【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★20【無課金】
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【スレ禁止事項】
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
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(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
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(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★19【無課金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550122821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 参考適正クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
H1-2-1,2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2,3(ST8) ※紫の砂、防具素材、Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
遺跡4(ST10)
H2-2-3,4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15) ※黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
戦闘力15000〜
VH2-1-1,2(ST16) ※赤・紫の石、武器・防具素材
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH2-2-1,2(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
遺跡6(ST13)
戦闘力18000〜
VH2-2-3(ST16) ※ Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力21000〜
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力23000〜
◇VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
戦闘力25000〜
遺跡9(ST18) 遺跡攻略暫定版
・遺跡10層の属性
※低階層も基本的な傾向はそれほど変わらない。
【斬光石】
打×他ALL△
キマイラ単体2戦→キマイラ2体
ファスト3連撃(突&熱)が痛い
【打光石】
斬○打△突△陰○他×
3戦とも人型雑魚の縦隊列
水鳥剣推奨、マヒが通る
【突光石】
斬△打○突×熱陽○冷陰×
チャリ乙→闇→チャリ&闇
不死特効
【杖光石】
斬△打△突△陽○他×
イフ2体2戦→ディアブロ
悪魔特効、マヒが通る
【鎧光石】
斬×打△突△熱×冷雷○(1,2戦目)
斬△打○突△冷○陽×(3戦目)
2戦は爬虫類→3戦は虫浮遊
【甲光石】
斬×打△突○冷雷○(1戦目)
斬△打△突○冷×(2,3戦目)
1戦は水棲浮遊→2,3戦は龍浮遊
【三光石】
斬×打××突×術○
ゴールデンバウム1→2→3体
全体攻撃(熱or打)が痛い。 くこけ?
まぁどんなスタイルでもクリア可能だと思うけど、持ってたら有益かなってキャラ紹介
回復
ソフィア 言わずもがな。説明不要。要らんと言うやつ見た事ない。現在唯一「おりゅ?」出来る又はされるキャラ。
白薔薇 基本このゲームオート推奨だから居ると何かと重宝する。まぁべ、別に居なくてもいいんだけど..
ウン子 上記キャラの代用要員。っつっても回復もし火力は上記より強力でまだSSが控えてる事を鑑みると...
雪だるま 現在獲得不可。
術士
ルージュ なんか言う事ある?
ブルー 皆が言うほど重宝する?というのが正直な感想..
ロックブーケ バレブクロ持ってるプラブクロ持ちは杖を闇に..その威力にひれ伏せられるであろう...
エメラルド 強敵相手に先ずは鳳天舞で様子見..のはずが結構勝っちゃったりする
体術
サブミ三人衆 ※注意点 BP4を覚醒した方はお気の毒様..手動で頑張って
その他
要らない。(あくまで個人の感想です。) 少し裏技。
トップ画面に出てくるキャラは自分のパーティーのキャラが出てくる。
なのであまり見ることがないキャラもパーティーに入れると町に出てきてセリフを見られる。
セラフィスやシエロをパーティーに入れてると町にセラフィスやシエロが出てきてタップするとセリフを見られる。
横綱級だな。 FF6風ドットはRKで見慣れてるけど
RS3風のドットも見てみたいな ロマンシングサガの個性溢れるキャラクター達がツムツムになって新登場!! 8割くらいしかないのにスタミナが全回復の通知すんのやめーやいつ直るねんこれ じゃあ映画妖怪ウォッチにクジンシーが登場ってコラボは?
声は北斗の拳のナレーションでお馴染みの千葉繁で。
それかデュエマにクジンシー登場のコラボか。 4000から5000はまだちょこちょこ上がるし多少石砕いて周回してると楽しいんだけど5000から6000はもうなんか嫌にしかならんなぁ
6000upにしてる人はそれでも無心で415再戦連打してる感じなんか?
もう少し良いやり方があるならアドバイス頂きたいが 6000up目指すならvh7のどっかがいいとおもう HP550までユリアンイベント→H7−2辺りで能力値45付近まで→VH7−2−4で仕上げ
という作戦を考えてる
ユリアンはジュエル効率良いからね クエストを周回したらたまに武闘会をチケットをドロップして小一時間武闘会が出来るとかにしたらいいのだがな。 HP600ちょいを幅広く育ててったほうがいいと思うけど 武器防具強化したらノエルクリアできたわ
ただオーラムは使い切って強化素材売りで凌いだけど >>32
>>35
サンキュース
遺跡もそんな違い感じられんけどテンプレにも載ってるくらいだしやっぱええんかなー
7章手動は辛いな〜
ゲームは遊びじゃ無い煽りとかやめてくれや
好きなキャラ育てるのが楽しみやのに頭打ちなって悩んどるんじゃ ほんまこれな
ほれ
54 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd03-nJZM [1.75.254.89]) sage 2019/02/17(日) 16:00:39.41 ID:wNaXUXe/d
自然回復だけでやり出したら1ミリも成長できなくてワロタ 元々ロマサガはハムゲーだけどRSは強制3連戦だからなぁ
パターン固定させても連携でメチャクチャ
行動順は裏で補正あるのか稀に最遅が最速で動くこともあるし
ほんとめんどくさい
武闘会が賑わったのもスタミナ5ってのもあるが1戦のみという原作準拠で『これだよ!これ』って感じがあったのもあるわ 石割らず自然成長のみだとHP500〜あたりから
ガチで辛い
7章やったらステは旧限界値まで上がる体感だけど
HPがほんと辛い
700とか無理だわ 700とか欲しい場面ってランク21〜クリアしたいとかだろうし、
そんな人なら育成に石割るべきってだけでしょ HP600付近が運営が考えてるクリアラインなんだろね 今は誰を育成するのがオススメなん?
期間短くてもいいから常に2倍イベやっててほしいわ 700なったキャラいないんだけど、ミッションの累計はあるん?600まで? てか前にも言ったけど、オーバードライブや連携したらランク上がらないの確定仕様は本当に酷い
強い敵と戦わないと育ち辛いようにしといてそれ倒すためにODは使ったらダメ
OD使わなくても連携しちゃったらはい残念ってなんだそりゃだよ 700超えとか一人もいないわ
というかそんな育てなくていいだろ 技ランクは閃きで上がるシステムがクソ
使用回数にすればODや連携でもいいのにな 俺 ランク180 戦闘力29300 ダンターグ初見20クリア 無課金
某youtuber ランク405 戦闘力30500? ダンターグ20はおろかその前に19すらクリア出来ず 恐らくかなり課金
可哀想すぎて見てられんかった バレイベで白薔薇とコーデリアを育てたけど成長2倍+イベクエVHでHP550くらいまではいけるようになってるよね。
2倍は新キャラ以外も対象になるから、いつ来てもいいように全キャラHP300台にはしておきたい。 >>50
それ判定の優先順位どうなってるのかね?
ピコン判定されなかった技が連携判定されるならいいけど
逆だったら連携はランク上げの邪魔でしかないからなぁ
アカツキそこまで考えて作ってなさそうだし 野球とかサッカーも選手は勿論だが監督次第と言われるがロマサガもまさにだな
動画見てても指示?の出し方てか戦い方がランク405とは思えない位に下手
いくら良いメンバー揃ってても監督が悪いと勝てないってこったな >>50
演出のテンポが悪くなるからピコンしないようにしたのが見え見えだしほんとクソ 単純に技のランクアップも全部まとめて戦闘終了後にやればいいだけなのにね
ピコン演出はさせたいでもODや連携の時はテンポ悪くしたくないってあれもこれもとやった結果にしか見えない ダンターグ20までにも運、不運、それ以外の事にも運は確かにあるがそれにしてもだよなぁ
キャラ単体でどうこうばかり言われてるが最善と思われる陣形、メンバー、指示を出せるか出せないかも結構重要やわ
>>64
しかしかぶり率酷いな・・・
流石ドッカン >>64
すごくいいね ソフィアと見せかけてアガタとかポイント高い HP700は舞踏会のときに集中的に上げてそう
それ以外では難しい アルカイザーとヘクターに腕力デバフ
Sグレイに逆風の太刀
Aルージュにエナステさせてアビデバフ発動お祈り
SSアイシャはバレアイシャのかぶと割り
全部フル覚醒で連発し吸収回復発動をお祈り
コレダ >>64
すっげ、初キャラ2体とか神手前のマジやべぇレベルじゃね >>69
(^_^;)\(・_・) オイオイ
エアプかよwww
能力値2倍アップ使えばHP700はそれほど難しくない
白薔薇姫は武闘会後に投入されたスタイル
ほれ
http://imgur.com/QiTL6Vd.png 特に白薔薇姫の強さはHPで決まる部分が多い
HP500程度しかない白薔薇姫が回復呼吸してもあんま意味ねぇーし
HP700とは言わず白薔薇姫はHPが増えるほど回復呼吸のロスが少なくなる
ぶっちゃけHP満タン時に回復呼吸されても無意味と言う事な >>72
普段全くガチャ回してないのにね、酷いよね >>76
ごめんな
ちかみに俺は1回目の10連でソフィア含むSS2だったよ。2,3回目は全被り物のAのみだ。げんきだせ リリースから遠征要員だったけどシャール育ててみるか…アビは結構良いよね 今までずっと10連でやってきたけど3日前に単発で白薔薇来たからそっから単発だけにしたら昨日から五反田アルベルトブーケが10回ほどできた。時代は単発だわ なんとなく単発でプラチナ回したらキックなしでSSだったけど三枚目のお兄様だったわ……
ブーケかアルカイザー出ておくれー 開始一週間、回廊ガチャでSSアザミ出て嬉々として戦闘こなしてるんだが、HPしか上がらない
なんか原因ある?
遠征では他の能力も上がる >>84
遠征である程度ステ上げてるくせに
ステキャップ掛かってる様な低難易度回ってるだけじゃ? 訓練ってプラチナキャラ5体いれてたんだけど、Lv42になったら
限定キャラに変えたほうが良いのかな。Lv50まで入れとくと果てしないよね。 Lv42からは、しんどいから他のスタイルのピース集めるようにしてるわ 失敗
ブルーはある程度、というかS武器とって知力と速さが40超えるくらいにならないと本領発揮できないからね
サブミで3000くらいしか入らない強スライム相手にBP4でオール2500とか出すから型にはまればかなり強い ブルーは担任の先生みたいな感じ
引率に最適のキャラ 術師だけ何故かそろわない
術師でSSはエメラルドしかいない
ウン子とかブルーとかルージュとか、Aでパーティー組んでるけど、やはりAじゃ厳しい ウチは有力なSSたくさん持ってるわけじゃないので普段使うキャラはだいたいLV42に到達した。
今はエースの餅リナ、クリモニ、ブーケ等が長い長い旅路に出ている。 ルージュ全然落ちないよー
もう100回くらい回ってるんだけど、まだ足りないのかな 最近新規っぽい人チラホラおるね?
ルージュは1日何回とか決めて長い目でみてやっても良いくらいよ
序盤は他にやる事幾らでもあるからなー スタイル40代も補正値上がり幅一緒だから
42以降上げる気にならんよな そうなんだ、まだ始めて6日だから甘かったか
スタメン鍛えてシナリオ先に進めた方がよいね ダンターグの超音波混乱防御って知力デバフじゃ無理か? いや自分は使えそうな奴は50目指してるぞ
40程度と50じゃステ合計で50以上差がつくだろうしな >>99
ガルダウイング全部取る
ルージュ拾う
トゥクアイH倒して遠征開放
ここまでがチュートリアル 朝ハンマー落ちなかったからグラデ行ったら力+来た!やぱ良い日悪い日はっきりしてる説
話全然違うけど、プラリナとかシャール様のピースはとりあえずとっとくべきかな?交換なんぼかかるんか知らんが ルージュ、地図のときは4時間回して1とかもあったし翌日は3とか結局ガチャと同じで偏るから根気だわ根気 人によって出る武器のバラツキすごいね
五回戦っただけで土ハンマーと炎ハンマーと光+ハンマー手に入ったわ
その代わり目当ての槍が全然出ない…… >>98
スタイル42のアザミとスタイル50のアザミでは全然火力も違うぞ
スタイル46で素早さ+5とスタイル50で全能力値+3あるからな
スタイル50を使うとスタイル42では今イチなのが良く分かる
ゴルピのコスパを考えるとスタイル42で良いと思うけどな わかってから取ってもいいんじゃない
わかってからだとキツい枚数なら
どうせ今からやっても同じくらいキツい ハンマーはカタールと同じで
今後溢れるほど手に入れるんだろうなと思う >>110
でもSSソフィアいないからせっかくの光+ハンマーも宝の持ち腐れやねん……
それよりうち唯一の回復役であるマライア用の水槍がほすぃ >>98
アルカイザー46で素早さ+5だから地道に頑張ってますわ スタイル46で腕力か知力か(体術に限り)速さ、火力に直結する能力値が
大幅に上がるやつはゴルピ使ってでも早めにあげた方がいいかもね
体力とか愛とかが上がるやつは後回しで良いけど クリモニや正月ポルカいるからやり直せなかったが
白薔薇は引きたかったな・・・
二月からやってたら間違いなくリセマラしてた このアプリって同じスマホで2つのアカウント持てるよな
GoogleとFacebookの連携で立ち上げ画面で行ったり来たり切り替えできるわ 始めたばかりのユーザーはとにかくクエスト進める為にもロックブーケのイベハードクリアーで取得出来るSロックブーケを取ることを目標にしたらいいよ。
SロックブーケはBP3でマヒ効果のある召雷が使える。
この技はメインクエストを進めるのにあるととても使える技です。 財宝の穴イベントでマクロが話題になったけど
あれでガチャチケ取りまくってあらかたSS引いたなんて人いるんだろうか? マクロ無しでチマチマチマチマやってたけど全部既存Aだったぜ そりゃおるでしょ。
あれでマクロしたらプラチナガチャ三百回分以上取れるのだから。
しかもアカツキはなにも罰しないのだからな。 300じゃなくて100だぞ
いくらマクロでも無理な数値
よく平気で嘘付けるもんだ >>119
5体出たけど全かぶりだった
アザミ キャット ミカエル グレイ ギュス
アルカイザー好きだけど俺のガチャには入ってない マクロ無しだけどアルカイザーとカタリナと若きタイクーンは引いた 手動で325枚(65連分)あつめたけど、ウィルとジニー(両方とも被り)だったよ! クソイベではあったけどプラチナをジュエル300で引きたいなって気持ちを限りなく削ってくれたから個人的には良かったよ、あれ以降おはがちゃ以外引いてないし 何枚集めたかわからんけど
一番欲しかったsモニカは未だにない SモニカもSカタリナもコネ━━━('A`)━━━ !!!よ クソイベどころかガチャ以外にも大量の金、覚醒素材、ピースが手に入る神イベだったろ
特に覚醒素材なんて普通に手に入れようとしたらスタミナ消費やべえし
俺はこれで欲しかったブルーもギュス様も迎え入れれたし満足。またやってほしいわ >>85
ずっと育ててるレギュラーメンバーと同じパーティに入れてやってるんだが、レギュラーは普通に能力上がってるんだよね サブミ持ちのライザs下さい
ピンクタイガーでもいいよ
でもエミリアこのゲームのシステムと相性悪そうだね >>128
なんかその2キャラの難民多いよね
プラ限てこともあるだろうけど、やっぱそういうテーブルにブチ込まれてるのかねえ Sリナの為にプラガチャにぶっ込んでるけどSリナ以外コンプした🤮
これがドッカンテーブルか🤔 Sリナとか最初に出たけどその後はプラは8割揃って白薔薇ブーケ引けなくて力尽きたわジュエルも掘り尽くして底を尽き今500個しかねぇわ…詰んだか >>131
適正のとこじゃないとあがらない説
ユリアン行くかテンプレのおすすめ行けば? >>133
スタイルで武器種変えれるようになればいいんだけどねぇ みなさんはヒドラ10用のアリを麻痺させるの何のキャラでやってるの?
うちはAルージュなんだけど >>139
前はルージュ使ってた
今はオートできるから入れてない 継承のヘルプの条件に「スタイルの武器種が同じ」ってあるから
スタイルで武器種が変えられるのは想定はされてるんじゃない。 訓練で得たピースをホームのプレゼントまで戻らないと得られない仕様は何故なんだろう
物凄くめんどくさい >>143
ヘルプでは魔法系の防御に影響するって書いてある
7話VHの敵を見るにマヒとか状態異常の効きやすさとかも影響ありそうだけど ぶちかましマン見るに各デバフ状態異常ゲーの次は数の暴力全体攻撃ゲーが来んのかな
本質は一貫してお祈りゲーだが ノエル20にゴーストライト効かない感じですかね…
魅了抵抗下げても全然入らん やっとこさ415までこれた月曜からはステ上げの作業だお 他のアプリみたいに一瞬でスタミナ100消化できるダンジョンないものか >>140
>>141
>>146
>>147
回答ありがとう
オートできる強さかプラブーケ持ちの方が多いんだね
まだそんな強くないしブーケもないのでしばらくルージュにがんばってもらうわ >>151
ノエルは腕力デバフで押し切るしかないと思う
月影少なければそれだけで押し切れるよ >>156
>>157
やっぱアビだよね
腕力デバフはまだキャット1人しかいないので効果薄いわ
いずれ復刻するだろうし、それまでにヘクター育ててリベンジできるようにしておく みんな財宝のチケは使ってるぽいのね。まだ45回分残ってる。 80連分と確定10連分残ってるわ
まあ都合よく一点狙いが出ないのは分かってるんだが
七英雄のプラ堕ちがもうちょい増えたらぶちかます うーむユリアン周回後はどこでやっても上がりにくいなー
適正じゃないのか強い奴と一緒にPT組んでるのが悪いのか
まあ安定と信頼の4−1−5やな、一周が速いので周回数の暴力で
無理やりステ上げる、お供のHPもまあ上がる、ジュエルはめちゃ食っちゃうけどさ >>145
ヘルプにあったのですね、わざわざありがとう
これで戦闘が少し楽しくなった 強い敵のとこ混ぜても毎度上がらないのは
上昇判定に上限がありそうだね
てかステ2倍じゃないとまじで育てる気起きなくなった
デイリー三光とか集めてた方がいい気がしてきた ステ成長に関しては上だけじゃなく下にもラインがある印象
雑魚敵相手にさせたらダメっだけど背伸びさせすぎてもダメ、みたいな 715でハンマー狙い10回で誰もステ上がらず総戦力26000。キリがいいから覚えてた
今日メンバー変えて総25970でオート10回やったら26000まで上がった、ランク上がったんで追加10回で戦力26000から変わらず
陰謀を感じる 確率が頭打ちになるだけで下がるわけではないでしょ
スタミナ効率考えればわざわざ高いとこ行く必要もないけど なんとかノエルクリアできた
結局色々PT変えて最終的にヘクタークリアザミクリダルマ白薔薇Sカタリナとか言う必死編成だった >>169
おめでとう!
苦労して工夫してボス倒してるときが楽しいよね 戦闘力21000程度だけど415で全然クルクルしないのはなんでだ ウィークリーショップに砂10個で5万とか出るんだな >>166
これ今めっちゃ実感してる。2300±のPTに引いたばかりのSウンディーネ混ぜて
H321回してるけど全くステ上がらん。遠征連打で少し底上げしてやらんとダメっぽい。 上限は間違いなくあるね
たまに確率で外れてるけど二回しかくるりんしない事多すぎ 成長率キャップは妥当だとは思うが、弱いから成長させませんが本当なら
強い敵と戦うと成長させやすいってtipsは虚偽になるな みんな意外に気付いてないんだなー(笑)
俺は気付いたからザコがガシガシ伸びて快適だよ >>122
マクロ使ってた奴は軒並み1500枚は集めてるのに計算出来ないのか?
五枚で一回。
どちらにせよ違反でプラチナガチャ回しまくれる状態を罰しないアカツキはおかしいけどな。 まあ1500は平気で大見栄張る連中だから大きく言った数か。
それにしても課金コンテンツのプラチナガチャとスタミナ回復薬を大量に取りまくるマクロやツーラーを罰しないのはな。
あのイベからアカツキは本格的におかしいと思ったよ。 技10個閃いたけど、これもうデイリーのスタイルレベルの分だけ残して全部いっちゃっていいのか? >>183
好きなだけレベル上げたり閃かせたりしていけ おはガチャ人面花、ピコーンからの爆発無しでSSミカエルきたー!
今更だけど確定演出はあくまで演出であって、通常の演出でもSSが出る時は出るんだな 毎週ミッションの方のクエスト10回も4/10になってるなら、
それは本当に4回しかクリアカウントされてないってことだろうな
あるとしたら、クエスト画面のまま4時跨いだら未カウントが維持されるとかだろうか ・・・あー、クエストを5回クリアを「ミッション5個クリア」と勘違いしてるのか? このゲームの現在始めたユーザーが取得出来る継承も含めたアタリキャラって
ギュスターヴ
アルカイザー
キャット
ブルー
こういう感じかな。 ところでアルカイザーのピース取るん?
来週までに召喚の詳細分かればいいんだが >>194
ID変わってるだろうけど、騒がせてすまんかった。
クエスト5回クリアしたら行けたわ
本当に申し訳ないと思ってる というわけで仕事に戻りますわ
こめんね朝っぱらから キャットとダンターグ居るからアルカイザー居るかなぁ
とりあえずSヨハンでいいかな アビリティデバフって発動確率は変動要因あるん?
知力とかなら良いんだが >>198
それに付け足すならプラブーケ・エメラルド・SSカタリナ+Sカタリナかな
リセマラ頑張れるならギュス・アルカイザー・プラブーケ・キャットのうちから二人は引いておきたい
SS以外だとAレッド(SSカイザーいる場合のみ)・Aルージュ・Aエメラルド(SSエメいる場合のみ)・マライア・ウンディーネあたり引きたい また明後日ソフィアを夢見て泣かされる毎月恒例行事が始まるのですね 俺の予想だと明後日の螺旋リセットでソフィア手に入るから楽しみだわ >>192
クエストを4回しかクリアしてないですよね お前ら明後日のソフィアゲットにむけて、今日と明日のうちにアガタ育成とハンマー光+掘りしておけよ セルラン下がってるじゃねーか!
信仰心(お布施)が足りん! 課金ユーザーも今回のガチャはさすがに回さんやろ…… 五反田はもうちょい美味く誘導出来たら良かったんだけどねー
例えばさり気なく「さらなる高みを目指して‼︎」とか韻を踏んだ一文を付けるとか.. 20連だけ回したけどダンターグ出なかったわ
性能云々も大事だけど好きなキャラは欲しくなるわ >>221
プラチナ落ちすると0.2%になるから欲しいとなると今しかないのが厳しいよなぁ 五反田はねー..原作でもせめて第2形態までには叩きに行ったわ。もう第3形態からは無理ゲーだったもん..
嫌な思い出しかないが、何故か1番印象に残ってる英雄だわ..取らないけど デバフ無しの火力で人権あるのってハンターシフトのクリモニぐらいだよな
ダンターグは体術でサブミ無しとかこれだけで死んでいるに等しい
ダンターグ25以上にデバフ無し火力を連れて行ける余裕は無い 初めて四日目くらいで手持ちこれしかないんだけど、
編成に右往左往してるんだけど誰育てればええんや
https://i.imgur.com/ui78l1T.jpg 白薔薇、ブルー、ルージュ、ロックブーケまでは確定で@1はカタリナかジェラールで良んじゃね
見た感じブルーが育ってないけど、そいつAからライトボール継承してブッシュファイアと共に覚醒させたら全体スキル連打マンになって雑魚相手に滅法強いぞ スマホゲーなのに今後ずっとデバフ持ち以外は死にキャラだとでも思ってるのか
ダンターグageとか強いとかそんなん言うつもりはないけど今後活躍の場も用意されていくだろうし新キャラ出る度に死にキャラとかゴミとか言うのやめた方がいいよ >>205
自動発生アビリティの発動率は愛依存じゃないかと言われてた時期はあった ネズミが来た今でも過剰なサブミ上げしてる奴が居るのを見るとソシャゲユーザーって脳が死んでるの多いんだろうなって感じる
高威力全体技はあの手のボスにクッソ強いからな
あれもパワレ超風でワンキル出来たのに3waveずっとお祈りしてたんだろうなって >>225
白薔薇 ブーケ ブルー ルージュ カタリナ オートゲーはオートで勝ってこそだからな
手動な時点で負けてる感じ >>28
へぇ、ってことは違うのか?
白薔薇とエメラルド使ってると白薔薇の方が発動率高い気がするんだが >>229
超風打てるの2ターン目だし次のラウンドからどうするの? >>225
白薔薇ブルージュブーケ
ブーケの塔でSブーケ取れそうなら貰ってくるといい
オライオンいるしヘクターかと思うけどカタリナのがいいんかな
あと後々の為にクローディアは育てていいと思う >>225
白薔薇、ブルー、ブーケは確定
今週取れる秘伝書序で白薔薇とブルーのライトボールを覚醒して良い
ブーケは闇杖でペイン使いつつ麻痺欲しい時は天雷、ブーケHクリアしてSを手に入れたら召雷継承して水杖メインにする
後は誰でも良いが、デバフ要員を必要になってから育てるのはキツいのでヘクターとヨハンをオススメする
対ヒドラで確実に使うからな
ヘクターは手持ちのAオライオンから流し切りを継承可能
ヨハンはA持ってない感じか?
あるならサブミ継承出来るからSヨハンはシルバーピースも全部突っ込んで良い
出来ればルージュもある程度育てたいが影縛りのあるAルージュ持ってないからあんまり意味ない
今後に期待だな 皆さんありがとうございます。
ブーケ行ったら男どもが魅了されて負けたのでとりあえずブーケ討伐目標で鍛えます。 分子分解でバラバラになったセキシュウサイの分子を集めるイベントまだ? やらかしました。アザミ練気10にしてしまった・・・取り返しつきませんか?(´;ω;`) >>240
ありがとうございますありがとうございます(´;ω;`) 頑張って武器集めしてるけど6章からのベリーハードって何であんな強さにしたんだろうね
前回のイベントのねずみもそうだったけど基準がやりこみ勢に合わせてるんじゃないかと思うくらいきついわ
ロマサガがデバフゲーってのは教えてもらったけど麻痺ゲーになるとは思っても見なかったし
後、ボスに行くまで逆の属性の雑魚敵だしてくる嫌がらせはもうやめてくれないかな・・・ ヨハンはSSきたらと思うと楽しみだな
あとボストンも 自分もアザミ練気10にしちゃったけど特に不自由感じていないけどな
そのうち覚醒リセットとか技封じとか実装されるんだろうし。 >>242
無課金の古事記のレベルに調整するなんて有り得ないだろwwwwww
課金組が楽しめる難易度に調整するから儲かるのよ
ロマサガRSはボランティアのゲームでは無い
課金組が更に課金したくなるような難易度に調整する事で稼ぎが生まれる なんでも何もロマサガRSがまともにゲームしてるからだろ
他のガチャ回すだけで強くなるゲームとは全く違うからな
レベルが低いならデバフでも状態異常でもフル活用するのが当然
強くなればオートでも勝てる まーブーケとルージュとパリイ役いれば戦力25000行ってなくてもシナリオクリアまで行けそうだしいいんじゃない?
まあ俺は723で止まってるが運ゲーに勝てればクリア出来る見込み >>245
やってしまいますよね😅クリジニーの全体技も10にしてしまったです・・・ 調子に乗って装備強化と限界突破しまくってたら地図イベントで貯まった300万オーラム消えたんだが金稼ぐのはどこがいいかな。
キャットいないからゲラハ入れてます。 今は無課金でも装備外したスタイル戦闘力6000越えは普通に居ると思うよ
HP710→HP740に7章投入時にここまでは何とか上がるようになった
ステも全能力値が+2くらいには上限突破されているからな
自分のスタメンは装備込みで戦闘力32000超えている >>250
副産物的に遺跡か水龍じゃね?
他あったら俺も教えて欲しいわ 石売り含めればスタミナ×100オーラム↑になる遺跡が安定だな
ステも伸びるし、スタミナ200で2万オーラム以上と考えれば予測も立てやすい
覚醒素材は砂500石1000だからこちらを売る手もあるがドロップが安定しなすぎるのがネック
まぁ遺跡だろうな >>250
俺も貯蓄があっという間に尽きたよ
色々調べた結果、
育成考えない→水龍
2軍育成込みだと
・ハード4辺りの砂集めて売る
・武器素材が潤沢でなければ集めがてら遺跡6辺りを周回
こんな感じかね >>251
まじか、どこ周回すりゃいけんの?
5000半ばがええとこやわ 石10個のドロップは大きいし遺跡6で止める意味なくね?
オーラムのドロップ自体は消費スタミナに合わせて増えるし 無課金でもってガチャじゃなくスタミナに石回せばの話でしょ
石割らないと育成捗らんよ 訓練のスタミナ大量買い、覚醒しまくったらオーラム消えてたな 螺旋30運ゲー過ぎて吹くw
鳳天舞ってホントに攻撃集中率最大なのか?
インペとかスペキュの先頭のほうがよっぽど攻撃されてる感がある 四六時中割ってるならともかく、適切なタイミングで石を割るのは妥当だと思うがね
1stPTで戦闘力3500以下なら石割りまくってユリアンの記憶をガン回しした方が良いし
そこまで育てばブーケHもクリア出来るだろう
舞踏会や財宝イベントなんかは石を割れば割るだけリターンあったし、逆にあそこで渋ったプレイヤーが今苦しんでる印象だな >>261
アマゾンストライクでキャット、アザミ、カタリナ、ブルー、ロクブケ
ステ1,2はちょっと苦戦したけど29階に比べればまぁ余裕だった そんな育成してもメリット無いよ
現状hp600で全部クリアできるんだから 体感だが魔法攻撃は敵視集中の影響を余り受けないように感じる
ゾンビ9体ステージとか睡眠攻撃とっ散らかるし
725ヒドラの三連撃は鳳天舞の集弾率80%オーバーだったし、ヒドラ10でもラピスト失礼剣ですらわりと被弾が集中する傾向を感じた 配信開始からの自分達のスタイルの強さのインフレ度とステージのボスや雑魚のインフレ度を比較したら今までと同じ育成速度だと置いてきぼりを必ず食らうことくらい分かるよな
今だにクリモニおりゅ???とかしているレベルが自分達のスタイルのインフレ度なんだぞ
ボスや雑魚は昔とはレベルが違っている 何をもってインフレと呼んでるのか知らんがツヴァイク5もヒドラ10もノエル20もダンターグ20もVHブーケも全部戦闘力25000程度のPTで倒してるからそういう意味ではサービス開始時から全くインフレして無いと言える どうだろう
運営はネズミでやり過ぎた感あっての今回の五反田だと思うんよね
これからは期限があるのはライト層向けにしてくると思うぞ
五反田の20以上はクリア出来なくても損した感ない仕様だし
ガツガツやれない層を置いてきぼりすることは無いと思う 25000あるがそれ全部無理だわ
相性が悪いんだろうな まぁ相性の良いメンツぶつけてるからな
ネズミも初日にクリアしてるが、これは好相性のメンツが既に育ってて戦闘力28000くらいあったから省いた 石を割ってしまったサンクコストを優越感で補填してる。
ここまでのイベはどれもハマれば戦闘力25000、普通に進めても27000あればクリアできる。ダンターグ30とか目指す人はそもそも無課金スレにはいない。 ダンターグガチャ引いた人いる?
ダンターグはいらないんだけど他のSとAが確保しておいたほうがいいのか
わからない >>273
エメラルドほしければ10連くらいは回してもいいんじゃない? >>274
ダンターグはいらないのよ
ドワーフみたいなおっさんと人魚はあとで欲しくなっても手に入らないから
どうなのかなーと テティスは知力50速さ56、速さが特化してるからいずれ欲しくなる可能性はあるがAだからおはガチャから1.7%で出る可能性が高め
1,2ヶ月で40%〜60%程度
ピックアップでも所詮3%だしな
エイリークは今引かなきゃ恐らく手に入らないが、あのオッサンが人権になるとは今後も思えない
まぁお好みで
ダンターグが不要であればおはガチャでの当たり率を向上させる意図も込めて見送りで良いと思う
石も温存出来るしな >>276
なんでダンターグだけがプラ落ちすると思った? >>276
いやいや手に入るだろ?
確率が低くなるだけで
ブーケのときのジャンヌとかプラガチャにいるじゃん
エイリークもテティスもプラチナに行くだけだよ 継承と装備、パーティー枠じゃなくキャラ毎に設定にしてほしい。組み換えの度に変わるのめんどいわ ダンターグってロマサガ3にいたらメチャ強そう。
銀の手があれば5本腕で両手武器を二刀流できてさらに盾も装備できるから ごめん 完全に勘違いしてた
全部プラチナにいくんだね >>282
ヒドラ用とかツヴァイク用とか技rank上げ用とかで継承や装備変えてあるからキャラ共有にされたらクソめんどくさいわ 無課金はガチャよりピース買うゲームにしてほしい。ガチャの副産物も0になるんだからガチャの天井より相当低くしてくれてもいいはず。 ボス戦行くでもなきゃ防具なんて適当だな
今後レア効果なアクセとか出たらめんどそう 防具にもグラ付けて欲しい所だけど
グラ付けるともっともっさりになるか >>282
装備がパーティー欄で決められるのって、このゲームの数少ない良いところだと思ってたんだが・・・ ベリハ725まで来て初めて防具強化したわw
A防具だと簡単に上げられるのね (体)とか(力)とかが開いて見ないと分からんのがなぁ
魔人剣なのは絵でもう分かってるんだから魔人剣(力)じゃなくて(力)魔人剣とかにすれば良いのに
杖の場合は()が先に来てるがこれは逆に必要無いという >>291
同意
ffb●でパーティ5個作れても、最強装備の流用できないのが煩わしすぎ。
結局目的に沿って、キャラ毎の装備も腕力優先とか◯◯耐性優先とか変わってくるだろうから今のままでいい。 >>293
それな。
てかアイコン追加でよくね?と思う。
(力+)なアイコンを装備アイコンの上に表示してくれたら一目瞭然なのに。 わざとやってるのかってくらいUIが酷いよね
なぜ訓練のエネルギーはアイコンタップで直接入れられるようにしないのか意味不明
いちいち購入→投入しないといけないし、買うボタンは豆粒ほどの小ささだし、個数選択のすぐ横にMAXボタン、しかも999個までという謎設計
MAXボタン押してオーラムすっからかんにした人が何人いることやら つーか、スタミナmaxボタン一つでいいよな。
あとは必要分のオーラム勝手に消費しろよと。 定期的にログインさせる癖をつけさせるためなんだろうけど、それでもめんどくさすぎる
いちいち受け取りの手間を二重にしてるのもわからんわ
ピースは倉庫圧迫するわけでもないんだし、自動的に受け取っておいてほしい 訓練所でもらってプレゼント受け取りでも貰えるとか二重に嬉しいに違いない
とかアホみたいなこと考えてるんだろうな 遠征もそうだけどこの手のめんどくさい仕様って引退理由になるのにな 一戦終わって次の試合始めるまでに10数タップロード込みで数十秒無駄にするソシャゲばっかりな中、
戦闘後の再戦1タップのみってのは
評価出来ると思ったんだが、
全体としてはやっぱ酷いな。 ピース受け取りに一手間いるのは一回郵便経由することで履歴に保存される事を狙ってるだろうから修正されることはないと思う ぶちかましが全然迫力なくてかなしい...
活き活き調整はよ ユーザーフレンドリーにしすぎるとやっぱり都合が悪いのかな?
・遠征は終わったら同じメンバーで自動再出発してくれる機能をつけてほしい
・スタミナが無くなるまで自動再戦してほしい
・技覚醒は消費BPが強制的に減るのではなく、任意に下げられるように(練気掌を1回覚醒なら11と10が選べるみたいな)
・オート戦闘でのOD使用の設定
やってほしいこと山ほどあるんだけどな わざとプレ箱100個埋めて受け取って、
訓練ピースが受け取れない!不都合だ!って叫べば動いてくれるかもしれないぞ >>305
ダンターグなんて体術でサブミ無しはチャーシュー麺のチャーシュー無しと同じだわwww
エンドコンテンツではまず使えない
雑魚ステージで(`・ー・´)ドヤ!するしかない まあプレゼントとかの一括ボタンがついてる奴はまだええわ。
訓練とか遠征とか何タップ要求すんだよと。 >>306
こういう人が虚無虚無騒ぐんだろうなぁ.. 雑魚戦もマヒ前提みたいになってるし引率に使えるかは怪しい
火力枠としては一線級だろうな、消費5威力Cは正義 装備進化もいちいち演出入るのだるいし、一気に数段階強化するのに画面往復しないといけないのも面倒だわ
少なくとも演出は設定オフにするだけだろうしなんとか修正できないんかね 自動継続機能を充実させすぎると、機能の選択ミスからのクレーマーを増やす ようつべで動画探してもガチャ動画しかないしホントやることないなこのゲーム…
せめて週替りで特定キャラステータスアップ2倍とかずやっててくれれば他のキャラ育てたりするのに >>302
出撃が右側で再出撃が左側なのもなんだかなーって思う (力)が見えない件含め装備強化進化のアレはほんまにイカレてるな
俺が上司やったら「これは流石にダメでしょ〜?w」って言うわ ってか武器だけなんで防具と表示違うんだろ
せめて防具装飾品と同じ表示にしろと
グラディウ… グラディウ… グラディウ… ファルカタ… ファルカタ…
喧嘩売っとんのか(´・ω・`) >>306
・遠征は終わったら同じメンバーで自動再出発してくれる機能をつけてほしい→メンバー変えたいのに勝手に同じメンバーで遠征にいった
・スタミナが無くなるまで自動再戦してほしい→別の場所に行きたかったのに勝手に同じ場所でリピートされてスタミナ無くなった
・技覚醒は消費BPが強制的に減るのではなく、任意に下げられるように(練気掌を1回覚醒なら11と10が選べるみたいな)→覚醒する意味あるか?
・オート戦闘でのOD使用の設定→一人だけでorステ2の瀕死の敵にOD使いやがった
実装されてもコイツはこういう文句いいだすよ ミンサガミニオンAとSとSSで出せるな
無いだろうけど ダンターグは火力枠で使えるけどサブミない時点でサブミが活きるボスでは他のサブミ部隊使うよなサブミとか関係ない打弱点のボスなんか来たら使うだろうけど >>318
ほんこれ
要求する気持ちはわかるけど流石に履き違えてるわ モンスターとロボはよ
肉食わせたい装備てんこ盛りにしたい 残念ながらモンスターもロボも差別化はない
戦闘後にステ上がるだけだぞ ノエルSS育ててる人おらんの?
ダンダーグに逆風太刀刺さると思ったけどBP重すぎかな? くるくる回るのを楽しむゲームだからな
始めたばかりの俺はそれでも充分楽しめてるんだけどね 遠征に関しては、素ステの合計値みたいなものでソートできる機能と選択キャラをリセットする機能がほしい
クーンが今の形で実装されてる以上モンスターが差別化されることはないよな UI改善
螺旋40階
新遠征
スタイル召喚
楽しみだね 螺旋40Fキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これはクリアー報酬があるからな
鍛えて無くてクリアー出来ないとガチャ券貰えないみたいな まさにタイムリーで言ってたとこ改善やな
しかし暗闇は仕様で通すのか 螺旋追加来るなら25階ぐらいまではクリアにしてくれめんどくさすぎる。スタミナ吸ってもいいから。40までいけるか知らんけどAutoでいけるレベルのとこまでやらされるのは何とかしろ 暗闇にちゃんと効果付いたらブルーの価値うなぎのぼりってレベルじゃなくなるからな 項目多すぎィ!
小まめには行わずこうやって一度にまとめて修正する方針なんだろうか >>336
元々前回クリアから10階分だけだろやるのは おはガチャで白薔薇キタと思ったらウルピナやった…
プラに白薔薇おらんのか 読んだけど今回のバージョンアップはなかなか気合い入ってるな、ちょっと見直したわ
ただ素材スタックはやっぱ無しかよ… というかウルピナの演出に白薔薇連想させるものは無いだろ あと三連撃が確定先制だったのが不具合ってのクッソワロタ ミッションの件とか装備強化とかなんだかんだ改善されつつあるから今の傾向はありがたいわ
ただあまりにも要望聞きすぎるからアホが調子乗りそうってのとサービス終了見えてんのかなって思っちゃう 確定先制でもいいんだけどそろそろムーフェンスくれよ ミッション廃止やUI[改善とか色々頑張っているのは感じるけど
失った情熱を取り戻すのは難しい 螺旋チケ120枚か、こりゃ流石にうちにもソフィア来ちゃうな いろいろ改善されるのはいいとして
21日にイベントくるんか? ジャングルって24hかな?
解放はどこクリアしたらになるんだろ ウィルは属性武器でなんとか使えるようになっただろ贅沢言うな にしても仕事中まるっぽゲームでけんのか
メンテは家にいる時にしてほしい 三連撃ファストじゃなくなると色々難易度下がって楽になるね。ツヴァイク遺跡でも出るし デバフないから純アタッカーしかできない割にアビリティもクソなせいで産廃が空気になったレベルなんだよなぁ >>308
上手いこと言ったって思ってるかもしれんが全然その表現はマッチしないと思うわチャーシュー麺にチャーシューがないのと体術でサブミなしがイコールって頭大丈夫か? ぶちかましはもっと軽くてスイングの打版とかだったら良かったのに でもVH7まで属性武器が無いとかウィルさんには厳し過ぎる試練だわ
火ハンマー+とっても大して強く無いしな、劇的に強くなったら感動モノなのに 殻交換の武器防具追加とか〇〇イベ開催とか期待していたんだけどな…… ツヴァイクにこそ属性武器放り込んでおけばいいのにな >>364
(^_^;)\(・_・) オイオイ
クリアザミなしのSSアザミがボロクソに言われているのは何故wwwwww
体術なんてサブミ(wo)men(麺)なんだよなwww
サブミ麺からサブミ取ったら誰も注文しねぇーよwwwwww 暗闇は計算式に欠陥抱えてるタイプだと思う
それよりも即死の成功率を見直してくれ
VH難易度で成功してる所を一度も見たことないぞ >>367
ヒドラの殻は色々な装備がイベントでも入手できるようになったしテコ入れしてほしかったね
ドロップで属性武器拾えるようになったしツヴァイクの武器もテコ入れしてほしかった
殻やメダルひたすら集めるだけになっちゃう 属性武器はAでもっとはやく手に入ったら良かったのにね
VH7じゃないと手に入らないのは微妙だよね 三連撃って遺跡斬10のキマイラも使ってきて、しかも3戦目2体同時に使われたら6連撃という酷いものだったよな
この前失念してて育成途中のキャラ適当に連れていったら負けそうになってやばかった 遺跡は斬も甲もバーバラに受けさせてたからあまり気にならなかった
だが超音波は許さん
素材周回ダンジョンにステ異常運ゲー持ち込まないで ひな祭りピックアップは誰だろう
アマゾネスSS来ないかな
対五反田さんにカスタマイズされたような性能の ロックブーケもソフィアもいないけど、ベリハ724まぁまぁ安定してきてるわ。
HP700超えたらもっと安定するんやろなぁ。
多少モチベ上がってきた。 ミッション廃止されるし装備片っ端から強化し始めたけど三光石のSが全然足りん
SSをS10個に変換させてくれ 俺みたいな準アクティブは次の1ヶ月は螺旋40F目指すことになりそう
螺旋チケットの有効期限って今のところ無かったよな? 飽きたな
螺旋追加とかじゃなくて、このバトルしかないシステムに飽きた beほど広大なのはやりたくないけどやっぱり過去作マップ探索したかったな。
敵避けなんてのもロマサガの持ち味だったし スマホでロマサガ3.21が出来たら速攻で移動するのになぁ 戦闘終了後の〜がアップ!のところで一旦止まるように設定できるようにならんかなぁ
ある意味クルクルするのが一番の醍醐味なのに、パパっと進んじゃうから何が上がったのかしっかり確認し辛い >>386
ウンディーネ、白薔薇、ルージュ、バーバラ、キャット。
みんなHP650くらい。
斬耐性盛りだが、打耐性の方がいいような気もするけど、今日オートし始めたからまだよくわからん。
勝率は7、8割くらい。 アップデートのたびに技のテンポ調整やりまくってるんだし、
テンポダウンするような設定は追加しないだろうな 毒耐性30のケルベロスにポイゾナスブロウで毒入るかな? >>374
VH415の忍者で餅グレイの秘踏み即死を一度だけ見た事あるけど高レベ帯で発動しないと正直使い道ないよね。改善されればウィルのターン来るんだけどなあ 無課金でも石割り育成している奴と石溜め込んでいる奴では螺旋40階では差が出そう
ダンターグ21以上は報酬無しだからクリアーしなくても問題無いけどな
螺旋40階はクリアー報酬あるから未クリアーで報酬取りこぼすと石溜め込んでいる奴の大好きなガチャ券取りこぼす >>392
育成も兼ねてるからあんまり下の方でやりたくないんだよなぁ
全然育ててないSSとか連れて回るか…うーん 累積ミッションには既に螺旋35クリア(100ジュエル)が表示されているので、
40クリアでまだ陣形追加とかもあり得る 石を溜め込んでるのは欲しいキャラが来たときに確実に入手したいからであって
そういう人にとって天井や最低保証系のシステムが無い純粋に運だけのガチャ券は
大好きの範疇に入らないと思うんだ。 アプデの修正の一つ一つを熟読してはいないけど状態異常・デバフの成功率が知力依存ぽいのは修正なしか
もうこのままやね多分 AUTOしかしてないともうコレ遠征で良くね?ってなる。
どのクエストでも遠征対象にして即時帰還も出来るようにしてサクサク進めるようにして欲しいは。
せめて演出オフ表示速度倍速ぐらいしてくれないと他のアプリに手が回らん。 今まではアタッカーPTだったから財宝9しか行けなかった
ゴールデンバウムは倒せるんだが、なめくじが辛くてな
術パがようやく育って財宝10に行けるようになった
ブルー、ルージュ、白薔薇、エメラルド、キャット() 練気とフラッシュファイアで1wave終了、ライボとファイアストームで2wave終了だろ 全てのキャットが練気撃てると思わないで頂きたい(泣 >>405
こんなぶっとい課金しちゃってさぁ…恥ずかしくないのかよ? 武闘会で練気円舞スコールでワンキル育成してたパーティでそのまま財宝10も安定するようになった俺はたぶん少数派
今は円舞二人をクローディアのでたらめ矢で代用して空いた枠にゲラハ()入れてる 財宝10.ヒドラ10がオート安定するとだいぶ楽だよね。 無課金てどれだけの人が螺旋クリア出来るか知らんが
クリア出来ないって暴れるなよ 俺は螺旋30でも厳しかったから40なんて行ける気がないわ ヒドラはたまに全滅するけど財宝は失敗したことないな 財宝10とヒドラは同じパーティだからミッションだけ終わらせたいとき楽だわ
財宝はウンディーネとバーバラの全体と残りが殴って掃除するだけ
ヒドラは道中殴りオート ヒドラにサブミ脳削りで無力化するだけ >>414
戦闘力どのくらい?
ワイまだ28000で財宝9ヒドラ8が安定するくらい 29000だけど財宝10は27000くらいのときからオート安定してた
ヒドラ10は今でも5回に1回くらいでオート失敗する 螺旋増築されるのかここ見るまで知らんかった
いろいろ改善されるのはいいけど真っ先にお知らせ更新したらマーク付くようにしてくれ 五反田20over、入れるならどっちがマシ?
かぶと割SSアイシャ、エナステSSバーバラ この時間にランクアップ寸前なのホント辛い
でも今日のうちにランクアップさせとかないと明日確実に溢れるからなぁ・・・ >>429
やっぱそう?エナステ育ててなくてだるかったから聞いてみた いま気づいたけど術属性もってないスタイルは、他スタイルの術継承できんのな
SバーバラのエナステはSSには継承可だが、Aには不可だった >>430
ああ、確かに自分もランクアップしとかないとやばい事に気付いた
メンテで二回失敗してるのに、つい忘れるわ ヒドラ10は戦力28000から勝てるようになった
たまに負けるがオートだとやり直し楽
財宝10は白薔薇→うんこで戦力26000くらいから安定
https://i.imgur.com/3z4awVc.jpg 溜め込んでたキャラピース使って限界突破しまくってたら100万簡単に消えたw 石貯め込んでる無課金は使えるキャラ限られてるから半端にキャラ居る無課金より育成出来てるから螺旋も進み良さそう 敵がインフレしてきてるのにヒーラー連中がレア過ぎるからおかしくなってきてるなー
正月付近に始めてクリダルマ無し白薔薇無し螺旋ほぼ一期分しか引けてないオマケにプラブーケ持ってない延々とうんこちゃんに頼るしかない俺から見ると高難度クリアのSS画像はだんだん別ゲーになってきた >>402
http://imepic.jp/75FOdqCn
俺のエメラルドとはえらい違うね
ちゃんと効率良い上げ方で周ってる?
同じ所をオート周回とかしてたら無課金は駄目よ?
オート周回なんて課金者がやること http://imepic.jp/20190216/537740
こんなクソ雑魚ナメクジ扱いされてるメンバーでもロックブーケに勝てるしダンターグ21以降も勝てる
だからみんなも夢を諦めるな!!!
しかしダンターグ24辺りからさすがに勝てない模様 >>441
同じ所は周回しないぞ 無駄にスタミナ使うし、無駄にランク上がるだけやし
課金者は同じ所をオート周回するから無駄にスタミナ使って能力は上がらんでランクばかり上がる
無課金なら少ないスタミナで効率よく能力も上げる!
やっぱりこれだろ うん >>442
どういうことや
415やったら一旦離れてザコい所やってまた戻って来て415回すと上がるってこと?
うーん確かに415でアガタねえからキレて遺跡に行ったらステ上がっておっ!て思った事があったような気もするが... 詳しく書くとせっかく法則性があるのにサイレント修正来そうだから書かないが
とにかく言えるのは無課金なら
オート周回はやめて手動に
同じ所での周回はやめろ
同じパターンでの攻撃は控えろ
陣形は数十回に1回は変えろ
課金社長ならずっと同じ陣形で415オートで良いよ、しかしそれは育成効率的には遠回り ただ楽なだけだよね
無課金なら楽して育てようとかより効率よく育てようにしないとね
能力上がるのは完全ランダムではないよ、これは推測だが恐らく多少のマクロ対策かもしれんね
マクロでは育成効率悪くなるように 武闘会は来ないだろうけどスタミナ半減キャンペーンとか期間限定でやりそう >>437
クリダルマは新規配布でも良いと思うな
今さらノーマル雪だるま貰っても大した戦力アップにならんだろうし >>447
舞踏会来てもヒドラみたいに能力値上がらない仕様にされそう 訓練素材買うときのプラスボタンを大きくするって、地味に待ち望んでいた修正だわ >>448
お前エアプかよwww
スタミナ半減キャンペーンは何度かやってるぞ
スタミナ半減と言うタイトルではなく能力値2倍アップと言うタイトルでな
スタミナ半減=能力値2倍
但し、能力値2倍の対象はある特定スタイルのみだけどな >>450
ヒドラは能力値上がるだろwww
ツヴァイクは消費スタミナ0なので能力値は上がらないし閃きも原則しない
パリィがツヴァイクで閃いてしまうバグは明日修正予定
ベアのパリィがツヴァイクで閃いたらリタイヤ繰り返すと技・術の閃きが無限に可能になる仕様であった スタイル召喚で過去の限定スタイルも召喚できたらいいな。今確認したらクリだるまのピース40あったからこれで召喚できたら嬉しい >>446
同じこと感じてる人いた。陣形までは気にしたことなかったけど。 一応クリダルマは季節物だからな
新たな有用配布に期待しときな
SブーケもSコーデリアも有用だったろう VH724で30周ぐらいクリアザ腕力47でずっと止まってたが
VH721で数回回ったらあっさり上がった
他のキャラもポロポロステ上がった
ロマサガ2みたいに内部で技術点みたいのが溜まってくシステムなのか単純に確率なのか はーやっとこ噂のVH415に辿り着いたわ
ここHPいくつまで上がるんだ 春は桜だるま夏はスイカだるま
秋はカボチャだるまでも出してくるだろきっと >>466
グレイはSが流し斬り、SSが逆風の太刀とデバフがあって、その上SSには「勇健〜」という死にアビリティが無いし体力・腕力ボーナスだから使えるよ おはガチャでSSアザミお迎えできた、ようやくクリアザミが1軍から卒業できる
ランク30のSSとランク上げ50のクリアザミのステがあまり変わりない事に泣けたw コマが不足してるからガチャ回したい
回したいけどpuが微妙だから回せない…
アルカイザーやギュス欲しいけど0.2パーはきつい
あと10日くらいは我慢かあ 剣士系が意外と優秀だな
体術みたいな特化された火力はないけど縦1列と横一列、両方あるのは剣だけだから
持ってるキャラ鍛えとくとネズミみたいな局所で活躍する 今朝ここのSリナ報告に釣られてヤケプラ10連したらギュス来たんだがこれまたSが居ない
アザミもキャットもカタリナもギュスもエレンもモニカも >>467
あくまでヘクターの下位互換としての認識しかなかったけど違うの? 撃破ステupが一番死にアビリティな気がするな
勇健〜は防御の方はかなり使えると思うけど wave最後の撃破は完全に無効化ということだからなw >>474
こういうのって設計段階でわからんもんなのかな?
今後新キャラに同じアビリティ付いてるだけでハズレ覚悟しないかんくなるわ ウェーブ跨いで効果出るようにならないとゴミだな撃破系 勇健はダメージ15%upで効果量はテンション以上
戦闘開始時は確実に発動するし、そのまま先制して倒せば良い
被弾しない限りは永続
ブルーがやたら火力出て高速周回が捗るのも勇健持ちだからこそなんでゴミ扱いはねーわ
撃破up大、攻撃時up大も15%増加だが攻撃後に発動な上、攻撃したターンもバフの減衰ターンに含まれるから実質次のターンの攻撃
しかダメージ増加の恩恵が無い
マジもんのゴミだぞ? >>472
重要ステータスである腕力と速さの補正はグレイの方が断然上
みねうち、流し斬り、逆風と先制デバフ役としてかなり優秀だよ
ヘクターは吸収が優秀なだけで能力値自体は二級だしね
まぁSSSカタリナとかSSSギュス様がいたら二軍落ちではあるけど… 撃破は回復ならまあ
しかしあきぼうさん、コテハンなくても香ばしいとか言われちゃってますよ!
やはりここは戦後唯一の医官にして国立大教授ということがわかるようにコテをつけるのがいいのでは? GLAYは月影の太刀とかいうBP13で威力Sデバフなしのクソ技と撃破高揚とかいうクソアビがね……
撃破高揚の代わりにデバフ付与のアビでもあったらもっと使えたんだけど グレイは正月も配ったし、しばらく別スタイルは来そうにないのがな
早くも再登場!するとも思えんし >>475
6-1-5?あたりの9匹コープくらいだなぁ現状撃破UPの旨味があるとすれば、いやそれすらも基本は全体攻撃なんだがね ワシも最初は415をオートで周回していたが余りにも上がりが悪いと感じて手動とオートを交互にやり検証したらなんと手動の方がオートより2.7倍も効率が良かったよ
その後の検証でもっとよい効率で上がる方法見つけたから415は一切やらなくなった
415オート周回だと例えばエメラルドならHP700超えても知力52止まりとかの人も沢山いるだろうね
ワシならHP620くらいの時点で53に出来る 学習しない馬鹿なおっさん
スレで暴れまわるキチガイに触れていくスタイル 415オートでブーケHP520で知力53だったからオートの方がステ上がりやすいよ
知らんけど >>355
2月後半ログインが21までだから、
何かしらのガチャとイベントは来ると思う 俺のブルーはオートだけで600前半で限界まで行ったぞ
手動云々はたまたまだろ http://imepic.jp/kQJ0JGYe
口だけより実際の数値が証明せんとだろうからHP近いエメラルドの画像見つけてきたよ
HP一番低いのがワシのエメラルドね 多少の差ならたまたまで済むだろうけど圧倒的な能力差だよ?
ワシやない画像の人は恐らく同じ場所をオート周回して育成失敗した典型的だな
みんなも育成失敗したくないから工夫して周回しようぜ いやいやwその画像で何が分かるんだよw
たまたまでないのを証明したけりゃちゃんと条件そろえたうえでオートと手動で育成したサンプルを
100個くらいは用意しろ
これで差がみられるのなら信憑性はあるんじゃないか >>492
むしろ今HP伸ばす方が大変だからHP高い方が良いと思うけど
でも例えばあなたがランク200程度でHP700越えキャラ12以上居るぜーってのなら誇って良いと思う >>495
オートでも無限にやれるならいつかは700だっていくでしょ?
ワシは少ないスタミナでいかに速くステータスを上げるかが重要であってスタミナいくらでも使って良いならそりゃオートでよいよ
HPの割にステータスが他の人より圧倒的に高いのは勿論オート周回なんて今はしないからそのおかげ。 まずそもそもhpの割りにステが高いという認識が間違いじゃないかw 例えば俺のヘクターはhp623だけど腕力限界まで行ってるぞ >>471
ギュスはSSだけで完成してるといってもいいからそのまま育てるほうがいいぞ。Sはあまりマヒらないみね打ちと流し斬りがあれば必要ないブルクラ、BP高すぎて死に技になってる払車剣だし。ほんと強いからギュスは まあどっちにしろそんなにヒマじゃあない
オートの方が何千倍も効率的だ 周回ゲーで手動とか苦痛でしかない
やってたら発狂するよ オート周回 スタミナ損 スタミナを大量に使わされる割にステータスの上がりは悪い コスパ最悪
ワシが考えた周回 スタミナ2.7倍も得 スタミナを余り使わないでステータスの上がりは良好 コスパ最高
おまえらオート周回やってて上がり悪い事に気付いてないやん?だからまぁそれでも良いんやない気付ける人だけやればよい >>502
キャラが違えばそりゃ違う
同じキャラで比較せんとな ライトボール持ち術士くるとしたら誰だろ
あと一人いれば色々と楽になりそう イメピクおじさん荒ぶりすぎ
本スレでも同じの貼ってるし一体何時からやってるんだいあなたは キャラは違ってもたまたま運がよけりゃオートでも育つってことじゃん スタミナを余り使わないのに能力は上がるからランク180そこらで一軍戦闘力は約30000ある
ましてランク180そこらで貧弱メンバーでダンターグは24 ロックブーケはクリア
オート周回ではランク200行ってても一軍30000はむりだろな そーゆー事だ その代わり手間がかかるから課金社長はオート 無課金なら手動!がオススメだな 俺のウンディーネはオートで育てたから低hpで知力53まで言ったんだぞ
すげーだろ
って俺が主張したらどう思う?
バカだろって思うだろw
同じことだよw 強いキャラさっさと引いて
余った石で周回できる奴が強いんだよ >>510
ワシがウンデ育てたらもっと速く育つよって意味さ
ウンデの知力はオートでもメッチャ上がりやすいが手動ならもっと速く上がる できる!じゃなくてやってから言え
こんなん運の良し悪しでいくらでもぶれるわ 課金社長は頭悪くてある意味当然だがおまえら本当に無課金か? 無課金ならもっと頭使ってゲームしてくれや
課金者なみに効率悪い事やってるよな なんの為の無課金なん? オートで楽したいならそんなんより課金したらよい オート周回する場所にもよるんじゃないかな
ベリハ7だとこんな感じ
https://i.imgur.com/m7DUqiJ.png
415は周回してないけど多分HPだけ上がる感じかな まぁ意識してやるならよーするにhpあげないようにすりゃいいってこと
hpあげやすいのは遠征だから遠征やらずに
高難度で引率してもらえれば低hp高ステなんていくらでも作れるんじゃねw やっと女子キャラ5000超えが5人揃ってきた。
無理かもだけどVHロックブーケ行ってみようかな。 じゃ最悪ステータスは運でよいよ
ならランク179以下で一軍戦闘力30000超えてるを紹介してくれや 恐らく日本中探しても片手も居ないだろ そーゆー事
効率よくスタミナ使えば出来るのに無駄なスタミナ使うからみんな出来ない >>477
いや、それでも強力な託す持ってる白薔薇とか無いなら要らんわ
撃破昂揚は1ステ制のボスでは意味皆無なのは同意するが、特定キャラが必要とか被弾激しいステージ以外で使えるとか、無意味に近いし 低ランクに抑えたいならランクexpもらえないところを周回すりゃいいだけじゃねw オートやとキングダムハーツやりながらでも回せるからな スタイルピースの交換レートは相当高めだろうね
福袋に誰得のピースを入れて売ってたくらいだから良くて400(被り40枚×10)か
最悪でも600(被り40枚×現状のガチャ天井の150回にちなんで15)くらいかなと思ってる
どうなるかは20日になるまで分からないけどここの運営の事だからもっと斜め上に行きそうで怖い >>526
無課金なら尚更だがそーゆー訳にもいかんだろ?
普通にゲーム進めてたら
俺は普通に進めてる おまえらもランクと一軍戦闘力晒してみ 絶対にワシより低ランクで戦闘力上は居ないわ ふぁーおはガチャでSカタリナ出た。
あとSで欲しいのはギュス、モニカだじぇ。 だがそもそも低ランクにする意味が無い
どころか寧ろデメリットしかない
今の時点で170とか下手糞としか言いようが無いじゃんw 課金社長は良いよ 時間を金で買ったりと、とにかく金の力で勝つわけだから
無課金ならもっと頭使ってやろうぜ、おまえら本当は無課金やなくて課金してないか?って位に効率悪いわ
無課金の人は頭のキレる人だらけな筈なんだが無課金スレとは思えんわここは >>528
ウィークリーやデイリーで購入したところで無理なレベルのレートだと俺も思ってる
ユーザーのためじゃないような気がしてならない 無課金でスタあふれさせてる奴でもランク200以上行ってるやつがほとんどだろ 石足りなくなってきたから久しぶりに三光遺跡6いったらルージュの知力が49から50に上がってビックリした
同じとこでHP650超えてるアザミとキャットもHP上がったしやっぱり遺跡は成長補正高いっぽいね
415とか715とか721に飽きたら気分転換に遺跡潜るのも良いかもね >>531
そりゃスタミナにジュエルなんて使わんならな
回復剤もカンストしてるし
高ランクなんてマクロかニート晒すだけやん
俺でも毎日一時間はやってるそれでもこのランク
ランク300とかはむしろ恥ずかしいレベルや >>535
遺跡が良いんやないよ、ずっと遺跡にこもってオート周回してみ 上がらないから
ずっと同じ場所をやらないこと これもワシの育成効率メソッドにある そーゆー事に
俺は最近は遺跡メインだわ。日替わり定食みたいで楽しいよ。 ニートで頭悪いです
って自分の書き込みで晒してるようなもんなのに気付いてないことが怖いわ 俺もスタ回復に石わってないぞ
地図のときに5回くらい割っただけ
それで今245だよ 自分も三光石足りなすぎて先週からずっと遺跡ばっかだわ。お金も貯まるし結構いいよね いや、手動でランク170てすげーよ
俺にはそんな時間かける気も情熱もない
誇っていいよ 5チャンの1スレに20回も書き込むニートにはなりたくないものだ >>525
グレイの話から何で突然白薔薇?
全部持っててしゅまんwwwすればええんか?
術士スタイルは全部コンプリートしてるがw 情報商材なんて詐欺せんわ
おまえらが可哀想だからわざわざ教えてやっとるのに
大体同じ場所をずっとオート周回してたら上がり悪い事に気付け そこに気付かない事、そこがまず駄目や
そして何事も他人やなく自分で検証しろ 検証せんから運次第とかで片付ける
ワシは検証してオート周回と手動周回方法では同じステータスになるまでにオート周回ではスタミナ2.7も使うことに気付いた
最悪オート使ってもよいよ しかしずっと同じ場所周回はやめとけ最悪な効率だから
ワシは4連続何も成長無しはまだ無いし、これを知ってからは戦闘力30000近いのにヒドラや金策ステージでも上がるようになった
オートではまず上がらんで そーゆー事や 自分で検証したデータも他人の検証データも同じ価値だぞw
そこがお前の大きな間違いなw >>546
君もちょっと落ち着け
NGに放り込んで相手にすんな >>548
急に草生え過ぎやろ…
高性能回復要員居なかったら維持できんアビなんか高難易度で意味無いて言うてんのよ
雑魚周回で使える奴なんか勇健持ちじゃなくても山ほどおるやろ
あるとすれば確定で開幕全体強攻撃2連やってくるボスとか出た時だな 無課金が面倒なことしてまでゲームするなら
その面倒の時間働いた分で課金するから 闇杖プラブーケに技継承はバレブーケから何継承で良いんですか? >>550
お前バカなの?
何故廃課金はオートに拘るか知ってるの?
ステやHPを上げるより技・術のレベルを上げるのは回数周回が必要だからだぞ
技・術のレベル上げを手動でなんてやってられねぇーよwwwwwwwww ん?
まだ分からないのか?
クリモニのサザン99に手動でちゃんとやってんのかよwwwwwwwww 自分はVH7-2-5以外の周回は全部オートでやってるわ
すげー楽だからな 俺の検証では教授のペットを横切る時にタップするとs以上が出やすい ワシはランク180だが一軍の技ランクは99だよみんな
例えばバーバラの流星とかエレンのダイナミックとか勿論エメラルドのストームもな
オートでなんかやってたらなかなか99ならずスタミナ勿体ないわ 手動は最近はねずみやったくらいだな
そもそも飽きてきて手動でやる気力が沸かない >>562
クリモニや他数名の技・術レベルのSSはよーwwwwwwwww 課金社長は楽する為にオートするなり課金するなりで良いよ
無課金なら無駄なスタミナ使うなよ そーゆー事
効率悪くても楽したいなら構わんがそれならステータスの上がり悪いわー!とかは言っちゃだめだな
戦闘力30000あっても金策ステージとかでも工夫してやればステータス上がるのにオートでは恐らく一生上がらんで金策ステージなんて そーゆー事 セルラン下がってるし、次は可愛い子投入するな。
課金しろよ、課金組は。 周回に石割るとはけしからん
無課金にあるまじき行為だ 本当はおまえら課金しとるやろ?
ジュエル残高見せてみ?
因みに俺は100000以上あるからな
ジュエル自慢する気はないがおまえら本当に無課金か怪しいわ 無課金ならジュエル使い切りはするわけないしな
それでもダンターグ20初見クリア ロックブーケクリアなどちゃんとイベントはクリアしてる オートなのに上がるわけないじゃん
って思ってみてみたけど思ったより技ランク高かったわw
モニカのサザンクロス73あったわ
やっぱbp10まで落としてるからだな
カタリナのムーランルージュはbp11だからかランク10だった
キャットの踏みつけがbp11でランク4
これは空気投げbp3のせいだな
空気投げしかつかわねー >>533
やっぱりそう思っちゃうよね
ゴルピ無告知修正した事例もあるし無課金や微課金の人も無理な設定にしてきそう
それにしても無課金スレが荒れてて草、もう昼なんだし昼飯食べて落ち着こうよ 暇つぶしにロマサガ2やってるんだが、
合成術ってまずエリクサー作って年代ジャンプしてからでないと龍脈つくれない? 宵越しの石は持たん派の私だったがスタミナに割るようになってから石が貯まりはじめたよ
ガチャでハズレ引くより好きなだけ遊んでキャラが強くなると楽しいし
石割るといっても1日に周回出来る回数なんて限られてるし収支で言うと結果的にプラスになってる 使わない技はランク99にならないのは仕方ないが使ってる技のランクは軒並み99だよワシの一軍は
だからエメラルドもハードファイアだけ?あれは全く使わないから技ランクは2か3や確か
その代わりストームやウィップは99
エレンのダイナミックや一人時間差も99
バーバラのスイングや流星も99や イメピク君とあきぼうさんどっちの方が暇人なんですか?
手動周回を勧めるとか頭の病気ですか?? やれやれ、こんなスレに長年いるから世の中の流れに取り残されてしまうのだ、まったく 絶対に近い確率でおまえらはほとんど無課金ではないわ
無課金ならもっと頭使ってゲームする
そーゆー事や
本物の無課金者はここには俺しかおらんの?
なんで課金してるのに無課金て言うの?ワケワカメ >>568
まずお前がジュエル内訳画面の画像を貼れやw いつものアホ数人がエサ見つけて荒れ狂ってるだけだしすぐ収まる
それにしても意外と穏やかで常識人ぽかった石貯め叔父さんがこんなに発狂してるの見るとショックやな
ふらっと現れていちいちまとめに載るから業者臭いとは思ってたが あんま食ってかかってると誰にも相手にされなくなるよ無課金でも石割ってスタミに使ってエンジョイする人もいるし使い方は人それぞれ誰にとやかく言われることでもないし自分の価値観を人に押し付けるのは良くない スタイル交換は天井45000石をショップのSSピース1枚150石に合わせて、
ピース300枚と交換だと思う 500とかだろう、300だとカタリナ割とすぐ入手出来てしまうぞ 本スレから無課金スレに流れてくる風潮やめ!
ロード中の下手くそな絵マンもこの前来てたし スタイル召喚実装と同時に卵の殻交換がウィルのピースになったら笑えるんだけどな 殻はブーケのピースになったら神やわ
白薔薇も欲しいけど流石に限定はラインナップにはならないよな あかん・・・本スレは廃人ばっかで相手にされへん・・・→せや!無課金スレのガイジ相手にマウントとったろ!→彡(^)(^) ピース300枚と交換してすぐガチャで出たら泣ける
300→40だもんね ルージュドロップ以外のピースドロップが実装されたら無課金でも石割周回しなきゃな。
とりあえず螺旋40がダンターク20程度の戦力で行けるかが問題。 >>589
ヒドラ10クリア出来るようになれば容易な枠があっても、別にいいんじゃない?
殻90×150回交換だから、初心者でも即容易にってものでもないし ○あきぼうさんの特徴
浪人持ちなので上級国民
小柳明、通称数学君
自称戦後唯一の医官
自称医科歯科医学部卒
IPは隠したいのでVPNを利用するためアラスカとかアメリカとかになる
でも時々自演失敗して漏らす(124.86.72.174)
最近ブラウザを変えて自演することを覚えた
石の事をオーラムと呼ぶ
○イメピクおじさんの特徴
課金者を課金社長と呼ぶ
アップローダーはイメピク
一人称はワシ
低ランク高戦力が自慢
無過給石10万超え、回復剤はカンスト
オートは使わない、なぜなら効率がいいから
ロックブーケVHとネズミ10は倒してないけど全コンテンツクリア
○共通の特徴
コミュニケーション能力に問題がある
日本語に難がある
なぜか自分が絶対だと信じて疑わない
ゲームが下手
有り余る暇を持て余している
アウアウ 1ピース150石の設定の時点でガイジ運営だから
召喚もどうなるやらさっぱりわからんわ ジュウベイは出たから明日はついにソフィア餅になるわ。 ようやくグラディウス(力+)出たからお祝いのカツ丼食べていい? 螺旋にも新規追加こないかなぁ
ソフィアは勿論欲しいけど なぜかわからんが昨日の夜ガチャに熱くなって7000ジュエルほどプラガチャに溶かし、引けたSSは被りブーケだけ
頭真っ白になりながら寝て今朝も気持ちを引きずったままだったが、おはガチャで未所持のSリナが出て何とか気持ちを持ち直せたわ
もう当分ガチャはやめとくよ… 白薔薇出たせいで
ソフィアの価値暴落したし
なんか螺旋もウキウキ感なくなってくるな…… 白薔薇手に入らなかったからソフィア死ぬほど欲しい
もう雪だるま卒業したい 螺旋40Fは状態異常の雨霰になると予想するのが妥当だよ
白薔薇姫無しでは無理ゲーム
ダンターグ21以上も状態異常で難易度上げてきているからな あのルックスで暴落は言い過ぎだと思うが
でも多分今後出るヒーラーは白薔薇の回復量相当が普通になるだろうから下位互換配布で1枚ぐらい配ってくれてもおかしくないと思うけどなぁ 託す希望って「死んで託されてもw」なんだよな
託す希望で死んだソフィアとか起こすのにはもう一人回復要るし
白薔薇姫の回復呼吸はかなりの頻度で自分自身に生きたまま託す希望やってるのと同じだからな
そもそも託す希望で死ぬことを前提とした戦法はかなり運任せになるしな
ベストなタイミングで託す希望は選んで発動は出来ない ダンタ21は報酬無しの純チャレンジコンテンツだからアレなだけで
螺旋は簡単とは言わない迄も幾らかマシになると思うよ 通常連携が発動したら再生光ならHP750位まで満タン回復
ODを使っての再生光ならHP800オーバーの回復だし
生命の水はもう終わってるわな 性能とかどうでもいいからクリだるまがほしいドットが可愛すぎる >>616
それ低難易度ではだよな
ダンターグ25以上に回復2人とか火力不足が必至だぞ 白薔薇確かに使えるけどすぐに互換来るわ(´・ω・`) 白薔薇おりゅ?が効きすぎなんだよなぁ
突然白薔薇の話を始める>>548といい、持たざる者の心に爪痕を残しすぎた 白薔薇の強みは長期戦での持久力
短期決戦やってるうちは要らないよ SP4のすばやさデバフもったヒーラーとか、互換効くキャラ来る気がしない >>622
無課金ではスタイルレベルや技・術のレベルを課金組より上げるのが困難なのでどうしても長期戦を余儀なくされる事が多くなる
火力あるならやられる前にやる戦法が通用するけどな
火力無いなら長期戦(持久戦)しか選べない こだわりもって引かなかったんだからえーやん白薔薇無くても
そう気に病むなよ
ところで再生光は毒消し去るのが便利だな
HP効果では余裕で4桁回復してる 昼休みにやっと光ハンマー出た。70本目だった。+は風と力。光+は諦めだわ >>574
いや作れるだろ国庫に予算があれば
どっちがどっちだかは忘れたけど水の部屋と土の部屋でそれぞれ受注できるはず ハンマー掘りはさっさと終わったが槍が全然終わらねー
5連続(器)萎えるわ >>594
カタリナやシャールみたいに定期的にピース手に入るキャラで交換が40↑ならSLV50分まで貯めてから交換する
すぐ使わないし、SやAでステは育てておける
アルベルトのゴルピ100枚で交換できるなら交換してしまうかもしれん これは何でもらったんだったかな ところで対ダンターグのおすすめパーティーってどんなの?
エメラルド、アザミ、エレン、ヘクター、ソフィアで行ったけど
15で頭打ちになったわ
単純に能力値が足らないんだろうけど >>574
国庫が足りてて作れないならマスターレベルが足らない
もっと鍛えるのだ >>630
突キャラ入れた方が効率いいような気はする 自分は託す希望は全体攻撃を相手にする時に使うな。最初クリベルトに「デスヒーラーがステルスしてんじゃねぇよ」と思ってたが全体攻撃のダメを調整したら狙って発動できるようになった。 突キャラか
ミカエルとバーバラしか持ってないなぁ
いやSモニと配布モニカも持ってるけどクリモにはないし 火力はエメラルドだけで足りる
腕力デバフ3人回してヒーラーで回復すればいける 白薔薇欲しかったけど、ソフィア持ってたから我慢して引かなかった。
SSクローディアとガラハド来るまでは9万ジェム貯めとかないといけない >>617
指摘されて思わずIDワッチョイ上級国民隠しちゃってるこの人が数学くんことあきぼうさんだからな
よく覚えとけよ
自称ノーベル賞候補だからな やっと白薔薇姫の再生光99になったわ
オートでも回復のレベル上げは時間かかるな
白薔薇姫のHP708で再生光99完了
白薔薇姫にはゴルピ投入初体験を予定しているけどまだ踏ん切りがつかない
無課金でもこんだけゴルピ貯めたよ
ほれ
http://imgur.com/fnmzzci.png
http://imgur.com/Pvnx0Ia.png 15ってやたら遠隔使ってくる形態の最後じゃなかったっけ?
あそこでエメラルド頼りは逆に辛かった気がする >>635
それだとぶちかましとか体術系が厳しくない?
打防御上げて耐える方向かな?
エメラルドとヘクターがHP400台の戦闘力が3000台だから全く足りてないんだろうとは思うけど >>635
そういやエメラルドの名前出たら聞こうと思ってたんだけどメインはボール? 尚、シルビ(シルバーピース)は雪だるま50にするのに300枚くらい使っただけだね
ブロンズピースは一度も使ったことない >>640
15か16か詳しくはどっちだっけてなってるけど
一応第四段階はじめでポイゾナスブロウが消えてるところ ダンターグ20までならデバフ3人回復1ハンターシフトでモニカやアンリでもいけるとかなんとか ゴルピ貴重だね
欲しくて欲しくてたまらんわ
水龍周回始めかねないレベル >>641
打耐性全振りで腕力デバフ連打して体術以外ダメージ1桁まで落とす
ダメージ10のスウィングやダメージ20の串刺しにセルバカウンターでモリモリ削る
まともにダメージくらうのはぶちかましとふみつけぐらいだな
戦闘力25000は無いと色々キツいと思う
まぁ火力役は弱点突ければなんでも良いんじゃね
>>642
ウィップ覚醒継承
オートで1ターン目からひたらすらウィップのみを使う 今日はバリエーション豊かな変人湧きすぎだろ、なんかあったのか セルバってコスト重いしスカったら地蔵やしハマってもダメージそんなやし「なんじゃこれ全然使えんやんけ」って思ってたけどそんな良いもん?
フル覚醒と手動で技レベmaxするとめっちゃ強いんかな? >>649
数学くん
しつこいとまた嫌われるよ
もう手遅れかもしれないけど >>654
ランク99で五反田20では3000ちょい出たかな..スタイルLV42での話 近接攻撃を多用、かつ複数回行動する敵に対してのセルバは、
エメラルドが耐えられるならば最適解に近い セルバmaxにしてる人とかいるのかな
やるとしたらゾンビx9のとこ? なるほど敵が複数攻撃だと回数分発動して強いって事か
しかし99ってリアルコスト重すぎやな.. セルバとかカウンターは三連激を中断させる効果があるから特定の場所では役立つかもなあ ごめん。今確認したら5000近くあったわ。ちな五反田21ね
現在のエメステ
スタイルLV46 セルバランク99 セルバrank1でも鳳天舞で5000近く出るよ
知力25%ボーナス付くからね
2回殴られれば1万、当然スルーされれば0だけど4ターン持続するからBPに対するコスパは高い
余ったBPはウィップで攻撃に回しても良いし セルバはバレイベHのねずみで面白いほど上がったわ。
確認のために五反田21やったんだが、セルバが1番高火力っつーなんともはやですな 4ターン持続の一発5000か笑
それだと使わん理由はないわな
ちょこっと使ってみてあとは麻痺要因になってたから全然知らんかった 同じくセルバHネズミであげまくったわ
ゾンビは催眠あるから二回攻撃のボス戦、単体複数攻撃の相手だとあげやすかった
今ならファスト3連撃使うヒドラと遺跡のザッハークが修正されるまえにODセルバで上げるのもありかも >>583
http://imepic.jp/20190219/464560
ほらよ ワシは嘘は言わん
エメラルドは強いぞー育てば最強に近い
ランキングとかには出てこないが >>667
イメピクおじさんネズミ10は倒せたの?
全コンテンツクリアとか豪語してたけど
あとコテハンつけよ? 明日の螺旋31〜40階は楽しみだな
ネズミ出てきたら面倒だけど 螺旋40はどうせクリアできないだろうなと思ってるから、とりあえず35までなんとか行けるといいな 今の武器ごとのキャラランクってどうなってんだろ?クエストによりけりか… >>668
倒したよ 最初は苦戦してたが、ロックブーケもノエルもね倒したよ ダンターグは23と24を勘違いしてたが22までクリアだったわ 23に挑んでてもう50回位は勝ててないかな
メンバーがメンバーやしな
エメラルド、エレン、バーバラ、クリだるま、カタリナ
このメンバーでノエルもロックブーケもネズミも倒してきたよ リセマラする人の目安にというテーマとか有用キャラ三体選出とかなら分かるけどランキング形式はだいぶ意味ないな >>612
ノエルの最後2戦はクリダルマの託す希望が役に立ったわ
かまいたちとか全体攻撃食らう場合に有効だった 進化素材A5個2500オーラムに対してS1個10000オーラムは高すぎる、買えるか 因みに貯めてあるジュエル
ギルド実装されて、もし無課金スレ住人でギルド作ってギルド発展にジュエルが必要だった場合は寄付するぞ
そんな大量に寄付は出来んが
そのまえにワシを入れてくれるかが問題だが
ダンターグ動画やジュエル披露動画も不評やしなぁやっぱワシみたいな変わり者はウケないな
ガチャ動画とかは高評価なんにな ねぇ、プラチナマスターじゃなくてプラチナスマターだったの? >>677
変わり者というか俺こんなんでこんなことできてすげーが臭いから嫌われるんやぞ >>678
そうだぞ
プラチナクラスのスマタだぞ
ジェルもついてくることがあるぞ
良かったな
もう書き込むなよ >>670
螺旋はジュエルよりも技書を高難度におかないで欲しい 螺旋30が戦闘力22000で余裕クリアなんだし螺旋40が来たところで要求戦闘力28000程度だろ
ヌルゲー 36辺りにラッフルツリーが1・2・2で出てきて、超音波ゲー始まるんだろうな ヨハンSとレオニードSが遠征卒業組に居るんだが、ぶっちゃけレオニードの方が好きなのにオート性能でヨハンを育ててしまう
ポイゾナスブロウ→ウィークネス→通常→かわづ→通常→かわづ→etc…のルートがゴミ過ぎだわ
手動必須よなぁ
来月には術武器来る前提でやはりレオニード育てるかなー
アザキャギュス居るからヨハンのサブミ要らないっちゃ要らないんだよな よく考えたら稲妻2回覚醒すれば術使わないのか
レオニードでええな 螺明日のメンテ中に21日からのイベント仕込みもやるよな? ひな祭りガチャにSSウル雛が来るとにらんでAウルピナ育てようと思ったけど鍛える技が無いね。しいて評価するとしたらつむじ風が剣閃より軽いってことくらいか。 ウィークリーの書が222なのアホすぎるよな
バランス的には321だろと 秘伝書もだけど、3段階目覚醒用の宝石も取らせてください
なんでイベント報酬なのよ・・・ >>697
しかも入手数40個に対して必要数は30個という 色が微妙に見分け辛いと感じてるの自分だけなんだろうか
間違った色の集めちゃってたことあるよ タップしたらどこで落ちるとか出るのに間違うものなの? >>701
どこで落ちるって情報は複数ある場合序盤の方しか載ってないから、
結局目視確認する必要があるじゃない?
それで〜の砂って探して間違えるパターン
自分は黄の砂黄の砂〜って探して橙の砂のクエスト選択してしまった いや、はじめたばっかりでメンテが初なんだが
デイリーのミッションクリアが初期化されねーかなって
まー大した問題でもないんだけど 久し振りにログインしたけど、これ石15000貯めてたら絶対限定のssもらえるやん >>705
おいおい、初期化されるならメンテ前にやった方がお得になるだろ
もうちょっと自分で落ち着いて考えな あーごめん、それだ2回引けるかなってw
せこい&バカですまんね 俺もいつもここで宝石グチってるが堪らんよな
イベント報酬といってもランダムだし欲しい色がいつ来るかも分からん
あとこれさえ来れば完成なのにってキャラが居ても待ちが長過ぎて萎える
使いたい色が被ったらもう最後、次来るのは来年かもと思えるペース 宝石は現実落ちないのはどうかと思うけどメインストーリーの副産物で実装されていくんじゃねーの
砂→石にならうならVHの上が必要になるけど パーティー戦闘力25000超えてやっとVH5クリアしたけどそんなもん? 無課金でssたくさん持ってる人は初期からやってるの?
始めて8日、ルージュ300周以上しても落ちないし
これはaスタイルで諦めろって事か 大体そんなもんだったかな、それぐらいで当時の全コンテンツ済ました記憶 25000,6000あればパーティー次第でもあるけどだいたいのコンテンツは最後までいけるよ >>713
落ちるときは5分くらいで二回落ちることもある。毎日やってりゃそのうち嫌でも取れるよ。 どのタイプのボスにも26000くらいで挑めるように
幅広く育てるのがいいと思う >>713
出るまでまわせ1/200なんやから800くらいはハマってもおかしくない 別にSSルージュに固執しなくてもいいのでは
私は最初ガチャすらせずほぼ配布キャラばかりでやってたけど普通に進められたよ >>713
地図集めのイベントのときにいくつか引いた気がする このゲームルージュがいれば大体何とかなるからな
根気よくやる事だ 1/200はものすごく運悪いと10倍くらいハマるな
ジャグラーで1900ハマリ見たことあるから >>713
A持ってるなら諦めたらいかんよ。
初期組だけど、未だにルージュ、配布ヘクターは現役や >>724
設定入ってないジャグラーはそれくらいだなぁ
6でも600くらいハマる事あるし 7-2-1とか回すんだったらルージュいるとかなり変わるとは思うけどね
高確率マヒってだけで役割が十分過ぎる 722と724とか手動でもブーケ、ルージュいれんとキツイわ クリア出来るのかもしれんが、ルージュ居ないと難易度が違い過ぎるよなあ
VH7でまた無双状態になるとは思わんかった そもそも周回数書かれてもよく分からん
ほんとに300数えたの?
全盛期でもそんな暇な奴いないから皆出たランク出ないランクは報告しあってたが 影しばり使える術士がもう一人出たらコンビ出撃間違いない >>733
横だけどルージュ落ちるたびにパーティにexp0のキャラ入れかえてるから周回数わかるよ 地図イベントはこの先も麻痺ゲーになる事を示唆していたのか、露骨な水龍周回イベントだった ルージュとマライア(回復+託す希望)だけはいなかったらベリハ725までクリア出来なかったわ
H713が育てやすいと小耳に挟んでいってきたけど戦力4000未満しかクルクルしなかった
ブルー一人で敵を殲滅できるからH615よりは良いってだけみたいね ノーマルの1-2-12って毎回なんかしらドロップするから
アイテム数見て300くらいやってるのかなーと
すまん正直ちゃんとは数えてないんだ
まだ初心者だから気長にやってみるよ
スタメンは装備込みで戦闘力17000、、、VHは1すらクリアできん 影縛りってランクで麻痺率かわってるかしら?ダメージだけやんね多分 >>733
クエスト長押しでクリア回数とクリアタイムでるやん 7章ってステ限界突破できるだけで
上がりやすいわけじゃないかも
さっき5連続無回転→HP2人→無回転 消費st140
成長しやすさは4-1-5と変わらんかもね
もしステ限界いったらHPのみなら他回した方がいい
スタミナも時間効率ももったいない H713はリアルタイム効率がいいね、1時間100くらいのペースで回せる
その分ジュエルもメチャクチャ消費するけどなw
HP以外の能力値はどこでも100回も回せば上限−2くらいにはなる
問題はHPだね700どころか600にするのも相当キツイよ >>743
ちなみに
HP540〜HP636の面子の話 おまいら明日11時前にスタミナ140以上消費しとけよ
7時間メンテでスタミナ溢れるからな >>745
>>747
あぁゆるし亭ゆるして・・・ 餅イベ以来引っ張り出して来たけどようやく限界突破きたわ
https://i.imgur.com/hTxfYg7.jpg
いや限界突破やないか
新上限値か >>748
手動メインならした方が良いしオートメインならしない方が良いね ハンマー掘り継続中
風+、闇、風3、土、水2、火3、体+、速4、器6、体3、力2、ノーマル14
光はいつ出るんだろう
もうゴールしたい 今はハンマー以外はオートで掘れないけど
明日ソフィア引くからオートが捗るようになってステも武器も一気に充実するんだ
きっとすごいことになるんだ VHブーケって、めっちゃむずくない?
大招雷連発で終わりなんやが、対策あんのかな? 22 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウーT Sa29-Hwlg [106.181.144.2]) 2019/02/19(火) 22:29:51.19 ID:aXgR8DNYa
ダンターグ30
https://youtu.be/syk0aEPNRf4 >>759
やはりデバフしかないか
その前のラップルツリーといいなかなか
運ゲーやな >>758
取り敢えずの最低ラインは全女性で総戦闘力25000over。
キノコ超音波をくぐり抜けブラックブレードロールをくぐり抜けブクロ大召雷をくぐり抜けるお祈り力と忍耐力とモチベを合わせ持って初めてトライ出来る。健闘を祈る 知力デバフ勢はダメージ出ない奴らばっかだからね
ロックブーケ用にそいつら育てるのもしんどい
火力出せる女(クリモニ、アザミ、キャット辺り)が育ってると大分楽にいけるけど >>762
なかなかエグいよなぁ
オヤツさん直伝の祈りは通じますかねぇ
とりあえずがんばりますわ >>765
ブラックを止めないとブレードロールで壊滅するぞ
スタンが必ず入ればいいが… >>750
ぶーぶーww
智頭イベでどんだけ回ったのか調べたかったよ(笑) ブラック用に麻痺がいた方が捗りそうだけど…
俺もエメラルド欲しい 槍キャラも棍棒キャラも全然SS持ってないからジャンヌとコーデリア育ててるわ
でもこの二人じゃ知力は下げられても火力が足りなくなりそうな悪寒 もらえるジュエルでガチャ引いてもトーマスしかこないからもうガチャには使わずジュエルはスタミナに変えて育成しますわ。 >>765
ジャンヌはないんか?
あいつ5000まで上げてやっと抜けた記憶がある。 クリモニいないとダンターグ30無理だよなーと思ってたら
クローディアでクリアしてる人ツイッターで発見した
アプデで何事もなければ俺も挑戦してみるかー デバフはジャンヌとコーデリアの二人でクリアしたけど
大召し雷140、ダークスフィア240くらい食らって痛かった
デバフ三人に託す希望にクリモニとかなら余裕なんだろうな >>771
ジャンヌはいない
麻痺ができるのはSブーケくらいだしなぁ
とりあえずこのメンツ育成してみます ネズミさっくりクリア出来たから後回しにしてたブーケ余裕だと思ってたらかなり苦戦したな
雄野郎ばかり育ててたからメンツがそろわずキノコを富岳で燃やしてブラックをブーケで麻痺らせなんとかデバフを運んでクリア出来たわ
ルージュ使えりゃ楽だったろうな ネズミは9すら無理だったがブーケは余裕だったな
たまたまメインパが女ばっかのもあるけど知力デバフ入れまくればいける 無課金の皆さんは通常ヘクターの流し斬りって覚醒させてます? >>778
してない
サブミキャラ2体覚醒してるからとりあえず他の腕力デバフは保留してる >>778
俺はしてる
Sグレイの流し斬りも覚醒して餅グレイにつけてる 前にヒドラ10クリアできない報告あったからビビりながら挑んだけど9より楽じゃねーか
前哨戦が麻痺通るから余裕もって挑めるのがでかいな 餅グレイ、引率に使ってたら戦闘力が1軍に追い付き始めてしまった
配布ピースのお陰でSLも高いしいっそレギュラーにしようかなぁ… >>779>>780
どもども
うちのキャットは空気投げ猫になってしまったのでヒドラオートでヘクターを採用しようか悩み中…
ヘクターこれからもスタイル追加されるかな…? 餅グレイとかクリソフィアとか羨ましい
そんときやってなかったからなー ヒドラ
ヒドラレザー→取った
ふかふかフード→今月分はもう取った
カタリナ→レベル42まではもう取った
次の選択肢が悩ましい
霊獣石の鎧か
カタリナピースを限間で取り続けるか ヒドラレザーまだ遠いなぁ、早く欲しい
ちまちま育成してようやく28000届いてウキウキや そういや一時期のアルカイザー爆ageは何だったんだろうなぁ
今は体術三銃士で落ち着いてる感じだけど正月過ぎで丁度始めたての頃本スレでアザミキャット出たと報告したら凄い勢いで「今はアルカイザーの時代だぞ!」と集中砲火浴びてビックリした記憶が やっぱり1ヶ月位するとこのオート放ったらかしハムゲーっぷりに、ただスマホのバッテリー減らして何やってんだろ?ってなってくる
助けて、もう消したくないんだ
みんなの忍耐力に脱帽 そこまで思ってやるもんでもないだろw
楽しくなきゃやめリャいい >>758
ラッフルは運ゲー
ブラックは麻痺させてBP稼ぎ
ジャンヌ、ババーラ、コーデリアの槍3枚で1ターン目に脳削り
ターン毎にロックブーケ知力1か2回復するからその分削ってたら
大召雷二桁とかになる
一気に削ってBP足りねぇってならないように
OD使いながら毎ターン削るのがよい 最近のヒドラは技ランク上げマシンになってる
サザンクロスがようやく20超えた 某○コネみたく2倍期間とかもっとやってくんないかなー >>781
ヒドラオートでいけるかの話だぞ
手動の話はしてない >>743
5連続無回転て相当ヤベーな
俺は育成方法変えてからは4回連続無回転すらまだないわもう戦闘力30000近いけど
昔は5連続無回転なんて当たり前のようにあったけどね
話しは変わるがやっと今日か明日に殻10000貯まるがヒトラレザーはエメラルドには付けれないから困るなー 誰にヒトラレザー着せてあげようかなぁ
ヒトラレザー交換しない手もあるが…
ヒドラレザーめんどくさいから取ってないんだけど、そんなにいいんか? >>798
自分もフカフカとか優先してたから取ってなかった
で思い切って貯め始めてやっと貯まるとこ
ヒトラレザー強いが知力下がるのがネックなんよねー
知力下がっても構わないエレンに使おうかなぁ
しかし10000使うほど強いかな?と言われると何とも言えないな 2500使ってS4つのが賢いかもしれんよね SSブランドには惹かれちゃうなー
クリモニに装備させようとしてたけどデバフって知力依存なんだっけ?
感電率下がるかな 卵のからの森は面倒だから1を閃き待ちパーティで回ることにした 無課金なら必須な、SS装備ミッションでジュエル貰えるよ! イメピクが言ってたこと実践してみたんだが一時間で戦闘力120くらいしか上がらんかった
でも確かに毎回途切れなく誰かしらの何かがアップしてたしアップしない場合は術ランクが上がってた
オートの方でも回してどっちが効率的なのか比較検証した訳ちゃうからわからんけど
少なくともジョエル一切割らずに戦闘力上げられるのは確かやな 放置してたダンターグ一気に消化したらこんな時間になってしまった
腕力デバフ4枚体制はやっぱつええわ >>713
俺もアルベルトがいちばん使えるくらいだったが昨日突然アザミとミカエルひいた サザンクロスなんかのSS技は強敵じゃないと全くピコーン!しないけど
ヒドラ10は回数回れないからつらいな
なんかいい場所ないかなあ ソフィア出なかった。。。
アザミが代わりにスタイル49になった。 んんwwwwSローラ1枚でござるかwww手厳しいでござるwwww
次のリセットはいつでしょうか?明日? いやー螺旋ガチャ今月もホクホクだったわ
なんせ汎用ゴルピ20枚少々稼げたからな! >>789
クリアザミが居ないとサブミがないアザミが微妙になって持ち上げられたんじゃないかな >>804
少ない回数ではたまたまだと思うけどもしスタミナ温存したくて手動面倒でも良いなら、同じ場所をずっとオートはやめてまた施行回数を増やしてみて
ただここの運営はサイレント修正かますから掲示板見てたら修正する可能性あるから気を付けて
まだされた事無いけど5連続無回転来たら恐らくサイレント修正だわ 初螺旋攻略中にソフィア持ちになった俺は毎月20日高みの見物できて幸せ >>834
おいどんも一緒やからへーきへーき
Aしかでん どうせなら20連にして一気に回したいしメンテ明け待つわ
34回ぐらいまではそこまで厳しくないやろ… >>808
SSSのまき割りがノーマルの初戦で閃いたけど?
閃きは運だけだと思うわ >>840
ダンターグ30と違ってクリアできないレベルじゃないから…
40階は想定戦闘力なんぼで考えてるんかな
28000しかないから30000とかで考えてたらキツいゾ いまさらウン子がそろったんだが
育成はAでするでいい? >>843
Aで知力56を目指しましょう。
螺旋皆結構引いてるみたいですね。私はアプデ後がどうなったか確認してから引きますわ。 ラピストで触手2発喰らっても大丈夫とか
30クソ楽になってて成長実感したわ 螺旋先月に引き続きオールA
Sくらい確定にしてくれ 螺旋ssスタイル17個のうち持ってないのが5個だったわ
こりゃ被るのも当たり前だわ 18連でAが9枚しか出なかった!
なおSSはルージュのみ… VH行かずにHでS武器ドロップ狙うのって無謀?
杖はオプション付かないならVHに行く前にHでサブメン育成兼ねて
あわよくば……と思ってるんだけど。 武器掘りが最優先じゃなかったら別にいいんじゃねーの
ほとんどでないけどな Hで育成は技ランク上がらないからやめたほうがいいぞ 螺旋10連
ssヘクター×2、ssブルー、ssバーバラの全かぶり
ソフィア…シフ…なし 螺旋18連でSS4枚きたからこれはテーブルきてるだろと思ってプラチナ10連したら大爆死した
よく考えたら螺旋のSSも全部被りだったわ
俺のアカウントにキャットとかブルーは実装されてないんだな ジュウベイ出たわ
実質最高レアとかいいからソフィアくれ キャットとアイシャでした
アイシャは微妙らしいけど可愛いは正義なので大当たり
こんな痴女みたいな格好したロリ巨乳な遊牧民おったら悪い狼に襲われてまうで 螺旋ガチャ爆発きたこれ!って思ったらグレイ…
ぬか喜びさせんな! YouTubeでミンサガBGM聴いてたらミンサガやりたくなってきた
vitaで出してくれよ
いまさらPS2出すの面倒 くぅぅぅ!!ひっさしぶりの爆発だぅたのにババーらかよぉぉぉ!
ソフィアいつくんねん ミンサガは出るならSwitchのかいいな
サガスカもSwitchで出たことだしお願いしたいな 螺旋にしろプラチナにしろピックアップ変えてくれないと引けないw おはガチャからギュスターヴ塔からジニー
どっちも既存…もってないの来ねぇ リザルトで止まるんだから
リザルトのキャラの下の所に
何が上がったか表示してくれ
+力+速
とか そろそろ訓練のゲージ回復させて螺旋でもやってスタミナ減らさなきゃな ソフィアきたけどクリスマスのキモ絵に萎えてまったく育ててなかったから弱い 無課金だとウィークリークエストの技術習得10回が達成できなくなったらクリアみたいなものだな 螺旋からウィルきちゃあああああああああああああああああああ
はぁ… >>873
じゃあ来週からは誰も辞めなくて安泰だな! 螺旋ガチャは他の1%ピックアップと違って、0.333%でピックアップされてるからな
その差0.12%弱の誤差のようなピックアップ率 武闘会のときに戦闘終了バイブきてほしかったわ
最初の10分くらい笑えただろうに 螺旋20連でアルベルト(被り)とキャット来てくれたけど、また一ヶ月ソフィアおりゅ?されるのか… 螺旋ガチャもう少し回したくて登ってたら10時過ぎにうっかりランクアップしてしまった
結局VH415で中堅を回して終わった…
こんなときにも頼りになる415 エネルギー充填も12時間遠征もスタミナもランクアップした上で消費しきった俺に死角はなかった >>883
白薔薇裏山。。。
ダンダク30の動画見てたんだけど、再生光えげつない回復するのな。。ちょっと他キャラより頭2つくらい飛び抜けてるわ。 なんか結構、螺旋ガチャでSSが引けた報告多いけどほとんどがピックアップ以外で草も生えないわ
前に張られてたガチャ画像で全部Aってのがあったけどあれ見てからSかSSが引けてるだけいいって思えるようになったけど螺旋のガチャ自体
引ける回数が限定されているのだからピックアップの確率だけでも見直したほうがいいと思うんだけどここの運営じゃ期待できそうにないね ピックアップ3.3%
他2.3%らしいからな
ピックアップの意味があんまりない 今のベスト汎用パーティーってどんなん?
白薔薇・プラブーケ・完全体アザミ・正月カタリナ・クリモニってとこ? タダ飯食わせて貰っておいて文句言う乞食精神嫌いじゃないよ タダ飯の内容がノンカロリーメニューなのかもしれない うちのワンコはカンヅメ食わせてから2度とカリカリ食わなくなったぞ >>886
運良く引けた奴しか報告に来ない
後は分かるな? ただ飯がこんにゃくだけだったら文句のひとつもでるやろ タダ飯食わしてもらったら文句言わんわ
このガチャ券食えんのか >>891
アンドロマケー持ってる人はかなり少なそうだな
ホーム画面では、まだ一度もお目にかかった事ないわ
ソフィアやシフなら見かけたことあるけど 螺旋ガチャ刷新期待
ソフィアシフルージュあるからなんか新しいの入れて欲しい 螺旋ガチャ新しくするなら
今の螺旋キャラをプラガチャ入りとかしてくれんと
きついな 螺旋キャラ更新するなら順番にドロップにしていく感じじゃないの
元々課金要素絡まん枠だし ガチャ回してえ…
サブミか流しキャラpuしてほしい
外れが2つもpuされてる方はゴメンだけど ソフィアとシフのピースがドロップするようになるんじゃないかって予想もあるがどうだろうな >>896
うちの猫と全く一緒で笑ったわ
>>897
逆に引けているのにここで言っちゃうと自慢になっちゃうからあえて言わない可能性が
あるかもしれないし・・・(白目) >>901
アンドロ負けって普通に皆持ってると思ってた(´・ω・`) 今朝10連溜まってやっとブルー出たよ
ついでにSヴィクトールも 結局白薔薇取れんかったなー
実はあんまいらん展開にならんかな もってるけどわざわざあいつをホームにするかというと クリアザミ、また来ないかなー
体術3人衆のうちキャットとアルカイザーは全部揃ってるのに、アザミッションだけ出来ないのは辛い 螺旋ワレンシュタインが出たわ
インペリアルガードといえばハンニバルだろうけどもしかしてSSなのか? ダンターグでアザミッションとギュスの流し斬りが殆ど威力変わらなくて笑ったわ
やっぱすげえよアザミは… >>912
今日出た
16連ぐらいしてS以上こいつだけだったわ…
ソフィア欲しい >>914
>>920
いいにゃー
でもあれどう見てもフリーファイターじゃないよねw アンドロマケーとかマスターレベル上げるのぐらいでしか使えんくない? メンテ忘れとった、みんなもう螺旋回してるっぽくて笑うわ。
夕方までだったっけ。 >>886
ピックアップが全然引けないのおかしいわ
ダンターグも白薔薇も引けた俺なのに… リザルトにスタミナ現在値表示ほしいよな
あと獲得経験値がゲージに吸われて0になる演出いらない
いくら入ったかわからなくなるだけ >>926
なんじゃこのデザインは…
と思ってたけど小林絵ベースだったのか 右に長物、左に長剣……どうやって戦うんですかね?
アンドロマケーゴリラ説 >>913
回復量だけなら白薔薇は全快出来るけどソフィアも7割〜8割は最大で回復出来るから役割違うけど何とかなる状態異常はどうにもならんけど メンテ18時終了予定で今終わってたら運営有能すぎるだろ 修正案件で600、メンテナンスで200って書いてたと思う ホーム画面にスタミナ満タンまでの残り時間表示とかやってほしいわ
っていうかホーム画面自体がぶっちゃけ必要ないけど
何の役にも立ってないからデフォルトは編成画面でいい 遠征場所の追加の開放の条件って7話ノーマルかハードどっちかなのかなVHじゃまだ終わっとらんからハードにして欲しい クエスト前編成はようやくきたかだが
そこにスタミナがあれば完璧なんだよ 三連撃遅くなるから725多少は楽になるんでないかい アップデートは出来てもまだプレイまではできないのね >>925
ピックアップの確率がSSを引いた時の25%しかないガチャで2体も引けてるのだからかなり運がいい方だと思うけど
螺旋ガチャのピックアップはシフ・ソフィア・ルージュの3人合わせて25%しかないから引けなくても仕方ないと思うよ
そのうち螺旋以外でも出るようにしてくれるかもしれないけどそれまで待つしかないのが辛いけどね ログイン70日目だけど、ンフもソフィアも見た事ねーわ ↑訂正ピックアップの確率は20%でしたね、ごめんね 俺は今日丁度40日目だったな
しかしついこないだやり始めたとこだ思ってたのに時間経つの早いなぁ..という切り口の雑談はダメか 螺旋リセット忘れててまだガチャやってないけど、ツフとアンドロマケー出てこないかなぁ
ソフィアとジュウベイは持ってるから螺旋限定のこの2体が欲しい。もちろん他のキャラでもいいけど ミンサガの絵はあるのに曲ないんやな。まだ新規やから聞けてないだけか? 原作では美人だったのにリメイクで角付きゴリラになる
↓
原作ファンが「こんなのシフじゃない」と嘆く
↓
シフをもじってツフ呼ばわりされる
小林絵だとリメイク版も美人なんだけどね…
戦犯モデリング 本スレやばいな..
あっちはキッズばかりで騒がしいって印象だったけどあれ全部ガチもんのオッサンだったんだな
なんか怖いわもう サガで釣られるような人間は全員おっさんでしょ
RS3なんて何年前の作品だと思ってるんだ 三連撃がファスト技なのバグだったのか
まぁそりゃそうだよな 本スレの
オッサンしかわからないようなスレ違い懐古雑談でスレ伸ばしまくる俺らおもしれーw
逆にロマサガの話してる奴は空気読んで消えろよwww
みたいな幼稚でクソすべってるノリが寒すぎて無理
頭がガキのままジジイになってしまった悲惨なニートばかりなんだろうな 角シフのインパクトはモデルのゴツさもあるけど、ボイスまで豪傑声だった所にもあるな
SSの絵みるとハァ?てなる マジでアカンよな..
いや書いてることは全部ドンピシャで懐かしいんだが
改めて普段のアレが全部同世代だったと思うとなんか泣けてくる 普段のアレは追い出されてんのちゃう?ロムってたおさーんせだいが息してるだけやろ今 いらっしゃいませこんにちは
いらっしゃいませこんにちは
いらっしゃいませこんにちは ここメンテの延長ないしいつもはえーな
昼間にたっぷりとってるからか 250は流石に交換しないな
プラチナですら出たときの突破用に温存しとくわ お、スタイル召喚に@付いてる!
↓
バレアイシャでした
でも持ってないから変えるか ガチャでダブった時は40枚しかねーのにふざけてる
だったらダブったときは250よこせよ 分かってはいたけど
スタイルと交換するピースどうやって集めんのって話だよね まぁ昔のゲームのソシャゲが出た場合どこでも起こってるよねw 次スレ、立つ気配ないけど重複の方に誘導でいいのか? 250は微妙すぎる。せめて150-200だろ。カタリナ、シャール以外ぜんぜん無理じゃん
全部ショップで買って1体なら天井までためてガチャするわ これ迷うな
カタリナ持ってないから欲しいけど交換した途端にガチャから出たりしたら死ぬかも 新しい遠征HP700超えててもHP上がるね
こりゃチケットさえあれば育成は一瞬だなw カタリナはプラ限だからあれだけど、キャットは螺旋でも出る可能性あるからな このスレッドは1000を超えました。
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