【WR】War robots pilot68【Android版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てるときにコピーして3行にしておいて下さい
わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照してください
次スレは原則>>950が立てること、無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
公式HP(日本語)
https://warrobots.net/ja
公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
公式Facebook
https://www.facebook.com/warrobots
公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
[連続自爆抜け・スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁
NGリスト
<ワッチョイ 56- 180.19.209.152(153.193.37.121) WRマスター>
<ワッチョイWW 05- 125.200.16.135(9a- 183.74.204.25) マスターの子分>
<アウアウカー 6f- 182.249.246.28 スレ埋め荒らし>
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot205【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1527022363/
前スレ
【WR】War robots pilot67【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526822518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ??
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) テンプレ以上かな?
マスターその他NGリストは眠いから弄んなかった
次スレ建てる人お願いします >>1 乙
リストについては知らん、私がどうこう言える立場じゃないし 一時的な保守 終わ
てか立てるの早くないか?落ちるぞ
スレ進むの遅いんだし、立て安価をもう少し遅くした方が良いと思うのだが おつ
ちなみに今のマスターのワッチョイは
20- 122.27.68.123 マスターもスタフィもスレ荒らした訳じゃないからNGする必要ないと思うんだけどな
あくまて意見の相違ってヤツでさ
本当に必要なのは本人以外全員の害悪になる埋め荒らしとかiOSスレの奴とかじゃないかと 荒らしたからNG推奨されてるんだよ😥
お前に自覚は無いんだろうけどな😊 ・私:[starfish(元05→現827)]…会話は成立する、暴言を吐かれたりゲーム内で煽られた被害者が紛争を起こしてstarfishが自己顕示や更なる煽りでスレを汚す事がある
・マスター:[WRマスター(元56→現…何だっけ?まぁマスターなら特徴的だし直ぐ判る)]…会話は成立する、リーグ制が実装されてから延々と狩ったり正当化していたが、現在はある程度の更正をした、但し、そもそもの会話や人格が人を選び過ぎる
・スレ埋め:[スレ埋め荒らし(元6f→現…見てなかった)]…会話は成立しない、立て直後の保守や前スレを埋めるのには役に立つ、それ以外だと単なる害悪
つまり、NGリストは妥当そのもの
<>内の名称に疑問を抱く部分はあるが…
見たくない人の為に事前にNGして貰うのは大事だし、そうでもない人は普通に話せば良い 暴言吐きを改竄・消去・作成荒らしを同類にしたいならすれば良いよ、もう何を言っても意味がないしね…
私は修正する側という事実をお忘れなく、ゴミども WRマスターさんは荒らしてないだろ
旧合同スレ(iponeスレ)の過去ログを漁れば一目瞭然
平均与ダメによるマッチングだと分析しその通りだったが、分析が事実と確定する前はWRマスターさんの分析を否定する者も多かった。
そして、WRマスターさんの分析が正解だったとわかると、今度は「こいつNG推奨」と連呼し出す者が現れた。
WRマスターさんと議論して敗北した数人によりスレは荒らされ、なぜかWRマスターさんまで荒らしの責任を負わされ結果WRマスターさんだけNGとなった。
恐らく議論敗北者と荒らしは同一人物。
負けた腹いせ、ラフプレーである。
WRマスターさんは信念を貫いただけなのに、正しい分析をしたのに当時リーグ下げをしていた悪人ということで信頼されなかった。
幾ら正しいこと言ってもウンコもらせば卒業するまでアダ名はウンコマン
しかし、NG事件に関してはWRマスターさんは被害者ですよ
WRマスターさんは酷く傷付き、より暗黒方面に転落していった。 WRマスターさんのNGはnice guyの略ですよ
現に数々のシステムの穴を見つけそれを防いでこられたデバッガー
彼がキチガイなら他の人はキチガイ以下でしょうw
あ、IPは同じですが、私は別人格ですので別人ですよ。悪しからず。 同じクランに所属しているだけで
>>36 、コレの子分と見なされるのはなぁ 因みにスレ埋め荒らしの現在のワッチョイは(f7-)でIP末尾は(.2)な😏
まあワッチョイは全部変わるしIPも末尾以外確実に被るしその末尾もコロコロ変わるから意味無いんだけどな😊 そもそもwikiでの他の編集者への煽りや暴言からwiki荒らしとみなしていた
煽り暴言だけで十分荒らしの範疇なのよね
まあ臭い人物ではあるがいまのところそれ以外は無害だし見逃してもいいか >>41
それで範疇に入るなら、立場的に私は謝罪オンリーの立場になるな…暴言に関しては完全に事実だから全く弁明が出来ん
関係者には既に謝罪したが、それ以外にも不快にさせたなら謝る
臭くないし、完全に無害って訳でもない(本人が妥協出来ても周りの火種になる)から、その判断については投げとく ここは5chだからな、5chのルールに則してない奴がNG、ゲーム内のルールに則してないのはここでは不問、wikiも同様にここでは不問
それぞれゲーム内とかwikiで裁かれるなり規制されるなりすればいいナリってのがオレの見解なんだが間違ってるナリか? スターフィッシュは面白味の無い下手くそだからどうでもいいわ
マスターにすり寄っておこぼれの注目浴びたいだけの人だろ >>43
ルールに即するならば私と当時のマッチングシステム議論してた暴言野郎もNGにすべきだったはず
荒れた渦中に私が居たのは事実ではあるが、当方に嘘や勘違いはなかったのだからな。
向こう側が外国人がまとめた古い分析を引き合いに出し「マスターより信頼出来る分析」として頑なに私の分析を認めず荒らした挙げ句に、マスターNG騒ぎを起こしただけ。
私だけNG扱いされるのはルールに則して居るのか?
蒸し返すようで悪いが、これを機にNGリストからの消去を嘆願するものである。
スターフィッシュ君の過去の荒らしは有罪でいいから、私だけは無罪放免してくださいw >>42
お前は気持ち悪い
お前だけはだめだ
実家の兄貴と替れ >>45
オレはリスト削除で問題ないと思ってるぜ?
ただ当時WRやってなかったから経緯が分からん上にiOSの人だから見解を述べるまでにしたんよ
スタフィのリスト入りはオレがスレ建て手伝った時にあったテンプレコピっただけ
結論は泥民が出して欲しいってコトよ
オレがスレ建てする時に話しまとまってたらリスト編集するよ☆
でもクラン員売り飛ばしたからギルティなw カードめくり、次の機体と武器って予想ついたりする? >>47
ウチのクランは自由
冷淡に団員を差し出すのも自由w
本能のままに
でも明智光秀くんの逆襲には警戒しておこう
本能寺のようにならんためにもなw >>46
黙ってNGしろ
兄も、もう実家住まいではない
>>50
自由クランなのは説明されているが、差し出すのが自由だなんて始めて聞いたぞ
あまり度が過ぎるなら、此方も個人情報を漏らさせて貰うが 心隊とかいうクラン、もろリーグ下げ悪質クランじゃん
日章旗まで掲げやがって日本人の面汚し
なーにが突撃戦線 心だよ レイヴンバリスタアルバレストのパネルめくりが並んでる...
バリアルレイヴンを組もう(提案) マーキュリーのヘルダイブってLv12で45000しかダメ出ないのか
キンヒルですら敵機が固まる状況少ないから活躍できる場面がない
ヘルダイブのダメージを10万くらいにして爆発に巻き込んだ敵の数だけダメージが減衰するようにしてくれないかな
10万÷巻き込んだ数なら割と使いやすくなると思うんだが 突撃戦線心はゴミだよ。俺もリーグ下げ捨てゲーされた >>56
訂正 始めて→初めて
いや、パワハラはどっちだよ… ついさっきダイヤにあがったけど、ビーコンとりに行ってくれる人多くて助かるわ steamから始めたけど
ようやくインクとエンバーが手に入りそうなのに強化仕様変更だもんな
害悪以外の何物でもない
なんとなく1日から変更してきそうだし 2万円分のキー買ってブルワークとファルコンとエクソダス揃ったけど何か違う…
前ってこんなにお金かかるゲームだったっけ…? おまいらがビビらせるからエンバーとリディーマーの残り買っちまったよ
エンバーレベル6なのにくっそ強くて草 >>39
ならクラン抜けてまっとうなクラン行けよw >>64
マスターが何らかでくたばって、クランの所有権を貰う事を第2の目的として入ったから… >>62
君のような重課金者おかげで今日のWRがある。誇って良いぞ! 奈良とか鹿せんべい買うくらいしかお金の使い道ないんだからこれからもWRにお布施してくれよな! 自分の意思で2万突っ込んどいて、いざ新武器機体手に入れたらなんか違うとか金がかかるとか、そら冷やかされるに決まってるやん。 人を冷やかしてはいけない
かならず自分に帰ってくるぞ 久し振りにランダムやったんだが酷いなこれ
殆ど自分がダメもビーコンも一位でリーグ上がるが、勝率がどんどん下がってく
リーグポイント目当てならランダムだけど、必要以上に上げるメリットがなぁ… なんとかフィッシュのことをマスターも気持ち悪がっているのがわかって面白かったw >>65
所有権欲しいなら信長潰してこい
AFもJPNも廃れた今、一番調子こいてるクランだからな
やらないっていうのはないからな >>53
実にジャップらしいじゃん
日本人そのもの >>68
こんにちはtkです。
今回はね、年末に実装される予定のモジュールについてお話したいと思いまーす。
モジュールというのはね、武器スロットとは違う新たなアビリティを身につける事ができるスロットですねー。まだ開発途中ですが、敵のスピードを下げる、ジャンプのアビリティーをオフにするなど、たくさんのオプションが実装予定です。
それでは戦場でお会いしましょーう! >>75
トークンは常駐仮想通過ですよ
運営がトークンやめない限りは半永久的に残ります AFとJPNが廃れたってどこの世界線の話?
あと信長が調子こいてるを具体的にどう調子こいてるの? >>84
アンランスは疑似ブルワークだしあれだけは別よ デスマって機体が揃ってると、普通に楽しいんだな
改めて、キンヒルが最も作業感が強くてキツいってのはよく解った >>79
信長のクラマスって誰だっけ?
FFAで会ったなら大抵の信長には普通に勝ってるかと スターフィッシュは雑魚界の強者なのに普通に強い部類と勘違いしてるのも痛すぎるよ
()つけた文体も気持ち悪い ffa@遠距離マップでショック出してくる奴増えてきたな
もう俺も対抗して出すしかないけどほんまショックって糞やな >>92
FFAは足の速い機体でショックハイエナされるとウザい、でも戦績的には立ち回り良ければどうとでもなる
チーム戦では無駄に身を晒す味方からチマチマチマチマ飛んで来るのがウザい、勝率的にはスルーするかディセンド機で近付いて一気に始末すれば楽
近距離が好きな人は無理にショックを集めない方が良いと思う、入手も強化もクソ面倒だし こないだ相談した者ですが、インク導入してよかったです
元々ビーコン防衛にリスポンする用だったオルピナグリが、サンオルインクにしたら攻めにもかなり使いやすかった
汎用性が上がってランダムマッチとかいうクソ環境に適応した感じ 今の勝ち組はすでに欲しい機体武器をゲットしていて
今さら課金してコンポを貯める必要がない人だな。
あと1ヶ月ほど、負け組の皆さんしっかり課金してしてくれたまえ。byみんな大好きピ糞 補給キーが増えたから初めてスパチェス引けたんだ
スパーク5000、ありがとうソビエトパンダ 微課金にとっては4周年イベントからのシルバーチェスがありがたいね
今まで持ってなかった機体と武器が色々手に入ったし
ようやくランス持ちだ >>98
妙にあれこれ出るよな。
僕も風神、ランス、ストーカー出た。
ネタで使うかもしれないけど
コレクションとして大事にとっておく。 >>62
複雑に考えず、各々の予算で買えたものを素直に
楽しめるといいね。俺もスペ3000円で買えた縁で
楽しもうと思う。新参じゃないからこそゲットできた
レアスペと。 スパチェスの一律5000コンポは、共産主義の名残
という感じ。10000当たる方が夢があるなあ。
というかヘチ当たった身としては。 >>102
俺はいっぱいほしいのに、出るのはオルカン・ガレスばかり
ガンマンシリーズ、風神、ライノ、フューリー
収集家からしたらあとこんだけ欲しいのに(使うとは言ってない) >>99
高望みしない程度に機体揃えていってるからちょうどいいんだよねー
今回は持ってないやつでジェシー、ドク、ロガ、風神、ランスが来た
この際アンサイルも当たらないかな >>104
俺も収集していたけど、使わないから結局廃棄したわ
格納庫ゴチャゴチャになるから ガンズオブグローリーって南北戦争のゲームだと思っていたけどなんかわけわからなくなってきた エンバー手に入れたけど付けられる機体がレオ、ゴーレム、ナターシャ、ボアしかないw
ちな開始4ヶ月の微課金勢 何かマッチング変わった?マスターで他の人が全員エキスパートとかに放り込まれるんだけど >>109
ゴーレム12レベルに積めばエンバー強化に集中出来るね
銀機体やら武器やら初心者の選択肢も増やして行くべきだよなぁ だからモジュールとやらができて
旧機体もダッシュできんだろ? 何かクッソつまらなくなった
ランダム10回やって全部キンヒルとデスマとかアホかよ、クソゲー押し付けるのやめろ
最近PS4買ったからもうやる気もしなくなってきた
何万も金使ってMK2作ったけど、どうかしてたわ >>114
課金した悔しさで枕を濡らそう
マリアの夢でパンツも濡らそう ピクソ「なんで何万も使ってたのにデスマ用デッキつくらないんですか?楽しみたいならもっと課金しないと」 >>109,111
エンバーゴーレム使ってるけど、銀機体の中ではそこそこ強いよ
壁からエンバーだけ出して撃てるから、ラッシュとかキンヒルの中央争奪戦、防衛で結構生き残れる Androidで最初からやってみた
今、ブロンズUだがダッシュやらコンポ機体多くてワロエナイ http://www.chitaro.com/up/chitaro0403.png
使ってみたい装備、機体揃った。
理想を言えばストライダーにエンバー積みたいけど。 ランダムのキンヒルでビーコン絶対取らないマンやると他全部一位でもリーグ下がるね…でも、もう後には退けんのだ ストライダーいいなー
いい加減ビーコンランナーをクミホから更新したい コンポが買えなくなった。こら調整きますわ。
ドラグーン2本目、5000近くで断念すっかな >>124
ストライダーで軽機体タスク消化できることを自分の目で確認しました。 ショックミとかタラヘチって組み合わせとして有効なの?
強いものと強いもの組み合わせれば弱いわけないけど スカーミッシュ…いや、約束されし桃源郷は
まだなのか…!? >>111
>>118
サンクス、とりあえずゴーレムで行ってみるわ。
サンタラガスで運用してた時は、いまいちかなって感じで倉庫で眠ってたけど
エンバーで変わってほしいわ スーパーチェストもうすこしで引けるくらいゲージ貯まったんですがキーと一緒にリセットでまた一から貯めないとダメなんですか? >>134
もうちょっと?見せてみろよ
多分まだまだだぞ
これのゲージは後半急に伸びなくなる スーパーチェストは月一回開けるのが限界
今月はレイブン5000だった
正直あまり嬉しくない 誰々の格納庫っていいな
全プレイヤーからランダムで選出されるの >>135
あと6〜7mmくらいです
明日でリセットなら¥1000くらい課金してスーパーチェスト引いてみたいなって、、、 >>139
運営の方針が変わらない限りリセットなんで
頑張って貯めた分があと数時間で消えてまうよ
でも6〜7ミリって結構回さないときつい >>139
端末によってサイズ変わるから長さで言われてもw
ひらがな文字2文字分くらいか?
だとしたらまだ少なく見積もっても1500キー分くらい回さないと貯まらないと思うぞ これがチェストゲージの内訳だ
https://i.imgur.com/QtL24yp.png
この7600が今は12500くらいまで増えてるみたいだから割合で言うと今は11000/12500くらいじゃねーのか FFAでもショック壁貫通してきた笑なんで敵の連鎖まで食らうんだよ… 皆さんありがとうございます
リセットなら明日課金して引いてみようと思います! >>144
明日課金だと間に合わないんじゃないか? スカーミッシュで銀稼げってことかこれは
ストスペの火力が相変わらず楽しい スカミ30秒抜けで強引にスーパーチェスト間に合わせるぞい! >>139
スクショ貼って。電源ボタンと音量の下ボタンを同時に長押しで撮れる。 アイツらは、こんな火力も耐久もある奴を使ってるのか…
240〜300万は普通に出せるとかヤッベぇな、オイ
逆に言えばフルMk2でもっとエグい編成なのに、戦績がカスなのはエンジョイ勢って事なのかね 6月中旬頃にピクソ公認の国際大会あるのか
野良でもOKのFFAもやってくれたら出たいのに 敵が分隊って訳でもないのに完敗が続くのう
味方トラピングリ並ぶのに向こうは何機もショクトレ出てくるし無理すぎ カードめくりの報酬の並びがレア度順になってないこの姑息なやり口なんなんだ?
舐めくさってんのか 今回のスカミも面白いな
ダメージ200万とか初めていったわ ランダムですよって言いたいんだろう
姑息極まりない。しかし不便だ >>155
レア順だったらゴミ引き終わらないとw
高レア出なかったじゃん。
並びがバラバラって事は、
よりランダムで引かれる確率が上がったんじゃないか? スカミで普段使わない(もってない)ダッシュ機体使うと
エイムがむずい。
ダッシュ→ヒット→ダッシュで回避が難しい
ヒットしないw
とくにタランをあてるのが辛い >>159
え君頭悪くない?
並び順がランダムになったことによって抽選方法が変わるとでも思ってんのか?
並び方をわかりにくくしただけで今も前もヘボいやつから出やすくなってるに決まってんだろ
この並び方だとヘボいカードがどのくらい残ってるかわかりにくくて冷静な判断をしにくくしてるんだよ 今回のスカミは販売用か。
ネタスカミキボンヌだよ。
前に円卓vsガンマンどっちが強い?って公式で言ってたからやってほしい。
それぞれの陣営に分かれて対決。楽しそうじゃない?皆要望送ろうね。 >この並び方だとヘボいカードがどのくらい残ってるかわかりにくくて冷静な判断をしにくくしてるんだよ
わかるw
よし、もう30kとか残ってないなと思ったら、キー20とか引かされるパターンね ドラフュ魔窟の火力笑うわこんなん 使う側そりゃ楽しいわなコレ クラリスって人の動画でJPNのクソさ加減が晒されているわけだが >>168
雪山支配で味方5台ドラフュの時の殲滅力は思わず噴き出したわ
ドラグーン実装直後辺りにドラフュがヤバイって話題だけ見かけてたけどコレほどとは...w 相手がグリフィンくらいならエンフューよりも短い時間でキルできるみたいだね。
さすがに盾持ちとかレオだと弾切れして時間かかるけど。 スカミでクランポイント増えなくなってるな
まぁあの装備でやってたら簡単に増えちゃうから仕方ないか。。。 パーサーのコンポ安いな
調整入ったらさらに安くなるのか スパチェス迫真のスパーク。どうせならクミホとかの銀が旨いのが欲しかったな ドラスカランスとゼニブッチで遊んでたらダイヤに落ちたでござる ショックプルですがゼニットが割と馬鹿にならないです ゼニノリはもうマップ据え付けのギミックでいいんじゃないかな・・・ >>172
普段鳥足だから意識してなかったけど、綺麗な長い脚で草 ゲーム途中でトイレ、来客、電話など緊急時のオートパイロットみたいのがあるといいなあ。 スパチェスで5000きたファルコンにエンバーのせてぇなぁ
カードめくりはよう auが速達専用通貨に成り下がってる現状は何なの?
速達したくてもagの方が足りないしな。 >>190
プレミア買わなくなったのとプレイ数が減ったから銀がおっつかないからAu余りまくって困る ゴールドリーグとかで1機だけ編成にMK-2いると、
マッチング乱れたりする? >>190
>>192
そんなにAu余ってんならAgに変換すれば問題解決! ジェシー当たってたけど今さら使わんな(´・ω・`)こんなん 円卓といい明確に軽中重分けされた旧機体はなぁ。特に軽ロボは
ドックも速度60ぐらいはなきゃキツい。ファルコンみたいにフルバースト付けておくれ 2番目の格納庫を5機から1機編成に変える方法ってない?
デスマキンヒルとかいうクソゲーはとっとと突撃落ちしたい キー放置の自動引き、
キー約4500
トークン約30万
金約500
コンポ各2000でガスト、イオン >>201
今はブロンズで5キーと出ないからね。
むしろたまに100キー出るし。
自分でコツコツ消費した方がいいんだろうね。 ジェシーは最初ノリカム積んでたけど
あまりに活躍しないからスパイラルにしたけど、
またしても大して活躍せず。
エイフィドも使ったけど
いまいちパットせず、パットンと変えた。 シルバー1回目で出た、タイムリー過ぎる
どうすれば良い?こいつもアプデでダンス出来るのか(錯乱)
https://i.imgur.com/8MxjY2t.png 1000キーあった場合
シルバーボックス10回と
ゴールドボックス1回
どちらがお得なんだろう 大会とか開く前に、ゲームバランスを整えろ。旧機体が死に体になっとる。話はそれからだ ファルコンコンポ運良く溜まったけどこれ強いんか?通常時66%カットとはいえ重武器1とか使いもんにならんような… >>206
シルバーは金銀財宝WPの機体まるまる1気や250コンポ分の放出がある。
ゴールドは2000コンポばかり。 試しにシルバー引いたらジェシー出ちまった
ノリノリダンシングしてくる >>208
体力3倍と考えたらエンバーで大体打ち勝つんじゃね?リロード中に展開して一気に倒したり
中距離なんか高機動型フューリーになりそうだし >>211
何が出るかわからないっていうところで迷うところなんだよね。
ほしい2000コンポならいいんだけど、確率考えるとシルバーなんかな。 ジェシーで思い出したけど軽機体育ててないから(ストーカーの8が最高)
タスクで軽機体の指令が出た時困るw
いつか9にしようと思ってるんだけど普段5枠に入れられないから後回しになってしまう。 銀がたまらねぇよぉお
もうオルスペディセンドチキンレースしたくねぇよおおお ガチャでモリモリ手に入る機体とか無駄にコンポ集まる機体売ったりしたら100マンコ得てた >>217
ストライダーならビーコンもキルも稼ぎやすいよ。 >>223
俺はずっと抜け推奨派だけど?
君が勝手に持ち上げただけだろ
最凶最悪の意味が分かってないわけじゃないだろう
ガキじゃねーんだから >>223
いつでもカスタムOKだぞ
予約すれば鍛えてやろう >>223
ソレに強さを求めてはいけない
話題性・マッチや隔離の仕組みの究明ぐらいにしか役に立たないから
レージさんとも違って不真面目だし、そのウ○チにはさっさとクラマスを降りて欲しいね
https://i.imgur.com/R6X9rHd.png
https://i.imgur.com/oWpyuDv.png 誇り高き、戦場のゴキブリ…
それがストライダーなのだ マスターとスターフィッシュ氏対立してるの?うけるw
隔離のみんなは元気?レ氏とはよく野良で会うけど。 神○特攻やヘルダイブがあるんだからそろそろ悪質タックル機体でねぇかな
ダッシュより移動距離も威力も低くて良いから寄ってくる奴を吹き飛ばしたい アビリティがパイルバンカーならどんなにロマンでも課金するぞ >>208
無印カンストで実質420kの耐久力でしょ?確か
単純に420kの体力がある訳じゃなくファルコンに攻撃しても与ダメ向上にも繋がらないからあまり敵にはしたくないね
脅威は感じないのも事実だけど パイルバンカーは前から俺も言ってるやつ
ドリルでもええぞ >>229
あら?
わざわざ残してたの?
実の入ってない闘いなのに、鬼の首でも取ったように
相当嬉しかったようだね
あ、僕は気にしませんとも、ちっとも
そこは談合マッチってことにしといてもらいませんかね?スターさま
大体、カスタム戦で私にボロ負けして弟子にしてくださいって泣き付いてきたフィッシュくんが
御主人様に噛み付くとか、うーん。。。
まぁ君はガチもんのアレだから、どう接していいかわからないのだけれど
どう足掻いてもスーパースターになれない君にどう希望を与えてやったらいいものか、悩ましいところだよ、うん
こ >>236
あの〜…ボロ負けしていたのは、とーもそ団()の†キリト†君であって、私とは引き分けでしたよね…?
済みません、大丈夫ですか?
過剰に自尊心を踏み躙って申し訳ない
なんて抜かすとでも思ったか?この糞雑魚蛞蝓八宝菜未満の現役雑魚狩り専門マスター君
良いから、黙って、私にクランリーダーの権利を引き渡して隠居でもしてろ
大阪土人なんだろ?例の犯罪者だらけの神奈川といい余生を過ごすのは簡単の筈だ
やれやれ、また1つ人を救ってしまったな… 【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/
隔離スレたてたから
喧嘩も隔離自慢もそっちで好きなだけやってろ リーゼじゃない素アルトやりますねぇ!
動画の奴はわからんけどこういうロボ良いよな
ビームなど滅べ >>238
ペットでも死んだのかな
好きな女子ユーチューバーがマスターファンと聞いて絶望したのかな スカミばっかりやってて久しぶりにランダムモード行って試合が終わった平均ダメージが64万からいきなり150万になったんだけど
スカミの戦績って反映されるのか うわ
酔ってて文章が支離滅裂になったわ
何が言いたいかっていうとスカミも戦績に反映されるようになったの? スカミも反映されるよ
あーキンヒルで後攻なのにいつまでも自陣ビーコンにいるゴミ死なないかな
あいつらゲームやってる場合じゃねぇよ転生しろ治療なんて贅沢だからよ そうなのか
ランダムモードの試合が終わるまで戦績が全く更新されてなかったからいきなり平均ダメ上がってビビったわ パーサーのAuWPオファー入りに今頃気付いた
これからAuの使い道無いニキはこれ買うんかな サンガスストライダー楽しいはw
ワンポイントで狙った相手絶対倒すマン!
短命なのがまた儚くていい。これがホントの神風アタック。 新機体は範囲回復持ちか・・・もうこのゲームだめかもわからんね メンダーの手カワユシ。スキィ。
ヨツ脚は実用性あるね。スペクターと肩並べるならあれくらい強くないと微妙な気がする。まぁそのスペクターと手を組んだら更にヤバそうだけどね。
久しぶりに新鮮なロボットが来たね。 回復機体の回りにショクトレで芋がさらに加速するのかw 四脚は雷神の攻防除いて持続回復はまあ分かる
残り二期はアームを使って修理するのかと思ったらヘルバーナー(回復)でわろた
その腕は飾りだったのか >>255
俺はもう旧機体で下のリーグで遊ぶ事にしたよ
これ以上課金するのアホらしいわ 何か新兵装とかも良いんだけど全体的に火力下げて欲しいなあ… ウェイランドの回復力のせいで早くもブルワークが微妙な立場になってるのは草。インフレにはインフレで対応ってかw ブルワークには火力自慢の良いサンドバッグになってほしかったのにな。 >>264
ヤバいピクソ、ゲームバランス取れなくなってる(ダッシュからか) >>266
機体を出したら3分後に自爆するシステムにしちゃえ。
強いのが無双することを極力減らせる。 >>268
パイロットたちは何のために戦っているのか・・・ >>266
ブルワークまだコンポの通常販売すらしてないのにさwマジで機体欲しさに課金しちゃいけない奴じゃん… マーキュリーオファーがきたが、あれ手に入れたら
新武器や機体ゲットの旅が自分的に一段落して
改造とゲームを純粋に楽しめる。 まぁでもファルコンの例もあるし、もしかしたら武器スロとか変えて差別化ぐらいはしてくれるかもね(白目) >>258
サーマイトやエンバー辺りかなぁ?折角の範囲回復だから味方と進軍して欲しいから、ドラグーンやフラックスみたいな中遠距離武器は勿体ない気がする。 ダッシュ機みたいな脳筋より欲しい感ある
ウェイランドにサンダー付けて突っ込めばみんな来てくれるんでしょ(脳筋) どれくらいの効果なのかにもよるけど中央に突機と回復にアンサイルで居座られたら鬱陶しそう >>274
後ろをサン雷神で追って止まったら頭の上を乗り越えさせてもらうよ。 ブロンズチェストをたくさん回してたらストーカー、ガレス、ケパルトがそれぞれ3台くらい貯まった。俊足はクミホが活躍してるから今更もういらんよ。 >>278
2回ジャンプは軽機体でも出してくれんかしら
コサックやロガトガレベルの機動力で2回ジャンプとか胸熱なんですが
代わりに耐久は紙でいいので パニレイブンは憧れる。
弾薬撒き散らしながら高速で飛んでく様は今までにない景色だよね。 >>278
同士よ、俺も目覚めた
強機体連発でどーすっかと思ってたけど5機RAVEN目指すことにするわ
もうリーグなんぞ知らん ノリカム4本9と10にしてパットンジェシーに載せてみたけど 割に合わんな >>285
自分が楽しめるのが一番。以外とこの基本を押さえず、
ヘチとか強機体育てる事に必死で楽しめてない人はかなり多そう。 >>208
エンバーも66%カットと考えると強いかもしれん
硬さだけならブルワークよりも硬いんでは?という気もする
ファルコン殴っても不味いだけだし、できればヘルダイブみたいなアイコンつけといてもらいたいな 修理機は鉄鬼みたいな腕でちくちく回復するもんだとおもってたのになんだあれ
ナノマシンでも散布してんのか ウェイランド見てきたけど、あれアンテナじゃん。登場するの半年遅いよ。流行るの? 最近やってないけど、回復なんてきたらただでさえダラダラした試合が余計に長引くな
デスマで分隊相手だと集合かけて回復させたりウザそう
そんで野良で回復機体使ったら芋が近寄ってきそうで、こっち来んなってなるな >>295
裏を返せば回復機を使って野良を一見安全そうな場所に誘いだし破壊する「謀ったな、シャア!」遊びが出来るのかもしれない 私の弟、諸君らが愛してくれたシェッツェは死んだ!何故だ!? 新機体の見た目が凄いな
単体の性能も程良いし、モチベ上がるわ 円卓時代が一番面白かったなぁ(´・ω・`)オルピナ避けたりさ 回復はイライラするかも知れんが減らした分だけ与ダメに加算されるだろうからアンランスの時とは違ってこっちにも銀が増えるという得がある 撃つ→修理→撃つ→修理
無限銀生産装置の完成だ
スパ◯ボかFINAL FANT◯SY TACTICSかな? シルバーチェスト、アルバレストの250ばかり当たって泣けてくる >>310
ゴールドチェスト回したら?
アーバレストの2000が当たるぞ(白目) リペア新機体でるみたいだけど、だからリペア機能を雷神だけにつけろっての。拠点防衛の雷神スキルにちょうどいいじゃん 達磨状態でHPだけ回復されても乗り捨てるしかないな トゥンク貯めるにはひたすら10チェス開けるのがいいのんか? >>281
Weylandが複数集まってアビリティ起動した状態で撃ち合いするとなかなか体力減らなくて大変
テス鯖やっててミリオンって最近はよく見るけどミリオン複数200万も一人ってのは初めて見た 尼タイムセールで買ってみた 楽しみ
モバイルジョイスティック,CCYCCL 高感度 調節可 移動操作パッド ジョイスティックコントローラー スマホに対応 最新版 https://www.amazon.co.jp/dp/B07CNMKXW1/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_Y9NeBbXF4ZTC5 >>320
― New robot Mender (lvl. 8): durability: 110.000, speed: 41km/h, ability cooldown: 18s, 1 medium and 2 light slots
Support (Mender1): Robot gets a short-term speed boost (33%), temporary resistance to all types of damage (33%) and with one powerful pulse repairs itself and all the allies in range of the ability.
Support (Mender2): Robot gets a short-term speed boost (33%), temporary resistance to all types of damage (33%) and with three pulses repairs itself and all the allies in range of the ability.
― New robot Weyland (lvl. 8): durability: 156.000, speed: 35km/h, ability cooldown: 5s, 2 heavy slots
Repair Mode: Robot enters stationary mode and begins to gradually repair itself and all the allies in range of the ability. Repair is active until robot is switched to a normal mode.
簡単に言うと1回ドンと回復するか3回に小分けするかの違い >>324
へー。
おいら手汗が多いのか3試合くらいつづけてやると
画面汚れてタッチが効かなくなるんだよね。
その度薄めたアルコールスプレーで画面拭いてるの。
これいいかもね。 >>324
レビューしてる人が全員満点で、さらに日本人っぽいHNなのに怪しい日本語使ってる
ところに仕込みを感じる。
ほんとにいいなら使ってみたいけど。 怪しい日本語だよねーw俺のスマホ画面下に指紋センサーあるからそこが隠れたらいいのよ
まぁコントローラー部も使えたらベストだけど スマホ単体ではやや操作しづらさを感じてるのでいいものがあれば使いたいんだが、
>>324のはどうかな まぁ俺がレビューするまで待っててくれ
★★★★★
最高のスマホ体験を受けられました。これはベストマストアイテム!! 操作に関しては左はコントローラー使わなくてもいいけど
右側がやばいんだよ
UIがクソ配置だからタゲ変えとかで武器誤射するし
タワー回転で誤射もある 俺は左に力が入っちゃうタイプ
スマホ画面壊れるんじゃないかと心配なぐらい
君たちはどんな感じ? 移動する時に早く行けという思考が働いて指の圧が強くなっていく WRの操作でつかうあたりだけ保護ガラスの表面上に微妙にあとが残る スペクターゲットしたあとに
スパチェでスペクター5000出た。
更新までに2体目取れるかな〜? つべではるきちが新機体をテストしてたけど、
体力回復しても取れた武器はそのままみたいね
ってことは武器なしの瀕死の状態ではあまり意味ないか
足速くてビーコンとりに行ける、とか
デスマッチで1機差のときはありか 基本的に問題ないけど撃ち分けのやりづらさなんとかならんかな >>340
つまり、ヘルバーナーとペアだとゾンビアタックができるということか >>340
武器が取れたらだいたい足もやられてる
武器同様折れた足ももとには戻らない そういやアビリティ破損っていつの間にか無くなってたよな >>344
アビ破損ってグリのジャンプドライブぐらいしか印象がなかった
そして最近グリをめっきり使わなくなったのでなくなったことに気が付かない https://youtu.be/uTDAP7Iwqcs
衝撃なんだが 俺なんか二年半やってて新機体一体も持ってないのに >>350
それはやりくり下手くそすぎだろ
俺今年からはじめてヘチインクスペクター持ってんぞ マジで?今年からだけどインクとクミホありがたく使わせて貰ってるよ
また補給で配布してくんないかなー >>352
無課金だけどオルカン2本と4枠目以外はこつこつオファー買ってたもん
おかげでいまだに格納庫どころか5枠目もないけど >>350
俺のサブ垢はもうすぐ一年で最近やってないけどログインして補給貰ってるだけでクミホとインクは貰えたしWP作り続けてコンポ集めてるだけでヘチとブルにエンバー揃えたぞ
銀も少しずつ増えるからたまに強化もできる >>353
金オファーに比べたら5枠目なんて安いもんやで
貯金使ったら叱ってあげるマシーン置いといてあげる おいらは去年10月に始めて課金額トータル500円程度で
ブル、クミホ、ヘチ、ストライダー、スペクター
ショクトレ×3だよ。
au機体とかwp機体買わないで貯めてたから
わりと新機体は手に入れやすかったかも。 そろそろブルガサリも手に入るし4枠じゃたりなくなってきた感もある
開放しよっかな コンポ武器優先しすぎてプルガサリもヘチもスペクターもまだコンポ半分だ 不治の病、パーサーほしいほしい病を患ってしまったようだ… >>359
たかの動画を見てはいけない
あいつの動画をみるとアーバレットンすら強そうに見える やめろ俺のガスストホバーがさらに弱くなっちゃう…
ストーム強くしろや >>363
ていうか今の話ではなくてパーサーちゃん実装したあたりでガスト下方した
ぶっちゃけテス鯖初実装時のパワーないとやっていけないわあの子 まあガストはコストの割には強いから弱体化もやむを得ないかもしれない 今ダイヤリーグってハンガーどんな感じなん?
ダッシュ機体は1体くらい? ストームとサンダーって火力ほぼ同じっておかしいよな。
こないだサンダーパットンやって、火力やば!
って思ったけど
すでにストスペで同じ火力出してたことに驚き! サンガスレオMK2
趣味機体と思ってなめてたらやたら堅くて厄介だったな >>373
エネルギー系の武器が多いからゼウカネを何か別のに変えたいとおもってる みんな強いっすね…
俺は未だゴールド1だよ…。ダイヤ行ったと思ったらまた落ちてしまった…
キンヒル以外さっぱり勝てないし、勝っても最下位とかそんなんでキーぜんぜん貯まらん(´・ω・`) いやガストは威力下げるかわりに正確性を上げるんじゃねぇの? 正直、武器やロボが多過ぎて入手や強化で迷走する
ランダムでダメ稼ぎ頂点を狙うならショクスペやスコブル
FFAだけやるならオルスペだけ揃えれば良いが、それだと面白味が全くないから色々と悩む >>372
旧機体だけでいけるんだね
サンキュー、参考になった 前にテス鯖でガストの威力下げたときに、アンケートではaccuracyが向上したと書いてあったはず
多分収弾性が上がるはず カードめくり全部めくるのにトークンどれくらい必要なの? ゼウス使ったことないけど、音カッコいいよな。
でも、少し音小さい。さらに言うとゼニットの音はでかすぎ。
そういや、ゼウスとかゼニットは芋だけど
ドラグーンとフラックスは芋じゃないって考えでok? >>383
180万くらいじゃなかったけ
間違ってたらめんごめんこ ある程度武器機体揃ったら組み合わせ考えるの楽しくて飽きないからな
旧機体にスロットだかアビだか追加するとか言ってたけど、FF5みたいに個性なくならないか心配だ インクで高台にのって芋ってみようと思ったけど、グリフィンに比べて斜面では滑りやすいんだね。 >>384
全部が妹というか、
動きたかしだいだよw >>387
ナターシャがグリフィンみたいにジャンプしたら新しいだろぉ? ラッシュやキンヒルで初手トレビュナタとか出して、最後までずーっとそれなんて人はたぶん芋に分類される
場面に応じて乗り換えてビーコン取ったり前線勤務する人は芋じゃない、たぶん 最悪トレビュ芋でも鬼のような火力と針の穴を通すエイムで与ダメ稼いでくれるなら芋でもいいわ
そんなのがいたら敵も迂闊にスペとか前線に上げにくいし
だがそんなことはほぼないんだよなあ 4ゼニブッチで絨毯爆撃からの4パニ無限掃射は気持ち良いよ >>382
テスト鯖は前にテストした武装を本アプリの現verの能力に戻さないから
今でも威力と集弾率の修正したテス鯖ガストがあるんだ
で、集弾率なんだが同じ距離と的で試したが現verとほぼ変わってない スペ君とかヘチをきっちり始末してくれてブルや敵長距離に圧力かけて動きやすくしてくれるなら芋でもいいよ 深センの芋はダメ
俺が芋るのに邪魔だから皆叩き落とす
キンヒルで予め陣取ってる奴も叩き出してる
しつこく戻ってきたら前線に押し出して蜂の巣にしてる
でも、キンヒルって結構ルールお構いなしで撃ち合ってる人多いね未だに 撃ち合ってランナーを動きやすいようにしてくれてる人も居るけどな
自分のポイント犠牲にしての行動あれはありがたい
だがJPN
キンヒルでビーコン無視でデスマよろしくただ殲滅戦するテメーは駄目だ インクにエンバー持たせた場合の中武器ってタランがいいと思ってたけど弾速の関係で偏差撃ちする関係上オルカンの方が使い良い?
射程は違うけど 射程が合ってるタランの方が好みだけどそこはもう好みの問題で決めたらいいと思う exodusゲット出来たら中武器はオルカンにするわ >>405
エンスカインクが俺は好き
タランはダッシュで避けられるからな 確かにスカージなら照準ずらしながら撃っても当てられるか
うーん なんやかんやオルカンでも良いような気がしてきた。マジで正解ないです インクは「せっかく手に入ったから、使っとくか。」
的なやつだと思ってた。 今となっちゃ定価で3万越えの価値はないよね。せいぜい、ホバーよりちょい高い程度で妥当。 まぁ、それよりレイヴンを何とかしてやって欲しいとは思うけどね。軽武器1個増えただけなのに、耐久もスピードもホバーに劣るとか死産もいいとこなんだよなぁ… そうだなあレイブンはジャンプ時500m以上の距離からの攻撃無効、ステルス機のステルス状態も関係なく攻撃出来るステルスジャマーぐらい搭載しててもいいな。 レイブンはジャンプドライブのクールタイムを10秒にしてくれたら強襲機として十分使える 金で買うほうがほぼ値引きされてないってことじゃないの
wpはイオンってボルテと同じ値段だし妥当なとこでは インクがポンコツとかスペクター使いすぎて感覚マヒしてるんじゃあないか?モジュール来たら大事だぞきっと。 wpと金がほぼ同じ値段ておかしくない?
wp1400で金1300だろ?
元値もwp2000で金1690だろ?
他のオファー見ても元値から金とwpの相場って1.5倍から3倍足らずくらいじゃん >>418
ステルス殺されたらインクも死んじゃう… レイヴンはストガス積んで乱戦地帯の敵の密集地に飛び込むのが一番楽しくて強い 不具合で一瞬適用されてたコストや強化時間見る限り絶望しかない あのコストや強化時間に反比例して入手は楽になるんだろ?
ということは相当な値下げがあることになるからまあ >>418
でかくてステルス中にくらい使い方がムズいから、
敵にゼウス装備がいたくらい。むしろアンオルが
いい気がしてきたが、半端感がすごい あの不具合でボロクソ言われただろうし調整してくれりゃ良いな 調整しないのがピクソだから、
ぶっこんでくると思うわw >>427
値下げと言うより、WP2.0でコンポ入手方法がそもそも変わるんでない?
それに合わせての強化コスト変更だといいなぁ
>>412
一応中機体だからグリとの対比で仕方ないよね
個人的にはもっと柔らかくするかグリを固くする代わりに、416のように機動力アップあたりが妥当 >>431
まだ欲しい銀機体があるならシルバー
新コンポ欲しいならゴールド
トークンとAu貯めるならブロンズ 連続ジャンプを気軽に使えるようクールタイム短縮してくれるなら
耐久力はロガやクミホと同等でもいいよレイブンは
空中機動を連発出来ればクミホとロガの能力を合わせたような運動性のうえ火力も高いと言う
下手すればダッシュ以上にやっかいな機体になれる >>428
ステルス中にくらうのは立ち回りを見直した方が良いかもね。
まずDescend使う前に敵の武器は最低限把握しないと。
フラット地形に着地する場合、敵がロックオン武器なら問題ないけど、ロックオン武器以外の相手なら、なるべくジャンプ中に撃破できそうな敵を狙う。戦況にもよるけど、際どい状況なら様子を見た方がいい。
うまくやればDASHをノーダメで潰せるスペック持ってるんだから、もっとねっとり嫌らしい立ち回りを学んだよ!いいね? 変態4本腕が便利すぎて赤土偶さんうまく使いこなせないわ ステルスキャンセルが出たらインクはまだグリフィンよりちょっと強いぐらいのスペックあるから多少はね? 船マップあるんだし、
水中専用機体とかほしいわw
通常は浮いててアビ発動で潜る。
常時空中浮遊機体とかも。 スパチェスで一撃で武器とか機体入手出来るのって無くなったの? >>435
インクLv4 アン8 オル8 オル5
でさっきプレーしたら、なかなかいけたので
がんばりまつ イオン入手したから使ってみたけど
意外に照射時間長いな
ショックトレインとは使い勝手が違いそうだ >>324これ来たから使ってみたけど
残念だけどコントローラーは使えなかった
まず上下ベゼル狭いやつだと位置が合わない
elephone S8(6インチ)とXiaomi redimi5plus(5.99インチ・最近流行りの18:9ディスプレイ)の使用
上下は問題ないけどスマホをホールドするグリップ部とスマホの間になんか噛まして調整しなくちゃダメだね
それよりダメなのがコントローラーの可動範囲が狭くてロボが全速力で走れない…
UIカスタムでコントローラーの大きさ、位置移動できたら解決するのにね >>445
同じ中スロ中距離光学武器を比べることがおかしくはないだろう
これ育てても将来的にドラグーンの中武器版が出ると下位互換になってしまうし微妙だな >>447
いやゼウスの中武器版なんだからショックと使い勝手が違うのなんて当たり前すぎて何を今さらと思っただけ >>446
やはりサクラレビューの信頼度は間違いなかったか >>449
今の所の感想ではグリップは使えると思う
撃ち分けなんかやりやすくなったし手で隠れる部分が減って視界も広がった
UIカスタムくるまでコントローラー部は外して保管しとくわ
荒野行動なんかは使えるのかもしれない 中距離武器は複数ないとよわよわだからコンポ集める勇気が出ないです gpdなんたらってコントローラー付いてるけどこれでWRって操作できるの? ハイドラの540円オファーが史上1、2を争うレベルで欲しい >>453
コンポじゃないハイドラもアップデート前に入手しとくと強化しやすいんだっけ?
今買わないほうが良さげじゃないかな >>454
どゆこと?
ハイドラは強化伸びないから後で買った方が得ってこと? >>455
いやどうなるのかよく分からない
余計な事言ってすまん >>456
可能性の話だよな
まあそんなに急いで欲しいわけでもないし見送ることにするわ いやハイドラは強化伸びるって聞いた記憶ありますあります 回復ロボだけど、タランとオルカンの住み分けみたいに、
例えば瞬間回復量の面では優れているけど長期的な合計回復量は限界があるというようなタイプで、敵と撃ち合いながら回復するのに向いてるのと、
ゆっくりではあるがロングスパンでは回復量が大きくなって、非戦闘時に使うのに向いてるタイプと2つ作りゃいいのに たかさんがオルスペよりオルヘチのが強いって言ってたけど、
みんなの見解はどう? >>461
微妙に違う3種類をテストサーバーでテストしてるね >>462
その2体に関しては向いてるベクトルが違うからどちらが強いとも言い難い
オルヘチには出来てオルスペには出来ないことがあるしその逆もまたしかり
2機ともあればいいじゃない >>448
使ってみるまで照射時間に関しての差は分からんかったのよ
微妙に長いからクミホで撃ち逃げしにくいな
>>462
俺もオルヘチのが強いと思ってた時期があったが使い慣れてくるとオルスペのがいいと結論がでた
タイマンでは地形と状況に左右されてどっちが強いともいえんが
オルスペは環境最強構成の一つであるスカブルに打ち勝てる >>462
持ってないけど見てる感想でいくとオルカン付けたスペクターは突っ込まんといけんからチーム戦だと割と直ぐ死ぬ印象。ヘチはその必要ないからチーム戦だとヘチの方が使い勝手よさそう
タイマンだとスペクターが負ける要素がないな オルへチのほうが強いと思うよ
スペクターはオルカンの間合いで戦うにはやはり脆すぎる >>467
俺の場合は、オルヘチ使ってオルスペにやられた事がほとんど無いわ
オルスペがカモに見える >>469
オルヘチとオルスペ戦わせんなよw
アンサイルでヘチにアドバンテージがあるのわかりきってるだろ アンサイルに手負い状態かアンサイルに中出し出来ないと不利やね 良し、決めた
何かエクソダスが溜まって来てるし、中途半端に溜まってるインク3機目を手に入れて、エクオルインク作ろう
結局は好きな機体で編成すりゃ良い訳だし エクオルインクいいよね 一番インクに適した装備だと思う 変態的なヒットアンドウェイ >>467
俺の場合は、タラスペ使ってオルヘチにやられた事がほとんど無いわ
オルヘチがカモに見える >>474
オルスぺじゃなくタラスぺならそりゃ当たり前だ
オルへチ相手に優位に戦えるタラスぺでやられるようなら下手なだけだ 実装する気マンマンの修復シリーズはおいくらかなぁ… 4000円くらいじゃない?
初期費用が安い代わりに育成に金がかかる 単なるタイマンに限れば俺はオルスペの方がオルヘチよりいいかな ここの人はマスターエキスパがほとんどなんだろうね。微笑ましい 「え?当然チャンプだよね?笑 下位リーグの話を出すと混乱するからやめてね笑」みたいなのがいたら嫌だからな
今の状態は微笑ましいな >>476
それを言うならバリア持ちのヘチとオルカン同士で戦うならヘチが優位に戦えて当たり前だ
なのに
>>オルヘチの方が強いと思うよ
なんてしれっと言ってるあんたがそれを言うかよw >>476
皮肉を言ってるだけだよ。
話変わるけどカードめくりどんな?確率絞ってきた気がするんだけど気のせい? >>486
いや自分の発言が見えてないやつには言われたくない
オルヘチとオルスペというヘチ有利な環境でオルヘチに軍配を上げたあんたがタランでヘチが不利なことにだけ物言いをするとはいったい >>487
自分が見当違いのこと言ってるのがわからんのかね
そもそもオルへチとオルスぺを比較の話題を出したのは俺じゃないんだが
見解を聞いてる>>462に対した発言をしてると言うのに
お前はめくらなのか馬鹿なのか >>480
羨ましいの間違いだろ(全ギレ)
補給が旨い・戦闘が早く終わり易い以外でチャンプに居る利点なんか全くないし
これなんかゴ味方からのキンヒルでショクスペ3機以上に睨まれたんだぞ、どうしろと…
FFAですら旧機体で正面から戦えば敵との相性が良い武器カンストでも大抵は瞬殺されるし、本当にまったりやりたいなら、マスター以下が最適解よ
https://i.imgur.com/XrdLoOC.jpg タイマンならオルスペ>オルヘチだろがw
遮蔽物あるならまずチョロ撃ちである程度バリア剥がすとか、オルスペ飛んでチョロ撃ちでオルヘチがダッシュ2回使ってから全射精とか
この辺はセオリー
なのにすぐ飛んで全部ぶっかけ失敗して爆風でバリア剥がしただけで着地後返り討ちにされる奴が多すぎるんだよ!
下手くそが >>488
めくらはお前じゃね
>>462はオルヘチとオルスペが戦ったらどっちが勝つとは書いてなくねえか? 問題は、昔のアンランスみたいにオルスペが居たら仲間が必要以上に下がることだ。
よく敵にボッチで構えてるって見掛けるけど大体オルスペ。300入ったらマサイしてくるから注意だぞ! >>491
戦ったらどっちが強いなんて俺も一言も書いてないよ?やはりめくらだから読めないのか
オルカンの間合いで戦うには脆過ぎるとしか書いてない
自身がオルカン装備してるんだからその有効射程に入って戦うことになるのは当然だろう
オルカンの間合いで戦うと言うのをオルへチと戦ったらと言う意味にとったのか
戦ったらと言う話を始めたのは>>474だ どっちも糞もオルスペにオルヘチは勝てないよ。スペクターって後ろにもジャンプ出来るの知ってる?ヘチはただ追うだけ。次元が違うんだなぁ >>493
おうもうなんかめくらめくら連呼するお前と話すのもやだしいいよ
お前が正しいってことで
さすがめくらとか人様に言うだけのことはあるな!
とっても偉いね
じゃあね! めくら>日本語不自由だよ
自殺衝動が抑えきれなくなってるミズチのようなめくらが読んでもわかりやすい日本語で書けない奴が弱い 手汗かいてるわけでもないのに指が画面にくっつきぎみで
操作しづらいときどうしてる?
そういう現象はない?
ガラスの質とか機種によって違うのかな >>498
そういう時は指か画面を水で少し濡らすかな >>498
フィルムつけてないなら、もしくは光沢のあるフィルムにしてるならノングレアタイプのフィルムを貼ることをすすめる
ちょっとディスプレイが白っぽくなるがサラサラ >>498
機種によって違うと思うで
やりづらい奴はほんまムズいなんか滑らかに指をスライドできんし オルヘチVSオルスペは地形状況PSに左右されるからどっちが強いかの結論は断定しにくいが
【オルヘチはスカブルに勝てない】
これだけでどっちを戦場に投入するべきかは分かるだろ
>>498
指にコンドーム嵌めればおk 俺は、ボタンを押しただけで敵が爆散するロボットがいいな。 >>494
なんの話?タイマン?FFAかな?
支配、ラッシュなら逃げるオルスペをオルヘチがわざわざ追う必要ないと思うけども。ビーコンとって有利ポジションで待機すれば良いだけの話。
オルスペはたしかに強いけど、チームとしてはオルスペよりオルヘチが味方にいてくれた方が安定する気はするな。オルスペは動きがワガママ過ぎてね。性質上しょうがない気はするけどね。 >>502
スカブルならヘチは速度で上回ってるから地形利用でまだ勝てる可能性はある
スカクミなら近づくことが出来ず完封されるが >>500
サンクス!その方法試してみる
もうくっついてコントロールきかない時は戦果も悲惨なことになってる
ほかのレスくれたひともサンクス
ちなみに事務用の指サック試したら余計くっついたw >>505
まぁそれはPSの問題だな
基本的にタイマンでは勝てない
ランダムはともかくFFAではオルスペ使うほうがいいだろう スカージずるいよ…あんな遠くから必中してじりじり削ってきて…
ダッシュ増やす→射撃当たらん→じゃあ必中武器
ゲームバランスの穴が広がってないか? スカブルがオルヘチに勝てるってちょっとおかしくないか?それもスカブル有利の条件で話が進んでないかい?
確かに広いステージなら距離的にアドバンテージがあるスカブルが有利なのは分かるけど、DCやPP、Valleyなら壁多いし、爆風ダメージがある分有利な場面はかなり多い気がするけども。
皆分隊しすぎて脳死してるんじゃあないか?
分隊なら終始スカブル垂れ流ししてるだけで勝てるから錯覚してるんだよ。野良しろ野良笑 スカージの中距離なんぞろくなダメージないばかりかそうそう射線も通らん
なのに近距離は上手いやつだとロック切られるし瞬間火力ではオルカンに負けてるし
スカージそんなに強くないぞ ※修正
【オルヘチはスカブルに勝てない】→【オルスペはスカブルに勝ちやすい】
だからオルヘチよりオルスペ使うほうがよい
こうまとめりゃよかったかな
下手に断定すると面倒くさいのを呼び寄せるから考え物だな 手汗の誤作動とか滑りの悪さとか指の痛みもすべてスマホ用手袋で解決したよ >>510
スカージ持ってないからわからんが距離取れば大丈夫なの?
トレインみたいに即殺される恐怖しかないよ ハングルネームのカンストエクフューに出会ったんだがヤバすぎるやろあの火力 >>513
確かに全くの無傷とはいかんが避けにくく削ってくるという意味だけなら正直あんなもんモロットと変わらん
それにロックオン式オートで即着弾のエネルギー線
それは言い換えれば細かい調整は効かないということ
隠れるのが細い柱とかでも中心に正確に飛んでくるスカージは当たらなくなる
しかも撃ちきりリロードなので中途半端に撃たせれば弾切れからの接近もしやすくなるなどの欠陥も多い
近付いて頭の上を飛び越えたりすればすぐロックオンが外れたり
500〜600の中距離ならハイドラの方がよっぽど怖い >>513
ていうかスカージは距離離れればダメージ減るってそもそも知ってる?400以上は特に 【新武器機体販売開始】
スパーク3600円
エクソダス7400円
ファルコン7400円
ブルウォーク11800円 ※Android価格に修正
スパーク3250円
エクソダス6500円
ファルコン6500円
ブルウォーク10800円 オル4バースト火力28万弱でヘチのバリア込み耐久越えてるし地の速さも高くてステルスある時点で武器機体レベ&腕前同格のオルスペ対オルヘチタイマンならどうやってもスペ勝つ
それ以外のマップ全体ビーコン意識してふつーに試合運用するならバリア持ちのヘチのがいろんなことできる チーデスで味方にハイスペとハイスパグリおったけど敵そうとうイライラだったろうな
でも誰も抜けなかったのはなかなか男前やったわ オルスペはファルコンなら勝てそうなイメージあるけどどうなのえらいひと 更にめんどくさい事言うとだね、
スカブルをピンポイントで仕留めたいのなら確かにオルスペを使うのが良いというのは間違ってないけど、その理由だけでオルスペ一択と言うのはちょっと脳筋。
オルヘチは耐久、スピード、火力のバランスが取れた優秀な機体だし、シールド持ちだから状況によっては味方の盾にもなる。色んな立ち回りが出来て汎用性はかなり高い。
オルスペが優秀なのは間違いないけど、耐久が低いという唯一の弱点がある。基本アビリティ使用中じゃないと攻撃できないワガママな機体だからな。
それぞれの利点欠点を十分理解した上でどちらかを選択するのが究極。 >>516
そうだったんか…。しかも撃ちきり型なのか、撃ってる間はえんえん放射されるんだと思ってた
肝に銘じて戦うわ >>523
たしかにオルヘチにはオルスペにない汎用性があるけどさ
それを含めてもやっぱり使うならオルスペのがいいのよ
FFAでは環境構成の一つであるスカブルに優位に立てる分より戦果を上げられる
ランダムでも同じプレイヤースキルがあればより戦果を上げられるのが体感的に分かるよね
まぁオルヘチでもオルスペ並かそれ以上の戦果出せるんならオルヘチでもいいんじゃない >>509
スカブルでオルヘチに負けるとかよっぽどだぞw
まともにぶつかってもスカブルが勝つし
野良でも分隊でもスカブルがタゲ保てん下手くそなら負けるかもねー >>510
だからロック切られる立ち回りが糞なんだっていうのに FFAのタイマン状況ではまだオルクミホのほうがヘチより厄介
ダッシュ1回
余裕でロックついていける
ダッシュ2連
真横を横切る感じだとロックついていけない
それ以外は2連だろうと熟練者はロックついていける
これがヘチならもうダッシュ回復間に合わん
再ロックまでブルがダッシュである程度やり過ごすし、スカージが剥げれば勝機あるがまずスカブルが勝つ
クミホはロック外したあと再ロック中にダッシュ回復するので厄介
これが熟練者の意見 ここはLobiか?
スカブルがオルヘチに劣るとか言ってるうちはお前らもまだまだやな ナレッジベースのスパークの強化費用と時間を見るとスカージの倍以上になってるんだけど、実際にもそうなのかな?
まともそうな軽武器だけに残念 スカブルに負けるオルヘチはロックオン武器以外使わない方がいいレベル 隔離鯖の下手くそオルヘチ倒してイキってる熟練者様はぺっチョン度が違うな あ、別に熟練者様が嘘をついてるとは言わないよ
ゼウスカインク(笑)が活躍できるような所ならスカブルでオルヘチに勝ててもおかしくないと思うから笑 >>530
新しいものは、調整後と同じ感じに
すでに設定されてるんじゃね >>535
オルペッチョン信者が何を言ってるんだ
芋に毛が生えた新ジャガ野郎は連投禁止な 障害物を挟んでぐるぐる周りながら角を曲がってくるスカプルが見える前にオルカンを置くように撃てば
遅くてオルヘチに追い付けないスカプルをジリジリ削って殺せるよ
MAPによってはそこまで接近することが難しいけど なんかあぼーんだらけだから隔離スレはっときますね
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/ スペクターは3〜4秒で倒せるけど
ヘチを3〜4秒で倒すのは難しいのでヘチを推しとく マスターが叩かれてるのは別にいいけど
スカブルでオルヘチに有利取れない奴はこのゲーム向いてないわ WRの広告よく見かけるけど未だに古いUIのものしかないな オルヘチでスカブルに優位に立てない方が向いてないと思うけどなー。
オルカンの強み全く活かせてないじゃん。
FFAならともかく、支配ならビーコン利用したりできるし、ラッシュならカウンターかませたり、オルヘチは色んな使い方出来るのが魅力。複数いる時の制圧力はかなり高いし。
ピナパットンでスカブル相手しろって言ってるわけじゃないんだから、うまく立ち回って出し抜いてみせないとこの先ピクソの家畜になるだけda☆ >>541
それ、相手が顔真っ赤で下手くそなだけじゃんw こういう議論って攻めるほうと守るほうのどちらかをはっきりしないと答え出ないんじゃないの
スカプルもオルヘチも守るほうが強いでしょ >>541
仮にそういうシチュエーションでもスカブルのが有利だぞ。隔離かエキスパの話か? 速度もアビリティのクールタイムもヘチ有利なんで距離調節の主導権完全にヘチ持ちだからプルは300メートルから離れることも近づくこともできないんでスカ最大火力出せないし
そもそもオル3バーストダメに耐えられる耐久もないし無理ですよ
それ以外のシチュになる(300以遠で焼かれる、オルカン当たらずスカだけ一方的に喰らう)のはヘチが下手で終わり オルヘチとスカプルのタイマンどちらが有利か
マップによるし、ミスした方が負ける
PS差あるならそれにも左右される >>553
いや、そもそも全弾喰らう前提がおかしい
論より証拠だ
カスタムマッチやろうぜ
みんなでどのマップのどの障害物が平均的か決めてくれ
俺がスカブル出すよ
スカージ1個ノーマルだが勝てるから良いわ
やろうぜ オルヘチ推しの奴らロックオンしたからな
やらないっていうのは無いからな >>543
>>545
開発段階の雷神だしなぁ…懐かしい、このデザインの奴は強化しようにも不可能だし、悲しいなぁ
>>556
オルスぺが泣いているぞ…
https://i.imgur.com/C3UzlmM.jpg オルヘチとオルスペどっちが優秀?→未解決
オルヘチとオルスペがタイマンすると?→未解決
オルヘチとスカプルがタイマンすると?→未解決
オルカン4個の火力でヘチのバリア込み耐久を上回るからタイマンはスペ有利ってレスあったけど、バリア無くなる瞬間ダッシュとかもあるから単純には言えないと思うな >>558
ていうか未解決が正解なんだよある意味
他の要素も多分に絡むから機体の性能差が戦力の決定的差でないことを教えてやると言う人もいるしまさにそれ 状況次第だわな
小さくてもいいから障害物あって射程内に入れるならオルヘチの方が有利
障害物のないマップだとオルヘチはどうしようもない マスターはスターフィッシュとこのガイジ運動会混ざってきなよ
会話にならんリアルギリギリ健常者ばっかだけど好きだろ?
https://youtu.be/voR-LmGvQ7E フルコンポのスカプルが負けるなんておかしいよなぁ?ヨグワガンナイゲドネ オルスペでオルヘチに負けることはたまにあるけど、スカブルでオルヘチに負けたことは記憶の限り一度もないな…
100メートルからでも200メートルからでも300メートルからでもダッシュさえ溜まってれば絶対に勝てる >>571
ダッシュとかジャンプとかで避けるから結局近距離でもオルカンよりスカージの方が強いんよな
ほんま近接武器って不遇だわ そろそろ重ハイドラ来そうな予感がするけど、ナタがハイドラ装備出来ないっておかしいよなどっちも02なのに ファルコンとブルみんな買ってないのか?
思ったより安いな、いらんけど
ファルコンの前ではオルスペの攻撃もオルロガ以下って凄いと思ったがインクで十分だな
そういやPS4のコントローラー使えるか試したけどやっぱり無理か…… >>572
300mの間合いならスペック上はスカージの火力なんてオルカンの足元にも及ばないんだけどな
300mを保ちつつかつ全弾当てるっていうかなりの腕を必要とするけど
結局当てる自信がなくてなりふり構わず突っ込んで近距離オルカンって使い方してくるオルカン使いが多いからスカージはまだ使えてるけど 最近のプレイヤーって半撃ちとか死角偏差撃ちとかしないの? スーパーチェスト1ヶ月で1回開けられるかどうかだね
メーターが進まんw 12300
1日410キー消費するとして
1日広告5回でブロンズ5回無料として残り360キー
補給含めて360キー分チェストを毎日回せばスパチェが空く計算か
チェスト要求数増える前は190キーぐらいだったけど補給も増えたからトントンか? 味方チームの平均与ダメがやたら高いなと思ったらチャンピョンばかりだった。
こっちはマスター3をギリギリ維持できてる身なんだからこういうマッチングはキツイわ。
https://i.imgur.com/97KUIJQ.jpg スーパーチェスト引くにはチャンピオンリーグでも毎日10戦くらい?
無理だわー広告はタスクと時短に回すわ >>582
スーパーチェストに必要な12300キーのうち
12000キーは補給ドロップ30日で貯まる
残りの300キー分は広告チェスト回すなり補給の短縮なりで稼げば戦闘する必要はない >>581
ネタでチャソピョソって書いてる?
ンを書いてるつもりでその字になってるなら直した方がええで、舐められるよ
コツは最初の点を立てるんじゃなくて寝かせることな(^^) エキスパ的見地から言えばハイスパ飛び交うのが日常茶飯事なんでオルヘチのが使いやすいよ オルスペはコバンザメかハイエナみたいに、仲間を盾にすると仲間がやられた以上の損失を相手チームに与えられるから、終盤に押し込みやすい状況になるイメージ。単品だとマサイ。
オルヘチは、とりあえず出しとけば何かしらの戦果を挙げるイメージ。
ちなみに話題上がらないけど、スコスペは単品で3〜4機道連れに出来る強機体。 ヘチだけ使った分隊とか、プルだけ使った分隊で何度も試合させて
勝率が一番高いのが実際に一番強い機体ってことになるんかな
案外クミホ分隊が最強だったりしてw >>500
早速試してみた、ええわ〜
こんなに違うとは
もっと早く気づきたかった
改めてサンクス ブル強さ的にいらんけど、やっぱ格好良いな
まだバトルで全然見かけない機体を自分だけ使うのはなかなか気分が良いけど10800円か、今欲しいゲームソフト2本買える 自機の傍らを横切るブルやファルコンが羨ましくてしょうがない ロビでブルの強化費用見たけど、やっぱりいいやってなるな
速達無しじゃカンスト2ヶ月コースか
銀の消費量も半端ないわ Purserを週末に買ったがイマイチ結果が 残せない。Gust機体を載せてるが立ち回りが重要だね。
コツあるかな? 今まで面倒いからシルバー派だったけどブロンズ良いね。機体武器出れば売れば良いし100キーも出やすい気がする >>587
ショクプルから見たオルヘチと
ショクプルから見たオルスペってそんな変わんなくない?
持ってないから想像で話してるけど >>600
ああ良いね。
だけどついつい長居してホイホイに
捉えられちゃう。
Gustはmk2カンスト前提かな。 僕はゴールド一本釣り派に鞍替えしました
あっ(テンペスト2000)
死にてぇなぁ… 機体一つだけでフリフォで遊ぶ方法に隔離されたりなどのデメリットはあるのかな
機体枠は4つあるけど長くて疲れる 雪山で中央射線ど真ん中で坂にトレブッチ居るのに、
中央ビーコン凸するバカ達って何なんだろうw
下から坂手前まで行けばブッチ下がるかもしれんのに。
万歳特攻にしか見えなかったわ。 もしかしたら攻撃が外れるんじゃ無いか、もしかしたら自分にタゲが向かないんじゃ無いか、そんな考えで凸ってるんじゃ無いかな?って思った。 無謀な勇敢さの儚さを身をもってお前らに伝えてるんだよ キンヒルで勝ち確祝砲してるタラヘチにブンブン首降ってみたらあっちもブンブンしてきた
ブンブン見てから交互にブンブンする感じで会話してるみたいだった デスマ特効してすぐ終わらせてるがすまんな(´・ω・`) 俺は迷惑をかけないように即抜けしてるぜ
ランダムマッチの罪は俺一人で背負うッ! デスマはアプリごと終了させてるけど今のところ隔離に飛ばされたことはない。 >>618
通信切ればいいだけ
再接続中20秒で【格納庫へ】が出る
機内モードなら再接続中16秒〜
Wi-Fiぶつ切りなら再接続中18秒〜
で通信復帰させ格納庫へ
20秒フル経過してから通信復帰させ格納庫へ戻ると
次のマッチまで30秒以上かかってしまったり
バグって勝手に再起動なって時間かかる レイヴンとグリ、パーサーとストーカーみたいに、一方がもう一方の完全上位互換っていうのは、新しく機体買うんじゃなくてすでに持ってる旧機体に一定額のWPなりAuなりを払って新機体に昇格って扱いにすりゃいいのに
昇格時のレベルは昇格前のレベルをそのまま継承
ただし素のグリ、ストーカーは強化費、強化時間を今のレイヴン、パーサー準拠にする
今のWRでただのグリやストーカーをカンストまで上げる酔狂なんておらんやろしこれでよくね? ゲームなんだから性能の劣る旧式機体であえて戦うロマンを否定したくない
新機体にチェンジできるより新型を上回りはしないがPS次第でまともに戦える程度の改良型にできるくらいがいい 旧機体のみmk2可とかなら良かったのに。
今後の更新で生かすとするなら、
補助装置を旧機体は2つ装備可。
装置性能は70パーセントに弱めて。
同装備なら更にプラス10パー。
今後も上位機体が出てくるのは確実だし、
旧時期機体、ダッシュ時期機体、更に上位時期機体って分けて、
装置装備数を2、1、0で差別化しても良いかもね。 同じ機体を複数カンストさせて一方を解体して合成素材にして改良費を金を1千出すことで
好きな能力値を1度だけ最大10%UPさせることができてmk2カンスト同士だったら最大20%UP
コストは高額課金機体であればあるほど高くなる寸法 どうせ使わないんだしもうシュッツェみたいにアプデごとに旧機体の存在消していったらよくない? ビームサーベルが欲しい。
射程50mで大ダメージみたいな。 >>625
いいね
ボアとかゴーレムとあとなんて言ったか名前忘れたけどゴーレムぽいやつ
あれはいらないね
アプリ容量減らす為に消して欲しいわ シュッツェちゃんは買えないだけで普通に一機体としてまだ存在してるんだよなぁ とか言ってたら魔改造シュッツェちゃんがお高くなって帰ってくるんでしょ? 重ロボと化したデストリア欲しい
アビリティは口からメガ粒子砲 >>625
いやチュートリアル機体としてあってもいいと思うよ
春場所の旧リスポ方法で、一方が町側でもう一方が農場側とはっきり別れてたやつあったじゃん?
まだWRはじめてごくごく最初の頃、シュッツェにナスホカンデ載っけて
はっしゃあああああ!!!
とか言ったり意味もなく少し違う場所に移動してまたはっしゃあああああしたり遊んだよ
ああ、あの頃が懐かしい 巨大デストリア量産の暁には連邦などあっという間に叩いて見せるわ! >>605
ゴールドの外れはほんときついよね
アルバレスト、ガスト、ストームと引いた時には本気でタブレットぶん投げてしまった
出る量半分にしてもいいから大外れ消して欲しい >>638
チャンピオンなら二日に一回くらい引けるのにそんなに高ぶるか? >チャンピオンなら二日に一回くらい引けるのにそんなに高ぶるか?
リアルでこんな態度取ってたら友達になりたくない >>641
すまんかった
これからは二日おきにロビーでご飯だのおやつだのいってゴールドチェストの結果投稿してロビ民と一緒に一喜一憂する >>638
1000キーってブロンズ回せば400〜500Auくらいになるじゃん?
ほぼ外れるくらいなら >>640
いいね
惜しむらくはフュリともども体力の桁が1つ足りない…のではなくうまいこと調整しながらMax体力の10分の1になるように調整したんだな? >>644
1000キーでブロンズ100回して400〜500Auってほぼ半分Au当たらないと無理だな
いいとこ100〜150Auだろ >>650
それはエアプすぎ
普段から広告のブロンズチェストも全然回してないだろ?
下振れしても300Auは出るわ >>645
新規ゲットした機体武器の改造費が倍以上になる調整。
やるやる詐欺でスペに3000円課金してゲットしてもうた ブロンズチェストも悪くないが
ゴミを売るのが面倒くさくなるから結局ゴールドチェストに落ち着く 直接金が絡む部分なんだからさっさと日程を示してほしいな つかピクソ、あとから不味い仕組み導入するとか言っちゃったとか
後悔してそう。しょっぱなバグ起こしたし、システム的に
新しく手に入れたとの選別をするとか、ややこしいだけでは?
迷走てやつ? >>655
おそらく旧ヘチと新ヘチで同じ性能でも別コードで設定する形になるんだと思うが面倒だわな >>657
銅で100回連続5auが当たったのとおなじだね。
あれ?嬉しくないかな? なんでそんな博打やってんだ
ブロンズチェスト開けてトークン集めて欲しい機体武器のカードめくりに突っ込むのが一番だと思うんだけど… ゴルチェスで500auなら正直まだセーフの方だと思う
ストームとかあるのに >>650
回したことないのかよw
ブロンズ50連の500キーで150auくらい出る
引きが良ければ300auあるしな
連引きは偏るからなぁ
100連なら300くらいは出るぞ 準新機体揃ってない人、強化必要な人はブロチェス
初心者はシルチェスで旧強機体、旧強武器狙い
準新機体すでに揃ってる人はゴルチェス >>651
>>662
100回ブロンズなんて回したことないけど2回も言われたから回してみたわ
170Auくらいだったから予想からそう外れてない
でもオルカン当たったから良しとする >>663
ブロとシルバが逆の気がするけど気のせいかな 何!?
1000キーで400〜500auも出るのか!
ブロンズ1択! >>666
合ってると思う
ブロンズ機体はちょっとリーグあがると厳しいけどシルバーだとランスフューリー風神狙えるから長く使える
ハイドラも出るしな >>652
前に話題になってたあれかー
ファルコンもうすぐ貰えそうだしちょっとだけコンポ買っとこうかな >>660
あー、その手があったか。今度からやってみる。 >>668
>準新機体揃ってない人、強化必要な人はブロチェス
>初心者はシルチェスで旧強機体、旧強武器狙い
>準新機体すでに揃ってる人はゴルチェス
準新機体ってのがボアやレオ、ナターシャのことで
旧強機体が、ランスロットやフューリー、ライジン、カーネージ
ってことか
ちょっと混乱したw >>652
誰かがまだ半月以上あとだと言ってたぞ。 >>672
その誰かにいつもソースは?と聞くが答えが返ってきたことはない >>671
準新機体はダッシュやスペクター世代のことだと思うぞ エンバーがレベル6だからまだ弱く感じる
レベルのせい?
それともレベル上げてもこんなもん? >>674
ブロチェスでは当たらんけどね・・・
勘違いかな >>675
おれレベル9使ってるけどスカッとするようなダメージが来ないんだよね
おそらくそういうの求めるには2本装備要なんだろうね
イベントで雷神に2本積んであったの使って惚れ込んで手に入れたんだけど >>676
エスパーしてみたけど、多分ブロンズでトークン貯めてカードめくれってことだと思う
シルバーやゴールドだと期待値収束するほど回せないから、トークンは貯まりにくい >>673
だがそいつの予想が合ってる感じではある。 たまにインクにエンバー積んで中武器どうする?って議論があるけど
エンボルインクってのはどう?
エアプだけど頭の中では活躍してる。 >>681
インクにエンバーだったらタランじゃないの?
よく見かけるけど インクにタランだと左右に動く敵にはまともに三砲とも当たることはあまりないけどな >>681
継続火力、瞬間火力の両方が中途半端で使いにくいと思う
飛び込むならオルカン・ストーム、引き撃ち気味ならタラン・スカージがやっぱり安定じゃないかな?
俺はゼウスとイオンを積んで、ドラフューアンチで運用してる >>684
なるほど。スカージとストームはダメ稼げるのは頷ける。
オルカンとタランはやっぱ微妙なのかな。 今のダッシュ持ちばかりの環境下ではインクで引き撃ちってのがまずつらいところがあるな
まあそれ言い出したらインクを倉庫にしまえということになるが いつの間にかビーコン賞の仕様変わった?
ビーコン取得量が同じ場合ダメージが高いほうが、
金昼ではビーコン維持時間の長いほうが優先的に貰えるようになった気がする >>688
ビーコンに限らず、撃破数も同数の場合はダメージ順になってる
クレートのポイント順位があるから、ランダムは止めたんだと思う エンボルって具体的にどれを相手にすること想定してるか分からない
対ヘチだとボルテが完全に死ぬし対ブルはボルテの威力半減、対インクスペは少しだけ有効だけどタラスカオルカンには劣るし、どうしてもボルテ装備したいならエクソダスかテルミットと組み合わせた方が強いやろ ロマン枠でゴレームにサーマイト、ボル、エイフィドやりたいんだけど
サーマイトがいつ入手できるやら
ちなみにショットガン編成はいまいちだった ま 結局キンヒル以外はダメージこそ全てってことだわな
負けて-22の評価もらいたくなければビーコンは無視しろってな >>689
サンクス
やっぱりランダムじゃなくなったんだね
戦果出したほうが多めに報酬貰えるのは理にかなってる >>691
面白いよー!同レベル帯のグリフィンとかライフがガボっと半分減る
でも足速いヤツには当たらんしアンサイル持ちには剥がし役でしか無いしストレス溜まって使ってない >>671
ぜんぜん伝わってないなw
準新機体→カードで出るスペクターなど
最新機体→ブルワークなど
旧強機体→ランス、フューリー
ブロチェスでトークン貯めてカード
シルチェスでランス、フューリー、ゼウス出やすいので初心者向き
(コンポ武器も出るが需要薄いやつばかり)
ゴルチェスではカードめくりに無いものもある
フラックスは先週からカードめくりに初登場してる >>695
>>678がマジエスパーだった
おれは額面通り、ブロンズでレオとか引いてそのまま運用するのかと思った >>676
何で指摘されてピンと来ないわけ?IQやばいだろw
トークンでカード引くんだよ
ブロチェスは47%500〜1500
シルチェスは29%5000〜15000
ゴルチェスは26%50000〜150000
出る量はかかる費用と同じ割合
これなら出る確率高いブロチェス引いたほうがトークンは貯まりやすい インクって弱いよな…
mk2カンストするんじゃなかった… すでに解決済みだったね
最後まで読んでから返信するべきだったね
顔の塗装を真っ赤にしてしまって恥ずかしい インクは弱い
インクの代名詞であるエンバーも弱い
敵に使われると鬱陶しいから強いと勘違いしていただけだった
ハイスパと同じ
必死こいてエンバー取るんじゃなかった >>673
インクが弱いってみんなチャンピオンなんか?エキスパートの俺にはインクは切り札だよ 編成から新機体抜いたら敵の新機体も減った気がする
そこら中アンランスばっか、まあ半分はダッシュ機体だけど
いつだったか、ピクソも旧機体同士は旧機体同士でマッチングしやすくするって言ってた気がするけど、どうなんだろう ちょっと気になること
結果画面や自分の機体画面だと
同じ機体でも装備してる武器で濃淡
スカブルとショクブルが色違う インクさんはダッシュだらけのリーグだと引っ込んでオルカンドバーで終わっちゃうからな >>704
気のせい。
旧機体編成だけどブルヘチインクスペしかいない。 結論タカの動画見てエンバーツエーだったけどそもそも彼がやってるのは別げーだった的な感じ。 金5000あるんだけどなんか機体買った方がいいのだろうか オファーでピナタとオルカンが760円で売られてるけど
これってCOMが何らかの情報を元に適当にリリースしてるんだろうか
人が選んで設定してるとは思えない 秒間ダメ
エンバー14700
オルカン15687
弾速全く同じ、継続ダメエンバーの圧勝、射程エンバーの勝ち
これで弱い扱いされるエンバーさんかわいそ( ;∀;) >>710
フュリやランスの強化安くするより
コンポ機体買いやすくなってからでいいんじゃないの
>>711
人が決めてるとおもうけど
ヘルバーナーのオファー金で買うと900なのにwpだと5400で6倍だし
新しく増えたのは計算おかしいのあるわ エンバーインクは半身打ち防止やら威嚇やらでリロード稼ぐ為の武器だと思ってる。今のダッシュやらステルスしか居ない現状じゃ正直かませにしかならないぞ。下のリーグは知らん >>714
だよね
>>712はオルカンと比較してるけど中武器と比較して総合的な部分で勝って喜んでる重武器ってどうなのよ
その比較はヘチがエンバー3本装着したりスペがエンバー4本装着出来ないと意味がない エンバーが微妙という扱いで止まっているのはエンバーを複数積める機体でまともなのがないから
1本だけの性能で考えたらエンバーがさいっきょでしょ
ブルワークがどうなるかはまだわからんけど、今後重武器を複数積める機体で有用なのが出てくればエンバーは脅威になると思うよ >>715
いや、オルカンは軽中重含めた全ての武器の中で最強クラスの性能なんだからそれと比較するのは別におかしくないだろ
>>716
まさにその通りだと思う
軽武器全般とエンバーエクソダスは機体に端を引っ張られてカワウソ(´;ω;`)
多分ヘチブルスペクターが居なかったら今のショクトレも微妙武器扱いだったんだろうな >>716
どんなセットアップが出来るかというのも武器の性能評価のうちじゃん
軽→中→重と重くなるにつれて装備本数は少なく威力は重くなる傾向にあるから重スロ武器に複数装備できる優秀な機体があればなんてナンセンス
現環境では微妙
それが答えじゃね >>718
いやいやいや
じゃあエクソダスの威力がオルカンと同じになっても文句ないっすか? ダメージだけで評価されてるけど、エンバーは盾とバリアを貫通する時点で十分強いでしょ。 エンバーは敵を選ばないから腐らんのよね
あとは継続ダメージが高いのも魅力 >>719
なんか俺が言ったことに反論しようとしているのかもしれんけど、よく見比べてみ
俺が言ったこととお前さんが言ってることほとんど同じやで エンバー1本しか持ってないから、ここでのアドバイス参考に
まずゴーレムに積んでみたけどいまいちで、
今はレオに積んで2本手に入れるまでしのいでる
ナターシャに左アンサイル右エンバーやってみるか考え中 エンタラインク低層チャンピオンだけど使えるときは使えるぞ >>718
装備スロットによって武器の特性は違う
数多く装備しやすい中スロと重スロでは求められる性能が違う
もともと装備可能数が少ない重スロはその分威力も重めに作られてんのにオルカンと比べてどうすんだって話だよ
オルカンと比べるなら中武器エンバーと比べなければならん
そこ無視して中でも重でも関係なく強いからオルカンと比べるって言うなら重オルカンの威力がオルカンより強くなくてもいいってことになるけど? >>726
いやむしろ撃ち終わるのに10秒もかかるならその点においては劣化だぞ
オルカンはその連射速度がウリなんだから >>728
お前だけ話が理解できてないな
アスペっぽいし面倒くさいからもうレスしてこなくていいよ >>685
新機体手に入るまでやりこんでたら、ゼニットがダメ武器って察するんじゃない? >>730
オルカンと比べんなよバカ
同じスロットに装備できるわけでもないのに
重スロはスロット数少ないから威力高くて同等だぞアホなの?
無知は黙ってろ エンバーって武器としての性能は高いのにそれを活かせる機体がなくて残念だよねって話をしてるんだよな?
必死にエンバー弱い弱い騒いでる奴って何なの? >>733
いや武器としての性能の高さを提示するなら他の重スロ武器と比べなきゃならんのにオルカンとの比較とか意味不明なことしてるやつがいるだけ >>735
主題: 武器単体同士で理論数値を用いた性能比較
※但し、同時搭載数や搭載可能機体など実際の運用条件は無視する
この話題でオルカンとエンバーを比べるのは何らおかしくないが? 会話が面倒になっても攻撃しちゃいかん
必ず余計に面倒くさいことになる >>736
その但し書き勝手に加えんな
そんな話はしてない
いざ使ってみたら重スロ使ってただのオルカン一本分(しかも撃ちきり速度遅)
思ったより強くないって俺が言い出した話なのにいつの間にか装備条件を無視して武器一本同士の比較で強い弱い言い出したやつがいる(主に>>712が)だけ だんだんブルだけだとブルワークかブルガサリかわからなくなるね スカーミッシュのエンバーガラハッドのあの火力は今でも忘れてないよ
あれ使ってると脳溶けるわ >>740
じゃあ自分はガサリとブルワで分けようかな ブルオの完全結界10万しか耐久ないし本体も175000程度
オルスペにギリギリ負けるから微妙だな ブルウォークの略称はブルオ
これ俺一人の全会一致で決定事項だからな >>738
だから>>712で話題切り替わってるのに、一人だけ取り残されてるって言ってるのよ
エンバー単体でみても、継続戦闘まで加味すると全然弱くなくて、複数積めるヘチガサリ並の耐久&足の早い機体がいたら十分壊れ武器になる
もっと詳細な理論数字比較すると、
【オルカン】
・単純なDPS=15508
・撃ちきり後のフルリロードまでの時間を含めたDPS=2630
【エンバー】
・単純なDPS=14700
・撃ちきり後の(ry DPS=9800
参考サイト
http://warrobots.wikia.com/wiki/War_Robots_Wiki >>745
どう読めばそこが切り替えになるんだよ
ただ理論値では弱くないって難癖つけてきただけだろ >>746
ここまで説明して理解できないなら、オルカンとエンバー比べるのは間違いでいいよ
すまんな >>747
ていうか複数積めるなら壊れになるなんてのはルール違反だろ
現実に強機体にエンバーを複数積むなんてことは出来ないから弱いっつってんのに
出来ないものを出来ると仮定したら強くなって当然だ
強くなりすぎるからエンバー複数積みの強機体が出て来ないんじゃないか
そんなもしも論が可能なら軽スロ300門積める機体が出て来たらオルカンよりエンバーよりモロットやスパイラルが最強武器になるわな エンバーは弾速遅いから追いかける展開は性質上どうしてもきついけど、要所でかなり活躍できるから自分は手放せないな。
なんと言ってもガサリとへチ両方対応出来るのは激アツ。終盤の少人数戦になった時はエンバー持ちとっておけば間違いない。
唯一防がれるブルワとかいうロボットはコスト高すぎてまだ全然普及しないから当分はいけるよ。
火力に関してはF盾E盾貫通能力を差し引いても高いと思うけどなー。リロードも速いし、んー強い! >>750
しまった!10000こうねんはじかんじゃない!きょりだ! しかし略称って 元の名前が周知されてからだんだんと出来上がるものだと思うんだけど、初めから短くて元が何なのかわけわからん ブルウォークの無敵結界ってHP制じゃなくて時間制にしたら良かったのにね。
もともとの耐久値も低い。旧機体のプルガサリが19万あるのに、17.5万じゃなぁ。
きっと盾の耐久値もプルより低いんだろうなっていう。 おいおい、全員エアプか?エンバーは十分強い。
唯一にして最大の欠点として、ヘチやクミのダッシュ機にラグで当たらないことだろ。これさえ無ければ超強い。 Bulgasariはプル派とブル派が居るからプルに統一してブルワークをブルにしようぜ >>757
Bulwark(砦)だからブルワークだよ
ややこしいのはThermiteで英語発音はサーマイトだけど、何故か日本ではテルミットと読むんだよな bulwarkはbulwarkだしブルワークでもブルウォークでもどっちでもいいんじゃない 一応補足すると、Bulwark の wark は work と同じ発音記号よ >>754
そんな計算がありなら更に旧機体な雷神ライノランスあたりがプル超えもしくは匹敵するぞ
回復出来るから素の体力が低いのは当然
むしろ俺は高すぎると思ったわ ブルワークでもブルウォークでもどっちでも良いけど、インチキシターはダメだ。 ブルワさんの盾は確か1インクくらいしかない
まぁ青い奴のように異次元耐久だったら困るけど ブルガサリをブルと呼ぶの、雄牛みたいで好きだったんだけどな… アイオンと公式で発音されてるのにイオンと呼ぶのは許さない アイオンと公式で発音されてるのにイオンと呼ぶのは許さない >>760
>>765
じゃあブルワークで合ってたのか ショックプルが同じ戦場に敵に3機味方に2機いてワロタ リーグが上がったからか強い人がいっぱい降臨して面白い
でもバトルの度に神経使うし疲れて面倒になってきたぜ……人間は我儘だ なんとなくブッチ買ってしまった
最近のオルスペ無双ゲーに疲れたからトレブッチで芋るわ >>729
オルカンの連射速度のまま5秒で弾切れにならない スペクターかスペクトルか
インクなんとかは何て読むのか
サーマイトはむしろサーマイトが自然かと
ゼウスの軽武器っていつでるのか
以上書きたかったこと >>783
じゃあこれ(チャンピオンリーグFFA) >>786
同じ連射速度で長く撃ち続けられるってことはその分ダメージは低く長く当て続けなければダメってことだぞわかってる?
オルカンは短時間に撃ち切ることで瞬間火力が高いのが強みなのに
その長く撃ち続けられるって長所として挙げるには微妙だよ
いかにエンバー知らずに持ち上げてるかよくわかる 仮にエンバーが10秒撃ち切りか5秒撃ち切りか選べるとして10秒撃ち切り選ぶやつがいたらアホだぞ バスチオン炎雷神を見かけたときに試しに焼かれてみたが流石の火力だな
早々に退散したから黒焦げで済んだよ >>790
そーだねオルカンフルバーストで4.45秒69930ダメ
エンバーでそのダメージですのにかかる時間は4.75秒だから0.3秒長く当て続けないといけない オルカンとエンバー比べてどうこうじゃなくて中スロ3つ4つあってダッシュだのステルス付いてる奴らが異常なだけだろ >>795
そいつらに比べると総合的にエンバーも微妙だ 元々エンバーはDPM高い武器だから長時間撃てる様になってるのにDPSまでオルカン並に高いと言ってるのに撃ち切り時間が短くないとダメだと言ってる意味が不明
DPSをもっと上げて短時間で撃ち切れないとダメだと言いたいのか じゃあこうしよう
エンバーシェッツェとオルコサどっちが強いかで語っちゃおうか >>783
俺は下手くそだからチャンピオンに上がって慣れるまでに3ヶ月掛かったわ
それまでずっと胃が痛い思いをし続けたw >>783
ダイヤ1くらいからガチでやらないと勝てないから、
疲れるんでダイヤどまりだわ。 もうどこでもトレブッチでいいじゃん
MK2にすれば1セット10万くらいダメいくし、それなりに銀稼げそう
後ろから見てるから前線はスペ同士で殴り合ってくれ
トレブッチ使い始めて、さっそくFFされたがしらん
ゼニナタよりマシだろ >>801
https://youtu.be/5cGlbMcvAnE
マニさんがファルコン使ってたけど結構強そうに見えた。CT短くてジャンプ付きはオルカン避けるのにも便利そうだし、強い人が使ったら厄介な機体だね。
あと余談だけどパースアーのスパークもいい動きしてる。ストーカー使うのが得意だった人は ショクブル同士の不毛な撃ち合いに飽きたからトラブルに変えてみたけど以外と活躍するな >>805
つづき
結構活躍出来そう。
あとエンバーブルワも使ってたけどエグいな。
スカガサリと相性良すぎ。欲しくなった。 ショクブルをスコブルに変えたらすこぶる調子がいい
なんつってな ガスパサむずいしあんま強くなかったからスパパサ目指すか >>810
スパカンスト銀約1億LV10にするぐらいから7日〜 もしや
バグが直らなくて『今後登場する新機体と武器』コンポは入手ラクだけど育成に時間かかる
以前からの機体と武器は変わらないけど?
って意味にしちゃったんじゃないだろなピ糞よ >>813
たしかにすごいけど、そこまで廃課金か? >>813
シンクロ抜けでクレート稼いだんじゃないか? >>811
新武器伸びすぎだわ
こいつら3倍なったら強化どんだけかかるのか
>>812
スペあたりまでが3万でブルワが1万だから
まじでそんな可能性があるわ スパイラルパットンと
スパークパットンは
どぅちもスパットン? ダイヤくらいだとクランに所属してるやつの方が戦力にならないのが多いことに気付いた
野良戦でリーグ調整か >>810
ステルス対策ならガストだし
ダッシュ対策ならスパーク
どちらにしろ火力弱いけど。 今度のスカーミッシュでオルデストリアとエンデストリア入れてくれ
たぶんエンバーが勝つ >>820
欲しいの決まってるならブロンズチェスト引きまくってトークンでカード
何でも良いならゴールドチェスト DPSほぼ変わらんのにそんな対戦しても結論でないだろ >>818
スパイラルパットンは今まで通りスパットン、
スパークパットンはスパーットンで行こう。 機体の読み方と略称をまとめてみた
略称の最後に?が付いてる新しいのは慣例に従って勝手に付けた
まとめてみて思ったのはテルミットって単語は知ってるけどThermiteって書いてテルミットと読むのは違和感あってサーマイトって読みたくなるのとIonはイオンでアイオンって言われても馴染まんよなって事
取り合えず綴りのまま読んでみて知ってる単語に当て嵌まればそれで定着して知らない単語と判断すると英語読みが定着するって感じなのかな
この説で行くとリノという単語を知らなくてRhinoはライノで定着したのは分かる
ただHydraはヒュドラと読めるし単語としても知ってるのにハイドラと読むのが定着したというのは納得いかない
名称 読み方 略称
Jesse ジェシー ジェシ
Gareth ガレス ガレ
Stalker ストーカー スト
Schutze シュッツェ シュッツェ
Gepard ゲパルト ゲパ
Destrier デストリア デス
Cossack コサック コサ
Bulwark ブルワーク ブル?、ブルワ?
Falcon ファルコン ファル?
Raven レイブン レイ?
Pursuer パーサー パサ?
Mercury マーキュリー マキュ?
Hellburner ヘルバーナー ヘル?
Spectre スペクター スペ
Strider ストライダー ストラ?
Hover ホバー ホバ
Inquisitor インクィジター インク
Bulgasari ブルガサリ、プルガサリ ブル、プル
Carnage カーネージ カネ
Haechi ヘチ ←
Kumiho クミホ クミ
Doc ドク、ドック ドク
Galahad ガラハッド ガラハ
Rogatka ロガトカ ロガ
Fujin 風神 風
Boa ボア ←
Gl Patton パットン パト、〜ットン
Golem ゴーレム ゴレ
Vityaz ビチャーシ、ヴィーチャシ ビチャ
Butch ブッチ ブチ
Lancelot ランスロット ランス
Rhino ライノ ←
Raijin 雷神 雷
Natasha ナターシャ ナタ
Griffin グリフィン グリ
Fury フューリー フュ、フュリ
Leo レオ ← >>831
名称 読み方 略称
Spark スパーク スパ?、スパク?
Arbalest アーバレスト アバ?
Gust ガスト ガス
Pinata ピナタ ピナ
Pin ピン ピン
Gekko ゲッコー ゲコ
Noricum ノリカム ノリ
Aphid エイフィド、アフィッド エイ、エフィ、アフィ
Spiral スパイラル スパ
Magnum マグナム マグ
Molot モロット モロ
Punisher パニッシャー パニ
Ballista バリスタ バリ?
Ion イオン、アイオン イオ?
Vortex ボルテックス ボル
Storm ストーム スト
Shocktrain ショックトレイン ショク
Scourge スカージ スカ
Turunbas トランバス トラ、トラン
Punisher T パニッシャーT パニ
Molot T モロットT モロ
Orkan オルカン オル
Taran タラン タラ
Hydra ハイドラ ハイ
Ecu エキュ ←
Exodus エクソダス エク?
Flux フラックス フラ?
Thermite サーマイト、テルミット サマ?、テル?
Dragoon ドラグーン ドラ
Redeemer リディーマー リディ
Ember エンバー エン
Tempest テンペスト テン、テンペ
Nashorn ナースホルン ホモ
Ancile アンサイル アン
Tunder サンダー サン
Kang dae カンデ カンデ
Zenit ゼニット ゼニ
Zeus ゼウス ゼウ
Trebuchet トレビュシェット トレ、トレビュ
Trident トライデント トラ、トライ 今回のスカミはマーキュリーさいつよだな
お前らエンバー雑魚とか言ってるけどどう考えても強いわ あれやっとこさヘチ買えたんだけどecuが在庫からも装備できず店で買えもしなくなってる
昔ecuヘチ画像上がってたり最近でも誰かしらが運用してたって話題あったような??
向かって左の武器1つしかないサイドにはめ込みたく先に買っといた在庫もそっち用だし
他の機体なら軽スロ中スロ双方在庫からも店からもちゃんと装備出来る あまり話題にならない機体や武器はそんなに略使わない感じになってるね。
あとハイドラがヒュドラと読まない理由は、いにしえからカス武器ハイドラとして認知されすぎた結果。
簡単にハイドラの歴史を辿ると、テストサーバではスワームという名のぶち壊れ性能だったが、ユーザーから数々の批判を浴びてお蔵入り。現在の中武器版スパイラルとして実装される。
実装直後の性能は酷いもので、威力は今の2/3ほどしかなく、連射スピードも今の物の1/2しかないというゴミ性能。
当時は芋の代名詞ゼニノリと同じ部類に分けられていた程のゴミ武器として定着されていたが、近年度重なる強化と、デスマッチ実装、そしてイカレ4本腕の登場によってその認識はjojoに変わりつつある。 >>837
結構前のアプデでヘチにエキュ装備出来なくなったよ
最近になってもエキュ装備してるヘチは修正前から装備し続けてるんじゃね >>837
実装からしばらくの間は装備できたと思う
万能感あってよかったよね こいつと2戦連続一緒になったがずっと放置で動きもしない
今日から色んな所で晒し続けるから覚悟しとけ
https://i.imgur.com/g1LO6fZ.jpg >>836
スカミは未熟なプレイヤーも混ざるし、編成的にもマーキュリーに天敵がいないからなー。
エンバーはスカージが多すぎる環境だと難しくなるってのはあるね。
しかし、中遠距離いないとストレスなくて楽しいな。今回のスカミは当たり。 >>831
>>832
はテンプレになりそうな頑張りっぷりで素晴らしい
おそらくみんな武器が何ついてるかで機体を判断してるんだろうけど段々分かりにくくなってきてるよね
個人的にはストライダーは〇〇ライダーを推す
だってサンガスライダーとか響きいいじゃんw >>839
>>840
そうなのかー!単純に見た目カッコよくて試したかったのににに これ以上テンプレ増やすな
会社で用具の略した呼び方をわざわざ表に作ったりしない
仕事しながら先輩が使ってる略語を覚えるんだ
初心者を甘やかすな
俺だって最初、諸先輩方が何を言ってるのか専門用語だらけでわからんかった
トライデントとトランバスの区別するのに2ヶ月かかったんだ
そんな俺も今では隔離王
テンプレ増やす代わりにNGリスト消せよ トライデントとトランバスもトラトラなんだな
載せる機体で区別つきそうだけど
あ、でもゴーレムにトラだとどっちよ、ってなるか
そういう時のトラン、トライか シルバー獲得量なんとかしろよ
LV9あたりからやる気失せるぞ 皆さん トレ とは トレビュシェット のことです。
トレーニングではありません。 俺も苦労したからお前も同じ苦労しろって、典型的な老害じゃないですかーヤダー ネタとしてストライダー入れてたけど
使いなれて来たのか強く感じてきた! 俺のオルスペがストライダーに負けた屈辱よ
うまい使い手とは当たりたくない >>850
だからツルンブスでツルにしようって一人で言ってるけど全く浸透しない! 呼び方テンプレ、いる?
特にいらない感じもする。
今って、ほぼ頭の2文字取って呼んでるし。
ナスホルンがホモってのは初耳だわw ナースホルンってリロード時間短いし意外と強いのか? エクソダスはクソだってはっきりわかんだね(略称的に) 今回のスカーミッシュで、近距離武器でガンガン敵を溶かす快感と溶かされないように駆け引きをするスリルを芋に味わって欲しい ナスゲコナタはわりと使いやすい
ゲッコー当ててたら自動的にナスも当たるし
確かに盾とアンサイルには防がれるが些細な事よ >>858
昔は呼び方のテンプレもあった気がするけどな
テンプレは新規の人に「これ読んで」と指南するもんだし、邪魔にならないように画像化してみたんよ ヤバイ
Android版より尼版の方がめっちゃおもろい 誰かカードめくりの必要トークン数一覧とかもってる人いないかね(チラッ 熟練したナースホルナーは短いリロードタイムを無駄にすることなく次々に敵機を撃ち抜く 周年イベ中銀チェストでランスブッチフューリーと未所持だったAu5000機体たち立て続けに引けたから今ナスフュ育ててるんだわくわく >>871
バックグラウンドで広告消化できるだけでも有り難みがある >>871
いいや、現役
複数使えばいいってもんじゃない
シンクロさせないと
シンクロの意味わかる? 外人にサシ挑まれたが、いもり合いにならざるをえなく、マジつまらん >>874
廃イベのときなら連戦するから楽なんだけどね やっぱり平等な戦いは楽しいね。スカミだけでも十分楽しめるね。タスクは進まんけど 今回のスカミは今のところアンタラランスだけ使ってないな
ガスパサは突っ込んで行くオルヘチの為のバリア剥がしに抜群だし
調子の良い時はエンマグキュリーだけで勝てる まぁシンクロ技使わなくても遮断技で同じ効果は得られるけどね
ただし、遮断作業がウザいのと20秒待つ必要があること
さらマッチング時間もね
大体30秒無駄になる
30秒あればどんなに銀が稼げるかって話さw
https://i.imgur.com/II2Bd3F.jpg
このようにウィジェットアプリを左下に置いておけば、すぐ遮断/回復の切り替え出来るようにしておける
接続中の秒数見ながらワンタッチで回復も出来る
これで少しは作業効率がマシになる ロボットをGジェネみたいに設計開発導入とかしてくれ
レベルMAXまで上げたゲパとストーカー組み合わせてパーサーとかグリのレベル上げるとレイブンとかみたいな
あとレベル上げるのはお金とかじゃなくて戦闘に出して習熟度蓄積で上がるとか
そうすりゃ日の目を見てないロボットも上位機種入手のために使わざる負えない >>883
素直に課金なしで新機体くれって言えばいいのに アイオン風神8000円だけど安いんじゃね?
出来れば風神なしで値下げしてもらいたいけど。 >>882
私こそがWRマスターさんの正統な子分ですよ エクソダス買ったがどれにつけるか
クソ出すビチャー
語呂的には一番汚いな…… クソスカトラランスのどんなシチュエーションでも対応出来る変態的適応力 おまえらこんなクソゲーに、よくハマれるな。
こちとら1日一試合やるかどうかだ 変換機能に草
Q:メンターとウェイランドの選手は修理の報酬を受け取るのですか?
はい!
この時点で、あなたはあなたのダメージスコアまで修復の一部を加えます。つまり、ダメージを与えるだけでなく、銀を栽培することができます。
副作用があなたのロボットの寿命を延ばすので、あなたは一生の間より多くの農場を営むことができます。甘いのではないですか?あなたが私達に尋ねるならば、かなり甘い甘い! 時間かけて育成したんだろうね
勝利回数的にもそんな感じがする 質問
5枠解放していて
サンストストライダー、トラスペは趣味機体として固定。
残り3枠をスペ、クミ、プル、ヘチ
武器はオルカン×7、ショクトレ×3、タラン×3、スカージ×2
皆さんならどう構成しますか?
もしくは趣味機体外してガチ編成した場合はどうですか? mk2にするとまた1から強化し直しだからなかなか手が出せない… >>900
×サンストストライダー
○サンガスストライダー >>900
ストライダー、クミホの上位互換と思ってコンポ集めてるけど
趣味機体扱いで使えないの? >>903
個人的には使えると思ってるけど
チャンピオンで使ってる人少ないらしいから
プルスペとは肩を並べられないんだと思う。 >>904
チャンピオンではたまに見かける
クミホより早く金昼の中央を確保できるから羨ましい
プルスペとは役割が違うから並べる必要はない >>895
Mk.Uとはいえその旧機体オンリーでエキスパTなら妥当なところじゃね? >>895
ピクソゲームからおりたプレイヤーか。
マスターはチャンピオンともマッチングするからその編成でストレスなくプレイするならエキスパートに居座るのがベストだね。賢い選択だ。 底辺チャンプなんだけど下手くそだからスカミだと普通にシルバーに与ダメ負けたり
下手するとプライベートと大して変わらなかったりする
自分でも何でチャンプ維持できるのか不思議でならない
因みに芋編成でも無い スターリン仕様ヴィーチャシとか
プーチン仕様のゴーレムとかあったらいいなぁ >>900
タラン少なすぎでしょ
あとスカージはもう1本欲しい
残り3枠はオルヘチ(orタラヘチ)、スカブル、オルスペでいいと思う
ストライダー入れるなら役割が被りやすいクミホはいらん 小生エキスパだけどスカミでクレートポイントうまうま
チャンプの条件はまず編成じゃないですかねぇ >>915>>916
ダッシュ機体揃えてるけどカンストしてるわけじゃないしなぁ
そもそもレベル8の旧機体(武器は10)だけでマスターまで上がれたし… >>918
芋機体入れてないって書いたけど日本語読めないの?
キチガイに絡まれたからもういいや
お騒がせしてすまんな ほぼDragoonだけでマスター2維持しているお芋さんだよ
チームメイトよいつもすまん マスターリーグの俺は脳筋編成でずっとやってるけど
敵味方mk2チャンピオンばっかりマッチングして中々上がれないわ
毎回mk2の奴らが与ダメ80〜130万持っていくから酷い時は稼げない所か減る一方だわ >>917
環境の違いは本人が1番わかる所だからなぁ
ワンパンゲーに慣れすぎとか? >>920
912はお前か
そりゃすまんかったな
下手クソ 初めて一ヶ月ちょいだけどエキスパートで行き詰まったわ
こっから上がる気がしない >>926
一ヶ月ちょいなら上がらないほうが良いよ。
半年はエキスパート以下で強化した方が賢い。 昔に比べて新規は辛いやろな(´・ω・`)機体性能が新機体とじゃ段違いやし >>929
マグゲパごときで初心者狩りとか言ってた頃が懐かしいわ
今と比べたら安い金額で無双出来てたもんだよな >>929
そうかな?チェストでAuザクザク貯まるし、ロボットも前より断然手に入れやすくなったし、チャンピオン目指さなければ楽しそうな気がするよ。 俺なんかシルバーの時にショクプルと遭遇したからなぁ
リーグも意味ないでしょ FFAはリーグ下げが多いな。
無双したいんだろうな。
違うゲームで無双してほしい。
ポケモン赤青緑とかでレベル99で四天王と戦うとかさ。 ffaでリーグ下げる分には誰にも迷惑かけんからね
あんまり下げて無双されたらそれはそれで迷惑だが オルヘチで半身撃ちしながらタラ風と戦ってたら
じぶんの爆風でアンサイル剥げたw >>926
俺なんて無課金二年半でエキスパ止まりだっつの そこでさえ新機体もちに翻弄されるんだから廃課金するつもりないのなら上なんて寧ろいかなくていい もう半年経つがいまだにダイヤ帯をうろうろ
4枠しかないし >>938
重点的に育てるもよし、幅広く育て
色々楽しむもよし。
にしても、ダイヤは様々な機体がいて
一番楽しめるリーグな気はする。 そんなん聞いてたら下げたくなるなぁ
俺は無課金底辺チャンプだが周りはスペクターばっかりだ… チャンピオン、マスターはスペ複数持ちが当たり前になってきてウザい
オルスペがコソコソとゴキみたいに近付いて来たと思ったらディセンドで飛んで来てオルカン撃ったらササッと逃げる、そして次のディセンドまで隠れる……以下ループ
だるまさんが転んだやってる気分 俺ダイヤだけどスペクター持ってるぞ
お前が下げてきてもオルカン4本がいつでもお前を狙っている 無課金底辺チャンプでもWpオファーやめくりでスペクター持ってる奴は多いぞ
いまからコンポ集めても入手まで2ヶ月かからんだろ >>942
スペクター持ってればわかるはずだけど
そういう機体だからしゃーない >>942
わかってるならゴキブリ近づく前に潰せよ
ゴキブリのジャンプ空振りを狙って引き際を潰せよ チャンピオン帯の何がキツイかって、マスターとマッチングするから格差マッチが酷すぎるんだよね。
旧機体を抱えたチームがほぼ負け。つまり、ほぼトロフィーの合計値で勝負が決まる運ゲー。
ダイヤモンドはチャンピオン帯ほど格差ないから、そこまで一方的なバトルにはならない。
スペクターが1機いた所で周りが旧機体であればどうにでもなる。 アンランス多ければ倒すのに苦労する割りに稼ぎが悪いだのオルヘチが多ければ撃ちあい鬱陶しいだのスペが多ければまた文句言う
いずれはウェイランドで文句か >>950
まだだよ
これテンプレな
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/
NGリスト
<ワッチョイ 20- 122.27.68.123 WRマスター>
<ワッチョイWW 7b- 125.200.16.135(9a- 183.74.204.25) マスターの子分>
<アウアウカー 6f- 182.249.246.28 スレ埋め荒らし>
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot206【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1527022363/
前スレ
【WR】War robots pilot68【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527606897/ >>950
いや、俺が次のスカージを手に入れるまではない。 >>952
前者は苦労して倒しても与ダメに反映されないけどウェイランドくんは回復分また殴れるから銀いっぱいくれる神になるんじゃないか? 試合中に宣伝表示されたんだが(´・ω・`)なんやこれ >>953
このNGリストって板が変わったからもう無意味じゃない? たててくるわ
>>958
スレ埋め荒らし以外は変えてあるよ ねんがん の えんばー を てにいれた。
これで俺、シルバー帯抜けるんだ…
積む機体がナタしかいないけど
>>961
たておつ >>964
1本手に入れると2本手に入れたくなるよ
それがエンバーの魔力w
ナターシャならなおさら サブ垢シルバーでこんなんでも結構勝つからエンバー手に入れたらナタでも充分強いでしょ
https://imgur.com/a/DpX0cNd
でもシルバーなんて引っかかるようなとこじゃない気がするけど >>964
1本なら断然レオじゃね?シルバーならサンピナレオでも割と戦えるくらいだろうし ナターシャもそう言えば改造費安い部類なんだっけか現状
低リーグなら強化しまくって鬼体力と火力で押せそう ダイヤはダイヤだけで戦いたい。
でないと、リーグ内の人の把握がしづらい。 エンマグヴィチャはレオと違って半撃ち出来るメリットがある。
チャンピオンリーグではヴィチャでゴッドライク叩き出した事があるとかないとか。 1000キー分のブロンズチェストを回したけどしょぼかった・・・。
https://i.imgur.com/dxw1ZxU.jpg >>980
トークン45000にAu192なら平均的だろ
欲しい武器機体に一点集中したほうがいいわけだし賢い選択よ ブロンズのauの引き悪すぎだろここのやつら
100回中
10回15au
10回10au
10回5au
これだけで300auだぞ ロビーからの転載
Auはブロンズ100連あたり200くらいが普通なんじゃないかね
ハム★ハム
本日の51連。
79Au、21500トークン、21万Ag。
100キーおまけ。
ゼニット、ノリカム、ビン×2。
3日間の平均です。
平均92Au
(81、117、79)
平均19416トークン
(18750、18000、21500)
平均21万Ag
(26万、17万、21万)
3日間ありがとうございました(o^^o) 俺が幸運なだけなのか
1000キー回して300下回ったことないぜ もう2度とランダムとかいうクソモードやらん
ハイドラ多すぎんねん このまえハイドラ系敵側に3体いたけど自チームがあっとい間にリス地に殺到して終了したな >>983
回し方にコツがあるんだよ
【キーを購入】を長押ししながらチェスト回す連打
これで銀少なめauとトークン多めなめなめ ハイドラ芋は半分くらい削ったら放置して他の近接叩くのがいいね
一本くらい武器もげてたら尚いい
相手にハイドラ2機いたらまず勝てるボーナスゲー デスマだとハイドラが最強だな
味方全員近接系だと攻め上がれるけどそんなことはほぼない >>987
息を吸うように嘘をつくんじゃあないぜ! >>987
エンマ様に舌(下半身の)を抜いて貰いなさい! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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