【ドラガリ】ドラガリアロストPart551
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■公式
http://dragalialost.com/jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/dragalialost
■有志が用意してくれたテンプレ
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■wiki
有志wiki
http://seesaawiki.jp/dragalialost/
海外wiki
http://dragalialost.gamepedia.com/Dragalia_Lost_Wiki
※自己責任で利用してください
■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 3 【リセマラ相談】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541216969/
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541551120/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541323830/
【ドラガリ】ドラガリアロスト マルチ募集スレ part20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541381366/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 避難所 part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロストPart550
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542126127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そうだ、弓バーストは闇迎撃のファントムアサルトみたいな感じにしよう ここでいいよ
岡山のが次スレで
その次が553でええやろ 【ドラガリまとめ】
・顔合わせは50回まで 最大竜輝晶2500個
・羽ストックは最大99(自然回復の上限は12)
・バリア破壊はバーストアタック
・オーバードライブ中のゲージ削りにもバーストアタックが有効
・光闇属性はそれぞれプレイヤーが一方的に有利
・データ一括ダウンロードはオプションから
・アイテムの売却はパーティー→「一覧/売却」→「売却画面へ」
・ドロップアイテムの確認はステージ選択画面の虫眼鏡アイコンから
・スキップチケットはクエストミッション全達成済みのクエストで使用可能
・凍結は仲間の攻撃で解除出来る マルチでは凍結を解除してあげよう
・尤帝爾、Eudenはそれぞれ中国、米国のデフォルトネーム
・ドラゴンツリーがレベル7(施設19)になると完熟フルーツが得られるようになる
・弓、ロッド、杖は被ダメージが2割強増加する
・ボス撃破時に出現している雑魚はドロップが自動取得されます。
迎撃増援等が出現していない場合、ドロップは取得されません。
・遺跡の試練は○の曜日の15時から翌15時まで解放(△は中級まで)
\||日|月|火|水|木|金|土||
火||△|△|○|×|×|×|×||
水||△|△|×|○|×|×|×||
風||△|△|×|×|○|×|×||
光||△|△|×|×|×|○|×||
闇||△|△|×|×|×|×|○||
【装備制作コスト】
・★3第三段階4凸:銅素材*250+銀素材*50+ライトメタル*75+下級オーブ*25、20万ルピ
・★4第二段階4凸:銅素材*75+銀素材*150+金素材*25+海曜石*10、20万ルピ
・★5第一段階4凸:銀素材*75+金素材*15+ブラッドコア*5+石版*5、12万5千ルピ
有志wikiにまとめられているので参考にしてください
http://seesaawiki.jp/dragalialost/ 【訓練場の必要オーダー】
剣→火(赤)
弓→火(赤)
刀→水(青)
槍→水(青)
斧→風(緑)
ロッド→風(緑)
短剣→闇(紫)
杖→光(黄)
※光と闇だけが武器1種 他は武器2種
【各武器の石版ドロップ】
火迎撃→刀 槍 ロッド
水迎撃→斧 弓 杖
風迎撃→剣 短剣 杖
光迎撃→剣 刀 短剣 斧
闇迎撃→槍 弓 ロッド 杖
※杖だけが3迎撃 他は2迎撃
「火水風」「光闇」セットで全武器種が出るようになっている
【マナサークル40まで】
★5 銅210 銀41 金11 虹2 銀鱗66 金鱗20 マナ144650
★4 銅162 銀32 金8 虹1 銀鱗52 金鱗15 マナ115100
★3 銅118 銀22 金2 虹0 銀鱗27 金鱗3 マナ72300 テンプレすら張らないうんこdion君にここまでいちおつ無いのウケる 勢い上げていけばここに来るんだから
どんどんあげてこ どうせ今日DLくるし勢い上がっていくので15時ぐらいだけど 二つ目まではわかるけど3つ目はどう考えても愉快犯だし
2個だけ使って次553にしよ 槍バーストも風迎撃のファントムアサルトみたいにしようぜ 963 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MM9a-oWly [153.250.208.239])[sage] 投稿日:2018/11/14(水) 09:22:01.71 ID:xSVdVD96M
俺も立てるわ
立てたのこいつか。便乗のネタレスして本当にやっちゃう一番面白くない奴
友達いなさそう dionくんと岡山の人はしゃーないけど3つ目誰だ?
名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MMa3-oWly [153.250.208.239])
(大阪府)
(大阪府)
まーたこいつか 土日くらいは黄金EXクエ作ってくれんかなエアプ運営? >>26
大阪ガイジは前々から「わざと」重複させてたから放置したほうがええよ >>30
いやこいつ800ふみ逃げして他の人が建ててから立ててる有名なガイジだよ 大阪ってワンミンにもワッチョイWにも頭おかしいのいるし存在がヤバい説 どのソシャゲのスレでも何故かキチガイは大阪と兵庫なのなんなん? >>41
単にいろんなスレ掛け持ちで荒らしてるんとちゃう? dionガイジくん叩かれすぎて一切レスしなくなって草
ビビリの癖にイキリでプライド高いって典型的なコミュ障タイプだな アンチの振りをしてスレを分断させ勢いを削ぐ巧妙な作戦やね そろそろ水迎撃に竜化ブーストって定着してもよくない?
いつも一人だけ持ってきてるみたいでかなC まあええわゲームの話しよう
ウェルのフレンドスキルで頭割り回避できるってエアプなんちゃう?さっきから10回は試してるけど避けれんぞ? さすがに今から551で立てるのは草
使うとでも思ってんのか 文句言う奴も減ったな辞めてったんやろな
文句が出るうちが華なのかもな >>51
8本トライデントのモーションが終る直前にサポスキル発動させて頭割りのターゲットをはずすんや 551(ここ)→
552として使用
【ドラガリ】ドラガリアロストPart551
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542154669/
→553スレを立てる
大阪とオーストラリアが立てたのは荒らしのスレなのでスルー >>50
四人が秘薬持ってきたところで24%にしかならないからなあ
キャラ育ってて火力出せる人は普通に火力護符使った方がいい気がする
俺は育ってないので大人しく秘薬持ってホストします…
そういえば風剣キャラいないよな
なんでなんだ 初めて水迎撃やったけどこれ鼻くそほじりながらだと普通に死ぬし味方も大体ピンチなってんな
5ヶ月ぶりにドラガリ真面目にやったわ >>58
1waveの終わりで竜化できるじゃんよ
てかムサシさんにスライディング土下座な? なんだかんだでハロウィンイベ後の闇迎撃は楽になったし
今回のイベント終わる頃には水迎撃もタップしてるだけで終わる糞雑魚クエストになってるだろう >>60
誰が見つけたんか知らんけど何で気付いたんやろな
プレイヤーが無料デバッガーとはよくいったもんだ 数少ないガチャ護符の出番である迎撃でまで秘薬浸透させようとするのやめてやろうぜ?泣いちゃうぜあいつら >>63
ムサシさん刀だからEXが竜化ブーストじゃない
あと凍らないで 水迎撃というか全ての迎撃久しく失敗どころか苦戦なんて見てないな
余程ひどい面子で出発してるんじゃないか >>67
あ、剣か刀に見えたわ
迎撃やりすぎみたいだ 水迎撃秘薬は安定のためだぞ
あそこを火力重視でいくと失敗するわ せっかくモデルやキャラや曲がいいのにアクションでグラブルと全く同じことさせるってのが能無しも良いとこだわ
サイゲのプランナーはこれしかできねえじゃん、ぜーんぶ一緒やぞ
上から同じようなの作れって言われてんのかね レイドで使えそうになかったナジャーフを今更育てたんだけどこいつクッソ強いな
迎撃以外でも十分戦えそうだしレイドの時に育成すれば良かったわ そういえばガチメリベルのマ超級動画みたけど6秒撃破だった
やっぱりメリベル人権すぎるな
新キャラよりメリベルが欲しい >>74
エイルワキなんでアレだが失敗したことねえけどなあ 戦力高くても床ペロする奴山ほどいるしみただけじゃ分からん しゅまん、ワイメリィ。水迎撃失敗久しくしたことない。尚スイパイでガチャ護符ではない模様 >>81
言ってるだけで秘薬揃う事なんてないんだからほっとけ そうなんだよ
丸太が邪魔で凍結事故防ぐためなんだよ
ミイラ取りがミイラになるし 水迎撃で失敗するのは凍結からのふるぼっこだからな、凍結しないやつは基本死なない >>66
次が凍結じゃなければそれは無理だな
凍結されてたすけてぇ〜が増えるだけ バーストしてから竜化し出すやつなんなの?
結局半分くらい竜化時間余らせてんじゃん
それならバースト前に殴ってバースト跨いだほうが効率いいだろ
バーストするまでチマチマ殴ってたら時間かかるんだよアホどもが学習しろ 何かと思えばブレイクか
同じような話題が何度も出てたのが随分と昔のことに感じる 水迎撃は開幕右下行って右上に移動しながら攻撃、ボス沸いたら右下の丸太の内側の隙間から左下に移動しながら攻撃すれば事故少ないぞ ???「メリィベル・・・?しらないなの!」
奴がアップをはじめました 回復キャラいないのに「かいふく!」スタンプ使う奴はどうすればいいの? 雑魚放置ボス狙いがあつまるとアサルト連射と蛇で逃げ場なくなってどうしようもないときある 次のイベントガチャはこれくらい差がある
ずぶ濡れ→失敗
凍結→成功 簡易表示にしてると味方が凍結しても氷表示されないの草生える どうせまたソロの施設ゲーで顔合わせることもないだろうし
リリィでもエロフィリスでもなんでもいいよ >>105
真マはずぶ濡れだと避けきれない攻撃してくるぞきっと >>91
まあ全員がそれで揃えられりゃそれでいいんだけどOD中に竜化すると攻撃範囲分かりにくくなって竜化してない奴が事故ったりするからしなくなったな >>106
死んだリリィがよく凍ったまんまになるの更に生える イベまで休むかってチャージもデイリーも放置して休止してみたらめっちゃスッキリすんのな
これスキップチケットとかもっと配った方がいいんじゃない
日々のプレイの負担でかすぎるわ
そりゃ引退者続出するわ 消費半分だけどドロップ率も半分になってね?
消費そのままでドロップ率を2倍にしろよ 水迎撃超級ソロの話か? ムサシでもエイルでもメリィでも楽勝だったぞ 地獄級とかきてくれたらまたやりがいありそうだ フレガノからの変更で金数やらEXやらトリガー変わったけどさ
次のはハロから何を変えてくるんだろうね >>114
個人的にはハロイベは楽しかったから下手にいじらないでほしいな
報酬が最後まで行った後一定値ごとにマナとルピが置いてあるぐらいでいい EX出にくくなったら発狂もんやわ 寧ろソロイベントなら常時出せと言いたい ただでさえ新キャラの職・属性がホークさんと確実に被るのに更に耐性まで被らされたらホークさんが塵も残らなくなってしまう
けどいっその事完全に殺して欲しい、これ以上苦しむホークさん見るのは御免だ 刀始めて使ったけど槍並みにリーチ長くね、これ
剣より圧倒的に使いやすいんだが ブレイクって言いたかったのはわかるけど
めっちゃバースト連呼してて草 チャレンジがマルチでできるようになったりするんだろうか
ソロの方がいいけど EXランダムはほんと謎
レイドは上級のマッチング過疎らない為だろうからまあ意味はわかるけど
ソロイベでEXランダムにする意味あんのかよ >>114
施設時短してたハムガイジに味しめて施設建設時間長くするんだろうな むしろずぶ濡れじゃないと真マでの居場所問題発生するぞ 真ミドはウェルシェラでしか行けなさそうだから
光迎撃に通ってるけど自分が行くころには
真ミドなんで誰でもよくね?とかになってる可能性 >>126
そりゃあるでしょう
報酬もスタミナもおいしい位置づけなんだから やる事はまったく同じイベなんかな
まぁどーせそうなんだろうけどやる気あんのか >>122 バーストがかなり良いぞ 背後に回り込めるし範囲広い 個人的には一番使いやすい武器 ソロイベのEXって大した価値はなかったと思うんだけど記憶違いか? >>126
お前ら簡単にポイント集められてやることなくなったら虚無虚無騒ぎ出すじゃん? 施設時短しない=火力低い=無駄に長時間ハムってた=ハムガイジ
もう少し頭つかおうや ハロと全く同じ内容なら3週間は長すぎるんだよなあ
流石になにかあるでしょ >>111
言うて迎撃超級安定するまでは楽しく遊べてたからな
そこから真ミド目指す気力も手持ちもない層が脱落してるんだろう俺とか >>136
石は無課金の命だろうからなー
しゃーない ショタは真マ用になるだろうから真マに合わせてほしいわ
一人だけ凍ったり濡れたりするヒーラーとか嫌や >>135
時間称号があると非常に面倒
クリアはできるけど称号時間内にいけない練習したいって時に
いちいちリタイアするのもなあ・・・ (´・ω・`)施設だけで1週間ぐらいかかるように調整しておりまつ >>130 美味しくないぞ 美味いのはチャレンジやだから意味がわからんね俺も ハロイベは当時結構忙しくてそれでも割と触ってたのに報酬取り切れなかったから、そのまま単に期間伸ばしただけの可能性もありそう
チャレンジ安定クリアできるようになるまで全然稼げなかったし 名前忘れたけど働きアリを2体や3体同施設に使いたいよな 兵庫 大阪 岡山 福岡 広島 北海道 東京 千葉 庭茸 銀行 は見つけ次第NGで問題ないってまじで
そしたら荒れずに済むだろ 風イベ初日で石使い尽くした無課金でも今日までで30連くらいは貯まってるはずだし
ガチャはそれで我慢して水イベのミッションで手に入る石は施設時短に使った方がいいな >>144
これでガチャが12/6までとかだったら・・・
まあ限定だとしたら長いのも分かるんだが >>122
EX優秀だし火力あるし範囲広いしコンボでもバーストでも雑魚敵浮かせないしバーストで距離詰めるも逃げるも自由だし使いやすいよな
オートだといちいち鞘にしまうし溜め斬り狙うから遅かったり被弾しやすいのがデメリットかな? 荒らしといえば例のスレ細々と続いてるんだな
なんか幻想見続けて草生える
599 名前:名無しですよ、名無し!(catv?)(オイコラミネオ MMbb-FCvZ [150.66.91.57]) [sage] :2018/11/14(水) 10:00:38.83 ID:ipALxkVNM
成り立ちでいったらこっちが本スレという事実 >>151
報酬が違うからな
そりゃチャレンジと比べるのがおかしいでしょ
施設建設側だからね >>151
確かEX含むマルチ可能クエはビスケット収集メインじゃなかったか
チャレンジではビスケットは出ないから別物 刀一番の欠点はスキルがたまりにくいことかな
手数少ないうえにバーストでも全然増えない気がする >>122
つかえばわかる
みんなが刀が強いという理由
どうかんがえてもバランスおかしいだろと言いたくもなるw 風杖も追加ならイベントで風施設と風キャラ育たせた上で12月頭にストーリー(水ステージ)&真マキュ追加とかじゃないかね >>165
ミコトはそもそもsp重めだからな
exのおかげでミドの席はあるけど >>154
自爆テロ東京ネタもう5回は見たぞ
飽きたわ 前回は鬼のように聖水配られたが今回はクリスタルかフルーツかどっちやろ
個人的にはフルーツがいいな 俺サービス初日からミコト強いミコト強いって言ってたのに
おめえらエゼリットの話題しか出してなかったじゃねーか
俺にほんま土下座したらいい 刀はタメ抜刀すればスキル効率多分杖に次ぐレベルだぞ 次のイベントのBGMが岡ちゃんなら良運営
報酬に元気が出る白い粉用意したら神運営認定してやるわ >>177
ちゃんとした武器とドラゴン付けてやれよ >>175
フルーツだろうな
風と言えばランちゃんだからツリーまであるかもな >>176
いやスキル2弱いだろ
真ミドで竜化ブーストする余裕なんぞないし
刀自体強いだけやぞ
今回のスキル上方修正できになるのはバフだな
時間伸びてくれればミコトのペカーも強くなってくれるはず >>176
ミコトはスキル1個gmだからなー
両方スキルなら最強だったが............ 刀使うけどDPS効率とかわからんからワンツーステップ、オーバーなんたら後はワンツーバーストやってるだけやぞ
3段目以降も使った方がいいんかな きーがーふーれーてー、おれんじいろーのひーかーりー ドラゴンかキャラのピックアップ☆5どちらか欲しいなら最低でも60連、余裕を持って100連はしないと出ない確率の方が高いんだよな……
まあピックアップ居なくても低レア育成でいいんだけどさ
☆5確定チケの入ってるスペシャルパックセットは毎イベント売り出して欲しいかな月1回でもいいや >>181
ソロイベは護符配布しそうではあるな
ダマはカレイドだろうし >>177
キャラの乗ってる台座みたいなのってレアリティ上げると変化するんだな >>186
サイゲが曲名公開してるけどあれハロウィンの歌だから流石に使いまわしはあり得ない
はず 40までは石、ダイヤ割っていいけど100は無理
全然割に合わない レイドやハロウィンのBGM使いまわしたら笑うわ
いや笑えないわ 血界のEDだった曲すこだからあれそのうち使って欲しいね
打上も好きだけど 罠に突っ込む、ターゲットされても棒立ち、急に動かなくなる
こんなアホAIなのに何で日常の周回コンテンツを罠満載にしてるのか
開発者が嫌がらせしか考えてないから、人がいなくなるんだぞ 腹黒裏切りウサギの次は
他人が生贄の時は知らんぷりで身内が選ばれた途端発狂するダブスタ姉弟なのか
「昔から生贄制度には疑問だった」パターンか「生贄当たり前だと思ってたけどやはり間違っている」パターンか
どっちにせよ糞だな 刀バーストのSP回収200とかだっけ
剣は350くらいあったよな >>177
☆3で防御タイプだから攻撃高い斧使いとはいえフォローしきれないな
その分HPは高いぞ
HP 攻撃
イハンナ 739 421
ジュリエッタ 825 466
ミコト 740 520 ハロウィンの曲のインスト版好き
>>189
3段目は2HITするから当てられそうなら当てた方がいいと思う
無理して被弾したら本末転倒だけど ハロイベの曲っていうかあれは施設イベ共通の曲じゃないの?
多分15日からのイベントもあの曲やと思うぞ?
レイドも統一しそうだし ハロウィンモチーフの曲言うてたから施設用の曲あるとしたらまた別にあるやろ 刀と斧がリーチありすぎな上に高威力でバーストも強いのに、それよりちょっとリーチ長くしただけで槍になっちゃうんだ
それよりもっとリーチ長いのに通常もスキルも強いロッドもいるんだ 次の弓女が範囲スキル餅じゃないならいらないかなwメリィが居れば使うことないだろうし >>208
あれおかしなハロウィンパーリーナイトみたいな感じの曲名やで >>207
ほほうさんきゅー
4段目以降は微妙な感じなんかね >>208
あの歌詞と音調でハロウィン以外で使い回したら笑うわ
せめてアレンジ変えるとかしなきゃ手抜きってレベルじゃない >>207
DAKAO好きではあるけどハロウィンはインストにしてたわ
あれ楽しくなる >>205
剣のバースト性能はsp回収もそうだけど削りも半端ないんだよな
それ故にスキルの威力低めに設定されてるから、パッシブでバースト強化が付いてないとあまり良い評価はされてない >>215
DRIVE(ハロウィンリミックス)だぞ ソフィは退却隊長と違って本編では扱いにくそうなキャラだと思った。
メルサと顔合わせた途端はじめから嘘だとわかるだろうし。
https://i.imgur.com/oYf5bAq.jpg ヤーイヤーイは使いまわしは流石に萎える
だったら見せてよーでいいよ 槍は近接の強みである広範囲攻撃を捨ててるのがね
バーストもその場で突いてりゃいいのに ここで聞いて良いのか分からないんだけど
やっとノーマルのストーリーをクリアしてこれから足りなくなるであろう素材集めながらレベル上げていきたいんだけど
今からコツコツ集めといた方がいい素材ってどんなのがある? >>210
刀のバーストが強いとか初めて聞いたぞ
移動に使えるのは便利だけど威力ゲージ倍率SP回収全部ゴミやんけ 風のHPドラゴンって真ミド以外まだゴミしかないよな?
ガルーダがHPドラゴンじゃなければ真マキュ用ヒーラーするためには真ミド4凸作らんとだめなのかなぁ >>229
しゃーない
アクションRPGやりたくて、消去法なら当分これしかない >>232
グラナイト、尖角とかの銀素材
迎撃の銀オーダー
この辺は後々唸るほど必要になる 大きなオレンジ色のなんたらかんたら
って歌詞だったよね >>229
もう信者とそうじゃないやつしか残ってないからな 大阪人は下品で嫌だね
だからなのか、ワキヤンにも不信感がある 何やるか迷ったらとりあえず黄金と火風の迎撃な
この辺だけで1000周以上するからどんどん回せ >>232
スタミナは曜日クエ全振り
羽は迎撃全振り >>231
そういえば強化→マイページに戻ってもキャラが変わらなくなってたよ。
ハロイベ終了後から次のイベントまではキャラを変えられてた。 バーストコンボが強いの剣と短剣くらいであとは結局5コンボ出し切りが強いでしょ
出し切りしないと通常火力低い上ゲージ回収が終わっとるからスキル回数露骨に減る
火力だけの話で結局、回避行動との兼ね合いだが なんで重複しまくってんの?
このゲームガイジしかプレイしてないの? 真竜はこの先も見せてよなんかな
エンドコンテンツなわけだしなんかこうちょっとそれっぽいの用意して欲しいわ >>232
ハードでまた石を回収。コンティニューだけは絶対にするな定期。 >>211
ロッドの通常は威力だけ見たら杖以下の最底辺だしな
スキル1が強いから火力あるけどそこがバフのシノアは本当にギャンブラー >>229
色々言われるけどまったりプレイできるしキャラや雰囲気かわいいから好きなんだよな
はよショタきてくれ マイページ楽曲
♪「ぼくらのネットワーク」 DAOKO×中田ヤスタカ
レイドバトル楽曲
♪おにさんこちら
「お菓子なハロウィンパーティーナイト」テーマ曲
DRIVE (DRAGALIA LOST Arrange)
ほんまやはずかしい 刀のバーストは便利だけど威力は低い
多分強いって言ってるのは解析サイトの2hitするっていう間違えた情報見てじゃないか 槍もスキル回収いい気がするから積極的にバースト狙っていくかな >>217
5段目は溜めなくても強いから当てられそうならそりゃ当てた方がいいけど、まあ強敵相手だとあんまりそうも言ってられないんじゃないかな
まあどちらにせよOD中は1バーストかバーストコロリンとかでいいんじゃない
そういえばプロのサムライは4段目の後退を利用して攻撃を避けつつ溜め斬りを当てたりするらしいな >>246
そうだよ
ソーシャルゲーム やる奴なんて基本少し知的に遅れがあるに決まってるだろ >>223
OD削りは刀2倍に対して剣8倍だからな
まぁダメに比例してるから育てないと秒でOD割るとかにはならんけど
それでもまぁ剣は剣でつええわ >>245
剣は通常コンボ強いから出し切れるなら出し切った方がいいぞ
バースト盛りまくってるなら知らんが >>246
わざと重複立ててるエアプが立ててるんだぞ
むしろ被害者や ロッドの通常強いってさすがに冗談じゃろ
遠距離の中ではって話ならまぁわかる オーイシマサヨシとか今、油の乗ってるやつを使ってくれないかな 星5G2弓、使い回し用に作る場合は
スターチェイサーの方が良いなこれ
アクセラレートギアのスキルはウルガのスキル1、直線範囲単発攻撃
スターチェイサーのスキルはマローラのスキル1、直線範囲複数攻撃、こっちのが散らせる雑魚多い >>232
ルピが一番
油断してるとスミス全休のホワイト帝国になるぞ
あとはゆくゆく作りたい星5武器に必要な素材とみんなが言ってる銀オーダー 最後の記念にとネファリエのスキル威力記録に残してたら海外wikiの倍率が違う事に気付いてしまった悲しさ
68*7はいいけど暗闇時は68*6+68*6じゃなくて
68*5*1.3(暗闇特攻)+68*6じゃねーか
暗闇時748%で笑うわこんなんボケ ロッドの通常強いってのはそれ言いたい病
アスペやくっさみたいなもの 真ミドのカラミティまでに刀バースト溜めてるとその場に踏みとどまれたりする
1ループバースト踏ん張りの練習してるけどなかなか難しいな >>252
つまり15日のイベントも同じ可能性が高いってことか >>204
生贄が100年に一度で思ったより自分の集落クソだったパターンとか
同じ展開多すぎて辟易するけど突然守護龍が狂ったパターンとか >>276
いやお菓子の曲のテーマだからちげえだろ ソフィを使い続けててやっと杖のバースト活用法がわかった。
通常攻撃で敵にターゲット定めたらバースト発動 >>273
ロッドはスキルが強いんであって通常のDPSはむしろ低いんよね 刀で納刀モーションバーストキャンセルしないと張り付き遅くてかなわんけど……いちいちコロコロしてんの?
隙消して手数増えて常に裏取れて移動手段にもなるのに威力とゲージ削り性能まで高かったら他の近接使わないっしょw >>279
ロッドのバーストはコロコロしながら使うのが一番だと思うがどっちにしろ敵が動くと爆破部分しか当たらないゴミ >>204
某RPGみたいに、姉とドラゴンがグルのパターンやな >>278
もうわけがわからんな
イベント毎に流石に新曲用意しないだろうし
まあ明日まで待つしかないか >>276
いや、公式ツイッター見てもDRIVEだけハロウィンテーマ曲って紹介だから他イベントでは使わないんじゃない? >>275
あれ周りとせーので殴りはじめたら間に合う
ちょっとでも遅れたら最後は控えたほうがいい 遠隔でホーミングすっから結局通常殴りもロッドが一番ダメージ出てるケース多いけどな 塔が必要だな
ひたすら繰り返すくらいならひたすら登りたい >>274
あれ、6倍だったかすまん
あんまりゲージげずれてる印象無かったけど普通にあるな ロッドバースト2ヒットさせたいがカーソル移動がゴミカス
しかも運営は未だに把握すらしていないという >>232だけどレスくれた人たちありがとう
一気に教えてもらえてちょっと感動した
周回してきます >>294
ネタバレ 王子殺すために親友になったドラゴンを殺す あれ、もしかして星5の属性でも無凸ならヴァネさん真ミド出禁か…? フォルテが控えてんのにわけわからん草ドラゴン回すやつおらんやろ >>293
松浦「99階制覇で灰20個配布でええか?」 バーストのカーソル移動は途中からなんか異常に早くなって狙いにくくなった気がするわ
スワイプ感度のせいかもしれんがまともにプレイするなら感度あげたいっていうクソさ 近接よりロッドがDPS出たら誰も近接やらんだろw
ホーミングして単発威力弓より強い時点で弱いはないわ
弓の3wayや5way常に全弾ヒットすると思ってんのかね。そもそも単発だってホーミングしないから動かれたらスカるのに 同じ遠距離なのに弱い弱い言われる弓は別格の存在
通常は悪くないと思う、バーストはどう贔屓目に見ても欠陥だとわかる程の弱さだが 風迎撃ってブレイクした後
次雑魚湧くまで待った方がいいな
すぐ倒しちゃうとオーダー3しか手に入らない ベルザークさんで光迎撃やってるとね
なんか上から矢が降ってくるの >>294
洋画でケビンコスナーがやってたけどアレおもろかったな
もう一回みたい 限定星5闇刀ナルメアと限定闇ドラヴァンピィでセルラン爆上げよ >>299
HPライン越えてればゴミでも問題ないぞ 鼻糞ほじりながら安全圏でペチれるロッドと
中距離でぺちらないといけない実質間接武器の弓を一緒にするのがいけない ロッドはクリティカル無くしていいと思うよ
それでも優位性残る
けど人気キャラ集まるから優遇され続ける そういや杖移動ビーム修正されてないよな
今回のイベも使えるのかあれ マルチホストはある程度削ったら
タスクキル安定だなゴミとかタダ働きさせるのが一番 スキル調整云々ってあったけどさ
弓の通常威力上げたら何か問題起こるのかねあれって リリース二ヶ月でモンストの塔とかパズドラの闘技場みたいなコンテンツ出してきたら草生えるわ
いいから本編更新しろ イベント期間長いからその間に7章以降追加したらいいのに 本編早く来てほしいのは同意。
だけど、発表から始まるまでは結構空気だったよね。 >>326
メンテのついでに来るサプライズだったりして さっさと本編13章ぐらいで1部完結してゼシア返して
イベントとかでまるっとハブられてんのつれぇわ
双子の妹がさらわれてんのに遊んどる場合かー! 本編くるイコール真マキュ追加だからな
正しく本編待ってる奴なんて今でも数える程だろ >>315
こっちこそ剣バーストで敵押し出しまくってすまんな
でも多分ODゲージ削りが剣の一番の役割だと思うから許して オワガリどころかジワガリなんだよなあ……
実際は年末に合わせたプレみたいなもんだしな 弓はデバフという唯一無二の役割を与えられているので他が弱いまでは理解できるけどそのデバフがあんまり機能してるとは思えんのだよな
まあグラブルの惨状見てればバフデバフ周りは慎重にならざるをえんのかもしれんが… だおこも耳には残るし悪くは無いけど
久しぶりにストーリ進めてゾディ出てきた時、BGM結構がカッコイイよくてRPG感あってアレ?こっちの方がよくね?って思った >>328
スキル名は煽り系のセリフでそれを叫んで欲しい ゼシアは主人公救出ストーリーがあって、パーティーでは同一人物扱いされて二人一緒に入れられないようにされてそう。マルチでは可能ってかたちで。 見てなかったほうの海外攻略サイトすげえいいの乗ってんじゃん
まだ5武器分だけど
剣コンボ
Sword Combos DPS SPPS ODPS
TAP x5 304 421 304
TAP x5 + Force Strike x1 375 548 865
TAP x4 + Force Strike x1 284 405 774
TAP x3 + Force Strike x1 314 435 1008
TAP x2 + Force Strike x1 293 421 1168
TAP x1 + Force Strike x1 261 409 1369
TAP x5 + Force Strike Spam 275 448 1393
DPS 時間あたりのダメージ効率
SPPS 時間あたりのスキルゲージ効率
ODPS 時間あたりのOD削り効率 バースト結構だけど敵が赤範囲出してる時にバーストする剣短剣槍あたりはさすがにガイジだと思ってる 事前時点ではほぼ空気で始まったら他のソシャゲの虚無空間にハマりこんで初動がやたら伸びただけで別に現状が存続の危機とか言うわけではない
虚無を埋めたくて移住してきた奴らが同じく虚無って帰っていっただけだろう >>328
弱いけど上手く使えば他にない役割を持たせられるみたいな性能がいいな
あとソロでの戦闘中のセリフ聞きたい >>341
いけー!やってしまえー!
10秒間、パーティの攻撃力を20%上昇させる >>344
練習中なんで暖かい気持ちで見守っておくれ >>320
弓は今でも全弾当てればロッドよりだいぶ強いからな
小型にはまず当たらん上に竜サイズでも実質射程が刀レベルという悲しみを背負ってるだけ 足切りのせいで回復枠が必須になるってのも面白くないよな
難易度の出し方はもっと他に色々考えて欲しい メンテ今日だと思ってたやつwwwwwwwwwwwwwwwwww
わたしだ イベ期間延長したことからもこれから更に開発ペース遅くなってくってわかるしな
迎撃虚無周回に突入した奴からどんどんやめてくだろう ヒーラー必須なのは良いと思うんですけど
ヒーラー要らないって方が問題じゃない?脳死で倒させろって言いたいんだろうけど >>347
明日の14時半からメンテ。クエストやってて14時半すぎたらクリアしても報酬貰えないから注意してと注意書き。
https://i.imgur.com/wbKPW0N.jpg 育成のハードル高いゲームは新規参入しづらいからジリ貧になるんじゃねーの
城に限定施設作ったのはマジで悪手だと思う 弓はコンボ五段目出す速度ちょっと上げて欲しい
そんだけで十分強くなると思う ムサシ覚醒してLv80マナサ45にしたけど思いのほかかなり強かったから今度の新キャラ弓だしいらんな・・・ 開発期間って・・・もうとっくに数ヶ月分のイベントは開発おわってるわ >>355
何々必須ってのがパーティー固定で面白くないと思うが
PSで足切りしてく方向なら歓迎 大体弓コンボ4段目から弦ギリギリやってるところで回避必要になるのあるあるすぎて辛い 段々と整ってきたな
はよパンバグも直して欲しいんだがな >>356
サンクス
すごい勘違いして今日だと思ってた >>343
これはいい情報
ODでは1バースト、ブレイク時は12345バーストがいいんだな
Force Strike Spamって何だろ、連続バースト?5段目の後にできるんだっけ >>363
それ攻撃特化必須って言ってるのと同じだからね >>357
むしろ限定施設で定期的に施設レベルブースト出来ない方がキツくね >>343
見てきた
短剣て通常強いと思ってたけど意外と弱いのな イベの実装ペースどんどん遅くなってるのは事実なんだよなぁ
20レスもしてるガイジ信者はすぐ噛みついてるな >>368
攻撃特化は効率厨が追求してけばいい話だろうが 剣の5連+バーストって出来るんか?
モーションだけ消せた試しがないし消さずに出すなら通常ループした方が強そうなんだが 水属性は男がいっぱいだったからこそのカーリナのこの台詞。
セイナーだと本当に下っ端に見える。反応したのはリリィだったので撮れなかった
https://i.imgur.com/L1lXxDe.jpg 二度寝してたら明日ガチャ更新なのに何故か駆け込みガチャ無理矢理回して爆死する夢見た
全然知らないゲームのガチャだったけど いやぁマルチやるようなコンテンツに時間制限と属性ある以上
もう足切りして使いにくいキャラ増やしてガチャ回させるゲームってモデルは見えてるでしょ
真ミドとか最高難易度のコンテンツは別にいいけど
フツーの迎撃とか試練に時間制限ついてるのは縛りプレイとか邪魔する蛇足でしかないわー 真ミドも足切りもそうだがヒュプノスの絶対に避けられないあれみたいのは定期的に入れてくると思うぞ
そうしないとヒーラーとHPドラの価値が消えてアタッカーだけでいいみたいな話になるからな >>343
5バーストってそんな強かったんか
スパムはバースト連打だろうけど5まで入れてバースト連打ってできるんか?
4バースト連打ならわかるんだけど 要するに難易度上げまくった面子固定されるクエストだけじゃなくて
割とラフな高難度クエストくれってことでしょ
それ全員望んでる 短剣は見るからに通常弱いだろ、最終段のダメージは高いけど振り切るには長すぎる
速さと吸い付きの割に範囲が広いのがウリだあれは カーリナさんはSDもイラストもそのへんの星5より星5らしい >>373
だからマルチでの話してるんでしょ君
求められるよって話してるのにムキになってて話になってない フレガノスのオーバードライヴ後のアレも、本当はダメージあったんじゃないかなと思う。 ホスト不足で一覧から早押し競争やってるやつが迎撃くると編成し直したりそれ用の護符じゃなかったりしてだいたい死んでるのなんとかして? 回避不能は別にいい
回避不能+強制ダウンと攻撃不能はちょっとストレス感じる 刀コンボ
Blade Combos DPS SPPS ODPS
TAP x5 303 424 303
TAP x5 (Alternate) 298 424 298
TAP x5 + Force Strike x1 319 432 554
TAP x4 + Force Strike x1 297 332 593
TAP x3 + Force Strike x1 312 296 714
TAP x2 + Force Strike x1 311 282 878
TAP x1 + Force Strike x1 260 248 954
刀 最大ダメージ 5コンボ後バースト
最大スキル回収 5コンボ後バースト
最大OD削り 1コンボ後バースト
剣 最大ダメージ 5コンボ後バースト
最大スキル回収 5コンボ後バースト
最大OD削り 1コンボ後バーストor5コンボ後バースト連打
刀はタメ斬りあかんやつだったw >>384
そもそもHPがなければ出てもゲームオーバーになるのとホストが判断して出発してくれないかもしれないってのは実質全然違うと思うけどな
集まりさえすれば討伐には多少時間かかっても問題ないよって思ってるホストはいくらでも居るだろ >>374
この前のアプデで挙動おかしくなってからできなくなったな
バーストを溜めることはできても硬直は消せなくなった
その代わりにスパムを手に入れた おまかせマッチングの是非ってあんま語られないけどどうなんだろな
マルチ参加が機能しないもんな
何かいい方法ねーのかな >>389
OD削り刀2コンボバーストやってたわ
1コンボバーストのがいいんやな >>384
攻撃必須って言って返したのキミじゃんよ
回復枠が必須になるようなバランス調整はそもも面白くないと思うって言っただけでどうしてそこまで噛みつかれるのか >>381
足切りのせいでって書いてあるので……
コンテンツ増やせって話ならそうだね >>369
基本的に長くやってるやつが有利で、差を埋めたいなら課金してねってのが育成オンゲーなんじゃないの
施設レベルブーストなら課金短縮でなんとかなるけど限定施設は復刻こない限り埋まらんからなあ >>380
これどうやって検証してんだろな
槍の4連バーストのDPSが異常なんだが 出し切りバーストはボスが赤攻撃してくるとまずスキルなどでの対応が必要だからなぁ
12バーストや123バーストは見てから前転が間に合う >>392
おまかせよりも、ホームとかからいけるマルチ参加の方が機能してなくね?
イベント中に探すならまだ使えるけど、イベントorイベント以外って分け方雑過ぎるわ ?「新規との差を是正したいので施設一回リセットしますね」 DPSとか載ってる攻略サイトってどこのこと言ってるの? >>389
これ見ると剣のバースト強化パッシブ持ちがいかにイカれてるかがわかるな
ただでさえ剣のDPS高いのに >>396
ハロウィンは1年に1回だから周期遅いけど他のはそこそこの周期で復刻来るでしょ
復刻なら別イベと同時進行でも良いんだし お前らまだこんなスカスカゲーの話してんの?すげえな >>400
おまかせが機能しすぎててマルチ参加が機能してないって書いてるつもりなんだ レアエネミーのLv3ゴーレムって倒すの面倒なわりに貰えるマナはLv3キノコと同じなんだな
金袋3、4つ確定で貰えるくらいか?メリットは >>389
まあ相手がカカシ前提だろうから、一度五段目当てるか一度溜め斬り当てるかだと溜め斬りの方が一応強いってことなんだろうけど…
スキル溜め効率もそう大したことないのな、残念だ >>371
短剣の通常は張り付き性能が重要でダメージはバーストで稼ぐもんだぜ マルチ参加がクソすぎて機能してないからおまかせ使ってるんだろ
せめてコメント記載&キック機能&検索機能つけないとマルチ参加なんてボタン使えんわ >>378
HPドラはヒーラーで最大の価値を見いだせてるから既に十分ッス
逆に攻撃ドラはそれ以外のアタッカー陣に価値見いだせてるんだから棲み分けはできてる
そして真ミドにHPドラなんて付けてくるアホなアタッカーはいないし
ヒュプノにだってフェニで来てるのなんてよく分かってない初心者だけだった そら12バーストより1バーストの方がバースト打つ回数も当てる回数も多くなるんだから時間辺りや一撃辺りの削り効率は勝るだろう 掲載されてもおまかせゲストで埋まっちゃうようなルーム一覧はいらないよね
「誰でも」じゃない、かつIDが非公開じゃないモードがあってそれが一覧で見れたりとかさ〜
できれば部屋主がコメントやアイコン表示設定できるようなの(ストーリーヘルプ、周回目的、クリア目的など) 刀は通常 剣はバースト
これは共通認識だと思っていたが 短剣コンボ
Dagger Combos DPS SPPS ODPS
TAP x5 288 392 288
TAP x5 + Force Strike x1 358 478 874
TAP x5 + Force Strike x1 (2/3 Hits) 334 478 679
TAP x4 + Force Strike x1 284 335 800
TAP x3 + Force Strike x1 270 300 891
TAP x2 + Force Strike x1 221 261 1011
TAP x5 + Force Strike Spam 241 309 1299
槍コンボ
Lance Combos DPS SPPS ODPS
TAP x5 286 493 286
TAP x5 + Force Strike x1 348 613 690
TAP x4 + Force Strike x1 362 530 787
TAP x3 + Force Strike x1 279 362 729
TAP x2 + Force Strike x1 213 324 679
TAP x1 + Force Strike x1 201 299 828
朗報、槍弱くないというか強い
やっぱ4段目5段目を出さないといけないんだな >>412
厳選しないで介護を楽しむのも良いよ気楽に遊ぼう コンテンツスカスカ過ぎてもう育成の楽しみもないし数ヶ月か一年くらい放置してからやった方が楽しめるかもな >>410
レベルとホストキャラは見えるからな
おまかせで入れないなら多少機能してるわ >>412
ヒーラーの無価値化は避けるべきだけどな
パーティーの自由度は考えて欲しい ドラクエモンスターズが
セルラン6位とかオワガリやん
買い切りゲームの時代来たか マルチ参加はストーリーコンプ穴埋め時だけ機能してるかな
あと寂しそうな新規を見ることが出来る ヒーラー1必須のおかげでHPドラにも価値があるのがいい所だと思うわ
枠無いなら極ミコト4以外来るなよ?になってたぞ カカシ相手なら槍斧が強いんか
斧の通常が強いのはわかってたけど槍はモーションキャンセルがやべーんだな
動画見ると4連目完全に消せてるやん 任天堂「せや!スマホゲーでクソゲー出したろ!」
ユーザー「はー?つまんな、もう買い切りゲーやるわ」
任天堂「大勝利!!w」 >>397
槍は単体相手ならダメ大きくて強いぞ
敵も棒立ちじゃないからなかなか当たらんけど >>423
どこでも○○さん
1名様 ご引退でーす ありがとうーございましたー 斧は威力ある3段目以降をいかに組み込むかが面白い
リーチ活かして1バーストでOD削りとかもできるっちゃあできるけどそれやるなら他職のが早いし強いし
斧が空振ってるのには意味があるんだぜ 斧コンボ
Axe Combos DPS SPPS ODPS
TAP x5 350 381 350
TAP x5 + Force Strike x1 344 365 472
TAP x3 + Force Strike x1 284 297 464
TAP x2 + Force Strike x1 278 289 538
TAP x5 + Force Strike Spam 218 219 475
ほいこれで今のってたデータの最後
斧は順当に火力あるかんじやね
火力考えればバーストうたないでいいから気楽だし
単体へのOD能力はやっぱりかなり低め レイドはヤーイヤーイでソロイベはひーがーくーれーてになるんかな 周回がマゾい
素材が集まらない
スタミナ回りがなんとかかんとか
ガチャ出ない
プレーヤー側のレベルっつーか知能が下がってるんだろうね おいおい槍は弱いことにしといてくれないと、ハロフィの上方修正望めないじゃんかよ 刀の溜め斬りっていうけどタイミング見てボタンだよなあれ? 槍弓が弱いのは初段がよえーとこなんだよ
敵はカカシじゃないことが多いんだから大体初段ころりんになっちゃってカスダメになる
刀とか剣は初段から範囲も威力もある >>426
まぁ真ミドで縄跳びやっちゃってるから高難度コンテンツでは今後も必須でしょう >>438
引用乙
剣が思ったより強くてちょっと嬉しい
デンジャラスビューティ大事にしよ
弓のデータが待ち遠しいな こうして見ると武器の方はちゃんとDPS考えて作られてたんだな
だったらスキルの方はどうしてああなった ノリノリの時の槍はヒャッハー感あって一番楽しいんだ… 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MMa3-oWly [153.250.208.239])
名無しですよ、名無し!(オーストラリア) (ワッチョイW 0dce-oghl [202.182.100.123])
重複テロガイジ 槍は他職みたいに4段目にキャンセルしてバーストキャンセルとか雑魚にやっても吹っ飛ばすだけだし、5段目も浮かせるだけだし……雑魚相手には4段目で前転するしかない
あと4段目までの横軸への攻撃範囲は絶望的に狭い >>444
張り付き性能考えればこんなもんじゃね
むしろサマソ+2hitバーストでもこの威力なのに驚いたわ
レイドみたいな超大型相手なら3hit安定だし斧並に火力出るやん 槍はどっちかと言えばバッファー寄りのポジションだから純アタッカーの剣とか刀と比べられてもなあ >>439
データあったページでアドブロック切れば見れる 槍はコンボ中に少し前進するのが困る
あれで水迎撃のボスの範囲に入ってダメージ食らうし
かといって1,2発目糞威力だしその場で動かず槍だけ伸びて範囲そのままにしれくれんかな 槍はよく使う通常三発目までが狭いからな
やっと広い四発目で打ち上げて散らす
作ったやつの性格の悪さ >>460
だからモーション長いスキルが多くなってんのかな
剣の回転切りみたいなシンプルで強いスキルないよな短剣 なんか朝から黄金と遺跡のレア発生率が激高な気がするんだけどただの引き強? >>456
比べても実は強いって話だろ
ワンツー性能がお察しだから雑魚処理には向かんけど >>455
弱いっていうかそんなに強くないって言うべきだった
剣が強い >>463
現状比較的マシな短剣がメルサとホモくらいだもんなぁ >>462
しかも打ち上げたら敵が無敵になるかな
うんこ 槍のスキル回転率早いなんてかなり前からここで言ってただろ 知らん奴まだおったんかよ
槍強いから ハロフィリス エイル アラン ジーズは有能だ ゴキゼットがくそ雑魚なだけでオルセムはくそつよやぞ短剣 俺のハロフィリス毎戦闘ごとにもう限界じゃあっていってるけどこいつもいける? >>471
ランブリングミーティアは間違いなく低い
これだけは確信をもって言える ナジャーフだめなんですね
いいガチャでないといけないかあ 槍は1〜3段目が速いから勘違いするけど
突き→二段突き→少し溜めて突き→払い斬り→突き刺し
だから浮かせてダウンさせるのは5段目 >>463
イルファンのスキルはどっちも短くてシンプルだよ
☆3って全体的にシンプルで使いやすい気もする エイルってスキル2死んでるからそこに混ぜられると違和感しかない >>472
エイルはマキュでガンガンスキル使えて結構強いやんとは思った
ただそのあと攻撃できる時間少なくてロッドゲーだと気付いた スケートデブ強いで
色々問題はあるけど
アレクもすげー強いけど水キャラの最大の敵がリリィっていう
超ムムも迎撃もリリィ持ってたらリリィでよくねってなっちゃう レアエネミーがわんさか出てくる限定クエストとかそろそろ実装してくれてもええんやえ? >>464
出るときは二連続とかあるしな
出ないときは十数回やってもでない 迎撃アレクでいったら知らない間に死んでるんだ・・・ エイルとかベルザークは
スキルうんこだけど耐性で持ってる人たち ブレイジングクラウンで火力アップしてスキル1.3撃てばエイルのスキル2死んではないけど ただこれ計算しただけでレイドボスとかでもないと短剣のフルコンからバーストとか入らないか2ヒットとかになるよな >>488
火力は圧倒的にアレクだけど凍結が通る相手多い上に完全に行動封じるとか言うやべぇ性能だからな ハロフィリスはスキルがなー
スキル1はカボチャ当たりにくいし味方に暗闇かかる
スキル2は発動時間長すぎてスカる
上方修正たのむぞ運営 >>484
エイルは水迎撃だね
水迎撃ずっとエイル使ってるけど近接はやたらドラフル多くてエイルあんまみないんだよな
絶対エイルの方が楽なのにね スケート野郎はマジで声がうざい
「やったぁ〜お宝だぁ〜」の声がうざすぎてPT控えからも外した >>489
よし俺の短剣15.5センチだから俺の勝ちな >>466
TAP x5 + Force Strike x1 375 548 865
剣のこの部分はエアプ感漂ってるけどな
動画でもやってないし最後の一撃ほんとに消せるんか? 弓のDPSが出たら荒れそう
スキルDPS高いのはおかしい!みたいな
スキルが弱いのはホークネファだけなんやでみたいな >>494
ベルザークさんは大体唯一の前衛になるしある程度被弾前提だからグランドアーマーもそこそこ便利だよ
スキル回避にも使いやすいし >>371
探検は踏み込みがあるから移動に時間取られないのもあるんじゃないかな? >>495
いやブレクラのウンコバフをして生きてるっていうなら
インフェルノモードとかもっと評価されてるから >>504
弓は最大威力出せる距離が酷すぎて多少DPS高いだけじゃまだまだ不遇じゃろ >>484
それはプレイングが悪い
1.2バーストや1バーストやバースト連打を使い分ければスキルはサクサク撃てる お前らザインさん馬鹿にしてるけどきっと真ムムで世話になるからな!!! >>412
野良でやってるとEXでも開幕フェニックスをよく見たよ… 弓は射程ギリギリでもその火力出せるなら強いけど、5way全弾ヒットなんて近接ばりの距離じゃないと無理だからな 水迎撃はエイルがいいわ
凍らないってだけで生きていける
他のキャラで行って凍るとなんか申し訳ないし助け呼ぶのもめんどいし助けてくれないと逆恨みするかもしれんし自衛が一番 この時間の真ミドガイジ部屋ばっかじゃん。なんで当たり前のように5000以下の前衛がいるんだよ >>499
迎撃も適してるかって言われたら微妙な感じしねぇ?
いわれてる通り雑魚処理糞だるいし、三段で止めるとSPもそんなに回収できない気がする >>516
密着すると逆に弓本体で殴りだしてカスダメになるよな なめとんのか >>503
剣は5撃目当ててからの連続バーストも普通にできるよ 2ヶ月弱かぁ
この程度の出来で5年続いた白猫様に勝負を挑む精神だけは誉めとこう ウェルシェラのために武星5属性作ってて今星5g2 2凸だけどこれでもクリアできるし煌めき8個もつかうのバカらしいな
金増えたらバラして星4g属性完凸つくるか >>512
そう書いてるじゃん
DPS表だと5段技になってるけど実際は6段技ってことだよ
だから払い斬りは5段目、浮かせてダウンさせる >>521
開幕死ななくて攻撃2000あれば前衛なんて何でもいいわ >>429
近くにいるとバクステの前に猫パンチ挟むのかね?
1ループ踏ん張り成功した時に限ってやられるわ
チェイサーといいいいPTの時は大抵これくらう >>511
いやだからスキルは打てると書いてあるだろ
アクアスパイラル中ぼったちだからマキュはやっぱメリベルに遠く及ばないと思ったよ >>531
5000未満の前衛きつくね?5000ちょいあるミコトでもSTR2200にはなるやろ
エゼはまぁうん5500位なら許すよ >>523
三段目でとめちゃうから・・・コンボ出し切れば確殺なんだから出し切ろう
スキル1は高威力広範囲で回転率もいいしめちゃめちゃ楽だぞ >>531
お前みたいなやつのせいで野良にゴミが蔓延ってんだよ死ねカス 刀の1コンボバーストすごいな初めてゴレキャン成功したわ
調子に乗りすぎて八角で事故死したけどな! 弓のバーストキャンセルムズくて不発に終わること多い。 データ見て思ったのはやっぱ刀はEX要員なんやなっていう
ワンツー性能いいから雑魚処理は早いんだけど ヴァネッサいれば星5火杖でもいいと思うけど野良で回すなら星4火の方が安定するという… >>513
カーリナは火傷でゴリゴリ削れて死ぬだろうからな
新たに水斧出ない限りザインさん大勝利 >>529
払い切りはコンボ四段目
そういう扱いで攻略サイトで話進んでる
ヒット数じゃなくてタップ数でカウントしてる 槍は幸いスキルは雑魚処理向けなの多いし意地でもバーストあててスキルゲージ回収していけ 最大威力と回避意識してよく使われる2コンボバーストあたり比べてみるか
火力 スキル OD削
剣 5+BA 375 548 865
2+BA 293 421 1168
短剣 5+BA 358 478 874
2+BA 221 261 1011
刀 5+BA 319 432 554
2+BA 311 282 878
斧 5 350 381 350
2+BA 278 289 538
槍 4+BA 362 530 787
2+BA 213 324 679
剣はバランスよく強い、リーチが無いくらいかな弱点は
短剣は速度はやいから3+BAにすれば大分違う、2+BAは弱いね
刀は2+BA、3+BAの火力がかなり高いけどスキルがたまらない
斧は火力スキルは問題ないけどOD削りに関しては期待できないね
槍は4段目で雑魚が浮くのと1+BA、2+BAの弱さが欠点かな >>536
そこそこ凄いよ!!
まあまともな杖いるならスキル回避用以外の何でもない 弓バースト遅い、遅すぎる
敵が逃げるから当たんねぇ >>529
こいつ最高にアホそう
二段突きを別換算して勝手に6段とかいう俺理論持ち出すガイジ
5tapって書いてるだろ文盲 >>529
その表記は微妙におかしくね?
HITはそりゃ6だろうけどTAP回数は5でワンコンボだろ
刀も3段目は1TAP2HITだぞ
ロッドとかもどうすんだよ、最終段5発出るぞ 刀は広範囲長射程で威力は低め
斧は打ち上げもあって対多数に強い
剣はdpsとod削り共に最高率
短剣はヒットアンドアウェイしやすい
槍は長射程高耐久で攻撃面は微妙って感じかな 未だに真ミドの話とかお前らよく飽きないな
もうまともな奴は完凸終わって施設はウィークリーあげの奴が大半だろ 刀強い刀強いってミコトのexとアビがキチってるだけだからな
他は普通 遠距離はやりすぎると壊れるからなぁ
槍弓は5連目の性能だけ上げてくれればいいよ 槍はdpsは悪くないし対単体ボスでは最強レベルじゃね バーストネガっていいのはバーストキャンセルが実用的じゃない職だわ
刀のバーストが強くはないとか弓や槍が憤死するレベル スペシャルパックではマナサークル解放パックだけは買ってない。
絶対報酬と見合わない。金のクリスタルじゃなくて10連ガチャチケットだったら雫貰えるからマナサークル解放に近づけるのにな。 >>558
クリ率アップって意外と微妙だけどな
ダメージ期待値で見ると攻撃力アップの半分くらいの価値しかない >>557
お前脳みそ花畑
ウィークリー待ちなんてしてたらマキュくるぞ
真ドラ共通だから >>532
俺もだわ
たぶん与ダメじゃないかなと思う
初動いい感じの時こそ殴りにくるパターンが多い 真ミド通う人が増えるのは来月辺りからでしょ
サービス開始から真ミド想定してダマ金剛買ってる人少なそうだし >>563
ホーク護符つけたメロディじゃないと刀はバースト微妙だよ >>523
スキル溜めたい時はバースト特攻から1バーストor12バースト使えば溜まるだろ やり込んでなさ過ぎだろ >>556
剣の欠点としてはリーチが短くて敵の広範囲攻撃を咄嗟に避けにくいところかな
この点は短剣も同じはずだけどこっちは張り付いて攻撃当てやすい分スキル回避もしやすい気がする
あと斧はあまり詳しくないけどSA付いてて多少ごり押せた気がする 近接使ってロッドが居るとやたらヘイトかってボスが動き回るのが地味にめんどい
リリィ×4で延々凍らされて最後は濡れて死ぬムムちゃんは癒し
結局試練ってロッドが楽だわ >>574
いや、来月はゴミみたいなPSの奴だらけになって完凸遅れた人がイライラする環境になってると思うわ
今周回出来る環境にあるなら完凸急ぐべき >>568
施設MAXまでスフィア760ぐらいだろ?
ウィークリーだけ消化しつつマキュがくる直前で足りない分掻き集めたらよくね
超過した分はどうせゴミになるし 24時間ぶん回せば340ぐらいは1日で貯まるしな >>579
斧は踏み込んでから攻撃する上にリーチも見た目よりあるから
短剣とは違った形で回避→攻撃がやりやすい >>583
実際には二つだけど荒らしが何が面白いのか二つ追加した えぇ・・おまえらウィークリー終わっても周回してんのか意識高すぎん?
2体目でスフィア120要求されてからさすがにやる気なくなったわ ID真っ赤にしてるプロニートたちがDPS議論で重複消化してくれるでしょ >>579
回避に関しては剣も短剣もかわらんでしょ
避けてからの切り返しが短剣有利ってだけで 机上の空論だけどロッドHS30竜で真試練突破できるのかね
真ミドメリ×3風ヒーラーで突破できるかって話だけど このゲームに何をそんな熱くなれるのか
うらやましいぜ 斧は踏み込むから実はボスも結構やりやすい
弱点はスキル回転悪いとこだな >>582
それでもアホみたいにホーミングして張り付ける短剣の便利さよ >>589
早くて3日
遊びPT挟みながら適当にやっても5日で完凸するだろ >>596
そりゃまぁそうだけど1戦でスフィア2つとか羽効率悪すぎじゃね?
まだ施設上げに迎撃回った方が・・・ 今気付いたんだがエレオノーラってもしかしてセイバーか? そういえばどう考えてもストーリー追加と同時に真マーキュリー実装だよな
27日あたりだな リリース2ヵ月だし もうこのタイミング以外あり得ない >>578
まぁやり込んではいないよ
エイル育て上げる前にメリ引いたからな、戦力2500くらい
そもそも雑魚処理しながら回収したいからバースト多用は微妙くね?
いやまぁ火力上げりゃワンコンで雑魚処理できるだろって言われたら確かにその通りなんだが >>601
いつもよりイベント期間長いけど、ストーリー追加あるなら理解は出来るな >>600
そういえばエレオノーラが話題にのぼりはじめた当時それだけで価値がある的なこと言ってたやつがいたな 斧は意外と間合いの取り方に繊細さが求められるな
闇迎撃ジュリで脳死で殴るには必要ないが >>586
なるほど
ヒットアンドアウェイしながら三段目以降を当てるのにこだわるなら、なかなかPS要求されそう
>>591
スキル溜まり始めるまでの序盤は剣だとなかなか敵に近づきにくくて余計にスキル溜められなかったりするわ
俺のPSの問題も大きいだろうけど、短剣だと早めに軌道に乗りやすい感じがしてる ヴァネッサの真ミドでの立ち回りって基本ブンブンコンボでオバドラしたら削りバースト竜化は温存で問題ない? >>602
迎撃の槍はぶん回しでトドメ刺せるかでだいぶ変わるね
ザインさん鍛えたら火迎撃でリリィちゃんの足引っ張らなくなったわ >>589
試合でつづけないと楽に倒せる感覚わすれそうで、ウィークリー消化しても戦友と周回してる 基本回避しながら戦うからそこのDPSは刀も短剣も高いんだな。 レイド見たくタコ殴りできる場合は剣が最高か? 槍も4ヒットまでいければ普通に火力あるしスキルもたまるし 少し評価変わった 癖でコロリンするの止めないとなぁ
また耐性無しで闇通うか
身体に叩き込むしかねー >>601
次のストーリーの舞台はマーキュリーが陸に上がってる一因だからな
絡んでくるやろな >>563
ずれてんなーと思ったら
>>283
ずれてるレスしてる奴だったわ 7200円課金すれば石2個買えてケル子4凸できるけど悩む
安定するかなぁ…… ☆5光斧が☆3と同じく吸い寄せ自分範囲ならよかったのに
囲まれた時に薙ぎ倒せるのホント強い
スキル1は動くから当たりにくい場合も多くてな >>600
ミコトの利点:声が強い
じゃないんだから 施設上げ終わったのが出てきたけど全部上げ終わったら本格的に虚無りそう 練習したい
スタミナ使わない練習用の案山子置いてくれないかなー >>621
スキル1がそれなドラフルおじさんをすこれ >>626
ジュリエッタは使いやすくていいキャラだろ
確かにS1当てづらいS2防御バフだけど
防御バフはカット率一番高いしアビの自前リジェネとよく噛み合って事故率低い
まぁ火力大正義な真ゾディがきたら適正から外れるかもだけど >>630
対象がいなくてもいいんだから黄金とかそのへんで壁に向かって振りまくれ >>620
今日で最後のピックアップで狙えるかもと悪魔のささやき。実行推奨は15時おはガチャまわした後。
自分は4パック買った後にまわして出てきてくれたお陰で完凸できた。ただし、やはり狙って狙えるものではないと一応警告。そのうちひとつはドラゴンパック。
https://i.imgur.com/5TrqitA.jpg >>620
安定しないのは時間切れかぁ?
終盤まではよく行くのに、という状況なら改善するかもしれんが途中で落ちる落ちる奴が出るというのはあんま変わらん気がするがな ランザーヴは過小評価されてるよな
ネタ成分高すぎるからだろうけど >>637
ダイヤ全部へし折って出てきたケルだからガチャでは狙わんわwww
でもおはガチャ待ってからにしたほうがいいか >>632
焦げ付いたタコ焼はお呼びじゃないの!リリィがいくの! ドラフルおじ育てておけば間違いなく真マキュで席ありそうだけど
ドラフルおじで溢れかえりそうだから躊躇うわ 4〜5人が何十レスもしてるだけ
人数は全然居ないよ >>639
2凸だとどうしても逃げられるからね(
まあ4凸しても戦力カスやから逃げられるやろけど >>640
性能は高いが試練迎撃の耐性噛み合わせがな >>540
他のメンバーによるけどゴレキャンまで通常攻撃がデフォだろミコトは ランザーヴがというか斧がかな
水迎撃でエイルの過大評価と相待ってドラフルが過剰に下げられてる感じ 今回のガチャを真マキュに合わせてくるならずぶ濡れクエだよな
これでwave形式ならドラフルおじさん人権じゃんやったぜ ランザーヴ多分強いんだろうけど竜がミドガルしかいないから強さが実感できない ジュリエッタは超強くて使いやすい。
スキル2が過小評価されすぎ
バーストの敵引き寄せと組み合わせたり、ピンチのときリジェネと合わせて使ったりして便利。
雑魚処理得意でノーストレス。 >>636
なるほどお供連れずにソロで行けば、ジャマもはいらないし良さそうだな
ありがと >>634
ルンペンw
30連程度で爆死とか言うタチやろ? >>658
主人公の取り巻きに不信感あるから育てない >>653
まさに雑魚相手ならSA楽しいよな
まさに防御タイプ 迎撃って有利属性斧ってだけで最適性に近いものがあるからジュリエッタは迎撃要員としてなら安泰だよな
ロッドには及ばないが >>420
槍より短剣のが通常出し切りの時間短い上に総ダメージも大きいはずなんだが
通常出し切りのDPS変わらないってどういう事だよ 星4以上で凍結耐性のキャラってもしかしてエイルとポークだけ? 風迎撃、王子で行くはずが間違えてアレクで行って即ぺろしたんだが
金髪同士とかこんなん間違えるだろ パッと見で間違えるくらいのビジュアル差別化出来てないとか糞ゲーか?????????????? 迫り来る敵から何かを守りきれてきなステージ来たら斧の評価爆上げだな >>574
お前ヒュプやフレガノスで何も学ばなかったのか? 水迎撃行ったらホストのホークさんからポリアフ出てきて???ってなって終わってレベル見たら95とかで震えたわ 風迎撃はエゼおりゃんの?っ思われるから出るまで回そう >>644
さすがに真ミド王子のようにはいかんと思うぞ
マキュはまさかのHPドラ付けてタンクメイジ化した遠距離ゲーになると見た また謎のジュリエッタ推しかよw
ハロフィリス取れなかったんだろうけどさ >>670
バーサークバーサーカーのベルザークとかほんとベルセルク 現状迎撃でホストやるなら多少のことは許されるんじゃないか 謎も何も次またWAVEイベ予想で斧評価の流れからジュリが話題に上がるのは自然だろう >>665
触ってみたけど案外短剣モーション時間あるぞ
詳細な検証ってわけじゃねーけどそこまで槍に比べて早いとも感じないな
サマソの着地が割りと長い >>682
基本行動変わらんからなあ
遠距離にもなんかしてくるだろうが近接はろくに火力出せん可能性がある >>682
メイジ入れるためにランザーヴ必要なのでは?
王子じゃなくてヴァネッサポジっしょや 真マキュのドラおじはメリィの生存率を上げる目的で1人だけ投入されるパターンな気がするわ
次出る杖のショタがリジェネでマキュ適性あるといいけど
んで少年少女を守るおじさんのPTになる サマソをスキルで即キャンセルできると強い
なお短剣キャラのスキル せめてリリィに対するアレクシスくらいの強さの風キャラをだな ジュリエッタは真ゾディ適正云々言い出すと失笑するがあったところに行けばクソ強いやろ >>682
星5属性真ミド4凸しても攻撃2000前後なんだよな
斧アリワキヤンで耐えられない調整かつHP必須調整が嬉しいが ジュリエッタが推されると過剰に反応するハロフィリスくん……w 色盲チェック置いとくぞ
案外自分では気付かない事が多いからな
https://i.imgur.com/ljuavCo.jpg 全範囲スパイラルで2500くらい食らうようにして欲しい >>694
状態異常防ぎ用にランザーヴシールドで凌ぐっていうギミックは確かにありえる そういや現状☆5光属性キャラはイリア教会に縁のあるキャラだな。
妹、ヒルデ、ジュリエッタ、ハロフィリス 真マキュは完凸真ミドつけたメリィ又は次の新キャラが人権だってことはなんとなく想像つくからお前ら真ミド全力で回せ 完凸ワキヤンじゃHP足りなくて死ぬぞ←多分 キャラ増えなさすぎて飽きてきたんだが
なんで星4なんて育てないといけないの 最近イキってるメリィベルが上位互換のショタに食われるのか 、とおじさんじゃ火力が違いすぎるからなあ、ブレイクにスカーレットゲイザー!で7000!12000!とか頭おかしいだろ >>697
迎撃で両方結構試したけど
よっぽど自信があるとかじゃないとスイパイ安定だと思った
マルチはメンツも変われば雑魚の挙動も変わるしなんだかんだノーダメは厳しい >>665
短剣は出し切りがヒットするまでは早いけどだしきってからのモーションと硬直が長いから ランザーヴのスキル1はスキルダメ効率は一番いいんじゃなかったか まあ極みワキヤンでギリの真ミドなら2020でも耐えるけど火力低いくらいなんじゃねえの>真メリィ
そういや真ミド1レベル放置なんだがあれステはガチャ星5竜相当なん? >>711
最後のは多分色覚が正常ならむしろ読めないやつ
画像明るくしてみたらうっすら見えるぞ ドラフルおじ、ゴリエッタ、他の斧キャラみんな
なぜか脳筋なキャライメージだよな 一ヶ月に6キャラ増えてくのは結構早いんとちゃうの?
3Dモデリングとボイス収録もするんしょ? >>692
いやサマソに時間かかるのは確かだけど槍より明らかに早いよ
てか槍も出し切りの後かなり隙あるからね すまん流石に宮城とかさいたま(笑)より格上なんだが????????? ここでもさ
意地でも句読点使わないやついるけど、そういう奴ほど文が壊滅的に下手だな いいか運営よく聞け!
ハムハムしたいわけじゃないんだよ
1/2にするんじゃなくて報酬2倍にしろ
いい加減にしろ! >>711
俺も最後の読めなかったわ
男性の5%は色弱らしいからな >>723
斧で技巧派とかどこぞの特務戦技兵くらいしか記憶にねえや >>725
君が正しいかもしれないから動画撮って検証してみてほしい
今の所動画ありで検証してる方を信じざるを得ない >>732
スマホ自動スリープを2分くらいにして、オートがおすすめかと。 >>704
右端の数字見えないんだけど
病院行った方がいいかな? うまかっちゃん濃厚新味がうますぎてヤバい
下方修正食らうレベル >>717
あーもうエロいなちくしょう!!エステルといいなんで鬼ミニスカニットでパイオツかいでー強調なんだよ!
ほんとエロすぎてムラつくわ!くそ!! >>701
自分の手持ちドラ(真ミド)以外用なしにしろとかゲェジかよ
死んでどうぞ >>714
風闇はヒーラーいないからロッドばっかりへんについかしても運営ガイジ扱いされるだけやろ 水迎撃はホストガチャ
まともなホストなら俺と二人でもクリアできるのに一人二人減っただけでリタイヤ
ホスト凍ったらクソ操作の中助けないとペロってリタイヤ
どうやったらメリィベル使って凍るんだよマジでw教えてくれ >>737
は?もちろんオートだ
なにいってんだ?理解もできねーのか 攻撃1000未満の戦力4000詐欺多くね?等倍参加してくる奴とリリィに多いわ 新キャラは各属性の足りない武器でやりゃいいのにな
なんで☆345と弓居るのにまた出すのか
弟はさすがに杖だと思うがロッドだと信じられないぐらいアホ
姉は剣か短剣なら良かったのに ナジャーフとジュリエッタスペック的には大差無いように思えるけどナジャがゴミ扱いでジュリが評価されてるのは謎だわ 見た目補正か? >>714
リジェネないと真価を発揮できないメリィベルが年下ショタヒーラーに媚びてご奉仕だゾ ホストがガイジだと全員巻き込まれて終了するのほんとクソだよな 右の数字が読めなかった人用
ちょっと目が痛くなるけど、これならうっすら見えるよね
https://i.imgur.com/uuABoW1.jpg
>>739
明度か何かが微妙に違うから色弱の人には読めるらしい 短剣は出し切るならサマーをバーストキャンセルで隙軽減しつつ再接近か、サマーをスキルキャンセルして最大ダメ狙うか、出し切らないで回転斬りバーストキャンセルで延々張り付くか
スキルの回転率が尋常じゃないからスキルたくさん打てるからダメ稼げて無敵回避にも困らない >>736
確かに槍も結構あと隙長いな
うーむ、動画勢に検証してもらうか 真ミドがスタートなんじゃなくて真ミドがゴールありえるでしょ
廃人以外は真マキュ真ムム真ミドの順で倒してくださいって
廃人用高難度は光闇でやる >>751
見た目もあるだろうが宝石はエゼリットという既存キャラと仕事被ってるからじゃね >>749
等倍でくる奴は挨拶できない奴と一緒だぞ
ロクな人間じゃない たぶんショタヒーラーをずぶぬれ耐性にして弓姉ちゃんを凍結耐性にしてくると思う
真マキュにはショタ必須
どちらにせよホークは死ぬ >>748
よかった正常だ
三つ目全く読めなくて焦ったけど >>748
15 29 ...ふぁっ!?視力検査行ってくるわ >>721
4凸ワキヤン属性で攻撃2700-800いくはず
4凸真ミド属性なら2000-100付近
HP30%分の足切りがないと真ミドは回復専用になってしまうわ
まぁそうなったら今後真竜レベル100絶対にしないだけだが 動画撮る環境は無いけど時間制限あるクエで1発目から1発目までの時間見れば分かるでしょ
6章のEXとか誰にも邪魔されないから見て来なよ グラブルでもベルセルクコラボしなかったんだからこっちで頼むで
パックもおるし武器名がこのゲームにおいて縁起悪いけど 迎撃とか
部屋立てて半分以上削らせてタスクキルしてソロで倒せばいいんだよ
地雷はタダ働きで十分 メリィの大きい伸びしろ、後☆5属性武器作るくらいなんだけど☆4武器のスキル捨ててまで作るべきなのか悩む。☆5は回復だし そういえば14ちゃんで、色盲の人が極ガルかなんかの色が見えなくて修正されたことあったな >>757
ヒルジャンヌ揃ってる人はジャンヌに石課金して食わせれば終わりっすねそれ…… >>757
最初に実装するのをゴールにする意味なんかある? ドラフルはふざけたメンバーに星5G1武器でも水迎撃超級ソロできるくらいには強いから……
https://i.imgur.com/9EnEyug.jpg サポーターで見たことないけどドラフルおじサポって普通に便利そうだよな
ちゃんと吸い込むよな? 新キャラのねーちゃん、これ弓か?
槍か斧みたいにも見えるが >>751
アレクシスが強いけど連れてく場所なくて冷や飯食ってるように、ネファリエが弱いけどそれはまあ置いといてひんやりオナホなように
石油王は低難易度の風迎撃適正かつ他に先任近接アタッカー二人いて同時にエンドコンテンツに一応連れてってもらえる睡眠耐性のシノアも来てて環境が逆風
さらに単体の性能を十全に発揮しきれるジュリと違ってスキルが迎撃程度だと持て余すとこが低評価の理由かな? 水迎撃のヒルデとリリィが最後まで立ってるの見たことない
コイツら連れて行くならポークのが数倍マシですよ 槍の評価二転三転しすぎだろ
結局どっちなんだよ
もし槍強いってことになったらハロフィリス取り逃したの後悔することになるじゃん >>765
いやまあ4凸ワキヤン用意できるならそれ使いなよと思うけど
所詮配布やぜ真ミド
ガチャとくらべて微妙とかしょうがねえと思うが >>751
もって無いやつは不思議がるかも知れんが
ナジャのS1使った瞬間「あ、コイツゴミだ」ってみんな思うはず >>776
風にはメリィベルという最大の壁が立ちはだかるからね
あの発生の速さと超範囲の前では吸い込みとかかなりどうでもいいw 明日のスキル調整でまじで石油もスキル調整してくんねえかな… >>786
元々単体相手なら強いってわかってたろ
今真ゾディが来ればハロフィリ人権だろうけどそれまでにインフレするから気にしなくていいぞ わかんねーから、ドラ.フルもNGしておこ
NGどんどん増えるわこのスレ >>786
単体相手には強いけどロッドのほうが強いし迎撃は雑魚処理向かないから正直イマイチだよねー
が結論 >>794
なんでそこまで教えてもらってわかんねーんだよw 真迎撃来るまで続けてる自信あるか??????????????????? >>789
風有利イベがハロウィン式で敵の散らばり具合によってはメリィベル超えあると思うんだよね
まあトレインして守るもんでもいいけどな蓋開けないとわからんね 各属性に状態異常が複数あるせいでどんな真か判明するまでは施設と材料と金集めに集中するのが良い
飽きてきたけど >>794
ドラゴンのフルスペックを発揮させられてないやつはエンドコンテンツにはいけないぜ エゼもシノアも無くて迎撃に行きたいって人にはいいんじゃね石油王
迎撃以外使わんやろ >>793
は?お前ら実装当時から槍だからよえーよえー言ってただろふざけんな
>>795
ロッドの方が強いなんて全武器種に対して言えるからあんまり参考にならん >>744
ボスの凍結回転攻撃をワキヤンがノックバックしまくって、ピンボールみたいに画面を縦横無尽に駆け巡るとき 死ぬまでwave続くようなコンテンツあったら強いかもなぁ石油
最大強化のスキル1見たことないのよ。サポで石油設定するのやめてw 火ドラにリソース割いて一杯一杯の人多いだろうから真マキュはワキヤン完凸が最適でも無理やり真ミドで良くね真ミド完凸すら終わってねーのって煽りの流れにするはず 寄生の思考回路貼っとくぞ
@yoshi_23_36
真ミド少し寄生にはなるけど攻撃2000ある王子、ヴァネッサ、ミコトなら全然参加していいと思うけどね。2回目のゲイルロックきてもしっかり捌けるならあとの火力2人が2500超えてりゃ問題ない。 死ぬまでWAVE続くようなクエストあったらリョウゼンおじいちゃんが輝いちゃうぜ >>787
まぁそうだな
アグケロ凸に石使ったやつ多そうだし真マと40竜きたら集金が捗るぜ >>787
ワキヤン完凸でメリィが足切り突破できるなら問題ないけど無理なら真ミド完凸になりそう 3人とも上手ければ2000*3ですらクリアできるだろうよ
現実問題そうもいかないからスペックのライン上げて少しでもクリアの可能性引き上げてるわけだが 弓が強化されてホークとネファが人権取ってもサゲてたお前らは使うなよ >>812
手のひらドリルすぎて誰信じたらいいんだ5chは ゲージ100 倒すほど強くなる獅子奮迅 睡眠耐性
防御上がるスキル2 スキル2を使う程強くなるスキル1
カタログスペックは凄く強そうに見える
それを生かす場所がねぇ >>803
!`:::::::::::::::::| , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、 /::::::::::::::::::::フ
,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
┏┓ ┏━━┓`-、::::::_;:::,/O:/ _ ヽ::::::.8!.::::::::::::::::::::::' ┏━┓┏━┓
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┃┃ ┃┃ ! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ-、 ┏━┓┏━┓
┗┛ ┗┛ /`ヽ=-ニニ-=-" \ ┗━┛┗━┛ 槍が強いかどうかは知らんがハロフィリは自イベとの相性が悪すぎた 迎撃で紫範囲もスキル名も一切表示されないファントムがたまにあるけど何なの
火風はいいけど水だと死活問題なんだが ホークスタートでウェルカムネファorネファスタートでウェルカムホークの人だけが石を投げなさい 槍が弱いんじゃない、槍キャラが弱いのだ
ザインにミコトのパッシブとメリィベルのスキルを付けてリヴァ載せたら最強だ >>824
みんないい加減なことしか言ってないぞ
槍は攻撃範囲が狭い
雑魚吹っ飛ばす
から弱い >>803
よくて中堅程度のアプリばっかじゃん
こんなのと戦ってどうすんだよ
もっと上見ろよと言いたくなるわ 真ミドって早くいかないとウィークリーボーナスでかなり差が付くのか ハロフィとか攻撃40ドラいなくてあの強さだからな
第一形態のフリーザみたいなもん テリワンSP来てからずっとやっててドラガリアはスレもゲームもタウン以外放置してたわw
逆に虚無期間ありがたかったしなんだかんだで明日は楽しみや >>838
2018開始ゲームだからな
それだけ2018開始のレベルが低かったわけだが
2017までいれても大差ないが 光40ドラ来たら
斧バーストで雑魚を殲滅する毒の効かないゴリラで闇迎撃がハナクソになりそう >>831
1回目のファントム打ってくる体力辺りから一気にボスの体力を減らすと2回目のファントム打つ体力まで減らしてしまい、続けてファントム打ってくる。その場合の2回目のファントムは見えなくなる ホスト接続切れの場合、通報するボタンが必要だなぁ
一定数溜まったらBANで 今までクソザコで見向きもされなかったが超強くなったら使われるのは当然の流れよ
ガルーラだってそうやろ アップデートのお知らせ
2018/11/14 12:00(JST)にバージョン1.1.5を公開しました。
※強制アップデートを、2018/11/15 12:00(JST)頃に実施する予定です。
今回アップデートをしていただいたプレイヤーの皆様に、感謝の気持ちとして、10回召喚チケットをプレゼントいたします。
お贈りしましたら、本お知らせに追記いたします。
バージョン1.1.5では、イベント開催に伴う機能追加や変更のほか、不具合の修正を行いました。
詳細は下記をご確認ください。
■機能追加や変更
下記の機能追加や変更を行いました。
・すべてのクエストで、パーティキャラのAIが攻撃やスキルを多く行うようにしました。
・定常イベント「成長へ至る道(初級/中級/上級)」に出現する「ファフニール」が、バリアを使わないようにしました。
・ログインボーナスで獲得できるスキップチケットの枚数を、3枚に増やしました。
・ショップで購入できるスキップチケットの回数を、1日3回に増やしました。
・スキップチケットの最大所持数を、99枚に増やしました。
・EXアビリティを強化する際に必要な「覚醒の雫」の数の表示を見やすくしました。
・iOS端末の画面下から上方向にスワイプするジェスチャーについて、クエスト中は2回目のジェスチャーでマルチタスクに切り替わるようにしました。
・倒した敵の表示がミニマップからすぐに消えるようにしました。
・「お知らせ」の表示速度を早くしました。
・ホークのスキル「ストライクホーク」が気絶状態の敵にヒットした際の威力を調整しました。
・ネファリエのスキル「エンシェントナイトフォール」の威力および暗闇状態の敵にヒットした際の威力を調整しました。
・アイテム召喚の「提供割合」に表示される確率表記を、小数点第3位まで表示するようにしました。提供割合の変更はありません。 >>811
くそだなこういうの
大抵の人は勝ちたいわけじゃなくて周回してるんだがな
勝ちたいだけなら別にそれでいいけど まあいいや
ハロフィリス持ってない人結構いるでしょ
人権になったとしても多数派で勝てるからセーフかな ■不具合の修正
下記の不具合を修正しました。
・竜の庭において、贈り物がすべて「パン」で表示される。
・「鍛冶屋」のLvアップ中、合計施設Lvに「鍛冶屋」のLvが反映していない。
・状態異常「気絶」「凍結」「睡眠」になった状態でキャラ変更し、状態異常が解除されてからさらにキャラ変更すると、一部の操作ができなくなる。
・自身にかかっているバフの数だけ威力が強化されるスキルにおいて、継続回復スキルの効果だけがカウントされない。
・特定の条件下で、竜化中に状態異常になる場合がある。
・クエスト結果画面から再戦する場合に、時間経過によって回復しているはずのスタミナが反映していない。
・「戦友」画面内の各項目にて、任意のキャラをタップした際に表示される「戦力」に、装備中の武器やドラゴンのステータスが反映していない。
・イベント開催中に「お知らせ」を開くと、お知らせ画面がメニューより下に表示され、「更新」「閉じる」ボタンを押せない場合がある。
■注意事項
アップデート情報がストアに反映されるまで、時間がかかる場合があります。
また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合があります。
アップデートできない場合は、端末本体の電源を切り、1〜2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動と、ストアからのアップデートをお試しください。
今後とも『ドラガリアロスト』をよろしくお願いいたします。 >>851
ぶっちぎりで荒野行動、次点でpubgだろうな
アクティブ考えたら >>862
スキチケ3枚って…もう買わなくていいんだな嬉しい 極みホークとかいないの?
うまい人が使うとDPS最高とか朗報が欲しいんだけど ・ホークのスキル「ストライクホーク」が気絶状態の敵にヒットした際の威力を調整しました。
・ネファリエのスキル「エンシェントナイトフォール」の威力および暗闇状態の敵にヒットした際の威力を調整しました。
気絶状態の敵に与えた時だけ?????????
マジで頭おかしいんじゃねぇか松浦
SP5000の800%が問題ねぇと思ってんのかこいつ しかしイベントキャラ女ばっかりなのはなぁ
弟が守られる方とかやめて欲しいわ ネファリエさんフレンドにしていいのか?
信じるぞ? 覚醒の雫の数を見やすくしました‼(ドヤ
っじゃねーよwそうじゃねーだろ糞運営 >>865
もっと強い槍キャラも来るだろうしな
ちなみに次イベのねーちゃんがその強槍キャラだぞ
引け パンバグも直るしナームからスキチケ3枚貰える
これは神運営だわ >>851
私もダンジョンメーカーだな
パブジーはスマホだと印象薄いし荒野は論外 これ結局ホークさん大して変わってねぇしネファ強化も一切期待できねぇわ
オワガリ ・倒した敵の表示がミニマップからすぐに消えるようにしました。
これすごく嬉しい スキチケ三枚で毎日迎撃上級回せるやん
ウォオオオオオオオオオ すまんホークネファリエ本当に人権になるけどお前ら謝って >・すべてのクエストで、パーティキャラのAIが攻撃やスキルを多く行うようにしました。
これが一番嬉しい
回避もちゃんとしてくれるよね スキチケ三枚配られるとどうなるか
デイリー倍が売れる気がする ネファさんは素の威力が上がって暗闇だとさらに上がる
ホークさんは素は変わらず気絶だけ強化
うーん・・・
多分ネファのスキル1の倍率が素900%ぐらいになっただけよね >>862
何も改善されてないに等しくてわろた
ほんとくたばれクソ運営 ネファさん例えスキル1通常時が今の2倍の火力になっても闇最弱なんだけどどうなったのかな >>803
順位変動が激しいのは投票が始まったばかりだからか ホークのほうはともかくネファリエのは体感できるレベルの強化だな >>878
その分気絶してる相手になら威力5000%かも知れないじゃん ホークとネファリエ再度死体蹴りで草
もう持ってる奴らはアンスコした方がいいで^ ^ >>900
今476%が550%くらいになるだけじゃね ・「お知らせ」の表示速度を早くしました。
地味神機能 >>876
確かツイッターに迎撃超級をホークのソロでクリアしてる動画あったよ
ギリだったけど すべてなーつかしくなるー
ひだまりへーむかぁてーくー ホーク使い良かったなw
わいはメリィベルちゃん使い続けますわ 倍率どうなるかわからないのに終わったとか強くなってないとか言ってる奴はなんなんだ
倍率次第で覇権になることだってあるのに スキップチケットもあげるね!
スキップチケットもあげるね!
スキップチケットもあげるね! 冷静に考えるとそこまで始まってはないけど、スキチケ3枚はええな
まあそれでも結構な規模の改善だし、改善の意思はあるのは伝わるから俺は評価するよ チェイサーバグはこのままか
今のままでもクリア余裕だしいっか おいおいおいアレクシス強化じゃんすべてのリリィを過去にしたわ
あとカーリナ ネファホーク両方持ってる負け組だけど使ってて正直ホークはまだマシ
ネファはマジメにありえんレベルの弱さ
スキル1が2倍くらいの威力くらいになればちょうどいいと思うけどそこまで強化されるわけないよね パンバグ直したのはええけどもうリタマラもえさやりも終らせちまったよ!!! >>941
倍率5倍になったら?
それだけで刀のDPSぶっちぎるぞ 明日は星5の弓ゴミとポセイドンピックか
誰が回すんだろ 些細なアップデートの度に2.5GBとかほんとキチガイすぎるよな
詫び10連さっさとよこせオラ アンチ一言もしゃべれなくなるなwwww
・スキチケ99 経験値ダンジョン楽にします
・ホークネファテコ入れします
・パンバグ含めバグ修正
当たり前と言えば当たり前だが、100点に近い回答が帰ってきたぞ(ホークネファが復活するかは知らん) >>842
でもいずれ施設はカンストするしな
走ってもストッパーありだし ホークさんはまだ水迎撃という見せ場があるけどネファさんはホームのバーローを他属性に占拠されるレベルだからな >>910
ちゃんと付けないと人生棒に振りかねんぞ 試しにユピテルしばきに行ったんだけど
ネファが強くなった事より
味方AIスキル使いまくり過ぎて草 エンシェントナイトフォール強くなりましたか?
容量でかくてアプデできないお 大してやってもねーやつが神神いってんだろーな くっさ どこが神なんだよ…雫の数見やすくしましたて…wwwww 外いて確認できないからさっさとネファホークは通常攻撃とスキルダメ載せろよやくめでしょ 僕のATK1500位のネファでエンシェしても一発300位しか出てないですね >>957
なんかしつこいが、キミは面白いのかもしれんがさっぱりイミフだわ 根本的なゴミ護符ガチャとホスト羽根バランスをまずなんとかしろや >>973
来たぞ
気絶相手にスキルダメージアップの神アプデだ
倍率はわからん ハロフィリス可愛いから欲しい→爆死
火キャラもドラゴンも貧弱だから欲しい→爆死
風キャラもドラゴンも貧弱だから欲しい→爆死(予定) >>953
スキチケ上限は徹底しろ
あと3枚程度じゃ結局隙間時間に消化できないから毎日10枚配布しろ松本 >>976
・自身にかかっているバフの数だけ威力が強化されるスキルにおいて、継続回復スキルの効果だけがカウントされない。
普通にやってるとリジェネ掛からないって?リカートくんかヒルデで アプデきてたああああああああああああああ
ポケGOだった これストアで更新すればすぐにも不具合修正適用されるんか? >>921
下から上へのジェスチャーでマルチタスク切り替え直って良かったわ
あれで何度かホストでソロモード切り替わってたから助かる ネファリエは純粋にスキル倍率アップだから強くはなるな
ホークさんw このスレッドは1000を超えました。
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