にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆263
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ336匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1544700393/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part1
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1545542770/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/l50
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆261
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546298458/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆262
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546574044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/12現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/12現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領可。温存することで好きな時に統率力を回復可能。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ◇年始イベント(1/1 0:00〜1/9 10:59)
●初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
●SPステージ:ことよろにゃ!(ΦωΦ)
●月イベント開眼ステージ
■1/1 0:00〜1/3 10:59:
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!
→[2月]開眼の吾輩は、鬼である襲来!
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!
■1/3 11:00〜1/5 10:59:
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!
→[5月]開眼のマジでコイしてる襲来!
→[6月]開眼のマダム・ザ・花嫁襲来!
■1/5 11:00〜1/7 10:59:
→[7月]開眼の女王様の休日襲来!
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!
■1/7 11:00〜1/9 10:59:
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→1/1, 4, 7:16:00〜16:59
→1/2, 5, 8:22:00〜22:59
→1/3, 6, 9:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→1/1, 4, 7:22:00〜22:59
→1/2, 5, 8:8:00〜8:59
→1/3, 6:16:00〜16:59
●トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/2, 5, 8:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●マタタビステージ必要統率力半分
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●ガマトト探検隊に「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●にゃんこガチャに「キャッツアイ入りアイテムガチャ」が出現(要UR1600以上)
●ログインボーナスで毎日ネコカン20個配布 ●にゃんこ雪まつりイベント(12/26 11:00〜1/9 10:59)
→SPステージ:にゃんこ雪まつり ※福引きチケットステージ
→にゃんこ福引きガチャ登場(〜1/9 23:59)
→にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59) ※福引きチケットGステージ
※12月の月間/開眼/福引きGチケステージは12/31 23:59まで、福引きGガチャは1/1 23:59まで
※1月から「夜は短し夢みよ乙女」は毎月9, 10, 23, 24日に出現
◆ガチャ情報
1/7(月)11:00 から 1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ(伝説レア[聖会長ジャンヌダルク]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※1
※:12/26(水)11:00 から 1/9(水)10:59の期間中、レアガチャを1回回す度に福引きチケットを1枚プレゼント
※1:グランドン部隊がラインナップ
※2:ちびヴァルキリーがラインナップ 2019/01/07(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7〜14時 / 8日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→7, 8, 9月開眼ステージ(年始イベント:1/5 11:00〜1/7 10:59, 要日本編第2章クリア)
→10, 11, 12月開眼ステージ(年始イベント:1/7 11:00〜1/9 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・(ゲリラ)・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(ゲリラ)・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】・(【極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)・にゃんチケ
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・ゲリラ
23〜24時:
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>5-6参照
にゃんこ雪まつり13日目、年始イベント7日目なのにゃ!
7〜9月の月イベ開眼ステージは10:59まで、11時からは10〜12月の月イベ開眼ステージがスタートなのにゃ!
逆カバと極ゲリの時間帯が重なるので統率の無駄使いに注意しつつ引き続き福引きチケ集めや経験値稼ぎ等をしてくださいなのにゃ!
レアガチャは
1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
1/7(月)11:00 から 1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! >>1
おつにゃ
前スレの1000は見事にゃ
全てが収まったにゃ >>1乙
すぐ顔真っ赤になるから顔マシンに絡んではいけない 次の本能の超激解放を予想
ネコルガ、ネコアイス、真田、クウ、地蔵、バルス、メカ子の内3キャラ スレ立ておつにゃ!
たった今、3章の月をクリアしたよ
青い覚醒ムートめちゃくちゃ強かった、、、、、達成感半端ない
そして、統率力回復ないんかーい!!! >>16
おめでとう
更なる楽しいにゃんこ生活の始まりだね、うらやましい >>17
>>18
ありやとん!
ムートはレベル1のまま放ってる
ネコタイフーンとりたいから浮いてる敵対策キャラの育成優先でいいよね? そしていずれレベル40にしたい発作にかられ
地獄の古代の呪い生活に… 俺のカーチャンがむちゃくちゃ課金するからにゃんこは終わらせん 古代かあ、、、マンダティ第3形態が対応するよね
まだまだ先の話やなあ >>20
タコツボと適当な雑魚処理役がいればなんとかなるとは思うが
よくムート放ったらかしでそこまでいったな まあただのムートは他に優秀な長射程キャラいれば替えが利くし 狂乱30解放したら経験値3000万あったのに足らなくなった…
上限解放は嬉しいけどやっぱり経験値めっちゃ食うな 未来編のラスボスは
クリオネ>エイリアンヴァルキリー>エイリアンムート
だよな 自分が一番辛かったのはムートかな妨害とか上手くやれるまで試行錯誤はした >>15
自分の予想は
パラディン、伊達、クウ、かむくら、コスモ、メカ子
このうち3から4キャラかな。
使用率の低いキャラへのテコ入れの意味合いが大きいから、
クウの超強化に期待したい。 2章イノヴァルカンが1番きつかった
漂流が出てから無事置物へ 三章の浮遊大陸バカだろって思った
なんとか勝ったけどにゃ >>20
ヴァルキリー放置はいると思うけどまさかのムート放置かw
序盤に相当いい超激引いたのかな?
覚醒ムートは射程負けしていないステージ以外は
ほんとアホみたいに強いから育てるのオススメだぜ! >>30
わかる。めっちゃ苦労した。漂流もエスパーもいなかったから
魔法ネコとシシコマ、ダディ頼りだったわ。
3章は同じ構成でもレベル上がったおかげか、拍子抜けするほどあっさりだったけどw ツイッターに伝説4体出撃させてる画像載せてる奴いたわ
どんだけ課金したか想像したくない 次の極猫って
金猫とか、おかめの水博士?とか来ないんですかね〜
まだ、入手出来てないんで
排出されないときついんですけどね〜 22連でカッパー1カリファ3、これでギャルズは残りカイクゥウィンディ
カイ欲しいけどここまでだな
見た目好きだからカッパーが当たって嬉しいのだ そこそこキャラも集まってきて、塔40階もクリアしました。今の時点で、次になんのガチャひけばよいか迷っています。我慢がよいのでしょうか?それともギャルズでクー狙うのがよいでしょうか?アドバイス宜しくお願いいたしますにゃ。
https://i.imgur.com/64XjvZX.png
https://i.imgur.com/gFRvpsy.png 11連でクウ2体出てギャルズ超激コンプ
ジャンヌ?知らんな >>34
それは、アレよ
おおっぴらに出来ないゴニョゴニョでしょ >>40
不正かどうかはどれだけ缶使ったか
チケット消費したかによるだろうなぁ
疑惑浮上したらぽのすの調査が入るから
わざわざツイッターに上げて宣伝しないとも思うが… >>41
調査されるんなら動画あげてる奴らの大半は絶滅してるだろうぜ >>38
ちびヴァルはいるけどバランス的に速攻キャラと遠距離範囲キャラが少ない気がする
今回のギャラクシーギャルズで速攻に使えるカイ、シシコマ、カリファ辺り狙うか
超猫祭や極猫祭限定キャラ狙いながら、偶然真田やアフロが出てくるのを待つか
まどマギ、FGO、エヴァ辺りの有能コラボがくるまでずっと缶を貯めつづけるか >>38
ギャルズは優秀だから引いても良いと
思うけど、特に詰まってなければ
貯めても良いと思うにゃ
ただ下半身がクウを求めてるなら
それに従うにゃ >>38
かなりバランス良く引けてていい感じだね。
個人的には、にゃんま、真田、カイ、シシコマ、メガロあたりは追加したいとこなので、
ちょうど確定やってるギャラクシーギャルズを引くのをおススメしたい。
ジャンヌが出る可能性も微レ存だし。
ちなみにクウは狙う必要無し。
間違えて来ちゃったら可愛がってあげてくれ。 >>38
追記として、今後レアチケは全て極ネコに投入して黒ガオウか黒ダルを狙う。
どちらかゲット出来たら超ネコに切り替えて白ミタマ狙いが良いと思う。 >>38
個人的にはシシコマ、前田が欲しいかなぁとも思うけど
ここまで揃ってるならしばらく困らないだろうし
缶貯めててもいいんじゃないかな。 名前出すと荒れるアレがあるからチート使ってても断定出来ないだろうな 何とか12か月分の開眼をコンプできたけど
ネコリーマン開眼は明らかに極ムズだと思うにゃ そこまで揃ってやってるなら自分で考えれるよねって思ってたのに
みんな優しすぎだな >>37
カリファに惹かれてにゃんこ始めたのに今回のガチャでめでたくカリファ難民になったにゃーのカイ+4と交換してほしいにゃ…… 今日でこのゲーム始めてちょうど半年
課金はUR上がった時とにゃんこカードの奴とプラチケ販売時のみ課金
アフロ、トゲラン、カイ、前田といった各ガチャの大御所にはそっぽ向かれているけど
黒ガオウと白ミタマと白ダルは持っている
レアチケをとにかくためて、極猫祭で黒ダルと黒ミタマ狙いながら、
運よく良いキャラ引いてくるのを待つ方がよいのかな
https://i.imgur.com/iP0VsrN.jpg
https://i.imgur.com/hIfJktD.jpg >>55
ぴったりかと思ったら飛び出ててもやっとした >>58
おめでとう!
自分は4年以上やっててカリスマはまだ6体しかいないわw やってないけどクオリネルはチビヴァル結構使える気がする うしわかなんて趣味枠だろ
いなくて困るステージなんて無いんだから 伝説レアは対応属性に困らなくなるものだと思ってるよ
1匹も持ってないけど 天使はラーメンと妨害がいれば大して苦労しないからね 半額でカイきた!久々に勝った感
最強壁ガメレオン
殴れる波動ストッパー零
吹っ飛ばし無効カイ
これで高体力壁キャラ欲しいの揃ったぜ!
鉄壁編成試してみようかな なんか今日うしわか3体引く夢見たわ
3体目でいやこれおかしいだろってなって目が覚めた そろそろメルストみたいに予め10キャラ決めておいて
30連したら最後30連目で選んだ10キャラの内から誰かでる的なのやってほしい どうせ三章浮遊無理だろと思って手前で止めてるけど調べたら青猪三匹出てくるとか頭おかしいだろ
サイキックとか妨害おらんかったら無理やん 青猪3匹くらいなら汎用でもしゃぶれるようになるから恐ろしいよな >>67
超高級壁のオムライスも仲間に入れてあげて 白がおみたまつれてったけど宝100じゃなかったら勝てる気せんかった
まあ100にしたら負ける気せんかったけど >>61
ありがとう!
10ヶ月くらいかな…って4年かあ
ガンバって〜 >>71
お宝MAXにしてメインアタッカー(エイリアン超ダメいると最高)のレベルあげていけば
妨害いなくても想像しているよりか楽やぞ。
ほんとに心の底から妨害欲しかったのは2章だったね。
何度リトライしたか。 極祭またメタル猫とかいないのか・・・
レアチケがどんどんたまってく。引かせてくれ 未来編3章はお宝集めのステージも厄介なの多いからなー
そのへんだとユニットあんまり揃ってないだろうし アンケート今日までだよ〜
ネコ缶50個貰い忘れ注意 祭り限定Wガオウのみ引きました。皆さんなら残りの限定狙いで超と極どちら引きますか? 2019/01/08(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(8日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7〜14時 / 8日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→10, 11, 12月開眼ステージ(年始イベント:1/7 11:00〜1/9 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:(【超極ゲリ】)・ゲリラ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(超ゲリ)・にゃんチケ
12〜13時:(超ゲリ)・古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(超ゲリ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)
21〜22時:(ゲリラ)
22〜23時:(【極ゲリ】)
23〜24時:にゃんチケ
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>5-6参照
にゃんこ雪まつり14日目、年始イベント8日目なのにゃ!
年末年始イベント期間中最後の超極ゲリが午前8時から、さらに午前中は逆顔もあるのにゃ!
統率を上手くやりくりして両方ともクリア目指して頑張るのにゃ! >>81
あいーん
>>80
迷わず白ミタマ狙いの超ネコだね。
黒ミタマ、黒ダルも持ってるから強いのはわかってるけど、
白ミタマの圧倒的な汎用性には敵わない。 夜のしじまで詰んでてクリティカル欲しくてニャア少佐取りに行って来た
ニャア少佐入れたら嘘のように簡単になって拍子抜けしたわ
てかレアキャラも適材適所でちゃんと育てるべきなんですね
追伸>>2テンプレありがとうね >>76
超ダメいるけど遠距離だから結局詰められて当たらんから毎章この青猪に苦しめられるわ
まあ狂乱系ある程度獲得して行ってみるわ >>44
>>45
>>46
>>47
>>48
アドバイスありがとうございます!
クーでなくて、カイでした…すみません…結果はひいて、シシコマでした!
https://i.imgur.com/O4kw3dB.png >>85
おぉ、おめでとう。シシコマは良いぞ。
あと自分のオススメ前田じゃなくて真田だった。
前田持ってるもんねw >>53
欲しいキャラが一通り揃った時は誰かに聞きたくなる時はある
聞かないけどね >>77
地味にメタルネコ持ってなかったら積んでた場面が多かったこと思い出した >>88
始めて一ヶ月のぺーぺーからのアドバイスでよければ
ミタマ >>81
あいーん
雪まつり200回以上回った甲斐あって勇者以外ちびカンストだ
でもまた上限開放されるかもって思うと被りも即NPにはしにくいなあ >>88
前田とウラシマは持っておきたいから、
被りのリスクはあるけどバサラーズかソウルズかな。 質問していいですか?
黒ブンブンって属性は黒と浮いてるって事で良いですよね?
属性って重複するのかなぁって聞きたいです >>92
おめでとうにゃ
まあ開放きたばっかりだし当分ないのでは
どちらかと言えば基本キャラの開放がそろそろきそう >>95
属性は重複するんで黒ブンブンも勿論浮・黒
ただし白・無・コラボ専用属性はどの属性とも重複することはなく、天使は浮いている敵属性を無効にする >>88
サマーとかクリスマス引いても良かった気がするけど間に合わんかったかねダークヒーロー引いてもいい >>90
>>94
>>100
アドバイスありがとうございます!
よく見たらダークヒーロー一人もいないのでダークヒーローいきたいと思います >>82
ありがとうございます。
みたま狙います。 >>99
黒と浮き両方あるけど、黒浮超ダメとか停止とかの2属性特性持ちのキャラが攻撃した場合は効果が重複するの? って意味だと思ってた >>97
ありがとう、そうだね貯蔵庫にも限りがあるし
取りあえずジュラクリティカルのため10体(レベ3までは上げた)は変換するよ >>98
回答ありがとうございます
すみません、属性を無効とはどういう意味でしょうか?
教えて貰えると嬉しいです ギャルズ11連で3体目くらいでウィンディ出てラッキーと思ったら確定枠でもウィンディ出てカブった
サンディア欲しかったなあ >>105
ゴメン、普通に浮いてる属性と重複出来ないってこと
ついでに現段階ではメタルゾンビと重複してる属性はないっぽい
メタルは属性の特性上他と重複する敵は出なさそうな感じがするけど分からん
つらつらと述べたけど間違ってたらすまぬ... >>105
天使は天使属性以外の特殊攻撃を
無効化する
浮いている天使でも、対天使属性しか効果なし >>105
浮いている場合でも天使の場合、浮いている扱いにはならないので
対浮いている敵への妨害、超ダメージなどが無効なのです。 未来編2章月倒したぞーーーー!
敵城まで追いつめてコスモ2体で城体力あと6万まで削って楽勝!!!!
ついでにブラックキャット2体にガメまで生きてる!
と、思ったら そこから2回コンテニューした・・・orz
楽しかったよ!いつかリベンジしてやる ゲームのシステムとしては単純に天使属性の敵に
浮いてる属性を付けてないだけだと思う。 >>88
対メタル強化としてパラディンハヤブサ、若しくは妨害用としてミタマかな >>109
107さん108さん109さん、みなさんありがとうございます
例えば天使クリオネルが相手だとすると、地蔵だと超ダメ、でもダディだと超ダメにならないって事ですね?
なかなか難しいですね 緊急爆風警報に挑戦するんだけど狂乱ボッチ20とガメレオンでクリアできますかね…?
通常ボッチが+8なので高体力この二体しかいなくて
こたつは不在なのでどうやってクリアしようかと
ガメは40+3です
教えてください >>114
ダディは第2で天使に超ダメも付いてるけどね >>115
天使好きなのに敵側に有利な情報を流す天使愛好家萌え >>116
>>56みたいに超激で絞込して手持ちをアップするべき
ハリケーンは1秒に3,666の攻撃を5回打ち込んでくるから
ガメレオンでも1回攻撃して終わりって感じじゃないかな >>116
ハリケーンサイクロンの攻撃範囲は250〜650
カメの射程は360
カメが攻撃するためには相手の射程内で耐えなきゃいけない
カメさんは5万ぐらいでKBする
ハリケーンサイクロンのDPSは1万8000ぐらいだからカメさんだと3秒もたずにのけぞる
つまり無理にゃ
こたつとってから出直すにゃ ウルルン勝ったー!
けどトレジャー使うの忘れた結果ノー泥…
もっかいやるんかぁ… クオリネルやっと勝てた
開幕大狂乱キリン、常時ラーメン、金貯まったらガメレオン、あとは地蔵でチクチクしつつゴリラ湧いたら覚醒ムートと真田をぶつけるを繰り返してなんとか勝利
亀の体力頼りな戦い方で爽快感はなかったがまあ良しとする >>116
覚醒ムート使えるならにゃんこ砲を利用して相手の懐に潜り込んで倒すって手もある 牛若使いたいなぁと思って研究小×2、打たれ強い中のコンボ組んで
クオリネル降臨行って牛若のみ出してたら普通に勝てたわ 16 January~1 February 2019: Lucky Gacha G
9~11 January 2019: Dragon Emperors feat. Babel, Grandon available
11~14 January 2019: EPICFEST (9% uber, 26% super)
14~16 January 2019: Elemental Pixies, Grandon available
16~18 January 2019: Iron Legions, Grandon available
うーんしぶいにゃ >>127
ありがとう。
確定かとうかはわからんのですね。 dbにも反映されてたにゃ
めぼしいイベントはにゃんチケフェスぐらいかにゃ >>120
https://i.imgur.com/Scs20WF.jpg
手持ちの超激これだけしか…
>>121
やっぱりこたつ取ってから出直すのが最善手ですかね…
>>124
すり抜け系は苦手なんす… >>131
もしタクヤユキいるならいける
こたつよりも可能性低いと思うけど 素朴な疑問なんだけど
カイとクウは八戒と悟空もしくは海と空だと名前で判断できるのですが
なしてカッパだけ沙悟浄でもなく陸でも山でもなく銅鉱山なの 昔デビット・カッパーフィールドってマジシャンがいたんだよ クソ雑魚初心者なんですが、レアやExで育てといた方がいいキャラをご教授下さい。 極より超極のほうが簡単だね
同じ編成だけど極は途中で金欠になってガウ連打で粘る時間が長くてしんどい
超極はお金潤沢で出せるだけだしてると上限に達するからスピードアップつけて放置 カッパではなく天界で罪を犯して追放された堕天使的な妖怪みたいね。
モチーフになる動物がないからクウとカイみたいな動物名+元ネタの名前に出来なくて武器の名前とカッパとかけたダジャレみたいな名前になったのかも >>138
exはムート
レアはホッピング、エステ、ジュラ、ファイター、ロッカー辺り
この辺は出来るだけはやく第三にしたほうがいいかも カチカチとガネーシャ被ったんだけど+にして恩恵体感できるかな? >>144
薄い本は本当にエッチだねぇwウヒョヒョw 極は速攻できると土日経験値ステージより早くクリア出来るけど真田41以上必要って速攻のスタートラインが高い 超極は1日早く終わるのか
速攻とか贅沢は言わんが、次に来る時まではせめてニャンピュなしで勝てる戦力整えたいにゃ でも録画無くなってて草
にゃん党録画しようと思ったのに! https://i.imgur.com/8HUs5HZ.jpg
7777記念カキコ
年始の超祭半額11連+で何もでなかったからこの7枚でぶち当てるわ
絶対黒ガオ出る気がする 開眼のちびバトルネコ何回やっても勝てないにゃ
攻略サイトや動画の通りやってるつもりにゃのに… 初めて1週間
UR450の初心者ですが缶750貯まりました
いつ11連するのが吉かお教え下さい >>153
一昨日が大吉だった
月後半までは末吉〜凶続きだけど、ハズレてもレアや激レアが幾つか入るだけで序盤はぐっと楽になるから
今のギャルズ確定とか一か八か11日極ネコとか(自己責任で)突っ込むのも悪くない気がするにゃ >>153
ネコ缶は無駄にしないように11連確定意外は引かない
これは大前提としてガチャは
量産と大型を切替られるソウルズ
射程が長いのが多いゼウス
これらがお薦めだが先日やった為
しばらくは来ないかも
あとは経験値ステージで優秀なバサラ
今やってる各属性に優秀なギャルズかな
貯めとくか使うかはおまかせします ソウルズかゼウスの確定待つってなると2ヶ月ぐらい引けない可能性もあるからなぁ
ギャルズは基本的に第三前提だけど、シシコマ出たら第二でも未来〜宇宙で大活躍するし悪くない >>152
ちびバトルは生産コンボ小×2と
体力小でラーメン40出して後ろから
狂乱ムートとウルルンに殴ってもらえば
クリア出来る簡単なとこだった気がするにゃ ワゴンや現代ねこ取れるレベルで、その質問されても。 伝説レアの期待値ってどんなもんなんだろ
ジャンヌ欲しいなぁ ぐぬぬぬぬ、11連は超激はクウ被りのみ
npが増えただけの今年初ガチャだったにゃ さぁFateの映画始まるぞポノス。
あとは言わなくてもわかるな? もういい加減うっとおしいからfateコラボやってやれよ
超激10体くらい追加して ちびバトルだけ全然でねぇー!!
雪まつり終わっちまう…… >>164
お知らせに出てる
0.3%
300回以内に引けたら運いいねレベル >>161
クリーナー含め50にして損はない
迷ってるならつべの性能紹介動画やら見てどうするか決めればいい
>>162
お前みたいな奴がいると質問する側がし難くなるからアドバイスできないなら無駄レスするな 狂乱って未来編3章全部終わってから?それとも日本編終わったら挑戦していいの? 雪まつり713回でチビようやくレベル上限。引き悪すぎ長かった すごく皮算用なんだけど、伝説レアのキャラが欲しい場合って11連確定じゃない時に引いた方が確率上がる?
確定アリだと11回目は嫌でも超激レアになっちゃうし。 >>173
おつかれ〜
私はあと 壁と足 39です。
あと 1日切ってしまったにゃ! >>174
伝説のみなら非確定の方が一応は出やすい >>173
さあ次はNPの確保に取り掛かるんだ
https://i.imgur.com/gwFQ4uc.jpg
プラスカンストするまではちびの出かなり悪かったのにカンストしたら急に出る量増えたわ >>172
挑戦はいつでもできるけど、未来編のお宝で弱体化する敵も出るはずだから
未来編をある程度進めながらやるのが吉 >>170
自分は>>162を全面的に支持するけど
何でも答えるのが親切だとは思わない
自分の気にくわないレスに対して即お前呼びで批判する自治厨も大概アレ >>174
あまり大差ないと思うほんの少し伝説レアが出る可能性は高くなるかもね?確定の時は最後の枠が超激レアに置き換わる訳だし >>174
確定だと1枠埋まってるから抽選が10回
確定なしなら11回になる >>180
地蔵 桃 かぐや にゃ?
それ以外も第1で使えるけど進化後の方がよく使われる場合もありますにゃ >>180
地蔵、さるかに、かぐやは第一でしか使ったことない
桃は基本第三でたまに
カチカチとガメは大型でしか使ったことない
コスモは進化させてみたけどまず使ったことがない 古代マタタビドロップしてしまった
ここで運使わなくていいのに ちびバトル完了にゃ
ニャンダムといいネコマミといい、あんな普段使いづらいのが活躍する日が来ようとは思ってもみなかったにゃ 浮きはマドカとセイバーとカイが強すぎてコスモさんはいまいちだけどたまに妨害で遊ぶと結構楽しいにゃ
今なら古代蛾とか新レジェでも使えちゃうにゃ >>179
煽りがキツい奴の話はどうでも良いけど古代渦も最近の降臨のワゴンの奴も一応現状のにゃんこの最高クラスの難度(手持ちによるけど)
そこまで進んでるっていうのは初心者中級者のレベルではないような気が……
て言うかまだ古代渦越せてない(3連敗) >>160
ゾンビ開眼して無くて生産コンボ使えないにゃ
そしてゾンビ開眼は明日にゃ
ポノスいやらしいにゃ… >>160
これで余裕もって行けた
覚ムーになっててやべーと思ったけどなんとかなったし 壁が弱いなら研究力付けてラーメンを使えばいいじゃない はにゃんこの真理にゃ ウルルンだと吹っ飛ばして進行→マンボーグ鈴木に一網打尽にされたりするから
宮木がいるならそっちのが安定するかな
ネコにぎり カイ ヴィグラー(浮気調査+豚丼) 狂ムート 宮木
ちびネコカベ キョンシー ラーメン ねこ囚人 α(ミーニャ・コニャンダム)
ここまでやると流石に簡単だった >>179
全て教えるのが親切じゃなくてもいちいち横槍入れるだけの奴を全面的に支持する(笑)って頭おかしいのかな? >>189
古代渦はおかめで初心者でもなんとかなりそうな気が
それより質問されたら別に答えてもいいと思うが
編成をここで聞いたり攻略を動画とかに任せてたりする人は自分で何を上げたらいいか判断出来ないぞ 答えたい奴に答えさせとけ
2〜3レスと答えている奴の時間が浪費されるだけだからどうでも良い
所詮ネット上のみの関係ならかまうだけ無駄よ >>193
ラーメン量産戦法の恐ろしい所は合間にカメラマンも量産できたりするところだな 正月に復帰したんだけど、NP使うのって誰から優先したほうがいい? 古代渦はおかめか速攻が楽だにゃ。それ以外だとハードル結構あがる
でも渦の攻撃力が低いから大魔王でも結構耐えれるようになるにゃ
本能あげれないならこんな編成でもクリアできたにゃ。渦の攻撃力アップ時に大魔王がきれてるとまず負けるけどそれさえ気をつけてればわりと勝てるにゃ
http://i.imgur.com/sc0TVG3.jpg 超激を25にあげるのと狂乱キャラ20にあげるのどっちを優先した方がいいですか? >>200
古代マタタビステージで使う
ネコジュラかなあ。とりあえずクリティカル+5してなんら損がない
>>202
狂タンクは最優先だけど、比較対象の超激の種類がわからないと答えられない >>200
個人的にはレアのジュラ最優先
カンカンのお金アップと移動速度アップ、にゃんまの生産コストと攻撃力上昇あたりも人気にゃ
個人的には☆4で使えない激レア、超激レアは趣味になると思ってるけどにゃ使ってて楽しいからまぁありかにゃ 古代マタタビの使用優先度を教えて下さい!
ウルルン、ミーニャー、番長、ダディで番号を付けてください。ちなみによいではにゃいかは進化させました。 >>195
頭はおかしくないけど
いちいち横やりはブーメランお疲れ様 >>206
ウルルン→ミーニャ→ダディ→番長
番長は全然使わない。
武蔵とかコニャンダムの方が使うレベル >>205
画像見えないけど
狂クジラ・狂ライオン入手段階なら、その2体は並みの超激よりは優先していいよ
(かさじぞうやアフロなら優先そっちだし、ゼウス級の遠距離大型も手持ちに一体は欲しいけど)
>>206
先日同じような質問したら、ウルルン→ミーニャ→宮木→コニャ
って答えてもらったな。ダディはマタタビ2ついるし、制限ステージで必須ではないと思う
既に呪いクリアしてるだろうし、ピンポイントな番長も後回しかな >>206
1番長2ウルルン3ミーニャ
大型は超激で代わりがいくらでもいるけど番長とよいではにゃいかは代わりがいない
本能で古代対応したレア作ってあるならウルルンが1番優先に変わる >>206
ダディ
ウルルン
ミーニャ
ダディあげとくと古代レジェンドほんと楽
番長は使わない ゼウス勢が実装されて丁度3年だしそろそろ第3形態来ないかな 結構みんな意見割れるね
毎回ミーニャがやや高評価で、あとはもうどれも使えるから好みの差なのかな >>201
俺も思ったけどカギは大魔王だよな。
こいつさえ決まってくれれば大抵行ける >>38
引くべき通常ガチャはないね超か極の祭りをチケで引いて缶はコラボでいいんじゃないかにゃ 年末年始の2週間程でカリスマ4匹来てALLカリスマが完成したにゃ ウルルンとミーニャは第3で下手な超激よりDPSが良くなって星4以外でも存分に戦えるようになったのがいいよね。
耐久力は相変わらず低めだけど。
ヴァルキリーに強化来てもいいのよ? ヴァルキリーさんは姉の代わりに妹が頑張ってるので強化なしです 射程450のDPS8000オーバーは古代抜きにしても強い >>219
この中だとクロノスは大当たりだなあ。ノビルガは当面無視してもいい
クロノスとさるかには最後まで使えるから早めに上げていいと思う
狂タンクは最優先だけどね あとホワイトラビットもちょくちょく使うし、ピンポイントで大活躍する場面も後々あるし
そのメンバーだと射程長いから使うかな >>223
タンク上げきったらクロノス、さるかに育成に移ることにします
expがカツカツで育成順悩んでたんでめっちゃ助かりました!ありがとうござます ネコヴァルさんは第3は使ってしまったが
まだ狂乱が残ってるにゃ
遠方範囲妨害で今の攻撃頻度にゃ
姉より優秀な妹なぞいないのにゃ >>219
まだ未来編攻略中ならネコナースマリアが旬じゃねーかな ああごめん、マリアだったのか。マリア持ってないから普通の
ネコナースだと勘違いしてた https://i.imgur.com/cxadO71.jpg
ちびバトル拍子抜けするほど簡単でしたね〜
この編成+スピードアップで余裕でしたが
ネコぼんも
コニャンダムもウルルンも必要ないかと思います
ラーメンが優秀すぎます! とりあえず大狂乱ちび含む開眼
降臨まだ出てない古代渦以外終わりまで来た
あとはレジェ進めるだけだが面倒なんだよなあ >>203,204
とりあえずジュラにしとくにゃ
ありがとにゃ
まだレジェンドはバトルロワイヤルで古代とか全然だけどにゃ
超激のレベル上げ+イベント消化で全然進まないにゃ >>226
でも大体は姉妹見ていると妹の方が可愛かったり優秀だにゃ 二章クリアしてヴァル聖きたけど、超激も何個か持ってるしステータス見る感じどうも強化する気にはならんのよね >>204
そのうち激レアと超激のみの星5が来るから震えて待て >>234
わかる。自分も宇宙まできてレベル1のまま放置だけど
出撃制限ステージで使うかもしれんし
そろそろレベル上げするかなぁ。 そろそろ武田さんにもNP振ってあげたいけど要求されるNPがでかい……
あと何匹の生贄が必要だというのか! ランク3650遠いなぁ・・・
EXキャラ半額ってちょくちょく来るもの? >>154
>>155
>>156
ありがとうございます
まだ始めたばかりなのでソウルズかゼウス確定あるまで様子みることにします
時間潰しにすごくいいゲームなのでまったり楽しみたいと思います シシコマ手にいれたので使ってみたけど、db記載の攻撃頻度Fって連続攻撃の場合、初??と初??間の発生フレーム間のこと?
最後の攻撃終わってすぐに次の攻撃し始めて、これダメージ間隔セイバー超えてね? >>243
もちろんセイバー以上の回転で攻撃してる。
ただし向こうは遠方範囲なので空振りが少ないという強みがある。
結論から言うとどっちも使えるキャラだよ。 シシコマはなー
第3で露出が減ったんだから少しでもいいからクマンチューに射程勝ちして欲しかった。
350のままならマイクロビキニにして(直球) みゃーのカッパちゃんが本能でセイバー越えに化けるにゃ >>243
セイバーの攻撃回転で遠方範囲攻撃は反則よ。しかも超ダメージ持ちとか。セイバー欲しいセイバー欲しいセイバー欲しいわ セイバーというか対浮はどの色の敵にも結構出てくるから便利 ああ、ゴメン
別にセイバーより強いと言ってるわけじゃないんだ
シシコマの攻撃頻度がdb上4秒になってるので、攻撃頻度高いと言っても大したことないと思ってたのであまりの攻撃頻度の多さにびっくりした にゃんコンボ発動させて緊急爆風警報数回やったけど56%が限界
大人しくレアチケと缶回収する作業を進めますわ… 俺の環境だと何故かシシコマ出すとめちゃめちゃ重くなる… シシコマは単独で取り巻きが狩れるからすごい助かるにゃ
他の大型だと攻撃頻度的に割と多くの安壁が必要にゃ >>256
大抵の雑魚ならすぐKBさせられるしいいよねー。
攻撃頻度と射程で圧倒的に負けてるステージ以外
常にスタメンですね、自分は。 クエストやノビルガなんかは第三を見越してか第二を抑え目に作られているのに、シシコマは第二の時点でかなり強かった気がする ルガ族とダイナマイツは第三で大化けするからな。ノビルガには感知射程アフロ超えを願うわ 経験は蜜の味 超激ムズを
かさじぞうレベル20
アマテラスレベル20
壁4枚
とかじゃさすがに無理ですかね…?
まだ未来編は1章しか終わってません >>260
壁もう一枚増やすとかブンブン対策に浮きか黒の妨害を一つ入れるとかすると余裕 シシコマの三連撃はイノワールみたいな敵には全部ヒットしているはず >>261
ねこぼさつとねこ番長がいるのでどちらかを育ててみます!! ラーメンに本能きたら体力アップだけでもやばいことになりそう ラーメンは対応属性追加や再生産短縮かコストダウンだけでも十分だな >>263
超激ムズも確かお金が湯水のごとく湧くステージだった気がするから
バトルネコとかねこファイターを壁にしてもいいかも ラーメンにこれ以上付けたら強すぎると思ったけどにゃんまの例あるし可能性あるのか ラーメンには吹き飛ばし耐性とノックバック回数が付くんじゃないかな 本能でガメレオンとかテコルガはステータスアップだけでも相当な恩恵受けそうだよね KB、攻撃範囲、攻撃間隔は本能でいじるにはちょっと面倒じゃない?
必要なら進化でいじるだろう ラーメンガメレオンメタルあたりは解放されただけでやばそう
まあメタルは使用上ないだろうけど
なんだかんだで1番化けるのは殺意やろな >>272
ノックバック増加のアイコンがあるからノックバックは増やせる
今はそれを本能に持った奴が居ないってだけ ハリートンネルのパンダってどうやって倒したらいいでしょうか?
アタッカー出せとのことですが波動で瞬殺だから同じなような…
やっぱり20レベルそこそこだとキツいかなあ そこのパンダッチョはいうても攻撃力2,800だから
高体力のキャラでゴリ押しするとか
ゴムは出さずに他の敵に瞬殺されるモヒカンとかだけ出してパンダッチョの空振りを狙うとか 本能のオンオフができない現状だとKB増加はきてもあげにくいよにゃー
移動速度ですら迷うのににゃ >>277
ごめん、そこパンダ3頭も出てくるんだな
>>278のアドバイスはスルーしてくれ ワープ攻撃は本能じゃなくピクシーズ5体目かルガの伝説レアあたりに付きそう ポケモンの飛行タイプみたいなもんで浮いてる+何か みたいなのがにゃんこでも多いんだよな ワープ要員がこちらに現れると
確実にムートすり抜け動画くるな ふっとばしが下位互換になっちゃいそうだけど差別化どうするんだろ ウチのにゃんこ軍団の極と超極編成
というか他の対黒も、ほぼおかめとアイスのキャラが変わるだけだけど
https://i.imgur.com/KCNQJZK.jpg ねこ扇風、ブリキねこ、ネコラマンサー、たこつぼ、アマテラス、地蔵と壁4だとゲリラ経験値超上級は簡単にクリア出来るからゲリラ経験値蜜の味行きたいけどもし負けたら500失うのが怖い >>289
動画見れば大体いけるかどうかの判断くらいはできるだろうから一度見てみれば。 蜜の味って何だったっけとなった
土日の一番最後か
壁と地蔵育ててるなら余裕だぞ多分
負けそうになって、どうしても統率もったいないなら
アプリがシャットダウンしてしまうことが稀にあるらしい
編成は変えられんけど チケフェス来るみたいだけも、メタクマは無さそう? 年1ペースの開催だったらいやだなぁ ネコマシン、ねこナース、ももたろう、かさじぞう、デスピエロ、天誅ハヤブサ、アマテラス、ポセイドン、テコルガ、ちびヴァルを持っているんだけど、次は何を引くべき?
新年ガチャは微妙?
ギガントゼウス待つべき? 新年ガチャ引く理由なくないか
まだギャルズの方がいいんじゃ メタックマとかいたなそういやってレベル
まあ下手にチケばら撒くわけにもいかないからしょうがねえけど
もう少し開催頻度あげてくれてもなあ 敵の狂もねこの攻撃思い出して気になったんだけど、波動+超ダメや妨害とか持ちの自キャラが攻撃した時は波動に妨害効果って付加されるのかな
現状本能解放メギドラくらいしか思い浮かばなかったけど 欲しいキャラがいるガチャ引けば良いんじゃないか?
つかipスレに学内ネットから書き込むなよ >>301
クビラン→吹っ飛ばし効果のある波動を放つ
E・クビラン→クリティカルの波動を放つ >>301
味方の方もちゃんと波動に特殊効果は乗る
じゃなきゃクビランの存在価値が4割ぐらい無くなる(あとの6割はロングネック) >>299
やっぱり引かないほうがいいかぁ。確定がしばらくなさそうで、迷っていた。 極ゲリ初めてやってみたけど前田シシコマダティいれば十分なんだなこれ。
凄い難しいと思って敬遠してたわ。
地蔵いたらくっそ楽なんだろうなぁ。 ガウノノボンバー前田で大体なんでも解決する
後は好みの超激ぶち込んで完成 >>301
一時期ゾンビキラーが波動に乗らなかったヴィグラー君の事も忘れないでくれ Lv49地蔵いるけどクロブンなかなか消えなくてダルい >>308
DB見たら前田て第3くるまで産廃扱いだったらしいけどなんでやろ。
黒ステージでめっちゃ使えるのに。 また半額の時にヴィグラーのにゃんコンボの相方買うの忘れた(´・ω・`) 第2の頃からテコ入れされる超激は第3来たらぶっ壊れる
前田と同じようにアヌビスも… >>303>>304>>309
情報サンクスです
クビラン持ってなかったから知らなかったや
通りであんなに吹っ飛ぶのね >>312
お宝の効果と他にもいろんなキャラが増えたため カイ相撲ヴィグラーのコンボをよく使うんだけど
ヴィグラー自体は残念な子だな出撃させても役に立ってる感が全然ない >>315
あとベビーとネコシンジも波動妨害持ちだったわ
正直ベビーは殴り合いユニットのイメージ強すぎてそういえば妨害付いてたね感が凄い >>317
波動が出ないから攻撃カスりまくってるのがまるわかりだからな。気づいたらいつの間にか消えてるし >>312
射程250のキャラとしては壁としてもhpひくかったし火力としても攻撃力ひくかったし
特性の攻撃力アップはあがった途端にそのまま死ぬし
あげる必要はなイヨォ〜
まぁガメという対抗馬が強すぎただけかもしれんがにゃ そういやヴィグラーも第三待ちか
といっても第一第二的には第三でエイリアン+何かの停止&波動だろうからパワーアップは見込めないのが悲しい >>317
敵を引き付けて自城を盾にヴィグラーの攻撃で一掃
みたいな使い方されてるの見てなるほどと思ったけど、自分ではやらんなぁ 第3で強化されたとはいえ黒はボンバーで全て止まるし前田の強化優先度は依然低いと思うわ
ヴィグラーは攻撃モーションどうにかならないと無理感 あの演出カットすればかなり使いやすくなる
あの演出見てる分にはいいんだけど実用性がね ヴィクラちゃんはハーイとチャーンしか言えないレベルの活躍しかしてくれない >>323
前田の対黒はおまけで本領は波動無効と殴りあいだからね
対波動にはデイダラもいいけどモーション遅すぎてもっぱら前田を使ってる ●4100万ダウンロード記念イベント(1/9 11:00〜1/23 10:59)
■毎日ネコカン20個配布
■SPステージ
→闇討ち 1st(1/9 11:00〜)
→闇討ち 2nd(1/10 11:00〜)
→闇討ち 3rd(1/11 11:00〜)
→闇討ち Last((1/12 11:00〜)
■トレジャーフェスティバル開催(〜1/23 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/11, 14, 17, 20, 23:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(1/9〜1/11)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→1/9:12:00〜23:59に出現
→1/10:00:00〜11:59に出現
※1/11(通常逆顔)は12:00〜23:59に出現
●マタタビ!フェスティバル!!(1/12 0:00〜1/13 23:59, 要日本編第3章クリア)
→1/12:緑・紫・赤
→1/13:青・黄
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(1/15 12:00〜1/17 9:59)
■ゲリラ
→1/15:17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→1/16:08:00〜09:59 / 12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→1/17:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→1/15:13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→1/16:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→1/17:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→1/15:12:00〜12:59
→1/16:19:00〜19:59
→1/17:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→1/15:18:00〜18:59
→1/16:12:00〜12:59
→1/17:07:00〜07:59
●[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
●[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア) ※福引きチケットGステージ
-----
1/9(水)11:00 から 1/11(金)10:59まで:
●[非確定336]エンペラーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
1/11(金)0:00 から 1/14(月)10:59まで:
●[非確定361]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
1/14(月)11:00 から 1/16(水)10:59まで:
●[非確定351]ピクシーズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
1/16(水)11:00 から 1/18(金)10:59まで:
●[非確定348]アイアン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%) 2019/01/09(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル(9日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(9日:7〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→10, 11, 12月開眼ステージ(年始イベント:1/7 11:00〜1/9 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:(【極ゲリ】)・にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(【逆顔(〜24時)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※未来編は終日トレフェス開催
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※(にゃんチケゲリラステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※1/9 10:59までのスケジュールは>>5-6、11:00以降のスケジュールは>>328参照
にゃんこ雪まつり15日目、年始イベント9日目なのにゃ!
雪まつりイベントと年始イベントは10:59までなのにゃ!
ログボのお年玉:ネコカン20個も10:59までなので日付が変わったら早めに一度インするのにゃ!
また福引きガチャは23:59までなのでお忘れなくなのにゃ!
そして11時から4100万DL記念イベントとチケフェスがスタートなのにゃ!
まずはにゃんチケゲット目指してチケフェスを頑張るのにゃ!
それと今月から「夜は短し夢みよ乙女」が毎月9, 10, 23, 24日に登場することになったのでお忘れなくなのにゃ!
レアガチャは
1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
1/9(水)11:00 から 1/11(金)10:59まで:
●[非確定]エンペラーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! >>312
当時はレベル30までだぞ
あれでも上方修正が3回くらいしてる
最初なんて攻撃アップすらなくて打たれ強いだけだから前田出すなら壁出した方がいいって感じ
ガウの下位相互 >>329
いつもあいーんにゃ
マタステ半額とかゆるゲゲコラボどうなったんかにゃ… >>330
おほー、今使えるキャラも過去には不遇な時代があったんだなぁ。 信長さんは本能で効果対象増えたら使える子になれるかな >>329
あいーん!
>>333
残念ながら信長さんには既に本能は実装済み
慈悲は無い >>335
ほんとだ進化させてなかったから本能に気づいてなかった…
さよなら信長さん… 今、ギャルズを22連回したら、
カイが3体、クウが2体、サンディアとカリファが各1体の計7体も出てビックリ。
カイがLv50+5まで強化出来たのは嬉しいんだけど、どうせならシシコマも強化したかった。
まぁNPのおかげで、ハズレが出てもダメージが減ったのは良い改善だったと思う。 深夜のテンションで44回まわしたが確定枠しかでなかったにゃ… >>329さん いつもご親切にありがとですばいにゃん(´▽`) 今日の逆カバでUR報酬消化してプラチケ貰って御霊出すぞー 福引今日11時までだぞ
時間過ぎたらチケ消滅するぞ 信長は古代種対応してくれてたら、天下獲れたのにな。あ〜。 皆がキャッツアイ投入している超激を知りたい
古代の呪いまでいってない人も考慮してレベル35以上で
私は
ネコアイス、真田、シシコマ、かさじぞう、ガメレオン、さるかに、
ダディ、アフロ、クロノス、まどか、黒ガオウ、白ミタマ、白ダル やっと11連が回せるだけのネコ缶が貯まったんだけど今やってるガチャならどちらを引いた方がいいかな? にゃんこ報代理の人ってどこかのサイトか業者関係の人?
一般ユーザーが毎日毎日ボランティアでやってる意味も無いし
スレには来てるのに他の書き込みは無いし一般ユーザーでは無いよね? ほぼずっと倉庫番の超激を除くと
35までは経験値軽いし、お手軽に強くなるから手持ちの超激ほとんど上げてるなあ
その分を集中的につぎ込んだ方が得なのわかってるんだけど
なんだかんだどのキャラも使うから均等に上げてしまう
カリファ、ちびヴァル、にゃんまみたいなDPS高いキャラはその中でも優先的に上げる 基本キャラの+値がまだ40までなんだけど上限上がるまではNPにするしかない?
逆カバ回りたいけど保管庫満タンになりそうで怖い
レアチケ欲しいから回しておきたいし >>346
福引ステージは11時までだが、福引ガチャ自体は今日24時までだ
>>348
にゃんま、ベビー、伊達、夏カイ、カリファ、桃、地蔵、亀、アフロ、狂乱ユキ、まどか、ムギワラ
計12体、全体超激数は43体 にゃんチケフェスティバルって
にゃんチケチャンスと逆カバが1日に2回来るって事ですか? うおー。ネコワゴンサービスゲット!
リンゴとボンバー、かさじぞうとカンカンで楽勝だった。
こないだは塔の29階までしか行けなかったが、ジュゴン戦法で30階クリア、仙人いただくぞ! にゃんこデータベースの数字ってどうやって調べてるの?
ステータスって公式には公表されてないよね そういえばチケフェス期間中に逆クマ1回だけクリア可能とか来ると思っていたけど気のせいだったにゃ >>348
超激数35体で亀、じぞう、さるかに、前田、真田、ベビー、にゃんま
ライデン、ダディ、アフロ、アマテラス、ガネ、グランドン、マミさん、さやか
今年になってゲットしたデスピとサンディアも上げる予定 >>357
データベースは公式を名乗ってないだけで明らかに公式がやってる
らしい コラボもねぇ!!
アプデもねぇ!!
オマケにゼウス第三来る気配も全くねぇ!!! 大狂バトルは勝てる気がしない
アップルで止めてもすぐ吹っ飛ばされて消えるし全然食い止められないわ うおおおやっとUR3650まで行って狂乱シリーズを30まで上げられた
これで色々楽になったりすると嬉しい 最後のまで後回しだろうけど
ミタマたち限定が色つきになるところも見たいなぁ >>353
銀チケで貯めてたらどう?
結局はUR報酬解放するかNPの2択になるけど
俺は貯蔵庫の一括で使いたいから常に空にしてる UR報酬とかトレジャーレーダーとかビタンとか貯めこんでるのはもったいないと思うけどにゃ
使って強化したりチケに回してガチャひいたりしたほうがその利益を受けれるのににゃ
そこそこやってる人ならわかるけどUR1万もいってない人が何をそんなに大事にとっとくにゃ
まぁ日本人らしいといえばそうだけどRPGやったらエリクサーとかめっちゃあまって使わないままやめそうにゃ ふとナゾウサギコラボ時みたいに基地のネコを撫でたいと思った
あの機能は結局あの時限定だったけど >>369
人はそれをラストエリクサー症候群と呼ぶ
でもビタンはガンダー待ちだったりするから意味なくはない
トレジャーと足りてるけど減ってくると不安になる人がいるから安心感を得られるなら意味はある
貯めることに意義があるのだよ 超激第3で化けなかったキャラにnp投資するの躊躇うんだよなぁ
足りないもの補う程度なら開放重すぎて
レア激レアの優秀キャラ解放されたらと思うとな… 11連引いたらカリファとサンディア出たにゃ
クセ強そうだけどこの2体ってどうにゃ? サンディアは知らない
カリファは対天使はもちろんだけど
単純にDPSが高いから
極端に射程負けしてる敵いないステならどこにでも連れていける 本能フル解放すれば般若我王ワンパン出来るロマン砲>サンディア ぐぐっても分からないんだけど古代渦はいつ頃発生するの? >>375 >>376
ありがとにゃ
じっくり育成してみるにゃ サンディアは対赤の暴走ムートって感じ
カリファは中射程のポンポン砲
覚醒ムートみたいに次の攻撃可能になるまではその場を動かないから射程の割に生き残りやすい トレジャーレーダー336個スニャイパー915個1000までもう少し >>377
こないだの渦イベントで実装されたけど今のとこ常設にはなってないから発生しないよ >>377
残念ながら古代渦は発生日がまだ確定してないにゃ
ユメミも初めて発生してから3ヶ月位は
確定してないのでそのうち古代も確定日が来るにゃ まだまだやれる事あるから楽しいんだけど何かコラボ来ないかなぁ。
にゃんこ開始してから何もコラボ無くて寂しい。
にゃんこて他のスマフォゲーに比べるとコラボ少ないよね。
コラボに頼らなくても人気あるってことかもしれんが。 先輩方質問にゃ。
ここのスレみて死ぬほど恋死体が高速周回出来る事が分かったのが2日前にゃ。
普段にゃんチケ目当てでステージ1しか回さなかったんですが、死ぬほど恋死体みたいな簡単なステージは珍しいんですか? >>381
ゲーム内で知る方法は知らないけど
googleなりappleなりののダウンロード履歴
もしくは課金してるなら課金履歴
始めた時のガチャの記憶があるだろうからそれの開催日を調べるとか >>386
ちびキャラもらえるステージで[必要キャラとレベルがあれば}テクニックいらずに高速周回できるのはこれだけじゃないかな? >>379
ありがとにゃ
両方とも当たりみたいで安心したにゃ ちびトカゲ全然出ないのはそういう仕様なのかな。ちびトカゲだけ+25で他はとっくにNP行き(NPに代えなかったら+50くらいは行ってる)なんだがw >>386
ゲレンデがとけるほど恋死体だったにゃ…
>>388
やっぱそうだったんですね…もったいない事したなー。
レスありがとうございますにゃ スピードアップ常時発動してるとはいえ、20秒くらいで終わるから楽なステージだね。
面倒で上げてなかったチビキャラの+値がほぼカンストしたわ。 >>386
福引ステージの中でもかなり速攻が楽なほう
次にくる受験の福引ステージは今なら本能カンカンが最速になりそうかな。あと鉄壁砲が必要。
ゴールデンウィークの福引も鉄壁砲必要だし今のうちからあげとくといいかも >>393
こういった情報助かりますありがとにゃ。
鉄壁Lv6着工したにゃ。ネコザイルに本能で撃破時お金アップをつけるでおけかにゃ? おいらもトカゲ+31で他は+40になってる。1回しか出てない。もしかしたらNPにしてしまったかも。感覚的にバトルが多く20個はNPになった。 昨夜から広告動画再生できなくなった
統率回復2回とガマトト1回損したー >>363
大狂乱バトル先月クリアしたので参考までに
ダブルゴム(基本大狂乱)、ダブルモヒカン、
アップルの他に法師とオドラマンサー、
大型はホワイトラビット、メビウス、コスモ
これでネコボンスニャイパーニャンピュで何とか倒せた。
赤顔とぶんぶんが浮き属性もあるので、対赤の他に対浮き要員も総動員、メビウスはコラボキャラで持っていない人も多いと思うので、他の対赤or対浮きの超激で代用でいいと思う。
各キャラのレベルは30前後で大丈夫だった(基本は+30以上)。
ここは取り巻きの突破力が半端ない上、バトルがしょっちゅう動きを止めてくるので、量産大型キャラ共に妨害特性持ちでないと厳しいかも。 >>173
>>177
アイテムもアホみたいに溜まるでしょw >>397
https://i.imgur.com/dJgsEEG.jpg
https://i.imgur.com/WuQyArT.jpg
https://i.imgur.com/ZLCL2kg.jpg
広告を見なかったということは広告分の時間を節約出来たということにゃ
結果的に自分への投資になってるから実質得にゃ
広告見る時間を削って月1200円のにゃんこクラブに入って快適なにゃんこライフを送れるような人が成功する人なのにゃ >>391
ドンマイ
自分はゲレンデがとけるほど変死体かと思ってたから >>397
どんなかんじになるにゃ?
反応しない?表示しようとする素振りはあるの? >>402
下から上がってきたかと思ったらすぐ消えて効果音も鳴らなくなる
端末再起動してみるよ >>401
わかる
自分も恋死体って分かってるけど
「恋」死体って文字が「変」死体って見えてしまうんだよなぁ
目が逝ったかにゃ 上級ゆ超上級やってもまたたびの種がなかなか手に入らないんですが何か他に方法ありませんか? >>398
ありがとう
メビウスもコスモもいないけどサンディアとウィンディとかにします
あとニャンピュオンにするタイミングはいつがいいかな? >>406
地道にやる
ランクアップ報酬
たまにやるマタタビチャレンジを忘れない
ぐらい
個人的にはNP実装後のにゃんチケのマタタビガチャはオススメしない >>406
にゃんこ塔17階まで登ればそれぞれ5つずつ手に入るよ 6周年で4千万くらい溜めた経験値が狂乱30まで上げる途中でとうとう尽きた
極と超極クリア出来てればもっと溜めれたのにな〜 マタタビがパンパンなのにそれを使うキャラがいない
アプデで一気に追加されるのでまた足りなくなる
の繰り返し 逆カバの時間だああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! 採点報酬リセットなしにゃー
クリアの缶と統率回復いらんからリセットしてくれにゃ 闇討ちは前回で報酬取ってたらスルーでいいのか?
統率回復もないんだよな? 大狂乱だけでなく狂乱でも、バトル後回しにしてたから狂乱祭3日目まで大狂乱解放できねえと嘆く声をたまに聞く チビみたいに対応属性変えてくれりゃいいのに
よりによってラーメンさんの独壇場へ突入したアイツもどうかとは思うが 福引が終わってまたやる事が無くなってしまった... あら?自分も動画再生失敗で統率回復をしなかったぞ。
逆カバ1回損したわ。 >>420
3日間はニャンチケで16日からgチケ始まるから周回地獄だ
gチケ楽ならいいんだけど天馬かぁ
速攻出来るか微妙だな 福引とかGチケで引くの忘れてチケット残した場合次回引けるんかな? ギャラドスに電気4倍効果かってことでしょ
答えはノー 塔もまた16日辺りからかな
前回半額だったから今回か次回辺りで50まで追加されそうな気もする >>419
逆にバトル三兄弟は対何属性付けばよかったんだろうな
ちび第3が出た頃とは違ってサーチや縄跳び第3や古代ネコの登場でエイリアン、メタル、古代壁もダメだし
対ゾンビでも付けば多少は使われたのか…?
ゾンビはゾンビで基本金欠だからあんなもん使えるとは思えないけど レジェンドって48ステージもあるんだな
まだ半分も進んでないのに律儀に★4までやってたわ… 塔って月一だったけか?二ヶ月に1回くらいなような。 >>427
ゾンビは城ドラで150壁出たが
あいつら潜るからね
バトルは狂乱が対黒でちびが対エイリアン打たれ強いだと完璧だったにゃ ユーザーランク1万のプラチケで、初白ミタマきた\(^o^)/
プラチケってホントに良いの出るんだな ずっとイノシャンみたいな突進系に弱いんだけど単純に戦力不足なのかね?壁は4枚以上増やすと頭打ちになるし、属性はそれなりに対応してるんだけど、なんかコツとかある? >>429
12月23日〜1月6日
11月16〜30日
10月12〜26日
9月7〜21日
8月3〜17日
6月23日〜7月12日
大体1ヶ月周期だけど、先程の予想とは違って今回は1月30日とか2月上旬になりそう >>433
ちゃんと妨害出してる?
突破力が高い敵は止めるのが一番だけど
確率低い場合もあるので遅くするのも有効にゃ
攻撃力下げて壁を耐えさせてもいいし
最近は遠方範囲も増えたのでふっとばすのもいいにゃ >>434
ありがとう!
次は一週間後かぁ なかなかexp貯まらないね >>431
あーマジですか
その頃隠居してたから知らんかった
大狂対黒だったら強そうだな
ボンバーで止めてクソ高DPSで一気に殲滅出来る >>437
ありがとう
やっぱ妨害ですねー、止めると攻撃力下げる系はやってはみてたけどそれでも止まらなくて
となるともう戦力不足か…んー
レジェンドも未来編も行き詰まってお宝も揃えたしどうすりゃええのっと >>435
今月来てくれると嬉しいなぁ。マタタビの種がほしい… 始めて1ヶ月くんだがカベにプラスが全然つかない
1年間経ってもゴムにならんとかガチで有り得そう >>440
何のイノシャシが苦手かによる
赤ならマキシマムと双炎舞、場合によって極上
エイリアンなら漂流記
黒ならボンバー
天使ならラーメン、窓辺、クラシック
ゾンビは知らんが驚異に感じたことはない >>442
確率は収束するもんだよ
俺もそんな時期あったけど今は逆にうざいくらいゴムばっかくるぞ
幸いにゃんこはネコカン配布が多くて無課金でもレアガチャ引きやすいゲームだから、実際そこまで攻略にプラス値響かんってのもあるし 吹き飛ばし嫌われること多いけど、イノシシ系にだけは半必須だと思ってる ガングリオンってドラゴンエンペラーズの中では最後発で目玉キャラだったはずだよね…
伝説のせいと言うよりも他のガチャシリーズの方が優秀になってしまって完全に埋もれてるよね
本能で鬼にゃんまみたいに大幅コストダウンして欲しいな〜 いよいよ残すは鳥を残すのみ!先月は黒ガオウがボッコボッコにされたがシャーマンとコタツ第3にしたにゃーに死角は無いはず イノシシの強さ
黒(別格の強さ)>>>赤(赤妨害がないとややキツい)>黄(ラーメンいれば問題なし)>>>青(属性キャラなくてもお宝MAXなら余裕) 各章浮遊大陸で虐められすぎたせいで未だに青イノシシを見るたびヒエッとなる 赤よりは黄色のが大分キツくね
手持ちなんかな
黒と青がそれぞれ別格なのは同意 >>446
吹き飛ばしが害悪な風潮はあるよね
実際攻撃モーション長いキャラや突っ込みがちなキャラがデメリットを食らう場合あるけど俺は結構使うよ >>451
天イノが1番面倒臭いかな
対応キャラが頼り無いのが原因かな
窓辺ちゃんだとたまにぶち抜かれるからね
桃第1付けないと安定しないイメージがある 2日は未来編3 章間に合わなかった
22日目指してるが波動が強い
マシンはあるがマタタビが足らない
ちょこちょこやってるが
ボンバーが欲しい
ニューヨークの壁は厚い 青イノは他の色と組み合わせて出てくるとふっとばしで前線崩されるから脅威になるんだよなあ イノエンジェルそんなに強いかな。あんまり苦労した覚えがない >>447
そもそも対ゾンビキャラがことごとくゾンビ相手に適してない特性ばっかで使えないやつばかりなのがクソ 俺は黒天>赤青かな
赤はレア2種で止まるからあまり脅威に感じない
天使はラーメンの+値か対天使超激次第なところあるわ
あと単に天猪は登場回数が少ないからイメージが昔のままって気がする。今やると大分楽そう
>>446
一部サイクロン系だと半必須だけど、猪系だと大半が壁で止められるから難しいところ 福引イベってどれくらいの頻度で来る?チビのプラス値余裕で間に合いませんでした よく考えたらラーメン便利過ぎて壁のスタメンだから脅威に感じないだけなのかイノエンジェル。でもイノシャシ嫌い >>466
イノシシは吹き飛ばしても前進が早いから吹っ飛ばしはイマイチかも
KBしない敵に対してはいると思うにゃ 天使敵からしたら体力10万,KB1,DPS4000が大量生産されるとか怖すぎだろ >>464
クソ馬だのクソダチョウ言ってるようにクソラーメンって言われてそう 出番が少なすぎて名前すら出してもらえないシノシシ君
>>465
字面がただの不味いラーメンになってて草 真っ先にレベル50にしたからなぁラーメン道。ラクダとか面倒な敵を昇天させるし頼りになる 日本編攻略中に過去の章のゾンビが強かったから育てたビーチクウ
ゾンビキラー持ちだけど攻撃当たる前に敵全部もぐって行って笑った
なんやかんや使ってるけど >>466
ありがとうございます。ブランクが長くてなかなかついていけませんが気長にやってきます。 >>444
ふむふむどうやら第三形態への境い目で詰まってる感じっぽいです
色々サイト見ながら薄々感じてはいたけど…
コツコツ頑張るますわ
ありがとう >>464
うちのも+値が付きすぎて、体力20万超えのDPS8000超えだしね。
こんなんがワラワラ量産されるとか、相手にとっては悪夢過ぎる。 >>418
まさに自分w狂乱のバトルネコいらねーなぁて放置したら
大狂乱やれないというねw そろそろアプデあるよね
いいかげんゼウスシリーズは第3来て欲しい 10000のプラチケで被りのネコアイスとかキレてもいいよな? 天イノはヘアーサロン潮風のイメージが強い赤と青を従えて突進してくるラスボス感がね https://i.imgur.com/hlyhVMa.jpg
使用アイテム スピードアップ、トレジャーレーダ
ユメミちゃん
この編成でイージーWinでした
序盤に城を盾に癒術師を生産し
ボンバーを多めに、アップルも適度に生産するだけで
簡単に勝てます。
某数字の人が攻略動画出してるので
正攻法で勝てない方は是非 ガン掘りオォンくん遠方なのはさておき、感知射程が短いから結局すぐに死ぬ
速いくせにモーション長いのもイライラする >>478
それは言ったらダメなやつ笑
まぁ、自分遠方範囲もおらんし
波動持ちも狂足だけなんで
許して笑 大狂乱バトル勝てました
壁4、アップル、法師、アイス、サンディア、ウィンディ、ウルルンでいけました
7回ぐらい負けたけど ガングリオンはワープ無効付けてほしい
12月Gチケの時ワープされまくりでストレス溜まった にゃんチケチャンス泥率低すぎてトレジャーレーダー無いとまともに集められんな…… >>475
発想がパチンコ店に入って台に座って打って負けて遠隔だってキレてる人と同じレベルぞ レジェンド全クリ記念!
去年6月から初めて丁度半年でレジェンドクリアまでこぎ着けた
UR6189
時間たぶん489時間
図鑑195体
超激32体
さて…ここからが本番でしたっけ? >>487
俺も今日クリアした!
ステータスはほぼ同じw 俺が下手なだけかもわからんが新レジェ始まって1ヶ月くらい経つけど古代の呪いで未だに止まってる 古代の呪いは降臨各種よりも難しい、現状の最難度ステージだからしっかり準備しないとキツイ
一番良いのは古代ネコ取る事なんだけど、次回未定だからなあ キャノンブレイク完成したぜ
どれもまだレベル1だけど優先した方がいい種類ある? >>493
それは流石に騙されないぜ
>>393も言ってるし鉄壁かな?歯車枯渇してるよー ネコカン欲しさにロードモバイル始めたが
条件達成したらカン勝手に貰えるのか?進行中のような表示がないとわからん 城の耐久上げたらスニャが強くなると聞いたから無駄ではないぞよ >>494
自分も全部の砲が完成したら
城体力上げて次にかみなり、鉄壁だけど... 便乗で質問です。にゃんこ砲の素材集めは毎日ゲリラでやってる素材ゲリラで集めればいいんですよね?
先日、ここにレジェンドステージごとの素材ドロップ率が貼られてましたが、該当ステージで集めた方が効率的なのでしょうか? >>495
テンプレにタップジョイスレあるから、そっちで聞くといいよ >>487
おめでとう〜自分と似た感じ。
無課金でちょうど6月終わりに始めて、去年、12月終わりにクリアした
図鑑も192
超激23
超激多いね。裏山。 >>497,493
マジか、、すまん疑ってしまった
城体力は自分の中で重要度がまるで無かった
体力無いと周回とかで困ったりするんかな? ちょうど同じ様な所の人も何人かいるみたいだけど、やっと古代の呪いまで来たけどこっからどうしたらいんだろう?
もう古代マタタビステージは解放されてるのかな?古代の呪いクリアしてから?
のんびりやってるから別にそんなに急いでクリアしたいとは思ってなかったんだけど、とりあえずキャッツアイ50解放まで進めようと思ってた所で急に壁に阻まれて悔しい >>491
ロデオの本能で古代種追加すれば楽勝っぽいけど
NP50はもったいないか >>487
>>488
おめ!うちもついに伝説の終わりまで来たから後に続けるよう頑張る >>491
現代ネコあればホント楽。金欠ステージだけど大型3体だせば余裕だった。遠方範囲を苦労して貯めたのが嘘みたいだったw 意外と城耐久を上げるの良いと思う
デメリット無いしどの砲にも適応されるし
優先度高い事もないけど
にゃんこ砲の選択は編成毎に適応だったらもっと率先して使うのにねぇ >>501
周回は関係ない
KBしない壁キャラみたいなもんだから、ステージによっては城を壁にして戦う方法もあるよ >>505
レジェンドのがいいですね。ありがとうございます。
でも、素材ゲリラの意味って… あと城強化すると一応スニャの威力が上がる
現在城体力の5%だから微々たる物だけど >>501
上級者になると城叩かせて敵のタイミング合わせや城を盾に対応等があるらしいにゃ
>>502
古代マタタビはレジェンドクリアで出てくる
レベル上限50は新レジェンドの古代の呪いクリア後
古代の呪いでボンスニャ溶かされて
腹いせに古マタ周回してた思い出が蘇るにゃ 雑魚貯めするときに城を盾にするのは割とある
これに癒術師を合わせれば古代の呪いとかでも金貯められる ネコビタンって基本貯めなくて平気?
貯めとくと得なイベントとかある? まず城体力maxまで上げてから砲開発着手しようと思って、素材も主にレジェンドクリア時の副産物でどうにかしようとしたら、途中隠居してたのもあってオトート実装された時から未だに砲開発着手出来てないという 初めて2カ月の中級にゃんこの予想は一旦白か黒の第3が来そうだにゃ。最後に実装はまず無いはずにゃ >>514
パワプロコラボ時にガンダーって言うガマトトの獲得アイテム量を増やす犬が来たことがある
もしその復刻コラボか新規コラボでガンダーに似たやつが来たりしたら、その時にビタン解放するのが良さげ
でもまぁそもそも来るかどうかも分からんのでそれを考慮しないなら、別にいつ使ってもいいんでない >>511
ありがとう!
でも古代マタタビもよく話題になってるから難しいんだろうなー
確かに、イベント意外ではアイテム使うつもりなかったんだけど、そんな気持ち一瞬でふきとんだw
正確には太古の力からだけど
全属性対応的なやつは古代もいけるんだね、ネコルガ族やハッカー辺りでもう少し頑張ってみます >>507-511
なるほど参考になりました
ありがとう >>509
素材ゲリラは地雷
レジェンドで周回しやすいとこは誰かに聞けば教えてくれるよ
骨はパパラッチ一択だけど ドロイドコラボの頃にやめて最近復活したけど今って猫缶ばら撒いてるんだね
あの頃は配布なんてなくて初期配布の猫缶でexキャラどれを買うかで散々迷ってた記憶あるわ 素材は前スレの>>930のが分かりやすい、どっから持ってきたかは知らんけど。
回復広告動画、再生されなくて「何やねん!」て思ってプレイしてたら途中で再生始まって
ああ!!てのよくあります レンガと炭は勝手に貯まる、宇宙石はいにしえに裁判かローズウェイ、骨はパパラッチ、金と羽は今のところ困ってない
歯車の不足が半端ない
伝説の始まりで13%だっけ?最大3個で千里の道が10%で最大5個、どっち周回してもたいして集まらないから歯車だけは素材ゲリラもありなのかな 素材ゲリラは一気に10個20個手に入るならやるんだけどなあ 宇宙編進めるいい機会だけど宝集めやらないといけないと思うと面倒すぎるな レスくれた皆様ありがとう
真レジェ古マタ頑張りましょう!
と早速古マタ挑戦してきたが、難し過ぎワロタ
EXで蒼メタル天使とやってきたが勝てる気がしない…
まず序盤の資金集めすらままならない…
とりあえず主力のレベルを全て40にするとこから始めるか 古代マタは最初は全種対応しようとしないで色を絞ったほうがいいかもにゃ
その色こないとおしまいだけど来れば勝てるぞって感じにしてそれを少しずつ増やしていくにゃ 数字の人は素材ごとのおすすめステージ紹介してるからそれだけやればいいよ 復帰勢だけど1〜2年前は「エロエモン」ことソウエモンが1スレに多い時50レス⤴︎くらい出てて
今はそれがぷっつり消えて「数字の人」こと7がバカスカ名前上がってる
前はそんなに名前聞かなかったんだが…なんか違和感あるわ
変なあだ名で呼びまくって内輪ノリ作ろうとしてる(?)とことか全く一緒だし
大規模ステマ集団かなんかあるんかな
ずっとスレいる人らだと気付かないんだろうな 直接名前出していいのか?
こういうの名前出すと荒れ気味になる傾向がある気がするんだが 「数字の人」が解析、チーターで人気出たのはまだ分かるけど
あれだけ人気だったソウエモンが殆ど出ないのが謎
狂乱ステージの質問来たら弱小くんや肘の名前上がってたのにそれも聞かなくなったな
あの辺は単に分かりやすいからステマとか関係ないと思うけど 古代耐性よくわからん。
古代属性持っててても攻撃されたら古代属性自体亡くなる? ああいう人達ってサブのmodapkで攻略して本番録画してるから嫌だわ 素材についてスレ民オススメをまとめてテンプレにすれば良いのに
歯車・・・伝説のはじまり→大地を揺るがす・・・キリンでOK
骨・・・ハーリウッド帝国→パパラッチフィーバー・・・アイラブジャパン+和定食で金貯まり次第覚ムート
みたいに 古代耐性無ければ古代属性持っててても古代の敵にあてられれば古代属性消える? >>537
あーそういうのあるんか
自分なら名前だけ変わっても嫌なものは嫌だけどYouTube民の思考は分かんないな おかめ道場上級明らかドロップ確率いじってんだろカス死ね にゃんこ砲の種類のlv上げって30lvなかったらlv10が上限って初めて知ったにゃ 宇宙石、超越サバンナのウキウキ乾季で集めてるけど割と溜まる >>538
昔人気だった人が今では人気無くなっているケースなんて数え切れないほどあるのに
それが理解できないなんて謎 よし逆カバやりまくるぞー!
報酬UR7000から全部消費だ!
速攻はどーしたら早いかなぁ? 昔の思い出ってのはだいたい輝いてみえるもんなんだにゃ
それを外に出しちゃうのが懐古厨にゃ
共感してあげることが大切にゃ。おまえらが興味ないことなんて百も承知にゃ! >>542
古代の呪い無効がなければ古代種に対して妨害等の効果があるキャラでも効果が無くなる
でも対古代種のキャラは大体呪い無効だから、本能で呪い無効を付けずに対古代者追加しただけのキャラか、属性持ちのみ妨害系のキャラくらいしかその状況にはならない筈 >>547
曜日ステージはゲリラじゃないと裏切られてつらいにゃ >>548
YouTubeキッズでもソシャゲェジでもないしソシャゲYouTuberの世界なんか知らんわ…
>>551
当時は今の数字チルドレン並みにウザかったけどね今はたまに見れるようになったけど
まぁメギドラ爆上げマンとメギドラ爆下げマンが消滅してマシン爆上げマンとマシン爆下げマンが台頭してるし
時代の流れってことなんだな >>550
どーやってもあんまり早くない
1300円コンボでウェイトレス出して狂キリン連打して金溜まり次第真田やムート出してるけどウェイトレスの攻撃が遅いからねぇ
やっぱりスピードアップ(物理的アイテム)がいいかも 今月第三がきそうなのは以下ぐらいか
サルカニ以外はよっぽど強化されないと厳しいな
ノビルガ、ネコクエスト、ガングリオン、サルカニ、ヴィグラー >>567
アヌビスは・・・アヌビスはないんですか >>538
えもんはキャラの+が上がりまくってるせいもあるんじゃないか
基本どころかレアキャラもカンストしまくりだしな
俺は参考にしてるけど 初心者におすすめ出来るかと言われると… >>576
ウオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!
これ半分当たりだろ!!!!!!!!すげェ!!!!!!!! そろそろアイアンウォーズ勢にも第三で救済あげてもいいのではないでしょうか 2019/01/10(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(9日:7〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:【逆カバ】・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※日本編は終日トレフェス開催
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>328参照(1/12 0:00〜1/13 23:59はマタフェスではなくマタチャレなので注意)
4100万DL記念イベント2日目なのにゃ!
雪まつりイベントで入手した福引きチケットは1/9 23:59までなのにゃ!
福引きチケットは次回に持ち越し出来ないのでまだ手元に残してるにゃんこは急いで使い切るのにゃ!
そして11時から闇討ち2ndがスタートなのにゃ!
チケフェスの他に目立ったイベントはないので引き続きにゃんチケ集めを頑張るのにゃ! >>580
あいん 逆カバだらけだな
適当に稼ぐか >>581
0.1秒差なら回答とみなして良いんじゃね?
まぁ>>558の判断だけど >>579
アイアン勢の台は近代兵器のようになり、能力据え置きかな 次の極猫祭に向け今レアチケ15枚か
限定なんて贅沢なことは言わないので、さこそこ有用なキャラ一体ほしいな
超激48体いて、黒ガオウ、黒白ミタマ、白ダルがいるのにピクシーズとアイアンウォーズのキャラを一体も引いてない >>580
あいーん
午前中の逆カバに恋死体の速攻メンバーで行ってしまったw
幸い大狂ライオンとクリーナーメインで何とかなったけど ところで、exのキャッツアイがたくさんあるのだけど、どのキャラにぶちこむべきでしょう。
まだレジェンド途中で、ミーニャとったばかりです。 お前らはアヌビス様に全裸土下座謝罪する準備しておけよ(´・ω・`) 犬はあの攻撃モーション改善するだけで
使い勝手が向上するはず
パラメーターや能力の追加より望むのはこれだけ アヌビスは前田みたいに報われるのか
クウやその他大勢のように微妙になってしまうのか
どっちか >>589
チビ天空とボンバー
波動対策でちびライオン
星4やるようになったらちびゴム
にぎり、闇黒嬢
EX大形のLV40開放でがっつり使うから貯めておくのも有り
ムート、ウルルン、ミーニャ、宮木、仙人はLV40で使うからね >>589
覚ムート・ミーニャ・宮木・コニャンダム・仙人・ヴァルキリーみたいな大型は
上限解放したときに優先的に上げるとして、それまでの間に自分は
ちびゴムネコ・暗黒嬢・ネコボンバー・白にゃんこ剣士・天空ちびネコ・ネコにぎり
を育ててあった
とりあえずネコ缶産だと暗黒嬢くらい、ネコにぎりはコンボ要員として結構出番あるからキャッツアイ使った
ボンバーはちょっと高くすると、黒敵の攻撃一発耐えたりする >>589
30個は残しておいて上限解放後にムートウルルンミーニャに使う
それ以上にもってるならちび天空とちびゴムが優先かな
他にもいるかもしれないけど上げて間違いないのはその2キャラ
あとボンバーもかな アヌビスは第2の時点で前田・ベビー・デイダラ組よりは全然強いからセオリー通り微強化パターンだろ
アヌビスは外れは外れでもどっちかというとクウ・ナース・今川組の起用貧乏系だからな
グラヴィーも同じ枠か >>593
>>594
>>596
ありがとうございます。まずはちび天空がよさそうなのでそれにしますが、
まだちびは1つも進化していません。以前ちびトカゲで、このまえはちびバトルでボコボコにされ、レアキャラのレベル上げも課題となってます。
とはいってもカメラマンやラーメンは40にしてるし、下手くそなんでしょうが・・・ ナースは全方範囲で味方回復とかだったら面白かったのになぁ まあでも微強化を何回もされるって点では前田と似てるよ アヌビスはゾンビキラー、波動打ち消し
どっちを伸ばすべきか >>552
ねこロデオの本能解放で古代属性だけ投入したけど、無効能力ないからHP上げてワンパン耐えられても古代耐性の解放もつけないといまいちってことですね。 >>580
あいーん
極ネコ祭とレッドバスターズはまだかにゃぁ… みんなありがとう。
逆カバは結局半落ちしながら何とかUR10000分の報酬受け取るまで終了しました。プラチケはゼウス被りだったのでNPにしました >>598
進行度がいまいちわからないけど、一つも進化してないとなると
まだちび開眼と戦う段階ではないのだと思う(宮木いないし)
特にちびトカゲは上位の難しさ。ちびバトルも比較的難しい
進化前なら、ちびシリーズにキャッツアイ使わなくていい
にゃんこ囚人を取ったなら、(今月もう一回取れるが)モヒカンをクリアできそうなので
モヒカン・ゴムからクリアしていくのがいい。それとムキあし
ちびムキあしは覚醒ムートとパーフェクトがあれば一番楽だから >>607
ありがとうございます。
宇宙編第2章途中で投げ出してます。
レジェンドも、つまりつまりで皆様の助言やようつべ見ながらなんとか導かれしネコたちに来ています。
主な超激は、かさじぞう、ガメレオン、桃正義、かぐや、アイス、ゼウス、アフロ、ガネーシャ、ムギワラ、白ミタマ、コラボ以外の激レア、レア、EXはだいたい持ってます。ほとんどレベル30かそれ以上です。基本キャラは+16〜+24程度。
がんばってちびモヒカン、ゴムあたりから攻めていきます。 ちびムキあし持ってると、宇宙編2章だったかな。ちびムキあしのおかげで
なんとかクリアしたステージがあったから、その点でもゲットしておくのは大事
宇宙編2章はちびムキあし以外のちびシリーズは別に進化してなくても問題なかった じゃーにゃーはメルクとウェディングケリ姫に一票いれとくにゃ ちびムキアシが無くともななふんがいるなら2章でバリアに困ることは無いと思う
まぁちびムキアシはコンボ組んで覚ムー突撃させりゃ難なく勝てるとこだったはずなんで、取り敢えず>>608はムキアシは取っとくと良いかな >>610
>>612
なるほどです。まだねこななふんには進化してません。次に来たらチャレンジします。
ありがとうございました。 ギャルモンキャラは何か縮尺が小さすぎる感じがする
ちびヴァルは反対にデフォルメキャラなのに大き過ぎて変 不遇はアヌビスだけじゃないんだょ。ガレーズってやつは第2になっても何も変わらないんだ。ぽにょすは舐め過ぎ。 ガレーズは日本ゾンビでお世話になったな
潜られるから城を盾にして当時は鬼畜に見えたゾンビカンガルーやゴリラを一撃で昇天させて強い(確信)って思った
あれ、レジェンドのゾンビステージでは使った記憶がない・・・
第三で小型化して赤ゾンビ版地蔵になってくれ ガルモンは趣味枠であの性能でも引きたい奴が引くだけだからアレでもいいんだよ
本当に救済が必要なシリーズは呼んでもないのに勝手に祭りでシュバってくる超時代遅れ大帝オワペラーズ fateってもう復刻ないのかな
今回の機会逃したら次いつになるんだろう >>617
人形単体攻撃だから一回も使って無いわ
第3で唯一無二の能力付かないとな まどマギコラボでも復刻に2年くらい間があいたんだっけ?
Fateもそんくらいやろ。今年は諦めろ。 前回はバベル勇者いたな
武蔵会長うしわかの報告とは違い
出せば祝福されるバベルさん >>623
このレス見てから回したらチョキンドス出ましたありがとうエンペラーズは知らん エンペラーズよりもガルモンのが良いよな
まだ第三残してるしコンボが優秀 ヒメユリは性能もよい方だしコンボも優秀だし可愛いしで有能 エイリアンステージで厳しい所って何処かある
青マタタビとかで遊んでる分にはギャルモン強い感じするけど、厳しい所だと駄目なのかな 今見てきたけど、ギャルモンはガルモンズの第1形態〜第4形態みたいな感じでにゃんこで使われてるのは
にゃんこの第1はあっちの第2で
にゃんこの第2があっちの第4で最終形態だった ケサランってまだ活躍の場多いかな
ケサランを第3にしようとマタタビ貯めてるけどクロノス持ってたらこいついらなくね?って思ってこんなマタタビ消化する価値があるのかと悩んでる ディルってどうやったら強くなるんだろ 連撃ふっ飛ばしって時点でどうしようもないのにこれを強化したところで何にもならんくね
攻撃力爆上げくらいしてくれればシシコマみたいな運用出来そうだが さるかにがキッスからクイーンになるアプデはまだかにゃ 今のディルはイノエンジェルみたいな突破力の奴とイチャイチャするための攻撃間隔とKBじゃないのかな >>632
関知射程と吹っ飛ばすがあるから使用感は全然別物。持久戦のステージでははまるところは凄くはまる。 古マタ編成に超にゃんま入れてみたいんだけどチャレンジするには300が重いなー入れてる人いる? クウいらん子やと思ってたけど
ウルルンと2体コンボあるのはいいなぁ ウルルンやっとゲットした
ステータス見るとやっぱ強いなあ
中距離アタッカーがいまいち弱かったから編成的にもピンズドだわ >>639
初号機の代わりに超にゃんま入れてみたところ1面はめちゃめちゃ早くなったがメタルステージで分からず…
ブンブンさえいなければ活躍すると思うんだけどなぁ >>642
ウルルンええのう
ハロートンネルのパンダで止まってるわ 前もコアラの事パンダとか言ってる人おったから
コアラのことじゃね? そもそもハロートンネルじゃなくてハリートンネルじゃね? >>544
>>554
そうか?昨日13回ぐらい回したがハズレ1回だけだった
逆に出過ぎて怖いぐらいだわ
普段も10回あたり5回前後出て出過ぎじゃねーのと思うぐらいだが
だから他のイベントと重なりやすい水曜ゲリラはパスすることが多い
にゃんチケチャンスは全然出ないのはアレだが r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | このコピペを見たら明日死にます。
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ 他の場所にコピペしても無駄です。
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/::::::::::i:i:::::::i、
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l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
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/:::::::;へ:::::::l
/:::::/´ ヽ:::l
.〔:::::l l:::l
ヽ;;;> \;;> >>647
プルルンてなんか聞き覚えあるなぁと思ってたら猫型忍者か。 グランドン部隊は使えるキャラいるのかな?
チャッソが使えそうにも見えるが、どうなんだろう? ユメミちゃんというかイノシャシの群れにちょっと届かない無念
マキシマム進化させて次の降臨に備えるかぁ
マタタビ半額マダー? >>656
独自の強みがあるのはウチコンガかな。
ゾンビとの乱戦時に突破された敵も3回攻撃でまとめて吹っ飛ばす能力は魅力。
城防衛の最後の砦として温存する手もあり。
チャッソも打たれ強いがついてるからエイリアン相手なら結構粘るし、
雑魚メタル敵を処理するにも使える。
あとは完全にハズレとしか思えないなぁ。
使いどころはあるんだろうけど、上位互換キャラがいくらでもいる。
コンプガチャの影響がなければ、
5体揃うと強力なニャンコンボが発動したんだろうけどね。 やっとユメミで子連れ落ちたよ
周回ないしトレジャー温存したら10回以上かかった >>659
確かにウチコンガは使えそうな感じありますね。どこまで必要になるか知りたかったので、助かりました。ありがとうございます。 チョキンドスは足早いし超ダメと攻撃アップあるから絶体活きる場面があるっていうか先月のビタン周回で早速活きたしな。
ドリラもおかめ博士より射程が長い時点でヤバいのにそれが半分以下の時間で再生産出来るからかなりヤバイ。白限定だけど。
ショベリンもクリティカルがメタル以外の敵に吸われるという単体クリティカルキャラのジレンマを見事に解消してるから使える場面が必ずある。 キモ系コンボ+リンゴ&海賊試してみたらあっさり夢見クリア出来てしまった
念願の白妨害様入手でクソダチョウとか多少楽になるかにゃ 統率消費イベント(周回イベント)って次はいつからだろ。。 チョキンドスの性能はポケモン思い出すわ
カイロスとかに素早さ上がる実持たせて、こらえる→きしかいせいだっけ
もう十年以上前だしほぼ忘れたけど ユメミはアップル居ないと無理そうだなぁ
逆カバ面倒だからクリ100%も欲しい 次のGステは最初に出てくるスレイプニールちゃんがしぬほどうざそうだにゃ
体力50万以上あるからカリファ50でも落とせんし
瞬殺する方法はないものかにゃ >>665
グランドンのにゃんコンボにならないかにゃ? チケフェスの時くらいメタックマステージ頼むよポノス >>670
ガチャキャラ同士でコンボ組むと法に触れるらしい
射幸心を煽り過ぎてギルティにゃ え!?ぐっ○さんそんなにキャラ持ってるのにガマトトレベル20台なんですか!?レベル50も解放してないんですか!? >>672
ガチャキャラをネコカン10万個で売り出せば解決しないのかな このゲーム対赤とエイリアンが重要だよね。赤が苦手って言ってるのにレジェンドカポネのラストギャングで詰まってしまった。何時も赤で詰まる…ブラックマほしぃ 逆カバやるためにどっかで統率回復できないかな
と探してたら☆3覚えたての愛があった、がめちゃ難しくてワロタ
ハイエナをなかなか倒せないしマンボウやツバメンズ群まで出てくるとか忘れてた >>677
アイアンかわいいほんと好き
確定早く来て テルマエの地味に他に隠れて知らない間に蹴散らすの好き >>676
最終的には対白が大変になるイメージだなぁ ウチコンガ50にして使ってみたけど
後方吹っ飛ばしで自分の手前に持って行った敵に殴られるのを避けられないのに
ガウノノ以下の体力で60秒弱の生産なのが個人的には致命的で「ボクサーでいいや」になったにゃ… >>676
対赤欲しいならレドバス引けばいいじゃん
自分の足らないガチャを引いてけば詰まることはなくなるぞ レッドバスターズ来て欲しいわ
アイアンはビジュアル大好きなんだけど使い勝手が >>676
レジェンド進めるなら全属性は勿論な上に敵の攻撃に晒されても相手に攻撃を入れられるキャラも必要かと
いわゆるハズレ的な超激でも色々持ってた方が良いと思われ
属性あってなくても活躍できるキャラが長宝するよ >>678
この前の俺だわ
前回のチケフェスで星3やろうとして一回目負けて次の時に編成練り直してなんとか勝てた
さっきはブラックウェーブ星3で同じ轍を踏むまいとガチガチに対策したら赤コアラや黒ゾウでる前に終わったw バスターズも割と微妙なの多いよなぁ
パイパイ欲しいけど 覚醒のネコムートがボコボコ2回くらい殴った後
ボワ〜っとなってるモーション?の時も攻撃しているのかな?
それともボワ〜ってしてるだけ? みなさんに質問です。いま、チビたちをnp変換して、100たまったのですが、みなさんなら次何に使いますか?いままで、ジュラのクリティカルとコスト、カンカンの移動速度と2倍には使いました。 >>691
にゃんまは?
クウは独自の強みがあればいいんだけどね
火力はサンディアより低いけど攻撃頻度が高めとか耐久が倍あるとか 古代の呪いやっとクリアした...
改めてスーパーハッカー有能すぎる あと現代ネコとっといて良かった クウは地獄門では攻撃頻度が低いことが有利だと動画で見た後に
実際パイパイと一緒に使ってみて良く分かったにゃ バスターズ限定キャラは第三に赤30とか緑30とか要求してきそう
メタルの子は知らない メタルの子はJC、JKというだけで高価値
第三はどうなるかね
いっそJSでどうよ 赤バスというか桃太郎かトロカリかパイパイが辺りが欲しい クウは一発一発の攻撃が重いから前回のGチケでは赤サンタをワンパンして青サンタださずに城おとす速攻ができたりしたにゃ
地獄門でもダウン無効で活躍できるにゃ
まぁでもオンリーワンの能力がないんだよにゃ
何かの代わりはできるけどクウにしかできないことが見つからない 遠方範囲攻撃にしたらどうだろ
ギャルズメンバーと被らんし DB見るとゆるげげキャラがおるな
どっちもEXキャラだからコラボしてもガチャはない感じかな? 6周年記念で増えた新規の為に、あえてコラボは控えてるんかね。
慣れてきた頃に…て感じでコラボ色々来るといいなw >>695
現代ネコある無しじゃ難易度が大きく変わるね 塔39階のつもりでレジェンドミーニャいったらボロ雑巾にされた さくら欲しいなぁ
多分使わんけど
それにしても今日はやることがない ふと思ったんだけど、キャラが被った時、前面に出てくるキャラの優先順位って決まってるの? 射程アップの本能とかないのかな
クビランあたりに欲しい >>719
あーそれたまに思う。
ちゃんと検証すればわかるんだろうけど
面倒でやってないなw exのちびシリーズと基本キャラって強さに差がありますか? 夜のしじまのメタルゴマ倒せないなぁ。
ねこジュラと狂乱クジラだとなかなか攻撃届かないし。
ねこジュラ第3にするかショベリン使えばいけるんやろかな。
XP足りなくてショベリンレベル1だけどw >>722
第2までは基本キャラの完全劣化版
ステがかなり低いからこの状態で使うことはほぼない
第3になると基本キャラにない独自の個性が付くほかステも実戦レベルでそれなりに使えるくらいには強化される
それでも基本キャラには及ばないので基本的には第3の独自個性が活きるところで使うのが無難
(停止が厄介なヒカルが出るステージで量産壁として停止無効を持つちびゴムネコを使うとか) いよいよ明日、運命の極ネコ
レアチケ50枚ネコカン5250個ぶっ放す にゃんこ城JRはきっと本能で驚きの変化がくるよ
きっとメタルに超ダメージと波動レベルアップとかやっちゃうよ >>722
ちびゴム、ライオンあたりは基本より使う場面が多い気がする >>719
チャレンジで壁大狂壁生産して見てみたけど、キャラ生産する時の微妙な位置の違いで決まるんだと思う
より画面手前にいる奴が被ったとき前面に出る
同じ位置に生産されてる奴同士が被るとどうなるかはよく分からん
完全に壁大狂壁の影が被ったとき後から生産された大狂壁の方が前面に出てた感じがするが、時々後方に行って隠れる時もあったような気もする
https://i.imgur.com/zWPUrcX.jpg >>733
ランダムかと思ってたわ
カンカンが一番手前に来るとグルグルがはっきり見えて嬉しい 暇だから誰もいないよね? ヌルポするよ(´・ω・`) そういえばeveryplayに代わるアプロダの提供の話どうなったんだろ あと30分したら絶望異次元に挑戦できる
なんかアドバイスある?
ピカチュウとか漂流とかコスモとか連れてけば勝つるよね ユメミちゃんは遠方貯めで楽に勝てる
時間かかるけど超楽しい にゃんこスイッチ版でハマったんだが本家ってチートいすぎね?
課金するのが馬鹿らしくなるからみんな無課金でやってるかんじ? >>744
本家は高難易度がバカみたいに難しいからねえ
Switch版はかなりステージ数少ないよ キモモモ、カボチャパンツのコンボにアップルと大狂ムキでユメミちゃん倒せたー
停止コンボは決まるとえぐいなあ
そしてレベル1ベビーの育成順位が下がった >>745
それなんだよなぁステージ少ない
だが本家はチーターにガバガバだし猫缶増やされ放題だしキャラコンプ垢なんてその辺にゴロゴロあるんだよな 昔は時間ズラすだけで統率力回復してたしこれでも厳しくなった方だという 逆顔ってゲリラ出現見てないんだけど、2分間限定とかで出たりするのかな? 未来編クリアしたばっかの初心者なんだけど優先的に第3形態にした方がいいレア、激レアキャラっている?
とりあえずラーメンだけは第3にしたけどどれから育成しようか悩む
ちなみにねコタツはまだ引けてません… 荒らしに構っちゃいけないよ。
逆カバくらいしかやる事無くて暇だ。
コラボ来ないのは我慢するから、
本能追加のアプデを月2回くらいやって欲しい。
1回あたり2、3体でいいからさ。 そろそろUR3600なるんで貯めてた激レア猫目使いたいんだけど
狂乱はとりあえずゴムは強化するにして、次は島あたりが無難でしょうか?
激レア猫目が20個くらいしかないんで迷ってます
基本キャラは+15あたりです >>733
オプション設定でお気に入りのキャラクターを常に前面に出せるといいのにね >>746
ベビー育てないとかエアプじゃん
頭悪過ぎる >>751
レアキャラは、マキシマム、キョンシー、カメラマン、ジェンヌあたりを優先。
激レアは半魚人やアップル、ハッカーあたりが優先度高いと思われる。
妨害系も結構強化されるキャラが多いので、
あとは超激レアの手持ちと相談。 >>757
ハッカー言うほど役に立たない気がする
たぶん結構前ならいいのだと思う >>751
これから進む宇宙編はサーファーから漂流記にしてあるとエイリアン止めてくれるから少し楽できるかな >>751
未来編ってのが未来編1章のことならネコファイターとネコサーファー。余裕あれば魔剣士とサイキッカー
出来れば最優先にしたいのはコタツなんだけど、持っていないなら仕方ない
あとはクリティカル持っていないならネコジュラ
未来編3章クリアしたってことなら後は好きに育てとけばいい >>754
狂乱はゴム→ライオン→島→ムキ→ジャラミの順で50にした
他はなってない
今のとこユーザランク11000で☆3含めて全部クリアまでいけたから参考に
ただ今から天空あげたいとは思ってるにゃほしい場面が何回かあった覚えてないけど >>760
そっちは第三進化の話では?まざってるとおもうにゃ ー未来編3章の浮遊大陸で足止めくらってて今初めて逆カバ挑戦してみた
にゃんチケチャンス回ってたのがバカバカしく思いました
それで放置してたレベル1のアマテラスがなんだかいい仕事してた気がした
アマテラス育ててみようかと思いましたが先にサイキック育てます サンディアと真田は第3形態にしたんだけど、終盤まで使うキャラで第3形態にすべきキャラはなんですか?
地蔵、ジャスティス、トゲルガその他色々持ってるが、何から育てるべきか分からず、貯蔵庫がパンパンになってます。
これは優先とかあれば、色々教えてくださいませ。 >>757 >>761 >>762
ありがとうございます
宇宙編まだ手をつけてないのでサーファーから育てたいと思います >>766
その中ならトゲルガ
塔とかで活躍する
そもそも第3にしないと使い物にならん >>765
キャラが揃うと使わないと言う通説あるけどキッチリ強化すれば超ダメ要因としては良キャラ
終盤は属性もさることながら打たれ強さや再生産がすぐれるキャラが優先されたり完全に妨害を決めれるキャラに譲る場面が多くなる
序盤中盤で使わないのは勿体ない >>768
https://imgur.com/a/mb63cI8
手持ち見せた方が教えてもらえるかな。
第3優先のものと、第3関係なしに育てるべきキャラ教えてもらえると嬉しいです。
お気に入りにしてるのは、レベル30まで上げてます。サンディアと真田は第3です。
先に進まれてる皆さま、アドバイスお願いします。 >>769
そうなんですね
アマテラス育ててみようかと思います
未来編3章はまだ序盤カウント?中盤カウント? >>770
黒ガオウ 白ミタマ クロノスは鉄板
30まであげとくべき ふざけた手持ちだにゃ
適当にやってててもどうにでもなりそうだにゃ >>770
良いの一杯持ってるやんけ
第3にするって話ならトゲルガ、カイ、亀だな >>766
第3にして終盤まで活躍してくれるのはトゲの他にカイとか亀かな
個人的には桃も第3おすすめする、汎用火力として使い勝手がかなり良い、余裕出来たら進化させたげて ポセイドンのおかげで貧弱な手持ちながら逆カバ周回出来た
確定停止はつえーわ >>772
皆さま、ありがとうございます!
育てるべきキャラがわかったので、助かりました。白ミタマある関係で、クロノスとアマテラスどちらを優先すべきかも迷っていたので、クロノス優先で行ってみます。すごく回答いただいて、感謝しています。 >>770
こんだけ揃ってて全く育ってないと、第3なくても有能キャラから育てた方が良いよ
黒ガオウ、白ミタマ、アフロ、クロノス、地蔵 >>771
ここの基準からいくと
日本123宝コンプでスタートライン
未来123やりつつレジェンド進め
狂乱取れたらそこから本番
暴風、大狂乱、降臨系とここまで
来ると月別のステージはほぼ回れる
気長にのんびりがんばるにゃ >>781
ありがと
まだまだぺーぺーでした
一つ質問いいですか?
URの報酬は受け取らないと次の報酬で上書きされちゃう? >>782
されないよ。すぐ報酬欲しいとかレベル上限開放とかしないので周回したいステージくるまで貯めるべし。 >>782
問題なく残せます
ランク報酬隣のiボタンからどこまで
報酬取ったか済マークでわかる みんなでにゃんこ毎日500猫缶くれて超激30%だからガチャ引くの楽しい
今月で終わりだけど 2019/01/11(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびキモネコ(11日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:7〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
22〜23時:(逆カバ)・にゃんチケ
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>328参照(1/12 0:00〜1/13 23:59はマタフェスではなくマタチャレなので注意)
4100万DL記念イベント3日目なのにゃ!
11時から闇討ち3rdがスタートなのにゃ!
チケフェスは最終日を迎えるのにゃ!
一枚でも多く稼いで基本キャラの強化とレアチケ作成に努めるのにゃ!
レアガチャは
1/11(金)10:59まで:
●[非確定]エンペラーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
1/11(金)11:00 から 1/14(月)10:59まで:
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
に変更なのにゃ! >>751
逆に、はじめの頃は、
育てなくてよい激レアは、バスタブ、番長、フェンシング、菩薩、にゃんこ城、スナイパー、とかかな。(まだいるかもだけど、思い出せる限りでは)
レアは優秀な物が多いので、大体育てることになるかな。経験値もそんなに食わないし。 >>785
1年4ヶ月やってて初めて知ったわ
ランク報酬も見れるしアイテムの確認もできるな 実装されたの多分一年以内ぐらいだから始めた頃はなかったせいかもにゃ
ぽにょす頑張ってますにゃっ >>787
あいーん
黒ガオ、黒ダルを迎える準備はできてる >>787
あいーん
今年中に祭り限定一体くらいは欲しいな 今回こそは超激引きてぇなぁ
レアチケ3枚程度じゃ期待薄だけど やったー開眼初めてクリアでけた
敬遠してたけど意外と簡単なのね 開眼ゾンビとか持ってないし買う予定もない開眼ステージは無視でええよね?やるとしたら統率回復ぐらいか メタル猫とかはこれからずっと常設ガチャからなのかな
半額消費のためにもレアチケ使うかあ ゾンビは生産のコンボ要員で優秀なんで開眼させといて損はないと思う とっくにクリアしたけど開眼カンフーは大嫌い
この前試しでやったらやっぱり長期戦だった 地獄門は魔剣士育てるまで後回しかなあ
XPが足りない 種が欲しい時に実ばかり出る不思議!
実の分解実装されないかねぇ。 >>783
>>785
なるほどりょうかい!
今まで怖くて全部素直に受け取ってました
貯めて統率力回復に使います!
ありがとう! 実は限定だけ確率2倍か3倍にしてるって信じてるぞポノサン 黄色マタタビが出ると思ったら虹マタタビが出たでござるの巻
黄色マタタビが欲しいねん… たまにってドロップ率どれくらい?
国土無双何回かクリアしたけど落ちない… 国土無双・・・国士ね。
ドロップ率は40パーセント 種が欲しいのにマタタビばかり出る
超激ムズだと種あかんのか >>811
単純に実装当時かなり強かった、とかそういうのでつけただけかもね。 >>812
DB見ればわかるけど種狙いはあかんな。
確率的には激ムズでも問題なさそうだけど
やっぱ種狙いなら素直に上級だねぇ。 絶望的な壁を感じてから苦節3ヶ月、ついにダチョウ門のリベンジ完了にゃ
復讐心はゲームにおける最高のモチベーションにゃ 覚えたての愛からクリアできないにゃ
遠方大砲攻撃ウザイにゃ ハイエナ2匹に押されない、ツバメンズを一撃でヤレる火力があれば
壁戦法やるだけでいける 古代の呪いついにクリアしました!
コニャンダム第三が意外と不発でハッカー貯め併用でもクリアできなかったけど
コニャをギーグにかえたのがよかった。
ハッカー×1 ギーグ×1 クロノス ムート ガオウ
本能覚醒ロデオ 壁4枚の編成でした
では、古マタ集めがんばります 武田に本能で、対天使攻撃の能力付けようか迷ってる。
あんま使わないかな? 地獄門と古代の呪いは軽くトラウマ
この二つだけは感覚忘れそうだったから缶回復使ってまで試行した 地獄門そんなむずいんだ
ネコ特急欲しいけど対赤の超激が桃太郎だけじゃ無理っぽいな〜 地獄門久々にやったけどクウはほとんど役にたたなかったな
イノシャシはファイターキョンシー島アップルで処理
ダチョウと顔はムート真田カリファで削った 俺はコスモ使ったな
コスモは般若に射程勝ちしてるから。 未来3章終わった
22日までに終われてよかった
そして覚ムートつえー >>820
手持ち次第でない? うちは天使つけたけど
対天使としてはつかってない。マミさんいるからだけど。 月間イベとその開眼、記念で最近まとめて復刻されてた気がするんですがお宝集めやらで手が回りませんでした
今後も定期的に復刻されるんでしょうか?
それとも該当月まで待たないとダメ? 地獄門はダチョウ対策が全てだと思う
イノシャシは獅子王恋の季節三匹の王積んだW島で十分対処出来るし
>>820
馬や豚に射程勝ちしてる対天使が居ないなら一考の余地はある
居るならわざわざ開放する必要は無い >>820
対天使で困って武田使いたくなるまでNPキープでも良いのでは?
待ってる間にもっと魅力的な本能実装されるかもしれないし
めっちゃ余ってるなら止めないけど https://i.imgur.com/W7F0J4W.jpg
地獄門攻略の編成を御教授頂きたいにゃ
激レアは狂乱のクジラが40、寿司が30
レアはマキシマム、魔剣士がそれぞれ40+5ぐらいです。
基本は何故かジャラミだけが+40まで行きました。
簡単なアドバイスでも有難いのでよろしくお願いします!
一応レアチケが27枚あるのである程度は極猫祭に
投資します! >>833のコンボと大狂島ファイターにゃんまチョキンドスムートでびっくりするぐらいあっさりいけたわ >>835
ボンバー、クウをそれぞれダチョウ、イノシシにぶつけられればいけそうだけどにゃ
補助にいれるならちびヴァルかにゃ
お金きつそうだけど なるほどなるほど〜
参考にさせて頂きます!
帰宅後試してみます!
皆様ありがとうございます >>832
残念ながら月イベまで待たないと出来ないにゃ
前回の開眼は6周年イベの残りみたいなものにゃ 地獄門はダチョウ門で金欠門だよな
必要最低限のユニット出すことを考えないと金欠で押されて負ける コスモいたらヌルいけどいない場合はダチョウをいかに素早く倒すかって感じ
赤ステージ対策で固めては負けてるならダチョウから対策したほうがいいね
イノシシは適当で倒せるからダチョウを倒す手段と次のダチョウ湧きまでに再生産か代用のローテーションが間に合えばいいだけだったりする >>842
がーん
レジェンド星4に使いたかったのに残念 にゃんこもメルストみたいに33連やったら自分が選んだ超激10体のうちから1体入手出来るようなイベントやらないかな
超猫や極猫等限定は抜けて良いので 黒ダルと黒ガオウって両方使う?
今黒ダルしか持ってないんだけど、無理に黒ガオウ狙う必要有るかな 30枚でピカチュウとシシコマ×2
案の定限定は無かったが程ほど満足にゃ
クソバーベルが被りすぎてNPにしたいが
本能でワンチャンあるかもしれんから困る 急造のレアチケ4枚でにゃんま(被り)とガネーシャ(新規)
これは期間中にゃんチケチャンスだろうとまわったほうがいいかな、缶11連も視野に
これでガチャ初コンプがギガントゼウスになりました(コラボ除く) ガオウ欲しさに猫缶で10連まわしたら笠地蔵(被り)、アシルガがでて満足と思ったら黒ミタマもきた。前回黒ダルきたしにゃんこ運だけは良い。初回30缶で鶴もきたし レアチケでクロノス当たって調子に乗って3000缶使ったら超激なしの大爆死だったにゃ
死にたいにゃ >>854
極ネコ限定3体持ちだけど、ズバリ黒ダルでほとんど事足りる。
白ミタマ持ってないなら超ネコ狙いに切り替えるべきだし、
白ミタマ持ってるなら引き続き黒ガオウ狙いで良いと思う。 >>854
無理に黒ダル狙う必要はないけど無理に黒ガオウ狙う必要はあると思うにゃ
まぁ結局決めるのは自分だけどにゃ
白ミタマと黒ガオウとったら伝説レア狙いでいいかにゃ個人的には やる事が無いと思っていたが、真レジェンド難しすぎて放り出してたの忘れてた。
試したら余裕でクリア。この数ヶ月で何があったんだろう。 レアチケ33枚中23枚使って超激ゼロで爆死を覚悟したものの
祭日に一枚貰えることを思い出し、もう一枚だけ引いたらウィンディ
先日のギャルズ確定でサンディア当てたから雷神風神揃って嬉しい 8枚引いて超激なしにゃ
ぽにょすの社員が食べる鏡餅がカビてますようにとお祈りするにゃ キャラの説明文にある超ダメージと超破壊力ってどう違うのですか?
例えばアマテラスとアルマゲドンの超ダメージと超破壊力
ちなみにこの2体だと運用はどっちが優先度高いですか?
アマテラスかな? 黒ダル、黒ガオウ、黒ミタマ、全部持ってるけど
黒ガオウ以外はほとんど使わない。
この辺りは好みにもよるかな。 爆死覚悟でネコ缶で半額11連引いて2体目で欲しかったカチカチヤマンズ来て超テンション上がったのに最後にネコルガ(3体目)来て何とも言えない気持ちになった >>872
dbで攻撃力を比較してみな
超破壊はただの攻撃力が高いですよーって説明文
アマテラスは白にもダメ下がるけど攻撃できる
アルマゲドンは白にはダメ無しだけどゾンビキラー
後、お宝集まってるかにもよる 9枚でアシルガ、ハヤブサ、ピカチュウ。全て被り。。
本能来てから脳筋で+にしずらく、すげー困ってる。でもこいつらに未来はあるのか…?
アーチャーとかは貯まっていますが+にする意味ありますか?他僧侶や占い師も… なけなしの3枚引いたけど超激なしだった
ダルミタマ欲しいんじゃー レアチケ13枚で黒ガオウ(ダブり)
黒ミタマください… >>872
「超破壊力を持つ」は特性じゃなくて単に攻撃力が高いだけだと思う。
だいたい「○○にしか攻撃できない」の後ろについてる 黒ミタマならうちに来たよ
白ミタマもってるからいまいち使い方がわからん
強いん? >>877
レア枠は星4で苦労しない為少しでも
レベル上げるつもりにゃ
激レアと超激の妨害はDPS高くなければ
npにしてもいい気がするにゃ レアチケ12枚でウィンディ(初)
その後、半額11連で黒みたまヒャッホーウ >>876
ありがと
db見ても属性に対してのアレなのかどうなのかよくわからんくて
>>880
攻撃力がただ高いだけなのね
ちょっといろいろ見て勉強してみる
ありがと レアチケ2枚 黒ガオウ(被り)…
黒ダル来ないなぁ 黒ガオウとトゲルガ育てるならどっちが優先順位高いかな?トゲルガ第3のマタタビはもう集め終わってて後はXP貯めるだけって時に黒ガオウ出たのでどっちがいいか迷う ネゴルゴとメタルネコがずっとラインナップされなくて困ってるにゃ 黒ガオウは地味にステータス高いもんね。エイリアン特化じゃない限り編成に入れてる。なんて知ったような口をきく初めて2カ月のにゃんこなのでした。勿論これか決死の思いで貯めた1500缶が火を噴くにゃ チケ缶合わせ92回まわして
新規クビルガ・ウィンディ・メラバーン
被り3種で超激計6体
悲しみ… 12枚でアヌビスさんでした
手持ちの超激レア8体なのに3体分は被り・・・
運が悪い 8枚でアマテラス被り
うーんクロノスなら完璧だった >>884
攻撃力の高いゾンビキラーはなかなか手に入らないからアルマゲドン一択
中盤までxp枯渇するから各適正育てるよりアルマゲドン一体でほとんどいけるから節約にもなる
アマテラスのモーションのが好きだけど 正月残りのレアチケ12連で黒ダルキター!!
アフロ、カイ、トゲルガ、マミといった各ガチャの代表格は
確定引いても呪いのように手に入れることができないけど
超猫祭と極猫祭の限定キャラ運だけは偉い良い気がするから
総合的に見れば、まだマシな運だと思いたい
そして、これだけ手に入れておきながらピクシーズと
アイアンウォーズのキャラが0という呪い
https://i.imgur.com/6uok64t.jpg
https://i.imgur.com/dTFpwOA.jpg
https://i.imgur.com/0xRSt3a.jpg 「○○にしか攻撃できない」特性が古代呪いで消されると「何にでも攻撃できる」になるべきだと思うのニャ >>893
アルマゲドンのあの艦艇呼ぶのかっこいい
アマテラスは放置する事に決定しました! >>895
対〇〇の特性のみ打ち消すって仕様から考えて、古代の呪いで消されるのは特性じゃなくて特性が対応する属性だからな >>886
黒ガオはどこにでも連れていってる
いるだけで出すだけで、安心感がすごい ウーム。りんごとハヤブサとロッカー2だったから今回は許してやることにするにゃ… レアチケ5枚でスカって、11連したら、カッパ、シシコマ、被りのウィグラー来た!
これはまさか良いテーブルなので攻めていくべき? ガオとかダル持ってる人と持ってない人だと別のゲームだろうな〜って思うわ 1ヶ月間貯めに貯めたレアチケ35枚で超激カタパルズのみ、死にてぇ >>901
念願の黒ガオウ引いたけど、マミに毛が生えたぐらいだよ 8枚で
かぐや(被り)、さるかに(被り)、ヴィグラー
ヴィグラー君には次の塔で頑張ってもらおう
かぐやはNPだ 40枚のレアチケと半額で、桃 アキラ メカ子が被りで初はにゃんま…
黒ミタマと黒ダルをゲットするのはまだ先になりそう… >>900
そのあと11連でにゃんまのみ。
とりあえずここらへんでやめとこ。 半額でゼウスと前田来た
両方新規だから嬉しい
それにもうそろそろゼウスシリーズの第3来てもおかしくない頃合いだろうしゼウスにも期待できる チケ24回で、
黒ダル、上杉、クビルガ、ハヤブサきた 半額回して被りのボルボンバー、アヌビス
NP美味しいです... アヌビスは超強化されるはず、後ガレーズもこのままで良いはずがないはず!… >>900
にゃんこで言うテーブルって高確率で抽選されるゾーンみたいなものじゃなくて
ずっと先まで抽選結果が決まってるってだけだからね
何回かの抽選結果を見て良いとか悪いとかを判断する代物ではないよ >>912
白黒ミタマ持ってるから使い道なさそうなんだが。
缶使って黒ガオダル狙うか、コラボのために温存するか悩む レアチケ16枚でテコ、じぞう、さるかに
引きはめっちゃ良いんやけど全部被りなんだよなぁ… ネコアイス来たにゃレジェンドは古代の呪いまで行ったけどまだ星1までしかやってないから活躍期待するにゃ >>921
ネコアイス羨ましいな。大事にして欲しい。
通常ガチャの超激レアは殆ど揃ってるんだけど、
ネコアイスは数少ない欲しいキャラ。
何年もやってるのに、本当に縁がないキャラっているものだね。 レアチケ1枚目黒ダルでウマ過ぎワロタwww即撤退ww
お前らもチケ余ってるなら引いたほうが良いぞw なんか割と浸透していないみたいだから古代の呪いの仕様を画像にまとめといた。間違ってたら指摘よろ
https://i.imgur.com/2tpxTci.png >>918
テーブルてよく聞くけどソースどこなのかな? 地獄門クリアしたのにトレジャー使うの忘れてたわ
意外と簡単だったので周回するか
しかし、にゃんこ塔21階より簡単だったな やらないけど
テーブルずらして運命変えられる点が味気なくもあり
運営から一方的な操作をされてないって安心感もあったりするなテーブル制 >>924
乙
属性打消しだから、波動や妨害無効などの効果は消えないことも説明あればいいな >>918
アプデでシャッフルされるらしいぞ、知らんけど >>904
ガオウさんはまだ第三と本能残してるのですよ… 地獄門初クリアできた
上段 体力アップ小✕2
下段 マキシマム、アップル、クエスト、クロノス、黒ガオウ
マキシマムLV40+7その他は29〜30 今やってるセールってあんまりお得じゃないんだっけ?
猫缶消費しちまったから少しでも補充したいけど¥9800のマタタビ付きが出るまで待つか迷う 松竹梅のどれかに手を出した直後は引きが良くなるジンクス
一時的にVIPテーブルとかない?まぁないよにゃあ >>936
無いだろ
全部買った後に22連超激無しで爆死したぞ しかしリセットによる確定ずらしとか売上にダイレクトに響きそうなもんだけど修正こないってことはよっぽどコストかかるんだろうにゃ >>918
だからオフラインでやってもガチャが引けるってこと?この前飛行機で機内モードにしてても出来たからどうなってるんだと思ってた。
抽選結果をさき読みして悪さしてるやつとかいそうだな レアチケ6枚でガリレオとバルスが新規で出た
ガリレオかなり使いやすいんだな。クロノスとガリレオのセットでレジェンドが進めやすくなったわ。
バルスはバサラ今川以外所持してるけど、活躍の場はあるもの?
超極は特に困ってないんだが… 漂流記とジャンパーってNP候補かプラス候補か迷わん?そんなことない? ポノスもこのテーブル制を把握してる社員があまり多くないっぽいけどな
この前の生放送の時にガチャで出たキャラのみで同じステージを攻略するタイムアタック対抗戦をするプチ企画があったらしいけど
企画用端末のガチャ結果が全員全く同じって言う珍事があったし 45枚でゴミ3体しか出なかったんだけど皆数枚で当たり引きすぎじゃない? 漂流記はNPありえない
ジャンパーはどうでもいいけど >>940
ここでは暗黙のタブーみたいで殆ど話題にならないけど
やろうと思えばやりたい放題
基本の統率溜め(まぁ皆けっこうやってる)
ガチャのテーブル把握、テーブル調整
果てはYouTubeで有名なボテンや○○の人みたいに無限ガチャでもパラ調整でも何でも出来る 朝に地獄門のアドバイスを求めた者です!
お陰様で攻略できました〜!
ありがとうございました! >>942
ジョンパーも漂流記もプラスの方が良くない?
ジャンパーはランキングで使えるし
微増かも知れないけどプラスでいいと思う >>948
ジャンパーってやっぱプラスでいいよね。漂流記も何気プラスの恩恵ある感は感じる。けど出番の少なさを考えてしまうんだよな。 >>946
ほー、そうなんか。
でも分かっちゃうと楽しくないし、ワクワクしながらガチャするわ レアチケ15枚と30ネコ缶で1回
な〜んもあたらん >>939
オフで引ける限りイタチごっこだからな
対策する場合は鯖用意して逐一通信する必要があるから、根本のシステムから作り替える必要があるかと
ゆるゲゲは知らんけどナユタはそういう仕様になっている >>953
乙にゃ
>>938
きっといいことあるにゃ… UR8000まできたけど後2000あげれる気がしない
使わない激レアか超激をあげるしかないかなー 24枚引いて超激1かよって思ったらまさかの黒ダル。白ミタマも引けたし、3ヶ月で祭限定2つ揃うとかこのアカウント神アカウントだわ
黒ダルいればセイバーなくてもいいわ >>949
射程こそ短いけど
コストの割には中々のDPSだから
プラスの恩恵はそれなりにあるはずだよ
ゆーて適正キャラの方が便利で強いかもしれんけどね〜
漂流記は生き残りもあるしプラスして損は無いと思う。
とかなんとか言っていて未だに漂流記だけ出ないんだよなぁ笑
今日ようやくタコツボ出て感動した() レアチケ7枚全部レアかつ妨害キャラとかなんの呪いですか… >>940
まじか。だとすると予め決まっているってのは十分考えられるのか。 考えられるってか事実
確定11連か新キャラ追加等で振り分け数字が変わらない限りは、
何日何時にレアチケで引いてもネコカンで引いても全く同じ 激レアならフェンシング、窓辺、菩薩、トースター、番長、バスタブらへんは即NPにするな >>962
そうだよ
だから前は本スレではガチャの度に「11連で超激3体出た」みたいなヤツがいると「引き直ししただろ通報するわ」みたいな流れになったな
でも今はそういう話題も出なくなったから、引き直ししてたヤツがBANされたか対策したかなんじゃないの >>964
それってレア、激レア、超激レア、あと伝説か。
それだけ決まってるってことかな。
当然だけどガチャの内容が変わったらそこは入れ替わるって事だよね? >>966
なるほどなぁ、参考になりました。
あまり深く突っ込むと荒れそうな内容ですね…。 貯蔵庫パンパンだからnpにしていいやつランキングみたいなの誰か作ってくれ(他力本願 SEからするとバグじゃなくて仕様だろうし、解析ってのにはひっかかりそうだけどじゃーdbのステータスの話は違うのかって話にもなるし
端末初期化による引き直しの話題はNGとか名言してもいいような気がするけど余計気になっちゃうだろうし難しいね。今のとこみんなで空気読み合う感じになってるにゃ >>951
漂流記、量産出来ないし妨害率低めの割に結構止めるし活躍すること多いんだよなぁ チケット8枚で欲しかったサンディアきたーって思ったらウィンディアだった
ギャルズ一人もいなかったし対浮きキャラもいなかったから嬉しいけどね あんまNPにするとUR15000とかでプラチケ追加されても届かん気がする こんな堂々とテーブルの話してて>>969さん以外だれも注意しないの珍しいな うっかり要らない子ランキング上位がアプデとかで超強化されて逆転しちゃった場合
ラインキング作ったの誰だ!と責任問題になるにゃ… >>970
オレ基準でよければ
レア
車輪、海賊、泥棒、占い師、シャーマン、魔女、ガンマン、
激レア
ぼさつ、番長、バスタブ、乙女、トースター、
もちろん1体目はしゅとくするけど うーきうーきうきっきういたレアチケういたレアチケ空振りです >>975
なんでテーブルの話題で注意されなきゃいかんの?
>>971さんも言ってるけど解析て意味ならDBの話題も一切禁止になるんだが。
荒らす気も粘着する気もないが、明確な答えがあると今後の為になるのでよろしく。 なんかもう解析当たり前になってるし
フツーにガチャスケジュールとか話してるし
テーブルだけ特別扱いもおかしな話 ゆるゲゲの週間スケジュールと通知機能逆輸入してほしい 端的に言えば、こっちのスレはそういった話題が嫌いで本スレから分裂したスレだからじゃないのか?
バグ缶の時にいなかったから実際にどうだったかは知らんけど >>980
1つの理由としては引き直しの話に繋がりやすいからだろ ねこベビーが当たったのですがNPにするべきでしょうか? >>977
だいたいこんな感じだわ
車輪はクール好きだからNPしないけど
フェンシングは使うのかな >>986
ベビーみたいな殴り合うタイプのキャラはプラス推薦 >>986
ベビーはこのスレでも結構オススメされてるよ >>980
ステータス解析とかはどのユーザーにもメリットがある話だけど
ガチャの乱数生成ロジックなんて不正利用者以外には何のメリットも無い話
話題が盛り上がるほど不正への呼び水となりかねないし
最後には不正利用者の自慢が並び一般ユーザーを上から目線であざ笑う系に発展する >>986
ベビーは50まで上げる気まんまんなんだが >>984
>>985
なるほど、ありがとうございます。
>>992
具体的な説明、ありがとうございました。
以後、テーブルの話題には触らないようにします。
不快な思いをした人がいたら申し訳ありませんでした。 あらかた開眼やらカーニバルやらクリアして古代呪いも先日突破してから急にやる気乗らなくなってきた。
みなこんなもん?
チケ引いて一喜一憂が一番楽しいだけか。ちな無課金ユーザーランク7600の雑魚です。 なんかモンハン思い出した。あっちは狙い撃ちが当たり前みたいな風潮やったんだがなぁ >>950
>>953
乙にゃ
保存しといて、今後質問があれば貼るわ 977です。
フェンシング忘れてました。
レア
車輪、海賊、泥棒、占い師、シャーマン、魔女、ガンマン
激レア
ぼさつ、番長、バスタブ、乙女、トースター、フェンシング
超激レア
これは評価分かれると思うんですが
織田信長、ソドム、メギドラ、バルス、ライデン、伊達政宗、武田信玄、かぐや、アシルガ、クビルガ、パララガ、オムライス、アヌビス、カタパルス、ギガパルト、ガレーズ、今川、ガリレオ、エアル、ガングリオン、ウィグラー、ノビルガ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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