【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part18
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533106431/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。 >>2
また水ユ忘れられてるな
※訂正
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ 名前の後に@落と付けているのはどういう意味でしょうか
たぶんプリアリのことなので、後は順位を落としますという表示でしょうか >>5
勝手に中華業者だと思ってるが自分も気になるな
@以降で識別して同士討ちしない為と妄想 >>6
なるほど…もしそうなら歯がゆいですね
ありがとうございました Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
Q.スタミナ貯金とは何?何のためにやるの?効率いいの?
A.スタミナ貯金とは、ギルドハウスで溜まったスタミナを受け取り時合計スタミナ量が999を超えてしまう場合に
プレゼントボックスに入る仕様を利用して、プレゼントボックスにスタミナを貯めること。
1日で最大360のスタミナを貯められ、受け取り期限は14日間となる。
基本的にはノーマルクエストドロップ2倍期間まで貯めておき、期間が始まり次第装備集めのために一気に消費する。
石割り3回分で追いつく上に、貯めている期間は1日360分のスタミナを消費できていないため、
面倒な割にはそれほど大きな差がつくわけではない。とは言え石の節約にもなるし先行できる期間があるのも確か。
興味ある人は各自やり方を調べてみよう。 スレ立てご苦労様です。
最近始めた初心者です。水着キャルが非常に優秀ということでアリーナ2000位まで上げて秘石400貯まる(最初の20連含めて150連ほど?)までピックアップを引きましたが出ず、ですがすり抜けた先が幸運で結果として所持☆3がジュンマコトアリサキョウカマホになりました。
育成にジュエルを使いたいので水着キャル含めてしばらくガチャは諦めるつもりなのですが、既に150連回してこの所持状況でもアカウントとして及第点でしょうか…再度リセマラ推奨でしたら教えていただきたいです >>9
期間限定キャラは今しか取れないし魔法デバフは強力なので悩ましいところだけど
ジュンマコトが両方いるとクエスト系は最高難度も比較的楽にクリアできるから
それで始めていいと思うよ
現状は、アリーナを登るためにイリヤがいると楽
順位維持はツムギが育ってると楽
なので少しはキツイ時もあるけど序盤から強キャラ全部持つまでリセマラは
ほぼ無理だしね ハードに出てきたとはいえ現状最強クラスのタンクのジュン
イベントやクランバトルで大活躍でコイン解放ハードルの高いマコト
高いUB回転率で逆転要素もあるアリサ
単体特化故にボス戦でのダメージが期待できるキョウカ
育成ハードルが比較的低くクエスト攻略に非常に役立つマホ
水着キャルは限定なのでこの機会を逃すとしばらく入手手段はないけど、それに拘らなければ十分でしょ 数ヶ月前に始めて水着キャラをしっかりコンプしました
ピースはジュンとアリサが強いらしいんで星5にしました
アリーナはシャッフルに巻き込まれちゃいます
こんな僕は心が完全に折れちゃいましたが
このゲームって限定4連続でユーザー離れるのを見越した上で回収しまくってる気がしますが
長く続きそうですか? 少なくともたたむ気で回収するつもりな状況でシャッフルなんぞせんと思うが… 別に夏に限定がたくさん出るのなんてこのゲームに限った話じゃないしな
特になんとも思わんわ 版権もからまないオリジナルだから収益も良いだろうし畳むには早いだろ
版権とか馬主とか外部にしがらみがある奴は急に畳んだりするぞ、ウマって死産だったの? 気をつけて その書き込みは dionかも
ただの荒らしと変わらんから触れないようにな
内容時点でジュンアリサ5で水着全部居るのに
アリーナのリセット・シャッフルに文句(上がれない)って相当変だからな >>9
そこまで揃っててリセマラは逆効果
特に現状ピースでの入手手段がない(あっても極端にハードルが高い
ジュンマコトアリサキョウカが揃ってるのが大きすぎる
残りの必要なパーツは各種コインで概ね揃う メタる ・・・ 弱点を突く or 有利な状態(編成)にする
デコイ ・・・ 敵からの攻撃対象をそらして攻撃を受ける囮(おとり) スレ立てご苦労様です。
最近始めた初心者です。水着キャルが非常に優秀ということでアリーナ2000位まで上げて秘石400貯まる(最初の20連含めて150連ほど?)までピックアップを引きましたが出ず、ですがすり抜けた先が幸運で結果として所持☆3がジュンマコトアリサキョウカマホになりました。
育成にジュエルを使いたいので水着キャル含めてしばらくガチャは諦めるつもりなのですが、既に150連回してこの所持状況でもアカウントとして及第点でしょうか…再度リセマラ推奨でしたら教えていただきたいです >>22
申し訳ないです、過去の書き込みへの返信に感謝の言葉を返そうとしたら連投になってしまいました…
これ以上求め出したらキリがないとのご意見いただいて確かにと思ったのと、今朝デイリーガチャでイリヤも出てアリーナもやれそうなので水着キャルはキッパリ諦めてこの垢で頑張ります! どこに質問要素があるのかな?自慢したいなら本スレ無微スレへどうぞ ガチャ限を並べたかっただけの釣り煽りだろマホは偽装で
イリヤを出し忘れたから連投で取ってつけただけだな 水着キャルを☆3から☆5に上げられた方に質問なのですが、どの位使用感変わりましたでしょうか?
明らかに火力が増した、耐久が増したなどなどお聞かせください。 イベントクエストの鯨、ハードがどうやっても後少しで倒せません。
魔法攻撃キャラ2、サレン、カオリ、ジュン でやってますが、敵体力あと僅かのところで、ほぼ全滅します(ジュンだけが生き残ってタイムオーバー)
まともに育ててるのが他にタマキ、スズナくらいで、星3は上記以外にいません。8/19までに何とか1回で倒せるようにしたいです。
後衛がもっと耐えてくれれば倒せそうなのですが…。どういうパーティーがいいでしょうか? 完全無課金であまり秘石使えないって条件で。
ゲットした石は全部ガチャに突っ込んでます。
持ってないキャラは水ペコ、水メ、アキノ、リノ、ジータです。
才能開花を秘石使ってしなきゃいけない系のキャラで済ましているのは、ジュン、キョウカです。
次に才能開花目指すキャラは誰がいいんでしょうか。水キャル、イリヤ、アリサあたりかとも思うんですが、マコトもクランコインそこまで稼げてないのでありなのかなと思ってます。
みなさんならどうしますか? >>30
クラバトに寄せるかアリーナに寄せるかで回答変わる
どちらにも使えるアリサとイリヤ(クラバトで魔法パ使うなら)はオススメだけど来月以降ハード落ち濃厚な時点で完全無課金にはオススメし辛い
マコトの☆上げは使える編成がかなり増えるからオススメだけど所属クランの順位とクラン内の雰囲気次第なので除外
現時点で無駄にならなそうなのは水キャルくらいだな
ちなみに俺だったら温存する アリサイリヤもハードおちが見えてるし限定有能キャラがでたときように秘石温存 水キャルはアリーナ専ならアカリデコイを有効にするために上げない方が強いしな
H14対策なら上げざるを得ないが、たった一度の勝利のために明日から続くアドバンテージを捨てるのは愚行 >>28
前も似たような質問見た気がするけど現状水キャル☆5になってる人って☆3で使ってた時期がない人がほとんどだと思うから
その質問に答えられる人そうそういないと思う
背中を押してほしいんだろうけどあえて言わせてもらえば、前方範囲攻撃が当たらない位置にいるから被ダメも少ないし
アリーナ用途としては☆上げの優先順位は低い
クラバト用途としては優先順位高いだろうけど評価待ちだな 全員☆初期で☆5ノゾミやジュン相手にするのは無理? >>29
レベルはいくつなの?
自分盾盾ユカリ魔攻魔攻でやりましたけど
Lv60でワンパン率50%くらい
んでレベルが上がればワンパン安定するというだけでしたけど https://i.imgur.com/89bObUf.jpg
ユカリさん指の所に線が入ってるけど会長とくじ引き勝負して負けたの? >>29
サレン外してタマキ入れてもよさそう
TP減らしてくれるから間接的だけど鯨の回転率を悪くしてくれる
ユカリ育ってないならユカリ育てて使ってみるのもいいのでは 魔攻キャラ抜いて水コロ入れればカオリは生かせるはず
今の編成だとカオリがUB一回しか撃ててないんじゃないかな
だとしたらロスが大きいし スキチケついに枯渇したんですがやはり周回とかオートで眺めるしかないですかね?デイリーパックは買っています スキチケは足りなくなりそうだなーと思ったらハード2倍の期間にスキップせずにある程度稼げば枯渇することはないと思う 水キャルあとイリヤは星3だと耐久低すぎてボスのUB耐えられなすぎるから星4はほしいなクラバトで魔法パするにしても4ないと2周目全体UBで死ぬと思うわ
アリーナだとどうせタマキンには星3〜5でもやられるし違いは火力くらい
ミツキがいるときのアリサのツタがクリッたら星3だと即死することもあるってくらいかな >>42
それだと本末転倒な気が…
>>41
なるほど確かに現在でも50%は帰ってきてる気がしますし良さそうですねありがとうございます >>33
>>34
ありがとうございます
だんだん既存キャラがハード堕ちしてしまってそれならいっそ限定キャラの☆を上げようか迷っていました。
とりあえず保留にしておきます。 タマキ対策にデコイ用意って微妙な気がするんよな
普通にクウカかノゾミで対策した方がええやろ >>46
クウカの挑発の隙間にカリカリされたりするしノゾミじゃ先頭にしても全然間に合わないからな
デコイ入れないならミサキかヨリ入れてタマキUB前に落とすのがいい サレンタマキならノゾミ間に合わんけど、
今時サレンタマキなんてほとんど見ないやろ 俺はクウカキョウカの2段構え編成にしてるな
クウカすり抜けてもデコイキョウカが守ってくれるしクウカが止めるならキョウカは普通にデコイじゃなくアタッカーとして働いてくれるし イリヤパでタマキ落とすならジュンイリヤサレンヨリが固定で残りはシズルモニカ水キャルアカリキョウカマホユイあたりで色々組める
タマキだけじゃなくてツムギ編成もこれでいける クラバトコインはもうコイン落ちしないからガチャ限より質が悪い気がする よく見かける4(番目)イリヤってどういうことですか 質問です
ジュンノゾミサレンツムギリノ
プリンクウカサレンツムギリノ
が抜けません
水ペコは所持しておらずスズナは3、イリヤは4です
モニカイリヤサレンだとリノまで倒しきれません
水ペコを所持かスズナが5でないと無理なんでしょうか?
解答宜しくお願いします >>60
盾がプリンとノゾミであとは後衛を適せんアリサでも行けるんじゃないの?前者のが楽あとは運ゲー LV82になるまで弓キャラ一体も育ててなくてそろそろ一人くらい育てるかと思ってるんですがスズナとシオリならどっちがいいか教えて下さい
星3の弓キャラは一体もいません >>59
ユカリの開幕TPバフが4番目のキャラに行く(編成次第で変わる時もある)からイリヤを4番目に置くって意味かな? 共闘で時間切れまで放置しているのをよく見かけますが、何が目的? 間違って入ってくる奴見て楽しんでるんじゃね
編成変える部屋として逆に利用できるけど >>67
なるほど目からウロコだわw
共闘で編成変える時は迷惑かけちゃあかんと思ってかなり時間に追われるからなぁ
いいこと聞いた 今度から放置部屋活用するわ なんか作業しながら部屋立てて、そのまま忘れてるケースとかもありそう >>71
普通に鍵かけて部屋立てればいくらでも編成いじれるぞ 他でも見れるの知らないおバカさんがアリプリのグループ観察してるんじゃね? 来月からスタミナ貯金しようか考えてるのですが100割3回とか石で得たスタミナは貯金できないですか? ツムギ☆5にするか迷っているんですが☆5だと☆5イリヤのスピア+UBどちらかがクリティカルでも耐えますか?
現状ツムギ☆4でイリヤ編成に挑むとスピア+UBを耐えてツムギUBで2度目のスピアキャンセルして勝ちコースになるんですが
スピアかUBどちらかがクリティカルだとツムギがUB発動前に倒されて負けコースになります
ツムギを☆5にすることでクリ事故を防げるなら☆5にするんですが☆5でもダメですかね? スタミナ貯金って自然回復を捨ててギルドハウスの分を貯金するんだよね? 始めて丁度1ヶ月ですが、今回の無料ガチャや2倍の情報を聞いて、リセマラやり直すか考えています。
所持☆3はハツネ、マコト、サレン、イオです。
ジュエルは7000個ほどです。
アドバイスお願いします。 >>80
過去レスより
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665 名前:名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 535c-R+qc [60.119.89.118])[sage] 投稿日:2018/08/11(土) 12:31:42.71 ID:LUGK6IYk0 [1/2]
>>649
普通は自然回復無駄にしないんだよ。
まず18時以降にスタミナ家具満杯になるタイミングで
スタミナ152以上になるように調整して
スタミナ家具満杯になったら100割2回までジュエルで回復、
ミッション200受け取る、これで952以上になるから
そこから家具スタミナ受け取ってプレゼントBOXに送って
すぐにチケットでスタミナ消化。
これを毎日繰り返す。
100割が嫌なら40割でも貯金はできるが
毎日240の自然回復無駄にするのは
無駄が多すぎると思う。
----------------------------------------------------------------
上記方法は家具やプレイヤレベルがカンストしてる場合の話で、そうでない場合は、自分のマックススタミナや家具レベルに合わせて
いくつか調整が必要です。
私なんかはあえて、体力をマックスじゃない状態から始めないといい感じに貯金できないです。 >>81
マコトとサレンでスタートした俺でも、その後ツムギ、水ペコ引いてバリーナ1位タッチぐらいはできた
手持ちの星3キャラはコインやハードで取った方が圧倒的だし、ガチャ限で引けてないキャラは多いが
どどのつまりは自分がどのへんで妥協できるかってだけ
手持ちキャラは大事だけど、継続した分強くなるゲームでもあるんやで 一か月もやってて全部やり直しとかだるいと思わんの?
マコトとジュンを両方当てる作業だけどそんなことしてたら両方当てるより先にだるいからゲーム卒業しちゃうと思うよ
一発目の確定虹でどちらかを当てた後
次の20連でもう片方を当てるわけだが
0.11%を20回以内で持ってくる確率45分の1
最初の虹を引くのが17分の2
8,5回に一回 20連に挑戦できて さらに45分の1を引き当てる
382.5回に一回の確率でリセマラを突破できるな
リセマラが一回30分だとして191時間かかるぞ >>86
今はデイリースタミナ200から400に増えてるからその分石は減ると思うぞ >>86
必須じゃない
ギルドハウス全部貯金するなら100割必要だが40割だけでも貯金自体は可能 >>86
今はデイリー400だから40割でもおやつ分とレベルアップ分くらいは貯金できるぞ ダンジョンコインでノゾミが手に入るだけの分が集まりました。
しかし、明日から星3確率2倍に、水タマキのピックアップも来るので、貯めてるジュエルを投入すると思います。
さらに無料10連まで来ます。
こうなってくるとガチャでノゾミを引いてしまう可能性もあるんですが、こういう場合、ガチャ一通り引き終わるまでノゾミ獲得は待った方がいいでしょうか? >>91
既にわかってると思うがノゾミピースの入手は比較的容易でキャラはほぼ必須
先に交換しとけばノゾミ引いた時秘石50が入る
ノゾミの入手・他の星上げを優先するか
(引けた場合)ノゾミの星上げを優先するか
それは自分のタンク状況とかで考えた方が良い >>91
ノゾミのピース145個と秘石50個だと秘石50個のほうが価値があると俺なら思う 個人的にノゾミとマホはあまりにも入手が容易すぎるしさっさと解放して秘石50を狙ったほうが良い >>92-94
な、なるほど、秘石50の方が確かに価値が高いですね・・・。
ノゾミ取ります
ありがとうございました。 今日はスタミナ貯金した後、消費しないで明日の5時を待つのが正解ですよね? 今日はコンビニ行ってアイチューンズカードを10万円分買って備えるのが正解やぞ >>96
何時間か自然回復分を無駄にするけど俺はそうしてる >>96
はい
どうしても特定のピースのために回りたいハードがあるなら別だけど >>84
>>85
確かに自分のアカウントや育てたキャラ達にも愛着があるので、やっぱりこのまま続けてみようと思います。ありがとうございます! バトアリがリセットされて対戦相手がNPCのうちに順位あげまくった方がいいと今知ったのですが
今から石割ってでも順位上げれるところまであげたほうがいいでしょうか?
それとももうスタートダッシュ逃していて今からでは遅いでしょうか? おまかせ強化を押すとランクアップしてしまいますか?
それとも装備するだけで止まりますか? >>102
おまかせボタンでは装備まで
ランクアップボタン押さなきゃ大丈夫 >>102
装備するだけなら、SDキャラの直下にまとめて装備/ランクアップボタンがあるじゃろ?
おまかせを間違って押すとレベル/装備/スキルがまとめて上げられてマナとポーションがカリカリになるがよろしいか? >>101
たとえ1位取れなくとも時給が上がるし登るに越したことはない >>105
わかりました、今からでも登れる所まで登ってみます
ありがとうございます! >>103
ありがとうございます。
>>104
ランクアップしたくないけどレベルとスキルは上げたいのです。 >>101
どこのアリーナかによるので明確な回答はなんとも
一般論としては、コイン時給にも関わるので「これ以上は勝てないな」ってとこまではリセット使いまくって上がるほうがいいと思う
なお今なら1位取ったひとが1人防衛で譲ってくれる可能性も割とある
始めたばかりなら上位NPC相手ですらつらいかもしれないけど アリーナを一気に駆け上がろうとリセットしつつ進めてたら1500位くらいでNPC相手に、もうちょこちょこ負けるようになってしまいました。
順位リセット前はレベル65で180位くらいには居続けられたのに何でこんなに難易度上がってるんでしょう。 >>110
リセット前のグループ4はレベル105でも180位とかだったので、リセットで平均になったんじゃないかな? >>111
あ、いえ、シャッフル対象のグループではないんです >>113
リセットされたから皆頑張って登ってるんだろう 今後は待機しても上位に上がりにくくするためじゃね? >>110
そのNPCの総戦力とかレベルはどんな感じ?本来そんなことにはならないはずなんだけどね >>113
あ、それは失礼。
まぁ難易度上がってるならがんばれー。 >>110
リセットに伴ってシャッフル対象外のグルのNPCも調整されて、強くなってるから
3桁になるとNPC全員☆4になるから、下手したらこの時点でリセ前二桁より強いのが出てくる可能性がある
うちは72だったけど肉入りでもまだ全員☆4以上みたいな編成あんま見なかったからね 仕様が変わって難易度上がってるってことなんですね
>>116
一番上に出る相手だと
レベル58前後の戦力33000とかですね。
一応まだ勝率は5割以上あったのでそのあと順位は1000くらいまで上げたんですが、今レベル60くらいの36000で、もうかなり負けがこんできました。 >>118
何かそんな雰囲気です。
NPC相手に詰まってるんでは、スタートダッシュの意味はあんまりないですね。そろそろ辞めるべきかなと思ってきました…。 >>119
なるほど一応レベルは自分のほうが強いのね
それならまあそんなものかもしれないなぁ レベルや戦力で勝ってるなら勝てる編成を見つければいけると思うけどね クランリーダーのかたに質問なんですがクランに申請が来てたら蹴ったりすることは可能ですか?
クランに申請したんですが1日たっても申請中のままなんですが‥‥。 >>122
サブリーダーだけど
承認も(ボタンの名前忘れた)拒否もできるぞ
決定権持ってる人がインしてないのか放置してるのか
どっちにしろそのクランちょっと厳しくね >>123
そうなんですか、ありがとうございます。他のクラン探してみます。 >>121
ありがとうございます。
そうします。
1000位から先は勝率3割にも届かなくなりそうなので。 三段落とし二段落しの意味が
全く持って理解できません
猿でもわかるレベルの説明をしていただきたいです
履歴にこうなってたら
やっちゃった可能性大
みたいな感じのほうがわかりやすいですが >>126
ベジットと戦ってるつもりが
勝ってみるとゴジータだった
みたいな >>126
履歴見てもわからんが、
例えば自分が100位で
90位の相手に挑んで勝ったら
なぜか80位になってた、ってのは
2段落とししてしまってる。
これは相手が、あなたが編成
組んでる間に順位を80位にあげてた時に
起こる現象。
偶然起こる場合もあるから、
あまり気にしてもしょうがない。
どうしても避けたいなら、対戦相手の
更新から挑戦までを
なるべく時間かけずにやるといいかもね。
今みたいにアリーナリセットで
みんな駆け上がってる時もよく起こる。 126です
ゴジータの方すみません
ありがとうございました
>>127
わかりやすい解説ありがとうございました!
とてもよくわかりました
あまり気にしても仕方がないとの事で安心したのと
更新挑戦の時間をかけずのアドバイスでさらに安心しました
自分はすぐに更新後挑戦していたので
ありがとう! TPの最大値っていくつですか?
あとTPって何の略ですか? H9-3に勝てないのですがどういう編成で行けばいいのでしょうか?
https://i.imgur.com/AcJVYG4.jpg サレンは軽傷でユニバを打たせるように加減して一気に潰す
ボスの全体攻撃はユカリでカバーできる
ユカリかリンで魔法対策しないと回復間に合わなくてきついと思う 今日の分の無料10連は水キャルPUか新しい水タマPUのどっちかで1回回せるでよかった? >>136
APNの自覚あったから念のため質問しにきたらお知らせすら読めてなかったわ…
ありがとう 水スズメと水キャルについてだけど、運用するなら最低☆4からってことでいい?
それとも☆5必須?
水スズメはまだ試してないけど、☆3だとゴーレムが相手のTP餌になるだけなのはなんとなく分かる
水キャルは☆3で使ってみたけど、脆すぎてやばい。☆4でマシになるのかが気になる アリプリのジュエル報酬って完走するとそれぞれ4ジュエルかな端数が出ますよね
(5ジュエル単位なら調整できる方法がいろいろある気がするんですが)
ガチャ動画とか見ると一の位ジュエル0の人が多い気がするんですが
みなさん15001位のデイリー報酬ジュエルとかで調整してるんですかね?
それとも放置でしょうか
…1ジュエル単位で購入できないし1ジュエル単位での使い道なんかありませんよね これを期にそういうこまけえことはいいんだよ!っていう思考に切り替えればいいよ >>140
まあそうなんですけどね…
>>141
なるほどーありがとうございます ある程度メインクエスト進めたので後回しにしてたストーリー鑑賞をしようと思うんだけど
これってメインとキャラ・ギルドのどっちから先に読み始めるべき?
もちろんどっちが正解とかはないだろうけどアドバイス欲しい
前作は全く知らない 例外はあると思うけど時系列順はキャラストーリー→ギルドストーリー→メインストーリーだから
ストーリーの内容を気にするにしてもキャラからかな
とは言え全員のキャラストーリーやギルドストーリーを先に見るというのは現実的じゃないし
基本的にはメインストーリーから先に見ても大丈夫な作りになってる どなたか教えてください
HP吸収で回復する量は回復量上昇で増えたりしますか? >>144
>>145
ありがと
キャラ・ギルドから読んでみるよ すいません、ノゾミジュンモニカニノンハツネの抜き方教えて下さい 水キャルとイリヤ星5するならどっちがいいんかな
それとも両方星4のほうがいいのかな ネットワーク接続エラーが出て
タイトルから先に進めないんだけどどうしたらいいの イリヤ星5にするとデコイが使えなくなるのか
ありがとう ジュンハードまでなんとか行きたいんですがこれを目標に5人育てるとしたら誰育てれば良いですか?
未所持と主に育てたのはこれくらいです他は☆は上がっていません
https://i.imgur.com/HxGHmsq.jpg
https://i.imgur.com/7iwM63u.jpg 5人というか役割あるやつは一通り育てないといけないぞ
あとストーリーの章進めるのもプレイヤーレベルで制限かかってるから石ガンガン割ってスタミナ回復するのでもなければ毎日のマナ収入とかのバランスからある程度の幅をもって育てれるデザインにされてる
14章がレベルなんぼ必要だったかは知らん あ、あと一応書くけどレベル先行させる為だけにジュエル使うのはコスパすごい悪いゲームだからなこれ
毎日40の3回スタミナ回復と月額でのダンジョン2回をコツコツ積み重ねるのが時間かかるけどコスパ良い形で作られてる
もちろん場合によっては100でスタミナ回復の3回も使う プリーナ解放したあたりの中盤は毎日100割してたわ
モチベ高い時のやりこみは大事 なるほど他のソシャゲと同じで考えてましたが違いそうですね今できることをコツコツやろうと思いますありがとうございます 秘石ショップの並び方って上から新しく引いた順にキャラが並ぶであってる? ちょうど上と同じような質問なんだけど
スタミナ回復には石使わず、今rank7装備を集められるぐらいのとこまで来たんだけど
n3倍がくそ美味いからジュエル40回復していくべきなのだろうか アリーナのジュエル日給を見据えて言うなら普段40とドロップ率倍以上で100の3回はスタミナ回復
全く回復しないのは先々月単位で見るとアリーナのジュエル日給の差から単に育成ペースを遅延させてるだけに成り下がる >>158
右上にあるだろうデフォのソートが入手順で降順になってるだけよ
それかえれば並び順も変わるよ それくらいだとさっさと装備集めて強くなったほうがアリーナ効率いい おーけい、ガチャ我慢するわ…
n3倍初めてなんだけど旨過ぎて止まらなくなりそう ちなみに今の後発ならこの効率プレイで3ヶ月経てばバトルアリーナプリンセスアリーナ共にジュエル毎日100以上で合算200は余裕でとれるが全く割ってないなら底辺にしかおれん >>161
本当だ
ボタンの存在に全く気がついてなかった…ありがとう! アリーナの戦い方もイマイチ分かってないんだが
基本何かしらのパーティに強い編成を作って、更新でそれを狙っていく感じなのか? >>166
それでいいと思うよ
例えばイリヤがいるならそれをメインに据えて壁やらTPためてくれるサレン入れたり
んで更新しながら自分のパーティが得意の編成に挑む >>166
手持ちで一番強い編成作れ
メタ編成考えるのとか上位上がってから
というか手持ちが★1や2のランク6以下ばっかりでメタとかできるわけない >>167
>>168
https://i.imgur.com/ciwNZVf.jpg
今手持ちがこんなんでパーティはこれで行ってるんだけど、頭打ちすると大体イリヤが一瞬で蒸発する
サレンがいると違うのかな タンクがプリンしかおらんなら
対戦相手に物理パ選ぶとか最初はそんな感じだな
最初のうちはイリヤに勝てないのはしゃーないな >>169
水ペコとイリヤっていう純アタッカー2枚入れるのやめよう
どっちかにしてその他はアタッカーのサポートと壁で固める
ただし水ペコはサレンなしだとちょっとつらい
イリヤはサレンなしでもユカリでTP加速できる
あとどっち使うにしてもマホはほしい
現状ではプリンユカリ誰かイリヤキョウカ あたりが一番勝ちやすそう
相手にタマキがいたらプリンをクウカに
あと今はいないようだけどアカリ引けたら壁2アカリ水キャルキョウカは
後ろ3名が全部★3でもかなり強力な編成なので覚えておくといいかと 水キャルかマコトのどちらかを秘石で星4にしようとおもうのですが
レベル60弱でストーリーとダンジョン優先ならどちらがいいでしょうか?
キョウカは持っています やっと8-15がクリアできそうです。
しかし、ガチャ運の悪さもあって特定キャラしか育っていません。もうすぐコインで星3も手に入りそうなのでせめてそこからプリンセスアリーナを解放しようと思ってます。
ただ、できればプリンセスアリーナの新しいグループができる時に入りたいのですが、新しいのができるタイミングってどうやったら分かるんでしょうか? >>171
くっそ参考になるわ、あざす
ユカリを☆2に上げるのに苦労というか勇気いりそうだけども… ダンジョンコイン使っちゃってええんか?
優先度よく分からんくてとりあえず貯めてたけど ダンジョンコインならノゾミ先のが良いんじゃないかなぁ
壁がプリンしかいないなら特に キョウカ、アリサ、ツムギ、水キャル、水タマキなら、どれを星5にすべきかな?
まだジュンとイリヤしか秘石突っ込んでないんだけど 始めたばかりで今ランク7フル強化なんですが、すぐにランク8にランクアップした方がいいですかね?
それともある程度ランク8装備揃ってからの方がいいんでしょうか? プリンセスアリーナのグループって分からないですかね‥‥‥ orz >>181
バリーナや共闘やクランの他人のプロフィール見て予想するしかないよ
自分今の最新グループにいるんだけどその開放日時から予想すると
おそらくノマ3倍が終わるころには開くと思う
ただし8-15以降のノマ3倍を捨てて待つ価値はないと自分は思います
プリーナはガチの待機勢がいるのでそういう意味で待つんだったら無駄と思う クランパドルで1000位ぐらいだとクランコインは合計でいくら貯まりますか? >>181
もしどうしても待つなら自分なら来月のノマ2倍に入る前まで待つ >>180
ランク7はEXスキルがあったから、装備無くても即ランク上げが正解だったけど
ランク8からはある程度装備揃ってから上げた方が良いと思う
7の装備を強化してるなら尚更、一時的に今より弱くなるって事だからね >>175
ユカリはVHダンジョンボス攻略に使うのでいずれにせよ最低でも★2までは上げることになる >>186
とりあえずユカリ上げるわ
残りはまだしばらく置いとこ >>182
ありがとうございます。
なるほど他の人の進行状況から調べるのですね。
今見ると最新は8月15日っぽくて、
確かに3倍終わる頃に次のが来そうですね。
3倍を9ステージ以降できないのはつらいのでもう開放した方がよさそうですね。 RANK7装備半分以上できない状態でもRANK7にすべきですかね? 良いは手持ち次第。
15キャラ育ってるorすぐ育てられるなら行っても良いが、まだまだなら戦力不足
2パーティしか作れないなら攻められたら必ず負けますのですぐ入る意味はあまりないかと…
マナ配布量がみんな同じなんで入ってから強くなろうと思わない事だな
3倍期間内に入る方はそれなりにスタミナ回復する覚悟があある方だとおもうので無難に次グループのが良いかと >>189
ランク7の価値はEXスキル解放
脳死で上げるべき 水タマってマナに余裕が無くてクラバト重視しないなら育てる価値なさそう?
まだ出たばかりで評価固まってないかもしれないけど育てた人いたら教えてほしい >>193
現状は純アタッカーではなくボスのTPを火力を出しながら調整する役割だからクラバトとダンジョンEXのボス用だな
イベクエVHでも出番は来るだろうけどアリーナやノマクエでの出番はなさそう >>191
ありがとうございます。
そういう考えもありますか。
現状強い2PTすら作れる戦力はないです。
今回の無料10連や星3確率アップでいいキャラ手に入ればなんとかなると思いますが、運次第ですね。
8-14は最近☆3クリアできるくらいになったレベルです。PL66です。
ここからステージ9に行ってどの程度進めるものでしょう?
最低でも9-5を楽にクリアできるレベルでないと、ステージ8のままでもドロップは変わらないので3倍期間だからといって無理に次に進む必要はなくなるので。 基本的にどのステージもその前のボスを倒せたなら
その次のボス直前(か少なくともその近く)まではストレートで行ける クランって、ゲーム内とLobi以外では、どこで探すのが良いです? レベル58でノゾミ引けたから即ランク7にして
2壁編成で止まってた8-8から一気に10-8までクリアしたけど
初回星3失敗したのは何回かあったけど
相手の行動わかれば星3いけた
10-8だけ中央のキャラがどうしても落ちるから
最初から3キャラ編成で無理やりクリアした
ゴーレム系で火力不足さえしなければ
8-15クリアできる戦力でノマ3中に結構進めれるはず >>192
情報ありがとうございます
水着タマキをはじめてのRANK7にしてみましたが火力がかなり上がりました >>177
ダンジョンコインはゲーム内で一番手に入りやすいコインだから使っていくといい
最優先はノゾミ手に入れてそれを★5にすることだけど直近でユカリを★2にするくらいならすぐ終わるし場合によってはそっち先にやってもいいかも >>197
ツイッター #プリコネRクラメン募集 で
いわゆる攻略wikiの掲示板
…5chにも募集スレがあるけど >>200
ユカリを☆2にしてノゾミの☆5を狙う方向でいきますわ
この無料10連期間中に事故が起こればそれがいいんだけども… >>202
ちょっとコツコツやらないといけないけど、頑張って。
俺もノゾミはダンジョンコインで解放して星5にしたから。 >>2
水タマキの隊列位置はタマキとエリコの間でした
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル プリーナ開放ためらってる新規ですが、
3PT15人全部ランク7位に上げてから進んだほうがよいのかな?
盾全部いるけど、プリンクウカペコ羊は育成が追いついてない。
3倍期間にこの辺り万遍なく強化した方がいいのか、
メイン1PT分だけでも少しでも上位装備ランク目指した方がいいのか判断がつかない。
入念に準備してからプリーナ登り易くしてジュエル稼ぐか
先に開放してプリコイン日給分だけでも先にもらうかの選択よねこれ? とりあえず昇るのに最低限必要なのは2PT分でいいんじゃね?
どっちにしろ上位維持は無理だろうし
3倍中に頑張って2PT >>205
どちみちカンストしてるような待機カスがかなりいるから一位狙いたいなら数ヶ月待機しつつレベル上げしとかないと無理やぞ
ちなみに装備ある程度揃えて68で解放して20台まではやれた、その後もがっつり石割りして育成して行けるならさっさと解放した方が良い気がする
さっさとプリンとか5にしたいし後悔はしてないな 二つ質問です。
今レベル100でキャラは水着スズメとジータ以外は持っています。
ガチャ産はジュンとイリヤが星5になっています。
対人で強くなるのをメインに考えたいのですが、次のうちどれを星5にすべきですか?
アリサ、キョウカ、水着キャル、水着ペコ、水着タマキ
(姫石1200しかないので1体しか5にできませんorz)
ジュンとイリヤの装備はランク9でフルでつけていて、それ以外のキャラはみんなランク8でフルの状態で停まっています。
3倍の期間中に目指すのは、ジュンやイリヤなど対人主力数名をランク10装備にすべきか、普段使うやつを幅広くランク9目指すべきか、どちらがいいものなのでしょうか?
よろしければアドバイスお願いしますっ >>205
そりゃまあまったく戦力がいないのは論外だけど
ある程度戦力がいるなら開放したほうがいいと思う
1か月まったところでカンスト奴には勝てんだろうし
ガチ待機で数か月待つのはさすがに飽きると思うし >>208
イリヤ持ってないから的外れかもしれんが、イリヤパ作るのにそこ?ってまず思った
挙げられてる中だと水キャル、水ペコあたりかなとは思うけど
ツムギと水ペコ星4(もちろん最終的には5にする方がいい)にしてイリヤパと水ペコパで回せるようにするとかも手があるなと思う
まあ、いずれにせよサレン欲しいw
ランク10はまだ埋まってない部分があるのでwikiなどでチェックして納得してから上げるか決めた方がいい
防御やTP上昇が下がったりのデメリットの部分もあるから考えなしに上げてしまうのは危ない
とりあえず普段使いを幅広くランク9の方が無難っちゃ無難 3倍きてるし自分もプリーナ解放したわ
上位はカンスト勢もちらほらいるが平均80くらい
解放するか迷ってる方は参考までにどうぞ >>194
寝落ちしてた…亀レスながら、ありがとう
優先度やや下で育成どうするか考えてみる 初のクランバトルなんですが、初心者はとりあえず殴っていいんでしょうか?
plv70ちょっとで主力で使ってるメンバーにrank8が揃ってきた所です >>213
クラン毎に方針あればそれに従う。
なければ適当に3凸しとけば文句出ないんじゃない?
クランによってはクラバト自由参加の
クランもあるだろうし。
編成も何も全くわからないなら他の人の
殴ったPT参考にしてからのが良いかもね。 >>205
自分も初心者だけど、2週間くらい待って戦力整えてから開放したよ
たしかレベルは70くらいだった気がする
その後も育成は40割までで、プリーナではレベル2桁後半〜150位くらいを彷徨ってる(割ればもっと上にいけると思う)
今思えば待機して正解だったかな
2桁入るとデイリー報酬のジュエルが結構増えるので美味しいし、2桁ならそこまでのガチ勢も少ない
数ヶ月待機して1位みたいな極端なやり方ではなく、ほどほど高い順位目指してプチ待機の選択肢もありだと思う
育成については、プリーナ的には最低2PT分はしっかり装備まで育成して攻めで2勝取りやすいようにしておきたい >>213
クラン内でルール無ければ自由に殴ってOK
むしろ縛りが無いなら、たとえ弱くても積極的に参加してくれた方が個人的には印象いい
自分なんか、最初の頃はレベル30台装備Rank5とかで殴ってたくらいだしw
Rank7〜8レベルなら全く問題ないと思う
模擬戦活用して、吟味してからの参加オススメ >>214
>>216
特に決まりはなさそうなので他のメンバーのpt参考にして積極的に殴っていこうと思います
アドバイスありがとうございました ランク10にしない方がいいキャラがいるって本当ですか? >>210
おはよーです。回答ありがとうございます!
実はキャラのスキルとかよくわかってなくて、どういう組み合わせがいいとかうまく理解してないのです…
一応サレンは5にしてあります!
装備の方は満遍なくランク9にして埋めるのがよさそうですね!
ありがとうございますっ 獅子王のガントレットが副産物として落ちるステージってありますかね? マコトってどんな状況でも秘石さえあれば使って解放した方が良い? ノゾミのUBの物理攻撃力アップって、味方の物理UBのダメージもアップする? ノゾミのUBの物理攻撃力アップって、味方の物理UBのダメージもアップする? 連投してしまったごめんなさい
>>227
ありがとうございます! なんだ全員10にした方がいいんじゃねぇか、>>219適当なこと言うな 申し訳ありません、少し質問したいのですが3日ほど前から始めた初心者なのですがどのキャラから優先的に育成すればいいのか悩んでます
手持ちの星3キャラは水着キャル、シズル、イリヤ、ノゾミ、アリサ、ジータ、マコト、ハツネ、ジュン、イオです
ジュエルを砕いたりしながらLANK6前後までは上げれたのですが、LANK7にするのがキャラを絞らないと無理そうなので優先的にすべきキャラを教えてもらえると嬉しいです
あと課金には抵抗がないので最低限これだけは買っといた方がいいといったものがあるならそれも一緒に教えていただけるとありがたいです >>231
質スレの方がいいよ
でもマコト、ジュンはこのゲーム楽しむなら必須
あとはアリプリ石回収のためイリヤとクラバト用にアリサ、水キャルかな 豪華ですね
いお以外は育てて損ないのでは
どうせ15人以上育てることになるし 本スレだと思ったら質スレ開いてた
大変失礼しました いくら課金してるのか知りませんが
どうみても引き強なのに水タマがないなんて
マジなら変な運ですな… >>231
課金は月額チケだけは買っとけ
課金ジュエルはおはガチャ推奨
あとはガチャ回したいときに追加で買うといい バトアリで使うやつと回復キャラ上げとけばいい
ダンジョンのベリーハード攻略に使うキャラはさっさと上げてクリアしないと
スタミナとコインの無駄が多くなる >>231
まあまず水着キャルイリヤノゾミアリサマコトジュンの6人じゃないすか
んで3倍中に余裕があったらハツネシズル すみません相談お願いします
ハード3倍が始まる前にH14−3を攻略しておきたいのですがどうにもうまくいきません
ランクは95でキャラはジュンとアリサ、水キャル、ハツネ以外はいます
クリアキャラ一覧を見てもジュンが入ってる編成ばかりでたまに他の編成があるので試してみているのですがクリアできません >>230
メリット・デメリットがある(攻撃は上がるが防御が下がる等)から、現状でなんでもかんでも10にすりゃいいってことはない
ランク10装備の2部位がまだ実装されてないこともある
というか、全部ランク10にしていいとか言っちゃうのは罠の臭いがするなw >>230
どこでそんなデマ言われたか知らんけど、しょっちゅう本スレでランク上げ議論されてるからそっち見てみるといいよ お忙しい中レス下さった皆様本当にありがとうございます
アドバイス含め月額パックは個人的にもすごく良さそうだったので課金させてもらうことにします
キャラについてはジュン、マコト、水着キャル、イリヤ、アリサを最優先で育成しつつ他の星3キャラ(イオは若干後回しで)や回復役のチカ、ユイ等も満遍なく育てていきたいと思います
お手数かけまして申し訳ありませんでした<m(__)m> >>239
ミヤコ、ペコリーヌ、ノゾミ、マコト、水着コッコロ
で一応☆3クリアできる >>208
アリーナなら水ペコ、クラバトも考慮するならキョウカ イリヤ 水ペコ 水キャル キョウカ 全員4で
アリーナ攻めで5に1人だけできる場合誰優先したらいいでしょうか?
なるべくツムギ対策したい感じです >>243
ありがとうございます
ボス倒せたのですが最後に残った花でタイムアップ・・・
ただこれまでにない手ごたえを感じたので何度かチャレンジしてみます! >>248見てやる気になったしちょうどレベル95になるのでチャレンジしてみたいのだけど
ペコ育ててない場合はクウカかジュンでいいですかね?ペコ意外と火力にも貢献してそうで
あとマコトはやっぱり星3じゃ厳しいですか >>249
ペコはジュンの代わりだからいるならジュンの方がいいんじゃない? >>242
たとえ課金に抵抗がなかったとしてもマナを買うのは罠だから気をつけて
足りない時は必ずくるけど地道にダンジョン等で貯めること
月額入れておけばそのうち多少は余裕できる https://i.imgur.com/h2CmF7p.png
https://i.imgur.com/kdQTHmb.png
https://i.imgur.com/rJn8QGO.png
手持ちこんな感じなんだけど次何育てるのがおすすめですか?
取りあえずハードのジュンとキマイラ攻略が目標だけどマコトいないとどっちも無理だろうし
アリーナで強そうな水キャル
星4になって育ってれば使いそうなアキノ
何かと便利なシズルマホ
ちょうどクラバトやってるしカオリシオリ
この辺で考えてるけどもっとお勧めとかいますか? カオリシオリ水キャルシズルモニカ
今の環境だとこの辺は絶対育てないとダメ 何を重視するかにもよるけどまあ大体この順番でいい あーあと水コッコロも育ててね
14-3攻略にも使う いやそんなに育てる予定無いから
取りあえずやっぱマコトなしの物理に興味わかないんで水キャルにします >>256
そんなにって言っても>>254の言ってるのは余裕で必須レベルのキャラだぞ
ジュン、マコト無しの14-3クリアパがミヤコ、ノゾミ、シズル、水コッコロ、シオリだからとりあえずそれ目指したらどうだい
マコト無しの〜って言っても基本物理パじゃないとクラバトダメージ出せないから育てないといつまでもマコト取れんぞ
ガチャで出すなら別として 多分この人は水キャル育てたいだけの人だから何言っても無駄だと思う
質問に答えてほしいわけじゃなくて背中を押してもらいたかったんだろう 水ペコサレンツムギ育ててアリーナ制圧しに行けば良いのに Rank9にせずRank8に留めておいた方がいいキャラってある?
wikiみたらユイは回復量が落ちるとか書いてあったと記憶してる 一昨日くらいに始めた初心者なんですけど
恒常キャラコンプしたらガチャって控えたほうがいいんでしょうか
秘石の入手手段が結構あるなら温存しようかと思ってるんですが、3倍だから秘石稼ぎで引くってのは勿体ないですかね? >>264
ヒーラーは回復量が9より8の方が高かったけど10で取り戻した感じ
プリンは8が確か1番回避高いけど10安定 >>265
なんかすごい質問だけど・・・
秘石の入手手段はかなり限られてるけど、キャラコンプしてしまったなら秘石目当てでガチャ回すのは非推奨だね
2倍期間とは言え秘石の期待値はそこまで上がってるわけじゃないし(10連あたり43個が51個になった程度)
いつかする爆死のことを考えたら秘石目当てで回すのは得策じゃない
・・・ていうか一昨日始めていくらくらい回したんだよw >>264
回復量の下がるユイ、マホ等ヒーラーとか回避の下がるミヤコとか
でもまあ3体ともランク10推奨(ミヤコは8から10で回避下がるけど-1)だから9で装備強化しないだろうし上げちゃって良いと思うよ ジュン以外で秘石を使っておいた方がいいキャラってますか?
全キャラ所持してるとして >>269
ハードやコイン落ちの可能性が極めて低い水着キャラ >>266>>268
自分は初心者なもので所持キャラほぼ全員Rank7、主要キャラに絞ってRank9にしたい感じなのでRank10までは手が回らず…
ヒーラーとプリンは今回Rank8に留めておいて、次回一気にRank10目指すことにする
参考になりました、ありがとう! >>267
じゃあ基本的にはスタミナ回復とか限定に備えて温存とかがいいんですね
課金自体は1万くらいですかね >>272
課金1万でキャラコンプしたのか・・・マジか・・・ 自分昨日180連で⭐3ゼロだったのに(ヽ´ω`)
気を取り直して質問です
水着きゃるとマコトしか居ない場合は秘石での⭐あげはどちら優先した方がよいですか?
汎用性考えると水着きゃるでよいのかな? よくランク9で止めた方が良いキャラとか聞きますが
ランク8で止めた方が良いキャラとかいますか? >>275
上の方で同じく水キャルかマコト聞いてマコト上げたけど
マコトは前衛なので星4にすることによる生存率の差をかなり感じた >>275
どっちとも☆3ならとりあえずマコトを☆4にはしたほうがいい ☆3じゃ耐久低すぎて使えない
その上で次どうするかは悩みどころだけど・・・というかついさっきまで俺がそれで悩んでたけどw
俺は水キャル☆4にしちゃったね マコトはクランコインで地道に☆5目指すかな >>275
アリプリでの話だと
水キャル☆5にしたら☆3キョウカより最後まで残るようになった気がするけど
無難なのはマコトだと思う
迷うなら☆4の時は水キャルはたいして☆上げの効果を感じなかったので
秘石1150まで保留がいいんじゃないかと 12-17で詰まったのですが閲覧クリアパーティは☆多すぎで殆ど参考にならない為質問に来ました
ここで使いそうな手持ちはLv86&Rank7で
ノゾミ(5)、ミヤコ(2) / アキノ(4)、マホ(4)、ユカリ(2) / モニカ(4)、コッコロ(3) / カオリ(4)、アリサ(3)、ジータ(3)
水着キャル(3)、ミサト(2)はボスのUB1発、ユイ(3)はUB2発で蒸発
☆3キャラは残りハツネとタマキだけで他は未所持
突破に当たって装備Rank上げお勧めな子がいたら指摘して頂けると助かります(今の所上げたのはキャルとアリサのみ) >>281
ノゾミ タマキ コッコロ アリサ マホ
で大体クリア出来る気がするけど、無理ならランク9まであげたら? >>281
個人的には詰まったら使うキャラのランクぐらいはその時点の最大にするのがいいと思う
先にガンガン進んでも結局育成が大量に残るだけだしさ
特に12-17なんてランク9装備が落ちる所なのにランク7で挑むってのは正直キツい
一応攻略としてはボスの毒攻撃は前衛にしか飛ばないから前衛はタンクだけにして後衛にアタッカー置くと良いかも
それとプリーナコインでカオリから交換してるみたいだけどまずはミヤコを5にするのを勧めたい
せっかくカオリ5になってもノゾミじゃカオリの前に立てないから壁としてはミヤコ使う事になるし壁2枚立てられると楽な場面は多い >>276
今のとこいないな、自分は使ってるキャラは全部ランク9まで上げて
一部のキャラだけランク10にしてる。ランク8で止めるメリットは殆ど無い 275です。ありがとうございます。
マコトすぐ死んじゃうから、クエストとかダンジョンの道中タマキメインで使ってなかったのですよね。レベルは57。
上目指すほどではないし、効率とかもそんななので、二人星4目指すのが無難なのかなー。先にマコトからで。 ランク8のキャラですが、装備強化すべきでしょうか?
今までだと、どうせすぐ次のランクに上がってお金と精錬石(の20%)もったいないと思ってあまり強化しませんでした。
8だとそろそろしておくべきでしょうか? >>286
いま戦力不足を感じててかつランク9装備を集めるのが難しいなら装備強化してもいいんじゃない?
そうじゃないならわかってるだろうけどマナと精錬石の無駄 >>287
了解です。
ランク9はちょっと遠そうなのであきらめます。
ありがとうございます。 過去のパターンではノーマル2倍が来た後はその後にすぐ、ハード2倍が来てました?
だとしたら今回はハード3倍もくるかもと期待くらいはしてもいいのでしょうか。 期待してもいいがその前にHalfAnniversaryキャンペーン第2弾のお知らせを読んだほうがいいかもしれない >>282、>>283
タマキがwave2で退場したので大人しくRank10諦めて9止め強化していく事にします
マナなるべく節約したかったですがそんなに甘くなかったですね…
ミヤコは最終的にジュン引けたらあまり出番無さそうだしクウカでも前に立てるかな、と思って後回しにしてました
カオリ上がったばかりでキリが良いのでミヤコにもコイン回してみます >>291
ミヤコはクエストアリプリどこでも引っ張りだこよ星5にすることで物理には突破はほとんどされないし唯一無二の無敵で時間稼ぎするしね >>291
ジュンはクランバトルでアーマーダウンが役に立つくらいでアリーナでは割と紙タンクですよ。
UB一回も発動しないまま退場することもよくあるし。
物理特化のミヤコの方がタンクの性能はいい。 バフのアイコンなんですが五角形の赤青がバフデバフなのは分かるのですが
八角形の青や緑ってバフデバフどっちになるんでしょうか? サブアカについて質問です。
携帯とdmm版を別々にプレイするのは規約違反でしょうか?同じクランに入れたりしてプレイしていますがアウトならどうしたらいいですか。 クラバトのボスのスコア倍率って1周目と2周目で変わらない?
具体的には、1周目メデューサ(瀕死)と2周目ワイバーンでどっち殴るか迷ってるので、ワイバーンが倍率1倍のままなら早起きしてメデューサ殴ろうか迷ってる >>295
違反か違反じゃないかで言えば複数のアカウントを保有することは規約違反だからどちらかはプレイするのを辞める
ただ現実問題として2桁越えるアカウントを使ってるとかじゃなきゃ複アカ認定は難しいからBANはほぼ無いと思って良い
PCとスマホで別アカ作った程度でBANされるなら誰かと同居してる奴はその中の1人しかプレイ出来ないとかになるし 質問ですいません、現在700ほど秘石持っているのでおそらく無料期間終わった後星4→5にできるほどの秘石は溜まると思いますが、そこでイリヤを3→4か水ペコ4→5にするか迷っています。
イリヤがハード落ちするのはほぼ確定だと思うのでできれば限定の水ペコに使いたいが、性能的に水ペコは星5にするほどの価値はありますでしょうか。 >>290
ほんとですね、書いてありました。
ありがとうございます! >>29
六角形だけど青はダメージ無効緑はダメージ吸収
メリット効果だからバフ >>292
クエストだと挑発持ちのクウカが一番使いやすいんですよね、ミヤコだと本人以外がすぐ死ぬので…
勿論無敵があるのでちゃんとタンク叩いてくれるボス相手だと便利なので相性の問題だとは思いますが
>>293
最低2回はバリア使われますし、ジュン突破出来ずに蹂躙or時間切れが大半
ミヤコは運良くUB当たれば倒せたりしますがジュンは全部受け止めた上で死なないので不沈艦なイメージが
防御デバフ充実すると評価変わってくるって事なのかな 流石にジュンがUB使う前に落ちるのは星足りてないか使い方が悪いよ
防衛の話ならそもそもどの盾も速攻される編成はあるしジュンに限った話じゃない >>296
2週目から変わるよワイグリ1.3レイスサイクロ1.8メデューサ2.0 >>285
マコト一択だけど、二人★4ってまさか秘石でって意味じゃないよな?
コインで★あげられるタマキは秘石をドブに捨てるよなもんだぞ
>>276
いません
9止がアリなのは10の装備が全部は実装されてないからなだけ アリーナでもプリーナでも水着ペコ相手の編成が余りにも抜けないんですけどテンプレってあります?
https://i.imgur.com/VALES0D.jpg
https://i.imgur.com/l9HHMgO.jpg
あとタンクをランク9で止めたままなんだけども 上げてしまって良いのだろうか >>301
なるほど、無効と吸収のことが抜けていました
おかげでスッキリしました、ありがとうございます Pアリーナコインでプリン星3にしたので、次に星上げるのをアカリかスズナかで迷ってます。どっちのほうがオススメですか?
それともこのままミヤコにつぎ込んだほうが良いですか? >>310
すいませんアカリじゃないカオリだ‥‥。 プリン☆5
盾がいないとアタッカーはすぐに溶けるから盾役の☆は超重要
他の盾役がいても強敵やプリーナで複数の盾役が必須になるから盾☆5はもはや義務みたいなもん >>299
★4のままか★5にするかでは★5にするのが正解 >>303
クエストで挑発が使いやすくてミヤコだと他が倒れるってのはクエストにあった編成をしてないんだと思う
例えば1番後ろに攻撃してくる敵が出てくるならマホで受ける、3番目に攻撃してくる敵が出てくるならコッコロで受けるとかね
その位置に脆いアタッカーとか入れちゃうと当然落ちる
タンクはそれぞれ得意な受けが違う
物理特化のミヤコ、物理寄り万能のノゾミ、魔法寄り万能のジュン、魔法特化のクウカ
物理でミヤコ攻めても落とせないし、魔法でジュン攻めても辛い
アリプリだと全員欲しくなるよ カオリかスズナならカオリ
プリン☆5かカオリかで、クラバト優先したいならカオリ、そうじゃないならプリンでいいと思う >>308
タンクはとりあえず9MAXでいいよ
相手の構成がわからんから一概に言えんけど水ペコ相手のタンクがミヤコ以外ならミヤコノゾミアリサシオリ単体魔法かスズナとかで大体いけるあとは相手にキョウカとかいるとミヤコがやられる前にやれるかが鍵イリヤパーティは知らん >>312
>>315
ありがとうございます。プリンの星上げようと思います。 プリンってランク8止めが強かったりする?
回避装備付いてるし 2周目メドゥーサどのくらい出れば良いんですかね
皆さん最高どのくらい出てますか? 90万くらいだけどクラチャで聞いた方がいい
ここではいくらでも盛れるから >>310
プリン4でもアリーナは登頂できるから他の持ち札次第かな
まあプリンが無難なのは間違いない >>318
回避は下がるが物防、魔防、HP、回復量がかなり上がるからランク10推奨 マナが足りないので共闘HARDやりたいんですが、UBを使うと重いと聞き躊躇してます
育成状況は下記の通りなのですが、どんな編成がおすすめでしょうか
UBなしでもいけそうですか?
https://i.imgur.com/9V4uwF6.png
https://i.imgur.com/WZnlZAy.png
また、秘石が現在1628個あるのですが、誰を星5にするべきでしょうか
アリサ、水着キャル、水着タマキあたりが候補だと思うのですが、全員便利なので迷っています
ガチャ限以外だと水着コッコロは星3+75個、水着ミフユは星3+81個、マコトは今回のクラン戦で星4にできそうです >>299
水ペコはUB倍率が低めに設定されてるからステータス上昇によるダメージの伸びが低い。星を上げるなら攻撃じゃなくて防御のためと割り切ったほうがいい。対してイリヤは星4以上無いと火力も防御もスタートラインに立てない
イリヤのハード落ちなんて早くて三ヶ月後なんだし悪いこと言わないからイリヤ上げとけ
この説明で納得行かないなら水ペコ上げればいい 秘石の使い方でアドバイス頂けないでしょうか。
始めて2ヶ月くらいの無課金です。
今、秘石が1800くらい、まだ誰にも使えてないです。
候補が、ジュン、マコト、アリサ、水ペコ、水キャル、水タマ です。
イリヤ、キョウカは引けていないです。
無料10連と少し引けば星5を2体分は貯められるかもしれません。
星5を2体か、星4を4体、星5を1体と残りを星4か。
そして、どのキャラに使えば良いか迷っています。先輩方、アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします 秘石の使い方でアドバイス頂けないでしょうか。
始めて2ヶ月くらいの無課金です。
今、秘石が1800くらい、まだ誰にも使えてないです。
候補が、ジュン、マコト、アリサ、水ペコ、水キャル、水タマ です。
イリヤ、キョウカは引けていないです。
無料10連と少し引けば星5を2体分は貯められるかもしれません。
星5を2体か、星4を4体、星5を1体と残りを星4か。
そして、どのキャラに使えば良いか迷っています。先輩方、アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします >>323
その戦力だと共闘はUB使った方がいい
レベル低いなら自分で部屋立てて最初の弱い敵を相手にするとか
アルパカ一騎で乗り込んでさっさとやられて他の人に託すとかの方法がある
星5はその中だとアリサと水キャルだろうけどアリサはハード落ちの可能性がある
今後ジュンやイリヤ引くかもしれないし新規追加キャラもいるから星4当たりで止めて様子見るのも手 >>326
クエスト安定、両アリーナ登りたいならとりあえずジュン5かな水タマキは汎用になりそうだから悩むならあげてもいいかも自分が目指す方向であげるキャラを絞ろう なんかログ見てたら日数の割に皆ランク高いな……
今3日目でランク22なんだけどクエスト詰まりまくって進めないんだが……。 質問かな?
勝てないってことなら盾役や回復役を入れてないとかランク上げをしてないとかその辺かな
周りから遅れる理由はスタミナに石を割ってるかどうかかな
最低3回はスタミナ回復に石割ったほうがいいよ 回復はユイ入れてるけど敵の攻撃1発分しか回復しないから焼け石に水って感じ
盾って前衛でいいのかな、はペコリーヌとノゾミ置いてるけどもりもり溶ける 1の差がでかいなって思って小まめに上げてるよ
装備までは上げてないけど >>333
ユイは最初クッソ弱いけど信じて送り出したらめっちゃ頼もしくなって帰ってくるぞ
とりあえず盾はノゾミで十分仕事するからランク4まで上げればスキル増えて生存率上がる
あとは単発攻撃UB持ちを上手く使って各個撃破して敵の数を減らしていけ >>336
具体的なアドバイス助かる
ノゾミのランク上げますわ そもそもノゾミの素材の手前で詰まってた
編成バランスって何が安定とかありますのん?
https://i.imgur.com/jOkxuES.jpg 22で詰まるって絶対何かおかしいと思うわ
スキルレベルあげてないとかか? EXPハイポーション以上のEXPポーションはない
であってます?
EXPポーションが足りなくなるを最近実感してます…
これが最大の罠ですねこれをかかさず買えなんて書いてあるとこ見たことないし… スキルレベルはちゃんと上げれるだけ上げてるけどなー >>338
ユイ外してリノでいいと思いますよ
22じゃ多分一気には進めないので多少同じとこ周回したほうがいいと思います
今だとミッションで毎日スタミナ400だから
最初から進めた場合進み具合に比べておそらくスタミナのほうが過剰になるはず >>338
☆1はかなり弱いから使うのをやめるか☆2に上げてから使ったほうがいいよ
あとせっかく☆3あるんだからそれを育てたほうが楽に進められるはず
まああと編成的にとりあえず火力不足に見える せっかくリノやキョウカいるんだから使っていこう >>343
おおこんなのがあったのですかありがとう
早く買いたい… >>338
回復はrank7までいかないと微妙なのでとりあえず放置でいいと思う
ユイペコ外してリノキョウカかな、スズナも良いよ
自分も最初タンクノゾミしかいなかったけど火力でゴリ押ししてた あらキョウカもいるじゃないすか…
いるなら使わない理由が全くないですね… >>342
>>344
>>346
おー、サクッと進めましたわ!まさかこんな序盤で苦しくなるとは思わなかったよ
ありがとうございましたー! おーそれは良かった
このゲーム☆1つの差でかなり強さが変わるからそのへんは意識したほうがいいかもね
あとキャラによって得手不得手が大きいから、詰まったら何故クリアできないのかを分析して
キャラを入れ替えて挑むとあっさり抜けたりするのがこのゲームの醍醐味でもある ネットワーク接続エラーでログインできん・・・
光回線とwimax二つでやってみたんだが駄目だった。
垢の問題か?
何も変なことした覚えはないんだが 始めて2日の若輩者です
イベントの関係で今だけなのは何となく分かるのですが、進行の割にレベルが上がりません
敵レベルが50↑の章に40そこそこです
プレイヤーレベルを上手く上げる方法はありますか?
あと主力のシオリちゃんのエンチャントアロゥ↓が凄く気になるのでエンチャントアロ→でお願いします プレイヤーレベルは消費したAPの数依存だからなぁ
ミッションこなしたらあとは石割るしかない >>340
昔はショップ更新時間直前の「ポーション買ったか?」が挨拶になるくらいの常識だったんだけどな メガポ600くらいあったからしばらく買ってなかったんだけど
今回新規5人増えて消し飛んだ マナもポーションも序盤は余るのにあるとき急激に枯渇するから難しいんだよな >>328
やっぱり難しいですかね
自分で部屋立ててみます
秘石についてもありがとうございます
とりあえずアリサを星4にしたいと思います 水着コッコロはランク9とランク10どちらが良いですか? 完全無課金なので万年マナ不足なのですが
星5のリノとニノンはどちらを育成した方がよいでしょうか?
リノを育成するのであればユキのTP上げるところだけ育成しようとは思っているのですが
リノ砲って使えますでしょうか?
どちらかしか育成できないので悩みます >>359
リノはサレンミツキチンコのパーツがいるから
ニノンでいいよ
ちょっと入れとくだけでイリヤにぶっ刺さる >>360
分からない事・知らない事を無理して答える必要は無いぞ ダメ元で聞いてみます
15時前にログイン出来なくても高順位維持する方法ってあります? 秘石が1200くらいあったのでそろそろ使おうと思うのですが、誰に使うか決めかねています
この中なら誰がオススメでしょうか?
☆4マコト
☆3ジュン、キョウカ、水キャル、水タマキです すみません365補足でrank90弱、☆5はハツネ、モニカ、ノゾミ、マホです。素☆2以下は多分全員いるかなと思います >>365
圧倒的ジュン
ハード落ちで気長に上げるのなら次点でマコト、水キャル
クラバト要因ならマコト
アリーナ要因なら水キャル とりあえず迷ったら被弾率の高いタンク、前衛でいいと思う
その中だとジュンはハードでピース取れるけどそもそも取るためのハードのクリアに苦労するだろうし ジュンは4であとハード周れ
今は水タマの様子見とけ ジュンはハード周回だけでいいと思うけどなぁ
そろそろガチャで新タンク来るかもしれないし ハードでコツコツとか言ってる人とは前提がまるで違うから永遠に平行線だと思われ ジュンどうこうの前に、まずh14-3を☆3クリア出来る戦力があるかどうか
クリア出来なきゃピース集め出来ないからね イリヤ防衛PT用にニノンかリノを育てようと思います。
星上げ、その他使い道、該当キャラ以外の編成難易度etc含めて
どちらを優先して育てた方がいいでしょうか。 >>375
☆上げしやすさ
・リノ 競合相手がたくさんいる(モニカ、タマキ等)
・ニノン ハードで集めやすい(もうすぐ3倍キャンペーン)
他の使い道
・両者共ほぼアリーナのみで他はそこまでって感じ
編成難易度
・リノ ユキやユカリの育成が必要で若干敷居が高い
・ニノン ミツキいればとりあえず機能するので敷居が低い
装備集め
リノ 弓キャラいっぱい育ててるなら素材全然カツカツかもしれない
ニノン 競合相手の少ない武器でランク上げやすい
防衛だけ考えるならニノンかな、リノはプリーナならいいけど
編成見えてるバリーナだと他の編成で抜かれるので
その編成もお手軽だから、イリヤ除けにしかならない
ただ、個人的に攻めでイリヤ狩りするならリノ砲の方が楽かな
攻めのリノ、防衛のニノンって感じ みなさんアドバイスありがとうございました!
ハードはrank80ちょいくらいの時に10いけないくらいで断念していましたが、ひとまずジュンを☆4にしてチャレンジしてみることにします 絆ランク上がった時に出る愛の広場とかってイベントは飛ばしたらもう一度見ることってできませんか? キャラ>みたいキャラの装備画面を開く>左下のキャラのアイコンをタップ>プロフィール>絆の記憶 >>376
丁寧に教えて頂きありがとうございます。
防衛イリヤを倒したいのでリノを育てていきます。 これテンプレに入れたい 最近話題に上がらないから知らない人増えてそう
Q.ノーマルクエストでなかなか目当ての装備が落ちない。ドロップ率はどれくらいなの?
A.左から35%35%25%程度と言われている。一番右だけドロップ率が低いので注意。 Hatsune's noteがもう更新されないだろうし、storeから消えたからこれからはめんどくさいよね 2周目メデューサで気になってる事があって
同じ編成で何回かに1回1メデューサのUBタイミングがマコトの1回目UBあたりにメデューサのUBが来ることがあるのですがわかる方いますか? 星4キョウカと星3水タマキのどっちを優先的に
星上げしたら良いですか?
近いうちにキョウカがハード落ちするのを見越して
「星3水タマキ」を星4にですかね? >>387
水着タマキを上げたいなら上げたらいいと思いますけど
ジュンに秘石使う使わないにも通じる話だけど
石がもったいないと感じるハード落ちを心配するなら保留が一番無難なのでは
☆上げ優先度の高くてかつ期間限定キャラが出るかもしれないし 昨日からログイン出来てないんだが同じ症状の方おられますか?
dmmでやってます
もし同じ症状から復帰された方居られましたら方法教えてください >>390
本スレではセキュリティソフトがどうこういわれてるし
いっそのことアンインスコしてみては
うちのはWindows Defender以外何も入ってない端末では普通に起動できますよ >>389
確かにおっしゃる通りですね。
保留します。 >>392
一度アンインスコして症状変わらずでした
問い合わせはしてるのですが相変わらずレスが鈍い・・・ >>394
セキュリティソフトをアンインスコしてもだめですか? >>388
その可能性もありますね
かなりスコアは下がってしまいます >>390
自分の環境(win10pro 64bit)ではテストモードをオフにしたら起動できました 今アカリ、キョウカ、水キャルを軸にしたパーティ作ろうとしてるんだけど、ダンジョンコインはユカリを☆2に上げた後は10更新しまくってまずノゾミ☆5を作るべきなのかな?
その後にアカリ☆5をやはり更新10バンバン使って狙っていくべき? >>395
変化無しですね
>>397
自分はwin7です
オフにしましたけど変化無しですね
お手上げ
公式もdmmも問い合わせかけて一日たつけど反応ないし週末だから月曜まで放置されるんだろうなぁ・・・
無料の10連や3倍のキャンペーンやってるのに たまーにその手の質問でるし今日も別の奴が本スレで言ってたけど
基本的におまかんだから公式に聞いても無意味だぞ
同じソワソワしてるならググりまくるなりいじりまくる方が有意義 毎日ショップで売られている、精錬石やEXPポーションは買い溜めしておいたほうがいいのでしょうか?
今お金が余っているので・・・ >>403
精錬石はいらん
ポーションは買っとけ
マナはあっという間になくなるから無駄遣い禁止 >>400
ユーザーIDと連携パス控えてるならNoxの5.1以上なりBlueStacks4なり使ってアプリ連携すれば引けるんでない?
ただ相互にジュエルの引き継ぎができないからログイン分のジュエルやらはマナなりスタミナなりに消費してから戻る感じになるだろうけど >>404
そこは厳禁と言って欲しかったですが了解です。
精錬石は要らないんですね。ポーション買いまくっておきます。
ありがとうございました。 >>406
精錬石は買わなくてもイベント等で自然と貯まってる
装備一箇所フル強化で24万マナだかするんでホイホイ強化できないのもある
レベルが上がるとスキル強化でスキルレベルひとつ上げるのに5万マナ以上してくるので後はわかるな? >>375
ニノンでええ
リノはサレンツムギと組み合わせて防衛で使え >>410
windows10なら3じゃなくて4にすると幸せになれる
Noxとブルスタで動かなくなったのは単純にAndroid4.1が切られただけっぽい ジュンとマコトの☆を4へあげるか水キャルを☆5へあげるか悩んでるのですがどっちが良いでしょうか?
ろくな魔法キャラは水キャルしかおらずタンクはノゾミよりクウカをあげています 何をメインで考えるかによるけどまともな魔法がいないのであればクラバトでも魔法pt作れないだろうし水キャルは☆3にままでいいとおもう
アカリ☆5にしてキャルのランクと装備を調整すれば魔法攻撃がアカリ>キャルに出来る
これでアリーナのタマキターゲットをアカリに持っていける
盾アカリ弓弓水キャルとかにするとマホ暗闇も回避しつつクウカを弓でプリンを魔法で仕留める編成が可能になったりする
何だかんだで盾が落ちるとアタッカー仕事できないので優先すべきはジュンかな アリーナで相手と全く同じPT構成で星もこちらの方が上、レベルと戦力もこちらの方が上(LVは5も差が)にも関わらず、UBを先に撃たれて壊滅してしまうのは何故…
CPUの方がゲージ貯まるの早い、または貯まってから発動までのラグが少ないみたいな補正でもあるのでしょうか? >>415
ランクや装備で微妙にTPの貯まりも違うし、つべの動画でちらりと見た(故にソースはないw)のだと
某キャラは星4止めで絆も上げなきゃUBの出が早いとかなんとか
アリーナガチ勢は思いもよらん調整してたりする >>415
全く同じタイミングの場合防衛側が先に打つ
後は装備、被弾、撃破回復辺りが要素として考えられる >>413
なるほど色々難しいですねジュンあげることにしますありがとうございます まぁ、アイコは防衛有利になってないと
安易なコピー編成でLV差☆差でゴリ押しがまかり通るからな 3-7まできてキャラ平均レベルは21くらいなんだけど、もしかしてレベル上げでマナ使うのは避けて別のことで消費するべき?
あとこのゲームの進め方って基本的にはランク上げに必要な素材を回収しながらメイン進める感じでいいのか? >>421
ごめんマナ使ってというよりおまかせ強化は避けた方がいいかを聞きたかった
連レス失礼 >>421
待機勢まではお勧めはしないけど
バトルアリーナ開放4-6クリアする前に多少plv上げと装備集めしといたほうがいいですよ >>408
そうなのですね、恐ろしい。
お金は大事にします<(_ _)> まだ防衛有利フレームが生きてるとか言ってるやつがいるのか
初心者には正しい情報を教えろよ なんでそんな自身があるのか知らんが、二ヶ月近く前から修正されて今のミラーは同フレーム動作になってるぞ
>>415の原因はどうせ被弾TPの差やランク差だろ。レベルが5違えばそりゃ体力低いほうがUB先撃ちするわ。防衛有利は関係ない
それでも同じキャラなのに相手のほうが早いとか言うならキャラの立ち位置関係の変数から研究し直せ ふーん
そしたら1:1で殴り合ったら同フレームだからドローが実装されたんですね そういや判定ドローなんてあんの?もしなったとしても防衛が勝ちにはなるんだろうけど つか育成やりきれば同一メンバー戦なんていくらでもやれるだろ
やったことないの? 月額だけの始めて20日のものです。手持ち☆3は6人だけです
ハードで@コッコロ☆3Aシオリ☆3、Bシズル解放、C二ノン解放
優先順位つけるならどの順番がオススメですか?
コッコロとシオリは少し集めてました。サレンは欲しいので回ります。 >>431
自分で言ってておかしいと思わない?なぜ、わざわざミラー編成で戦うのか
これメタるゲームだよ?検証目的でもなければ
わざわざミラー編成で戦うなんて面倒な事しない 月課金勢で秘石がやっと1200溜まったのでガチャ限才能開花させたいんですが、両アリーナとクラバト考えた時にキョウカか水着タマキどちらを優先させた方が良いでしょうか。 >>432
全部やった方がいいですけど、優先順位つけるなら
1.シズル
2.コッコロ
3.シオリ
4.ニノン
シズル、コッコロが育っているとクエストが楽です。
ニノンはアリーナでしか使わないので、初めは特に必要ないと思います >>434
アリーナならキョウカ
クラバトなら水タマキ
俺なら星4で妥協して来月以降の新キャラやすり抜けに備える 始めたばかりなんですが、ジュンと水タマどちらを優先して開花した方がいいでしょうか。
流石にハードでジュンを開花させるのは遠すぎるかなーと思ってるんですけど普通に星3で運用していくのが正解ですかね 始めたばかりだとジュンのほうがいい
星5にするかどうかは課金額次第だけど
星4まで上げとけばストーリーとダンジョンはかなり無理できるし
ハードのとこまでいくのに真面目にやって4ヵ月コースで
そこからさらに星5までのピース集めること考えると
ずっと星3はつらいよ >>437
ジュンを開放させないなら★3じゃ役に立たないからノゾミ★5をメインに運用してく形になると思う うおー、あざます。ジュンに手持ちの石ぶちこんできますわ! >>435さん
アドバイスありがとうございます。シズルどうしようか迷ってました。せっかくなので全部まわります。 すいません、追加で質問なのですが基本的に月額だけのつもりなのですが、今回のハードは3回チャンス終わったあとにジュエル払ってまでやった方がよいのでしょうか?貰えないとき多いしちょっともったいない感じがしてるのです。 >>443
素材ドロップも美味しいしジュエルに余裕があるなら回った方がいいよ3倍はしばらく無いだろうし >>441
>>243
ペコじゃなくても行けたかな
レベル105☆5に近い編成ならオートできたし >>443
およそ50%でピースが落ちるから期待値的にはピース4.5個ジュエルで回復させてもらえると考えると、ガチャ1回分でもらえる秘石の期待値と比較しても相当破格だからほしいキャラはどんどん行っていい 3回毎回50払うのかと思ってました。これなら回った方がおとくですね。
ありがとうございます 女神の秘石が溜まってきたので次の☆5を誰にするか考えています
現在プレイヤーレベル87でジュン、ノゾミ、水ペコのみ☆5
☆4は一人もいません
持ってるキャラはイオ、シズル、ジータ、水スズメ、水キャル以外です
とりあえずバリーナ、プリーナでよく使う&よく死ぬイリヤが第一候補だけど、
既に行き詰まっているし、マコトやキョウカの方がいいかなと
もしくは☆4を2体作るとか、新キャラ実装を待つとかもありかなと ドロ3倍でホイホイ回ってたらジュエルめちゃくちゃ使ってしまいました
流石に明日からはキャラ絞ろうと思うんですが、こいつは確保しとけってキャラいますか?
シズル・アキノは星4、コッコロ・ミミは星3、ユイ・ペコリーヌは星2、14-3は無理(14-14がまだ)でジュン未所持です
とりあえずユイとペコリーヌ、イリヤ対策にニノン、装備目当てでジータと14章は回る予定 >>445
ミヤコ、ジュン、ノゾミ、マコト、水コッコロでぎりぎりボス落とせないで負けてきた。
水コッコロが☆3でUB2発目で落ちて崩れるからちょっと☆4にすればいけるか検討します・・・ 無課金ですがジュンなしでストーリー全部見るのは大変ですか? ジュンなしだとジュンのキャラストーリーが見れませんね
メインストーリーなら別に大丈夫では
のぞみんがいるし >>448
自分なら無料10連が終わってからの所持キャラで決めるかな
>>449
サレン
>>450
盾一人減らしてカオリかシオリあたり入れるのはアカンかな?
>>451
DMMポイントで一回月額入れただけの限りなく無課金に近い自分でも
メインストーリーは余裕だし、バリーナ1位タッチはできた
もちろん、バリーナの方はキャラ引きや育成状況なんかで無理ゲにはなりうる
あ、引き次第のキャラストは別ねw >>451
メインストーリーはノーマル全クリだから
星とランクとレベルしっかり上げてれば余裕
キャラストーリーは持ってないと見れない バトルアリーナについてなんですが、通常攻撃などで先頭ではなく3番目とかを攻撃してくるキャラっているんでしょうか?
UBが飛んできてないのに3番目になってる物理アタッカーがよくタンクより先に沈んだりして不思議です 通常攻撃じゃないけどスキルで物理攻撃力が高いキャラを狙うハツネってキャラがいるから多分それかな >>456
○番目をピンポイントな狙うキャラは居ないかな
下記のどれかでやられたのかも
・タマキは魔法攻撃が高いキャラを狙うスキル持ち
・ハツネは物理攻撃が高いキャラを狙うスキル持ち
・ニノンやイリヤやミフユサマー他色々、範囲攻撃スキル持ち
・ニノンやペコサマーなどにタンクが押されたりツムギに引っ張られてアタッカーが一番前になった >>456
タマキ ねこねこスローイング 魔攻高いキャラに物理中ダメ+魔攻小ダウン
アリサ 絡みつく蔦 魔攻高いキャラに物理小ダメ+行動速度小ダウン
ハツネ サイコ☆ブラスト 物攻高いキャラに魔法中ダメ
ツムギ キャプチャーストリング 前から2番目の敵に物理小ダメ+引き寄せ小
ざっとこれらの他、UBじゃない範囲攻撃に巻き込まれてると思われる >>457
>>458
タマキは持っているので知っていたんですが、物理に攻撃するverもいたんですね
エリコが蒸発したりしてたのでハツネというキャラで間違いなさそうです
持っていないキャラももう少しスキルを調べたりしようと思います、ありがとうございました >>459
今回は相手にハツネがいたのが原因ぽいですが、教えてもらったキャラの名前は注意しておきます
ありがとうございました >>461
加えてユキも前から2番目ピンポイントで攻撃してくるから注意 >>453
うーん
無料10連引いてももう何も出るものないし。。。
とりあえず来月以降の壊れキャラのために秘石は保留しておきます 共闘で通信エラー出まくってやってられないんですけどあいほんだと落ちたりしませんか? 希に落ちる
共闘というか同期取るようなマルチに関してはiPhone最強
泥が糞なだけとも言えるけど うーん、買ったばっかだけど買い換えようかなぁ
DMM版の存在忘れてたから当分はそっちで我慢します
どもです プリンセスアリーナで800コインたまったのですが、最初にとった方がよいのはどのキャラでしょうか?みんな評価たかいキャラぽいので。
ハツネはもってません。月パスだけは買おうかと位の課金です。
ハツネかプリンかな?とは思ってはいます。 ペコリーヌが★3で水着ペコへの絆ボーナス達成済なんだけど、更に★を上げて育てるべきか悩んでる
・ジュン、ノゾミ、ミヤコ、クウカ育成
・バリーナ、プリーナ重視
ノーマルのペコリーヌを★5にしたら活躍する場面はある? >>468
何を重視するかによるので書いた方がいいと思う
自分だったらバリーナ、プリーナ重視でイベントボスも少ない回数で倒せるようになりたいから
タンクの強化優先で
ミヤコ★3→カオリ★3→ミヤコ★4→ミヤコ★5→ハツネ
スズナは★2でも活躍してくれるし、アンナは弱いのでこの2人は後回し >>468
今なんのキャラがいるのかも書いて
タンクいないならどうしたってプリン優先、ただしプリンは★3でも十分な場面が多い
タンクがいるならカオリ優先、カオリを取るなら★5までノンストップでカオリ集中
>>469
プリアリでタンクの数が足りないときに使う程度 >>471
ありがとう
ペコリーヌの育成は放棄することにする 泥で落ちると言ってるのは大体1万2万くらいの糞スペ買ってるイメージがある
砂ドラ800代なら普通落ちないぞ >>468
その辺は個々が何を優先するかで変わってくると思うな
俺はアリプリ=毎日手に入る石を優先してたから真っ先にミヤコを5にした
当時ジュンを持ってなかったから仮にカオリを上げても前に立てるのがクウカかミヤコしかいなかったのもあるかな
順番的にはミヤコ5→カオリ3→スズナ3→カオリ5→ハツネ5→スズナ5を今目指してるって感じ >>469
ジュン、ノゾミ、クウカ、ミヤコが揃ってるなら出番はほぼプリーナ、それも防衛ぐらいかな
攻めで相手のメタを突くんでもない限り基本ミヤコとクウカはセットで考えて、それ以外のPTでも2壁欲しい時に初めて候補にあがるってイメージだね
もしくはタンクの中では1番自身の火力が出るからクラバトとかのボス戦で使う時があるかもしれない程度かなあ
せっかく3倍だからとりあえずハード回るぐらいはして良いのでは >>472
え、足りるの?
今全盛の対水ペコ編成は物理2壁使うから、他対魔壁だけで組むの?
カモじゃん、名前憶えられたら毎日殴られて落ちるぞ >>475
>基本ミヤコとクウカはセットで考えて
そういうものなんだ、今まで別々に使用してた
たしかに2人セットにすれば相手魔法、物理どちらでも耐久できそうだね
>>476
>今全盛の対水ペコ編成は物理2壁使う
ごめん、これ分からないので良かったら噛み砕いて教えて欲しい
ミヤコ、ノゾミ、後列アタッカー3人でPT組んで水ペコの範囲外から攻撃して倒すってこと?
だとしたら相手が魔法で攻めてきたら負けそうな気がするけど、そうでもない? >>468
プリン3一択
その後カオリ→5まで
あとは好きにしろ >>481
ジュン カオリ ノゾミ アキノ シズルでカオリのクリティカル出れば行けるかも
運ゲーなのは同じだが水コロ育ててアキノと入れ替えのほうが可能性高いと思う >>453
遅くなってすみません
サレン! 完全に忘れてました
シオリも育てたほうがいいんやろかと思ったけどジュエル足りなさそうなので
今回は5人のメモピと14章装備の確保だけにとどめておきたいと思います! リセマラ中でジュンが出たけどやっぱりマコト出るまでやったほうがいい? >>482
ありがとうございます!水コロ育てたいと思います
ちょうどランク9までの素材蓄えありました
で、何度かチャレンジしたら今まで無理ゲー!だったのに★3でクリア出来ました!
マジで感謝ありがとうございました!
https://i.imgur.com/c4n6Ehs.jpg ジュン+マコトでどうぞ
今2倍+無料10連だから普段よりやりやすいはず アメリカはまだ質スレに居ついてるのか
お前みたいな考えの奴はここに来るなと言っただろ >>484
じゅんだけまこぴーだけだと
どっちがいいかきわどいですけども
じゅんだけでもキープは忘れずに アキノ☆4、ニノン☆3なんだがどっちを優先して育てたらよいですか?
アリーナ重視で考えてます アリーナならニノンだがハードピースは期間中どっちも回って拾っとけ アリーナならニノン
中衛にもプレッシャーかけられるから ニノンモニカはイリヤ対策で欲しかったけどいざ手に入ったら全く使わないな アリーナコインですが、モニカ星4へと、タマキ星3へ、とどちらを優先すべきでしょうか?
今は、モニカ未取得で、コインでもうすぐモニカ手に入れられる状態です。コインが余っているのでモニカと同時にタマキのメモピも毎日取ったほうがいいかとも思っていますが、モニカ取得後、タマキ星3を目指すより、モニカ星4を目指すべきでしょうか? >>495
モニカ後回しにしてタマキ星5目指しとき
それまでにモニカ引けるかもしれんし引けなかったらその時は解放でいい
それくらいタマキは重要 >>497
ありがとうございます。
そんなにタマキ重要ですか。
それならタマキ全力すればよかった…
すでにモニカに100ピース貯まるほど突っ込んだので、さすがにもうモニカ開放しようと思いますが、その後は全力でタマキに回します。 >>498
☆3解放って140位必要だっぺ?
ジュン・マコト・ダンジョンコイン以外の☆3は
ギリギリ(270個貯まる)までピースで解放はせんほうがええんでね?(個人的感想) >>500
なんと
それはメモピで解放後、もしガチャで引いてしまったら、コイン無駄になるから、一気に★5にできるピースが集まるギリギリまで粘るということですか。
なるほど、、、、
その点では解放済みのタマキは安心だから、タマキ上げというのもあるわけですね。 ジュンとマコトは、重要なので待たずに即ゲット。
ダンジョンコインは簡単に手に入るので、解放後ガチャで引いても秘石50で十分ペイできる、という感じ?
勉強になります。 自分はまだモニカ★3だけどアリーナ中心に大活躍してる
初手の速度50%アップとスタンは唯一無二だし★3でも十分に仕事してくれる
このレスもあくまでも個人的感想だが、
モニカをパーティに組み込む予定があるならさっさと開放した方がいいかと
ガチャで被っても秘石美味しいし >>503
速度50アップなど詳細が載ってるサイトはどこですか? ☆3でクリアするのと☆1でクリアするので報酬に差はありますか? >>505
敵のドロップって意味だよね
ドロップ品は敵を倒した時点で得ているのでそれはない >>491>>492
ありがとう
先にリノンを育てます >>498
ネコは魔法アタッカーを潰すのに使う
モニカは範囲物理アタッカー、イリヤ対策に使う
明確にどちらが先かなんて決まらない
例外でタンクは最優先だけどね プリンセスアリーナの解放について質問です。
始めて10日程、8-14まで☆3クリアが終わりました。現時点でのMax育成をしてあるのが画像のキャラとユイチカユカリユキくらいです。
流石にまだ通用するとは思えず解放に踏み切れていません、どのタイミングで解放するのが望ましいとかありますでしょうか?今すぐや、PLvいくつになったら、次のノマ2倍が来たら、コインで誰かの星を上げたら等…
また、プリンセスアリーナ解放に当たって上記以外の☆1.2キャラとリノ水タマの中から最優先で育成すべきキャラがいたら知りたいです、お願いします。
https://i.imgur.com/Rx9iars.jpg >>510
そこまで育っててキャラクターも居るなら次のプリーナを即解放で一位取れる >>510
私は3PT合計戦力で11万ぐらいで解放しようかと思ってましたが、
Lv72、3PT戦力10万ぐらいの時点で今日新プリアリが解放されたと
聞いたので、急遽解放して一応1位まで登れました。
2桁順位のところは初日昼間なら1位譲り合いがあったので。
なければ2桁止まりだったと思う。
512ですが、今日というのは私が解放した日にそう聞いたと言う話で、
8月26日のことではないので。念のため。 >>510
相手に合わせて勝てそうな2パーティを準備
3パーティ使うので盾を3パーティ分準備
タイミングは分からんけど、先に進めない・先の装備取れない・先のハードでメモピ取れない・プリーナコイン貰えない等のデメリットがあるのもお忘れなく
とりあえず、ミヤコ・クウカは優先上げ
水タマは対ボス、対クラバト用での評価は高いけどアリーナでの優先度は下がる 今やってるアニバーサリーガチャをジュエルで回すか悩んでいます。
水タマキは手に入れ、現在、☆3はジュン、キョウカ、アリサ、ノゾミ、サレン、イオがいます。
☆3確率2倍とはいえ、通常時と比べて水タマを除く☆3は、0.11%→0.15%と、1.5倍弱のアップ率なのでそこまで恩恵もなさそう。一応すでにそこそこ☆3も持ってるのでかぶりも増えそうですし。ジュエルは3万ほど溜まってます。
次のピックアップガチャを待つべきでしょうか? https://i.imgur.com/CRgS7O9.jpg
初めて1が月半くらいの初心者です。
本格的にガチャとか月額に課金しようと思ってるんですが
2週間前くらいに始めた知り合いが俺より星3の数が多くてマコト、ジュン両方当ててます
自分はもうバトアリ、プリアリ分の石を使い切ってしまったのでこれ以上の戦力増強は見込めません
また1から強いキャラを揃えてから始めるべきですか? >>516
リセマラ面倒くさいし
今は課金してガチャしたら星3バンバン揃うで >>515
毎月三万円くらい課金できるなら確率アップの今回していい
無微なら大事にとっておけ
>>516
再PUまでもう手に入らない水ペコ水キャル放棄してまでリセマラする必要ない
ジュンマコトはすり抜けかコイン解放を気長に待て >>517
一応まだ月額程度で様子見したいんです
新しいキャラ来たら1万程入れてみようと思ってるんですがやはり2倍やってる今
課金したほうが良いんですかね
>>518
毎月3万はきついですね。
んーとりま現状維持にしときます。質問答えてくれた方ありがとうございます >>504
「プリコネ wiki」で検索
>>510
他の人と被るけど、タンクが欲しいのでノゾミ★5になったらクウカ★5にするのと、解放後ミヤコを早めに★3へ。
あと一時的な1位タッチではなくデイリー報酬で継続収入欲しいなら最低でもPLV70以上での開放がオススメ
自分が72で開放して50〜100位を維持できているが、開放時のレベル低かったら多分3桁に落ちていると思う
>>515
自分の場合は消費せず温存
最近の動向だと今後も限定キャラ出続けるだろうし、いつ沼にはまるか分からないわけで…
未所持の★3キャラはすり抜けに期待
>>516
もう手に入らない水ペコ、水キャル(特に水キャル)がいる時点でやり直しは考えられない バトルアリーナとプリンセスアリーナの一位タッチ?みたいなのがよく分からん
どっちも月一くらいでグループが一新される日があって、一新されたら石割ってでも全力でNPCを倒しまくって一位まで行けて、無償石うめぇってなる感じ? >>522
基本的には歴代最高ランク更新による石の獲得です。
バトアリは今回リセットされましたし、今後もプリアリ含めてリセットされるかもしれません。
とはいえ、上位がプレイヤーで占められてしまえればプレイヤーに勝てるPTを組める人しか
上に登れませんが、解放直後ならNPCにさえ勝てればある程度上位には登れます。
解放・リセット直後なら仲間を1位にするため(またはボランティアで)1位を譲る(1キャラ
のみの防衛にするなど)人もいます。
そういうタイミングにうまく入れれば、石を割ってでも一気に1位を狙うべきだと思いますが。 >>518
>>520
ありがとうございます。
ではもう温存して、あとは一日一回の50ジュエルガチャだけ回しておきます。 >>511 >>512 >>514 >>520
返信ありがとうございます!
タンクが足りないとのことで、コインはノゾミの開花を終わらせ次第クウカに着手、同時にプリンの育成をしたいと思います!
クランメンバーを見ていたら8/23に1つ解放されたみたいなので、デメリットの存在も考えて次の解放に合わせて1位タッチ目指します!
バトルアリーナのCPUが強すぎてそちらは無理ですが… >>522
アリーナ開放前で待機して新グループ開放直後に駆け上がり順位争いが激化する前に1位を取る
リセット直後に駆け上がり順位争いが激化する前に1位を取る
戦力は揃ってるけど順位停滞していたら回数回復しながら一気に駆け上がり1位を取る
大体こんな3パターン
リセットはバトルアリーナがちょっと前に行われたからプリンセスアリーナもそのうちあると思うが定期的にリセットされるかは不明 ノーマルドロップ3倍のときは必死でドロップかき集めましたが、ハードではあまりすることないものですね。
3回の制限をリセットしてメモリーピース集めをしたりするものなのでしょうか? >>527
>>446にあるけど
一部キャラに限って割るという意味ならそうだと思うですね
自分も割ってます
その代わりスタ割は40割だけしかしてませんが >>523
>>526
なるほろ、リセットってめったにあるものではないのね
あざす >>527
ジュンはやった方がいい
コッコロ、サレン、シオリ、シズル、ニノンとかも余裕あるならやりたい
ジュエル250個でピース22〜23個を買うと考えたらガチャで秘石稼ぐより遥かに効率いいし DMM版のプリコネのスクリーンショットを
撮影するソフトは何がおすすめでしょうか?
有料版Frapsは持っていて何度か撮影していたのですが、
最近プリコネの仕様が変わったのか、プリコネの
ゲーム画面を撮影出来なくなってしまいました。
良いソフトが有りましたら教えて下さい。m(_ _)m
私のパソコン環境はWin7の64bitです。 なんでもいいならSnipping Toolでいいじゃん
どういう機能が欲しいのかわからんけど >>529
>>531
なるほど、ありがとうです。よく読んでなかったですがそうなんですね。
ジュエル使ってみます。 >>533
レスありがとうございます。
欲しい機能は、撮影のショートカットキーが設定出来て、
そのキーを押すと、その瞬間のゲーム画面のみが撮影され、
指定したフォルダに自動で保存されるというものです。 >>535
ショートカットでスクショしたいならWINSHOTオススメしとく 10連ガチャ毎日1回無料に引き寄せられて先日の木曜辺りに始めた初心者なのですが最初こそスタミナ999になったりして余り考えずに進めていたのですがノーマル8章ハード6章辺り含めて他のコンテンツも急ブレーキが掛かりどうしたものかと
逸る気持ちを持て余して焦れてるだけなのですがある程度からはゲーム進行速度はかなりゆっくりになるって認識で大丈夫ですかね?
この手持ちから素材集めも1週間単位とかでやってくモノで考えがあってるか助言いただければなと
https://i.imgur.com/9HNtPRi.jpg 欠点は水ペコ水キャルおりゅ?されることくらいしかないな >>537-539
キョウカはともかく、ノゾミ☆4は先日始めて秘石で上げたんか?
まあそれでも引きは極めていいので、ノゾミに秘石使ってたとしても
カバーしておつりが来ているとは思うが。 >>538
>>539
色々と悪くないみたいなのでスタミナ回復のジュエル安い分くらいは使ってここからは少しじっくりやっていきたいと思います
有難う御座います!
>>540
手に入ったジュエルでも結構ガチャしてたのでそこで手に入った秘石で本当に齧り程度の知識でノゾミを最初に上げてしまいました
その後は秘石のみでしか交換出来ない事を知ってキョウカの才能開花を…
我ながら少し無節操無計画が過ぎました https://i.imgur.com/2v0isvz.jpg
ガチャだけ引いてて放置してたんだが
育成きついと聞いてたから優先的に育てたほうが良いキャラおせーて 女神でピース購入しようと思うんですけどオススメの交換キャラ教えてください。 次回クランバトルのためにスズナ、シオリ、エリコ、ミミ、あと☆1の中から2、3人ほど育てたいと思うのですが
与ダメージ高いおすすめな子を教えてください >>543
優先的にとりあえずノーマル・ハードクエストを進めるため
前衛盾役 ノゾミ、ミヤコ(持ってなくても☆2なのでガチャ引いてればそのうちでるはず。しばらくはノゾミ1体で行けるし。)
前衛アタッカー タマキ
中衛 ノーマル・ハードクエスト中盤以降真ん中を狙ってくる敵対策にコッコロ
後衛アタッカー キャル、シオリ、スズナ(これらも低レアなのでそのうちでる)
バトルアリーナというコンテンツを本格的にやる時 イリヤ、クウカ
クランバトルというコンテンツやイベントのボス戦をを本格的にやる時 マコト、ミツキ 今ってマナ回収効率いいのはハードクエ周回ですか?
始めて3日でよくわかっとらんのです >>548
タマキのピースがあと少しで取り終わるので、そしたらヒヨリのも集めてみます
ありがとうございます! >>549
マナ回収は基本的に「探索」か「ダンジョン」です。
毎日上限までこなしましょう。
「共闘」でも少し手に入るのでチケットが溢れないように消化していきましょう。
クランに所属してサポート設定するとこれも少し手に入るので、クランにも入りましょう。
クエストで手に入る分は装備品回収のおまけなのであてにしない方がいいです。 >>549
×クエストで手に入る分は装備品回収のおまけなのであてにしない方がいいです。
○メインクエストノーマル・メインクエストハードで手に入る分は装備品回収・メモリーピース回収のおまけなのであてにしない方がいいです。 >>551
クランのサポートキャラよくわからず放置してたら結構な量のマナ溜まってました!ありがとうございます! ダンジョンコインはどのピースを購入したらよいですかね
ノゾミ☆5なので次はクウカ☆4から☆5
ユカリ、アカリが☆2なので☆3にするか迷ってます
ユカリ、アカリは☆3の優先度はどちらでしょうか あとちょうど今ダンジョンのハードが解禁されたんですが大体の推奨レベルを教えてほしいです
主が48でキャラはほぼ45程度なんですがノーマルで確実に勝って稼ぐ方が良いのでしょうか? >>544
ジュン、イリヤ、水着キャルのどれかでいいよ
ちなみに一度でも入手してないと秘石ショップに並ばないから >>555
ボスを倒せなくてもハードを回った方が
ノーマルのボスを倒した時より報酬が良いのでハードを回ってボスまでたどり着いた方がいいです。
ボスが倒せるまで強くなるまではボスと戦わずに帰還しましょう。 >>555
どのぐらいのレベルで勝てるかは覚えてないんだけど自分のプレイヤーLvに合わせて敵の強さ変わるからかなり早い段階でボス前まではいける
ボス前までいければ報酬はノーマルのボスまだ倒した時より多いから基本ハード行った方が良いよ >>554
キョウカ、水着キャルを持ってて、魔法パーティーを作りたいなら敵の魔法防御ダウンができるアカリ
ユカリのTPブーストを使ってアリーナで戦いたいならユカリ
どっちでもないならどっちでもいいように思います >>555
基本的にどんなクエも敵LV=自分のLVくらいが適正
しかしハード解禁されたら行っていいノーマル行くとかチケの無駄、ただし主催推奨
そうすれば入る前にLV見えるんだから低LVで時間かかるのが嫌な人は最初から入ってこないだけなので Lv55ぐらいにやっとなったんだけどノーマルの9-8辺り、ハード7-3からもう全然星3で勝てないです
スタメンは8人RANK7フル装備フル強化 才能開花はプリンとユイは3
RANK8にできるけど8が落ちるとこまで進められないしPL上げるしかないですかね
クリアパーティ見ても持ってないジュン、ノゾミ、シズル、マホ、モニカのどれかが絶対入っててマネできない状況です まだダンジョンコイン足りなくて交換できないんですよね >>562
・毎日40割でPLvを上げる(無課金でもガチャに回し過ぎなきゃ可能)
・長期スパンでコインやハードのメモピを毎日コツコツ貯めて名前が挙がってるキャラを解放やスタメンキャラの星を上げる
(ダンジョンコインのノゾミは最優先で取るべし)
・ジュンかノゾミは欲しいところだけど、他に名前挙げてるキャラはノマクエじゃ別に必須ではない
・基本、レベル・ランク・スキルを上げて適切な編成であれば星3取れるんでがんばれ >>562
ハード3倍終わるまではレベル上げ兼ねてハードを周回して
コッコロ ユイ シオリ ペコ シズル サレン ニノンあたりのピース集めたほうがいいよ
クエストは★3クリアにこだわらず★1でもクリアできたら先に進めた方がいい >>565
>>566
丁寧に有難うございます。
ダンジョンはVHBOSS手前までで毎日2400は取れてるのでノゾミ待ちながらできるだけやってみます
ノーマル3倍終わったので今名前挙がった未育成のキャラはすぐには厳しいですがコツコツ上げてみます。 現在秘石が400
水タマキと水キャルのどちらを星4にすべきでしょうか? >>568
使うことが多い水タマかな。
水キャル使うにはアカリが必要だし。 朝からグリフォンに150万出て草
あ、普通なのか・・・? >>569
ありがとうございます
アカリは星5ランク10なので魔法パは問題ないです
クラバトのメデューサとレイスロードでそれぞれ使うので迷っていましたが
その他の汎用性で考えたらタマキの方が良さそうですね 水玉星4はキマイラ2パンで使えたりメデューサの毒のデコイになったりと割と変わる ジュンノゾミツムギサレンハツネとリマジュンツムギ水ペコサレン抜けない。編成知ってる人教えてください。お願いします ジュンノゾミツムギサレンリノも抜けないです。助けてください。 水キャル水ペコ水タマ
1人だけ☆5にするならどれ? >>573
ミヤコノゾミアカリ水キャルキョウカで倒せないならイリヤかなあ
>>576
汎用タマキ ツムギ、サレンの構成はまだあまり見たことないのですが
イリヤを使って抜く場合はイリヤの☆は5が必要なのでしょうか? このゲーム始めようとしてるのだけど、これで少し進めてるけど、この期間内でマコトジュンが両方出るまで粘った方が良さそうですか?
https://i.imgur.com/iCnKfMU.jpg プリンクウカユカリ水コロマホの耐久構成を自分はいつも
カオリアカリイリヤ水キャルキョウカで抜いているのですが
魔法アタッカーなしで抜ける構成ってありますか?
マコトはいません、あれば教えてください。 >>579
リセマラ頑張れるなら
マコト+ジュン か マコト+☆3×2
ぐらいは粘った方がええと思う 1000回ぐらいリセマラすればいけるんじゃね
ぼくはやんないけど >>580
プリンがいる時点で魔法無しは無理じゃないかな
自分は壁+イリヤサレンシオリハツネで抜いてる
アカリキャルキョウカを他編成に回せるぞ >>574
今更だが助けてやろう
シズルユカリモニカイリヤサレンだ
ユカリは☆4でもおけ >>579
普段だったらマコ+水タマキ
で十分
リセマラのマコジュンなんて強運奴しか引けないよ
ただ無料10連込みで30連ひけるのと+2倍ってことを考えると
+α(水タマキの被りでもOK)がほしいかなって気もするかな 質問です
ノゾミジュンツムギサレンリノにシズルユカリモニカイリヤサレンで挑み負けました
何度やっても無理だったんですがイリヤは星4だとこの編成は無理のんでしょうか? >>588
できると思うがクリティカルで事故ってんじゃね? >>579
マコト水タマがクラン寄りなんで星3がもう一人はほしいかも
ガチャ限のアリサ、キョウカ、イリヤが強いのでこの機会に取っときたいところ
あと盾ペコだけなの? ミヤコは確保したほうがいいよ
うちミヤコ確保に星3が6人来るぐらいかかったから
ジュンは一応入手手段できたのでクランアリーナプリーナで一位目指すとかでなければ別にいいと思う
もちろんいたほうがいいのは確かだけど そこそこ良さそうな引きしたら無料10連期間までは複数垢でひいてどれにするか決めたらいいよ >>589
動画を見るとイリヤのUBでツムギを落としているんだが何故かイリヤの通常攻撃でツムギを落としている
ジュンがいつになっても落ちない
リノのUBでイリヤが必ず落ちる
何度やってもこんな感じ 最近ダンジョンのEXTREME解放したんですが、ボス前の道中だけならレベル70でも行けるんですかね? >>593
育ってるキャラ数にもよるが、ボス前まででも総力戦になるやろうね >>593
カンストしてから解放したからあんま分からんけど
ハードと同じなら道中はpl依存だから
レベルに合わせてキャラ育成してれば
道中は余裕じゃないの? >>593
確か73くらいで開放しましたけど
道中はたまに事故るくらいで余裕
階層が少ない分VHより事後率は低く感じるくらいです >>593
TP自動回復の高いUB単発キャラと盾1で編成して開幕UBで数減らしてしまえばだいたい突破できるんじゃないか
魔法ちゃんと育ってればキョウカとかでも自動回復でかなりTP回復する
あとは相手にイリヤサレンいたりしてた場合はタマキアリサ入れるとか臨機応変
カンスト前提だけどオートなら魔法ptが鉄板 3日前に始めたんだけど攻略見て初ガチャがマコトだったんだけど当たりだったのかな
現在☆3はマコトシズル水タマ
なんかマコトすぐに沈むんだけど >>598
パーティにはタンクという壁役が必要
まずは攻略サイトを一通り見てこい 前衛は守り硬い盾役はいるけど、敵によっては柔い中衛以降を狙ってくる奴もいるからなあ
中衛でも回復持ちや硬い奴を出すか、前衛にタゲ集中持ちを入れるかしないと 皆様回答有難うございます
ベリーハードの時は☆5水着ペコのUBで一掃してたんですがエクストリームだとやっぱり通じないですかね? >>601
だから相手のLVは自分のLV参照
VHで通じたものがEXで通じないとかあるわけ無いでしょ
そもそもまずやってみろ、やれば一発でわかることを…… >>601
いけるとおもうけど、戦える編成1ptしかないなら画面から目を話さない方がいいくらい。プリーナ解放してるからそんなことないとおもうが。。。
まあplvに比例して調整されるからぶっちゃけクソザコ
びびってないで1回いってみたほうがいい ベリハは事故なかったけどEXはたまに事故って一人死んだりしてる
がボス面倒だし手前まで行ければ問題ないと言えばないからベリハ生けてたなら行けるはず
水タマのおかげでEXボスもオート余裕になったけど(3〜4凸必要だが 大方「ボス用の戦力残ってなかったらどうしよう」とかびびってるんだろうけど
EXボス討伐なんて何ヶ月も先の話だから今考えるだけ無駄
ボスを考慮に入れないならやられた戦力を補充すればいいだけだからやられたらどうしようなんビビること自体が見当違い >>606
ミヤコもジュンもなしだと地獄だぞ
リセマラやり直したほうがいい
今無料+★3排出2倍だしもっといいの選べる >>608
俗にタンクと呼ばれるのは
ジュン(盾特化
ノゾミ(万能型
ミヤコ(物理特化
クウカ(魔法特化+挑発
の4名
ストーリークエで使いやすいのは上3名、クウカは物理相手に弱いのでピンポイントに起用する
ペコもタンクだがHPが高く防御が薄い形のため星上げしないと使い物にならない
リマはいないものと考えていい もっと敵のレベル高いと思いましたが道中が60レベくらいで拍子抜けしちゃいました・・・
でもピース獲得できる確率はベリーハードの方が高いんですかね? 数日前から始めた初心者です
クエストで前衛を無視して中後衛に攻撃を飛ばしてくる敵がいるときは挑発持ちを編成するしかないですか? >>611
四階はアリーナの強パーティもどきみたいの出てきたりするから気をつけて
>>612
攻撃されるところに受けても死ににくいキャラや回復持ちやヒーラーを入れる序盤はヒーラーは弱いから3番目ならコッコロかミフユで耐える順番も調整したりしてね >>612
挑発で大抵なんとかなるけど無理なら狙ってくる箇所に合わせて自己ヒール持ちや単ヒールキャラ配置
ミフユ、マホ、シズルなど >>610
アドバイスTHX
リマはいないものなのか…、見た目気に入ってるんだが仕方ない やり込む予定だったFLOが下方修正だらけで
11連無料やってたらぽこぽこ出てくれたんで
戻ろうかなと思ってます
ttps://imgur.com/gallery/v4rKBXH
こんな感じですが、誰を使っていくと良さげですか? >>615
リマは見た目がアレでネタ枠だけど物理には強いぞ
他の盾使った方が強いってだけで好きなら育てても損はない
ここじゃ異端扱いされるだろうが >>616
とりあえずイオ以外の星3で5人PTくんどけば当分はそれで進めるはず >>611
確率を統計的にでも証明したデータは存在しない
ドロップ率が同じと仮定するならばVHボスまで討伐のほうがわずかに期待値は高くなる
がぶっちゃけ考えるだけ無駄でFA
>>612
>>614に加えコッコロも(但し当然★上げ前提 リセマラで良い感じにキャラが出たのですが
ここで言う最重要キャラのマコトがいません
クラバトで活躍するキャラみたいですがレンタルすると割り切って進めても大丈夫でしょうか? マコトがいなきゃいないで他がよければ別にいいと思うけど
いい感じといわれてもいいのかこっちにはわからない マコトは高火力かつ防御デバフ持ちなので、居たほうが進めやすい
あとストーリーモードでもボスの弱点は物理なのに、道中に物理攻撃ほぼ通さずの硬いザコがいたりで
そういう奴にマコトのデバフでゴリ押しという進め方もある すいませんジュン、キョウカ、モニカ、水着タマキ、アキノ、イオです 変な質問で申し訳ないのですが。プリコネのCM見てログインボーナスのジュエルっていつから
もらえなくなったのでしょうか? 初めて2ヶ月ギリ経ってないくらいなんですが、そろそろ今いる新人用誰でも可クランを抜けたいと考えています。
できればクラバトで5000位以内に安定して入れるところがいいのですが、
○○くらいの人なら○○位を狙える程度のクランに入った方がいい。
みたいな目安のようなものを教えて頂けないでしょうか。 >>588
☆4じゃ無理かな。☆5だとシズルのスキル合わせてリノ耐えるよ
イリヤは☆5から一気に倒せる幅が広がるし、自傷で4ぬこともかなり減るからマコトに続いて☆5最優先キャラ 最近始めたんですが、メインクエストで表示されるSDキャラって変えられないんですか? >>623
自分ならそれで始める
ジュンは次のイベでピースがとれるかもしれないし
それで☆上げ出来るように間に合うように頑張る
>>627
メニュー→プロフィール→キャラ変更 >>625
そんなのtwitterやlobiなんかにクラメンに求める条件示して募集してるところあるじゃん
それあうとこに入ればいいじゃん
無条件なのがいいんだったら3000位以内からテキトーに選べばいいんじゃない
まあちゃんとプレイしてればクビにはならんのでは リリース初日からインだけはしてチマチマガチャって今手持ちの★3がアンナ、マホ、ニノン、シズル、モニカ、水着タマキと女神石が600個くらいなんだけど
これで始めても大丈夫かな?リセマラしてでもゲットしておきたいキャラなんているか教えてほしい >>624
halfanniversaryログインボーナスの毎日150ジュエルの事?
期間は8/15〜9/1だけど最大十日だから毎日ログインしてたら8/24で全て取りきっちゃうね >>630
おれならその垢はキープしつつ、リセマラしてジュンマコト(水着タマキ)とりにいく
キープした垢も毎日無料10連ひいてジュンかマコトひければそっちを採用する >>631
なるほど最大10日だったのですね
良く見てませんでしたありがとう。 >>630
ジュンとマコトが必要。安全に進めるならね。編成工夫して楽しみたいなら今のアカウントでいいんじゃないかな。だいぶきついと思うけど。 >>632
>>634
ありがとう、その二人かなり必須クラスなのね
リセマラ頑張ってみます >>629
そんな感じでも募集してるんですね
参考になりました、ありがとうございます ジュンはハード開放、次イベで配布の可能性が高いから必須じゃなくなるかも
それよりも今なら水タマじゃないか >>618
ありがとうございます
5-12突っ込ませたら全滅したんで
しばらく溜まりきったチケで強化していきます
稼ぎに良い所とかありますか? その辺は躓くような要素なかった気がするから単純にランクとレベル不足じゃね
キャラ→育成したいキャラタップ→集めたい装備タップ→入手方法→欠片or設計図タップ
手に入るクエスト一覧でるから左か真ん中に対象装備あるところを選んで装備集めてランクアップするんだ
今はハード3倍だからハードがあるところは左右関係なくクリアした方がいい そして糞渋いノーマルで集めてたらすぐPlv上がる
でポーションとマナ枯渇するけど毎日更新するところでポーションは買っておけ >>639
>>640
詳細助かります
合間合間に頑張ってみます >>626
やっぱりそうか、ありがとう
星5に出来るけど秘石は温存かな
弓水キャルユイや後衛火力3でもツムギサレンリノに負けるんだがイリヤ5が居ないと突破が無理なのかな 才能開花システムについてですが、ステータスの上昇値はレベルに左右されるのですか?
キャラレベル1のキャラを☆5にするのとキャラレベル100のキャラを☆5にするのとではステータスの上昇値が全然違っていたので気になります。 >>643
最終的なステは一緒だからいつ開花させても同じ
そんな理由で最終ステ変わったらマジでクソゲーだと思う アリーナ石を使い尽くしてしまいました
このゲームはアリーナ抜きで石は貯まるもんでしょうか? >>645
もうちょいでイベント石が1500配給される
あとクラバトの年金が3000〜5000 >>645
最初は気にならないかもしれないがこれからは月額入ってるならそれとクラン戦くらいしか安定収入無いから計画的に貯めとこう 水着キャラの絆レベルの扱いがわかりません。
ノーマルと水着では、キャラは全く別扱いになっているので、絆も別々ですか?
あと、水着キャルを絆を4より上に上げてもジュエルもステータスアップもなしなのですか? 先日始めて最初の30連でシズルジュンマコト水着タマキと前衛ばかり出たのですが、パーティーはバランス良く育てた方がいいのでしょうか?
中衛後衛星3はアンナハツネマホしかあります
リセマラはダウンロードが長いので考えてません >>649
そうでもないけどアリーナとかボスが出るクエストだと配置が重要だけども基本的に先頭にタンクがいれば良いよジュン引いてるしそいつ頭でハツネ混ぜたら中後衛狙いが出てくるまでスイスイいけるかとwikiなりわからなんだらまたおいで 防衛側が盾2、水ペコ、サレンの編成よりこちらのサレン、イリヤ編成でユキやユカリなしでこちらの方が先にUBを打てる編成はないでしょうか? >>650
ありがとうございます
前衛+ハツネでいける所まで行ってみます 水コッコロ、水タマ、水キャルだとどれが一番碑石優先度が高いですか? ジュンマコト水タマシズルハツネマホの6人がいるなんて中盤くらいまで安泰でしょ
アンナさんは座っててください >>649
何の問題もなく進められると思うよ。中衛後衛は後で少しずつ揃っていくので。 >>653
アリーナ ボス系 クラバト
水コロ ○ ○ ◎
水キャル ◎ ○ ○
水タマ △ ◎ ◎
適正は大体こんな感じかな
開花の恩恵が一番大きいのは水タマ、次に水キャル、水コロは☆3あれば大体いける
後は自分の用途に合わせて秘石どうぞ >>656
丁寧にありがとうございます
参考にさせてもらいます >>648
絆管理は別々でストーリー解放条件も違うから8まであげないと全部解放されない
水着イベント配布キャラも一緒だけどイベント開始時のお知らせには詳細書いてあったがそのお知らせ消えてるんだよな
まあ次のストーリータップすれば解放条件見れるけど >>657
ちょっと補足、ボス系というのはダンジョンのボスや
イベントのボス等の単体で出て来るボスの事ね 水キャルと水タマがいて水コロがいない俺は誰に頼れば良い? 先々日始めて星3はジュン、シズル、イオ、水キャル。
後衛魔法系が弱いんで星1-2で強い娘教えてください。
今レベル30です。
あと、ノゾミが可愛くてどうしても欲しいんだけどダンジョン?に通ってればそのうちメモリーピースで入手できますか? >>662
ノゾミは誰にでも股を開くアイドルやで
数週間で完オチする ハード7-1のビッグル?がきついのですが何か対策法とかあるのでしょうか? >>662
レベル30だったらとりあえず5人だけ選んで育成じゃないといろいろ足りないよ
その4人にコッコロでも入れとけばいいんじゃないの
まあ無料10連で☆3引いたら入れ替えもあり 始めて3日の初心者なんたがいろいろショップがあるけど
これは買っておけってものあるかな >>651
ミヤコクウカ○イリヤサレン○4体を確定枠にして
相手の編成に合わせて○に水ペコに※攻撃干渉しない前中衛か後衛を入れるとUB先撃ちできる。
編成を合わせるっていうのは相手のサレンが最後尾かどうかで判断する。例えば相手が盾3の水ペコサレンだったら前中衛、相手の最後尾がハツネだったらこちらも後衛を入れる。
成立しない条件はツムギ入り、ペコにイリヤの通常クリが入る、☆5イリヤに対して☆4水ペコなど
※ありがちなミスとして中衛モニカはペコに先手取られるので注意。なんならミミでいい >>666
ショップで買うのはexポーションとキャラピースだけでいい
あと
ジュエルでスタミナ回復×3回
リアルマネーで月額チケ
はできればやりたい >>666
マナで買えるポーションは必須だよー あとは持ってなかったらダンジョンコインでノゾミ解放に向けたピースかな >>664
後衛に石投げつけて来る敵かな?
マホがいれば対処簡単なんだけどね
他には後衛にヒール届くキャラ入れたり(シズル、ユカリ等)
ノゾミの挑発で無理矢理振り向かせるとか 初めて3日目でこの状況で、水着タマキ、イリヤ、マコト、サレン、ハツネで進めていたのですが4−12で詰んでしまいました
他キャラ育ててみても上手くいかないので、PT編成について指南いただけないでしょうか?
ただ、レベル不足であれば、最低何レベルくらい必要でしょうか?
せめて4−13で限定ショップを開放させたい…
https://i.imgur.com/fYuTTaG.jpg
https://i.imgur.com/zldSM61.jpg
https://i.imgur.com/yrfHpY9.jpg >>672
相手の攻撃を受け止めるタンクがいない
その中だとクウカかペコのレベルを上げてどちらかもしくは両方入れるといい
(リマもタンクだが人を選ぶ)
さらにキャラが途中で落ちるなら回復役でユイを入れると安定する
(回復役はチカでも良いがユイが育てやすい)
レベルはわかんねーや
とりあえず攻略サイトでも見てきなよ >>672
イリヤがすぐ死んで崩壊って感じかな?
赤い頭巾被った敵は3番目を狙ってくるからイリヤが3番目だとすぐに死ぬ
ハツネを前衛と変えてイリヤの位置ずらしてみたらどうかな ☆上げてないクウカは対物理使うには頼りなからジュンかノゾミかミヤコ入手まで苦戦続くかもしれない >673-674
とりあえず、クウカを育成して入れてみたのですが、1戦目で4番目にいるイリヤが堕ちて、負けてしまいました。
イリヤをぬかすとクウカが真っ先におちるので、ユイをいれてみたのですが、回復が間に合わず1戦目でクウカが堕ちてまけてしまいました(ユイでも一緒だった)
とりあえず、装備あつめつつプレイヤーレベルあげてリベンジしてみようとおもいます ありがとうございました イリヤに拘るのやめようぜ
回復手段あるとしても自傷持ちはクエストと相性悪いからな >677
イリヤにこだわってはないのです 堕ちすぎるので諦めて抜かしてもクウカが変わりに堕ちるだけだったww
とりあえず、レベルをあげて物理で殴るという古典的な方法を試してみようかと思います とりあえずクウカは7章か8章ぐらいまで出番ない魔法盾だからペコかリマのがマシだし出来ればプリンノゾミジュンが欲しいところ無いものは仕方ないが
あと低レベル低ランクサレンはクエストではお荷物
スズナ育てたらクエストではかなり強い部類
ハツネもダンジョンでは道中役に立つがクエストでは敵のHP多過ぎて弱い
単体UB持ち育てるのがクエストでは有効
手持ちでなんとかするのであればリマカオリマコトスズナをメインにして回復のユイ入れたりサポートのコッコロとか場合によってはリマペコのダブル盾(位置の関係でカオリは外す)
このゲーム初期☆3が必ずしも強いゲームじゃないので ペコリーノ、マコト、水着タマ、こっコロ、ユイ
ペコはノゾミ取ったら交代 ダンジョンは最後のボスにかてないので、その前まででちみちみためていこうと思います
Lv44に、Lv33だと太刀打ちしようがなかった いつになるかはわかんないけど >>678
クウカは挑発持ちなので回復でのサポートがないと落ちやすい
魔法盾なので敵に物理が混じってるとなおのこと
ペコを盾の軸にして敵によってクウカかリマの2枚盾にするか、落ちる前に落とす編成にするしかない >>684
ランク9だとTP装備があるがランク10にするとTP装備が無くなるキャラがいる。
それは上位チームの話しであって3桁位とかならどーでも良い話よ。 新規でやってみればわかるが単独ペコ盾は役に立たないぞ
まあリマが役立つかも怪しいが まこととジュンだとどちらを先に星四にした方がいいでしょうか? リマはストーリー進める分には意外と使える
サブ垢でタンクはリマしか育ててないけど少なくとも4章とか5章あたりは詰まらず進めた >>687
普通ならジュンだけど次のイベでピースを配るかもしれないので様子見
ジュンのピースを配らないようならジュン、配るならマコトで >>672
タンクがいなすぎてつらいガチャでミヤコが出るのを祈ろうジュンが大当たりだがその状態だとシズルでも欲しいくらい >>686
序盤ならリマは使える
それ故サービス開始直後はリマの評価は良かった
もちろんすぐにノゾミやジュンに取って代わられたがw >>667
凄いですね
詳しくありがとうございます はじめて1週間程の者です
プレイヤーランクの上がり難さを筆頭に各コンテンツが頭打ちになってきました
そこでスタミナはキャラの装備集めをしながら消化してランクは50以降辺りから1日1上がれば良い方と考えて進める感じで認識合ってるでしょうか?
それとここでマナでポーション購入は必須と拝見しましたがやはり後半になるに連れてどんどん枯渇するのでしょうか?現状ポーションで困った事が無いので質問したくなりました 昨日始めたばかりでクエストやっててもイリヤだけがさっくり死んでしまうのですが他のキャラに変えて育てた方がいいんでしょうか
イリヤ可愛いのでこのまま育てて死ななくなるようならこのまま死ななくなるまで使いたいのですが育てても死ぬようなら他のに変えようかと思ってます >>694
自分もうすぐ1か月半くらいですけどplv80いってないですからlvはそんなものかと
ポーションはそれなりに買ってましたが80手前で枯渇しました
(まあプリンセスアリーナもあるので20キャラ程度育成してますが)
プリンセスアリーナとかの相手見ても
plvにキャラlvが届いていない人はそれなりにいますので
買わないとどこかで追いつかなくなると思います
80こえたら多分メガポーションが買えるようになると思うので
そこまで行くと多少楽になるかもしれません >>695
俺もイリヤよく死ぬけど、クエスト進行とは相性悪いらしいぞ。 ポーションは買わないと必ず枯渇するぞ
ちなみにレベル80になったら買えるようになるメガポーションは5つで10万マナかかるのでポーション買いまくると今度はマナが枯渇する >>694
カンスト近くになると40割で2,3日に一つぐらいよ
後半になるにつれではなく、中盤ぐらいの時期が一番マナとポーションが枯渇すると思う
カンスト後はキャラ引き次第なのでポーションは枯渇しないが、レベル上限引き上げやらイベントで取れたキャラ育成なんかでマナは枯れ気味
>>695
イリヤは対人方面で有能キャラ
クエ方面だと序盤の敵NPCが同レベル〜ちょっと上の状態だと自傷スキルも相まって使いにくい >>696
>>698
>>699
有難う御座います!
自然回復で装備集めしながら欠かさずポーションを買う毎日を送って強くなろうと思います!
最初の成長速度の速さとのギャップで急ブレーキに面食らいましたけどこういうものなんですね ありがとうございます
とにかく星3入れてやってたのですが大幅に変えて星2の盾役サポート役入れてみたら安定してきました
レア度優先でガンガンやるゲームではないんですね
最初のダンジョンもクリアできました 星2でクエストで使うならカオリとタマキってどっち育てりゃいいの ありがと
琉球犬ナックルアロー聞きたくて使ってたけどタマキ育ててくるわ >>702
カオリは対ボス系(クラバトに限らない)で必須レベルのアタッカー(もちろんボスの挙動によっては入れないこともある)
タマキは魔法使いキラー。魔法使う敵がいればどこでもハマる。水着タマキと合わせて敵のTPを吸わせてUB大幅遅延も狙える なるほど
水着タマキいないからとりあえず1500溜まったら期間内回してみるわ
ありがと プリン クウカ 水コロ ユカリ マホはどうやったら抜けますか?
プリン イリや サレン シオリ アリサでは全然無理でした レベルを35まであげて、編成をいろいろ組み合わせて、なんとか共闘まで解放完了できました
ここでいろいろ教えていただいたおかげです。 ありがとうございました。
とりあえず、次の目標はノゾミのためのノーマルダンジョン攻略 ボスがレベル44なのでいつ勝てるようになるのやら;; >>707
俺はジュン 水コ アリサ シオリ 水キャで抜いてる
ただし相手の育成具合によって挑発やお化けのタイミングがズレて上手く抜けないこともある >>708
ダンジョンはハードのボスまでは意外と弱いので
何も考えなくても結構勝てる
35はわかんないけど40なくて勝てると思う >>708
ボス手前までクリアして帰還・・・を何日か繰り返す形になるけど頑張って。自分、初期組だけどハードボスもEXボスも結構長い間勝てなかった。 >>692
リマのためにリセマラしたの思い出したわwそのあとプリンリセマラ
スレに糞惑わされた >>707
ジュン水ペコイリヤサレンスズナでほぼ抜けてる 秘石の使い道について相談です
・水着ペコを☆4→☆5にして、水着キャルを☆3→☆4にする
・水着キャルを☆3→☆5にする
・水着スズメを☆3→☆5にする
この3択だとどれが一番良さげですか?
水着スズメは☆5に出来ないとゴーレムはただの餌だと思うので
水着ペコを☆5にする場合は☆3で放置の予定です >>714
数日後ガチャあるのでいまから秘石あげるやつ居ない >>714
31日のガチャ更新まで待機がいいよ
現状水キャルを☆4に上げる程度で水ペコスズメは優先度高くない >>707
プリンクウカ抜く場合は弓弓にアカリと魔法1に盾は相手の構成見てクウカかプリンで抜けることが多い
相手にタマキ居る可能性を考慮してくアリーナメインで行く場合はアカリの魔攻を上回らないようのキョウカや水キャルを育成するとアカリデコイになって捗る >>707
ジュン、イリヤ、サレン、アリサ、水キャルで負け無し
いつも見かけたらこの編成でカモってる
イリヤ、水キャルは☆3で行ける
>>714
新キャラ待った方が良いと思う
まあ、どうしても今上げたいなら止めないけど
上げる場合は水ペコか水キャルが無難 水ペコが大体イリヤで死ぬんですよね
介護しても先にUB撃たれるからなんともならない
☆上げたからって生き残れるとは限らないけど
とりあえず更新まで待ってみます 新規なんだけどミヤコ、マコト、キョウカでメイン進めてるんだけど残りの2枠って何を育てたらいいかな?
10連ガチャでキャラが増えすぎてパニックだ >>721
ハツネ水タマOUTしてスズナやカオリジータマコトなどの単発UB火力IN
全体ではなく各個撃破していくのがクエストのコツ
クエストでは全般的に敵HP多いので範囲UBが不利になってる >>722
ありがとうございます
特にハツネの範囲では全然削れないとは思ってました
単体の方が良いのですね
ハツネ水着タマキを外して単体と入れ替えてみます 水着タマキも悪くはないんだけどバラけると弱いから
章ボスに対してはダブルタマキでUB封じ出来ると思うしタマキの魔攻ターゲットも有効な場面あるからタマキは両方育てて損はないよ >>724
ありがとうございます
並行してタマキ二人育ててみます 先週から始めました
ランク6からランクアップに必要な装備が増えてきたので
育てるキャラを迷っています
ランク7 キョウカ ジュン
ランク6 ノゾミ モニカ マホ アリサ ジータ アキノ ハツネ マコト
アリーナで勝てなくなってきたのでアリーナも考慮するならあと3枠誰を育てたらいいでしょうか? >>720
どのキャラ持ってるか具体的に分かればアドバイスしやすいんだけど
画像貼れないかな?このゲーム5人だけ育てて終わりじゃないので
色んなキャラ育てないと後々詰む事になる >>720
まずは手持ちの画像をあげてください
>>726
アリーナのランキング具合かわからんし他のメンバーも見たいので画像を
そいつらのなかならジータとアキノ以外全部あげたいくらい優先順位も情報が少ないのでまず何がしたいかもメイカクニお願い >>726
バトルアリーナを考慮してあと3キャラ選ぶならタマキは必須であとはアカリとシオリかな >>728
画像がエラーで貼れませんでした
自分のランキングが3500位プレイヤーLv52で対戦相手がNPCLv54ぐらいです
ランキング1位がNPC80レベルです
アリーナコインで欲しいピースが多いのでタイム報酬をあげたいです
>>729
タマキのメモリーピースがアリーナを勝てないと取れず育成を迷っています
星2でもいけそうですか? NPCばかりなら魔法パ相手のみに絞ってタマキとアリサで潰していくのが楽かも >>730
その辺の相手だったらタマキ★2でも暗闇受けてなければUBで★3魔はマホ以外仕留められる
相手のイリヤに回復要員いない場合はアリサと一緒に使えば自爆を誘える >>591
1端末での複数垢禁止ならこれもバンされるんじゃねーの?
複垢関係マジでわからん すみませんこの中ですとまこととジュン以外だと誰を優先的に育てるべきでしょうか
アリーナもシナリオも行き詰まってきたので
https://i.imgur.com/9wxMyON.jpg クウカノゾミアリサ水キャルキョウカ
これどうやって抜けばいいですか? 星3のキャラをピースで解放したら星3からの育成になるの >>731
>>732
ありがとうございます
タマキとアリサ育ててみようと思います 1枚目は石で50連、2枚目は20連した状態なのですがどちらで進めるのが良いでしょうか
星3の数と使った石の数的には2枚目なのですが1枚目はモニカが強いので悩んでいます
https://i.imgur.com/2piwwnc.jpg
https://i.imgur.com/sYXNpIU.jpg 2枚目でしょ
モニカはとろうと思えばバリーナコインでとれるじゃない >>734
単純に育成不足じゃないかな?ランク7にすらなってないようだし(ランク7でEX解放)
モニカ、アリサ、ハツネ、サレン、通常タマキ、魔法キャラ(通常キャルと、いればアカリも)
あとはタンクのミヤコとクウカかな、ちなみに水ペコはサレンと組み合わせると強い
ただ、サレンのエールが届くように隊列調整しないといけない
>>736
そうだよ、☆2のキャラも☆2スタート >>739
ありがとうございます
2枚目で進めようと思います 秘石が1200程あり星3→星5を一体作るかわ星4複数体作るか迷っています。
迷っているキャラは水ペコ、水キャル、水タマなのですが、全てのコンテンツを考慮した場合どちらが良いのでしょうか?また星5にするとしたらどのキャラが良いでしょうか? >>733
これみよがしにTwitterとかで複垢運用や共同運用を公開してなければいちいち調べたりしないと思う
某VRガールズで攻略指南がエスカレートしてデータ連携して指南役が代わりに攻略したのを嬉しそうにTwitterに上げてたのを通報されてBANされたことはあったけど
相談してた人が提案して指南役が受けた形で相談側がBAN
何となく責任感じてモチベも下がった指南役も消えていった(こっちはうろ覚え) 少し相談させてください
メインクエ12中盤辺りで止まってるんですがキャラを強化しようにもマナ、ポーションが枯渇してます
plv78 使用キャラlv70、rank8未強化、スキルlv60で揃える所までは育成してるんですが、強さに影響が大きい所ってあるでしょうか?
後、ようやく初単体魔法アタッカーのキョウカをお迎えできたんですが、メインクエストで単体魔法キャラの影響って大きいですか? 装備星1個目はそこまでコストかからないから
メインで使うやつくらいは強化した方が
星1個目だけHP吸収延びるやつもあるし >>745
装備強化が結構影響力ある
メインクエストは極一部のキャラ(イリヤ、水ペコ)除いて単体UBの方が優秀
影響力はそこまで無いと思うけど育てて損はないくらいに優秀
少しでもマナが欲しいなら
・サポート設定をする。使われなくても自給入るので
・ギルドハウスのマナ製造機のレベルを上げる
・共闘20回こなす
後はダンジョンキャンペーン待ちかな、間違ってもマナ課金は止めた方がいい
割に合わないから重課金者以外にはオススメ出来ない
マナが足りない時は、育成の優先度を決めて計画的にやる
アリーナ>クエスト>クラバトの順で、よく使うキャラから育成するといいよ >>745
そのあたりのレベル帯の頃が一番マナ・ポーション的にしんどかったと思う
ハード3倍にはマナも含まれてるので期間中はハード多めに周ろう
装備のHPや命中は強さに直結してると思う
アリーナだと外形的にはキャラレベルが虚仮威しになるけども、スキルが上がってないと勝ちにくい
メインクエ方面はシナジーの関係で複数攻撃キャラも入るが、単体系の攻撃スキル持ちで各個撃破した方が早くて確実だと思う
物理と魔法は敵によって切り替え
(カンストするとハードなどで工夫が必要なところもあるが力押しで薙ぎ払える) >>749
魔法パーティー好きか物理Xタマキ好きかで決まる感じ。
おれはWタマキ。 3日前に始めましたがアリーナやクエストで活躍するキャラが色々違うと聞きチンプンカンプンです以下のキャラを所持してますが優先的に育成した方が良いキャラを教えて下さい
星3水タマキ、ジータ、イリヤ、イオ
星2コッコロ、ペコリーヌ、タマキ、チカ、ミサト、ミヤコ、ツムギ、ミフユ、シオリ、マヒル、エリコ、ミツキ、シノブ、アヤネ
現在育成してるのは星3キャラと星2のミヤコ迄の10キャラです >>751
育成が進んでも出番があり、自分が育てて良かったと思うキャラは以下(あなたが持ってるキャラの中で)
星3:水タマキ、イリヤ(ただしサレン必須)、ジータ
星2:タマキ、ミヤコ、シオリ、エリコ、ミツキ
星1:ペコ、コッコロ、キャル、ユイ、ユカリ
チカはダンジョンVHを制覇してから使ってない、イオとミサトは育てていないのでノーコメントで >>746
0か100でしか考えてなかったので装備強化を☆1個だけっていうのは目から鱗です
確かにそれなら全員強化もやりやすそうです
>>747
キョウカ含めて優先度を決めて少しずつでも育成しようと思います
マナ購入は確かに買い始めると際限がなくなりそうなのでミッション分だけにしておきます
>>748
皆さん装備を勧めてくれているので装備を優先させようと思います
確かに3倍は大きいですね、少し遅いですがピースもありますしハードをもうちょっと多く回ってみます
アドバイスありがとうございました もうすぐ初めてのストーリーイベントを迎えます。ボスの種類や特徴にもよると思いますが、ハードボス1パンするのにだいたいどれくらいの戦力やPT完成度が必要でしょうか?
PLv60を超えたあたりからマナが不足してアリーナPTの育成とプリーナ準備で手一杯、マコトや水タマキといったイリヤに食われやすい物理前衛にあまりリソースを回せず60程で止まっています…1パン目指すなら今からでもそちらにマナを回した方がいいですか…? >>755
他の人の意見も参考にしてほしいが
前衛:ミヤコ、マコト、タマキ
中衛:コッコロ
後衛:チカ
ノゾミかジュンかペコリーヌ(星3育成)の壁がいないから、壁人財が欲しいところ。 はじめて間もない新参者です
ハードクエストに関して質問なのですが今後の為を考えた場合ジュエル消費上等でハードを現在開放してる所までは全部6周した方が良いでしょうか
今現在はサレンとニノンの箇所のみ回数回復して走ってました >>754
次がどうなるかはわからないけどハードでなら一番簡単な1パン編成はダブルタマキなはず
それに加えてデバフ要員でマコトや水コロにミサキなどに盾1かな >>755
自分も始めて2週間ほどでまだステージ8ですが…~rank6銀枠くらいのときは1.3.5番目のキャラが狙われて☆3取れない、またクリアできないってことが多かったので、ミヤコマコトシズルスズナマホみたいなPTがいいかなあと!
1.3.5番目が比較的硬く、シズルもマホも距離を問わずピンチな味方を回復してくれますし
2.4番目は狙われにくいので、高火力で敵の数を1体ずつ減らしていけるマコトスズナが使いやすいです!
6-10くらいで亀ドラゴンみたいな物理の効かない敵が出てきたので、その時はスズナなんかを魔法キャラにするといいかもしれません! >>755
自分はプリン カオリ シズル ハツネ あと何か一人で
火を吐く壁までは順調にいけたぞ >>758
ありがとうございます!タマキのTP吸収でUB使わせず仕留める感じですね…
そのへん育成して、水着コッコロは持ってないので、ジュンマコトタマキ2キョウカかアリサみたいな押せ押せPT組んで、もし1パン無理だったらチケット温存してイベントギリギリまで育成粘ってみます! >>751
盾、アタッカー(物理、魔法)、強化・弱体、ヒーラーでキャラを分類して、序盤ならそれぞれ2人ぐらい育てるつもりでいいかと
あなたの手持ちならば……
コンテンツ全般 盾(ペコ、ミヤコ) 物理アタッカー(ジータ、タマキ) 強化(コッコロ) 弱体(ミツキ)
クエスト ヒーラー(チカ、ユイ、ミフユ)
アリーナ 物理アタッカー兼サポ盾兼弱体(ツムギ) 魔法アタッカー(イリヤ)
クラバトやイベントボス 物理アタッカー(水タマ)
挙げた以外のキャラも定番じゃないだけで育てりゃそれなりに使える
ただシナジー的には(例えば、物理アタッカーに合わせてマコト入れるとか、魔法でアカリとか、TP補助にサレンとか)キャラが足りないとしか >>756>>759>>760
ありがとうございます!
参考にさせていただきます! >>757
4.ベスタ渓谷まで解放済みとして、手持ちキャラ次第だけどペコ、コッコロ、ユイは星を上げて損はない
サレン、ニノンは省略
リマ:リノ砲を使う編成で使うが環境整えるのに若干手間→序盤ならいらない
ミミ:過去のイベントでピースを取れたのでプリーナ編成で入れてる人もいるが最早少数→同上
アオイ:スキル不遇で使えない
レイ:同上
クルミ:サブ盾枠だけど微妙
ミサキ:育てれば使えないわけじゃないけど他と比べると見劣りし主流ではない
(※あくまで個人的な感想です!)
てなわけで、サレン、ニノンあたりは余裕があれば6回周るといいかも
石がなければ無理して周らなくてもいいと思うけど3倍期間はしばらく来ないだろうからねぇ >>762
詳しくありがとうございます、PTとして足りないのも引けたら育ててみます 始めて3日くらいですが、6-10のタートルタイラント(亀ドラゴン?)で詰まりました。
レベル43でジュンR6、水着たまきR6、シズルR6、イオR6、ミフユR4で他は全く育成していません。
だれかしら魔法キャラを新しく育てたほうがいいでしょうか? >>767
魔法キャラはアリーナでも使うから必須
オススメは、アカリ、キャル、キョウカ等
他には、ユイは回復兼魔法アタッカーなのでクエストで使いやすいよ キョウカいないんでアカリかキャル育ててみます
ありがとうございました 14-3をクリアしたいのですが、クリアパーティによくいるジュン、マコトがおらずクリア出来ません。
この組み合わせならクリアできるなどあればアドバイスをいただければ幸いです。
https://i.imgur.com/BhhqgSb.jpg >>764
非常に丁寧に詳しく有難う御座います!
アドバイス参考にして副産物も美味しいので6周しようと思います!
ついでで申し訳無いのですがイオと言う子が当たったのですがUB的にバリーナでかなり使えるのではと考えたのですが評判等をあまり聞きません
何というか微妙な子なのでしょうか? >>770
星3クリアでみたことある編成なら
その前衛3人+イリヤサレンorアカリキョウカorカオリ水コロ
後衛やカオリは星5必須 >>770
ジュン、マコト無しのテンプレに近いのがミヤコ、ノゾミ、シズル、水コッコロ、シオリ(カオリ)のようなので
まずこれに近いのを作ってみるのはどうだろうか?
ランクは9以上でLvとスキルはカンストに近い方が確実性が増すと思う
>>771
イオは敵の行動阻害でプリンセスアリーナの防衛(上位になると3PT中の1〜2PT隠される)で使いみちがあるっちゃあるけども
おっぱい以外は微妙な子なので育てなくても困らないかなと
バリーナの攻め手なら、もっと火力のあるキャラを置きたいし、防衛は見えてるのでカモられるだけじゃないかなぁ 絆ポイントってあってないような認識で大丈夫ですか?好きなキャラの絆ストーリーが気になってギフトも余っているので使おうか悩んでいます。 >>774
絆ポイント気にする必要があるのはギフトの所持数が少ない序盤だけ
最終的にギフトは余るから、ガンガン使って良いよ
もうほんと滅茶苦茶余る >>774
絆8まで見るとトータルでフル強化した装備1つ分ぐらいあるので「あってないようなもの」でもない
短期間に次々キャラストを見るとギフトが全然足りないけども、長期的には星上げの済んでない星1,2キャラを除いて全部見れるぐらいにはなるかな >>775
>>776
ありがとうございます。さっそく使ってきます。 >>773
そうでしたか…
独特なUBだったのでもしやと思ったのですが取り敢えず育成の優先順位的に後回しにしときます
ありがとうございます >>778
その中だと……
盾 ミヤコ ペコ クウカ (リマは余裕なかったらパスでいい)
物理アタッカー マコト(兼弱体) 水タマ スズナ(物理後衛枠) シオリ(物理後衛枠)
余裕があったら ヒヨリ
魔法アタッカー アカリ(兼弱体) キョウカ キャル
中衛 コッコロ ユカリ ミツキ
ヒーラー ユイ チカ 余裕があればミサト(ユイ以外は割と好みで決めてよし)
アリーナ有能キャラを省いて、クエ、ダンジョン、クラバトで使えそうなのを絞るとこんな感じ
SSの3枚目まではアリーナで有能なツムギ、ユキもあるし、アヤネ、エリコ、リンあたりも他に見劣りするだけで
キャラ引けなきゃ十分使える範囲
4枚目のミソギもアリーナの防衛でサブ盾兼弱体で使えなくもない >>778
タンク:ミヤコ、ペコ、クウカ
物理アタッカー:水タマ、マコト、シオリ、スズナ、ミツキ
魔法アタッカー:キョウカ、アカリ、キャル
サポーター、ヒーラー:ユイ、コッコロ、ユカリ
クランバトルやクエスト、ダンジョンをやる上で最重要となるキャラは以上の15人
リノはアリーナ向けキャラでダンジョンでも強いけどクランバトルを初めとするボス戦には超不向きなので除外
チカはダンジョンVH以外で役割が少なめなので除外。ヒーラー2枚使うならミサトの方がおすすめ
リマはミヤコがいれば十分なので除外 >>780
>>781
詳しくありがとうございます!
編成は行く場所で変えていく感じですか?
それとも盾1アタッカー2サポ2で安定ですか? >>783
敵によって変えるので、盾2アタッカー1ヒーラー2でクリアとかもあるよ
ダンジョンVHボスだと盾盾ユカリユイチカの耐久パからレベルが上がったらアタッカーを入れていったりね
ダンジョン道中はメタらないとしんどいしね >>783
もう1人も言ってるように編成は敵の強さや場所によって変わる
極端なことを言えばアタッカーが死なないようならアタッカー5人編成でもOK(それが1番早く進むし)
まあアタッカー5人も入れたらたいてい誰かはやられるから敵の攻撃の激しさに応じて時間切れにならない程度にタンクやサポーターを増やす感じでどこでも通用する
物理が効かない敵には魔法をぶつける、3番目や最後尾を執拗に狙ってくる敵がいるなら攻撃を受ける位置にコッコロを置く、など挙げればたくさん対抗策があるけどそれはゲームやるうちに慣れると思う >>772
サンクス
イリヤサレン星5にして試してみる ノゾミを★5までにしました。
次のダンジョンコインはどのキャラに投入すべきでしょう。
マホかクウカだと思うのですがどちらでしょうか?
マホ未取得で、クウカは★2です。 メインタンク4人の星5は最優先だから
クウカ星5でいいよ ダンジョンHARD 攻略開始(ボス前まで)を開始する目安って何レベルくらいからでしょうか?
5−13クリアできればそれでいってもいいでしょうか? ガイジ用にクリアパーティって
答えがわざわざのっとるじゃろ?
お値段以上ゆとりか? 猿の敵に後衛がやられてしまうのですがどうしたらいいでしょうか 特定の場所を集中される場合は最後尾ならマホ3番目ならコッコロとか自己回復手段持ちや後衛タンクを配置する
あとはユイとか回復キャラとノゾミをセットで入れてノゾミUBで挑発してタゲ取る
ノゾミが落ちるとかの場合はプリンやジュンなど盾増やすかシズルみたいな前衛ヒーラーを加えると安定する
なお火力不足でタイムアップするのはレベルを上げて殴れとしか言いようがない
ペコは耐久とそこそこ火力あるので盾2の場合は活躍することもある >>789
今すぐでもプレイヤーレベル依存だからいける長いけどコインとマナのために頑張って >>799
数日くらい手動でクリアして!レベルあげで装備強化すれば自然と抜ける。パーティならクリアパーティ見れるから参考にすれば良いよ。 >>790
何だこの謎の育て方は・・・
そもそもPLV78で、何でLV78のキャラが一人もいないんだろう。
色んなキャラを育てるというプレイスタイルなんかな。それはそれでいいけど、ステージクリアを目指すなら、もっと特定キャラを集中して育てないとダメかと。
そのメンツとPLVで、9-11は遅れすぎ。
ノゾミ、ジュンをカンストさせて、後は適当なアタッカー(まあタマキと水キャルくらいがいいか)をカンスト。
それだけで9-11なんて、オートでも楽々☆3クリアではないのかい。 >>799
どんな状況で★3するのかわからないけどユカリ→コッコロ クウカ→タマキか水タマでどうかな
育ってないクウカやユカリで耐えようとするより火力で押す方がうまくいくと思うよ >>788
ありがとうございます
ではクウカをガッツリ育てます。
ちなみに、メインタンク4人とは誰でしょうか?
ジュン、ノゾミ、クウカまでは分かるのですが、残りはミヤコ?ペコリーヌ? 水着ペコリーヌから始めた無課金ですが左下のキャラはバードでスタミナ回復使ってでも急いで取るべきですか?課金してまで取る気はないです
https://i.imgur.com/ZfDeY6F.jpg >>804
スタミナ回復ってのは挑戦回数回復の間違いかな?
挑戦回数回復は1ヶ所につき1日1回しかできないから元々課金してまで〜ってものじゃない
育てたいキャラがいるなら、ガチャでの秘石入手と比べるとコスパはいい。2倍3倍中なら特に
ちなみにスタミナ回復は毎日消費が40石の間は回復するのを推奨
シズルは今すぐ欲しいってタイプのキャラじゃないし、ピンポイントで使いたい場所があるキャラでもないけど持ってると色々と便利 >>803
無敵持ち物理超特化のミヤコ
挑発持ち物理寄りのノゾミ
デバフ持ち魔法寄りのジュン
挑発持ち魔法特化のクウカ
を指してると思う。ペコはHP特化でUBも攻撃だから単純なタンク性能は4人に劣る >>794
マホノゾミプリンジュンシズルどれも持ってないです >>807
レベルを上げつつ装備集めてダンジョンコインでノゾミゲットしてください
ノゾミジュンプリン全員居ないのはさすがに今後も辛いと思います
手持ちや現状レベルが分からないので何ともですが何度も書かれているように単発UBキャラをメインにしてやられる前に数を減らして有利に進めるしかないです
あとユイ育てるぐらいかなどっちにしろ初期のユイは弱いから運用厳しいかも それ以前にキャラ一覧見てもプリンなんていないんですが h5-3にここ三日くらい行き詰まってたせいでハード三倍満喫出来んかった・・・
やっぱこの辺になるとランク7のフル装備とかじゃないと突破できない感じなんですかね? >>810
クリアパーティ見ればわかるがランク7以上の金枠無し混じりでも☆3クリアできてる真似して頑張れ >>810
タンクをランク7にして装備集めたらlv50でギリギリ行けたよ
まぁそのつぎの6−1でボコボコにされたのだが・・・ ノーマル3倍のときにはじめたのだけど、イベントおわってから装備集めが全然進まない
スキチケもマナも足らないのだがみんなはどうしてるのこれ >>815
適当に進めて8-15をクリアせずプリーナ未開放状態で装備集め スキチケは月額入れとけばそのうちたまってくるからたまるまで節約
マナも月額入れればダンジョン二回いけるのでそれで何とかする ありがとう
毎日10枚もらったところで感があるので課金はなしでまったりやりまさー リセマラ中ですが、☆3が↓なら、どちらの垢で始めた方がいいですか?それとも続行ですか?
・マコト、アリサ、水タマ、イオ
・マコト、アリサ、ノゾミ >>819
ノゾミは実質配布キャラだからどう考えても上 >>819
↑かな、ノゾミは超優秀だけど入手が容易なので、リセマラ候補には入れなくておk
明日から新イベントで恐らくジュンピースが取れるかもしれないので
早めにスタートした方が良いと思う >>820
>>821
ありがとうこざいました。↑で始めてみます。 3ヶ月ぶりに復帰して、勢いでプリーナ解放してしまったが、そもそも8-15で留まっている理由ってなんだっけ? >>823
周りと差をつけてプリーナを一気に駆け上がるため
今はもう攻め有利だから待機の旨味はほぼ無くなってると思う ノマ3ハード3のせいでいつも以上に差がでるようになってたから1個待ってもよかった可能性はある >>801
ジュンと水キャルを辺りをLv70以上ランク7フル装備まで鍛えてリベンジしてみます
ありがとうございました >>826
水コロも育てたほうがいいよ
ノゾミ マコト 水コロ 弓or水キャル マホorユイ
これの手動で大抵のとこはクリアできる 昔はステージ8以降が少なかったからプリーナ待機もありだとは思ったけど今はそれ以降のステージのこと考えると割に合わない気もするな プリーナ解放の件なるほどですね。主要キャラはほぼレベル7までは上げてるので、あとは駆け上がるだけですね >>827
その面子で水コロいない俺はコロ育てときゃいい? 個人的には71の12章開放条件みたしたあたりで
新しいのできたら開放したらいい気がする
早く開放してもレベルキャップでストーリーが止まるパターンがあるので プリーナである程度の継続収入を狙うなら開放時に最低でもPLV70以上は欲しい
でないとカンストまで埋まらないレベル差で2桁維持は困難になる
無論、課金パワーによる星上げや石割りすれば上に行く事も可能だが… おまかせ強化は罠と聞きましたが、手動でスキル強化する場合は基本的にUB以外も上げた方がいいんでしょうか?
また、装備が揃ったらすぐにランクアップしてしまっても大丈夫でしょうか?
現在ランク6-7あたりです。 6→7は脳死で上げていい
スキルに関してはキャラによって重要度が違う
例えにして悪いがサレンはUBよりTP回復スキルが本体だったりする
とりあえず今実装されてるランク-1までは気にせずあげてもいいんじゃないか
ランクフル強化→次のランク裸は弱体化するからそういう場合だけ気を付けた方がいい アリサのTP回復85まで上げたんですがこれ以上あげてもあんまり意味ないでしょうか? >>832
レベルは80なので最低ラインはクリアしてますが、キャラレベルMAXは10体くらいしかいない。。最低でも使えるキャラ15体は準備して臨むべきですね? >>835
スキル2の話?何で上げても意味ないって思ったのか知らないけど
どのキャラもスキルはMAX推奨、上げれば上げる程恩恵がある
>>836
10体じゃかなり厳しい、敵の編成と相性悪いキャラが10体の中にいたら一気にきつくなるし バトルアリーナをまだ開放させずにおこうと思っていたのに、間違って4_6をクリアしてしまいました。
慌ててスマホの電源切りましたが、再起動してプリコネ起動すると、コッコロが出てきて「アリーナが開放されました」とおっしゃいます。
これはもう手遅れですか? プリーナならともかくバリーナ待機なんてやるやつは、な シャッフルあったし新規は配布石減ってるんだよなぁ可哀想 >>841
今の所減ってはないぞ
次のシャッフルを見逃すと減る エリコ無双させたいんだけど
TP加速が全部エリコに行ってUBで敵を屠る編成ある? プリーナは待機だけじゃなく
解放する月はノーマル2倍期間のために逆算してスタミナ貯蓄しておくといいよ
そこでスタミナ貯蓄で装備集めに使い切ると今後ずっとプリーナ内でアドバンテージになる >>630
前にここで質問したものだけどリセマラがガチで終わらん…
ジュンかマコトどちらか片方じゃなくて2人とも必要なのかね?片方ならなんとか出るんだが… さっさとマコトで終わらせて進めておけば、イベントでジュン配布に間に合ったものを
今から始めてもギリ間に合うかどうか >>846
>>847
ええ…、マジかよ。というかジュンって配布してたのか。マコトじゃなくてこっちキープしちゃったわ >>845
ジュンorマコト+強キャラでいいよ(具体的にはイリヤ、アリサ、キョウカ、水着タマキ) >>848
明日開始のイベントでジュンピース配布されるのでは?と予想されている
確定するのは今晩のラジオの情報が出た後
イベントこなすのもそこそこレベルがいるからねぇ >>806
ありがとうございます。
ではミヤコで頑張ってみます。 >>849
>>850
なるほど、ありがとう
アンナ、マホ、ニノン、シズル、モニカ、水着タマキ
ジータ、ジュン、キョウカ、ニノン、マホ
のどっちかで初めてみます。もしジュンが配布されるなら前者のほうでもよさそうかな?女神石の使い道がわからないけど600個くらいあるし >>852
ピース配布されるとしても、イベント期間内にピースを145個集めないといけない
集められなかったら、初期組のカンスト勢ですら苦戦するハード14-3や
超低確率のノーマルガチャでピースを引き当てなきゃいけない(ほぼ不可能)
なのでジュン引いた垢を選ぶのもあり ラジオ情報でイベントでジュンとユカリのメモピが取れるのが分かりましたよっと
>>852
いや、なんでそこでマコトなしなんやw とりあえずリセマラをしてマコトと水着タマキを入手しましたが今の☆3確率が二倍のうちに石をかき集めてガチャを回した方がいいですか?
それともマコトと水着タマキのほかに+αの☆3キャラが出るまでリセマラ粘ったほうが良いでしょうか? >>855
いや明後日のイベに間に合うように少しでもレベル上げしとけ
間に合わなくなっても知らんぞ! >>855
星3並べりゃいいゲームでもないから、マコト取れたらリセマラはそこで終了してもいいと思うよ
他の手持ちキャラが分からんからガチャはなんとも言えない
長期的にはショップでコイン交換やクエストハード等でキャラのメモリーピースを集めて解放できる
856の人も言ってるけど明日からのイベントでピースを取れるキャラのジュンもユカリも使えるキャラなので、ちょっとでもレベル上げるのがいいかもしれない >>856
始めたばかりでレベル上げの仕方すらわからないのですがひたすらストーリー進めてマコト強化すればいいですか? >>857
他の☆3は持ってないです。
ジュンも優秀と聞いたのでとりあえずストーリー進めてレベル上げます。 >>859
繰り返すが、星3並べりゃいいゲームでもない
他の星3ではなく星1,2キャラのことね
ミヤコやクウカは重要キャラ
序盤の手持ち次第じゃデフォルトパーティメンバーもスタメンだし
星上げりゃ十分使えるんよ >>858
うんうん
消費スタミナ=経験値だから
スタミナ切れたら多少ジェム崩してでもレベルは上げた方がいいと思う >>860
ミヤコとクウカも重要なのですね
クウカはいましたがミヤコは持っていないみたいです。
>>861
プレイヤーレベルがキャラレベルの上限なのをキャラのLv育成して気づきました
頑張って走ります。 wikiにある以下のダメージ計算式だと
物理ダメージ = 物理攻撃力 / ( 1 + 物理防御力 / 100 )
物理防御力が100以下だと、受けるダメージは、相手の攻撃力より増えるということであってますでしょうか?
物理防御力が50なら受けるダメージは2倍ですか? >>862
イベントのことを考えるならプレイヤーLv40以上を目標にするといいよ
イベ開始時点のプレイヤーLvで敵の強さと落ちる装備が決まったはずだから
上がりきらなくてもハードを回れれば金装備が落ちた気がするので頑張って >>864
さすがにイベントまでにLv40までは難しい気もしますが頑張ってみます。 >>863
分母の式よく見て
防御100なら分母は2だし防御50なら分母は1.5 >>863
ただの算数の問題だが、その式が正しいなら
防御力0でダメージ=相手の攻撃力
防御力が増えるにつれてダメージ減って、防御力100で受けるダメージが相手の攻撃力のちょうど半分になる >>866
>>867
あ、分母の1が見えてなかったです。
こいつがあると全然違いますね。
ありがとうございます。 >>845
もしかして無料期間見逃したの?
ガチャ産コンプできるチャンスだったのに アリーナでニノンとか水ペコのUBが後衛まで届いたり届かなかったりするんだけどなぜですか? ニノンと水ペコは目の前の敵を吹き飛ばすスキルがあるからですよ
下がった場合に範囲の届く範囲が後ろに移動するてだけっす 後衛星3がいないのでキャルとユイを育ててますが星1だと戦力になりません
星増やしたくてもハードでメモピも1日6回しかできないし(1個も手に入らないのもザラ)、秘石使って星2にしても問題ないでしょうか?
開始後5日でレベルは47、秘石は500くらいです
あと秘石の価値がよくわかりませんが、凄く重要なんでしょうか? >>872
ハードキャラはまだしも大量に手に入るダンジョンコインキャラに秘石を使うのは絶対にやめた方がいいと断言出来る
ハードキャラについてはレート1、場合によっては2までなら秘石を使うのもなくはないが、それ以上のレートになると通常時にも石割って挑戦回数回復した方がマシ タイミング的には今回のハードドロップ3倍はすごく美味しいところだったんだけどねえ >>872
秘石の価値がわからんってことは多分レートが上がるのがわかってないんだと思う
秘石1つでピース1個と交換できるのは20個まで、それ以降は秘石2つてピース1個と交換になる
20個ごとに交換レートが上がって最終的に秘石5つでピース1個交換になるから秘石はいくらあっても足りない貴重なものだよ >>872
たかが5日程度で焦るな
このゲームの育成は、数十日、数か月スパンで計画的にやるもんだ
ハードはドロップ率50%なので10日目☆2→一ヶ月目☆3→二ヶ月目二ヶ所巡回で☆5みたいなペースになる
出だしの5日なんて誤差みたいなもんだ >>870
色んなケースがあるけど、タンク1枚の話?
タンク1枚で挑んだのなら、ノックバック→前衛のラインが下がって後衛も射程に入る
他にもタンク2枚で当たるケースは、敵のタンクを落として前線のラインが上がって
前進したら後衛も射程に入った。とかそんな感じかな
他にもシズルみたいな後衛寄りの位置にいるキャラだと
そこを軸にされて範囲が後衛にまで及ぶことがある 秘石がいかに重要かわかりました
ハード数日こなして星2目指します
ありがとうございました 明日からのイベントでジュンのピースが貰えると予測している方がいますが、ピースはいくつほど配布されるのでしょうか? クエストを進めていたらクランが解放されたのですがどんなクランに入ればいいんでしょうか >>881
アクティブの多いところ
序盤はクラメンに装備もらえるかどうかがめちゃくちゃ大きいのでアクティブ少ないと恩恵が得られない
あと月末クラバトもアクティブ数にもろに左右される
ただしあまり強いところはそもそも初心者入れてくれないのである程度は募集文などで判断 >>882
なるほど
とりあえず初心者OKでランク高めのところに申請分飛ばしてみます >>872
そんなに簡単には星増えないし、無理して増やさなくて大丈夫です。のんびりやるゲームなので・・・。急ぐ場合は課金してガチャ回す感じですが・・・。 >>880
40割して150個とかかな。ひとつ前のイベントは毎日180割して300個くらいだったけど。(周回めんどくさい) トモが来るのにシュガーハート天井まで回してもうた
(´・ω・`) >>884
>>886
実質配布じゃないですか!ありがとうございます ジュンのピースはハード3ヶ所なら130〜150個前後、2ヶ所なら100個ちょい手に入るけどそれはある程度育成が進んでる人前提
ついこの前ゲーム始めたとかの人なら死ぬ気でスタミナ割しないとボス倒せないからピースがまともに手に入らないことには注意 プリン星三にしようと思うんだけど秘石使っていいか? >>890
いいぞ。プリンピース取る為にプリンに秘石注ぎ込んでいけ >>890
コインで取れるキャラはそっちで上げるべき
プリーナ未解放だとしても、やはり秘石は勿体無い
秘石は限定キャラか一部☆5になると化けるキャラ以外使わない方が良いよ >>892
サンクス
化けるキャラって今持ってるノゾミ、マコト、ジータ、ハツネ、イリヤ、サレン、ニノンの中にいる? ダンジョンハードなのですが、途中で息切れしてしまい、ボス戦まで進めません。
メインはマコト、ペコ、コッコロ、ハツネ、ユイでマコトとペコがランク7、ペコ、コッコロ、ユイは星2です。
一応水着タマキ、ジータ、ミヤコ、チカ、サレン、キャルも育てているのですが、何かいい攻略法はありますか 前作のストーリーが気になるのですがザックリでもガッツリでもいいので見れるようなサイトはないでしょうか? >>893
★5で化けるってのは基本壁キャラ
まずピース取得が容易なノゾミハツネサレンニノンは除外
残るはマコトジータイリヤ
ジータは非推奨
マコトはクランコインでピース取れるがそのクランコイン自体が渋いので秘石突っ込んでもいい、ただし★4で十分
イリヤがその中では★4推奨
とりあえず★4があればアリーナでも勝てる範囲がぐっと広まる
★5にするかはその後の展開次第、11月?にはハード落ちするという噂もある >>896
サンクス
マコトとイリヤを星4にするわ >>894
ノゾミ開放すれば…とにかくノゾミピース集める >>894
ダンジョン道中はHP自動回復が高いキャラ入れると結構楽だったりする
ミヤコと通常タマキ入れて開幕引っかいて敵の魔法を潰す
物理相手ならミヤコはまず落ちないので、大体これで安定すると思う
ペコリーヌはHP自動回復が低いので、道中の起用は出来るだけ避けること ジュンの欠片が今回のイベで取れるとして、
大体どれくらいレベルやランクがあればいいですか? >>901
レベルやランクってご自身の手持ち戦力のことですか?
イベントボス以外の通常マップの難易度は
多分ノマクエ進行度次第つまりplvが低ければ弱い敵しか出ないと考えてよいです
ただしボスに関してはハードボスワンパンできるようになるために
多分plv60くらいがいるんじゃないかと思いますので未達成でしたら
イベント終盤にレベルが上がった時にボスを消化したほうが良いです >>901
今までならランクレベル70くらいあれば十分
ボスに関しては難易度が安定しないので蓋をあけるまでわからない クランのマコトピースて期限というか入れ替えあります?
クラバト終わってもそのままだといいんだけど ジュン星5にしてあるんだけどピースもらったらそれはひたすら貯まるだけ? >>904
コイン系のラインナップは無期限、入れ替え無しだから焦らなくておk
あるとしても追加があるだけ。リンとアヤネは後から追加された
>>905
貯まるだけ、その内他の使い道用意してくれるんじゃないかな 今までの内容ならコインショップへの商品追加はあっても入れ替えは無い
ピースは今後は使えるようになるのかもしれんが現状は溜まるだけ >>905
今の所は完全なる無駄。使えないし売れないしリサイクルも出来ない
ただ、特別有用なキャラのピースは将来の☆6とか新コンテンツ見越して
拾える分だけは拾っとくのもありじゃね
イベは知らんが14-3ハードならドロップも悪くはないし 微課金の始めて1ヶ月です。4%だったのでかなり回したのですが超大爆死で初期⭐3が6人しかいません。
この度ノゾミは⭐5に育ちました。キャラ少ないからマホ取りに行くかクウカ⭐3にするかまよっています。アリーナを考えた場合どちらがオススメですか?
クウカ⭐2だとすぐ死んじゃうからこっちかな?とはおもってはいるのですがマホかわいいし。 クウカは☆5にしてもキツイ場合はある
マホのがオススメかなと思う
ヒール要員で本人が硬い >>909
アリーナなら断然クウカ
でもクウカを3で止めるぐらいなら焼け石に水
上げるなら一気に5が良い そうなのか。ならマコト☆5化は秘石使わず気長にいくわ 今のクランが6000位台で報酬がつらいのでクラン移籍検討中
下記のスペックだったらどの辺の順位帯なら行ける?
・開始約2ヶ月
・PLV90、スコア2000万(サポなし)
・毎日3回殴りOK
・マコト★3
・毎日40割、2倍時100割でカンスト目指し中
3桁だとレベル高そうだから、1000〜2000位あたりのクランが妥当かな? >>913
Lobiとかで募集してみればいいんじゃね
声掛けてくれるクランも大体それくらいのところだと思う >>914
ありがとう
まずはゲーム内で探してみて、無ければそういうのも検討してみる 909です。
ありがとうございます。でも意見が割れてますね(>_<)
悩みますー >>916
戦力重視ならクウカ、というか壁最優先。そうじゃないなら己の股間に従え
あと、ハードでピースがドロップするキャラ、クラバト以外のコインで
ピースが交換出来るキャラは秘石を使ってはいけない(戒め)
先のステージのピースで何が落ちるかは自分で調べて 無料10連から始めたんだけど
☆1全員、☆2がアカリ、マヒル、タマキ以外全員
☆3水タマキ、ジュン、イリヤ、マコト、キョウカ、アキノ、ニノン、ハツネ、アンナなんだけど秘石突っ込むなら何がいいんだろうか
230個しかないんだけどね… >>918
とりあえず費石1150個貯まったらまたきてくださいね😁 >>916
自分ならジュン持ちならマホ、ジュンなしならクウカを選ぶ
ジュンいないとタンク不足の関係でプリーナがきついのでクウカ一択
マホは★3でも活躍するから手持ち少ないなら早期の戦力増に繋がるし
クウカの★上げしてるときにガチャからマホきたら秘石50がもったいないので、ジュンいるならマホ選ぶ ジュン引けたらと今日までまっていたのですが引けませんでした。クウカなら⭐5までとのことなのでキャラ居なすぎてイベントボスもありますし、先に10日でマホとってからクウカ⭐5目指そうかとおもいます。
ありがとうございました。 >>919
相手したらあかん、その人はただの引き自慢だよ
秘石の数が全てを物語ってる
まあ、ここは自慢スレじゃないのでお引取りくださいって感じ キャラの性能もよくわかってねーのに引き自慢も何もねーよ
質問スレで質問したら引き自慢とか頭おかしいんじゃねーのか
まぁ適当に調べてやるわ 五箱目以降石とジュエルあるから一箱目とかピース引いたら即リセがいいのかな? >>950
次スレ用
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル >>924
>>922が頭おかしいだけだから気にすんな
実際秘石は1150個貯めないと中途半端だからそんくらい貯めよう イベントの報酬リセットはどのタイミングでやればいいですか?
とりあえずメモリピースは引けました 引き自慢とは思わないけどキャラ性能くらい調べられるなら調べてから質問しに来い!とは思うかな
最低限の知識ない人に回答したところで理由が正しく理解できないなら無意味だし >>928
基本的には全部底までやってもいいよ
秘石が貴重品だからね
極論言えば石と秘石回収できればリセットして構わない
歯車アイコンタップしたらまとめて開けれる箱の数を10/50/100と設定できるからこれで調整したりしてもいい
5週目以降は底まで行かないとリセットできない >>924
秘石はメモピ20個交換する毎に必要数が1個ずつ最大5個まで増えていくんだよ
☆3→4のメモピ120個で秘石(1+2+3+4)*20+5*40=400個
☆4→5のメモピ150個で秘石5*150=750個
その上ステが増えるだけの☆3→4と違い、☆4→5はステ増に加えて永続パッシブのEXスキルが大きく強化されるので
919が答えてる通りとりあえず☆5に必要な1150個溜めてこいって話になる >>930
やっぱり秘石は欲しいですね
ありがとうございました ガチャ更新が恒常だったので水キャル、水タマ、水ペコあたりに秘石使おうと思うんですが1200しかなくて星5を1体作るのと、星4を3体作るのではどちらが良いでしょうか? >>924
少し↑のレスを見返せばそれらしい質問が転がってるのに確認もせず
秘石も全く足りてないのに一体何の質問をしに来たのかな?
それに文面が無、微の引き自慢そのもの
指摘されてキレる奴は大体図星なんだよね
これで頭おかしい認定する924と927の方が異常だわ >>933
極論好きにすればいい感じ
悩んでいるのなら温存しておく
たとえばアリーナで1位目指して上ったとき水ペコがこの一撃耐えてくれたら勝てるのに!1位取れるのに!ってなったとき☆4にすれば勝てるかも知れない
なんか困ったときに強制ブーストする手段にすればいい まぁ事前に調べなかった俺も悪いが文面が無微そのものって何様なんだろうな
もうええけど
秘石がめっちゃいるんだな。消費数増えるとは思わんかったわ
>>919,927,931答えてくれてさんくす >>902
>>903
ありがとうございます
まだLv26なので60は先が長いと思いますが頑張ります イベントでスタミナ100割りするのと10連ガチャどちらが秘石効率いいですか? >>936
とりあえず一般論として
・質問する前にちょっと調べられることは調べておく
・周囲に似たような情報がないかざっと見る(スレ内検索など、スレ遡ってまで探せとは言わない
このへん抑えておかないとそもそも答えてくれる人がおらず質問者自身が得をしない >>938
前提条件によるんじゃね?H/VHボスワンパンキャラコンプの人とHすら2〜3パンで☆3未所持多数の人だと全く計算変わる イリヤが好きで始めたんですが、すぐイリヤが落ちて星3がとれなくて困ってるのですが、どう編成すればいいでしょうか…?
手持ちは星3だとイリヤ、シズル、水着タマキ、ジータ、ニノン、サレン、アキノ
星2だとタマキ、マヒル、ミサト、ツムギ以外は所持してます 10連から始めた初心者です
どのキャラを育成していけばいいかご指南お願いします
レベルは45でキャラの平均ランクは5です
☆2以下のキャラは全て持っています
☆3前衛
水タマキ(☆4)アキノ
☆3中衛
イリヤ(☆4)モニカ
☆3後衛
リノ
上記の☆3キャラと
クウカ ミヤコ ミサト アカリ
を育成していますがイベントノーマルでつまずいてる状態です
秘跡は300個あるのでミヤコを☆3にしようか検討してますが
やはりもったいないでしょうか?
ジュンが欲しいのでイベントクリアを狙いたいのですが... 今回のイベmapもhard回数こなした後は
1-15周回がボスチケ効率いい感じですか? >>941
場所による
3番目しか狙ってこない相手とか敵の行動パターンを知ること
挑発持ちのクウカやノゾミを使うのも手
あとユイは毎日ハード回って早く★を上げること
そもそも論ならばギリギリの難度のクエでイリヤを使うこと自体がそもそもの間違い
UB撃てば自前で回復できるイリヤのためにヒーラーの単ヒールがそれることが頻発するため ジュン持ってなかったのでほしいのですが、
皆様はLvいくつくらいからイベントのVHクリア可能になりましたか? 昨日から初めて今回のイベントやってるんだけどハードボスを数パンどころか数パンで倒されるくらいのレベルだとやらないほうがいいかな?
ノーマルボスと討伐報酬の差がありすぎるからメインクエでレベル上げてからハードボス倒せるところまで戦力上げようかと考えてる・・・ >>942
またちょっと上にあるのと同じような質問だなあ、まあいいか
コイン交換とハードざっと見て、ラインナップにあるキャラには基本的に秘石は無駄
ただしクランコインは入手量自体が少なくマコト、及びピースが14-3と遠すぎるジュンは話が別
あと上記ラインナップ勢でも交換レート1の20個分くらいの交換はアリ
というか★4イリヤがいてイベントノーマルで躓くってちょっと考えられないんだけど…?
ヒーラー入れてる? イベントのVHボスって10回くらいかかっても倒すべきでしょうか?
レベル88でハードボスのワンパンは可能です >>945
クリアってのはどのレベルで?
ハードワンパンよりおいしいって意味なら最低でもLV90じゃないかな
VHワンパンなら今回くらい難易度低くてもさすがにカンスト前提かと
ただしミッションにジュンピース10個があるため、VH最初の1回目クリアだけは10パンしてでも取る価値はある >>949さん
ジュン10ピースなんですね
Lvは80前半なのできつそうですが 火力ありそうなPTで突っ込んできます!
ありがとうございました! >>946
初心者ならイベントボスはデイリーの1回以外は最終日まで放置が基本
最終日までにはさすがにノーマルなぐるよりはおいしくなってる >>950
少しでも少ない回数で倒せるようにまだVH行くのは待ったほうがいいかも
あとスレ建てお願いします >>947
ありがとうございます
イリヤは回復役としてアカリと一緒に
使用してたのですが
自傷で自滅することが多かったので今は使ってませんでした
ユイあたりの大回復キャラも育成しようと思います イベントVH倒した後Hワンパンでの秘石効率100割と10連ガチャどっちがいいですか? >>953
>ユイあたりの大回復キャラも育成しようと思います
ミサト先生で良くない? >>951
なるほど、チケット貯めこんで最終日に殴るのか。ありがとう! >>954
自分で計算くらいせーよ
まあ俺もちゃんとは知らんのでやってみた
1BOX=討伐証841=約H20回=ボスチケ600枚
1-15のチケ数2〜3、仮に2.5とする
600/2.5=240周回数=スタミナ2400
つまりスタミナ2400=秘石35+ジュエル125
100割のみで考える場合
スタミナ2400=ジュエル2000=秘石35+ジュエル125
両辺からジュエル125を引く
よって
ジュエル1875=秘石35
対し10連ガチャでの秘石期待値
1500ジュエル=秘石約43 (但し新キャラが出た場合これより減る 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535698456/l50
遅くなりました><
初なのでできているか不安ですが >>958
立て乙です
>>8いらんかなと思ったけど結局同じような質問頻発するので置いといた
改善案等は次スレで >>958
乙です
スタミナ貯金についてこっち埋めるつもりが新しいスレに書き込んじまったよ… 少々長いですが、教えてください。
秘石が1150まで貯まりました。ここでは皆さん「秘石の使い方は☆3→☆4を複数人より、☆3→☆5を1 人」というが、主流な考えなのですね。
そこが私にはよく理解できません。
☆4→☆5に上げるメリットは、他の☆アップと違ってEXスキルの効果が増加することが大きいとの考えと思うのですが、このEXスキルの効果アップがそんなに大きいとは思えないのです。
水キャルだと☆5になると、魔法攻撃力が240追加です。しかし、現在、私の水キャルは素の魔攻3360 EXスキルで1000ほど増加。よって 合計 4360あります。
これに240追加されても、増加率は5.5%。(レベルが上がればこの率はもっと下がってしまう。)
この程度だとそんなに大きく強化されると思わないので、秘石を3キャラに分散使用して4☆上げしたほうが全体の強化率は上がるように思えます。
私の考えはだいたい浅はかで、自分で言ってて自信はそんなにないのですが、何か意見をもらえればありがたいです。 >>962
総合的な火力って意味では平均して上げたほうが高いんだろうけどこのゲーム尖った構成が刺さる場面が多いからその場その場で有用な☆5キャラが居たほうが☆4キャラが数名居るより効果的なのよ >>962
・どのキャラを上げるか(→キャラ次第。盾キャラは5あった方がいいし、最終的には5にした方がというのがある。とりあえず星3、4でも生存率置いといて仕事は十分ってキャラもいるしね)
・手持ちのキャラはどういう状況か(→複数4にしてキャラ間のスキル効果と生存率を上げた方がいい場合もある)
・こだわりで上げたいだけなのか(→好きにしろ)
妥協ラインやベストと考えるものは人によって違うので後悔が少ない選択をやればええんやで
自分の場合だと水ペコとツムギを4にしたら思った以上に強くて、バリーナシャッフル直前と当日に1位タッチできてホクホクできたよ
なお現在順調に順位を落としているw >>962
このゲームはみんな同じ速度で線形に成長するので
数字の比率より差の方が重要だと思う 皆様ありがとうございます。
なるほど
編成をきっちり練れるようになったらそういう刺さるのが重要になってくるのですか。特化型が重要ということですかね。
キャラ次第というのは納得です。盾は☆5なのですね。ジュンに秘石入れるか悩みどころですが。
うーん、まだ悩みますが参考になります。比率より単純差が重要というのも深いですね… >>966
追記しとくと、ボス系攻略なんかだと星の差はすんごい出るよ >>966
一番重要なのは自分の足りていないところの強化
全部を☆5に出来るような富豪じゃなければ慌てて強化強化する必要は無いと思うよ? 通常ショップに1日3回出てくるポーション4種はかかさず買った方がいいんでしょうか? 今回のイベントってボス戦ハードでもジュンのピースドロップすることはありますか? はじめてのストーリーイベなんだが
ジュンピース集めはイベハード3回回った後
イベノーマルでチケット集め
ハードボス戦でいいのかな
VHは当然無理 plv32でクエストを進めてるのですが、グレード上げのための装備リクエストやクランバトル用のポイントの消化目的で初心者OKのクランに入ろうと何度も申請してるのですが断られてしまいます。
結局のところ初心者OKと言いつつも即戦力が欲しいのでしょうか? ★3じゃ通用しないが★4ならギリギリ通用するってボスが意外に多いのは事実
なので逆に言えば、そういう場面にぶち当たってからとりあえず★4にしてみる
というような選択肢もあり
壁が★5最優先なのは事実だけど現状秘石で上げる必要があるキャラがジュンくらいしかいない
そのジュンも今回の配布とハードピースがあるので手持ちでどれだけ数が揃うか次第 そのクランの事情は知らん
自動承認のところもあるんじゃね?そこじゃダメなの? >>972
初心者おkなのに自動承認じゃないってことはどこぞの外部板で募集してるんだべな
意志疎通図れる有望な新人を待ってんだべ
リーダーにメッセージ送るとか無いゲームだから
外部で申し込むなり自動承認に潜り込むしかないと思うよ >>976
自動承認だと最大BBくらいまでしかクランないしそもそもアクティブかどうかわからないので…
>>977
そういうことなんですね
クランメンバー募集スレもあまり募集来てないみたいですのでどうにもなりませんね… とりあえずテキトーに入っときなよ
永住する必要は全くないからそれから探せばおk 初めてのイベントなんですが
ノーマル1-8から進めない場合は
素直にイベント無視したほうがいいんでしょうか? 状況がわからないけど
これ別に高レベル限定イベントじゃないからね
足りない部分を補ってから再チャレンジをお勧めするけど >>980
通常ミッション進めて装備揃えてイベントハードクリア出来る様に頑張る(イベボスハードは勝てなくてもしょうがない)
少しでも箱からジュンのピースや秘石を回収したい
間違ってもベリハボスには手を出さない
育てないでも編成を変えればあっさり抜ける可能性もあるけど
どうして勝てないのか具体的にわからんとどうしょうもない >>971、>>980
イベントクエデイリー分だけ消化してクリア可能なところだけ周ってボスチケットは貯める
最終日に近くなるまでキャラ育成して強くなってからイベント未クリアステージとボス戦消化って手もあるでよ
ジュン星5持ってるならともかく、今回のイベント無視はもったいない
>>973
うろ覚えだけどリトライ繰り返した覚えがあるから減らないと思う
間違えてたらスマン イベント開始時pLv26でメインクエストがベスタ渓谷までで、今はpLv32今ケレス森林まで進めたのですが、
イベントクエストでもケレス森林の装備は落ちるようになりますか? plv56でなんとかイベントハードボスワンパンできるぐらいなのですが
イベントベリーハード1回はミッションの為に倒した方がいいんでしょうか
倒せる気がしなくて挑む気すら起きないんですが、、、 >>985
戦闘終了前にタスクキルすればチケットは消費しないので
何回殴る必要があるかそれで予想して考えたらいいと思いますよ
回数がジュンピースにみあいそうならやればいいのでは >>982
レベル45ランク5で揃えてるんですけど扉?みたいな敵にプリンがやられてしまいます 40割ってなぜするの?するとどうなるの?初心者過ぎて漠然としか質問できない、ベテラン兄貴教えてください。 半月ぐらい前からDMM版起動しないんだけど何か分かる人いませんか?
アンチウイルスはアンインストールしたしDMMプレイヤーもプリコネも入れ直したけど無反応
特にエラーログもなくプリコネだけ起動しません >>989
Q:なぜするのか
A:スタミナが足りないから
Q:するとどうなるのか
A:ジュエル40個でスタミナ120回復する、最大スタミナも超えて回復する >>988
扉は魔法攻撃なので
まあジュンがいればなんてことはないんだけど
お手軽なところではユカリを使うとかクウカを使うとかすれば抜けられるんじゃないかな >>984
落ちません
イベントの敵はイベント開始時にLVもドロップも固定済み リセマラと無料10連してきて残したアカウントなんですが、初めるならどのアカがいいですか?お願いします
1キョウカとモニカとアキノとイオとアリ
と水着タマキとサレン
2ジュンと水着タマキとリノとモニカとイリヤとハツネとノゾミ
3キョウカとハツネと水着タマキとマホとイリヤとノゾミ
3アンナとノゾミと水着タマキとジュンとマホとジータとイオ
4イオとノゾミと水着タマキとマコトとアリサ
5シズルとジュンとニノンとイリヤとキョウカと水着タマキ
6マコトとモニカとイオとイリヤと水着タマキとマホとサレン >>994
一番下か下から3番目
マコトがいない垢は全部論外 ストーリーとアリーナでそれなりに楽できるのは5
ノゾミとジュンとるまでタンク適当で頑張れるなら6 >>994
同じく今の環境でマコトがいないのは厳しいと思うので6がいいと思う
イベントボス、クランバトル、ダンジョンボスでマコトいないとかなり不利
モニカ、イリヤ、サレンがいればアリーナでも勝ちやすいので、
順位更新でジュエルゲットして育成に使ったり、戦力補強のガチャに使っていけばよさそう >>994
他の人も言ってるけどキャラ同士の相性がとてもいいので6推しとく
単体ボスで相性のいいマコトと水着タマキ
★4以上にすれば優秀なメインアタッカーになるイリヤとイリヤサポートに必須なモニカサレン
マホも回復スキルや魔攻上がるUBがイリヤとあってるし
ジュンはいれば絶対嬉しいけどこの垢を捨てるほどではないと思う このスレッドは1000を超えました。
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