【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part9
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527432025/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528111082/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521608505/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528088255/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 900 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイWW e747-Bf1j [124.102.185.100]) 2018/06/05(火) 01:37:52.77 ID:3ZNXW2UN0
文句は言ってけ
他ゲーム含めて、その都度バランス調整、修正していくような最近のゲームとの正しい付き合い方やろ まあ探索レベル6がくるんですけどね〜
普通の午後メンテだと回数リセットはさまないといけないから不公平になるからなあ
日付跨ぐしかないんですわ
まあ期待して待ってろよ(願望 メンテ中でもアプリ起動して左上のメニューからお知らせ見られるよ サーバーメンテってことはサーバーメンテなんだろうなぁ
お知らせなしのサイレント新要素追加など 普通一番人の多い深夜帯にメンテなんてはさまんやろ
つまりそれだけ大事なメンテってことやぞ
何かしら新要素があってもおかしくないわ マホマホ王国は永久不滅です
でもマホのピースいらんでせめて売却させろよ これだけ長いメンテだからサーバ機器入れ替えだろ
いい機器を古いのにとっかえだ 深夜が1番人多いてどうやったらそういう考えになるんだ 事前の予想より人多いからサーバー増強だろ
せっかく好調なのに緊急メンテとかなったら勢い殺すからな DMM初日以外で鯖が重かった日なんて無いし、どう考えても古い機材に入れ替えでしょ つか今時オンプレで鯖持ってる会社なんてないしAWSでしょ スマホ版の初日
うおぉ鯖強い!これは本気だって驚いてたのも懐かしい >>42
DMMの方で中途半端に石手に入れちゃうと使いみち困るわ わからんぞ、鯖に弁当こぼしてサ終したゲームもあるくらいだ う〜ん🤔なんのメンテナンスか
お知らせには載っとらんしさっぱりわかりまへんわな〜🤤 うおおおおおおおおおおお
石100!ハジコネ!!!!
ちね メンテ長いよな
鯖停止たったの5分でアプデ実装する神アプリの真似しろとは言わんけど 後、10人も虹残ってんのになんで被るんだよ、全然嬉しくねーわ
シズルノゾミハツネなんざいらねぇよクソが そんなに欲しいものではないとは言えイベハード全部回ってピース0は草 >>54
分かるわw
せめて石使って回数増やしたら最低保証で一個ぐらい出せと ああ、やっぱ絞ったんかなぁ
自分も0だったんよイベ初めてだったから、たまたまかなと思ったけど 悲報
スズナもガーディアンの餌食
アリサが食らってた前方攻撃弄ったな 絞った?からの体感()とめちゃ落ちたの擁護は形式美
まぁ実際絞ったならスレでギャーギャー言われるの増えてすぐわかるやろけど 12回1-15やってみて11回がチケ2枚だった
ただの偏りだと良いけど3枚の率落としてるとかないよな ここの運営の石100個やればすべて許されるみたいな詫びのショボさはなんなん >>65
PSO2とかいうくそげもレアブとかいうゴミを配ったら許されると思ってるのと同レベルなう まぁここの連中が許さなかったとしても別に大したことないから… 許すも許さないもガイジは何やったって着いてくるじゃないですか精神 ジュン今☆4なんだけど☆5にすると劇的に変わったりする?
アリーナとかでもすぐに落ちるし最近スタメンにも入ってなかったりする ジュン☆4と☆5、自分が狙うならどっち?と考えれば答えは出るでしょ 劇的に変わるかと言われれば難しいが星5ジュンに手間取ると時間切れになるのは確か
イリヤがおらん場合の話な 先頭が☆5じゃないだけで「おっ…」ってとりあえず目に止まる >>69
相当違う
星5にして最も後悔がないキャラだわ 劇的ってほど変わらんな
前はほとんどUB撃てなかったのが☆5にするとまあまあUBまで持つって感じ 最近アリーナ適当になってきたからジュン5はもったいなかったかなーと少しだけ思う
アリプリガチ勢ならともかくクラバト用なら4でもよかった みんなありがとう、ガチャ爆死しまくって女神余ってるからジュンを☆5にするわ >>76
クラバトは4でいいな
4月の豚かなんかだけ☆4ジュンが溶けた覚えがあるけど5月は余裕だった 女神余ってるけど無課金だし勿体無い症候群が出てなかなか思い切った使い方ができん
エリクサーとか余らせるアレだな、もどかしい 1位タッチしたはいいけど、たった3日で早くも50位圏内から叩き出されたわ…
古参アリーナで防衛星3イリヤだと狙ってくる奴多過ぎて萎える ☆4にすれば解決っすよ、無課金微課金ガイジは知らん オートアリサはゴミすぎてプリーナですらもう使ってないわ
クラバトなら強いけど アリサはクラバトでは一番差のつく部分になるだろ
ガチャ限以外のキャラはみんな☆5に近づきつつあるし プリ1のアルパカとごりらと牛丼ほんと邪魔くせぇわ
この辺殴るとクラメンからも殴られる ノゾミすら入れないで倒せるような完全な脳筋ごり押しパーティとかないか?
https://i.imgur.com/5fQxNWz.jpg 最近ハツネリノアカリミミノゾミの道中編成でうっかりVHボスワンパンしていたわ 前猫☆4イリヤ☆3で狩れたけど狩れないように調整されとるわ。 アリサは回復と蔦の頻度入れ替えろ
せっかくランク8〜9の弓強いのに
撃たねぇからシオリンのほうがマシ アリサのスキル説明を見ると一見魔法職キラーかと思えるけどハツネいるとさっさと退場させられるゴミ アサリは一番のハツネ被害者だな
きらーん☆とか言ってるけど一番えげつない >>95
タマキと物攻調整してあると、強力なハツネメタになるよ ミミも結構アレ
お兄ちゃん見てて〜♪とか満面の笑みで脳天に剣を突き刺すの怖い 水着は実装されたらどういう扱いなんだろう
別キャラ扱いだとマナきついわ 水着タマキ実装で、タマキ二体編成に組み込めるようになったりするんかな クウカノゾミモニカニノンハツネの防衛PTが増えてきてんだけど、どんな編成で突破してる? イベント4箱開けたけど秘石狙いでまだ走った方がいいんかね イリヤは3番目に入るとかなりカモよ
こんな編成でミツキニノンでイリヤを散らした後は押しつぶしてる
例え★5イリヤでも最終的にシオリとキョウカの一騎打ちになって勝ちをもぎ取ってるわ
https://i.imgur.com/QpSDkRg.png ジュンとイリヤだったらどっちを☆5にするべきなんだろ?
無か金だからどっちも☆5にはできん。 >>106
もうすでに100万人いってるぞ
200万人キャンペーンはまだですかね 家のwifiがたまに通信エラー吐くくらいプリコネと相性悪かったんだけど、メンテ後はすごいレスポンス早くて安定してる気がするわ
たまたま今朝だけwifiの機嫌が良いだけかもしれんが改善されてるならありがてえ 後発アリーナだけどイリヤで上がってきた奴が防衛イリヤだからクッソカモれて旨すぎる
イリヤおりゃんのに勝ちやすくなったわ >>108
あ、そうかググプレしか知らんからわからんかったけど他のと合算だったもんな 前作に比べたらすごい速いペースだな
CMバンバン撃ってる効果なのか DMM版だけかもしれないけどイベントのボスやれってミッションのタスキルがハードだと達成しなくなった
ノーマルの方は普通に出来た 共闘エラー落ちが日課だったのに今日はしなかったな。これがメンテ効果なら嬉しい なんとなく通信性能ちょっと前から上がった気がするし漸くサーバの性能上げてきたのかな 起きたらアリプリが同じ順位に落とされてたわ
今まで揃いそうで揃わなかったのに
https://i.imgur.com/uOT7wWl.jpg 壁とNNNの星5がいるだけで対戦相手に困る事は無いからな ニノンはいない
イリヤは星上げてない アリサは星上げた
いや防衛クソザコすぎて辛い NNNのピース溜まっても開放しないでほんとよかったわ
無料期間で引いて速攻バリプリのエースだもんよ >>124
ノゾミ抜いたら回復なくてカオリ死ぬんプリン抜いてもカオリ死ぬん なんだかんだで星3は全キャラ活躍してるしバランス調整うまいな >>130
モニカかミツキあたりいれば死ぬ前に倒せるんじゃね
ジュンが1番いいけど あんまりジータを舐めないでくれる?
星5ジータにすれば星2のカオリよりも弱いんだからね! >>137
モニカおりゃんからノゾミautoミツキinnするわ明日が楽しみだ ジータもクラバトで3軍のエースか準エースにはなれるから... サービス開始初日は確定シズルorマホ+ジータでマウント取れてたんやで… ジータちゃん本気出せばポンバでゲージマックスでしょ?
手抜きはやめてよね ジータに限らず運ゲー仕様な時点で単体物理は全部ゴミだぞ ジータは相手にハツネいたら壁になにもさせずに崩壊させることできるポテンシャルはある
でも悪霊は勘弁な
https://i.imgur.com/O5HlMmg.jpg クウカプリンノゾミジュンニノンってどうやって抜く? >>149
リセマラランキング(笑)を真面目に信じた奴が多かったのかな 結局対策の対策を運営が課金仕様で出してそれを嬉々としてさも自分が対策したように勘違いするのがソシャゲ デバフ系は運営が敵側に無効付ければいつでも殺せるからな
バフに比べてやたら強い時点で察してる クエスト進める上で序盤は中衛後衛狙いが問題になるから
そこに強いシズルマホの評価が最初高くなるのは仕方ない
アリーナで一回評価沈んだけどランク上がってまた復権したしな 今はプリンがいないpt結構いるから物理で変なpt選ばなければわりと安定してるが。 イリカス星5にするためにガチャ回したらジュンやっときたんだけどクラバトで使う分には星3で十分よね? プリンいないから物理ごり押し可能になってるし楽だわ タマキとアリサ防衛に置くと脳死イリカスが即死してって面白い >>107
とりあえずどこにでも出せる万能盾とアリーナとダンジョン以外では大して役に立たん上に介護が必要な奴って考えるまでもない >>169
プリンいないけど全体的に回避上がってるからテンペストミス連打になっとるやないけ ヌルヌルさんよりアリプリ以外に適さないからな
アリプリでも編成固定される部分あるから廃以外での☆上げは勇気いる テン(miss)ペスト(miss)ブレード!(miss) はぁ無料100連の途中からクラバト報酬やら貯めたのつぎ込んで86連星3無しだわ
返金申請してくるわ イリヤは壁破壊には強いけと、壁が死滅した今は普通のptで抜けるし防衛は癖強すぎるから対策したら簡単。
もって星あげりゃプリーナ含めて有利だけど、最優先で上げるキャラでないと思う
環境変化て死んだら使い道激減するし。 ジータ☆1で良かったのになんで☆3なんだよ、出たら落ち込むだろ ジータのボイスは先に落としてるからなジータガチャ対策は万全 ジータちゃんはランク10のEXスキル2実装で本気出すから… ジータそんなに弱いか?
テンブレの威力自体は悪くないでしょ 弱くはないかもしれないが周りは超強いのばっかだから… >>189
当たればな
あいつのUBは明らかに命中マイナス補正かかってる ジータは後衛ならまだ使えると思うけど前衛やとちょっと辛くない?
星5ならクラバト3軍で使えるけど星3なら正直ミミやタマキの5あたり使ったほうがいい。 DMMスレのクラン結局解散しちまったのかよつまんねー
こっちじゃ見られなくなったスレーナな見れると思ったのにお前らが余計なアドバイスするからだぞ >>189
スキル構成に隙がありすぎる
カオリやエリコがバンバンスキル打ってる間にクソみたいなTPチャージ悠長に打つのやめて、シオリみたいな複合スキルなら強かった そもそもジータさんってクラバトでマコトに毛が生えたくらいしかダメ出んよね。
想像以上にしょぼいす。 グラブルやってないからわからないんだけどジータのスキル構成って原作再現率的にはどうなの
コラボキャラって再現率高めたせいで実装先だと微妙な性能になることたまにあるけど アリーナ物理でぶち抜くってなったらジュンカオリマコトモニカシオリとかになっちゃう。
イリヤ実装から1週間くらいだけど、結局おりゅ?の壁と星上げの壁を要求できるからタマキ星5有能やんね イベントやクラバトだとタマキとできること大差ないのに星上げしにくい
アリーナ攻撃側だと暗闇無しで外しまくる
防衛側だと役割がない
デバフもない
他のキャラはリノですら何かしら役割があるのに360度隙無く使えないのはジータだけ >>200
何がすごいってそのダメージもマコトのデバフがないと激減するんやで DMMスレでスレクランが立つ
↓
あまりに適当な募集条件に古参から指摘が入る
↓
余計な口出しをするなと初心者と古参を対立煽りする自治厨がわく
↓
それを見たリーダーが「人が集まればリーダー譲渡して自分は抜ける」と宣言
↓
んな見え見えの地雷にだれが入るんだと総スカン、自然消滅
この流れまでは面白かった、続きはよ ユカリ可愛いという意見を見て絆進めてみたけどクソ可愛い
なんだこの22歳
>>187
もうレイジWなんてわがまま言わないからアンプレディクトでいいわ ジータは運営の加護もらわないとイリヤみたいに環境変わっても活躍する未来見えないしそれ〇〇でよくねになってしまう… >>201
ジータはジョブチェンジができるんだが
キャラデザイン的には初期ジョブのファイターかな
アビリティ構成はウェポンバースト(即座に奥義使用可能)とレイジ(全体攻撃力アップ)
サポート能力が落ちてウェポンバーストが劣化してる TP回復スキルがある→攻撃スキルの回転率が落ちる
→UBの回転率すら落ちる→UBも外す
ジータとアリサはコンセプト見直してどうぞ 防衛ってみぞれ1枚でもいけるの?上位みんな盾1枚なんだけど >>210
その環境についても
少なくともランクアップ解禁の度に回避装備が増えるから
環境変化は軒並み逆風確定なんだよね 単純にTP増加スキルをUBゲージ超過しても持ち越しにすれば強い
使ってると無駄が目立つ >>219
たしかになー
まじめに単体UB当たらないから使い物にならないしな… もしPT編成をせずキャラ1対1のみで戦った場合1番強いのは誰だろうか……
時間制限なしという条件も加えればお姉ちゃんとか割と強そうだが 拳装備のヒヨリが強くなってますますジータの立場が
もしツムギが拳装備のアタッカーで☆上げてない同士のツムギの方が強かったらジータの立場が でもTP増加キャラは夢あるから!
Plv200くらい行けば強いんじゃね(適当) >>202
今の壁はやわらかい奴多いから、マコトなし盾2とかで殴りにいっても1桁で普通に抜ける編成が多くない? 物理は回避の運ゲー、魔法は必中
どのくそげにも当てはまるんすよ 前回の装備追加が武器だから壁は相対的に柔らかくなってるし、
15日の防具追加でまた壁環境が来るかもしれない >>223
自己ヒールと吸収でタイマンならなかなか落ちないだろうジュンと予想。 >>231
ただデバフはあったような気はするが強い攻撃スキルがないからね
そこそこ壁性能もあってセイントヒール持ってるお姉ちゃんを倒しきるのが難しそう
ジュンとお姉ちゃんあたりはすごい泥試合になりそう イリヤ、キョウカ、アリサだったら星上げ優先度はやっぱりイリヤ?
やっと秘石1150集まったんですが迷ってて >>225
だらしない年上のおねぇさんキャラっていいよな
でも、もうおっさんだから
だらしない年上のおねぇさん(40)
とかになるんだよな
キッツ・・・ >>214
UBの回転率が落ちる・・?UB外す?
おめぇアリサちゃんの本当の強さしらねぇのか?
アリサちゃんの強さは後衛vs前衛で見るんじゃねぇ
後衛vs後衛の圧倒的制圧力がアリサちゃんの本当の強さなんだが? 前衛アタッカーながら防御面も優秀でカウンターまで兼ね備えた美少女がいるらしい >>236
マホマホダークネスが届かない位置って時点でかなりのアド >>238
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!! >>236
そこまで追い込まれた状況なら
リノのほうがワンパン2〜3Kill逆転ありうるんだよなぁ… 共闘でレベル95に抱きつく50台が増えて笑った
DMM勢かな >>212
時間の問題じゃねえ、あの虚無を乗り切って残った精鋭揃いだ、面構えが違う >>235
お前が相手を年上だと思えば、それが例え年下だろうが年上なんだよ とりあえず、自分とこのゲームのキャラだし☆3にしとくかレベルのキャラ
ジータアリサ >>242
リノはおっせぇだろ馬鹿
それまでに何発打ち込むと思ってんだ >>249
リノがいなかったら追い込まれていなかった説まである ジータはとりあえず変わりが多いが
アリサは他の弓たちと棲み分けは出来てるから同格扱いはさすがに アリサはピース足りねぇわ
お前らどこでピース補充してるんや?
爆死してる奴なんておりゅ訳もないし アリサが連続クリ出したときの爽快感
ちんぽだして踊るレベル アリサがクリを出して岸くんがチンポを出す。男女平等だな 次のクラバトで4月からクラバトやってる人はほぼマコト持ちか
初期勢は辛いな アリサはクラバトでダメージソースとして使い所はある
後衛だけは絶対殺すマンなモンスター来ない限りは >>235
姉キャラはシズルだけで間に合ってますので・・・ >>243
それよく見るけど敬遠して他部屋いっちゃうわ。UBも撃ちまくりだろうし。三人目も50台寄生マンだったら95さんかわいそすぎる・・ 500位以内余裕の中堅クランってないかね?今のところ気楽で良いんだけど500位以下は流石に萎える 平日昼間に自宅回線の方が…言っちゃダメやったらスマン 防衛でモニカサレンいないイリヤとかこっちのイリヤ先打ちで余裕 >>235
ユカリ姉さんは仕事も顔も乳もそこそこで職場では目立たなくて、イケメンエリートに騙されたあげく捨てられてそうなのが良いな。 >>265
てめぇアリサ舐めてんのか
クラバト「も」使えるんだよ アリサ、イリヤ、キョウカ星3で秘石2300個ある場合どんな感じで星上げる?
アキノとサレンだけおりゃん >>278
初めは優しく接してきたそこそこイケメンに騙されて同棲しだして
DV受けて身も心もボロボロになる未来しか見えない 相手防衛でモニカサレンに介護されてるイリヤは早すぎるな
その場合はこっちのイリヤ使い物にならんから他の出すしかない シオリとアリサはUBでめっちゃ腋見せてくれるから好きだよ
スズナはちょっと微妙かな イリヤで突破か…おりゃんが響く
他狙うわ。ありがと >>282
ジュンはもう星5だわ
>>283
アキノいらないと思って >>280
個人的にはアリサイリヤ☆4キョウカ☆5、もしくはアリサ後回しでイリヤキョウカだけ☆5 シズル解放まで集まったけど、剣ないし解放出来んわ
サレンの役割が急に重くなったのが悪い なんかイリヤって星5にしたら自傷で死にそうで怖いな アキノちゃん超絶可愛いんだけどUB撃つまでにめがっさ時間かかるんだよな・・・ >>289
やっぱキョウカイリヤの星上げか
アリサも上げたいんだけどな 高笑い中は最前線+カウンター中は無敵
とかならむしろ強かったかもしれん 高笑いの硬直なくなったらアキノ無双になるな
なおマホやキョウカ、イリヤ アリサイリヤ星4キョウカ星5とアリサ星3キョウカイリヤ星5ならどっちの方がいいんだろ 15日にまたキャップ開放と新MAP追加来るのかね?
素材がクソ泥過ぎて正直だるい 星5にするとパッシブスキルがEXになって能力跳ね上がるから5にすべき
特にタンクとアタッカーは如実に差が出る >>298
そんなのはバリプリ1位タッチしてるかしてないかで変わってくるんじゃないの イリヤはアリーナでは強いんだけどクラバトやらストーリーやらでは使えないから悩む アキノはEX防御+30だからなぁ
魔防+30ならもう少し耐久あがるかも 星4量産より一つの星5なんだよな
ジュンのつぎはキョウカ頑張ってる >>300
イリヤとキョウカ星5にするかな
>>301
バリ50位でプリは1位タッチした イリヤキョウカは3.4でも役割持てるけどジュンアリサは5じゃないとゴミ アキノあの高笑いで意外とダメージ稼いでるの草生える
プリン以外の盾相手ならいい仕事するよな回復もあるから範囲攻撃と相性いいし 早く秘石使いたいけど、なかなか踏ん切り付かなくて貯まる一方だわ >>306
それならもうやりながら考えればいいじゃない
キョウカ5イリヤ4にとりあえずあげて
それでもタッチできないならまた考えれば 敵倒した瞬間に高笑い始めるとアキノさんの高笑い待ちで進まないのがちょっと >>313
それもそうだな
一気に秘石使うことしか考えてなかったわ
とりあえずキョウカ星5にして考えてみる 相手の行動パターンや速度バフ、スタンとタイミングズレるポイント多すぎて高笑いマスターへの道のりが険しすぎる アキノとか上げといたら前衛範囲レイドボスに使えるんじゃないんか知らんけど ユカリさん可愛いけど高卒だからね...
お話になりませんわ >>320
それとゆかりんの可愛さに何の関係が、、 アキノの財力バカにすんなよ
やられそうな状態でもスリップソウサツしてくれるからな ユカリ「うぷっ……うぅ…!おぇっ…!うおぉぅえ゙っ!うえ゙っ!うぅ゙ぅ゙ぇぇぇ…」(ビチャ!ゲェッボトボトボトボト!!!!ボォエロエォエエエエエッ!!!…ハァハァ…ォエッ…ゲェエエエエゥエッ!!! ぶっちゃけメタ編成完成させれば星4でも抜けるし
使えるキャラなら早めに星4量産して良さそうだがな グラブルみたいに必要経験値1から95と95から100が同じくらいになりそう >>319
クランバトルでダメージ狙ってくうえでは必須のキャラよ
タンク抜き編成とか組みだすと、回復できて火力も出るアキノは凄く便利 クラバトも後ろ狙われるようになったからアキノ微妙。
ジュンのヒールがミツキに届かないのがまぁ辛かった 経験値3540から増えないな
ヘルプ例の6000くらいにはなりそうなんだけど
https://i.imgur.com/PMQBcn5.png >>328
一応、最近は前経験値+600でずっと安定してる
スキルレベルも+800で安定走行だし、テコ入れはしてこないだろ >>334
スキルレベルで自傷ダメージ部分は全く変動しないけどなー ユカリ、イオ、ミサト、ミツキ、チカでババ臭い部屋作って 嫁システム実装してくれんかね?
一人だけ嫁に出来て、嫁だけ星6まで育てられる。
離婚再婚は課金アイテム。
離婚時星6にするために使ったピースは戻らない。
これなら余剰ピース使えるし、一人だけとはいえ性能差出来れば編成にも個性が出ると思うんだけど。 お姉ちゃんか、斧持ったスレ立てウーマン以外を嫁にすると翌日その子が死体で発見されるぞ >>340
マホだとヒールが遅くてタイミングズレて死にやすいらしいエアプだけど >>340
俺はサレン星3だし、シズルジュンおらんからマホで代用してる
一応ヒールは間に合ってるけど対戦相手にモニカタマキいたら、こっちモニカいれても引っ掻きに間に合わなかった >>343
別れなくても全員と結婚すればいいじゃない
正妻は気分によって変わる K秋ノ宮APNフレイヤステラがまだ枠空いてるのか
他の5chクランは埋まってるしどこに潜入しよう
やっぱ秋ノ宮かなー 星6って実装してもダンコン産しか使われなさそうだな 数日前にはじめて今lv50でバトリアリーナ2000位代だけど、
プレイ人口、そんなに少ないの? >>340
イリヤの場合、スキル回しも凄く速いから、
間隔長いヒーラーはあんまり相性良くない
行動速度UPなりTP回復でUBの回転上げた方が色んな面で良いよ 今参加してるレベルcのクランが18000位くらい
バトルアリーナが2000代
どうなってるのかよくわからんな… >>355
バトルアリーナとプリンセスアリーナはグループ分けされてるよ >>345
プリン「あっ ミヤコはもう死んでたの」 イリヤはUBの回復に回復量上昇とかが乗るし、
自傷ダメージは魔法防御で軽減できるから、
最終的には外部から攻撃受けない限りは自給自足で安定して回していける様になる
通常攻撃ほとんど挟まずスキルばっかり使うのと、
魔法キャラの宿命で回避0だから、ちょっと小突かれるだけで安定して自殺しちゃうけど >>358
レベルにあってるだろ
このスレ3桁以上ばかりだから 安定して自殺してくれるくらいのバランスじゃないと手を付けられないしね カオリのメモピがマジで落ちねぇな
せめて1つは保証してくれよ リセマラでモニカとイリヤが出たけどリセマラ続けたほうがよい? >>370
マコトとジュン持ってない奴に人権は無いぞ 対イリヤ用にニノンとミツキ育ててるけどマナも装備もなくて育った頃には防衛編成変わっていそうで不安だ マコトはおりゅけどジュンがおりゃん
ミヤコとクウカの2枚壁で頑張っとるで イベント前にカオリ☆4にしてる奴は今回でわりと得だよな
☆3だと☆4が限界、☆5なら駄々漏れ 今頃リセマラしても遅いかな
100連無料が最後のチャンスだった
新規に100連付けてやればいいのに ☆3だったけど無料100連で秘石大量にあるから☆5に出来る 早いか遅いかはともかく、これから長く続けるつもりならやってもいいんじゃね(適当
数ヶ月クラバト人権なかったり、途中で環境変わって萎えて辞めそうな気するけど イリヤは範囲あてりゃ高確率で自殺してくれるからなあ。
イリヤの範囲外から範囲あてとりゃ安全だしリノでも普通によい。
ハツネが相手にいなければだが。 >>367
みんな、そんなにLV高いんかー
初心者の疑問とかいろいろあるが、
聞きにくい雰囲気は感じるw >>377
他の☆上げで使うし、プリーナで交換してる奴が多くない? イリヤ持ってないけど耐久環境が完全に崩れたから楽に1位取れたわ プリンカオリスズナ☆3にはできたんだけどこれからプリーナコインどう使えばいいんだろ
アンナは持ってない >>381
もちろん今コインで交換もしてるけど
イベ含めても明らかに間に合わんから背に腹は代えられん… イリヤ「わらわは不死身じゃ」
周り「お前一番死にやすいから介護しているんじゃないか」 イリヤ入れてイベクエ進めたけど敵溶けていって快適やったで
クエストでも普通に使えるやん >>383
プリン殺され気味とはいえプリーナでまだまだ強いから☆4にしつつ、
カオリを☆5、その次にスズナ☆上げってのオススメ。アンナは強いけど他差し置いて優先するほどじゃない あかん
クラン内上位のやつ抜けてやがる
やってしまいましたなぁ
色んなとこでこの現象起こってるんやろね
俺もこのビッグウェーブに乗るしかねぇ!
向上心のないクランのさだめなんだ😭
お覚悟 >>383
ミヤコに☆付け
最優先で5まで上げたら次はカオリ
スズナは☆3あればとりあえず動ける 次のガチャの予想
グラブルシャドバコラボ中衛物理
間違いなくコッコロモニカ超えてきます >>393
最低持ってないと困るキャラ
今はマコト、カオリ、キョウカ、イリヤ イリヤもまだまだ人権と呼ぶには惜しいな
もっともっと壊れキャラじゃないと
次は期待してるぞ イリヤ対策パにイリヤ入りで突っ込んできた低レベいて草生えた >>388
>>390
イベントでカオリは☆4にできるだろうからプリンの☆あげるねサンクス プリン入れると物理足切り
代わりにイリヤにアド取られる これ1-15のチケ3枚確率低いな33%くらいなのかね
1-5は平均2枚落ちるし1-5回った方が得じゃんこれ >>399
ババア☆5とかでもババアを戦力カウントしてない人がたまにいるからな… 防衛プリンは暗闇無しでもジータちゃんを完封するくらい避けるからな こことかでやたら人権人権いうからなんでもイリヤ最強とか思ってそうな奴がいそうだわ。
今はイリヤ対策気味な防衛多いから、普通に抜いたほうが楽なことも多いのにな。 イリヤ対策パに突っ込んできて負けたやつが、イリヤ抜いた編成で抜いてくるの笑うわ 共闘で募集して先手の自分がUB撃たずに1:00残しで終わって2番手がクッソ強くて同じくUB撃たずに1:10以上で終わるの見たときは
弱くてごめんって心の中で謝ったわ
なおその時の3番手UB撃ちまくりからの全滅で俺が残りを処理した模様 寄生を切って過疎でクランが崩壊するリスクと寄生を切らずに上位の連鎖抜けでクランが崩壊するリスクって
どっちの方が高いんだろな CLANNADの毎回強い人所属しましたアピール吹くわ >>402
統計出してくれ
少なくとも100回ずつ施行した奴はわずかに1-15の方が上だった イリヤはプリンタマキへの牽制
NNNはイリヤへの牽制
結局適当に抜けるやつ抜くだけ
防衛は原則不可能 >>412
ん?100回ずつでくらべるのおかしくね
1ー5は125回で比べるべきでは >>411
メディアの募集板チェックしてるとか暇人かよ
見に行くの面倒だから貼ってくれ イリヤいたら便利だけどバトアリ上位はイリヤ対策のところ多いから投入しないほうが吉の時ある
一応選んで対戦できるしいないならいないでなんとかなるとは思うよ 本当の人権は誰でも持ってるけど今は入手難度がそこそこ高めのハツネだと思う
後はピックアップ期間中に転生が流行ってやっぱり誰でも持ってるジュン
イリヤは普及してないのに対策簡単で出回っちゃったから人権キャラには程遠い イリヤ対策で物理範囲パ多いからハチュネが活躍するねえ >>417
俺のアリーナはほとんどイリヤ対策されてるから、もはやイリヤ使わず普通に抜いとる >>412
同じ回数じゃなく>>415の通り同じスタミナ消費量で比べないといけない予感
その わずかに がどのくらいだったのかは知らないけど イリヤ対策してたら物理ゴリ押し
イリヤ対策してなかったらイリヤで殲滅
ほぼ負けないし楽でいいね
防衛もできないけど イリヤ以上に対策容易なのに
なんも強くないジータちゃんは逆人権キャラ まあ何であれ今の環境じゃ盾キャラはどう足掻いても人権キャラになるからなあ
☆2スタートでコインない盾キャラ追加はやめてくださいおねがいします >>426
ペコはまだ☆4だから来月ぐらいには☆5にできるかな ジュン人権、キョウカ人権、イリヤ人権
あれ…?一人だけ仲間はずれがいるな…、 >>424
すまん、言葉足らずやった
もちろんスタミナ消費量で割った値な アリサは秘石投資の優先度低いけど星5にしたらちゃんとつえーから >>415
125回で平均2枚 100回で平均2.5枚
もう答えでてるだろ ゴミが欲しいならわかるが、1-5はスキチケの無駄
1枚を連続で食らったら8+8のスタミナ16で2枚って期待値に大きく響く おめーアリサdisるとかジータちゃんの前で同じこと言えんの? イリヤの介護にアキノ入れたら最強になった
人権あり得る すまんまさかクラバトでアリサ入らない雑魚?
あ、シジミかアサリなんですね…… >>437
おいジータちゃんだけ後ろに隠すのやめろ 上位陣の防衛参考にしようと思ったけどサレンもニノンもおりゃんし詰んだわ
サレンニノン抜きでお勧めの防衛おちえて 最低人権を尊重するために必要なキャラはことごとく配られてきたハツネ マホ
次の星3はどう考えてもモニカしかない
モニカ星5だよクソがって話がまたループする未来が見えます
これはもう夏に水着アバターにチェンジか星6解放で回収するしかありません
夏の特別ストーリーを追加してステータスアップボーナスを追加してあげれば満足するでしょう アリサはなんだかんだ、アリーナプリーナクラバトと人権ではないけど広く使えるからな。 俺今まで計算間違ってたわ
1ー5は125回回って249.6枚
1ー15は100回回って250枚
数字上は大して変わらんように見えるが1ー15は確実に2枚以上出ることを考えるとやっぱ1ー15の方がいいのかね ジータ☆5にしたら結構強いんだけどなぁ
ジュンノゾミぐらいPTなら突破してくれるし
プリンいたら魔法入れないと詰むけど 弱いわけじゃないが、クラバトならシオリのほうが上だし、アリーナじゃスズナで一撃で抜いたほうがいい場合もあるから、他の人権と比べると一歩劣ってる印象がある
弱いとは言ってないから勘違いしないでくれ、クラバトでも使ってるぞ 使用頻度で考えると優先度高いのジュンアリサなんだよなあ オンリーワン性能じゃないとゴミみたいな風潮なんなん? >>448
ジータに限らず星5にすれば結構強い
コストに見合わないから評価が低いだけ。 >>444
すまん、ずっとニノン持ち上げてた俺でもジータは弱いと思う つまりコイン落ちした安い女になればジータちゃん強くなるってことですね!不毛だわ >>438
でもサレンとジータを入れてたら入る余地がない 最近はジータよりリノの方が明確に強いと言えるな
ミツキリノの火力は面白い >>444
ジータさんつえぇぇぇ!!
これはクウカを瞬殺してますわ >>463
間違えた
ジータじゃなくてモニカ
みんながジータ、ジータ言ってるから間違えた ジータはきっと最終上限解放でフルSSR装備にビィとルリアも連れてくるから弱くないぞ…弱くなんかないぞ… 上位はみんな同じキャラ持ってるから、同じ防衛パ置いてる奴を殴ると
相手に自分の編成の抜き方教えてるのと同じでクソだわ 暗闇じゃない、回避特化相手でもない壁にまでスッカスカミスるウルフェンバイトとかいう糞技どうにかしろや
当たったらびっくりとかバカじゃねーの クラバト直前まではマコトとジータは人権と言われてたのに一体どうしてこんなことに… ジータは他のキャラと比べて格好が地味+いい匂いがしそうだから弱い
人権キャラはだいたいどれも汚物臭か漁港みたいな生臭さ放ってそうだから強い
アリサなんか小綺麗な風にしてるけどあれ絶対脇臭やべーよ ジータちゃんの良い所は前衛の割に後ろで壁選ばない所
でもそれって他のry >>470
物理はみんなそうだからしゃーない
イリヤは魔法だからこそ強い >>469
抜き方くらいお前に教えてもらわんでも分かるから 最近はクウカハツネが多いな
ぶっちゃけクウカハツネって物理でも魔法でも余裕なのにな >>471
まさかジータとカオリにあんなダメ差が出るとは当時思わなかったよな
装備追加で更に離れたし ニノンは割と初期からランク7で化ける言われてた思い出
範囲キャラで揃えれば強い、ニノンサレンの組み合わせが強いとか、根強い人気はあった
今になって必要に迫られて株が上がりっぱなしだが >>475
こいつ特にミスる気がするわ
命中マイナス補正でもあんじゃねえのかってレベル、そんなステねえけど >>474
俺もおんなじこと思ってた
4枚って出たっけ
別にいいけどまたやってんのかねこいつら お姉ちゃんは全くオンリーワン性能じゃない万能器用貧乏タイプだけどゴミとは言われない!ふしぎ!
ジータちゃんは覚醒して超ベジータになれば強い 防衛鉄壁にされると誰も倒せなくなるやん。文句言う方がおかしない? ハツネちゃん現状lv1で放置されてた
育てる暇がない >>416
95レベの総戦力300000オーバーが入り、遂に残り1人となりました。
よろしくお願いいたします。(^-^)/
次回の目標はトリプルAAAだってさ ウルフェンバイトは当たらないUB堂々の1位を獲得した名誉メクラUBだぞ
当たる方が珍しい >>483
はずさないんで!よろ!
はずしません!
あなたをつらぬく!
とか言ってから外す連中よりマシだと思う ニノンサレンはタンク相手じゃなければ十分な火力あるからなぁ
イリヤ牽制という意味でも強みはある アリサおりゃんから知らんがスズナミスしたことほとんどねーわ プリンがかなり減ったから逆に前より抜きやすくなったわ ニノンサレンシオリとハードピース組が推されてるな
みんなは今イベントノーマルとハードどっちやってるの?
おれは今までイベやってたんだけどこれからは☆の数が物言いそうだよな ジータをよく見てみろ
ヒヨリ・ミソギ・レイなどと比べればはるかに即戦力でシンプルに強い ウルフェンバイトはほんと当たらんね
>>485
射程無限ヒール
範囲物理バリア
当たらないけど一応打点あるUB
タンクは全員オンリーワン >>490
ほかはともかくえんちゃんとあろーは当てることより撃つことが大事だから…(震え声) スタン中に回避が発生する糞仕様考えた奴は氏んでいい >>484
マホのとことか5〜7枚だった気がしたからん?ってなったわ
イリヤイベ最初のほうで4枚見た覚えがないんだけど見逃したんだろうか >>496
もう即戦力が役に立つ時期とっくに過ぎてんだよなあ・・・ えんじぇ☆りずむ
前作では5本の指に入った強豪(自称)ギルドでlobi募集してるけど
前作の強豪でこんなギルドあったか?覚えてねーぞ >>496
そいつら誰も育ててなくて空気なだけだから… >>496
ヒヨリ☆5はゴジータを余裕で追い抜くぞ アリサ強いけどインフレの波に真っ先に飲まれそうなキャラな気はする >>518
イリヤのが上位互換1人出たらいらんくなりそうだが。 アリサがインフレの波に飲まれたらかなりのキャラがインフレの波に飲まれちゃう
そんなアホみたいな調整してきたら終わるよこのゲーム ペココッコロサレンニノンシオリユキミサキエリコシノブパカあたりは回っておかないとなぁ アオイはダンジョンでしか見たこと無いから強いのか弱いのかすら分からん イリヤ☆4でも1位タッチできたわ
引く前より石増えてて笑う ジュン星5にするために秘石貯めるか、イリヤ星4にするために使うか悩む うちのバリーナ上位陣がクウカ、ノゾミ、モニカ、ニノン、ハツネで固定されて来た
この防衛PT相手だと物理で攻めても押し込まれて範囲で削られ続けるから中々面倒なんだよな レイはともかくヒヨリとミソギは可能性ありそうだし単純に星後回しがほとんどなんでしょ
同じ星5になったらジータより強そうな気もするけど CD欲しいんやけど3つあるよな
主題歌とスタッフロールのだけ欲しいんやがどれや? いいからサレンイリヤキョウカの倒し方教えろよゴミども リノは追加されるキャラ性能次第で人権になれるスペックあるけどジータちゃんが人権になるキャラ追加されたらカオリも範囲内でぶっ壊れになりそう ジータは中身も海外行っちゃったし何も調整来ないであろう不遇キャラだね >>535
先頭2人によって対処が違うからおしえらんねぇな >>535
イリヤが前三人以内になるからシオリが届く まず剣がナックルや弓より火力ないのって現実的に考えたらおかしくね。
弓なんて火力ないだろ。 >>495
ピース狙いはペコシオリン
あとは金装備目当てでエリコサレンシズルミサキ回してる
残りはイベ全力 ニノン流行りでアリサのポジションが再び糞になって来た
後衛なのに前過ぎてよくニノンに殺されてるわ イベボスから赤箱落ちてこれ見よがしにピース一個光ってんの
こういうところだぞ木村 >>550
ニノンは回さないのね
欲しいピース多過ぎて困るわ… ヒヨリは現状でも拳装備って時点で同条件のゴジータより強いんだよなぁ
剣装備にテコ入れしちゃうとノゾミあたりの強キャラが究極完全体グレートモスになっちゃうからまず無いだろうし ランク7のスキルで防御が上がるサポート役のミソギと比べられるジータさん
どこまで落ちたいのか ジータ使うところなら星5レイとかエリコ使っちゃうんだよなあ リノミツキサレンニノンミソギで超物理範囲パやってみたい 言うてノゾミ星上げ前のサービス当初はジータ強かったやんけ
やっぱ星の問題なんですわ >>544
大砲やライフルより弓の方が射撃力高いゲームあるのご存知? すり抜けマコトきたああああああ
これでイリヤ婆だけがおりゃんことに…
https://i.imgur.com/WiFEAPp.jpg >>544
現実世界の話になるけど当たる事前提なら弓矢は距離にもよるが警官が持ってるピストルより殺傷力高い
刀や剣とは有利な間合いが違うから単純な比較はできないが剣より大幅に劣ると言う事はまずない >>560
あらあら〜女の子がそんなおっきな剣なんて振り回しちゃダメよ〜(エンジェルスマイル)
https://i.imgur.com/A6lXUTH.jpg イベハードのピース全然落ちねえな
5箇所で0とかおかしいやろ
マホとか要らねえけど流石に絞り過ぎやん? イベハードのピース全然落ちねえな
5箇所で0とかおかしいやろ
マホとか要らねえけど流石に絞り過ぎやん? マホとか☆6きてもコインですぐ出来るのに回ってる奴いるのかよ イリヤうぜぇ
あいつに2回以上UB撃たれたらキツいわ 今日は妙に通常ハードのピースの落ちが悪かった
偶然なんだろうがメンテ後だけにサイ下じゃないかと疑ってしまう >>557
ペコ終わったら回す予定だけどペコ★4ピース10でいつになることやら・・・ マホピースの余りが100超えやがった
精神衛生上よろしくない >>576
サイゲだけにサイ(レント)下(方)か……上手いこと言いやがってサイゲ歴浅いから初めて聞いたわ ハードなんて3回で0とかありえるし一喜一憂する気にもならん ニノン防衛なんてしないからいうけどピンク入れたら楽勝 強キャラトークなのかおっぱい議論なのか臭そうなキャラトークなのかもうこれわかんねえな >>438
イリヤはアキノのヒーリングジュエル範囲に入らないぞ
介護できなくない? イベントのチケット全体的に落ちる数減ってる気がする
ノーマルでの最低枚数以外 一位タッチを諦め、40個前後でウロウロできたらいいやという心になった瞬間
ゲームクリアした間隔ですわよ。 ジータはとっととオーガに転職して人権ナックル使いになって欲しい >>574
お前チケットの期待値計算できないのか? レスラーとか可愛くないからやっぱりオーガちゃんだよなあ 昨日ダンジョンやれなくて一気に緊張の糸が切れたかのようにモチベ下がった
よく考えたらキャラの育成もほとんど終わってコンテンツもやり尽くしてたまにくる新要素は新キャラ追加のみで先も見えるしもう限界かね >>588
木村「別キャラ扱いだからまた2パーセントで引いてね」 >>593
お前に残ってる仕事はガチャで新キャラを引いて
ピースのために1150個分の秘石をガチャから集める仕事だけだ
かんたんなお仕事だろ ジータの新規追加するとしても
金元が海外から帰ってきて声優復帰するまで無理やろ 水着はよこい
ペコ水着どんなのかな
白ビキニがいいな >>596
前回は4枚があったんで
15箇所で90枚いかなかった >>597
300連でイリヤどころか☆3ひとつも来なかったから新キャラはおろかピースもろくに集まってない
やること盛りだくさんでキャラもかわいくて長く楽しめるキングスレイドに戻ります デイリーのボスチケ3枚って意味わかんねぇ
なんで3枚なんだよ 後はグラブル神バハコラボで人気キャラ追加してくれることだけが希望やで >>600
あぁ今回の初日に比べて落ちてる気がしたんだ
前イベじゃなくて >>601
45000も投げたのか
30連でニノンとイオがきてごめん
ピックアップがこない さっさとヴァンピィちゃん追加して眷属争奪戦やってほしい >>541
ジュン、アカリ、星3ヨリ、ハツネ、キョウカでいったらジュン落ちてそのまま押し込まれて終わったから、ヨリ抜いて盾2の方が良いのかな? ペコって水着だと弱体化しない?
王家の水着とかあるんかね 今8000位ぐらいのギルドにいるけど
もう少し強いギルドにいきたい
まじで活動してるの3人だけとか終わってた イリヤでサレンが出世したのはわかるけどニノンってなんで出世したん >>610
吸血鬼に対する十字架とにんにくみたいなもんだぞ >>610
???「使えばワカルデース!早く引くデース。」 ジータは留学から帰って来てニノンモニカペコの性能を全て手に入れるんだぞ
約束された勝利だ >>598
金元の代理を種田梨沙に頼もう
食戟のソーマで代理えりな様やってもらった義理もあるし マコトを星5にしたらジータに飛んでたハツネの攻撃を喰らうようになってツラい
これまで安定して突破できた編成にボロ負けしたわ ジータはUB打ったら相手即死させてしばらく動けないくらいで丁度よかった ヴァンパイア対策パをイリヤ入りで倒すのが最近の暇潰し >>620
ゴジータにする理由ができてよかったな! イリヤ実装から約6日経つけど、急にアリプリが静かになったな
順位もある程度もとに戻ったし、一時的な嵐だったのか…? >>620
またひとつジータちゃんの仕事が減ってしまうな >>620
タマキ星5、マコト星3だとタマキでハツネ吸えるからクッソ捗るんだよなぁ。
マコトの星上げらんねぇ バリーナでクウカ、ジュン、モニカ、イリヤ、サレンとかいうパーティいたから
試しにプリン、ノゾミ、タマキ、コッコロ、アリサで挑んでみたらイリヤが数秒で死んでワロタ
さすがに防衛パにデコイ1人入れないイリヤパはカモすぎんでしょ…… アリーナが凄い静かになった
上見たらイリヤPTばかりで
俺だけ放置されてた まあ大半は石さえ回収しちゃえばあとは時給40でもありゃいいやって層だしな >>608
わかってんじゃねーか
王家の装備の中に水着がないなんて無能国家ねーよ >>575
イリヤメタに見えるけどTP付与がないPT大体イリヤに2回UB撃たせたら半壊するよな レベル74総戦力4万ちょっとでもノーマル11−17☆3クリア出来るんだな。
(編成は全員ランク8、☆4ノゾミ、☆3ミヤコ、キョウカ、コッコロ、ミサト) >>633
イリヤ死んだらあとは大した火力いないから悠々とアリサで壁を削り倒していけた >>625
今使っておるのがそのゴジータなんじゃ・・ 11ノーマルなぞ60代でもクリア出来るわ
つか難易度下がったんじゃなかったっけ? >>638
あっ・・・なんかすまん。武器で調整するしかなさそうやね すまん、新しく入ったクランでクラバトで3回殴ったらおっけースタンプ押せとか言う意味わからんこと言われたんだが
上位って3回殴ったって逐一報告してんの? >>630
デコイ無しの防衛イリヤ内心ピタゴライリヤって呼んでる
防衛にイリヤ入れてるやつなんなんやろ粘り勝ちすればいい防衛なのに
脆くて介護かいるぶん いつもそこ潰せば崩壊してる
おりゅしたいだけなんやろか >>641
常識だぞokスタンプおせよ意味わからん >>637
イリヤパはいかにイリヤを倒すかだな
マホがいると少しめんどくさいが イリヤの突破力だけで上位に来たカモだぞ
アリーナ解放直後の中華勢みたいなモンでボーナスステージや >>641
3桁海外クランだがそんな面倒なことしてへんぞ
チャットしたい奴はディスコでやっとる デコイかマホ入りのイリヤパなら情弱は抜けないからな
物理で簡単に抜けるクウカノゾミやテンプレ壁パ並べるよりはましだと思う 通報しました!で溢れかえるクラバト中のクランチャット
シュールだなあ 上位だとイリヤ入れた方が狙われるけどある程度下位になるとイリヤ入れてるだけで触られない >>636
キョウカがいれば60台で行ける
ハード11-3行ってこい >>641
リーダーがいちいち確認すんのめんどいから自己申告にしたんやろ
3殴りクランなら別に方法はなんでもええやん 猫パはデコイを見誤ると逆に壊滅させられる絶妙なバランス
アリサタマキみたいな釣り防衛いたからプリンと遊ばせてやったわ >>649
楽しそうやんけ
おはようが数人であと黙々とこなすクランは寂しいで… >>642
俺もだわ、HARDサレンを周っておけばと今更後悔っすよ 防衛クウカノゾミモニカニノンハツネしかいないんだが流行ってんのか? イリヤ対策しようが他のに狙われるんだから好きにしろよっていう アリーナ15時前ログインの重要度が上がったのだけは問題な気がする
毎日14:45頃から大便行くやつとかやばいですね >>661
もう諦めた
どんだけお腹壊すねん思われるし ヒント:周りと同じ構成にしておけば狙われにくくなる イリヤが来て真面目に順位維持したいなら石を割れ
これに尽きる イリヤもっててもキョウカとかもってないから結局タマキに狙われるだけという 対イリヤパも攻略出来ないイリヤ頼みの雑魚には殴られたくないからイリヤ意識の編成使ってるわ 登りたいやつがたくさんいるのに石割って維持とかアホらしい
下げ止まりして少し上がれる状態だけど もうこれどんな防衛パーティーくんでも無駄だな抜くのがきつい相手がいない 今日は同じやつと三回ずつ殴り合ったわ
6個名前並んでて気持ち悪い😳 なんか見慣れない編成にしといた方が殴られなくて良さそうだな
勝率はしらん >>677
☆5で揃えても☆4が相手でも抜かれない編成はないからね >>679
いまだに昔の耐久パのままの人が真っ先に狙われてるんだろうな >>676
星5だと星4以下タマキのUB耐えたりするけど周りが星5デフォなら今から上げに行くメリットは薄い。
立ち位置の関係でアンナより安定して火力出せるからアンナよりは上かな。
あいつ星上げてもUBの後は即死みてぇなもんでプリーナじゃ事故起き過ぎ問題。そういう目に遭うならイリヤくらい尖ってないとつらい >>683
詳しくありがとう
>>684
やっぱその程度の順番になるよな ピースの交換って一日で更新何回かやって一点集中のほうがいいのか? プリーナは全部イリヤ対策PTって構成が増えて来てイリヤの使い道がなくなって来た
2回攻めるなら穴はあるけど
500〜50位なら先頭にクウカかノゾミがいてイリヤ対策してないPT狙ってイリヤ使えば勝てるけど 殴られたら殴り返すやつ増え過ぎなんだ🤮
更に殴るんだ😈😈😈
今の環境防衛とうふさんすぎるんだ☺ >>688
月額課金してる場合は
更新ピースが10枚ならどんどん交換していいよ
無課金ならそれほど増えないので
朝5時以降に交換すればいい ジュン、ニノン、モニカ、イリヤ、サレンってどう抜けば良い? >>691
殴られたやつは3回殴り返す
そうすれば面倒なやるリストに載るので
2度と来ない
今日も100位ちょいキープした バリーナの防衛の目標は今は負けないではなく1日5敗まで済む編成やからなあ。
それ以上負けたら維持厳しくなるし。 イリヤ入れとけばレベル75でも二桁踏めるという事実 >>691
殴ってきたやつに負けたあと検索して俺負かしたやつしか
勝てそうな編成がなかった場合だけ殴り返してる 殴ってきたやつは徹底して殴り返してやれ
逆に殴ったやつに殴り返されたら、お前は殴る権利がある!通れ!って気持ちになるわ 今更なんだけど殴ってきた相手って対戦履歴見ればわかるの?
どこに出てるのか謎だった キョウカイリヤって連続で出しても大丈夫だったのかね
もう弾なさそうだけど バリプリは最低90位台を維持しとけば40割3回分を自給できるからそれでいい マナガチャは裏切らないって皆言ってたよ
ほんとだよ! 同じヤツ殴れば確実に勝てるんだろうけど
何度も殴ると粘着報復されそうでめんどいから履歴がまばらになるように殴ってるわ そういや昨日履歴見たら花摘みに殴られてたわ。謎の感動をおぼえた レベルアップでスタミナが入るし、経験値目的で最初はやってた
もういらないけど まあ5連勝すれば最後に戦ったやつぐらいしか挑んでこれないんだけどな
1桁は除く >>708
コラボ抜きでもタンクのクリスティーナ、物理のトモ、魔法のラビリスタっておるからなぁ。
新章や外伝で新ギルド出してもいいし 一応七冠とかいう特別枠で前作でもプレイアブルにはならなかったクリスちゃんとラビリスタおばさん登場確定みたいな雰囲気あるのは何故? >>721
雰囲気だけだからな
出るのはまだまだ先だ 貧乏人は毎日40割分稼がなきゃ…稼がなきゃ…って言いながら必死に3時前に殴ってるのか
不憫だな アリーナのレコード更新のジュエルって合計いくつ貰えるんや? 今更なんだけど殴ってきた相手って対戦履歴見ればわかるの?
どこに出てるのか謎だった >>719
頭岸くんか?
ラビリスタもクリスも前作プレイアブルじゃないから
今の運営に1から作る余裕ないから 同じ質問繰り返し奴は質スレ行くか、ぱいおつ晒してお願いするんだな いうてキャラデザ以外は全員一から作ったようなもんだし
一年くらいもたせれば新キャラ出せるだろ 今、こんな状況なんだけど、今後どうキャラ育てれば良いでしょうか。
アリーナ800位前後、プリンセスアリーナ1500位前後からなかなか上がれないので、
アドバイスいただけると嬉しいです。
★5 シズル、リノ、ハツネ、マホ、ノゾミ、ミヤコ
★4 タマキ
★3 キョウカ、アリサ、ジュン、ユイ、アカリ、アンナ
未所持 イリヤ、モニカ、イオ、マコト、サレン、ニノン、ジータ、アキノ
秘石1000個、課金はデイリーパックのみ。 ドラゴンボールレジェンズきてから相当プリコネユーザー減ったな
やっぱりいいゲームくると一気に淘汰されたく DBL来てもそんなに減っとらんやろ
iOSきたか? 減ったとか運営じゃないとわからんやろ
体感()とかはやめてね >>731
☓☆3キャラ増えないと詰まらないな
○☆3キャラ引けないと詰まらないな そもそもドラゴボで減るんならそこまで熱意ないんじゃないか 今作の育成の重さで同じキャラのイラスト違いの別性能ぼこぼこ出されたらカオス。今後やらないとは言いきれないけどやめて欲しい
>>727
モーション増えたけどあれも使い回しなん? ぶっちゃけイリヤなくても防衛紙編成になってるんだから回数回復すれば今なら95レベルなら誰でもバリーナなら1位タッチできると思うんだが100位以下とかならイリヤカモ壁編成がまだ多かったりするん? >>734
タマキアリサでデコイ回復のいないイリヤパ狙うくらいしかないな
あとはニノン入りパを物理で抜く レジェンドガッツリ操作だから合わんかった
反射神経ゲーは別にええんだが なんでこんなとこに来てまでマウント取りに来るんだよ >>734
ハード全然回れてない感じ?
有能なの沢山居るから2〜3人決めて毎日回ると良いかも
秘石はイベントで溜まるだろうからジュン5を勧める しゅまんイリヤない奴は先にそれ書いてから喋ってくれるか?
イリヤおりゅ奴とおりゃん奴は別ゲー過ぎて話が合わないのね >>678
相手もお前もお互いのことが気になってしかたがないんだ😍
実質恋人同士だよ💪😎👍 GALAXYはアクティブ見れるんだっけか
色々抜かれてそうで持ちたくないけど いきなりドラゴボの話されてユーザー減ったとかもうあれだな >>734
クウカとシオリどこいった
登りたいならキョウカ星上げるか、イリヤ引いてモニカとサレンも用意する
維持したいならジュン星5と、ペコ、クウカも星上げる >>757
桃白白とパンちゃんでフュージョンして欲しい
桃白パン! あああスーパードドンパ出ちゃう! >>744
指摘してくれなくてもわかってる
辛いからやめろ ドラゴボって言うやつ増えたのパズドラとコラボしてからだよな ドラゴボっていうとおっさん怒るから
キッズ達が逆に面白がって使ってるんや! ドラゴボとか略すやつはキッズが多そうなイメージなので仲良くできない ラビリスタとか絶体強キャラだよな
違ったら切れるわ マクドは関西ならわかる
関東で言ったらはぁ?って言われる どっちゃだっていいから早く挑んできた相手どうやってみるのか教えろ 殴った数分後にまた殴ってきたやつをさらに殴って
すぐにもう1人別のやつも殴った
ほっといたらまた殴られそうだったし ジュエルは毎日月パス50個と共闘2回で20個、合わせて70個貰える
更にログボで月に460個手に入るから
40割×3維持したいなら1日アリプリで40個、ミッションのマナガチャ回したいなら50個入れば良い
つまり、アリプリ両方3桁位以内にいれば、石は減らんって事だな
アリーナで負けてムキになって殴り返したりしてると、50位以内でもガンガン石減っていくけど zがジャンプでやってた時に表記でDBと略されることはあってもドラゴボとか聞いたことも見たこともない。
他の漫画は略結構見たけど。 マクドって言う奴に聞きたいんだけど、ビッグマックはなんて言うの? 変な略言った奴が流れ作って教えろとか…
勝つ編成揃えろ以上 イリヤいる奴はセンス0なのに自分が強いと勘違いしてるからな >>797
ビックマクド
マクドシェイク
別に変じゃないやろ >>797
ビッグマックだろ
商品名と店名略は違う >>793
月に2回ストーリー、イベ箱、ログボ、クラバトランキングと1周目で5000は増えるしな。
40割で赤にはならんよ。 >>806
安心した
そこだけビッグマック言ってたら許さなかったは 前にイカか何かでマックよりマクドの方が優勢になったことあったよね いやいやいや、マクドナルドなのにマックって何?
どう略したの? ガイジなの? 略称だと群馬だったか栃木の奴がヨドバシをバシカメって言ってて気持ち悪かったわ 関東の奴らが関西来て「〜じゃんwじゃんw」言ってるのみると少し鳥肌が立つ
マクドの方が語呂いいしなんの問題もないやろ >>812
愛知あたりから西の人らは大体マクドっていうよ
逆にマックって海外で笑われるよ 今の若者は東西統一でマクナルなんだが
おまいら古すぎて藁
プゲラッチョwwww >>814
アキノちゃんに職場にヘリで迎えに来てほしいなあ・・・ マックって略称はそもそも日本発なの?
マクドナルドをアルファベットで書くと頭の文字がマックになるだろうけど 地方色は地方色でいいだろ
なぜ統一認識を作りたがるのか いい加減石でスタミナ回復した時120以上にしてくれ マックてw
フランスではマクドって発音するけどマックなんて世界中どこ見渡しても聞いたことねーわ
関西の発音が正しいよ DBレジェンズは育成がつまらないしUIも微妙
鳥山絵はバトル表現やデフォルメが素晴らしかっただけで育成なんてしたくないんだ
同じような顔ばかりでキモいんだ >>748
攻略本のバーバラのえっちな下着でめちゃシコだったろ マックポテトって公式が言ってるのにマックは否定できないでしょw 英語でも「マックだな」って言ってるんだしマックだぞ >>756
ありがとうございます!
ハード毎日回ってます。サレン、ニノン、アキノは取りに行こうとしてる感じです。
やっぱりジュン5凸ですかね。 うらないババの時のブルマのおっぱいポロンでしこっただろ? 関西言葉は言葉が柔らかく聞こえるからなぁ
俺も関東の言葉は嫌い
なんか冷たい感じするしね
人間もクソ ええからどうやって挑んできた相手を見るのか教えろっつってんの >>763
ありがとうございます!
クウカ、シオリ育てた方が良い感じですか?やってみます! ドラゴボと言うやつに現実で出会ったことがない
イドンプ並みのレア略称だろ きのこたけのこはきのこの方がチョコレート量は多いけど、たけのこが圧勝したはずだが キノコの方は確かゲームにもなったくらい人気なんだろ?タケノコはだめじゃん きのこたけのこ論争できのこが勝ってるの見たこと無いわ >>841
一番下のクエスト
↓
バトルアリーナ
↓
左下の対戦履歴
↓
キャラの顔クリックすると
戦力がわかる 大体味のないボソボソした棒とサクサククッキー生地で勝負になるわけないんだが
きのこ派ってただの異端が好きな俺カッケーwwwとか思ってる厨二だろ >>850
マックてw
マジでださい
海外行ったら本気で笑われるよ たけのこの売り上げが勝ってる時点できのこに勝ち目はないだろ
原価や利益とかできのこが勝ってるなら負けを認めるが 海外ではマックじゃなくてマッカとかマッキィじゃないのか? きのことかブルジョワか
俺は特売のアルフォートを推す マック マクド
きのこ たけのこ
コッコロ キャル
争うぞ争うぞどこまでも争うぞ >>865
キャルに勝ち目なんか1ミリもないだろ!いい加減にしろ!! 朝マックを昼に食いたい
マックポークをまた食いたい マックポークはよ すまん、イリヤ防衛ってユキサレンイリヤで先にユニバ打ったら全部簡単に抜けへんか? タケノコはあれ以外では食べられない味
キノコは他でもいいやってなる
たがらといってタケノコが優れているというわけではなく要するに代替品があるかどうかの違い >>846
んなこと言ったら現実ででぃーびーなんていう奴もおらんやろ 案外ドラゴンボールはフルに発音する
書くときはDBにするときあるけど その昔すぎのこ村という、きのこたけのこに並ぶお菓子があってな 関係ないけどFGOのことフェイトゴーって読んでしまう 去年買って食い切れずに残した4連プリンが
冷凍庫に転がってて笑う 意外とちょこあ〜んぱんは人気ないんだよなあ
おいしいと思うんだけど 関西弁使う奴嫌い
なんでやねんとか頭悪そうでイライラする
お前の言葉、市民権得たように使ってるけどキモイだけだから アキノがおちんぽで敗北をプレゼントされましたわ的な薄い本をお願いします >>881
DB(ドラゴンボール)やぞ
ボーボボとかでもDBにドラゴンボールとルビを振っている >>901
なんでやねん
お前がたまたま関西に生まれなかっただけやろ
お前がもしマサイ族に生まれてたらどうすんねん
めっちゃキモいぞ >>901
こういう奴の方が低学歴っぽい
多分ワタクだろうな なんか面白い例え使おうとして出てきたのがマサイ族て 文章で関西弁書くとあれだから普通に書けという事だぞ 関西弁っつーかなんJ弁好きじゃない
最近ネット上のどこでも見かけるようになっちゃったけど >>909
どうせ今月中旬には装備枠増えるからあんま気にすんな 淫夢と猛虎弁の見分けが付かない
1章だけは分かるけど ドラゴボは気色悪い
最近はドラクエもタイトルがナンバリング以外が多いからDQだな 田舎もん多いんだな
普通に生まれも育ちも東京だけどマクドなんて言ってる奴ネット以外で聞いたことないぞ >>919
気付いてないだけか今やってる最中かもしれんぞ 2ch用語も最近は殆ど使わないしなあ
ワロスとかテラワロスって金色のガッシュの呪文みたいだよな キボンヌとかぽまいらとかキタコレとか極稀に見かけるけど絶滅危惧種だからなぁ まぁ900いないなら誰か立候補で立てればいいんでないかね ジータ☆3のままなんだけど
ワンチャンありますか? ことごとく新キャラ勢引けないんだけど…(´・ω・`) >>933
そこに魔法のカードとリボ払いあるじゃろ? 正直ドラゴンボールレジェンズはおもろい
何よりいちいちアクションがカッコいい
プリコネはなぜ失敗したのかドラゴンボールレジェンズを見たらすぐわかる
なんの目新しさもなかったからな ☆5ジータサレン砲の威力は広まらなくていいわ
ジータ馬鹿にしてる奴はニノン並みの手の平返しするぞ なんか俺もやりたくなって来た
ギャリック砲うってもかまわんか 10連ガチャやっても金4枚とか
微妙なラインが続いてる >>936
そんなことねーし!こないだ100連引いたし! イベントのカオリマホ歌ガクガク止まるんだが
推奨端末なのに 真新しさがなくても既存のアイディアをきっちり詰め込んでQOLしっかり上げれば良いものはできるんだぞ
プリコネの失敗は中上級者や課金層向けのコンテンツ供給をおろそかにしたまま見切り発車したせいで顧客を逃したことや 初日の勢いに任せてイリヤ☆5まで上げなくて良かったわ今じゃもう雑魚しか使ってない完全にゴミやんけ… 男キャラなんていらんわ!可愛いキャラおらんとガチャる意味ないわ!(ジュンガチャ回しなくりながら) ニノンは唯一無二のスキル持ちだけどジータは上位互換がいるじゃん イリヤでセルラン9位を確認したけどプリコネが失敗とな? 旧プリコネのギャラリー見たけどユニバ凝ってるなー
こりゃ星6とかの上限突破で第二ユニバあるぞ >>937
人気ねぇからっていつまでも宣伝してんじゃねえよゴミ >>951
エアプ荒らしなんだから実際のゲームの状況なんてわかるわけないだろ 天下のサイゲがそこそこ金かけてたってのに失敗した旧プリコネ
キャラは可愛いからよほどゲーム性が酷かったんだろうな
俺はやったことないからわからんが 18号のSPひくために十万までならいけるな...うん おまえら 食い物(食欲)と女(性欲)とガチャ(物欲)の事しか頭にないな >>956
プリコネにいる層がそんなBBAに食いつくのかよ 今でもプリコネそこそこ楽しめてるけどコンテンツ不足感ハンパない
かといってこれ以上何を付け加えれば面白くなるのかもわからん ピース集めという作業がすごく楽しいから毎日やっていける
キャラを大体星5にしたら引退しそう >>961
おつ
itestってブラウザーのURL? >>975
アニメ切れと何度も要望してるのに
この会社おかしい UB発動省略出来ないからなぁ
あれのせいでUB躊躇う UB省略はパソコンでやるからどうでもいい
単純に共闘要素がほぼない >>975
共闘ゴミでも別に良コンテンツが増えればなあ
これ以上増えそうにないが 星5キャラ今月で30人になるけど、俺はどうすればいいんだ coopの高難易度なんて編成限られるわ大縄跳びだわでいい事ないぞ >>985
1stタイムアップ
2nd全滅
3rd全滅
1stタイムアップ
1stタイムアップ
1stクリア
とかになるがよろしいか >>969
スタミナなくて、編成パーティ全滅まで
どこまで深く潜れるかのダンジョンとか
敵がバトル中、時間で沸いてきて
何秒耐えられるかの戦場とか
達成によって報酬は当然ありのエンドコンテンツ
PvPだけじゃ所詮ギスって終わりだし キムがマルチ要素増やすとろくなことにならないからソロ高難易度とかの方がマシ 共闘の募集レベルに自分と同レベル以上を早く追加してほしいわ このスレッドは1000を超えました。
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