Shadowverse 200ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・荒らしは徹底スルーしましょう
・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
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■前スレ
Shadowverse 199ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506863519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 環境トップになる=イナゴが沸いて余命1ヶ月だからな
自分が好きなクラスは環境トップにはなってほしくないよな ほんと先行とってアグロするゲーム
疾走なくさない限り一生このままだろうな >>7
獅子がどうしようもないゴミにされて悲しいわ エルフ結局カスだったな
otkもアグロ(笑)も冥府(爆笑)も全部中途半端すぎる アリスさん「ここもNの領土だ!制覇する!」
サ ラ ブ レ おつ
未だにアイテール入れてる奴おる?
盤面狭くて邪魔なんだよなあ
まあ作ってないけど そういえば獅子一回も見てないな
使ってたやつは全員イナゴか
愛とかないのかよ >>20
あんなのに愛とかないだろビショップ要素どこだよw 水巫女ナーフするときは一緒にアルベールもナーフな
あとイージスとかの構築勢も道連れにしとけ わいはアリスさん好きだからNウィッチ使い続けてるでー!
誉めて誉めてー うっわjane死んだやん寝っ転がってシャドバしながらレスしてたのに逆になるやんけ 1コス 0/1 獅子の豪傑能力フォロワーを提案し続けたい ウジが無限に沸いてその肉を食い散らかしてる感じ
残るのは骨だけ ドラジとロイジと超越ガイジの責任の押しつけ合い
仲良く消えてくれ ナーフ+環境初期+ニュートラルとか使いたくなる要素0だし 今のロイジ見てるとアルベールナーフされてもそんなダメージなさそう >>20
使ってるぞ、色々試してるけどまぁ勝てないわな ナーフ案極端すぎんだろ、いつも思うけどさ
リーパーや貴公子拳骨とかのナーフ内容はコスト+1か効果をいじった程度だぞ
ヘクターはちょっと大幅にやられたが
巫女のナーフ案出すのはいいけど2/3とかクソ調整だろ。白雪も2/3から2/2ってだけで数減らしてんのに 前スレ>>980
は?甘えんな2/4で進化で3/5にしろ出してブースト回復して仕事するんだから次に殺されるまでも仕事だろ
ダメージ食らったら意味ねえんだよ
なら5/4/4から進化後変更なしでええか?
ナーフを産廃にすることと勘違いしてるならあれだけど流石にやりすぎだろ
ランプドラゴンをtog以降のエルフにでもしたいんか? 「サイクル落ちはない」と言いつつナーフで既存カードを環境から除く
日本人お得意のハリボテ商売 最近始めてアグロヴァンパイア強いって思ってたけどスレじゃヴァンパイアの名前すら殆ど出ないのか、かなしいなあ >>18
セラフで組み込んで遊んだ
クレリックランサー確定サーチにしてまぁまぁ盤面固くできた
アミュ割りが増えてセラフ次T即割は安定するようになったね エルフあんだけ色々もらっても死んでるってやばくね?
というか使ってて思うんだけどミニゴブナーフが一番強烈じゃね あれなかったらまだ全然行けてたわ ロイジのトップ力ほんとわろける
新たに疾走追加した運営がガイジ
https://i.imgur.com/9mBRr0N.jpg でもナーフしてトップ殺さないと不満は溜まり続けるからね
しゃーない ロイヤルの原初対策先に殺す以外で教えてくれ
アックスもメイジーも試したが無理すぎる >>44
新カード貰えなかったしやること変わらないからね
強さは昔から保証されてるけど むしろアルベールナーフは9Tまで粘る
旨味が皆無になるせいでその後のデッキ構築が
顔面ロイジ一択になってしまう説…
あると思いませんか? >>28
ありがとう!
バハからアリスさん好きなんやー
さて、ロイヤルに引き殺されたところで今日はもう寝るか… イナゴって言葉どこで生まれたン?
ダクソスレか?大分前から魚骨使ってるやつをイナゴイナゴ言ってたからなぁ もう飽きてきたんだが
ランクマ原初とフェイスロイヤルしかいなくてつまらん
もう終わりやね 水巫女 5/3/3 5T以降ppブースト ターン終了時2回復
これでも普通に使われるだろ
PPブーストして回復して前のターンの進化後フォロワー上から取れるってのは頭ドラジすぎ
苦手なアグロの顔面進化フォロワーは上から取れるしこれくらいで十分だろ >>49
各クラスにセレス配るだけでマシになると思うけどなぁまだ >>44
アグヴでMP盛ってるんだからちょっと静かにしてて 脳死デッキが最強とか流石障害者に配慮した次世代のゲームだわ ミッションでウィッチ出た時だけ土使うんだけど土って使ってて死ぬほど面白くないな
派手さが全くないというか もし今から新しいデッキ作るとしたら何が楽しいのかな
秘術ウィッチとか楽しそうと思うけど 巫女ナーフガイジ頭おかしいわ
この疾走バーン環境で巫女ナーフしたらドラゴンというクラスが消え去るのに
自分のことしか考えてないガイジ >>44
このスレ基本的にみんなが文句言ってる奴に追従するだけやし >>57
スタッツはそれでいいから5ターン目のデメリットけせ >>44
いつも先攻なら強いぞ
ただカードあまり変わり映えしなくてやってることいつも変わらんからわざわざ初期環境で使わない >>55
その2つに有利つけてマスター勝率八割だわ楽しい >>67
だから疾走バーンと一緒にナーフしましょうね >>50
https://i.imgur.com/AWtn7Bm.jpg
撃ち殺せばいけるいける(震え声)
ちなみに俺にはここでバルバロッサ素出しする勇気は無かった 原初マジで強いな、相手によって戦い方が変えられるのが良いわ ただのフェイスロイヤルに飽きたら1コストの割合を増やして、アルベールを威光にすると楽しいぞ フェイスが強すぎてジャバさん来週には誰も使ってなさそう アグロガイジ 巫女やセレスの回復おかしいだろ!
超越ガイジ ロイヤルに疾走増やしてんじゃねえよ!
コントロールガイジ 超越つまんねえんだよ!
私はコントロールガイジです超越しね ロイヤルはさっさと疾走関連ナーフして回復AOE配れ
フェイス以外勝てるデッキが無いのはおかしい 進化切っても1Tで2体取れないセレスより
ファンファーレや進化権で即2体取れる方が実用性高いけどな PPブーストはアイラからしておかしい
なんで3コス2/2のラストワードで加速できるんだよ まず環境に蓋する超越とかイージスとかメンコどうにかして疾走やらはそれからでしょ
そもそもいじんないといけないガイジカード多すぎるんだよ ファンファーレでブーストして覚醒状態に入ることによって回復するからなヤツは 遅めの構築にしてるからビショップのアイテールじゃないほうのレジェンドに全然勝てん >>44
昔からやってるとアグロヴァンパイアはもう相当やりまくってるからね
一気に構成が変わればまた話題にでるだろうけど >>80
アグロならこっちもテンポ取って、超越ならフェイスより、ミッドなら加速して原初って感じでやってる
ランプは死ゾ エルフは結局otk完成する前にドラゴンさんにバハ出されると思うけど
実際どっち有利なの? フェイスロイジ側はトレードとか一切考慮しないで顔面パンチするだけだからな
eスポーツ界のパラリンピック流石ですわ OTKデッキはロマン型以外全てナーフ
ドラジのPPブースト削除
これだけでゴミクソバースからクソバースくらいになるわさっさとしろ >>45
ええなー友達がソニア確定にしててめっちゃ取りにくかったわ
3cの全体アミュ割り強力だからな
取れなくても重機で取ったりできるし
ゾディ3枚と邪教2枚のかたまりようだったからアミュまみれデッキしか使えんわ
こっちは正直セラフ要らなくなってきた >>78
アグロエルフでは必須、それ以外じゃ使用感微妙なんでね
OTKも冥府も茨のほうが盤面キープ出来ると思う >>90
フェンリルちゃん入れてるけど微妙なんだ…
ファングサーペントは結構強いよ! 開発がPP上げをそこまで重く見てないのが悪い
ひとつ上がる事がどれだけ強いか理解して無さそう ヴァンプは真面目にシープしか入らなそうなのが悲しいなぁ
前弾で良いの貰いすぎてるにせよ新軸作るとかさ >>78
アグロだけ必須
他は好みだが基本いらない また三日で環境固まったな
顔面ロイヤルと原初ドラばっかり 超越、イージス、セラフのせいで竜化の塔とかいうマイオナデッキ使えないのがクソ
特に超越、お前だお前 >>96
足し算引き算できればプレイできるバリアフリー仕様 蓋の位置がどんどん下がっていてゲーム自体が潰れそうになってるのが凄まじいギャグ
セラフやイージスと違ってどっかのアホデッキはカード増えるたびにターン早くなるからほんと救えない 超越は本当に死ぬべき、デッキの幅狭めまくってるし
次の自分のターン終了時に追加ターン発動&追加ターンが終わるまで超越使用不可
ついでにPP22くらいでいいよ
これならギリギリ使えるけどコントロール相手に必勝まではいかないだろう なんか前環境より巫女への文句が増えてるのを見ると
顔面ガイジが大量発生してるのがわかるな >>90
鎖割と使えるぞ
フォロワー排除しつつおまけ1点は結構おいしい キングエレファントで力比べダリス貫通したら射精した
やっぱロマンあるな >>108
ウィッチは土で絞れば絶対もっと強いだろこれ ビショエアプだけどビショならロイヤル滅殺できるんじゃないの >>95
リノセウスで1ターン決着を狙うんだから、0コストとリノセウス複数に導き射撃の手札で完結する ランプドラと原初ドラが入り混じっててわけわかんねー
ランプメタれば原初に殺されるし原初メタればランプに殺されるし
結局顔面ロイジ大正義じゃねーか
諸悪の根源はドラジだわマジで 超越は8ターン安定7ターン後攻でも見えるレベルだからな
7ターンまでに削りきれるデッキじゃないと禿る PPブーストがどうとか以前に水巫女は間違いなく運営がウンコみたいな方針でカード作ってた頃の負の遺産だから遅かれ早かれナーフはされるでしょ
まあ水巫女に限らずそういうカードいっぱいあるけど >>95
リノエルフとランプの相性か?
ラハブとか入ってて疾走も多いランプ相手なら5割切るかもだけど基本エルフ有利 >>99
冥府に積もうかと思ってたが中途半端になるか、サンクス! https://imgur.com/a/gSlaE
遊び半分に秘術冥府組んだけど、やたらネクロと原初ドラゴンに強いわ、二桁連勝行くと思わなかった
冥府が引けなくても、禁忌おじで増えるゾンビとかガーディアンを並べてエンハロレアちゃんが意外と強い
バハは諦めようね! まあジュリと円卓追加してカエルも三コスだったら間違いなく環境ぶっちぎりだったな。
ナーフは正解か >>108
まぁまだ3日だからなんとも言えないけど
今の環境はマジで一番楽しいわ >>108
これマジ?ナーフする前からバランス滅茶苦茶いいじゃん。 >>126
インさんに凸するんだったら俺らも抵抗するで?拳で ミッドネクロやっぱつえーな
アグロ耐性も高いしランプとか増えたらモルピン差ししたり元々持久力はかなりあるしこいつ型が完成しすぎ >>116
ランプドラ
構築によっては超越を取れたり取られたり
原初に依存が強く原初引けてないときはパワーがとてつもなく下がる。ディスカードほどではないがで龍巫女引けてないみたいな感じ >>121
新弾でコントロールどころかミッドレンジの大半も殺されてるのがやばい
アグロに有利取れるミッド系のカード増えてるけどそれ入れると超越にクソほど不利になる
ほんとアホちゃうかと >>126
インさんニズゼルファアイコンにしてんのか
可愛いな コンロ使ってるけど、原初ばっかりで全く勝てんな
原初出された時点でもう詰む >>108
ロイヤルとドラゴン多少パワー落とせばマジで神環境じゃねこれ あガガイのガイ
一番キチガイはエフェメラだってはっきりわかんだね
https://i.imgur.com/yPpT3jf.jpg エルフさんあんだけ強化対象っぽかったのにこの状況はなんだい? そろそろ超越遅くしないと
ミッドレンジまで食い始めてる現状はやばいと思う 原初ドラはシャドバにて最強
原初出せればまぁ勝つだろ >>21
一応リテュエルゆかりのライオンだったりする >>40
スレみたけどワカンネ pcでアンドロイドの2chmate動かすのもいいみたいだけどだるいしチンクルにしようと思うわ >>143
エルフは「回れば最強の不安定」の典型過ぎて平均を下回ってる感じ 誓いの一撃の使い勝手が思ったより良いなエンハの2ドロー強いわ >>122
まあ今回はナーフ食らうと思うけど期待し過ぎない方がいいぞ
勝率次第なんだから 天界原初の人100戦やって勝率7割越えてんじゃん
ガンメタされるまで昏きNヴみたいなもんだわ いまだに超越叩いてる奴はなんなんだよw
糞雑魚すぎて誰も使ってないだろwwww >>128
火遁6点あったら守護すら関係なかったわけで
意外とガイジカードだったのかもな >>118
それエイラが居るからや
追加カードがアミュと重コス踏み倒しだからあまり使うやつがおらん
でもエイラも強いと思うぞ
アミュまみれでタイミング統一して天狐ブーストデッキWRDで作ってたからそれ改造してみる >>156
超越のせいでコントロール死んでアグロ環境なのがクソなんだろ
何回やるんだこの流れ そこそこ勝てるようになってきたから土にステラおばさん入れたらクソ弱くなったんだが?
案外ヴィーナスの扱いに困る ビショは何がマシなんだろう ミッションは疾走でやってるわ ラダーするならマジで疾走ロイヤルだな
ほんま脳死でできる
マリガンも1コス探しにいくだけ
原初のほうが全然難しくて疲れる 超越はせめて10T目くらいに発動するようにしろよ
ミッドレンジまで殺したら必要悪でも何でもない >>160
ステラって使ってて楽しいけど絶対要らないよな >>108
これ良環境と思ったら、新弾前のデータ入ってるじゃん。
原初ドラだけ抽出したら勝率58% 倉木かな? よく考えてみれば原初って毎ターン0コス4点バーン盤面一掃やってるようなもんだからな
頭おかしいわ エイラも5コスあたりにエイラさん本人追加して、0コスにしてくれればワンチャンある >>164
原初って相手によってキープするカード違うから面倒臭いんだよな >>159
超越は糞だが今度はネフティス昆布イージスの他のコントロール全部に文句言う気しかしない
つっても超越早すぎるからコスト4くらい上げてもいいとは思うが ロイジと当たると毎回理想ムーブしてくんのはなんでよ?
なんで5T6Tとアルベール円卓握ってんだよksg
原初デッキじゃ先行取っても止められないわ やっぱり顔20上限って低すぎだよなぁ
初期20で回復した分はそのまま増えていいと思うんだよ
困るのは害悪デッキだけだろ
構築次第でコントロールが超越のリーサル範囲から出たりもするだろうし上限があるからできるようなOTKへの対策にもなるだろ 暴威のゴーレムみたいに上限付けて欲しいカードめっちゃあるんだが ロイヤルというかこのゲームで常に最強のアグロはナーフじゃ決して止まらないよ
ゲームシステムの根幹を変えなければいけない
そもそもこのゲームって6〜7Tに終わるように設定されてるし >>160
ボルックスさん引っ張ってこれた時の達成感半端ない ドラゴンは今度こそ巫女ナーフ来そうだな
一番勝率高いデッキで必ず入ってるって条件を満たしてる
原初もやりそうだけど 初日は超越強すぎやばすぎとか言われてたのにあっという間にアグロ環境になって超越は全く勝てなくなったね
今回も当たり前のようにナーフ逃れるんだろうな >>41
それ俺だわ5コス進化3/5はゴミすぎるな4/4進化5/5くらい?スペルで取れるし フェイスロイヤルはエリカ可愛いから許すけどアグロヴだけは許せんわ。ヴァルタザール大好きホモジジイとピィカスは死ね。 諸悪の根源さんを消さないとストレスのせいでアグロ使っちゃう ステラはガチデッキにピン差ししたくなる魅力がある
ただもうちょっと大当たりあって良かった気も 超越が死ねばフェイスロイヤルも死ぬのに
ほんと超越ってガンだわ 超越は多少コスト上げても無意味だからコストは今のままで「自分の最大PPが10なら発動」にしろ
10ターンに決着させたいなら完璧だろうが アグヴって古城もういらない?
鎖とかより全然強いと思うんだが >>159
コントロールは超越どころかドラジと顔面ロイジにすら勝てないからいないだけなんだが まあ未来視とかで原初の体力ナーフ出来ないから盤面ダメ減るか顔ダメ無しになるか、水巫女にナーフ行くのか
どっちにしろドラゴンの勝率が高 ロイヤルのリーダー削除しようぜ
ロイジは脳ミソ無いから嫌でも引退せざるを得んなw >>172
超越は速度もだけど揃った時点でどう足掻いても完全に対処不能なのが最高にクソ
ネフ昆布イージスはコントロールなら対処できるカードが一応存在してるし、揃ったから勝ちでもない
この違いは大きいよ そもそもエルジはロイジが既に顔面半分削ってるターンにのんきにアミュ出して羽虫並べてるんだぞ
どう考えても無理だろ すみません
世界一運の悪い俺はシャドバ辞めるべきですか?
誇張抜きに毎回
俺は事故 相手は理想ムーヴしてきます
先程の試合もこれ
助けてくれ、マジで
本当に運が無い
https://i.imgur.com/HTF6aHT.jpg こっから勝てたの主人公すぎてほんと震えた
みんなも試合はリーサル確定まで諦めちゃあかんぜ
http://imgur.com/Ek3qmY8.jpg 先攻疾走ロイジとランプ原初ドラジと超越ギガキマはほんとつまらんから消えろ まあ超越は嫌ってるプレイヤー多いから数増えて来るとアグロで蹴散らそうとする人も増えるからなw >>182
ぶっちゃけこの構造がシャドバがクソな原因だよね ウロボロス投げ合い並みに馬鹿らしいロイジミラーについて語ろう エフェメラはナーフされそう
フェイスロイジの打点上げに深く関わってるし アグロイヤルの12に対してユニコ守護以外はプレミになりつつあるな >>182
当たり前だろ 超越に環境とらせる気ならアグロにも対応出来る低コススペル出す
盤面に干渉しないスペルがなんぼ出たとこで勝率が上がるわけないだろ 環境良くてもゲームとして面白いですかという新たな局面 >>196
ルナカスに骨がなかったら最高の展開能力を備えていたことを忘れるな 原初ドラゴンのログ見てこいよ
ランプにすら結局互角の全有利デッキじゃねえか フェイスロイジ以外にはほとんどのデッキにそこそこ勝ちの目がある今の超越はほんとなんとかしたほうがいいぞ >>199
超越とかいうガイジデッキ使ってる奴が悪い 3枚持ってるアルベールがホコリかぶっててもったいないのでフェイスロイヤル作っていいですか? 疾走ロイジミラーは先行有利なのはそうだけどトランプどれだけ連打出来るかやね >>199
超越の勝利数4桁はいってるけどこんなん
ちょくちょくありますわー、このエンスナを
1枚道筋に替えるだけでも全然違うよ >>199
毎回そうなるならマリガンか構築が悪いからしね >>191
手札だけで揃ったら確実に勝ちってのを止めろ
追加のターンは次の自分のターン終了時とかにして、相手次第で超越撃っても勝てなくしろ 強制的にゲームエンドまで持っていくデッキは色々あるけど速度以外でメタの張ようが無いのは超越くらいだしその速度もめっちゃ早いからな
ギガントキマイラもあるしそろそろナーフしても良くない? >>206
みないけど伝家の宝刀ココミミハウルも13点の狂いっぷり >>204
むしろ顔面か盤面かの丁寧な交換での勝利が発生する唯一のマッチで好きなくらいだ
相手がどうしようもなく分回った?それはどうしようもない 原初は今までのイナゴデッキとは違って脳無しチンパンプレイしてたら勝率落ちるから良いね
未だに下手くそな奴見かけるぞ 初日に超越やばすぎとか言ってた奴は超越エアプだからな
奴らは7T超越がデフォだと思い込んでるアホだから
実際には7Tにはひき殺される場合が大半なのにな ロイジは本当にひどいよな 自分が環境荒らしてるのに超越のせいするとかよ
そもそも何のデッキにも勝てる倉木みたいなデッキが出ないとガイジどもは嫌なのか フェイスロイヤルやべーw
低コスから並べて顔面叩いてるだけで勝てるぞw
ぶん回ったら原初すらおせぇ!出来て最高にシャドバしてる エフェメラはさすがにぶっ壊れてるし先行ゲーの象徴だからナーフはいつか来るでしょ
それまでは顔面ガイジしたもん勝ち >>199
本当に毎回そうなるならポーカーの世界で頂点取れるからそっち行った方がいい 倉木はほんと安定感あったなぁ。
今後あんなに序盤から中盤まで強くて苦手デッキがないのは存在しなそう >>193
古城入りとそうじゃないの回してたけど上振れ取るか事故回避を取るかで好みだな
ヴァンピイ古城のバーンは相変わらず強いし >>225
嘘でしょ?ブレーダー引いたかヴァンガード引いたかで終わったんだがヴァンガ引いた俺の負け ちなみに後攻な除去しても勝てんぞ この時期に上手なナーフ打ち込まないとシャドバまた客逃げるだろ >>209
まあ今のところ環境は一番良いし楽しめてはいるわ
いまのつまらないのは煽り抜きで単純にシャドウバース合わないんじゃねぇかなこれ以上よくなる気せんし ロイヤルメタるか・・・
→ちょっと待ってもう超越無理やんメタったロイヤルにもガン有利ってほど有利でもないのに超越相手は100で無理やんこれ
どう足掻いてもこうなるのがクソすぎるってなんで理解できないんだろうね >>235
古城は上ブレってこと?
バーンもそうだけど割とコウモリ補充できるのが安定感あげてると思ってるんだけど フェイスロイヤル、1コス9枚とかガイジだろ
マリガンで1コス3枚揃ったらどうすんねん
3ターン目に手札尽きるぞ >>231
竜技の方がよくね?
原初起動できるし攻撃高くなるから多数交換できるぞ >>231
そのために暗殺者入れたりしたけど結局ガイジ顔面が一番勝てるよ試してみてラハブ ロイヤルとヴァンプに突っ込んだから原初作れねえ 中コス帯で何しようとドラジのはいバハ解決疾走で終了やんけ >>244
って、ドラゴンさんもむんりぃぃぃいいい!!
も追加で >>244
超越ガイジはこれを理解しないからな
勝率の話じゃないってのにw みんなが言うほど原初がいないから重いデッキでいくとOTKと超越に食われて敗けのほうが増える 原初は大鎌より竜技のがいい説はマジである
試しに使ったらかなり強かった >>240
同じクラスは考慮しないに決まってんだろ!したらフェイスロイヤルにもかてるわー
>>243
まじけ? ロイジの顔面チンパンメタろうとしたとこで原初超越の餌にされるからそりゃアグロに行くわな
全ガイジ総チンパン化計画始まってるぞ とりあえず バハ 超越 低コストの疾走とバーン
これ見直せやクソ運営 エフェメライビリア使ってるけど動きがエフェメラマスタークノイチと変わらないからなあ
次のターンリノ調べのリーサルは理不尽上振れしてますよ虫王 アグロをメタろうとすると超越バハムートに無にされるからな
ほんま終わってるわ アグロは原初と五分やん 先攻とった方が勝ちのじゃんけんっぽいな もうShadowverse2を始めようぜ
そもそもルールが悪いんだ フェイスロイジのプレイングもひどいけど原初ドラジのプレイングもひでーな黙示録警戒なしで原初投げとかアホちゃう?バハの回答も持ってるつーの ビショミッション終わらせたいんだけどなんかオススメある? 原初で盤面取れるから猛竜いれよ!
ってコンセプトのデッキで猛竜守るために竜技入れてみたら
かなり使いやすかったぞ アグロ多いならアグロ殺しにいけばいいだろ
超越なんて絶滅危惧種だろ ドラゴンはどうにかしろ 原初って完全に援護射撃の上位互換よな
ロイヤルのはゴミだけど 蛇昆布のお互い謝りながら黙示録打ち合うの好きメドゥシアナ作ったらエモしあってホッコリする シャドログ使ってみたけど、めっちゃ簡単にイジれるんだなこれ
会員登録もなんも無しでワロタ
お前らこんな情報で一喜一憂してたんか >>274
天球儀と奔流入れてガルラガイジしてれば勝てる アグロ以外のロイヤルで原初は無理じゃね
攻撃不可とかバーンとかロイヤルが苦手な要素詰め込んだようなデッキだし >>280
5コス4/5指揮官 5ターン以降なら援護射撃0コスで手札追加オナシャス 巫女のナーフは回復削除でいいっしょ
もしくは6コスト アグロロイヤル使ってて思ったけどさ
もしかしてマーズいらない? >>283
一人でエルフと龍爪ドラゴンの勝率9割にしたガイジがこのスレで自慢してたような >>283
あれに信憑性無いのは事実だけど目安にはなるよ
実際運営の発表データとそこまでは違わないし >>278
>>284
結局疾走してればいいんだなあざ >>287
アグロロイヤルとフェイスロイヤルの違いについて 昆布相手に必死に顔面殴ってくるロイジを眺めるの楽しい アグロメタろうとしたら超越に勝てなくなるからクソって
グーに勝つためにパーを出したらチョキに負けたわクソ
レベルの発言だと思うんだけどそこは完全に相性
なんだから仕方なくない? 久しぶりに普通のランプと戦ったけど試合なげー
超越使いたくなるレベル ロイヤルと原初メタのつもりで重いデッキ使ってもロイヤルには先行取られれば普通に轢かれるわ
おまけに原初もフォルテジェネドラで轢かれるから結局アグロに戻ってきてしまう >>245
常にコウモリ出るカードと一緒に古城握れてるとは限らないからね
コウモリ出せない状況で古城被るのが割と目立つ 昆布相手にカエルとマスクノ置いて回復させないの楽しい >>283
俺も勝率偽装とか聞いて調べてみたがびっくりだわ
連勝偽装が幾らでもあるのに負けを真面目に記録する人なんて幾ら居るのやら アグロロイヤルに負ける→4分ぐらいの損
超越に負ける→10分ぐらいの損
どっちが得かわかるよな >>283
というかあのサイト自体もう過疎過疎じゃね
ROBまでは滅茶苦茶サンプル数あったけどさ >>303
自分が気持ちよくなれないとダメなんだろ ただのガイジ >>303
超越はグーとチョキに勝てる第4の手みたいなもんだから やっぱり原初酷すぎる
原初と水巫女が最強の組み合わせだわ 今エルフミラーで
相手 → サークル
俺 → サークル
2T
相手 → 展開
俺 → 展開
からの茨の森で完全死亡
なんなんこれ?先行ゲーいつになったら解消されるの?
本当にこの部分嫌いだわ >>308
残念だったな秘剣は対象取らなくても回復できるぞ
勝てないけどな >>310
倉木に負ける→1分の損
倉木バースなんやなって >>311
めんどくさいからなぁ
画像認識やパケットキャプチャで自動入力作るやつなんていないし >>303
コントロールvsアグロの勝利が超越vsコントロール並みに絶望的ならその理論も通るんだけどな >>316
ミラーは先攻ゲーの改善難しいから諦めろ 先行アグロイジの5T目までの理想ブームを安定して返せるデッキが限られる そんなに嫌なら超越使えばいいだろ
ロイジが一コス出した時点で9割負ける糞雑魚デッキをさ >>303
グーひとつですべてを壊してきたからな今までのシャドバは
そういう考えのやつが沢山いてもおかしくない 毎回相手の先行の理不尽で負けてるわ
こんなゴミゲー作ったやつ自害しろクソが 今ゴキブリエルフって勝てるの?格安で作ってるけどカシオペアとかエリンとか入れた方がいいんかな >>316
エンバレ3積み行っちゃう?行っちゃう? ゲームシステム上ぶん回ったアグロが最強に一番近いのは当たり前なんだよなぁ
嫌なら守護並べてコントロールしなよw ジャンケンは出す瞬間の相手の手をみてグーから変えれば必勝だぞ >>322
諦めろワロタ
糞を煮詰めて完成したのがシャドバかよ マジでライフ25にするなりハースみたいにコイン導入するなり根本的な部分何とかして欲しいわ
アグロ環境とか更に先行ゲー加速させてどうすんだよ 象さん3体連続で当たったんだけどいらねぇよ.... 原初ドラのパワーカード 原初 巫女 天界
天界とかいういつ引いても強く手札が切れない完璧にマッチしてるカードのせいで1ランク上の強さになった
ジャバ広めたガイジのせいで本当の強さが埋もれていた初動 アグロもクソだけどこのゲームの癌は間違いなくバハムート >>330
3積みですが
>>331
まだスナイプの方がマシでし! 原初ミラーとランプ相手に計20戦ほどやったけどこれ先にブーストしてフォルテで殴った方が勝つな >>337
いや実際ミラーは改善難しいだろどこでも 先攻だと関係なく勝てるし後攻でも相手ちょっとでもテンポロスしたら普通に轢ける
ロイヤルさいこー >>337
いや実際糞を煮詰めたものがシャドバだろ
お前シャドバを何だと思ってんだよ 体力低すぎるからロイジみたいにコストどうり手札だして顔面殴ってれば環境取れるとかいうゴミみたいなことになる 無課金でドロシーインペスキン取ってるのもいれば10万かけて取れない人もいるんだよな
50パックでレジェ13枚とか出てる人もいれば100パックむいて爆発したのもいる やっぱ運いいやつ最強だな 倉木もそうだったけど開発はアンタッチャブルを軽視しすぎなんだよ
原初はまあ対策がいくらでもあるからまだ許せるけど今一度それを認識すべき TCG特有の糞さとシャドバの糞さを一緒くたにしてるやつ多いよな >>333
黙示録→悪いな
飢餓→ゴメンね
の精神だぞみんなも蛇作ろう! >>167
それってどこで判断されんの
原初建てられたらそりゃ勝てるんだが
マチルダとか先出しするやつはゴミだろ >>316
同じデッキで同じことしたら、そりゃ先動ける方が勝つと思うが シャドバは宮下が出したうんこを声優とイラストレーターが綺麗にラッピングして木村が届けてくれる神ゲー💩 ちょっと土アグロがシャレにならない強さになってない? >>350
知り合いがギフトの10パックでスキン両方引き当ててたわ >>344
積んでるんだったら文句なくね?毎回毎回自分の理想の手札になるもんじゃない。カードゲーム(バトル)は運の要素が絡んでくるから常に完璧というものは存在しない うおおおおお抜刀レオ兄!抜刀アレキ!抜刀レオニウルズ!夢が広がる!
↓
「はい超越w」「はいギガキマw」「はいバハムートw」「はいイージスw」
↓
クイブレパレスジュリダラダラ円卓アルビダ 原初は攻撃できないし全体除去とか無いとどんどんフォロワー並べられて対処できないわ
場を掃除した時点でこっちがボロボロな所にフォルテやら疾走飛んで来て終了
倉木並に理不尽さを感じる
原初はナーフしないとヤバすぎる >>357
イラストレーターもウンコ臭くなってるってマ?
声豚ゲーやん >>358
話題になってないだけで土も普通に強いよ
フロウボウエンキョウとか強いし 超越やバハが居なくなったら長ったらしいクソゲーになるから本当に終わるよ
ソシャゲにそんなもの求めてない ソシャゲやりたいのにeスポーツ装って売るのやめろサイカス イージス対策のカードとか一応出してるんだから超越対策のカードも出せばいいのにな
お互いの手札の状態を元の状態に戻すとかで出来そうなもんだけど >>359 ええなー スキンもあたらずレジェもあたらず鎧5ピュ2枚メドゥーサ2枚とか当たって草生えたわ今回 たまらず課金した 土強化されたからレミラミ使えるようになってうれしい >>366
処理しなきゃええやん
ほとんどアタック1だぞ
疾走ケア全力でしろ >>367
KMR「とんでもございません本当、大したもんじゃないんで」 >>366
顔面ロイジ使えよ
先行とれれば轢けるぞ フェイスロイヤルやりにく
アグロヴァンプは全部顔でいいのに ドロシースキンほしい…
ふだんエモ切ってるけどドロシーの時だけオンにしてるわ よく今日土が勝ったな
ランプにもフェイスにも不利ついてるじゃん >>364
でもその運の部分を減らす為にハースさんは”コイン”を導入してるよね?
実際エンシェント居たからコインで解決してましたはい論破
何の努力もしてないニートがうだうだ言ってるのと全く同じだよそれ >>366
AOE積んだデッキ使えば?
並べるデッキ使って勝てないとか、原初ってそういうのに勝つデッキやん?
倉木みたいに倉木しか勝てないとは違うんだから頭使えや >>369
遅延してガイジカード出すだけのコントロールもクソだけどそいつらもクソだぞ
ミッドレンジ主流で色んなカードとデッキ見れるのが理想だわ >>370
社員以外はソシャゲだってわかっててやってるだろ
ユーザーも元スポンサーも >>366
更に腹立つのがドラジだけにPP差追いつけるかーどがあってサラブレとか原初とかバハとか返す手段が多いところ ドラゴンからニュートラルを取り上げて強いカードをよこせというお前らの要望に応えた結果が原初だぞ
満足だろ? 2pickはまだロイヤル最強か
次点でヴァンプドラゴン? なんだかんだ先行ブン回りランプされてフォルテゼウスゼウスとかされるのが一番辛い 超越しか蓋がないなら超越なくなると終わるって理屈もわかるが他の特殊勝利も軒並み超越が潰してるんだから通らねえよ
どう考えても大人しく死ぬべき 倉木並みとか言ってる奴ガイジだろ
除去しなかったら16点で頑張って除去しても8点出すアホが6ターン目に安定して出てくるんだぞ 前スレでセイバーリセマラの者だけど
バハムート、ダークアリス、ティア、白狼、乙姫、ドミネーター?が出たんだけどリセマラ続行? >>392
上手い人の評価は
ヴァンプとウィッチの評価が高いみたいだよ
ロイヤルはあまり高くないはず いまの2pickはロイヤルが最弱だぞ
2コスが引けなくなって一時期のネクロみたいになってる >>390
唯一マナブースト連打できる上に守護も回復も軽量除去もAoEも疾走も全部持ってるドラジにパワカ与えたらどうなるかなんて
ウロボロス見ればわかることなのにどうして学習しないかねMYSTは 超越がなくなると昆布ガイジネフティスガイジが幅を利かせるからそっちのほうが糞まである 正直超越イキリオタクと糖質ドラジ、脳筋アグロ過剰なストレスはどれ?
俺は虹の輝きだわ ピックもうゴルレジェ格差に加えドロソ格差まで出て壊れてんなぁ
ロイヤルも当たり引けないとキツイ >>399
リセマラなんかに時間かけるくらいならさっさと初めてミッション粉した方がいい 超越は完成平均9Tが妥当だろ
発動したら問答無用で勝ちなのに平気で7T成立するなよ >>406
超越に決まってんだろ
もう超越は害悪なんて一言じゃ済ませられない概念 >>400
5コス根元があった冥府エルフの頃からずっと遅いデッキ殺してきてるからそろそろ滅べとは思う >>383
恐らくコインはシャドバに実装されんと思うけどね。つーかエンシェント入れてるのか。手札溢れたりしないか?OTKだと手札溢れるのつらくない? >>399
バハムート当たりだけどそれ以外微妙…続行w! >>392
前まではロイジが1番だったけど今のロイジはアリーナだと雑魚だと思う 獲物発見!イクゾー
キュウウウウウウ
俺に従えー
不思議な世界、素敵な世界!
目覚めなさい 他の特殊勝利連中より早いのに他と違って干渉手段が未だに一切ないところがキチガイ極まってる >>399
ドラゴン使いたいなら続行
プレ引いたなら終わってもいいかもな
このゲーム下手にリセマラするよりさっさとミッションこなして資産増やすことに尽力したほうがいいぞ
初心者が資産追いつくのは厳しいから最悪構築も検討 原初は自分が顔面ガイジされるのには弱い
何故ならブレブレが入っていないから
だから俺は大鎌より竜技を推す 全盛期昏きは2Tトーヴとかいうガイジムーブがあったから流石に別格だけど
原初は全盛期ヘクターネクロくらいの太さと強さがあると思うね >>402
わかる
ロイヤル最強だろって思って選んだら2コスフォロワー全然pickされなくて焦ったわ >>366
倉木 勝てるデッキ無し
原初 ランプアグロヴアグロイヤル等々 >>399
そんなんじゃ無理無理
アリスと獅子は砕いたら期間限定でレジェ1枚と交換出来るぞ >>399
前スレを知らないけど、
リセマラ中でそのレジェはリセマラ続行 >>405
同じ事をするかやられる前にやるしかないのがクソっていいたい 昆布ネフが生き吹き返すのなら超越死んだ方がよくない?
そしたら顔面ロイヤルも死ぬし >>411
くっそエアプわろた
5Tまでにバフォ確保+盤面安全って状況は全く安定して登場しませんでしたがw
ほんとにやってた?A帯ならしらねーけど…?w まじか
2pickウィッチとかスペブと土混じりの雑魚リーダーとしか思ってなかったわ・・・ 2pickのヴァンプ強くなったらしいけど何が死んだから強くなったの? 昆布もネフも結局遅延からのパワカ叩きつけるだけで超越と大差ないクソだぞ マジで糞ゲーすぎる
先行フェイスロイジとか止まらないやん
なんやこの糞ゲー >>433
そうだな
昏きはクソザコだったようんうん ピックで権化引けたのにカウントアミュレットの選択肢が天界だけって舐めてるだろ
萎えるわ 言うてもう速度早くなりすぎてビショップとかアグロに全く対応できないやん
でコントロールは超越にほぼ勝てない
結局アグロ+ドラゴン+超越だけで環境は成り立ってるって考えてるんやろ
土多少の例外だとは思うけど >>424
12貴公子リーパーにまず原初がどうこう出来るとは思えん
つかライブラサハウロボある全盛期ランプも無理じゃね原初 ここまでシャドウバースを楽しめてるのは本当に久しぶりだわ
このまま運営さんにも頑張って貰いたいものやね
宮下は頑張っても糞野郎って分かつてるからクビでオネシャス 倉木のやばかったところって6Tじゃなくても7Tと8Tに倉木が出て進化殴りで守護突破+8点からの13点でもおkだったし倉木アルカードでも問題ない
ビショとウィッチ以外はほぼ死滅するレベルだったからな 「火遁は2pick用にエンハンス付けました^^」
なんてやっておいて毎度毎度コストごとにカードを追加しないせいで糞pickになるとこ
5コス渋滞だの意図的にやったら、2コスフォロワーいなくなるに決まってんだろカス ピックウィッチはあのマジックガンなんちゃらが壊れてるブロンズでスターフェニックスみたいなもん >>433
ここまでエアプだとウケ狙いにしか見えん 可哀想にナーフ前のトーブゴブリー剛拳を知らないらしい、幸せな事だ 超越かと思ったらアグロ土でそのまま轢き殺されるのが腹立つ 昆布はともかく原初のエサと化したネフは超越消えたところで生き返らない
今のあのデッキ階段王よりギャグじゃないか ネメシス以降また同じ世界でストーリー読む気失せたんだけど少しは進展したのか これワロタ
https://i.imgur.com/GiK9ZXd.jpg
>>415
全く
ちめちめリノ殴り回収で打点出せるし
スタッツもいい
フェイスロイヤルにもぶっ刺さる >>433
流石にそれはない
あれだけ安定して16点飛ばしてくるデッキないぞ ドラゴンはいい加減TOGが生んだ水巫女と言う名の膿を取り出せよ
ウィッチは超越、ロイヤルはジュリエットな ガンハンターのプレミアすき あと攻撃エフェクトかっこいい アリス、獅子は確定で狙う枠として
ドラゴン使うなら原初の龍使い、フォルテ、ゼウス、バハ、巫女(課金しないなら最優先)
この辺狙っとけ アンドレって手札付与だったんだな
貴公子タイプかとかってに思ってたわ ハースと比べてアドベンチャーないのは評価できるな
必須カードが3000円はちょっと…おまけにレア度最低なのにパックで取れないアレで課金する気が出ないんだよな picウィッチ強くなったってマジか
全く想像できんが
超越入ってないのに? 俺も5ターン目にバフォメット出てこない世界のWLDやりたかったなぁ
そしたらバフォメットナーフされなかったろうな ガンハンターを永続ラスワと勘違いした奴
結構おるだろ トランプは突進ドレイン守護にしてコンロ用のカードにしよう 星の奔流でアミュ割りながら相手のフォロワー壊滅させるとすごく気持ち良い アイテールイージスとか出会ったことないんだが、そんなデッキそもそも強いのか?
ファンファーレ発動しないし疾走か突進持ちじゃないとアイテールで出しても次ターンで死体になってるだけじゃね? あーそっかアリス獅子でればレジェ交換権なのか
めっちゃいいなそれ アイテールビショ良い感じだなぁ。原初、アグロ系全般と今の所やり合えてるしバーサーカー兎に角ちゅよい もうグラマス行った奴いるんだな
案の定ロイジだったわ 勝率4割の糞雑魚超越を叩いてる奴はもうこのゲームの繁栄ための害にしかなってないな 最初のレジェ薔薇二枚だったわ必死に薔薇エルフ考えてた思ひで >>444
そもそも倉木前で盤面完全制圧状態だから倉木だけどうにかしても殴り殺されるのよな… >>466
遅めのミッドネクロ使ってるとビショップのアイテールじゃない方のレジェンドが普通に辛いと 原初入れるなら特化したデッキでないと機能しないかなやっぱ
俺の魔界疾走に組み込みたいんだが 久々に蠅の王つかいたいから大王みたいに2体出してくれや
レジェだぞ >>431
システム上最強格のアグロデッキやコンボデッキに真面目に対策しようと考えるのがダメ
つーか勝率落としてでもメタったデッキ使えば原初はそれなりに対処出来るんだから甘えるな >>433
それお前が下手くそなだけじゃね?
普通に序盤にニュートラルとトーヴで有利盤面作ってれば相手の体力は少ない状態で安定してバフォメット出せてたのだが >>471
アルベールでもいいけどアルベールナーフしても止まらないぞあれ
止めるならジュリエットを突進に変えるかエフェメラナーフするしかない そもそもランク回しても全然超越に合わないんだが
ランク回してるかどうかすら怪しい クレリックランサーとか全く使われてなかったのにマグロヘッドがデッキ公開したらすぐこれや
コピーデッカーしかおらんのか >>473
今はもうナーフされたヴァンプ四天王
倉木
トーヴ
拳骨
緋色orエメラダ ラダーするならフェイスロイヤル
勝率でいえば原初のほうがちょい上
2つともメタれるから他のクラスもいる
新弾前に枷を外す意味で巫女ナーフして欲しいが良環境なのにナーフしたらどうなるかわからんぞ 今いる超越じゃなくて潜在的超越が嫌いって言ってんのわかんねーかな いまの原初ってNヴァンプと似すぎだろ
アリスorゲンコツまでにアドとられて5ターンバフォを安定着地
水巫女にアド取られて、原初を安定着地
そこまで原初が置けない環境になると思ってたのかね ジュリエットは3/2/3突進でよくねぇかな十分強いだろそれでも >>444
6×2+8=20
8×2+4=20
この算数できれば倉木は勝てたのがやばい アイテールからクレリックランサーやバーサーカーも強いがアルミラ出す動きも強いわ。攻めと守りどちらにも対応出来る偉い子 ミッドロならフェイスロイヤルには勝てるぞ
原初がどうしようもないし超越轢き殺すほどのスピードもなくなったけどな >>466
イージス自体がかなり安定するようになったと思うぞ
天球と靴で序盤除去がめっちゃ安定するようになった
イージスまで進化残しやすい
アイテールは中盤もレオスピサーチに使えて後半はイージスサーチできる便利屋だ >>476
雑に入れるのもありだろ
わざわざ生成するほどではないが >>466
クレリックランサーやソニア引っ張ってくる動きは対フェイスロイジやリノエルフとかにそこそこ強い
イージス引けなかったらイージスサーチとして、引いてるなら途中の守護サーチとして使う
んで超越に確実に負ける >>466
強けりゃ溢れてるよ
ドラゴンには疾走されて轢き殺されるわ
カモにしたい顔面ロイヤルですら先行取られて回るとお手上げだわで
なら顔面か原初やるわってなるわな >>479
原初対処できるデッキって具体的になんだよ
ランプくらいしか思いつかないんだが >>476
似たようなこと考えて色々やった結果魔界とアンリはピン挿しになったわ
事故減るし勝率もいい ぶっちゃけ疾走ロイヤルナーフで一番キツイのはエフェメラなんだがな
ただこのスレでそれ言うとアグロエルフも死ぬから〜とか言われそうだけど 勝率は大したことなかったけどナーフされたクエストローグっていうデッキがあってぇ…… >>484
面白いのが倉木をカムラでガードしてるときにエメラダされると回復先発動して8点食らうんだよな
笑うしかない 原初で盤面掃除してからのフォルテジェネシスでどーんが最高に頭悪い 今溢れてるデッキの感想よりアイテールの使用感聞いてみたいっすわ ランクマやりゃ分かるが超越なんてたいして数いないんだよな
いても糞雑魚だからどうでもいい 超越が嫌われまくってるからアグロが増えて超越の勝率が落ちてるっていう状態なのに
勝率が低いから〜とか言い出すところが本当に頭悪いんだなって思うわw ガンハンターって3コス突進つきの人参ってこと?やばない? >>487
どっちかというと原初でアド取って疾走投げつける感じだろ
昏きより全体的に遅い
ていうか使用感でいうとヘクターに近いですわ
絶対原初つかったことないわ >>483
適当にバカッターからデッキパクって参加したらなんか大規模大会優勝しちゃいましたっていう
池沼向けゲームなんだからしゃーない 蝙蝠ヴァンプが復讐アグヴに勝ってる点って何一つないと思うんだけどいまだにヴァンピィなんて出してくるのはROBで止まってるのかそれともミッション消化か
ヴァンピィ強いと思ってんの?って言いたくなる 今までのフェイスロイヤルはここまで言われ無かったのに急に叩かれるレベルになったってのは凄い
ペルセウスはまぁ許される範疇に思えるからナーフ判定くらうならジュリエットかな
ただし一番の問題はエフェメラで間違い無い >>453
なるほど。フェイスロイヤル増えてる今なら採用もありかもしれないな。エーテル貧乏人すぎるから構築買おうかなぁ... 超越はドラゴンと同じく環境に蓋してるからな
かといってそれが勝利に反映されないから馬鹿運営が動かないっていう 超越の数は少ないけど超越にあたると過剰なストレスでハゲるから今日も僕はアグロです https://i.imgur.com/ONieA6S.jpg
冥府ネクロとかいう滅茶苦茶なデッキと当たって草
エルフの劣化だけどこういうのがあるからシャドバはやめらんねーな エフェメラはダメだわ
あれはあらゆるアグロに入れ得 もうライカン入れるレベルでアグロしてるわ
シープ鎖強いしリリムも強い
これを使いたいんだ!ができるのはドラジだけで他は贅沢言わずに殴るのが正解なんやなって
>>483
だからアグヴのカモみたいな1コス願いのビショップが沸いてたのか 黄金期倉木の謎部分
潜伏ラスワ→くそつよいがまぁ8コスだし…レジェだし…にしちゃ威力高い
潜伏解除時ダメージ→!?!?!?!?!?
こっちのほうがバグか何かとおもってたわ >>511
これ
全盛期ヘクターみたいに盤面とりつつぶん殴れるから使用感はあの頃のミッドネクロに近い 覚醒前に原初出してきた奴いたんだが、手札が事故ってたらそういうのもありなんか? >>511
PPブーストして原初ばら撒いて顔面削りつつ盤面圧倒して
もし相手が必死こいて更地にしてきたら疾走連打、が基本的な必勝パターンだわな お前ら昏きの話好きだよな
頼むからこれ以上トラウマを掘り起こさないでくれ >>501
魔界は元からピン刺しなんだわ
大型ピン刺しにしてやってみるか… マグロの構築は知らんがアイテールから出すのって実装前からクレリック、アルミラ、狂鬼だよなーってスレ民で話し合ってなかったっけ… >>506
ファンファーレが発動しないビショフォロワーってクソみたいなのしかいねーぞオラァって感じ
そのクソみたいなクレリックランサーやソニア、アルミラなんかでも割と強いので将来性はあると思う >>525
あれ破壊されたら自分にダメージとかならともかく何故か相手にダメージってわらうしかないよな >>433
ゴブリントーヴゴブリーアリスor剛健
バフォ倉木
これ相手有利盤面作れるのか… アルベール、ジュリエット、トランプ、エフェメラこいつら全員ナーフしてええわ
マジで今のロイヤル使ってて勝率7割超えてると思う >>522
お前もなかなかにめちゃくちゃなデッキしてんな… >>536
フェイスロイヤル見れるから増えたんだろうな
ミッションの為にランクマネクロで潜ったらミラーばっかでゲロ吐いたわ >>530
獲物発見イクゾー
キュイイイン
デテコーイ
不思議な世界!
目覚めなさい
ヴァヴァヴァヴァンピィちゃんの勝ち勝ちw w w w
あれヴァンプってかよくわからない何かだったわ >>530
サハバハゼルを超えるカードだったからな
インパクトが強すぎてな、つい 歴代シャドウバース最強デッキって、Nヴだよね
これより強いデッキはしばらくは出ないと思うわ >>541
どっちも弱くすれば解決だな
めでたしめでたし 勝率7割だの8割だのすぐ盛って話すのは虚言癖かな? >>528
どちらにせよ負けだな
原初握ってればなしではない
いうて3/1/5ってアホスタッツだし
あと大体みんな覚醒直前まで無視するから変なタイミングでブースト打ってやると向こうの計算が狂うかもしれない
基本的には覚醒まで安定してブースト出来ないと辛い みんなアグロめたってるから今アグロロイヤル勝てないな
よくアグロロイヤルでグラマスなったな凄いわ >>511
巫女なくて3/1/5とかいう雑魚置けると思ってんの?
たしかに置けた後の処理能力はヘクターだけど、巫女のおかげでルーンの貫き2回で処理できるようになってるわけでしょ >>533
普通にしてたし環境始まってから普通にそうしてる奴は沢山いる、つまりそう言う事、自分で試さず文句言って実際に試した奴のデッキに群がる奴がいっぱいいるんだよ ネフ使ってて原初困んねーんだけど
やっぱネフデッキはそれぞれ構築だいぶ違うんだな >>530
キィイイインwwwwwゲンコツ一個でおしまいだあああwwwwww目覚めなさいwwwwwwwww 超越、セラフイージス、ランプ
三大環境に蓋してるクラス アグロ対策にガチガチに固めたネクロでランクマしたら超越と当たって
自分がアグロロイヤルにしたらネクロや昆布にあたるんですがバグですか? 倉木なんかより託宣→ラハブ→闘気→水巫女→ウロボロス→はいライブラはいバハはいグリームニルはいウロボロスの方が数千倍ストレス溜まったけどな 誰も骨折り損したくないしイナゴ湧くのは人間のサガ
そろそろ超越使えば漏れるんか? >>515
これで勝てるイメージが全く湧かないわ・・・
俺の頭シャドウバースしてるのかな
これイージス頼みってこと?
除去多めのネクロヴァンプに勝てなくね? それするとミッドレンジ対コントロールで眠ってたガイジカードが環境とるだけだからねw
多分コントロール環境になるよ 超越でイージスに有利付くってどうやって組んでんの?
あいつら何もしてこないからスペブできないんだけど 疾走がいないからあれだが土ガイジの安定度ヤバすぎるわ
仮にアグロロイジ殺しても土ガイジがいる限りは超越は死んだまま
ガイジどもは喜んでええぞ 強さ意外の意味でもNヴより酷いデッキは今後作りようがないと思う TOGのランプドラゴンは別のゲームしてる感凄かった 5Tエンハバフォして次に倉木ポン起きの2Tもスキがある動きなんてよえーだろなんて言われてたの懐かしいな 収穫祭ナーフ前冥府エルフvs完全体Nヴァンプ
ファイ!
序盤戦は圧倒的にヴァンプが強いけど肝心の昏きは
根源で返されるしどうなるんやろな アグロ、超越、コントロールが絶妙に混在してて神環境だな >>556
折角色々やれるのに勿体無いな。デッキを手探りで組むのってめっちゃ楽しいのに。まぁ資産が無い〜って理由なら分からんでもないけど >>554
まあ構築によるのかな
俺は守護抜けられればいいやくらいで顔面しかほとんど見てないから巫女抜いてるぞ
ちなデッキ
普通に勝てるぞ
https://i.imgur.com/dZzyn5k.jpg >>528
相手アグロでこっちが原初しか出せるのないなら出すしかない
まあどっちにしろそんな状況じゃ負けるからリタした方が速い気もするな >>564
あれデテコーイって言ってたのか…
ねらぇえい!
って言ってると思ってた >>571
TOGネクロは三世代後のデッキ使ってドラゴンは別ゲーしてるってのが凄いしっくり来たわ
実際ヘクターだけでアリス軍団押さえてたからなネクロ 土ウィッチ強いな
超越に4戦当たっても全戦勝てた
尚その後2コス3コス来ない事故で
相手の原初の最高ムーブで連勝ストップ…
https://i.imgur.com/sZNUsL1.jpg >>568
ガイジ過ぎるだろイージスとか仮に出されても動いてくるの10ターン目だろ
超越がデッキの底に埋まってない限り9割勝てるわ >>539
なんか最近真面目にランクマ潜ることやめてから感覚おかしくなってるのかもしれない。OTKの次は冥府エルフとか作ろうとしてて、自分がどこに向かってるのかわからないwフェイスロイヤル作れるエーテルあったのにゴキブリに費やすレベルでやばい >>569
先行土アグロもそうとう狂ってるよな
というか先行アグロ全般がやばすぎる >>580
登場時がオレニシタガエー!で誘発がデテコーイだぞ >>573
まずゴブリントーヴゴブリーアリスの時点でエルフに回答ないから無理 原初だけなら別になんとかなる
そこに水巫女が加わると水巫女で相手は有利にPP加速出来てこっちはそいつを除去しなきゃいけなくなるからなぁ
原初自体はドラゴンの新しいデッキとしてそこそこ面白いことやってんのに水巫女のせいでイメージガタ落ちだわ >>515
回復無いから先行ロイヤルがキツイくらいか?
あとタイガーだけじゃ超越も不利ってところか
後は有利と >>568
場にものがないと撃てないのは虹とか除去くらいだろ
当たり前のように蓄積使ってくるんだが まあアグロが先行強いのはある種当たり前だけどな、相手に対応される前に殴りきるデッキだから コンヴ楽しいけどグンロズ使いたいわぁ
追いかけますからがゾッとしてかわいい ラハブ竜巫女原初はスタッツがおかしいメリットしかないのに
標準以上っておかしいやろ >>573
エルフ側先行とってメイメイメイエンシェント決めてもきつそう >>590
うむ
巫女がやり過ぎなんだよな兎にも角にも トーヴが結構ガイジすぎたんだよなぁ
よく考えればデメリット解除簡単で解除したら突進までしてきて進化も5/5とかいう化け物スタッツしてるからなぁ >>260
そりゃ使われずに終わりだろ
原初は攻撃できませんくらいが丁度良いと思うんだがなぁ、どうだろ >>596
ローランとデレラがプレミアムじゃないのは貧乏人の甘え >>596
乙姫オーレリアも入れて札束具合強化しろ まだまだインフレが足りないんだよなあ
カシオペア4コス3.4
ファンファーレフェアリー3枚加えて森の意志発動。ラストワードフィールド全てをフェアリーにする
これ位殺伐としたインフレバースやりたい セイバーをドラゴンのスキンにしたのはこういうことだったんだね >>590
んで「水巫女はドラゴンの特性であるランプカードだからナーフダメ」「構築済みに入れたからダメ」とか喚き散らすからな
馬鹿じゃねーの >>270
リブートするん?
バグ増えるだけだぞwwww >>596
こうして見ると5コス帯固まりすぎだろロイヤル >>566
イージスは最終手段で基本的に天球儀、願いから除去札集めて中盤からハゲやら裁判で盤面押さえたらアイテールぶっぱだな
原初とかなら除去にサラブレや大鎌切った後にアルミラにアクセスすれば2発くらいは殴れたりする
アグロ相手は序盤の白雪犬+鉄靴法典でコンシ狙い >>591
超越には不利ではなくほぼ確実に負けると思うぞ
原初も疾走分投げられて結構負けるはず
クレリックランサーじゃなくて狂鬼サーチ考えるとリノとかにも負け越すはず MPランキング上位の奴に切断された
原初とか脳死デッキで1日に7000盛ってる奴ってやっぱキチガイなんだなー >>586
エルフ大好きだからなんとか強いデッキ作ろうと今日1日サブ垢のフェイスロイヤル、原初ドラゴンとずっとあれこれ工夫しながら戦ってたが
1番良くできたデッキでフェイスロイヤルと原初ドラゴン五分がいいところだったな
きっついわ 5/4/5の標準スタッツがPP加速内蔵してて謎の回復も持ってるとかほんと意味分からんな
しかも毎ターン回復だから処理を要求してくるし トーヴはスタッツもガイジだったけどラプンツェルみたいに毎ターン攻撃不可状態になるのかと思ってたらそれすらなかったから本当にいかれてた 原初って言うほど問題か?
問題はその他のカードだと思うんだが
疾走とか巫女とか 3時間やってMP±0でなんかもう脱力
使うデッキころころ変えたり構築弄ったりすると悪い方にしかいかないな…… トーヴはデザインの意図が分からなさすぎて怖い
他のぶっ壊れは何させたいのかが伝わって来るのにこいつだけなんの意味もない純粋なパワーカードだから異物感半端なかった 原初を処理するにはほぼ確定除去を撃たないといけないんだけど、それすると原初と一緒に出てきた雑魚を処理できないんだよな
んでその残った奴らと後に出てきたフォルテジェネシスに殺される 最強はNヴとか言ったけどTOGネクロなら普通に勝てるかも知れない
ナーフ後でもNヴに食らいついてたネクロはマジで狂ってる
そして、そのネクロと渡り合うドラゴンも >>603
プレミアム嫌いで出た奴全部砕いてるから仕方ない
>>604
オーレリア入れたいんだけど誰抜くかで悩んでるのよ >>589
今ならメイ対空メイメイ対空メイで処理出来るぞ!
その後?知らん >>619
フォロワーいたら除去にしか使えないじゃん >>615
まだ足りないんだよなあ。ラストワードあっても良かった よく考えたらネクロの特性であるネクロマンス活かしたヘクターがナーフされたんだし水巫女がナーフされてもおかしくないよね フォルテナーフされたらある意味伝説だな
こんなに時間たってからSTDナーフってすごすぎだろ
水巫女はファンファーレ回復とかスタッツ下げくらいで手売っってくれや
ブーストは許せ >>589 >>598
やっぱ歴代最強はNヴでFAっぽいかぁ
その当時どうにもならなかった感は個人的に
STD冥府エルフ>>ROBドロシーリノTOGヘクターランプ
だと思ってるけど他のみんなはどうなんやろな ドラゴンがほんとやりたい放題過ぎて草
ppブーストしつつ回復も全体除去もしてくるし 小学生の頃遊戯王でギラついたカード使ってたやつ軽蔑してたが、ピカピカヘクターからピカピカゾンビが出てくるの気持ちよすぎて堕ちた 正直トーヴはラプンツェル使用で実装したらバグってたけどそのまま使用にしたとか考えないとただただ作ったやつが池沼ってことになる >>613
強いかは知らないが邪教が一番使ってる人みるなー バハと巫女と原書はリアルTCGなら1枚5000円はしてる >>583
原初に勝ててる?
できればデッキ見して欲しぃ 援護射撃置く暇が無いんだけどみんなどうやって置いてんの?
そもそも置かないってのは無しで! >>599
水巫女に本来原初に使うはずの進化権または除去札を使わざるをえなくなるからね
勝ち筋に繋げる動きが簡単に出来すぎるんだよな
>>601
ほんとな
>>607
一応公式で構築済みのカードはナーフした時に補填しませんって言ってるからどうなるんだろ
TOGの頃からヘクターウロボと一緒に言われ続けて最後に残ったからナーフの可能性は充分にあり得ると思う >>596
援護射撃ロイヤル見る度に思うがジュリとマーズのお陰で一気に華やかになってるわ
強さは置いといて俺もいつかは作ってみたい 原初顔面ダメージなくしてよくないか?
毎ターンフォロワー全除去されるだけでもどうしようもないだろ STDはカードプール自体が少ないからな
何が強いかはともかく、一番弱いのはSTDビショってのはガチだと思う >>639
ローランは初期は2k位してたのに今じゃ200円位で売ってそう >>623
全盛期ライブラなら倉木も消せるしな
6ターン倉木にはちょっと間に合わなさそうだがそもそも5ターン目にバフォを置く隙を与えないかもしれない ぶっちゃけpp加速どうでもいいそれより回復量をどうにかして欲しい
巫女はターン開始時に回復でおわこんにならないか
これ神ナーフ案じゃね? >>646
トランプで死
大鎌で死
超越には役立たず >>600
結構じゃなくてシャドバ史上最強のカードだろ
ニコス3/3でデメリットどころかメリットありの神カード >>646
サクッとされるオーレリアがささる????? 全然勝てねぇ5割キープが精一杯だ
やっぱ俺はビショップしか使えないみたいだ >>646
ネクロのランダム破壊から始まり他は必殺もち多すぎてむりくぼ >>636
それしても結局出てくるアミュが弱いんだよな >>639
バハは汎用だからもうちょっと上にいくな 原初なんて7コスで置いてたら死ぬと思ってたから、9.9割のプレーヤーが雑魚だと思ってたんだろ?
巫女のカードパワーをほとんどが忘れてた 原初に竜技の達人入れたデッキと当たったわ
これもう無理だろ
顔面も殴りに行けないしロイジも終わったな 2コス2.2守護という化け物。なんでもっと目立たないんやろか ネクロが一番クソだわ
強くて軽いラスワが増えすぎてソルコンイーター6枚積みは当たり前
序盤に加えて後半からは祝福ヘクターその他カードパワーが全体的におかしい ドラジとしてムカつくのは水巫女ナーフを受け入れてないドラジいるって言うことだな
俺がスレ眺めてる限りではそんなにいないが
てか基本的にドラジ叩きがほとんどだろ
ドラジネガってるやついるなら俺がそいつぶっ殺してやるよ
ディスカでな ヴァンプに入れてバンダースナッチやヨルムンガンド投げさせてみようかな アルミラちゃん最近活躍出来てて嬉しい
ところでそんなアルミラちゃんのスキンはいつ来るの? リヴァイアサンとか化け物化け物した能力なのになんで皆無視すんの? 原初でロイジに負けなくね?
竜巫女ポンだしで勝手に死んでくわw >>661
あと攻撃されないの強さなフォルテに慣れてたんだろどいつも高ヘルスだとここまで強いとは フェイスロイジは低コストから守護置いてけば勝手に死ぬ https://i.imgur.com/f4tzPKa.jpg
再評価の流れか?
前からこいつは意外とやれるやつだとは思った
ランプドラではいらなかっただけで >>652
こんなんあるんか!
やっぱトーヴもとんでもないブッ壊れやなぁ
WLDのヴァンプ担当はホントクビになってていいと思う フェイスロイジにゲルトって悪くない気がするんだがどうだろうか
ミラーにもいいし >>667
スナッチはエンハだからラスワ起動しないぞ >>674
そいつなくてもラハブ置くだけでフェイスは死ゾ >>673
それすると他に負け確定だから問題なのわかる? 水巫女ナーフ受け入れないのは分からんでもないけどね、今回でつなぎになりそうなカード追加されなかったしドラゴンが水巫女に頼りすぎなんだよな
水巫女から回復消すだけでもドラゴン死ぬだろ >>674
再評価もなにもドラゴンが使えば何でも強いよ
Nの評価がそうだろ
バハムートイスラゼウス魔界
全てドラゴンとその他じゃ評価が6段階は違う
お前は馬鹿なのか? >>20
コスト8ならまだしもコスト9のナーフなんて産廃不可避だろ >>677
2/3ならな!3/2じゃ2/2と変わらないだろ! >>674
フェイスでこいつ出されるとガチで詰む
暗殺者を考えるレベル >>679
原初に入れるなら打点がいく流儀のほうがいいってことだろ
入れてみるか 邪教はラスワ機能後も意外と微妙だからな
相手のフォロワー1体しかいないのに裁判所は2回発動するし、願いはハンド溢れやすいし使ってみると使いづらさがよくわかる
ファンファーレでもよかったんじゃね? そうだったオーレリア必殺で死ぬやん
すっかり忘れてた... >>675
あー、そうなのか
投げる対象かおおいぶん成功率も高いと思ったんだけどなあ… 超越の勝率ヤバすぎてクソ笑える
40%wwwwww >>651
出たターンの回復ないだけで相手はリーサル見越して顔狙いが選択できるな
それだけでまともなカードになった気がする >>640
ネフティス、アグロロイヤルが結構いたから
破砕を2枚にしてて
原初が多くなると雷撃を2枚にしたりで調整がいるかな
https://i.imgur.com/P1TL4Uu.jpg 今月のナーフ希望
超越→全てのコントロールを潰す害悪。本来であれば10ターン以降に使えるようにするべきなのに平均7.8ターンで使えてしまう壊れカード
巫女→PPブーストとかいう不公平極まりない能力を持ちながら高スタッツ回復持ちという現環境最強カード。
結局この2枚のせいでアグロせざるを得ない環境になってるんだよな
せめて超越だけでも消えればコントロール増えてカードゲームっぽくなる気がする
でもここの運営はヘイト集めるカードほどお気に入りで絶対に触りたくない印象だからまぁナーフこないだろうな 今の環境色々と諸説あるけど
クレリックランサーが少しだけ
復権してるのだけは評価出来ると思ってる >>674
原初に2枚入れてるわ
ラハブと違って3コスだから原初と相性いいしロイジ多すぎるからかなり使える 倉木の頃と比べると全然マシではあるけど、運営がナーフをイベント扱いしたせいで「強いカードはナーフする」風潮が出来上がってるから
今月末は原初、巫女、円卓あたりを修正しないと荒れそうだよね ビショに疎いから分からんのだがクレリックってなんで再評価されてんだ? >>703
アグロ系には無双するよ
ほとんどのロイヤルが出た瞬間リタイアしてくし >>682
nエルフだったた最速BB決められれば勝てるときもあるくらい
ナーフ前アリスだったら有利付いてたかもな >>687–688
あー原初に対応してるのか、マジゲロいなそれ
流行ったら素直にランプ使うか >>697
あれ土印出す分実質2コスだからな 2/2/3で1回復確約はヒルエンも真っ青よ
土印を出さなかったら使われてなかったのも確か、その代わり2回復なら使ってたが 原初とか巫女とかの問題なのか?疾走がおかしいんじゃないのか? >>706
アグロに強い、アイテールからアクセス可能など。舞踏を見ないのも大きいな とりあえずラハブとジジイ入れたらロイジに負けなしで草
こんなん笑うわ 土ってそんなに勝てるか?
そんなに速度出せないと思うんだが夜とか天輪で稼ぐ感じなのかな >>699
ああ、ジェノで取れるか
でも水巫女もあるし水巫女と竜技とフォルテジェネドラとかやられたらどうにもならんわ イージスでアグロ対策にクレリックとか天剣の乙女とか入れたかったけど火遁強すぎてダメだったんよな
火遁の方が弱体化するとは思わなんだ 原初ドラはプリスナーフ前のNウィッチと同じ感じだな
盤面取りやすく1〜10コスまで出せてハンドも切れない クレリックランサー → アイテールからクレリックランサー のムーブはさすがの顔面ロイジも死ぬ
ついでにリノOTK系も舞踏引けてないと死ぬ 巫女原初ジェリエットまとめてナーフしたら環境も落ち着くか?
円卓会議はナーフしてもそこまでダメージ無いと思う 5コス優秀なの揃ってるし 原初は6割いくなこれ
Nヴァンプ並みの全有利デッキだわ お前らにマジレスして欲しいんだが
今日階段王に10試合全て
8Tデスタ 4Tまでに階段王されてるんだが
実際こんなに決まるもの?特にデスタ
決まるなら速攻組むから >>714
どう考えても原初と巫女両方がおかしいんでしょ
原初なんてやってること盤面の残るルーンの貫きだし巫女は散々言われてる通りアグロ等の速いデッキを壊滅に追い込んでる >>705
円卓よりもジュリエットじゃね?
コスト踏み倒しはジュリエットだけでも成立するし 歴代最強デッキは
単純な強さならTOGネクドラ
環境内での相対的な強さならNヴ 「触れたいのですか?」が脳内で鳴り響いて止まないんだけど クレラン連打やべーな
原初すら止まるぞこれ
ビショ始まったな ロイヤルメタっても全然止まらねぇぞ
ユニコグリムラハブ水巫女って理想的な流れでも相手に先攻取られただけで負けてワロタ >>705
そう言えばぶっ壊れの下方以外は平常運転しかしてないんだよな
そろそろ1000エーテル呼ばわりされてきたカードに分解を躊躇う程度の上方修正が欲しい そもそも円卓のナーフは不要だろ、エフェメラを潰せばいい
こいつの効果を後から出てきたフォロワーにのみ発動するようにするべきだ >>573
当時環境での完成度で比較しろよ
なんでそのままぶつけるんだよアホか >>715
なるほどアイテールでリクルートは盲点だった
昔のカードが再評価されるのはいいな 原初ドラゴンもう託宣とアイラ抜いてガチガチのフェイスにした方が強い気がしてきた >>727
俺は階段王自体試した事ないけどきっと決まるから安心して生成してこい ジュリエットはロミオと対の関係でコストはいじれないから3/1/2とかになるんじゃない ビジョップと原初はメタれるように見えてメタれてねえよ
どう考えても原初の方が強い >>730
どっちかっていうと円卓が同盟不可になりそうな気がする いや、原初だけならアグロで行けばなんとかなるぞ
開発が進んだら分からんが
水巫女でアグロは止まらざるを得ないのが辛い
しかも体力高過ぎで最悪取れないしな なんだかんだドロソのおかげで
手札からどんなフォロワーを選ぶかの選択肢が増えたのは
カードゲームしてる感じある
ビショのドロソ入れた疾走デッキ楽しい 今自分の中でノノノが熱い
継戦能力が素晴らしいし原初に刺さってる希ガス フェイスロイヤルで一番ヤバいのはエフェメラだと思うんだけどこいつはナーフされないのかな デスタイラントは骸デッキなら遅くても9ターン目には走れる
骸はマリガンの時点で全力で引きにいくけど4ターン降臨はそこまで多くない 水巫女5T目以降のPP加速なくしてくれればいいよ
回復消して4/4 ていうかジュリエットが強いというよりもエフィメラ→円卓が強いだけだろどうせ2コスにする能力使わないんだし後半のバフかからないからノーヴィスより弱いだろ円卓でポン出ししても守護で防げる6点だしな ジュリエットなかったら円卓ゴミ過ぎるからやめちくり〜 42パック剥いてやっと出た…
https://i.imgur.com/Y4l54V7.jpg
しかしここまでやってレジェ3枚の引き弱ぶり
問題はウィッチ使わないことかw 今ってなんでも勝率5割いきそうね俺のはネクロが弱いけど >>744
そこなんだよな
アグロにはほぼ負けないけどドラゴンは不利ついちゃう
イージス着地出来てギリギリ勝てるかどうかぐらいだもんな >>752
ミス、5T目以降っていうデメリット消去でおk 円卓で同じフォロワーは出てこない、くらいはあるかもな
何よりも超越ナーフして欲しいけどなー
それだけで死んでたカードやデッキタイプが生き返って、環境ガラッと変わるのに 原初ナーフは避けたいからランプ使って原初の勝率落としたるわ
かかってこいやああ >>736
上方修正は本当に欲しいよね
スカルフェインとか可哀想すぎるわ ロイヤル:エフェメラ
ドラゴン:水巫女
ウィッチ:超越
これで結論付いたな、お前らもう寝ろ 円卓は同名フォロワー出せなくすれば良いと思うわ
マーズホワパラしやすくなって一概に弱体化とは言えないし >>754
頭ロイジやん
マーズと使うのが本来の使い方だろ 原初がやってることはドロシーとヘクターをハイブリットさせてるみたいなもんだろ マーズせっかく作ったのに結局デッキからいなくなりそうでつらたん まあ原初は作ってみたら想像以上に強くなりすぎちゃったってだけだろうから倉木ライブラドロシーよりはマシだわ 会議になんで同じ奴が2人同時に出席してんの
ドッペルゲンガーとか軽いホラーじゃんって話よね >>767
アグロを弱くしてミッドが強くなる良い調整だよな >>748
ノノノいい耐久するよね
バハいなければ動きやすい >>767
てかそうしてくれ
ホワパラマーズ確定でロイヤルがアグロ殺し手に入れられるし >>728
速いデッキを壊滅に追い込んでるって、進化ターンにライフ一桁になってるのはおかしくないんか エフェメラはアルベールと相性が良すぎる
1個置いてけば9ターン目に14打点 2個置いてけばOTK 原初もフェイスロイヤルも理不尽な疾走が悪い
だからアルベールとフォルテをナーフしよう >>780
もう疾走なくそう
ついでに進化権もなくそう
コインも導入しよう >>737
STDから王返せなかったら負けのデッキだったが階段で返しても続行できるし長引いたら13点疾走があるからもうガチデッキよな
でも上振れの極みみたいなやつだからなんか許せるわ >>775
他の人も言ってるけどこれが1番な気がするよな
ていうか本来こういう感じで使うもんなんだろうし 原初は7PPから盤面を完全に制圧しながら、相手の顔面も削るという冥府・グリームニルの失敗をまた繰り返してるカード
そして一番ひどいのは、その状態に至るまで特にリスクを背負わなくていいというところ
5ターン目に水巫女出してノーリスクでランプしてあとは原初におまかせモードはあまりにも理不尽
水巫女の回復削除、またはスタッツのナーフが第一候補
原初効果のフェイスへのダメージを削除するのが第二候補
勝率次第では両方でもいい 円卓の同名禁止はシンデレラシンデレラ出来なくなるのはちょっと辛いけどまぁ問題無い範疇かな >>778
水巫女が出た弾で言うなら分かるけど、ナーフされずにずっと残って来た結果それぐらいしないとロイヤルが勝てなくなったんだろ これ言うほど神環境か?
ドラゴンとロイヤルの2強環境じゃねえか まあでも面白い環境ではあるよな
「次はエルフぶっ壊れ」からの最弱候補ゴミ扱いだった原初が環境取るとはな
しかもジャバウォックがガチデッキに入るとはな >>780
アルベールはルーンアルミラージを見習うべき。 >>780
ダメージ差がダンチなのですがそれは大丈夫なんですかね >>784
わかっててつまらんデッキ回してる猿はほっとけばいいだろ >>786
それぐらいしないと、じゃなくてそれが出来るなんだよ パチドラ結構勝てていいぞ
超越イージスセラフネフセレスみたいなシャドバのストレス関係無しに自己完結運ゲーで快適プレイ出来る
アグロ系とりわけフェイスロイヤルには逆立ちしても勝てないが >>784
逆に言えば勝率次第ではナーフ無しもあり得るんだよな
結局勝率次第だから >>790
フィト 嬉しいです♪
フィト 嬉しいです♪ 冥府エルフって、冥府はなくなったけど未だにエルフのコンセプトだよね
新カードが来ても、結局エルフはリノセウスから抜けられなあたり、疾走ってのがどういうものかよく分かる 疾走ロイヤル相手にスパソルグリム積んだタイラントネクロでタイラント使わずに勝てたんだが
こいつら守護増えたらすぐ消えるんじゃね 自信持てるヨルムン昆布出来たから意気揚々とランクマ行ったら三回連続でロイジにシャドウバースされた
もうこんなんカードゲームちゃいますやん
出来の悪いソシャゲでコマンドボタンぽちぽちさるのと何の違いがあるんてすかこれ >>777
重厚なる盾を見よさんがホントに重厚なる盾を手に入れたのは見てて楽しいしな 3/2/2 疾走 指揮官 コストダウンあり
別スペルから2体呼ぶことも可能
運営、これ問題と思わなかったのかね? >>787
問題なのは勝率のバランスじゃないってナーフ後のWLDで学んだろ 運営はPPブーストを軽く捉えすぎ
ゲームエンド級のバハとかが6,7ターン目にでるのはダメだろ
PPブーストの弱点はテンポロスと手札切れのはずなのにそのどっちもフォローされてるから今のドラゴンはほんと酷い >>793
いや、だから水巫女に対応できるようなカードを出さなきゃいけないからできるようになるわけでしょ
原因作ってるのは水巫女だろ? >>787
原初は抜けてる感じあるけど、他のリーダーも5割以上勝てるデッキタイプ与えられてるからナーフ前の環境にしてはいいと思う >>727
超アグロドロー特化構成で4T以降はハンド大量消費でどんぐり貯めていくから
8Tまでもつれてるならタイラントとか普通に出せるぞ 円卓会議を別々のフォロワーにして後はエフェメラを殺せば落ち着きそうだな
エフェメラのナーフってどれくらいが丁度良いんだ? >>798
タイラントって飛び道具あるネクロはまだマシだけど他のデッキが序盤守護ガン積みすればフェイスロイヤルには勝てても超越原初相手が死ぬからね フィトちゃん可愛いんだけどあの
誰にでも股開きそう感はなんか不安が拭えないわ 本当にここのガイジどもはアテにならんわ
超越環境とかエルフ環境とかアホ過ぎるわ
ウィッチは土の強化すげえしエルフは相変わらずゴミ 的外れにも程があるわ なんか指定されてないから800踏んじゃったけど立てるの無理だったわ
>>850さん頼みます 円卓が4コスト以下の指揮官カードを同名が出ないようにコスト合計が6になるように場に出すとかになってくれんかな
技術的に無理なんかな >>727
プレイングそんな楽じゃないし構築も幅が広くて難しいで
まあそれでもおもしろいデッキであることは確かだからやってみるとええわ 原初は場に1体までにしてくれ
2体目とかもう無理やん >>812
ウィッチの土自体は評価されてたと思うぞ
特にフロウなんてここの奴らも全員ぶっ壊れって叫んでたし >>787
勝率とjcgの使用率見るにドラゴンの1強じゃね マーズいうほど微妙か?
こっちも顔いきたいから盤面放置からのホワパラ進化で結構仕事してると思うんだが >>804
opの水巫女に対応出来てる時点でフェイスもopってことだぞ
明らかに今のアグロ勢の中で頭一つ抜けてるのは事実
ナーフあるなら両方ある程度潰さないと逆に環境悪くなるわ >>823
普通に強いと思うよ
けどアグロで良くね?が現実
ほんとアホらしいわやっとミッドロコンロ強くなると思ったのにやってる事変わらんやん ユニコグリム出せば終わるデッキだっての
それしてたら原初に負けるけどなー 顔面ロイヤルナーフされるとしたら何なんだろうな
まあ俺が押すとしたらエフェメラだが
先行4tのあいつはクソゲーすぎる >>826
ああそりゃロイヤルもナーフ入ると思うよ
俺が言いたいのは水巫女が色々なデッキ潰してるって事 水巫女は対アグロ用カードじゃないわけで、出されただけで負けのアグロとかダメじゃね
ドラゴンで対アグロしたけりゃ竜技やラハブとか居るわけで、そいつら使わずアグロ倒せてる方がダメのような エフェメラいじるのはやめてくれよ
ハウルまでゴミ化させるつもりか 原初ムーブで天敵のはずのネフティスを疾走使わず20点削って勝ってしまった申し訳なさ
ゾンパ入れるのやめたらいいのに >>831
一番潰してるのはドラゴンの可能性だけどな
超越と一緒で一番の被害者はそのクラスだわ
完全に蓋になってる シャドバくらい展開早くて派手に見えるカードゲームってある?tcgだとほぼないか 倉木ヴァンプ全盛期の時でさえヴァンプ担当だけはシャドバでマトモだと言い張ってたガイジがいたという事実 まぁ原初とロイヤルナーフされたら、土ウィッチが環境とるんですけどね
マイナーデッキ筆頭だった土がトップメタなんて感動的だ😭 エフィメラ、原初ナーフでイージス、セラフが環境トップとかだったらそれはそれで嫌だな ってか水巫女がアグロを殺してるっていうけど、大抵のミッドレンジ系のデッキでもドラゴンに対してはアグロの動きしなきゃいけないからクソなんだよな 先行顔面ロイヤルくだらないな
こっちが何しても無駄感半端ない ロイヤルのデッキフェイス以外全部原初でつぶれるから疾走ナーフするなら原初消えてもらわないと >>842
そのために超越が控えてるんでしょ安心だね!
……はあ、何やっても行き着く先はクソか >>786
だからといって水巫女ナーフしたらアグロ時代になるだけじゃん。俺はそれは嫌だぞ エルフの勝率は確かに上がったけど
それでも辛いんだよな >>839
特攻リーダーでもないくせに普通に使えるレベルのカード実装してたから、潜在的ガイジだったな
ヴ特攻の番が来た瞬間本領発揮したなwww フリマで初手エンスナ指輪知恵の光あたり使ってくるウィッチと当たったらさっさとリタイアしてるんだけど、
わざわざフリマに超越持ち込んでくる奴らは何がしたいの?
一試合長いのに勝ってもミッション稼ぐぐらいしか出来ないし、やることソリティアなのに >>842
超越使えばいいだけだからそいつらが環境トップになることってあり得ないよ >>840
それが一番怖いわ
実際なにをナーフしようとも文句は出る
勝率と使用率からナーフすんのが一番適正よ
要はナーフするにしても殺すようなナーフじゃなくてちょうどいいナーフが必要ってことだな >>832
そう、それが問題
水巫女はランプという行為にリスクがあまりにもなさすぎるんだよね
託宣は2/0/0 覚醒時おまけアリ
アイラは3/2/2 覚醒時おまけナシ
水巫女は5/4/5 覚醒時おまけアリ
デザインがあまりにもおかしい
セレスですら顔面殴るときに打点が出なくて対コントロールで弱いという弱点があるのに、
水巫女はメリット全部乗せみたいなカード 他のDCGやるとシャドバのテンポの良さとかUI回りはかなり優れてると感じる
本家ハーストすらなんかモッサリに感じてしまう
あとはゲーム自体の内容なんだがなぁ >>848
超越ナーフすりゃいいよ
つーかユニコグリムラハブとか使えよ やっぱパチスロみたいな演出好きなのかなゲームをやる人間って >>848
最初の方で手を入れなかったからなぁ
元々でかい傷口が 水巫女は普通にマッチョボディで中盤君臨するからね
イメージ的には5/3/4くらいだろうに >>797
そりゃ盤面では圧倒的に負けるし冥府も割られるとなったら疾走頼るしかないよ
ロイヤルさんと同じ
だからリノナーフとか言ってる奴はマジでガイジ 水巫女ナーフしたらミッドレンジが元気になってアグロ止めるんじゃないの? エフェメラ:潜伏カット
ジュリエット:対象を本人以外の3コス指揮官に
円卓会議:同名のフォロワーは出ない
原初:1/4に
水巫女:3/4で回復はファンファーレに
ナーフするならこんなイメージ?
後は超越をなんとかしなきゃいけない、個人的に削除して良いとすら思うが 原初相手に王出しても大鎌で即効除去られるんだな
大鎌も大概おかしいわ
こういう回りのパーツが原初を不動にしてるわ ウィッチのこと分からんのだが土って何もらったん?
望遠鏡くらいしか強化されたイメージ無い この感じ完全にTOGのドラネク環境と一緒やな
今度はロイヤルとドラゴンの戦いか 原初はフォルテの引き次第では出すまでもなく終わることも多いな盤面無視してヤケクソフォルテ取れなくて勝てることもあるし 超越のおかげで抑えられた糞ってどんなのがあるんだ?ビショ系もろもろかと思ってるんだけど 原初原初言ってる時はにっこにこだったから単に原初一強じゃなくなって無双したいだけの奴がブーブー言ってるだけ カシオペアの貧弱スタッツ見れば水巫女がどんだけ異常か分かるよな 原初ナーフするから水巫女ナーフしないとかいうアホなことはしないでほしい もうイナゴ絶対勝ちたいマンは進バハかグラブルでもやってろよ
そっちもポチポチやってりゃ良くてしかも可愛いキャラも豊富だそ 水巫女上から取れねーんだよ
なんで超絶メリット付きなのに標準スタッツなんだよ 以前は水巫女引けなかったら負けって感じだったけど今は水巫女すぐに引けなくても7PPから原初ムーブでゴリ押ししてそのまま勝ってしまったりするから原初はスゴイ
フェイスには水巫女来ないと負けだけど 大鎌は3マナ確定除去としても顔詰めるのにも優秀だろそりゃ
おにぎまるぅ 土は最強の3コスフォロワーフロウ貰った
こいつのお陰でテンポロスせずに回復しながら印出せる >>851
フリマで超越ってわかったら即リタする奴が一定数いるだろうからミッションは楽そう
自分はリタイアする側だけど 今の環境森の意思自体微妙だからカシオペアも別にって感じ >>854
使用率と勝率だと超越という癌細胞が死なないからダメ
デッキの幅を理由にナーフしとかないと疾走顔面カードしかまともに使われないままだ 原初とランプばかり。
アグロも大概くそだし、つまんねぇ環境だな。 >>871
エフェメラは潜伏カットじゃなくて選択不可ぐらいだと思う 原初で大鎌3抜いて竜技3入れて何回か顔面ロイジと当たったけど、正直竜技でもロイジ止められないな
これなら大型・守護除去出来て顔面も詰められる大鎌のほうがいいわ >>890
いや、それはないだろ
1ヶ月前をよく思い出せ >>858
対アグロはそいつ等プラス水巫女でやっとなんとかって感じじゃないか?水巫女無いと無理だわ。代わりにエリンくれるならやれるかもしれんけど。 はあこんなんだったら懲罰受けたかったわ
やいのやいの言われたくないからtogやってなかったしイナゴ湧くし
頼むから俺を死刑にしてくれよ
あと次スレ注意警報な フロウは対アグロじゃ実質守護だから
フロウ出しただけでアグロの7割は即死する カシオペアはあのスタッツで正解だと思うけどなぁ
あれで標準あったら正真正銘のブッ壊れだもん エフェメラナーフでもアグロバースは変わらん。やっぱり顔30くらいにしないと
でもそれすると超越やら冥府やらセラフやらイージスやらランプが強くなっちゃうからなあ
結局根本から変えないとこのゲームダメかもね 望遠鏡は単なるデッキ圧縮かと思ったら、大釜割ったり、土が足りない時や溢れてるときの操作が出来て
想像よりずっと強かったわ エルフには申し訳ないが対空射撃は使われる方からしてもあんまり怖くない
突然飛んでくる双撃のほうがよっぽどひで なんか本当に申し訳なくなった
くだらないデッキですまん、本当にすまん…
https://i.imgur.com/vfXqCbx.jpg 原初の謎1点をステンノにください
メデュシアナ疾走にしてください
あたしの本気といいつつ攻撃性能落ちてるのやめてください
某攻略サイトでも蛇デッキだけハブるのやめてください カシオペアも5コス内蔵なのに6/3/3って大概壊れカードなんだけどな 使ってて原初サラマンダーブレスいらない気がするほとんど腐ってるわ >>907
本当にすまないと思うなら蛇ヴァンプやりましょう >>897
原初に比べれば123アリスなんてかわいいものだろ目を覚ませ 超越が嫌すぎてコントロール使いたくないのはあるよな 土アグロ(ミッド?)はほんとストレスフリーだわ
特に対アグロなら負ける気せーへん ロイジ見るためのナニカは超越のカモ
本当にナニカつかったら超越飛んでくるの何なの >>902
今のロイジはそれくらい殺意高いって話よ。ネクロもセレスさんに頼りっぱなしになってしまったよ。 フロウと星見は回復もあるからアグロ殺してくれてことだろ
疾走はないがアグロなのにドローと回復で安定度が極めて高い 原初って糞さ何に似てるっておもったら
ナーフ前のグリームニルだったわ >>906
対空射撃のバウンスが序盤デメリットすぎるし、新緑もドローは増えるけど盤面取られて終わりだからな。
ここでも主張してたけど、3点くらいのダメージで抜けるのはグリームニルくらいだし、バウンスできても必要なのはリノで殴ってからのバウンスだから >>911
二点ばら撒きでどうにかなるからな
序盤の2/3除去としてだけでも入れる価値はあると思うが
実際誓いとか大鎌みたいな確定除去みたいなカードのほうが欲しかったりする >>901
TOGやWLDで追加されてたら5/5で突進付き森の意志がターン終了時だったよ >>917
わいエルジだから噛み付いてすまんかった… イージスと超越消していいから守護強くして欲しいなあ やっぱ古城とヴァンピィ入ったアグヴ強いわ
鎖と豪雷だけ採用したがこれは行ける >>906
双撃はまあ構築縛ってるし、階段と純心のせいでNエルフ自体強くなったけど
対空自体は3点スペルとしては普通だけどそれよりもリノやメイが1コスで戻るということがヤバい ロイジとドラジが5割。ルナカス2割。ウィッチとエルフとヴァンプ1割。
こんな感じで当たるわ。超越いなくね? >>927
森の意志やグリームニルは早くしたのにな ヴァンプさんは蝙蝠軸がそのうち暴れるから…
ヴァイトきゅんっていつから消えたんだ? >>921
守護ロイヤルならフェイスロイヤルだけには負ける気しない 遅めのミッドネクロがロイヤルにも超越にも原初にもほどよく勝てていい感じだわ
ビショップネフティスコン土が無理だけど >>931
そりゃロイジと原初どっちにも勝てない超越がいるわけないやん ルナの骨軍団が原初によって消滅したよルナの負けだよ ヴァンプって結局ロイヤルのついでにメタれる上にロイヤルより殺意低いんだよなー
研究が進めば何か出てくるんだろうか >>931
こんな環境で超越やるのは修行だろ
悲惨すぎるわ >>925
別に取ろうってわけじゃない……エリンもどのクラスでも欲しいだろうし ルナちゃんロイジに勝てるのは分かるけど原初いけるんか? 超越が超越がってよく言われるけどコントロール使ってて実際嫌なのってネフとかイージスだろ このアグロ環境でもたまに超越にあたるけどあいつらはななんなの?
顔殴られることに快感でも覚えてんの? ふと思い付いたんだけどクリスタリアリリィ、妖精のいたずら、根源入れたら原初ドラジに刺さるんじゃね?
ロイジはまあ守護詰め込む方向で フェイスロイヤル殺してもいいからマーズ使った盤面重視なミッドレンジで戦える環境にしてくれ 8月はミッドレンジが輝いてたから楽しかったな
アリスも生きてたのにネクロやヴァンプ頑張ってたし >>929
轟雷の使い勝手どう?
エルフ減ってきたし抜いたんだけど そんな環境なのに超越言い訳にして、アグロ使うガイジは反省して 冥府組んだけどドロソばっかで盤面クソ雑魚ちゃんになったぞ
カシオペアでも入れたらいいのか 土ステラは結局ステラ1〜2枚だな
リソース不足の時に出ると助かるからほんとそんくらいの役割
ただ強いのは強い ウィッチでランクマやるなら土かなぁ
望遠鏡と3マナ君でかなり安定度増した
覚えておけが雑につえーしなぁ
イージスや超越もそんなにいないしランプドラ以外なら頑張れるわ >>929
轟雷強い?
カラボスの着地を安定させたいから緋色優先にしちゃうんだけど >>946
あいつら勝率1割になっても超越やめないよ
麻薬患者みたいなもん 今、超越ってどれくらい早い?
プラクティスで試しても10PPでやっと決められる >>943
OTKがかなりイケるからそれはない
とりあえずヴァンプが死んでる >>945
そいつらと回復特化した昆布だろ
ネフティスは超越にも勝てる方だが >>947
それまでに勝つからいたずら以外要らない定期
いたずらは守護貫くのに居る てかドラゴンでいつも能力満載すぎない?
ウロボロス→3点+無限復活に謎の3回復
巫女→永続回復+ブーストなのに標準スタッツ
原初→リーダーとフォロワーにダメージ、更に攻撃対象外、その上標準スタッツ リノOTKはも白狼パオーンしたほうがいいともうわ
ドラゴン倒すのにリノ確定でリザはずさないといけないとかハンデ背負ってるし
リノだけで倒すのは諦めたほうがいい 最弱はどう考えてもウィッチ
超越土どっちもありえないくらい雑魚 >>874
正直ToGからずっとドラゴンだわ
やりすぎでしょ 序盤に出せてかつ対処しないと死ぬってあたりでマーズはやばいよな
てか他のクラスにも序盤に出せるそういうの下さい!
白雪姫も強いけど顔面ムーブには無意味ナンデス! 水巫女は適正だけど原初はガイジだから5コスにナーフしてもいいよ
許す オタクがOTKエルフは原初にも有利な勝利75%で最強ってデータ貼ってるし
エルフ使いなら問題ないんじゃねーの
俺は今から練習する気ないから普通に他の簡単で強いの回すけど >>947
相手が8マナ持ってて盤面いっぱいに並べてて返しにこっち6マナで原初にリリィ打つ残念な感じになるからやめとけ >>950
復讐状態の能力は当てにしてないよ
一点入れつつあのスタッツが残れば十分強いからね >>965
なんで原初の強さ見逃してしまったんだろうな強そうなことしか書いてないわ
なぜかジャバの相方きたとしか思わなかった マチルダママがリザード内蔵して実質原初の弾6枚だから
アイボリー、マチルダ、サモナー、アイラだけでも充分原初は回るということに気づき始めてる
ぶっちゃけ原初軸でも10コス入れる余裕作れるってわかってきて日に日に手が負えなくなってきている
わかってるやつはちゃんと原初とフォルテ以外で勝ち筋入れだしてる >>944
俺のミッドは五分五分か微有利
いまんとこ勝ち越してるけどハンド切る順番のコツいるかも
原初取った後に祝福で疾走防げればほぼヘクターで押せる
咆哮が唐突に降ってきたら無理 >>977
OTKはガチで上手いやつなら原初相手でも確かに勝てそうな気はするわ
勝率は低く出てるけど普通に優位取れるカードは揃ってると思う 土は5割以上いけるだろ、まともな構築にすれば
低予算の土は弱すぎて話にならんけど >>947
こっちがエリン出す前にPP加速してるから厳しそう 轟雷は殺意少なくていれてねーわ
いまはダクジェネが強い >>983
乙
踏み逃げされてたから踏んだけど立てられなかったのスマン 原初自体はニュートラルさん脱却出来てすげぇいい軸だとは思うわ このスレッドは1000を超えました。
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