Shadowverse 30ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して建てる
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※前スレ
Shadowverse 29ターン目【シャドウバース】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504454930/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今弾のヴァンプで全クラス当番回ったから次回からは均等になるだろとかネタで言ってたけどまさか本当にそうなるとは
まあ運営の言葉を鵜呑みにするならだが
しかし当番制止めるの遅すぎたろコレ >>5
それ相手の譜面に一体でもいたらできなくないか シャドバはまだまだ始まったばかりだからな
そりゃHSみたいに何年もやってればノウハウも蓄積されるだろうよ
それと比較されるのはかわいそうだ 6弾から方針変更ってことは騒乱辺りで方針変えたってことだよな 低コス帯だけネクロにしたNゾディアックダリスつよくね? Nウィッチの次はNビショップか
根本を直さないからモグラ叩きになる
バカくせぇ
何度同じこと繰り返すんだよクソ運営 たぶん2弾前からってのは嘘だぞ
調整する猶予があるのに新弾毎にこんなに荒れるわけがない >>15
どう考えても直近の環境を鑑みた緊急対応だろ
6弾にそれが反映されてるかどうかは別として 新パックの顔がこいつってもう新要素ないの確定じゃん
終わりだろこんなの 結局N軸に落ち着くんかよ
レジェンドはナーフするけど看板レジェンドはナーフしません!てなら結局同じじゃねーかよ ゾディアック複数積むとサーチの邪魔になるしな
新要素無いのが辛いなホント ゾディアックは効果を毎ターンにすればまだ良かったのに
どうせ除去されるんだし
てかカラボスはポーズなんとかならなかったのかネフティスと被る Nビショは一度盤面返されると弱いから昆布あたりでボコれそうだけど実際のところどうなんやろか ナーフ前提カードをナーフされた状態で出すのかな、そんないきなり方針変更で上手く調整出来る訳ないし シャドログのメタレポ見るとアリスニュートラル最強環境に逆戻りした感じだな。
ニュートラルビショ・ウィッチ、ロイヤルが最強格。次点でアグヴァ・ネク・ロイ、潜伏ロイとか 2弾先の構想を考えてるのは事実だろ。そうでもしないと間に合わないぞ
しかし(まだ3枚だが)新カードを見るにかなり効果を抑えてる気がする。かなり調整したような
ゾディアックも元々はAoEだったんだろうな ゾディアックってフォロワー張られただけで無力化する雑魚じゃん
まさかこれが看板なわけないよな・・・ 主要N以外のクラスカード叩きまくったんだからNとドラゴンが相対的に上がって来るのは当然だよなぁ >>30
倉木バースよりマシとは言えやっぱN押しは好かんなぁ
好きな人もいるんだろうけど イージスの対応策がこの弾ででるあたりから二弾前からカード作ってる気はする
環境みて弱くしたりとかはありそうだけど いまのプールでダリスにゾディアックなんて入れても絶対邪魔になるだけだぞ 金太郎飴だしな
テンプレデッキ流行りやすいんだから同じパーツが別クラスからも出てくると流石に飽きる ドラゴンが高いNばっかいれて
サーチで水巫女もってきてブーストしてサハイスラしてくるのほんといや >>30
結局先攻の方が強いデッキが残ってるな
速度自体は落ちてるからデッキによってはある程度戦えるようにはなってるが TOGとかWLD基準で考えるとゾディアックは元々若レヴィみたいに顔と盤面どっちに飛ばすか選択出来たんだと思う
それを抑え目にして調整したんじゃね ロイヤルにネクロを超える展開力
エルフにネクロを壊滅する除去力が与えられる >>38
ニュートラル枚数制限作っても良かったのに逆にニュートラル軸とかやり出すからな
WLD前なら期待できたけどもう無理だ 1枚消耗でAoEとかインペリアルドラグーン涙目ってレベルじゃないんだが
構想段階にしてもいくらなんでもそれは無い >>36
そうか?7ターン目にダリス素出しは弱いと思うから入ると思うんだが 【ファンファーレ】手札から、元々のコストが7以下のフォロワーを1体出し、それを破壊する。
ランダムな相手のフォロワー1体に破壊したフォロワーの攻撃力分のダメージ。
フォロワーがいない場合、相手リーダーにダメージ
とりあえず敵フォロワー破壊するだけでもダメ入るんだな
これ絶対強いラスワ持ち大量に追加されるんだろうなぁ >>49
ダリス飛ばした後に引いたらただただ邪魔なだけじゃね バンダースナッチとか投げつけたら面白そうだけど複数枚コンボは成立しにくいからなあ 元々土無い状態の若レヴィみたいな感じだったと思うんだけどなぁ ゾディアックカスやろ
そもそも顔面にダメが行くことが無い >>33 ドラゴン殆どみないけどなあ。メタレポで疾走ドラは勝率高いけど対戦数少なめ。
対戦数が多いランプドラは勝率5割未満。人によって疾走よりでもランプに付ける人も多いだろうから強さがわからん。
疾走ランプが本当に強いならドラも最強格なんだけど、流行りのNビショや潜伏ロイにひき殺されるイメージしかない。
>>34 追加カード直後はどのクラスもゴブリーアリスでうんざりさせられ、ゴブリーアリス+昏き流行ってからは
ナーフまで放置していたし、またかよって感じだわ。
>>41 全体の先攻勝率はナーフ前に53%程度まで下がったみたいだけど勝率高いデッキの先攻寄りは相変わらずだよね >>49
ゾディダリスの動きはかなり強いんだけどその後にゾディも引っ張って来ちゃうのが残念
ニュートラルで他のシナジーカードが出れば良いんだが >>54
バンダースナッチのサーチはエンハンス効果だから手札から直ならバニラ扱いだろ >>51
ゾディアック被ればゾディアックパンチ
できるか知らんけど 次のニュートラルレジェはディースと魔将でいいよ
使い回しで金かからんからサイゲも楽だろ 元々ニュートラル強化っていうテーマの第5弾なのにニュートラルデッキ流行って何が不満なの? >>61
>>62
忘れてくれヴァンプエアプだった 使用率減っただけで勝率そんな変わらないヘクターネクロ 結局どんな環境になっても文句言うだけだろ
上振れた獅子ビショが強いのは前からだし何今更騒いでんだとしか思わんわ
ヴァンプやネクロはまだ強いし、潜伏ロイヤルとかいうクソもある
多様性だけなら今までで一番だろ >>64
魔将ディースはともかくサタンズサーヴァントが素のデッキに入れられるようになったらどれだけのデッキで採用されるのかは気になる >>58
マジかよ10回ランクマ潜れば5回ドラジ出てきてウンザリなんだが >>52 Nヴァはほんと見ないな。2戦位しかあたった記憶がない。
ただ復讐ヴァとアグヴァはよく見るよ。アグヴァは他Nデッキよりやや勝率低いけど十分強い。 >>65
荒れるからもうその話はやめろ
クラス特性を殺すな勢と全クラスそこそこ戦えていいじゃん勢が何回無駄な争い繰り広げたと思ってんだ スノーホワイトを投げればランダム1点、そして盤面に5/5と2/2突進が残る
ヘクターもビックリの強さ ナーフした結果がNバースってお前らそれで満足か??? ゾディアックからベルエンジェル出せば展開しつつ無料でカード1枚ひけちまうんだ! 人気キャラが強いと使用率偏るの危惧してリーシャとかになってるんだろうけど
実際は強いカードしか使われないし弱いカードを愛で使わなきゃならないのはストレスで人が減る
そろそろそれに気づいたろうからたぶん次のメドゥーサは倉木とかほどじゃないにしろ相当強く調整してくると思う ドラゴンの勝率ってデッキタイプ判別しにくいから大雑把だよね >>69
復讐ヴァンプにピン刺ししたら20戦に一度はラウラ砲で活躍しそう >>78
リーシャはあれで強いと思って作ってるんだぞ ニュートラルがあるからほぼ全クラス見るのにネクヴァンドラしか存在しないランクマがやりたいのかよ 確かにニュートラル+各クラスのパワーカードってバランスもいいとおもいます 5/13/13バニラとか除去出来なきゃ即死じゃねーか
先行ぽん置きで終了クソゲーだろ
少しは考えてくれ ネクロヴァンプドラゴン潜伏しかいない環境
vs
毎ターンゴブリンが出てくる環境 今はクラスカード主体もニュートラル主体もどっちもまんべんなく見るし
正直、かなりうまくいってる気がするわ
(ただし不快極まるロイヤルを除く) NビショもNウィッチも除去切ってるからユニコや大鎌を序盤に出すと悩みだす
まあそれするとPPブーストできないんですけどね ニュートラル環境に文句言う奴はWLDのニュートラルを全削除した環境を想像してから言え 5t目にノーデメリットで13/13が出てくるとか骸の王がシナモン閉じるぞ 今一番嫌なのはロイヤルだな
あいつら顔しか見てねぇ ニュートラルあるから色んなクラスいるって言うけど結局使ってるカードは同じだからな >>95
ネクロイヴァンプはクラスカードで戦ってるやん >>71 シャドログの結果が全てとは言わないけど全体でもどのランクでもほぼ下から3番目だからたまたまじゃない?
おれ個人の場合でも、ナーフ直後はドラゴンと潜伏が一番当たったけど、土日はニュートラルビショ・ウィッチ、
秘術、潜伏、アグロ系が多くて、ドラゴンはエルフよりかは見るけど、たまに当たる程度だった。 >>95
これだけゴブリンが活躍するゲームも他にないな ゾディアックが呼び出すものでファンファーレで相手の譜面除去できれば顔にダメいきやすくなると思うんだけど
若レヴィとかファンファーレだよねあれ ファントムキャット2連打されてどっちも4ダメ
こんなことあり得るね?しかも相手は12322の動きしてたし ニュートラル以前に先行が強すぎてクソなんだよ
ニュートラルなんて後攻ならそんな強くないのに先行取られると123アリスが返せないだけで死ぬんだから 18枚まで掘ってもヘクター来なかった人か?
ガードバトルだし運悪いことはあるよ >>104
ティナ入れてる?
ティナ入れてて逆転できないならこっちが事故ってるか相手方ガン回りだからどっちにしても無理 >>97
シャドログ見てないから数字は出せんけど間違いなく下からってレベルじゃないわ
たまたまって頻度でもない バランスが良いから色んなデッキを見るんじゃなくて
単に調整直後で混沌としてるだけでしょ >>101
バフォとキャット以外全部N染めにしてバフォでキャット引っ張ってきてキャットでほぼ確実に4点飛ばすっていう構築がNヴで流行ってるって聞いた
まあバフォからバフォ引っ張って来られる場合もあるからこの構築はどうなんだろうね ニュートラルはとにかく楽なんだよ
誰かのデッキをパクる必要すらない、1234までクラス関係なく固定しても勝てる
そこにニュートラルシナジーのカードと好みで除去やら疾走を入れるだけでいいしなんなら別に入れなくてもいい
ミッション消化だけしてる勢力にとっては先攻1234アリスでどのクラスでも勝ちうるっていうのは魅力的すぎる
もっと言えば骨やら化物じゃない普通に可愛いレジェ使いたい需要も地味に多いからな
萌え萌え坊主めくりだってこと忘れちゃいけない ディーラーほんと弱いな
復讐に入れてたけどカラボスに変えたら勝率よくなった >>111
アリスじゃなくてくっそ気持ち悪いやつなら使用率減っただろうか
倉木をみてるとそうは思えないな >>107 そうかあ。じゃあシャドログを使っているドラゴン使いが少ないだけなのかもしれないね。
おれが出せる根拠らしいものは、対戦記録サイトの数値と自分の分の対戦記録結果くらいだし。 過去に詐欺ってたなら今も詐欺ってるんじゃね?
詐欺ってたやつがやめてないなら普通に続行してるだろ なんかロイヤルからバハムートぶっぱしてくるの増えた気がする…… ドラジだけど勝ったとき半分を負けって申告してるわ
水巫女ナーフとかほんと勘弁して >>112
ディーラーさん先行4tに出さなきゃあとはラウラ砲くらいしか活躍の場がないのがキツい
せめて4/4/6なら… ドラゴンなんてアグロ以外託宣アイラ水巫女闘気ブレス各種バハムートまで確定なんだからデッキタイプ考えるだけ無駄
残りにサハイスラか疾走魔海かの違い 詐欺というか何故か疾走ランプとランプドラに分けられてるから疾走ださずに負けた試合がランプドラ扱いになるとかいう話じゃなかったっけ >>119
ドラゴンいまさらイナゴこないし意味ないだろ シャドログで勝率詐欺しても元のデータは弄れないから意味ないんだよなぁ ニュートラルドラゴン
疾走ドラゴン
咆哮ドラゴン
魔界ドラゴン
無謀ドラゴン
あとなんとかドラゴン
みーんなランプドラゴンだろ
ランプドラゴンって区分つくって登録したらだめじゃんw オッドアイズペンデュラムドラゴン
ブルーアイズホワイトドラゴン >>126
わかる
ドラゴンは何しようとランプした時点でランプだ
ジャバや天窮が面白いとか言う奴いるけど託宣アイラ巫女闘気が入ってる時点で同じ糞 現実問題、水竜神の巫女を3積みしてないデッキなんてねーやん >>124
公式データでもランプドラゴンというでかすぎる枠で使用率詐称してただろドラゴン ドラゴンはフェイス以外ランプは確定事項だからディスカードとそれ以外かせめてサハクィエルの有無で分ける程度に抑えないと意味不明でしょ
だいたいサイト側が悪い ドラゴンって確実に5Tに巫女だしてくるんだけどあいつら袖に隠し持ってんの? ランプしないと勝てない構造なのにランプドラゴンとはおかしな話だ シャドログの詐欺が意味ないってことないだろ
運営が別のデータ持ってても俺らが論じるときにそのデータは使えないし
ナーフなんて出来ればしたくないんだから騒がれてないなら見て見ぬふりするだろ
今だって「水巫女ナーフしろ」「ドラゴンの勝率見てから言え」「水巫女ナーフとか言うやつは雑魚」って流れよく見るし 巫女はマリガンキープやサモナーでわかるのだが、伝令でしかサーチできないバハが10ppでほぼ確実に出てくるのは何故だ… ドローに余裕綽があるから。10PPになるまでに引けばいいんだもん 俺の場合は相手の1T蠢く率が高いわ
超越だとその時点でリタしてる >>119
巫女擁護してるやつが詐欺自白してるのうける
もう二度とドラゴンの勝率見ろとか言えないねぇ 5パーの詐欺ってよっぽどだよね
結構頑張らなきゃこの結果は出ない 1コス複数積んでるヴァンプロイヤルはまだ分かる
ゴブリンスカビは氏ね ゾディアックは力比べダリスじゃなくてダリスから大型N投げてくタイプならありなのかな
ダリス後にゾディ引いても盤面取れるって考えればまあ 3積みカードを全力マリガンした場合先攻1T目に引ける確率は約44%、後攻だと約49%らしい
1Tスカビや蠢くはコイントスとほぼ同じだからシャドバやってる以上諦めるしかない 初期から言われてた三月ウサギのお茶会ナーフが現実的になってきた シャドバは始まってまだ1年だし年季建ってるHSと比べるのは可哀想的な論調もあるけど拡張パックの数で考えたら今回で向こうのLoEと同じ5個目の拡張だからな?
前回前々回で崩壊したけど今回とか瀬戸際も瀬戸際だと思うんだが ネクロなら6tまでにネクロマンス4溜めてれば宴宴から7tゾディダリス8t冥府冥府できるぞ!みんなもダリス冥府使おう!(強いとは言ってない) ハースストーンだって年季入ってるにも関わらず
侵蝕みたいな頭おかしいカード簡単にノリで導入しちゃうんだしカードゲームのバランス調整完璧にしろなんて無理ゲーなんだよ >>154
44%をコイントスと言うのは確かに暴論かもしれん >>119
どう見てもドラジに見せかけたドラゴンアンチの自演だろ >>159
カード製作者ってすごい強いカード作りたくなるもんなんかねやっぱ >>164
作りたくなるっていうか、作らないとユーザーが飽きるからだよ
それでたまにやりすぎてしまうというだけ
実際MTGでも全然強いカードが無いデフレセットは大体不人気 ドラジの自演でも工作でもなんでもいいけどよ
水巫女がパワカって事の否定にはならん すごい強いカード閃いても、
10PPでお互いの盤面消滅!で止まるはずなんだよなあ ある程度のインフレや環境変化は必要だしな
新パック実装されても先攻アグロバースなら今後こそみんな辞めるだろうし >>164
面白そうなギミックとかあると結構雑に搭載しちゃうのはカードゲームあるあるだとは思う
侵食に関してはベンの頭が逝ってるとしか思えないけど >>154
37×36×35×34×33×32×34/40×39×38×37×36×35×37
だから3積みを全力で引きにいって1T目に出せる確率は ゾディアックってネクロ専用でしょ?
他クラスと噛み合ってない
黄金郷の獅子が最初ニュートラルだったのと同じだろうね リーク来たな
エーテルドラゴン
4コスト 1/1 (3/3)
ファンファーレ ラストワード エーテルドラゴン1体を出す。
緋焔の戦神・マーズ
8コスト 4/4 (6/6)
ファンファーレ 自分の手札のスペルすべてを紅蓮の魔術に変身させる。 水竜神、ベルフェ、アリス、シンデレラ
中継ぎのレジェンド有能多すぎ 飽きさせないためにインフレさせるも、インフレしたせいで飽きちゃったりするから
難しいところ何だなぁ 2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
巫女イージス超越リノ大王カエル等のクラスのパワカよりナーフすべきなのはアリスやフェリアだって勝率が語っているんだよ。
今の環境で一番の癌はニュートラル軸だって気づけよ。
今期ニュートラルビショが強いからって獅子をナーフした所で他のニュートラル軸が勝率トップに来るのは自明。アリス達をテコ入れしないと何も変わらん インフレ緩やかで飽きさせないなら新しいギミック増やすしかない >>180
ギミックつくるための下地作る前にインフレさせたからもう無理だぞ リーク来たな
ドラゴン 6コス ライトニングブラスト
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる
【エンハンス:10】相手のフォロワーとアミュレットを全て消滅させる ドラゴン最下位やん
これに負けたやつら死んだ方がいいよ >>179
結局ドラゴンが嫌いな奴に数的根拠挙げても「ドラジ死ね」「TOGの遺産だから」になるだけって言う 氷声の呼び声からゾディアックデーモンで13点だし弱いとは思えん
フォロワーがいない状態でターン回ってこないと決まらんとはいえ 本来本来バハムートとかいうリセットカードは大量のギミックとインフレの果てに追加されるものだからね
第3弾で出しちゃったからこれ以降の盤面シナジーは全て否定された
手札バフや手札温存からのフィニッシュ、強力なファンファーレのみが重視されるようになった 獅子ビショは上振れって言われてるけど使ってみたらあの糞ムーブ割と普通に決まるもんだな >>184
じゃあランプの使用率1位の理由って何?
ホントにこんだけ弱かったらこんだけ使用率高くないだろ インフレしようが各リーダーが均等ならいいんだろ
そこが毎回偏るから問題なわけで
覇権一周したから次は均等にしてほしいな >>176
ほんと今はエルフ以外全部いる環境だな
個人的にはランクマ潜ってると意外とエルフ会ったりするけど 宴置いてゾディアックでダリス出すと
宴が消滅して墓地が一気に貯まるダリス冥府ロマン砲やるか >>188
序盤ニュートラルからのお茶会ガルラ決めるだけでも強いからな ドラゴンに文句言ってるやつは感情論だってはっきりわかんだね 勝率上位ニュートラルしかないじゃん
アリスナーフいらんとか言ってた雑魚w >>187
ヴァンプが8コスに到達する時にはドラゴン10PP余裕で行ってるんだよなぁ ドラゴン強い、ドラゴン勝率低い、負けたドラゴンはランプ扱いのループ NビショはめっちゃいるけどNロなんてほとんど当たらんのだが >>190
試合が面白ければ多少偏ったところで文句でねえよ
均等でも試合内容ゴミならゴミ >>189
ランプって凄まじい量のエーテルが必要な分、完成した時の達成感や愛着が湧くんだよな。強さじゃなくてロマンがある。 ランプは昔からぶん回った時の全能感ハンパじゃ無いぞ。相手に何もさせないで蹂躙できる >>200
面白ければって何?
勝率が均等で使用率が均等で色んなデッキと当たることより優先される面白さって何? ドラゴンは超越みたいな存在
デッキの幅を狭めてるから勝率高くなくても嫌われる
ドラゴン超越に勝つためにアグロにしてるから勝ち越せてるだけで少し遊んだデッキは全部潰される て言うか今の環境でドラゴンが弱いとか思ってる奴はデータを信用しすぎ
ニュートラルデッキが環境に蔓延してる限りドラゴンは強いよ 巫女が忌み嫌われたのは、使用率だ。
ドラゴンの勝率が悪くても、使用者が多いから単純に目につく機会が多かっただけ。ベストムーブを喰らっても、違う人と当たり続ければそれが続くこともある、自分が後攻なら尚更。 >>159
シャドバがここまで燃えたのはバランス調整に失敗したことより
当番制みたいなどう考えたってバランス歪む調整方針採用したり作っちゃった壊れカードの調整を露骨に渋ったりしたせいだけどね >>203
試合内容だろ
いろんなクラスに当たってもコイントスメンコじゃ面白くねえよ 昏きみたいな確実な7ターンキルなければドラゴンはN軸に基本有利だろ
4ターン目に獣姫か炎割る獅子は知らん >>209
だから面白い試合内容ってたとえばどんなのだよ
先攻勝率は結局53%しかなかったんだから言うほどコイントスでもないし >>203
今のシャドバがいい例だろ
クラスバランスはまあまあいいけどつまらん >>205
ドラゴン有利か?
割りと轢き殺されるぞ >>203
自分の好きなデッキが連戦連勝出来る!
思い通りの展開が出来る試合ってことだろ
こういう輩がいう面白い試合っていうのは
あまり構わない方がいい 巫女は回復効果付与をエンハンス7にしよう
そうすれば10ppに二枚置きは無くなる サモナー抜いてラハブ採用型のドラゴンはクッソウザいけどな今の環境だと ドラゴンは超越とかカエルと同じタイプだろ
強い弱いじゃなくて存在がゴミなタイプ データ出せないからって超越と同じとか言い出すのは流石にダサい 冥府エルフくらいじゃね楽しかったの
対戦相手の事も考えるならぶっちぎりで糞だが クラス格差は解消されたものの過去環境の焼き直しだしそら飽きるわ >>224
これ
とりあえず新リーダー出す位はしろ >>211
すまん
よく考えたらシャドバで一達成感のある面白い試合なんて無かったわ
俺が悪かった というか、今のカードプールで〇〇が△△だったらーとかあんまり意味なくね
カードにおいてもクラスにおいても
想像してみても、結局答えはクソなんだが 単純に新鮮味が無くて飽きてるだけだと思うぞ
新ギミックは欲しい >>223
エボルブ末期かな
冥府とか超越とか相手からしたらつまらんだろうけど使ってる分には選択肢多くて楽しかったわ 大体ゾディアックが本当だとしても
ドラジが使うか否かでしかない性能だし
全く持って不平等 >>206
カード発表から実装までが一番楽しいよな。
なお実装後 現状マンネリなのに新パックで新しいギミックないのはさらに飽きるわ >>233
いやネクロだろ
次弾に限らずこれからお世話になりそう >>233
ドラゴンが使うわけ無いじゃんあんなの
本気で言ってんのかお前 ここって結構小中学生多いのかな?
論理破綻した感情だけで話してる奴多いよね
>>233
???? >>237
ワロタ
えっ、1点を飛ばす動きが強いんすか?
不死の大王ヘクター押しのけて入れますか?
まさかダリスなんて言わないよな >>231
いやだってこのゲームプレイヤーの介入できる余地もともと少ないのにさらに少なくなっていってんじゃん
面白くなくて当たり前じゃね? >>232
すまんけど特殊勝利バースが一番クソだったわ
今の方が全然マシ このままじゃ新環境も先攻バース継続だしな
どの道クソゲーなんだし遠慮せず新要素で環境破壊して欲しいわ ゾディアックはネクロ専用レジェンドだよ
雰囲気も効果もネクロって感じでしょ
ニュートラルじゃないだろうね >>241
それはお前がコピーデッキばっかり使ってるからだろうな 進化巫女のライフ7って高すぎる
継続効果もちなのに 面白くないのにずっと続けるとか奴隷かよw
俺なら面白くないと感じたら即他ゲーに移動するわ 次のキーワード能力はサイクリングと占術だから
楽しみにしとけよ >>244
エンハンスで兵庫区持ってくるスペル
→ ゾディアック兵庫区 >>243
たった3枚のカードでどこまで分かるんだよw >>242
その頃よりアクティブ減ってるやん
特殊勝利がいい訳ではないけど今の単調なゲームよりはマシだと思うけど ドラゴンはマッドネス大量に追加してくれ
ジェネドラと水巫女なんかいらん ゾディアック、効果が「デッキから場に出す」だったら強かったけど
手札から場に出すだから弱いな
悪魔の鍵並に弱い 新キーワード能力は果たしてあるのかね
まだ発表されてないけど
何も無かったらさすがに… >>250
相手のフォロワーに13点いくだけやん
ゼル入れるほうがまだマシじゃね 特殊勝利はそれなりの苦労を伴って達成するものだとおもうんだけど
シャドバは容易すぎるとおもうよ >>240
いやいやラスワ発動できるんだからこの先ネクロが1番使いそうじゃん
てか単体で見るカードじゃないのにドラゴンしか使わない〜とか断言されても
新カード次第なんだから サイゲのいう新しいデッキタイプとは何かようやく分かるな つうか効果が単純過ぎるわ
バフ疾走バーン確定破壊多過ぎて大味になりすぎてしゃーない、新ギミック搭載もそうだがカードデザインの方針見直さないと実態は変わらんよ ドラゴンで使う〜っていうから輝石のドラゴンあたりの名前が出るのかと思いきや
兵庫区とかいう謎のワードが出てきて大草原 ラスワないクラスで使っても劣化援護射撃だからな
でも別にネクロにもいらないから存在価値ないね ドラゴン天窮割る手段ないしウロボロスも割れないからおよそ悪用できなくね?
ファンファーレだから除去してからってのもしづらいし ネクロは7コス激戦区だし
わざわざ相方も手札に揃わないと効果を発揮しないカードが使われるとは思い難い >>260
消術ってなんだと思って調べたら未来予知で出たキーワードなのな
1枚で相手のライブラリー操作とかランタンもビックリやで 2pickで潜伏旋風陣決められたりして負けるのは別にそこまで苛つかないけど
構築でアルベールエンハンスで負けると無の感情になる ゾディアックとの抱き合わせで出す強ラスワ持ちがネフティスから出てきて暴れそう マジでドラゴンはディスカード軸を強化してくれ
疾走は全部削除して水巫女もゴミにしていいから 本かなんかで死んだら星座になったみたいな(?)ネタがあった気がするんだが、星座に対応するカードがラスワ持ちとか? >>274
神はカジュアル試合で友情壊れそうになったカード >>275
6/2/3
ファンファーレ
ランダムにデッキから1枚アミュレットを出す
これ来たら絶頂する? ディスカは序盤に竜巫女引けなきゃ弱い時点でこの先も未来はない >>278
しない
手札から捨てられた時、コストXを払う
場に出るor効果発動
これを追加してくれるだけで全然変わる >>262
イージスとセラフはナーガ様のテキスト10000万回読めよって思うわ ラスワ回復が出てサハルシみたいなことし始める可能性
まあ現状そんなに面白い動きないよな
ダリスとか大王とかくらい?
一応盤面取れてれば適当なフォロワーを打点に出来るけどそれならヘクターでも良いし
サハみたいな汎用性を生かせばワンチャンみたいな感じか >>278
せめて3以下にしろ
6コスで咆哮出せるとか強すぎ ディスカードは手札全捨てしてそのぶんコスト下げる攻撃力5以上の疾走が来てからが本番 ドラゴンに関してはコスト踏み倒しに敏感なのがここの運営 >>284
手札捨てるんだからもっとテンポ取らせてくれー >>287
あれハースでもやってたけど大失敗だろ
ゴミとぶっ壊れの2極化してる ゾディアックのシナジーカードきてもゾディアックじゃなくてネクロが悪用するだけだから >>254
減ってるのは特殊勝利じゃなくなったからじゃねえだろ つーかランプはテンポ損が既に無くなりすぎ
ランプカードは全てpp依存じゃなくターン依存にしやがれ >>289
Nと違って2,3クラスぐらいで兼用できるやつ >>276
ギリシャ神話とかは記念碑みたいなかんじで星座にしてるから関係無いと思う >>284
運命があるからキットくらいしか作れないだろうね
下手に捨てられたら場に出す系のカード増やすと運命でとんでもないことになるし >>287
ニュートラルあるし2クラス限定カードを作る意味だよね
アングレアとかオデットオディールとかそういう対のカードはこれからもでてくるだろうけど >>294
いや別に特殊勝利が好きなわけじゃない
今の単調なゲームを改善して欲しいだけ >>282
サハとかウルズみたいなカードプールが増えるほど使い道が増えるタイプは便利だからな
今は正直弱いけど ディスカ軸はゲームスピード遅いハースですら失敗してるのに
それの劣化版を作る意味がわからん カード性能は別にして、オディールオデットのギミックは好き
死者の帰還で手元にオデット来るとフフってなる >>275
レスの内容の殆どが露骨なドラゴン叩きだな。
ディスカ強化してくれは建前で
嫌いなランプを消してほしいだけな
わがままな発言にしか見えないわ。 >>303
ハースは完全にランダムだからこっちの方がマシじゃね
ゴミだけど >>296
あのね、それ
つまらなさを得るだけの意味のない縛りだよ 今日も海外から新カード発表あるんか?
もう終わり? >>301
ていうか冥府超越が好きならもっと使えば良いじゃん
何で使わないのかね ボールライトニングみたいに投げやすいカード欲しいなー >>305
それな
幻影使いでヘクトル出そうとしてオデット出た時はふぁ?!ってなったわ データがドラゴンに負けて文句言ってるやつは雑魚と表れてるな
水巫女にナーフ言う前に自分の構築とプレイング見直せということだ 俺はランプのシャドバしてる感じ好きやで
プレイングでるデッキ使うなら他のカードゲームするぞい >>306
ディスカホントに好きだったんだよね
インペリアルドラグーンを使おうと何度頑張った事か
率直にランプは嫌いだわ
ゴミになってほしい ゾディアックでアンデットキング出せば4点盤面か顔に入れつつ552222の盤面にできるぞ!
実質ヘクターだな
相手に4点で殺せるフォロワー一体しかいなかったりフォロワーがいなければナーフ後ヘクターより使えるぞ!
真面目な話大王なら5545守護必殺出しつつ盤面4点墓地-3
ダリスなら5555実質モル出しつつ盤面に5点飛ばせる
カムラはまあうん
もう1つなんかあればサハみたいな感じで汎用性で使えるかも? 自分の嫌いなものは消えてしまえって発想からしてクレイジー ドラゴンの勝率がエルフより低いのに叩かれているのは、結局使用率が高い分理想ムーブを目にする機会が多いからだって。
総合力だと大したことない。 黒死の仮面って最優先でナーフすべきだろ
例えバハムートを目の前にしても2コスでダメージ0にできるんだぞ
おかしいだろ オーバーした分は普通に食らえよ
あとベルフェゴールやアザゼルの強制体力10も無効化するしよ
マジでクソクソクソクソクソクソクソ ドラゴン サハクィエル
ビショップ 黄金郷の獅子
ネクロ ゾディアックデーモン
の可能性が...? 7コス以下って制限がつまんね。自分が7コスだからそれより強いカード出せないじゃん 強いから叩かれるんじゃなくてしょうもないから叩かれるてあれほど ゾディアックダリスネクロつえーぞこりゃ
7tネフティスみたいなもんだもんな ネクロ強化すぎんだろゾディアック
まーたルナが枕したのか Nヴァンプ全然みないなー
Nビショに勝てないからか 完全ロマンコンボだけど
6T宴宴
7Tゾディダリス
8T冥府冥府
こんなんどや
流石に6T盤面放置はキツすぎるけど そういえばゾディアックこれカムラの処理どうなるんだろう まぁランプ10pp到達してから出て来るカードが
ドラジじゃなくニュートラルだらけの時点で察しろと
バハ、イス、ルシ、ゼウス >>338
イージスって破壊されないからダメ飛ばないとかない? >>337
元の効果が突進付与しかないから発動する効果限られてるからだろ
あとはルシフェルイスラーフィール想定だから >>334
普通に4点ランダムに飛んでからカムラじゃないの 5連敗からの1勝からの5連敗で心折れたわ
グラマスは諦める ゾディはドラゴン専用とかいってる奴がネクロでゾディの使い方を考えてる人をヤバいとか言うのかw
あ、ヤバいって凄すぎてヤバいってことか >>340
良く考えたらダメは飛ばんな
満月男とかも来るしモルの方がワンチャン強いのか…?
そもそもたらればの話しても何の意味も無いからアレだけど >>344
下振れた時って大体そんなもんだろ
1勝間に挟んでるだけマシ >>339
くそ
実装したら起源主張しようと思ったのにw
先越されたか サハ型ランプ使ってるやつ殺意低すぎじゃね?勝率は高いのかもしれんが
ドラジなら疾走魔界庭園ジャバ天穹ランプ使おうぜ ゾディアックは考えれば考えるほど………
あんまたいしたことない気がしてきた
盤面空いてて顔にパンチできる時はともかくそうでないならサハのほうが融通が利くし まぁでも並べる型のネクロにゾディアックは要らんだろ
ゾディアックネクロは多分それ専用の構築になる
たぶんn型で >>337
ゾディアックにコスト制限無いとやばいんだよ
ちょっと考えただけでもエグいムーブ多すぎ 壊れ7コスラスワ持ち登場でゾディアックくっそ叩く流れがみえる ニュートラルとエンハンスは規定ターン後しか使用不可にするだけで大分不公平感なくなると思うんだがな
そうすればイスラじゃなくファフ入れるかってなるかもしれんのに >>346
けど7tにイージスだすのは強いと思う
モルも処理は一応あるし、どっちがいいかわからないけど満月しか処理できないならイージスも厄介だよね >>355
ネフティスがアップ始めそう
まあネフティスは超越で潰せるからあんまり暴れないだろうけど >>356
ぶっちゃけ解放者とか従者割って1ダメポンwって動きは弱いからな
先に置いておいてマッドハッターの方が強いくらいだろ
今んとこゾディアックで割って強そうなのがダリスとアンデッドキングくらいだから普通にn型もしくはダリスサタンでいいんじゃないかね
追加カード次第だが そうか手帳があったかって思ったけど手帳だとデモイタが使えないのが地味に痛い
やっぱ大型Nダリスじゃない現状使うなら
序盤ネクロ終盤Nのあれ >>299
そうなんだよねぇ
手札墓地送りシャッフルっていう爆アドカードがなんで2コスなんや... まぁファンファーレで1体処理できて5.5が場に残るだけで一定の仕事は期待できるんじゃない
スレ民評価って既存のデッキタイプや環境に当てはめて新カードの評価しがちで
それでしょっちゅう評価ミスしてるから
まだゾディに評価を下すのは早計だろう エイラが増えて超越が増えるとなるとあの頃一緒に最前線で戦ってたエルフさんも… 7コスってのもまた微妙なコストだからな
「突っ込んどいたらとりあえず何らかの仕事は見込まれる」ってのは6コスの役目
ネクロの7にはただでさえ頭おかしいフィニッシャーが2体もいるから >>371
今の所確定っぽいのはこれだけ
ミスター・フルムーン
6コスト 3/3 (5/5)
ファンファーレ 攻撃力最大の相手のフォロワー1体の攻撃力を1にする。(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)
ペルセウス
1コスト 1/2 (3/4)
進化時 自分の場にロイヤル・フォロワーが4体以上いるなら、+1/+0して守護を持つ。
ゾディアックデーモン
7コスト 5/5 (7/7)
ファンファーレ 自分の手札から元々のコストが7以下のフォロワー1体を出し、それを破壊する。
「そのフォロワーの攻撃力の値」と同じだけランダムな相手のフォロワー1体にダメージ。
相手の場にフォロワーがいないなら、相手のフォロワーではなく、相手のリーダーにダメージ。 ゾディアークマジだとしたら
こんなつまらんカードがレジェンド枠貰ったわけか 7コス以下って制限をちゃっかり加えてるから下手なラスワ持ちは追加しないだろ。コンボが弱いなんてシャドバの常だし、それよりもっとアホなカードが追加されるよ カムラ張られたら糞雑魚になるやんゾディアックさん
さすがにこれはゴミ枠だろう まあサハ枠だし
ニュートラルに強レジェ追加されるよりはこんな感じのサハウルズ枠が良いと思うわ
いやまだ分からんけど サハも今出てたら7コス以下の制限ついてただろうな
サハイスラの動きが強すぎるし >>381
カムラ貼られて糞雑魚にならない大型のが少ないから ラスワフォロワーってネクロと人参以外だとなにがいるっけ >>388
イージス
野獣
旧倉木
くらいじゃない? ゾディカムラ
ゾディダークアリス
ゾディ不死の大王
ゾディバロール
この開発ネクロ好き過ぎだろ
ヘクターも結局ナーフになってないしほんとクソ なんかエルフのコスト0にするやつで白狼を0にしてゾディアック白銀 ゾディアックがラスワ先ならネクロやばかったろうけどファンファーレ先だろうしバロールもカムラもそれほどではなさそう ゾディダリス、ゾディバロールはそれなりに強いけど
手札二枚消費する動きとしては弱い
手札一枚で完結するネフティスが神に見える 獅子ビジョップ見てくれ
マンモス飛ばすのがポイント。進化なしの高スタッツ、獅子を後から引いて7コストで出してもマンモスに5/5つけば強いと安直に考えた
白雪はアグロ対策天使とセット
法典が枠が見つからなかったhttps://i.imgur.com/IH00grD.jpg そもそもサハイスラというムーブ自体が大したことない
守るだけの動きにカード二種類使ってる時点で
サハルシは強いけど >>393
しのぎ。カード3枚引くドラゴン。ブレブレ手札に加えるドラゴン。 7でバロール割るくらいなら6でバロール出せばいい話なんだよ >>394
輝石
フロントガードジェネラル
(ゴブリンプリンセス)
くらいまでかな
細かいのはあるにはあるけど人参以下だし >>402
わいはそこにダークオファリング入れてるで
白雪無しお茶会インやが >>394
ベルエンジェル、コブプリ
あとはクラス別にちょこっと じゃあディスカドラでピンポディスカのカードとして使うのが丸いか、弱そう 輝石ゾディアックはともかくしのぎゾディアックの無駄遣い感すごい このスレでニュートラルばっかって見たのにいざランクマやったらニュートラル全然いないんだが
ライアーゲームやめろ 一昨日あたりから始めたんだけどこのソシャゲ良心的すぎない? 好きなカードを時間かければ生成できるしミッションクリアしてなんか集めれば1パック引けるんだろ?
課金してる人っているのか? >>415
顔に飛ばせるならかなり強いけどねぇ
そうそう盤面空の状況とかないし >>372
確かに9ppでできる以外に利点が見つからない ダリスにゾディ仕込んでおけば着地にもサーヴァント砲にも使えちまうんだ 新カード来たな
ヘヴンリーイージス
9コスト 8/8 (10/10)
このフォロワーへのダメージは0になる。
このフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない) >>423
ダリスで盤面取りながらゾディアック砲は割と使えそうではある ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪 たまに神環境って言ってる人いるけどさ、昔みたいに「メタが回る」ってことがなくて固定な時点で神環境ではない気がするんだ ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨 Let's go! Wonting Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨 いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩 お昼のシャドウバースします🙋
ぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩 >>428
カードゲームとしてシャドバを捉えるなら、な ダリスってことはネクロもN軸になるのか
次もNだらけの環境になりそう >>417
このゲームほど無課金微課金に優しいスマホゲーは他にないよ 援護射撃置いてゾディアック出しても2発目顔に行かないんだろうなぁ…… >>428
メタまわると勝てないって騒ぐキッズ多いし一強環境だと糞ゲーって言われるしどう足掻いても無理 ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩 >>438
ダリスネクロは基本サタンと力比べ(好みでバハ等)以外N入れないぞ。圧縮後邪魔だからな >>417
カードゲームとしてはアレだけど、ソシャゲとしてなら優良
地獄のガチャ沼で月にウン十万とか心配せんでええしな レジェンド複数必須ゲーで今の新規に無課金に優しいって頭おかしい
詐欺も大概にしろよ >>428
糞カード積み重ねすぎてゲーム性皆無戦略性皆無のコイントスソシャゲと化してるって時点で何もかも終わってるから安心しろ さすがに無課金じゃ無理やろ
新規は課金しないとミッションもこなせなそう PVだけ見れば顔はペルセウスとアンドロメダじゃないの 切断した奴はBANしろ。どうせガイジデッキ使う連中やし、いても癌になるだけやろ。 >>443
>>449
うーんこの行き詰まり感 サイゲがどうやって切り抜けようとするのかは興味あるけどね 一部の壊れレジェ以外雑魚レジェしか無いから無課金でも安心 >>451
マジか顔ってもゾディアの顔がまずわからねえや顔なのに顔が…www
ダメだ今日調子悪い 個人的には今の環境結構いいと思うけどコピーデッカー多すぎて使用率偏るのがな >>452
半年もやってれば無課金でもヨユウなんだけどね
新規にゃ厳しい
カードプールも増えたし >>450
同じランク帯と当たるからミッションは余裕だろ
というかストーリー終わるまではソロミッションもあるし
無課金でもストーリー終わる頃にはマスター帯でも戦えるアグロデッキ1,2クラスは作れると思うが >>441
ユリウスあるときにネフティス出すと自壊した後5点入るから同じように2発出るはず
>>442
援護射撃が2枚あるときに片方顔に飛ばないのは発動時に相手の場にフォロワーがいるから、
そしてゾディアックの効果でフォロワーが出た段階ではまだ相手の場にフォロワーが残ってるって考えればまぁ無理よね >>460
コピペデッキ多いのはカードゲームの宿命やし仕方ない ゾディアックデーモンは9コス以下にしてくれ
レオニダス投げて遊ぶから >>468
モルはいいんじゃね
>>470
ダメです 昔サタンやルシフェル配布したことあったけどそろそろまたやらないかね >>467
その中でもシャドバ緩い方じゃん
精製コストめっちゃ安いし 俺の周りでも最近始めた奴いるけど無課金でちょっとずつデッキ増やして楽しんでるぞ
無課金じゃ無理とか言うのはマスター帯のtier1デッキじゃないとゲーム始められないような人なんだろう サイゲがどこまでTOGとWLDの反省を活かせるか(活かせないか)楽しみやねぇ >>460
コピペがなくなっても強い奴は行き着くデッキ同じだからな 強くすればクソゲー弱くしたらネクロ用
ぱっとしないカードだな いまのところギミックは超つまらないな
カードぶんなげてダメージ与えるだけって >>474
今配られても魔海かアリスだろうし次の有能ニュートラルでやってもらいたいね でもこいつなんか頭シャドウバースしそうなカードの予感がするわ 無課金でも潜伏ロイヤルは作れるだろ
レジェはアルベール、ゴールドはアルビダだけだし >>483
ラスワ発動がメインじゃない?
結構面白いムーブこれから増えそうだけどな デッキ縛りがある時点で無課金余裕ではないわな
課金しなければいろんなデッキ作れないってことだし ブロンズとシルバーだけじゃ面白いデッキ到底できないからな
個性的なデッキ作ろうとするほど資産が必要になるし 日本では未だパックの存在すら公表してない
そんなことしてる場合なんですかね… starforged legendsの和名思いついてないんじゃねw 無課金でも余裕じゃね?
アグヴ、潜伏、ダラダラハウルの強デッキは速攻で作れるだろ
獅子ビショもアリス無くても回るだろうし作れるしnウィッチも高くない
ドラゴンやコンロ狙わないなら余裕 無課金で何でも出来るわけないだろ。ボランティアじゃあるまいし
無課金でもTier1のデッキは作ろうと思えば作れるから、その点他のソシャゲよりかなり良心的だとは思う ガチデッキ2つくらいなら無課金でも余裕っしょ
おもちゃに手を出し始めると一気に足りなくなる 先攻の獅子ビショがどや顔で展開してきたから、双撃と森の意志で分からせてやったら切断されたわ
コピーデッカーはこんなのばっかだから余計に過疎るんだよ・・・
復帰機能あるんだから切断に対してのペナルティきつくしてくれよw とりあえずアリスnerfしないと新パック出してもバランスは改善されなくね?
ニュートラルは補完パーツにするべきであって軸にして強いっておかしいわ 俺が始めたrobの時は最初にレジェ4と金3枚作れたのは覚えてる、今はそれよりパック貰えるだろうし全然いけるんじゃね? 無課金でも余裕。
だがしかし今はもはや初心者狩りしてるやつが多いことが過酷。 あまり言われてないけど無謀なる戦は糞カードじゃね?
otkの速度速い速い、あと困ったら人参AOE出来て笑う >>497
わかる
おれも課金しだしたのマスター上がっておもちゃデッキ作ったりスキンに手を出したくなってからだわ
強さはともかく偶像とかインペリアルドラグーンとかジャバとか遊びたくなるカード多いんだよな >>497
分かるわ
全部のリーダーで勝つデッキ組むだけなら結構余裕なんだよな
遊び始めると一気に資産なくなる ほぼ無課金だけどヴァンプロイヤルドラゴンのカード資産はもう出来上がってるぞ
他のリーダー全部捨ててるからな ていうか無課金で無理の意味がわからんけどな
手持ちレジェ少ない始めのうちなんて持ってるカードでデッキ組んで楽しむし
徐々に強いデッキにしていけるのがゲームの醍醐味でもあるのに
なんなら最初から全クラスで勝てるようにしたいなら
今ならアリス2枚精製してNアグロ組むだけで一線級で使えるんだし
初心者には相当優しいわ 初期組だけど、最初のアリーナである程度稼げたおかげで、お遊びデッキも今のところ不自由なく組めてる
このままのペースでレジェンドが追加されたらそのうち足りなくなるけど・・・ >>511
俺が好きなおもちゃは偶像スカルフェイン聖杯にホーリーメイジもぶっこんだ俺得デッキあふぃ 今から初めると各10パック?
初期にカード全砕きミッドロで始めれたぐらいだし今なら2つぐらいは作れるんじゃないか? 初心者にも優しく課金要素も少ないのになぜ減少してるんだ?
シャドバ七不思議の1つだな 新規のうちはいらないレジェとかゴールド砕きまくってたけど揃い始めると砕いたの後悔するわ
ディーラーOTKが発見された時とか いや全リーダー無課金は無理やろ
ドラゴン無課金デッキなんて糞雑魚だし作れても1つか2つくらいだわ 初心者にやる前からクソらしいって知られてるからでしょ >>511
コントロールエルフ、あるところではドラの下位互換とか言われたりするけどリリィでモル返したりと違うことは色々出来るから 新参時代を無課金アグロデッキで過ごすのは苦行だけどシャドバだから仕方ない部分もある >>515
そりゃあ・・・神々とワンダーの負の遺産とゲーム内イベント全くやらないから飽きが早い 本当にゾディアックでアンデットキングさんが輝くの?
苦節1年ついにこの日が来た
勝手に涙が溢れて来る・・・・ 玩具といえばちっちゃい頃はタングラム好きだったわ
シャドバはあれより頭使わなくてプレイできるからストレス解消には丁度良い よく考えたらゾディアックアデキンってってエンハゾンパより強いやん
二枚使うから現実的じゃないかもしれんが 高コストガン積みのネクロウィッチは楽しい
言霊使いとか死者の帰還で延々リサイクルするやつ ゾディアックアンデッドキングより不死の大王の方ぽんのほうが強くね フルムーン→イージスメタ
ゾディアック→超越メタ
まあこういう路線ってこったな(適当) >>528
エンハゾンパはエンハなくても使えるから強いんだぞ
元から7コスなら誰も使ってない わざわざアンデットキングいれてゾディで割るわけねーだろ
獅子+2対の完全劣化やんけ・・・ >>511
伝令で邪毒確定サーチ
帰還とかでカムラ増殖させまくる
巨兵ガチ構築 >>525
素でだしても強い大王でいいのでは
ゾンビ二体よりワイトキングのほうが強そうだし >>528
ゾンパは普通に2コス3点だから強いわけで
エンハゾンパ自体も別にそんな強いわけでもないぞ
ゾディ大王くらいなら割と実用的だとは思うけど この後上振れドラジに2点差で負けたけどキャットヴァンプヤバイな
https://i.imgur.com/9IrYUMq.jpg 天空城冥府ロイヤル面白そう
あとジャバ&赤竜&曲芸&満足の超絶運ゲーデッキやってみたい >>535
え?
じゃあアンデットキングさんの帰還を称えてくれる人はいないってこと?
それじゃあ、あまりにも哀れじゃいか・・・
自分だけでも使ってあげるか・・・ ゾディはなぁしっかり元のコストが7以下って書かれてるからコスト下げで悪さできないのが面白くない
割る候補があまり多くないし、そもそもこいつ自体が7コスなんだから邪魔になりかねん 自分の事を不死の大王だと思っている3500エーテルという名の動画が作られる未来が見えた >>436
>>449
昼にくだらねー糞レスしてるお前のほうがずっと終わってると思わない? アンデッドキングさんはファンファーレでもゾンビ2体出すようになって出直してきて 遊戯王みたいに通常プレイができないって条件つけて7/1/1ラスワ20/20疾走みたいなのは出しそう 不死の大王も神々の負の遺産だな
あとカエル、イスラ、アリス、フェリア、オズ、巫女・・・遺産おめえなあ 割る対象がこれから出てこないとネクロぐらいでしか活用できなさそう 単発が話題振ってる時点でアフィ丸出しじゃん
みんなもっと危機感持とうや >>532
>>537
いやいやエンハないなら怨恨一択やん コスト下げれたらフォロワー割る獅子になってしまうからなー
全クラスに入るくらいの強さにはなりそう 9/4/4
突進 ラストワード このゲーム中自分はネクロマンスを消費するカードの
消費するネクロマンスを0にする(発動の条件は満たす必要がある)
こういうカード作っていいよ。 ないぞ
日本の13日発表まで英語発表もあるかわからん そろそろドラゴンさんに11コスが来てもいい頃
桐生庭園ジャバウォックと出す手段は結構あるす ゾディでカムラぶん投げた場合は盤面のフォロワーに4点与えてからのカムラの効果だから若干使いづらいしなぁ・・・逆なら超強かったのにw >>542
公式的にはファミ通で発表って形にしたいんじゃないか
>>553
まじで他のクラス的にはいらないしこれネクロのレジェにしてほしい >>561
普通じゃ基本召喚できないタイプのカードとか作ってもいいよね
ロマン系のカード >>556
グリームニルだって基本はエンハンス10の効果が問題視されてナーフされたけど、あれが元々10コスだったらナーフされたと思うか? すまんな、>>511だがアフィじゃないぞ
俺は竜呼びおもちゃにしてるが、みんなのおもちゃ見てるともっと研究しなきゃって気になったわ ワンドリの時は獅子がNって発表されてビショに訂正されてたしゾディがネクロになっても全然驚かない >>570
そういえば割った時にフォロワーにダメージがあったな 忘れてた
でもまぁアンデットキングは流石にないな 7コス2枚いれてまでやるコンボではないw 基本的にはクサハエルのほうが強いから、優先度は下がりそうだな ゾディアックは下についてるマークが真っ白だったからニュートラルかビショかだよ >>569
むしろネクロくらいしにしか入らなそうだしな
ネクロとか雑魚になってるしむしろあげてやれって感じ 11コスでも出せるクラスってビショ以外すべてある感じか
エルフ 白狼
ロイヤル ガウェ
ヴァンプ スナッチ?
ネクロ ネフティス
ドラゴン 庭園
ウィッチはすでにあるし >>569
あれは下の石の色が違うとかで騒ぎになって即訂正きたけど
今回のはちゃんとニュートラルっぽいんだよなあ ニュートラルビショップ流行って来たな。
アグロに強く超越やネフティス(モル)にもいけて潜伏も狩れるが、
回らないとカード枯渇狙いの遅延コントロールに弱い。
ただ現状コントロールが死んでるから環境に入ってきた感じかな? 選択式効果とか罠とか色々追加要素あるのに初期から何1つ見当たらない
エンハンスはちょっと違うよな ゾディアックはネクロだとダリスにすら入らなくなるゴミになりそう ふっと考えたのが今までフィニッシャーとしてゼル氷獄をぶん投げてた俺のおもちゃとして使ってる竜呼びデッキのゼルをクビにしてゾディいれるのはありだな
ヘルフレイムやブレブレとの相性はいい ダークアリスのコンボ考えたら、ゾルアディックはニュートラルのほうが都合が良いだろう ゾディアックはターン終了後に破壊なら強そうだけどな
顔にダメージなんかいくことないわ エンハンス自体は結構画期的なシステムだとは思ってる、
コスト7とか8が手札に集中してアグロに負けるとか本当バカらしいからな
カードゲーは基本手数を増やしてプレイヤーに選択肢を与えるのが大事 エンハンス自体は別に良いだろ。ただエンハンスにつけた効果が強すぎたんだ。 ダークアリス→サタン→バハで更地→ダリスで処理してゾディ鯖砲13点
弱そう ゾンパ出てやった怨恨捨てれるとかこれでもう怨恨撃ったせいで祝福撃てないとかなくなるとか喜んでたTOG発表時 アックスファイターとかロイヤルの2コスくらいでいいんだよ
エンハンスなんて 相手が超越みたいなスペルカード使ったら発動するアミュレットとか
冥府みたいなアミュレット置いたら発動するスペルカードとか
墓地から高コストフォロワー復活して場に出すカードとかどんどん作っていこうぜ ゾディアックの何が弱いかって手札を二枚使うところ
手札を二枚使うってことはOTKレベルの動きじゃないと割が合わない
手札を二枚使って劣化ネフティスみたいな動きしか出来ないんだから弱すぎる スマホアプリ板でいつまでもここに誘導しようとする社員さんがいるんですけど引き取ってくれませんか? エンハンスは後半にも使える代わりに通常のコスト帯よりは弱いくらいが理想 >>595
それ社員じゃなくてこっち荒らさせて崩壊させたいアンチ 2コスで標準性能
6コスでクソ強AOEのエンハ作っちゃうあたり何も理解せずに調整したんだろうな 私悪いエルフとかじゃないけど、ゾディアック今見たんだけどこれ8コス以下にしてくれないかな 単発と真っ赤IDでミルフィーユみたいになってて草生える >>595
社員はこっちにあっちの連中呼ばないと思う >>601
鏡なしだからビビったわ
次のターンエンジェルナイトとセクトールは出てきた >>597
それが123アリスさんなんですよ
123アリスさんはアンチなのですか?
ここにもいると思うのですけど >>603
俺たち社員はそんな事しないぞ😡アフィカスが誘導してるんだ😭 だから怪しい単発に構うなって
そいつらの言うこと聞く必要ないだろ ゾディアックは新カードでシナジーあるカード出るかもしれんからな
とりあえず現状はわかってるだけのカードでは悪さはしなさそう >>595
知らんがな
自分たちでスレ荒らしてたツケなんだから荒らし沸いても自業自得だろ
ガチの病人スレなんだから 昔は2コス2ダメ+αが標準だったと思うんだけどサラブレから3ダメが標準みたいになってるよな 庭園ゾディアックゾディアックで1ターンキルだあああ!!! 1/1 ミラーデビル ヴァンパイア
相手の場のカード1枚を選択する(アミュレットも可)。このカードはそのカードの効果を得る。
PP1 死霊の召還
このゲーム中に破壊された自分のフォロワーをランダムに3枚提示して1枚を選び同名のフォロワーを自分の場に召喚する。
この効果で召喚されたフォロワーは攻撃不可。 エルフで2コス3ダメ来たら使うかと問われると微妙だよな欲しいけど >>605
ワッチョイもIPもないスレで単発繰り返してる奴特定できる方法が知りたいんだが
ついでにコテはNG突っ込んでるから入るときもあるかもしれないけど知らね >>610
まあそれが普通だろ
2コス払って2コスのフォロワーしか取れないことがおかしかった
しかもピジョにはスタンに2コス3点あるし シナジーあるカード来れば強いってだいたい期待できないよな >>612
事実そうだろ
シャドバ以外の話で盛り上がりたいなら
向こうのスレでガイジどもと和気あいあいしたら >>612
ここのスレ民は病人ではない荒らしなんてやってないし
まさか本当に向こうのスレ民のシャドバやってる=病人だと思ってるなら末期だお前
スレ荒らしてる毎日過ごしてるほうがどうみても病人 この中には荒らそうとしてる奴がいるんだから危機感もてよ
まったりみたいになりたくないなら単発、ネガリ、連投、コピペは排除すべきだって じゃあここで荒らし湧いてもセーフか
そういうことじゃないだろ対応1歩で戦争だぞ弁えろよ😎 エンハンスは性能もう少し落として丁度いい感じ
アルベールなんてエンハ無くてもクッソ強いのに >>615
来たとして、当然副効果はあるだろうけど
エンハ4でフェアリー2体生成とかクッソ使い辛くなって終わりそう http://iup.2ch-library.com/i/i1846991-1504499919.png
今おれが遊んで使ってる竜呼びデッキだけど、これのゼルの代わりにゾディとか楽しそう
結局おもちゃにしかならんなw >>620
怪しそうな単発発見!!
こいつの言う事は聞かなくていいぞ アルベールに限らんけど顔面へのダメージブーストに使う進化が強すぎる
進化時の顔面はペナが付いて+1ダメになる、とか、複雑なプログラムは出来ないだろうけど、そうした方がバランス的にはいい もう絵文字、関係ないこと言う奴、連投する奴、愚痴る奴は問答無用でNGな
まったりでやってろ >>633
関係ないこといってるのでNGぶっ込でいいですよね?
あ、シャドバは毎月人口は下降気味で運営は糞だけど神ゲー >>633
昨日も似たような奴いたけど、現在の不満点への愚痴まで統制はちょっと… 北の大将軍でもあるまいに ネガキャンカスはまったり民なので追い出した方がいい
荒れないことが最優先 何が問題ってゾディアックに面白さを感じる要素が全くないとこなんだよな
かといってサイゲのことだからシナジーのあるカード追加されるわけないし、
コスト踏み倒しとバフしか能がないのかここの運営は なんかどのデッキもバハムート入ってるのな
やけくそすぎだろ 言論統制はスマゲ板の文化だぞ!NG指導員に逆らうやつもNGだ!
まぁそんなつまらないことして小さい括りで話してたら話題も尽きるしね逆張りが多少いてもいいんでないか新カード発表なければ基本環境について語るしかないんだしさ >>639
シャドバにしてはまだ試行錯誤した方だと思うけどね
とは言えつまらん効果が多いカードゲームだが 別ゲーの名前出したり運営批判、愚痴、ゲーム批判はマジですぐにNG入れた方が良さそうだな。お前らまったりが出来た経緯知ってるだろ? ゾディアックに関しては今後に期待でいいやん、まだ3枚しか発表されてないし、あと個人的にはイラストアドが満点なんで3枚生成は確定している ダリスはビショに致命的に弱いからゾディアックダリスが暴れすぎることもなさそう >>639
サハのときもそう言われてたけどサハルシが発見されてみんな手のひら返したんだよな さすがにそろそろエンハンスみたいな新要素来るだろ
来なかったら飽きられる一方だぞ だりすとかいうつまらんカードはカードごと消滅すればいいよ イーターあるから成功率高いと思うが
ゾディアックダリスは手札事故がな >>648
1枚で2枚の異なる効果があるカードは来るかも 運営は糞な調整しか出来ないのに今まで手を抜いてたので本気出しますアピールしてくる運営を批判するのもNGなのか
そりゃ言語統制は伝統文化だと言われるわ >>645
3枚確定マジ? なんか目新しさに欠けるってか、効果自体は結局破壊とダメージで面白くなくね? 7コスで盤面空いてると顔にいけてラスワ持ちとシナジーのあるスタッツの高い剛健の用心棒が弱いかなあ
実際出ると結構強いカードになると思う
援護射撃はあれがロイヤルで5コスのアミュレットだから弱いだけでな まあ個人でNGするって言う分には問題無いけどね
それをスレのルールとして強要し出したらさすがにあれだが ちょくちょくレス番が飛んでるな
荒らしが多くてかなわん
それよりもフルムーン様早くきてくれんかな
イージスバハを蹂躙したるぞお >>648
個人的にはカードゲームに新要素ってあんまりいらんわ
遊戯王とかいつの間にかよくわからんくなってたし
新カードがきて新しいデッキ組めるだけで楽しい
ダリスって力比べダリス決めれば超越に余裕で勝てたりするの? 自治厨もアンチもアフィもどうでもいいからシャドウバースの話しろよ >>644
まったりの出来た理由
ここが出来た理由
同じで初期から移住した人たちはみんな同じ思いなんだけど
結局徐々に人が増えるにつれて人がいるところに乗り込んでくる無自覚荒らしがいるんだよね
明確な荒らしはNGほりこんで終わりなんだけど
不満がでるのはしょうがないだとか
事実だからしょうがないだとか
運営の自業自得だとか
無自覚の荒らしが増えると結局同じ道を辿るだけだな >>661
だなー 結局見たことある効果を切り張りしただけで面白くない
破壊、ダメージ、バフ、ラスワ召喚 こればっかり バハ異形イージスあたりは
オリカ考える人でも思いつくの無理だろ 新要素新要素言い出したらファンファーレで相手の場に置ける数減らすとかやって来るぞ まあまだ数枚海外発表されただけだし
さすがに新要素あるだろ 名前を参照するカード出して欲しい
場にルミナスとつくカードがあれば+2/+2とか
それによってゴミカードが復権するかもしれん >>664
これな、せめてシャドバの話しろよ
お前ら先行取る練習どうやってしてる? バハムートはHSを越えるスタッツ、しかもカスみたいなデメリット持ちで驚いたのなんの 多分ニュートラル強くしすぎとからもうこれからはニュートラルに強いカード出さないつもりなんだと思うよ
それでゾディアックでしょ >>667
公式はオリカを超えるからな
アポカリプス(笑)とかクトゥルフとか というか無理してニュートラル増やさなくてええんやぞ? 本スレからまったりは普通に移行できたのにスマホアプリからスマホゲームはグダグダなことが如何にユーザーが減って元ユーザーのアンチを増やしたかの証明じゃん シャドバってゲームは糞で間違いないけど、絵も気持ち悪いし音楽もダサいって良いとこないね >>663
いつの間にかようわからなくなるのは新要素を理解する前に興味が尽きてるからだぞ
自称進化が重要なカードゲームなんだから新要素どんどん出してくべきじゃん?
それによって新しいデッキタイプもできるかもしれないしね 託宣、水巫女、闘気、イージス、リノセウスははよナーフしろ >>682
愚痴が増えたらお前みたいなまったり民で溢れるだろうが
文句あるんならどっか行けや 力比べダリス、モルディは潜伏ロイヤルと同じ臭いがするわ。陰キャ特有の ウィッチにこんなカード欲しい
相手の場にドリームラビットを1体出す。
スペルブースト +1体 もうプレイヤーよりアンチの方が圧倒的多数になったゲームだぞ
現実を見ろよ
もう後戻り出来ず辞められないのは別に良いが既に衰退期から末期の入り口であることはちゃんと理解した方がいいぞ >>687
実際相手がイライラするの見て楽しむデッキだしな
超越ドラゴン辺りに決まると最高だわ >>678
これな わざわざニュートラルを無理して作る必要なんてないやろに >>684
そのカードがあればまだまだ行けると思ってた時期が私にもありました。剛拳さん帰ってきて下さい 外圧はまったりスレ帰れよ鬱陶しい
テンプレにもネガと批判禁止って書いくべきだろもう DTCGはよくわからなくても勝手に処理してくれるからね
どんどん新要素出してくれても大丈夫
遊んでるうちに理解できるよたぶん ニュートラルはあってもいいけどクラスを食ってしまうくらい強くしたらだめだろ
補助的な役割でいいんだよニュートラルは >>697
ほんとこれ、いつ言っても理解されなくてつらい プレイ回数で効果を変えるとか出せばいいのにな
なんで馬鹿の一つ覚えで疾走バフばっかなんだ アンチだけじゃなくてナーフ厨もウザいから帰ってほしい。結局ナーフ来て面白くなってないし。
ヴァンプとか運ゲーアグロヴ以外全てのデッキ死んでるしな。アグロヴ自体も遥かに弱くなったわ。 そもそもクラス特性無視できるくらいのニュートラルはもういいよ
これからもナーフでメタ回るようになるんならちょいちょい追加でもいいけど 1ターン1コスからってシステムはすごくいいと思ってたけど、
結局低コスもパターンが限られて毎回似たゲームで飽きてきた。
このシステムだとカードバリエーション考えるのも大変そうだし、パターンも限られる
だろうから、カードゲームとしてはもう少し複雑なシステムにしないといけないんじゃないかな >>700
そんなプレイ数で効果変えたらリノみたいに調整しきれなくなるだろ
今ですらこの有様なのにさらに調整能力に余るカードを増やしたがるわけがない >>697
たぶん、こういうことだろ
???「各リーダーが万遍なく使われるにはどうすればいいのか……」
???「そ、そうだ! ニュートラルバースにすればいいんだ!()」 ニュートラル強化のパックなんだから嫌なら第6弾までやるなよ >>703
今からでも種族つければいいのにと常々思うわ ライフ30とかバカか
さくっと試合終わんのがシャドバの良いところだろ >>704
そういうのこそデジタルの強みで後で調整すればいい >>707
ち、超越、、、イージス、モルディガイがライフ30になると、、、 真面目な話スタンのカードから間違ってたからもう無理じゃね? >>703
テンポの概念があるゲームって大体そうだぞクラス縛りで多様性が無いのはその通りだが個性として見るしかない
ニュートラルでさらに代わり映えしない序盤をクラスを跨いで金太郎飴化させたのは流石と言う他ないけどな >>693
>>698
IDなしなことにしか突っ込めないと言うことは終わってるゲームであることへの反論はないんだな
まあその辺弁えてるならいいのでは 今からでもリノは使用時にプレイ回数リセットつけてエルフに他のカードください
ていうか今の環境からでもちょっと序盤安定するカード貰ったらまたドロシー時代のOTKに戻るんだよな スタンダード(超越、乙姫、リノ)
これにサタンまでいるしスタンダードとは何なのか >>721
インさんはどこの世界のシャドバやってるのだろうか 潜伏ロイヤルどうしたらいい?
無理無理無理のカタツムリ 超越とイージスなかったら累計あと10種類は新しいデッキ出てただろうなあ
コントロール作ろうとしてもこの2枚のせいで作る気すら起きない tear表は強さじゃなくて流行りだからなそこんと理解しろな
でもインさんだから逆から見た方が正しい意見に近づけるからセーフ >>721
超越ってこいつTierを自分が決めた強さランキングと勘違いしてるんじゃねーの?😅
流行ってるかどうかだぞ👊😡 >>722
こう見ると乙姫がまともそうに見える不思議 逆張りしか取り柄の無い奴のツイッター持ってこなくていいぞ シャドバのランクマにコントロールって概念は存在しないので
握っても結局アグロに勝てないこともあるし先行引いてもうまあじが少ないならそりゃアグロ握った方が時間効率見ても楽よねっていう >>713
そうなんですか。いうてクラスあるしバリエーションは結構あるけど、ゲーム中サプライズがないから
ゲームが作業っぽくなってきた。
ルームマッチで縛りとかつけれたらいいんだけど、実質ランクマしかないのがまた。 コントロールがアグロに弱いのは他でも共通だろ
アグロでなんでもひき殺せるんだからアグロが覇権とるのは当然 ネクロ弱いか?また苦手なN軸が増えて来ただけやないか?ヘクター自体はそんなに変わってない気がするぞ。 そもそもランプだけ水巫女という暴アド持ってる時点で他のデッキでコントロールってイマイチやる価値がない
ロイヤルに水巫女くればあっちもコントロールまだマシになるんじゃね >>741
明らかに弱くなってるぞ
ヘクターだしても2体ゾンビがでてくるだけだし、まったく脅威ではなくなった いやもう全てを無に返すバハさんいい加減にデメリットつけろよ >>774
バハはどうしようもない
フルムーンを叩きつけてやれ >>741
弱くはないけど
ヘクター出すだけでN軸の盤面が崩壊したのがいまはそれ出来なくなって前よりも勝てなくなったくらい
前よりも弱くはなったかって言われたら勝率4〜5%落ちたから弱くはなったよ >>743
言うて並べられて除去出来なければ終わりなのは変わりないだろ?ネフティスとかにヘクター入れる価値は無くなったがな >>710
…のハズだけど調整してこなかったしなぁ >>739
そうなー、運営が特別ルールみたいなのは実装しないって明言しちゃったから工夫して遊ぶのはルムマしかなくて難しいよねフリー機能しないし
まぁ新しい刺激は新弾出る度って割り切るしかないね後は月1ナーフ待ちとかかな大抵環境が逆行するだけだけど今後はどうなるか
結局新しいカード追加ぐらいしか面白みがないからバフとかもわりと期待したいんだけどねなさそう >>746
結局Nやな。ヘクターでBBも取りにくくなったしな。
俺はアリス引けないからN軸系好きじゃないんだよなー。。。 >>743
今ネクロ使ってるけどめちゃくちゃ強いよ、7t大王8t大王9t大王でルナの勝ちだよ
確かにヘクターは1枚採用まで減らしたけど >>747
並べられて除去出来なければきついのはネクロ側も同じだぞ
相手のニュートラル放置してアリスとフェリア飛んでくるだけでスタッツ馬鹿みたいに上がるからな いい加減テミスとバハはナーフしろや、コントロール使ってるとほんとクソ クラスカードとはいえ決まりおじさんと比べると大分見劣りするな テミスとバハで詰むコントロールって何だ?
わかんねー笑 2ヶ月ぶりにやってるんだけどNロってこんな強かったっけ
累計1200でMP1000とかまだ上振れてるだけかもしれんけど >>758
1枚いれとくとミラーのときの引導火力になるよ 運営は是が非でもアリス活躍させたいんやなっていう意思は感じる ちなみにTier1な
ランプドラゴン 使用数14051 ※1位
ミッドレンジネクロ 使用数12422 ※2位
アグロヴァンパイア 使用数11477 ※3位
勝率ランキング ※Tier2はある
ニュートラルビショップ勝率56.7% ※使用率6位
ニュートラルウィッチ 勝率56.4% ※使用率4位
ニュートラルロイヤル 勝率55.7% ※使用率10位
つまりTier1は普通にドラゴンで大会結果と一致するんだぞ ドラゴンメイジコントロールとかドラゴン土コントロールとかはわりと死ぬから自分もバハ採用するしかない状況に追い込まれてる
ちなみにビショ相手はテミス引かれなきゃ勝てる テミスやバハごときで積むコントロールとかコントロールできてないぞ >>761
デスタイラント使ってるけど入れた方がいいんかなあ ヘクターだけじゃ勝ちにくくなったからモルディカイと貴公子3積みしてるけど安定して勝てるようになって来た >>767
メデューサ砕いてプレミアメデューサ作ろう バハで詰むコントロールって遅延土とかコンロみたいな勝ち筋ないくせに遅延してるだけのゴミデッキだろ >>767
サタンはシナジーカードないと弱いからサタン抜こう >>763
クラス勝率最下位のドラゴンがデッキ使用数では1位ってのも面白いな
まあドラはネタデッキが豊富だからか >>767
何この紙束
スレのレベルが下がるからやめてほしい バハムートみたいなカードを3積み出来るってのがわりと可笑しい >>769
今月のナーフイベントに持ち越しだぞ
バハと一緒にさっさとやればいいのにな 轢き殺されたドラゴンはランプにカウントされるってことを広めないといけない ドラゴンは少なくともランクマでやる分にはサハルシイスラでだらだらやるより疾走投げて魔海で殺意高めたほうがずっと勝てる 最後の手段としてのバハムート→ok
とりあえず投げて相手の場を一掃&処理強要→死ね
やっぱりハンドオールロストは必要だった pauperとハイランダー構築全クラス作ってあるけどゲーム内対戦で使うことは一生なさそうw >>784
こんな狭いカードプールでpauperって絶対楽しくないと思う... >>782
それ!灼熱とサラブレ、ブレブレだけで充分だよな。
ジェネシスアンリエットの18点叩き込むのが強い >>766
タイラント入れてるなら確かに要らないか 相手フォロワーのコストか攻撃力参照するバーンがくればバハも許そう ハイランダー用レジェあくしろ 普通の構築もうパワカだらけでつまんねぇ 新カードのゾディアックデーモン、ネクロとなかなか相性が良さそうだけどコスト7以下だからモルディカイ出せないのが痛い ドラはなぁ、なんかサハルシイスラ増えてるけど疾走のほうが同じぐらいの勝率で手っ取り早く終わるし
お互いダレることもないんだよな、疾走の方が安いし
ちょっと序盤に重点置いてフォルテジェネと魔海アンリ入れたほうが面白い >>789
アグロが相手の進化フォロワー参照使用して加速するだけやん >>792
それやられると腹立つからやめろ、サハイスラ流行れ >>785
実際そんなに楽しくなかったよカエルとビショと拳骨が頭一つ抜けてたかんじかな
でも新鮮味はあって面白かったよwやっぱ新カード以外は縛りルムマぐらいでしか拡張性はないね >>794
モルデカイ投げられるしウロボロス投げられるしで地獄絵図ぞ 魔海引いてないから俺のドラ未だにフォルテウルズなんだが…
ピンポイント過ぎて作る気にもなれんし モル倉木はともかくウロボ投げてもそんな強くないだろ >轢き殺されたドラゴンはランプにカウントされるってことを広めないといけない
ランクマは99%ランプドラゴンしかいねえだろ!
魔海と遅延サハ型しか違いねえし全部ランプでいいんだよ巫女バハみんな使ってて同じデッキやんけ >>800
魔海2 ジェネシス3 アンリエットが2 ウルズ2 フォルテが3だな。俺のは だらだらサハイスラルシで遅延したところでこのゲーム高コストになってくると全リーダーがガイジムーブしてくるんだからPP10になってもまだサハだのイスラだの投げる動きは弱い
PP10になったら一方的に疾走投げて勝ちに行ったほうが強い
魔海押し付けた方が勝てる
シャドウバースは先に糞ぶつけたほうの勝ちだからな 遅延に次ぐ遅延からの8t氷獄9tゾディアックに震えろ 8コス避けはできるのになぜ倉木はバフォサーチを避けなかったのかコレガワカラナイ >>808
ユニコがゾディ氷獄にやられるシーンが脳内で再生されたわ。 魔海型はテンポロス激しいからn軸アグロにボコボコだろうけどな
まあ遅延の方でも俺の満足デッキのMPの肥やしになってるけど
無謀置いた瞬間にバハ出せないなら死ぬイナゴドラジ
バハ出しても運命ループでよく死ぬけどな 9tゾディア前にイージス置かれて涙が出….出ますよ。
ドラでサバゼルの補助カードとして使うのが良さそう 7コスだとどれと相性いかねダークアリスとかカムラとか?カムラ結構強いね >>816
相性いいのはその二つだけどカムラ投げるならデッキから引っ張ってこれるネフティスでよくね感ある ドラゴンはもう満足天翼みたいなデッキ以外は使う気になれないバハ投げてるのはドラゴンの恥
6ターンで平然とotk決まるからなあ・・・潜伏とかには結局勝てないけど
http://i.gyazo.com/f514544e6d4f02df236071aa22f6052b.jpg ゾディアック使いずらすぎて草
壊れラスワ持ちがこないと使えなさそう まったりスレ誘導
自由を愛する人はこっちに移住しましょう
Shadowverse シャドウバース まったり596
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504490990/ こうなる未来は見えたぞ
井上「オラオラオラオラ!」
イージス イージス イージス
誰か「無駄無駄無駄無駄ァ!」
フルムーン フルムーン フルムーン
あれ?なんかこんなの前にあったような
乙姫と審判の応酬みたいなの >>792
アンリじゃなくてウルズの方がよくない?アイラウルズ、フォルテウルズ出来るしさ >>824
壊れきたらまた環境壊れるけどいいの?更なるインフレを望むのか? 自由を愛するとか言ってシャドバの話するな!ハースウォーブレ批判すんな!
これしかいわないやん まったりスレ誘導
自由を愛する人はこっちに移住しましょう
Shadowverse シャドウバース まったり596
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504490990/ 40544ルムマミッション勝ち確リタでお願いしたい フォルテは間違いなくパワーカードなんだけど
ドラゴサモナーから引きたくないからジェネシス3枚だなー
ウルズとセットで引けなくて単体で出すターンの動きが弱い
ジェネシスは魔海とアンリエッタ引けず単体で出しても相手にプレッシャー掛かる
ジェネシスとゼウス出してるだけで勝てる試合もあるしね >>831
盤内の話するガイジ役は歓迎だぞ見てて面白いから アジルス2枚と組み合わせてゾディアックで天窮壊すドラゴン楽しそうじゃないか?そんな暇あるかと聞かれれば… ゾディアックなにが悲しいってこんなのが新パックの顔っぽいこと
新要素考えられる力もうないのか 7/10/3 攻撃不能
ラストワード 同名フォロワーを出し、それを進化させ能力を失う(白雪とおなじ)
進化後 7/10/3 攻撃可能 ラストワード 同上
サハで出しても強いこんな壊れ出るから かっこいいから(震え)
てかネクロでゾディアック出すならウルズネフティスでよくね??ってなってしまうのが悲しい なるほどゴーストライダーで5点火力+5/5守護、鎌使いで3点火力+5/5必殺か絶妙に弱くて楽しそう 10戦やって7戦獅子ビショなんだがwww
イナゴ共はホント元気やなぁ。ドラジなんでうまうま 次弾でどのようにまた環境が破壊されて収集つかなくなるか楽しみ まったりスレ誘導
自由を愛する人はこっちに移住しましょう
Shadowverse シャドウバース まったり596
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504490990/ すまん、ドラジだけどサラブレで倒せないようなスタッツか並んだら普通に死ぬんだが >>783
ランダムに選ばれたカード〜枚捨てるとかでも良さげ エメラダ強すぎだろ フォロワーorアミュ破壊に加え疾走4点
コスト7で呼べるからゼウスより強いんだが
ナーフしろよクソクソクソクソクソクソクソクソ >>849
他が弱いからもうヴァンプ勝てないから、、、 >>794
潜伏してない倉木が死んでもバーンないだろ いっそもうゾディアックでクジラとかマンモス投げればいいじゃね?
そうすれば確実に一体は取れるだろう >>846
サラブレよりとにかくサバイスラを狙え
ブレブレは勿論サラブレも序盤にガンガン切っていい >>838
元々のコストだからなぁ
それが許されるなら庭園で大暴れできるし 6ターン目に宴2枚置いて
7ターン目にゾルディダリスするんだよ
7ターン目にラスワ発動できるけどダリス使ったコンボ自体が
全体的にパッとしないわ ゾディアック自体はデザイナーズコンボカード出してくるとは思うけどね
強いかどうかは知らんけど
7/0/5 攻撃できない
ファンファーレ
このフォロワーへのフォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になりこのフォロワーは能力で破壊されないを持つ
ラストワード
オフューカス1体を出す
こんな感じの露骨なカードがきそう 普通に昆布強いんだが?
ドロー力も除去力も体力回復手段も豊富、必殺持ちフォロワーも多い
隙が無えよ 7ターン目に単体除去するやめにクジラだのマンモスだの採用する意味 >>846
サラブレケアを灼熱で燃やすの楽しいよ
ていうか、最近はこのムーブで動くことが多い。
託宣→テキトウ→闘気→灼熱
前は闘気の後に巫女置けたんだけどなあ せっかくドラゴン使ってるのにサハイスラなんて守るデッキ使うんだな
せっかく増やしたppで守りに入ってどうすんだよ >>858
あ?アグロにたまに勝つぐらいでネフティス、イージス、超越、ドラにほぼ負けるぞ!
どんな雑魚デッキ使ったら今の昆布に負けるんや? 昆布ならドラゴンは勝てるだろ
超越イージスネフは無理 潜伏ロイヤルでドラゴン相手するとほんと相性ゲー感じる サハバハ軸のドラゴンはもはや使ってるやつ軽蔑レベルだな
脳死クラスも捨てたゴミドラゴンでもうドラジ名乗るなレベル 強い強い騒がれてるアリスデッキにはわりとコンブで有利付くんだけど
対超越が全然勝てないからなー
昏きとアザゼル積んでれば一応勝ち筋はできるけど
こいつらアグロ相手だと事故要員になるし
超越がそこまで多くない今の環境だと積まない方が勝てる >>860
逆に考え欲しい
ゾディアックが入ってるデッキにマンモスが入るのではなく
マンモスが入ってるデッキにゾディアックが入ると… 適当に大型疾走投げつけて処理札なければ勝ちとかもしょーもないけどな
ドラジって変なプライド持ってるから嫌いだわ >>866
わざとじゃないよくある間違いくらいならいいんでないかね
次直せば
ワッチョイもちゃんと付いてるしスレタイやテンプレ改変されてないし >>872
TCGのロマンの1つのビッグデッキを根本から否定するのはやめて差し上げろ >>871
ゾディアックもマンモスもニュートラルの高コスト……なるほど!(徐にセイレーンの涙を取り出す) もう水巫女とかナーフしなくてもいいからバハにちゃんとしたデメリットつけるか1枚制限にしてくれ頼む… 誰かBO3やらないか
どんなデッキでも歓迎
煽り歓迎
70424 なるほど
ダリスセイレーンゾディアックマンモス来る? 勝率の高いニュートラルデッキ連中の方がよっぽどクラス捨ててるんだよなぁ >>885
だよな!元祖ニュートラルドラゴンは伊達じゃないわ
ドラゴン要素0だもんな!イスラバハ魔海投げるだけの汚物だしな 新弾で魔海より頭おかしいPP10カード出るか気になる >>885
ウィッチはクラス特性のドロー使いまくってるし
ビショップは強いのはアミュレットだから
ちゃんとクラス特性悪用してるだろいいかげんに城
クラス特性がNに反映されてないクラスのNデッキ見てみろよ ドラゴンのNシナジーカードみろよ無謀な戦だけだぞこれでN軸にしろって方が無理 1コススペルでニュートラルフォロワー全破壊くれよ
もうワンダーランド終わるしいいだろ 昆布くんはgdらせる力は強いからアグロには滅法強いけど、決める力が他のコントロールより弱いからコントロール同士だとすっげーへたれるのよね 鏡でセイレーンN化できればゾディアックからダリス投げて5点火力しつつ10/10+αと5/5破壊不能が並ぶのはそれなりに見た目が強い は?サハイスラルシバハ魔海アンリエットでニュートラル投げてる癖によくいう ドラゴンはいつも倍のカード貰ってズルいって言ってた時代思い出したわ ドラゴンはニュートラルレジェンド独占してきたようなもんだろがい ドラジの高コスなんてほぼニュートラルなのに何言ってんだ >>892
gdらせる力も剛拳ナーフでそんなにないぞ。
マジで4コスのムーブがカスすぎる ニュートラルにターン制限付ければ一気に終わるからそうしよう!
ドラゴン環境トップだしな今 周りがニュートラルで活躍してる中ニュートラルシナジー沢山貰っても勝てないクラスがいるらしい 誰もドラゴンの高コスト弱すぎてニュートラルに占領されてるとは言わないのな うーんゾディアックでフロントガードジェネラル投げても弱いしなぁ
てかかなり性能抑えられてるじゃん ニュートラルよ強いり高コスト持ってるリーダーなんてほとんどいないから
咆哮とジェネシス持ってるだけましだからセーフ そういえばさっきMP盛ってるnエルフさんを殺してしまったな
BB完全体進化置きしてきたけどウロボロスで相打ち取ったら相手息切れしてそのまま天翼otk決まった 正直ダリスは環境取ると思ってた
そんなことは無かった >>907
はいセラフ、ハイイージス、はいモル、はい倉木、はいレオニダス ゾディアックネクロ>ネフになりそうだな
ネフは大分使えたからいいけど >>912
ゾディアックはモル呼べない時点で別物だろ ファフニールみたいなクソデカドラゴン使いたいよなぁ 適当にデッキコピーして回すと
何が強いのかわからんが勝てるデッキあるなぁ 全クラス使えるからニュートラルは無罪で悪用するクラスが悪いって理屈が偶にあるけど、よくわかんね 咆哮で狩れるとか言ってるけど大体3枚も刺してないやん
しかも倉木はotkだからドラゴンバハ無いと負けや >>912
カムラモルが一度に出せる分今はネフの方が強いだろうけど結構ゾディアックとシナジーあるカード追加されそうだな 倉木ナーフでだいぶ良いカードになったな
まぁバフォナーフが大きかったか >>918
環境に多いならウリエル含めて積むんだけどね
ほとんどいない相手にメタカードそんなに積んでも逆に勝てなくなるからしょうがないね
頑張ってもっと増えて 守護寄りのデッキ増えてきててつまんねーチキンとやるゲームほど冷めるもんないんだよなぁ 咆哮使うドラよく当たるけどカモすぎて笑う
バハで壊して欲しくて牽制で置いてるんだろうけど俺のドラゴンはバハなぞ無い
いつもブスフォルテがうわあ言って即死するのを見てる 今は先攻アグロゲーだから後攻でも捲れる遅めのデッキがメタとして流行るのは仕方ない >>923
むしろ高速デッキだらけで超越死んでるようにしか見えないんだが? 咆哮はネフティスには刺さるけどネフティス全然いないからな ゾディアック顔に飛ばせるから強い!とか言ってる奴ツイッターとかで見るけど相手の盤面すっからかんっていう状況がほぼ無いってことを想定出来ないのかな
実際相手の盤面が空になる時ってリソース切れてスペルまたはアミュしか引けなかった時くらいだしそもそもそんな場面があったらゾディアック出すまでもなく勝ってるっていう メタとしてはいいんじゃないだろうか、咆哮
ネフイージスセラフにはわかりやすく強いが、アミュ破壊できる奴らには弱いし
何でも勝とうってのが間違い、そういう意味ではある種の超越 実際今は超越ほぼ当たらないイージスも少ないよ
n軸とランプドラとネクロだな 正直ドラゴンだけ狩るならいまはネフティスよりダリスのがいいわ
ゼウス連打されると突破出来なくてキツいが あとは盤面に残ってるフォロワーで敵のフォロワー除去した後くらいか
でもそんなん余程ブン回ってなきゃ無理だしどっちにしろ顔面にゾディアック叩き込むのはロマンにしかならなさそうなんだよなー 自分で使ってる分にはヴァンプまだまだ勝てるのに大分減ってきたよね
不思議だわ >>933
ダリスを着地させる方法として強いって感じだけだな。 3マナで1/1のロイヤルフォロワー4体出す
カード追加してくんないかなぁ
カエルはナーフでいいから >>934
どんなデッキ?俺は諦めたぞヴァンプ。
アグロヴは先攻引くか引かないかの運ゲーだし、復讐は色々試したけど4コスムーブが弱すぎる。 今は環境的にコントロールヴァンプが合ってるんじゃないの 勝率何パーセントくらいなら「このデッキ勝てない弱い」って言っていいの? ダリスゾディアックは正直ロマンの域出ないけどな
ただでさえ7tまでにダリス引けないと終わりなのにさらにゾディアックまで持ってくるのはわりとキツい
ダリスにカムラまで入れるならまだわかるが 使ってみるとわかるけど復ヴってライフ10にするからには盤面取り続けられないと弱いわけで...盤面取られる=次のターン負けだから
剛拳ナーフはドラウォリハゲに比べると強いから妥当っていう意見を聞いてもヴァンプの事情わかってないとしか思わん >>937
今日Openrecで冥府ヴァンプやってた人いたけど勝ち越せてて勝率55%だったぞ >>943
復讐時効果なら誰も文句言ってないぞ
大丈夫か? 先攻の123アリスに対抗できるのって
ドラゴンのブレブレサラブレ、フィストあたりしかなあかよね >>935
今後のカードによっちゃ超強化されるかもしれないけど現時点じゃ数少ない実用性考えたらダリスくらいだよね
カムラは処理順の関係で運に左右されるし
顔面に叩き込める!こんな壊れカード作って運営大丈夫か!キャッキャッってやってる奴ら見るとお前らはその運営も馬鹿だけどお前らはその運営より馬鹿だぞって言いたくなるわ 引くだけならドローカード入れまくればどうにかならなくもないんじゃないか問題は成立しても勝ち確ではないから特化する意味が薄いことだけど >>944
だとしたらヴァンプ弱すぎクソ雑魚とか言ってる人のデッキとプレイングが悪いってことか
さすがにヴァンプ使って45%すら勝てないなんてありえないしな >>948
お前らはを消し忘れて一個多くなってた
読みにくくてすまん >>948
つまらん言ってる奴は多いけど壊れ言ってる奴はほぼいなくて
とりあえず顔バーンとりあえず疾走いい加減飽きるわ他にないのか >>943
1ターン目に1/1/2出てくるだけでかなり負けが濃くなるよな復讐ヴ。2コスが糸蜘蛛、眷属、ユリウス、ウルフで盤面取られやすい。その時点でもうベルフェ置けなくなってグダグダ。せめて剛拳が進化4/5で4コスならまだ戦えた ヴァンプに関してはナーフ前の強さと比較してる部分があるんだろ >>937
新カードがカラボス2枚とエフェメラピン挿ししか入ってない蝙蝠アグロと
新カードが緋色とエメラダ2しか入ってない復讐
アグロは先行取れば強い取れなければ弱いで分かりやすいし蝙蝠コンボは決まると楽しい
復讐でドラゴンいじめるのは楽しいからドラゴンにストレスたまって来たらこっちを使う
コンブはそこまで勝てないけど楽しい不思議 https://i.imgur.com/b50wj3H.jpg
対あり 楽しかったわ
乙姫お守り隊<<<<ドロシーお守り隊を見せ付けてやったぜ 龍神のラスワ効果はゾディアックで出すドラゴンに乗るのかな?
それがすごく気になる >>946
復讐時限定で4コス据え置きだったとしてそれじゃ4Tに出せないじゃん
5Tに用心棒+ディアボor4Tに剛拳、5Tベルフェディアボが出来るのと出来ないので使用感が違いすぎる
4Tに出せるカードがベルフェしかいない状況は著しい弱体化と言わざるを得ない
今のヴァンプはバハムートを失ったドラゴンみたいなもん >>960
それ気づくとデッキがコンブになってるパターン >>961
処理順はファンファーレ優先で割り込みなしだから無意味じゃね 剛健はダメ2点までか進化時でもいいから4コスに抑えて欲しかったとは思う >>958
普通の船型の復讐ヴだよ。剛拳三枚の枠が決まらない。後は緋色が弱くなったな。顔飛ばせないから使える盤面が限られる。 用心棒は進化効果ならあのままで良かったよ
ファンファーレはあり得ない 剛拳ナーフは仕方ない
4コスのファンファーレでほぼノーリスク除去は強すぎた >>967
今すぐ船と復讐の悪魔を抜いてアグロに寄せるんだ
そうすりゃ勝てる >>966
自傷抑えて進化時体力3以下破壊でよかったな 使われるかはわからんが >>954
まあ今の所試合を左右するのが盤面か顔くらいだからなー
後は考えられるところで言うと進化権破壊PP破壊くらいか
でもそういうの追加すると先攻とって先に投げつければ勝ちっていうナーフ前倉木並みのくだらなさになる
クラス特性を1ターン封じる、くらいなら大丈夫かな? 勝敗確認中に2〜3回秒数リセットされたんだが
相手にほうでなんかいじれるのか? 用心棒はどう考えてもぶっ壊れだったからしょうがない
5コスにしたのはやりすぎだけどね。ヴァンプの4コスベルフェと群れくらいしかないし >>971
アグロヴはあるけどそっちも先攻引かないとN軸に盤面取られて負ける。。。 >>968
せめてスタック順を任意で積めればプレイングの幅も出るんだろうけどね インさんがキマイラ強いって言ってたの全く信じてなかったけどガチでキマイラ強い
ドロシーと同じコストだから弱く見えるけど4点ダメって偉大だわ 後攻がなす術もないもんな
全クラスに双撃みたいなカードないと溝が絶対埋まらん >>976
アグロじゃない
今1番戦えるのは復讐アグロだ >>963
復讐は盤面取れないと弱いって主張だけど、じゃあアグロに積まれるのはどうすんの?
あの効果は汎用性高すぎなんだよ スペル封じフォロワーほしいわ
ガデゴで取られない体力5でな というより4ターン目にマトモに使えるカードを寄越せヴァンプに。ダークジェネラルとか裁きの悪魔は4コスのカードじゃないんだよ、、、ソウルディーラーは一昔前なら兎も角今置いたら負けるんだよ、、、 それが進化じゃなくても使えてた異常さを今になって噛み締めていく ブレブレをニュートラルに変更するんだ
それで先攻アグロをだいぶ抑えられる >>986
スペル封じたらガデゴはノノかレミラミでしかでんやん 我胸燃怒力変をひたすら顔面に投げつけるやつか
あれってたまに見るようになってきたけど強いんかね ネクロ消えろ不愉快なんだよ
手札も切れないしあきらかにおかしいやろ 進化4/5なら適正
進化5/6ならパワーカードだけどギリギリありじゃねーのって感じ
ワードロはどちらにせよ死ぬもよう 剛拳は相手より体力が低ければ発動で良かったじゃない、アグロで使えないし >>985
だったらアグロヴのカードをナーフすればいい話だろ
ユリウスかヴァンピィかインプランサーでも下げとけばいい
アグロヴのせいで剛拳潰してアグロヴ以外のヴァンプ弱くされたのが気に食わない
特別環境荒らしてたわけでもないのに このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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