にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆262
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ336匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1544700393/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part1
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1545542770/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/l50
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆261
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546298458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/12現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/12現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領可。温存することで好きな時に統率力を回復可能。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ◇年始イベント(1/1 0:00〜1/9 10:59)
●初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
●SPステージ:ことよろにゃ!(ΦωΦ)
●月イベント開眼ステージ
■1/1 0:00〜1/3 10:59:
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!
→[2月]開眼の吾輩は、鬼である襲来!
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!
■1/3 11:00〜1/5 10:59:
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!
→[5月]開眼のマジでコイしてる襲来!
→[6月]開眼のマダム・ザ・花嫁襲来!
■1/5 11:00〜1/7 10:59:
→[7月]開眼の女王様の休日襲来!
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!
■1/7 11:00〜1/9 10:59:
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→1/1, 4, 7:16:00〜16:59
→1/2, 5, 8:22:00〜22:59
→1/3, 6, 9:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→1/1, 4, 7:22:00〜22:59
→1/2, 5, 8:8:00〜8:59
→1/3, 6:16:00〜16:59
●トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/2, 5, 8:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●マタタビステージ必要統率力半分
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●ガマトト探検隊に「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●にゃんこガチャに「キャッツアイ入りアイテムガチャ」が出現(要UR1600以上)
●ログインボーナスで毎日ネコカン20個配布 ●にゃんこ雪まつりイベント(12/26 11:00〜1/9 10:59)
→SPステージ:にゃんこ雪まつり ※福引きチケットステージ
→にゃんこ福引きガチャ登場(〜1/9 23:59)
→にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●風雲にゃんこ塔(12/23 11:00〜1/6 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●マタタビ!フェスティバル!!(1/5 0:00〜1/6 23:59, 要日本編第3章クリア)
→1/5:緑・紫・赤
→1/6:青・黄
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59) ※福引きチケットGステージ
※12月の月間/開眼/福引きGチケステージは12/31 23:59まで、福引きGガチャは1/1 23:59まで
※1月から「夜は短し夢みよ乙女」は毎月9, 10, 23, 24日に出現
◆ガチャ情報
1/1(火)0:00 から 1/4(金)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%) ※2
1/4(金)11:00 から 1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ(伝説レア[うしわか丸]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69,7%) ※1
1/7(月)11:00 から 1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ(伝説レア[聖会長ジャンヌダルク]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※1
※:12/26(水)11:00 から 1/9(水)10:59の期間中、レアガチャを1回回す度に福引きチケットを1枚プレゼント
※1:グランドン部隊がラインナップ
※2:ちびヴァルキリーがラインナップ 2019/01/04(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7時〜14時 / 4日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→4, 5, 6月開眼ステージ(年始イベント:1/3 11:00〜1/5 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:【逆カバ】・(超ゲリ)・ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(超ゲリ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
13〜14時:超ゲリ・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:(ゲリラ)・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)
21〜22時:(ゲリラ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・にゃんチケ
23〜24時:
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
(ただし>>4のゲリラと超ゲリの時間帯が逆になってるので注意)
風雲にゃんこ塔13日目、にゃんこ雪まつり10日目、年始イベント4日目なのにゃ!
引き続き福引きチケ集めや経験値稼ぎ等をしてくださいなのにゃ!
にゃんこ塔の終了も近いので現在挑戦中のにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
1/4(金)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭+ちびネコヴァルキリー(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
1/4(金)11:00 から 1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※[伝説レア]うしわか丸追加
に変更なのにゃ! >>6
訂正です
>>6はゲリラと超ゲリの開催日程逆です
正しくは
■ゲリラ:
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59 残り缶で22連ソウルズぶっぱするか
電脳まで待つか迷うな…地蔵さえ出ればなぁぁ! うしわかのステータス見てるけど想定敵は何なのかな…? ソウルズは桃しかいないし今回はじぞう目当てで55連した結果コンプしちゃった
しかもうしわかが3体とか
最後にじぞう来てくれたから本当に嬉しかった 地蔵欲しかっただけなのに
うしかわとカチカチだった…
地蔵は地蔵で必要になるんよね? さるかに合戦に適用するとして、にゃんコンボの体力アップ小とめっぽう強い小だとどちらの方が実質体力が多くなるでしょうか?
敵はゾンビのみとしてください >>16
じぞうが必要になるって場面は一生涯こないと思うよ
じぞうにピーキーさとかは全くもってないからこいつさえいればこんなステージ…!≠ニいう思いをする場面は恐らく下手な中堅超激より少ない 地蔵は「よくわからんが、とりあえず量産火力として入れとこう」てかんじ 地蔵必須ってステージは無いけど居ると楽になるステージが多いのは事実 経験値ゲリラなんかはボンバーじぞうで八割方クリアしたようなもんだ。短時間で終わるし。 新年ガチャハヤブサ以外持っておらず、ソウルズはうらしま、じぞう、かぐや、ももたろう所持です。
この場合新年ガチャ優先ですか? 伝説は他のにもこれから一種類ずつ追加されるんだよね
引けないのは別にして今のところそこまで欲しいってならないからダイナマイツかルガ族引きたいわ 26階を狂ゴム・牛若・地蔵だけでやってるけど渦・馬倒す頃に残ってるのはどちらも同数くらい
メリットはカムイを使えるようになる事くらいだけど、カムイは黒で使いたいんだよなあw >>17
滅法強い方が(1/90)×(体力/被ダメ軽減率)だけ体力大きい Lobiにいるここりんって何様のつもりなの?
過去ログ見てみるとコイツの文句や暴言だけで本1冊書けそうだわ
https://i.imgur.com/6B9H6T2.jpg なけなしのネコ缶全部使って30連したけど、桃 サルカニ 桃でかさじぞうもうらしまも出ず
元々鶴とかぐやは持ってたからもう次からかぶり怖くて回せないよ 牛若丸欲しいけどソウルズの有能キャラ揃っとるしギャルズまで待つか 今朝ダディ引いてさっきじぞう引いてしまった……
初心者でキャラ少ないからめっちゃ嬉しいんだが今年の運を使い切ったかもしれない >>32
直接本人に文句を言うかママに愚痴をきいてもらうかどっちかにしてくれにゃ なんか運良く始めたばかりの頃に地蔵引いたけどそんなんよりサーファーやサイキックら対エイリアンいないから未来編辛い にゃんこ始めて約2ヶ月、前回のソウルズ確定でカチカチ1、今回は20連で桃2でした…ヒドいよ(--,) 選抜もウルトラソウルズも
地蔵以外は揃ってる
ガメだけ上げて、桃太郎×2とかぐや姫はNPにしよう。 25kでこれ…偏りまくり悲しいにゃー
確定以外で超激が3回ぐらいしか来なかったにゃ
https://i.imgur.com/mV7rAEV.jpg >>32
どんなゆるいゲームでもそれしか取り柄がない、みたいなやつはどこにでもいるもの うしわか射程短いしLV30だし天使だけだとそこまで強くないな ソウルズはあとかぐやと浦が浦島が居ない
今回は地蔵だったからまた猫缶貯めないとなあ
地蔵は普段極ゲリラだけで使ってるけど使用禁止でも困らない
ノノガウ使用禁止の方が面倒過ぎてよっぽど困る
地蔵はゼロカムイで運用する塔40階が個人的に一番助かってる >>22
極ゲリラまでだったら基本的に40のノノガウボンバー地蔵の4種だけで勝てる
超激は時間短縮のために入れるようなもん 今日ソウルズ回してコンプしたんだけど未来編の3章で育成の優先度高いネコはどの子でしょうか
とりあえずうしわかとじぞうは育てて3章のアルゼンチンまでなんとかきました
この先も難易度上がるのでXPを大事に使っていきたのです
ちなみにグランドン部隊はドリラ・チョキンドス・チャッソが居ます >>36
ダディは未来でとっても輝くし浮きと天使のあいてま 途中だったにゃ…ダディは未来までは凄い役立つし属性の手数が足りないうちは助かるにゃ
専門家がそろうと引退気味にゃ… >>47
エイリアンで困っているなら素直に
カチカチだけど
バランス重視なら地蔵で良い
パーフェクトが安くなって少し強い感じなのでどこでも使える かぐやひめとさるかに2体ずつだった
あたりじゃない上に二体も被るとか意味不明だわ >>52レスありがとうございます
カチカチも有能なんですね
XPが枯渇しそうです 超ネコ祭でアシルガ出たんですけど
ネコスーパーハッカー居るなら
あまり使わないものでしょうか? ももたろう、かちかち山、さるかに合戦だった
微妙すぎる 早く第3にしたいやついっぱいだけど経験値もマタタビも全然足りない
特にマタタビ必要数多いのに200消費がキツいなぁ 33連でももたろう被り
かさじぞう被り2
つる新規1だった。
おまけにチャッソ被り2
つるとさるかに欲しかったが、つるで撤退。
レジェンドもゾンビたくさん出てくるからアイアン確定を待つか。 33連でカグヤ3カチカチウラシマ地蔵
さるカニ以外揃ったから大満足
欲しいっちゃ欲しいけど祭りか選抜でひければいいや レアがうんこか被りばっかでそっちの方が腹立つ
むろん激レアなんぞ出ない >>36
ダディは超有能キャラだから運使い切っても平気やで。
特に未来編の対エイリアン戦が格段に楽になるよ。
ダディのおかげで未来編3章まで楽にクリアできた。 なけなしのネコカンで22連の結果
ツルの恩返しのダブル被り
ソウルズは地蔵と鶴+3のみです npにしてるけどブリキは20くらいついてそう
あいつもどうしようもないよなあ >>47
チャッソ良いですよ
ガガガガとかにも射程負けしてかつ動き止められても勝てるほどの実力者 かぐやちゃんが当たった...被ってはないから嬉しいけどどうせなら地蔵来いや だいたい過度に押し返すと痛い目みせてくるクロサワ達が悪いにゃ >>57
詫び半額期間はよはじまらんのかな。
まさかこのままスルーなのかね… >>38
同じ状況で辛かった、結局3章後半までサーファーいなくて苦労したなー。 >>64
朗報です!
チャッソ育ててみます!
ありがとう! 未だにサーファー居ないわ…
停止とか贅沢言わんのでせめて量産エイリアン高確率KBくらい手が届きやすいレアかEXに欲しかった 悲報】今年はfateコラボなしで確定
ソースは 猫氏の日常 2nd あとうしわか丸は全部で3体カチカチは全部で4体うらしまは2体とかなんですけどこれは全部くっつけちゃってもいいものなんでしょうか?
https://i.imgur.com/VAkteBy.png
+1とか+4とかになるけどこのレベルのキャラは恩恵は大分違ったりするんですか?
ちなみに低ランクのカスなんでnpはまだ存在してません fate fate言ってるけど
まどかも再コラボに2年くらい掛かってるんですよにゃ 桃が外れとか悲しい
下方修正食らったのってあいつくらいだろ、、 >>73
全部+にしていいにゃ
打たれ強い1/4なので効果は高いにゃ >>76
りょうかい!全部プラスしちゃう!
npってのは待たなくてもいいのですね? 下方修正されてるけど桃はまだまだ現役じゃないか、外れではない うおお、ガチャ欲を掻き立てられる流れだ
ガマンガマン
ガメ欲しいけど手持ちのメカ子とゼウスで誤魔化せるはず… >>60
未来編終わってから当たったわ
宇宙2章中盤だけど 11連もう2回回したら鶴、桃、かぐや全部ダブりorz
新規はドリルだけだった
撤退 >>67
そういえば半額の予定だったのか
時間まばらだった記憶だけど仕事始まったらなかなかできないね >>73
ワイならnpに変えるかな+1になったところでさほど変わらんしデータベースでステがどのくらい伸びるか見て判断したらいいんじゃね あ、亀が2体もいた
亀+3になったけど亀はプラスが1増えるだけでも対黒天使にトンデモになるなぁ 癒術士とワゴンで楽勝とはなんだったのか・・・
めちゃくちゃ難しい 被りは超ダメ打たれ強い関係なく、よく使うかどうかだけだな
NPにしてよく使うキャラの本能に使った方がいい 最近はじめてようやく750たまった
確定ガチャって今の以外にもあるの?
今のってかさじぞう以外も強いのかしら? ない
かさじぞう以外もつよいいわゆるハズレなしのガチャ >>81
まあ猫缶ためて確定で回すとなると結構間空くから結局同じぐらいになりそうや… >>89
初めて溜まったくらいならソウルズ がベストなガチャだ行け >>89
確定は通常時だと月に1~2種類位来る
今は年始お祭りなので確定が続いてる
今来てるソウルズは優秀なキャラが多いので回して損はない
詳しくはテンプレ読んでにゃ >>15
50回で0.3%の伝説が3体は、計算すると0.05%だって
2000人に1人の強運 +の恩恵デカイからガメは被って1乗せるだけでも強くなるよ
中途半端なステの能力噛み合わないキャラはnpにしたほうがよい
urよりnpのが強化幅でかいから低コスト汎用を開放したほうが間違いない
使わなくなるキャラにnp使って買うようなもんだし しっかし次はどうすっかな〜
クロノス狙いのゼウスでもいいけど
バサラーズの所持キャラ0だからこっちでもいいなあ 虹マタがクソ欲しいんで進化の回復×3黄マタ突っ込んで虹ステ1回
結局13回チャレンジで虹マタ0って思考回数少ないとはいえ超上級22%虹ステ70%が引けんか? >>30
またせたな!
「わらわじゃ。年もあけた事じゃし、日の出でも観に行くかの」
https://i.imgur.com/L1YGfp6.jpg
「なんじゃ、瓜坊がほっつき歩いとるではないか」
https://i.imgur.com/0qTl1Zz.jpg
「うむ、ブサイクな日の出じゃて…コレ、わらわの道を塞ぐでない」
https://i.imgur.com/OfvlVrb.jpg
「そうじゃ、今夜はシシ鍋でもつつくかのう」
https://i.imgur.com/LAaPEWw.jpg
「ほほほ、皆の者、はっぴーにゅーいやーじゃ。…さて、帰るかの」
https://i.imgur.com/fYv6Dn3.jpg
良さげなステージ無くてしょーもなくてすまん >>80
未来編3章クリアが条件
あと覚醒ネコムートとネコフラワー開眼ステージ解禁もある ネコカンが1500ギリギリ溜まっておりかさじぞうとツルの恩返し持ちなのですがソウルズを引くべきでしょうか
他の超激の手持ちはゼウス、アヌビス、ポセイドン、アシルガ、バララガです >>85
npってのは本能を開放するのに必要なんだっけ?
どーしよう…
npが使える様になるまで保留しとくかな >>95
伝説ってのが3体だから余計に混ぜちゃうかnpにしたらいいのか考えちゃう
まぁまだnpに変換できないんですけどね… >>96
なるほど
ガメってのはうらしまですね?
キャラによってプラスにしたほうがいいのがいるんだね
参考になります ありがとう >>101
回しても止めないが
その手持ちだと各色の対応が弱い気がするから
次のギャルズでも良い気がするにゃ
始めはかぶらせるより各色に対応できた方が進めやすいにゃ 鶴が欲しくて22連してみたが
案の定地蔵と亀被って新キャラはかぐや姫だった 未来編二章の渦が倒せない…
やっぱ基本キャラを第三形態まで進化させないと厳しいでしょうか?
狂乱はネコとタンクだけで、激レアはアキラとナースとアマテラスとバルスを持っていて、対エイリアンはサイキックとネコサーチを持っています
細々とレジェンドを進めてたけど、そろそろ未来編も進めたいな〜 冬休みだから低脳キッズが沸いてるのな
人様のアカウント名を無断でこんな掲示板に晒すなよ、脳みそ沸いてるのか? >>100
未来編3章が条件なんですね!
承知しました
ありがとう!
ネコボンバーは2日と22日!だよね
3章クリアしたら取りに行きます! 33連して他のソウルズは全部2〜3回被ってんのに、かさじぞうとうらしまが出なくて心折れた >>87
タイミングゲーだからね
つっても案外猶予はあるしデブウ速攻よりかは遥かに簡単よ >>55
アシルガは持ってないと後で欲しくなるから大事に育てるといい
確定妨害と長射程は正義にゃ >>108
アメップは口が悪くていけねぇな
やっぱり白人ってクソだわ 単発11回でうしわか丸ゲット
これ、確定で回してたら超劇で上書きされてたのか >>55
>>113が言っているのに加えて、
ハッカーは少し近づかれると当たらなくなるから、
壁で足止めする技術が必要になるにゃ。
それもできないぐらい敵の突破力が高いときはアシルガが頼れるにゃ。 ウラシマ残り一体でコンプで33連したけど、他NPにすると思えば被りもマシかなと少しは思えたな。
お陰でにゃんま強化できたし!
過去のカチカチ+5をNPにしてーわ 11連で引くと伝説が超激レアに上書きされるから損って言ってる人はバカなんだと思う そう言えばゲリラ経験値に伝説の宮本使ってる人居ないんかにゃ
宮本持ってないから極ダメ打たれ強いの強さってどんなもんか全然分からない ソウルズ超激レア一度も被らずコンプできた
うしわかは出なかったが満足 >>113
>>116
場面によって使い分けできる感じですか
やはり射程あるのは良い事と
マタタビ揃えて進化狙います!ありがとうございます! 年末年始で、レベル1放置中でネコアイス、織田信長、ネコルガ、ソドムがいます。
育てる優先順位教えてください。
ちなみに、レジェンドは導かれしネコたち、宇宙編第2章途中です。 >>119
単発だからガチの殴り合いでよく使うイメージ
ゲリラは敵が多いからあんまり
まあ持ってないんだけど >>122
アイス>ネコルガ>ソドムって感じ?
織田はボンバー居れば育てなくても良し >>122
対赤で優秀なアイス、浮きで困ってるならソドム(コスト高い)
ネコルガはLv10にしてコンボ要因で優秀で余裕が出たら第3に
信長様はボンバーいるなら最後でいいかも >>122
アイス→ネコルガかにゃ
残りの二匹はそのまま放置でどうぞ 前回の超ネコを半額10連1回ひいたらライデンとうらしまとミズリィが当たったにゃ
ソウルズの超激はかぐやが無いだけで敬遠してたけどうしわかの為にひこうかにゃ >>119
超極で宮本武蔵使うと楽にクリアできる
タッちゃんキラーとして有能な感じ やれるもん殆どクリアしたしそろそろレジェンドと宇宙編進めなきゃならんが辛い
単発高難度は大好きなんだけど… 今テレビで綱渡りする犬やってて
時々バランス崩してのけぞる姿がKBみたいに見えた >>119
宮本使ってるけど黒ワンコや例の奴が多いと無駄なオーバーキル連発してる >>103
いやいや、絶対にプラスにすべき。手に入れたら絶対に使うキャラでしょ ソウルズはさるかに、桃、カチカチ、かぐや、地蔵
と7種類中5種類あるから引かないって決めてたのに、、
お前らの書き込み見て半額だけやっちまったわ
まさかの鶴と亀とはw
皆ありがとにゃ!
うしわか?しらん!当てるのはきつい、無理にゃ Lobiはガキと自治厨の宴会場みたいでろくな情報ないから見る意味ないだろ >>124
>>125
ありがとうございます。
ではまずアイスから育てます。ソドムはレジェンド後使えそうなので。 >>107
自分は第3形態無しでクリアしたにゃ
ただ狂乱のネコとタンクは取ってて安壁四枚+サイキック+αで
頑張った記憶があるにゃ そろそろ初心者卒業かなと思ってる
黒ダルターニャとかガオウの対白の超激狙いで極ネコだけ回すか迷ってる
中級者にゃんこたち他に狙ったほうが良い確定オススメ教えて
https://i.imgur.com/ufBTg31.jpg
https://i.imgur.com/Nz9zp0A.jpg >>126
失礼。ありがとうございました。
とりあえずアイスは一致ですね。ボンバーいるし、アイス、ネコルガ育て、あとでソドムいきます。 >>140
妨害が弱いかな。
そりゃクロノスあれば大抵何とかなるけどさ >>140
各色も狂乱ユキと赤髪ユキいれば何とかなるので
尖ったダイナマイツをお勧めしたい
範囲クリティカル、高級壁波動、単体最強と面白いにゃ
クエストは第3に期待 やっぱり地蔵の効果実感しにくいな
タッちゃん殲滅は結構早くなった気がした 黒犬をサクッと処理してくれるのはありがたい
デリバリーには戻りたくない にゃんちけチャンス、5回やって全部スカだわー。
引けないときはほんと引けないねw 今日地蔵を手に入れて極もクリアしたしこのまま超極も!と思ったら普通に負けた
白ミタマは一生たっちゃんに吹っ飛ばされてるしアマテラスは誰の攻撃か分からんけど一撃死してるし
みんなは大型何使ってるの? >>151
前田と真田
最初のイノワール止めたら真田で処理
上手く行けばそのままクロサワも処理できて城叩ける
キモモモコンボ使用 >>143>>144>>145
ありがとう参考にする
我ながら粒ぞろいで白相手以外はそんなに困らなかったりする
ダイナマイツと缶の都合と確定と合うように狙ってみるわ
極に缶も結構使ったけど超激ないショックがにゃぁぁぁぁあああああっ!!! ガメレオンが最安定
他の大型が死んで再出撃するまでの間ずっと生存している >>133
伝説はそしたらプラスにします
代用効くnpに伝説を使うのは気が引けるしね コスモの超射程は真レジェンドで真価を発揮するな。当たって良かった ゲリラ経験値は楽勝になったから超ゲリ挑んだらボロクソにやられたw
手持ちに真田前田レベル1いるんだけど
育てたら楽にいけるかなぁ。
手持ちで黒に使えるのはシシコマくらいです。 幸運にも22連で地蔵ゲット!
今の手持ちが
桃、かぐや、かちかち、地蔵
アフロ、ダディ、ラビット
今後はどのシリーズのガチャを狙うのが良さそうでしょうか? >>151
稀に事故るけど大型使わず
チビガウ ボンバー 大狂ムキでニャンピュ
仙人居たらこの編成に足した方が良いのかしらん >>151
保険で亀だけ出してる
なくてもクリアできるけど黒一色の相手に亀出した時の安心感が好き >>160
試してないけど
ムキ足より射程短いから事故る可能性 白で困るならネコルガガチャじゃね?
テコルガ、クビルガ、バララガ、トゲルガ
>>151
今川、夏カイ、シシコマとかだな、じぞうも入れてる
真田はすぐに死にすぎるから自分は外してる >>158
前田は高級盾と攻撃で滅茶苦茶安定するようになる
真田は黒に限らず速攻要員にも必要なのでどちらも育てて損はないと言うかむしろ優先して育てるべき >>158
前田第2はネタにされるレベルの弱さだから進化出来ないと使い物にならないので注意 >>164
白系詰まったらバララカトゲルガでゴリ押ししてる
追加したらもう少しやりやすいかね かさじぞう引いたら極や超極経験値やるんだって思ってたけど引けなかった
第三形態の前田と真田とボンバーはいるんだけど、火力担当にバーベルか武田信玄どっちか育てるならやっぱり武田かな? 極も超極もこの編成
https://i.imgur.com/dADlaFJ.jpg
極は亀出したら地蔵と黒壁2種でゴリ押す
超極は黒壁2種とボンバーでイノワール止めたらムキ足でクロサワから先に倒す >>158
超ゲリの序盤はブラッコ出てきても壁連打しない方がいいよ
黒犬出てくるまではちびちび壁出した方がお金貯めやすい
あとは黒象も出るから超射程かボンバー居たほうがいいよ
真田か前田育てれば強引に倒せそうだけど 超極無理
ゴム地蔵ボンバー連打で更に真田白ダル信長謙信と突っ込ませても猪すら壊滅できん
動き出したとき固まってるボンバー達が一撃で消されたらどうにもならんわ 超極って超火力で1匹目の速攻してそのままクロサワまでなだれ込むのと、タッチちゃん出さないように火力抑えてイノシシ止めてゆっくり処理するやり方あるよね。
中途半端だとタッちゃんで壊滅するから前者の方が難しいと思う 超極の大型はメカ子白ダル覚醒ムートでやってるにゃ
メカ子は速攻失敗したときの保険にゃ 超極は一気にクロサワまで倒しきれないなら地蔵連打とかして火力出しすぎたらダメにゃ 2019/01/05(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびタンク(5日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(5日:7時〜14時 / 6日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→4, 5, 6月開眼ステージ(年始イベント:1/3 11:00〜1/5 10:59, 要日本編第2章クリア)
→7, 8, 9月開眼ステージ(年始イベント:1/5 11:00〜1/7 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:(【超極ゲリ】)
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ・(ゲリラ)
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(ゲリラ)・トレフェス(日本)
13〜14時:(ゲリラ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・トレフェス(日本)
20〜21時:(超ゲリ)・素ゲリ
21〜22時:(超ゲリ)・古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:(【極ゲリ】)・古マタ
23〜24時:超ゲリ
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
ただしゲリラと超ゲリの時間が逆になってるのでこの部分に関しては>>7参照
風雲にゃんこ塔14日目、にゃんこ雪まつり11日目、年始イベント5日目なのにゃ!
4〜6月の月イベ開眼ステージは10:59まで、11時からは7〜9月の月イベ開眼ステージがスタートなのにゃ!
今週末はマタフェスがあるのでマタタビが必要なら挑戦するといいのにゃ! >>151
亀出したらなかなか抜かれないから楽だと思うにゃ 鶴持ってて、地蔵狙いで33回引いたら地蔵以外コンプしちゃったにゃ…うらしまと、うしわかと、パーフェクトいたら地蔵なくても大丈夫かにゃ? 超極はゴム狂ゴムキョンシーボンバーで相手の進行を止めてガメ武田前田でごり押しだな。イノシシもなんも考えんでがしがしノックバックさせるけど何の問題なく殲滅出来る
まあ何が言いたいかと言うとガメつえーってことだな 超極は自分も白ダル使ってますね、イノワールがいる間のたっちゃんキラーです
ガメが育ったら編入しようかと、あとおかめ欲しい…
https://imgur.com/Ey3cGjL カメ地蔵狙いで引くも桃かぶり
うちコンガとかいうのがきただけマシか >>180
あいーん
>>151
亀前田真田(+じぞう)と豪華メンバーを揃えながらも
初の超極で突っ込み過ぎて負けた情けない思い出 >>162
>>165
>>167
>>171
ありがとうございます!頑張って経験値ためて両方育ててチャレンジします! ガメがいれば楽勝だな超極。お金もいっぱいくれるし極ゲリの方が面倒くさい >>180
あいーん
いつもありがとう
明日早起き出来るかにゃー >>159
バランス良い感じでエイリアンにも
強いから敵で困るまで缶を貯めてもいいかも
未来と宇宙1終わらせてレジェンド進めてるなら
マタタビ貯めてルガ族やダイナマイツ辺りが欲しくなるかもにゃ 昨夜ちびヴァル狙いで5万突っ込んで爆死・・・なぜか武将がたくさん出たw レアの猫泥棒ってNPにしていいのですか?
制限ステージで使いますか? ベビー今川真田で最初のイノワール後即クロサワ撃破狙いでやってきたけど
砲が通常じゃなくてキャノンブレイクだったからクロサワが下がりすぎたにゃ… >>195
制限ステージでわりと活躍するので+にしましょう
exレアのお金2倍は希少なので地味に重宝します 未来編攻略ならウーウーとヤマンズどっち優先すべきかね
どっちがで良いから亀さんか地蔵さん欲しかったよぉ 俺はソウルズ無条件でプラスにするよ
パワーが段違いなんでね >>107
第二形態(プラス値3-5)、狂乱なし、サイキック、ねこサーチなしでもアフロとハヤブサ居たからクリア出来た
壁出しといて長距離キャラで攻撃するのが一番と思う クエストとノビルガの第三早く来てくれないかな
今のままだと全く使いどころがない チワワンやっと勝てた
基本キャラ育てるために
にゃんチケ周回したかいあった ちびタンクをゴムに進化させたけど猫目使って40まで上げる価値あるかね? 50にしてるけどそんなに使わないにゃ
大型以外だと暗黒嬢とかウエディングケリ姫のが使うかにゃ個人的には
あとメルクとか ウーウーは手数射程再生産がいいと言われて育ててみたがたまに役に立つわ トナカイフィッシュでいいんじゃない?
射程150〜199のカモがいる金欠ステージがあるかは知らないけど ガラスネコやっと取れたー!年末は倒したけど、その後トレジャー使っても倒せなくなってたんだよねw 地蔵以外持ってるけど伝説あるから11連回してみたが
かぐやさるかに鶴が出た、超激3つも出たから運はいいんだろうが
いつになったら地蔵が出てくれるのだろうか >>215
かさじぞう+4だわ。かさじぞうには世話になっているが、さるかにと交換してほしい。 >>140
エヴァの頃からやってるにしては超激少ないな? ああ…我慢できず22連して
じぞう、じぞう、カチカチ、カチカチ
意中の桃とガメは出ずか… >>208
ちびは天空しか使ってないなぁ
ゴムとかはレアの+次第で使う人もいるかもじゃない?
ムキアシは星4バリア出てきたら使うのかも知れんけど 苦労して未来編の1章までクリアした初心者です
今回かさじぞうが出たのでねこフラワーを最優先に育てればいいんですかね…?
レベル20までしか上げれませんが…
まだ狂乱とかは全く手をつけていない状態で次どう進めればいいのか悩んでいます
良ければアドバイスお願いします >>223
とりあえず未来編三章まで終わらせないと
どうやってもネコフラワーをボンバーには出来ない
なのでフラワーは後回しかな
順番的に狂乱のネコからクリアしたいけど
もう三日のネコは過ぎたので明日のタンクに挑戦してみればいいのでは
自分もかなり進めるまで知らなかったので
案外気づいていない人も多いんじゃないかと思うけど
コンティニューは減ったボス体力も引き継がれてスタートする
絶望的な差じゃなければ、缶の暴力でクリアは可能なのでタンクはとっとこう >>223
未来編第1章クリア時点ではフラワーは放置ですね。理由は下記の2点より。
@フラワーは未来編3章をクリアしていないと第3進化できない。(=第3進化して真価を発揮する)
Aフラワーを進化させる利点は主にゲリラ経験値ステージ
まずは未来編3章までクリアすることが最優先ですね。かさじぞうは未来編でも活躍してくれるでしょうが、育てるのはエイリアンに特化しているキャラですね。
代表的なキャラはサイキックネコ、ねこサーファーなどです。
狂乱はある程度ガチャキャラを揃え、壁や妨害が充実してからゆっくりと挑戦してOKですよ。
最優先でほしい狂乱はタンクです。自分のペースで楽しもう。 にゃんこってあんまスマホの力要らないのね。まさかiphone4sで快適にプレイ出来るとは。
アンドロイドスマホの調子悪くて昔のiPhoneに一時避難したけどにゃんこ専用機になったわ 古い端末だとコラボ先のゲームがまともに動かなくて報酬が手に入らないから機種変を決意したにゃ
にゃんこ側はクール量産やエンジェル砲で処理落ちしたりにゃんこ塔を開いたらたまに落ちたりする程度にはガタが来てたにゃ 超激よりタコツボやクリーナーの本能解放が楽しみだ
npで解放とキャラに付与させる性質だからnp低コストに再生産早いキャラほど恩恵がデカイ
むしろnp重すぎるから超激だと解放すればまあまあ使える程度のキャラに与えられん
現状第3で能力噛み合わないキャラにnp突っ込めるほどバラマキイベントもないから元々噛み合わせのいいキャラの良解放を厳選して使わなくては
噛み合わないキャラに一つ二つ解放したところで元々適正良キャラが解放されたらnp捨てるハメになる ネコアイスあたり、古代種対応してくれたらなぁー。
真レジェンドきつい・・ >>151
にゃんこ塔の黒対応スロットでそのままやってるから適当
押し返されるならロボットを後半に投入するといいかも
火力不足だと逆に敵溜まりすぎて崩壊するからロボットだすなら量産アタッカーもセットで
心配ならガメ出しときゃ勝ち確
乗ってるにゃんこカワ確 ねこ漂流記を50+9にしたけど、コスト990でdps6000超えはやばいな
金欠ステージでは最優秀かもしれん ガメスゲーな
大御所なんとか楽勝だった
吹き飛ばされていくキョセーヌ達が圧巻だった >>228
俺は真田待ちしてる
他属性にも超ダメが来て欲しい
スイマーが移動アップ来たから真田にも移動アップ来るかな? 超激の有能キャラの本能はそう簡単には来ないだろ。
元々出番が少なかったキャラのテコ入れじゃんこれ
セイバーに完全に食われたウィンディとか弐号機とトロカリに完全に食われたサンディアとか超激どころかEXに食われた信長とか。
第3来てもパッとしないやつから順だろうな >>151
ガメ前田武田今川。今川以外は大抵最後まで死なないで敵城まで押し込んで圧勝 >>164
真田は敵大型を削るための自爆覚悟の特攻でしょ
ただ雑魚が前線にいるうちに時に出しちゃうと
雑魚処理やってる間に後ろの大型に攻撃出来ないまま撃墜される マタタビこそ、NPにならんかな
余って仕方ない
種に戻すのもNGだから期待はできんが 超極ゲリでガメの使用率めちゃくちゃ高いですねぇ、ソウルズで唯一持ってない悲しみ
大狂ムキ足連れて行ってる人そこそこ多い気がするけどあんだけお金余るステージだと生産性低いやつってなんか損になりませんかね ゲリラは超極まで全て信長様で頑張った
チビガウが居りゃなんとかなる NPはダブりを持て余した課金者へのサービス要素だから安易なバラマキはせんと思うよ 激レア、レアでnpにしても構わないキャラって何がいますか? >>225
3章未クリア時にゃんこ扇風機とRG(第3未実装)で超ゲリやってたけどなー
ボンバーに比べりゃ安定性に欠けるけど 今川外れ扱いされてるけど使えるよね黒には。レベル30だとタッちゃんとともにいつの間にか消えてるけど普通に強いわ >>241
イノワールより先にクロサワを落とす作戦だからね>大狂ムキ マタタビの種集めはどこがいいのですか?
レアを第3にしたいのに種不足です
マタタビを種に分解したい タっちゃん相手だと白ミタマすらいつの間にか消滅しているからな >>252
にゃんまはいいんじゃね?
アヌライスは納得だけど >>249
落ちないこともまあまああるけど超激ムズなどで実が落ちても結局同じなのでタネ率が一番高い上級がマシ イノワールより先にクロサワ倒せたら楽になりそうな気はするにゃ>>231
漂流はエイリアン出てくるところだと使いたいにゃ
それ以外でも生き残るがあるので戦えたりするにゃ >>251
その代わり時間はかかるけどね、ダメージソースが大狂ムキと壁役だけだから >>252
にゃんまは本能で救済された側だろいい加減にしろ
ふわとろオムライスくんは強く生きて にゃんまの本能は解放したところで起用はまだ局所的だからなあ
個人的にはレア激レアにNP割くほうが利便性高くなるとは思う NPは☆4用攻略用に温存してるわ
レアキャラ本能解放で波動対策出来るし 星降る大海(黒犬とハイエナ)をなんとかクリアしたいです
さっきジェンヌを必死こいて進化させました
https://i.imgur.com/IMFNaeL.jpg
大型はこれくらいしかないのですが使うならどれでしょうか
黒対策のRGは射程短いのでキツいかなと思ってます
あと、経験値が厳しくて大型は16や17レベルなのですが無理してでも20にした方がいいでしょうか 伝説レア実装される度にぐっ○の動画上がって邪魔なのでこれ以上増やさないでください 本能の対属性追加は意味あるけど波動軽減はあまり意味ないんじゃね?
フルにしたけど体感薄くてNP無駄使いした気分 >>260
そこって時間かけると黒犬が異常に強くなるとこだっけ
ネコスケート(よいではにゃいか)持ってるならお勧めですよ >>260
基本キャラのプラスは?
+10程度あれば大型使わなくてもジェンヌ狂ムートと併用で十分いける >>260
スケート持ってるけど進化前です
日本編で経験値稼いで進化させようかな
>>265
まだ日が浅いのでどれも5以下です… >>266
その時期だと八方塞がりになりがちだからXPや消費アイテム集めながら基本キャラのプラス育てとくといいよ
レアガチャバンバン回すなら別だけど、なんだかんだで基本キャラは便利だし >>266
アレもこれもって育てると経験値が足りなくなるにゃ
最初育てるキャラは絞った方がいいにゃ チビネコタンクが勝てない。壁は5枚必要?ネコボンバーは持ってる。ウルルンと狂乱のネコムートは30にしてるんだけど…。 写真貼りたいんだが、どうすればいいの?iPhoneドコモだと制限かかってできないんだけど。写真貼ってアドバイスもらいたいので、教えてくださいませ。スレ違いなら、ごめんなさい。全く調べても出来ないんです。 >>269
動画のほぼコピーのこれで行けたから壁は五枚必要かな
ムートとウルルン死んでもかなり前線持つにゃ
https://i.imgur.com/GJOfVDe.png 経験値不足気味なのですが、超激主軸育てたら、狂乱シリーズレベル30まで先に上げるべきですかね?大型出す前にやられることあるので、狂乱を20から30へあげるのが先かと思い始めました。あってますか?ようやくUP3650まで行きました。 >>273
ムートは覚醒になってるけどクリアした時は狂乱にゃ >>271
ドコモiPhoneだとMMS??が制限されていて使えないみたいです。 >>276
bb2cとかJane styleとかのブラウザでも無理なの? まねしてみようと思ったがウッカリ覚醒のまま突っ込んで討ち死にしたにゃ… グランドン部隊ってそのうち祭りにも追加されると思う? 通常を引いてもらうための要素だから
あっても相当先だと思うにゃ >>274
タンクはどいつよりも最優先で。
大型出す前にやられるならミドルアタッカー入れたらいいと思う。パーフェクトとか大狂乱ムキアシとか。 タンク倒せねぇ
そしてEXのバリア貫通持ってないから未来詰んだ 28階とかハイテク昆布とかいくらクリティカル積んでも押し込まれる…みんなよくこんなのクリアできるな 妨害の量が大切よ。
少ないと押されるし多すぎると押し込み過ぎる。 >>283
宇宙編2かな。
実装当時はななふん持ってないと無理って言われてたけどキャノンブレイク砲でどうにかなるようになったみたい >>280
祭にはねねことか見習いスニャとかメタルネコとか居るじゃん
>>281に同意する
>>284
28階はクリキャラだけじゃクリア厳しいよ
遠方範囲キャラ居ないと溜まったななふんにみんな解かされっちまう >>285
多過ぎると妨害って体力や攻撃力が少ないのが多いから
妨害で枠埋めちゃうとその分壁やアタッカーが減るんで
反撃されると前線崩壊してしまうパターンかも 祭限定激レアキャラって結局どうなってる?
dbだと常設に移動してて祭りからは消えてるんだけど、今のソウルズのにゃんこ内のガチャ詳細画面見てもそいつらいないし、何ぞ良く分からん 年始の超はちびヴァルが入ったから特例で限定抜いてみたってだけかなあ >>290
ねねことかのことなら超・極猫祭と時々あるイベントレアガチャに入る 前回の超にも極にも猫祭に含まれていなかったからな
俺も気になってた やっぱり追加されたとしても当分先よね
追加されるのを待ってからミタマ引くわ(当たるとは言ってない いろいろ詰まってる初心者の場合、とりあえずにゃんチケに統率力割いておくのはアリでしょうか? >>295
逆カバならともかくにゃんチケは
トレジャー使わない限りお勧め出来ない
はじめは日本や未来のお宝優先で良いと思うにゃ 少なくともコラボ開眼ステージをクリアできるくらいには早く強くなったほうがいい
逃すと二度と手に入らないか数年先とかになる とうとうおかめはちもくが無くなってしまったにゃ。最近は開眼やらゲリラとかでもう追いつかないにゃー 始めた当時にミリオンアーサーのコラボステージクリアできんかったから復讐したいんだけど
もう出ないんだろうなァ >>263
スケート育てて大型は武田メギドラで行けました!
ジェンヌ進化させたのも大きかったみたいです
ありがとうございました >>300
どうせ手に入るキャラちょぼらうにょみのアレだぞ気にすんな 期間中に必死になって開眼させた癒術師だが未だに有効に使えたことがないにゃ… >>292
移動してないってことでいいのか
今回ソウルズ回した人の中で引いた人はいないかな? >>249
にゃんこ塔で5粒貰えて嬉しかった時が有ったな >>303
兪術師よりティティとメルクの方が使いやすくて役立つの分かるわ
狂乱ウシで必須レベルに使えるって聞いたけど、もう終わってたからなあ、他の適正ステージどこなんだろ? >>306
50+50+(10×5+15×5) ×3=475 うーん…夏カイ、テルマエ、聖がいればサルカニ狙いでソウルズ回さなくてもいいんかな?
今のところサルカニいなくてもゾンビ面クリアは出来るんだよな… >>309
最近だと穴ぐらの権力者とか☆4ドッキングジェノサイダとか
端的に言えば射程160未満の属性持ちならほぼ全て完封できる さっきレアチケできたから新年引いてみたら超激レア引いてうおおおとなったけどよく見たら信長だった…
ダブりではないが使い所がわからん
ボンバーあったら出番ないよね
それとも第3まで育てれば強いのかな 癒術士には大狂乱ウシ・とりで非常にお世話になりました
あとほとんど使ってないけど >>311
メタル属性は属性特化ないと厳しいけどゾンビはオオサンと死渦を除けばなんとかなる印象が強い
と言うよりキャラの出し方を考えないとゾンビは難しく感じる
古マタのゾンビが良い例
カンガルー対策をすれば結構どんな編成でも勝てる >>315
塔25階はボンバーでは暗黒嬢に蹴散らされるが織田さんならカチコチに止めちゃう
第3まで育てればかなり怖い顔になる 狂乱のタンクねこに明日初めて挑戦しようと思ってます
壁ねこ生産して長距離アタッカーで攻めると聞いたのですが、このパーティで行けますかね?
未来編第1章まではお宝コンプしてます
https://i.imgur.com/v9Tgr5N.jpg 正月に白ミタマ手に入れたので猫目使って強化した後クロノスと組ませて見たけど本当に強いな
初めてネコアイスクリスタルを赤い敵に使ったときと同じかそれ以上の無双感ある >>282
タンク優先で上げてみます。ミドルアタッカー、基本キャラが+15くらいしかないので、地蔵30だけで対応してるのですが、大狂乱のミドルアタッカー、タンク以外で優先するなら、 ムキアシ、天空とかになりますかね? 画像リンクアドレス取得できました。皆さま、アドバイスありがとうございます!
落ち着いたら、相談させていただきます。 >>318
25階はなんとかクリアできるから当分塩漬けにしておきますわ
顔はもともと怖いのに更に怖くなるのが気になるけど 大狂乱ならゴム、ムキあし、ライオン、ネコ島をまず育てればいいと思う
天空、ドラゴン、ジャラミも育てたいけど経験値全然足りないと思うし >>324
いただいた順番で育ててみます、経験値が足りなくて、困ってます。ゆっくり上げていきます。
ありがとうございます! >>319
浦島とサルカニは射程負けしてるから抜いてもいいかも
代わりに射程390超えてるやつか安壁でもいれるか
あとかなり厳しいし長期戦になるだろうしフルアイテム必須かも
ただこいつ手に入れるだけでかなり楽になるから個人的には数回コンテしてでも取る価値があると思ってる >>326
さるかには抜きますかね
最後のは浦島ではなくかさじぞうの第2進化です!
了解です フルアイテムで挑んでみます
一応3回くらいはコンテする覚悟です! >>311
さるかにはいなくてもいいけど、いるとゾンビステージがかなり楽になるってキャラだから。
他のソウルズが揃ってるなら、ソウルズで引くのは止めて祭で出るのを待つってのも十分アリ。 >>310
サンクス…地獄だな…たまらんわ、そんなに… 神といえば神のくしゃみは撃破まであと一歩のところで使うと
便利なんだろうけど結局一度も使ったことない ソウルズはかぐやが新規で出て残りがさるかにとカチカチだから祭りまで待とうかな…
追加で回すか少し考えるアドバイスくれた人ありがとう >>327-328
カムイだったか、申し訳ない
俺が始めた手の頃はこの狂乱ゴムが第一目標だったなぁ
恐らくはどんな人でもスタメン率90%超えるこのキャラを90缶で手に入れられるなら安い物かもね
がんばってねー >>331
レジェンドで使えないのがねー
癒しの楽園ってガマトト1回分のネコカンでキャラ+城全回復とかかなり使えると思うんだけどなー ソウルズ引いたが2個しか持ってないのに被った。
新年早々縁起が悪いにゃ。 メルストコラボではじめて手持ちネコカン2000ちょい
ソウルズは地蔵のみ所持な場合
別の確定待ったほうがいいよね? ソウルズは地蔵以外も優秀なので引いてみてもよいかも メルストから始めたから癒術士とティティしか持ってないや
メルクほしいしみんな開眼させたいのだよ! まぁソウルズは優秀だから1/7被りのリスク負ってでも引く価値はある
被りがどうしても嫌なら進行度にもよるけど所持0体シリーズの確定
でもメルストスタートならもしや所持0シリーズは無いんじゃないかな
特に困ってないなら温存もあり 被りのもも1、かぐや1、カチカチ2はプラスにする価値ありますか?NPの方がいい? もも、さるかに、かちかち 引いちゃったからもうソウルズは回せない
地蔵か亀かせめてどっちかでも当たってくれたら満足出来たのに やったにゃ種から古マタ出来たにゃ
しばらく真レジェンドは行かないつもりだけどみんなは古代進化は誰優先でしたのかにゃ?
https://i.imgur.com/n86W1nW.png >>341
地蔵 カメ 持ってないなら余裕あるなら回すべきじゃない?鶴とかぐやも優秀だし 鶴は第1の足の遅さに驚愕して、第2の逆方向への尖り具合に驚愕して、第3の進化に必要なマタタビの量に驚愕して、6秒停止の長さに驚愕する。 鶴はマタタビコストが異常すぎて育てる価値があるのかわからない
他にも進化させたいキャラは沢山居るからなあ どうしても地蔵ほしくて初めて課金したら3個も出たにゃ…
にゃんまも出たし大満足にゃ 11連でかぐや姫のみ、キレてユーザーランクのプラチナ使ったらネコアイスでした。地蔵… 極ゲリって出現時間内なら何回もクリア報酬もらえるの?クリアしたらそれっきり? 99連して超激無しから地蔵と伝説以外出た
地蔵が欲しかったのに・・・ >>348
何回も
統率920あって開始早々クエスト突入できれば
自然回復でもその時間に二回できるね http://i.imgur.com/skKL2sG.jpg
http://i.imgur.com/9LCr8Pk.jpg
この中で古マタ編成組むなら誰がいい?
対ゾンビにカタパルズかさるかに
対メタルにパラディン(ほぼ確定)プラスαでかぐやが必要かってとこで迷ってる
あとメガロもほぼ確定 >>353
ガメさえいれば楽勝。もってないなら出るまで回しなさい >>342
EX組だと圧倒的にウルルンが多かった
今なら温存してダディとかこれから追加されるやつに回すのもあり ガメレオンいないから聞いてるんだロォォン!?
白ダルはすぐ溶けるから敬遠してたけど猫目突っ込めばそれなりに活躍してくれそうだね
射程短いのもタッちゃん辺りにはメリットだし浮きのちびブン捌くのにも適役っぽい
入れてみるわサンキュー >>355
使っててこのザマですよ
やり方が下手くそなのか すげえガメ推し
俺もむやみやたらにコスモ推ししてみようかな >>342
ウルルンの他優先されるのはにゃんでやねんじゃない
実際対古代として駆り出される回数が最も多いのはにゃんでやねんって感じがする 初めて古マタ落ちたにゃ
新年早々に1%の運を使ってしまったにゃ
ちなみにレアチケ単発一発目も超激の緑ポケモンだったにゃ ガメいなくても黒も天使も地蔵で余裕だろ
地蔵は他ステージでも使えるからガメは要らない 未来三章まで終わったけど、あとイベント回るだけでモチベ保てるだろうか
宇宙編の縛りプレイもあんまりやる気でない かぐやほしくて11連回したら一発目で伝説レアでたわ
かぐやも2匹でたし運いい 壁だしてコスモで削るとか言うんですよ
アイツ前に詰めて知らん間に消えてっからな! 古マタの話でしょ?
なら地蔵よりガメが優秀だろ
質問主は持ってなかったようだからドンマイだが レアチケって祭りまで取っておくべきかな?
確率低くても新年のオールスター的なやつ引くべき? >>373
手持ちと狙ってるキャラによるとしか言えないのでは どうしてもパイパイ欲しいとかじゃない限り祭りでおk >>368
ほしい超激あるうちはモチベになるけど
下手に上位キャラとりきっちゃうとモチベがガラる
にゃんこはまだマシな方だけども 知ってるか?
コスモってな、複数出すと互いに潰し合うんだぜ
単発だけはそこそこ高いだろ?それで敵をKBさせるともう一体が物凄いスピードで突っ込んで敵に齧られて死ぬわけよ。
そうするとな、攻撃頻度の低さを補い合っていた片方がいなくなるから、敵に押し込まれてもう片方も死ぬんだ。 始めて5か月
いよいよ伝説の終わりの風そよぐ黄昏時まできたぜ
ここまでくると楽しさより寂しさが勝ってくるな >>373
基本は取っとく方が良いんじゃないか
祭りとかレア激レアに有能なのがいるコラボガチャとかにレアチケ使うのを勧める >>370
コスモ出してる時はめり込ませる意図がない限り踊ってる時以外は
にゃんこ砲禁止だからな 伝説の終わりの6面がマシンの接待ステージで爽快だった
2面もマシンで楽勝 >>377
増えすぎたら集団自殺する動物みてぇだな笑 コスモって超遠距離キャラなのに全然長持ちするイメージないよね
かなり早々とお亡くなりになるわ
第3にしたら少しは突っ込み過ぎ病がマシになるんかな? >>377
コスモの一生
コスモ2体目出せてるなら安定してるのではないだろうかにゃ >>360
2体目のガメを出せるように考えて出せば負けるのが難しい 福引き30回まわしてちびキャラ3体…
+40間に合うか微妙 コスモは感知射程850の遠方範囲攻撃と思えば突っ込み癖も悪くない。厄介なペロペロやラクダやナマケモノを射程外から安定して殴れるのも有難い はじめて何ヵ月〜っていうアピールする人たちがこんなに多いのはにゃんこが特殊だからなのかソシャゲ全般に言えるのかどうなんだろう 虹マタステージ来ない来ても虹マタ出ない
せめてマタステ半額だったらにゃ… >>353
メガロ、パラディン、かぐやは確定として
個人的にベビーを押したい
ネコシンジ使ってるが前線の維持と
単純な体力キャラで重宝してる
遠方の持ちも上がるし楽になる
ゾンビのキャベロンも殴れるしね
あとはカタパルズ辺り? >>353
ボンバーとセットでじぞうは入れるよね? どうせ波動馬鹿コアラにやられるから虹ステージ来なくてええわ
青や赤のマタタビ当たるかもって前提でさらにボーナス虹ステージならまだしもそれに負けたらなーんもなしとか
挑戦しない上で青や赤が当たる可能性ありで止めたいわ 可能なら虹マタ分けてあげたいわ
87個もあって倉庫圧迫… 古代マタタビで思い出したけど太古の鮮血ってステージ名矛盾してるなあって思った >>398
某クイズ番組じゃあるまいしボッシュートはないやろ >>398
マタタビ当たるかもって前提で更に確率でボーナスで虹ステージ出現のはずだよ >>395
にゃるほど
的確なアドバイスありがとう
>>396
地蔵は試してみたけどあんまり…
黒はボンバーだけで十分だし天使は天ブタのせいで無力だし 壁出さずに適当にエステとか量産火力出しときゃコアラは死ぬ 超ゲリ物足りなくなってきたのでそろそろ極ゲリに挑戦してみようかなと思うんですけどこの編成では厳しいでしょうか?
アドバイスお願いします!
https://i.imgur.com/XDNnUp7.jpg >>402
そうなの?何回か虹ステ来たけど負けて結局なんもなしだから負けたことになるのかと思ってた単に不運かいな >>405
十分行ける
ただ極ゲリは黒ブン倒すまでお金に余裕があまり無いから地蔵と亀中心に節約思考で >>406
そのステージでドロップしてれば虹ステの選択肢前に前にマタタビ落ちてるはず マジで虹マタだけ足りない
福引チケステも回りたいしどうしよ… >>398
コアラッキョはタイマンなら覚醒ムート30で一方的に勝てるぞ
そこまで行けないなら地力不足としか >>337 >>339
黒対策ができなくて色々足止め食らってたのが
新年のガチャで引けた地蔵のおかげでかなり進めるようになったので
同じように環境激変するようなキャラがいるならそっち狙ったほうが良いのかなーと >>407
アドバイスありがとうございます!
ジェンヌとダディあたりが不安でしたがとりあえずこの編成でお金に注意しながら挑戦してみます >>353
今は昔より敵が減ったらしいからわからんけど
ゴム 狂ゴム ラーメン かぐや ジュラ
ボンバー タコツボ アフロ 白ダル
あとゾンビはわからんけどさるかに?で行けるんじゃない? >>405
極ゲリラは金銭的にすごく厳しい。
正直その編成の大型を半分出せれば良い方だと思う。
金銭的に余裕が欲しければブンブンが出てくる前にクロサワを倒さないといけない。
それに中盤以降タッちゃんが出てくるとメガロとダディは何も出来ずにやられる公算が高い。
それならその枠をコンボに使ってお財布やキャラの能力強化に充てた方がいい。
俺ならこうやる。
https://i.imgur.com/PrEv87F.png
開幕と同時に狂ビル出してクロサワの攻撃を食らわせる。
クロサワの狂ビルに対する攻撃を食らわないタイミングでボンバーは1体、狂壁は途切れなくを出し始める。
お金が貯まり次第じぞうを出してクロサワの影から出てくるワンコを処理。
そのお金でムートを出してクロサワを仕留める。
ムート発射以降は壁3種ボンバー地蔵を出し続けお金に余裕があればシシコマを出す。 >>405
地蔵ガメ壁3+コンボでいいぞ
やればわかるけど、ジェンヌとボンバー出すほど金に余裕がない 攻撃役はいるから
覚ムーよりガメの方が安定するんじゃね? おかめはちもくネコはいつ来てくれるんだ
前回おかめ入りのガチャが来たのいつだったっけ 質問。
レジェンドクリアしたって人は星2〜4はいつごろクリアするの?
脱獄トンネルまで星3までクリアしつつ進めてたけど厳しくなってきたのでどうしようかと。 >>418
統率回復用に最後の面で止めてるのが大量にある
素材集めやすいところは☆3まで幾つか進んでる >>414-415
ダディはどうかなと思いましたがメガロも金銭的に厳しんですね
それなら+ジェンヌの枠を使ってにゃんコンボ試してみます!
ただ自分は下手くそなんで脆い覚ムーとボンバーをうまく相手に当てられるかが不安といえば不安ですね… 古マタタビチームに白ダルターニャって微妙?
地蔵かダルターニャかパーフェクトかで迷ってます >>419
統率回復用ですね。放置するのは楽だけど気分的にあれですしって感じで悩んでました。
ありがとうございました。 >>421
自分は地蔵入れずに黒ダルだけど、メタル以外全部いける。
ラーメンとWゴム、ボンバー、ツボ、ジュラ以外が攻撃役の超激で
ガメ、メガロ、グランドンて感じ。メタルもそのうちきっと・・・
白ダル羨ましいぜ ウィークリーのレジェンド10回のミッションがあるじゃん?
最後の面を残したステージを量産するじゃん?
イベントや逆カバの時に使うと美味しいんじゃ!
今日より明日なんじゃ! >>426
明日は逆カバ無いが
ウィークリーは専ら大地を揺るがす星3だな
歯車足りないっす >>422
ミタマないから代わりにクロノスじゃだめかな。波動用に黒ガオ入れてたけどダルターニャにしてみます
>>424
グランドン羨ましい。自分は赤もメタルも黒もいけないです… >>429
あぁそういうキャラのセリフなのね...
突っ込んだ自分バカじゃん恥ずかしい... >>428
古マタはガメを壁にして遠方範囲で削るのが鉄板だからな。クロノスは赤ペロペロの処理に大活躍する ムキアシが+18なので、エイリアンの序盤の敵に対応できないのですが、戦隊チャッソ30までに育てたら、対応できる可能性ありますかね?
まさに25階最初のエリザベスでが対応しきれないで詰まってます。わかる方、宜しくお願いします。 今日ガメを38にしたけどほんと強いね
一人だけメジャーリーガーがいるみたいだ >>430
ボケで返したのかと・・・
ちなみに北斗の拳の1巻か2巻辺りで出てくる種もみの爺さんよ >>436
逆カバの日程明後日じゃなくて明日と勘違いしててミッションと一緒に消費してやるぞってな感じで決意表明してるんだと思ってた
爺さんは良い人だった ええ・・・
なんでこんな逆方向に盛り上がってんねん・・・ 唐突でごめんなさい。プラチナチケットで風準さくら出たんですが、ググっても情報少なくて・・メタル専門みたいだし、この子どうしたら。
本当にくじ運悪くて、今回のソウルズ賭けてたのにかぐや。レアは被りまくりの
駄レアばかり。
絶対かぐやだと予感してました。悪い予感は本当に当たる嫌な体質で泣けます。
とりあえず、さくらさんて育てる価値あるかアドバイスお願いします ちなみにエンディング曲では今日より明日より愛が欲しいらしい しぎゃぴーふるまた行こうと思ったら極ゲリでござるのまき >>440
さくら強いよクリティカル5%なので期待してはいけないけどにゃ 2019/01/06(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:
→アイテム(毎月6, 12, 18, 24日)
→スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク(6日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(5日:7時〜14時 / 6日:17時〜24時)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→7, 8, 9月開眼ステージ(年始イベント:1/5 11:00〜1/7 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:(【極ゲリ】)・素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:古マタ
11〜12時:(超ゲリ)・古マタ・にゃんチケ
12〜13時:(超ゲリ)・トレフェス(未来)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:(【超極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:(ゲリラ)・古マタ・素ゲリ・トレフェス(未来)
20〜21時:超ゲリ・(ゲリラ)・古マタ
21〜22時:(ゲリラ)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
ただしゲリラと超ゲリの時間が逆になってるのでこの部分に関しては>>7参照
風雲にゃんこ塔15日目、にゃんこ雪まつり12日目、年始イベント6日目なのにゃ!
にゃんこ塔は10:59までなのにゃ!
にゃんこ塔に挑戦中のにゃんこは最後の最後まで諦めずに頑張るのにゃ!
また1/6は毎月30日を除く6の倍数日かつ日曜日なのでアイテムもスロットも半額なのにゃ!
必要に応じて購入を検討するといいのにゃ! >>432
一般的なエイリアン対策にはチャッソでいいと思うけど
25階はゴリラがいるから厳しいね
波動に強いキャラがいればいいんだけど
対エイリアンで積むなら漂流かな >>440
地味にさくらは射程420のdps6000近くあるからメタル以外でも結構使えるんだよなあ
育てる価値あり >>432
25Fは波動敵が多い為
体力小コンボ×2でタコツボやジャラミ等の高体力で行くと行ける
ちなみに未来のお宝は集めてる?
クリスタル揃ってないとエイリアンの強化率が7倍で強いにゃ >>440
レジェンド どの辺りまで進んでるかな?
ユートピア、ハイテク、にゃんこ搭28階辺りでちゃんと使えるよ。
ポセイドンとか持っていないなら持ってて損はないかと。
攻撃力低下無効や遅くする無効などもあるから
色々使おうと思えば使えるよ。
かぐやの第一 か 安心の100%か?
どっちが良いかは ステージによるかな?と。 戯れのつもりで撃破時お金アップの本能解放したカンカン入れたら序盤全然違うな
気に入ったから思わず猫目ぶっぱしてしまった かぐやは普段いらんけど
ときどきめちゃくちゃ感謝するときがある
次のステ行ったら忘れるけど やったにゃ
猫仙人をなんとか倒したにゃ
チビライオンもクリーナーも居なくて初めてボンスニャにお世話になったにゃ
もう燃え尽きて二度と勝てる気しないにゃ >>418
まず☆1優先に攻略(真レジェまで行った方が恩恵は大きい)
導かれし猫達くらいから殺す気マンマンのステージ増え出すので気長に☆2〜4をこなすといい
それ以前のステージは最終ステージをカバやゲリラの回復用にしてもいい
ただ効率を最適化していくと作業になりがちなので自由に進めるのが正解
レジェンド終盤は結構統率持っていかれるからねぇ コニャンダムのステージウザすぎだろ
コスモ以外射程負けさせるとかキチガイかよ >>447
ソウルズで使わないのはウーウーとコスモ 超極ゲリラのスロー砲変えるの忘れててそのまま極行ったけど
こっちもスロー砲でいいわ
黒ブンブンの方が移動早いから砲でクロサワと重ねやすくなるもんで倒すの楽になる >>455
すまん、画像貼ったことないんだけど上段は体力upコンボ×2
メタルネコ、狂乱キリン、前田、アキラ、デイダラ
大型は1体ずつ出すと押されるので最初にアキラとデイダラ同時に出せるまで確か粘ったはず… >>456
うーむ、ありがとうございます。
星2以上は気まぐれでいいですかね。確かに作業になってました。先を進める方が楽しいというか、それだけで大変になってきました。 >>445
そうですね。
ゴリラも来て、壊滅しちゃうんですよね。
漂流入れてないので、組み合わせ考えてみます。ありがとうございます。 >>449
クリスタルは全て集め終わってます。
高体力の入れても行けるか試してみます。
ありがとうございます。 塔が終わったらさすがにマタタビ統率1/2くるよね!! ソウルズは地蔵と浦島持っててギャラクシーギャルズは1体も持ってないんだけど
確定ガチャはどっち引くべき?
対赤の超激がネコマシンしかいないからできれば対赤ほしい 星4のレジェンドクリアしてる人に聞きたいんやけどキャッツアイのEXレアのレベ上げは
誰にすべきかな?ラーメン・キョンシー・ネコジェンヌ等の主要キャラは最大まであげたけど
遠距離砲でミーニャとか必要になりそうかにゃ? >>468
ギャルズなら攻めのサンディア
ソウルズなら妨害の桃太郎がいるよ >>447
かぐやがはずれ扱いされてるのはメタルステージが少ないからだと思う
そこではちゃんと活躍するし量産火力だってそれなりにあるのにね
個人的にはウーウーとガメのが使わないなぁ >>468
>>470に加えて、ギャルズには赤黒めっぽう強いのクウも居るぜ ウーウーは普通に強いよ、カメは言わずもがな
すごく安定する >>469
マキシマムは必須! 上げておくべき。
ちび壁も。クリーナーもあげておくとよいかな。 亀、地蔵、ウーウー、猿蟹いるけどソウルズは追うべきなのかな
かぐやとコスモは追う価値ある? ウーウーは手持ち少ない時に手に入れて結構お世話になったぞ
射程もまあまああるし
生産早いし
攻撃力ダウンも頼もしかった >>475
メタルステージで詰まらなければ追わなくても構わないよ ウーウー2匹目の扱いに困って
未だ貯蔵庫でプカプカ漂ってる >>474
マキシマムは上げたよ!
クリーナーLV50まであげてみる ありがとう! ウーウーは射精に攻撃頻度に再生産に機動力とかゆいところにかゆうまな性能が強みですにゃ 風待ちアイランドの泥酔マッサージャー、ノーアイテムに拘って5回失敗しつつようやくクリア
編成を試行錯誤してクリアできると気持ちいいね ウーウーはコストが1000円安かったらもっと強かった
460という射程に加え謎に優れた量産性 DBのステージの城グラフィックって前から上がってたっけ?
俺の環境だけ? >>488
あの辺のステージはネコボン入れても編成が噛み合ってないと死ねるからね
ノーアイテムで試行錯誤しないとクリアは厳しい ソウルズではサルかに、かぐや、浦島の3つ持ってないんだけど確定引くか悩む
前回は地蔵被りで終わったから
もう引きたくてウズウズしてるが ウーウーはマンボーに使えるじゃないか
移動速度、滅法強い、攻撃低下あるからね >>489
桃いたら桃でいいやって思ってしまう
ほとんどコストのせいだけど ウーウーの真価が発揮されるのは対巨匠戦だから。
巨匠に向かって高速で突っ込んだかと思えばワープさせられて、後方に飛ばされるや否やまた突っ込んでワープさせられるの繰り返し。
これ見てるだけでほんとに心が満たされるからオススメ >>493
俺は、地蔵、かぐや、桃しか持ってないが、ここ4連続で被っている。 にゃんこ塔25階が突破できんにゃ
タコツボはすぐ死ぬし波動無効がちびヴァルしかないから赤コアラに手も足も出ない コンテニュー不可のステージタスクキルできないの不快だな >>499
青豚をちびヴァルで相手してコアラが最前線に来たら覚ムーで速攻するといいにゃ 遂に39階までたどり着いた
前回は21階で詰んでたからめっちゃ進んだぜ
ミーニャ倒せるかな 狂乱タンク、最初のゴリラで押されて死ぬんだがコンテしても無理そう? >>503
39階のミーニャは倍率間違えてるだろ?というレベルで硬い。頑張れ。 狂乱タンク戦は壁5枚に狂乱ムートでゴリラは倒せるのでは >>440
今どの辺りか知らないけど、かぐやはかさじぞうより再生産遅くて射程も40負けてるけど
かぐやの方がコスト低い上にDPS高いからね
天使黒意外だったらそこまで見劣りしないよ >>428
ちょいと遅レスだけど
この編成だとミタマは妨害というより多属性高級盾の役割なので
多分クロノスすぐ溶けると思う
入るなら高体力キャラかな
ちなみに赤は赤羅我王で粘ってお金貯めれるので
やってなかったらかなり楽になると思う >>510
自分はその意図で使ってるけど
すぐ溶けるキャラなら編成に入れない
コアラに味方を一層されてもミタマだけ残って倒してくれるシーンもちらほらあったし >>511
ミタマはノックバック回数多いから生存率が高いだけで壁としてみたら微妙
万能妨害&汎用範囲火力って感じかなぁ >>512
>>422流れ的にこの編成での役割の話ね
もちろん最前線の壁として優れてるって言ってる訳じゃないよ かさじぞうだけずっと出ないんだけど、
もうソウルズ卒業するわ、、、 今未来編2章中盤、レジェンドが脱獄トンネル途中ですがどちらも育成不十分で詰まってます
そこで経験値稼ぎしたい場合、日本編未来編を各5周くらいするのが一番いいでしょうか?
レジェンドの星上げてクリアするのはやりました >>515
狂乱ゴム、それで間に合わないならゴム追加で止まらないかなカケルくん >>517
狂乱タンクゲットしたばかりなので育てて突っ込んでみますありがとう 大狂乱タンク勝てねー
赤いやつに前線ボコボコにされる カオルくんの足生えて走ってるヤツはハシルくんじゃなかったっけ?
カケルくんはゾンビの靴飛ばししてくるヤツでしょ 足生えて走ってくる奴はハシル君
靴飛ばしてくる奴はダッシュ死太郎
カケル君なんて奴は存在しない
そういやエイリアンサンタの名前は結局不明のままだったな
悪魔王サンタもとびだすで図鑑登録されてようやく判明したしあいつの名前が判明するのは何時やら 大狂乱タンク
射程負けてると何もできないなこれ
実質壁と黒ガオ、白ガオだけでやってたわ 18Fは適当に足止めしつつ金ためて覚ムートでハシル1体目撃破+2体目ある程度削ってもらえば壁育ってなくても勝てる
ネコボンが必要かどうかは忘れた 初心者なんだけど経験値稼ぐには土日ステージやゲリラやった方がいいんですか?統率力の割には報酬が少ない気がするんですが。レジェンドステージ進めてた方経験値貰える気がします。 経験値ステージの最初の方って経験値ステージなんて名前の割に全然経験値くれないよな >>514
俺ももたろうだけ出ない。他が充実してきたらダブり覚悟で引くしかないな >>516
日本編と未来編一章のお宝は全て100%?
ゾンビは全部クリアした?
後回しにしていても結局やることになるから終わってならそっちやりつつ経験値貯める方が気分的に楽だよ >>525
経験値クエストは日本編三章クリアしてから手をつけるぐらいが良いよ
それまでは先に進めても統率力足りなくて旨みがある後半のクエストができない 経験値は
超激ムズをクリアできるぐらいになってからの方がいいね >>529
お宝は進めたとこまでは100%です
ゾンビは日本編一章二章あたりを進めてます
以降になるとまた育成不足で厳しいという… ソウルズ鶴、桃、かぐや、サルカニ引いてもうた
せめてかさじぞうかうらしまのどちらか引いてくれたら撤退もあり得たのに
もうかぐやと桃が1回づつ被ってて辛い
選抜ガチャみたいのまた来てくれ >>532
5戦目の激ムズ辺りから一応使えるけど、ただその辺りで経験値稼ぎするよりレジェンドや日本編未来編(ゾンビ含む)進めたりお宝を全部100%にするのが先だと思う https://i.imgur.com/jsSe0pv.png
日本編1章でゲリラ超激ムズおかめ使用(ボーダーの264)より効率が良い所はこんな感じ
大体お宝を金にする過程でしゃぶり尽くしてると思うにゃ
ちなみにレジェンド1回目は171にゃ 土日と普通のゲリラ経験値にゃの利点は何回やっても獲得経験値が減らないってとこくらいだよねえ。
ほとんどのステージを何回もクリアして獲得経験値最低になってるならそれらよりは多いはず……多いよね? >>533
どうしてもなら三章の東北地方あたりだけど他にこなしてないイベントない?
例えばにゃんこ成人の入手とその開眼(開眼は今は出てないけど)は今月絶対やっておいた方が良い
最終ステージまで進めておいて、クリアで得られる統率力使って経験値稼ぐとか 18階のハシル君で詰まってる人は多分壁で抑えつつお金貯めてるんだと思うけど
壁が十分育ってないと止めるのしんどいからネコボン使って覚醒ムートでさっさと倒した方がいいよ
無課金編成攻略動画のお手本だとそれでハシルを2体処理してクリアしてた
あとは一応大魔王も入れるともう少し壁が長持ちする
これでもクリアできないなら育成不足だから次回頑張れ 月曜からポノスも休暇終了か
そろそろアプデくるかな 18f挑んだら普通にできた、前挑んだときは覚ムー20レベだったんだっけ・・
おかげでギリギリ20fまでクリアできました やっとやっとやっとのことで古代の呪い攻略できたよ
ランク報酬、統率、ねこ缶アイテム購入とかな〜りいろんなもの費やしちゃったけどねぇ
動画参考にしたけどあれほとんどlv50近くあるんじゃね?
同じ編成でも無理無理無理!! >>542
自分も古代の呪いは試行錯誤しまくったにゃ…
次は古代マタタビに挑戦にゃこっちはさっきようやく全部のステージを同一編成でクリアできるの確認したにゃ >>482
ありがとう
塔の28はどうにかクリアできるから今のところは見送りで良さそうかな 本当に初心者〜スレ?
先月から始めて未来編第1章浮遊大陸で行き詰ってるのに・・・ >>545
同一編成攻略うらやましいっす
こっちはゾンビとメタルは捨ててるよ
早くみんなlv50にしたいけど猫目が全然たりましぇん
猫目ステージできてくれないかなぁ にゃんこ大戦争初心者中級者(の質問に上級者が答えたりしてくれる)スレだな >>544
なんのための攻略情報だよ
ってのあるよな 周年イベントからずっと期間限定のお得なステージばっかりやってたから久しぶりに宇宙編進めるかってやってみたら超楽勝になってた >>550
このステージでは黒ガオウが大活躍
是非編成に組み込みたいですね >>548
https://m.imgur.com/a/nVs58As
ジュラ本能全部解放やけど
丁度全員分古マタ集まったんでノーマルマタタビしか出番ないけどね
普段は夏カイを黒ダルに替えて汎用チームにしてる >>544
無課金でも(1年くらいにゃんチケ引きまくれば)クリアできるゲーム >>544
基本+80、そんなのムリゲだろ・・・
そんな風に思っていた時代がありました
ってなるよ
まああの手のサイトは初心者攻略というより縛り攻略法って言った方が正解だな 楽に攻略できる○○構成とかも猫目で上限まで強化してたり+重ねてたり必要なにゃんコンボあったりするからにゃー 酷い所になると
レベルすら書いてないとか普通にあるからな 正直、無課金攻略って実質縛りプレイなんだから参考にならんよな
手堅く現実的な攻略を上げるならレア激レア入ってないと信用出来ないわ 課金編成、無課金編成って呼び方にずっとモヤッとしたものはあったな 超激レアなし攻略(ラーメン+38、マキシマム+45)
ガチャキャラなしでクリア(超特急40、クリーナー40)
簡単にクリア(必須超激レア有り) 福引きでチビドラコンだけ+20。他は+40。うーん 無課金動画編成の方がしんどいのは確実なのでそこにガチャキャラ足せば簡単にならね?
って思ったりする
っうか動画あんまり見ないから知らないけど チート垢なんて売ってる奴いっぱいいるから別に放っておいていいんじゃない?
それでプレイして何が楽しいのか知らんけど レアや激レア使用でも+値の個人差があるから無課金攻略ってのは1つの指標になるにゃ
そこに何を加えたら楽になるかってのも示してくれる攻略は良い攻略にゃ >>333
狂乱のタンクねこ挑戦してみました!
フルアイテムで行ったら予想より全然簡単で、苦戦する事も無くクリアできました!
アドバイスありがとうございました! >>560
無課金編成とかは超激確定がなくて肥やしもない時代の名残だからしょうがない
超激を編成にいれようものならそんなの持ってないってのが大半
あれはこんな感じでクリア出来るから超激とか足してねって感じ
まぁ編成出来ないのが初心者だから代わりがわからないってのはあるけど 基本キャラのプラスが低いならちびや狂乱を強化すればいい
そう思っていたのにいつの間にか基本キャラのプラスが80になってる不思議 明日までの開眼シリーズは女王以外はわざわざクリアしておく必要ないですかね? むしろ7月女王様は使えるのか?
全く使えない割にうらめし開眼ステージが波動と範囲攻撃のハーモニーで気が滅入る にぎりはふっとばし無効の量産壁として出番は結構ある。足もそこそこ早いし。 今後何にコンボ追加されるか分からんし、とりあえず取れるなら取っとけば? 今朝大狂乱のタンクに挑戦したら
案外簡単に勝てたのですが
パーティ編成の画像とか
需要ありますかね?
参考にならないかもですけど サッパリ勝てなくて今月諦めてるんでちょっと語って欲しい
長射程で赤カピパラ処理できる手駒がない >>577
ちょうど今さっき負けた俺みたいなのには凄く需要ある
敵城までゴム追い込んで油断してニャンピュ放置してたらブラッゴリに呆気なく前線崩されて負けたわ
ゴムの体力あと25%だったから戦略次第でどうにかなるのかなぁ >>514
俺は5年間にゃんこやってて、ソウルズずっと回してきたけど、地蔵と猿蟹が出なかった
他が被っても諦めず回し続けたら、2日前についに地蔵が出た
嬉しくて泣きそうだった
だからおまいさんも頑張れ カピバラは大量の安壁で対処するだけやぞ
一撃の威力が桁違いに高いから、下手に高級な壁を出しても無駄になることが多い でもどっちにしろ狂ゴムで癒術士は役に立たんわ
ゴム本体もそうだけど突破力高い黒ゴリが来るしそれを上手く凌いだとしても確実にまゆげどりで死ぬ >>514
同じく他のソウルズは+2以上ついてるんだけど地蔵だけ出てない...
他に欲しいユニットもいないしまたネコカン貯めて次回以降に狙うよ... ウィンディの本能の動きを止めるを解放された方いますか?
使い勝手等教えてもらえたら嬉しいです 福引のチビシリーズはNPではなくプラスにするのが正解で良いのでしょうか ソウルズ地蔵と鶴が両方+3で今回の確定で22連引いた結果、地蔵2の鶴1だった。なかなかうまく行かないね ああゴムのカピバラか
ネコキュウベエとキョンシーの1度だけ生き残りでなかなか耐えてくれる
あとはウルルンが働いてくれたら攻撃役がが生き残るのでウルルンを応援する 大狂ゴムは安壁4+狂壁と射程420以上ぐらいのキャラで抑えるステージだった気がする https://i.imgur.com/ytUST1T.jpg
少しでも役に立てれば嬉しいです
ニャンピューター、スニャ、ネコぼん使用
この編成で勝てました
レベルは左上から
30,30,20+23,40,40
33,40,25,25,40
個人的にブラッゴリ?の処理を楽にしたかったので
チビがう、ボンバーを入れましたが
別の安壁とボンバーでも良いかと思います。
カルピンチョ(赤敵)はそこまで脅威ではありませんでした。
他の方が仰っている通り
安壁で長射程のキャラを守ってあげると楽だと思います。 個人的にウルルンの吹き飛ばしで
大型の攻撃が空振りになるのが
嫌だったのでウルルンは
抜きましたが個人の好みでいいと思います。
コスモなどは他の属性有利長射程や、ハッカー、アシラン辺りでも
代用がきくと思います。
囚人の地味な削りが
役に立ったと考えてます。
無課金キャラのなかでは優秀な部類なので
獲得、進化をおすすめしたいです! しまったネコワゴンを塔40階で試すの忘れてた…
もし使った方いたら感想教えてください 大型コラボ来ないなら確定レッドバスターやって欲しいにゃ
対赤超激居ないにゃ… >>600
そしてネコカン使った後に来る大型コラボ……
エヴァなんてまさに突然だった 土日激ムズは余裕だけど超激突撃していいのか分からん >>601
それなんだよにゃ
ソウルズも引いたし続けて来られるとネコ缶が保たないにゃ… 無課金編成動画ってあれを1から10まで真似するんじゃなくて
あれをとっかかりに足りないレベルを課金キャラで補完してクリアするための動画でしょ
レベルも敵攻撃と味方KB見てDB調べりゃわかる
わからなきゃコメ欄で聞けばいい、人によってはプラスつけてない複垢やチートでレベル下げてで試してくれるぞ ちびキャラのプラス付けが間に合わないからゲレンデが溶けるほど恋死体でトレジャーレーダー使ったら福引3枚じゃなくてトレジャーがドロップしたわ
どういう設定になってるんだ >>593
プラスにする。
現時点でのちびねこ系上限+40まで強化し、レジェンドの☆4ステージに備える。
+40以降はNPとしてポイントを稼ぐ。 >>605
ステージの吹き出し見てトレジャーのマーク付いてるドロップ品はトレジャーで落とせる
そうでない物はそういう風にトレジャーが返されてドロップ品はドロップしない >>607
トレジャーマークが付いてないとダメなの忘れてた あの...この前白ガオウが来てくれたんですが...もしかして弱い? >>609
弱くない
使い所と使い方悪いんだと思う 白ガオはアベレージヒッターだからな
パワーヒッターと比べると弱く感じるのは仕方がない 初心者向け狂乱タンク攻略アレンジして若干早くクリアできた
テサランパサランやっぱつえーわ >>602
黒沢は時間わきで、敵城をたたくと黒ぶんと黒象が出てくる
これだけ分かってればいけるさ、知らんけど せっかく古代の呪いでハッカー貯め成功してたのにちょっと欲出したら崩壊した
看板娘2人出るくらいやったのに…… >>598
囚人は結構良さそうだな
地蔵第三に進化させて来月頑張ってみるわ
参考になったありがとう 白ガオウは縁の下的な感じですかね...?教えてくれてありがとうございますm(*_ _)m >>613
壁と中射程調整するだけでどこでもつれてけるから活躍の場は広いよね
地味にクリティカルで一撃もあるし
尖ってはいるけど、属性選ばす使いづらくない良キャラ はじめて3か月。
ポセイドン→アフロディーテ→ちびネコヴァルキリー→宮本武蔵→前田→地蔵
神引き連発してるのに、サクサククリアできないゲームバランスの良さに脱帽 そもそも白ガオはなかなか溶けてるイメージがないそこだけでも十分強い 白ガオウをデッキから外すとき、にゃんこは中級者になるにゃ。 >>601
エヴァって2ヶ月ぐらい前から噂話出てなかった?
その時点であくまで噂で確定情報じゃなかったけど
それにそれの超激確定も無い無いって言われてたけど結局やったし そう考えるとfateなんて今のところfの字も出て来ないから無さそうな感じ 祭り限定黒ミタマしかいねえ
こいつはこいつで役に立ったが
最近は波動ステくらいしかお呼びがかからない
そろそろほかのが欲しい >>611
派手なホームランはないけど地味に活躍するイチローみたいなもんか お守り代わりに白ガオ黒ミタマは入れるようにしてるにゃ 狂乱のタンクに挑もうと思ってるんだけど日本編のお宝を一通り揃えないと厳しいかな? >>628
それはもう全てにおいての前提条件みたいなもん
せめて戦闘関連の宝は全部集めといた方が良いよ 宇宙編第2章はレジェンドステージでいうとどのレベルになるのでしょうか?
岩海苔半島してますが、この先どちらを優先させてやるべきかわかっていないです。
宇宙編第2章の方がだいぶ上なんですかね?
曖昧な感じで補足が必要であれば、言ってもらえればと思います。 >>628
最低限戦闘で必要なのは全部金にしたほうがいいかな(城体力あたりはいらない) 大狂乱のタンク何回やっても全く歯が立たん。
壁5枚と地蔵とアフロとムートとハッカーじゃダメかな? >>629 >>631
ありがとう今回は見送ります >>632
壁5枚にアフロダディ狂ムートウルルンパーフェクトで5度目でクリアできたよ
ハッカーより火力足した方が安定するかも
頑張れ! >>632
そのメンツならウルルン入れたら良いと思う
後は地蔵も微妙かな高回転射程400以上の大型があれば良いんだけど ブラゴリにやられたので、統率溜まったら再チャレンジします。 タンクでゴリが辛いなら攻撃間隔の短いキャラ使った方が良いぞ チワワン相手で降臨初勝利できたー!
しかし負け続きだったからトレジャー使ってなかった… アフロ欲しいなー
ガネーシャ場持ち悪すぎて毎回役に立ってんのかわかんないんだよな >>623
少なくてもスレ内の情報として2ヶ月前はないよ
アプデ後のバナーがほぼコラボの直前にでてから知ったよ
あと超激確定が無いとは言われていた記憶はない 犬はネタだけどガネーシャは早急に進化が必要だな
射程やら50lで発動やら 初めて超極で速攻できた
最初にクロサワを白ダルでうまく始末できるとイノワール2体目がでる前に終わるんだな 確定ないんじゃね? 確定ありますか?
はコラボの度に毎回やっている天丼ギャグだしな まどマギコラボの時は割とガチで言っていた気もする
確定の有無というより闇鍋かどうかだったけど >>641
2ページ目の2枠目はどなたですかにゃ? >>646
今は80%で発動だから弱くなってしまうな… >>630
エリア22辺りからスターエイリアン出た気がする
この辺りで宇宙1章でクリスタル揃ってると楽になるにゃ
安心して宮木目指していいにゃ
宇宙はトレジャー開催中に一気にクリアにゃ >>653
ありがとうございます、今回の大狂乱タンクは諦めますにゃ トレジャーと一緒にスニャイパー使ったらあっさり城まで押し込んでチワワン倒せてしまった
無駄な苦労をしてきた気がする 大狂乱タンクが意外とクリアできたから大狂乱ネコもチャレンジしとけば良かったな・・・ >>644
ガネーシャのしばらく後にアフロ当たったけどかなり使用感違うにゃ
アフロは敵に遠方いなくて壁で守りきれれば無双できる
ガネーシャは近距離や中距離アタッカーとセットして範囲攻撃でごりごり前線を上げるのが楽しい
特に敵の数が多いステージがおすすめにゃ 超極やろうとしたら、既に終わってるとか言われた
見事なタイミングだった 超極イノワール二体目あたりで超激軍団がやられて死んだにゃ
タツノコうざすぎにゃ 大狂乱タンク、黒ゴリがヤバいしゴムは後ろに下がらないからとウルルンいれると城まで追いつめたときに大型が出すぎてウルルン以外全滅、その後のゴリラに壊滅させられる
発想の転換で攻撃モーションが長く高体力のシーガレオンとアルマゲドンで勝利 >>656
宮木目指して、やってみます。
1章のクリスタルは揃ってるので、行けると聞いて安心しました。
なかなか簡単ではないのですが、頑張ってみます。ありがとうございます。 超極、真田のタイミングずれて即退場したらめっちゃ長引いた 他のスマフォゲーまでとは言わんけど、にゃんこもコラボ企画もっとやらんかなぁ。
進撃の巨人とかいいなぁ。超激はルガ族みたく巨人のみとかw 年末年始にやることなくて、にゃんこ周回ばかりやってたら
雪まつりだけで100回越えてた FateこないならFateコラボしません告知しろやぽにょす 初超極で初めてニャンピュ使ったけどすごい有能で驚いた 映画出来たのかなんか色んなとこでFateコラボ見かけるけどにゃんこには来ないね・・・ ユーザーが勝手に妄想してただけなのにいちいち報告しないといけないのか(驚愕) 何かに特化した強さならまだしも汎用性高い強キャラをコラボキャラで出すなやぽにょす カチカチヤマンズかわいい〜
消してあげるのかと思ったら火炎放射〜 零号機セイバーノノガウ癒術師といいコラボキャラに替えの効かないキャラ多いよな
しかも難度を左右するレベルの性能だし 替えは効かないけど必須じゃないのがバランスいいね
難易度は全然違うけど 妄想でコラボすると思って今度は妄想でしないと思い込むのか、上映すらしてないのに
アプデきてないどころか会社すらまだ休みなのに ケリ姫コラボはまたやるやろしガウガウは手に入るだろうなー。他はやるかわからんけど。 見た目が違う同性能のキャラ出して欲しいよね
すでに持ってる人は見た目変えれるだけにして
もう手に入らないキャラが強性能だとモチベ下がるよね
下がらない? >>677
今他所がコラボしてるけど今にゃんこがしてないのを根拠にそう思うのは「妄想」じゃないんじゃない?
まあ騒ぐのは俺も違うとは思うけど軽く悲しんでる以外ここで騒いでるのは見当たらないような気もするよ >>679
にゃんこに必須キャラはいないからモチベなんて下がらないぞ 持ってても思う存分使えるステージ無いからそっちの方がモチベ下がりそう チビネコ 上限達した方 何回ぐらいやりましたかね?
私は今 340回ですが、まだカンストできてない…
残り平均 2体ぐらい… >>679
このスレでモチベ下がるって言うと総叩きに遭うから気をつけるんだぞ にゃんこ大戦争で必須の大型キャラ一体だけ選べっていうなら
覚ムート選ぶ ポノスは今日まで正月休み
9日で年末年始のイベントが終わるから裸で待ってろ >>685
今回はチケット530枚くらいでカンストした >>689
30〜40に上げるのにそれぐらいかかったの?
私はラッキーな方かもしれませんね。
もう少し頑張ってみます。ありがと。 復刻じゃない最後のコラボってなんだっけ
もう随分やってない気がする そもそも復刻含めても2ヶ月近くコラボ来てないんだよね たしか 年末年始はコラボないのはいつものことだ
2月か3月になれば何かしらあるだろ >>683
セイバー欲しいな。ギルガメッシュも欲しい >>695
地下鉄やってたのが5月か
大分前だったんだな セイバーいらないからセイバーぐらい優秀なコラボキャラ作ってくれ そう言えばヒカキンコラボとか特に前触れなくやっていつのまにか終わってたにゃ 大掃除ねねこなんてクソの役にも立たん!
にゃんコンボ要員ですらないのにどうしろというんだ運営は 大掃除ねねこは他のねねこシリーズと違い範囲攻撃が出来るのだ ねねこ「激しく前後に動く。ほとんど違法行為。激しく上下に動く。あなたは共犯者」 福引き210連でゴムがあと4足があと6で上限超え15くらいNP行き
まあまあだと思うがこれから先が長いだろうな・・・
NP増やせるしトレジャーも多少増えるからガンガン周回するぞー 日本三章ラストのゾンビなのに午前中に沸いてるのを逃してから6時間ぐらい襲来してけーへんなんやねんこれはよ来いや >>706
俺は激ムズでもボロクソにやられたw
射程勝ちしてるキャラ入手するかレベル上げて出直すしかないわw こっちはエヴァコラボ待ちだわ
まぁ 無くても困りはしないけど… Fate映画は今回コラボなくても第3章があるからそこに期待すれば
まだいつ公開されるか決まってないけどね >>687
ほぼ汎用性という言葉を具現化した存在みたいなもんだしな >>712
レベル50で攻撃力90450
レベル50+1で攻撃力92125
好きにすりゃええにゃ +値つけることによって素29で第3になれることは序盤中盤辺りまでは大きいメリット >>709
初号機が手持ちから無くなると困るぞ
真レジェでは流石に出番減ったけどレジェンド後半はしれっとスタメンだった
多少属性合ってなくてもそこそこ使えるし >>715
手持ちに無いけど困った事は無いぞ
だから多分 必須キャラでは無いんだろう
手に入らん物を待っても仕方ないしな… >>716
そんな事言ったら必須の超激なんてこのゲームに存在しないし、あったら便利というだけ
ゾンビキラーとバリアブレイクを併せ持つ存在は貴重ぞ そこがにゃんこの良いところというか救いではある
出遅れた古参でも復帰できるしな なぐり雪すらクリアできん
耐えてたらとめどなく雪玉とんでくるんだけどなんなんね 古マタタビが赤以外ならなんとかいけるようになってきた
ゾンビは時間かかるからきっつい >>675
全部無くても全ステージクリアできるんだよなぁ まあ時間さえかけてキャラ育てればガチャキャラ無しでもほとんどのステージクリア出来るくらいだからね。
必須キャラを強いて挙げるなら覚醒ムートくらいじゃないか >>724
後は大狂モヒ ゴムくらいだな
さすがに安壁無しでクリアはきついし
コラボキャラは必須で無い限り無くてもどうとでもなる 時々古マタの赤が難しいて声を聞くけど、メガロ出してれば終わるステだよね、
メガロ無い編成だと厳しいてことなんかな >>706
タコつぼの場持ちが悪すぎて久々にコアラにマジ切れしそうでしたにゃ >>726
なんで>>675のレスからそのレスになったか理解し難い メガロと蛸壺お財布10500まで上げて赤顔倒したら大型他2体出してラーメンと狂壁と地蔵(壁)を全力生産してると赤は安定してクリアできてる >>728
だね
出来ればガチャキャラ多めがいいな配布のみは寂しい >>718
しかもめっぽう持ちなんで場持ちもいい
そしてダメ押しの攻撃力上昇
雑な運用してもなかなか死ななくて本当に使いやすいよな
しかし最初引いた時はなんかハズレな気がしたけどね超ダメの弐号機や波動ストッパーの零に比べれば地味に見えたし 自慢させてくれにゃ
ソウルズ地蔵しか持って無かったから缶かき集めて11連したら浦島3かぐや1カチカチ1の計5匹に加えねこ寿司まで来たのにゃ
昨日からこっち浦島上げしてくれた人達に感謝にゃ メガロおらんけど赤は白ミタマとまどかで余裕で倒せるようになった
寧ろ白ミタマが黒とゾンビ以外の壁と妨害を兼任しつつ火力も出してくれるんで編成がかなり自由になった 浦島まだ育ててる最中だけど基本第三で使うキャラ?
地蔵みたく第一で使うこともある? >>737
おめでとう。ガメ最高なのを体感してください まぁ一番のぶっ壊れキャラはムートってことだな
初期から今まで最前線で壊れてる
それを無料配布だからこのゲームはバランスよく保ててる 鬼にゃんまの本能のコストmaxまで解放したら2250円!安い!
でも第三形態の時だけっぽいの初めて気付いた >>736
ゼロムーン「エヴァ超激は全員優秀と言ったな?」 >>739
基本は第三
第一は対黒キャラの手持ちが少なかった時に開幕黒ゴリとかを止めるのに使ってた 自分も初号機取った時は始めたばかりで
攻撃弱くてゾンビに出してもやられてたので全く育ててなかった
ネコ目振れるようになってからメキメキ強くなり古マタやゾンビでレギュラーになりました 2019/01/07(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7〜14時 / 8日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→7, 8, 9月開眼ステージ(年始イベント:1/5 11:00〜1/7 10:59, 要日本編第2章クリア)
→10, 11, 12月開眼ステージ(年始イベント:1/7 11:00〜1/9 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・(ゲリラ)・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(ゲリラ)・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】・(【極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)・にゃんチケ
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・ゲリラ
23〜24時:
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
ただしゲリラと超ゲリの時間が逆になってるのでこの部分に関しては>>7参照
にゃんこ雪まつり13日目、年始イベント7日目なのにゃ!
7〜9月の月イベ開眼ステージは10:59まで、11時からは10〜12月の月イベ開眼ステージがスタートなのにゃ!
逆カバと極ゲリの時間帯が重なるので統率の無駄使いに注意しつつ引き続き福引きチケ集めや経験値稼ぎ等をしてくださいなのにゃ!
レアガチャは
1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
1/7(月)11:00 から 1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! >>743
エヴァガチャじゃなくてエヴァシリーズだから…
ネコシンジ君も攻撃時に初号機だすので有能 後つるとももとうーうーだけになった
ももさん欲しいけどソウルズで引くのは躊躇われるな >>747
あいん 超下痢フェスも終わりか
最後の稼ぎと行くか こいつのおかげでクリアできたってキャラが圧倒的に多いのは基本と大狂乱 >>747
あいーん
ひぃ…逆カバと極ゲリ同時刻か 狂乱美脚のおかげで3章ラスベガスをクリアできた
ありがたや 押したり引いたりするステージではウーウーとピーチの再生産性にたびたび助けられる 大狂乱のタンク今日5回チャレンジして全滅だった。
もう壁のレベルを上げるくらいしか思いつくことねえわ。 ソウルズ確定→ギャルズ確定→??
次の確定はもう発表されてまっか?それともこれで終わり? アホみたいな火力してるから壁タフにしても焼け石に水な気がするにゃ…
手持ち長射程超激のDPSと運頼みステージなんじゃないかと >>757
所持超激ぐらい晒しておけば的確なアドバイス貰えたかもしれんのに
ちなみに最初のレスの編成でも途中金欠になるけどいけたで
https://i.imgur.com/oAA3YKg.jpg トレジャーレーダー少ないから使い道悩むな…
みんなどうやって集めてんの? >>747
あいーん
明日はカイカリファカッパー狙いでギャルズ確定引くぞ
ついでにグランドンもチャッソ以外の新規出ないかな >>761
半額の時に買いまくった。年末からそれで超極、極ゲリをこなしてた。 >>757
壁なんてどうせ一撃でふっとばされるからレベル上げてもそんな変わらんような >>763
なるほどね
やっぱ猫缶使うしかないんか… ボンバーとかさじぞういるけど超極運ゲーすぎてうぜぇわ
死ね 大狂乱タンクは意外にもシシコマが活躍した
序盤のブラッゴリの処理とコイツに前線が崩された際は城前まで引き付けて倒した資金で立て直すこともできた
もちろんタンクにぶつけると一瞬で溶けるから使い所は限られるしニャンピュは使えないけど万が一の時は頼もしかったな >>766
前線が安定したらイノシャシ3匹目出てくるまで火力追加をやめてみたらどう?
その後のたっちゃんでやられるなら別で工夫するしかないけど… シシコマ欲しいにゃあ
他に要らない子が多すぎてあんまり引く気しないけど1回だけ11連しとくか >>766
ボンバーと地蔵を40まであげてるかい?
適切なにゃんこんぼ組んでるかい? >>765
わざわざ買わなくても福引ステージ周回してると自然に溜まって来るぞ >>766
コンボと出し方の工夫だね
>>156で一通り出し終わったらニャンピュオンクリアしてる >>765
福引周回がネコ缶使わずにトレジャー手に入れる最良の方法だと思ってる
その他はイベントなどの採点報酬で一回限りなことが多い
福引も100回に5, 6回も入手できればいいほうなんだが ゴム1枠をキョンシーに交換したら超極安定してくれたわ
壁の+半端な頃は特に蘇生が偉大 トレジャーそこまで出ないっけ、100回に15〜20程度出るイメージ
まぁ運だと言われるかもだけど >>772 >>774
まずは周回できるくらいに強くなります… >>776
強運だね10連回して毎回1〜2個でるのかよ >>744
ありがとう。育ったら第三でゲリラメンバーに入れて出撃してくる。 ずっと使ってたけど、超極に幸村はいらない子かもしれない
なんか他の大型入れようかな >>778
10連単位で回してるんだが毎回1〜2回確かにトレジャー出てる感じ、運良いんだな
そうなるとなんかいずれ福引トレジャー氷河期が来そうな気もするけど >>765
溜まっていく一方だぞ150個超えた(超極やコラボドロップでは使う)
買うなんてもったいない
いつの日かにゃんチケチャンスで使う予定 >>781
いいなこっちはスピードアップがそんな感じで出てくるゴールド入ってるのに ウルトラソウルズ確定だから11連一回引いたけど
かぐやひめとさるかに合戦が出たけどはずれっぽいな
未来編3章のメキシコがクリアできん >>780
高体力でゴリ押しした方が楽。今川いたらさらにヌルゲーになる 極で使うのは在庫と相談かにゃ
超極が2週間ぶっ続けで開催される時のために20個くらい残しつつそれでも余裕があれば極でも使うって感じにゃ 大脱走クリアできない
とりあえず超激をレベル30まで頑張ってあげるか
イノシャシほんときらい ファイター第三・魔剣士第三・ネコ寿司第三で大体の赤はなんとかなる 諸猫ら、基本キャラが全部第三になるまで大体どれくらい掛かった?
今のところめちゃくちゃ楽しんでるけど第三にするまでに飽きたりしないか不安 >>787
赤を吹っ飛ばす子を入れたら?
因みに自分はシトルイユというメルクのコラボキャラをレベル10にして最初で最後の使用だったな。 イノシャシはそれまで魔女寿司バスタブでなんとかしてたんだけど
黒カンガルーとダチョウとウルルンが重なると一瞬で溶ける
ガメレオンとネコマシンレベル30まで上げたら耐えれるのかね >>790
海賊とか入れればいいのかな
でもダチョウに粉砕されて2匹めのイノシャシに突破される気しかしないな・・・ >>789
2〜3ヶ月位だったかな、レベル20以上はにゃんチケ回すしか無いから運頼みだしね。
基本キャラよりレアやEXが次々と第三になるから色々忙しくて楽しいよ。 >>789
2か月半かけてぶっちぎりのビリでゴムになった、キモネコは+25くらいあった
5か月目でやっぱりゴムが最下位で+41、トップはライオンが+51 早く極や超極クリア出来るようになりたいな〜
浦島と地蔵持ってる人うらやま ウラシマ地蔵なくてもクリア安定は余裕だぞ
他のが必要になってくるだけ 落とし穴地帯をクビルガ、アシルガ、幸子をメイン火力にしてクリアしたのはだいぶ脳汁出た
あそこのカオルくんなんであんなに硬いんだ >>792
超激レアをレベル30にできるなら良いけど、自分は遠方範囲の超激レア2体をそれぞれレベル25でクリアしたな。
海賊とブリキネコならそれぞれ第3にしないと厳しいんじゃないかな? ガメ40+3でやっとこせドローン取ったのに微妙過ぎる… >>792
マキシマムと双炎舞でイノシャシはなんとかならんか?
個人的にはダチョウ対策の方が重要な気がするんだけど >>791
そいつら一気に対処しようとすると全属性妨害入れないと辛いと思う
シャドウボクサーは小刻みにKBさせて後ろに追いやって、イノシャシは超ダメージ持ちか停止させてダチョウが来る前に倒したい(一度目のKB前にダチョウが来るなら火力不足)
ウルルンに射程は負けてるけどジェンヌはおすすめ、ダチョウとシャドウボクサーに強いしイノシャシ相手にも溜まればかなりのダメージ源になる
妨害はふっとばしはあまりおすすめしない
ライデンでもないかぎりウルルンやダチョウにすぐ倒される >>757
壁より赤と黒を素早くさばける火力を投入するほうが重要
次いでニャンピュのon/offでの倹約
自分はカムイの一撃で一掃できたけど
それでもタイミングをつかむのに3回ぐらい挑戦する必要があった >>800
>>801
いろいろ参考にしてやってみます
とりあえず大型超激に頼るのはうまく行かなさそうなんで地道にレアねこのレベル上げてチャレンジですかね
クビルガを5体くらいためて無限ふっとばしとかも考えたけどまあ無理だろうし・・・ じぞう欲しいからワンチャンもう一回ガチャ回そうかなぁ、次も確定とは限らんし。
しかし明日のギャルズも回したくて悩む悩む。 今日のガチャでカイかシシコマ引いておきたいなー
速攻系はそのキャラいないとできない攻略方法あるし >>793
>>794
まぁ、そんなもんだよねー
ぼちぼちやってくよ 今日は22連引く予定
カイかジャンヌ狙い
実際NP補充ガチャになりそうだけど >>785
今川なら後ろのタッチャンやクロサワまで攻撃届く?
持ってないから使用感よく分からなくて >>803
https://i.imgur.com/seVB0uH.jpg
とりあえずこれで星3クリアできたからちゃんと各種敵対策が出来れば何とかなると思う
伊達(カンガルーKB用の射程420以上高攻撃頻度の大型)入れているけど、イノシャシはマキシマムと魔剣士で十分に止まった(星1でのレベル30相当)
ぶっちゃけダチョウのが辛いからダチョウ対策入れた方が良い(この編成だとネコパーフェクト)。カリファ第三かトゲルガ第三がいるなら入れておくと良さげ。カリファやネコパーフェクトはダチョウに合わせて出さないとウルルンで蒸発するから注意 ジャンヌ欲しいけど超激ギャルズ揃ってしまってるから悩む
伝説レアは祭は無理でもプラチケぐらいには入れてほしい 基本キャラって後半までバリバリ使えるものなの?ガチャキャラに変わっていく? >>811
モヒカン、ゴム、ムキアシは使うけど
他は大狂乱のが使い勝手が良かったり、ノーマル大狂乱共に使わなくなるキャラも居る感じかな。(敵の属性にあわせレアを配置していくスタイルになってく) あ、後半の捉え方が違ってたらごめんなさい。(レジェンドの後半じゃなく、日本編〜未来編を後半としてたなら全然ノーマル全部使います・使えます) ありがと、まだ3章も終わってないくらいです。
みんな育てます。タンクねこすき。 バトルはほぼ同性能(やや劣化)だけどライオンは遅すぎ、島はコスト高杉で草生えない 狂魚お断りの1200円↑制限ステージは上手いと思ったにゃ ちびジャラミ以外は+40カンストしたけどジャラミだけ+30
今回の福引で1体も出ない
偏りが酷すぎないか? つい今1200円以上のステージクリアしたな
島は入れてないけど ライオンは大狂乱ライオンより足が遅いからにゃ・・・ >>768
マジかー
確定じゃないと引きたくないからしばらく引けないな カチカチとガメしか持ってないから地蔵狙いでソウルズ回したがかぐや1鶴2だったー。
鶴は嬉しかったが被ったのがなぁ。
もう一回やりたいが被り怖い。 風そよぐ黄昏時まで来たけど、このステージめちゃくちゃ楽しいね!
懐かしいボス達(まぁ結構出てるんだけどw)で正に黄昏だった
ロックマンのボスラッシュみたい
初見で負けたのがイノシャシで次に負けたのがぶんぶん先生だったのも昔を思い出せて良かった
で、質問なんだけど
クリアしてからDB見てみたらド鳩サブレーが2体ずつ100秒後に出て37秒周期で無限に出るって書いてる様に思うんだけど、そんなの出て来てなかった気がする
これはDBが間違ってるのか、DBの見方を間違ってるのか、ステージが修正されてDBには反映されてないのか、俺のアルツハイマーを疑うべきなのか
どれなんだろう? うしわかは欲しいけどソウルズの超激コンプしちゃったから回せないわ
最近コラボ無いな〜 やっと古代の呪いクリア出来た
ハッカー貯めは結局出来なかったけど すり抜けも癒術師もハッカー貯めも挑戦して成功した事ないから見なかった事にするにゃ ライオンはジョバンニ体力小コンボのためにお世話になりました 亀レスだけど古マタの赤って最初の赤顔がカベ2体だけで完全に止まるから
時間をかければお財布Lvとお金貯め放題でゴリ押しが出来る お金貯められるから赤対策を白ミタマだけに出来るからいいんだにゃ 真レジェンド、現在統率力200程ほど消費するんだけど、このまま上がり続けるとしたら
それがコンテンツ終了へのカウントダウン(ある意味カウントアップ)かも知れんと思えて
怖い怖いやだやだ 絶サイクロンステージが一通り終わったら
今度は絶降臨ステージが来るのかな
クオリネル実装当時の絶望をまた味わいたい
ドローンとかの第3も楽しみだし 赤はメガロ溜めろって言われてたから溜めてたけど一体しか出せなかった時普通にいけたから一体でやってるわ 赤は突破力低いからねえ
イノシシいたら厄介だったろうけど。 このゲームのキャラって例えばレベル15とレベル16のようにレベルを1上げることで見えないステータスが何か上昇してたりするのでしょうか? >>839
ステータスは元から見えてないのだけど
db以上のステータスがあるかと言われればないな >>839
攻撃と体力が上がるよ
だから超ダメージ、めっぽう強い、打たれ強いは上げる価値あるけど、妨害系はあんまり恩恵ない >>839
見えないステータスならあるにゃ
レベルがプラスされていくごとに愛着というステータスがどんどん上がっていくにゃ
ただしゲーム内で何か効果があるかと言われると無いにゃ ゲレンデがとけるほど恋死体難しくない?
日本編3章の宝は全部最高だが勝てないわ あれ本当に超上級か?激ムズな気がする >>843
半年後には超激ムズ=サービスステージになってるから我慢なさい >>843
速攻で城を削りきれるなら象は出てこないにゃ
削り切るの無理なら象と殴り合いになるにゃ >>843
>>845
一昨年の10月ごろに始めて去年はゲレンデ・・・は時間がかかり過ぎて
全然はかどらないので1回クリアで終わってその後は手前のロマンス・・・ばかり周回してた
それも5分ぐらいかかってたようなorz
今年
にゃんこクラブでスピードアップ使い放題なんでゲレンデは1分少々ぐらいで周回楽
出すキャラも狂乱ゴム5体、ゴム多数、第3マシン・真田・シシコマ各1体だけ
自分でも驚いたわw >>846
自分のやってるのはマンモスは出てしまうが真田とシシコマ出てきたら即死してるw
城も削ってるので即死→直後落城って感じ 攻撃力中と所持金小に大狂乱ゴム45と同じくライオン45
脳死連打してるだけでスピアップして10秒強で行けますよ >>761
今やってる福引きイベとか適当にやってれば1年で200位溜まる
むしろ使い道あまり無いから10位残して好きに使え 恋死体は上段トナカイのプレゼント、4人でぴょんぴょん、和定食で下段大狂ゴム50ムート40でやってる
大狂ゴム4体出してムート出して終わり 壁4体だしてもたまに事故るあたりランダム雪玉の殺意高すぎる >>852
まったく同じだわ
安定するし最速だよねたぶん 壁は5枚出せば事故らんと思うにゃあとムート40にしたらなんか気持ち安定した気がするにゃ 壁4枚だと10回に1回
クリーナーだと5回に1回
ぐらい速攻失敗する感じかな 本能解放50lvカンカンと大狂乱ライオンと大狂乱ゴムで像が出てくるまでに間に合うにゃ
カンカンってやっぱりすごいにゃー シシコマでた
これで超極は、以下で最終形態だわ
おかめ、ノノ、チビガウ、ボンバー、アイス(にゃんコンボ)
地蔵、白ダル、真田、シシコマ、ガメレオン 嬉しくて半額11連するもカリファ被りのみ
カリファサンディアしか持ってないのになぜ被る
カイ欲しい >>856
いろんな手順出回ってるけどもっと速いのはあるよ
手順が簡単、失敗しにくい、一定以上の速攻性で狂ゴム・ムートが一番オススメ 22連でサンディア、カッパー、サンディア被り(+値に)&ドリラだった
カイ欲しかったけど、まだまだソドムさんに頑張ってもらうか 俺も所持金アップ+大狂ゴム4体+ムートでやってるな
100周以上してるけど失敗は1回だけ 恋死体は1300コンボでクリーナー出して真田出して狂ライオン出してる
そしたら真田が壁倒してお金増えるので狂ライオンとちょっとおいて特急で終わり
特急は攻撃する前に終わるけどたまにの事故防止で出してる >>858
500回ほど回ってるが狂ゴム4で失敗したことないな 所持金コンボ
クリーナー50+ムート40
たまに速攻失敗する
雪玉がランダムなんだろな 29回でサンディア、クウ、カリファで戦隊はチョキンドス、ショベリン
戦隊集め兼ジャンヌチャレンジはまだ続くにゃ 俺の1回失敗したやつは最初に編成の二段目にスワイプする時に
間違ってトナカイ出した失敗なのでタイミングとかでミスる事はほぼないと思うよ
大狂ゴム50とムート40なんでLvが関係あるかはわからない 本日 ゲレンデ 10回中 ノードロ6回
内4連続ノードロ1回…
マジか… イライラを通り越して
不具合かと 思った…
内 チビ0…
バカヤロウ……… カイが出ない
いつか実装するだろう(妄想)ボインボインとかぷるんぷるんみたいなおっぱいコンボの準備ができん 所持金コンボ800円と体力小だと失敗する事なくなったわ
もちろんクリーナーもムートもレベルマックスだけど >>867
多分、ロングネック+所持金800円のコンボでやってたからだ
所持金1300円にしてみたらかなり安定したよ 所持金コンボ
開始即クリーナー→カンカン→狂ライオン→超特急→狂ライオン連打
壁わんこが出てくるくらいで落城 ゴム40ムート30でも
所持金コンボゴム7体後ムートで安定
もちろん時間は多くかかるが うちは進撃の狂乱ネコ
大狂ライオン40→クリーナー40→大狂ゴム40&ライオン連打
仮にマンモス出ても半魚人と超特急でダメ押しすればすぐ落ちる パイパイ欲しいから引いた
ステップアップ引かんからバスターズ系が遠い
ガレーズ来たよ
お!赤も超ダメあるのね!使わんけど 古代のマタタビで進化できるキャラは全部進化させた方が良いのかな? ゲレンデは下記でやって40〜50秒ぐらい
アイラブジャパン豚丼
大狂ゴム4回→大狂ライオンと大狂島を脳死タップ
保険に特急と覚ムー(ほとんど出番なし) 新規でウィンディがきた
2体も
お陰でにゃんまの本能強化できたわ >>879
そこまで進めてて進化させない理由が分からない 古マタタビは直ぐに使わなくなるからなぁ。古マタタビはNPに交換してくれるくらいやってくんないとね シシコマ狙って回したらまさかの会長がいらした
昨日来て下されば大狂壁余裕だったろうに
でも、感知射程400って結構危ないかなぁ 年度内にサービス停止の噂あるからガチャ引かない方が無難だよ ソースはうちの母親わりとなんでも知ったるから信憑性ある マジな顔で課金控えろって言ってたから本当に危ないと思うんだけど それはにゃんこが危ないんじゃなくてお前が危ないって話じゃないのか? >>889
お前の課金で母ちゃんを本気にさせたかも
気を付けろよ >>893
ブラウザ版終わるの?確認してないけどそれのことかも 年末年始のガチャで爆死したので、腹いせににゃんまの本能を強化してみたが、本当に強いね。
体力減少での攻撃力アップは開放だけに留めておいて、
体力アップとコスト減少優先が効果的だと思った。
いくら攻撃力があっても、攻撃出来なきゃ意味ないし。
しかしこのバケモノが2250円で30秒に一度出せるのはマジでヤバいね。
それとハズレをNP変換するにあたり、強化値込みのレアキャラの能力値を見直してみたけど、
ラーメン道が対天使体力23万、DPS8000超えてて驚いた。
並みの超激より強いだろコレ?みたいな。
新たな発見があるかもなので、
+値が溜まってるキャラの能力値見直しおススメです。 やめるつもりなら
RIZINであんなにバカ高そうな広告掲げないよ母ちゃん 草
デマを吹聴する愉快犯かと思ったらガチで言っていたのか 年度内で止めるのにテレビCM打ったりトラック出したりしねーだろ
つうかにゃんこはポノスの柱じゃないの 母ちゃんのURが気になっているのは俺だけじゃないはず >>902
そこまではしないかもしれんが
終了直前に大規模な課金キャンペーンやって金集めた後にサービス停止とかやる所もあるから何とも
会社だったら倒産と分かった上で投資呼び込みするのって詐欺行為なんだけどな このスレでも子供にガチャ回させるとか言っている奴いるし、親子でにゃんこは割と普通なんじゃないか?
switchも2人プレイできるらしいし かぁちゃんは何でも知ってるにゃ
だから間違ってないにゃ
多分PC版という文字が抜けてるだけにゃ >>906
さすがにそれはないwだけど俺は怖いから課金控えるわ >>903
母親のURはたぶん12000くらい
ちなみに俺は13000超えたところ
これ以上いると変な認定されそうだから消えるわ まあソースは母親とか正気の発言じゃないから変な奴ってのは見ればわかるわ 12000!
まぁまぁ凄いな
だったら俺は母ちゃんを信じるよ やっぱり専門板で赤くなるやつはおかしい奴ばっかだな 伝説レア出してみたり、NP実装したり普通に怪しいと思うんだけどなぁ
明らかにこれまでのポノスの運営方針とは異なってるし まだまだ売上絶好調だしその辺の子どももにゃんこのキーホルダーさげてたりするし終わらんだろ そもそも母ちゃんが根拠のない予想を言ってただけで噂にすらなってねえじゃん スマホ版への導線となる戦略ソフト(スイッチ版)が出るんだから、
ここぞとばかりにテコ入れが入るのは必然だと思うよ。
やる事が無くなってきた上級者にとって、
にゃんこガチャのハズレであった基本キャラに意味を持たせたのは大きい。
上でガチャで爆死したと書き込んだけど、NPのおかげでそれほど腹は立たなかった。
伝説レアは祭限定すら揃ってしまった人向けという意味合いもあるだろうしね。
不満も無くはないが、かなり考えられた新要素だと思う。 極ネコ11日からか
ガオダルお迎えする準備は出来ておりますぞ 冗談でもサービス終了とか言ってると営業妨害になるからやめとけ
冗談でしたじゃ済まないぞ 歯車だけ不足しまくりなのだが、どうやって集めるのがいいか助言お願いします。今まで他にやること多くて、あまり気にするレベルではなかったので、すみません。 >>925
まずはカーチャンのスマホにインストールする所から始めないとな ゴールド2ヶ月目だけどスピードアップ慣れないとダメだ
テンパって変なの出しちゃって負けたわ
今まで溜め込んでたスピードアップ使ってなかったから早すぎに感じるわ >>930
ありがとうございます!すごい漂流ですね。星のレベルは関係なしで、同じステージならコスト安いところで周回すればいいであってますか? >>933
スピードアップは敵のあまり出てこないステージでの
序盤のお金集めや、速攻ステージくらいしか使わなくない?
常に使ってたらタップミス頻発して負けないステージでも負ける場合あるぞ。 >>927
極ネコ待ってました
レアチケ20枚あったけど確定や超ネコでちまちま引いて11枚になってもーた
>>934
+値カンストの漂流でもいるのかと思った >>934
ステージは安いとこでいいけど、星は関係あるみたい
☆3と☆4は抽選回数が同じなのかな?だから☆3がベスト >>938
つ(ガラケー版にゃんこ大戦争)
まだやれるって聞いたぞ >>941
忘れたアアア!
各スケジュールの通知設定機能て欲しいなぁ。
スケジュール画面からタップして設定とかw 極ゲリ+逆カバで900
ランクアップの消費が捗るわ >>940
マジか
らくらくホンVだけどいけるかな
今度実家帰ったら試してみるわ 9〜23までネコカン20配布らしい。
なんかイベント? タイミング的にゆるゲゲコラボかな? それよりもfateは…絶望的かなぁ >>947
お年玉とは別なのか?随分とまあ大盤振る舞いするなぁ・・・嬉しいにゃ 綺麗におかめはちもくトレジャー使い切れたわ
またあつめねーとな >>935
そうなのね
ここのみんなは普通にどこでもやってるのかと思ってた
以後気をつけます >>935
初チャレンジステージとかは切るね
安定したらまたオンにするけど >>950
いやいや、全然謝らなくてもいいですよ。
高難易度や微妙に難易度高いところは
切った方が事故率低いかな、て事です。
常時オンでも平気なとこはオンにしっばなしの方が効率いいですしね。 >>947
>>948
どうやら4100万DLイベントらしい >>939
そこまできちんと見きれてなかったです。
教えていただき、ありがとうございます。
できるだけ☆3でやるようにしてみます。 >>930
サンキュー、さっそく保存させてもらったよ
遅まきながら城や砲強化に取り組み始めたところなんでホントありがたい >>935
スピードアップアイテムロックしたまま解除せず超極ゲリやってしまい
そのまま行けるかなと思ったら2回目のイノシシに押し切られてしまったわ
手動生産で壁出してるからスピードアップやると指の生産力が追いつかないwww >>957
スピードアップタップすれば切れるんだぞ……? >>957
あるあるww突破力高い敵いるとこは
スピードアップ使ってると1、2ミスが命取りだしねw
>>958
さすがに超極やってるくらいの人なら知ってるやろ。
そのまま行けるかな、て言ってる通り
チャレンジしてみたんだろうねw >>958
いつもはオンオフ切り替えやってんだけどメンドーだからそのまま行ってまえ!
とやったら甘かったorz
攻め込まれるとものの数秒で落とされるからタスクキル間に合わんかった
ズボラはいけませんなぁ >>723
難易度左右するって書いてあるじゃん
絡みかた間違えてないか? 半額の750缶でカッパとクウ、雷おっぱいが当たったにゃ
NP100ウマーとカッパの本能解放に期待にゃ さっき初めてマタタビ使って第3形態にしたのがタコツボなんやが波動無効強すぎる
三章ニューヨークの波動青豚無理だったのにタコツボいたら赤子レベルやし雪祭りのラストもクリア出来たわ >>735
エバ三体はハズレなしだね
全てのガチャの中でも当たり確率が高いのがガチャ終わってから浸透したから復興希望も多いんだろね
波動ストッパーでアタッカーもこなせるの零だけだから1番人気なのはわかるが他二体も活躍の場は多い良ガチャなのよね
エバシリーズは適当に出してもそれなりに仕事してくれるのが大きい
つまり忙しいときに片手間適当チラ見プレイでもok
ガチ勢より社会人向き 社会人向けキャラとか笑うわ
適当だしでいいとか弐号機は潜りこまれて零号機は直接攻撃くらって死ぬのがはやまってマシン以下の存在になる >>737
しかも被りが重ね最強格の浦島とはうらやま
+の恩恵がデカイからさらにカッチカチ
ゲリラで負けることはもうないくらいの鉄壁ちゃんだぞ
黒って攻撃力高いから前線崩壊するとあっという間に押されるもんだが、平然と殴りあいで居座れるのはガメしかいないw
初めて使ったらギャグかと思うぞ 古代の呪いクリアしたにゃ!
レベル上げで経験値が減る前に猫目がなくなった。超激はまんべんなく45までしか上げられない。ここまで不足するとは でたなマシンキッズ
マシンの話なんてしてねえよどうでもいい
横槍いい加減にしろよ
マシン好きなら勝手に使えばいいだろ
キャララブ組は好きなキャラ使えばいいんだから絡んでくんなガキ
手持ちの性能で除外されることもあるんだからいらねえもん押し付けんなカス
そんなこともわからねえからいつまでも粘着してたのか >>971
あれ、本当にたまに出てくるよな
気づいてないのもあるかも知れんが数ヵ月に一回レベル にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆263
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546853993/
次スレたてたよー
あとコピペすればいいのかな?
初なんでようわからん コピペはエラーで出来ないわ
誰か変わりにお願いします >>973
残念ながら別人だ
むしろ俺の文章読んでマシン上げ零下げと思ってるお前が頭キッズだよ 対黒の方の軽めのアタッカーがバーベルしかいない場合、浦島を第1形態で使うのもアリでしょうか?
ボクサーが初っ端から突撃してくるステージがクリアできない 遠方攻撃キャラが手持ちに全然いないので
放置していたにゃんこ成人を囚人までレベルMAXにしてみた。
ステータスだけみるとかなり使えそうだけど、どうなんやろなぁ。
統率回復したら実戦投入してみよう。 にゃんこ成人は制限ですげー役に立ったなあ
普通のステではどうなんだろう
そこそこ量産効くから貯めれば数で押せるかも >>977
別人かもしれんけど粘着キッズは当たってるよ
客観的読んでみなよ発狂する前にね >>975
乙乙
真レジェにもそろそろドロップexキャラが欲しいですな >>983
どこら辺が粘着でキッズなのか教えてくれるとありがたい
しっかりと壁が零や弐号機を適当に使っても役に立つなんて言ってたからそれは違うだろと反論したんだけど
言葉が強すぎたと思われたならそこは反省するよ >>973
エヴァが大好きなのは分かったから落ち着くにゃ ぽにょすはアプデボタンを押すのが初仕事じゃにゃかったのかにゃ..... 本能より第3が先にゃ
さっさと恒常の第3全部出せにゃ >>986
このスレは荒らしにケンカ売る荒らしが常駐してるから気にせず無視したほうがいいよ >>986
わざわざ絡まなきゃならない体質がまず粘着資質
言葉強いじゃなくて煽りが全面に出てるところもね
誤りがあれば突っ込んで反論したら良いだろうが煽りから入ったらただの荒らしキッズと変わらんと思うけど 次スレまで持ってきたくないし終了させたいね
エヴァコラボは未来編終わらせて余裕ができてから初めてのコラボで運良く全種揃ったコラボでもあるから適当でいいといわれて多少カッとなった部分もある
そもそもマシンもってないし零のほうが波動打消しとしては強いと思ってるからマシンキッズなんて言われる筋合いはなかったはずなんだけどね じゃあまどマギ推すから…
上方修正してくださいにゃ 荒らしに構った馬鹿が粘着とか言っても説得力ねえから このスレッドは1000を超えました。
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