メギド72 Part150
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル:フォトンドリヴン世界救済RPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
◆スレでのマナー
・次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・スレで質問をする前に>>2のテンプレに一度目を通しましょう
-
※前スレ
メギド72 Part149
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534837039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆指名チケット
ガチャ産祖メギドを選択できる無料のおまけ(1600石)付セット 3000円
魔法石セットの発売期限は7月2日〜9月7日迄、チケット使用期限は7月2日〜9月30日迄。
始めたばかりの人は、確定ガチャを引ききってから指名するメギドを考えよう(先に指名するとガチャでかぶりが発生する可能性があるため)
迷ったら顔で決めましょう。性能で選びたい場合はwikiやポータルを見てください。
◆よくある質問
Q1.このゲーム面白い?
A.CSのRPGに近い面白さがあり、バトルシステムやキャラ毎の特色を把握すればするほど楽しめます。
右上のボタンで手動・セミオート・フルオートの切り替えができるが、基本的に手動でのプレイを推奨。
Q2.どうして泣いてるの?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
Q3.シナリオで仲間になるメギドは?
A. ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス ガープ マルコシアス パイモン バエル ベレト ベリアル
以下イベント産(時期によっては貰えない)
キマリス アンドレアルフス アガリアレプト カスピエル ブニ シャミハザ プルフラス ジニマル ジズ
Q4.リセマラ当たりは?
A. ガチャからはメギド(キャラ)とオーブ(装備品)が排出される。リセマラではメギドを狙いましょう。
役割別に確保しておきたい優先度としては、
回復役(列回復オーブでも可)=補助役≧攻撃役≧妨害役>盾役 です。
具体的なメギドの組み合わせについては>>1の有志攻略wikiの「リセマラについて」を参照してください。
Q5.この編成どう?/どうやって編成したらいい?/〜のボスが倒せない!
A.マスエフェクトにこだわらずスキルや覚醒スキル、奥義の組み合わせも考えてみましょう。
オーブを装備する事で解決する問題もあるかもしれません。
また、2章までのボスについては公式ポータルサイトに詳細な攻略法が載っています。 Q6.始めたけど何すればいいの?
A.アジト左上の巻物のボタンから見られるミッションをこなしましょう。
マスエフェクト(リーダースキル)の確認や奥義再生など、役立つ基本的な操作を覚えることができます。
Q7.ターゲット指定できないの?
A.タップで敵、味方各1体ターゲットの指定と解除ができます。
ただし行動毎の指示は出来ず、全ての行動が指定したターゲットに対して実行されます。
対象が死亡した場合は自動でターゲット指定が解除されます。
Q8.今後の予定は?
A. ランキング戦の実装予定(詳しい日時は未定)
また、協力型コンテンツの開発や別スキームのイベントを開発中とのこと(8月以降)
メインクエストは1ヶ月ごとに4ステージずつ追加予定。
Q9.運営に意見を送りたいんだけど
A. アジト左上隅の名前横の歯車ボタンを押せばご意見BOXがあります。
改善要望含め、どしどし送りましょう。
Q10.エンブリオ若を間違って贈ってしまった
A. エンブリオ若は入手方法が限られている貴重品です。
強化画面で誤ってメギドに贈ってしまった場合、その画面を切り替えずにタスクキルすることで贈り物をキャンセルできます。
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。 モンモン!モンモン!ユグユグの苗木に先にホリフェ剥がされて奥義打たれて死んじったよぉ〜!
これ耐えて点穴ぶっこむのめんどくさいなぁ……。
いきなりEXは諦めて必要な分だけVH回すかな >>1乙
サタニックリブラのイモータルって回復量上昇のマスエフェ乗るんだね
活用法が見出せないけど 巨大な堰にひびを入れるように
>>1 乙を叩き込む >>1乙モンモン
前スレの最期の方でハゲちゃんの話題がちょっとあったけど、ハゲちゃんの真価はチケットを使っての素材周回にあるぞ!一回一回はショボいけど数をこなすから地味に所持金が増えていくぞ!
後はスキル使用時のぷるぷるおっぱい チケ周回でスキル見るとはこれいかに
まぁフォラスに次いで探索優秀とか前スレであったし、普通に候補だわ
エロかわいいし
アガリアさんが探索時間が普通の6分の1で2度見したわ
ほんと優秀ねこの人 バラム育てるのにポルタ―ガイストの素材必要なんて聞いてないよ…
炎メギド1人もいないから逆立ちしたって勝てないのに… >>14
騙されたと思ってクイックシルバー行ってみ
混乱オーブ持てるだけ持つ
シャックス連れてく
EXでも砲台に感電ほぼ入る
感電+混乱中のスキルで敵が自滅を選んだ場合、行動失敗じゃなくてちゃんと本体殴ってくれる
よって感電は入れ得なのでシャックスは必須
マジでクソ雑魚だよ ポルポルは炎じゃないPTでやってる人もいるしいけるぞ イモータリティ2Tかよ
1ターン78%だと強過ぎるもんな… >>16
ありったけのエノイルオーブ持たせて挑戦したらどうにか倒せた!
ありがとう! シャックスの奥義の時見えそうで見えなくてモンモンする >>1
いち乙
ちゃっかり名前変えててワロタ
>>12
ハゲちゃんスキルは男に刺さる要素が多過ぎんだよな ルゥルゥの磯貝の刃ってどこが一番落ちますか?
ノーマル、ハードでも落ちるのは上位素材ばかりで一向に星4.5からあげられません…大幻獣リタマラするしかないのでしょうか… ポルターガイストはパイモンとゼパルでやれてたから火じゃなくても砲台つぶせりゃなんでもいい >>24
鎧貝の刃のことならノーマルで普通に落ちない? 6月末あたりにはじめてやっとプロトアバドン倒すまで来たけどソシャゲでこんなにストーリーもキャラも良くできてるのはははじめてだわ
特にジズの時に思ったけど悪役のメギドラルが本当に狡猾で強大ってのが抜群に面白いね
大抵、設定だけは仰々しくてやることがアホだったり意味不明な悪役多いのに >>26
鎧貝でした草
それが落ちないんですよね
24時間待ってまたやってみます ありがとう しかも姿をほぼ見せずに思考と作戦だけで強大さと絶望感を表現してくるからな
最新話が一番アツいからはよ続きも嫁 >>28
落ちない素材はタスキルリタマラした方が良いよ
NとHはすぐ完全討伐になっちまうし >>28
ルゥルゥノーマルで落ちるのは3箱目までは大体鎧貝の刃でたまに深海牡蠣って感じだったと思うよ メギドの日スタートだけど、その前後に始めた他のモンモンはアスモまで行ったりペイン終わったりしてたりするけど、石割ってコンテしたりして進んでんの? >>24
今自分の見てきたら鎧貝の刃280個あるんだけど、ルゥルゥオーブ2個取るまでにこれだけ貯まったはずなんだよね
難易度はどこ回ってるの? 7月中旬モンモンでNアスモとペインEXはいけたけど、石コンテはしてねーぞ。
メインのPTを☆5.5まで育てて、ボス対策にドリンク飲んでLv30のデカラビアとかLv40のベリアルとか急造したくらいよ 外がビリビリのバリバリのドカーンで夜も眠れない
これもそれもシャックスのせいか シアンカラット一個目☆3にしたけどこれ二個も必要?
カウンター列回復なら余るぐらい出てる メギドラル側やばいやばいと言いながら無限の幻獣兵はチートすぎるやろ >>33
EX5周やって出る気配がなかったんでハードとノーマル回ってました ノーマル完全討伐で目当ての貝は2つ出ました…
なんか確率に弄ばれてる感じですね よく理解しました 煩悩を捨てることにします モラクス水着イベスタートだけどコンテはしてないなぁ
ただ石バキバキ割って素材集めて育てて強行突破しただけだ >>38
なんかすまんな
オレもいらない素材280個も貯まるまで下の難易度回るわけ無いし、全素材二桁以上余ってるからベリアル育てるって言うよりオーブ取りに行くってつもりでEXだけ回してたら良いって思うよ このゲーム課金しないとキャラなかなか増えないパターンなの...? おんなじ理屈で猫の髪飾りもEX回してりゃいいんかねぇ
ベリアルと違って別にそこまで欲しいオーブでもねぇのがなんとも言えんのだが https://dotup.org/uploda/dotup.org1620180.jpg
ユグユグベリハで勝てたのもバフォ島さんのおかげじゃないか!(バフォベリLv40、他Lv65)
ユグ奥義が来るタイミングでホリフェとインビジ張れば凌げるけど(苗木→味方全員→ユグの行動順だから)
苗木にロノウェの無敵が頻繁に剥がされるし、割合ダメからの苗木パンチであっさり落ちるから周回は現実的じゃねーなぁ。
スキル強化ラピショ連発で苗木ばしばし倒して点穴で一気に倒す作戦は結構辛い…… ソシャゲなんだからそらそうよ
無課金なら石砕いて周回しないでサバトに突っ込もうね >>41
5月中旬開始
課金は 初回分・〆チケ
始めた頃に1000個ぐらい石食った
現在メギド41(配布含む)
少ないと思うかどうかは人次第かなって >>42
髪飾りはEXではマジで落ちない
NとHをタスキルリタマラしよう まだメギド30なのにロノウェ、マルバス、クロケル、フォルネウス、ダンタリオンが
ダブって泣きそうになったのを思い出すから、やめて 思えば、5月は石とチケットかなりばら蒔いてた覚えがあるから今から同じ期間(3ヶ月ぐらい)やっててもこんなに揃わないかも知れない。。 みんな進めるの早くない?
よく1ヶ月ちょっと最後までいけるなぁ
運営がコンテンツ消化にセーブかける気持ちもわからんでもないわ >>51
そんなもんなのか
上位素材合成分までカウントしてくれてるせいで個数よくわかんなかったんよねありがとう >>43
さすがに覚醒下げる方が確実だからブネ育ててから周回しようぜ
デカラビアあるなら捕獲はガオケレナで集めれば良い
専用オーブいらんなら通常素材もガオケレナ バースト鰤が2個あって、手持ちの星5.5がブエルとクロケルの2人
今究極の選択を迫られてる どっちかといえば奥義が強くなる恩恵がでかいのはクロケルだからクロケルがいいんじゃないかな
ブエルは☆5.5でも十分仕事出来ると思う クロケルの方が確かに奥義強化の恩恵ありそう
もうちょっと考えてみる >>53
やっぱガオケレナのが楽そうだよね……このサーヤ、本物のサーヤより役に立ってそうだな……
もうお前がサーヤでいいよ、サーヤの服着ろや バラムが6になってやっとドゥームEXクリアできるようになった
これのためにエリゴスとカスピも6にしたけど今後出番ないんだろうなあ... バインドブレイン育てて束縛確率上げるか…
と思ったら上がるのダメージかよ 騙されたぜ 先に餌を食わせてから進化させるべきだなhahaha あんまり変なこと言いたくないけど水着シャックスの勝利でぷるんってするの狂おしいほどすき
問題はシャックスだということだな よく考えたら上がるのは強化画面で見れるな
ちゃんと見なくてはいけない(戒め) メギドラルという敵役が狡猾で強大な印象だけど
メギドの追放とかいう趣味の悪いことしてたら
ハルマゲドン計画止められまくってるのはそこそこギャグ 次の生放送で新しい何かってやつに言及すんじゃないの? ダメージ計算ツール小型アプデです
モバイル端末でのキャラ情報の名前入力時にサジェストが出るように変更
【完了】押すとサジェスト表示消えるのでキーボード出てる状態でサジェスト部分タップしてね
↓iPhoneSEでの表示例
ひらがな入れてエンター押すと勝手にカタカナに変換して表示される
https://i.imgur.com/UiI6pso.jpg バフォメットさんってなんで勝利ポーズで号泣するの?モンモンバカにしてるの!? はぁトレクルデータぶっ飛んでたら
フリアエちゃんに膝枕してもらおうっと >>68
どうだったかな、過去にその話題があった気がするけど、サバト毎にリセットだったような気がする。
過去ログ洗えば分かるかもしれん。 俺が新米モンモンだったころ先輩モンモンにそう聞いたな ガチャ内容変わってるからリセットなんじゃね?って話で問い合わせの回答とかじゃなかったような 新規でスタミナは全部1章に回してるんだけど
強化以外から1章に直接飛ぶ方法ってないよね? >>72
ない
要望一覧にあるし、流石にこんだけ章が増えたんだから6章からは実装されるやろ シャックスの3Dモデルは目が離れすぎてると思う今日この頃 ヨビサマッセーのシャックスちょっと凛々しくてお前誰だってなる >>75
あそこからのかっこよさと疾走感が好き
言えるかな部分もオサレで好き くそっくそっシャックスなのに…シャックスなのに…!
手を出したら破滅なのに…! バルバルパイモンですらアレはちょっと……と言い出すのがシャックス そういや、キャラごとに☆6までに必要な贈り物がもっと見やすくなって欲しいなぁ。
攻略に必要なキャラを何人も平行して育成するから、進化した後であれがいるこれがいるこれ昨日だってなるのめんどい……。 送った分を一覧から減らすようになると多分タスキルは出来なくなるから誤爆が怖いな
個人的に通信増えるなら今のままでいいかな プリコネみたいに各進化状態毎に必要な贈り物が見える形式が欲しい
アイコンタッチで詳細は見たいが 個人的シャックス軍団長名シーン
1.大量のキノコに興奮する
2.フォトンによる植生の変化に言及して周りに驚かれる
3.キノコパスタを貪り食う
4.多数決で両手を上げてブネにキレられる
5.過去にコーちゃんの軍団からぬいぐるみをパクった事が判明する
6.腐ったフォトン袋発言
正直まだまだあると思います >>86
アンガーストーンの影響を一人だけ見抜いてただろ!
あれが無かったらベレトへの勝算は無かったはず
シャックスの薄い魔道書は書いた人間が発狂しかねんな…… そんな事言ってもターゲッティングは正直だぜ?パイモン(ジブンノチカラニヨウトスルカッ)
『そこのスカしたメギド崩れくん』はびっくりしましたよ
なんせ当時の私は燃え村を見て泣いてたり、
打ちひしがれるモンモンに気を遣う優しい子だと思ってましたからね もし大人気覇権ゲームになったら
シャックスのメギド体とヤる薄い本が見られるかもしれない ほえ〜っとしたヒヨコ呼ばわりされてめっちゃ震えるの好き 球団マスコットが球団マスコットを犯す同人誌とかあるしな
メギックスがあってもおかしくない 性別の区別なしということは生殖で増える訳じゃないのかね
そもそもヴィータのように充足感も伴うのかすら怪しい
でもべリアルは知識あったしうーん つられてOPフルでみたらアバドンってあんな最初から思いっきり顔見せしてたんだね
メギド体のブネブネがカッコいい メギドラルに捕らえられたマルファスが、シャックスで自慰するよう強要される薄い本 メギドってどう生まれるんだろう
自然発生?フォトンが凝縮してナントカ?蛆から生まれる?
一応肉の体だし食べ物も摂取するようだけど 「ごめんね、シャックスちゃん……」ってタイトルのピヨピヨNTR本出そう >>96
ふとした瞬間に同時にヴィータ体に戻っちゃうとやばそう シャックスが持ち帰ったキノコがアナキス的にメギドだった展開あるぞ ハルマならすべては神の創造物です!なるほどなーで済むのにな 転生後もメギドの記憶が戻る前から不幸が降り注ぎ続けたシャックスは、ただの畜生ヒヨコじゃなくて結構特別なメギドな気がするんだよな なんだかんだ面倒見よくて人間出来てるマルマルにガチで嫌われてるのはすごいと思う そういえばだいたいガチャ更新の一日前には予告くるのに今回来てないな アンガーストーンの発想はストーリーで一番ぶっとんでると思う https://i.imgur.com/IQq4HIz.png
フィルフィルママがそう言うならおじさんママ専用診察室作っちゃうよ!
最初の患者はおじさんだよ!ママ!おちんちんが腫れて真っ赤になってるよう!ママの治療で治して!
ああぁあママの授乳手コキ最高ばぶ
!おっぱいミルクでおちんちんに栄養行き渡るよ!
あああイクイクいきそう!ママーッ!
ママのおかげで膿が出たよ!
お礼におちんちんでママを気持ちよくして上げるね!
全身ふりふりエイドでヌルヌルで密着感すごいよママ!
ママの淫紋点滅してもうイキそうなんだね?おじさんももうすぐイキそうだよ!ママの中にいっぱい出すよ!!!ママーッ!
またママの秘密の診察室に来ても良い?やったあ! お盆は珍しく商才を見せたからアレだったが日本にはまだお彼岸があるのだ シャックスってセックス中にちんちん亭みたいなこと言いそうだよな 今日のシシララTVっていうのでも何かゲームの新情報発表するのか?
そういうのはプロデューサーレターだけ? オリアスのキャラスト読んだらキャラ紹介からは想像のつかない程のポンコツツンデレ魔女可愛いだった……。 伊東ライフにはアスタロトの全受け入れえっちもの描いて欲しい >>124
そうなのか
来月はどんなスケジュールなのか凄い気になるけど気長に待ってるか ステージ14のエリミネーター(ハード)ってめちゃめちゃ強いなw
ザガンでもガード外れてたら抹殺だわ >>126
あの糞虫で金冠取るために何度トライしたか
お供のリス共も強いし >>125
というか生放送でゲーム情報の先出しがあまりない印象が強い
この間プロメテウスを実装前に発表してたのが珍しいなって思ったほど
来月はストーリー追加あると思うがアプデもイベントも告知は実施直前だからね シャックス水着でやってなかったっけ
背景だと☆6だったような エリミネーターはメギドの登竜門的な最初の壁って感じよね……
VHは色々試行して無敵かばうとめまい感電辺りでの完封勝ちができると気持ちいい。 >>128
そうなの?
生放送で何やってるのか逆に気になってくるな 明日のガチャ更新はPUだよね?
水着分の石使いたくてしょうがないから早くサバト来てほしい そうかますます今日何やるのかわからなくなってきたぞ祖メギド設定資料集出すとか?
何か大きな話題ないと高木さん引き留めたくなってしまって良くないや 飴玉で交換できるファミリアンですが、2つ共取得しておいた方が良いですか?
毎ターン4%のHP回復は少ない気がするのだけど
皆さん、交換されましたか? 不死者もいないから見応えのあるチャレンジも無さそうだ
前回のバエル戦楽しかったんだが ファミリアンは一個ドロップで取っただけだな
自然回復なら多少条件あるにせよこの前のソプラノキティで十分な気もするし正直利用価値は低いと思う
一個取っとく位なら別にいいと思うけど3200に見合うレベルかっつうと微妙 コンパチのピローヌはたまに使うけどファミリアンは使ったことねえ 今回のテーマは“デザイン”ということで、
デザイナーだよりでお馴染みのデザイナー陣が登場。
『メギド72』の世界観やアートに関するトークや、
即興のイラストコーナーなども予定しております。
宮前も来る予定だからワンチャン次の新キャラチラ見せあるかもしれない
まあ高木特番だな 弱いと言われるメギドだけで組んだ編成で討伐とか後半VHやってみて欲しいな
キマリスとか普通にキーマンになりそう
外れメギドなんていないってのを見せ付けてほしい ファミリアンは正直なとこ、SSRだからEXP美味しいみたいなレベル プロデューサーレター来たな
同一別キャラついに来たか サーヤ氏強化Maxなる前は3割ぐらい飴玉くれてたのにMaxなってからかれこれ25連ぐらいドロップがフォトンでちょっとあのー イベ配布ならええやん!
バーストのフラウになるのかな フラウロスが報酬?ガチャ限でも別性能で配布キャラ化するってこと?
まあこいつの見た目が好きで〆チケした奴はいないだろうしどうでもいいか
つーか結局メギクエについちゃ触れないんだな… スタイルがラッシュになるだけって訳じゃないよな多分
しかしなんで一発目がフラロウスなんだろう、意外と人気あんのかな よりによってリジェネの最初がクズを選ぶのが運営のセンスよ
まあクズからちょっとミスってもいいやっていうのがあるのかもしれんが 多分衣装アンケで男で票多かったんじゃないか
イラストは少なくとも変わるだろうし 真の時計のほうにはできないだろうし時計どうするんだろ
新しい時計が出て来るのかね
まあ祖メギド掘り下げ+モデル一部流用可だから悪くない案ではあるんじゃね
スタイル違いなら上位互換云々の話でもなくなるし インフレじゃなくて多様性追求ならまあ...
ただ、スタイル違いはまたガチャなのか?てところと、メギド重複の問題がまだ未解決なんだよな キャラの幅が増えるのはまあいいことだとは思うけどちょっと複雑だな
でも6章でメイン組のリジェネ体配るとか考えるとアリかなと思う 上に注目された結果かねぇ
イベ報酬ならまだしもガチャに入るとうーんって感じ
まぁ好意的に考えるなら弱キャラの救済はしやすくなったかな(弱いまま放置されるとも言えるけど) ラッシュフォラスとかカウンターフォラスとか
pvp一番やばそうなのはアスモと組み合わせたバーストデカラビアかな 今後において、キャラクターの魅力を掘り下げるためや、バトルをよりおもしろくすることに効果的な場合、性能が異なるメギドが出る可能性もあります。
しかし、少なくとも「バージョン違いでシャックス5人のパーティを作って戦う」など、世界観を壊してしまうような形にはしたくありませんね。
前のインタビューから
別にブレてはないね あとバーストカイムか
アスモMEが強すぎてバーストスナイパーが危険な臭いしかしない >>155
最初からずっとブレてるし正直やっぱりなって印象しかないけどな
そもそもリジェネレイトの世界観で言うと元を持ってる上での二重契約だから被り救済案のがしっくり来るだろ
契約できていないのにリジェネレイトが手に入るってんじゃガバガバも良い所よね これから新衣装出していく形としては悪くないんじゃないかコレ
イベントの度にメギド増え過ぎて時計パンパンになるのも避けられるしキャラの掘り下げにもなりそうだし
性能違いだから既存持ちからも文句出辛いっしょ 戦士には多様性が求められるからな...
しかしなぜフラウロスなのか あーメインキャラリジェネレイトでストーリー配布はめっちゃありそう
メインキャラ増えすぎ問題も解決できるし配布ペースも落とさないですむ
>>163
単にスタイル変えただけじゃなくて根本的に性能変えるだろうから杞憂じゃね >>162
フラウロスは報酬って書いてあるぞよく読め なんか遥か昔にやったポケモンカード思い出した
悪いシリーズとか >>171
今後ガチャにこういう形のが入るって話でしょ
レターにもイベントや召喚で入手って書かれてるよ >>164
見直すと確かにブレてはいないか まぁ前言撤回もありとは思うけどね
ガチャキャラがイベに参加できなくて掘り下げにくいってのは言われてたけどそこの解決でもあるのかな
メギクエ追加もあるだろうし思ったより悪くないかも
今日の放送ではその辺の説明がメインになりそう ラッシュが防御無視手段を得られる訳か…いやまさかね
MEとか合わせるとヤバイ組み合わせいくらでもあるな
というか全体的にバースト行きがアタリでラッシュ行きがハズレ感無い? どうしても言い訳のように見えてしまうが、ジズイベの反省をちゃんと誘拐編で見事生かしてより良いものにしてきてるんだよね
ただスケジュールキツくて起きたトラブルなのにスケジュールキツそうだけど大丈夫か フラウロスくれるならそりゃ嬉しいけどこれ性能も変わってるのか? >>177
人増えたから大丈夫なんじゃね?
大丈夫だと思いたい でも正直こいつがラッシュならなぁとか思うことってほとんどないよな 一応メインストーリー設定上は実装メギド全員召喚できてる(時期はともかく)ことになってるからリジェネレイトだけ使えるようになっても特に設定的矛盾が生じることはないよ
あと単なるスタイル違いじゃなくて性能変わるやろ
ゼパルに防御無視とかあげるわけないやん >>175
ブレてほしいのかブレ(前言撤回し)てほしくないのかどっちだよwww >>178
今後を考えると性能もいじった方がいいと思う
防御無視であの覚醒スキルはまずいよ 今後好きなキャラ複数だされたら多々買うことになるな 他のキャラにすりゃいいのにこの前例のせいでどんどん増えるんだろうな
今すぐやらなきゃいけないような要素だと思わんし正直迷走としか思わん 単に色だけ変わるってのも考えづらいよねぇ
まぁ期間限定商法されるんでなければ…… 性能変えなかったらフォラスはよリジェネレイトしろってなる >>183
そりゃそうか…
めまい持ち欲しかったなぁ 新要素で不安に駆られる諸兄は次のガチャの謎ピッカッポを見て安心感を覚えるといい
いつものメギドだ! ん?どっちもカウンタートルーパーということは…
フラウロスカウンター化ってことかな? ついにここの運営もリアイベとか言い出すようになってしまったか モンモンがDVなんてするわけないだろ!(でも元奴隷に鎖を贈る) 前回のサバト直前ピックはバーストだったしあるかもね>フラウロスカウンター
初のアラストールピックアップか
しかしピックアップ名謎過ぎない >>174
ああそういうことね。読み違えてたみたいですまんな…
そしてまた謎のピックアップが たぶん、次のサバトがリジェネレイトくるんじゃないか? リジェネレイトした結果綺麗なフラウロスになったりしたら笑う イベント産ならいいんだけど
ガチャ産で声とモーション使い回しは萎えるから辞めてほしいな クラスは変わらずタイプが変わる。
タイプが変われば当然MEも変わる。
MEが変わるんならもちろん他の部分にも手を付けられてる、と考えた方が自然かしら 最初からアイムちゃんとか配ったらキレる人いるだろうししゃーない 最初は初期キャラとかで様子見すりゃいいのに本当に大丈夫なんか?不安になるわ サバト前にアラストールピックアップはやめろ
やめろ たしかにバルバトス辺りをフォルムチェンジすれば良かった感あるな フラウロスならクズ性能でもクズはクズで美味しいからセーフ >>185
多分ストーリーでの配布ペース落とす訳にはいかないけどこれ以上メインキャラ増やせない、という理由で必要になった要素なんじゃね現状妄想だが
多分声もモーションも一部流用はするかもだが新録すると思うがな
そういう所で手は抜かないんじゃないの
ガチャに入れるなら尚更 >>210
推しをそのまま投票してしまったけどガチャに入れられてしまう危険性なんて考えてなかったな セーレ君のリジェネレイトでバーストとカウンターの泥率アップください
今後は水着みたいな季節衣装は性能変化なしのスキン、普通の衣装は性能変化ありのリジェネレイトになる感じかな フラウロスはクズだからいいけど別のキャラがリジェネレイトされてガチャ追加されるのは困る エリゴスをリジェネレイトして人権キャラにしてくだちゃい さすがに別キャラレベルにスキル回りも調整されるんだろうな
そのまんまでバーストに来たらどう考えてもやベーし これこれ
このユーザーを裏切ってく感じ
これこそメギド72なんだよ
最近始めたやつはちゃんと今学ぶんだぞ カウンターに来てもハニワチーフホリフェで防御無視付くし連撃組がそのままの性能でスタイルチェンジとは考えにくいよな リジェネレイトで既存キャラがアイドルやりだしたりしそう ガチャに入れる場合どうなるのか
見た目やボイスは変わるのか
時計はどうするのか
この辺が気になるとこだな ガチャ入りしたエリゴスリジェネレイトが糞強性能だったとして既存のエリゴスが性能そのままだったら元から好きで育ててた人が可哀想すぎるだろ
微妙性能のキャラはリジェネレイトに頼らずちゃんと上方修正してね 確かにバルバルウェさん辺りを最初にやっておけば感はあるな
ウェさんは6章であるかもしれないけど 進化度がどうなってるか
もっというとエンブリオが更に必要なのか
大事なのはここだぞ >>232
ライブ能力持ちは間違い無く増やし易くなるな 武器変更があるならトルーパーじゃない可能性まである
まあ性能的には普通に別キャラになるだろうし今考えてもしょーがない
メインキャラのリジェネレイトじゃないのはそれは本編でやりたいからだと思うがな 新しいメギスト増えたら嬉しいな
被り救済案の可能性あるし >>235
これはあるな
元のやつの調整は放棄しないで欲しい 被り何個かでリジェネ限定ガチャ弾けるとか良さそう(オーブ10個) >>238
>ただ、それぞれ別として強化できるので、皆さん戦略に合わせて活躍させてください。
この文章からすると多分一から育てなおしじゃないか?
鰤がいるかどうかは分からんが 被り救済になりそうな要素はあるけどフラウロスはイベ産だし
同一のみ被り救済に使えるって方向性にはならなそう 利点
新しいストーリーが読める
戦略の幅が広がる
低コストで追加できる
欠点
新鮮味がない
エンブリオ
同時編成不可なので不慮の事故が起こる可能性がある
あとなんだろうな >>238
それぞれ別として強化できるって書いてあるし鰤もいるんじゃね
プロモンモン達が要素不足を嘆いてる現状、ただキャラだけ増やして育成はしなくていいよとかするとは思えんし
つーか塔で編成は出来ても同時に出現出来ないのかこれ… 被り救済って、被ったらポイント貯まって好きな手持ちのキャラリジェネレイトできるとかじゃないと救済にならなくね? >>246
エンブリオよりきつい謎アイテムを要求してくる可能性すらあるな
オラわくわくしてきたぞ >>251
ガチャに追加はなしでこの方向が被り救済に一番良さそう
これならちょっと手抜きした作りでも許されそうだし >>249
普通に別キャラと考えればエンブリオは別に固有の問題じゃなくね
新メギド追加と比べて特に戦略の幅が広がる訳でもないと思うが一応同キャラ編成付加という要素はあるか
個人的に一番のメリットはメインストーリーのキャラ増えすぎ問題解決できることじゃないかと予測 もう何でもありやな
その内再転生とかも出てくるやろ 『[2]契約状態にあるメギドを自分の元に呼び寄せること。』っていうのが被り召喚ってことになるんでは
次イベントはクズ召喚後の時系列ってことで試験的に導入される感じか このタイミングでレター出すってことは今日のシシララで話題には出すだろう
楽しみにしとこう 宮前の前言撤回はいつもの事だけどリジェネレイトは夢が広がる良い掌返しだと思う
今のところは 6章以降でソロモン御一行がバラバラになる展開→いろいろあって再召喚の流れで配布は配布のままリジェネ貰えそうだけど これはサルガタナス戦でウェパルさんをリジェネレイトさせる展開が来るか?
その章で仲間になるキャラをリジェネウェパルにすることでサルガタナスを仲間にせず引導を渡せる利点があるな 設定的には被り救済臭くもあるけどそうなると全キャラリジェネレイト必要で現実的じゃないのでは
まあ被り救済になんらかの形で絡んでくるかもしれないのは否定しないが
フラウロストレンド入りおめ 6章でウェさんリジェネとかあるかもな
クズはカウンターならベーだイーだパが組めるな! >>263
見て来たらフラウロス配布と聞いて色めき立ってる女ユーザーばっかだったわ
盛り上がってくれるなら初手フラウロスは正解だったのかも知れん 嫌な予感しかしないけど上手くやってくれるといいなぁ… イケメンクズも二次元ならありって感じか……腐層の考えはわからな……
思い当たる節があるわ 入手手段がどうなるかは気になるなぁ
ガチャでせっかく引いたのにそっちじゃねーよとか思っちゃうのは嫌だ 三次元でもイケメンクズに貢いでるおまんの方ばかりだろ こんなにクズが人気ならフォルネウスとデカラビア配布も近いな! まあ既存キャラだからって手抜かずしっかり作ってくれれば問題ないとは思うがな
流用だらけのコンパチだったら嫌だが流石にそんなことはしないと思う >>278
DV男から離れられない女というのはいるからな
この人は私がいないとダメなんだ……って庇護欲が発露したりとかで 例えば被り10体でリジェキャラ一体交換とかは確かに救済になるしいいね
新アイムをガチャで出したから1%で引いてまた育て直してねとかなったらサイアクだけど なんか天華百剣思い出すわ
あれも確か衣装追加からの既存キャラの別バージョン追加してたよな メギド結構女性プレイヤー多いみたいだけどどの辺のキャラに人気が集まってんのかよくわからないんだよな
TLでブネブネの水着買ってるの男ばっかだったし そのへんは男も女も二次元なら好き三次はノーセンキューな属性萌えあるの変わんないよね リジェネレイトはどこまでやるんかな
スキル構成が変わるなら3Dモデルのモーションも作らないといけないだろうし大丈夫か? >>283
ファルネウスさんは笑顔のために行動した善人なんだよなぁ… >>293
簡単に性能変更って言うけどソレなんだよなぁ >>287
庇護欲はヒモに対してだな
DVは恐怖政治
人を従えるには暴力が一番とはよく言うしな
つまりフリアエさんも暴力に屈するのだ >>290
アンドラス、アリトン、デカラビア、フラウロスあたり人気だった気がする 新キャラ作る手間と変わらんのじゃね
むしろ既存のキャラのが楽でしょ多分 >>288
個人的には一定数被りのみで手に入るキャラっていうのは微妙だと思うがな
ある程度課金した人にとっては実質配布みたいになるけどそうじゃないとほぼ入手手段がなくなる
過去のイベント配布キャラとかなら分かるけど
それならまだガチャのほうが良くね?と思ってしまう 衣装同様にリジェネレイト選択可とかにしてくれればいいのに、不遇は不遇のままかよ >>295
既存キャラを新キャラ扱いして出すならそれくらいして欲しいけどなあ
モーション同じ声同じじゃ流石に手抜きだしゲームバランス投げ捨てすぎ リジェネレイト自体は良い案だと思うけど性能同じの色違いコンパチだけはやめろよ >>290
ガープやバラムやアロケルとか最近絵とか増えてる印象
あとマルバスが意外にも人気 グラシャラボラス、サレオス、アガレス、イポス、アンドレアルフスとかは
野郎からそこそこ好かれるだけで女性人気なさそう なんでも女性ってのは案外女性受けしそうなハンサムが好きってわけでもないらしい
多分逆もまた然りだろうけど この手の同一別キャラって基本的には大体モーションとかも一新されてるでしょ
どのゲームでもその辺はやってるしメギドだけそんな手抜き極まった事しないと思うけどなんでそんな不安視されてんだろう 新キャラを乱造してガンダムの一年モビルスーツ開発バブル戦争みたいになるよりはマシかな スタイル変更なら性能変更は間違いないし、ここの開発ならモーションも変えてくるだろうって思える
そんな手間かけてガワだけ既存のキャラってさ
これ高木退職の >>312
初期からやってる人間にとってはやらかしの方が多すぎるからしょうがない
最近は「イベントとキャラ追加以外特に何もしてなかった」だけだから久々に運営がやる気出すと尚更嫌な予感がするんだよ 商売だから仕方ないけど、やることは弱キャラを放置して別バージョンで強化して出すっていうソシャゲ商法そのままになりそう これ、既にフラウロスメインで使ってる人からすると同時編成不可ってただのデメリットだよな 人気投票上位はサバトの目玉にするやでー
こうなるに決まっとるハルマゲドンはそこまで来ている >>289
そう言えばあれもDeNAでしたね
ゲーム性じゃなくてキャラ推し路線のが行けるって判断されたんだろうなぁ リジェネが被り救済で選択式ならイベントでフラウラス取り逃したって人でも後から選べて良さそう
イベ産オーブはまぁうん… 今までたまに挟まれてたモラクスやガープの奥義レベル上げイベがリジェネレイト配布イベに置き換わるとしたらむしろ楽しみなんだけどな
まぁ実物見るまでは色々不安も出るのもしゃあないよな ほんとこのツイッター人気は良くわからんなトレンドってそんなに簡単に入るもんなん?
お空やらFGOはしょっちゅうのイメージあるけど 詳しく知らんけど確か急上昇のワードが挙がるだけだから実数はあんま関係ないよ
ある程度の話題性は必要だろうけど カウンタートルーパーフラウロスと予想して
誰のマスエフェクトとシナジーするかな マルコさんの隣に置いたら、フラウロスが跡形もありませんよ! 流石にエンブリオは元かリジェネレイトどっちかに使ったらもう片方は無しとかになるよな…
両方必要とかリジェネレイトにはエンブリオと同じくらいのレアアイテム必要とかになったらキレるぞ >>332
普通に性能からして別キャラになるだろうしエンブリオ要るだろ
むしろ何故いらんのか分からん
ただのスタイル違いで育成に別にエンブリオ要るとかならそりゃキレるだろうけど フラウロスのこれが前言ってた別基軸の成長ならただの別キャラやんけって話だな
とはいえフラウロスなんかトルーパーでも屈指の性能なのにどうすんだろ なんかなー、
『一回引いたらそのキャラに関しては完結』って所に安心感を覚えていたのかな
ア〇マスとかグ〇ブルとかFG〇とかにうんざりしてた所だったし >>332
別キャラ扱いなんだから鰤いるでしょ
イベ配布キャラに鰤使うのとなにが違う? >>334>>338
別キャラ扱いとはいえ同じキャラだから同時編成不可という縛りもあるわけだしただの配布新キャラとは違うだろ
……なんかこの手の論争はアナデンのアナスタでも同じの見たな >>338
同時編成出来ないのに別キャラというのもなあ すげー勢いで否定されててワロタ
鰤不要と思われるとなんか都合悪いのかな 勝手に鰤不要と思い込んで、それで実際必要だってわかった時に「不要だと思ってたのに!!」とか言い出すのはクソダサいからな
ソシャゲどころかMMO全盛の時代から予想は斜め下にやっとくのが基本 >>339>>341
ただの新キャラじゃない、というのは分かるが
エンブリオ回りで特別な優遇する必要あるかっつったら全くないだろ
そもそも育成は別って書かれてる時点で育成素材扱いのエンブリオが共有されると考えるのも良く分からん 俺も被り10回の救済措置でエンブリオを6個も使うモーションもボイスも同じスタイル表記だけ違うメギドが実装されると思い込もうかな フリアエ様があと2回変身を残してると思うとオラわくわくすっぞ 斜め方向に突っ走る時はとことん突っ走ってくるから斜め下だとしてもとことん斜め下だと考えた方がいい
既存の鰤だけでなく専用の鰤が必要になるとか ラッシュ鰤だけ余りまくってるから困る
でもキャラだけバンバン増やされるよりは144体ベースの別スタイルのがいいね あっ メインキャラのリジェネレイトもするとしてさ
大幻獣…… カウンタークズとラッシュクズって言い辛いな、なんかいい呼称ないのか 用途により切り替えできる
まるっきり別キャラとして一から育成
どっちかしかないしなまあ俺は下を予想してるし鰤は要求するものとして考えといたほうがいいだろ
新たな成長基軸ってやつがすでに持ってたら何もせず手に入るとかここの運営がやるわけもない 性能別とは言え名前同じキャラにまたエンブリオ使うのめんどくさって思ったけど別にそうでもないって人のが多いんだな
軽い気持ちでキレるとか書いて悪かった >>346
まあ俺はあくまで以前の経験から>>332みたいな主張する人の思いを勝手に想像して代弁しただけだから
ちょっと触れたアナデンの別スタイルは結局ガチャからの入手はほぼ現実的ではない上に
ガチャ以外での入手もかなり手間と時間がかかる仕様だったしスマホゲーにそこまで甘い期待はしてない >>358
リジェネレイトメインキャラの育成に新規大幻獣出してくるんじゃね多分
…一瞬リジェネレイトウェさん登場からの専用オーブ共有で通常ウェさん強化!とか幻視したがどうなんだろうな
リジェネレイト版キャラと専用オーブ共有できるのかも分からんが スタイルごとのエンブリオを食う今までのスタイルじゃなくて、リジェネレイト用のエンブリオ(スタイル共通)だといいな
他のエンブリオより入手数多めにして クズ配布で草
リジェネレイトって本編でなんか出てきてたっけ? 別キャラで育成も別って明言されてるのに何故そこでループするのか
エリゴスみたいな弱キャラ筆頭とフォラスみたいなスタイル無視でどこにでも入る強キャラ筆頭をどう調整してくるかだな
強くしても弱くしても駄目だから難しいだろ 🐟さんにどんなオーブ与えれば強くなれるというのか
それこそ期待させ損 たくさん選択肢ある方が楽しくて、育ってるキャラ多いとインフレするってゲームでもないのに鰤で逐一成長止めさせる必要性もそもそも薄い気がするけど…
まあこれは今更か これより酷い搾取体制のソシャゲなんぼでもあるからあんまり気にならないというか >>369みたいなユーザー視点のみじゃそうだけど、やりこみ要素を資源として考えたら鰤でストップさせないと一瞬でログボゲーになるやろjk 被り十回とかいってるやついるけど十回被らせないと貰えないならヤバくね
フラウロスが☆4になる辺りから鰤とは別の貴重アイテムで派生進化とかで頼む
その貴重アイテムを被り救済にする感じで >>360
FGOの話になるけど名前同じ別のキャラとかアルトリアで10体近くおるし、もっと別のゲームでもそうだけど水着〇〇正月〇〇ハロウィン〇〇みたいなパターンもあるしでよくあるパターンとしか思わんかったわ 最悪のパターン想像してないと楽しめないゲームを何故やってるんだ メギド君時計追加せずに144でキャラゲーするつもりなのでは… 分かりきった事だけど、ちょっとでもネガった発言すると全力で叩いてくる奴居るよな ハルマゲドン生き抜いてるだけあってみんな斜め下の予想しかしてなくてわろたw 6章以降でこれ以上配布キャラ増えるとさすがに多すぎてストーリー回らなくなると思ってたけどもしかしてメインキャラのリジェネやったりすんのかな
それなら嬉しい >>375
自分もこれ
ただ塔でも通常戦闘でも同編成にできないようにした点は割と配慮してきたなあという感じ
キャラ愛的には手持ちの偏りで使いづらいのが解決されて良いことだと思う
心配なのは性能をどう調整してくるかってところかな フォカロル教官やジャガイモを狩るものさんみたいなそのスタイル代表みたいなメギドの別スタイルはちょっとワクワクすんぞ 同キャラ衣替え増えてもいいけど
ユニット自体は1枠で切り替え形式だと嬉しいな
同じキャラ2体3体だと今までと違和感が 144でキャラゲーありじゃね?
多すぎても新規の覚える量増えるだけだし
どうキャラゲーするかが問題であって、キャラゲー化はありだと思うんだが ウェパル・メイドウェパル・水着ウェパル・ハロウィンウェパル・サンタウェパル「「「「「謝って」」」」」 なんというか悲観的な見方が多いんだな
期待しすぎは良くないってのはわかるけど
俺はアイムちゃんの別衣装だの別キャラストだの見れる可能性だけで楽しみだよ というかあれだ
これでバラムももっと攻撃寄りで使いやすいリジェネとか出るかもしれないわけで、そうなるとキャラ自体は好きだからちょっと嬉しい気もする 個人的にはマスエフェクトも改造してほしいな
二段目とかバーストかつスナイパーのみじゃなくて、
バーストもしくはスナイパーで半分の効果とか >>388
まぁガチャがあるゲームの宿命だわな
ガチャにまた同じキャラの別のスタイルを入れられた場合低い確率で同じキャラ狙わなきゃならんとなるとため息も出るわな >>394
あのクズ回復してくれる時結構優しい言葉かけてくれるんだぞ() エンブリオ使うとしても別種のエンブリオだろうしオリジナルと同時編成出来ないデメリットあるキャラってだけだな
デザイン一緒、台詞とモーションも一緒、性能もほぼ一緒
キャラストはオリジナルと同じもので追加無し
これが最悪の想定 キマリスも弱いけどキャラ人気はあるよな
弱いから人気でたのかもしれないけど >>364
そういえばEXオーブはスタイルじゃなくてキャラで指定されてるんだな
あやすものくんも使いやすくなるか?
そうだと逆にバラムはリジェネ先でも攻撃力低いままになりそうで良し悪しだな >>394
単体超回復させつつたまに毒盛ってきそうだな キマリスエリゴスは名前でるだけまだまし
一瞬だけ4.5で使われて後はいないものにされるアフロスナイパーがいるらしい >>392
出なかったらまあいいや、で済ませてるからその辺の意識の違いはあるんだろうな……
後あれだ
今まで寿命がって言われてた〆チケももうちょい乱発しても良くなるかも知れないのぜ
3Dモデルの製作ペース次第だけど クロケルの封印されし奥義ボイス2、3が聴ける日が来るかもね マルバスがラッシュになって純アタッカーに変身する可能性が微粒子レベルで存在する……? >>399
スキルフォトン一個で60%回復するけど毒付与、とかは面白そうではある
異常耐性MEやユフィールと組み合わせると強くなりすぎるかも知れんけど 俺ピックアップでサーヤの2体目引いて追加のメギストを読むんだ…… まあ不死者育成みたいな面倒なこと追加されなきゃ別にいいよ メギスト追加は是が非でも欲しいねえ
アムドゥちゃんがモンモンになつくまでの話見たい見たい! フラウロスの次のリジェネレイト予想!
本命:フォルネウス
対抗:デカラビア
大穴:マルバス あと3枠つかってメギド体で戦うとかないかなー
DQM みたいな 別に低く見積もるのは良い心がけかもしれんが
人に悲観すんなと強要する事は出来んしな
せめてハルマゲドンが起こらんことを祈るわ それにしても新要素の先駆者の人選なぜにクズなんだろうか…… 幼掘りまでして対して使わないのも育てて鰤使い切ってるような人らが離れないか まあ速攻インフレじゃないよって言及してたのは草だった
後シナリオ修正にも言及してたな
更にアガリアシナリオは特別つまり三馬鹿はそのままだってことだ エンブリオの使用は慎重にってサタナキアも言ってたのに… まだ三馬鹿が歌に合わせてタップダンスするかもしれないだろ メギド体バトル?
ベリアルであのクソゲーを相手に強いるのか アレシナリオがあってのだから三馬鹿シナリオでやられてもはあ?としかならんだろ >>413
人気がそこそこあるしラッシュの枠で収まる性能のキャラだから最初の様子見にはちょうどいいんでない アレは流れがクソなのであってキャラ乱入したくらいじゃどうにもならんわ 強いクズの中にイキってるクズことフラウロスを放り込むとどうなるのっと クズの性格的に騒動の中心にしやすいからイベントストーリーを書くのが楽という説
同じクズでもフォルネウスとかデカラビアがやらかすと洒落にならない事態になるしな >>428
たらればで杞憂というか一喜一憂できない人は人生つまらなすぎるやろ 最近始めたんだけどこのゲーム銃キャラ強すぎん?
見た目好みかつリセマラオススメのマルバスとユニコーンみたいな女出るまでリセマラして女ガチャ引いたらフォラスとかいうおっさん出てきたから性能調べたんやけど強そうな事しか書いてない >>429
一喜一憂するしないの話じゃなくて、一喜一憂するタイミングが違うでしょって事
詳細がわかる前から要らない心配してて真面目だな、とか楽しそうだなとか思っただけです フラウロス持ってないから嬉しいわ
でも綺麗なフラウロスだったら笑うわ 詳細よく分からん段階であーだこーだ予想妄想垂れ流して楽しむのが出来ないってもったいない
アプデ型ゲームの楽しさの何割か損してそう スナイパーは特に序盤は前衛1後衛4が強い&バフデバフの強いゲームでサポーターが多いので強い&マルコシアスさんが強い
まあ4章以降はそこまででもないが キャラは好きだけど戦略的に入れられないことへのアンサーでもあるし性格は変わらないでしょ
クズキャラは修正するべきみたいな向きもあるだろうけどそこはクズのバリエーションが豊富なメギドくんを貫いてほしい むしろ仮定一切なく今わかってることだけしか話せないとするとフラウロスってクズだよねくらいの会話しかできなく無いか? 設定的に性格は変わらないだろうけどならどこで差つけるんだろうな
やっぱ衣装と武器違いかね
メギド体要素が体じゃなく武器に出るとか?
ならトルーパーってこと自体変わる可能性あるな >>430
それプロデューサーがモチーフだから一生弱くならないよ
大当たりだぜ 予想したり楽しみにしたりすんのは好きにすりゃ良いけど勝手にハードル上げて勝手にキレて罵詈雑言垂れ流すなよみっともないからって話しじゃん
どのゲームでも何万回も言われてることだろうけど >>440
マジかよ サンクス 他ゲーとかなら絶対ハズレにされるキャラだやろこれ 奥義全体化とかやばいな これなら新キャラで良いじゃんってくらい性能とか変わってるのが理想でクラス以外全部流用なのが最悪のラインだな いろんな人が居るんだからそういうの嫌ならNGするかスレ見るの辞めるしかない 酔っ払って頭打ったクズが戦闘スタイルごと性格変わるイベントストーリーなら綺麗なフラウロスもワンチャンあるで >>443
オーブ短縮もアタック強化も強いぞ!
マルコシアス奥義をアタック強化したり全体化すればストーリーはいい感じで進めると思う >>447
銃タイプばっか編成すると詰むもんだと思ってたけどそうでもないんやな クラス相性デカいゲーム多いから新鮮やわ それにしてもやればやる程この運営商売する気あんのかと思うんやけど散々言われてそうやな 追放されて治らなかったのが酔って頭打っただけで治るだろうか…? リジェネウヴァルさんは蟲ブラはずしてしてくださいね
性能もだけどデザインで不評だって部分も見直してほしい >>448
銃ばっかだとその内泣きを見るのも確かなんで前衛もぼちぼち育てとくとよいぞ クズ配布で全アジトの平均精神年齢が下がっちまうんだ
平均年齢は上がるけど 他のクズ中心のイベントは恐らくアジトが壊滅&他メギドの死があるだろうからな
メギドの日でもいじられキャラとしていい活躍をしたから楽しみ >>451
最初のガチャに付いてきたシトリーって槍の奴とセックスって剣キャラ強いみたいだからそいつらも並行して育てるわ ありがとう そういえば来月のストーリー追加についてなんか触れられてたっけ?
そもそも9月に追加されるんだっけ…? >>455
9月中旬
今回はレターがいつもより遅めだったし次は早めに出るんじゃない フラウロスメインってことは他のガチャ産メギドも話に出て来る可能性高いよな!
また、べーだ!ってやるグシオンちゃんが見れるんですか!? >>336
なんかわかるわ
だからこそ自分のペースで遊べてたってのはあるかも >>459
あー中旬か
いままで頭だった気がするから9月頭かと思ってた ここで文句垂れるより要望送った方がいいぞ
クレームが多ければ無視できなくなるし エンブリオが別途必要だったら萎えるな
今の入手頻度でガワが違うキャラだけ増えてっても進化追い付かない
元キャラかリジェネのどっちかにエンブリオ使ったらもう片方はいらなくなるのが理想だけど、それは無理だろうな 不死者レベルのことやらされるなら普通にエンブリオでいいわ ストーリーで強いキャラが味方になって育成がエンドコンテンツ級な不死者めちゃくちゃカッコイイと思うんだけど…… 不死者育成なんて自然回復で一週間もかからないし鰤無しの方が良い
バーストで来たら下手すると星6育成に2ヶ月かかるし 不死者一人って言う点で見たらね
でも実際はこいつ育てるためにはこいつってやらないといかんやん 売れてるゲームって同キャラ別スタイルのキャラだしても元のキャラの調整もちゃっかりやってるから頑張れ
アナ○ーエデンみたいに別スタイルが調整ばんでしゅ〜ってなるなよな キマリスやエリゴスがリジェネレイトで救済されたら嬉しいけど別キャラ的な扱いだから元々のキャラを育成するメリットは結局ないような 不死者で要求されるならまだしもイベ産が要求したら最悪っすよ
フラウロスだけクズ要求ならネタで済むが 別に急いでコンテンツ消化する必要ないしそこはいいや
それよりランダムダンジョン的なのほしい
道中なら好きにメギド入れ替えれてどこまで行けるか的な ウェパル達に討伐追加されて鰤なし第三マスエフェクトとか要望出してたけどリジェネの育成で可能性ありそうかな
元の方には変更ありませんとかあったらお便り出すけど ぶっちゃけ見た目が元キャラと同じの別キャラ育成するだけだからイベントで新キャラ配られるのとそう変わらんわ
普通に強ければエンブリオ要求しても渡すしそうじゃないなら渡さないだけ モーション全コピペならともかく作り直してるなら手間としては新キャラと大差無さそうだしエンブリオ使わない方がよくわからんな
配布含めたキャラの追加ペースなんか変わらないんだからそれが既存のキャラの別バージョンでも新キャラでも一緒でしょ 知ってるクズなだけでいつものイベント加入メギドと扱い一緒だろうな
今いるクズと併用できないだけ シナリオ都合的にキャラ数これ以上増やすと辛いからガワ共通ってだけで、ゲーム的には単なる新キャラでいいやんね 普通に別キャラってだけだしなまあ共通のほうがなにかといいのはわかるけど新たな成長基軸って謳ってる以上はな
個人的には別キャラ路線はがっかりだけど ところでセーレ君がアイドルになるリジェネレイトまだー? エンブリオ必要な方が世界観的な説明難しそうだけどね
同一メギド同時編成不可(キャラ自体は一人しかいない)っていう前提でメギドの力を全解放(星6進化)するのに必要なエンブリオがリジェネ分も必要になるとしたら、元のメギドにあげたエンブリオはどこ行ったの?ってなる
既にフラウロスを召喚してて星6にしてるソロモンからしたら、力を解放してるのに何故更に解放するためのアイテムが必要なの?ってなるよね 俺はひたすらキャラ数増えまくるよりある程度の数で抑えて別バージョン展開して設定掘り下げてくれる方が好みだなあ
まあこれは完全に個人個人の好みの問題だろうけども 他ゲーみたいに同キャラ別個体してなかったのが良いところでもあったのにな
地味に新要素のテルミやらPvPで悉くハルマゲドン起きてるから不安なんだよなぁ >>483
多分これは感じかたの違いからくるもんだと思うわ
俺的には異なるスタイル開拓してるんだから異なる育成が必要なのは当たり前で片方にエンブリオ必要なレベルの育成してるのに片方に必要にならないのはなんなの?ってなるんだよな
多分これに関しては全員を納得させるのは難しいやつ 新たな成長軸がこれかは分からんけどインフレはしないって言ってるしこれのことなかね
>>483
そもそもリジェネレイトの設定がちゃんと分かってないのに憶測で話しても意味ない気はするが
戦闘スタイルが異なるから一から育てる必要があるみたいに十分な力を発揮するにはまた違ったメギドの力を解放する必要があるとかいくらでも設定の整合性はつけられる範囲だと思うがな >>483
別のスタイルの力を引き出すのにはまた別のエンブリオが必要になるだろ?鰤が全スタイル共通ならともかくスタイルで別れてるなら別に世界観的にはおかしくもなんともないと思うが
同スタイル同一別キャラとかまでいくとさすがにおかしくね?とは思うけどね ガープの夏衣装で持ってる盾はバーベキューの網つきコンロなんだな。今更気づいて笑ってもうた。 結局クズリジェネで荒れる要因って鰤いるかどうかってことになるんかい? >>490
配るっつーか無料おまけでつけりゃ良いと思う
一回ガチャでやってから音沙汰無いな 育成がメインコンテンツである以上ある程度のストップが必要なのはどうしようもないと思うけどなあ >>490
とりあえず金でエンブリオ不足ある程度解決できるようになればいいよなー
月の購入制限とかつければ大幅なコンテンツ食いつくしはないと思うし >>491
メギドは他のソシャゲとは違う!!って所にアイデンティティを見出してた人ががっかりしてるイメージ とりあえず、今日の生放送にデザイナー3人だけじゃなく宮前も出演するみたいだし
リジェネレイトの話も何か聞けるんじゃないかと勝手に思ってる >>491
エンブリオが必要だからってプレイヤーが不利になることは全くないと思うが
キャラ育成にエンブリオが要るのは普通のことだし
荒れる要因あるとすれば使い回しがひどかったりする時じゃねーの 課金のおまけでついてくるのでいいと思うんだけどな
なんかダメだったのかな 実際どういうのが来るのかわからんのにグダグダ言ってもなあ 同一人物別キャラ扱いはほんと萎えるからやめて
他社ゲーのそういうのにうんざりしてる人達が結構な割合いるはずだから 色違いくらいでモーションは同じなんじゃないか?
決められたクラススタイルで編成考えて難敵倒すのがメギドの楽しさだったのにリジェネレイトで何でもありにしちゃうのはちょっと違うんじゃないかね一気にクソゲー化しそう 元のキャラよりモーションよかったら某ゲームよろしく元キャラも改修しろって言われそうだな まあ水着スキンを見てアズレンみたいな感じにして同キャラ別個体はやらないんだなと勝手に勘違いしてたわ
まさか二刀流とはね まあインフレしなきゃいいけどさりげなく現キマリスとエリゴスの上方の可能性が消滅した気がするのだ 単純に好きなキャラのリジェネレイトがガチャになって多々買うことになったら嫌だなって 次のストーリーをクリアするとフラウロスのキャラソンが流れるぞ
楽しみだな モーションは新規追加だろうけど3Dは流石にきせかえレベルっしょ
何回か出てるけどアナデンのアナザースタイルとよくにてると思う >>506
>>508
個人的に一番あかん部分はここだと思う >>509
ガチャにはなるぞ絶対数が数だし全部配布にするとかありえんだろ 単に色違うだけだったら防御無視フロラウスとかいう恐ろしい兵器が出来上がってしまうわけだが >>508
キマリスは配布だししゃーないとしても
エリゴスに命かけてる人がいたとしてガチャに追加されそっちは性能マシになってたとかなったら可哀想だな >>434
口調は綺麗になったのに中身クズのままで笑った まあ今まで配布で配ったやつはガチャに入るだろうな
おっさんとかキマリスとか後は人気キャラあたりも商売的に入れざるえんだろ 問題は水着スキンなんかがリジェネの方でも着れるかどうかだ
モーション違う場合1つのスキンで2度美味しいことにもなりうる PVPへ舵取りしてくかと思ってたから取り敢えずは安心したかな 流石にそんなゲームバランスも何もかも投げ捨てたことしねーだろ>スタイル変えただけ色違い
そりゃそんなことになったらクソゲー化するわ Pレターに召喚で手に入れたいって書いてあるんだから今後ガチャには入ってくるよ
もし色違いレベルをガチャに入れてきたらガチのオワメギだろ 元のキャラに調整が入らんってのもよく分からんが
他のソシャゲに倣うならどこも大体何らかの過去キャラ調整はやってんじゃねえの
俺がやってないゲームに手付けてないだけかも知れんが 強すぎて下方修正するのは見たことあるけど弱すぎて上方はないな 大抵モーション、スキル、セリフとか一新してくるから色変えただけのコンパチみたいなのガチャにぶちこんでくるなら新たなソシャゲの歴史を垣間見えるかもしれない アナザーエデンのアナザースタイル思い出す
あれにあんまりいい思い出ないから嫌な予感しかしない モーションが売りなのにそんなことしないっしょ
多分… まあクズがどうなってるかで今後の動向もある程度はわかるな
流石にセリフくらいは変えて来るとは思うけど 性能が異なるメギドが出る可能性もありますって前のインタビューでも言ってるじゃん
「バージョン違いでシャックス5人のパーティを作って戦う」ことが無いだけで 後から追加されてる真メギドはかなり凝ってるし、モーションに関しては心配してないかな
良い動きしてくれそう スキンだけでは食いつないでいくのは難しいよな
あからさまな儲けを狙っていない作りだからこそ運営の舵取りが難しそう バーストゼパルちゃん(色違い)がアガリアMEで開幕奥義ブッパなしますよ! モーションや性能変えて中身は新キャラ
外見は新規にキャラをデザインするんじゃなくて既存のデザインを流用する
これなら理由も動機もしっくりくるだろ 上でもあるけどアスモとかベリアルとかガチャに突っ込めるんだよな 両方とも高木っぽいから雰囲気変わってそうだけど 完全に性能変わるなら最初から新キャラで出せってなるし
ほぼ同じなら育て直し感すごいし
調整めっちゃ難しそう リジェネレイトで
かつての気高さを取り戻した誇り高い女騎士フルカスさんが見れるんですか!! 真メギド半分も出てない状態でのクズ第二形態は予想しなかった そういやメインのデザイナーが退社したんだっけ
新しくデザインする負担を減らしたいのかもね >>540
頭に変なのつけてるやつは外して欲しいですね… 両方ガチャ産の場合だけでも片方所持で何らかの緩和が欲しいな
まあまだ何とも言えんか もしガチャに突っ込むならもうちょい指名チケ増やしてほしいかな
流石に無理か >>540
それ新キャラでよくないか?
手抜きって言ってるようなもんだ >>544
どっちかっていうと俺はこれにびっくりしたわ
こういうのって全部出揃いそうになってからやるのかと思ってた 生放送で詳しく説明して欲しいな
高木が辞めるとかもう前からわかってた事だしそこまで取り上げるほどじゃないでしょ >>549
新キャラのデザイン誰がやるのって話をしてるんだよ Pレターの
※ ただし…全部の復刻イベントではやりませんよ。(いや、やれません、が正しいのかも。)
から切実な何かを感じる。今はどこも人不足だよなぁ、運営ちゃん頑張って。 >>549
デザインは変えずイラストのポージングは変えるってことやない?どちらにしろ手抜き感はぬぐえないけど 新キャラ増やし過ぎるとストーリーの整合性とったり登場回数の調整すんのが難しくなりすぎるから同キャラ別verなんだろ
ジズイベの反省や6章へのコメントを前置きで書いてあんのはそういうアピールだろに 不死者のガチャ入りとかされたらマジで萎えるわ多分やるんだろうけど 素体はそのまま、モーションや外観だけいじるくらいじゃないかなあ
ぶっちゃけ1から作ればよりよくなるってもんでもないし
それより俺はリジェネ祖メギドのイベント配布、ひいては既存メギド主役のイベントの可能性が出てきたことにワクワクしてるよ そうだねフリアエ配布があるかも知れないとわくわくするわ 見た目もモーションも全部使い回しなら手抜きだろうけどその辺作り直してて手抜き呼ばわりされたらたまったもんじゃないだろうな 今回のイベ配布がガチャキャラのフラウロスなこと考えれば本編配布メギドのリジェネレイトは多分本編での配布枠にしてくると思うがな
ガチャに入れてくる可能性ない訳ではないが
キャラ増やすと扱いが加速度的に面倒になるのは事実だし一概に手抜きと言えたものではない
既存メギドの掘り下げもしっかりやって欲しい人多いだろうし
キャラゲー的側面も強いから モヒカンのサレオスもいいぞ!
>>558
これだわ
メギドの日イベ見てからこいつらの話もっと見たいな〜と思ってたから色んな奴にスポット当たりそうで楽しみ 既存の(特に)祖メギド主役のイベントが作れるっていうのが凄くいいね! なんにしても今後のガチャ仕様や戦闘バランスに直結するヤベーもん実装するならPレターでちょこっと触れるだけてのは絶対アカンわ
まあコミケやイベストに関する宮前の姿勢はただただ素晴らしかったぞありがとな 悲観的意見や前向きな肯定的意見ごちゃ混ぜになってわあわあ言ってるのが1番楽しい時期 理想は今までのイベントみたいに配布、ガチャ、サバト目玉で別れてストーリー組はストーリー配布かな
あとはリジェネシトリーがテルミナスだったりは世界観的にあっても面白そう メギドの日イベを真全部追加してワンモアとかシナリオライターが発狂しかねないし、イベントや追加エピで祖72ひたすら掘り下げるって方針ならそれはそれで 召還し直しという書き方からからしてガチャクズと今度のガチャクズだと同じパーティーにはぶちこめないだろうから世界観が崩れるとかはないと思うのだ
むしろイベントの出番やらメギスト追加やらでガチャキャラの内面掘り下げられる機会が増えるから俺は大歓迎だ とりあえず20時からメギクエのボナタイだぞ、シシララ観る人は時間被るから気をつけてな 同一別キャラが出るのは割とどうでも良くて、既存メギドの調整だけ必要があればやって欲しいってだけだわ リジェネなんとかの設定的にキャラスト追加するならモンモン組に加入後の話だろうしようやくもんもんとフルカスさんの会話が見られるのか シトリーさんがカウンターメギドなのは前からおかしいと思っていたんだ
つまりバーストシトリーさんだ >>565
戦闘バランスにはほぼ関係なくないか?同キャラ編成不可位しか実質的な新要素は今のとこないし
ガチャ仕様に影響するかも現状不明
まあ多分今日のシシララでもっと詳しい情報言うとは思うよ せっかく魅力的なキャラたくさんいるんだしリジェで既存メギドが主役張るイベント見られるならそれはどちらかというと大歓迎 もともと144体出揃ったらその後どうするの?って感じはあったし
元ネタ悪魔だって枯渇しかねないから既存キャラのアナザーってのは、まぁ自然でしょ
推゛し゛キ゛ャ゛ラ゛の゛ガ゛チ゛ャ゛も゛う゛回゛し゛た゛く゛な゛い゛で゛す゛ぅ゛!!!!(本音) ガチャに関してはソシャゲでもかなり劣悪な排出率なのも不安感煽ってるので被り含めて見直して欲しいな
取り敢えず0.5は辞めろ リジェネフラウロスのイベントがきたとして、ガチャにリジェネグシオンが追加されてフラウロスとグシオンがひたすら喧嘩してるだけの内容だったらどうするよ。
個人的には見てみたいわ。 >>572
財宝クエストでの掛け合いでモンモンに
集中してない証拠だ!真面目にやれ!
って怒るフルカスさん見て
いやこの人(追放メギドの中では)結構まともな人なのでは……って思ったな バランスへの影響とか関係なしに単に同キャラ別バージョンにアレルギーある人もいるからな
良い悪いの話じゃなくて、俺はそれ嫌い、がベースにあると受け入れられんわな
>>575
俺もそっちだなー
時計3つ目で200キャラ以上!とかやられるより既存キャラの活躍場面増える方が嬉しいわ フラウロスを指名チケ候補に入れてるから配布の性能どうなってるか気になるわ >>579
追放されてから狂っちゃったみたいだし暴力以外のことではかなりまともなんだよな ピックアップ確率上げろってよく見るけどむしろメギド少ないから闇鍋を引きたいクソ雑魚モンモンもいるんですよ!
まあピックアップとは別に闇鍋ガチャ常設してくれれば済むんだけど 余計な要素足してまたハルマゲドンするのが怖い前回もそれだし
今のままでも特に大きな不満なくやってるから尚更 もしもこれからのイベ配布キャラはみんな既存キャラのリジェネ祭りで
完全新キャラは全部ガチャ行きですってなったら微妙に感じる
まあいちプレイヤーのわがままだけど おっまえ、生放送メギドタイムと被ってんじゃねーか! 多分ないだろうけどリジェネ祭りならまあ話は変わるな 正直新キャラより手塩にかけて育てたキャラを使える場が欲しいのよね レターはきれいなクズも気にはなるけどタップダンスで笑ってしまった てかイベントは今のスタイルで延々続けるつもりなんかな
そろそろ何か変化が欲しいなぁ スキンならいくらでも買うしサバトも毎月回すからストーリーメギドのガチャ行きは勘弁して…… 今日のシシララのニコ生録画しとくの忘れちゃってたんだけど
見逃し配信ってどこかである…? 今後の方向性みたいなの聞きたいけど高木卒業回ぽいし何も情報無しくらいに保険かけとこ >>595
マルコバーストアスモカウンターガープバースト追加しました 生放送で触れないなら情報出すタイミング間違ってるよなぁ 今のイベントのファミリアンって1個ドロップさせれば最大まで進化可能? 6章でウェさんリジェネする未来が見えた
そういうことか >>609
正直初期キャラ出す設定にしたやつ頭おかしいと思う こんだけ時間かけて爆死する可能性があったと考えると恐ろしいな >>582
かぶりは元々秋頃までになんとかって言ってたし次くらいに続報くるんじゃね かぶり救済は既存のかぶりも含めて〜って言ってくれてるからあんま焦ってないや
正直言うと、鰤交換かガチャ天井かくらいしか欲しいもんないしなあ リジェネってヴィータ体は衣装とか武器変えればなんとかなるけど、メギド体には変化つけられなくね? 外見はそのままでも動かし方やエフェクト、カメラワークで別のことさせたりするんじゃね?
よく言われるクロケルなんかも水流っぽいエフェクト入れれば滞水奥義になるでしょ リジェネとかまだ細かい仕様出てないからわからんけど
まともな性能調整出来てなくてランクマ実装出来てない運営って事を考えると嫌な予感しかしないんだが PvPがどうしようもない状況なのは確かだけどランキング実装しないのは調整でPvEに影響出ないようにするためだろうからなあ
そもそもPvP主軸はとっくに諦めた発言してるし
最近のPvEの調整は割りとまともだしリジェネレイトがゲームバランスに影響与える要素は現状ほぼなさげだからそこまで心配はしてない >>623
特には
新任のデザイナー陣の顔見せが大きい感じだわ
一応宮前いるからなんか情報でるかもしれんが司会者が今回はデザイナー中心と念押ししてるから出なさそうではある 1番最悪なケースとしては、リジェネレイトがオリジナルの性能を強化した完全上位互換ってパターンかね。
まあ、このゲームが目指している方針的にそのケースはないと信じたいけど。
逆に1番期待したいのは、見た目以外はモーションも性能もまったく別物の実質的な新キャラってパターンか。
いずれにしても、さらなる情報がほしいところ。 インフレはないつってるじゃん
ラッシュパで使う前提なフラウロスが例えば対ケラヴノスでアガレスのバーストパに参加するみたいなそういう目的なんだろうけど、どこまで元の性能の面影残すのかねぇ 今のとこ覚醒ゲージラッシュは2-4
カウンターは3-5
バーストは4-6なのが守られてるけど 「自分のバトルスタイルに合わないキャラだけど使いたい!」って人のために!
って触れ込みだし、全然別キャラになってもおかしくねぇな
バッファーフラウロスとかヒーラーフラウロスとか来るかもね キャライメージもあるからその辺はどうだろうね
サポートキャラがいきなりアタッカーになっても困惑するし
いやごめんマジで骨バキバキにしてくるガチアタッカークロケルとかむっちゃ見たいわ ジェネリックなクズはともかく、この設定だとモロにジニマルはリジェネの対象じゃなさそうだな
主に祖メギドで展開するのかねこれ 使ってないキャラって「自分のバトルスタイルに合わないから」っていうよりも単純に使い道が無いからってパターンが多そうだけどな
フラウロスがそうだって言ってる訳じゃないが
むしろ強い方だと思う 避けちゃダメだよ!当たってねー!!する杖で殴るブエル 同じスタイルが少ないから活躍しにくい的なことじゃないかね バースト点穴ベリアルとかどう調整するのかなって興味はある ああ、こういうの見せて貰えるとデザイナー変わっても安心できるなー 幻獣?メギド体?かっけえな 面白いバトルになるといいなぁ 高画力の中山ハルマに衣装デザインの米倉メギド。勝算がある! 新情報って衣装だけかよ
なんでこのタイミングでレター出したのか謎 気になるアレについては特に情報なしか
まぁ良いもん見れた むしろ点穴とか新しい要素を既存のイメージ合うキャラに持たせることができるんじゃない 生放送面白かったわ
新しいデザイナーにも期待できるようになったし >>665
ぐう有能
と言うかイラストほんと上手いな リジェネレイトの話は聞けなかったけど楽しい放送ではあったな
高木さんが抜けても大丈夫って気にもなれたし 面白かった
リジェネとか6章の話もちょっと聞きたかったけどね これらを持ってるなら衣装買えるのけ?
続報待つか
買えるなら〆チケはゼパにゃんにするわ、全員揃う リジェネイトの不安が一瞬で吹き飛んだ
いやー本当に面白い放送だった 1600石のおまけで衣装がつく、1600石で衣装対応のキャラを引く。
完璧だ……勝算しかなかった。 生放送まとめ
・♯メギド愛 トレンド入り
・制限時間5分でイラスト描かせる鬼畜進行
・イラストのお題はいつものメギド72センス
・描いたイラストは後日ポータルに掲載予定
・生スケッチブックは抽選で配布予定
・ゼパル、フラウロス、マルバスのハロウィン衣装登場
・新規大幻獣のイラスト登場
ぐらいかな
ニコ生の方はコメントにグレモリーさんが大量発生して「金ならあるぞ」が流れまくってたのが印象的 ヤベエ全員居るぞテンション上がってきた
これは商算が有りますわ >>665
露出が少ない…これは高木の意思を継ぐ者… twitter見てたらフラウロスのリジェネレイト配布は衣装課金させるためではないかという説があったけど
そうなるとゼパルやハルマもリジェネして配布されるんだろうか イラスト関連の不安を一気に吹き飛ばしてくれる放送だったな
ハロウィンはよ ハルマやばくない?たぶんリジェネが来るってことだろうけど指名チケット捧げそう >>689
普通に新キャラ入れるんじゃないかな
流石にフラウロスピックアップってことはないっしょ… リジェネフラウロス配布でガチャにリジェネマルバスゼパルという恐怖 つまり〆チケハルマからのピックアップでゼパル引き これが勝算……! 例えばそれぞれ6キャラ別の12個の衣装チケットを購入出来るようにすれば良い
マルバス アムドゥスキアス グシオン クロケル ブエル ヴィネ のグループの1キャラを衣装チェンジ出来るチケット
クロケル ブエルの衣装を変えたい場合はチケット2枚必要
無料のおまけで1600石付き
そんな感じで 衣装はキャラ持ってなくても買えるだろうね
・・・リジェネでモーション変わって、しかも両方で着用できると仮定すると、これは労力がえらいことなのでは? >>686
俺もそうかと思った あるいはハロウィン衣装自体がリジェネレイトキャラ いや生放送ひと枠全部使ってデザイナーはこういう人ですってやるとは思わなくていい意味で裏切られた
デザイン面の不安はなくなったなあ メギド米倉の謎メギド体と唐突なミカエルは正直草生えた ヨネヨネのぶっ飛び具合とヤマヤマの画力半端ないっす 持ってる人は衣装選べるってパターンならハロウィン3人とも強キャラの部類だし、〆チケ使いやすいっすな バフォメットさん引くために突っ込んだ諭吉の副産物がゼパルフラウロスだったけどマジタイムリーだった… ゼパルとハルマはスキン販売でハロウィンイベでピックアップが1番ありそう シャックスのメギド体が怪獣ぐらいのサイズ感なのが衝撃だった えー別バージョンかあと思ったけどハロマが可愛いので手のひら回転させます >>686
あったら最高だけど流石に高望みし過ぎな気もするんだよな〜
でも期待しちゃう おかしいな…。〆チケ買った時は「9月末までには欲しいメギドある程度引けて指名候補減ってるだろ」と高をくくってたのに、むしろ欲しいメギド増えてるんじゃが >>696
これは予想というか願望だけどこの手の季節衣装はあくまで性能の変わらないただの衣装であってほしい
リジェネはリジェネでちゃんとした服を着ててほしいわ 今更アスモデウスさん星6にしたけど他のへそ出しキャラと比べておへそでかくね・・・?
縦割れデベソやんけ リジェネしてハロバスだとハルマどころかメギド側に寄っててダメじゃねーか!ってなる ハロウィンイベであの衣装のリジェネクズ配布のハロウィンゼパルハルマガチャ入りというパターンが過ってしまう リジェネフラウロスがハロウィンならタイミング的にデザイン画じゃなく一枚絵で出て来ると思うが
まあスキンの公算が大きい気はする オリアスちゃんにメイド服着せてツンツンポンコツ接待してもらいたい…… ベレトは奴隷なのでメイド扱いで間違いがないはずだ
そう言うことだぞ運営 〆チケそろそろ誰に使うか考えないとなあ。
回復専門居ないし、衣装も来るしハルマにすっか… 中山さんは可愛い絵もいけるし、米倉さんは可愛い衣装デザインとは裏腹に内面は面白いし
新デザイナーの2人はうまいこと高木ロスしてたモンモン達に受け入れられたみたいでよかったわ 主にガチャで出されて、下手なソシャゲより一点狙いが闇で天井もないから、推しがリジェネで出た時がつらすぎる
推しが集めきれないという理由で離れたゲーム多いんだ…
有料で出すなら無料オマケにしてくれ頼む ダブったときにリジェネに変えてくれるとかだといいかもね。
まぁ不安に思っててもしょうがないから、ナーエ村の幻獣滅ぼして寝るべ。 これからもガチャじゃなければ全然文句ないです
むしろありがとうございます、一生付いていきます 某ゲーみたいに同じ顔がずらっとガチャに並ぶのは勘弁してほしいな
まあ商魂がない言われるぐらいだし大丈夫だろ() しかし企業の商算としてどこかではガチャ回させなくてはいけないわけだしある程度は受け入れるしかない……
被り救済や定期的なチケである程度何とかしてくれると願う 最悪ガチャになるとしても先に被り救済なんとかして欲しいわ
その前に同一別性能メギド出されたら本当心象悪くなる どっちかと言うと、ガチャで来るな、よりもガチャでいいから天井くれ 持ってるキャラのリジェネなら無料のおまけの〆チケで入手できればいいんだけどなぁ
課金自体はいいんだけど闇鍋ガチャはしんどいわ >>738
ピックアップキャラの確定天井っていくらが相場なん?
グラブルが九万は知ってる モラクスブネガープの討伐がほぼ脳死で2ターンキルできるのはいいな
ジズアスモデウスは討伐救済キャラだわ
https://i.imgur.com/U6P6boh.jpg リジェネはとりあえずガチャじゃないならいいと思う
むしろイベント配布でキャラの掘り下げとかしてくれるなら歓迎
特に掘り下げもなく他のソシャゲと同じようにガチャ追加だけならハルマゲドン ハロウィンメギドはアンケートの結果が反映されてるのだろうか おにいたん達の熱い要望だろうな
使用率も高そうだし >>743
イベや召喚で入手ってレターで言ってるで >>741
相場なんてものは基本的にない無法地帯
仕組みもゲームによる
FGOは「1%の確率で出る☆5キャラ(100種類くらいいる)を、7体ダブらせた場合に貯まるポイントを10貯めると好きなキャラと交換」と言う狂気
マギレコならそもそも確定はなくて、100連回した場合に☆4以上が出なかった場合に☆4が出ることが約束されるだけ(最高は☆5)
無法地帯って言ったけど表現が甘いわ
地獄と断言していい 製作費用掛けている以上、新要素を追加しますイコール皆様から金を巻き上げる要素を追加します宣言だからリジェネは召喚からがメインだろうな
キャラ使い回してコスト抑える分、儲けをゲームそのものに還元してくれればいいが、リアイベのために金使いますみたいにはなってほしく無いなぁ リアイベはやって欲しくないんだよなあ。あんなんに金かけてんじゃねーよ氏ねと思ってしまう
>>741
天井そもそもないゲームも多いから相場って言えるほど固まってるのはないんじゃない
グラブルやデレステの9万が有名どころだけどシノアリスなんかは4.5万だったかな
2〜3万天井なとこもあるけどそういうトコは重ねて凸るのが前提だったりして1体あたりの価値が違うし
マギレコはこっちでいうサバト30連でメギド確定と同じ仕様だからピックアップ指定じゃないしな >>747
兄は初めて聞いたけど救済になってんのかも怪しいなそれ
妹は兄とは比べ物にならないぐらいの有情な完凸救済が実装されて最近祭りになってたわそう言えば 衣装ごとにステータス変わるだのスキルが変わるだのは絶対ダメ
でもリジェネレイトとかいう謎要素でスタイルは変わるのはOKってのが笑える
何も考えずにバーストゼパル実装とかしそうだな ジズアスモのセールスが定期的に飛んでくるし、育てるリストに追加しておこう 0.5%青天井だと流石に勘弁して欲しいけど、ピックアップ率あげるか天井つくかするならガチャでいいよ
>>747
どっちのゲームの話も微妙に間違ってて草生えるわ
エアプが聞きかじり知識でディスるとこうなんのかね グラブルの天井は配布石やチケットでもOKなのがよく無視されるよね
まあ300連分貯めんのに一年近くかかるけど 天井
えふご:>>747
マギレコ:最高レア3凸後、さらに引いたら1ポイント、5ポイントで好きな最高レア
グラブル:9万
シノアリス:4.5万?
まぁメギドにこれらに類するものが来ても無課金・微課金っていうような下じもの民には関係無い話ですわ てか、別性能のキャラにするなら普通にガチャ&配布じゃないの?
要は今までと同様に新キャラが増えるってことなわけだし。
もちろん、別の試みを考えているのならそれはそれで面白そうだとは思うけど、今のところ特にそんな感じの情報は出ていないっぽい。 不死者育てようは育てるために別の不死者を育てるために別の不死者を育てるためにryってループするのがいけない うるせー初心者がいきなり不死者育てようとなんかすんな(こういうところがいけない) ジズアスモってジズアイムと同じくスキルフォトン食いまくりで辛そうだけどその辺はどうなの? 不死者育てるの大変だからご褒美のクエスト用意するぞ
↓
不死者育てるの大変だからご褒美のクエスト用意するぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>755
現役でやってるけど無料10連の下駄とか含めて年2ぐらいで出来たりはするぞ
まあグラブルとは規模というかガチャ形態がだいぶ違うからなんの比較にもならんとは思う
ゲームの感じから言ってもFGOのがまだ近いんじゃないかなあ
育成がメインコンテンツである以上キャラがホイホイ取れちゃうのもどうなのかとは思うし、年1か多くて2回指名チケットがあれば満足出来るとは思うよ 運営の謎のフラウロス推し
いや初っ端からフォルネウス出して更に胸糞の悪いキャラストーリー追加で焼かれるよりはまぁ… >>752
性能が異なるキャラを出す可能性はあるってだいぶ前に言ってたと思うぞ 上でも言われてるけど、新キャラ追加されるんだなって単純に思ってるわ
真メギドも揃ってないのに〜とか言ってるのいるけど、たぶん72人作れてないでしょこれ?
ジズとかバフォみたいな魅力的なキャラや話をぽんぽん作っていくのは難しいでしょ
ライターやキャラデザが死ぬわ アンドレおじでガオケレナ
→バエルでルゥルゥ
→ベリアルでオスカー
→バラムでドゥーム
結論、アンドレおじがいれば大丈夫
その気になればオスカーもスルー可能だし >>763
リジェネウスはクールだが熱い男かも知れないだろ! とりあえずベリアルだけ育てておけば、アスモとパイモン以外はわりとどうにかなる印象ではある。
ルゥルゥやケラヴノスなんかも育成途中のベリアルで十分に倒せるので、バエルを育てていなくてもそんなに困らない。
まあ最終的には全員を育てるつもりであるなら、結局は順番に育てるのが効率良いのかもしれないけど。 糞頑丈だけど火力カスのリジェネキマリスが来る日も近いのだ? 人気キャラ人質ガチャ商法に味占めないといいけど…
ハルマゲドンしそうだなぁ >>770
ベリアルだけは別ゲーですからねぇほんとに メギドの日に始めた新人モンモンだけど初の星6不死者はアスモさんでした。全大幻獣スキップでいきなりドゥーム行けるコーちゃんは偉大だ。 3Dモデル制作は新キャラつくろうが既存キャラの別ver作ろうが1キャラあたりの労力は大差なくね?
登場人物の総数が増え過ぎて一番やべえのはシナリオライターじゃないかなー
1イベントで大量にキャラ出しつつシナリオ整合とるのは難しいし、新キャラ出し過ぎると実装後2度と出番のないキャラ量産とかになりかねん
>>755
ログイン勢だと年1も厳しそうだけど、イベント走ってたら4〜5か月で9万分貯まるような
もう修正されたけど黒麒麟美味しかった頃は1〜2ヶ月で貯まってたな >>765
Pレター見てみても特に別性能の同キャラ出すって所みつけられんかったけど放送の事言っとるんか?
放送そこそこ見てたけど記憶に無いわ ガオケレナ捕獲回数無くなったからユグドラシル行ったら、なんだこのクソボス……
捕獲させる気あんのかよ…… 同じキャラ違う衣装性能で出すのは違うと思うってどや顔でレターしてたのはどこいったんだよ >>778
よう昨日までの俺。
wikiに書いてある通りに4ターン目の利用が一番マシだったわ >>776
スクショの主とは別人だけど、
ナベはアタック追加するやつ
フォラスはソーサラー
チャージ1個とスキル2個あれば1キル
よってアスモは特攻オーブだろうね その辺は設定無しに服を変えただけで性能が変わるのはなしって事じゃないかねリジェネは一応設定があるしね
記念日のコスプレはスキン販売で性能変化ありのイメチェンはリジェネの配布かガチャになるのかな
まあ配布版フラウロスの性能とか見た目がわからないとなんとも言えないけど >>778
フォトン容量低下が入ったら次のターン3手目にブネの奥義とかで雑魚全滅
もしくはアサルトボックスとかで4手目に雑魚全滅なら容量低下はいらない
念のため言っとくけど一度捕獲圏内に入ったら回復されてても捕獲出来るからな
だから、容量低下使う方が狙いやすいかと 指名チケットあるだけ救済措置あるんだしまあ別にみたいなとこはある
キャラ増えるに従って指名対象も増えるだろうし 不死者オーブの進化素材集めってVHの方がいいの?
全然落ちない リジェネレイトが登場した1番の理由だけど、元ネタになる悪魔の数が足りなくなるからとかじゃない?
祖と真合わせて144柱いて、すでにサキュバスやインキュバスみたいな個人名じゃなさそうなのも混じっている感じだし、ここからさらに72柱とか増やせそうな気がしない。 Pレターのアレはなんの理由もなく違う服着たシャックスが1パーティに5人並ぶのは世界観的におかしくね?ぐらいの意味だと思ってた あれ、ユグドラにフォトン容量低下が入るならアタック強化したカイムの奥義ってどうなんだ? >>790
入ると思うけど同確率のマルコシスキルで体感5割ぐらいの成功率だから、耐性持ってると思うよ
欲張らずにマルコシ使うのを薦めるわ カイムの奥義はアタック強化しても-2のままなのよね “別パターンで性能が違うシャックスが存在し、パーティ内に複数存在するということは、開発スタッフ的に違和感がある”
“性能が異なるメギドが出る可能性もあります”って言ってるんだよ
リジェネはパーティ内に複数存在できないだろ? >>777
俺も気になって調べたけどPレターじゃなくて5月ごろのインタビュー記事に記載があったわ
運営の方針についての項に別性能出すこと匂わしてる
http://www.appbank.net/2018/05/30/iphone-application/1553449.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>792
流石に耐性はあるか
考えたら3行動目蘇生さえ防げばいいんだもんな、それで問題ないか
まあ俺はガオケレナ行きます
放置してたから57回捕まえられるし…… ユグドラシル捕獲はアタック強化とアサルトボックスでのアタック2枚追加で乗り越えたけど
そこそこ快適だったというか、捕獲報酬なんだからExじゃなくてええかってなったら楽になったわ >>793
-3にはなるけどフォトンの最低数が1だから意味がないんじゃなかったっけ
どっちも持ってないから分からないけどムルムルの上限増加がかかってても1個しか積めなくなるのかな? >>795
何か変なの出てるから追記すると、
【メギド72インタビュー】今後の展開は? シバの女王やハルマが仲間になる可能性は?
って記事な オレはミミックとアサルトボックスとマルコシ連れてってマルコシスキル4連打パターンと4手目殲滅パターン両方カバーしましたぜ
両方用意すればさすがに安定した
まぁ揃ってるならガオケレナの方が楽なのは言わずもがな クズ配布なのはジズと組ませてねってことなんかな
だとするとバーストかね でもシャックスなら平気で「モンモンみてみて!増えちゃった増えちゃった!」とか言って5人並んで出てきそう >>799
ここで言ってたのね全然記憶に残ってなかったわ
わざわざありがとう >>803
「「「「「おーいそこのスカしたメギド崩れくん!!」」」」」 大幻獣の捕獲ってHでいい?上の難易度だといちどに複数個捕獲素材落ちたりする? キャラストでモラクスやウェパルとか重たいバックストーリーあったから、フラウロスも何か有るんだろうと思って読んでみたらタダのクズで笑ったw シトリーフリアエフォラスいるからバエル育成スキップしちゃったけどルゥルゥ捕獲面倒だから結局バエル育てることになりそう Exで捕獲素材が2個落ちたときもあったけど、1/3のドロップのときもあったな。
Hでも大体1個落ちるから、面倒くささも含めて結局そっちを狙うことにしたよ >>808
5章からの討伐はEXで最上位がほぼ3個ずつ貰えるからちょっとムリしてでもEX回りたい
4章以前はまちまち
ユグドラEX捕獲してクソ泥とか結構あったまる >>808
アシュトレトまでのやつと亜種はそれでいい
ルゥルゥからはVH以上で捕獲素材が多分確定で3つ落ちるようになってるからVHでやりたい 零度の爪落ちなさすぎだろ……
これHをチケで回すよりNでリタマラした方がいいんか? 24話まで来たんだけどこれみんな24-3まで赤水晶リタマラしてるの?1話だけで一時間かかったんだけど フラウロスにはユグドラシルでさんざんお世話になった
ブネのマスエフェクト踏めるし奥義のフォトン奪取で雑魚復活阻止できるし覚醒スキルもハマりすぎてる >>815
塔を登るための紅水晶さえあれば塔でいくらでも手に入るよ 赤水晶が出る階までいってるころにはだいたい赤水晶必要なくなってるんだよな
とりあえず進めて36道中で拾うか37でリセマラしたほうがいいとおもう 紅水晶はガープに1個与えてレベル上げれば24VHまでいけるだろう多分 塔で枝の階までたどり着いて枝ボロボロ出てきた時はマジで感動したわ ガオケレナ戦のためだけにアスタロト育成する意味あるかな
ゼパルウヴァルみたいな連撃キャラいないから迷ってる えっちだから育てるといいぞ()っていうのはともかく、ガオケレナ相手に奥義で確定凍結できるかっていうとそうでもないから勧めかねるな俺は タスキルリセマラしたことないんだが
ボス撃破→タスキル→リトライでボス復活→撃破→タスキル以下略
ってやっててもドロップ変わらない?ちゃんとリタイアしないとダメ? >>824
ダメ
トルーパーの星6がラウムとクズしかいないからカウンタークズが来るならありがたいけど
それはそれで踏ませるMEに迷うわ フリアエ様かなあ >>824
たぶんクエスト開始時点で落ちるアイテム決まってるよこのゲーム
タスキルしろっていうのは、スタミナ8割返ってくるからって事よ
つまりアプリを立ち上げ直してまた戦う >>825-827
なるほど、横着は出来ないのかぁ…w
ハルマに捧げる枝のために頑張ってきます >>827
そんなんしなくてもリタイアで返ってくるぞ ボスが一匹しかいない場合リタイアはタスキルからしかできんからまああってるんじゃね
取り巻きがいる場合はその限りじゃないけど 敵が取るフォトンを確認してからタスキルするカンニング行為は基本 >>829
ボス倒したらリタイア出来ないでしょ
ボス泥見て、通信するまでにタスク切る
まぁ推奨されてる方法じゃないから自己責任で ハルマ引いてからはヒーラー必要な時は脳死でハルマ選んでたけど、wiki見てたらバルバルの前列攻撃力バフ40%とか結構な数字なんだな
スキル強化で撃ったら60%じゃん
覚えておくべきだなこれ すまんレターにあったリジェネレイトの設定読んでもよく分からんのだが、リジェネ体が再召喚されたメギドの力なら時系列がウンタラカンタラ言ってるけどオリジナル体が召喚されてなかったら世界観的にはリジェネ体は使えないよね? >>834
それを言えばメギドの日イベは祖時計全部埋めてる不死者じゃないと見れないで
基本ガチャメギドはゲームとは別に合間合間で仲間になってる体になってる バルバルは回復量が多くスキルフォトン使わないから優秀なヒーラーだよ
事前に回復するための準備がいるけどそれさえ覚えればフォトンを他に回せる攻撃的なヒーラー >>834
フラウロスは特例だけどイベント時空だから通常召喚後の時系列の話だと思ってねってことで
再召喚=ガチャ被りって解釈すれば被り対策だと考えられるよね 他のソシャゲの合間の暇つぶしに始めたけど
今では一番ハマらされてて困る
7月スタート組だがサバト待ち遠しいよ 他ゲーに比べるとキャラも出来も本当に良いんだよな
只、勝算もとい商魂の無いピックアップとか逆に心配になるから困る
イベントに合わせたサーヤリリムピックアップとかは商売っ気を感じるけど
まぁサバトこそが本命なんだろうから割とそこら辺自由なんだろうな まあPU名はともかく初のアラストールPUだからまったく回らないってこたないんじゃない
ボティスもアラストールも最近評価上がってきたメギドだし 春色乙女とか野外炊飯とかメギドのピックアップテーマ面白いから好き
頬と一緒に財布の紐も緩んでしまう(ドヤァ グレモリーさんが春色乙女おばさんになるとか弊害もあったけどな! 他ゲー並行してやってる奴も居るだろうし、あんま周りのゲームを下げるような物言いはしない方がいいんじゃねえかな 水着スキンと称して他ならまだしも元々半裸の男キャラのスキン売るセンス好き >>845
早くてそこそこ硬くて特性でゲージも溜まってくから列めまいやスキル強化奥義を回しやすい ドゥーム戦に連れてくつもりで☆5.5まで上げたけどいろいろ練ってるうちに外れたわ
相性は良い方だと思うが、めまい要員で1ターン目から機能せずに許されるのはバラムだけなんだよね まあメギドに関してはサブゲー感覚のやつも多いだろうしな
そこまで頑張んなくてもいいし アラストールはどちらかというとバラムなしでドゥーム倒す時に活きるメギドだとは思う
まあ列スキル強化と攻撃力低下だけでも十分なこともあるだろうし利用価値はある もしかしてアシュトレトってオーブ取る気なかったら本体潰して撤退ですぐ素材集まる? ドゥームいけん事ないけどやっぱバラムいたほうが早いか
しゃーない5くらいまで育てるか バラム星6にしたけどレベルカンストまで育てるのめんどい >>851
逆だと思うけどね
バラムいないなら1ターン目めまい入れきれないと安定感が相当落ちるから、アラストールは使いづらい
そして2ターン目以降ならバラムは持続3ターンめまいと攻撃デバフまで出来ちゃうから、アラストールがいらなくなるって感じ >>856
☆6レベル65でドゥームの感電の目抜けるよ 次何来るかわからんから陰険野郎を覚醒状態にしとくかしとかないかは悩みどころさん
俺は他のやつに感電オーブ持たせてるから基本覚醒させとくけども3ターン感電は強い エクストリーム安定し出すと下位素材取るの逆にめんどいな >>859
感電担当がバラムだけなら覚醒でターン跨ぐのはまずいな >>857
まあめまい役とだけ考えるとやや使いにくいのは同意
アラストールにめまい役までさせるならハーゲンティ辺りで補助は必須だと思う
ただバラムがいないときスキル強化で異常延長できるのは安定に大きく寄与するし
バラム以外だと面倒な攻撃力低下をスキル一個で入れれるのは厄介な牙鬼対策にもなる >>861
??「どやどや〜」+1
うちはシャックス外せんわ ようやくストーリー48VH金冠取れた・・・
もう手動では絶対にやらん 亜種ってめちゃ強いんだな
LV70増えてきたし行けるだろ〜とケラヴノスオーブチャレンジしたら3Tで全滅したわ
槍の幻獣体ブニ欲しい・・・復刻はやく >>776
ナベ アサルトボックス
ジズ なんでもいい
アスモ ミステリートーチ
フォラス 水獣(アビスガードの時はバニー)
ユフィール メイジマーマン
アビスガードは2ターン目にアスモの奥義2回打たないといけないからバニーが必要になる >>822
パイモンリーダー ナベ(アタックブースト)アスタロトで安定周回できたからいいとは思う。アスタロト奥義2回で雑魚大体死亡 あとは固定ダメ乗っけたパイモンでスキル連打 >>862
>>859見てて思ったけどバラム☆6が手間なら☆5止めにして、感電担当をシャックスでマスエフェ踏ませる(感電の目を抜ける)
もう一つ致命的な病気もシャックスに持たせる
束縛・感電・めまい
までカバー出来てるから呪いか暗闇をバラムに持たせて、もう一つはキャラかオーブで
1ターン目束縛出来るキャラがいなければ、イービルアイ持てるバーストをアタッカーにすると枠に無駄が無い
https://i.imgur.com/8qliqzf.png
アラストは使うなって言ってる訳じゃないが、やっぱバラム使うのがどうしても安定すると思うんだよね 自分はスキル1個でめまいが居なかったから、アラストールをめまい役にしてバラムは感電と暗闇だったな
バラムをめまい役にするよりも初動の事故が少ない サイコロは結構いろんなやり方でみんな倒してるからな >>870
そりゃバラム使うのが楽なのは間違いないわ
アラストールで安定狙うとスキルで異常付与できる前列キャラ(コルソンとか)が欲しいし素早さ上昇ME持ちも欲しいから手持ちにも左右されるし
ただバラム育成しようと思うとほぼべリアル育成が必須になって時間かかるし手持ち次第とはいえそれをすっとばしてアラストールでドゥーム倒すのは一つの手だと思うよ
現状バラムドゥーム以外だとそこまで出番ないし どうせベリアルはVHでもほぼ必須なんで育てるしか無い 初手束縛のコーちゃんがいなかったらドゥームキツかっただろうな
カスピエル?育てたくない ハロウィンコス見てハルマもゼパルもフラウロスもいない自分絶望してる
〆チケやっぱハルマもらうかなあ
範囲回復できるメギド持ってないのつらい オロバスいるんで束縛は困らんけど状態重ねがきついので結局たいして火力でんので時間かかるし事故も多くなりそうな感じだった オーブ周りのUIほんとクソだな
纏めるにも売るにも時間がかかる
この辺は改善予定とかあるのだろうか? ハロウィンは無料のおまけでしょ一つくらいはくれるかもだけど
当然ガチャにもはいってくるし ドゥームやってるとバラムが凄い強キャラに見えてくる オーブ関連は600個の所持上限がきついってとこについては言及されてたけど
どんな風になるかは不明
個人的には同じオーブをスタックしてくれるといいんだけど
それでだいぶ変わる リジェネの設定的に季節コスとは全く関係ないと思うぞ
あと一応ハロウィンコスは実装予定とかじゃなく単に描いただけって段階な
見せた以上作るのかもしれんが >>815
37でボロボロ手に入るよ
そして塔を登れば余る ハルマとかゼパルとかリセマラで選ばれるキャラのリジェネをガチャに入れちまうと、
このゲームでの1点狙いにおける闇が表層化してハルマゲドンが起きかねん もうすでに同じようなこと先輩の天華百剣でやってるからねえ今更だろ リジェネでキャラ増えるならそろそろキャラ強化画面の表示順にレベルか進化度低い順が欲しい 噂の玉が浮いてたオープンβ版か……
昨日のシシララでも全キャラ3Dモデル化は英断だったけど同時に狂気の沙汰だったって言ってたな ルゥルゥやっとレベル2にしたと思ったらここからが本当の地獄だった >>876
メギドない=そこまで進捗ない前提でいうと
ハルマは長期戦安定するからストーリーのHまでならずっと入れといて損ないくらいには強いぞ
VH極まってくると速度でオーブ投げる役になりがちではあるけどハルマに限らず回復の宿命だしうっかり長期戦入ったときに回復+チャージできるからやっぱ強い オーブ周りの改善はまだ未定な感じか
UI周りのストレスって滅茶苦茶やる気削がれるんだよな…
こーゆーのって要望とか出した方が良いのだろうか?
運営もUI問題はわかってるだろうから、出した所で意味があるかは微妙だが… 既出の要望のとこにもあった気はする
まあ要望出すのはいいと思うよ >>897
対応されるかどうかは別だが要望あるなら出さなきゃ始まらない
作り手側って問題点気が付きにくいし、把握しててもユーザーにとってどれ程問題なのかはわからないもんだよ ついでにオーブの3D観賞モードも欲しい
カラミティエッグ眺めたい うーむ、じゃあ出してみようか
とりあえずお気に入り機能欲しい。毎回目的のオーブを探すのが面倒で面倒で… と言うかソートはあるけど昇順降順が選べないのかなり珍しい気がする
普通はセットだよな ソートも不十分だしフィルターももっと欲しい
要望リストに既に載ってても、お問い合わせの件数多ければ対応優先順位上げてもらえるかも
って思って自分で気になった事は既出でも要望投げてるわ よく使うオーブは取り敢えず☆2まで上げてソートで左側に寄るようにしてる ルゥルゥオーブの性能見てたけど、☆3進化素材が雷獄華ケラヴノス☆3と水樹ガオケレナ☆3ってま・・・?
我が目を疑うとはこの事だ…… ルゥルゥ星3にしたやつが全身真っ白になって力尽きてるのはそういうことなんだぞ まあそんだけやってもやること無くなってる奴らもいるしな
でもこれ以上は勘弁してください… 規定回数倒せば出るオーブなんて有情
ケラヴノスガオケレナはドロップもあるし ベリアル育成でヒーヒーいってるやついるけど
ルールー育てたやつからみれはクソ楽だったわ ベリアルリーダーならLv7でも実用範囲やんって思ったけど、サラナキアいるとまた違うのかな…… >>915
そうなんだ
ルールー最後まで育ててるのなんて少数だと思ったんだが
結構みんな育ててるんだな ルゥルゥ星上げは他にやることなくなったらでいいかなって…… >>918
3までは少ないと思うけど2までは割といると思う
1だと3ターン目発動出来んくなるしね 星2までなら完全撃破2回済ませればサッと作れると思う
星3は桁違いに手間かかるからまあ趣味程度でいい >>917
その二人いたら逆に3なんて作らんでいい >>907
俺もだぜ。50%減以前と比較してNオーブ率かなり下がった メギドの日スタート組でスタドリガブ飲みして進めてるけど
あんまり生き急いでもやることなくなる気がしてきた
不死者育成がエンドコンテンツって言われてるけど他のソシャゲに比べたら大分緩いよね
配信と同時期くらいに始めた人とかガチでやること無いんじゃ 散々最終的にコンテンツ無い生き急いでも意味ないっていわれてるぞ
エンブリオストップで全部進化とかも出来んからな やる事無いから幼掘り始めたけど苦痛過ぎてメギド 起動すんのが億劫になってきたわ
マジ幼掘りガチでやってる人は頭おかしいって… パイモンおじさんのオーブのためにポルターガイストEX周回してるけど絶対に7ターンかかるから既に禿げ上がりそう のんびりやってりゃノンストレスでやる事も無くならないから楽しいんだけどな
人によって色んなプレイスタイルがあるから難しいね コンテンツ無い言われるわ不死者育成みたいなのはイヤだと言われるわでも鰤使うのも嫌だわ大変だなホント >>888
なんだこの画面…!?初めて見たわ 開発中の画面かな? >>934
まあプレイヤーは何万人といる…のかは知らないけどたくさんいるから意見も違ってくるしな
うまいこと多くの客を満足させて課金させる運営の手腕が試される 全部同じ人が書き込んでるわけじゃないんだからそりゃいろんな文句も出るわな
てか一切愚痴や文句が出ないスレとかそれはそれで怖いわ ポルターって今もアモンくんいないと安定しないの?
パイモンオーブ欲しい メインに据えるかサブゲーでやってるかでもぜんぜん違うしな やること無くなったから他の趣味に走ってスタミナだけ使ってるわ
一回スタミナ消費しきれば五時間くらい間が空くからまったり趣味と両立できてる >>931
最初の1.2ターンが肝で後は消化試合だしせめて5ターンくらいで自滅して欲しいわ 前に書かれてた案だけど砲台死んでる時は自滅ダメージ増えるやつ採用してほしいな 幼堀りつらいつってもオートできるイベならそう苦痛でもないんじゃ?
俺は新規でまだオートできねえけど鰤堀り以外にやる事ないような人なら余裕だろうし ポルターガイスト9割以上安定するパーティってあんのかな
俺の手持ちのせいかもしれんが割と初手運ゲーだった記憶が ようやくショップ買い占めたけどフォトンが7万溢れた
その間に幼は計5個どろぷした 幼掘りはスタミナ使う先が無いモン用だよね。
ボクモンはまだまだメギクエと1章で無限にスタミナ欲しいから幼掘ってる場合じゃないよ 飽きたならPvP遊べばええやん
本来遊びなんて報酬無くても楽しいもんやろ リジェネは再召喚で被り対策かと思ったけど
よく考えたらメギドの日でアジトに色んなメギドいたし、5章クリアでメギド72になってる設定あったんだよね
次のイベのフラウロスも既に召喚済って設定なんだろうな PVPって☆3まで育てときゃいいのか
腐ってるメギド使って遊ぼうかな >>951
全メギドモンモンの召喚に応じて居るんだけどいざ呼ぼうとすると召喚に抗う状態なのかね
俺がサーヤを召喚出来ないのはサーヤが抗っているからだ 正直PvPなんて遊べたもんじゃないだろ
各々勝ちパターン決まってるせいで2ターンで決着つくからつまらん 報酬で鰤あったのにランマチ苦痛でやってなかったし ☆1でも☆3のlv30まで上げてくれるよ
お前も早くPvPの沼に沈むんだよ! サタナキアとかブニとかのキャラストでも持ってない(こともある)キャラが召喚済み扱いでいるしな 追放メギドが72人いるよってバラムが言ってたからメギド72にしたって話だから別に72人召喚してはいないでしょ。
72柱はソロモン王に協力しようってのも、モっさんが勝手に言ってるだけだし。 >>946
アモンやアイム使えば結構安定すると思うよ
俺はアイムアタッカーで初手スキル2個くれば勝ち確定だった 今のフリバは0回ランクマで暴れたようなPTと当たるのは稀だよ >>946
俺はガープリーダーのカウンターパでアムドにバリア貼らせまくってるけどかなり安定して倒せてるぞ ここしばらくの一ヶ月ごと不死者期間終わった反動で虚無感を感じてしまう
体が不死者を求めてる >>958
イベで唐突なユフィいたし呼んではいるんじゃない?
力の解放出来るかはガチャで引くかどうかって感じで >>946
プロメテリーダーで応援フォラスといたちナベリウスでアモンの奥義補助してたけどかなり安定してたよ
アタックかチャージどちらか1つ取れればアモンの奥義に届く 絶対殺すパーティばっかと当たるわけでもないよな実際
最近やってないけど戦略練られたパーティなんかは手玉に取られるのも面白かったわ 今のフリーだと始めたてみたいな人多いからオーブの暴力でレイプになって逆に申し訳なくなる
たまにいい勝負になると面白いけど所謂古参みたいな殆どおらんな 称号ついてる人見たことないわ この頃始めたから0回ランクマがどんな状況だった興味ある
時期的にどんなPTが暴れてたの? 初めてのpvpはベインチェイサーガープに5人抜きされて終わったな >>967
それはすごくわかる
いや、俺は昨日ベインチェイサー取ったような新規でSSRも1個しかないが
でもその1個2個が有るだけで全然違うし、それで快勝してもあんまり楽しくない ガチでやるならパイモンパに勝てる編成組むところから始まるのがPvP パイモンはまだだった気がするんでグシオンオリアスがよく上がってた気がする >>968
まずハルマゲドン寸前だったから真面目にやってる人殆どおらんかったしPvP用に星6パイモンPTやら組んでたのなんて極々一部だったよ
当時の残ってたけどPvEのやつ流用してたわ
https://i.imgur.com/wh0l3qk.jpg プレランクマは何戦かしたけど戦力差が酷すぎてメギクエノーマルやってる気分だったわ 次スレです
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535173515/l50
ところで
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
これ変えた方が良いんじゃ?って話があったけどどうします?
なんか修整する? 見せ合いからのPvPじゃないから対面した時点でどうしようもないパターンはある 何度か修正しようって話は出てたな
変えていいと思う ケラヴノス倒すためにアガレスとアイム育ててるんだけど、他にこんなキャラ育てといた方が楽、みたいなキャラっている? フリマはPvEパで行ったらフラウロスにぼこられたりしてたっけ……
多分同じPvEパと当たったときは、かばうラピショ連射で相手が投げたりもしたけど。 ケラヴノスはアガレス入れるだけで難易度激減するんで後は火力あるバーストスナイパーだな
クロケルやらダンタリオン >>975
乙モン
ゴールドオイルの検証で5章より4章の方がドロップ多いって結果だったし変えていいと思う アガレスにバーストスナ入れたらあと殴るだけだよ
強化もすぐ消されちゃうしな >>975
乙なのだ!
そして改訂案なのだ。誰か添削して。
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も基本的に難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
しかし、一部例外として後の章ほどドロップ率が下がる、難易度が高いほどドロップ率が下がるフィールドレア素材も存在するようです。詳細は>>1の有志攻略wikiを確認下さい。 >>978
感電耐性オーブ持ってないなら
素で耐久強いバースト前衛いると捗るかも
オススメはウァラクさん
勝手にDEF上がってくから最初の数ターンだけケアすれば >>973
なるほど
あんまり盛り上がってなかったのね
廃課金キャラの奥義の倍率がすごいことになってるとか
あったのかなと思って ついさっきケラヴノスEX倒したけどアガレス居ないから地獄だった ベリアル☆5にしたから5章素材あつめたいけどVHで回ったほうがいいんかな
逆にドロップ率下がるとかいわれたらやだし >>983
うん、分かり易くていい感じだと思います。
これ採用で ケラヴノスはアガレスとバエルとかのME貫通アタッカー、感電無効MEの前衛壁、後ヒーラーいると安定は増すかも
俺はハルマに槍か盾か忘れたが持たせてるからたまに感電する 有志wikiにドロップ率の詳細はなかったような
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も難易度が高いほどドロップ率が高い傾向があります。
取得できるステージが複数ある場合、ステージ毎にドロップ率が違うので注意しましょう。 ケラヴノス、アガレスいるなら攻撃力はたいしたことないから列回復要員とオーブ多めにして全員後列くらいのほうがやりやすいぞ
痛いのは感電時のダメ強化のせいだし、回復順当に回せたらへーきへーき
Lv45で多分EX倒せるんじゃないか バエルでもなんとかなるとは思うが脆いのでたまに事故る
できれば固いバーストスナイパーアタッカーが欲しいがダンタリオン位しか該当者おらんのよな >>946
http://imgur.com/ceIhS2k.jpg
負けるのは初ターンでスキルフォトン2つ取れなかった場合のみ9割以上勝てたよ手持ちによるから構成難度高いけど スキル系アタッカー使うなら(ゆとりあれば)イービルアイ持って行った方がいいかも
奥義でスキルダメージ軽減されんのが地味に鬱陶しい 有能wikiのドロップ率はたしかコメント欄のみで正式な表記にはしてなかったんじゃなかったか
十分ソースになる周回試行数であの人すげぇと思う アガレス持ってないと必然的に点穴で持久戦強いられるのきつい
サラとかアンドレアルフス持ってないと更にきつい バーストのスナイパーって他と比べると多いけど
アタッカーになるやつが少ないよな シャーベットベインチェイサーでも勝てるよ
所要時間は考えないものとする メイン火力で採用するのはバエル・アイム・ダンタリオンくらいだろうね
他もサブ火力ならたくさんいるけど このスレッドは1000を超えました。
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