るるたるイデア Part.3
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
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※前スレ
るるたるイデア Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540621880/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.土日のマナ修練がマナのみを集めるなら効率が良い、徴兵書も同時に欲しいならストーリークエの序盤の消費スタミナ一番少ない所を周回するのが次いで良い
Q.☆5魔石が欲しい
A.一番簡単な方法は炎上の状態異常付与持ちを編成して剛堅の扉(ゴーレム)
Q.魔石のサブオプションについて
A.3の倍数の強化値で上からサブ効果が追加、既にサブ効果か埋まってる場合は値が強化される
Q.○○って状態異常の効果
A.メニュー→ヘルプ→戦闘→状態異常
Q.覚醒の書の入手方法
A.限界まで覚醒したキャラのダブリか、闘技場の勲章交換にある覚醒の鍵を使って行ける修練の庭-覚醒。
Q.修練の庭の曜日
A.月:星、火:斬、水:突、木:衝、金:禁、土日:徴兵書とマナ たておつ
このイベントが27日までやるという恐怖
さすがに途中で別イベント来るとは思うがすでに鮫飽きたぞ 鍵使った時の高速周回パーティー作りたいんですけどどのキャラが候補になりますかね? やっと自力で魔石の仕様を解明したのに、普通にテンプレに載っていたでござる
とりあえず魔石育ててたらいつまで経ってもマナが足りないから、
一旦魔石は掘るだけにして、ひとまず勲章使って少しずつ上限レベル上げていった方が良いなこれ ダグスのスケルトン永遠に増えるわ
最大108キャラの攻防超えててワロタ('ω') 周回機能あるけど、スタミナ上限超えられないからそれなりにしか貯まらんしなあ コイン枚数的に各300位以内フィニッシュぐらいのペースでやりたいけどあと2週間はだるすぎる
てかストーリー発生するタイミングどうなってんのか知らんけどクソなげーな ゆるどらのようにストーリーやキャラクターを売りにしたいんだろうね。 掛け合いが寒すぎて全飛ばししなきゃやってられないのが致命的な致命傷 フォロワーいっぱいんときにレイド参加者を新たにフォローしようとするとエラーでタイトルまで戻るな ガチャでダブって覚醒した場合、必殺技のレベル上がらないんだな。
バグかな? 消費spが下がるパターンもあるけど
そういうことじゃなくて? 今から始めようと思うんだが
リセマラでこれは取っとけってのいる? チュートリアルで星5を2体
その後のガチャでグリードってかんじ? 今からはやるだけ無駄
AP半減とかぎ取りこぼし、他
あまりにも差がありすぎて
サンドバックになりたいならやれw 3体も出るけどガチャの内容が固定されてる説はあった
あと出る星5も決まっててその中にめっちゃ強いってのはいないから気分が乗れば始めていいよ サービス開始1ヶ月未満で既にすごく差がついてるが、言い方変えればその短い期間ですぐ強くなれると言うこと。 実績埋めてるうちに200連は回せて8割そろう
変えのきかないクリード以外でリセマラ当たりも糞もない
追いつくって観点なら覚醒のカギが12月1日までに3本手に入るだろうからすぐだな HPの最も低い味方に自分自身が含まれてないのとオートのスキル発動条件が自分以外の味方のHPが減った時なのどうにかならんかな > 掛け合いが寒すぎて全飛ばししなきゃやってられないのが致命的な致命傷
よかった、俺だけじゃなかった。
プランナーはマジでこんなのが受けると思ってやってんのかな。
バイオのオマージュは普通に吐き気がした。 これ兵もガチャいろんな種類があってそれぞれ好きにつけれるようにするべきだったな みんな感性豊かだな
ストーリー読んでて吐き気とかマジか >>18
正月フィーネとピリカ
フィーネは二種類あるけど弓持ってる方な
この二体がいれば対人以外は大体どうにかなる
アリーナの方は完全にバランス崩壊してるから気にしなくて良い
放置垢が出て来たりして後発組でもちゃんと1800報酬取れるようになってる 正月フィーネって今出なく無い?気のせい?一覧に無いよね? 提供ユニット一覧に書いてないけど出るんだ?
ありがとう 氷弓ってついてるほうがそう
ただリセマラ最初の10連では出ないらしい 弓フィーネは最初は★4やから一覧見るとこ間違えてる説 1000万とか削ってる奴いるけどどうやってんのか...
気絶入れても300万しか削れんぞ >>39
90までなら運要らなくね?失敗した試しが無いんだが救援で89行っても失敗しないぞ 途中きぜつキャラが殴りに行かなくなると終わる。何あれ 訓練のマナ10倍にしてくれ。
魔石の泥沼感が凄すぎるわ。 スケルトンのステって本体のステ依存なのかな?
本体の防御上げたらスケルトンの生存率上がる? >>40 2割くらい失敗するマン('ω')魔石の差やろなあ
>>43 魔石で上げるんじゃよ >>40 と今思ったんだが自分で出したレイドは失敗したことないわ
救援でだとたまに途中で突進されるような気がする
参加が自分だけのとほかの人も同時に参加してるのとだと違うのかも('ω') クリード
星5になるキャラ50体で始めるよりクリードとパーシ2代の方が良い
ただクリードは調整予定もあるみたいだから自己責任で 正月フィーネいるから良いんじゃね
フォーミリアもいるからある程度形にはなるじゃろ
パーシはぶっちゃけピリカのカモだから相手にいると喜ぶレベル サメ使ってみたけどシャー!シャー!ってプロレスラーみたいだな。 穴埋めキャンペーンの5000円当たってわろたww
続けてよかったわありがとうるるたるイデア >>36、37
ありがとう!冠名と星の数が排出時は違うんですね
ゆっくりと始めてみます クリードって前作からアリーナ破壊キャラだったの?
早く弱体されないかなぁ レイドはまると5分とか殴ってて既に苦行これを2週間!? シナリオどこまであるんだよ
発見討伐数で開放らしいからレベル1にして狩り続けてるけど100で終わるかと思ったらまだ続きそうでわりと絶望してる
つか今100ちょうどで189位だけどイベント始まって結構経つのに200人もいないのはやばいな すげえなそんなにあんのかよ
努力の方向間違え過ぎてんだろ オート周回終わってレイド行かずアプリ落とす事が多いわ
致命的に合ってないやろレイドイベ こっちもそんな感じで全然進んでない
もう参加賞だけ貰えればいいかな このゲームフォローしてるだけの相手を見分ける方法ってもしかして無い?
他のゲームだと、フォローしてるだけ、フォローされてるだけ、相互フォローのマークが
「<」「>」「<>」みたいな感じで一目で状態がわかるんだけど
このゲームは「解除」ボタンしか出ないからリスト見比べないとわからないような・・・ >>55
今作からの追加組だよ、ちなみに前作にいたら槍なのでゴミ確定 大鷲十階をオート周回したいんですけど、ぴりか、フィーネだけじゃやっぱ厳しいですか?
削りきれずに全体攻撃でやられてしまう.. 戦力がどのぐらいかわからないけど…
後ろピリカ、フィーネで前衛適当でも10秒いらない。
魔石とか覚醒とかちゃんとしてる? 時々何故かキャラが左右行ったり来たりするだけになって負ける。 クリード早く弱体しろ
あいつのせいでアリーナがクリードいないチームを探すゲームになってる 前衛が育ってないんだろ
俺もそうだったけど、8階あたりまではピリカ正月フィーネでゴリ押し出来るけど、
そこらへんから前衛が持たなくなって削り切る前にやられるんだよな
別にタンクじゃなくて良いから体力とか守護の魔石つけて最後までタゲ取り続けられる前衛が必要 魔窟はピリカ 弓フィーネいても炎上キャラ入れないと10は無理
毒?は試したことないからわからん クリードのクソゲー量産ぶりから叩かれるのは仕方ないが、クリード死んだら盾並べて後ろから魔法弓銃使うだけのゲームになりそう。 クリード修正されたら次はハロファが壊れになるんじゃないかな キャラ詳細画面スライドしたらキャラ変わっていくんだな
これ便利 回復が落ちなくなって糞バランスであることは変わらないだろう 次の魔石1.5倍はいつやんの?
9連続失敗後の10回目確定成功とかならんかな 魔石は6から露骨に上がり難くなってマナがいくつあっても足りんな
吸う量が半端ないから確かにどうにかして欲しいところではある
ただ魔石育て終わるとやること無くなるという新たな問題が 魔石育て終わったら、また魔石育てが始まるんだよ(サブキャラ用) イベント用の魔石だけで100万以上飛んだぞ
毎回特化強いられると色々キツイ アリーナでいろんなキャラっていうか自分好みのキャラ使えるようになったら課金ワンチャンあるんだけどなあ…
テンプレパ揃えるだけの作業じゃ運営としても美味しくないでしょうに… その方法がバランス調整にしろメタキャラの追加にしろ
次にお前は、どうせ調整されるなら課金してもしょうがない、と言う。
とまぁ、冗談はおいといて純粋な対戦を求める限りテンプレPTは生まれる物だと思うよ。
好きなキャラでーというなら攻撃側が何であれ勝てる様に補正をかけまくる位しか思いつかないな。 ガチな対戦じゃなくてもそこそこ対戦っぽくなればそれで充分だが、
現状はクリード無双過ぎてゲームになってないのがな
こいつ一人で数万の戦力差を簡単に覆すとかアホかと 前衛ガチ勢は全部男
後衛ガチ勢は全部女
これも本当にツマラン
雌縛りすれば回復兼用の擬似タンク使うしかないし、
ホモ縛りしたい奴は回復どうすんだって話になるし 記念すべき新規ガチャ第一弾がサメ男という謎チョイス
ガチャで稼ぐ気無いんだろうな クリード死んだらベルマリアかハロファが台頭しそう。
ベルマリア兵の引き寄せはなかなか凶悪だよ。後衛引き寄せられたらまず死ぬ。 確かに
自分で縛って選択の余地無いって...
モンスタークレーマーすぎる 気まぐれに鮫の討伐タイム計ったら、レベル88、HP1130万でちょうど4分くらいだった
ちなランカー 91以上は今のパーティだと無理だな
試してはないけど魔石弄れば行けるのかもしれん クリードはパッシブが通常攻撃以外でも発動してるのを修正するくらいじゃないかと予想してる >>80
優先も何もatk+300%しても攻撃力4倍にしかならんけどatk+150%R100%D200で5倍なんだから全部上げりゃいいじゃん 塔最後何度か失敗したわ
運営もただ評価高いキャラ並べるだけのつまんない編成やめてほしいわ 塔の難易度上げたってのにビビってたけどそうでもないんやね
見てないけどクリードは入ってそう ヴィオラってタンクだったんか…
スキルが全然タンクっぽくないな これ魔石☆5レジェンドでも成長率ってランダムなんかな?
サブ効果1番上が強化されても一桁で予想外だったんだが
違うか
初期値がランダムで、
低かった場合は☆5レジェンドでもサブ強化で一桁で終わるのか レジェンドはサブが四つ付いてる称号じゃない?
魔石★5は期待値1〜10、魔石★1は期待値1〜5
強化上乗せも同様
みたいな、イメージかなぁ…
正確な仕様が知りたいところ 段階がある印象
ユニット速度だと4、8、14、22(±1〜2)みたいになってて強化で一段階上がる感じ
ボーナス含めて2回までだから初期値低いと伸びも悪いね というか、塔はまた☆5が貰えるのか。
色々ばらまきまくってて心配になる。 タンクなのにピックアップされないヴァイスさん可哀想(´・ω・`) >>104
やっぱそんな感じだよなぁ
これからは☆5で内容も厳選した上に初期値も見なきゃいけないのか
場合によっては☆4でも内容と初期値高ければ育てるのもありなのかなぁ >>39
参考にミリカいないので代わりにセレーネ入れて配置
セレーネ 空 マナ
空 空 空
マリカ ダグス クレア
これでやってるけど、マナが先陣切って気絶させないとマリカの兵士が吹っ飛んで崩壊して安定しない
マリカはCTR[兵士]100優先してるから耐久性まで上げられないのが原因?
ちなみに大抵60万〜200万(最低12万〜最高で700万)くらい幅がある 最初の20連でクリードは出たけどプラス10連までやっても弓フィーネが出ない
両方でるまで粘った方がいいのかな https://i.imgur.com/LnuNNkd.jpg
気絶キャラじゃ1番優秀なのにみんな持ってないんか?マリカ兵と合わせりゃ安定するぞ 近い内に必ず出るとは言えないから早い内に欲しいとかなら拘ればいいが
星4スタートだし出にくいわけでもないから気にしなくていんじゃねとも思う
運悪くてもさすがに100連200連と重ねれば出る程度のキャラだろうし >>109
空 空 マナ
セレーネ 空 空
ダグス クレア マリカ
にしたら鮫がセレーネ狙って移動するから咆哮の発動を遅らせられる
その間に気絶が入れやすくなって安定した
でも所詮気絶が75%抵抗だから運頼みw; すみません。
スプリングレストってクエストの2つめなんですけど、味方キャラが最初から炎上ってのになっててHP削られまくって絶対星3つでクリアできないんですけど何か方法ありますか? >>116
後列に炎上無効のミリカとか配置すればいい レベル91以降は寄生がすさまじいな
ちょいパンして放置だと誰も参加してこないけど残り半分まで減らしとくと蟻のように群がってくるぜ >>116
必殺技を手動にして死にそうになったら手動で回復する アリーナほんとクリードいないのが出てくるまで更新し続けるだけのゲームになっててほんとツマンネ ワシはアリーナに居ないときは雑魚キャラ単騎してるから探してくれ 今の覇権ゲーのフォートナイトとコラボでもして魔界ウォーズの知名度あげよう 引き継ぎ組でようやく始めたんだがフィオリーナ弱体化したのか…
フォーミリアちゃんかわいい 91以降の削り方がわからん。
タンク並べてどつきあいしか出来んわ。 ☆5で内容が良ければレジェンドじゃなくても育ててるが、
内容が悪ければ☆5レジェンドでも売ってるな
問題は☆4でアタック(ユニ)メインで、アタック(ユニ兵)アタック(ユニ)とか、
攻撃速度(ユニ兵)メインで、攻撃速度(ユニ)攻撃速度(ユニ兵)みたいなのはどうしようかっていうね
どれも高数値なら良いのに微妙に低いのが並んでるんだよなぁ 魔石はアタッカーはクリティカル狙いが流行ってんのかな?
CRTって100で100%の発生率ってことなん? 今って実質ガチャ券毎日配ってるようなもんだけど、皆ガチャ回してるのかな
欲しいのが性マリカくらいしかなくて、来月間違いなくピックアップ来るから回してないんだが
ってかスタートして実装された新ガチャキャラってサメ男だけ?
何をターゲットにしたらそうなるんだ サメあっさり出たし特に不自由してないから4万コイン残ってる アイポン8で最新機種じゃないんだけど
レイドでパシのナイトカーネルで殴ってると処理落ち半端無いな クリードの影に隠れてるけど、引き寄せはなかなかきつい能力だと思う クリード使って調子乗ってたらたまにえらいタフな後衛陣にボコボコにされるの笑う
後衛にも十分な魔石が行き渡れば多少マシになるんかね 異常もらって憤死したりね
ナミミリカの足止め気絶とか結構エグい 3日くらいゴミ石しか出なくてヤバイ
魔石育てるとキャラが育たないし、キャラ育てると魔石が育たないしで上手くいかんな
まぁ勲章の数が限られてるから月に育てられる数はたかが知れてるけど
新規勢だからやっと一人80にしたところだわ 難易度による、地獄で1周75個
後は自分の火力次第、俺は今のところ15周が限界 クリードのせいで後ろから崩壊するのにタンクガチャとかやられてもな クリードにタンクぶつけてパッシブを極力発動させないようにして後衛に飛んでったクリードを状態異常ではめ殺すからタンクは必要ですわ 兵士の攻撃速度49上がる魔石が出来たぜ。
クレアに持たせたら妖精がずっと攻撃してた。 サービス開始間もないのに丸半日書き込みが無いとか
皆ゲームに夢中で書き込む暇もないんだな 91Lv以降で300万とか平気で出してる奴どうやってんだ
10万も出ねえワロタw アリーナメインのゲームは今時もう続かないね
レイドもあかん
ストーリーの更新頑張れ リセマラクリードとタルヒってやつではじめたけどこれでいいのか >>145
あざす
最初はひたすらストーリーでレベ上げ? このゲームアリーナメインだったのか・・・
だったらなおのことぶっ壊れクリードは修正しないとダメだな
あいつだけでもうアリーナバランス完全崩壊してるし
あとストーリーはあのなろう小説みたいなクソ寒いノリを無くさないと無理 イベントのシナリオ開放条件とかどっかに出てたりする?
一応唯一の限定要素だし全開放しておきたいんだけどゲーム内とか公式ツイとか探したけどどこにも書いてないような??? 自前の処理数だったと思うけど100以降続いてるのかよくわからん
明確な終わりを最初に示せって思う 自前の処理数で10ごとにイベント発生で100で終わりじゃないの確か 魔石掘りし続けたいんだけど、枠拡張とかないの?
ほぼ埋まってて整理が面倒
後魔石掘り終わった後は何すればいいの?
アリーナ飽きたよ >>150
ほんとそれ!開放できるのはイベント期間限定なのに扱いが雑すぎる
ゲーム内でシナリオ開放に一切触れてないのはどうかと思う
>>151
いやまあシステム的な考察すると多分そうなんだけどね常識的に
ただ100のやつが続きそうな内容でもやもやするなーっと 最終的にやりこみ式になるのは構わんけどストーリーと連動してるくせにいちいち一般クエストクリア時ランダムって条件があり得ない
とりあえずイベントページからストーリーをばぁーっと終わらせて、その上で倒す度にレベルアップするエンドレスモード追加すればよかったんだよな CTR上げてみたけど、確かに間違いなく強くはなるけど、なんか微妙だな
これはパッシブでクリティカル系持ってる奴が特化するために使うものか
あるいは他でATK速度上げられる奴が更にイキるために上げるものか なるほど違和感の正体はそれか!
確かにランクキングメインのレイドイベでもシナリオは固定ステージでってパターン多い気がする
終わり方もレイドの前日譚としてならありな感じだしこれも最初はそういうつくりだったのかも 星5でメインCTR サブSPD・SPD・CTR・ATKとかいう神石が出た
もうこれくらいしか楽しみが無い マナの斬斬鬼よりイズミのサムライのほうが火力出てるな。 クリードいないチーム探して更新し続けるだけのアリーナ
こんな壊れを放置してるんじゃそら過疎るわ >>159
壊れを対応しても過疎る。
ソースはバルディリア戦記 >>161
バランス悪いけどつまらないゲームではないから、よろしくね クリードいなくてもバッカーノとかベルマリアに同じ事(後衛崩し)されない? もしかして凍結って微妙?
どのボスにも効いてる感じがしない 凍結自体は強いし凍結持ち自体が強い
低レアは知らね >>161
俺も日曜から始めたばかりだけど
いまのところ楽しいよ
アリーナは格上しかいなくて辛いけど >>161
とりあえずアリーナ出たらクリード出してるランカーを名前検索してフォロー
もうちょっと進めて敵ユニットの多い4-4-2で二時間ぐらい自動で放置
修練やってみて上級兵士勝てたら鍵使いながら5キャラ分の兵士と進化の素材確保
マナ修練開けるか442で足りない分稼いで5キャラレベルマ
魔宮剛堅1階を20〜30回ぐらい行って出てきた☆1魔石を20個厳選してレベル9まで上げる
ここまで時間使えるなら一日で出来てゆっくりやっても三日程度かな
この時点でいい感じの編成ならストーリーも塔も全クリに近いところまでいけると思う
後はマナ補給しながら☆5石掘るって単調なゲームだけどよろしく ハード含めて442が一番マナ効率いいの?
経験値効率はH744が一番いい気がする どうせ魔石掘るし、と思って売った魔石のマナでやりくりしてるが全然足りな過ぎて
やっぱりマナ効率良いマップでマナ溜めた方が効率は良いんかな
マナ効率はH442がええんか? どのキャラが強いとか分かりませんが、とりあえずこれで始めてみます
https://i.imgur.com/5yO5GUR.jpg >>168
一番かは分からないけどスタミナ効率は結構いいと思ってる
ボス戦の報酬がやたら少ないことから考えて難易度でステージごとに設定してたりはしないと思うんだ
なら単純に敵の数かなって思って111から数えてみたら442がよさそうだった
>>169
ハードがどうかは分からないけど167で言ったのはノーマルのほう
今442の連続やらしてて終わったら画像上げるから好きなステージと比較してみて 兵書あるけどマナ効率はクソだな
土日に走りまくるのが時間的にもいいと思う ああゴメンそこ書いてなかったけど修練入れたらその通りだよ
確か20%offの消費2でもスタミナ効率はマナ超級の半分程度しかなかったと思う
土日まで待てないけど鍵がないとか兵書も欲しい初心者向けのおすすめってことで許してくれ 訓練やデイリーパス、コインで買えるマナの量少なすぎない?
それとも魔石が必要とするマナ量が多すぎるのか? 現状バランスがおかしくて訓練関係のアイテムが死んでる 12時間で3000もらったところでなんの足しにもならん 慌てて消費を減らしたのを見てもわかるように、
行動力回りを絞ることで課金させようというのが当初の目論見だったんだろう
回復アイテム使って全快しないソシャゲはマジで初めて見たわ 訓練とかコインで貰えるマナは消費から見たら10倍でもおかしくはない
というか訓練時間設定がおかしいよ、全部1時間あたり250とか短いの選ぶ利点が全くない そこらへんに関してはβの時に指摘したにも関わらずそのままだったからこのゲームの行く末を察した これだけゴチャゴチャずっと動いてるのに軽いままでずっと連戦可能ってのは評価する
技術力はあるけど運営力が無いんだろうな
戦闘システムだけはそのままにして、
ストーリーとか戦闘システム以外を他の運営会社にやらせたら結構ヒットしそうなのに勿体ないな 欲を言えば、連戦待機中に残りの行動力なり残りの周回数なり表示してくれると良かったな
一々止めるのもなんだし まぁアリーナがクリード無双ゲーで完全崩壊してるのと、
アリーナ開戦時のゴミみたいな名乗り合いで無駄に時間食うのはどうにかしろと思うが
あの名乗り合いいらないだろ 前作も色々惜しいって言われてたんだよね。
試しに、アリーナでの特技発動率かステータスに前週の勝率使用率を元に補正入れてみてくれないかな。
もしくはパワプロの調子みたいなステータス取り入れてそれを上下。
ようは、運営が楽して毎週強キャラ環境が変われば飽きにくくならないかなぁ?と。 間違いなく他のゲームにはない楽しさはあるんだけどねー ひたすら魔石掘ってバランス崩壊アリーナやるだけだし
戦闘はよくできるのにな >>197
ソシャゲってガチャのたびに強キャラが変わるだけのイメージだったけど、育成の幅とかあるものなの? >>198
スキルボードとか装備とかじゃね?手間じゃなく幅の話しなら育成の方向性でキャラの使い勝手が大きく変わるソシャゲは俺は知らん 兵士とか魔石とかある時点で育成の幅は比較的ある方だと思うけどね 人がいないと自慢も出来ないから課金者も去っていくんだよな
まぁ俺は密やかに楽しんでるから良いんだけども
ただクリードはほんとどうにかしろ
あいつがいないチーム出るまで更新してたら何分もかかってたりしてほんとウンザリする ナミとミリカでクリードには大抵勝てる。負ける時は配置と引き寄せさせてしまって相手にナミが居る時くらい。怖いのはキキョウ。クリードの次に壊れが着物フィーネ。 コイン3000枚パクパクモグー!!
φ(..)シャシャシャ
φ(*^ω^*)ニコッ!
https://i.imgur.com/oyRkhka.gif ぼ、ボックスチケット貰えるから実質☆4以上確定だし・・・ クリード パーシ 癒しファーファ 鮫 ミリカ でもイベントボスは20万くらいしか出せないリセマラ垢
マリカ タルヒ ベルマリ 鮫 氷フィーネ でもイベントボスは90以下なら500〜1000万くらい出せる本垢
リセマラ垢に集中すべきだろうか・・・ 可愛くて強い子が来たらガチャ回そうと思ってるのに、
新規追加がサメ男一体のみって本当にやる気ないよなここの運営 スレの伸びもエグいしな
最初面白いけどバランスひどすぎてすぐ飽きる バルディリアの時は確か3スレ目で落ちたんだよ
最後のイベント中だった記憶w
これも似たような道辿りそうだな HPとATKが高くてDEFが低いキャラって、
DEF上げるよりもHP上げた方が耐久力は上がるんだろうか
%上昇が多いから、低いDEFよりも高いHP上げる方が恩恵多いのかなって 次のピックアップはクリスマス系の既存キャラピックアップ
その次は正月系や なんつうか近距離ユニットの兵士って被弾大きいから全員パーシヴァルやヴァイスみたいな
少数兵でステータス高いパターンにしないと使い物にならなくないかこれ
そうすれば遠距離との差別化も図れるし近接ユニットが使われない現状も改善出来ると思うんだが 実質ガチャチケ毎日一枚プレゼントなこのイベントももうすぐ終わるのか もうガチャチケ取ってねえや
どうせ欲しいものもないし鮫はひたすらダルいし
結局引き継ぎ配慮でばら撒き&育成スカスカにしたのが間違いだな
覚醒の仕様とか良心的通り越してほとんど自殺だわ 今度のイベント次第なとこあるよな
魔宮の日はサポート500人とかになってて疲弊しきってる感やばい なんだかんだで楽しんでやってるが、新キャラがサメ男だけなのが擁護できない
次は雌キャラ頼むぞ
出来れば強い前衛が良いが、実装されてるキャラを見るに、
ここの運営は男=前衛、女=後衛みたいな考えが根付いてるから期待できないなぁ >>215
せいぜいタルヒの大犬までだな。
キャラがほとんど範囲攻撃持ちだからあっさり壊滅しちゃうのよね。
タンクすら高威力範囲攻撃してくるからアタッカー息してない。
気絶ハメ以外でパーシと殴りあいして勝てるアタッカーってクリードぐらいじゃないかな。 イベント前日の22時に急にイベント名だけ告知する運営なんてオラ初めてだぞ しかも3連休最終日の日曜22時なんだよな
どんな職場だよ サメ狩りももうおわりか。
クレアマリカイズミが活躍したイベントだった。 鮫イベ終わってから新イベだと思ったら被ってやるのか。
それと気になってたんだけど月のログインボーナスは20日で終わりなんだな 一時間予定→未定ってこれ作業遅延じゃなくてアクシデントだろうな。 いうてこの前のメンテの時も時間延長から終了時刻未定があっただろ アリス強いな兵士にも足止めある
あとBOXチケからも新キャラ出た 新キャラの兵士とかも詳細みれるようになればええのにな チェシャもぱっと使った感じ悪くないな
全開の反省を踏まえて引きたくなるようなキャラを投入してきた感じか しかしまぁ新キャラ予想通りだったな
高レア雌は遠隔で、他も全部軽装系でガチタンク無し、と
キャラメイクしてる奴が前時代で止まってる化石頭なんだろうな 新イベ5-5のマッドハンター?とかいうのなかなか強いな
初見で★3取れなかったわ アリスはクリード対策キャラてことか?
攻撃してきた相手を兵士が気絶付与するけど
チェシャ猫すこ 狂乱アリス強すぎない?タンクが一瞬で溶ける
なんか有効な状態異常あるんだろうけど一回の消費でかくて試すのもつれぇ 狂乱初回勝てたが2戦目でぼろ負けしたわ、クリードは相性悪そうやな、突っ込んで死んでたわ 相変わらずスリップが鬼のように強いから食らうと死ぬ
あとスリップ中ダメージで回復する兵士が永久機関でハマるとヤバイ ハード6-5編成教えてください
勝てない
新キャラがええのかな 狂乱後半のステージだと耐久高い上に火力やばくて勝てねぇ >>255
コイン3000枚パクパクモグー!!
φ(..)シャシャシャ
φ( ・ω・ )
φ(*^ω^*)ニコッ!
https://i.imgur.com/oyRkhka.gif 今回フクロウの淫獣がいないせいかクソ寒いメタギャグが無くてストーリーは悪く無かった
相変わらず低年齢向けではあるけど改善は見られたからこのまま頑張って欲しい ただこれ、狂乱化は完全に失敗だろ
オート戦闘が最大のウリなのに一々狂乱化ステージ探さないとダメとかアホかよ
無視して後半マップオートやってるところに狂乱化したら全滅だろこれ馬鹿かよ
狂乱3-3でも辛勝なのに、ランダムボーナス出て来なかったらたった6枚とかクソかよ
しかもアリスの技で足止めされるから簡単に逃げられるし嫌がらせにしかなってないわ アプデしてから鮫の気絶ハメが上手くいかなくなった。 グミも魔石も出来れば兵士も、編成単位で色々やりたかったな イベント終わり間近とはいえ鮫の仕様変更はどうなんだろ
特化の為に金使った人も居るだろうに うわぁ…つまんねー調整しやがって
弱点あるから色んなキャラ引っ張ってきて、レベル上げたり魔石掘ったりすんの楽しかったのに
今の所、狂乱化は追いかけるだけ無駄かなぁ。3までしか倒せないし報酬も良くないしフレンド弱過ぎるし… あぁ、全然サメ倒されなくなったなと思ったらこっそり改悪されてたのか
最悪だな 縁故採用しまくったゴミ企業の末路が分かるゲーム
うーん、勉強になりました ノックバック取り入れたら狂乱化安定していけるようになったけど
毎回追いかけるの面倒だからAP消費少ないところを自動周回するのが楽ってなった スノウドロップとか言う鮫特攻スケルトンより強い説
あと数時間で終わるけどさ ベルマリアたんの兵士で引き寄せして、何度か隊列変えてたら突破できたな
バッカーノでいいと思うけど あれ?もうイベントでできることやり尽くしたっぽいんだけど。
マ? 魔石強化50回連続失敗とかなんだよこれもぉ
上がらな過ぎだろ
どんだけマナあっても足りんわこんなの 魔石厳選できるくらいにようやく強くなってうきうきしながら討伐しまくったのにエピ、レジェ全然でねえ
無駄に消費スタミナ高いしひでえよ・・・ひどすぎる マカロン集めは何処が効率良いんだろうか?なんか弱いとこでもたまに多く出てる気がするからよくわからん。 >>283
あれからすぐに連ちゃんでエピが2個ドロして大歓喜
どちらも性能がなかなか良くて満足してるんだけどその後20回以上ドロなし・・・
薬草も残りわずかだから今日はもう〆
マナ貯めマジがんばるわ なんか壊れには壊れを出して対抗するみたいな感じだな
アリーナでアリス相手にしたら最初から最後まで動けずに終わったぞ キャラかわいいと思って始めたけどほんとキャラ可愛いしかない…
育成もっと楽しければいいのに >>288
引き継ぎがあったから新規もすぐ追いつけるように育成を簡単にする必要があったんだろうね。
個人的には育成はもっと簡単にして、レアリティによる上限レベルの差を撤廃して編成の幅が増えてほしいな。 貯めてたぶんと鮫報酬やらで60連してアリスだけ出ず
ピックアップのがすと闇鍋になるからなあ
出てくれないとコイン貯め始めることもできんし え、まさかお助けコインでガチャチケって今日から交換所閉まるまで交換できる?
全部使っていいものだと思ってもうコイン残ってないんだが >>292
交換できる、これを予測して100枚だけとっておいた俺にぬかりはないぜ 出来ると思って俺も残しておいたけど、これ交換所閉まるのっていつなんだ?
どっかに書いてるのかな 兵士って1回とっておけばもう鏡も徴兵書もかからないのね。助かるわ。 12/3まで
お知らせをよく読んでるかどうかで6枚分の差が出るわけだ 3日までか
せんきゅー
よく見てなかったからコイン119枚という間抜けなことになってるわ 交換所のキャラの声ボリュームが少しでかくなってて草 全然宣伝しないから新規が入ってこなくて、ほとんど引継ぎ勢で話すこと無いんだろう
まぁ俺は新規だが、結構気に入ってるから頑張って欲しい
今回のイベントは魔宮日以外に周回するだけで勲章とチケットは全部取れそうだな
狂乱化はいらなかったろとは思うが、まぁ概ね悪くは無いイベントだ 狂乱化自体は別にあってもいいけど追いかけるのめんどくさいし、ウサギ逃げたら糞不味いし、じゃあもうウサギ確殺出来るステージ放置周回で良くね?ってなるんだよな そーなんだよなー、今回のイベントはまったり進行でひと息だな。
鮫の時はアレコレ構成考えてキャラレベルと魔石揃えるために3000コインくらい体力回復したけど、今回もハロウィンもガチャが渋かったからためておきたい。 このゲーム、無課金でがっつりやるにはきついな
スタミナ消費でかいからちょろっとやってアプリそっとじ
コインをガチャに使わなければいいのかもしれんけどそれはそれで厳しいし ミリカの兵士って足止め治療出来るはずなのにアリス相手には無意味なんだな。
なんか条件あんのか? 兵士が攻撃してないとか、足止め(キャラ)は解除出来るけど足止め(場)は出来ない、とかじゃない?わからんけど
我らがるるたる王が居てくれれば、原因とメタデッキを教えてくれるのにぃ…!! 普通のソシャゲならイベントの交換品にスタミナ回復薬があるんだよな
このゲームは交換品に価値あるものが少ないにも関わらず頑なに薬草交換させてくれない
しかも全快する効果のものがないっていうのも普通じゃねーしなぁ
これで課金させようと欲出してスタミナ吸い取るイベントやり出したら稲荷山炎上になりそう
まぁ稲荷山炎上レベルになるほどユーザー全然いないが 個人的にこのゲームどこで収益出すんだろうとたまに疑問に思うんだが
覚醒は簡単に出来るしコインは魔石やレベル周りでも定期的に手に入るし
今回追加されたパックなんかもいろいろと試行錯誤してる最中なんだろうなあ 絞って回復で課金させよう、ってスタイルのソシャゲは結構見て来たけど、
100%どれも失敗して早々に緩和させられて迷走するんだよね
スタミナ絞ったり枠絞ったり
そこから上手く軌道修正出来れば良いんだけど、大抵は迷走したまま課金させられず終わっちゃうな でも、ゲームとしての可能性は感じてる
鮫イベのコンシューマーゲームやってる時のような試行錯誤とやり込み感とか
アリーナでのキャラ編成や配置とか
特技レベルアップで回復やダメ追加でキャラが化けたり、効果の秒数あるのは良い調整
星3キャラもハマれば強いスキルあるのは丸
魔石掘りでドツボにハマるとか…ハァハァ
コイン消費して魔石掘らなきゃ(使命感 と、思ってたけど鮫終了間際の鮫強化でちょっとガッカリしたわ。 システムとしてはサマナーズや陰陽師だよね
ハマってるうちはひたすら脳死周回 もうちょっとアリーナの下限を広げて欲しいわ
勝てる相手見つかるまでどんだけ更新しなきゃなんないのよってほんと嫌になる
それで課金煽りたいんだろうけど逆効果だわ どのレベル帯の話か分からんけど
かなり格上の相手でも一回挑んで配置さえ分かればメタればいいだけだからよほどの化け物じゃないと負け越すことなんてなくない? リベンジ機能の意味がわからなかったけど、
あれは一度挑んで負けた相手に無償で挑んで報酬もらう仕組みだったのか?
そうじゃなかったら同じ相手をメモって覚えておかないとダメになるが アリーナで使ってる5キャラが全員80になった。
でも総戦力9万を越えなかった。
俺は、深い悲しみに包まれた…。 結構面白いんだけどね
魔石の当たり引いて喜んだり、まぁオートが秀逸なのが良いな
ただどれだけ鍛えてもぶっ壊れキャラがアリーナ破壊してるからそこがね キキョウ、ナミ、アリスの足止めトリオがぶっ壊れてると思う
上手くハマるとなにも出来ずに壊滅してる 足止め入りの後衛編成増えてるね
また前衛死んでしまうん? 超絶魔石のタルヒ、パーシバル、ヴァイスが後衛の援護も相まってボス級に硬いw
手動で後衛に必殺ブッ込みたいのに状態異常でなかなか打ちこめない
から、必殺の先置き機能的なの欲しいな
あとアリーナの練習機能的な?無料で友達対戦的な?やつ欲しい。ちゃんと構成が機能するか確かめたい
足止めされると裏取りや引き寄せも出来ないから辛いよなー クリードってアリスいたら突っ込んだ先で蜂の巣にされてない? アリスは無双していたクリードのメタキャラだからそうなることもあるんじゃね
多分足止めキャラ多い相手に近距離キャラ多く入れて挑む時点で間違っている気がする アリスはマジで前衛の価値0になるのがヤバイ
本当に一歩も動けないまま終わるからな
クリードに挑むのが間違い、アリスに挑むのが間違いとなって、まぁほんとアリーナクソだわ アリスガチャが十分に回ったところで、今度は足止め無効の前衛出すんだろうな アリスが近接で自分の周りのだけ足止め、とかなら遠距離当てられるけど
遠距離であの範囲だからな上下に配置しても大体全員止まってるわ
カモクリード、カモアリスが出るまで対戦ガチャ回してる みんなの防衛率?ってどのくらいなん?
俺200位くらいで10勝20敗なんだけど
10万超えがボコボコ殴ってきてツライわ 相手にアリスいるとだるいけど自分がアリス使ってもそんなに強い感じさないのなんでだろ
時折クリードに一瞬で溶かされる 最上位は知らんけど・・・
毎回30〜50位で最近戦闘力10万半ばまで上がったぐらいだけど8〜9割は負けてるよ 防衛したところでメリット無いよな。
どうしても防衛稼ぐなら、わからん殺し狙えばよさそう。 アリーナにいないときは雑魚キャラ単騎だからほぼ負けるわ 初めて思念の塔50F突破できて報酬の★5券?でアリスげっとおおお
ガチャ40連して★5一個もでなかったから本気で課金考えたけどしなくてよかった・・・
これでるるたるもうちょいがんばれるわ お布施と思って金パスだけ課金しるけどメダルに関してはストレスなくやれてる
イベントページに飛んだ際、どこタップしても反応無くなるように
固まるんだけどみんなどう?結構頻繁に起きてて起動しなおすの面倒なんだけど 30〜50位くらいだとどんな構成でもメタられてやられそうやな…
遠距離足止めには遠距離足止めだな…。今までの構成じゃ、勝てな〜い
>>335
なるね、割とめんどくさいわ 固まるのはまだ無いな
マップに出たらシンボルが無くて画面動かすことしかできなかったのが一回
あとは出撃して珍獣が飛んでる場面(アリーナだと暗転した時)から進まなくなることはたまにある
そうなるとアプリ再起動じゃダメで端末再起動しないとダメになるんだよな >>335
イベントページからショップ押したら固まるって人はいるみたいね イベページで固まるのはイベ開いてから1秒待ってから操作すればおきん気がする
即クエスト押すと固まる >>335
ゴールドパスに関しては無課金への熱い拘りがないならお布施するのも悪くないな
あれアリーナ回復薬がある分結果的に報酬のランクが一つ上がるから更にコイン手に入るし
1日1回の有償ガチャも1ヶ月引けば30回分だから結構大きい ガチャチケはもらうとして修練の鍵も毎日もらってる?
鍵取るつもりでイベやろうとしたら6-4に狂乱化が居座ってたからムカついて魔宮にしちゃったわ PVPが負け戦ばっかで楽しくない
いちいち対戦相手厳選すんのもめんどい
ほんとこの形式のPVP嫌い 普通はもっと勝てるように出る下限を広く取ったりして調整するんだけど、
このゲームは他に課金させる場所が無いからアリーナで勝ちたかったらガチャれってなってる
クリード強過ぎるってなったら露骨なメタキャラガチャ追加して来てるし
完全に逆効果なんだけどな >>345
最初の頃は対戦相手の魔石が反映されなくて簡単に勝ててた。
それではつまらないという文句を受けて直したんだと思ったが アリーナっていうか状態異常をもっと把握しやすくして欲しい
下のキャラアイコンにHPバーがついたのはかなりいいけど
自PT分だけでいいからその辺りに状態異常、バフデバフとかも表示して欲しい
気絶中にスキル打とうとすると画面がスワイプスワイプ〜 レベルや魔石が根本的にかけ離れてるなら勝てないけど、総戦力2万位上ならデッキ相性でたまに防衛してたりするけど
キャラ同士がシナジーしてないとか、配置ってかなり大事やで、場所変えたり上下逆さまにしたりでリベンジ出来たりするし
回空防。空近空。回足空。
空空空。回空防。空防空。
遠寄遠。近遠空。遠足空。とかさ
正直ちょっとダルい。 今日の15:00でスタミナ20%終りか
一気につまんなくなるなあ 終わりも何もずっと20%減ローテしながら無限ループしとるやろ クリード、アリスも強いけど
俺の中で今一番ヤバイ奴はセレーネだな。コイツはマジヤバイ。俺のベルマリアたんが案山子になる、マジヤメテ。
パーシ、セレーネ、アリス。この列強過ぎるマジ列強 イベント6-5こせなくてハゲそう
引き寄せの効果がイマイチ実感できない…
間に合わせバッカーノしかいないけど パーシタルヒがアタッカーと殴りあいして勝てるレベルで強いから
クリードぐらい強くないとアタッカーいらない。 レベルと持ってるキャラとデッキ書けば、次期るるたる王が答えてくれる!かも
フレンドでタルヒかパーシバル借りてその後ろに引き寄せ置いて、あとは状態異常付必殺の後衛バシバシ置けばなんとかなるんじゃない? >>353
遠距離アタッカーでオーランド入れると結構安定するよ ヒーラーの魔石は対クリード用にHPとDEF重視なのか、
それとも回復狙いで攻撃速度重視なのか >>357
アリスがSPD高いキャラをピンポイントで狙ってくるから
ヒーラー1枚編成だとSPD上げるのはリスキーだと思ってる。
なるべくそういうのもタンカーに任せたいけど手持ちの魔石じゃ脆くなって
仕事出来ないことが多いからワイは後衛アタッカー枠に引き受けてもらってる
魔石がもっと手軽に付け替え出来るとアリーナでの攻撃の幅が広がるけど
面倒すぎて配置動かすぐらいしかやってない >>358
そういえばアリスはそんな特技もあったな
ただ俺は前衛アタッカーのSPDが100近く上がってるからもうそこは変えられないなぁ
まぁHPとDEFとSPDの2つ以上を狙ってあげるわありがとう やっぱアリスとクリードが頭二つ分くらい抜けて強いな
脇が甘いチームはどっちか入ってても勝てるようになってきたけど、
万全の備えされてる相手だと全然無理だわ グミの要求量と供給量が違いすぎて全然使えない。
グミパスポート作って1日1個下さい まあ今日アリーナ報酬に追加されるグミの数が幾つになるかだな
ここでも1個だけだったら運営の正気を疑うが っていうかグミと覚醒の関係間違えてない?
育成難易度、普通逆のような気がする。 覚醒緩くし過ぎたのは間違いないが今更下方出来ないだろうってことで延命処置で魔界ウォーズからパクってきた感じです 覚醒のしやすさは新ガチャもキャラを1体出すだけでいいし
新規勢がすぐにでもキャラが育ちきれるのがいいと。
イベントや通常ステージで詰まるのが新規参入妨げるからね。
今のところアリーナしか細かい魔石の差やPT編成が出にくいから
アリーナのために魔石堀してる感じじゃないかな クリスマスピックアップ来ると思ってたのに来なかったな 全部の魔宮回れるようになったのですが魔石のテンプレみたいのあります?
どの魔石の何のオプション何個着けるみたいなやつです >>375
そんなのキャラや編成によるから皆試行錯誤しとる。自分である程度考えなさいな。 そもそもテンプレあったとしても魔石完成するのにどれだけかかることやら。
魔石強化イベントまだ? >>375
アリーナやフレンド選択でキャラを長押しすると詳しいステータス見れるから、それをみて参考にしたりすると良いかも
てか俺はそうしてる テンプレ作ってもらった方がアリーナがその編成に寄るから
メタった編成するだけ勝てるようになるから作るなら勝手に作ってくれって感じだ
自PTの編成や相手によって欲しいステなんて違うから
みんな試行錯誤してるんだぞ 30歳過ぎたらネット禁止するべきやね
ちょっとでルール守れとかキッズキッズ言うやつって昔の年寄りと変わらん アタッカーに%DEF固定値ATKは効率悪いし、兵士のスキルによっては兵士速度兵士クリ必要だし
そもそも育てるのほとんど妥協魔石なんだから勝手に考えろ以外のアドバイスないやろ 理想魔石がほぼほぼ手に入らないしなぁ。
神石 的な呼称が生まれてもいい頃。
とりあえず自分のテンプレ
# 攻撃関連
後衛はユニ兵
前衛はユニ
特技の回数と必殺技のたまり具合に関わるはずなので、SPDをとりあえずあげている
SPD以外は知らん。適当。
# 防御関連
前衛はユニ兵
後衛は不要
クリード?アリスでぶっ殺せ トップの石見ると4個全部が2種類のステだけに絞られたりしててびびるよ
強化イベと枠拡張はよ エピックでも内容良ければ余裕で上げてる
これが☆5だったらなぁって内容の☆4レジェは結構出るんだけど、
☆5で優良レジェンドはまず来ないなぁ 魔石パス買って2500コインくらい掘ってるけど、萎え辞めするレベルでゴミしか出ないからな… >>387
星5のいい魔石が出る確率が0.5%あるとすればそれがパスポートで1%になるようなもんでしょ。たった0.5%上昇するだけなんだから出なくて当然。 >>388
でも200回やらないといけないのが
100回で済むって考えたらお得な気がしちゃう魔力w HPユニ・兵 8%
HPユニ・兵 6%
DEFユニット6%
ATK兵士 8% ← 惜しい
まぁあとで精錬チャレンジしてみるけど、どうせこれCTDとかの微妙なのに変わるんだろうな いや、このままでも良いか?
最後の追加効果次第でそれに精錬使うのも手ではあるな
迷うわ 分散攻撃が刺さってるのか知らんけどセレーネのアリーナのダメ自体はなぜかトップクラスだけどな
何がどう強いのかさっぱり分からんけどリザルトはいい おいおい
セレーネ様はトップランカーの使用率激高やぞ
魔石ユニットに絞ってATK.CRT.CTDで固めてみ
糞ほど強いぞ robiとか見てこいよ
ここよりよっぽど攻略進んでんぞ アリスがクリード以上に鬱陶しいわ。足止め解除出来るはずのミリカ兵で解除できないのがキツすぎる。 なんだかんだで楽しんではいるけども、アリーナがストレスできつい
クリードとかアリスがバランス崩壊し過ぎてるんだよな
このゲームやめるとしたら多分アリーナやってる最中にふと急に冷静になって辞めそう 負け戦の続くアリーナとかほんまおもんないわ
この形式やめろって
勝ちたきゃ金払えってわかるけど、これ多少強くなってもすぐに壁にぶつかるやんけ 20日パス買って5日で飽きた
アリーナめんどくさいのと魔石ガチャやってたら急に冷めたわ
石全部使ってアリス以外揃ったけどもうやらんかもしれん 8万台あたりを適当に食べれない新規だと確かにきついかもね
課金なんてキャラそろえるのに必要ないし、魔石そろえるわずかな時短にしかならんでしょ
新規が萎えない仕組みはあったほうがいいけど勝ちたきゃ1か月続けろとしか言えんな だなぁ、もう初期組と差ついてるし暫くは力溜めだと思う
つか200台より300.400台の方が攻撃が苛烈だな、下の方が人多いってのもあるだろうけど
最初はリベンジで勲章溜めて後から一気に追い上げる、みたいな感じなのかな? 表示される範囲を下に広げて、代わりに強い相手に挑んだらポイント増やす、みたいにした方が良いな
強くなっても結局対戦する相手も強くなるからなんか変わらないんだよな
今時勝てる相手出てくるまで更新しなきゃいけないバランスなんて絶対流行らんて 育成は鍵使ってやればいいし魔石ドロップは運
現段階で初期勢との差って虹鍵2本分ぐらいじゃない?
コインも覚醒の証もそこそこ配ってるしあとはやる気の問題に感じる
そこが一番の問題ともいえるが・・・ 一応告知来たか
何やんのか全然わかんねー告知だけど どうせ次の追加はアリスをメタれる壊れユニットだろうな。
引き寄せ能力持った後衛とか。 キャラ詳細にスキンみたいなの追加されてるな
次のガチャは既存クリスマスもピックアップされてたらすごい沼になりそう このゲーム来年迎えられるの?
決算の三ヶ月前に修了発表されそう、クロラボの決算月いつか知らないけど 声優オーディションの合格発表が1月25日って書いてあるからそこまではとりあえず大丈夫だろう まともな宣伝してアリーナのクソバランス直して、
クソ寒い掛け合いストーリー直せばまだまだ行けると思うんだけどなぁ
今回のイベは梟いなかったおかげでストーリー多少マシになってたし >>418
クロラボはクソ寒いノリしか無理やから.. 事前に告知してあれば魔石貯めておいて開始と同時にうぉおおお!なるのにな
不意打ちでやるから大して恩恵も受けられずに騒がれることも無く虚無たる 魔石鍛えたら大分勝てるようになったが、やっぱアリスとクリードがクソだな
っつーか足止め凶悪過ぎるんじゃ たまってたログボと薬草放出した結果兵士HPのレジェ魔石でたわ25000マナうますぎ 土日はマナ周回するもんだと思ってたけど違うのか
まぁそうやってお得な時に魔球とマナやってると塔に行く暇が無くて残っちゃってるわ
イベント前に終わらせたかった 魔石が泥沼過ぎてきつい。
色んなキャラ育てたりネタ編成とかやってみたいけど、マナが全部魔石に吸われて余裕無いわ。 2時間半で溢れるんだからメンテの告知もっとわかりやすくしたほうがいいと思うんですけどツイッターも始まってから告知だしてるし 安定と信頼の壊れ
もしかしてサメちゃんつよかったりするのか? アリス引くのにてこずったせいで20連分しかたまってないんだよなあ
覚醒のカギ余ってるから10連チケと交換してほしいわ パーシと新キャラで超耐久&無限攻防UPデッキが作れそう どっちも中途半端な性能だけどどうなんだろ?
SP回復多めでスキルぶっぱ編成は楽しそうだけど・・・ おほ−チケットでユールきたわー
スキンはコインで買えるなら買おうと思ってたけどSDまで変わるならあまり増えなそう ドロップ率悪すぎて草
ハードラスト(5wave)でリボン一回8個くらいでレアキャラ、狂乱化無し それにしてもATKがそこまで高くないとはいえユールの必殺技の倍率やべぇな 聖夜マリカPU来ると思って待ってたんだけどな
まぁ見た感じ性能近いしベファーナで良いか(引けるとは言ってない) クエスト リボンが上、くるみが下
交換所 リボンが下、くるみが上
相変わらず酷いUIで間違ったわ 欲しいの出てこないんで、近距離や遠距離のPUガチャを、常時やって下さい。 20回くらいであっさりベファーナ出たわ
しかしユールはあの堅さで遠隔タイプってマジなのか
対クリードキャラなのかな アルテマの方に遠距離書いてあったから騙された
そらそうだよな 兵士みると分かるけど、分かりづらいよな
あと射程。拳闘と槍や弓と銃と魔法
一体どれほどの射程に差が有るのか…… うわ騙された
ベファーナは近接って書いてあるのに思いっきり遠距離だわ
こんなん聖夜マリカの代わりになんてならんやんけ
攻略情報で真逆の間違いすんなよなぁ
>>445
そういうのがゲーム内でわからないっていうのが終わってる まだイベ進めてないけどフォーミリアの胸ナーフされてない? >>446
上の画像で分かるぞ
人に頼っておいて、それが間違ってたからって
責めるのはいくない 安定のアルデマw
しかし全体回復とはいえ効果10か・・・ ユールはゴミ.....
パーシヴァルほど耐久無いから足止めで溶ける
中途半端なステータスが駄目さを加速させてる 回復量10っていうと多分数百程度しかHP回復しないよね
いくら周期早くて全体だったとしても焼け石に水だと思う 全体回復は130とかしか回復してないかな?って感じ
左にホーリーリジェネって出たら兵士のパッシヴが発動したってことかな?
もしそうならズラッと並ぶから相当リジェネの発動率良さそうに見える
ただ、まぁ、本体が微妙だからアリーナでは使えなさそう ピックアップ2週間もあるけど年末にそれでいいのか運営 アリーナやればやるほどやる気無くなっていくな。
前衛が棒立ちで殴られるの眺めるだけのゲームかよ。 アタッカー≒ゴミって、前作も似たようなことになってなかった? 何回も言ってるけどアリーナとかボス戦のなんちゃらVSなんちゃらってイラネーだろ
周回するマップで一々出てくるとか馬鹿なのか
カット機能つけろ ハード6-1で詰まったんだけど攻略方法ありませんか?
引き寄せがきつい 何でユールこんなにゴミにしたん?
やっぱクソラボって何もかも頭がおかしいわ >>458
どんなのだったか覚えてないけど引き寄せがきついならヒーラーを聖夜マリカかフォーミリアとかにして近接単にすればいいんじゃない? >>459
最初からバランスブレイクよりはいいんじゃない? >>458
@ヒーラーを一列上げて遠距離アタッカーを最後尾へ
A引っ張れないなら引っ張れ
B>>460も言ってるけど前衛で回復も出来るキャラにする
通常waveで殲滅より壊滅の方が早いなら単純な育成不足もあるかもしれない
これぐらいしか編成がわからない以上答えられない ☆1でしたがクリアできました
ありがとうございました 思念の塔やアリーナは実力測るコンセプトみたいだしまだいいけどレイド90レベ以降、狂乱化、激渋ドロップ周回と簡ク悔精神でただ面倒なものにするのやめないと人減ってく一方だとそろそろ気づいて欲しい >>464
わい新規
イベントの敵強すぎてびびった
ノーマルの猫ですら苦労して苦労して 宝箱増えるのはいいけどさ、イベント無駄に長いよ…
5×6×2×2って…、しかもイベアイテム0の時あるし
ちゃっちゃと放流させてよ…… 今回のかなり周回必要そうだよね
まだまだ強化にスタミナ使いたいんだけどな だなー。
魔石めっちゃマナ使うし、新キャラや面白そうなキャラ育ててみたいけど、なかなか手が回らないなぁ
そして着物フィーネ、引寄ベルマリ、ヒール鮫がド安定だな 魔石やマナ集めの合間にやるだけでよかった前イベが良イベに見える
なんであんな糞マズマップずっとまわさないかんの まだクルミの方しかやってないけど着物フィーネ今回ダメじゃね?
雪だるま凍ると0ダメになるからフィーネ入れてると無駄に時間がかかる
あとクリードが勝手に飛んでって端っこで凍ってそのままやられるのがあかんわ
サポートにはクリード以外の前衛出して欲しい割とマジで 俺はベルマリア教だから、ベルマリで集めて、ヒール鮫とフィーネでダメフィと回復で引寄兵生存耐久&範囲攻撃&敵遠距離狙い撃ちのハイパーシナジー!!
鮫で散らしてもまた引寄せ回復ダメフィの無限ルゥーープゥウ!!
あと魔石入れ替えるの面倒くさい
フレンド弱いのは割と辛いわ ところで皆☆5配布って使ってるんだろうか
欲しいのが聖夜マリカしかいないからなんとなく使ってないんだが 魔石は保持数増やしてくれんと話にならん
PT単位で装着だった前作でも1000?まで拡張できたのに150固定とかアホだろw 魔石150は少な過ぎるな、増やして欲しい
あと同じキャラでも兵士によって魔石変えたい時あるからセットA.Bとか登録したい
マジ魔石ゲー 良OP魔石なんてほとんど落ちないから150枠あれば十分かな
増えても金欠になるだけだし ユールのリボン集め、ノーマル&ハードの6×5×2クリアしても91個しか集まらんかった。
グミまでの道のり遠すぎだろ・・・ クルミのh6-5は消費行動力分でてくる感じだよな
ただ長いひたすら戦闘が長いな。魔石掘りなら一瞬?で終わるのに、クルミ掘りはいつまでも、どこまでも続いてる…………。 起きて一回寝る前一回連続戦闘ポチっとく程度じゃ届かんか?
つかクリスマスパックしょぼすぎw 数百周って考えるとやばそうに見えるけど一回ポチって20周を魔石20%じゃない日に一日3,4回押すだけ H6-5が最高効率なのか・・・
凍結で時間稼ぎ、凍結で無敵、回復、回避に加えて毎回毎回一騎打ち名乗りみたいな
わざわざ周回する場所を一番時間かかるようにするとか頭おかしいわ ごきぶり妖精が本当にしぶとい
誰かバルサン持って来い クルミの方のH6-5はベルマリアとピリカがガチだな
後はパーシヴァルでも良いから気絶付与できる奴組ませると時間大分違うわ
サポに出てるのがクリードだらけで参るけど、パーシヴァルならそこそこいるし >>485
なんか分からんが滅茶苦茶早くなったわせんきゅー >>487
遅くなる原因が雪だるまの技の凍結時間稼ぎと無敵だけど、あいつら全部属性が禁断なのよ
だからベリファニアで雪だるまリーダー引っこ抜いてポリカで沈黙させる
あとはベルマリアとパーシで気絶させてとにかく出来るだけ技使われる前に倒して取り巻き撤退させるの
ピリカはどこまでも便利な女 なーるほど
雪だるまリーダーも後ろで余計な事してたんか… 今までのキャンペーンやイベント事全般に言えるけど
事前告知出来ないもんかね・・・
運営も行き当たりばったりでやってるのか?って不安になるぞ もうさ、こんなんついこの前終わらせた奴は頭にくるだけだろ
俺だよ
ほんとムカつくわ馬鹿かよこの運営 切れすぎワロタ
てか塔ってクリア数の実績あったよな
取り放題やでw 思念の塔の消費体力が0、思念の党のクリア経験値が5
あとはわかるな? やっとわかった
これパーシヴァルも気絶持ちで相性良いけど何よりナイトカーネルがツエーんだ
パーシヴァル持ってる奴はナイトカーネルでサポート出してくれ
こんだけ速度違うならこの前パーシヴァル出たし俺も周回用に育てるかなぁ パーシの兵士はどれも強いしパーシ本人もかなり強い。アタッカーの席がなくなるぐらい強い。 クリスマスに聖夜マリカ来なかったのが完全に予想外されたから聖夜マリカに応募した
待ってたのにな 順当にいけばクリードアリスにベルマリアかパーシってとこか
捨て垢対策とかちゃんとしてれば 星4でいうと、キキョウ欲しい。
本気で欲しいのに、出てこない。 結局塔200周しかしてないけど3000周ぐらいした人いたら報酬どこまであったか教えてくれ パーシは魔動機氏も強いな
カーネルより早い気もしないでもないが、
全部フォロワー任せだから石あんまりよく見てなくてわからん >>502
皆自分が持っていないユニットを書くだろうから
あんまり強くないユニットでも所持率低ければ選ばれる可能性があるな 正月コス欲しいキャラじゃなくてただのピックだもんな
所持してないのがちょうど3種類だったからそれに投票したけどソフィアとか絶対選ばれねえ 星5は人気どころ選ばれるのわかりきってるから全部星4にしたわ
気分的に証使いたくないし未覚醒凸れるなら丁度いい とりあえず要望は周回マップでクソ耐久すんなってのと、
格安声優で棒演技ばかりなのに無駄に一騎打ち名乗り合いで時間取るなってのを入れといた
ボスとかアリーナでの名乗り合いは演出カットさせろよマジで イベハードは大体90秒掛かって、その内名乗りが10秒くらいだからなぁ
周回でこれは中々なのロスやでぇ
そんなとこで喋るならホームでつついたら喋るようにして欲しい
スノドロのにゃにゃにゃ!がお気に入り >>51
PTにスノドロ入れると台詞がニャニャ!だけになるから少しタイム短くなる 数が増えれば検討するだろうし俺も名乗りカット要望出しとくか アリーナで負けたらポイント減るシステムは不要だと思う。 くるみが終わり見えたから試しにリボンに変えたが、こっちはくるみほどは時間かからんな
引き寄せかな?後衛がいきなり死にそうになるのと、弾除けで当たって無さそうだから、
くるみ終わったら前衛主体でやるか この土日、魔石二倍のチケット買ってみたけど、めちゃくちゃ快適だな?
500円の価値はある。
が、このゲームそのものに月額2000円の価値はあるか?という問いが始まった。 >>516
自分が満足出来ればそれでいいんじゃないか?
ゲーム自体動きは楽しいし多生の課金はしてもいいと思ってるけど、個人的には課金してでも欲しいものが無い。
魔石チケット→薬草や体力にも金貨砕かないと不味いからやる気ない
グミセット→勿体ない精神のせいで既にグミ余ってる >>517
グミ使用は、情報出揃ってから使っても全然いいと思うので、寝かせておいたのは正解かも。
運営が正月にばら撒かないことを願え。
魔石課金を肯定する理由は二つ
# 1. リアル時間の短縮
用事があると張り付くのは厳しい。
8時間触ってたことが、5時間で釣りがくるのは単純に嬉しい。
3時間のバイトを500円で雇ったと思えば、すごく価値がある。
# 2. 砕く金貨の節約
もともと金貨を砕きまくって走ってたので、そこは前提が違う。
ゴールドパス(魔石の7倍の金額)で、無償コイン250*20=5000。
有償やら他にもらうものの価値が無償15000コイン分だとしても、3600円で20000コインもらうわけだ。(盛りすぎたかも)
となれば、問題は、3日間で7分の1の、3000コイン分走るかどうか。
それ以上走るなら、ゴールドパスより利益が出るわけだ。
魔石期間に3000ぐらいコイン消費するやつで、GP買ってて、次も買う予定があるなら、GPよりは魔石パス買ったほうがいい。
(俺はログイン漏らすと思ってるのでGPは買わない) グミで強化してもって部分が大きいのもな
グミで強化すればアリスに近づけるならまだしも、ビタイチ動けないまま終わるし
一部がチート能力過ぎてグミがどうこうとかいうレベルじゃないのがな 魔石にしろグミにしろ基本的に必要以上に強化しようとする原動力は対人だからなあ
防衛でポイント減らないから一定水準に達したら後はBP回復薬ゲーで幾ら強くなっても結果に結びつかないし
魔石やグミを課金してまで他者と差をつけて強くなろうとするモチベーションがないわ しかしほんと周回にクソ時間かかるクソイベだな
最高効率のマップが嫌がらせとか頭おかしいわ
こんな感じが続くなら流石にやめる 足止め連打マップの時からだけど難しいのとめんどくさいだけなのを履き違えてる感じがする アリーナ1勝しただけで500位台になった。
もう人いねえのか(´・ω・`) そりゃやることなすことマンネリ化したら人は減るでしょ。
キャラクターや配備、兵士を選んで色々出来ると思ってたらやるのは強キャラ選んで弱い相手を探すだけ。
イベントはオート周回。
兵士の組み合わせで結果が大きく変わるレイドはちょっと面白かった。
けどだれる。 鮫レイドはじめは面白かったけど、91以上糞過ぎ&終了間際の鮫強化が萎えた。 マギレコの合間に遊んでたのに今回のクソ耐久周回がクソ過ぎてもう辞めそう はぁほんと足止めクソ過ぎ
マジで一歩も動けずに終わるのほんと意味わかんね ピックアップアンケートとってる場合じゃねぇーよな
アリーナどうにかしろよ… と思ったら50階このゲームの駄目なところ全部詰まってて乾いた笑いが出たわ。
ゲームの企画書持って他のメーカー行ってくれ。クロラボでは無理だ。 ピックアップアンケートでずっと!出てるから気づかなかった
残念の塔また来てたのか おいおいおいおいクリスマスピックアップ来てるじゃねーかよ
アンケートの!のせいで(ry
3連パーシヴァルからのベルマリアからのユアンからのクリードまで行って、
やっと性夜マリカ引けたわ
BOXガチャで毎回一発☆5引きだったのがデカいが
まぁしかし、これでマリカに人気投票した意味が無くなってしまったがまぁ良いか 残念の塔50階やってたら急にさめた。
おまいらさようなら。 未完成で出してあとはアプデでってんじゃ今はもう厳しいね
わざわざ良くなるの待つ必要がない 一部のキャラがチート過ぎてこれだけキャラいるのに全然魅力無いのがな
今後のガチャは更にチートキャラ出してインフレしていくだけなの確定だし
最初から詰んでるよね ソシャゲと違って強キャラ使って俺つえーしてたらつまらなくなってくる不思議 50階メモ
ハロ アリ 空き
タル 空き 空き
弓フ クリ 空き
※ハロ→ハロファ
弓フ→弓フィーネ
敵上段にはベルマリがいるので後ろ気味にアリス置いてボコる。
敵中段には後衛しかいないのでタンクぶつけて的になってもらう。
下段はパーシが来るのでクリード兵で捨て身の足止めしつつ味方クリードを後衛に突撃させる。
敵クリードも突撃してくるので後衛をしっかり固めて耐えられるようにしておく。
魔石の都合もあるだろうけど、これで突破出来た。 やっとクソイベ周回終わったわ
周回するのは良いけど最高効率マップをクソ耐久にしたのは本当にダメ
次もこんな感じならマジで辞めるわ やっぱ足止めで一歩も動けないまま終わるとかあっちゃダメだよなぁ
つまらな過ぎる
アリーナクソ過ぎるしもう皆呆れてやってねーのかな いくらオート周回機能が優秀でも長時間スマホ占領されるのはきついわ。 今回のイベで更に勢いなくなった気がする
持ち直さないとほんとにやばいぞ 魔石の所持数もそうだけど強化に掛かる費用も阿呆過ぎるわ
設計してる奴の頭が本当にキチガイ
だからすぐにユーザーが消えるのに何時まで元凶を放置するのか 手軽にオート周回で遊べるのが最大のウリだったのに、
何を勘違いしたのか長時間周回で完全に潰してしまったからな
バランス崩壊ストレス過剰のアリーナしか残らなかったらそら人もいなくなる バルディリアの時もそうだったけど、基本コンセプト悪くないのに舵取りが下手過ぎて即死するんだよなあ。 魔石の所持数を頑なに増やそうとしないの何か理由あるんかね?
魔石パスで一杯魔石手にいられるようにしたけど枠は少ないって
本当に意味がわからん 人手不足で行動力消費20%オフが終了してるのか。
to be continuedって書いてるのに終了したわけですな。 他が大型イベントやったり新作がぽこじゃか出てる中で控えめに言って糞イベやって萎えさせて
明日のイベント次第では本当死ぬよ このゲームはアリーナを改善しない限りダメだと思う
たった一体に足止めされて一切動けず終わるとか、
数万の戦力差を完全に無視して無双するキャラとか、こんなんやってて面白いわけねーだろ馬鹿かと クリスマスプレゼントはイラストですわよー
運営舐めてんのか? >>556
メタの追加で環境まわしていく節あるから明日の追加でメタが来る可能性
というかアリーナつまらなすぎるから来てくれんと困るわ 残念の塔49階やって思ったが、
このゲームの強さって「このハメ技が強い!」みたいな感じなんだよな
キキョウもアリスもいないからクレアとシリル強化して50階までクリアしたけど、
メタれないとボロカスに蹂躙される、って今時流行らない気がする
やっててすげーツマラン やっぱり糞ラボはホワイト()企業やな
そのまま真っ白になって灰になれ 新しいイベントやろうと思ってたら無かった(´・ω・`) もう少しでサービス終了しそうだな
アリーナやってても全然人いないし アリーナが諸悪の根源というレベルでツマンネーからな
ツマンネーだけじゃなくストレス貯まるのがあかん 足止めの効果時間をナーフでもしない限り
前衛はDEF4500〜5000壁かグリード以外存在価値が無い。グリードすらたまにゴミなる。 ガチャチケ10倍化とか塔の変更のときのコメントにもあったけど
簡悔精神とかやる側としたら何の面白みにも通じないな なんか誰得チャット機能のせいかわかんねーけど、
やけに読み込み頻発するようになったんだけど
クソテンポわりーわ だよなめっちゃ重い
しかもこのチャット一回クエスト行くと再接続入る上にログも残らんからホームに居座らないといけないっぽい もうゲームとして完全に死んだな
糞みたいな周回要求するのに重くするとか正気じゃねえわ クエスト行くとじゃねーわ
ホームかクエスト選択画面以外の画面推移で再接続されるのまじで笑う サクサク周回出来るからこそ続けてたんだよなぁ
年末でどのゲームも人離れしないように消費半減とかやって引き留めてんのに、
今こんな重くしたら早く他のゲームやりたいからもうこのゲームいらんわってなるなマジで
ってかこのゲームでチャットって何話せっつーのよ アリーナほとんどやってないのに順位無視して近い戦闘力しか出なくなってるなんだこの簡悔
新キャラは今までの何倍も引かされたし色々きつい ワンダークラウンって廃墟になってからどれくらい放置されたんだっけ
このゲームもすぐにそうなりそう… >>578
下の方はわからんけど50位前後だとそこは変わってないわ
近い順位しか表示されんし紳士編成も見る ヤヤがわかりやすくアリスメタだけどさ
今時強キャラの次がそいつのメタ強キャラ・・・みたいなのでガチャ回させようとしてもほんと流行らんって
クソまみれのアリーナが更にクソ化してどんどん人離れていくだけだから チャレンジ星3クリアしたけどコイン150枚貰える以外何もなかった
無理してやるほどのものではないな アリーナのせいで殺伐としてる気がする
チャットも一旦消してソロでシコシコ遊ぶ方向に伸ばした方がいいんじゃないか? ピースプレイヤーしか解除出来ないのにピースプレイヤーより足止めの射程長いから
ピースプレイヤーが足止めされて棒立ちのまま死ぬというアホ調整
遠距離超射程キャラに範囲足止め持たせるとそりゃそうなるわ。 蜘蛛女でもメタり切れてない。
蜘蛛女が近づく前にアリスに止められてやられるわ。 もうだめぽ
いい加減来年倒産すんだろ
事実上日本一の子会社だけど正式にそうなるんか ピックアップで選ばれたキャラ驚くほど手堅いね
一体くらいは意外なやつがいるかと思ってたんだが アリーナで勝てそうな奴出てくるまでポチポチし続けるのマジでダルくなって来た
アリーナやらなくなるとゲーム自体もやらなくなるんだよな
他に良いゲームあったら移るわ いつ見てもチャットに一文字も流れてるの見たことないんだけど・・・w お賽銭がてら買ったよ!
でもグミは一つも使ってないよ! チャット機能とか人いないのアピールしてどうすんだよ・・・ チャットなんかより魔石所有量増やせよ
こーゆー新イベ、新キャラの為に良さそうなの貯めておかないと付け替えやらなんやらめんどくさいんだよ…
そして防衛戦11連勝!!非テンプレ構成だからってナメンナヨ!! ずーっとユーザーが我慢してきて出てきたのがチャット機能だもんな…
感覚がマジで狂ってる アリーナがクソゴミカスにゲロツマンネーからな
今までほとんど同じだったのに順位100くらい上がってるから、
今回で見限って辞めたやつ相当多そう わちゃわちゃした戦闘で楽しいよ
敵をポコポコ倒していくの楽しいよ
でもストレス溜まるのはなんでなんだろうねぇ
なぜ負け戦をさせるゲームデザインなんだろうねぇ 俺はアリーナの編成考えるの面白いけどな
今10位以内にヤヤもクリードも持ってなくて、ランクも全然高くない人がランクインしてるし
まぁ頭使って考えるのが苦手な人には向いてないゲームかもね あなたが楽しくても大多数がストレスに感じて辞めた結果がこの過疎じゃないですかね。 クソラボ信者に何言っても無駄やぞ
脳味噌腐ってるからな 回数こなす系ゲームだからむしろ頭使わないで回すことが得意な人が向いてるゲームだと思ってた。
対戦相手探せて切断も出来るランキングにある意味って、どれだけ暇なのかだけじゃない? 単純作業の回数をこなして面白いやつなんているのか?
そもそも暇なやつが強くなるなんてどのゲームでも普通なんだが
まぁ舵取りはお上手とは言えないけどね
このゲームコンセプトが好きで続けてる人も一定数いる訳だから気に入らないなら粘着してないで他行きなよwみっともないぞ ワンダークラウンの時もこう言ってた馬鹿がいたけど
それからすぐに書き込まなくなって消えたからなwww
サービス終了するゲームに一定数湧く信者って本当に馬鹿しかいないけど
何でなんだろうな不思議だわ アンチや問題提起するやつがいる間が花。
それが消えたらゲームの終わり イベントの周回ももうちょっとなんとかするべき
時間かかりすぎ
スタミナ3倍消費で報酬も3倍とかで消化させて欲しい 確かにアリーナや新イベでアレコレ構成考えてわちゃわちゃするの楽しいけど、魔石関連がネックなんだよなぁあ…
アリーナのバランスクソだけどリベンジから確殺出来るから保留
チャットの前にはよ上限増やせ、んでチートキャラ見直せ、それから周回時間見直せ、お願い イベント用とかアリーナ用とか毎回魔石付け替えるのが面倒過ぎる bgmもseもボイスもミュートにしてるのにアリスが口上の時に何故か喋るのくっそうぜぇ
周りに人いる時に喋られるの恥ずかしいんじゃ 魔石いらんの1個ずつチェック入れて売却するの面倒なんじゃ。昭和ゲーかよ。平成のうちに改善しろやクソウンエー やべーよマジで
お前らアリーナやってみろ
ビビる勢いであっという間に凄い勢いでランク上がるから誰もやってないのがすぐわかる ピックアップって言いながらすり抜け8回もするようなゲームもうやらんわ 取り急ぎアリス兵の足止め無くせばかなりマシになるんだがな。 なんつーか雑だよね、近距離兵士がただ死ぬだけなのとか、本体近距離だったら遠距離の兵士とか選択肢にあれば色々と広がると思うんだけれども難しいんだろかね 今って一応正月キャンペーン中なんだよな・・・
他のゲームと比べるとショボ過ぎて完全に忘れる 正月休みなのにスレが通夜で一体何が起きているんだ?話題もないのかー サクサク周回が良かったのにイベントの周回にクッソ時間かかる
放置出来てもずっとスマホ占有するのは致命的な致命傷
アリーナのバランスが崩壊しててストレスしかねーし、移住先見つかるまでやってるだけー 残念だなー
生まれ変わったらストレスなく遊べると思ったのに
PVPこの方式やめたらえぇねん
まぁ見直したところで消えたユーザーが戻るわけでもないけどね
もったいない・・・ そもそもPVPってここ最近流行らんだろ(´・ω・`)
確かにPVPはほとんど手入れ不要なエンドコンテンツなんだけど、あくまでバランス良好で行けた場合の話であって、バランス悪いとストレス源になって人が逃げるんだよな。
かといって今のるるたるからアリーナ消したらコンテンツ無さすぎるけど。 クリード最強 → メタキャラアリス → メタれてないけど対抗策ヤヤ
ヤヤなんであんな足早いのかと思ったら足止め切れた時に一気に詰めるためなんだな
メタれてないけど
多分次は回避無効とか挑発無効のキャラがガチャに来るぜ 対策っつーか今はヤヤ、ベルマリ、キキョウの引き寄せゲー
クリードとアリスはとっくに死んでるよ 周回してるとゆるドラみたいにPC版があればと思うけど作ってる余裕ないよね… このゲームまだ息してたのか
素材は良いと思ったけど何かな.. アリーナが課金煽りのためにバランス崩壊しててクソツマンネーし
オート戦闘とは言えランクアップも挟んで1時間以上周回してスマホ占有するし
それだけ回してゴミ魔石しか出なくて全部売却
やるんなら行動力半減じゃなくて成果2倍とかにすべきだったな
完全に裏目に出てサクサクお手軽周回というただ一つのウリが潰れてもうダメだわ ユーザー少ないのにPVPとかチャットとかいらんねん 自動周回するなら回復薬も自動で使ってくれないとなあ とりあえず兵士のステ+もちゃんと見れるようにしないとダメだと思う
兵士に魔石のボーナスが乗ってるのかどうなのかすらわからんのはねーわ
あとCTRはともかく、攻撃速度は100超えても意味があるのか無いのかとか >>638
塔と思念でだけレス抽出してたから気づいてなかったわありがとう クリアできたわ!ありがとう
タルヒとクリードがいないんで
タルヒの所をヤヤに、クリードのところをベルマリアにしていけたよ このゲーム手動むずくない?
スキル反応しないし、カメラワークoff してもドラッグで飛ぶし アリーナの負けたら減点システムって必要か?(´・ω・`)
減点さえなければ新構成でどこまでやれるかとか試してみたいのに。 ほんとそれだよね今の仕様じゃなにがしたいのか…報酬が欲しい層は戦力差があるか勝てた相手しか狙わないだろうし さすがに負けて減点システムまで失くすとインフレが凄まじいことになるんじゃね
ただでさえも防衛で負けてもポイントが減らないからひたすらBP注ぎ込みゲーで
強いも弱いも無い意味わからんアリーナなのに どんな形でも上位争いは暇人がポチポチやるだけだし、インフレしても問題ないだろう。 アリーナで上位陣必ずヤヤいるな
頭二つくらい飛び抜けてるわ ヤヤとクレアは高確率で入ってるね
あとはベルマリ、クリード、キキョウ、アリス、ミリカ辺りで8割占めてる
ランカー内で全く同じパーティーはあまり見ないからなかなか面白い 年明けまでは毎日フレポ2000入ってたけど、
年明けからは数百しか入らなくなったからアクティヴ激減してるな
俺も長時間スマホ占有されるのが嫌になってもうデイリーしかやってないし、そろそろそれも辞める 確かにポイントは2000もらえないことが出てきたな
無理にお金使わなくてもいい数少ないゲームだから
俺はなんだかんだでサービス終了までプレイしてそう やることないのにスタミナ消化だけは異常なボリュームだからな
単純なゲーム部分だけじゃなくゲームデザインから崩壊してるから、一度掴んで依存させたユーザーすら逃げる >>662
エルは男だぞ。
とんでもない棒読みできついけど。 クララ一見したところ微妙だけど
実際に使ってみると結構強いな ピリカって昔からヒールフィールド持ってたっけ?サイレント修正? 思念の塔のせいでこのゲームで唯一いいと思ってたキャラデザさえ嫌いになりそう
もう潮時か〜 クララの兵士の戦闘開始時にATK上げる量てもしかしてすごい高い?
瞬殺されるんだけど 育成の方向が強キャラ一択でガチャ引いて30秒ほどタップしてたらそれも終わる
あとは1日数時間のスマホ放置
そりゃ流行りませんわ つい先日まで余裕あると思っていたけど
完全にガチャに対してコインが追いつかなくなったわ それが狙いなんじゃないのかな
貯めてたコインとチケット放出させる
かといってもう課金までする気は起きんよなぁ 追加キャラの情報すら出んとは、本当に過疎ってるんだな。 ワンクラってどんくらい持ったっけ
それとおんなじぐらいで終わる気がするわ 対人もキキョウの開幕足止めバグ放置したまま他キャラのメタ連発だから意味わからんわ あれバグなのか。
思念の塔50階で敵キキョウが普通にやって来るから仕様かと思ってた キキョウの初手特技は仕様だよ
特技の説明文見てみ
いつの間にか詳細が追加されてるから 最終ステージスケルトン少な過ぎ。
かといって雑魚の種類多い少ないなんか覚えてないし。
意地悪なミッションだわ。 久しぶりにログインしてみたら新イベ始まるらしいな
新イベも今までと似たような感じならマジでサービス終了しそう リリースして100日目だし何かしらがあるとは思ってる グミありでなら面白そうなキャラ何体もいるけど
配布量が少なすぎて全然試せないな グミ課金すりゃいいんだろうがそれでもはした数だしサ終怖いしで無理よな 兵士でATK上昇したときのルルの火力がまじでぶっとんでいるな もっと人がいるゲームだったら詐欺だなんだと炎上するんだろうけど
クソラボは何時もボヤ騒ぎで終わる
悲しすぎて涙がちょちょぎれますよ フレ募集
新規アカウント
ID. 225637065
にゃあ
Lv2
サ終了までお付き合いよろしくお願いします。 低レベルのフレ募集が結構くるから入ってきてはいるんだと思う。すぐ居なくなるけど 705だけど1週間続いてます
育成レベル遅いけどよろしく まだやってる人いるのか。課金だけは絶対にするなよ。 基本的には面白いんだよ。
クロラボだったのが致命傷になった。 1週間前に始めて今日ここ見に来たんだけどお通夜なん? 1週間前に始めて今日ここ見に来たんだけどお通夜なん? 1週間前に始めて今日ここ見に来たんだけどお通夜なん? 絵とかが好みだから暇つぶしにはじめた程度だけど、
ストーリー進めてガチャ引いてけばオケ? >>716
アルテマ見て欲しいの引けたらあとは薬草でいいんじゃにの バルディリアのイベント再利用してんのか
そんでもってレティアまた問答無用で人を撃ってんのかよ
萎えるからガイジキャラやめてくれよ、前回もオープニングだけ見てキャラが受け付けなくてそれ以降やらんかったわ
最後までやればレティアの印象良くなるんけ?誰かクリアしたらそれだけ教えてくれ 新イベのお芋集めおすすめの周回場所とかありますか? wave多いし無難に5-5で周回すればいいんじゃないかな
商品多いのはいいけど結構周回せないかんね >>721
ありがとうございます。やっぱコツコツやるしかないですね。 クソラボは売り上げ悪いとすぐ畳むから課金はほどほどに。 ゲームデザインはそこそこやったのに細部がダメダメなゲームだったな... ミラージュメモリアルリリースされてやってみたらこのゲーム思い出した るるたるホモ部の応援団募集してるんですけど誰かシテくれませんか><?
俺ホモだよっ!って方が居たら入部も検討します>< フレンドおすすめの大半がずっと前じゃねーか!ところでチャンネルって人いるとこあるのか? >>730
最初に接続されるチャンネルが夜になると賑わってるよ 三月に入った時点で止まってなかったか
まーたクソラボの糞運営によって売り逃げゲーが生まれてしまったか >>730
アリーナで適当に申請しても誰もなってくれんし
Lobiで募集したら新規くるけど3日目にはinしなくなるし 後2~3回イベして更新止まるだろうな
1500人くらいアリーナいるがパス含めての課金者20~30人程度だろうから クロラボキャラはいいのにいつもゲームが恐ろしくつまらないな 小坊男子のノリのクソ寒いギャグがもクソつまらないな。
本人達は面白いつもりなんだろ
社長の小山ふくめてw >>741
コレ見て今のるるたるに課金するヤツは病人 >>741
ベルカントってるるたるイデアの一ヶ月半前くらいにリリースされたやつか
アルテマもちょうど同時期に更新止まっているな アリーナでいくら更新しても順位の近い7人くらいしか出てこないんだが
なんかのバグか仕様変更でもしたか? >>748
同ポイント帯でのマッチングだから周りのポイントによってはそうなるよ
上位だと相手が3人しか出ないこととかあるし るるたるみたいな弱小ソシャゲが一丁前に大手ソシャゲみたいなガチャ確率で金を絞ろうとしてるところがそもそもの見込み違いなんだよケダモノが
身の程わきまえてもっと初動からバラ撒き続けてユーザー囲わんかいボケぇ!
ユーザーいなくなるって予想できるゲームに課金するわけないやろボケカスゥ
https://i.imgur.com/gOHHZyx.gif >>750
約1000人以上いるが課金者は10〜20数人だろ 11章あんな難易度にしてバカなの?
クソラボだからまともに出来ないもんなw >>751
真逆だろ
だだ甘設定で集金破綻したアホゲーやぞ
このゆるさでタダ凸可能とかピックアップ0.5%切るくらいじゃないとやってけんやろ
ゆるすぎてガチャすら楽しめないとか初体験だったぞ 戦力中途半端は新キャラのおっさん引かないと新章のクソナーガ倒せないらしい。
アンスコ >>754
BOXガチャもあるし序盤はアホみたいにコイン貰えるしゆるゆるすぎだよな
配置やら魔石やらが重要かつ難しいゲームだから、ガチャゲーで俺つえーしてた人からすると心折れるかもね 俺はコイン渋いなーと思いながらやってたわ
時期によって違うのかな 夜ベルより2ヶ月遅く始まったからサービス終了告知までまだ1ヶ月ほど猶予があるはず 急に集金要素盛ってきたな
50連ほどのコインで星五7体とかガバガバやで 集金要素増やしてどうにか存続させようとしているのか
それとももうどうにもならないから数ヶ月間集金して撤退するのか 流石にベルカントもサービス終了したからどうにかこうにかサービス維持しようと頑張ってるんだと思うけどね
こんな短期間にサービス終了しまくったら会社的にもヤバイでしょ 会社ごと撤退したりして。
クロラボもうヒット作ないでしょ。 ソシャゲ部門は尻すぼみだけどレンタル腕時計は拡大中だから会社はきっと大丈夫や 魂強化に勲章3400枚とかいう意味わからん数必要ってのでドン引きしてたところに
無意味な4週連続ガチャと手抜きイベント2連続で追い打ちをかけたからな
もはや呆れてここで不満言う気力も無かったとかそんなやつ 頼む!令和までサ終しないでくれ。アンスコしてやってないけど。 サ終するなら三ヶ月前ぐらいに告知するし令和は迎えられるんじゃない 新キャラどんどん出してるのにセルラン反応しないんだけど
もしかして課金ユーザー0人説? >>774
10人くらいはいるんでないの
ちなみにアリーナ最下位は1596位
俺1582位 1582人もやってるなら安泰じゃん。1周忌いくんじゃね UI糞、育成糞、バランス糞、拘束時間長すぎ
ゲーム性はあるが試行錯誤のコストが膨大で試す気にならない
光るとこはあったがそれ以外が全部おかしい これでラングリッサーみたいなんだったら面白かったのにな 今から始めようとダウンロードしたけどサ終すんのか。データ量損した。 イベール確定ガチャってそもそも☆5出ないんですけど 昨日始めたけど末期なのか
めっちゃリセマラ頑張っちゃったよ
しかし色々大盤振る舞いすぎやしないかこれ
リセマラせず弱キャラからじっくり育てたほうが楽しそうな気がする サービス終了?リセマラしてインだけしてたけど、それだけで終わりとはw
まあ今さら始めても先輩方には到底およばないだろうし潮時かな まだ中盤だけど結構満足してるからやってみたら
キャラ絵が気に入れば育成楽しいよ
低レベルにフォロー入れたらフレンド数人できたし新規もチョイチョイいる感じ 悪くはないと思うんだけどな
花がないというか平凡というか特徴がない? 着せ替え来ているキャラを上方修正するんとちゃうんかい!っていう
最初のユニット追加で厳つい鮫を選んだことに始まりちょこちょこズレてるよな オート周回と、何時間やってても落ちないところは大変評価する
マギレコとか一回一回フレ選ばないと出撃出来ないし、長時間やってるとすぐ落ちるからな
でもそれだけ
特にストーリーの寒いメタギャグが最悪だったが、他に何一つ良いところが無かったな プリコネで鍛えてる俺にキャラやストーリーに痛さは感じない まだ始めて4日ぐらいだけど、面白くてはまってるwキャラに味があるこーゆうゲーム相性いいわーただフレになってくれる人いない… >>790
レベル低いサポート選んでフォローしまくったら数人返してくれたよ
同じ境遇っぽい人を狙うんだ >>791
ありがとう。手当たり次第でフォローしてみる >>790
レス705だけど
スレでlDとか晒してみれば?
運がいいと上級者中級者が2、3人申請してくれるよ。
リセマラ垢からの申請も多く翌日からin無しもあるが。
俺はアンスコ済みだから新鮮しても無駄ですがm(_ _)m
後るるたるホモ部の人が生きてればアリーナの順位表辺りで探して申請すればフレになってくれるはず(^.^) 相互フォローにならないとフレンドにはならないけど
そもそもフォローしとくだけで助っ人時の優先度が上がるから
強いキャラがいたらとりあえずフォローしておいて損はない 過疎ってるけど面白いと思うよ
攻略サイトがどこも止まってるのが厳しいが・・・ ワイは初心者がフォローしたら喜んでフォロバ返すで
ただ2日以上ログインしなかったら外すがな クリード無双ってよく言われるけどベルシラックやユーウェインの方が強く感じるのは俺だけ? 開始早々全員のHP半分くらい減らしてくるのはユーウェイン?
あれのせいでアリーナつまらないんだけど防ぐ方法あるのかな >>798
クリード無双って何ヶ月前からやって来たんだ
クリードが無双していたのはアリスが実装されるまでだから
今は言う通りユーウェインやベルシラックの方がずっと強いべ 後、1時間開幕!!
今日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します。
みんなの力を貸してほしいです ! !
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。 組織転移というアイテムを使い私の側にワープしてきてください。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
10日間攻め続けますので好きなタイミングで助けてくれると嬉しいです
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540196016/l50 >>800
1カ月前に始めて攻略サイト見たらどこもクリードが最強ってなってるしスレ見なおしてもクリードのヘイトがむっちゃ多いから強いと思って頑張ってリセマラしたんだが・・・ >>790
だけど、レベマの人達もフレンドになってくれて、こつこつ進めだしたんだけど、11章で詰まってしまった…今日やっとベルシラックさん手に入れて強化して挑んでみたけどダメだった…魂レベル上げるのはまだきついけど、上げなくてもストーリークリア出来るかな?? ベルシラックで後衛イジメつつヤヤで引き寄せてユーウェインでズドンって流れが止まらない・・・
これって何か対策あるの? >>802
攻略サイトは更新止まってるのが多いからやで >>804
耐久に振ってないベルシラック使うよりかはタンクとヒーラーを採用した方が勝ちやすいと思うで >>806
600台の底辺です戦闘力75,000くらい
どうやらユーウェインのwave開始直線→円範囲でやられているようでした
どう配置してもこのコンボから逃れられず開始早々1ユニットは蒸発してしまう
これのせいで思念の塔も48階止まりでなんとかしたいところです
とりあえず兵士の耐久高いアンバー引いたので壁にしてみます >>809
48階を魔石無しで誰でも持ってそうなキャラで編成したから参考にしてくれ
タンク一体を中央前衛に配置して後は適当に遠距離アタッカー、ヒーラーを編成すれば勝てるで
https://i.imgur.com/Dt7teq7.jpg
https://i.imgur.com/sprBkwn.jpg >>810
なるほど!配置だけいじってリーチを考慮してませんでした
自キャラ見返すと遠距離アタッカー全く使ってなかったので画像参考に試してみます
ありがとうございますありがとうございます 手持ちの都合でタンクをタルヒ近接をオデットで試したけどやはりユーウェイン無双でした
色々試しすぎてマナも覚醒も徴兵も尽きたので終了
こっちもユーウェイン入れるチャンス来たのでピックアップ60連するも爆死
ふて寝しますわw >>808
ありがとう。色々メンバー変えたり、配置変えたりしだしたら、クリア出来てきたよ。評価だけに捉われず強化して色んなキャラ組み込んでいくと楽しい♪ >>810
こちらも試行錯誤の末耐え忍ぶ構成でなんとかクリアできました
折角もらった指南を活かせず申し訳ないです
1人で日記帳になってしまってスマソ
https://i.imgur.com/z5up4kM.jpg >>813
おめでとな
>>814は変わった編成やなw
まぁクリアおめっとさん 今回の糞イベすぎるわ
報酬がショボすぎてヤル気にならん うちのボロ端末+糞回線じゃ話にならんな
体力だけすいとられて全然おもんない ラストスタンドみたいで面白かったのになー
1年も持たんか 最近始めて無課金で楽しませてもらってたのに、サ終とは残念だわ 魔石系が面倒くさい以外はベルカント同様よく頑張ったと思うんだけどな
もうビッグタイトルじゃないとダメなのかなあ ようやく塔10階に安定して行けて魔石集めだしたところなのに残念無念
せっかく好みのキャラいたのに、同じキャラ使って別ゲームとか作ってくれないかな そこそこ面白かったんだがな・・・運営がクロラボだったのが致命傷になった。 る‐る【縷縷】
〘形動タリ〙
@ 途切れることなく長く続くさま。 このわちゃわちゃした戦闘システムはどっかに売れるんじゃないか? 各キャラ固有の兵士を持つっていうのは良かった
キャラの個性を乗せる場所がひとつ増えるし画面をポップに賑やかにできるし
それ目当てで始めたようなもん
それ以外が不親切すぎてやめたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています