【SEGA】コトダマン 78文字目
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※前スレ
【SEGA】コトダマン 77文字目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
おっつおっつ
こっちはスレ立てゆるいんなら移住もありなんかなぁ >>1乙
ヤコブ自体に恨みはないが、ヤコブリーダーはなぜアホばかりなのか
やはりアホだから他の満福作ろうとしないのか
満福作れるほど語彙力がないのか
卵が先か鶏が先か 光闇のパーティが弱すぎてどっちもハイアシで行くかって感じになってる
テンパもヘラジカもハイアシで安定する ヤコブはアジンガーよりデッキ揃ってなくても作れただけになぁ
一人で倒せるようになってからマルチいくんじゃなくてとりあえずマルチが多すぎて動物園状態 みんなハイアシ運極作れたのか?
てか作れるもんなのか? >>10
水はシルブレ潤沢でハイアシ、ケルピ、ダイヤ、とイと相性良いし、イの闇のシルブレとイチバンカブキと合わせてほぼ枚ターンシールド壊せる >>11
30段まで大陸消費スタミナ半額は期間限定サービスかな?
ボス倒す度に虹玉500個貰えるんだからヤコブで寄生狙ってる前にとっととそっち回ってこないと勿体ないと思うんだけどな だめだめだった水がハイアシで一気にトップに躍り出て次ぐ闇がハイモデウスとアライさんで一気に戦力アップしたから光のいまいちさが目立つようになってしまった シカ満福作ったのはいいけど進化できねーじゃんw
オナニーしててフィニッシュできないみたいな感じ ドヤ顔かこきゅうとすからコキュートスが無くて死にました
あぁ〜 ヘラジカ光パーティで行くとシルブレ持ってこない奴が多過ぎる&破壊できないのに火力文字出したがり多過ぎておそろしく時間かかる
下手すると負けまである
ハイアシ水パならほぼ同じ傾向4人だから手詰まりもほとんどないし殆どの人は他の人の手札みて自分の文字出してるからほんと楽 アジンガーリーダーとかマジで火力なさすぎて時間かかりすぎ >>8
100段超えてるけど満腹はヤコブ、ハイアシ、ケルピ、リバーしかいないよ
満腹を作る気がないだけで語彙力とは関係ないと思うよ マルゴシで木15なかなか安定しないな
気持ちよく言葉作ってたらタイムボムで詰んでよく死ぬ
やまとかかわ前に来たら何作ればいいか分かんなくなるわ 100段超えてるのにマトモな満福持ってない時点で別の問題があるやろ そう?満腹はそれほど必要か?
クリア出来ることが目的だから十分、楽しめてるよ >>22
どうせ4文字空きだし、固定配置お構い無しで「ゆうしん」とか「こうまん」とか作っとけばええねん
とはいえタイムボム外し忘れは俺もよくやるわ
シャベルとゼットンのすごわざじゃい!→あ、タイムボム・・・みたいな 満福はマルチでの人権か他の満福を作りやすくするためのものだから
満福に拘らない人はそもそも満福を作る必要すらない
そういう人はマルチはしゅくだいこなす程度しかやらなかったりするから
満福もロクに増えないままソロでの経験値により段位は上がっていく
満福を作るのに語彙力とか関係ないよ
マルチ慣れしてないと言う意味では困るけど
曜日クエや難易度の低い降臨に来る程度なら害も無いし遊び方は人それぞれ というか突き詰めるとこのゲーム、満福周回かことば解放くらいしかやること無くなるし
強すぎる満福を先に作っちゃうと他の降臨やるモチベが激減するのよね
そう思ってからはハイアシを封印してしまった
どこでもヤコブやどこでもアジンガーはいつか卒業するかもしらんけど
ハイアシは今んとこ卒業のしようがないからね・・・ マルチへの依存率次第
ほとんどマルチ行かない人はatk100で周回する事も多い・早いだろうし
ドロップ報酬的な意味での満福の恩恵は今回のアプデでようやく始まったところよ
それでもまだソロの方がはえーわ、なんてリプライがpのところに飛んでるくらい
>>22
タイムボムは3ターン猶予があるから絶対にデッキの全手札が一巡する
2文字決め打ちでボム解除まで絶対に出さずに手元に持っておくだけでいいんだぞ
それで左雑魚を殺し損ねても大丈夫なようにマルゴシで行ってるんだろうし
そうじゃないならコドクに変えなよ 噂のリーダーだけハイアシの光パほんとにいて笑ってしまった なんかムラムラしたから30連したら、サーバル、フェネック、カグツチ、オウロラ、サクシュが出た
持ってなかったのサーバルだけだったけど、本命だったからうれC ソロ専なら好きにすればいいけど「満福で周回して満福作るのが一番効率的なゲーム」なので「福枠捨ててガチャキャラLSに頼らざるを得ない人」だとは思うわ実際問題として
適正合ってれば降臨や魔級満福リーダーでクリア出来ないクエスト無いからね現状 >>31
だから根本的に考え方が違うからその周回の効率すら必要無いんだって
一度クリアすればそれでいいんだから同じ所何度もクリアして満福を作ろうって言う発想自体があまりない
だから満福も必要ないからLS性能高いのでいいってなる
満福を作るゲームっていう固定概念を捨てないと相互理解はできないと思うぞ 煽ってるわけではないよ一応
ソロでも「満福にするためには満福リーダーが最適解」ってのはシステム側の構造であって(100段にもなれば満福わりと持ってるほうが今のシステム的にも普通だと思う、コラボとか普通にやってても結構集まるし) でもそういうライト勢がソロプレイ上手いかっていうとそうは思えないな >>32
「一度クリアすれば満足」ってのはまあ遊び方も人それぞれだから別にいいんだけど、それで宿題とかノルマ的なことは消化できてんの?
語彙力と段位は関係ないと思うけど、プレイの密度として見たときに「段位だけ高くて所持満福少ない」ってこのゲームシステム的にはズレてるユーザーでしょ >>33
いやソロで満腹作る必要がそもそもないってのは事実じゃね
マルチうんこすぎるゲームだから満腹の価値ほんとないわ スタンプ連打で煽りまくってくるやつがいて、
初心者っぽいやつがホストで3文字とか作るのが気に入らないのはわかるが、
魔級ならともかく、適当でもクリアできるイベントでそんな暴れなくてもねぇ・・・
いい加減ミュートかブラックリスト作ったほうがいいだろうと思った 満腹作るような周回行為もしてないのに100段越えってほぼソロだろうし
別にそれで楽しい、マルチほぼ行かないってんだからいいじゃない
純粋に楽しんでるユーザーってこんな人なのかなって思うし >>36
いや別に満福ってマルチでの泥だけの話じゃなくて福ブーストやらあるじゃん
君らは上級大陸とかも一体で満足ってことなの? >>35
大量増殖しているヤコブですら宿題ぜんぶこなしてもせいぜい福60くらいだし
虹玉やコエダマが手に入る宿題は報酬目当てに全部やっても満福所持数が増えるわけじゃない
満福作る以外はあまりやる事が無いゲームだから理解しづらいとは思うが
進化や宿題に必要な数のクリアだけなら満福なくたって出来るわけだし
満福を作るゲームと言う固定概念は捨てて
満福に興味が無いなら満福は必要無い(満福で性能が上がる場合は別だが)って考え方を受け入れないと理解は難しい マルチの過疎化は深刻だな
まずホストの旨味がほぼないしな
ホストやるよりゲストで入った方が得した気分に
なるし
あとマルチは意思疎通ができ無さすぎる、言葉を繋ぐゲームなのにどんまい、ごめん、よろしく、ありがとう、その他では無理がありすぎる。 周回効率もATK100ソロだからね
で、周回してるんだから満福は持ってんだよ
ギミック対応・状態異常耐性・キャラ自体の強化のこと考えたら全く作らないってのもちょっと不自然
ただアジンガーがボロカス言われるけどatk補正でアジンガーより勝る光となると常設じゃビアッコ・ケツァル。そこ作ってる人ってなるとマルチ通い詰めてる人でも少ないんじゃない?それ以外は鍵のなかった頃のコラボキャラになるし、
ラミアまで終わってる人はそれこそ逆にスタミナ乞食の会合には出ないと思う >>39
満腹作るスタミナで目的のクエスト周回した方が効率いいんですがそれは >>40
お前はアホだからちょっと黙ってろ
>>42の言うように「普通に進めてたらマルチ関係なく満福はそれなり増えるしソロにしたって攻略的にも効率良いでしょ?」って話
段位やたら高いのに満福少ないとか気味悪いわ
>>43
満福作るスタミナより優先する「目的のクエスト」って何? だめだこりゃ
頭が固すぎる上に自分の考えが凝り固まってて
自分が理解できないものをアホよばわりする奴にわかってもらおうってのが無理だった まぁ降臨キャラの運用って実は結構大変だしね、膨大なコエダマ食ってようやく火力になるとか
素材緩和を待ってたわけじゃないけど、進化前で止めてる星5とかも結構いたりする 目的のクエスト周回するってのは満福作るって事じゃないんか? 俺いま段位140超えてて上級大陸も魔級も終わって満福30体くらいだけど、リリース当初からソロメインだしそれでもスタミナダダ余りよ
やること無いから自然と満福増えてるけど100段超えて満福少ないって逆に何やってたらそうなんのか謎すぎる >>44
お前が必要だって思う大陸上級満腹作る前提で話しても
ガチャ限リーダーでそのまま周回するのが最高効率だぞってことだよ
俺は満腹20体くらい作ってるけど満腹作るゲームだとは思ってないよ
満腹作りこそ正義だと思い込んで喚いてるやつの方が阿呆だと思ってる レアリティの低いやつから順に福MAX作ってるのかもしらん
それはそれである意味ガチ勢やで 今でこそぼろぼろ落ちるが最近までドロップ率は渋かったし
進化の為に降臨素材を集めるだけでも結構やる事あるからね
そもそも100段程度なら中級者だから
物によっては上級クリアできないとかもあるだろう
ケ異論とかプラチナ―ガとかセブン真珠なんかは
マルチ嫌いなら中級ノックで回して集めた人だっていると思われる
そうなると満福所持数なんてまともに増えるわけない 結局のところ設計思想がとっ散らかってんだよなこのゲーム
ユーザーに何してもらいたのかさっぱり分からん 特定のキャラを決めて満腹にすんじゃなく
ただ空いてる時間に来てる降臨回して
いつか何かが満腹になればいいと思ってる
うちの嫁みたいなのもいるんですよ
特定のキャラの降臨時間に合わせてやるほど暇じゃないのと
そもそも1回でもクリアすれば満足してる >>50
俺も大陸周回はヤシャやコドクでソロだったぞ、福枠こそが絶対!とは全然思ってない
つか一回クリアで満足なら「ガチャ限での周回の効率」とか矛盾しとるやん
周回するなら自然と満福増えるやろ 確かになんのクエストして100段超えたのは謎だけど
ほぼゲストやらないんだろうし本人が楽しんでるんだから議論しても無駄だよ
自分はもう満腹作ることが中心になってるから逆に楽しんでていいなって思うよ >>56
それが運営の想定してる遊び方だし、多分大多数がそうなんだろうな
しかもパイの少なかった初期プレイヤーに比べて後から始めた連中は余計満腹が遠くなる 元々パズルもソシャゲも好きでパズドラハマって
ホルス(すごくパズルをがんばるリーダースキル)とか使って楽しんでたけど
いつのまにかランク上げ効率優先でパズルしなくなって虚無感でやめちゃったもん >>59
その辺は公式も考えてて、配慮して、その結果がどこでもヤコブでしょ
「急いで満福作らなくてもいいや」っていうのは片手間でやってる人か、満福が一通り揃った人かのどっちかやね >>57
目標設定しないと効率もクソもないかから
お前の言う大陸をゴールに設定して突っ込んだだけだぞ
>>60
ゲームを楽しむのが目的なのにいつの間にか自分で縛りを付けちゃうって悲しいよね >>62
大陸必要!とか言ってないとこにドヤって突っ込まれてもなー
普通にプレイしてたら大陸上級終わってから満福作り以外やること無いやろ実際 既に満福になってるものは当然やる必要が無いから
満福多いやつは追加された降臨とかイベとかだけに勝手に集中するから
自然と満福にできる感覚かもしれんが
100段ってことは古参ユーザーじゃないだろうし
どれかに集中して意識的にやらんと自然に満福なんてできんよ
最近なんて数が増えてきて1回降臨逃したら2日近く同じものが回ってこないとかになってんのに イキリ馬鹿が
「ぼくがいってることがせいかいでおまえらはまちがえてる」
って言ってる 1つ言えるのは満福を作るには数こなさないといけないわけで、腕は明らかに上がるし、そこが楽しさにも繋がる
エンジョイ勢はそれはそれでいいけど、満福目指してる側がエンジョイ勢に否定されるのは腑に落ちん リップ抜いてし2個にしたら木15安定してきたわ
マルゴシでも回復2枚で行けるわ 満腹作りで最高効率出してる僕が正しい!それ以外は馬鹿!ってのが
>>31でにじみ出てるから叩かれてるんだぞ アホとか語彙力が無いとか
真っ先にエンジョイ勢を否定したやつが何か言ってんぞおい やること無さすぎてエンジョイ勢っつか今回の新参マルチもむしろ積極的に手伝ってるけど、そういうのやってるだけでまた満福増えるやろ
そういう作りになっとるやん仕組みが
基本ソロでも効率考えたらどうしたって満福増える仕様なんよ、俺がやたら頑張ってるわけではなくて
「満福こそ正義だと思ってる、固定観念!」とかズレてんなーと そもそも目的が決まってるわけでもないのに周回泥効率を押し付けといて
固定観念ではないと思えるって凄いね まぁ過疎ゲーなんだから仲良くしようぜお前ら
(どうでもよくなってきた 俺は語彙力と段位は関係ないって言ってるけどね(他の奴と混同してるあたり読解力はなさそーだけど) >>72
「遊び方はそれぞれだから」って書いただろ、周回効率の押し付けとかしてねーから仮想敵作ってムキになるなや
最初から「普通にやってるだけでも満福増えるゲームシステムだろ」という話しかしてない、最初から読み直してこい 100段がひとつの大台かなと勝手に思ってたんだけど
案外そういうわけでもないのかもしれないなぁ
それにしてもヘラジカがこんなにあっけなく満福いってしまうとは・・・
今回は言葉探しが本番のような気がしてきた >>76
「満福で周回して満福作るのが一番効率的なゲーム」なので「福枠捨ててガチャキャラLSに頼らざるを得ない人」だとは思うわ実際問題として
どう見てもアホみたいな自分定義でエンジョイ勢ディスってるだろ >>72
ああ、もうかまってあげなくていいよ
どうせまた安価向けてくるだろうけど
かまってちゃんはお話してあげるとつけあがるから放置して >>79
俺だってソロならガチャ限使うこともあるから見下してディスってるわけじゃないんだわ
「このゲームの効率の話」として実際そういう仕様になってるってこと(降臨で誰でも重ねられて重ねたほうが恩恵デカイものを重ねずにいるの効率的か?) 確かカラカルで「けものフレンズ」作れる盤面あったよね?
ガッチガチの編成してるのに全然出てきやしねえ・・・
モロ星人まで起用してるんだぞこっちは
>>81
俺とかWifiとかでルーターの再接続とかするとIDコロコロ変わるよ
まぁIPで判断してくれとしか 100段超えて満腹4体って書き込んだ者だけど
まず周回なんてしない 降臨に合わせてイン出来るわけじゃないから ハイアシは常設だったから珍らしく石割って周った
殆どソロ専で気が向いたらスタミナ全部消費する 基本、頭を使わないのには耐えられないからいつも違うパーティーでやるようにしてる
ほぼ初日からやってるよ >>83
ゲームシステム的にずれてるユーザー
これでディスってるつもりがないならコミュニケーション能力やばいぞ >>85
中途半端に福の上がった降臨キャラが色々いたりするのか
気まぐれ男のそよ風コースって感じやね マルチ手伝うならクリアできそうな満福で行くやろ、俺にとってもホストにとってもそれが一番効率的なゲームシステムなんだから(そういうこと繰り返してるとまた満福増える)
エンジョイ勢見下してたら満福どころかマルチ手伝いに行かんわ 福を確認したことがないから分からないけど中途半端なのがかなりいるんじゃないかと思う
高難易度のクエがどんどん増えてくれると嬉しいかな 福で性能あがる系のために満福目指すにしたって
実用的なのはリバールキリーのダメ軽減とか一部だけだし
リーダーに設定しなけりゃ福1でも変わらないやつも多い
LSの状態異常耐性だってガチャで同一性能の物が手に入ったり
キボウ、キヨ蛇、トキメキなど上位互換引けてりゃ必須じゃない
そもそも考え方や価値観が違いすぎる
もちろん満福目指すのも福を増やして性能上げることもゲーム的には普通だから
そこを否定する気はないが
それ以外の考え方を受け入れようとしないから誰も賛同しないし叩かれてるっていい加減気付け ディスりあってるとこすまん
神器揃ってる場合って神器追加を見越して神器の実は開けない方がいいよね。受け取り期限とかある? >>85
あなたのせいでなんか荒れたみたくなってるけど
わたしはあなたみたいにマイペースに楽しんでる人素敵だと思うな
たかがゲームただのひまつぶし
それを楽しんだもの勝ちだもん >>86
いや実際そういう作りでしょ
このゲーム「共闘」って謳ってるとおりマルチのほうがメリットある構造、ソロメインユーザー向きの仕様になってない
そういう「マルチで皆で満福作ったほうが良いゲームですよ」って端からなってる、ということを言ってるんだよ(だから100段超えて満福少ないソロユーザーとかゲームシステムから見たらズレてる)
その上で「遊び方はそれぞれだから」と俺は言ってるんだよ、曲解するなよ いや本当に申し訳ない
うかつに発言するものじゃないね
ちなみに今福を確認したらあジンガーも満福になってました 気がつかなかった >>94
わたしは基本いくらかかっても人権的カード(キボウとか)は引くし
満腹ないと人権ないって囚われて最終的に周回が苦痛になってゲーム自体楽しめなくなるタイプだから
逆にそーいうマイペースな楽しみ方もあるんだなって思ったよかった
自分がホストするならデッキ見て蹴ればいいゲスト側でもスタミナ乞食なんだからある程度は我慢だし
いやなら抜ければいいだけだしね 100段超えててまともな福持ってないのは別の問題がある
って発言はディスに入らない模様
遊び方を「問題」とか言われてディスだと思わないやつはいないし
これも曲解だと思ってるんだったらいよいよやばい ウラミはキボウ無しでクリアするのが楽しかったからキボウを引いた後は行ってないな
アジンガーは最近、チェンガを持ってない連撃をわざとチェンジに入れて楽しんでたから満福になってたみたい >>96
ソロなら別にいいんじゃねーの、「遊び方はそれぞれだから」って何度も書いたろ
お前に言ったわけじゃないのにそこまで必死になれるほうが色々ヤバいやろw どんなゲームでもそうだけど思いもよらない楽しみ方してるプレイヤーっているからなー実際
このゲームでも駅名コンプして楽しんでる人とかそういう自分なりの楽しみ方見つけてやってる人見るとワクワクする ソロでも自然と満福増えるはずだろ ってあれだけ他人の意見を受け入れず散々スレ伸ばしといて
自分の発言の問題を指摘されたら
ソロなら別にいいんじゃねとか言い出す奴w
だったら最初から遊び方は人それぞれで終わらせとけよ >>100
だから「遊び方はそれぞれ」って何度も何度も書いてんじゃん…
>ソロでも自然と満福増えるはずだろ
事実やん、ソロでも100段くらいならそこそこ増えてるほうが普通(別にダメとは言ってないがゲーム側が求めてる「共闘」というユーザーのプレイスタイルとしては問題)
お前やっぱアホだなー読解力ゼロやなー 自分の考え方=事実
自分の考え方の反論=アホか読解力0
はいはいわろすわろす マルチでは繋ぎ文字が重要ってのゲーム内で教えてやってほしい >満福を作るゲームと言う固定概念は捨てて
ここがもう勘違いなんだよなー
「適当にやってても満福がそこそこ増えるゲーム(そのほうが合理的な仕様なので普通はそうなる)」という話しかしてないんだよ俺は
勝手に俺の固定観念にしないでほしい(あと「固定観念」であって「固定概念」は誤用だからやはりアホだな) うっわ、シルグリ1ターンキルできないだけでゲストが2人一気に抜けやがった
そういう空気は好きじゃないんだがなぁ 適当にやってても満福が増えるって事に誰も賛同してないばかりか
100段程度では満福がそんなに増えない理由や遊び方は
自分や他の人含めたくさん書かれているのに
それらを一切無視して事実や勘違いと言い張ってるからこれ以上は無駄だし終わりにするよ
もはやどっちが正しいかを決めるかすらも無駄、こっちが折れるまで延々続けるだろうからな 捨て台詞どうでもええわw
ディスったわけでもない件でやたら突っかかって来てるのお前だよ、はよ寝ろ >>104
ごめんよ
俺は合理性を求めてはいないんだよ 楽しむことが目的なんだ
ただマルチに出向いて自分の楽しみを押し付けたりはしないから安心してくれ 自分を否定してるやつが一人だと思い込みたいんですね分かります >>108
ええと思うよ
ただまあ普通に見たらソロ専でも満福少ない部類かなーと俺は思っただけね
満福が目的じゃないのも分かってる、「ゲーム側が意図してるであろう合理性に背いたプレイスタイル」も別に全然アリでしょ(って言ってるのに発狂した奴が何名かいたが)
遊び方はそれぞれだわ、はよ寝ろ やり込み方なんて人それぞれだろ・・・鍛えられる奴は全部鍛えないと気が済まない奴、
どこかでライン引いてここまででいいやって奴、そもそも満腹までもやらん奴
出来るのにやらないのか、そもそも時間ないから出来ないのか事情も違う
そもそもやり込まないって選択肢もある
合理的な行動以外はおかしいっていうのは日常にもいるけどそういうマッチョ思考は大概めんどくさくて煙たがられるだけだぞ 俺は理解してるよ風を今更演じても散々醜態晒してて手遅れ
しかもカギ括弧付きでまだ意見を主張しようとしてるから
理解してる風すらも台無しにしてる 合理的な行動以外はおかしい、なんて最初から1_も言ってないんだよなあ お前が寝ろよってみんなが思ってるのに気づかないスタイルw妖怪合理キー 他人のプレイスタイル自分から殴りつけておいて忘れる人だからしょうがないね まだやってたの(7文字)
みんな起きてるんならグレンテイル周回でもしなよ
満行ってたけど久しぶりにマルチ入ったら3ターンで倒せて楽しかった
全員の手持ちが無駄なくはまって回転するって幸せだよなあ・・・ 遊び方はそれぞれだからとか言いながら噛み付いてくるスタイル ハマって課金したゲームが飽きるより先にサービス終了が1番つらい
わたしは運良く?まだそれは経験してないんだけど
コトダマンは久々にハマったけどセルラン悪いから心配だったけど
サービス終了するようなゲームはここでもレス伸びないし
楽しみ方について議論して荒れてるうちは安泰だね >>121
ゲーム内でイマルチ部屋が多く立ってる間は大丈夫でしょ
素材系のマルチ部屋が過疎になり始めたらやばいと思うが(個人的見解) >>122
わたしは夜勤系だからこの時間活発なんだけど平日とかだとこの時間マルチ部屋0なときもあるのよ
わたしも微課金だしコトダマンて無課金でもかなり遊べるしそれがセルランの低さだろうしね
わたし自身続いて欲しいからお布施的に課金はするけど
マルチのだるさでしゅくだい以外のホストはしなくて自分のスタミナはソロ、満腹狙いの降臨は適当にゲストな乞食的な遊び方だから申し訳ないけど ガチ勢は180段とか居るし
逆にマルチゲストオンリーとかは60-70とかざらだな
んで夜中に人が皆無なのはゲームの年齢層的にしょうがない
降臨とか配布が強すぎて無課金で余裕だし みんながその遊び方してたらそりゃマルチは過疎るだろw
マルチはだるいっていうかイライラするから仕方ないよね
でも100段以上が揃うと狙いがわかるから気持ちいいんだよな >>125
トキメキ引けなかったからカナシミは割とホストしたんだけど
100段前後のセクメト満4人でやるとほんとに楽しかったな 福枠で落ちるの増えたから満腹どんどんできるね
残りはコボク・ラミア・ウラミ・サブナ・セブン・ビヒモスヤァ
闇はめんどいの多いなー >>127
ほんと簡単に満腹できるねアプデ後は
福70ぐらいだったケツアル前のノリでとくに泥数えないで福確認しないでやってて
そろそろ集まったかな?て見たら117になっててびっくりした
ソロでノーコン余裕なのにマルチでゲストのデッキ厳選してスタートしても死ぬことあるから
ほんとにマルチホストはしたくないんだけどさすがにここまで落ちるならソロよりマルチでもいいかなって思う
ホストするとうんざりして結局自分のスタミナはソロで使っちゃうけどね 今満腹27体
全部満腹終わったらいよいよやることがなくなる
急ぎすぎな遊び方も悪いんだろうけど結局こーいう遊び方する層が課金層もメインだろうし
初心者救済で満腹作りやすくするのも良いと思うけどガチ勢用のコンテンツもなんか作って欲しいかも そういや☆1〜3辺りのここがなかなか埋まらないね
銀玉引きまくれば埋まるのかな
https://i.imgur.com/M7S3E8W.png 二万課金してサーバルフェネックアライグマ揃えたぜ!
ゲームに課金とかあり得ないとか思ってたんだけどなぁ…
コラボって怖い >>91
追加されたとして
実からは出さんと思うよ どうせならガチャ産を満福にするアイテム作れば儲かるだろうにね、現状死にシステムなんだし >>129
Twitterで古参向けに
満福つくり以外にコンテンツ考えてるから
ドロアップは新規向けとして
理解して欲しいって言ってたよ プロレスコラボあたりで少し触って引き継ぎしてない復帰勢なんだけど、けもフレ勢強すぎへん?
棚橋やクシダで何千出して喜んでたのに3万とか普通に出るよ? >>136
全体で3万出る降臨もいるんだぞ
単体3万なんて普通に思えてくる フェイントリルはメンバーに恵まれてないと、まだ削りきれてない段階で攻めよう連打してくる馬鹿に絡まれてストレスすごいな
おまえの火力がないから、こっちは慎重に削ってるんやぞ… >>139
少なくともフェインはソロだと思う
マルチでアホがいるだけで20ターンは余裕で経過するし >>138
コマが揃ってないから獣150%バフが相対的に強いのはあるかも知れん
降臨まだほとんど持ってないから色関係なくけもフレセット投入で火力出るのがありがてえわ 条件無視した最終ダメージだけで語って何の意味があるのか常々思う マルチの部屋一覧見てて思ったんだけど、ケイロン・タヴァ・シルグにハイアリーダーってどうなの?
さすがにチェンジマス系のボスはやり辛そうな気がするんだが ハイアシンス6文字で全体12万くらい出て笑えるぞ
7文字だとどうなるんだろうな 棚橋は流石に泣いていい
ガチャ産単体最低火力じゃね?
光なら使いやすさでワンチャンあったのにサクヤとサーバル追加でもう見るも無残な状態
本人結構プレイしてるらしいのにこの仕打ちは非道い あの時はウルトラマンコラボの後でコラボキャラの性能控えめにしようみたいな雰囲気あったからなあ >>148
現実でも試合中にいきなり勝利テロップが出たり、自分のチームを立ち上げるために敵チームのレスラーに勧誘をかけたら、そいつが棚橋を助けに(?)乱入するところで勝手に転んで担架で運ばれて訳わかんないことになったり散々なのでセーフ コトダマンのスレでYOSHI-HASHIディスりを目にするとは思わなかった
っていうかちゃんと効果あるじゃんプロレスコラボ、すごいな
マルチでもちょくちょくプロレス関連の名前見かけるし >>137
棚橋自身の強さもさることながら、マンカイやアイやマリーとの相性がいいのも大きい 最近はサクヤとどっちかって感じかな棚橋
ほぼほぼ同じような性能だよ おっけー、俺が悪かったよ
「たまざさ」でみんな仲良くしよう
「うまざさ」の方が強いけど些細な問題だ 光のサは多いけど対ギミック分かれてるし棚橋だって十分使い道ある
ステージによって使い分けたいけど編成できるデッキ数少なすぎ問題 サクヤってそんなに微妙か?
サーバルと両方入れてるが 具体的な数字でいうとこんなもん
凄技
棚橋 3138
サクヤ 4082.5
サーバル 4860
通常
棚橋 1569
サクヤ 2662.5
サーバル 2430 >>161
6060でダメージ1000しか変わらないしサクヤが微妙ならサーバルも微妙って事になるな >>162
対応ギミックが違う三体を比べて何がしたいの?w 流石に棚橋とサクヤが同じような性能は苦しい
ていうか文字として見ても、「た」より「さ」の方が「ま」と相性良い
〇たいまい 〇さいまい
〇まいたい 〇まいさい
〇たいまん ×さいまん
×まいたん 〇さいたん
×たんまい 〇さんまい
△まんだい 〇まんさい
×たんまん 〇さんまん
〇まんたん 〇まんさん >>164
それぞれ対応ギミックが異なるア行の単体アタッカーなんだから
本来平等にバランス調整しなきゃいけないはずなのに
棚橋だけ異常に火力が低いっていう話なんだけど? 両方引けた人なら選り好みもできるんだろうけど
そういう人ばかりじゃないから文字や役割の被りがあるのかもしらんね
>>165
「さいたま」でみんな仲良く共闘してもええんやで? >>165
たいまく、だんまくを入れてあげないのは流石に不公平 たまいくつん32パターン列挙しろってか
めんどくせえな とりあえず場所に合わせて使えば良いんじゃね
サーバルとサクヤもギミックで入れ替えるし
対策は6以上無いと安定しないしな >>165ミスってたわ
1箇所さいたんになってた
〇たいまい 〇さいまい
〇たいまく ×さいまく
〇たいまつ 〇さいまつ
〇たいまん 〇さいまん
×たくまい ×さくまい
×たくまく ×さくまく
×たくまつ ×さくまつ
×たくまん ×さくまん
×たつまい ×さつまい
×たつまく ×さつまく
×たつまつ ×さつまつ
×たつまん ×さつまん
×たんまい 〇さんまい
△だんまく 〇さんまく
〇たんまつ ×さんまつ
×たんまん 〇さんまん
〇まいたい 〇まいさい
×まいたく ×まいさく
×まいたつ ×まいさつ
×まいたん ×まいさん
×まくたい ×まくさい
×まくたく ×まくさく
×まくたつ ×まくさつ
×まくたん ×まくさん
△まつだい ×まつさい
×まつたく ×まつさく
×まつたつ △まっさつ
△まつだん △まっさん
△まんだい 〇まんさい
〇まんたく 〇まんさく
×まんたつ 〇まんさつ
〇まんたん 〇まんさん
た 〇8 △4 合計12
さ 〇11 △2 合計13 けもフレコラボでまた盛り上がって来てるんだな
これで祭り限定の人権ガチャ特攻ガチャ連発しなければ良いゲームなのになぁ >>173
ウラミ用のキボウ以外人権ガチャも特効ガチャもなくね? セルランの動きからして言霊祭よりコラボの方が売上がはるかにいいようだから今回のコラボ先みたいなのを継続的に見つけて延命って感じだな >>175
コラボの方が売上いいなんて当たり前だろw そら居れば強いキャラはいるだろw
必須キャラなんていない ここの住民いれば強いキャラを人権にしてしまうし
かと思えばいれば強いキャラの中で格付けして下位になるとハズレとか言い出すし 単純に
今後も引ける可能性がある上に1点狙いのことが多い祭と
複数狙えるけど今回逃すといつ取れるか分からないコラボ
課金するなら後者の方が多いだろうよ つうか5文字決めたら
相応の火力だせよ
3文字で基地外火力の神器がいるのに
5文字決めて紙火力のやつがいるんだよ
おかしいだろ
バランス調整はまずここらへんじゃないか セガコラボの時のセルランは低迷したままだったから今回みたいなキモヲタがついてるアニメとのコラボがいいんだろうな 5文字すごわざの時点でatk上限がもうちょっとないといけないのに、ってキャラが何人かいるという程度だからな
ハイモデウスを4文字側に連れてきたのは良調整だけど
5文字の技について今後どうするかの解決策ではないんだよなあ 言うてセガコラボで全てのキャラに思い入れありました!って人は重度のセガマニアくらいでは
セガコラボで釣られて来たけどよく考えたらぷよぷよしか知らんわ…しかもコンパイル時代 >>186
わかる
セガコラボでぷよぷよ…?って思ったおっさん世代
他も知ってるっちゃ知ってるけど思い入れはあまり…な奴多っかったんじゃないか
今回みたいにメインストーリー用意してセガキャラ同士で掛け合いさせるくらいの意気込みほしかった
そんな金はなかったのだろうけど >>187
自社コラボとは言え流石にセリフ収録するタイミングがないわな…スペースハリアーなんて名前しか聞いたことないわ サクヤは全く知らなくて、ヴァルキュリアはそんなんあったねって程度
だけどスペースハリアーは大型筐体で遊んでたおっさんだからハリアーは準レギュラーになってる
まぁサクヤは一軍なんだけど セガコラボは古いのから新しいのまで色々なジャンルがいたからよかったと思うぞ サーバル → さくやいるしなぁ
フェネック → 木は困ってないし、評判いまいちだし
アライ → 強い言うけど、スキルが片方死にスキルか
トキ → 興味なし
アルパカ → 水ヒーラーは十分だしなぁ
プラスで闇に「い」が来るってことで、今回のコラボガチャスルーしてるんたけど、認識違うとこあるかな? トキヤ回とかいう言葉が使えたんだがこれアニメ用語なのか……?
中の人の趣味で言葉決めてない? 感想が書かれてるだけなんだけど何についての認識違い? ホントマルチ糞だわ
何が糞ってホストでもねーのに「これ出せば?」4文字作れるとこ3文字になったくれーで「ドンマイ」
いや効率や勝率求めるならソロでやれや
マルチ楽しんでんのに糞のせーで一気に萎えるわ ケモフレデッキ強いな
遊びで色々やってるけど気分転換に丁度いい
属性と弱点付きで10万超えとか見ると楽しいわ >>189
新しく収録なんかやったら予算も時間も無理だろう
喋らなくていいから何かストーリーあれば「ぼうけん」よりはマシだったんじゃねって思うけどなあ >>193
追加受付してて月1ペースで辞書に追加してるからね
採用基準がわけわからんやつあるけどw これ出せばで助け船出てるのに
無視して3文字になったらそりゃドンマイだろ
協調性なさすぎてソロやっててくれって感じ 指示無視はずっと捻くれ者だと思ってたけどもしかしたら指示よりも「ヒント」を参照にしてるのでは無いかと思えてきた
邪魔だからずっと切ってたから忘れてたけど動画配信見て思い出した たまに指示無視して失敗してる奴いるけど笑うわあと適当に出してるやつも あらいは光15で即スタメンになったわ
ツラミとンカイとも相性いいから スルトーテムでコエダマ集めしてるけど
ハイアシンスリーダーは変なのばかりだな アライグマは次の言霊祭でいの壊れを引けるかどうかで大分評価変わりそうだから
今はまだ引かずに言霊祭に温存してる アライグマ欲しいけどもうすでに50連突っ込んでるからここから追うか迷う 指示者が他の手札みてないの丸わかりな即指示は無視することもあるな
面白くないのか一度無視すると煽って来たり次のターン滅茶苦茶な指示出してくる手合いもいるしイマイチ信用ならない
誰が指示出してるて解る様になれば多少マシになるのかな アライグマってスキルの獣×40が機能しなくても強いの?
計算式わかんないけど、それなら獣パ組んだらぶっ壊れになるの? >>182
そこがレアリティの差じゃねーの?
>>186
そういう奴はなんでネイがいない!?アレクは!?シャイフォからは誰も出ないのか!?とモヤる >>211
四文字ブローの時点でヨーヨー並の火力はありそう
引けてないから獣パ組み込めないから獣パ下での火力は分からん コラボにつられて初めてとりあえずヘラジカは満腹、進化分は集めたんだけど満腹オススメの降臨ある? >>214
アジンガーが攻撃力関係ないから満福やりやすいよ >>215
ありがとう頑張ってみる
あのロボットみたいなやつか あ、でも次のライオンって光だったっけ?アジンガーと被るしリバールキーとかの方がいいのかな?
ライオンも新規さんに集められるレベルだよね多分 金ならいくらでも払うから、直接atkコエダマ買わせてほしいわ
鈴交換なんて交換限度数まですぐだし ☆4回復5種→作るの楽だし全部90推奨
火:スルト
水:リバー
木:バラウール、リンドウ
光:アジ、期間限定なのでライオン
闇:キョンシィ(アジンガーリーダーだと楽)
こんな感じじゃない
最初はとにかくチェンジと連続攻撃がいればなんとかなるアジンガーかな アライは無条件4文字ブロー
獣パヘラジカに同条件のサーバルより
ダメージ出すばけもの 解放した言葉一覧にテーマの絞り込み機能を入れろください >>211
(ATK×LS+ATK上昇値)×技倍率
ここにバフとかコンボとか属性相性とかが乗算される
普通のPTだとオウロラよりちょっとだけダメージ高いくらい
アライグマリーダーで獣12体だとそこから1.7倍くらいになる 指示出した時濁音と半濁音が分かりづらいな
しんぱい が しんばい になった
わからない方もアレだが >>217 >>218 >>220
ありがとう
この連休中に行ける所まで行ってみる 次の言霊祭がいつ開催されるかは発表されていますか? アルパカ野生解放はぶっ壊れですね、すごわざで半分以上回復できるはすごい
まあ32段だからそう感じるのかもしれませんが
あとライオンさえ揃えばPPPに覚醒できるのに火曜まで降臨なしとか
ヘラジカもライオン来ないと覚醒できないし マルチで 時期尚早 できて、ないだろ…と思ったらあった
四字熟語とかも結構入ってんのかな >>230
「いんぼうしかん」(陰謀史観)なんてのもあったよ
組めたのは間違いなく偶然だけども >>223
だってそんな簡単に分かったら悔しいじゃないですか 無いと思ったら移住してたのか
間違えて立てちゃったよ >>233
どーすっかね
向こうスレ建て規制きっついし >>225
実は、しんはい(心肺)も有効だったりする
パよりハのほうが便利やろ? >>227
10/10のウラミの降臨から察するに裏言霊祭がその日からで、言霊祭は10/22以降の一週間以内じゃないかな >>235
「しんは」× 「しんはい」○
「しんば」○ 「しんばい」×
「しんぱ」○ 「しんぱい」○
後の文字や配置次第だけど、もし「しん」にシールドついてるなら「ぱ」を選ぶかな
あと真壁降臨のときはみんなパイ作りまくってたよね
たまにこういうことあるから半濁点の存在も馬鹿にはできない >>238
逆に後の文字にシールドがあるならパイで始まる言葉がほとんど無いしんぱいより、ハイで始まる言葉が多いしんはいを使うね 14日からカナシミくるけど言霊祭期間長くするのかな?ログインボーナスの虹玉増えたら嬉しい ついさっき、○○き○で先頭にパ入れて次が後ろにン入れてぱ○きんになったんだけど次の人がノータイムでツ入れてパツキンにしてすご技発動せずってことがあった
まあコンボ全然伸びなくなるし苦肉の策だよね パイオツがあるならパツキンがあってもいいのにな・・・
その辺の基準がよくわからんるし、確かに半濁音は普段使いはしない パツキンだって俗語だけどことばとして無いわけじゃないからなぁ
実際はある言葉なのに登録されてなくて死ぬってのは構造的欠陥だわ
しかも運営にもプレイヤーにも解決策がないから質が悪い
ところでケモフレワードってどう作れば良いんだ
特別な宿題ライオンとワード以外全部終わってワードゼロなんだが >>247
けもフレワードは適当に動物の名前入れたら達成出来たと思う
ファミ通とかに全ワード載ってたから見てみたら? けものフレンズ〜?あんま興味ないなぁ〜。なんて思ってたけど、使いやすい言葉だし強いよね。 解放は適当にやるとどれを解放したのかわからなくなるから
最初から一覧見てコトの木とかで順番にやるのが正解 ドロ率上がって楽にケイロン満出来たわ
進化素材も楽になったし、最初からこうだったらなぁ
人離れも抑えられたろうに
進化素材のためにサブナ取りに行って、
自分以外満で2コンしたのに0体だったのを思い出すよ
あれは初心者にはキツイ リーダーウラミのバフなし7コンボで超化ハイモが3万くらい
超化アライさんは4万くらい
ハの方が使いやすいけど火力は結構差が出るね >>242
>>244
パッキン(配管やタンクの口につけるやつ)はあるからなぁ ことの木以外でワード解放しやすいステージないかな? 上級15全部とウラミ・カナシミの満作ったらマルチに参加してもいいかな? >>257
ツイゲ雉で「〜ちょう」が解放しやすかったりとかはあるけど
作る言葉決めたデッキにしてコトの木で2〜4文字作るのが一番いい >>258
ガチャ含め全コンプするまでだーめ
…なんてことはないよねw
その降臨に対策できるキャラは必要かなあ
コボクにはケイロンとか マルチで
まんしゅうかん
華麗にスルーされるまんしゅう(満州)
ま、ん、入れた人ショックだったろうな… まんしゅうごう だったらいけたんだけどね(満州語ならある)
たぶんヘラジカ降臨なんだろうけど、「こ」をつれてくる奴いなさそう ステージによっては4文字一回スカしただけでバリア解除や雑魚処理が
追いつかなくて即死だからな
ことば追加依頼出せばとかそういう問題じゃない
でもどうすれば解決するか思いつかない >>263
満州語あるのかよ
満州ないの、単なるミスやんけw ケイロンマルチで属性不一致入ってるのはまあいいとして1.2ターン目に出すのやめてくれー
アジンガーじゃねえんだぞ 〜語 なんかがあるのに元の語だけない時点で察しろっての
中京も初期から言われてるから何発も申請上がってるはずだけど登録されないし なんかケイロンに即指示とかドンマイ連打とか最近あんま見なかったのが大量発生してるな >>260
ありがとう
ことの木ステで作れそうなものと2文字3文字はほぼ作ったから
他にも似たようなステージがあればと思ったけどおとなしく四文字作ってみる セルランもう200位付近か
1年以上続くといいなぁ… >>255
ショットとブロー比べるのは酷だしアライさんは獣パでATKUPスキル活かせて更に化けるからなあ しかしコボクは見向きもされなくなったな
いまどき部屋立てる奴は余程の物好きか余程のアホかのどっちかだし ハイアシンスのリーダー効果ってたとえば
〇〇とう〇〇 に
しん とう せい
って入れた時、とうせ"い"でいがはいってるから"せ""い"の攻撃力アップは分かるんだがもしかしてしんとうの方の"し""ん"も"い"入ってないけどアップするの? >>275
ハイモデウスとアライさん役割も文字使い方も被ってるから比べてみただけ
ハイモデウスはリーダーいけるし対竜なら断然ハイモデウスだけどね
忘れてたけど前に出したのは獣デッキに1枚の場合のダメージ
仮に全員獣ならダメージ2倍弱?すごいね チャレンジ報酬とかの星五確定ってその時やってるガチャの限定キャラ出る?
それとも常設しか出ないん? えっ、すんの?
じゃあ、7文字の中に「い」が入ってれば良いってだけになるけど >>281
「い」が入ってても「い」で何かしら言葉が作れてないとだめ コットンの回復量が多いのはそれでなのか。直接「い」が絡んでなくてもいいのね。 >>280
限定のはでない
星5確定の中身が更新されるタイミングと常設の中身が更新されるタイミング次第では
常設のもでないキャラがでてくる可能性もあったはず
今は常設のはでるけど そういえば固定文字の「い」でも大丈夫なのかはまだ確認してないな
イヤシミズが万近くHP回復してくれるから火力下げてギミック対応重視の安全策が取れるようになったのもいい。長引いても負けない でも「い」ってほぼほぼどんな文字にも繋がるから出したら大抵繋がるよね まじかー回答ありがとう
水パなんて大体"い"メインだし制限ないみたいなもんじゃん
この後木は"う"、闇は"ん"とかで同性能きたらインフレやべーな イヤシミズの回復量はリバールキリー超えちゃうからね
およそ8000前後になるよ 「い」に極端に寄せちゃうと、回復の扱いがちょっと難しくなるよね
イヤシミズの回復量は一気に上がるけど他の面々が影が薄くなる
でもその辺もアルパカで補完できるようになったんかなぁ >>274
クリーム頭から被ったみたいになっててワロタw 前も言ったけどコボクやヘラジカと比べたら条件が簡単すぎる
言霊祭のキャラとかだったらわかるけど
誰でも割と楽に満福できたキャラにしては異常性能 >>298
いきなりも何もこの一連のハイアシのLSの流れについてだけど 大変だったからヤコブ満にしただけで終わったけど勿体なかったなー、ハイアシやっとくべきだったか むしろヤコブなんかよりハイアシをやっとくべきだった ハイアシは確定泥だったしめっちゃ楽だったのに やってない人はドンマイ クリア出来なかったなら仕方ないけど
ハイアシ無いのはしばらく響くと思うなぁ
それ以上にコラボ再開ないのが新規には辛そう
プロレスは・・・まぁいいけど
普通に強いゼロ・ティガ、ほぼスタメンのゼットン、貴重なウのトゲガードのウルトラマン
居れば助かる☆5達と有能降臨3種、チェンガ連続攻撃ウとかいう神がかったウララのいたセガコラボ
この二つは結構編成にも関わる気がする
自社コラボぐらいは第二弾としてやって欲しいもんだけど ライオンはHP40%atk30%獣atk40%アップなのか
アジンガーからやっと変えられるのは嬉しいが何とも言えないなぁ セガコラボ第二弾あるとするなら、ナイツとバーチャロン入れてくれたら課金しまくるわ ライオンはサブとして期待してる
ラはライタートスクくんで使いやすさ感じてるし
シールドブレイクどこでも4文字獣キラー50だから全然悪くない 自社コラボはキャラ変えてまたするだろうね、その前にハイスコアガールとして欲しかったがアニメも漫画も終わったから望み薄かな
クーガー引きたかったが桐生いたからスルーしたんだよな コラボじゃないからもしかしたら来るかもしれないが、どうだろねもう終ってる人にはやることないだけになっちゃうし >>312
特に無い
所詮ゲームだから楽しければ続けるで良いし、飽きたらやめるのもアタリマエ >>317
雨空
落雷
来客
てらてら
トラウマ
瓔珞
洋蘭
光属性の大物どもと絡みまくれる字だから「ら」は2枚差しでも全然腐らんぞ。期待してる 火はエッグマンで妥協できる、木はとりあえずサタンだけどセクメトもそのうち満福作れる、水はハイアシで問題ない、闇はウラミがいる
ただ光がアジンガーしかいないから辛い >>319
そりゃ四文字自由に置けりゃ誰も苦労せんしどんな文字でも使えるだろ
このゲームの文字の使いやすさってのはどんな配置からでも繋げられる広がりのある文字のことなんだからな 闇が限定1枚もいないし次来るであろう『い』のぶっ壊れは絶対取っときたいなぁ 単純にうを上位互換に入れ替えたウレイヤと違って
水着イザ波同様に弱い方の繋ぎ文字を補って
新たな可能性を切り開く意味では次のいの壊れはかなり重要
闇でいの☆5ってだけで十分だけど
ウレイヤと同程度の性能だと想定したらあるなしで大きな差になりそう ウレイアの強さはATKの値ではなくて2バフが本体
技自体はストームだし
文字的に扱いやすいのはわかるけど微妙にズレてると思うよ コラボで来た初心者でごめん。
ヘラジカを手に入れる降臨にチャレンジするには、最低でも闇の中級を15ステージクリアーする必要があるの?
火曜日までのようなので焦っている >>325
誰もウレイアのATKの話なんかしてなくね?
そのレスの方がずれてるような むしろATKだけで見てもヴァルカンの完全上位互換だから普通に強い >>326
ヘラジカ出す条件はそのとおり
この先の降臨スケジュールが発表されてないだけでコラボ期間中は出てくると思いますよ >>326
しっかり確認してないから間違ってたらすまんが
まずけもフレコラボは4週間ある
最初の1週間はヘラジカ降臨がある(今ここ)
次の1週間はライオン降臨が始まる
その計2週間が終わるとライオンとヘラジカの両方が降臨する期間が2週間来る
最後の4日間は時間帯指定なしで常にボスとして降臨する
前回と同じならこんな感じ
ヘラジカに挑戦するには二つあって
自分でスタミナを使って行くのと、誰かの募集している部屋に入るの(マルチプレイ)がある
マルチは満福じゃないと入れて貰えないことも多いと思う
逆に自分がホストなら蹴られることはないから、時間があるなら闇中級をクリアして自分でクエストを受けれるようになるといい
それで自分で建てた部屋に満福が来てくれれば楽に集められる
まぁ要約すると焦ることはないと思う
ヘラジカはあと少しで一旦終わるけど、ライオンが終わったらまた来るから
28日のコラボ終了までに出来るだけ頑張ろうということで >>326
コラボの場合は大体
前半はAの降臨が登場、後半はBの降臨が登場
終盤はAもBも登場って感じが多いから焦らなくてもイベント終盤でチャンスがあるはず >>327
ATKの話はメインではないと思うけど?
2バフって書いてあるのが読めなかったのかい? イヤシミズがリバーの回復量超えるとか言ってたときも???って思ったけど
まぁちょっと・・・俺たちとは考えの違う人なんだろう
まさかイの発動してない不完全ハイアシでのリバーの回復と比べるなんて、比較でもなんでもないこと言ってるわけじゃないだろうし・・・
ttps://i.imgur.com/dK5yzOa.jpg
ttps://i.imgur.com/X0Epeu3.jpg >>332
たぶん>>325は俺に対してのレスだよな?それまでウレイヤは話題に出てきていないし
まずウレイヤに関しては「性能」としか言っておらず
ATKはおろか何をもってして強いのかも言ってない
当然バフもそうだしWギミック耐性や3文字で高いダメージが出る所や文字の使い勝手諸々含めた性能
その利便性のまま闇にいが来たらやべーなって事を言いたいのであって
ウレイヤのどの部分が強いかなんてどうでもいいからそもそも話がかみ合ってない >>326
ヘラジカ終わったらライオンくるから光も中級15まで進めとけよ
初級のノリで中級進めると絶対途中でつまるから回復役の進化と超化はしっかりな
>>333
ハイアシ以外のリーダーの時のリバールキリーの回復量を超えるって事だろう
別にそんなにつっかかる事でもないと思うが >>335
それってアジンガーリーダーのトキの鏡よりコドクリーダーのシルグリードの方が回復したよすげええええって言ってるようなもんじゃん
これは例えだから実際にそうなるかは知らないけど
同じ条件じゃないのに○○超えたって言われても意味がないというか、それを言うことに何の意味があるか本当にわからないんだけど
もしハイアシがデッキにリバー入れることでリーダー条件発動が出来ないことの方が多いならわかるけどね そんなことあるん? フェネックとアライさん欲しいけどなぁ
闇のイが控えてるしなぁ
フェアリーテイルも来るしなぁ
誘惑に負けそうだから早く裏祭来てくれー アライさんだけ出てないけど噂の闇イのために撤退するか こっちは70連でアライさんしか出てない
あともう1人欲しかったなあ
さ2回出たけどサラウーで殺意わいた
せめて持ってないサクシュくれよ >>336
でもその話題の時は「い込み」で打ったリバールキリーは前提に入ってないんだ
イヤシミズは常時「い」になるんだ
すぐ上にあるウレイアの話に近い
いちいち話題に出てる条件自体にケチつけるのはアスペだぞ >>329
>>330
>>331
有り難う、この手のゲームは覚えることが多過ぎるな。
自分は30連でアライさん3回も出た、でもサーフェネ来ない… ハイアシンスデッキでの回復キャラとしての信頼度みたいな話でしょ?
イヤシミズの方がリバールキリーより信頼できるってのはわかるよ
というかハイアシンスデッキでは回復をイヤシミズだけにしてることが多い
カナシミのドロー回復とイヤシミズで基本足りるし
あとは「い」と繋ぎやすいアルパカは入ってくるクエスト多そう ヤコブ満持ってるならどうにかしてリバールキリーでも満にしてスルト→リンドウの順で満腹目指して欲しい…
先頭ヤコブのリーダスキル恩恵なしデッキは弱すぎてはなしにならない…(☆5降臨) どうでもいい議論をする奴は
ヾヽ
_( ・l>
ミ_ノ
オイツメルケーン ハイアは回復間に合うか間に合わないかより
ハイアだすときにいかに体力MAXにするかを
意識するからなぁ >>344
ヤコブ満福ならリンドウ集める意味薄くないか?
リバーとスルト集めたらアジンガーからのキョンシーって流れで良いと思うけど >>348
リンドウはそんなに難しくないしヤコブよりリーダースキルちょっとは強いし
ヤコブは所詮は具だと思ってる
一昔前なら満腹にするのは時間がかかったけど今ならすぐ集まるから全体的な底上げってつもりで言った
その流れよりまずは公式でも言ってるようにアジンガーが最初に満腹にすべきだと思う(アジンガー→キュンシーは鉄板だと思ってるが今は違うのか?)
本来ならスルトーテム→リンドウ→リバールがオススメなんだがその辺はせっかくヤコブがいるから初心者にはリバー満腹のダメージ軽減の恩恵を理解して欲しい あと中途半端に慣れたせいか糞指示と自分の考え通りにならなかったらのドンマイ連打がうざすぎる
どこでもヤコブは害悪すぎてホストなら即蹴りだわな
まだアジン乱立してたころのほうが可愛げあったよ リンドウの所で全体的な底上げと書いたがあくまで満腹時のってことで
まぁスルトーテム持ってたらバラウルとりに行っちゃっても良いかもだからリンドウいらないかもだけどね… >>349
アジンガーキョンシーの方が優先順位が高いって前提なら同意見だわ
個人的な意見だけどとりあえずは5属性満福揃えてからリーダースキルが優秀なやつにどんどん乗り換えた方が良いと思う >>350
頭の方でシールド破壊終わるのを見込んでケツにこれ出せばされたのを無視して5文字すごわざ狙ってだしたら
ホストにドンマイ連打された
コンボ決まってからなに出せば良い?押したらごめん連打されたよ… >>352
それがたぶんコトダマンの運営が本当にやらせたかったことだろうしね 光闇はアジン→キョン死ィが鉄板だけど
コラボキャラがはじめての満福って人も多いだろうね
ベリアル・真壁・ケニー・真島・ヘラジカ・ライオン >>355
コラボはそうだね(まさにいまのヤコブ状態) あとヤコブリーダーが嫌われるのは性能じゃなくて
実戦経験が足りてないこと、クエストに応じたデッキ構築ができてないこと
ついでに「や」をそんなに用意されても困るっていうのもね
ハイアシの場合確かに性能いいけど、シルグリとかケ異論とかで
「ハイアシリーダー+火力キャラガン積みで、チェンガはろくに積んでこない」
みたいな詰めの甘いデッキで来られて、時々役には立つんだけど
微妙に足引っ張ってくる、みたいなのが最近増えてきた気がする ケ異論は素直にリバーリダーで良いと思うんだが
ハイアシでケ異論回ってる人はデッキ教えてくれ頼む >>358
まさにそれだ
新規の人が増えたのかな?って言うのは嬉しいけど…
ゲームせい理解してないけど☆5降臨いっちゃうぞー
みたいのは勘弁して欲しい とりあえずやだけあっても繋げにくいし、「し」とかも用意しとけばいいのかな? 新規増えてきて嬉しい反面
ホストやったときに
ゲスト側で勝手に糞指示糞配置始めたら
どんまいして切ってるわ
それやりたいならホストして
思う存分やってくれ思う >>363
それくらいで切るならマルチ立てなくて良いよw >>336
これは例えだから実際にそうなるかは知らないけど
ならんしそれ馬脚 属性違いリーダーで来る人ってそのリーダー早く切りたくて仕方ないのかコンボやギミック解除より優先して出してくる人いるからなあ
アジンガーとかシンリュウで何度もやられたしヤコブでもやっぱりそうなんだよね
素材クエくらいならそれでも勝てるけど☆5降臨はやめてくれって思う >>359
ハイア、イヤシ、イチバン、イザナミ
ウララ、ウェイ、ンタカタ、ジャイアント
ユルハゲ、リバー、ダイヤ、カグツチ
これで満腹終わったよ >>364
おま環じゃね?
最近ネットが切られるなんてないよ
もしくはホストが故意に切ってる地雷か >>370
タイミングがターン切り替えや手札切った時だから故意じゃないと思う 宿題マルチ消化の曜日クエですら
糞指示と文字無視がっせんなんてされたら
見てるこっちが嫌んなるわ
こっちのこれだせるよすら無視されたら
後はご自由にだろ サーバル普通に神器よりATK上回ってるし一番の当たりだな、闇のアも今回初めてだし引けてない人は引いておいて損はないね、フェネックは頭文字で使い難いと思いだろうが実はそんなことない
何より今回のガチャはガバガバ過ぎる 勝ちたいわけじゃなくて
さっさと消化したいだけだし
次いくかってだけだけどな ケイロンはシールド割ったあとにどれだけ火力だせるかだから
ハイアシのほうがいいでしょ >>376
ホストなら切ればいい
寄生してるなら出ればいい >>369
ごめん間違ってた
ンタカタ→ライターで
大体4ターンの1セットで終わってたよ このゲームATKより技の倍率の方が重要ってもうテンプレに入れた方がいいんじゃないかな 実はサクヤとサーバルにそれ程差は無い
攻撃力の分リーダーの影響は大きいが 宿題のためにマルチ潜ってたら、みんな週間の宿題で潜ってるんだろうけど、200段超えに2回ぐらい遭遇したわ。今最高段位ってどれくらいなのかな? >>349
初心者のリバー満福狙いはヤコブ満福でもちょっとキツイかもね
ザコを1体でもいいから確実に仕留めることを認識させなきゃだ そこそこの段いってる人で指示したら毎回ありがとうスタンプ押す人いるんだけどここの人? カーセックスがあってあおかんがないってどういうことだおい サブナがどうしても10ターンぐらいかかっちゃう
早い人はどんくらい? >>390
10ターンなら早い方だと思う…
俺もデッキ参考にしたい。
光デッキは満腹リーダーが60:40か30:50だから
どうしても時間かかるわ
ラミア満腹は面倒だし >>368
素材クエストならカナリ有効な戦術だったよね・・・
適当な火力が出れば殲滅できるwave1で
他色リーダー切って後の展開に備えるっていう
・・・で、その感覚で他のクエストに来るから大変なことになる
特に星5の、1ターン目が強攻撃の敵なら大惨事に至る
>>383
地味にってことは神器じゃなくて若神子のほうかも
頭文字じゃない無条件4文字+全体攻撃だから
神器にはない使い勝手の良さみたいなのはある気がする どんな基準で人名選んでるんだろうか。
つついそう(筒井壮:中日〜阪神)って普通の野球ファンでもでてこんだろ 虹玉20000貯まったー!
闇の「い」に突っ込んで、余ったらケモフレ回すぞー! >>385
それはあるね、右を狙ってくれるとものすごく助かる
1体も倒せなかったときは死んだも同然だから…
イヤシミズと勘違いされて真ん中狙う奴が怖い スイ豚でいせうどんもかすうどんも作れなくてもうダメポと思ったら
ウニどんが80000ぐらい持っていって感動した
頭文字ウでヴァルカンも発動するし強かったわ
ちょっとだけニュウドウくもが欲しくなったよ
ちょっとだけね リバールキリーは雑魚倒し損ねる=死だから
デッキが整っていない初心者だと結構きつい
高火力カードが無いうちは雑魚のHP削るのすら結構大変だし
水属性に大ダメージの全体攻撃と言う意味では実はヤコブはリバール適正あるんだよなぁ
満より安定化を優先するならリーダーはギルガメにしてヤコブはサブにした方がいいが >>397
ウニがいきもの判定になった今、ニュウドウくもが使いやすくて強そうなんだけど
所詮ギミック対応なしの単体単発攻撃ユニットだから、使い道がないんだよな トキメキ+ウダルとか超化テリトリーで十分処理出来るしそんなに難しくは無いぞ >>394
アイツラミどっちか出たら残りはコラボに
そんな事を考えた時期がありました >>400
今の環境でギミックに弱いとな
神器の他にもうひと枠とはあまりならない 久しぶりにフェイントリルやったらなかなか楽しかった。ただ全体だけで倒しきろうとするホストの部屋はきつかったけど。 職場で俺以外に唯一コトダマンやってた人がドラガリアロストとかいうのに行っちまった悲しい恨み悲しい
まぁその人無課金勢だったから、どうでもいいけど 5000石+7万円目…ついにアライさん引けた…
念願のけもフレコンプできた
前スレで応援してるって言ってくれた人らありがとう!
https://i.imgur.com/QEJVx7I.jpg >>404
全体比率高過ぎると万一ミスった時にリカバリーきかないんだよなw
瀕死のお知らせが実はそこまで瀕死でもない罠にはまってドツボに >>403
それなー
イカリに役立つかと思って頑張ってヨヨヨミ当てたけど(しかも石は全く返還されてない)
ギミック耐性ないんじゃ役に立つのかすごく怪しい感じになってる >>408
初手でマンカイ5文字出せるところでケツアル出してたから、あ、って思ったけど。デッキ見てたらコトバとかウレイア入ってたし、3文字でもマンカイ切らないからかなり事故ったわ(;´д`) >>394
今回のコラボガチャで230連回しても☆5が1個も出なかった人がいるらしいぞw >>409
ヨモツ欲しかったけどギミック耐性無いからスルーしたよ
今後も若神子がゾンビキラーなんだろうし
そこで使わなきゃいかんのかなと
と言いつつウレイアで回したけどね
次のイも回さないわけにいかんだろな >>414
7万使えばそりゃなるでしょかわいそうに
>>413
おつかれおめでとう
確率ってこわいよなー >>416
5でも19でも統一されてないことに突っ込んでるんじゃないか? ほんとだ上まで見てなかった
かわいそうには>>414じゃなく引きの悪さへの言葉だから気に障ってガイジ扱いならごめんなさいね
アライ狙いの人は前スレにも画像載せてたからコラとか特に疑ってなかった ヘラジカの水パ構成は最後まで浸透しなさそうだな。
水パで入るとほぼ弾かれる。 >>423
そもそもハイアシリーダーほぼいない。それ含めて浸透しないなってこと。 ヘラジカ満にする意味ないから適当に終わらせた
ライオンも同じタイプのリーダースキルなのかな
使い道ないから普通にしてもらいたいが 最初の2日くらいはハイアシリーダーもゲストも多かったよ
ハイアシ満腹作ったり理解してる層はすでにヘラジカ満腹なんだと思う コラボコンプに300かぁ
俺も150連突っ込んでコラボ星5はサーバル福5のみ・・・ 俺だってセガコラボ第一弾に200連突っ込んだが
コラボ☆5は桐生福3だけだったし
配布多いから目当てのコラボに貯めてりゃ150連くらい行けるでしょ
すぐ使っちゃって貯められない人には信じられないかもしれんが >>420
それでこそケモナーだな
こっちもウルトラマンコンプに続いて獣もコンプできたわ、テンパティを満腹にして獣パーティーで遊ぶのが今後の楽しみw
そいやソニックも獣なんだな、引いといて何だが使ってなかったから使い道できた 初期組無課金だけどコラボガチャ全部揃ってるぞ
引き方が悪いだけだろ このゲーム進化素材足りなくない?特に☆1
やってたら余る?それともマルチ篭るしかない? セクメト集めてるが1体な事が多すぎて辛いな
5降臨がぼろぼろ落ちるから余計にきつい感じするわ
>>406
アライさん獣パで弱点12万とか叩き出すから楽しいぞ >>433
長くやってたら少しは余裕出てくる
それでも明らかに要らないやつにまで使ってたら足りなくなるけど
https://i.imgur.com/Wwsif0L.jpg >>433
やってたら余るけど最初は進化するキャラも多いだろうから進化素材クエやったほうがいい
デイリー消化のために進化素材クエの初級立ててる満福がいるだろうからそういう部屋に入るといい
たぶん初心者丸出しのデッキでも蹴られる事はない ヒロム戻ってきたらヘビーに行くって感じかな?便利屋だねえ >>435,436
やっぱ初 始めたて厳しくなるよねサンクス
初級ならシンリュウでも入れてくれそうだしマルチ頑張るわ >>434
アプデ後からマルゴシでこつこつやって半分まできた
コトバないとやってられんな >>392
余程下手な切り方死ない限り失敗しないクエなら何色で何やろうと気にしないけどね
初手しくじるとそのままジリ貧になるようなの相手にずっと後手の戦い強いられるのはきつい
そもそも火力低いからまともな奴だったとしても時間かかるしまともに闘える奴なら属性色違いでこないからね >>444
実は俺も割と他色をデッキに入れるほうなんだが
リーダーは論外として、火力枠にも原則使わない
ギミック適正のある繋ぎ文字、もしくは回復(1〜2体)で厳選する感じ
火・水・木のクエストなら他色は多くても3体までにしてる
ちなみに光・闇は被ダメ変わらんから割とタガが外れる
ヘラジカマルチ用デッキに至っては12体中6体が他色という有様だったよ・・・
(ハイアシ使わない+全文字シルブレ+繋ぎ文字多めの条件で組んだらそうなった) セブン真珠がホント辛い…多分7回くらいコンテしたのにあと一つ福足りないとか勘弁して サ19-フ13-ア1って確率の片寄りひどいね...
同じ筐体から出る同レアリティのキャラは、福5ぐらいで交換できてもいいんじゃないかと思う
他ゲーで6-4-1経験して嫌になってたけどまだまだだったわ
とにかく引けたのおめでとう >>443
地味に回復毎回倒しきれる火力が必要なのが
嫌らしい設計だな
トキが地味にいい仕事する 光属性引けないアカウントなのでセブン真珠も6ターンか7ターンで終わらせてくれるハイアシンスマジでさまさま
ビヒモスは諦めたよ >>449
真珠ハイアシで勝てるのか!
ありがとういいこと聞いた >>447
こういうの見てるとコンプガチャって禁止されて当然だったんだなって
むしろそれを平気でやってた各ソシャゲ企業のモラルを疑う
いくら金になるし購入側も同意と自己責任でやってるからとはいえ…
>>446
今は中級でも割と落ちるから何度もコンテしてまでやるくらいなら
後1つなら中級でやった方がいいんじゃね ホントに楽勝だった!今までの苦労はなんだったんだ
マルチでも広がらないかなー >>450
バフ一周した5ターン目にケダカイ消すと安定するよ
あとケダカイ消すときはスイトンお勧め弱点持ち
1枚ずつ、う、んを入れると回復にも繋ぎにもなってくれるかな
光の星6ガチャがマリーしかいない現状マジでさまさま まぁ属性一致してないとマルチじゃ嫌がられるから浸透はしないだろうけど…
マンカイない人はこっちのほうが楽だよくらいでね
同じくフェイントリルも大楽勝 >>453
アドバイス聞く間もなくこれでやっちゃったw
アルパカのおかげでコロンのために う を入れなくて済むね
カナシミの弱体ガードがすごくいい
エクメアはあんまり活躍しなかったけどなんかに換えようかな? >>456
エクメア腐っちゃいそうだね
なんとなく、う行の繋ぎにとククリスタ入れてたら割りと活躍してくれたよ
ってかほとんど同じデッキでワロタ 本当にね。自分はじっくり考えないと無理だから、ここ見てると恐ろしくてマルチ出来ない。
週間宿題もスルーしてるわ… マジで真珠ハイアシで楽勝じゃねーか これは満腹してない人ドンマイだわ >>456
真似したらクソ楽だな
面倒で満腹にしないで放置してたけど進めてみるわ >>457
なるほどククリスタ良さそう!
ひょっとしたらサブナも水パで行けるかな 試してみたけど偶然ハイアシンス運用のデッキの字が真珠の固定文字にハマるんだなw
強いとかじゃなくて、やってて楽だったわ。これいいかもな
光属性はアタッカーと繋ぎの接続にクセがあるんだなあ あああ、ハイアシめんどくさくてもやっとくべきだった!
>>451
そう言われればホンマやね…(上級でコンテした音) >>462
サブナやったけどこっちは相性悪くてやっぱり10ターン越えちゃうんだよね
連撃持ちの少なさが…
木のインデッキのほうが割りと機能したかな >>463
そうそう
きれいにインデッキにハマるし大体4文字作らせてくれるから回復と大ダメージ狙いやすくてなぁ
光なんてマイマイ作ってなきゃやってられんし
カナシミが輝いたよ 今までヤシャでノーコン周回してたけどハイアシでも安定するのか
いいこと聞いたわ >>456
真珠苦手だったけど楽に勝てた、ありがとう まぁイ3枚、ケルピィとカナシミ、ハイアシンス満、あればダイヤあたりいること前提になるからある程度揃ってるけど光弱いとかマンカイなくてマルチ蹴られるって人向けかな
マルチはハイアシンスの属性不一致が嫌われてあまりお勧め出来ないけど お前ら騙されんなよ ハイアシでセブンなんかカナシミとダイヤもってないと勝てんわ
そもそもすでにカナシミ持ってるやつが今現在セブンで苦労なんかしてねーっての ヘラジカにせよセブン真珠にせよ
ハイアシが運営があまり想定してないであろうごり押しの勝ち方に利用され始めてて草
こりゃ今後の150%砲は完全ロマン枠しか出してこないか
ハイアシも見劣りするくらいインフレするかのどっちかになるかもな… いや光属性で似た文字構成にできるならやってるから
そのくらいの差しかない >>397
うどんは料理判定だが素うどんは料理判定されないので
"す"は弱点扱いにならないよ >>471
そもそもセブンは元々どういう勝ち方が想定されてたのかか気になる >>470
してるわw
セブンだけは満腹で勝てないんだよなー
サクヤとかサーバルとか棚橋とか欲しいわ アプデ前のコボクなら5ターン位で片付けてくれたから周回楽だったけどハイアシンスで代用できるってかんじだから
カナシミとダイヤはいると便利だけどいなくても安定しちゃうのが怖い
セガコラボから始めてサクヤ引けないサーバル引けないで光貧弱すぎるからハイアシンスに頼らざるをえない 回復が い 絡めたら8000-9000するから
光の満腹よか安定するってのも有るな 光の回復エース、トヨウマが6000ぐらいで
ハイアシが楽々8000回復しちゃからねぇ
とにかくハイアシは復帰力がヤバいよ 回復三人全員トキの鏡みたいなもんだもん 被ダメ耐性・防UP入れた光インデッキを組めば
数値上はイーブンだから試してみたいとこだな >>445
うん、ギミック対策とか必要にかられての多色入れはデッキみてわかるからいいんだけど
適性ない色違い満腹リーダーとか強い文字ありったけみたいな人がくるとちょっとね
光闇は多色入れやすいし単色で無理目なデッキ組んでくる人より信頼できるよ >>471
再調整で弱体化喰らって空気と化す可能性もあるよ
すごく助かってるけど本来の使い方じゃないと思うし ヘラジカにハイア主が光属性募集してる奴たまにみかけるけどあれ光でもハイアでも入りづらくてかなわない
入ると大抵混合どっちつかずパーティで出発待ちしてるし
ハイアが強いって情報だけ拡散して運用法追いついてない気がする りょうまとりょうつは今回のヘラジカ降臨の二大トラップやね
手元で浮ついたツシマヤ魔ネコやマリンアントネットが悪魔のささやきをしてくるんや・・・ 光は満腹リーダーが強いのいないんだよな
ラミアはぶっちぎりで上級最難関だし正直周回できない マルチって一人で出発できるんですか?期間限定宿題のために苦手なマルチをやるか考え中です ラミアほんと安定しないんだけど
みんなどんなデッキで回ったの 銀玉消化しながらいったん編成に抜けて、もう1回始めようとして間違ってフレンズ10連しちゃった…
俺のキボウ貯金が… なんかハイアシのLSまだバグってる気がするのはおれだけ?
さっき火の15周回してたら、ハイアシが13コンボバフなしの凄技で10万叩き出した。
同じようなこと起きた人いない? >>493
できないからどうしてもいやならサブ作るのが無難かな >>406
おめでとう!
俺は2万課金したけど全く後悔ないわ >>497
サブ垢ですね
分かりました
ありがとうございました >>496だけど、ハイアシの凄技の威力が文字長に比例するの知らなかっただけだったわ・・・ テンスコもハイアシで楽な気がしますがどうでしょう? ハイアシ6文字10コンボちょいで左右含めマルゴシワンパンできるんだよな
頭おかしいわ テンスコにハイアシは面倒そうな気がしなくもない
クリアはできるだろうけど >>500
回復4枚くらい積んでれば余裕で耐えられるからずっと真珠狙いでいいんじゃね
>>502
闇パより楽だったけど、やっぱ配置がやらしいから思ったより気持ちよく倒せないな
「う」や「拗音+う」を差し込むのが正解っぽい配置が多いから、デッキの構築悩むわ ハイアシでテンスコやってるけど勝てるって言えば勝てる
イは闇からシルブレ持ってきた方が良いしソニックとかウにつながる奴も要る >>505
闇パで何ターン位で終わるもん?マルチもあまり潜ってないし闇パ弱いからほとんどやってないのよね。 上級15を2時間以上死なずにやらされて結局最後はやられるってなにこの糞ゲーw
セガはほんと頭いかれてるなー
子供ももうやらないってw
ストレスしかたまらない >>507
ターン数数えてないからわかんね
でも大体10ターン以上かかってんじゃないかな
ツラミがないのが辛み
ベリアルもエレキングもビヒモスも絶妙に使い辛いし
使い勝手優先してハクジョウ超過して使ってるわ
セブンが自由4文字になったのがほんとありがたい マルチで普通のデッキの募集主のとこにハイアシでいくのはやめとけ
デッキの構成からして違うしそのうち「い」がなくて事故る
>>507
ソロで闇パは早いと2ターンで終わるな
4ターンあればだいたいいけたと思う >>510
なるほどありがとう。さっきハイアシで6ターンで終わった。長くて10ターン位かな。シールド割るのが楽だからソロでやるときはハイアシでやります。 2時間耐えるのもすごいし
それでやられるのもうーん
確かに上級15は10分以上かかることも多いけど、2時間はさすがにデッキに問題があるのでは ハイアシでテンスコ超楽やんけ…盲点だったわ
毎回シールド壊せるしケルピー、ハイアシは一撃で両方落とせるし3ターンで終わったわw >>487
すうどんじゃなく"かすうどん"か
ごめん さっき久しぶりにマルチのホストをした
スルトをハイアシリーダーで立てて2ターン狙い
1ターン目に自分がハイアシ出して雑魚両方とスルトを3分の2削ったら、ハイアシリーダーのお手伝い中とかいう人が抜けて行ったんだが何がしたかったのか 勿論2ターンで終わったけど、やっぱりソロが一番だね 前は時間かけてクリアしたらエラーでクリアできなかったな
あの時はホント頭にきたわ 上級15もだいぶ敷居が下がったよな、ちょっと寂しい
パズドラの闘技場なんかも実装当初死ぬほど難しくて試行錯誤繰り返して何度も何度も挑戦してやっとの思いでクリアして感動してたらクッソ頭おかしいリーダーが出てきて簡単に周回できるようになって萎えてやめたんだったな
そうはならないことを祈るよ これ、ハイアシに下方修正入りそうだな
光と闇相手に出張りすぎだろ 19750語解放して桃30個とった
次は20250語でHPコエダマ60個、どこまで宿題あるんかな >>520
まさかとは思うが、木相手にも勝てたりしないだろうな・・・ 後々の事を考えたらハイアシは下方修正してもいい
水、光、闇の他リーダーの居場所を大きく圧迫している
だが相当不満出るだろうからそれを決行する勇気が運営にあるかどうか
マルチせずにソロで満福にしようと思ったらいくらか石割らないと無理な感じあったし >>524
どう考えても火力足らないし被ダメでかすぎ ヘラジカぐらいのぬるさがマルチでやるには面白いわ
バリア割ったり回復したりの判断はあるけどミス=即死じゃないくらいがいい >>526
だ、だよな・・・さすがにそこ破られたらもう適正もクソもなくなるとこだった 光や闇に出しゃばれるのは
どの属性でも被ダメが変わらないからであって
3属性だと等倍でも実質被ダメ2倍だからな
そう簡単には属性の有利不利は覆らない ハイアシの下方修正は無理だと思うよ
割った石なんかより時間を返せってゴネる人が多く出そうだし そもソシャゲでナーフってよっぽどのことがない限りやらんだろ 存在しない言葉を雰囲気だけでなんとなくあるような気がして指示してくる奴面倒くせえな
無視したらそんな言葉はないってのを理解しないでドンマイ連打するし
出したら出したで無意味に手札消費するし >>533
そういう時は一応なに出せばいい?するけどそれないよってスタンプが欲しくなるよな いや5文字6文字であるんだけどなぁまでセットで泥沼にしかならん しゅくだいのために立ち寄ったツイゲ雉の3回中2回「こまどり」が出せたので余は満足じゃ
昔はこれを作るためだけにマフィア梶田入れてたけど、今じゃ普通にマルゴシ持ってきてくれる人いるからね 何出せばいい?で無かったあとにドンマイって打ってやればいいんじゃないの
それで死んだらホストが可哀想だけど 変な文字ばかり出してくる指示厨うるさかったから次ターン何出せばいい連打したら主がリタイアしたことあったけど
犯人が主だったのか、荒れるのが嫌だったのかどっちなんだろうな
もう少し意思疎通できたらいいのにね どうやっても3文字以上作れない時になにを出せばいい?って来たら今は耐えようで返してる でもやっぱりそれしか言葉にならねぇって時に即指示するやつが一番嫌いだわ
さんぜ◯せかいとかでンだせ!みたいな奴ね。よく居るけど馬鹿にしてんのかな。
自分より高段位には指示できないとかしてくれたら解決するんだけどなぁ >>542
そこら辺の単語は知らない人もいると思わないと駄目よ
前「せいちゅう○ん」まで作ってせ出せば?したら指示にヘソ曲げたのかし出されたわ 知ってたからウキウキで教えてるだけだろ
バカにしてるとか認知歪みすぎてんな >>542
そのパターン、たまに「い」置く奴いそうだな・・・
下手すると「異世界」しか見えてなかったり >>542
いやなんでこれにイライラするの?
思考回路が分からないし解決策もバカ丸出しだし 例えばの話で書いただけだぞ?例がよくなかったか
ちゅ◯もんでウでもいいけどそれしか入らねぇって時に即指示する奴が嫌だなってこと
>>546
低段位はおかしな指示するからなかなかいい解決策だと思ったんだけどw 支持したがって、支持します系のホストに面白半分で入るけど支持してこないことが多すぎる
なにだせばいい?聞いても教えてくれない >>549
まぁ気持ちはわかるよ
でも同じくらい、「ここはこの文字置くしかねぇだろ」を裏切られた奴のカナシミもわかるんだ・・・ >>551
うん、まぁそれも多いけど
そもそも即指示は考えるっていうゲームの楽しみを全部奪ってるから間違えたら死ぬ!みたいな一手の時だけにして欲しいんだよな コラボ効果で素材潜ったら新規が入ってくる事多いけど低段でも要領わかってる人は一定数いるし
逆に60〜80あたりのアジンガーマンのがバカってのもザラだけどな >>528
ヘラジカは回復ロクにない奴や、回復が必要で自分とこに回復ないのに他人の回復をわざわざ潰す馬鹿が結構多いのがなあ 正義ってんならソロが正義だけどな
運営の想定する楽しいマルチってPVにもあるようなリアルで集まってあーだこーだ言いながらやるやつでしょ
他の人にイライラしながらやるようなもんじゃない
意思の疎通ができない野良じゃ無理があるしそれができるのはせいぜい素材クエくらい >>542は、おそらくこういう意味だと思う
低段位で手札の出し方がヘタクソなくせに
出すべき文字がミエミエな時に限ってドヤ顔で即指示するやつが一番嫌いだわ
さんぜ◯せかいとかでンだせ!みたいな奴ね。よく居るけど馬鹿にしてんのかな。ン出したらいいのはわかってんだよ!イチイチ指示出すなボケ!
あー、自分より高段位には指示できないとかしてくれたら解決するんだけどなぁ ★4までは割と「つよい言葉作れれば勝てる」みたいなとこあったけど
★5以降は「そのターンに敵が何をしてくるか」「今どんな行動を取るべきか」っていう
「局面を読む」ことを要求されるんだよね
で、ヘラジカの地味にめんどいところは「○ターン目に○○してくる」じゃなくて
「体力が減ったらATK上げて、その次のターンでバリアを貼りなおす」
「バリアを貼ったら次は強攻撃が来る」だからそういう覚え方しなきゃいけない
ツインロースタのクローのタイミングとかと同種のややこしさがある >>536
スルトといえば、1体はザコ倒しても問題ないのに左のザコにターゲット変えたらへそ曲げて出ていった奴がいたわ >>558
超速攻至上主義でもなければ、ヘラジカは早め早めの回復に努めれば無難だとは思うけどね >>560
強攻撃が来たあとにきっちり回復するのもいいし
回復しながらバリアを剥がすのもいいと思う
個人的な優先度はシルブレ>回復>攻撃なので、ヘラジカに限っては自分のデッキは
敢えてトヨウマクリーム抜きでコロンとシュンシー入れてるよ >>556
うん、自分も自分のスタミナはソロでしか使わない
回復ケチってマルチのホストにスタミナ乞食してるからホストの思考優先にしてる
こじいてるくせにホストのぐちはなんかずうずうしいじゃん
だからマルチならホスト正義ってこと >>335
本当に闇の中級の毒攻撃ステージで詰まった…
現在、たかだか1000程度の回復しか出来ない。ヘラジカさんゲットは先送りにして、光の中級クリアーへ舵を切ることにしよう >>508
いや、2時間は流石に君の手持ちか頭が糞なだけかと ハイアシ、福1での運用は難しいよね?
あー、満福しとくんだった…! ソロでやる分には福1でもいいし
サブでも高威力の全体攻撃で使える
マルチリーダーとしてはノーサンキュー これ出せば?って狂ったように色んな文字出す奴に初めて遭遇したわ
うざいというよりも恐怖を感じた でも、>>508みたいな方を満足させられないから、売上低いんだろうね。2時間アタマのネジ飛んでるけどw
露骨なガチャで商売したくないのか、ただ単に商売下手なのか >>566
そうなんだ?進化させて使ってみるよ
ありがとう〜 セクメト満終わったわ
今日からライオンか、アライさんがトゲガだから
ギミックはトゲぽいか? プラチナカーガが安定しない…
「ん」入れるだけじゃダメだな…(´・ω・`) ホストで指示無視三文字は あぁバカなんだなって思う程度でスタンプとかしないけど
ゲストできて指示無視→ミスは本当に死ねばいいと思うw惜しみないドンマイを連打したあと回線切ってソロでやるようにしてる。
たまにいるけど、反抗心?で支持無視して違う文字だすやつなんなん?
指示無視嫌いとか言うならマルチ来ないでほしいんだけど。
ホストと他の人の迷惑だから。
ソロでやっててほしいそういう人は ストレス感じる人が多いからマルチ過疎ってるんだろうな 出せば?を これはどう? にするだけで柔らかくなるのになー ヘラジカ星2星3にそれぞれシルブレの い がいるから回復とその2体突っ込めば余裕だな
たまに攻撃力で判断してるっぽいやつに蹴られるけど >>571
たとえば4ターンの周期がある降臨キャラがいれば、それを丸暗記して、
画面左上のターン表示を見て「今4ターン中の○ターン目だから強攻撃がくる」
みたいに判断ができるやん
サブナブックだったら4の倍数のターンにトゲが設置される、みたいな
ヘラジカの場合、HPが減った時点でパワーアップ処理が行われて
そこから周期のカウントしなおしになるから周期がずれる
「ステージ開始から○ターン目」じゃなくて「パワーアップしてから○ターン目」みたいな
上手く説明できなくてすまん 言っても結局バリア割る→張られないうちに殴るの繰り返しだから
前ターンにどうとかあんまり考えずに倒せた気がする
1週間前の事だからおぼろげ >>578
俺はそれから更に水から「い」「ん」のシルブレ1枚ずつ引っ張って来てるわ
正直ン神サイコロよりンタカタの方が強いww 指示腹立つやつはリアルでもそうなん?
俺は逆にさっさと指示して欲しい どんな言葉を作りたくて出してる指示なのか分からんから「出せるよ」も併用して責任持ってやりゃいいけど
即指示や、従ったところで何の4文字になるのか不透明な指示なんかは逆に疑ってかからせてもらってるけどな
即指示バカほど責任逃れで「出せるよ」使わず誰の指示か分からないようにする傾向あると思うし ゲームプレイしてて横から指示されるようなもんというかそのものだろ
許容したり無視したり出来るかはともかく指示待ちは正直理解できん 誰が出したかって解る様になるだけで無責任な指示だす人を抑止できそうかな 指示もしないし指示されてその通りにするときもあれば、明らかに文字が繋がらない時は従わない
指示して場が悪くなって参加者が怒って嫌がらせするなら、最初から指示しないで欲しいとも思う。指示されるのが嫌な奴もいるんだろ >>588
繋がらなかったときに自己申告しないと誰だかわからないとか… 久々にリバー降臨やったが、今は「最大HPの割合に応じてダメージ!」と割合ダメージであることをご丁寧にも教えてくれるんだな 誰の指示か分かるようにして欲しいよね
無責任な指示多すぎ 入れてる人見たことないけどプラチナにワッショイとかどうなの?
3文字先イで使いやすいし、2文字先アでンとの組み合わせでアン アイ ワン ワイでそこそこ繋がりそうな気もする。 >>589
俺もほとんど指示はしないなー
ヘラジカで、シールド剥がしきれないのにマンカイ指示が来たりすることが多い
つーかシールド剥がせないのにマンカイ3文字する奴が多い多い マンカイはサブナマルチで凄技出したがる人多くて困った
発動順位までは把握してない人多いのかね >>593
文字がよくても弱すぎて使い物にならないよ多分
がっちりチェンガで文字も「う」のウォォリアーでさえ
弱いなぁって思うのに ターゲット変えたとき誰が変えたかわかるんだから これ出せば?も吹き出しで出ればいいのにねー >>586
卵が先か鶏が先かじゃないけど
即指示バカが出るのは即置きバカがいるからだと思うんだよね
そもそもマルチは他人の手札を見ながらやるっていうのを
知らないと思う人が多すぎる。 明日からウラミだったのかー
キボウガチャはやんないのかな セガワールドはクレーンゲームの設定最悪で禁煙にもしない糞っぷりなのにこのゲームの設定はすごく良心的だね、ギャップがすごい。 >>596
こいつ入れるくらいなら素直に多色のチェンガのイを入れたほうがマシか
プラチナの負けパターンはタイムボムだけだし、atk200代のストームのために入れる必要はないか ありがとう ある程度キャラ揃ってる人にとったら、
けものガチャはサーバル引けたら用済みだよな?
他に引いとけってキャラ居る? >>604
ある程度っていうのがどの程度かわからんけど、ぶっちゃけ課金するほどのものはいない サーバルで獣デッキ作るつもりなら一通り欲しい所ではあるけど やっぱり課金するほどじゃないよなぁ、獣デッキも興味無いしなぁ
どうせ今週言霊祭りだろうし貯めとくか! サクヤ持ってる人にはサーバルよりアライさんがあたり アライさん引いてしまうとフェネックも揃えないと可哀想になるので深追いはしないのだ… 無条件4文字ブローが必要ないと思うなら引かないでいい 技名『ぶん殴る』ライオンも無条件ブローなら嬉しいなぁ 上級者には言わなくてもわかるような内容ですが始めたばっかでデッキ自分で組めないよ〜って人向けにまとめてみました。
テンプレにどうぞ
強いデッキを作るコツ
コトダマンには2つのタイプのデッキがあります。
い型のデッキと、う型のデッキです。
結論から言うと、火、闇はう型。
水、光、木は い型です。
う型 に相性の良い子音は う列、(うくすつぬふむる)と、お列(おこそとのほもろ)
なので、(う)の文字2枚、(い)1枚、(ん)1枚+回復2枚を入れて相性のいい う列とお列の子音を入れてあげると強いです。
火属性なんかの場合強いアタッカーがう列とお列に固まっているので い を外しておいて う を3枚にするのもいいと思います。
い型に相性が良い子音は あ列と、え列です
なので い型 は(い)2枚、(う)1枚、(ん)1枚
+回復2枚。もしくは(い)3枚、(ん)1枚でもいいです。
い型は(よ)と(ゆ)が腐ってしまい入れられないため、長い言葉作りづらいです。
反面 4文字ですご技を発動できる★6が多い上、(し)(ゆ)(よ)の枠に他の相性のいい文字に差し替えられ、回転がよく事故りにくいデッキになるのが特徴です。
最後に補足ですが、
い列(いきしちにひみり)の文字のキャラは(ん)以外、(い)にも(う)にも繋がりません。
代わりに や行(やゆよ)の小文字に繋がります。
なので い列文字はや行文字セットで考えたほうがいいと思います。
みょう、きゅう、しょう、りゅう、ちゅう、
など、どれも (う) でしか繋げないため、う型のデッキ以外いれるメリットがありません。
なので い列子音キャラは や行と う型 ありきのキャラです。
もう一つ補足、う列 の子音は う型と相性がいいですが、う列の中で、(す)と(つ)だけは う にも い にも繋がる万能文字です。
すいしょう すうこう
ついとう つうちょう
などです。
これらを参考にデッキを組んで見てくだだい >>542
気持ちは分からないでもないが、このゲームやってるとホント言葉知らないやつは多いんだなと思い知らされるよ… ウとイ比べるとイの方がコンボ伸びやすいんだよなあ
火も強キャラのお結びやマルゴシ、エッグマンやゼットンあたりはイ側だし、難しいね 知らないやつでも知らないなりに考えるだろ、悩んでるようなら手助けすりゃいいんだ
誰でもわかるような時だけ即指示してくるのがウザい
そのくせして本当に手助け必要なときにはだんまりの役立たずのアホだから尚更クソ エッグマンとかゼットンは ん に繋がる。
ん1枚はそれらを処理する用。
ん を主体にするとコンボがクソになるから(い)か(う)かどっちかに寄せたほうが強いです。
バランス良く両方入れようとすると腐って事故りまくるデッキになる まあでもあんまり変な出され方されると申し訳ないけど抜けちゃうな。 >>613
結論から言うと、火、闇はう型。
水、光、木は い型です。
ここはいらんな
属性による結論はない
メインアタッカーによる けもフレから復帰してるんですけど獣パ作りたいんですけど降臨やらのキャラい無さすぎて15体選び悩んでいます
どこかに獣に関わらず種族で検索出来るサイトないでしょうか
テンプレのやつは更新止まっているようなので現在も更新してるところでどこか紹介してください
よろしくお願いします >>620
いやサイトも何も編成の絞り込みで獣を設定すればいいだけじゃん まぁ手持ち次第だね。
強いキャラが い型 う型のどっちに偏ってるかで判断してる
闇は強い子音キャラはは居ないけど ウコノミ ウラミ ウサキュバス とかうの強い母音じが多いから う型するのが強い
火は お列の子音キャラに強いの多い。上使える うのキャラが多い
火ヨミドノも強いし神器も こ だしね。
水はい型以外活かせないのが現状
光と木も同様 >>620
ゲームの編成の画面で「獣」選べば獣だけ出てくるよ
他ま種族も全部できる
ただ、編成画面だと
所持してるものしか出てこないけどね ストーリー中級まで全部終わらせたけどアライさんだけ出てこないわ
最悪またやり直そうと思うんだけどヘラジカまた来週開催あるよね? 闇はう型の癖して降臨がえ列ばっかりとか言うふざけた属性
どちらかといえばい列拗音系なのかとも思うけど拗音自体が微妙
お列う列のツラミ、トワーレス、オウロラ
い列拗音のチハヤ、シタッテル、ヤタガラス
この辺のガチャ限半分無いなら降臨絡めてソケットと好みの「う」1体ぐらいの
い型に移行した方が強いかもしれない。
それこそ5神器が万能文字の「ん」だし神若子も「は」だし い列とかう列ではないよ
あかさたな…は「行」で、あいうえお…は「段」だよ 木がい型で運用できる人は水着イザナミ持ってる人だけじゃない?
それこそい列拗音、う列、お列でう型に寄せていった方が使えると思うよ
トキメキ、ウレイアいるし >>627
おっさんはこう習ったけど今は違うんかな? イザナミもウレイヤも両方入れてるわ
どっちかってのはない セガが前作で属性無視してテキトーにキャラ作りしてくるのは有名だった。
今回もそう。 >>631
今でも教えるのは段だね
五段活用、とか
ちょうどこないだまで中2がやってた 10連で最初開花だけで月も流れ星もなかったけど
虹までいってサーバル来てくれたわ 属性による結論だすのはなしだなぁ
火はサタエマセとあるのにまともなイがいないってだけで
イカリがきたら変わるだろうし
木もトキメキやウレイアでてきてるからカとセだけじゃなくなった
光はまだまだだがヨモツでキもウも息吹き返してきた
闇はハの強化とハアの登場に加えてイの限定もくる
水はハイアのせいでイだが… >>636
大体ソシャゲの漫画コラボ自体が似たような感じになるからなぁ
主人公が火か光、ヒロインが水か光、ライバルが闇
4番手くらいのキャラがとりあえず木にぶちこまれるみたいな 木のい型寄り宣言は激しく異議がある
水着イザ波を手に入れない限り木の[い]が貧弱すぎる
初心者には入手困難な水着イザ波、カミオ結ビ、セク滅ト基準で考えてないか?
初心者の要は確実に入手なシュンシーだし
そこにヨクアワダツ姫、ヨミドノ狼など
高レアの中で入手しやすい[よ]を基調とした
よう、しょう、〜うしょなどが多くなるし
更に☆4にヴァルカンがある事を踏まえれば
ウレイヤの存在を抜きにしたってう型がベター
ログボ神器でトキの鏡を引いたり
回復足りなくて間に合わせでトヨうまを引っ張って来る場合も[う]の方が相性がいい
更にコラボに釣られた初心者ならフェネックを使いたいだろうからこれも[う]の方が組み合わせやすい >>619
メインアタッカーによるのはケ異論無しだが
属性毎のい型・う型はデッキ構築の基本的な考え方としてはアリだと思うよ >>640
確かに木はう型寄りだわな
よくよく思い出したら木属性は俺の場合"とうとう"、"うとうと"が定石化してる >>639
ダイナのとりあえず木にしとけ感が凄いよね 木とかほとんどコンプリートしてても相手によってイ軸に寄せたりウ軸に寄せたり
場合によっては半々ってこともあるから
手持ちやクリアしたいステージ次第だね >>639
ぷよぷよ勢はアルル(火)とサタン(木)だったが、他の属性も入れるなら
ルルー(水)→ブルー主体、アルル(火)の天敵キャラ
シェゾ(闇)→闇の魔導師、闇の剣
でもって残りの光は色やキャラ構成からカーくんかな
あ、カーくんは出せないんだっけか 土属性風属性あたりの使い手って漫画的には噛ませ多いからなぁ 木はきょう、りょうが強いね、でもヨとウのすご技が発動しない
結局お結びセクメトが強いから低レア使ってでもイ二枚にしたい
俺はイ2ウ2ヨ1でン抜きにしてる
しき、せきが結構役立つから繋ぎ少なめでもどうにかなるかも 光も5文字系アタッカーが多く使える ょう、ょく、ゃくメインでも組める
3マス以上のスペースがほぼ毎回あるステージじゃないときついけど 明日の16時からウラミで日曜の14時からカナシミなのか
いつもと違うな >>647
セク滅トまで考慮するなら
い型に寄せたいのは俺も同意する
水上級15だっていを視野に入れた方がいいし
だがセク滅トなんて明らかに初心者向けの情報に前提で入れたらダメってこと
初心者目線で見てない上級者基準の初心者講座なんてなんの意味もないし
最悪勘違いの元にもなりかねない 初心者向けなら
イン・ヨウにそれぞれ繋ぎやすいアタッカーが大別されるので「使い分けろ」
使い分けは「ステージによる」
そのためには強いキャラを欲しがるのもいいが「たくさん手札選択肢を増やせ」になると思う
特定の方向性のデッキにしろとか言い出したら地雷臭じゃないの? 初心者ならもってるキャラに合わせて「いうん」を4体はいれとけ
で十分じゃないか ついでに言うとソロとマルチでもデッキは変えるべきだし もうそろそろ配信して半年だからなにかイベントありそう。 デッキの数増やす予定って報告あったけど、まだ実装されてなかったな
トモエ、ハリュウとかも冬くらいに属性変えて出しそう >>652
初心者がアタッカーやステージによって使い分けるなんてできないっしょ
だからこその>>613なわけで
自分は基本的に>>641と同意見で属性毎の傾向や得手不得手は知っといていいと思ってるけど
方向性を偏らせる事や>>613の是非はともかく
少なくとも初心者相手に木はい型ですって説明がされてるのはおかしいって話 相変わらず大したダメージじゃないのにトゲ恐れて言葉作らないアホ多いな >>660
中級は300くらいだったけど上級はどれくらい? これまたハイアシで楽勝だな 火からイブスナともう一体トゲガのイ持ってくるだけ 上級のトゲのダメージ3桁だったぞ 1000なかったと思う ライオン楽だな >>665-666
まじかよ
トゲガいらなかったか らいおん上級、ソロだとトゲ無視してザコも殺した方が効率よかったけどマルチで通用する? 10コンボとか安定しないしハイアシ満で回った方がいいぞ >>667
強い弱いより文字が使いづらいからやめたほうがいい い型う型っていってもイのキャラ6枚入れるとかじゃないんだし相性のいい文字の組み合わせを覚えとけばよい
2文字+2文字で4文字を構成するのを基本として相性のいい2文字の組み合わせ×6で組めばそうそう変な構成にならんと思う
慣れてきたら2文字×3、3文字×2にしたり、弱点ワード意識すればいい
つーかデッキ構築でこんなに差が出るんだからそりゃマルチで馬が合わないわな笑 >>671
せやなやめとくわ
リーダーにしてる人いっぱいおるがそんな10コンボ出ないやろ… 雑魚ぶっころしてもたかが知れてた
ソーランパスとンカイの回復で余裕 発狂ダメージ来ると思ってツラミ抜いたけど問題なかったか 5文字が簡単に狙える配置だからケニーがけっこういいダメだすわ
>>673
ヘラジカリーダーはただの見えてる地雷だからな マーゲイ福80なんだけど、星4の初級、星5の中級の宿題もしなきゃないけない感じ? >>673
リーダーヘラジカ勢=満腹がヘラジカしかいない勢説ある >>678
さっき100段ごえでデッキに満キョンシー入れてるヘラジカリーダーいたよ
もちろん10コンボでなくてクソ火力でした >>674
今マルチホストやったけど、ザコ処理して火力押ししたら早かったww
最初、タゲを真ん中に置こうとするゲストと戦ったら落ちていった
左だけ処理してもATK上げないよね?
どっちみち、トゲガない方がすごく楽なんだけど
みんなそれなりに回復入れてきてるし >>681
真ん中タゲしつつどんどんトゲも踏んで言葉作って火力出すのが1番効率いいと思う >>683
左倒しただけてもパワーアップしたっけ? 宿題で全部で100だか配るってどこかに書いてなかったっけ
言葉を作る宿題の分が遊びに設定されてるとは思うけど、特定クエスト等に行けば確定で取れる分だけだと結構カツカツになるかな? >>679
そうなんですね、どっかに書いてあるのかな、、
ありがとうこざいます! >>681
トゲとライオンぶちギレ気にするより
ライオン一点狙いで作りやすい言葉作って火力ぶん回しでいい
フレンズオンリーパーティで勝てるようにできてるはずだから、普通のデッキで回復量十分足りる >>684
全部真ん中タゲでやったんだけど脇倒すとライオン柔らかくなるとかなんかあるの?
トゲ貼らないだけ?トゲはクソ雑魚ダメだからトゲ防止のためなら真ん中タゲが最高率だと思うよ クッソ簡単なんだがこんなもんしかしばらくまた無いんか… >>691
スタミナ乞食だらけだから
一度踏んで被ダメいくつなのか確認すらしてないんだと思う >>691
自分の時にガンガン棘においってたらトゲダメ見て回りも棘におきはじめるよ
相当な頭弱でなければ
まあその頭弱が大量にいるのがマルチなんだけども >>690
マルチだとトゲ踏む人少ないから、だったらトゲ少ない方がやりやすいかなと
メンバー運が悪いのかな? >>691
だからってわざわざ雑魚から倒す必要もないでしょ >>695
名前トゲ痛くないよとかにしてどんどん踏んでトゲダメ見せつけてくしかないね 全体攻撃持ってたら蹴られるんだけどそんなにバフかかる? ウラミリーダーでツラミオウロラシタッテルとかガンガン入れてるけど5回ぐらいやって1回も蹴られてないよ
雑魚微妙に硬いし 明日イフゥイン来るんだな ヨモツもヨヨヨミも持ってるけどイフゥイン欲しすぎるから引くか アライさんとハイモ暴れさせてたらツラミ出すタイミングがあんまなくて外した バフもトゲも大したたことないからハイアシ満流行らんかなあ >>656
ライオンネタに夢中で遅くなったけどまじか!
光15まじ苦手だからいいな!
ボムは基本なにで解除してたの? >>707
回復力を落とさずに光属性パーティで獣アタッカーの旨味だけは使えるからバランス型でいいと思うぞライオン >>700
名前に全体攻撃いたらなんちゃらって2回ほど見たし、3回程蹴られたわ。100段未満だから蹴られるのかな? ギミックないのも同然だし文字も作りやすい配置だからハイアシは余計時間かかってねーか? >>710
ヘラジカが混ざる&トゲビビリまくりより早い >>691
ダメージ少なくてもホストがブロックに繋げないでスタンプ連打するときもあるからね
ホストは踏んでいいか名前でアピールして欲しい シャク、キャクあたりってひとまとまりで見るには不安定なんだよね
しょう、きょう、ちょう、りょうなんかは大抵の2ー3文字の音節と噛み合って何かしら言葉作れるから手札で3枚揃っちゃえば5文字確定みたいなところあるけどシャクとかくっつく文字が割と限られてて持て余す場面が多い >>710
ウラミリーダーでツモがいいと2ターンで終わる ライオン、アライさんとクシナダで5文字作ってワンキルねらえるな
配置がとても優しい マルチトゲにびびって言葉作らせない障害者多すぎだろ たかが900程度だぞ何考えてんだ >>717
トゲに900ダメと記載されているならそのレスには賛同できるんだがな 下手にウラミいるぶん強力なリーダーがしばらくの間現れなそうな闇が一番未来ない気がしてきた
今の環境基準だとちょっとぱっとしないよなあウラミ ハイアシでもツモよければ2ターンで終わる
慣れてる人が多いからスムーズなのが一番デカイんだけど闇がガンガン入ってくるから出発までが長い ギミック無視すると怒り狂う人いるからなあ
トゲ無視していいなら名前に書いといてね 繋ぎ文字いれてこない奴の接待ダルかったから
ハイアシで部屋たてようかな ウのダブルギミックからわずか10日で次はイのダブルギミック
コラボ中に水を差すインフレ祭りだな 仕事でまだやれてないけどライオン簡単なのか
ソロのが早そうならソロするかな まあ今回のコラボはこのコラボ見て始めた人や最近始めた人用だろハイアシやらカナシミやら上級15やらある人には使い物にならん インフレ言うても1/12だしなぁ
他ゲーみたいに急激なってわけでも
劇的なってわけでもない
永く生きれるキャラってだけだし ライオンのLSだけど
光がATK30%upなのは分かるんだけど
光の獣ならATK70%upってこと?
大した獣キャラ持ってないから今つかうことはないけど
いつか使うかもしれないから知りたいと思って ハイアシで光と闇なんか一般人には無理だっての
>>456のHPの超化ぐあいみたら尋常じゃないのわかるだろ ウラミ満腹持ってないからハイアシでやってみたら2ターンで終わった
早いけどマルチ闇ばっかだからキョンシーで行くわ しまった
ライオン進化させたらヘラジカが満福じゃなくなった 両脇倒しても8000程度なんだな
トゲ無視して高火力入れたら3−4ターン安定してきた >>706
あい、あし、かし かな
そのためにシズク入れたんだ >>730
70か、掛かるとして82
HPつくし、獣は連撃持ち豊富だし、サブナブック対策には良さそうな感じ
光満福がアジンガーだけの人は乗り換えに最適だしね マーゲイバカにしてたけど「う」で終わりやすい木属性で残った1マスにとりあえず入れとくか的な使い方してスサノ王に一歩劣る程度のダメージ稼げるのなかなか強くね なぁハイモデリーダーとケニー福91リーダーとならどっちがいい? ライオン戦でネコマタ輝けるぞ
ネコだけで4万、コネコで5万出る ハイアンシス、完全に壊れキャラだなぁ…
正直、下方修正した方が良くね?って思う。ATK80%くらいとか
でないと、木属性以外の降臨はハイアリーダーでいいようになってくるだろ >>744
すいとんにハイアシリーダーでいったら普通に死ぬんじゃね? 「大抵のクエストはハイアシリーダーでいいよ」ならまだいいんだけど
「今更始めてもハイアシ手に入らないお前らは手遅れ」はいやだなあ 木は論外として
水に行くだけでも事実上被ダメ倍増&与ダメ半減だから150%とは言え無理がある
敵によっては15000〜2万近くダメージ受けたりするしハイアシじゃHP最大値も低くなる ハイアシは石ばらまいてでも修正すべきだと思います!(ハイアシ持ってない) >>746
いつかは決まってないけど再開催はするから手遅れではない ヘラジカまた開催するかわかる?
以前のコラボクエストとかも交互に開催とかしてたの? 運用に困らない「イ」三体いる水だからな
ハイアシが火や闇だったらこうはなってなかった >>744
そんなわけないっての >>456と>>656ぐらい超化してやっと他属性に対抗できるんだぞ
そんなんするぐらいなら水に超化した半分ずつでいいから光と闇に超化したら普通に勝てるわ >>736
あいが便利だねー
全く同じデッキでやってみたけど失敗しちゃった
ありがとう >>749
あ、そこは確定してるのか。ならいいけど
周回安定できる奴は★3素材もガッポガポだったし
そういう意味でもイベント自体がぶっ壊れだったからなぁ >>620ですアドバイスありがとうございます
手持ちで検索出来るのは知ってたのですが未所持の降臨やガチャ等のキャラを知ることで将来的な理想を組んでみてそれを目指そうと思っていました
ただ現状そこまでキャラ数実装されていないので自力で全キャラ調べようかと思います
もちろんそんなマイナーデッキでマルチは行きませんのでご迷惑のかからないようひっそりと遊ぶことにします
ありがとうございました! マルチでライオン周回しとるが
リーダーヘラジカ多いとくっそ時間かかるな
火力ウンコすぎるわ
それでもクリアできる難易度だからまだいいけどさ… こんなにマルチ入れないの久々だ これがけもフレ効果か 今更だけど満福スルートーテム作ったわ
火の魔級来るまで使いたいんだが
使用感どうかな?
超化したら単体火力それなりにでる
んかね ヘラジカもライオンも満にしなくてもよくね?
みんなとりあえずやってる感じ? 依存症なかった…
勝ったと思ったからショックだわ
生存者はあるのに クシナダとれおばりおん
進化させるならやっぱクシナダですかね
鈴500なんて1カ月に1回あるかないかのレベルです
今450くらい
なぜれおバリオンにてを出してしまったのか
さるたひことかも強そうだけど闇と光が弱すぎて ヘラジカもライオンも
いつ修正されるか分からないし
部屋立ちまくってる今なら満腹もすぐだから作った >>759
スルト自体は満福にすると結構強いけどリーダーとしては使えないぞ
ATK補正低すぎ ヘラジカリーダーは、トゲに警戒してコンボは10未満、リーダースキルが死んどるぞ そもそも闇デッキってコンボ稼ぎ辛いし
ライオンの初期配置もコンボ稼ぎ辛いし 拗音母音・ん が中央に入るから10コンボ普通に難しいわな ヘラジカ満簡単だしな
ヤコブ→ヘラジカ乗り換え勢とかじゃないか >>765
LSの強みはバラウーに1発耐えられるという点、くらいかな
バラウーはコドク超短期決戦とスルト1発猶予型で試したが安定したのは断然後者
前者はマジで博打 >>771
スルトリーダーの使い道はそのバラウールだけなんだよなぁ
ATK低い=回復量少ないだからHPの初期値だけ高くてもほぼ無意味っていう ライオンクローなのかブローに期待したけどどうせ獣パリーダーで連れて行くしテンパでいいな >>761
いぞんしょう は慣用読みだからね
ちゃんと いそんしょう は登録されてる
まあ ゆしゅつ とか じょうちょとかは載ってるからダブルスタンダードになってるけどね >>772
HPだけ高いリーダーは割合ダメージに弱いしな
木の割合ダメージはいたかどうかわからんが >>761
>>774
まぁ、依存症の読み方抜きにしても"いぞんしょう"よりは"いそんしょう"
のほうがコンボ稼げそうだしなぁ ライオンは5文字6文字作るのがわりと楽しい
「けいたいそ」とか「いおんびん」とか他の降臨で作れる気がしないわ 新人が増えたのか回復にコエダマ積んでないな〜というのが多いけど
ライオンくらいの難易度だとちょうどいいアクセントになるな ライオンマルチでキョンシー満ホストにウラミ満で入ったら弾かれたり
いとうお出せるって指示したらいとうんを押してくるやつがいて結局いとうでにされてり
いろんな人がいてマルチって大変だけど笑える まぁ長い目で見たら新規が増えるって事はサービス存続の可能性が高まるわけだし
薄利多売が成立するならもっと安くで遊べるようになるなどいい事あるんだから
魔級や上級15ならいざしらずライオンくらいで邪険に扱わずおおらかに行こうぜ マジでブラックリスト早くしてや
タンザナイトでホストして三戦連続故意にトゲやられたわ >>760
ヘラジカもライオンは趣味程度には使えるだろ
すぐ満腹になるしやって損はない 最初ハイアでやってたけどナンニデモ過ぎて飽きてしまったので結局闇パで相手してる
へなんてめったに使う事ないだろうからここぞとばかりにヘラジカいれて言葉作ってるわ
意識せずだした へいげん もワードだったので一回は出してよかったと思う ○○〇いげん〇で平原作って後続の首を絞めるのやめーや 明日からのガチャって、ヨヨヨミとヨモツかな
ンチュミとトキメキ持って無いから欲しいんだけど
ヤ宝スも来るなら来て良いぞ >>783
なんにでもハイア、獣パ、英パとかならまだしもね
ハイアのせいでデッキ組む楽しさ減ったかも >>786
神と魔で完全に仕分けるからトキメキとか出ないぞ 飴石でなんか通ったからググったらそれっぽい単語は出てこない
なんだこれ >>788
最初は強くて楽だって喜んでたけど多色にまで出張ってナンニデモ過ぎたらなんだかね
ヘラジカで連戦したからセリフ聞き飽きたってのもある
せっかくもってるアライさんに頑張ってもらうとするわ サクシュ1体出るまでに
ンカイン3体出る闇
物欲センサー怖すぎ しかしこのくらいボロボロ落ちるなら満福にしようって気もわいてくるな
今までがクソ過ぎた
そら人もこぞって逃げるわ
ただでさえ☆5はWギミックで開幕HP半分くらい持っていくクソゲー状態だったし 明日からのウラミ満腹にしたいんだけど、キント満腹リーダーとキボウリーダーとどっちが良いだろう
キント満腹マルチが一番早そうだけど、安定しないかな アゲダマにしろ進化素材にしろ
コンテンツ量が少ない初期の時期に遊びつくされてやることが無くならないように
マゾくして時間稼ぎしてたんだろうけど
それで初期に注目してた人をごっそり失ったのは痛手だよなぁ
一度やめちゃったゲームに復帰って出遅れの壁があるからよっぽどの起爆剤が無いと復帰しないって人も多いし そうなるともうコラボでなんとかするしかないよねっていう >>796
ハイアマルチが一番安定すると思うよ
なんだかんだ言ってもキボウ絡みではなかなかスゴ技打てないし 攻撃順の早いキボウと違って単体攻撃のキヨヒメが良い感じに刺さりそうだな 仮組みしてみたけど火のトゲガの ん 入らたら負ける気がしないわ
ウラミ終わってるけど明日やってみよう >>796
ウラミはキボウのみって感じ強いからキボウが無難じゃないかな >>795
逆にひまな時間全部コトダマンやってた人にはまることなくなるのよね
前と今の中間がよかったな泥率 壁破壊TAとウラミの毒を満額4人で受けるのは流石に相性悪いと思うがな >>804
薄利多売型目指してるみたいだから、それだと廃人は切り捨て対象だしな >>808
本来それでいいはずなんだがな
今までがおかしかった
あとはインフレ何とかしろや 進化素材緩和とドロ率はもう少し前にやってれば良かったのに… >>808
そのやり方はいいと思うけど結局セルランにでてるしね
廃人廃課金は用のコンテンツが欲しいよね
前は上級15キャラ満腹が廃人廃課金のドヤ!俺つえーー補ってたけどコボクバクにハイアでそれも微妙になったし
廃人廃課金だけが手に入れられてでも手に入れない新規も特に困らないようなものがあればね >>804
今までは中級はまともにドロップしなかったし
職人の修行かよって言うくらいほんとに一から下積みを重ねてチマチマやるしかなくて
暇つぶし感覚のライトユーザーが多い携帯ゲームとしては真っ向から反してた
上級ノーコン安定しだすくらい育ってくれば満福もまだ現実的になってくるけど
それまでに高い壁があったし最近は上級ノーコンもできる人が増えてきたせいで
更に時間稼ぎするためにセブン、ケ異論、コボクとどんどん降臨の難易度が上がってきて(カナシミに至ってはもはや持ち物検査)
初心者はますますガチャのキャラを進化させられないなど八方塞がりで詰みかけてたから
思い切ってかじ取りを大きく変更したのはいい判断だったと思う
今までのキツさから一転しすぎてるからちょっとやりすぎに感じるのは無理もないが SEGAのコラボのセンスだけは良いと思うわ。
ウルトラマン、新日、SEGA、どうぶつ
けっこう良い線いってるよね 仮面ライダーとして欲しいな
新日とケモノの歌はコトダマンのおかげですきなったよ 新日の時もあったけど特定キャラで固有台詞入れる遊び心大好き
フェアリーテイルでも期待してるぞ ライオンとかソロでも満福リダで3時間やれば
満福なっちゃうもんなー
まぁコラボはこれくらいがいいんかな ウラミにハイアシマルチは毒で死ぬだろうな
ソロならなんとかなるだろうけどどっちみちきつそう もしやと思って「たつき」を作ってみたがやっぱり無効だった ハイアシでらいおん行くやつ居て草
一度流行ると何にでも使うのな 1体目の満福にアジンガー頑張ってるけど次何がいいとかある? >>821
キョンシー、スルト、リンドウ、リバールキリー
って順番がおすすめかな
あとヘラジカの満福は必要ないけどライオンは満福までやってもいいかも >>821
アジンガーの次はキョン死ーがいいんじゃない? けものフレンズ観終わったけど面白かった
2はいつやってるのかとおもったらまだやってなかったよ
変な時期にコラボしてるな ヘラジカは上級にしては簡単と言っても
キャラが少ない初心者だと回復やシルブレが絶対的に不足してジリ貧に追い込まれそう
それに満福にしても性能ゴミだから旨みが少ないし…
アジンガーを主体としてキョン死ィがベター、回復は重要
ライオンと同じ要領でスルトーテムも簡単 ハイアが強すぎて火の魔級きたら魔族即死来るかなと思ったらヨヨヨとキヨ蛇も魔族か
こねーなしばらく無双続きそう しゅくだい期間限定全部こなしたんだけどマーゲイ80しかない…
後10個どこ行った…? 公式曰く後から追加の宿題的なものがあるとのこと
計算ミスってたのを誤魔化したのか初めからそのつもりだったのかは知らん >>830
追加あんのか
サンクス
ペパプ分カウント間違えたくさいな >>825 苦し紛れでwii(うぃい)作った時ぐらいでしか使ったことない アライさんやっと出てきてくれたわ
これでけもフレコンプ ヘラジカとライオンはコラボ期間終盤に魔級が来そうな気がする
なんとなくだけど 宿題全部達成したのにマーゲイの福が80止まりなのは俺だけの特別仕様か? 最初から100と明記あったし
伏せときたいなんかがあるんかね
魔級追加とかシナリオ追加とか ただ魔級クリアでマーゲイ福UPなんて意地悪いことは流石にしないだろうから
(基本コトダマンの運営は詰めが甘かったりところどころアホだけどそういうとこは信頼できる)
また別のイベントが来るんちゃうかねぇ まぁ新規が取れないなんてことないだろうし
ヘラジカとライオン揃ったとこで
なんかシナリオ追加して終わりとか
やってくるんかね けものは最後に混色セルリアン戦でもあるんじゃねーのかな そもそもマーゲイを福90にする意味ってあるんだろうか ケモフレコラボにつられて始めたけど、もっと前から始めればよかった
またウルトラマンやプロレスコラボこないかな >>843
「す」の前とか「う」の後ろが1個だけ空いてる時とかに適当に入れればそこそこダメージ稼いできてくれるから良キャラだった >>828
ケルピイにも2バフのるのも嬉しい
ヨヨヨミ使いながら「はんようせい」作れたときは、全体13万超えダメージだけで一掃してしまったことがあったけど、
ヨヨヨミ含めたらどれくらい叩き出せるてたのか気になってる >>820
早いし楽だからハイアシで行ってるよ
流行りは関係なく単に時間を取られたくないだけよ
他人のことなどどうでも良いじゃない >>843
水ダメージ軽減率が増えるから、福を増やす意味はあるよ イフゥインはやっぱ語尾に い か
それでも使いやすかろうな…欲しい!
玉1000しかないけど >>847
キャラ次第だけどハイアシも闇パでも効率はたいして変わらない
>>848
まずマーゲイをデッキに入れるのかどうかの問題 マーゲイ福80なんだけど、残りはどーやって集めるんだ?
けもフレ言葉? マーゲイはデッキ組むときに残り何入れようかなってときに入れやすい
超過前提だけど公式放送で結構なダメージ出してたし
コエダマが余るくらい手に入るならスタメンもいける
というかマーゲイのおかげで特殊スゴワザが使いやすいのがわかった れおバリヨンとか「れいし」で凄技出るって知ってからお世話になってる
霊芝ってなんやねん にれって作りにくいな…れもんしかないかと思ってたけどれいしがあるのか >>854
キモいキノコ。煎じて飲むんだけど超高級品(真珠のミキモト化粧品が小パックをン万円とかで売ってる)
善知鳥って何や?よく世話になるワードだけど >>854
7〜80年代?にブームみたいになってTVCMとかもしてたらしい
俺は昔やってたゲームの採取素材にあったんで覚えた
因みにさるのこしかけは霊芝のこと指す場合があるとかなんとか(´・ω・`) ライオン105確保終わり
クエスト自体、ライオンの激怒とトゲがダメージもし倍になったら普通に良クエの部類だったと思うわ。魔級ライオン&ヘラジカの用意はありそう けもフレってけもの同士で戦う話じゃないでしょ
セルリアンがくるよ 質問なんですがハイアシンスのリーダースキルはこちらが「い」を出さなくても盤面にある「い」を使ってことばを作れば発動、でよろしいでしょうか? ○○しょ○○ん
しょの右に「う」や「く」入れずに「よ」とか「い」とか訳分からん事する奴多いな… 何にでもハイアシは強いからなんも言うことはないが野良でわざわざハイアシ4人揃うまでメンバー厳選してるのはなんかちょっと頭が足りてない雰囲気を感じる ハイアシで上級15クリアできるか・・・?
回復は間に合うけど火力が微妙で雑魚処理できなくね? >>866
昨日ハイアシで光15行けたってここでみたから真似してみたけど
雑魚落としきれないこと多くてあんまりうまくいかなかった ライオンは2時間フル寄生してぶん回すだけで満腹行けるね >>868
やっぱり厳しいよな、頑張ったらクリアは出来るんだろうけど効率悪いよなぁ 40031010034010晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 リセマラしてたらブサイクが来たんだけどどうしたもんなのこれ
見栄えが悪いから捨てるか困ってるんだが
それでも最高レアだからいるだけマシか?
https://i.imgur.com/U17rP3q.jpg リセマラしてまで追う性能キャラではないと思う。やはりウルトラマン達には敵わない。もう手に入らないから仕方ないけどまぁ頑張れや >>873
進化したらダイエットするから使ってやれw >>868
バグ修正前はまじで最速余裕だったけど、今はちょっときついかな
運要素が結構絡むかも。
い3枚積みしてみれば? 獣デッキ作るならサーバル必須かね?というか★6全部必要? てか水属だけ優遇ぶりが頭おかしいです。
ハイアシは期間限定だけど、カナシミ ケルピィ、ダイアとか全部無課金で手に入るし全部い型で全体単体 連撃とバランスもいい。
それだけでも強すぎなのにガチャ限で海パンカグツチとイザナミだけ揃えれば木以外の全島制覇できるとか最強すぎ 一番不遇なの地味に闇な気がする
ヤタガラスと言いツラミと言いパッとしない >>873
進化お勧め
シルブレだからテンパティ適正
超化すればかなりのダメを叩き出す 欲しい文字
水の う
光の か
木の ん
火の き
闇の い
光の ん 携帯二台あればコンテ祭りでらくらく満福できるのね、ずるいわ ケモフレコラボ あとカバンちゃん魔級で出してくれたら文句ないです。
まぁケモフレの公式があんな事になってるからカバンちゃんは絶望的かもしれないけど セブン真珠、見た目もセルリアンっぽいし文字も「せ」だからこいつセルリアンにしよう(暴論) >>825
前にキョンシー作ったなーって思ったて確認したら
きょんしい だったわ >>866>>868
だから騙されんなって
>>456と>>656見ればわかるけどそもそも強キャラが揃ってる事が前提だし超化してる量が尋常じゃない けもふれワード サイトとか見ると
やたらと「ぬ」「ね」「れ」「る」を使ったワードがあるな
「ぬ」「ね」「れ」はコトの鈴500交換キャラしかいないし
「る」にいたっては実装キャラがいない
結局他のワードで50個作ったからいいけどもう少し考えて欲しい >>890
ね を進化超化したら3文字で26000くらいダメが出た
らいおん戦ね >>890
る いないのに指定してるとか開発も文字把握してないんじゃ… 一応チェンジマスで出るんだっけ
ムシキングとか作った人いたしな >>889
わたしもほとんど超過で強キャラ揃ってたんだけどね
なかなか難しかったよ >>893
そういやウルトラマンの時も宿題ワードあったな・・・
ウルトラマンという言葉自体に「る」が入ってるのに
「る」キャラの実装が5つつ目のコラボのおそらくガチャキャラ
(FTのルーシャで「る」初実装)
とかふざけすぎてる >>899
リーダー満福テンスコならいける気がする ウラミまでにキボウは進化超化までこぎつけたけどアイが進化も間に合わなかった 獣パとか回復クソで詰みそうw
あとイウンがいなすぎて鼻水出るwww
回復も母音も強いハイアシでよくね?になるから大草原wwwww 獣パはサーバルとかなら
ダメージ減少でアルカパのみで余裕で回るけど
テンスコは最低2枚無いときつい 獣パはイウンク各1体でなんとかなる
クはなんだかんだ優秀 一応チトセイレンも獣で回復してくれるしな…
150%ならチトセイレンの回復力でも何とかなるし クが優秀なのは激しく同意
○く○い ○く○う ○く○ん
になる言葉はあんまりないけど
○い○く ○う○く ○ん○く
になる言葉は死ぬほどある
かいこく とか こうこく とか かんとく とか
あと、あ列お列のどの子音にもくっつく万能性
イウンの次に優秀 強引に別属性入れて通用し始めるとかだんだんパズドラの道を辿り始めたなあ >>903
アルパカで10000越え回復したんだが メ火で鳥ワード作らないと次で死ぬって時に
◯◯◯う◯もの で1番点前にコを誰かが置いて自分のターンでコの横にトを置けば?って指示されたけど無視して、うの横にカを置いたらリタイアされたw
ウカで鳥ワードできるの知らないのかねw メ火は「がん」とか「ばん」が頭にない奴も多い
あとメ火マルチのハイアシリーダーまじで役に立たんな >>913
そこにリップ入れてうりものにして前の方で他の作ろうとしてたんじゃないか?まぁ抜けるほどではないけど >>913
鳥ワード知らない人多いんじゃない?「か」は重宝した。うか、がん、ばんも知らない人知るでしょ。 メ火はもうハイアシじゃないと億劫だわ
眠る数は多いけど、削りと回復が尋常じゃないから鳥ワード忘れるとかじゃないとそんなに死なない
中途半端にリバーとかだと回復力がなくいから もうハイアシでしか行けない体になってしまった それでも、小鳥にしたかったのかもしれんしなぁ
こ○○うかもの
にしてつながったの?という疑問が >>913
自分の指示に従わないってだけで激昂するタイプいるし仕方ないね >>917
そうかもね「お題を達成しよう!」スタンプを5回くらい連打されて抜けていったから
お題を達成しようとして置いたのに >>920
カナシミもタンザナイトも満福じゃない時点でマルチではゴミなんだよなあ 一昨日あたりはクソ指示無視してまいまい作ろうとしたらスタンプ連打荒らし始めやがったけどいざ完成したら急にいいねオッケー押して静かになって草生えたわ >>925
舞々はダブルで満開砲ぶっ放せるから重宝するよね
御飯(おまんま)などもダブルだけどやはりまいまいがお手軽 始まってからうまくいかないから抜けるのはそもそもマルチのあるゲームするべきではない
抜けないことが第一だわ 心に余裕を持ってやらないと楽しめるものも楽しめなくなるよな
でもなんか一時期からマルチあまりやらなくなった 星3素材出無さ杉だろ!
もう星2×99と交換でいいじゃん・・・ >>878
他属性もゾンビ神子とぼうけんボスくるから大丈夫だよ イフゥインってウラミ上回る魔力持ってるみたいだけど、ガチャキャラなのかよw >>927
ホストの第一手目を見て「あぁこりゃダメだ抜けるわ!」てな感じで抜ける奴はやっぱりいるのかな 今日のお昼ライオン戦にて
〇〇んしょ〇〇
私) う 、く あるからだいたい対応できるなー
〇〇んしょあ〇
私) !?! …まー しょあくできるからいいか
……
完成系 ておんしょあく
新たな言葉 オンショア
私もまだまだだと思った瞬間だった >>910
パズドラは誰が出るかわからない闘技場があるし、属性毎の被ダメ等倍2倍4倍があるコトダマンと違って覚醒やLS(や展開中の効果)が同じならどんなパーティでも被ダメは変わらんからな ことば解放のことで質問なんですが、例えば
最高、細溝はすでに解放されていて再構を更に解放したいときは
ひたすらサイコウを作ってればそのうち解放されるんですかね 無さそうでありそうな言葉試す時好きだわ ワンチャンあったら良いなみたいな イフゥイン始まったな、フェアリーテイルまで玉貯めたいから当たった人報告よろしく 満月きたーー
https://i.imgur.com/v9CpQUA.jpg
てか被らずヒラサカかキヨ欲しかったな
贅沢な悩み よが落ちて来たからどうせヨミドノだろって思ったらヨミドノだったwヨヨヨミもヨモツもいてそれかよw確率仕事しろ 110連で☆5は1体でしたー
はー確率間違ってたとかで返石されねぇかなぁ てかP自ら「70連爆死したあと出ました」とかツイッターで言ってたから公式に「10連で何も出ない=死」て言っちゃってるんだよな
何が鈴桃で十分だよ本音出てんじゃねーか 20連で黄色満月来たからもろたで工藤してたら「し」と「き」
シタッテルとキヨヘビでした…まじかよ… 10連で出たけど、満月の後ってもう爆死祭りなんだよな
フェアリーテールコラボは星5期待出来そうにないや あ、950踏んでた
3行重ねるって意味がわからないけど、スレ立ててみる 70連爆死の後単発4回で出た
ライオンではすごわざで雑魚瞬殺しちゃうな 10連でイフゥイン、ヨヨミ
もう10連でヨモツ、チハヤフルメタル
前回引けなかったからうれしい >>951
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 を1行増やす 引けたから試した
超加maxにしてリーダーキョンシーで30000程度
光上級が捗りそう ごめん
しばらくスレ立てできませんってでたから
>965の人お願いします 70連かかった。
星5もいくつか出たけど全部被りだった。 全然新キャラ増えなくて腹立つからモリモリ貯まった鈴桃で妖怪でも交換するかね…レオバ一択? 60連で持ってないツラミちゃんきたけどイ欲しかったなぁ ツイッターでほとんどの奴が10連で1回でイ出してるな、当たりやすいのかと勘ぐってしまう >>961
引いた奴はツイートして
引けなかった奴は爆死報告なんてわざわざしないだけでは おい今10連したけど☆4すら出なかったぞ
返金しろや 60連で星5二体、、、
てかキボウないとこれ勝てねんだな >>967
乙だわ
あと10連で出る気しないしサーバル狙いで使おうかなー(出ない) ウレイアは50連で引けなかったけどイは10連で引けた
残りはけもフレがいいのかな >>967
ありがとう!
前の裏祭で石返却対象だったから絞られたらやだなーとか思ってたけどウレイアもイフゥインも出たから絞りなんて都市伝説だね 大丈夫だよ爆死してる人はちゃんと爆死してるから^ ^ 40連ぐらいで出なくてイフゥインガチャいる間は100個溜まったらちまちま引く作業やるわ… こいつは闇必須なるだろうし ウラミはキボウ4で行く意味あるのかよwそれならソロでいけばいいだろ… >>976
これ見て単発やってみるかと思ったら2回目できた、ありがとう! トキメキ120連ヨヨヨミ90連ウレイア120連でなかったし今回のイも90連で出てない
ケモノは30連でフ以外揃ったけど
物欲センサーやねー >>978
「きぼう」作りやすいし「きききりん」のチャンスもある 4500個残してゲット
ついでにヨモツもゲット
プロレスコラボで90連棚橋のみだった確率がウレイアイフウで取り返してる ラスト単発流れ星
これは!
「き」
キヨヘビ3体目だばかやろう 50連して1回も演出なしとか、出ないにしてももう少しなんとかならんのかw 初めて満腹作ろうと思ってアジンガーマルチの卓立てたらチェンジ対策皆無のヘラジカ来て禿げそうになった >>934
たまにいるけどそこから負けたことはあまりないよ ヘラジカリーダーのヘラジカすごわざが1撃3桁出してるの見ると物悲しくなるね 立て続けの壊れキャラのお陰でヌルゲー化が止まらんな 30連爆死からの赤い月来て虹三個
いが2つ出てかぶりかと思ったら片方イザナミきて焦ったわ
それにしてもツラミがでない(´・ω・`) すげぇ久々に満月出たから期待した瞬間ジジイカットイン…
コトバはもう持っているんだよ。出しゃばんなジジイ
トリ首領2連もどうかしてる
無課金でトキメキ、ヨヨヨミ、ウレイア、アライさん&フェネックと立て続けに引けた反動が来たんだろう…
久々に課金欲が湧いてきたけど、そろそろ水属性の「う」キャラが出てきそうなので我慢するべきか キボウ 引けたから ウラミやってみようと思うんだけどどんなパーティがおすすめなのかな?
キボウ リーダー い2、うん1 回復とく
火力 マンカイ マリン アイ シタッテル ヨモツ
こんな感じだとどんな評価?全体攻撃もっと入れるべきかなー… イフゥ
イ
ン!
に!
気を
つけろ
ウラ
ミ
の
手下
だ! 55回まわしてイフゥインゲット
2万課金したけどあと4000個は次の言霊祭まで温存や ウラミは1、4、7ターンに闇ダメージ軽減策取るように意識すれば楽 このスレッドは1000を超えました。
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