【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part3
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544439173/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー
VH6-2-2(ST20) ※戦闘力28000〜 一方的に画像貼り付けて、リセマラこれで良いとか聞くのは禁止。
ぶっちゃけ育てりゃどうでもなるし、育成の方が大変。
余計な事に聞いてくるなよ ヨハンってSにサブミ運用がいいのでしょうか?
それともAに稲妻キック運用? 好きにしろ、サブミ兄弟の末席に加えること有ってもメインには使わないから 育成システムについて質問なのですが
パーティーに入れているスタイルのLv上限を上げないと
ステータスの上昇もスタイルLv上限で決まった値までしか上がらないのでしょうか?
デイリーやウィークリーのミッションにスタイル上限〇〇回アップがあるので
上限開放を自制しているので教えて欲しいのです
ご教授の程よろしくお願いします ステと耐性の問題でA運用はほぼない。Sないウンコが一時的に・・くらい。
アビが優秀なAルージュですら、A運用はない。 自分もスタイル限界突破について質問です
訓練所は5つまで開放済なのですがSやSSはピースの生産が遅くてなかなか
スタイルの限界突破が追いつかないのですが万能ピースを使ってでも
どんどん限界突破するべきなのでしょうか? あっ・・クローディアは確かにありかも。撤回しやーす。さーせんw >>11
万能ピースは残してる人が多いみたいだよ
いつか最終皇帝やアセルスが出たら使うとか水着に使うとかw >>14
ありがとう
万能ピースはあまり使わない方向でやっていきます エメラルドのSSとA持ってて今育ててるんだけど、ファイアボールとウィップってどっち継承して運用したほうが良いんかな?
ウィップ覚醒したらウィップマシンになるかなと思ったんだけど、調べたら割とファイアボール有用説が多くてわからなくなってきた >>16
ウィップマシーンで良い
ファイボ継承派とか殆ど見たことない気が 初心者です
パーティーを変更したいんですがどうやってやればいいでしょうか >>18
編成画面とかクエスト出発前の画面で
上のPTのとこを左右にフリックすれば変更出来る >>18
パーティー編成欄をクリック
5人並んでる絵柄があるので、変えたいキャラをクリックすると手持ちキャラが全部表示されるので
そこから選んでクリック
決めたあとは装備も必ず見直して変更してね >>18
19さんが書いてくださってるように今あるパーティーを変更したり、以前のパーティーを呼び出すには
パーティー編成のとこを左右スライドです >>9
ありがとうございます
これで上限開放は気にせずVH415などで周回出来ます >>10
でも、SSアザミよりもSアザミ(クリスマス)の方がよく使うわ SSアザミより火力低いから微妙、とみせかけてデバフと毒付与あるからボス戦だとなかなか使えるよね その特殊な用途すら満たせないSが大量にいるからSアザミ使えるって話なんじゃないのか(困惑) バーバラの器用さ53で55にチャレンジ中なんですけど、ステ合計値が370
これってもう上がらない感じですかね、上がったら合計値372になるんですけど
なった人いますか? >>19
>>20
>>21
できました
ありがとうございました SSカタリナと正月カタリナ、皆さんならどちらを使いますか?
メリットデメリットなんかも伺いたいです。 誰に手コキしてもらうか迷ってます。ノーラ以外のオススメ教えてください 質問です
Aスタイルのレベルアップで得た(力+3)などのプラスステータスは同一人物の別スタイルで反映されますか? >>30
俺はメインで正月カタリナ使ってるかな
SSカタリナは腕力が高いけど微妙に遅いのでたまに敵に先制されることがある
でも技はSSカタリナの方が優秀だからケースバイケースで
>>32
されません
あくまでそのスタイルにのみ適用です >>34
>>35
やはりそうですよね
ありがとうございました 遺跡の鍵って1度使うと1時間とかだけ開放されるのでしょうか?
それともデイリー更新までずっと開放されるのでしょうか? >>30
強敵は自己回復ある正月カタリナ
415周回で引率してもらってるけどそっちは自己回復不要だからSSカタリナ
恒常SSのが火力があって払い抜けないのがいい
正月 ○自己回復 ×火力
恒常 ○火力 技のラインナップ ×自己回復ないがゆえの持久力 >>38
20分間だけ開放
というかちゃんと説明文読みなさいな >>40
ありがとうございます
20分だけですか・・・・短い ラピッドで餅リナ/ギュス/アザミ/ブルー/池袋かパワーレイズで餅リナ/ギュス/アザミ/アルカイザー/池袋だとどっちがオススメですか?
他のSSで使えそうなのはルージュエメラルド餅ポルカアイシャくらいとうん子だけどいい組み方が分かりません
でもSリナもクリアザミもいないという現実 術ランクって連携とかODで使った場合でも上がりますか? マスターソード(力+)
マスターソード(速)
どちらを育成するべきでしょうか? >>42
基本軸はラピッドで餅リナギュスターヴアルカイザーアザミで
SA揃ってるならうんこ、揃ってないならうんこルージュ(影縛りマン)を使い分け
スライムなど打耐性高いとこはアザミアルカイザーをブルールージュ池袋へ変更
こんな感じじゃないかね
ブルーは大量に敵が出るところとかハマる場面にはハマるけど術使いで汎用性が高いのは回復もあるうんこだと思う
ラピッドやパワーレイズ取ってるなら結構ゲーム進んでるんだよね?
ちなみにSリナいないならオライオンいる前提の配布へクターも視野に入れていいと思う >>46
なるほどヘクターは考えてなかったので育成します!
詳しくありがとうございます育成方針が決まりそうです >>10
え、ルージュってA運用の方が良くない?それで全コンテンツクリアまできたけど 2倍成長の斧キャラアイシャSS、シフA、ホークSAといるんですが
どれか1つを優先して育てるとなると、まだ未入手のシフSSや新スタイルへの期待も含めると
性能的にはどれをこの機に4-1-5で育てていった方がいいですか? 戦闘力13000弱でアルカイザー、ヘクター、Sうんこ、SSエメラルド、Sクローディアでやってます
今ハンターシフトの陣形で遺跡5を周回してるのですがHP以外はあまりあがらなくなってきました
ストーリーはH413でとまってるのですがそろそろ技や術の覚醒を考えたほうがいいのでしょうか?
うんことエメラルドはAもあるので生命の水とフレイムウィップを継承してる感じです
クローディアもAはいるのですがアローレインを継承してありますがほとんど使ってくれません
クローディアは継承するとしたら何がいいのでしょうか? >>50
戦闘力13000位なら、まだ覚醒はいいんじゃないかなぁ。
VHを行けるところまで行くとか、装備強化(お金に余裕があるなら一回進化させてもいい)してるうちに、20000ぐらいまであがると思うよ。
消費10以上の技はオートでは、基本使ってくれない。(TP消費大きい技を使える順につかうので、一回行動無しとかで2戦目にTP持ち越ししたら発動する。)発動頻度高い技なら二本打ちとかでいいんじゃないかなぁ。 >>51
ありがとうございます
武器はA武器を2回進化最大強化したのですが防具をないがしろにしていて
タイガーアーマーとかを最大強化したものの進化とかはさせてません
VHは1-1-1だけいったのですが不安が残る戦いだったので進めてなかったのでもう少し進めてみます
なるほど、2本打ちを入れてみて様子を見てみます カタリナ使いたいんでけどSしかないのですが
Sで育てきると成長率に力補正がないので微妙なカタリナが出来上がっちゃいますよね
あとでSS当たって力とか上げることは出来るのでしょうか SでもSSでもそのスタイルの上限まで育てられるから問題ない
確かカタリナの力に関してはSとSSの上限は50で正月SSだと52
器用さとかはSSの方が上限高いからSで上限に達しても後にSSで育てれば伸ばすことが可能 >>55
なるほど、ありがとうございます!
安心してSカタリナ育てられます! ロックブーケのVHが全くクリア出来る気配がなくて困ってるんですが
ttps://i.imgur.com/v7i1MBD.jpg
このメンバーでは厳しいでしょうか?
レベル上げする場合の効率のいい場所など教えて頂ければ嬉しいです どうせ上限行くなら例えばルージュみたいに下のランクの方が成長補正よくてもSS使ってていいのかな リリースから1ヶ月半程度でそこまで上げるほどの暇人が何で質問するの? >>57
現時点ではまず無理
今はVH415をひたすら回すくらいしか戦力上げられない
ロックブーケの塔は常設イベントなので無理せず後回しにした方がよいよ
>>58
状態異常付与が知力依存なのがほぼ確定したので魅力を上げる必要はほとんどなくなった
なのでAルージュを使う必要性は今のところない
SSルージュで成長が止まったらA使って補強程度でいいよ >>60
なるほど〜
Sカタリナの知力が上がりやすいのには意味があったわけかぁ
みね打ちも成功率あがるってことだもんな >>26
反対から言ってるだけでマウント取ったつもりになってるお前に困惑させられたわ >>60
やっぱり無理ですか…常設とは言えなんか急に消えたりしそうで怖いw
とりあえずゆっくり頑張ろうと思います
これどうして育ててないのとか、おすすめのキャラとかありますか? >>63
有用なSとしてはウンディーネとクローディアがおるね 卵のからがやっと2500たまったんですけど交換するならよく名前があがってるふかふかフードですか? >>65
自分は先に10000ためてからSS防具交換しましたね
次にふかふかとりました。
打撃に弱いキャラ強化したいならふかふか先もありかと?
SSアザミ手に入れたけどクリアザミがいない・・・・・・この場合あんま役にたたないですかね? >>63
SSルージュとSAクローディアとSAウンディーネかな
ルージュの麻痺が入るかどうかで難易度が激変するステージは多いので育てて損はない
SAクローディアは遅いけど攻撃力だけならクリモニにかなり近いし全体攻撃も使い勝手がいいので育てておいた方が良いかも
SAウンディーネは冷属性が弱点の敵が多いこともあって高火力の回復役として幅広く使える
頑張れ
>>65
ヒドラレザーの10000まで頑張って貯めるんだ! >>66
火力と素早さは全キャラ中最高クラス、全体攻撃と超威力技持ってるから役に立たない訳じゃないよ
ただサブミ持ちのキャットとかアルカイザーがいたら使い勝手の面であんまり出番ないかも
他に体術使いがいなかったら余裕で一軍入りで大丈夫 >>66
>>67
ありがとうございます
更新されるとフードなくなるのかなと思って迷ってたんですがヒドラレザーまでがんばってためます >>69
他のメンツがわからんからこれ以上なんとも言えん
>>70
売り切れたら月初に再入荷されるってだけでなくならないよ
安心して貯めてくれ 質問に答えないのに外からヤジだけ飛ばすガイジ多すぎだろここ 本来回答側に回るほど遊んでるのに、相当なコアな質問して来る屑を落とすスレでもある Sの大剣武器って基本マスブレの力+を目指す感じですか?
素早さなら英雄の速+のがいいのだろうか... >>64
>>67
ありがとうございます
ルージュ、ウンディーネ、クローディア育ててみます!
SSスタイルじゃ無くても特に力不足とかって無いんですかね? >>79
おう、どっちも育てればSSを押しのけて1軍に入るくらい強くなるよ
Sスタイルは限界突破もSSより簡単だしな プレイヤー情報でコメント入力できるけどフレンド機能ある? アザミはSSとSとAどれで育てたほうがいいですか? >>78
最強(最大火力)を目指すなら力+(弓と小剣は器+)
最優(使い勝手)を目指すなら速+
どちらにせよ武器威力が高いほうが正義だ >>84
さんくす
カタール掘り飽きたし英雄使ってたからマスブレこもります 配布のモニカが強くなる未来が見えないのですが育てて損はないのでしょうか?
カタリナとギスターヴの火力を見たあとだとがっくりしてしまいます、sクローディアのほうがよっぽど強く感じてしまいます、ただかわいいのです >>86
マスターレベル経験値の都合上、全キャラ42までは何も考えずに上げてよし
そもそも配布モニカは回避壁のディフェンダーであってアタッカーと比べてはいけない 根本的にスタイルの器用さステータス補正が低いので火力が出ないのはカバーできないね…
スタン・麻痺・全体・単体火力と技は一通り揃っていて盾役に向いたアビ構成だから、盾兼状態異常役として使うのが王道かな
火力は素直に他のキャラに任せよう 配布モニカは50まで育てても器用さ補正値46%だからな >>27
合計値はスタイル毎の各ステータスの上限を合計したもの
現状1スタイルしかないキャラは合計値が成長限界
一つのキャラにつき複数のスタイルを育てていれば合計値を超える SSアイシャとSアイシャ所持しています
Sアイシャを使い腕力上がってもSアイシャにしか適用されない。
道場でのスタイル上げた時に腕力+3がS SSアイシャやSアイシャに腕力+3上がるのでしょうか?
またSSは敏捷上がりやすいがSは腕力が上がりやすいとかありますがSSを使い続ければ上昇しにくいけど限界値まで上げれるのでしょうか? ねんがんのラピッドストリームをてにいれたぞ!
状態でバーンアウトです。
これからどこに向かっていけばいいですか? >>93
ハードベリハ全部クリアしたら二軍を育てるといいゾ >>92
戦闘で成長するのはキャラ共通の素ステータス
スタイルLvのボーナスは他のスタイルだと恩恵無し
各ステータスの上限はスタイル毎に異なっておりSSだからSより高いとは限らない
アイシャだと体力精神以外はSのが高いので
SSスタイルのままだと腕力は48止まりでSスタイルを使わないと51まで上げられない
参考URL
https://altema.jp/romasagars/saidaistatus >>97
ありがとうございます。
原作と違うから戸惑いました。 >>100
こういう情報ってどこに出てんの?
公式ツイにも載ってないから話題についていけんのやが >>101
解析ツール持ってる人がツイに流してたり
discordのロマサガ部屋とかでも流れてる
つか本スレ見てればすぐ転載来るよ 本スレ見ててどこソース?って思ってたんだけど
解析班のリークなのね、納得したわ 今日バーバラSSR引けたんだけど
PTアドバイスお願いします
今1軍がアザミ、カタリナ5000、グレイ4500、Sウン4200、Sヨハン3200ほど
他のSSRは正月ポルカ、正月グレイ、ヘクター両方、モニカ、エレン、ジェラール2枚、エメラルド、クリユリアン、ルージュです ストーリーVH6-2-5がクリア出来ないんですが、道中の火の奴が強くて何とか巨人までたどり着いても半分も削れず歯が立ちません…
火属性耐性のあるキャラで固めないとクリア無理ですか? >>106
火の奴って麻痺耐性0じゃなかったっけ?
苦労した記憶が全くない 一軍というか、敵に合わせてメンバー組むゲームなのでデバフスキル持ちの斬打>突を3体ずつ揃えたらよいです。
そのメンバーだとヘクターいれて斬3
打2バーバラで突1って感じになりますね。術要因でエメラルドルージュもオススメ。カタリナSなくて、次のエレンが骨砕き持ってたら狙ってもよいかも。 各スタイル育てるとマスターレベル上がるけど上限って無いのかな?
それならほんとに全キャラ育てんといかんよね ウィークリーミッションがあるので無闇に育てては駄目です それもそうやねww
もいっこすまんH5-1-5もVH4-2-5もクリアしてるのにVH5が解放されないのはなんか条件がある? >>111
H5-2全部クリアしないとダメなんじゃね スタレベもあげらrねー、技も覚えられねーおらこんなゲームいやだー テンプレにあるおすすめ周回の遺跡は、三光石と日替わりの遺跡どちらでも良いんでしょうか? まあ素材が欲しい方でどちらでもいいけど
一応、三光石の方が敵が3体だけで攻略は楽 Sロックブーケの知力の上限はいくつでしょうか?SSは持ってなくてHP650で知力が48止まりなんです >>120
ありがとうございます。50なんですね、限界突破狙ってるわけじゃないのに上がる気配がない。 ロックブーケSSのステータスが知力以外限界値に達しました。
知力は50
これはもう上がらないですか?
HPは711です >>122
SSブーケの知力上限は53なので2倍イベ中の今なら52→54まで可能です
まあそこまで目指すのは石数千割る覚悟が必要ですが >>123
ありがとうございます。
この状態から415で石3000ぐらい割ってますが、HPすら微動だにしません。
まだまだ周回が足りないのかなあ。 戦い易いのでVH513を周回してるけど
やっぱりVH415のほうがステ上がりやすいですか? いくつかまとめて質問スマソ
防具を強化しようと思ったら装備中だった。
コレって編成中の10パーティ全部の装備を手動でチマチマ外さなきゃならんの?
一括で装備解除はできないの?
継承技のBP下げたいときって継承元を覚醒すればいいの?
例えばSSアザミに活殺破邪法つけてるんだが、この場合はAアザミの活殺破邪法を覚醒すればBP下がるの?
追加効果の耐性ダウンで赤い999になってる場合はどのみち無効って意味なの?
例えば元から魅了耐性999の敵に魅了耐性ダウンかけたら999の表記が赤くなるけど
どのみち完全耐性だから無意味だよって意味なの? 一括で装備解除はたぶんできないが装備中でも強化できるんだから外す必要なくない?
素材にしようって事なら強化素材がそのうち有り余るからそっち使うべき
違うスタイルの物だろうと同キャラの同じ名称の技は片方を覚醒すればもう片方も覚醒してる仕様
耐性は知らん >>127
1. 装備中でも強化、進化できる
2. そう(技の消費BPはスタイル依存じゃなくてキャラ依存)
3. 多分そう(999は下げても無意味のはず) >>132
威力上がるんですね。
ありがとうございました。 99まであげると物理は1.5倍の威力になるとどこかで見たような。術は更に上回るらしい 技が1.25、術が1.5じゃなかったっけ?
だいぶ前の検証データだから解析データは知らんけど >>134
99までとか上げてもそのくらいかよ
手間だけあって無駄だな >>127
分かる
スタイルに装備したキャラクターの装備ははそのまま記憶して欲しい
編成する度にまたカスタマイズし直すのが面倒くさいよね キャラごとにするとキャラの数だけ装備集めなきゃいけなくなっちゃう。一括解除はあったほうがいいね。
バーバラの腕力が47から何日も上がらないんですが、SがいないのでSSかAだと腕力はいくつまで上がりますか? >>139
人に聞かないと動けない程度ならスルーが吉
別に期間限定じゃなくてプラ落ちするんだし >>138
バーバラの腕力はAが48、SSが49、そしてSが51だから
Sなしは限界突破しても50、Sがあれば52を狙える 課金する用意があるが、有償ジュエルは無償ジュエルよりガシャで少し有利になるのかな?
さらに言うと課金の仕方もよく分からん
10000円でSSロックブーケ引くのは無理かな >>142
ありがとうございます。
じゃあ49には普通に上がるはずなのか…2倍始まってからずっと引率させてるけど上がらぬ。 そろそろS武器を厳選をしようと思うのですが
武器威力だけを見ると前半のものと後半のもので1違いますが
後半のほうがいいのでしょうか? オーラム稼ぎはVH1-1-1で石集めが一番良いんでしょうか? 配布モニカが戦闘力2500越えても乱れつきを覚えてくれません、強敵などのステージのほうがいいとかあるのでしょうか? >>144
最後の1〜2はぜんぜん普通に上がらないです。
私も最後の1〜2が上がらないキャラだらけです。
限界突破狙わないなら、無理に周回せずにもっと上がりやすいステージ待った方が気楽かもしれません。 >>145
後半のものがいいですが、周回するにはきつい強さなので、成長するまでは前半で妥協するのがいいのではないかと思います。
その頃には強化素材は溢れて捨てるようになりますし。 >>150
ありがとうございます、やはりA武器では周回するにはきついですよね
前半で妥協ということは強化はMAXにして進化はさせない感じなのでしょうか? >>151
進化はさせます。三光石以外は素材も困らないと思います。 限界突破狙おうと思ってたけどかなり上がらないみたいだしストーリーがこの先を実装されたら余裕でもっと上限あがると予想できますよね? 初級遠征のオススメキャラがいなくなってしまったんですが
適当に出しておいた方がいいですか?
HPばかり上がる弊害があるんじゃないかとも散見しますが >>152
確かS武器って進化3回必要ですよね
素材そんなに困らないもんなんですか・・・ >>153
ソシャゲに能力インフレは付き物なので、個人的にはステータス上限解放みたいな要素がいずれ出てくると思いますね。
シナリオのモンスターもどんどん強くなっているので、ずっと今のままでは間に合いません。
コスプレガチャで能力をインフレしていって、基本のSSが使い物にならなくなる事態だけは止めてもらいたいです。 ステの関係でHP上がる弊害ってあるらしいけど、大抵詰まったミッションはHP上げてごり押せで解決するジレンマ 耐性アクセとか、特化武器とかでハムらせてそれがないとクリア無理なボス出せばよろしい。ってかハムらせて。ルージュ掘りとか普通に好きやねん。ステ上げ周回とかつまらん。 戦闘力18000ぐらいのものです
A主防具強化素材をたくさん集めたいのですがどこを周回するのがよいでしょうか? >>161
ありがとう
あとVH414ってここ戦闘力でどうにかなるレベルなんですか?
みじんぎりとサイクロンスクイーズで勝てる気がしないんですが >>162
何回やられても運ゲーでいいからクリアしちゃった方がいい
次のVH415が楽園で、みんなそっちで戦闘力上げてる >>163
パリィ持ち育ててないんです・・・
>>164
自分もSカタール狙えるしVH415行きたくて10回以上チャレンジしたんだけど
どうにもキーとなるキャラが3waveまでに死んでしまうんですよね >>165
ちょうど新イベ始まったからそっち回していれば自然と勝てるようになるかも >>167
イベント頑張りつつまた挑戦してみます
ありがとう 今回やっとブルーssとAが揃いました。
そこで技覚醒でおすすめは何かありますでしょうか?
あと最初に遠征で育ててもデメリットはないですよね? >>170
技覚醒のおすすめはライトボール、太陽光線、フラッシュライト2回
コストかかるけどオートで3回連続全体攻撃になるし2000〜3000入ります
遠征で育成失敗って事はないので大丈夫 >>171
返信ありがとうございますm(_ _)m
育成がんばります! >>169
流れないです
プラチナ入りする場合はガチャ説明に書かれますので ねずみの群れって鳳天舞の中央にパリィ持ち置いて祈るしかないです? 全力オートが弱い技ばっかり使って凄い不便なんですが、オートのシステムが改良する見込みはあるのでしょうか?
指定した技しか使わないとか、逆に指定した技は使わないようにするなどのカスタマイズができればいいんですが、
その辺生放送で言及したりしてましたか? 戦闘前の画面でPTを1〜10まで選べますが、
あの画面からPT編成を行うことはできないのでしょうか?
あと、イベントやステアップ対象キャラをなるべく入れてPT編成したいんですが、
フィルタからイベントアビリティありを選んでも、イベントに関係ない?キャラも出てくるのはなぜでしょうか
イベントアビリティありを選ぶとAシフやバーバラが出てきますが、
例えばアルジャーノンにスイーツで該当キャラにステアップマークがついていません >>178
できません
シフやバーバラはRS1キャンペーンでメイン1〜6章のボーナスアビリティ対象
お知らせをちゃんと読みましょう >>178
戦闘前画面からの入れ替えは無理ですねー
今はイベントが3つ位重なってるのでフィルタでは区別出来ないんですね
ロマサガ発売記念とロックブーケとバレンタイン >>175
パリィなしの編成でクリア画像をアップしてる人いたよ 武器の強化石集め、スタミナ効率的にAは3層が良いと気付いたけど
Sは何層が良いと思いますか?
オートで9~10回れる強さはあるけどSSは余り気味なのでSを中心に集めたいんです デバフゲー回避の為に今後は分散敵ふえそうねー。ねずみパリィ無しは相当しんどそう。 >>176
オートの技選択については生放送、河津氏のtwitterともにスルー
いずれ実装されるのか、実装する気がないのか、技術的な問題で出来ないのかは不明です
なお防御については生放送でコメントを拾ったものの「うーん」という感じだったので
近いうちに実装される事はなさそう(状態異常→防御ゲーになっちゃうからね) >>179-180
ありがとうございます
お知らせを見て何かにメモらないと駄目ということですか
これは不便ですね・・・ 副防具強化素材を集めるのにお勧めの場所ありませんか? ロックブーケPUから始めたんですが、ノーマルねずみの群れが突破できません
今は戦闘力1万を超える程度ですが、これからストーリー等をこなし、各キャラの育成を進めていく感じでしょうか?
それとも、そもそも攻略の仕方を理解してないだけで、
弱点PTを付けば戦闘力1万程度でもクリアできる難易度なんでしょうか? 課金用としたけど値段の所をタップしても反応しません
何かバグとか発生してますか? >>188
その段階なら戦闘力を上げてゴリ押しの方が楽です
まずは遠征の上級の開放の為にストーリーH4-2-5のクリアを目指します
遠征の上級で各能力30の戦闘力3000位はパっと上がります。
その後はイベントでもストーリーでもどちらでもいいから2倍成長のキャラを出来るだけ入れて
周回しやすいところで周回して強化・限界突破を狙っていきます
最終的には普段はVH4-1-5が敵が弱くて能力が上がりやすいお勧め周回場所になります >>188
パーティメンバーと手持ちと現在のメインクエストの進行状況教えてもらえるともっと具体的なアドバイスしやすいかも
最終的な目標は期間内にチョコ集めてコーデリアゲットでOKですか?
今試しに13000弱のパーティ作って試してみたら全滅した
二回攻撃する下のネズミの突進(打属性)がきついから防具は打耐性かなあ
全体攻撃ラットフィーバーは斬です
倒すのは二回攻撃するやつからのがたぶんい 13000とかアテに出来んよ
俺もその位だったけど、アイシャとエレンが育っていて、ブーケや白薔薇はほぼ初期状態で入れてるから、アイシャとエレンさえ生き残れば余裕で倒せたしね。 育成の13000と初見の13000じゃ装備も引率者もマスターランクも違うからね 192だが5000の引率に2000の四人だと意味ないから2000〜3000前後でまとめたよ
そして全滅した
戦闘力合うキャラ優先したから使い勝手がよくないキャラばかりかもしれない 皆さんありがとうございます
ストーリーを進め、遠征を解放してみます
あと、ノエル襲来もST3までしかクリアできてないため、
期日までにST5クリア&Sノエルゲットまではいきたいところですが、
Aのキャットなども鍛えたら戦力として投入できるものでしょうか?
>>192
ひたすらルージュ掘りをしてたんですが、先日出たためストーリーを勧めました
今は1章4-1で、SS〜Aのステータス↑系で固めて進めています
SS
ロックブーケ(リセマラ)
アルベルト(リセマラ)
ヘクター
ジュラール
ルージュ
モニカ(先ほど入手したばかり)
S
バーバラ
アイシャ
レオン
ゲン
マライア
ブラック
ゆきだるま
カタリナ 同キャラ下位レアリティ育成の恩恵は術技継承のみで間違いないですか? >>188
同じくロックブーケピックアップから始めましたけど
本スレ?等にある戦力別おすすめ周回場所を回って戦力を鍛えたり、武器鍛えたり進化させたり クエの石を回収してたら楽になると思われる。
自分はVH9でつまりましたよ…
次のフェスでリセマラすっかな
初期からやってるけどだめだこの垢
石も4万しか残ってないしやり直しや
https://imgur.com/Q2Eqce4 >>199
No
術継承も恩恵の一環だけど、基礎能力限界値が異なるから戦闘力をより高められるし
マスターレベルの上昇、ウィークリーミッション達成用等の用途がある
>>197
ノエルはコスパ最強の体術技サブミッションの存在が重要だから
いつかSSキャットがきた時に即戦力にしたいとかじゃなければ
Aのレッドとかヨハンの方が役立つ
まぁST5クリア&Sノエルゲットは遠征を解放する頃にはそんな難しくないと思う >>204
sカタリナを育成するとssカタリナのステのキャップが拡大する
という認識でしょうか? 違う、つうか別レア育てるのはレア毎に能力限界が決まってるから
だけどステはキャラで共有してるから最後だけ低レアに任せればいい
ウィークリーミッションを考慮するなら尚更育ててはいけない やはり通知オフするべきかな?
今ログインすると遠征チケットあげますの言う奴と、家の犬の名前が一緒なんで、色々思う所があるんだけど。
因みにコリーの♀ >>205
バーバラの腕力を例に挙げると>>142みたいに低レアの方が火力に直結する基礎ステが高くなるパターンがある
まぁ補正値は断然SSの方が高いけどね、だから低レアはSSで能力限界ギリギリまで高めた後の限界突破用に使ってる >>209
「あがりやすい」って表記だから、上昇率も違いそうだけどね 道場の訓練だけでスタイルレベ50にするのに一人何時間かかるん? >>205
極端にいうと、SSのキャップが腕力50体力30、Aのキャップが腕力30体力50なら、SSで腕力50体力30付近まであげた後にAに交代。ステはそのまま引き継ぐので既に50付近まであがってる腕力はあがらないが体力は50付近まであげられる。
SSを使い続けても体力は30付近までしかあがらない。 >>212
5(時間/枚)×600(スタイルLv50までに必要な枚数)=3000時間=125日=4ヶ月ちょい
仮にいま白薔薇姫を引いて回し続ければ6月には達成できる >>212
一応、他4つの木人をブロンズピース生産に当てて
ゴルピ交換を行えば3.84ピース/日を追加出来るので
約70日で一人カンストさせることは可能
クソ効率なのでどうしても最速でカンストさせたい奴でも居ない限りオススメはしない お勧めは汎用ゴールドピース、杖、キャラクター固定ピースかな
杖はドロップで落ちるのよりも強くて最高の装備になってる
特に急ぐものが無ければ汎用ゴールドピースを交換しておくといいと思う 例えばSウンディーネを使ってる場合、Sウンディーネのスタイルを30以上も限界突破して
上げ続けるのは普通ですがAウンディーネも30になったら限界突破してスタイルを
あげていったほうがいいのでしょうか? マスターレベル上げるために38までが推奨されてる
ステの話ならレア高い方が強い マスターレベルなら34か42止めじゃない?
38は比較的少ないピースでそのスタイルの使い勝手が良くなるライン >>221
>>222
ありがとうございます
とりあえず38まで上げてその中でも好みや使うことが多いキャラを上げていく感じでしょうか?
>>>222さんは42止めっていってるけど50まであげるには相当な労力とピースがいるから
見合わないですかね? マスターレベルを気にするなら42止めですね
30→42で必要な数は170で、42→50で必要な数は430以上かかります
ただ46、50でもらえる固定ステータス値は強力ですので好きなキャラクターや強いキャラクターは上げてしまうのもありです >>214
ありがとうございます 果てしないですね、、 >>225
ありがとうございます
50目指そうって思える子を探しながら楽しみます これメインストーリーって6章までしか解放されてないの? 3つ目の技閃かせたいんだけどなんか条件あるの?
今5000オーバー3人と技閃かせたい要員1700 700 位の二人でVH水龍いってるんだけど
全く覚えない 1と2は閃きました スタイル上げてなきゃダメとかありますか?(育成枠は共にスタイル1)
体感でも良いので閃き易い方法あれば教えてください そら攻撃する前に終われば閃くわけないわな
閃きたいやつが最初に攻撃できるメンツで行け いつも、水龍ノーマル通常オートで閃かせてるけど。
スタイルレベルとか関係なく、大抵は周回回数の問題だと思う。 水龍ノーマルでいいんだ
1700とかでも大丈夫?
一応VHでも4回位は攻撃出来てましたw ありがとう ステ現凸するのはただ運のみですか?
運良ければ連続で現凸前のup→現凸と上がる事も有り得るのでしょうか?
それとも周回数とかも関係あるんですかね 連携、技ランクアップ、閃きの判定順が不明だから、とりあえず通常オートで回れることが前提で、
ある程度の攻撃回数が稼ぐ必要があるので、全滅しない程度に武器を外して調整するといいと思う。
今まで水龍ノーマルで閃かなかったことはないので、キャラの強さと閃き難易度は関係ないんじゃないかな。 +付きのブリンガーって514か513から出ますか?
かれこれ50週以上やってるけど一個も見たことない
515だけとかある? >>236
出るけど+付きは1%かそこらと言われてますので目当ての+付きとなると運が悪いとかなりの回数回る羽目になります >>238
ありがとうございます
カタールはめっちゃたくさん出てたので単に偏ってるだけなんですね カタール+はドロップしまくりな印象強いですね自分も各種5本以上ずつあるけど
多分周回クソ早いからそれだけいっぱい回ってるだけだと思いますが
他は回ってる様で実際は時間掛かって余り回れてないだけみたいな 武器や防具の強化、進化で
武器自体のグレードが上がるわけじゃないから、
B〜S武具は所詮SS武具までのつなぎということで、
B〜S武具は強化、進化せずに使用してけばいいでしょうか? >>241
SS装備は現状ヒドラレザーのみなので
あなたが現状のコンテンツで特に躓いてないなら好きにすれば良いかと >>242
ということはみなさんS装備を強化、進化して使ってるのですね
ありがとうございます ツヴァイクって10戦目に勝った後ってステータス上昇判定あります? 今リセマラしてるんですがこれは及第点でしょうか?
またその場合どちらがおすすめですか?
https://imgur.com/a/WmyffVK.jpg >>245
やるなら、上5人から4人誰でもとマライアだな
火力4ヒーラー1にしとけば当分問題ないと思う
だけど、今限定ガチャしてるから白薔薇を先に確保したほうがいいと思うけどな
プラチナは期間終了がないからいつでも狙える >>246
ありがとうございます
白薔薇優先で狙ってSS3体以上出るまで粘ってみます >>247
狙えるかわからんけど、リセマラするならあったほうがいいキャラは決まってる
白薔薇←回復
キャット←特技継承しなくても特技が揃ってる上に、戦闘に連れてくだけで金が増える
おまけ
ギュスターヴ←斬最強
この2体が一番いるが、白薔薇出すまでで精一杯なので白薔薇とSS誰でも1人出たら進めていいと思う >>243
Aでもスカーレットローブは全員分強化進化させてる人も多いはず
フィールドアーマーや防弾ベストも1つは強化進化させてもいいと思う >>250
水
術のアイコンの右上に対応のマークがある。 イベントのドロップでとれるミニチョコの指輪って4個確保するほどの価値はあるのでしょうか?
323Hなどで落ちる隠者の指輪のほうがステダウンもなく知力の上昇値も同じですが
精神と愛の違いでどう見るかですが・・・愛ってそんな重要なステなんですかね? >>249
ちなみに強化と進化の違いがよくわからないんですが、
・進化:上のランクの武具になるわけでなく、☆が増えてパラメータが高くなる
・強化:パラメータが高くなる
この認識でOKでしょうか 愛があがると、回復を受けたときの回復量が上昇するんだとか
1とか全然いらないのでH10でピースドロップ狙ってます 質問です
戦力上げのメッカのVH4ー1ー5までいけないんですが
遺跡もぐりならどこがいいですか? 副防具でおすすめはそれぞれ腕力素早さ知力ではどれなのでしょうか? >>256
オートでクリアできるとこで1番上に行けば良いかと
>>257
ストーリーで取れる物だと腕力はヴァンブレイス、素早さは革のブーツ、知力はBレッグメイル >>255
ありがとうございます
やはりあまり必要なさそうですね 白薔薇育成中ですが、同時に育成を始めたブーケに比べて成長率が著しく低いです
運だとは思いますが、戦闘中の与ダメージに成長率が影響されたりするんですかね >>254
強化、進化ともに武器なら威力、防具なら属性耐性が上がるだけですね
ランクはかわらないし、腕力や状態異常耐性などの能力も変わりません
なお星0のLv5を進化させると、星1のLv1になるので威力などは落ちます
(当然星1のLv5になれば上がる)
なので進化させたらすぐ強化しないともったいないですね オーバードライブで術を使ったら
ランクアップはしますか? バレブーケ引けたんですが攻撃手段が闇と水で別れているんだけど持たせる杖ってどちらを持たせたらいいんですか?あとうちの母親が外と中に物凄い量の落花生を撒いていますが明日の掃除を思うと悲しくなります バレブーケであればSブーケから召雷を持ってきて水杖を持たせるのがいいと思います
落花生は諦めて一つずつしっかり掃除しましょう・・・ プラブーケとバレブーケだと最終的に素早さ知力共にバレブーケが高くなりますか?
3キャラとも持っている前提で素ステは同じで >>268
母親にブーケみたいに可愛くなる迄家に帰ってくるなと言えばOK >>271
そんなもんはアビリティ見れば一目瞭然、落花生拾うより楽。
落花生だろうが豆だろうが、猫が食べるし、犬も喜んで食べるのもいるけどな 素早さに関してはバレブーケが47、知力に関してはプラブーケが53です
限界突破を目指すのであればさらに+1です ありがとうございます週ミッションのおかげでプラブーケしかまだ使えてないのでどちらを軸にしようか悩んでました
召雷に頼りきりなのでプラブーケが使いやすそうですがもう少し悩みます バレブーケははっきり言うとネタキャラだよ、最後の技があんまり繰り出すタイミングが無い。今回は白薔薇が大当たり。 ガチャ確定で交換できるまでには何個貯めればよいですか? 下記のメンバーでイベントのVH2を周回しているのですがコーデリア以外はかなりステがあがり難くなってきたのですが
イベントだとどこがお勧めでしょうか?
https://i.imgur.com/pruHjRZ.jpg VH2の次はVH4でやってるけど成長率は体感だとやや上?くらい
VH5、VH8の方は成長しやすいけど敵の強さが段違いで安定しない >>282
ありがとうございます
VH3以降はかなり厳しそうですね・・・
ここがまわせるほぼ限界に近いので我慢してもう少しまわしてみます
ありがとうございました >>284
H10である程度整えたらイベデイリー達成以外は通常クエや遺跡進めたほうがいいと思うよ 物凄く今更かと思うんですが、どうしてステ上げするのにVH415なんでしょうか?
VHの5話や6話ではなく4話である理由はなんでしょうか? >>286
前後の面と比べて圧倒的に敵が弱いので育成しやすい
ずっと回していればいつかステ上限まで上がる
いちいち育成箇所を考えるのが面倒 >>285
イベントの特攻キャラは2倍ステが上がるからという理由でイベントを回していました
でももうイベントも半分以上チョコの交換物が終わったのでステがあまり上がらないようなら
いわれてるようにイベデイリー以外はVH415周回や遺跡を進めたほうが結果的には
ステ上限に近づけるでしょうか? 当たり前のことかもしれないんだけど、スタミナ同じステージでも上の階層に行けば行くほど難易度も上がって能力アップの可能性も上がると思っていいんだよね?
そう信じてバレイベ手動でVH5周回してたけど、もし一緒ならVH2あたりをオートで回るようにシフトしようかなと 基本的には同じスタミナでも上の階層ほどあがりやすいと言われています
ただ、あくまでも体感やそうだろうという予測でしかないと思います
確実に信頼できる試行数をこなし出した結果ではないです
ただバレイベVH5での限界突破報告はいくつか出ていたはずですがVH2での報告はわかりません
その点を考慮してどこで上げるか決められるといいと思います 育成の際にスタイルレベルを上げない方がステータス上がりやすくなるとかありますか? これ、装備はスタイルごとじゃないから、
PT編集するごとに毎回装備もメンテする必要があるんでしょうか? >>293
スロットのキャラ変えても装備欄は前のままか
装備不可能武器だった場合に基本装備に戻る位しか変化が無いので
基本的にキャラ変えた装備も弄る必要があります >>296
鋭いね
ガチャで金を巻き上げて、更に育成のスタミナ消費で金を巻き上げる2重課金を採用してる 最近始めたので限定はバレンタインイベ以降のものしか持ってないのですが
まずアルカイザー(サブミ)、ヘクター(流し斬り)のデバフ要員として優先的に育てようと思っていますが
他3人をこの中から選ぶとしたら誰を優先的に育成するべきでしょうか?
https://i.imgur.com/XxaJeGj.jpg 何でギュスターブ差し置いてヘクター育てるってなるんだろうか ギュス優先でしょ
Sだとヨハンかなマライアも役に立つと思う ごめん勝手に育ってない奴からかと思った
個人的にはギュスアルカイザーブーケエメヨハンかな
でも5人に絞らずクローディア白薔薇マライアあたりも育てた方がいいと思う アルカイザー、ギュスターヴ、エメラルド、プラブーケ、白薔薇が理想形だと思います
戦闘力5500〜6000でVHねずみとVHブーケ以外はオートクリアできるはず
ヘクター、アザミ、うん子、クローディア、ジニー、ルージュ、ヨハン、マライア、コーデリアも強いので使い分けと好みですねー まずギュス ヨハンで各属性デバフ2枚体制へ。どうせ3枚までいるからメンバー落ちするのはだいぶ先。安心して育ててよい。回復はマライア+誰かで使う事あるけどこれは回復2枚の時。一枚なら別のがいいね。でも脳削り役もできるから育てて損はないね。エメラルドはえっち。 >>301
>>302
ありがとうございます
ギュスはS持ってないのと入手がかなり後だったのでヘクターだと思ってました
とりあえず>>301さんや>>302さんが言われた5人を中心に上げて、余力が出てきたら
他にもあげられた候補を育ててみようと思います 質問というか相談なんだけど物理パ育ててたらステがさっぱり上がらなくなってきちゃいました
HP700超えるまで地道に頑張った方が良い?
今はもう飽きてゾンビ集団のとこで魔法育ててます
それか両方ミックスして育てた方が良い?
https://i.imgur.com/psltyJ0.jpg
https://i.imgur.com/VLrLLZv.jpg >>307
もはや目標とするクエ次第な気がするけど
とりあえず次の武器掘って
その後は魔法でいいのでは ロックブーケがスタイルレベル37で知力が52です
スタイルレベル50で全能力値プラス3があるんだけど、それって知力もあがる?
限界突破狙い中なんだけど、スタイルレベルでの能力値上昇との関係性がわかる人いたら教えてください
あくまで限界突破して54が上限なのか、それとま53止まりなのか >>309
全能力値+3はスタイルボーナスなのでキャラの能力値とは関係なく、スタイルにだけ反映されます
ロックブーケはバレンタインでない方のSSの知力上限が53らしいので、52から2倍キャンペーンで上げれば54になります
これはキャラの能力値なので、スタイルレベルは関係ありません
なお全能力値+3はHP以外のすべてが上がります
わかりづらいよねw >>307
術パーティ育てておくと楽しいよ!
特にマヒが通るところなんかめっちゃ楽になる。
ところで何故にボルカノに風杖? Sブーケの召雷を覚醒させるか迷ってるんですが
これって覚醒させるとオートでやる時に生命の水と交互に撃つことになりますか? >>312
回復はターン開始時に瀕死の味方がいる時に使う 白薔薇チャレンジって知力いくつで開始?
偶数奇数合わせておきたい >>273
猫は肉食だし落花生みたいな豆類は食わないぞ >>310
理解できた。そういうことね
ありがとう神 遺跡いきまくってたら強化素材が満杯になったんですが、
Bの素材は売却していいてしょうか?
それともBやAの武具も強化や進化して使うものでしょうか? >>310
ヨコカラすいません
知力限界値ほどこを見ればわかりますか?
あと、ロックブーケボーナスがある間に知力52→54にしないと、ずっと53止まりでしょうか? >>314
最大値 43 44 46 45 49 48 49 46 いまロックブーケチャレンジ中なんだけど
イベントVH5で戦闘力28000でステ上がる? 敵専用の技について、どのステータス依存かわからないのですが、どこかにまとまっていないでしょうか?
火炎とか電撃は力なのか知力なのかとか、牙とか爪とかは力なのか器用さなのか、体術みたいに力と素早さなのかとか >>325
まとめてるところは知らないけど、敵の詳細から技の欄見ればわかる 懐かしいなプリコネ最初の2ヶ月やったな
20位くらいのガチくらんだったなー
ハツネすきだったわw >>318
ロマンシングサガリユニバースwikiに書いてある
何種類かwikiを名乗っているところがあって書いてある所と書いてない所があるけど
ステータスアップ2倍中に上げないと限界突破は出来ない
ロックブーケに関しては限界突破を狙うのありだと思うが、白バラ等は無理して狙う必要がないかもしれない
現状の知力限界値が49なので突破して50だが別スタイル出たときに限界値が50だった場合
ステーテス2倍アップで上げると51になるのでチャレンジが出来なくなってしまう
とは言えそもそも限界突破に関しては自己満足な部分なので折り合いつけて好きにどうぞ ロックブーケ一向に54にならないんですがみなさんHPどれくらいでなりましたか?
完全な運ではないんですかね... >>331
本スレでスタミナに石3000使って達成した人がいた
ルージュ掘りなんてかわいいと思えるレベルなので期間内に上がればラッキーかと >>331
俺はHP741で上がったかな
600台で上がった人もいれば755の人もいるし運だよ運 >>333
今630くらいなのでまだまだ諦めるには早いようですね...
ありがとうございます!参考にします ウィークリーのために技習得してるのですが3番目の技をなかなか閃いてくれません
遠征初級くらいのキャラでは難しいですかね >>327
ゲーム中の敵の詳細では斬とか突とかの属性は見れても、依存するステータスが何かはわからなくないですか?
例えば、同じ突属性でも、小剣技なら器用さ、槍技なら力のステータス依存になりますよね。そういうのが知りたいんです。 >>330
だから、そんなの暇人の戯れレベルの事なんだよ?馬鹿? 手持ちの??属性キャラが壊滅的なんですが、ここからクローディア・バーバラ・ジャンヌ以外で育てるとしたらどれがいいですかね?
シャールはゴルピで42まで上げられるんで育ててみようかと思ってますが、あんまり評判よくない印象があるので迷ってます…
https://i.imgur.com/71RiHiX.jpg >>335
水龍ノーマル50〜100週でもすれば勝手に閃いてるよ デイリーでWeakになる属性をまとめているところはありますか? >>339 脳削りあるからマライアとゲラハかなって思うけどゲラハは敢えて育てる必要も・・ジャンヌとクローディア引いてるしそれで十分な気がするなー。マライアは火力には期待できないけど突属性のデバフと回復で育てて損はないよ。 動画でロックブーケ見て始めてみたのですが
現状手持ちがSSロックブーケ・キャット・ジェラール・ヘクターのAアイシャと
ジャマー2のアタッカー3なのですが、これで後々詰んだりしますか?
あと、バレンタインイベントやってみたら1章もクリアできなかったのですが、
通常シナリオをどのくらい進めればイベントクリアできるくらいスタイル強化できるでしょうか? >>345
キャット、ロックブーケ、ヘクターは強キャラなので育成すれば大丈夫だと思います
ジェラールとAアイシャはこだわりがなければ入れ替えたい感じ(斬3人だとスライム系やヒドラ等で苦戦)
手持ちのSでいいキャラがいるかもしれないので、スタイル一覧のスクショで相談すると良いかも?
>>188氏の質問への回答をみるとノーマルねずみは戦闘力13000以上推奨ですかね
イベントはまだ続くので先送りでいいと思います スライム系が苦手なのは打か・・・と自己レス
偏りなく組んだ方が色々な敵に対応できるのでおすすめです
回復キャラがいればAでもいいから入れると良いかも ロックブーケがバレブーケかブラブーケによっても変わってきませんか
ブラブーケならヒーラーもつとまりますし >346
ありがとうございます
スクショ早速はってみます
https://i.imgur.com/baDHhu4.jpg
Aアイシャはバレンタインイベのチョコのためというのがあったりします
とりあえずWikiとか動画でこれからの進め方を調べ中ではありますが、遠征云々もまだ理解してなかったりーー; >>349
SSロックブーケ・キャット・ジェラール・ヘクター・Aアイシャで良いと思います
Aアガタが回復(蘇生もできる)ので、好みで入れてもよいかもです
・道場で木人をすべて修理してその5人で回す
・遠征中も出陣できるのでその5人を遠征
・ストーリーの1章やガルーダ討伐イベントを周回
・勝てない時は装備、技継承、スタイルレベルアップで何とかなります
・バレンタインイベントはまだ期間あるので3章くらいまで行ってからですかね >350
ありがとうございます
そちらを参考にやってみようとおもいます >>349
こんな、ここ数日で始めましたみたいなのを貼ってどうすんの?
これは育成ゲーだから、育てないと進まない。遠征繰り返すとか最低限な事しないと。 >353
そら、始めて1時間だからそんな画像に決まってるじゃねえか
育成ゲーとかしらんで動画みて初めて、Wiki見てもぴんとこないから、こっちで聞いたら画像張ってみればって言われて張ったわけやし >>353
回答者の自分が貼ってってお願いしてる流れ
バレンタインイベ、ロックブーケイベがあると新規は優先順位わからないと思うよ
まぁいきなり放り出されるのはロマサガっぽいんだけどねw >>355
普通は何日かプレイして困ったら質問なのに、どんだけゆとってるんだよ? だから、文章だけで聞いてみたのに、はったらガイジ呼ばわりかよ
まあ、もういいわ なんの為のワッチョイだよ煽りしか書き込んでねーだろそいつ
あとここで聞くならスルースキルは覚醒させとけ坊主 >>349
Aベアはパリィ要員で使う人いるよ
たまに前の文章読まないやついるから気にするな 補足だけど
ロックブーケ・キャットは迷わず育てていい
ヘクターは配布の割には使える。Aオライオンから技を引き継げるから流し切りを引き継いでデバフ要員
ベアはアルベルトとか正月ポルタがいなければパリィ要員にしてもいい。パリィなくてもごり押せるまでの繋ぎくらいには役立つ
ジェラートはお察しです。 ブーケさん遠征に回してたら強くなりすぎて大招雷ひらめなくなったんですがこれはもう諦めてエナジーストームで妥協すべきですか? >>367
水龍でも良いからブーケ最速で行動できる陣形配置で
通常オートで周回させてたらそのうち覚える なるほど!わかりました!ならブーケ引率にしてがんばってきます!ありがとうございました! リセマラめちゃくちゃ大事だよこのゲーム
なんでもいいから戦闘力上げればいいなんて大ウソだから
斬はヘクターがいるからいいけど回復役とアルカイザーかキャットいないと後半かなりきついから
キャットはどのガチャでも出るから出来ればアルカイザーがいい 生命の水の回復量が今現在ランク40で200ぐらいなんですが、ランクMAXにしたらもっと伸びますか?
ランク20ぐらいから全く変わってないように感じるんですが。
ランクと知力をカンストさせたら400ぐらい回復するようになりますかね? ランク上げるより水杖を進化とかさせてレベル上げて装備させた方が目に見えた効果でる、そもそもランクMaxなぞ他にやることない暇人の領域 >>371
プラブーケで知力102、RANK10、対象の愛66で300ぐらい回復するよ。 >>371
ランクマックスで技は1.25倍、術は1.5倍威力が上昇するとの噂なので、40で200では99でも400は無理じゃないかなー
そもそもうちのうん子ちゃん(戦闘力5000超)でも連携なしだと350すら届かないし素打ちで400はなかなか出せないと思うよ 質問です。うちのロックブーケHPが668まで伸びてるのに知力が48なのは可愛そうですよね? https://i.imgur.com/gHBL2LJ.jpg
腕力が40すらいかない
限界突破とか2倍とか考えないで好きなキャラ育てるべきかもね >>380
運営にしか答えられない質問はやめるんだ 本スレなんかでしてるステ数値の話ってスタイルLV上げてない状態での話なんでしょうか?
ブーケの知力がやっと53になったとか言ってる人いたんですが >>377
そんなもんじゃねえの?俺のも知力51で腕力38だぞ どっちでも変わんねぇよアホ
素ステで話してるのも分からんのか >>383
この流れで分かると思うが全て素ステの話
武器とスタイルレベルを外した数値
パーティー編成画面で戦闘力の横の!マーク押せ マドレーン後編のお知らせに出てる絵がまともそうに見える
これオリジナルの絵? 限界突破がよくわからないんですが、
スタイルによる補正なしのパラメータに上限があり、
上限直前で+2することで1だけ上限を超えるということでしょうか?
例えばSSロックブーケは上限が53だから52の段階でステージをクリアし、+2すれば限界突破?
この52というのはスタイル適用時のステでしょうか? >>394
そういうこと
+2成長はイベント期間中限定でその間しかチャレンジ出来ない
基本上限に関しての話は補正無しの素ステータスの話 そろそろ技や術の覚醒をしていこうと思うのですがどのようなものを
優先していくべきでしょうか? その上でサブミッション、流し斬り、フレイムウィップ、ウォーターガンなど
優秀な中コストスキルをオートで使ってくれるようにするのがポイントですね >>398
ありがとうございます
手持ちではとりあえずアザミとキャットのみサブミッションを6にしただけだったので
これはどうもいいみたいですね
ギュスやカタリナの場合流し斬りはあえてオートで使わせるために6でとめるのがいいのかな?
あとプルーもいるのですが以前スレでみたような気もしますが
範囲を連続で使ってくれるようにするのはライトボールを3にするのがいいのでしょうか? >>399
SS+Aブルーはライトボール、フラッシュファイア2回、太陽光線
結構素材使っちゃいますがオート引率、術パに最適なキャラとなります
SSカタリナ+Sカタリナの場合なら流し斬りを5にするとスマッシュを使わなくなっておすすめ(同一BPの場合は継承優先のため)
ギュスはベアクラッシュを10、流し斬りを6にすると分かりやすいですね カタリナはBP回復アビリティで計算ずれるため、同一BPで上書きした方が良いと思います
Sウンディーネのウォーターガンは1回覚醒(生命の水は回復メインになってしまうので好み)
ウォーターガンをうっかり2回下げてしまうとスコール優先になってしまうので要注意です
アザミはサブミマシンになって欲しいなら練気掌を下げない方がいいです
(自分は初手全体がいいので下げてしまいましたが、好みですね) カタリナはスマッシュさげないで流し切りは完凸すると流し切りマンにできるよ >>400
>>401
>>402
技術覚醒は間違えるとオートで使わなくなったりするのでまたその都度聞きます
ありがとうございました Aのブルーてライトボール覚えたら使わなくていいですか? プラブーケに召雷を継承させる事を前提とした場合、生命の水と召雷の覚醒はどのような状態がオススメなんでしょうか? @アルカイザー・Sカタリナ+SSカタリナ・SSアイシャ
ASSギュス・SSキャット(ついでにジェラール・ウィル)
複数端末でリセマラしてましたが@とAだとどちらが良いでしょうか
Sランク以下はどちらもうんちみたいなのしかいません
テンプレも読みましたしリセマラ関係の質問がご法度なのは承知ですが、
もう四日ぐらいリセマラして精も根も尽き果ててるんです教えてください!あと妹も病気なんです! さっさとアンインストールして妹を看病しろや、一生悔い残るぞ 妹のためにゲームはアンインストールすることにします。ありがとうございました ユリアンレトリーバーの記憶が強すぎて草
パーティ総合1.5万で無理 >>409
おれはリセマラ2回だけしたよ
>>72ではじめた バレンタインイベントでステ上がりやすいクエどこですか?
VH5? 病気の妹のために頑張れる兄で良かった
もう、二度と来るなよ いいとは思うし、してる人多いだろうけど、何分SSが何か分からないからね >>416
そうですよね
でたらめ矢強いしでたらめ矢専門でもいいかなとは思いつつ、SS待ちます バレコーデリアのピースを限凸するか結晶に変換するか迷ってます
結晶に変えてる方って結構います? それはもちろんLv42まで上げた上での結論だよな?
Lv41以下なら変換なんぞ論外だぞ 最後の遠征を解放すべくハードを進めていたのですが、ハード4章で詰まりました
サイクロンなんたらという単体攻撃や地割れなどの範囲攻撃をもらうと回復が追い付かないのですが、
これはもう戦闘力が足りてないだけで、後はひたすら戦闘を繰り返してHP含めたキャラのパラメータを強化するだけでしょうか?
また、新たにSSキャラを引けたらPTに加えて使ってますが、
すでに長いこと使ってるキャラにステが追いつくには同じくらいの時間がかかりますよね?
このユニバースは新キャラをひいてもすぐ一軍として投入することはできない、という認識でよいですか? >>424
サイクロンスクィーズでワンパンされるのは皆1度は通る道です
詰まったらどこか周回しやすいとこで鍛えるか装備集め強化しましょう
スライム系は術キャラ鍛えておけばわりとすんなりいきます
その後もカエルの地震だとかインパラ突きでフルボッコが待ってます
新キャラ育成については完全に初配布だと最初からの育成で時間掛かりますね
AやSスタイルが実装済みなら期待込めて先に育成とかしておけますが >>418
コーデリアは42止めにしています
ただマスターレベルを気にしないのであれば短期的な育成面で見ると全てゴールドピースに変換して
主力に注ぎ込む方が強くなるのは早いですけどね
正直マスターレベルに関しては費用対効果の面から見るとやり込み勢向けな感じは否めないと思います >>417
でたらめ矢とは名ばかりで、かなりの確率で当たるしな。
それより、魔法の癖して外す、ライトボール、チョコレートボールを何とかしろやと ロックブーケが倒せません
アップルツリーにいきなり混乱させられて次に進めない
パーティーはこんな感じ
https://i.imgur.com/jgZlzIZ.jpg 倒せなくねーだろ?
ベリーハードでとか抜かすなら死ねよ これさ、なんでその章のノーマルクリアしてもハード出てこないの?おかしくない? >>430
その章のノーマル2をクリアしてもハードが出てこないならバグですね 別の前の章のハードclearしてないバカなんでしょ? >>432
いや、だからそれがそもそもおかしいって言ってんだよ
普通はその章をノーマルクリアしたらハード→地獄級とかなるはずだろ、前の章とか関係ない 前と違ってクリア済みの★表示してくれるから
順番に埋めてくだけなんだがな 関係あるわ、バカ
さっさとクリアすればいいだけだろ?
どうせ無能なくせしてVH415とか早くやりたいだけの屑のくせして そういや新ステージのせいで武器のOP全部速にしてた奴とか死んだ?
三連撃で完全に無駄になって、今後も無駄になるボス追加されそうだよね >>433
それはお前だけがそう思ってるだけ
俺は別におかしいと思わない >>440
理由は>>436の通りだけど別に死んではない >>435
カリカリしてんなー
親と喧嘩でもしたんか?w バレンタインの誘惑って「女性には無効」との説明ですが性別不明に効きますか?
721オーガには通ったの見たことないのですがステの関係もあるのでわかりません 武器強化素材が足りないんです。
戦闘力20000弱。たまに複数個落ちるからVH215オートで回ってます。
どこかオススメありませんか? >>446
1-2-12水龍ノーマルでルージュドロップのついでで取れます
他のドロップイベント中に集めるとなお効率が良いですね >>447
ありがとうございます。
ルージュ持ってる場合はピースになるのかな?
あと地図ってやつは今は落ちないんでしょうか? >>448
所持済みの場合は30だか40のピースになります
地図はイベント中のみですぶっ壊れだったので次回があるかはわかりません 722オート周回でブーケいない安定パーティー教えて >>446ですが
回答いただけないので運営に問い合わせしました
性別不明キャラに効いた報告あれば引き続きお願いします >>453
男性のみに効くテンプテーションが性別不明に効かないんだから誘惑も効かないんじゃないの >>454
原作プレイ済みなので感覚的に効かないのは理解できます
ただ有料(?)データが表記と異なる動作をしている点は全く別問題です
オーガのように見た目に反して性別不明に設定されてる敵キャラも多いため今後修正がない場合は優良誤認に当たると思います 性別不明なんだから効くわけない
難しい言葉使いたい年頃か?受験組は春休みだし仕方ないのか 武器について質問です
715ハードで属性付きの武器はドロップしますか? オーガみりゃ分かるけど性別不明の癖に特性男性なんだよな
技の説明に女性には無効としか書いてないから性別不明には効いてもいいと思う
バレブーケ入れてVH721オートで回してるけど
バレンタインの誘惑はほぼ使わないから検証には貢献できんわ
>>457
パラ付与とかと同じ部類になるだろうから多分しない まずスクリュードライバ入れてみたの
原作通り浮遊とメスはフラグのオンオフで管理してるなら
見た目とか関係なくスクリュードライバがクリティカルしない=オス
話し方や僕の第一印象と違う!
とか言い出さなきゃ性別不明なんていないはずだが まだ未確定ですが
商品の説明に優良誤認があることが一番の問題なので
仮に最初から「女・性別不明には無効」もしくは「男のみ有効」表記でその通りの仕様だったら別に良かったのです
あと原作ロマサガ3のオーガ含む獣人はだいたい男フラグみたいですね
内部的には16進数の合計値で管理されていて飛行・女・竜みたいにできる処理だったような まず法律詳しそうに優良誤認って言ってるけどその内容なら有利誤認だぞ
問い合わせてミスしてたら不具合お知らせするだろ 新ストーリーで落ちるタタラって力+とかも落ちますか?
それならマスブレさんは... 優良誤認はもう引っ込んでで。せめてステいくらでどの敵に何回試した、ぐらい出せっての 白薔薇戦闘力3000くらいでステ上げするならどこがいいでしょうか? >>465
ありがとうございます!今掘ってる属性武器拾えたら行ってみます! いまカタリナの流し切りBP5であと手を付けてなくて
正月カタリナで切り払い・逆風・流し切りが適当にでてるけど
逆風の太刀をBP5まで減らすと流し切りと払い抜けだけになる?
正月カタリナの払い抜けは絶対ノータッチでいいんだよね? 継承のほうが優先順位高いからそうなるってことでいいんだよね?
ありがとう。とりあえずBP軽減して流し切りだけするようにするわ。
速度デバフはまた必要な機会ができたらでいいだろうし… 逆風は出たら出たで便利だから
無理してbp下げて封印必要は無いと思うけどね >>471
ラピストでキャットアザミカタリナレッドウン子あたりでいいんじゃないかな
螺旋30の攻略は火力と素早さを上げて相手より早く殴るだけ 体術使いにはカタール速と力+どっちの方がいいの?
どっち強化するか迷ってるんだけど 体術に関しては他の武器と比べて、
追加ステータスが火力に与える影響が半分で+の恩恵が少ないので
火力以外にも影響のある速を選んだほうがいいが、
カタールなら、415はなんだかんだで周回することになるから
とりあえず力+を強化しておいて速+が落ちるまでのつなぎにする手もある。 ありがとう、415着いたばっかりでいきなり力+落としたからレアなのかなって
どうせ何度もぐるぐる回るんだし速+も出るよね
とりま力+強化します マヒが知力依存なのは有名ですが、もしかしてスタンや毒、魅了といった状態異常系はマヒ以外も全部知力依存ですか? >>478
有名ですがっていうならその発端となった検証した(している)人の固定ツイート見ればわかるはずだが
魅了は知力依存なし、混乱と狂戦士は未確認、他は知力依存、ってことらしい まだ始めたばかりで雑魚なのですが体術キャラが少なくてヨハンにシルバーピースを使って42まで上げようかと思っています、もったいない!ほかのやつに使えなどオススメありますでしょうか? >>480
アリだと思うよ、長くやるなら最終的には
全スタイル42にするだろうから無駄では無いと思う 無駄に育成し過ぎないように気を付けろよ
1週間にスタイルレベルを30超えて育成するってことは3レベル毎に50ジュエルを溝に捨ててるってことだぞ >>482
スタイル30にすればジュエル50貰えるから
4体位残して他全部30にしてもいいと思う
ウィークリーの30上げるは42にしたり増えた5体目30にしたりすれば良い
30超え112体居るわ100超えても50ジュエル貰える
問題はレベルよりやっぱウィークリーの閃きだよ
経験値稼ぐ段階でどうしても閃いちゃう
新キャラ引いても月曜日まで鍛えられないのはホント糞 >>483
デイリーボーナス忘れてるのかな?
デイリーボーナスを貰える回数も有限だぞ >>484
未強化4体いりゃ、39日しのげるじゃん
メインピース溜まってるだろうから実際もっと長持ちだろう
居なきゃ42にすれば良い VHがホントしんどいです4-2のインパラあたりから
メインPTは23500でSSカタリナ グレイ アザミ Sヨハン ウンディ
もうそろそろ出てくる敵に対して弱点突けるようなPT編成が必要になってきてるんでしょうか?
それとも単純に育成不足? >>485
もし100体レベル1が残っていたとしたら8万1000ジュエル以上貰えるってことだぞ
39日しのげるって言っても直ぐ終わるじゃん。毎日貰える人と半年間で5500ジュエル以上差がつくぞ 各キャラのパラメーター上昇って挑戦するステージと各キャラごとの成長具合できまる?
それとも挑戦するステージとPT戦闘力?
強い4人と育成キャラ一人の構成で強い4人がオートできるとこいったら、育成キャラはゴリゴリ育つんかな >>486
ロックブーケのイベのハードクリアーで入るSロックブーケ使ってみるといいよ。
召雷とかインパラやリザードほとんど動きとめられるから。
Aのルージュもあったら低コストで動きをとめられる術でBPとオーバートライブ溜められて条太郎ばりにテメエは俺を怒らせたからのオラオラが出来るからな。 >>488
私はスタメン三体と育成二体でベリハ415を周回してましたが育成はよくステータスあがりますよ。
育成五体で序盤を周回するよりいいです。
現在ならスタミナ5で周回出来るユリアンの記憶や敵の数が少なくマヒが入りやすいとこなど育成を入れる余裕があるとこを周回するといいよ。 無料ガチャ引いたらロックブーケでたんだけど、バレンタインでも狙うべき? >>493
現状ではバレブーケは殆ど出番ないので将来性に期待する程度の位置付け ロックブーケはバレンタイン無くてもおりゅはされないと思う。
闇杖で運用したいならペインが有用だろうが
4BPペインだと4BP生命の水使わなくなる気がする。
バレブーケに生命の水継承した時どっちが優先かはわからん… 編成時やキャラ詳細にスタイルレベル99999とかの確認出来るところありますか? 今後冷闇混成杖でも出た場合異常誘発も込んだ攻撃面ならバレンタインがトップになる可能性はある
後は速いからパワーレイズでも並の敵なら先に召雷ぶちかませるくらいが強み もう何回も出てるとは思うけど最終確認
ウンコはウォーターガン1回だけ覚醒でいいんだよね
で、スコールと生命の水は手をつけない >>501
命の水BP3
スコールBP7
ウオーターガンBP9or8 アルベルトがパリイを閃かない
敵から先制攻撃されることで間違ってないよね? >>506
プラチナのブーケと白薔薇出てから始めなさい リセマラは、まずは好きなキャラのS以上のスタイル
S以上の体術、できればSSアルカイザーかキャット
回復もち、できればプラチナSSロックブーケ、S+Aウンディーネ。今ならSS白薔薇が最優先 アザミOD、連携なしの千手観音
https://i.imgur.com/e05UQMR.jpg
(アルベルトあたりがアザミに何かかけてるけど) 属性ハンマー狙って周回するなら715か721のどちらの方が良いとかありますか? 麻痺デバフゲーだからリセマラならプラチナのロックブーケが最優先
それとアルカイザー、キャット、ギュスターヴから一人以上欲しい&カタリナSSとSあるならそれも数に入る
アザミ強いしエメラルド、ブルー、バーバラも便利だけど
ブルーはA、バーバラはA(Sもあると良い)、アザミはいつかくるサブミ持ち限定もセット
ロックブーケの代わりにウンディーネSAセットでも回復出来るけど
麻痺に頼りたい時エメラルドいなきゃドロップのルージュのみになる
Sで強いのはジャンヌ、クローディア、モニカ
ジャンヌは技とアビ両方で知力下げられる唯一のキャラ >>519
ノエルは後半戦につれてかまいたちを使う割合が高くなる
=腕力デバフだけでは抑えきれなくなる
かといって腕力と知力両方を下げ続けるのは難しいので、下手に長期戦を見据えるより火力キャラで固めてかまいたちを連打されないことを祈りつつさっさと殴り倒すのが楽 すっごい今更な話の質問なんだけど4-1-5は過去のものでいいのか?
VH7-2系列行けば普通に今までの限界より上がるん?
限界突破とか過去のものなんか?
とりあえず属性武器目当てに必死に溜めてたストーリーすすめてるけど戦力低くて辛い… 限界突破は2倍キャラしか出来ない
今までよりステ限界が上がったかと聞かれたらNo
ステがどんだけあるか知らんが27000ぐらいあれば進めないか? ステ限界は上がってないんだな。ありがとう少し落ち着いた。
ちょうど27000ぐらいだけどケロちゃんの三連撃が辛い。
714で手動で押し負けてる。
とりあえずスカーレットローブ5枚拾ってきて鍛えることにするよ。 VH7-2-2は良い攻略法ありますか?
1番知力高い(69)クリモニでマヒが全然成功しないので困ってます ブロンズピースの所持数の限界はいくつですか?
というか、皆さんAスタイルも42や50目指してるのですか? >>530
限界はわからないけどあるとしたら9999にある可能性はあるかも
42まではマスターレベル上げで上げてる人は多いと思うよ >>512
>>514
結局魅了は一回も通らなかったけど
混乱もはいってくれて
倒せたよ
ありがとう
https://i.imgur.com/FAq0Uxa.png 体術育てたいけど手持ちは
キャット完全体
SAヨハン
SAレッド
キャットともう1人ヨハンかレッドどちらがいいですかね?枠的に三体はいらないかなと思ってます >>533
完全体ならクリキャ(練気掌)ありだよね
それなら断然ヨハンおすすめ
SAヨハンの有能技 サブミ&稲妻キック(BP12/雷属性)
SAレッドの有能技 サブミ&練気掌(全体技)
稲妻キックはたまにハマる場面がある
オート性能もレッドはBP3技が邪魔になりそう
ヨハンもコークスクリュー邪魔なんだが >>529マジ?俺のはびくともしない…
>>523ごめんなさい 枠的にって言ってるの見る限り1PT目だと思うのだけど、その2体なら好きな方でいいと思う。俺だったらレッドかな。アルカイザー引いてきたら乗り換えられるし。っていうかどうせ3体育てる事になるからどっちでもいい。 始めて2週間の確定チケットを貰いました
カタリナは持っているのでピックアップが変わったら使いたいと思うのですがどれくらいの頻度でピックアップは変更されますか? >>539
初期からずっとカタリナエレンシャールだよ >>540
ありがとう
ピックアップは変わらないんですね >>531
知らなかった
なんかやたらめったらレベル上げちゃダメみたいなこと書いてあったからAはまったくレベル上げしてなかった >>535
ステ限界上がってたか… でもたどり着けなきゃしゃーないよねw
とりあえず722まで行けるよう頑張るのが目標になった。 ヒドラの卵の殻2倍キャンペーンは次いつありますか?定期的に来ますか? >>544
お正月イベントで1回来ただけだから次は来るかわからんね
前の時は開催される5日前に告知して開催日にはチケット10枚貯めれるように配慮してたから特に構えなくてもいいと思う 防具は能力変化重視で選ぶ方が良いですか?耐性で選ぶべきですか? 最近始めて戦闘力10,000前後、遺跡5周回中なんですが
編成どうすればいいか迷ってます。
ギュスターヴ・アルカイザー・キャットは決まってるんですが残り2枠を
SS A ブルー
SS A ルージュ
SS ロックブーケ
SS 白薔薇姫
から選ぶならどれがおすすめでしょうか?アドバイスお願いします。 >>547
SS A バーバラもいました(´・ω・`) >>546
まずは耐性で揃えたほうが安定すると思う。それから周回用に火力上げる装備集めればいいかな。 >>547
最終的に全部育てることになるけど俺ならルージュとロックブーケ 獣革の手袋とかいう体術武器がデイリーに並んだんですけど図鑑システムとか無いし買う必要無いですよね? >>547
自分なら
ブルー・ロックブーケ(配布Sあるやろ?)・バーバラ・キャット・アルカイザーをとりあえず育てる 戦闘力15000くらいの初心者ウンコなんだけどHブーケの攻略法ねえかな
SS
ブーケ アイシャ ブルー
カタリナ グレイ モニカ
ヘクターシャール アルカイザー ジェラール
S
アイシャ カタリナ グレイ シャール
クローディア バレンタインエレン
レオニード ゆきだるま ブラック
A
アイシャ ブルー オライオン レッド アザミ
ルージュ クローディア アンリ ユリアン テレーズ
ミューズ レオニード ハーマン
くらいなんだけど ルージュかブルーに来ると思った超風が白薔薇に来たのには当初驚いたな 724周回してたらプラブーケのHP740の知力55になったけど
今の上限どのくらいだろうか。 ブーケの生命の水覚醒してから召雷継承で回復してくれなくなったんですが
召雷覚醒すれば解消されますか? >>556
リリース当初からSSブルーに超風あるけど >>555
ブーケ、カタリナ、アイシャ、クローディアにミューズを回復役でって感じかなぁ
女いなすぎてそれぐらいしか組めなくないか?クリダルマいればと思わざるをえない >>561
クリスマスはやってなかった ミューズ育ててyってみる >>550>>553>>554
ありがとうございます。参考にさせていただきます。 >>3のテンプレの7話加えた最新版って無いですか? SSモニカの乱れ突きがクッソ弱いのは仕様ですか?
力47速52のキャットの踏みつけと力46器用56のモニカの乱れ突きを比べると明らかに後者が弱いです。
フリーファイトで両者武器は外してナックラビー相手で計測しました ノエル20倒したてリザルトの後ローディング画面でタスクキルせざるを得なくなってしまったんだけど、
この後ってなんか会話イベントとかあったのかな? >>558
される
>>565
乱れ突きというよりスタイルの問題
SSキャットはレベル30で腕力が49%・素早さが60%上昇補正されるのに対して、配布モニカは同条件で器用さが28%しか上昇しない+ダメージ上昇アビリティもない
配布モニカは他のSSと比べても全体的に補正値が低くあまり強いとは言えないので、拘りがなければ他のキャラへの乗り換えを勧める >>567
ありがとう。
ここまでは見たから、見逃したのは無さそうかな。 >>567
これにトドメを招雷(ロックブーケ)で差すと 防具ってある程度耐性別に揃えたほうが良いんですかね?
恥ずかしながら今まで防具系をないがしろにしててVH725クリアもタイガーアーマー一本だったんですが、結構被ダメもキツかったし見直したほうが良いのかな… 質問なんですけど
ガチャメダルが15000あって白薔薇もってて白薔薇のスタイル買うのと
バラで買うのやったらどっちのほうが多くピースもらえるの??
15000たまるタイミングでそろっちゃったんですよね 体術は現最強武器がカタール速さ+なんでV41を回るのが一番いい つまり14000で揃った俺はもう1回引いた方がいいって事なのか…orz VH3-2-4周回中
なぜ光杖出ないの?
闇ばっかり出るんだけど仕様?
https://i.imgur.com/4Nhkf0X.jpg ロックブーケのスタイルレベルを上げる所持expがカンストしてしまったのですが、
なにか使い道はないでしょうか 昨日から始めたんですが ドット絵のキャラだけ灰色なのは仕様なんですか? >>585
たまに報告あるバグ
俺は詳しくないけど仕様ではないよ >>586
やっぱりバグかあ
再インストールしても直らなかったし 諦めて そのまま続けます >>583
運営にリアルマネーと交換するか石と交換しろとゴネるか家族人質にして脅迫すれば宜しく >>587
バグというより、端末のスペックが低いから。端末名晒してみればわかるよ >>585
Nexus7(2013)で同じ症状出たよ。
多分、解決方法はない >>585
俺もNexus7の2013でなってるわ
全員石化みたいだよな メモリ1Gみたいなクソ機種使ってるとかなら自己責任 連携すると技レベル上がりませんが、オーバードライブで使った術はレベルアップすることありますか? あれも連携だからありません
ひたすら連携がこないことをいのりながらあげるか
ランク上げたいの以外はひたすら通常攻撃するしかありません 先週末に白薔薇とバレブーケで始めました
現在バレンタインのガチャメダルが2600枚溜まってます
明日有償1回引くと2700枚
更に3回ガチャ(900石)してピース交換するのはもったいないですよね? もったいないと思う
訓練1日してれば五枚くらいピース貰えるよ ラウンド切り替えの際、オートを止めるオプションなどありますか? >>598
横からすいません
ピースは訓練で手に入るから、バレンタインの交換アイテムのピースも優先順はひくいですか?
遠征の即時帰還チケットとかを優先して交換すべき? SSブルーってライトボールと太陽光線が同BPの場合
ライトボール優先使用であってますか?
ライボ覚醒済みで太陽光線覚醒させるか迷ってます 継承技のライトボールを優先使用であってる
つまり同BPに覚醒を調整しておくと太陽光線は使用しなくなる 7話でステータスの限界値が上がりましたが、従来の限界値からいくつ上がったかって判明していますか?
一応ロックブーケの知力なんかは7話以前に比べて+2が確認されてるようですが・・・ キャラのピースを売ることで白結晶が手に入るらしいのですが、スタイルレベル42まで上げてから売るのが無難ですか? デイリーのピース買ってたらコインが全く足りねぇ
財宝の穴はよ! >>608
マスターレベルの関係上42までは上げておいて損はない
そこから先はピース要求量が多いから更に育てるか変換するかは
自分のプレイスタイル次第 >>612
バグでパリィだけ閃く
リタイアしても閃いたままになる罠付き >>613
やっぱり他の技は無理なのか
ありがとう パリィのランクってなんか意味あるの?
ランクアップする度に疑問に思う >>616
ユリアンの記憶でSTどこまで上がる?
石割ってHP650ののキャラが5上がってた。
650のキャラが一番STが高い。 武器のオプション(って言うのかな?器とか力+等ついてるやつ)
ヘルプにある通り
弓、小剣は、器
体術は、速
剣、大剣、斧、槍等は、力
で選んでるんだけど
これでいいのかな、もっとみんなキャラクターのポテンシャル見て選んでるんだろうか?
やたら速重視な書き込みとか見てどの武器でも速がいいのかな?とかよくわからなくなってる… >>616
現行では完全に無意味
>>617
HP400ぐらいまでは上がりやすいみたいな話はあった
それ以上は素直に4-1-5とかで回せ
>>618
基本はそれでいい
体術以外で速にするかは戦術と好みの問題かな
例えば陣形をラピッドにするなら素早さを優先するのは有効だし、逆にスペキュの後列に配置するなら勿体ない >>618
速武器が重視されてるのはゲームバランス上
耐えて粘るより先手取れたほうが有利な局面が多いから
基本は先手が取れるぐらい早さ補正が高いキャラ以外は火力を伸ばす力か器の一択 >>619
>>620
ありがとう参考になった!
頭悪いから色々考えられなそうなんで基本通りで選ぶことにするよ 火力が上がる組み合わせか速のどちらかが出たら
掘るのをやめるというやり方もある 何とか滑り込みでノエル20討伐達成したのですが戦闘から戻るローディング画面でフリーズしてしまい
再起動したらすでにイベント終了扱いになっていて消えてしまってました
ノエル倒した後はノエルが一言セリフ言うだけでその後は何もありませんでしたでしょうか?
気になってしまいまして… >>623
安心して下さい、1言言ってイベント欄から消えるだけです。逆にそれだけかよと文句を言いたいところですね。 >>626
流し斬り+攻撃時回復+補正高い
ギュスターブ、正月カタリナが居るから
補正気にしないならヘクターでも良いし 武器強化素材が常時枯渇してるんですが、皆さんどこで集めてます?
育成兼ねてVH7-1-1がベターですかね? >>627
埋もれてるんだね
麻痺にデバフに使い勝手良さそうなのに
今後の乱れ雪月花に期待か ルージュ掘って415育成やってたら
武器防具玉は溢れて邪魔でしょうが無いよな
その後521辺りで石売り金稼ぎつつ副防具集め位か >>630>>632
ルージュが今46でウィークリーの閃き弊害もあったんで、地図終わってから水龍周回は全くしてませんでした
育成兼ねて掘りに行ってきます
ありがとうございます いやすまん、そんな簡単に落ちてるとは思わなかった
400周ぐらいしたから溢れてるんだ
415でいいと思う >>631
だから、お祈り次第である程度のキャラ有れば何とかなるのがこのゲーム。
所詮一度に出せるキャラは決まってるし これまでの配布石数がわかるとこってどこかあるかな
取り逃し知りたくてまとめようと思ったけど面倒になってきた 無課金スレなら一回もガチャしてない奴いるだろうから聞いたら数ならわかるだろうけど バックアップとるまえにスマホが壊れてしまったんですけどこれはもうあきらめるしかないですか?
白薔薇とかブーケとか正月ポルカとかめちゃ育ててたのに とりあえずお問い合わせから復旧できないか聞いてみたら? 万が一に備えてスクショでID撮っとくといいんだけどね
ダブりがなさそな唯一的なユーザー名だったりだと抽出試みてくれるかもだけど
ダメ元で問い合わせるしかないね IDわかって、鯖側にデータあったとしても
端末側にデータ落とす方法がどうしようもないからダメじゃね
課金しまくってたら旧IDデータを現IDに復元してくれたりするかな 鯖側にデータ残ってればどうにでもなるでしょ
対応してくれるかは別の話だが 26000から28000に戦闘力上げるのに適した周回場ってvh415以外にありますか? 不眠の指輪って付けてても寝るって書き込みを見た気がするんですけどやっぱり寝ますか?
掘るだけ無駄なものでしょうか このゲームの状態異常耐性って
かかりにくくなるってだけじゃね? お騒がせしてすみませんでした
酔ってたうちに登録してたみたいで無事皆がおりました!
良かった…良かった!! >>645
ハードの7。
以外と上がるし防具だけは良く落ちるしスタミナ13 ホーム画面で左上に出るジュエルの石の数って
有償と無料を合算したもの?
今朝から突然、使った覚えがないのに有償ジュエルが消えている
スクショも一応とって運営の返事待ちなんだけど
有償80ジュエル残ってるんだけど、100ジュエルガチャでしか
有償ジュエル使ってないのに20ジュエル減る意味がわからない 今、確認したけど総合ジュエルは合算だね
でも一日100ジュエルガチャしか引いてないのに
どうして20ジュエル減っていたんだろう…
怖くてとてもゲーム続けていられないや
額の問題ではなく消える危険があるなら課金できない
微課金だけど撤退する前に、もう一度運営に問い合わせして消す >>646
>>650
回答ありがとうございます。早速頑張ってみます! 無償ジュエル優先で使うけれど当然有償しかなければ有償を使う。
毎日100ガチャだけ回してたならおかしいが
何かの拍子に無償を使い切ったとしか思えないんだけどね… ダンターグのガチャって、毎日100石ガチャだけ引くのが一番効率が良いんですかね? >>654
ゴールドピースのパック買って600ジュエル貰って
毎日100ジュエル回してたんです…
昨日の時点では無料が数百と有償100から200あったので
ああ明日も100ガチャ引いて、そっから課金ちゃんとするかどうか…って
思ってたんですけど、額は少額なんでいいんですけど
普通に課金は自分は怖くてできないと判断しました
返信も期待せず3日程放置して待ってから他ゲーにします
親切にありがとう >>655
なぜスルーされるんだろう?嘘松だと思われてる?
寝る前と起きた後で、何もしていないのに額が変わってた
あと起動に少し時間がかかってた
今、なんか不都合おこってるから、それの一つかと思って問い合わせしたけど
ググったら「ロマサガ詐欺」とかみつけて、課金少額で良かったなと思ってる
知り合いは万単位で課金してたからスクショみせて警告はする
まースマホゲーム慣れてないけど、あるあるだとしたら自分は向いてないなと思った
ガチャ以外は使ってないのに80ジュエルが残ってるのが不思議で相談したけど
スルーされる質問だったとしたら申し訳ないから消える そういう話なら、一番可能性が高いのが300ジュエルの通常ガチャをうっかり引いた。
無償ジュエルと有償ジュエルの内約はジュエルショップで見れる。
無償ジュエルが300ぐらい減ってないか確認してから
納得がいかなければ返金申請でもすればいいとおもうぞ。 使ってないやつのスタイル上げに引率で洞窟修練連れていきたいのですがステージいくつをどんな引率で行ってますか? >>662
回復Sウン子とマヒ用Sブーケの引率で6〜7を回してる
手持ち人それぞれなので参考までに >>658
ショップで間違えて石スタイル半額買ったんじゃないの?って、思ってる あと所持枠拡張全部一回ずつしてたらちょうど20だね
寝ぼけたり酒飲んでガチャ引いて朝になったら見覚えないキャラがーってこのアプリに限らず腐る程聞いたことあるしまず自分の落ち度だと考えないのが謎すぎ 仮に不具合で減っていたとしても運営以外には答えようがない内容だしなぁ ググったら「ロマサガ詐欺」とかみつけて、課金少額で良かったなと思ってる
とか流石に臭いんだよな
質問てより批判に同調して欲しいだけって感じ 他ゲーで今日同じような質問あったけど、マクロ周回ミスって買い物してたって結論だった 検索しても出てくるのはロマンシング詐欺とかディスネタだけで
実際に詐欺があったなんて話見つからないしな スタミナ回復通知詐欺と
メダル交換の強化材のイカレレートを直すまでロマ詐欺だわ SSソフィアの腕力のステータス限界値って49?48?
Sソフィアの腕力が50なのは調べたけどSSのステータス限界値を知ってる方いたら教えてください ふかふかフードと強化服
どちらを優先したほうがいいでしょうか? バーバラに持たせる槍は力か闇のどちらが最適ですかね?
火力枠として入れるイメージがあまりないので闇槍で知力上げてスタン率UP&エナステダメUPのほうが実用性高いのかなと思ったんですが、
いろいろ調べてみるとあまり闇槍持たせてる人がいないようなのでどうなのかなと… エナステ使うなら闇
使わないなら力
エナステはLP消費なしで回復できる手段のひとつやぞ >>679
エナステだけで判断するとしたら、
回復だけを目的にエナステを使用するなら回復量は最大HP値依存だから知力&属性値は影響ないし、
逆にダメージソースとしてみたらエナステ以外の技とか殴りが弱くなるなら結局DPS下がってしまうし、
自分なら闇槍より力槍を持たせるかなと考えました。
ただスタンが知力依存で、知力+3が目に見えてスタン成功率に影響を与えるなら検討の余地はあるかなぁと思いました。
検証するほど余裕がないので、どなたか試した方がいたら教えてもらえないかな・・・と投稿した次第です。
わかりづらくてすみません。 足払い無いバーバラは使わないからエナステは無いかな バーバラは腕早補正の高いスタイルで闇槍で知上げても低い
エナステは7C技で火力コスパもいまいち
バーバラ自体に壁向きの耐久アビ皆無だから器用貧乏になるだけかと ssルージュのドロップ期待値は何周くらいでしょうか?
500周超えたのですが、まだ出なくて不安になってます >>683
0.5%という噂、200週が目安
6回位拾ってるけどそんなもんだと思う >>683
地図イベの時の感じで言うと
ドロップ率0.5% 200週で1回位な感じです >>684 >>685
ありがとう。500周でも13人に一人の確率で出ないってことだね。まだ頑張れる…! 回復役が居なくてこの先詰まりそうで心配
Sウンディーネ白薔薇プラブーケ無し戦闘力3000程度の雪だるまとマライアを今更鍛えていくのか、螺旋でソフィア当たるていでクリソフィア鍛えていくのどっちがいいでしょうか? >>688
とりあえずクリダルマだけでいんでね
回復2枚は便利だけど強いとは言い難い
螺旋ソフィアは来てから育成のが楽そう遠征は送っておきゃいいと思うけど
Aウン子もなし? >>690
ググったらすぐに出てきて自己解決しました。 防弾ベストとタイガーアーマーは
両方揃えておいたほうがいいのかな? タイガーとスカーレット進化無し、副もアクセも適当着た切り雀で
ダンタ21以降除いてコンテンツ全部消化余裕だったから
防具とか殆ど趣味の世界かと
ふかふか位特化したのだと多少違うとは思うけど >>695
す、凄い
その域までイケる気がしないorz >>683
100周くらいで出なかったからAルージュをPTに入れたら一発で出たよ >>687
リリース直後から始めて暇なときやイベント無い時にちょこちょこ回し続けて恐らく1000回以上出なかった俺でもこないだついに出たぞ!
いつかは出ると思って気長に回すコンテンツだと思って頑張って! >>689
Aウン子は居るけど育ててない
Sないと出来ること限られすぎてて… 螺旋回廊ガチャのチケが100枚あるんですが、このガチャもssが5%の確率で出るんですよね?
となると強キャラPUに変わるまで待つべきですか? >>700
何がとなるとなのかさっぱりわからないけど
プラチナガチャですら未だにピックアップ変わらないのに
いつ来るかもわからない変更待てるなら
今まで我慢できたんだし待ってれば良いんじゃ無いの? >>699
AミューズがSウン子みたいな事出来るけど
一番育ってるならクリダルマで十分だよ
>>700
SSソフィア要らないなら貯めとけばいい
螺旋のPUが変わった事は今まで一度も無いよ
明日のアプデで何もなかったら暫くこのままじゃないかな まぁ明日螺旋40まで追加されるし、そこで追加なければ当分来ないってことでいいんじゃないか 2つ質問お願いします
1つ目
螺旋追加きますが、ガチャは10連よりS確定ない分単発ずつ引く方がいいですか?
2つ目
ブルクラはBP10にした方が使いやすいですか?
使用キャラはノエルとギュスです
BP10にする場合、他にも覚醒した方がいいとかあれば合わせてご教示ください 白薔薇の再生光覚醒して使い勝手良かったのでチョコボールも覚醒したら瀕死で再生光使わなくってチョコボール連発になった
プラブーケに召電継承して生命の水を覚醒したら瀕死で生命の水使わなくった
回復2人入れても誰も回復せずオート死にまくりワロタ フライパンは棍棒最強武器になるよ(サガスカ緋色の鈍器) 螺旋回廊の報酬リセットって、またイチからのぶんがもらえるんですか? >>711
貰える
ついでに前回クリアした階層-10階から始められて
そこまではクリア済みとして報酬がすぐ貰える 店に売ってるピースは安売りのやつ以外買わなくていいんですよね? 更新したら、ルージュのドロップ無くしたのかw
本当に悪さしかしねーなw 質問スレにガセネタを書き込むもんじゃないぞ
本スレでやれ >>715
ベリハになったままとか言うオチは無しだぞ SSバーバラ(フル継承)
SSシャール(フル継承)
SSモニカ(クリモニなし)
Sモニカ(クリモニなし)
Sアンリ(A継承)
Sディアナ(A継承)
Sスービエ(継承なし)
Sロビン(A継承)
だと、突パの序列はどうなりますか? 好きな方でいいよ、そんな所使ってるレベルじゃ大したこと無いし >>720
凸はクリモニが最強だがまあ大佐はないし好きなの選べ クローディアが皆死ね矢や三本撃ち、無想弓のSS来たらヤバいけどな 腕力up等のバフは、次waveに持ち越されますか? アザミのステータスなんですが、今総合値5400程で腕力が低い気がします
VH615を手動ですが周回してます。
やはりステータスを腕力すばやさを50以上にするにはVH7↑を周回が必要ですか?
https://i.imgur.com/GpiiLBJ.jpg >>728
素早さは7話以外でも52までは上がる
54を目指すならVH7
腕力もクリアザミなら7話以外で50、7話で52かな?
7話に籠もればステ上限値-1〜2くらいまでは割とすんなり上がるはず >>729>>730
ありがとうございます
恥ずかしながらVH6でも手動でも全滅する時もあり
VH7-1から無理だったのですが、画像の手持ちでどのようなパーティ組んだらいいでしょうか?
https://i.imgur.com/CR35bKF.jpg パリィ使ってるか?先ずはお祈りだけでは厳しいなら守る方法考えないとね というか、エレンのSのチョコとキモいのが隣同士でその差に笑った >>731
回復使ってないんか?アタック陣は申し分無いから
クリダルマかウン子いれてりゃ勝つ事はできるだろ ウンディーネ強いのに糞呼ばわりされてるのがよくわからん。 ウンディーネさん事あるごとにBBA呼ばわりされてるから気になって調べてみた
34歳って個人的には余裕でOKなんだが 今アザミが戦闘力5900台なんですがどこで育成するのが1番いいでしょうか?
VH415ではもうほとんど回らなくて あと普通に幼女扱いされてるタチアナは14歳
サラと2つ、ミンサガ版アイシャとは1つしか違わないぞ、騙されるな >>743
素ステを7話で上げてからHPを武闘会で上げるのがよさそう >>745
7話っていうと7章のことでしょうか?
あと7だとどこがお勧めですか? ごめんなさい、7章ではなくて7話ですね
7話のどこがお勧めでしょうか? >>747
なんでわざわざ間違った方に言い直すんだw
7章じゃなくて1章7話だぞ
2章すらまだ実装してない
オート周回しやすいのはVH7-2-1、ちょっときつくなるけど上がりやすいのは7-2-4 >>749
すみません、明日の告知見てまだ1章だったんだと気づいて・・・
勝手に思い込んでました
ありがとうございます、まわしやすいほうでやってみます >>731です
ありがとうございます
パリィ役がいないのでウンヴィーネ育てて7話に挑戦したいと思います。
>>734麻痺役はロックブーケじゃ厳しいですか? >>751
バレブーケに召雷持たせて麻痺役行けるけど
7話からは敵のステータス上がってる所為で成功率かなり落ちてるので
麻痺役は出来れば二人欲しいところ 今更モニカアップ来ても、クリモニカで相当鍛えて主力だからあまり育てようが無いんだが >>751
確率は落ちるがVH7でそのくらいの強さのルージュでも麻痺要員にはできたから
ルージュやロックブーケでもみね打ちキャラと併用である程度はどうにかなるんじゃない
攻撃陣はそろってるから、回復2人編成もありかも スタイル召喚とかきちゃったから次からSキャラもわざわざ欠片集めさせられて面倒になりましたね
やる事がオート育成しか無くなってモチベ保てないんですが皆さんどうしてますか? スタイル召喚、期間限定キャラのピースなんて集められるの? >>758
今度のイベントのSルージュはミッションでピース貰える様になってる
スタイル召喚は運営の方がイベントとかで
これ集めて召喚して下さいねってのを出来る様に実装しただけ クリジニーのピースなんて今更どうすりゃいいんやと思うわ、そのせいで一回全ての石つぎ込んだからな ようやくキャット引けたんですけどこれサブミループするにはふみつけ10にしないとダメ? >>761
yes。
1、ふみつけBP10
2、素殴り+3
3、サブミBP6
4、素殴り+3
5、サブミBP6 以下ループ >>759
そういうシステムなんだ。サンクス。
まぁそうでなけりゃ限定持ってるやつが怒るよな。 >>761
サブミbp6にすれば空気投げ3にしたり
ソバット、気弾やbp6の三角蹴り継承しない限り
最終的にはサブミループになるでしょ >>764
それだけだとサブミサブミ空気投げになるけど 今表示されてるキャラとSジニーとSユリアンが全所持SS&Sキャラなんですが、
タンダーク戦に向けどの5体を育成すべきでしょうか?
アルカイザー、キャット、クリモニ、アザミ、雪だるさんで行こうと思ってたのですが変更すべきであればご教示をお願いします。
http://i.imgur.com/NRMHDhj.jpg >>765
空気投げ打った時点でbp0なるから最終的にはなるよ
サブミ>サブミ>空気投げ>通常>サブミ>通常>サブミ>以下ループ >>766
それでいいと思う
俺はアザミキャットカタリナギュスプラブーケ(総戦闘力28,000)で行ったけど20まで全部一発だった
流し斬りとサブミで極端な火力差はなかったし腕力デバフ入れられるならなんでもいいんじゃないかな 好きにしろと言われそうですがガチャについてみなさんは10連で回してますか?
10連目のピックアップSキャラが3%→4%になるだけなので単発で引こうと思うのですが プラガチャしか引かないと決めている
累積15000メダルでss確定は大きい >>772
いうてプラガチャ限定だから被りばっかになるよ 今回最終皇帝引いたんですが育てたほうが良いですか?やはり技マシンですかね カタリナと入れ替えたくないからそもそも引いてないな、お好みかと
それより8-1と8-2が両方共前編って 新キャラ引いたら遠征は下から順に上げていったほうがいいの?
それとも一番上をガン回し?
どっちがチケットお得? キャラの良し悪しって何で判断してるんですか?
当たりキャラや外れキャラとか
アビリティと技の種類ですか? 本スレ479
ヒーラーが欲しいからSウンディーネ(要Aスタイル)
斬SSS揃ってるカタリナ 正月ポルカ
打キャット ジニー(好みで)
突ジャミル Sモニカ(武道会用演舞持ち)
術エメラルド(要Aスタイル)
最終皇帝とヘクターは使ってないからわからん >>778
めちゃ参考になりました
エメラルドは幸いAもいたのでファイヤボールを継承してみた
他も情報もありがとうございます >>780
まじかー
一度も使ったことなかったです
因みに技のランクって攻撃系ならダメージが増えるんだろうけど、パリイとかの技ランクは上がるとなんの意味があるの? パリイは特に何もないんじゃないかな
バフ系も上昇量がカスみたい
回復量とダメージ量は結構変わるから術士は上げて損ないと思う >>783
ありがとうございます
スタンとか麻痺系の技は、ランク上がれば確率上がれば嬉しいですね
みね打ちとか空気投げとかの技 順番にやってけばよい。一番上のステ10は即帰還おすすめ ジャミルの技ですが、小転とペネトレイトならどちらのが火力あるんでしょうか?
あと斬で正月カタリナ(S、SS有)と正月ヘクターありますが最終皇帝は正月ヘクターよりも強くなりますか?好きなキャラなんで育てたいんですが、上記2名より弱いなら見送ります クリモニ持ってないから仕方なくミカエル使ってるけどクリモニってホントにミカエルの上位互換なのか
両者とも技・アビリティほぼ同じでクリモニは相手がアンデットじゃないと1つが死にアビっぽいし
ミカエルの錬気高揚が汎用性抜群だと思うの >>790
クリモニ「サザンクロス!15000」
おにぃ 「サザンクロス!7800」
この位の差があるけど、いつまでもおにぃ様を大事に使われて下さい! >>790
火力で言えばおにぃ0.6クリモニ新おにぃ0.95クリモニくらいな感じ 今は回復の強キャラの確保が重要だから
SSプラチナロックブーケがいるのがポイントが高く、Sウンディーネの確保も大きい
2-3か月後にはSSキャットが確保できるとはいえ
序盤から体術のSSが確保ているのがプラスポイント
漸はSSギュスターヴが一番いいらしいが代わりにできるキャラも多い
術はSSエメラルドがよさそうだけどSSロックブーケやドロップでのSSルージュでどうにかなる
SSカタリナ、SSロックブーケ、SSキャットを軸にして進めるといいんじゃない >>791
ちなみにこれ敵は誰に対して?
アンデット相手じゃなくてこれなら確かにすごい ポルカなく、クリベルトのみあるんですがアルベルト召喚するとしてどちらのスタイルレベル上げるべき?
託すはいいけどヘイト下げるから微妙なんかな? 新規で始めてみたけどプラブーケは
ブーケ塔ハードクリアまでは一切役立たないゴミキャラだから
新規はギュス、キャット辺り居ると扱いやすいな みなさん白結晶はどんな基準で交換してるの?
余ってるピースあるけどあとで必要になりそうで怖くて変換できない >>801
使わないキャラのA
過去作やってて思い入れあるキャラは置いてるし育成手が回らんキャラは売ってる
あとはウン子レオニードとか有能確定は取り置き
別に急いでピース売らなくていいし必要あるまで置いておけば? >>802
ありがとうございます
ゴールドピース欲しかったもんでつい
いざという時のためにしばし保存しときます!! プラチナのロックブーケと白薔薇の術覚醒はどんな感じでしたほうがいいのでしょうか? >>807
最低限で再生光6と招雷2
よくわかってないならこれ以上はいじらない方が良いと思う 舞踏会思ったより上がらない・・・
金塊出るしコイン足りないので4-1-1でもいいかな そりゃ武闘会はステ上がる可能性があるってだけで別に上りやすいわけじゃないから
ステ上げが目的ならサッサと進めて適正クエスト行ったほうが速い
あそこは周回速度重視のスタミナや副産物は度外視で
石割りながら数うちゃ当たるでHPと技レベル上げに籠るためのもの >>808
再生光って5にしちゃまずいんですかね?
勢いでやっちゃいました… ベアでパリィをオートでたくさん使わせるには、
どのような覚醒をすればうまく行きますか? >>812
パリイを6にして手動で初手二段斬りすればあとは通常→パリイでループするやろ >>808
ありがとう
3の倍数だとオートで使ってくれやすくなるので再生光のみは6にしたんですが
召雷は2にするとBPがたまったときに生命の水を使ってくれる感じなんですか? 質問です、スマホ2台に同じ垢の引き継ぎして、切り替えて遊ぶこと出来ますか?1度の引き継ぎでいいのか、毎回切り替える度に引き継ぎ必要か知ってる方いましたら教えてください(外出時と自宅時で機種変えたい) >>815
同垢引き継ぎさえすれば、ログインするだけで端末切り替え可能。 オートだと溜まったBP内で最大の技を使う。消費が同じなら技の場合、継承優先。自技で同じなら上に表示される技を優先。
チョコ5再生5だとチョコしか使わなくなるかと。
回復もさせたいならチョコ4にすればいいし引率用にするならそのままでも・・・ ssアルカイザーにサブミbp6継承でマシンガンジャブのbpも6にするとサブミ優先で使いますか?? エメラルドの攻撃をしたらターン毎に1BP回復
ってまれに回復へと修正されました? 白薔薇持ちでプラブーケありません
メダル15000あるんですがバレブーケに
交換した方がいいですか? いいと思うよ取りあえずスタイル確保しとけばピースは後から訓練所で手に入るし 参考までにいっておくとプラチナ堕ちしたブーケ0.2%を
1日1回のおはガチャのみで狙うとしたら―――
100日(3か月以上)経っても引けてない確率 約82%
200日(半年以上)経っても引けてない確率 約67%
365日(1年)経っても引けてない確率 約48%
なおこの確率はサ終皇帝はじめ今後もプラ落ちするSSが増えるごとに増加していく
つまり1年後にも君がプラブーケを手に入れてない確率は5割もあるということ
おや?その頃には来年のバレンタインが来てバレブーケも復刻しているのでは? ロマサガRSガチャアタリキャラ
ブルー
ギュスターヴ
アルカイザー
ロックブーケ
ソフィア
これがアタリです。 よく言われるがアザミってそんなに強いかな?サブミ打てるキャットや連気象使えるレッドの方が強いと思うんだが >>829
アザミはSアザミあればサブミ打てて
パラとアビリティの関係でその二人より火力が高い
全体はSSアザミならデフォルトで持ってる
S無しアザミはその二人以下だね 所持スタイルからAルージュがいつの間にかいなくなったんだが、、 >>829
何言ってるかわからんが
SSアザミはデフォで練気掌持ってるだろ
クリアザおりゃん民は無理だけどサブミも継承可能だし 各キャラ戦闘力5000程度だったら今は武闘会回すべき?
どれぐらいまで育ったらキャラローテーションさせるべきなんだろう。 以前より上がらない感じ、あくまで体感的にだけど。上級武闘大会はもっと上がった気がする 各クエスト毎の敵編成やドロップアイテム、
スタイルごとの所持技・術・アビがまとまってて見やすいサイトってどこか無い?
最強リセマラランキング!みたいなくっさい企業サイト以外で。
グラブルや艦これのwikiっぽい、一覧性の高い所があれば理想なんですが。 育成周回場所の終点と聞いて、VH823までこぎつけたんだけど、能力値40半ばくらいだとあんま効率良くなかったりする?
1軍の能力値を上限くらいまで上げてから、他キャラを舞踏会引率しつつHP上げしようかと思ってるんだけど、あんま能力値が上がらないんだよね >>837
平均40半ばまで来たら限界が50以上の得意ステを除いては
現状はどこに出張しようがそう簡単には上がらない
上限チャレンジは大量のスタミナと試行回数で運ゲーを突破する作業です >>832
ルージュ『お前嫌い 俺は縛り要員じゃねー』 近接武器の属性付きが追加されてきたけど
有効活用出来るキャラってどんなのがいるの? 同じキャラのSSとS持ってたらSから育てた方がええの?
育てる場合は遠征に放り込んでたらいいの? >>840
ありがとう
本スレ見てるとめっちゃ上がるみたいな話をボチボチ見かけるけど、試行回数の賜物ってことね、次元が違うわ >>842
シャールウィルジャミル等の術持ちに持たせたり、ダンターグ襲来高階層等のデバフが通りにくい敵を相手にする時のデバフ要員に 一昨日から始めたのですがウィークリーミッションのリセットていつなのでしょうか?
あと財宝2回残っているので本日0時とか月曜4時だと無理だ〜 >>846
月曜4時
残りが財宝2回だけなら一応石割り2回でプラスにはなる >>847
有難うございます
プラスなら達成しときます VH714のケルベロスが倒せない・・・
半分ちょい削れても三連撃やら火炎で壊滅まで追い込まれるんだけど
アドバイスください・・・。 >>850
3連撃に対してはパリイやセルフバーニングで受ければ攻撃一回で終わるはず
セルフバーニングなら火炎も無効化できるから楽かもね >>850
鳳天パリィでサブミ2人、流し、ヒーラで
念の為、スカーレットローブ着せたら勝てましたよ >>851
>>852
アドバイスありがとうございます。
SSエメラルドはおろか、パリィ使いがベアしかいないのできつそうですが
頑張ってみます! 新規なのですが、例えばアザミのAを50まで上げるとアザミの全スタイルのステータスに影響があるのでしょうか?
それとも42で止めてスタイルピースはどんどん売却するほうがいいのでしょうか? >>854
スタイルレベルとボーナスは個別
基礎ステは共通
スタイルピースは余ったら売ればいい >>854
乗るわけないだろ
売却は好きにしろとしか クリモニおりゃん私のもとにSSジャミル来てくれてありがたいのですが
ナイトハルトとぞうさん含む最終皇帝追うか迷ってます
前衛としてSSギュス、カタリナ、キャット、アザミがメインパーティーに居るとあまり出番は無さそうですか? ルージュのスタイルレベルを50にしてしまうと
水竜でルージュドロップしてもピースをもらえなくなるという噂は本当ですか? >>859
スタイルレベル50にしたら、スタイル強化と
スタイル限界突破のリストから消えたって事じゃねーの? >>860
多分それだろ。スタイル見るのにメニューからキャラ一覧見る方が素ステはわかりやすいんだが面倒臭いんだよな ここでリセマラ判定してもらっても大丈夫ですか??
SSブルー2体、SSウルピナ、SSエメラルドで、上記のS/Aは出ていません。
このゲームは同じSSが二体出て何か意味ありますか?? 同じスタイルが被るとピースに変換される
ピースはそのスタイルを強化するのに使える
ピースは他にも入手手段があるから被ってるのはリセマラ結果としては良くない
オススメキャラはリセマラでこのスレ検索かければ何度も書かれてるからそれ参考にしろ >>862
同じスタイルが2体出ると片方はピースという限界突破に使うものに変わる
限界突破してからスタイルのレベルを上げるとスタイル補正が上昇して強くなる >>862
自分ならリセマラ戻るかな
ブーケは必須でブルー、エメのA無しも痛い
SSの被りは40ピース分なので訓練200時間の節約になるってだけ
スタイルLv的にはLv30→35で約5%程度のステupでそう大した違いはない やり直ししてみます。ありがとうございますm(_ _)m https://i.imgur.com/R4TcE5r.jpg
少し進めてこのメンツなのですが、回復役がいないとこの先進めていくのは難しいですか? >>867
見えてる中で言うと回復としてマライアも育てておくと楽に突破できるところも増えるかもね 自分もウン子引くまでお世話になったな
しかし術補正装備実装とは言え水槍手に入るまで遠すぎなんよな ありがとうござます。
とりあえずこれでやってみます。 ヒドラレザーがドロップすると聞きましたがどこでドロップするのですか? バレブーケの覚醒
Sから招雷を継承するとして
どこまでやってもいいの?
プラブーケ無し オート運用で考えているなら召雷はなしじゃない?
バレブーケは闇術特化がベターだからペイン連射が基本型だと思うけど ゴーストライト継承で天雷使わせないようにするのが無難じゃないかな
水術型にしたいなら何も覚醒しない方がペイン使う回数少なくなっていいと思うが >>875-876
アドバイスあざます
参考にして精査してみます 現在ランク212でスタミナが210です。
ランク200を越えた辺りからスタミナの上限が上がらないのですが仕様でしょうか? 使用です
参考までに自分は今ランク263でスタミナ214 >>873
しません現在は卵の殻集めて1つ入手できるだけ >>860
そうなんだ、ビックリしたわ。まだ序盤だが影縛りが強すぎて… 卵のから交換で質問です。
手元に7000ちょっとあり、ヒドラレザーまであともう少しなのです。
リセットがされないのであれば、巷で人気のふかふかフードを月跨ぎで2つゲットという手もアリでしょうか?
良ければご意見クレメンス >>884
レスありがとうございます!
ヒドラレザーの性能も凄く魅力的ですが、丁度月またぎなのでふかふかフードを2つ確保しようと思いまクレメンス🎶 卵の殻関係で便乗
1/5頃に卵の殻2倍期間なるイベントをやってたみたいだけど、過去に実施されたのはその1回だけ? >>886
その1回しかまだやってないね
金、経験と来たから、根拠として弱いけど近いうちに来そうな気がする
周知は一応5日前以上前にあった筈
信用ならないから常に10貯めてるけど >>887
ありがとう
まだ始めて2週間ちょいなんで、過去のイベントとかがあまりわからなくて
自分も2倍きたらヒドラ10にブッパできるように、10枚抱えて待機中... >>888
そもそもN8210と水龍じゃ貰えるピースの種類が違うんだが
どちらにせよピースだけを目的として周回するのは不毛だぞ >>890
そうなのかピース集めは訓練とかイベントとかで集めてくしか無いのか
昨日たまたま技覚えるのに水龍回してたらルージュ2体ドロップしたからてっきりこれで集めるものかと いつの間にかウィークリーミッションに技閃きと武器の進化とか無くなったのな、馬鹿な暇ユーザーが文句言ったとかで
アザミSSとクリアザミSのどっち使ってる?
ステータスは当然SSなんだが、サブミと空気投げから選ばないといけないのが辛いわ >>894
クエストのクリア報酬ピースは取得効率が低いので、何らかのイベントや育成ついでに回すなら副産物として有益だがピースだけを目的とするのはかなりスタミナの無駄遣い
N水龍でルージュ掘り当てるのはうまいがドロ率0.5%前後なのでそれだけで50まで上げるには何千周という周回が必要になる
少ない周回で2体取れたのは相当運が良かっただけだから当てにしないほうがいい >>895
その口調からするとお前さんは馬鹿でもないんだろうから、自分で調べろ 不特定多数を馬鹿扱いできるんだから大層頭の出来がいいんだろうよ お知らせを読まない馬鹿だから、それで報酬減ったと思ってるんだろうな。 12月後半からやっているのですが、未だにVH6-1-5が突破できません。
どのような戦法で突破できますか。 これってアスラ道場みたいな閃きやすい敵とかステージってありますか?
新しいキャラ引く度に1人は連れてってるんだけど、もっと効率良く出来たらなぁと思って
初めてまだ4日程なのでご教授お願いします
ノーマルは5までクリアしてハードは3までは終わってます >>902
2waveでOD貯めて3waveでぶっぱ
光術全体使えるキャラ複数で焼くと楽
自分はAブルーしか居なかったので
水鳥剣×2に練気掌破邪活殺拳なんかを駆使してクリア >>902
多分3W目が突破できないってことだよね?
全体攻撃か範囲攻撃持ちを多めに連れて行けばそれで終わりだと思うけど……
戦力も一人4500以上あればクリアできると思うよ
あとは面子がわからないからなんともいえん 閃きはあまり研究されていないので、閃きやすさがどういう設定になっているのかは不明
ただなんで研究されていないかと言えば、水龍(N1-2-12)辺りを適当に周回すればそのうち閃くからなんだよね
育成ついでに適当なところを周回すればいいよ、スタミナは若干勿体ないが >>904、905
5人しか育成しておらず、全体攻撃持ちが1人しかいません。
メンバーは SS正月ポルカ、SSチュートリアルヘクター、Sクリスマス雪だるま、Sマライア、S正月レッドで
戦闘力は30047です。
勝つ方法はありますか >>907
なんでそんな苦行みたいなことをしているのかわからないけど
素直にガチャ回してキャラ増やして舞踏会回して育成してください
ロマサガRSは色んな属性のキャラをバランス良く育てていかないとすぐ詰まるよ >>903
今のところ原作ゲームのようにここでって感じの所はない感じ
Sランク技ぐらいまでなら初級水龍でも閃きはするけど要周回
基本A以上はステが上がるような所に育成兼ねて行くのがいい
ステ上げと閃きだけでいいなら今は武闘会周回がオススメだけど
始めたばかりだとゴールドや素材が枯渇するから
素直にストーリー進めて詰まったら遺跡行くのがいいかと >>907
その戦闘力なら全部メインクリア出来るけど
圧倒的に火力が足りないパーティーだから
マライヤとブルー入れ替え、ヘクターは水鳥、
白薔薇とポルカ入れ替えで楽勝じゃないですか? >>906
>>909
ありがとうございます
それから覚醒は好きなキャラの威力s以上の技をとりあえず1つやる分には大丈夫ですか?
ルージュのミッション埋める為にやろうかと思いまして >>908、910
石の大半をガチャに回しているのですがSSがでません。
現在のSSは、ポルカ、チュートリアルヘクター(3回ダブり)、モニカ(6回ダブり)、ルージュ(水流)、
グレイ(イベント)、ジェラール(イベント) しかありません。 Sも プラチナガチャの 2/3 しか所持しておりません。
A はクローディアとクリスマスウンディーネ以外所持しています。
A のブルーは育成しようと思うのですが他にいいキャラはいますか? >>912
Aブルーがいい
自分も固定パでずっとやってたが越えられなくてAブルーいちから育て上げた
Sグレイがいれば水鳥剣を正月グレイに継承できる
SSジェラールの残像剣でもいい
今回には関係ないがSブーケも育てるといいよ >>911
効率を考えるなら覚醒はとりあえず一軍メンバーのサブミッションか流し斬りに使った方が良いかな
変に覚醒させると後々秘伝書がもったいないとかのレベルじゃなく後悔することになる
今SSは誰がいるか教えてくれたらどいつのコレがいいって指摘もできる
>>912
お、おぅ・・・って感じのガチャ運の悪さだなw
モニカ6回とか正直最初からやり直したほうがいいんじゃないかってレベル
もしSモニカがいるならSSモニカのスタイル上げまくって円舞剣継承とかもいい >>903
自分はh1-1-1で通常オートやってたよ
理由はどんな火力あるPTでも最低2回は殴れるから
撃破14稼げるし黒砂が溜まってく、閃き率は高くは無い
ミッション無くなったし育成がてら
覚えりゃいいからもう回る事は無いかな >>911
まだ覚醒本の入手機会が少ないから技周りの理解が進みつつ
詰まるまでは無闇に覚醒しなくてもいいかと
ガチャ頻度にもよるけど最優先の1軍候補が固まる前に使ってくと
後から出たキャラの本不足に陥る懸念がある
ルージュミッションは期間長いから急ぐ必要はないよ
高コスト技は2〜3段覚醒しないと回転率悪いから
1回だけならBAランクの高コスパ技、全体技、デバフ・バステ付与する技あたり >>914
ssは今の所こんな感じですhttps://i.imgur.com/khVm1Gg.jpg
やるとしたらsのカタリナの流し斬り辺りを覚醒ですかね?
サブミッション持ちは居ません 最終童貞出たから流し斬り閃いてからでもいいですかね? >>917
最終皇帝が腐ることはまずないだろうからそれが一番かな
もしミッション最終日まで覚えられなかったらSカタリナの方でいいと思うよ
なかなかバランス良いメンツで良いね!
あとヒーラーがいなさそうだからSウンディーネは鍛えた方がいいね(多分Aいるよね?)
頑張ってね >>913
SグレイはいませんがSジェラールはいますのでフラッシュファイアを継承できそうですが
Rank上げは残像剣とフラッシュファイアどちらがよろしいでしょうか
また、VHロックブーケ向けにSのロックブーケは使えますでしょうか
>>914
Sモニカはいません。 今しがた閃きましたので覚醒素材集めます!
ウンディーネはAがまだ居ないですが後々を考えて遠征出したりしてます
ルージュもA居ないし欲しいAが中々出ませんのでのんびり気長にやっていこうと思います
ありがとうございましたm(_ _)m >>920
残像剣一択
光属性武器ないと戦士の光術なんてry
SブーケはVHロックブーケ向けではないが途中のブラックには刺さったり刺さらなかったり
招雷のマヒが有能なんで2体目のマヒ要員に >>903
退却したり、全滅したら全てパアの糞仕様だから無理 >>920
横から変な事言ってすまんけど
12月後半からならガチャの引きかたが悪いと思う
無課金でも回すの集中してたらロックブーケか白薔薇は取れてるはず
最悪天井までのつもりで回すようにしないと、今後も引けない交換も出来ないを繰り返しちゃうんじゃない
VH615までの石を使ってそれなら914も言ってる通りリセマラした方が良い…
今なら武道会で育て直しも楽
あとVHブーケでSだけだとブラック麻痺させても肝心のブーケ戦が耐性でやれることがない
配布モニカで感電入るまでやる方がダメージは出ると思う
脳削り脳天割り2〜で火力不足なら3人 VH7-2ぐらいからススメないからいろいろ育成しようと思うんだが
初歩的なことですまんが、武道会育成って上級1でいいの?
戦闘力5000ぐらいまで育てれるでいいんだよね? リセマラでロックブーケ、ブルー×2が出たのですが…すごく迷ってます。
Sのブルーは出なかったです。
皆さんならどうしますか?? >>907
そのメンツで3万越えは凄いね
スタイル50にしてるの? ブルーのAなんかやってるうちにすぐ出るから気にしなくていい
ブーケもブルーも1軍レベルだからそれでいいよ >>928
Sブルーなんか今のイベントで只で手に入る >>928
俺としてはリセマラ続行を進める
序盤にSSが術士二人だけってかなり苦しいと思う
今はまだリセマラって30連できるんだよね?
ブーケ+SS二枚が出るまで頑張った方が後々楽よ >>927
ありがと。回ってたら引率組もたまにHP上がるからウハウハやねこれ。
なんで前回回らなかったんだろ… >>928
プラスでSSキャットSSアルカイザーどちらかが欲しい取り置きして続行
まあそれにSウン子Aウン子両方がいるならその垢で進めてもいいかも
Aブルーはおはガチャですぐでるよ多分 今朝の無料ガチャでSSキャットがでました。クリキャットもいますが、SSアザミがいるのでこれまでキャットは無視してきました。
けれど、クリアザミは持っていません。
アザミからキャットに鞍替えした方がいいでしょうか? >>937
クリアザいないなら完全体キャットのがいいよ >>937
火力ではアザミに一歩譲るけど空気投げでスタン、サブミでデバフ、ふみつけで高威力と単体で完結できるから強いし使いやすい お二方、ありがとうございます!
いちからキャットを育ててみようと思います。 リセマラ続行してみて、
ロックブーケ、カタリナ、アルベルト、エメラルドが出たのですが、
前のやつとどっちがいいですかね?
今回も上記のS、Aキャラは出てません。
ちなみにSブルーじゃなくてAブルーでした。すみません。よろしくお願いします。 >>941
30連でSS四枚はでかいけどカタリナはS、エレラルドはAがないと使いにくいのがね
まだリセマラする気力と時間があるならそのデータをキープしつつリセマラかなぁ
まぁその四人はちゃんと育てれば全員強いからそのままいくのもあり アルベルトは変えの効き難いパリイ持ってるから
個人的に妥協ラインのプラスアルファとしては強いと思う
それよりいいのだとロックブーケとギュスorキャット+αって感じだろうから
そこを目指すのなら…って感じだね。 じゃあ、これはどの技の組み合わせかを質問ということで、バレエレン、バレブーケのそれぞれ固有技に、ペイン(ルージュと吸血鬼?)2発に、あと一人これ誰?
払い抜けか足払いか? バレンタインがブーケ
義理チョコがエレン
ペイ(ン)ペイ(ン)がルージュ/レオニード
(足)払いがヴァンパイアレディ
かな ってやべ スレ建てじゃねぇか やっちまった。
行けるかわからないけどたててくる。
テンプレとか追加することある? 無課金スレの遺跡攻略暫定版 とか
本スレの術武器の情報はあったほうがいいのかな 個人的にプラ限定イベ限リストが欲しい
術武器はあってもいいね 術武器は良さそうだからコピペして貼っとくね。
遺跡はクリアできないって質問そんなにない気がするんだが… 今は遺跡に出てくる全モンスター掲載してる攻略サイトもあるしなくてもよいのでは? 色々と質問してすみません。
>>920
>>925
VHブーケ戦以外でもマヒ要員が1人ほしいのですが
SブーケとSS配布モニカどちらがマヒが多く出ますか。
>>929
雪だるまだけ 50でマライア、レッドが49、ポルカ、ヘクターは44です >>959
モニカは麻痺入ったらラッキーってレベルだからあてにはできない
ブーケはSでも育てればVH8話でもそこそこ麻痺入るからブーケ一択 モニカとブーケじゃ麻痺率が段違いよ
状態異常は知力依存だからブーケかな
招雷のBPも低くて覚醒して無くても毎ターン使えるし
モニカだとBPが重いね VH8-1-5が突破できず・・・
もともとバステ頼りでない麻痺きかないと苦戦しまくりだったんで思い切ってガチャ!
回復役がAウンディーネしかいない、高火力な格闘スタイルがいない、のが不満だったので・・・
でもでもSSキャットSSアズミなんて出なかった・・・
サブミッション持ってるSヨハン育ててもある程度は代わりになりますか?
Sなんざ大してダメでないのなら思い切ってピース集めてキャット交換するのもあり?
てかキャットのピースはずっと交換できるのかしら?
今の主力はSSアルベルトSSルージュSSモニカSSヘクターSSブルー(素の各戦力5000〜4800)です
あとSSアイシャSゲラハSゆきだるまSロックブーケSミリアムもそこそこ育成、加えて最終皇帝を入手
VH8-1-5に限らず今後見据えてできる範囲でPT強化したいです・・・ 今さらなんですがロックブーケのVH10をクリア目指してるのですが全くクリアできる気がしないです
メンバーはクリモニ、アザミ、白薔薇、バーバラ、ジャンヌというメンバーです
脳削り役少ないですか?知能ダウンしても大召雷連発するとたちまちメンバーがやられていきます
また運が悪いと道中のブラックにかなり削られてしまうことも・・・
もしよければアドバイスをお願いします アイテムドロップ率の仕様って変わりました?
戦闘力高すぎると落ちなかったりします?
5章VHのS武器が10回以上周回してるんですが1回も落ちないんですよね >>962
鳳天舞の中心にアルベルトでパリイしまくって何とかならんか
体術はキャットいなければヨハンでいいよ SSアザミはクリアザミが無いとサブミ打てないから単純な火力要員
SSモニカはSが欲しい(円舞剣)、ヘクターブルーはAが欲しいな
SロックブーケはSSが無いと使いにくいが麻痺要員が欲しいなら使う あるいはゴーストライトメインにしてもいい
ミリアムはエメラルドの下位互換だけども十分使える オート戦闘メインで最終皇帝使うならみね打ちと流し切りを覚醒しておけ
アイシャとゲラハとゆきだるまは好きにしろ クリダルマじゃないだろうからこれも火力もしくはデバフ要員
これ以上はエスパーの仕事や >>962
SヨハンはSSキャットSSアザミ等ないならサブミ要員の代用として十分あり
SSキャットのピースが常駐かは不明だがってことは先にあったSSシャールのピース据置なので先に撤去されるならこっちだろう
回復はAウンディーネでもないよりマシだしSが来た時用の繋ぎとして育成
PT強化についてはまず斬突殴が2人ずつ一軍にいるのを目標にしては
Sブーケは2人目のマヒ要員向
最終皇帝は強いらしいので育成考慮
書き込む前に読み直してもうちょい文章まとめから書き込んでくれ >>962
815はパリイしてればその内突破出来ると思うぞ
8話はそこが一番強いからそこさえ抜ければそのまま一気にいけると思う
>>963
脳削りは2でも問題ないよ
麻痺要員を入れてブラックを麻痺させてそこでBP溜めると楽になるかも
>>964
そんな変わった感じはしないかなぁ >>962
今なら武闘会あるし体術いないならSヨハンは育てておいて損はないと思うよ
SSキャットは頑張ってピース集めて取った方がよい
もしガチャで出てもピースですぐ強化できるから損にはならない
VH815はアルベルトいればお祈りパリイでなんとかなると思うけど、もうちょい主力の戦力上げてもいいかもね
アイシャブーケ皇帝ヨハン連れて武闘会回すのもありだと思う
頑張れ >>959
常用するなら圧倒的にSブーケで配布モニカはあくまでロックブーケにダメージ通るだけです
あと影縛りの方が技の麻痺率が高いから、Aルージュ居たら水竜ドロップのSSルージュが耐久もあるし良いです
今のイベントでSからエナスト持ってくれば武道会の引率とか
VH415で1を竜陣ワンパンして他キャラ技ランク上げも出来るし
あとVH7はスタン、823で麻痺二人欲しいのでエメラルドなければどちらも使うことになるかと >>963
アザミをミリアムかエメラルドに代えてウィップで麻痺らせてもいいししなくてもいい
防具を見直すか、それでもだめなら戦闘力不足かね >>959
ロックブーケ戦以外ならルージュを育てるほうがいいような気も
Aがいないのならどうにもならないが 本スレに書いたら流れちゃったんでマルチ堪忍
アルベルトの二段斬りって消費BP4だから毎ターン打ってると1ずつ減ってく気がするんだけど
打った後何故かBP6に戻ってて無限に打てるのなんで?
なにか見落としてる? >>967
ありがとうございます、現時点で麻痺要員として戦力になりそうなのは
ルージュとブラブーケなんですが最後のブーケの属性を考えるとルージュのほうが
いいですか?
>>970
エメラルドはSSいないので・・・ミリアムはいますがおそらく戦力不足です
ルージュあたりではだめですか? >>972
技打つ前に倒して次のwaveに言ったとかじゃなくて? >>973
好きな方でいいけど個人的にはブーケかなぁ
3Rはヒール要員で >>972
・アルベルトが攻撃する前に敵が殲滅されてラウンド移行した
・スタンでそのターン攻撃できなかった
・表示バグ(回復したように見えてされてない)
このどれかかと >>974
もちろんそうじゃないよ
なぎ払い覚えさせたのに全力オートで一度も回ってこないからあれって思ってさ >>973
プラブーケいるなら召雷継承させて解決
それともルージュいれてテンプテーションされないことを祈るのが好みかな
そうなら運ゲー頑張ってくれ >>975
ありがとう
確かにヒーラー要員としては使えますね
>>978
テンプテーションを忘れてました
ブラブーケで頑張ってみます
ありがとう >>965
鳳天舞で受けてなんとかしようとしてますが3wave目は6連撃全部集中せずにけっこう被弾しちゃいます
火力不足なのか削り切れずに先にこっちが全滅するのを繰り返してます・・・
もっとも頼りになるルージュがここではいまいち役立たずなんで外してるんですが
手持ちのキャラだとどれをいれて試行しても大差なくダメージでなくて・・・
>>966
読みにくくて申し訳ありません
>>968
がんばってピースを交換しておきます
皆様ありがとう
もっといろいろ頑張ってみます あと回復役はSマライアでたんですがAウンディーネよりこっち育てるのが正解なんでしょうか?
Sウンディーネは未だないんですが・・・Sマライアよりだいぶ性能上ですか?
敵にサイクロンスクイーズで一撃死何度も食らった記憶あるのでウンディーネは強そうなイメージあります
いろいろ質問してすいません >>981
Sマライアは火力はほぼないけど託す希望があるから回復役としてはAウンディーネよりは上
あと知力デバフの脳削りがあるからVHロックブーケ戦で使える
ただ水槍を手に入れないと回復量が少ないのが辛い
SSソフィアやSSブーケがいなければ育ててもいいと思う
ただ火力はマジで出ない >>980
VH815は混乱と魅了が入るのでクリアだけならリタマラも手です
1はパリイで凌ぎながら全力
2でブルーのアビかブーケの混乱魅了が入ったら全員通常でOD溜め
3は即ODで一番奥の奴を倒す
たまたまこうなって1回で越えましたが育成中含めて28000前後はあったと思います
2はSブーケのゴーストライトでも魅了しますが815は全部陰に耐性
モニカがクリスマスじゃないなら最終皇帝育てて入れ換えてからの方が安定かも 回答ありがとうございます。
>>960
>>961
VHブーケ戦に向けて両方育てたいと思いますが
Sクリ雪だるま、Sマライア、SSモニカ、Sブーケにした場合
あと一人どのタイプのキャラを入れたほうがいいでしょうか
>>969
>>971
AルージュもありますがSブーケとどっちがマヒが多く出ますか。
現在の火力では螺旋の39階で止まってしまうためマヒが出やすいキャラが
どうしても知りたいのです。 副防具素材不足なんですが
VH6-1-2とVH2-1-2とH7-1-2のどれが効率いいでしょうか?
メインのHP630前後なんでVH6-1-2で上げつつ集めてたんですが
全然集まらなかったので・・・
皆さんどこで集めたか教えてほしいです。 >>984
Sブーケと比べるなら確率的にはルージュじゃないかなぁ
今やってるイベントミッションでSルージュとって影縛り継承でもいいかもね >>983
なるほどそういう手もあるんですね!
ロックブーケとブルー両方いれて試してみます
モニカは配布のやつなんですよね・・・本当に火力ある子がいなくて悲しい・・・
>>982
なるほど、火力なくてもデバフが活躍できるわけですね
で火力とるならばウンディーネもありと・・・悩ましい
あとどこかで属性付きの武器を装備しても回復量かわらないってどこかで見たんですが
水槍を装備したら回復量あがるんでしょうか? >>984
どっちもスタイル50だとSSルージュの方が知力すこし高いようです
召雷は麻痺確率が中、影縛りは麻痺確率が大です
どちらもピース落ちるとは言え50は大変なので
Sブーケ42でSSルージュ30くらいなら大差ないかスタンもあるルージュで良いと思います というかもしかして槍に限らず杖も、回復量に影響しないかんじですか?
武器の術威力というのは攻撃魔法だけに影響? >>977
全力オートでBP確認出来ないだろ
つうか6発打つまでにバトル終わらないか? >>985
本当に効率だけを考えるならノーマルの5-1-10
消費スタミナ9だからVHのステージより倍は獲得できる
>>987
個人的にはSAウンディーネがいるならウンディーネだけどいないならマライアかな
あとちゃんと属性武器で回復量変わるよ
どれくらい変わるか今試してみたら無武器で241、水槍で330回復した
俺のマライアはまだ育成途中だからこんなもんだけど、育ちきったらもっと上昇するんじゃないかな? >>991
詳細な数値までありがとう アホな質問でごめんなさい・・・
始めて育成する回復役はマライアにしときます! このスレッドは1000を超えました。
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