【アークR】アークザラッドR part198
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part195 ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543399831/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2-3
フォローさんくすやで
お礼に幻想素材あげちゃう 闘技場にエルク、サニア、リアの覚醒入れてるのはほぼ嫌がらせ目的? 1回くらい運営のイベント予告でみんな揃って絶賛してみたいな 4000人しかクリアしてないイベント
さらに難易度を上げるしかも旨味ほぼなし
俺はクリアできるから別にいいけど、大丈夫か頭 >>8
いまんとこイベやっても報酬がケチすぎて盛り上がらなんからね。ともかく質より量でユーザーの心を引き付けるようにしないと今のままじゃイベ回しても損だらけだわな。少しましなイベは遺跡くらいか...。 ワイ300台だがギリギリクリアーだからな。極無理っぽいな...。 高難易度をギリギリクリアだときついのかな?
遺跡では未だに清らかな布が出た事が無いから
何としてでもクリアしたいわ >>9
まあ覚醒揃えても旨みがなかった状態が異常だったわけだしな
かけた時間と精霊石を考えればこの程度は格差や優遇と言うには程遠い 極クリア不可能だとしてもエゴゥに敗北はなんかな許せん(笑)負けたら髪抜かれるんかな? これ初級からならもう戦いは始まってるんだな
今からでも高難度3までの最適な動きを研究して1ターン1行動の無駄をも無くさないとな!
ふぁいと! >>10
確かに初回の遺跡イベは良かったな
3回目になるとめんどくさいのとボックスに石が溢れてるので
あまり周回しなかったけど そりゃ遺跡でのドロップ率考えたら
完全に狙ってるよね 高難易度12位だったけど特になんとも
たまたま始まった時にやれなかった人も多かったろうし順位はあんましユーザー間の物差しにはならないしょ キバイベ(純白の布)のデータ引っ張り出してきた
当時の自身のデータ
AP273 超級でのドロ率を40%とした場合
布1枚入手に必要な精霊石の期待値42.6
今回のイベント
挑戦券セット(11枚)= 精霊石100から
清らかな布ドロ率が21.34%以上なら
布1枚入手に必要な精霊石の期待値42.6を上回る
1時間で1回復する分もあるから
そこまで悪くならない気がしてきた >>25
きれいな布が手に入らん危険性の弊害を除けば
そこまで悪くはない可能性もあるわけですか
代わりに黄色エゴウストーン落ちそうだしなあ いちおつ
どんどん窮屈なゲームになってくな…
なんか間違ってロマサガが神ゲーになってないもんか なんかつまらないゲームになっていくなー
ランキングとか毎回やるの絶対だるいしユーザー望んでるものじゃないな 4000人の中からさらに厳選していくのか…
ポイントで布かローブくれよ >>31
ちょっとHP上がるし欲しいのと
遺跡で清らかな布を狙うとスマホを破壊する衝動に
駆られる事があるみたいで怖いので欲しい 累計ランキングじゃないのだけがましなとこだけどようわからんな
上位難易度は俺には関係ないけど必要 こういうのをクリアできるのも
ハムスターか重課金者の優越感になるんだし 神秘の秘石は本当に出なくなったわ
10連ガチャのおまけで貰える8個がお得に思える ランキングは一種のタイムアタックだと思って眺めておくわ
高難易度で一位は36分クリアだし次は何分かな こういうイベント向けにセーラいいねとか再評価されてたりするんだから
運営はもう少し覚醒石周りの仕様を緩和とか拡張して育成しやすい環境作ってくれさい セーラはオート性能の使い勝手が気になるわ
火力高くてクリティカルいっぱい出るようだったら使いたい どんどん高難易度追加してるけど育成追いつけてる人なんてほんと一握りという せめて土日に出してほしかったな
あとリセットタイミングに夕方と深夜帯、早朝も用意したほうがいいんじゃね
夕方は貴重な1%キッズユーザー向け
早朝、深夜はおぢさん向けって感じで >>40
オートだと普通に紙だよ
スキル使うようにならんと出番ないかと
というかオートで使うならアタッカーはアレクかグエルぐらいしかいらん気がするが
3-1-8オート組現れんかなぁ 賢者のローブより達人とかライトスーツのが良くない? >>40
割とそこらへんは出るよ
スピード速いから特攻してすぐ死んじゃう時もあるけど 役割違うからなんともすごロ付けてる所を賢者にしたいわけで
なくても困る事ほぼ無いかもしれんけど >>45
挑戦券が戻ってくる感じやね
自分は最後の高難易度は敵見てからリタイアして再編成しようと思ってたし
22枚買ったから石100個余分に使ってるけど 凶敵の三霊影は結局どういうギミックなんでしたっけ?
適宜沈黙入れながら殴っていけばいい感じ? >>49
そそ。一番下のやつに沈黙入れたら次のやつ動き出す前に仕留める感じで最後は紫のやつを仕留めればオケ。 ほんとこれだわwwwww
仮にほんとに女だとしてどうせそのへんの声優あたりに金渡して仕事でやらせるんだろw
仕事でやる以上愛もくそもねーから
他のソシャゲも似たような事してコケてるのに同じ道進むのかなこの無能運営ちゃんはww
dv周回しながらm1見てるのおもろ
984 名無しですよ、名無し!(空) sage 2018/12/02(日) 20:33:43.47 ID:wFRw6k+bM
ギルドのねーちゃんは2か月ぐらいツイッターしないでいいからさ
その時間でアーク1と2やり込め
プレイ動画見たとか駄目だからな
ファンゲーってこと理解しろ ガチャも酷いわDVも酷いわこれじゃまたセルラン圏外ですな ぼくがかんがえたさいきょうのせるらんたいさくを挙げていけばここ見てる説がある運営も採用するやろ やっとエルクに次いでリア覚醒した…
次の遺跡イベントでようやく50階周り始めたいんだけど、残り1.3万のトッシュと残り3万のノルどっち優先するべきかな? >>56
アタッカーだからなぁ
サニアナヲみたいな恵まれたのと比較しちゃうとやっぱり脆く感じるね 1.3万だったらもうトッシュ育てこうぜ
遺跡50Fクリア目当てだったらのりゅだけども もう600pt到達してるんだが イベ終了か ランキング見物しとこう >>52
サンクス!
スタミナたまったら初挑戦してみるわ
しかし消費100だと気軽にチャレンジできないな
消費量を下げるか、クリアで消費って仕様にできないもんかね アーク好きでも流石にもう付いていけないわ、サヨナラ >>61
敵の行動開始までnターンが0になるか
その敵に攻撃するまでは相手は動かない
動き出した敵に隣接していないと全画面攻撃してくる
雑魚は周囲4マスに攻撃デバフがあって倒してもターン終了後に新たに出てくる >>59
トッシュ優先したいけど遺跡なら1.3万ノルの方が使えるかな? ここの運営はまず他のソシャゲをやってなさそう。勉強不足。このご時世でここで散々言われてる不具合やUI廻りの不備、消しゴムプレボ問題、覚醒石上限不足等が指摘されてる事が既にヤバい。イベントなんてどうでもいいから謙虚に指摘を受けて地道に客の声を拾うべき 絶対社会人をランキングに乗せたくない運営の強い意思を感じるね トッシュは覚醒手前でもバフありで犬落せたり、十分な火力がある
ノルは2〜5hitが3〜5hitになって使い勝手がぐんと上がるから
個人的にはノルをお勧めしたいな >>57
リアがいるなら途中までいってるトッシュかな?遺跡以外で使わなくなるかもだけど
単体だけど安定して高火力出せるよ
グルガ進化したらエレナって言わなくなるのね、、、 覚醒石300.200個もらってもどうすんだよwwwくれるなら1000単位でくれないと意味無いぞ >>65
のりゅだとアサッシン装備でかつ運次第になるから無難にトッシュ育てた方がいいと思うよ
のりゅ育てたいなら最後まで覚醒した方がいい リリース三か月ちょいなのにメインストーリーやキャラクエ軽視してエンドコンテンツ伸ばしたり高難易度実装してるような運営に何を言っている >>67
ptリセットってことは報酬もリセットだよな! >>73
運営からしたら1年運営してる気分なんだろ >>69,70,72
ありがとう
確かにノル育てるなら半端は良くないよね…
もう少し考えてみます >>73
なのに未だにステータス画面でキャラが何装備してるかすら確認できないし
クエクリア時に敵が何ドロップしたかも見れないからな >>56
グルガも紙やで魔法には
スライムとかに囲まれて落ちる
反撃で倒しちゃうとスペース空いて別のスライムに殴られてエレナ どれぐらいの難易度になるかわからないけど、もしマジカルアーマーでゴリ押しするしかなくなったら終わりやね
「悔しいじゃないですか」を地で行くのはまじでやめてくれよ 同じ不満でも廃ユーザーのやることねーぞって声とUIウンコ過ぎやろって意見
どっち優先するかわからんものか >>66
やってないってかやった上で自分達にはやれんと諦めてそう 反撃で方向変わるせいで敵の誘導できなくてマジ糞
なんで原作と仕様変えたんだよアホか まさかあの当時はフェスキャラ差し置いてマジカルごりゅが人権になるなんて思ってもみなかったな。フェスキャラだかって安心は出来ないのがここの運営のさじ加減だな。 >>83
毛根覚醒済みなスーパーエゴゥでターン間に合わずとか悔しいな... グレーゴルは強すぎてゲーム性も無いよな
運営が与ダメ100万の敵出そうがダメ0
持ち物検査とさとそれを範囲で焼く火力チェックが一生続くだけ >>86
でも持ってたら闘技場脳死プレイできるからやはり有難いわ >>78
>殴られてエレナ
想像してめっちゃ笑った
一連の流れをGIFにして欲しい >>84
そら(ノーリスクで3ターン無敵は)そう(人権キャラ間違いなし)よ マジカルさんは普通だったら1年2年続いた後にあぁ遂に無敵っすか…みたいな感じで出すからな ごりゅはロール役割はたせてゲームしてるやんけ
むしろ敵の攻撃にまったく凌げそうにない他のタンクと意味をなしてないヒーラーを見直さないと >>92
助けて!ワイのリーザたんが息をしてないの! >>78
笑ったw
センスいいなw
つい想像して脳内で再現したw >>92
ヒーラーはそろそろMP回復とかくるかもな >>92
もうヒーラーの回復は自分含めてもいい位今のところ弱いね
あとあと使えるようになってくれるかもしれんが >>96
ありそうだけど、それきたらマジカルさん無敵すぎない? 公式アカのフォロワ数見たら約73000人か
ノル大崩壊から約1万も減ってるとかヤバすぎ 毎ターン1500のスリップダメージが入る敵が遠くにいるフィールドでも作れば? ヒーラー必須な凶敵や遺跡階層出てくると思うがそれまで運営が続いてるのか...。その時にヒーラー輝いてくれると信じてるわ。 敵から4ターン目に即死攻撃くるようになればお役御免だな ツイッターチェックマンいつもそればっかだな
同じ奴だろ
メモっとこ ダメだ、凶敵三霊影まったく歯が立たなかったわ。
立ち回りへたくそすぎた。スタミナ100もったいねー。放置決定だ ラヴィッシュが死んでるせいでヒーラーで一番使いづらいんじゃないかリーザ
脆くて火力ないのに範囲なくて突っ込まなくちゃいけないスキルなのがな >>105
ケツタイフーンで闘技場の武勇のキャラを追い詰める役目が一応無いこともないけど
正直使いにくいなあ
移動6ケツトロアでリアちゃん確殺は割と便利だったが オマエラシイタケキチントカウ
オレヨロコブオマエラモヨロコブ かといってラヴィッシュって言ってみれば即死攻撃+肉壁増員だし難しいだろうな >>108
その金でパイナップル買いたい武器屋さんですかね >>104
サニア入れてる?あとは地味に周りの雑魚が痛いのでほむら火力2(ワイはシュウとトッシュ入れて)とリアちゃんいれば何とかなると思うよー。あとは覚醒してると楽になる。またここの難易度調節は絶妙なバランスで良いと思う。 >>104
ゲラー使ってるか?
サニアとちょこの2役こなせるからその分アタッカー増やせるぜ >>105
ぶっちゃけそう思う
見た目込みでミズハでいいやってなる気がする
オートならイーガもつよいけど
てか3-1-8 ヒーラー2枚入れてもきつくね?
覚醒ちょこの位置によっては行けなくもない気がするが
うーん… >>104
ゲラーは沈黙で三霊影を封殺
リア覚醒で雑魚封殺
残り3アタッカーでリンチで終了 リーザ好きなのになあ リーザ星5ではじめたっていうのに
攻撃範囲もスキル的にはあってるしラヴィッシュが何にでもきけともおもわんけど
何かしらテコ入れがほしいわ
MP回復はたしかによさそうね とりあえず封印かからんと精神衛生上に悪いし
ボム3連はアイオライトごりゅのZOCでロックして
ケツからトッシュとグエルで処分したなあ
前回と違って何回か失敗したわ 3霊影で思った事はミズハのアクセが欲しいわ
ピックアップ魂ガチャまたやらねーかな https://i.imgur.com/ERw1mA2.png
え、月光さんで煽りに煽ってこんなもん???
これは再び暴力の予感 月光さんの時もっとセルラン上だったでしょ
ほんとに正しいのかなそれ 月光さん正直1〜3回でもスルーしてた気がする
居場所なさそう >>123
流石に一回終わったアークブランドで初期みたいな売り上げは維持できないにせよ
その売り上げは胡散臭いねえわからんけど >>104
あとゲラーにスピードリングは重要
三霊影より早く行動出来きて直前で沈黙に出来る >>111
>>112
>>114
メンツはサニア、トッシュ、グエル、ちょこ、リアで行きました。ちょこ以外は覚醒済みです。
2匹目に接近するのが遅れて全体攻撃喰らって乙りました。
グエルはうまく敵に接近できなくて何もしないで死にましたわw
ゲラーは持ってるけど星4でLV1なので育てないとダメですね >>123
月光さんの時セルラン20位とか言ってる人いたけど最高44位だし間違ってないと思う やっぱり恒常落ちガチャだとみんな引かないんだね。
この調子だとフェス限は月1で開催されそう。 星5確率おまけともにしょっぱいからなあ
むしろグルガグルガいいつつ控えてるこのスレとかみてキレてそう
ホントキャラ愛とか口だけだなこいつらみたいな >>131
専用装備が強かったらもう少し回ったのかもしれないね?
キャラ自体はいつか恒常落ちするし正直墜ちるのを待った方が・・
胡散臭いとか書いたけどまだ3日しかたってないしいたって普通な気がしてきた >>130
だって覚醒済みガチャとかやっちゃうんだもん
恒常落ち云々じゃないと思うよ >>118
いやいや一億乗ってるやん
今月無理だと思うけど ラマダの高難易度3って1ターン目で敵ほとんど倒さないと駄目?
1ターン目に殺しきれなかったやつらにこっちがワンパンで殺される・・・ 結果周回するより壊れ覚醒済みだけ引いてた方がいいってなるよな 追加報酬あるのかよ
めんどいから250Pで止めてたわ… >>138
編成にもよるけど
まじかるごりゅがいるならごりゅを中央に突撃させて囮したら
その心配は無いですな
自分は1ターン目覚醒リアバフ込みでヘモジー全員攻撃で
2ターン目覚醒エルクの範囲でヘモジー全滅あとは適当って感じ
居ないならバフ火力マシマシマシ覚醒リアで全部きれいにヘモジーお葬式で良さそう >>141
dd
うちは逆に覚醒リアいないんでごりゅとエルクに全部委ねてみます… これで覚醒石緩和したらガチャ引く必要もなくなるし課金必要なくねになるし
このゲーム詰んでるのでは >>142
エルク装備育成適当だし自信ないけど
火力装備のエルクなら火力バフ2発でヘモジーは確殺できるんじゃないかなぁ?
不足分はグレーゴルさんのケツ噴火かほかの範囲で補えばいいかもしれない
まぁ他のキャラ見てみないとわからないけどそのパーティなら行けると思う その辺りをバランスよく調整できなかったのが運営の過ち >>140
ゴミだし気にしなくていいんじゃないかなぁ(´・ω・`) マジゴリュいないならサニアでもなんとかなる
それなりの耐久性と火力 期間限定のフェス限とか覚醒済み排出とかあるならそっちでしか回さないよね
ただでさえフェス限の確率低いのにハズレ増やす理由無いし フェス限やったらそれ以外回らなくなるなんて当たり前だよなぁ
マジカル並みの人権装備ならともかく 月光フェスは見送ったやつ多いだろうけど年末ゴーゲンきたら石溶かして引退続出な気がするわ
ノルで2万、月光で3万使って収穫なしだった >>150はリアルマネーじゃなくて精霊石
キャラゲーなんだから入手方法考えて欲しいところ ラマダイベ全部クリアしたのが8000くらいはいるかと思ってたけど半分の4000ちょっととはね
廃課金がいるうちは持つのかもしれんけどどうなんだろうな… ロマサガ始まるしあっちが糞すぎなければ更に減るだろうな >>153
ターゲット層丸かぶりだしな。おっさんホイホイ スマホゲー+ガチャで生き残れるゲームなんてあるのか >>155
国産ソシャゲはガチャありきだからな。ガチャ回さないと死ぬ人種が大多数日本人だから無理だわな。 ガチャゲーにしたいなら石の値段安くしないと
微課金勢となる小遣い制おっさんたちが金出して回す気にならない値段設定は痛い なんかどっと疲れたな……
ユーザーの意見を真摯に受け止めて、良心的な運営をしていきましょう^^
と方針固めたはいいものの、一部の声の大きいユーザーに振り回されて右往左往してる感じかねぇ ギルドおねえさんが全て何とかしてくれる
仲良くするためのアンケートするんだから このまま覚醒の周回減らないで時間かかるようなら自分も引退かな
流石にどんなイベント来ても最後まで回れないのはつまらなすぎる オルトプラスとフォワードワークスって業界底辺の連中が集まってんのかね
客商売として論外な対応してるけど 闘技場でごりゅが覚醒グルガに殴られる瞬間にフリーズしたんだが同じ現象起きた人居る? 布きたらオートで超級ぶんまわすぞーって思ってたら
高難易度以上の高難易度で低ドロップかよ
さすがに需要あるもんだけあって嫌がらせしてくれるな >>157
石の値段安くするなら有償ガチャも廃止かな
多分これのせいで石の価格が上がってる イベントクリア者2000人ぐらいの時に
最終的に4989人になったりしてwと思ったけど割とそれに近い数になりそうで怖い >>160
未覚醒パーティでもネクレル高難易度、ガルム、ラマダ高難易度3、三霊影倒せてる人もいるし、単に戦い方が下手なだけなんじゃないか >>152
半分の2000は課金兵かな?
その中の200くらいは重課金かな? 星3キャラ獲得のミッションって500体で終わりなんだな グルガ使ってみたけど洋画吹き替えみたいなキャラしてんな >>143
まだフェスガチャの他にも、衣装ガチャ、仲間モンスターガチャ、キャラの魂交換でしか手に入らない衣装や仲間モンスターとかまだまだ課金に繋がる手札はあるけど
4章も前半しか公開されなかったり遺跡9ターンバグが未だに放置されてたり、開発スピードが全く追い付いてないのが不安だな >>143
ノルがなければツボだけで圏内だったんだよなあ 需要がもっとも多い布を
手配にしなくなったのは
完全にユーザーを4989させたいだけだよね このゲーム育成に時間かかりすぎるから覚醒済排出じゃないとガチャでイベント特攻できないんだよな… 運営がストーリーの進行とガチャ関係ないってスタンスならグルガ来るの遅すぎたくらいだった
待ち望んでたハズなのに思ったほど気持ちが動かなくなってた
もう情熱が持たんわ ストーリーの進行とガチャを関係ないのは多分最初からじゃなくて路線変更したからだろうね >>177
覚醒がこのゲーム最大の癌だよな
そして第二段階で末期になった 覚醒にかかる労力はいいんだよ
ただガチャしか更新せずつまらんイベントの繰り返しで
まじ飽きてくる
ストーリーもオート使えず技もスキップできないストレス仕様多すぎ >>181
覚醒の労力は糞だろ
もう一ヶ月は覚醒クエ回してないわ >>183
育成ゲームなんだからそこを飛ばすと
たたのガチャげーじゃね? >>184
もちろん育成ゲームだから労力あるのはいいんだけど
副産物も無い上に10〜12時間作業は辛いでしょ 必死こいて辿り着いた先が淫ピだったりするし経過も結果も苦行感強い 3連エレメンタルやっとクリアしたわ
どれだけ状態異常をいれるか
どれだけザコを効率良く倒していくか
が大事だったわ 今回のラマダイベの次ターン突入後、最初の1人行動で負けになるところを見ると、
遺跡9ターンバグは今のところ直す気無しっぽいなあ。
ガチャばっか追加してないで直すもん直して欲しいね ちくわ大明神のコピペじゃないが規定ターンのラストにだけ唐突に行動を挟む空白のNPCでも置けば解決するような気がするんだよな
まあそんな迂遠なことしなくても普通に直せばいい話なんだが開発の現場はどうなってるのかね >>190
むしろそうしてるから最後行動で倒しても空白のターンが回ってきてクリア不可になってるんじゃないかと 技演出カットできないとか、オートの倍速でダメージ計算変わるとか
マジでフレームがアクシャンゲーな気がするぜ
キャラ移動時もマス目意識せずぐりぐり動く必要ねーし…… 覚醒ガチャって全部すっ飛ばしてしまうから
もうやらないで欲しい
何か喜ばれてるみたいだけどさ
そういう人ってガチャだけしてゲームしないのかな >>194
どの趣味に時間をどれだけかけるかは人による >>137
この落ち込み方だと暴力に走る可能性高いと思うよ
そもそも維持費・人件費だけで1000万以上余裕でかかってそうだし ソシャゲの商材ってそもそもゲームする体験じゃなくて勝利の体験だから
本来は昔ながらのコンテンツとは相容れないもの ブレフロの様に設定したら石砕いて延々とそのクエ周回してくれる機能実装してよ >>189
敗北条件が違うからでしょ
そこをうまく直せないんじゃないの ドラガリは詐欺ガチャで詰みかけてるし
ロマサガは始まる前から死産臭がプンプンするし
アークはこんなんだしなんか楽しみなくなっちゃったなぁ
なんかオススメのゲームある?
プリコネ・ドラガリはやってる 龍が如くオンラインで暇つぶしとかどう?
ちなクソゲーなので暇つぶし以上にはならない模様 >>203
ありがとう
でも、アークI~Vは通しのRTA動画で追うからええかなぁ >>202
海外産だけどスドリカが地味に面白い
あとは賛否あるだろうけど白猫かな ドラガリのなんかサイゲの手腕にかかれば楽勝でしょうというか俺は宣伝用マッチポンプだとおもってるけどな
あそこはユーザーの扱いなんか手慣れてる
dqmslの金地図モバマスのコンプガチャグラブルのアンチラとつねに最前線だぞ
>>202
わいのアクティブはプリコネドラガリアークFEHグラスマ(バンナムのモンストパクリげー)マギレコやな
プレイに波あるのはFGO 停止気味星ドラグラブル
2個だけかぶってても参考にはならんやろうけど 廃課金で運営がここ以上にダメなゲームをそんなに勧めて欲しいのか ノルと月光を持っているプレイヤーのみが運営に意見することを許す ノル星5限定です!からのやっぱり別途3〜4の入手手段用意しますって完全に詐欺じゃん
全然炎上してないのが謎すぎて、ホントに人少ないし、早期サービス終了なんだなぁって
悲しい気持ちになるよね
フェス限対応って完全にノルとその他フェス限に対する対応が逆
今後の他のフェス限についてはガチャ出現は星5のみで0.3%で固定
ただリリース前の全キャラ星3,4が存在するって発言を守るために
星3,4入手手段を別途用意して、星5への進化は難しい設定にする
ノルに関しては申し訳ないけど星5限定で出しちゃってるから後からの変更は厳しい
ただ確率が低すぎて今後は0.3%に変更するわけだから
最初のノルガチャ引いた人にはガチャに使った石の1/3を返還します。
こんな感じの対応が一番無難に落ち着いたと思うんだけどなぁ 何回も話題に出てると思うけど、許可証って一つにつき一回しか開放されないのか。
使ってるユーザーっているの?? ちょこのウェイクパワー(防御90%低下)+もっとやる気低下(防御15%低下)時
防御力が0になることを確認した
つまり防御〇%低下同士は加算(攻撃バフの処理と同等)
かつ100%を超えた場合100%低下になると言える
ウィークエネミー(防御20%低下)も同様の処理で問題なさそう 何度も話題になってもう諦めてるやつだし一応運営も土日を開放にするという緩和をすでにかましてる要素だぞ
よそのゲームを見習うなら曜日限定は超級追加 許可証は1時間開放 2倍系ブーストアイテムの実装あたりから緩和してほしいところだが
次の運営の答え ゲリラ イベントクリアした人4300人しか居ないって事はプレイヤー数がその程度しかいないって事か クラシック買ってR辞めるかと思ったけど
数量限定だったんだな ノルに関しては0.185の低確率もあるが、元々全てのキャラに☆3〜☆5があり☆3からから育成可能って言ってたから荒れたんだろ
むしろその後の月光の方が意味分からんかったわ。ノルを☆3で出すなら月光も出すべきだし、ノルを☆5限定にするなら月光の☆5限定も納得できた ベストオブ2018に選ばれたら10000円で500円キャッシュバックきたのに人気無さ過ぎて残念だったなw
1000万なら50万円貰えたのに 他の人の装備見ると、魔導士に刀つけたりしてるんだけど、特に職にこだわらず攻撃力高いものつけたほうが良いんかな? >>220
すげえ・・2個ですら1回しかないのに・・・
フェス限1発ツモより幸運を発揮したのでは >>222
残ってるてかプリコネ直前まで一位だったろ
なおアークとメガテンはブービー争いして、 >>221
攻撃力というより、刀には移動力+1やMP+8とかの付加効果があるから
それ目的に刀装備してる人が多い あーああやんなっちゃった。あーああ驚いた。
しかしなんだね..初めは覚醒ゲーで何人作ったと言って盛り上がってたんだが、所詮何人作っても当時は活かすコンテンツが無くて、今はマジアマさえ有れば覚醒してなくてもよゆーよゆー。
って事でグレーゴルはんが人権キャラでよろしおますか? >>224
そこまで追ってなかったけどすげぇなプリコネ
当然やるであろう無料100連楽しみ 此処より下とかまだまだあるだろう贅沢言い過ぎや
今はコンテンツ不足もそうだがそれ以上に運営手腕が嘆かれている 火力ゲーから抜け出せない限り、グレはんの実質3ターン無敵を放り込んで範囲で焼く今の状況...
面白い?流石にあたすもログインのみになってもうた...ラマダイベも手付かず..ホンマにヒーラーの不遇をなんとかしろや... 特定の状態異常が無いとクリア困難な今回の強敵は微妙だと思うわ
まだサニアの使用率が高いからそこまで不満出なかったけど 1年後から時渡りしてきたけどまだオートで味方スキル使えるようになってないよ
あとフェスは限定感をもっと持たせたいとか言ってまた0.185%に戻ってる アーク以外の下半期同期も結構悲惨や…
ブランド現役なのにある意味アーク運営以上に開幕やらかしてしまったアトリエ
https://i.imgur.com/lBBldNO.jpg
特にやらかしてないのに悲惨な同僚
https://i.imgur.com/KLFJPRv.jpg >>236
サニア使ってても沈黙次第のせいで6回やり直したわ
消費100のままならもう全滅技が飛んでこなくなる条件が判明するまでやらないと思う もしかして16時になったら、ラマダのやつ初級からやならあかんの? >>202
5日からのハンターハンター
面白いかは知らん このゲームより下なんて沢山あるし、ノミネートされただけでも十分すごいと思うわ ソシャゲ業界なんて小学生の運動会みたいなもんだからな
下があるっていってもそもそも全体のレベルが… 改善ポイントを簡単にまとめた
おねえさんのツイッター始まって要望送ったりするようになったら参考にしてくれ
これが全部対応されたら完全に神ゲー化待ったなしなんだけどなぁ
○全体システム関係
・アイテム最大所持数を9,999から99,999へ変更
・自動周回モードの追加(壺主オプションでも可)
・ゲリラは辞めて曜日にも超級や高難易度を追加
・図鑑で進化前キャラの3Dモデル、船ボイス確認機能の追加
・過去のイベントストーリ再確認手段の追加
・高難易度をクリアしないと見られないような時限シナリオの廃止
・キャラの覚醒ONOFF機能の追加
・キャラクエの改善
- 固定PTによる詰将棋的なコンテンツに変更
- 詰将棋にすることでキャラ未所持の人でもプレイ可能
- キャラ所持者向けにクリア済の場合にキャラ強化
・友情P、踏破Pの使い道を追加
・闘技場マッチングの改善
・凶敵は周回メリットを追加しないのであれば消費スタミナを減らす
今後メリットを追加するつもりなら今のままでもOK
・ポイント集め系イベントの報酬受取手段の見直し
・引き継ぎコードを1回発行したら何度でも使えるよう変更
○バトル関係
・手動プレイでも使える倍速モードの追加(敵行動のみ加速でも可)
・スキル演出カットモードの追加
・オート時のスキル使用についてはONOFF設定必須
・反撃時に向きが変わる不具合の改善
・ボイスパターン、モーションパターンの追加
・敵行動に多少のランダム性を追加
・初回戦闘でもオートプレイを可能に変更
・敵ユニットの移動範囲や能力をユニットタップで確認
・マップ縮小表示でも動かせるように変更
・行動終了ボタンの改善
○ストーリー関係
・ストーリー中級、上級のスキップを最初から開放
・メインストーリーくらいフルボイスでもいいのでは?
○装備関係
・熟練度システムの廃止 or 固定化の手段を追加
(魂使用で専用化すれば常に熟練度100等)
・強化石のスタック化
・職業?による装備制限 & 互換武器の追加
・装備アイコンをアイテムごとに変更
・過去の専用装備再入手手段の追加(魂100あたりが妥当?) アンケートを実施した時同じようにテンプレ作った人がいて同じようにアンケートの要望に貼ったんだよね
でも結局アンケートに書いたことは対応されずゲリラとかわけわからんことしか対応されなかった
なのでおねえさんも無駄だと思うわ >>245
これをコピペして改善みられるまで皆で
運営におくってみようぜw >>245
敵行動のランダム性って必要か?遺跡脳死周回できなくなるから踏破P稼ぎ面倒になる
遺跡51F以降もいつか実装されそうだし面倒になるだけでユーザーメリットなさそうだが 色んなソシャゲで同様のリスト送ってその内容に沿った回答返ってきたことはどこも1度としてないぞ しのごのいわれてもおまえらに従うのは気に入らない! 極どのくらいの人数がクリアできるだな。まぁ。リセット掛けるから誤魔化しは効くだろうが。 >>251
ごめん日本語おかしかったわ
今後追加される凶敵もスタミナ消費100のままなら〜ということ 今4章進めてるんだけど、敵で出てきた星4フォンのスキルの倍率高くない? スキル1が240%の反撃不可攻撃って……
同じく単体攻撃しかないファンロンちゃん死んでない大丈夫? ファンロンが息してた事あったっけ?
覚醒スキル詐欺の時くらい >>256
前スレでアメリカ検証兄が同じことぼやいてた
456名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国)2018/12/01(土) 21:47:04.43ID:Os3Pa0eH0
覚醒ファンロン
技芸 物理アタッカー
滅掌烈破 消費MP30 150%(背面時+75%)
★4フォン
技芸 魔法アタッカー
デッドアッパー 消費MP30 240%反撃不可攻撃
物理と魔法の違いはあるがこれはファンロン涙目ではなかろうか
フォンは第2スキルで範囲も持ってるし… >>250
同じ条件のときにキャラの並び順を参考にして攻撃対象決めてるところを
並び順判定のところはランダムにするとか
横から殴るときに右から殴るか左から殴るかはランダムにするとか
普通にプレイする分にはあんまり影響無い範囲のランダム性
まぁぶっちゃけマクロ対策としての実装希望だったから
脳死で固定操作周回したいって人には不評になるかもしれない
マクロ対策アピールできる点と、そういう人から不満が出る点どっちを重視するかだね >>256
>>258
確かに
魂装備の方向性にしたんだから、それでいいとして
弱キャラ救済で各キャラ全体のバランス調節必要なんだよな、専用装備ではなく まぁソシャゲって大体後から出たキャラが強くなるしな
その内エルクも劣化ギガプラズマとか言われそう ハルト君は覚醒2で四の五の言わさない強さになるから >>265
それにしてもここのキャラ上位互換実装は早すぎるだろう。 ゲリラは一日一回無料開放できるがいいかな、時間は自分で決めれる感じの
そうなるとゲリラって名前は当てはまらなくなるけど
それくらい誰にも求められてないっしょ >>266
ミズハは苗床ヒロインという地位を確立できたがハルトさんは...。専用武器で化けるだろうよ。 フォンの覚醒で第2の範囲が伸びるかどうかは気になっている >>258
一応ファンロンはHP半分以下になったら
移動+2 クリ率アップが加算されるし住み分けは出来なくもないと思う
HP満タン時はまぁうん 敵行動ランダムはいまの高難易度のデザインと反するのでやったら糞
ただ試行錯誤したくもならないのでスタミナ100ははやくなんとかしてほしい
縛り好きはすぐしばり案だすけど賛否分かれる
せっかく手持ちきたえてるのになんで弱いキャラを使わせるのか
能力固定系は
キャラストを手に入れずとも開放し販促も兼ねるバランスにするならありかな スタ100のクイズはなんか読み解く感なくて嫌い
可能性を手当たり次第にぶつけてるだけみたいで冷める >>265
そのギガプラズマさんも
第2覚醒でようやく使用可能だから
それまではどうせウォータースクランブル
あたりでしょうよ 熟練度のせいで敵や戦術に合わせて装備の変更すらできないんだがなんとかしろよ 熟練度はキャラごとに記憶がホント必要だな キャラ数分作れじゃ解決しないわけだし 装備の熟練度もそうだけど覚醒もイベント見て直ぐには出来ないのに高難易度をどんどん出してくるのは意味不明だな >>272
ランダム性はマクロ天国よりはましかと思ったけど評判悪そうね…
覚醒ONOFFは単純な縛り要素の追加ってだけじゃなくて
覚醒でスキル変更したときに、完全な上位互換じゃないキャラもいるから
マップの障害物、立ち回りによっては未覚醒状態のほうが使いやすいってのも含んでるんだ
ジュリエスが覚醒したせいで巻き込み数増えて倒せなくなったり
リアの狭い所だと横の巻き込みするために下がりきれなかったりね
位置取り調整しろって思うかもしれないけど、MAPにもよるものだし
強化することでやりたいことができなくなる可能性がある不可逆な特性変更はデメリットしかないと思う
キャラクエの固定については固定PTだけじゃなくて自キャラでのプレイも可能なほうがいいと思う
手持ちキャラならこんな攻略もあるなーとかって楽しみも必要だし
手持ちキャラと比べてこのキャラ強いなって販促もできる >>267
リリース3ヶ月なのにもうすでに1年やった運営みたいな腐臭を漂わせてるから
俺達とは時間の進み具合が違うんだよ
ドッグイヤーみたいなもんだよ 凶敵コインの事もあるしスタミナ100は変わらないんじゃね 金袋は20%とすると賢者ローブを1個作るのに石150個 マクロ対策したいなら手動の周回を徹底的に自動化出来るようにする方向で
マクロとの差をなくすのが一番いいよ、でも遺跡キャンペあるからなぁ
それに現状だとマクロがどうとか以前に直すべき所多すぎるから気にしてもしょうがない感 新キャラのバレットさん
スキルうつとこっちの吸い付けられたキャラから反撃食らってるのが中々笑える
本実装の時はASに反撃無効もらえるかな >>278
頭べっPがファミ通の放送で、覚醒は2体までみたいな謎縛りプレイを依頼してたけど
そういうの実現するには覚醒ON/OFFは必須だよね
まぁ俺はOFFにはしないと思うけど、そういう機能があるのはいいと思う >>278
マクロ対策は大事出ししてほしいけど
一応この手のゲームってこういうふうに動かすと誘導できるとか詰将棋要素もあるからねえ
まともにゲームに参加してない一部マクラーのために真面目なプレイヤーが合わせるのも不不満
運営は4の5のいわずにサーチしてBANするべき
覚醒はそういう理由ならいいけどそもそもレベル123とか切り替えられたしできるようにしてほしいよな
同じスキル連続タップで1,2とか
リアちゃん切り替え可能とかさらなるぶっ壊れだな 固定化したら他のキャラに付けられなくなる
とかでもいいから熟練度100にしてほしいは >>261
キャラの並び順まで戦略の一つだと思うからそこは変えないで欲しいわ >>285
ここの開発にサーチしてbanできる技術力ないだろ...。 覚醒はスフィア盤あるから難しいだろうけど、経験値喪失ポーションは欲しいね
経験値喪失ポーション1個使えばキャラ1レベル下がる >>286
このゲームにかっこいいエフェクトってある? なんか定期的にログインする度に新キャラ登場しててビックリするわ
一応昨日グルガ当てたけど進化めんどっちー 武器とか熟練度とかアーク2のシステムのままでよかったのにな
ロールがいらなかった
タンクとかグレーゴル以外仕事してないもんね 要望に素材アイテムのアイコン変更も追加しといてくれ
同じレア度で同じアイコンは見分けつかんから
星増やして分けるか、アイコン多少変えてほしいわ チョンガラの誕生日だし、メンテ後にケラックモフリー追加くるでぇ
見とけよ見とけよー 進化は別にいい
神秘石が出るかもっていう楽しみもあるし
だが覚醒てめーは駄目だ
遺跡ダンジョンを一度知ってしまうともう回る気起きねえ… たった2週間で上位互換出てしまったけど月光さん出す為にゴミフェス回した人おりゅ?ww ユーザー目線の開発結果、お前らの要望で変わったことってなに? >>303
頭べっぷ「オドンはいろいろとキャラ作りめんどいから却下!」 >>301
もう常に覚醒石出るようにしたほうがいいよね
てか、遺跡ってもっといくつもあっていいんだよ
大崩壊でみんななくなったことにすんのはもったいない >>306
わかる!アーク2のジークパーツ集めとか面白かったよな。 >>304
イベントで覚醒石ドロップ
これによってまだまだ現実的ではないものの通常のプレイで育成が進むという道が初めて示された 改善ポイントを簡単にまとめ 改
おねえさんのツイッター始まって要望送ったりするようになったら参考にしてくれ
バトルのランダム要素追加を外して素材アイテムに関する要望を全体システムに追加
内容について気になる点あればつっこみよろ
○全体システム関係
・アイテム最大所持数を9,999から99,999へ変更
・自動周回モードの追加(壺主オプションでも可)
・ゲリラは辞めて曜日にも超級や高難易度を追加
・図鑑で進化前キャラの3Dモデル、船ボイス確認機能の追加
・過去のイベントストーリ再確認手段の追加
・高難易度をクリアしないと見られないような時限シナリオの廃止
・キャラの覚醒ONOFF機能の追加
・キャラクエの改善
- 固定PTによる詰将棋的なコンテンツに変更
- 詰将棋にすることでキャラ未所持の人でもプレイ可能
- キャラ所持者向けにクリア済の場合にキャラ強化
・友情P、踏破Pの使い道を追加
・闘技場マッチングの改善
・凶敵は周回メリットを追加しないのであれば消費スタミナを減らす
今後メリットを追加するつもりなら今のままでもOK
・ポイント集め系イベントの報酬受取手段の見直し
・引き継ぎコードを1回発行したら何度でも使えるよう変更
・素材アイコンをアイテムごとに変更
・ミッションクリア後の入手アイテム確認手段の追加
○バトル関係
・手動プレイでも使える倍速モードの追加(敵行動のみ加速でも可)
・スキル演出カットモードの追加
・オート時のスキル使用についてはONOFF設定必須
・反撃時に向きが変わる不具合の改善
・ボイスパターン、モーションパターンの追加
・初回戦闘でもオートプレイを可能に変更
・敵ユニットの移動範囲や能力をユニットタップで確認
・マップ縮小表示でも動かせるように変更
・行動終了ボタンの改善
○ストーリー関係
・ストーリー中級、上級のスキップを最初から開放
・メインストーリーくらいフルボイスでもいいのでは?
○装備関係
・熟練度システムの廃止 or 固定化の手段を追加
(魂使用で専用化すれば常に熟練度100等)
・強化石のスタック化
・職業?による装備制限 & 互換武器の追加
・装備アイコンをアイテムごとに変更
・過去の専用装備再入手手段の追加(魂100あたりが妥当?) 熟練度の廃止はいいけど装備の固定化はいらないかな
入手が限られる林檎杖とか使い回ししたいし さて極の難易度がぶっ飛んでるか確かめてみるか...。でもエゴゥには負けたくないわ...。 四方だとマジカル入れても意味ないんだよな
どんな湧き方するのやら… メンテ延長とか聞いてない!
よし、準備運動バッチリ 四方でめんどくさいパターンだと思ったら気持バラけただけで変わらなかった ランキング全員グレーゴル入りパーティーじゃん終わってる これクリア時に毎回布確定で貰える感じだな
取り放題だ これ、追加されたやつだけやれば良かったんだね。意味わからんタイムアタックだな 7分できわどいかと思ったら57位
おまえら速すぎw 1位もだけどわりと10位以内フレンド多いわw
てかランキングリセットwwww
これじゃ何人やってるか分からないもんな運営ちゃんwww
5000人程度しかクリア出来てなかったらアクティブ少ない?って見栄え悪くなるから仕方ないよなwww やる事は全く同じか
マジカル突っ込ませて範囲で焼くだけという まじかる☆デコイでかき集めて範囲で焼けってのは全く変わらんかった
リアちゃんじゃなくても良くなっただけだわ ランキング全員グレーゴル入ってんじゃん
なにこれグレーゴル無しは人権ないのか? >>334
ないよ?
ガチャ追加時にすでにわかってたことだろ? >>334
初回だからランキング入り考えて安全に行ったのかも
次回からはより攻撃よりとかいるかも マジカルさんのデバフが何気にタイムロスだから縮めるなら外す攻略はあるかもね
ただ0時のリセットって0時前にクエスト初めて0時なった瞬間クリアで1位とか
しょーもない仕様になってそう…運営その辺はちゃんとしてるか? >>338
オンラインの時間沸きレアモンを思い出すな
出た瞬間消える ターン制限無いからクリアするだけなら耐久戦で行ける。高難度3より楽だな >>338
それなりそうwwww
運営アホだからそれ余裕でやれそうww これマジカルごりゅ?いないとキツくないか?一応全員生存でクリアーできたが。 極限の初回クリア報酬って明日のリセット時間でリセットされて再度布が入手できないのかな
そんなに甘くないか マジカルさんは固定で
他はどんなパーティーでクリア出来た?
>>341
ターン制限無いのか
余裕だな 開始8分くらいで140位代だけど4096人中200人くらいは10分以内にクリアしてそう
それでも割合で言えば5%くらいか >>338
お知らせにリセット前に開始したクエストをリセット後の時間にクリアしても駄目云々書いてるしそこら辺の対策はちゃんとしてるだろ……多分 これは別府Pにマジカルごりゅ無しで攻略動画あげてほしいですねぇ
選ばれた4000人の中のさらにごりゅ持ち範囲火力持ちは何人になるのやら 開幕ごりゅ突っ込んで
3ターン目に範囲ぶっ放すだけだったw ターン制限ないから順位気にしないなら、グレーゴル入れなくてもヘモジー先に倒して
ラマダ組はサニアとシェリルで攻撃力低下100%で余裕そうだな ホムラ、サニア、ナヲ、リア、リーザ
の懐かしカチカチPTでもクリア余裕だった。タイム?知らん グレーゴルいなくてもタンク置いときゃいけるだろ
相性悪いヂーク以外
タンクなしでもいけそうな難易度だった >>334
グレーゴルだけはマジカルの性能見てちゃんと引いておかないとな
あれだけはバランス破壊装備なんだからこのゲーム続けるなら必須 【メンテナンス終了のお知らせ】
本日16時をもってメンテナンスを終了いたしました。メンテナンスにご協力いただきありがとうございます。
メンテナンス終了時より現在開催中イベント 極限闘戯『ラマダの秘奥義』に【極限級】 が追加されました。
詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。 #アークR >>351
あらほんとだ
欲を言えばイベ画面にタイムカウンターつけて欲しいな マジカル>のりゅ>>>有象無象>月光さんだから
あれほどマジカルはとっておけと あんまり騒ぐと無敵貫通付けてくるボス出してくるからやめてくれ 極限級も1,2,3とあるのかと思ったら1つだけかい のりゅちゃんもあともう1体の強敵で配布なのじゃ
これでのりゃん民は居なくなるな! 一位の人PLもたぶん一位だよね?
これ以上の人見たことない こちらからイグゥ〜。スキル2使ってくんの?なら闘技場も採用してきたら厄介だな... ポコちょこWバフのグルガウルティメイトでネームドラマダがワンパンできるの気持ちいい
尚安定はしない模様 フレンドで闘技場PT確認する際や戦闘前にフレンド借りる際にフレンドをPTに組み込んだ後長押しするとステータス確認できるよね?
装備込みのステータス反映されてなかった思うけどいつの間にされるようになった? 同じキャラでも人によって移動力重視だったり初期MP重視だったりで面白いね……何の装備してるかわからんから推測するしかないけど これは運営DVで敵の強さが下がってしまう不具合って言い出しそう >>375
DV運営が「低確率」って言ってるんだ
0.185%でしか出ないぞ アドバイス受けてごりゅ無しでいけました
最後はリアが逃げ回っての勝ちだけど >>373
フレンド120台は何人かいるんだけどこの人はずっとレジェンドハムスターだわ 覚醒石ドロップゴミだしエゴウ倒して金袋でなかったらオート押して自殺するか ハゲが金袋落とすね
まさか神秘よりはマシな確率だと思うけど 30代メインって分かってんのになんで16時にランキングイベント開催プレイしてるんだよwwwww
頭エクスプロージョンし過ぎだろwwwww >>361
その画像見て、いよいよカラーコードが使用できないよう変更したのかと思ったが
自分のプレイヤー名はあいかわらずカラーコード反映されてるな
不具合出ますとか言うなら、使えなくすればいいのに とりあえず5回やって布は落ちなかった
これはやばいかほり
あ、私は18位でした。 >>375
一発目でハゲからドロップしたよ。
安定クリアできないからあとはポイント貯めてからまた挑戦しよう。 布1枚たりとも落ちませんね
ドロップ画像を見るに一度に大量にドロップする訳でもなさそうだしクソイベ確定かなあ ごりゅの欠点はランキング上位に乗るのは不可能って事ぐらいやな >>361
どうせ10位以内狙ってるなら
名前晒せばええやん これマジカルごりゅいれば立ち回り高難易度と変わらんな。安定してクリアできるが布ドロップ率が恐ろしいかも... 全員火力で行ったら布落ちたぞ
まあ関係ないと思うけど一応 高火力のファンロンと範囲がウザいイーガを優先で倒すのは一緒
ハゲとナヲはヘモジーより後で良いまである タンクが上に尻向けてたら
行動遅いイーガもタンクにだけ退魔打つだろ とりま10回やって布0
50回くらいはやるつもりだけどドロ率糞だったら嫌だなぁ 覚醒リアちゃんのみでいけたでー 半壊したけど
もちろんまじかるいりや もってないやつなんかおらんだろうし妥当なバランスではあるな
クリア時間じゃなくてRTAにすれば上位入れ替わって編成も覗けて楽しいのにな >>407
自然回復イベだからな。ここならかなり渋ってきてると予想。 言葉選び直したけどやっぱ変だな
早いものがちじゃなくて クエストのTAなら上位そこそこもりあがるとおもうんだけどな
範囲に状態異常まいたりして敵の動き技抑えるとか のりゅチョンガラグルガ月光で運ゲーするとか 30代無職、ヒキニート、自宅警備員がたくさんいるんだなあ(;^_^A 自然回復でまったりやったら良いじゃん
布とかそんなに欲しいか?
布無くても最高難度クリア出来てるのにw ランキングは1分ごとに更新とかにして単純に最終ステージのクリアタイムで並べる感じでいいのに
それならどの時間帯にログインできても公平だし
報酬はイベント終了後の最終ランキングに準じて配れば良い 戦果pで交換でよかったわクソイベやん
二割もなさそう
がち勢はエゴウぶっ殺して金袋じゃなかったらリタイアしてそう >>412
ラスボスが撃破可能でゲームクリアできる事とやりこみする事とは別だっておっさんなら分かるだろ 次からはオートが使えるから1ターン目の最後のキャラおそらくエルクは
移動4にしておくといいかもね移動5でオートしたらヘモジーがつられてバラけちゃった このイベだとライト層置いてけぼりすぎるからな
ランキング1000位、2000位にも布報酬とかやりゃーいんだよ
ワンチャン狙いでライト層も1回クリアしようかなくらいのやる気は出る 2回目以降仕様が変わってなければ
端末回線ゲーになりそうな予感やなあw >>419
ライト層はそもそもここまでクリアできてないと思う 高難度まではターン制限があるから、ある程度育ってない層はそこで弾かれるんだよなぁ・・・ ぶっちゃけここまで来た層なら
ターン制限ないから高難易度より簡単まであるよね 廃課金 覚醒済ガチャやフェスガチャがあるから余裕
無課金学生orニート 時間があるから余裕
微課金社会人 時間が無く育成もあまり進まない。ガチャ運次第だがイベント踏破は厳しい ここの運営いくらなんても低確率ドロップ好きすぎるでしょ
初回のスライムから何も進歩してない… 高難度+低確率ドロップは絶対やっちゃいけないってあれほど言ったのに… 装備の能力でブロック◯%上昇てのがありますが、ブロックってなんです?薄めの赤いシールドみたいなエフェクトですか?そのエフェクト出た時はだいたい1/2位の被ダメですよね? 貰える覚醒石少なすぎやわ
遺跡イベだと500も貰えるのにバランス悪すぎ ☆5装備出して来てるんだからこういうところで絞っても意味無いのにな ランキング見る限りごりゅは3ターンまで無敵なら別に覚醒しなくてもいい感じなんか?
スキル1撃ったりしてんの? 無課金が行ける回数に限度があるから報酬うまくすれば課金アイテムガンガン売れるのにな 高難易度な上にドロップまで低確率とか運営に何のメリットがあるんだ?
普通にドロップが期待できるレベルにした方が挑戦券も売れるのでは… >>437
ワイマジカルごりゅは覚醒してないよ。ただ少しでもダメだ伸ばしたいなら覚醒ごりゅの方がいいね。それだけ。 >>439
ここの運営のイベ=旨みがないからね。遺跡も人によっては赤字になるからまともなイベが今のところないな。最近の凶敵辺りは難易度の調整バランス良くなってきたが。 落ちないほど欲しくなってモチベーション上がるのを狙ってんじゃない?
遺跡はそれで頑張ったから
白金いらねってみんな言ってんじゃん 布ドロップ5%だな
【悲報】賢者ローブ作成に精霊石600個相当 高難度より上とかふざけるな→高難度より簡単とも言える難易度
4000人しか布を取らせるとかライト層切り捨てだ→精霊石を注ぎ込んでも布はほぼドロップしない
乖離はだいぶ解消されたな! せめて覚醒石100以上確定なら課金アイテム買ってハムるんだけど布も落ちないし自然回復だけでいいやって感じだ >>440
ダメ伸ばすって事はスキル1は撃ってるん?
3ターンも無敵いらないって事? 白金は欲しくて周回しまくったんじゃなくて
ちょこ覚醒のために周回したら勝手に集まってただけだぞ たまに闘技場の話でも3ターン目無敵だから云々いう人居るけど
闘技場だろうが極限だろうが火力揃ってれば3ターン目に無敵要らないよ 素材イベに関しては良くなってたのにここに来てガジュに逆戻りとはなあ 遺跡回ってたのは踏破ポイントとか諸々副産物があって旨味があったからだぞ 前まではマジカルアーマーさんはいると闘技場で楽できるよ的なキャラだったが
今は高難易度でほぼ必須キャラになってる
そういう訳でマジカルザラッドはじまるよー >>443
何事もバランスじゃないかなー
オートも流石にできないから時間もかかるし
絞り過ぎるとじゃあいいや…ってなって撤退する人が増えそう
遺跡は副産物が色々あったから美味しいんだよ アメリカ兄貴ならマジカルさん使わない方がTA早い攻略を見つけてくれるさ いやこれを石割って周回はせんけど白金くらい落ちてるなら誰も欲しくないんだからこんなもん
一個くらい手に入りにくいのあっていいよ ファミ通ケンちゃんの凶敵動画みたら、別府Pが
「クリアできなくて雰囲気悪くなるのが正解。簡単にクリアされたら困る」って言ってる
楽しませるよりも嫌がらせするのがお好きなようですねぇ
ヒントとか謎解き要素があってそう言うならまだしも、ノーヒントのスタミナ100消費だからどうしようもねーな マジカルのせいで脳筋ゲームになってるからな
闘技場も嫌がらせパーティとか無意味
嫌がらせ技のすべてをマジカルが持っていく 挑戦券買ってまでやる価値のないゲロまずイベ入れるとか
いい加減にしてくれませんかね すごローが全部進化するんだから白金ぐらい落ちたとしても普通に欲しいまんまだわ
白金なんてほぼアイオライトにしかならない上に燃え盛る魔素でストップかかるからな うーんキャラ弱いから参加券すらない・・・wwwwww >>461
うわあ性格悪いの丸出しやねえ
なんで人気キャラがガチャ更新してセルラン圏外かもわからなさそう なーでも
覚醒して強くなってもそれを活かす所が現状ないとか言ってたのおまえらじゃなかったっけ?
だから運営も極限級とか入れてきたんだろ 「クリアするのが難しくてもいいけど何がダメなのか分かりやすくする」「最後は勝たせてあげる」ってのを上手く組み込めればそれだけで強敵系コンテンツの人気出ると思うよ
複雑な大縄跳びに躍起になるところ多いけど、大抵の人はスマホゲーにそんなもの求めてないからね マジゴル☆さん4ターン無敵にして
バフマシマシリアでぶっぱでもクリアできるな YouTubeやSNS等で攻略法を出す人がいて無課金がそれを乞じりながら拡散されたりしながらみんなでワイワイやるってのが理想だったんじゃない。問題はプレイ人口が少なくてそれほど盛り上がらなかったという 極限級そのものは別に悪くはない
低確率で覚醒石1000個出ますよくらいなら特に嫌がられなかったんじゃない? え?ついにマジカりゅ必須になったの?
一応持ってるからいいけど、そういうバランスになるとますます人選ぶんじゃないのか 奇数か偶数かのデッドオアアライブを探りだすのを攻略とは言わないんだよなぁ 報酬はどうしても遺跡と比べられちゃうからね
遺跡だって結局ハムれない人は置いてけぼりなのが >>468
こいつ運営っぽいなw
そういうことじゃねーよ、コンテンツ増やせってことだよ、極限なんてイベント終わったら消えるだろ。コンテンツ増やしたことになんねーんだよ。 >>476
ほんとな
あのオナニークイズはかなり萎えた >>475
あったら便利なだけ
今の所必須なものはこのゲームにない グルガって進化に必要な神秘の数4個なんだな
リーズナブルでいいけど格が…… クリア出来なくてイライラさせるってのは別に良いと思うんだけどなんというかなぁ
工夫しまくればなんとか無課金でもクリア出来るけど基本課金者向けの高難易度なら達成感あるし、
マウント取るのが好きなソシャゲ民にはぴったりだとは思うし難しいって事自体は悪くないと思うよ
このゲーム無課金ばっかでそもそも課金の必要性が特にないってのを忘れてるがな マジカルいれずに火力パで行ったら全滅したわ
マジカル入れたわ糞ゲ 周回いらない凶敵がどう意地悪だろうが別にどうでもいいわ
FF14の戦闘ギミックみたいなもんだろうしな
これはなんだ? なんかグルガスペシャルのクリティカル威力妙に低くない?
ノルのダークスフィアとかシュウのバラージショットはクリティカル出たら威力倍くらいになんのにグルガスペシャルは1.4倍くらいにしかならん 火の玉のゲラーしかりラマダのセーラしかり
いまいち地味なキャラにスポットが当たるのは良いと思うけどね
それやるなら覚醒の労力どうにかしろって思う キャラ育ってなくて弱いのにチャレンジしようってのも「何かの縛りプレイですか?」って思うだけだわ
マジカルもそん時とらなかったのが悪い
ちょこの時も初心者だけどクリアできないクソゲーとか言ってた奴いたし流石にアホすぎ >>489
スキル威力(%)に+150%だからね
元の威力が強いと恩恵少なくなる 他のゲームだとガチャチケ嬉しいんだけどなぁ…全部持ってるとほんとありがたみが >>449
そそ。3ターンになって無敵切れてももう敵は壊滅状態になってるから。 ポイント制もランキングもレアドロも混ぜてるのに全部中途半端で手動必須な難度で周回が苦痛でしかない 普通の頭してる運営ならさ
ここでマジカルアーマー売るなり範囲アタッカー覚醒キャラなり出すんだよな
何だグルガって >>503
簡単にクリアされたら悔しいんだよ。察して差し上げろw >>503
直前のフェスガチャ覚醒アタッカーより優秀だぞ >>492
>>495
ああクリティカルってそういう効果だったのかありがとう…バラージショット超つえーんだな… 全然落とさないんだけどこれ布落とすのってハゲ?
もしそうならエゴウリタマラで済むんだけど雑魚だったらすげぇめんどくさいな… >>498
その為の魂なんやろ
そのうち魂交換での限定衣装とか出てくるだろうし 凶敵はスタミナ100でいい
周回しないコンテンツだからな >>509
少しはお知らせ読めよ
ハゲが低確率で落とすって書いてあるだろ 奇数偶数のオナニークイズはいいのでは?よくある手法じゃん探り合うのが楽しい層はいる無論スタミナ0でだが
そして俺はそういうのめんどくさいから解答待つタイプだけどね ごりゅ実装時点で先を見据えて賢いやつは長く使えると判断してガチャ回した。即ち今更ないやつワーワー騒ぐのはお門違い。でも高難易度より上出しておいて報酬が絶望的に不味いは有り得んわ。 >>461
これ言ってたんならごりゅは明らかに調整失敗って言ってるようなもんだな
あったら簡単にクリア出来たって報告多数なんだから >>494
アホとかじゃなく引くに引けないというか熱くなりすぎてただのクレーマーになってるのに気づいてない人もいるんだと思う
まあ分からんでもないけどみっともないよな
圧倒的に人数の多い無課金微課金ライト勢vsニート&運営を支えてる廃課金
この戦いは終わることはないんだし運営はどちらかを選ばなきゃいけない
大手でもないのに二兎追おうとしてるからこんなぐちゃぐちゃになるんだよな 奇数偶数は探り合うってレベルじゃないクイズとしても残念なオナニー
あれを謎が解けたすっきり!と思えるのか…? ぶっ壊れ希望者がよくわからん
バランスいい方がいいからマジカルにこんだけ文句出てるのに
あとグルガ最高だろうが コスト少ない。スキル連打が効果的。ちょことか上手くすりゃ毎回 スキル発動 実装中に引かなかった人に対しては何とも思わないがごりゅガチャ終わった後に始めた層はおいてけぼり 10連ガチャ券の受け取り期限までにシュウは追加されますかね?🤔 >>522
それは救いがあってもいいよな。でもここの運営にそのような分別は期待できないよね。 >>514
あー、ほんとだ
いつものイベだと誰が落とすって書いてないから気にしてなかったわすまん
これならハゲマラでええな >>497
リアちゃん「みんなの力をひとつに!」
笑う 難易度と報酬のバランスがゴミ過ぎんだよ運ゲーも拍車描けてる 極限級でも覚醒石のドロップ量変わらんのかよw そこは増やせよwww いやほんとこのドロップ率は萎える
5回クリアしたら1枚とかでいいだろ… イベントと合わせて復刻ガチャやってればグルガより回ってそう ボムの凶敵のyoutube動画見たらのりゅ、チョンゴルのスキルでみんなお祈り
ゲラー、サニアの沈黙でみんなお祈り。祈祷師がゲームしてるのかな >>526
本当に運営に愛されすぎてるリアちゃんだよなー。今回のへモジー配置とかリアちゃんありきじゃないかな。 無料10連券で星5が3体来たわ
魂ごちそうさまです
(来たのはエゴウとホムラとリーザという微妙さだったけど) >>519
そういうの作ったことない開発が初めて作ったんだろうなとは思った
ノーヒントでユーザーに攻略法を探させるのは、それこそFF11くらいの古いMMO的なイメージ >>532
正解
お前にも30日で勝手に消える10連券をやろう 次は0時やぞヘタレども、愚痴言う暇あるなら
手順考えとけや4分の戦い >>535
封印無しでごりゅ壁で行けるね
封印お祈りなんて不確定要素スタミナ100には不向き
攻めて封印絶対効くとかにして欲しいね ラマダの最高難易度×低ドロップは歴代最悪レベルのヤバさだな
凶敵はスタミナ100でいい >>544
凶敵はお祈りで勝てるからスタミナ100でいいんだよ 凶敵のスタミナ100でいいって言ってるやつらは
自力で謎解きしてるのか? もはや遺跡以外ハムらないし100もしくは石20なんてどうでもいい
って層は多そう 一応クリアはできたけど、これ低ドロ目当てで周回はマジで苦行だな… >>548
謎解きに至る前にクリアしてしまったわ
3体のトリガーが偶数奇数解らないまま >>413
一体ずつお金チャリンチャリンする原作リスペクトだぞ 最高難易度、マジカルごりゅ持ってるかどうかで難易度変わりすぎワロタww
ワシは先見の明がなかったのでごりゅおりゃん
クリアできなくて悔しいです! お前らロマサガ12/6だぞ。こんなユーザー目線運営さんのゲームやってる場合じゃないぞ。 これランキングリセットの度に初回分の布はもらい直せる仕様だったりしないかな
…しないか。乖離運営だもんな ダメだ俺の端末
敵密集すると処理落ちでタイムアタックとか無理ゲーになる 凶敵やってみたら普通に殺されたわ
所見じゃ無理だろこれ どうも別府はマジカルの便利さを見誤ってたっぽいからな
アークエアプってよりSRPGエアプなんじゃないかと 音切ってるから処理落ちかと思ったらマジカルさんのデバフだったのあとから気づいた 固定4人+αで遺跡踏破してるけどエゴウのときだけ一回失敗したわ
ハゲめ はやしひろしさんのTwitter覗いたらアークRディス多くてワロタ
悲しいねえ・・・。 三回で布おちた
そもそもクリアが怪しいけど余裕あるときはねらうか
10連チケいちぱーだよねパッと使うか迷うのん ここのキャラバランス調節してる人だけは有能だからなあ
マジカル実装には理由があるんだろ
恐らくスキル闘技場の苦肉の策と思うが、真相知りたいね 闘技場潜ったら相手のノルが1ターン目に味方に向けて
ゼロバースト撃ったんだけど、これ前からあったっけ? バランス調整有能説はたまに見るたび笑うな
壊れ言われるの怖がって適当にしてるイメージ
その結果が0回さん ハルトとかライカ珍しい覚醒に闘技場であったわ
全員覚醒してる人だろうな アークR状態異常・変化一覧
状態異常
封印 オートスキル全ての効果が発揮されなくなる状態異常。
沈黙 アクティブスキルが使用できなくなる状態異常。
火傷 最大HPの4%のダメージを毎ターン受ける状態異常。
毒 最大HPの7%のダメージを毎ターン受ける状態異常。
猛毒 最大HPの15%のダメージを毎ターン受ける状態異常
ラマダ真拳 最大HPの10%のダメージを毎ターン受ける状態異常。
ラマダ秘奥義 極 最大HPの15%のダメージを毎ターン受ける状態異常。
やる気低下 攻撃力、物理防御、魔法防御が10%低下する状態異常。
もっとやる気低下 攻撃力、物理防御、魔法防御が15%低下する状態異常。
ウィークエネミー 攻撃力、物理防御、魔法防御が20%低下する状態異常。
状態異常耐性低下 状態異常への耐性が25%低下する状態異常。
命中低下 攻撃の命中率が50%低下する状態異常。
移動低下 移動力が2低下する状態異常。
強化無効 味方キャラクターからのオートスキルによる強化効果を受けられない状態異常。
物理防御無効 物理防御が0になる状態異常。ただしオートスキルによる効果は発揮される。
魔法防御無効 魔法防御が0になる状態異常。ただしオートスキルによる効果は発揮される。
移動不可 移動ができなくなる状態異常。
反撃不可 反撃ができなくなる状態異常。
攻撃不可 攻撃、反撃ができなくなる状態異常。
状態変化
状態異常耐性上昇 状態異常への耐性が25%上昇する状態変化。
弱体化無効 敵キャラクターからのオートスキルによる弱体化効果を受けない状態変化。
無敵 攻撃、反撃によるダメージを受けない状態変化。
マジカルアーマー 攻撃、反撃によるダメージを受けない状態変化。
不屈(ペインキラー) 自身へのダメージを最大HPの30%以内にする状態変化。
不屈(イモータリティ) 自身へのダメージを最大HPの20%以内にする状態変化。
攻撃力上昇(むきむき) 攻撃力が50%上昇する状態変化。
攻撃力上昇(ウエイクパワー) 攻撃力が60%上昇する状態変化。
攻撃力上昇(夢想天流) 攻撃力が25%上昇する状態変化。
移動上昇(疾風の構え) 移動力が2上昇する状態変化。
状態異常?(状態異常となっているがサイドのスキル倍率等が上がらない)
物理防御低下(むきむき) 物理防御が90%低下する状態異常。
物理防御低下(ウエイクパワー) 物理防御が90%低下する状態異常。
魔法防御低下(むきむき) 魔法防御が90%低下する状態異常。
魔法防御低下(ウエイクパワー) 魔法防御が90%低下する状態異常。
移動力減少(夢想天流) 移動力が1低下する状態異常。
その他(効果不明、括弧内は確認できたもの)
怒り 怒りにより、普段とは異なる行動をとってくる。
(優先する攻撃対象が近くのキャラからHPが最も低いキャラに変化)
狙撃状態 息をひそめ、狙撃に備えた状態。
(移動力が0になる) >>569
ノルの不純物混ぜて誤魔化してあの絶妙な性能で
フェスそれなりの順位だったし月光に関しては有能とは思う
ごりゅはまぁ論外にやり過ぎガチャ恒常待ち以外基本回さん自分が回したくらい >>571
まあ林檎ジャンキーやプレイボーイみたいな微妙キャラがいるから完璧とは言い難いけど
他の部分が酷いから相対的に有能に見えてくる…見えてこない? 魔法防御無効は4章の黒騎士戦にいる犬のランダム状態で確認した 有能だったらキャラ以前に死にロールとか出ないから… やっとわかった
これ布が欲しけりゃ周回しろじゃなくて布が欲しけりゃ1位を取れってことね まあでもタンクとかヒーラーの扱いって難しいんだよね
強すぎるとそいつ等で耐えつつチマチマやってるだけでクリアできちゃうから
で、それを避けるために段々きついターン制限とか殺られる前に殺るバランスにしていって
最終的に世紀末になるゲームは商業アマチュア問わず多い くっそわろたwwwwwwwwwww
エキサイティングwwww
べあっぷもまとめてトレンドだなwwww
てかベアプでよくねwwww
上でも言ってるけど運営お前の頭がエキサイティングだぞwwww
チケット10連は一応ほめる一応なww
Google Play「ベスト オブ 2018」エキサイティング部門賞 受賞のお知らせ
『アークザラッド R』運営事務局です。
2018年にGoogle Play上で話題になったアプリを選出し発表する、
Google Play「ベスト オブ 2018」において『アークザラッド R』が
エキサイティング部門賞を受賞いたしました。 超級めっちゃ固いし痛いwww
これは気軽に挑めないw >>584
まあ確かに運営のやることなすこと不可解すぎてエキサイティングだけども… 布は手配イベントでまた改めてやって欲しいね。現状必須でもないからそこまで落胆することはないさ >>583
タンクとヒーラーがいるゲームで、ちまちまやって倒したら何がいかんのかって感じだな
まぁだいたいターン制限入れるとか、一定時間で暴れモードとかそういう方向に行くよね >>589
多分プレイヤーじゃね?よく分かってるわ。 覚醒いない頃はバランス良かったな
アランさんのモンスター闘技場はきつかった バトルドームの超!エキサイティン!なアークネタやりたいけど思いつかなかった >>588
他のゲームもだけど耐久は徹底的に潰してくるやつよくある
そりゃ1回クリアしたら終わりのクエストは多少耐久つぶししてもいいけど
周回要素が入るやつは無駄な時間食ってるんだから悔しがらずに許せよなと思う グレーゴルを相手のゴールにシュゥゥゥゥーーー!!(乱れ撃つ) ニートランキング笑った
他のゲームだと廃課金と思えるがこっちじゃニートと思っちゃう >>449
打つよ
2ターン目に打って3ターン目無敵いれればいいやん
初期20まで育てると50消費しても余るからね
覚醒は40だっけ? 尚更打てるぞ グルガの覚醒画像見た記憶がなかったから
ググって見てみたが、髪の毛がピンクになったり
肌が白くなったりするわけでは無いんだな… >>601
グルガ「エルクったらどこへ行ったのかしら……」 全素材の中で清らかな布だけが欲しいわけですけど、まさかこれで布イベ終了じゃないよな
次くるの来年夏頃か、サ終が先か ダメージ無効無効デバフがフィールド全体にかかる日もそう遠くなさそうだな オール覚醒で極限級勝てんわ
ごりゅの時ログインもさぼってたからどうしようもないなこりゃ
誰かごりゅなしでいけた? 賞選定担当
「そう言えば潜入プレイヤーからの報告でアークRは頭がべっぷ過ぎて斜め上に運営してるとの最新報告があったな...。」
(報告書読んで...)
これはエキサイティングだわw
これで賞決まったに違いない エキサイティングな汚ねえ鼠が集まってるスレはここですか? ごりゅ対策なら状態変化消すスキルとかだろうな
というかいい加減に状態異常回復させるスキル欲しい
ここの開発だと状態異常と状態変化どっちも消えちゃうんだろうけど >>605
俺もごりゅ無しで苦戦してる
正攻法じゃ無理そうな気がしてきた…
次はほむらに乱れる宝石2つ着けて特攻してみようかとか考えてる。 マジカルザラッド始まったか持ってないと引退レベルだな パズドラみたいにそのうちダメージ吸収もだしてくるぞ 実際、ゲーム内容が特にエキサイティングなわけでもないし
冗談抜きにガイジムーブ見て決定したんだろうな… 10連チケットの結果一番良かったのが☆4エゴウで逝くゥ! >>605
ホムラ、ナオ、サニア、バッファー、ヒーラーいれてマップのはじっこで固まってたらいけるよ
ターン制限ないし1回クリアするだけならガチガチに固めておけばOK
ファンロンとイーガは攻撃痛いから先に倒すのが良い >>605
高難易度周回用ので間違えて行ったがそのまま行けたぞ マジカルの代わりに覚醒エゴウとかでもいけるんじゃないのしらんけど >>605
ホムラ、サニアで上でタゲ取ってジュリエス、リアにちょこバフでギリ行けた何回もやりたくはないな運ゲー過ぎる >>605 >>609
ごりゅなしでクリア済み
ごりゅありと同じようなクリアをするためナヲとサニアを入れた
ナオを前でサニナをその後ろにすると攻撃力ダウン90%になって、みんなナオに群がるところを範囲攻撃で屠る感じ
ただイーガの遠距離攻撃食らうと一撃で死ぬから注意 >>605
居ないけどクリアしたぞ
リア、ホムラ、サニア、トッシュ、リーザ
基本ホムラのバフとサニアのデバフ内で戦う
強いのはファンロンとイーガだから、イーガに業炎で行動封じ、ファンロンは桜花で落とす
後はリアで後方から削りつつザコ処理。ハゲは固いから後回しで良い エキサイティング部門
こちらの部門は、勝負して競い合い、共闘して助け合う、ストーリーを進め戦い、強化して編成する、
エキサイティングなゲームのトップ5を決める部門。
熱い戦いを望む人は、こちらの受賞タイトルたちに触れてみてはいかがだろうか?
受賞タイトル一覧
・『アークザラッド R -光と音のRPG- 王道×戦略×シミュレーションRPG』
・『ドラゴンボール レジェンズ』
・『ドラガリアロスト』
・『荒野行動-東京決戦』
・『プリンセスコネクト!Re:Dive』
https://app.famitsu.com/20181203_1388787/
どうでもいいけどアークのタイトル長すぎじゃないですかね… 試行回数少ないから何とも言えんが布は10回に1回落ちる程度かな
覚醒石もおまけで手に入るしスタミナ消費しないイベントとしては悪くはないイベントだな >>553
初見でごりゅ無しクリアできたぞ
1ターン目でエゴウとナヲを火力で落とす
その際ヘモジーから攻撃受けないように遠距離からね
2ターン目は右下か左下に全員待避
3ターン目はヘモジーやファンロンが固まってる所に火力ぶっこむ
その際ヘモジーからの攻撃を一人1回までに抑えられるように位置取りね
4ターン目に残った敵を各個撃破して終わり ゼロバーストパナしたら味方グレーゴルに反撃されてワロタ
まぁ反撃したくもなるわな… ユーザ投票のほうはFPS系が強いんだな
第五人格は面白いよね
ユーザー投票部門ゲームカテゴリ
ユーザー投票によって選出された5作品。
受賞タイトル一覧
・『荒野行動-東京決戦』
・『PUBG MOBILE』
・『ドラゴンボール レジェンズ』
・『Identity V』
・『プリンセスコネクト!Re:Dive』 マジカルさえ実装されてなければ
みんなでくそくそ言いながら安定攻略探すの楽しかったかもしれない 4989してるのをエキサイティングと間違えてる可能性 ブロック、反撃持ちのグルガ様をサニアで優しく包み込んだら、結構 耐えたぞ。 あんまり騒ぐとマジカルアーマー回収されて
お詫びに精霊石50配布されるぞ >>631
確かにw
ごりゅないほうが攻略法で盛り上がってたかもしれんな、遺跡のちょこ50F攻略の時盛り上がったみたいに いやもうこれ無理ほんと
1着も作れんかもしれんわwww マジカルもノルもいないワイ高難度3すらクリアできなくて咽び泣く >>635
グルガいないから代わりにホムラだしたらクリアできたわ
最後リアちゃん逃げ回ったけどw >>642
両方いなくてもなんとかなったぞ
覚醒がエルクとリアあとは☆5のサニア、ジュリ、ポコ
ポイント稼ぐのは高難易度1が一番楽だけど 清らかな布の泥5%ぐらいなの?
券買ってまで周回するか迷うなー >>625
教えてもらった戦法じゃないけどごりゅなしでクリアできたよ
完全に壊滅してたけど、最後は旋風持ち覚醒リアで引き打ちしてクリアだった。
もう1回やれと言われても多分再現できんw 遺跡で溢れた赤石をセーラに突っ込んでみたけど今回いると楽だわ
初見ごりゅ抜きでも余裕を持っていけた
ごりゅも入れた方がやっぱ楽だけどね え?ごりゅって皆引いたんじゃないの?
どうみたって人権キャラだったじゃん 0時に備えて試行錯誤してみようとグレゴ抜いたら敗北したわ… とりあえずクリアの一回で布落ちた
報酬と合わせて2枚、その後全く落ちねー >>656
そのまま引退していれば布ドロップ率100%の男として永遠に名を語り継がれたな ターン制限なければ、楽しめたのに…
殺すか殺されるかの高火力殴り合いになってしまう
ヒーラーとかタンクの存在価値ないやん 今ごろガチ勢は石支払って極限級の練習してるのかね
闇落ち君はでかいこと言ってたんだし次の回で必ず1位取るように おまいらこんばんはー。寒いねー。風邪引くなよー。
今帰って来たわよ。ふむふむ..成る程..あたいの言った通りね。どんな高難易度でもグレマジ居たらクリアがかなり楽だぁね。
つうか..そんなゲームやって面白い?昼も書いたけど...
おっと‼︎キンスレが呼んでるわ..バイバイ ほんと下手だね運営はこんなドロップ率じゃ挑戦券買う気も起きない パッと出のキャラにアークぶち壊されたのが一番ちゅらいインビジグルガなら納得したのに グレーゴル+マジカルアーマーじゃなくて、
グルガ+魔法のふんどし
だったら許してた あんだけ全身鎧なんたから硬いにきまってるだろ!
上裸でフンドシが硬かったら違う意味になってしまうだろ!
グルガはどう考えてもアタッカーがよかった セーラ覚醒させてみようかと思ったけどのりゅ用の石を割りそうなラインだなぁ
所持上限上げないならせめてプレボで9999個重なるようにしてくれたら見やすくて個数管理も楽なんだが・・・ マジカルさんはしょうがないとして死産ロールに突っ込まれたシャンテとイーガ とリーザ救済してくれ
悲しすぎるわ 冗談抜きにのりゅ配布半年先とかになりそう
色々と対応遅いし何考えてるかさっぱり分からない アプデ30分でラマダ極限級クリアしたら700位だった
結構人いるんじゃん >>670
のりゅようってもってないのに控えてるの?
ひいたらひいてあがったもちべでためるほうが健全 のりゅは12月中盤にコインで交換って言ってたでしょ ああ、配布にそなえてるのか
いつ配布するんですかね・・?金にもならないし
配布したら引くために回す人もなくなり引いた人は不満をいうむずかしいキャラ のりゅもそこまでいってたのか 進化の必要が並じゃないとか期待してなさすぎて記憶から消し飛んでたわすまない のりゅは配布待ちだけど秘石30個しかないからそこで引っかかるかもしれないのが怖いのよね
まあまずはコインの入手難度と頻度次第だけど
変にエキサイティンッしないことを祈るわ >>678
ただでプレイさせてくれるとか最高の女だよな 遺跡ってちょこ覚醒させたらもうキャンペーン時以外は潜る必要なし?
布もエゴウさんがくれるみたいだし… のりゅは凶敵襲来をクリアすると貰えるコイン3枚と交換
3体目の凶敵が12月中盤に来るからそれと同時に交換所が実装されると思われる >>685
覚醒2が来るって分かってるし、そうなればちょこのボードはまた魂のみと十分予想出来る
という事で俺はそれに備えて貯めてる 有償挑戦券で1枚確定とまではいかないまでも半々ぐらいなら買うのに
なんでこんなに頭悪い確率設定しちゃうの 魂装備500個で進めようとした運営だぞ
何をどれくらい要求してくるか見当もつかない 虹石16とか超絶神運営だわなあ
3−4がまず50くらいと思ってるよ 3→4は虹使わないし、運営は4→5の数が多いって事だけ言ってる
お知らせにちゃんと書いてるんだけどな コイン交換品にノルと迷うレベルのアイテム並べるのかは知らんけど
面白いの置いてほしいな >>684
そんな生ぬるい予想でDV運営とは付き合えないぞ コインの入手って凶敵1匹に対して1枚だけになるんかね
そうなったら誰にとってもメリット無いけど むしろノルと悩むレベルのがないと最初にノル引いた人が納得しないんじゃね
取捨選択強いられるからこその破格の交換がベストやろ >>684
16個は流石にない。かけてもいい
50個が最低ラインだと思う >>684
普通の運営ならそこで10個とかでなーんだってなるけどコイツらは違うからな
単純に10倍して80個とか平気でしてくるぞ そもそも普通の運営ならあんな低確率で出したキャラを配布にしなきゃならないような手の込んだ自殺しないよ 進化石の必要数にまでケチつけようとする乞食ばかりがノル配布を待っていて、既に死滅した大崩壊の被災者には届かないんだろうな
運営は対応遅すぎた やーっと連鎖する狂敵クリア出来た
覚醒サニアが累計で12回も沈黙失敗しやがってホント腹立った
こんな運イベント二度とやらん サニアの沈黙に頼らなきゃいけない手持ちに腹立てろよw 2500万やら0.185やら77777やらで警戒してるのは分かるが
さすがに50や30も必要とかいう馬鹿な真似はしないだろう ノルは星3で十分満足する人いそうだし
星5進化で秘石32や50要求してきても
それだけの価値があるかどうかも疑問
まぁ秘石量増やすだけなのかどうかもそれも分からんけどな
話変わって今はのりゅよりごりゅだよ
マジカルザラッドはじまりだ これパーティ変更しても高難度3のクリアパーティのままなんだな
意味ねーな >>705
覚醒ホムラで一発だぞ
ホムラ覚醒させてないやつはほぼいないだろうし 清らかな布なかなかおちない
エゴウふんどし洗ってねーな 秘石は1個精霊石40個相当だぞ
ノル進化に秘石100個なら、精霊石4000個相当だが。
獲得するのにもマラソン25時間必要 >>703
信じられない運営だよ
廃課金でも尻込みする低確率一点狙いで売り物にしていたのを、クレーマーに野次られて無料配布
クレーマーは味をしめて秘石にケチつけだしたのが、見事すぎて面白い まじめな話
極限級追加や清らか泥はいいけど
クソみたいなポイント報酬の追加とふざけた数の覚醒石はなんなんだ?
運営アホすぎるだろ!
お宝遺跡なら覚醒石500個がポンポン落ちるのに追加ポイント報酬の覚醒石は200個、300個、400個とか少ねぇよ!
てかそもそも覚醒石なんていらねーよ!
まず上限9999個なんとかしろ!!!
どんだけ気がきかなくて不親切なんだよここの運営は
あきれる >>711
そっか業炎斬使うのか
なるほどありがとう
ってホムラ覚醒してねーや(笑) ん?クレーマーやら乞食って俺の事か?
課金してノル手に入れてこの仕打ちは酷いと思うし
そういったユーザーが報われるような結果になった方がいいと思うが
決定したのは運営だしユーザー間の対立煽るより運営叩いた方がいいんじゃないか
ノルマラ勢は自業自得だから知らん 三霊影二回目の挑戦で超ぎりぎりクリア出来た
お前らゲームうまくね?
普通に次やったら無理そう そもそも運営が全てのキャラが☆3から☆5に進化可能って言ってたのが問題な訳で・・・
それが無けりゃただの鬼畜ガチャで終わってたよ 運営は乞食さんを舐めすぎだったな
お隣の国の方々と同じだと思わないとな
虹じゃなくノルの魂300で進化にすれば出なかった人への救済にもなるし多少丸く収まるんだけどなー
んでやさしさを見せるべきではないけど凶敵コイン1枚=ノルの魂100で置いとけばいいと思う 耐性あるから業炎斬も75%の確率じゃない?
覚醒サニアよりも確率は高い筈ではあるけど
ゲラーでも沈黙確定じゃないしなぁ……沈黙推奨なら沈黙弱点くれよ! >>716
たしか凶敵は攻撃不可に耐性あるから業炎斬は効果的じゃないぞ 22周したけど一個も落ちない
ほんとに持ってんのかjこのハゲ! 覚醒2チラつかせといて
覚醒石は9999個以上貯めさせておく気ないイジワルな運営
仕方ないからクソの役にも立たない雑魚キャラに覚醒石を使うしかない始末
ふざけんなよまじで
そんな悲惨な状況でラマダの追加ポイント報酬がわずかばかりの覚醒石
誰が喜ぶんだよバーカ ノルの事になるとあつくなる可愛そうな人
旧作のノル出せよ チョンガラ誕生日のマグマスタジオイラストに旧ノルがいて(´;ω;`)ウッ…てなった ユーザーの要望がわからず
乖離しまくったことばかりやる運営
もうわざとやってるとしか思えんな
ガチでやってたら残念ながらガイジとしか言いようがないぞ 初級
中級
上級
超級
高難度
極限級
次は超高難度か? >>727
めっちゃ良かったな
星3があれなら良かったけど別人なんだろね 一切沈黙させずに狂敵連鎖に勝てるなんてスゲーな
尊敬するわ
偶然クリティカルが連発しまくらないと俺は無理そうだわ 無意味なランキングも完全にニート晒しやん
全国にニートだと晒された哀れなスフィアくんw
2回目移行は完全に早押し運ゲー
よーいドンで早押しして運が良ければランクイン
こんなんムキになってやるのアホなガキしかいねーぞまじで 23:55ぐらいから極限級を始めて
24:00になった瞬間にクリアしたら
どちらにランキングされるのだろう…?
覚醒ちょこprpr
https://i.imgur.com/f1oRQSY.jpg ノルは16個だろ
覚醒2の進化の事考えた方がいいぞ
50個とか言う人は後々自分の首絞めるだけだからな でも割とマジで覚醒2が実装されたら今より更に難易度増えそうだな 先着一人で狙いにくい一人おるんやな…
まぁ報酬超ケチだから逆に許されてる感じか >>734
ランキングリセット後に始めたクエストからって明記してあるよ はやしさんとか小山さんとかオリジナルのスタッフも呆れてるんだろうなあ 運営がそもそも3から提供といったのが問題なのは間違いないけど
0.185を有償で提供してしまったのをあっさり手に入るほうが問題だよ
一年くらいたてばまた違うけど
たしかにコインの他の使い道が人によってはガチャでひけるのを期待しながら待つわと思わせるものを用意するべきだな 77777やらかした運営のことだからノルは秘石777個と予想 まぁ覚醒2に今の覚醒石つかうとは誰も言ってないしな
どうなるかなんぞわからん それ以上に周回が過ぎるゲームをどうにかしろ 覚醒2を前提にしたら殆どのユーザーが置いてきぼりになりそう
つまり乖離級の実装が近いという事か 覚醒2の詳細と
衣装変更が謎すぎてイライラする
・好きな星の姿でキャラが使える←ありがたい
・特性が変化する←は?
・オートスキルが変化・追加される←へ?
・スキルが変化・追加される←ん?
運営は衣装変更を謎のままにしとくのがかっこいいと思ってるみたいだけど
オートスキルやスキルが変化したら既存の強さの概念がひっくり返る恐れがあるから不安しかないわ
しかも衣装変更に必要な条件も一切が不明
衣装変更は魂が必要なのか?それともゴッズが必要なのか?はたまた衣装変更に必要な新素材を新たに追加するのか?
もう少し詳しく説明してくれ
説明する気ないなら覚醒2とか衣装変更なんて最初からにおわすな! 開発の技術力の無さと運営の信用の無さが合わさって最悪に見える >>649
セーラそんなに使える子なのか
お前を信じて覚醒してみるぞ ノルのことも生放送でちゃんと明言して欲しかった
ちょうどフェスやってたんだから進化素材の数ぐらい発表して
交換して育てるかフェスガチャで引くか選ばせて欲しかったわ
↓これだけじゃわからん不親切だ
『★4ノル』は『★5ノル』への進化が可能ではありますが、「フェス限キャラクター」という特性もあり、進化の難易度が既存キャラクターと比較し非常に高く設定され、より多くの進化素材が必要となります。 >>750
生放送でもけんちゃんノル使ってなかったからね。それだけ腫れ物扱いになってた。 セーラは強いよな
イヅナ専用武器があるのも大きいしおっぱいも大きい >>750
この時点じゃ石いくつ必要にするか決めてないに決まってんじゃん
ぎりぎりまでお前らの様子みて変えるつもりやぞ 情報を出し惜しみしているのかただ決まってないだけなのをもったいぶってるように装っているのか >>750
わざわざお前ら進化大変だぞって明言してるからなー。秘石の必要数がぶっ飛んでると予想。 >>754
第2覚醒と衣装変更は殆ど決まってなさそう まあ今回の敵が技芸と自然だからね
武勇のセーラは相性いいしサクサクやれる 俺実はボイスマニアだから
☆3、☆4、☆5、覚醒のそれぞれのボイスが聴きたい
ノルもそれがあるからあえて引かなかった
凶敵コインのノル以外の使い道や
ノル進化するのに神秘×100とか要求されたら
プチキレるだろうなぁ >>756
衣装に関しては台本にない質問だったらしいし応えるのに困窮してたから
いずれやるけどまだ何も決まってないのバレバレだった ラマダとりあえず既存のパーティで速度を上げたけど
ごりゅ使うとランクイン出来なさそうね
早そうな編成調整してたけど間に合わなかったわw >>759
凶敵コインがノル専用なわけないんだから後になってうるさいだけだから今キレとけ、ほれ 問題の先送りばかりしてフェス限とか星5だけピックアップとか集金だけはキッチリやるから余計に腹立つんだよな >>760
割とはっきり言ってたと思うが
星下げた見た目とか水着は振られても流してたからまだやらないみたいだったけど 0撃だぜじゃなくてごりゅに石突っ込むべきだった……
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお やっと布出た
40回くらいかかって死ぬしかないんだが? もし凶敵コインの使い道がほかにあったり
神秘がべらぼうに必要なら
☆3☆4のボイスはあきらめて
フェスでノル☆5引くよ
あー!ムカつく!キレたわ!キレた! 月光「最近私の上位互換キャラの筋肉ダルマ出たんだが...。早くね?」 マジカルごりゅがこんなに早く人権になるなんてな。ここの運営行き急ぎすぎだろう... >>461
>簡単にクリアされたら困る
うわあやべえわ、ゲームにそんなものを求められてもな
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」を思い出したわw >>770
専用装備見た時点で人権確定なのわかってたろ >>773
ごりゅなしでもしばらくは色々と試行錯誤できて攻略できると考えてたらまさかこんなに早く最適イベ実装とは思わなんだ。 マジカル持ってないって冗談でしょ?
あの性能で引かないって判断する人おるん? 月光ガチャ回すのにごりゅガチャ回さないのはさすがに意味分からない
月光の代わりになれるキャラはいるけどマジカルさんの代役は誰もできないぞ うーん装備ボックスがキツイな
石があるうちに拡張すべきか使ってない装備を整理すべきか まあグレゴールは
トロアゲラー以上の「誰だっけ?」キャラだったからなあ
知らん引かんって人多かったんじゃないの さ、寝よ
極限3ターン3分台のやつは是非ランキング1位狙ってくれ
上から目線で応援しとるでw 話題にすらならないヴァリオとかいうカスが一番無残ではある ドラガリ死んだから復帰しようかなと思ってんだけど間に合う? 3ターン目の行動開始時までだからな
使えなくされるまでこき使ってけ マジカルは今後一生安泰
マジカルありきで調整したら無い人は詰むし運営は無かった事にして調整し続けるしかない
で持ってる人は楽々周回、無い人はやりごたえ()のある周回 気になったんで手動で数えてみたら
12/10までに消える覚醒石が
赤32000
青14000
緑26000
紫18500あった
これが2日後からじわじわ消えていくんだけども
青は消去法でチョンガラに使って
緑は残りがシャンテだけだから使って
紫はミッションでシェリル星4ボードまで埋まってるから使うとして
赤は主人公だからハールトッにしとこうかな
数えてないけど多分同じくらいの量が12/17~24にかけてまた使うことになるんだよね >>782
スプレッドシートの覚醒ステータスが
いつまでたっても埋まらなかったからな
覚醒したときのスキルどうなってんだろと思って調べても情報が全然あつまらない 誰とは言わないがこのゲーム攻撃すら行わないゴミみたいなキャラがいるからな
確実に攻撃するヴァリオの方がまだマシ >>789
しばらくはね。グルガでの無敵貫通入れてこなかったから後の七勇者の可能性あるがまだまだ安泰だな。 >>786
いねーわ
無理ならしゃーねえか邪魔したな 1T無敵ならまだしもなぜ2Tにしてしまったのか1Tでも十分すぎる >>793
無敵貫通あってもどうせフェスキャラだろうしみんな引けないからへーきへーき >>798
何故かリアちゃんで脳内再生されたw
それはそれで無敵貫通マラしそうだが...。 ストーリーで敵側に出てきたグレーゴルがマジカル状態で突進してくる >>793
キャラに入れてもほぼ意味ない敵はモンスターだから 月光さんの0〜3が無敵貫通なら多少はマシだったのかな 恒常落ち予定のキャラはいるしガチャチケ使うかーとか思ったけどヴァリオのことガチで忘れてた
どんな能力かも覚えてない… 闘技場以外ではよほどじゃない限り無敵貫通なんて意味ないしな
無敵貫通持ち前提で難易度調整なんかしたら持ってないやつ詰むし 所詮は☆4だからいずれ上位互換はくるだろ
無敵3ターンとか他のロールに付けられる無敵装備とか
まぁすぐには来ないだろうしそれまでの間闘技場始めいろいろな場面で役に立つから安い買い物だけど ヴァリオとかいう幻のキャラ
見たことあったかも記憶にない 恒常落ちになっても気付かれないヴァリ男さんになりそうだな... そろそろヒーラー追加来るよな?
どんなぶっ壊れなんやろなぁ 唯一無二な闘技場石脳死で集められるだけでマジカルごりゅは有難い。 新キャラいるじゃん、誰やこれ!→そういやこれヴァリオやんならこの前やったわ 逆にどうすればヒーラーでぶっ壊せるんだろうか
物理特化ヒーラー作るか? 前回4300人ほどランクインしてリセットされてから現在で2800人
後1時間くらいで500人くらいいくとして1000人くらい振り落とされる事になるのか
大丈夫かこれ あれだけ大口叩いてた闇落ちの必死なランキング参加しない言い訳がダサすぎて草も生えない
こいつの人生がそのまま表れてるわ 今のとこ専用装備再度手に入れるチャンスはないからな。イベでの専用装備とかなら復刻するだけでも違うだろうにね。 >>812
トータルヒーリングさんは約束されたぶっ壊れヒーラー 新章追加された時にフェスキャラ以外の追加キャラは全員恒常落ちしたと思ってたけど
シュウ、グレーゴル、ヴァリオまだこの3人残ってたんだな ヒーラーは範囲のキャラのMP1回復でもつけばだいぶ変わるんだがな >>812
ターン経過毎、被ダメージ発生時などに複数回発動するヒールにロールの回復判定入れたら強そう?
まあMP吐き出す良いスキルが無いと駄目だが >>814
嫌われ者は顔出し出来んでしょう無茶言ってあげるな
多分参加はしてるし後出しでなんか言うかもしれんが >>816
トータルヒーリングさん前に黒騎士実装だからまだまだ先だわな。 >>812
MP回復とか状態異常回復あたりでなんとか…
ヒーラーのMPは貯めやすいから有用なスキルがあれば何とかなりそう ぐりゅ持ってるけど正直カケラほども思い入れないキャラなんで
マジカルアーマー汎用装備にして欲しい ヒーラーはリザレクション持ってこれば壊れになるんじゃね さてハムスターランキングリセットされるぞ...。お前ら滑車回せよー 次のランキング上位狙いは時短のためにマジカりゅ抜いてくるだろうからどんな編成になるかは割と楽しみ 自分のMPを他のキャラに分け与えるみたいな感じなのしか思い浮かばない 攻撃される前に倒すってのが主流になってる現状はヒーラーのぶっ壊れは難しいな
スリップダメージ祭りにするしかない 今北産業
グルガでばくしぃぃ
まだ最難関やってないんだけど清らか布出やすい??
クリア出来るか微妙な気がしてるけど
清らかはもっと取りやすいイベで実装して欲しかったわ リザレクションはマジでほしいしなんならシャンテに実装してあげてほしい シュウとかが恒常落ちするのはいつくらいかね?
貰った10連ガチャチケいつ使うべきか・・ >>834
この運営が間違ってないことがあったか? 何分でレジェンドハムスター出てくるか予想しよーぜw まともな運営だったらランキングは最速に合わせて、最少手数部門、最少被害部門、最大ダメージ部門、最少合計レベル部門ぐらいは用意するだろう >>764
生放送でのアバウトでいいからいつ頃実装になりそうですか?って質問にしどろもどろで答えられなかったの見てまだ構想レベルなんじゃね?と思ったが スフィアニキはもうランキング制覇してニートオブニートを極めてくれ スフィアさん...
やはりレジェンドハムスターだわ リアグレーゴル覚醒ちょこセーラエルクの構成だらけで笑っちまうわ マジカルごりゅいて2分台だと...
どんな立ち回りしてるんだ。頭エゴゥ過ぎて草 っていうかそもそもガチャって必要あるの?
中華系ソシャゲに手出してるけどあっちはキャラ購入式がメジャーになってるから
日本のソシャゲもここんとこだけ見習ってほしい 相性もあるからセーラ採用なんやろね
2分行ける気しねぇや次からは諦めるかなぁ 本人がここに降臨したからって名前晒すのはどうかと思うわ うあんすきっぷおしたらミズハちゃん5でたのか
魂10つらいなー これ戦闘開始からwin画面までの時間を
2分なんとか秒とかって記録して欲しいね
期間内にガチ勢が最後までTA記録伸ばし続けるの見るの楽しそう 中華と島国の顧客数を考えれば見習うことが出来ないことは容易に想像できるはずだが マジカル入れない方がタイム早くなるとか言ってた奴おる? 300人以上が狙ってることに震える
安泰じゃねーかw 2分とかはえーなあ
ごりゅなしで試したが11位が限界だった
随所にオート取り入れてんのかな 中華式はそもそも国が厳しいから・・
買い切りコンテンツはいいけどどうしてもエロにはしるしかないから
女キャラだけばんばん脱がされても文句は言えないぞ クソみたいな仕様のランキングイベだけど見てる分には楽しくなってきたな
競馬みたいに次レース予測しよう >>877
マジカル入れてたけど
はーい ノ 15位やったわw クリア時刻は秒まで表示で良かったな
60位くらいだからとてもじゃないがランクイン無理だけど上位を見るのは面白い 5分で200位だった
ていうか30代社会人には0時以外どんなもんかなってやる権利すらないわけで? 敵側のターン中にオート倍速入れられないから相当練習しないと難しいぞ 2分台とかマジかよ
どうしても3分半くらいかかってしまう >>888
これな
スタートラインにすら立てない
Nox使えば早くなんのかな ごりゅのターンはオートにしてアタッカーのターンになったら解除とかかな? >>894
周回用に使ってるGameGurdianの倍速使えばいける
おれはBANされそうだからリタした >>898
ほーん
やっぱ1位はマクロ加速なんかね
PLも怪しすぎだし 時代遅れのiPhone6でも入賞したら頑張ればなんとかなるぞ 近場のヘモジー残して敵ターンオートとかやってたけど3分台だったな
演出有りのキャラで足引っ張ってるからその辺で短縮出来れば早くなるかもなぁ こんだけまったりやっても300台とかw
あとまさかの布落ちたわ。 加速器使ったらもっと早そう
リプレイログとってあれば対処できると思うけどここの技術力じゃうーん… こんな事言って>>733偽装しといて
闇落ち=スフィア兄貴の可能性もあるんだよな
あいつマクラーなのはほぼ確定だし
もし兄貴だったら今までの非礼わびて崇拝するわ 2分www
負けるのが嫌で逃げた闇落ちの発言↓
3ターン4分余裕で切るけどランキング報酬はお前らに譲ってやるよ
(ドヤ画像2枚添付でwwww)
極限3ターン3分台のやつは是非ランキング1位狙ってくれ
上から目線で応援しとるでw
wwwwwwwww
まさに大草原wwwww
恥ずかしーーーーwwww
半年ロムっとけ闇落ちwwwww こうなってくるとマクロやらチートツールの規制を厳しくする声があがってくるな 10位入るには3分切らなきゃいけないんだな
報酬も貰えそうにないしもうランキング争いに参加はやめておこう >>909
正直3分台なんて当たり前と思ってた
2分とは思ってなかったけどw だからここにbanできる技術力はないだろ。タイムアタック系は枕のやりたい放題 >>910
どうせこの運営にそういうのは期待できないから報酬をゴミにしとくだけでいいんだよ
覚醒石9999上限とかもそう
差を広げられないようストッパーかけとけばそれで済む話 半年後・・・マクロツールを徹底排除したイベントランキング1位に君臨するスフィア兄貴の姿が・・・!! >>910
そもそもSRPGでタイムアタックって面白い
遺跡みたいにターン数とか被害抑制で順位付けるべき まだあと5回もある!
一位になって清らかな布を手に入れるチャンスは十分にあるぞ!
おまえら諦めるな! 闇カスお前・・・
3ターン4分余裕で切るけど(キリッ
ランキング報酬はお前らに譲ってやるよ(キリリッ
糞おっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く言い訳してみろよ ランキングリセットの度に初回クリア分の布はもらい直せるとか甘い希望を僅かに抱いていたけどやっぱ無しか 上位陣のリプレイやらプレイ履歴位
検証出来んもんかな
キャラ育成や遺跡で明らかにわかりそうなもんやが
今までは各自の快適さを上げるツールとして黙認されてきたが他者の不利益になるなら話は別じゃない? >>924
表示はされてないけど秒単位で差があるんじゃない? いやーでもなんだかんだ言って
TAに数百人も参加してるとか
アークRも結構安泰なんだな
少し安心したわ
グルガ爆死しなきゃ今後も楽しめたのにつれーわ しかしセーラさん元はあんまり使用率高くなかったのに
ランキングに有利とあらば即座に覚醒させてくるガチ勢の覚醒石ストックどうなってるんだ
セーラ覚醒させてないやつおりゅ?wとかやる暇も無かった アタッカーにエルクに次ぐまともな高火力範囲持ちがいないから
セーラとか選ばれるか
最近ランダム回数アタックとか実装内容に偏りすぎだわ セーラと同じく武勇で範囲攻撃を持ち強力な単体攻撃も出来るハルト君は活躍できますか? 演出カットきたらまた使用キャラ変わってくるんだろうね
この時点でタイムアタックとしてどうかと思うが >>929
今頃顔真っ赤にしてスレ眺めてるんやろなぁ セーラは前からクリティカルが出やすい範囲持ちってことで注目はされてた
でも範囲はエルクやリアがいるから覚醒までしようとは思えなかったなぁ なんだよ2分ってwお前ら頑張りすぎたろw
ランキング下がったじゃないか。アニメーションスキル使ったら時間掛かるな ていうか範囲火力にエルク、単体火力にトッシュ、射程距離にリア
すでに住み分け確立してて補助に似た役割のキャラがいる以上アタッカーの幅もだいぶ狭いな ガチ勢ならストック以前に覚醒済みだろうってぐらいにはセーラ優秀でしょ
そこそこのプレイだと余裕ないだけで燃費良い範囲って意外といないしね ちょこ覚醒させたくない俺には一位どころかランクインも難しいな、、、 10人中4人が同PT
7人がセーラ使用
こういうイベントのみでもいいから普段あまり話題にならないキャラが持て囃されるのはいいな >>934
おつおつ
テンプレのURLについてるinfoは勝手に増えちゃうのかな つうか初回よりタイム落ちたわ
処理重すぎてもうどうやっても8分かかる >>942
ランクインしてる人の中に未覚醒ちょこ居たぞ 2分台まで短縮されたか
次は1分台になるな
これを繰り返していくと、最後には始める前から決着ついてる
剣豪同士の戦いのようになるであろう
>>934
たておつ 好きな覚醒キャラを自由に使えるなら
2分前半まではいけると思う >>945
あー何も考えずに>>2をコピペしただけなんでどうだろ >>947
3分はいけるから運良ければランクインはたぶんできるけど一位は絶対無理 >>948
そうなのか
アメリカにいるのにすげぇな 2分とか同キャラ使用ても無理だわw
0時前からスタートしたのか?ちゃんと設定されてるのか? >>954
そこはお知らせにちゃんと対策してるような事書いてあるから多分大丈夫 >>954
時間跨いだけどランキングに載らなかったぞ ラマダの緑覚醒とかもういらんのだが
これ通常クエと違ってポイント報酬は受け取らずストックできないのかね? >>954
それが出来てたら0分台で埋まってると思う 2分て実際どれくらいなんだろ
2分前半?3分に近い2分? 全く布落ちない
確率設定したやつアホじゃねーの
クリアしてる人もすくねーし 先週殆どログインしてない
消したくないのに遊んでて楽しくない… バッファーだから微妙だと思ってたがやっぱ覚醒ちょこは強すぎるな
必須だわ プロハムは楽しんでるみたいだな
ただのネズミは石10倍落としてはよ終われと思ってる >>961
参考になるかわからんが、ランキングぎりぎり入ったタイムが3分15秒くらいだったぞ >>968
運営だけワイらより何倍も時が進んでるんだよな。まさに時渡り運営だわ。 落ちない布に石300個使ったわ
ポイントで布配れよ
もー寝る 肝心の布は精霊石砕いても全く落ちない
覚醒石は5や10という極小しか落ちずボックス埋める
意味のわからないタイムアタック
運営嫌がらせ満喫してんな こんなんだからゲームリリースしても赤字なんだよなあ
嫌がらせしかやりたくないw 極限これグレーゴルいなくても勝てるもん?
今まで闘技場も遺跡も趣味覚醒パでなんとかなってきたけどこれキツイなw 布が一個も落ちないわ。昨日その他の材料集めといたのに意味なかったまじで。ここの運転さんは本当に天才の集まりだと思う(笑) 反省文もアンケートも何の意味無かったなこのゴミ糞運営には呆れる 何をそんなに渋る事がある 装備の素材だぞ 飽和してきたら新しいの出せば済む話だろ 次のDVはランキングみてマクロ疑わしい奴無差別BANとかかな 運よくランクインしたのでもらった挑戦券で極限行った結果
というか自然回復分も含めて布ドロが0
ツイッターで100周した人が布ドロ4枚だし
かなり渋いねぇ 気のせいかもしれないけどキャラの動き早くなった?
あとランキング連覇すげwww 唐突な追加要素とかDVのターンだからな
渋くて当然4989しろ どうしても石割りを対スタミナで考えてしまうから不味いな
石10ってことはスタミナ100超を犠牲にして雀の涙ほどの覚醒石と出るか分からない布の為に券買ってまでオートできないのに周回するのは何も楽しくない
おまけに経験値も大幅に損 >>981
オートも使ったよ
でも運が良かったみたいで
何回かやってみたけど安定しなかった
編成もわかっただろうし次回以降は圏外安定だなぁ
覚醒エルクいないし! テレビからアークザラッドって単語が聞こえてビビったわ
クラシックのCMだった >>986
ありがとうオートでトライする
同じくエルクなしだわ、、、
サニアノル覚醒ちょこもいないから無理そうですが 絞るのはいいけど
戦闘のTNPあげてくれませんかね
かったるくてしょうがない 100周で布4ってまじかよ
そこまで絞らんでも良いと思うが 自然回復のみと寝過ごしで四つ以上無駄してるが布泥3つだから運だよなぁ
エゴウ倒してリタイヤの方が気が楽で良いよ ラマダ1周挑戦券1枚=約石10個
無駄に高難度
討伐イベ石20個で5〜6周&複数個ドロップ
バランス調整どこいった せめて1個完成させるくらいの素材はポイントに置いとけよと 真倒せない奴には人権すらないイベントって・・・・DVもいい加減にしろよ このスレッドは1000を超えました。
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