム少ないと思ったけどかなりボリュームあるな トロフィーこそ盛れば良かったのに
ピラとか試練の門とかパネル解放で シナリオトロフィーとかスキルマスター関係でもっと盛れたよなぁ 俺も初めてパンチラボックス遭遇したわ
ミミックはまだない ミミックならピラミッドで普通に歩き回ってるの見かけたような 魔女にパンにされた次は額縁にどろヌーバにされて吹いたw
基本的にボス戦の初めは攻略を見ないでやってるけどさすがに想像の斜め上だった >>725
ちょっと試しに冒険の書分けて縛り解除してやってみたけど
縛り無しなら主人公は遊び人だけで全部倒せたや
ラスト2戦がちょっと運ゲーだけどw
総手数194手でいけたから全報酬(500手以内)は余裕だと思う 魔女はひゃくれつなめでほぼ完封できるよ
ヌルゲーや >>840
シャイニングボウやフローズンバードも上方されてるぞ
多分ばくれつきゃくサンライトアローおうぎらんぶあたりもオンより強化されてて相当強い特技になってるとおもう 扇はメインで使ってるから確認したがおうぎ乱舞はピンクタイフーンよりかは強かったけどダメージ1.5倍ぐらいだったかなやっぱ不死鳥がおかし過ぎる >>867
最終的にはどっちも控え候補だから好きな方使えばいい あと槍のちょみだれもあったか
さみだれも攻撃力高いのに0.9×1.24の4回攻撃だから悪くはないし
>>869
攻略本のデータ?
サンライトアローはいくら全体からランダムとはいえやべえな まあ5ヒットじゃ二刀不死鳥と同じくらいのダメージになっちゃうから火力アップ次第ではシャイニングボウのが強くなりうるな
おうぎ乱舞はグループなのと再行動ある踊り子が使えるから抑えられたのかな?6±1回攻撃も勇者の光とかがあるなら強いし
まあ不死鳥のおかしさは代わりないが 控え候補っても入れ替え自由なゲームだしSHTて控え置いて前衛が失速したら入れ替えて不死鳥天舞やばくれつきゃくとかその他連打させればいいだけじゃん サンライトアローは後列から超火力出せるのがとても良い
不死鳥強いとか言ってみんなで不死鳥しても前列席争いになってダメージ落ちるからね 11s金ウルを種集め含め全縛りで倒したけど
10オフ全縛りも種集めやらないとエンドコンテンツ達成出来ない感じ? やってないから多分だけど全部縛ってるとエンドコンテンツ遊べないと思う 種で上がるステに上限あるって誰か書いてたのが本当なら無理じゃね?
仮に上限なかったとしても敵強とテンション100縛りの時点で
ファンタズム500手達成するために必要な種を集められる気がしない
青箱結構出るのに種出たことないしw >>876>>877
なるほど、種に期待は出来なさそうだしエンドコンテンツ遊べるかもまだ未確定か
遊べたとしても完全攻略は無理そうな感じだし
バージョン2は中々ヤバそうだね バトルファンタズムに全部の職業クエストクリアが条件あるけど
防具縛りしてるとバトルマスタークエストがクリアができないので遊べないんじゃないかなと ver2からの縛りならバトマス問題は回避できるんじゃね?
でもテンション100縛りでバトルファンタズム突破がたぶん無理 メルサンディ村でレッドベリー3つてどこで手に入れるの?まじ積んだ
知ってる人いたら頼む
救ってくれ 戦歴から過去に入手したアイテム一覧見れるから、詳細見ると売ってる街の一覧が出てくるぞ 真世界で地獄の強制サブクエ終わったと思ってら直後にまた各地で大量の強制サブクエ・・・
バージョン2酷すぎる メインのクエに関しては、単にストーリー続けるのにクエ方式になったってだけだからそうやってサブクエ的なのりなこと書いてる人よくわからんのだけど 職業クエストって全職業で追加クエスト無いのか?
戦士は極悪テグラムのクエストがあったがレンジャーは無いみたいなんだが・・・ てかスキルパネルに対してスキルプレートが足りなさ過ぎる 最後までメインクエと書かれたサブクエなんだから
めげちゃダメだよ
無心でAボタンを押すのだ 小さなメダルの交換品でほしいのは
虹と金のパネルだけ >>890
釣りでも手に入る小さなメダルの空気感はシリーズ随一だな アクセは部位なし重ね付けできるおかげでアクセル以外作る必要いの助かるな
敵つよだと周回がめんどい ツベの動画でレボル8000以上出てたな
もしかして上限9999なのか…
天下無双でもなかなかここまで出せないしブメアタッカーも結構強いかもな
不死鳥には流石に劣るがレボルはテンション関係ないし てか今回の強敵って状態異常をを対策したら勝ちじゃね? >>887
水くんでこい!とかのメインクエストががまともだと? だから固定キャラはダメなんだよ
戦略の立てようがない
全員キャラメイクで良かったのに
NPCはロマサガ式に勧誘でいい そもそもオンみたいに防具とアクセ込みで耐性盛れないのが悪い
固定のゴミ錬金防具とか飾りでしかないし 俺は固定キャラのほうがいいので却下
DS掘り起こして9でもやるか、3リメイク待ってくれ ドラクエのバトルに戦略とか求めるのが
そもそもの間違い しょぼくてもいいからver2でもパーティ会話あるなら買おうかな🤗 眠い目こすりながらサブクエ消化してると
急にパーティキャラが喋り出すときがあってビックリするわ >>891
俺もそんな感じになってきてる
最初のうちはちゃんとストーリー追って読んでたけど何かだるくなってきてボタン連打w
結果もう今はストーリー全然わかんねえのにプレイしてる感じ パーティ会話はイベント毎にある感じ
仲間同士の絡みが結構増えてる 丁寧に作られてるのに
ロード時間ですべてが台無し
ps5用に最適化してよ >>892
ぐるぐるメガネ作らなくてもいい?オフライン マイユの奥義棍閃殺の威力バグってるだろw
断空薙ぎ払いの方が威力たかいぞ
倍率1.1倍ぐらいじゃねーの テンション使ってるのに >>913
このゲームの必殺技や特技は倍率系や固定系に分かれてるからな
固定系はやたら弱い
アルテマソードとかもかなり悲惨 ブーメランマジで強いな
単体のレボル全体のシャインスコール盾装備
必殺も全体ならギガスロー単体ならフローズンバードで隙がなさすぎる
スキルパネル使わないと恐らく微妙だが使った時の上がり幅は素晴らしい マイユもっと火力に特化させてやってよかわいそうじゃん 後はボスの2回3回行動な!
戦闘バランスが崩壊しとるわ、 戦闘バランスは改善されるどころかパンパカパーンを見る限り問題の認識すらしてない >>917
火力はアンルシア以上の化け物だぞw
クイーンオブハートがぶっ壊れてるからな
あとテンション維持できるやつがやばい
1万とかでるぞ
>>914
そういうことかありがとうアルテマソードは弱すぎるよななんじゃこれ キラポン貫通してくるうざい変身を一気に解除できるエンドオブシーンは便利ではあるけど
それだけだなぁマイユは マイユは主人公魔法戦士にしてるかどうかで評価が100変わると思う
クイーンオブハートからのテンション維持連撃連打でバドマスの天下無双の火力とかアホらしくなるよw アルテマソードは種ドーピング必須
頑張れば単4999までいく 味方めちゃくちゃ大味でやりたい放題だけど
それを受け止めてくれる強い敵がいるから10オフは楽しいわ 道具使い放題なんだから別に状態異常くらい許してやれよ 大味だったけど
主人公が真の主役のお膳立てをするのは初めて >>937
v1クリアしないと新マップ行けない
まぁレベル上限解放はできるかも
新コインボスや釣りレベル上限解放や
装備品拡張クエストも新マップ行けるようにならないとクリア出来ないはず 職業クエストやると銀のスキルアップパネル手に入るけどお前らこの拷問全部やったの?
バドマスと魔法戦士しかやってねーわ
移動がキツすぎる 現状の賢者って、両手杖で呪文特化アタッカーさせるよりも
ブメ持たせてレボルさせつつ呪文もみたいな両刀アタッカーぐらいの運用がまだマシまであるよな ていうか呪文使うよりレボル連発のが強いんじゃね?
レボル上限9999っぽいし なんやかんや複数体ボスとかでいると便利ではあるけどね魔法アタッカー
物理無効やトラップ仕掛けてくる奴もいるしフウラは基本忙しいからピンポイント起用で割り切るのもアリだと思う >>937
普通にストーリーの続きだから五つの種族クリアしないと解放されないぞ
別ゲーでいうと英雄伝説が良い例え 大魔王マデサゴーラの後、メインストーリーはありますか? オフだと魔法使いを使わないからわかりづらいけど
オンだと強かった杖魔法と賢者を差別化するために杖賢者があんな感じになってるっていえば伝わるかな
杖がつええかったんだよ 魔法職冷遇というより賢者冷遇だからな
賢者の力は下級職の戦士武闘家盗賊にさえ負けてるからレボルしてもゴミじゃないかな
ちなみに上級職で賢者の次に力の弱いスーパースターは当然のように全下級職より力が上
さらにいうと下級職なのに魔法使いの魔力は、賢者、踊り子に次ぐ魔力になってるようなぶっ壊れなのにね
賢者酷すぎるよ 結局オンラインと根本的な戦闘システム違うのに特技も魔法もロクに調整しないで持って来てるのが悪いんだよ 勇者の光でマデサゴーラ封殺できてワロタ
ていうか強制2回行動中でもアクセルギアって上乗せされるのな
みんな3回行動するからマデサゴーラが不憫なぐらいボコボコだったわ 主人公賢者だけど
スタメンのテンション温存するために引っ込めたときくらいしか
パーティインする場面無いよ
洗礼だけが長所だったけどそれもフウラに持ってかれた 大魔王マデサゴーラの後、メインストーリーはありますか?
誰か教えて、やる事がない 賢者は9辺りから使いづらくなったよな
11はもっとかわいそう 零の洗礼って僧侶や賢者寄りのイメージだから魔法使い扱いのフウラが覚えるのに違和感があるわ >>953
ストーリーってほどじゃないけど
ババアとホモに報告に行くとイベントあって仲間のセリフ変わるくらい?
やる事ないってコインボスとかバトルファンタズムは? フィールドでモンスター見かけたとき、強いのか弱いのか、もはや分からない
過去作品でザコだったから余裕かと思ったら強かったり、その逆だったり。 分からなくても戦歴に載せるために突っ込む
てか柵見ろ キャンセルボタンでジャンプするようになってるんだけど
オンラインのようにジャンプを別ボタンに変えることできないの? 三国の時点でボス戦きつきつなんやけど、どがーしたらよかと?😰 まだレベル67前後なんだけど、フラウ達のレベル上限も上がったの? >>966
クエすればあがるよ。モラウたちは99まであげれるようになる Steamならコントローラーの設定をまるごとカスタマイズできるけどな >>962
製作開始たとしても数年先。
最短で3年は覚悟しておいてくれ。 >>975
ゆるせねえ
大魔王さまも怒ってるよ激おこだよ もう適当なお使いサブクエ強制させるのやめてくれ
◯◯倒して◯◯何個手に入れてこい
ついでに◯◯も拾ってこい
これしかねええええ
しかも偽りの使い回しマップという地獄 >>980
宝箱とフィールド曲と戦闘曲は変わってるから... こんだけボリュームあるんだから本編と合わせて12000円は安いと思うけどな モラウってどこかで聞いたと思ったら
ハンターハンターかよ 12000円が安いはさすがに飼い慣らされすぎでしょ オンのバージョン2の時も同じこと言ってるやついたよそういや 今温泉に入りたいから材料取ってこいの強制サブクエ終わった
あとどのくらいでバージョン2終わるんだ・・・
もう早く終わらせてくれ >>989
今のアンタは不幸だね
やらないほうがいいくらいだ 辛い苦しい言いながらアへ顔でよだれ垂らしてるかもしれん もうストーリーも全部スキップしてるからボスとだけ戦わせて・・・ >>986
本編だけで200時間以上遊んでるんだから元は取れてるよ バージョン1はやり込み含めて18時間で終わったし今40時間だからそろそろバージョン2も終わるのかな
解放してくれ 賢者たち「勇者には特別な力があり勇者の眼を会得してこい!」
5分後
勇者「会得できました!」
これなんなん?まじで ロード中のキャラクター紹介でネタバレしてくるのマジ勘弁して欲しい
みんながオンライン経験者とは限らないのに >>997
は?
ロード中の説明はすでに登場した人物しかでないように設定してるよ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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