【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第24巻
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◆前スレ
【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第23巻
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517232705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暫定的なテンプレ 加筆修正いつでもどうぞ
・ガチャキャラは修行しないとバトルに使えない
・レアリティが違えば別キャラ(例:星4ツクトと[神仙]ツクトは別キャラ)
・強化玉集めは7-6周回がオススメ
・助っ人リーダーの変更はメニュー>マイデータから
・タイプが違うスキルは継承できない(例:回復技は補助なので補助タイプしか継承できない)
・☆2〜4は☆5まで上げないと奥義が修得出来ない
・スキル説明のデバフに関して数値の記載があるものはデバフ発動率、記載のないものは基本的に100%発動
・デバフ発動後は回避率−命中率でデバフ成功要否が決まる
・スキレベを上げた際の+10%というのは、ダメージや回復スキルは乗算(元が50%なら10%掛けの5%が増えてで55%)、弱体効果発動率については加算(元が75%なら10%足しの85%に)
・(暫定)バフデバフに関する数値は下記の通り
クリ率バフは30%(要検証)
速度バフデバフは30%
攻バフデバフは50%
防バフデバフは70%
ミスデバフは50%
毒、火傷は防御無視で最大体力の5%
相性によるクリ率は未検証 ・シールドは攻撃されると耐久値が落ちていくタイプ
・属性不一致特技、秘技は威力が低下する
・回復スキルは属性による威力変化なし
・勾玉135番のメインオプは固定、246番はランダム(HP攻防実数及び%は共通、速度、命中、回避、クリ率、クリダメは場所による)
・勾玉2番(速度)、4番(クリ率、クリダメ)、6番(命中、回避) 勾玉テンプレ
メインオプションが%勾玉の☆3と☆4の+12の時の%
攻撃 防御 HP 命中 回避
☆3 28% ☆4 31%
会心率
☆3 15% ☆4 30%
会心ダメ
☆3 28% ☆4 42%
またサブオプションは+3毎に上昇
初期サブOP4つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇
3つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇し+12の時は新しいサブOPが追加
2つの場合+3毎にどちらかがランダムで上昇し+9の時と+12の時は新しいサブOPが追加
追加でOPがつくタイミングではそれまでついていたものは上昇しない
+15の時はメインオプションが大幅アップ ・クリバフ30%←加算
・クリ相性補正15%
→素クリ率55%でバフ、補正で100%
・命中と同じく最低クリティカル保証がある?(要検証)
→クリ率15%で苦手相手にもクリティカル発生
・クリティカルが発生した場合同時にミス・ウィークは発生しない(クリティカル優先)
→クリ/ウィーク/試行回数→426/16/500
→クリティカルに上書きされてる? なんか頻繁に初回ダウンロードが始まるんだけど対処法無い? いや、消して無いかな
初回ダウンロードってクエスト前のちょこっとじゃなくてほんとにダウンロードした直後の長いやつで、別のアプリ開いて戻ると始まることがある うーん、メモリとかそっち系のお掃除アプリがカムトラのファイル消しちゃってるとかしか考えられないなぁ
アプリの再インストールしてみるとかどうだろ
本体が不完全にインストールされてて、パッチ確認の処理が破損してるとか ありがとう、とりあえずデータ修復してみた
それでも治らなかったら再インスコしてみる
機種はiPhone se >>16
端末の空き容量が足りてないんじゃない?
前に同じ症状になって、アプリ整理したら治ったぞ イベント全然かてねーって思ってたら勾玉装備忘れてただけだった・・・じぶんアホすぎる >>18
あーそれかもしれない
試してみるわサンクス
意外と使える女キャラが少なくてイベント辛い >>22
おめでとう!
なぜコリキの育成かと思ったが奥義がHP依存なのか >>23
そうそうだから耐久型で育てればこいつにも希望が…!と思ってね
勾玉揃ったら使ってみる とりあえず適当にhp30000くらいまで盛ってhp28000くらいの音ウズナの憤怒と比較してみたら同程度か若干低いくらいの火力だった
予想はしてたけど奥義のくせに倍率低くね…?属性不一致の特技が比較になるレベルとか… 俺もハルジ初Sできた
けどアプリ整理しても初回ダウンロードなおんない >>25
うわあ、星4のとはいえひどい火力だな・・・
どっちも防御デバフ無しでそれだよね? なんか超でかいダウンロードはいるんだけどなに?
できないんだけど コリキもメインキャラのはずだから
そろそろ☆5来てもいいんだけどね
漫画にあった雲コリキとか強そうだったしあれ来たら使ってみたいんだけどなあ
雲の国の水属性枠まさかコロンに取られるとは思いもしなかったよ… >>27
どっちもデバフ無しのクリティカルも無しっていう同条件でこれだったわ…
悔しいから素でHP15000のコリキできるまで頑張ってみる…たぶんその前に飽きるけど 謎ダウンロード過ぎるな
222日記念の仕込みかなぁ >>31
うわぁ・・・ドンマイです
攻撃タイプだから攻撃力の値の比率が多めになってたりするのかな?
たしか前に防御比例で軽く検証した時は、防御同じでも攻撃力の値が違ったらダメージがそこそこ違ってたはず。乱数の可能性も捨てきれないけど
今度もう一度しっかり検証してみようかな?
そしてこっちはダウンロード起きてないなぁ・・・確かに謎だ 残響の70階でつまった。パーティーやら参考にしたいので教えてください 70層ならHPアップリーダーで先に免疫貼れれば大丈夫なはず 毎日同じ主人公で、同じ仲間で修行してるけど
毎日神羅期間に入ってから最終日まで奥義イベ起きない事が頻発
過去一か月に奥義イベ起きなかった事なんて一回もなかったのに3回連続不発
このゲームって明らかにテーブル操作あるよね
いいかげんにしてほしいわ 俺は神羅期間中タケル戦でスタン発生しまくって負けることが2回あった
たまたま運が悪かっただけだとは思うけどへこむ
あと日ごろ修行でも理不尽に思うのは大掃除イベまでに師匠関係が出来なきゃ大損すること
あれのせいで途中リセットして一日一回神羅を見送ることもある >>36
全く同じだ
神羅確定だからバレない所で帳尻合わせるんだろうな 神羅関係なくナントナク今イベント完走率やたら低い気がするわ
午前午後3にしてもほとんど完走しない
特に午前 そんなわけあらへんやろーww
といいたいところだけど自分も神羅の時に限って奥義イベント起きてないんだよなぁ・・・
3の巻で一回目のイベント起きたのに4の巻&延長戦で二回目起きなかったとか今までやってきて初めてだわ そんなこっちの心をわざわざ折ってしまうような調整していないと信じたいですね ストーリー1個分増えるから発生しづらいのはあるかもね 初詣ハルジオン奥義が詐欺レベルでくっそ弱いから回そうとしてる人は注意ね 無料単発で出たけど鬼弱い
適当な星3を5にした方が強いレベルでしょアレ 初詣ハルジの良いところは、相手が無敵以外のバフガチガチでもダメージ通せるところだな
にしても倍率低めだから、なかなか厳しいんだけど 初詣ハルジは防御パラメータを産廃にするサマナのルシェンのスキルにならないように気を使った結果微妙になった感じだな サマナより体力確保しやすいから
倍率含めたあの性能のまま移植でも良かったんだがなぁ
同キャラ使えないわけだし
防御無視確定じゃないってだけで、各場所組み込みにくい HP盛りやすいし化けカン筆頭に火力ぶっ飛んでるから、
初詣ハルジに関しては全段防御無視で作っても問題なさそうだったけどな。
AIがバカすぎて防衛も機能レベル低いし。
まぁここの運営実装済みキャラバランス調整する気ないみたいだから、
常に上位キャラ実装してガチャ回してね^^って感じだろう。
もうサマナーのような展開は期待したらダメだわ。 サマナーは上方修正も下方修正もちゃんとやるし使用率の低いキャラはスキルを別効果に変更とかちゃんとやるしな
一方カムトラは計算がバグってたのでそれを仕様として表記の方を変えますだしな ガチャ限定の最高レアキャラで性能の下方修正は他のゲームでもほとんど見かけない気がするけどな
あの悪名高いパズドラの曲芸師もそのまま。チェンクロでも設定ミスでスキルの火力が2倍になってたキャラがいたけど下方修正せずにそのままだった
白猫は現環境でケタ違いのぶっ壊れ火力出てたキャラが下方修正くらってたからあれくらい飛びぬけてないと問題視されないのかも 神殿がほぼザンヒコ持っている前提の難易度なのどうにかして欲しい 俺は今回の毎日無料ガチャでチョコカンナとビバーナ星5来たし満足だよ! >>51
ザンヒコは使っても50階までかなぁ
それより上は毒殺、脳筋で行くにしても化けカンナ並の火力が必要になるよ リーグ戦慣れてきてわかったけどキャラ評価ABCBみたいなパーティのがよっぽどヤバいね >>52
おめでとう!
こちとら緑ばかりなので羨ましいです >>53
最近全くデバフはいらなくない?
70Fまではデバフで来たけど毒が殆ど入らなくて
ボス戦は敵の回復凄くてザンヒコ使わざるを得なかった
自分が下手なのが原因だけどデバフで登るコツがいまいち解らない >>57
デバフ役二人しか入れてないからダメだったのかも…
コーナと水着メイカならいるから参考にして作り直してみます
どうもありがとう! 勾玉の強化確率いい加減どうにかならないかなあ
頑張って貯めた200万ゼニが一個の勾玉15まで強化するのに60万になるとか馬鹿馬鹿しすぎて このクソでかいダウンロードバグだろ絶対 何回落とさせんだよ まじで開く気失せた 闘技場勝てなくて苦痛だ
せめて攻めの時くらい勝ちたいのに 勾玉のレベル上げもキャラの覚醒や上限解放も「強化」なのに
強化玉は不要でゼニばかり消費するのが解せない コラボやってくれんかなぁ
ナルトくらいしか思いつかんけど 座談会でのアンケートでコラボして欲しい作品の書き込み欄はあったからコラボやる気はありそう マジ!?コラボとかはやらないだろうな〜と思ってたわ
知ってる作品来たら超テンションあがる じゃぶじゃぶ課金しちゃいそうで怖い コラボといえば進撃の巨人かエヴァか初音ミクかキティさんだろ おまけエリアの激ムズクリア後に消費25の次へって出た気がするんだけど別の所に移動しちゃった。消費25の方選んだ人居るかな? 太陽王ニニギはどういう使い肩すりゃあいいんや。。。 運動会の激ムズ2がどうしても倒せません
どなたかクリアできるデッキ教えて下さい‥ カムトラは世界観的に進撃とかとはコラボあわなさそう
逆にナルトとは相性いいだろうな
ジライヤ師匠でナルトサスケがガチャ産サクラがイベントとかきそう >>73
手持ち情報ないから大雑把に言いますが
@回復&憤怒のサヤ(被ダメ軽減用)
A免疫キャラ2人(免疫&シールド回復スキル持ちが理想)
B火力担当1人
の構成で倒す順番を間違わなければ時間はかかりますけどクリアできますよ。
火力担当は運動会ウズナに自前秘技とミツルギ秘技を持たせた毒スキル構成でもいいかと >>73
僕は
化カンナ 火力要員
星4ニコリゲージ上げ要員
軍神ウズナ
巫女メイカ
で行きました。ウズナとメイカで化カンナ守りながら、免疫貼ってれば勝てますよ。
ゼッカ一体まで殺したら、化カンナ死んでもウズナとメイカだけで、勝てます👍 10連4回して星5ゼロの星4が4。もう絶対課金しねーよ 余り石で選べるガチャ10連2回で星5はステップ3の確定だけ。50連で星5は1。ホントにモチベ下がるわ 222記念ガチャステップ3までまわして星4が3体のみ、終わりッ!
でも宝珠くれるのは嬉しい 正月ハルジもウレシインダガ普通のハルジオンくれよぅたのむよ 宝珠はどんだけでも欲しいんで回して
残りは来る黒太陽戦士マヒトに備えるぞー
頼むからカムフェス限定にしたとしてもステップアップで確定にしてくれよな! 次は漫画に合わせたマヒト、イツキ、スイピックかねえ
だとすれば222ガチャに石入れても良いが、新衣装だと後悔しそう
うーん 222ガチャで30連星5が2体
しかも欲しかった水着スイ当たった!
ありがとう運営さん 次ガチャが新マヒト来そうなのがネックだが入手機会の限られている宝珠が無償宝石でも手に入るというのはかなりでかい 記念を全部課金に絡ませてくるのまじでもう萎えてくる 闘技場ももう苦痛でしゃーないわ
追加ターン暴走するしデバフ入らないうえに長期戦になるし
ようやく勝てても順位落ちてるし 激ムズ2で質問なのですが、最後の玉入れが3万とか5万とか与えてくるのはどうやったら良いのでしょうか? キイチとのカムライ大掃除までの師弟イベント
が絆マックスにしてるのに何回かやってるのに発生しなくなったんだけど自分だけかな? 初期キャラだけど☆5トライって宝珠使って10凸にする価値あるよね? >>90
その点だけ何とかするならバフ掛けないこと
ザックリした立ち回りで言うなら、玉入れ動きそうならバフ貼らない
あとはそもそもの防御低そうな気がするから、1000目指してみるとか +で上げてる人のモチベは闘技場ですか?+1あげてみたけど、恩恵を感じずらい、、、。 >95
特訓ポイントならタタラでロマン砲、ストーリポイントなら雲でラインハルト式やると、かなりポイント差がでるよ
バトルポイントさん?知らない子ですね >>95
ただ単に好きなキャラだからカンストさせたいだけ >>91
あれって、絆関係あるの?
午後ストーリーから抽選かと思ってた バトルポイントさんたちはジジイ確定の今少し輝けてるからセーフ 99です勘違いしてた
絆がオレンジになってからランダムで発生だ
マックスとかは関係ないや 凸はキャラ愛優先でよろしいかと!
ジジイイベント確定期間中に私は堕天ヒコを10凸にしましたよ
ジジイ倒すだけで800P確定おいしいです
凸4のときは7000Pくらいしかいけなかったけど、凸10になったら8000P余裕
ジジイ期間中なら9000もいけそうな感じ iOSなんだけど最近たびたびくっそでかいダウンロードはいる
バグだと思うんだけど同じ人いる?
初回ダウンロードと同じくらいのサイズ毎日落としてるんだが >>96
バトルポイントさんは仲間もバトルで固められれば現状でも良いポイント行くから・・・(震え声)
みんな毎日初夏無料ガチャどうだった?
自分はもちろんオール☆3だったぜ >>105
初夏じゃなくて初回だしそもそも初回じゃなくて一回だわ 星5半分もそろってないのにワダツミだけプラス6なんだけど… ☆5ピュア凸数ランキング
ライゴウ+8(なお☆4も最速完凸)
サヤ+4
軍神ウズナ+3
覚醒マヒト+3
あとは0〜2で団子
ライゴウ多分オレの事好きだわ リセマラ覚醒マヒトで終了して
自前でプラス6くらいまでいったから宝珠つっこんでプラス10にしたら
ここ最近で覚醒マヒトが三回くらいきた
…新マヒトもこれくらいきてくれないかなぁ 漫画アツいし天道杯ライゴウかっこいいしずるいわほんと
金ピコガチャ爆死してゲンナリしてたけど一気に楽しみになってきた 火防御かー
石かき集めて選べるガチャのザンヒコ取ろうとしてたところだったけど禁術マヒトにすべきか迷う
でも確定ステップ無さそうで怖い ほんとカムトラキャラデザ好きだわ
BGMも好き
音楽イベのBGM好きだったなぁ 新マヒトは属性違うけど音ウズナの上位互換みたいな感じかね
強いのは確かだけど必死で狙うほどでもなさそうな…どうなんだろ よし、グッと堪えて222ガチャは取り敢えずスルーしとくぞ うーん、ゲキムズ2思ってたよりきついな
素早さがないせいでせっかくの防御ダウンが活かしきれないな、立て直しでグズグズになるしシールドや免疫も奪われちゃうし
クリアした人たちの素早さってどんなものなのかな? 禁術マヒトは奥義のダメージ倍率次第だよなぁ。
しかしこのゲーム基盤は本当に面白いのにガチャ煽りが尋常じゃないのがなぁ。
既存キャラバランスもとるつもりらしいけどそれが来るまでモチベ保てる気がしない。
本当もったいないゲームだわ…。 禁術マヒトは雲の国特化型のスペックだな
欲しいけどまたピックアップ無し設定で来るんだろうな 既存のマヒト、イツキ、スイのスキルパワーアップってのはスキル上方修正してくれるって事なんかな?
それともキャンペーン期間中だけ?
剣風ちゃんが化けるのを期待してるんだが 頼むから☆4増やして欲しい…
新マヒト防御だし更に闘技場苦しくなりそう 一時期頑張ってたのに最近また集金ひどいよなあ
新キャラ追加の前に既存キャラの修正してくれよ >>123
初waveだけ先手取れれば良いと思うよ
確か耐久に寄せた150程度のニコリを起点にして越したはず
2体は全体免疫、回復は出来れば皆、全員絶剣なり憤怒で何時でも攻撃または回復出来るように
って感じの編成
あぁマヒトガチャが底なしなら見送りだ
金ヒコほどほしい性能でも無いからなあ >>127
★4はガチャに追加する予定と座談会レポートに載ってるな 金ヒコで大爆死して、明日の禁マヒトで外したらもう引退もんだわ。
開発中の動画だと、奥義の倍率イマイチな感じだし、みんなの使用感みてからにするか、スルーするか。 >>129
アドバイスの通りやってみたがやっぱり倒しきれなくと回復されちまう・・・
初手ニコリ奥義じゃダメなのか? それともサヤ入れてるのがダメなのか・・・被ダメ怖いが全員絶剣にしなきゃ無理か ああ、初waveってそういうことか、変な勘違いしてた
下手に先行するよりゼッカに動いてもらう方がいいんだな、こんな簡単なことにも気づかなかったなんて・・・ 星1でヨシオとかフトシとか追加してくれよ
あんだけわちゃわちゃ同じ顔がいるならプレイヤーにもくれ 絶剣憤怒吉兆絶剣で初手防御デバフ入ったのに倒しきれんかった、アドバイス見てHP三万越えキャラ四人作ったのに意味わからん
サヤか、やっぱりサヤが悪いんか
火力助っ人借りたいがダメージ怖いな・・・ 神殿90階抜けられないのでランキングに載ってる決闘ワダツミ修行しようと思うんだけど
攻撃力捨てた耐久タイプにすればいいのかな? 禁マヒトは修行仲間としては破格
バトルキャラとしては火の防ダウンや火力は他にもいるからバランスとれてるけどぶっ壊れってほどでもないって感じかな? 限定だしマヒトも金ヒコと同じタイプのガチャなんかな >>135
黄金憤怒と気絶勾玉オススメ
ゼッカにターンを与えなければOK
リダ 音ウズナ 憤怒&黄金憤怒&狂愛 気絶勾玉
軍神ウズナ 絶剣&氷浄離
運動会ウズナ 自前秘技&ミツルギ秘技
サヤ 憤怒&放熱
この構成で再度やってみたけど、21分でクリアできました。
音ウズナか軍神ウズナのどちらかを持っていれば他はレンタルや手持ちで揃うメンツだと思います。
5個以上くらいの多重火傷を負ったときに免疫スキルは使う程度なので、免疫キャラは1人でもなんとかなります。
上記PTだと火力枠は運動会ウズナです。
イベント時は通用するなら、毒などの割合ダメがかなり効果的ですよ。 ゼッカにターンをって書いたけどWave1の話です。
ボスゼッカは気絶入らないけど、取り巻きを気絶入れちゃえば余裕だし、取り巻きを倒したらゼッカ自体はザコ たまに遊んでみるのも楽しいわよ
明らかな格下にしか挑めないけど
https://i.imgur.com/epiupVR.jpg >>140
ウズナはどっちもおらんのですよ・・・
まあリダスキは福ニコリ、気絶は他キャラで補うとしますが、
ゼッカの行動で結局消されるから毒は意味がない気がするんですが・・・うまく使えるビジョンが・・・ やっと激ムズ2越せました!
みなさんありがとうございました!
デッキは
借り物 音ウズナ 憤怒 ラプソディ
軍神 氷浄 絶剣
巫女カンナ 氷浄 厄断ち
音ベティ キイチ特技 ハーモニクス
順番は玉入れ二匹を総攻撃、アフロ、ボスの順番でイツキは放置しました 玉入れ二体倒した時点で音ベティが堕ちてしまいましたが、軍神と巫女カンで免疫貼り続けてたら時間はかかったけど倒せました
みんなさん本当にありがとうでした 星4宝珠の欠片って何周に一回くらい体感出ますか?
あと激ムズのほうがいいんですかね? 宝珠のかけら周回はもう全然やってないけど体感で10周に1回くらい?
普通だと1回1個しか落ちないので5個落ちる激ムズ推奨 よくわからんガチャ券もらって間違って引いちゃったけどラインナップなんなん?
とりあえず初詣ハルジ出た 先々週の土曜日からタタラやり続けてようやく出た…
けど知ってるんだ、きっと奥義は発生せず終わるという事を…
https://i.imgur.com/jjAjaB2.jpg 無事奥義も覚えれたが絶剣発生せず続投だわ
睡眠だけ気絶や凍結より劣るんだから、与ダメ1.2倍とか付加価値つけてくれんかなぁ くっそ、1waveから一人に総攻撃やめろよ・・・速攻ゼッカ倒しても意味ねぇじゃねーか
うまく行かなすぎて愚痴しかでねぇ・・・ぐぬぬ、やっぱり諦めるか・・・ ドキがムネムネしてきた
もういっその事底なし沼で諦めさせてくれ 四ヶ月ぶりに復帰したけどやっぱりソシャゲのなかではぶっちぎりに面白いなあ
なんで人増えないんだろう
サービス終了が怖すぎてはまりきれないわ 17周目でマヒト確定ってアホちゃうか
やっぱ金銭感覚おかしすぎるわこの運営 来たと思ったら覚醒マヒトでワロタ
17周目はさすがにワロエナイ 素材は良いのにトチ狂ったクソ確率と拝金主義でユーザーを自ら蹴散らしていく運営スタイル 三回でいいのかー良心的だなーと思ったらコレかい・・・ そもそもスキル係数それほど高くなさそうだし修行仲間に欲しい人以外は金ヒコほど頑張る必要はなさそう 集金が酷すぎてガチャをひいていても楽しくないんだよね
おかげで最近は殆ど課金しなくて済んでるけどw
どうせすぐガチャに上位互換くるし
ゲームは本当に面白いのに残念 この金銭感覚がクソな感じ、開発じゃなくて経営陣側がゴミなんだなって 約17万円で禁マヒトが確定です
確定枠が6.6%だから17周で約100%分になるという馬鹿な計算かな? ほんとポテンシャル高いのに経営や上のやつが全て台無しにしちゃうケース多すぎてうんざりする 水着で限定商法文句言われてたのに当たり前のように限定出し始めてきたしな とりあえず松パックだけ勝っとく感じかな
宝珠欲しいし 経営陣はアクティブユーザー数低迷してるゲームだから絞れるだけ絞っとけって考えなのか?
17万ってマジで低所得者なら月給のほとんどになるぞ 2500×17で42500
初回だけ-1000だから41500で新キャラ確定!
マヒト「みんなの喜ぶ顔が見たいなぁ」 30連で確定!?うひょーーーー!
と思ってよく見たら漫画キャラの中からじゃねーかくそが
でも天井なし金ヒコよりマシだろかな170連で確定なら5万ちょいだ
おいおいスレのやつは16万とか言ってるけど計算し直してこいよwwwゲーム内スクショ貼ってやるかwww
17周目、だと…?つまり510連…? >>177
これ見るまで170連だと思い込んでたわ
同じ様な勘違いしてる人がいないといいな…
そしてミコトいてもやっぱりイツクシマはやる価値ないなあ… >>177
あ、17ステップか
石2500×17×3-1000=石126,500でマヒト確定!
マヒト「わくわくが止まらない!」 マヒトのセリフに絡ませてディスるのジワジワくるわw
しかしこれえげつねぇな。
少ないユーザー減らしてって自滅していくスタイルなの? 開発は頑張ってると思うんすよ…ここまでしないといけないくらい売上悪いってことなのかね
>>179
1ステップ=10連よー だからステップで表すなら51ステップね ある意味引いたら駄目だよ、という運営の優しさかもしれん 無課金でも楽しく遊べるのが救いだよねw
ゲーム自体ほんと楽しいからちゃんと考えて頑張って欲しいな このゲームは廃課金から搾取する形になってるね、
バカみたいな廃課金信者がそこそこいるからそこから搾りとれるだけ絞りとるつもりだろう。
微課金ならいっそ課金しないほうが楽しめるよ。
今回のは特にやばすぎ…。 廃課金が逃げないように、課金してるユーザーにTwitterで販促担当が絡んだり小規模なユーザーイベントとかやったりしてるんだろw あー、なるほど
10連×3ステップ×17周で510連になるのか
普通の10連でもマンガキャラ☆5確定でも禁術マヒト出るんだろうから、さすがに17周することにはならないだろう
ならないだろう、が・・・ね、「510連で確定!」のインパクトはヤバすぎる いっそ17周目の確定なんてない方が印象良かったんじゃないか 借金してまでガチャしてるならバカだと思うけどそうじゃないなら自己責任なんだしバカ >>188
マヒト編キャラガチャ券の排出枠からはシレッと禁術マヒト外されてるんだよなぁ
ここの運営そういう地味な罠仕掛けてくるから良く読んだ方が良いぞ >>191
マジかよw
松のチケットゴミじゃねーかw
まあ覚醒目的だから別にいいけど マヒトはこの前の人気投票で一位だったから金づるになると思われたのかな
確定までに約17万円だなんて酷い条件を見せつけてドン引きされるくらいなら確定無しにした方がマシだったのでは 青天井じゃなく天井つけましたよって優しさのつもりだったのかもしらんけど、天井の設定がアホ過ぎて… 上限まで回して確定以外一枚も出ない確率 約2.8% >>149
まだロマン砲童貞なんだが、999超えた分って破棄されるの? 金ヒコだけかと思ってたけど限定商法復活したんだね
もう着いていけないよ >>201
そうなのか、上限伸ばして欲しいよねぇ。
完全に設計ミスだし。 >>203
ありがとんとりあえず修行用おいとく1283797617
そういえばこれで雲の国の修行地キャラ3人技術で揃えられるんだね皆伝イツキもってないけど 上位ランカーさんはガチャも修行も凄いな…
ついていけない 久しぶりのミコトイベでスタミナ半分でもないのに使わないキャラを修行する気にならんわ 20連で禁術マヒト30連で運動会スイ出てくれてめちゃくちゃ嬉しい…
これでマヒトイツキスイの技術タッグ組めるのほんと嬉しい
金ヒコ惨敗して凹んでたけどモチベ戻ってきた 集金というイベント感がハンパないわ
ま、何だろ、もっと楽しませてくれw >>208
おめ
俺も選べるガチャでザンヒコ難民を脱する為に50連したら軍神ウズナ、剣風イツキ、暗殺トライが出て思わぬ誤算
剣風イツキはハズレ☆5扱いだけど今回さり気なく奥義が強化されたようなので使用感がどんな風になるのか少し楽しみ ゲージ0くらいでも良かったような気はする
速度依存の火力とかを期待してたけど >>191
ガチャ券は知らないが一応10連ガチャの確定枠には禁術マヒトいたよ
ただ確定枠だと禁術マヒトの出現率高いとかはないみたいだ アプリボット先生の次回作をお楽しみに!
って感じで終わった マヒト狙いで10連
キイチ当たったけど星5で使えんのけ? >>214
キイチは師匠枠星5だから師匠持ってないなら大当たりだな。換えが割ときくマヒトより良いまである
自前で師匠持ってれば修行の時に助っ人が自由になるから今後使って行くほどありがたみがわかるぞ
星6にしてさっさと40レベルにするといい 師匠いると編成の幅広がるけど凸なしだときつい 祭りに間に合わせるのが大変
助っ人を凸10サラとかにして二人体制にするなら問題ないけど
ひとり入れるだけなら最低凸3 できれば凸6 欲を言うなら凸9欲しい 凄い今さらなんだけど、アスハの特技イベント(ハニワみたいな顔になるヤツ)って、昔は調子が下がってなかった?
最近サンタアスハ手に入れて使ってたら調子上がってたんだよね
単なる勘違いか? >>218
そうだったんだ、衣装違いだからだとは・・・ 雲の国でマヒトとかを主人公にしたらその枠に誰入れたらいいのやろか >>215
プラスに振れないけど大丈夫かの?
ザンヒコ10凸したくてね >>216
ヒバリさんと当たったキイチと10凸サラとかでなんとかならんかの? >>220
全部完走できることほぼないしコンボ考えずに皆伝と水着つかって技術入れてる ホワイトデーチケで贈り物ニコリ出たー
素直に嬉しいぜ 禁術マヒトなんやかんや強いわ
自前秘技は憤怒っでOK感あるが高主人公ボーナスからのステータスの暴力で火力かなりでる >>226
雲の国、そいつらと師匠3人で天気雷でタッグイベントで稼ぐ
何か違うゲームしてるみたいで俺はすきじゃない 神殿のおかげでミコト大嫌いになるわ
イツクシマもやる気出ない もうツイッターの上位陣は作ってたな
あんなん勝てるわけ無い 使わない☆5を限界突破して解放石が足りなくなったのかな?
ご利用は計画的に 普段全くゲームやらないんだけど、このゲームは始めて一週間ちょいだけどめっちゃハマってるわ
すげー面白いんだけど、運営がさんざん課金を煽ってくるから未課金者ではSランクや黄泉の高レベルは厳しいかな? Sランクは40レベルのキャラでかためて修行してれば無課金でもそのうちできる 黄泉は無課金でもどうにでもなる
神殿は課金しててもきつい ☆6は大量に解放石使うからなぁ
☆5にすれば奥義使えるようになるから使いたいキャラを☆5にしていった方がいい
☆6にするのなんて使いたいキャラを☆5まで上げてからで十分 >>240
ありがとう、これからそうするよ
もう一つ分からないんだが、奥義って中々覚えられないのかな?ザンヒコ育ててるんだが4回奥義失敗してて草も生えないんだが >>241
奥義の成功率自体はショップでTPを消費する事で上げられる
そもそも発生しないっていう場合は無理だが、イベントがミスる事はなくなるぞ >>239
多分大きな勘違いをしておられるな
衣装違いは別キャラとして見なきゃだめよ? >>237
そうか、じゃあしばらくは頑張ってみるかな
しかし、このゲーム技ごとのダメージが表記されてないけど、強いキャラと弱いキャラが乖離してないか?
神仙ツクト持ってるけど、威力が低すぎてがっかりだわ そのツクトがどんなステータスなのか そもそも誰の何と比較して威力低いと言ってるのかは知らんけど 神仙ツクトは☆5ではいまいちだと思う
高い威力を出したいなら攻撃はもちろん 会心ダメージや会心率が重要になってくる
特に会心ダメージ 高ダメージ出すなら左下の勾玉は会心ダメ一択よ まあ神仙は追加効果的に高火力だと強すぎるから控えめになるのはしゃーない スキルの威力とかは表示してほしい
期待してガッカリが多すぎる
憤怒とかの倍率がおかしいあたり威力きめても期待したダメージにならんのかなバグかなんかで >>248
運動会ウズナ主人公で優勝ザンヒコチバリサラ初詣マヒトチョコカンナ+助っ人キイチとかで自己秘技キイチ秘技入れてイツクシマ行けば結構いいのできそう
あと修行キャラリーダーは優勝ザンヒコにしておくとゼニがおいしくなると思う >>249
レスthx
師匠キャラって複数入れが基本なのか?
パワプロみたいにアヘ基礎とかアヘ技術じゃいかんのかな >>250
雲の国は雷でストーリーPにボーナス付くからストーリーポイントとタッグイベントを狙いやすい師匠ガン積みとかが割と安定する
タタラは逆にバーストこそ正義なんで単一修行染めが有効
イツクシマはポイント的には単一修行染めのが高ポイントを狙えるんじゃないかな >>245
アドバイスありがとう
今まで威力ばかり追求してきたから会心狙いってのは初耳だわ
会心も重視してやってみるのと、勾玉を適当にあるやつ当てはめてただけなのをちゃんと考えて当てはめるようにするわ
ちなみに今の手持ちはこんな感じ
無課金だからか全然いいキャラが手元に来ない
https://i.imgur.com/axbNCzn.jpg
https://i.imgur.com/stdK4kb.jpg
https://i.imgur.com/3OBZ9hr.jpg カムトラのAndroid無料ゲームDLランキングが3/8から突然伸びてて何があったんだろうと思ったらスレ移転した日だったわ
効果あるもんなんだなスレにも新規ちらほらいるし 253は勘違いだったかも
配信者の放送で伸びたのかな
カムトラの広告見たことないけどどこに出してんだろ >>252
大抵のガチャは3ステで星5確定だからそれやって星5を増やしたほうがいいな
スクショの中だと攻撃キャラ作る際は故郷マヒトとコテツが強い 助っ人はキイチ(10凸)がいいけど午後に偏るから注意
防御補助なら桜皇女 贈り物アスハ 祭りビン 演舞スイ辺り 助っ人は絆85の技術キャラ あとその中の星5だと王子ハルジオンは強いぞ
防御デバフ持ちの氷結フブキもなかなか このゲームはバフデバフが強い
他に全体攻撃が強いのは故郷マヒトとか 持ってるか分からんが星3ハルジオンも優秀 覚醒の宝珠の欠片につられてめっちゃガチャしてしまった…
多分120連目で禁マヒト出た >>250
まだあんまりキャラ揃ってないから、師匠+優勝ザンヒコとか基礎力とかでバランス良く稼ぐ方が今のうちは安定するかと
それに今はイツクシマで極意もらえるから、仲間キャラの属性気にしなくてもいいので割とお手軽だと思うよ ミコトのイベントまとめみたいなのほしいな
全部で特技2と秘技1もらえる? おれは10連だけしてみたら禁術マヒト10体来てお茶ふいたわ! >>259
ゲームウィズとか攻略サイトにあるよ
たしか選択肢が「タケルだって休む」ってのがあるやつだけ、どっちも極意もらえない(べティの台風の目イベント互換) >>260
宝くじで10万当たる確率と同じらしい
案外低くないな やーっとゲキムズ2クリア、長かった
アドバイスくれたみんなありがとう
福ニコリ 絶剣 渚
水着スイ 絶剣 渚
サヤ 憤怒 咆哮
音べティ フレの借り物
で、3wave時に敵から行動させるようにして、初手サヤ憤怒で防御デバフ入れてからの絶剣とフレべティ紫雲閃で玉入れワンターンキル
紫雲閃だけで計25,000くらいダメージ与えてくれた・・・紫雲閃やっぱつえぇわ おめでとう!
攻略方法考えるのは楽しいけど、今回みたいになんか理不尽な場合は苦行だよね ただある程度制限入れないとザンヒコ対策しまくられて防御タイプと火属性がしぬんだよなぁ ミコトもタケルもスキル遅延やらスタンやらを抵抗されたら一瞬で試合が終わるのほんと嫌だわ
強い弱いじゃなくて理不尽すぎてなあ ミコトは神殿でも苦労するしなあ…
やっとクリアしても95層で詰んでしまったし神殿はもうやる気出ない 変なとこサマナからパクってるくせに、神殿難易度はクソバランスだよなー
早すぎ、硬すぎ、痛すぎ、タフすぎ
サマナタワーなんぞ90階台でも1階あたり5分で十分なのに
ボス以外の体力等のステは半分以下に調整すべきだわ フォロワー整理したからまた募集ー
新規の人でも雲の国でキャラ作りやすいように修行キャラをサラ+10で
バトルキャラはイベント用に音ベティのハイブリッドにしてるからどんどん使ってあげてー
イベント終了まであと少しだけどみんなファイトー
https://i.imgur.com/9YBWmBY.jpg ぬおお…5人ブースト→継承技2種失敗→これ見よがしに3人4人ブーストを…
嫌がらせか…嫌がらせなのか?普段こんなに景気良くないだろう?お? 神殿あの難易度で宝珠1個てケチやなあって思うわ
どうせ次回は金ヒコとか運動会ゼッカスイ、禁マヒトも来るんやろ 修行リーダーって誰がいいんかなぁ
特攻ビハーナをリーダーにしてるけど1日3回使ってくれるのがやっとだわ
星5師匠も限定キャラも絶剣さんも水奥義イベントさんも居ないからしゃーないのか・・・
基礎よりも技術の方がいいのかな? サンタアスハとか音べティとか 音ベティやサンタアスハは借りてまで使うかというと個人的にはNoかな
つーか10凸した星5師匠でも1日10人とかだったりするしあんま期待しない方がいいぞ! 今10凸サラリーダーにして毎日20〜30くらいに借りてもらえるようになったけど9凸の時は10人いかないことも多かった エンジョイ勢なのですが、どういうデッキを組めば良いですかね?
https://imgur.com/gallery/LlLo0 10凸師匠なら毎日30オーバー行くな
他なら禁マヒトや金ヒコとかエピローグボーナス付きか特技継承要員が多少需要ある程度じゃないか? 禁マヒトって凸させるべきかな?タタラフツと迷ってるんだけど >>280
最近の追加キャラは凸ボーナスが強いのと禁マヒトと金ヒコは限定キャラ何でタフツよりは凸の優先度は高い >>278
質問がざっくりしすぎてて答えにくい気がする
どのキャラを育てたいだとか、もう少し具体的な方が回答してもらいやすいんでは?
一応俺はトライ主人公で音ベティ桜サクヤ助っ人堕天ザンヒコ禁術マヒト水着スイ求道者ライゴウでタタラ行けば強いのできるとは思う >>276
>>277
>>279
うーん、見事に誰も持ってない( ̄▽ ̄;)
師匠とか奥義イベ持ちとか手に入れるまではこのままにしとこうかな・・・ >>280
限定キャラだから今後ダブって凸るって可能性は復刻されなきゃほぼないし、そういう意味では禁術に宝珠使うのはいいと思う
でも単体の性能で見れば禁術は特別強いって程でも無いし、それならいろんな場面で使いやすいタタラフツを推しておく >>280
気持ち的には限定の禁マヒトに入れたくなりますよねしかし汎用性を考えるのであればタツキの方がいいかとそれか半分ずついれるか 今双子ハルジオンで雲の国やってたらバトルと定期イベントが全く起こらずに最後まで終わった
虹の橋は架けられて何事もなく無事渡り終えたがサラはノーリアクションだった
ランダムイベントは普通に起きてた >>286
極稀におこる修行バグだね
修行画面最上段のスゴロクのマスが半透明になってると危険
一度中断して再開した方がいい とくに修行イベない時に6500ポイント以上取る人って何回くらい修行やり直してるの?
技術で固めて師匠+10でも5800〜6200がやっとなんだが… >>289
わかる。どうやってんだろう
イツクシマでサラ、キイチ、禁呪と覚醒マヒトに皆伝、剣風イツキで8000弱取ってる人いたけど信じられない もはや周りが皆チートに見えるw
修行下手なんかなぁ やっとウズナが6480いったと思ったら奥義不発…俺が何をしたっていうんだ… 師匠以外の仲間は10凸でも無凸でも一緒だわ
修行キャラ1凸以下で7000を超えるのは、タタラでバーストが相当ハネないと無理
3凸以上でようやく7000代がボチボチ出だす
感触としてはこんな感じかな 雲はスキル考えなければ安定して6000以上の作れるね
あとは虹ロードで毎回欠片100もらえたら9000弱まで伸ばせそうなそうでもないような 星4完凸でようやく4割増しなのに星5は3凸で4割増しになるんだな
凸数の差かぁ〜 ストpボーナスキャラを雲で師匠+10を3人と主人公組で回せば7000オーバーは安定するな
スキルの継承を考えるとポイント下るから自前と師匠でスキルが完成するキャラ向きだけど >>297
覚醒ボーナスの特典獲得Pアップは
主人公として特訓、「又は一緒に特訓すると獲得Pアップ」
って書いてあるけどどうなんだろう >>299
スキルを使い回しているからわかりにくいけど覚醒で伸びる主人公設定時ボーナスは主人公時限定、レベルで伸びる仲間設定時ボーナスは仲間に設定して一緒に特訓したとき限定 なるほど
使い回しだからややこしいんか
サクヤとか補助修行の時必ず仲間に入れてるから+3にでもしようかと思ってたけど、主人公で使うこともないしやめておこう なるほど脳みそ足らないからわからなかったわ
わかりやすく教えてくれありがとね 久しぶりに覚醒マヒトの修行したら奥義イベントの選択肢間違っちまった
久しぶりのキャラ修行して失敗はあるあるだと思う >>299
これメチャクチャ紛らわしいよな
文面変えてほしい >>305
あたいはビバーナ、義理と人情の花火職人さ >>308
ア・ネ・ゴだって!
冗談はさておき今回のエクストラエリアで出せないから男だな
これで男限定でも出せなかったら笑う >>310
性別なしや不明は女とカウントされていないだけらしいぞ どうやったらそんなに行きます?雲だと7000ちょっとが限界... 5キヌハの奥義はサマナーの水ヴァルキリーの改変強化版か
これメチャクチャ硬そうだな カミラの強化になるか?
ダメージからの回復だと、即死ダメージ受けたらたえられなくね
カミラは半減よな、あとは同じ
いずれにせよカチカチもりもりだとうざそう と思ったけどよく見たら回復してから受ける感じで、たえるんだな
カミラよりいいかもな お出かけどっちも強くね…?
あとオート回復は単純に好きだから欲しい 被クリ率ダウンバフもいいね、使う分には
コレからクリが入りにくくなる、混沌とした闘技場になるんだな
胸糞 >>313
多分あんまり参考にならないと思うけど
主人公が金ヒコの10凸で
仲間が禁マヒト、皆伝イツキ、水着スイ
師匠3人で
神羅戦も出たからいけた感じ >>320
王子ハルジオンが…
毒が入ってもすぐ消されちゃうみたいだしおでかけキヌハと相性悪すぎでは 考えれば考えるほどキヌハヤバイ気がする
要するにクリティカル出ると現在HPの2倍以上のダメージじゃないと倒せないってわけでしょ?
速攻パだと何かしら工夫しないと確実に残るのでは? 回復っていうか会心半減って書いた方が分かりやすいような
まさか自分のHP上限超えたりはしないよね 処理順がどうなるかわからないけど、回復→デバフ解除の順番なら回復妨害が有効かもしれない
逆だったら会心半減と意味は変わらないかもね 書き方見ると回復後デバフ解除なのかなって思うけど、どうなんだろな
てか何気に久しぶりのガチャ産☆4追加か ニコリはターンまわさなきゃいいだけだから大した問題じゃないが、キヌハはどうしたらいいのか
ただでさえ面倒くさい天道杯がさらに酷くなるのか まあ一番簡単なのはゼッカなりイナリなりでHPの2倍以上のダメージ与えるとかじゃない? 今日丸一日神殿70階で足止め食らってるんだがどうしても最終面でボコボコにされてまう
タツキ憤怒回復、水着スイ奥義2回復、ウズナ奥義回復、
あとの二体をキイチと自前秘技ハルジとかシシとか星4イナリとかにしたりして試してるんだが無理ゲー それしかないかなぁ
タフツ、監獄サヤ、キヌハって並ばれたら何発ゼッカパンチ打てばいいんだか >>329
ザンヒコ打たれ役、あとカルイカネかな
俺はそれにタツキ無し、ニコリ入れたら1発で行けた >>329
ミツルギに遅延入れると削りやすくなるよ >>331 >>332
レスありがとうございます
今急ぎでニコリ作ったのでニコリ入りで試してみます! キヌハなんて豪遊で一発じゃん
ワンパンに拘らなきゃいい >>334
ザンヒコリーダーだったらHP60000越えるのに豪遊でワンパンは無理じゃね キンピコ、正月マヒト、タタライツキ、お出かけキヌハが最悪パターンかな? 今から憂鬱だわ
今回もCやDランク辺りでギリギリまで連勝数稼ぐのがいいかな 黄泉用の王子ハルジオン新しく作り直してるんだけど
鈍足にしてトナカイザンヒコの秘技で反撃状態にするのと、素早さも振ってミツルギ秘技と運動会ウズナ秘技積むのだったらどっちがいいかな?
前者なら素早さ分の技ポイントを体力と命中に振れて、後者なら両方水秘技だから極意レベルあげが楽っていう利点があるんだが、やっぱり能動的に攻撃できる方が良さげか >>338
何層回るのか分からんけど今だったら皆伝イツキの特技つけるかな
トナカイ秘技はちょっと微妙な気がした 70階で手詰まりしてた329ですが、カルイカネ、ザンヒコ、ハルジオン、ウズナ、シシで今クリア出来ました!
正直クリア出来ないかもって諦めかけてたので、ザンヒコカルイカネニコリはアドバイス貰わなければ試さなかったので
レスくれた方本当にありがとうございました! >>339
なるほど、回転率重視なのね
持ってないから助っ人借りて作ってみるよ 毎回神殿70でダルくなって終了してるんだけどみんないつもどこまでやってんの? そんなにオートで行けるのかすごいわ…
いつも毎日少しずつって思うんだけど、40越えた辺りからずっと手動だからやる気が続かなくてな… イツクシマミッソンの奥義レベルを5にしてクリアとはどういう事なのでしょうか? 奥義の極意をレベル5にするだと思う
激ムズミコトで極意レベル3だから別にもう2レベル分奥義の極意を取る必要がある >>347
金ヒコみたいなイベントで極意くれるキャラ連れてミコト倒せば足りるよ 自分は知らない間にクリアしてたな
当然ミコトは倒す前提で
>>348
その認識であってますよ 禁マヒトの仲間ストーリーだかで火の奥義の極意貰えるハズだしその辺考えたらいけるんじゃない? (水)禁忌カルイカネ
(火)初詣マヒト、運動会ゼッカ、優勝ザンヒコ、禁術マヒト
(地)運動会スイ
のストーリーの選択次第で奥義極意貰えるからミッション達成用にミコトに勝てる編成+上記どれか借りてみては
火ばかり 10連したら太陽王ニニギ当たったんだが吸血鬼ニニギより弱いよね?育てる価値はないかな? 午前腕力としての需要はあるかと
あと闘技攻撃バフリーダーが他にいないなら使ってもいいんじゃないかな キヌハ手に入れた人居ないのかな?
思ったよりガチャ回されてないんだろうか >>353
闘技場で、現役で使ってるよ
HPリーダーの相手には基本勝てるようになる ピックアップ無しだから天井まで引かないと出なそうだな 闘技場面倒になってきたな
攻めてる間に殴られて順位爆下げとか辛すぎ >>358
それな。勝つことよりも負けないことのほうが何倍も難しい。しかも複数から叩かれるから、落ちるときは一瞬だし。 滑り込みで戦ったら負けそうになったので放置
9時過ぎたら勝とうが負けようがポイントに影響されない? >>361
ありがとう
石650個貰えるといいなー微妙だなー 借り物カルイカネデ奥義取ってミコト撃破で50%off行けました
ありがとうございました! うへーライゴウの立ち絵かっけえと思って報酬見てみれば入手面倒だなこれ…
つか星5ガチャ券の欠片が集められなくなってないか… 闘技場で残り30分、200位くらいでポイント尽きて、修業してたら
結果6500位くらいだったんだが、今現状こんなもんなの?
まじやる意味なくない? >>366
マジ!?さすがにおかしいのでは
このゲーム、残り30分で6300人も闘技場をやるとは思えない 天道杯の冒頭ストーリー中でログ確認するとバグるぞい >>367
ですよね、なんもしなくてもそんな順位なったことない
とりあえず問い合わせてみたよ
ガチャ回したかったのにー 366です もう返信きた、調査中らしいっす!
夜中に大変だな・・俺は寝るとするかな このゲームサイレントで調整してるよねw
キイチの掃除までの弟子イベの確率とか明らかに下がってる >>356
成る程レスありがとう
育てて天童杯で使ってみるよ 1日1回無料ガチャからキャラガチャ券にいたるまで全部星3で完走してしまって悲しい
もう天道杯ライゴウだけが唯一の楽しみ なんか目標が無くなっちゃったなあ
神殿もまず登りきれないし闘技場も100位より上はかなりきつい
修行も毎回同じで飽きてしまったし そういや最近アメリ見てないけど、まだ初期の設定生きてんの?漫画とゲーム本編の話パラレルにしたツケ回ってきてるよな >>373
それただ単にお前のリセットが足らんだけやで >>378
一つ前の桃源郷イベントで出たばかりじゃね? どこ廻ってるかわからないけど
イツクシマは悩めるヨシオくんや特訓強化で午後イベ二つが大掃除前に確定で潰れる(他は知らんが)から相対的に午後師匠は発生しづらいんじゃないかね
あるいは午後キャラ入れすぎとか
それでもやっぱ確率は確率よね
神羅確定のときも、1の巻で師匠になることもあれば最終日に師匠イベ起きたこともあった
個人的には大掃除には間に合わずにお祭り直前に師匠イベ始まることが多い気がする >>381
やっぱりそんな感じだよね 前は自分はある程度キイチの絆上げれば1周目で師弟イベ発生してたからね ライゴウさんかなり強そう
星5ライゴウより使えるんじゃね? ライゴウ欲しいわ神殿で使いたい
しかし今回だけで集めきれるのか? ガチャるのに欠片50個必要で1位でも25個となると天道ガチャとランクアップで25個も貰えるんか?
それだとS+にさえなれれば2回で誰でも取れることになるが
それともランクアップで貰えるのも精々10個程度で数回上位ランクとらないといけなくて今回は誰も回せないのか ライゴウ取るには最短で天道杯2回て書いてあるなミッションと含めても優勝者も今回はまだ取れないってことだろうか Sキャラ作れないからライゴウなんてアウトオブ眼中だわ >>387
書いてあったのか見つけられんかったわ
ライゴウの紹介ページもわかりにくいところにあるしもうちょいなんとかして欲しいな
https://i.imgur.com/UcgzWIN.jpg キャラ情報とイベント情報とメンテナンス情報とガチャ情報が混在してるのが悪いよ リセット足りないとか、確率だからとか、メンバーが悪いとか言っても
毎日同じキャラで修行してても、ある日を境に明らかに傾向変わるからな、このゲーム
これで修正なしの完全ランダムだと考える方が頭ハッピーだろ またやっちまった、イベントミッションの受け取り忘れた・・・
問い合わせすれば今後時間伸ばして貰えるだろうか、せめて23:59までにして欲しいわ・・・ カムトラもユーザー増えてるのかしら…喜ばしいな
しっかし腕試しでライゴウの奥義見たけどかっこいいなあオイ
てかまずキャラのモデルかっこよすぎでしょ
得意特訓腕力なのが個人的に残念だけど早く手に入れたいわ これってランク落とせないんだっけ?
やっちまったかも 前回と同じならランクは落とせないよ
とはいえ上がるギリギリで止めて防衛失敗で下げるのも大変な気がするぜ
そんなにすぐにゲージ下がんないし… 弱キャラを防衛にしてもなかなかポイント下がらないんだよね
バトルでわざと負けた方が効率的なのかも
上げ用と下げ用でパーティ編成変えるのめんどくさいけど 前回リタイアの操作もめんどくさくてタスクキルしたらガチャ券手に入らなかったわ
コツコツやるしかないな・・・ 報酬で3つ貰った無料ガチャで暗殺者トライでた
こいつは強いよね? 主人公ランク10なんだけど何でなん?
さっきの暗殺者トライのやつなんだが 手持ち見てて思ったんだけど剣風イツキの奥義って火力は変わってないんだよね?
節分ツクトデッキにゲージ下げも兼ねて入れようかなと思ってるんだけど火力がネックだわ
水着モモムミで毒撒いた方がいいかなぁ 闘技場だよね?
決闘ワダツミ来るまでこれに中上左下星4攻撃%装備させたのリーダーにして使ってたけど火力はそれなりに出てたよ
もっとちゃんと特化させれば火力不足にはならないと思う
https://i.imgur.com/CgAiCsl.jpg >>403
おー、なるほど・・・そこまでの性能のは正直作れる気がしないけどなんとか作ってみようかな >>404
言うてこいつも凸0でこんな仲間で作っただけだから、簡単に作れるレベルだと思うよ
5600ちょいだし
まあがんば
https://i.imgur.com/5X0WJ1K.jpg 暗殺者トライと修行させたがいいキャラてなんですの? >>406
定番どころだと得意修行技術固めにザンヒコの憤怒と音ウズナのラプソディーを継承
手持ちが足りないなら憤怒は2回攻撃系の他のHP依存スキルに変えていいしラプソディー枠は好みや用途に応じて好きなの付ければいいよ >>406
堕天ザンヒコの「憤怒」を継承だろ。
回復が欲しいなら、音楽祭ウズナの「ラプソディ」、神侍シシの「咆哮」とかザンヒコの「放熱」かな。他にはサラの特技もいいよね。
てか、トライに何をさせたいかによって変わるんちゃう? レスありがとうございます
憤怒は覚えさせれます、ウズナはフレでも居ないので無理かもしれません
何がやりたいかと言われても分からんので一般的なトライにしたいです >>409
防御タイプの定番スキルが憤怒と回復スキルなんで
これをベースに目的(イベント攻略、黄泉、神殿、闘技場など)に応じてアレンジしていく感じかな
暗殺者トライの場合、奥義の効果で攻撃回数分相手の強化を無条件で剥がせるから攻撃スキルは2回攻撃系を積むのが基本
闘技場の速度リーダーや無敵バフを持ったイベントボスの対策とかがわかりやすい使いどころ >>410
詳しくありがとうございます
フレでウズナやシシが極たまに出てくるんですが秘技教えてくれないですw何かコツとかあるんですかね? トライは自前の秘技もオススメ
威力はそこそこだけど、ゲージ下げと速度デバフのおかげで厄介な敵の回転率下げられるから結構便利 >>411
その辺の秘技はイベント発生しづらいかったり失敗判定あったりするんで残念ながら回数こなすしかないね とりあえずSランクまでやってみた
ランクアップ報酬の欠片はAのとき2個とSのとき3個
ガチャから10個とミッションで3個だから300位以内なら半分の25個に届く感じかな >>412
まじすかー
普通に要らんのかと思ってました、通常技枠さえ消せたら… >>413
書き込みしだして今まで数回やりました、やっと憤怒、ラプソディー、通常をMaxまで出来たのに肝心の奥義イベ来なかったです泣 >>416
ちなみにトライの凸はいくつ?
俺のトライは1凸になるまでSになれなかったよぉ。育成難しい部類のキャラだと思うけど、凡庸性が高いから頑張って! 結局火力積むか回復積むかはパーティと相談って感じになるけどね
今回みたいにサドンデスがある場合はそのうち回復が意味なくなってくるから、回復は補助役に任せて火力積んどく方が活躍する…かも
普段だったら回復マシマシにすれば、防衛で中級者くらいの相手を引き分けさせることができる…かも 他は蹴散らせたのにサヤたった一人に壊滅させられた・・・Bランクでガチ構成とかやめてくれよ
というかサラの天気なんちゃらって技めっちゃ強いな、一回目2000とかなのに二回目8000とか食らうんだが 300位入れなくても3回、Sまで行けなくても4回目の途中でゲットできるならそこそこ良心的じゃん >>418
なるほど〜
火力積ませたいですが、難しいクエストを安定させたい気持ちもあります、とりあえず今からまたつくります >>417
凸は出来ません、たまたま当たっただけなので
更に星6にもまだ出来てない雑魚なのでAにギリギリ届いた所です、Sは手持ちの誰も居ないほどの雑魚なんです ニコリでクリバフつけて
サンタモモムミで防御デバフ撒いて
決闘ワダツミで素早さデバフ撒いて
皆伝イツキでトドメ
これでも金ヒコリダの火パは耐えるかな? 気持ちはわかるけど防衛ガチだと速攻でsらへんまで上がらなきゃいけないわけじゃないししゃーない
>>423
攻撃バフ無いから単純に火力不足になりそうじゃない?
あとイツキだとミスが怖い >>424
攻撃バフかぁ
上のやつと
ドラニニギ+カンナならどっちの方が威力出るのかな >>419
監獄?楽に倒すならゼッカパンチがおすすめ 初詣ハルジオンが絶望的に火力ないんだけど彼使ってる人どんな使い方してるか教えて欲しい
せめて黄泉とか使えないかな やっぱクリ率は自前確保したいところよね
せめて85くらいは
そうすれば
>>423 をベースに、ニコリアウト、禁カルインで穴が無くなるかな
モモ、ワダも攻撃特化しておきゃ
トータルでニニカンの一撃よりゃダメ期待できるし、取りこぼしても相手のゲージほぼ下がってるから取り切れる 金ヒコリダ用に
ニニギ、バケカン、4ニコリ、ドラニニギでやってるけど、基本的に勝てないことはないよ
速度UPリーダー相手のときは、ニニギをトライとかモモムミに変えなきゃやけど >>426
捕縛コーナが生き延びてれば毒で終わったんだがなぁ・・・さっさと吹っ飛ばされたのが痛い
ゼッカ育ててなかった、サヤ用に一体作っておくかな。それでなくても結構使い道あるし >>431
人による
パワプロのサクセスとか好きなら絶対ハマる。
強キャラゲット=最強ではなくて、強キャラゲット→育成(運)→ワンちゃん強い
って感じで、育成っていう段階を踏む必要があるから、最強を目指すんじゃなければ良いと思う。
最強目指すってなるとかなりの課金と時間と運が必要になってくる。
ただ、育成によるステータスは絶対的なものじゃなくて、勾玉っていう、他ゲーでいう装備みたいなもので、だいたい強さが決まるから無課金でも初心者でもいけるとは思う >>430
バケカンが反射で落とされるけど、1ターンで終わるから割と問題ないよ。まだニニギまで反射で落とされたことはないかな >>435
化カンの火力ってどれくらい出ます?
一体に6~7万出るならとても耐えれそうにないですね >>436
いま試してみたら、
金ヒコ、堕天ヒコ、正月マヒト、タタラフツのパーティに対して
バケカンで5万弱→ニニギ奥義→ニニギ攻撃の流れでフツの復活以外は倒せたって感じやね 天道杯ライゴウのスキル良いね 奥義の威力がきになる >>433
横から出申し訳ない
他のキャラも攻撃モリモリ伸ばしたキャラでしょうか?
今毒持ちと免疫撒き編成でオート7分だから是非参考にしたいです >>440
ゼッカと化けカンは正月ハルジと似たような感じ
ウズナは耐久型。デコイだから回復持ちの水属性ならなんでもいいし、持ってるなら軍神の方がオススメ
王子をいろいろ調整中。本当はもうちょい耐久高めたい
https://i.imgur.com/9jWiHgs.jpg
https://i.imgur.com/dxe4aS5.jpg >>441
王子、奥義と通常攻撃のみですか!!
参考になりました〜!スクショまでご丁寧にありがとうござます!
黄泉用キャラ達作ってきます! ツイッターでネズミ講みたいなキャンペーン始めてて草 カムトラ ギルドメンバー募集掲示板
みたいな感じの全く同じようなつぶやきを大勢の人がしてるけどなんなのあれ?
そいつらのアカウント見ると普段カムトラとまったく関係ないつぶやきばかりしてるし…なんか気味悪い
カムトラ自体の宣伝(新システム修行が熱い!)の方はカムトラやってる人がつぶやいてるみたいだけどさ
まぁこっちはこっちで新システムってなんなねんとツッコミ入れたいけどな! >>441
なんで黄泉用を通常だけにする人多いのか謎なんだけど
皆伝いつきの特技入れた方が回転早いぞ >>447
全部追撃が発生させた場合
通常→通常→通常だと3ターンで毒9個
皆伝の特技→通常→通常だと2.5ターンで毒8個
そんなに毒の入るペース変わらない気がして付けてない >>447
個人的に追加ターンつけてるキャラにゲージUP技は好かんのと、ボスにへんにたてわり入れたくないのが理由ちゃうの? >>422
初めてSが完成した時は嬉しいですよ〜
頑張って! 初めて天道杯に参加したから勝手がわからなくてAランクまで上げちゃったよ
固すぎて勝てなくなった >>449
SS付けてた人素早さ勾玉だったからさ
140くらいあればボス動く前に2回動けるけど縦割り入ったら入ったで別キャラのキイチ秘技で半分くらい削れるし楽じゃん
タイム的には対してかわらんのかもしれへんけど >>450
初歩的ですんません、秘技や特技のイベで失敗したらまたいつかイベは発生しますか?憤怒成功してもラプソディー失敗とか逆ばかりですw >>453
残念だけど失敗するとその修行中はもう諦めるしかない
みんな苦しんでる部分だからトライアンドエラーでがんばって
あとトライは通常攻撃のレベル上げる必要はないと思う >>456
やはりそうなんですね
ステータスは体力、素早さ、防御だけ上げてればいいですよね?力のポイント凄く余るんですが使い道ないですよね… >>451
どんまい
連勝でステに補正がかかるのいらないと思うんだよね
補正込みでランク上がったら補正切れたときに詰む人が出てしまう >>457
一応憤怒等のHP比例技も攻撃にも依存するから、上げて損はないよ
まあそれでもHP防御素早さ優先だから、余るようなら会心ダメとかに振ったりとか たった今イツクシマ1の巻でフデマメとのバトル無かったんだけど、良くある事? 引き継ぎパスワード忘れてしまったから、SNSでバックアップをとったのですが、SNSでのデータ復帰方法ってどうすれば? >>459
ありがとう〜
Sトライ目指して頑張ります >>434
今月始めたけど10人くらい使い物になる連中揃えたら後はまが玉集めゲーだと気づいた あとオートのAIがアホすぎるのなんとかしてほしい
せめて開幕でチアダンス踊るのと敵が減るまでかたくなに全体攻撃打たないのやめろ あと、今回のイベント、ライゴウ手に入らなくない?
上位陣ですら合わせて25枚しかチケット手に入らなさそうだけど、ガチャとかでチケット獲得するものなのか? わしも無課金で一カ月やったがそれよりマシやな
ザンヒコ10連で当てれたのはデカイ ザンヒコ持ってない側からするとあれほんと糞だわどうしろってんだ
手持ちは皆伝イツキと運動会スイと仲間たちって感じ いわゆるザンヒコゲーだよね、重課金者はもうそう思わないかもしれないが無課金でやるならザンヒコは必須なんやろなぁ 新規の方が結構入ってきてくれてるようで喜ばしい限りだけど、何見てこのゲーム知ったの?
運営一応広告出してんのか? >>466
優勝者でガチャと報酬込みで最大38ヶだと思うけど他にあったかな? ツイッターで毎日一回は公式ツイート見るし、色んな無料スマホアプリやサイトの広告枠にも度々表示されるようになってきたからな
昨日くらいからネズミ講キャンペーンも始まったし、新規プレイヤーが増えるといいな よくある無料個人ゲームの広告見たらなんかもらえるやつ連打してたら出てきた
パワプロのサクセスを猿みたいにやりこんでた人間だからやってみたくなった
けど他のゲームの広告に比べてなんか画質悪いしパワプロ式で育成するRPGだということ以外伝わらなかったな
だから初プレイでは演出面の力の入りように驚いたよ、そのへんもアピールすればいいのに まだ天道杯10戦ぐらいしかしてねぇ 完全にログイン勢と化している・・・
>>466
最短でも天道杯2回やらないと手に入らないってライゴウについてのページに書いてあったと思う >>472
ランクアップ報酬5個(Aで2個Sで3個)
ミッション報酬3個
天道杯ガチャ10個
ランキング報酬最大25個
1位の人で43個だね >>471
ライブドアブログ、マンガアプリ(マンガワンだったかな)で見たことあるよ
まあ一応広告してるみたい ザンヒコゲーってのはよくわかる
wikiみてもザンヒコの能力を受け継がせる前提で防御キャラは作られているし、弱体化させてほしいわ >>474
そうそう
最近のゲームと比べると3Dグラが安っぽく見える、っていうのが第一印象になりやすい
マンガ付きのアプリなのでマンガに寄せたシンプルな質感にしてるんだろうけど…
そして実際に戦闘で動いたり技使ったりするとグラの簡素さが気にならなくなるほどカッコイイっていう >>479
ほんこれ
カッコイイんだよね、だからまだやってる
しかし上手く作れねーし当たらねー 通常クエスト激ムズクリアして回ったら3ステップまで石ギリギリ足りたわ、確定枠覚醒マヒトだった
覚醒宝珠は皆伝イツキに全ツッパする考えもあったけどスタメン級が来たらまんべんなく分配することにしよう 勾玉+12まではホイホイ上げてもいいけど それ以上にする奴は絞ったほうがいいぞ!!
具体的に言うと真上・左下・右下の星4であり、名前とメイン効果が噛み合ってる奴 >>479
だいたい合ってるけど単純にCM動画のプレイ画面が実際のプレイ画面よりだいぶ画質悪くて汚く見えたと言いたかった
演出面とは3Dモデルもそうだけど有名な声優を起用しててイラストが上手なこともそう
他のゲームの広告は興味ねえわそんなんと言いたくなるくらいCVなんちゃらってしつこく載せてるもんだから >>486
なるほどいいこと聞いたありがとう
そこらへんの選りは今日色々強化してなんとなく理解が深まったつもりではいたけど場所ごとでもまた違いがあるのね >>488
付け加えるとその3カ所はメイン効果が%のやつ以外は上げなくていい。ただし素早さだけは%アップが存在しないから、
メイン効果が素早さの勾玉は超貴重
テンプレに詳しく載ってるから読んでみるといいよ 漫画読んだ
ベティの本名ってベンテンじゃなくて子供の時はベティだったのかな
それとも別人? リダスキ用に太陽ニニギ育成してるけど奥義弱いな、強かったらヤバいんだが
奥義は覚えさせずに他の技覚えさせるのがいいのかね 星3ゼッカの会心ダメってどれくらい積めばいい?
攻撃1300会心ダメ133で平均四万くらいで少し物足りない >>492
勾玉補正込みの話なら攻撃が低いかな
できれば素の攻撃1000、勾玉で上と右下に攻撃%up付けて2000以上にしたい >>493
どっかで会心ダメのほうが大事って見たからそっち重視してたけど、攻撃上げたほうが威力でるのか
試しにやってみるよ。ありがとう 太陽王は防デバフ外れると絶望しかないからなあ
気絶技や4マヒト秘技持たせるのが無難な気がするけどそれも外れたりするし、結局高覚醒で継戦能力と火力が両立できないと厳しいんじゃないかと感じて諦めたわ いつの間にか基礎力パックなるものが売ってた…
以前も技術パックあったと思うが今月の集金すごいな >>494
いや、会心ダメはつけたほうがいいのでは…?ちなみにメイン効果で会心ダメがあるのは左下のみ
493には「上と右下に攻撃%upつける」って書いてあるから左下は会心ダメってことな気がする
あと勾玉についてはぶっちゃけ上位陣のを見るのが手っ取り早い 闘技場(天道杯)のランキングからプレイヤー詳細見れるよ >>492
勾玉こみで攻撃2500が最低ライン
会心バフあるなら左下会心ダメの勾玉で会心バフないなら会心100%にした方がいいかな あまりにも普通のことになりすぎてて誰もなにも言わなくなったけど、耐久力盛るだけで高火力&強力なデバフ付与ってやっぱおかしいよね…
今更路線変更したら人離れそうだししなくていいけどこう…たまに違和感を思い出す 神殿90層のミコトってどうやって倒したらいいんでしょうか… >>500
ゼッカでワンパンするかゲージパが楽かな
普通にやっても憤怒と絶剣で倒せるよ すごいなどんだけ会心ダメ高いんだよ
俺の黄泉リダバフ込みの3倍もある うまくいって極意も手に入れたのに肝心の奥義イベ完遂できず・・・なんのためのトレスキだよクソが >>504
ほんこれ
んで全て上手くいって最後に怪我して決勝負けてNO2なってポイント全然貰えんかったもしかしたらSトライ作れたかもしれんかったのに泣泣泣 >>503
天道杯の1回戦目でサドンデス発生させとくと不具合でこうなる
報告はしといたけど、どこまで火力出るか試してみたかった んで極意伝授、決勝も勝てて今までで一番イイ感じなのに総ポイント5000もいけなくて笑えない
何がいけんのか分からん泣 >>508
ポイント稼ぐには何回、複数絆ブースト出来たかが大事だと思うよ
仲間の得意特訓統一してる? >>509
午前と午後キャラに別けると片寄ってる気はします >>507
ああ不具合での超火力なのかびっくりした
サブ会心ダメ4跳ねみたいな勾玉装備させまくってるのかと思ったわ 午前3午後3でもイベント起きなかったりするからなぁ・・・
さっきなんか剣風イツキ育成中4の巻でマヒト特技・マヒト秘技・キイチ特技・イツキ奥義イベ(全部初回のやつ)残ってたのにイヅモ行くまで午後イベ0回だったぞ
3の巻ラストで奥義イベ初回起きたのに4の巻で続編起きなかったりもね
ほんと奥義イベ3回ってだけで剣風イツキは向かい風だわ >>509
絆ブーストがハマってくれて5000以上でA作れました、しかし何かがいつも上手くいかないですね
やはり妥協せないかんのすかね〜 ライゴウ確定ガチャカケラ当たってレベル3でまたライゴウ確定ガチャカケラって当たるのかね? おほー100戦も達成しないうちにLv4最初の10連で宝珠出ちゃった
>>514
総量が決まってるいわゆるボックスガチャだから各レベルごとの目玉は1回引いたらもう出ないよ
何がいくつ残ってるのかは下にある中身確認から見られる 追加ターンの勾玉強いから自分でも使うんだけど本当にクソゲーだからどうにかしてほしいわ
無制限にターン獲得して技の再使用ターン一瞬で経過するからつまらないことこの上ない さっきタタラフツに復活直後に「イツキくん吹っ飛ばされたー!」されたんだけど、蘇生ってゲージ初期化されるようになったんじゃなかったっけ
フツの場合倒れてはいないからゲージ継続なのかな? >>517
まあ気のせいなんだろうけど対戦相手ばかり暴走するよね 都合の悪いことは記憶に残って、都合の良かった事はあんまり記憶に残らないってやつだろう もちろんこっちの連中もアホかってくらいに獲得することもあるからそれはトントンだと思うけど、単純に運要素強すぎてキャラとかスキルとかの勝負じゃなさすぎて面白くなくない?
特に追加ターントライとかただの運の塊でもう酷すぎるし
1回のみとか多くても2回とか、上限設定とかしてはいけないもんなのかしら >>518
フツみたいな自己スキルはゲージ初期化されないよ
されるのは金賞メイカみたいな他人蘇生スキルのみ 追加ターンの効果はコレでもパクリ元のサマナーズウォーでは下方修正された後の性能の物より若干下の性能にはなっていたりする 免疫と反撃が早くほしいわ、ワンパンパテ殺しに
そうなると初詣ハルジが日の目を見る、か?
保護もサマナ以上に体力確保できるから、かなり使いやすいかもなぁ
果報は監獄サヤに付けたい >>522
あら、やっぱりフツのは違うんだ
上位まで来たら素早いフツも出てきたから、防御捨てた速攻パだと結構辛い仕様だ・・・ >>526
入れる枠あるならクールタイム延長系スキルで落とすのがイイね >>526
フツ一人くらいは何とかなるんじゃ?一人落とされても残りの3人で袋叩きにすればいいし
暗殺トライや初詣マヒトと組んでる場合は複数人生き残る恐れがあるから速攻パを使うのは避けたほうがいい >>527
そっか、延長させれば復活しないんだもんね、すっかり忘れてた
覚えてたら次回誰かに持たせてみる
>>528
実際、完全耐久パ相手だと全員生き残ってグッダグダになってたわ・・・火力担当二人だから片方落とされるだけでも辛いしね
今使ってるのは速攻パと気絶&ゲージダウンパだから、耐久ヤバそうなデッキには後者ぶつけるようにするよ 暗殺者トライを聞いたものだが軍神ウズナは使えますか?どんな技入れたがいいかおススメあったら教えてください 天道杯のバグってどんなの?
前半のバフを後半も引き継ぐとか? >>531
免疫キャラで一番使いやすい。全体免疫は高難易度のとこでは必須クラスだし、軍神は防衛でもよく見る
火力出すならミツルギの絶剣とか巫女メイカの吉兆
スキルの回転上げるならチバリの陰陽
なにかと便利なのはスキルターン遅延技かな
この辺りの特技1つと回復技1つが一般的
>>532
そう。サドンデスのダメージ上昇効果が2回戦目に引き継がれてる >>532
お知らせに天道杯の不具合一覧があるよ
サドンデスの上昇効果が2ラウンド目に引き継がれるとかなんとか 533.534
ありがとー
じゃあ2戦目速度抜かれたらほぼ即死みたいなもんか >>533
ありがとうございます
フレからミツルギ借りて闘剣ミツルギ入れてウズナ育てるのは有りですかね?水の極意ないとMaxまで出来ないです >>536
神剣ミツルギの方だよ
属性一致での火力アップは大きいから借りて覚えさせるのは有りだね >>537
神剣借りて闘剣ぐらいしか水属性居ないんで一緒に修行させてるんですが、闘剣ばかりイベ発生してます… >>539
神剣ミツルギの絶剣イベントは発生率低めでさらに失敗もあるから何度もガンバれ 禁マヒトあんまり強くないな
金ヒコとトライ2種のが圧倒的にウザい 明日か明後日にS+にしてちょっと頑張れば300位行けるかな
今回なかなか激しそうな予感 >>542
禁マヒトは修行仲間用だね
バトルキャラとしてはイマイチ 奥義に覚醒マヒトからスキル1T遅延でも引き継いでればなー
防御ダウンだけは正直微妙 天道杯詰んだ
B+まで上がったら敵が強すぎて先に進めん
ログボだけもらって放置決定だな 攻撃タイプだし、攻撃力上がる前に大抵死んでそうな気するんだけど… トライからのザンヒコ強いですね、天童杯Aまでいけました、ここからSがいっぱいいるんで厳しいですw 散歩カルイカネは闘技場攻撃側やイベント攻略などで囮に攻撃吸わせて強化させる感じだろうね
攻撃タイプには噛み合う奥義だけどあとはどれだけ使いやすいか やっと宝珠ゲットして、Sプラスだ
こっから放置でも300入れるかな? 前回終了時点で、ぴったり一万ポイントで148位だったみたいだね
そして今回ぴったり一万ポイントで既に148位・・・難しいかもしれないね
自分明日夜中まで仕事だからなぁ・・・ オロナインこのゲーム始めるのか
運営から宣伝頼まれたみたいだが、効果あるのかね オロナインか
金積んで+10作るけど、結局勝てないパターンだろうね ニコ動で金満プレイしてた人ぐらいしかわからんけど、単なる飽き性
まあ、廃課金してたらあきやすくもなる カルイカネは光ドラナイの劣化か
これはなかなか微妙 >>559
どうせならSまで頑張ればライゴウチケ貰えるぞ
まぁランキング脅かされるから頑張らないで欲しいがな >>561
ランキングとは別のランクアップ報酬?だっけ?
もうそんなやる気もないから上を目指す人は頑張って欲しいわ 松パックどんだけ増えるんだ
どうせならまた正月メイカみたいな☆5キャラ直売りパックも出してくれれば そういえばカムトラはオカマキャラって出てこないんだな S+の10000ポイントで現在170位。厳しいかなぁ S+からちょっと進めてもすぐ殴られて170位に戻っちゃう
明日は忙しくなるぞ… Sまでは引き分け多めでたまに勝ちだったのにS+来たらほぼ負けてるわ
この調子だと相当貯蓄しとかないと、ラストスパートでいくら頑張っても10000から動かない気がする 305 名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイWW fe30-UQG1 [112.139.139.111]) sage 2018/03/17(土) 05:29:02.06 ID:lYXNsovP0
このゲームオカマキャラって出てこないんだな
お前オカマ好きだな エネルギー2000以上溜め込んでしまった 消化できる気がしない…!
このゲーム少し放置するとどんどん溜まっていくなぁ >>570
同じくここ3ヶ月1800〜2000を行ったり来たりしてる
一回たまるともう全然減らん まぁいつイベきても完走できる安心感みたいなのはあるからいいんだけど スタミナ余ってんなら黄泉回れよいくらあっても足らんわ めんどくて黄泉周回もしなくなったな
スタミナ倍払うからいきなりボス戦とかやってくれんかのう 勾玉厳選はやりたい奴がやりゃいいからな
黄泉回らない人はスタミナあまり放題だよな たしかにやりたい人がやれば良いけど、強い人は必ずやってるよ 闘技場も500〜1000くらいで満足だし、神殿は勾玉揃えても宝珠までいかないだろうし、勾玉でどうにかなるレベルのイベントだったらキーマンになるキャラ借りればクリアできるし、別に勾玉厳選しなくても困ってないんだよなぁ…
ガチ勢以外は厳選より凸数上げる方が効率いいでしょ ついに天道杯で初めて宝珠手に入れた・・・!
レベル2で残り一個までやった時はまたムリだなと思ったが
ライゴウのためにがんばったわ
300位には入れる強さねぇがランキング以外の欠片はがんばれた >>579
おめでとー&お疲れー
300位以内をひたすら維持するために戦ってるが、大体負ける時は暴走負けだなぁ
逆にこっちも暴走に助けられる事もあるわけだけど… >>578
それは間違ってるよ
凸数より勾玉の方が大事だから勾玉ゲーだからねカムトラ 10000ポイント超えのキャラがいても、勾玉がゴミだったら正直怖くないね
7000ぐらいで強い勾玉つけられた方が戦いにくい プレイスタイルは各々自由だし黄泉やるやらないは自由でいいけどまが玉ゲーなのは間違いないと思う
とりあえず天道杯お疲れさんでしたー 勝てそうな相手としかやらなかったから負けは0だけどs止まりで珠も取れなかったわ
1000位には入ってるけどあんまり意味ないし次はチャレンジしていこう そうか明日ギルド来るのか
いい影響をもたらしてくれるといいな 入らないのはさすがにもったいないだろうけど
ガチ勢みたいな所はムリよ がっつりコミュは取りたくないけどデイリーもきちんと消化してるワイみたいなのを入れてくれるギルドないかしら Twitterでも言ってるけど
3日以上の放置で蹴っちゃうけど各々目標立てられる自由なギルド作る予定
初心者の育成、中級者の目標作り、上級者のギルバトやキャラ考察
んでもって腕前やログイン日数関係無しのユーザー同士の交流が目標のギルド
作ったらまた書くよー みんなお疲れ様ー
さすがにこの時間まで仕事じゃどうしようもないな・・・わかってはいたことだけど
ギルドも最初は交流しかできないみたいだね、まだ期待し過ぎない方がいいかも? ミッション ギルド掲示板で50回発言しよう 11日まで
まっっっったく緩くねぇな
あああって発狂する動物園ができる気がする >>592
とりあえずコレといって目標もないんですけど、ボチボチやってます。申請させて下さい。 そこそこにぎわってるギルドはどれもこれもツイッターツイッターツイッター・・・なんのためのゲーム内ギルドかわかんねぇな ゲーム内にコミュニケーション機能がほぼ無かったんだから最初から賑わっているのはその他で賑わっているところしかないだろ ギルド制自体はストーリーのコンセプトにも合ってるし規定路線な部分もあるよね
ただ自分が前にギルド制のゲームやってたときかなり束縛されたからなあギルド入ってなきゃ絶対やらなかった周回をめちゃくちゃ回ってた
今の最終的な編成の自由度が少ない感じだとあんまりカムライトライブに束縛されてもいいとは思えない >>593
ははっ釣り乙…と思ったらマジやん ゲーム上で交流とか苦手な人だっているんですよ!
毎日ギルド戦をやろう!とかじゃいかんかったのか…?
それにこの手のミッションに期間設けちゃだめだろ じっくりギルド探したい人も居るだろうにさぁ 俺はミッション用ギルド立ち上げて50回適当に発言してギルド畳んだよ >>599
発言とかお披露目系はコレでクリア
あとは適当なミッションクリア用ギルド探してオシマイよ その手があったか…
しかしこれギルドにどういう機能があるのか説明されてる場所が見つからないな
実際に入ってみないと分からんとは…とりあえずミッション消化ギルド立てて確認しよ… >>596
確かにそうだな・・・まだ始まったばかりだし仕方ないのもあるか
とりあえずギルド入れたからよしとしよう
ところでデイリーミッションの「ギルドメンバーを助っ人に〜」ってやつ、助っ人にギルドメンバー枠無いから現状不可能じゃないかね
ギルメンいるのかもしれないが23人分の名前とか覚えられんわ >>592
申請蹴られたんだけどなにか条件でもあった? >>603
俺も蹴られたけど、定員以上に申請が来たんじゃないか? 申請があまりにも多過ぎて1回リセットしてしまった
申し訳ないけど何か名前の頭文字とか教えてもらえれば助かる 頭文字ユで申請した 申請多すぎるなら蹴っても大丈夫やで 間違えたのかなと思って二回目、意地になって三回申請したけど全部断られたぜ
違うとこに入ったからこっちはもう大丈夫だよ ゲームくらい好きなタイミングでプレイさせろやということでソロ専用ギルド作った。
加入申請は誰一人として一切受け付けないから見つけても申請出すなよw >>606
まだあいてたらでいいんで申請します
頭文字れです ギルメンでフォローしてる人の表示、見分けつかない…
名前覚えないと毎日のイベントめんどーだな >>606
空いてたらでいいのでお願いします
頭文字は抹です ソロギルド立ち上げて無駄書き込みして消す作業オワタ バトルキャラ共有のことかな?
それならバトルキャラ一覧で共有したいキャラを選んで、右上にある「ギルド掲示板で共有」をタップすれば共有できるよ 勧誘ギルドに訪問したら足跡みたいなもの残ったりするんかな? ログ見てみたけど特に部外者がやって来たみたいなの出てなかったから気にしなくて大丈夫っぽい ガチャ引こうか迷うなあ
四回目だからもったいない気もするけどあと五日は新ガチャ来ないよね どうだろう
新キャラガチャは来なさそうだけど既存のナンタラガチャは来るかも 前にステップ5で欲しいキャラ確定なんてやってて歯ぎしりしたから迂闊に回せなくなった 最近漫画版読んで良かったから始めてみたけど
ゲーム版と設定全然違うんだな
マヒト、イツキ、スイはタイトルにもいるしメイン級だと思ったら
気付いたら途中からフェードアウトしてたし ニコリすばやさ高いキャラ作りたいが実際作ってるやつはどうしてる?
雲の国でサラ師匠にしてあとは得意脚力で固めてるがどうしても体ポイント余ってしまう >>627
上位勢のを見てみると師匠3人+王子水着スイ正装イツキがいいみたいね
正装イツキは脚力だし王子とのタッグも狙えるしってことなんだろう
水着スイはチアスイ手に入れたならその方が良さそう >>628
成る程ありがと、チアスイ持ってないから水着としてもトーナメントで無傷で勝つのが難しそうなメンツだな、師匠3人もほぼプラスないから今の師匠ガチャで少しでもプラスにすべきか悩みどこだわ >>629
けど今冷静に考えると水着は遅延持ちだしチアスイよりバトル安定するかも?
あとガチャで師匠出るとも限らないし無理して引かなくてもいい気もする(確定ステップまで引くなら別だけど) 断言する。
ビハーナは天才であり、花火名人であり、オカマである。 ビハーナめっちゃ好きだわ
しかしどちらかといえば星5追加されなさそうなキャラだけど、わりと早い段階で追加されたよね >>630
確定ステップまで引く金も石も余裕ないから大人しく現状のプラスでがんばるか、アドバイスありがとう みんなギルド出来たしここよりもギルド掲示板使ってるのかもなー 初心者ギルドだからかチャットも全然盛り上がってないわ
Twitter勢のとこはワイワイ盛り上がってるみたいだけど ギルド掲示板は掲示板じゃなくて完全にチャットだよなぁ・・・もう少し使い勝手なんとかして! 元々過疎スレだったけどギルド実装でより一層過疎ってる感
あくまでスレだけなんだろうけど 新ガチャかと思ったら新規限定ガチャだった
これってリセマラするより効率良かったりするのかね? すまん教えてくれ。このゲーム気になってリセマラ始めたんやがキイチ、サラの垢かザンヒコ、ニニギの垢どっちで始めればいい? >>645
レスありがとう!
キイチ、サラの2人とも師匠キャラみたいだけど大丈夫なのか? サラキイチでいいかと 作れるキャラの幅が広がる
ただ師匠は覚醒(同じキャラ重ねる)させないと使い勝手が悪いので注意
でもイベントや課金で覚醒アイテム手に入るからじっくりやるなり課金しまくるなりすればおk あとザンヒコとニニギは複数種類いるからどれか分からない
堕天ザンヒコなら優秀な技持ってる 吸血鬼ニニギも奥義が強い 普通のキャラは強いのがたくさんいるけど、師匠は実質3人しかいないから、当たる率を考えると師匠のが貴重かな。強いキャラ作るのも師匠必要な事のが多いし。
さとー?誰ですかそのひと? >>648
堕天ザンヒコと太陽王ニニギってやつ!
師匠キャラ2人もデッキに入れるのか?
いまいちよくわからんくて…すまん! 堕天は強いけど太陽王は星5としては微妙かなぁ…弱いわけではないけど
雲の国という修行地では師匠3人+マヒト・イツキ・スイというデッキで強いキャラを安定して作れるから師匠複数持ちは便利よ
それ以外の組み合わせでも雲の国なら師匠2〜3人入れていいかと思う ギルドが賑わってここが無くなるのは寂しいな
文句も言いつつなんだかんだ色んなアドバイス貰えて助かってるし ギルドは賑わってるけどこっちも賑わって欲しいな
話題提供ってことで散歩カルイカネは獲得して使ってる人どんな感じ? うちのギルド全然賑わってなくて草
交流はなくて良いけど修行終わりもガチャも一切流れてこないオワタ 流石に修行終わりもガチャも流れてこないのはヤバイ
最終ログインも危ういなら移籍or除名で正常化を うちのとこは修行やガチャは流れて会話が無かったけど自分から交流はかってみたら会話弾むようになった
それでもほんの少しだけど >>654
神殿で使ってるけど思ったより使いやすいかも
特技が結構ダメージ出るしキイチ秘技と合わせて神殿黄泉九尾で活躍しそう
逆に闘技場は向かないかも チャライカネは耐久振りが良さそう
攻撃タイプでステの伸びは悪いかもしれんけど、エンジンかかってからが勝負だし
エアプの意見です >>659
黄泉神殿向きか
確かに短期決戦の闘技場だと奥義を活かしづらいだろうね >>606
空いてたらでいいのでお願いします
頭文字は抹です ミッションのフレンドのギルドを確認するが終わらないんだけど、
フォロー・フォロワーからギルドの訪問する。とは違うの? >>666
ギルド検索に フレンドギルドを見る みたいな項目があったと思うよ 貯めておいた☆5ガチャ券全部被った・・・期待してなかったけどこういうの一番萎えるわクソが
怒りに任せて☆4以上ガチャ券も全部回して全部☆4だし・・・クソ過ぎるわクソが(語彙力低下) 星4チケでも星5出る確率は3%だからなー
どんまい >>668
こんなところにあったのか
無事終わりましたありがとう レアガチャ券でも3%なんかな
全く期待しないけど引く回数が多いから割りと星5当たるわ 座談会は公式開催のオフイベント
今回のオフ会は単にユーザーの開催に対して公式からプレゼント当選が付くだけ
公式は記念品くれるだけ 田舎じゃプレイヤー人口少なすぎてオフ会は成立しないな アプリ課金するならポイントサイト利用でちょっぴりお得
ポイントカード的な感覚でコツコツ貯めて、課金に使っちゃいましょう♫
無課金志向でも地道にポイント貯めれるので役立ちます〜
http://pc.moppy.jp/entry/invite.php?invite=kwQFe127 イベントはシシ復刻かあ
持ってない人にはいいけどこの先が心配になってきたぞ! イベ告知とかガチャ告知来てワクワクする予定だったけどあんまりしなかった
イベントまるごと復刻するよりも闘技場コインで交換できるようにするとかでよくない? イベント復刻自体は他のゲームでもあるから気にならないけど新規イベント無しはキツイな
まあギルド実装を急いだツケと4キャラをガチャに入れるためにイベント用4キャラを作る人員が足りないのだろうけどここからどう盛り返すか いつかは510連確定ガチャの復刻か
わくわくが止まらない! フェスサクヤ欲しいな
貴重な風基礎だしニコリの完全上位互換だし
ってかフェスと漫画で二種類の限定ガチャを作る感じなのこれ? 完全上位互換作ってどうすんだおバカめ
もうインフレの未来しか見えないな。。
サマナーズウォーをフィーチャーするならもっと分析しろよ下手くそ ニニカンのニニギ枠を他の防御デバフに置き換えられるし天道杯を速攻パ2つで回せるようになるな
おそらくデメリットは再使用時間だろうけど闘技場でワンパンする分には関係ないし ぶっ飛びすぎワロタ 贈りモモと組み合わせるのがよさげかな 引かないけどね!
風極意持ちはこれが初かな 動画だと6Tだから2T短縮の4Tで一応3Tニコリとは差別化みたいな感じかな バフターンも短いからその部分もだろうけど、闘技場だと関係ないからなぁ
贈りもも、フェスサクヤ、ワダツミ、イツキ
コレがいい感じかね イベント復刻は新規のことを考えてするべきだが
月初め月一回の貴重なイベント枠を復刻がそっくり乗るのはまちがってるだろ
復刻と天道杯で4月は運営なんも手間かかってねーじゃねーか・・・ガチャだけハイブリッドした化け物生み出してさぁ イベキャラは復刻するべきだけどイベントそのものは別に復刻要らないんじゃ…?
確か過去のイベントストーリーとか読めたよね…?
まあもう決まったことだしリベンジできるんだって考えてみるけど 復刻でも宝珠はもらえるよな?
お姉さまって回復がやっかいなんだっけ? デバフが一定数を越えるとめっちゃ回復するとかじゃなかったかな
後はなんかものすごい単体高火力もあった気が
たぶんデコイ置いて蘇生置いて憤怒してれば終わるんじゃない? 前回よりキャラ増えてるから攻略は楽になってそうだけど敵側のステまで変わってたら嫌だな 余計な手は入れなくて良いわ
神殿もバランス調整は良いけど、毎回構成変えるなめんどくせぇ
特に高性能の新キャラ投入 もしかして天道杯と同じくフェス限も毎月やるんかな…
金ヒコや筋マヒトのは納得できる限定だったけどキャラ的にもサクヤは別に今やる必要ないよね 過去イベントの復刻は嬉しい
当時始めたばかりで勝てなかった激ムズも今のパーティなら攻略できるかもしれない: 欲しかった音楽祭キヌハが復刻する可能性が出てきたのはいいことだ
いつの間にか神殿に独自の勝ちポーズアングルが加わってた また青天井に戻ったな
まあ510連って実質青天井みたいなものだったけど 神殿難易度上がりすぎじゃないか
60なる前くらいから専用パーティー考えなくちゃいけなくなった 俺は前回苦戦した70階までは、今回は楽勝だった
手持ちによるんじゃないかなー? なーんて言ったけど、被ダメは増えてる気がするな
今81階だがもう無理だ グエーーーー
いつも50階までで止めてるんだがそこも強くなってるんだろうか 50階は敵HP低いから免疫と憤怒中心で大丈夫かな
しかしAI何とかならんかね
回復妨害中に回復連発とかキ●ガイかよ やってるゲームのなかで一番尖ってた
やっぱりカムトラなんだよなぁ 定期的な新イベもちゃんとやれば褒めちぎりたいのに
このせいで復刻イベになったんなら微妙
運動会のヤタロウオブジェとか遊び心があるのはめっちゃ良いとこなんだけど
月一回のイベよりも優先することではない・・・すごく良い出来なんだけどね、面白いんだけどね ドットキャラ勢ぞろいのタイトル画面もファミコン風BGMもいいな〜w
今日限り(多分)なのが勿体ない 今日限りでいいよ。懐かしさはあるけど、耳障りだしドットだと誰かわかんないし見辛い。 はい、余計なことしやがった
ほんっとダメダメだなもう 復刻だし激ムズ楽勝かと思ってたらかなりギリギリの戦いだったわ
なんで勝てたのかもよくわからん シシって昔猛威奮ってた気がするけど今も使えるのかな 全然使えるとは思うけど、正直闘技場で相手しててあんまり厄介だとは思わないな
所詮15%程度だから、ワンパンならオーバーキルだし耐久合戦でも憤怒に弱いから押しきれるし
3サヤ3タケトラの方が仕事しそうだとか思ったりする ほんまカムトラの入場制限嫌いだわ
運動会もまともにプレイできなかったし
萎える キャラ持ってないとクエストにすら挑めないのはモチベ落ちるね… エイプリルフールのお知らせ多方面に喧嘩売りまくってて草 また闘技場ちゃんとしてないな
いい加減にしてくれよ 復刻前もデッキ制限あったのかな?
巫女メイカいなきゃ無理ゲーくさいから諦めようかな キャラや属性制限入ったのは12月のオクリマスからだったと思う
そこからやたらイベント消化面倒になったわ んも〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
闘技場報酬が石150個になってたんですけど………
こういうバグほんまやめてくれや 神殿もイベントも面倒くさいだけのコンテンツ
やる気が削がれた結果新キャラ出ても引く気になれず
☆4以下大量追加など含めた大幅改善されるまで寝るわ、おやすみ 80連して5が確定のみ(´・ω・`)
確率おかしいだろ!って言いたいけど、自己責任だしこういうの文句言える場所がないよね・・・ 確定枠除くと79連ってことだよな
1度も星5が出ない確率は0.7%ぐらいだな 先に引いてたから78の0なんだよ。まあ違いないけど
運営に言っても、そうんごだよね >>739
150人に一人くらいの確率ってことは、物凄く運が悪ければ普通にありそうな気がする >>738
文句はここで言えばいいよ
嫌なら辞めろとか言う信者は(もうめっきり居ないけど)気にするな 742
ありがとう!そう言ってくれるの嬉しいよ!意味ないけど、運営にグチメールだけ送った(笑)俺も貴方みたいな立派なイケメン神侍になる!! ID:1969228970
超手抜きだけど金賞メイカ貼っておくね
イベント高難易度は回復積みまっくて一人憤怒とタツキの特技あれば安定だからがんばれー >>745
ありがとう、クリアできました!
金賞メイカ持ってたのでリーダーにしたら勝てたよー
リーダースキル完全に忘れてたわw
味方デバフは無視してよかったのね 花見ニニギと花見シシどっちも結構強そうだね
シシはまだ防御依存技が充実してないからすぐには活躍できないかもしれないけど
でもニニギは会心上げとけばキイチ秘技が防御デバフ+ゲージ50%増加技の上位互換に変わるからかなり強そう 星5トキンはまだかなあ
一番好きなキャラなのに悲しいぜ 同じキャラばっかなのがな
ホノハアツマルの追加をずっと待っている キャラの追加ペースきついわ
おまけに同じキャラばかりだし… メイゲンなんかも星5でめっちゃかっこいいカラクリアーマーを装備してくれることを期待している…
チョパーグさんは全く想像つかないけど Twitterでも今回のサクヤの仕様がコリキやメイゲンアツマルでも引く人は多かったと思うし同じキャラにする必要ないって言われてたね
確かにその通りだと思ったわ 単に星5でてないキャラが可哀想だって気持ちもあるけど
主人公と同キャラは仲間に使えないから 同じキャラばかり星5になると困るんだよな… たしかに同じのばっかだなぁ
いいキャラ多いんだから多様性出してほしいんだけど ニニギは強いけどまあ闘技向けじゃない感じだし、シシは防御デバフを確実に喰らうだろうしHP依存技ばっかり強い環境だからね…
今後の防御依存技の追加とか防御+免疫張れるのが来たら輝くんじゃないかな
ピックアップされてないからそもそも引けなくて話題にならないという気も多少 重課金は直前のサクヤ金ヒコで爆死させられて無課金微課金は6%で星5で石砕いただろう所にピックアップ無しで3万円出せば2体の内どちらかあげますとやられてもそれを引こうと思える余裕がある奴がどれだけ居るやら このゲームって無課金でもかなり楽しめると思う パワ○ロみたいに最高レア0.5%とかじゃないしレベル上げもかなりしやすい
お得なパックが定期的に出るから微課金だと更に楽しめる
しかしそれ以上に課金する人に対してはキツい気がするぜ…金ヒコとサクヤは確定一切なし 禁マヒは確定あるけど510連 初めてSランク作れた!感動…
もらったチケットはまぁお察しの結果だったけど… 覚醒マヒト、剣風イツキ、禁カル、王子ハルジ、ゼッカの火力パで黄泉オート行ってるんだが、これって完全オートだと安定しないのか?
鬼までは楽勝なんだが、鬼にゼッカ奥義入らないとハルジの毒で倒しきる前に負ける
というかハルジHP△なせいで体がどれだけあっても足りぬ・・・ ただ弱いだけだろ。キャラ入れ替えてオート安定の方がいい オートで使う王子オンは攻撃いらないしタタラで技術固めやってブーストバーストが出るのを祈ろうぜ
HPもAくらいならそんなに難しくない エピで体ポイントがっぽり貰える禁マヒト入れるといいかも あっ あいつストーリーPだった… 凸してるなら雲の方がいいのかも
雲なら力変換で体が大量にもらえるし >>765
1凸だけど雲の国で作ったのが今のとこ安定してるかな
HPがSのハルジもいたんだけど、今まで素の会心と命中疎かにしてて勾玉の自由度が無くなってたのが原因だったっぽい
それでもゼッカも禁カルも奥義しないで、パンチ→ゲロ→パンチ→気絶の流れになると負け確なのよね・・・ ああ、やっと理解したわ
攻撃役のマヒトイツキが無駄に生き残って無駄に紫雲閃叩き込んで無駄にパンチ受けてた
ちょっとくらいなら耐久振ってもいいかと思ってたが、意外に生き残るんだな
事故要素は潰さないと・・・奥義のみ耐久無振りで早急に修行してくる ちなみにみんなこれやってるぅ〜?
面白くてオススメだよ〜!超面白い!
https://goo.gl/uWa1Nm ちなみにみんなこれやってるぅ〜?
おもしろくておすすめだよぉ〜!ちょうおもしろい!
https://kamurai-tribe.applibot.co.jp 雲の国って虹の橋が終わる原因て休んだり師匠イベ起こす以外で何かあんの?
連続して2日で終わるとかあんのやけど 確率の問題ではあるけど
虹の橋中は4属性の仲間が居れば居るほど維持しやすい
5人くらい居るにぎやかなトコ行っても属性は一つとかだとダメかもしれん シシやイツキの雰囲気は侍っぽい気もする 刀使う奴はおらんね
>>771
虹のしずく獲得数が表示されてる枠を見るといいかと
シュワワワワワワってしてる(4属性)>シュワシュワしてる(3属性)>点滅してる(1〜2属性)
4属性で落ちたことは今の所ない(たぶん) 3属性だと基本的に大丈夫だけど稀に落ちる 1〜2属性は高確率で落ちる
それと一度に進む量に限界ある気もする 3属性選んでても第二の門番の次ぐらいで大抵落とされるし・・・(4属性なら突破できるのかも??)
あとケガをしても落ちないことがあったから ケガは失敗判定に関係ない・・・のかも 自分で書いておいてなんだけど一応ミツルギは刀っぽいかな?
シシが侍っぽいのは確かに同意
つまりシシにミツルギの技を継承すればいいんだな >>772
>>774
属性気を付けながら登ってみるよ
ありがとう ガチャとパッケージ販売には力入ってるねぇ
集金集金♪ 有償ガチャいい内容だとは思うけど 欲しいのが祭りサクヤだけなんだよなぁ… なんかすっかり守銭奴ゲーで残念なことになったな
ギルドもどうでもいい仕上がりだし
何が面白いのかわからなくなってきた 最近モチベ落ちてる
闘技場も特定キャラ持ってないとキツイし新キャラ集金ひどいし 特別やめようとは思わないけど、でも限定キャラがエピローグ持ちとかで引けないとどんどん差が付いていくから萎えるな
基礎固めやる時なんかはザンヒコサクヤ出来るか否かで200ポイント違うわけだし 復刻を風キャラ限定にして、集金用の風ガチャですか…これはモチベ下がる なんかもう最近、既にネタ切れ感満載だよね
この先も何年とか、続ける気はあるのかね?運営は キャラと言うかスキルについては元ネタが豊富だからガチャで頑張るつもりなんだろ
短命なコースだからかなしいわ、いい素材なのに もともとサマナーズウォーとパワプロをパクって合体させただけたがら、とりあえず金儲けだけしか考えてない感すごい。
最近の集金だけ頑張りますの感じが特にひどい。 ギルドバトル開発に集中してるのだろうと暫くは静観中 修行も飽きてきた
仕方ないけど個性もなにもないキャラばかり出来るしなあ
その辺は元ネタのパワプロも同じだけど… 性能とか気にせずに好きなの育ててると修行楽しくなるぞ
星2メイカの通常とか可能性を感じるぞ 辞めたい奴は勝手に辞めりゃいいよ。俺は楽しいから続けるけど。 まぁギルドすぐ実装したしギルバトとか色々新実装のためだと思って4月は休息時間だと思う
それでも手抜き感は否めないし期間長いからミコトとかスタ半とかくれればいいのにな
ガチャしか出さないから文句でるのも仕方ない オートバトルのはやさ、今より倍は早くならんかね…… 奥義で一々アップしないようにするだけでも、結構ストレス減るよな
いちいちウザいわ、あれ
テンポクソ悪いから設定でオフりたい 奥義発動時に気になるのは敵の配置がぐちゃぐちゃになることかな
あれはなんなのだ…ややこい ゼニ〜クエでも何でもいいからやる事増やせよガチャのキャラデザインばっかりしてんなよクソ運営 強化玉よりゼニが足りないからゼニブーストだして欲しいわ 突然で申し訳ないのですが、残響の神殿の100層がクリアできずに困っています。
イザナギまでは無傷でたどり着けるのですが、イザナギが倒せません。
※()内はステと勾玉のセットです。基本的に勾玉はHP%や命中を使用して、12以上までは強化しています。
技のスキルレベルも通常以外はマックスです。
〇現在の攻略パーティ
特攻服ビハーナ(SFCA気絶命中)スキル遅延・ゲージ下げ・奥義
決闘ワダツミ(SSDA気絶命中)故郷マヒト秘儀・キイチ秘儀・奥義
水着メイカ(ADDA気絶HP)スキル遅延・気絶・奥義
福の神ニコリ(SFCS素早さHP)スパナ旋風・チバリ秘技・奥義
カルイカネ(SFBA追加HP)2体回復・チバリ秘技・奥義
以上がおおよそのパーティの状態になります。
ミコト・神羅戦は問題なく倒すことができますが、イザナギ戦ではうまく立ち回ることができずに、負けてしまいます。
ゼッカパーティは頑張って作ってみましたが、ミコト戦を超えることもできないため、
ゲージパーティに変更しました。
できればゲージパーティで行きたいと考えています。
何かアドバイスなどありましたら、よろしくお願いします。 イザナギ戦は右雑魚は無視で左雑魚とイザナギだけゲージ下げしながらデバフ撒けばいけるよ
理想は防御デバフ、素早さデバフ、火傷8個
左の雑魚の残りHPが40切ったら放置
最後にイザナギのゲージ下げながらキイチ秘技で終わり ゲージ下げPTなら相手動かないはずだし遅延よりもゲージ下げ技だと安定するかもね ありがとうございます。
アドバイスに従って、ゲージ下げ技を優先して覚えさせよう思います。
メイカの技のいずれかを、ツクトとゲージ下げに変更して、
カルイカネの回復も、特攻服ビハーナのゲージ下げに変更します。
一撃で死んでしまうので、回復あってもそんなに意味がないとは感じていたので。 同じキャラばっかり…
まだ☆5になってないキャラでええやろがい
花見とかスイよりホノハとかの方が適任じゃろがい >>807
激しく同意
団子に弁当に食いしん坊キャラの出番だと思うんだけどなあ
あと初期から追加ない連中もそうだけど、追加されてから放置されっぱなしのコテツもいい加減なんとかしてやれっての キャラ偏り過ぎだよなぁ…可愛い方が人気あって課金されやすいから?
あとこのスイそんなに強いかな ニコリでよくねって気がするけど 新しい強キャラ出しても、既存の強キャラと同時に使えないからインフレ進まないし平気だろ
って考えじゃないの? 別キャラで出すとインフレの進みがより激しくなるとは思う
強キャラ連打するのやめろやってのがまず思うことではあるけど 主人公と同キャラ修行に行けないからなぁ‥
もっと修行のために色んなキャラ引かせようって魂胆でしょ
実際、最近は奥義以外クソな同キャラ星5ばかり出てきやがる こういうときこそホノハの出番ちゃうんかワレ!
またスイか >>809
強いけどまあ多少鬱陶しいってくらいじゃない?
耐久デッキ向けだと思うけど防御タイプ補助タイプらへんは攻撃バフあんま活かせないし
散歩カルイカネとかタタラフツみたいな耐久盛る攻撃タイプと組ませたら活躍できそう >>812
花より団子ネタでなんかやれそうなのにね
サポート奥義ならトキン軍師でもよかった
おっさん運動会でも噛ませだったし悲しい >>815
軍司トキンかっこいい!
トキン☆5欲しい… いまやってるガチャと次来るガチャ
全キャラ持ってないとしたらどれがオススメかな?
スイは強そうだけど対象選べないから器用貧乏になりそう
巫女メイカか男達の花見が強いかな? >>817
どこまで引くかによるけど、そもそも5星・咆哮ガチャ以外は特定ステップ以外はピックアップされていないので、どれを引いてもあんまり変わらないかと
ピックアップされるステップまで引くなら、スイよりもシシかニニギのが強いと思うからそっちかな
咆哮はピックアップされるキャラがどうしても欲しいなら引くといい
5星は課金するなら引いて損はない
でもぶっちゃけ特別欲しいのがなければフェスまで貯めとく方がいいかもしれない >>817
私見ね
とんがった性能、役割期待するなら、、、
化けカン(皆伝イツキ、節分ツクト)、ドラニニギ持ってるなら、フェスまでキープ
持ってないならそれらピックアップまでキープ
汎用性もとめるなら、、、
堕天ザンヒコまたは、決闘ワダツミあたりピックアップまでキープ
つまり今及び次回は回さずキープが妥当 豪遊トライ3セク終了時点で6000越えてて震えてる
初の1万いけるかなあ ありがとう、お化けカンナ、ドラニニギ、堕天ザンヒコはいるからキープしたほうがよさそうなのね
闘技場はその辺りとウズナと贈り物モモと組み合わせてるけど変えた方がいいのいるかな iosなんだけどかなりの頻度で初回ダウンロード入る。アプリデータが削除されてるみたい。
同じ人いる?
カムトラだけなんだけどカムトラ が保存してる先がおかしいのかな。 同じ症状になったことあるって前にも言ったことあるけど、
その症状が出てる人は、本体容量がいっぱいの状態で別のなにかをインストールした可能性が高い
要らないアプリを消したら治ると思われる
容量オーバーのときって、なぜかカムトラの本体から優先して削除されるみたいなんだよね なんか最近急に修行中にかくつくようになった。
モモムミのストーリーがかくつくのは仕様なのか?必ずかくつくんだけど。 モモがよく居る飲み屋(ぼんやり光るオレンジ色っぽい感じの場所)は前からカクつくよ
俺の端末がポンコツなせいかもしれんけど 背景動かしてるとこなんてそらもうカクカクよ
PCでやってる運営はいつまでも気付かないんだろうけど そういえば紹介キャンペーンはどうなったの?
何人かに声かけてその内の一人がはまってずっとやってくれてるけどなんも貰えないのかな
紹介したときのリンクも切れてるしお知らせにもなんもない ランキングで見かけて始めたけどすごいパワプロ感
好きだわコレ、でもスレ勢いないね?
あんまり流行ってない? >>831
素材は良くて人も増え始めたと思ったら
課金煽りが酷すぎてどんどん人が離れてる感じ ここよりツイッターのほうが盛り上がってるよ、昔から あんまり流行ってないのもその通りだしここよりツイッターの方が盛り上がってるのもその通り 面白いとは思うんだけど、いろんなところからのパクリ感が強すぎるから
食わず嫌いが多くて一般受けしないのかねー
CMのときは、DBとナルトのパクリっぽすぎてプレイする気になんなかったもん
やってみれば面白いんだけどね お得なパックだとは思う
思うけど当分課金は控えるからスルーなぁ バカがアホほど課金するから調子に乗り始めたな
イベント数より課金パックが多いゲームとか気持ち悪いわ
清々しく見上げた集金根性だ あまり煽りが過ぎるとまじて終わりが近くて集金に走ってるように見えるんだよなぁ 別にお得なパックを出すこと自体はいいと思うけどさ それ以外のことでしてないことが多すぎなのが問題だよなぁ
メインストーリー進まない 新規キャラは全然出てこない 星5キャラは偏り過ぎ
かぶり星5補填は音沙汰なし ギルド機能が未だにほとんどない 星4はすこーーしずつ追加されてるけど星3以下は一切追加されてない あとそろそろ新修行地ほしいよ
バトルPキャラが不遇すぎ お金ないと会社回らないから別に集金はいいと思うけどね
課金する人が居てこその微課金、無課金で遊べるわけだし バトルP向け修行地来て欲しいけどバトルが物凄く面倒なことになりそうだよね
現状のタケルミコトでさえ状態異常回避されたら一瞬で大ピンチになるし…
たしかタケルミコトともう1人兄弟いるんだっけ?そいつがまた超性能で出るのかな… >>845
その集金方法があからさまかつ、効果的ではない形だからヤバイんだよ
俺もそうだけど、一定数居たはずの課金者は冷めた目でみて課金見送っちゃうよ
それでもセルラン伸びるかトントンなら良いけど、コンテンツ含めた色々不足は問題だし、近々でユーザー離れが始まっちゃうよ 長く続いてるアプリは無課金微課金を大事にしてプレイ人口を確保しつつ新規を呼びこむけど
ここはプレイ人口の確保はせずに既存のプレイヤーから集金することしか考えてなさげで末期のアプリっぽさが既に漂ってるのがなんか嫌
パワプロみたいにCM打って新規呼び込む体力はもうないのかな 確かに…でもバトルが難しいからバトル性能高いキャラを修行に連れて行く みたいな感じに考えることもできる気がするぞ
他の修行地ではパッとしないキャラにも使い道が出てくるかなって 正直漫画本編がひとくぎりついて不定期になったのが痛い
いつでも終われそうで 新生活応援パック、9800円でこの内容はお得だな〜と思ったら1万円越えかよ!
応援するどころかむしり取ろうとしてる 他ゲでも新生活ガチャあったけど新生活はじめたら余計な金なんてないのに一体 このアプリがもう集金するしかないって判断したのはべつにいいよ
でも会社にそうゆうイメージがつくことは忘れるなよ!!
アプリボットってあの集金しか考えない会社でしょ?ってなるからな! タケル、ミコト、神羅と限定ガチャにふさわしいのを温存して着せ替えばかり
復刻イベで労力も使わずに課金が9800円から値上がりですか?
なぜベストを尽くさないのか 新生活始めたら金ないのに新生活応援(爆笑)ガチャってほんとアホみたいな売り文句 今まで全然知らなかったんだけど錦チョパーグの奥義ってレベルあげられるんだね 課金したくなけりゃしなきゃいいって思想がすでにこのゲームの末期を迎えてるとも知らずに。 それは課金できない人の思想な課金する奴は普通にするから大丈夫 売り手がそういう思想だったら寿命縮むしよろしくないと思うけど、買い手がその思想がどうとか知っててもどうにもならなくない?
知ってお布施すれば長持ちするとかそういうこと? むしろ課金する側から言えば今まで課金する要素なさすぎて大丈夫か?って思ってたけど逆にパックで出してくれた方が買いやすいからポンポン課金するんだけどな かわいい甥っ子にたまにお小遣いあげてたら会うたびに「お金ちょうだいお金ちょうだい」って言われるようになったような複雑な感覚。 ギルドのデイリー今日で終わりだったのか
ゼニが稼げなくなっちゃったよお 一ヶ月前くらいまでランキングトップの中国語?っぽいユーザー名のやついたじゃん?あれ[課金]+10ってユーザー名に変わってたよね
闘技場の前回のベスト100ランキングから見たら、このユーザーのIDは存在しませんって出たんだけどBanされたってことなのかな 1ヶ月くらい前にいた昊ってランカーはブレフロいったから別人だよ 誰も金払いたくないって言ってるんじゃないのよ
末期感がでて人減るのが嫌なんだよ チート対応してくれるのはありがたいね
偏見だが中華のギルドやユーザーは信用できないわ でも大陸グループくらいしか上位に対抗できる人いないよな あまり日本人っぽくないセンスの名前の後に「@k」って付いてるのはあっちの人かなって思っちゃう >>873
そうだったのか
修行キャラの漢字が中国の簡体字だったから勘違いしてた
このゲーム中華系の人もいるんやね まーた以下略
まあモモムミは花見にぴったりなキャラなのはわかる
でもそれなら尚更スイは違うのにすればよかったのにと思う 9ステップからの9ステップする気か
こういう時に不人気キャラを☆5にするとか頭回らないかね
金が欲しいってのを少しでもオブラートに包む俯瞰した精神をもってやってくれ 5月のイベントでアツマルにスポットあたらなかったら流石にアレだわ 同じキャラばかり出すのはイベント作るのが簡単だからかね?
着せ替えじゃなく、まったくの新キャラが欲しいんだけどね ビンちゃんって元祖回復&シールドの有能キャラで
そうそうに祭り衣装出たりイベントでも割と顔出してるから優遇されてる感あったけど実は☆5なかったのね ビンちゃんは不幸が売りだから最後の一人になってネタになってほしい 師匠ながらサラはモデリング出してるからそれが最後・・・かな
使えるのならコテツが最後、師匠除けばミコトが候補にあるが 人間モデルを新規に作れるデザイナーが少ないのかもな
その代わりケガレはイベントの度に無駄にバリエーションが増えていくがw 漫画のストーリー連動型だから新キャラを出すのは厳しいだろうなぁ 完全新規キャラってなると漫画で出てきたビリーが期待できそうかね
もし出すならコテツと一緒に普通の上位レアリティも出て欲しいな
安直だけど加治屋コテツとか鉄拳ビリーとかみたいなのを 早くストーリー新章を初めてアメリをプレイアブル枠に解禁して欲しい ニニギ革命軍の裏が臭わされた今回のイベ復刻はニニギのいる日向が舞台になる新章の前フリ、だといいなあ 花見モモムミの絵、バランス悪いっていうか頭がデカ過ぎじゃない? フェス限サクヤも頭デカ過ぎだった
子供とはいえ肩から腕小さすぎて違和感あった https://imgur.com/gallery/HsE4E
なんかバグってる・・・というかバグってたんだが・・・再起動してきたら直ってた。なんだったんだ・・・? 九尾8階、オートで死なずに回れるんだけど一回15分とかかかって自分のメンタルが死にそう 冷めてきたからログインだけに切り替えたんだけど、このゲームってログイン勢には厳しいよな
デイリー消化しないと石もらえないから何か月ログインだけしてても旨みないし
デイリー消化するには修行がダルすぎるから、ある程度熱量ないとやる気しない
しばらくログインだけで気が向いたら復帰、みたいな距離の置き方ができないから
ある程度熱量下がったらアンスコしかなくなっちゃうんだよね 桜花祭サクヤ技術固めでタタラやると体ポイントが過剰になるな・・・
基礎固めにして神剣ミツルギor巫女メイカと集中ブースト入れるのがいいかな? キツネはオートで2分ちょいだな。2分切りたいがそれだとオート安定しなそう >>907 キツネオートパ、もしよければどんなパーティーで回ってるか教えていただきたいです >>906
技術固めで高ポイント狙う方がいい
HP防御カンストしても体が余ったら会心に振る
基礎固めは攻撃がいらない補助には向かないと思う くそー花見持ってないわー!
手持ち色々考慮してみる!レスありがとう! イベント激ムズ駆け込みでやってるけどなんでキャラ制限かけるんめんどくさ ガチャで堕天ザンヒコ一体しか引いてないのにバトルで二体使えるんですがバグですかね? イツクシマ〜ドマグラまでの通常クエストは同じキャラ何体でも編成できるよ 明日から天道杯か
前日になって急にやる気無くなってきたゾ ついこの前から始めてモモノミ?が好みだから石ぶっぱしてるんだけどもしかしなくても限定ガチャまで貯めた方がいいよね >919
始めたばかりなら月末月初にあるはずのカムライフェスまで待った方が良いよ
普段は☆5が3%だけど、フェスは6%だから >>919
ピックアップ無しの新キャラ狙いは天井まで引くか20%チケに掛けるかで単純に星5狙いならフェスの方が勝率いい 9ステガチャは性能面やキャラ面考慮してどうしても欲しいなら引く
それ以外ならカムライフェスまで待つ
運営がキャラコンプ勢に対して絞り出したからカムライフェス以外は引かない ☆5を増やすんなら9ステップで5000使うのは有り
フェスが6%と言っても高いし確実じゃないからね なるほど……ありがとう
もう2回は引いちゃったから3回目引けたら引いて後はまだ星5も少ないしフェスまで待つことにするよ! 天道杯ライゴウって、ランキング上位に入れるほど貼り付けない普通の人は天道杯を10回やらないと手に入らないのか……
それまでサービス続いてるのかな 前回結構頑張ったけどライゴウさんは3回目までお預けなのじゃ Lv3目玉で10個 全ミッション達成で3個 合計すると13個
50個でライゴウもらえるから4回なのでは? Aランク報酬で2個もらえるの忘れてた
ランキング関係無しでもらえるのは15個かな 4000ポイント使って追加ターンの勾玉買ったけどいまいち旨味ないな…素早さ勾玉の方が汎用性高かった… ホノハと当たるだけでやる気なくなるな
マジクソキャラだろあれ ホノハってそんなに厄介か?おでかけキヌハに比べたら可愛い気がする 風属性の時点で憤怒化けカンに弱いし耐久が特別高いわけでもないから言うほどでもないかと
星4としては優秀な方だと思うけど >>935
キヌハだた間違えたよ!
キヌハと当たると勝ててもやけに長引くしホント嫌よ キヌハはほんとに厄介だよなあ
クリティカルでのデバフ解除が鬱陶しすぎる おでかけキヌハの方が嫌だなぁ あのオートはデバフ解除なしでもバチは当たらないと思う
まぁキヌハ入れてる人は十中八九サヤも居るんだけどさ タタラ編でお祭りの前にサラが師匠になってくれる可能性19.8% お祭り後の午前二章で師匠イベントが発生する確率61% >>930
今さらだけどSランクの報酬もあるから18だな
そしてランキング報酬からライゴウガチャ券消えてるんだが表示されてないだけかね
300位以内の報酬なんぼだったっけ? 300位以内ライゴウ7個でそれ以外の報酬と合わせて前回と今回300位以内入ればライゴウ召喚できるよ
さすがにTOP10報酬は1回で召喚できるように増やしたんだな関係ないから関係ないけど ワダツミ引いた
同じギルドの人はザンヒコ引いてた
なんという格差だ サマナーって韓国だったのか
国内ゲームだと思ってた 前回はS+いけたけど今回Sの時点で結構辛いな・・・ 決意サヤ強いかな?
禁忌欲しいし漫画に突っ込むか迷うな コテツは星4かぁ…
てかまじで星5無いキャラは何なんだ??
GWに何かしらあるかねぇ… 目を離したすきに次々新キャラ(衣装)が出てくる・・・
バフが防御アップだけは正直物足りない気がする吸血ニニギの逆ならよかった
修行仲間メインかなってこれも限定なのか サヤってお知らせの上半身だけ画像見たら幼女キャラみたいだな
またガチャライトライブ化するのか? サヤ来たら回復積む時に技術で固められるようになるな
コテツは星4でも追加は素直に嬉しい…けど旧コテツは通常で攻撃バフかけて、新コテツは常時実質攻撃バフさらに攻撃バフかけられるという ソシャゲだから仕方ないんだろうけど旧キャラもボーナス調整して欲しいなあ… 今ウズナ使ってるんだけどニコリに変えたい
お化カンの速度アップリーダーでゲージ上昇要因として使う場合って速度最重要であげればいいの? >>961
ゲームシステムパクリ元、サマナーズウォーの運営スタイルである使用ユーザーが少ないキャラをテコ入れして神キャラに押し上げる要素こそパクるべきところなのにな 福ニコリは闘技場で使うなら速度最優先
125がベストだけど10凸してないと厳しいし120くらいでいいかと r ⌒ ⌒ 、
(⌒::::::::::::::::::::::::: ⌒)
( ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
ゝ┬_⌒ ー '⌒_┬r'
|:ト、\ //|:|
(6| 「 ・Tl T・ 7 |6) ……神キャラになれるっぺ?
l  ̄ L  ̄ l
ヽ ー一 /
\___/
____ /| | \ ____
/ |/`二´\| \
一'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`'ー 120ね、感謝
ところで師匠他に持ってない場合チバリって➕つける価値ある?
そもそも師匠二人入れるのってチバリでもいいんかな チバリは星4だし宝珠使ってまで凸するのは勿体ない 師匠に宝珠使うなら師匠確定ガチャが来るのを待った方がいいかと
どの修行地の話か分からんけど雲なら師匠は3人入れる人が多い(チバリキイチサラ)
タタラでは師匠1人、もしくは使わないのどちらかだからよーわからん サラとキイチ両方入れてる人は居るけども ぎりぎりAで放置してたら防衛成功でランクアップしちゃった。雑魚を配置してたのに嫌がらせかよ 10連勝とかいうミッションあるのか
A+まできちゃったしもう達成できないな 今日から始めて☆4確定チケの価値がイマイチわかってないんだが
海外版記念パックって買いですか? かなりお得だから買いだね
星5を期待したらだめだけど 星4以上確定いうてもその内星5は3%だろうしね。。。
俺もたった今星4凸って終わったしね
レアガチャ券10連の星5は凄い嬉しいからもっと券配らないかなぁ 海外版記念は安いからアリだね
微課金なら1日1回パックやアメリ箱辺りまではコスパが良くてお得 ☆4確定15連して☆5が0枚だった自分が通りますよっと
次スレ全く音沙汰ないみたいだが立てて来た方がいい? スイの最大のメリットって仲間で使うとき技術で咆哮系回復持ちって点かも
シンは持久だし音楽祭ウズナは基礎だし
防御は染めて作りたいからなぁ 午前なのも嬉しいね
技術は有能が午後に固まってるし ギルド申請がなかなか通らないので、誰か入れてくださいなー!!
初心者ですがさっきAランク作れましたー 手持ちの音楽祭ウズナとかの+0の有用キャラに宝珠で+1だけつけるという使い方はありだと思いますか? ありがとうございます、師匠に使うもんだと思ってたんですがどうせでないでしょうしありですよね 石2万個ぶっこんで
金賞メイカ 初詣ハルジオン 禁術マヒト ベティ…
ほんと新キャラでねぇなぁ >>977
乙
相変わらず限定引けなくてどんどん差がついていく… 無課金で限定コンプしてる猛者とかいるんだろうか、、 3ステ毎の確定に割といいキャラ多いのが唯一の救いかね
完全に外れだと思うのは闘神コーナとタタラサヤくらい タタラサヤはHPお化けのイベントボス相手ならめちゃくちゃ優秀だけどね
オクリマスの時とか >>984
セレクト☆5確定
マンガ登場☆5確定
優良誤認に接触しないギリギリのコーナー攻めをしてると思うわ
昨日はついにザンヒコ手に入るわーってにやにやしてからもちろん外した 今回はちゃんと新サヤ入ってるからセーフ
おすすめ星5(限定キャラはおすすめではありません)確定とかいうのよりマシ お出かけキヌハ 暗殺者トライ 監獄サヤ 優勝ザンヒコ 振袖サクヤ 初詣マヒト
Sランクこいつら多すぎぃ・・・連勝なんて無理 それどころか勝つこと自体危うくなってきたぞ! 少し溜まったからレアガチャ券3枚引いたら、金が2でイツキと、チバリが来てしまった。
始めてから1週間で純5が10体来てるんですが、これは鬼引きですか? >>995
初期イツキ、東進、ライゴウ、太陽王、祭りとかだったら羨ましくはないな >>997
いい引きじゃん
ザンヒコ、タタラフツ、決闘ワダツミ辺りは攻めに使いやすいから先に育てていいかも
防衛に使えるキャラもそれなりにいるし吸血ニニギがいるから全体攻撃系の強キャラ引ければ闘技場の戦闘速度も上がるはず このスレッドは1000を超えました。
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