Shadowverse 288ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
・スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
前スレ
Shadowverse 287ターン目【シャドウバース】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1508056225/
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リノセウス、対空
【ロイヤル】
円卓、トランプ、アルベール
ルーパー、ジュリなどの疾走見直し
【ドラゴン】
ブレブレ、水巫女、原初、大鎌、サラブレ
【ネクロ】
破魂、大王、ゾンパ、骸の王
【ウィッチ】
超越、おじレヴィ、若レヴィ
ドロシー
【ビショップ】
イージス、神魔、ガルラ
【ヴァンパイア】
ブラッドムーン、エメラダ
【ニュートラル】
エフェメラ、バハムート
神バース //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ 原初より結局辿り着いたのは守護ガン積みしたランプドラゴンだわ
ドラジの疾走ウンコ投げがシャドウバースの体現 ミッションのためにランクマやったけど今の環境マジでつまんねーな
これまたごっそり人減るんじゃねーの ルナカスが大ダメージ受けたときの
「あ゛あ゛あ゛!?」
ってボイス聞くと勃起する //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ ここまで来たから言っていいか?
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
https://i.imgur.com/UQEL8oA.jpg プレミアムオーブ、オーレリアに使ってええか?🙋
フェイスロイヤルには一応オーレリア使えるやろ?🙋 //
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結局攻めるにも守るにもドラジのpp無いと話にならないのは笑えるわ
4ターンまでがロイジの領域でそれ以降ドラゴンの領域
で7からは超越がいると
ドラゴン使うとロイジが怖いくらいで他は手札切れない限りはひやりとすることすらないよね 中川翔子がアリーナでも演技が良ければいいよ。声優としての実力とか全く知らないけど 知ったかニワカオタクのショコカスに声優やらせるとか完全にドラクエファンを馬鹿にしてる 言うて序盤もドラジ弱くないからな
ブレブレ竜技サラブレアイラ置いて水巫女に繋がれば怖いの超越ぐらいよ このゲームのタイトルbgmってなんかこう陰鬱よね
気が滅入るわ 新環境一週間ででゴミって明らかになったのに
その体勢を3週間維持し続けるってサイゲはすげーよ
並の運営にはできることじゃねえ //
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グラマスに価値はないも忘れるな
グラマス以外が言ったところで意味が無いからな >>23
声もきたないしへたくそだよ
声豚とか無関係にフルボッコだし >>23
微妙
死ぬほど下手でどうしようもないってほどでもないが
聞いてると徐々に不快になってくる程度には下手 >>25
ゲーム性がクソ過ぎて信者しか残ってないからに決まってんだろ😡 //
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なんかもうインフレしすぎて「はいはい、対処できませんよ。あ、負けだわ」しかないしな
坊主めくりとはほんとよく言ったもんだわ
プレイングの幅0環境 JCG昆布が優勝したみたいけだけと対ドラの勝率悪いみたいだな //
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(´・ω・`)ガイガイ音頭踊ってええぞ 構築の差はあるんじゃない?
0を1にするか100を101にするか程度の違いしか無いだろうけど盛ってる人はそこで差をつけてるんだと思うよ ルナちゃんは反省部屋で躯の王が環境制覇してる夢を見ているよ ブレブレ、ユニコ、プリズン、ドラウォで序盤凌いでたドラゴンさんが好きだったよ MP盛れば盛るほど対戦相手がドラゴンかロイヤルしかいなくなる事実
いや、まあ俺もロイジなんだが KMRの煽り耐性の高さが招いた悲劇のゲームやな
常人にはこの過剰なストレスには耐えられない //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ まぁ純粋に勝率が高いデッキか
回転率の早いデッキが上位に行くから
そのあたりは仕方がないね //
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大卒の大学何て勉強すれば誰でも行けると高校中退の大学何て勉強すれば誰でも行けるくらいには違う
とかイキってた頃が懐かしい //
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ナーフでバランス取ろうとしてるのが草生えるわ
いやゲーム性が糞なのに、勝率50%に近づけただけで面白くなるわけないやろ あのさ、遅ればせながら原初作ったけどこれ強いわ
うん、MPゴチっす グラマスになるのに必要なのは一日3時間ぐらいストレスに耐えてシャドウバースやり続ける忍耐力ぐらいだぞ //
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ルールかシステム変更の告知の告知した方がいいと思います
ドラライ来たら手遅れになんぞ グラマスって一日300ちょい盛るだけだから1時間以内に終わるやろ ドラクエ期待してるけど
シャドバから逃げるとかシャドバと比べて〜とか言ってる奴らはドラクエでも文句ばかり言って荒らすんだろうなと予想できてしまう マリガン中リタイアできるようにしてくれないかな
フリマでサクサクミッション消化したいのに後攻で事故ったのに相手がマリガンで長考するガイジだったときの苛立ちといったら アグロ相手に後攻から凌いで凌いでビーストで嬲り殺すの絶頂しそうになる
原初やめてくださーい //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ 白狼でニュートラルも持ってこれるようにしてくださいオナシャス 原初自体強すぎと思ってて情報公開して批判が多かったら修正しようと思ったけど
ネットとかでは雑魚過ぎとかゴミだろと言われたからこれが適正なんだと
勘違いした説 ただでさえ仕事でストレス抱えるのに帰ってからもゲームでストレス盛るとか常人には不可能ですわ ハースはやったことないけど、ウォーブレcojpシャドバマキナとやってDCGは糞運営しかいないことが分かったわ
特にシャドバは糞の中の糞だけど >>69
修正前は覚醒条件無しで発動で顔面も2点だぞ ガイマスの人は根気とストレス耐性だけは絶対にあると思う
そこは本当に認める //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ そもそも勝率が50%のデッキがある環境が面白い環境なのか?ていう
面白い環境とは決してバランスがいいだけの環境ではないと思うわ
まあじゃあどんな環境が面白いのかって言われても困るけど
そこを考えて実行するのが運営なわけで
個人的にはまあクラス間のバランスだと思うけど エロメンコらしくやっと神バハの女スキン買ったわ
最近ババアの触れたいのですか?wしか聴けてないから… こんだけ環境偏っててひと月放置ってKMRの頭シャドウバースなんじゃね? //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ >>75
勝率というより、他のデッキに上から蓋してるクソデッキが存在するせいでつまらんだけだと思う
ワンチャンすら無い一方的なゲームなのは流石にどうかと 各クラスがやることも全く持ってつまんねーし環境はぶっ壊れてるし
クソゲーですね //
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ >>70
しかもフリマでミッション消化しようと思ったら遅延デッキ使ってるゴミばっかで更にイライラするっていうね 触れたいのですかだけは間違いなく過去最悪だわ
ウォーブレのあれに近いものがある
行進せよとかギャォォォwwwとかはめはてとか不思議な世界とかより苛つく >>85
いうてミッション消化してまで引きたいパックある?ルピってそんなに必要か? ワイ、1日2時間のシャドバでグラマスに上がったんだけど勝率70%以上あったんか・・・
デッキも環境から1つ下のデッキやったのに
多分だけど遊戯王してたからプレイングが上手いんかな
アドの概念を早期に理解してたし、今でも遊戯王で培った経験のおかげか他の人とは一線を画すプレイングする時があるからなぁ
ここで弱い言われてるデッキ使っても勝ててたからほんとかなぁ?って思ってたんだけど
デッキが強いんじゃなくて自分が強いってことなんやな、はっきり自信をもてた >>82
6〜7tより早いデッキはフェイロ遅いデッキは原初が潰すってのは確かに ガイジマスターのメリット
・上から目線で環境を語れる
・新パックをくれるのでシャドバから逃げれない
・シャドバガールとパコれる🐼
デメリット
・時間の無駄
・行くまでにストレスが溜まる
・大会に出た際、低ランクに負けるとみんなから煽られる
・コミュ症になる 追加されるカードが手堅いパワーカードか微妙に使えないカードのどちらかで、
本人の脳味噌次第のユニークなカード少なすぎる気がする 「触れたいのですか?」でググったら
「男性は彼女の身体に触りたいものですか?」っていう知恵袋の質問がHITした ドロシーネフみたいな目新しさもない
環境一強の原初もただのぶっ壊れたランプ
今弾でこのゲーム畳むのかな? 原初って多分これでも弱体してるんだよな
本来顔ダメ2で方針変更でダメ1にしてる気がする このゲーム、クソゲーなのは置いといても
スキンガチャだけは擁護できんわ
課金者が真っ先に萎えるシステム作って今以上に過疎らせてどうすんだよ 王ネクロにエルタ入れてみたけど、めっちゃ便利だね
相手のファンファーレ潰せるのも便利だし
水巫女、殺せて楽しい >>89
ためとけば次のパックに課金しなくてすむからな >>94
使いどころは限られるけどハマれば強いってのがレジェンドらしいカードだと思うんだけどな
そういう面白さが生まれる可能性すら自分から捨ててるサイゲ 割とまじで目新しい動きのデッキって言えるのがデスタ王しかないと思う レジェンドガン積みできる糞仕様のせいでデッキに個性もへったくれもない
イナゴゲーになってしまった ______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 事故っててくれーたのむ
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 階段託宣アイラ闘気巫女
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _\___/
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | 原初がいるせいで盤面で対戦するデッキ全部ゴミなんだよな
フォロワー展開と盤面除去とバーンと除去耐性を兼ね備えてるからな >>107
集金の為にレジェ3枚入れれる→
レジェ強く設定したら3枚入れれるせいで大暴れナーフで全部エーテル返す
この繰り返しアホすぎるw 各カードの明確なメタがあれば特定のカードが流行ることはないんだけどな、もうトラップカード実装しちゃえよマジックジャマーとか スキンガチャで儲けるからエーテルはもうどうでもいいだろうしなあ 使いどころが限られて、ハマれば強い…
やはり時代は薔薇エルフか
っていうかフェアリーとハンド活かせるカードがだいぶ増えてきたから純コントロールエルフの切り札として入れても面白いとは思うんだけどな、ローズクイーン エルタが環境で見ても巫女と大鎌くらいにしか刺さらない恐怖
しかもどっちも刺さりきってはいないとか //
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/ (__) パカ
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⊂(#・∀・) うんこムートでど〜ん!!
/ ノ∪ 悔しいんコ??
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人ペシッ!!
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ >>113
セラフ、イージスと同じでそのターン隙があるのはシャドバじゃ弱い… でもレジェンド一枚だったら一枚で引きゲーになりかねんぞシャドバだと 純正ランプが強いな
まあ保険で原初2枚入れてるけど抜こうか迷う レジェンド1枚制限だったら安心してレオニダス3枚積むわ >>117
というかレジェなしでも顔面叩き込みまくるロイジ天下だよな >>114
先月はイーグルマンの裏に進化エルタ置くだけで勝てたのにな レジェ1枚だとアグロロイヤル強そうだな、アルベールが1枚になるのはかなり痛いけど5コスの代用ならいくらでもいるし スクエニがどんなに頑張って調整してもドラクエのTCGはクソ環境だったからな
場にカード出し合って5回全滅させた方の勝ちだったんだけど、デッキアウトでしか勝利できない頭おかしいゲームだったわ というかそもそもレジェンド以外が強いクラスrが強くなるだけだな >>109
イージスのチート耐性とか完全体BB並の非殴り合い耐性くらいじゃないと原初耐えられんからな
ヘルス4の守護が5体でやっと盤面全滅とリーサルを防げるとかクソゲー >>116
悲しいかな…
白薔薇なら9t 21点も夢じゃないのに… こりゃ原初もロイヤルも強すぎるわ
そりゃみんな呆れるわな デッキ40枚でレジェ1枚てww
それもうレジェ入れる意味なくねw >>113
ローズクイーンよりは白銀差しておく方がいい
8ターン目に5/5バニラ置くのが弱すぎる 原初で削ってフォルテドーンがくだらなすぎる
原初除去らない限り守護も無意味だし原初を除去ることそのものが難しすぎるし原初除去しつつ守護を立てることが事実上不可能だし
何考えてこれ作ったんだ、そして何考えてすぐにナーフしないんだ やっぱみんながレジェンドを気軽にエーテルで作れるのが間違いだったんだろう
だから同じデッキのイナゴばっかになる
ネット対戦で相手が変わらないというのはかなり致命的だよな
シャドウバースはスタミナ制にして、カード生成は基本的に不可能、ダブったカードを分解して得られるエーテルはカード生成じゃなくてスタミナ回復に使えるとかだともっと面白くできたんだろうと思う フィニッシャーがフィニッシャー本来の力を発揮する前にホイホイ出せるのがおかしいんだよなぁ、アルベールとか
アイツ元コス9であの能力なら百歩譲って許せるのに。流石に弱すぎか 回った王の遊戯王感
まあ最近の遊戯王はもう良く分からんけど
神判は10期のカードとか言ってたけどもうそれどころじゃない気がする
やっぱTOGって征竜魔導に似てると思うわ
ヘクターとか レーティングで女生主と当たってボコボコにした後、そいつの放送なりツイッター見るの面白いwww
JCG優勝とランキング上位でガチ勢でした さっきMP2800のグラマスに会ったけどなんなんだ? 確実にニートだよな
グランドガイジなら高MP維持してMP配布しろや フォルテって初期のカードなのにすでにドラゴンのカードコンセプトから外れてるよね >>133
スタッツが上がってもテンポロスになるからなぁ、そうなると奇襲性がある白銀の方がいいのかなぁ まだランクマみたいなしょうもないのやってるやついるのか
上位勢はみんなレートやってるよ
何よりBO3だから見るデッキも種類多い >>136
8コスが疾走5点で10コスが疾走7点なんで9コス疾走6点だと普通だな、って性能に収まるかね レートは個人戦に見せかけたチーム戦だから盤外戦術を駆使しないと勝てないってくっさんが言ってた もしかしてシンデレラってまだ普通に使える?
シンデレラ入りミッドレンジロイヤル意外と勝てるわ
原初?知らんわ 当初ヘクターは1世代どころか2世代先の性能のカードと言われて2世代経ちましたが、はたしてその評価は正しかったのだろうか? >>149
ナーフなかったらまだまだ戦えてた気はしなくは無い ナタリー「パパの戦い方なんて大嫌い!」
レイチェル「あなたは卑怯な人ね」
カイル「隊長はゴミクズだな」
イザベル「きっしょ」 >>149
ナーフ前なら普通に今弾に入ってても余裕で最高評価だろ ドラゴンPPブーストあるんだからコスト相応のスタッツあるのおかしい
ドラゴンカードはコスト5以上の奴らみんな-2/-2でいいよでそれが嫌ならニュートラル使うとかで
後原初はコスト7が妥当だと思うコスト3で体力5って進化後スタッツと間違えたとしか思えない >>145
十分妥当だと思うし、二回攻撃で被ダメ0だから処理にも回れるっていう、レジェンドとしてシルバーゴールドとの差別化も図れるからいいと思う
パンツさんことシャルの活躍も視野に入れてあげられるし…それは無理か >>154
むしろコストに対してスタッツが高いのがドラゴンの特徴なんだよなぁ
赤緑モチーフは伊達でない >>149
リーパーかヘクターがあればミッドとかもまだ息してたと思うわ
というかミッドネクロはフィニッシャーが消えたせいで消えたようなものだし Nエルフってバハムート取るの大変すぎない?
舞踏テンポロスだけど2枚にするか
そもそもバハムートのスタッツがおかしいのみんな気付いてない 原初ってそんなに多いか?
ロイヤル土復讐の方が多く当たってる気がする さっきから6連続MP3桁のうんちとマッチングしてる
勝手も負けてもゲロマズだわ デッキの半分くらいがクラスのテンプレで構築の幅が狭すぎるのもつまらん原因
原初が流行る→体力が奇数のフォロワーでデッキを作ろう!
が出来るゲームならまだ楽しかった stdから思ってたけど相手のターン中に干渉が不可能な時点で疾走が強すぎるんだよね
ここまできて強力な疾走以外にも強カードが目立ってきたドラゴンや疾走の枚数揃ってきたロイヤルが先行でシャドウバースしてる
それ以外を適正と言い張るなら疾走を3〜4コス相当の能力として考え直すべきだわ mp7500まできた
なんとか今月中にグラマス行けそう エルフにバハを取れる手段がそもそも少ない問題
特に純エルフでミッドレンジ〜コントロール帯だとランプドラに轢き殺される運命なのほんとひで
舞踏様々や >>163
というか進化システムと除去の軽さ(特に必殺)のせいで疾走への対抗策になるはずの守護が終わってるのが悪い
守護の調整だけはやたら慎重だし このカードと同名のカードを自分の手札とデッキから消滅させ
手札から消滅させたのと同じ枚数ドローする
レジェンド全部にこの効果付ければドロー率変えずに1枚制限になるんちゃう すまんドラゴンに全盛期ヘクターくれないか?
覚醒状態なら大鎌で場を埋めたあと2/0バフするぐらいの性能でいいから ______
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ 同じ札来過ぎなんだよなあ……?
https://imgur.com/bWHX8Nk.jpg
この謎ドロー使用のせいで
・リーサルできる札が来ない
・他カードとのシナジーカードが死んでる
・ドロソが来ないときは全く来ない
・そして何よりコントロールがゴミ化してる
バレてないと思ってんですかね?? 4日前に始めて1日2,3時間プレイして今MP4000越えた
これグラマス間に合うかなー…
使用デッキはランプドラがメイン、自分自身が害悪になるしかないわ >>169
ネクロマンスの代わりに何か支払え
ネクロマンス12舐めんなよ >>166
天馬進化とかリリィのエンハンスとか全くない訳じゃないんだがバハ出された返しとして弱すぎて使いにくいんだよな… ______
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ そういやEP周りまたなんとかしてくれ
オリビエは何だったんだ 原初はもう正直原初ってくくり方を改めた方がいいのかもしれん、専用デッキっていうよりも汎用性の高い原初アイポリーマチルダセットをフェイスや疾走ランプやコントロール気味のランプに入れてるだけって感じがする ______
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ というか原初許されるならルーンも戻すべき
さらに言うなら
ルーン以外のスペルプレイ時、ルーンを0コスにして手札に加える位の3コスフォロワー欲しいわ ネクロは王なんて捨ててエフェメラハウルやればいいのに >>178
何個か前のスレでも見たけどクソ遅延セットのサハとニュートラルが原初と原初の燃料に変わっただけだよな ______
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もうなんでもあげるから好きなだけ暴れてくれて良いぞ
モルディカイも付けちゃえ >>180
リーパー貴公子ヘクターも戻してもいいよな 超越は完全に許されたな
原初を差し置いて超越叩いてる人は原初使いだけだってはっきりわかんだね ドラコンのステータス
除去最強
疾走最強
ドロー最強
回復最強
スタッツ最強
持久力最強
これに最強のマナ加速があってさらに横並べも最強になってまさに唯一にして無二たる全能神やね 原初アイラ大鎌水巫女、再起不能になるまで徹底的に潰していけ
特にPPブーストは厳しめにな
あとはエフェメラあたり潰して誤魔化しとけ
ドラゴンは殺せ ミッドレンジエルフで宝箱回しが辛くなった時にアグネクにはお世話になったなぁ
思えばあの頃からエフェメラは頭おかしかった、エフェメラハウルとか瞬間火力なら円卓よりエグいからなぁ てかガウェイン活用する気がねぇなら適当にナーフして3500エーテルに変えてくれねーかな そいや次のナーフ予定日まで、今日でやっと折り返しなのか
ランクマ頑張ってる人凄えな 超越は当たったとき不快ってだけで勝率は高くないからなぁ
でもフリーでソリティアやんのはやめて 紙のメンコゲームだったけど
いつのまにか鉄のメンコ叩きつけられてる 原初かと思いきやサハバハ
原初かと思いきや魔界
原初かと思いきやフェイス
原初かと思いきや原初
無理😣 今でもリーパー貴公子ヘクターが全て全盛期の性能なら原初にも対抗できたはず いやネクロとかエフェメラ持て余してた雑魚だろ
つーかケルベロスで十分って結論で終わってた ロイヤル全然勝てねえから原初に移ったら快適すぎワラタ 疾走は個別の誰をナーフするっていうのも今回は無理だから
円卓とニートでロイヤルは対処する形になるだろうな
ドラゴンもレジェンド何枚もやんないから原初だけだろうな キマイラナーフしろよ
獅子が許されてこいつが許されない意味がわからん >>186
ええで、その代わりライブラウロボゼルグリムも返すわ
それやとネクドラ環境になるから倉木の主力とN軸も返さんといかんな
あと申し訳程度に根源収穫祭も
一度全デッキナーフ前の本気で頂上決戦のBO7やってみたい 冥府エルフ全然勝てないな
昔みたいにのらりくらりとかわす事が全然できん
バハに吹っ飛ばされるとか以前の問題だわ >>189
マジレスするとドロー最強はネクロだし、除去最強はヴァンプ、疾走最強はロイヤルだぞ
まあドラゴンは大抵のことが出来ちゃうってのは否定しないけど 事故ってるっぽい原初ドラジにBB進化おきできて勝ったわこれとか思ってたらサハバハで普通に処理されて糞漏れそう
マジで色んなことできすぎだろ死ね ロイヤルが毎回先行取るって決まってるなら、ちゃんとルールに書いとけカスが タウラスでBB殴ったらどうなるか誰か教えてくれ
一方取れる? 水巫女見てるとガウェインさんファンファーレかデッキ込みコスト下げでも良かったと思うの
つーかローランにガウェインってTOGの癖にロイヤルレジェ謙虚過ぎない? >>208
顔が殴れてフォロワーが残って自分も除去されないあたり >>187
レヴィルーン紅蓮は本当に頭おかしかった
4ターンで全除去してフォロワー残して5ターンドロシーが見えてくるとか >>211
BBは破壊不可だから取れないんじゃ
タウラスの5点パンチだけ入る ルーン戻したら超越で絶対使うわ
下手すりゃ6tで飛んでくるぞ ネクロはドローはあれどサーチカードがないし、ロイヤルは低スタッツの雑魚疾走をエフェメラで底上げしてるだけだし、ヴァンプは復讐入らなきゃなんもできんだろ
どう見てもドラゴンが最強 >>212
進化+11でよかったからマーリンみたいにサーチ欲しかったよね アイラですらほとんどテンポロスしてなくて異常なんだよな
PPブーストを何だと思ってるのか 6戦やって原初一度も起動出来なくてワロタ
さすがに勝てね 最強の単体除去はよりでかいフォロワーで上から殴るなので単体除去最強はドラゴン
英雄だろうがBBだろうが普通に除去できるし >>212
そりゃTOGはエボルヴ末期をみて作ってるからな
エボルヴ末期といえばミッドロがスタンダードのみのカードで天下とって一番調子こいてた頃だし ドラゴンppブーストあるからBB6tで置いてもpp10到達してバハムート進化殴りで取ってくるからな無茶苦茶だよこのクラス いやほんまこっち4t目に相手7ppとかアタマおかしいだろwww
どうしろってんだ? ガウェインにマーリンと同じように
ファンファーレ+進化時に指揮官サーチ追加
してもいいでしょ、それくらいやってようやく適正だわ サイゲはPPブーストは軽く見てる割に覚醒を超重く見るガイジ思考してるから仕方ないね bbは殴りのダメージしか入らないって何回言えばわかるんだ
ちなみにひでおは死ぬよ ドラゴンも巫女引けなきゃ中盤スカスカだかんな
無いと可哀想だけど連続で投げられると殴りたくなる ドラゴンさんができないことってなんだろうな
アミュ軸も守護も冥府も出来るし >>221
アイラは原初来るまであんまり文句なかったでしょ
実際後半ガッツリ腐ってたし
でもビショとウイッチしか軽い消滅ないから、奇術師とかの厄介ラスワ用に体力じゃなくてコスト指定の消滅か変身をNで配って欲しいよね
それだと今弾のラスワリーダー付与が死なないし でも今ロイヤルからアグロとったらかなり弱体する気が 巫女はppブーストごと真面目に取り上げたほうが良いと思う
もはや毎ターン回復だけで良い
ドラゴンのpp加速の安定度異常だよ ______
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別にそれでもいいけどだったら4/2/3の進化3/4だぞ >>216,230
ありがとう!BBはビショもかなりキツイな >>242
破邪もっててなーーーーーーにいっとんのや >>242
ビショは殴って法典
増えてきたら破邪積めば余裕 >>236
把握してないのはBBじゃなくてタウラス能力なんでは?
戦闘前に効果ダメージを与えるんじゃなくて
戦闘ダメージを相手より先に与える効果だと思ってたんじゃね? >>169
そんなんじゃ庭で止まるぞ
全員進化するでええやろ >>239
全然いいよ、あいつの適正スタッツが役に立った試しがないもん
てか使用率圧倒的に低いレジェはいい加減効果追加してほしいわ
マジで1000エーテルっていう価値しかないじゃん Nエルフやっぱり微妙だなー
遅延は出来るけどとにかく決定打がない
リノルートもあればいいんだけど ガウェインからコスト下げて出てくんのがローラン()凌ぎ()レオ()とか弱すぎるからな 誰かあぽろの生放送だかであった放送事故みたいなの知らん?悪口言うやつ なぁ、ガイジじゃない奴に調べてほしいんだけど
俺レジェ197枚あるんだがそこから手に入れた枚数と総エーテル量を大体で計算したら
現在持ってるカードと砕いたであろうカード想像したらとても合わないんだけどどう計算すりゃいいんだ
提供割合の1.5%って簡単に言えば1000枚開けたら15枚当たるよって感じでいいんだよな? 託宣 3コス
アイラ4コス
闘気 6コス
ぐらいして欲しいわ、巫女そのままでいいから コンロで何やってもだいたいバハ1枚で壊滅する悲しみ サラブレさえ1点ぐらいまで落ちればアグロよりは横に広げれば勝てる エルフにラスワでリーダーに1プレイが2プレイ換算になる能力を付与するフォロワー7/6/5で出そう ローランはアミュっていうのも4/5っていうのも絶妙に弱い
今作られたらリーダー付与かつスタッツ4/7くらいあった ドラゴンだけで他のクラスのアグロミッドコントロール全部殺してる
終わってるなこのゲーム >>208
PPブーストして攻撃5とか7の疾走もバンバン飛んできて
骸骨置く度にドローもついてくる ドラゴンは巫女ばかり言われるけどアイラですら十分強いと思うわ
ニュートラルだったら全リーダー3積みするレベルで強い
3コスフォロワー全てで強さのランク付けしたら原初大釜アイラでドラゴンがトップ3じゃないかと思うし 低レート帯はロイジで無双^^
ロイジ最強^^ドラジはカス^^;
https://i.imgur.com/OoXqbdQ.jpg 相手がドラゴンならナーフカード全部元に戻るで良バランスじゃね? >>258
ぼくらのうまれてくるずっとずっとまえにはもう エボルヴの頃お前らアイラ雑魚雑魚笑い飛ばしてたやんけ
おかしいのは巫女だぞ
あいつが来た瞬間ドラゴンがガチになった >>254
倉木に7連敗ぐらいして離席するもマイクがブチ切れた声拾った話か? 月末にドラゴンにそれなりのナーフ来なかったらもうランクマやらね
フリマでシコシコドロシーで遊ぶわ >>268
ノーガードで加速すんならいいんだけどppと回復ついた高スタッツが初手捨てて暴れるんだ 皆さまに愛されて育ってきたこのシャドウバースというゲームは、この度バランス調整やゲームシステムの大幅な"進化"を遂げ
シャドウバースevolveとして新たな再スタートを切る事になりました。
この進化に伴い、更にバトルを奥深く楽しいものにする新システムを導入します。
以下にそのシステムの詳細を挙げています。
・運命の金貨
使用するとそのターンのみ1PPを付加するスペルを後攻に1枚加えます
・運命の選択
3ターン目以降、従来の通りPPを1上げてカードを1枚ドローするか
PPを上げずにカードを2枚ドローするか選択出来ます
・魂の願い
フォロワーが墓地に送られる度に願いゲージが蓄積され、願いゲージが一定値溜まるとリーダー特有の個性的な特技が使用出来ます
(例えばロイヤルの特技はそのターンのみ場に出ている自分のフォロワーを+2/+2する事です)
・限界を超えし力
1ゲーム中に1度だけ、PPの最大値を消費してフォロワーを場に出す事が出来ます
なお、旧シャドウバースで好評を得ていた「進化システム」はゲームシステムを見直した結果、廃止となりました。それに伴いいくつかのカードの効果を変更致します。
また、「運命の金貨」「運命の選択」「魂の願い」「限界を超えし力」はcygamesの独自システムであり、無許可で利用した企業ならびに個人には法的手段を取らさせて頂きます。
今後もシャドウバースevolveをよろしくお願いいたします。 ドラジは大鎌で全部なんとかなると思ってるからな
BBやセレスに大鎌突っ込ませてるの見るたびに笑えるわ
もしかしたらイージスにも大鎌ぶつける奴もいるんじゃないか? 実際もうサラブレエンハ5でAOE1ダメでいいでしょ
PPブーストのテンポロスのリスクをきちんと払っていけ
どうせサハイスラ間に合うだろ >>268
アイラがつえぇのは半分くらい巫女につながるからだからな ドラゴンPPブースト増やしすぎて1コス2コスの攻撃付きドロー付き山ほど増やしたからデメリットも何もなくなってる 構築済みデッキの絵柄違いカードをナーフしたことってあったっけ? >>273
エボで流行ったリーダーはなんだったか考えて 原初はアイラ腐らないからなあ
TOGの時なんかは抜いてる構築もあった 多分ローランは今出てもスペック変わらない
ロイヤルの追加カードは弱すぎる >>277
運命が運営に見えてKMRとMYST殴りたくなった ドラゴンなんてファフニール出してキャッキャしとけや しかも1コス2コス3コスの大半が後半にも無駄にならない意味不明設計 >>275
分かる
俺もドロシーちゃんスキン当てて折角だからドロシーデッキ使ってた
でも今は勝てなさ過ぎるから超越をフリマで回してる ドロシースキン最高! とりあえず今までしたナーフをすべて取り消してくれ
いちからもう一度どれがナーフ必要か考えよう頼むよサイゲ 絵柄違いだろうがなんだろうが修正していけばいいんよ >>286
ロイヤルエルフウィッチビショだな
法典があるから雑魚ってだけの話ではなかったぞ 取り敢えずみんな自分のプロフィール晒しながら発言してくれないか?? 絵柄が違う方だけ効果据え置きの別カードにすれば安心 >>292
俺ドロシーなのに序盤の動きで超越と勝手に勘違いしてリタイアしてくる奴がいて萎えるからフリマで超越使わないで アイラ一回でも自殺して巫女出せばもう覚醒はいるから
結局巫女が強い ここまで来て運営に何の動きも見られないってことは
今月は本当にこのままの環境で通すつもりなのかね
すげーな、TOGあたりから何億損してるんだろう >>277
ウォーブレよりクソバランスなウォーブレとか誰がやるんだ 巫女アンチは顔ロやろ
巫女スルーして顔殴ってくるロイジ多過ぎて笑うで >>303
エルフが森の意思積み始めた瞬間消えたクソ雑魚デッキがなんだって?
アイラ託宣が雑魚すぎるからランプが全く息してなかったんだろ >>302
俺もそんな経験あったわ
でも最低限は勝てないとやっぱりつまらないんだよなあ
ならせめてある程度勝てるドロシーのレシピくれ >>305
まともなカード開発してればもっと儲かったんだろうがな
ROBの頃は友達6人くらいでやってたけど今じゃ2人だわ 強い弱いは置いておいてブラッドムーンは本当に頭悪いカードだと思うんだ ______
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来月からは是非クラスごと消えてくれ ______
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ べるえんじぇるをニュートラルリーダーとして使えないかなぁ
リーダー特性はニュートラルコスト-1で フェイスドラとかランクマでイキってただけで大会で空気だった奴では >>307
勝ちたいだけならアグロエルフで終わるだろ
ルピ回収したいんだけどすげードラジ邪魔なの ______
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(_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★ ちなみにエボルブ最後のシャドログ
この頃からドラジはネガってたんだよなぁ
https://i.imgur.com/cd2ngYn.jpg >>309
おれウィッチのランクマ勝利数ゼロのウィッチ初心者だからおれに聞いても無駄だぞwwwww >>311
木村:そうですね、《ブラッドムーン》ですね。あれはもう「復讐とは何なのか」みたいな。《ブラッドムーン》は本当に強すぎるような気がするけど。
あとは《キャプテン・リーシャ》というのがいるんですけど、これは結構強いと思うのと、「神撃のバハムート」でも人気のカードというのもあります。
あとは《深き森の異形》というカードがあって、これは日本では無茶苦茶話題になったんですよ。皆どれだけ使うのかなというのは楽しみにしています。 エボ期のフェイスドラはランクマでは確かに強かったけどマイナーだったよ
前も書いたけどAAからマスター上がれるくらいのポテンシャルはあった ROB後期は奇跡の神バランスだったなほんと
あの時が一番面白かったわ 昨日このビショップの構築さらしたやついる?
動かしかた教えて
https://i.imgur.com/uCMjaFt.jpg ブラッドムーンは復讐というコンセプトが失敗だったと開発が認めたことの現れだからな
なーんの駆け引きも生まれないしょーもないカード )
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エボ序盤は疾走ビショップだらけで重機やばいなんとかしろの大合唱
ルナカスはアグロやミッドで戦うもビショップ溢れすぎて息が出来ず、ドラジは相変わらず手札カスカスでフェイスに寄せたデッキが増える
ヴおじは昆布で我が道をゆく
んて低ランクでは馬鹿単純なエイラが流行り、セラフやなんかも研究されエイラセラフなるものが中層で見受けられ
ナーフされたものの実は冥府が全然戦えるという事がはわかっていて
また超越も増えつつその中で終盤はミッドロイヤルが盛り返していたな >>308
アイラ託宣が弱かったんじゃなくてランプした後に強いやつがいなかったからランプが弱かったんじゃないの? )
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リーダー特性を消していくスタイルほんと嫌い >>268
言うほどでもないやろ、ラスワだからな所詮は
他のクラスにも採用されるのは単に他のクラスにPPブーストカードがないから、アイラ自体は大したことはない >>313
原初顔ロがナーフ
→超越流行る
→アグロ環境
→次パックまで見た 王ネクロにエルタ入れたら、選択肢が広がって楽しいな
ゴブキン、エルタ進化で王出したら
バハも返しで来ないし、王はほぼ生き残るしでテンション上がる )
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嫌われるのは当然 )
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全員MP3桁のうんちだからきっちりMP-300
はーーーつまんねええええええ >>321
ウィッチの使用率対勝率結構ひどかったんだな
そしてネクロが悲惨 )
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エルフのせいでみんなバレッジ積んでたからエルフのついでに殺されてた )
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名前を
*超越抜きドロシーです
にするとリタされなくなるで
>>309
http://i.gyazo.com/3399927ac08ddb61e0e3a07d4880ddcc.jpg
昨日の庭ガイジのやつだけど
原初は不利、ロイヤルも無理
あとは大体勝てる )
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ナーフとか一切無かったのに >>332
今使われてるフォルテジェネは昔からあった
バハサハが追加されたROBでもドラゴンはドロシーメタの立場はあったが総じて弱かった
全部巫女が悪い証左やで 原初ナーフ案
自分リーダーは「疾走を働かせることが出来ない」を持つ >>337
超越が流行ってくれたらミッドエルフでMPカチ盛りするから問題無し
アグロじゃなくてもリザ出し入れするだけで勝てる https://i.imgur.com/vDybLQ0.jpg
何度も言うけどさ黙示さお前さ
引けないんだったら3枚入れてる意味ないんだけど
死ねやほんま >>349
原初は勝ち越せるで、ロイヤルもコール氷像にすれば勝てる。 >>353
ロイヤルはエボ序盤はアレキとかレオニダスに惑わされて迷走してた印象
ミッドで重く構えると大流行したビショにきついから御旗がくっそ流行ったのもあるし
ただ冥府が環境とった頃から新カードなしのSTDミッド強くね?ってなって一気に覇権へ >>358
どう見ても幼女のリザに出し入れとかサイコパスだろお前 >>355
なんやかんやハマって綺麗な二次曲線描けてるわな
清々しいまでにクソムーブ インプランサー 6コス3/6
アルベール 5コス3/5 9エンハンス2回攻撃&被ダメ無効化
レディアンス 5コス2/4 3点回復1ドロー
水巫女 5コス4/5 3点永続回復1PPブースト
アルビダ 6コス5/5守護疾走
トランプナイト 5コス3/9守護疾走必殺
ノーヴィス 3コス2/2疾走
大鎌 3コス2/2必殺 覚醒時疾走
激励の舞 4コス全フォロワー+1/+1
妖精の調べ 2コス2フェアリーゲット全フォロワー+1/+1
偶像 5コス0/5 攻撃できない&攻撃されない、自分のターン時進化する
原初 3コス1/5 覚醒時攻撃されない&ドラゴン小型フォロワー出るたび盤面2点顔1点(笑)
もうインフレバース進み過ぎてライフ20点じゃ足りまセーンw
次はライフ30点にインフレかな?w >>330
なんやかんやでメタが一応は回っていたエボルヴくん。ネクロが死に過ぎてて辛かったが ネフで超越に7割勝てるってそれもうネフが主軸じゃないだろ >>349
このギガキマドロシー全然回らんのやけど
マリガンどうしてる? >>353
真実言うとあれは低MP帯で流行ってただけ 上に行くほど冥府、超越の割合が高くなるMPランキングも最終的にエルフウィッチ独占してたからな >>359
お前、知恵が無いな、デモンストームとダンディ入れろや
3枚のカードウィッチドラゴンでもねえのに引くわけねえ >>356
覚醒効果全消しもありじゃね
少なくとも原初の効果射程コストの奴は エヴォ終盤は御旗が流行ったよな確か
結局ちょっぱやで顔なぐりゃええんやって結論よ
盤面は無視していいよって超越とか冥府が教えてくれたわけ )
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初期あたりでも新カード無しのロイヤルで連勝した〜とか画像上げられてた記憶有るけどなぁ
まぁ終盤まで俺もSTD構築のロイヤル使わなかったが )
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いやロイヤルは幅広く結構いたんじゃね
当時MPはマッチングに影響しなかったと思うし )
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ロイヤル相手に致命傷じゃねえの
やってないけど >>365
アルベールもフォルテの6/5/1疾走には勝ててないからセーフ 俺のオーレリアちゃんがアグロヴにも御旗ガイジにもテンポエルジにもぶっ刺さってた黄金の時代。今じゃ俺のオカズにしかならないとか ROBのときにリノ止めるためにグリムリーパー入れてたドラゴンさん好き >>360
原初本当に無理だわ
勝ち筋がわからん
紅蓮手元に残して紅蓮ルーンで原初消してる? >>383
ダラダラ殺せれば火力下がるから黙示3枚よりはロイヤル戦安定するだろ
原初はしらねえよ 御旗の読み方がみはたなのか、おはたなのか、おんはたなのか
とかでスレが一瞬荒れたこともあったくらい
知名度も人気もあったでエボ環境では、当時の簡単格安デッキのひとつ >>378
https://i.imgur.com/KMobyxK.jpg
サラブレ闘気貰ったROB終期のドランゴさん
巫女がどんなにガイジだったかわかる? >>382
そうだったかな
MP上位10人中エルフ8ウィッチ2ぐらいで酷い偏りだった記憶があるわ シャドバのインフレのクソなところは、誰がどう見てもすぐに現状よりは適正にできちゃうところ
アルベールは2/5でいいじゃん、水巫女は2/4でいいじゃん
トランプナイトは全員1/2でいいじゃん、大鎌は1/1でいいじゃん
妖精の調べは+1/+0でいいじゃん、原初は2/3でいいじゃん
誰がどう見ても現状よりはこの方が適正じゃん
それが適正じゃなくなってる、どう考えてもゲームバランス調整以外の何らかの意図が働いているw
ほんまクソw あーーーーー寝る直前に5連敗
しょうもな、MP8000台から落ちたわ死ね死ね
机バンバン叩いてなんとかストレス発散してるけど頭に血がのぼるわほんと >>394
あのクソ女が来たらチンコ握り締めながら血涙流してたゾ えー
卵は入れないけどデモンストームは試してみるわ
でも6コスねぇ… >>393
まあランキングトップとかのランカーは冥府ばっかだった覚えはあるけどね >>389
状況による、フェイス軸ならこっちガン有利バハもいないし
いるランプの方は若干不利かもな、原初はギガキマ見えるときは処理すること多い 妖精の調べに文句言ってる奴どうした?エルフごときに負けて顔真っ赤か???シャドバ引退したら? エボまでの環境ならランプしても使えるものがランプ前提のパワーバランスのカードだったからアイラはおろかpp 加速そのものが微妙に思われても仕方なかったんだよね
高コストに限らず1ターン速く使えるだけでゲーム壊れるカード増えてきた今はフォロワー取りながら加速できるクソ強いカードなんだっていいたいわけ
バフォと同系統のカード むしろエボルヴで乙姫冥府超越のスタンダード三悪人を適切にナーフしとけばこんなことにならなかったと思うけどね
あんなパワーのカードを乗り越えようとすればそりゃハイパーインフレするわ ロイジとよくあたるなってときは卵割と刺さるよ
4コス3枚入れるだけでだいぶ楽になる
どうせ攻められるときは後攻だからこっちの盤面なんて残らなくてもおkだし >>400
ギガキマ見えてても9ターンまで中々粘れないわ
原初が5点吸うしクソきつい こういう無駄プレイする奴ほんと嫌い
「ガチデッキじゃなかったでしょ?」とでも言いたげなやつ
http://imgur.com/35A0gJA.jpg >>398
今更おじ使わんけど盤取り自傷3なら美味しいんじゃないの
余ったらガルラのカチコミ3点バーンと同じ使い方 >>398
黙示引けないなら全体除去多くするしかねえべ、ダンディなら4コストで処理できるけど エボの時はこれより酷い環境は来ないだろと思ってたなぁ..なお トランプは6コスの性能だな。これ蝿の王より強いもん あの頃の御旗はなかなか強かったな
置く瞬間が弱いじゃんとか言われてたけど、普通にダメージレースで巻き返してくるからな
一回5ターン目に置いてきてそれだけ!?ってなったら次のターンにケンタ君3人出てきて11点パンチ食らって声も出んかった >>392
クソホモアルベールナーフしてオーレリアバフしろや アルベールは能力そのままに9コスにしろ
大型フィニッシャーにしとけ >>401
「いや強いわけねえだろw基本最低4コスで使うんだからこれが強いなら激励の舞も使われてるw」
とか言ってる奴も居たな・・・ >>414
なんかわからんが後半ツボって呼吸困難なった
どうしてくれんだよ 御旗懐かしいな
でもあれほんと置くタイミング難しかったわ 原初が不利ロイヤルも無理で他は勝てる
それは何にも勝てないってことだろ 今思うとニートは御旗の上位互換だよな
4ターン目にニート置く動きに既視感あったけど御旗か 御旗は低ランがBP盛るのに最適だったなwすぐ見なくなったけど >>395
カードゲームだったらそうなるだろうね
でもこれカードバトルだから ロイヤルのキャラカード好きだから、使っててバカにされないクラスになってほしい >>422
当時は旗おかないと走れる奴全然いなかったんだけどな
今となっては旗なしでもガンガン走るからまあエフェメラでいいやってなる >>408
アルベールの10点があるからシビアなんだよね
リーサル取られなくてもジリ貧だしさ… 待てよ
アルベールを今の性能のまま9コスフォロワーにすればガウェインさんのコスト下げが輝くのでは!? アルベールがホモとかどこ情報だよ
部下にパイズリスーツ着せる変態だろ >>405
アサルトまわすしかない、エンハ視野にいれてプレイだな、氷像入れたの最後やってたけど結構遅延出来るしロイヤルも取れる
まあ、結局はドロシー次第だから引き弱いと辛いのは宿命か ドラゴンのカード全部ニュートラルにしてくれ
なんでもできるしもうすでに半分ニュートラルだろ ニートを進化置きさせてくる奴いるけど何がしたいの? >>429
現実はロイヤルがオワコン化して終了やぞ エンハンス初実装のアルベールからエンハンス消えたらさすがに草だからやめろ >>428
ニート刈れば後々3点分以上響いてくるはず
>>427
ジュリエットケンタとかよく考えるとおかしいわ >>435
顔面ロイヤルに7t以降ないから盤面二打点溜めてるんやで アルベールはロイヤル使いの男に好かれてるよってホモ
ホモはエロメンコから出ていけ ロイヤルクラス消そう >>432
氷像試してみるわ
すごく刺さりそう
それと、序盤でギガキマ来ちゃったらドロシーでためらいなく捨てる?
状況によるけどドロシー来ても使わずギガキマ路線に切り替えてしまう ニートは4コス御旗の上位どころか6コスシンシアより遥かに使いやすくて草 純エルフ使っててトランプナイト出てきたときの絶望感よ >>443
真性ガイジかお前
疾走ドラは勝ち筋に入って疾走投げた時だけ計上されるんや
勝率は高く出るに決まってるやろ
クラス勝率を見ろや
疾走が勝てるならドランゴみんな疾走使ってクラス勝率上がっとるわ 毎弾一気にインフレさせて来るのに毎月大量ナーフする謎のゲーム >>446
真面目に言うなら昆布でロイヤルコロスならファング、グリム、ひねくれ、蜘蛛3枚
これだけで余裕で止まる いや冷静に考えてみたんだけど8Tにエンハアルベール飛ばせるってクッソ強くね?
真面目にアルベール9コスフォロワーで良い気がするんだけど
フェイス弱体化は知らん、俺はミッドロコンロが好きだ >>449
今日トランプ連打したのに対空森意志カシオペアで更地にされたから絶対絶望して無いゾ アルベール9コス固定なら体力は7か8くらいまで上がりそう バハムート期のドラゴンは単にネフティスの餌だったから勝率が低かった >>428
AOEだからそこはお互いのハンド見るしかない
おじの盤は基本弱いから結果アド取れて疾走かバーンに繋がる
ロイジはフェイス専門職だから仕方ない 申し訳ないけど俺の右手力じゃ
ガウェインとアルベールを同時に抱え込めること自体
稀な気がするのでやっぱNGだわ >>451
謎のゲームで笑う
何回かに分けて一部をナーフした環境でやらせて戦績計って対応とか難しいのかね つーかトランプ1体3コストなのに
3体召還して5コスっておかしくねぇ?? >>454
強いと思う
ガウェインヴァルフリでよく遊ぶけど7で出すのと8で出すの全然違うからなあ >>447
状況によるけど基本ドロシー優先だな、正直このデッキ一番腕出る判断だと思う
これの判断で勝率結構差出てるかも?ただどっちが正しいかは凄い難しいしドロシーガチャだし
氷像はかなり刺さるよ若干ハンド持ち落ちるけど疾走多いししゃーないわ 巫女5/2/3にしてくれ
原初3/1/3にしてくれ
エフェメラ4/1/1にするか潜伏消してくれ
円卓同名カード出ないようにしてくれ
これくらい出来るだろサイゲ 乙姫対策のサラブレからのサラブレ対策のトランプ
どんどんインフレしていく >>457
そもそも巫女がないと話にならんのはバハ期のドラゴンが証明しとるからな
仮にあの時代に原初が配られていても、tier1には絶対になってない ミッドロコンロが原初消えた所で息できないんだからフェイスの主要カードナーフは次弾発売まで待て
次弾で回復AOEフィニッシャー貰えたらアルベールナーフして構わないぞ >>429
お前本格スマホカードバトル下手だな
カードゲームなら名案だったわ >>459
完全に忘れてた
5T10点とかブッ壊れ過ぎるな アルベールは10コスで素のスタッツ5-7でええやろ >>460
9コスなら高コストをアルベールに絞ればエンハンスルーでサーチ可能
ガウェインは自力で何とか NエルフよりOTKのが勝率出るんだが?
8ppで0コス2枚あるだけで19点出る
そこまでは遅延すればいいし強い 巫女から回復取り上げるだけで心臓止まるわドラゴンさんなんて >>450
そういうけど実際集計のランプドラが49%だかの時に大本営発表が54%くらいなんて事も有ったぞ
俺に言わせりゃその数字盲信してるお前の方がガイジに見えるわ
どんな基準で集計取ってるのかプレイヤーに聞いてまわりでもしたんか? >>468
バハ期のランプ大会優勝常連だぞ〜強かったしバハのせいでな >>479
公式よりサンプル少ないシャドログ信じてるガイジ >>479
疾走の勝率見てみとか言ってきたヤツが勝率の話にケチつけてきて笑う
負けたと思ったなら黙ってなよ >>481
俺は荒らしではないんだな〜ちょ〜っとお腹の調子が悪くてな・・・
原初食べてしまったようだあ〜 >>465
ありがとう 参考にしてみるわ
キープ時と落とした時とで試行錯誤して勝率付けてみる
実は昨日夜の2時くらいに色々教えてもらったものやけど、
昼に軽く3時間回したら800くらい盛れたわ
ロマンもあって、何よりドロシースキンでランクマ回せるのが素敵すぎる >>455
5コス合計体力9のトランプが森意志カシオペアで更地にされるから〜とか意味不明すぎて草 >>437
原初の使用率36%、勝率53%は間違えなくナーフされるな
これでも原初だらけに見えるのに倉木の使用率38%、勝率56%は本当に異常だったんだな >>476
それ慣れてるだけで無駄にターン回してるだろ
アグロで組めば余裕で早いからな >>468
マチルダが原初の弾水増ししとるからな
原初だけの実装だったらそこまで騒がれてないよ
ダメ調もできて実質6枚いるヒトカゲも原初の後押ししてる >>469
もう無理だろ
どう頑張ってもカードプールが追い付かんよ
顔路線ナーフされたら5割も勝てなくなる うおぉぉぉぉぉ
シャドバ楽しいぃぃぃぃ!!!!!!! >>488
原初とロイヤルに8割勝つ構成だとターン数かさむわ
この2つに勝てばいいし >>485
最近増えたエルフと何故か多い超越でやたらMP増えるからな〜
原初ナーフされれば大分勝てる気がする、原初はバハ構築の方辛いからなあ
アグロは氷像とか詰め込めば対策出来るからどうでもいいのだけれどバハはどうにもならんな
舞踏一応残しておくけどさ、常に持ってるわけでもないし >>491
WLDで倉木トーヴ用心棒緋剣etc出した糞運営を信じろ
あいつらやる気出せばいける筈だ アグロヴ使ってたけど試しにアグロイヤル使ってみたら何これ…
アグロヴとは次元が違うやん
アグロでもロイヤルに勝てない
復讐入ったら疾走で死ぬ
昆布は超越イージスで死ぬ
ばいばいヴァンパイア… その時の環境を見てから新カード刷ってるわけじゃないらしいな
毎回毎回新しいカード作っては大量ナーフとかダメすぎるでしょ流石に はあまた原初か
今日はもうやめよ
ほんと萎えるわ
除去もバーンもブーストも回復も疾走も何もかも持ってるんだもん
どうしろってんだよ 王回してるけど
これ原初より強くね?
序盤は王連打で後半はタイラント連打で余裕だわ 多分昨日と一昨日の土日集計で出すんだろうな
それにしても勝率53%だとここの運営ならガチで修正なしをやって来そうだから怖い
「使用率は高いが勝率は適正範囲内、また1週目と2週目を比較すると勝率が下がっているためメタデッキの構築が可能であると考えました」
くらいのことなら言い出しそう >>494
マリガンと枯れ見たらアグロはいいとこ6割かな
8割とれんのはすげーな
ロイジはアグロで完封するけど ナーフもそうだが超越やバハムートとか枚数指定すればいいんだよ。特に超越、テメーは1枚でも十分だろ。 >>487
そら倉木は歴代最強デッキだからなあれは
所詮原初なんぞナーフに次ぐナーフで相対的に壊れ言われとるだけ
アリスのナーフがなければ、n軸のウィッチロイヤルにもほぼ間違いなく負ける、原初は 今のヴァンプとビショのミッションのだるさなんとかならん?
お勧め教えてくれ シャドログのランプドラは疾走ランプと合わせて計算しないとおかしくなってる >>501
使用率高いのを見逃したことないから調整は避けられないとは思う
勝率もいろいろ言われるがWLD前のドラの時は新カードでドラ没落すると思ってたんだろう バハは顔面制限無くしていいから1枚だけにして欲しい
その方が最強カード感でるし >>508
WLD最後のナーフで使用率一位のドラゴンを見逃してたんですがそれは 王はフォロワー相打ちもやりに行けないから純アグロ相手は厳しい >>500
王でグラマスまでいったけど流石に原初の方が強いわ
脳死で回せるし >>327
これ、俺も聞いてみたいわ
使ったけど弱くて話にならなかったし、マリガンから違う気した MPなんて盛っても強い証には全くならんし、調整以外でランクマ行く価値ないわ
BO3なら実力ゲーだし、賞金400万貰える
なんなら、ふぇぐみたいにテレビのレギュラーも貰える
どっちやるかなんて決まってる >>512
いやまあ使用率33%とか40%とかそういうことはなかっただろう 20枚引いて王が1枚来ずに負けるときのやるせなさは異常
そういう対戦が2度続くとランクマやめたくなる 王は上ブレの圧倒的な強さが印象に残るけど3ターン王か4ターンマンモス王ができなきゃ話にならん はー最悪の環境更新してますわ
触れたいのですか?www >>518
これ
イーターでイーター食ってソルコンとかしても王が出てこないとくっっっっっっそ萎える
大人しくサーチある原初でシコってたほうがマシ バカロイヤルは相変わらずだけど原初あんま当たらなくなってきたわ
なんかきついメタデッキでも蔓延しだしたのか シャドバやぞ、カードバトルやぞ、まともなカードゲームらしいプレイング要素なんてどんなデッキでも皆無やぞ 王は上振れデッキだからあまりヘイト向かないわ
相手事故って追い詰めたはずがいつのまにか盤面取り返されて、疾走飛んでくる原初の方がよっぽどクソ BBもサーチないと使いもんにならん
バフォメットみたいな5コスサーチ寄越せ >>327
天球儀とアリスの冒険両方引くのが大前提で
セラフ億ターンせいぜいイーグルマンだけで耐えなきゃいけないからな
普通にプレイングしてたらMP3000が限界だったわ 2枚差しをマリガンで返して同じカードが来る確率が異常すぎる
1/37を何回やってんだよ 後攻4ターンにエフェメラ狩れるのって
わ、われりゅゅゅゅ!ぐらい? ウンチングマシーンまだ来てないのかよ
王はファンファーレ消滅にすれば全部解決や >>525
みんなRAGE前に調整してんだろ
原初は確定だから悩む必要ない→使わない
相方のデッキでみんな悩んで試行錯誤してる フリマで
1T知恵→即リタ
2T虹orンゴー→即リタ
間違ってないよな? 1コスベホマ 1コス全消去
があれば割りと環境が安定する
要するに何がいいたいかというとライフ少な過ぎて2ターンで勝敗がわかる >>525
たまたまだろ、原初のみをメタるデッキはあるが、原初とその他を同時に見れて原初よりも汎用性のあるデッキは存在しない >>536
フリマでウィッチの長考遅延相手する必要ない 2017年10月09日 〜 2017年10月15日 対戦解析ログ マスター帯
ドラゴン 「使用率36.3%」 勝率53.6% 先行59.5% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率17.9% 勝率52.8% 先行61.7% 後攻43.9%
ウィッチ 使用率12.6% 勝率45.2% 先行47.8% 後攻42.5%
エルフ 使用率9.8% 勝率47.3% 先行50.7% 後攻44%
ネクロマンサー 使用率9.2% 勝率45.6% 先行49.7% 後攻41.5%
ビショップ 使用率7.4% 勝率45% 先行47.6% 後攻42.6%
ヴァンパイア 使用率6.9% 勝率47.8% 先行51.5% 後攻44.1%
デッキ別勝率ランキング(極端に低いものは除外)
1位 疾走ドラゴン 勝率64.8% (原初
2位 疾走ランプドラゴン 勝率62.5% (原初
3位 フェイスドラゴン 勝率60.6% (30連勝コピーと思われる)
4位 アグロロイヤル 勝率54%
5位 原初ドラゴン 勝率53.3%
6位 フェイスロイヤル 勝率53.3%
7位 アグロヴァンパイア 勝率52%
8位 疾走ビショップ 勝率51.7%
9位 ミッドレンジロイヤル 勝率51.4%
10位 無し
注目されてたデッキ達
ニュートラルエルフ 勝率49.5%
骸の王ネクロ 勝率46.4%
コントロールヴァンプ 勝率44.3%
秘術ウィッチ 勝率48.1%
イージスビショップ 勝率43%
ミッドレンジネクロ 勝率45.2% スタン落ちって落ちてもロマンムーブできるからいいけどナーフってスタン導入されようが元の動きなんもできなくなるから嫌い
月一ナーフとかほんとアホ >>535
なるほどなあ
まあ確かに原初はもう詰める要素ないな なあ、アグロロイヤルとフェイスロイヤルってどこで差別化してんだ? 王はマンモスがでなければ余裕
馬鹿か蘇生とデスタイラントまでが王だ
氷象は勝ち確定ムーヴなだけ 気がついてる人多いと思うけど、アグロ(顔面デッキ)以外の勝率全部落ちてるこれやべえよ >>527
王もデスタとんでくるんですがそれは…
ぶんまわり王はなかなかのシャドバですわ >>545
9割顔殴るのがアグロロイヤル
10割顔殴るのがフェイスロイヤル >>536
ウィッチと当たったらマリガン切断でいいだろ 馬鹿みたいにMP盛ってランカー名乗ってたいくらさん…w
RAGE1回戦でA帯に123アリスの理想ムーブ決められ即落ち
そのショックで引退
真剣にやっても意味ないわ >>541
最後の仕事乙
次書き込んだら通報な
さすがにやりすぎ
ドラクエで会おうな ロイヤルはまじで1ターンでもフォロワー残すと負け確定だから
エフェメラとかいうチートフォロワー作った脳足りんにクレームいれとけ >>275
アリスナーフ前もこういつやついたな
今の環境ナーフ前アリスいればもうちょいマシだったろうに ジュリエット
円卓会議
アルベール
トランプ
アルビダ
これ作った馬鹿も同罪な >>545
それ言い出すと原初入りを事細かに分けてるのも意味ないよねになる
それ全部原初でええよねになる、疾走ランプアグロとか区分けの意味あんの?という ド
ラ
ゴ
ン
ほ
ん
と
な
ん
も
ね
え
な
もうインさん大預言者だろ じっさい原初バースっていっても原初5割もいないし
アリスとか7割り近くいたからなまだましだわ 疾走(アグロ)デッキが軒並み高勝率(エルフ以外)でコントロール、ミッドレンジは爆落ちしてるから原初の影響やばい
使用率も原初が倉木並みになってて勝率6割オーバーのドラ多いからまあ原初巫女相当頭悪い お前ら文句ばっか言ってるけどちゃんと運営が設計した通りの遊び方してんの? 原初は倉木の時の次に強い、勝率が高いんだっけな
倉木が勝率58、原初が勝率57だったかな
そう考えると倉木ってやっぱシャドバ史上最凶だわ 王でもやたら王出すだけのやつは怖くないな
一体ずつ出る分には何とかなるし王が食って盤面からにした分王進化でEP吐ききって
デスタも13以上ダメージ出せなくなること多々あるし生存権7点キープは結構できる
立ち上がりちゃんとパワーある立ち上がりするデッキなら王出るの遅くてなおさら楽だし >>559
てへへろ!朝飯原初でお腹の調子がわるくてな・・・丁度便所あったからすまーん! 開発は1点ダメージは致命傷ではなくN扱いですまされるものだと思ってんだろな
自分達がライフどれだけ低く見積もってるかも知らないで
まあライバル来たら引退かな >>555
ナーフ前アリスおったら環境動いてないぞ、断言する
今のフェイスロイヤル原初はアリスと比べて序盤の動きが弱すぎるから、一方的にアリスのバフがかかったニュートラルにボコられて死亡する
ワンダーランドと比較してスターフォージはデフレしとるからな、テンペストオブゴットよりも最新弾のカードの方が圧倒的に弱い >>554たった一体の守護貫けないロイヤルはそこまで強く感じ無い
守護無し前提の動きしかしないし知らんけど 結局王もNエルフも秘術も昆布も雑魚バレで悲しい結末になったな
エルフは原初の使用率大幅に増えて一気に勝率落ちたし 円卓会議は2ピックだとゴミすぎる
信仰の具現化並のゴミだろ 原初はなー原初対処するとジェネシスかフォルテで死ぬからなー
対策は骸かフェイスロでぶん殴るしかない 先行3、4tで骸(8/8)とマンモス(8/9)が出てきて手札豊富とかこのゲーム馬鹿過ぎないか? いまビショで1番勝てるのセラフじゃね
原初にもセラフのターンにイーグルイーグルすれば割りと行ける >>572
マジレスしていい?アリス帰ってきても原初バースな
盤面で戦うデッキ無理、ドロシーの4ターン展開返されることあるから原初腐ってるぞ 原初に対する最も有効な対策は7PPに達する前(7ターン目ではない)に勝利する、だからな
というかこれ以外の方法で勝てるの?相手が疾走持ってないことお祈りする以外での勝利ないだろ 闘気→ppブースト削除
大鎌→突進
巫女→スタッツ3/3 2回復
原初→2コス以下に限定
これくらいしろや、これでドラゴン死ぬくらいがちょうど良 >>564
段々倉木に近づいてるぞ
むしろ大会結果からしたら倉木以上 原初は〜だからマシ!っていってる奴、ズレてるわ
そういう話じゃないだろ、原初はクソって話してるだけだから
原初の擁護きめえから >>585
は?相手が7ppになるより先に7ppになればいいんだが? >>567
何もかも持ってる原初をメタれるデッキとか全てのデッキをメタれるデッキだと思うぞ どう考えても倉木の頃より悪化してるだろ
なにもかも、全てがな >>580
託宣アイラブレブレ闘気よりは全然上振れ必要なムーブやん 倉木を裁判メイデンで頑張ってメタるビショ正直好きだった だって倉木は息切れったからぶんまわった後耐えれば勝てたけど
原初はリソース切れないじゃん
そりゃコントロール多い大会でも倉木以上に暴れるよ 原初はとりあえず顔ダメ無くせ
コントロールデッキで体力維持しながら戦ってんのに勝手にすり減っていくのはキツイ 9900のときあたった
リノエルフ死ねよ
お前のせいでMP800下がったわ
死ね死ね死ね 倉木の頃は勝手も負けても早いし勝ったときはごり押しだが、
ちまちまババアが囁いてきてダラダラ長いわりに最後は理不尽疾走でイライラさせながらこっちを蹂躙してくる原初はマジでクソ 原初は安定感が一番の問題だろ、前環境獅子はアホみたいに事故るやんけ 原初に勝つには
ロイヤル→覚醒になるまえに轢く
ネクロ→4ターン以内に王マンモス立てる
エルフ→リザードジークで無理
ウィッチ→5ターン以内にドロシーから目玉連打
ビショ→5ターンで虎鳥鷹お茶会決めろ
ヴァンプ→リザードのせいでアグロすら無理!
こんなんだし 事態を重く受け止めているとは何だったのか
中学生でももう少しまともなバランスに仕上げると思うんだけどな フリマ原初笑える
ランクマで勝てないのかなこの人w >>584
それならアリスはナーフされてねえだろ、お前が間違っとるわ
ナーフ前アリスと原初その他最新弾のデッキ諸々とテストプレイした結果勝てねえから、アリスをナーフしたのであって
原初は全盛期のNウイッチNロイヤルNビショップよりも圧倒的に弱い 原初使いも超越使いもフェイスロ使いも骸使いも悪くない
だって勝てるから使うんだもの
悪いのはそういうのを懸念して開発できず本格スマートフォンカードバトルとか抜かしてるサイゲ 獅子ビショ?
俺の名はイーグルマン!
サクッとやっちゃうよ〜
はい終わり >>608
サイゲームスはガチで中卒がソシャゲ仕切ってる会社なんだが????
中学生以上の仕事求めんなカス >>609
フリマはかわいいボウヤ見ただけでリタイアされるからミッションが早い
ランクマで原初同士だと伸るか反るか時の運みたいになるし長い さっきから原初は弱い!弱い!ってうるせえんだよクソドラジ
マジで黙れ
盤面並べても勝てねーだろうが
マジで黙れほんと マスターまで残り300くらいから勝てなくなって3時間くらい無駄にした
あと600
もうやめたい >>587それはすごいな
確かに倉木の場合一応メタデッキあったが原初はほぼ無いもんな
あと先行勝率が高過ぎて上振れしてる人は恐らく8割超えてる人いると思う とりあえず潜伏やら攻撃不可とかのアンタッチャブルを高スタッツにして除去難しくするのは良くない >>614
もはやホイ卒が作ったと言われても特に驚かない >>610
テストプレイまともにしてないから原書生まれて巫女バハ放置された、間違ってるか?
原初って普通にN軸メタで生まれた臭いけどアリスもナーフしたから余計にひどくなったそれだけ >>616
ええーい盤面全除去フゥー
わがあんこくのつばさ! ドラゴンをTOG終わった時点で削除しときゃ良かったんだよ、この糞クラスがシャドバの癌だろ >>609
ロイヤルとドラゴンくらいランクマでミッションやるかと思ったけど
どっちもランクマぼこぼこにされたからフリーに逃げるんやぞ
やっぱ慣れてないデッキはランクマで使えんわ、勝っても負けてももやもやするし 倉木はメタれたガイジ死ね
倉木のときにネクドラはメタれたって言って
3か月後に原初はメタれたとか言ってそう アイラ託宣巫女闘気のどれかで大体5T目には原初展開態勢取れてるからな
アイラは守護以外攻撃不可、託宣は3コス、闘気はドローか回復かをエンハンス7にしろ MP9000台だと低ランしか当たらない仕様なんとかしろよ
死ねよマジで 💩連投と同等の会話しかできないわこのゲーム終わってるな 確かにアリス環境でも勝てるようにした後無調整で出した臭いな
それで頭抜けてしまったと ロイヤルはグリムセレスしてたら勝手にしんでくから楽だった
ロイヤルだらけの頃は稼がせて貰った 希望はギガキマドロシーだけだな
あれは原初結構勝てる、ドロシー引け無いと負けるけど序盤に引けば勝てる 倉木も抵抗不可能デッキやんけ4Tまで全力で殴って5Tバフォサーチで盤面お留守にして6T倉木で顔お留守にしても追いつけんのやから まあゲームがくそみそに終わってるのに高尚な話なんて出来ないからね もしかしてNロ流行り始めてる?
赤ずきん見まくるんだが 最近超越も早いターンで飛んで来るし
ファンデッキの壁越えてきてないか ほーんお前も原初使えば?ナーフまでそれで待とうぜ
で解決 疾走調整して超越セラフあたり調整したら健全なゲームになるか?って言われても健全になる気がしないあたり終わってそう 今月ドロシーで160戦もした俺に何でドロシーこないんですか?殺すぞサイゲ アイラ消去できるビショなら原初メタれると思ってたら勘違いだった なんのかんのイライラしながらグラマスにはなったけど終わった途端にガチでモチベ0だからな
前環境も二週間しか触ってない
アホらしすぎて 倉木はトーヴゴブリーアリスバフォ以外の動きもクソ強いからな PP加速を扱いきれないんだろ?
兵士指揮官シナジーも持て余してるんだろ?
カウントダウンアミュレットも調整めんどくさいんだろ?
ネクロマンスも使い方わかんないんだろ?
スペルブーストも紙プレイだとよくわかんないんだろ?
復讐も自傷とのバランス考えるのめんどくさいんだろ?
プレイ回数も計算出来てないんだろ?
もう1度クラス特性作り直したらどうでしょ 原初って典型的にN軸殺しのカードにしか見えないもんな
アリスの強力なバフに対抗するために生まれたろーな
ミッドネクロやドロシーのちょっと甘い展開(ゲイザー無し)すら食えるから獅子クラスの回り見せないと無理か
獅子でも5ターン以内に獅子出せなきゃ終わる一度原初許したら二度と取れないし このスレでギガキマドロシー推し続けてる奴って同一人物だよな?
ぶっちゃけ自分の構築を周知させたいオナニークソ野郎にしか見えないんだが 倉木のデッキとして完成されてる感好きだよ。ナーフされた後だから言えるけど >>646
ウィッチ一回も使った事ないけど当たったわ >>624
いやだからアリスよりも原初が強いならアリスナーフされてねえから、お前がどう思うかは関係ない、少なくとも複数人が開発に関わっている運営はアリスよりも原初が弱いと判断している
実際お互いの理想ムーブを簡単に想像してみりゃ分かるが、原初ではバフのかかったニュートラルはろくに取れないし
ちんたらマナ加速しても、その前に引き殺されるから
原初は所詮相対的に壊れてるだけなのであって、テンペストオブゴットの全盛期のドラネク、ワンダーランドドリームズのNヴァンパイアロイヤルウイッチビショップのどれにすらも圧倒的に劣る >>651
フェイロ狩るために一時的にコントロールが増えてそれを狩る超越が増える >>646
なんかウィッチ使い続けてる奴ほどドロシーひけてなくて泣けるよね 全盛期ネクロとかいうヘクターが自由枠だった壊れデッキ 倉木も原初もTOGドラネクもN系デッキも総じて糞だぞ >>640
フェイス以外のロイヤルで原初殺せるのはメイジーが一番現実的だから
ミッドレンジ使いがそっちへ移ってる感じ 倉木の方がマシって言ってるのはドラジが嫌いなんだろ気持ちはわかるよ 過去ナーフの全盛期より原初が弱かったとしてそれにどんな意味が こんなつまんねーゲームも上手くいけば来月には辞められるからまだ救いがある そういえば前、乙姫に
鯛やヒラメが舞い踊る♪
少し 遊んでやろうっ!
乙姫しゃまをおまもりしましゅ!
の、少し遊んでやろうのボイスがあったのに消えたの何故? >>656
運営がその判断したとして
正しかったこと、一度でもありましたか??
アリス適性!ゴブリー悪い
用心棒緋色適正→トーヴ倉木バフォ
へクターは悪くない!貴公子リーパー
冥府は悪くない!根源収穫祭!めんどいからバハでいいだろ
ドロシーリノは悪くない!ルーンミニゴブ
巫女バハは適正→今ここ
ねえ? 運営がちゃんと調整出来てると思ってる頭ドラジおるな 火遁ナーフは絶対原初のためだよな
運営はドラゴン>ロイヤルのバランスにしたいっていう可能性もあるけど >>669
最初は最強だったから上から目線だったけど遊んでやる余裕がなくなったから言わなくなった >>652
原初じゃナーフ前アリス止めるには足りんでしょ 20戦やってMP1万超えてるやつとあたらないんだが
マッチング操作してんじゃねーよ死ね死ね死ね Nヴはひたすらにバカらしい
ドラゴンは陰湿さ不快感が凄まじい >>667
必死こいてアリスよりも原初の方が強い(キリッとかいうバカがいるからだろ
いや原初の方がよええからという話や、それ以上でも以下でもない 理想ムーブ比べてもあんまり意味無い気がするけどね
原初って安定感が段違い
何やっても強いから汎用性に富んでなんだかんだ勝ってしまう
強さのベクトルが違うというか 原初は体力2以下を並べるタイプに滅法強いけど3以上が大量に並ぶN軸には弱いだろ
リザードの1点ではアリスから盤面取り返せない 乙姫は人間じゃないぞ
むしろドラゴンに近い存在だぞ 乙姫様はそら、遊んでやろうだし攻撃時にちゃんと言うぞ >>676
止まる、ブレ皿リザードジークとかで序盤耐えれる構築に今なってるからな
一度覚醒原初でたらN軸に勝ち目ないし糞ゲーだなまあN軸も糞なんだけど >>669
「そら、遊んでやろう」は攻撃ボイスでファンファーレの最後に攻撃ボイスがでるというバグだった
セリフとタイミングが完璧だったので違和感が全くなくむしろそのままにするべきバグだった >>656
言ってることめちゃくちゃだけど大丈夫?w >>584
アリスムーブなら原初より先に顔飛ばせるんだよなぁ
まぁ最後に数点取れないかもしれんけど >>670
お前よりはましだろという話よ
お前がサイゲームスよりも僕はシャドバのカードデザインが上手く出来るんですというなら、今すぐ入社してこい
神になれるぞ 運営が設計した通りの遊び方をしろ。
それ以外は全部イレギュラーなんだからただの言いがかりだろ。
お前らそれもわからないで日本のゲームやってんなよ >>687
まじかよ...じゃあ竜呼びと交換しようぜ
もちろん覚醒時全員+2/2の効果付きでな 倉木はエッチしよ!エッチしよ!って感じだけど今のドラゴンはアナルにイクラ詰めてきたんだけど産卵シーン見てもらってもいいかな?いいよね?出すよ…フゥン…クッ………プリリリリリッって感じ 539 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 875c-qdL0 [60.122.215.78])[] 2017/10/16(月) 00:46:46.56 ID:zX2V8YeA0
>>525
たまたまだろ、原初のみをメタるデッキはあるが、原初とその他を同時に見れて原初よりも汎用性のあるデッキは存在しない
うーんこのガイジ感 >>688
お前、複雑な感情が芽生えてるのな
原初糞!萎える辛い!でもドロシー引いた、庭ガイジうざいしねでもシャドバ糞も分かる
複雑な精神状態でマジで辛そうだな・・・
リアルで会えたらご飯おごってあげたい 6 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f229-YuB3 [101.111.64.6])
屑 ドラゴンが乙姫持ってたら場のフォロワーの数だけリーダー回復するついてそう >>674
それもあるし、フェイスロイヤルの大暴れっぷりをみりゃ、火とんがナーフされてなかったらもうどうしようもないのはちょっと想像すりゃ分かる
今よりも更に酷いことになっていたのは想像に難くない、なんでカエル火とんナーフなのかはよく分かった、ナーフされてなかったらロイヤル以外は全滅だったな 全盛期倉木ヴァンプなら多分原初食うだろう
トーヴコブリーアリスor拳骨ムーブを返す動きは原初にはないだろう
そう思うと糞頂上決戦も見たくなってきた
そんな環境に身を置くのはごめんだけど ドラゴンのPP加速ってコンセプトは個人的には好きだけどまともにドラゴン強化せずにディスカ方向追加したと思ったらバハ降臨やら神々で異常なテコ入れしたりしてるのドラゴン好きな自分的にはなんか悲しい
STDの時に乙姫に対して桐生→ファフみたいなことしてるときが一番楽しかった で?いつになったら高ランクとあたるんだよ
つまんねーから死ねよ Nヴは「強いから使っててすまんな」感が多少は伝わってきた
原初は「普通の性能の範囲内のカードをテクニカルにプレイングしてるだけですけど?」感がいやw 構築とかメタとか何も意味ない
先行引いた方が勝つだけのコイントス
出るカードが変わっただけでやってることは全く変わらん フォロワー2体だけのネタ超越作ったらアグロロイヤルに勝てて草
守護2体突破しながらの7ターン超越気持ちいいんじゃ なんか大陸系の名前の奴ばっかマッチングするんだけどやばくない?このゲーム まぁN全盛期のランプドラも勝率5割切ってるしアリスさんが本気出せば原初じゃ流石に勝てんだろ >>701
まあそんな感じ
はよ死ね
でもシャドバ糞だよな辞めてえでもドロシー引いちまったんだよな
はよドラライリリースしろ >>712
このゲームがやばくないわけ無いだろ
外国人の方々にやっていただかないとe-sports名乗れないし >>691
あれバグだったんかい
普通だと思っていたのに 庭ガイジあんだけ荒らしておいて結局居座るのかよ
マジでクズなんだな
つまんねーやつ なんか最近漢字ばっかの変な名前の人とよく当たるようになったわ
まあ最近再開したから比較対象は1年前のシャドバなんだけど シナチョンはそれなりにいるけど欧米人とか全く居ないよなこのゲーム 最後の仕事とかいって勝率貼ってきたからさすがに消えるだろ >>714
運営がもう少しカードゲーム分かってたらな・・・
素材はいいんだけどな素材は 庭ガイジはドロシー
庭ガイジアンチは原初でスレバトしろ >>709
そら所詮ナーフされなかったら精々5番手6番手相当のデッキだからな
歴代最強のデッキではないが、現環境化だと相対的に最強という PP加速にデメリットが無さ過ぎ
ディスカードや自傷がないと駄目 原初はBISが持ってて後半暴れるならまだ許せた
PPブーストして回復して1コスからフォロワー並べ続けてるだけでアド取って回復しながら先に疾走とばしたりバハ置いたりなんでもありなのがふざけきってる >>719
俺と一緒にうんちやらないか?
マイクラでうんち作ったぞ >>723
ああそうだな
ドラライに期待しよう
だからもう早くお前はここから消えてくれこれ以上俺を苦しめるな
イライラする
イライラすんだよ ゴブリントーブゴブリーアリスバフォ倉木
12貴公子リーパーリーパーケルハウル
先行が勝つわ そもそも相手ターンに何も出来ない以上構築でしかメタ出来ないのがなぁ
原初みたいに序盤中盤終盤隙がないデッキあったらそら環境固まるよ フェイスロイヤルって原初には勝ちやすいけど守護出されたらやっぱ勝てないわ
あと、原初でラハブ入れてる人もいてその人にも負けた
フェイスロイヤルは勝てない相手来ると詰むな当たり前だけど >>730
今さら健常者になれるなんて思わない事だ 一年前は粗が多いけど楽しいゲームだったな良ゲーになりそうな可能性は
感じた
まぁ所詮サイゲームスなどこんなものです 現に原初が暴れまくって環境荒らしてんのにもしアリスがナーフされなかったら〜とかなんの意味もねーわw
まあ原初ボコれるならアリス戻ってきて歓迎だけどな >>713
ろくにニュートラル軸の強いデッキを組めなかったドラゴンは結局覇権を取れなかったしな、ワンダーランドドリームズ環境では
これはネクロにも全く同じことが言えるが、かといって弱すぎる訳でもなく、ある程度戦えるクラスではあった 3コス15ってぶっ飛んだスタッツで進化+2って何か考えたのか?
タゲ指定出来ないってHP4でもかなり厄介だってのに >>731
そう邪険にすんなよ〜一年間
バハ、ゴキブリ、超越、へクター、ライブラ、アリス、原初
苦難を共にしてきた俺たちガイジで仲良くしよーや 上振れデッキ相手にした時のしょーもなさが一番モチベ下げるわ >>706
というか原初はTOGナーフ前ドラゴンに勝てんだろ
TOGネクロ、TOGドラゴン、WLDヴァンプが歴代最強候補だろうな
STDエルフも捨てがたいが >>727
乙
これで鎌ナーフなし巫女アイラ原初ナーフやな >>742
大味だけどそれでも頑張れば使えたんだよな
この運営は万能超TUEEをすぐやりたがる >>736
フェイスロイヤル「だけ」をメタるのは余裕だからな
守護が大量にたったらなにも出来ないから、それだけに勝つのは余裕 >>743
レヴィみたいな進化効果持ちでも進化+2してるサイゲームスからしたら進化効果無しで+2は全くおかしくないぞ 原初はデフレしまくった環境だから飛び抜けて強く見えるだけやろ
前の環境とかその前とか原初じゃ処理追い付かないわ 初日から1ミリも環境動かないとか本当ウケる
天才じゃね?
あんだけナーフしたくせにどうやったらこんな糞ゲーが作れるのか >>690
ジーク入ってる構築はブレブレ抜いてるのがほとんどだしリザードはNにはそこまで刺さらんよ
今リザードが活躍してるのは体力一点がアグロイにそこそこいるからで、それでも突破されて殺されることも多いし序盤は弱いよ
ランプと比べれば強くなってるだろうけどね ネクロは倉木環境ですら倉木と勝率ならんでたけど
倉木の次に強いのがミッドネクロだったし
カードパワーが異常なんだよねネクロは 全くの誤解ですとかいう前にカードの調整まともにやれや >>746
スタンダート期のエルフとかクソ雑魚やろ、根源収穫祭程度がナーフ前で使えても話にならん、下手すりゃ原初にすら劣る 原初ドラゴンの良いところは闘気、巫女で回復していい試合した風になるところだな
結果勝つとしても、これまでのデッキと違って圧勝する場合が少ないから誤魔化せる 爆乳兵士不屈ちゃんは間違いなく兵士どものオナペットになってるから
ゲルトとか気合いれていきまさぁ!とかいいながら抜きまくってるから >>757
鴨出汁の蕎麦美味しいぞ!ねぎ入れるとサイコー
>>756
N軸増えたら入れれるから構築対応力高いのがドラゴンね 仮にヘクターがナーフされてなかったとしてそのネクロで原初に勝てるか?
原初とアリス比べてる奴はまずそれ考えてみ ナーフ前先行ゴブトーヴゴブリーアリスされたら原初も負けるし適正でしょ 盤面取りつつフォロアー並べてバーンするとか何かおかしいよなあ ハースストーンの大会では世界各地から有名プレイヤーが集まって有名プレイヤーが勝ち進んで行ってるけどシャドバはどう? >>763
みなさんご覧下さい
これがドラジです
客観的に物事を見る事ができず相手の気持ちもわからない発達障害なのです >>760
カムラやらモルディカイやらケルやらハウルやらでカードパワー高くてカードプールの層も厚いんだよなぁ
構築の幅も広いしね >>541
この圧倒的先行率も笑えるな
何ヶ月も勝率データ取って調整を続けた結果だぜw 不屈、ルミナスメイジ以外で進化後急に脱ぎ出すやついる? 全盛期ネクロを今自分1人だけが使えるとしたら勝率8割超える自信ある >>774
確かにシャドウバース
ナーフ前グリームニルを思い起こす >>723
素材がいいとかw
エロアニメとか好きそう ヘクターなんていなくても貴公子リーパーがナーフ前なら勝てるな
アグロ耐性はそこまで高く無いしな 疾走原初使ってマスターまで残り300から1000まで落ちた
勝ち筋が見えない
アイラ水巫女も引けない
辛い 次パックで進化時に二体消滅のスーパーハゲみたいなの作って
後攻じゃないと勝てないバースになるよ >>772
大会ルール全然違うのに比べる意味ある? 全盛期のネクロでも原初は辛そう、結局先行ゲーだろうけど
一度原初置かれるとミッドネクロ詰むし >>768
いけるだろ、全盛期のヘクターは一枚でバハ粉砕して5/6が立つカードだったからな
ヘクターの弱体化を軽く見てる奴が多すぎる、ナーフされても使い物になってるという時点で、元のカードパワーが圧倒的だったことの証明になっている >>750大丈夫、俺なんか先行必須アグロ系で17連続後攻引いた事ある
10000戦以上やって後攻67パーくらい下振れする俺がいるw
だから先行に上振れしてる奴がきっといるはず 今の完全アグロ特化した顔面ロイジでも原初に5分取れるか怪しいのにいうほど貴公子リーパーで轢き殺せるか? 原初以外と当たろうが後攻とったら負け
このゴミゲーもう救いようがなくね >>786
いーすぽーつって宣伝してるから比べる意味はあるかも知れない 王ネクロが面白くてランクマ潜りが楽しい
ただフェイスロイヤルに先攻取られるとどうにもならんね
グリームニルか、セレスでも入れたいけど、デッキに合わんし困っている 今の先行圧倒的勝率なのは
進化使わなくてもそれ相当の能力持ってる奴ばっかりになったから
ゲーム設定破綻しまくり ナーフ前ミッドネクロは12貴公子リーパーできれば勝ち
できなければ負けだと思うわ
タフネス1はリザードに取られるからキツそう >>787
全盛期はミッドっていうよりもアグロにヘクター刺してる感じだし、ちょい遅くしてるやつでもハウル入ってるからリーサルだいぶ速いよ >>777
これはルーンの貫きのナーフを解くべきだな
それでも先行ゲーは変わらんだろうが、少なくともウイッチの後攻勝率はかなり高くなる >>781
アニメは20になってから殆ど見なくなったわ、ガキの見るものって意識になった
ワンパンマンは面白かったぞ!進撃バハのアニメも見た
ちなみに俺はガンダム動物園の使者 オウル入り超越ってせっかくブースト加速できるのにフィニッシャーがギガントじゃ結局8Tまで待たんといかんしフレデスキマイラ積んだ方がいいんかな 先攻で1つ上のマナでガイジカード置くだけで進化権使うよりつえーから意味ない
環境以前にシステムが既に終わってる ランクマもう行ってないけどロイジとドラジ以外いるの? ランクマ回ってるとドラジ外のリーダーでめちゃくちゃロイジ意識した構成のいるよな
ちょおま、それで原初に勝てんの?全捨てすんの?ってレベルなんだが何考えてんだろうな >>790
原初は守護を置かない、貴公子は盤面にカードが残り続ける、後は分かるな? >>805
倉木に繋げるトーヴ剛拳緋色辺りのラインがあってこそだぞ >>ガンダム動物園のチンパンジーってやっぱりスロカスと淫夢厨多いと思うんだけどどう?(引退勢並感 >>795
そうしないと2pickが後攻しか勝てないクソゲーになっちゃうからな >>797
アイボリーブレリザードで盤面掃除されるから案外負けると思うよ
倉木のトーヴくらい持ってこないと >>796
タフネス1なんて骨くらいだぞ?骨は取られても全く痛くないしな >>788
いや間違いなく無理だよ
原初って余裕で貴公子のバフ乗っけても全処理して来るし
ヘクターが顔面いける盤面がまず作れないよ
むしろ原初甘く見過ぎじゃね? お前ら貴公子の強さ忘れすぎやろ
7ターン目にはみんな死んでたぞ >>812
バランス取る能力が絶望的に足りない
2picなんて泥仕合で後半大型出してドーンになってたけど最近は変わったのかね >>813
序盤に全盛期ネクロから盤面取れるほど強くないよ
今のロイヤル相手ですら原初出すまでは盤面返せないんだから 12貴公子リーパーリーパーまーじで強かったよな やる気なくすレベル >>795後攻だと進化権残したままやられる事多いよね今の環境だと
何出しても負けるムーブはこれから無くなる事はないんだろうか >>817
今の原初の処理能力なら骨を盤面に残すのは難しいだろ >>816
まあ所詮机上の空論なんで、こんなんは結論は出ない
俺は殺れると思う 全盛期ネクロが原初に有利とれないと思ってるやつはサイゲレベルのガイジ ナーフ前のネクロなら、リーパー2枚出しできれば
その時点で原初ドラゴンでもほぼ勝ち目ない >>818
次でバハムート消えるから次からは新しい展開になるだろうな
構築でもスタン落ちほしいわ >>811
スロカス多いよ、しかも99%負けてるしアホ多い
マナーも悪いから俺が有名コテ様注意したり睨んで黙らせるよ
前に順番抜かされて台空き待ちにやりもしないのに座ってたからこわーく言ったらどいた
ゲーセンで態度でかいけどちょっと威圧されるとヒヨルコミュ障 >>803
ルールが違うから有名強者が勝てないってこと? 3コス貴公子がいれば大体の相手はなんとかなるとは思う
2/3/3トーヴ並みのパワーがあった 後攻は進化権使ってダンディ使えって事なんだろうな
でもポン置き水巫女どうやってとるん 思い出したかのようにNロ使ってみたけど
トランプ→アリスフェリア進化はほんとに犯罪ムーブやな >>823
空論なんて言わずに今ミッドネクロ持っててランクマ行けばすぐわかるからやってみればいいよ
ヘクター使う場面で盤面どうなってるか見れば分かるから 全盛期なら原初使うよりランプ使った方が100倍強いからな >>828
そらそうよ。
実質1回しか負けられんからな ネクロの全盛期ってアグロでヘクターすら採用怪しかった頃だろ? 12貴公子リーパーリーパーorオルトロスは原初でも無理 全盛期ネクロ舐めてる奴多すぎるわ
ドラゴンが託宣アイラなんてしてたら負け確定なのに原初まで繋げられんで 落ち着いてメタれ、だって…?
ふざけるな!この中にシャドバガイジがいるかもしれないんだぞ!
こんな技術介入度が低いカードバトルやってられるか!
俺は一人でもMTG部屋に帰らせてもらう!! >>819
ネクロ→スカビ→2コスト→貴公子→リーパー
原初→ブレかアイ→サラブレ→リザード
普通にドラゴン序盤耐えれるんだよなあ・・・そもそも耐えれるからランプネクロ2強だったし
それに原初マチルダ与えたらなあ 度々メタられて惨敗したロイジが文句言ってるけど
メタれないドラゴンより速さしか取り柄がないロイヤルがメタられるの当たり前やん
馬鹿なの 倉木の方がゲームバランス的にひどいが
やっててイラつくのは原初
超越が勝率低くても嫌われてんのと同じ
あと倉木は何使ってもメタれなかったけど
逆に何使っても勝てる時はあっさり勝てたってのもある TOGネクロは12貴公子リーパー、ミミココハウル、ゾンパヘクターの隙の生じぬ3段構えだったからな
原初が対応できるのは単純なゾンパヘクターぐらいかな >>840
ネクロが適当な2コスでいいところを除去スペル当てなきゃいけない時点でどっちが有利か分かるわ Nエルフから白狼の後に像さんアンリエットされて20点ぶち込まれたんだが流行ってんの? >>842
倉木強かったけど息切れや倉木引けないで勝てるは結構あったもんな疾走も少ないし
今の原初は手札ぜんぜん切れないで後半なんでもありだしフォルテ原初のインチキ選択不可だもん ドラゴンが機能しなくなるレベルまで潰さないと原初は消えなさそう >>834
出場出来るかすらくじ引きでゲームも運任せだからな
つまんないゲーム >>840
インさんはドラゴンとネクロ
ドラゴンとビショで20先してドラゴンはどっちにも不利って結論出てRAGEにドラゴン持って行かなかったぞ シャドバですらプレミ連発の鴨ガイジの影響だろ
あいついっぱいシャドバキッズ飼ってるし この環境もう限界なのにまだ半分なのか…
やっぱ辛えわ >>541
しかし、王ネクロの勝率低いんだな
構成とか、立ち回りとか難しい感じはしているけど
俺は昨日、コンネクから王に切り替えてMP1200→3400まで来たのに >>844
現状では実質一強なせいで原初の方が高い勝率が出てるだろうけどパワー自体が劣ってるとは思わんなあ 今までの環境初期からダメっぷりを見るに一週間とかでナーフしても良いレベル あと二週間でMPリセットだけどグラマスになる気が出なくなった。なんか別にならんでも良いかなって >>846
ドラゴンの除去スペルめっちゃ多いし
全盛期ミッドだって原初に先行取られたら貴公子する盤面も残らないからいいとこ5分だ
倉木のトーヴくらいいないとな >>852
バイト始めたけどクソみたいな失敗連発してるわ
それでも給料出るからバイトもシャドバも変わんねえなって >>857
躯序盤に引けなかったらどうしようもないしな >>840
そのムーブですら後攻アイボリーだとリーパー×2が3/3になってケルハウルでリーサルだぞ >>857
結局上振れデッキな事に代わりないからじゃない?
疾走原初のジークに狩られることも多いし >>862
超越と同じ鬱陶しさだと思ってる
この運営なら次は超越でカード切る度に顔面パンチとかやってくるぞ そもそも原初はいくら序盤強くなったと言ってもアグロに勝るほどではない、現にロイヤルには普通にやられてるわけだしな
標準スタッツに満たないカードが多いのが痛い
まあ弱点といえば弱点のくせして大きく負け越すほどではないからクソ強いんだが てかシャドログ見たらアグロネクロ原初に有利取れてるな 今までのナーフ前の完全体デッキが戦ったら優勝するのはどいつなの >>865
ドラゴンにはフィストっていうカードあるんやで?
ドラゴンプールに色んなメタカード多いからなんでも出来るねん
そもそも全盛期ネクロは後攻弱いから結局コイントスやん 各クラスの4コスに進化でチート効果発揮するカード追加しないと先行ゲーはずっと続くわ
そもそも新パックも能力は自重気味だがデザインが悪すぎる >>857
王はたまにしか当たらんけど従者入れてるやつが多い
あいつは今いらねーっていつも思う アグネクは一応勝てるっちゃ勝てるんだがドラジが多いからだと思うぞ
きっちり対処されたら勝てんと思うが対面したことないんだろう ネクジ的にはリーパー引けたら勝ち、引けなかったら原初って思うがな >>870
冥府エルフ
ドロシー
リノエルフ
TOGドラゴン
TOGネクロ
Nヴァンプ
原初
こんくらいか?
どれが勝つかなんかわかんねぇよ… >>873
従者はソルコンイーター忠誠ネクロで割る際に使う弾として入ってるイメージ 相手がコスト合えばなんでもいいのにこっちは除去スペルしか許されないってのは口で言う以上に結構しんどいもんだぞ 少なくとも巫女原初鎌は確定だろうな
再起不能まで潰せとは言わないがPPブースト出来て回復除去あって
触れないスタッツ高い果ては疾走やワンキルあり
初期のドラ考えたら強くしてやるのは悪くないと思ったがTOGから色々与えすぎやりすぎだな >>848
原初の一番イラつくとこが手札切れないとこだわ
これを凌げば勝てるってのが無さ過ぎる 今はドラゴンとロイヤルしかないから、それにどう対処するかってデッキしかない
その他同士はほとんどのやつが事故程度にしか思ってない アグネクが原初に有利取れてるのはやっぱエフェメラが強いからなのかな >>877
潜伏ロイヤル
獅子ビショップ
Nウィッチ
こいつらもおるで https://i.imgur.com/qT7L5O6.jpg
小さい画面で見るとヘクターがセイバーオルタに見える!
作った奴天才じゃね? そもそも今のミッドネクロも盤面能力最高クラスなのに原初に3割ってそういうことだ
全盛期でも先行取ったもん勝ちになるだろ倉木もな グラマスまでいったけど今月アグネク一回も見てねえや
ケルベロスが出てこない
ハウルは王で数回見かけた >>869
あれ鵜呑みにしちゃダメだぞ
何故かロイヤルが原初に有利なことになってるから ビショでマスター目指してるけど過酷溢れすぎ
ハゲそう 王ネクにハウルはありだと思う
デスタと王で20削れるしな
ドラゴンとやると回復されるから、たまに欲しい時はある >>884
その辺はNヴ最盛期では大したことなかったから最強デッキでないことは確実だろうけどな アグネクやってる奴が少ないからだと思われ
俺もまぁ奇をてらってみたいな使い方してる
土ウィッチが一番嫌 >>884 >>887
ナーフ前根源がだいたい押さえれそうだしTOGドラゴンはこの中だと最弱までありそう 神環境だな新弾出る度6割デッキを生み出すとかすげー調整力ありすぎて尊敬
サイゲームスに一生ついていくわ嫌ならやめろ 冥府ドロシーリノはとりあえず無理かと
あとはわからん中々良い戦いしそう 全盛期戻ってきたらエルフだな、根源ミニゴブだけで何でも食える
N軸とか貴公子リーパーとか原初もドロシーも全部根源で終わる寒い >>868アグロロイヤルそんなに原初不利かな?
原初ドラゴンやってたけど後攻でも一応5割は超えてるぞ勝率
多分ブレブレ3サラブレ3積んでて助かっただけかもしれないが >>896
5コス根源入れたotkという選択肢がありなら相当やべーけどな そもそもアグロネクロはリリース開始から勝率5割切ったこと2,3回しか無いガイジデッキだからな
切ってても49%とかだしこいつは本当に死なない ドロシーはかなりきついやろな
ルーンでどうこうなるとは思えない 全盛期の冥府エルフで最速は5tくらいだっけか?
なんか冥府エルフが全部勝てちゃいそう >>896
どうみてもエルフだぞ、根源で何でも返せるから原初と同じで盤面デッキ死亡
しかもミニゴブ付きでリノ確定のさむーいの見れるぞ 5コス根源はそもそも冥府時代にしかなかったから全盛期OTKエルフに入れるとどうなるかわからん >>899
全部使っていいならやばそうだな
その場合ドラゴンも更に宇宙だけど >>897
紙で全盛期冥府エルフと倉木がやってるのを見たけどトーヴとニュートラル軍団を処理できなくて毎回ボコボコだったぞ
根源倉木までそもそもいかない 紙媒体で冥府とNヴ戦わせてる動画前見たけど普通にNヴ圧勝だったよ
構築が微妙なのもあったけどやっぱインフレの波はすごい >>877こうやってみるとビショって本当に雑魚だな
イージステミスあっても負けるんだからもっと強いカードあげろよ運営
ビショがトップなら勝率低くなるかな だらだらハウルで10点、ケル入れると14点だけど
ケルよりかは盤面重視でだらだらを活かす方向の方が強いのかな >>907
根源とミニゴブあるなら冥府軸なんて組まないから 今の環境は5ターンでアグロに轢き殺されるからな
除去だけなのは時代遅れ イージスやセラフみたいなしょーもないフィニッシャーしかいないビショはほんと可哀想だと思う
それしか勝ち筋ないのにクソカードだから嫌われる >>911
トーヴに対する序盤のキツさは冥府軸もリノ軸も変わらんだろ ここで言われる全盛期ってナーフなしだけどその後のカードは使えるって前提なんか? 5T冥府ってサークル運命サークル運命サークル運命とかだろ
全盛期もクソも無いぞ、今でも出来る >>913正直イージス疾走、セラフ残りカウント1、テミス5コス
これでも余裕で負けると思う、なんなら全回復とか出してもいい雑魚だから イージス流行ったらミスターフルムーン3積みだろうな
まぁアイテール系なら1でもいいかもだが2積みしてる奴いるから昆布には2個入れてるわ 真剣に考えるとトーヴは対空射撃で取るのがまるいのか クレラン入った守護もりもりアイテールイージスくっそ強いと思うんだが
これで勝率5割行かない奴とか脳に欠陥があるだろ ミスターフルムーンってあいてのフォロワーのみに反応するん? >>914
冥府軸は収穫祭運命冥府ウィスの余分多いからアグロ系に弱いけど
リノ軸は1コストガン積みで事故無いから5ターンまで耐えれる今なら双撃も視野
まあ空論だがろくなデッキじゃねえよ5ターンまでいったら疾走ないデッキ詰み >>915
時系列がバラバラだからなるべく公平を期すためには有りやろなぁ 原初ドラゴンの勝率53.5%じゃん
これは適正だわ >>915
両方いるから分からん
正直全部混ぜたらドラゴンに勝てる奴いないと思うけど 時々アイテールイージス推しメン沸くよな
あれ勝率良くないと思うの俺だけかね 全然勝てなくなったので原初やめた
Nエルフ使ったら勝てるようになった
相性あるな
ないけど つかシャドバってゲームよりスレオンのみのが面白いよな・・・
はあまじ >>927
アイテールで疾走したら強そうだけどアイテールイージスは弱いと思う
動きそのものは結構面白い >>929
プレイする面白みがもうまったくないからね >>922そう、一応倉木やイージスにきくからたまに入れてる人いるな
でも6コス重過ぎて弱いし使いづらい ライブラの全消滅とかあったらドラゴン手を付けられないと思うけどね
あんまり糞カードの優劣を語るのは不毛だと思う イージス出された後に、クレクレとかの大型守護出せる展開なら強いけど
そんな展開めったに来んだろ マジでドラゴン削除でいいだろ
不快な戦い方しかできないんだから しっかし巫女バハ放置のせいで原初バースひっでえなあ
どうすんだよこれ 原初は盤面除去と顔面パンチとフォロワー並べるのを全部やってくるんだから弱いはずがない
カードも自動補充 >>937
大型連打出来るって言う唯一無二の戦いが楽しかったのよ…
今のドラゴンは… 今の原初って下手したらサタンデッキより強い気がする >>927
アイテールでイージス出すくらいなら魔海イージスバハのが強そう (´・ω・`)ワイ氏怒りの力比べでデスタイラントガイジからリーダーを守ることに成功! >>941
TOGドラゴンの時点でアポカリプスデッキより強いぞ
土とかでサタンに辿り着いても普通にパワー負けする バハ、巫女、原初
どれか一つだけナーフしてもドラが雑魚にはならなそう 原初ナーフ避けて階段ナーフするのだけはやめてくれな >>946サタンいらんな
意外と4.5t黙示録あるヴァンプならロイドラに勝てそうな気がするけど難しいか アイテールの強さは構築次第で各コスト好きなのを確定で出せるようになることじゃね?
事故ったときの保険として10コスで出してイージス出すだけでアイテールからのイージスってのは単純なムーブとしては弱いわ 大鎌突進でも強いよな
只でさえ除去札多いんだからフォロワーは進化ぐらい使え アポカリプスデッキでバハムートなんとかできるのが進化サーヴァントしかないからな
疾走のやつとかディースでとどめさせればいいが相手のライフが削れてないなら元のハンドでバハを処理しなきゃいけない >>954
3/2/2覚醒突進必殺とかエンハンスで疾走必殺とか調整は出来るよな
伊達さんとは差別化図りつつも何とかしてほしい >>952
裁判所とかと同時に出せるから進化権切れた後でも着地しやすくなってて弱いムーブではないでしょ グラマス3000人とかすくねえなあ〜倉木時代数万いたのに原初メンコで脱落者多そう >>960
倉木時代ってそんなにたくさんガイジいたの?
ちょっと怖すぎる 倉木時代も2週間程度だとMP1万で3000ちょいだった気が >>958
ロシア人やんけ
シャドバやめてハースやっててくれ >>960
マジかよ倉木時代に数万もガイジいたのかよ >>963
俺が2週間でなったとき12000位だったぞ 1コス9枚で後攻全マリで2連続こない確率どのくらい? ステラおばさんがスペル引いてくるおばさんならなあ
もうちょっと面白い使い方できそうなんだが >>966
そうだったかなぁ
参考にならんかと思って7/1からのランキング見たらMP12537で2125位だったわ
なんの参考にもならんな 先行後攻かえるよりマリガンは6枚ドローで3枚返す方法にしてくれよ
そっちのほうが納得できるし 個人的には倉木以下のつまらなさだわ
しょーもなさすぎ
間違いなく過疎化進んでるよ ランプの安定性がクソってのも間違い無いけど
それ以前に大型カードのデザインとその対抗手段がクソ
あ、すまん別に小型も大した出来じゃなかったわ 1/10くらいはこうなるから2桁連勝できないドロシーとかいう欠陥デッキ
https://i.imgur.com/ZVinGg4.jpg >>974
>>975
おkわからんありがとう
とりあえず巫女ナーフはやくしろ >>982
確かピサロがランプ出来るキャラでしたよね? >>980ウィッチ自体スペルとかフォロワーとかフォロワー同士とか2枚で強くなるペア多いからね
恐らく今後ウィッチとビショだけはトップとることないと思う >>978
それな
同じデッキ使ってるのになんでこんな偏るのか ライバルズやっぱ2列6マスじゃない方が面白いと思うんだよなあ
ハースと同じでよかったのに 白雪ナーフで砕いたのにまた作ったほうがいいのかこれ >>988
ドラジだけ死んでロイジほぼ手付かずって感じなら
ビショの時代来そうな気もする >>990
あるにはあるけど自分のユニット破壊しなきゃいけなかったり相手も増やしちゃったりとかで打ち得感はなさそう シャドバでa帯に大会でボコボコにされて、不貞腐れてハース始めたら過去の発言を掘り返されて雲隠れしたまま行方の知れないいくらさん、元気にしてますか? >>987ロイジにはスノプリ、犬、スネプリ、教会の守り手
この四種あれば負ける事ほぼないぞ
イージスビショなんか疾走ロイヤルに超不利なはずなのに勝ちこせる すまんなぜか次スレが見つからないから誘導してくれんか このスレッドは1000を超えました。
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