【アニメ風MOBA】非人類学園【Part27】
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
非人類学園 Extraordinary Ones
公式サイト
https://eo.xdg.com/jp/
※前スレ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part26】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550445994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ◆top→若干の火力があり多少は硬いファイターやタンクが務めることが多い。前半はタワーを折られないようにしながら金を稼いで装備を揃え、後半の集団戦では先んじて敵陣に突っ込みCC(状態異常、敵を拘束する技)で敵に隙を作り開戦の火蓋を切る
◆mid→大体メイジが務める。敵より早くミニオン(歩いてるちっこい雑魚)を処理し、戦場をローム(topやbotで発生する小競り合いにヒーローを寄せる)し、隙を見てはガンク(2:1や3:1で一方的に敵を倒すこと)を行う。
後半ではメイジの持つ広範囲のCC技で敵をハメ、ウルト(そのキャラの持つ最も強いスキル)を敵の集合地に打ち込み疲弊させあわよくばリコール(自陣の回復ゾーンに帰る)させ集団戦を有利に運ぶ
◆bot→遠距離から高火力を出すヒーロー(mm)が務める事が多い。
mmは後半強力なダメージディーラーに成長するためジャングラー(jg)が多く妨害しに来る。そのため一体でうろつくと大体狙い撃ちされるのでタワーに近い所で戦おう。
mmはミニオンが死ぬ瞬間の一撃を確実に取れるように気をつける、理由としては死亡時の一撃を当てたヒーローには入手ゴールドにボーナスがかかるためである。
mmは後半の集団戦の際、前に出てCCに引っかかると何も出来ず死亡するため基本的にいつでの戦線離脱でき、かつ敵前衛及び後衛の隙を付きダメージを一方的に与えられる位置を取る。
mmは位置取りが命と言っても過言ではないため左上のミニマップには殊更気を使うのがいい
◆ジャングラー(jg)→機動性に優れ一瞬の爆発的な火力を有するヒーローが多く務める。試合を最も左右する職業。
ジャングル内のミニオンを狩り装備を整えながら全てのレーンに顔を出し敵にガンク(見えない位置から敵に攻撃をしてキルを狙う)を仕掛ける。また、敵のジャングラーの様子を見て敵のジャングルを荒らしに行くこともあるが初心者の内は無理することは勧めない。
後半は機動性と火力でメイジやmmと言った火力や集団戦の要を潰すことを心がける。ただ引き際を間違えると低HPが主であるアサシンは即死するため引き際攻め際を間違えないよう気を張る。
◆サポート(sup)→最初はjgと味方ジャングルを回り、ジャングルモンスターを一緒に削る。この際、モンスターを倒す最後の1撃をsupは取らない様にする。
その後、jgと一緒にガンクをして、3対1の状況を作りキルを狙いたい。基本的には火力はあまり出ないが、敵を足止めするスキルを持っているため逃がさない様にする。
ただし、味方が敵に倒されそうなとき、倒せそうな時にはjgから離れてすぐに駆け付ける事が重要。マップをよく見て、敵が集まりそうな場所にはすぐ駆け付けられるようにしよう。
敵を倒す、味方を逃がす事ができたら、あまり居座らずに別の場所の援護に向かおう。ミニオンを倒すのも味方が育たなくなるためやめよう。
味方の中で一番命が軽いのがサポートなので、自分が生き残る事よりも他の味方が生き残る事を優先して立ち回りたい。ただできれば死にたくはない。
◆そのうち引き際や敵を殺せるラインが分かるようになるので引きこもらず前線に出まくろう。レッツエンジョイモバ! ■Q&A
Q.iPhoneX系列で位置指定スキル使うとアプリ一覧表示されるんだけどどうすれば?
A.設定>アクセシビリティ>アクセスガイドをオン
ついでにパスコード設定>face idもオン
サイドボタン3回でアクセスガイドが開始してアプリ切り替えがてきなくなる
サイドボタン2回でface id解除
デフォはパスワード入力で解除
Q.タゲ切り替えどうやるの?
A.攻撃ボタンの左右に小さいボタンがあって左がミニオン、右がレーン優先、大きいボタンはキャラ優先。
操作設定の高級のところにある通常攻撃ロックをオンすると近くの敵のアイコンが出てくるようになる
Q.始めたばっかだけどこれだけは課金したほうが便利みたいなのある?
A.真ん中のコンドーム3兄弟をタップしてのメニューから120円課金の礼として一個ヒーロー貰える。
学園名誉カード(1800円)など、レベルアップ、ログイン、試合でもらえる報酬が増えるアイテム。
Q..マップ上の特定の場所に集合ピンってどう打つの?
右上の旗マークが集合。盾が撤退、剣が攻撃、吹き出しはカスタムした定型文。長押しでマップ上で出す場所選べる。
Q.応援って何使えばいい?
A.応援団画面の左下から、他の人が使っている応援団が体験で使えるので最初はそれでいい
Q.強いキャラってどれ?
A. MOBAは理論上ヒーローがバランスしてるように常に調整され続けられてる。
強さはカウンター、試合ごとの状況など使い手使いようによるが、初心者にとってはスキルが割とシンプルで使いやすい(ダメージ出しやすい)初期キャラがおすすめです。
Q.味方ガチャゲーでは?
A. (最近の)勝率50%以上であればランクアップ、以下ならランクダウン。適正ランクに付いたら(最近の)勝率が50%に落ち着く。
Q:金塊溜まったんですけど、何ができる?
A:(特定の)ヒーロー、ミラクルガチャ、応援団カスタマイズページ買える。
Q:集団戦どうやって立ち回ればいい?
A:
LOL脱初心者 3分超講座 、役割や陣形:
https://www。youtube。com/watch?v=BZqJt6ZQabI
(Youtube MOBA初心者で検索)
Q:上手い奴のプレイ見たいですけど?
A:日本配信:
https://www.mirrativ.com/app/com.xdg.and.qwq(初心者も多い)
www.twitch.tv/directory/game/Extraordinary%20Ones
Youtubeで非人類学園検索
中華の生配信(ハイランク)
cc.163。com/category/9043/
www。douyu。com/g_frxy
www。huya。com/g/4045
など
Q:アニメ風MOBAとか言ってアニメとコラボするの?
A:中国鯖ではヒロアカとコラボしてる、すぐ日本韓国鯖にくるかと。 これ、バグ報告ってどこでやればいいんだ?
三蔵の杖がどっか行ったり突然ping値が430とか行ってフリーズしたまま動けなくなるのがアプデ後から頻繁に起きてるんだけど メイジ3人いてbotに雷震子いて笑ったわ
勝てるビジョンが見えない 相手が弱すぎて勝てたけどbot金閣やらされた時は本気で負けるかと思った >>7
ホーム画面左側のスマホ>サポート>不具合報告>その他
で入力欄出てくるよ。 味方は4人ガチャ
敵は5人ガチャ
故に敵のほうが地雷粕メンバーになりやすい
これテンプレ級 テンプレに入れたら味方ガチャと言って自分を慰めてる奴らが可哀想やろ 自分の腕がRだろうがSSRだろうがNを引いたら愚痴りたくもなる 掃き溜めの愚痴にいちいち突っかかる方がどうかしてるんだよなあ これヒーローごとのステータス見たらメイジだろうがなんだろうが全員物理攻撃に振られてるけどどういうことや >>15
通常攻撃はみんな物理だからね
白レイはパッシブで変換だからね >>15
だからメイジはスキルが強くて通常攻撃が弱いまま
全チャの愚痴とかちょくちょくみるけど戦績見ると明らか盛って話してないか?って人かなりいてモヤモヤする 人の得意キャラBANしといてレーン押し付けてくるガイジ消えてくれないかなぁ……そのキャラが得意なのとそのレーンが得意なのは=じゃないんだぞカス トップファイターあんまり興味なかったけど教育ママ使ってみたらハマったわ
嫦娥毘沙門増長天の中で次買うならどれがオススメ? 毘沙門やな
topにはタンクよりmmぶっ殺すマンが行ってほしい >>19
ちゃんと意思表示した上で押し付けられたんなら申し訳ないがピック最後の方になった時点で余り物押し付けられるのは目に見えてるんだからBAN見えた時点で意思表示しとけよ 暴言はどんどん通報しまくろうぜ
味方に来ても相手に来ても迷惑過ぎる
チャットオフにするとか以前に
プレーもひどい キャラ得意とかどうでもいいから得意なロール宣言して行けよ
そのキャラだけしかそのレーンできないってのは流石に甘えすぎだろ >>22
一応このキャラ好きって出したんだけどね
しゃーないからまだ埋まってないレーン行きますって言ったらわざわざ被せて先ピックして来たしどうしようもないわ このキャラ好きはBANしてくれと勘違いする奴いるからできるだけ出さない方が良いぞ せっかく味方の得意キャラ見れるんだからお互いに配慮出来ればいいんだけどねぇとりあえず今は先行なら九尾BANしとけば間違いない まだMOBA自体勉強中の初心者なんだけど
3レーンジャングルガンク1キャラずつ練習するのと
2キャラくらいに絞って練習するのどっちがいいのかな
基本的にはジャングルかトップで毘沙門使ってる 最初は絞って練習して大学手前で一通りこなせる様に色々触ろう
1ロールしかできない人がドラフト行っても悲惨だよ >>29
大学生に上がるまでは2キャラしか使えなくてもどうにかなるっちゃなるけど全レーン出来るに越したことないよ 早く上手くなりたいなら絞った方が良い。
絞ってある程度自分が納得してから別の奴さわれば良いと思うよ俺はね Unihertz Jellyの2.45inch画面でこれ遊べる? OK
今高校だからそろそろ他レーンも練習しておくわ
アドバイス助かった ドラフトの話だけどピック5番目でトップかサポを残された時だけは味方ガチャだと思うわ
どれだけお膳立てしてもキル取れないメクラは山ほどいるし モメンは地雷もういないわ
jgでも手負いを確実にブチ殺してくれるし中々頼りになる 九尾という問題児がすぐに追加されたから許されただけだな
地雷だけにBAN枠を費やすわけにもいかんし 即ピ九尾に嫌がらせロール被せしかこの時間居ないのか中々の地獄が繰り広げられてるな…
やはり九尾即BAN安定 >>37
それトップ苦手で上手く試合を動かせてないだけだと思うよー
トップ得意だからそこの勝率7割超えてるし序盤3デスくらいした雑魚mmの介護も慣れた
サポは俺も苦手レーンというか勝手に埋まるからやる機会無くて分からん、何故かこのゲームみんなサポ好きだよね 九尾は理論値だけは高いからな
如来が味方に来るよりはマシだが地雷にメイジの枠食われるのが超きつい >>37
いや、野良なら全て味方&敵ガチャ
ただそれをしたい時にわざわざ野良に行くってだけ >>44
如来うんこだけど大学の頃にで如来使ってたら突破できないうんこだらけで無双試合ばかりだったよ大学やべえよ >>20
増長かジョウガだけど個人的にはジョウガ推し
Top毘沙門はめちゃくちゃ上手い奴以外は他のキャラ使った方が役に立つからよっぽどキャラ好きでもない限りやめとけ 如来は序盤ゴミすぎるけど12Lv超えた辺りからクソ強いぞ、ただ猫取られたらマジで厳しいから味方に取ってもらわないと困る トップ毘沙門そんなむずいか?ハラスめっちゃ簡単だしウルト3発溜まったら対面確殺だし、ジョウガの方が難しいと思うわ
感覚の違いなんかねー むしろ増長の方が上手い奴しか使えんイメージ
増長で上手い奴野良で見たことない レーンがとうこうより後半の集団戦で肉壁なってくれるかどうか(他になってくれる奴がいるか)って感じ トップ毘沙門流行ったら確定BANになるレベルでヤバいからな
上の方では魍魎と増長以外の四天王BANがあるくらいあいつら上手い人が使うと試合壊す
上手くない人はマジで蛟使っとけ誰が使ってもそれなりに強い ピック終わってからadcできねえって愚痴って勝率さらすもんで、交換出してやったのに拒否した挙句、071をかまして負けそうになってたら、「俺に押し付けたお前らのせいだからな」ってヤベー奴がいてビビったわ
勝てたらいいね押してくるこの手のひら返し。 最初持ち上げられてたけどmmの中で一番雑魚だと思う adc下手な奴が使っても火力だけは出るから位置取りさえ間違えなければお手軽に成果出るのが売りかな >>55
パッシブだけで強いしs1で序盤から田代以外を圧倒してるだろ 牛は精衛パンツみたいにMMに必要な立ち回りをスキルで誤魔化せないから雑魚はひたすら死ぬだけ
俺は九頭虫の方が好き 虫は序盤の3対1でもultで無理やりレーン処理して1stタワー守れるから好き 牛と精衛は下がりながら戦うと強いけど虫は下がりながら戦ってもボーナス少ないかな
太白はナーフで過去の人感がすでにある 虫のウルトでハラス&ミニオン処理でタワー守れるの良いよね。supもjgもmidも助けに来てくれなくても結構耐えれるしスキ1で安全圏からLH取れて宝箱も横取りできるから虫さん気に入ってる。
増長天硬いし火力出るし適当に回してても強いと思うけどな 増長天は普通に強いと思うよ。癖も殆ど無いし、下手くそが使ってもある程度は働ける
まあ、タンク自体不人気な面もあるからなァ。 被招待者数が上限云々、改善した人いますか?
今回の招待イベの前からサポートに問い合わせてるんだけど、一向に進展しない 太白>セイエイ>牛>九頭かな
一時期九頭を一番使ってたけどソロでやるなら絶対セイエイの方が使いやすい
太白は強いけどmm上手に使える人でないとデスマシンと化す ガンガンいこうぜスタイルのmobaだからかタンクやりたがるのはあんまおらんな そもそもタンク使っても評価高くならないのがな
キル至上主義なのが悪いわ タンクやサポ、ロールが分かれば結構楽しいのにな。
それに分かってれば、評価もある程度着いてくるやろ。ミッドやサポより低いのは否めないが 評価のグラフが、逆転初心者マークみたいになってやがる トップで押してるとサポが寄ってくんの本当つらい
敵タワー近くでウロウロしてミニオン止めんな ファイターならいいけどタンクだとサポに寄ってこられても何も始まらんからな CCいるなら蛟、火力出すのに時間かかるキャリーならエンマ、自身にも多少火力ほしい時は増長でやってるな 増長は使いやすいよね
やること分かりやすいしカッコいい 増長天ゾーン内にスロー無いのに結構殴ってきてたしパッチ入って結構強そうだよな 増長はタンクっていうよりファイター寄りな感
羅刹に近い感じ 増長天は1で距離を詰めれるorタワー側に押し込める 2でスタンも入れれるようになるし、これも距離を詰めれる ultも距離を詰めれるし、タワーダイブにも向いてる
完全に殴り合う想定の設計だよな 銀閣めちゃくちゃ強くない?
突撃ニャンと放射線着込んで来たやつが入ってくると集団戦崩壊するわ オブジェクト管理ってめっちゃ大事だと思うが蛙は別にそうでもない感じなの?
蛙意識低いjgが多すぎる。序盤は普通に強くないか 取れるなら取るべきだが取りに行って奪われてガンクされたりしたらスノーボールになりかねないからな
取って欲しいなら敵を引き付けるなりワープ見張るなりでフォローするといい 蛙なんて敵をおびき寄せる餌でしかないわ
序盤でも終盤でも
まあそれが重要ではあるけど一人で行くようなヤツじゃあない >>84
むしろ序盤は価値低めで無理して取るほどじゃない
タワー一本折れた辺りから処理に行かせることで敵の動き制限していくのが強い 猫取ったら状況問わず勿体ない精神で乗りに行く奴いるよな
猫使って良いのは相手が籠城してて最後のタワーぶち折りたい時だけだからな?
それ以外はトロール行為だから通報覚悟しろよ むしろ猫乗ったらタワー折るってことやのに理解できずに集合しない馬鹿が割と多い。 毘沙門の集団戦時の動きがいまいちわからない
敵mm暗殺してればいいのかな 猫取りに行っている間に突っ込む馬鹿共も多い。タンク無しで勝てると思ってたんか 序盤の蛙は不利場面なら睨み合いとか突っ込んで死ぬのもったいなからさっさと諦めてjg回ってほしい 序盤カエルは取ることより取ったあと何ができるかのほうが大事だと思います。カエルはタワーの攻撃を止めれるのが強みなので、取れても味方ボロボロで次に繋げられないならそこまで強くないですし、最悪それでFB取られるのは痛いですしね。
ただカエルは取るにしろ取らないにしろチャンスではあると思いますよ。相手が取ってるなら反対のレーンをプッシュしたり、敵ジャングル荒らせばいいですし。
一人で取るにはリスク高いので味方が協力的じゃなかったらそうしたほうがいいと思います。安全に取れるのが一番ですがね。 何がなんでも蛙取りたいのかジャングル沸き無視してずっとレーン付近にステイすっからなあいつら
1stタワーちょっとケズるためにレーンもジャングルも腐って終わり >>67
招待して垢消して作ってってしてると思うけども一つの端末で作った垢は招待受ける上限あるみたいだよ そんな意地になってカエル取る必要はないけど、明らかに狩れるタイミングでも狩りにこないjgは多い
敵がmidタワー集合して防御固めてるところでずっと睨み合いしてて何か楽しいんだろうか…あれ程時間の無駄はない >>96
しかもサイドレーンは押されててミニオンロスで不利になるとかあるしね
せめて2レーンは押してからシージして欲しい 本人はガンクや集団戦に参加してるつもりでも担当したレーンにプッシュウェーブ作ってなきゃ無駄になることが多いよな
二本目捨ててmidレーンぶちぬくのはいいけど勝ち確でもない場面で三本目にミニオン運ばれてるのを無視するのはやめてほしい 22か24か忘れたけど黒い砂漠始まったら人いなくなるやろ
もうこのゲームもおしまいよ 黒い砂漠ってMMOだろ
mobaとはジャンルが違うしそう劇的には減らんだろ 黒い砂漠とか人気ないから心配するな
それで人消えたら非人類がよほどのクソゲーだったってこと
どちらにしろこちらの問題でしかない MMOみたいな緩いコミュニティ楽しみたい奴はそもそも対人やらんべ
MOBAは色んなゲーム触った末に辿り着く終着点みたいなもんだからプレイヤー層が違う topに居座るsup、mid無しtop被り、sup被りjg無し、mmがジャングル1週目終わるまでついてくる、もうやだこのゲーム MMOはキチガイばかりだぞ
まじで頭おかしい奴ばっか
経験者だからわかる
緩いコミュニティなんて思ってるなら大間違い >>105
まあある程度キチガイがいるのはよくわかった スマホコミュニティは荒野の独占状態だから砂漠が奪うことはありえない
しかも時代に逆行した廃人要求ゲー 小学生じゃないとダメだぞ
荒野のおっさんは中学生の体触って逮捕くらいだぞ mobaは終着点というより暴言や煽りの篩にかけられても残ったヤバい奴らの集まり mmoとかいう選民思想おじさんの溜まり場。昔は面白いって意味で頭おかしい奴いたけど今じゃキチガイって意味で頭おかしい人ばかり。
22日の黒い砂漠楽しみ(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾因みに今日はイカロスってmmoの配信日だったんですよー。10分でアンストしましたけど mmoって最初ちょっとだけ人集まるけど残るのはおっさんと主婦だろ?非人と全然客層違うだろw こんだけレス付けば砂漠もmmoも勝ったようなもんだろ? 九尾一生ミッドレーンで球転がししてて全くガンクいけてないからトップの方がいいんじゃ 謎理論で草
リネレボやってたけどあれはいくつもやるようなジャンルじゃあないわ
余程の暇人でもない限り一生の内に一度触って二度とやらんだろ botに敵3人来てても誰も助けくれないどころか逆に狩られてるってお前ら… 九尾2スキで攻撃しようとすると敵の目の前に行かなきゃならないから使い所が難しいね >>119
adcは後半気持ちよくなれる代わりに育つまでホントに大変だよな
敵2~3人常に相手してなんとかタワー守りつつ死なずにファームしてるのに人数差ついて有利なはずなのに押せてないし小規模戦闘でも負けてるし
終いにゃファーム遅いだのもっと寄れだの言いたい放題だわ
まあ対面雑魚でファーム自由にさせてくれたら最初から気持ちよくなれるからやめらんねーけど >>121
1当てて2で飛んで二歩下がって2を当てればいいんだけど
2が進行方向じゃなくてワケわかんないところにカーソル吹っ飛んでくせいで
キルチャンス逃すことが多数あってキレそう
素直に手前飛んでくれやなんで真後ろの玉にタゲ行っとんねん 九尾ってs2からのultずらし当てs2が繋がって多分5秒くらいスタン継続するよね
サポ最強な気がするんだがランクで使えないからよーわからん誰か試して >>113
我もイカロスは速攻アンインストールしたわ… >>127
使いたいキャラの動画探したら大抵出てくるでしょ これはどちらかというとユーザーの質がmobaよりmmoに近いぞ
なんつーmobaは対戦オンリーだから強さのみが正義ってのはあるからな
これはそういったギスりの極みより仲間とワイワイ結果オーライみたいなとこある 観音数回ほど使った感想だけど
羊と比較すると1スキは羊の方が当てやすいし2スキも羊のが汎用性高くて使いやすいし3スキも回復が役立って集団戦勝ったって状況なら羊のultだともっといい結果になってると思うやばい味方を逃がすのも羊でも2スキでできるし……
ミニオン処理の火力は羊よりあるけど……
観音が優れてるのって可愛いところくらいしかなくね? >>129
最近は以前よりギスギスが認められてきてる
これでまたエンジョイ勢は邪魔だって分かったよ 聞こえよく言うとスマホmobaの中でも結構カジュアルだよねこのmoba。
feederが云々言ってきたけど正直東南キッズがいないだけでも治安もプレイヤーの質もどっちかっていうといい方。 >>134
mobaの理屈を適用するとこれで伝説すら維持できないエンジョイ以下の脳内ガチ勢はセンスないから引退推奨ってことになるが 、そういった容赦ない選別も嫌いじゃないわ
まぁ俺は負けようが地雷がいようがほっこりするだけの完全にエンジョイだが 評価キャラ2体又は3体全てmmの人たまに見るけど
見るたびにあーサブ垢なのかなって思って基本その試合もmmやってるけど
8割下手くそでイライラする
サブ垢じゃなくてmmだけで上がってきたゴミばっか 銀閣ジャングルで貯金箱スタートしてたんだが修正きたとなると微妙かね
素直に帽子行った方がいいかね 韓国の雷震子サポ率異常なんだけどなんなん?
普通に気持ち悪いんだけど サポメイジ上手い人もいるけど、大体がサポート使いたくなくてメイジピックしてる人たちばかりだしね。
雷震子中国の大会でサポートとして使われてたりしたからそれの影響とか?どっちにしろメイジでサポートはsup使うより難易度高いから出来ないならやめてほしい サポ蛟は勝ってる時は糞強いけど押されてる時の何もできない感が異常 包帯でグルグル巻きにされて出すことも出来ずなぶられるぞ 大乱闘未だにキャラ変えるのにゴールド消費されないって知らない奴多いんだろうか
牛の俺以外の味方が蛟熊ガルダ銀角とかいうふざけた構成でボコられたわ >>149
それバグで消費されたり消費されなかったりするから過信して連打するとゴールドがっつり減って悲しいぞ。 大乱闘の九尾は非常に楽しかった
大乱闘限定で強キャラ感ある >>149
たまに減るぞ
ゴールド消費ランダム楽しんでいけ 乱闘蛟熊はつよいぞ
銀閣でキル量産はあまり見たことないわ 文曲で大乱闘で22キルした時はultで敵が氷みたい溶けていって大爆笑した >>156
前4回変えたらきっちり40取られたから減らなければラッキーくらいの感じじゃないかな 勝率高い奴とかssrで序盤不利になるとドンドン死んでく奴多すぎてマジでイラつく にゃんにゃんかあいいー!・:*+.\(( °ω° ))/.:+ ミッドだと勝率8割こえるけどボットやると3割くらいまで下がるし明らかにボットの時は自分が足引っ張ってるんだろうなあ >>161
死んでないならローム遅れじゃないの
jgの狩り残しや宝箱と川アイテムも拾いに行くべきよ
マップ見て死にそうならやめた方が良いけど 元々サポ蚊をする気はなかったんだが、魍魎シキBAN 相手が観音 topに金閣編成
手持ちのサポが無くなってな。味方もtop06 jgライオンちゃんだったし、ガチガチに固めるしかないかと思って、タンクサポ選択。熊はBANされてたし、増長天だとサポで扱いきれる自信がなくて、使いやすい蚊にしたんだが
なんか敵が溶けていったわ。 週末に近づくにつれヒーローランクのボーダーガシガシ上がってるんだけど勘弁してくれませんか 初手ジャングルアイテムじゃない場合って何買えばいいんだ今は 木綿ですらバフきてんのにヨウゼンって鼻くそは開発から忘れられてでもいるのか 広目をBOT運用してるんだけど、普通のmmと違って総合与ダメージ低くなるよね?
毎回20%前後でこれでいいのか不安になってくる。 レーンは酷いの減ったけどjgとsupはピンキリだな アイコンを変えたいのにアルバムから送っても反映されず審査にすらならないんだけどバグか…? >>164
二週間全くランクやってなくてもたいして落ちてないから勝率ギリギリすぎるんじゃね? 一反木綿を買ったんだけどトップで運用する場合の応援団がしっくり来ない…
副団長の兜は鉄板であとオススメありますか?ご教授お願いします。 敵が九尾とってニッコリしてたら味方が木綿取りやがった
ふざけんなよ >>172
トップヒーローのど定番は副団長プロゲーマーとカブトに団長は勇者かな。これでmm相手に安全にLH取れてリコール回数も少なくすむ。
そもそも木綿はトップじゃなくてjg運用が良いと思うけど 虎力ってうまい人は序盤どうやってスコア上げてるんだろ
他のサポと違って密室会話使って体張ってる分ガンクしてくれるかどうかで味方次第で死ぬからアシスト最多だけど無死きついわ >>174ご教授ありがとうございます。
YouTubeとか見てもやっぱりjg運用が殆どなんですね
2パターンを使い分けしたいと思います。
親切に本当にありがとう ふと気になったんだが、パン娘って実感あるレベルで金と経験値溜まる?
貯金箱のバグ修正されたのなら、修正前の半分とは言え同様の効果得られるの良いと思ったんだが Lv1桁くらいなら2とショールに瞬身あればよほどのことがなきゃ死ななくね?
その辺からデスマシーンが居ると防具追い付かなくて辛くなるけど 応援団悩むよね
CD短縮あたりは万能なんだろうけど万能がゆえに腐りそうだしなあ
タンク使うこと多いからパン娘は全部買ったが 気軽に買えないからこそ迷う
杖持ちくんと光剣くんも未だにどっち付けたらいいかわからん
レシオ高いキャラには杖で、ベースダメ高いやつは光剣って感じか? 魔法の貫通は天狗が優秀すぎて入れる気にならんな
靴も貫通靴が多い 魔法貫通は天狗に任せて魔強積みまくるのもいいんじゃね? クラッパーほとんど五体買わないと効果を感じづらいのに一つ一つの購入が重いのがね…
伝説にもなって悟浄のカカシウルトを注意しない人結構いるのね。アサシン返り討ちできて気持ちいい。
カエル王子当たったから使ってみたけどスキル回し簡単で汎用性高くて使いやすいわ。強いて言うならスキ1のタメと全体的に火力が物足りないくらい?
やっぱゲンヂュ1番 >>183
マジモンのアスペみたいな文章久々に見たわ 伝説だけど未だに応援団一体も買ってない
クラッパー貴重すぎる 初期魔法防御が高いのが問題らしいから天狗プラス応援でいいんじゃないか
靴は2倍くらいにならんと履く気がしないな 未実装キャラ10体くらいいるんだな
アプデペースもっと上げなよ 上げてもしょうがないぞ向こうの新キャラ追加ペース遅いんだから追いついたら月1とかじゃないか 週1で追加されて地雷だらけ
サブ垢潜入とランクアップペンと保護でまた機能しなくなって 勝率50%きっていても、SSRだったり伝説だったりするから、機能も何も
クソイベで加速したとはいえ、ペンや巻物に勤勉値もあったから、元々ぶっ壊れる土俵はあったで 全部5人チームを組むことで解決できる問題だからさっさと組もう >>195
そういうことをどんどん教えてあげるべきだね 銀閣に飽きたからライオンちゃん買ったよ!
おまいらよろしく!
やわらか戦車だけどかわいい クマラソンやってる人もう居なくない?
AIらしいのしか居ない 毘沙門天暇だから買って使ってみたけど弱くね?
ウルトの移動速度ダウンが微妙すぎるしスキル2のクールタイムが長すぎて一回コンボ使い切ったら逃げられる
たしかに集団戦はスキル1で強いけど敵cc持ちにやられやすい これ本当に使いこなしたら強いの? 脳死でポンポン連打してるだけじゃどのヒーローも弱いでしょ このゲームは初心者には向いてないから辞めとけ
mobaなんて0から始める奴修行僧みたいなもんだぞ
どうしてもやりたいならフルパで経験者の言うこと全部聞きながらやれw いじけて切断するのも許す
だけどAI入れるのやめて
敵に8キルも献上して勝てるわけない
せめて4対5にしろ 酷い奴はAIにすら切り替えさせずに張り付いて嫌がらせ始めるからまだマシなほうでよかったな じゃあ上手い使い方教えてくれよ ユーチューブ見ても動画が少ないしゲーム内でも使っているやつがいない
たまに敵が使っているの見てもほぼ戦犯しかいないし対面しても一気に削りきられる心配ないし集団戦なら脳死連打しないだけでいいからイマイチ強さが分からん
スキル使ってmm射程で敵を倒すのはわかるけど火力がなさすぎてタワーにとっとと逃げられる いやハラスするなら別に毘沙門天じゃなくてドカンさんがいるので
あっちはタンクだから落ちにくいし安定感がすごい Top毘沙門が火力ないとか言ってる時点で幼稚園レベル
Topキャラの中でもめちゃくちゃダメージ出る方だぞ こういうやつって自分が使いこなせてなくて周りも使いこなせてるやつがいないランク帯なんだろうなってすぐ察せられるから面白い
じゃあ強さが分かるまで蛟使ってればいいじゃんね 確殺ラインまでハラスしてから行けってことなのに伝わらないのはさすがに草 マップみろ動画みろっていつも言うけどマップやら動画やらのどこを見たらいいのかすらわかってない俺みたいなのもいるんだぜ? そういう人は実況みるといい
質問すればすぐ答えてくれるし手元操作もみれる SSRキャラで絶対勝ってそれ以外のキャラで絶対負けてる大学生を見つけたんだけど
SSRキャラの勝率維持するためにわざとやってんのかな topならゾーニングしてるだけで勝手に対面腐ってくよ。1スキとパッシブのおかげでめちゃくちゃやりやすいし。
暇な時間出来たらmidにロームいくでもいいけど敵のjg入ってより対面とファーム差つける動きの方が毘沙門にあってると思う
動画に関しては、正直環境topキャラだから尊貴の配信見てたらそのうち出てくんじゃない?まぁbanもされるけど 試合が他人のでもDLして観戦できればいいんだけどね 最近言うほど田代BANしなくてもいい気がしてきた
BANしろって未だに言われまくるけど ヒーローよりもAFKや敵陣AFKした奴をBANしてほしい 太白っていうかmmがそんなに強く感じなくなった
貯金箱ナーフが痛すぎる TOP毘沙門天だったらjgかsupにタンキーなやつ入れて欲しい ちゃんと苛め抜けば暴れる前に終わるし回復阻害なんかの対策もしっかりやるしちょっとultがアレだけど基本s1見たら下がれば良いだけだからな
大学ならbanしないと絶対壊されるだろうけど 毘沙門の返せる物のまとめとかないん?
レムのult返されて笑った持ってるけど知らんかった mm反射も強いけどやっぱりメイジのult反射が毘沙門の華だと思う
百目あたりを返せればもう勝ったも同然だし top毘沙門はMMで上手い人に当たると強さも使い方も1発で理解できる
尊貴でもそんなに会わないけど会ったら次の試合確実にBAN連呼されるくらいには強い
太白牛なんかは典型的なカモでAA強化見てからダメージ返しで勝手に死ぬ topやjgファイターピックにファイター被せる人はトロール通報されても仕方ないなこれ
しかもタンク必要って何度もチャット打たれてるのに防具積まないし オールマイトの登場が待たれる
現状よほどの実力差がない限り虎力取ったほうが勝つ 貯金箱はmidくらいになったのかなこれ
マークスマンはどうせアイテム拾いにいく余裕ないしいらなさそうだったから買わなかったんだけど
貯金箱分靴と吸血1番安いの早く揃うからレーン少し楽になったよーな気もした TOPファイターなら虎力サポがかなり安定していい
ULT決めたときが基が狂うほど気持ちええじゃ 中韓だとjg太白流行ってるのか?
ラストピックで太白被せてきて一生スプリットしてるもんだからタワーバキバキに折れて、それでも何とか粘って相手3落ちからの自分ソロ猫取ったのにmid押さず何故かカエル行って復活してきた敵に全滅させられたんだけどさ
途中何度も集合コールとかしてたらAFKと暴言で通報されて7pt引かれたんだが >>240
頭悪いやつは何回コールしても無駄だから1回押して無駄なら諦めた方がいいよ
俺も何度もコールしてたら通報されたし おいおいこいつまじかよってのは1試合に1人はいるけど
中学生帯だし俺も人の事言えるほど上手いわけじゃないからそういうもんだとしてやってるわ 自分のこと65点とか80点とか思い始めたら成長止まるしな
常に赤点改善の余地なんてゴロゴロあるだろくらいでやると気楽でいい 貯金箱ナーフのおかげで招き猫の爪が評価されてきてる気がするんだが気のせいか?
昨日の夜くらいから爪積みそれなりに見るんだが 取り敢えず後攻ピックの時は太白BANしてるけどどうなん?セイエイBANした方がいいって奴もいたんだけど >>240
タワーバキバキに折られてる状態で3体落としたのに猫に行くのがダメ
敵復活前にタワー折りに行くべき、2人しかいない敵からタワー取る方が3人4人戻ってきてる所に猫使ってタワー取るより楽
猫は勝ってる時に押し込む為の存在だから負けてて偶然キル取れた時に猫いく味方がいたら終わりや >>248
先にBANする方が先に1人ピックできる 猫負けてる時でも状況によっては取ればいいと思うけどな
まぁ味方が連携取ってくれるならやけど 負けてる時に猫取ってたら全滅した時にスーパーミニオンが時間稼ぎしてくれて助かった事あるし取ってて損は無いやろ、流れを作る意味でも重要だし >>249
まじかそれは俺のミスだわ、、
集合押してもjgクリープ狩ってるわtopひたすらスプリットしてるわで俺がやるしかねえって張り切ってたからソロ猫してたわ
やっぱ誰かとくっついて何かしてた方がよかったのかねぇ、この辺の判断がまだ甘いわ、、、 まぁ自分のチームの残り体力とかウェーブ状況にもよるけど集団戦勝った後は敵陣に近い取れるオブジェクトから順に取っていくのがいいよね 敵3体も60秒で落ちればallmidで試合終わるよこっちのmmのぞいた4人が死んでもいいからmmの壁になればいいだけ
自本陣前の両サイドタワー折れててmmが処理しないとこっちの本陣落ちるって状況とかだと
相手に取られる前に猫取るって選択がギリ出てくるくらいで 5連MVPで5連敗だわ、タンクやってんのにMVPも取ってるし味方がクソ過ぎる MVP率>勝率だと悲しくなってくるよな
まあMVPに満足してねーでもっと上手くなれっていえばそれまでだけど 伝説だったのに勝率75%から10%も落ちちゃったしもうどうすれば勝てるのか分からへん、いっつもタンクかサポ押し付けられるし得意のミッド選ぶとすぐ被せてくるしお散歩行って気分転換してくる 大体余ったのやろーってなるとサポになるわ
サポ利用率70%くらい わかるわ
あの星が下がらんクソイベ後から勝率8%近く落ちた。伝説帯が増えてから味方の戦犯行為が目立つようになったというか
もう勝率維持には、信頼できる人とコテパ組むしかないんじゃね、と結論付けてからは、あまり気にならなくなって、逆にゴミみたいな仲間がいる前提の動きになるから勝てるようになってきたわ 行き着く先はそこだよな
味方に期待してたらストレス溜まってイライラしてくるから余計に動き悪くなって勝てなくなる
野良の味方には一切期待しない方がいい 俺らみんな自分上手いはずなのに文句でるよな
実は誰も上手くないのでは >>263
そら本当に上手いやつはこんなとこ来ないからなw 俺が上手いとは言わないが
想像を絶するくらい下手な奴がいるんだよ
そこまでうまくない俺から見てもこいつやべーだろって思うから相当なんだよ タンクサポ中心でやってる人で評価平均80弱ならわかる、ジャングルやミッド、ボットやってるなら最低でも80以上無いと正直任せるのも嫌 ランクアップイベまでは大学以上はマップ見れて意思疎通が取れる人多かったけど今じゃ伝説でもマップ見ずにフラフラして溶けるの多いわ 勤勉値&bot戦により高校入る位まではマジでキャラの動かし方しか知らない人でも行けてしまいかねないからな >>269
ここまでくると本人がこのゲーム楽しんでるようで良かったってなる ワルチャですごい強そうに語ってる伝説いたからデータみたらランクマ勝率43%で????????????ってなったわ MM苦手だからtop毘沙門天でも買おうかと思ったけどbotにMM来なかったら腐るかな >>269
勝利数ランキング見るのをオススメするわ。
それよりもやべえから。 まあ俺も勝率54 評価82.5で、普通よりちょい下手くらいの伝説帯だが。平安京だと小見がマックスだったし
ただ、俺よりやべえのが伝説帯にわんさかいる時点で、他mobaだと、やっとドラフトができるかどうかのレベルの奴らだろ。 ポイントで上がる奴は大学からいらんような気がする
アイテムとかアレのせいで雑魚が押し上げられてる 雷震子三蔵九尾
同じやつがこいつら使ってること多い気がするんだがなんなんだ? >>276
勝率同じなのに評価は78ぐらいだわ
やっぱ評価とか当てにならんよなキル厨や集団戦参加せずデス減らせば上がるし 俺「な、ナタちゃん!変なところへ飛ばないで
!」
ナタ「うるさいなぁ...」シュッシュッ!
数週間前念願のナタちゃんを入手したのだがそれはホモではないかという懸念の声があり、性能厨であることを示すために定期的にアリーナへ潜ることになった
しかしなんだかナタちゃんは昆天綾をあらぬ方向へ投げつけるので通報イタイイタイなのだった midとmmの勝率4割くらいしかないんやが遠距離キャラ難しくね?他は6割くらいあるのにこいつら苦手すぎて勝率めっちゃ下がる
勝率見せて変わってって言っても誰も変わってくれないし恨むぞ貴様ら サポとタンクトップがメインで勝率58評価78だなぁ
タワーダメがものっそい低いし攻撃も低め
余った時はAdcとMid行ってその方が勝率も評価も大分いいけど特にAdcは得意な訳でもなし 勝率は単純に経験者かどうかで変わるからあんまり参考にするのもどうかと思うけどな
経験者なら中学までの勝率クッソ高くて当たり前だから大学まで行ってもそれがある程度反映される
ガチ初心者で垢も変えなかったら普通に大学行く頃には50%ギリギリになるだろ ガチ初心者で今伝説や
ここまで来たらもうランクで練習なんてやっていい段階じゃないしアリーナは即ピマンに取られるからどうすりゃええんやろな タゲ目標hp%にしてる?絶対値にしてる?
mmやるときは絶対値の方が良さそうな気 韓国がチャットで暴言吐き出したらその試合終わった感あるわ
ピック被せられた韓国土地が試合開始直後にタワーに突っ込んでひたすら死に始めたのは笑った
ランクでよくやるわ >>286
どれにしてもしっくり来ないので、
ミニオンには一切攻撃しないボタンの実装が待たれる 韓国人の蛟が敵の塔をすり抜けて相手本拠点特攻しまくって自殺してたのは流石に呆れるを通り越して笑った、通報したけど >>279
メイン無し mid top mm勝率52〜55 sup62 jg 45。評価は81〜86 jgだけ78だな
最後に余ったところを埋める感じだわ。だから使用回数はtopとsupが10戦くらい多い
正直jgで足を引っ張ってる感も否めないが、推進より生存とかの方が重視されてる感じはする
正直、評価や勝率よりグラフの形や数値の方があてになりそうだなとは思う。
細いのまで出てないのが悔やまれるが、カジュアルにするならあまりガチってるデータは出さないようにしてるだろうし >>287
まぁそこでレーン譲ったりするとピック被せマンが調子乗ってまたやるからな
ある意味間違ってない嫌がらせだぞ
オレは面倒だから放置するけど
巻き込まれた側ならアイテム使う jg28%だけど味方には黙って銀角やる
出来ませんって言おうと思うけど、なんか今回は出来るんじゃないかって気がしちゃうんだよねごめんね >>288
ロックで選択したヒーローのみに当てるのありますよ 銀閣は魍魎付きじゃないと怖いとは思わんな
てか魍魎付きで二人係以上に力発揮できる組み合わせ銀閣以外にありそうな気がするな
銀閣単品だとよえーし >>293
射程ギリギリで外れたときはミニオン殴っちゃうじゃん mid下手くそのゴミにmid取られると鬼糞いらいらするわ
特にジョウキとか文曲星みたいな前でるキャラでずっと後ろでピュンピュンしてるうんこほんましね >>295
今試してみましたがミニオン殴らなかったですよー 銀閣というかバーストもCCも出せない純ファイター系は序盤でコケると誰も殺せなくなるから
おとなしくファームしながらじっくり機会伺わないといけないのに
負けてる状況で勝ってる時の動きしか出来ないmobaあるあるの動きでデス量産するんだろう >>302
通常攻撃ロック
目標選択ロックでいけます mid下手くそだからやるときは悟浄使うね…
俺の文曲は相手が雑魚じゃないと通用しない 神銀閣とゴミ銀閣はマジで立ち回りが雲泥の差だからなァ
負けてる時自爆しに行く銀閣は、supかmidが介護しないと取り返しがつかなくなるで。介護しておけば、ギリ致命傷にならずに済む。 ゲーム後半で育成不利で敵の姿が何も見えない状態で1人でズンズン進むのはやめてくれ
生きて帰れるならいいけどほぼ孤立して死ぬし
こんなん基本中の基本だけど3回やったら1回は遭遇する
大体jg >>304
ありがとう試してみる
翻訳でオプションの項目がどこに作用してるかいまいち分かりにくいわ…
英語にするか、中国語版のメニュー名を見せてほしい どれくらい不利かにもよるけどもう負け筋しか見えないくらい押し込まれてる状況なら集団戦しても勝てないしジャングルが裏抜けて塔おったり敵を釣るのも普通にありだと思う >>312
VC繋がってるとかそういう指示出してるならまだいいけど
黙って1人で突っ込んで勝手に死んでるしな・・・ レーンのミニオンがちょっと遠くにいたからそれを食いに行ったっぽかったけど
特に敵が1人も見えないとかどこに潜んでるか分からんから単独行動とか自殺としか思えん 絶対グループしない奴はもうどうしようもない
だいたい言っても聞かんし アリーナほんとイライラするわ
ランクマで練習したいキャラ練習するわ通報されてもいい ありゃ?このスレDAT落ちって出てたのに削除してからまた見たらDAT落ちじゃなくなってら 集団戦するならウェーブプッシュしてからにしてほしいなあ 試合前からチャットが飛び交うようなときはだいたい荒れるわ
無言でBANしてゲームスタート
試合中は定型指示のみが一番平和だし勝率良い アリーナやってる奴はボコられるとすぐに降参押すからな
しかも拒否ってたら「アリーナなんだからさっさと諦めろよ」とかチャットで言ってくる始末
そういう諦め癖がついてる奴は大体高校生か大学生だわ >>312
戦ったら負けならスプリットプッシュしかないぞ
負けるなら戦わないのが当たり前 クマラソンいっつもビリッケツなんだがwwwどうすればもっと上手く走れるんだあれ >>324
ほんこれ
相手に羊or観音+タンクいて、こっちはタンクsupなしとかなら散らしてガンクしか勝ち目ないのになぜか集団戦やり始める奴めっちゃ多い
単純な戦闘力で比較して無理ならスプリットプッシュするぐらい言わなくてもやってほしい そういうのも基本jgの役目だから知らない人からの避難が増す…やりたくなくなるよなぁ >>325
地雷源とラストをULTで抜ければ3位以内には入るやろ
あと敵妨害アイテムにちゃんとバリア張れ
目の前の敵がバリア張ったら突進がぶっ飛ばさなくなるからそれで抜け 最初の羊地帯をultで抜けらるかで大勢が決まる感ある >>325
ultで最初の直線で抜け出せないと割りとアイテムゲーになるから最初が一番大事 クマレースUltだけでも
クールダウン無しかもっと短ければ面白かったと思う キャラランクで今90位台の評価Aなんだが、A +じゃなくてもSSRになるのかな? >>331
真面目に走るより相手の邪魔する方が楽しい マラソンでビリになるやつって性格良さそうだよな
嫌がらせしてればビリにはならんぞ >>331
ゲームウルトCD無しだとカオスになりそう
言うてもうウルトの使用タイミング、cdの時間も合わさって序盤と如来道とラストで固定だし序盤リードしたらもう勝ち確だね 序盤ミスって遅れたら味方が一位取ることに賭けて敵の邪魔しまくるのがいいね 06ってなんでハリセンにスッポン積むの?
攻撃速度かわんなくね? 今更気付いたんだけどキャラのターゲット設定すると右下に出てくる敵ヒーローのアイコンってタップするとそいつにAA入れてくれるんだな…
今までタップしてもただターゲット変えるだけでAAは別のボタン押さないとしてくれない&2回タップするとタゲ解除だと思ってたわ… クマラソンはもっとギミックよりコースが難しくてずっとultで駆け抜けるものがよかったなあ >>274
地形の関係でスイッチさせるだけで強いよ >>332
うろ覚えだけどSSRの条件にA+であることも書いてなかったか? 06でリコールする前にult使って回復後に入れ替わるのは目から鱗だった 06は小技色々でキャラ単体では好きなんだが
TOP枠なのがなー クマラソンはもうプロいのしか居ないからな
百目地帯の入口でult発動して3つくらいカーブしながら駆け抜けられた時はもうビビった 06トップだとやっぱサポタンクにしなきゃいかんの?
06自体は仕事してくれる人おるけど集団戦してくれんからなあ 仲間を腐らせて自分が活躍するという意味なら強いんじゃない? 勝てるかは置いておいて 役割の都合上赤と緑がゴミになるので幽霊厳選が必要でダルそう >>349
サポタンクっていうか魍魎以外ならなんでも良さそうなイメージ
midも蜘蛛三蔵とかは相性悪そうだね むしろサポ枠はタンクの方が何かと戦い易いから迷ったらタンクにしとけばいい ジョウキCC貯めとけるし悪くはないと思うけど、ultが空気になるのが一番つらそう ローミングじょうきするなら黄色と青しかひかない豪運を先に身に着けて欲しいかなーって 青と黄色メイン、剥がし目的で1つなら緑も可
装備は当たり前だが防具のみで、ULTは防御を補う為だけに使用する。回復はお守りつけても誤差
使えなくは無いが使う理由が無さそう >>344
A+って書いてあったわ
評価前提で100位以内は関係なしか 鹿のultがうざすぎて月光の宝箱を積もうか本気で悩むレベル
タワーしたいてもお構いなしだし、タンクのそばに寄ってはがしもらうのがいい? >>357
某母のレーン別の勝率見たら酷すぎて笑えない
あんなのが介護されて伝説来るんだからいい迷惑だわ あの母 ついに伝説来たんか?
大学1の時点で勝率やばかったやん
介護ってすげえな(小並感) 玉子スキル的にクリティカル特化なキャラのはずなのに
クリ装備無しでファイタービルドしてるほうが安定して強いの悲しいな・・・ 今見たらミッド以外評価70〜73、勝率30%前後とか逆に凄すぎるわwミッドでも評価78、勝率50%だし 公式が神プレイ募集で採用されたらレアコイン10枚か
太白ultで猫とカエル同時スティールとかありそう 西涼ちゃんまだ?
あのキャラ来たら例え産廃でもOTPになるわ 味方の日本人ふたりがチャットで言い合いしてたから
「チャットしてる余裕どこにあるの?」
ってチャットしたら何故か俺がAFKと暴言で通報されて7PT減ったんだけどさ
このゲームガバガバすぎじゃない? 逆に言えばランクなんて誰でも上がるから強さの基準としては曖昧だしそこまで固執する必要ないんだよ サービス開始初日にDLして数日間やってその後は立ち回りとかの動画見て勉強して最近本腰入れてやり始めたんだけどもう中学生帯ってランクマ過疎過疎なんだな… すぐに中学生帯になったから過疎ってどういうことだ?日本語が分からん
1億人いても10人しかいなくても同じ回数勝てば中学生だよね 九尾きたから今は多いんじゃない?練習用にサブ垢で低ランク帯まわしてるけど、新ヒーロー来た時って購入失敗したくない勢と練習したい勢がサブ垢で低ランク帯まわってる。
つか中学ってボットだらけだし、過疎ってるとは感じなかった 1位取られたら2位と3位を取られた時点で負けが確定か そうマッチング遅いとも思わんけどな。まあ確かにモバレとかと比べたら遅いかもしれんが
初心者が多いというか、mobaがチーム戦ってのも分かってないのが多いというか。まあカジュアルだしこんなもんじゃね? マッチに30分かかるようになってから過疎と言いたまえ ごめん、平安京で感覚麻痺気味かもしれん 。10分かかっても、日本ならそんなもんとしか思えん そういえば、魚歌も前はかなりマッチングに時間かかってた気がするが、今はどうなんだ?
正直、非人類学園はマッチング速度ならかなりマシな方だと思うんだが 平安京のここでいう伝説相当のランクだとむしろ30分でマッチングしたら幸運レベルだからな >>383
むしろ伝説対決のが早いまであるぞ
伝説対決プラチナ、非人類は伝説帯の話だが あぁスマンマッチングに4分かかって同じ相手と当たってたからさ
他MOBAやった事無いしもう既に殆ど上のランクになってて下がいないと思ってた
開始初期は30秒とかで即埋まってたから勘違いしたけどマシな方なんだな 初日は1秒〜5秒
3日めには20秒になって今に至る 低ランクは大分過疎ってるみたいだね
最近募集もかなり少ないし そら初期は皆ランク団子だしとりあえず流行り物触ってみる勢もいるしな
今はもうある程度実力でランクバラけてるし、面白いと思った奴しか残ってないから。
mobaの中だとクソ早いよ。aovはフリマとか5分以上待った上で征服者3パに轢き殺されて動画の餌にされるから 10分以内にマッチすれば早いってのが日本MOBAの現状だしね非人も時間帯によっては40分待ちとかあるけど
マッチング早いのはモバレジェだけどあれはMOBAと言っていいのか微妙だし現状非人が一番マシ感 ランクは星40辺りから日本人はほぼ見た事ある人になるなぁ韓国人は名前見てもわからん 雨師ってゴミしか見ないんだけどこいつ強いの?
まじで地雷しか見ないんだけど すみません試合中に『あのカエルを狙え』ってアナウンスを出したいのですがどう操作したらいいでしょうか? もうちょっと装備にバリエーションが欲しい
近接でクリティカル装備積みたいのに微妙に噛み合わないとかよくあるしマナ増やす装備もほとんど魔法系で積みづらい なんか大学で装備一個一個完成品しか買わないやついたんだがなんでここまで上がってこれたんだ 回数さえこなせば通報されるようなプレイをしない限り誰でもどんどんランクが上がっていく
そして全然勝てなくなったやつがサブ垢に走って初心者狩り >>396
試合中画面の右上に小ちゃい丸あるから、それタップすると固定チャットの中から選べるよ 九尾のデカい玉めっちゃ痛いな…
>>396
まずはトクヅコビ考古学を履修する事から始めよう >>406
クマラソンでもなってるせいでずっとあるんだかないんだかわからん極小音量でやらざるを得なくてつらいわ 全チャOFFというか弾幕はOFFに出来るよ
左下の枠に常に流れてる方の事言ってるならわからん >>407
弾幕オフにはできるよ。存在ごとオフにしたいけど。
試合開始時の音量設定試合前に設定しとくとそれがデフォになるよ。でもあれアプデ後音量オンがデフォになってたの気づかなくて電車で恥かいた 友達と地球防衛軍やってる方が100倍楽しいことに気づいた あの全チャ住民達も、マッチの速度に献上していると考えると複雑な気持ちになるわ
いると気持ち悪いのに、いないと困る 中華版の白象の日本語ボイスって前からあったか?
次に来るキャラの可能性高いかな... すまん途中で書き込んでしまった。中国版の実装順的には次の可能性が高い >>410
その試合前に設定ってのがよく分からないんだよな
ホーム画面の右上の設定のとこ?それとも試合前のキャラ選択してる時? ヨウセンってどうなん?あんまり使ってる奴見たこと無いんだが >>415
前からあったのか。そのあたりの情報さっぱり知らなかったから教えてくれてとても助かる クマラソン2:10より早い人いる?
最速どれくらいなのかな >>416
ごめんごめん。ホーム画面の右上の設定です。そこで設定すれば以降の試合はそれがデフォルトになる。少なくとも俺はそうだった。
2:10って早くね。最短で2:18だわ。俺が遅いのか? 急募)スキルを一切ミニオンやジャングルモンスターにオートエイムしなくする方法 モブサイココラボ楽しみなんだけど
ヒロアカと同じで中国限定なのかね
こっちの運営は盛り上げる気あるのか そのうち致命的な翻訳ガバやらかすかもだし翻訳周りはどうにかして欲しいかな 1番人がいるはずの大学生帯でも中々マッチ遅くなってきたな 初めて試合始まった瞬間アプリ落ちて繋がらなくなったわ、本当申し訳ない、信用ポイント減るのも始めてたけどどれくらい減るかな レールガンは地名的な翻訳ガバと言ってもいいのでは
試さないとわからん >>427
結局どういう効果なん?未だにわかってない このゲーム試合中でも接続切れて操作きかなくなる時あるけど自分の回線がクソなだけなんだろうな >>429
装備してるヒーローが使う近接攻撃のダメージだけアップ
ライオンちゃんみたいな両方いけるキャラでもメガホン状態の通常とs1は無効 友人と通話しながら二人で潜ったりするけど、たまに2人同時に400msとかになることある
もちろん違う回線で繋いでる
サーバーの問題なんじゃね? 唐突落ちはないけど再接続が全く成功しなくなるのはよくある感じ 塔のスタックパッシブもあれ近接キャラじゃないと発動しないとか聞いたけど
それが本当だったら何でそんなもん精衛の初期装備に突っ込んでるんだって話だよな トクヅコビ語辞典欲しい
ジャーク、ふふふ、ウォンディルとか集めたらそれなりの量になりそう 幼稚園帯で無双するのが1番楽しく感じてるわ、てかここでフレ募集してもいいのかな?スレチならやめるけど 幼稚園ってガチな初心者とかでしょ?
そんな勝って当たり前の相手に無双して何が楽しいのか
MOBAじゃなくて札束ゲーの方が向いてるんじゃね? 非人スレここくらいしかないし少しくらいならいいんじゃない?幼稚園児相手に無双して楽しんでる人となりたい人がいるか疑問だけど。
そういやモンゴクセイって一回ナーフされたっけ?それともされていないっけ? いつも4,5人で通話しながらやってるけど同時にラグるから鯖側だね 大学帯入って当初はクマと羊でCC無双してたけど
最近になって明らかに勝てなくなってるわ
味方の火力使いがゴミ過ぎてCCに合わせられない
同ランクでも日にちが進んだらプレイヤーレベル落ちすぎ ホーム画面の猫?の動きがウザ過ぎる
サポートにも不満伝えといたけど何とかならないんですかねあれ
チープなbgmも相まってマッチ待機時間が苦痛 応援団に経験娘とかいう非処女がいるなら童貞君も作れ 被ダメージ最下位のタンクは何しに来てるんだよ。何で最後尾ウロウロしてんだよ
初心者かと思ったら伝説だし意味わかんねぇよ 当たりたくないのに味方が勝手に突っ込んでるとかならまぁそうなる場合も仕方ない
俺は寄れる時はいらつきながら寄るけど >>446
そうなんだよね
タンクって常に最前線にいればいいってもんじゃないから
mmやメイジがハラス合戦してるとこにノコノコ出てっても無駄死にするだけだし >>448
ダメージ最下位なら集団戦全く参加してないってことだから、それはそれでどうかと思うけどな やらなくていい場面で勝手に争い始めて勝手に死んで復活してバラバラって繰り返してたら参加する機会もないぞ 集団戦に参加しないと点数は悪い
しょうがなく寄ってもなあ %offとかありますけどヒーローって値下がりとかします? テストサーバーだがミニオンとかカエルとか諸々硬くなるらしいな 誕生日何割引だったかあるな
早く買いたかったら今日にすれば?
度々値引きもしてる 接続エラーだかで一切ログインできなくなったんだが
何やっても時間おいても操作が多すぎますとか言われて何もできん ネットイースだからここぞってタイミングで宣伝に力入れてくれる…くれますよね?? タンクは才能だよなぁ……苦手ならタンク選ばずにアサシンやファイター選んだ方がマシ midでミニオンスティールされない立ち回りを教えて下さい
1stタワー折るまでに1wave分はまず持ってかれる
別にタワー攻撃されてないのに... >>464
通るついでにミニオン食ってくやつほんと多いよね
ロームした先で食ってやろうかと思うわ ミニオン食うな死ねって単語登録しといてすぐにチャット打てるようにしましょう jgかmmならギリ許せるけどsupがミニオン吸うからほんとキレそうになるしmidはやりたくない 一見よくキャリーしてる奴もjgや他レーン馬鹿みたいに食ってるだけなのが多い 別に食うのはいいけどその分キャリーしろって話
ミニオン馬鹿みたいに食うくせに集団寄らずにタワーばっか狙って、あげく周り見てないからすぐ囲まれて死ぬアホmmが多すぎる 最初の1waveのミニオンに手出してるsup見るともうそれだけで萎える >>470
それ固まってウロウロとか集団戦ばっかして他のレーン押さないからmmが狙われてんだぞ これほんま草
トップレーナーとかミッドレーナーがゴミで他のとこに敵が流れまくってんの理解してないチンパン勘弁してほしい サブ垢でキャリーして遊んでメインの方に切り替えよぅと思ったらエラーとか言ってコード送られなくなったんだけど何が原因かわかる人いない?どうすればなおるんだこれ 調べたら昨晩にそういう報告多いしサービス停止間近なのか? コラボしたらいくらでも浮上出来るんやろうけどやる気ないしな あとは富豪の取り込み
出来んだろうけど
荒野課金は恐ろしい
100万超え課金をスキンだけの為にポンポン出すとか狂ってるわ 九尾のスキル2位置指定にしてくんないかなマジで
そこさえ直してくれれば喜んで使うんだが とりあえずサポに連絡したけど土日対応してくれないのか… topでミニオンフリーズさせてゾーニングしてるのにガンクするわけでもなくプッシュして森に帰っていくジャングラーなんなの
botでプルレーン作って安全にファームしてるのにフラッと来て押してくやつもいるしマークスマンに死ねってか なんか最近ゾーニング流行ってるけど相手のmmがアホじゃなければ決まらんしマップ見なきゃ危ないっつうに馬鹿みたいにやってガンクされてるトップ多くない? 立ち回りの流行り廃りがある事はいいと思うよ
いやまあ言いたい事はそこじゃない事は分かるけど 最初は皆形だけ真似して馬鹿みたいに失敗してもいいんじゃない
自分にとっても大事なランク戦でも当人にとってはただ練習☆は授業料で上げるよ程度のものかもしれん
そのうち要領のいい奴はフリーズさせてゾーニングとプッシュしてロームを使い分けるようになるでしょ 万年高校生やべーな
ランク戦300回評定74点とかこんなのが高4と大1にうじゃうじゃいる
口だけはやたらよく動くんだが手に障碍があるらしい ウェーブ放置して集団戦に行くバカのフォローしてやってるのにミニオン奪うなとか言ってるんじゃねえよ 凄い人なのかと思ったらビジョンさん評価80で勝率50%の平均的プレイヤーやんけ さっき初めてクソラグになったんだけどやべーなこれ
ラグってるときの入力はしっかり受け付けてるのかしらんけど動かなくなったと思ったらいきなり勝手に動き始めてビビるわ
マジで戦犯こいたから今日はもうやめるわ、迷惑かけた人ほんとすまんかったわ >>485
相手MMが馬鹿だとそれで確実に勝てるから序盤は狙ってるわ
不用意にウェーブ押してくれる奴はいいカモ バグ報告で交換アイテムもらえるラインってどうなってんだろうな
報告したら修正されたもの含め結構な表示や移動バグ送ったけど詫び配布のしか無いわ 九尾くん使いこなせないなら使うのやめようや・・・
与ダメチーム内最低デス最多とかさあもう居ない方がマシやで 新キャラ慣らしはせめてアリーナでやってほしいわね
動き弱いのはまだしも動かし方すらわからないのは論外 このゲーム、topとbotが逆になるからゾーニング意味なくね?
topがゾーニングしたところで遠距離から殴られる+LHは用意に取れるし、mmがゾーニングなんてしたらガンクのカモだし。
LOLのゾーニングはワードを置ける+map反転無しだから意味があるのであって、ワードがない+map反転ありのこのゲームでゾーニングは狙うべきものではないと思う。
せいぜいハラスしてLH取りづらくするくらい。 大学ランク戦めんどくせーな
始まるのに何分かかるんだ サポはミニオン処理速度クッソ遅いんだから近くで集団戦やってんならそっち早く行けよって思う
別にミニオンタワーに押し付けられてる訳じゃなかったら放置してればjgなりmmなり誰か喰いに来るだろ >>501
ケースバイケースなんだろうけどプッシュレーン放置して集団戦行って負けたらオブジェクト取り放題にならない? まずサポでレーン出る時点で地雷だしな
集団戦起きてなくても他キャラに金と経験値譲るべきだしそのミニオンウェーブに通じるジャングル内の視界取ったりオブジェクト警戒したりとしないといけない事一杯あるし mobaでこれだけ人残ってるのは凄いことだと思うよ
これで過疎って言ったら他mobaは死んでることになる 30秒でマッチするだけマシ
最低3分待ちになったら終わり ゾーニングつったってあんまりmmを萎縮させるとガンク決まりづらいしゴミトップを演じて舐めさせておくくらいでいい 韓国の植民地だから人がいるように感じるだけじゃね
AOVはベトナムの植民地だからか人がいないけど どうしても非人類流行って欲しくない他MOBAの奴ら悲しいのう
うまく誘導して非人類から人が減っても他MOBAに流れる事はないぞ AoVの方がマッチング早いとかダイヤにすらなってないってもろわかりやぞ もしかしてサポ如来って雑魚?
ズッチか蜘蛛の方が圧倒的にガンク貢献してる感じがしゅるの 観音は弱い
他のサポに比べてここがいいって所が思いつかない スキ1ちゃんと決めれるかどうか。観音ちゃん使いで上級かビギナーかの分け目はそこ。 5人揃ったs2で糞固くなるからイニシエート雑でも殴り勝てるくらい このゲームクソゲー
勝てないし勝率上がらないしランク下がるしすぐ死ぬしうんちー アサシン苦手だからでジャングルはガイジでやってるんだけど銀閣も同じ感じで突っ込んで戦える? 全く知らない奴からランク戦のお誘い来るんだけど何これ
自動で誘うシステムでもあるのかこのゲーム ちょっとぼーっとしててピック時間切らしてしまった時に蜘蛛が選ばれたんだがこれはランダム選択なのか固定なのかどっちなんだったんだろうか 九尾木綿雷震子三蔵が味方に来ると震える
嫌いだしてるのにBANしないし
特に九尾とか伝説でも雑魚しか見たことない >>483
非人でプルレーン作る意味がないだろ
タワーダイブされて死ぬ気か?
jgが押し上げてくれたなら空いた時間でリコールかmid顔出せばええんや >>522
魍魎付き銀閣は魍魎付きガイジより明らかに強い 木綿は最近安定してるな
大概対面mmフルボッコにしてくれてる 味方に九尾来たらもう負けってレベルでやばいやつしかいない 木綿のultは発動中無敵なのになんで白霊のultは発動中hit判定でるんですか😡😡😡 だって白霊ちゃんのult実質ブリンク付きじゃないですか ゾーニングって流行りでもなんでもなくどのmobaでもやる基本的なことなんだが… 九尾は大乱闘だとめちゃんこ強いな
スキル2は逃げようかこれ
わざわざ飛び込む必要性があるんやろか 木綿は最初に比べて強くなったよね
mmキラーの称号もらえてると思う レーンフリーズとゾーニングを混同してる人がいる気がする
トップの時はレーン引いて対面殺しに行くけどゾーニングしたい訳じゃないと思う 銀角使ってるとミリ残し無視して明後日の方向にスキル2打つ事が凄い多いんだけどどうすれば良いの?
焦り過ぎなんだろうか ゾーニングっていうかスクリーンでしょ?
メレーでプッシュレーン作りたくなくて結果的にそうなってるだけだろうし 減ったというよりランクがほぼ固定状態になってるから見える人間の変化が少なくなって来てる 他mobaよりマッチング速いのが唯一の長所なのにそれ無くなったらいよいよやん
頑張ってコラボして宣伝してホラホラ 部活でも木綿きたくらい?かなそれくらいからやってない人が結構いた。
負け試合後の戦犯決め廃止してほしい。
相手のjg&supとmageがボットに入れ替わり立ち替わりで圧かけてくるのに味方supもjgもmageもまっったく寄ってきてくれないクセしてカエル取られてトップ折られて死にまくって0〜1kの4dばっかで挙げ句の果てサレンダーでフライパン投げられて戦犯はすっごい悲しい。
頑張って1k2d1aで立ち回ったのに、ジャングル荒らさず一番お金貯めたのに、ボットタワー折られずになんとかミッドの集団戦にも頑張って協力したのに
その仕打ちがこれってもう心が泣いてる。 あんなの真面目に受け止めるピュアな心を…
まぁ大事にしていけ 俺ならダイブ返り討ちにしてそのままスノーボールしてたわ
寄ってこない味方ならjg荒らしてでも育て そんなもんやで(小並感)
そもそも誰が明確に悪いって、低ランじゃない限りはならんゲームやでな。個人個人の細かいミスが積み重なって負けるもんや
フライパン飛ばして満足するやつは強くなれんから、雑魚とでも思って見下しておけ 熊さんban漏れして相手に使われたけど恐ろしいわ、更に敵がロームとジャングルにトップ2枚割いたから固すぎて心折れた >>544
ジャングル荒らさずにっていうのはお前の方が悪い
クソみたいな味方だと分かったら自分だけでも育ちまくってキャリーしてやるくらいに思わないと勝てないぞ
後濡れ衣制度なんて真面目に考えてる奴はお前だけだから気にせずにあそべ ジャングルやってるけどぶっちゃけ2周目以降はカエルとキル狙いで手回らなくなるから宣言してくれれば自分から遠い方の片側なら喜んであげるよ、勿論嫌う人もいるだろうけど 向上心なかったら大学、伝説到達でモチベ尽きて消えるからな
残っててもサブに走るのも多い うまい奴は率先してジャングルやってほしい
あれ余って代わってくれないと俺JGほんとセンスないから70点台確定だわ
最初に試合作る要だと思うからめっちゃ申し訳なくなる 出来れば2周目までは回らせて欲しいが最悪青バフ取れればまあなんとかなる(jg) 大学でもジャングル手伝わないクソサポおるからびっくりする midメインでやってきたんだけど広目天と悟浄の即ピックが多過ぎて譲った結果midがボコボコにされて負けるの4回くらい続いて心が折れそう 下手くそにイライラ奴はもうすぐ人がいなくなって
残った理解者のmoba自信ニキだらけになるんだから安心して待て 運営は皆大学までは進めさせたいみたいだけど、ライト層は大学からのバン嫌いそうよね
単純に自由にキャラ選べる可能性減るし試合までなげーし まだ中学生だけどJgだとキルしなきゃって力んで銀閣操作が上手くいかないので
誰もやらない時は紅孩児でJgやることにしたら楽になってきた
これちゃんと宣言したらアサシンでなくても陣形合理OKなんですね jg食いは初手でキル先行してたら駆け回ってること多いから近い雑魚貰って
逆にキル取られてたら残しとかないと一生腐ってデス量産機になってしまう トントン拍子で大3まで来れた初心者だけど
伝説行ったらしんどそうだからアリーナばっかりやってる
味方に戦犯がいるより自分が戦犯になる方が精神的にきつい 大学ランク戦マッチングめんどいんだけど
アリーナ以外でランダムマッチング戦てできない
のかな? >>557
自分もmidでやってきたけど負けすぎて心折れたわ
そもそもこのゲームのmidめっちゃやりにくい このゲームは他moba以上にmidはレーン戦強キャラ使わないとチームがガンガン押されていくから
悟浄みたいなレーンザコメイジはよほど使いこなせないと足ひっぱる
今は九尾がその役やってるから両チーム九尾ならゴミ2匹遊んでるだけでいいけど片方普通のメイジだと終わるね ベースにミニオン来てる中でミニオン処理してたら
初めてAFK行為で通報されたわ
もうこれからはベースにミニオン来てても
味方が敵に突撃してたら俺も突撃するわ 荒野は通報(訴訟)されて今運営(裁判所)が対処してるから 悟浄とか普通にレーン戦で押せね?
これで戦えないならもうキャラ性能だけに頼ってるプレイだろ。 メイジに弱キャラいないからエアプか雑魚かのどちらかやろな 人数互角か不利しかも体力減ってる状態なのにタワーシージしてキャッチされて死ぬやつ本当脳味噌無いのか >>559
一試合12分ですよのカジュアルさ推しの宣伝をしてたんだからあれで時間かかるのは受けなさそう 伝説上位は大体同じやつしか当たらなそう
一般は伝説行って飽きたか 率先して悟浄選んでる時点で萎えるんだよな
他がbanされて埋まってるってんなら解るけども マイナーキャラ使うならピック順譲るくらいはして欲しいとは思うな どうせ選ばれんキャラでピック協力言い出すやつ普通に迷惑だから死んで欲しい 遠距離キャラ上手いやつ羨ましいわ……midで使えるの持国天くらいだしそれもjg運用だからなぁ
mmはお察し 相手が既に同ポジション選んでたりそんなん取られねーよってキャラでもピック奪って出すチョンとそれに応じるチョンまじでクソ 貯金箱死んだら帽子なしさすがに無理じゃない?まだやってる人いるの? TOP始めようと思うんだけど強キャラって一反木綿?毘沙門天?増長天?閻魔?蚊? テスト鯖に入ってるジャングルモンスター硬くなる調整とジャングル装備のバフ調整来たら帽子積まないジャングラーとか死滅するゾ ジャングラーでハンマー持たないのはわかるけど
帽子持たない理由がわからん
あれ貯金箱みたいなもんだろ 毘沙門が最強で誰が使ってもお手軽に強いのは蛟って感じじゃね AAがダメージソースだとハンマー無しじゃあ帽子持ってたところで何の役にも立たないし靴買うの大分遅れるからな
とりあえず屠刀だけ買ってるわ >>588
topやるならライオンちゃんを使ってけ🦁 ミズチ好きでよく使ってるけど最近ガンクの方が強い気がしてきたわ
マークスマンで対面して嫌なのはガイジ top玉子のハラスがいやらしくていいぞ
ダメ軽減とバリアでそこそこ固いし適正もある 木綿バフされてかなり使いやすくなったなぁ
MMガンガン殺しにいけるから楽しい 玉子のバフまだですか
スキル2がダメージ上がるんだっけ 指示厨いたらわざとカクカクしたりAIのふりすると静かになるから草 積まない理由がない
自陣青バフスタートするガイジJGがいたら積まなくてもいいかも トップで青バフスティール出来たとき最高に気持ちいいな
もう勝ちを確信するレベル (自陣)
自分勝率6割、他5割弱
相手全員勝率7割付近
伝説帯で2連敗の後このマッチングきたんだけど、流石にマッチングシステムおかしくね? 伝説もほんと変なの多いな
大学とかうんこしかいなそう 相手トップ木綿ならMMは太白以外だな
他でも結局きついんだが太白だけは数戦相手したがかなりしんどい
味方が太白使ってた試合もトップ木綿にボコボコにされてたし
太白に絶対的な自信を持ってる人以外はおとなしく別のMMにした方がいい このスコアとかいうシステムもうやめてくんないかなあ
これのせいでキル厨と芋が生まれまくってる 中国の先行の豚やべぇな
s2が不快すぎる壊れてるレベルじゃない スコア厨も湧いてるしな
まあ指針にはなるが、それでも宛にならんし 相対評価なせいで味方で無双してるやつが死んだりするとスコア上がるなこれとか思っちゃうのがまた悔しい 中国は新キャラに豚来てるぞ
動画上がってるから見てみ
BAN確定の匂いしかしない 狐のアプデきてからアリーナでBotと当たることなくなったわ
チャンプ練習するのにちょうどいい >>615
中国の尊貴の配信何個か見てるけど
豚はBANもされないしPICKもされないから安心してていい mmから見て対面に来てうざったいのは06羅刹毘沙門天だったけど木綿も仲間入りだな
うざったいだけで試合全体を通して強いかと言われるとまた違うが 木綿はかなり強いと思ってた。ウルト中無敵でタワーダイブ容易だしmmキラー&対回復チャンプになるし割と硬いしで。スキ1が味方陣営にも当たるのがあれだけど。
日韓鯖って次のアプデの新ヒーローメイジだっけ?
モンゴクセイ 買おうかどうか迷ってるから次くるヒーローの性能知っている人がいたら誰か教えて欲しい。 ナタほんとスルメキャラね。上手くなればやばそうだけどそれまでつらい このゲームの伝説ってほかのMOBAでいう初級〜中級の間くらい実力あれば登れるよな
ランク意味なさすぎないか 同感だけど伝説登るのキツ過ぎると成長報酬買う人減るかもだからな難しい
個人的には望まない潜在格差マッチ多いしランク査定厳しくしてほしいが 序盤のjgナタってultの射程短いからどうmmに攻めていいか分からん。
タンクが引っ張ってくれてないと無理や… >>627
星が減らないイベントがあった
勤勉値ガードがある
勝利+勤勉値max+ランクアップペンで星+4個
4割切っててもいけるだろ >>617
まじか
ブッシュからのs2とか結構理不尽感ありそうだけどBANくらわないのと使用率低めなのが意外だ 身内とランクマいける時点でソロだとアドバンテージがないんだよな 幼稚園で負けまくれば50%切っても普通に伝説なれるやろ 今ライオンちゃんでBOTやってた韓国人いたけど凄い指示出しててみんな指示通りに動いたらめちゃくちゃ流動的にガンク決められて最高だった >>621
>>624
ありがとう神
土地みたいにコンボを繋げて火力出すチャンプって感じだね。スキ1の動きが結構予測打ちを求められて難しそうだけど集団戦でやられるとまとめあげられてえぐいコンボ喰らいそうだ。
ランクマのシステムはいくらカジュアルmobaを目指してるにしても修正したほうがいい部分あるんじゃないかな…。
天井までが短いのに昇りやすいと上の方で初心者と上級者が当たってしまうから自分に不相応のランクにいると暴言吐かれるだろうし通報だってされる。
上級者だって地雷と組まされたって良い気分しないしお互いが得しない最悪の環境になりかねない。
カジュアルを売りにしてるから天井は短いままのほうが良いんだろうけどランクサポートアイテムはどうにかするべき。
天井までが短くても実力のみで上がり下がりするならある程度の地雷も払い落とされる。
はっきり言ってあのアイテムは悲しみしか生まないよ。 なんたらの母みたいに介護して貰えばどうせ伝説になれるから同じことだろ 頼むからmidタワーあと1本のレイトゲームで敵4落ちしてるのにカエルや猫に走っていくな
mmとjgの介護ばっかだわ 最近試合中ずっと優勢、猫もとってあと一手で詰みってところで全滅させられて負けパターン多くて辛い 伝説〜大学5をウロウロしてるけどやっぱこれ味方ガチャだよな
同じ同士なら接戦になって負けるもんだろうけど、俺が負ける時は一人だけ80超えとかMVPで仲間にとんでもねぇfeederがいるとき。
勝つときは圧勝で勝てる
なんか連勝数でマッチング弄られてるんじゃないかと邪推してしまうわ 毎回ランクで10分待たされるんですが
もしかして限界集落ですか? パーティー組んで高校生を大学帯に連れてくるやつ全員通報しても許される気がしてきた >>639
自分でジャングルやるとキル稼いで差付けてさあ終わろうとするとそうなる
他の人にやらせるとそもそもキル取れないか何故かあっさり終わる 自分自身が5人で組めばそういう連中は絶対味方に入り込んでこないからカモにしかならない
みんなそういうのが嫌だからなのかフレにpt飛ばしたら入ってきてくれるし待機してたらガンガンpt飛んでくる >>643
よくあるJGのみ集団で弱った敵食って育って味方MMが集団で真っ先に死ぬから
最後に完成した敵MMに掃除されて終わるんじゃない やっぱりマークスマンなのにジャングルも出来る白霊がナンバーワン 集団戦で真っ先にMMやメイジキル出来ればいいんだけどこの辺のポジショニングやイニシエートは野良だとタイミング合わせづらいし運要素強い気がする なんとかの母ってなんでそんな名前にしたんやろな
キモすぎる発想なんやが ガルダ即ピ厨が全くガルダ使わないのもおかしい
ノリでつけたら課金しないと変えられなくなったっていうクソダサい奴やん 地味にサポがクソだとどうしようもないなこれ
下手くそなりに色々考えてみたけどジャングル下手くそなやつはサポやった方がいいわ
ジャングルガチャ成功してもサポガチャ失敗して勝率だだ下がりだ お前等全茶好きすぎじゃん
ここで愚痴られても誰の事か分からんから全茶で言ってきてくれー 今大学3伝説2vs高校2大学3とかいう犯罪が起こってた
序盤からタワーバッキバキに折れてキルしまくれたからなんかおかしいと思ったら敵に高校が二人もいたわ
三パに付き合わされた敵野良が可愛そうだった サポはもうほんとざっくりだけど、ジャングルにくっついてくれてればそれでいいんだけどな
ジャングルがまともだという前提だけど 大〜高で行ったり来たりしてるが
伝説戦に混ぜられても負けたことないが
自分がタンクサポ専だからだと思う
低レベル帯は敵を氷付けにしようが羊にしようが
バックアップがさっぱり飛んでこないで負ける タンクとかサポやっててadcとかがゴミでもちゃんと介護すれば勝てるでしょ
その前に自分がそもそもやればいいだけだし
キャリーできる実力が無ければそこが適正って事なんじゃねーの 伝説が大学2人連れてきて大学がやたら謝ってて伝説が色々指示してたことあったわ指示する前にお前はサポ雷震子とか辞めろ入るの遅く逃げるの早くてスコアは良いが完全にお前が戦犯だよ
そしてそんなPTと尊貴PT当てないで巻き込まれた野良はどうしようもなくつまらないだけ ひどいsupは誰よりも厄介だよ。中立ミニオンのLH取るし、キルラインに入ってないのにブッシュからスキル打ってばれてガンク台無しとか。まあ俺のことなんだけどね。見てるかわからないけど味方ごめんなさい。わざとじゃないの 味方ガチャか否かみたいな議論は尽きないけどね
大学底辺の運ゲーが強くなってるのは確か
botにしか勝てないような連中が
ランクアイテム全部ぶっこんでギリギリ大学まで上がってきてるんだと思う 通りすがりでも相手タワー潰せると思ったら序盤でも普通にミニオン食っていいと思うが押せないのに食うのはあれだな >>615
自軍に吹っ飛ばすだけで強キャラかと思ったらまじでピックもバンもされなさすぎてびびる 地雷は何やっても地雷だよ
ミニオン一切処理しないで特攻するバカメイジもいるしな コイン溜まったから広目天買おうと思ったけどランクマじゃほとんどBANされるって聞いてもったいなく感じてきた バンされるからってバン枠4つしか無いから
常にバンされるわけじゃないよ
逆に取れるのに持ってなかった方が勿体とも言える 今一番BANされるのって誰かね?
個人的にはシキだけど
強いシキが敵にいたら手に負えないし味方のシキがゴミだと味方が壊滅させられるしでBAN筆頭な気がする 九尾だな
敵にいたら勝てるし味方に来たら負ける最強キャラ 全ロール用意しとくのは当然だろうが
羊と牛が余ってたらどっちとるかって言えば俺は羊を取っちゃう >>668
大学なら強い四季より雑魚の方が多いから相手に取らせた方がいい
味方がピック協力出してきて取らせたらほぼ負けるw シキが真っ先にbanされるのは先行が魍魎か太白取りたいからで
この二人が筆頭害悪でしょ 砂漠ごときに人口もっていかれるとか
非人類クソゲー判定されてるじゃねえかw mobaは不人気なのに新規ハードルも高いからね
絵だけでよく頑張った方じゃね!? 普通の人は一定ランクに到達したらモチベ終了の宿命だからな 後Banで太白放置で土地Banした奴おったんだけどそんなにあいつ強かったっけ 大学負けたらなんか手当たり次第やたら通報する奴増えてね? 長くやり込む要素ないし仕方ない
バランスもクソだし一月遊べれば十分な感じはあるよね ちょっと前に話しあがってたけどmmで貯金箱の代わりに招き猫つむやつ
あれ高すぎない?序盤弱いmmがさらに弱いって致命的すぎる気が 親友設定した人とかとやれるとき以外は他さわってしまってるな
ヒーローももっと増えないとちょっとね アニメコラボ、
ヒーロー毎に専用BGM追加
実況ボイス追加
これ毎月やったらアホみたいに金取れるだろ
俺なら課金しちゃうわ 尊貴の土地とかただただ試合壊すよ BANも納得する位には >>681
同意。
1200はやりすぎだよね。
800なら買った。 ライシンシでレーン押されるとかまずないから放棄してるだけだろ まぁこんだけあからさまな高ランク誘導ゲーだと達成感すらないな
負け試合もなんとも思わん
気づいたらゴールしてたやつばっかじゃね キッズ向けmobaを大人のおまえらが大人気なく必死に攻略して
即クリアしてしまって飽きたってことだな ていうか最近は前と比べて韓国人かなり減った気もする >>689
攻略する前にクリアーしてたやつが大半だろ
エンジョイ勢しかやらないんだからこれ そういや応援団初期のままだったわ
こういう地雷粕でもエスカレーターで伝説にはなるからなw んでもAoVや平安京と比べるとストレスフリーで遊べるのはかなりのメリットだと思う
MOBA遊びたいけどちょろっとやりたい時にはちょうどいい >>693
それな
ガチでストレスは感じないですむ これ始めてからLoLしばらくやってないわ
手軽すぎる どのゲームでもそうだけどサブ垢多すぎるね
キャラのポイント稼ぐのが効率良いのも悪いわ 九尾がアプデでs2の使用感調整入れないか心配だわ。あれが普通に指定方向系スキルになったら九尾が一気にぶっ壊れになっちまう 貫通の意味がイマイチわからん
50なら相手の防御マイナス50パーセント
てことじゃないのん?
応援と装備で90くらいなんだけど防御ガン積み
相手全然削れないだよね >>701
パーセント分貫通と数字分貫通の二種類あるよ >>687
ミニオン処理は問題ないと思う
ダメージ交換負けとか消極的立ち回りとかが多い気がする。 50%て書いてあれば半分だけど50って書いてあったら相手の防御−50だよ 側で小競り合い起きてるのにファーム続けてるjgとガンクで死にまくるmmが居る時は味方ガチャに外れたなって思う 絶対勝てる集団戦以外は参加しない
mmが集中gk食らってるなら逆側4人で落とす
これ出来てなきゃ味方ガチャとか言えない ファームできるならファームした方がいいだろ
突撃するなら味方がおかしいと思うんだが 味方が集団戦始める時点でおかしい
タワーダイブされそうになったら大人しくにげろ
他で捕まったんなら自己責任や タワーが糞弱いゲームだからちょっとプッシュすればミニオンだけでボキボキ折ってくれるのに
意味もなくmidに大集合始めるアホども 大学3で勝率95%近いやついて草
総合評価96.6・・・ mmなんて集中的に狙われるんだから近くに居て視界取ってやるか
それしないならタワー折るなり相手のmm確実に潰すなりしなきゃね 貯金箱のナーフ理解してないけど結局どう変わったんだ。 フレンドにソロで大学生にいくまでに勝率90%超えてた人いるけどすごかった。ほぼ太白と銀閣だけ使って40数試合 >>716
バグ?修正で記述通りの性能になった。とりあえずつけるだけでアド取れるようなぶっ壊れ性能ではなくなった。midとかがつけるのはまだ旨味あるけどmmとかがつけるのはちょっと微妙かな。あと貯金箱jgは終わったと思う。 それはすげえな。俺もソロ専だが大学は70%で上がったぞ。伝説に上がるまでで60%に落ちてもうた
センスが違うんやろな。羨ましいわ 伝説までは雑魚狩りで勝率貯金しとかないとそれ以降で下がって行くからなぁ辛いわ ソロならすごいけど3パでいけば大学まで勝率100%とか割と余裕だぞ
自分でいうのもなんだが俺そんな上手いと思わないけども
ただの初狩 今勝率7割超えてるのにクッソ下手くそな大学いたから見たら田代で初心者狩ってただけなんやねって ランクで雷震子使うぐらいなら悟浄か蜘蛛使って欲しい やっぱ勝率も1000戦ぐらいやってくれんと当てにならんわ
そりゃ90とかあるやつはつえーだろうけど こいつ勝率すごいなぁって思ってデータ見ると試合数少ない上に特定レーンしかやってない事多くてアテにならん 9割のやつ見たことあるがそこまで上手いとは思わなかったな
mid金閣やってたからいつもはPTで上げてたんだろう 乱闘魍魎多分BANされたんだな
お知らせとかに来てるのか? 使い慣れず勝率もろくにない当番スターをランクで使うのやめてほしい
アリーナがあるのに 森が野良ならmm初手靴安定かなぁ
さすがに貯金箱も招き猫目指すのもない気がしてきた レベル12からブン回るごせい楽しい
虎とかサポいるとより楽しい
予備動作大きすぎて露骨に隙ができるのはご愛嬌 乱闘魍魎は金持ちに憑いてたら基本MVPだからなぁ
そして遺産相続したごとく終盤で一番金持ってるという ジャングラー狩りの虎力
相手のサポアイテム見てult使う虎は強い 休憩学園からスキン出るんだね驚き。適当にやってたけどちゃんと構成組もうかな だいぶ前のスレで休憩から未実装キャラ引いてる人いたな
もう修正されてると思うが タワーダイブしてキルしようとしたら味方の虎が自分ごとultで閉じ込めた所為でタワーに殺されたわ
下手な味方が使うと第三の敵になるから辞めてくれんかな >>726
そのひとは2人か3人でいつもランク行って高勝率維持してるっぽい ソロならまあすげえな。俺はそこまで味方キャリーできねーわ >>684
うまいやつは何やっても壊すでしょ
別キャラやったらもっと強いと思うわ 別鯖で白骨の練習しようと思ってやってたけど、低ラン20キルしても1デスしたら負けるからなあ。まじで虚無 本当に上手かったから20キルする前にタワー折って試合終わらせてるし
なんなら味方にキル譲って金のバランス整える 流石に95%は大会優勝レベルの人でもソロじゃ無理だろ
大学なるまでアリーナBOT相手にやりまくってたとかじゃなくて?
ランクマの勝率で? いやそりゃそういう試合の時もあるけど基本味方はピンに従わないからカエルやる時リスクあるし猫は基本やれないしでキツイよw
リーシュはないしむしろjg取られるしほんと大変というかつまらんw ちょっと盛っちゃったんだろ。
もう触れてやるなよ。 味方全員伝説なのに動き方やべえなと思って、終わった後に戦績見たら、俺以外そもそも50%をきっている伝説だけで笑ったわ
実質大学と組んでるのと変わらんやんけ 勝率90%って中国の3パだろ?
配信もたまにしてるしあいつら中国の公式大会で優勝か準優勝した人だぞ
日本鯖でたまに遊んでる化け物 なんちゃって上手い奴は口悪いけどガチで上手いやつは黙ってキャリーしてくれるよな 口悪い奴雑魚しかいないイメージ
全チャ欄とかランク勝利50切ってる雑魚なんども見たわ 広目天の動き方教えてくれ。シンプルなように見えてムズイ そもそも本気で味方ゲーでイライラしてるやつなんていない説
味方雑魚だけど俺だけの力で勝てちまったーーーわーーおれつえええええええ!!って思いたいだけのやつが大半だろ
本気でいやなら別ゲーやるでしょ、格ゲーとかの1vs1 味方でヤバい奴いたら怒りというか普通に吹いちゃうもんな
プレイに金かかるわけでもなし本気で愚痴る奴は向いてないよ 正直キャラランク狙ってない時のランク戦なんて勝とうが負けようがどうでもええわ
星なんて勝率5割超えてりゃ勝手に増えてくしな 全チャで如来SSRが愚痴ってたけどさ戦績みたら半分以上おまえの如来ピックのせいじゃないかと思ってしまった。野良ならかなり感が良くないと刺さらんって 白霊の染色実装されてないのに交換所に出すのやめてもらっていいですかね ある程度真面目にサッカー楽しみたいのに全員がボールに群がるような試合だったらくらいのイライラはある
これが小学校のサッカー理論 蜘蛛くそつええと思わんか
対面を適当にハラスして横の草むらからs2→s1*4でソロキル美味し 蜘蛛SSRだけどそんなソロキル取れるの幼稚園くらいだろw 招き猫積むとして元取れるまで時間かかりすぎるよなあれ なんとなく順風耳買って使ってみたけどおっそろしいほど使いづらいなこいつ
利点ある?草むら見えるぐらい? >>765
BANピックで太白牛が潰れた時に3択になる
精鋭はもちろん九頭虫も水準以上使えるならいらんと思う 相手jgがレム白骨だったら序盤から無視してガンガン前いけるところかな >>800
S1がとにかく強いよ
無敵時間くっそ長いから大体のultはかわせる 無敵s1とult
指示が出せるなら使えるんじゃないの
適当に味方に寄るだけなら練度いる 雑魚が5人パ組んで無理やりランク上げるの迷惑すぎて
どうせボコられるだけじゃん
このゲームで時間かけても上がらないなら実力うんこだからまずプレイ見直せよ >>771
課金したらランク上がるゲームでマジになってどうすんの 蜘蛛は1:1弱い方だと思うけどなぁ
序盤のs1はかなり強いとは思うけども ウルトが一対一より集団戦向けだしね
蜘蛛は
序盤は強いS1だけどS2は予測しないと当たらないし
メイジの都合紙耐久だし 対戦開始していちいちスピーカーボタン押すのめんどくさいなこれ。設定保存ってできないの? 蜘蛛サポとかいう向こうですら全く流行ってない謎の役割を生み出したのは凄い
その分地雷が増えたけどね 島津を見習え、退路は目の前にしかないぞ
真面目に綺麗に決められたら逃げることすら無理だもんな 玄蛛はアホみたいに強いけど個人的にクソつまらない。とにかくお手軽なキャラだけに何回使っても飽きない人凄いわ 蜘蛛サポに置くと後半はメイジ(若干落ちるけど)と同じ火力出るから
ある程度キルサポや打ち漏らしキル範囲増えるのと集団に強いスキルが集団増える後半に有利ってのはあるよね
問題は敵追い払うのにS1が不便
ミリオンに当たって食う時がある上に敵に当たらない >>771
5人パで行ってくれるなら迷惑になってないね
他力本願が寄り添った3人パとかデュオは迷惑だけど 如来いる時は味方が如来に合わせられるかで強さが変わるからな
サポが合わせるんじゃなくてサポに合わせるんや 毘沙門天ジャングル運用多いけどトップの方が強くね?対面しゃぶり尽くせるわ アリーナに350戦で勝率96%の小学生がいたわ
アリーナで330戦もしてたけど何が楽しいんだろう 上手いUR如来は一人でゲームしてたぞ
サポってより第2のアサシン 如来はレム白骨より悪い意味でアサシンしてる
芋砂かよって言いたくなるレベル アサシンスタイルの如来って下手したら仲間が壊滅するまで動かねえからやべえわ 晒し上げみたいであれだけど
ID:1004569718の人。韓国人で今は79%くらいだけど大学登った時は90%超えてたしソロで回ってた。 簡易ロール選択での意思表示すらせず自分のピック順になってからこのロール出来ないとか言い出すやつマジなんなの 自動翻訳切るとピック時のロール宣言も翻訳されてないよね?
英語が謎翻訳されるのが嫌いで切ってるだけだから
定型文くらいは翻訳してほしい 翻訳もだけど場内の簡易チャットはセット以外も使えるようにしてほしいかな
打ち込みは煩わしい シキ久しぶりにやったけど強いな
音声ないのあれだが ようやっと大学いったんやがピック中の自分の得意(?)キャラはどう表示するんや? 三体出てくる奴なら設定の基本に常用ヒーローがどうたらってのがあったと思う 勝率ならピック時の自分の枠にあるキャラをタップすると勝率を出せるようになる
ピック前に行きたいレーンを出したければ、チャットを開けば定型文が出てくるし、どのキャラを使いたいかを教えたければ、自分のピック前にキャラ選択の画面でキャラをタップすると、「好き」の選択が出てくるから、それで見せれるぞ
それぞれの名前の下に出てくる三体なら設定から弄れるけれど、基本的に熟練度が高いキャラが選択されてる 如来とか九尾みたいな突然の高火力でわからん殺ししてくるキャラホント嫌い 九尾の玉は雨師のUltみたいに画面移動してくれたら
画面外の敵にも当てやすくなるんだけどな
使用頻度的に画面酔いしちゃうか 如来も九尾もわからん殺しじゃない気が…
ult玉か集中地雷踏むか+吸引ult食らうしかないし銀閣のパッシブの方が物理カウンターも合わさってわからん殺し感ある ヒーローのUR称号に向けてゾロゾロと動き出してきてこわい 称号もらえるPT?って負けても上がるもんなの?
SSRとかの奴らがレーン職なのにjgやガンク宣言してまで使うのよく見るんだが 変なキャラより慣れたキャラ使ってくれてるぶん好印象 出来ませんを黙ってて黙ってるのに画面から伝わってくるヘタクソだよ?ヤベーよ?感出してるやつは許さん jgは腕さえ良ければ大体どれでも成り立つ気がする。ガンクもCC持ってさえいれば成り立つからねー。九尾jgって言われて意味わからんかったけどちゃんとアサシンして上手かった JGもサポがついてくれんと相手のJGまともな時点でかなりオワオワな気がするけどな
普通に考えたらあり得ないけど1周目からレーン食い荒らすアホサポのなんと多いこと >>805
SSRくらいまでくると負けたら思いっきり減らされる、ただランク圏外でほとんどポイント獲得してないヒーローなら負けても上がったりするっぽい >>805
一定ラインまでは負けが多くても評価上がるよ
ただキャラにもよるけど使用頻度が高かったり勝率が高い(準OP)キャラなんかはそろそろ100位狙うのもきつくなってきそうだけどね 勝率5割切ってると SSR称号どうしても欲しい人はサブ垢作って幼稚園から一筋で使い続ければ大学くらいでtop100は入れるよ 毘沙門天で対面Mmボコボコにしてる瞬間が最高に気持ちが良い ssrは使ってりゃ勝手に手に入るやろ
少なくともよく使うヒーローがssrになってるやろ? ランク称号って抜かれたら消えるんだよな?
試合数自体がよほど多いとかロール縛るでもしないと維持できる気がしない ランク称号は1週間毎に判定入るね 普通に没収されるよ
相当な勝率を保ってるか試合数こなすしかないね… 木綿は反射神経さえあればどのmmでもultの瞬間瞬身玉で勝てる。パンツなら1スキ無敵だから余裕で勝てる >>809
なぜか1周目からレーン放棄してジャングル食い出すクソバカは漏れなく非協力的で通報してるわ 木綿は1vs1持ち込まれたらMMは無理だよ
それで勝てるのは下手なやつだけ どのキャラでもタイマンで木綿相手するのはリスキーすぎる 死にまくるし寄ってこないし下手だなと思った人のデータみたらランク950戦くらいしてるのに大学生止まりだった
勝率は4割切りそうで闇を感じた 普通にやってれば試合数50もこなすだけで13000↑のSSR数週間維持はできる
その程度だからたまたま勝ててる地雷も圧倒的に多い
ソロ専URのやついたけどトロールしかしないゴミだった 同じ装備何個も揃えてる人たまに見かけるけど装備効果って重複するの? URはすごい人しかなれないとおもいます
だってあの『武』の人ですら持国天UR落ちかけているのだから >>826
ステだけね。モバレジェの人なんだろう() >>820
ultの初撃で殺すようにスキ2AAで調整するから無理 味方にイキリガイジが多すぎだな
チャット機能いらねえわこれ mif雨師外した理由は何なんだろう
広目天はBAN貰うことあるし対面候補は以前とあまり変わらないはずだが >>836
キル取れない文曲量産するのやめてくれー あれだけ俺のレベルまで来ればミッド雨師を使う意味がわかるってイキってたのに...前回とそんなに環境変わってないはずだけど 単純にネタで雨師midとか文jgとかぶち込んで注目されたいだけやろ
実際成功してるし >>844
むしろああやって変わった事言ったりやったりして注目されて楽しんでるタイプだよ それだけ頑張れるならわざわざピエロみたいなことしてないでプレイングで魅せればいいのに リアルで満たせない自己顕示欲をネットで満たしてる可哀想な子だよ >>845
一番左側だけ押していけばあらかじめ設定した装備プラン通りに勝手に合成されてるよ >>836
九尾はしゃーないとしても銀閣…
突っ込みどころ満載にして自分がやりたい持国jgはうんまあ強いよねって言ってほしいだけのやつ
前回の雨師は流石に他いくら酷くしても目立って許されなかったけど持国jgは実際上手い人のはめちゃくちゃ強いし批判しづらい尚ビジョン君のは… 勝率普通だし尊貴でも何でもない有象無象の一人だからな
誰にも構われないよりは嘲笑の的になってでも関わり持ちたいんでしょ 精鋭とかほぼ全試合皆勤賞MMなのに評価酷すぎて可哀想 tier S †
熊黒(トップ、サポート)
魍魎(サポート)
太白(マークスマン)
ナタ(トップ、ジャングル)
広目天(ミッド)
牛魔王(マークスマン) フレが弱すぎてPT組む度おれがキャリーする以外に勝ち目ないからすげえつまらんな
どのレーン担当してもおれがmvpだしたまにはキャリーしてくれる人についていってみたいもんだ 相手midタワー全折れしてるのにサイドタワーとカエル行く地雷を勝たせてしまった
本当に申し訳ない… 先行BANでクマBANにカーソル合わせてたやつが、韓国人が九尾好きって言った途端に九尾BANしてワロタ
色々と歪みすぎだろ mid九尾が味方の時にjg mmやりたくないほんま辛い
辛くて辛い >>863
supならまだしもmidでロームに行くやつ皆無だしな 九尾の地雷率やばいわ
そもそもmidの動きできてないやつが大半だもん 九尾はメイジサポの最適解って感じだわ
midじゃレーン処理遅過ぎて序盤クソの役にも立たん やたら強い味方がいて俺が瀕死でリコールしようとしても攻めろと執拗に言ってくるやつがいたんだが
学園伝説で勝率74%の化け物だったわ
別次元でついていけません 三蔵レベル12以降は強いけどソロじゃそのレベルに達するまでに押されて巻き返すんむずいわ。正直買ったの無駄だったかも 三蔵で押されるって練習が足りないと思う。レーン戦最強クラスだよ。 青バフちゃんともらえればガンク来ない限り三蔵は独壇場だよ レーン戦最強とかガンク来ない限りとかミッドはそういう場所じゃないから >>871
ミッドレーンが押されるんじゃなくて集団戦や小競り合いで押されちゃう。他のメイジみたいに瞬発火力がそこそこあるわけでもなくccもないからソロで回すのはキツイかなって思う。
負けてもダメージが一番多いしウルトで引っ付いてくるやつも剥がせるしトドメさせるから自分のkdaはそこまでひどくなくてもやっぱ味方に負担かけてる感じがするだよね。
モンゴクセイやゲンチュみたいに前線張れるか全体ダメージで戦況を有利にできたりガンクしやすいキャラのほうがいいんじゃないかなって。
練習不足なのはたしかにあるだろうけどこの子極めるなら他のメイジ極めたほうがいいんじゃないかと思っちゃう。この子を極めた先に光が見えるのか不安。 俺がBAN権持ってるときは問答無用で魍魎→広目→ナタ
でBANしてたけど木綿か太白BANに切り替えようかな
木綿にボコボコにされる太白が多すぎてイライラする lolほどじゃないけどmidは負けちゃいけない場所 UR1位か2位の三蔵見たけどやばかったよ
s1の精度はもちろんultの使い分けや飛び込むタイミングなんかも完璧でパーティーとはいえ数試合連続でMVP取ってたし このゲーム通報緩すぎるわ
相手側の逆恨みやピックで取りたいの取られても通報されて引かれてそうだし
3人以上通報したらとかでいいのに一人でもいたら3点引かれるのかね ローラースケート強くない?
LOLのモビリティブーツのデメリットないバージョンみたいなもんじゃん mmのビルド最後如意棒にしたら火力すごい
貫通弾いらなくない? 耐性靴が必要なほどcc長くないし
魔法防御防具が豊富じゃないから貫通は応援と武器でいいし
ミニオン移動距離も短いからタンクmm以外はローラーか否かで快適さが全然違う もう一勝欲しいけど下手にやって落ちるよりはマシやし寝てええよ 1試合落とすと500くらい減らされるから怖くてできひんわ、おやすみ 木綿つんよ
mmやってたら初の対面木綿だったんだけど
ボコられてずっと床ペロペロしてたわ
さっきのランクマでフィードカマしてゴメンね
でもありゃ勝てんわultの無敵時間長すぎるよ 序盤で太白に暴言吐いてた銀閣が他の人にオマエモナーされて黙っててワロタ
フライパン食らっててさらにワロタ 楽メって奴が動画で晒し始めたな
もともと気に入らないプレイの味方を動画内でポンポン通報したりしてたけど名前まで晒すとか
こういう奴がいるから荒れるんだよな >>879
MVPってデス少ないと取りやすいからミッドだと雷とか三蔵は割ととりやすい気がする まじで九尾とかいううんちランクで使うのやめよう?
伝説でも普通にいるのが怖すぎるんだが 自分のミスプレイを棚に上げて味方非難する奴居なくなればいいのにねぇ
回線落ちたらもうAIに切り替わって復帰出来なくすればいいのに
後チャットはプリセット以外無くていいよね〜 top苦手だからtop出来ない、代わってくださいってチャットするんだけど時々誰も変わってくれなくて仕方なくtopやって負けてばっかり…
こういう動きしてればとりあえずマシなtopになれるってセオリーない?ちなみに羅刹使ってるけど紅孩児、クマ、ミズチもってる >>889
全チャは愚痴でも名前は晒さないからなぁ
明らかに楽メの方が程度が低いわ >>894
宝箱はかすめ取る川アイテムも取って管理する応援団でタワー下回復入れるテレポかゴースト使う
死なない 目標なくなって飽きてもうた
勤勉値あるしアイテムない方がいいんじゃないかこれ ランク上がったあとの次がmoba自体がもっと上手くなりたいと強く思うことしかないのがね
10人中8人は思わないだろうし トップ木綿jg地獄天サポ羊で柔らかマンだらけ死を覚悟する そうなんだよね 正直勤勉値も無くていいかな
もっと上がりにくくして欲しいなあ いうて他mobaもどのランク帯にもやばいやついるから
関係ない気がする >>899
これはあるよね。正直エンジョイ勢の多くは伝説もしくは大学に到達した時点でランクから身を引くでしょ。ただ…いかんせん人がいないからね…
人がいないとランク以前にゲームが成り立たないからなあ。出来るのかどうか知らないけど鯖統合とかコラボや広告を打つとかしたほうがいいと思う。少なくとも母数を増やすんじゃなくて母数が少ないから強弱関わらず一箇所に集めちまおうって動きはやめた方がいいと思う。 入手手段の少ないクラッパーを稼いで各ロール汎用とよく使うキャラ専用応援団を編成するっていう地獄みたいな作業があるぞ! lolとかやってる人からしたら伝説行ってスタートラインって感じだろうしな
そこから先は実質暇人ランキングみたいなもんだし高いレベルで戦いたいって人ほど飽きてやめていく エンジョイ勢には大きな目標がなくMOBAガチ勢にはちょっとゲーム内容がコンパクトというかかなりライトな感じで物足りない
動かしてて楽しいキャラ増えるといいんだけど人それぞれだしねぇ
自分はタンク、CC、イニシエートなキャラが増えるといいな アニメコラボしまくったらモチベーションになるからそこだけ頑張って
グラフィックが他のMOBAより優れてる唯一の部分やぞ 木綿の早々の謎強化はmmゲーへ投じた一石か?
ガルダとか忘れてないか?ん? 毘沙門top tierなのはnerf後も含んでるのかな
まああんま変わらんか 楽メ攻略の動画見たけど固定パ組んでる上に野良に理不尽に切れて試合妨害、更に全チャで愚痴ってイキリ散らしてる奴なんか晒されても文句言えないわ
晒された奴はTwitterで必死に言い訳してるし日和るくらいなら最初からやるなよw もうあの人の動画見たところで参考になるところが少ない
そういうレベルまで俺は上がってしまった
そもそもあいつサポ専だし
今はもう中国勢の配信しか見てない
彼らのプレイからはまだまだ学ぶことはあるしね 中華版のキャラ追加ペース遅い気がするけどもっと早められないのかな
バランスやモデルを考えると難しいかもしれないけどキャラ多いとそれだけで飽きも遠くなる 3パだとひたすらガンクしてレーン無視でタワーバキバキに折られてるの多いよな
キル取ってるから俺は悪くねぇしてもチャットで罵倒とか諸々で数え役満だな 非人類学園も香ばしいネームド配信者増えてきてるな
ゲームはそれくらいの方が寿命伸びるからもっとやれ 非人類学園三大名言
トクヅコビ考古学 アタックライオンちゃん 『武』を感じる >>914
Twitterとlobiである使用率順位表みたいなの見たか?上位にいるの未実装キャラばっかだぞwそんなのが早めに追加されたらモバレジェと変わらなくなるわ。
早めに来て欲しいのはわかるけどまずはバランス調整頼むで 楽メ、全チャでクソ叩かれてたから動画見たら楽メのがまともで草
あえて戦犯決めるなら雷震子の味方負担と全チャ停止したクソ羊だな 流石に全チャでイキってる奴を目の前にして言えないだけでみんなどっちもどっちだって分かってるよ、晒された方もアイコンとアルバム総banされてるし喧嘩両成敗やね つか試合終わって帰ってきたらデフォの全茶で試合の愚痴垂れ流す連中はなんとかならんのかな
多すぎていちいちブロックめんどいから3パやって野良延々と愚痴るなら5パで一生やっててほしい >>920
トクヅコビ考古学ってほんとは何て言ってんの
あの蛙を狙え? mmやって対面木綿いる時はスワップして欲しいけど野良だと理解してくれるか怪しいけど言っていいかな?
マジでキツイんだが TOP10に入ったのに何故かUR称号配布されてなくて泣く チョンの機嫌取りピックしてあげないとファビョってタワー自殺したりワザとポジション被せたりヤバすぎる 2鯖含めてのランキングだから見えてなくてももう片方の鯖でポイント負けてたら普通に落とされるで >>931
チョンだけじゃなくて日本人もだよ^ - ^
あのクソエンマすごい苦しい痛み味わいながらしんでほしい >>932
別鯖も見えるものだと思ってた(´;ω;`)しこしこランクあげます MMやってて対面が木綿の時怖すぎて前に出れない、トップとポジションチェンジしたいけど野良じゃそんな上手くいかないしどうすればええんや 一反木綿ってtopとして使う場合スキルがミリオンに当たりやすいからクソ弱いぞ
ちゃんとミリオン挟んで戦えば楽だよ 成長してキャリーすれば何でもいいんだからTOPにこだわる必要なんてない
おまえはMMなんだから味方の経験値全部奪う勢いで他所でファームしろ
それで文句言う味方は地雷 序盤押されただけで負けるようならおまえが下手か木綿以外の相手もうまかっただけの話 別に木綿じゃなくても暗影の刃積むだけでmmは死ぬんだけどね おすすめに出てくる太白の防御ビルドクソ強くね?
白骨 羊 虫に囲まれて白骨のultと羊のcc食らっても負けなかったわ 160連でSSR0個だったんだけどコレおかしくね?
ほんとに1%か?0.01%の間違いじゃないのか 1%で仮組みしてあったのをプログラマが1%にする処理追加して絶望的な入手率になるとか昔やったRPGにあったな… >>945
160回で入手できる確率は79.97%だからお前の運がないだけ そもそもそこまで回してまで欲しいと思うお前の頭がおかc このゲームも終わるの早そうだな。
韓国混じってるから4月まではマッチ早いだろうなと思ってたら既にこのざま。
なんでモバレジェはいつまでもそこそこ人気があるのかほんとに分からないんだが なんとなく本格的に見えるからだろ
人は本格的ってのに弱い 白骨の1スキにアーマーくれ
外したり止められたら終わる 非人類くらいカジュアルなほうが好きだけどなあ
好みか グラかわいいのと試合時間短いのが手軽でいいんだけどなぁ 夕方ぐらいならマッチに1分かからないぐらいになるから人自体はいるけどカジュアル層が多いんだなって思える 学生が春休みだからね
それが終わったら一気に過疎りそうだわ。 LOLは即行で挫折したけど非人類学園はなんとなく続いてるわ
もうランクやめてアリーナかタイマン、乱闘軽くやるぐらいだが
初日に一緒に始めたフレンドは皆やめてしまったのでソロでしかできん
やっぱMOBAは面倒なのとキャラゲーとの食い合わせ悪いのがな おい、ゴミシキ………くそウルトやめーや
敵のまんなかにmm送り込んでどうすんだよ!!
普通に当たった方が良かったろ! 謳ってる15分くらいなゲーム時間にならん
30分超える事あるし、時間かかりすぎて日本人は集まらないよ
もっとMM壊れさせてしまえ
レイト試合のたるい事
それなら本格的なAoVやる モバレジェは東南アジア勢やらとマッチしてストレスない
こっちよりは多少本格的かな?
LoL知らんからてきとー
奥深さがないもん 大学1から全く動かなくて嫌になってきた
もう完全に味方ガチャゲーだからなあ
このくらいのレベルだと自分で何か努力するとかそういう要素がないんだわ
動ける人は普通な人でもうまい人でも1,2キルデスくらいのレベルだけど
クソ地雷は平気で開幕ストレート0キル0アシ4デスになったりするからな 装備推薦もめっちゃくちゃだよな
パーティで連携取れてるからタンクでも割と攻撃的な装備になってない?
素人が真似しちゃいかんような装備だと思うんだが lolに比べたらスマホmoba全部浅いから気にしなくていいよ
浅い分気楽だからオレは気に入ってるけど
dotaは更に難しいらしいがやってないわ 過疎っててもAoVの低ランクのがマッチ早いからもうログインと当番とかこなして終わる アリーナも同じランクじゃ固まらなくなってきてるよな
幼稚園から伝説まで混じってスプラかよってなったわ
あっちは強制的に3分で終われるけど、こっちは3倍以上かかるから中途半端な負け試合になったときの疲労感がヤバい 始めたばっかりだからよくわからんのだけど
アリーナってvsCPUなの?
対人でランクが絡まない5vs5なの? >>965
最初にdota2をやって他の色んなmoba触ってきたけど未だにdota2が1番めんどくさいと思ってる >>968
相手はこっちチームと同数の肉入りになる
ただソロでやってても適当なチームに入れられてチーム扱いされることもよくある
今のところ自分以外全部botってのは見たこと無い
敵が全部botってのはサービス開始直後にはあったけど最近は無いな フルビルドまでが早すぎんだよ
後レーンとレーンの間が近すぎて視界も壁向こう見えるガバガバだし 九尾の赤い玉毘沙門天のs1で打ち出せるのか
カモじゃん アリーナは幼稚園から伝説まで肉入りでマッチングするようになってbotより全然楽しい
moba自体始めたばかりっぽい園児達が思うがまま自由奔放にやってるの見てるフフッてなるわw
ただしサポ、タンクの練習は一切出来ないな >>963
大学生の分際で自分で努力する要素がないとか生意気すぎる
MOBAのソロランクなんてキャリーできなきゃ負けの精神でやるもんだぞ 一通り遊んだカジュアル勢が離れ始めれば当然こうなる
mobaが日本で流行る訳ねえし >>963
大学生ならmmかjgでキャリーできるよ
頑張れ そもそも愚痴ってる奴がホントにちゃんと動けてるのかも微妙だからな
特に育成差ついてる時の動きは酷いの多い
勝ってた時の立ち回りは通用せんよ 韓国勢下手クソ多すぎるから煽りまくってるわ
でもあいつらメンタル強すぎてどんだけ辛辣な言葉浴びせてもゲーム続けてて草生える 持ち店つんよ
玉6つぶら下げて凸れば相手死ぬやん
真ダメだし魔法防具意味ねぇし
はークソキャラやコイツ 絵が良さそうなので始めてみようと思うのですが、何か気を付けることなどはありますか?
MOBAはモバイルレジェンドを少しだけやっています
またモバレではガイ、フランコ、ディガー、ジミー、アンジェラをよく使っているのですが、自分でも使えそうなキャラ(できればタンク)はいるのでしょうか?いたら教えてくださると助かります
(ロイン、ガレック、グィネヴィア、ハカートも一応扱えますが、ミノタウロス、ガトートカチャ、ジェイソン、キャリー、ゴセン、ファニーは苦手です) モバレはjg職がないですが、こっちはちゃんとあります コラボするのはいいけどコラボキャラぶっ壊れにすんのはやめて欲しい
それならそのアニメなり漫画でゲーム作れやってなる やっぱジャングルやると勝てるな
俺ごときがキャリーできるとかやっぱちょっとカジュアルすぎるわな aovのスーパーマンみたいな性能にしてほしいわ 設定がチートでも壊れにする必要ないでしょ 驚くくらい味方が雑魚すぎて9連敗してからのこれ
ここまでやらないと勝てないってマッチング糞すぎだろ
連勝すると雑魚と組まされるシステムでもあるのか
https://i.imgur.com/T4Xm7S7.jpg >>991
mmゲーの非人類なら普通の光景じゃん
ここまでやらないとじゃなくて、mmのくせにそこまでやれないから9連敗なの君 >>970
肉入りなん?2人でよくアリーナで遊ぶけど毎回20〜30キルくらいしてストレス発散してたんだけど。逆にそのくらいされたことないから全部botだと思ってた むしろmm使っている時の普通の時か調子が悪い時のスコアにしか見えんわ
データみたら案外すっげえ働いてるかもしれんが まあタワー最多に被ダメも最多みたいだから頑張ったんだなと言うのは伝わる
土地もノーデス頑張ったなって このスレッドは1000を超えました。
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