【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 39試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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・公式Twitter
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>960までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 38試合目【MOBA】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522332171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、(サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→メールマーク→アップデートお知らせ から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルはバトル開始からから6分で消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
チーム全体にタワー一本分の経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる VPNアプリを落とす 。
国とか街を選べるからつなぐ
例 シンガポール
シンガポール経由でネット接続できる
ゲームを起動して部屋をたててマッチ開始
モバレジェの鯖からは自分がシンガポールから繋いでるように見えるから東南アジア鯖でマッチがはじまる。パーティならvpnつなぐのは部屋主だけでいい。
そのままプレイだとラグひどすぎるからキャラをピックしたあたりでvpnアプリか本体端末設定からvpn接続をきる。 すると再接続(日本鯖に接続)するがすでに面子は確定済みなのでそのまま始まる。
毎回vpn繋ぎ直しがだるいけどね。
インドネシア、マレーシア、シンガポール、ベトナムあたりの東南アジア鯖はプレイに問題なし。人口日本の数十倍。同じ名前とマッチすることがない程人が多い
フィリピン鯖 プレイ問題なし。ピックが日本鯖以上にガイジ。
オーストラリアオセアニア鯖はラグいがあり得ない雑魚しかいないから星3け。。。
南米鯖 超ラグいが雑魚ばかり
北米鯖 ラグいが暴言うるさい
ヨーロッパ鯖 ラグすぎ
トルコ鯖 ラグすぎ 端末本体の設定からVPN設定をする。
以下のページがわかりやすい
林檎
http://www.vpngate.net/ja/howto_ios.aspx
泥
http://www.vpngate.net/ja/howto_android.aspx
任意の国のVPN鯖を設定してモバレを起動する。この時点ではVPN接続はオフで良い。
リソースのダウンロードと起動が完了したらVPNをオンにする。
再接続中になるので再接続が完了したら部屋を立ててマッチング開始。
キャラのピックを終えたら忘れずにVPNを切る。モバレに戻ると再び再接続中になる。
再接続すると開始前のロード画面になるので自分の回線が速ければ試合開始に間に合う。
VPN鯖はリストを公開しているところが国内外問わず存在するのでそこで見つけると良い。 @最終的には対人戦がないと飽きる
モンハンとかPSO2みたいな、CPUを倒して強い武器ゲットして、また同じ動きの強くなったCPUを倒すようなのは基本的にクソゲー、理解するまでの最初が楽しいのみ
A他者がいないと競う相手がいなくつまらない
このネットが普及した世界なんだから日本のみでやるんじゃなく世界レベルのプレイヤーがほしい
日本鯖だけで過疎ったゲームとかやってたし知ってるけど悲惨なものだぞ
B時代はスマホ
ハード機のゲームでも楽しいのはいくるでもあるけど、Aの観点からいって誰でも気軽に出来る方がいい、その方が寿命も伸びる
C札束ゲーはゴミ
ガチャをとにかく回せば最強になれるような腕もなにもないゲームは糞
やってる脳障害はマジで不思議
D多少の運要素は必要
なぜなら運要素皆無だと、序列が完璧に決まり、下位は上位に抗えなくなるから。下位はたまにでもいいから上位に勝てるとそれがモチベーションになる、それが運ではなく実力だと勘違いする弱者がいればいるほどゲームは盛り上がっていく
E個人的な意見
ほんの少しのカスタマイズで個性を出せる、がっつりしてないほんの少しのエロ要素はgood テンプレの修正と追加を行ったので問題があれば>>950と該当のテンプレに安価してレスください。 俺ファニー、上バフを通りすがりの味方ゴミキャリーにハントで横取りされて仕方なく下のバフ取りに行ってたら、そいつはそのままトップ行ってものの数十秒で勝手に死んでピン刺しと集合連打からの「タワーを守れ」
頭沸いてんのかよ 敵「我が憎忍愚の恐ろしさ、その身に受けるがいいわ!」
富樫「ぐわーっ!」
虎丸「と、富樫ーっ!しっかりするんじゃーっ!」
雷電「あ、あれは憎忍愚・・・まさかこの目で見る事になろうとは」
桃「なに!知っているのか雷電!」
憎忍愚(ぞーにんぐ)
敵に傷を負わせた後、自タワーの前でミニオンを止めることで敵にCSを取らせないテクニック
手負いの敵がCSを求めてタワーから離れてミニオン処理に来たところで トドメを刺せる。
もちろん敵は莫迦なので邪ン求流には行かない。また、モバレの場合はCS取れなくても大した問題じゃない。
具体的な方法はシュウ即ピインスパトップゾーニングエブリワン あかん…
53_28も差をつけてたのに
味方ヘラクレスとファーサのいる
トップレーンに共に行動してたら
もっと短時間で勝利出来てたのに
サイドレーンに行ってしまったのが
運命の分かれ道 >>8
テンプレのリンク直してくれたのはありがたいけどなんで>>7のこのゲームと関係ないものを貼り続けるの? 6で真面目に書いたら最後にふざけたくなった。
言わせんな恥ずかしい。 マーティスからちんぐりまんぐり返しされてイキまくりの旧ヒーロー達 東アジアのミシ帯グローバル勝率ランキング
アンジェラ1位
ゴセン2位
とここまでわかるが
三位にシュウかよ
誰だよナーフとか言ってたバカ?
俺がしつこく言ってた通りダメ50%カット維持で無敵タンクの出来上がり
勝率爆上げバフやんけ
ジェイソンハカートじゃなくシュウをバンだろ
これ使い慣れる奴増えたらぶっちぎり一位もありえる
見事なopです本当にありがとうございました >>21
すまんそれどこ情報?
公式HPで見てもアンジェラ1位でもゴセン2位でもないんだがもちろんシュウも 攻略のとこで地域フィルタいけるな
つかサナ勝率ほとんどの鯖で上位じゃん
火力ですぎだろな上にタンクをゾンビにするとナイトメア超える
HP依存だからヘラとかきたらカウンターサナで決まり。スーパーマリオネットゾンビやばい。ヘラこれ終わったでしょ なんで最近10キル以上普通にしてるのに負けてんの?なんでafkこんなに多いの?
なんで未だにラズリー即ピすんの?してもいいけどそれなりの戦果は残せや死にまくってるだけじゃねえか 体感環境こう
優先ピック
アサシン
ゴセン、ファニー、ハカート(メイジアサシンカウンター)、ハリー
タンク
ジェイソン、ヘラ(サナ確保必須)、ガイ
ファイター
シュウ、マーティス、メタル
サポ
アンジェラ
メイジ
アリス、サナ(対タンク兵器特にヘラ)
MM
キャリー、クリント
カウンター
ルビーアルファ→サナ(マリオネットを吸収源にできるため苦にならない)
ハカート→(アサシンメイジ)
ガイマーティス→対アサシン
キャリー→タンクサブタンク
無事死亡
ランスロカグラ >>26
ハーリーをアサシンに入れるのが正しいのかは知らないけどそれ以外は特に異論はない ランスロは明らかに弱くなったけどカグラは未だにボコられる
扱いずらくはなったけど立ち回り上手い人にとっては多分そんな関係無いねこれ >>20
お前そんなこと書いてて恥ずかしくないの? モバレスレ3大基地外
ヒーリングエブリマン
ゾーニングシュウ
クンニクマン >>15
>>7はとても共感出来るからテンプレ入りでいいぞ キャリーゴミなのになんでどこでもこんな評価高いんだ?
勝率とか見てみろよ
全く活躍してないぞ
ハンター出来ない雑魚どもがイメージで語ってるとしか思くえない タンクやってるとウゼェとは思うけど仲間がしっかり狩ってくれると別にそんなんでも
前にいるタンクやファイターしか殴らんクソみたいな仲間に囲まれてるとヤベェ モバレの攻略から今週のランクマッチの勝率見てたけどイスンシンまだまだ高いね
ナーフされたけどそこまで影響ないのかな? >>26
キャリー優先はない
立ち回りがシビア過ぎる。
射程が短い仲間のモスコブよりブリンク貧弱で叩きつけのスタンもない。
相手にルビーとかCCメイジいると危険。
ハンターはブルーノ(長射程、長ブリンク、スタン)やエレシル(高火力、広範囲、やや連携必要)が無難 新シーズン入ってエピックの魔境が少しは緩和されたかと思ったら全くそんなことなかった。
野良はグラマス抜けるまでゴセンかファニーで無双してすぐだけど、ドラフトが4Banになったせいでエピックでゴセンは100%使えない。
さらに先行後攻の概念がない脳死BANで先行なのに何故かゴセンBANする奴、で、op全部BANしたところで準opも取らず1stゴミキャラピック。
ファニー取れたとしてもバフスティールするゴミハンターや2バフ取るゴミアルカード、カリナの多いこと多いこと。常にバフを取られないことを意識しないといけないので相当疲れる。
見た目と操作性が受け付けないけどバフそこまで重要じゃなくて一人で翻弄できるマーティスを買うべきか....
即ッピライラマイヤうぜえと言ってた頃の方がまだマシに思えてきた 本体とエンドレスバフされてからクリントキャリー別もんだぞ
特にキャリーはMPがネックでスキル回せなかったが今はトルハンエンドレス前提でえらいことになる。前半から強い ほ、ほら、トランプ当てたらAS上がるし…(震え声) ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、ランスロ、ゴセン、ハカート、マーティス、シュウ、アンジェラ
A(ピックしてくれたら安心)
ガイ、ヘラクレス、バルモンド、ヒルダ、ガレック、カグラ、ハーリー、ザスク、オーロラ、サイクロプス、イスンシン、ラズリー、ブルーノ、クリント、ラプラプ、ルビー、アルファ、メタルヘッド、
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター)
ロイン、ファニー、隼、セイバー、サナ、アリス、ナタリア、キャリー、ディガー
C(ハマれば強いが野良じゃやめて
ほしい、PTで使え)
フランコ、オデット、ファーサ、ヴェルス、アルカード、モスコブ、エレシル、ラファエル
D(通報、もっと良いキャラいるだ
ろ?)
ミノタウロス、ガトートカチャ、ティグラル、カリナ、エウドラ、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、子龍、ロジャー、ライラ、マイヤ、エスタス、ナナ
異論は認める ランスロSか?
あとミノってバフされたようだけどやっぱダメなん? 弱くはないけどやっぱり管理する手間ある分使いにくい ラズリーとかピックされると安心するどころか不安になるんだが 個人的には
ザスクC、オーロラB、カリナB、シュウA、ルビーBかなぁ 一番BANしたいのライラだわ
味方のライラ害悪にもほどがある >>21
元からシュウナーフとか言ってたやつはシュウエアプやろ
あとどうしても装備ある程度積まないとクールダウン足りないし序盤のレーン戦火力ないからバンするレベルではないと思う一人で試合ぶっ壊せる力もないし アンジュラはマジ強い
せめてスキルBはスタンで中断させろ
スタンさせても糸が絡まってうざいったらありゃーしない gメールで別アカウント切り替えようとしてもできないんだけど同じ人いる? イスンは明らかにファーム速度落ちたけどそれでもそこそこやれるスペックの高さよ >>55
ラズリーは確実にアナルが弱いからな
恐らくは幼少期の弟ハーリーからカンチョーされて目覚めてる オーロラタイプのメイジ取るなら今はサナのがいいよな ラズリーがアルティメットスナイプしてるところを俺のオチンポバーサークを携えてソウルロックで突撃
すかさずオチンポバーサークをラズリーのアナルに挿入しサイクルスラッシュでねじ込む
カモフラージュで逃げるところをリーサルカウンターで昇天させる
これぞ奥義アナルティメットスナイプ バルモンドおじさんそんな強かったのか
ミニオン処理は速いけど 無駄なのにゴセンから必死に逃げ惑った挙句にめちゃくちゃに犯されてるラズリーみると興奮する そらバルモンドの回転攻撃はAOVではウルト扱いの攻撃スキルだからな 話題に上がらんがウインドテラーも修正入ったがちょっとマシなダメージになってたな
エンドレス靴テラーは快適で笑える ルビーの代わりになるヒーローってなんだろう?
アルファはよけいピックされやすいし…
ミノ使ってみたけどこれは無理だった
アリスも最近使用者増えたからなんだろうと思ってたら
アルカードさん…草 ランキングでピックの順番交換ってどうやるの?
なんか出来るようになる的なお知らせあったよな >>36
エレシルは強いかどうかはともかく無難ではないと思う 野良で使うならキャリーはファーム早いから一番味方依存になりにくい気がするわ
まぁ味方にいて一番嬉しいのはラズリーだな
エレシルは野良で来るとえぇ...ってなる ここだとラズリーは地雷地雷言われてるけど実際弱いの?
エピ粕だからあてにならないと思うけど相手にすると面倒に感じる >>63
ガイにクルクルでL字形の壁に追い込まれ最大コンボかつ援軍がやってきてボコボコにされた経験が多いので
バルモンドのクルクルくらうと
はじかれないので
たいしたことないような気分に陥るが
気がついたら結構減ってて 自分が使ってるときはそこまでゴミに感じないどころかハンターの中では強い部類に感じるのになんであれだけ弱いラズリーが溢れてるか不思議でしょうがない ファニーで無双して勝ったら味方のゴミからフレ申請連打されて右下のポップアップ消えなくなった。
こっちは二度と御免、通報もしてる。
マジもんのキチガイかよ。 >>72
このゲームって大体初心者におすすめされてるライラからみんなスタートするわけよ
んでライラから次なんのハンター買おうってなると見た目よくて性能もいいラズリーになる
そしてそのままハンターを使い続けると大体地雷エピになっていく ブルーノ強いと思うんだけどやっぱサッカー野郎なのが良く無いのか >>66
○○を使いたいって出すと先頭の人に順番が交代できるボタンが出現する ラズリーって柔らかい敵に一発でかいの当てて引くのが強いのに、タンクにひたすら連射して気づいたら死んでるってやつばっかりだよな
即ピでラズリーするやつなんて相手の構成考えないから餌にもされるし 俺のラズリーはタンク殺せるからってイキってたやつ思い出した >>76
普通に強い
クリントブルーノは本当は扱いやすい
ここの雑魚どもはハンターって言ったら資金差つけて一方的にボコるしか活躍してるイメージないからそうなるだけ
集団戦でダメージ出し続けるって本来の目的的にはこの二人が一番扱いやすい
エレシルなんて論外
特化構成じゃないとゴミの中のゴミ パッシブでそれなりに射程があって、減速付きの使いやすいブリンクまであるクリントが他のハンターより使われてなかったってけっこう謎 >>74
ゲーム楽しむならまだしも現環境でハンター一本でランク上げ目的とか苦行でしかない ラズリーはラズリーにボコられた人が使ってるイメージあるわ
本当に上手いラズリーは1回しかみたことない
下手なハンターはアサシンの餌 >>82
MPがネックだったんでしょ?
それがエンバト強化で改善されたと あとハントラズリーは害悪
100%バフ奪い地雷味方にいるだけでやる気なくす ハーリーって弟だったのか
日夜あんなにトランプつめこまれたらそらもう クリント使ってみたけど、アズールブレイド変更で序盤からガンガンスキル使えて別キャラだな
ビルド分からないけど、ASそんな要らないからクリティカルビルドは微妙なんかな
エンバトとハンターストライク積むとめっちゃ速くなって楽しいけど強いのかよく分からん 前回の更新から毎回すごいラグくてずっと黄色でやってられん Wi-Fiは相変わらず18〜280と乱高下しまくりで不安定
LTEは60〜110でなんとかましにはなったが ラズリーがハーリーからめちゃくちゃに犯されてるの想像してフル勃起 このひたすらキチガイレスしてるヤツもNGぶっ込んでええか? ハンターはどれも役割が違う
ラズリー
半アサシンだからやらかい奴に強い
ヒーローロック自在に使えないとゴミ
ブリンクが微妙でfeederになりやすい
キャリー
タンク殺し
弱点は射程だが防具ある程度つんでも火力がでる、てか逆に全部武器は地雷
低レベルからファーム早めでキル取りやすい変則ハンター
クリント同様かなりのバフ
ブルーノ
ブリンク、集団戦スキルと隙がないバランスがいいハンター。立ち上がり全ヒーロー最弱だが後半は異常
ボール蹴る→スライディングしてボール回収→スキルリセット→ボール蹴るスライディングしてボール回収
のループをしながらテクニカルサッカーが楽しい
クリント
ダサい
ライラマイヤモスコブ
通報 >>94
承認欲求キッズ特有の謎の許可取り
好きにするんやで エレシルが弱いと思ってるのは食わず嫌いか立ち回りの問題では?
移動しながら撃てるから今のメリー環境だと立ち位置さえ間違えなければダメージ交換で有利取りやすい
aスキの防御デバフでファイターや物質アサシンとの相性も良い モスコブもバフ入って中盤もそこそこ戦えるようになってたような >>97
ブリンクultだけであの射程距離はもはやアサシンの餌
そして序盤死ぬほど辛い
エレシルの強さは終盤の範囲DPS
ダメージ源がエレシルだけでも十分足りるくらいやばい
その代わり守ってもらわないとccかアサシンですぐ沈む
だから連携必須 >>97
エレシルで移動しながら打つより射程長いハンターでカイトしながらaaした方が安全だし強いぞ エレシルでランスロやメイジの相手する必要はない
というかランスロのbフルヒットは立ち回りが悪い。
そもそもそんなやつはメリー使ってもランスロに負けるから問題外
当然ソロは弱いからお供は必須なのでマッチングでは使えない
エンバレとテラーのバフでさらに強くなってるから土下座ファームしてれば勝てる ヒーローロックしてこないエレ汁、裸ズリ、ライ裸なんか敵じゃない
集団戦でちゃっかり回復担当の私を真っ先にロックして葬ってくる奴凄い奴
わかってる…こらあかんかてん >>103
安心しろ
お前を撃つやつはヒーローロックしてないかダメージ計算できないやつだ ダメージの方がインフレしてるんだから回復担当なんかじゃなくてハンターかメイジから狙うんだぞ ダメージがインフレしてるんじゃなくてラファの回復量がうんこなだけだぞ >>105
本物私です
サポしか使わないので
ジャングルとかモンスターの知識が未だにゼロで
こんなコメントすら思いつきません >>105
ちなみにこっちWi-Fi
モスコブって夜叉の時に飛ばす
ロンギヌスかっこええ
貫通するキャラ
って知識しかない シュウナーフじゃないとか抜かしてる奴は調整前のシュウ使ったことあるのか?
今のシュウはbスキがワンテンポ遅れるせいで敵がブリンク持ちだと引っ張って来ること困難になってるのも知らんのか 不人気キャラアリスちゃんでイキりたかったから使ってたのに…
前から使って身からすると嬉しいけどなんとも言えない… >>111
不人気って訳じゃなかったけどカグラがバフされた時そんな気持ちだった ついにナナの東アジアハイランク帯勝率が最下位38%
次のラファが42%だからナナはぶっちぎりのゴミ
焼肉定食
こいつ見たら即通報な
ランクで産廃ゴミヒーローピック
煽られたらナナは強い発言
おまえは嘘ついても統計データは嘘つかねえよ 極端なOPがバンされてキャリーする試合が減ったせいか、地雷を引いた方が負けるってのが顕著になってきてるな…… サナ強すぎね?
トップで対面マーティスとオーロラでこちらファニーと押されてて、レベル4でマーティスコピッたとこでファニーやられて終ワッタと思ってたら、コピマティが相手2人ともやりやがったw
自分含め味方も予想外で全員からグッジョブ言われたけど逆にはずかしいわw ドラフトの野良ラズリーのゴミっぷりが酷すぎてマイヤライラを超える地雷になってる 今んとこたまにいたサナは全て通報案件
カグラがBANでも出番ないだろ 下手なカグラ多くね?
相手にとられても終わってからカグラ居たんだって思うことしばしば このゲームって誰にも迷惑かけずにランキングマッチのランク下げる方法ある? かなりの長期間マッチしかやらずにシーズン終わってランク下がるのを繰り返すしかないんじゃないか >>110
シュウのbスキからのクールタイム?のせいで直感的な動きが出来なくなったよな
使いづらくてしゃあない 最近目も当てられない雑魚多くね?
10キル以上して負けることそうそうなかった気がするんだけど絶対味方にやばいやついて負けること多くなった。
1400試合で勝率43とか初めて見たぞ iOSにもテストサーバーはよ
新ヒーローを試す機会がなくて買いづらい エンバトクリント使ってみたけど強いな
序盤のmp不足はまだキツイけど装備整うと馬鹿みたいに火力出る KDA2台のゴミがよく暴言吐けるわ
だから雑魚なんだぞ タンクエンブレムのレベル40のやつ付けたヘラクレス強すぎてワロタ >>133
HP10000で40しか上がらないゴミ >>134
うん体力に応じて火力上がるやつ
序盤からキル取りやすい気がする
>>135
えー
他におすすめのエンブレムある? サナの火力の出し方がわからん
bスキルは攻撃判定でるまで遅くて普通に逃げられるし
aスキルも飛ぶ速度が遅くて機動力ある相手には当たらん >>70
敵のラズは調子に乗ってるとultで焼かれる事あるからたまに強い(けど基本無視出来るくらいの蚊な事が多い)
味方のラズはHP満タンのタンクに初手ultを撃つから弱い >>135
前から疑問だったけどマジでそんだけしかあがらないんかな?
誤訳しててホンマはかなり有能効果だったり ラズリーに限らずハンターは初手にMIDいくゴミが多すぎて邪魔
アサシンで言うと隼並みに良いイメージない >>138
Aスキ当ててからBスキ当てるんだよ
あとultを敵に当てたら敵が死ななくてもマリオネットが出るようになったからハンターとかをマリオネットにできると強いらしい イスンシンになれると、他のハンターのmid適正の無さに泣ける サッカー野郎がいるんだし
OTANIっていうヒーローがでてもおかしくないな ヘラクレスとマーティスタンク型の天賦って何がいいの? KDA2台と参戦率40%台はマッチ画面で地雷マークつけて欲しいわ
絶対にミッド行かせないし基本通報する
しかもこういうゴミは自分が地雷をだと考えず人のせいばかりにする
山の翁
おまえのことだよカス >>136
タンクLv20でしぶとくするか魔法エンブレムLv20(ミニオン倒すとHPとMP回復)のやつ
特に魔法エンブレムはMPに降って初手にMP上がるクリスタル買うとHPが約1000上がる
マナも切れにくいし俺は好き 状況によるんだろうけど
ロード倒すときって全員でなぐりかかるの危険なので
火力高いのが二人ロード
敵の足止めに三人
がいいのかな?
それとも人数逆?
この意思疎通が瞬間的にとれるだけでも
かなり勝率あがりそうな気がする
勝ってたのに全員でロード殴りにいったせいで負けた試合が多々あるので ロードに攻撃しないで
っていう定型文はあるけど
ロード回避して
不意に三人くらい殺されてしまった
場合
逆に敵にロード倒される危険もあるし ミニオン押してないでロードやるのは危険
先にロードしてミニオン押してから合流とかでも全然いいし
早くロード倒しさないといけない時もあるし状況見極めてだろ そだな
ミニオン倒して押すのって重要だな
ミニオン狩るの遅いラファでも
時には単独でミニオンやっつけにいくのもアリだよね?
もちろん頃合いで逃げて中央に合流出来るように
アサルトとヒーリングエブリワンの加速は残しつつ
1スキと通常攻撃で狩っていく
……この瞬間がドキドキしてたまらん サナが一部鯖で使用率も勝率もぐんぐん上がって今56% 案の定OP
マーティス出した直後にコレ出すかね?
BPマーティスに使ったし課金する気もさすがにもう起きない
ネガキャンガイジバカにしてたけどちょっと俺もついていけなくなってきた
しばらく引退するわ じゃあの コミュニティ機能復活したら誰か2chのコミュニティ作ってよ s2インスピライラのゴミがミッドいって即死wリアルで死んでこい >>149
ありだな、aバットでぶん殴り bボール豪速球 ultスライディングブリンク 32000溜まったのでヘラクレスかメタルヘッドどっち買うのがいいでしょうか
後ビルドなどは何処を参考にしたら良いでしょうか タンク専用で使うならヘラ
サブタンク、ファイターなどオールラウンドで使いたければメタへ
ビルドはランキングから上位ランカーのが見れるから参考にしてみては? ヘラとるとサナとられてGGだから上位とるの危ないな スキンて見た目の模様替えだけかと思ったら
魔法攻撃プラス8とか書いてあった
豊穣の天使…コブラヘッドみたいなの
つけてて
ノーマルのほうが好きんなんだけど
こりゃ迷うわ…
ちなみにラファの戦場の天使っていうホディコニアンナースみないな格好したやつ凄い欲しいんだけど、イベント限定ってどうやればいいんだろ
>>158
やぱだめかw
おとなしく集団の後ろで死なないように回復専念するわ エウドラのセルフィーゴッティス
台詞と違和感ありすぎ サナ強いけどランスロゴセンと違ってお手軽じゃない
フリーエイムの精度が悪い奴が使うと戦犯にしかならんし >>174
操作難度比較してるだけで役割の話はしてない 4バンでopほとんど使用不可、唯一使える可能性があったファニーはナーフ
常にフルパ組める奴以外は相当きついなこれ。
野良なんかドラフトで相手側が通報キャラピックするの祈って開幕後はどっちが地雷多く抱えてるかの闘いじゃねえかよ
クソゲーか? >>179
なら固定に参加すればいいだろ
毎回断って野良やるならストレスマッハは自業自得
野良は通報ゲー 2BANOP強要大戦クソゲー!
4BANでOP選べないクソゲー!
ファニー強かった時はファニークソゲー!
ファニー使えないからクソゲー!
日本人のレビュー終わってる ファーサ乱闘出禁でここの運営はバランス感覚ないのわかっちゃったからなー 固定パの人たちってボイチャでやってんの?
それともやるまえにチャットで動きを打ち合わせしてるのか? ボイチャで意思疎通してるならほんま勝ち目ないな野良は
てか大会って皆ボイチャなんだろうか
>>171
すんません… だーかーらー
PTとソロを分ければすべて解決するんだよ アリスこれでOPじゃないのか
オーブ回収めんどいぐらいしか不満ないが 物理キャラはとりあえずエンバト積んどけばいいんだよな エンドレスバトル滅茶滅茶物理でも使いやすくなってるやん効果 いま知ったわ なんでだれも教えてくれないんだ 自分で情報収集できないやつは多分どのmobaも向いてない >>185
俺はしてない
動きは打ち合わせなんかなし
メンバーによってはだいたいの使いたいキャラぐらいは話すこともある セイバーの新スキン格好いいんだけど、ランクで使ったら怒られるかな? >>193
いやこのゲームまじで情報なさすぎやから よっぽど欲しい物が無い限り割引ストアはスルーが正解
神秘商店5割引きの時が買い >>198
フォーラムに書いてあるし最悪モバレ速報でもいいからちゃんと探せ >>191
実装前から変更出回ってるしお前が情報収集拒否してるだけ >>198
運営からメールきてたろ
そもそもここにも何回も話でてる >>198
起動画面中に1度強制的にエンドレスバトル修正メッセージ読まされた上に同様のメールまで届いているぞ 次期パッチ情報はまじ重要だよな
例えばファニーナーフとか知らずに今買ったらGG
サナアリスを見るに次のナナのリニューアルもかなりop路線にしてきそうだわ >>185
構成や優先&カウンターピックの知識は前提として、最初のレーンの分かれ方や警戒位置、今はロームすべき、こっちにガンクいくべき、ここでアンブッシュすべき逆に注意すべき、当たれるタイミング、フォーカスはこいつ、とかゲーム理解度が上がれば自然と行動が揃う
こういう単純なキャラ操作以外の部分も重要 エリート以上のスキンって神秘商店で売ってないから今が買い時だよな? schuyler01っていうフィリピン人の脳死チキン戦法エウドラ使いに前にMVP取られた上に死に数が一番少ないので 今度こそいっぱいキルした上にこっちがそのオハコの全く殺されなかったぞを見せつけてやろうと
思ったらまたやられた…
悔しすぎる!エウドラのくせに!
ぜってー弱キャラだけど強いっしょ?みたいなの思ってるはず
ちげーよ、つんつんしてるだけじゃないかあああああ 悔しい!美しさがない
サッカーで例えると十年前のアルゼンチンのようにくレスポとかが意思疎通もない脊髄反射で流れるようにボールを運ぶ
そんな才能を感じる美しさがない
誰でも出来る作業に酔いしれてるだけじゃないかあああ
はっいかん、書いてから消そうと思ったら送信押してしまった KDAと参戦率の最低ラインってどんぐらい?
4の50ぐらい?
5の60あれば優秀な感じ?
まあ使ってるキャラにもよるから一概に言えないだろうけども >>167
スキンは持ってればデフォ使っても+8は適応されるよ >>207
あのハラス力を利用しないのはただのアホやで
一気に距離詰めれるアサシンでも使っとけ >>204
ナナはずっと不遇な扱いされて来たし少しぐらい強よすぎる時期があってもいいと思うわ ガイ使ってたら相手のミノにフルボッコにされたんだけどあいつ強くね?
すぐレイジモードになるし、ガイのultをミノのultで止められるし勝てる気しなかったんだが >>206
どうしても欲しいエリート以上のスキンが2つ以上あるなら今が買い
一覧の更新もできないようだしスルー安定の罠イベ
ナナリメイクは物理ナナ潰しの気がしてならない マーティスうぜーなぁ
クワガタからの三連でこっちスキル使えねえしCCは無視されるしで理不尽感強すぎるわ
こういうopキャラばっかだからつまんねえんだよな ミノ使ってみたけどゲージがガンガン溜まっていいなw
割といいわティアグルより強い >>204
ファニーは弱体化と同時にあのマッチョに見た目も変わるんかね?
ナナは見た目は一回リメイクされてるから性能だけか?
SDの出来はどっちもあらいけども ミノちょっと触ってみたら結構強くなってる気がする
怒りゲージ増えやすくなったからなのかな ゴセンジェイソンがBANされてたらノータイムでファニーBANしてるわ、今さっきもファニー消しとけって言ったにもかかわらずマーティスBANで案の定相手の強ファニーにボッコボコにされるサナが居た 相手がハカートマーティスbanしてきたときはファニー警戒しないと 海外フォーラムにリメイクナナのリーク画像流れてたけど
字がぼやけてて残念ながら読めなかった
ネイティブには読めるっぽくて感想出てたけど、かなりバフされる様子 現状糞雑魚だから思いっきり強化しないとまた産廃になるだけだからな ファニーナーフされんの?
ざまーないなファニー使いは民度もウンチだからそのまま引退しとけ 味方S1がラズリー勝率50%を使いたいとか言ってきたからラズリーbanをオススメしたら他の味方もそれに乗っかってラズリーbanをオススメし始めてワロタ
自分がbanするときラズリーbanしてもこれ文句言われないんじゃね ラズリーbanしてもライラ即ピされる悲しい未来が見える S1ライラ
S2ナナ
タンクが必要
ここまでがワンセット >>228
わかってる範囲ではスキル1-3すべてが範囲攻撃になって、1-2はさらにCCが付く模様 今やってる龍のタイマン大会ゾーニングがめっちゃ有効な気がする シュウの無敵云々でも抗議されまくって修正内容訂正したりしてるからファニーも似たような文句つけられてそのままでしょ 参戦率kda
大体デス数と連動してる。
死んでると何もできないから無駄なデスがない奴は高くなる。強者レベルは大体パーティかな。kda4.0-4.5くらいならそんくらいでもインすると誰かしらからパテ飛んでくるはずだから5くらいは狙えると思う。
戦績格差社会やで。強戦績はパテ組んでさらに戦績上がり、地雷ははじかれるから野良の地雷でさらにさがる
Kda5-6強者
Kda4-5優秀
Kda3普通
kda2ガイジ
kda1放置常連
参戦率60強者
参戦率55優秀
参戦率50普通
参戦率45ガイジ
参戦率40
放置常連 ランスロBANに難癖つけたやつがアルカードピックとか笑えるんだが 俺始めたころ糞雑魚で死にまくってたせいで10キル0デス7アシとかしても0.01しかレート上がらんの辛い
現在2.98...... カグラ使い始めたんだけどクソ楽しいな
できること多くて一方的にチクチクするスタイルも凄く好み
banが浸透してるのと無駄に見た目が良いせいで使えないのが残念だわ
冴えないおっさんで似たような操作のキャラ出してほしいわ >>239
気持ち分かる
俺も初期の雑魚時代が長くて、アンジェラで必死にKda盛ってるけど2.9だわ 俺も初mobaこれでルールも分かってないクソ雑魚だったから数値悪いな
今さらちょっと活躍したくらいじゃ数字変わんね 最初の200試合くらいはボロカスにやられまくったけど、今じゃ3000戦の65%だわ タレットを折ってる間、ミニオンを押している間は
KDAも参戦率も上がらないから、数値気にする人は両方やらないんだよね 参戦率って自分のキルとアシを足した値を全体のキル数で割った数値でしょ? ペナルティ強化されるの個人的に嬉しいわ。
ランクで放置・すぐ降参するガイジに鉄槌を 糞ピックはそいつの働きっぷりにもよるけどネガティブバトルでペナルティになる可能性あるぞ 初心者なんだけどとりあえず何揃えればいいの?個人的にサイクロプス可愛くて3回くらい使った >>245
だからタレット折ってる間、ミニオン押してる間に
集団戦してたら数値落ちる 集団戦してる間にタワーって
悟空子竜隼くらいでしょ
あとは地雷行為
参戦率低い奴は見事な地雷だよ >>246
すぐ降参は非常に潔くて男の中の男だからな
んなのペナ対象のわけないだろ >>256
ライラとナナとアルカードのミッド争いが始まる >>257
少し前に書いてあったけど、その試合の味方のキル数の合計を自分のキルアシストで割った数値なんじゃないの?
合計30キルで自分が10キル20アシストなら100%、5キル10アシストなら50%、1キル2アシストなら10%って感じか?
タンクが参戦率高めなのは、キル取れなくてもアシストで盛れるからかな?
アンジェラはタンクよりデス少なめでアシストバカ盛りできるから、参戦率もKADも高くなる
まあ、これが正しいかはわかんない >>259
自分も最初は戦闘時間とか色々複雑な計算かと思ってたけど、単純にこれで合ってるよ
個人でキル取れるとか寄るとこ寄ってキルに参加してれば参戦率は上がるし普通はチームのキル数も増える、このゲームはそういう動きのが基本的には強い
死にまくってるとか延々ジャングルしてたりミニオン処理遅いキャラでちまちまやって寄れないと下がる 酔っ払いながらやる時はタンクで脳死しながら前線張ってるからkda糞落ちるわ
だが参戦率はものすごくあがってしかも勝てる模様 フランコリメイクで、フック判定広く早くしてほしいなぁ。
現状クールの割の飛んでくの遅いし、そう簡単に当たってくれる人居ないし。 割り引きストアのラインナップってみんな同じなのかな
俺のは趙雲ライラ神楽エウドライスンの並びなんだけど ライラちゃん背ちっさくね?おまんこもちっさくてキツキツなんやろな 所持してるヒーローとスキン違うのに同じな訳ないでしょ >>266
やっぱり違うのか
説明欄に所持してないスキンはヒーロと一緒に購入しろって書いてあったからみんな同じなのか疑問に思ったんだよ S1S2でゴミピックする奴勘弁してくれ
士気落ちるし4BANの今その時点で50%は負け率アップする
キャラないならドラフトこないでくれ頼むわ プレイしてる奴らの大半がこんな愚痴ばかりの所見てるわけねーだろが
少しは考えろよ こんな所すら見ないからライラマイヤラズリ即ピでmid行って惨殺されるんだろな
日記や攻略のサイトとかも盛んではないから古い記事読んでカビの生えた話を鵜呑みにして変なことやってると ラッキールーレットて5連にするとスキン当たらないのか?
単発回した方がすぐ出る気がする 2000BP宝箱6回目でメタへ、8回目でザスクゲット 2000BP宝箱なんてハズレ臭しかしなかったけどそんなに出るのか >>276
前70000くらいぶっ飛んでアルゴス1体だけだったわ
ピースでヒルダも買えたくらいのピースも出たけどまぁギャンブルだよ >>277
もっと試合数少なかった時はKDA9超えてたな
ランカーがアカウント作り直したんだろうけど上手さもそうだが試合数の増え方もおかしいんだよな 2000BP宝箱、40000一気にぶち込んで、ザスクと所持してるメタへ(もしくは2回目のザスク?)きたよ。
10000BP還元されたから30000でザスクとヒーローピース、マジックダストもらえて結構良かった kdaは飾り、勝率が50%超えてればいい(フレンド申請するとは言ってない) 平安京運営してる企業て荒野行動のとこだろ?
訴訟起こされ配信停止の危機になってる様なトコのmobaとか幸先不安しかねぇわ。 1-13-1ってランスロは犬が操作してんだろ?
ドラフトで犬に操作させんな粕
次いたら晒しな 二度と起動すんなよお前は フックフラッシュ、ルビーultフラッシュみたいな引き寄せのフラッシュできるキャラって他にいる? >>290
大抵ファニーの水増し数値
上位ランカーのキャラ使用率見ると大抵ファニーの試合数が一番多い
次はカリナナタリア辺り 参戦率はある程度しか当てにならんよ
今のアサシン環境でタワー折らないでキル厨してるせいでタワー有利とれずに時間が経過して負けとかあるし
アサシンの奴らってタワー折るゲームってこと理解してなさすぎないか? キルしてくれるならその時点で数的有利とれてるじゃん
ハンターのジャングルマンよかよっぽど有能 アサシンの仕事はタワー殴ることじゃないんですけど隼は除く キルとったらジャングル荒らしてビルド差つけて集団戦勝ちまくってとタワーとか二の次だろ
タワーとかどこのグラマスだよ。レベル低い話すんな。
人数差ついてんだからタワーとか勝手に削れる
あとkdaとか2台でまともな奴ガチで一人も見たことねーぞ。雑魚は黙ってろ キル厨アサシンは大いに役に立つが、それに伴いデスも増えるのはデス厨な まあタワーゲーならハンターのみのPTで勝ち放題だな
実際はもし試合すればハンターのみよりアサシンのみのが勝つゲームだろこれ
当然キル厨戦法にしかならないわけだが よくある低ランソロ光景
ゴセンハカートランスロファニーなどで開幕無双する
第一タワー折れる
正しい行為
相手の支配エリア奪ったからジャングル荒らしチームのビルド差をつけてから集団戦して勝ってタワーを割る
タワーバカがやる行為
第一タワー割ったあと、相手湧いてキル人数差あるわけでも大してファーム差あるわけでもないのに第二タワーを攻める。無事撃退、キルされるか無駄な時間を過ごす
あのな、序盤勝ってるのはおまえら低kda低参戦率のタワーバカのおかげじゃないわけ。なんで有利とってジャングル荒らしてるうちに強者の俺抜きでタワー攻めて死んでんの?
俺が15キル以上してひたすら有利とってもタワー馬鹿のフィーダーが全て食いつぶす。チンパンはミシパの試合見てまずは寄りと人数差のつけ方、タワーだけじゃない有利の取り方を学べよ
タワー折るゲームとか喚いてる低戦績雑魚には吐き気がするわ グラマス卒業するころにはタワー折るよりキルとって人数差つけてファームしたほうがいいことに気づいてた
でもキル厨ばっかだとミニオン全然押さないから一回集団戦負けただけでそのまま逆転負けしたりするけど 改定
チンパンがいかに目的と手段を分けて考えられないかまとめ
目的
タワーを折る
チンパンの手段
敵味方タワー前から動かずタワーを守る、攻める。
人間の手段
タワーを割るには人数差が必要だね。どうすれば人数差つけられるんだろう?他レーンに寄ってキルすればいいね!
キルして人数差つけてタワーも割った。じゃあどうすれば次のタワーに繋がるだろう?
敵はキルされた事後対応、プッシュされたミニオン処理で忙しいみたいだ。亀、ヤドカリ、さらに敵ジャングル荒らしてレベル差つけば敵をキルしやすいね!
レベル差ついたから戦闘で敵は次々に死んだ、タワーも簡単に割れたよ。敵の第一タワーがないから敵は逃げるのに距離がある、さらにキルしやすいぞ!キルして人数差つけてからのタワー割りループで簡単に最終タワーまでいけるね!
あ、タワー厨はチンパン以下だわ。
チンパンでもバナナを取るという目的を達成するのに道具を使った「手段」を考える。
タワー厨は目的と手段を切り離して考えられないから本当に知能が低いんだろうなあ哀れだわ あーだこーだ考察してやるゲームじゃねーなこれ
サルみたいに何も考えずにやるのが一番ストレスフリーで楽しめるな
ここ見るのももう辞めるわオマエラ先乙 ミニオン≫キル≫タワー
キル≫ミニオン≫タワー
?? 今4キル6デスで敵味方ノーデス数人いたままタワー割りまくってゲーム終わったからタワー割るゲームしても勝てる事は勝てるんじゃね
敵が一人を追いかけまわして殺してる間に誰も寄らずにタワー割るのを繰り返してただけだが 敵をキルするゲームだと思うのは勝手だけどレーン戦勝った後アウトタワー叩かずに敵ジャングル行くのはやめろ
インタワー以降はキャラによるけどアウトタワーは折れるなら優先して折るべき。
すでに勝ってるやつらがファームするより他レーンにタワーの金と経験値が入る方が大きい >>309
中盤以降なら折るだろ。
序盤の装備も大して買ってない状態でゴミダメペチペチするくらいならジャングル行くわ。
チンパンはその判断すらできない。 最近10話で完結したアニメフェイトのセイバーでさえ尻のワレメ見せ服ぐらい許されているというのに
何故オーロラの尻を隠したか!
憤りを感じえない 序盤ならキルとったら他レーンに寄ってさらにキル
他レーンで敵が写ってなければ亀ヤドカリ、ジャングル
チンパンは序盤でもタワーぺちぺち→ガンクされ死亡
まあ難しい話じゃない
星大量ミシ戦やら対抗戦あたり見ればわかる ちょっと前から話題の懲罰マッチ?
って普通にマッチングでもくるの?十数キルとって勝ち続けてたけど、最近はそのくらいとってもゴミが絶対味方にいて負けるようになってきた マッチングで文句言って暴言吐くやつほんまキモいよな マッチでベイン使ってみようとしたら2連続取られたわ
なんなのベイン大人気なの >>316
次のナーフはベインだからな
ソースは10+のアインツ マッチでヘラ使ってるときに必ず相手にサナいるの勘弁してくれ
ドラフトと違って相手の構成見えないんじゃ 金で全て考えろ
タワー取ったらミニオン押せる
ミニオン押せたらジャングルもあらせる
キルとったらその分敵のファーム遅れてこっちのファーム早まる
いかに資金差作るかのゲームだからこれ
タワーなんてその手段の一つ >>259
てっきりさっきのはKDAの誤字でミスったのかと思ってたけど
そーなんかぁ、アシストいっぱい取らなきゃ
ありがとうございます!! キル大好きな奴らはレーンでキルして敵ジャングル取らずにロームしに行くが結局キル取れないで戻ってくるその間にタワー折られる
ロームする価値あるならロームする隙みてタワー折るそれができないアサシンが多すぎる 序盤にキル取った後はジャングル荒らせそうなら荒らして、荒らせなさそうならミッドに寄るって感じ
アンダーで勝ってても敵ミッドがトップに寄ってそっちが厳しくなるってこともあるからロームしてミッドを牽制して行動制限する意味でやってるかな
あとは単に味方ミッドが寄ってる間のミニオン処理することもあるし >>322
PSうんぬより、やはりその場その場で的確な状況判断ができるかどうかだよな
ドラフトピックの仕方も詰まる所そうだし
まぁファニーとかいう一部例外もいるけど… タワー殴らなくてもいいけど、ミニオン処理早いかどうかは割と勝負に直結する
ミニオン押し付けた方は、押し付けられた方がミニオン処理してる数秒間早くガンクやスティールに動けるから、必然的にキルも取りやすいしファーム差つけられる
まぁ味方のガンク分かったら、ワザと自タワーに引き込んでベイトしたりもするけど、まともな相手ならガンク警戒して前に出なかったりするから、先に処理した方が有利取りやすいよね だんだん面倒になってきた
優先度知りたいなら対抗戦見ろ タワーは折らなくても良いから守ってくれ
タンクの近くに集まるのも分かるが全員来てサイドベッキベキとか笑えん >>317
もともとベイン勢最強さんじゃないですかー
エンバト変更でマナ効率かなり変わったから戦いやすくはなったけどOPではないわー 今思うとベインは良調整だったよな
リメイクされて暴れてるヒーロー多すぎだわ もしかしてプレイヤーレベル8にならないとアカウントの引き継ぎ出来ないの? 一部ではリメイクって形を取ったナーフもあるから素直に喜べないな
あとアンジェラ実装後から運営の変化がいくつもあるから
しばらくは新ヒーロー実装よりもリメイクが多いかもね
運営側の人事異動の気がするわ >>321
もちろんそいつがいたタワー折られるのは論外だけどキルとれなくてもハラスや牽制の意味でありがたい事もあるな
結局あなたの言うように状況によりけり 職業的に自らタワー折りに行くのは危険なので
いかに任されてる?タワーと自分の命を守るかを優先してる
たまにランスロ、ヒルダ、ヘラクレスとかがミニオンなしでタワー入って殺しにくるけど
タワー捨てて逃げるか
タワー攻撃有効範囲ギリギリのところで逃げ回りながら嵐が去るのを待つかの判断が一番難しい
たまにアクシキル とか出たときは脳汁出る お前らが強いって言ってたからシュウ買って1週間経ったけど
ほんとに強いなこいつ化物だわ シュウみたいな使いこめばどこまでも強くなれるヒーローっていいよな 今のシュウbの後の硬直と壁抜けができないの知ってから使ってない…確かに硬いんだけどさ… 開始1分半で3人放置とかどう言う事なの、乱闘とは言え3分も経たずに終わったんですけど 最近サナ使ってて、ダメージも1位とってかなり貢献してると思うのに死にまくってるイスンシンからヌーブ言われたりする。時々あるから立ち回りが悪いんじゃないかと思ってきた。
だれかこれだけは気をつけとけみたいなこと暇なら教えてください。 モバレジェ実況のグレて、あんなメンタル弱いの?自分は煽って気持ちいい!けどアンチから叩かれたら『どうして良いか分からない』とか言いながら生配信で泣いてたけど大丈夫かコイツ 過去の戦績バグってない?
直近2日くらいのデータが飛んでるしなぜか20戦表示されてる 今のジェイソンってult使ってるときに走行音出なくなったの?
昔はエンジン音がしたら隠れれたと思うんだけど シュウでナーフとかネガッてる奴ここにもいたが、グローバル勝率爆上がりをどう感じてるんだろうな
使いこなせてないだけだろっていう >>344
だからそれどこ情報?そんな傾向見当たらないんだけど 不動の勝率1位のイスンが陥落してる!
サナちゃんスゲー ジェイソンのときもこんな感じで一人だけ頭一つ抜けてたよな ベトナム国旗s1ラズリー即ピ味方でやられると困るけど相手側でやってもらうと儲けだね
ベトナムはハンター好きだね >>349
シュウの勝率がどうでもよくなるくらいゴセンの勝率がぶっ飛んでんな
勝率6割超えってなんだよ ミノタウロスはマシにはなったけどまだ弱いな…
リメイクしてくれ ほんとに参戦率上がらない、、、
アシスト取りまくる系女子してるのに47.9%って、、、
ルビーちゃんごめんよォ、、、 https://youtu.be/TWdyJvTbKxo
回復阻害アイテムが一部働いてないバグ(?)
サンキュー鼻血 全体回復系のキャラ二人が強化されないのって
きっと調整が一番難しいからなんだと思う
少しでも回復スピードや回復量を上昇させたら大変な壊れになりそうだし
それこそただの持久戦ゲーになってしまう
そう考えるとこれが一番いい調整なのかもしれん >>354
ランクでピックされても文句いうなよって書こうとしたけどお前エブリワンかよ でも実際そうだろ
回復ふたりが異様な回復見せたらまずそのヒーラーすら死ななくなるぞ エスタス全盛期のときはエスタス取ったほうが勝つみたいなところあったな 低ランなら回復活きるだろうな
デッドリーやロック使わないチンパンジーいそう >>324
自分もこの意見に近い
タワーは安易に殴らなくてもいいけどミニオン処理は軽視すべきじゃない
極論ではミニオンだけ敵より早く処理してればタワー折ってくれるし、下手にジャングルだけ回ってるよりファームできるくらいミニオンは稼げるのもある
基本的にはキルゲーではあるけどキル負けしててもプッシュ力がある方が勝つことも結構あるからね
ただミニオン大事と言っても処理遅いキャラでちまちまやるべきじゃないしやらざるを得ないチームに当たったらハズレ エスタスは敵に機動力高いアサシンとかCCファイターいると真っ先にやられて回復どころじゃなかったりするしな
ラファより使い道あるし一概に弱いわけじゃないけど活かし方をチームでわかってないと結局きついことが多い 使用回数300ちょっとでヒーローの勝率が全く上がらないんだが…
一回勝つと0.1%アップで負けると0.2%ダウン
こんなもんなの?62%あたりうろちょろしてるわ この手のキル信者の言葉を信じてタワー放置するアホがいるせいで我々タンクサポート下請けはとても苦労するんでマジでやめてください
敵のジャングル荒らすのは死ぬ程有効なの分かるけどレーン戦で先に1st折られるデメリットがどれだけ大きいかも考えてせめて折られないように行動してくれ、その上でインベイドしてくれ、ついでに寄れ ラファよりマシならピックしてもいいことにはならないからな
エスタスも通報だわ つか寄るからキル取れるんだろ
キル厨傾向があるやつはジャングルのみ とか思考がチンパンジーだろ Lolはタワー硬いし、武器買うのにリコールが必要だったりMapが広いからミニオン押し切った後の猶予の長さがとても大事だけど
モバレジェの場合、武器はその場で買えるし、エンブレムの改定後、回復のためのリコールの機会が激減したし、Mapが狭くてミニオン処理も早いからな
タワーは非常に重要だけど(相手に踏み込ませないための牽制)、最序盤はともかくLolみたいに死んだけどタワー折れたからOkみたいなことはない
中盤以降はチームファイト一回負けるとインヒビタワーまで楽々折れるからな... >>366
チンパンの群れを介護するのに正常な知能レベルでやってられるかよ俺もチンパンに決まってんだろクソが すまんs1即ロックフラッシュ持ちラズリーmidとかいう利敵行為をされ過ぎて頭おかしくなってたわ ライラとか偶に選ばれてもサイドで大人しくしてる事多いのにラズリーはどうして真ん中信者多いんだろうな ラズリー「ミドルルートに行く」「撤退!」「撤退!」「集合!」「集合!」「noob tank」 ライラ「ライラを使いたい」
ラズリー「ラズリーを使ってやるよ」 >>374
数学はおろか算数さえ出きなさそうだよな ミシッククラスになって初めて実感してわかってくる頃だけどとにかく寄って人数差でめちゃめちゃにするゲームやねこれは
あらゆる局面で小規模戦はじまったりして、そこで有利取ったほうがそのまま勝つ流れ >>361
足遅い
足止め手段が一つだけ
これが超欠点やと思う
月が満タンになったら攻撃力倍加を
ストック制に 味方ラズリーのゴミっぷりを見てると先回りして自分がラズリーピックした方が勝てるんじゃねこれ 新キャラで攻撃力がインフレすぎてるからアーリーゲームの
メリットが高すぎる状態になってる ハンター本当にいらないよな
1人もいらない必要ない ハンター選んだ奴が全員強制的にアンジェラになるアプデはよ >>364
タンクやること多いがタンクこそいかに寄ってキルとるかだよ。サポなんざ寄りキル専門屋だろw
タンクはスプリットなんかできないんだからな
集団戦勝つ、またはガンクして人数差つければ勝手に割れたタワーなんかの数倍の有利とれる。
低ランは少し黙って勉強しよう
こういうタワー厨ってミシ帯配信や対抗戦、大会とか見ないのかね?ちょっとでも上の試合見れば何が重要かわかるでしょ
このゲームいかに寄ってキルして人数差つけて有利を積み重ねるかだよ。てかキルなし、寄り無し人数差なしでどうタワー守る折るするつもりなんだ雑魚どもは? MMとっていいケースはランスロゴセンハカート、マーティス、カグラ、ハーリーがバンピックで敵にいない
いると高確率でミッドレベル4から寄り合いのロームゲーになるからMMはついていけない。
下位最終ピックで相手に上記がいない、追加でカリナナタみたいなハンターキル専用機がいない、または相手の構成上残りピックでとってこない限定でMM許すがありえないな。
MMは全員通報 サナの勝率1位は流石に笑うわ
でもそれ以上にラファの勝率38.94%が低すぎて笑える ラファはそもそも使ってる人少なそうだからなあ
タンクラファとか物理ラファとか、なんか新しい可能性ないんかね ゴミキャラゴミピックに苛ついてるようだけど元を正せばバランス崩壊させてる運営が悪いのでは? >>385
極限まで移動速度を上げたゴキブリラファとかどうだ?
ラピ靴フロストヒートロッドエンバトテラーエンシェントゴースト
スキルはアサルト、エンブレムは最速サポート
使う気が全くしないが戦えなくもなさそう >>385
単調な回復うっすいバフショボいcc
しかも自身の戦闘力ほぼなし
どーしよーもなくね ラファナナはキャラの弱さに加えて、味方が糞ピックしたときの放置用で使われるからさらに低くなってそう 今週のEA very high rankミシレジェ帯勝率ランク
ゴセン60.5% 壊れ
アンジェラ59.9% 壊れ
サナ 57.7% op
マーティス 57.19% op
シュウ56.45% op 勝率爆上がり継続
ハカート55.92 op
ナタ 54.9 まさかの勝率爆上がり
ファニー 54.8 安定
ジェイソン 54.6 勝率急降下
ロイン カウンター 低ピック高勝率
アリス 勝率爆上がり メイジ一位
以外略だがトレンド
クリント、キャリーが勝率かなりあがり人権を得る
ヘラクレスがトールハンマー変更で勝率降下中
カグラ完全死亡 勝率49.9% しかもメイジ中最高ピック率。
メイジ勝率サナ>アリス>サイコロ>ハーリー>カグラ 。メイジ枠1と考えるとカグラは通報案件
ヘラ降下に反比例しガイの勝率上昇、カウンターディガーもつられて上昇
エピ帯
ミシレジェ帯ファイター4強マーティス>シュウ>アルファ>ルビー>メタへ
しかしエピ帯ではルビーが全ヒーロートップ5の55%と急上昇。エンバトトルハンのバフ影響をモロに受ける。
ゴセン勝率52% 使いこなしに難か
アンジェラ勝率ディガー以下。ゴミが多すぎるのが原因か カグラ射程落ちただけで産廃か
公式掲示板で夏にだすカグラ水着スキンのアンケートしてる
これがでるのに合わせてバフだろ スキンが偏り過ぎなんだよな
どんだけ金に困ってんだよと 勝率最下位に輝いたのはナナで驚異の勝率37.16%
次点はエウドラで勝率40.75%
このデータだけ見るとナナリメイクは妥当な判断 ラファをイジるとしたら
ヒーリングエブリワンの有効範囲の拡大
今だと
味方が画面にうつってても端っこのほうにいると実は回復しない これを画面に味方が1ドットでもうつったら回復するに
これだけでも強くなる
これなら壊れ調整にならない
かも ラファがゴミなのは範囲じゃなくてゴミ回復ゴミ火力加えてultにしかCCないのが原因だろ
アンジェラは人数優位を作りやすいだけじゃなくabで火力も優れる
ディガーはaが時間差発動な代わりにそれなりに火力出てスタンもついてくるから敵の牽制に非常に有効
さらにCC全般のカウンターという唯一無二の強みもある
使われるサポートにはどれも強みがあるけどラファにはそれがなくて、その点では回復特化のエスタスより劣る アンジェラは脳死で使っても勝てる超Op
シールド量おかしいし、1人だけ無敵状態12秒の降臨し放題 カグラはopという認識と可愛いから使えもしない雑魚カグラが蔓延してる ラファはultをリメイクして円範囲スタンにしたら強い なんか前から勝率だけでキャラが雑魚って決めつけるやついるよな
大事なことではあるけど一概には言えないだろ ここの運営が調整下手なのはしゃーない
ユーザーの中に、
ほぼ初期から開始
一日長時間利用
高ランク帯で好成績
ほぼ全てのヒーローを幅広く使える
環境に合わせてビルドを試行錯誤している
全てに当てはまるようなヘビーユーザーを十分に確保しきれてない
海外含めても少ないだろうし社外で基準にできる人材が不足してるから毎度凸凹な調整になる これがイスンまだ勝率1位かよwとかだったら勝率と強さは無関係っていうのも分かるけど、勝率ランキングとここで言われてるような評価がそこまで離れてる訳でもないから強さの指標としてはかなり正確な気がするんだよな これからS1kaS2で即ピラズリーいたら放置するわ
巻き込まれる奴らはここで謝っておくね^^ 放置じゃなく延々つきまとって重なりリコール連打しろ。交戦中もやれよ。ゴミはそんくらいしないとわからない 誰が使っても強いキャラ>>>上手いやつはやたら強いキャラ >>401
それな、ある程度テクニックが必要なキャラは勝率5割ちょい下ぐらいに落ち着かせるのがいい >>410
アサシンだとファニーは俺が使っても辛うじてハカートの次に貢献するぞ
得意でも好きでもないから自ら進んで使うのはハカートのみだが なぁハカートでガチタンクビルドってありか?
地雷かな? ナナクソザコなんか
基本ハンター2人いる時はピックしてたわ
すまんな >>414
低レート帯なら何使ってもええんやで
ランク上がって行けばボロカスに言われまくるだろうからその時替えればいい ジェイソンは当たり前にできるから練習いらないでしょ タンクに限るなら勝率はジェイソン>ガイ>ヘラ>>>ミノ>ガレック>>>その他 >>416
ガレックは他タンクと勝手が違いすぎてガレックの練習にしかならんよ >>415
どこまで低レートや?
グラマスはあかんか? 割り引きストアに欲しかったスキンあったから別に欲しくないやつと一緒に勝ったけどしてやられた感あるわ >>422
エピックくらいからじゃない?
グラマスは低レート
それでも怒るヤツいそうだけど
特にシーズン変わってから間もないから
エピックでナナpickしたら間違いなく何か言われる >>424
よっしゃ心置きなく使うわ!
グラマスでナナ使ってたらよろしくな! グラマスまではどんなゲームか把握する感じだぞ
エピックからは理解度かなり求められる
下手な奴はエピからあがれない
普通な奴はレジェンド
上手いやつはミシック マーティスとアンジェラの組み合わせやばすぎない?
滅多にこの2キャラ取れないだろうけど止まらないだろあれ >>427
別にうまくなくたってミシになれるぞソースは俺
明らかグラフやばいやつもミシいっぱいいるしゲーム理解してれば誰でもなれる >>429
理解度がある=上手いだぞ
ミシックにさえ到達出来てない奴はまだまだ理解出来てない >>429
そう、なれないやつは初心者レベル
それでよし アンジェラ使うにあたってサポエンブレムの標記と援護みんなどっち使ってるんかな
というよりサポエンブレムじゃない方がいいのか?
あとハンターの弱点分析の効果時間が知りたいわ マーティスがultでキルした後のシャカシャカ走りすき >>433
俺はメタヘもサポ使うから、標記にしてる
弱点分析は本当に一瞬
なんかちょっと引っかかった?って思う程度 >>434
タワーダイブでキルしたあとシャカシャカ逃げてくの好き アンジェラの2スキで糸も切れてエフェクトない状態(距離もちゃんと離れてる)なのにバインドされること多々あるんだけど俺だけかな? >>416
まだまだバカにしてる人多いけど、今のミノは結構強いよ
火力もあるからキルも取りやすい
あと滅多に無いけど、ゴセン取られた時のロインはめっちゃ心強い
でも次のタンクのウラヌスもop臭するから、待ってみるのもいいかもねー >>437
よくあるけど距離とるだけじゃダメなんだと思う
味方か他の敵に切ってもらわないとバインドもらうわ
エフェクトすぐ消えやがるからよくわからないけど せっかくだから物理ラファいろいろ試してみたけど弱いなー
初手デモハンもオーシャンもバーサークも序盤殴り合い無理そうだ、攻撃速度遅すぎるし火力低すぎる
初手ディスペア作った時が一番マシで、作った直後はパワースパイクだと思うからそこでキル取れれば行けなくもない気がする、完成までが地獄だが
一応デモハン,バサク,スカファで960くらいは出るから空気にはならないけど、めっちゃ火力出るって訳でもない
そしてどれだけ武器積んでもミニオン処理速度がかなり遅いから、逃げ回りながらスプレットプッシュも無理そうだわ
ミニオン処理さえ早ければタワー割るのはそこそこ速いからプッシャーできなくもない気がするんだけど >>416
大抵ガイかヘラどっちかはチームで取れるだろうから2体目は下手なタンク使うよりメタへあたり入れた方がいい
メタへかシュウの機動力あって敵引っ張れるタンクがいると敵火力潰しやすいんだが、今のシュウって結局どうなの?
シュウ愛用してる人おらんか、1スキのあとの2スキだかスキルがスムーズに出ないって話だが 先週辺りに来週登場言ってたカチャカチャの新スキン忘れられてない? >>435
ありがとう
俺も標記使ってるから安心したわ
そんなレベルなのか
ハンターエンブレム無理してあげなくていいな >>435
使ってるけど、クリントみたいなバースト系には相性良い感じやね
個人的にもう少しだけ効果時間あったら嬉しかったんだが ミノけっこうつよいしランクでもたまに見るようになったよ ミノはタンクかと言われるとどうなんだろうって感じ
どれかでスタン取れれば良いんだが >>390
なにこのモバレジェ新聞。
定期的にやってほしいくらいありがたいわ >>437
たぶんあれ糸切れてもバインドされるタイミングでアンジェラが近くにいればいいだけな気がする >>449
離れててもなるで
仕様なのか不具合なのかめっちゃ気になってた 新ヒーローのセレナ面白いなコレ…ultで近接か遠距離切り替えれるのは面白いわ >>453
スタイル変えれる点は似てるな。セレナの特徴としては通常状態は中・遠距離でaスキが設置型のスキルで3個罠?みたいな奴を設置して敵が踏んだら数秒後にダメージ。
bスキが狼?みたいな奴を飛ばして敵に当たったら3秒間のスタン。ultで近接に変わりその時に移動速度up。近接状態のaスキがナタリアの簡易ultみたいな感じ?
bスキはナタリアのbスキみたいなもんです。
説明下手ですまんな もうだめだソロランクつらすぎ・・マスターでハンター3アサシン1て・・・
もう何使っても負けるやん・・・ ゴセンで試合ぶっ壊すかジェイソンで轢き殺せば良い
相手殺して回ってればMM共がタワー壊してる ゴセンならキャリーできるのか
買ったものの練習してなかったからマッチングで鍛えてくるわさんきゅー >>457
これはまじ
エピックとかはどれだけ自分で雑魚ハンターを狩れるかみたいなところある サナ実際に使ってみると高勝率も納得の強さだった
自動で動くナイトメアをultで無条件に作れるのは強い
ミニオン処理もメイジ最速クラスじゃね? グループつて作ってるやついんの?一覧に表示されてないから作ってみたけど意味わからん メイジだとミニオン処理最速どう見てもハーリー一択だろ >>464
トランプが貫通してたらワンチャンあった 個人的にグールドが処理速度と処理範囲ともに高水準だと思う
ファーサは使わんから分からん わいメインアカいまレジェでいまサブ垢でランキングやってるんだけどいまマスターまで来たけど全試合全てキャリーやで 相手が3000ゴールドレベル7とかの時にわいだけ9000ゴールドレベル12とか余裕である
このゲーム地味にプレイヤースキルの差も出るんだな ライブ見ただけだけどセレナ難しそうだね
aスキがアンジェラみたいなストック制か極端に冷却が早ければ使いやすそうだけど マッチで普段使わないキャラ練習しようとしたけど相手弱すぎて練習ならん問題 現在エピカス 勝率60% KDA5.1 参戦率59% 平均デス2.7
メイジメインだったはずなんだけど1stならアンジェラ 以降は穴埋める形で基本何でも(大体タンク)使ってるけどそれでも勝てない辛い サナとか何それ美味しいの?って感じで仲間のプロランスロ様が成敗してくれたわ エピのアンジェラはパテしないとopじゃないぞ。ソロでその戦績ならアサシン一択 メタヘの地雷って本当にクソだな
ミニオンの方が役に立ってるわ >>473
そのアサシン(防具薄めのファイター)が苦手な上唯一人並み以上に使えてたゴセンが亡き者になってだな...
アンジェラは味方のチンパンが勝手に戦闘始めたら飛んでやってテレポで味方のチンパンが手薄にしてるレーンに戻ってやるだけで勝てるからフルスペック出せなくてもやっぱりOPだと思うけどBANされたらキツイからOPじゃ無いってことにしておいて欲しい ブルーノ火力なさ過ぎじゃない?
5武器積んで、防具5積みのブルーノと殴り合って勝てない
防具無しアリスも全然溶かせない マンブーオdeadうぜー
空気すぎて敵でも味方でもつまんねえ死ね
マンブーmm専もいらねえから死ね
女は死ね 始めたときにアルカード使って防御薄めのアサシンファイターとかに苦手意識持ってたけど、最近マーティス使って得意に思えてきたわ セレナ3秒スタンとかヤバすぎ
モスコブの2秒でも長く感じるのに さっきめっちゃサイクロプス上手い人いた。ボコボコにされて後でデータ見たらヒーローダメージ59%だった。ダメージ出しすぎやろ・・・ 地雷粕でしかも俺に気を使わないやつは消えろ頼むから
ピック順譲れよ俺によ セレナって誰?
ウラヌスはいつですかね?
BP7万まで溜まったわ 俺はサイコロだけやたら勝率いいんだよなぁ
他キャラ大抵60%台なのにサイコロだけ80%ある
操作簡単なのにそこそこ強いよねファーム早いし 昨日、与ダメもタワーダメも勝率もKDAも参戦率も自分より下のゴセンに、「お前舐めてんの?勝率と強さは関係ないだろ、頭悪いの?」って罵られたんだが…w
こういうやつって本当にキッズが操作してるんだろうな >>474
めっちゃ美形になってるね 笑
この感じで他の旧キャラもSD綺麗になったらいいな
ナタリアとか絵だとめっちゃ美人だけどSDはな…
てか、今の好きなんだけど赤髪ナタリアにリメイクされちゃうんかね 新ナナのult猫パンチがあの範囲で進んでく回避キツイ
Bのペンギンホーミング
これ強くね? シーズンごとにぼちぼちサブ垢作ってるが、今回は悟空とエレシルでエピ目前
明日からドラフトか
これだから粕ピックがなくならないんだよな 順序入れ替わり機能ができた今粕ピとかほんまもんのガイジ サブ垢も数が少なけりゃいいけどあまり初心者帯がサブ垢で溢れかえってるゲームはクソゲーだよな
ゲームによってはわざとレート下げて狩るやつもいるし
まぁほどほどにしとけ >>490
昨日知らねぇやつに会ったわ
悪いピックじゃなかったし敵のがアホでどうにかなったけどパッチ見ないやつは存在する 入れ替え機能って自分がヒーロー持ってなくても使えるの?
〇〇使いたいって言っても持ってないとか言って糞ピックするS1いっぱいいるんだが なんかできる時とできない時あるんだよな
相手が〜使いたいって言うの遅いと多分できない
s1そんなにならないから検証もできない >>493
順番入れ替わるだけだから持ってなくてもできるよ
ホントにそれ多いよな >>492
いるよなー
昨日は逆にS3のラズリー使いたいに対してS1がまさかの入れ替わり発動されて変な声出たw >>476
初級者のリスクを簡単に軽減させれるってデカイな
もしかして野良最強? 新ナナBスキルいいな
B→A→B→ult→Aとかコンボできそうだけど
ヴェルスと立ち位置が似てそう >>496
そういうアホもいるだろうし今はネタキャラで使いたいやると入れ替え事故起こるから冗談通じない野良相手は気をつけろよw 放置ゲームだから寝てる間も経験値たまるww
https://goo.gl/2fnH5a ジャングル装備ロール別にいつもどこまで買ってる?
今はアサシンハンター火力ファイター一部メイジ(ハーリー等)は2段階目まで、サブタンとその他メイジは1段階目まで、タンクサポは買わないって感じでやってる マジで入れ替わり機能理解してない人多すぎだろ
変わればBAN漏れしたOP取れるのに変わらないし、変わろうともしないで文句つけるアホはいるしで最悪 ラズリーディスペア積むとスキルaで500くらい火力火力上がるから早積みした方が良くない? 入れ替わり機能って何?アンジェラの話じゃないよね? >>506
これだけシステム理解してないやつ叩かれてる流れでよくその質問したな
一応言っとくがグラマス以下には関係ない話だぞ ハンターは序盤の火力を上げて終盤の火力を下げたほうがいい ハンターなんて装備依存の通常攻撃主体なのに序盤強くしたら最後まで強いままだぞ 今のシステムでアッピル無視して粕ピは最大の戦犯
メンバーが萎えてナナ使ってもしゃあないと思うわ アチーブメントの30キルって取るコツない?
AIとやっても相手のベースが25ぐらいで壊れちゃうんだけど というか全体的に序盤の火力下げた方がいいアーリーゲームすぎるから両チーム共にクソ上手いか下手かじゃないとハンターが邪魔でしかない >>514
たまたまやっててもたまに30行けるときあるけど、ガチで狙いたいなら
相手を育てて味方を育てないようにする
こっちが不利になるようにゾーニングがベスト 今ハンターが不遇な時代なだけでそのうち調整されるだろ
まぁ俺はハンター好きじゃないからどうでもいいけどね アサシンナーフすればハンターは役割りできるよ
火力高いタンクもいるけどジェイソン以外は壊れなわけじゃないし トップランカーがハンター使ってるのに野良だとミシ帯でも使われないのは、フルパじゃないと育たないってのもあるけど、単純にハンターエンブレム45以下が雑魚だからじゃね
ハンター45だと序盤からでも火力出るし、弱点分析でハラス性能も高い 新米ハンターがキツイだけでしっかり立ち回りできるハンターなら今でも問題ない
ただ終盤まで丁寧に育てるよりアサシンで序盤から壊した方が楽ってだけ
ハンター強化するなら中立から得られるハンターバフをもっと強力にして優先度をアサシンより上にすればいい 全ての問題点は瞬間火力のスキルなのにcdが長すぎてアサシンのファーム速度が早すぎる事
スキルの威力上げてcd増やしてファーム速度落とす代わりに瞬間火力あげたら全部解決する
何回も言ってるのに全く変えようとしない糞運営 マーティス今練習してるんだけどエンブレムって何が一番合ってるんかな?
序盤の殴り合いが強いからコモン物理でHP有利作ってるんだけど甘えずに物理アサシンが正解なんかね まぁどんな調整にしようとクソザコたちが喚くのは変わらないけどね >>524
壊滅の一撃積んでたりタンクエンブレムのマーティスが敵側にいたら嫌だね >>527
追えるから壊滅はそこまで要らんかとも思ったけどエンブレムでタンキーにしていくのは確かに有りかありがとう マーティスは序盤からキル狙っていけるから賞金稼ぎにしてる
アサシンエンブレムで移動速度も上がるからサイド寄りやすくなるしミッドやるならこれって感じ ワイはマーティスはアサシンエンブレムで序盤キルとって2武器から中盤からクイーン、防具にしてセミタンク変換しとる
後半防具ないときつい そこでlv4から最速のキャリーさんですよlv4~15までいつ何時でもタンクを溶かす優秀なハンター
ファニー?
ワイヤー見えたらステップしてからのultからのステップからの鈍足でKO
呪いで瞬殺なんだよなぁ〜…草w >>531
ヌルゲーとか言えるランク帯だからじゃね
ミシ上位のシュウ使いの反応速度どうなってんの >>525
初期はlolのパクリゲーて喚いて、アサシンキルゲーになった今はゾーニング知らない低次元ゲーって喚いてるもんな
ランス出る前はそこそこゾーニングやってるトップクランもあったけどな やっとハンター45なってんけどクリティカル特化でええんかな? シュウゾー張り付きすぎだろアンカしてくんなよ気持ち悪い ハンターは野良だとピックした時点で味方に見捨てられるのが殆どだから不要なんだよ
地雷粕が度を超えて糞だからもうハンターとはやりたくないってのが本音だろ 野良はハンター絶対いないといけないって考えしかないから率先してピックしてるわ
味方ハンターがアサシンにしゃぶり尽くされるよりマシ ハンター即ピからのタンクが必要連打
死ねば良いのにと思う 野良だとアサシンつかうよりハンター使った方が勝ちきれる気がするザコビギナーワイ
アサシンでも勝ちきれるようにもっと練習しないと高ランク帯で通用しなくなるのかな ハンター使う即ピって、自分が主役だと思ってるやつ多くない?
バフとって当たり前、キルは私のもの、単独行動して殺されたら仲間のせい、タンクなんて脇役はお前らがやって私を気持ちよくさせろ。
死んだら味方がnoobのせい
そんな奴しかやってないイメージだわ。
ハンターは守って貰ってるの自覚して、育ててくれてる仲間に感謝すべきだろ。 >>544
低ランクはガンクとかタワーダイブ技術が乏しくて全体的にレベル低いから、
お互い大した攻めしなくヌクヌク育って終盤の集団戦のみで勝負するみたいなことが多い
だから育ちきれば無双出来るハンターが強く感じるだけやで
上にいけばいくほど序盤で勝負決まって来る、たいがいブリンクないメイジやハンターは狙われて死にまくって相手を育てさせるだけ
だいたいレベル12くらい装備完成も4つほどで終わる >>546
負けたら全責任背負う気持ちでやってるんだから当たり前だろ ハンターいないと自動で右下にハンターが必要って出るのが悪いのでは? 地雷はともかく、ハンターいる構成なら責任持って味方が育てないといけないからな
今の環境、味方がやや負けててもサポートなしで育てるハンターなんていない バフ優先度
序盤
アサシン>メイジ>タンク>他いらない
中盤
アサシン>メイジ>ハンターとタンク>他いらない
終盤
アサシンとハンター>メイジ>他いらない ピック譲る謙虚なライラが全力で介護される理由はそこよ ガイのウルト頭おかしくね?壁に挟まれると何もできんやんバカじゃねーのこれ考えたやつ 後半タンク以外殺しまくるラズリーなら介護するけど、大体が俺のラズリーはタンクも溶かすとかぬかすガイジだからなぁ ミシックとかのハンターなら お、介護がんばろってなるけどエピックハンターだとやる気失せるよな セイバーにスキル3をことごとく瞬間移動でかわされた
相当こなれてる感じ
それどころかセイバーのスキル3や子龍のひっくり返し?
こっちが先にスキル3発動してスタンするはずなのに グラでは当たってるはずなのにスタンするはずなのにこっちが攻撃くらう
これはラグのせいなのか
それともそもそもスタン通用しないマーティスみたいに何か特殊なものを積んでいるのか
よくわからなかった ていうかタンク無視して後ろ撃ちに行ったらタンクに捕まって死ぬしな
射程の長さ活かしてヒットアンドアウェイで削ってんのに変なタイミングで突っ込むな
まあ野良ラズリーは突っ込んでタンクにゼロ距離射撃して後衛に倒されるとかいうウルトラC決めてくれるけどね 現時点のラズリー使用率2位くらいだった気がする
1位はガイ >>564
途中で送っちゃった
大体自分がラズリー使うときはs45で味方のピック問題なくて、相手に柔らかい敵が多くて餌にされないとき
ちゃんとした場面で使えば強いのに即ピで餌にされてタンク攻撃するガイジが嫌い 射程長くてバーストダメもあって、ハンター特有の後半無双、尚且つ可愛い
使用率高くなる要素が詰め込まれてるわ
地雷になるのが難しいレベルで操作は楽な部類だと思う
どらかというと役に立てない時にPickする奴が地雷なイメージ えっあれカワイイ??
カワイイというよりエロくて美人 敵が柔らかいなら更にアサシン増やしてアーリーゲーム加速させたほうがいいだろ
どこの低ランクだよ そんなマーティス以前はアルカードが生きていたかのような ???「We can change the feature.」 相手にマーティスいるとき誰をミッドに当てればいいのこれ
何ぶつけても不利になる気がする くっそおおお
マーティスに結構キルされたけど
地道に回復消耗戦に持ち込んで同点の21まであがったのに
ロード倒した瞬間にブルーノにいつのまにかベース壊されたああ
抜け駆け悔しすぎる >>574
アルカード&ライラ&マイヤ「ミドルルートに向かう」 てか、カグラもメイジ最弱になったとかなんか言われてたけど、皆んな傘の距離慣れてきたのかやっぱ強いわ
相手に居るとすげぇ嫌だし 3パでやってる人に聞きたいけどゴミ2匹の時どうしてる?
前シーズン終盤に始めてレジェまでいったんだけど、今のエピックは前回よりクソすぎてマジで勝てない。
マジなやつ集めて3パ組んでも、バフスティールするわミッド譲らねーわ餌になるわのゴミ2人だとマジでどうにもならんわ。タワー捨てて3人でロームしながらやった方が勝ち目ある?
まあ、ほとんど放置でたまに動いて死ぬゴミカスとかだとほぼ勝つの無理だと思うけど。
グラマス抜けまではファニー、ゴセン、車とかでどうにかなったけけどエピックからは敵が味方の中にいる状態だからマジきつい。
やっぱゴミカスの中でも、まだまともな奴見つけてフルパにしたほうがいいのかな。 自分も今エピ1でさっきまで3パで上げてたけど、とりあえず1人はOPキャラうまい人は必要。その人の動きに合わせて立ち回ればゴミ2人でも勝てる あと一人は絶対マップよく見れる人 俺がファニー取れた時はまあまあ勝つけど、それ以外はからっきしダメだわ。
あきらかに死ぬ場面じゃないのに何故か死んでるし、ミニオン押してる間におっ始めて死亡からの集合連打
どうするんぞ 前シーズンはソロでもエピックなら連勝余裕だったけど、今シーズンはびっくりするほど勝てん 上に書かれてたけどS1,S2がゴミピックしたときはナナ選んでそいつらの横に立って応援することにしてるわ。ゴールドも増えるし貢献してる。 >>579
カグラがメイジ最弱とか誰が言ったんだよw
確かにサナアリスが上に来て最強ではなくなったけど、ミッド適性あるから編成次第で十分使える
まあ特別上手くない限りメイジでミッドやるならハーリーサイクロの方が安定すると思うけどね ランキングは厳しくていい
前シーズンまでみたいなミシ帯にサルが溢れてる状態はつまらんし冷める
上位ランクで刺激を求めてるのに下位と変わらず動物園じゃ乱闘と同じ
今シーズンから正確な査定を出してマッチングの精度に活かしてほしいわ インドネシア鯖にいばミシ帯にMPLのプロゲーマーが溢れてるから日本ミシみたいなぬるい奴らはおらんぞ
特にフルパはすごいのとマッチするがラグがな ランキングの厳しさの意味が毎回実力が拮抗してギリギリの戦いになるっていうのなら良いけど、核地雷がどっちのチームにいるかで毎回勝敗が決まるという厳しさだからただつまらなくなってる
mmrでマッチングするより完全ランダムでマッチングさせた方がちゃんとランク振り分けられるんじゃね 半固定やるより野良の方がいい気がするけどな
やっぱパーティーで潜ると相手も強くなるから組む人間厳選しないと辛くなる 半固定の3パでやったときは残りの2人のどちらかがとにかく足を引っ張って厳しくなる印象
さらに言うなら足引っ張るのは大体ハンターピックした方
敵に絶対に勝てないと思う相手が来ることはなかなかない気がする 3パでアンジェラ取っとけば大抵なんとかなる
BANされることも増えてきたけど 3パはべつにどうしても勝ちたくてやるわけじゃないから適当だな
ピックもやる気も野良の2人の勝つ気次第
S1ラズリー即ピなんかはもちろん諦める マジでミッドマーティス、誰でメタれるん?
ミッドマーティスに2,3回試合壊されたんだが…
ソロできるやつ選んで2.2.1にするとか…?? >>596
レンジをミッドに置いて本来のミッドレーナーをサイドに置く
ミッドからガンクに行くのではなくサイドからガンクに来てもらう ランスロBANしてマーティスにやられてるやつはチンパンジー以下だな
そういうやつはランスロにもやられるんだろうが ハンターいらないんか
でもそれだと集団戦勝てなくね?って思うわ
タンク溶かせる奴いねーし
まあ初心者の戯言だけど 後攻はゴセンマーティスBANするしかないが他のBANしだすやつがいるからだるいよな 先行がジェイソンBANしないとどうしてもゴセンジェイソンBANしなきゃいけなくなるからね
と思ったがマーティスの方が優先度高いか?思考停止ジェイソンBANしてたかもしれない >>598
すまん、お遊びマッチングなんや
とりあえず、みんなありがとー >>604
それならこっちもマーティスぶつければいいんやで! 紹介絵の額縁にMPLって下についてるのって何?
そんなにランク高くない人でもついてる人結構いるけど
世界大会に参加しました
参加してます
って証??? 2週間くらい前にトーナメントのコインショップで買えただけだよ >>605
ふむ。マーティスいたから、つまりマーティス負けってことやな… まあマッチは深く考えない方が、練習中とか居るし
ただ放置と仲間を敵のど真ん中に放り込むメタへはダメだ 先行banでゴセンbanするのも謎
相手にbanさせればいいのに
banされなかったら取れるし ジェイソンBAN漏れで先攻S1ラズリーの素晴らしさよ
敵でよかったわw
そういうことするからハンターが嫌われるんだぞ
俺は調子こいてハカートでラズリーにばっかガンクかけるし >>610
s1の猿がゴセンを使いたいっていってる奴に席を譲るなんて頭お花畑な発想まだしてんのかs1外人はmidラズリー様の指定席だぞ
っていうかお前らのその糞ピはどう考えても相手に取られないんだから大人しくOP見せてる奴にほんと譲れって思うわ >>607
なんだそういうことか
みんなほんとミーハーだなぁ
プロプレイヤーとか何か上位ならわかるけどあんなもんつけて
なんの気分になるんやろ >>614
あのフレームにしてるとトーナメント予想結果の報酬が30%増しになることも知らんのか
まさかs1クソピしてないよな?お前 ここは任せた、私はベトナムを狙うってなかなかの名言だと思うわ 野良ランクでチームにベトナムかフィリピン国旗いた時点でもうあんま期待しない この前マッチングで敵として自称プロゲーマーyoutuberと当たったんだが、マジで集団戦寄らないんだな。モスコブが一人孤立してりゃアサシンの餌だろうに…その癖味方に文句言うんだろ?大丈夫かあの在日 ナナのパッシブ、もうちょい何とかならないのか?
それともこれは妥当なのか? ラズリーって選択画面の3Dモデルだとヒルダよりでかいよね あんまりアテにしちゃいけないと思うよ
実はかなりデカイサイクロプスが3Dモデルだと小さい印象受けるし s1ラズリーは日本人でも結構やるからな
まぁカスだわ >>628
逆に考えるんだ
ヒルダ兄貴がチビなんだと モバレジェやってるんやけど、ベイングローリーってmobaも気になってます。
両方やったことある方、どっちがオススメか教えて下さい。
モバレジェ無課金やとキャラ中々増やせんで、エピック以降しんどくなってきた。。 モバレジェのエピ程度で詰まってたら他に通用するmobaないよ 操作方法もゲームのセオリーも違うから何とも言えない
アクション風を楽しみたければモバレジェ、ストラテジー要素ならベイングローリー >>633
ベインはフレとプレイ出来ないなら辞めたほうが良い
フレと出来るならかなりランク上がるまで無双出来る >>632
ノーマルヒルダが一番よく出来てると思うんだけど、女らしさもあるし
なのに何故ワイルドパワー買う人いるの?
ワイルドパワー買う人の動機を知りたい
あとマッドフラワーの背中のエンジン
なんの意味が??
まさかメカヒルダ?
>>616
_| ̄|○ ラプラプの背景ストーリーがヒルダなのはいつ直るのか
まさかの同一人物なのか >>634
下手やから通用せんとかじゃなくて、キャラクター少ないからドラフトモードがしんどいって意味です。 >>636
それはモバレジェでも似てるような気がするけども、違うんですかね? >>642
やってみりゃわかる
vainのがトロール簡単 >>601
ハンターいらんのはミシック以上の話。
それまでは使っとくのが無難よ >>633
無料なんだし課金してないんだしとりあえず両方やればええやん >>622
大丈夫じゃないから叩かれてるんだよ
てかまともじゃないからスルーして話題にも出さなくていいレベル ハカートの装備どんな感じで使ってますか?オーシャンエッジっていりますかね? >>641
課金する気ないなら大人しくマッチやっとけと
上がったばかりならキャラ数どころか扱えるロールも少ないでしょ
ドラフトきたら取りあえず全ロール扱えるように練習するもんよ
ファニー無双できる人とかならお構いなしに勝てたりするけど なんとかchannelの地雷率100%やからな
そういうのの動画見てるヤツも挙って地雷 タッチ操作でもいいならベイングローリーのがいいんじゃね
俺は過去に触った中でいちばん好きなゲームが三國無双だからこっちでいいや >>641
上位ピックは味方に譲ればいい
☆レースするつもりなくてミシ目指す程度なら上位が粕ピしなければじゅうぶん
譲るのも嫌ならヒーロー増やすか味方のやる気削ぎながらやるかどっちかだな おい俺はMBLL前回全部外したんだ
誰か予想上手い奴教えて >>653
ありがとう、やってみる
前回は全部倍率同じだったんだな
なんにしろ適当に賭けて4連敗とか夢子いたら鼻で笑われる >>640
実装時のパッシブ説明なんて「プラプラは~」だったぞ
ずっと頭に残って離れないのやめろ ハンターは、アサシンピックされなかった時もしくは下手だった時、味方アサシンが相手よりうまかった時は結構活躍出来る
マーティス相手は逆にクリントブルーノラズリーのどれかいないときつい 前は勝敗の掛け金たくさん配布してたけど今ほぼ無いから
新規の人は大会に興味すらなさそう クワガタがグラより実際の攻撃判定が長いから
いつも見誤ってやられる
クワガタ嫌い 4banでより多くのOPが使えなくなった上に装備の強化、さらにロードが強くなったことに伴ってロールの重要性も高まった
これだけハンターに追い風なのにハンターの多くがゴミってどういうことだよ ライラ、アルカード、マイヤピックしたらしい手にしてる端末が爆発するようにしてくれ
五回連続でライラ、アルカードをピックしてFeedするクソと組まされて降格したわ
死ねよクソが 今回の新ナナも個人的にナーフって印象だし
ナナの3秒拘束を奪ったセレナにはバフが必要って声も多くて呆れてくる >>648
>>651
扱えるキャラコツコツ増やして頑張ります。
キャラは譲れるなら、大抵譲ってます 正直言ってアサシン上手い人マジで凄いと思う。
ハンター ファイター タンク メイジはそこそこ扱えるけど、アサシンだけは壊滅的に下手。
ファニーは論外
ランスロ使おうが何しようが全く役に立たない。
アサシン上手い人って何を心掛けてプレイしてるの?
どう上手くなっていったの?
なんか教えてほしい。
あと、アサシン上手くなるために使った方が良いキャラとかいますか?
オススメのキャラいれば教えてください。 スキルぶっぱして食えそうならチェイス
無理そうなら引く
それだけ アサシン下手なやつが後衛ロールやるとタンクの後ろでウロチョロしてるやつが多い
後ろから敵をキルするなんて判断力いらないし誰にでもできることが分かってない
つまり基本的にノースキルなので腕と判断力をつけないと解決しない >>667
無双しようと思わずに殴って離脱
自分のキルに拘らず挟んで狩るか撤退させる
ガンクかけたら味方がキル取れれば上々
その辺から練習して慣れればいいぞ
戦犯だと練習にもならんが、地道にやってればキル取れるかどうかもわかるようになる
返り討ちにされまくる粕が多い
練習すんのにナタリアあたりがいいんじゃね
ステルスは独特だが妨害されずに動きやすいから練習はしやすい アサシンはまず公式にとりあげられたテンプレ動き動画を見るのがおすすめ
ミッドミニオン→バフ→ミッドミニオン→ジャングル
でレベル4から1回目の寄りでキル、できなくても最低限金を取る。キルできて、サイドがタワー殴り出すバカでも放置で戻る。寄った先のタンクサブタン一名が一緒についてくる奴なら勝ち確。
戻ってミッドミニオン。
次の寄りで逆サイドから一名ついてきてるなら4vs2で敵壊滅。金タワーやってミニオンプッシュしてから亀
味方サイドがついてこず3vs2なら1キルして亀
みたいな強いアーリースノーボールの動きをテンプレ化して覚えるのがいい。 アサシン地雷なやつはジャングル含めた動きは慣れてから別で練習したほうがいいぞ
苦手なほどあれこれ出来ないからな マッチでランスロット300戦くらいしてくれば馬鹿でも上手くなるだろ >>671
ハンターがミッド譲らないときはどうしてる? >>668
ハラスして撤退させれるだけでもモーマンタイ?
>>669
その辺は経験積んだり上手い人のプレイ見て学んだりしないと身に付かないよねー
数こなさないとダメだもんな
>>670
なるほどなるほど
そういう心掛け大事ですな。
アサシン使うと無双しなきゃなプレッシャーがヤバくてそこから既に心境負けしてる気がする。
地道にアサシンに慣れていくのね。
返り討ち粕はまさに自分ですw
反省。
>>671
いやーテンプレって大事ですな
こういった動きはアサシンだけじゃなくて他のロールでも大事だからしっかり染み込ませないとなー。
このガンクが一瞬で出来るアンジェラはやっぱり強いと思いましたまる
いやーありがとうございます。
すげー大事な事ばかり書いてあって助かる。
皆様優しくてモチベ上がりましたわ、アサシン頑張ろ。
他にもあればご教授下さい >>675
基本どのロールやるにしてもキルはオマケと考えたら良い
食える感覚はやっていけば身に付くから、その時だけ仕掛ける
相手の体力をギリギリまで削るも食えなかった場合は、マップで他レーンをチェック
無理して食う必要もない
レベル差と金差が付くのが大事
ロームする時間も生まれる とにかくすぐにドラフトに行きたい!
今日始めたばかりのそんな貴方におすすめな方法
1 ジェイソンで殺し回る
2 ハカートで嫌がらせして歩く 初めてラグひどい感じになったわ
高速モードにしたら直ったけどマジでイライラするな ヴェルスって強いと思うんだが、ここだと評価低いよな
2スキ2発1スキ1発でミニオン処理出来るし、2スキの撃退が相当うざったい
1スキは出が早い上に高倍率の減速
ブリンクないのとULTがランダム気味なのが気になるけど、苦にはならない程度には強いはず 乱闘では強いよ乱闘では
普通に使うと足回りが弱いのはそれだけで辛い >>680
opじゃないけどフルパで使うとそこそこ強いよー
ブリンク無い分妨害豊富だし
ここの板はエアプ低ラン野良が多いから評価低いんだろうな 今まであんまりうまくないファニーとしか当たったことないので
こんなのロープみえたら2択ヤマカンでヒーリングで加速しながら回避しつつスキ1で減速させて味方の増援にキルしてもらうか
逃げ切りゃいいじゃんって思ってたら
あれ壁が狭いとこだとおっそろしく強いのね
すぐターンしてくるから逃げ道ないっすわ
2択どころか四択はある
つええ、逃げ足もはやいから体力かなり削っても殺せないし >>680
一人である程度動き回れて、もし敵と出くわしたら
倒すか逃げるか出来ないと今の環境は居場所ないから 新ナナどうすんだあれ
追尾猫複数置かれたらタワー周り無双やん? 自陣のジャングルしか狩らず神風特攻して自爆するアサシンに対して文句言いたいんだが何か無いやろうか… 文句言っても無意味やろ
そしてこのゲームの通報機能は空気
ほんまクソ
一定期間内に一定数通報されたヤツは40年ぐらい垢凍結されろや そのアサシンが寄らずに負けるならネガティブバトル
寄って特攻して死ぬなら自殺行為でワンチャン >>680
妨害できてUltめっちゃ火力高いけどやっぱりブリンクないってとこが強キャラになりきれない理由だよ
グールドも地味にバフ続いて使う人が使えばえぐい火力出るけどどうしても苦手な状況はある
イカれた火力のサナも同様 >>685
あれクソゲーになりかねないよな
ザスクで対抗できるか? 豊穣の女神に同キャラ戦で負けた…
序盤キル数も拮抗27:27
こちらも豊穣も一回も死んでない
しかしそこからこっち三キル
向こうゼロ
誰〜も殺せない、逃げ足早いし
何が何でもよってこない、絶対に危険行動しないって感じで
めちゃめちゃ悔しかった
もち豊穣がMVP
キル4デス0アシスト30
こっち
キル2デス3個アシスト15
このゲームしてて一番悔しかった フルパでそこそこできりゃ強いって理屈ならエウドラでも強いわ
ベインも強い
弱いキャラはいなくなるな 昨日ランクで久しぶりにベインいてみんな文句言ってたけどなかなか活躍してたわ
あいつ火力えげつないな 下位ピックならベインありじゃないの?
レベル1ファイトがキチガイだから初動ミッドガンクで大砲ブッパいいよ 勝率ランキング見れば分かるけどベインは通報対象の中ではましという評価がぴったりな位置にいる お前らまだこんなストレスしかないゲームやってんのか
固定Pしないなら辞めたほうがいいぞ 信頼値をさ、1日プレイしない毎に回復させればいんじゃね
すげーましになるきがする 多分通報されたことないってか信頼値減ったことないからわかんないけど、自分が通報された場合って分かんの?通報したときみたいに〜を処罰しましたみたいなメール通知くるとかさ。 ベインは昔のタンクのイメージ持ってたら、フルアタで意表を突けるという点がとても強い
意表を突いて2回くらい殺せるとタワー割り速いのも合わさってゲーム終わる
意表を付けないとフルアタ子龍君と同じ末路をたどる 試合禁止とかだとアクティブ数減るのがたぶん運営的に嫌だろうから暴言通報されて通ったら1日バトルポイント稼げないシステムでいいよ
故意の放置行為で負けて通ったら他の人の☆を1戻して処罰は☆−4
ラグ等でしょうがなく足引っ張ったりして通報されて通ったら信頼値マイナス
こんなんでよくね? 3000戦して未だグラマスkda2の奴って地雷てことでok? >>705
基本的には地雷
本人がわざとOP使わない縛りとかしてランクほとんどいかないマッチ乱闘専とかだったらワンチャンある 前シーズンレジェ1だったのにグラマスまで落ちちまった、、心折れたわ グラマス1からエリート3にまで落ちました
ありえへん >>708
シーズンの前半と後半は違うからな
マッチ運もあるから頑張って >>709
自分自身がチンパンだったってわかったよかったな >>709
初心者ならそんなもんやろ
頑張ってcarryしろ ダメだアルファのビルド決まらない
ブラッドアックス積んだらあと防具でいいんすかね
エンバト強化されたから使いたい気もするし・・・
ランキング見たらみんなけっこう武器積んでるし ランキングのアルファはキャリーするの前提だから武器積んでるのだ
絶対自分がMVP取るしキャリーしてやるし勝たせてやるって腕と自信があるなら武器ガン積みが良いぞ なにそれかっこいい!
武器ガン積みで行きます!
フィーダーアルファ爆誕 ファイターは状況構成に応じてビルド変えるの当たり前だぞ
それが一番楽しかったりする >>707
いやKDA2はOP使わなくても地雷だろ
最高ランクがグラマスはマッチ専とかでもドラフト経験してないやつは信用ならないしそもそもKDA低い時点でワンチャンもない 今のそこそこ出来るプレイヤーがいる環境のがいいな
また後半になりゃランクが破綻してチンパンジーボコりゲーになるからな kda2でワンチャンも糞もopもない
一ミリもマップ見れないゴミクズってだけ KDA2はなぁ
いろんなやつ見てきたけど基本的にそういうやつは初心者のまま強くなろうって意識がないやつばかり
強くなりたくても勉強するは面倒だとかな
言ってしまえば地雷
最近になってようやっとまともに練習するようになったやつも、今現在地雷とまでは言わないが地雷の痕跡だから判断としてそう見られて当たり前
そう見られるのが嫌なら垢捨てるしかないな まあまず普通にプレイしてたら3を切る方が難しいと思うけどね
仮に地雷でなかったとしたら放置常連のゴミ屑なのは間違いない 複垢持って無くて知識ない時に負けまくった垢なら3切る
2垢目でmidヒーローずっと使ってれば3切ることはありえないな 最初の2~300戦ボロカスだったメインだけど、今は4ちょいだわ
ボロカスの時見たら2行ってたかもな
結局やってりゃ上がるけど 何の知識もなく闇雲にチンパンジーなら簡単に切るだろ
先シーズンは3ないミシがいたしな
パートのおばちゃんとかドラクエの戦闘感覚 数千試合でkda3未満とか参戦率40%台の奴がミカタ運ガー!とか騒いでる
ゴミは自分が悪いと微塵も考えないからいつまでも悪いとこ改善せずに弱いままなんだよな。
最初1000戦kda2.5の地雷でも人並みに上手くなって500戦kda4なら合計kda3超える。実際は参戦率のが重視してるけど参戦率高くてkda2なんて奴は見た事ないからわかりやすい地雷としてkda2が指針でいいかな
Kda低い奴でまともな奴なんて一人も見たことがないわ moba未経験で初めて作った垢ですら3切ってないぞ
KDA2って地雷ハンターを何回も繰り返さないと到達できないだろこれ 俺1400試合でKDA2.64参戦率46%だけど自分が下手くそだとは思わんな
味方がゴミで負けるわ kda2野郎はラズリー使ってたんよ…勝手に一人で敵陣に突っ込んで2対1で必然的に狩られる、そしたら『2vs1 hahaha』とか死ぬ度に『noob team』あげくの果てにbuffを全て横取りしてハンターなのに前線に出て死ぬの繰り返し。これで過去にエピックに到達してたのかと思うとね >>711
確かにヒーローロックとかアンブッシュとか殆ど使いこなせず、ただ真っ直ぐ敵に向って範囲に入ったらスキル打ち込むチンパンですわ
>>712
頑張りますわ
同じグラマスのフレがエリートに落ちてた時はニンマリしたり
またグラマスに戻ってたときは
寂しい気持ちになったり
フレ増えたけどランクの誘いとかは全く来ない
当たり前といえば当たり前かと実感 また数字自慢かよキャラ名だしてやってね
どんだけ上手いのか見てやるからさ >>733
サブ垢のスコアで気持ちよくなってスクショ撮るのは自分を思い出すからやめろ >>732
そもそも最高でエピなんて聞くまでもなく地雷認定だぞ
固定寄生とはいえ負けに導く核地雷でもミシになるからな >>734
フレとかなっても自分から絡まんとロクに遊べず終わるやろ
フレ全拒否ぼっち道歩もうや Kda2台の地雷をたたくのに数字自慢ですらないだろ
まさかゴミ戦績だけど俺は数字に出ない動きをしてる!味方がゴミとかガチで考えてないよな
モバレの基本は「寄り」で、上に行けば行くほどどう寄るかの競いあいになるのに参戦率40台とかkda2台に人権あるわけないだろ。
寄りができてたらkdaと参戦率は下がりようがない。アシストでも入るんだからな。
kda2台は寄り云々というか寄りの概念すらないからマップすらまともに見ないだろ。 >>739
いや多分安価付けてないだけで>>733へのレスだと思うぞ 確かに寄るのは大事だと思う
寄らないやつはエピックから上がれない 少々地雷なやつらも今エピになって粕ピしなければ俺のシーズンサブがガシガシとフレ申請するぞ 案の定エピックにも届かない味方ガー、ゴミガー猿が騒ぎ始めたか(笑)
キャリーすればエピックなんか野良でも行けんの。わかるかな?どっちにしてもヘタクソに人権ねーのに変わりないから。ランカーの動画見て研究したり自分の試合のリプレイ見直したりができないならアプリ消してくれていいぞ。 マップ見るとか寄るとか目の前の敵全部倒してりゃどうでもよくね? 自分が寄るより人に寄ってもらう方がkdaも参戦率も上がるがな。
ロームする時間はロスになりうる。 究極は全レーンが目の前の敵ボコってれば必ず勝てるけどそれができたら苦労しないんだよな... 隼モスコブなんかが強かった去年夏に比べ、今環境の強いピックでアシストとれないキャラなんでおらん。どいつも範囲スキル持ちなんだからな。kdaや参戦率低い低戦績は今環境弱いハンター即ピの地雷。ハンターじゃないならさらに地雷
アサシン:昔は隼カリナなど参戦率kda低くなりがちだったが今のアサシン主流ランスロハカートゴセンなど範囲スキル、貫通多数ヒットスキルなどがあるためアシストとりやすい環境。とくにハカートはタワースプリットしながらアシストとれる戦績壊れop
サポ:寄りが全てなのでアシストとれる動き=強い動き。戦績と貢献が連動しやすい
タンク:範囲CCもちでアシストとりやすい、スプリット中に孤独死というのが役割的にありえない事、集団戦に必ずいるなど戦績は安定しやすい
逆にタンクでkda参戦率低い人は無駄にしんでる、戦いにそもそも寄ってないなど地雷
ファイター:範囲スキル持ちが多くアシストがとりやすい。
メイジ:同上
ハンター:通常単体主体でアシストとりにくい上に地雷はデスしやすい。低戦績御用達。需要が薄くピックしなくても構わないためわざわざハンターピックで地雷になる言い訳がきかない。
カス戦績者の多くがハンターメイン()の地雷。1-7-1ラズリー:ミドルルートに行く!タンクが必要! おまえのゴミみたい戦術なんてどうでもいいんだよ
いまは人がいないんだから増えなきゃレベルなんて上がらんの
まあバカには分からないか まぁでも核地雷がいればいるほど自分達が上手い部類に入れるんだから核地雷はたくさんいていいぞ
教えれることってたくさんあるけど無闇に教えたくないんだよなぁ敵増えるだけだし >>744
これ真面目に言ってるのかネタなのか判断つかないな
ネタじゃないなら知恵遅れだろw 人なんて外人がいくらでもいるから問題ないだろ。日本人なんか5%いるの?いまだに東南アジアセール上位なんでしょ
レベル向上なんてmplプロリーグの動きやメタ、ビルドを真似した上位フルパクラン無双→対戦した日本上位クランがコピー→日本半固定コピー →数週間遅れで日本野良だから日本人なんかレベル向上に何の貢献もしてないでしょ。世界ランキング見ればわかるでしょ 前にもまして戦績批判、戦績自慢のいきり君が多くなってメンドクサくなったなここも 昔から地雷は叩かれてたろ
低kdaとか参戦率低いとかはわかりやすい地雷なだけ ゴミカスチンパン自身が勝てなくて勝手にイライラしてるだけなら何も言わねーわ。
これはチーム戦なんだしそいつらのせいで萎えてる奴が多数いるんだから叩かれて当然だろ。
戦術批判、戦績自慢とか言ってるのアタマ大丈夫か?
サブ垢だろうがメイン垢だろうが全員1レベルから開始なんだから関係ないだろ。
サブ垢だと開幕フルビルドで戦闘開始できるような言い草だな(笑)
味方ガチャが〜とかゴミカスのせいで〜とか言ってる奴のために野良でもキャリーしてやればグラマスは速攻で抜けれるって証明してやってんのがわからんの?
要するに遠回しにお前自身がクソって言ってんの。
所詮チンパンはチンパン。
人間が考えてることなんかわかるわけないな。 ちなみにエピックも余裕で抜けれるからエピックごときで味方が〜とか沼とか闇とか言ってる低能もよくいるけど例外なくカス ラズリー即ピマンの押しの強さほんと憧れてる
お陰でいつもタンクやくたばれ サブ垢の戦績自慢とか言ってるチンパンは自分もサブ垢作って一番得意なキャラでやってみろよ。
それで現れた戦績とレーダーチャートが言い逃れのできないお前の実力だよ。 >>754
60戦ぽっちの初心者狩りで作った記録見せられても苦笑いしかねえだろ >>758
馬鹿お前触るな
謎の発狂し始めた時点で構ってちゃんや >>756
グラマス以下ならぶっちゃけタンク要らないよ
ハンター3人いても勝てる環境なんだから一番得意なキャラ使いまくって勝とう
低ランクでタンクやると変な癖付くから、使うにしても硬いファイターにしといた方がいい グラマスはopでキャリー
エピはopがないから上位ピックしやすいキャラと下位ピックキャラを1-2練習すればなんでもない
エピなら上位ピックでマーティス、ハカート、ランスロ
中位ピック空きやすい
メタへ、ハーリー
下位なら余りで
アルファ、アリス
こんな感じでヒーロープール組めば余裕だった
パテ組むなら上位にアンジェラも入るがエピ野良とか信用ならん奴が多いからアンジェラはリスク高いわ >>760
野良レジェです(小声)
ここ数戦戦績表示してもラズリー使われまくってむしゃくしゃして書いた、今は反省している でも野良専なら自分でタンクやるのがミシまで一番早く行ける気がする
タンク誰もやらずに最初から負け確定してる糞試合がなくなる タンクがケツまで残るのは結構なクソ試合じゃないかしら s5がタンク押しつけられてフランコバルモンドをピックした試合は大体負ける マーティスやっぱ強いね
キル取りきれなくても序盤のハラスでだいぶ有利に試合運べる 神秘商店きたけど50%の時が買いやでー
古いキャラ微妙な価格で買うなら新ヒーロー買いな >>772
同じく30%
欲しい物は30%の時にほぼ買ってるから最低40%でないとうま味ない
神秘商店楽しみダイヤ用意してたのに今回はスルー安定 初めてこのジャンルをこのゲームでやったけど野良タンクメインでミシまで行くのに千試合かかったし勝率54%のkda2.9とかになったから俺は絶対オススメしない
好き勝手にキャラ選んでたマッチングは千試合ほぼ野良でも勝率64でkda4.8の参戦率56とかだからそこまで下手ではないと思いたいが俺が下手なだけなら流してくれ
ai戦はほぼキャンセルな 俺は野良専じゃないから味方の粕ピックには必ず粕ピックで応える
それでも勝つときはあるが基本的に負けるわ >>768
お客様のもの食べるとは躾がなってない白髪三つ編みですね。
テリテリにテリテリされちゃうぞ >>776
勝てたかもしれない試合を捨てるのはもったいない
味方が粕ピックするような弱い人だと敵も弱い説あるし
さすがにラファエスタスナナとか3人以地雷が揃ってたら自分もベインピックして遊ぶけど いやもう味方のアッピル無視して先攻s1ラズリー即ピがいたら俺がs2でもアルカードの出番だわ
ハカートを使いたい→ランスロットを使いたい→ハーリーを使いたい→ アルカードまたはナナをピック これでよし 粕ッピには粕ッピをだよな。
俺も練習でファニー使うことにしてるわ。
たまに勝てるのがおもろい 自分までカスピするとまず負けるからなあ
相手が雑魚だった時それやると勿体無い サブ垢の戦績載せてイキル人の気持ちが分からない。
そういう人って、某暴言在日クソユーチューバーと同レベルの恥ずかしいことしてるって自覚した方が良い。
サブ垢でゴセン使って勝率100%だの何だので相当イキってた。 大体スマーフなんて恥ずべき行為ってのわかってないんかね サブ垢って要するに人生やり直しってことだよね?
そこまで人目気にするのも嫌なんで
サブ垢なんて持たない いやまあレジェ抜けるまで100%なら凄いと思うぞ
ゴセンは使えなくなるけどな まぁ何が悪いってシーズン毎の戦績が別途で表示されないことよな、それさえ有れば序盤のシーズンで糞feedかましてても最近はまともだって証明になるからサブ垢作る必要性無くなるし >>775
強くなくてもいいけど人のまともなクラン入っとき
タンク使えるなら重宝されるし野良の介護よりやりがいもある
やりたきゃ他のロールやらせてもらえるだろうし
別ゲーになるよ アンジェラ凄いなコイツ
ポイント貯まったから買って使ってみたけど、いきなりガンク仕掛けて相手ボコボコにできるとか笑うわ
今まで仲間に居たカスみたいなアンジェラは何だったのかと アンジェラの上手さは普段マップ見る癖がついてるかどうかが露骨に現れるからその点だけで言えば良いヒーローだと思う >>789
巻き返しがなかなか困難なほど何千回もチンパンジーしてたやつは自分の数値なんか気にしないだろ 溜まると星1回下がらなくしてくれるやつ、あれ味方に放置がいるとプラスで少し貰えるんだな
そんなこと出来るなら放置カスに全部星の責任取らせるようにしろよ
通報が採用されたらその詳細をプロフィールに載っけてくれりゃいいのに ガイガレのころはタンクメインやっててソロ時勝率6割、kda4.5参戦率55%くらいだった。
レジェくらいでインするとどこかしらのパテに攫われてパテゲーでさらに戦績上がった。いまはタンクあまりやってないがヘラやジェイソン、特にヘラが範囲あって戦績高くなりそうだがどうだかな
タンクの戦績は立ち回り次第だろ。タンクこそしなない立ち回りしたほうが結果はでる。タンク死んでたら味方集団戦当たれないんだからな。
たまに多デスkda2野郎がタンクチキンすぎとか言ってきても無視。当たりどころを決めるのは低kda、低参戦率の勝率40%台のトリプルnubのゴミじゃなく高戦績で結果残してるおまえだ
ヘラジェイソンとか序盤キルとりまくれるから戦績悪くなるわけない 野良のマッチング行くとジェイソン即ピで轢き殺しまくるやついてワロ
低ランならわかるけどなにやってんだよww PT組んでるヤツと当たった時の絶望感よ
PT同士で文句言うfeed野郎にゲームぶん投げられたわ 敵集団に単騎で突っ込むみたいな
明らかな地雷を抱えても腕次第で勝つことって可能? 粕ピが「タンクが必要」を押した場合にオススメなストレス発散方法
ナナ「im tank!」 他の三人のストレスが増えるんですがどうすればいいですか 野良4v5でも勝つことあるんだな
とりあえず氏ねafkサイクロ >>804
昔と違ってADCナナがなんか地味に認められてる節あってtroll感がしないんだよな
やはり流行りはADCヒーリングエブリワンか s1でアンジェラ取ったらなんでランスロットとらないんだって試合中ずっと死ね死ね言われたわ。流石に悲しくなって来た粕 >>807
マッチなら別に何しようが構わんが
ランクマでADCナナを認めてる層があるなら、そいつらは早めにアンスコしてほしいわ 野良アンジェラは微妙らしいけど上手そうな人を選んでキャリーしてもらうのは結構楽しい
ヒーロー別だと今ならマーティス憑依が一番熱い ナナはタンクもメイジもハンタも出来るいいピックだね 全チャでラファガイジくせぇやつ見たんだけどあれ本物なのかな… フランコのフックフラッシュでタワー攫い楽しいー
ラズリーとかランスロとか油断してるOP攫って叩き殺す快感。
ただエピ程度までしかフックに当たってくれない模様。
能力値とかそのままでいいからせめてミニオン貫通と射程延長してくくればなぁ まるでラズリーがOPかのような…
これ以上ブリンクなしキャラの地位を下げるのはやめてやれ こういう奴がファーストラズリー即ピスるんだよなあ
頼むからランク来ないでくれ 3Lv下のルビーが守ってるサイドレーンに一人で貼り付いて、仲間全滅させるランスロさん
ルビー殺せず、タワー崩せず、もたついてる間に囲まれてフルボッコにされるランスロさん
敵ながらチームメイトがかわいそうすぎるわ ラズリーって一番倒しやすいしカモにしか思えないんだけど
なんでみんな好きなのか謎すぎる そりゃムチムチの太ももにむしゃぶりつきながら無理やりハメ倒してやりたいからやろ? フランコのフックがミニオン貫通したら一気に使う人強くなるなw
相手にするときはミニオン盾にして立ち回ってるし。 >>820
マイヤライラ使ってた初心者時代にラズリーにボコられたんだろ
それでラズリーに移行
ハンター好きは下手な奴多い ごめんごめん。
油断してるキャラ攫うの楽しいって言いたかっただけなんだ。
エピ粕だけど即ピはしないよ
基本車、馬、アンジェラ、マーティス、パンダ、ルビー、ディガー辺りしかランクで選ばないさー
ファイター、アサシン、ハンターは難しくてできる人尊敬するよー ラファナナって、高ランク帯のランキング戦の勝率3割台なんだな
ぶっちきりの地雷 ラファナナはピック画面で相手を煽るときに使うヒーロー
そのままロックして試合で使うやつは正気じゃない ハンター好きってほんと謎
常に餌にされるのによくやれるよな、鋼の精神持ってるんだろうな尊敬する見習いたくは無いが 友人がADC専でずっとやってたけど諭し続けて最近ようやくmidにADCがいく事がどれだけ弱いか(というより今の環境でADCがどれだけ弱いか)を理解してくれてタンクやアンジェラやその他OPを使うようになってくれたわ
グラマス以下だとADCがほぼ必ず育ち切るからその時の超キャリーが癖になるんだろうな ハンターなんて前に出なくても怒られないのにfeedする意味がわからん 後攻s5でゴセンBANしないでウロチョロしてゴセンからしゃぶられまくって「クソチームおつ」発言
そりゃ自分が勝てないとクソチームになるよなぁ?
1000試合以上やって勝率48%ってさ、実はお前がいるからクソチームになってるんじゃないかと思うんだけどどう?
あと何千試合やったらその事に気付けるのか楽しみだよ。kato_chan
マイヤ即ッピでみんな萎えてるのに「タンクなにやってんの?」ってお前、勝つために仕方なくタンク様がお前を介護してあげてたのに肝心な時にジャングル行ってタンク様を見殺しにしたり、
退くべき時に前に出て行って無駄死にしてるから見限られたのがわからないか?
KDA2.5、寄り43%、おにぎりグラフのsetyo22くん でも正直ハンターのあの育成ゲー感は好きなんだよな姫プレイしてもらえるしw
パーティーでしか使いたかないけど サナの人形出てる間左下に盾のアイコンみたいの出るけど意味わかる人いる? ゲーム内チャットで結構色んな暴言吐けるのに「知恵遅れ」がNGワードで草 マーティス使ってて全然勝てない・・・
集団戦ほとんど参加して、10キル以上毎回してて、タワーダメージもヒーローダメージも被ダメも一位なのに負ける。味方が悪いと思ってたけど、さすがにヒーロー勝率40台ってたぶん俺が悪いのかな? 最初はまじで過去の戦績が全部Winで埋まるくらいだったのになあ・・・ >>834
切り替えたら近く寄って来た記憶あるし追従とか攻撃とかそう言うアレでは? >>837
・敵1人に大して4人で行ったりと寄らなくてもいい場面でも寄って他レーンのタワー折られてる
・10キル以上してるが自分も何度もデスしてて敵にお金渡して後半逆転されてる
・ベース攻撃すべき時に帰ったり、ロードやらないなど試合長引かせて敵にハンター無双させてる
・下位ピックの時に味方のロールバランス構成考えずにマーティスピックしてる
・味方運が相当悪い(これは100戦くらいしてれば勝手に勝率は上がると思う)
この中のどれか マーティス10キルで負けるってグラマス以下
マーティスはアーリーだからレイトになるグラマス以下では強くない マーティスで勝てないってのは試合ぶっ壊せてないんじゃないの
序盤にファーム成功させたら集団切り崩してkill量産からのタワーベキベキにしてGG
あとモブ倒すの早いから敵側のジャングル荒らすのも忘れずに ドラフトで取れた時は勝ててる。マッチングでは全然勝ててない。序盤ファームしようと思うんだけど、相手ジャングルも荒らしてたらどこかのレーンが壊滅しててそれのフォローのためにあっち行ってキルこっち行ってキルってしてたらあんまりモブかる時間がない。
そしたらレベル差できない。けどキル数は多いみたいになってる。 >>845
わかるわ味方のフォローで寄ってばっかりいるとあまりレベル上がらないから相手のシコシコファームしてるハンターが育ってることとかよくある まあ仲間も大事だなとは思う
キルアシよりもデスの方が多いカリナとか、スプリットしてタワー行くくせに相手が一人見えたら逃げ帰ってくるゴセンとか同時に抱えたら勝てるもんも勝てんなと ルビー好きでよく使ってたけど今は育ちきる前に終わること多い
勝ってもあまりチームに貢献できてないし
ファーム遅いヒーローには不遇の時代だね シュウにエンバトって結構強そうなんだけどどうかな? >>812
のび太くん嫌いだからまずチャットしません >>854
くそわろた
間違ってもチームになりたくないからずっと下にいて欲しい気持ちと頑張って欲しい気持ちがせめぎあってる 昨日間違えてセイバーはじめて選択したけど、シュリンシュリンて出る回る手裏剣でラファみたいにアンブッシュしてるやつにゴツンと当たって索敵できたらいいのに
とか思った、ラファの十八番でなくなるから嫌だけど
あとスキル2のつっこむやつ
3でボカスカした後に離脱で使おうと思ったら後ろに出ないんだねこれ
あかんは集団とかで3かました後に敵さん元気だったら
帰ってこれないってやつだね
しかもロードに3使おうとしたら無理だった
あの巨体を勝ち挙げたかったのに
ガイのクルクルにはかき消されたような気がするけど3って射程内だったら強制的に敵をかち上げするのが凄いね
てかもしかしてこれだけのキャラ?
めちゃめちゃ難しそう
むしろ単独で動くの怖いと思った
機動力ない んで12回も死んで味方にめちゃめちゃ迷惑かけたけど
味方強かったんでそれでも勝てたから驚き…
味方強すぎ >>820
見た目がマイヤ以上
エロくてスタイルよくてカッコイイ要素もある
ライラは乳だけオバケのロリコンよりだし
ファーサとスタイルいいけどスカートだから女おんなしてるし
エレシルは乗り物の都合上
昆虫でいうと胴が短い蜘蛛だし >>855
10回以上もデス出来るAIより知能が低いフィーダーはエリートマスター辺りにずっといるのが妥当だわ
たまにエピックに来るけどさっさと帰ってほしいと願ってる >>852
bスキで耐久補える自信があるならどうぞ
火力型なら普通にあり 相手の外人ラズリーがファニーに粘着されて暴言吐いててワロタ
そもそもファニーに延々と狩られまくる程度のラズリーを使うのが悪いだろw >>856
セイバーのbスキはラファのultと同じだから前にしか出ないぞ。残念だったな。 >>856
お前本当にいつまで経っても無知なクソ雑魚のままだな…
お前が雑魚なのはラファ専なだけじゃなくてその不勉強さだよ、何度も言われてることだけど
そのままだとラファすら極められないどころか、そこらのまともなプレイヤーの使用数数回のラファすら超えられないだろうな >>863
方向指定しないでスキル打つグラマス来ました 後ろとか前とかイミフと思ったら方向指定してないのかよ >>863
エブリワン以外の初心者も騙されるかもしれないだろやめてさしあげろ >>860
いやーなんか俺も前回初めてレジェ到達できたざこの初心者だからか色々と思うところあってさ
好きなキャラで上に行きたい気持ちもわかるし(マッチか固定PTでやれって話だけど)
まずエブリワン君は動画を見ながらマッチングいって力をつけよう
それと並行で試合中のチャットとかでフレを作ろうラファ専ってだけでもフレ作り辛いと思うからいつもの気持ち悪い発言は控えようね noobなフレにオススメのキャラある?ジェイソンはかなり良かったけど、それ以外見つかってない
ディギーとサイクロと初期キャラクターは全滅
チャットフレンドなので切ることは考えてないけど、noob脱したら一緒にPT組みたい ラズリー以外のハンターがラズリーに弱すぎ案件どうにかならんの?
まぁ強くなりすぎても困りものだけど >>872
レベル差がなければクリント、ライラで勝てる >>873
キャリーピック→相手ラズリーピック→終わり
現状ラズリーのピック率高いし相手が2タンク1ファイターとかでも味方と相手にラズリーいなくて尚且つ後攻5S目でないとピックする気になれん
アサシンハンターの位置付けとはいえCdかなり短い序盤から1000、中盤2000〜2400レイト1撃3000とか殺意高いなと使ってて思う >>876
カモフラ中に当てれるならいけるかもしれんが、相当スキル要求されるよな
S1脳死二発とマニュアル操作で他のヒーローのタゲ消しつつカモフラ中の敵に当てるのきつくね? ラッキールーレットにラプラプきてない?ルビーの時みたくスキンじゃなくてヒーローだよね そもそも相手がまともなら敵ハンター無理に撃ちに行ったら他に捕まって死ぬ
お互いタンクを殴らざるをえない戦いならラズリー以外のハンターの方が早くタンク処理出来る
ラズリーでハンター狩れて楽勝ってのは多分弱いやつらとしかやったことないだけだろう >>879
キャラクターだね、ルビーの時はすぐ当たったけど今回700チケ溶かしてフィニッシュだわ
課金してまでぶん回してたら本末転倒だからな… >>871
ヘラの方が運転より簡単だし、強いぞ
あとクリントも適当に打ってれば画面外の敵が死んでるくらいレンジ長くておススメ
ってか今の環境でハンター最強ってクリントじゃね >>883
横からだがサイクロ使えないフレなら立ち位置が悪いからハンター勧めても死ぬと思うわ
ジェイソンが良い感じならヘラやルビー辺りの硬めで前線保ちつつイニシエートも狙えるキャラが良いんじゃない >>880
ランクはミシだけど野良しかやらんからな
柔らかい敵一発入れて逃げて、ミリ相手にUlt使ってるだけで6〜7割行ったり来たり
フルパって1タンク構成でもタンクしか殴れれない程統率とれてるのか...怖い... >>885
立ち位置が悪いのは同意、サイクロ使ってファイターの間合いで戦ってる
まずは二人の意見で共通してたヘラ使ってもらうことにする >>886
2パや3パメインだけど、ラズリーはよくランスやシュウのエサになってるイメージ
今はシュウメタヘマーティス辺りのそこそこ硬くて機動力あるファイターがopなのもラズリーには逆風だよな
まぁマーティス相手ならアンブッシュされなければ捕まらないと思うけど 可哀想な子それはナナ
ナナ1スキ長距離はナーフ、オーロラ1スキ長距離攻撃は許される
ナナのパッシブ移動速度upは消され、その後アンジェラへ
ナナの2スキ3秒ccはナーフされ、新ヒーローセレナに奪われる
リメイクと言いつつ初期ナナ実装した方が活躍しそう ラファの人って本当にガイジだったんだな…。
他キャラの、しかも初期に手に入るであろうヒーローのスキルさえ知らないとかマジで笑えない…。
どうやって連携とってんだよ。あ、とってないのか。
こうなってくると採用してるビルドも気になってくる
みんなで当てたいわw
当たったら誰でも良いから何かギフトちょーだいw
ラファの人は答え合わせよろ
俺は
タリスマン
タリスマン
スピードブーツ
ガーディアンレリック
ブラッドウィング
ブラッドウィング
だと思う。
根拠は後半の爆発力。 >>888
シュウメタへはマジでだるい
まぁ見たらピックせんけどw
ランスハカートは野良だとむしろ餌になってくれること多いな
推してる人多いしクリントの練習しようかな
火力の出し方がイマイチわからん クリントはAAが強い物理型メイジのイメージで使えば大体あってる
ラズリー並みの瞬間火力とライラ並みの射程とブルーノ以上のMP消費の激しさを合わせ持つよ
ビルドは相手が硬いなら普通のクリティカルビルドにしてAAハンター
勝ってる時や柔らかい時はAS捨てて火力マシマシで瞬間火力上げてる ランクで外人に1mmって言われてクリント使ったけどなかなか強かったぞ
mp消費はエンバトのおかげで燃費の悪さをあまり感じないで動ける >>891
スキル→通常攻撃→スキルって繰り返すだけだぞ マーティスの強さってccスキルの一方的な火力の押し付けが強いわけだからディガーがカウンターで強いんじゃね? 今日一緒に組んだ外人ライラにはじめてイラッときた
ヌーブヌーブ言われるのは慣れてるが
殺された後で
ヒーラー、ヒーリング
さっき回復させただろうが
次装填どんだけかかると思っとるんじゃい
そんなに早くできるか
危険行動しまくってポコポコ死ぬくせに〜
もち開始前は定型文用意してたか如くの速さで
ノーラファエラ
はやすぎるだろキャラピックして五秒もたってなかったぞ
負けたけどMVPじゃい
仕事せんくせに文句たれるな〜!!! ラプラプ前シーズンの報酬BPで勝ったばかりだよ損した気分 >>871
俺周辺の地雷粕なんてもんじゃないフレはアサシンもハンターもタンクもメイジも全てやばすぎるが、サブタンクだけは何故かそこそこだな
メタへやルビーあたりが抜けて勝率高かった
地雷粕はたぶん感覚がだいぶ違うはずだからとにかく操作自体が簡単なやつを勧めるしかないだろw そりゃチンパンジー合戦でもラファは足引っ張るだけなんだろ ラファってある意味手軽だよな
スキル1垂れ流して死ななければアシスト山程付いてMVPで仕事した気になれるから
ぶっちゃけ何の役にもたってないけど >>906
前もそれ聞いたよ
同じ人?
確かにそれはそうだ
最後の一行は間違ってるけど >>908
フレ同士でカスタム対戦やってるか?
地雷はテンプレ的な事がまるで出来ないからあえてキャラ勧めるなら敵側で観察して長所を活かすべきだぞ ラファは暴言タンクとして立派に仕事してるぞ
あとアルカードとかもな 敵からは餌としてヘイトを集め、味方からはブーイングのヘイトを集める
なにこいつタンクの鑑ですやん >>911
最近はずっと付き合わされてるぜ
おかけで多少動きがマシになってきた 画質設定良いやつにしたらランスロのult方向見えるようになったぞ >>904
いまはともかくちょっと前までは国家対抗戦くらいのレベルだとアリでマスターグラマス帯でこそラファエルは真性の役立たずだったろ別におかしくない
今では上でも居場所ないみたいだけど 勝率が高い訳では無いエピのフレによく誘われるんだけど3パで行くとお強いミシに当たるんだよなぁ別にそのフレとやりたくないわけではないんだけど勝てる見込み少ないし正直困る… あー!ハナビちゃんのおまんこ早く!舐め!させろ!!! ハンターs1即ピなんてほぼ間違いなくたまに介護成功して無双したのが自分の実力だと思ってるからな
加えて前身がライラマイヤ即ピで間合い間違えてラズリーに狩られてた奴はラズリー反則級のキャラだと思い込んでる可能性が大きい >>904
一回でも触って見たら他ヒーローに比べてどれだけヤバイか普通分かるしな
全体の使用率、勝率が常に最低レベルってのは伊達ではない なんでラファエルを使い続けるのか理解に苦しむ
弱いしファーム遅いしキャリーできないし弱いし
他キャラの方が勝てるのになんで使うの? 200戦位使って勝率53%位なんだけど、ランクでナナ使うのってまずいかな?
ちなみにドラフト入りたて位です >>923
エピに行くまでにその勝率じゃなおさら無理 その戦績でナナ使いたいとか言い出したらS4S5にナナbanをオススメするわ とくにドラフトで粕使うとなんで勝率に響くのか?
ひとつの原因としてあげると、やる気なくして俺みたいやつは粕ピックするから
たとえ粕ピがいても最善を尽せばなんとかなる試合もある
しかし粕ピには粕ピで応えるのが礼儀だからな >>923
ナナのヒーロー勝率38%
使ってもいいが味方の暴言と晒し送り、カスピックでキレた味方のafkに耐えられるなら使えば まあナナなんかピックする奴のランク上げ手伝うことこそ害悪だからな
グラマスに送り返すのが公共の利益 光と闇出てたからやってみたけど、思ったより悪くはないな
モバレジェのが全然面白いけども
タイトル画面のBGMはかっこよかったわ >>906
ラファだと下手に敗北MVP量産できるから
自分のせいで負けてるの気付かんのだろうな
役に立たないどころか邪魔でしかないわ 神ノ手斬首
とか漢字名の台湾カリナ
確か過去に味方でキルしまくってた
記憶あり
敵にしてみたらやっぱり殺されまくった
MVPとってたわ
ありゃカリナでかなり上手いほうでわ >>932
その人は分からんけど、うまいカリナ使いからするとカグラはただのエサらしい
トップクランの採用率も高い 勝手にカグラBANするやつ勘弁してくれや
そういうチンパンジーがいると俺がタンクじゃなくてアルカードになるんだわ エピック以上のグループ入ったんだけどグループ招待してもマジで誰もこねえわ
なんのためのグループなんだろうか >>933
常に動いてるしアンブッシュが上手いという印象はあったがそれ以外何かあんなに強さを引き出してるのか非常に気になったわ
敵とした時、一応チームには
敵のカリナだけは要注意とうながした
がダメだった…
さっき味方の外人アルゴスに
ヘイ!バックアップ!
って散々言われた
また立ち回り軽視の突っ込んで死んでいく系なのにどうしようもないよ
自分が悪いんかなぁとも考えたけど
ジリジリとベース破壊される瞬間に
味方のジェイソンが一言
アルゴス弱すぎ
え、やっぱそうでしょ?
何か報われたわ >>937
使ったからうろ覚えだけど記憶では確か85だったかなぁ
あれ?計算おかしくなるかな >>939
ありがと
チケットでエンブレムセット買うかラッキー箱回すか迷うね チケ1100ラッキーに吸われたけどラプラプでなかったわ
ちょっと悲しい カグラバン
ランスロバン
ガイジはパッチノートも読まないしナーフに伴う勝率低下なんて興味ないから攻略ページなんざ絶対見ない 試合数12勝率42%のゴセン使いたいってのが味方にいたからゴセンBanしたらその人に怒られた 12戦しかしてないって雑魚すぎだろ、せめてマッチで50戦してからランクで使えって思う。 ゴセンに関しては12戦だけでも勝率8割くらいあればランクで使ってもいいんじゃね
それなり動けてるゴセン使ってマッチで試合数稼げってクソゲー何十試合も繰り返せと言ってるようなもんだぞ マッチにいる低ランと戦ってもAI虐めてるのと何も変わらんからな 後攻はBANなしかナナラファとかにしてOPとっていくのが良いと思うんだけどどう? 味方がそのOP取ってくれるならいいんじゃね
野良でやってもラズリー即っピされて相手チームにだけOPが固まるとか涙目な展開がある 現状アンジェラマーティスゴセンジェイソンハカート ついでにランスロもあるけど
1体とられても2体とれるんだから後攻はファニーキャリーBANどう? >>944
回数もあれだが、そもそも50%切ってるキャラ使うのは論外
負けに誘導する行為 後攻でopとりたいならカウンターピック潰しとけ
メタへやシュウ
ハカートとれるならジェイソンも渡していい
だけどパテだけにしとけ
野良ガイジはカウンターピックとかそーいう概念知らない奴がいる 野良ガイジは相手のS1ランスロS2ファニーに対してオデットをぶつけて逆カウンターを狙いに行ったりするからな つかOPの中でもマーティスアンジェラが別格な気するわ
ゴセンはカウンターピックでつぶせるしハカートはずらしで対処余裕
ランスロも至近距離に寄れば対処余裕だしジェイソンもMAP見てれば回避余裕 ゴセンは桁違いのファーム速度で相性差覆してくるイメージある 意識の外からくるジェイソンとライラビームに反応出来ない フリーでラプラプ即ピが多くてお試し出来ん
みんな当てたんだろうな >>953
スレ建ておつ!
仕事が早い!モバレも上手そうだ ぶっちゃけ今までの連中がゴミだっただけ
>>953
おつ >>953
有能ちゃんや!おつおつ!
>>963
素直に褒めることが出来んのかね、、、 >>967
ハカートはスキル2で火力出してるだけだから撃ってきそうなタイミングでハカートの回りを円を描くような感じで回れば回避出来る
逃げようと思って直線的に離れようとすると全弾食らってgg
ランスロはキャラに密着しに行くんだけど似た感じ >>963
トップクランに鴨にされてる3パメインのミシックやで〜 >>968
ああなるほどそういうことはしてたけどハカートをずらすアホみたいな想像してたからヴェルスとか撃退持ち使うのかなとか思ってた セイバーの新スキンかっけえ、ランクで使っても文句言われない程度にバフしてくれ >>953
有能すぎワロタ
モバレでも見習わせていただきます 元祖セイバーは大昔のダサいロボ風味
こんなダサいデザインむしろよく考えれたなと
スキン、コードネームストームは
人間の心を完全に消し去った
殺戮戦闘マシーンという雰囲気と声色で
何か怖い
今のは本体というより演出がかっこいい
フェイトゼロで魔法索敵を避けていくアサシンみたい
個人的にはその前のメタルエグザイル
一瞬月を眺めてチャリラン
ってのがいい >>971
一時期許されてた時あったけど違和感半端なかった
アルファもNo alphaとかAlpha is offlineのイメージが強過ぎるせいで違和感あるわ 許されてたというかダイブゲームに対してのメタとして使われてたよね
デッドリーの回復量も高かった時期だし 鬼武者とか完全に別人だけど
むちゃくそカッコイイと思うんだけどなぁ、ビシャモンみたいで
なのにほぼ見たことない フレイヤとかアルカード並みにアルカードしてるやつしかいないんだけど ルビーもラプラプも5回で出たんだが…これはアルカードしろってことなのか マッチでハンター必要連打する奴が居たから、任務のタワー壊すだけだしと久々にやったら
対戦相手見た瞬間にヤベェと思った通りハカートとマーティスにしゃぶられた
もう二度とやらねえ 格安simでiij契約してるけど、Wi-Fiないとカクカクでゲームにならん。。
オススメの格安simあったら教えて下さい オンラインゲームはWiFiでやるもんだぞ
一昔前は有線LAN必須だった だいぶ前にカチャのスキン来週登場ってゲームない告知出てた気がするんだけど気のせい? 俺もフレイヤ飛び込むタイミングさえ間違えなければop狩れるからいいと思う
ただし上位ピックやフィーダーは通報 残念ながらフレイヤはAが2スタック溜められるくらいにならないと人権は無い このスレッドは1000を超えました。
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