【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part1
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>800が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲームの運営は詐欺行為を平然と行うと評判ですが本当でしょうか? 回復はソフィア出ないから仕方なくマライア使ってるけど弱過ぎる…
回復もLP消費するから4回しか出来ないし
辛いわ… たぶんここ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★99 【ロマンシング詐欺 無告知交換品削除 売り逃げダイナミック】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544675467/
あと分岐でまったりしてる方
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★88
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544673790/ >>2
平然とはやってない隠れてやってるでもバレた
このゲームがドッカンかどうかは怪傑ロビンに暴いてもらうしかない Aのタイガーアーマーが手に入れやすくてよいかと
腕力と体力が1ずつ上がるのも嬉しい
後は、モニカのクリスマス大作戦の交換所で手に入る聖夜の鎧
こちらは冷気耐性が20付いてるのが嬉しい 一昨日からプレイ開始したんですけど、クリスマスイベントとノマクエどちらを優先したほうが効率的にいいですか? >>14
両方
クリスマス雪だるまと防具は取りたい
ただストーリーを進めないと遠征などのサブ行動が解放されないのである程度進めるのがいい
スタミナは困らんだろうしミッションも見据えつつ 杖のS武器ってステアップ付かないでしょうか?10本拾ったけど1個もついてません スタイルが被った時に貰える専用ピースは限界突破以外には使わないのでしょうか?
被ったらどんどん限界突破させて問題ないでしょうか? >>17
今のところは使わないのでメインメンバーなら上げていい
白結晶の無地金ピース交換が協議中かつ残り2日なんで売却して交換しておくという手もある モニカだけS Sの中でふた回りくらい弱いんだけど仕様?
ヘクターはそんなに弱く感じないけど このミッション報酬まであと500ってのが何をすればいいのか分かんないです
お知らせ嫁って言われたけど見つけられず…
https://i.imgur.com/6kxOdxc.jpg pt戦闘力24000だとどこがいいですか?遺跡9だとほとんどあがらなくなった。
>>21おしらせの不具合のところ 皆さんA武器のために周回ってしました?ここまで装備に気を遣わずきてしまったのですが入手しといたほうがいいですかね? >>23
A武器のための周回は要らないしストーリークリアしてけば最低数は落ちる >>24
なるほど了解です!ありがとうございます
心置きなくストーリー進めて行きます 白結晶でもらえるガチャチケって1枚?
1枚だと引けないよね… 新技の閃き判定と、既存の技ランクのアップ判定ってどちらが優先されるかわかる人いますか?
技閃きたい時は通常オートにしてたんですが仮に前者が優先されるのであれば全力オートでも問題ないってことになるのでどうなんだろうと思って
技覚えたい時も全力オートでやってる人います? >>29
ごめんなさい言葉足らずでした
全力オートでも覚えること自体は知ってるんですが技のランクアップの方が優先されちゃうとしたら
覚えたい技を閃く確率自体がぐっと減って損な気がしたのでその辺りの情報がほしかったという感じです
まあ気にせず周回してればいつかは覚えるんですけどねw 螺旋30階クリアできるのは総合戦闘力いくつくらいですか?
継承したスキルを覚醒させる方法ありませんか?
具体的にはSSブルーのライトニングボール PT編成の相談に乗ってください
今のメインがエレングレイヘクターギュスターヴクリだるまで戦闘力13000くらいで
ついさっきクリモニカとクリユリアンを引いたので、ヘクター抜いてどっちか入れるべきかどうかで悩んでるんですが
どちらがいいでしょうか?
ちなみに上記の他の所持SSはジニー、ウィル、ジェラール、エメラルド、モニカ(普通のSSの)、バーバラです >>35
クリモニ
てかグレイいるん?回復、デバフ持ちのヘクターの方が何かと便利そうだが みんなRANKどんなもん?おれは100超えたところ。
あと、RANKあげるとスタミナ上限が増えること以外にメリットある? >>37
レスありがとうございます!クリモニを採用したいと思います!
確かにグレイ抜くかヘクター抜くかってのは悩んでます
ヘクター抜くってなった理由としては単純に火力不足って点に尽きるのでそれ以外を取るならヘクター残しもありな気もしてます
範囲火力ってとこも評価に入れるなら火力的にもそれほどグレイと比べて悪くはない気もしますし・・・
どちらがいいんでしょうね? ミューズAがレベル50到達したんだけどこのまま使ってたとしてどこまで成長するの?
https://i.imgur.com/0zxOrzA.jpg
今一軍の戦闘力12000くらい 本スレのテンプレの周回場所って下限の戦闘力くらいで行ったら手動でやらないとほぼ死ぬんだけどこれって普通? ミッション忘れてて急ぎで敵を大量に倒したいのですが、敵の数が多いお勧め周回場所ありますか? >>45
2-1-2 屋敷を目指して
N→443の11匹
VH→623の11匹はどうかな
VHなら石も拾えて金策にもなるし魚系しか出ないから楽だと思うよ!他にいい場所あったらごめん
HARDは332の8匹で少ないから注意 >>47
素のステータス30くらいまでは伸びるんじゃない? 4話から詰まりはじめた…
B防具とかでも強化した方がいいの?
レベルは27前後くらい >>52
素のステータスが上がってないんじゃない? >>52
一概にも言えないけど
スタイルレベル=強さ
というわけではないからやっぱりステ強化 アプデ終わったらガチャが不味くなった気がする。
螺旋ガチャ10連回したら全部Aとか酷すぎる。 >>56
ここ質問スレね。螺旋ガチャはアプデ前に回したけどS1つと残りAだったから大した変わらん。 たった10連で体感語るとか草
100連やってAしか出なかったぐらいで文句言ってくれ >>56
俺もそんな感じ
リセマラの時これは引き強垢という実感の垢で始めたから
最初の螺旋10連でシフ来たしクリモニカガチャもあっさりピックアップ4種揃って大勝利
メンテ後は螺旋25連しても全滅でクリジニーガチャも60連でキャットしか出ない大爆死 クリスマスの奇跡のドロップする防具全然落ちないんだけど粘った方がいいですか? リザード軍団に勝てそうにないからおしえてくれーや
リザード軍団に
カタリナ キャット ヨハン エレン ルージュで影縛り入るまでお祈り
カタリナ キャット ヨハン へクター ルージュで影縛りとみね打ちのマヒ二段構え
どっちがいいかね
ヘクター微妙なとこまでしか育ててないからラピッドでもリザードに先に行動されてみじん切りにされてることがある
がエレンはSがないから技が微妙
あと育ててるのはクリモニとクリだるま
ナイベルトでナイカイザーでベアはあるが育ってない >>59
前回高設定テーブルだったから今回は低設定に移行しただけだろ。
俺もそんな感じ20連クリモニアザミゲットしたが後半は80連でやっとクリジニキャットだったし 無課金ですけど難しくて進めません、、、
取り敢えず遠征の4-2までクリアしたいのですが。
いまは戦闘力15000で、Aランクの武器や防具をレベル5まであげて進化はさせてません。
スタイルレベルは30まであげててます。
ブキや防具の進化は重要でしょうか?
ますベリハでSランク武器探した方がいいでしょうか? >>64
進化は重要です
Sランク武器は可能なものは掘りましょう >>64
草原開放は普通に育てて15000にしただけだときついから
ベリハで集められる武器集めてもうちょっと育ててからの方がいい
あと進化するなら武器はS武器拾ってからの方がいい スタイルの経験値って上がりきったらムダになるのでしょうか? >>69
編成のとこで武器装備してるとこあるやろ。あそこタップ 財宝7層いきなり難しくてラピッド取れないのは仕様?
なんかコツあるの…? レジストされないキャラを連れて行くとか回復2人入れるとか工夫して突破したよ そうか…。回復だるましか育ててないからもうちょい工夫してみるよ。
耐性だと魔法になるのかな。ありがとう >>73
術士ある程度育てて固めていったら苦戦したけど勝てたよ
SSアルベルト、Aボルカノ、Aウンディーネ、クリだるま、SSルージュ
戦闘力12000ちょい、A杖は必要かも
パリィはなくても多分いける 今からガチャせず貯めて強キャラのときに放出するのと強キャラ出たときにリセマラするのどっちがいいですかね? >>81
今からって、いつからプレイ開始したかにもよるし、今の手持ちが解らないから全く判断付かないよ。 例えば武闘会で戦闘力2000の雑魚を育てる場合
4000の4人の中に入れて上級1回しても適性が合ってないから全然ステ上がらず
身の丈にあった中級1とかを回す方が効率上がるとかある? >>83
これ俺も今本スレで誰も反応してくれなかったんだけど知りたい
なんかHPしか上がらない気がする スービエあと2日なので攻略したいのですが、毒が入りません
クリアザミはいなくて、ルージュとディアナで試してるんですが
100回くらい攻撃して一度も入りません
レベル的なものが足りないのでしょうか? 遠征ばかりで育てるとステ上がりにデメリット生じます? >>85
毒は魅力が関係してるんだったか Sレオニード使ってる人もいたな
毒が入らないなら物理で殴ればいいじゃない
俺は流し切り2サブミ1火力1回復1のptでクリアしたわ
>>86
ない >>87
ですかね…パリベルト外してデバフメン投入してみます >>83
よー分からんが
5千1人他4人2000で中級2回してるけどポンポンステ上がる スービエってドレスキャラさえ貰えば良くね?15までやる理由は何? ギュスのマスブレなんだが
力と速どっちがおすすめ? オートでは通常その時使えるBPの大きい攻撃技を使いますが
ウンディーネSをオート使用時、2回技覚醒してBP7になったウォーターガンとBP7のスコールでは
同じBPの技ではどちらをオートでは優先して使っていくことになりますか? パリィポルカ、流しカタリナ、流しギュス、サブミSアザミ、クリダルマのpt戦闘力約18000程度ですがなんとかスービエ18までこれましたが19できつくなってきました
一番パリィ役を狙わせる陣形って鳳天舞の陣かデザートランスどちらがいいのでしょうか?
説明文ではなんとなく鳳天舞のが真ん中に攻撃集まりそうですがスレではデザートランスを勧めているのを目にしたことがあり迷っております… >>95
鳳天舞でいいよ
デザートランスは本スレのネタだから気にしないで
気になるなら「ロマサガ んー?どしたー?」とかで検索してみると出てくるかもしれない >>95
そのPTでスービエなら鳳天一択。
精神上がるよ。 >>97
>>98
なんとかギリ20クリア行けました!
デザートランスで進めていましたが…鳳天舞のが良かったのか(^o^)!
これからそっちで運用していきますありがとうございます ジニーのかめごうら割りの覚醒しようと思うのですが
素材の「緑の宝石」が1個もないのです(イベントで手にはいると説明には書いてある)
私のやりすごしでその入手のイベント参加してなかったのかなぁ
それとも入手できるイベントってまだ行われてないのですか? >>99
勝てたなら良かった、良かった。
そのPTでその強さだと、基本は鳳天で、敵の縦横範囲が無いならインペリアルでも良い。
長期戦でお祈りPTだから、鳳天だと縦横範囲が軽傷に出来るのと、精神UPで魔法防御が上がるからね。
インペリアルは鳳天より早く行動したい場合かな。
キャラが育ったり、楽な所ならスぺキュでハムるのも有り(ラピッドでも良い
雰囲気的にヒドラ10がまだそうだから、頑張るんだぞ〜(終わってる? >>102
返信ありがとうございます。
見落としてイベントやってないとかじゃなく安心しました。
これからなんですね、ありがとうございました >>105
返信ありがとうございます
そこで落ちるのは「緑の宝石」ではなく「石」なのです
覚醒素材の絵でみても、亀ごうらで使う素材は宝石の形のなのです
311の石なら沢山所持してるのです >>101
はい、ヒドラまだなんですよね〜(-.-;)
7階層まではクリアできてるのですが最近やって無いのでスービエの戦法を参考にすればもっと進めるような気がしてきました
道中はマヒパーティーでヒドラはパリィお祈り腕力デバフ連打ですよね?
ヒドラレザーほしいのでガンバリマス(^o^) >>83
参考までに戦闘力5800くらいのアザミを引率として同じくらいのキャットとエメラルドを入れて戦闘力1000くらいのローラを上級1で育てたけどポンポン上がるよ
上級1の下限と上限の幅はかなり広い >>111
8層、でたらめ矢か…麻痺とお祈りだね。
頑張ってね! 小剣のダメージは完全に器用さ依存ですか?
腕力で多少補正かかるんですかね 男キャラ縛りで回復要員と火術要員を育てたいんですがSSだといないですよね
誰かおすすめがいますか? >>119
火はボルカノだけど回復はいない雪だるまを男とみなすなら雪だるま
後は回復術とは違うけどクリベルトかな >>120
ボルカノAしかいないけどとりあえず育てます
なんか男いないなと思ってたんですけどやっぱいないんですね
これから新キャラ来るの待ちますありがとう ヒドラレザーを最大進化及び強化するのに
何オーラムぐらいかかるでしょうか? >>113
SSはアルベルト、ルージュ、カタリナ、ギュス、ヘクター、キャットがいます
ヘクターの流しありません 正月ガチャでそろそろメダルが貯まるからキャラと交換しようと思うんだけど、カタリナ、ポルカ、ヘクターならどれがオススメ? >>126
思い入れが特になければポルカじゃない?
カタリナみたいな大剣強キャラはどんどん上位互換がでるだろうし マスターレベルを考慮すると
使わないスタイルでもまずは全員34まで、そのあと順次42まで限凸とレベルアップしておくのが良い感じかな? スレ内検索して>>94と被ってるみたいだし何度も出ている質問みたいで本当に申し訳ないのですが
覚醒して同じBPになった場合にオートではどういう条件で使う技がチョイスされるのか今一度分かりやすく教えて頂きたいです
自分の場合はルージュのペインと覚醒後のエナジースティールが同じBP5になっているのですがオートではペインばかり使う感じです >>130
元から覚えている技で同BPは上の技、継承同BPは継承優先 >>125
ならアルベルトでパリィ戦法で殴り勝つのがいいかも
俺もクリアザミで毒狙いで行ったけど結局毒入らずに殴り勝てた ブルー アザミ ジニー エレンの役立ち順位が知りたいです
ブルー以外ssのみだとどんな感じになりますか?
ジニーはデバフ、ブルーは全体攻撃が優秀とよく目にしますが >>133
ジニー
デバフ要員便利
アザミ
体術アタッカー、レンキショウあれば複数敵にも高火力
エレン
アタッカーだけどデバフ関係が少ないので案外使いにくい だからスービエ倒したいのならレオニードを育てろと… >>133
パーティや相手にもよるけど、基本的にはその並び順通りだよ キャラステータスってそれぞれ固有の上限みたいなのが設定されていて
どのスタイルで育てても最終的に誰でも同じ感じに収束するのか
それともステータスの総合計が大体決まってて
余分なステータスが上がりすぎてると
本命のステータスの上限に影響が出たりする仕様だったりしますか?
なんか良くステータス関連で育成ミスしたとか聞くので 武器威力とステ補正だとどちらが重要でしょうか?
小剣の霊銀のレイピアとルーンレイピアだと、
ルーンレイピアの威力が1高く、器用さ補正が1低いのでどちらを掘るか迷ってます >>138
ちょうど今本スレに検証結果が載ってるから見てみるといいよ
結論としては、大技(サザンクロス等)以外は武器威力1>器用さ1、大技のみ器用さ1>武器威力1になるらしい >>139
情報ありがとうございます。早速見てきます 恵比寿20連達成したら追加報酬とかあしますか?
自分はもう12連で諦めたから、慰めに情報もらえると有難いです。 遠征の能力アップについて質問なんですが、
これから新規に育成したいキャラをチケット即帰還する際、草原と洞窟で完了した時の能力値の上がり幅に差はありますか? 鏡餅の塔VH-10の周回は総戦闘力がどれくらいあればクリア安定しますか?
自分はイベキャラメンバーで総戦闘力20800位だとHardは安定しますがVHは無理でした。
またVH-10クリアの為の戦闘力を鍛える為にイベントVHのステージで周回にお勧めの所があれば教えてもらえますか? >>143
お正月限定5人衆(餅カタリナ、餅ヘクター、餅ポルカ、餅レッド、餅グレイ)だとVH10は最低25000は欲しいね
27000あれば全力オートでもまず負けない ちょうど同じ事聞こうとしてました。やはり速ですか。体でデメリット補正も考えたんですが、体力は死にステとどっかで見たので… 格闘はYouTubeで検証されてたね。
腕力+素早さだが、どちらを上げても誤差の範囲。
なら、早く動ける素早さに軍配が上がったね。 >>148
死にステうんぬんよりもいいところ伸ばした方が強くなるよ スタミナの上限があるのでしょうか?
ランク200過ぎた辺りで213で止まりランク251でも今だ上がらないのですが、本スレの方でスタミナ219?くらいを見た記憶がありましてどうなのかが気になっております。 >>150
わかりました。ありがとうございます。体力+ばかり落ちるので心折れそうです… 体術以外で速さ補正の武器はどうなんだろう?
腕力や器用さで火力でもいいけど、速く動きたいというのもあるし
その辺りは好みになってくるんかね ピース売りの定石を教えてください
SとAは全部売っていいだろうと思うのですが
マスターレベルの上がる34か42まで上げてからの方がいいでしょうか?
それともどうせ無記名が余るだろうから何も考えずに売った方が得? >>154
個人的な意見になりますが、ガチャ回数と課金次第かと思います。
使わなくてもスタイル42まではと思いますが、配布の共通ピースでは全然足りません。
ミッションの件もありますので新キャラとイベントの追加次第までとっておいて様子見もありと思います。
私の場合そこそこ課金してガチャ回しまして固有ピース変換してましたが、ちょっと後悔しております…… ピース打ったところで変換できるゴールドピースは微々たるもんやししばらくとっとけばいい お二人ともありがとう
しばらくそのままにしておきます >>143
餅集めならVH2、4、7がオススメ
VH10はイベキャラにこだわらずベストメンバーで3倍だけ貰っとけばいいかと ブルーのライトボールで周回って手動でやるんですか?
ライトボールだけBP4に覚醒すればいいのでしょうか? >>161
ライトボール 、太陽光線、フラッシュファイア2回を覚醒だよ
フルオートで育成周回の神になる それぞれのガチャのメダルって引いてるといつのまにか増えてるけど、
どういう計算で取得してるのでしょうか。10連すると中身に関わらず1000枚とかです? マスターブレードって入手しづらい?
VH4-2-5やってるけど全然落とさん >>163
30%還元です。10連はS1枚以上確定とお買い得となっています。
……とは言え無料一回や300単発でもSSR以外と引けます。むしろSの有用技持っている方をピンポイント引くのが難しいかもしれません。 8人の英雄っていフレーズに違和感。
サラ、テメーは助けられた側だろ?
少年(含まないが)もだし。
それに実質5人だけじゃん。 >>164
+を引くのは難しいです。単なる速や力は意外とゲットします。とは言え一回ではおちませんので。20回やって駄目なら気分転換しましょう。 30%って?
ガチャ1回につきメダル100枚
10連で1000枚
無料ガチャでもちゃんと100枚もらえるだと思う >>166
サラが忘れられて各々改名した結果が七英雄です。と言うのは嘘ですが、中身に突っ込むとキリがありませんのでリメイク3で英雄にしてあげてください。 >>168
石300につきポイント100バックとなるので33.3……石は割れるのに数字は割れませんでした、石300につき100ポイントバックに訂正させてください。 そういう計算ね
無料ガチャでも100貰えるから150日で確定チケ貰えるよ! >>131
遅くなりました
ありがとうございます! >>162
全部しないとダメだったんですね
遅くなりましたがありがとうございます! 今日始めたんですがSSグレイってイベント終了までに集めることは普通に可能ですか?
バトル9まで勝てて3000くらい貯まってます >>174
イベント延長されるからまだ大丈夫たまに餅が2019個(特効キャラいればさらに増える)落ちることもあるからそれが複数回こればあっという間だよ 2019泥一回も来ないままSSグレイ分溜まってしまった・・・ 実はそういう俺もグレイとれるまで後200個くらいってとこで初めてきた 今から始めるんですけど何から始めたらいいんでしょうか? >>179
s以下でクリアとかなんの縛りプレイだよ Sアザミ(毒)と回復と腕力低下要員入れて耐久してれば勝てるよ Sアザミにギュスターヴとグレイかヘクターで流し切りアルベルトでパリイ、ウン子で回復
後は祈れ >>183
戦力的にはギュス流し斬り、Sアザミサブミ、ウン子回復,攻撃、あと一人はアルベルトでパリィかキャットでサブミ VHでS武器のシルバーハンマー堀っています
オプションで力狙ってるんですが出なくてさっき速がでました
これは速でも良いでしょうか? >>183
それだけSS有ればクリア出来るだろう。
もっとショボイメンバーでも行けるぞ。
シッカリ育成するんだ。 >>187
最大ダメージのロマンを追求するなら力(小剣と弓は器)
普通は全武器速でいい >>189
なるほど
敵も強くて疲れてきたんで速でいきます!ありがとう! 14日目でSS確定チケ貰えたけど、期限ないから好きなキャラ追加されたときまで保留でいいよね?? https://i.imgur.com/vhPEq9g.jpg
手駒がこんな感じでクリアザミキャットないんですけどこれからどんな感じに育てていけばいいでしょうか?
それとウィークリーにあるピースは買っておいた方がいいんですかね?今アルベルトとギュスターヴがあるんで悩んでます リセマラ疲れてきました!
キャラはカタリナが好きだったので正月の方引いてみました
ポルカ居ないのが少し残念ですが、これでおけでしょうか?
https://i.imgur.com/y4ov7Fw.jpg >>195
カタリナ好きなら妥協しても良いけど微妙かと
自分ならブルー必須でバーバラ 餅ポルカ キャット アルカイザー辺りから2体出るまで頑張るかな >>194
弱いうちはアルベルトのパリィが便利だと思う
後は術のブルー、キャット、アザミ、正月カタリナあたりから育てれば楽なんじゃないかなぁ
回復もいざという時欲しいのでAのウンディーネとかアガタが居ればそれも
ピースは道場の訓練を5時間やれば手に入るのでそれで貯めればいいですよ >>194
SS斬ギュスアルベルト術ブルー突シャール
斬寄になるがカタリナ優秀だし揃ってるから育てないと勿体ないので正月
SSアザミキャットはアザミ優勢かと思うが好きな方か両方
あとウン子等Aでいいので回復役
Sピースは今のところ一部キャラ以外優先ではない
白結晶からのSSピース錬金用かと
まあ週ミッションをこなす金が十分あるなら買い
>>195
理想の終着点がわからん
SSは悪くないけど回復居なくてキツそう >>184
>>185
>>186
>>188
ありがとうございます!
挑戦してきます もう一つすみません
道場でスタイル強化をする時は下位スタイルを優先的にあげた方がいいんでしょうか?
本スレのテンプレにA Sを先にと書いてあったのですがイマイチ理由がわからず・・ Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
これのことならSS引いて1から育てるのはめんどくさいから
SSないけどSやAはある好きなキャラがいるなら前もって育てとけってこと スタイルレベルを上げるとマスターレベルと呼ばれる武器種共通のレベルが上がる
スタイルレベルを上げるとステに補正が入って強くなる
スタイルレベルはレア低い方が上げやすい
けど序盤は一番使うのを上げて強くした方がいい >>201
ウィークリーミッションに気を付けてください。石500などが必要な場合は無計画な育成は避けた方が無難です。
無料ガチャの一回でも引き次第ではSSR引けますのでそれまでの繋ぎとしてはいかがでしょうか。
本スレで良く出てくるキャラ(ウィル以外)をご参考下さい。 >>196
>>198どうもありがとうございます!
未だリセマラ続行中 キャラは性能より愛寄りかも…始めたらちょっぴり後悔しそうw 現在 エレン ギュスターヴ アルカイザー ジニー 正月カタリナでパーティ組んでますが、手持ちのキャラで何をOUT なにをINした方がいいとかありますか?
戦闘力27500いきましたが、なにも考えず育ててたのでそろそろパーティ考えた方が良いかと思い質問しました
SSキャラ少ないですがよろしくお願いします
https://i.imgur.com/YEUdFgV.jpg >>207
別にそのままでもいいと思うけど
他にキャット、ブルー、ウンディーネは育てておいて損はないです その戦闘力だし困ってないなら好きなキャラ使い続けていいと思うけど
せっかくSうんこあるんだから使ってみたらどうでしょう
ブルーもいるからうんこかブルー、A持ってる方で
あと突キャラ一人くらい育てておくとバランス良さそう >>207
好みでいいけど換えるとしたら
キャットinエレンかジニーout
ブルーとウンディーネも使いどころある
あとはヘクターも 今スマホでやってて同じアカウントをタブレットでもできるようにしたいんだけどやり方がわからない…教えてください ユリアンは育てれば多分強いし、ジェラールだって小林絵追加で何かあるかもしれないぞw このゲームはドットが全てでキャラ絵はわりとどうでもいい >>211
スマホでログインしてまずメニュー設定からデータ連携を行う
タブレットにインストールして最初の画面でデータ連携を押して連携させた外部アカウントにログインして完了 >>201
多分ちゃんと理解できてないと思う、、というかこのゲームの理解しにくいところだと思うので自分への整理も込めて書いてみる。(説明中の数字は適当)
まずこのゲームにはキャラクターとスタイルという2つの概念がある。
例えばルージュにはSSスタイルとAスタイルが存在し、1つのキャラクターに2つのスタイルが存在する形となっている。
ガチャで引けるのはスタイルだけど、それが初めてキャラクターでもあった場合キャラクターとスタイル同時にゲットすることになる。
んで、キャラクターにはステータスがあり、スタイルはキャラクターのステータスを補正する値が設定されている。
キャラクターのステータスは各バトル終了時にたまに上がったりするもので、
キャラクター自身のステータスなため1ど上がればSSスタイル使用時でもAスタイル使用時でもどちらも有効となる。
スタイルの補正値については、ルージュの知力30に対してSSスタイルを設定するとスタイル補正が効いて知力45になるみたいな感じで「知力は+50%」みたいな補正値がそれぞれのステータスに対して決まっている。
この補正値は高レアリティの方がよりよい補正値になるようになっている。
例えば同じスタイルレベル30でもルージュSSスタイルの場合は知力が+50%なのにルージュAスタイルだと+30%みたいな。
Aスタイルの方が補正値は低いけど、スタイルレベルを30に持って行くための経験値は少ないので早く限界まで育てることはできる。
が、Aスタイルのレベルを上げたところでSSスタイルを使ってたら全く意味がないので序盤はSSをコツコツ育てた方が良いと思う。
ただ同じキャラのSSスタイルとAスタイルを持ってるとき、SSだけを使ってればいいわけではなくてAスタイルを使う価値が2つある。
1つは技継承のため(SSスタイルを使うときにAスタイルで覚えた技をいずれか1つだけ使うことができる)
もう1つはキャラクター本体のステータスが上がりやすいこと。
このゲームはスタイルレベルはあっという間に上げることができるけど、キャラクター本体のステータスをあげきるには何千周とクエストを周回する必要がある。
各スタイルにはどのステータスが上がりやすいかというのが設定されていて通常AスタイルはSSスタイルの上位互換となっている。
なのでステータスをあげるための周回ではAスタイルで周回して、強敵と戦うときにSSスタイルに切り替えて挑むという形に通常はなるはず。
まだまだいろいろあるけど大筋はこんな感じかなーと、
自分も理解するまで時間かかったけど、概ねキャラクターとスタイルという2つの概念があるってのが分かればいろいろ理解しやすいかなと思う。 ざっくり言えばキャラ本体がステータスを持っていて、スタイルは付け替え自由なステータス補正付き専用装備ってところだね
ステ上昇はいわゆるレベルという概念ではなく、全ステ合計の最終値(※厳密には各ステ毎に上限有り)が決まっていて、最初は上がりやすく合計値の上昇につれ上がりにくくなる仕組み
スタイルには特定ステの上昇傾向をわずかに上げる効果があるので、場合によっては最初はSSよりAの方が力などの重要ステを上げやすい 日課のオーラム用にウンディーネのスコールを7→5にしても大丈夫ですか?
なんか覚醒は慎重にやれって聞いたんですが…
もう一つ考えてるのはウンディーネとクリだるまの生命の水を3にしようと思うのですが
毎ターン蘇生できるのは便利かなと スコールは1覚醒しかできないんじゃなかったっけ?
スコール覚醒で特に全力オートの邪魔になることがないので好きにしたらいいよ
開幕スコール3連打することは少ないと思うけど2覚醒ウォーターガンの邪魔にならないしね 生命覚醒と、ウォーターガン主軸に戦ってほしいならウォーターガン1回だけ覚醒 ご助言ありがとうございます
ちゃんと見てませんでした…スコールは1回のみでしたね
そうなると生命3スコール6ウォーターガン7が限界になるんですね
なんだか慎重になる意味がわかってきました
生命は覚醒するとしてもうちょっと悩んでみます 覚醒ってスタイルごとなんですよね?
グレイSSは両方ともみね打ちがありますが
覚醒したスタイルの方でしか覚醒は発動しないんですよね? ルージュのエナジースティールについて
回復量は何の影響がありますか?
武器攻撃力、愛、魅力あたりとは思うのですが
技ランク等含めて何を上げると回復量が上がったとかあれば御教示ください >>223
ウォーターガン2回覚醒するとオートではどう足掻いてもスコールマンになるから気を付けてね >>224
技ごとだよ
技ランクとか見れば分かるけどキャラが同じなら技も共有 ノエルSのイラストが好みなのですが、SSのノエルをガチャで手に入れた場合
イラストをSノエルのに変えるということはできますか?
もしくはSノエルをイラストはそのままでSSに昇格などはできるのでしょうか >>229
やはり無理ですか
ありがとうございます >>397
ピースをいくつか集めたらそのスタイルに変換できるとかありますか? >>233
ウィル、ポルカ、ハーマン、ジャミル、道場主のかに >>234
カタリナ、エメラルド、アザミ、ミカエル、バーバラはある程度育てておいた方がいいね
後は回復役のAウンディーネ育てておいた方がいい(ホントはSが欲しいところ) エメラルドそこまで使うか?
オライオンいるし、バーバラ、ヘクター、マライア、ルージュじゃね
カタリナとアザミはS引いた時用に育てておけばいいでしょ
斬アタッカーならエレン使うかなぁ ssアルベルトとssグレイの見た目違うのがそれぞれ二種類ありますが、どちらが強いとか使った方がいいとかありますか? >>238
スタイルはここのキャラ一覧を詳しく見ると理解しやすいですよ。
同じキャラ扱いなのでステータスは一緒で、スタイルによってステータスの補正値が違うので行く場所によって使い分ける感じです。
技の構成やアビリティによっては使いやすいステージがあるはずです。
育成に関してはどのスタイルを連れて育成しても同様に成長しますよ。
しかし、AスタイルやSスタイルの方が成長しやすいキャラクターも居ます。
https://i.imgur.com/z2R0qV8.jpg
https://i.imgur.com/oLjdeZj.jpg >>239
育成は同様に成長なんですね!理解しました
初心者の質問に詳しくありがとうございます 質問です
回復役にクリダルマ(継承回し打ちBP3)を使ってて
全力オートの時に他のキャラが倒れたら生命の水(BP4)使う時と使わない時があり
一旦オート止めてみたら回し打ちのループに入っていたので通常を選んで次のターンに回復させました
こういうケースの場合など、なるべく自動で回復しやすくさせるにはどうしたら良いでしょうか
回し打ちか生命の水どちらかを覚醒させるとうまくハマるんでしょうか? 生命の水を覚醒させてBP3で並ぶと継承優先で回し打ちがでてしまう
でも瀕死や倒れたキャラが居る時は並んでても回復使うのかな??うーん 雪だるまに限らず、BP3で撃てる技があると全力オートではそれだけを撃つループに入っちゃうから
回避するには回し打ちを外すのがてっとり早いかな
生命の水を覚醒させるのも使い勝手がよくなるからいいと思うけどね(回復術はオートでも無駄打ちしないし) >>227
ホントだランク同じでした
じゃあみね打ち上げてみます
サンクス 自分もクリダルマは生命の水を覚醒して継承技は付けずに使ってますね
それでも回復せずに疾風打行くか!って時がありますけど >>243
>>245
なるほど…
例えば、生命の水を覚醒させてBP3にして
継承は回し打ちBP3を付けた場合(どちらも同じBP3で並んだ場合)
瀕死や死亡したキャラが居るときでも継承優先の法則で回し打ちしかしなくなるんですかね?(オートでは回復行動をしなくなる?)
回し打ちは使い勝手が良いので付けておきたいというのがありまして
両方覚醒させて水BP3回し打ちBP2ってのも良い気がしてきました 限りある秘伝書を回し打ちに使うのはあまりおすすめしないけどね
そもそも回し打ち自体威力がコストに見合ってないし 正月スタート組でやっと螺旋クリア出来たんですが
今までにリセット有りましたか?
次回有るとすれば何時でしょう >>248
螺旋は毎月20日リセット
突破数-10階までは自動クリア扱い
(30階までクリアしていれば20日に20階までクリア済み扱いになってそこまでのクリア報酬が貰える) >>249
詳しくありがとう
あと10日待ち遠しい
しかしプラチナ合わせて毎月50連程無料で回せるとは大盤振る舞いすな 絵が気に入ったのでSノエルを育成しようと思いますが
SSノエルを入手しておくと何かメリットはありますか? >>251
基本SSの方がスタイル補正値が高いから戦闘力が高くなりがち、
別のスタイルを取得することにより状況に応じて別のスタイルから技継承できるとかかな
SSノエルに関しては月影による2か3wave目の全体一掃が狙えるとか?
というかSSノエルは月影以外の技が平凡すぎてSノエルの継承前提みたいな感じがする 年末から始めたのですが、クリアザない場合はSSアザの評価下がります?
クリ猫は取れたからそっちを育てようかなと。にしても正月はレッドのみとSに縁がある…。 カタールって速にボーナスつかないと攻撃力への貢献は一切無し?
力も少しは関係するのかな >>247
先程の件
生命の水を覚醒しBP3にして
回し打ち→削岩撃に変えたらかなり安定しました
ありがとうございました
ちなみに生命の水BP3と回し打ちBP3でも運用してみましたが
瀕死や死亡状態でも継承優先の法則が上回り回復はオートでしなくなりました >>257
回復役がクリだるまなら知力ダウンの脳天割りがおすすめ
術使うボス相手にはかなりおすすめ
例えば今イベのノエルのかまいたちのダメージが目に見えて減るよ >>255
クリアザミはアビリティの毒付与にサブミッションがかなり強い
特にサブミッションは高火力デバフなので打耐性以外には普通に強い
なのでクリアザミがないと評価は割りと下る
Aの活殺破邪法もSSの練気掌も割と強いけどね >>256
体術は力+3でも速+3でも同じダメージになる
だったら行動順や回避率にも影響する速上げたほうがいいよねって話 >>260
なるほど
回答ありがとうございます
ドロ率めちゃ下げられてるし速だけ全然出ないんだよねえ >>259
早速ありがとうございます。やっぱり下がりますか。今Aだけですが。
当然ながらクリスマスモニカも無いのですがこれは白銀ミカエルで疑似カバーします…何気にカッコイイし。 https://i.imgur.com/t6oBt76.jpg
技術覚醒出来るようになったんですけどどれから手をつけていけばいいでしょうか? >>258
おお凄く良いです!
ありがとうございます! >>263
アルベルトのパリィをBP6にするか
カタリナの流し斬りをBP6するかな >>265
ありがとうございます
ただパリィ役はゆくゆくあまり使わなくなるって言われて悩むんですけど謎のアルベルト被りでスタイル上限が41まで上がってるので迷宮入りしてます
やっぱりカタリナギュスの流し斬りが安定ですかね sウンディとsクローディア欲しくてss確定チケット回してしまった
キャットとヘクターとかもう何度目だよ >>263
秘伝書が何個あるのかわからんけど
キャットのサブミとカタリナの流しとギュスの流しとアルベのパリイ
この四つは突然の仕様変更でもこない限り当分腐らないのでおすすめ
>>267
俺SS確定チケでトーマス一枚のみだったからまだええやん バトル中に突然「有効期限が切れました」とか言ってホーム画面に強制送還させられた
メインストーリーで粉集めてたから期限も糞もないんだがなんなんだ 224ベリーハードで霊眼のレイピアの厳選堀りをしているのですが
30周しかまだやっていないのですが+ついたものがでません。
カタールのように+ついたものはここもでますか? >>269
何かしらエラー出たときにその文言が出るな
途中で回線変わった時とかもなるかもな >>273
杖以外は+付きは出るよ
ただレイピアならもう少し進んだところに威力1高い奴があるので
そっちで厳選した方が良いかもしれない
あと霊眼じゃなくて霊銀だよな >>275
ほんとだ霊銀でしたね すみません
>>少し進んだところに威力1高い奴
+つきでもう少し威力高めもあるんですね
ありがとうございます、探して行ってみます >>215
>>218
スタイル関係よくわからなかったからこれ読んで大分分かった気がするありがとう
SSじゃなくてAでステータス上げるってあたりがよくまだわからないけど誤差程度?結構重要な部分? あとバトルフェスの詳細見ても書いてなかったのだけど
これ今週ためたメダルは今週中に交換しないと消失しますか?
それともまた来週バトルフェスが開幕されれば今週の分も引き継いでためることができますか? >>277
例えばアザミのAとSSの比較
https://i.imgur.com/pd8g917.jpg
https://i.imgur.com/7syupGB.jpg
青い矢印が付いてる所が違うでしょ
矢印付いてる所は上がりやすいのでAの方先だと楽だよって事
ただSSから育てて停滞したらAとかでも良いんじゃないかな
バトルフェスメダルは持ち越せますよ
貯めて欲しいのと交換しましょう >>279
画像まで貼って頂いて、とてもよくわかりました!
バトルフェスのことも合わせてありがとうございます! 上級遠征解放 4-2-5ハードのクリアって戦力の目安どのくらいですか? 限界突破したり武器覚醒したりするとお金がどんどん減っていきます
どっか稼ぐのにいいところ知りませんか? >>277
ステの上がり方や上限はいまだに判明してない
矢印ついてるのが上がりやすいとかオカルト。矢印は上限が高いってだけっぽい
限界まで育てたらAの出番あるだろうけどSS育ててから考えよう >>269
敵を倒したターンに自軍も毒死するとそうなります オカルトもなにもヒントにちゃんと「スタイルによって成長傾向が変わる」って書いてあるんだけどな >>285
それが上限値の話だと言っているのではないのか
現状上がりやすいかどうかは分からないって話なんでないの?
でもまぁ上限値が高いのなら成長しやすい可能性は十分にありそうだけどね >>286
スタイルの例で
「Sカタリナは素早さが上がりやすい!」
「SSカタリナは腕力が上がりやすい!」
って書いてあるからこの表現で上限値がどうのではないでしょ
まぁ目に見えて違うかとなると難しいけど
普段はSS、オート周回で能力上げをするならSAスタイルでいいんじゃない? 全く実感出来ないんだよな、本当なんかね?
まぁスタイル補正の方が効くから序盤はSS育成でいいと思うんだがどうよ? これから始めるんですが、Sアザミってのは今のガチャから排出されない?
提供割合一通り見ましたが載ってなかた >>288
どっちで育成なんて好きにすれば良いわ
スタイル毎にステの上がりやすさが違うと説明がある以上オカルトってのが間違ってるってだけ >>281
15000〜18000くらいと言われてるけど13000あれば編成と運ゲー次第でいける スタイルのステは同じなんだから
上昇期待値と認識するのが妥当 成長傾向:>>あがりやすい>少しあがりやすい
ってあるのに上限期待値って勝手に認識されましても。。。 >>294
んんん??
上昇「期待」値=あがりやすい
のつもりで言ったんだが食い違ってないか?
上限じゃないよなって言ってるわけ >>281
まず、4-2-1 のインパラクリア出来ればまず大丈夫 へクターが評価上がってきてると聞きますが
正月へクター持ってなくても育てて後悔しませんか?sなしのエレンとへクター、どっち育てるか迷ってます >>299
単純な火力で言えばエレンのが全然強いけど、使い勝手なら吸収攻撃+みね打ちor流し斬り継承できるヘクターのが使える
ただエレンはシナリオにも関わってるし確実に限定スタイルが出るから育てておいて損は無い
いまの戦力に足りないものを選ぶんだ PTメンバーのオススメ教えてくれませんか 似たようなキャラばっかり&特に贔屓したいキャラもいないので迷走してます
SSは正カタ カタ アザミ エレン モニカ 正グレ グレ クリユリ 正ヘク ヘク エメラルド ルージュ ジェラール 正ポルカ
うちカタリナはS アザミはクリS、A グレンS ユリアンS、A ヘクターA エメラルドA ルージュA ジェラールA ポルカA
回復は一応ウンディーネはS,Aあり 雪だるまもS2つあり マライアSもいますがどれが良いのか ギュスとアルカイザーいるから、へクター外しても大丈夫かもしれないですね
サンクスです >>301
あくまで俺の意見だけど
カタリナアザミグレイをメイン
あともしいたらSAヨハンかSAクローディア入れたい
あとは敵によってルージュ、ウンディーネ、ポルの使い分け
頑張れ
>>302
その二人いたらヘクター使う必要性はほぼないなw
まぁ流し斬り要員がいなかったら使ってもいいかなレベル ロマサガの本スレが422から見当たらないけど、誰かそれ以降のスレッド誘導してくれない? >>303
ありがとう
ヨハンはいるので育ててみますクローディアS欲しいなあ >>305
ありがとう!ちなみにブラウザBB2Cだと最新スレ出てこない時あるけど、何使ってるんですか? ウィークリーミッションのリセット何曜日よ
お知らせに書いてねーじゃん
どこに書いてあるんだよ >>234で質問した者です 回答ありがとうございます
結局 カタリナ、アザミ、ヘクター流し、ルージュ影、マライアで進めることにしました 遠征に出すのはAでもSSでもどちらでもいいのでしょうか?
それとも下位スタイルのほうが成長傾向が高いのでAやSを行かせた方がいいですか? >>311
推奨能力値まで平坦に伸びるので何でもいい SSスタイルのレベル30から全然育てられないのですが限界突破のための
汎用のゴールドピース?ってどうやってたくさん集めればいいのでしょうか >>313
メニュー欄→アイテムから使わないAやSのスタイルピースを白結晶に変換すると交換所でゴールドピースと交換できます
後は専用のピースになっちゃうけど訓練を5時間受ければ専用ゴールドピースが1個手に入ります
下位スタイルピースの変換は限界突破ミッションもあるので程々にした方が安全かもです Aピースとかを白結晶に出来るとツレから聞いて今更初耳超恥ずかしいんだけど
みんなガンガン交換派?それとも将来的なことを考えて触ってない派? Aピースは取ってあるなぁ、ラストエリクサー病なのでなかなか使えまてん
ウルピナとアイシャ育ててる方おられますか?使用感どうでしょうか 触ってない派、やっても微々たるものだし焦ってやることではない ウルピナは持ってないけどアイシャは5000で止めてる。
平均的で当たり障りないステータス。
強くもなく弱くもなくって感じ。撃破吸収あるから耐久戦にはいいのかも。
https://i.imgur.com/WI3sLRY.jpg 別に使わないキャラでもマスター経験値稼ぎには使えるから
Lv42までは上げるとして余剰ピースはまだ発生してないな
つかSSでも10:1、Aなら25:1とかレート悪すぎて手を出す気にならない
なんか白結晶でしか手に入らないものでも追加されない限りやらないと思う >>316
纏まって持ってるのや好きなキャラだけ残して売ってる
SS優先でA迄育成に手が回らないし欲しいSS来た時用にチビチビ
まあいつ交換してもいいから必要になる迄放置でいいと思うよ >>318
アイシャはエレンいたら二軍。
ブレードロールが重すぎるし、つかいにくい。
ただ、Sのイラストは超好み。SSは恥女 SSアイシャは撃破回復あるしスカイドライブが遠近両用でBP12だしエレンより速いしそれなりに使いやすいんだけどね
デルタペトラじゃなくて違う技なら評価も変わったかもな エレンおりゅけどSおりゃんのですよねぇ。。ありがとうございます >>307
スマホアプリとスマホゲームは外部板追加した方がいいよ ツヴァイクの武器って
霊銀→大剣→斧
ろば→体術
コリ→槍→弓
みなたいな感じで取ってくと変わるの?
全部取った人いる?強いのって霊銀だけ? Aのスタイルピースなんて汎用たくさんもらえるからそれで良くね? >>310
火力で押しきる用&突用にミカエル、モニカ、バーバラのどれか育てるのも忘れずに
ミカエルはAがいないなら薦めない
モニカは円舞なくてもフェイントと感電で何とか使える
バーバラは持ってないから分からん ロマサガ本スレBB2Cで見れる?見れなくなってないんかな皆は。 >>333
HPの回復量
回復する側される側どっちも愛が高くないと大幅な回復は見込めない >>215
横からだけど参考になりました
特に最後の方は目から鱗 >>340
強敵でSSのくだりは両方スタイル30前提だぞ 正月ガチャのメダルって到底15000に届かない端数しかなかったら
SSキャラのピースに変えちゃっていいんでしょうか?
3000でたったの5?っていうのもなんだかなぁって気分ではありますけど >>342
次回以降のフェスガチャに流用とかはないので交換期限切れる前に何かしらに交換してしまうのが賢明
150連しても引けない人への天井としての存在なのでそれ以外の交換アイテムはオマケみたいものだ 150の特典が大きすぎるから
限定ガチャ回すなら必ず150回やると決めてかからないと損ではないかな >>344
天井まで回さなきゃ損てw
ソシャゲ中毒者の思考ってこんなのなのか ザクザク7層ってどのくらいからクリアラインなんでしょう
どんだけいい線いってもサイクロンで蒸発しちゃうんですが >>207です
遅れましたがお教え下さりありがとうございます。
ブルーとウンヴィーネが共にA Sとありますので育ててみようと思います。 技なんですが一番下のBPたくさん使う奴はランクって一切あがらないんですかね?
もう1000回は撃ってるのにランクは1のまま >>348
上がりにくいだけでちゃんと上がるよ
初日からやってるけど
未だにSSエレンの薪割りダイナミックがランク4
そんなもん >>348
敵の強さがある程度より高くないと上がらないっぽいね
クリモニのサザンクロス(BP12)はVHの途中まで1だったけど今はカンストしてる HP600を超えたあたりから武闘会でのステ伸びが極端に悪いんだけど他にいい狩場ないかな? >>353
HP600くらいでMAXステータスの90〜95%位までそだってるから、あとはほぼHPが伸びるだけです >>354
回答あり
もういい狩場ないのね…HPすらほとんど上がらんけどもっと回数こなすしかないんかな 今戦闘力16000-17000
戦闘力は 4300 4000 3700 1080 3100で1080のキャラの技を閃かせたいのですが
武道会 激 中2を全力オート周回で閃きますかね?
稲妻キックを閃かせたいのですがオートで技使わせるよりは主導の通常攻撃の方がいいです? 最近始めたばっかで戦闘力あんまりないから餅集めるのにH4周ってるんだけどたまに餅が5000くらい落ちるのって何?
体感で30回に1回くらいの割合 >>359
ちゃんとお知らせ位読めよ
2019年に因んでその数分落ちる時あるんだよ
何回目だ?この質問 防具の進化について質問です
タイガーアーマー(レベル5未進化)を繋ぎと思って使っててたけどなんかこれで最後まで来てしまいました
ヒドラレザー狙ってますがまだまだ先だし一つだけしか交換できない
そこで、このタイガーアーマーを進化して使うのって勿体無いですか?
進化させるのならこれがいいなどあれば教えてください ちなみに武器はよく進化させてますが防具、副防具は進化させたことがないです… 今のA装備が不要になるタイミングはS以上の装備が実装されるときなわけだが
現状S以上の防具がいつ、どこに追加されるかなんてプレイヤー側には誰にもわからない
いずれ来るそのときを考えれば勿体ないだろうが、装備品の強化に必要な素材とオーラムは稼ごうと思えば稼げるんだから溜め込もうとする必要もない
自分が必要だと思ったときに必要なだけすればいいだろう 現状困るコンテンツ無いなら別にしなくて良いと思うよ
ヒドラのコストに比べたら屁みたいなものだし
防御力上げたいなら進化しちゃえば良い >>360
今、お知らせには書いてないんじゃなかったか?
ツイッターでは言ってたらしいけど、俺も含めてツイッター見てないのもいるから
不具合かなにかで見たような気がするけど、それも消えてるし
ゲーム内お知らせで見れるなら読めでいいと思うけどツイッターでしかわからないとか不親切だと思うよ >>366
はじめて知ったわkwsk
リンクかなにかある? 正月ポルカ、アザミ、ギュス、ルージュ、ウン子で進めています
今まではフリーファイトでした
ステージで変わると思いますが
お勧めの陣形は何になりますか?
もうひとつは弓キャラを入れるとしたら
どれと入れ替えますか? 武器の所持枠の最大値っていくつですか?
ジュエル使って枠を広げた方がいいですか? Sマスターブレードって力のオプション付きって存在する?
速と体しか出ない… >>368
基本ラピッド
たまにスキュペレイションの二択が大体 >>368
ラピストとスペがメイン
敵やこちらの戦力によって鳳凰とかハンター
多分この四つくらいしか使わないと思う
強い術使いがいればパワレもあり
>>370
初期は500まで
現状では拡張する必要性は感じないな
>>371
する
運の問題です ジニーss使ってるけど、sジニーってガルダの金塊交換でとったほうがいい?継承できそうなのないけど >>373
初期500は知っているのですが
拡張最大いくつまでいくか知りたいです
いずれまた来るであろうジュエル消費ミッションのときの参考にしたい 初めて2、3日目なんですが、全部SSでモニカ、トーマス、ヘクター、アイシャ、アザミ、ブルー、アルベルト、ノエルが出たのですが、リセマラするべきですか?ちなみに無課金です。 >>282
覚醒の石1個1000オラだからキャラ育成かねてマラソンしてまとめて売ればオラには困らんよ >>375
5ジュエルで50ずつ増えて950まで
正直設定ミス疑うレベルの安さ 財宝10層とイベント配布のオーラム全回収しとけばあまり困らない感じもするが
正月以降のイベント全消化したら今200万弱あるわ 安いけどそこまで武器防具貯めないと思う、売るかレベル上げ材料にしちゃわない? >>378
別に安く無いだろ。ガチャの値段とかが異常なだけ >>376
俺ならリセマラ続行するかな
でもリセマラ続けても飽きちゃうからほどほどにね
初心者ならピックアップガチャ回すより常設だけどプラチナガチャ回した方がいいと思う >>376
俺はそれで十分かと思うわ。
勿体ないから、リセマラするならそのアカウントは残しておきな。
羨ましさのやっかみ食らってリセマラしろとか本スレで言ってくるアホも居るからな >>376
ノエル、アザミ、ブルーが各部門で最強クラスだからいいと思う
ガチャで突(小剣、槍、弓)の強キャラ引きたいね 376です
コメありがとうございます。
とりあえず良さそうなメンツなので、これで行ってみたいと思います!
ありがとうございました! Sカタ持ってる場合
正月カタとノーマルカタどちらが有用ですか?
正月はデバフ要員としては優秀だけどダメージで劣るとみたんですがその認識で間違ってませんか? >>387
一長一短だけど、どちらかと言うと正月
腕力はノーマル、速度は正月に分がある
対ボスや流し斬り要員なら速いし自己回復できる正月の方がいいかな ノマカタはスマッシュの存在が大きい。地走りで範囲も行ける
正月は払い抜けがダメージソースとして弱い。が逆風、流しでデバフ要員になれる
そしてその枠はグレイで代用が効く
他の面子と相談じゃない? 力でワンパン高速周回ならノーマル、ある程度強い敵ならデバフと自己回復の正月って感じ
不安要素ある場所の周回なら尚のこと自己回復が輝く カタは両方訓練出来たらいいけど、圧倒的にピースが足りないよね
取り敢えず育ててる方42までしてからでいいんじゃないな なるほど、モヤモヤがスッキリです
皆様ありがとうございました
出来ればノーマルカタが欲しかったですね
単体攻撃キャラばっかりなので
残念ながら正月しか持ってないですw ちょっと前に密林調査の卵の殻倍のキャンペーンあったんですが、あれって定期であるイベントなんでしょうか? >>393
前回が初だから知らんけど定期的にやるんじゃないかな すいません。限界突破って平均にやるのと、1キャラに突出させるのとどちらが良いのでしょうか?
メインがやっと全員30になったのでゴールドピースも使って上げようと思いました。
メインPTは
正月ポルカ(Aあり)、アザミ(S,Aあり)、キャット(Aあり)、クリモニ(SS、Sあり)、正月カタリナ(なし)
です。
正月カタリナだけSSもSもないのであげるのを迷ってます。 >>395
5人なら道場の訓練でじっくり育てればいいんじゃない?
ゴルピは将来メインPTと入れ替える時に使うつもり(じゃないと追いつかない) クリジニーに持たせるシルバーハンマー掘りしてるんですが器と速どっちがいいですか?
わりと攻撃ミスるって聞くし器+掘ろうと思ってます
体感でも変わるもんでもないんですかね… 戦闘力17000くらいで武道会激中2で地味にステ上げしてるんですがなんかこう副産物が無くて物足りない
皆さんはどのようにこのあたりの戦闘力帯を超えて行きましたか? >>395
メイン5人が決まってるなら、5人を集中的に育てるのも良いと思う。 >>398
オートクリアできるとこのVH前半かな、そこなら副産物もあるしいいかも 餅集めにポルカス(10%上乗せの為だけ)入れてるけど、五月雨剣(ファスト)が本当にうざいわ、使わなくていいのに。テイルズみたいに技使用可不可の設定位欲しかったわ。 >>398
ちょうどその辺でVH4-1-5行って22000くらいまで周回した
行くのが大変だけど行っちゃえば楽だし副産物があるからね 今更なんですけど巨大な鏡餅って3000の価値あるもんなんでしょうか?
SSグレイ突っ走ったほうがいいですかね? >>403
素早さけっこう下げられるから攻撃の順番とかをいじりやすい
でも無理に取るものでもないよ
正月グレイはあれば便利だけど戦力的には二軍以下なのでこっちも無理してまで取る必要はないかな
もちろん取れるなら取ったほうがいいけどね
正月イベは最低限宝石だけは取っておいた方がいいよ! >>346
PTにもよるだろうけど戦闘力23,000程でザクザク7オート安定してる
>>403
記念品以外の価値は無いと思う
先ずは未所持ならSグレイ交換してPTにSグレイを入れて育てながら宝石取りつつSSまで頑張るのがいいと思う プラチナガチャの更新ってありますか?
無料ガチャチケット今使おうか迷ってます >>406
リーク情報で次回更新のが出てたな
なんだったか忘れたけど
無課金スレだかにまだレス残ってると思うよ 週のミッションの技術閃くのってランクあがるのは対象外なんだっけ? 体術は腕力+素早さと聞いたんですが
小剣と弓は器用さのみで腕力関係ないダメージ計算ですか? ウンディーネのスコールは周回オートのために覚醒しない方がいいでしょうか? >>411
ウォーターガン使ってほしいならウォーターガン一回だけ覚醒でスコールはそのままだね >>378
ありがとうございます
全部拡張しても135ジュエルなんですね レッドの素ステっ腕力と素早さどこまでいきますか?
47から上がらなくて辛い 体術は腕力・素早さ両方に依存
他の武器は能力説明画面にある通り
小剣だったら器用さのみ
体術使いは極力素早さ低下補正の入る陣形に置かない方がいい
割りと目に見えてダメージ量が下がる >>409
すまん、紛らわしかったな技術のランクね 技術のランクだと解釈して読まなかった理由がわからないんだが 術技覚醒って初期消費BPの重さによって最大覚醒段階決められてる感じ?
サブミの消費BP6よりは下げられないのかな 素朴な疑問なんですがなんで街中歩き回れないんですか?ほかのプレーヤーは歩き回ってんのに何か条件あるですか? >>421
歩き回れないけど、建物タップするとそれに対応した所に飛ぶ
プレイヤー名が出てるキャラをタップしてもそのキャラに設定されたセリフがいくつか出てくるだけで
自分が設定したコメントが表示されるわけじゃない。雰囲気よ雰囲気 >>420
そう
技術のアイコンの下の方に菱形が1、2、3個付いてるのが覚醒できる回数
なのでサブミッションは2回だけだし生命の水は1回だけです 教えて下さい
SSキャットとSSアザミのサブミは威力どの位違うのでしょうか?
テンション分なら10%位ですか? >>414
少なくとも腕力50 素早48までは上がります
腕力51も見た事ある気がしますが素早さもまだ上があるのかもしれません 相談させて下さい。
3日間リセマラしていて、
アルカイザーSS+A、ギュスSS+S、ノエル、エメラルドSS+A、ウンディーネS
と
アルカイザーSS+A、ギュスSS、キャット、マライア
の2つの垢を用意できたんですが、どちらで進めるのが良いでしょうか。 >>427
俺なら上の垢かな
エメとウンディーネで術士揃ってるから戦いやすいと思う
それにSギュスやSウンディーネは下手するとSSより出にくい場合もあるしね
その垢にSモニカやSAヨハン、SAクローディアがいたらさらに嬉しい >>427
上ですかね
もし下を使いたいならマライア抜いてオライオンいれば配布ヘクターとAルージュでも入れればSS無くても充分強いですよ
なければ手軽なのはSグレイかなと >>428
返信ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
残念ながらヨハン、クローディアはいないので、進めながらガチャしていくことを検討してみます。 >>429
返信ありがとうございます。
ヒーラーいないの気にはなってたんだけど、二人続けて上の組み合わせを勧めてくれたので、上での開始を考えてみます。 技のコストが同じの場合、オートでは上の技を使うようになるんだっけ?
でも継承した場合継承技優先だよね? アルカイザーにしか出来ない利点ってある?
SS体術で唯一いないんだけどわざわざ狙いにいく価値あるかな?
各キャラ他スタイルもいる前提でお願いします。 >>436
サブミッション有れば別にって感じ。
正直火力は他の方が出るし >>436
体術唯一の自己回復持ちで体力が高いから熱以外の耐久性はかなり優れてる
技構成は基本サブミしか使わないからどのキャラも一緒だが短径より空気投げの方がスタン入る敵には一歩劣る
また素の火力はアザミには届かない=素早さも両体術使いには二歩遅れてる
その代わりアルフェニが2属性なので…
まあいいや
悪くないよ、アルカイザー強いよ 436です。
すいません。余った石でプラチナ回そうかどうかという話でした。
基本サブミマシーンなのは変わらなさそうですね、
自己回復は魅力的ですけど新キャラ来てからの副産物ででたらラッキー程度に考えるようにします。
ありがとうございました! まだ、サービス開始してから1ヶ月ちょいなんだし、慌てる必要無いよ。
寧ろ、慌てて他にやる事なくハマったり、この程度をマクロ組んでやったり、複数アカウントやったりしてる人は、
やる事なくなって文句言ってる始末だし。
ノエルをあっという間に全部倒したとか、ヌルゲーになったら、ロマサガなんかつまらないと思うわ。 >>442
普通にやっててもノエルはあっという間に全部倒しちゃうだろw ノエルのラストがやたら強くて勝てん
剣3人は厳しいか? ノエルは状態異常のかかり具合とか試したいから20で止めてるなぁ
そのうちスタミナ0になると思ってスービエの時みたく >>435
無いです
色々遊び辛いのでUI改善は開発側の今後の課題でしょうね 突耐性2と体力1だとどちらのほうが効果が大きいのでしょうか ミッションの「毎日」のは達成したその日中に取得しないと消滅しますか? >>450
朝の4時更新なのでそれまでに取得すれば大丈夫です 普通にやってる層はまだ戦闘力2万にも達していない
毎日、数時間やるのが普通だと思っているならスマホ叩き壊して病院行った方がいい >>444
流し切り要員で入れてるんだろうけど、ほとんどダメージでないからつらいだろうね
戦闘長引かせてかまいたち連続されたら死ぬし 新戦力キャラ1体を一軍に入れたいんですが
・遠征は12時間のやつで問題なし?もったいない?
・一軍で高難度につれてく?低戦力PTで適正LV闘技場いく?
1匹集中育成方法ないのかしら >>454
一匹集中育成ってやってたらわかるけど、そんなシステムないよ
育ってない4人と円舞もち1人で闘技場いくしかないね >>454
2番目の遠征で即帰還、伸びが悪くなったら3、4と続ける
ある程度育ったら引率してもらって武闘会
スタミナ自然回復でも1週間くらいで一軍合流(HP600前後)だね 回答ありがとうございます
もうひとつ質問お願いします
未育成アガタにフラッシュファイア覚えさせたいんですがステ上がるまでは高難度連れ回しても術は覚えないですか?
技は高難度連れて行けばひらめく体感ですが ギュス アルカイザー 正月カタ以外の
ssのみのエレンとアザミ、ss sノーマルジニー
の扱いに困ってます、空いてるふた枠どれを優先して育てるべきなのか、、
またルージュ落ちたら入れようと思ってるのですが、どういう構成が良いかアドバイスが欲しいです 新規で全力オートのみプレーしてますが、メインクエストでよく全滅してます
このゲームではオートいまいちですか? A.戦闘力をあげてオートで殴ればいい。
手動のほうが任意で麻痺入れたりで低い戦闘力でクリアできると言うだけの話です。ちなみにオート用では覚醒させる技を間違えるとキャラが一瞬でゴミになる鬼畜仕様なので技の覚醒は慎重に行いましょう。
空気投げは覚醒しちゃダメだぞ☆ミ
あとスマッシュは5のままで止めとくと継承した流し切りをオートでずっと使ってくれるようになるぞ!
なお私は両方やらかした。ふぁっく。 私からも質問。
育成で、パワーレベリングがいまいち出来ない仕様だと思うんだけど、遠征と闘技場でしこしこ上げたあと戦闘力いくつくらいで合流してよいのか教えてつかぁさい。狩場は餅vh9で周りの戦闘力5700くらいです。 >>461
ありがとうございます
まだ遠征までしか開放されてないので覚醒とやらはできないみたい
頭に置いておきます >>458 質問にはないけどグレイやヘクターなんかどう?斬はそれだけで流し切り三枚揃いますよ。打は・・キャット来るの祈ってください。サブミ使えりゃSでもよいけどね。 一番上の遠征に比べて二番目の遠征って上がる回数判定2倍なんでしょうか?
一番上のを回した方がお得だったりします? 新しい技を閃かせたい場合、全力オートよりも通常オートの方がいいのでしょうか?
なんとなく全力オートだとランクアップしかしない気がします。。 闘技場で練気3発でオートしてて育成キャラが行動しなくても勝手にスキル覚えるから関係ないかと。 上級遠征終わった直後のHP300くらいのキャラでも武闘会上級1にぶちこんで大丈夫ですかね
エメラルドを入れてる
スタミナ切れるまで戦っても知力が1もあがらず無駄なことしてるのではと不安になってくる
415で少しあげたりせずいきなり武闘会上級1でひたすら回せばいつか追いつくよね >>461
オートで使用する技のON/OFF切り替え機能がそのうちアプデで来るハズ
さすがに来るよね・・ VH4-1-5でステ(カタリナの力等)はいくつまで上がりますか? >>470
カタリナ腕力なら52かな
415だけで現状の上限までは行く カタリナチャレンジってやっぱりvh10じゃないと53なりませんかね?
10安定しない… 全力オートで高難易度に挑む回復役としてはSクリだるまとSウン子ではどちらが有用で技覚醒を進めていけばいいでしょうか?
他のメンバーは陣形ラピストでSSアルカイザー、エメラルド、ギュスにSクリアザミの予定です カタリナのスマッシュ覚醒させるデメリットはなんかありますか? >>478
オートで地走りの後スマッシュしかしなくなる…はず >>476
ありがとうございます!
安定してる9回してみます サブミマンだと毎回サブミ撃てるのですか?
うちのキャットはサブミ→サブミ→空気→通常→サブミ→通常→サブミ
になってます 468ですがその後スタミナ溜まったのでまた戦ったけどやっぱり知力動かない
たぶんこのあたりのキャラはほかであげた方がいいんだね
何人もまとめて育てたいなら武闘会でいいんだろうけど >>482
基本BP回復が3しかないんだから答えは1つしかないだろ。 >>484
>>485
でも明らかに遅いよ
ステータス30後半のキャラのがサクサクあがる印象
そこからなら一気に40後半まで脳死周回で上がるイメージで実際他の術師はそうだった
素直に適正遺跡か415連れていくわ うん子の方がいいだろう火力もあるし
生命の水を3にするだけで全然違う
あとはウォーターガンかな 餅ステUP2倍のキャラを育てる場合、闘技書上級1と餅VHならどっちが効率いいかな? >>493
プレイヤーランクを上げる必要がないなら武闘会
少しでも上げたければ餅
武闘会上級1はアザミ一人で行けるみたいだし
餅VH1,2はブルー一人で行ける どっちでも4キャラ育てられるから好きにしろ 今キャッツ育ててるんですが何故か知力とHPばかり上がって肝心のすばやさや腕力がほとんど上がりません
ステータスの合計値が決められてるのらしいので余計な能力は一切上げたくないのですが何かいい方法ありませんか? >>461
え?空気投げって覚醒したらダメなの初見なんだが、、、スタン入りまくるからフェイントとかも覚醒しちまったぞ テンプレのおすすめ周回場所の戦闘力めやすって武器防具外した状態での戦闘力でしょうか? >>498
全力オートの時にBP3の技があると毎ターンその技ばかり使うから、他のデバフ技とか使って欲しい時に邪魔になる
手動なら問題無い >>499
装備の着脱が糞UIなおかげでやり難いから着けたままで考えていい >>501
わかりました
回答ありがとうございます >>497
スタイル毎に上がりやすいステータスが表示されてるんだから合うやつでひたすら回るしかないよ。
矢印2個のがあるならそっちで。 戦闘力はスタイル一覧で確認すればいいんじゃないですかね >>498
俺はオートでスタンマンにしてる
つうかオートでサブミマンが必要なとこが分からん >>505
単純に空気連打より
サブミ→通常→サブミサイクルのが遙かにダメージ出る 遠征のドロップのスタミナ回復剤って99個所持した状態だと落ちない?
10日くらい落ちてないんだけど >>508
装備強化素材はマックス持った状態だとプレゼントボックスに行くから
スタミナ回復剤もプレゼントボックスに行くのかと思ってたんだけど
いかないのかな >>483
HPがキャップになってんじゃないかと予想 wave1からエメラルドでアザミの素早さ上げ続けたらwave3までバフは残りますか? >>511
ラウンド跨ぐとバフデバフは全て消える
撃破時に発動するバフが弱いと言われるのもこのため >>512
なるほどボス戦だと完全にゴミアビリティなんだね さすがに撃破時アップはwave越して欲しいよなぁ。 >>506
多少のダメージより毎回スタン狙いの方がいいと思ってる
つうかオートだからそこまで気にしてないってのもある 多少じゃないから遥かにと付けてくれてるのもわからんのか? 無課金にしては結構SS出てますが、みなさんもそんな感じ?
わりと出やすいゲームなのかな パリィのランクアップに意味はありますか?
ヘイト貯めやすくなるとか 対象を限定しなければSSは割と出ます。出ないのは一点狙いした時のS。天井がないのでこれが本当に沼。そして必須スキルをこいつらが持ってる場合が多い。流し切りやサブミ、必須ではないが円舞など。リセマラしててこれらのS引けたら終了してもいいくらいだと思う。 >>517
スタイルの総体数が少ないから
これが今の倍とかになったら比率が同じでもブレが大きくなるから。
配布石ほぼ突っ込んで20弱くらいかな。
炊き出しで2枚 螺旋で1枚SSも出た。
ミッション食い尽くすと配布だけじゃ頻繁に回せなくなるだろうから後々残しときゃよかったってことになる気がするけど。
イベントのSスタイルとかに良キャラ(クリアザミや正月レッド)が潜んでたりするからそっちにも比重おかないといけないしプラチナにもプラチナ限定のSS.Sがいるからそれも狙いたいところだし。 メンテ中なのにポップアップでランチタイムボーナス誘導するクズアプリ プラチナ限定Sとか言う闇。俺はあれのせいでイベントガチャ一回も回せなかったよ。クリスマスからずっと!! だから俺はもってるSを育ててそっからSSに換装していくスタイルを推奨してる。 >>521
通知きてたからメンテ終わったのかと思ったわ SA持ってるかで評価ガラッと変わるキャラいるしな
ガチの人権キャラで言えばSSルージュとかAが本体で何なら最悪SSいなくてもAいればちょっと麻痺入りにくくなるけど役割果たせるっていう
しかもSSが置物と化す麻痺陰術耐性持ちにもデバフで貢献できるとかいう壊れっぷり デイリーのゴールドで買うSのピースって買わないと損ですか? うん子の生命を3にするのはあまりメリットないですかね?
結局LP消費がネックになりそうなんですが >>521
ローカル通知はアプリが何時になったら通知してと
OSに要求して設定するだけだからメンテ時には
通知しないとか器用なことはできないよ
(まあリモート通知にする手はあるが) >>516
遥かにって言うほどの差じゃないからでしょう >>519
>>520
なるほど
これ系は昔微課金でチェンクロやってたくらいで久し振り。まだ勝手が分かってないけど、たしかに調べるとSSあれば良いわけでもないですね >>527
最優先かどうかは微妙だけどあるかないかと言われればある
ウン子の場合攻撃スキルが重ためだから回復してもBP減らないのは地味にたすかる
だけど結局LPで回数制限あるから何発も撃てるわけじゃないので貴重な秘伝書序を使うかどうかは計画的に >>526
ゴールドってオーラムの事ですよね?
損かどうかは考え方次第だと思いますが自分は汎用と持ってるキャラのは買ってます
特訓の木人の方が効率良いんだろうけど当分SS用に埋まってしまいそうなので
ジュエル必要なのは買ってませんが えっみんな買ってるのか。最近はイベでオーラムばら撒いてるから100万くらい溜まってるけどかつてのカツカツ考えるとオーラムけちってしまうわ。 >>529
自分の環境だと
通常1300 空気1800 サブミ3700程度なので
空気連打3600 サブミ通常5000と約1.4倍位違います
つかやってたらサブミのダメージ倍率異常に高いって体感でもわからんかな >>534
流石にオーラムで買える銀買わないのは損でしょぼったくりの石販売の金はあり得ないけど
オーラムなんて今の上位装備でも出なきゃ秘伝書も足らないしデイリーだけで貯まってくよスタイル限凸しまくりの廃課金でもなきゃね >>535
君の環境だからでしょそれは
ボス相手ならわかるが雑魚相手ならスタン連打がどれだけ有効かわからんかな サブミが圧倒的に強いのも事実
空気投げも高確率でスタンが入るなら雑魚戦で有用なのも事実
人によって何が重要かは変わってくるんだしそんな熱くなるな >>526
有れって一つ辺りでしょ?買う必要感じない >>539
やたらアルカイザー上げする奴居るけど、多分アザミ持ってない奴の仕業かと思うわ
個人的にレッドの性格を壊した運営大嫌い 1.4倍のダメージが必要なとこをオートで回るとかギリギリすぎないか?
それなら毎回スタンの方が安定しそうだがなぁ 各々の思う使用シーンってものがあって覚醒の有無を決めてるのだから、それをやっちまったなんて思わないな
でもね、1.4倍ものダメージ差を大したこと無いと認識してる人とは価値観の共有は難しいと感じるわ 例えば餅VH10やツヴァイク5をオートで回すならサブミ一択
空気投げが必要なシーンは思いつかん >>542
その理屈はよくわからん
サブミのダメは確率によらず安定して出せるのにスタンは毎回確実前提とか
スタン毎回先行で確実に入る様なとこって逆に格下過ぎない? サブミだからオート安定出来るんであって空気でも安定するならどっちだって良いよ
おれは空気では安定出来ないからサブミするけどね みんなギリギリのとこ回ってんだな
そこまで育てば俺の意見も変わるのかね? >>545
オートで回れるとこならスタン付き安定だよ、事故も減るしな まだ実装されてませんが
リズって弓キャラですかね? >>550
チュートリアルでは弓(二本射ち)と冷術(サイクロンスクィーズ)だったね VH5回くらいやって地図1度もドロップしないんですが?確定ドロップじゃないんですか? >>552
難易度やスタミナでドロップ率変わりません
地図目当てなら1-2-12水龍Nをルージュのゴルピのついでとして回るべし 不評イベだが定期的に思い出したようにルージュ掘れておまけも付くと考えると割と好きだったりする。でないとルージュ堀にいかないし。 既にルージュ掘り終わった人や課金で50凸終わった人以外には大好評だろ ルージュが先に出た
ただの穴でも結構な報酬だな
でもやっぱりSSほしいぞ ルージュ掘りつつ未使用キャラのステを上げれるから悪くないイベント 育成中のAキャラと、正月グレイを連れ回してるわ
まれにルージュ落ちるしss地図も結構おちるからいい 引率は普通にブルーでいける?
最後の龍がきついか? N水龍なんて戦闘力4000もあるやつ一人いればワンパンじゃないか 金地図のドロップ率どれくらい?水流50回はやってんのに0です >>538
横からだけど、雑魚相手なら一撃で仕留めるサブミがよいかと
ラピ使ったらこっちが先制するし、行動の早いキャット等でスタン入っても後続が仕留めちゃうから意味がないことがよくある 水龍ってノーマルで回した方がルージュ集まる?ハード回してたんだけど 舞踏会ってやった方がいいですか?
やる事多すぎて何していいかさっぱりで。。とりあえずカタリナのステ上げするのに餅周回ですかね? >>569
ドロップ一覧見れば分かるけどノーマルがルージュだけどハードはピース
既にルージュ持ってる人も圧倒的にノーマル回した方が得です >>570
全体攻撃できるキャラいれば1ターンで終わる上にステータスも上限まで伸びるから今のうちにやらないと損だぞ 俺は地図後回しで武闘会してる
パーティ育ってる人は不要だと思う
上でエメラルドあがらんと書いたが40くらいまではやっぱりなかなか上がらなかった
そこからようやく伸びがよくなった印象 引き継いだらデータは共有ですか?
元の機種では起動できなくなりますか? >>575
同時にログインできないだけでいつでも片方の機種で起動できます >>579
あと三日で終了で「本イベントは再度開催する可能性もございます」だから次いつ来るかわからんぞ
まだ戦力が整ってない人は武闘会優先は全然悪くないでしょ 正月イベの7日間のやつあわててやってるんですが
技.術覚醒で困ってます
黒、黄、緑、橙、紫、赤の砂と秘伝書序なら少しあるってくらいで宝石みたいなのはまだ取りに行けないです
砂と秘伝書序で覚醒できる技術あれば教えてください >>581
キャラの手持ちがわからんからなんとも
3回覚醒できる技が砂でできる
自分で道場→技覚醒のところで◆付いてるの見た方が早くないか? 地図は普通のは落ちるけど、金のは全く落ちなくね?
かなり大変 多分黄金はドロ率1%程度っぽい
開催期間の短さのわりにかなり渋い >>582
◆?と思って見てみたらあった!
気づかなくて一人ずつ見てたから助かる
ありがとう! 正月ポルカのアビリティ「ぐっとがまん」の発動は1ラウンドで1回のみで合っていますか? >>577
それはマクロやってる奴だけだろ?地図のドロップ率おかしいしスタミナ無くなり次第回復しながら連打するほどの割にはあわないよ 100週してSS1N50ルージュ1がドロップできるなら美味しいかもしれんが
現在350週してSS1N238ルージュ0だからダルすぎて美味しいとは感じないな
マクロ使って放置回しできるなら最高のイベントかもね あと、地図250やるなら50を5かい回した方が遥かにお得だから間違えないようにお願いします 始めて3日目なんですが餅をとりあえず終わらせようと思って頑張ってましたがルージュ掘りながら地図狙いの期間も短いので困ってます
基本無課金でやってこうと思ってるので最大スタミナ90程度を50使って回復させながら走るのもなぁ・・・と
やはりこのスタミナ最大値で回復させながら走るのは割にあわないでしょうか? >>592
その辺りだとランクアップの繋ぎに回復剤1−2個使う程度で回らない?
自分はスタミナ150位から割り始めた感じ
正月グレイはランクEXP+10%なんで結構重要 >>593
餅のSSグレイはゲットもうしてまして後はピースと宝石とという感じでした
回復薬を使えばレベルアップ挟みますので十分回りますが、元々4,5個しかなかったので
しっかり回すとなるとスタミナ回復を石使ってとなってしまいます
始めるのがもっと早ければ・・・ >>594
グレイ取ったなら後は毎日3倍回収するだけで十分でしょ
装備は大した性能じゃないしピースや宝石なんて後でどうとでもなる
地図イベ中はssグレイ入れてルージュ周回した方がいいと思うよ ・一度に売却できるのは100個が上限
・一括売却では強化素材が優先で選択
だから強化素材が100個以上あるなら一括売却でA武器を選択だけオンにすると強化素材が100個選択される 塔士団の紫色の伊勢海老みたいなの
てっきり敵だと思ってたんですけど
あれ実はそのまま味方なんですか? ようやくジャウストが取れるだけのメダルがたまりました
現状最強杖ですよね? 財宝クエストに入ろうとタップしたら
1回目絶対無反応になるんだがなんなのこれ
俺だけじゃないよな >>603
なるわ
そこまで気にならんが変だなとは思ってた 戦闘力24000で武闘会上級1で上がりにくくなってきたんだけど限界なの? >>605
全然限界なんかじゃない
よく同じ質問があるけど、そもそもどこまでも1万台とかと同じペースで上がり続けるという認識が間違ってる
レベルが上がってくれば次のレベルまで上がりにくくなるのは当然で、一定以上の強さのクエストならどこ回っても上がりやすさはあんまり変わらないよ
その中で武闘会が時間効率スタミナ効率共に最高ってだけ >>605
完全に上級1だけでキャットの素早さ50越えたから1だけ信じて大丈夫
むしろ低いときのが意外と上がり方悪くてストレス
螺旋30がクリアできません
できればリセットされる夜中4時までに解決したい
パリイが現実的かな
https://i.imgur.com/rqmPqrT.jpg Androidでマクロってどうやればいいの?専用アプリとか? NOXと林檎のGAME CENTER紐付ける方法ありますか? 向こうでマクロ騒いでる阿呆って、他人様が作ったツールを使ってるだけのガイジだからなw
まともに相手するなよ >>608
パリイあるし一戦目お祈りからの二戦目全力ぶっぱでやれるよ >>613
thx
みんながよく二戦目にODぶっぱで本気出せって言ってたのはここだったんだな 舞踏会はどこでもいいんです?
3箇所あるけど敵が違うだけ? 螺旋30クリアできた!ほんとにありがとう
最後一人しか生き残らなかったよ! >>589
いやいや、手動でもこのイベントは美味しい
後からマウントしたいのは分かるけどこのイベントはやっとけ ss確定のプラチナ10連チケットってどうやったら使えるの?? >>618
ガチャのとこでスライドさせていったら
最後にプラチナチケットガチャってのがあるでしょ 戦力28000でもステ上がって地図集めもできるステージある? すいません本スレでも聞いたのですが流れちゃったのでこちらで質問させて下さい
技術覚醒についてアドバイス欲しいのですが
コスト4の技を安易に3にするのはオート周回の上で危険というのは知ってるのですが
クリだるまの生命の水をコスト3にするのもやめた方が良いですか?
あとSランク以上の技(コスト11以上)はどんどん覚醒しても問題ないのでしょうか? >>622
600枚必要だから本体合わせて16
Lv45辺りがやっと折り返し地点 >>621
生命の水はBP3にしてもLPの関係で乱発できないからあんまり意味ない
アザミの練気拳とかは覚醒させると開幕サブミ打てなくなるから自分の戦い方に合わさて覚醒させるか考えて >>624
なるほど生命の水は優先度低いのですね
コスト789辺りの技は難しいので今のところ触ってないのですが
11以上の技はオートで使われることが無さそうなので覚醒させちゃっても良いのかなと思ってます オートで使わない11以上の大技は初日からやってるのに1回もランク上がったことなくて辛かったけど、10にしてから1バトル1回は必ず使ってくれるからめきめき上がるようになって良かったと思ってるよ 別端末に入れたら
ダウンロードでエラー出てリトライばっかり… >>617
それはない、消費スタミナ地図とS地図のドロップ率から考えるとな
確かにいし削ってまでやるマクロ課金勢には美味しいだろうけど >>632
地図集めてスタミナ回復薬引いてたらほとんど石割らずに回し続けられると思うけど パーティ育ちきってる人ならもちろん財宝一択だけどそうでない人は武闘会もありでしょ
あとガチャ回すことこそソシャゲの最大の醍醐味という人も財宝やるべき
逆に引きたいガチャあれば課金も辞さない人は育成優先でも 戦闘力3万超えたが防具全然育ってない
ルージュ完凸より防具の強化素材集めたほうがいいと思います? 発掘イベが終わっても今のモチベでおまけ無しのルージュ掘りできるなら防具でもいいんじゃないの。 餅リナ53という書き込みをよく見ましたがよく分かりません
正月カタリナの腕力を53まで上げることを言っているのですか?
今カタリナ腕力51なのですが、餅イベントVH7を延々と回ってますがこれで方法合ってるでしょうか?
またVH7延々回してますがここでやってても餅2019ドロップ来る可能性ありますか? >>637
餅2019はどこでもあるしそれであってるよ
ただ腕力53坂は餅数十万貯まっても達成出来てない人が居る
果てしない苦行って事を肝に銘じて頑張ってください >>638
なるほどこれは相当キツそうすね…
ちなみに腕力53になる条件は例えばレアドロップのような運でしょうか?
それもとパラメータの経験値的なものの積み重ねで53に上がるのでしょうか? >>639
餅100万近くまで行ってダメな人も居たから
完全に運かと まったり始めてみましたが、SSでパーティー固めてもノーマルで詰まること多々ありますね
今は手持ちレベル30にしても4-2-10で詰まってますが、武器A以上はどこで集めればいいでしょうか?
それとも訓練で地道に限界突破していくべきでしょうか? スタイルで伸びるのはステータスそのものではなくステータスにかける倍率なので限界突破だけしても意味がない
一番重要なのは適切な狩場でレベリングしてステータスを伸ばすこと
装備その他はVH解放されるまでは有り合わせで十分だよ >>640
ありがとう
キツそうだけど時間もないんで頑張ってみます(^^)/ ヒドラなんですけどヒドラスーツ貰うのがいいかふかふかフード5人分揃えるのとどっちがいいですかね? 好きにしろ…と言いたいところだが
俺ならヒドラレザーを先に取る(取った)
S防具はいずれイベント配布やストーリーで実装されるかもしれないが、SS防具は今のところヒドラしかない
であれば直近で腐る可能性の低いヒドラを優先した方が得じゃないかな >>645
どーもです!
10000溜まって悩んでましたがヒドラレザーいきます! >>635
防具素材は効率いいところはスタミナ消費が5より高い
地図は難易度で落ちる確率変わらないから地図落ちる間はルージュでいいんじゃね ツヴァイクメダルで交換できる武器について質問なんですけど
これってメインクエストで拾える武器より攻撃力が1高いだけで優先度は高くないって認識で良いんでしょうか?
それとも拾える武器のようにランダムでステ上昇が付与されてたりするんでしょうか? >>648
ステ上昇のオプションはないから優先度は高くない
しいて言えば武器威力が3高い剣か
そもそも泥武器にオプションがない杖かな
素早さは泥武器のが高いので好み 今更なんだが水龍とかで流れる音楽ってロマサガにあったっけ? >>644
ふかふかもヒドラも一つしか買えないよ
ヒドラは期限ないけどふかふかは期限付きだからまずはふかふかからだよ普通 >>641
4-1-5繰り返し周回しまくることかなまずは ふかふかは期限更新で補充されるぞ
まあ更新で別装備に変わる可能性もあるから複数欲しいなら毎回買うべき
ヒドラは1個で売り切れ補充無し 卵のから交換のカタリナピースが更新まで後1日になってるんです次もカタリナですか?
無理して取ったほうがいいのか迷います
ヒドラレザーほしいけどまだ4900しかたまってないので使いたくないのです >>655
ずっとカタリナなんで無理して取らなくて良いです >>656
上にも書いてあるが、絶対じゃ無いからね!
期限切れたタイミングのいつどこで新しいのに変えて来るかは解らない。
なので、欲しいのから取るべき。
まあ、今の所ずっと同じの追加を繰り返してるのも確か。 キャットの技覚醒について質問
空気投げはダメとわかったんですけど
練気とサブミはしても良いんでしょうか? >>659
オートの使い勝手求めるなら
大技系を10P、中技を6Pにしておくのがセオリー
キャットの例だと練気10、サブミ6Pにしておけば
最強オートで開幕練気→通常→サブミ→通常→サブミ
以下繰り返しのサイクルで活躍してくれる >>661
速一択、+付いても素早さ1しか変わらないのでこだわる必要なし >>615
クリアしやすいところでオッケー
打の全体攻撃が多いなら豪
突が多いなら烈で >>662
ありがとう @1本だ・・中々出ませんね 何を伝えたいのかわからんけどスタイル補正を外して素ステを晒してくれ 質問です。
腕力の限界値が52として、SS、S、Aのスタイルが存在するとして、
Aをまったく使ってない場合、51 → 52にするにはAを使わないと上がらない
なんてことはあるのでしょうか? >>668
ちょうどカタリナのステが上がってるので例にすると
Sカタリナの腕力上限は49
SSカタリナの腕力上限は51
正月カタリナの腕力上限は52である、というのが解析で判明している
カタリナの腕力を52にするには正月カタリナを持っていないと駄目
なお51まで上げて餅塔で+2されると限界突破する模様 >>669
わかりやすい説明ありがとうございます。
スタイル毎にステ上限が決まっていて、
私の場合は正月カタリナだけ鍛え続けてれば大丈夫なんですね。 パリィ用のポルカだけ引いて石貯めてるんですけど
正月のSSスタイルって全部取った方が良いんでしょうか?
カタリナの利点はこのスレで知ったんですけど正月ヘクターって有用ですかね? >>649
すみません、お礼レス忘れてました
そこまで優先順位低いとの事なんでとりあえずゴールドピースだけ取って様子見します
ありがとうございました! 配布へクターをかなり使う人なら正月ヘクターのベアクラシュはかなり魅力的
それくらい配布へクターの清流剣が使えない…
ただ基本は配布へクターにオライオンから流し斬り継承だから正月ヘクターベアクラシュは必須ではない
つまりは配布へクターを極めたいならベアクラシュあると便利だし
流し斬りマン増やしたいときに使う程度なら正月ヘクターは不要 スタイルの上限が決まってるとかwwwwww
適当なこと言ってんじゃねえよハゲ AからSSに継承した技をSSで使うだけではランク上がりませんか?Aでランク上げないとダメかな? >>676
どれで使っても上がるよ
技はキャラ全体の資産として管理されてるから
AとSSで同じ技を持っててAの技を覚醒した場合SSの同じ技も覚醒する 手持ちのSS斬属性が正月ポルカ・正月グレイ・グレイ・ヘクター・エレン・ジェラールで
今まで正月ポルカとヘクターをメインで使ってたんだけど火力不足が気になってきてて、ヘクターとグレイを入れ替えようか迷ってるんだけどどうですかね?
役割ほとんど変わらないならヘクターのほうが多少火力が低くても安定するのかな? >>678
斬属性は剣はパリィしか使わないし大剣は基本的に流し斬りとみねうちしか使わないから
火力を求めるスタイルではないと思うよ
まぁグレイはみねうちと流し斬りを同時に揃えられるので雑魚とボスで技を使い分けられるし
ヘクターより腕力と素早さ補正がかなり高いから高確率で敵より先に攻撃を当てられるので
使い勝手はヘクターより上だと個人的には思う
カタリナとギュス様がいればそれが最良なんだけどね・・・ >>679
斬属性ってサポート役なの?
その認識はなかったから目から鱗だわ
カタリナもギュスもないからグレイ育てて正月ポルカと並べてサポ専として運用していくことにします
残り2時間ぐらい武闘会周回してどこまで育てられるか、って感じだけど・・・
アドバイスありがとう! 多分それはもっと先の話だぞ
同じ理屈だと体術はサブミ錬気マンになる
ただ陣形効果が乗るので火力も兼任出来るって事
斬でも十分火力足りるから安心しろ >>680
現状だと火力は陣形がスペでもラピストでも攻撃力があがる体術使いメインだね
大剣でもスペ使えば火力はちゃんと出るから安心してグレイを育ててやってくれ
俺はギュス様いないからカタリナとグレイの二人で流し斬ってるw 火力担当を一属性に片寄らせるとその属性にレジストのあるボスが辛くなるしな
体術は確かに強いが、スービエみたいに打耐性が高いイベントボスが来たら思うように削れなくなる
スービエは毒効いたからまだ楽だったけど、次もそうとは限らないし ただしスペキュサブミは別格
レジストされてもダメージが出る上に腕力を下げる
と言っても打斬突は全て網羅して育てておきたいわな とりあえず斬2打2突2回復1+ルージュの八人くらいは最低限育てたいよね
というかハード後半とかベリハは色々育ててないと先に進めなくなる・・・ HP700以上にしてたら現状のコンテンツは余裕だぞ
舞踏会で追い込みかけるなら1軍のHP上げた方がいいと思うたぶんな 武闘会はせっかく色んなキャラ育てやすいんだから5人だけHP700にするより
幅広く4000〜5000くらいにする方が個人的には楽しそうだと思うな
引率キャラ数人は固定になるだろうからそのキャラは勝手にHP上がるし
とはいえ700にしてるような人は二軍三軍もめちゃくちゃ育ってそうだ 突だけ使えそうなキャラがいない
クリモニとお兄様が最適解? 現時点では速くて強くて全体攻撃できるクリモニが凸最強だね
あとはクリモニに近い速度だけど攻撃力が少し低いSSお兄様
凸が弱点の敵に限りほぼクリモニと同じダメージを出せるけど遅いSクローディア
攻撃力と素早さはあるけど技が腐ってるSSシャール
安定感はお兄様、将来性はクローディア、全体攻撃持ちの他スタイルが来たらワンチャンあるかもしれないシャール SS使って育ててきたキャラクターがHPしか上がらなくなってきたら
SかA育ててみると他の能力も上がったりするかな
能力の上がりやすさが違うからありかなーと思ったけど
ある程度育ててしまってるとどうせ上がらなくなってるかな >>674
スタイル上限は決まってるだろwまさか無限に上がり続けるとでも思ってんだろうか >>692
敵にはそれぞれ閃きやすさ度、成長しやすさ度があって、現状の敵で上がる限界がそこって表現がいいんじゃないかなーと思う >>693
解析でスタイル別上限値も判明してるっぽいけど >>694
それを踏まえた上で、ロマサガ的にはさっきの表現が適格かなーと思う 始めたばかりですが、先程ガチャしたらSSのジュラール引きましたが、このパーティーで入れ替えた方がいいキャラはいますか?
正月カタリナ、正月ポルカ、ノエル、配布ヘクター、配布モニカ SSジェラールは大して強くないよ
属性も被ってるし現メンバーで十分かと ブーケVHクリア出来ないんですが、クリスマス系キャラいないと無理なんでしょうか? ただ単に戦力が低いだけだと思うけど
クリスマススタイルはたしかに強いけど敵を無双できるとか
いないとクリアできないとかそういうチート的なものではないぞ 一昨日始めたんですが教えて下さい。昨日まではモチイベ回してて戦力13500までは育ったんだけど、メインも6ー1で足止めくらったし、地道に戦力あげていけばいいのだろうか?その場合どこがオススメですか? >>701
そろそろ難易度VHに手を付けてもいいですねオート周回でクリア可能な所を見つけてひたすら周回しましょう
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★9【無課金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547867162/
ここの>>3に適正がありますので参考にどうぞ カタリナSSスタイルは通常と正月とどちらを育てた方がいいですか? クリスマスSソフィアの技を閃かせるために連れて行ってますがライトボールをポンポン投げるだけで残り2つの技を閃く気配がありません。
オートじゃなく手動でやらないと絶対に技を閃かないんでしょうか >>704
SSの方が強いからまずはそっちから育ててみては?正月は後でも構わない >>706
術だと詠唱状態になるからか閃かないらしい
通常オートにすると閃く >>708
ありがとうございます。手動にしてみたら早速ソフィアが閃きました。 >>705
道場で両方訓練できないので厳しいです
>>707
とりあえず通常カタリナSSを最初から使ってましたのでそれを引き続き限界突破していきます ストーリーのボスBGMはみんなイトケンが新しく作ったやつだよ >>710
好きな方でいいけど長い目で見てゴルピ節約したいなら
限定の正月カタを先に道場通いさせたほうがいいと思うぞ
通常カタはガチャからポロッと出ることもあるしピース交換できるからな もしかしてドロップのS斧ってステータスオプション付かない? >>714
Hドロップのにはつかないし
VHでもつかないハズレは当然ある >>715
ありがとう
VH到達して掘り始めて7本連続OP無しでもしやと思ったんだ
俺のラックが低スペなだけか どこ調べても回りくどくてわかりにくくて質問したいのですが
同じキャラのSとかAとかでSSの戦闘力をとにかくあげたければ
レベル上げてボーナス?みたいにもらえる腕力+2とかで伸ばせばいいんでしょうか?
とにかくAもSも持ってるなら技3つ覚えたら放置じゃなくてレベル上げろでいいのかな? Aのアザミのレベル上げて速度+2貰ったけど
SSアザミの戦闘力変わらずでしたわ >>718
純粋な戦闘力を上げるなら戦闘終了時に「〇〇がアップ」って表示されるのを上げていくのがデフォでキャラクターの詳細を開いた時にステータス欄で青い色の矢印が付いてるのがスタイル毎に違うからそれぞれ戦闘に出したり遠征に出したりして上げるのが良いです
スタイル自体のレベルを上げた時に得られるボーナスはそのスタイルを使った時だけ得られるボーナスです
なので単純に強くしたいからレベルを上げればいいという訳ではなくきちんと戦闘なり遠征なりして基礎値を上げましょうって事です >>723
今はまだ対人要素がないので過去の限定キャラ煽りとか気にせずに自分のペースで進められるなら楽しめると思いますよ ロマサガだから難易度は高いしレベル上げ周回が必要で時間を取られる
でも毎日1時間くらいできるならいずれ追いつくし楽しめると思う
ソシャゲはこれまでDQMSLとFEHしかやってなかったけど、その中では一番面白い >>726
高難易度はやり応えがあっていいので好きです
スレいくつか見てみても現時点でのリセマラでいいキャラとか載ってなかったので
もしよければ教えてもらえないでしょうか? >>727
今リセマラで何回引けるのかわからないけど、基本的には斬、打、術で1人ずつ強キャラがいるといいと思う
1人だけずば抜けて強い人権キャラみたいなのはいないからね
斬:SSギュスターヴ、SSカタリナ+S
打:SSアルカイザー、SSキャット、SSアザミ
術:SSブルー+A 、SSロックブーケ、SSエメラルド、Sウンディーネ、Aルージュ
斬は流し斬り(腕力下げ)が強いのでこの2人を挙げたけど、配布ヘクター+AオライオンやSSグレイ+Sグレイでも同じ事はできる
打はサブミッション(腕力下げ)が強いので、アルカイザーとキャットのどちらかが欲しい
術はSウンディーネ(ウォーターガン、生命の水)やAルージュ(影縛り)がSS以上に強い
ブルーはオートで3回連続全体攻撃できるようになるので一番使ってる
まとめるとアルカイザーorキャット、Sウンディーネ、Aルージュが手に入りやすくておすすめ
+好きなキャラだとストレスなく楽しめるんじゃないかな 失礼剣の挑発って攻撃した相手だけですか?
それとも全体ですか? ロックブーケもノーマルガチャに
そのうち追加されるんですか? >>729
自分にかかるバフだし全体と思われ
体感で敵が全体スキル使わず単体攻撃の割合が増えて意外と使える
>>730
お知らせ見なさい 相談です
SとAのボルカノが揃ったのでSを使う事にして
SにAのフレイムナーガを継承しようと思うのですが
オート戦闘時も考えてウィップとナーガを覚醒するとしたらどうするのがいいと思いますか?
同じ6にしてナーガを使わせるか
ボール4ウィップ6ナーガ7ストーム10
みたいにした方がいいのか悩んでます
アドバイス頂けたら嬉しいです VH6-2-5ってオススメの戦術ある?
速攻陣形で行くと巨人の攻撃力に耐えられないし、
防御陣形で行くと犬2匹×2の全体炎が2、3回くるとボロボロになります ヒドラレザーを取ったのですが、使い所に悩んでいます。
耐性はすごいのですが、全員分揃えられない。取り敢えず器用2があるからという理由だけでクリモニに付けているんですが、皆さんどう活用されてるのでしょうか。 >>734
ヒドラレザーは現状1人1つまでだよ(月替わりで更新なし)
クリモニもいいと思うけど、自分は熱に弱いアザミにつけてる >>728
レスが遅くなってすみません
ありがとうございます
打でアルカイザーもしくはキャットがいいとかかれていますけど
アザミではだめなのでしょうか?
リセマラしてるとどうもアザミがよく出るので・・・ >>735
ありがとうございます。
カタリナピースがまだ回収出来てないんでヒドラ10マラソンでアザミに付けます。 サブミッション持ってるのがSアザミだからじゃないかな
クリスマス限定だから現時点では入手不可。
更に言うとアルアザキャットで練気周回したいとしても練気持ちは正月Sレッド、クリスマスSキャットになるのでこっちが入手不可。
まあ他のスタイルで代用できるとはいえウンディーネみたいにSやAを育てて一軍にしないといけないからねぇ >>736
体術の強さはサブミッションが8割を占めているとも過言じゃないんだけど
アザミは自前でサブミを持っていない上に、現状クリスマス期間限定だったSアザミからしか継承できないんだよね
だから自前で持っているキャットやプラチナでAを拾えるアルに比べると一歩劣る
ただローコスト技のコーク、全体火力の練気掌、単体SSの千手と十強力な技構成をしてるからSアザミがなくてもSSアザミは悪くないと思うよ
特にキャットはクリスマス限定からしか練気掌が継承できないから、複数の雑魚への圧力で言えば現状はアザミの方が上 スタメンで使ってるパーティが頭打ちになったので、また五人育てようと思ってるんですが
この手持ちだと誰がおススメでしょうか
バーバラが何となくいい感じ
スタメン
https://i.imgur.com/xA88Se9.jpg
残りの手持ち
https://i.imgur.com/uq6BWhg.jpg >>740
ありがとうございます
まだリセマラ中なのでそれはわかりませんでした
それを踏まえてがんばってみます >>741
パリイは育てて困らないのと、クリベルト居ないから、ポルカだね。
エメラルドは説明省くが強い!
ブルーは色々役立つ!
突居ないから、育てるならバーバラかなぁ?
ってか、何でルージュ居ないの?居たら、後はルージュになる。 >>741
術士最強のSうんこがいるじゃないか
クリだる使ってるならAはいないのかな
術キャラがいないからウンディーネブルーエメラルドのうち一人育てておくと便利
一番好きなキャラでいいと思うができればAもいるキャラ優先かな
あとは突きキャラだけど火力ならクローディア ss引けたけどロックブーケの技覚醒は何にするべきだろか あっ、うん子居たの見逃してたw
ウンディーネは育てとき! >>747
個人的にはリセマラ続けた方がいいと思う
というか今から始めるならプラチナガチャだけでいいと思うよ
ロックブーケは強さだけで考えればそこまで固執するキャラじゃない
期間限定じゃないから来月にはプラチナガチャで出るようになるし
強さで考えたら>>728に書いてあるキャラ三人出るまではリセマラした方が良い >>743
>>744
ありがとう
ルージュAいるから周回して取るかなー
さっぱり落ちないw
エメラルドはAがいるから育てます
バーバラはスタンしまくってくれるから好きなキャラ
ホントは池袋が欲しくて引いたんだけど...
ウンディーネはAもいます
雪だるま使ってるのはデバフが出来るのと、死んだ時に回復してくれるから
ウンディーネの方が評判いい? >>750
ウンディーネとクリだるまは一長一短だから余裕があれば両方育てておきたい
ウンディーネは冷属性を突ける上に、全体火力と単体火力どちらも高水準の威力が出せる
クリだるまは知力デバフが使えるのと、死亡時全体回復が優秀
敵の構成によって使い分けていくのがベター >>750
回復だけなら託す希望あるからくりダルマだけど、攻撃力が数倍違う
ウンディーネは敵にもよるけどダメ5000とか普通に出せる
回復が出来るアタッカーっていう立ち位置なのでいるなら育てておいた方が良いよ
新しく五人育てるならエメラルドウンディーネブルーバーバラ正月ポルカかな ブーケのハードが全く倒せないんですが、これ女パーティじゃないと駄目ですか?
魅了ってパリィでも防げないんですかね… パリイで防げるのはダメージが入る攻撃だけ
催眠やテンプテーションのようなダメージ0で状態異常を入れてくる技は防げないよ
というか防げたとしても、毎ターン撃ってくる可能性がある全体状態異常をパリイで防いで凌いでも意味ないでしょ
あとパリィではない、パリイだ >>754
女or人外(ゆきだるまとか)でPT組めばテンプ対策になるよ
攻撃力17000ぐらいで突2ヒラ2殴1でたまに事故死するけど手動でODとか駆使すれば勝てたよ >>753
今回ってるけど、やっぱり落ちないわぁ
しんどい あれ?でも、レズのアマゾネスには効果合ってもおかしくないよね?
要らんし使う気もないけど。バーバラも女性という以外は劣化トーマスだしな ロマサガ2のアマゾネスはロックブーケに村の男を全員奪われたから女だけで徒党を組んでるだけなんだよなぁ なら、ブラックとハーマン置いてくから、ガチャからも出ないようにして、あ、リッチとウィルも置いてく。
特にリッチやたら出てくるからムカつく アマゾネスが男嫌いになった原因がロックブーケなのに魅了にかかるわけがない そもそも男嫌いっていうだけで
女好きっていう描写は原作にないからな そもそもロマサガ2に個性なんか殆ど無いんじゃ?
LP0で完全死亡で代わり来るしな。
今回もそれやったらキツイとは思うけど、メインを戦闘繰り返すと、敵強くなるのは合ってもいいのにね。
マクロ厨とかが泣くだけで一般は損しない >>767
その仕組みだと新キャラ育成できなくなるぞ
引率してる間やルージュ掘りしても敵強くなるなら詰むよ 反応しといて何だが意味不明なことばっか言ってるしガイジでしょ
NG安定 シャールに活殺獣神衝や無双三段を閃かせたいのですが、
全力オートにすると術使いだすし、通常オートだとあまり高難度に行けないので困ってます。
しょうがないので手動で済ませようと思うのですが、どのクエストでどの技を使っていくのが良いでしょうか? >>771
ルージュ連れてベリハ415かな
敵が少ないし人間型だから麻痺が九割方入る
麻痺ってる敵に通常攻撃繰り返せばすぐ閃くよ 魔物たっぷりの洞窟修練でもう1つダンジョンを新設してくれないかな
消費スタミナ1で獲得経験値が0のダンジョンが欲しい >>772
なるほど。行動不能にしてサンドバックにするのは有効そうですね。ありがとうございます。 リセマラしててカタリナ、アルベルト、アイシャ、アザミ、ロックブーケのSS引けたんですけどこれで始めて問題ないでしょうか? >>777
悪くはないと思うよ
少なくとも弱すぎて先に進めなくなることはないと思う
ただ他のSキャラがどうなってるかで迷うとこではある
カタリナはSいないと使い勝手悪いしSマライアとか回復役もほしい
まぁリセマラしすぎても飽きてつまらないし進めていいのでは? >>776
良かったね!
出ない人は何百周しても出ないから、早い方よ。 >>776
君が出してくれたおかげか地図の時もでなかったルージュがついにきてくれた!!
おめでとう!そしてありがとう!
で、質問にうつりますが今から育てるならやっぱり遠征がいちばんですか? >>778
ありがとうございます、カタリナとマライアのSはいないですがこれで始めてみます ノエルやロックブーケの塔は戦闘力どの程度からいけるものでしょうか?
ゲーム内に目安とかまったくないですよね? >>781
頑張れ
ただ恐らく序盤はロックブーケが足を引っ張りまくるのでロックブーケは二軍にしてSSヘクターを使った方が良いかも
Sロックブーケと水杖を入手してから育て始めた方が良いよ ノーマルなんて引率ひとりいれば残り未育成でも行けるしとりあえず行ってみたら?負けてもスタミナ大して引かれないんだし。 >>777
リセマラ一回20連でSSを5人も引いたんでしょうか?
SSアルベルト、ロックブーケで始めたんですが、もっと粘るべきですかね >>784
ロックブーケが実装されたと知り、
今日リセマラしてスタートしました
戦闘力4000くらいで時間制限のあるノエルに挑んでみたんですが、まったく歯が立たず・・・ >>782
一回やるのが手っ取り早い
負けたら育成、勝ったら次へ ストーリー進めてますが、「story quest」選ぶと真っ黒画面で右下に人が走ってる画面で止まってしまいます
仕様ですか? >>786
ロックブーケの塔は常設イベント、つまり日数制限ないからいつでも挑戦可能だよ
ストーリー進めないと遠征とか覚醒とかできないからストーリー中心にじっくり進めるべし >>786
ルージュマラソンして武器強化素材集めながら育成するのはどうだろうか
ランクアップが絡んでスタミナ減らないと思う
もしくは遺跡に潜るか >>786
ノエルはライザとかヨハンとかレッドとか体術キャラ育てればレベル5までは楽に勝てると思うよ
メインやってれば戦力8000くらいにはすぐなると思うし >>790
5人で戦闘力4000ってほんとに始めたばかりだから水龍マラソンすらきついと思うぞ
まずノーマル415まで進めて遠征解放+A武器入手が先じゃない? ありがとう、まずはストーリーをいけるとこまで、ですね
ちなみにみなさんはリセマラどの程度で始められました?
20連だったためSS2体で始めたんですが、やり直すべきか悩んでます ジャンヌとバーバラ遠征で2800まで育てたんだが遺跡と415どっち回ればいい?
2倍upって言ってもメインって能力上がりにくいイメージだから遺跡6とかのほうが時間効率いいかなって思うんだが
皆ならどこ回るか教えてくれ >>793
ロックブーケが使いたいならそのまま
他に使いたいキャラがいるならそいつが出るまで
何でもいいならSS3体欲しいけど20連じゃキツいかな
強いのって話なら今はキャット、カタリナか?
ストーリー奨めてルージュ、モニカ取れば三属性揃うしブーケ取れば回復も取れるし リセマラはシリーズのファンならSやAも含めた好きなキャラ重視でやるのがいいと思う。
配布キャラだけでも結構どうにかなる。 耐性考えたら好きなキャラだけでなく強いキャラも必要だと思うけどな
属性偏ったらきついし
根性あればゴリ押しできるまでひたすら鍛えろって話だが育成しにくいゲームだしさ
たまたま最初に特に好きなキャラ二人出てきてあとは強そうなキャラでやってるが楽しいよ >>793
俺の時は30連出来たからSS四人で始めたけど、20連なら出来ればSS三人はほしいかな
個人的にはアルカイザーとキャットのどちらかはほしい
術士は中盤以降は輝くけど序盤は火力不足で足でまといになるからそこまで固執する必要はない
頑張れば絶対にSSルージュ手に入るしね
でもロックブーケでロマサガ始めるくらいならそのままロックブーケで頑張ってもいいと思うけどね
あと>>728にはおおむね同意できるから参考にしていい >>793
すまん、ロックブーケがいるから始めたんだな
一点狙いはそう簡単には引けないから、リセマラするなら覚悟した方がいい
やるなら垢取っておくのを奨める >>788
一括ダウンロードしていないとそのタイミングでダウンロードが発生し、
モバイル回線なんかだとダウンロードが失敗することがあってそういう状態になる。
Wi-Fiつながるところでメニュー>オプション>データ一括ダウンロードをやっておくといい。 ありがとうございます
3人は確保しときたいのですね・・・
>>799
すいません、垢をとっておくというのは、どうすればいいのでしょうか 使える3人だぞ
トーマスとかはカウントしちゃいかん >>801
データ連携してアンインストールしてリセマラするって事かな
失礼剣の回答ありがとう >>802
>>728のSS8人の中から3人以上ということですか?
SS2人でも10回以上リセマラしたので、これは大変そうですね・・・
>>803
今のSS2キャラ引いた赤でデータ連携し、
アンインストール→インストール→はじめて、でリセマラを行うということですね
ありがとうございます、取り合えずやってみます 45000石貯めて欲しいキャラのピックアップまで取っておけば確実に手に入るから、面倒なら始めちゃうのも手だよ
俺は5回ぐらいで面倒くさくて始めた >>804
728書いた人だけど、いま20連とは知らなかった(30連くらいを想定してた)
ロックブーケ+アルカイザーorキャットくらいでいいんじゃないかな ルージュやウンディーネみたいにスタイル別だけど同じ技を持ってるキャラって技ランクだけじゃなくて消費BPも共有ですか? >>809
そうなんですね
ありがとうございました SSが増えてきたので質問させて頂きたいです。
この中でメインパーティを作るとしたら、皆さんなら誰にしますか?
回復役としてソフィアは入れるとして、他のメンツと陣形で迷っています。
https://i.imgur.com/Zld5iad.jpg アザミ入れようにもクリアザミいないし、
カタリナもSカタリナいないし、
アルカイザーやバーバラくらいしかまともなのいないな ギュスにヘクターinオライオンもいるしそこらのメンバーで
ラピストかスペキュでいいんじゃない? オライオンいるから斬はギュスターヴと配布へクターが軸
A見えないけどAレッドいなさそうだし
サブミできるキャラいないのがどう響くかだね
SSキャットかAレッドくるまでヒドラがきつそう
クリモニなしの場合突って誰がいいんだろう ヘクター、モニカ、バーバラじゃないか?
打はアルカイザー、アザミ、ジニーならアルカイザーかなぁ >>812
Sカタならプラチナ引いてりゃそのうち出るだろうし
入れといたら? 質問です。
託す希望って既に戦闘不能(LPは1以上)のキャラは回復対象外なのでしょうか?
アビ持ちいないのでマライアを狙っているのですが…。 遅レスすみません。
811です。
なるほど…物理属性ごとにパーティ組むんですね。
こりゃ先長そうだなあ… >>819
俺ならアルカイザーバーバラギュス正月ヘクターソフィアかな
あとはカタリナアザミジニーを1.5軍としてちょこちょこ育てる感じ
あと水龍マラソンしてSSルージュをゲットは必須
とりあえずプラチナガチャを何回か引いた方がよいかもね
Sカタリナ手に入ればアルカイザーギュス正月カタリナソフィアマライアで不死パーティーが出来る
頑張って >>818
早速ありがとうございます。
対象外か、持ってないけど需要あるかな…。 >>821
自分無視して仲間回復→自分死んで仲間全員回復で数ターンは寿命が延びる
マライアは火力はないけど脳削りで知力ダウンのデバフもあるしけっこう優秀だよ
ソフィアかくりだるまがいないなら育てる価値は十分ある >>811
自分なら、ソフィア、スマッシュ継承正月カタリナ、アルカイザー、ギュスターヴ
あと一人はバーバラでルージュ取ったらルージュと交代
陣形は先制取れて連携が繋がりやすいラピッドストリームかな まず20連で>>728さんのを参考にしながらSS3人以上を目指してますが
3人SSが出すことが難しく、さらに斬、打、術とうまくばらけてひけるのが難しくて
3日たってますが妥協するとしたらどの部分がよいでしょうか?
運がよい方は5人出た方もいるようですがなかなか始めれずにもどかしいです >>824
ロックブーケの人だよね?
ならまずピックアップガチャを10連回してロックブーケを獲得したらプラチナ回して
アルカイザーorキャットを引けたらそれで終了でもいいと思うよ
もしくはSヨハンとSウンディーネは強いからそいつらがいたらそれでも可
あとはクエスト進めてジュエルを貯めてプラチナガチャ回して・・・の繰り返しで
もしスマホ以外にタブレットとか持ってたら二台同時進行でリセマラするのもあり
無理せずにね >>824
妥協点は好きなキャラ1体+SS1体だけど、おすすめは回復(SSロックブーケ or Sウンディーネ)+打SS(アルカイザー or キャット)かな
回復と打SSは最後まで使いやすいけど、配布されないから最初にキープできると嬉しい
斬は配布ヘクターが優秀(明日配布のジェラールよりヘクターおすすめ)
迷ったらスクショ貼って相談してみて
あと本スレのテンプレ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk >>820
>>823
ありがとうございます。
おふたりともアザミ入れてないのに驚きました。
攻略サイトだと評価高いですが、実はあんまりなのでしょうか? 斬は配布でそこそこ使えるSSヘクターが、術は周回で頑張ればSSルージュが取れるので
それらのAの(SSヘクターに対応するのはAオライオン)が取れてればその二つはどうにかなるので
打の体術のSSが手に入れば形にはなる。
あとは、回復がいたほうがいいので今だとSSロックブーケ、Aウンディーネ、Sマライア、Aアガタあたりのどれかかな。
それに、使えなくはない配布の突のSSモニカでそれっぽいパーティーにはできると思う。 >>827
アザミは体術の強みであるサブミッションがクリ限定スタイルで現在入手不可能だから 知力デバフ入れられる女性キャラ3人集めるのがきつい >>827 >>829
攻略サイトの評価は初出時に採点してそのままの事が多いんだよね
エレンやアルベルトを最高評価にしてるサイト見ると「本当に使ってます?」って思っちゃう >>827
SSアザミは単純な攻撃力のみなら体術最強なんだけど、体術使い必須ともいえる
サブミッションがクリスマス限定スタイル持ってないと使えないからね
ただそのうち新スタイル追加されるかもしれないから育てておいても損はないと思う
キャットが強いって言われるのは性能以上にSS単体でスタンできる空気投げと
高コスパで腕力下げのサブミッション、高威力のふみつけとバランスよく技を持ってるからだし
あと攻略サイトの中の人はほとんど実際にはちゃんとプレイしてない人ばっかりだから
評価はあまり当てにしないほうがいいよ
ああいうのは技データとか武具データとかデータを参照にする程度でおk 企業運営の攻略サイトは見なくていいよ
あいつら有志のユーザーがまとめた情報パクって載せてるだけで検証も最新情報への差し替えもしないゴミどもの集まりだから >>825
ロックブーケ好きでリセマラしてる人ではなく
画像を載せてた人のほうです
>>825
>>826
お二方とも打のどちらかのSSは必須ぽいですね
自分はスマホ持ってないのでタブレットで常にリセマラしてる感じです
もう少しがんばってみて迷ったら画像貼ります >>834
ありゃ、それはすまぬ
だったらSSアルカイザー+回復役+SSキャットorSSギュスorSSカタリナとSカタリナでいいかも
アルカイザーとギュスとカタリナはプラチナガチャ限定だから最初にどれか引いておきたい
アザミとかキャットとかはどのガチャでも出るからそこまで固執しなくてもいつか出る(と思う)
大剣使いはSSヘクターが、術士はSSルージュが確実に手に入るから体術使いが狙い目だね
個人的にルージュ以外の術士はいれば中盤以降便利だけど序盤は火力不足だし必須ではないと思う
現に俺は全部ベリハでクリアしてるけどエメラルドもウンディーネもいないしw
ウン子ー!早く来てくれー! >>835
いえいえ、ちなみに>>826さんは回復をSSロックブーケorSウンディーネって言ってるけど
>>748さんに固執するほどの強さじゃないって言われてプラチナばかりまわしてるけど
回復という観点ならどっちでもいい感じなんでしょうか? androidで水中のステージだけ重くなるんですが端末のスペックが高ければヌルヌル動くんでしょうか?
ちなみに端末はP9使っててそこまではボロくはありません >>836
SSロックブーケは回復に加えてSの招雷が雷+麻痺でBP3というハイコスパ
Sウンディーネは回復に加えて高威力の水単体・全体魔法あり
なので回復役だけでなく攻撃役としても使えて便利って感じだからどっちでもいい
俺はどっちもいないから火力低いけど生命の水+託す希望(自分が死んだ時に仲間全体を回復)に
加えて知力ダウンの技を持ってるマライアを使ってる
回復は最悪生命の水かヒールライト使えれば誰でもいいけどできたらSAウンディーネがほしい
>>837
P9はネットワークやメモリーの性能自体が(カタログには載ってないけど)かなり低いのと
SoCがkirinだからロマサガに最適化されてないのでしょうがない
216年発売機種でもハイエンドのSD820搭載機種ならヌルサクです ジャミルの器用さチャレンジしてるんですが
最大値53(チャレンジで54)、上がるのはAで間違いないですか? >>838
端末の問題だったんですね・・
P9のバッテリーもヘタってきた頃なのでそろそろ買い替えようと思います
ありがとうございました >>840
ごめん、P9liteじゃなくて無印P9か
性能自体は悪くないけど、やっぱSoCがkirinだからロマサガに最適化されてないのでしょうがない
国産アプリをがっつりやるならSD660以上かできればSD8xxシリーズを選んだほうがいいよ >>836
「回復という観点」なら誰でも大丈夫だけど回復しないターンの役割で差がある
とはいえ格闘SSがいれば、Aでもいいから回復1人ってのは妥協点かもね
(>>747でクリアしてるってのはさておきw) >>838
ありがとう、目指してみます
リセマラでもSウンディーネって地味にでにくい気がします
>>842
なるほど回復しないターンで攻撃とかですか
>>747はキャットかアルカイザーいないけどアザミいますからね、、、
引継ぎ考えてなかったのでもう消しちゃいましたけどw SSキャット
SSアザミ
Sヨハン
Sレッド
打パの残り一枠に入れるならクリだるま、Sジニー、ライザの中なら誰がいいですか? ハーマンがキャラ一覧に出てこないのは仕様ですか?
ホーム画面の右上のメニューから入れるキャラの詳細を見れるやつです。
間違いなくハーマンのスタイルは所持しているのにこいつだけ一覧に表示されません。 今クリスマスジニースタイルlevel46ですが、Sジニーは30で50まで限界突破したら、クリスマスジニーもさらに、強くなりますか? >>847
別スタイルを上げても意味はない
42までのマスターレベルだけ >>848
ありがとうございます!
Sジニーは42まで上げる価値あるんですね ロックブーケは何属性の杖持たせるのがいいんでしょうか?水?雷?闇? クローディアの器用さが51になりましたが、まだ伸びるんでしょうか?伸びるならAかSどちらで育てるのがいいですか? SSジニー持ってないとクリジニ使い道ないな
大震撃も本人の素早さ低いから使いづらい >>856
Aの上限が54だから今なら55に出来る ロックブーケ倒すのに
SSキャット
SSアザミ +クリアザ
SSバーバラ
S ウン子
あと1枠入れるなら誰がいいかな。
SSシャールとトーマスはいるけど全然育ってない。突キャラも配布モニカくらいしかい。脳天要因でゆきだるまは育ってるけど雷に弱い。おすすめおなしゃす! あ、上にちょっと上がってたけどマライアも有りか。育ってないけどな。 だるまはむしろ死んでもらうために雷弱くていいんじゃないの 教えてくれ五飛俺たちはあとなんかいさよならなのだを聞けばいい? SSも1枚しか出てないし、Aウンディーネもいないからまだリセマラ続けたほうがよいですかね?
https://i.imgur.com/oPy8axv.png 続けた方がいいかな
毎日ガチャ一回無料だからでるときはでるんだけどね それにもう一人SSいたら良かったんだけどね
頑張れ >>859
クリモニいないならマライア育てれば
それか、ジャンヌ ロックブーケ引けたから始めようと思うんだがゲームシステム全くわからん。
七英雄とロマサガ3キャラが好きだからユリアン、モニカ、カタリナ、ロックブーケ入れたいんだが残り一人はだれを入れればいい?
ttps://i.imgur.com/tNizYpM.jpg クリモニカの時にリセマラしてずっとログボで回してただけやで >>867
自分なら取り敢えずは回復・託す持ちのマライア入れるかな
ロックブーケの回復だけだと辛い場面も出てきそうなので
あとお勧めというか育てた方が良いよ!はSとSSのアザミ、ブルーかな
最終的にはなるべく武器種満遍なく育てた方が良いんだろうけど >>870
詳しくありがとう。
マライアから育ててみるわ! こだわるなら、SSだからシャールとか打だから雪だるまとかレオニードとか
回復ならそれだけいればいそうなAウンディーネとかにすればいいのに。
強さだけなら間違いなくキャットかアザミというか両方だけど。 >>872
クリモニの時にリセマラして石とっといてログボだけ貰ってたんよ
正月カタリナが運良く引けたからまたログボもらい続けた
ロックブーケ欲しくて貯めてた石じゃ出なかったから今回シナリオの石集めようと思い本格的に始めたんよ
一応リセマラした時のスクショも貼っておくな
まぁ運が良い方だとは思ってるが
ttps://i.imgur.com/ZKtffxH.jpg ssキャットとSとAウンディーネ揃えるだけでいいかと妥協し始めてもう20回はリセマラしてるがくじけそう・・・ >>875
自分ももうリセマラ4日目で余裕で100回以上してるけど
打のどちらかの1人と回復揃わなくてくじけそうだよ・・・ ウィル、トーマス以外のSSが4体以上でたら相談してもいいんじゃないかなぁ >>877
SS4人出たことは昨日だけでも2回はあったけど確かその2人のどちらかは含んでたと思います
なので相談にも持ち込めない・・・ 今はロックブーケ取れるから回復必須じゃないでしょ
キャット、アルカイザーのどっちかに斬のSSいればいいと思うんだが 30連でリセマラやってた身としては20連でリセマラはクソ辛そう
やる気なくなる前に妥協も必要やで? 私のカタリナ腕力55なんですがおかしいんでしょうか? >>884
低戦力なのに腕力55ってどう考えてもここの話と辻褄合わんだろ
つまりそういうことだ >>881
妥協したいんだけどアルカイザーorキャットが本当にでないのですよ>< アルカイザーが久しぶりに引けたのですがこれではきついですか?
https://i.imgur.com/L3UOBGV.png
SSが寂しい気がしますが・・・ アルカイザーはAレッド込みで完成形だからSS単体で運用可能なキャット狙う方が楽なんじゃ
Aなんてそのうち勝手に手に入るだろうしSSとして入手難しいのはプラ限のアルカイザーだからそちら優先してもいいんだけど補足として一応 >>889
ですよね・・・・
正直SS3枚以上でることがあまりなくて、出てもかぶってたりで自分でもアルカイザーやキャットは明確に
必要なキャラだと説明してもらったからわかるんだけど術も回復がいるってこともわかってるけど
正直いらないって上で言ってる人もいて混乱気味です^^;
>>890
本スレでロックブーケは人権的なことをちらっとみたんだけど
それならロックブーケのほうでキャットと引くことを願って引いたほうがいいんですかね?
自分はプラチナガチャを途中からずっと引いてるけどアルカイザーは4,5回以上は引いたけど
キャットはまだ1回しか見たことがなくて 打:アルカイザー+レッド
回復:Aウンディーネ
斬:ヘクター+オライオン
突:シャール
あとジェラールで一応妥協点・・・なのかな
あと回復いらないって人の指摘は間違ってると思うよ(Sロックブーケに回復はつかない) パーティー組んだ時にバーバラだけ特↑ってマーク出てるんですが、なぜですか?どんな効果がありますか? SSギュスターヴ、アルカイザー、ロックブーケ
Aレッド、オライオン
出ました!
悪くない?ほんとはカタリナ欲しかったけど^^^; >>895
期間限定2倍のやつですね
しかし特マークの説明はないですね… >>894
20連ならかなり良い配牌だと思うよ!
それでいこう! >>897
あざっす!
突がバーバラのSぐらいしかいないんだけど
ギュスターヴとヘクター同時に使った方がいいですかね?
他には配布のSSジェラールとかもいるけど 同時で使うのがよいですよ。基本的に流し切りサブミ等のデバフを敵耐性にあわせて3枚以上揃えるゲームなので、将来的に各属性3キャラくらいの計画建てるとよいです。 ちなみにギュスは1人で仕事できるので大当たりです。あとはアルカイザーかキャットが来るといいですね 連投なっちゃったけど、カタリナはSを引くというこのゲーム最大の地獄が待ってるのでおすすめしません! >>898
凸はクリモニ以外はそんな強くないから最悪いなくてもなんとかなるよ
とりあえずヘクター使って他のSSが手に入ったらチェンジな感じ >>899
>>900
なるほど!
3体揃えるの大変そう・・・
アルカイザーもいますよー
30回ぐらいリセマラしたかな^^; >>896
クリスマスやお正月で一部のキャラはドロップアイテムが多く貰えるスキルが付いてました
その時の表示を流用してるだけだと思いますので特↑が付いてれば何かしらボーナスがあるキャラなんだなぁくらいでいいかと 本当に20連でギュス、アルカイザー、ロックブーケ揃ったのか?
ギュス、アルカイザーはプラチナ限定だからプラチナ10連でギュス、アルカイザー次のPUガチャ10連でロックブーケ…
本当ならすげー神引きだなw ロックブーケの方でも出るからありえるだろ
俺はエメラルド被って凹んだ ギュス、アルカイザーは>>906さんの言うとおりプラチナ限定ですよ
>>894
おめでとうございます
自分ももう少しリセマラ頑張ってみてだめなら縁がないと思って諦めます
もうさすがに100回以上は疲れました >>906
ロックブーケが回復役にもなれるって聞いてそっちのガチャから引いて
そのあとプラチナ引いたらギュスとアルカイザー出ました
心折れかけててまずロックブーケ当ててどっちかでキャット出て終わりでいい思ってたんだけど SSのがステと強アビで人権なのは間違いないんだけど、大前提として必須スキル揃ってるってのがあるので、それ持ってる奴育てりゃええんやで。それのSSが出たら乗り換えりゃいいんだ。これエレンageの頃からずっと言われてるけど、攻略サイト(笑)は変なのばっかり推すよな。 ロマサガやり込んでた奴らなら、デバフ吸収リジェネが強いのは常識なんだけどな。 >>909
そのやり方が正解だと思うよ
おめでとう&うらやましいw 水流ノーマルを延々と繰り返してるんですが、
これほんと出るんですよね?
すでに数百戦してるような >>913
人によって出方は違う
10戦で出る人もいれば1000戦で出ない人もいる
頑張れ 1000戦・・・
ありがとうございます
ストーリーを進めたいですが、ルージュを取るまで我慢してみます ルージュ掘りは苦痛だから暇な時にオートでがん回しがいいよ >>917
同BP技の優先順位は
継承>リスト順で上>下 >>915
先日の地図イベントの時に周回データとってた人がいて
水龍でルージュ落ちる確率はおおよそ0.5%だったそうな スタイルレベルを上げすぎるとステータスが上がりにくくなるというのは本当ですか?
そうするとスタイルレベル1のまま周回した方が良いんですかね? 上がりにくくなるかどうかの答えは誰にも分からない
以下の俺の状況から自分の好きな道を選べ
スタイルレベル30にしたSモニカで器用さ51までいった
スタイルレベル30の餅リナが51どころか50で止まった
スタイルレベル10のAディアナの器用さが全然上がらない(HP400に対して器用さ30)
スタイルレベル10のブルーの知力はもりもり上がった
基本的にスタイルレベルあげることが大事になるのは強敵と戦うことになる上位スタイル(SS中心)
キャラにもよるがステータスを限界まであげられるのは下位スタイルが多い
(モニカなら配布でもクリモニでもなくSモニカ) 地図の時から永遠とルージュ掘りしてるがまだ落ちない・・・500は超えてます
SSルージュの強みを教えて下さいモチベ維持しないと続けられない >>924
ガチャに頼らず限凸出来ること
Aより高い知力補正で麻痺が入りやすい
位しか思いつかなかった >>924
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。若い方はよく間違えて覚えてるようですが。 質問スレだから解答をw
永遠とは、果てなく(時間を超えて)続く事。無限に持続すると考えられるもの。
延々とは、長く続くこと。
簡単に言ってしまえば時間の概念があるかないかですね。
延々はやがて終わりが来ますが、永遠は終わりがありません。 >>930
ブーメラン刺さってるぞwww
マジレスした風に見えて、これもコピペなんだがw 「延々と」でしたねお恥ずかしい
ついにドロップ品の武器強化アイテムだけで倉庫拡張MAXの950個まで埋まってしまいました…
ルージュ掘り続けるか貯めた石45000でロックブーケ狙うか迷うところです
メインパーティーの術師がクリだるましかいないのでロックブーケの回復&アタッカーも魅力的なのですが
術師はどの属性も1人は育てておいた方が良い感じなのでしょうか? >>925
ありがとうございます
ガチャに頼らず完凸出来るのは確かに魅力ですね
そういうコンテンツだと思って地道に続けようかと思えてきました ブーケのオート時の行動について質問です
SSブーケに覚醒済の生命の水を継承した場合、ターン開始時にBP3で死亡(瀕死)キャラがいる時は生命の水使用、それ以外の場合は招雷を使用する、で合っていますか?
上記の行動パターンになるのであれば生命の水を覚醒したいと思っています >>934
継承が逆。SSブーケは元々生命の水持ってる。
仮に招雷継承させたときは同BPは継承優先の法則が働くのか
回復頻度が他の回復役に比べ落ちる印象はあるね >>932
倉庫が埋まるのは誰もが通った道だから大丈夫!
つーかそこまでしてルージュ出ないのはそうとう運が悪いな
ノーマルじゃなくてハードorベリハで周回してるとかいうオチじゃないよね?
術士はいると便利な場面が多いってだけで術士がいないと無理ってステージは今のところない
というか最悪SSルージュだけいればなんとかなるレベルだから無理する必要はないと思うよ
出来たらSSブルーがいるとうれしいかなって感じ
ただ術士は即戦力にはならず、戦力4000とかまで育てないと使えないけど
個人的にはSSロックブーケに石45000の価値はないと思う
頑張れ >>934
生命の水のオート時の発動条件は瀕死のキャラが居て
かつ生命の水が使用可能な最大BPの技である時
なので覚醒生命の水3と未覚醒召雷3の場合条件が満たされることがないので
延々召雷マシーンになってしまう
生命の水も使わせたいなら召雷も覚醒させて2にしておく必要がある だいたいLP使って生命の水なんか使わせんなよ、どんな糞システムだよ?
アルカイザーにファイナルクルセイド来たら、その技使う度にスタイルレベル初期化とかスタイル消滅レベルだろうに 出ないからといってぶっ続けでやるとルージュ出ないイメージだわ
ログインしたら5〜10戦こなす感じで落ちた
まあオカルトだが >>935
勘違いしてました、召雷が継承でした
ありがとうございます
>>937
分かりやすいご説明ありがとうございます
オート性能上げる為に貴重な序の書×2はなかなかきついですね、必要になる時まで我慢します Sブーケに生命の水継承なら瀕死時だけ水優先するよ
SSブーケに招雷継承で両立するなら両方覚醒するか水の覚醒しないかになるけど すみませんが今斬PT育てて18000なんですがおすすめの育成場所って無いですか?
打攻撃痛すぎて全滅ばかりしてうんざりしてます。 >>942
VH415
斬パーティーならみね打ちだけでオート余裕 副防具はちゃんと揃えるんやでー。
打・斬・スカーレットローブは全員分揃えても問題ない。 脳削りとかBP9の技って下げきっちゃっても問題ないよね?いくつ止めが効率いいとかある? 覚醒して問題になるのはオート時の効率の話だから
そういうのを考えないなら全部最大覚醒するのが一番強い 回復二枚使いってしてますか?
SAウン子使ってたけどSSソフィア出て運用に迷う >>943
戦力二万未満でそこまで行けると思うのか? Aエメラルドがフレイムウイップを覚えるより先にフレイムナーガ覚えたんですがこれはもうフレイムウイップをおぼえないんですか? ブーケの育成についてだけどSで魅力とか上げきってからSSに変えて知力上げ狙う感じでいいですか?? ありがとうございます
安心しました、育成にもどります >>948
行けるでしょ
自分は17000ぐらいから415周回始めたぞ 斬PT育てるって書き方からして二軍育成に見えた
それならベリハ415到達済みでは SSよりSやAのがステ上がりやすいって見たから全員SとAで415回ってるけど
ダメージ半分くらいになって時間すごいかかるから面倒すぎない?
育成キャラだけSとかにするの? >>947
クリダルマは託すから便利。2枚入れで事故が減る
長期戦になるけどな >>953
いや、よっぽど戦略練る、パリィ必須とかしないとそこまで行かないと思うけどな。 >>955
一人(不安なら二人)引率役を入れて残りを育成枠やで
俺はカタリナと正月グレイ(経験値向上)に育成枠三人でやってたよ 俺もベリハ415は戦力22000くらいからいったなー
というか415がどうこうより415に辿り着くまでが辛い 斬PTの育成って言われても、1軍なのか2軍なのか、
装備はそろってるのか、そもそも構成はどうなのかでアドバイスが変わってくる。 それにウィークリーの皆全てこなしてんの?
まだ1回しか到達してないわ。
特に武器進化とか無駄にしたくないしな、もう心折れてるからやらない。 >>962
武器進化とか素材集めりゃいいだけ
S武器は後々廃棄前提で進化させてる
逆に技術の覚醒はミッションで来たとき用にやり過ぎないようにしてる SSレオニード伯爵はいつ出ますか?
レオニードなのに吸血やエナジースティール出来ないのは納得出来ないんだ 覚醒ミッションに混ぜるのマジでイラつくわ。1度でもミッションで出た以上もう混ぜない宣言でもでない限り気軽に書も使えんし。 H6-1-5の3戦目でゾンビ一掃できないんだけど、ブルーって知力どれぐらい必要? ドロップのオーラム増やすアビリティ、キャットとゲラ=ハで重複するのかな?
試した人います? リセマラ判定とか、そういう質問はもう止めようぜ。
どうでも良い、このゲームに限ってはね。 >>971
これはOKでしょ!強キャラ多いしバランス取れてると思う!
打:SSアルカイザー、突:SAクローディア、術:SSエメラルド、回復:SAウンディーネ、斬:SSヘクターかな SSブーケとSSバーバラ引けたけどジャンヌがまだ引けていません
撤退したいのですがジャンヌってAもSSもまだなので判断し兼ねています
脳削りが使えるのでSS来たら化けたりしそうですが
限定でもないので無理に今狙う必要はありませんかね? >>975
Sだからブーケガチャのあとにプラチナでひょっこり出るよ
もう始めてストーリーやらイベントで石貯めてどんどん違うSS取ったほうがいい
んであまりに出なきゃまたリセマラすれば良い
新しいイベント来て戦闘力足りなくてもっと早くやってればって泣きを見るだけだ >>962
あの程度でやらねーかアホなのか?
アホなんだろうなw >>962
え、武器進化なんて適当なB武器でもやればいいじゃん ウィークリーこなすために
わざわざ編成入れ換えてまで
技閃いてない個人的に興味も無い雑魚連れて
育成枠がいても勝てる程度のぬるいステージで戦わないといけないのは確かにダルい ウィークリーの技の閃きはだるいな。
あれはランクアップでもカウントするようにして欲しい。 別に育成系のミッションがデイリーやウィークリーに入っていてもいいが
ジュエル獲得に必要じゃなければいい、全部クリアじゃなくて何個クリアとかでも対象外とかでもいいけど。 VH415のwave1,2、wave3の曲って原作のどの曲ですか? ウィークリーの閃きどうにかしてくれんと、みんなそのうち詰むよな >>987
探しても見つからないなーと思ってたら、なるほどオリジナルだったんですね
この曲が聞けると周回が苦にならないほどかっこいい
どうもありがとうございました 甲光石のAが圧倒的に足りないんだけどA収集に一番良いのってどこ? SSで50目指すとしたら誰がオススメですか?
正月ポルカ、正月カタリナ、カタリナ、正月ヘクター、ヘクター、ギュスターヴ、バーバラ
カタリナ、ギュスターヴはSもいます。 ツヴァイクって技閃く?
スタミナ消費ないから一切の成長要素カットされてるとかないか 成長も閃きもない
スタミナ消費0で成長したらツヴァイクだけ走ればいいだけになるからな ブルー引率についてなのですが・・・
ライトボールを継承せずにフラッシュファイア8⇒太陽光線4⇒太陽光線4、ではなくて
ライトボール継承が推奨される理由って何なんでしょうか?
ライトボールと太陽光線で威力が全然違うってことなんですか? ライトボールは全体攻撃
太陽光線は単体攻撃
この違いかと ありがとうございます
頭がバグってて太陽光線を全体と勘違いしておりました・・・ てそもそもライトボールはロマサガ1の技でアルベルトが初期に使う程度の弱い魔法で、本来サガフロ1のブルーとかが使えるわけないんだよね、
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