【サンジャス】三極ジャスティス Part16【3jus】
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ
※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part15【3jus】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538855846/:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
デイリー目当てで1日2戦ぐらいしかしてないのに
戦功700位代で草も生えない 工場マップの最終エリアが『L』の形になってる角の所で
耐久全部持って行かれる理由が分からん
多分キャノンだと思うけど、ゼロ距離だと即爆破な仕様なのか弾道が見えん >>6
鬼畜キャノンって弾道見えない上に爆破範囲クソ広かった気がする >>7
インチキユニットもいい加減にしやがれ!
そんな気分 >>8
しかもそれで攻撃力インフレだしなあ
どこまでやねん気分 まぁキャノンも不意打ちでやられても残り2機居るしだから何?って感じだけどね このゲーム雰囲気好みだけどセルラン平均300以下とかやべーな
やらんどこっと 雰囲気が一番の魅力なのは間違いない
あとはスマホでMMOバトルできるって言う点をどう評価するか 誰もスマホMMOを求めてない
そもそも、MMOですらない 拠点作成の自由度がもうちょっとあればなあとは思うな
モブの属性をガチャに委ねたのは致命的な失敗だと思っているけど MMOとかはよくわからんが、それなりに新しいゲーム性だと思うわ
細かいところの調整をもう少しうまくやってればなあ
色々惜しい 陣取りはルールとしては独自性もあってちゃんと機能すれば面白いね
99%は人数の偏りによるワンサイドゲームにしかならんけどさ
あと途中で秘書変えれるのダメでしょ 大コケした駄作をもう一度出されても売れるわけがない ゲーム性とキャラを重ねることによる能力上限上昇が噛み合わないんだよな
もっとシューティング要素やアクション性を捨ててるなら今の仕様でいいと思うけど
SSRは能力の伸びをマイルドにする代わりにスキルレベル上限突破とか色々方法があっただろうに
キャラの基礎スペックがモノを言うゲームだからなあ 次は防衛能力インフレさせるんじゃない?
サ終しなきゃ ちょっと質問です
拠点修復の時のヘリ演出って自陣営、他陣営の人にも見えるのですか?
演出を消す方法があれば教えて欲しいです
あんなにうるさいと思わなくて ロード画面でのツイートで設営権の話が流れて来たが
当然だけどまだ色々あるんだな >>25
無いな
そんな演出があるって初めて知ったw >>27
ヘリ演出は見えてないって事ですかね。自分だけなら良かったです
ぜひ支援型で拠点修復をしてみてください
とてもうるさいですw
ありがとうございました 最初は有ったらしいぞ
多分、公式サイトの昔の方の記事見れば載ってると思う
邪魔だ邪魔だ言われて無くしたみたい 戦功ぶちあげてから急につまんなくなったわ
ま、半年はもつやろけどそこまでやな >>29
サンジャス始めてすぐの頃、味方のヘリ演出が煩わしくて自分で使用してませんでした。
改善されたはずなのにいざ使用したらヘリ演出が出て驚いたんで。ちょっと過去のニュースも見てみます。 戦功は引き下げ告知で何とか続けるモチベーション維持してる
でもこれで去った人は戻ってこんだろうなぁ 延々と同じ作業なんだから戦功100万とかとてもじゃないけど走る気しない 今までヘロヘロだった青が伸びてるのってやっぱ支援が多かったからなんかな
流石に副垢だけじゃこうならんやろ 青は報酬の関係で自然と新規さんいらっしゃいみたいな雰囲気作ってたけど
赤と緑はあんまそういうのなかったしその差もありそう そうだねー。赤も緑も萎えて稼働率下がっちゃったからねー。
萎えてやる気無くなっちゃったからみっくにも凄く優しかったし。
これからは青がサンジャスを盛り上げてね。 そこなのよ、そも新規がそんなにいるのかっていう...
他陣営の低レベ層が流れたってのも直近の負け陣営にいくのは無理があるだろっていう...まあ今勝ってるから慧眼としかいえんけど 電撃に籠ってたけど何故か今回は青の数多かったぞ
ゴミカス拠点もあったから低レベもかなり混じってたと思う
どっから湧いてきたんだよあの人数 ×人数
○端末数
今回は汚れた勝利と言われても仕方ない 本来新規誘導は運営の仕事でプレイヤーがフォロワーに声かけまくるとかあまり有効な手段ではないんだけどね… 緑が一番ヤバかった時間帯の参戦者をずっと見てたが、ディスコやってそうな層が軒並み消えてたのが怖かったわ
人数のテコ入れはもう難しいだろうし、運営が上手い方法考えてくれねーかな バランス取らずにマラソンゲーになったところを、戦功でさらに加速させて疲弊させて
目玉だった近接アップデートを、自らインフレガチャとSSRドロイドで潰したんだから
CAVEの自業自得としか言えないよなあ 青リーダーの専用機やっと画面から片付いたけど何でこれ全体の報酬にしようと思ったんだろ 新規沢山、所属沢山の青に配慮したんでしょ?
そう言えば青から緑に移動した奴辞めたらしいね。
あれ、逆だっけか? 求)
軽タイプ要塞機の使い道
本当にどうすんだよコレ >>49
俺もずっと思ってるw
動画見てると廃とは行かないまでも、かなりの攻撃力が要求されそうな
フウライジンとかあれば試したいがスイジンまでしか出てない
要求レベル、相当高いと見た さっくりSP効率上げながら稼いで回るにはいいんじゃないの? またドロイドが報酬かよ。戦功ジャスティスは続く・・・ 近接タイプを持ってない人に説明すると
・軽量タイプと同じ武器+ガンソードが装備可能
・ステータス的には速度48と最速でありながら耐久防御は軽量タイプと同程度、攻撃力は雲泥の差
・特殊動作はガンソード装備時のみたけどダッシュが無くても別に(ry
コレでも軽量タイプ使う人は多分Mじゃね 戦功ジャスティス解消するため戦功ボーナス上限下げます。
でも戦功ランキングの報酬はSSRドロイドです^^ SSRドロイドなんてそもそも狙うつもりなんてないしそこは別にいいわ
流石にそこをばらまきはしないだろ 移動に使えると言われてた軽量最後の砦がやられたか… なんだよ集金焦ってバランス無視し始めたってことかよ...逃げ切りはいったなこりゃ 報酬ラインを下げたんじゃなくて300万のラインで打ち切っただけやんけ
これからはS強化パーツは課金者の特権という事か なんか既存キャラのSSRばっか増えとるな
シスタールーンとかムジークはなんでこんなに扱い悪いんだよ >>64
シスターは既存のSSRも使えねーしどうしようもねーよな…
絵はすごく好きだし凸っちまったけどホント使う場所が無い 近接は明らかにバランスブレーカーなんだろうけど
現時点ではSランクの機体を課金者しか使ってないわけだからな・・・
蔵王みたいに現重量の上位互換もあるわけだし
まぁやりようはあるんじゃないの ダッシュないと1マップ目2マップ目を一つのスキルで突破出来ないと思うのだけど。 バランスいうなら蔵王も救済してやれないもんかねw
ガンソード装備可能にする方向でさw >>65
ロケットがSSRだけで4形態もあるのに何でシスターは一切増えてないんだっていう
売上悪過ぎてローテする余裕もないんかな これは30万まで走らさせてもらうわ
寝る前にBPチャージ使ったら終了までに戦功ランク500位超も余裕だろうし
>>56
そんなに使えるのか
軽の何が使えないって、弱いうちはモタついてると
射程が短いのに敵に弾ばら撒かれて近付けなくなっちゃう
なんとか倒せるとしても時間喰って売りの速さが活きない >>59
単に移動手段としてだけ評価すると
剣を振る動作が移動後硬直と言えなくもない この一万円で近接機課金するかケツイ移植版買うか悩むゾ ガチャ当たらないわー辛いわー(白目
>>75
近接機は楽しいよー。1万円分の価値があるかは正直もにょる 凄いなぁ、運営。ダクシスの強みを潰してここまでモチベーションダウンさせるとは。
やはりダクシスの最大最強の敵は運営だったか。もうお仕舞いだね。 赤の陣営1位アバターがダサすぎてリアルに吹いたわ
適度にやるのが一番いいな うーん、見切り時だな...良いところもあったし期待してたんだが舵取り誤った感は否めない
残念です... 特色まで消すのはよくわからん
カスミサイドの意見が大きかったのか? NPC拠点がめんどくさいの増えたな
プレイヤー拠点はもっとめんどくせぇ >>70
ダクシス内での熱望の声は凄いんだけどな、支援型育てられるから。逆にダッグSRは無し
青勝利で幕引きして派生作品で会長主役化とかそう言う予定でもあんのかね このゲーム始めようにも攻略サイトが軒並み更新停止しててリセマラすら何狙っていいか分からん
ガチャの種類多い、ゲーム性複雑、攻略サイトが更新停止して投げっぱなし
これじゃ新規増えんわ リセマラはほぼ常に最新のキャラが過去ガチャより強いからそれ引けばいいぞ 新マップウゼェ
壁の判定分かり辛いし、狭くて壁ハメみたいな事になるし… リセマラは最新ガチャの自陣営秘書キャラでできれば統率タイプだとスムーズなんじゃね? 陣営報酬で割を食ってるのはヤオヨロズ
チャプター2追加兵装で割を食ってるのはカスミガセキ タイミング合わんなー。考えればわかるだろ。
モヤるわー。 報酬制度どうにかしてくれよ
サンジャスをサブゲーにした奴が荒稼ぎで報酬取って陣営勝たせたいメインプレイヤーが損してんじゃねーか 階級で報酬配布はどうなんだろな…緑方式の方がまだ平等な気がする 平等だけど、ライト勢に利点ある方が長持ちするんじゃないの 本当に強化必要なのは初級中級クラスだからな 最初は拠点1つ埋めるのすらままならなかったし どーせ10連程度ばら撒いてもどうにかなるガチャの確率でもないし良いんじゃねぇの
ログボ勢でも人が減る方が問題でしょ現状は 自分達で複垢作って人数増やしておいて、さらにベースアップしたら他陣営の報酬はもっと上がるけど
もしかして馬鹿なの? ログボ勢抜いたら今週は500人いるかどうか 一時的に5000人超えたとか言われてたのにな このスレ建つ前くらいから過疎が致命的になってきた感
運営の舵取りがこう何度も明後日に向かい続けると流石にね 異様に強いスキル 強すぎるタンク あれほど焦らした専用機のバラマキ あげくが陣営色の廃止
サ終は匂わせるには十分過ぎる シナリオ投げっぱなしエンドは勘弁して欲しいのだが タンクが強いのはいいけどドローンが弱過ぎる
そして初期ドローンキャラの調整をするつもりもない >>104
するつもりがないと言うより
ドローン強化の対応優先度が低いとかなんじゃね? 今のイベントはじまってなにもやってなかったからちょっとやっとこうと思ってやってみたら戦功ランキング700位くらいになってびっくりしたけど人あんまりいないの? 緑は多分一部が意図的に出て無いが対戦相手の顔触れも似たり寄ったりで心配になるな
もう維持費の方がヤバそう 戦功ランキング見てみればわかる 初日に100万超えるようなプレイヤーもいないしランカーの殆どがやる気無い 稼働率がそこそこの青でさえひどいもんだ 壊れない基地を延々叩き続けるとか...いやーきついっす 拠点建てたいけど、相手の拠点落ちない
しかもサプライの数が限られてるから上級拠点も先の事を考えないと建てられない >>108
>>112
その辺は当たり前だと思うんだが
まっとうな批判に紛れてよくわからんイチャモン的なのはどうかねえ
初日に100万とか、それは稼ぐ方が頭おかしいレベル ケイブは芝村に弱みでも握られてるのか?
こんな赤字垂れ流しのアプリ、早くサ集しないとマジで潰れるぞ チャプター2終了したらサービス終わりそう 搾り取る人間ももういないし せっかくユーザーに陣営ポスターとか作ってもらったのに
新規の呼び込み活用する術を一切とらないのは無能といわざるをえない ただでさえ周回きついのに戦功100万で俺はもう心折れたよ 次のアプデでもうちょっと人を呼び戻す流れを作ってほしいところ
臨時作戦でヨーイドンで戦うマッチング形式の電撃模擬戦でもやれたらいいレクリエーションになって流れ変わりそうだけどなぁ マッチング形式はヨロズやカスミは人集まって出来るかもしれんがダクシスはなぁ…
参戦人数56人でダクシスの肉入り6人とかだし… >>118
サービス開始からいつになったら適切なテコ入れしてくれるんだろうと思って課金してプレイして来たけどプロデューサー名物副社長のIKDさんだっけ?
対応遅すぎだし後出し後出しで搾取する気満々だし将来性無さすぎてもうね
作戦制圧点も絶対弄ってるとしか思えない動きしてるし対戦ゲームとして終わってるわ ダクシスな、祭好きランカー以外は良くも悪くも横の繋がりが薄いから雰囲気に引っ張られて辞める奴が最小で済んだ
敗けは悔しいが今ゲーム自体に終わられるよりまだマシくらいに思ってる ハレルヤ始まってからデイリー目的で一日一戦しかしてないのに
戦功500位後半なの見ると人減ったとかそんなレベルじゃないなこれ… 夜襲は稼げるんだろうけど、時間ずらしてるだけだから
ゴールデンの大勢のダクシスプレイヤーを見捨ててるだけだったな 上で稼いでも下で全部ひっくり返るとなりゃ上位の課金兵はやめるわな
夜襲うんぬんより問題はそこだろ、なまじ課金も熱量も高いのが割合多いダクシスはそりゃお通夜よ この期に及んで、どこの陣営が〜っていうのは流石にやばいっしょ
人口総数の少なかった緑は直撃してるみたいだけど
課金ユーザーが減るのは致命的だよなー
赤と青は廃課金ユーザー多いのかな 以前なら2/3ぐらい敵に埋められててもチャージャー飲んで頑張るかと思ってたけど
今は半々でギリ負けてたらデイリーだけやっててったーいwだわ 次でアプデやるのはいいとして人が戻ってくるようなキャンペーンはやるんだろうか
カムバック!とかじゃなくて新規も古参も来るようなウェルカムなキャンペーンをやってほしいんだけどね
ぶっちゃけコラボやってくれたらいいんだけどな
まぁやらねーわな 「こういうのやれば人増えるんじゃないですか?」
みたいな要望はなにひとつ聞かねーからな
すげーよここの運営 ゴ魔乙コラボも空気だったしな もうちょっと原作ファン惹きつけるシナリオ無かったのか あれだとただ来て巻き込まれて帰るだけだったから
向こうのコラボがどういう扱いだったのか知らないけど Ver2.1.2現在のバグをまとめてみた
【App再起動必須のクリティカルな不具合】
・拠点攻撃時のロード画面から進まなくなる(通称:ロードバグ・迷子・渋滞)
→現Verのおもな発生契機は「ACE更新時」。基本的に回避不可だが、
ACE更新の演出が途中停止したのを確認できた場合に限り戦場離脱で回避できる
それ以外は要塞機出現演出中に出撃タップで回避できる
・バトルパート開始時に自機が居ない
→拠点出撃〜ロード画面で連打をしないことである程度は回避できる?
・戦場パートでハングアップまたはフリーズ、あるいはApp強制終了が発生する
・カスミガセキ勝利ムービー再生後にApp動作が重くなる
【戦場パートのクリティカルな不具合】
・拠点をタップして出撃しても「すでに破壊されています」と出て攻撃できない
・拠点上書き操作をしても「すでに拠点が設置されています」と出て上書きできない
・拠点破壊時の約4〜6秒間、戦場マップをスクロールできない
・透明な拠点が立っている。タップしても無反応
→他の拠点を攻撃or戦場離脱で正常化
・大三角(囲碁)で敵拠点を囲んでも破壊されない
→数秒〜数十秒後に破壊されることもあるが、
エネルギーラインが伸びている場合は破壊されない
・まだ全滅していない戦場に援軍招集から参戦しても「撤退済です」と出て参戦できない
→一瞬でも全滅判定を受けると無効になる?
・終結時の最終陣地数と勝敗結果が異なることがある
→App側で一部の拠点破壊が反映されないことで発生か?
【バトルパートのクリティカルな不具合】
・ゲートをくぐる瞬間にキャラ(要塞機)を変えると次のエリアに切り替わらない
→再度ゲートをくぐり直すよう矢印が出るが、修正は完了していない
・攻撃スキル「拡散粒子砲」発射時の敵ダメージが約20になる
→再度発射可能にはなるが、修正は完了していない
・重装要塞機のアクションスキル自力解除時のクールタイムがゼロになる
→Ver2.2.0で修正予定??
【その他、軽微(?)な不具合】
・陣営チャットのログが正しく遡れない
→App起動直後だけ正しく遡れる
・援軍招集ログが終結に関わらず消えてしまう
・戦場でチャットを開き自軍タブをタップすると援軍招集が表示される
・戦場マップのミニ要塞機が他軍要塞機に化ける(自軍拠点に孤立工作・強襲など)
・兵士キャラカードが他のキャラに化ける
・兵士の追加強化時、教官カードがゼロの場合「−」ボタンだけ点灯している
・バトルパートで背景が化ける
・戦場終結後、文字が化ける
・戦場選択画面で戦場情報がロードされずデフォルト名が表示される
・Appが正常終了しなかった場合、部隊編成や秘書設定が巻き戻る
・一部の効果音(ヘリブーンなど)が延々と流れ続ける
・ガチャのピックアップが仕事しない
他にもあったらレスよろ このゲームって複雑かつ情報が多いから情報収集が出来ないと継続してハマりにくいのに攻略サイトがこぞって更新停止してるからな
この状況で新規にハマれる奴はむしろなんで今まで触らずにきたのかってレベル >>136
バトル開始時の自機不在ってまだあるの?修正後一回もなって無いんだけど
拠点破壊後操作不可は不具合じゃ無くてアホなだけの仕様だと思う
ゲート越えで敵が出現しないのは切り替えしなくてもなるよ
粒子砲のダメが減少するのは拡散以外もなるみたい
ダメの値は多分、自身の攻撃力が可笑しくなって敵の防御未満になって最低保証ダメ値になってるんだと思う(20〜30) 本当に数々の名作STGをプロヂュースしてきたIKDの作品なのだろうか。。。
プレイしてても全然面白さが分からないし
酷すぎる 頭のいいひとは、あの不毛な無限ループの中に面白さを見出すんだろうなあ
いいなあ、選ばれし人は 軽微なものとしては戦闘中1万超のダメージ出ても4桁までしか表示されないとかあるな ゴマ乙の学園編作った奴がプランナーとしているってのが分かって色々納得したわ 人が明らかに足りない…
NPCは参戦名簿に名前連ねる以外は何も出来ない
はぁ… 糞マップ追加でシューティングパートがどんどんめんどくさくなってるのがな
雑魚の全滅湧き多様して時間稼ぎすんのやめーや >>147
そいつの作った要素を詫び石渡して撤廃。ランクも補正もなかったことに、という…
時間使ったユーザー全員が激怒しそうな対応したのに、大絶賛でむしろ少し持ち直した感まであって逆にスゴい。 お前ら良かったな、マップのコストの上限アップだってよ
更に拠点が落ちにくくなったぞ >>152
ソロ・キャラクタークエスト(演習2)追加だな >>153
最後の希望だったガチャも全然やる気しなくなったわ
ちょっと前までなら20ゴールド溜まった時点で我慢できず
単発してたが、今普通に10連分あるけどやる気しない… コスト調整って増えるだけ?
交差とか面倒なのがダウンしたりするのかと思った めんどくさいマップはコスト下げて簡単なマップはコスト上げる…
なんて事はせず一律で上げるんだろな 工場マップ、辛過ぎ
もうひと周り強化しないと運ゲになりそう
もうS要塞機にBパーツでいいから付けた方がいいかね >>160
テキトーにNPC拠点でSP稼いで戦術発動して離脱する流れが加速するんじゃね? >>151
何処から何処までがそうか分からんが秘書をタレントツリーに戻して電撃か乱戦消してくれれば最早詫び石すらいらないレベル 電撃は幕間でさんざん「開始2分でNPC拠点全部同時に落とされたら詰むんだけど」
って意見送ったのになんの対応もなしに本幕はじまったからな・・・
意見ってたぶんあれ「こういう意見が多いですね」みたいなのしか拾ってないうんこ 上級イキリくん、まだTwitterでゴチャゴチャ言ってて草 カスミ、せっかく勝てそうなんだからヨロズ狙えば良いのに。何故ヨロズに利する動きをするんだろ? 上級イキリくん、まだやってたんだ
カスミは正直良くわからない動作多いよね
自らが不利になる立ち回りするのを見るなー 今回に限らず、青緑両方から殴られるので、青を叩けば緑が勝ち、緑を叩けば青が勝つんだよ。 電撃は一時期赤が圧倒的だったんで青も緑も赤から叩くのが染み付いてる 緑には赤に1位取らせてイーブンにしようとしてる人結構いるんだけど?
赤はわざわざ緑叩いて青に2位取らせるアホ多くね?
今のカスミは青3位なら緑1位でも全然かまわないはずだろうに >>166
カスミガセキ最強!ヤオヨロズとダクシスは雑魚すぎで相手にならないwww
ってな内容のホットツイートを流してイキってた人
ただ、その人上級に上がったばかりでそれ言ってたのよね
当時、極級ではカスミ最下位で作戦順位でも3位だか2位と僅差だったと思った
この辺りは記憶違いだったらスマン
ちなみに最近はヤオヨロズに移動したけど、やっぱりカスミ最強だからカスミに戻るとか言ってたな >>174
間違えた
ヨロズからカスミに移ったのは別のイキリくんだ
上級イキリくんはダクシスのあの人煽ってた >>175
ありがとう
誰のことかさっぱりわからんがTwitterで探せばみつかるか?
つーかどの陣営でも上級でイキるのがダサい 緑→青のイキリくんはしぼんだ風船
赤の上級イキリくんは怒ってる?@サンジャス まずこの5ch板の所属が緑多数の前提があるからな
緑に乗り込め〜ってやってた結果なんだけど >>173
横からだけど >>172 の言ってる順位が今作戦の順位なら合ってないか 売上危険水域入ったな...巻き返しの一手とかないんですかねえ? ハロウィンなんてカボチャ被って誰だか分からない話だったんだから戦場に入ると順番に勢力に振り分けられるシャッフル戦場とかなら楽しめたのにな 8月までは初心者パックしかなかったゲームでパックを乱発し、ガチャに至っては過去最高性能と異常な早さの復刻だからな
課金が趣味の人間でも課金の楽しみがなくなるレベル 正直さっさと9週やってサ終させて欲しい気持ちすらある 個人的には工業地帯が水没都市よりつまんなかったのがキツいね
もっと敵の動きや攻撃が激しくなる方向性を期待してたのになんだこれって感じ >>188
狭いスペースに敵を詰め込むだけというクソ仕様 売り上げゼロに近くて大赤字垂れ流し、ユーザーも全くいないのに、
何で続けてるの?
理解に苦しむ
サンジャスに限らないが・・・ 開発しなければサーバーのランニングコストだけだから
ガチャ出してるだけでみっくの給料くらい稼げるだろ >>191
ここにいる人間は一応ユーザーなのでここでレスする内容ではないよ。さっさと失せろ ゴールド300ぐらい貯めてるけど今のガチャで欲しいのないから
次に期待したいが、しょーもない男子ガチャとかだったらやだな 上でもレスあったけど赤の中に何故か緑を積極的に攻撃してるのがいるようだなぁ
設営権やSPの為にNPC拠点等の弱い所を狙ってんのかと思ってたけど違うっぽい? 昨日の時点では緑は2位狙えたと思うから
緑が赤狙うなら、それを迎撃する必要はあった
今の時点では緑はラス確なので
順位点的に赤1位、青2位にするのは妥当
明日は順位動きようがないし、平和だろうな 人が減りすぎてて戦功500位狙いクソ楽になってて草生える
…次から好きなキャラが報酬だったらうれしいなー(棒) >>201
概ね>>202が書いた通り
今は青優先にしているが、取りたいところに緑がいれば勿論攻撃している
何色が憎しというような感情を持ってる人は少ないと思うけど 3位になってもダクシスは平和です
ってか、追い上げようにも人足りなすぎて何も出来ねぇ… オルカくんが勝利宣言してるやん
流石のダクシスだな 止め時かと思ってたがダッグとか言う時限爆弾が他陣営でどう作用するか気になる
緑だから耐えた様なもんだからな 緑で先週や今週半ばまで頑張ってた人達が軒並みログイン率低下してて辛い
来週少しでも戻ってきてくれるといいな >>206
何処かのイキリくんが言ってたが、チヤホヤされていたのが忘れられないんだろう 戦功30万を少しでも楽にと専用機強化して「あんま変わらねーな」と
思ってたら、乗り換え忘れたまま30万まで走ってたでござる
>>202 >>204
攻めて来られたら反撃するしかないか
こういう時は争いの外にいる陣営を味方に付けたいが
他2陣営の戦線に孤立工作かけたりするくらいしか思い付かん >>208
今週は何枚目だよハレルヤでガチでやる気出ないからなあ…
まあそれ言ったらローズメードとかもそうだけど >>213
シスターはいい加減新しいSSR出せよと思う それにしても、疑問に思うのは作戦が終わってすぐにストーリーが挟まれる事だな
一応、最後までどの陣営が勝つか分からないから、作戦終了からストーリーが挟まれるまでタイムラグがあると思うんだが…
勿論、どの陣営が勝っても良いようにあらかじめストーリーを事前に用意しているんだろうけど、何だか初めから勝利陣営が決まっている中でゲームしてる感があるんだよなぁ…
考え過ぎだとは思うけど ダクシスしか見てないけど勝っても負けても「次に行くわよ」で
ストーリーもクソも無い気がする… 勝った!次も頑張ろう!
負けたけど想定内!次も頑張ろう!
この繰り返しだよな
人形様にはなんだか遠大な計画があるみたいだが、この伏線が回収される時にダクシスが負けたらどうなるのかね >>218
勝ったら「これこそが私の理想」エンド
負けたら「これこそが私の理想」画面が光って爆破エンド >>216
芝村のインタビュー見ろよ
三通りシナリオ書いて二つ捨ててる ストーリー薄っぺらいからなぁ…
キャラの濃さを全く活かせてないよね 戦争がテーマでもソシャゲの宿命でキャラ殺せないからな
当たり障りのない話がダラダラと続くのは仕方がない
最後辺りで黒幕的な敵が出てきて3勢力が共闘して倒してエンド的な終わり方だと熱いんだけどな せっかく人工の人間ていうテーマを扱ってるんだから、キャラ死なせればいいのに
記憶を引き継いでないが見た目は元のキャラままみたいなことができる世界観なんだから >>223
死んでないとも言ってないから実は分からんぞ
ガンパレでもそんな感じの話あったと思うけど明言はしてなかったし ダクシスの要塞機は脱出装置がついてないからマジで死んでる説 Twitterでバカな意見出してる奴いるなぁ。同じ拠点を建てられないようにして欲しいだってよ。 今の仕様ならバカだけど本来そうすべきだったとは思う
攻撃編成は同キャラ被り出来ないのに防衛は同キャラ置けるのは意味わかんないんだよな 攻撃部隊⇒同時に複数出ないのに装備重複不可、アプデで部隊数増加
防衛部隊⇒同時に複数出るのにキャラ重複可、アプデでマップ数増えても編集数増えない 攻撃部隊ほど微妙に変えた編成作りたいのにな
乱戦用と極用とオート用の三編成を同じキャラ入れて作れたらどんなに楽になるかわからん
あと、防衛スキルと攻撃スキルが両方強いの売りにしたキャラ実装しまくりなのに掛け持ち不可なのもやめていい気がする うわ戦場減らせとかいうゴミみたいな要望聞いちゃったの?
なんでそんなピンポイントにゴミみたいな要望だけ聞くんだここの運営は頭おかしいのか? もうだめだここの運営はゴミ要望しか聞かない
新規を古参戦場に強引に放り込むなんて何考えてるんだ?
頭おかしいなマジで実験でもしてるつもりか 俺は構わんと思うけどね
純粋な新規が何人いるのか怪しいもんだから
数人だけしかいない寂しい戦場で新規同士が争うより活気のある戦場で争う方が楽しいんじゃねーの
ただし常連プレイヤーの性能に上限というかキャップかけるべきだけど 売上さっぱり
アクティブ多いわけでない
新規は全然居ない
もうオワコンじゃないですか ガチャ率アップはやべぇね
戦場分けるほど人がいないんだろうなー >>235
>ただし常連プレイヤーの性能に上限というかキャップかけるべきだけど
それをやるわけないんだよここのゴミ運営が
だからもうクソ確定なんだよ わざわざ新規が入り込む隙まで潰してサービス続ける気ゼロ
こんなの課金しろって言われても無理だろwww
頭悪すぎるwwwwwwwwww 新規がこなくてサービスの継続性に疑問を感じるゲームになんて課金してもらえると思うの?
本当にバカだね自分達の首平気で絞めるようなことしかしない 新規が増える目を潰しても既存ユーザーが課金してくれるかどうかっていう実験だね
結果は、課金してもらえません!w
なんでこうすれば新規が来ますよという要望は聞かないでこんなゴミ要望は聞くんだろ頭悪すぎる ま、運営が新規を増やしたいという態度を見せない限りもう課金はしないわ
わかりやすい指針ができてよかったわ
近々に来るであろうサ終まで無課金でしっぽりやらせてもらうわ 課金してガチャ引きまくってSS貼ってからマウントとりにこい雑魚 全陣営の生き残ってるユーザーがpvp楽しむなら今週が大一番だろうな >>246
何でも良いんだ。Twitterではしゃぐヨロズどもをぺしゃんこにしてやれればな!
奴等の目からハイライトが消えるまでぺしゃんこにしたいな! この限定スキル連打はサ終前に作ったのとりあえず出しとけ感があるな…
というかクソ寒いのに水着ですか 新年でSSR確定チケとSSRドロイド入った福袋を9800円で売って2月末にサ終しそうな感じ このゲーム、まだ始まって半年経ってないんだっけ・・・(震え 拠点のHPボーナスだいぶ減ってんじゃん
硬さはまだ分からんけど、新規との差が出ないよう配慮はあるみたいだな >>257
いろいろヒヤヒヤしすぎたせいで丸一年は経過したような長さ感じる… ガチャこれだけかw
それより戦功30万どうしよ
近くキングレオの上が来る予感がしてるんだが >>258
攻撃したら瞬殺されるんですけどね
一部のマップは上級プレイヤーから見てもイカサマとしか思えないマップあるし 運営やるじゃん、ダメージ表記5桁まで表示されるようになってる。
他にやるべきことあるんじゃねーのwwwww お前ら女とやりたいならツダの北海道オフ会行けばいいんじゃね
どう見てもツダが男漁るために企画したオフだからちょっといい気分にさせたら簡単にやらせてくれそう >>267パラシュート無しのスカイダイビングの間違いだ もうどうユーザーを楽しませようとか考えているような状態じゃないんだろな
少しでも売上を上げることしか考えてない
サービス継続を望むユーザーにとっては間違いでもないが まあ続いてくれればとりあえず良いや
>>259
ほんそれw NPC拠点とか手抜き水着とかもう好き放題にしてやろうと言う意識を感じるが、この会社まだまだ続くよな?現行と後続のサービスに悪印象付くって思わんのかな この程度じゃ特に印象悪くもならんよ
酷いとこは過去のイベント配布キャラを課金ガチャに混ぜるとかヘーキでやるから 俺も水着は気にならんな
そもそもまだ出てない水着キャラいるのはわかってたし変な時期に復刻するだろうってのも予想ついたろ
拠点が壊れやすくなって別ゲー感があることの方が気になる 今回のアプデがいいとか言ってる奴ら課金してんのかね
新規戦場なくしたゴミアプデなんだから新規がつぶれた分の収益を課金でカバーしてから肯定しろよ頭悪いんだから >>>279
(ヨロズ複垢たちが初心者狩りする)新規戦場が無くなったからゴミ言ってるんだね?
さもしいね君たち 逆に緑にとっては拠点が弱くなって夜襲効果が上がったわな
これもどうかと思うが どこの陣営とか関係ねーだろ新規潰したらゲームが終わる
陣営勝利を誇りたいというなら課金しろ 新規が活躍できればゲームが続くというイメージが沸く
ゲームが続くというイメージが沸けば自然と課金に繋がる
課金されればゲームが続く
こんな簡単な循環がなんでわからんかね運営も
新規が活躍できる場を断ち切って悪循環に持ち込んで課金減らしてなにがしたいのかw >>283
ヨロズが潰れるならゲームが終わろうと構わない どの勢力であれ上級が過疎だとNPC殴って極にくる事になるので そこで折れて辞める事も多い ・ごまおつ:一番の稼ぎ頭、サ終したら会社も終わるからやめられない
・ロダン:本国と契約続く限りボチボチ、おま国仕様
・けもみみ:女性層取り込む目的で作るも延期開発大炎上
・新規パブリッシング予定タイトル:今更2DアクションオンラインRPG
ケイブ倒産が先か >>290
一刻も早くサンジャス畳まなきゃならない状況に草も生えない 折角なかなか面白いもの作ってんのに勿体ないわ
でもここから復活なんて流石に想像できん 最近はアリスギアとかメギド72とか復活するアプリも出てきてるんだけどな
運営がこれじゃそのパターンも望み薄だわ >>294
いやこれそこまで面白くないし...完成度もレベル違うし...運営だけの問題じゃねーわ レールガンに電磁砲・統治ってあるらしいがレベルどれくらいで出る?
名前が局長の専用機に載せたすぎるw
青 Wiki 見てるといつの間にか色々上位武器が出てたんだな しかしダクシスもえげつねぇな
まぁこのやわらか拠点じゃこうなるわな >>300
ダクシスだけど、なぜこうなったかよく分からん
人数は少ないはずなのにいきなりトップだ
運営の武力介入があったのでは無いかと疑っている 地味にオートマタが効いてるか?拠点HPが減ったってことは相対的には強くなってるはずなんだよな >>301
拠点が柔らかくなって深夜の攻勢がやり易くなったからだろーが、カマトトかテメー?
夜襲は陣営ごとのプレイスタイルだから運営は介入しない、とか言っといてこれだからな
マジなに考えてんのこの運営 しかも初級上級消してるからヤオ対策をしてる
もし、来週で初級や耐久戻ったらダクシスに勝たせる為の調整と思う 取り敢えず完全勝利ボーナスなくそ?それだけで夜襲効果かなり減るから あれ別にボーナスって類の物じゃないぞ
2位の分の制圧点も貰えてるだけだから陣取りゲーとしては当たり前の点数配分だぞ
当然の様にワンパン破壊出来る拠点ばかりになったから、前線だろうと一人でボコボコにするガチ勢比率の高いダクシスが勝てるようになったんだろうな
ほんのごく一部の廃課金拠点でもなければ一人で20個以上壊す奴がウヨウヨしてるんだしそりゃ負けないわ 複垢+極級が嫌でレベル上げしなかった層がかなりいたんだろうな >>309
2位不在の時の点数は…
そっちに合わせりゃいいだけでしょ てか、夜に来るのわかっているなら夜警()すれば良いだろ?
手が届くどころでやるだけヤオヨロズよりマシだわ。 攻撃スキルはインフレしてるのに拠点は弱体化で、陣営問わず防衛に力入れてたプレイヤーが萎えてる印象 入った瞬間、弾幕の嵐な拠点とかやばくない?
耐久落とした分、コストを増やしたせいだろうけど厄介だなー
初心者泣きそう?
夜襲云々は、夜襲ってくることわかってるんだから対策すれば良いんじゃないの >>315
どのエリアにもSSRのロケットや権田やいろはや流星がいる方が泣きそう 夜襲の対策はできないことはないかもしれんね、日常生活を無視すれば
ただまぁ問題なのは敵が少ない時間帯を狙ってプレイする方がメリットが多いってことだろ
プレイヤーが少ない方がいいとか、ゲームの本質に反する根本的な矛盾
だから運営が参加人数が多い時間帯に参加したくなる仕組みを作れと 夜襲言うけど緑普通にゴールデンもつええよ
途中からうちら青と組んでたし 確かにゴールデンタイムで、個人が美味しい仕様が増えればそれが嬉しいなー
戦功ポイントボーナスとかになるのかな
青の拠点だったかな?
水没の逆走で、開幕弾幕部屋にハイパームチムチと鬼畜おいて、道中もキャノンタンクだらけと徹底してたw その週の参加者次第だが夜襲無効化とゴールデン強化で一番ホッとするのは緑なんでは。。 まぁユーザーの私生活にまで影響するプレイスタイルが求められるのはソシャゲとしては失格だね
BPが2時間程度で溢れる時点で最初からそんな事考えてないのはわかるけど BP が溢れるって考え方がすでにソシャゲに毒されているだろ?
ほとんどの奴は60余ってようが80余ってようがやめる時はスパってやめて、やってない時間のBPなんか数えないだろうよ。 深夜の極で赤に粘られる事多いから対策らしい事はしてそう
青はすぐ消されてる >>326
じゃあ何でBPなんかあるんだっていう
まぁおかしな仕様はこれに限った話じゃないからいいけどね >>329
せやな
取らぬ狸の皮算用って奴だったな 思ったけど全陣営が納得するマッチングなんて不可能だから、拠点投稿のシステム上手く活かせば良いんだよな
ワザと負ける奴防止でレベル50くらいから参戦可能のソロ戦場とかさ 二週間ぶりに見てるんだけどなんか面白いことあった? >>333
最初っから終わってたのでセーフ
ガンパレードマーチ聞いてたら少しサンジャスやりたくなったけど
久しぶりにガンパレやった方が楽しかった >>334
いやいやこの2週間は強かったよ。主に上級で。 どぜんくん、こんな所に書き込んでないでtwitterで直接発言したら? 2DアクションスマホRPGなんざ開発してる時点で自殺願望でもあるとしか思えん >>336
ヨロズが終了すればケイブが終了してもいつかな 近接がスイーーーっと滑って行くのがバーチャロンのアファームドを思い出させてなんか懐かしい気持ちになった…
もう陣営勝利とか無視して電撃で近接機体使って遊んでるわ
秘書もダッグで無意味にドローン飛ばしまくり これ普通ならチャプター2終了時サ終のお知らせだよな
この会社少し変わってるみたいだが拠点コスト上げて作ったもの全部出して終わりがベターなところか
ユーザーも毎週24時間稼働前提のにー セルラン500近辺か...
多分だけどchapter3まではやりそう
ガチャはストック吐き出し復刻祭りで乗りきればコストかからんやろ... ch2終わるのが来年1月上旬頃
クリスマスや新春イベントに臨時作戦が入るかな
しんどいので早く決着ついて欲しい気持ちも
あるけど、クリスマスに本戦も寂しい気がするw やる事は大して変わらんからさっさと話進めて終わって欲しい感はある 今日はやるぞーと思ってもデイリー目当ての一戦でもういいや…の毎日 ごま乙で不評だったボイス削減を速攻でやった辺りに予算のなさヲ感じる RTSとSTGで勝負するんだから声なんてどうでも良いんだよ >>350
これは本当に予算だろうなあ...
広告費さえないみたいだし >>352
そもそも、あの方法で何故開発費を回収出来ると思ったのか 6月1日にあの出来でリリースしてヒットすると計画していたんだからまぁただのバカだよ
さんざんリリース早すぎだろもっと作りこめって警告してもスルーするから
初動でコケても挽回する策があるのかと思ったら全く無策だったリリース後のグダグダっぷりw
アプデしてかなり遊びやすくなったのにプロモ一切なしw
好評価くれるようになったユーザーもガン無視の新規つぶしアプデw
これでセルラン500位にいるのが奇跡のレベルだよ >>354
散々キレまくってる君がまだいることに草 どこの攻略wikiも配信1ヶ月で止まってるけど
人気ないゲームってこんなもんなの?
割とセルラン300や500うろついてるゲームでも
更新はされてるからこんなの初めて見たわ 電磁砲統治がBで落ちたので、おかしいなと思ったら
やっぱりスピカとかいう上位が出てたのね
他も色々出てるようで
で、まぁ重装の編成を見直してたんだけどハロウィン報酬が強すぎないかコレ >>356
applivの方は記事に「PR」ってあるから
要するに金出せなくなったんだろ 100万功績マラソン完走してる人にはハロウィン機体は物足りない感じ。
今はB強化素材がドロップするので、持ってなくてもコツコツやれば超えられるんじゃないかな 値段付け失敗してるよな
1400円の次が9800円とかやたら高く見えるわ
3000円から5000円くらいの枠を作ればいいのに 課金アイテムってことなら月間パスとかがないのが問題じゃね
ああいうのがあれば継続プレイしてくれるし売上の変動も減って読みやすいだろうに ダッグ専用機もらったから近接パック課金せずに済んだ
なおダッグ高レア… まじで今回の配布はダッグ一択だったのに運営が行き当たりばったりで運営色無くすとか言うからこんな目に…サ終が見えてきたから全開で諸々放出してるんだろうけど専用機の存在とか何な訳よ
ガチャのオマケに付けた時から嫌な予感はあったが >>359
重のBなら落ちるか、そういや
>>360
いや、現物はまだ見てないが青 Wiki に載ってたので
軍刀4(漢字分からんw)もAがいきなり来たから上位ありそうな 9800円は流石に冷静になるわ
よくあるストラテジーなら1パック買ったら新入りからギルドの中堅まで登れる 高過ぎるから安いパックも用意してと意見要望問い合わせしたら あれw重装攻撃強化素材B、3つしか無かったw
全然ドロップしてないw 水着きららのスキルの衛生砲使えないー
スキル中にも発砲できればなぁ 課金パック高い高い言ってるやつは600円のぐらいは買ってやれよ普通に優秀だぞ
専用機が無価値に感じるぐらい 総合プロデューサーの池田が意地でも定額パックは出したくないんだろ
昔のソシャゲみたいに廃課金にアホみたいに課金させる夢から未だに覚めてないんだろうな
だからSSRドロイドで無課金はやり込めば廃課金に追いつける仕様になってるのに特攻とかいう焼け石に水な要素入れて来るし
レベル120↑だとSランク拠点落ちるらしいしバランス調整も完全に放棄してる、もう終わりです キャラインフレから長期的なバランス調整は考えてないことはわかってたこと。 攻めが強いシーズン守りが強いシーズンでバランス取っていくんだと思っていた >>373
今までの運営の動きを見るに、そこまで頭の回る人がいるとは思えない フミカSSR見てるといかにして手抜きするかばかり考えてる感じすごい もしかしてアズレンを真似して失敗しちゃったのかなサンジャス でもって、この前メンフィスの時はやる気あったがキツかったぞw
取る前に気付けって話だが、強化回数0のSなもんで強化コストがバカ高いのな
記念品として格納庫に鎮座するS武器と化してるわ
似た理由でA設計図のまま置いてるのもあったり メンフィス、最強ではあったかと思うが便利ではないね
メンフィスってかミサイルがそもそもね
攻撃、防御強化のスキルと併せるのは試してないが ミサイルのメリットって高所/低所の敵も撃てるってことだっけ? Sランク搬出武器は強化がきついわ
レベル100とかで強化キットSぽんぽん拾えるの? >>384
Sキットはまだ拾った事無い
Aなら大戦場でドロップするで(自分はLv100↑)
極級のドロップ率はよく分からんです 緑だけど今一応トップな割にはどこのバス乗っても
異常な強さの赤に完全制圧されるから勝ってる気がしないw >>386
おまえさんが負け戦引いてるおかげで勝ち戦引けてる奴がおるんやで 拠点0にされて青に戦場から追い出されて、
招集から他の戦場に行ったら逆に青が追い出されかけてたな
負け戦を思いっきり引き受けてたんだろうw
まぁ敗軍のしんがりを務むるは武士として最高の栄誉って前田慶次も言ってたしw
>>383
そういうメリットがあるらしいが、その恩恵に与る機会も無いのよね 障害物を盾に攻撃出来たが、レールガンの登場でお役御免 普通に戦功30万いった
土日の予定無しと、運良く戦功ボーナス引いたのが効いたんだろうな
運営視点で見ると30万ってのは良いセン突いてるみたいだね そして上位勢は400万とか500万で争っている…散々文句言ってた人は居なくなったのか おまえらお疲れ
結局近接機体は使いこなせず終わった 作戦お疲れ様
次は青がやっぱり走るかな
開始はとりあえず青を狙うとして、何を基準に2位狙いに移行するか 近接は当たり判定がよく分からん
ゼロ距離には無さそうな感じだが
思ったが、戦闘、防衛スキルが無いかショボいけど
ステータス数値が高いキャラが乗るといいかもな、と
一振りで複数攻撃を連発って下手なスキルより使えそう 近接斬りはタッチの関係か変な方向に暴走するのがな
何となくロックしてる方向に進む気がする 近接、踏み込みは無敵でも刀振る時はきっちりダメージもらうから敵の次弾で撃墜される
刀を振った時の滑走がビルとかに引っかかって動けなくて被弾、撃墜される
踏み込みながらジャンプすると刀振りながらになるから
水没地区とかの段差で決めると気持ちいい 戦功30万超えたら強化キットにすればいいのに
教官とか要らない>< この間までの強化パーツとか欲しいんだが
いや100万稼ぐのを要求するのやめろといったのは確かなんだが
30万以降の報酬をただ消してこれでいいでしょってのは一体何故なんだぜ >>400
文句言われたから嫌がらせとしか思えなかったw またサ終前に作ったの全部出しとけってくらいヤケクソな新スキル追加だなw
まあSSRでピックアップ確定かつ4.5%でガチャ自体はいいんだけどこれ引くために金をつぎ込めるかというと… 大戦場とかいうゴミ区分け継続だしマジで新規入れる気ないんだな
せっかくエスプレイドから新規くる流れ作れそうでも平気でこういうこと続けるゴミさヤバくね?
これまでいくつもチャンス逃してきたけど、エスプレイドで人が流れきそうな
このタイミングで新規逃す舵取り継続はもはや暴虐行為だろw まともなら運営ならエスプレイドに絡めたPRをして
新規が入りやすい整備してこのチャンス逃さないだろうな
まともじゃない運営には出来ないだろうけどな どう見てもこのゲーム続ける気とかもう無いだろ
年明けにはサービス終了のお知らせが来てるよ >>407
サービス終了予定だからってわざわざ新規潰す舵取りして誰が得するんだ?それがわからん
新規増やしたいですよって態度を示し続けた方が課金してもらえるしワンチャンも狙えるだろ せっかくエスプレイド移植決定のニュースからこのゲームに流れ着いてきた新規たちも
大戦場で古参にボコボコにされて去って行くんだろうな・・・
これをゴミ運営と言わずしてなんと言おう ケツイで大して増えてないのにエスプで増える訳なかろう
まぁ新規が継続できる環境ではないのは同意 課金機体あれば結構頑張れるじゃない?
ガチャキャラは笑えるくらいインフレしてるし >>409
ゴミが作るのはバイ菌に異臭とゴキブリの巣とか、そんな類のものだ
つまりそういう事なんだろうな >>410
昨日今日で増えた公式フォロワー100人は確実にエスプのニュースから来てるだろ
今のサンジャスに100人がどれだけデカいかは言うまでもないよな
こういうのはどれだけタイミングで勢い作れるかなんだよ
ケツイなんて特段ニュースにはなってないから勢いとか起爆剤とかになりようがない ゴ魔乙の方では多少無理あってもコラボしてるのにね
防御スキル残酷戦闘機とか怒首領蜂大復活ボスタイプ要塞機とかあっても良さそうなもんだ エスプのニュースからケイブが近未来雰囲気でエスプの遺伝子を
感じるゲームを運営してると辿りついた新規を
ゴミ大戦場のせいで追い出しサンジャスオワタ・・・ Twitter見たら遊星欲しくない人のところばかりに遊星出てて草 エスプレイドで人が集まるとかありえなさすぎて笑えない...
まあ移植はめでたいけどね
とりあえずSTGで新規捕まえたいなら世界観が同一らしいケツイコラボからだろ エスプレイドで一瞬とはいえトレンドにあがるほど盛り上がったのが不思議なぐらいだったし 世代も関係してるかも知らんがオタ活してこの会社を認識したのってサンジャスが初めてだよ、ましてエスプとか何とか
STGのパイなんて限られてんだろうに宣伝する相手間違って無いか STGは格ゲとかと違ってよほど発売日やコンセプトが丸被ってなければパイ限られてないやん >>423
何かすまんな、RTSから来たから客の間口の広げ方はもっとあると言いたかった
でも今から新規で入って耐えられるのはSTG勢だよな 新規用戦場さえあれば新規カムカムな雰囲気でワンチャンあったのにそれさえもなくしてしまった
この期に及んでどれだけ過ちを積み重ねれば気がすむのかここの運営は
どのような追い風も殺してばかり
エスプレイドという風もまたそよ風となってしまった・・・ ちょっと前なら頑張れば報酬でハロウィン重とかA-Sパーツも取れたけど今は機体強化すらままならんし初心者にはどうにもならんね 三又になった戦略マップの真ん中でゴチャゴチャやってたら
終結直前に後ろ取られた青陣地が真っ白にw
あんな戦略もあるんだなw エスプレイドの移植で100人も公式フォロワーが増えるゲームなんだから
いくらでもPRのやりようあっただろ・・・金使わなくても・・・ エスプは権利関係で移植が難しいと言われていたからこそ話題になったんだよなぁ
まぁ話題性っていうのは重要よねうん エスプで客集めなきゃあかんのは胡麻乙の方でしょ
こっちは世界観似てるだけの別ゲーなんだし 根本的な問題
サンジャスが話題にならなきゃ意味無い エスプって何?
てか新規戦場なんか作ったらまたヨロズが無双しちゃうじゃないですかー。
マジで最後までこのままで良いや。 全体の制圧点から切り離された新人戦とかやったらいいのにな
大戦場の1〜39版で、制圧点倍率0な代わりに教官とか強化キットなんかをより貰いやすくして、エリア戦功ランキングでSRドロイドでも配ってって感じ。そしたら新人も強くなりやすいだろ
古参に蹂躙されない戦場で戦功ポイント稼いで配布キャラ回収する場所がないのは辛過ぎるだろうし、制圧点と関われないとかつまらんっていうなら大戦場に来ればいいし 確かに、制圧点の影響が小さい、あるいはないけど、が強化しやすいとかだと良いアイデアねー
初心者のときは、レベルが上がりにくくてだるかったけど、今は早いのかな
軽量型2の機動力60もやけくそで笑った
通常の機動力40から1.5倍とかw 前回の調整でダメージ計算式変わって経験値も下がったから新規は余計に辛いと思うよ >>433
電撃戦がそれに近いところではあるかもしれん
戦功貯まりやすいし制圧点稼ぎたい古参は寄ってこないし
まぁ戦功目的の古参もいるんだろうけど 最低でもチャプター3まで続くなら9800円のパック買ってもいいんだけどなぁ
新規戦場がないから不安で買えない >>437
経験値下がったってマジ…?ただでさえ20からレベル上がらないのにこのゲーム
EXPブースターもほんとに効いてんのかこれ…?ってぐらいだし 電撃戦もいま早く終わりすぎでクソクソのクソよ
プレイヤーの拠点HP下がって構造そのまま放置してるからなw >>439
12月入ったらクリスマス極激
新規マップ雪原入るでしょ >>442
話の流れ読めよ新規用の入場レベルキャップ付き戦場のことだよ
Lv20までの戦場すらないとかマジゴミクソのウンコ 新規用戦場ない失望感からすごい勢いで公式フォロワー数減っていくヤバイ 新規用戦場ないからどんどん課金も減っていくもうだめだ エスプレイド移植からこのゲームに興味を持った休眠層も新規用戦場ないから去っていくおしまいだ 久し振りのSSRシスターだからご祝儀に9800パック買ったのに
追加SRしか出なくておしまいだ >>447
いや先週も水着でシスターSSRあったんだが
二週連続新規SSRとかこんな機会もうないかもしれんぞ引いとけ課金しろ 課金機体は600円の揃えるだけでよさそう お財布にも痛くないし快適
もう売ってないけど特殊はスキルのチャージ早くなるし 今週の軽装の速度60は破格 >>450
エスプレイドからきた新規ならむしろカスミに集まっただろうに 優良なユーザーが新規を大事にしようって動いても運営がこのザマ・・・
エスプレイド移植のニュースから新規が寄ってきても運営がこのザマ・・・ まあ、caveの立場からしたらエスプは他社作品だしな
移植にも何も関わって無いみたいだし >>438
ランカーの溜まり場になってるからわりと厳しいと思う
戦功稼ぎに電撃やってるとレベル一桁が俺の拠点で死にまくってる 課金機体が600円とか最初からあったらもう少し人残ってたと思うな ピックアップの排出率も今なら最低1枚は手に入るし 乱戦とか電撃とかはぶっちゃけ誰が立てても強制的にNPC拠点でいいんだよ
階級戦だけ自分で編集した拠点を建てられるようにするだけで良い 今、Twitterで流れてきたんだが制圧拠点数が1番多かったのがカスミなのにも関わらずヨロズが1位になるみたいな、本来1位の陣営が1位にならないバグが複数起きているみたいね
しかも制圧点にもそれが反映されてしまうという 前から起きてるし公式も把握してるし既に公式のメンテ項目で制圧点は修正できないと書いてる
問題はメンテで直したって書いてるのにまだ発生してるって事
ロードバグと同じ 出撃しても永遠に始まらないバグもまだたまに起こるしどうなってだ バグ見てるとドッカンテーブルみたいなことやらかしても何も驚かない >>460
それってゲームとして崩壊してるじゃん… >>451
話の流れ読めよ。ヨロズが副垢で低レベル帯荒らし回ったからこうなったんだろ? >>464
カスミが運営のゴミ舵取りでエスプレイド新規逃したのがなんでヨロズの自業自得になるんだ?w
強いていうならヨロズが新規戦場で勝ててるのは完全に副垢のせいで新規はいない
とかいう妄執で運営にゴミ要望ぶん投げた他陣営の自業自得だな 新規にしても夜襲にしても過疎戦場を荒らした方が旨いっつー根本的な所に問題があんのに
それから目を背けて明後日の対応すりゃそりゃこうなる
まぁ勝ち負けの判定すらまともに出来てないんじゃそれ以前の問題か >>465
普通に考えてヤオヨロズのCUTやへったんがサブ使って不正に制圧点稼いだ結果だろ
複垢アビューズやった当人達は白い目で見られてる事にいい加減気づけよノーマナーのクズども
人間性底辺なんだからオンライン対戦ゲームとかやらずにまずはブラマヨ吉田みたいなブツブツの顔面に気を使えや >>467
論点よくわからんがお前が人間性高いならその人間性で新規歓待して盛り上げてくれよ
カスミならエスプレイド祭りでもやってくれ 新規がデイリー出来るように拠点投稿はスカスカにしてるけど、すぐリスト埋まるから難易度別検索で出してやった方が良いよなあ 星3でもキャノンマシマシな拠点もあるから油断できない>演習 オートでキャノンノーガード戦法はやめて欲しいw
避けられなくても避ける素振りくらいして >>465
夜間が規制されずに低レベル帯の戦場が規制された時点で答えは出たんだよなぁ。 いい加減、エスプで新規をって話から離れろよw
ねーからw
>>461
俺、無くなった
前前回で少し、前回でちょくちょく、今回ではまだ1回
なんなんだろうなぁ >>475
俺も信じ難いが、エスプの移植発表で瞬間的にサンジャスの公式フォロワーが
100人増えたのはガチなんだよなぁ・・・
なんの広告でもない突発ニュースで雰囲気が似てるってだけでサンジャスに辿り着くエスプ民が100人いるんだぜ?
相当なエスプ難民がサンジャスの存在を知らぬまま眠っていると思うよ エスプ移植ニュースにエスプコラボ発表でもかましとけばマジで復活の目あっただろうなぁ・・・もったいない・・・ >>479
運営スタッフ全員を取り替えて、テレビCMを片っ端から流して、有名人や中の人にプレイ動画やってもらって、他の有名ゲームやアニメとコラボすればワンチャンあるよ
予算は…、年末ジャンボ宝くじの前後賞を含めた大当たり4〜5回分くらいあればギリ足りるんじゃね? サンシャイン池崎コラボでワンチャンある
ジャスティス叫ばせるだけでいいからw
今やっても絶対面白いと思うし、新規は結構増えると思うんだよなあ 運営スタッフが総取っ替えになったソシャゲやってた事あるけど糞of糞だったぞ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: エスプレイドコラボが発表されて
|l | :| | | ''"´ |l:::: サンジャスにユーザーが大挙押し寄せてるんだ
|l \\[]:| | | |l:::: 戦場にはあふれんばかりに人がいて
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 大勢の初心者プレイヤーが数多くの新規用戦場で
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: しのぎを削って勢力争いをしているんだ
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: ヨロズの初心者狩りで初心者戦場無くなりサ終にまた近づいたけどヨロズの設定はテロリストだから何も間違ってない なんか拠点叩いたらHP減ってない事が増えたんだがこれって修理されてんだよな? まあそもそも複垢してたのはカスミなんだけどな
ここはダクシスの板だし確信犯なんだろうけども 複垢なんて数値検証目的とかで作ってる奴は結構いたが、それを戦闘に本格的に持ち込んで堂々と複垢宣言してたのが青だろ
少なくとも陣営別報酬制を取り止めにするくらい影響あったんだろうし 陣営別報酬はそれとは関係なくね?
今の陣営報酬になって一番得したの青だし
影響が有ったとしたら下位階級戦場廃止 戦場で堂々と複垢してたのもカスミなんだって
いくらカスミの人数が他より多いからって、戦場が乱立するまでいくわけがないだろ
この板はダクシス目線だから、ダクシスよりかは元の人数が多いヨロズが複垢しまくってた印象を持つのもわからんでもない ヨロズはおそらく最速でDiscordを導入したが所詮烏合の衆
ダクシスは5ch住人と古参プレイヤーの少数精鋭
カスミは複垢戦場乱立なんでもアリを組織ぐるみでやってる確信犯 ダクシスの少数精鋭ってのがよくわからんわ
どの戦場いってもそんな少ない気がしない 唐突なカスミ下げ受けるわ〜。
副垢が話題になってた時、上級戦場の点差がそのままダクシスとヨロズの点差だったんだよなぁ。10000位?全部新規がやったのかなぁ? 当時の報酬制度からして新規は青に集まるのはわかるけど
大なり小なり複垢の影響はあっただろうな 相変わらず夜襲ゲー過ぎてつまんないからFAITH行きますね
さようなら 複垢なんてサービス開始時からいるんだが
個人叩きしてた時期の間違いじゃないのか そりゃそうだろ
他勢力がいない戦場なんて耐久力も少ないし皆他が来る前に攻め落とそうとするから、拮抗してる戦場に比べて遥かに早く終わる つまり夜襲しまくり緑最強ゲーということですねわかります まぁチートでも無い限りシステムの穴を突くのはユーザの自由だしな
いつまでも根本的解決をしない運営がアホとしか さすが、推奨しませんだから禁止じゃないとかいって副垢しまくってたヨロズさん!スゲーや!
ヨロズは悪くねぇ!ヨロズは悪くねぇ!運営が禁止してないせいだ!とかよう言えんわ。 分子ばかり増やそうとして分母を増やそうとしないけどなんか事情あるの?
報酬の設定からして大人数を想定してないしなんか変だよなぁ
継続率がどうのこうの言ってたけど運営が分母を増やそうとする行為を見てこそ安心してユーザーは継続するんじゃないのと思うんだが? 複垢=ヨロズ、カスミ
夜襲=ダクシス
簡単にまとめてやったぞ カスミを巻き沿いにするのはやめてあげなさい。
少なくともヨロズよりはマナーがある分上等だよ。 ゴミみたいなBBSバトルしてても何も解決せんだろ
どこの陣営のここが悪いとかどうでもいいわ
どこの陣営でもいいからこのゲームを盛り上げろカス 色々転居先を探してるけど新作でこれという物が無い 立ち絵が良くてボイスもテキストも豊富だけど周回要素がクソというのが大半
周回要素なんてオートでも回せるのにグラフィックや挙動に無駄にチカラが入ってるサンジャスとは真逆の物ばかり ヨロズさえ消沈して消えればゲームが終わろうがどうでもいい。 ヨロズアンチっつーかただのサンジャスアンチだなエアプっぽいし >>500
先々週のことかな、今にして思えばあの頃はまだマシだったな
先週から夜襲がより効果的になって圧勝、今週も余裕で勝つでしょ
運営は早く対策しろほんま 昼間は緑以外のアクティブが多くて、夜は緑だけがアクティブが多いってだけなんじゃ? >>509
その先々週がヨロズ副垢が炸裂した時だろ。 これまでのあらすじ
夏に赤が上級で荒稼ぎ(複垢?夏厨?)
→青、初心者支援の名目で上級に複垢でを送り込む
→本戦開始
→青複垢で上級で大差つけて緑に勝利
→怒った緑は翌週赤を攻めない間接援護で赤勝利、公式から複垢、夜襲に関する声明
→大戦場制開始
→夜襲で緑大勝利
→今 緑の夜襲はもっと前からやってたろ
新レギュでより効率的になっただけで 深夜帯は元々ダクシス一強
陣営移動で深夜帯プレイヤーがダクシスに移動し、さらに盤石に
というか、深夜にダクシス以外の選択肢がない 自分も3交代だけど夜勤の休憩時間にやると他陣営はNPCしかいないのに
緑は人間だらけだもんなあ と言うか「夜襲」と言われない時間帯にガッツリ入れるのが普通に羨ましいわ
仕事とか家事とか無いんだろか >>516
煽り臭くなったから補足
生活サイクル的な意味でな ダクシスの夜襲って主に26時〜29時にかけてだぞ
AM2:00〜AM:5:00っていうとわかりやすいか? 夜襲とか話ややこしくなるからこの際どうでもいいわ
Lv40までの戦場作ればいいんだわ
制圧点は10倍ほしいけどこの際5倍でもええよ
Lv40以上の戦場があるのにその下がないっていうのが単純に歪 極しか行ってないからわからんけど、まさか今って極と大戦場だけ? SSR確定やってないからまだサ終は大丈夫かな…と思ってたら 新規用かと思ったら1回だけだし300いるし
引きたきゃ引けってなもんだな そろそろ半年経つのにスレがこんだけしか進んでないって凄いな 青やっとやる気出したのか?
もっと早く出して欲しかった
>>535
間違い無く全部引いたw とりあえず専用機用のハロウィンダッグが来たから許すよ 頼光じゃなくてダッグ専用機の方を強化すりゃ良かった
性能的に搭乗キャラ補正がある分だけ完全上位だし
他が乗ったら無印より弱くせんと 超強化に素材が余分に必要になるから性能上位は許して亭ゆるして 今回スキル強すぎませんかね…
確定ガチャとかなかったわ 今週のガチャはシスターが微妙で遊星が大当たりサキが当たりかな >>541
マジかシスター欲しくてガチャガチャしてるけど出なくて
遊星三凸しちまったわ サキのスキルは発動まで少し時間かかるけど強いと思うよ
何が起こってるかはよくわからんけど 回す回さないは個人の自由ではああるけど300で確定とはいえSSR1枚のみ
戦功ボーナスがあること考えると初回半額2回でSR集めて重ねたほうがお得なのではと思ってしまう今日この頃 それでも!確定の夢にかけて!
2日連続で都市極撃会長なんですけど!
泣いた 来週は寒冷地が実装で極撃増えるから今回は回さなくてもいいかな
荘厳華麗や廃都は今やハズレでしかないからさめてレベルキャップ開放するまで外しておいてほしい >>542
それのが羨ましいわ
シスターだけいらんしw 試作型含めて今回の当たりは不倶戴天
早回し動画かなり増えてるから見てみるといい 今回のキャラは防衛スキルは全員同じだからシスターも拠点に入れるならあり
攻撃なら遊星だよな。不倶戴天はかなり時短になるから、SRバトラーでもいいんで当てとけ 自軍の参加人数がそれほど多くない状況
極級序盤で占領乱発する人いるけどアレってあんま意味ないような気が >>551
攻撃型「ヒャッハー!新鮮な拠点だー!」
たかが9000ちょいのNPC拠点じゃあね 参加人数がそれほど多くないって前提なら状況次第で価値あり
人数少ないとクールタイムとか攻撃中で設営できる奴いないケースもあるし >>552
極級なら18000でしょ
俺の拠点よりHP多いわ… ほんとにこのゲーム2年間も開発したんだろうか・・・ もっとこのゲームを広めようとしてる人を応援するような事やれよって要望出してるのに
新規用戦場つぶしとか真逆のことされたら萎えるに決まってるんだよなぁ・・・ イベント報酬も劣化したしもう初心者はどうにもならんのじゃないかな
取り敢えず1か月やれば報酬SRでまともな拠点は建てられるようになるけど
要塞機は課金以外に強化する方法ないからな 攻撃後の拠点破壊の判定って何時されるんだ
自分が破壊した拠点の後に同じ色の拠点が建ったんだが
ひょっとしてリザルト画面中に設営権が移ったのか 戦闘中に誰かが壊して上書きされたんだとは思うが
戦闘明けは何が起きたのかわからんのでイラッとくる奴だね
というか先に誰かが攻撃してるかわかるようにできんもんなのかコレ >>559
最後の敵を倒すとスローがかかる
そのスローが解けた瞬間に攻撃成功の通信が行われる
ヴィクジャス演出〜リザルト・戦場復帰ローディングはすべてタイムロスになる それとは別で、戦場復帰時に
「他の兵士との共同戦線により、拠点破壊に成功しました」
と出た場合は、別の誰かが既に拠点を破壊してしまった後
通称空振り 拠点HP減ったせいで、どれくらい奥の拠点叩くべきか悩むようになったよねw >>558
いやいや30万までならむしろ良くなっているだろ? >>555
どのみち強襲3で沈むわな
でも、最近はこのスピード感が好きになってきた >>560
追加ダメージが通ったから多分自分が壊したとは思うけど
上書きと言えば、破壊コンマ秒後に別陣営が他を破壊した場合とか
優先権も上書きされるのかな
>>561-562
自分の環境のせいと思うけど〈次へ〉を連打してもピコピコ鳴るだけで
次へ進まないってのがよくあるが、あれもやっぱりタイムロスか アレ…近接機のアクションって使用条件とかあるんです?
ダッグ近接機のアクション使えない…
機体ランク?
専用機だとキャラ制限とか? >>567
ぶき や ぼうぐは かならず そうびしてください!
もっているだけじゃダメですよ! 上手いw
ダッグ専用機って報酬でAとか貰えるんやろーって解体してから、貰えないと気づいたw >>568-569
ソードw
ありがとうございます! ダクシスのソードもよこせ
肆式軍刀も似合わなくはないけどな レールガンの性能画面の対応要塞機にある○防ってなんだ >>579
全員得だけどいろはがいるカスミは特に人くるだろうな
他の陣営は今のうちにカスミに差をつけとかないとヤバイだろうな いろはとさきちゃんだけでカスミに入りたくなる
あのドジ女はイラつくけど さんごくぅ〜、ジャァスティスっ!
何かくじの当たり引いた気分 結構チャプターの勝ちに拘ってる人いるんだな
どうでもええわ カスミガセキは今週1位獲らないとその後のモチベ維持に関わる気がする どの道、1位取らんといかんしなぁ
順番的に1位を、って話なら、今回の作戦で1位取れなかった青がどう出るかなと
話は変わるけど拠点残りが1桁になる時に何故1ばかりで2〜9に
ならないんだろうと思ってたけど、もしかして範囲放火ってとどめは刺せないのか 3位は報酬少ないけど狙われないから好き勝手動けて気楽っちゃ気楽
俺は1位で両陣営から攻撃されるのが一番腹立つな このタイミングでクリスマスガチャとか何がしたいのwwwww
サ終決まってて集金したいにしてももう少しうまいやり方あるだろwwwwwww 5.5%か。マシな確率になったな!
かーらーのー。よく見たらSSR確定w
マジクリスマスまで保たないのかな リリースからこっちまでの一連の流れみるとさぁ
何がなんでもこのゲームを失敗させようという動きがケイブ内にあったとしか思えんよ
俺らが見てたのは、このゲームを成功させたい派と失敗させたい派の
ケイブ社内の戦争だったんじゃないの >>588
2、3位を争わせる事が出来ればなぁ
狙ってやったのなら今回の緑は中盤くらいから上手くやったような
>>589
やっぱりそうなのか、誰もいないトレーニングで気付いたw
何故こんな仕様にしたんだか 12月にチャプター2に終了時サービス終了のお知らせが来て一月でサ終と予想 実況者の人達に自由に配信させないとかって話もなんかおかしかったしな
Mirrativをつかったイベントをやるとか、実況者の人達に自由にやってもらおうとか
そういうまともな提案は、このゲームを失敗させたい派に握りつぶされたんだろうな >>594
ガチャが11月末までなのが怪しいな
終了告知は課金処理の関係上1ヶ月前が基本だからな
トンズラした会社もあるけどその場合は他を運営していないという前提があってだから 社内が一丸になって成功させようとしてないゲームとかいくらユーザーが盛り上げようとがんばっても無理だわそんなん・・・
作ったゲームを失敗させようとか、そんな金をドブに捨てるような行為をする派閥がなぜ社内にあるのか知らんけど
そんな理外の理を持ち出されたらかなわんは勝ち目ないわ・・・
このゲームを成功させたい派の人達、そんなキチガイの妨害を受けながらよく戦ったねとしか言えんわ・・・ もう運営はこのゲームを失敗させたい派に掌握されてるんだろうな
わざとサ終を匂わせて課金を抑えようとする妨害工作までされてる
このゲームが成功に向かうようなまともな要望が聞いてもらえないのも道理だわ 失敗させたい派とか意味分からん話でよく盛り上がれるな
とは思うがしかし本当にそのくらい運営下手すぎだったからなぁ
とりあえずリリースを急かした奴がいただろうからそいつはクロだわ 新しいマップ、開発でもクリアするのに苦労したらしいね
そんなものをリリースするとか正気か?
またインチキマップが増えるな クリスマスガチャも一ヶ月先まで続くならまあ…と思ってたけど
11月末で終わらすとか怖すぎるわ
一応他のキャラも用意してるからそれを見越してかもしれんが >>601
求人サイト登録しているが、
Klabやアカツキなどからがんがんスカウトメールが届くわ
スマホゲーのクオリティが知れているね 元金融系のSEなのに、見境なさすぎ
現場はゲームを知らない人間が大半だろうな あのサイゲまでも
超大手ですら見境なく人材探ししてる位だから
スマホゲーは今以上にボロボロになるだろうな 仮想通貨の取引アプリでも作るつもりなんじゃね?
斜陽のソシャゲよりよっぽど儲かるじゃん >>609
取り引きが上手く出来るかはは確率で決まる
確率を増やすには課金してガチャを引くしかない
しかし、取り引き中にフリーズして取り引き滅茶苦茶になる訳だな 流れて来る記事のタイトルしか読んでないが、ガチャそのものの
法規制まわりの話が結構きな臭そうなんだよな
各社とも将来的な対応を見込んでるかもね
そのついでに知ったがゲーセンの景品も実はかなりグレーだそうでw 成功させたい派と失敗させたい派の派閥争いに一定のリアリティがあるのがやべえよな
それくらいムチャクチャだったもんやってたこと
まぁ失敗させたい派っていうよりは無駄に足引っ張りたい派だったのかもしれんけど
成功させたい派のがんばりは評価するよ リアリティあるか?
で、よくその派閥争いがある事を前提に話をそこまで広げられるなw 対人ゲームなのに渋ガチャと無茶な戦功で人飛ばしたのが痛かったね
もう戻ってくる事は無いと思うけど 対人ゲームなのにガチャ格差→確率云々よりも常に更新され続ける性能がチンパン、コラボガチャが一瞬でゴミに
対人ゲームなのに報酬が個人累計作戦ポイント→個人ポイントをいかに稼ぐかということが運営の想定する正しいプレイスタイル
対人ゲームなのに報酬が累計ポイント→ガチャに金をつぎ込む廃人よりも、無課金NEETに手厚い姿勢 まあゴ魔乙で学園実装して大幅にユーザー減らしたPが主導してるからさもありなんって感じ
びっくりするほど無能だけど社内に居場所あんのかな 社会に居場所がないから社内に留まってるのよ
クソ企業はできるやつから辞めていく 古川とかいう人は発想はともかくやる事の加減がドヘタクソそうな感じあるな
前やってたゲームでもそういうGMいたわ
出世してイケイケドンドンでやりすぎてしまうんだろうな カスミは死んだんでしょ。
それにしてもヨロズ、カスミを一位にしてでもダクシスを最下位にするとか言っておいてこれとか。 青そこそこやってんのに、赤は不甲斐ないなぁ
夕方以降に追い付けるかね >>625
バカ言え、こんなに広い戦場でどうやってそんな事すんだよ
今回は大戦場と電撃まで同時制覇して1時間200程度が最速
当然追いつく対象に2位取られたら更に半分だ その二位相手がいない時間帯なら完全制圧しまくりで10分で60点は詰まるんだよなあ
まあ夜間は大抵緑がいるから赤がやっても簡単じゃないだろうけど
夜襲ガー夜襲ガーと言われるのはそういうことよ >>627
広いからそれがほぼ無理だよって言ってんだけど 今週は青有利っぽいねー
そのうち「昼襲やめろ」って皮肉が出そうw 言わねーよ
夜襲だとか昼襲とか言って言い訳してるのは馬鹿だけ 何にも知らないんだなぁ。今回はヨロズも張り切って夜の活動してるぞ。
つまりダクシスはゲームの時間帯を昼間だけでなく夜間にも広げたのだ。 青が元気なのってやっぱランキングに普段見慣れないあの人が居るのと関係あるのかな 店員はまだやる気があるのね。とっくにやめてるかと思ったわ。 今回は揃ってランキングに入ってるからどこかで配信ラッシュが発生しそう 要塞機や武器も買ってMAX強化までしてるのに
キャラは無凸って人もいるんだな
>>631
24時間営業を広めたコンビニみたいだなw >>638
軽量機でぶっ放したら止まってるとこに撃たれて死んだw 青の拠点だけやたらHP高い気がする
緑は20000そこらなのに、青は50000とかやたら多い
赤は知らん
多分、緑の防御型が仕事してないだけだと思うけどね
最近の緑はルール知ってんのか疑いたくなる程拠点を建てる奴がいねぇ おそらくデイリー用に編成したNキャラ1人の拠点建てちゃった奴がいたのは例外としてw
今現在、緑拠点が軟らかいのは何となく分かる 緑だけどレベル3拠点立てても誰もバリア貼ってくれないのは感じる みどりが青狙って半端に追い込むから劣勢ボナで青硬くなるだけだよ。完圧出来ないのに無駄に青のNPCを早く削りすぎ。 そら向こうの作戦か知らんけど展開トロくて食うトコ無いからしゃーない >>650
いやいや今回は無理でしょ?
まぁそれでも諦めないだけカスミよりは上等だと思う。 カスミは諦めるの早いよな毎回
まあいつ終わるか分からんこんなゲームにムキになっても仕方ないが ところで昨日やってないから知らんのだけど店員効果はあったの? そういう作戦かわからないけど、青が押されてたのに一気に押し返したことあった
そのまま押し負けてることもあったw うちはオルカみたいに引っ張っていくタイプがおらんねん… だから夜襲だよ
無理しないと夜襲できない赤青と違ってナチュラルに夜襲する緑が圧倒的に有利な仕様なんだから
そりゃ勝ち続けるわ いやいやこのペースだと夜襲してもヨロズには負けるだろう。カスミにはどう転んでも負けんだろうけど。 チャプター2の順位からして赤も青も緑を狙ってるはずなのにこの状態ってのが異常
人数が特段多いわけでもないのに稼げてるのは夜襲効果だよ
どんだけ緑勝たせてーんだこの運営は まあ夜型の人を逃しちゃったのが原因なんだから、そこはしょうがないんじゃないの
どっちにしろ今回のルールでは青有利じゃないかなー 緑だって流石に今週休もうぜって雰囲気の時に昨日のは不味かったわ
赤の配信者ホント空気になったな どんなけゴールデンに頑張っても夜襲でひっくり返されんのに青も良くやるわ まぁ青にとっての稼ぎ手場がなくなったからね。
実力だけでどれだけ追いつけるか。低いところから見させてもらうよ 言い訳じゃないけど、赤が諦めたってか青緑共にやけに走ってないか
いつも制圧点ってこんな数値だっけ 頭悪い子がいて笑う
戦場増やすか完全制圧しないと、3陣営の合計制圧点は変わらないんだけどw インフレしていくのは仕方がないとは思うけどインフレのペースが速すぎるし要塞機とかパーツが課金必須とかゲームとしてかなりダメでしょうに
まあそれ以前に勢力バランスが崩壊しすぎてるからまずはその辺なんとかしないと立て直せないだろうけど 浦島太郎かな?制圧点は電撃以外10倍になったんだよ。 あれは笑ったけど
ACE12000くらいの編成も別にあるっしょ MVPに表示される部隊は不使用でも表示される事あるからなぁ
(それでワザとモブ編成表示させた事あるし)
皇帝は前に重DマシSR単騎編成だった事も有ったぞ 新規戦場とりつぶしで人減りがだいぶ加速したな
失敗させたい派は思い通りの結果になってさぞや満足なんだろうけど 攻撃失敗率が上がって来た、ガルベストンじゃ厳しいか
>>667
2日とちょっとでこんなに行ったっけって意味ね おうおう、ヨロズ頑張っているなぁ。鍋パ楽しんでる? 攻撃失敗率上がってきてガルベストンじゃ厳しいってオートかな STG苦手ワイ、攻撃MAXの近接がPC 拠点で落とされること激増 ほーら、一晩明けてもヨロズトップのままじゃん。夜襲するから勝てないとか結局サボってる奴の言い訳なんだよ。 今回はコジマ店員の頑張りだろ
並のランカー以上の働きぶりだからどこ行ってもいるぞ サボってるとか職業監察官さんおるな
こわいなーとじまりすとこ 拠点建設早押しのゴリ押し
NPCの早期投入
「大改善宣言!」とかいうネガティブ発表
大戦場の実装
このあたりの致命打かましたやつ確実にプランナー向いてないから他の仕事させた方がいいよ
戦功ジャスティスも致命打だったけど、これはたぶん違うやつのやらかしだろ 寒冷地帯は楽しいよ
実装をいそぐならむしろこれだったんじゃないの 人数推移見てるとダクシス以外の人減りがかなり激しい事になってて
人数差ほぼなくなってきてんのねw
特に先週がやばいな いやコジマはドロイド狙えるからがんばってるんでしょ SSR出まくるとその週はドロイド狙わないといけない地獄w >>687
失敗させたい派が増やす方向での調整を妨害するから、減らす方向で調整するしかなかったんだろうな… ねーねーアクティブ全陣営で2000人ってマジ?
事前登録の50万人どこいったの? サボりまくって戦功1000位ってとこだからそれぐらいかも ログイン勢含めてなら2000人いるかも
アクティブってなると数百人くらいじゃん
最終日の追い込みですら同時参加人数最大200〜300人くらいだと思う アクティブ上げたいならログボだけじゃなくてたとえば戦功○○ポイント稼ぐってのを追加すれば上がりそうだけどねぇ
ゲーム自体の面白さが上がるわけではないけど勢力バランスへの影響は多少あるだろうね とにかくデイリーは特定武器での出撃ってのをやめてくれ
それか拠点演習でもクリアさせれ
訓練の方が嫌ってのも多くいそうだけど >>698
あるある
一回で終わらせたいのにハズレでムカついてやらないっての多いわ 新規で始めると指定武器の設計図落ちなくてずっとデイリー消化できなかったりするんだよな
まぁ普通はその時点でアンインスコしますわな 新規の事は分からんけど、訓練するキャラが無くなって来た
新米教官1枚ずつ使うか名声ガチャでも引くかすればいいんだけどね >>701
それってゴールドガチャ引く必要無いってことでしょ?
無理にログボ全部取らなくてもいいんでね? なんかこのゲーム、リリース日きめたえらいやつが
「俺の思うとおりに作ったゲームがなんでこんな評価低いんだよ!ムキー!もう知らんわ!」
みたいな感じで、社内の親切な勇姿が手直ししてくれた内容も
「俺の思うとおりのサンジャスじゃない!こんなんで立ち直るなんて許せん!ムキー!むかつくから終われ終われ!」
みたいにやってそう こいつが失敗させたい派かな それだと新ガチャ引けないんじゃw
演習で武器指定は終わらせたいよなー 拠点建設の早押しを面白いと思っていたんだろうな
リリース後、渋々修正しましたって感じだったし
新鮮な体験っていうのが確かに面白さの一大要素だから
オリジナリティは大事だけど、それだけじゃないんだよね面白さの仕組みっていうのは
日本で売れてないけど海外で売れてるゲームとかを研究すれば、わかってくるんだけどねその辺は 女子供はいいけど、おっさんが生徒会だ鍋パだやってるのは痛々しい まぁ、いかなるオリジナリティもユーザーの「つまらない」という声には勝てないっちゅーことよ
βテストで評価3.5で喜んでちゃダメなのよ
最低でも評価4.5もらえるまで何度でもβテストして手直ししなきゃダメなのよ 初期の早押し仕様もあれはあれで面白かったけどな
まあとはいえ運営も本サービス開始前から現在の仕様への変更は仕込んでただろ
そうじゃなきゃあんなに早くは変更できんよ
NPCと設営優先権は早い段階で仕込んでたはず
リリース後の反応見てから頑張って作りました感をアピールしたんだろう
秘書とかは後から作ったものっぽいし、あの辺は開発リソースの無駄遣いだったなあとしみじみ思う
他にやることあっただろうに 個人的には秘書よりも、タレントツリーのが好みの育成できて楽しかったなぁ。 グラフの下降見てビビったんだけど、確かに自分が誘った六人の内三人が虫食った話を嫌がって止めてたわ
STGパートより通報やブロック強化してプレイヤー数の維持頑張れば良かったのに 仕込んでたとか意味わかんねーしリリース前にやれることやってない時点でダメだろ
βテストで評価4越えてないのにリリースした時点で終わってたんだよ
評価1が5%もいないっていう甘甘採点環境で4越えなかったんだぜアホだろw 当たるも八卦な勝負をするにしてもせめて一年くらいは持たせる保証つけてやってほしかったわ
なんなんだよ新規用戦場廃止して大戦場とかいうサ終前提みたいなゴミ運用
ユーザーがMirrativイベやって盛り上げようみたいな流れで時間あればこれから
どうなるかわからなかったのにとどめさすみたいなことしやがってホンマ死ね >>711
虫食う話?どんな流れでそんな話になるかわからんが陣チャの話か
今は定時連絡と挨拶ぐらいしか見ないな 終わったっていうかほぼ終わらされたんだろ
復活の目も丁寧に摘み取って強引にな ケイブに自社のスマホゲームを二本同時運営するだけの地力がないことを自覚したんだろ
サンジャスのチームだけじゃどうにもならないならチームごと解散させるしかなかったとかそんなとこじゃね
仮にサンジャスがゴ魔乙以上の売り上げをあげていたらゴ魔乙を切ったんだろうな
たぶんね 先週アホみたいに強いガチャ出してこの先どうするのか気になるw ゴ魔乙も何考えてるんだろってレベルでショットと魔力インフレさせてたけど終わらないからよくわからない チャプター2の終了にサ終するなら12月の頭に課金を停止する声明を出さなければならない
今回のガチャが今日までの理由が分かったな ×12月頭からガチャやらなかったらいよいよだろうな
〇12月頭から新規ガチャやらなかったらいよいよだろうな
シスターSSRで割と課金しちまったから終わるのはちょっとつらいがな ゴ魔乙はスコアタがまだ自分の工夫で楽しめるからモチベ的にも課金煽りにも効果的だし割と短時間でも楽しめる
対してサンジャスはいくら課金しようが、工夫しようが、自分だけではどうしようもない事ばかりだしプレイ時間もかなり重要
この差は大きすぎるよ やっぱヤバいか。。ゲームその物は他のアプリで替えが利かない面白さなのにな
でもユーザーの蟲毒が始まってたり、有って無いようなシナリオとか色々限界はありそう
続いては欲しいが 当たり判定がほぼ見た目通りってCAVEシューらしくない CAVEには、アーケードでレースシム作って欲しい
SWDCがゴミだったので
峠MAX以来だけど >>727
ヲチスレが活発になってきてるし蠱毒になってきてるよな… サ終の告知は事前にする必要あるけど
サ終だからガチャ出せないってことないだろ
むしろこの運営なら返金対応しなくてもいいように
復刻ガチャ連発してゴールド減らしにかかると思う >>733
いや流石にチャプター終了まで告知しないとかないだろうしギリギリまで課金させたら信用問題 今のタイトル画面がものすごくエンディング感あるのが 運営はch2では青押してると思うんだけど、このタイミングで終わったらストーリーどうなんだろ
日本が事実上消えて赤は自決か亡命、緑は闇社会に潜る感じか、暗そう いまさらだけど自分の出した要請に入れなくなってるのきつい 2つ出せてりゃ良いだけなのに何を言ってる
人少ない緑か? >>743
かかったなアホが!
まだサ終しとらんわ!(サ終しないとは言ってない) 年末に集金し終わるまでは告知せんやろ
余命宣告が1月末ってとこか 新ガチャ来ないのか
クリスマスのやつはやけに短期間だった
気がしたのでてっきり来るものと 夜中3:00頃に目が覚めて試しにサンジャスやってみたら、人が居た 夜中4時頃だったり、平日午前中だったり点か稼げるのはその辺の時間帯だからね。このゲーム。 通知で『秘書官育成にも』って来たけど、やっぱりそうさせるつもりで
名声交換キャラにしたのかw
思惑通りに専用機に乗せて使ってるけどスキルの使い方がむずい 詳しくは知らんが、戦友が勝手にブロックリスト入りされるバグが出てきたみたいだ >>752
そんなのあるのか…と思って戦友リスト見たら
配信日から毎日ログインプレイしてるけど戦友ゼロだったw リアルで友達いないからゲームに求めても
ゲームですら相手にされない サンジャスに一億くらい課金して救済してくれる石油王おらんか・・・ >>757
1億あっても運営が金の使い方を知らなきゃ意味無いぜ 一億とかセルラン300位あたりのゲームでも稼いでナンボの額だし
それ考えると一時期200万とか言われててよく持ってるなこれ… 持ってるなっつーかなんつーかおまえらニブすぎない?
まぁいいけどさ 一億あったら小林幸子とプロモして金ドブだぞ
ゲーム内容は充実しない >>761
戦功ボーナス無しの基準に戻す
……訳ねーか
あのアホ運営 知らんけど月曜から新しくガチャ追加されるんじゃね
前のガチャが11月までだったのは意味わからんが >>764
次回のアプデの内容ツイッターから観れるけど
新ガチャの時はちゃんとお知らせに出てるけど今回ないから多分ないぞ 意外と超々単純な理由で、絵が足りないから、とかだったりw ストック切れたか切れかかってるんだろ?
残弾を年末年始にぶっこんでグランドフィナーレよ ま金ないんだろうよ
SSR剣持も声はおろか絵も既存だし Lv40までの戦場を復活させればまだワンチャンある・・・
制圧点3倍でもいいから・・・サンジャス諦めないで・・・
寒冷地帯たのっすいぃ〜〜〜〜 普通に今日まで戦場なんだからクリスマスガチャも今日までがスジだろうに
11月末で終わらせたのが本当にヤバいわ
おまけに他のゲームなら確実に有償ゴールドでしかやらせない10連でSSR確定ガチャを
無償ゴールドでも回せてるし、相当ゴールド消費させたかったのが見え見えすぎて… 終わって欲しくはないが、今のアホ運営には期待も出来ないからなぁ… 寒冷地帯楽しすぎワロタ
サンジャス生き返れ生き返れ・・・ 緑皇帝もガチャ更新無しでサービス終了かもって呟いてたけど、誰かに返信され安心してたぞ
非公開アカだけどプロフ見る感じ社員っぽい 社員じゃ無いならゴ魔乙ユーザーで、単にゴ魔乙の経験からのまだ終わらない的な事なのかもしれないけど とにかく明日のメンテでなんか分かるだろ
サ終しないでもしかしたら放置パターンもあるしな 赤字でも社員を食わせるレベルなら続けざるを得ないよな
サ終して社員余らせたら赤字どころか丸損だから ボイス廃止のノリで「コスト削減で今後はトレーニングと過去ガチャだけで続けるね!」
とか言っても何も驚かない そもそも運営が遊び場用意するから勝手にやってね
というスタンスなのがいただけない
どういうストーリーが根幹にあってスジがどう変わってるのかが見えない
雰囲気はエピソードと前日譚参照とか不親切にも程がある エピソードは1凸しないと最後まで見られないし >>787
ここで言ってもね…
TwitterとかSNSで拡散するこった 最悪、試合モード実装して放置でもいいから続いてくれ・・・ なんか雪だるま要塞機がくるようで。金のかけ方そっちじゃないって。 >>783
なるほど、と思ったが
なにか仕事をというならsteam版への各STG移植作業という仕事はある
続いてほしいけど正直いまのサンジャスよりは売り上げに繋がりそう ゲーム性の低いソシャゲからゲーム性の高い他媒体への回帰みたいな流れは正直感じる
ケイブのその辺の認識でケツイだエスプだで盛り上がってるんだろ
でもサンジャス終わらせないで・・・試合形式にして広告つけて放置でもいいから・・・ >>792
それは畑違いだろ
ゲームを作る技術と他媒体へ移植する技術は別物だと思う このゲームに課金ってやったらあかんやろ
天井無しガチャで他勢とか多くでちまうんだぜ
しかもSSR引いたところで大半が役に立たないし ヨロズの遺影みたいなタイトル画面は何w
エンディング入ってるの? ガチャなしか
考えてみれば7〜8月辺りはこんなもんだった気がするし最近が多すぎただけなのかもしれん
どう考えても売り上げも足りないとは思うけど...さて あのメカ普通の状態なら実装予定wktk出来るけど、今はボツ案勿体無いから絵だけでも飾っとこうみたいに見えて怖いわ ダクシスしか見てないから分からんけどまだ出てないサンタとかいるん?
シスターサンタが報酬の時点で弾尽きたか…って感じなんだけど >>805
クリスマスはダクシスがSSR一枚だからスルーした奴が多い、第二弾来ると思ってな
だから特効不利のまま置いておけば少なくとも青に勢いは付くって事だろ
赤は知らん ケイブって5月決算だから11月で半期なんだよな
12月に入った途端ガチャ終了ってのはそのへん絡んでる気がする
いやどういう結果になるのかはサッパリだけど サ終了告知は3ヶ月前だから決算前に損失計上するなら告知は最低でも一月末
返金処理で1〜2ヶ月は余裕見るとすると今月が山場なんだよなぁ
まぁ山場を超えたからと言って大して運命は変わらんと思うが 飼いならされた廃人も、いや廃人だからこそ戦功ボーナス付ガチャが無いから
文句言い始めてるのがもうどうしようもない 本戦3週、臨時2週とすると、チャプター2終わるの1月6日じゃん >>797
まあ、移植は職人芸みたいなもんだからな
ソシャゲの開発や運営のようなサラリーマンとはベクトルが違うよな
重箱の隅をつつくアセンブラレベルのプログラミング技術はもちろん
なによりもその作品を異常なまでに愛する熱意が不可欠 Yo buddy, you still alive? ガチャ連発しても出し惜しみしてもサ終の前触れって言われるの大変だなあと思いつつもやっぱり12月前にクリスマスガチャが終わるのはおかしいとも思うのであった 散々戦功ボーナス兵を見逃すな!と煽っといていきなり無くなったけど
どういう風の吹き回しなのかなとは思う >>793
ケツイやエスプ、CAVEには何の利益もないけどな クリスマスまでに臨時挟まずチャプター2を終わらせてほしいなあ
クリスマスから年始までは出掛ける用事多くてゲームどころじゃないよー リアルが充実してて結構ですね
ゲームなんてやらないでいいでしょう 臨時は2回くらい入ると思うけどタイミングは分からん リアル全く充実してないけどログボとデイリー目当ての一戦やって終わり ロボはまだなんかやりますよって感じあるけどツイート表示ないの依然不安
サ終するくらいなら管理コストの低いマッチング式のゲームとしておいておいてほしいなぁ
名声ガチャに初期のSSR入れて、限定系キャラのゴールドガチャをローテーションでおいていけば
ほぼ放置でも維持できるでしょ
サ終しないでこのまま続いてくれるのが一番だけど 足掻いてがんばって無理でしたっていうならわかるけど
アップデート以外はがんばってたとは全くいえないと思う
Vプリカとか雑に配ってたけどもっといい活用方法あったろ キャラと世界観は悪くなかったからほとぼり冷めたらCSで出し直してくれればいいよ まぁクリスマスイベ検討中って言ってるとこにちょっと野暮かな 少し様子見る 運営的には緑を生かさず殺さずで終了まで接待プレイを望んでんのかな
レースせずに普通にプレイするから季節SSRを他と同じ数にして島マップ消してクリスマス背景の差分作ってくれよ。。寂しいわ 普通に自称有名プレイヤーとか害悪だろ
陣営内に喧嘩売るオルカ
気持ち悪い芝村繋がりのアイドレスとかいうプレイヤー
全員追放でいいだろ アイドレスはサンジャスの中で何かしてる訳でもないからいていいよ。
オルカもいれば活気付くからいていいよ。 妙にストレスフリーな夜だった
普段悪口言われてるって思うとやっぱな 課金者優遇したいのはよくわかるしすればいいと思うけど
新規冷遇したがるのがよくわからん
そんなことして儲かるわけないと思うし実際儲かってないし・・・ >>833
冷遇しているというのか分からんが、配慮がないわな
大戦場への参戦にはレベルキャップ...っていっていいのか分からんけど古参の性能に上限つけるとかしろよ
そういうプログラム組む暇がないならせめて拠点ランクをB〜C辺り上限にするとか
それならすぐ出来るだろうに 拠点に関しては新規は勝てんだろ、と思う
ただ上位低ランク武器の設計図等の出方が明らかに変わってるが
新規にはどう影響出てるやら あと個人的に寒冷地帯のナーフもよくわからんのだがね
細い弾が残るの楽しかったんだが
端末の問題なのか見えにくいとかいってたやつはいたけど
それなら見えやすく色変えるとかエフェクトつけるとかすればよかったのに
まぁいいけどさ 今や新規は要塞機はBパーツまでしかアップグレードできんしな
まぁ課金すりゃいいんだが >>836
全体的に見えにくさも演出としてる節があるんだよなぁ
加えて妙に高攻撃力だし
>>837
やっぱり厳しいのかな
普通なら新規は課金で追い付け、だけど、このゲームの場合
他プレイヤーが早く追い付いて欲しがるだろうから
変なバランス取りの葛藤がありそうな 倒しても消えない弾はダルかったので残当
新規そこそこ入ってくるなー >>840
しかし続くかね?
大戦場の拠点とか建てる奴によっては既存のプレイヤーでもウンザリする所もあるし… これから他のゲームもクリスマスで本気出してくるからそっち流れそう 戦略上稼ぎに来るのは止められないけど大戦場はランカー自重して欲しいな 初心者狩りはいただけない 今くる新規とかただの冷やかしだろ...
純粋な新規がやってくるような知名度もセルランもない はぁ?大戦場の参加に何の制限もないんだから問題ないだろ? 戦功ボーナス兵が設定されつつガチャは無しの異常事態 冷やかしだろうが冷やし中華だろうが、食してもらうことが大事 青と赤の拠点、いくら孤立工作かけても攻撃力と防御力が全く変わらずゴリゴリ削られるんだが…
何か運営側が緑勝たせない為にイカサマしてねぇか? 攻撃型ばっかやってたけど
初心者がそこそこ入ってきたみたいだから支援で孤立3かけまくるほうが長続きしてくれるかも 大戦場であんだけ点差離されているのにケアをしない赤はまた3位かな チャプター3は試合形式にしてはどうか
プレイヤーは陣営を選択するが、マッチングは陣営関係なくシャッフルされて
同人数に3つに別れてヨーイドンで試合をするのがメイン(純粋にゲームとして対戦を楽しむ)
ストーリーは芝村が書いていって、出来上がったらそのストーリーを体験するシューティングステージが追加されていく1人用モードを実装
書いててちょっとむなしいけどな・・・
コンテンツがWvWに集約された今の斬新なサンジャスをプレイし続けたいのが本音で↑は妥協案でしかない めまぐるしく動く戦況をディスコやツイッターでああやこうや言うの楽しいよ・・・
ほんとに人さえいればなぁ・・・ あんな戦功100万とかのハードル見せられたら
誰だって他ゲーに行くわ >>853
コンシューマなんかで出ればそんな感じなんだろうなとは思う
まぁ少なくとも陣営関係なくゴチャ混ぜで遊べる場があってもいいよな
臨時作戦のときだけでもいいからやってくれんかな 強制シャッフルされたらストレスで禿げそう
何か他陣営頃すとかガチトーンで言う奴いるらしいじゃん、特設ステージとかなら良いけど 陣営シャッフルはともかく、電撃だろうと大戦場だろうと極だろうと、設定が違うだけでやることはおなじだし何か違ったコンテンツがほしいよね
新キャラとか新スキルとか新武器でたら性能とか使用感とか話題にのぼるのが普通だと思うけど全然そういうのがない
それがサンジャススレ ケイブ、『三極ジャスティス』に係る固定資産について4億4000万円の減損損失を計上 >>859
会社が金をドブに捨てたくてしょうがなかった説 そりゃ今週でサ終の発表だろうから課金もストップだろうし
悲しみのクリスマス臨時作戦決行だな >>859
ケイヴ的にはもう完全に忌み子になったなサンジャス … おい待てよお前ら、今こそ生き残りのために課金してやる時だろ!
と思ったけどゴールドが定価でしか売ってない現状
何でもいいから通常価格に色つけた売り物出してくれ...いやガチャもないけど パイロットが逃げ出した飛行機みたいなもんやぞ?
燃料いれてもどうもならん これを発表したって事は社内での見切りはもう付いたのかな >>866
開発費用が440百万っていう事なの
よく分からん >>875
ちゃんと単位で直すと4億になるだろうと なんというかサンジャスは時代に逆行してるようなスタイルだししょうがないよね
ユーザーバランス含め調整できないなら手を出すべきではなかったんだよ
ケイブアケシュー新作が夢のまた夢になってしまった感 ごまおつもドンパッチンというゴミから
産まれたからこれもワンチャンある
問題は作り直す体力 >>877
調整できないなら手を出すべきではなかったは同意
一般的な社会人レベルの心理すら認識できてなさそうだったし >>876
そこじゃなくて固定資産やら減損損失とやらは
開発費の事を指してるのかって話ね 電波芝村よりコンパイルのMooを拾bチてやった方がbワだ勝ち目があbチたんじゃ >>881
どんなに良いものを拾っても使う奴が阿呆じゃあねぇ… これでやっとけもみみメロメロレシピに全力投球できるね!
やらんけど ロードオブダンジョンが頑張ってるらしいってのがまたねw >>878
サンジャスはガンブラッドというゴミから生まれたゴミ >>888
サンジャスやらないのになんで株買ってたんだ? >>880
開発費をソフトウェア資産として計上して減価償却していく
減損会計とは、資産の収益性が低下して投資額の回収が見込めなくなった場合、
当該資産の帳簿価額にその価値の下落を反映させる手続きをいう。 >>890
開発費=ソフトウェア資産なのか
そういえばソフトウェアの価値の計り方なんて考えた事もなかったな サンジャス捨てる見込みを立てることが明らかになったので、株価も頼む >>893
駄目なゲーム運営はどういうものかというのも学べるぞ 同時期にリリースされたアイアンサーガにユーザーもってかれたねw
向こうの方がアズレンやドルフロの絵師使って可愛かったし、
ロボットのデザインも向こうがよかったし。
それに比べて三ジャスは…ww
ポンコツ臭いデザインにキモイキャラデザ。
知人も絵を見てキモイっていってな。 どれだけ神運営でも深夜に動ける一握りの廃人が戦局を決めるんじゃ何やっても無駄なんだよな まぁこけし人形みたいなデザインの絵は流行らんわな
少なくともスマホゲーでは 自分もアイアンサーガってはじめてきいた
ちょっとぐぐってみたけど完全に畑が違いすぎててユーザーもってかれたとかそういう対象ではないなと思った マイナーでもアイアンサーガスレはもうpart140w
マイナーではなくただ自分でアンテナのばしてないだけだろw アイアンサーガ見てきたけど局長が杉田なんだからダッグを中村にしておけばラジオでもツイでもネタにしまくってたろうに 月に数度セールス圏内に入るアイアンをディスるやつなんてこのスレにはいないから安心しろ
あっちは輸入タイトルで現地リリース時で禊を終えていたんだから優位性は然りだったろう
このゲームだってセールス圏内スレスレくらいまでなら上がる事はあったんだぜ?
(iPadでは確かランクインもしてたような) もうサンジャスは諦めついたから古川がゴ魔乙に戻らない事を祈るだけだわ… 問題は上げればキリがないが一番大きいのはケイブ社内の問題だろ
言っても月商1千万〜2千万くらいはあったはずだよ
それで半年でサ終なんだから金勘定が下手すぎただけ 拠点建設早押しでセルラン50位以内狙えると思ったんやろなぁ 明らかに見切り発車だったけどベースは悪くなかったしバージョンアップで面白くなるのに期待できたけど
あの戦功ジャスティスが客飛ばした原因だと思うよ
未完成なゲームでアホみたいな周回やらせるとかちょっとどうかしてるでしょ ガチユーザーがやることがない、くらいの奥行きでちょうどいいのにな
無駄に奥行きを作ろうとしたはいいが、大改善までガチャとパックを先送りしてしまったせいで新規が入らなくなり終わった
大改善後はまあ遊べるゲームだよ。戦功ジャスティス以前の問題だわ 大改善後に新規向けアピールをしなかったのが悪い
陣営勧誘キャンペーンも外向けにもアピール出来る方法を取れば良かったのに、既存プレイヤーのTwitter任せだったし…
その後も乱戦無くして徹底的に新規潰ししてるしな
運営能力があまりにも低すぎる
あれで給料貰えるのが不思議なレベルだわ 淡い期待をすると、chapter3終了日までの将来にかかるサーバ維持費と最低限のメンテ費用を計上したということで、ストーリーは完結して欲しい 続く予定があるなら今週クリスマスガチャの残り出すだろうし
そもそもクリスマスガチャを早める必要が無かった あるいは普通に戦功ボーナスの乗ってるクリスマスSSRガチャは続けてるわな
11月30日できっちり切った所がもう完全に 11月末までの売り上げで継続の可否を判断する、みたいな伝達が上からあったんだろ
あまりにもそのまま過ぎて分かりやすすぎる気もするが
この運営ならユーザーにその分かりやすさを隠そうとしなくても不思議じゃない 他のスマホゲは知らんけど退職二週間前に退職届けみたいなノリで
終了二ヶ月前には新規ガチャはダメみたいなのあるのかな? 某スマホゲーは10月末発表でサ終が1月10日でしたね 今さらだがもっと新規優遇の手は打ってほしかったな
Lv100まで経験値コイン秘書ポイントが10倍、とかそういうの
始めたばかりの奴が追い付けるまでが長すぎる そもそもリリースから半年も経ってないのに新規優遇とか考えなきゃいけない時点でソシャゲとして設計ミスなんだよ まあ今さらだけど
低レベル時のレベル上げのダルさがヤバすぎたよなー
ガンガン意味もわからずレベル上がってBP貯蓄増えまくって、ドロップ品もどんどん増えまくってー
気づいたら、そこそこのレベルになっちゃって、今更やめるのも勿体無い気がするーみたいな感じじゃないとな >>927
それな
なんかやってたら40になって極行けるようになったし止めるのもなあ
ぐらいじゃないと
20から40までEXPブースター使ってもわりと苦行だったし 初日から地道にやってようやくLv60になったけどそれでもきつい
廃人優遇ばかりしてどうする気なんだ クリスマスガチャを11月で切った理由が分からん
長々と置いときゃ良さそうなもんなのに
ところで定期メンテナンスのお知らせって何曜日だっけか
やるのかな 売れるとしてもジワジワ売れるタイプのゲームだったろうに
そういう計画でやらなかった計画者の落ち度
無駄にフルボイスとかに予算使ったんだろ
マジ反省してほしい >>931
上司とかに「もっとドカーンといけ」とか言われて強引に強気な計画建てさせられてた可能性もあるけどな・・・ 流石にch2は完走するだろうが急に来週で終了っすとか言われてもあんま驚かない >>930
長々と置いておいても結局セールスは予想通りに行かなかなったんだろう
今思えば少し早めのクリスマスは最後の賭けだったと思われる
あれでもう少し行けばまだ延命したのかもしれない カーテンコールはヤオヨロズが連れてきた傭兵に裏切られるんだろ
で日本乗っ取り軍VS三極陣営共闘END
俺たちの戦いはこれからだ! 第四の勢力が出てきてもダクシスの夜襲で蹴散らせるし あれ、孤立工作って1人で重ね掛け出来たっけ
>>934
ガチャを始めたのは賭けかもしれんけど
消したのが分からんのよ その割りにクリスマスの男が全員ネタで引く気にならんかったけど褌局長がウケたのを誤解してたのかね
この辺のリサーチ一切して無さそう 作戦制圧点からしてみんなやる気無くなってるのが伝わる >>939
Twitterとか問い合わせから来た意見を斜め読みして、「あいつらは素人だからこういう事をいうんだ!そんなマイナス意見は聞かない!」とか言ってそう まあネットの意見を鵜呑みにする運営でもそれはそれで困る
それで売上順調だったのに意見を取り入れたリニュ後に速攻終わったゲームあるから やっぱり1年持たない感じになるのかぁ。
3月までには終了だな。 >>941
仕様変更があったわけじゃないよね
どんだけ長い期間勘違いしてたんだ俺w
敵の防衛派遣と同時に孤立工作かけたせいで間違ったんだろう、多分w 運営変えて続くならいいな
全損すんでるなら売っちゃえよ
刀剣乱舞の会社あたり買ってくれるんじゃないの? DMM Gamesさんサンジャス買ってください!オナシャス! 次スレ
【死なないで】三極ジャスティス Part17【サンジャス】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544116359/
スマホゲーム板だから規制そんな厳しくなかったんだっけ?まぁいいやろ >>954
これはもう完全にクリスマスガチャ切ったケイブの都合のせいだし そりゃ新規ガチャないのに売り上げ維持できたら逆にビビるわ >>954
むしろ思ってたより悪くないまである
うまく捌けばまだ行ける気もするが 実刑を待つ囚人の気分な日々、どうお過ごしでしょうか
>>951
死なないで欲しい愛が伝わるおつw 残り時間ある時に占領なんてやったら即潰されるぐらい殺気だってたけど
今は占領でバカスカ建てても誰もかかってこないな >>960
アホな運営の自業自得で潰れる瞬間なんて滅多に見られないからな
オラ、ワクワクすっぞ! 戦争を失くすには戦争する気力をなくしてやれば良いって妹(8歳)が言ってたわ 1つの戦場で戦功3万とかどうやって出してんだ
何より時間が足らないだろうに >>965
戦功ボーナスがそこそこあって支援型が育ってるならリペアL連打で余裕 ガチャ追加なし。ボーナス兵士なし。
覚悟は良いか?俺は出来てる このパターンは別会社に運営譲渡もあり得るな
運営変われと言ってたアホには有り難い話だな 戦功兵士無しに草も生えない
これで今後も続くと思えなんて無理な相談だわ… >>951
乙
次回サンジャス死すとでも言えばいいのか 今更運営変わったところで何にもならんよ
マーケティングが下手過ぎた 知名度低いのに宣伝費が尽きてるとか致命的 やめて!戦功アップの特殊能力で、既存ガチャキャラを焼き払われたら、闇のゲームで運営と繋がってるcaveの資産まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで三極ジャスティス!あんたが今ここで倒れたら、ゴ魔乙コラボや芝村との約束はどうなっちゃうの? ファンはまだ残ってる。ここを耐えれば、アイアンやアリスギアに勝てるんだから!
次回、「三ジャス死す」。デュエルスタンバイ! 放課後ガールズトライブというソシャゲも
減損損失2億6900万円を計上して程なくサービス終了してた >>976
安心しろ
本格的にサ終ならガチャ回し放題のSパーツ交換し放題のカオスになるから そもそも今週課金武器なかったんだけど、来週の30万報酬何が来るんだろね
ダルい以前に大したもんじゃないと思うんだが 一方ゴ魔乙のクリスマスイベントは特効引く前提の調整で不評を買っていた
これ確実にしわ寄せがそっち行ったな… 売れない要素だけをご丁寧に盛り込んだゲームになぜ社運を賭けようと思ったか
会社を潰そうとしているとしか思えない
単調なSTGの繰り返し
余計な戦略要素
並木氏の曲とは思えない耳に残らないBGM
そして何よりキャラデザに魅力が全くない
極めつけはいくら自分が頑張っても結果には何の影響も及ぼさない 古川って学園編は練習試合はともかくキャラとストーリーはよかったし
魔王マグロナにPR依頼してたりしてたから
ゴ魔勢の古川アンチはガチャ絞りすぎ以外はピンとこなかったんだけど
サンジャスのアカンかったのも古川のせいにした方がいいのかね
でも10年続いたジオ爆も古川が作ったって話だったしなぁ…どうなんやろ 開発レポートを読んでいると24h極で下手を打たなかったら現在ここまでブレブレのスパゲッティにならなかったのでは
ユーザーの意見はそらナンボでもあるが社内の横槍が凄かったんじゃね ロボットや兵器のデザインが致命的にダサいもんなぁ。
特撮ヒーローっぽい演出しようとして見事に滑ってるし。
中身知らない人間に対して魅力的に見えないビジュアル並べられてもw
開発が作りたかったゲームを優先した結果だろうねぇ。 もう貯めたゴールドとか道具箱とかパーっと使っちまおうかな
>>966
ありがと、支援のリペアか
修復0で1万行ってたのはフルボーナスだったりなんだろうなぁ
今週キツいからリペアでの穴埋めも考えとく コジマ店長シーズン1で頑張ってたよな
新規煽動するために別枠までわざわざ作ってさ コジマとテラゾーは頑張ってたよ
他の配信者は空気だったけど >>988
あの二人だけだったよね
まともにプレイしていた実況者 サ終の空気あるのか「ここから逆転してやる!」みたいな殺気が無くなったのすごく感じる そりゃパッケージまるごと損失会計とかそこから復活した作品なんて流石に無いだろうから… 今作戦に限れば赤はまだ青に対して逆転狙ってるようだが緑には無理
こればっかりはサ終関係なくどうしようもない
赤青両方に言えるんだが、赤が特に後で追い付こうとする傾向があるような
先手の重要性は分かってはいるんだろうけど 青が必死こいて緑抑えてるときに
赤は2位掠め取って楽しいのか? それ以前に青が必死こいて緑を抑えてるって認識からして無かった 赤は普通の会社員とかが多くて平日は基本的に弱い
これは初期からある傾向だわな
休みになればそれなりに追い付くけど深夜帯に引き離される量が半端ないから届かないのよ
夜襲の効率があまりに高すぎて普通にやって追い付くのはマジ無理 個人のやる気のあるなしはあんま関係ないよね
プレイ時間長く取れる人が多く集まった陣営が勝つ
課金額で多少は個人の質は変わるけどガチな人なんてほんの一握りだし
いつのころからか、ボイチャ勢って言葉を聞かなくなった気がするけどまだがんばってるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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