テイルズ オブ ザ レイズ質問スレPart2

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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンの質問用スレッドです。

◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス)
http://teltoku.com/

ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)

◆本スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part145
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524135472/

◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ質問スレPart1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520586567/


※テンプレは>>2,3,4。
※次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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167名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdc3-YkIR [1.75.254.24])2018/05/23(水) 17:32:37.31ID:hUlIByTjd
>>159
ありがとうございます
ちなみに「術技」は一つずつでいいですか?
完凸分取ろうとすると全然たりなくて

>>167
一つずつ取るのもアリだね
参考にアイゼンは二つとも微妙、ライフィセットはセイントバブル
そしてエミルは二つとも主要技、マルタは燕舞斬がまあまあ使いやすいよ

>>162
ありがとうございます!

3日前から始めて戦闘力がボーナス付きで15000になってやっとマニア級倒せるようになったものの
このままいくと26万の鏡映片はダイヤ割らないと全然届かなさそうなんですが割ってでも集めた方が良い感じですかね?
そんなにステータス的に変わらないなら諦めようとも思うのですが・・・

>>170
それ本スレに書き込んで多くの人に意見もらったほうがいい
個人的には取りたい

>>171
ありがとうございます
また本スレでも聞いてみます

173名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウアー Sa7e-HhcL [27.93.160.96])2018/05/24(木) 19:06:59.08ID:9INWMTYea
現在参戦してるキャラで武器の種類に差がありますが、今後追加されることはあるんでしょうか?また追加されるならどのタイミングでしょうか?イベントのときとかですかね?

レナス弱くね…?
剛体削れんし魔鏡技の火力低いし

>>173
ガチャには追加されずプリズム交換オンリーのかめにんショップに追加されるかもね

176名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 824f-y65i [125.12.72.138])2018/05/25(金) 13:09:08.26ID:WzgEIeaF0
>>175
かめにんでしか増えないんですね…
☆3多いキャラが羨ましいです

177名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 02d3-Ez7N [27.95.149.149])2018/05/26(土) 04:19:58.01ID:xfC9FSNw0
課金上限変更ってできます?

178名無しですよ、名無し!(庭) (アウーイモ MMab-HhcL [106.139.2.254])2018/05/26(土) 14:09:02.62ID:KpPKp9OFM
レナスのイベ武器技「イセリアルウィング」、撃ったのに堕ちてこないときがある気がするんですがどういう仕様なんでしょう?射程制限?

>>178
それはよくわからない

処理落ち防止なのかしらないがコアグラビトンとかしょっちゅう遅れてやってくる

このゲームはグラブルとかfgoみたいにap回復アイテムはないのかな?
ダイヤ使うのは間違いなくもったいないよね

>>181
AP回復アイテムが無い分ダイヤを配ってるらしいから使ってもいいと思うよ
ご利用は計画的に

183名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd22-3j82 [49.98.88.189])2018/05/28(月) 01:28:49.81ID:udsyWKtQd
>>178
たぶん軸がズレると外した扱いになるんじゃないかな

レナスに釣られて始めたのですがとりあえずイベントとレナスの魔鏡と武器4段階限界突破する所までしました
イベント終わるまでにこれやっとけって事無いですかね?
それと魔鏡片はイベント終わったら手に入らなくなってキャラの限界突破は無理になるのでしょうか

185名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 824f-y65i [125.12.72.138])2018/05/28(月) 21:36:30.52ID:VKgub4mB0
>>184
コラボキャラ魔境片は今後手に入らない可能性高いらしいし
ぜひ取っておきたいですな

今日で20万稼ぐのは大変だろうなあ

187名無しですよ、名無し!(庭)2018/05/29(火) 21:26:53.32ID:UKmIaT77
ぶっちゃけ恒常復刻でコラボ復刻しうると思う?
というか権利の上でありえると思う?

ありえないだろうね

189名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ a7e3-InwY [180.31.68.202])2018/06/01(金) 06:47:47.43ID:2vFk7zi+0
part167次スレ(169?)の誘導おねがい 見つからない

現行スレ?

テイルズ オブ ザ レイズ part167
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527601368/

このタイトル弱点連携はないんですか?

ないです

つらい

当月でイベントやピックアップされていないキャラが覚醒する魔鏡は基本的に手に入らないという認識で合ってます?

詠唱20%スキルなんですけど、あれって一番最初の技で術を使わないと効果はないんでしょうか
例えば通常技→詠唱とか、斬技→詠唱とかだと無効になるんでしょうか

196名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ df4f-upDW [125.12.72.138])2018/06/03(日) 21:55:32.47ID:nvIF0Wbq0
>>194
今ガチャで出てるキャラ以外の魔鏡を手に入れる手段は今のとこないですね

>>195
バックステップや通常攻撃後もちゃんと短縮される
ただ途中で中断したり詠唱中に魔鏡技を出すと無効になるようだ

198名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ df4f-upDW [125.12.72.138])2018/06/04(月) 20:31:30.44ID:+G4fI2pM0
あるキャラの技や魔鏡技の性能がバグ修正ではなく
上方or下降されることってよくあるのでしょうか?
今年から始めたのでヒューバートの秘技しか知らないのですが

今回のようなガチャ引かせるだけ引かせて下方修正は初めて
他には新しい戦闘システムが追加されるときは、それに伴って調整されることはある
まあ滅多にないよ

200名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ df4f-upDW [125.12.72.138])2018/06/05(火) 07:42:27.85ID:hlW69eaz0
>>199
そうなんですね。
マギルゥは新武器と季節魔鏡に期待します(´・ω・`)

ヒューバートってなにが弱体したんですか

ある技が無限射程で強かったんだけど原作と違うということで短距離に修正されたんよ

まだ復刻されてないイベントってどれでしょう?

ホワイトデーからやってます

https://i.imgur.com/kB9gM8N.jpg
https://i.imgur.com/RwwW3LU.jpg
https://i.imgur.com/EEdRKNU.jpg
https://i.imgur.com/kixvYdW.jpg

>>203
ポチ太郎、遠泳、七不思議
ハロウィン以下全部だと思う

205名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 224f-JSjJ [125.12.72.138])2018/06/08(金) 09:36:55.32ID:xBB0KAWj0
TOX好きだからクリスマス復刻待ってるけど
やっぱり冬まで待たんと来ないのかなぁ

206名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 224f-JSjJ [125.12.72.138])2018/06/08(金) 18:12:53.42ID:xBB0KAWj0
「バクステ後敵鋼体-1」というスキルがありますが、これのメリットはなんでしょうか?
始動に使うとするとガードをされてしまう、連携の途中だとジャストが途切れる、
とデメリットが大きい気もしますが

術技強化に鋼体破壊がないキャラにはメリットあるとは思う
でもバクステするとCC1使うので結局はガードされるというよくわからないものになった

208名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 224f-JSjJ [125.12.72.138])2018/06/09(土) 00:43:12.06ID:O/k3+UHm0
>>207
やっぱり微妙なんですね
一応回避成功すればcc回復してガードは割れますが実戦ではどうなんでしょうか('_')
あとすり抜け持ちなら すり抜け→バクステ→術技 で間に合うなら鋼体数稼げそうですかね

209名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 224f-JSjJ [125.12.72.138])2018/06/11(月) 11:14:03.79ID:r2S3CyjI0
塔でのスキルは回数こなすと強いのになりますけど
その継続値って次回でも受け継がれますか?

210名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 224f-JSjJ [125.12.72.138])2018/06/11(月) 11:15:00.41ID:r2S3CyjI0
次回の塔でも、でした
それともリセットされるんでしょうか?

ちゃんと受け継がれるよ

212名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 224f-JSjJ [125.12.72.138])2018/06/11(月) 20:56:36.19ID:r2S3CyjI0
>>211
ありがとうございます!
安心して推しのスキル厳選できます(^v^)

詠唱短縮って100%ほんとにつくの?

214名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 224f-4qva [125.12.72.138])2018/06/13(水) 07:07:52.36ID:c7YsoAPZ0
100%って「20%+20%+60%」とかのことよね?

その通り

216名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 9f4f-1Wdg [125.12.64.35])2018/06/17(日) 22:23:31.86ID:E261+QlO0
増加MGの仕組みについて詳しい方いないでしょうか?
基本は消費CC依存?なのでしょうか?また増加量が上昇する技もありますが、
それは次に連携する技にも影響するのでしょうか?

それ本スレで聞いた方が人多いし詳しく聞けるぞ

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