Shadowverse 4ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>970が宣言して立てる
踏み逃げやスレタイ改変などの荒しが踏んだ場合は宣言をして建ててください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1502983070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) バイト「松尾wwwwwwwww」
木村唯人(サイゲームス取締役)「スーパー***タイム」
http://i.imgur.com/w6Sl54v.jpg バイト「松尾wwwwwwwww」
木村唯人(サイゲームス取締役)「スーパー***タイム」
http://i.imgur.com/w6Sl54v.jpg めんこって検索したらシャドバの話題出て来てなんか笑っちゃった ローズクイーン強化してくれぇ
ロゼッタぁああああああああああ可愛いいいいいいいいいい フェアプリかローズクイーンのどっちかを鏡でNにして魔海で出せば強いぞ(弱い) 最近コントロールヴァンプ使うの楽しんだけどイージス相手はどうしてます?
昆布使いの方たすけてー ドラゴン普通にNウィッチ辛いんだよなー
アリスで強化されてるからイスラで取り切れんしバハまでいってもその時にはもうリーサル圏内
プリスを巫女進化でもサハルシでも取り切れないし いうてもプロデューサーがメンコ発言ってどうよ、まぁ***だからほんとにメンコなのか怪しいってのもあるけどまずNGに引っかかるような発言するってどうよ >>15
全部のデッキに有利取るのも難しい話だから潔く捨てよう
変にイージス用に小細工するぐらいなら他の相手に確実に勝ちを拾える方がいい ニューウィッチがドラゴンに勝つときはアリスで攻めきれてる時だね >>18
うーん今までコンロ使っててイージス戦余裕だったから変に対策したくなっちゃうんだよね
今回は無理そうだし捨てるわー イージスは一応仮面で遅延出来るぞ
昏きやアザゼルとも同時に使えるから削りきれない事もない 建て乙!なんだかんだ4スレ目
仮面ええな、言われりゃわかるがちょい盲点だった。デュランさんとノイシュのイメージが強すぎて… ヴァンプネクロが今多いだろうからそれらを対策した上で余裕あるならビショ対策のカードを入れてもいいけど
入れた結果他のクラスとやりあう時に死に札になって勝てるはずのマッチアップを落とすのも悔しいかなと シャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好きシャドバ大好き セクシー連打でも何とかなりそう
ならない時点で仮面貼っても無理だし イージスとか超越は昆布だと捨て試合でしょ。
ネフティスセラフはオデンで対処だけどそれも弱いよな。その4つは諦めた方がいいね。
ドラゴンとニュートラルウイッチはバハを最速で投げたら勝てそうな気はする。オズ型だと舞踏で返されるけど、、、 >>28
Nウィッチは昆布使うなら絶対勝たなきゃいけないレベルのカモだろ
除去しながら回復できるからフィニッシャーいないタイプにはかなり強い
ドラゴンも今は互角かな。エメラダでバハや連なる咆哮破壊出来るから、相手の行動に対処出来るようになった 久々に超越使って思ったけどマーリンてホントによく出来たレジェンドだわ
ポンと置いても大して役に立たないけど進化切って攻撃すればドローとスペブのアドバンテージ?取れてかつ相手に対処を強要させられる
似たようなのはあるけど所詮劣化なんだよね
マーリンはレジェンドは一味違うよってのを感じさせてくれる エメラダはホントに強いね
エクスキューション内蔵は伊達じゃないわ エメラダ増えて連なる咆哮抜いた瞬間イージスとマッチングし始めるの本当に糞 ただでPPブーストしてんじゃないんだぞ定期
一番隙のない2T託宣でもヴァンプ相手にする勇気はないわ Nウィッチそこまで強いかぁ?
ネクヴァンともそこそこやりあえるえけど、決め手に欠ける印象あるわ
結局Nフォロワーが手札に多い状態で4Tアリス決められるかどうかってだけな気がする ネタ抜きでジンジャー入れないとNウィッチは遅いデッキに勝ち越せないぞ セラフ潰せるならゴエティアメイジ本気で検討するんだがなぁ 水巫女込みでようやくコスト面で互角になれるってどうなんですかね >>37
>>42
うーんドラジ!w
こういうやつがウロボから回復なくなったからクソ雑魚になったってネガってるんだろうな >>41
セラフのカウント進めてくれるなんて親切だなぁ! ローラン凌ぎ切りおじレオニダスアルベールのガイジムーブ気持ちよ過ぎて反吐がでる 負けそうになるとすぐ切断する奴への対策が欲しいわ
嫌がらせなんだろうが分かっててもイラついてテンション下がる 今どき切断で文句言う奴いるのか
対策すべきは意図的な遅延だろ まぁしゃーない切断を無くすってのは無理じゃろし、こればかりは諦めるしか。 シャドウバースの1ターンに与えられている時間はそんなに長いわけでもないから
遅延だとイライラしているとカードゲーム全般厳しそうね どうしてもマナー悪いのはいるからな
カードゲームのプロでも試合中にブチ切れてカード握りつぶしたとかあるし Nウィッチで
・グリモワール
・舞踏ありオズ
・舞踏なしオズ
だとどれがいいんだろう >>39
プリス連打を耐えれるデッキならなんも怖くない シャドバの話したいんだ😭
昆布のフィニッシャーってどうすりゃいいんだ❔ >>48
切断されると1分以上なにもない時間になったりするがめんどい
意図的な遅延とか会ったことないから分からんわ
超越オナニーとかオーバーキルとかはどうでもいいし 切断するほど悔しかったんか
って思っておけばいいと思うよ
遅延は他のことしながら遅延でし返す リーサル決めて切断されたときが一番気持ちいいわ、ふっ、雑魚が!って気分になれる グラマス上がるとストレス無くなるな
冥府ヴァンパイア楽しい スレの勢い=人気、と考えるとシャドウバースはだいぶ人気なほうかと
ちょっとうんちしてくるわ 変なの湧くよりは過疎の方が全然良いけどもう手遅れかも >>50
持ち時間って1ターン毎に90秒だろ?
10ターンまでもつれ込んだら15分間
何もできずに待ちぼうけなんだが
将棋と違ってシャドバは考えること少ねーから、
純然たる待ちぼうけで苦痛以外のなにものでもないぞ?
つうかシャドバで長考するやつは間違いなく頭悪い
これは断言できる シャドバで唯一難しいと言われているリノ算ですら一桁の足し算でしかねーからな
リノ算ごときで10秒以上長考したら知的障碍者間違いなしww
そんな一桁の足し算ができずに400万円の賞金がかかった大会で
リーサル逃した長考ガイジもいるけどなwwwwwwww
どこぞの会社の東大卒の代表取締役さんもリーサル逃してたしwwwwww
おまえらはシャドバやる前に養護学級で足し算の勉強しなおしてこいって感じwww >>67
それなw
ジャンケンで何出すか考えるのに90秒待たされてイライラするなってのと同じ >>66
悪いことは言わないからここの事は忘れてPCかVIPの方に行け
やる気があるやつがいるならしたらばに避難ってとこだな >>66
3ターンと短いもんだったな、もしかしたら今の環境を表してるのかもしれない 長考がいかに無意味か世間に知らしめるために
長考ガイジがRAGEで長考の上にプレミして負けることに期待している
つうか、長考し過ぎで時間切れでプレイが間に合わず負けるやつって究極のアホでしょwwww
配信でも大会でもそういうアホが大量にいるけどwwww
俺は1万対戦以上してるが、そんなアホなこと一度もしたことねーぞwwwwwwww 何万通りもの手が考えられる将棋ですら持ち時間30秒なのに
メンコで90秒もの持ち時間って頭おかしい 信者スレと呼ばれてもいいから不満一切禁止にするべきだったな 相手にしなけりゃそのうち消えるよ
構ってちゃんだから人が多いところ、相手にしてくれるところに自然と集まっていく >>74
操作する時間もあるからしゃーないやろ
ただ、それならppに応じて持ち時間変えるべきかもな 前から言ってるがカウントダウンとラスワは分離すべき
アミュが破壊耐性持ってるの卑怯だわ卑怯だわ >>80
全く同じ事レスしようと思ってたw
シャドウバースの悪いとこ指摘しただけでNGなんすねw https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ >>81
むしろそうであるべきだった。デュランダルがかあいそう >>78
1ターン目は10秒でそっから10秒ずつ追加でいいんじゃないですかね(適当) >>29
ごめんごめん。下三行は昆布の話やなくてドラゴンとニュートラルウイッチが戦う時の話やねん。
紛らわしくてすまんな。 >>72
たしかもう既に長考で時間足りずに進化できず負けみたいなことしてたと思うぞ、全場面長考は大会なら流石にペナルティ取るべきだと思うけどねぇ
実況が必死にフォローしてたのが印象的だわ >>81
ビショップテミスと消滅もってるのにセコいよな ユーザーがこれだけ荒れてる中でシャドバを馬鹿にする単語のはずの「メンコ」をプロデューサーが平然とネタにする運営なんでね >>53
連打って一試合に一回くらいだろ?
体力がやけに高いのはウザいが >>91
5,7,8と全部進化しながら繰り出されるんだよなぁ ただのアンチは
「シャドバって運ゲーすぎてクソ!ところで他のカードゲームはどうなの?」
↑みたいな矛盾発言を平気でするからな〜 アルベール確定ロイヤルに似てる。アルベールと違うとこは除去して守護剥がせるとこが強い >>94
いやいや5Tプリス進化は相手の進化フォロワー取って場に4.7
相手は相当返し辛いし強いよ 5ターンプリスは手札にヘクトールとかレビィ無かった時とか相手が明らかに超越って時だけだな
普通はやらんな >>97
マジレスするとアルベールは盤面ノータッチだから前ターンのフォロワーとこのターンのフォロワーで落とせるけどプリスは新たに出したフォロワーだけになるから処理可能な手札の幅が違いすぎる >>81
エクスキューションですら使われてない環境で破壊耐性に文句いうなや 良バランスになる方法考えたんだ🙋
クイブレを2/1/2にしてリーダーの体力を1にすればいいんだ😁
これで全リーダー対等なんだ😎 >>104
それだと1コスにドローや守護がいるクラス有利になっちゃうんだ😅 今Nウィッチじゃなくてアルベールロイヤル使ってる奴は間違いなくアルベール目当てのホモだ そりゃ5コスト払って相手の5コスト未満のアミュレット破壊とかバカらしいわ あとこのアミュレットは殺さなければってアミュでエクスキューションでメタれるのが咆哮ぐらいしかないのがまた…エイラもそうと言えばそうだけども まぁでもアミュ主体のデッキって序盤に置いたアミュ持ってかれると中盤グッダグダになるからなぁ >>116
俺も6だと思うけど、わざわざこうやって書くってことは素直に6ちゃうんかね >>114
効果と攻撃の処理別だから6っぽい?
ナーフ前グリームニルだと全部黒死に吸われるんだよな こんなどう考えても6だと思う問題出さないだろうし
0なんだろうな 変なガイジ増えたと思ったら向こうのまったりスレついに無くなったのかw 普通に6じゃね?って思ったがたしかグリームニルに顔面は1点も入らなかった記憶があるから0っぽい シャドバは基本的に他のカードの効果中に他の処理挟まないから0点でしょうね
ボーンキマイラにエンハサラブレ打ってもスケルトン消えないし バハぶっぱしといてコントロール名乗るデッキは死んでくれ
頭悪いカード使ってプレイングうまいと思ってる奴も等しく死んでくれ >>126
でもリーシャと2.2いる盤面でエンハサラブレは有効なのはなんでだろな 巫女連打イスラサハルシでひたすら遅延してマイオナで頑張ってると思い込んでるドラゴンキッズさんの悪口はやめてやれ 攻撃時効果の処理が終わってから戦闘だから6点だと思う
イスラで不死者の隣のやつ殴れないし ニューウィッチすごく楽しい
得にマナリアグリモワールな
スペル無し構築でアドすぎる 複数除去がプリスヘクトル頼みだから展開系のデッキきつい 序盤から盤面有利を維持し続けられなかったらキツいよね プリスのおかげで123アリスの後の最後の一押しが他クラスより強くて速い
それがマジで強い ロイヤルに円卓の騎士もっと追加して円卓デッキ作りたい
でも現時点でいるヤツらのシナジーが皆無なの悲しい アリスは3枚持ってる人多いから、Nウィッチ作らせてカモろうとしてる
絶対に騙されないぞ ニューウィッチも結局アリスいないと機能しないからカモもなにもなく、まあまあ強い程度だぞ
個人的にはニューエルフ使いこなしたいな Nウィッチは大量ドローしてプリス引くデッキだと思う
5コス帯としては一番強いかもなあ ハンドモリモリだから、アリスのアドが一番高いデッキ
手札のニューの数はプリスのファンファーレとの相性も高い
だからアリスとプリスで勝つデッキ
序盤にアリス、中盤にプリス引けたらすげー強い アリスとプリスは原作でガッツリ絡んでるから原作再現だな 出された時に「うわっ…」って声が出るのは水巫女だからな 5コス最強は僕のおちんちんなんだ😳
出した瞬間イザベルもエリカも降参するんだ😆 カオスシップが一番嫌だな
糸蜘蛛出るだけでもう無理 6は野獣に一票だけどシナジーとか考慮しない純粋な単体性能ならアルビダかテミスか祝福かなぁ…? 6コスに13/13疾走があるって聞いたんですけど! あー巫女がいたな
6コスは完全体野獣先輩でいいんじゃね じゃあなpkされまくって泣いて戻ってきそうだけど
もしくはより上の課金マンにボコされるか あれ?もしかしてNウィッチならスノウちゃん1枚くらいなら入れてもよさげ? Nウィッチの5コスは
オズ、ヘクトル、プリスだけで9枚埋まってるからなぁ
スノウ入れちゃダメってことはないけど プレミアの封印されし禁忌出たけど鎖に縛られてプルプルしてるせいで興奮したドMにしか見えない でもN軸の山岳隊長は急に出てくると辛いよなー。
このカードがプールにあるだけで剛拳とかベルフェの進化がかなりしにくい、、、 Nウィッチにオズがそんな相性いいと思えないわ
フルフォロワーにしてグリモワールの方が良くね >>174
これ
あの魔導書ちょっと有能すぎるわ
手札常に5枚越えてるからオズの出番ないしグリモワールの方が仕事する N軸のオズは舞踏とか使いやすくなるから好きニンジンと少し相性悪いが… オズも強いしグリモワールも強いな
あとスイーツウィッチ
ハンド尽きないだけで強い 今後導入をお願いしたい能力やカード
・進化権を2回分使って超強化する
・MTGでいうインスタントの対抗呪文とか
・相手のデッキを破壊する毒アミュレット
・残ライフに応じて攻撃力が決まる疾走
・戦隊ものよろしく5枚出すと必殺技 ハンドが多ければ多いほどヘクトルやアリスの恩恵をあずかりやすいしな kmrが***推奨してるからなぁ
メンドくさい効果は期待しても無理な気がする なんでもいいけどエルフに実用性のあるコンボをくれよ
この際リノはどうなってもいい 手札山札破壊はやらないって昔言ってたけどどうなんのかね 手札アリだとは思う、だけど山札だけは勘弁してくれ…トラウマでお腹痛くなる ハンデスはヤバイのは当たり前だが、墓地を直接見れない以上デッキデスもないと思うぞ 手札破壊はクソゲーになるからやらないほうがいいが、単純にお互い手札消滅させて、消滅した分だけドローみたいなカードはあっていいかも。
超越メタにもなるし ハンデスはリノとか超越とかの手札に特定パーツを揃えるタイプのコンボデッキのメタになるからアリだとは思う、ただし6コスのスペルとかにして滅多な隙がないと使えないようにはしてくれ。 ハンデスは実用性あったら最強最悪のクソストレスカードになるから実装しないでほしい 初期手札少ないゲームだから単純な手札破壊は絶対来ないと思う
お互いに手札の最高コストを1枚捨ててデッキから2枚ドローとか
そういうのはそのうち来ると思うけど ただそれやると超越さんが完全にお亡くなりになるんよな お亡くなりになったらみんなメタカード抜いてそしたらまた流行るのループやね、でもそれが環境回るって事じゃね?
まぁ無いカードにアレコレ言うてもしゃーないか。
次のパックのコンセプトはなんじゃろ >>190
6コスなら有りだと思うんだよな
超越以外には打つ暇なんてほぼ無いし特定の相手以外に腐る札抱えるって相当なデメリットだぞ
さらに超越1枚落としたところで別に勝てる訳でも無いしな あれだ相手の手札の中でランダムに三枚を1ターン封印してプレイさせなくするとかどうか
代わりに自分は三枚捨てる感じでさ ハンデスはマリガンで高コストキーカードキープしておく意味なくすから
コンセプトコンボデッキ死滅させてアグロ色、運ゲー色濃くするのがなぁ
超越嫌いなのは分かるけど 問題はハンデスの合いそうなリーダーが黒っぽいネクロヴァンプかスペル特性のウィッチなんだよな
今の環境だとどれも論外だろ 実用性なさすぎるピンポメタじゃ環境に影響しないし意味ないが、実用性のあるハンデスなんて悪夢以外の何者でもない
他の人も言ってるけどやるなら手札抹殺のほうがいいんじゃねぇかな >>199
超越は大好きだけど現状として手札で特定のカードを揃えるコンボデッキに対するメタカードが全然なくってアグロで轢き殺すぐらいしかないからコントロールでもそう言うデッキに対しての勝ち筋が欲しいなって思う。 >>204
イージスキープとかマジかよ
え?まじ? アグロしか勝ち筋ない超越とドラゴンとイージス削除からはじめようか 8/4/3くらいで良いからドラゴン以外にピーピングハンデス出してみて欲しいわ
今の環境で採用するか?って言われたら絶対採用しないだろ 超越より早くて安定なワンショットキルデッキが出れば超越つぶせるね >>210
昆布なら結構使うと思う
イージスセラフ超越ネフティス辺りに勝てる様になるからな 3.2.3選択不可守護
これでだいぶアグロはキツくなるんじゃない 結局先攻アグロゲーNゲーなのにお前らよく真面目にやってられんな マナリアグリモワール型Nウィッチちょっと回してみたけど
自分はオズ型のが使いやすいわ まぁ人それぞれよな、本はフルフォロワーでオズ型は舞踏ルーンあたりなら入れてるイメージ マナリアグリモワールは出てくるのが1コスだから2コス分テンポロスするんで
スペルが組み込みにくいこともあってある程度コンボを意識しないと難しい
基本はサハ型なんだろうけど後攻取るとサハまで耐えるのがキツイのよな まじでさっさとヘクターナーフしろや
こいつだけ7コスのくせにカードパワー高すぎだろ死ねよ (⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
ノ)
(;:.:.__)
(;;:::.:.__::;)
(;;:_:.__゚.:.:⌒)
(;;;::。:.. :;+;::;;`)
`~^' ''''''''""~ 構想だけあった音楽隊使ってみようと思ったらゴブリーナーフで使いづらくなったの思い出したファック ユーザーはゲームの粗を見つけるのは得意だがユーザーのゲーム調節案は碌でもないってのは言えてるな ハンド消えるんじゃなくて山札に戻して同じ枚数引くとかならありかな
それでもストレス感じること多そうだけど カードパワーは横に置いておいてシャドウバースで奇跡的にデザインが
うまくいった例で思いつくのがブリッツランサー
先に出ていたノーヴィストルーパーより同コストでパワーが1多いながらも
出たターンにフェイスが攻撃できないことにより
ノーヴィストルーパーを殺さずに明確に差別化が出来ている
デッキコンセプトや環境メタによってどちらをデッキに入れるかが変わる
選択肢を広げる追加カード
カードパワーを闇雲にインフレさせて過去のカードを殺していくのではなく
こういうプレーヤーがどちらを使うか悩む組み合わせを増やしていくのが
新弾のカードが出てカードプールが広がる意義なんじゃないの? とあるカードゲームであまりにインフレが酷くてユーザーが不満たらたらだったんだけど、
そしたら運営が「じゃあお前らが調整しろよ!」と言わんばかりに新弾実装前に全てのユーザーが新カードを使えて好きに要望を送ることができる「品評会」って期間を設けて、
だいたいユーザーの要望通りにカード調整してリリースしてたらインフレ止まるかと思ったら特に変わらなかったっていう
MTGのマローも言ってたけど「ユーザーは自分の能力を買い被ってる」ってのは本当だと思うわ 間違いねーわ、ほんとはこういうカードを同クラスとかに追加すべきなんだろうけどたぶん別クラスに配ることでクラス差別化を図ってるとかだと思う、それで更にクラス特性の追加効果とかつけちゃうから
まぁBO3のクラス選択とかで個性出すしかないね、構築は入れ得カードが多すぎる >>227
でもいくらユーザーがバカでもライブラと貴公子リーパーナーフした後にトーブゴブリーアリスは作らないと思うぞ 買い被ってるのは開発者もなんじゃないかね
素人にダメ出しされるようなバランスってことだぞ? て言うかいい加減新カード発表する時は責任者が大きな会場で一枚一枚どう言う意図で作ったかの発表会しろよ、参加者はバット持参可な! 竜殺し 灼熱の嵐、ハンプティダンプティ進化、ドラゴニュートフェスト
カエル殺す手段などいくらでもある
むしろ桃太郎、ジジババ、つっこめつっこめが出てこないだけ対処が楽なほう 今月もグラマス無理なんだけど仮に来月グラマスになったとしても10月になったらマスターに落ちるって解釈でいいんだよな? >>234頑張れ一日中1500ぐらい上げてればいける グラマスの条件は三ヶ月の累計15000くらいにしてくれれば結構やる気わいたと思う 1日1000なら10日、1日500でも20日でいけるやん
アグロ系で対戦数増やす方向で対戦すれば行けそう(mp2000並感) >>238
MP2000並感って俺かよ、先月は色々キツくて諦めちゃったから今月頑張らんとマズイんですよ 累計25000て正直意味ないよな
8000〜9000稼いでたらもう少し頑張って10000目指すわ
マスター帯でBP30000かMP20000にしてほしい 3ヶ月25000て
8000.8000.9000とかやろ
設定値が意味不明すぎるわな
3ヶ月累計用意するなら20000が妥当だろ 3ヶ月累計は次節最速グラマス狙うための物だろ
他のやつらはリセットされて1万貯めてからなのにいきなり昇格戦入れるんだぞ さっきから俺のヘクターがデッキの底でサボってるんだけどストライキ? お互いの場と手札に掛かっている効果をリセットするカード
スペブやアリスのバフとかを無かったことに出来る
力比べとか庭園とかでややこしくなるか >>247
現状超越ぐらいにしか刺さらんな
手札のアミュのカウント加速させるビショとかガウェインみたいな能力持ちが追加されたロイヤルとか出て来ればそういうのも出てくるかもな 勝ちに繋がらない強効果ってただの嫌がらせだからそんなカード作らないだろう 新キーワードで思い出したけどマジで分身って何だったんだろうな出てきた分身に本体のバフ反映されるかと思いきやそうでもないし フォロワー出せなくなるカードはあったけどスペルをプレイできなくなるカードってまだないよね スペルは無理に使わなくていいしデメリットとして弱すぎるからじゃないか >>255
流石に強過ぎるわ
相手の6コス以上全部機能停止する上に自分だけリスク少ないしアグロに入れて終盤ポンと置けば終わり もう六弾来るって割にはあんまりカードの幅増えて無いよなぁ
基本パワーのインフレで新しい要素が無い
トラップとか選択とかほしい 罠は条件満たしたら強制発動なら良いかもね
複数効果から選択出来るのはむしろ何故今まで無かったんだ ビショだけはまだ一強と言われるレベルの活躍したことないから次はビショ強化かな?
テーマはアミュレットにして
全クラスに色々アミュ関連配って欲しい
ロイヤルに3.2.3手札のアミュ1枚のコストを1下げるとか >>260
バハムートいるからアミュレットの時代は来ないよ ビショ最強は良いけどそもそものメタの無いSTD冥府TODヘクターWLD昏きみたいな1強環境はやめて欲しいな
今までのアミュほとんどゴミだしアミュ強化テーマは良いかも ロイヤルにアミュのコスト軽減が来たら一年間尻で椅子を磨き続けたウチのアーサー王がついに重い腰を上げるかもしらん ヘクターは今もカード単体なら最強カードだけどな。
同じく最強候補のグリムさんがマイルド(それでも3枚持っておくべき性能)なカードになったので。 アミュレットが強くなる→テンポロスでゲーム遅くなる→はいバハ
アミュレットは永続効果じゃなくてタイムリミットありでもいいから超効果じゃないと厳しいな アミュレットって置くだけで盤面圧迫するしテンポロスだしそもそも引けなきゃ弱いってのがあってよっぽどぶっ壊れじゃないと使われないよな フィニッシャー足りうるのは咆哮とセラフ。
そして庭園くらいか。
獣姫とお茶会は相変わらず強いけどね。 そろそろカウントアミュで光輝ドラゴンが出て来ると思うんだ テミスがあるビショを強くすると手が付けられなくなりそう アミュレット強化はいいけどビショが環境トップだとユーザーさらに減りそう ビショップは除去消失回復イージスとかいろいろ嫌がらせカードたくさんもってるからなー
強くなったらドラゴン以上にヘイト集めるぞ ビショップって強くないのに嫌がらせだけはできるから
普通に嫌われるとか最強クラスだな セラフとかエイラとかイージスとかヘイトだけは半端ないからな 前は弱いと思ってたNウィッチが構築変えたら強すぎてビビった
アグロにするより手札増やすこと第一に考えるべきだったんだな ヘクターは強い弱いじゃなくてヘクターが出てきたときのことを考えて行動しなきゃいけないのが辛い
バフかけるならゾンビ出さない
ゾンビ出すならバフかけない
これくらいしないとヘクターがいるだけでゲームがつまらなくなる
それか二回連続で出せないようネクロマンスを重くするかだな ヘクターの効果に「死んでも墓地が増えない効果を味方フォロワー全部に付与」追加 レジェンド1枚制限ってルール追加するだけで、ナーフ問題ほとんど解決するんだけどな 枚数制限はサーチを山のように出すならいいけどそうじゃないなら上ブレと下ブレの差が激しくなるだけだから要らね そもそもどんな環境だろうと相対的に強いデッキ、カードにぎゃーぎゃー言ってるだけなんだからかわるわけないだろ ウンチングマシーン発進!😡
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪 >>280
そんな回りくどい書き方せんで普通に死んだら消滅でええやろ、それ >>286それだとラスワも機能しないからネクロにとってはとばっちりが多すぎる レジェンド一括で一枚制限しても何の解決にもならんやろ
やるなら個別でやらないも
そもそもレジェンド以外に悪さしてるカード大量にあるし レジェンドの枚数制限はアグロゲーの加速とドラゴンが死ぬ >>287
あーなるほどな、まあヘクターはそんくらいリスク負ってもいいと思うけど
ちょい厳しすぎるってんならネクロマンス重くする方がいい気がする、1回目もマイルドになって連打もしづらくなるしな、ちょっとそのナーフ案は甘すぎる気がするんだよな
まあ俺らが決めるわけじゃないからこんな話をしてもなんの意味もないんだが 前も書いたけどピン積みって
デッキコンセプトではないけれど単体で完結した強カードだから入れてるって事だから
メンコレジェンド量産されるだけだぞ ゾンビにどんぐり2バフにどんぐり2でいいよ
突進はまああげる >>291
その解釈おかしくね?
単体で完結された強カードを投げ合うから、メンコと言われるわけで、
それが1枚しか入れられないならメンコにはならないだろ いっそ果ての果てまで行進したってことでヘクター本体以外ターン終了後消滅でいいよ パワーレジェンド引けるかどうかだからメンコじゃなくてくじ引きかな レジェ一律制限はあり得ないだろうな、今までのレジェは一枚だけって想定で作ってないし、今から制限するなら2枚目以降のレジェはナーフと同じく補償が必要になるだろうしな
制限にかけるなら一律じゃなくて特定のカードごとにしないと効率悪いわ 制限あるってことは今までのカードより強くないといけないな
バハやイージスに疾走が付いてたりすんのかな? 制限なんていらねーだろ
どうせ引けなきゃ使えないんだし まあどんな環境も楽しめん奴は永久に楽しめんしあんまりそいつらの意見聞いても仕方ない。
某ゲームのカーサスの曲刀や竜狩りの槍みたいな倉庫で腐る武器が増えるだけだ。 >>291
グッドスタッフデッキ以外ほぼ死滅するからな
超越とかは一応残りそうだが ヘクターは5/5にするだけでちょいちょい変わる、こっからバフを1とかネクロマンスの値上げとかしたら割といい感じ >>295
そのヘクターにラストワード「自分の墓場を0にする。」を追加で >>301
両方共タイマンなら強武器だし多少はね
ジャバウォックってこれ本来ドラゴンフォロワーだけが出るとかだったんじゃないか?
WLD要素がドラゴン薄すぎるでしょ >>306ジェネフォルテをほぼ確定で飛ばすヤバいデッキが出来そう、たまにジャバのノイズ入るけど…あーでもそれは水巫女アイラ入れづらいしどうだろうな難しい >>306
今のその2つは攻略にすら使えん産廃だぞ。
曲刀に至っては鉤刀より重くて弱いとかネタ武器の強さもない。
某ゲーは課金ゲーじゃないから別に他の武器使うがいいがシャドウバースで延々とナーフしてたら資産少ない初心者層から居なくなるぞ >>303
バフ1が1番キツイな。大人しくネフティス使うわ。 ヘクターの修正がバフ1だけならまあ使えるけどそこから墓地重くしたりスタッツ大幅修正されたりしたら多分もう無理
ネガってるとかじゃなくて単純に他の使うわ >>309
じゃあ体力下方修正とネクロマンスの値上げにしときますか、体力下方修正したら破砕で取れるからなんとかなるでしょ多分前の展開はわれりゅさんとか俺の名はとかでどうにか ヘクターは本体の体力が5になったらサラブレで全滅させられるようになるからだいぶ楽になるな
でもこれだけだとまだまだぶっ壊れ 今までナーフされたカード、数は減ってるけど全く消えたわけでもないし意外と良調整なのかな
絶対3積みから2枚くらいなら入れてもいいなっていう具合に感じる >>315
最初期の収穫祭くらいかな完全に消えたのわ
ゼルは庭園の玩具と化した >>307
いくらなんでも今のジャバウォックめちゃくちゃ過ぎる気がするわ
ジャバからジャバ出るのだけはどうにかならないのかこれw
>>308
もうやってないから知らないけど弱体後でもタイマンスレでカー曲使ってる人強かったよ攻略での産廃武器なんて山ほどあるゲームだしね
スレチだからこれ以上はやめとこう ジャバウォックから疾走出すのジャバウォックが出てくるからクソって言いたくなるし準備に基本フィーナ使うけどそれも出てくるしないと始まらない巫女も出てくるから夢だよそれ
フィーナ使わなくても魔海キッドからだと魔海出てくるし鳳凰からジルニトラかゴブプリ使ってもジャバウォックから逃れられない
ジャバウォックデッキ12個作った結論ね ニュートラルってクラス作ろう
クラス特性はハンドバフ
リーダーはアリスとリンゴンとルシフェルで >>320
どうやったって俺たちはジャバから逃げる事は出来ない
だったら、ジャバで満足するしかねぇ!
うおおおおおおおおジャバからゼル出して進化疾走ウウウウウウウ!とか考えたけど試してすらいないけど弱いわ問題点が多過ぎる 収穫祭はコスト上がっただけで能力は据え置きだっけ? トーヴ収穫ライブラゼル以外のナーフは割と上手いと思う。
ヘクターも適正な範囲で強カードにナーフすればいいんだよ。そうすればヘクターがナーフされたらネクロがゴミになるって言う輩も減る ヘクター倒されたら墓場が0になるってことにすれば普通に解決しそうなのにな ゾンビ以外のバフも外さないとそんなに変わらんと思うわ 毎月ナーフする気になったのはいいけどバフもあれば妄想が捗るんだけどなぁ
もうすぐ新弾だからそれまで我慢か ネクロのナーフがヘクターだけに来るのであればネフティスの構築済みデッキ3パック買いしてネフティスネクロ作ろうと思うんだけど、超お得じゃねこれ。使えないレベルのゴミまでナーフされた時はヘクターエーテルに変えること可能だし 俺ライブラ入れてるわ
これ決めればセラフには確定で勝てるし あとカムラとかいうふざけた奴消せるのはデカい
オーディンは重い エルフコントロール面白そうだけど結局リノか冥府に行き着くのむなしい
エリンとかジャングルとか色々あるのに なんか超越使ってるゴミが死ぬほど多くないか?
ネクロからしたら餌なんだけど、誰かレシピでもあげたのか? >>337
普通に今の環境強い
ドラゴンもヴァンプも土もネクロも食えるし ドラゴンっぽいから天穹使いたいんだけどやっぱり2枚かね 最近始めたんだけどイージスとかいうカードずるくない?
なんでこんなのがまかり通ってるの? イージスはずるいぞ出させない盤面でリーサルつくって出させないかアグロで出る前に轢き殺すしかないぞ 今日はクソマッチングで10戦やってMP0だよ。増えたのが、、、昆布使ったらネフティスネフティス超越超越超越とかおいおいおい。やっぱり復讐がええわ。
マッチングした瞬間負けが決まるのは流石に辛すぎる。 イージスはテミスで進化権温存しながらpp貯められるから強いよな イージスはマジで早産過ぎるわ
あと三弾くらい後でも早いレベル カエル旋風刃にイラッときて無駄にハンサ旋風刃返ししました まあイージスはずるいよ、普通ならこんなの実装しないと思う
このゲーム、試合を短時間で終わらせるのがコンセプトになってるせいか8コス以上はブッ飛んだ能力の奴が目白押しだわ まぁスマホゲーの対戦カードゲーム
デザインとして5分から10分で1試合終わるってのは正解だよ
コントロール推しで平均10分超えとかだったら絶対流行ってない イージスより先に野獣と英雄を出すべきだった
無敵のくせに他の9コスと比べてもスタッツ高すぎる >>345
あーまーイージスとか抜きでも、スタンからエボまではアレなのがあったにしろ
まぁ全体としては1か2年目ぐらいだなぁってカードデザインだなぁって感じで
バハ以降はなんかこう突如5年目ぐらいなパワー上げ上げ路線になった気はしてる 超越、倍の36コストに変更してくれねーかな
そしたらほとんどのカードが大幅修正出来るだろ レイジングジェネラルって何でゼロコスにならない効果にしたんやろな
獅子はゼロまでなるのにあまりにも差が酷すぎる イージスは無敵効果発動するたびに1枚ディスカードでええわ
手札0枚で無敵無しな >>356
デュエマにそんなカードがあるな、充分フィニッシャーしてましたね… >>355
それだと陽光イージス生まれるけどええか? >>360
アレキアテナでモルディカイを殴りまくって刃ネズミ超育成して感動のラストを飾った動画思い出した。 >>363
あれ最後1点足りなかったのに相手のリタイアで終わってるんだよなぁ 天穹放置したらウルズ二回やられて次ターン4倍フォルテに即死させられてワロタ
ウルズ後天穹自殺されたら8倍フォルテ
やはりロマンデッキは良いな
相手してる方も楽しい ヘクター軍団をバハムートでひっくり返したら向こうからもバハムートでメンコされて負けたんだが。
誰やあんなデッキ公開した奴 ターン終了時の処理を知らないと負けるのがデジタルカードゲーム
http://i.imgur.com/QvjvCw2.jpg ここ50戦の後攻率がほぼ80パーなんだが?
さておきさっきネクロでサハルシゼウス入ってるのにあたったわ
もちろんヘクターも普通に出てきた
ちなみに相手のMPは2000ほどだった まさかその盤面でターン渡しての冥府2枚置きか
どの道延命は出来てもエルフ側は冥府置くタイミング無さそうだから諦めたのかもしれんが >>371
ヘクター入りダリスでダリス引けてないって所じゃない?
迷走してた頃の俺のダリスもそんなもんだった アリスのエンブスリはよ あとニュートラルもリーダスキン選挙しろ どのクラスでも設定できますでいいだろ イージスせめてグリムニルライブラ以外の10コスのカードの効果攻撃は受けてくれよ 何で10コスゼウスが9コスイージスに一方的に負けるんだよ アリスちゃんリーダーになってくんないかなマジで
バハから好きだったから思い入れ凄いんだけど
それはそうと、バハのイベを再現したストーリーモードとかやってほしいな
シャドバのストーリーモードは5話位で終わる話を引き伸ばしすぎぃ! 超越ばっか当たるせいでアグロしかデッキの選択肢がない
いい加減このガバガバ調整のままならやめようかな
エーテル10万以上無駄にあってすごい悲しい 萌えネズミまでバフ掛かるのおかしくね?
突進は全フォロワーで良いけど
バフはネクロフォロワー限定にして 期待してたリネージュくそだったし無課金でも課金者と同等に遊べるシャドバ運営実は有能説きたんじゃね 爆熱すぎてiPhone7ですらキツイのと強化マゾすぎてソシャゲマンが音を上げてる リネージュはiPhone6だとちょくちょく落ちるねw電池消費ぱねぇしスマホでやるもんじゃないわ、かといってPCなら他のやったほうがいい >>374
あーダリスの可能性があったか
自分が以前組んだことあるグリムサタン確定と力比べしかダリスデッキ頭になかったわ ダリスって6/3/3くらいでNカードを消滅ならNネクロもうちょい流行ったかもな イージスずるいと言ってる奴はイージス使ったらいいだろ
今の環境、アグロに轢き殺され超越決められ疾走止められずネクロも前ほど相性良くない
盤面取られてたり進化権なければイージス出せないこと多々
それでもずるいというならイージスデッキ使ってくれ イージス使った結果
ズルすぎる面白味もない糞カードだと思いました😅
願い裁判握ってれば余裕で進化余るのがほんと糞 なんども言われてるけどイージス異形ナーフ前倉木はコンセプト自体がクソ イージス超越が消えたらアグロメタの昆布とかが使いやすくなるからな
アグロ対コントロールは45:55くらいなのにコントロール対特殊勝利が2:8くらい付いてるからアグロメタが機能しない
まあ遅延コントロールが強い環境もどうなのって思うけど やっぱローテーション無いとだめだな、イージス落ちるまではビショ以外のコントロールは握る意味無し
まぁたぶんローテもやらないだろうから加速度的にインフレすることで環境動かすつもりだろうけどどうなることやら 強いなら使えばいいだろってちゃんと脳みそ入ってんのか? 結局なに使ってもクソ扱いするからヘクター使うのが一番 強いと思うならそれを使って優勝して
優勝インタビューで「○○はクソ」って言えば良いじゃない とっととヘクター大王ゾンパ剛拳緋色ナーフすればいいだけなのになそれでかなり環境良くなるのに ヘクターがナーフされて使われなくなったらネフティスが主流になってくるのかな? >>402
ヘクターが産廃ならネクロそのものが減る可能性もあり。 ネクロヴおじドラゴンがほぼ横並びだからそれやるとドラゴン一強になるだけの話 いちお8ターン目まで生き残れれば即死狙えるエルフは糞だと思うの…
守護に弱いという弱点あるけどな! >>406
9ターン目でも18点バーストしてくるよね… 6000〜7000で詰まってたけどNウィッチ少し弄ったら一気に昇格戦までいけてまじで嬉しい
やっといろんなデッキ使える ネクロ、ヴ、ドラが横並び、ビショ、ウィッチ、ロイヤルもそいつらにはやや劣るけど普通に戦える
全クラスがいて結構いい環境だと思うんだよな まぁ環境バランスだけはかつて無いほど良好だよ
面白くないのとWLDのコンセプトがほぼ死んでるのを除けば >>411
アリサは別に弱いとは思わない。使う奴次第。
他の6クラスは誰が使っても強いけどな。
ちなみに俺はアリサ全く使えません。難しすぎる。 >>414
Nウィッチがtier1にいるんだしコンプセントが死んでるとは言えないだろ Nウィッチは言うほどNじゃねぇし他との差別化でN付けてるレベルで死んでないと言われても
あれでN付けるならドラゴンだってNドラゴンだろう前の環境から 批判したい気持ちが先に来てしまってメクラになってるいい例 アリス3積みで言うほどNじゃないってのは流石に苦しいと思う >>390
結局それなんだよな
イージスは使っても使われてもストレスたまる糞みたいなカード >>417
NウィッチがNじゃないならNヴァンプもNじゃないじゃん
クラスカードよりNカードの方が多いならNデッキ名乗って良いわ
だからドラゴンがNドラゴンって言ってもかまわないよ
世間一般ではランプドラゴンって呼ばれてるだけ Nウィッチってプリスとドロソとデッキ次第でジンジャー以外ニュートラルじゃね?
それこそ梟採用しても発動しそうなくらいには これだからただ批判したいだけ文句つけたいだけのレスは意味ないんだよな シャドバの歴史
エルフ:自然枠なのに環境破壊性能はピカイチ ただし、ピンポイントで修正対象になる
ロイヤル:初期はお手軽フォロワー展開からの強化と脳筋プレイヤー 今は頭使わないとあっちがフォロワー展開して強化される
ウィッチ:昔からソリティアが得意
ドラゴン:一番強くなったり弱くなったり波が激しい
ネクロ:わりと寛容な目で見てたらとんでもなく強くなった
ヴァンプ:自分から復讐になったら負けるので、相手にしてもらうか、復讐なしで勝つ というか復讐特性ないフォロワーが強い
ビショップ:豊富な回復、豊富な消滅、テミス、イージスがあるのに弱いと言われる ビショップに負けたことを嘆くと負けた方が悪いと言われる 強いのに弱いと言われる 相手にすると強いのに、自分が使うと弱くなる ニュートラル押しはデッキの個性が減るから今後は止めて欲しい
まぁ次のパックも同じコンセプトで作るわけないからニュートラル押しにはならんだろうが でもイージスのデザインとセリフはシャドバの中で一番好きなんだよね、こいつは能力がちゃんとしていたら愛されるカードになり得た、サイゲに殺された哀れなカードだよ >>424
歴史じゃなくてただの各クラスに対する感想じゃねぇかw ビショップは明らかに弱い。
受け身が強すぎてあまり自分の顔面を意識しないで攻めれるからな。白雪よりグリムが弱体化したのが大きいな。 >>402
むしろネフティスが可愛いからずっと使ってます >>426
一度トラウマ刻まれたカードはナーフされてもまだ憎まれるってのはある >>410
ネクロヴァンプウィッチが最上位で次いでドラゴンロイヤルビショが同列、最下位がエルフだろ >>435
セイレーンの涙使ったことないわ
遊んでみるからデッキはって >>437
大会の結果だけ見るとネクロに次いでドラゴンが強いな
大会の環境にうまくマッチしただけかも知れんが カードパワーで見たら最弱はロイヤルかなぁと思う。
回復もAOEも無いから向こうの攻めさえ凌げば警戒すべきカードがない。顔バーンもないからリーサルもアルベールの最大10点だし。
エルフは扱いがロイヤルより難しいだけで個々のカードパワーはロイヤルより高いと思う。リノセウスのバースト力は全クラス中トップだし。 >>441
ハッキリ解らんよな。超越除くウイッチじゃないかとは思う。ネクドラの組み合わせはrageでも多かったらしいけど。 >>443
昆布では今でもまあまあかな。置ければ今でも強い。
安定して着地させるのが難しいけど。 今の昏きは置くような状況を作るのがダメでしょ
昆布使い始めてからわかる置ける状況が少ないからピン刺しでいいぐらい 昆布対ネクロはラスワ持ちをどう処理するかだな
あとケル複数着地させないような盤面は作らないと駄目
タイラントは諦めろ 俺のNウィッチのアリスちゃん3枚はずっとデッキの底でお昼寝中かよ
4試合やって一度も出てこないから勝てないわ >>445
倉木ピンは同意。回復多いビショとかドラゴンメタそしてヴァンプのメタだと思う。
他のアグロを意識するならルシフェルの方が強いしな。まあこっちも入れてピン刺しだけど。 >>451
バンダー倉木アザゼルのワンショットデッキの動画は見た。強いとは思わないけど、、、 よく思うんだけどバハだけ一枚だけの制限かけていいと思うんだけど >>452
バンダーさんあんたアザゼル呼んで来ちゃうじゃん Nウィッチに老レビィ入れてる?
俺は後攻補強できるから3枚入れてるんだけど >>455
いれてる。Nの枚数確保したいから2枚だけど、、、
言うて先攻で引くと邪魔だからねー >>454
それなんだよな笑
エメラダとかも使えなくなるリスクがあるしバンダーさんを使う事は暫くないわ。 コンロのドロソとして鏡と兎、それかシーフどちらがいいと思う?アドブレは枠がない >>458
妙策「チラッ!」
というのは冗談で兎じゃないかなー。それか鏡兎併用 >>459
妙策さんは2コストになったらレジェンドカードとして扱うよ
やっぱ鏡兎か…ロイヤル色々しがらみありすぎじゃない >>460
使ってて思うけどロイヤルが1番弱い。先攻で強いじゃなくて先攻引かないと話にならない。受けに回った瞬間殺されるんだから。。。 >>460
ドロソ欲しいのはわかるけど枠なくない?
ハンド切れするコントロール自体弱いような ハンド切れしないコントロールってウィッチ除くとヴァンプかネクロくらいじゃない?
ドラゴンはウロボロスか闘気に依存しすぎてて無理なときは8ターン目くらいでなくなる >>461
カードは弱くないけど同じコスト帯に偏りすぎなのとここ最近までずっとコントロール推しのレジェンド追加のせいで碌なレジェンドがアルベくらいなのがほんと酷い、そろそろコンロに光が欲しいわ >>464
回復と除去が弱いからそもそもコントロール向きじゃ無いと思うの。昔コンロが流行った時はロイヤルのカードパワーが他のクラスより高かった時だし。 >>465
悲しいなぁ…次弾に期待するしかないよなぁ… ウィッチ4勝ミッションがやっと終わったあ
3敗1勝9敗1勝7敗2勝
もう途中から土ウィッチに変えた Nウィッチのマリガンって先行アリス全力、後攻レビィフェリアアリスどれかキープって感じ? データ取ってないけど確かに後攻が多かったわ
アリスの引きも悪かったし、ミラー戦も大きく負け越し Nウィッチのアリスって絶対4ターン目に出したいって程でも無いからなぁ
それよりドロソがとにかく欲しい >>469
呪文ないから弱いかなー。特にミラーは勝てない。 タイラント流行らせた奴死ねよ
昆布ドラゴンが使えん >>473
使用率までこみで考えるとnウィッチより後攻が強いって言いきれるデッキなんてほぼないやろ >>438
冥河、涙、カイザ、エフェメラ、ケル、カムラ3積み
力比べ、モル、バロール、黒鳥、悪夢の処刑人、フィーナ2積み
あとの10枚はお好みで。上振れすればヘクター、コンロ、イージス、ネフがガン周りしても殴り合って勝つよ >>476
ヘクターネクロとかは?後は復讐ヴもまあまあ。
レヴィ以外の後攻の返しがNウイッチは弱いと思うの。実データはどうやったけ? >>478
ミッドネクロと復讐ヴは後攻勝率47パー切ってるぞ、nウィッチは49パーある訳だし使用率はミッドネクロと同じくらい
明らかにnウィッチの方が上よ >>479
じゃあ何かしら構築の問題やな俺のNウイッチ。。。 ニューウィッチのアリスはマジで強いよな
ハンドモリモリで9割ニュートラルなんだからアリスの恩恵が他クラスの比じゃない
そして同じようにハンド枚数の恩恵が多いプリス飛んでくるからな
まさにアリスとプリスで勝つデッキだよ
そこに高コストニュートラルが混じってくる >>481
解った俺が弱いのはアリス引けないからだ、、、 スイーツとミニゴブ、そこに加えてマナリアorオズ、ドロソが強すぎるんだよなぁ >>474
どんなダメージでも4点まで軽減するカードがあるらしいっすよ グリモワールとスイーツがやばすぎる
あんだけドローしてればアリスなんて2枚はくるからな
ユニコはいつの間にか4/4になってるし、ヘクトル効果発動100%だし、プリスの除去能力異常だしで、同じミッドにはガン回りされなきゃまず負けない
その代わりグリモワール型はドラゴンに弱いかな
俺はグリモワール型のニューウィッチがやりたいことはっきりしてて一番強いと思うけど >>485
もしかしたらあたったことあるかも
双璧の召還なんてそうそう入らないだろうし Nウィッチ流行っててよく当たるわ
ビショは化けの皮が剥がれて勝率ブービーだしエルフは相変わらずの定位置
ネクロ1強だと思ってたけどランクマだと3クラス競ってんのな ビショ、なんであんな弱いんだろうな
お茶会とか壊れてるのに Nウィッチってオズ3枚は多いか?
欲しいときに来ないより序盤の事故要因になることが多くてなぁ >>492
オズはマジでピンでいいぞ
たくさんドローするから1枚でちょうどいい
3枚いれたらそらもう腐る腐る
ニュートラルじゃないからアリスとプリスとヘクトルに嫌がられちゃうし アリスとフェリアが変わらん限りニュートラルは強い
後攻でも4tアリス進化5tユニコフェリア進化とかすれば674455が並ぶわけだし ニューウィッチは…
グリモワール型
アリス 3枚
プリス 3枚
オズ 1or2枚
グリモワール3枚
バーン型
アリス3枚
プリス3枚
オズ 3枚
グリモワール0枚
サハ型
アリス3枚
プリス1or2
オズ 1枚
グリモワール2枚
サハ 3枚 個人的なのサハ型はマジで弱いと思う
だったらドラゴンでいいって印象 >>489
少し前まで入れてなかったんだけどMPすごい人のNウィッチに7ターン目オズ双璧舞踏決められてから採用してる
序盤で引いてもそこまで事故ることないしけっこう使い勝手いいんだよね >>497
サハ型ならグリモワールは3積みもあると思うし
アグロによせつつオズを1〜2枚入れて息切れを回避するタイプもあるぞ http://i.imgur.com/TJzUrAw.jpg
放置に当たったんで遊んでたら8ターン目途中のバンダー無駄進化したとこでギブアップされてしまった
見てたのかよ >>499
サハ型と言いつつ切り札は大抵ジンジャーだと思うからドラゴンとはかなり違うと思うぞ >>498
そうか?
アリスが生き残るのは考えにくいにしても4455は普通にありうるし、なんなら5533とか4433でもフロフェンと同等かそれ以上の凶悪ムーブ >>506
4/4、5/5になったあと大抵はまた攻撃して5/1か5/3くらいになるし
2体までなら普通に処理できるデッキも多い
ニュートラルは強いが、ニュートラルってだけで勝てるならニュートラルエルフはもっと勝てる、結局最後はクラスカードやし次弾では消えてもおかしくない >>493、502
とりあえずオズピン挿しで組んでみた
レヴィ爺とかもあったほうがいいんだろうか?
ネズミは守護フォロワー並べられたときなんかにわりと使い途があるんで2枚入れてるんだけど
http://imgur.com/Mw3e6uX.jpg ニュートラルが強いのはアリスを活かせるかどうかだぞ
やっぱハンドバフ+1/+1は異常だわ
だからハンドアドが強すぎるニューウィッチが使われるわけで、ハンド弱いニューロが消えたわけだ >>508
ちぐはぐすぎね?カイザとミニゴブ、エンジェルナイトと御言葉あたりは役割被ってるからどっちかでいいでしょ これ多分グリモワール型にしてスペル無くしたほうが強い
あとカイザいらんな ジンジャーフィニッシュ見据えたフルモンスターでも強いの笑える アリスのハンドバフがかかった山岳隊長が一番ヤバイな
なんだあいつ 何でこここんなに過疎ってるの?普通大会終わった後ってもっと盛り上がらない? 2コス3/3が沸いて出て更にフェリアアリスで強化されるのきっついわほんと 場のニュートラル下手に残すと簡単にゴリラ化するから
キチッと処理しないといけないのもなかなか しかしヘクター強いな
やっぱ今はこいつが最強カードだよな…
盤面全部処理されるの辛すぎ >>515
普通ならハンド切れるんだが、そこもNウィッチの強いところやな フェイスロイヤル使ってみたら昆布以外の勝率は意外といい事実に気付いたわ >>510、511アドバイスありがとう
たいへん参考になったよ >>521
ダークオーレリアとダークフェアプリも求む エルフの新カードは妖精の捕食者とかどうよ
【ファンファーレ】場にいるフェアリーを全て破壊する
破壊したフェアリー1体につき3点のダメージを相手のフォロワー全てとリーダーに与える
エルフらしいでしょ くっそーグラブルは月末グレア様がプレイアブル化だと!?
シャドバのスキン化はまだか! 個人的には1枚のカードで1ターンに2回進化できるカードが来ると面白いな
進化するごとに+1+1で相手の体力3以下のモンスターカード一枚破壊
これで少しは後攻が強くなるかも 【妖精の王】8/8/8
自分の場にカードが4枚あるときこのフォロワーのコストは0になる
ファンファーレ 自分の場フォロワーとアミュレットをすべて手札に戻す >>537
フェアリードラゴンくんは8/8はやりすぎだと思うけどこんな効果で良かったよ >>537
どっかで見たなこのオリカ
スタッツ調整すれば良さそうなカードだけどこれあるだけでリノコンの火力跳ね上がるからやっぱ駄目 竜の王8コス
手札を全て捨て、その枚数+1/+1する
とか思ったけど天翼だわこれ 金色の闇の王
7コス 12/12 イージスの効果
対戦相手の手札に光輝の石追加(9枚の場合はオーバーフローで消える)
光輝の石
4コス 闇の王を攻撃不能にする
神の踊り子 7コス 4/3
1 場の全ての味方ユニット+2+2。 2 ランダムな敵3体を次のターン攻撃不能にする
こんな感じの使いカードがあったら面白そうだ ネクロにバハ入れてみた
バハ投げる前に勝ってる
バハ投げる前に負けてる
墓地が20枚貯まってる
これらの試合で9割以上を占めることがわかったのが悲しい
ドラゴン相手なら結構使える場面もあるから大会では強そうだけども ダリスデッキ使ったら ピン刺しサタンは2〜3Tで回ってくるし
15試合連続高コストポーカーバースだったんだ😭
フリマだから良かったけどこれ素直にヘクターおじさんデッキ使うしか無いんだ👿 やっぱこの時期になるとオリカ君わいてくるね、まだ微笑ましいけど ナーフ本当にあるんか?先月の今頃には「レジェンド込でナーフします」って公式に発表していたよな
飛び抜けて強いヘクター緋色剛拳アリスフェリア、次環境以降も考えればイージス超越プリスリノオズエメラダ不死の大王バハ辺りもナーフすべきなんだがな ヘクターも強いけどデーモンイーターとネクロアサシンで破壊されたらラスワ発動しないようにしてほしい
デメリットがメリットになっててしかもファンファーレの効果も発動するから一気にアドとられる フェアドラはマジで妖精の王みたいなのにしとけばよかったのに
もうレジェンド感なさすぎよフェアドラは 色々あるけどヘクターさえどうにかしてくれればそれでいいわ ニュートラルにどのリーダーでも入れられる強カードがあるのよくないよなぁ 文句あるのはヘクター巫女だけかなあ
結局ToGのカードが強すぎたという アリス コスト5で4/4
フェリア 進化後3/3 バフ効果+1/0
ヘクター ネクロマンす4 バフ対象ネクロのみ
バハムート 破壊対象フォロワーのみ
これなら俺はもう今のカードプールでは文句言わない 巫女の単体性能はヘクターにも匹敵するほどだが、巫女バハ以外大したことのないドラゴンに勝てないのはプレイングが下手すぎる
先行託宣ラハブ闘気巫女以下ボスラッシュでもされたなら諦めろ ランクマ回してるときの超越の時間泥棒っぷりったらないな バハをタイラントに変えたら早速これ
バハムートなんか必要ねぇんだよ!
http://i.imgur.com/hJguBax.jpg 変な動きのウィッチだなと思ってたら0コスフレタイ置いた後魔海超越されたり魔海サタン→0オズアスタロトディースされたり 細々と文句はあるけど今の環境はかなり好きだわ
リリースからやってるけど一番楽しめてるかもしれん
ただ慣れただけかもしれないけど >>554
むしろそういうのでアド取って行った方が面白いだろ
そんな事言ったらエルフのバウンスやヴァンプの自傷も否定する事になる はぇ〜冒険セラフ楽しいんじゃ〜…相手の切断は蜜の味〜、悔しいでしょうねぇ…
相手が超越だとニュートラルでの轢殺プランが出来るのは良いわ >>560
>>561
イージス エイラ アルベール カエル 拳骨 緋色
ビューティ先輩 超越 は許される分けないんだよなぁ ツッコミどころは多いけど
特にそこにエイラが入ってるのに笑いを堪え切れないんだが >>573
そのカードらに虐められたんだろ、触れてやるな まー昔からなんか下位ランクはビショがいるといわれていたし
上がる前にエイラにやられまくったとかじゃないか エイラは疾走系アミュにtんこ合わせられると最強に見える 強カード全部とるのもあれだから緋色はいいが剛健は許さん 個人的に使われる側になると用心棒の方がうざいけど
使う側になると緋色の方が大事だわ もう本スレもまったりスレも見てないけどまた落ちたの?アホ収容施設として機能してたから落ちられんのは困るんだが >>577
残念ながらこっちももう無理な状況になりつつあるぞ なまじクラス間バランス取れてしまったから
先行後攻バランスくらいしか語ることがない
スレの勢いなんて出なくて当然 久しぶりに遊んだらヘクター出されなくてすっげえ楽しかったわ、それでもゾンパ大王貴公子の展開組と不死者アサシンイーターのラスワ組には腹立ったけど、お前らドローしすぎやねん
http://i.imgur.com/OTelCPr.jpg 今の環境だとやっていて理不尽だと思うのはヘクターと用心棒くらいになったな
ドラゴンのバハムートなんかもPP加速に成功して出てきたらにっこりしながら
顔面疾走で壊して終わりというね >>585
ヘクター出された瞬間にまたクソゲー言うんでしょ! >>588
用心棒より緋色の方が嫌だな
謎回復でリーサルずらされる 用心棒は手札で腐ってることも結構あるが緋色が腐る場面ってまず無いからなぁ
俺もヴァンプにとっては用心棒より緋色ナーフの方が大打撃だと思うわ 俺は4T目の用心棒が一番きついなー
緋色も強いけど5T目以降だからまだ許せる的な
まあデッキ次第か どっちがじゃなくて
用心棒で相手のフォロワー取って残ったフォロワー進化殴り
こっちが進化で用心棒か進化した相手殴ったら返しに緋色でこっちの進化取りつつ回復ついで緋色は必殺持ち
このムーヴがキチガイ過ぎるんだよなあ こっちヘクター3回相手ヘクター4回
計16ターンの熱い戦いだった
http://i.imgur.com/QXYrAKT.jpg ヘクター「(どうしよ……とりあえず)
行進せよ‼(どこまで行こう…まぁそれっぽい感じで)果ての果てまで‼」
ヘクターのゾンビはたまにいる走ってくるタイプの奴だな >>389
Nカードを消滅ってヘクター大王カムラモルディカイ確定はヤバすぎだろ
ネクロカードのフォロワーのみ消滅なら面白かったとは思う ヘクターはネクロマンスを重くすればワンチャン7コスでありだな
ネクロマンス5でいいんじゃないか?
それかネクロマンス10でゾンビ+バフ発動
10未満ならバニラで なんかスマホアプリ板の奴が荒らしに来るかもだってよー お前ら公式が盛り上げようとしてるシャドバ甲子園くらい見ろよ…
絵文字ガイジたちの方がよっぽどシャドバに貢献してるぞ abemaってアプリだぞ…
レスはできるのに見れないのか… >>603
文字は読めても音出せない・通信量がかさむから控える とか考えうるやろ
誰もがのうのうとWiFi環境下におるわけでもあるまいに 明日なら土曜だし見る人はいるかもね
てかいま夏休みか うわあ…
本当にbotみたいだな…
二度と来ないから安心してくれ ここスレの奴らホントに頭悪そうだな
FGOとかやってそう >>609
スマホアプリ板の方が知能低いやろ 深夜だろうが早朝だろうが顔文字ガイジやってるのは流石に引く リアル大会なんか全く興味ないわ
早速水着実装してるFGOの方がよく分かってる
どうせ海外じゃ過疎過疎なんだし無駄に硬派ぶってないで早く水着実装しろや! アプリ板の方はガイジになりきって遊んでるだけだからな
未だにこんなゲームを真面目に語り合ってる連中に比べれば
まだましだろ まぁ基本は過去のバハ絵使い回しだし、あるだろうから適当なとこで構築とか
スキンとセットで売り出すんじゃないの? >>612
昼間にガイジごっこするならともかく24時間ガイジごっこはもうガイジそのものやろ
しかもコピペみたいなのひたすら連呼するだけとかヤベー奴でしかない わざわざこっちに出向いてアホ晒す奴も、律儀に反応する猿もどっちもどっちだろ >>614
ありゃ他のスレに出向いて荒らすレベルの真正だからな
居場所が欲しい寂しい奴らなんだろうさ スプッッ Sd9f-VR3P君はあっちのスレにこんなこと書き込んでる愉快犯ガイジや…
292 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-VR3P [1.75.240.191])[sage] 2017/08/25(金) 11:28:55.22 ID:4llFhXtXd
スマホゲーム版の奴らにお前らバカにされてるぞ >>617
シャドバが好きだからだろ
あいつらとフレンドになったら分かるけど、あいつら殆ど辞めてないからな >>620
えぇ… あんなに発狂しとるのに唯のツンデレだったのか…
課金しすぎて引くに引けなくなったとかそんなんかねぇ 関西弁気持ち悪いからネットでは標準語使ってくれるかな ガイジには
・触れない
・乗らない
・噂しない
で行こう ガイジの真似とてスレを荒さば即ちガイジなり
古事記にもそう書いてある >>622
直接的に会いにて話し候ハハ標準語使いし候得共
掲示板にて文を書きし候ハハ書き言葉使いし相願候 うーむダリスを生成するかミントを生成するか…悩ましい >>627
どちらも好きなんよな、今は朝パックでワンドリ引いてるからもし引く事考えてミントが先かな おれが獅子組むと上振れデッキにしかならんのやけど誰が勝率5割超えてるやつおる? あんまり使われてない方を作って使うとテンションが出…出ますよ ミント使っても結局タイラント投げるだけだしな
1〜2コスでネクロマンス大量に使うやつ出てきたらいいんだけど 先行オーガゴブゾンミントが決まるとかなり気持ちいい オーガ君タイプが増えたらミントも使いやすくなるんだけどね
ネクロマンスの構造的欠陥として条件を満たすと強制発動なんで
ミントを活用しようとネクロマンスをデッキに詰め込むとヘクターがガス欠になるんだよ
ミントにジュルリやミントに腐の嵐みたいなコンボ自体は弱くはないんだけど
攻撃時みたいにネクロマンスをある程度制御できないとミント引けない時にどうにもならない ミントはスタッツ低くても3コスだったらなぁ…。
4コスだと絶対に進化で取られるから
どうしてもコンボに組み込み辛い 交戦時ネクロマンス4 交戦する相手フォロワーを破壊
みたいな低コスカードが来ればミントも輝くかも ターン終了時、攻撃時、ラストワードなど先置き出来るタイプのネクロマンス消費フォロワーが増えれば普通に使いやすくなるよ
2.2.2 ターン終了時ネクロマンス6 相手のフォロワー1体破壊
3.2.2 ラストワード ネクロマンス4復活
などなど アサシンみたいに潜伏与えるフォロワー出るといいね
ネクロマンス4とかで ミントが活かせるカードきたらぶっ壊れはないだろうけど普通に強くなりそう
ネクロマンス消費で回復もできたらいいね ファンファーレでネクロマンスが発動するモンスターが多いから、
やはり現状ミントは使いづらい 次弾では
エルフ→ロックスタイル
ロイヤル→援護射撃軸
ウィッチ→土
ドラゴン→ディスカ
ネクロ→ミント軸
ヴァンプ→除去コン
ビショ→カウントアミュ(疾走じゃない)
これらの強化意識して欲しいな
特に射撃軸は切実に願う
シンデレラのカードデザインや援護射撃の修正したくらいだしその気はあるとは思うんだけど これ以上ドロソあげるとロイヤルとエルフが憤死するぞ 高校生大会下手すぎて見てらんないなw
RAGEのday1より酷いかも 2コス 「ネクロマンス4 カードを一枚ひく」を繰り返す
これとミントを合わせれば最強ドロソと墓地肥やしが出来るゾ! >>651
旗印とオーレリアの能力のバフがダメージにも乗るようになった >>653
そういう自殺デッキも面白いかもね
一発芸としてはありw >>654
そうなのか
もう少し修正加えて欲しいんだけどな援護射撃に関しては 5コスアミュとか盤面と顔に同時ダメージでもいいくらいきつい
次バハが飛んでくるターンだぞ >>661
ソードウィップメイドはゴールドカードで指揮官いたら相手全体に2か3ダメとかだったらよかったのになぁ… シャドバって単純な効果ばっかりで面白くないよな
他のDCGやった後だともっとユニークな効果が欲しくなる 他ゲームにある三枚から選ぶとか、相手のデッキからパクってくるとか、ヨグサロンとかほしいね ネクロは蝿の王にネフにギャンブル要素大量にあるぞ
なお 冥河でオデットを手札に加えたときはちょっとワクワクした 対戦相手がミントに鏡の国→毒リンゴってやってきたけど破壊して復活してもファンファーレ発動しなくてワロタ 国民的カードゲーム(笑)
どんな馬鹿でもそこそこ勝てて俺つえ〜できるからやってるのはガイジばかり レジェ0とゴールド7枚でMP増やしてるドラジ俺以外にいる?
アグロ絶滅してコントロールとウィッチと重めのネクロに自傷ヴァンプ多くてネタデッキが勝てる!
http://i.gyazo.com/2da40432bbfd7a8c5369a292b5ecbf37.jpg アグロかなり減ったよね
流行に乗っただけなのがメタがまわったのか謎だけど
ミッドが急に増えてドラゴンが勝ちやすい環境 >>675
頑張ってるっちゃ頑張ってるんだろうけど、mp増やしてるとかいうのはランキングに引っかかる程度まで盛るか10連勝くらいしてからにしろよ >>677
まあまあそう言うなや!
爪満足ドラ楽しいで?負けても全然気にならない
MP数万の復讐ヴ狩りまくって楽しいぞ!勝手にリーサル落ちしてくるぞあいつら
後は遅いデッキばっかりだしな スケルトンオーがはネクロマンスデメリットの方がデカイから使いづらいんだよなぁ コンボするより1枚で強い効果持ったカードが多すぎだからな
そもそも乙姫1枚で盤面制圧の時点でおかしかった 正直アグロ消えたら爪満足ドラゴン最強だわ
超越の上位互換だ、運命繋がらなくても22点出せるし 次はホワイトアリス実装されそう
そらもうぶっ壊れで
クラスはエルフな >>684
お前こっちに来たのかよwww
気持ち悪くていやとか言ってたのに 試作デッキの相手をお願いしたい
26022
Aの雑魚だけどお願いします >>689
ありがとでした
顔面バーンとは相性悪いわ >>692
笛か…。 笛ジャバオックってデッキを聞いたころがあるが…。
まあ、弱いだろうな…。 緋色は5コス2/2が適正だろ
ヴァンプの3コス狼を見れば2/2必殺の標準コストは3、それに顔にも打てる上位互換版鮮血で2コスト強
だから5コスト2/2にナーフしてもまだまだ強カード http://i.imgur.com/0mn44mU.jpg
遅ればせながらグラマスになったぞ
ランキングも3100台だし1万位も多分大丈夫だろうからもうランクマはいいや 一万稼いでランク3100なのか
グラマスとランク報酬重なったボーナス月なのに意外にチョロそうなんだな >>698
すまん、ロイヤルで稼いだMPは5000くらいなんだ
あとはヴァンプウィッチネクロを気分で回してた フリーなのに切断する奴結構多いな
どんだけ悔しいねん >>688
結構前から普通にいたぞ、まったりでもいたけどどっちも覗いてるんやね >>702
エルフの勝利数確認しちゃったわ
先月ロイヤルでグラマスはすごい スレ内大会とかやろうとか言ったらやりたい人いる?制限の有無はまだ決めてないけどつけるなら前回同様海外のレギュレーションに従うつもり ランキングはもちろんグラマスも諦めたら今月もうやる気がでんわ、ミッションもめんどくさくなった 運営が超大変そうだけどBO7で大会やったら面白そう http://i.imgur.com/6GfxucX.jpg
うおおおおおお!!!
9800から9000近くまで落ちて発狂しそうになったわ
もう暫く休む ありゃお知らせにアプデ告知が、ナーフ確定か
結局ナーフすんのね 既出かも知れんが城壁援護射撃シンデレラには感心させられた まあヘクターだけでもなんとかせんとな
後は先月に続いてアリス剛健がどうなるかだな >>688
やっぱシャドバ好きなんや
すまんな
ナーフは…拳骨と緋色をもうちょっとなんとかしてくれないとな
緋色は必殺なくせばいいし拳骨はスタッツ弱くすればいいかな…
ほんとはどちらもファンファーレ消してほしいけど無理そうだし 頑なにナーフしないからヘクターはあんま期待できない
レジェンドばっかナーフできないでしょ、サイゲさんのプライド(笑)があるから
ニュートラルも多分ない
明らかに先月より減ってるのに今月いきなりナーフはない
ナーフくらうのはヴの中堅くらいだと思うなぁ レジェンドナーフは最初期に打ち立てた方針に反してるからね、ヘクターナーフは期待せず待つか >>719
とりあえず30日にメンテするでーって通知が来た まったりスレ死んだ?
うんこぶりぶりのせいで逝ったか いや大会のネクロ使用率を考えてもヘクターナーフは避けられないだろ
ニュートラルウィッチはスルーされそうだから次覇権来るかもな なんだかんだでサービス終了まで毎月ナーフするはめになりそう やばいカードはナーフじゃなくてランクマ使用禁止にしてフリーとか別マッチでのみ使用可能にしてほしい
結局今のナーフってライブラみたいなのだと実質使用禁止と大して変わらねーし 自分が嫌いなカード名挙げれば良いと思ってるお子様キッズおるな >>722
どうだろやべぇけどあんま騒がれてなかった白雪の件もあるしプリスは来る…かなー?ぶっちゃけどっちでもいいや、ニュートラルテーマだからニュートラルデッキが覇権取るのは別に構わないかな >>728
プリスナーフしてもニュートラルがクソ強っていう火種が残り続けるけどなぁ
Nウィッチとかほぼニュートラルパワーじゃねぇか
ニュートラルのカードパワー高すぎ問題は今後のカードデザインに絶対悪影響 それこそ今度はクラスカードが現在のニュートラルを基準にインフレしかねん >>730
ドロシーみたいにどうせ放置だろ、どうであれ運営次第 ナーフよりそろそろ新カード情報欲しい
ニュートラル強いのはそれまでの辛抱だし Nウィッチはナーフなしだと思うわ
多分ナーフするのはヘクターと剛拳辺りになるんじゃないかな
今後のこと考えるなら超越とドラゴンのランプ周りも手を入れた方がいいと思うけど
目先の環境しか見えない運営だからまあしないよね >>732
ヘクターが強いのは次パックまでだと思ったか?
残念!WLDでも大暴れ! ヘクターもアリスも存在していいカードじゃないぞ、クラス特性守ってないのは全部消せ 1/1/1、自分より相手のフォロワーの方が多い場合、+1+1するみたいなカード出しちゃ駄目?
先行の1/1/2強すぎて吐きそうになるんだけど リーパーナーフ時にヘクターもナーフしとけばこんなことにはならんかったんや... やっぱ用心棒より緋色ナーフの方がいいのかもしれない
みんな大好きアグロヴを考えると
あのデッキ別に用心棒なしでもいけるけど緋色なしはもう考えられないからね 普通にアリスファリアへクター巫女用心棒緋色消せばいい 緋色は顔に飛ばせるのは意味がわからない
進化権まで使ってるワードローブレイダーどうなるんだよ 用心棒だろ
グリームニル無コストで破壊とかアグロに入れるだけで頭おかしい強さになるわ ジャバでジャバ出るの直して♡
ネフティスで出来るんだからやれよ 巫女ナーフで回復おかしいって言ってる人はアグロしか使わないのかな?
序盤に盤面制圧できる特性をヴァンプやロイヤルは持ってる、その時点で先攻後攻以前にアドバンテージがあるのに、それをもしかして考えてらっしゃらない?
AoE沢山ドラゴンは持ってるだろ?え?それって6コスから… まぁ明らかに進化時能力に近いのをファンファールにしました勘はあるからね
アリスにしても手札までバフはやりすぎ感あるし 巫女ナーフ必要ないってのはエアプだから無視でいいぞ
ゲームに必要ないキャラ 巫女ナーフするにしても回復2にするとかスタッツ4/4にするとかで良いわ
巫女が産廃になるとドラゴンの使用率エルフ並かそれ以下に落ちるぞ 今まで産廃にされてきた各種カード達にごめんなさいしよ? 新弾出る毎にアホ壊れカードが出て人が大量に離れていくの頭悪い
ナーフすればいいとかじゃなくてさぁ 次は頼むよマジで 大量ナーフか制限禁止かデッキコスト制かもう大幅に手を加えんとどうにもならん こいつらナーフしたらまた課金してやるわ
エルフ:リノセウス、双撃
ロイヤル:旅カエル
ウィッチ:老レヴィ、若レヴィ、プリス、ドロシー、超越
ドラゴン:巫女
ネクロ:不死者、破魂、デーモンイーター、ゾンパ、ボーンキマイラ、貴公子、ネクロアサシン、祝福、カムラ、ヘクター、大王、ネフティス
ヴァンパイア:ユリウス、ベルフェゴール、豪拳、カオスシップ、緋色、ディアボ、カラボス、エメラダ
ビショ:獣姫、エイラ、裁判所、お茶会、テミス、セラフ、イージス
ニュートラル:フェリア、アリス、エフェメラ、冥府、バハムート 多分もうこのゲームしなくて良いと思う
煽りじゃなくて >>756
ドラジかよ、と思ったけど巫女完全アウトでギリギリラインが投棄くらいだった リーダーはユリウスじゃなくてユリアスだった
すまん な?
こういうことを言い出す奴がいるから、スタン落ちってのは必要なんだよ バハは破壊神的な設定なんだから自分の手札も破壊するくらいしろ また向こうから人流れてきたのかな?
こっちくるのはいいけど向こうのノリは持ってこないでくれよ?
あと最低限>>1は読んでマナー守ってくれな
愚痴や文句だけのレスはほんと悪い雰囲気になるだけだから ナーフって壊れを適正にするのにこれまでほぼ産廃になってるもんな
巫女はスタッツ下げてアリスはコスト上げ、ヘクターはネクロマンス増、拳骨は死ね 向こうじゃ愚痴云々の前にシャドバの話自体できないからな >>771
むしろほぼ産廃になってなくね
全く使えないレベルなのって収穫祭くらいだろ 流石に月末ヘクターナーフ来ないとマズイだろう
ヘクター8コスネクロマンス4
剛健ダメージ2
緋色のファンファーレを顔に飛ばないようにする
これだけでも大分弱体化されると思う
あとエルフは初の上方修正来てもいいと思うな
フェアドラに選択不可付けるとかね たしかにナーフ済みで全く見ないカードは収穫祭くらい
トーヴゴブリーもたまーに見る
それ以外のカードはデッキによってまだまだ現役だし というか今気づいたが勝手にテンプレ改変してんのな
スレ建てる奴の好みでテンプレ改変するならそれこそなんでありになるだろ
自分は人にアレするなコレするな指図するくせに自分は勝手にテンプレ改変とかすんのな ゴブリー、根源、リーパー、収穫祭、ライブラ、ゼル、スノホワ、暗き、トーヴ
ここらは全然みないやろアリーナくらいだ
ヴァンプは完全に別デッキやってるし パック開けてもらうには目玉がいるから強く、んで酷く暴れたらナーフ
ようは遊戯王の禁止がナーフに変わった、そんだけ トーヴゴブリーリーパーは3積み必須から見るのが稀レベルにまで落ちたんだかた産廃レベルだろ
運営は低コスト帯の1コス増を甘く見すぎてるよな 正直フェアドラ自体のスペックはレジェ相当かは置いておいてそこまで悪くないと思ってる
カード追加でもりもりフェアリープレイするエルフが出現すれば自然に再評価されるんじゃないかね? バハの出し得感おかしいと思う
とりあえずブーストしてバハだせば7割のデッキは降参するとか……
自分がドラゴンやったらミラーでもない限りとりあえず最速バハ出すもん
そもそも相手がデッキに大型取るフォロワー用意してても、バハ出されるまでに引けなきゃ終わるのにデッキ40枚初期ハンド3枚って… >>781
今まで再評価されたレジェンドがありましたかね? >>781
仮にあっても手札だとリノのが悪用しそうな点があれね
ラスワで盤面だとネクロっぽいし、まあクラス特性気にしないデザインなら別なんだけど ルシ、サタン、フォルテあたりは定期的に落ち着いては再評価され落ち着いては再評価されてるイメージあるな フェアドラは無理やろ
今の環境じゃどんだけ育てようが相手のファンファーレ能力でついでに始末される運命 >>783
今どうかはさておいて骸の王やソウルディーラー辺りは実装時より評価上がった時期が存在するでしょ フェアドラや使役者出されて負けた記憶ないわ
そもそもエルフにほとんど負けつかないけど 使役者冥府フェアドラを合わせて強く戦えるかと思ったらもう酷いからな
盤面とれない
若レヴィやらヘクターやらあるからもうテンポも全く息してない
ビーストもあれ結局アリスが強いってだけのデッキだし
エルフは根本から見直してやれよほんと フェアドラは場にある間効果を発揮し続けるタイプのカードが来たらワンチャンあるかなぁ
3.2.3自分のターン開始時にそのターンのプレイ回数を+2する
とかあればどうや フェアドラさんこそフェアリーをプレイするたびに手札で体力を強化できたらよかったかもね
現状、デザインからして何を狙ってるのかよくわからないフォロワー >>776
トウブは、まぁBランクなら見るのかもしれないけれど・・
上のほうではあんまり・・・ですね・・ バトルで死んだフェアリーの数じゃなくて普通に手札のフェアリーの数だけ攻撃力+1でよかったと思うな
まぁそれだと2.2.4守護とかちょっと強すぎか フェアドラは2コスにぶっ壊れ追加してリノ確定サーチ以外のデッキ作ってほしかったんだと思う
リノいなかったら普通に採用できるレベルでしょ フェアドラはちょっとでも弄るとぶっ壊れになるし難しい
2プレイで+1+1くらい付けても良かったかも知れんが 墓地のフェアリー分スタッツ+するとか
フェアリープレイしてたら追加ドローとか
フェアリーを参照するカードが沢山追加されればフェアドラ採用されるようになるでしょ、残念ながらデッキの主役にはなれないけど >>795
ジンンジャーは確かにただのロマンカードからNウィッチのフィニッシャーに格上げされたかもね マスターって今10万人以上いてるんですね
これもうさ、マスターとそれ以外のうんことでスレ分けたほうがよくないスかね?
スレの質の問題があると思うんスよ >>799
最初高評価でエボ期でほぼ使われなくなったやん
でバハムート期に再評価されまた一線級に
まぁポテンシャルが高いカードだからこそだけど
最初の評価がゴミで後に評価される(今後されるだろう)カードと言えばミントとかジンジャーだろうな
あとは英雄もなかなか >>802
ミントがいつ再評価された?
ミントデスタは最初からあったし
フェアドラ並みにゴミ扱いされたカードは永遠にゴミのままだよ フェアドラはスカルフェインとは言わないけど偶像よりマシくらいだからこれから次第ではあるけどそれも厳しそう
というか2プレイ縛りとフェアリー生産の時点でエルフカードはスタッツ足りないしフェアリー自身も数値足りない エルフは1プレイや3プレイ、リノみたいな、nプレイをもっと増やせ
何で馬鹿の一つ覚えみたいに2プレイばっかなんだよ >>804
ミントは今後評価されるカードね
今はまだシナジーあるカード少ないけど増えると化ける ミントが評価される時なんて来るわけねーだろ
ハコンヘクター使っても十分ネクロマンス余裕あんのに
デスタ以上のワンキル要素入れてバランスぶっ壊す気かよ 10000位のボーダーって今どの辺がわかる人いる?今月は随分ぬるい気がするんだが >>809
今6500らしい
最終で7500かな
8000で安泰って感じ ミントは冥河で墓地使わずヘクター集めるのも強いぞ
0コスワイキンともセットで使いやすい
ロングゲーム向きのカードだから環境取る事は無さそうだけど 英雄wwwwwwwwwwww
ミントwwwwwwwwwww
たまに使ったら機能したことを「評価されてる」「今後される」「強い」っていうのやめろ
ヘクター アリス 水巫女 みたいなチートはともかく、せめてイージス程度には使えるようになってから語れよ
現状ゴミな奴を逆張りしてうまぶるのやめろ >>810
マジか、やっぱずいぶん低いな
余裕で放置できそうで助かる ログ見る限りだと今って案外バランスいいんだな
イメージよりネクロが勝ってない そうだね
今まで同様神バランスだと思うよ
サイゲの中ではな >>814
その辺はカウントビショとかとちがって4割5分以上勝てるくらいのデッキは組めるんだからゴミは言い過ぎだろ、まあ現状強くはないのは事実だけどさ 結構なやばいカード貰ってるだろうに
なぜか勝てないビショ 案外1万位ボーダー上がってるのな
ちなみに二ヶ月前最後の数日でボーター1500上がったとは言っておくよ
8000余裕だと思ってたら9000まで行ってたから最後の数日大分上がる
スレ崩壊したけど案外やってる人多い 確かにリーダー間のバランスはエルフ以外マシだけど先後の勝率差埋めないとゴミっしょ
あとイージスバハ超越セラフ魔海巫女リノあたり弱体しないとアグロ環境になる 運営からは過去に叩かれた冥府超越リノセウスは意地でも環境入りさせたくない強い意志を感じるわ
追加カードがことごとく噛み合わない上にアグロ環境だからな
冥府は若干いいの貰ったけどそもそもがゴミだし >>821
うん。その代わりネクロヴァンプウィッチは各10体くらいナーフな ネタじゃない感じの私怨丸出しなナーフ案とかレスが全く読めてないようなやり取り見るとシャドバやってる層のやばさを感じますね〜 おにぎり丸ぅ〜が可愛いからロイヤルで遊んでるけど刃ネズミも可愛いね 30日に6時間もメンテするってことはヘクターナーフほぼ確かね お、まともなスレできてるじゃん
ナーフはとりあえず超越を25コスにしてリノセウスを3コスにしてくれればなんの文句もないよ ビショでランクママジで勝てん
エイラは超越とドラゴンにまず勝てん
疾走はアグロNウィッチに勝てん 金獅子が一番つえーかなぁ みんなRAGEの時に良環境で大会面白かったって口揃えて言ってたし調整いるか?ナーフも先攻後攻の調整もいらんだろ >>829
ミッションでビショでた時しか潜らんけどセラフ今強いと思うよ
超越以外には五分以上勝ってるし超越はほとんど当たらないからな ニュートラルビショやればいいじゃん?ランカー使ってるしデッキ別トップ10の勝率だぞ
ウィッチもだけど結局アリスファリア強いのホントつまらんけど フェアリードラゴンは疾走付与出来るカード追加されてから本番だから どのデッキにも勝てるデッキなんてあったら糞だしどれをメタるかだよねぇ そもそも勝ち負け(面白いかはともかく)だけならエルフ以外は誰でも勝てる
エルフはoktエルフなら勝てるしな、ビショはアグロに強いし勝てるほう 俺は爪満足ドラゴンでアグロメタの遅延デッキと超越狩ってる
ミッドにも勝てるのと多い復讐ヴに滅法強い
あとは庭otkエルフでネクロとコントロール狩り(アリスデッキに滅法弱いけど
こんな感じでMPは増やせるぞ リノセウス3コスにして、かわりにまともなカードエルフに欲しいかな? ゴブリーナーフでアリス終わるとか言ってた奴いたな
結局アリスは消すべき 満足強いよね
ミニゴブも出されずに突然死させられたわ ppブーストとOTKとか特殊勝利系を組み合わせたら強いに決まってる
まあ満足ドラゴンはコンボが決まりにくいところもあって許されてるけど セラフかぁー 冒険軸って弱いよな
いっちょ純セラフ作ってみっか 対ネクロはイージスじゃ勝てんから聖杯が強い
意外とネタデッキじゃないんだな そう言えばセラフって事前の評判よりも
はるかに強かったカードだな
実際に純セラフでもランクマで十分戦える >>844
冒険は試したことすらないけど燭台強いぞ イージスは構築済み三枚揃えたしアグロとかネクロならかなり勝てるけどな
でもセラフのほうが勝率はいい 「ウロボロス!(顔3点)」
「ここは凌ぎの根源!」
「ウロボロス!(顔3点)」
「二枚目根源!」
「ウロボロス!(顔3点)」
「私の負けぇ……」 なんかまた環境偏ってきてるような…
底辺マスターだけど8割ネクロとしか当たらない >>855
グラマスだけどネクロかなり減った感ある アグロも減った
代わりにウィッチと昆布が増えた マスター(グラマス)帯でMPの高さによる対戦相手調整あったっけ? >>858
mpが5000くらいあればAAとは当たらなくなったような? リプレイ見直してみたけど、確かにaaとは当たってなかったな
でもMP2400くらいのやつと当たることも割とあった気がするからそこまで極端な調整はされてないと思う >>855
それなら消滅ガン積みのビショで8割勝てるんじゃね
イージスまでネクロの墓地0枚とかできたら気持ちいいゾォ〜 一気に三枚展開するカード見るたびに
ダチョウ倶楽部がチラつくの俺だけか?
不死の大王のワイトの1点とか食わされたアツアツおでん撒き散らしてるようにしか見えない 過疎ってるみたいやし、シャドバのカードの元ネタになったハースのカード紹介していくわ トランプとかも誰が殴られるかで俺だ俺だして最後にハートにどうぞどうぞしてるように見える デスウィング
10/12/12
ファンファーレ:手札をすべて捨て、このフォロワー以外のすべてのフォロワーを破壊する
↓
バハムートの元ネタ 退廃させしものン=ゾス
10/5/7
ファンファーレ:このバトル中に破壊されたラストワードを持つ自分のフォロワーを場の上限まで出す。
↓
ネフティスの元ネタ
>>868
カードの効果の元ネタやで 最近旋風刃よりアレキの方が使いやすいんじゃないかなって思えてきた アヌバラク
9/8/4
ラストワード:4/4のフォロワーを1体出し、このフォロワーを手札に戻す。
↓
ウロボロスの元ネタ ヘクターナーフされたらネフティスめっちゃ増えそう。構築済みデッキが超お得になるし スラーグ牙とか包囲サイみたいなぶっ壊れたミッドレンジ〜コントロール用の出し得スタッツのゲイン搭載生き物欲しいなー、あ巫女やんw 古のものの血族
9/9/9
自分のターン終了時にこのフォロワーが2体自分の場に居れば、融合して「古のもの」になる
古のもの
9/30/30
↓
フラムグラスの元ネタ >>874
緋色がまさにサイと似たようなデザインだな
サイよりはまだ弱いけど アレクストラーザ
9/8/8
ファンファーレ:自分か相手のリーダーの体力を15にする
↓
アザゼルの元ネタ >>876
中盤にドレインできるぐらいしか共通点ないやんw
緋色は盤面取れるから進化切れば平気で1:3交換とかしてくるしサイとは別方向に壊れてるw
それでもサイのほうが強く感じるってやばいねw多人数戦で自分除く3人に使われた時のトラウマがやばいw 風の王アラキア
8/3/5
疾走・守護・疾風・聖なる盾
※疾風=2回攻撃、聖なる盾=一度だけどんなダメージも0にする
↓
ゼウスの元ネタ 炎の王ラグナロス
8/8/8
攻撃不可。
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワーか相手のリーダーに8ダメージ
↓
エラスムスの元ネタ 出そうとしたカードの隣を間違って出してしまったときのやり場の無い憤りはどうすれば解消できますか? アルベールの元ネタって言われたりゼウスの元ネタって言われたり大変だな >>882
キーワード盛り盛りのレジェンドってことでワイはゼウスに近いんやないかと思ってる 捻じれし冥界
8コスト
全てのフォロワーを破壊する
↓
テミスの審判の元ネタ ラグナロスはリーダーにダメージ飛ばせるのにエラスムスときたら… 奈落の始末屋
7/6/6
ファンファーレ:他のフォロワーすべてに3ダメージ与える
↓
ラースドレイクの元ネタ 野生の騎士
7/6/6
自分が獣を出すたび、コスト-1する
↓
イーグルマンの元ネタ このスレよりもシャドバの話をしていてなおかつ勢いがあるスレがあれば教えてほしい
乱立していてこれもうわかんねぇな状態だ フレイムストライク
7マナ
相手のフォロワーすべてに4ダメージを与える
↓
アルケミックロアの元ネタ 過疎ってるからとかわけわからんこと言うなよな、今の時点でここではありえないくらい速いんだから、最近はむしろ増えすぎで困るわ 退散
6コスト
全てのフォロワーを手札に戻す
↓
根源への回帰の元ネタ 元ネタという割りにMTGに居そうな奴らばかりじゃねえか >>893
シャドバのゲームデザインの元ネタがハースストーンやし 最近は訳わからんくらいスレの進行早いけどな
この先どうなるかが手に取るようにわかってしまって悲しくなりますよ コブラの一矢
5コスト
フォロワー1体と相手のリーダーに3ダメージ与える
↓
ルーンの元ネタ ローランの元ネタ気になる ローランというよりデュランダルか ぐおー5連勝からの5連敗
俺のネクロ安定しねえ
rage突破者はコンジュラーとか冥河とか入れて序盤安定させてた人多かったけどそっちの方が強いのかなぁ ピックつまんねー
バハだのヘクターだのどうしようもないクソ消せや >>895
また関係ない雑談を始める連中で埋め尽くされて荒らされるね mtgが元ネタのものをハースが元ネタとか韓国人かよ >>904
ルシフェル手札に戻っちゃうのがなぁ。
フォロワーいっぱい出して天狐で強化強化&強化の方が強い気がする。 まぁだいたいのカードはMTGに似たようなのあるからな
挙げ始めたらキリが無いわ サタンドラゴンを作り終わり無事全ての〜ドラゴンデッキを完成させた
結論言うとドラゴン弱い MTGはご先祖さまで直接のコピー元はHS、どちらも間違ってはないからね
まぁシステム周りは後者のパクリだし、いまさらそれ否定する人は
狂信者でもないならいないかと >>909
すべてのってアーキタイプ別の全部やったのかい、お疲れさま 他のスレでは雑談、他のゲームの話題、シャドウバース下げ、
よく分からんガイジの話題に溢れてるんだから
ここくらいはシャドウバースのみを語ってもいいだろう? 今月はナーフなしの可能性もあるかもって思ってたからアプデのお知らせがあっただけでもよかったわ
さすがにアプデするといいながらナーフなしはないだろうし大会結果を見る限りネクロヴァンプウィッチドラゴンあたりが候補かな? シャドバの話するのは別にいいんだが、次のパック内容次第では本スレ、まったりの二の舞になるぞ。まったりは元々TOGの時はシャドバの話ししてたけどWLDで壊滅したからな。自然と歴史が繰り返す >>914
前回はあまりにアレな1デッキが頭おかしい状態だったから
とりあえず事前に触れたんだろうけど、まぁなんかしらはあるんじゃないかなぁ ネクロヴァンプは調整入るだろうけどウィッチは暴れだしたの少し遅かったから調整入るかは微妙な気がする
ドラゴンもRAGEだと2位だけどランクマはパッとしないしナーフしたばかりだからどうだろう
大会結果がすぐ反映されるなら先月ネクロに手を打ってただろうし ウィッチってするとしたら何をナーフする?プリスか? 今さらだけど不死の大王って4/5と2コスのワイト二体だしてラスワで4コスをゼロにするのに7コスってどう考えても計算おかしくね ウィッチはN自体に手を加えにゃ解決せんんだろうからなぁ まあそこに関してはコストと性能釣り合ってないような壊れカード大量にあるからな・・・ 6コス以上は性能が指数関数的に伸びてくんだからコスト論で考えてもあんま当てにならん ヘクターはナーフしたくないだろうから
不死の大王はナーフされるかもな環境1位のネクロに対策したって形は残したいだろうし >>904
ルシフェル手札に戻っちゃうのがなぁ。
フォロワーいっぱい出して天狐で強化強化&強化の方が強い気がする。 4日経ってもスレ1つ消化できないとかマジで終わったんだなこのゲーム ヘクターナーフ来なかったら来なかったでネフティス構築済みデッキ買ってヘクターネクロとネフティスネクロどっちも作れるのでかい気がしてきた。どちらにせよ買うことになりそう。 もこう冥府ロイヤルと偶像ビショップで勝ちおったwカッケ >>915
だから愚痴や文句言いたいだけのレスはするなって言ってるんだろ
そういうお祭り騒ぎやネガティヴな話題を広げる奴がいるからああいう状態にまでなるんだよ 神魔はとりあえずナーフだな
他の確定除去に比べて強すぎる 裁判はおかしいし5コストになるべきだとは思うがあれに修正いれるならもっとおかしいカードがあるからなぁ お茶会か裁判所のコストを1上げて、ガルラは対象不在時顔面0ダメに変更してくれればイージスナーフしなくていいよ 最近あたる対戦相手がことごとくプレミやらかしてるからシャドバほんとやべーな
プレイヤースキルいらないといってもリーサル逃しとか有利交換しないとかばっかでほんとひで お茶会とブリキの兵隊って元ネタ的になんか関係あるの? アプデのお知らせったってバグ取りとかまた意味の分からん機能追加かも知れんしあの運営のことだから信用はできんな
スキン追加&ナーフだったら神だがな ほんとにロイヤルは下らねえデッキしかねえな
調整出来ねえならクラスごと削除しろよ 次は潜伏と疾走徹底的に調整しろや RAGEの時みんな良環境って言ってたじゃん。ナーフも調整もいらないでしょ >>943 運営はデータ持っているんだからそれによってナーフが決まるでしょ
それが個人個人で納得できるかは別問題ではあるが…。
万人が納得するナーフなんぞないし ビショでアグロヴァンプの勢い削いでから後で残尿みたいにチョロチョロ出てくるフォロワー潰してくのすき
性悪おばさんでヴァンピィちゃんいぢめるの楽しい >>922
プリスナーフすれば大分変わると思うけどなー
プリスがやっぱ頭3つくらい抜けてヤバイ気がするし 巫女ヘクターはナーフ来るだろうけど5ヶ月放置してる時点で無能とかいうレベルじゃないわ
バハに至っては意地でもナーフする気なさそうだし >>949
そのおかげで人減ってんじゃ世話ないわな こうやってあれがナーフされるだろう
あれをナーフしろと予想や願望を話すのはいいんだけど
いざ自分の思い通りにならなかった時にクソクソ言いくるのはやめてくれな
与えられたものに納得がいかないなら大人しくゲームやめりゃいいんだし
運営がこうすると決めたらユーザーはその環境で楽しむか、楽しめないなら辞めるかそのどっちかしかないんだから ヴァンプとドラゴンとビショップは前回やったってことで今回はナーフなしでしょ
環境に影響ないからエルフも無しでウィッチも超越関係は絶対触らないだろうから土あたりはナーフ来るかもな
ロイヤルも今のところナーフないから適当なレジェンドが生贄にされる可能性も微レ存 デュランダルが4以下のダメージを無効化するにナーフされる >>922
ただでさえウィッチ以外のN軸はtier2以下なのにNナーフは無いわ
仮にやるとしてもプリスとかスウィーツナーフだろう ToGで2回ナーフがあったネクロを考えたら前回ナーフ食らったから次はなさそうは当てにならないので
前回ナーフがあったリーダーでも運営のデータで飛びぬけてたら何かしらナーフは来ると思うよ ニュートラルってスタッツ高い代わりに能力微妙みたいなコンセプトのはずだったのになんでイスラやバハみたいなマナレシオ厨が発狂するカード出しちゃったんだろうな 過疎すぎ
そりゃインフレだけの糞調整じゃこうなるわな 壊れカード同士で殴り合うコンセプトだから各クラスに壊れカード準備するより誰でも使える壊れカード準備するほうが楽だったんだろう 壊れには違いないけど今さら巫女ナーフとかあるんかな
昔ナーフしたとき色々理由つけて巫女ナーフは適当じゃないって言ってるしやるならバハとか闘気とか他のカードナーフするんじゃないの? 爪ドラ何故か勝ててMP増えてるのまじで草
MP15000のドラゴンミラーと当たったら相手バハ警戒で全然攻めてこなくて笑った
レジェンドなんて1枚も入ってねー!ネクロも警戒でラスワにイーターしてこなくて助かる!
あと復讐ヴが負け濃厚の試合をベルでリーサル落ちてくるの笑える
http://i.gyazo.com/adce8c99c2223f02ccdbde7a1b91f513.jpg ドラゴンナーフがそもそも必要ねーだろ
勝率50もない >>782
そんなんないわw
みんな確定除去とか必殺を低コストで抱えてるやん 勢いひっくwwwwwwwww
真性シャドバガイジが群れてもこの程度なのかwwwwwwwww
うんちぶりぶりぃ!wwwwwwwww ウンチングマシーン発進!😡
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨 ドラゴンは勝率詐欺の前科があるからなぁ・・・
実際大会はドラネクバースだったし バハムートは1枚なら問題ないけど2枚来るとほんとめんどい 運営公開のデータとシャドログとのデータに結構開きがあるのは謎だよな
記録付けるようなやる気勢はアグロ系使うからだろうか >>969
アグロがいない環境ならやれるってだけ
超越、イージス、アグロと苦手多すぎ >>970
ギアスと同じ脚本のプリンセスプリンシパルをすこれ😡 >>977
おつおつ
ドラゴン脳死って良く言われるけどハンドの選択肢多いからなんやかんやプレイング出るんだろうな
それかドラジがシャドログ工作してるか >>915
TOG半ばまでは本スレもシャドバの話してたんだよな >>971
おっさんー!
2は許さねぇぞ!最後は良かった ウンチングマシーン発進!😡
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨 >>984
結局運営への信用に尽きる
調整する気があるのか分からないってのが諦めに繋がる
バランス崩壊の代名詞の遊戯王も、コナミはぶっ壊れ刷っても良くも悪くも禁止送りがあるってのが信用に繋がってるのかもな >>991
遊戯王のプレイヤーでバランス面において
運営を信頼してる奴なんて存在してるんだろうか…。
環境が悪い時は大会でベスト16全て同じデッキとかざらなんだけど…。
シャドバと違ってBO3ですらないのに >>993
言葉足らずですまんかった
バランス面じゃなくてクソカードへの対処って話ね
とばっちり受けてるカードも多々あるが 遊戯王は禁止で補填も何も無く環境デッキのパーツの大半は禁止制限に追いやられるからな
毎回環境デッキ追ってる奴は素直に尊敬するわ YouTubeとか大会は変わらず盛り上がってるし本スレは2ちゃんのキッズがはしゃいでるだけだろ
シャドバの話したいようなやつはスレがああなれば出てくだろうし 次のアップデートでスキン来るかな
来月になると新弾もあるし大分遅れそうだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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