みんゴル part101
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場
■公式
https://www.mingol.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/mingol_app
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.forwardworks.mingol
■IOS
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次スレは>>950がお願いします
前スレ
みんゴル part100
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530406375/
■関連スレッド
【みんゴル】カジュアルツアー募集スレッド Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530070397/
みんゴル コーディネートスレ1着目(DAT落ちしました)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1499737318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●コース一覧
**|123|456|789|
−−−−−−−−−−−−−−−
東京|435|444|435|
スコ|443|544|435|
オーシャ|435|444|435|
華風|444|534|453|
パン|454|344|435|
アク|434|434|545|
ファラオ|454|344|543|
ジャク|443|454|354|
ピュア|444|544|335|
ノーザ|443|345|445|
●スキルの仕様
スキルは5刻みで効果が変わる
0〜+4 効果なし
+5〜+9 効果【小】
+10〜+14 効果【中】
+15〜+19 効果【大】
+20〜 効果【特大】
例えば
+3→単体だと0〜+4なので効果なし
+12→単体だと+10〜+14なので効果【中】
+3と+12のセット+15→+15〜+19なので効果【大】 ●隠しホール解放条件一覧
※Exボスと紐付けされてるホールで達成する事
※不確定要素が多いため解放されない場合は○m以内、JI率、合計ショットポイント、チップイン等試す事
★ビギナー
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】JI50%以上達成 ※要検証
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】JI率50%以上達成
・華風カントリーExマッチB:【HOLE01】JI率100%達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】連続バーディで達成
・アクロポリスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
・ノーザンライツC.C.:【調査中】
★アマチュア
・東京EXマッチB:【HOLE08】パーオン2m以内(ウルトラショット)達成
・スコティッシュExマッチB:【HOLE08】パーオン3m以内(スーパーショット)達成
・オーシャンExマッチA:【HOLE01】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・オーシャンExマッチB:【HOLE06】チップイン達成(パークリアで達成報告有)
・華風ExマッチB:【HOLE08】チップイン達成(バーディ可)
・パンターノExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・アクロポリスExマッチB:【VSマッチ】全ホール1パット(パー可)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【調査中】
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
・ノーザンライツC.C.:【調査中】
★プロ
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】連続バーディで達成
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・華風カントリーExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成
・アクロポリスExマッチB:【HOLE06】チップインで達成(パークリアで達成確認)
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成
・ノーザンライツC.C.:【調査中】 ●Q&A
Q.プレイ中スマホが異常に熱くなります。
A.仕様、凍らせてない保冷剤等で対処してみて下さい。
Q.ランクマッチの対戦相手が強いです。
A.仕様です。誰かのプレイを録画したものと対戦しています。
Q.ランが伸びません。
A.ボールコンディションにより飛距離に影響があります、番手を上げた場合ランが伸びます。
Q.着弾したボールが明後日の方向に飛びます。
A.FWやグリーンの起伏によるキックの影響です。仕様により鉄板のように硬い場所があります。
Q.ジャストインパクトでもボールが左に曲がったり右に曲がったりします。
A.仕様変更によりJIでもブレが生じます。
Q.最低パワーでアプローチショットをしても、狙った距離を大きく オーバーします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.パットをしたときカップの端にボールがくっついたり、カップの真上を通り過ぎ入りません。
A.不具合または仕様です。
Q.ライジングショットやホーミングショットでアプリがフリーズします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.3100〜3300pt達成のミッションが達成できません。
A.ロングパットやチップイン、特殊ショットスキルで対処できます。
Q.ランクマッチやマルチプレイで同じような位置に寄せているのにポイントで勝てません。
A.ナイスショット(90%以上のジャストショット)やパワフルショット(250y)を狙いましょう。 >>1乙
ビシッ! / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) ) 挑戦者現る!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ なんか避難勧告出たけど引き続きランクマする事にするわ >>7
周囲の人と協力して避難しな。年寄り子供には優しくするんだぞ。 挑戦者倍増していい感じに楽しい
この前ガチャ爆死したけど頑張って取り戻すわ 挑戦者期間長くて嬉しい
もう暇さえあればランクマ回しとこ このペースで挑戦者出るなら後半フェスまでにいくらコイン貯まるんだよw
よほどグレショ確率わりーのかな 久々にみんゴルしたら1周年フェス、
挑戦者イベやったら10戦で7回出てきたよ。
あいも変わらず低コインの染料祭りだったけど
なにこれ超楽しい。半端でない明らかな確率UP、
こういう喜ばせ方できるとは、まわしもんじゃねーけど久々にやるじゃん運営 今5分くらい停電になったけど直ったから引き続きランクマするわ 連チャン仕様だなw
パチンコの確変とか裏物系の射幸心煽る感じ 見たら家の前の道路が川…ちょっとガチのヤツっぽいから車が出せるうちにいまから車で避難するわ。お前らはランクマがんばれ 川の近くかよ
安全なとこ行ってゆっくりやってくれw >>21
7だが停電でID変わったんだな。川の近くじゃないけど何故か見たら道路が無くなって川があるのwWi-Fiないからやりたいけど無理だわ 絶対修正すんなよ運営 >>22
もっとヤバイな(´・ω・`)
慌てずに落ち着いて避難してくれ
津波の時もいろんな人いたしな… 今週のラントナに限らず、相変わらずキチガイクソコース出る度にラントナに
持ってくるの辞めてほしい。あんなんクリアできるか!! 挑戦者30連続でストップ
ある程度のミッションまでは100%とかだったのかな もうゲームなんかやるくらいなら自殺したほうがマシ。
金返せ。 1周年の本気を見たっつマジで連荘する
| | | ________________________________________________
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| / / |_|/|/|/|/| 挑戦者祭りだ!急げ!
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
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| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_) この出現確率があと30日修正されないとは限らないのではないかと
不安になってMPチケ使いきってしまいそうだああああ
ってそんなプレイする時間がないけどなw さっきから散々文句いいながらもランクマやってるけど、挑戦者しょっちゅう出てる。
ユーザーでばらつきあるのかな?
iPhone何台壊せば楽になれのかね。 質問です。
ツアーのクラブってランクマでレベル上げないとダメですか?それとも箱開けてカードでおけ? スタンドマイククラブが出て、ようやくピン当てゲームで戦えるぞ。グリーンに落としたら負けだね。 >>35
ツアーでの強化値とギアの素の強化値は別
今回の挑戦者旨いな
弱いし頻繁に遭遇出来るから報酬が溜まる 調整ミス疑うレベルで出るな
なかなかチケット減らないからウザいレベルで出る 出ないようになったと思ったらもう15回出てないな
極端だな! これを一ヶ月近くやったらツアーのコイン減らした意味ないよな 光里に勝って挑戦者報酬で10000コイン出た
マジで出るんだなビックリ 挑戦者15連続で出て喜んでたら今6連続で出ないんだが
極端すぎて気持ち悪い 今8連続になったわ
これ最初出すぎて慌てて確率弄ったんじゃないのか? >>24
おまおれナイス
コメでもゴースト製造を匂わせてみた
>>29
100%なら全員漏れなくだからそりゃないだろ
こちらは19連敗の後4連チャン継続中
あと10連チャンくらいはしてもらわんと最初のモヤモヤが晴れん
普通20%ベースで5連敗したら1回確定で出してくれるくらいでいいのに… このゲームきっかけで自殺方法を検索するようになりました。
ありがとうございます。
死ねよクソ企業!! 俺8連荘挑戦者スゲーと思ったらみんなもか。その代わり1回の報酬は1000コイン越えしないな。 プログラマーがパチンコ好きなんだろうな
一度モードに入ると連荘が続くって >32
ギアレベルもツアーで反映される。必要なとこだけあげたらいい。 挑戦者ラッシュでトーナメントチケが凄いペースでたまるんだがw こんなクソゲー未だに落としてるバカなんているの?
どうせ社員の自演DLなだけでしょ?
アイコンのためだけにアプデかますアホ企業。 >60
歯医者って、たいていこういうコトを書き込んだりする。w ゴーストは何時間おきに何体作ればいいっていう目安あるかい? 一日中ゲームばっかやってる奴らに限って「○○は△△やりゃいい」っていうけど、
できねーっていってんだよ!!!
こういう連中ばっかりに基準合わせる企業は頭おかしい! 今の挑戦者イベに不満言ってる人はただのクレーマーだな 凄い出現率だね
光里に都庁前でくるくるロンパされてグレショ+チャンスなのに負けたけど気にならない 挑戦者全然出ねえじゃねえかと思ったら、5連続で出たり極端すぎる(笑) 一度挑戦者が連続で出ると止まらなくなるな(笑)
今15連続だわ。やめられん(笑) 13連続スルーとかしてからの10連荘
ほんとパチンコみたいだな 確変終わった
状態突っ込んだら超高確になる仕様かな?w >>73
そんな感じだね。1発目が来て次が来たら「入った!」って感じ。ダメな時は単発来て間が空く気がする。 良くて2連だなぁ
50%ループなのかな?w
天国モードやってみたい 偏りすぎ連荘終わったら全然出ない挑戦者ていうか出現率調整入ったか 連荘分通常時の確率ダウンだとしたら
チケット使う意味ないぜ
それでもボールとチケット目当てに回すけどさ 挑戦者初日にたくさん出して日付が変わると絞り、最終日の最後の1時間にたくさん出すのがパターン 番長シリーズいいなこれ
5000コインをかなりの頻度で落とすからもうboxに50000コイン近くたまってる デニスつええチャンスグレショなのに15mパットで逆転されたw ランク110まで頑張ろうって思ってやってたがいくらやってもメーター増えてる気がしない。途方もない やめようとしたタイミングでフィーバータイムくると困るな
まあ普通に続けるんだけども 俺様はフェス後半でグレショが当たらなかったら引退する予定です 自分は明日にでもみんゴルをやめるつもりです
この考えは配信開始初日からまったく変わっていません フェスはハナから興味ないからいいや。
今となってはゴミのPRギアなんて欲しいの? グレショ出たところで長く見ても3ヶ月くらいの寿命じゃね
スパショは半年ぐらいやっていけた気がするけど今回のはコントロールの低さが目立ちすぎる 辞める前に今までの御礼として
少しぐらい課金してけよな >>93
アクティブじゃないスキルに育成ボード&ギア全能力+20%とかついている可能性もあるからねえ
あのパラメータだけでパワーのみと判断するのはちょっと早いとは思う
でももって3ヶ月は同意w ツアーのドライバーとして見たらきっと当分使えるだろうけどツアーが面白く無いからなぁ
リーグ追加でテコ入れなんだろうけどあんなの俺時間有り余ってますよって名札ぶら下げるだけのコンテンツだからなぁ いまだにツアーでグリーンにオンさせる人がいることにびっくり。ピンに当てなきゃ勝てないよ ニアピン勝負の方が面白いから、誘ってるんだろ
誘いに乗っちゃうw ランクマしてたらプレゼントボックスのクソボールが山になるけど放置で問題無いよな?新たな報酬入手出来ないとかならないよな? 問題ない
最初は気になるだろうが段々どうでも良くなる 未だに負け確定で雷神バグするやつ、タスキル繰り返すやつおるな。晒すぞ 雷神は勝っても負けてもなんかゴルフらしくなく虚しくなるからなるべくニアピンでやってきた。なんとかプロへ来たがもうだめだこりゃ。 ソフィーとMOLというヤツのコメントがキモすぎる。毎度起動すると流れるのなんとかしてほしい。 ライジング持ってないからピンに寄せるしかないのよ
もっとも俺様はピンに寄せる技術すらないのだがw そろそろバースデーモード解除してくれないかな。毎日聴いていいBGMじゃねーわ プロ2500ぐらいになると無風持ってないときついな。線がオレンジじゃ狙えん。 リセマラするなら、どのクラブが出るまでやったらいいかな? >>115
扇子
チェッカー シャンパン等のチャンス持ち
リムジン
くらいかな きっとグレショは超パワー+チャンス+無風
という理想 >>119
超パワーは個別のチャンス+無風で頼むで(^人^) パットの+1能力ボールカンストしてんだけど、まじ要らない…+5そんなに作るコインねえよ。 ツアーのロングアイアンがクソクラブしかない。つらいわー。みんなパターはベストパッティングクラブですか?私はそれです 全体的に挑戦者レベル高くない?
適当にやってるとクロエがグレウルショ連発してくる。チャンスなしだから面倒。 >>126
ヒカリにHIOされた。ピンショットするやつ多い。
するならライジングやれよ。 >>124
パット重視するならナビ距離が一番長いの選んでおけば。 +3にして穴セットしてピッカー使わないでポイすればいいやん。 能力ボールのカンスト誰も予想しなかったのか。1つずつちまちまタップするの
すんごい怠いし、カンストしてる間はエラーメッセージ毎回でるの鬱陶しい。
アニメ演出でウェイトあるから連打しても速くならないし時間かかるし・・・。 70回以上は挑戦者シバいたが5000コインが1回1000コインが3回位やわ、まぁそれでもかなりコイン貯まってきたけどwまだ75枚MPチケットあるわ…… 今回は挑戦者がポコポコ出てくれるから楽しいな。
難易度高いとは思わんけど、これくらい挑戦者が出てくれるなら多少難易度高くても良いかな。 シャンパンやウェアをいまのアニバーサリー仕様にしてから初めての挑戦者だけど
こんなに楽になるもんなんやなぁ ランクマのゴーストはひとりでのプレイを保存した中から出てくるんだっけ?ランクマのプレイを保存しても意味ない? めっきり挑戦者さん出てこなくなりました(´・_・`) 和装使いづらいね。コントロール高くてもJiのがすと結局大きくぶれるし。。インパクトとセットで高くないと難しい。グレショはパワー300コントロールインパクト各150くらいにならんかな。壊れすぎかな もう無理こんなゲーム。
こんなゲームで得意げになってるキチガイ死ねよ >>141
意味ないはず。同じようにトーナメントやカジュアルマルチも出てこない 挑戦者、ランクマ対戦相手に負けても出てくるけどリタイアしても出てくるんかな? なんでそんな阿呆なこと質問するのか?
ゆとりってやつかな もうほんと限界!!!
今から自殺してやる!!!!!! __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i >>144
今更、告知してるのから変えられないでしょ。 >>144
インパクトを犠牲にコントロールを引き出すのはむしろ自然で扇子の武士道がチート過ぎた
武士道って本来はパワー抑えめのギアのブレを補完するためスキルだと思う 極寒1打目が85%でも2打目が86%になったりして距離が合わん。1%ブレると3m位変わってしまう。何か規則性みたいなものは有りませんかね? 運営もバランス調整に苦心してると思うけど、本来はアンダーパーオンのパワー、ベタピンのコントロール、
特殊ショットのインパクトを上手いこと三竦みに調整することで個々のプレイヤーの個性が出てきて面白くなると思う >154
告知っていっても開発中だから、全然、違う物になるかもしれんと思ってる
>156
そうすね。セットで高いとチート過ぎますね。 20回連続で出てきた挑戦者登場の確変は終わったようだ
次はいつかなw 1人でゴルフでチャンス使う奴って一体何と戦っているんだ?
ランクマでチャンス→グレショ→イーグル
マジで迷惑だし勝てるわけないじゃん
本当に迷惑なので無意味なチャンス使用はやめてほしい >>163
気持ちはわかるw
あとはチャンスのあるギアを持ってる奴を避けるしかないね
それと挑戦者も出るから結構パー互助ゴーストを作ってくれてる人も多いし、そういう人を選べばストレスたまらないのでは? >>164
まぁそうなんですけど…
なんか腹立つのよw >>165
おまかせより相手を自分で選んだ方が良いかもですね
ありがとうございます ランクマのプレイデータもゴースト化してると思うよ
そう思った方がしゃぁないかって少しは腹の虫もおさまる ランクマの挑戦者、出現率悪いなーと持ったら、タイトルから入り直すと良くなる気がする。 SNS連携するだけでバックアップできてるよね?何回もやらなくてもいいよね?機種変更するよ? >>173
連動してれば大丈夫!何回もやらなくていい
不安ならもう一回やっておけば? >>173
一回やればいいはず
最近サブ垢でリセマラしたけどメールで運営に前垢との連携解除して貰わないと駄目だったから時間かかったわ >>163
自分との闘いかな
常に自己ベスト狙うべきだよ
一昨日流したチャンス雷神HIOは誰かに見てもらえただろうか ツアーモードの話題しないでくれよ
ツアーモードプレイヤーなんてよくて30人いないだろ
勘弁してくれ SNS連携は自分もよく使ってる(むかついてApp削除でしばらくしてやりたくなるの
繰り返しなので)けど、連携強制削除したい場合は、適当な捨て垢作ってそっちに
連携し直せばいい。そうすると普段の垢の紐付けが消える。
もちろん、捨て垢は二度と思い出せないようなランダムなIDでやるとよし。 ツアーモードが嫌でやめてくプレイヤーが凄いのに運営は気づかない
みんゴルサービス開始当初の端末だとツアーモードは重いのと、端末の相性だろうか、ナビがしっかり表示しない。
ツアーモードが大好きなプレイヤーがラントナ上位のランキングと違うのは、ラントナはガチでうまいプレイヤー
ツアーモードはへたれプレイヤー
ラントナで勝てないけどツアーモード楽しいってのはゴミっす。ツアーモードで勝てないけどラントナ上位ってのは、ツアーが糞すぎて適当にやってるから
ツアーモードがある限り、みんゴルの未来はないね。運営下手だしな ツアーもラントナもボロボロな俺様はどうすればいい? >>179
ツアーもラントナも上位です
楽しいです チャンスショットに武士道でツアーが楽しくて仕方ない
あ、両方持ってない人は楽しくないかもね 勝てないから楽しくないんだろうな
ラントナとは別物としてプレイしてると楽しいよ
嫌ならデイリー用に即リタすればいいだけだしね >>157
1h目の1打目が99%なら2h目は95%、2h目の2打目が95%なら3hの1打目は85%で2打目も85%
釣りかもしれんがマジレスしとく 扇子もチェッカーフラッグも持ってるにツアー勝てない
1勝して5敗するような
ツアーは本当に苦痛でしかない ブレ計算して決めたときの楽しさはいいとして
答え教えて貰ってJIするだけでいいゲームに楽しさを感じる時点で病気だよ
チケット欲しい?(笑)課金すりゃいいだけだろ(笑)
運営がチケット出してきてもう駄目だと痛感したわツアーモード
相手より飛ばして相手の出方で確実に勝てる答え合わせするだけの糞ゲームのおかげでユーザー激減してるのにしがみついてる愚民のおかげでみんゴル自体の寿命を削ってることに気づけないとか
ライジングやってろよ(笑)
ラントナでやっても入らないから答え合わせしてライジング気持ちいー(笑) イベミッションのHIOは何処がオヌヌメ?
100回は無理そうだな… >>192
2周年にはパワー600とか出るかもね
何ヤード飛ぶんだか みんなのゴルフでは
ホールアウトまでの早さにもポイントつけてほしいなあ
遅いやつはマイナスポイントするルールでもいい >>194
ほんこれ パンヤではこんなシステムがry ツアーに過剰反応して何度もカスみたいな書き込みしてる奴をみるのは、ツアーやるより気分が悪いです。お前が嫌いでもかまわんが他人におしつけんな 完全なオンラインじゃないから無理だろ。データ飛ばしてるだけ
ツアーモードがバグだらけなのはそれ >>192
ツアーモード信者がはりきって課金してくれるから大丈夫だろ(笑)
課金すればうまくなると思ってるからやつらは(笑) >>196
毎日デイリー消化で1回やらされて勝てなくてイライラしてるんでしょ
暖かく見守ってあげよう >>199
ツアーに課金しなくても上位取れるわ
結局はナビゲーだから
言ってること矛盾してね?w >>179
ツアーはツアーの楽しみ方があるんだから、山田うどん行って頭冷やせって
トナとマルチがあるんだから対戦楽しみたいんならそっちやれ?(?´0`?)? 相手がチャンスニアピン狙いならショート雷神、ショート雷神狙いなら武士道ロング雷神で負け無し楽しいです ちなみにチャンスも武士道も持ってない雑魚とはマッチングしません(涙)プロまで辿り着かないんでしょうね >>174
>>175
ありがとう!助かりました!
新機種でみんゴル再参戦! 挑戦者との対戦でこっちが30cmのニアピン
相手が1m90cm
1打目とも両者ウサ亀無しで300yと250yでチャンスショット使用無し
当然こちらが勝ちかと思うと両者1000Pで引き分け
こんなのか度々あるんだけど何で? >>186
ありがとうございます。1打目、2打目でそれぞれ紐付けされてるってことね。 挑戦者出てくる割合って、ステとか装備品で変わるのか?
和装ブーケクラブだと全然出てこないけど、ウルショクラブだと毎回出てくる感じがする 和装からトリアイナに代えて出てこなくなった
ので関係ないでしょ
ああ早くフィーバー来ないかねえ 今日はさっぱり挑戦者出ないなぁ〜
確かに皆が言うように昨日は凄かったわ
アレで少しパチンカスの心理が分かった気がするw 2連休みの後5連来た
今回はチケもそこそこだしいい 昨日15連チャンしかしなかったけど今25連チャン中wとりあえず99+で受け取った98個のプレゼントで30000コインあったわwこれはヤバいw >>216
千葉地震多いよな。もう震度5ぐらいだと全然びびらん耐性できたのか?スキル地震耐性90%だな。それにしても雨やら地震やらどこにいても安全じゃないな ミスショットの相手にチャンスショット♪(´ε` )
泣きっ面に蜂みたいな?(≧∀≦) >>210
関係ないと思うよ、ウルショにして見たけど出てこんわ 11勝以降のミッションがあるのはアリアナ姐さんだけ? とりあえず番長はなさげ >>222
プリティー番長以外3人全員あるよちな35回勝利まで確認 頼むから、ラントナのマッチングは飛距離とかスキルもきちんと考慮してほしい。
おまかせにしたときに飛ばし屋とかPtアップに当たった時はやる気無くす。 フェアウェイピンまで6m 雷神狙いJI
「ガチャン」「コロコロ」フリック失敗
安心せい峰打ちで御座る 何だか挑戦者が90%ぐらいの確率で来やがる
さてはこいつら俺のストーカーだな 挑戦者の出現ループを考えたやつ素晴らしい
久しぶりにとても楽しい 挑戦者でミスってタスク切った時ってコイン少なくない?なんとなく 大雨で電車止まってるし、いえでやることないから砂漠のJI100%ミッションようやくクリアした >>190
>相手より飛ばして相手の出方で確実に勝てる答え合わせするだけの糞ゲーム
これは同感
こんなもんに駆け引きとか言う奴がいるのがアホらしい
課金して装備固めて俺杖するだけだろ ツアーの箱がなくなったので行ってきた
運良く6戦で済ませられた。混んでる時間帯の勝率が高い気がする
IDが七夕仕様なの今気がついた こんな出現率が続く限りはメダルしか貰えないラントナなんてやってる場合じゃないな >>232
自分なら20戦はやらないと埋まらないだろうなw >>231
ツアーで勝てなくて
負け惜しみ言ってるやつ
超かわいそうwwwww >>236
草生やすだけの馬鹿丸出し
このスレもヘルプミーに対して誰も答えてくれなくなるほど落ちぶれたか… ツアーは半ば運だと思ってる
自分の方が遠くに飛んだらラッキー
相手の2打目が参考になったらラッキー
ピンショット狙えたらラッキー みなさんは挑戦者均等に出てます?
その内終わるんだろうけど、
クロエ以外は10回終わったけどクロエだけまだ1回だった 工房で弄ったアイテムのスキルが反映されないバグは何時直るんでしょうか? そう言えば今日のツアーは
参加して相手捜してる最中の画面でちょっと呼ばれて頼み事されて
すぐ終わるからとスマホ放置ですっかり忘れて戻ったら
タイムアップで負けてたって言うwww
相手すら見てなかったわw >>231
プロになると相手よりもいかに飛ばさないで先にチャンス雷神決めてなにもさせない戦いになる。
自分の入れれる距離を掴んでおくことが大事。
先行不利なのは同じ。 >>248
プロ上位になったらそのパターンで固定だろ
固定だったら結局駆け引きとは程遠いんだよ
ナビさえなきゃもっと盛り上がったのにほんと残念 >>249
いやいや、そんなの一部だよ
ほとんどは相手の失敗有りきでグリーン脇や低反発とかチャンスベタピンだよ 2打目にはピン狙うから正直相手より1分間との勝負だと思ってる 挑戦者飽きないかな。
これ一ヶ月続くんだよ?
バリエーション少なくないか? 飽きる飽きないじゃなく、報酬貰う意欲があるかどうかですよ
アイテムボックス見たら、他のチケットやスタミナドリンクはかなり残ってるのに、MPチャージだけが足りない
まあ、これはイベントの度に使ってたから仕方が無い
能力ボールピッカーももっとあったと思うんだけど、こっちは少ない気がするなぁ 最近ツアーやラントナで一打目打つ前にアプリが落ちることが多々ある
そのたびにスマホを投げつけてしまう おらホール上がりのバク転で落ちる。無効になるわチケットなくなるわ、、、 残り50ヤードとかで1W選択ってどうやってやるの? アプローチモードになったらWは選択
出来ないんじゃないっけ リーグランキングが始まってからツアー本当に勝てなくなりました
自分は現在アマチュアで一時期トロフィー845個あったのですが今では710個にまで減ってしまいました。
スキルは武士道の大とチャンス2回放でます。
これだけ良いスキルを備えておきながらリーグランキングが始まった途端に勝てなくなるのは悔しいです。
やはりツアーで勝つにはライジングショットのスキルが必要ということですかね? ツアーのピュア4左手前ピンでライジング使ったらバグるってまだ知らねぇやついるのかよw
カボチャ頭のスイカシャツのお前気をつけろよw >>263
ツアーの勝ち方は
相手より飛ばす(チャンスで勝ると尚良い)
相手が超ニアピンなら外からチップインする
相手がニアピンならそれより近づける
相手がミスったら普通に寄せる
チップインは線が反射するのはわかりやすいが、それ以外に線が見えなくなったり、急にポイントがズレル場所もチップの可能性有り
左側のゲージがマックス近くにならないならナビ精度低いので、レベルあげ頑張ること >>264
カップに落ちてガチャガチャガチャが止まらないやつ? 女にオレの祝砲ドライバー打つつもりが極寒SWで使い物ならんかった。はぁーみんゴルやるか >>263
おれがアマチュアにいた頃はベタピンチャンスで全勝だったけど時代が違うのかもね。最早チップ狙う=ライジング狙うなのでライジングは必須ですね。有償コインだけどピンクのみんゴルTシャツが交換出来ますよ…って言おうとしたら既に無くなってだでござる これMPチケット1200コイン自腹切っても儲かりそうやな まだくそあるけど >>267
それでも弱いw チャンス使ってくれても構わんがな タスクキルという無敵アイテム持ってますからw コイン3倍の時もそうだったけど、チケ買って時間かけて稼げないこともないんだが
気力よりもバッテリーの方が先に尽きる ランクマでベタピンつけたらアルバ決められて負けた後
白画面でフリーズしたwww
10分放置してもそのまま状態
運営さん小さなバグ残しまくってると致命的な大きなバグ発生するぞ 3連続番長から3連続5000コイン貰ったわ
ほんと大盤振る舞いやな、ツアーでコイン減らしたからかな >>259
このアプリは一度端末を再起動してからの起動がいいよ。
おそらくメモリ管理が雑なんだと思う。 >>277
これからの暑い時期はその状態で放置は壊れる可能性あるよ。
自分はLoading画面で放置してたら異常発熱してて慌てて電源落としたわ。
おそらく無限ループ入ってたと思われる。 >>243
0,9,2,7,8
アリアナが出てくる前に番長10回いきそう。 本心は新参のために大盤振る舞いしてるんだろうけどねー くるくるパットって何かコツあるの?最近、全く出ないんだけど ギリギリを狙うよりはこれは外れるってくらいのところでよく出るな
抽象的でめんご iPhone7使ってて今まで快適だったけどやはり夏は厳しい
トナメは連続3回、ツアーは5回が限界だ >>288
自分も7で手帳タイプのケース使ってるけど、夏場は別のケースにして
このアプリはあんまりやらない方が良さげ。
冬に素手で持ったらまさにホッカイロ状態だったし。 結構、ガセかと思ったけど挑戦者20連チャンってあながち嘘でもないかもね >>291
このイベント始まった時からこういう書き込みちょいちょい見るけど釣りとしか思えない 番長10回はウェアチケなんだな。どうりで簡単なわけだ 挑戦者。デニスから連チャン始まると20連チャンくらいするな
昨日からずっとやってたから60万貯まったわ
一万課金以上だな。大盤振る舞い乙だわ
これでツアーモード廃止すればご新規さん増えるのにな。ツアーモードなんて糞モードがあるから新規はそこでやめていく悪循環 女性キャラが打った後に「ケトッ!」って言ってるのは何て言ってるの?? 俺のトリ頭クソパター
ツアーでいつまでたってもクルクル出ないんだけど
どのパターならくるくるでんの? こんなところにいたのか。さぁ早くランクマ脳死周回する作業に戻るんだ ヒカリさんよりもデニスが強い気がする
今回の挑戦者の中で一番厄介w ツアーでRANK11のクラブを適正とは違う番手にセットしたらガイドが黄色になって全然狙ったとこに落ちないんだけど我慢して使ってればガイド赤くなるの? >>302
ならないよ
適正ではないところに入れるとどんなに使ってもナビはうまく働かない なんか挑戦者が極端に出なくなったw
5回やったら4回ぐらい出る勢いだったのにw
5回やっても1回も出ないとかwww
ちょっと再起動してくるわ >>306
同じく出なくなった。
ただいま10回連続出てない ギアとウエアそれぞれチケット10枚以上溜まった
ガチャ今引くべきか貯めておくべきか… 18連出なくてそこから12連中
チケット無くなったから買うか悩む 確変とチケット投入のタイミングを合わせるセンスが問われる おれMPチケ50枚以上ある。ありすぎるのもやる気にならんな。 ロングアイアン適性がスコティッシュクラブしかないオレはシャンパン引くまで我慢? 雪だるまでもナビは正確だぞ。インパクトはちっちゃい MPチケ900枚くらいあるけど全然減らん(´・ω・`) >>316
108万コイン分のMPチケットがいくらになったか報告頼むで(^人^) >>309
俺は10回引いて毛糸の手袋とデビルウイングが来たよ。 今回のラントナチップ取れる気がしない
みんな1H目で-2取るの? ショートは上り傾斜だから跳ねて入りにくいかな
2hライ安定したところに落として狙うのがいいんじゃない? そうすると直ピンじゃないときついのかー無理だ。
2H目は右のフェアウェイかな?ありがとう何度かやってみます! 1H目にまぐれ良いバウンドでライジングして3H目のウイニングパットを外しました 自然回復分でやるといい確率で挑戦者出るけどチケットでやると1/7ぐらいの出現率になるの俺だけかな チケ使うと確率下がるのは前からそんな気がしてる。初日は関係なく連チャンしたけど ギヤレベル50とかやばすぎると思ってたけど、30から上がりやすくなってるのね みんな挑戦者連チャンっていってるけど、それはほんとの連チャンなの?
自分は1回おきに普通と挑戦者が1回出る状態
もちろんすごくありがたいんだけどさ ここの人の互助のおかげでもうミッションはおわた
あとはチップ出てくれればいいんだ1回だけでも >>326
連する時はするよ
チケット買ったとたん終わったけどw >>327 >>328 >>330
ありがとう
みんな次から次へと挑戦者が来るんだね 今日から始めたけどシャンパン育てていいんかな?
ボールはゴールドランクのしかないけど使っちゃだめ? 0からスタートってこと?
それなら十分に当たりだね!ボールはそのうち引けると思うからオーケー! >>335
ありがとう
0からだけどゆっくりやってみるよ
このスレだと扇子が出るまでしたほうがいいのかと、、 >>334
リセマラするなら扇子出るまで何回もやりなおした方が良いよ 555位になれることを祈って今週のトナメは終わりとする >>339
今555で絶望してるw
課金しないリセマラなら扇子まで粘るべきだねー みんごるの1H目でホールインワンしたんで
ミッションクリアかと思ったら
ひとりでゴルフってことわりが入ってた
残念 1周年迎えてギアが当たらんかったのかもしれんがフレがちょいちょい引退してるな。 後半のフェス、
グレショ狙いで10連、
どうせ東京提灯連発だろうな…
確率ってやっぱりいつもの1.5倍かな 扇子>ケーキ≧リムジン>フラッグ>シャンパン=イカリ>ウルショ雪だるま アリアナに30回勝利達成
やっと終わりかと思ったら次のミッション35回勝利が出てきた ガチャ25回で扇子、旗、ケーキ、戦車、ハンマー
ローズボール、ウルトラショットボール、ヒツジボール、戦車ボール
猫じゃらしボール、スコティッシュボールが当たった >>348
思うんだけど、いくら1.5倍でも他のゴミPRまで1.5倍になったら逆に確立下がるんじゃないかな ガチャ25回で扇子、旗、ケーキ、戦車、ハンマー
ローズボール、ウルトラショットボール、ヒツジボール、戦車ボール
猫じゃらしボール、スコティッシュボールが当たった みんな扇子を押すけど、リムジンとパワー同じだし、無風、コントロール、インパクトはリムジンのが高いのになんでですか? >>355
持ってないけど
武士道の無風プラスJI拡大の恩恵が凄いんだと思う >>355
コント20、インパクト10低いものの、
武士道=無風+JI拡大
JIに絶対の自信がない限り、この恩恵は大きい。 >>358・359
レスありがとう
武士道のインパクト拡大は魅力的だけど、インパクトよく外す自分はどうしようもないしなぁ( ̄▽ ̄;) >>360
リムジンの見た目がGみたいで格好悪いってのもあるのかもねw 扇子はボールとセットじゃないといけないけど、リムジンは旗ボールあれば無風×2できる潰しの効くところはメリット >>361
だからこそ武士道が魅力的なんだよ
普通にポジションに落とす分にはJI出なくても、まぁよほど大ブレ引かなければ問題無い
チップインを狙うには狙いがブレたら困るからJIが必須なわけで、無風だとJI出せずに狙い通り飛ばせないこともある
じゃあスローサークルとかラージサークル使うのか、となると無風が使えなくて狙いが吹複雑になってしまう
武士道はそんな無風とラージサークルの二刀流、つまり欠点無しの最強スキルってわけ
インパクト上げて安定化を図ろうと思ったらインパクト700、これぐらいは無いと差を実感しづらい
これは現環境ではツアー以外ではほぼ不可能だから現実的では無いよ ツアーでは断然扇子がつえーわ。
扇子持ちばかりで嫌になる。強風&長距離を合わせる為には無風が強いし扇子のインパクトのデカさは羨ましい。 >>364
ああ、チップインは
コントロールじゃなくて
インパクト上げて狙うのか 初心者でごめんけどランクマッチで勝ってもクラブのギアレベル増えないけど仕様なの? >>367
シャンパンとかウルショはレベル1でもすでに全部のパラが上がってる ツアー負けたからって通信切るカスとは二度と当らないシステムにならんかな カタカナちゃんが出にくいな
いつもの男キャラポジだからか >>368
この手の話を良く聞くけど、明らかに運営ミスだよねえ。
運営側でその事を明記すべき。恐らく初期開発ではない仕様だったので
漏れたんだろうとは思うけども。 通過点的なクラブのいくつかが育成不要というのは意味不明。
売る所は破格だったが、他のクラブは出た時にそう画期的というわけでもなかった。 挑戦者相変わらず連チャンしてたんで時間の無駄だな〜〜と思いながらその日のミッションを渋々クリア ランクマに戻ったら連チャンおわてた。 3回続けても挑戦者出なくてアプリ立ち上げ直したらまた確変始まった。どんなテーブル設けてんの? 育てなくて良いのはそのままで
最初の表記をレベル30にすればいいのにね
今日のツアーはことごとく入らんなぁ
ツアーランキングもせめてトップ3くらいは順位付けあれば楽しそうだったのになぁ セミプロでツアー3戦してきたけど酷いな。雷神ばっかりじゃないか
しょうがないから付き合うけど全く面白くないな >>375
どういう勝負だったら面白いの?
低反発でニアピン勝負とかなら楽しい? あーやっと糞トナメ終わる。
あんな一部だけが喜ぶ糞企画やめろよ。
仮にもスポンサー企業の冠企画だろ?
なんで誰もが楽しめるコースにしないのか。 ツアーは武士道 ラージ インパクト拡大系の
誰でもライジング連発遊び場 飛ばせばいいコースも楽しいけど1打目落とすをすごく考えなきゃいけない今回のもまぁ楽しかったよ ライジン合戦はつまらんのだろうね。上位の一部は壁にあててチップ狙ったり、崖の上から転がしてショートカット狙ったりしてるよ。あんだけ正確なナビだからそういうのも面白いかもしれんとは思う、なかなか勇気が出ないけど。 戦略性のある今回もトナメ楽しかった。ゴリラ優遇じゃないし。 >>377
今回のトナメは考えながら-12を取りに行く戦略性に富んだコース選びだったけどな
1H目のピンポジ、2H目のティーショット、3H目のアンダーパーオンまでの道のり、
どのコースも面白かったけどな 未だにみんゴルT着てるみんゴル愛にあふれたヤツ多すぎ >>377
次はもっと糞だと思っているw
低反発とか考えるぐらいだし、それに合わせた新コースだし
ちょっと楽しめないかなーと思いはじめている 砲台の跳ねまくりがきたら、さすがに糞って思うかもしらん 最近ツアーでくるくるパット負けが多い
どうも俺はパー5は5打目がくるくるパットが入るみたいだけど
どうしたら3打目になるんだろ?
パターのレベルで変わるのかなあ? >>390
打数によっての固定だから仕様変更されない限りそのままだよ
マルチで2打目が99%なら次のホールの2打目も99%なのと一緒で、
あなたの場合は3打目がクルクル出ないの確定なんでしょう。
でも3打目ってチップ外れた後のやつだから勝敗気にしてもねぇ 番長
ラッシュ終わったら寝ようと思ってるのに、轟けドリームが終わりません。 光里番長にいくら勝っても6勝からミッションのカウントが進まない ふとバナー見たら「挑戦者の出現率UP!」って書いてあった ふわくまゲットして喜んでたが、考えて見るとカード手に入らないから育たないし、育ったとしてもパター使ったりロングパットの時点で負け確定ってことに気付いてしまった ピュア4Hで下段ライジング狙おうとするばかりかOB連発してまでやろうとしてるのがいるんだけどなにこれ
ちょっといい加減にしてくれ ピュア4Hで下段ライジングを狙おうとOB、その後もしつこく3-4打外に落とそうとOB連発して
しまいには下段ライジングバグしたわ、ほんとこういう屑野郎なんとかならんのか キャロウェイ杯/ジャックポット
1.ビギナー4(ワンオンミドル)
2.アマ8
3.プロ7(雨) >>402
7/20からsuperみんゴルフェス・後半が始まるのでそこで使えるはずですよ >>399
対処法がないのがつらいな。
時間もったいないのでタスクキルしたいところだが、
それだと相手の思うつぼ。
運営に連絡しても対応してくれそうもないし・・・ ホーミングってホールインワンやチップインでは有効でしょうか?
アースクラブ持ってるから後ボールを手に入れば使えるんですけど イベントミッション終わった。番長10回クロエ30回デニス40回アリアナ50回までだわ >>400
ありがとー
チャンス、チャンス、無風の順だね >>407
どっちにしてもピンに当てないと発動しないわけだが
これが答え 7H難しい
カラーから雷神ばっかだ、たまにどっかいくw >>413
ありがとうございます
雷神が出来るのですがどちらかと言うとバックスピン多用するので便利かと
>>416
スピンが思ったところに落ちないね >>410
乙
だいぶ根詰めたね
コインどんだけ増えた?
今回よくパワボ落とすね
こんなに大盤振る舞いされると反動が怖い
終わったらしばらくランクマやらなくなるだろうw >>410
そんなに?アリアナル9 ペニス15 グロエ5 まだまだか〜 orz挑戦者連チャンするわけだわ >>416
ブレは少なめなんだけど
インパクトの低さがもどかしいね
長めのクラブでJI逃すケースが多い
ま、俺が下手くそだけど >>422
今回は飛距離必要無いから、インパクト上げてやれば大丈夫! ツアー否定派ではないが、流石に今はツアーで500位以内とか狙ってる場合ではないな。
挑戦者インフレで抜けるだけ抜くのが正解だわ。 >>424
というかトナメ始まって挑戦者爆連でツアーなんて誰も居ないんじゃないかと思うくらいマッチングしない。俺もツアー否定派ではない。好きでもないけど。 >>424
いくら挑戦者でコイン貯めても
PR確定チケもらう方が効率いいと思うけど
10連ガチャしてもPR出るとは限らないし >>426
500位狙いのほうが時間はかからないだろうな。
ガチャPRの確率15%として、
6000/0.15=40000
挑戦者のコインが1回平均400はいかないので、
100人以上倒さないといけない。
トナチケなどの副産物もあるので、
実際は60〜70人ぐらいで
PR1回分ぐらいにはなりそうだが。
どのみち提灯とか変なボールになるのがオチ。 PR確定と言っても欲しいクラブの確率は通常のフェスガチャ1回分と大して変わらないんだよなw >>431
2回使えるなら1打目、グリーンオン時
1回ならグリーン時
1打目も使うのは相応の飛距離ないと2打目辛いから気をつけて >>419
何回シバいたか覚えてないけど20万コイン増えたトナメチケットは25枚増えた。ここまでで時間回復分とMPチケット50枚使ったでもまだ50枚残ってるw >>410
期間長いから番長以外は無限ループかと思ったけど違うのね
今回は完走できる人多そうだ ツアーなんて算数の出来ない低学歴がライジングして喜ぶゴルフ風の糞ゲーだよ >>400
いつもご苦労様です
練習ラウンドでアルバ出た
本番では一度も出たことないのに >>400
いつもメモ帳に貼り付けてる
ありがとう
毎日いいねくれる人が4人に減ってうれしい
みんながみんなツアーやトーナメントをがっつりやってるわけじゃないのねってフレ見るとそう思う 練習で-6が出たんだが、本番ではカクカクにいつもやられる。 質問、自分もbp稼ぎにヘッドホン強化しようと思うんだけど装備箇所がゴルフラワーコサージュと被るから
ヘッドホンにコサージュをリメイクしてもその後ヘッドホンの運bp強化ってできるのかな?
それとも完成させてからじゃないと無理? ありがとさん、さっそくリメイクしてくるわ
というかなんでみんゴルって攻略wikiないんだろ
なんか運営がwiki作るの禁止してるみたいだけどそれでなんか利益あんのかね
他のスマホ上位ゲーなんてみんなあるのに wiki禁止なんて時代に逆行してるよな
だったら公式wikiというか最低でもギアとウェアとスキルの一覧が欲しい まともなユーザー数が少ないからまとめとかWiki系はアフィ儲からなくて継続して無いだけ 俺もそっちだと思う。儲からないからどこもやらなくなっただけ。
アフィが全力で攻略するからユーザーが後追いで楽になったけど有志がコツコツwiki作るって文化は廃れちゃったね ツアーのクルパとか天気マーク、99%固定の質問も何回もくるからテンプレに入れておいてもよいかもね。
それでもナイスショットのポイント差とかちょいちょい書き込みあるから効果薄だけど。 テンプレも最近改変ないよな
パワーランキングもいつの間にか無くなったし >>429
なるほど数字にしたら確かにPR確定もありなんだな。
ただコインは他でも必要になるから俺はそれでもランクマ周回だわ
デイリーは貰うけどね ツアー、ミドル。
1打目両者フェアウェイ同ポイント。
2打目遠い俺が先にチャンス・ナイショ・直ピン雷神4.5m決めた。
負けた・・・ >>460
ツアー?
だとしたら考えられるのは
・ピンショのポイント
・ナイスショットのポイント
この辺を落としてしまうと、距離が遠くても負けることはありますよ 距離だけかと思ってたけど、JI内やピンに当てる位置でポイント差があるんですか?
奥深いすね、、、 >>462
JI?
あー、ナイスショットのポイント?
これはパワー90パーセント以上で打つと100ポイント付くってやつです
時々ランクマなどでもなんで負けたか分からないと言われるアレですねw 勘違いじゃない。
相手のポイント見て納得すると同時に愕然とした。
プロの上の方にはとんでもない輩がいる。 ピンショットの300pがグリーン外からのパットでも付くことツアーで負けて知った >>465
まじでぇ?
1打目フェアウェイで同ポイントで、
2打目が先攻でチャンス・ナイショ・直ピン雷神4.5m決めたんでしょ?
ナイショってのは90%以上ってことだよね?
他にポイント付く要素ってあるっけ?
最初はフェアウェイの250y前後かと思ったけど、
同ポイントって書いてあるから勘違いじゃないのぉ?って思ったけど。 雷神も当たる角度?
旗包みの有無
ピンに当たってからの跳ね上がりでもポイント変わるしね ヤベェ、1日ツアーやらんかかっただけで500位目前まで下がっちゃった じらしてすまん。
「スパイラル×10」
初めて見た。 わざとグリーン外して雷神大会って...
やってる自分も馬鹿馬鹿しくなってきた。
運営の皆さん、ツアーだけでも
ニアピンの方がポイント高くなるように調整してくださいな。
なんか「ゴルフ」とは方向性が違うゲームになってる...。 ピンショットに関しては超スピン>>チャンスショットにならねーかな。ライジング10mとかスパイラル×30とか >>472
グリーン外さないでチップ狙うっていうのじゃ駄目なの? ツアーは、ほぼポイント即決なんだから、チャンスもおかしい。 >>469
嘘言うなよ。一日一回の勝利だけで500以内余裕だろ
プレイヤーが阿呆みたいに少ないから一日一回デイリーミッションだけで余裕 FW,3Iでミサイル雷神とか、グリーン外して雷神大会は勝っても負けてもつまらん ツアーにて負け確定後おおよそ10分弱くらいかな〜…延々とライジング練習見させられましたわwもうあんなことしないでね^^
http://imepic.jp/20180709/689840 >>476
はいはい、1日1勝で500位以内がんばってね。5000位以内なら1日1勝でできるよ。 >>480
ピュアでライジング持ちが先行でも普通に寄せる時は気を付けなよ ライジンはゲームをつまらなくすると運営に変更を求めるメール送ったけど少しは考えてくれたかな
貴重なご意見要望としてシステム側にあげると返事はあったけど ツアーなんてプロでデイリーの一回勝てば500以内余裕
プロなプロ
セミプロとかうんこだからな。
デイリーミッションのせいでやりたくもねーツアーモードやるはめになるのはストレスしかねーな
デイリーしかやらなくても既に全トロフィーカンストしてるしコースは変更ないし
相変わらずライジング馬鹿しかいないし
音ゲーとかリズムゲーのほうがツアーより遥かに上だわ
何このうんこゲーw >>484
ナビがゲームを面白くなくしてるんだよ。ショート雷神なんてロング雷神するやつからすればなんてことないだろうしね。ロング雷神ができる以上寄せ対決にはならない。 寄せは寄せで低反発でちゃったし、もはや落ち着く先がないぞ 自分は原作アマチュアなのですがリーグが始まってから本当に勝てなくなりました。
やればやるほどトロフィーが減っていくので苦痛でしかありません。
でもコインは欲しいのでこの際デイリーミッションの1日1回だけ我慢してプレイするのも有りでしょうか?
でも毎日負け続けたらいずれMGPが無くなりデイリーミッションもこなせなくなる事もあり得るのでしょうか? MGPはキャディーがくれるから、やりたければやればいいし、そんなに苦痛ならやらなくていいと思うが。負けるのが苦痛なら、勝てるように練習という手もありますが >>490
ルーキーでデイリー1回だけならキャディに貰えるMGPだけでお釣り来るぞ さっそく手持ちのメダル全部ヘッドホンにぶちこんでBPを9近く上げてやってみたけどほんと全然違うなぁ
心なしかコインの量も1割ほど増えてるきがする >>483
そのピュアってのがなんなのかわからんのよ
取り敢えず、このホールは気をつけるわ 20日まで死に物狂いでコイン貯めてグレショガチャで爆死して燃え尽き症候群で
引退するやつ多そうだな。次のツアー改善策が運営にとって正念場になるなw >>496
ピュア4Hの左下段にピンがあるときは雷神とスパイラル決めるとバグる
ホーミングだけは大丈夫 >>498
それ俺だな。もう次出なかったら引退するよ。ここ4ヶ月コイン貯めてハズレての繰り返し、最近ただのコイン貯めゲームになってる。そしてフレがどんどん引退していくのをみて次は俺の番かとも思ってる。 >>500
ホーミングは大丈夫だけど度々カップの脇をかすめていく(^^; ウルショセット→ケーキセットにするとコントロール値の大事さが良く分かった。
雷神狙いで祝砲使ってもブレがデカい。
スキル次第だろうけど、コント低い脳筋ゴリラのグレショにブッコむか悩む。 >>502
あ、やっぱりなるよなw
猛烈な勢いでピン横すり抜けていったわ >>498
20日に俺はパトラッシュになる気がする。 グレショのリーク画像はフェフ前半にコイン使わせる罠で実際はかなり上方修正されるよ >>503
グレショってTwitterの画像どおりじゃないんじゃないかな
だってほんとに高スペックだったらケーキガチャとか誰も回さないでしょ
わざわざ3週間も前から発表する意味がないでしょ
だから「画面は開発中のものです」なんてただし書きをつけておいて
それまでにビミョーなガチャをさんざん回させたところで
20日になったら壊れまくりスペックのグレショを平気な顔して出してくると思うんだよね 挑戦者が全く出てこなくなった
全員俺様に恐れをなして逃げ出したか >>507
上方修正したら、消費者センターが黙っちゃいない。 >>513
仕事が景表法には注意してるけど、あれは引っかかるな。数値載せなければ問題なかったけどな。 お知らせの「圧倒的な性能の次世代ギアをご紹介!」ってところで
「@ウェディングケーキクラブ(販売中)」
って感じで(販売中)って書いてるけど、当たるかどうかわからない
ガチャのアイテムに対してああいう表記していいの? ゴルフラワーコサージュ付けてたらヘッドホン付けれないよね。試しに3つ交換しちゃった >>516
そもそも今は販売?してないしな。ほんと隙が多い。隙突いても何も詫びないからノーダメだけどな 前半ガチャ爆死した俺は
後半グレショが当たる気しかしない 通知オフがいつの間にかオンになってるんだがどうして? >>519
30万貯めればなんとでもなる このゲーム30万貯めたら最高峰のギア手に入る 他のゲームと比べたら屁でもないわw ギアがインフレしていき、星座もインフレしていく
最初の星座がいじめられるわけですよ
このゲームは古いガチャの強化とかないし
いつかレベルマックスからの大量コインで転生とかくるのだろうか >>522
前半フェス67連回してゴミしか当たりませんでしたが? 今週のツアー1位の人は上手いと言うより、
勝ちに拘って負けない戦い方をするタイプ ソフィー。お前のコメントは見飽きたよ。あぁソフィー。お前はオッサンのくせに 先々週、先週のメダル全ツして100連ぐらいしたけど揃った冬装備は上着と帽子のみ…。PRはまあ10個は出たとは思うけどピックアップとは >>530
勝てないクラブです。
ひとりはいいけど、ランクマ、ラントナは苦戦します。 スレ読んでないけど挑戦者が7回連続で出てくるんだけど仕様が変わったの? >>534
そんな連続するなんて今まであったっけ?
すごい強運だな、バグか釣りか? >>535
スレささっと読んだら挑戦者祭りみたいだね。俺は8連で終わった >>537
1周年だからそういうイベントがあるのかも 運営さんここ見てたらお願い申し上げます。
1.着替えのプリセット化(課金でもOK)
2.一人でゴルフモードの初回読み込み時間の短縮(課金でもOK)
日々の業務でお忙しいとは思いますが、現状この二点でストレスかなり溜まるので、どうか検討お願いします。 >>539
ご意見ありがとうございます。頂いたご意見は、運営チームに共有させていただきます。引き続き『みんゴル』をどうぞよろしくお願いします。 >>539
うちになんのメリットあるんだよ 課金に繋がるアイデア出せよ >>541
ギア・ウェア・アバターを網羅した公式の詳細ページを作ってアクセス解析していたら、今回みたいなズレた復刻祭にはならなかった… ランクマでかき氷クラブの人と良く当たるんだけど毎回ウェアが違って楽しい 今の挑戦者の出る割合は多すぎるとしても
今後も5回プレーしたら2回は出る確率に
してほしいな ツアーは不公平。ガタガタに動くのが嫌でキャディナビOFFにしても、相手がONにしてたら向こうの方が有利に決まってんじゃん。だったらちゃんと動くように最適化しろよ。 セミプロやっと684トロまでいったのにあと1勝ってとこで押し戻されてアッ言う間に480トロ
もうマジでストレスがハンパない
イライラするわぁ 苦節1年、やっとクルクルショット10回ミッションを達成
これ考えたひとあたまおかしい >>548
おまえの低価格スマホの性能が低いだけだろ
買い換えろよwwwww >>549
下手くそ
ロングチップ練習しろ
セミプロいつまでも抜けられないぞ セミプロなんてグリー周りから雷神やってりゃ抜けれるじゃん。ロング雷神やってくるのはプロでも一部だからな。最初の辺でプロになった人達。ナビの精度が違うでな。上手い下手というよりナビの精度の問題。 挑戦者5連続出たり10連続出なかったり
酷いテーブル組むなよ
何で素直に1/2にしないかね お前達さ〜ゴミのように増えて受け取れない球放置?それとも金払って処理? >>557
何がどうあれ取り敢えず文句言いたいタイプ >>549
さすがに負けすぎだろw
下手くその俺も昨日やっとプロに昇格したが650ぐらいで勝って負けての繰り返しだったぞ え?iPhoneはツアーでもカクつかないの?
いいなー >>549
そのレベルでプロ行ったら、
すぐMGP無くなるよ?
最低でも、セミプロで勝率上げてからこないと
もっと泣きを見る
クラブの習熟度をセミプロで上げとくとか
ふぁいとだー 最近はプロのレベルも徐々に低下傾向。
ロンチ派は3000前後の人たち。
ただ、ナビ精度上がってもロンチ容易ではない。
拡大画面で0.2目盛りを微妙に動かす器用さが必要。
オレにはその能力ないので悔しいが他戦法で戦っている。
それでもトロカンは行った。 ツアーで残り130からドライバーでライジングされた
いつの間にプロゴルファー猿コラボしてたの? >>563
自分は相手によって変えてるなー
超ロンチはお互いの信頼あってこそやれると思ってる
てか勝ちに拘る相手にはやるもんじゃないよ、こんなこと
失敗した時はイラッとするし、成功してもタスキルされる嫌がらせしかないと言うね
勝ちに拘るやつ相手はそいつの10ヤード後ろからチャンスが一番ストレス無いな >>566
同じ人と何度も当たるから、だんだん相手の戦法もわかってくるね。
いろんな考え方があるから、勝ちにこだわるのも否定しない。
って優香、成長途上なら勝ちが最大の目的かもしれない。
ナビカンすれば遊び心や対決心も出てくるんだろうけど。 >>568
かつ◯さんとかキムシ◯さんはカンストしてますが……w 東京8番ホールのPAR3 自分と番長光里のピンの位置違うよね? あいつら変な所に落としてもピンそばにワープしたりするからどうでもよくね >>572
今回、ほとんどワープがないような気がするのは俺だけ? >>573
俺も二回くらいかな
風車とラフに落としたのがグリーンオンだったか >>568
ツアーやってる人が極端に少ないから同じ人ばかりになるのは当然 ところで、この復活祭とやらは不人気企画だよね?
ツアーのカードで古いプラチナが出たような人がやるくらい? >>580
ウェアチケ余りすぎたから回したら猛暑スーツ出た。
やり易いな。 >>581
いいなぁ〜 ( TДT)
砂漠のJI100%が、まだ処理できなくて... 武士道の大と特大の違いって、回数が増えるだけ?
JIの白丸もさらに大きくなる? >>583
最低この辺は目指すべき見たい
扇子>ケーキ≧リムジン>フラッグ>シャンパン=イカリ>ウルショ雪だるま
追加で和装もいいと思う。 ツアーでスパイラル狙いの人と一緒になった。ショートホールで2回狙ったけど不発だった。俺スキル持ってないから見たかったな ツアーでプラチナクラスのクラブを使ってるけどカードがプロにしかないからレベルあげても成長を感じられない。セミプロにいるうちはゴールドクラスのクラブでやれってこと? 最初にPRをレベル11まで上げて、その後カードの枚数とパラメータを勘案して低いクラスのギアを育てながら使う
のがいいかと思ったけど、カード無くてもPRギアで勝ててるから低いクラスは育ててない >>588
カードでレベル8くらいまでにしたクラブよりもレベル上げてないプラチナの方が強かった。
しかもしょぼいプラチナ。
スキル付きならなおさらプラチナ有利だろうし、適性のあるプラチナあるなら他は無視してもよさそう。 番長は10勝まで?
それ以降でも出現はしますよね? >>592
普通に出現しますよ
ミッションが10で終わりなだけですね >>593
ありがとうございます!
コイン稼ぎに闘い続けます プロいってもカードはなかなか出ない。育つ前に飽きそう ツアーはMGPが余計だったな。参加の間口を狭めてどうするつもりだったんだろう
ツアーを周回すればコインが稼ぎやすいシステムにすればもう少し盛り上がるのにな >>583
今日始めたなら少しそれでやりなはれ
当たりとは言えんがまぁまぁ使えなくもない ツアーモードの話題しかなくなるとかスレも終わりだな
課金しすぎちゃって辞めるに辞められなくなってどこか良い所探そうとしてるのが痛々しい
良い所探そうとするのにツアーモードに行くとかラントナ上位に入れない勢か… ノーザンライツの10m以上のロングパットのミッションだけどうしてもクリアできません。
お勧めのコースを教えてください。
よろしくお願いいたします。 適当にグリーンオンしてからピンと逆方向に転がして10mを無理矢理作るだけだぞ 空前絶後さんの倍近いパワーのギアが実装されるってんだから感慨深いね どうでもいいけど、早くレベル上限解放してパワボ無駄にさせんなよ
とっくに全5で埋めて5パワボ余ってんだよ >>582
こればっかりは素質的なもんだな
俺はなくてもJI取れるけど4回連続ぐらいまでだな
4〜5回目はプレッシャーがある
ただひとりモードの場合、自己責任でJI失敗したらタスクキルして
再度タイトルから入り直して続きプレイを選択(右側)するとやり直せるので
それで100%チャレンジ可能 古参の独走を許して新参のやる気をそいじゃうからまだでしょ。 >>613
いやおれもパワボ5換算で10個以上余ってるわ ツアーのクラブでふわくまツアーレベルmax
カードレベル0
全然使い物になりならない
パットのラインが見えないくらい短い
GRのパターは6m近くラインが出るのに
やっぱカードレベル上げなきゃ使えないクラブ多いね
特にPR パター使わないし、ロンチはカックンだしナビレベルは上がんなくてもまぁなんとか >>617
ふわくまのパットは特にそうだね。カードなければ2mも不安。プロでカード集めてレベル8で10mなら行けるけどプロで10mのパットは即ち負けだからあまり意味ない。 パターだけは特にな。基本的にはステが上がって線が伸びるだけだから他は見えない反射を探ればいいから影響は限定的だが 1位の人とやった時は華風9でワンバン後まで線が伸びててそれをピンに合わせてHIOしてた。そこはミサイルとは違う明らかなメリットだね 挑戦者20何連とか報告あったけど、15連で一回途切れて、また15連になった。
ホントだったんだな。 そこそこ良い端末のつもりだったがサークルかくかくだし3回やったら強制終了くらう。みんなまともに出来てるます?泥は無理なのかね スナドラ835,845搭載端末ならそれなりに快適では? >>615
本当、モチベ保てなくなる前に穴開けて欲しい ソフィー!さびしいよ。ソフィー!はぁ。はぁ。はぁ。ソフィー‼ ツアーって、一度プロを解放したら1700切ってもプロでプレイ出来るの? ミニーのリボンやグーフィーの帽子のスキルって他の帽子に付け替えできない?
リメイク元がディズニーシリーズだとどの部位もダメみたいね みんなツアーの勝率どんなもんなんだろうか。
勝率60%越えてたら御の字くらいかね 冷静に見ると「挑戦者待機中!あと23日」笑う。めちゃくちゃ周回した気がするのにスタートから5日しか消化してない このゲーム始めて1ヶ月でレベルもランクもカンストしたんだけど……
他ソシャゲでこんなことないよね?暇人課金のモチベ保てないから売上低いんだよね。
運営さん色々下手くそだよねー 挑戦者の上の二人10回終わったら逆にコイツらしか出てこんぞ!
嫌がらせかっ 早くフェス来ないかなー。ギアが欲しい自分と、引けなくてこれで辞めれる自分と両方いるね。毎月時間かけてコイン貯め、5分で50連して何も出ず。のサイクルに疲れたよ。 >>633
自分は初めて3か月はたつけどどっちもカンストしてないわ
ランクのほうはまだ104でレベルのほうは70少し >>633
1ヶ月でカンストはないわー。
1日どんだけやってんの?? 仮に1ヶ月でランクレベルカンストしても最終目標はそこじゃないからなあ、このゲーム
パワーカンストしてなんぼだからねぇ ランクのレベルは基本的に挑戦者がきたときにしかあがらないし
普通のレベルのほうもコイン5倍や経験3−5倍がこないとやらんしなぁ >>410
そんなに?アリアナル9 ペニス15 グロエ5 まだまだか〜 orz挑戦者連チャンするわけだわ ツアーってさベタピン狙うよりグリーン外してそこから狙う方がいいの? >>640
1日4時間くらいかな。
経験値5倍と挑戦者いるときに回復課金してたらカンストしたよ。
あとパワボ+4でボードは埋めれたね。
限定購入みたいなの全部買ってたら1ヶ月カンストなんて余裕だよw 確定チケでリセマラ初心者なんだがチェッカフラッグ出たけどこれいいの? >>648
>>586を参考にするといいですよ
個人的にはまだまだ時間があるのでリセマラ続行をおすすめします。
ちなみに586すらにも出てこないギアはお話にならないという事でw >>648
当たり
ひとまずそれで行っていいと思うよ。 リセマラってなんだ?
それはそうと効率いい挑戦者の出し方を発見してしまった >>648
それで一度ツイかFacebookに紐付けしていざとなれば旗でスタートできるようにしておくといいよ >>647
1日4時間とかやり過ぎ、精々1時間前後
そもそもレベルカンストはスタート地点だしね
あと1周年で限定コインセット多い時期にフル課金してるんだろ?
普段は限定課金セットとか経験値倍なんか早々無いんだから時期が良かっただけ >653
リストラされて嫁に逃げられたに決まっておろうが。優しくしてあげるんだ >>629
不具合として運営に問い合わせてみたら?
それが出来ないって言う説明なんてどこにもないし >>636
やめれば無駄な時間も、金を無駄に使う事もなくなるよw リーグ今日までか。500位以内は60万だと危ないんかなー? 昨日あたりなんかの不具合についてお知らせに告知してたけど
把握している不具合は全部お知らせに書いてくれないもんかね
雷神バグ気を付けようなんて普通はユーザーじゃなくて運営が言うべきだと思うのだが 明日からのツアーはコース変更あるいは追加をお願いしたい もうツアーは今回でやめる
一生懸命寄せても馬鹿の一つ覚えでライジンやる奴ばっかでつまんね
デイリー分しかやらねぇ >>653
そだね、時期が良かったんだね
4時間はやり過ぎたねw空いた時間にするゲームだと気づいたわ >>663
逆にセミプロ程度だと雷神ミスる人が多いから普通に寄せてる方が勝てる気がする。こっちがピンそば3mで負けたと思ったら、相手がわざわざ雷神狙ってミスって自滅してたわ。 >>638
縦のスピンかけるともっとブレる。風上にも盛大にブレる
気のせいかもしれないが、チャンスいれるとさらにブレる
>>656
そうしてみる。結果は後ほど 今回のラントナは数10回以上は回ってるけど寄せの距離までが長いのか
無風を使っていても縦の距離感のズレが酷いな >>667
気付いた事を報告入れるのは普通だと思うけど? >>671
落ちるどころか上がった。一回途切れても、次から挑戦者現れて10連前後が続く。 今さらな質問ですみません。
コントロールup=ブレ幅減という認識で合ってる? 合ってる。でも50とか100単位で上げないと分かりにくいかも >>676
まじで?
いくつから効果あるの?
俺はてっきりJI外したときとの差が小さくなるだけだと思ってたんだけど、600以上だと変わるのかな >>676
thx。試しにコントロール球100up分詰め込んでみます。 コント上げて延々ラントナ1hリタマラしてるけど未だピンに当たらんわ コント350と500試してみたが、あんま変わらん感じがする。200と350では結構違う ツアーで使うクラブもレベルはMAXにしといた方がいいの? ヘッドホン集めるのは分るのですが腕時計は効果が下がるのでしょうか? >>683
習熟度はMAXがいいけどギアレベルはMAXじゃなくても大丈夫 キャディレベルカンストの猛者に聞きたいんだけど、今、クラブレベル11で適正も問題ないクラブがプロの風速が強いとオレンジ線なんだけどキャディレベルカンストするとクラブレベル11なら線赤くなる? >>689
そのクラブの対応最大風速がある
クラブセット→該当のクラブ→キャディ情報 で数値がわかるよ 地形や天候によるナビの精度が落ちるのは良いとしても風速で足切りは無いよな
プロになると選択できるクラブが極端に少なくなる >>683
クローゼットで見られる各パラメータの数値はクラブセットで表示されるパラメータに影響する
例えばパター用のクラブのパワーを育てて上げる意味はあまりないけど、パットに関係する2項目は上げておいた方がいい
逆にパターでなければパット2項目は関係無い
クラブセットのクラブ毎の用途によって重視するパラメータが違うから、レベルをMAXにしなくても必要なパラメータがMAXになってればいい >>689
風速が690のいうクラブの最大値以内でも天候ナビの能力が
追いついてない天気だとやはりオレンジ
690のクラブ情報に同様にでてる >>685
GRとSRだから当然差がある
どのくらいの差かはこのスレの上の方だったか前スレに誰か書いてくれてたと思う
いっそ両方99着けてリメイクしとけばかなり有効なんだろうな >>683
ギアレベルは上げなくても大丈夫
ツアーだとそこは無関係 >>695
ギアレベル上げて強化すればツアーにも反映されるけど? コントロールはナビが案内してくれるしパワーは届けばいい程度だから強化いらないってことじゃない。インパクトは合って損はないけど >>690
>>693
こんなところ見れたんだな。知らなかった。やっぱり無風ないときついと言うことか。 番長コンプしたら番長しか出ない
セットしたクラブのカードが出ない
こういう安直な嫌がらせをしたがる運営の幼稚さがすごく嫌い >>694
返事ありがと
先にヘッドホン集めときます >>700
鏡餅とピラミッドがメインクラブだったころ最大風速12mくらいのセミプロでは勝てたけど
プロではクラブ能力的にショート雷神すらズレたりしてきつかった。
リムジンとキウイを獲得してからは勝てるようになったからウッドとアイアンに風速18m
級のクラブがひとつずつはほしいとこ。 ツアーでDaillyってのがピュア4Hでニアピンで勝てないと思ったのかライジングバグ狙ってきたわ
ほんといい加減にしろよ、前もお前やってきただろ >>706
もしかしたら同じ奴かも。自分は次られたら名前晒すつもり。 誰も得しないのにな
足を引っ張る事でしか自尊心を保てない奴はいるな なんとなく覚えてたわ、で案の定こっちが普通に寄せていったら、思いっきり外してきてライジングバグ狙ってきたわ
少なくとも前に一度それでバグったのに学習してないってのがな ツアーモードの話糞つまんねー
5chの質が落ちたとしか言えないな >>714
最初の対戦で挑戦者出なかったら時間置いた方がいいよ
一発目で出ると連続で出るけど一発目で出ないと5回やっても出て来ない >>629の件、運営から返信来た
お問い合わせの件につきまして、「ウェアリメイク」には、一部使用できないウェアも存在いたしますこと、何とぞご了承いただけますようお願いいたします。
なお、上記の内容を含む「ウェアリメイク」に関する詳細については、「MENU>その他>ヘルプ・お問い合わせ>「ウェアリメイク」とはなんですか?」にて記載しておりますため、お手すきの際にご確認いただけますと幸いです。 サイタマはよほどツアーに恨みがあるらしいなw
ロンチミサイルとか反射雷神とか楽しむ要素はいくらでもあるのにできないからか あの打つ瞬間にカシャッって飛距離伸ばして雷神するやつ教えて 恨みとか皆無。ただ単純につまらないだけ
合わせゲーなんてやる意味が全くない
ゴルフゲームやらせてくれるならツアーモードも楽しいかもね。
あれはゴルフゲームではないよ。
後半フェスでツアーモード推してきたらアンインストールするよ。ツアーモードは、みんゴルではないよ。どこかそのへんの糞ゲー以下 >>719
細かい話だけどやっぱり権利関係とか絡んでるのかね
コラボ限定スキルだし >>722
300Yとかのロング雷神とか建物に跳ね返して雷神してみたら?
合わせればできると思ったら大間違いだよ ツアーやってると下手にはなるな。通常時にうっかり風読み忘れてしまう。
でも回数こなしてるだけでPR確定チケもらえるからお得。これでグレショ引く。 ウェディングはPR確定リストになかったからグレショもおそらくない ツアー勝てなすぎてストレスしかありません
もうデイリーミッションの1日1試合だけこなすというのも有りでしょうか?
ボックスのコインもショボくなったし欲しいカード出ないし ソフィー❤ソフィー❤
おっさんのくせにやかましいぞ? >>741
自分は勝っても負けても1日1回でやめ。ツアーにはもう何も期待してない。デイリーのためだけ。 まだコイン多かった時の名残でボックスMAXまでやってる
シルバーばっかり出るし中身150コインくらいだしツアー面倒だしデイリーだけでいい気もして来た 自分もボックス4個揃うまで頑張ってきましたがもう我慢の限界です
これからはデイリーの1回だけにします
ツアーを頑張っても何一つメリットが無いことに今更気づいたのでw カジュアル東京3Hでチャンス使われて負けるの本当に腹立つ
実力では完全に勝ってるのにチャンスポイントの差で負けるのは納得いかない prチケットが要らなければ1日1回でええんやないの? 東京3Hもそこまでおもってもらえる人がいてよかったなぁw もう対戦・対人要素は要らない。
一人でだけでギア経験値上げさせろ糞が。 >>728
合わせればできると思ったら…と言うけどナビが無きゃ狙うのは100%不可能な芸当じゃんw
ナビありきの合わせゲーであることを無理矢理否定しにかかっても無駄
それを楽しめる人と楽しめない人に別れるだけなんだけど、圧倒的に楽しめてない人の方が多数なのでツアーが笑えるほど過疎ってるだけ このゲームやってるとストレス溜まって過食してしまうんだけど、
開発者から死ねってことでいい?? 前半48万コ貯めて初日単発全ツッパで爆死した
から後半は最終日まで引かない
でもモチベ落ちててコイン全然貯まらない
30万コいけるだろか? 直近のアプデ以降ブレ幅が大きくなってないか?
ラントナは毎週1チップ×3程度のウデだが
先週ラッキーチップ1回のみで今週は未だノーチップ
気のせいか…? ぶれる気がするよね。やっぱり。距離があるせいだけじゃないよね 75万MGPで現在319位
これで500位には残れるかな
どうせ出るのは変なボールって知ってんだよ
ただ虹色が見たいだけなんだ ツアーはゴルフゲームとしては楽しめないね。対戦である必要もかんじない。
あと重すぎて端末差で勝負ついちゃう。でもなにかしら改善されたり良い景品が出たときに後悔しないように、それなりにはやってくつもり ツアーは課金の暇つぶしでしょ
無理してやらなくていいよw ツアーってギヤはガチャのおまけ使うし、boxは1日一回縛りで当たり1%じゃ買う価値無いし課金要素ないよね >>757
和装ブーケ微妙にブレるようになったで
これブレないからええなと思ってたのに ツアーで勝ちたいからランクマでギアを育てるためにひとりでゴルフしてコイン貯めてガチャでボールばかり当たる。。。ついでにみんなでゴルフでメダルためてたまーにパワーボールをゲットする。いったい何で楽しみたいんだ俺はー。。 昨日質問したものです
ご回答ありがとうございます
フラッグとハロウィンコス当てたので始めましたが
クラブはパワーマックスにしましたがトレーニングで全部パワーで埋める方が良いと見ましたがプラス5で埋め尽くす方が勿論良いと思いますがキツくないですか? ツアーはみんゴルじゃなくてみんライだから面白くないね >>767
きついよ。フラッグは超パワーないしね
まずはLv80にすることと、球拾いだね!ちなみに270日くらいだけど、まだパワボ+5で埋まってない >>767
めちゃくちゃキツいよ
キツいなんてもんじゃないよ
俺は初日からやってるけどまだ+4が6割埋まったぐらい ボックス埋めるのがやっとの奴は他のやっても面白いのか?下手すぎね?後3ホール目にチャンス使われると腹立つって?俺もこんな立場になろうとコツコツ貯めてチャンス2回も使えるようになった。今じゃ9割1位になれるw 文句言ってる奴等 後半のガチャ頑張ってな +4埋めは長く頑張ればできる。+5埋めは課金してオマケをもらうしかない 何ホール目でチップ狙ってる?1はピン位置で複雑だし、3でねらってるんだけどキックきつい。なかなかピンにからまないっす >>775
3HでHIOねらえる腕があるなら1HのHIOなんか余裕でしょ
自分は3Hはロングパットの腕を磨く場と思ってあきらめてる >>767
分かってるとは思うがいきなり+5で埋めようとしたらダメよ >>748
ツアーでストレスたまって、カジュアル3Hですらストレスたまるとかキミみんゴルやらないほうが幸せなのでは? >>781
チケット使って絶賛12連中だからそんなことはないとおもうけど 1で無風無駄使いしてブレチェックして2は頑張って3で無風HIOしたいところだけどキックの塩梅がわかんない >>783
こちらは5回で1回しか出なかった
その後5の4出た
出現率85%くらいかね? >784
右にほぼ真横に1-1.5くらいだと思う。成功はしたことない と言うか、今週は周回して1hか2hで☆を出すトナです
最終のhioは割とどうでも良い ツアーは、ナビ機能やめて、30秒制限にすれば良かったのに。ランキング制は残しつつ、沢山やりたければチケット買えってことにすれば課金要素も盛り込めただろうに。 みんなどこで狙ってんのかなとおもって(無風をどこで使うかとか)、別にhioにこだわってないよ >>788
ナビないなら逆に時間伸ばさないといけないんじゃ ツアーは雷神の1800Pを200Pに調整するだけで随分バランスが取れて来るんだがな PRチケでスコクラブが当たりました
やっぱりゴミでした
本当にありがとうございました 俺はまだボールじゃなかったからよかったよ。ふわくまだった。 挑戦者の確率は初当たり10%で継続率が85%って所かね 何度やっても打つ瞬間に指が斜めなのか100%ショット以外は微妙にパワー落ちて打ってしまう
もうアカンね ウェアチケしか回してないけどPR率高い
極寒の下だけとか明鏡止水のトップスとか酷暑のペンダントとか
どれも他を持ってないのがなんとも >>795
指を思いっきり画面からはみ出す勢いで下にスライドしながら離すといいよ >>789
俺は無風2..3Hで使ってる1Hは風が追い風で左右のずらし量は少しで読みやすいから 今回のツアーランキング報酬
https://i.imgur.com/rtGejOK.jpg
ゴールド1位
ウェアチケット×3000
w とりま、適当にツアーやりつつ、修正が来たらウェアチケット3000枚もらえると思って頑張ってたのにーって運営にゴネたら何か出る……わけねーな、この運営じゃw >>800
ウェアチケット3000枚か!死ぬ気でやるかなw 対戦で相手がカップインした時に、やったねモーションすんのウザい。まだこっちは打つ前だぞ。グリーン上でクルクル回んな! ツアー残留0、昇格688ってどーゆーこと?
1回やれば昇格? >>809
今ゴールドならプラチナ昇格が現時点で688.残留は15000位までだから、まだ15000人プレーしてないから0。最後まで残留が0ならゴールドでプレイしたのは15000人以下ということだ。 >>776
まじか、1打目のブレがどっちにどのくらいか全く読めないから運ゲーじゃない? >>811
まぁ、普通は1hでブレ見極めて3hで合わせるのが普通。3hでロングパットと言っているから。そういうことだ。3hは風ありで縦に1%間違えることあっても流石に何周かしてればどれくらい左狙えばいいかわかるからな。 俺は1Hで左ブレだったから3H全く動かさずそのまま無風で打ったら雷神降臨したけど人それぞれだな 7/13(金)
丸山プロ、ランクマッチ登場
ホールインワンイベントミッション 先週始めてノーザンライツやっと解放したけど
アマチュアコースの真ん中へんのパー5、星欲しかったら280ヤード飛ばせってやつ
今デフォの飛距離が270くらい(チェッカーフラグのギア成長カンスト済)
数回やって全部酷寒で無理ゲーなんだがここ酷寒固定なん?
何回か回せば酷寒じゃなくなるのか?
課金して防寒着取る以外ないなら潔く諦めるんで誰かおせーて 遠い昔、オーシャン3とか華風4がそんな感じだったけど
最近始めた人はあそこの星埋め苦労しないんだね。 822だけどマジかw
まあそこは課金する人にいい思いしてもらうホールってことで
280の崖越えとかじゃなかっただけマシだと思うことにするよ。いちおうホールアウトはできるしな
猛暑でJIとかがんばってきたけどこれは物理的に無理だw
みんなありがとう チェッカーは超パワーないから、育てても310y程度しか飛ばない。 >>820
いまだにチェッカーフラッグクラブメインだからそう感じるだけかも
パワー110でCS+4にボールだけで略奪使えるからツアーで使おうかなと 動きが重過ぎます。
キャッシュ削除も効果なし。
ランクマッチも2人連続が限界。
3人目になるととてもプレイできません。 動きが重過ぎます。
キャッシュ削除も効果なし。
ランクマッチも2人連続が限界。
3人目になるととてもプレイできません。 動きが重過ぎます。
キャッシュ削除も効果なし。
ランクマッチも2人連続が限界。
3人目になるととてもプレイできません。 マッチで重くなるってのがわからん
落ちるだろ、このゲームw >>826
今はコースがいっぱいあるから星埋めは後にしてとにかく先に先にと進めて
気付けば距離が出るようになってて埋めてしまうから
序盤ステージの距離での星埋めは悩む要素ではなくなってるのではないかと >>829
ボールだけで略奪使えるね。
試してみよう! サークル遅くなるのはかえってタイミング合わせにくいよな >>832
ローディングが長いのが辛いのか、カクツキが辛いのかどちらなのだろう。
後者なら軽量モードや30フレームでやってみては。 ディズニーやクリスマスもそうだけど毎日バースデーソングもきっついなw
あらためて限られた非日常の時間こそが大事だと勉強になるわ このままだと最高で後半フェスの7/20まで、最悪全部終わる8/6までバースデーソングだな。1ヶ月もバースデーソング流すソシャゲって史上初なのでは いや、きついのは曲目でなく、ディズニーっぽいアレンジではないかと。 >>834
機種で違うかも
メインの方は読み込みが遅くなってカクカクしだして、なんとかそのゲーム終わらせて次ゲームでバッサリ落ちる
サブの方は一切カクつき予兆なしにバッサリ落ちる
クソ端末のせいなんだろうけど、挑戦者出現期間中のランクマは特に落ちやすい ツアーは落ちたら急いで起動すれば復帰できるよね。
トナメはあきらめるしかない。 ツアーって4Gからwifiに切り替わる(逆も)と負けになるよな。 フェス後半まであと8日か
見える見えるぞ。
グレショ狙いで10連まわして
東京提灯、ふわくまボールしか
当たらなくて絶望してる俺が ツアークラブのカードレベルあげた時のナビ線ってどうなってるの?
例えば1Wで90%までナビ線がでるようになっても200Y先のピン狙っても全然線がとどかないんだけど?
350y飛ばせるならその90%まで線が来る訳では無いの? >>849
フェス後半も2週間くらいでしょ?また終盤でアホなガチャイベントやりそうな気がする。
さすがに今回の確定ガチャはウルショかな? ハイビスカスクラブにヤシの木ボールか、オーシャン専用かな。 >>850
それだと上げる意味ほとんどないだろ。
その時最終的に飛ぶ距離の90%まで線が出るに決まってる。 >>847
でもナビ精度がガタ落ちするというペナルティー付き ツアー、プロなら1日5勝もすれば500位以内に入れるから楽でいいね。 今更だけど能力ボールのデザイン+5より+4の方が+5っぽいよね >>853
でも、100Yとかならピンまで線がくるよ? 飛距離減ればナビ届かない10%の距離も減るじゃない。。。 1日5勝は普通の人にとってはハードル高いだろうな
勝率6割でも10戦近く必要だからね >>862
でもそんなもんじゃない?500位以内の安全圏が70万だとすると1日5勝だね。 1日に5本以上もミドルレンジの雷神打つなんてやだ。耐えらんない >>864
ニアピンしてれば、数試合くらいは相手が勝手に雷神自爆してくれるでしょ またツアーモードかよ(笑)
あんなつまんねーのよくやってられるな(笑)
つまんねー以前にデイリーミッションで仕方なくやっても対戦相手が見つからなくて出来ないとか(笑)
どんだけみんなツアーモード大嫌いなんだよ(笑)
(笑)
あ?(笑) >>851
ウルショ確定ならうれしいけどね。
とりあえず10回確定分までのコインは
用意したから
>>858
俺引き弱いんだよ
本当にそうなりそうだから
その予想やめれw 朝6時台のツアー、デイリー対策なのか即落ちの人が多い
俺も即落ちするつもりでツアーに入ったのに、ちょっとモタついたら相手に先に落ちられてしまった ツアーモードがあるからどんどん引退者が加算されていくのわかってないよな糞運営 ツアーで貰えるPR確定チケはゴミしか出ないからもうやらない
雷神馬鹿ばっかりでイライラするのにPRガチャでもイライラさせられるとか精神衛生上よくない ツアー嫌いの>>872くんが引退してないからまだまだ余裕と思ってるよ運営は クラブ学習やクラブセットの様な大風呂敷を敷いちゃったんだから
運営が今後のメインコンテンツに携える気が満々なのに否定する理由が理解できない
素直に適応すればいいのにな やっぱライジングショットって強いなぁ
1周年服に着替えてからラントナでもピン寄せするときは基本ライジングにしてるけど
ピンに当たったら確定でチップインになるのはやっぱでかいな、おかげで一気に300位台にあがれた
でいまさらながら、これ無風あったらライジングと合わせてほんと数やってればそれなりにチップでるんじゃと気づいて扇子がすげえ欲しくなってきた くそ
チャンス効かせてグレショ〜パッドで楽勝と思ったら、まさかの26mロングパッドで返り討ちに遭ったでござる
連勝途絶えた ウェディングケーキクラブめっちゃ欲しい!!
持ってないのにカードが出まくるからだよぉー >>888
また明日来るフラグ立てですね、わかります ツアーの機能、本来はひとりでゴルフに導入すべきで対戦には向いてない。運営ほんとアホ。 ランクマチャンス無しで周回してる奴が存在すると思うと可哀想になるな なんか挑戦者強くなってるな。
全力でつぶしにかからないとやられる。 >>892
実際それな。勝ち負けだけを焦点にするとマジつまんねわから。お互いの目標を一致させて勝負にするなら楽しい、
意思疎通の方法はありませんが。顔見知りがミドル〜ロングの誘いしてきた時ぐらいカナー 忘れないうちにスマホスペック情報。
つまるところ、機種変してツアーが好きになった。
■機種変 前 GALAXY S5 (2014年発売)
CPU : Snapdragon 801
RAM : 2GB
AnTuTuベンチマークスコア : 61182
みんゴル体感:
・ひとりで〜は起動に3分
・ツアー〜は2回連続は不可能。毎回ゲーム再起動
・ツアー〜はカクカク。雷神は位置調整中に時間切れ負け。チャンス無しだと無理ゲー
・ラントナは2回連続は不可能。毎回ゲーム再起動
・ランクマは唯一快適に遊べてた
■機種変 後 Galaxy S9 (2018年発売)
CPU : Snapdragon 845
RAM : 4GB
AnTuTuベンチマークスコア : 246861
みんゴル体感:
・ひとりで〜は起動に20秒
・ツアー〜は10回連続でも問題なし。スマホが熱くなる
・ツアー〜はスムーズ。雷神位置合わせもスムーズで時間にお釣りがくる
・ラントナも連続プレー問題なし
・当然ランクマも問題なし ここでアドバイスくれた人にお礼します。ダイソーのスマホに貼る200円のやつを使ったら今までと断然違います。ありがとうございます。 マジでデイリーからツアー外してくんねえかな?
マジでイライラするからやりたくねえんだよ怒 >>901
だから即リタしろよ
ストレスで禿げるぞ >>892
それならツアーじゃなくて、ランクマの対戦のみバージョンでいいじゃない。
何が目的のゲームなのかもはやわからない。 まーたランクマでカップインせず穴の上を通過したのにカップイン判定しやがった。
しかも挑戦者。勝ったからいいけど、いい加減このバグ直せよ。 ツアー参加者少なくてぬるま湯に浸かわせてもらってます。もうツアーやらなくても上位に入れるw >>899
画面外も全保護してるガラスフィルムでいいの? >>905
イラってし始めたら当日はログインしなきゃイイよ
こんな糞ゲーにストレス溜めるほどやり込む意味が無いw もうみんなでこのゲームをボイコットしてFW倒産させるしかねえな。
むかつくはこの糞会社。 どうでもいいかなって
暇潰し程度の気持ちでやってるし >>911
暇つぶしでイライラさせられるのって死ねって言ってるような物。 イライラするけど好きなんだねwww 下手な奴ほど騒ぐわなwww 挑戦者が地味にありがたい
たまに1000コインくれるしもっとたまにだけどパワーボールも出る
おかげでパワーが10上がった
何より連チャンしやすいからモチベ上がってプレイするせいかコインが10万くらい増えた ライジン大好きって書いてるからロンチ勝負挑んだんだが、こっちがミスったら低反発寄せとは策士やな そりゃ確実に勝ちを拾えるのならそうするのが正解やろうな 二人して失敗しまくってグダグダになるの楽しいのにね ランクマ周回するよりバイトして課金した方が有意義じゃねえか?
無課金ほど人生最大の資源である時間の無駄だわ ソシャゲ自体が時間の無駄遣い
パチンコとなんら変わらない 華風9で初めてHIOできた。OBの後の打ち直しだからPARで負けたが。
心底ドンピシャって思えるパワー調整じゃないとダメなんだね >>921
さて、どう突っ込んで欲しい?
明らかに餌のついてなさそうな大きな釣り針だけど
泳ぎまくって腹ペコだから食いついちゃおうかなー ピュア4バグに雷神狙ってる人がいたから注意喚起ファーファー連打したら処理落ちしたのかこっちの手番で番手変更不可バグ発生でなくなくリタイアってね。二次災害 >>922
貴方はソシャゲを時間の無駄遣いと言い切っておいて何故ソジャケスレにいるの? 他で1、2打ミスってる時に限って3HでHIOが出る
もうこれ今回何回目かわからん >>926
無駄遣いを承知でプレイしてるよ
生産性の無い時間を過ごすのもいいもんだ でも本当に無駄と感じた時はやめたい時じゃないか?やめてないということは何かしらのプラスになってんだよ。 でも、ツアーこそがソシャゲの真髄みたいなとこはあるな。上の一握りは、課金してなおかつ時間がを費やしてるからな。ラントナみたいに無課金でも周回してれば上に行けるのとは違う。 アバターは今さらながら持ってない顔が当たったけど、顔は固定だから要らないのよね
顔と髪型分けて欲しいし、アバタープラチナ出現率アップってやらないね
昔はやってたかも知れないけど、記憶に無い >>897
このゲームの推奨スペックはRAM 4GBの機種やぞ
サービス開始直後は2GBの端末だとメモリ不足でサークルが表示されなかったから実質プレイ不可だった。
そこからとりあえず動くまでは改善されたけど、やっぱ元がメモリ食い過ぎだから色々と駄目なんだわ
>>935
影消してFPS半分にしてるだけだから大して変わらん
鳥とか車とか電車とか雲とか、そういうの全部消していいから軽くして欲しいよな ウォータークラブ手に入れた
コント200の威力凄い
トータルパワーが700弱に落ちたけどコント375になったらブレまくってた今週のトナメがすごく快適になった >>936
わかる。明らかにコース背景に不要なものが多すぎる。 >>913
下手だから、下手な人向けにも調整しろって言ってるの。世の中ゲームが得意な人ばかりじゃないの。 メモリー食いすぎっていうか
メモリーリークっていうのか
プレイしてると増大していく
15分くらいが限界 誰かみんごる用にスマホの画面に貼るシートに傾斜を測る線とか書いてる人いるかな? >>939
ゴルフには本来、下手な人と上手な人が一緒に楽しめるように工夫されているよ
けどバーチャルゲームの中で上手な人がバックティーから回る中を自分は前から、ハンデ一枚もらったりとか
そうまでして勝たせてもらっても、どうさろう。楽しいかなあ こんだけウエアチケまわして1つも極寒装備出ないんだもんなぁ クロエが武士道使うとかやめてくれない?
そんなスキル持ってないだろそのクラブ。 黒江が負け確最後のパターで武士道使ったときはちょっと萌えた 学習カードでホエールボール出たんだけど、こんなのあったっけ?? Twitterでも謎ボール謎クラブのカードが出たとの報告が結構あるよ
これから出る道具なのかな >>949
ハイビスカスクラブとヤシの木ボールも謎だね。ホエールボールは対になるクラブが出てないね。 ハイビスカスとヤシの木はは多分今日更新では?
ちなみにホエールはノーザンライツのボールだね
クラブはトーテムポール?みたいなアレ >>951
あっ!本当だ。全く興味ないからよく見てなかった。トーテムポールとホエールって何の関係も感じないけど WiFiがないとこでツアーやっちゃだめだね。
Loading中にプログレスバーが止まる現象が多発して
ポイントとトロフィーだけごっそり減らしてしまった。
キャッシュ削除とかでも変化がない。外出中にキャッシュ削除したら読み込み全てが大変になるし。
外出中はツアー、ラントナは自粛しよう。
これMGPゼロになったらどうなるんだろ?
24万しかないからプロだと24回連敗したら無くなってしまう。 くるくるナビ出たことないんだが何か条件でもあるの? そりゃキャッシュ削除したらダウンロード量増えて余計重くなるしな
回線次第じゃね 武士道が大から特大になると2回使えるようになりますか? iPhoneで、ji出した後に上にスライドさせて画面切り替えしてしまって何度雷神を失敗したことか オーシャン超得意かー
来週のトナメはオーシャンかな? >>955
人によって何打目がくるくるインかは固定らしい
俺は役に立たない5打目
2打目と3打目両方くるくるインの人とかいるのかな? スマイリー丸普通に強い。パワボ+3落としていったのはたまたまか? >>964
そんな都市伝説みたいな。。数やってればそのうちできるし、今はツアーでナビがあるからな。くるくるになるかは別にしてくるくるになりそうなショットは割合簡単に打てると思うぞ。 >>961
iPhoneだけど、そんな失敗一回もない。 >>963
無風ワンオンコースだよ。コントオバケにする奴いそうだな。 星埋めクソ面倒だ、全コースにホールインワンあったりするのかな >>967
ツアーでの話
ツアー以外は何100回とくるくるインしてるけど
2.3打めでツアーのナビがくるくるインになったのとは一度もない
くるくるアウトはキッチリナビの方向に、アウトする ミッション、コンスタントに出すなのはいいな
その内本当にブレのないクラブとか出たりしてな キャンペーンのプレゼントでもクラブ全然出ねえんだなw >>967
都市伝説じゃない
おれはツアー2000試合以上しているが
1回もクルパ成功のナビ表示がでたことがない
パターは3種類試したがどれもだめ >>976
くるくるパットの成功ナビ?えっ普通に出てるアレじゃないのか? HIOチャレンジって穴がでかいのな
>>978
乙 >>977
アカウントごとに決められてるんだよ
クルパだけじゃない
天候が点かない、風読み、ブレ……全部決められてる オーシャン得意はスコ得意よりは使いにくいな。アクセがないから着物、アニバとも組み合わせ不可。制服に帽子と靴でカンストできるかな?
カンストしたところでH6は星座の+35yじゃないと安定して届かないんだっけ?それならいらないかな >>976
あなたも5打目とかじゃないかな
5打目って試す機会がほとんどないけど
負け確した相手が嫌がらせで6打くらい打って来た時に
連続くるくる試したらいつも5打目にインした >>976
アカウントごとにくるパ適性の有無が振り分けられてるだけなんじゃね? >>983
天候もそうなんだ
どうりで俺のロングアイアン(シャンパンlv8)が晴れにならないわけだ スマイリーまる強いな…20メートルパットを簡単に決めやがった >>989
聞いた話で確信はないのだけど、そのクラブが苦手(天候が点かない)だけのパターンとアカウントとして天候が点かないパターンがあるとか?
大方は前方で、5パーセントぐらいの確率で後者がいるらしいよ 夏の間はオーシャンと雪とジャックポットの繰り返しでいいよ 砂漠暑苦しい 頼むからツアーでイベントとかやらないでね!
そのうちやりそうで怖いわ
普段デイリー1回派からしたら嫌すぎる 丸は久しぶりに強いな
後からロングパット入れるの止めろw スマイリー丸に
ワープチップインイーグル決められた 一昨日ぐらいから挑戦者暗黒期に入ってしまってとにかく出ない。鬼畜マルちゃんと早く戦いたい このスレッドは1000を超えました。
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