Shadowverse 64ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、"過度な"ゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
次スレは>>800が宣言して立てること
立てられない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して立てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
次スレが立つまでは減速してください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
Shadowverse 63ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505124635/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
前スレ>>998
一応相打ち取れるスタッツなら後攻側は一ダメも受けないで全処理できるから
そうとも限らん 敵の場のフォロワーが多い時にbuffする効果がもっとあって良い 真面目に渾身の一振りの1/1/2出す版を全リーダーに配れば先行後攻のバランス少しはマシになると思うんだが 未だにアリス言ってる馬鹿は何のゲームやってんだ?w シャドウバース伝説
・昔は切断すると勝てた(引き分けではなく勝利扱い)
・サービス開始直後、他人のアカウントを乗っ取り放題だった
・サービス開始直後、電通IPからパクリ元のゲームであるハースストーンのスレでハースネガキャン
・公認大会で突然賞金を帳消しにした上に優勝者のモサっとしたオタクに生放送で後ろ立たせる罰ゲームを与えた
・その上で優勝したオタク以外の参加者に口止め料を払った(口止め料を貰った参加者がバカすぎてバラしてしまい発覚)
・うんこの体臭を放って相手プレイヤーを妨害する盤外戦術がある
・大会で他人のドロップ票を盗んで提出して失格に追い込もうとする盤外戦術がある(票提出の際本人確認無し)
・大型公式大会運営スタッフがチャット欄で大会出場選手を煽る
・殴れるカードでプレイヤーを殴れずに進化だけして時間切れでターンを終えたバカ選手を解説者が精一杯擁護
・公認の人間が生放送で頭に来て切断した際タスクに残ってたエロサイトとオフパコLINEを晒す
・10万MP稼いだ人間がRAGE初日でAランの適当デッキに先行取られて2タテされて敗退
・高校生大会の優勝者がコピーデッキで楽勝発言
・プロデューサーが自分のゲームをメンコ扱い
・ファミ通公式ライターにカジュアルゲー、先行ゲー扱いされる
・ハースストーン有名プレイヤーがろくにカードも知らないまま大会参加してマネーフィニッシュ
・新パックは3ヶ月に1度なのに毎月末ナーフ宣言
・「パラリンピック」が大型公式大会中継コメ欄のNGワード
・荒れすぎて本スレが2回滅ぶ 後攻は2ppスタート、進化権はお互い5ターン目から。これなら先行後攻五分にならないか? とりあえずシンデレラ使えるようなシナジーの追加してね >>10
?
今月もランクマ頑張ってるけどアリスいっぱい出てくるよ?
NビショNロイヤルNウィッチとのマッチ多くない?俺だけなのかな >>15
サイドラは必要だよな
数に不利付いたら何かしら強化効果付かないと厳しい あら?いつも>>2に誰も貼ろうとしないテンプレ貼ってる気持ち悪いチベット自治区がおらんな STDからあるランクに永住してるんだがカードが揃ってない新規っぽいの最近多くみるな
コラボの影響か 薔薇JKを召喚させてもらえるなんて神環境だな
(このあと滅茶苦茶オナニーされた)
https://i.imgur.com/b83YNj0.jpg >>19
Nウィッチはあまりみないかな他2つは見る >>12
友人にデッキを組んで貰うこと自体はTCGなら別にそんな珍しいことじゃないはずなのにな... >>19
ビショップはまだしもロイヤルなんか全然見ないが
見ても潜伏だし >>16
それ先行後攻入れ替わるだけなのでは?
2PPは1PPで取れないから後攻側がどんどんフォロワー並べて
先行側が進化で返す流れでしょ? お前らのせいでいくらさんが垢消しちゃったんだけどどう責任取ってくれるわけ? >>12
最後で草
ここもそのうち滅びるのだろうか アリスがナーフされなかった場合
123アリスより強いムーブが来なければアリスゲー続行
来たとしてもそれが特定クラスだけのものならそのクラスが無双するだけのクソゲー
すべてのクラスが123アリス以上の動きを手に入れたらインフレバース
まあとりあえずナーフが一番だと思うわ
その後どうするかはシャドバをどういうゲームにしたいか社内で話し合ってから決めればいい ドロー2pic、コイン、進化時効果、盤面不利効果で増やす
いくらでも思いつくのになんでやらないんだろ? 相手の場にフォロワーがいて自分の場にカードが無いときこのカードはコスト0になる
みたいなカードくるの? >>33
均等にインフレするのが一番良いぞ
ハース見ればよく分かる >>26
まあこの場合は強者にお願いして大会用の○○に強い構成のデッキをわざわざ作ってもらったならよかったんだけど
ネットの海から適当に拾っただけだしなあ、ランクマ用かもしれないのがミソなのでは >>35
1コス下がる221とかでいいんじゃない? 普通のゲーム
「ユーザーはゲームの問題点を見つけるのを上手いが解決策はろくなものではない」
このゲーム
「ユーザーの解決策はろくなものではないが運営はそれ以上にガイジなのでユーザーのアイデアのほうがマシ」 >>35
くるぞ
ついでに0コストで場に出たときこのフォロワーは進化するを持つぞ 相手フォロワーの数だけコストダウンとかあっても良さげなのにねぇ Nフォロワーで後攻を改善すべきなのになぜか先行ガン有利を配って平等とする運営 ええ…結構Nロイヤルとマッチすること多いけどなぁ
まぁまだ環境変わって10日ちょいだから偏りもあるのかな 2/2だけでとれない刃ネズミ+3コス突進持ちの組み合わせとか渾身の一撃+3コス突進とか
ロイヤルの123コスは先行後攻のバランス絶妙だから後攻でも相手の盤面潰せる動きを強化するべき 展開する事のリスクが全体除去が飛んで来るか来ないかしか無い上に、全体除去自体は避けられないから結局広げるしかないからね
オーレリアとかハンサみたいなカウンターカードはもっと欲しい Nロは割と見るけどたまにぽつぽつコンロがいるのが引っかかる、偶然か?もしかして強いのか?だいたいMP高かった 新キーワードなくておもしろくないし
今すぐにでも劣勢時:相手より場のフォロワーが少ない時でも作ってくれ 新カードもクソゴミしか発表されないしランクマいけば違うクラスなのに同じカードしか見ない
本格的に萎えてきたわ シャドログじゃ潜伏とアグロ合算してもまだNロのが多いじゃん >>42
受け売りを自分の言葉のように言うガイジw 次パックは運営が叩かれて人が減る事を恐れた結果だよな この手のカード増やしてくれ
特にオーレリアのデザインは優秀だと思う
https://i.imgur.com/hRgaRfb.jpg 1T目に出てくる1/1/2が強すぎるのがバランス悪い原因
1/1/2先に出して相手が1コス出せなかった場合ほぼ負けない
1/1/2を簡単に潰せる動きを強化しないからアリスゲーになる 新カード来たな
究極の侵食 ドラゴン10マナスペル
相手のリーダーかフォロワーに5ダメージ。
自分のライフを5回復する。5/5のグールを1体出す。カードを5枚引く。 >>54
カエルとフェイスも合わせたら潜伏の方が多いぞ サキュバスとかエリニュスとか劣勢時になんかするカードはちょいちょいあるけどバリエーション増やして欲しいわ ミッション消化でフリーやると超越多いな
ありがたいわ 1/1/1
ファンファーレ 自分が後攻の時、他のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを消滅させる。
攻撃時 自分が後攻の時、相手のリーダーを攻撃したなら、相手のリーダーの体力が0になるようにダメージを与える。
疾走
これ実装したら後攻不利とかなくなるやんはよ >>52
劣勢時イイネ!
でも運営のことだから劣勢時作ったらすぐに優勢時も作りそうで怖い。
でも新要素でこういうの出たら面白そうだ。
劣勢時(自分のリーダーの体力<相手のリーダーの体力)
優勢時(自分のリーダーの体力>相手のリーダーの体力)
守勢時(自分の場のフォロワー数<相手の場のフォロワー数)
攻勢時(自分の場のフォロワー数>相手の場のフォロワー数) 天輪のゴーレムって剛拳の用心棒と同じことやってるよな 鉄板からズレてるイミフ構築デッキだけど
誰か使ってみてくれ
http://imgur.com/eIZ9Y87.jpg
http://imgur.com/NvrQu4Y.jpg
普段より選択肢が多くてカード同士のシナジー感じる
シャドウバースしてるってよりカードゲームしてるって感じ ネフティスネクロでドラゴンマジで勝てねえ、連なる咆哮出されたら積むんだが その土は0コストで手に入るような環境になったけどなー アリスナーフ連呼してんのってヘクターナーフで完全に消えたイーターナーフ厨だよな 1/1/2 ファンファーレ:相手の場のみにフォロワーがいる場合+1/+0する
これ追加しようぜ >>74
カードゲームなんてしてたらシャドバで勝てるわけないじゃん てか、コンロ<ランプドラ(咆哮)だろ明らかに。
盤面取って戦うデッキに咆哮はキツすぎるわ ニュートラルビショは馬鹿でも勝てるとか言ったらプレイング必要とか言われたんだけどマジ? Nビショはさすがにプレイング要素大分薄いなぁ
もこうですら連勝してたしな >>84
昆布とあったった時に相手が黙示録もってないことをお祈りするprayingがいるよ Twitterでシャドバでプレイングいらねーとか言ったら叩かれまくってくさ。頭ワンダーランドかあいつら >>83
逆じゃね?
盤面取って戦うデッキは咆哮怖くないでしょ
盤面展開しとけば相手咆哮置けないんだから
逆に盤面勝負あんまりせずに勝つデッキ、昆布とかイージスとか超越とかネフティスとかに刺さるカードじゃん咆哮って >>88
プレイングで勝つ試合もある。 10回に1回くらいだけど
そこで勝率に差が出るんだからプレイングはある。 勝率ランキングがないから特に気にしなくて良い Nビショはドロシーみたいにハンデスもないから本当になんも考えずただ出せるカード出しまくるだけだしな
ドロシーと同じ動きするドロシー以上の脳死クソデッキだよあれは >>88
ここで言うのは勝手だが、ツイッターでいうのはやめたほうがいいぞ。一応ゼロではない。 というかもう先攻時後攻時に働く能力あってもいいよな
進化も後攻用みたいなもんだし
後攻特化とか面白そうじゃん ネタでメンコだのジャンケンだの言ってるならいいがマジで言ってるならヤバイでしょ アミュレット破壊したらいいのに
咆哮なんて9PPでぽん置きしかできないからアミュ破壊されたらめちゃくちゃ不利になるぞ
と言ってもまあそのためだけにアミュ破壊搭載しろってのは酷か
運営もそれがわかってるからエメラダとか出してきてるんだろうしな 今更新パックちょうど良くしてももう遅いんだよなあ。今までのカード全てナーフしなきゃ新パックなんて使われない >>88
プレイング要素ってあくまで大きい小さいの話だからね
無いって完全否定しちゃったらそりゃ揚げ足とられてもしゃーない >>22
ミリアムってシャドバに出ても3種類進化用意しなくちゃいけなそうだから大変そう >>88
いつも思うがプレイングない勢力は勝率50%前後なのか?
俺もないとは思うが八割とか勝ってるとあることにはあると思っちゃうが 何連戦もするゲームだからほんの小さなプレイングでも差が生まれるならそれは大きいと思うけど プレイング必要 エルフ ウィッチ ネクロ
プレイング不要 その他4リーダー
であってる? ナーフしろってうるさい人は現状見てどう思ってんの?
ゲンコツナーフした結果どうなったか・・・責任取ってほしい 底辺マスターの俺でもpickで安定して3〜4勝できる程度にはプレイングあると思う
あるけど、必要なレベルが物凄く低いだけ ロイヤルが微妙なのって1枚目に出したカードですぐ構築がバレる事だと思うんだ 野獣ってリリエルの進化一点も0ダメなんだなw
相手もこっちも驚いてたわw 5戦やって2ターン託宣なし
相手はガイジムーヴはぁーつまんね そりゃあプレイングはあるけど運の要素が大きすぎるからじゃんけんとかいわれてるわけでね プレイング要素皆無の強ムーブで轢かれるもしくは轢くことの方が多いからムカつくしプレイングなんてねーよって言ってしまいたくなる気持ちはわからんでもない プレイング必要なら毎回rageで同じメンツになるだろ プレミしても運要素がデカイから引きで負けるってなら分かるがプレイングがないってマジで思ってるならヤバい 用心棒は絶対に必要のなかったナーフだと思ってるからな 俺の対戦相手のドラジは先行なら2ターンは8割してるくよ、ちなみに
3ターンアイラは9割
5ターン巫女は9.5割
後攻なら2ターン託せんは9.5割 >>105
9月から始めたけどドラゴン以外はナーフいらんかな
ドラゴンは巫女かバハにナーフ入れて欲しい COJのカード見てて思ったがアリスナーフの代わりに
4 3/3相手のバフがかかっているフォロワー全て破壊でよさそう シード貰っても勝ち上がれない人たちはプレイング悪いってことだよね… 相手託宣
こっち5ターンまでなにもできない
控えめにいってクソゲーすぎでは >>114
メンコとかじゃんけんとか言ってる人は格ゲーやればいいのに ヘクター本当にもうどうしようもないなコレ、弱すぎ使いにくすぎで
かと言ってネフはあれ以上今後変化しようがないし
ルナちゃんが一気につまんなくなってしまった シャドバでプレイングってなんだ?123アリスと先行取ることか? 進化4コスプライズ勢のこと考えたら剛拳とかどう考えてもこのゲームに存在自体が許されないんですが・・・ プレイング要素は確かにあるけど先行ガイジムーブに
対してはなす術無く轢き殺されるしかないのがこのゲームやんけ たまにバハがニュートラルだってことガチで忘れてそうなやついるよな >>125
ギリギリまで遅延すること
体臭を極めること
台を揺らすこと
ことるのおまんこの味を知ること >>114
多少はあるけど勝率が数%上がる程度のものだから…… >>124
災厄の王は使ったか?
あれは割と面白いぞ プレイングが必要ないならマリガンでカード交換禁止な
ありのままを受け入れてしぬがよい >>114
なんかHSの人達がHSのプロ3人がちょっと触っただけでday2突破したwww
って煽ってきたけどプロなら勝てるんだってちょっと嬉しかった >>127
それは運要素が強いんであってプレイングのあるなしとは別だよな 用心棒はせめて2点破壊にするなり復讐状態でも自傷なりでもよかったけどナーフ自体は必要だろう 有名強者たちがrage観戦中に
あそこ難しいけどどうするのが正解?
ああするほうがいいと思う
こうするほうがいいと思う
って議論してない時点でね?
うまいプレイだみたいな簡単な感想でるけど 4コス剛拳なんて全リーダーに配っていいわ
あれが手札にあってコスト通りに出せてもようやく123アリスと同等な盤面勝負になる
前剛拳ナーフしたならアリスも潰せって声があったけど筋違いな意見ではない バハは普通にナーフしていいと思うんだが
ドラゴンしか普通に扱えない上に他のリーダーが入れる理由がドラゴンがいるからっていう プレイングで勝敗が左右する試合が5回に1回ぐらいある
プレイングでちょっと展開変わるけど結局勝敗変わらないのが5回に1回ぐらいある
残りの3回はプレイング関係ない試合
こんな感じ
まあそれでもプレイングによって勝率20%変わるわけだけど 俺は言ってたぞ ヘクターナーフしたらルナカス終わるってよ そしたら大王ゾンパイーターあるし余裕とかほざいてたな 案の定分解コース 体力バフは本当にいらない
とりあえう1あればいいんだからな 剛拳ナーフ不要論奴こわすぎない?剛拳は7月ナーフあっておかしくないくらいヤバイやん ルミナスナイトとフェリア見比べるとフェリアって狂ってね?
2/1で進化時のみ全体に+1/0と2/2で進化時Nフォロワー全体に永続+1/1て >>134
なんというか
結局初期札3枚+相手のムーブに介入出来ない
っていうのがある限り運要素>プレイングって
構図は無くならないと思うんよな >>141
ルナカス終わるも何もネフが暴れてるんだが 2T託せんの確率まじでおかしいよな
確実に操作されてるよあれわ
他のクラスが2/2/2出すのとは訳がちがうもんな、2/2/2は複数枚はあってるわけで、託せんは3枚しかないわけで
んで、全力マリガンするだろうしそこは妥協しても絶対次にアイラ飛ばしてくるもんな、んでさらにブレブレまで打ってくるとw
まあでもハンド少ない先行だと枯渇してくるなとおもったら闘気だもんなw
闘気までは打ってくるのはみないこともあるけど、そのつぎのターン絶対巫女もってるもんなw
ドラジの引きの強さはほんまビビるわ いくらは5回に3回発生するプレイング関係ない試合のうちの負け試合、つまり10回に3回起こる強制負けイベントを4連続で引いてしまったが故に0-2敗退してしまった 後攻水巫女残してマリガン
闘気水巫女水巫女イスラジェネ
死ね死ね死ね こいつさっきからプレミばっかしてんな…
あっ○○来たわはいはい俺の負け〜
こんなゲーム プレミして負ける試合よりも引きの差で負ける試合が圧倒的に多いからな >>149
は?お前死ねよ
6戦託宣ひけてねーんだが >>139
言っちゃ悪いけど普通に扱うドラゴンが間違ってるわ
アグロは強すぎだけどだからと言ってランプと回復もやっぱりおかしいのが現状 10人中5人でも意見が割れる盤面って存在しないじゃん
無名雑魚猿がrageチャットでキャッキャウキウキ言い合ってるのはいくらでもあるけどさ
でもプレイングがないって悪いことじゃないよ、難しいゲームしたくねえもん 下手はいるけどハンド少ないから上手いプレイングする余地がほぼないゲームだよね ネクロ自体はネフティス軸で生き残ってるから死んではいないけど、ネフティスってモルを出すのだけが勝ち筋だからあんまり面白くないんだよなぁ >>146
たまに本気でいってそうなやついて頭大丈夫かと思うよな 5回に1回もないんだが
まさか基本的なトレードすらプレイングに含めてるのか? >>147
運要素が強いからここまで流行ったんだと思うが
プレイングの方が強かったら初心者は上に勝てなくてすぐやめる >>157
その点やっぱ超越や冥府エルフはよかったな
手札たくさんあるし低コスカード多いから、一ターンにやれる行動のパターンかなり多い 先行アグロはコスト通りに出せなきゃ負け
後攻はそれさばけなきゃ負け
どっかで弱い動きしない限り先行が負ける要素が皆無 このゲームでプレミと言えることなんてtier1以外でランクマに潜ることぐらいだろ 2pickでよくやるわ
あ、プレミした・・・まあバハムートあるしなんとかなるか・・・なんとかなったわ
正直申し訳ない 相手の場にはカウント2の隼アミュ、相手の手札は無し
俺のライフは残り5でどう考えてもこのターンに相手のライフは削りきれないし守護も無い
そこで俺はエクスで隼アミュ割ってそれを討ち取ったら次のターンガルラ出てきたときは自分のプレイングを褒めた >>148
そらミッドレンジ死んだらその前流行ってたネフが出てくるだろ 環境わざわざナーフで逆行してるんだし 麻雀と一緒だよ
運7実力3
同じデッキなら大会とかの短期なら運で決まる
グラマスまでの勝率なら実力出る >>154
おまえみたいとだったら楽しく対戦できそうだわ
俺の相手は分回りムーヴ決めてくるやつばっかりで本当に萎える プレイング必須のゲームだったらCOJPみたいに爆死だったよ
シャドバがここまで大きくなれたメリットじゃないか >>155
ランプデッキのリーダーがいる事なんて最初から分かってるのにニュートラルだからとかいう訳の分からん理由でランプ先にぶっ壊れを置いてるのが悪い。クラスカードで調整すれば済む話なのに 苦労して作ったエルフ音楽隊をたった1枚でバハムートで轢き殺された俺の気持ち分かるか?
努力するのが馬鹿らしいわこのゲーム ネクロ強いとか強がりはよせ 潜伏ロイヤルでボッコボコなんだが >>172
ひけないこっちは6Tで殺されるからつまらないんですが… エルフがネクロに勝てるようになったら終わりだと思う 手札が見えすぎてるのが悪いのでは
手札が見えてる状態で最善手以外を選手が選んだらハイプレミー!は手札見せる価値なくしてるよね ここのやつ中盤あたりで進化警戒の破魂温存ターンエンドが深いプレイングだと思ってそう ファンファーレ、相手はターン終了時まで手札からフォロワーを2体までしか場に出せない、相手のターン終了時相手の場にフォロワーが二体になるまでランダムに消滅させる
こんなのどうよ?獅子やリノ対策になる >>162
ああ、それはもちろん一理あると思う
ただこのメンコはこれで本格スマホカードバトルを
自称しちゃってるんだぜっていうの考えたらなんか、なぁ >>178
別に託せんひけなくても後攻ひいたとしてもブレブレでゴブリン返せるし、サラブレもあるじゃん プンレクで普通の処理しただけで上手い上手い言われてるのみて察した >>176ネタデッキってバハで壊されるために作ってるんじゃないの? というかそろそろrageもデッキ公開制にしてくれーー
配信台映るのがデメリットとか終わってるよ >>120
師の教えと併用で1マナ1ドロー確定除去のぶっこわれの誕生だな
ガイジ運営もびっくりのオリカガイジ 一番差が出るのが構築だと思うけどコピーデッカーばっかだからな
運ゲー運ゲー言ってる奴は一番頭使うところで使ってないからそりゃ運しかないと思うよな >>170
環境逆行ってネフティス流行ってた環境と現環境はぜんぜん違うんだが
もしかして以前流行ってたカードが構築変えてまた流行りだしたら環境逆行だーって騒いじゃう人? >>182
WIXOSSにそんなんあったな。アルテマ/メイデンイオナってやつ >>177
潜ロ流行ってきたらオディールやら入れて潜ロメタるだけですが、今は潜ロは切ってるだけだと何故気がつかない 結局このゲームって浅いから普段スタミナ使ってポチポチしてるようなライト層に人気出たんだよな
プレイの幅が無いとか言ってる奴は間違い もうちょい有能カードが増えれば
構築に幅が出るのに新パックときたらもうね >>186
先行とったら除去スペル+アイラで遅延できるし、後攻でも除去スペル引けばどうともなるだろ
どうせアイラで1加速して5T目回復付き巫女でてくるんだしw Cygames「本格スマホカードゲームじゃなくて本格スマホカードバトルだからw」 上に行けば行くほどコピーマン多くなるからなあ
デッキの質は高いんだろうけど >>190
3枚入れれる時点で必須カードは3枚積みだし幅なんてないぞ
メタってピンとか2枚にしたところで結局引けるか引けないかの運ゲ 託宣アイラしてこないドラジと全くマッチしねーわ
事故れよクソドラゴン コピーデッキ使って運で負けてプレイングねぇわってあほすぎる >>196
ドラゴンでランクマ100戦やれば同じこと言えなくなるよ >>193
すまん オディール出るターンくらいはリーサルだ
まあネクロは弱くはない強くもないが 結局手札が少ないのと低コスト同士を組み合わせるよりコスト通りに出していったほうが強いのが問題なんじゃね
エルフが死んでなければエルフがこの部分を担当できたんだけどな このゲームやってるやつなんてバカしかいないんだからイナゴしかいねーよ >>200
その批判は一般的なTCGに対するシャドバの特異な点ではないな >>171
長期の勝率は実力出るよな
sosが累計20000くらいでmp9000いってたけど今月はあんま勝ててないって言っててびびった >>195
ネットで強いデッキが一瞬で広まるんだから幅なんか出ないぞ >>201
これな、しかも先行でw
よく三枚しかないカードを都合よく2T目までにひいてくるよな
まあ、全力マリガンで狙ってるだろうしギり分かるわ
その次絶対アイラだしてくるもんなw
んで余った1ppでブレブレw
ドラジだけ引き優遇されすぎだろw カードゲーム()がしたいならハースかCOJPでもやってろよw
シャドバはキッズでも手軽に楽しめるように作ってるんだから文句あるならやめていいぞ 倉木バースが💩だったとはいえ
ワンダーランド情報出始めた1ヶ月間は割と盛り上がったのにな
今回はそれすらないっていう ネタデッキとかやってもアグロやNにひかれるかバハで台無しにされるだけだしやる気もなくなるわ >>208
デッキ40枚初期3枚はシャドバだけだぞ ドラゴンとかサービス終了まで託宣アイラ巫女バハムートやってるだろ
まじでクラスごと削除でいいよ ハースも多くのTCGからすると割と単純な方だけどな
COJPとハースだと相当な開きがある >>199
賞賛に値するな
3コスフォロワーは何突っ込んでるの? プレイングマンに言わせるといくらはプレイングないからrageでA欄に負けたんかなw >>160
マリガンで何残すかは割と重要な要素じゃない?
相手のリーダーとかデッキの傾向とかも含めて考えないといけないこともあるだろうし、
場合によっては5コス以上でもキープするし、デッキ構築以外で一番考えないといけない所では? 今の超越って刃魔法剣が主流なんか?それともフレデスの方が安定する? ハースは選択肢が多いからプレミすることはよくあるんだけど、シャドバは特定のカードを相手が引いたり自分が引けなかったりが敗因になることが多いんだよね >>210
それはどんなカードゲームでもそうだよな 自分を否定されたくないからとシャドウバース擁護するのやめろ
見苦しいぞ😑 シャドバはとりあえず4枚マリガンで先攻ドロー無し後攻1ドローにした方が良い
アリスをそろえやすい?知らん マリガン何残すかは腕前センスだけど
そのマリガンの結果は完全に運だこれ
腕前を覆す運の割合 ドラゴン相手にマリガンでネフ残して手札事故
あるある探検隊 >>204
え?
じゃあなに、ドラジは>>202みたいなやつがほとんどのドラジは事故ってるけどそのドラジの稀にある上振れを全て俺が受け止めてるとでもいいたいの?
そんなことねえだろ流石に
それならサイゲに嫌われすぎだろ俺 ドラゴン使ってるけどドラゴンの引きが優遇されてる説はたまに思うわ
というかドラゴンに限らず重いデッキは低コスをちゃんと引けるような補正がかかってる気がする
このデッキ絶対事故るよなーと思っても実際使うとそこまで事故らない
逆にアグロで2コス引けないほうが多い マリガンで何残す?12アリスか23アリスか13アリスだろ クラス単位でマリガン安定しないビショウィッチが主なストレスの原因
あとは遅延全般 >>240
エアプだけどNビショはアリスも捨てて全力で獅子狙いに行くんじゃないの? 星見の望遠鏡みたいな選択肢のあるドロソをもっと増やせばシャドバもプレイング要素大きくなると思う >>239
だよな
仮に託せん引けなくても絶対ブレブレとかサラブレもってるしな
んで3T目アイラ率は異常すぎるし ドラゴンは託宣アイラ全力マリガン アグロだったらブレブレキープで他マリガン マリガンにプレイングはないぞ >>240
2は投げて1アリス引くのを狙うだろ
2残しはありえない kuroebiがここは相手のデッキがこうである可能性が高いからあえてこの高コストカードキープしましたねえ、深いマリガンです
みたいなこと言ってるの聞いたことないけど… >>205
序盤に従者アサシン切っちゃってもオディールが入れば抜け目が無くなるのよ、圧倒的強さからそこそこやれるリーダーの一人に落ちたのは確かだね >>225
超越自体向かい風だからそもそもおすすめ出来ないけど
それでもやるなら無難なフレデス型を少し除去厚くするのが
丸いんじゃないかな?潜伏ロがナーフ当初より激減したのはデカい >>244
獅子とイーグル6枚入ってるから大抵どっちかは引ける
だから序盤の動きをわざわざ捨てるようなマリガンはしないわ
普通にアリスムーブ狙ってく 大会で123アリスか初手超越やら信託アイラ引けなきゃ雑魚扱いバースだから 託宣引いたとこで闘気ひけなかったからアリスイーグルマンで蓋されて6ターンリーサルで終わり
ドラジつえーとかいってるやつは現実見ろ >>225
フレデス型にキマイラ2枚くらいいれねるけどいいよ 確率を語れるのはデータ持ってる運営だけだから
ユーザー側は真値を出せない以上印象でしか語れないんだから好きなこと言ったらいいんだよ
要はドラゴン死ね
水巫女ナーフしろ ドラゴンの弱いとこは相手によってマリガンがかわって読み外したら終了なとこだな
ニュートラルと思ってブレブレなど探しにいったけど超越でしたイージスでした、昆布でした、ネフでした
ニュートラルやラスワネクロ、潜伏ロイヤルなんかは相手によってそんなにマリガン変わらないし 3Tアイラは計算しても自引き率50%こえてんだから普通やろ
外した場合サモナーもってる率たかまるから、そこからアイラとれるしもっとあがるわけ >>247
サラブレグリムは残すだろ
あと先行なら託宣とセットで闘気キープしたり、託宣アイラセットなら巫女残したりとか
ビショ相手にはアイラ返したりとか
今はNビショばっかだけどイージス多い時はビショ相手に咆哮残したり、ドラミラーで先行で託宣かアイラ持ってたらウロボもキープしたりとかもある ここ見てるとビショミラーでも余裕で勝てる理由が分かるね >>239
それはある
何でお前3枚しか無い願いを毎回1Tに
何でお前3枚しか無い託宣を毎回2Tに >>255
なんでこんなエルフマッチになってるかは謎、一応野獣の処理キツいから場合によっちゃ負けるよ 自分は一切プレミしない前提で
負けたストレスを全てゲームのせいにして吐き出したいだけのやつが多いから相手しても無駄だよ 託宣 アイラ 巫女 闘気
PPあげるカードありすぎなんだよ トップで解決できない→運ゲー
トップで解決→運ゲー ドラジマジでしょうもねーわ
はよ水巫女ナーフしろよ 先行で託せん、アイラを繋げれる確率が5割あるってまじ?それはすげえわ
別に2T目にサモナーだしてアイラ出すのはなんともおもわんけどさ 後攻1/1/2のキープってどうなん?
先行2コスに一方とられる悲しみが大きすぎてすっげー弱い気がしてきた
御言葉とかあれば別だろうけど >>253
>>260
やっぱりフレデス安定なんやな
うざってぇネフティス狩りまくったるぞ〜 >>26
そう言う時もある 託宣闘気は理想手札 他は先行後攻で決まる ただサラマングリムは手札枯れそう >>266
プレイング関係ないとかいってるやつは結局カモだからな >>275
後攻は1コスを3ターン目に2コスと一緒に出すんだよ
当然だろ てか今のランプはグリムニール入れないぞ
魔海型主流だし >>277
即リタイアでパック1つだけもらって終われるぞ ドラジの言い分だと巫女ナーフされたら終わりらしいぞ >>176
俺も音楽隊デッキ組んで遊ぶと毎回毎回バハとテミスで台無しにされる
全体除去には何らかのデメリットつけてほしいわ
それかせめてリザで防げるようにしてほしい >>286
やったぜ
水巫女ナーフでドラゴン終われ 巫女
PPあげ まあ許す
3回復 あ?
4/5 ふぁーーーーwwwwww >>275
ヴァンプなら後攻でも1/1/2キープするわ
2/2にとられてただ終わりになりづらいから
あと潜伏ロイヤルも後攻でも1コスキープする
パレスプリケツ火遁のどれか引ければいいからな
逆にミッドネクロなら、ゾンパとセットじゃないかぎり1/1/2は流すこと多い
対ドラゴン、ヴァンプは残すけど
対ビショウィッチはイージスや超越がどれぐらい多いか次第 そのビショミラーもrageでこっちのほうがプレイング1枚上手だったから勝てたなって思えたことあったんかな
あったなら謝るわすまん >>286
まぁ終わるわ。サハ型がギリ残るくらいかなぁ >>275
これ脳氏で返す人多いけど
相手の2コスが1回顔面来ないだけで相当でかいのにな あと対エルフもOTK多い時なら当然後攻1/1/2残す
Nエルフ多ければ流すけど 巫女はこの際PPブーストは許すよ
そこは許すから謎の3回復だけはマジで勘弁してほしい
5ターン目より終盤お互いの進化権切れたあたりで
置かれるほうがよっぽどイヤなんや… シャドバはおまけが強すぎる
ゾンパもそうだけど火遁はなんで6点も出るのかわからん 水巫女はpp加速しながらフォロワー置けるのが強いとこだから水巫女産廃になったらランプはほぼ轢き殺されるようになるだろうな
だから早く水巫女をナーフしろ 水巫女ナーフしていいからお茶会とガルラとレヴィの顔3点削除とカムラナーフと超越30コスでよろしく
間違いなくいい環境になるな! 水巫女ナーフは当然だしな
毎ターン回復削除くらいで十分だと思うが 話題がループしてる事の文句は新しいギミックを積まないサイゲに言って 水巫女ナーフとか正気か?
個人的にはドレインつけてほしいと思ってるぐらいなんだが カラーパイってのがあるだろ
2コス3点はヴァンプとビジョだけにしとくべきだった
ドラゴンはコントロールだからまだ良いけど生き物でぶん殴るロイヤルネクロが持つのはないわ 陰キャカエルに仮面貼りまくってたらリタイアしてワロ ぶっちゃけ3回復じゃ間に合わないから5回復でいいぞ >>311
これ
そしてスペルが得意なウィッチが2コス2点出せるスペル持ってないとかいうギャグ 超絶可愛いフィーナちゃんと比べれば巫女がでかすぎなのはすぐわかる
進化しなくても仕事しているのはレジェだから目をつぶるわ >>76
ワイは逆にネフにランプで当たるとなかなか勝てんわ 巫女かわいくないし
イラストちがうのでたのにそれもかわいくないし 最近OTKエルフに環境が向いてきた気がする。
増え始めてる超越とネフティスに有利でドラゴンもランプなら結構いける。 >>291
ずっと回し続けるランクマじゃマリガンやプレイングで一応差は付くからな
理解出来ないのはガイジ >>330
rageの大舞台で差が出ないなら意味ねえじゃんw >>330
マリガン(運)
プレイング(トップ力) 確率操作で結果的に勝率も操作してるんじゃね?
あんな高コスわんさか入れた重いデッキなのに8割以上託宣アイラブレブレ闘気巫女決めてくる
託宣ない場合は100%サモナー >>332
?
BO3の運ゲー大会なんだから当たり前だろ >>335
流石にそんなことしたら鯖負担半端ないし、経営の観点から無いと断言できるわ ゲーム自体が浅すぎて腕の差がほとんどでないて
対戦ゲームでこれはまずいでしょ ランクマでマリガンやプレイングガーとか言っても大会で優勝出来なきゃ意味無いんだよなぁ
そこで負けたら結局ただメンコに時間かけただけの雑魚 どんなにプレイングが上手かろうが先攻獅子ビショップが理想ムーヴしてきたら勝てません >>307
進化で能力付加なら当然スタッツ+1/1だよな 水巫女があるドラゴンの勝率が微妙なのはこのゲームがいかに糞のミルフィーユなのかを表してる
水巫女ナーフするなら他のクラスの糞もナーフしないと 最初は低コス除去スペルは一振りみたいにナイトを出せるとか森荒らしみたいにフェアリー加えるとか
クラスの特色意識してたのにとりあえず2コス3点で!みたいなノリになったのはつまらないよな
でも3点除去ないとキツいのも事実だから仕方ないんだが >>258
双撃で鳥に当たるのお祈りで当たったらリリエル進化で取れる後は知らん 巫女の話するたびにクッソ荒れるからもう月末ナーフでドラゴンとかいう害悪リーダーナーフしろよ >>346
ローウェンがありがとうとごめんなさいを言えるように調整します いくらさんの遺言の通りプレイの幅狭すぎてプレイングとか言うの馬鹿らしくなるからな 巫女は「適正」
これ分からない奴シャドバ辞めた方がいいよ >>335
託宣サモナーアイラブレブレサラブレで15枚とか積めるしその辺はしゃーないやろ >>351
それで大勢辞めて荒れてスマホゲー板にスレがあるんですがそれは 巫女4/5シンガー4/4は頭がおかしいとしか言いようがない >>349
シャドバの話題禁止になってないからまだ大丈夫…… 昆布戦で20枚引いてジェネひけないのクソすぎるだろリーサル確定してんのにゴミか >>349
昼から夕方にかけてどこぞの板のやべー奴が荒らしに来てるだけでしょ メンコだのジャンケンだの言ってる奴は早くやめた方がいいんじゃないか?
なんでそこまで文句言いながら続けるのか分からん >>331
すみませんいくらはハース復帰してレジェ到達してます >>364
したらばで批判NGの思想統一頑張ります >>361
3/3→5/5にしてくれたら何も言わないわ、ゾンパでとれる素晴らしさ >>359
変なのがスレ追いかけて巫女ナーフとかで荒れてるわけじゃなくて
現在の普通のプレーヤーが巫女ナーフしろって意見飛ばしてんだから
移住だのなんだの無意味 文句しか言わない奴が鬱陶しいから板変えまでしたのに
文句言いたいやつは人が多いところでシャウトしたいから追いかけてくるんだよな
過疎ったスレで叫んでりゃ良いのにそれだと寂しいんだろうね 3リーダー1banのbo3は実装してほしい
ロイヤルbanされたからウィッチは超越だなとかそう思わせてからのNウィッチとか絶対面白い ナーフして欲しいカードがあるやつは
勝率55%超えのデッキを公開するのが一番早いぞ >>371
シャドバピュア民にとってアンチは追いかけるものであって湧くものじゃないんだ
やめとけ >>372
文句しか言わないアホがいるからだろ
>>373
期待してる言い方じゃないだろ まぁまだ移住するほどとは思ってないけど
一応移住用のしたらばは用意されてるぞ >>374
別に今の環境楽しめなくないのになぁ
全盛期と比べたらアレだが、ヴァンプやTOG環境よりかはまだ楽しめるのに 皆クソゲーなのは分かってシャドバの話してるんだぞ
批判も許されないと思ってるのは社員さんだけ ナーフやらプレイングやら全部荒らしと思うなら片っ端からNGしてけよ 批判一切許さないガイジは自分が少数派だって気付いて >>363
あれ?…ハースは在日がどうとかいってなかったか? >>380
ドラゴンのブロンズゴミで草
2pick専用だわ じゃあどういう話題なら許されるのか
最近オズが好きすぎて性感帯調査したけど多分
耳が弱いわな、とか1人で考えちゃってるとかならオーケーか >>381
は?
ていうかさもアンチが湧いたように言ってるけど1か月でこれだけスレの勢いが何百倍にもなってるんだから元々スマアプ板にいたアンチが追いかけて来てるに決まってんだろ
移住したけど新しくアンチが増えただけって無理があるわ >>394
一振りより遥かに使いやすいだろ
最悪フォロワーとしても使えるんだぞ ゲームの話は社員認定して無関係の雑談してるスレじゃなければいいよ
批判だらけでもゲームの話してるだけマシよ 具体的な批判ならまだしも毎日毎日うんゲーうんゲーって
負けたストレス撒き散らしてる低脳だから言われてるのもわからないっていう >>380
おお。クーフーリンが選択肢に入るかなってくらいだな……
麒麟はヘイト値めっちゃ高そう ロイヤルは今回全体的に強くね
ルー ペルセウス クーフーリンは構築入るでしょ 水巫女は効果の割にスタッツ高過ぎナーフしろ
↓
水巫女は適正だからナーフはいらない(何が適正なのかは言わない)
↓
これだからドラジは(以下ドラジ叩き)
これを延々繰り返してよく飽きないな ミスティアストロジストはイマイチだろうけど可愛いから使うわ
どこぞのロイヤルのおっさんとは大違いだ >>380
クーフーリンはFateコラボカードになるんかなこれ
2/2/1だしトーブの反省は活かされてるようだな キリン結構面白いけど攻撃時なのはあれだな
エルフのいいなこれスタッツ逆ならナーフ案件だけど
ロイヤルのランサー割と面白いような? また強そうなニュートラルきたな
アリス軸また強化されそう まあ次移動するならしたらばかな
もう板変えるくらいじゃどうしようもない ラハブ巫女ときたらもう除去札なくなっちまって苦しい ここの奴ら批判したらすぐ怒るからな
アプリ板の奴らとは違う意味でガイジが多い >>380
はい新ギミックなしwww
4ねアンスコ安定だわ ドラゴン本当にゴミしか来なくなったな
巫女入るしいいよね じゃあ健全なシャドバの話ってなんだ
今はこの環境だからこのデッキなら叩けるぞって嘘を付き合って高度な情報戦でもやるのか 待ってエルフにまた信じられないゴミカードが追加されてる クーフーリン強いな
序盤凌げて終盤は大型フォロワーまで倒せるやん >>429
ドラゴンの2pick強化のためだけのカードだろうな >>419
アリスはアリスナーフうるさい奴がいるから適正とか言うようなところやぞ 水巫女はデザインがアンチアグロだから文句つけられてる割合がでかいと思う
単品で見ればナーフは妥当だが環境全体を見渡すとナーフの必要はないカード
即時ナーフが必要なのはアリスとその周辺、その後ランプが突出するようなら巫女の順 エルフはコンボやりたいのにカードプレイできない追加するのかよ…
体力2な時点で動かしにくい上に2ターン目に出したら次の動きが弱すぎる
これは分かりやすい産廃ですね ハースとウォーブレは新しいパック毎にギミック追加するけど糞ドバは追加しないんだ🤗 ロイヤルのこれは一振りと2枚体制で使えるのがいいと思うわ エルフらしさもない上にスタダと変わらねーゴミカードばっか
信じられんわ 多分エルフは3コスで水虫3体並べるスペル来るんだろ ロイヤル強過ぎず弱過ぎずの絶妙なライン付いてくるな
今回はロイヤル担当が一番有能に見える クラスカードくらい強いのくれよ
アリス軸とかもう嫌なんだよ てかまたネクロ公開無いとかルナちゃん何か悪いことしたの? 6コス払って2/1必殺が残るだからまあ使えるところはありそうよね 宮下木村がいる在日企業に期待するだけ無駄なんだよなぁ...w😩 アリス使うなら手札の消耗が激しい都合上、ちゃっちゃと殺したいし結局ヘクトルでいいのでは説
ジンジャー入れたNウィッチにはよさそう ドラゴンさん!?
ここにきて6コスで必殺だけ持ったカードとかかわいそう
エルフは完全に迷走してんなこれ ネフティスマジで強えわ
腐の嵐がここまでぶっ刺さる環境中々ねえ ほんましょうもないカードしかでてないわ、カードデザイン無能すぎる
MYSTはやくパクってこい 確かにアビーでいいなこれ
擁護するなら素で32なこととこんな感じの自分にデメリットでどうこうってカードが存在できる事くらいかな 糸蜘蛛復讐の悪魔シンデレラリッチ狩れるアビーが強すぎて 水巫女のせいでクソザコカードしか実装されないドラゴンさん!? アビー強いけど使われてるの見たことない。てかエルフがいない >>480
アグロ相手には序盤の除去札に使えるし悪くはないと思うけど ドラゴンさん適当すぎて笑えるレベル
1枚も新カード入らないまでありそう integral
@decoytegral
クーフーリン強いな クーフーリン必殺残らないのか
それでも十分強いけど クーフーリンさんpickで強そう。
構築ではうーん。おにぎり○でいいかな >>480
フォロワー残せるのが強いのはエンハグリムとかオーディンとかエメラダで散々学習したろ 元々ブロンズなんてこんなもんだしなぁ...
今回の漆黒の獣戦士枠 >>477
普通の2コスフォロワーくらいなら比べても問題ないだろ
フィニッシャーだとかAOEじゃねえんだから エルフの新カードでアグロするならブレイブフェアリーで新2コス守ってからのセルウィン号とかか?
弱い(確信) 新カードゴミだけど3段あたりでこれくらいのスペックのカード出すべきだったんだよな
急にインフレした癖に途中でヤバいって気付いたせいでこれから出るカード全部ゴミ扱いだぞ
それともナーフで全部なかったことにするんか? >>480
エンハンスつきだから舞踏より1重いっていうちょうどいい案配だと思う
正しくエンハンスを使ってる アリス麒麟進化されて無傷麒麟残って次のターン除去できなかったら延々フォロワー一方的に破壊されそう 今まで発表されたカードでティア1にぶち込まれそうなデッキが1枚たりとも無いのは凄い いっそ全部ナーフして限定イラスト買った人には返クリスタルしたほうがいいところまで来てる エルフとウィッチとドラゴンなんだこれ
しょっぱすぎるだろ 使う時のコストはおにぎり丸の方が安いけど2コス枠で除去カード入れられるのは悪くない。まぁコンロ向けか キリンはアグロ寄りならわかるけど、コントロールにはサッパリって謎の性能 キリンは強そうだけど必殺の大安売りされてるから案外簡単に突破される気がする エルフは冥府とリノがヘイト集めすぎていまだに許されてないな コンロ自体が終わってるから2/1は使われん
まあ2pick専用だろ ドラゴンってどんだけゴミ渡されても巫女あるからの精神で割と息が長そう
でも巫女とられた瞬間死んじゃう キリン強そうだけどこれ使うなら山岳隊長でよくね?
キリンは進化切らないと仕事できなさそう 全然シャドウバースしてないな
全く面白みのないカードでインフレとは別方向にオワコンにむかってるんだ😘 なんか面白そうなカード一気に追加されてんじゃん
>>507
これが攻撃時じゃなくて交戦時ならくそ強かった ぶっちゃけクーフーリンはピックでも選ばないかもしれない
何か違うんだよなぁ
守りに入りすぎているというか ドラゴンはすでにレジェが2枚出てるのが悲し過ぎる
ニュートラルのレジェでバハせめてイスラゼウス級のカードくれば良いが 俄然コンロやりたくなってきた
のでいい加減回復下さいお願いします
あと不滅の聖剣不滅にして下さい ウィッチは激戦区の6コスに今更セージもどき貰っても…
大体の場面でレヴィ使ったほうがマシだろ、ドロシーに入れろとでも言うのか でもクーフーリンはコンロ以外にはいらんな
冷静に見たらそうでもないわ エルフのひでえな
相手のフォロワー出すのを封じれば頭ワンダーランドなのに エルフには次のターンのプレイ数増加カードとかくれませんかね
リノが強すぎるってんならもうナーフしていいからさ
マヘスやらティアやらアケロウとかもっと色々使いたいんですけど! クーフーリンだすならアルビダでよくね?
顔しばけないロイヤルはゴミよ >>514
バハゼウス女王にジャバガチャで遊べるんだから恵まれているやろ そうか、ポルカ出させてフルムーンしてやれば良いわけか(小並感 でもエルフシンガーポルカの進化後イラストは割と好き コンロはもう必殺除去足りてる気はするがな
事故軽減用か? 宮下は今回で気付いたかな
今までやってきた自分達の奇行を クーフーリン確かに強いと思うんだけど…なんというか
別にファッティに対してはそこまでして勝ちたいって
クラスでもないんだよなロイヤルって
もっとこう横に並んだ盤面に対して競り勝つような
そんなカードが欲しいとか思うのは流石にロイジすぎるか >>519
流石に入るわ
ピックで除去出来るカードはかなり重要だからな クーフーリンはコンロには入るだろうけどコンロ自体がアレだからどれぐらい使われるか謎
他はゴミしかいねえ コンロはまずデッキ圧縮出来るドローを持てよと散々言われてる >>537
うーんやっぱインフレしないと盛り上がらないじゃないか!俺がやってたことは正しい!メンコ再開!
って次の弾でワンダーランドしちゃうよ 宮下無能すぎ
インフレしてもいいからドロシーネフティスみたいな使ってみたいと思わせるカード作れや👹🔪
それかウォーブレハースパクっていいぞ😍 2コスが後半腐らないのは強いだろ破魂もゾンパも強いだろ? 正直イーターとソルコンでドロソ足りてるからアンドレ入れるか超微妙 >>529
竜呼びの笛と同じ方式で2コス以下全部フェアリーにする効果が付いた+1プレイアミュとかならいいぞ! ドラゴンのレジェンドぜんぜん星座関係なくね?
やめて魚ぐらいくれよ 2pick強化とかいらねーんだよ
MYSYって毎回ユーザーの望む事と真逆のことしかやらねーのな そいえばフルムーンのデバフかかった後に進化とかでバフかけるとどうなるん?
カグヤと同じ処理? 新パックでの2ピックは地味に面白そうね
ランクマはもうダメだわ >>538
火遁きてから渾身入れてないしな
コンロなら4/5も潰せるしクーフーリンありだろうけど >>549
確かにあれはネクロのおもちゃだな.... ルーといいコンロ強化きてるな
あとはドロソだけだなあ もっと頭シャドウバースなカード見せてくれよ
今更こんなん見せられても反応に困る このゲーム無課金でできるって売りすら最近消えてきてないか お前らシルバーとかブロンズにどんな派手な効果求めてんだ
嘆くのはレジェンドが公開されてからだ そういや宮下は2pickに力入れるとかほざいてたな… デッキに入らんレベルのあからさまなゴミ渡してどうすんだ
せめて入れ替えるか悩むレベルにしてくれよ エルフは手札のフェアリー全部捨ててそのぶんドローが来ると見た 言うて2pickは今でも結構面白い
ピック運に左右されるはあるけど長期的に見れば多分シャドバで唯一実力差が出るモード エルフシンガーって除去されなきゃ3点入るのか
悪さしなきゃいいが アリス麒麟もやばそうやけど、エイラに麒麟入れて選択不可にして育ててみるのも面白そうやな >>575
発表されてるレジェンド全部コレジャナイ感漂っているんですがそれは >>567
今からは辛いな
構築作ろうにも各段にカードが散らばってるからクラフトするしかない >>530
2コス突進って微妙に強いじゃん
相手にフォロワーいなければただの2コス2/1でいいわけだし エルフのゴミくっそワロタ
2/3でようやく選択肢に入るレベル >>567
ドラに手を出さなきゃ2.3リーダーできるだろ
全リーダーで最前線いきたいとか言われたら知らんがなとしか >>530
クーフーリンは2コスやぞ
アルビダで盤面とる代わりに出せるなら強いだろ >>588
前段階の評価だと上位にいて実際に動かしてみると中の上あたりにいる感じ
なんだかんだ下にはいかない気がする >>581
先行2tエルフシンガーはそこそこな気がする
ただそれだと3t目放棄しがちなのがあれだな
3コススペルかアミュレットでも公開されるのかね
さもなきゃコントロール入れ替えからのロックとか Nビショ初めて使ってみたわ
相手にしてて狂ってると思ったら使ってみたらもっと狂ってると思った
ただ破滅的につまらねぇ >>573
未だにドロソとサーチの違いもわかってないの?
兎耳とか妙策がドロソでメイドルーアドブレはサーチでしょ
妙策は元々死んでるし兎耳はN軸死んだら使えないんだよ >>567
消えてるな
友人やってるやつ一人いたけど無課金でカード揃えるのきつすぎてモチベ落ちてるって言ってたわ
そりゃレジェンド新段各2枚とかやられたらエーテルキツイもんな >>589
ぶっちゃけそれで適正だよな
2コスって時点でリノサーチ阻害してんだからそれぐらいの強さなきゃ入れるわけねえ ロイヤルはパックごとに強いカード配られてるからな、匙加減間違えれば壊れるんじゃね
まぁそれでも回復がー、AOEがーって言うんだろうけども やっぱ新ギミックとか用意せずWLD以上のインフレカード作って「すげええええ」てやるつもりが急遽下方修正食らって地味になってるってのはマジだったんだな >>567
ランクマで勝つだけなら無課金で余裕だけどな
コントロールとかおもちゃに手を出したらそりゃ足りない エルフシルバーとはいえゴミすぎワロタ
アビーの方が100倍強いんだが 手札をプレイするのがリーダー特性なのにそれをつぶしてどうすんのこの馬鹿運営www クラスカードはゴミばっかなのにニュートラルにはまだ使えそうなカード来てるのが嫌だわ
月末にニュートラル関連のナーフないとまたニュートラルバース継続やん 託宣闘気巫女巫女で9点回復しても7ターンキルされるドラゴンさんすこ、6ターン目にリーサル見逃して二体目の巫女おかわりしたのに勝てないの可愛い デメリットつけること自体はいいと思うんだけど、それに見合う性能持ってなきゃただのゴミだわ クーフーリンは先行なら2/1フォロワー後攻なら劣化版一振り
後半もエンハンスの必殺で使えるって汎用考えればまぁ強い ゴミカードで枠潰されてるのほんとかなしぃ
STDならともかくもう6弾目なんですよ散々インフレさせといてやる気あるんか 白雪トーヴで2コスに一方取れる2コスフォロワーはゲーム壊れるってわかったからしょうがないね エルフは今回もネタ枠だなエミヤファン暴れなければいいが
ナーフ前は5/2とかだったんだろうな エルフはもう玄人職確定枠なんかね…
再び復刻させる気が微塵も感じない 回復ドロソAOEというロイジの鳴き声で新弾の到来を実感する エルフのシルバーはひょっとしたらフォロワーを相手に送りつけるカードが出るかもしれない
割とイラスト好きだけど今一使い道が思い付かんな今のところ たしかに無課金にはちょっと厳しそう。
リセマラでpickチケット50枚くらいあげよう >>608
4コスバニラすら取れるアビーが要る以上顔殴る時しか役に立たんわな
まさかこの前の潜伏といい、アグロエルフ軸を作るつもりか? おいおい勝率、使用率共に最下位3期目突入とかマジでやめてくれよ なんで超越ガイジって負け確の時も勝ち確の時も無駄ムーブすんの?
嫌われてる理由に使ってるやつがガイジってのも絶対あるだろ ロイヤルのドロソってアドブレとかルーとか効果だけ見れば優秀じゃん >>615
つまり全盛期白雪を完封してほとんどの2コスに一方とれるドリアードこそ真の壊れ…? 今さらさらに重いデメリットついたサーペントチャーマー渡されるエルフ >>600
デッキ内のハンド補給要員をドロソって言ったりするやろ
ドローとサーチの差くらい分かるわボケ >>621
6弾の次をSTD2にしてそれと同時に騒乱まで3つスタン落ちでいいよな
それまでナーフでつなごう ウィッチはもう土しか強化できないんか?
無能すぎない? >>622
アグロエルフですらデメリット高くて入れたくねえ
今の力関係でインフレ抑えたらエルフ一生強くならないと思ってたけどその通りだったな クーフーリンのエンハンス勘違いしてたわ
これ6コス払って2/1残るだけかよ 超越は兎に角手札こねくり回してるのボーッと眺めていなきゃいけないのが不快 今貰えるのって50パック+1400+2000ルピ+各種アチーブだろ?
ゴミレジェ割れば環境デッキ2個くらい余裕で作れるだろ 昔はゴールド枠ヴァンピィと古城程度で残り全部ブロンズとシルバーだけで作れる格安アグロヴァンプが普通に無茶苦茶強かったけど
今から始めるやつはレジェンド数枚ぶち込まないとまず試合にならんからキツイだろうな >>622
確かにアグロエルフって軸になるほどカードが無い印象だし今回のエルフの新規軸の一つがアグロエルフになる可能性もあるな
それはそれでこの能力が足引っ張りそうだけど クーフーリンが微妙に見えるのはゾンパと比較しているせいかもしれないな
やっぱゾンパってくそだわ いうて無課金で1からデッキ組むのかなりしんどいぞ
サブアカやってみたらわかる1ヶ月以上は苦痛の期間続く エルフはまだ確変中だからな
最下位モードはまだまだ終わらんよ コンロのフィニッシャーくれよアルベールとかいうガイジは使いたくないんだ クーフーリン何とも言えないわ
デッキにはいるかといったらうーん エルフはこの調子だともう1枚のレジェンドもだめだな
だから削除しちまえって言ってんだよ存在が腹立つ >>637
先行2コスと2点除去と確定除去兼任してるんだから多少割りが悪くないと >>641
今でも十分強いぜ
欲を言えばカラボスが欲しいけど 運営はエルフになんの恨みがあるんだよ。さっさとクラスごと消して始末しろや。 シャドバのアリーナ嫌いなやつって絶対居るよな何でだ?やらなきゃ二択の玄人取れないだろ >>649
カードゲームならこんなもんやろ
カードバトルならしらん >>648
いらないならくれよマジで
単純計算8800ルピ相当+パック88枚とか コンロはまぁまぁ勝てる
回復と全体除去貰ったら最強 今日はまだファミ通関連で10枚以上はくるだろうし忙しいな >>653
一振りの代わりには良さそう
ただ、仕事のかぶるモモを抜くかと言われるとって感じ 投票スキンまだか?
なんでシャドバとfateがコラボなんだ? ネクロはもうこれ以上7コスのパワーカードはいらない、手薄な5コスの強化頼むわ >>632
基本的には区別するわ
狭義の場合と広義の場合でわかれるけど普通はドロソとサーチは別だろ >>659
なんで木がマイクなんだ・・・
気になってしかたがないわw 可愛いキャラほどゴミになる
いくらなんでもひどいわ >>659
おっぱいみえてない?どうなってんのこれ >>659
あまりの騒々しさにみんな逃げていっててワロタ >>646
ドラゴンだけ高レアから埋めるのは何なん ネクロの5コスってケル以上のカードはなかなか難しくないか >>669
広義なら含まれるって分かっとんならいちいち揚げ足とんなうっとうしい >>673
まじじゃん
可愛い顔してジャイアンかよ ネクロの5コスは手薄に見えて破魂ちゃんとかいう最強の5Tフォロワーが居るからな サーチ⊂ドロソだろ
ルーがドロソなのは間違いではない >>681
手札のフォロワーがプレイができないってのはこれが由来っぽいね エルフでフォロワープレイできないなんてあのスタッツに疾走でも付いてない限り使わんな ドロソサーチキャントリ論争は面倒くさい
サーチ∈ドロソ≒キャントリで問題無いわ 最近気付いたんだが
超越セラフランプドライージス
遅いデッキ使ってると先攻後攻関係なく8割負ける 3コスのモモと2コスのクーフーリン比較してモモの方がいいってやばない? 新カードゴミしかないな
これでアリスナーフしなかったら来期もアリスバースか
そしたらさらに人減ってシャドバおわるな >>685
絵を見る限りだと進化したら上手くなってるみたいだし、進化したら手札のフォロワープレイできるようにしたら面白かったな >>696
もともとサービス始まってから想定通りに強いデッキないんだよな
割と強くする気なんてはじめからないぞ >>668
ラスワ寄せのフィーナが噛み合いまくってるのとケルがいるからよっぽどの性能じゃないと構築に入らないのがね 2ターン目動けなかったら負けなのがシャドウバースなんだからモモよりはクーフーリン優先するわ キャントリ=1:1
ドロソ=1:2(実質含む)
サーチ=特定のカードのキャントリ
役割違うから >>702
‥‥うまくなってんのこれ?
余計ひどくなってるように見えるが… >>702
上手くなってる…?
右後ろの鳥すごい飛ばされ方してるぞ メイヴはゴーレム召喚とかサモンスノーで戦えってことだろ
つまりエルフはセルウィンの号令使えってことだ というかポルカの進化後イラストこれ神バハの最終じゃん
エフィメラも最終にしろよ
https://i.imgur.com/QE3vFzu.jpg >>702
羽散らしながら吹っ飛んでってるぞ
後ろの人もすげー仰け反ってるし
上達してなさそうだが >>692
超越ランプはともかくイージスはマスター帯でも勝ち越してるからな
プレイングか構築だよ
ただイージスは先攻後攻関係なく勝ちやすい シンデレラが3/4/4ロイヤル出すと手札に戻るで
エルフの新カードはそれより重いデメリットなんだから2/3/3くらいあっても
バチはあたらないと思うんだけどな エルフって今でも2pickクソゴミなのに2コストでもクソ押し付けられるとか可哀想 >>703
ぶっちゃけ2/3/2バニラでも多分エルフには入らないと思う クラス差拡大してお話にならない。
当然エルフのもう一枚のレジェは超絶ぶっ壊れなんだろうな?運営さんよ。 政宗よりも大鎌ってなった事を考えると
クーフーリンよりモモって発想も分からなくはない 強い弱いより使い方を考えたくなる面白いカードが欲しいんよ…
KMRは宮下クビにしてオリカガイジをスカウトすべき なお神バハでは語尾ッスのアホの子の模様
もちろん音痴 え、上手くなってると見たがそうじゃないのか…?
あまりにも上手くなってて皆が衝撃を受けてる構図だと思ったんだが 1/2/2のリーダー攻撃できないっていうオリカの方が強かった クーフーリンもルーも既存のカードとの選択肢を残してて良い感じだな ついにロイヤルに2コス突進きたか!
やっと鉄壁のランサーとかいうゴミを外せる
マジでコンロ強化なんだな この効果なら流石に2/3/3でも良かったんじゃないか?幾ら何でもスタッツに対してデメリット大きすぎるし
間違ってもトーヴにはならんでしょ >>680
レスの始まりの>>565見ろ
文脈的にドロソとサーチは分けて考えてるだろ
狭義広義で意味が違うんだから文脈に応じて使い分けないと伝わらないんだよ >>722
テンポ系でも入らんのかね
テンポの回し方よくわからんけど モモはエンハンスじゃないから1ターンに複数動ける可能性がある
クーフーリンはエンハンス6で場に必殺が残る
一応棲み分けできてんのか?
カードプールが広がったとは思わんけど アビーリラとかいうパワカですら採用されない歪なクラスだからよほど壊れるかシナジー全振りでもなけりゃ使われんよなあ
真っ当なフィニッシャーきても採用するスペックじゃないと思うけど 何で必殺増やすんだよ・・そんなにオーレリアちゃんが嫌いなのか 頭ワンダーランドならポルカは3/3にエルフプレイで突進ついてた 2コス突進と刃ネズミと渾身と3コス突進まみれで絶対にアリス殺すコンロ作ろうな まあいいや、これでエルフ使いはコピデガイジが一掃されるやろ。 >>739
ケンタウロスヴァンガードが残るだけだぞ >>753
ジャイアンとしずかちゃんのハイブリッドか ネクロはリリエルに変わる有能2コスが欲しい
いつまでもニュートラル軸じゃなくてもニュートラルに頼らざるを得ない貧弱さよ破魂ちゃんの次に強いのリリエルだろ エルフは今のところ引き続きNエルフ使ってたほうが強い感ある >>757
2/3/3 場にいる限りフォロワー出せないやるよ。 >>731
フローレンスフォスター並みに前向きだな このゲームに限ってはユーザーがカード効果考えた方が面白くなるわ >>761
すまん忘れてたけど2ターン目にだせるやつが欲しいんや 今回のロイヤルは新カード的にも指揮官ロイヤルを使えってことか 今回の新カードあまりにもやばくね?
8割くらいのカードが構築戦で1回も見ないことになりそうだが ネクロは消散カウンター付きフォロワーが来たら面白いのに モモとクーフーリンは元のコストとかとれる範囲が微妙に違うから環境によって採用悩めていいと思うわ 不死者、破婚、サージェント、デモンイーター、コンジャラー リリエルはナーフされてもおかしくない
進化時メリット効果持ちが何で+2されてんだよ クーフーリンは伊達さんと同じで実装1ヶ月目くらいまではいるけど、その後結局ユニコとかになってる枠になってそう 先行5Tで獅子出されても超越で返せるとは思わんかった
やっぱ1回躓くとダメだな獅子 >>769
AOEは旋風陣で我慢するので早く回復くれませんかねえ… 新弾はマナレシオガイジにも納得してもらえる出来栄えだな >>770
WLDのドラゴンとネクロがそんな感じだったな もうお前らも気づいただろ?
心のどこかではヘクターや倉木のようなぶっ壊れを。“シャドウバース”を望んでるんだよ まぁ、2コスのファンファーレが少ないよね
2/2守護みたいな仕事するやつがいない 2コス突進使うなら火遁や腰振りでいいしなぁ
ドラゴンの大鎌優秀過ぎてエンハだと微妙すぎる印象 >>778
ユニコヒルエンルシフェルイスラ
好きなの選んでいいぞ 今の環境だと2/2/2を最低6枚くらいは積まないと行けないから破魂とリリエルは必須 >>770
流石に強いカードもある程度は有るだろうさ
多分運営の方針転換ってのは強いカードを大量に作るってことじゃなくて
ゴミカードを大量に作ってその中に強いカードをぶち込む、ということだな そんなに貧弱か?
リリエルに頼らざるを得ないのは他クラスも同じなとこある デフレパック自体は別にいいんだがそれなら月末インフレカード軒並みナーフしろよマジで エルフシンガーの絵見て能力考えたやつセンスないわ
2/2/2 能力無し
進化時スタッツ変わらず 攻撃不可
進化時効果このカード以外のお互いのフォロワーは全て手札に戻る
このフォロワーが存在する限りこのカード以外のフォロワーはターン終了時手札に戻る
強い弱いじゃなくて絵から判断する性能ってこんなだろ >>782
あんまり低コストでぶっ壊れ出すと先行ゲーになるからな。
トーヴがいい例 2コスだけである程度凌げてしまうネクロ
2コス弱いなんて思ったことがない ルシフェルとかヒッポカムポスみたいな進化前後でスタッツも効果も違うようなカード増えてほしいんだが 複雑な効果はライトや初心者に敬遠されるからわざと簡単にしてるってのは分かるんだが
http://i.imgur.com/Fxoe8Ke.jpg
それでももうちょいこう…やりようあんだろ ポルカは今のデメリットのままで
2コス1/3 【ファンファーレ】ランダムな敵のフォロワーに1点ダメなら使うかも
もしくは
3/3 >>778
旋風刃は悪くないカードだとは思うけどね
サラブレとかテミスとか他のクラスのお手軽AOEをナーフして欲しい >>794
なんだこれ読む気にもならん
常盤木能力設定してテキストを簡略化しろ マナレシオガイジのせいで新カードデフレしすぎてつまんねぇことになってんじゃねーか
糞動画あげたMTGガイジ4ねよ 高コストで強いカードを作るのは良いんだが
何故かニュートラルで作っちゃうからドラゴンさんのおもちゃになる ポルカお前らの嫌いなプレイング出るやん
フェアリー並べて最後にポルカ出せばデメリットないだろ >>794
効果たくさんあるのに全部微妙なことに定評のあるニルヴァーナさん これ新パックのカード使っても過去のゴミクソカード群に轢き潰されるだけじゃねえか
インフレしないのは結構だけどせめてバランスを取れよ >>794
今の最長テキストだったかな
読めばわかるし別に問題はないけどね
テキストに書いてない特殊裁定とかのほうが狂ってるわ ポルカの能力って歌下手過ぎて誰も場に出たくない的なことなのか >>798
確かに他のクラスのAOEが強すぎるんで感覚が麻痺してたのかもしれんが、旋風陣はいいカードだよなー >>801
イスラとかは普通にビショでいいくらいのカードだしな >>799
効果自体は案外シンプルなんだが文章量がね >>800
デフレ自体は現環境を調整してくれれば悪くなくね?
このままのインフレペースで進んでたら1月には2コス2/4ぐらいのカード生まれてたと思う 大会やるくせにランクマのようなBO3モードを追加しない意味が分からない ポルカって歌で周りが逃げてるって進化時の絵を性能に落とし込むならまさに根源だよな >>800
あんなの真に受けてるとしたら運営の頭がパッパラパーだわ >>809
ゲイルとかライダーとか把握してるヤツおらんやろアレ >>819
2コスで全バウンスとか全盛期根元もびっくりだな 2コス進化5/4バウンス欲しがるとかエルフさんやりすぎじゃないですか? いくらTwitterアカウント消してて草
ざまあみろそのまま死ね まぁカードテキストシンプルなのは
シャドバの数少ない利点よ ドレッドルート5体、ブラックガーデン2枚があるときにドレッドルート出すで クーフーリン素直に強い
麒麟は山岳隊長で良くね感あるけど面白そう
後はアリーナ用、というかエルフのはアリーナでも邪魔 >>825
し、進化権払うから…(震え声)
まぁ全バウンスはやり過ぎにしてもバウンスカード追加されてないからそろそろ欲しい 運営はエルフに親殺されてんの?
一応主人公じゃねーの
アリサちゃんもう別ゲーしてるだろ >>737
安価先のヤツに言われてたなら秒で納得しとるわ
横からレスしてきてバカにしたような言い方してんのが気に食わんてのに気づけ シンプルな説明だけど俺には最初モルの効果が意味わからず何度も見直した
俺はガイジ マスター、グラマスはAA以下とやるときはエルフしかつかえないようになるのかな >>825
5、6コスにしてスタッツ落とせばいいやん
2コスでこんなゴミ効果にしたのがおかしい エルフの反応はあれだ、ROBの追加カードを見て発狂しかかってたランプドラだ >>844
普通こんな能力持ったカード有るわけ無いと思うから思考停止するんだよな DCGはプレイの場で裁定とか気にならんのは結構ありがたい >>839
ガイジでもわかりやすい書き方で好感持てるやん >>>844
わかるわ
不死身だとわかって戦慄したは >>841
ありがとw
さすがにゲイルレベルのやつは出してほしくないけどオシリスみたいな効果のやつとか欲しいなぁ >>853
mtgの紙大会だとストーム数えるだけのサポーターが着いたりするしな バリアフリーなテキストだから・・
でも発表時のアレキのテキストは流石に酷かった >>849
カードに記載されてない特殊裁定をテキスト欄に納めたらこうなったって画像だよ
こうなったらライトは入ってこれないよなあって話だ イージスは(例えば〜)だけじゃなく
(〜は除く)まで入っている日本語ガイジっぷり なんでお前ら急に伊藤由奈のエンドレスストーリー歌い出したんや? このゲーム初見じゃ納得いかん判定結構あったな
主に援護射撃周りだが >>861
特殊裁定ってことはこのカードだけ限定のルールってこと? >>849
こいつの効果まー片っ端から他の効果と干渉したり説明不足で仕様がわからんかったりすんのよ
そこらへんの裁定を全部盛り込んだ不足ないテキストを作ろうとしたらこうなるよねって integral
@decoytegral
ユーザーの文句を真に受けすぎた結果控えめなカードだらけに…。 カードプールが増える度にクソザコになっていく魔導の巨兵さん!? >>849
上が本家の説明、下がコラの説明文
上の説明文だけじゃ不足部分があるからそれを補ったのが下の画像なんだろうな。遊戯王は確かにわかりにくいよな 今のところ過去最低パックだな
使いたいと思うカードがまったくない
インフレバースの方がまだワクワクしたわ 2/3/2も始めは2/3/3だったんだろうけど
こいつは2/3/3で良かったのでは >>868
>>871
遊戯王やべぇ
オラクルの修正しねーのかよ 遊戯王はカード効果発表されても公式の裁定次第で強いかどうかまだわからんとかあるからな 新カード公開してる所のコメントでも構築級は厳しいみたいな評価が連続してて草 >>802
けどポルガ生きて帰ってきても譜面処理用だよね?
顔面殴って死ねなかったらカードプレイできない いまゲイルて聞いてもゲイルドグラのほうを思い浮かべるわ 効果の対象に選択できないとかいう微妙な能力をコスト重めのレジェンドにつけておいて必殺を量産する糞運営 遊戯王の効果が同じなのに裁定が違う理由が
カードが違うから
ってのは初めて見た時目を疑った DCG系のテキストがシンプルに収まるのは書かれてない部分の処理はプログラム側で画一処理してくれるからだな
シャドバもデジタルじゃなかったらラスワとかの発動タイミングで揉めるっしょ >>867
同じテキストでも裁定が異なる場合があるって公式が発表している >>877
むしろ長く入られても困るし 処理してもらった方が助かるパターン多そう すまんfateとコラボして延命をはかったソシャゲの本スレはここであってる? ポルカを使ったすごいプレイング思いついた
相手がポルカだしてきたら放置すれば相手なにもフォロワーだせないじゃん 今更控えめカードを出されても困る
シャドバは毎回ぶっ壊れ出してほしいわ そういうジャンルにしてほしい >>892
遊戯王パネェ
WtoCにこれ程感謝の念を覚えたことは無い >>891
普通は揉めないように全体のルールをつくる、MTGみたいに
でも遊戯王はあほだからカードごとに裁定がある 2/3/2はデメリットも大きいしまだ許せる
2/3/3デメリット無しの糞アリクイとは何もかも違う 控えめなカードってだけなら全然いいんだが
単純に効果がつまんねーカードばっかじゃね?
見ても何もワクワクしない >>894
HFコラボなのにサクラはぶってるこれもう分かんねぇなコラボならここであってるよ
なお元がクソなので延命しても余命幾ばくも無い模様 >>903
STDのブロンズみたいなやつしかおらんくて笑うわ ロイヤル必殺まみれで絶対にドラゴンを殺そうという意志を感じる ロイヤルなんてなに追加されても
クイブレ適当カエルエフェメラが1番つえーよな まぁ遊戯王は公式大会で賞金でるわけじゃないから曖昧でも許される部分はある なぁ俺気がついたんだけどさ
カードごとにルールが違うのおかしくね?
ルールってなんだよ クーフーリンはエンハンス6でこのカードが攻撃する時、ターン終了まで必殺を持つ、ならさらに面白いカードだった
てかクーフーリンのダメージを受けない効果ってエンハンス無しでも発動するの? >>903
ほんとな
デフレってインフレよりよっぽど考えて作らないとおもんなさすぎて人離れるって運営はわかってんのかな 実際最近のドラゴンはロイヤルにそんなに有利じゃない気がしてるぞ。ウロボロスナーフは偉大だった >>903
だって控えめじゃなくてだだのゴミだし
今使われてるカードの相互互換ならともかく下位互換作られてもな 天空城みたいなおもちゃでええからデッキの軸になるの欲しいわ >>904
エンブレムがあるやん
申し訳ないがヤンデレスキンはNG クーフーリンも必殺持続したかデフォで持ってたんだろうね >>911
アルベールのテキスト見返したら同じ書き方だったしさすがにエンハンス効果だったみたいだな 123アリスとかいう糞みたいなデッキ群は積極的に突進ロイヤルで潰していこうな 巨兵ちゃんはね、生まれると同時にドラネク環境+おまけで除去イージスでね
ヴとロイヤルとエルフになら勝てるとか言ってたら次のパックで緋色立ってるわむむっ!されるわリラに消されるわ
なのに構築の目玉とかもうね >>909
カードテキスト同じなのに裁定が違うカードが遊戯王にはあるぞ 2/1じゃ1Tゴブリン上から食えないんで2/2でいいですよ 泥臭い殴りあいは嫌いじゃないよ というか本来自分はそれを求めていたけども ただ、エルフに慈悲はないのは腹立つよ ま、まぁ
後攻でも多少は勝てるようになるはずだわな新パックで 超越、イージス、Nビショ、回復遅延ドラゴン、カエルロイヤル、アグヴ復讐ヴ、リノエルフ、ネフティスネクロどれも相手しててつまんねーしくだらねーな漏れなく
このゲームでストレス溜まらないデッキってそもそも存在してないな >>461
ネトウヨ荒らしおるな
シャドバスレが荒れるのも半分安倍晋三内閣総理大臣の所為だろ さて次の新カードはいつかな
ファミ通バレとニコ生だっけ? むしろ楽しみなんだが
例え新カードが弱かったとしても獅子レベルが環境なんだぞ
まだおっぱい新カードがあるから壊れもあるんだろうがな
てか手のひら返し過ぎだろおまえら 後攻のシステム上の欠陥を何かしないのなら一生先行ゲーです 新カードの情報が遅いのは運営がこのまま控えめなカードを追加するか、今まで通り壊れカードを追加するかで迷っている最中なんだ😥
まあ最終的に壊れカードを追加するけどねなんだ😂 リラ、アビーと他のクラスにあったらヤバそうなのすらあまり採用されないってのに 神
ビショップ、ネクロ
強
ロイヤル、ウィッチ、ヴァンプ
並
ドラゴン
弱
エルフ
こんな感じやな 俺の最速で死神召喚を目指すデッキは使っててストレスフリーだよ 今更だけど潜伏は選択されないか攻撃されないのどっちかを選ぶようにして欲しかったわ
どっちも持ってるとかストレスでしかねえ >>934
ドラゴンのゴールドでテミス追加ってマジ? 不死者アサシン決めるだけで息切れする獅子ビショさんすこ これまでの壊れって割と後の方にしれっと発表されてきたしな >>943
全然息切れしないんだよなぁ…
エアプかな? 3/2って弱えんだよなぁ サーペントチャーマーも使われてねえし でもロイヤルは弱いカード無くね
ルーは間違いなく強いし、クーフーリンも強そうで、ペルセウスやロミオもこれから次第で強くなりうる 壊れカードの適当調整路線で人減ってきたからさすがに方針転換して大人しめにしてるけど
その壊れ適当調整に適応してきた人間に大人しめ路線が直撃してさらに人減るだけなんじゃね
あとどういう方針だろうがKMRをはじめ運営がガイジ集団なのはもう揺るぎようのない事実として曝け出されてるし >>943
不死者アサシンだけで息切れするNビショがいるってマジ?
実際そんな甘くないだろ 暇な時しかできんが最強の嫌がらせは1ターン1ターンギリギリまで時間使ってギリギリにプレイする
プレイ自体は普通にプレイする
これが最強ww
1回だけ最初から煽ってきたやついたからやってやったわしかも勝つというねwwぷぎゃwww 人参が2/1/2に修正はされてもいいと思うけどな
あんま誰も言わねーけど 残りのカード次第だけど蛇ヴァンプだけは次弾で楽しい可能性がある >>944
「なんだ」と「えび」でNGするだけで結構いけそう >>947
5ターン目辺りに獅子出された返しに打つと大抵雑魚並べて死んでくぞ フォロワープレイできない縛りってかなり重いのに3/2って弱すぎる
4/4/対象不可くらいあってもええわ エルフにこのターン、守護を無視して殴れるみたいな1コススペルよこせ >>944
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
これを正規表現でNG入れれば大半は消える
たまに抜けがあるからそれは手動でぶち込んでくれ グラマスですまん
そのあとのムーブ雑魚過ぎて祝福ですでにきつそうだぞ >>944
地道に絵文字見かけたらNGワードにほりこんでいくしかないかなぁ
俺はもうだいぶスッキリしたけど >>962
異形さん守護1枚ぐらいはぶち抜いていいよな
それでなくても除去余裕なのに >>963
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
これをそのままNGワードにいれればいいの? 昨日10連勝したデッキでこんどは10連敗ってこのゲームどうなってるんだ
負け当番ほんと糞 エルフはもうN軸で生きていけばいいよ
アリスとバハムートがお友達 アリスムーブやゴブプリイーグルあたりでAOE切らせてから獅子獣姫が基本なんだよなぁ エルフにこういうカードくれよ。
2コスト 2/2 (4/4)
進化時、カードを2枚以上プレイしているなら他のエルフ・フォロワー1体は疾走を持つ。 ラハブもゴブマウもアグロ止められないのにキリンが止められるか? エウリュアレーの効果をガレットに使ったらどーなんの? >>963
これで試しにまったり覗いたら顔文字なくなってたわサンクス >>975
ゼル異形さん!?
正直構築の異形カッコよくない? >>977
ガレットは選択可能なときしか効果発動しない >>975
だめだなあ、エルおじ君
欲望の解放のさせかたがほんと下手…!
本当は強いカードが欲しいのに、強すぎるのやりすぎだから…とこのデザインを提案
下手だなあ エルフさんかつて主人公のとまで呼ばれてたのにどうしてこうなった でも実際にそんなカード実装されても出す前に轢き殺されそう
それがシャドウバース 麒麟さんはラハブと違って2コス処理しながらヘルス7残るしアグロにはわりと処理しづらいのでは
アグロヴが死んでまたヴァンプは滅多打ちか >>971
専ブラの仕様とか全然知らんからなんとも言えんけど多分NGワード(正規表現)とかそんなやつがあるならそこにぶちこめばいいよ >>924
大きな大会でジャッジにそんな裁定されたら殴りかかってしまいそうだわ >>965
不死者アサシンする状況ならHPはそれなりに削られてるよな?お茶会、お茶会ガルラでおわり! >>988
いまヘクターが衰えてるからあんまりヘイトが湧いてるわけではないけど全盛期は瞼全部ホチキスで留めたい位には憎んでた >>988
面白い効果ではあるよね
ただネクロマンス4は強い気もする みんなぶっ壊れカードを使いすぎてありきたりなカードじゃ満足できない体になってるな
ジャンキーみたいで怖いんだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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