【MOBA】War Song
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ログインが80%から進まず…
ちょっと気になってたのに残念 初プレイしてみたけどまんまLoLやな
チュートリアルも簡素だからLoLやってないと解らんでしょこれ >>7
対応が泥6以上になってたから、もしかしたらそれかも ブッチャー
千里
ドーラ
この3キャラの腕次第で勝率が変わるゲーム 千里の空き巣能力高すぎて
終盤は1分に1本以上折りつつキルもとれる 千里の火力&自衛能力なんとかならんのかね。
リスクリターンが違いすぎてやる気なくなるわ しかしよく出来てるなこのゲーム
スマホでここまで出来るんだね 面白いがまったく話題に出んのだがジワジワ人気になるかね? googleに金出してplay storeのトップに出して貰わないとね これフリーって相手bot?
めちゃくちゃ弱いんだけど >>15
スマホMOBAあんまりやったことない?
王者荣耀とかArena of Valor の方がめちゃくちゃにクオリティ高いよ
まぁどちらも日本リリースされてないけど 朝ぐらい気づいてインスコしたお
mobaはモバレジェやってるくらいだお
朝は敵がすんげー死んでも突っ込んで来るからcpuかと思ったお
でも夕方ぐらいから肉入りと思う相手が増えたお
モバレジェに比べて2vs1でさっくり死ぬからボコボコにされたお
でもモバレジェのフランコそっくりなブッチャーが居てホッコリしたお
グラフィックや体力がlolぽいお
でも操作性がオートエイムなんでモバレジェに近いお
でもモバレジェに比べてキレイなぶんアプリ重いお、ラグも多分発生するとおも
まあベータテスターらしく遊ばせてもらうお ログイン中80%から進まないやつって全員NOXやらエミュ使ってるんじゃね?
どのエミュでも同じ症状でチュートリアルすらいけなかった モバレジェのスレだお
ゲーム性近くて人多いからモバレジェもよろしく
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 21試合目【MOBA】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508785194/ >>27
自分も止まったんで別ウインドにして切り替えたらいつのまにかタイトル行けたは
P8liteだとムービー重すぎ
ゲームは動く モバレジェのスレでRiotの親子会社的なこと言われてたけどまじなの?
Warsongってそもそもlolにもあったようなw メールアドレスでのアカウント連携ができないんだけど、誰かできた人いる?どこまで進めなきゃだめとか条件があるのかな
メールの送信がされなくて困ってる p8liteはさすがにもう厳しいだろう
P10liteだとサクサクっぽいよ 何をもって強いプレイングなのかがよくわからん
ポチポチしてれば勝てるんだけど低レベルだからかな? MOBAの基本的な戦術わかってないような人多そうだから、MOBA経験者がいるチームが圧勝するね
強い人がアサシン使って無双して終わるパターンがほとんど 普段dotaしてるけど、まじで無闇に突っ込んでくるのが多いね
息抜きに無双できていいけどw 暫く連勝続けてるとどうみても経験者しかいないような部屋に飛ばされる様になるぞw MOBAってLOLもベインもモバレジェも同じにしか見えないんだけど経験者からしたら違うもんなの?
MOBAってジャンル自体に拡張性がないように感じてて新しいゲームでても経験者による初狩りが横行するイメージなんだけど マップに若干の違いはあるけど根本的な所は一緒でしょ
LoLはちょっと特殊だけどそっちが流行っちゃったからLoLコピーの方が増えてるんじゃないの 根本ってなに?
操作キャラがいて3レーンでってことなら一緒だよ
ただdotaはstr,agi,intってステがあったりとかするし
操作感もスキルも全然ちげーよ
dotaにはadcなんて存在しないし、レーンの行き方もがう >>29
リリース会社はSixjoyってなってるけど公式サイトのプライバシーポリシーにテンセントの記載あるから関連会社なんだろう 誰かNOXでWarsongのログイン中80%でストップ現象解決する方法
編み出してくれぇ >>40
なるほど、関連会社じゃlol勢もlolのパクリやんけwって叩きづらいなw 経験者しかいないような部屋に行くのはやりがいあるからいいけど、敵が全員経験者で味方がほぼ初心者とかいうマッチングはキツイ >>43
だろうね
てか新作の3レーンMOBAが出るたびに「lolのパクリやんけ」って言ってる奴ほどMOBAにわか説あると思うは 千里はvaingloryで例えるなら高レベルのレアタレ持っててカク中に攻撃受けても解除されないタカ
ちなみにフレアやマインはこのゲームに存在しない ロティエルのultはやばすぎるな15秒間が長い。千里はもはや理不尽。ブッチャーはレベル差あろうが削りきれん。 アルヴィラ:キャリー
ブッチャー:フランコ
ヘラ:ルビー
千里:ナタリア 逆に経験者に初心者狩りされない対戦ゲームって何よとちょっと思った
千里本当に強いな
対人は特別強くない(鬱陶しいが)けど、施設破壊がチートレベルでミニオンだかクリープだかの処理速度も十分早い
初心者でも中盤にレーン移動してかき回してるだけで役に立てる 悟空とオーロラもいるじゃん
千里使って戦闘避けて結果一番ポイント低い奴は違うキャラ使ってほしいわ MOBA初めてなんだけど、雑魚モンス倒すのって優先度低い?
暇なときに狩る感じでいいのかな? >>52
敵ゴーレムより経験値高いから暇みては狩るのがいいと思う お前ら暴言者ってやつとマッチした?
全体チャットで暴言吐いてて
俺とマッチした試合でも暴言吐きまくってた
でも通報機能が無いっていうね… 正式版はもう少し装備増えてるといいな。11月15日β終わるってことは12月の中旬にはリリースされるだろうか レベル差つくと秒で殺されるよ
あとレベル15メイジの魔法もエグい
どうしても死ぬなら防具買おう >>57
たぶん千里の方がヤバイし
タイマンだとドーラもかなりヤバイ ドーラのビルドわからん
通常に魔法ダメージ乗るけど >>62
俺は使ってないけど強いの?
一撃の火力上げたいからキングスレイヤー入れてる バーサはタワー折りが速すぎる
レーン強者のブッチャーと組んでレーン行って一度キル取ったらそのまま折れてることがしょっちゅうだわ 千里はアイテム工夫しても結果変わらんよ
どーせ勝つ
勝てないならそれは千里を使ってないから
ってくらい千里ぶっ壊れなんだけど何なんあいつ?
ピック画面で千里選ばないと後悔しそうで千里以外選べないんだけど ステルスはクソゲーの元
おまけに高火力、沈黙、ブリンクってクソ 編成片寄ってたら勝てないから編成見てみんなロール選ぼうな! タンクとサポートはいらない。
敵のメイジ、マークスマンは千里がいつの間にかキルしてるから
あとは相手のタンクでも溶かしてて😅 >>54
サンクス
暇みて狩ることにするわ
あと戦闘中に出てる宝箱とか装備は何なの?
装備したら持ってた装備消えることない? 男爵のスキルを、味方チームが理解してて、相手チームが理解してないって条件なら・・・
男爵のサブスキルは隠密かな? >>61
オススメ1を
魔法攻撃hp回復
リジェネストーン
に変えてる >>65
千里即ピックされなきゃ選ぶ
取られたら、ブッチャーかドーラ
これでほとんど勝てる 千里、ブッチャーはナーフ確定だしランクマッチ実装されるまでしばらく別ゲーするわ。 >>74
弱い装備を何個か買って合成して強い装備にするから、無駄にはならないよ
宝箱は自分で装備選んで買いたい時とかに使うけど、基本は自動で問題ない
それより戦闘準備の所で何をどういう順番で買うか設定する方が重要 千里は敵が嫌がってるのが良く分かるな
自分で使うと相手メイジの嫌がる様がよくわかる >>83
そういう仕様なんか。
もうやってるやつおるんかな。 象はHPが増える魔法攻撃選んで近接メイジにすると集団戦で減速からわからん殺しなるな
でもブッチャーのが安定するんだよな
少し離れたメイジやマークスが棒立ちだからな こんなスマホゲーですら放置するキチガイいるんやな
嘆かわしい なんかやたらとベトナムとかの奴等が増え始めたな
全チャが訳わからん このゲームおもしろい?
lolとかモバレジェとちゃんと差別化できてる? >>91
トップレーンからアンダーレーンにワープできたり朝、夜で視界が変わったりするのは他mobaではなさそうだから差別化は出来てる方 なんでマークスマン2枚入れたがるの
結果バランス悪くなって勝てないこと多過ぎてきつい
早くレベルあげないと 昼夜で視界が変わるのはdota2とかの仕様だから別に珍しくないし、ワープもchoにあった。
まあモバイル端末ってことならあまり見ないけど。 ドーラどうやって使うかわからん
射程も短いしult当てるの難しいし
ブッチャー買えばよかったなー バランスのいい編成とかあるの?
空いてる職を使うようにしてるんだけど >>96
1スキルで削りつつ
3スキルを打つ
単体ならスタンするから極力スタンから3スキル狙い
難しい事はない >>99
近接キャラに飛び込まれて何もできなくてね
そういう立ち回りやってみるよ、ありがとう >>100
2スキルは逃亡用として極力温存
初手でHP吸収取る事
これで爆死した事は無い ガチにやるなら素直にPCゲーやるしスマホぐらい適当にやりたい ド下手くそなんでゴクウばっか使ってる
逃げスキル(壁抜け)が充実してるのでとりあえず無駄に死ぬことはないし、常に戦局見れてないから「あ、やべ」って時にきんとうんで即座にそこに駆けつけたり出来るし、ホームからの復帰も早い
ただ、バーストダメージ出せないので活躍もしてないw
ロームと言えば聞こえはいいけど、居ても居なくてもいいような立ち回りしてる気がする... ゴクウは1vs1では最強格だし集団戦でもスキル2の範囲打ち上げは強い。筋斗雲が逃げたい時に範囲に敵いたら勝手に突撃するのが気にくわない。逃げさせろ! MOBA初心者は何で勉強すればいいんだ?
lolのwikiとか見ればいいの? >>106
>>107
アドバイスどうもです!
あと、スキル1が難しすぎる
叩き付けの位置に敵居ないと追撃できないし、発生が遅いから逃げられる
自分が逃げる時も無敵時間とか生かせずにただ壁抜けするくらいの意味しかない
上手い人の動画とかあればいいのに.. 連投すまそ
きんとうんの発動開始に無敵時間&敵見つけても突撃しない時間が欲しいよね
そしたら強すぎるかw 猿はサシでもダメージでないから普通に弱いのであしからず 悟空にはハントっぽいの持たせてレベル上げ専念してるから千里以外にはサシで負けない。千里がとにかく壊れてる >>108
でもスマホ用に随分操作簡単になってるから
使いたいキャラ言えば教えてくれるんじゃね
他の人のプレイも試聴出来るし 昨日ぐらいから急に外人増えて放置がやたら多くなったがどうすんのこれ 本稼働で放置対策なかったら流石にモチベがた落ちしそう
いや、すでにモチベ崩されつつあるんだけど ランクマきたら放置がいなくなるだろ
今はごちゃ混ぜだから適当な人と当たる 変なとこで書き込んでしまった。
ランクは未実装だから、レベルあげても無駄なんだよな。きっとβ中はランク来ないよ。 初期とはいえこんな仕様のブッチャーを実装してくる辺り将来性感じねぇのが正直な所 >>122
ブッチャーと組んでガンクすれば100%決まるもんなw
千里とブッチャーはスキル強いぶんステータスは下げるべき つか
全体的にスキルのCD短すぎるだろ
特に妨害系は速すぎてファーミングするよりキル取りにいく方がいいっていうバランス
敢えてそうしてんのかな? リリース後の全体調整次第で安泰かどうか決まりそう。グラフィックは良いからMOBA経験者は結構集まってきそうだし 観察眼つよいな
ワードないこのゲームで視界得られるのは観察眼にしかない強み 折角のβなんだから、リリース前に調整して欲しいけどね
リリースしたら儲け出すために調整は後にしそうだし 比較的に考えればスキルのCDも早過ぎるし、ハエ女のult15秒とかくるくる回る蓮みたいな花の持続長すぎとか
スマホだし全体的にゲームスピード早くしたいのかね
個人的にはまめにジャングル狩るようなゲームも好きだけど対人ゲームとして冗長ではあるし ベトナムとかネシアが溢れてて日本人ほとんどいなくなったの笑える。 組んでもらったけど重すぎて出遅れ
100%画面で止まったら待ってても無駄なのな
一度アプリ落として再接続 同期したら周りlv8 自分lv4とかですんげー悪い事したわ
組んでくれた「INA」のひとごめんね 千里に観察眼は強すぎるよね
敵の千里と味方の千里、強い千里を引けた方が有利という千里ゲーになっとる と言っても、千里1人で勝つなんて厳しいから
味方の能力に左右されるけどな 開幕以外中立モンス狩る旨味ほとんど無いな
CC壊れ揃いだわタワーは超貧弱だわ視界取り無いわでキルとタワー以外見る意味が無い FC2の有料動画が無料で見れるぞ
今来た人用テンプレ
1 https://goo.gl/N4T1S2に飛んでキャンペーンを確認
2 fc2IDでログインし自分の招待リンクを生成
3 Googleなどの短縮URLサービスを使って短縮
4 スレに貼って他人のリンクを踏くる
https://goo.gl/N4T1S2?.gif
https://goo.gl/N4T1S2?.jpg
https://goo.gl/N4T1S2?.png 正式オープン来ても、観察眼がレベルあげないと取れないってことは千里の新規狩りで誰もおらんなって終了やな
他のモバ経験者が気まぐれで少し遊ぶくらいのものにしかならん
そんな少ないパイの取り合いで商売になるんやろか? タワーは耐久そのままでダメージだけ上げてくれればいい
硬くするとゲーム長引くから勘弁 でもコアの耐久が低すぎて
数人で特攻すればゲーム開始後2,3分で終わるというのもどうかと思うぞ >>141
1vs2でタワー背負ってても折られるとか異常だよな?
こっち殴られてもタワー反応しないこと有るし
タンク以外はせめて三発くらったら死ぬくらいの攻撃力は欲しいね lv4で2人にオールインされて死ぬとかならともかく
強襲か天罰持たれてるとlv2ダイブでも死ねるからな 昨日、敗色濃厚な試合終盤で俺シーナでアリプランドと二人で敵のコアに特攻したら半分以上も削れたから、俺がアサシンかマークスマンなら買ってたかも しかし何もアプデしないなこのゲーム
ほんとにベータなのか 今日のアプデはなんだったのか。
キャラ調整きたと思ったんだがなんも変わってないよな >>143
味方攻撃受けてんのにタワーが無視するの意味不明だよなあれ ボイスでせんりって言ってるじゃん。
てかなんか外人消滅した? スキル回転良すぎる上に一度もMP切れしたことないんだけど、MP上げる意味無いやつ? チャットは静かになったけどゲーム内は相変わらず外人多い cpuとしか当たらないのやめーや。
待機時間長くなってもいいから対人させろ。 やっと対人かと思いきや味方が全員botじゃないかって動きしてますが・・・ 味方動きおかしいよね?
アプデからbot含めてのマッチングになった? >>158
敵が何もせず前に出てきてキル献上してる
双方みたいだな
外人排除して足りなくなった分bot?
もしくは中華が報酬目当てにマクロ組んでんのか? β引き継げんの?
botかどうかってロードが早いかどうかで見分けつくと思うんだけど どうせテスト後に消えるデータで中華botは無いんじゃないか? >>147
タワーの挙動もlolパクってくれりゃこれで済んだのになぁ タワーの攻撃力弱すぎ&タワー範囲内でもヒーローを優先しない、これが糞すぎる >>152
何かIPごとに放り込む設定のテストじゃね
だから日本オンリーMOBAになって過疎る moba初心者は萎えてすぐやめていきそう。経験者が圧倒的多いだろうし >>154
シーナで全スキルフル回転してるとさすがに枯渇する
MP回復する指輪みたいなのつけてても追いつかない
それでも敵を2回全滅させるくらいはもつけど ある程度内部で調整してこれなのかβでフィードバック貰うから練ってないのかどっちだろう シーナのultバリアは張られるんだけど肝心の攻撃が出てなくない?ちょっと良くわからない mobaに限らず対戦ゲーなんてやらない奴は何してもやらないし、勝てなくて辞める奴はどうしようもないからしょうがない
サブ垢で初心者狩りとかは別の問題だが
チュートリアルこそ雑だけどこのシンプルなゲームでうまくやっていけないなら他のmobaなんてひっくり返っても無理だよ シーナは一番スキル使うとその後の通常が連鎖するとかにして欲しかったなぁ
ベインのvoxみたいに
つか、このゲームってレンジでカイトできる?
ほとんどのレンジが射程短くて、メレーがブリンクして捕まると一発で終わる
レーンミニオン安全に狩れるのスカディアくらいなんだが シーナのultやっぱバグってるよなぁ。
メイジで一番火力出せそうな感じなのに一番出ないという バーサ初めて使ったけど序盤めっちゃ弱いな
レベル上がればスキあらばスプリットプッシュで一瞬で試合終わらせられるけど、いまいち使い方がわからない バーサに限らずマークスマンは如何にファームして敵とレベル差付けられるかだから序盤は弱いけど中盤から無双するような職だよ。アルヴィラ?だっけか以外はブリンクもないから立ち回りもかなり重要になってくる。 ここの運営ノリめっちゃいいな
lobiで普通に会話してる運営なんてあまり見ないわ。
まだβだから良いけど正式リリースされてからもバランス調整も最悪だった時はこのノリで来られたら逆に腹が立つから頑張って欲しい。期待してるで、、 幽霊って奴うざすぎ。下手糞なうえに暴言吐いて放置とかどんだけキッズなんだよ 最後のタワー前まで押されたらどうしたらいいの?
調子にのって突っ込みすぎの相手を落としてく以外ない? サポ(ロール)の概念が浸透して無い+アサシン強すぎでマークスマンやる気起きんわ >>174
バーサ良いよな
序盤さえミスらなきゃ千里アンチだし
スキル2を置きで決めて溶かすのたのしい
初期キャラだけど序盤弱いからビルド考えて操作慣れないとキツい
始めは攻速遅いし脆いしどーすんの思ってたが馴れた >>184
リンゴみたいに一番が移動速度アップも兼ねてればカイトしやすいんだけどなぁ
二番のスローだけじゃブリンクされて終わるわ タワーダイブされてもミニオン倒してからヒーローに向かうのバグレベルでしょ
悠長なんてもんじゃない 何より酷いのが普通ミニオンない状態だとタワーへのダメージがあまり入らないはずなのに等倍で入るのがクソ。だからゴーレムなくても3人くらいでタワーダイブしてれば簡単に折れる >>187
普通っていい方はどうかとおもうが同意w
あと、試合時間で強くなったりしてないのがなぁ でもこの仕様のおかげで他のmobaより1発逆転が置き易いかも
やられたら最悪だけど とりあえずブッチャーはよnerfせーや
なんで壁まで貫通すんだよw 壁貫通は似たフックスキルのヒーローがいるどこのmobaでも一般的だから修正はないだろう。
弄るならフック速度とあの範囲広すぎクソultだ。
タワーの攻撃仕様も直さない可能性高いよな。先に耐久力がサイレント修正されたみたいだし。 タイプ的にはlolでいう所のノーチラスでしょこいつ
この火力で壁貫通は普通に駄目 フックのCDが短すぎ、射程長すぎ、反ブロが無いからブッチャー見えたら一切近づけないし、フック外したの見て近づいたらultで拘束
無理ゲー
壁貫通はそのままでいい 一応ultもフックもcc無効スキル使えば防げるぞ。
ノーチよりブリッツに近いと思う。まあどちらにも似てはいるね。 lolやったことないんだけどlolとスキル被ってるの多い感じ? 経験値って対戦時経過時間で変わる?
2×2付けてたとは言え1350貰えたんだけど。 >>200
ごめん、自己解決。
450×3ならそうなるね。CPU戦と同じなんだねぇ。 >>201
違った。毎回取得量がばらついててよくわからんね。
後、キャラ使用回数で変わる三角のマーク、最終的にかめ虫になるの? あれ。 ブッチャーいるだけでゲームが糞化する
壁貫通無くすか、壁貫通するなら他の拘束スキルはばっさり削除やな
4人で襲い掛かって4人とも延々同じ場所に引っ張り込まれる様を見た時はさすがに噴いたがw ベトナム人が減ったと思いきや今度は大量の中華が沸き始めてるね タンク優遇せんと誰も使わんよ
んでメイジマークスが即死ゲー化 ブッチャーultにスカディアult置くだけで相手全滅するしな。フックよりも、ultの方がおかしいわ。cd短いし。 ultは全体的に突撃系以外頭おかしい設定だからゲームの売りなんじゃね カタリナみたいなult使う奴がult使いながら動いてきた時は戦慄が走った・・・ でもultなのに微妙にシールド張るだけのキャラよりはいいよ >>199
スキルは丸パクリとツギハギが大半
アイテムもアイコンデザインごとパクってる用なのが結構ある ultで1.5秒間敵に張り付いてダメージを与えるけど、その間自分もダメージくらいほうだいなやつがいるらしいな。一体どの虎なんだ…… なーに
ultと使ったら落ちる場所モロバレな上に当たっても大した効果のないどっかのタンクよりマシだぜ LTEだとラグりまくりワープしまくりなのはスマホゲーとしてはどうなんだろ >>212
ど真ん中じゃないと一発も殴れず徒歩で逃げられるのほんと笑える アリプランドは瞬間移動してタウントから即その場にultでぐるぐる連打してる。 yモバだけどワープはないわ
ぶっ壊れたみたいにキー受け付けない時あるけれど
回線悪過ぎね? まだ全キャラ使ってないけど、結局氷のやつが最強でFA?
ウェーブ処理、ファーミング、ハラス、バーストと全て兼ね備えてて、ブリンクスキルが無いくらいしか弱点が思いつかない スカディアとかドーラとかのチャネル系ultはスタン以外にサイレンスとか打ち上げとかでも止まるの知らないの多くない? 外国人の開幕afk率やばいわ
2分後くらいから動き出すのを3回くらいやられた。それぞれ別の人で 日本人の理解してない奴も大概だろ
さっき下段にブッチャー含め3人来てるのに
千里1人にして放置し続けるとか
3本目まで折られても放置とか
止まる訳ねぇ ぶっちゃけタワー弱いから不利レーンで粘れ無いしな
タワー捨ててでも削りながら逃げないとムリ >>113
亀だがようやくルールとかわかってきたわ
説明少なすぎるww
今のところヘラが一番使いやすいな
でも装備がよくわからん ぶっちゃけブッチャー一人にしてもらってトライレーンで折りまくってもらった方がいい タワー戦、枚数有利な当たり確認したらジリジリやってないでさっさとレーン処理してタワーかキル取って欲しいよね
不利レーンやれることない(特にブリンクすら使えないメレー)から有利取った奴らがのんびり構えてるだけで無駄に負けが近づく やっぱこのゲームblink多すぎるわ
持ってない奴との差が明らかにでとる 全員がゴクウくらいのバランス(機動性あるけど低火力)でいいのに、火力高すぎたり、CC多彩過ぎたり、ステルス連発で視界アイテム無いとか
明らかにおかしなところがあるのがなぁ
虎とかゴミ過ぎてどうしようもないし
あと、アクティブアイテム無いから育ちきると金が全部無駄になるやん
途中でビルド変えるような場面も無いし こういっちゃなんだかんだが、悟空でも装備考えてやればアホみたいな火力出るぞ。
確かにお手軽にcc連発できるってとこはどうにかしてほしいな。サイレンス持ってちゃいかんやつらが持ってるのがひどい。
千里に関しては観察眼を必要なタイミングに使えば倒せるからまだマシ。ただultのダメージを魔法にしたのは許されない。
虎は諦めろ。 >>233
火力特化ビルドどんな感じなのか教えてくれない?
スキン買うくらいゴクウ使ってるけど
こんな感じでやってる
ゴクウはultから入るから攻速とか貫通は要らないよね?
https://i.imgur.com/33EtzvH.jpg 悟空はクリティカル確定で出せるからキングスレイヤー入れたほうがいいのでは? >>236
マジやん!サンキュー!
gamewithの攻略情報しか見てなかったからパッシブはスローだけかと思ってたわw
記事直さなあかんやろ!
つうか、ゲーム内のヒーロー説明ちゃんと見なきゃね... 敵といっさい戦わず最初から最後まで自陣のモンスター倒してるだけの奴がいてワロタ >>238
MVPの回数で何かあるんだっけ?
それ狙いじゃね?
稼いだゴールドでほぼ決まるみたいだから >>240
ゴールド全く関係ないよ。
KDAな。敵と戦わないんじゃデスを稼ぎまくってる地雷がいなけりゃ最下位 つかcpu戦でも勲章貰えるじゃん
なんで肉入り入って自分でkd差つけられる地雷が放置した後降参提案すんだよ
cpu戦ずっとやっててくれよ 何か飽きてきた…
強キャラ使うと圧倒しすぎてすぐ降参されるし、弱いキャラ使うとボコられるし シナジーとか無いしな
強キャラでスキル全ぶっぱするだけ
火力全振りビルドが正義 >>237
スキン買うくらい使ってるのに、なぜクリティカル装備持ってないスタート時からクリティカル発生してたのか疑問に思わなかったのか >>247
思ったよw
でも、クリティカルダメージのエフェクトって知らずに、なんかやけにダメージ出るけど、スロー効果のエフェクトなのか?っていう程度
クリティカル装備してなかったから余計だな
んで、キングスレイヤー二本積みしたらやばいなこいつw
ちょっと無双してくるわ 色々修正入るまでしばらく終了かな
どうも開発運営に無能臭がするのが気になるが lolでキャラが増えまくったのって
やっぱ強キャラ出して課金煽り>弱体
のメンコゲー化したからなんだろう
モバレジェがそんな流れなんで
戦歌もキャラ増やすべきだろう キャラ増えると例え自分で使わなくてもそいつらのスキルも覚えないと勝てないから、どんどん初心者不遇になるんだけどね
>>248
2本積みってパッシブも重複するの? するわけがない。重複するのはcr率とダメージのみ。
クリティカル100%にしてバシンバシンするのは音は気持ちいいが。 三本積みしてCR60%で体感でも3回に2回はクリティカル出る
敵が溶ける え、じゃあ物理防御貫通持ちとか2本もっても意味ない? 名前の付いてるパッシブはユニークだから重複しないんじゃないかな? 重複しないのは同じ名前のパッシブ。だからアイスパルスハンマーとなんとか
ソード一緒に持っても意味がない。 虎
マーモン
イド
これは足で纏いどころか、地雷になるから使うなマジで イドは使い方分かるとそれなり
ほとんどが前線の後ろで尻向けながら設置銃構えてる姿見たら擁護出来んわ
変形は使うな
煙幕は近接防御なれたら援護遠投
ultはドーラみたいで扱い易い アプデ入ったしログイン中80%から先に進めるかなと思ったけど
そんなことなかったぜ・・・ >>258
しかも、俺ブッチャーなのに
固定して撃ってるとか
知的障害かと思ったわ >>260
フック早くてどうせ反応できないから…。
ってか、長さもおかしくなぁい?夜間視界外からフック飛んでくるし。 フックに引っ掛かるって人は常に移動しながら何かすることを覚えた方がいい。それだけで被弾率が下がる。
移動しながら攻撃、移動しながらスキル。立ち止まるな。 >>261
常にミニオン盾にしたり
立ち止まらずに移動したりする
これだけでもかなり防止できるよ 回復しない、sp上がらない
拘束時間短い
まるで別物だろ そんな細かい点は言ってないわ
誰がどうみてもWWやし >>263
>>262
やってるんだけど、ちょいちょい引っ掛かる。別ゲーでもそうだけど、フック嫌い。
と言うか、一番ヤバいのはあの堅さなんだねぇ。舞ツバメ、自陣タワー下、互いにフル装備のLv15でタイマン、全スキル当てて更にab当てて殺せるかどうかって…氷ちゃんじゃないとどーにもならんね。タワー折られるし。 これ全チャ非表示に出来ねーのかな
シナチョンばっかで日本語なんてほとんど流れてこないしうぜーんだが じゃあやらなきゃいいだろ
市場規模の小さい日本人が無理してやってくれとは思われていない それ言い出したらグローバルチャットで英語以外禁止とかになるからね
別にゲーム内の戯れ程度の英語なら今日日中学生でもできるけどアジアの変な英語かつスラングまみれじゃ結局わけわかんねぇ人も出て来るでしょ
キリないから諦めて ようやくイドで貢献できるようになったと思う
大体>>258の通りだったよ
ただ誰もイド使ってこないから煙幕の効果の程が分からん よく使う近接と遠隔のアバター解放すると何も買うものがないw 面白いけどもう少しサクッと終わってくれないかなあ
スマホゲーだしスキマ時間でやりたい 普通に圧勝するか、負けたけどMVPとかだなぁ
これ以上はチーム組むしかないか
マップにピン打てないし、野良で連携取るの無理じゃね?w 面白いけどもう少しサクってのはそもそもMOBAに求めるべきじゃない。
もうちょいで日本運営のmobaに似たっぽいやつ出るからそれならサクッと出来ると思う ブッチャーの勝利貢献度千里並かそれ以上な気がするけどアサシン二人のが遥かに人気高いな
こんだけぶっ壊れててもタンク不人気は揺るがないのか 本番になって、貢献度で報酬がっつり増えるなら無課金で取り合いになるだろう 使うと3人落ちてるとか余程のことがない限り絶対勝てるからブッチャーと千里は使わないことにしてる ブッチャー強いけど、野良が信頼できない以上は俺ツエーできるヒーローを優先して使わざるを得ない
特に千里はシージ最強だから最悪一人で空き巣して勝てるし選ばない理由がない ブッチャーの装備って武器いる?
さっきチームの人がいたりいなかったりして負けてしまった まじでクソ外人のアクセスなんとかしろよ。
まともに対応しねーならアンインストールするぞ運営。 バランスのバの時もないがベータだからって良い訳は効かない時代だぞと バランス悪いよね
こちらにはレベル高そうな人やうまいなーとか思う人がかたまってて、相手側はあきらかレベル低い人ばっかとかよくあるわ いやcpu初級やってるんだけど味方が普通にcpuにキルされてんだよ
なんで死んでるのか観察してると足止めて攻撃してるんだよ2vs1で
んで撤退もしないし体力回復もしないんだよな
やっぱルールわからんでやってるのか思うがマクロなのかもうわからん動きなんだわ
そりゃマッチしたら即死するわ
mobaのルールなんて自力で覚えるしかないけどさなんでcpu初級で放置なんかしてんだよ、諦めるなよ さっきアグナルとかいうヒーローにブッチャーのgrab全部弾かれたんだけどgrab防ぐアイテムでもあるのかえ あー
光の加護ってスキルかなぁ
これはgrabも弾くのかな トレーニングモードで虎の可能性を感じた。あいつ単体しか攻撃出来ないけどタイマンなら最強だわ。集団戦?ゴミ 虎は集団戦始まったら敵メイジにブリンクからのultで拘束するのがいいぞ 120戦くらいやってるけど虎と斧のやつのスキン使ってる使い手見たことない 俺もちょうど昨日トラ使ってたけどつえーよなw
集団戦も横から後衛に近付いてult→噛みつき→ブリンクてやってるだけでMVPとれたしw まぁしかし物の見事にシナに汚染されたな
もって1週間って所だったか
PCゲーなら解るがスマホでもあいつら沸いてくるのかよ moba初心者かい?こっちは外人多いよ
PS4やスイッチなら日本人多いよ
世界で中華スマホが売れて
中華アプリトップがmobaで
日本のmoba人口なんて少数だから
まあアジア鯖になるお 間違いなくお前よりは長いと思うよ
dota初期ユーザーやから
スマホゲーは知らんがなんでPS4とかスイッチの名前が出てくるんだ?w 他ゲーMOBAだとアジアはたしかにマナー悪いの多い
そのアジアには日本人も含まれるけどなw
北米とかEUはわりとまともな人多いイメージ 放置でハンデ戦が多いな
不安定ならCPU戦してくれよ K/D 0/10とかなる前にもう回線切ってくれた方がマシだわ
開幕放置以上に害悪 >>306
それ回線切ってるよ。放置は試合中の時点でMVPの奴がホームにいるか行動するか選べる >>309
あ、それMVPだとなるんだ
俺はいつもホームにいるよう指示するけど 完全にチャイニーズゲーになってて草。
駄目みたいですね…。 >>310
行動するだと後ろから付いて来るよ
確か中立モンスは叩かない奴だったかな
ホームに居るだと放置と同じ ホーム画面の真ん中にあるチャットがうぜぇ
非表示にさせろ 敵に熟練度MAX三人、味方俺一人の時の絶望感
予想の上をいくクソ展開で閉口
MVPのボーナスがよっぽど無けりゃやってられんぞ頼むで? >>315
降参できるまでの2分が苦痛
しかも大概降参拒否して単身でボコられに行くガイジなのよな
ランクマはよ >>314
MVP実績とかCPU戦で埋めればいんじゃね >>317
伝わらないか...
まず、第一にいい試合がしたい
それが叶わないならせめて報酬うまけりゃなって話
現状のソロで稼ぐのと同じ程度のものじゃ割に合わん
実戦の貢献度で報酬変わればサポートとか選ぶ人も増えるしwin-winやでー?っていうね
報酬"だけ"目当てに試合するようなバランスだと行き過ぎだし難しいところよな こんなバランス考えてないバカゲーでいい試合求めるのが間違ってる
運営がすこぶるアホっぽいし >>318
いい試合いい動き思ったら敵でもなんでもフレンド出してホーム対戦しる ワイガイジやけどくっそ楽しいんだがwww
5k5d…アシストはaでいいんか?9a?
この手のゲーム初めてでyoutubeでlolの動画は数年前から見てて面白そうだなと思ってたけど中々手を出さなかったんで今回やってみたwww
たまに0k9d2a?とか言うガイジスコア叩き出した時はこのキャラ終わってんなと思ったけど別のプレイヤーが同キャラでmvp取ってて草w
元々fps基地外やけどこの手のゲームも意外とおもろいなwwww >>321
その場の対応力より戦術(盤面)が求められるところがfpsと違うね
このゲームはアクティブアイテム無いから余計にその傾向が強い 実績が反映されないのどうにかしてくれ
20連勝してても解除しないとかいい加減にしてくれw 味方が落ちるとこっちの回線までおかしくなるの勘弁してくれ
さっきはひたすら右おしっぱになって何も出来なかったぞw マーモンのultってこれバードやん
このゲームやってる奴がこんなスキル使える訳無いのにそんだけ開発アホなんだよ ピンチの時にお猿さんが雲に乗って助けに来てくれた時はほぼいきかけました アプデで改善した模様
スカディアに魔法ダメージで回復のやつ積むとやばいなw
近接にultで突っ込まれても勝てるわ 肉入りとCPUが同じチームになったことはない気がする
同意画面ではバラけてるように見えても肉入りは青に集まって相手がCPUになるんじゃないかな
ロード画面で相手がすぐ100%になったときはCPUだから萎える 【池◯彰がTVでは言えなかった真実】
先日のバラエティ番組で池◯彰さんが「本当は言いたかった」ことをTV局が口止めしたという噂があるのですが・・。池◯さんが「言いたかった真実」はコチラからhttps://goo.gl/HDGiV2
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先日も池◯さんがビットコインについてのお話をされていましたが、見ていて非常に違和感を感じたんです。
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そうなんだね
それで単体でガンガン突っ込んできたりしてたのか なんか2回ぐらいアプデあったが何してんのかさっぱり解らん Twitterで公式がつぶやく内容しか情報がわからん 朗報だな
このまま本番は厳しいだろ
いくらでも実験台になるからどんどんアプデして変えてくれ 延長はいいけど肝心のゲーム自体に全然アプデが行われない件 やっと今までログイン中80%で止まって遊べなかったのが
今回のアプデでプレイできるようになったぜ 中華のやつらもエミュで動かないからどうにかしてくれーとか言ってるよな
エミュでbotやる気まんまんかよw >>322
だねぇ…w
でもボッコボコにやられてて装備変えて大逆転したはwww
26vs57?辺りから味方に防衛放り投げて単体でゾンビアタックで勝利www 俺が無双してたら味方が舐めプはじめて、敵が最終タワー付近に二人見えたから戻れ!って指示したら戻るやつとそのまま攻める奴に分断されて、敵は全員捨て身で来てて押し込まれて負けた
連携取れたもん勝ちなのはむしろいいバランスなのかもな >>344
開始から煽られ更にボコボコで散々煽られてほぼ味方全員が降参連打してて最終的には自分一人だけ無視してからのHpガン盛りしてゴーレム後ろに連れて7割削って死んであとはゴーレムちゃんが頑張ってくれたはwww
https://i.imgur.com/lxNs1me.jpg 自分が勝手に突っ込んでデス量産してるのに降参連打する雑魚
スプリットプッシュされてるのに放置して負ける雑魚
MOBAあるあるですね 強キャラ強プレイヤーが敵に居て味方が萎えだしたらわくわくするからMOBAの面白さはここかな?と思うはwww
逆に味方が無双してると降参押すのはワイだけかwww 千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。
泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏だ。
昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg
愛知県立城山病院
電話052-763-1511 >>350
こんな顔の奴に金目当てでほいほい寄ってく女
レイプされて慰謝料も貰えて万々歳ってとこか 1人だろうと5人だろうと入るexpが同じだから5人で一緒に動いてれば勝てるんだよねこのクソゲ おや
ご意見boxの中華が消えとる
対応する気になったのかえ
ゲーム内にはまだいるくさいが 【本日23:59分まで!ライン@友達登録で1万円プレゼント!】
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放置いても相手が弱ければ勝てる事も少なくはないが劣勢なら素直に降参してくれ 経験値吸うのわかってない人いるのが少し困る
ちょっと吸いたくて寄ると違うの刈るために離れたり、なんならそれで機嫌損ねたりする人おる
まぁ、ガチ勢ばっかで気軽に出来ないのよりいいけど 人が殴ってる中立は基本殴らずスルーしてるわ
タンクとかで苦労してそうな時はちょっと削ってから離れたりする
燕使ってる奴に多いのは人が殴ってるのにトドメだけさして経験値もってく奴
あれはイラッとする そりゃ他人の分の経験値吸うなんて説明されんし、仕方ないのでは
MOBA経験あればなんも言われんでもとりあえず吸う体でプレイするだろうが 吸うっていう言い方が悪かったか
このゲームの場合は共有だな
他ゲーだと分配だけど、このゲームの場合はなるべく複数で刈った方がいい
>>359とかは多分仕様がわかってない
そりゃもちろんLH横取りはあかんけど、刈りきるまで近くにいるべき まとまって行動してればどういうexpの入り方してるかなんてすぐ解ると思うが・・・
1vs2でレーンにいると1人側より2人側の方がレベル上がるの早いんだぞこのゲーム
恐ろしいわ 前に試合中クソアリプってコメント来て何のことかと思ってたら自分の使ってたキャラの名前だと最近気付いた…ごめんよ 序盤から5人で固まって1点ゴリ押ししてみたら
数分でゲーム終わってワロタ
分散するより5人固まって押した方が早いわ そんなプレイができるのはタワーやコアの耐久低い
Warsongだけ! 3人でガンクして勝つまではいいけど、ブッチャーがミニオン来るの待つとかなんなんw
じゃぁレンジのこっちがタンクしようかと殴り始めても誰も来ないしそのまま次ウェーブ到着してから殴り始めるw
このゲームのタワーは特に弱いんだからがんがん攻めようぜ? これ放置とか切断したやついてもずっとキャラは放置のままでBOTにもならないし
通報もできんのか? >>372
聞くぐらいならON
というか、このゲーム展開の早さでビルドのメタとかあるのか疑問w
堅そうなの多ければ貫通積むし、メレーでレーン任されそうなら吸収早めに積むけど、プリセットしといて選ぶだけだな >>372
装備の編集してればON
後は敵によって変える時はoffにしてる >>373
>>374
ありがとう
色々試してみます どこでも装備買えるから吸収系積んどけば一生ホーム帰らなくて済むのな
敵ホームでリス狩りしてたら降参されたわw
エグい火力出すとエグい回復するからずっと戦える 3つ用意されてるデフォルトの購入アイテムはわりと酷いの持たされてるから編集必須やな ブッチャー、スカディア、千里
敵も味方もこればかりで飽きてきたから、虎で遊んでる
もっとキャラ増やせよ
虎柔らかすぎだろ >>379
虎は初手吸収のあと靴、防具、防具〜
って積んだら死ななくて役に立つ子になった
イニシエートしたら引き気味に戦って、味方が火力出して敵も引き始めたらult >>380
やっぱりそうだよな
防具必須だわこのキャラ
防具何積んでる? 瞬間移動持ちイドの試合見てたら銃架固定ultばらまきながら瞬間移動で位置調整してて面白かった
千里の投げたクナイの先に発煙弾置くし上手い人が使うと動きが違うね… ガトリング微妙だなぁ
このゲーム火力馬鹿ゲーだから瞬間的に火力出せないスキルだと微妙だ 俺の虎ビルド
めっちゃ安定して勝ててる
他にオススメあれば教えてちょ
https://i.imgur.com/Ang6Z1q.jpg >>384
それほぼタンクビルドだけど虎はスキル的にも火力上げるべきキャラだと思う。サムスンハンマーとメイジのバリア張るやつ装備してあとは火力寄りにした方が全然強そう。 >>384
自分ならリバイバルマントとサムソンハンマーの場所入れ換えるなぁ
回復1.2倍より強バリアの方が効果実感出来そう 俺のプレデタービルドw
https://i.imgur.com/vetXFuS.jpg
状況で防具と武器入れ替えたりするけど
基本はスカディア、ロティエル対策で魔防積んでる
まだまだ改良中
opキャラ使ってるより燃えるわw ワイもプレデターやでw
初手吸収で、危なくなったら逃げて回復、序盤は無理な当たりはしないでちょっかい出す程度
パッシブ生かすためにハリケンブレード積んで、スキルも二番優先
魔防優先して集団戦でタンクできるようにしていく
吸収と防具で近接とのタイマンはほぼ負けないし、集団戦で溶けずに戦える感じ
https://i.imgur.com/hrXSFf7.jpg キャラ一通り使ったけど虎に飽きたらもうやる気なくなるわ多分 シーナも味方が雑魚なら楽しいけど、燕いたりするとタワー5本以上残して降参されて終わるパターン多いからつまらん 全然プレイヤーと当たらん
Botとか時間の無駄すぎる
どうやれば人と遊べるんや? 重いって奴がたまにいるけど重かった事なんて一度もないぞw バランスはともかくクオリティは高いから
キャラが増えれば βは流石にキャラ少なすぎて飽きてきたw ダンディーおじさんとアイアンマン使いたい >>396
普通にしてる分には横持ち快適でいいんだけど、タゲが増えるとフォーカス合わせるの無理じゃね? 敵がbotでボロ勝ち勝利パターンが5回続いてるがいつになったら人に当たるんだ レベル21だからかわからんけどAIと当たること全然ないわ
たまに待ち時間2〜3分いったり同じ奴とばかり当たるけど肉入りだわ 俺も19〜20の時はほとんどbotだったな
レベル上げればもとに戻ったわ
そのlv帯に人いないんじゃねーの 最近ちょくちょく味方にADCいないからADC練習してたけど楽しくなってきた
不利状況でも自分が育てばなんとかなる可能性があるってのはいいな ワイやっとlv16…115試合やってて結構負け試合多い4日で115試合は流石に自分でもハマり過ぎてて草w
上には上が居るだろうけどmoba今までやった事なくて流石にどハマり過ぎたはwww
war songと言うよりもmobaを今までやってなかった事を悔やむ位楽しすぎw
防具無しだとMPVとか神?みたいなの取れるけど防具つけるとkillは減り死亡が増えるwwwたまに説教してるヤツいてスコア最下位なのは笑えるけど言ってる事は試合通して必要だったと思える時もあるはwww アリプランドゴミだと思ってたけど上手い奴が使えば厄介だな >>405
このゲームに関しては
さっさとキル取って成長してゴリ押しした方が勝つゲーム
フリーで行動して折りに行ってもいいのは千里くらい >>403
開幕から一つのレーンに三人以上でつっこんでキル取りつつごり押しで折ればそのまま勝つパターン多いな
ファーミングとかインベイドとかしてる暇ねーw
キルとタワーだけで装備差付けられるわ アリプは初期装備じゃ活躍難しいのが罠だね…
他もそうかもしれないけど アリプは普通にゴミ
一応使えるというだけで他より弱い事には変わらん ドラフトでブッチャー取れなかった取る程度だろうな
そんなんくるか知らないけどw リリース後β勢ならほとんど負け無しでランク駆け上がれそう >>408
用語分けわからんから何と無く感じ取れるのは取って後はlolのwikiで調べてるはwww
ultってなんや3分経ったら星に帰るんか?wwwってレベルで草w
大概の勝利パターンはホントそれが多いぶっちゃけ下手にサイド行ってるより真ん中集中でkill&タワー折りがどれだけ手早く進められるかで8割じゃ無いかな…
偶にサイド折ってると中央で頑張ってる敵がこっち来て笑うwwwいやwwwワイは中央戦力分散の為の囮やからで大草原w このゲームジャングラー要らんのにジャングルに籠る奴が多いなw
2〜3人でレーンゴリ押しした方が勝つって理解してないみたいだが >>413
lv17まで千里ブッチャー燕は一度も無しでスカディア5回ドーラ寅2回?後はヘラアリプバーサだはwww
なるべく強キャラはkill厨に選ばせて残骸で触れそうなの選んでプレイ…中々突っ込むヤツいない時はヘラとアリプはタンクでバーサでサイドから切り込む感じが個人的な所w
誰かが初撃して拘束orHp多少減らさんと中々突っ込まん奴多過ぎて堪らず先行してしまうはwww
流石にアリプで0kでMVP試合は糞ワロタがw タワー弱すぎて対面消えて他レーンに行った場合助けに行ってもタワー半壊するか壊されて結果不利になるだけだから
無視して空いたレーン攻めてタワー1個ずつ交換した方がいいよな ふえぇ…ガトリングじゃ相手にしちゃいけない奴多すぎるよぉ…
ドーラ相手とかどう転んでも勝てる気しないよぉ… ガトリングのultって自分で解けないよねあれ
逃げられたら一人で檻に捕まってるんだぜ・・・泣けるやん 解除はできるけど受け付け時間がかなり短い
飛びつきスキルとして使うしかないな >>419
それな
まぁ、レーン担当してないローム的なやつが二人はいるわけで、近い奴は助けにいってもいいけど、既に劣勢だとタワーが一人分の火力も出さないからほぼそのまま折られるよな
ましてや3人でガンクされたら遠い奴がワープ使ってまで加勢してもほぼ赤字にしかならんし
試合展開早くしたいっていう目論見が前提にあるんだろうからこの辺は仕方ないかな? 敵が3人でこっち1人ならタワー放棄して逃げた方が結果有利になることも多いから初心者は逃げることも覚えろよ 約束されたクソ
味方俺以外熟練度0&ガトリングのやつが低スペ
マッチング仕事しろよ...
https://i.imgur.com/40Fct6Y.jpg 要望フォーラム見るとmoba経験の無い奴が突拍子もない要望書いてたりして恐くなる 使い方が難しいからそりゃ
勝てないと思う奴は多いだろ
スカディアなんか馬鹿でも使える上に強いから
俺の場合、勝率は千里の方が若干高い81% 千里はタワーがクソ雑魚ナメクジの時が一番輝いてた
劣勢でもバックドアしてれば勝てたからな スカディア使うと
7〜8割はMVP取れるだろ
50%もmvp取れない奴は勝ったとしても役にたってねぇレベルだろw
千里は観察眼持ってると、楽になるから
対応知ってる居ると苦戦するな メイジ4人と千里とブッチャー
こいつらの対策さえ理解すればキャラ関係なく勝てる スカディアは足が遅かろうが、基本知ってる奴なら
馬鹿でもmvpレベルのぶっ壊れだぞ
それが悲惨になるって単に
基本知らないだけだろ >>441
スロウもあってスタンもあるからカイトしやすいよな
相手のキャラ性能知らなくてもmoba経験者なら余裕でカイトできてしまうキャラ
さらに火力やばいから魔法ダメ吸収積んだら足止めても近接に勝てるしなw
つうか、あの吸収付いてる武器やばいだろ?
魔法ダメージ入る毎に10%回復とか、集団戦でつっこみ気味で行っても満タンで生還できるやんw おいおい、他人に論破されて
負け惜しみがID変えかよ
レベルが知れるわw >>442
観察眼付けていくと
千里が極端に育ってなければ
千里にタイマンですら勝てるレベルだからな
あれはマジでヤバイ壊れ性能 数日前までめちゃくちゃ下手だった人がそれなりに上手くなってるのを見かけると微笑ましい スカディア使って0kill…オマケに指示厨www
いや、良いんだけど「○○さんなんで助けないの」とか…は?www
こっちはこっちで相手してるし仲間も無駄には動いてないだろ…
特定できるレベルで居るだろこのガイジwww
流石のガイジ中のガイジなワイでもFPSならTKして屈伸レベルで草w
そうですwww楽しそうで何よりですw 雑魚の味方を囮にしてタワーを折るのもよくあることだしね 始めました
何が強いん?あと序盤は何した方がええんやこれ >>446
違うキャラとかだと全然活躍できないこともあるよね
自分はタンク意外は苦手であまり使わないけど練習でたまに違うの使うとボコボコにされるw スタンさえ外さなければ3vs1でも勝てるわw
スカディア即ピして0/6/2とかのやつはセンス無いからやめた方がいい
https://i.imgur.com/q4W5wUb.jpg >>451
スカディア
ブッチャー
ドーラ
出来る限り死なない様に
ミニオン倒して金稼ぐ
孤立しないようにしてタワー折る 瀕死からがら逃げたところにわざわざ敵を呼び戻してくれるブッチャーさん ドーラって使ったこと無いけど敵で居ても雑魚だしどうなん?(実戦以外では使ったことあり)
ultの射程と範囲狭くね? 虎使って、ある程度活躍出来るようになってれば
何使ってもそれなりに使いこなせるよ これ、途中で放置しておいて
タスク切ってゲーム終わってると
内容が反映されないんだな
アホみたいな勝率とか作れるだろ
ベータ版だが 四人で固まってるから攻めるのかと思いきやうろうろしてるだけ
で、当たり前だが空いてるタワー攻められて折られる
開幕二分でそっ閉じ キル取るときはタワーダイブも辞さないのに、ミニオン来るまで絶対タワー殴らないマン多過ぎだろ 右上の指示タップするはwwwワイはw
流石にドン引きだったのが敵全滅でクリスタル殴れるのにミニオン来るまで皆ウロウロwwwwwwwwファwwーーwwぁーーwwwーーwwwwwwww
ヘラのワイが思わず総攻撃連打して先人切って殴り始めてやっと殴る始末wwww
あのwwwあのwwwwwwwlv20近くまでなって大体どれぐらいのレベルで被ダメ与ダメ理解してないのか?wwwwだだだ大草原wwwwくっさwwww >>465
いや、ヘラのおまえがとっとと殴り始めろよ... スーパーミニオンが硬過ぎて一部のヒーローしか処理出来ない件 >>465
むしろお前が真っ先に殴りに行く場面だろ
逆に草生えるぞマジでwww ultのCD早いからジャングルはガンガンult使って刈るわ
スカディアのAOEで三体同時刈りできるし
チマチマやってて敵が寄ってくるより全然マシ ドーラくせ強い......強くない?うまく使いこなせん >>471
あれはむずいよ
見えない敵の位置把握してないとだめだし、単純に撃つ方向合わせも地形意識しないと無理
そのわりには火力はそれなりでしかないっていう
スタンで止められるしな >>471
ドーラは基本的にミニオン(モンスター)が居ない状況でのタイマンにめっちゃ強くジャングで荒して帰る事も楽勝
基本的には、タンクファイターより前には出ず、無理せずに1スキルで削る
1スキルは出来るだけ1体に当たるタイミングが良い
2スキルはult時の追撃か逃走用として常に温存
ult使うタイミングは経験を積めば解るから
腐らず使い続ける事 ドーラはタイマンより集団戦向きだと思うけどね
俺のメインヒーローだわ >>474
タイミング間違うと単なる餌にされるから
不慣れな奴には集団戦向きとは言えんかも
あまりにスカディアがぶっ壊れ過ぎてて
ドーラが霞んでるし リジェネストーンくそ強いのに使うやつ少ないな
hpめちゃんこ上がるし戦闘から離脱後maxまでリジェネしてくれんのに
あとアルヴィラと攻撃複数回叩き込むごとに効果が上がる系の装備めちゃ相性いいぞ スタンで止められるのまじで辛い必殺技ぐらい気持ちよく撃たせろよ...... スカディアのカウンターはドーラだと思うよ
ドーラやってて相手にスカディアいたら狙いまくって殺してる
まぁ先にスタン食らったら積むがドーラの方が遥かに有利 スカディア使ってて
1vs1でドーラに苦戦した記憶ないがカウンターと言えるか?
ミニオン居ない状態なら無理しないし
ミニオン居ればスタン喰らわないから、楽勝なんだが
まぁ育ち具合で変わるから一概には言えないけどな こんな糞みたいなタワーにびびって突っ込まない奴なんなんだ つーかそういうもんなんだろうけどアサシン系とかとかち合うとまず死なない?ドーラ スキルに視界取る奴入れて千里は常に警戒しかないと思う
というか千里に狙われたら大抵の奴が即死しね?w >>480
スカディア使ってタイマン苦労する要素がない
2vs1でも有利ついてる このゲーム通信制限でも遊べるな
俺の評価がこい登りだわ ドーラ遊撃隊以外入れない説
高火力をぶちかますには弱くサポートするには効果がしょぼいもちろん盾にもなれないので適当にヒットアンドアウェイしつつ後方支援をしつつタワーを折る
どう? >>485
殆どのスマホmobaは通信制限かかっても普通に遊べるぞ 大抵の場合遅い回線に合わせられるから迷惑かけてるの気付いてない系 それにしても一切調整入らないゲームやな
失敗する未来しか見えない >>479
どっちが先にスタン食らうかの早撃ちガンマンみたいな戦いになりそうだな
タイマンに於いてはどっちが有利ってのは無さそうだけど、集団戦ならスカディアが明らか有利だろうなぁ 途中で落ちてAIになったやつより活躍してないとか酷いw
落ちてくれた方がましやん >>461
敵味方全員AI指定しても勝率入るからまったくいみがない 強い人が勝率に拘るのは分かるけど雑魚が勝率だけ稼いでも完全に自己満だからな もうみんな飽きてるのにテストの意味あんのかっていう。タワー調整しないし、やるきなさすぎ。 3日前からやり始めた俺がまだ飽きてないからもう少し辛抱してくれ
今はファイターとタンクでタワーへし折る仕事してる アリプランド楽しいぞ主に逃げる時
タンクとしてはあれだけどまあこのゲームタンクでも余裕で溶けるしそもそも止められて逃げれなかったりするけど
装備悩むけどやっぱ防具特化にするべきなんだろうか
少しでも味方が逃げれるように というか挑発の使い方がいまいち分からん
味方逃がす時に撃って惹き付けた後跳ぶ感じ?
瞬間移動あれば跳んで挑発して飛んで逃げるとか出来るんだろうか マークスマンの新ヒーローが出てきた
新ヒーローもいいが既存のなんとかしろと思うのは野暮なのか 挑発でスキルも潰せるのか
囲んだ時移動妨害くらい出来るかと思ってとりあえず撃ってたけど効果はちゃんとあったのな チャネル系のスキルはもちろん、多段階スキルも途中でクールタイムにさせられたような。 すまんよくわからんのだがステータス情報で見た時一番上のスキルってどうやって使用するんだ?戦闘中にそれらしきものを見かけないんだが ガンマンおじいちゃんのクリティカル6連射火力やばいな 新キャラ選べなくてすねて開始放置する奴と新キャラつかいこなせなくて放置するバカとばかりマッチングしててカオス アブデ後相手が凄く弱くなった
絶対にAIかbotだわ 押せ押せで来ててもタワー殴らないアホ共見ると一気にやる気失せる
メイジで突っ込んでんのに後ろで三人棒立ち
もっとタワーの火力があるゲームでもこんなの見たこと無いわマジで 通信制限でも遊べるから俺の中では評価がこい登りだったのに
更新しようとするとお前の回線じゃ無理って言われた
一気にかっぱの川流れだわ 新キャラ強いぞ。クリティカルultで1500とか出るし。 見返りの意味がよく解らないが金はほとんど入らないね
でも折って何ぼのゲームだしな 無料で何戦かラッセ使ってみたけど
ラッセもかなりヤバ目だな
簡単にキル量産するわ
千里より手軽でキル取りやすい >>521
まぁ一理あるな
てかいつリリースなんだ? じじい即ピするやつが居る試合はダッジ
これで安定して勝てる
敵側にじじいがいればさらに楽 せっかく有利取れてるのに、敵が育つまでリス狩りして結局集団戦負けるとかなんなんw
無駄に試合長いしクソすぎる
キャリー取ってもタンクが全然前出ないし、タンク取ったら全然付いてこないし
二人くらい回線切って後ろに付かせた方が囮になるぶん全然使えるやんw
チーム組めば勝てるからそうしろってことかそうか ジジイはある程度の奴がサポートしつつ戦えば
戦力になる
勘違いして俺ツェーとガンガン行く奴は地雷になるな 戦力になるってか敵の後衛へのカウンターとして効果デカすぎやろw じじいのビルド教えてくだちい
速度とクリダメアップ積んだけどいまいち強くない おじいちゃん火力高いけど周りの構成考えないで使うから辛勝かぼろ負けかなんだけどw >>522
このゲーム、マッチングしてから抜けても他のmobaみたいに解散にならんからやめろ
それがAFK増えてる理由のひとつや このゲームって1個インヒビター取ったら勝ちだよな
3個取ったら放置してても勝てる というかこのゲーム成績にタワーへのダメージ出ないのか 積極的にタワー破壊する人が毎回俺しかいないんだけどどうすればいいんだ…
中華は身内で固まって延々雑魚狩りしだすしわけわからん 延々ミニオンばっか攻撃してるやつ正気を疑うわ
これそういうゲームじゃねぇから クリスタルを割るためのタワーを折るためのキルとファーミング
これがわかってるかどうかがまず問われるよな タンクなのにずっと茂みで隠れててタワー折に不参加とか意味わからんわ ブッチャーの初手に武器積んで、柔らかいブッチャーが二戦連続味方に居たわ マッハで溶かされるわ、鎖は当たらないわ
ゴミって自覚ないし アサシンの足速すぎなんだよ
猿とかドーラでも追いつけんとかないわ 千里の追尾能力やばいよな
クナイワープあるからほぼ逃げれない まじで運営開発がチンパンジーっぽいから全く期待出来なくなってきた 観察眼もってりゃ
かなり対応出来るだろ
キャラにもよるが 観察眼推してるやつ結構いるけど90秒に一回だけ千里に対応出来るのって言うほど強いか? >>546
千里を封じるだけでかなりの勝率があがる
集団戦に関しては
機能不全になる
バーサが居れば代用出来るが
ワードがない以上
個人的には観察眼はおすすめ 味方待つの焦れったくてロティエル単騎でタワーへし折りに行ったけど割と普通に折れて
ロティエルのultも大概よな まだ観察眼出るレベルまでやってないねん...... 段々とflash持ちが敵に現れ始めたけどこのゲームにはいらんやろ 俺(あーキルレ1割ってるやつ三人もいるやんタワー手前2本まで折られてるし降参しよ)
緑
赤赤赤赤
?!!???!??wwwwwwwwwwwwww 軟弱者だから人数差ついてきついのに続けたくないのよ ult使って着地した瞬間袋叩きに遭うアリプランド見ると敵ながら切なくなる アリプのultは味方に突っ込んで挑発か味方を挑発で庇ったあとガン逃げする用な気がしてきた 千里で味方優勢ぽかったから強引にタワーへし折りに行ったら0k7d0aでタワー6本へし折ったけど
ひょっとして普通に地雷なんだろうか... アリプのultはスカーディアいると積むからなぁ
逃げスキルになっとるわ ワイのアリプは混戦に駆けつけた場合は裏遠距離と手前のアタッカーにultからの挑発で味方の方へ行く
挑発で一瞬とまり一瞬攻撃こっちに向かうのでくらいながら手前のアタッカー殴りながら味方に合流
装備はほぼ防具でメダル鈍足hp増し+魔法のロウソク入れとくとアシストor撃破で一気に回復
先陣切る場合は味方が後方orサイドに溜まってきたら一人でミニオン処理orブラブラしてる振りして1v3位になる感じででスキル等食らいつつ味方の方へ逃げる
hpに余裕がある場合向かって来た敵集団にult挑発~
hpに余裕が無い場合味方ちょい後方にult逃げそこから即戻って挑発~みたいな流れ
タンクは基本防具特化だねタンクやってて試合後フレ招待来ないなら違うのやった方が良い
スカトロ使えばMVPにならない方が難しいし
フレ来るとおもいます(粉蜜柑 >>563
スカトロ即ピックで0/5/2とかのやつがいる戦場マジで萎えるよな ちょろちょろやってたらMVP50回行ったわ
このうちの40回はスカトロだなw
ワンパターンで少し飽きてきた >>519
そうやな…味方放置居て味方が降参連続してても試合展開さえ上手く持って行ければ連killからの総攻撃で一気に勝てるポテンシャルあるよな
ワイはあまり強キャラはやっててつまんないから無料じゃ無ければ当分使わんキャラだはw
https://i.imgur.com/HtU81qh.jpg 50戦してドーラで勝率79%行ったからタンクでもやろうかと象さん使い始めたら象さん楽しいね
でもタンクやってると糞な味方にイライラするからあかんわ
自分でゲーム動かせるヒーローじゃないしストレス溜まる つーか降参投票で3対2になっても負けない仕様はなんなんだ? MOBAは逆転があるから楽しいんでしょ
二人も諦めてないなら素直に最後まで戦ってやれ まだ勝てるかもしれない試合を絶対に勝てない試合にするのは
諦めてネガティブになった奴のせいなんだよなぁ 千里がどう考えても壊れ
タイマンではタンク以外勝てる
タワーは後半だと豆腐
更に体力回復ついてて隠れて移動速度アップ
移動速度アップのせいで見えないのも含めてスキルゲーなのにスキル当たらない場合もある
弱点といえるのは相手が固まって攻めてきた時くらい
千里ブッチャーが全てのゲームだわ 千里確かに強いけど地雷率が高いのも千里だけどね
あとこのゲーム今の所瞬殺ゲーだから基本的に勝てない相手には絶対勝てないから早く降参した方がいいよ >>576
もうそれ古いよ
公式にもたまに見かけるけどね
千里自体、観察眼持たれてるとほとんど役に立たなくなるし
スカディアやドーラが観察眼持たれてると手も足も出なくなる
いまは完全なメイジゲー
タンク1体とメイジゲーだから スカトロ使えって
ブッチャーだろうか千里だろうが関係ないから 最初キルレ2:19とかになってこれもう無理じゃねっておもったけど放置さえいなければ割と逆転出来たりするしな スカ、ラッセ、あと適当に突っ込んでくれるタンク役がいれば余裕で勝てる
3vs5でも勝てる >>584
それを一人で止めるマーモンがいるんだよなー >>585
あれ一瞬止めるだけでほとんど影響無いレベルだろw
それなら他のキャラ使ってくれた方がマシ 取り敢えず観察眼を理解できてない敵が居たらもう勝ちだわなw
ブッチャー対策はブッチャーに気を付けると言うよりブッチャーが捕まえたら殴ると言う流れを想定してブッチャー無視して背後やサイドカットのみ優先する
よく分からんけどブッチャーを倒さないといけないマンが多いと最悪だはwww
ブッチャータコ殴って敵遠距離で何回殺されてれば理解するんだと言うレベルでwwwwwww sランク
スカディア
aランク
バーサ、ブッチャー、千里
bランク
クリント、ラッセ、ヘラ、象さん
ドーラ意味不明
あとはゴミ いい加減というかただの下手糞じゃね
大体千里の恐さは火力じゃなくてタワーの折る速度やし 私にんげんちゃんはラッセよりは強い
こいつもタワーを折る速度が尋常じゃない はじめの頃に千里使ってて負けれなくなったからやめたんだけど、千里アプデあった? むしろ対応がバレてきて
活躍しにくく、無双キャラじゃなくなってる
千里選んできゃ勝ちゲーじゃなく
スカディアの技量次第で勝敗を左右しやすいゲーム SS スカディア ブッチャー
S 千里
A バーサ ロティエル ラッセ
b アルヴィラ 象 ドーラ クリント
c ヘラ 悟空
d シーナ イド バンガル アリプランド
e アグナル
論外 マーモン
まあ腕にもよるだろうけど大体こんな感じよね
ガトリングは知らん見ないし
千里は正直Aでもいいかも ブッチャーあるある
勘でフック撃って見えない何かを引っ張る >>595
おれの認識とほぼ一致してる
個人的には悟空と像が逆かな
使う人次第だけど まあ今はまだ使う人のPS以前にキャラの動かし方が分かってる分かってないで差がついてる気がしないでもない 特にドーラ悟空バンガル辺りは動き方が分かるだけでも大分違うと思うしやばい奴がたまにいる
正直アグナルだけはどうすればいいのか分からん
地雷しか見ないし 相手の敵陣に突っ込む割にすぐスコアに変わるアグナル好き 本当に気分の問題だが使うのが簡単なキャラよりムズいキャラ使いたくならない? クリントはクリティカルガン積みした時の威力やばいぞ
中盤ウルトで正面なら相手何体いようが敵全体hpの3分の1以上持ってけるからな
一人で戦況を変えかねないポテンシャルがある いかんせん、単体だし
柔らかいから、懐入られたら
虎でも余裕で倒せる
まぁそれまでに、2500とか
くらうけど 飽きて来たらアグナルでMVPとる方法考えて実践してアグナルの強キャラA認定まで引き上げようぜwww
勝手にやってるわ草w このゲーム最近始めたんですけど、敵に中身は言ってないやつ多くないですか?
これは最初のほうは仕方ないんですか? いや最初はそうなるよ
俺も最初の数マッチは全部aiで飽きて次の日になんとなくもう一度やったらaiじゃなくなった なんかスキルボタン押してもスキルの反応が悪くなったんだがそれは俺だけ? 他のmobaやってる連中だけでやるとスカディアは空気
ただの初心者殺しやな
相手にいて一番きついのはおそらくラッセ
大体ultがチャネリングじゃない時点で作った奴の頭おかしい 悟空OP
タイマンは絶対負けない、仮に負けそうになっても逃げれる。
集団戦はスキル2の打ち上げとスキル1の範囲攻撃で応戦
スキル3はガンク、逃げ、リコールして直ぐに助太刀も行ける有能さ。
ただ ほとんどは序盤でキル取って育てばOP
キル取られて腐ればゴミなんだけどな
スカディア、ドーラとかが
簡単に挽回できる壊れ性能なだけで ドーラは仲間弱いとなにもできないからスカディアのが単騎性能強くない? >>616
チームというよりただの腕な
ランク始まったら活躍出来るスカディアなんて一握りになるだろう
大体19からみんなflash持ちになるからブッチャーとコンビ組まないとultが全然入らなくなるよ そりゃ使うタイミングだろうし
flashは回転早く無いから連発出来んし
何より、スカディアの怖さは1、2スキルだぞ
ultなんかお前みたいなもんだし
そもそも何か大きく勘違いしてるのか
自信過剰の馬鹿か まてまて
このゲームのスキルは回転めちゃめちゃ早いやろw
100秒で1回とか体感だと常に使用出来るレベル >>621
それな
1から入って2>ult
2から入って1で距離取る
この2パターンを状況に応じて使い分けてる
タンクに引き寄せてもらってultなんてのはスカディアである必要性が薄い
有能なタンクいなくても単騎で強いから騒がれてんのかと思ってたわ >>624
実際そうなんだけどな
勘違いしてる奴はULTを強調するが
もはや通常スキルがultレベルで凶悪だからな
1→2→u
2→1→u
ほとんどこのパターンで
uなんか使わないパターンが多いな あたあっっっっかあああーーーーwwwwwたあんんくううwwwww必死で殴っってっこうhじおいうめいじにボコボコにやられてててて草wwwww んならワイがメイジやったろwwwwww→誰も突っ込まなくてメイジワイ突込み死にそうなところでやっと集るwwwwwくlっそおおおあろろろえたたたwwぁぁぁあwwwww
んで負けMPV草wwwwww イド即ピックで使いこなせない奴マジやめとけ
無料期間とステータスにひかれてやるんだろうけど本当自信あるとかじゃないならマジやめとけ レーン戦開始直後の味方敗北の通知連発は動揺する。良くも悪くも展開が早くて楽しいわ 野良はただの中華ガチャゲーやな
ゴミ中華が味方にいるか敵にいるかで勝敗が決まる
しかし中華弾くと全くマッチしないという bot戦で必死にkillしてるのマジで萎えるはwww
分かった瞬間放置も萎えるはwww
さっさと折って終わろうぜ…まぢデぇ草w
カナ名でも中文chatするしmobaってやっぱ日本では流行らないんだなwww
レベリング、ハウジング、釣り、ガチャ…アクションは大規模のごちゃったマグレkill出来る様な漁夫の利系じゃないとある一定の単騎PS要素が必要だとマジで流行らないwwwwww
すまんなwwwワイFPS基地外やけどこんなのmoba民にとっては周知の事実か草www 中国人ぽいのと当たったらはじめにイド選択して決定押さないでギリギリで変えるのアリかもとか思ってしまう
イドはやめとけ Moba初めてなんだけど、他ゲーも放置とか回線弱い人多いの?
放置が敵味方にいるだけで萎えるわ。
放置率表示と弾く機能ないとやってられん。 >>639
めちゃくちゃ多い。
特にマッチングモードとかだと3戦に1回くらいは放置いると思っていいしランキングモードが解放されても放置はやっぱいるよ。
放置者へのペナルティ処置の重さで良運営か糞運営か決まると言ってもいい 放置やafkは多い
この手のゲームの宿命だし
ただ、このゲームは4vs5でも勝てる可能性高いし
2人腐っても3人がまともなら勝つ事もある
自信あるなら、メイジ使えば勝率は高い >>639
PCのMOBAはそうでもないけど王者栄耀は糞多いな
フルでAFKしてもほぼペナルティ無しだからみんなやってる
eスポの真似事やってるけど所詮課金ソシャゲーだなと思う やっぱ放置はどこでもあるんだな。
せめて放置率高い人とはマッチングしにくくして欲しいわ。dクス ベータ版終了して
リセットされる可能性あるのに実装なんかしないだろ アバター効果無しみたいな事書いてある項目あるしつまりあれだ・・・ パッシブスキル変更みたいな感じだったらいいけど
実際は装備一個分能力が上がるとかなんだろうな アバガチャで既存キャラのがランダム出る
被りはオーブ変換25個
オーブ250個で新しいアバを除いた指定のアバと交換出来る
1回300円10回2800円つまり2800円で欲しいキャラアバを手に入れられる
※しかし古い奴
@物攻、A魔攻、B物防+hpリジェ、C魔防+mpリジェ、D体(hp,mp up)、E技(スキルレベルアップ)、F瞬(移動速度,レジスト)…
各アバに@~のオプションがある
もしA(F)のアバにB(D)のオプションと取り替えたい場合500オーブ必要
オプションの追加は不可(上書きなら可)
欲しいアバを2800円で出す、しかし欲しいオプションのアバも出す為に1500円(5回回して出したとする)
そこから上書きに500オーブ
未取得アバはオーブ変換出来ない使用であくまで被ったら変換
4300円払って300オーブ手持ち…残り200オーブ
ガチャ1回300円で25オーブだとしたら8回分の2400円
50オーブ250円、100オーブ400円、200オーブ700円、400オーブ1200円。
初回はオーブ2倍。
つまり後400円課金すれば2400円払わなくても…完成!
計4700円で1体の欲しい見た目とオプションのアバをゲット!!!!wwwww草
オーブ買って交換する場合250+250+500=1000オーブ
1200円課金で800オーブ+追加で200オーブを700円。最低1900円の課金で完成!
はぁ…ワイ運営になろうかな( それにしてもバグ満載で新ヒーロー出して何がしたいんだろうね
バグってて装填がほとんど意味無くなってるし >>652
ログイン報酬で毎週1回100オーブ配布
欲しいアバは5000円納めよ
ワイ…運営になろうかな…草www イドたまに凄いうまい奴が無双してる事あるけど俺には到底無理だ 他にマークスマンいるのにイドとかやめてほしいわ。でも使いこなしてる人は普通に強いよな クリントカッコいいと思うけど
リロードモーションもうちょっとカッコよくできなかったのか むしろサービス開始でデータワイプされるのは当たり前では シーナすごいな
CD短縮率20%の装備2つとバリアレベルMAXで延々とバリア張れるわ 開始したら自分含め2人しか味方がおらず敵は4人
終った時には味方3人敵3人で何故かこっちの勝利
糞シナまじでいい加減にしろよ 三人落ちor放置だったけど千里単騎でタワー七本折れたし行ける行ける() >>659
ちょっと使ってみたが
確かに強いな
六秒毎につかえるult
瀕死でもhp回復とultで死ににくいし
スカディア、ドーラとは違った強みがあるな ultが強い奴はCD短縮40%にすると大分違うよな
ロティエルとか30秒CDの15秒持続とかになって実質15秒しかCDが無いっていう
ついでに地味回復付き シーナはultのバグ修正されたの?
バリアしか張られないバグあったけど。 シーナな・・・
いるとうざいがだから何って感じではある
勝敗には全然影響しないヒーロー
他にぶっ壊れてるのが多すぎるからある程度バランスの調整入ったら輝く可能性は大きいが はぁ…14日目にして初めてキャラ買ったんだが…
ワイのアルヴィラクソ弱いwwwww何故可能性を感じてしまったのか草w 今のところ象虎猿コスプレだしまあ狼男とかいてもいいかもな 罠系のサポートヒーロー
臭覚:自分を中心とした1000の距離を索敵
パイクトラップ:敵には見えない罠を仕掛け移動は出来るが通常攻撃スキルスペルが3秒不可+0.5秒毎にダメージ
シャドウステップ:hp1/3の分身を自身含め3体で通常攻撃のみで行動可。全て倒されるとhp100を残し全マップ範囲索敵する(全味方可視)
時限爆弾:その場に5秒後範囲800の爆発する不可視爆弾を仕掛ける。爆発後その場に敵に自身の残影を5秒見せる
攻撃力は弱いが索敵撹乱型アシストタイプ
はーwwwワイ、プランナーなろうかな草w
キャラのやりこみ具合がわかるからもうVS画面でどっちが勝つかがわかるな せめてMoba経験者とそうじゃないのでわけてほしいのだ メイジの技量と
ゴミキャラが少ない方が勝ちやすい
後は、afkと意味なく死にまくる奴が少ない方 メイジ技量は大きいと思う
いかに大多数のやつを巻き込んでult撃てるかって結構重要 集団戦はスカで1撃って一人突っ込んできたら逃げながら2>ult
1のCD空けるから1撃つ
あとは数敵優位でどうとでもなる
回復パッシブと回復効果アップ付けとけばタイマンはおろか3vs1でも勝てる
強すぎて飽きたわw スカディア使わなきゃいいだろ連敗しても最近はスカディア封印してるわ こういう奴は下手だからか強いのしか使わないでしょ
実際はスカディアもあんま上手くないというオチ ワイはアリプバーサラッセ選んで味方が降参や放置した瞬間に敵総無視でタワー折りだはwwwめっちゃ軟過ぎて2本折れから5本折ったら放置も動き出してて草生える草w
スカディアはアサシン警戒してない雑魚だと調子に乗りまくってハ”ットトリックするからなwwwここ笑うところwwwwwおk
シーナやドーラ見たく突っ込めるメイジでは無いから敵のリーチや警戒あくまでサブアタッカーでありながらメインkill狙える奴じゃないと
ブッチャーゴクウ千里に捕まって即死奴www
自分の立ち位置が常に混戦でも安全かどうか理解出来ているスキルが無いとゴミディアだはw
ワイは先行系即死タイプ(
だからスカディアは難しいと言うより出来ないwww
ブッチャースカディアの上手い人がどちらかに居るかでもう勝負は決まってしまうんだがwwwww
今日も語る語るw楽しそうで何よりですwwww大草原wwwwwwwwwww
ここ暫く、スカディア使う時は 誰もメイジを使わない時に使う位だな
今使ったらチームkill数24中
6k/15aでmvpだったわ
やはり、虎が面白いw >>684
誰も使わないから使っとかないと勝ちが見えなくて使ってしまうわ...
味方がどんなクソピックしててもスカディアでちゃんとやれば勝てるからなぁ
クソ試合20糞もやるよりサクっと終わらせた方がいい ブリンクあるキャラしか使わないからスカディア相手にして苦戦したことがないわ..。メイジ自体種類少ないが強いていえばロティエルくらいかなうざいの イド使い慣れてくると楽しいね
最初はクソザコだと思ったけど最近は可能性感じるわ CDが早い範囲持続型のしかも高ダメージのスキルが強い
防衛でも攻撃でも使えるスキル >>689
勝率70〜80%は行き
mvpも50%位取れて
普通なやってればデスも5〜6以下で
余裕持って戦える程度に強いけど、飽きるの早いよ 虎とかアグナルですら雪女タイマンで殺せる
3対1で負けるとか流石に雑魚すぎだろw 虎は拘束出来るからスカディア相手でも何とかなるが
基本的にcc無いと何人居ても
餌になって行くのは当たり前だろ スカディアは相手にしてても分かるが、実際使って見るとスキル1と2が本当やばい またスカディア余ってたから使って勝ってきたわ
育つまでは拮抗してたけど、ビルド揃ったらもう止まらないな
味方が4vs4で当たって壊滅してたとこに駆けつけて余裕の4kill
敵の千里が追ってきたが、1撃ってキャラ重ねると寄ってこれないし、2のCD稼げるから絶対負けないw
このムーヴは対近接キャラ全てに通用する
で、味方がリスポーンして一気に全折りで勝利
対面スカディアに勝ってた時点で勝ちは見えてたようなもんだった 二頭身の萌え声キャラに殺されまくったらストレス溜まるやろ バトルオブブレイドってのもうすぐ出るじゃん
ドミニオンルールだしスキルもなんかCT長くて大味そうだけど
まぁどっちにしても日本で対戦ものアプリでても世界のMOBAとは違って
キャラから装備までガチャだらけのクソ仕様だろうけど でもwarsongはparagonより萌寄りキャラだから スカディア使ってスカディアに勝てない雑魚はスカディア使うなよゴミ はぁ…ワイタンクアタッカーアサシンマークス飽きてマーモンやってるんだけど味方がヤバいのしか居なくて辛いwwww
killもサポートもアシストも2番目…MPVだけはマジで勘弁してほしいレベルで頼むから味方働いてくれと思う今日この頃w
いや、マーモンの特性理解していないから味方が動きにくいのか知らないけど…
取り敢えずバーサラッセ千里即ピックはkillしてくれ…killだけはマーモンの2倍以上稼いで貰わないと負け試合ばかりで萎えるwww
っと思ってたら歩むブッチャーさんに出会って二人で真ん中先行して相手熟練居たけど完封してワロタwwww草
https://i.imgur.com/oM3Y7CS.jpg 正式配信で課金ゲーになったらMPVくんも居なくなるんだろうなw
それまで楽しんでおこう >>703
アバター、報酬ブーストアイテム、レンタルチケット まじめにparagonくらいのクオリティのTPSMOBAで
WarsongやAoVくらいのキャラデザのゲームどっか作ってくれないかなー 必要なスペル取る以外にレベル上げる意味が見出だせない…草w
アバターでステータス上がるのも微妙だしアバター課金でレベル関係なく全てのスペル開放と復帰%upぐらいでいいんじゃないかな?
もし強キャラnerfや弱いの強化なければ双方選択競争と放置加速するだけだしな…www過疎が加速するぅぅぅうw
調整しない代わりにお前らでアバ課金して強化して調整しろスタイルだったらそれはそれで面白そうだけどwwwwwwwww
基本無料でマッチのスタンダードとプレステージと分けて月額で課金したらスタンダード、プレステージで遊べて無課金はスタンダードでしか遊べないとか
プレステージは累計勝利数や実績でアバが報酬で貰えたり
課金して楽しんでいる層と無課金で楽しんでいる層の棲み分けと課金者がどれだけの技量でも無課金では絶対手に入らないアバやスペルがあるのも良いかもねw
課金でキャラが強化されるのだけはバランス調整が難しいし程よく無課金でも課金者をいたぶれて逆に課金者は無課金に対して見た目アバやスペルで差をつけられる塩梅がベスト?
F2Pがこれだけ溢れている世の中で増してはmobaの様なゲームで「廃課金した俺tueee」は確実につまらないwwww
日本のストレス社会では課金tueeeの発散ゲーに終息してしまうのか?!?!!v!!wwwwwwwはぁ…mobaって課金ゲーでしょ?って枠になる未来だけは避けてほしいよなwwwwwwwwww 他MOBA経験者なら分かるがMOBAで課金で差がつくなんてことはありえんからお前ら安心しろ。
アバターでステータス変わるなんて誤差の範囲だから。 もろにアイアンマンみたいなキャラはβじゃ出さないのかなあ mmoですら月額が成立するタイトルは限られてるのに、マイナージャンルのmobaでそんなんあるわけない
ただで遊べるいまのこの状況みてみろw >>706
smiteはグラフィックもだけど
エフェクトやモーションがしょぼいというか簡易すぎるんだよね
Paragonはその辺かなり細かくてリプレイやスローで見るとほんと凝ってて綺麗 smiteやたら日本のゴッドとかスキン推しなのに
日本語未だに来ないんだよな どこにでもいるよね
他が大丈夫だからこれも大丈夫とかい頭の悪い馬鹿って MOBAは運営の匙加減一つで良ゲーにもクソゲーにもなるから。
実際色々やらかして1年で終了した物もあるしここがどういうやり方するかなんて蓋を開けてみないと解らん godgamesとかいうMobaもどき思い出したわ
やっぱ日本人には萌えorイケメンオンリーの脳死タップゲーしか受けないのかね ブッチャーとスカディアを同レーンにして
キル取らせまくれば
早々に勝敗が決まり、後は流れ作業になるなw こういうゲームやったことなくて、昨日インストールしてみたんだが面白いね
ただ1試合30分はさすがにつかれた >>717
AI相手にそれはかかりすぎだな
>>536を念頭に置いてプレイすれば肉入り相手でも15分以内には終わる(勝敗は別として)
>>716
糞試合したあとはストレス解消でそれやってるわw 味方が降参するの早すぎだし諦めて弱気になってるのがわかる
がんばって逆転しようという発想はないんか レーン負けると一気にきつくなるからな
まぁレーン勝ちからゴリ押ししかしないやつらが碌にファームせずに突っ込むからなんだけど ジャングラーが要らないとかファームをする必要が無いってのを
モンスターを無視してキルでレベル上げてごり押しするってことだと勘違いしてる奴が多いからな >>718
多分、AIではないと思うんだ
3試合目から急に強くなって、5試合目が30分越えた
AIでも日本人みたいな名前とかハングルとかならAIなのかもしれん >>719
編成に比重が重い挙句
アサシンかメイジがキル取ったら
頑張っても挽回はかなり厳しいから
1度腐ったら、挽回は絶望的 >>721
まぁこのゲームの場合
そっちの方が圧倒的に勝ちやすいからな
ブッチャーとメイジ、アサシンでゴリ押しした方が
セコセコやってるより遥かに勝率高い(笑) スカディアでキル取りまくるのが一番楽
味方も調子乗って突っ込んでくれるし
ブッチャーでも勝率高いけど、味方が臆病すぎたり、勝ってるのに舐めプして相手が育つまで待つアホだときつい スカディア
ブッチャー
バーサ
千里
ラッセ
このチームなら絶対勝てるってことでok? 敢えて言うなら
千里は個人スキルが高く
観察眼持たれてると力が半減するから
ドーラあたりに観察眼入れた方が勝ちやすい これ同じ装備効果は重複しないのか?今速度系の靴×6で試したら体感一つ分とかわらなかったんだが >>729
だねwwwワイはアナグル( がどの様にしてMVP取れる様にまで出来るかの為に色々考えて試したけど移動に関しては無理っぽいねw
ブンブンしまくって高速移動し続ければワンチャン!…そんな事を考えてた犬小屋上の空論に過ぎなかったニャーやでwwww草 パッシブ【】って名前の付いてる効果は基本重複しない
同じ効果は数値が高い方だけが適用される
単にステータスだけ書いてあるのは同じ装備だろうが加算される
ルーンパワーはどの装備が優先されるか決まっててフリジッドだけ何故か両方発動してるぽい 一応移動速度は靴とアルケインナイフ5積みが最速になるのか?
トレーニングの練習モード割と機能が充実してる気がするわ
ハリケーンブレード6積みとか無駄に楽しい なるほどサンクス。%もの多いからステータスみれるならやりやすいね 俺スカディア12/1/15
相手スカディア2/10/3
相手ながら、スカディア使わない方がいいわマジでとって思ったわ 熟練度の段階がよく分からんのだが紫ピンク緑青なのか? >>736
ほんそれ
デス献上より放置の方が10倍くらいマシ
マジで ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1396286.jpg
ヒール持ち3人いる時点で負け確
こんな弱いスキル入れてる時点で初心者ってバレんだよ >>739
ステルス強いよなぁ
逃げにも攻めにも偵察にも使える
左チームってパーティーなの?
そんなわかってる人ばっかのとこと当たったこと無いわ 観察眼、バーサって天敵はあるけどな
そこらのスキル入れる位なら
遥かに有効だよな 観察眼ってUAVみたいなもんだしくそ便利じゃない?入れない理由ってなんなん? >>742
タンクが持つべきスキルだから押しつけ合いになって誰も持たない
構成考えずに即ピックでキャリー取るようなのか四人とかだと観察眼持ってタンクやるぞ!って気にならんのよなぁ
どれだけ介護しても四人が糞で相手が二人くらいまともだと勝てない 俺はほぼ毎回持ってくわ
特にメイジは必須だし
千里対策で持っとくだけで
楽になる >>740
攻撃のフラグ残ってても強引に消えられるし考えた奴ただのアホなのは間違いない
というかこのゲーム全体的にバランスがkill厨向けよね 消えたとしても、攻撃自体は残ってるから
スタンも効くしダメージも行くけどな こんな事聞くと笑われそうだが千里はどう使うんだ?敵1体をぶっ殺す気持ちで行けばいいのか?
あとultの重ねがけの実感があまりないんだが 千里はタワー折るのもクソ速いから
人によってスタイル変わりそうだけどな 千里のultは重ねがけするんじゃなくて一回使って一回斬ってを繰り返すものだろ
戦闘スタイルも一人殺して逃げてまた一人殺してって感じ >>749
当たり前やろ
余程の馬鹿じゃない限り消えた時点で軸かえるが 武器キャリーがレイト向けばかりでアサシンに序盤から潰されると話にならないよね。まぁそれ分かって叩いてくる人自体少ないからガンマンじじいで遊べてるわけだけど。
ランク解放されたら更に阿鼻叫喚になるだろう つうか、アサシン取るなら敵のキャリー潰さないでどうする?って感じなんだがな
マップに敵が映ると全員で突っ込むような小学生のサッカー状態だわw 例えばフレンドと2でチーム作ると
対戦チームもフレンド組と当たるの?
それとも完全野良? >>757
マジすか
フレンド5人組でやれば最低限の腕を持った仲間と
野良相手に無双できるってこと? でもチーム組んでて強いのってタイ人の二人組だけだよね
日本人の上手い人でチーム組んでるのって見かけたことわいわ ワイそろそろマーモンに飽きて来たwwww草
アリプでタンクを60連戦スタートする→HP管理を学ぶ
→バーサで無双を覚える→killポイントを学ぶ
→メイジで集団対処→アシストを学ぶ
→ラッセで敵の死角を取りまくる→敵を逃さない術を学ぶ
→マーモンでタンクkill撹乱アシスト追い打ちを遊ぶ→やるキャラが居なくなった←今ここ
楽しいんだけど流石にプレイにマンネリがwwwwww草wwww
でもwar songを通じてmobaの楽しみを味わえてとても感謝してますwwww正式で会いましょうwwwww
https://i.imgur.com/5BV6n0n.jpg Lobiでそいつがタイ人だって言ってたから知ってるだけやで
連携よくとれてるしソロだと対処しにくい組み合わせのキャラ使ってるから野良じゃまず勝ち目ない アサシンジョブで相手が5人ぐらい1箇所に集まった時はどう攻めればいいんだ?ヒットアンドアウェイ? やっぱり?単騎能力は高くても集団に影響あるキャラじゃないもんな >>762
アラビア文字?使ってる二人組だからすぐ分かる
基本近距離と遠距離の組み合わせ
開幕二人ジャングルで速攻4レベルまで上げてultでキル取ってくる
野良じゃまず無理 >>765
キルとるゲームじゃないぞ
こっちの方がレベル高くて対人強いなら集合迎撃したらいいと思うけど。 千里のタワー折りえぐいわ
中盤以降に神風アタックされるとかなわん 千里に限らずスキルがタワーに通る奴は大概する折れる
バグだろうけど完全に放置しとるね どうせベータだから
勝ちなんかどうでもいいわ
opキャラ飽きてるから
千里やメイジ、タンク全くやる気にならんし
スカディアやブッチャ、千里使うとほとんど勝っちゃうからつまらん それベータだからというより中華ばかりだからでしょ
普通に上手い奴だけでやるとその3キャラでも中々活躍する奴いないよ
現状だとおそらく8割は中華だから MOBAは大体韓国人が無双してるイメージだけど中華ばっかだな ランクマ出来て健常者が集まればそれなりのゲームにはなるだろ
ランクマにもガイジ混じったら知らん 差別とかの意味でなく
メジャーゲー以外の韓国人とかゴミみたいなもんやで
メジャーゲーで弱くて何も出来なかった奴らの吹き溜まりみたいなもんだから 昨日アドバイスくれたやつありがとう千里はHP減ったやつorメイジorアサシンをぶち殺しつつ隙を見てはタワーを折りにいくんやな 近くにスカディアいたら大抵スロウかストップかけてくれて確殺とれるよ 外国人がこんな嫌だとか思ったのこのゲームが初めてだわ このゲームにもいるな
最後までピックしないからバランス考えて選ぶかと思いきや意味解らんピックする馬鹿
完全に荒らしだ それ単に放置プレイや
自動で選ぶ遊びしてるんじゃね?
ゴミと2回連続組まされた時はたまにやるわ もう個人的にβ版は遊び終わったから二週間程手つけてないけど最後まで何故かキャラ選べないバグが何度かあったからそれかもしれん。
あとはβだし勝敗気にしてないんだろ、それかただのバ >>756
4人以上のパーティーを組んでフリーマッチにいくと
八時以降など夜の時間帯はフルパや四人組と当たることか多くなりますよ
なので必然的にフルパや4人組は同じ相手と連戦になりやすいみたいです >>784
日本人も大概だけどな。アジアなら韓国が国柄的にも先んじてるジャンル。
>>785
カジュアルマッチでバランス気にしてたらつまらなくない? 一気にゴミが増えたな
日本人も外人も酷すぎだわ
5キル差ついたらafkしてるわ
中央の集団無視してサイドで
押してるアホが居ても放置してるわ
他と違いタワー差なんか意味無いって理解できない奴が多い 勝ってようが負けてようがキルタイマー30後半とか行くまではスプリット正義だと思うが >>797
このゲーム、単独でサイド押しても
中央の集団でキル取られまくってたら
両サイドタワー4本なんかたいして影響ない
キルデスの方が影響出るから
中央に密集してるのにサイド折りに行ってたら単なる戦犯だから >>799
優勢なチームが単独で折りに行くのと
負けてて劣勢なチームが個人行動するのとでは全く違うわ
>>800
opキャラ使ってると
勝率70〜80%はあるよ
最近は飽きたから使わずに他で遊ぶけど opで勝率70〜80%てざっこwwww
野良専のわいでも勝率もっと高いわwwwwww op使えばほぼ勝てるけど、味方のタワー意識低すぎて、キルとってそこからスノーボールになかなか繋がらない
KD圧倒してても相手が育つまで待ってるアホばかり なにこれボット戦しかできなくね?マッチってこれちゃんとマルチになってんの? OPチャンプだけで固めてる固定連中いるよな
夜に野良でやってるとたまに当るが何が楽しいんだか
>>805
人少ない時は強制的にbot戦になる
最初のロードですぐに100%になるのは全部bot
このゲームはマッチング関係のシステムが相当ザルだからな というかキルだけしたいなら他のゲームやった方が良くね? 今の所ヒロエボとAOVの方が遥かに面白いんだけど、ここからよくなる可能性あるのかね
日本語音声は良いけどアナウンスが棒すぎるし台詞おかしいのも気になる
演じてて不自然に思っても何も言えないのかな… 固定でやってるならやってるで面白いピックでもしてくれれば救い様もあるんだがな
あれじゃテストの役にすらたっていないだろう >>806
そうなんか
ちょっと時間かかってもいいから対人やらせてほしいわ
botとかくっそつまらん これやるならvainで大乱闘した方がまともなやつとカジュアルに遊べるよ
このゲーム、タレ凸したもん勝ちなのに自分以外キル厨vsキル厨だから無駄に長引いたり、キルされてAFKとかそんなんばっか
タワーが一人分の火力すらないから二人で突っ込むだけで余裕で折れるのに 個人的にはlolも引退したしまったりやりたいからこの位アバウトな方が気楽に出来ていいや ゴミゲーだわwwキャラがチョン臭くてまず無理wwwwwww このゲームスプリットそんなに強くないから、集団戦負けない、開始させない様に動く方が強いよ ワイあれからvainとlov?モバレジェ?触ってみたwww
正式なだけあってマッチが早いwwwランク低いと敵がカスでkill厨ばかりでlovは楽しいようでつまらんwっwもっとやらなかんか草w
vainも似たようなものだけど3v3でかち合って明らかな戦力差を感じた時点で負け確www少し育てば逆転のチャンスってのか少数だから難しいと感じたwww
vainはアイテム装備ビルドがやり辛いのが他と比べてネックかと感じたはw
war songはもっと人増えてマッチ回転率やnpc相手のAIが賢くなれば一番プレイし易いんじゃないかと思ったはwグラや操作性やビルド関連…全体的にね
lovかwar songだねw
vainはkill出来ないと楽しめないからコア向けやなwww Mobaこれではじめてで慣れてきたから他のアプリも手をだしたいんだけどそれぞれ特徴があるの? もしかして、茂みにいると相手から見えなくなる?
ミニマップにも表示されなくなるのかな?
このあたり、チュートリアルできちんと説明欲しい。 ワイもwar songが初めてのmobaだったけどそこから色々有名所?触ってみたんだけど基本一緒やなwww
操作性やバトル人数やchat民度(
に違いがあるだけでそれぞれやってみないと自分に何が合うのかは人それぞれじゃないか?w
やる事は変わらないからwar songで成績だせるならどれやっても成績は出せると思うw
余り成績が良くなかったらそれこそ色々触って一番楽しめる奴やった方がいいわ草w
war songは350戦、lovは25戦、vainは25戦ぐらいやったけどライト層から楽しめるのは
war songとlov、vainはkillこそが正義だからワイみたいな初心者だと入りがキツイwww
どれも結局ランクマで難易度変わるだろうし結局の所はグラや操作性が自分にしっくりくるかどうかかな?wwwww
ワイはwar songがやはり総合的に一番良いかもwwww問題はホント人とゴミnpc戦だけでランクマ始まって宣伝と知名度さえ上手くやって人が集まればトップ狙えると思うはwwwwlovの入門のし易さと
全職ちょい下手糞でも貢献出来るOPのバランスさえ取れれば文句無しやと思うはwwwwwww
「初心者から上級者まで楽しめるMOBA!」みたいな売り文句でしっかり序盤サポートすれば盛り上がると思うんだけどなぁwww…war song
中級者?以降になったら色々とプレイヤーに対しての問題が浮かんで来るからvainの評価システムみたいのがあってトロール処罰がしっかり出来れば完璧やなwwww
今日も大好きなwar song故の長文すまんやでwwww大草原wwwwwwwwwww >>824
Warsongと同じやつやっときたいならモバレジェ。 >>828
サンクス
今月でベータ終わりだから新しいの始めよう... モバレジェやったがなんか合わんかった
他にはなんかないのか? チョンってほんと民度って言葉好きよね
日本人はまず使わないからすぐ解る モバレジェはここより平均レベル高いから
ここのノリでやったら萎えるじゃね? なんでモバレジェなんてチョンゲやってんの?
esportsはベインなのに ゲーム自体は悪くはないんだが、オフ会云々の話しとか聞く限り日本の運営がすこぶる気持悪い感じだから嫌な予感しかしないな 昨日ガトリングに目覚めたけど今日仕事終わって帰ったら終わってるから悲しい(´Д⊂ おまえらアカウント連携忘れるなよ引き継ぎなくてβ報酬あるからな 天安門で中華殺そうと思ったらNGワードになってて糞ワロタ
さすがシナゲーやな 陰陽師の会社は陰陽師のキャラでmobaをだそうとしてる
m.bilibili.com/video/av14669557.html 今ふとゲームウィズのサイトでwarsong見てきたがガトリングとスカディアが同レベルの評価だったんだが皆様はどうお考えですか? ガトリングはたまに味方を殺すし、取り逃がしをさせるし微妙かな
あとカーンっていって一人取り残されたガトリングをよく見かけるわw ガトリングult撃ったゴングの中は沈黙付与ぐらいしてあげてもよかったんじゃたいてい周りにタコ殴りにされて死んじゃうんだし LOBIで得意げにキャラランクつけてる奴がブッチャーをクソ雑魚扱いしてたのはワロタ
エアプやんけ ピンクの次が赤でそのあと真っ白になるんじゃなかった?
ピンクまでいくともう飽きて他のキャラ使い出すからわからんw ヒロエボやりながら待ってよう
でもWar songのがビジュアルいいなw チーム固定でやってる奴にピンクの上が居たが装飾が変わった白だったな
おそらくそこからまた同じ色で変わっていくんだろう
正式は早くても来年春ぐらいじゃねーの ログインやっても80%で止まったままなんだけどなんでか教えてくれw サービス終了してるから
ログインなんかする訳ないだろ ロティエルとバーサで絶対にタワー壊すマンやってたけど味方がクソ雑魚ナメクジじゃない限り
絶対にタワー壊すマンがいるチームが勝つな これ終ってスマホのmobaも色々見て回ったけどなんかこれが一番よく出来てる感あるな
バランスとか細かい仕様がまだ全然未完成だったけどさ オープンβでこんなに過疎ってるなら課金してまでやる人がどんだけいるのか?って気はしてしまうけど頑張って欲しいね
課金はしないけどw メインvainで暇潰しに他スマホmobaやるけどあっちも5vs5になったらつまらなくなりそう。 正式後はチョンが来ませんように
課金要素はアバターだろうな
アバター効果なしって表記があるからなあ
アバター前提の糞バランスはやめてほしいが >>866
宣伝少なかったしなぁ
それでも1万DLはやばいとは思った
中華の方がDL数多そうだ >>871
なんでそんなこと聞くの?
正式でハンネ変えるかもしれないのに モバレジェ勢だったんだけどこっちの方が日本人向けっぽい?
IOSしかもってないから正式きたらプレイしてみようかしら lolもそうだったがなんでアナウンスまで吹き替えるのかね
しかも棒読み直訳 そりゃあレビューでスマチルが
日本語じゃないので☆1つです
を量産した結果だろ
もはやおま国にされるか徹底的にローカライズするかの2極になるぐらい日本のレビュアーはたち悪いと認識されてる レビューの評価も出来るからなるべくそういうやつら見かけたら低評付けてるけど効果あんのかね?
いままでやってきたソシャゲのほとんどで実践してきたけど
日本語しか理解できない自分の頭が☆1だって気づいて欲しいわ >>880
ここまで的を外れた事書けるのはある意味凄い 俺はこっちやりながら待つかな。立ち上げっぱなしで遊べるから良い
https://goo.gl/j3mrqQ 書き込みあったからなんか新情報でもあるのかとワクワクして来たらこれだよ...... MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
3か月に一度のガチャ、ラッキーゲーム開催中!
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給100円↑を目指しましょう。
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
情報収集は、リネージュ図書館かしたらば掲示板で
ロジクールのゲ―ミングマウスと、RAZERの左手用キーパッド導入が超お勧め なぜ運営のTwitterはしょうもないことしか呟かないのか 正式は来年になるのかな
運営の今年の漢字がβ開始だし ベータの段階で国内googleplayでのDL数が1万だけだったので・・・
相当宣伝うたないとまず無理では
でも似たようなタイミングで同じmoba、日本語翻訳されているオーディオクラウンが45万行ってるんだよねぇ
ベータやった奴がみんな口を揃えてクソゲーって言ってたがそれでもここまで行くとは PCとスマホのアドレス2つ登録したけどどっちも返信来ない
開始時期決定したら返信来るんか? 俺も来なかったから念のためTwitterもフォローしといた 登録完了メールは届くまで結構時間かかるんじゃないかな
俺は5時間ぐらい経ったら届いた 気になってメールボックス見てみたけど十億円お譲りしますしか来てなかった 今更だけどオーディオクラウンじゃなくてオーディンクラウンだったw mobaあんまやったことないんだが初心者には厳しいのか?興味はあるんだが… むしろMobaでも簡単というかこういうのはプロが少ない新しいのからとっついたほうが楽しめるぞ(上手くなるかどうかは別) >>906
操作もルールも簡単だから全然厳しくない
興味があるのなら一緒にやろうぜ >>908
なるほど! 登録してみるかな
今更広告でこれの存在知ったわ
オープンβやってたのか… 正式にリリースされるとガチ連中も沢山来るだろうけどベータの段階だと稀に見る初心者の多さだったね
始めてのmobaには最適だと思われる でも調整された箇所まとめみたいなやつでタワーの攻撃力って書いてなかったっけ トレーニングモードで色々設定できるのはめっちゃ良いと思ったわ。
地味に他MOBAにも欲しい機能 意味解らん所にバナー広告貼るぐらいならgoogleに金払ってgoogleplayに載せて貰えよ これより遥かにゴミそうなゲームでも事前30万とかいってるし
完全に宣伝不足やろうなぁ 一体でも適当な萌えキャラかいときゃ10万くらいいきそうなのに いや最新絵見た感じドーラクソ萌え萌え仕様になったやん悲しいわ
つーか今日のツイートの秘密の札?とやらまさに課金要素なんじゃ...... 携帯mobaとしては一回のプレイ時間もほどほどでなかなか好感触だったんだけどな
全く宣伝されてないな 予約トップ10だと18年初旬になってるな
まだ慌てるような時間じゃない βのときボイチャでわけわかんないこと永遠と喋り続ける日本人いなかった?w 取らなくても近くにいるだけで貰える
取ればもっと貰える 王者栄耀が全てにおいて上位互換だから日本サーバくるまでの暇つぶしにやるかな 王者は待ってもいつまでたっても来ないぞ?
キャラを総とっかえしたAoVは来るけどな Twitter見るたびにブラジルへのリリース頼んでるやついてわろた モバレジェが攻撃したい相手うまく狙えなくていらいらしてたんだけど、このゲームは敵クリックしたら攻撃できるタイプ? >>929
モバレジェもそうだけどちゃんと狙いたいターゲット狙うボタン設定で出せるだろ ベータの段階では狙った奴をピンポイントは無理だった
位置取りで攻撃する相手はある程度選別出来たけどね ドーラのスキルが乱戦時単体狙いできたらめちゃ強いやん >>931
だよな
「○○優先」なだけで、敵との混戦中に資源殴ることもしばしばあってストレス
ターゲットのロックオンボタン欲しいわ 詳しく調べたわけじゃないけど
さすがTencentのグループ会社なだけあって資金力は申し分無さそうやな
広告打ちまくっとるわ 家で寝ている間に稼げる方法など
参考までに、自分で誰でも簡単にネット等で収入を得られる方法など
⇒ 『田島のロメイウフモノ』 というHPで見ることができると聞きました。
グーグル検索⇒『田島のロメイウフモノ』
F15D6IDIFP ツイッターでなんか豪華賞品がどうとかやってるな
開始は来月ってことは1月ってことか 事前登録はいったもん勝ちだからなー
事前登録45万人って言ってたのに実際はその5%も居なかったTCGもあったし。
ちなみにこのMOBA一試合何分で終わるの?モバレジェより短ければちょっとやってみたさある 短けりゃ5分程度長引くと30分程度ってところ
ベータ版のデータだから参考にならないとは思うが ありかとう。とりあえずやらないとわからないか。そろそろレスも950だね 配信いつだよおらああああん
事前登録はそうしないとダメって林檎に言われたんじゃなかったっけ そこそで良いから参考になるサイトあります?
多少なりともヒーローとか知りたい >>953
俺含めて誰か答えるから何が知りたいか聞いてみ? solidと野良がマッチしちゃうのだけはなんとかしとけよー
人いなくなるぞ モバレジェ民だけどこっち楽しみやな。海外勢は弾かれてるの?
ってか似たようなスキル持つやつ多いなw
ロティエルとかdota2のDPまんまやんけ!プッシャーってことになるのか?
DP好きだったからロティエル使うの楽しみやわ ただベータテストではキャラバランスがかなりやばそうだったのがなー >>955
ヒーローの性能とか装備アイテム、マップデザインが知りたいです。 ぐぐったら出て来るgamewithとかのサイトで大体わかるっしょ 性能は色々弄ってくるだろうし見るだけ無駄だと思うけどね
スキルその物を変更してくる可能性もあるし
結構やばいの多かったからなぁ 中央レーンの茂みに待機してるスカディアurtどっから飛んでるのかわかんない
わかんなくない? 60fpsはないのかな?なければそのうち欲しいなあ >>965
エルフの方はwardの実装如何で大きく変わるはず、、、透明化と相性が良すぎた
千里は自分のレート上がるまでは皆取り合いだろね リリースカウントダウン記念キャンペーンとかいうのやってるけど肝心のカウントどこだろ 1月22日リリースか
しかし情報早いなw公式か?w いやいや、War Songを楽しみにしてるただの一般人ですよw
War Songのアカを通知登録設定にしてるからたまたまそれが通知で来ただけです βからの調整箇所も発表してほしいな
特にタワー関連 キャラをとりあえずナーフするより
人権ないキャラをバフした方が良い 何でもかんでも日本語にしてクソダサくなってるアナウンスも直してほしいところだが >>977
vainでもそれあったわ
ダサいだけならまだしも誤訳とかそのまま
妖精の糞石とか、勝利するとなぜか漢字一文字で「利」とか 22日楽しみだな
ここ見てるととてもじゃないが20万人登録してるとは到底思えないが
金だしてgoogleplayのトップに出して貰えっての
事前登録画面のページが30万に突破のアバターにしてあるから行かなくても行った事にしそうだけど
ところで正式は林檎版も同時に出すのかね? せめてlolのランクが始まる前にopenしてくれよ
モンハンにも挟まれてるし 今はどのゲームでも5ch見てる人そんな多くないと思うよ
とくにスマホゲーは 書き込み少ないのは単純に人がいない。
ベータも大半がシナだったし事前登録数もほとんどシナと思われる。
まぁ始まれば少しは盛り上がるのでは 配信までの間こっちもみんなでやらないか??
https://goo.gl/FQr7Wz 千里は強さ云々ではなくタワー攻撃がキチガイなのが問題だったんでしょ
単純な強さならラッセの方が遥かに強かったし
狂ってる性能のが何体もいたからちゃんと調整してるのかかなり疑問
おそらくぶっ壊れてるのが何体かいる状態でリリースする ゲームバランスはあんまり期待出来なさそうだね。まあ最初は新鮮で楽しいし、一週間持てばいいや 勝ちたければ強いキャラを使えばいいんやで(ニッコリ 次スレどうするの?
同じ板?
それとも家電のスマホアプリ板にお引越し? スマホアプリのがいいんじゃね他のMOBAもそうだし 【MOBA】 War Song part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515730224/
スマホアプリ板に建てた
テンプレとかその他は今後適切な物に弄っておくれ スマホアプリ板の規制が解らんからdat落ち回避で適当に書きこみよろしく このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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