Shadowverse 247ターン目【シャドウバース】
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※前スレ
Shadowverse 245ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507389518/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Shadowverse 245ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507403654/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 原初はともかくロイヤルってナーフも弱体化もしようがない気がするんだけどあのちょー強いフェイス大丈夫?あれやばくね? >>4
原初ナーフすれば守護置いたり盤面取る意味が生まれてくるから間接的にロイヤルの動きも抑えられる >>4
原初居なくなったら環境変わってメタりやすくなるから問題ない 原初が許されるなら援護射撃コスト3も許されるよなぁ? アリスさん「ここもNの領土だ!制覇する!」
原初 「触れたいのですかwwww触れたいのですかwwwwwwはいフォルテジェネシスどーん!wwwww」 >>14
こっちにいたのか
何戦でもそっちが抜けたい時に抜けてくれればいいぞ スノホワ砕いてたけどいろんなデッキ見ると入ってるから結局3枚生成したわ
ナーフレジェは砕いておいて損は無いはずだけどすごい損した気分になってる おはガチャで原初でたが月末まで寝かせとけば3500になるよな >>21
長い目でみたらプラマイゼロだけど
その砕いたやつで別のレジェ作ってるからな
分からなくもない >>18
多分俺とやっても肩慣らしにもならんだろうから抜けるわwwしっかし強いなお前、俺も結構自信ある方だったんだけどなぁ…強いて言い訳をするならロイヤル引きたかったぐらいしかないや。
対戦ありがとう 骸でランクマ回してるけど構築ムズイな
骸召喚のスピード求めると事故率上がる、事故率下げようとすると骸召喚のスピード落ちる
プレイングもワイの頭じゃプレミ連打だわ ミッドレンジやローラン等のアミュレット全てを無に返すバハムート先輩だけでもキツイのに中継ぎ原初追加とかもうマヂ無理 >>16
アルベールもそうだけどこっちはコンボパーツも揃わないのに原初フォルテジェネシスの手札にいる率が異常 ゴブマウが5/3/7守護でデメリットなのに新段のN5コスカード・・・ 適当に組んだ骸タイラント連戦連勝でワロタ
最速王の上振れがなくても普通に安定して勝てるな
ロイヤルが減ってるから使えてるだけだけど >>33
mpどれくらいまで盛れた?自分も使ってはいるけどさっぱりだわ 実際序盤無理しなくても4,5ターン目辺りに骸マンモスで十分だよ 今のビショップランキング1位の韓国人はセラフ使いみたいだけど実際勝てるのか? 原初とかいうブスはステラお姉さんの謙虚スタッツを見習え ネクロのレジェほぼ使ったことあるワイが唯一触ってないのがダークアリス
引けないのもあるけど使い道もイマイチわからない
そろそろ生成して使ってみたい いっそグラマスのドラゴンマスターだけ原初使えるようにすればいーんじゃないの?
にわか運頼りコピーデッカー君達が先行で大量に暴れてるという数の問題だし
全体の数が少なければ統計的なナーフも無し←ドラジ歓喜
数が少ない←他クラスも歓喜
低ランクはグラマスと当たらないからおk なんでドラジって全方位有利じゃないと気が済まないの?
ガイジなの? 原初に比べるとロイヤル許せるわ
どっちもムカつくけど対策はロイヤルが簡単だし
巫女と原初はナーフで 王とか相手にすると100%最速なんだが
さっさと削除しろあんなん 圧縮してNレジェ叩きつけるかNネクロに積むだけで糞つまらんし弱いぞ >>43
ロイヤル対策の方が簡単か?そうは思わないんだけどどんなメタ張ってるの? 疾走ビショって原初に有利ってどっかでみたけどまじ? 原初なんか単体じゃ機能しないから強いけどそこまで騒ぐことじゃないだろ
それよりも問題なのはバハムートや巫女みたいな1枚で異常なほどのパワーがあるカードだと思う >>44
使ってみろ10回連続王引けないとか普通だから 屍王は楽しいレジェンドだわ
鏡リンゴで増殖して並べると面白い 王出したいタイミングでユリウスとハリネズミを出すのは禁止な 巫女は回復だけ削除してくれ
それかユニコ方式にしろ
それだけで勝てるデッキが増える ドラゴンの勝率が適正だから巫女のナーフは無いとか、そんな事したらドラゴン死ぬとか言ってたやつ息してる?
ナーフしなかった結果がこれだよ >>56
回復よりもPPブーストを無くして欲しいかな俺は
これ以上アグロ環境にしたくないしもっとコントロール寄りのデッキが息しててもいいと思う どんなにテンポロスしようが10ppでバハ投げて全部リセット
糞ゲ ドラゴンの苦手デッキがナーフされたんだからドラゴンが強いに決まってるって言ったらガイジ扱いされたの忘れてねぇからな ミニゴブミニゴブリノ置いて
サラブレ来ないで、サラブレ来ないで
原初
https://i.imgur.com/X0k3vi0.jpg
原初の火力万能すぎてわろた ロイヤルは勝つも負けるもすぐ終わるからな
ドラジは無駄になげーんだよ ppブーストは無くならないからしょうがない
水巫女は5/3/3で回復はターン開始時でいい >>48
ネクロだけどユニコ、スパソル、セレス、剣鬼、祝福入れてネクロに良く入るリリエルを外した感じ
スパソルはやっぱつよい
グリムでもいいけど祝福のマンス貯めにくい 後は死の一閃いれて原初もみてる >>34
まだ始めたばかりだから1300くらい
ロイヤル以外には全勝してるよ
まぁ下振れがそろそろくると思うが >>44
最速骸って2T目やぞ最近の構築だと2T骸は狙わない形が殆どだけど
4T骸ならわりと簡単だけど進化権使える頃にはアッサリ返されることが多いんだよなぁ 墓ぶっ壊れダロ
7t宴冥府で墓地が空になったのに10t目にデスタ打てたわ 巫女はミッドレンジ全て殺してるからな
それに対抗できたヘクターとアリスさんが消えたらそらドラゴン一強だわ
そしてそこに原初だろ?
あほか >>59
水巫女のスタッツ3/3で自分のターン回復ならアグロにそのまま轢き殺されるしランプドラゴン自体減ると思う
それでもランプしたい奴は無理にでも水巫女入れるからバランス取れそう 2ターン骸って悪霊使う以外の方法はまだないんだっけか ラハブっていう最高レベルの守護もいんだから水巫女なんてターン開始時回復で十分だろ 先読みで火遁ナーフしてるのに
先読みで水巫女ナーフしない謎 巫女の回復は
ファンファーレ 覚醒なら3回復
でオナシャス >>69
今の王は4T5Tあたりで王着地させて
相手に処理にリソース割かせてからのおかわり王
そこから相手のプランをグダグタにさせてタイラント走らせる
こういう動きがメインやからな >>62
ドラゴンが強いのは原初が実装されたからであって苦手デッキがナーフされたからではないからな
ガイジ扱いまでは可哀想だが >>57
そいつらは今頃元気にウキウキで原初使ってるぞ >>80
1コス幽霊屋敷幽霊屋敷で相手の場になんか出てたら ドラジが盤面無視して闘気撃てるのって9割バハと水巫女のおかげだと思う
他のクラスが同じことやったら即死するわ 原初自体は結構面白い新規軸だと思う
でも底上げ調整時の大鎌水巫女サラブレバハムートみたいなアホが考えたゴミがぶち壊してるんだと思うよ
取り巻きが強いから従来のランプでも充分強いし マンモス王なんて無理に狙わなくてもボンキマコンバージョン王でもいいな
ドローできるから導き手で回収したりケリドに繋げるのが安定する
定期的に王出して処理強要させてる間にちっこいのでリーダー殴ってタイラントリーサルにつなげるの楽しい そもそもが水巫女削除ならともかくナーフじゃppブーストの枚数は変わらないんだから死ぬわけないんだよなあ >>87
巫女がなければ原初もこんなに暴れなかった
巫女を止められなくなったのは苦手デッキが無くなったから
原初自体は事前評価ゴミだっただろ コントロール使ってる奴ってたまたま上手く行っただけなのをスクショ撮ってるゴミばっかじゃん
相手の手札見えてないのにアグロのプレイングを叩くしたち悪いわ
永遠に超越に殺されててくれていいぞ Shadowverse 246ターン目【シャドウバース】(実質247)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507412273/
先にこちらの重複スレの消化をお願いします 骸引けなきゃ基本的に低コス低スタッツ延々と並べる
クソザコムーヴ続けることになるから
自分は全マリガンするわ >>52事故ったら勝てないのは当たり前だが相手の引きに依存する理不尽要素なんて早めに消した方がよくね
超越然り 巫女の回復まわりナーフしたら
原初に勝てるデッキは出てくるのか?
糞アグロ以外で >>89
相手依存な分従来の方法より難易度高そうっすね PPブースト関連を全部ニュートラルにして欲しい
ドラゴンに自分がいつもどれだけバカなことしてたのかわからせたい ウィッチとマッチング
クラーク→にっこり
土印→にっこり
運命→ため息
指輪蓄積→クソデカため息 聖杯デッキ使ってるけど全方位に不利だわ
邪教の権化追加されたけどはっきりいって他のデッキのフィニッシャーよりはるかに弱い
まぁ、もはや超越より遅いデッキだからしょうがないんだろうけど
コントロール能力もコントロールしきれないレベルになってるし イナゴは原初が死ねば次の壊れに群がるだけなんだよなぁ
一強のほうがうれしい 次に群がるとしてもリノと超越ならまだマシだわ
アグロや原初みたいな叩きつけるだけのデッキはマジクソ スマゲ板って重複スレ消化しないもんなのか?
それともここ247として前にたってた方248として使う方針? 低コスラスワカード出して骸想定してないとは思えない
階段のドローが次のターンなのもそれが理由だと思う 王とかアグロにクッソ弱いし、サーチ手段も無いのに王引けなきゃ王もマンモスもタイラントもロクな動きできないし、仮にはやっても低コストで大型取れる手段ほとんどのクラスにある 階段王もどきなんてストーリーでやって来るからな
さすがに想定してるだろ >>125
なるほどリノといい昆布は疾走バーストに弱いのね お前らって理想ムーブしてきた王だけを王デッキと認識して
王を引けずに轢き殺されていった数多の王デッキをただのクソザコナメクジネクロとしか記憶してなさそう 上ブレだけのカスデッキでしかないのは間違いない
20枚掘っても出てこないこととかしょっちゅうだし 大会で活躍してるんだからもう王だけの一発屋じゃないっしょ
カラスとか特徴あるフォロワーいるし王出せなくても王ってわかるときあるよ 王どうこうの前に上ぶれ一点集中で右手光らせないと勝てねえんだよな なんか負けてると思ったらずっと後攻だった
はーしょうもな イーターぶん回して5ターン王からマンモス王されてデスタ飛ばして勝ったことも余裕であるしなんとも言えないな 結局ゴミみたいな環境だよな
ちょっとでも隙見せるデッキはロイヤルに絶対勝てない
コントロール系は超越に絶対勝てない
なにが楽しいんだ?これ >>135
疑問なんだけどなんでこの装備で戦おうと思ったんだろう ビショとかいうtier3〜4の紙束しかいない全滅したゴミリーダーなんてどうでもいいよ ロイヤルって自分が傷つかない位置から一方的に殴り続けるやん。陰キャ特有やん。 今の安定してヤバイ動きしてくる上が下がって
他の安定したデッキが使えるようになれば王デッキは勝手に減ると思ってる
そういう調整ができるかどうか知らんが
というか今でも言われるほど王を見ない >>150
>>102のが先に立ってた
ここは前スレ見るにスレ立ってないと思った奴が独断で立てたスレ じゃあ向こうに移動した方がいいな
分裂すると遅くなる
Shadowverse 246ターン目【シャドウバース】(実質247)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507412273/ バーンと疾走やる奴はさ
自分がオナニーデッキだって自覚しろよ? いい案考えた
疾走持ちは攻撃力が相手の体力以上の場合召喚酔いを持つ
超越セラフは1枚制限
ドラゴンの覚醒は残りppが7以上で使ったカードのみ発動
王はアミュ破壊無し
後攻は体力21 こっちが先のスレなのでこっちの方が人いる
Shadowverse 246ターン目【シャドウバース】(実質247)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507412273/ いい加減シャドバ1可愛いロリスキンはルナかイリヤか決めようぜ 冥府ネクロ結構強くてワロタ
原初に有利まであるかもしれないから誰か考えといて ビショップって今何してるの?
疾走しか生き残る道ないと思ってるんだけど >>141
まあドラゴンとか神様とか悪魔がわんさかいる世界じゃ鎧着てても邪魔なのは分からんでもない
https://i.imgur.com/VPJbTTx.jpg 俺だけが勝てない
世界中で俺だけが勝てない
マジで死んでくれ コンネク楽しいわ
誰にでも負けるけど誰にでも勝てる さっさとロイヤルとかいうのナーフしろよ
1ヶ月定期的にってのが遅いんだよ毎日やれナーフ 2pickでイージスなんか出されたら勝てるわけないやん
バランス糞なのにバランス崩壊カードを2pickにいれるなや >>118
リノのワンキルは原初よりクソだろエルジ なんでナーフを定期的にするのか意味が分からん必要な時に必要なカードをナーフしろよ >>166
疾走しても基準の速度が遅すぎて無理だよ
疾走ビショでも下手したら超越より遅いとかあって洒落にならない >>187
ネタで言ってるのは分かるがイージスだされたら本当にどうしようもないだろ
ムーンpickできてたとしてもそんな都合よく引けない
対処法が少なすぎるカードを2pickに出すことがおかしいと思わないのか? あー疾走とバーン使いうざぇわー
そういうの相手してて面白くないってさんざん言われてる知ってるだろ止めろ >>185
ついにか
暗黒期から抜け出せなかったな おら、新しいIDの人間じゃないからって横着してないで貼れよ >>157
パメラウィッチ使ってるけど陽キャ感はないぞ
ウィッチは全部陰キャだ めっちゃハイクオリティのじゃんけんアプリゲームがあるって本当ですか?!
そのアプリの名前教えてもらえませんか? なんか新環境直後は神環境だったらしいけどまだ続いてる?
先攻後攻格差が無くなってエルフが戦えるようになってるなら復帰したいんだけど >>219
陽キャ=太陽の巫女ってギャグだったんだ ロイジも原初も割とメタれるけどメタデッキが超越とネフとOTKエルフには絶望的に弱いのどうにかして >>21
だって白雪姫居ないとひき殺されるしアミュ置けないし… 何このbotみたいにスレ貼り付けてるやつ
気持ち悪い ロイヤルはアルベール
エルフはリノに頼りすぎなんだよ
疾走ばっかでくそ面白くない >>237
超越を超える害悪は存在しないから最低害悪を名乗っていいぞ 超越が完全に死滅するまではたとえ原初にボコられようとアグロメタしまくったデッキに殺されようと顔面チンパンし続けてやる😈 エルフ冥府以来の頃から止まってて再開したけどもはや意味わからん
板も変わってるし 原初ミラー嫌だからはやく水巫女をPPアップしてないときだけPP増加と回復2で原初を盤面1体力4にしてくれ
そしたらミラーも減って託宣アイラも抜いたガチミッドレンジ作れる 普通にドラゴン使ってるドラゴン使いには申し訳ないんだがドラジってなんで頭おかしい奴あんな多いんだ?
水巫女はデメリット持ちとか言い始めるしアグロにまで有利取ろうとするんだが 原初やっててもほんとにつまらないから、どんどん対策デッキ増えてほしい 原初ミラークソゲー過ぎだろなんで相手だけ俺の原初に都合良く当たるんだよ死ね死ね死ねKMR死ね 現環境ルナちゃんどうすればええの?
顔面ロイヤルだけは先行ブン回りでなければ割と楽だけど
原初とかもぅマヂ無理。リスカしょ・・・
王でクソゲーにするしかないんですか? 😏へっ、鈍いな
👸立派な騎士を目指すのだぞ
👩さぁ、戦場を駆けましょう
👼ニートの頃が恋しいなぁ
👸👸愛を知り、罰を知る
😤行くぞ!迅雷が如く!
これも大概やな
原初もひどいけど 4T進化切ったマーリンを2Tに渡って放置した顔面ロイジさん無事無事爆散
パックが増えようと環境が変わろうと顔面を殴り続ける姿を見て私は思わず涙を流していました… NエルフNウィッチ使えば勝てるけど単調すぎてランキングもないのにやってられないな
ステラ禁忌パメラオズサタンが楽しいけどドラジ相手の勝率10%切る >>256
王でヘイト溜めながら原初様に狩られるのが踏み台ネクロのお仕事です まあマーリンは放置すると結構加速されるけど、かといって進化ターン前後だと即死するほどでもないんで
マーリン放置はあり得ないといわれるほどでもないとは思う Nウィッチ楽しいと思うけどな
やっぱハンド多い方が選択肢生まれていいわ
アリスさんのギルガメ育成もオズガチャも楽しいし テミスですら遅いのに7コス全体除去とか使うわけないんだよなぁ… ミント放置してルナカスに6T目渡したロイヤル居たよな >>272
8ターン目に出した天狐は舞踏で死んだんだよなあ 超越いる限りアグロゲー終わらんだろ
守護入れてアグロメタっても超越に狩られるし >>269
やったAOEだ!って思って入れてたけど、今のネクロなら腐の嵐連発も出来なくはないし結局は ダイエット中だから休日なのに酒ガマンしてるんだけど気が狂いそう
何もすることなくてただぼーっとしてる 原初は全盛期のドロシーぐらいの強さだな
盤面と顔に簡単に打点飛ばすなってルーンで学習しなかったんですかね… 今のネクロは原初から目をそらしてほかのクラスと楽しくデュエルすればいいから… ちょっと疑問だが何でそこまで超越にだけ敵意むき出しなんだ?w
○○に狩られる、なんて別にどんなデッキでも不利な相手に狩られるのは一緒じゃね?原初ドラみたく弱点無しならともかく
俺も別に超越相手好きじゃないけど何か超越だけいつも特別扱いだよな 王デッキて実際王で殴るってよりタイラントが本体だからな
王は囮よ >>282
マナーが群を抜いて最悪の奴が超越に多いから 目に見えてた
の割にドラゴン自体の事前評価微妙でしたね? >>282
さっさとトドメ刺せばいいのにウイニングランするヤツ多いのがムカつく 超越と対戦しててすごく楽しいとか言うやついないだろ。 >>282
強い弱い関係なしに戦った時の不快さがダントツだから
スレ内の感想でもそうだしアンケートを取ってもそうだろう、自分の主観でもそう 王ってランクマで使うほど安定しないけどフリーで使うと場違いだって敵意向けられるよな
ざまぁw ロイジ減ってきたせいでネクロが楽しくなくなってきた
もっとロイジやってくれよ ハマった時のマジックオウル優秀すぎてホントやばいな
序盤ロスしすぎて顔殴るしか出来ない哀れなドラゴンさん
ナーフ後も延々蹴ちらすから覚悟しとけよー、害悪なめんな
http://imgur.com/2gMOigb.jpg >>282
やっててもやられても時間かかる上に面白くないから 対超越は超越がされていやなこと(アグロとかじゃなく)やって露骨に困っていく様をみるのが楽しいっちゃ楽しいぞ
マーリンださせないだけでみるみる手札がやせ細っていくからな 円卓フェイスロイジも結局守護少ない環境で空き巣狙うだけのデッキだったな >>282
超越はリーサルの理不尽感とコントロールは疎かミッドレンジまで喰えるスピードの速さが嫌われてるんだよ
挙句ブン回られたらアグロも厳しいしね バランス的にはクソデッキだとしても
大抵は殴り殴られのやり取りがあるけど
超越は基本ソリティア観察やん >>285
N関連なくして水竜神の巫女放置はやばいだろとは言われていたけどね
なお俺も原初には期待していたけどここまで強いとは思っていなかったもよう
でも今って前環境の普通のランプでも十分強いよね
水竜神の巫女はナーフしないとダメだったんだなって
あの使用率で勝率5割のデッキを残しちゃあかんかった >>279
お金無いから外出てもやる事無い
ってか居酒屋いっちゃう スタンからやってて超越ウィッチとかほとんど使ってなかったけど原初狩れるのは気持ち良いよ 完全なマッチングゲーでプレイに付き合う時間が無駄
相性の悪いデッキだとひたすら長考スペルシコシコを見せられた挙句飛ばれるだけ
相性の良いデッキだと序盤サンドバックを殴って、こっちが事故っていないことを確認次第4T〜5Tで相手リタイア
これと対戦して面白いって思えるガイジおる? >>282
後は手札こねくり回した挙句リタされるとウザいところかな
結局相手にしてて1番つまらんデッキ シャドウバース伝説
・公認大会で突然賞金を帳消しにした上に優勝者のモサっとしたオタクに生放送で後ろ立たせる罰ゲームを与えた
・その上で優勝したオタク以外の参加者に口止め料を払った(口止め料を貰った参加者がバカすぎてバラしてしまい発覚)
・うんこの体臭を放って相手プレイヤーを妨害する盤外戦術がある
・大会で他人のドロップ票を盗んで提出して失格に追い込もうとする盤外戦術がある(票提出の際本人確認無し)
・大型公式大会運営スタッフがチャット欄で大会出場選手を煽る
・10万MP稼いだ人間がRAGE初日でAランの適当デッキに先行取られて2タテされて敗退
・プロデューサーが自分のゲームをメンコ扱い
・ファミ通公式ライターにカジュアルゲー、先行ゲー扱いされる
・新パックは3ヶ月に1度なのに毎月末ナーフ宣言 そろそろウンチングマシーンお願いした方がいいと思う ミッション用にウィッチ作らなきゃいけないんだけどレジェが一枚もないせいでどの軸もできそうにないという
格安で出来るもんねーかな コントロールのみならずミッドレンジ
下手したらアグロまでー、みたいな相性の観点から
超越叩く人いるけど…これだと全有利の原初を差し置いて
超越のみ叩く理由には値しないと思うんだよなぁ
素直に対戦してて面白くないだけでいいと思うの 追加ターンが唯一無二だからな、対抗手段ねえし。決まるまで長くて対処もしにくいって話ならセラフもあるんだが遭遇率低いし
ウザいデッキの代表みたいなもんだ、ある意味じゃ可哀想とも言える
あとイザベルが長く見ていたくないほどブサいのも原因でドロシー無い奴に超越はもう無理ゾ でも水巫女消えたドラゴンとか
今のアグロ環境だとただのゴミでは? >>293
ゲームでも対人ゲーだからな
最低限のマナーも無い相手とはやりたくないのが普通
お前の方が気持ち悪いよ 原初追加して原初に刺さらないAOE追加するとかもうね…
霧カシオ角冠轟雷全部だめじゃねぇか なあ俺ポーカー上手すぎなんだけど
手札5,6枚あって実質2,3枚っておかしいだろ >>308
マーリンじゃなくてルゥ採用した超越でええやん 昆布で後攻じゃマジで超越相手にノーチャンスだわ
8ターン目まで除去と回復しかしなくてもあいつらずっとスペル撃ってるし てかなんでまったりスレ潰したんだ?
見てる層一人も変わらないんだから移住したところで民度なんて変わるわけないじゃん。なぜ意味のないことをやってるんだ? ドラゴンはどうやってもネクロに弱いな
ネフネクとかカムラモル出されると勝ち筋見えないわ 俺超越使ってるけど出来るだけ最速プレイを心がけてるわ
5〜6ターン目に20秒ほどの思考時間は許して
リーサルは盤面で見せる様にするから >>309
別に嫌いなら嫌いでいいと思うけどなそこは否定できるもんでもないし
ただ性能を過剰に見積もって環境壊してるとかゲームのガンとかまで値するデッキではないと思うわ
嫌いなら嫌いでいいからそこに正当性を求めるなよという >>315
そんなんあるん?
ウィッチ初心者だから知らなかった
>>321
どんな構築なんだそれ 超越は糞だけど超越を言い訳にしてる割には超越とか関係ないデッキが蔓延してるのが現状なんだよなあ
重いデッキだと超越に狩られるとか言ってる割にドラゴンロイヤル以外とかマッチング2割切るレベル キマイラなんてもの追加するくらいだから超越自体はナーフされてもソリティアデッキは消えないって宣言されたようなもんなんだよなぁ >>320
場においてリタイヤしてくれはまだわかるけど、
手札の中に隠して延々ニヤニヤしてる超越もいるな ロイヤルで勝てる奴すげーわ
俺使っても手札切れた後1コス2コスしか引かないし >>326
原初無しのランプ好きだから
原初なら勝てるだろうけど原初はドラゴン感ないからなぁ >>309
TCGのお約束だけどOTK系のコンボとアグロは相手のデッキの隙を付いて殺すデッキだから
相手していて面白くない筆頭なのはしゃーないわな
対策デッキならガン有利だし自分側のデッキがメタられていたらガン不利の勝負になるだけ
フェイスしょうもねーわ
OTKしょうもねーわ
7並べしょうもねーわ
パーミッションつまんね
バーンとかゲーム理解してないよなアニメ主人公誰も使わないだろ な?やっぱり新弾1ヶ月後ナーフじゃ間に合わない
1週間後にすべきだったんだよ 超越は無駄ムーブ多すぎるのも嫌われる原因だろうな
無駄ムーブしない奴に対して好感度上がるくらいには多い ロイジで手札切れとか関係無いだろ
5〜6Tで削れなかったら次行け >>311
脳死してブーストしてたらそりゃ死ぬだろ
ラハブプリズンブレブレある癖に何言ってんだ >>335
1か月ナーフでも相当早いだろ
一応金かかってるんだしいろいろ手順もあるだろうから1週間とかそんな簡単にホイホイできるもんじゃないんじゃね >>332
気持ちはわかるけどそれ単純に軽くし過ぎなんじゃね >>332
相手に使われるとキツいけど自分が使うと全く回らない定期
俺もそれでフェイスロイヤルには手を出してない >>335
いや 自分は1時間ごとにナーフするべきだと思うんだが
どう思う? >>332
俺逆だわ
全然1コス→2コスで動けない
先行だとまじで高コストきて事故る
5コス以上なんてアルベール3、トランプ3、円卓1、アルビダ3の10枚しかないのに初手で内二枚くること多過ぎてやめたわ
構築がわるいのかね 先行ロイヤルと3T骸に轢き殺されて0-2負けでJCG終わり
さすがにクソすぎる 超越は一番対戦してつまらないし一番マナー悪いから最悪なんだよ
超越で無駄行動しない奴とかほぼいない 10T以内に決めるのが当たり前って考えだもんな
そう考えると原初ナーフなくね?つかナーフじゃなくてバフしろよ
バハの13点分を顔面にも与えられるようにしろ 王よりも並び立つ墓が増えたな
どうせタイラント出すんだろ? どうせコピーデッキなんだろ?
マジ疾走面白くないわ ロイジしてもMP増えないし王やったら下がるし今の環境原初以外無理だわ >>327
奇術師夜の魔術師3点飛ばすゴーレムレヴィ2種類とかいれてとりあえず顔面殴るやつ まあ確かに新弾の月は環境一変するから
1か月と言わず半月後ぐらいにナーフすると良いかもね
1週間はさすがにちょっと短い気がする >>346
リーサル見えてたら不愉快極まりないんだが
最善手を尽くさないと負けるときはガムシャラにカード出してるから
許したれ 超越のスペルは無駄ではないけど0コススペル連打されると興醒めるのはガチ でも本当にラハブだのプリズンだのフル搭載したドラゴンにロイジが負けたら、いよいよ「ラハブ死ね」「プリズン死ね」まで言ってきそう
メタって良いのか悪いのかどっちなんだよ的な >>309
今環境の原初だろうが前環境の獅子だろうが1環境の覇者はナーフされて消える運命だから
超越は初期からずっと言われ続けてるのに勝率を考慮するとナーフは無いにせよ対策カードを出さないわ、強化はするわで叩かれない道理がない ツイッターでゴキブリのように涌いてた水巫女擁護ドラジも最近はだいぶ数減ってきたな 1週間とか見当違いのナーフか使い道も無くなるような極端なゴミの量産しかしなくならなそう 3日で環境固まるんだから4,5日目を採集して6,7日目でナーフを決める週間ナーフ制で良いじゃん
どうせプレイング皆無だしデッキ構築力を問うゲームにしていこうや >>311
ドラゴンがミッドとコントロール潰した上でアグロにも勝てるからこんな事になってるんだけど 王と思ったらダークアリス
この環境で使う奴いるのな
この環境だからかな ユーザーアンケート取ってナーフ候補あげればええやん >>351
はえーすっごい速そう
参考にさせてもらうわサンクス 託宣 覚醒時ドロー削除
アイラ 3/1/2
水巫女 5/2/3
闘気 変わらず
これでええやろ、原初という中盤強いフォロワー貰ったならPPブーストにはデメリットあるべき 自分のお墓をたくさん立ててデスタイラントに賭けるしかないルナちゃんの気持ちも考えてよ >>327
https://i.imgur.com/tVlNaAf.jpg
適当に組んだからフリーでコントロール狩っていけ
アサルトはコールチェインのほうがいいぞ 王というかタイラント以外のネクロが原初に手も足もでないのが本当に笑えない
いくらゾンビが出ようがラスワで骨が出ようが全部燃やされる ドラジってゼルボロスが適正とか言ったり
ライブラ戻せとか本気で言うガチガイジだよな 使用率11.5% 勝率55.3% のランプドラゴン → ナーフなし
使用率5%前半 勝率52.0% の潜伏ロイヤル → 2枚ナーフ
サラブレ 2コス3点 エンハンス6;3点+2点AOE → ナーフなし
ゾンパ 2コス3点 エンハンス7;ゾンビ3体召喚 → ナーフなし
飢餓 2コス3点 同名フォロワー全てに3点 → ナーフなし
火遁 2コス3点 潜伏がいたら6点 → ナーフ(エンハンス6;6点)
な? ロイヤル救済か!?
訳:6コス5/5疾走 進化時ヴァイキングとパイレーツ召喚 指輪は微妙じゃね
手札増えないしそもそも変えたいカードを入れないし さんざ言われてるけど超越は相手のターン飛ばせるのは1ターンだけにしろと
連続使用出来るからアホみたいな打点問答無用で出る訳だし 冥府エルフを如何に攻略するか考えてたあの頃を返して フェイトに自信ニキなんでsexで魔力補給できるん?魔力補給シーンでいつよ?ライダー戦後? >>369
ネクロだけじゃないけどもうやばすぎだな
昔はドラゴンとネクロなんて圧倒的にネクロ有利だったのに
主に冥府の戦士のせいで >>374
そこから先はレシピ貰った人が考えることだからな ランクマ回してると守護守護のアイテールビショがそれなりにいるのが驚き
ロイヤルに勝ててもそれより多いドラゴンに勝てないだろうしどうして頑張れるんだ 超越で無駄ムーブマンは勝率低くて舞い上がっちゃってる
だけの可哀想な人たちだから大目に見てあげてほしいわ
リーサル決まる時の俺TUEEEE感が忘れられなくて
取り憑いてるだけの人種よ アイテールはガチデッキにも入るし玩具にもなるし最高 偶像と邪教召還するのに使ってるわ >>386
そこにカードゲームがあるからさ
シャドウバース大好きなドラジにはわからないでしょうね >>282
ウザイじゃん
それと今後パックが増えるにつれてどんどん早くなることが約束されてるから
そのうちアグロも食い出すんじゃねえか いろいろ試してみたけどフェイスじゃないロイジはアックスデストロイヤー必須だなこれ これどんどん環境悪化するだろうな
今グラマスになっとかないとやばい >>367
ルナちゃんがどんぐりせっせせっせ集めてる姿を見てデスタイラントは強くなるんだよ! 今ロイヤル減ってドラゴン多いからいいけどロイヤル増えると思うといやすぎる >>401
寂しいこと言うなよ
俺だってメイジー入れたいわ ロイヤルはエフェメラ、ネクロは階段殺せばそれぞれ止まるけどドラゴンは一、二枚ナーフかけたところで止まらないからな 原初に1〜2枚バハとかウルズ突っ込んだだけで◯◯式とか言ってんの吐き気がする ロイヤルは疾走軸がなくなると勝ち筋がなくなるのがな・・・
またNに戻るしかなくなるな 指輪で指輪引いて
引いた指輪で指輪引いたら
引いた指輪で指輪引いて
引いた指輪で指輪出せる 巫女ナーフしたらカムラもナーフすべき
あっちも散々言われてきたのにナーフ逃れてきたクチだろ ロイヤルは勝つときはクソ楽だが負けたときのストレスヤバいから辞めた ドラゴンは巫女原初闘気あたり殺せばだいぶましになると思う 超越の無駄ムーブに関しては必要なスペブを無駄行動っていってるケースも多分結構あると思う
明らかに盤面でリーサルなのに追加で出したりとかは流石に無駄だがな
あとリーサルだけど手順が多くて必要スペブ計算するのが面倒な時はとりあえず最大打点出るように動いちゃうもんだしな >>392
>>396
ロイヤルドラゴンで回してるから耳が痛い……Nエルフとか土とか試したけど勝てないんだもの
ミラーだらけでロイヤルは先行ドラゴンはPP稼いで原初出した方が勝ちだから面白くはない >>413
闘気は許してくれよ
5T目に出すのくっそ難しいんだぞあれ >>419
虫とバハムート止まる
フォロワー出しただけで殺されるって強すぎだよね カムラは別に消えてもいいけど
まあネフは弱くなるかな 別にカムラナーフして欲しくなる程強く感じた事ないし 相手のサラブレケアして原初進化置きはするくせにセルフ盤面ロックしてフォルテに二回顔面殴られるガイジって何考えてんの?
相手のサラブレケアする瞬間に「俺もサラブレ持ってないから盤面埋めたら危ないな」とか考えないの? まあ今はPPブーストお手軽すぎるからなんか潰さないとね ドラゴンは巫女ナーフ原初ナーフで死亡確定
ロイヤルはエフェメラとアルベール円卓会議で フォロワー出しただけで殺されるってまんま原初じゃねーか
原初さんは1コス3枚出しただけで盤面に6点、顔に3点飛ぶんですよ? けんしよもロイヤルもクソだけど、より頭使わないロイヤルを好き好んで使ってる奴はお察し何だろうな これ今から始めても楽しめる?
何引けばいいんだ?原初とかバハムートでいいの? ドラゴン以外にはカムラより不死の大王のほうが効果的だしな
守りのカムラと攻めの大王 エフェメラだけで終わるのにアルベールナーフとかガイジかよ >>408
パワーカードが無さすぎるんだよな
マジでアルベール1枚で持ってる感じ
アルベールの次に使えるレジェってマーズシンデレラあたりになるくらいの層の薄さ >>435
他のゲームやった方がいいよ新規がやるようなゲームじゃない >>435
右手が光ってるなら始めろ
原初ナーフ確定だから原初引いてあとでエーテル変換しろ アルベールナーフは流石にないわ
あれなかったらマジでロイヤル勝てないもん
水巫女より必須レベルだぞ 昔は対フェイスドラのオーレリアとかあんなに輝いてたのに >>406
めっちゃ分かるわ
イナゴのくせに構築力あると思ってドヤ顔してるんだろうなって思うと通常の脳死イナゴのほうが数倍マシだわ >>435
基本新パックが強いけど
まあしばらくはCPU戦でゴールド稼いで好きなパック開けるといいよ
いらないカードを溶かせば交換ポイントがもらえるので一応自引きで出てないカードも作れる >>435
時代が変わってもだいたい強い超越ウィッチ
安くてまぁまぁ強いアグロロイヤル
辺りが安めで強いデッキ
今だとアグロロイヤルが始めやすいし強い
課金前提(結構高額)だとドラゴンがオススメ アルベール以外のどのロイヤルレジェよりもエフェメラのほうがロイヤルの勝ちに寄与してる
エフェメラがナーフされると後攻ではまず勝てなくなるし先攻でも回復次第でかなり厳しい ロイヤルって横展開と疾走がメインだから
単体にパワーの力求めちゃいけないよ >>435
あんまり流行りのデッキを無理して作るとナーフ即引退だから
レジェを使わない安価デッキで強いやつを作るといい とりあえず超越とセラフ削除してライフ30にしようぜ >>443
アルベール無くても勝てるが顔ガイジ初心者か? アルベールとかいうフレンチバニラに頼らなくてよくなるようなカードをきちんと作ってくれ アルベがナーフなら他のクラスの疾走もナーフしないとおかしいわな
デスタ リノ ジェネシス フォルテあたりもアウト 横展開が完全否定されてるゲームで横展開メインとかそれもうクラスとして終わってない? 先行後攻の格差を埋めるにはどうしたらいいんだろうな
先行1ターン目ドローなしにするか ロイジと原初ジメタればええだけやん
おかげでめっちゃ盛れてるわ
しかし原初よくて5割ちょいなのが納得いかね
先行ぶんまわりロイジは捨てろありゃ無理ゲー アルベールナーフするならフォルテは絶対ナーフしないといけないわ 今一番安くて強いのってアグロエルフかな
ゴールドですら6枚だから無課金初心者でも余裕で作れる レベルキャップ解放て10ごとに400ルピ?
130まで確認したけど150までそうなんかな、だとしたらかなりのルピになるよね… ロイヤルにラスワで次のターン場に出たロイヤルフォロワーにリザ効果付与する低コスレジェください >>435
超越ウィッチ、リノセウスOTKエルフ、アグロロイヤルあたりが安くて強い
この辺を複数組んでおけば環境が変わってもある程度はやれる 守護ユニコ引かないと先攻疾走で4ターンまでとりあえず殴られ続けちゃうし、進化ターンを3ターン目からにする時が来ただろ >>451
その割には横展開や疾走のレジェってアルベと乙姫様しかおらんのよね
新しくマーズが増えたからミッド以降のロイヤルが少し楽しくなったわ >>443
水巫女ナーフは流石にないわ
あれなかったらマジでドラゴン勝てないもん
アルベールより必須レベルだぞ >>454
顔ガイジを使いたくないからこそアルベールナーフはいかん 幼いルナちゃんですらヘクターナーフを受け入れてるのにローウェンと痴女メイドときたら… フェイスロイヤルだけを殺したいならアルベールナーフは間違い
ロイヤルってクラスごと殺したいなら正解って感じ 水巫女はさっさと3/3回復タイミングをターン開始時にしろ マジでクソの上塗りだな
今回のクソを塗り潰すためにまた次回インフレさせんのかよ お前ら新規には優しくて草
これ以上犠牲者を増やすな
昨日のチュート徳井の顔見てこい アルベールナーフするならサラブレとサハイスラもだなあれのせいでミッドロが死んでる アルベールナーフで死ぬのはミッドコントロールだからな
フェイス殺すならエフェメラ殺せば事足りる みんなありがとう
すこしだけ遊んだけ色々覚えんの大変そうだな
とりあえすリセマラしてくる 巫女とアルベールナーフでドラジとロイジも黙るだろ
両方ほぼ全部のドラロイデッキに入ってるしレジェンドだし 水巫女が死ねば原初も死ぬしやっぱ水巫女ナーフ不可避だな
一体でアドとりすぎや >>477
今回の糞は前回までの糞が露呈しただけで今回だけで言えば割と良いだろ ロイヤルで汎用性あるカードスタン期以外で挙げろって言っても1シリーズ1枚か2枚あるかどうかの紙束なんだよなあ ルナカス最近ネガってるが他クラスから見て3tにハンド増やしながら8/8出すのも決めきれなかったら13/13疾走出すのも普通にクッソつまらねえからな >>443
マジでドラジとおんなじこと言ってて草生える
ヴァンプのベルフェとかが必須ってんならわかるが 言うほどロイヤルいないやん
ドラゴン3ネクロ2ロイヤル2ヴァンプ1って感じ >>454
アルベ無しだと誰がフィニッシャーになってる?
レオニで物量?
ネクロですらセレスで安定して回復しだすのにじわじわは無理っしょ >>474
ロイヤルは直近に殺されててドラゴンはルナちゃんと同じ時期にお仕置き受けてるんだよなぁ 今環境でフェイスロイヤル成立に至ったのってジュリエット+円卓の追加だけでしょ?
ジュリエットを3/2突進に変えるだけで済むやん、それでも十分実用レベルだし ルナちゃんもうストーリーでもだいぶ悟ってるしな
ユリアス?やだやだ一緒に行動なんかしたくない!なわがままメイドとは違うよ はあイラつく
理想ムーブロイヤルにやられてから超越セラフのコントロール殺しと連続マッチ ヴァンプとか回復するだけの陰キャやん
月黙示録とか普通に頭おかしいし ビショップには悪いけどこのまま死んでて欲しい、すごくイライラする >>495
ジュリエット3/2突進にする位なら円卓同名不可だけでよくない? >>495
ブリッツランサーが使われてないのにわざわざ同型出す意味は全くない
3/2/3突進なら強いがこういう気の利いた変更は絶対サイゲはしないな まーシャドバ擁護する訳じゃないけど徳井って趣味av観賞と食べ歩きじゃなかったか
しかも若いころイケメン芸人ってもてはやされたし
アプリゲームで一喜一憂できる奴とはそもそも生き方が違うでしょモロ陽の者やん >>399
これなんかライフスタイルのど真ん中にシャドバがあるみたいでこえーわ 円卓のサーチを絞らせないようにするのが一番丸そう
次にエフェメラナーフ
ジュリナーフが一番微妙
個人的には円卓を同名禁止にしてエフェメラナーフすれば適正デッキになると思う >>505
それしてくれたら円卓マーズホワパラでアグロ絶対殺せるわ >>492
フェイスロイヤルなら円卓会議orジュリケンタで6点
1ターン遅れたらアルビダがあるし必ずしも
アルベールで勝負決めてるかっていったらそんなこと
ないんだよな、5ターン目に至るまでの殺意のが問題だわ >>512
その昔2/3/3突進が許されてたゲームがあるらしい 本来カードゲームならミッドレンジが主役であるべきなんだろうけど
相手が動く前に勝つとか対処不能デッキで勝つとかOTKで勝つとか
そんなのばかりやな
その中でもできるだけ相手の手を読むんだろうけど先読みして負けたなって思えるくらいでこちらの動きでどうにもできないことが多い ロイヤルは超越増やしたくないし対策出来るデッキだから構わないんだけどね
実際に対策されたせいで減ってきてるし
まともに対策できないデッキはあかんな >>512
3/2/3守護も同じこと言われてたが結局一般的になったし多少はね? そもそもジュリエット自体ノーヴィスの上位互換だよな >>489
前はナーフしてほしかったが、階段ドロソ追加であんま爆アドってイメージなくなったしな
今じゃ血月無しで出してくる奴ほとんどいないけど出してくれたらありがとうって感じだし 自分使ってないからわからんけど、リスク背負いつつブーストかけて盤面の圧力で押し倒す昆布か
レヴィ禁忌オズ幻影あたりを絡めた秘術ウィッチあたりが一番カードゲームしてて楽しそう あ、ペルセウス素で忘れてたわ…
彼は方向性としては間違ってないんじゃないかな
>>498
現状もトルーパーいるじゃん、指揮官↔︎兵士の使い分けってことでしょ
安易な低コス疾走の追加は不味いでしょ なんかランクマ見てると原初にウルズ入れてる奴あんまいないんだなー
2割増しくらい強くなるのに 巫女ナーフのついでに超越とクソベールとベルフェとユリウスとサラブレもナーフしよう >>520
先行3/2/3守護置かれてこっちが2コス3点引けてないだけでアグロの勢い完全に死ぬんだけど? 原初に不死者3回、2分の1外して死の一閃で倒したけど次が出てきて結局負けたわ
原初への殺意やばいからエルフ教えてください >>518
アニメ的な主役はファッティ
実際のゲーム内での主役はコンボなパターンが多いんじゃないかな
またソリティア始めてるよー ジュリエット容姿と声がストライクだからナーフされたら悲しい
突進は間に合ってるし >>527
骸「許された」
ゾンパ「許された」
大王「許された」 アルベール並みとは言わんけどアルベール以外のフィニッシャーくれよ
現状ミッド以降のフィニッシャーになれるカードほとんどないし
ただ今のアグロは害悪だと思うから他の方法で殺して欲しい >>521
兵士のほうが強化しやすいから一概にそうとも言えない
でもこれは兵士しか強化できないというロイヤルの強化カード側の問題だから話が違うか フェイスロとかグリムで止まる
下手すりゃユニコで止まる >>529
ppブーストしてる間にパーツ集めて出てきた原初無視してリノ決めちゃえば勝ち
ちょっとプレイに慣れが必要だがな とにかくロイヤルにはもう疾走増やせないよね
どう強化すればいいんだかさっぱりだわ 原初なんで3コスで1/5なんだよ普通1/4だろマナレシオ狂っとるわ >>521
指揮官バフ掛からないから上位互換ではないぞ
現状は円卓とかいうそれ以上に壊れたサポートカードがあるのは間違いないけど ロイヤルは3ターン目までの盤面作るだけならどのクラスよりも強いからこれを活かすにはアグロしかないんだよなあ 原初ほんまどうしたらええねん
向こうは低コスフォロワーだしてるだけで骸が殺される意味がわからん 指揮官が兵士の上位互換とは単純にいえないけどな
もう疾走の絶対数自体の問題だからなんかナーフしても消えた部分を適当に別のに変えるだけ
エフェメラはとりあえずナーフでもいいのかなと思うが プンレク見てると面白いな
リノや骸使う割には全然扱えてなくてリスナーにリーサル指摘されてるのばっかり
もはや代打ちと変わらん フェイスロイヤルはいくらナーフしてくれても構わんな >>543
体力が16くらいあったらフィニッシャーとして信用できた 原初原初と持ってるとどうにもならん
一枚制限にして >>526
俺もウルズ二枚刺ししてるわ
昔のランプ疾走ドラだと手札少ないからフォルテウルズがどうしても上振れ感覚なんじゃね
今の圧縮しながら削っていくムーブなら積極的に狙いに行けるコンボなのにな >>549
骸は一発殴ってタイラントでフィニッシュするデッキだから王除去されても関係ないだろ >>549
3ターン以内に骸召喚できないのはプレミ >>515
そのムーブならアルベール無くても勝てるけどそのムーブ以外は勝ち筋ないやん https://i.imgur.com/vVaZMjH.jpg
白雪姫とか獅子とか持ってないんだけどこれで作れるビショデッキってなんかある?
ほぼ使わないから分からん >>540
ごめんネクロしかやってなくて最近復帰したから全くわからん雑魚なんですわ…
リザとか野獣とか除去スペルとか優秀そうやしデッキ見せてもらえたら嬉しい
あとセルウィンスキンの鷹すこ >>558
はい大鎌進化必殺でぐわあああああしてね >>561
スカルフェインあるからアミュレット軸やな! ロイヤルにしろ原初にしろ結局は疾走
何が害悪かはっきり分かんだね >>561
今セラフ結構刺さるよ
おでんとか積んでるデッキ少ないから >>561
スカルフェイン3枚キープに好感を持った
スカルフェイン使え 盤面で勝負させてくれないから疾走するしか無いんだよなぁ
疾走許さないなら先にaoeを全部無くせ >>562
http://imgur.com/5gzAlRA.jpg
最強ですわ
今めっちゃ盛れると思うちなロイジも狩れるから安心していいぞ あと潜伏な
シャドウリーパー、倉木、カエルと完全にクソキーワードですわ ネクロはナーフされるべきガイジカードが他と比べても大量にあるのに、どうしてここまで逃れまくってるのか
運営のお気に入りなんだろうな >>563
後から出たフォロワーのみ強化か5コスにするかじゃない?
ジュリジュリ円卓できなくする前提だけど ルナちゃんはローウェンさんの原初さえ死んでくれたら
またエリカの上位互換に戻るから >>557
タイラント言うても進化使って15点やん?
ppブースト&回復で5点も余分に削れないときたくさんある 白雪にエーテル消費したくないんだががが
レベル報酬がなければ使わないからなぁ >>563
エフェメラ潜伏なしじゃ流石に使い物にならないだろうかはリーパー方式で許してやるよ
ていうかリーパーは次のターンで表に出てくる仕様にできたくせにエフェメラみたいなのを永続潜伏にする神経が謎すぎる >>572
おお助かるありがとう
これリノが鍵っぽいなあ慣れなあかんかこれ ヴァンプって回復する事自体シナジーがあるわけじゃないから昆布はアグロ殺しくらいにしか使えない雑魚デッキだよね
回復するたび相手にダメージあったらいいんだけど >>563
1/2にしてこのカードは攻撃不可
3ターン後に潜伏解除で様子見 覚醒でも腐らない低コス使ってるからね
ドラゴンのクラス特性www
覚醒www
クラス特性強化しろよ覚醒カード強くしろ!!!!
なお強くした結果 >>580
何がしたいかによる
ミッションこなしたいだけなら作らなくてもなんとかなると思うし
本格的にやりたいなら推奨 なーにが原初は黒死で耐え凌ぐだよ
フォルテで割って大鎌でリーサルじゃんか
俺の友達エアプだろ
よく考えたらあいつ色んなデッキちょこちょこ使ってる感じだったからな >>570
スカルフェインさん使うならアレか
穢れた聖杯ビショでいいか 1日に2回ホーリメイジ育成デッキと当たったことあった あれはなんだったのか >>579
王で一発殴ったところで巫女と闘気にもりもり回復されるっていうね 骸の王ってスカルフェインさんに土下座して謝るべきだよね >>559
3コス疾走とクイブレって組み合わせでも5点は出るけどね
エフェメラがいれば+1点得しちゃうし
まあ何が言いたいかっていうとフェイスロイヤルについては
アルベールへの依存度そこまで高くないよーって話だね 巫女ナーフで済ませるなよガイジ開発の事だからスタッツ下げただけでドヤ顔してくるぞ
ドラジ削除が妥当 ワイ初めてバーン土触ってるけどすっげー楽しいなこれ
若レヴィ気持ち良すぎか〜? 骸の王にヘクター入れとけ
フィニッシュ2つある安心感 >>590
いや本当にありがとう早速真似してくるわリノ集めるだけでええんかこれ ppブーストできるドラゴンが盤面を簡単に制圧できちゃあかんよなぁ
スペルを使うのならまだしもね 蛙みたいなのは論外だしエフェメラにしても倉木にしても潜伏フォロワーに余計なもん持たせすぎ
潜伏はそれ自体が特徴なのを開発連中が一番理解してねーから困る シャドバやってるとマジで心がガイガイしてくるわ
「しばらく操作されなかったため、タイトル画面に戻ります」で台パンしてしまった ストーリーでイージス3体出したらCPUに切断されたでござる
http://i.imgur.com/RQywZTU.jpg >>602
手札の少ないフェイスだと1枚で出来るのがかなり重要
試しに抜いてみるとどれだけ依存してたか分かるぞ
トップアルベールの解決力は異常 >>606
そんな単純じゃ無いわw
確定じゃ無いし簡単に言うと
ヘクトル3点舞踏2点リノ15点 >>607
なんだそのごみ
もはやシャドウアサシンでいいだろ >>586
大抵途中で我慢出来なくなって出て来たり出てくるタイミング失って取り返し付かなくなってるホーリーメイジさん好き >>574
2枚枠
エンスナ
舞踏
森の意思orカシオペア
森嵐
3枚枠
バウンス二種
サークル
リノセウス
鏡 双撃
茨
エルプリ フィーナ
あとは自由
茨で盤面アドを作って顔に数点入れておきエルプリフィーナに進化切るのが基本
どっちにも進化切れてたら7ターン目に467で17点が勝ちパターン
サークルは貴重な1コススペルだから終盤は絶対に開くな >>610
その連勝はちょっと羨ましい……ミラーの勝率悪すぎるし試してみようかなあ お前らジェネかゼウスだったらどっち派?
俺はジェネ ドラジってすげーよな
史上最悪の今の環境を「前よりマシ」とかいってるんだぜ >>610
カードゲームしてなくて随分と楽しそうですね! エフェメラはニートのくせに仕事してんじゃねーよ!と言いたくなる
守護貼られていつまで経っても表に出てこれないファントムドラゴンの方がよっぽどニートだわ お前らが言うナーフ案って
調整で妥当にするんじゃなくて
ゴミ化する内容ばっかだよな >>561
俺もビショ同じような資産だ
ミッション用に使ってるの晒すから参考にしてくれ、強さは置いといて楽しいぞ
https://i.imgur.com/xZROyar.png >>605
滅殺いいぞ
出せる頃には15前後に育ってるから王に処理使わせた後なら刺さる ランクアップできる気がしねぇ
俺の目標が絶望的になった エフェメラ五コスでええやん
ロイジの四ターン目だけでも弱くしてほしいわ ランクマやる気起きんからルピの為に使ってないクラスのレベル上げしようと思ったけど
つまらなすぎてランクマしたくなった バリューしか考えてない初心者でも勝ててしまう2pick
構築の環境はなかなかの糞だけど、アリーナは圧倒的にhsの方が楽しいな(今は糞カードあるけど Aランの意味不明なプレイ好こ
いやマスターでも進化切るべき場面できれないやつとかわりとおるけど >>629
ホーリーメイジさんがイキイキしてそうで俺は好きやで エフェメラって現在はニートではなくね?とマジレスしてみる ドラジの言う最悪環境はエヴォだぞ
あれに比べたらドラジ一強なんて良環境なんだ 今の環境守護20枚くらいは必要だな
獅子の豪傑つよいからオススメ エフェメラ
昔のロイヤルに追加されてたら神調整とか言われてそう >>627
運営も散々ゴミにしてきてるんだから変わらんやん エフェメラはとりあえず攻撃は0にしてみればわりとリーサルズレるぞ 王デッキクソ楽しそうだったから王みたら1枚しかなかった >>641
2ピックで出されて効果読まずに1/1で殴ってたらバケモンになったわ >>614 ロイヤル相手だとまじであれ1枚で勝てる事ある 原初ドラゴンにウルズが強い理由を教えてやろう
相手は基本的にジェネシス進化もしくは大釜フォルテ進化の9点を最高打点として動くから意外とリーサル回避してきやすい
今はフォルテウルズが想定されてないから不意をつくリーサルを作れる訳
だから流行らせるな >>635
アンドロメダスリーブ取るまでは頑張ろうぜ
絶望的につまらないのは同意 付いていけないクラスが少ないという意味ではそんなに悪い方ではないのは確かではあるんだけどね
1強デッキが出来ちゃったのが残念だけど エボルヴはドラジ因縁の舞踏が生まれたパックだからな
あれが諸悪の根源 >>653
指揮官として有能すぎてあんまニートっぽくない 配信者で原初からフォルテ抜いてバハ入れてるガイジいたんだけど何考えてんの?超越の餌にしたわ >>653
そこら辺の指揮官より仕事するニートがどこにいる 全盛期N昏きと今の原初でやりあっても昏きの方が強いだろうけど相対的に見て原初も昏きと変わらん酷さだと思う 原初ナーフされたらミッドレンジ復権と思わせて実際は超越リノバースになりそう >>653
キャラと効果はあってる気がするけど有能過ぎる 昆布で原初もフェイスロイヤルも刈れ
ロイヤルがちまちま回復されて慌ててるのと原初がバハムートに焼かれるのどっちも気持ちいぞ コントロールエルフ勝てないけど楽しい
カシオペア対空ができるとカードゲームしてる気になれる エフェメラは今期のロイジレジェでも違和感ないよな
カシオペアみたいなノリで旗のフォロワー版として受け入れられてそう 先月は宝箱あったし気付いたら10000超えてたのに意図的に稼いでる今月は10000がとても遠い >>652
そうそう、進化権切れてるし最大7点だなとか思ってる奴に10点ぶちこめるからな ロイヤルの疾走叩きながらフォルテ ジェネ平気で使うドラジってどういう脳の構造してるの? >>671
原初よりはマシだし
たまたまうわぶれで負けてイライラしてるんだろうけど冷静になれよ この環境になってから勝率がジワジワ着実に下がってる
ナーフまで触るのやめようかしら 昆布使うやつって何考えてんの?
毎試合くっそ時間かかってイージス超越の無理無理デッキもあるのに
ただ嫌がらせしたいだけの陰キャやん >>561
アイテールとクレリックで中盤支えて!イージス狙うコントロール寄りかな 原初は進化権かなり余るからフォルテウルズの12点は昆布とか相手にかなり刺さるからなあ 先攻ゲー何とかしろよ
なーにが進化の使い方が勝負を決めるじゃ
進化使う前に勝負決まっとるんじゃ 王デッキは上振れ面白いけど
安定しないからランクマで使いたくない >>679
そら神バハなんてガラケー時代のゲーム詳しくは知らんよ 凌ぎおじが相手に展開されるだけで蒸発した。
本当にテストプレイしてるのか? 糞ゲーすぎる。 アンドロメダスリーブのためにランクマ行きたいけど今苦行なんやろ?
そこまで欲しくない場合ってスルーしてもええよな… ミッションでロイヤル使ったんやけど勝てはするがクソつまらんな
クソすぎて使ってて相手に申し訳なさすらあったわ 昆布のバハで原初焼くのは厳しいぞ
焼いたって疾走があるのに
バハ出したら負けだよ基本
10ターン目まで保つか問題もある 後攻は体力2から5くらい増やしてもよくないか?
後攻はどうせ開始数ターンで顔面焦土になってる場合がほとんどなんだから エフェメラは「ニートのころが恋しい」って言ってるから現在はニートではない マーズみたいな効果すげー好きなんだけど、今の環境だとドラゴン多すぎて簡単に還されるから使えん 王ナーフとかこれ以上ルナちゃんいじめるんじゃねーよ ガチデッキでイライラしながら回すよりマイオナで緩く回すのご楽しめるな
ジンジャーウィッチ糞楽しいわ もうエフェメラはアミュレットにすればいいよ
4コスの2ターン継続な ROBよりは戦えるクラス増えてるんだが
その戦えるクラスを原初が皆殺しにしちゃったからなぁ 進化効果とかいうファンファーレより弱い雑魚
マジでレヴィとハゲしか見ないぞどうすんだこのごみ 原初も骸も飽きたから4割以上勝てて面白いデッキ教えてくれ
気になってるのはマーズとギガキマと邪教 マイオナテーマをガチデッキまで持っていくのやはかなり楽しい
できればシャドウバースももう少し実用寸前のおもしろクソカード増やしてほしい ところで俺も仕事辞めてニートになりたいんだけど
ニートって実際は楽しくなかったりする? >>698
ナーフカード砕かないやつは脳味噌がない >>674
偶々だろうが偶々じゃなかろうがやられる側からしたら、どうにもできない盤面作られてレイプされてるだけだからな
そらストレスも溜まるよ エフェメラは場にいる限りPP増えないくらいのデメリットはつけるべき 原初のせいで守護が全く意味をなさなくなったからなぁ
リスクありでそういう仕様ならまだ許せるけど、全体除去食らってもフォルテジェネシスで走るだけの簡単なお仕事なのが今のドラゴン >>698
センスも糞も砕く選択肢しかねーよ
後で作り直しても損しないんだから ホワパラ「聖堂騎士団、戦闘準備!」
マーズ「もっと熱く!もっと熱く!もっと熱く!」
ドラジ「う〜ん、サラブレ!w」 まさか王ナーフしろなんて声が出る時代がくるなんと思わなかったわ
感慨深いな >>701
Nエルフかミッドネクロ
構築はまあまあ自由度高くて勝てる 後攻に0コスト2点回復カード(プレイ回数、スペルとして扱わない)の追加はありだと思う
コイン導入したら流石に後攻が強すぎるから >>700
階段、闘気、アイボリーがあってそうそう手札切れないっしょ
相手の引きがゴミならあるけどさ >>712
>>713
なるほど しばらくニート満喫して再就職するわ >>715
Nエルフって前とやってる事あんま変わらなくね?
ミッネクも結局ヘクターだろ? >>712
最初はで締めるあたりリアリティがすごい >>720
やってること変わってる方がいいならそれこそ原初でよくねってなるしないまの環境 >>718 ノリが軽いって事はもしかして有能高学歴さん!? 上ぶれムーブでも数が増えて決められる回数多くなるとナーフ言いたくなる気持ちは分かる 家に帰るために仕事に行くって感覚になればええんやで
就職頑張れ 王デッキ最初は調子よかったけど最近王ぜんぜんこないわ 王こないでリタイアするルナちゃんいたし やっぱ不安定 いろいろやってたら4万くらいエーテル使った
エーテル貯めるより使って色々デッキ組んだ方が楽しいだろう精神でデイリーのためにレジェンド生成したけど
なんかむなしい >>722
いやいや
原初以外でも新軸結構あるじゃん
4割以上勝てればそれでいいし ハンド切らしたりファティーグ狙うガチの陰湿デッキはハースに1日の長があるから劣化にしかならないこのゲームでは使いたくない
山札切れからotk決められるとマジであったまる 日に日に減っていく口座残高と自分の未来に向き合う覚悟があるならニートやってもいいんじゃない どんなにデッキ生成しても構築済み勝ってもレジェンド当たってもでもドロシー持ってないよねって事に帰結する
ずるいわなんで俺以外の奴らみんな持ってるんだよクソがよ 昔のドラゴンはPP加速しても高コスカード引けなかったり、初手で事故ったり、託宣で手札減らしてるせいでトップ解決が多かった
今のドラゴンは、安定したPP加速、切れない手札、PP加速中の隙まで消えた レジェも出ねえ、ゴールドも出ねえ
ちょっと出なさすぎだろうこれ >>729
原初以外の新軸でまあまあ勝てるのアイテールビショップとか?
抜刀入れたコンロは楽しいけどこれ誰に勝つんだよってレベルだし
メドゥーサ入れたヴァンプも楽しいけどこれもしかしてメドゥーサ入らないのでは?ってなる時がある >>730
進化かつ複数ターン生き残り前提だからな よく怨み言葉のように上振れ上振れうるせえガイジ配信者いるけど
それ相手の構築が正常に機能してるだけで上振れでもなんでも無いと思うのおれだけか?暴言吐くような不快な奴もいるし 俺も今回のパックレジェ全然でない WLDは調子よかったんだが >>733
あかんじゃなくて単純に必要ないし邪魔
リノセウスOTKはリノセウスで15点以上の火力を狙うデッキでそのためのパーツ集めと除去と足りない火力を他のカードで補うんだよ
だからbbなんかよりエンスナのほうがよっぽど強い ニートになると最初の1ヶ月くらいは楽しいかもわからんが段々不安になっていって3ヶ月辺りで不安で死にそうになって一年経つと何も感じなくなる いまエルフ使ってて思うけど
やっぱリザとかフィトとかエルフの2コスのロリ最高だな
どっちもコンボで輝くカードなのが良い >>701
階段で邪教ゾディ確定サーチビショ
相手が10PPになる前に大物を出しまくって降参されるのは楽しいぞ
奔流と守護アミュが上手くハマればロイヤルにも勝てる
ちなフリーでしか回してないから4割勝てるかは知らん >>739
アイテール強いらしいね
やっぱ邪教は微妙か 後手4ターン目スキップして負けるとか
ゲームさせてくれよ >>727
王デッキには獅子ビショとちがってイーグルマンもアリスもフェリアのお茶を濁す要因がいないからな >>741
正常に機能したらほぼ負けが確定するデッキが蔓延ってんだからそら文句も言いたくなるよ 今回でどのリーダーもリソース切れしなくなったからな
疾走ロイヤルくらいだろドロソ積んでないの 社会ではニート
ゲームでは原初に負けてお前らいつ勝つの? >>750
開き直って階段確定ゾディアック権化使ってるけど割と勝てて笑うから使ってみ >>750
イリヤスキンで聖杯使ってる奴はわりと楽しそうにやってたな お前らが想像してるよりニートって希少な存在だからな
本物のニートなんて屈辱くんとインさんぐらいだろ いや2chはニートもナマポも結構いるぞ。現実との比率を考えてはいけない 階段確定サーチ何かに応用できないかね
レオニダスウルズアルベール確定サーチロイヤルとか >>702
使うか使わないかの絶妙なラインのカード楽しいよな
どんなゲームでも >>749
ランクマでも体感5割ぐらいは維持できる気がする ビショップのカウントアミュ全部即割れるレジェのプレミア当たったんだけどゾディアックでぶん投げるからぜんぜん自慢できねえ >>763
邪教ゾディアック自由枠で他アミュとかスペルで埋めたビショ結構強いよ >>763
9ターン目までどんなスペルアミュレットで耐えるのか 宴宴からのゾディアックダークアリスが決まったのに次に来た手札がゾディアックで負けたでござるの巻 >>764
だから今ある糞カードバフして欲しいんだよな
シャドバはスタッツ操作系ばっかりでその手のはあんま食指が動かない ロイヤル使って水巫女で9点回復されたけど6ターン目で29点目出して勝った
普通だな!
調整なんて考えるだけ無駄では・・・? >>316
アザゼルでワンチャン狙ってたけど、ギガントのおかげで決まらなくなってきたわ >>770
あーそういうこと
この前なんかの動画でゾディヨルムンソウルドミネーターで確定させてゾディでヨルムン投げて鍵でドミネーター出してOTKってのがあったけどどうなんや? フォルテ抜いてるガイジ原初もっと増えてくれ 流行らせろよ配信者共 階段ゾディアック権化の自由枠みんな何にしてんの?俺はガブリエルにしてるけど 邪教ゾディアックデッキはもっと強さを発揮しそうな気配は感じるんだよな
何か足らないのか エルフほんとだるい
なにこれ1点ひたすらしこしこしてくるだけなんだがwww >>774
運が良かった時だけウキウキで書き込みに来るなよ
マジで〜だったけど〜した!以外の報告聞いたことないわ 一度も盤面取られてないのに
原初4点 フォルテ7点 ジェネシス7点だけで死んだ
やっぱ本格カードバトルだわ 雑に除去ばら撒くから攻撃されないとかプレイヤー付与や疾走じゃないとダメになったんだよな
ハースみたいに効果無効あれば除去のインフレ抑えることできたんじゃないのか? >>778
自分はルシフェルやな
陽光も入れて全力遅延して粘り勝つ感じ 本格カードバトルのやばさは方針転換してもなんも変わらなかったな
この環境あと20日続くなんて気が狂いそう 大富豪オンラインの方がよっぽど本格カードバトルだわ >>785
ハースは中立の沈黙消す方向に動いてるじゃん >>779
割るアミュに決まってんだろ
エボルブから詠唱は一枚も増えてないんだぞ この原初出すだけのゲームが20日間か……
また人減るなこりゃ >>788
原初さえいなけりゃなぁ
まあ方向転換する前のカードばっか入ってるドラゴンがぶっ壊すのは当然っちゃあ当然だったのかもな >>776
ほう
ソウルドミ姐でどうやってOTKするんや >>763
パチドラはどうかと思ったがあれどっちかと言うと運命サーチのが欲しいな 7ターン目に000導きリノリノリノ進化で死んだんだが
なんだこの糞ゲーは。さすがに上振れ相手の負け当番だと信じたい 方向転換はよかったけど
水巫女がどう考えても駄目だった
水巫女の仲間のヘクターアリス白雪姫倉木は先に旅だったのに ロイヤルに65%勝つとして
ドラゴンには40%しか勝てない
ロイヤル増えてくれん? >>794
貴き血芽からのデモンストームでソルドミ姉がやたら煩くなる >>793
でも冷静に考えて見るとどのリーダーも全部クソな気がする
ネタ寄りだった骸もデスタ含めて相当強デッキだし超越もちょっと環境遅くなれば終わり 原初でずっと嘆いてる奴ってロイヤル以外そんないるか?
エルフでさえさっと原初狩るだろ >>786
ルシフェルは安定感良さそうだな
ガブが結構噛み合ってる感あるから半ば固定だったけど試してみるわ >>803
獅子ビショならリタイアさせてただろうな 秘術ウィッチかヴァンプ作るならどっちが良いかな
ロイヤルだけだとなんか勝てなくなってきた >>802
申し訳ないけど今骸に文句言う奴の言葉は説得力ないよ
あれクソって言うなら今後どんなデッキでもクソだろうし >>794
相手依存の塊のネタ動画だから真面目に勝つために作るもんじゃないぞ
まあ凄まじいプレイングの上手さとそんなデッキを組もうと考える発想力が尋常じゃない天才的な動画だったけど 頼むから制限準制限つけてくれ
なんでバハや巫女みたいなパワーカード何枚も出されなきゃならんのよ ドラゴンとエルフがティアー1取った時ほどつまらん環境はない >>797
ROBの頃はそれが毎試合のように起こったんだぞ Nエルフ使ってる人に聞きたいんだけど
アリスとアンリエットって何枚入れてる?
いっそアリス無しもあり? >>797
糞コントロールでotk相手に悠長に0作らせる方が悪い >>816
原初楽しくなさそうだし魅力を感じないからなんかなぁ
しかもどうせナーフされるし >>806
プレイ数3以上で効果変わるのがリノしかない時点でやれること実質一つだからな
プレイ数の分だけカード引いたりプレイ数の分だけ盤面焼いたりできたらコンボエルフも楽しくなるんだけど >>803
アリスゲーは原初ゲー以上に糞だからやめろ >>815
アリスなしでアンリ2だわ
調整中だからアンリの枚数変わるかもだけど
アリスは砕いちまったしエーテルないしなくてもいけそう フェイスロイヤル使ってて骸に粘り勝ちされたときはマジで悔しかったわ
ケリド出されて、8PPで躯を素置きされるだけでジリ貧になるとは思わなんだ エルフはかなり強くなったけど新カードに依存してるからどうしてもデッキが固定されてる感じがあるな まあ今の骸に文句言ってる奴はシャドバの才能はないだろうな
あんなのクソの塊だし今後も同じぐらいかそれ以上のクソが排出されるのは間違いないから引退した方が精神衛生上よろしい >>794
sm32017095
ニコニコのこの動画だった
見ててクッソ難しそうだったわ 原初が守護を殺しているから原初ナーフされれば守護が増えて結果フェイスロイヤルも死ぬと思う。 皆アリスあんなに使ってたのにもう用なしですか
ひどいなあ 原初って原初だけがおかしいわけじゃないよなあれ、
本来の想定通りコスト3以下「だけ」を入れてたら絶対ここまで暴れまわったデッキになってないと思う
そこにダメージソースとして疾走がぶち込まれてるのがどう考えても大きい >>809
プレイの数だけカウント遅らせるドローアミュとかなんと無く考えてたんだけどヴィーナスとか言ういらんのが来たわ >>827
これめっちゃすげぇなと思ったわ
よく考えつくなと >>828
だからフェイスはナーフいらんよな
今でさえビショ、ネクロあたりはキツイってことになってるんだろ? >>815
なんだかんだでアリスのバフで勝ててるから入れてるけど
なしは全然ありってかいまなしのが主流な気する エルフのプレイ回数路線は無理だろ
一定数使えば勝ちって書いてあるクソセウスに使われるだけでテクニカルな戦い方とかは全部蓋されてる
いい加減あのゴミナーフすりゃいいのにな おばかロイヤル手札1枚以下でリタイアできなくしろ
なぶり殺しにしてやるわ >>823
アンリこっちも二枚やった
やっぱアリスはもう… 本来は疾走の弱点の守護を盤面に展開しながらどかせるからな
弱点完全にカバーしてるという ロイヤルは対策しようと思えば簡単に対策出来るからナーフ要らん 進化で全員突撃を持つ
カウントダウンがラストワード発動
頑なにコインを実装しなかった(実装できないようなカードプールにした)
シャドバ3つの大失敗
もうどうにもならんのでゲームとしてどうにもならん >>834
円卓の同名不可はつけないとダメだと思う、後エフェメラも多少弱くするくらいでちょうどいい >>838
体力バフないのがデカいね
あるのが糞だったからなくて良いんだけど
いかにアリスに依存してたかが分かったわ 別にダメージ出してもいいけど攻撃できないとかいう一文のせいで
ただクソつまらんだけのカードになってる エフェメラのコスト5と円卓から同名フォロワー出ないでフェイスロイヤルは勝率保つけどメタられたら即死みたいなデッキになるはず >>840
bo1かつ色々なデッキいる中ロイヤル対策特化とか無理でしょ
原初が都合の意言い訳に使われてるだけじゃん >>831
ランプして疾走が強いのは巫女来てからのジェネやゼルボロスが証明してたし
そこに低コストで盤面とれて除去されにくいカード追加したんだから今の状況は当然 エルフは相対的に弱くなったよ
ランプが原初に変わって勝てなくなり、イージスもアイテールから確定クレリックで勝てなくなった 2PPで手札1枚を消滅させることで出せる1/2を全リーダー最初に配るシステムはちょっと欲しいわ
ハースのリーダーパワーみたいなもん アリス全盛期の頃からNエルフにアリス要らないんじゃないかと思ってたからナーフされて迷わず抜けた ここで多くの人が対策可能、ユニコとグリムで勝てる言ってるんだから弄ったら最弱のクラスになるだろ
火遁ありだったなら守護も吹っ飛ばしてきて無理かもしれんが Nエルフ →野獣と双撃で勝つデッキ。野獣で殴り勝つ為、アリスさん抜き構築で安泰
Nウィッチ →プリス、オズバーン、ギルで勝つデッキ。ドロソがネクロに次いで多い為、プリスの盤面バーンとアリスさんのハンドバフが非常に有用。ギル育成は特に○
Nロイヤル →盤面のトランプをアリスさんのバフで強めて押しきる為アリスさんを盤面バフで使う。鏡とアリスさんでアルベール育成もアリ >>815
アリス砕いたから4コス枠にフクロウ入れてるけど普通に勝ててるからアリスはもう好み程度だと思う 運営に聞きたいのが今後システム周りやルールを弄る可能性があるのかどうか 原初って要は盤面拡げながらルーン連発してるようなもんだからな
なんでこんな頭おかしいカードを弱いとおもってたんだろ エフェメラはそうでもねーよ、テンポロスあるし攻撃したら+1がリセットするのがやっぱネック 原初デッキの核は大鎌だからな。
疾走、大型除去、原初のトリガーと一人三役を担ってる。
進化切れてて場に原初一人の状況でゼウスのような大型守護を置いても大鎌フォルテで除去しつつ7点喰らわせてくる。 というかNエルフって元々123アリスしてたら野獣の手札無くなるから好みだったよな入れるの とりあえず一旦ドラゴンはかなり弱くしてその後またバランス取るべき
ちょっといじった程度じゃ環境支配終わらんわこれ すまん、出先で立てれない
>>900
次スレ頼みます (´・ω・`)さんざん糞糞言われてたアリスちゃんのナーフが遅かったのはなんで? >>860
出すだけで仕事終える疾走増やしすぎたのが悪いってことだな >>858
原初の後疾走連打が思いつかなかったor安定すると思わなかったんだろうな
今でもフォルテフォルテジェネとか飛ばされるとよく事故らないなと思う >>858
巫女無ければ適正な性能
テンポとった上で出してくるからおかしいわけで 速攻大量展開するロイヤルフォロワーを攻撃時+1するのがテンポロス…?
ちょっとわかんない Nウィッチのアリスはガチ
常にハンド8枚はあるからNのハンド全強化はすさまじい
そしてプリスとのシナジーがあるからなおさら強い インフレさせるつもりが無くてこれなら調整班ってホント無能なんだな エルフは「2枚以上」ではなくて「1枚以上なら1枚あたりxxする」的なやつなら圧倒的に強かったんだけどね 今クソ環境だけど遥か下にもクソが山ほど埋もれてるから永遠にクソだよ
シャドバはクソをクソとしてそれなりに受け入れられるガイジじゃないとやる資格はない 秘術か超越ウィッチを作るのとミッドレンジ復讐かコンヴ作るのどっちが良いんじゃ 言うて双撃握ってるNエルフにとってはエフェメラ置きは勝ちを確信できる瞬間 >>860
ロイヤルの疾走が多過ぎるから暴れてるだけだしな >838
今までは1/2のゴブリンが2/3の3コススタッツ
今は2/2の2コススタッツ
体力増えないといくら並べてもサラブレで取られたりする。 建てられないのに踏むな
テンプレも貼らずに渡すな
なんなんこいつら まぁなんだかんだでシャドバ楽しいんだけどな
暇さえあればやっちゃう 宮下首にしてほしいけど
他の奴が今のシャドバの調整やりたいかって話よな
カードだけ調整してどうにかなるわけもなく
ルールやシステムから腐ってるのに ドラゴンはマジでカード作った奴の脳がおかしいからな
まともな神経をしてたら原初は3/1/5ってスタッツにはならない 巫女無ければ原初に勝てるようになるのロイヤル視点過ぎないか。
巫女だけじゃ無理ぞ >>862
1入れないし3はカイザミニゴブだしでアリス使いにくいみたいなの無かったろ
野獣やられたらアリスバフかかった下級並べて戦うのが強かったし入れない理由が無い エアプすぎるだろ >>870
あのスタッツはどうかと思うよ
巫女もだけど 巫女ない原初はゴブリーないアリスみたいなもん
巫女だけナーフしたら確実に弱体化はするけど絶対文句言われる 原初は普通に攻撃出来ないを取って1/4スタッツくらいにすればいい >>883
この除去インフレした世界で場に残れば残るほど強い生き物作れって言われたらあんな感じになるだろ >>886
まあNエルフ弱すぎてまったく使ってなかったからな
相手にしてても強いと思ったことないし前環境は
いまは使ってるが まず水巫女と原初のナーフは前提として、火遁がナーフされるならサラブレも当然ナーフされるべき
あとは大鎌とバハムート、この5枚だな 殴れて3/1/5は分かる
なんだかんだブーストされて出されたら進化権使わんといけなかったりするし、最悪処理出来ないし
殴れないのに3/1/5なのが糞 疾走は他のカードよりも2倍顔殴れるんだから
2回殴って通常フォロワーと並ぶくらいの攻撃力に設定すべきだったんだけどな 異常にヴとビにあたるんだがロイヤルだから糸蜘蛛と守り手出されるとわりとつむからきつい >>888
Nデッキのゴブリーより
ドラゴンの巫女のが中核になってる そもそもフリメとかはコンウォリとかにつよかったし
やっぱシャドバはHSのパクリなんだな Nエルフは野獣使わないで123アリスと双撃だけで戦うタイプもあったから
123アリスまでは最強だったんだぞ
その後に何も出来なくても負けるN最弱レベルのクソデッキだったけど >>892
お前他にメリット二個ついた合計スタッツ6の3コスカード持ってこいよ 巫女はナーフいらねーよ
ドラゴンは元々横に並べるのが苦手で1体強いフォロワーを出していくってリーダーなんだから
ああいうフォロワーはコンセプトとしては合ってるし、簡単に倒せる大型にしてくれとかそりゃ単なるワガママでしかない。 >>902
原初進化のプレイングが大事ってはっきりわかんだね 原初の顔面1は削除していいから盤面2は残し欲しいわ
盤面1は産廃化するし新機軸丸ごと潰さんでくだせぇな
代わりに水巫女の首は差し出すんで >>897
これ、原初ナーフしても結局ランプが強くなってアグロゲーになる気がするんだよな サハイスラバハ型のNエルフは前の環境でも結構イケたで >>902
進化という独自要素がより一層高度な判断を求めてくるの(疾走進化顔面パンチ) あんまりマナレシオガイジになりたくないけど原初2と並ぶのって処刑人だけか 原初のスタッツはたしかに高すぎるが
その前に巫女とバハどうにかしろって思うわ 原初1点は逆に弱くなりすぎる、1点の原初とか誰が使うんだよw
2は強すぎるとは思うが1点は逆に弱すぎる。間取って1.5にしろ 3コス6スタッツは多分原初と処刑人だけ
3コス7スタッツってのが実はいるけど マーズ放置したアグロエルジが次のターンのオワパラで死んでって草 >>916
アザゼル倉木で20点一気に削ると気持ちいい 放置したら大体負けのルシフェルが5マナになったら加速とバニラスタッツを手に入れてる感じ >>827
見て来たわ
応用どころか先駆者っすね…(畏怖)
ヨルムンを殺すとこまではいいとしてこれとソウルドミ姐を組み合わせる発想がすごいと思った >>904
こんなのができるくらいインフレしてるってことを言ってんのにその返しおかしくね? >>926
強大なデメリットがついてるんやろなあ… エフェメラはどのリーダーでも活用できるからナーフは無いだろw ヘクター→半年間暴れたが、あまりにも強すぎた故に最後の方はお疲れさまと言われる
アリスさん→3ヶ月間環境を支配したが、WLD終了とともに引退した為、一定数から同情される。現在はNのシステムフォロワーの位置につくことができた
巫女 →半年間暴れているが何故かナーフを免れ続けておりヘイトが最高潮にまで達している。
おまけに今回も原初を身代わりに生き残りそうな気配 原初は3/1/4なら適正じゃね、進化しても火遁で取れる
それより大鎌なんとかしてくれ、エンハンス6でいいだろあれ たまにランプドラゴンいるけど
原初対策しているとそっちは問題なく狩れる >>940
スレたて規制でたてれんかったのでおねがいしま 簡単に倒せないスタッツ自体は問題はねーよ
てか簡単に倒せるようにしろなんてのはワガママでしかないし、特殊なデッキを消そうとしてるだけでしかない、 >>924
費用対効果的に回復量がルシと比べておかしいのはリリース前から言われてたのにね 原初は自分のリーダーに最大PPが7になるとか効果つけたらいいんじゃないか >>933
ロイジは結構回復で耐えれるからいける
原初は無理 良い環境になるカード考えたぞ
1/20/1
このフォロワーは相手の守護を無視して攻撃できる。
ファンファーレ 相手のリーダーに4ダメージ。これを4回行う。その後、あなたはバトルに勝利する。 >>941
うへぇ、まじかー
ティア1以外のデッキ作りたいけどどうするかな >>940
これだな
カラボスの例もあるし覚醒もギリ出来てるしいけるだろ ドラジはなぜこの期に及んでロイヤルとネクロに喧嘩売ってさらにヘイトを貯めていくのか
水巫女許されるなら白雪姫も許されるぞ >>932
原初の効果なら4コス1/4、盤面2点のみでも良いと思う
三体出せば盤面に6ダメージなんだからそれで十分だろ
除去される可能性も残しておけばバランスいい
あと水巫女はナーフ確定だから原初の陰に隠れて逃れないで欲しいね >>951
原初がリーダー効果付与になるのは嫌だな >>940
これ採用
バハやジェネ使えなくなれば本当のミッドレンジドラゴンになれるぞ 低コストが低コスト持ってきて
ハンド切れないのも腹立つ リーダーに効果を付与するたび、アミュレットの価値が下がって行き、そして使われるようにする為にインフレする
そして歴史は繰り返す… マナレシオガイジ「3コスはスタッツ5だろ!」
処刑人「俺は6」
原初「俺も6」
リテュエル「7です」
プリズン「7だぞ」
禁忌「12」
猛き「進化で20」 頑なに巫女ナーフから逃げようとするドラジ黙ってろよって言いたくなる >>944
存在すら忘れてたけど今の原初ドラゴンなら普通に使えそうだな 骸ナーフ居るか?
骸はプレイヤースキルとデッキ構築力の賜物だからそのままで良いんじゃね 原初軸自体はいいとは思うんだよね
ランプ前提でドラゴンさんから糞カード扱いされてた子たちに出番ができたし
ある意味では正しい強化方針だと思う
今までの亡霊たちをちゃんと除霊してれば >>968
このゲームにプレイング要素ないけど頭大丈夫か? >>958
盤面にいる間にすればいいんじゃないか? 巫女ナーフしたらドラゴン死ぬってドラジが言い訳してるけど
ゼルライブラウロボの時も同じこと言い続けて未だに環境に居座ってるから全く説得力ない >>968
あのデッキ骸出すのに全力過ぎて他のもの捨ててるしな ロイジは単細胞だから自分の糞ムーブ無視して骸ナーフとか言っちゃうんだよなあ >>975
いやぁ、あるでしょー
もこうの生放送とか見ててもやっぱりプレイング大事だわーって思うし >>968
あんなただの上振れガイジデッキにプレイヤースキルも構築も糞もねーよ死ね骸ガイジ >>976
大丈夫だろ
それ言うならウィッチの方を心配しろよ >>978
そもそも白雪姫ナーフでビショップ死んだんだから
ドラジ理路でナーフ出来ないなら白雪姫は適正だってことだよな 原初は最大PP減らされるほどカードパワー強くないだろ
エンハンス5で効果もつくらいが丁度いいと思われ ドラジ「原初が追加されて環境変わった、原初はナーフ。水巫女は前からいたけど影響なかったからそのまま」 そうかアザゼルじゃ原初無理なのか
ロイヤルは普通の昆布でもなんたとかなるからなー >>983
どのタイプのロイヤルでも骸は楽だぞ
骸はフォロワー相打ちすると勝ち筋なくなるからアグロなら楽勝、それ以外のタイプでも必殺が多いから骸はすぐに死ぬ 階段は良カードだからナーフはするな
骸のせいで階段ナーフとかマジでありえないから プレイングw
カードゲームかなんかと勘違いしてるのか? 3ターン以内に王と階段が手札に来ないとザコだからなあ 俺シャドバめっちゃ上手いとかは無い
けどシャドバ下手くそな奴はかなり多い >>984
仮にあったとしてそれが勝利に繋がるか? 否、引きの方が1145141919810倍勝利に貢献する
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