【KONAMI】実況パワフルサッカー403【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
NG推奨IP
124.99.135.16 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
220.99.40.225 愛知県
・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー402 【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552372997/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://i.imgur.com/6wCvv9p.jpg
銀ハゲ出る確率どのくらいやろ
チャリン突っ込む価値はあるかな 窯ひでえな
8つ炊いてNゲドーが7つ出てきた
パーチケ出ただの金ハゲ出ただの言ってる人達いるけど本当なのかな?
コナミのサクラという説を信じそうだわ サクラなんて理不尽しか言ってねえぞ
召喚魔法唱えるなよ頭理不尽か? 龍宮久々にやってるんだけど壊運のメリットって何だったっけ?
壊すとタイマーが軽くなるんだったか… パワマッチでレアアイテム面して出てくる銀ゲドーの腹が立ちますよっと ハイハイ銀ゲ銀ゲと思わせてからのハゲと石最高やん? >>10
エピローグでの経験点増とジャイアントキラー取得可能性
壊す回数が増えるほどジャイアントキラー取得可能性上がるらしいけど経験点はそこまで増えないので壊しても1回くらいでデート消化できてない時に壊せればデート消化しようくらいで使うかな 気付いたけどパワマッチのレートって2500いったらもう上げなくて良くね?上に行っても報酬はほぼ変わらないし勝ちづらくなるだけだから無駄に強いチーム作る必要がない、よってガチャもイベントも必要ない、あれ何の為にこのゲームやってんだっけ? 頑張って強い選手作ってパワマッチやウィークリーで勝ったところでバッジコインとストアメダルの差しかないのはしょーもないよな ゲドータイムとかラブラブよりよっぽど楽なんだからチャリン費やしてもいいでしょ GKと1対1でUターン始めるアホAiどうにかしてれんかねえ 基礎がCとかBの時代は選手更新の伸び代感じてもっと強い選手作りたい!って思えたけどなぁ
今は効果も発動してるのかもわからん得能取って査定稼いでるだけや
新金特キャラ手に入れんとSP常に満タン状態だわ
せめて新スタイルくらい追加してくれ 唯一金得持ちが多すぎる
得意練習や前後変えてバリエーション持たせて欲しい 変幻自在なかなか強いけど、下位得能欲しかったなぁ
技術が重すぎる ちょっと前までは青特の取捨選択が面白かったのに今や基本全部入りだもんな… 天空で2股やってるけどめっちゃ告白イベこない
セク1の半ばに条件満たしてるのに七夕に間に合う確率3割だわ ランキング10位の人と当たったけど8点も取られてもはや笑った
告白はあゆは殆ど間に合うけど大地で複股やる時に間に合わないのが当たり前で腹立つな 海皇山あゆは大体間に合うけどプリエルが自己紹介遅くて間に合わないこと多いわ 海皇あゆ入りでやってたときは体感6割ぐらいは間に合ってたけどなぁ
流星群はお察しだけど 彼女踏む回数多いからか分からんけど天空ってめっちゃラブパワー発生しない? エアプにしょっちゅうコメント書いてるmomozonとかいうガイジほんと死んでほしい
理不尽とウォーリー並にムカつくわ >>32
死んでほしいとは思わんけど、お障害入ってるよなあれ >>31
単純に踏む回数多いのとたぶんプリエル入れてるからだよ
あと海皇と比べると練習後イベに邪魔されるのも少ない 海王ラブパ来ないのって高校イベのせいもあったのか、てっきりラプパきすぎるとやばいから他の高校の半分とか1/4とかに設定されてんのかと思ったわ >>28
これこれあと4なのが悪いかもだけど来ない 6割って相当低いだろ
>>36
俺も後4でやることあるけどキッド浴衣×2藍原だからなあ
一回キッド千草バレ倉で両方来なかったときは阿鼻叫喚だったわ パワプロの方じゃセン○付く確率って3%らしいけどパワサカじゃどうなんだろな
体感ではもうちょい低い気がするが みすずにテクコツもらって桜庭ダッシュコツもらってうまく行ってた時も天才燃やした時も飛鳥に殺された…
悲しい… >>32
エアプなんて前後と依存にコンボ確認するだけのサイトだろ?
嫌ならいちいち最後まで読むなよアホ >>19
これ
征佳第一高校が基礎値インフレで全て台無しにした
もはや個性なんてないに等しいしパワサカもパワプロと同じ査定ゲーになっちまった… 征佳実装直後からインフレし過ぎだろ個性無くなるぞって言ってたけど、この結末が見えてなかったアホに当時めっちゃ反論されたの思い出した…「基礎マックスで得能全部取れるようになってから言え」とか言ってたな
論点ズラしすぎで頭イナズマイレブンかよって思ったわ やっと炎氷月骨の特化4種がレベルマ行ったわ
次何育てる? >>45
限界突破用のGOLか青春、GK用のフリーダムあたりか ほぼ4時間ごとに開けけてるのにハゲもチケも全く出ないんだが >>22
ドリブル系金特だとどのくらいの序列に入る? コンマイ社員の銀禿げ2枚出たわwが横行してるな
銀禿げが出る気配なんて全然ない
まあ絶対に出ない仕様にしてるのだろうけど
こういうところが糞運営と言われてしまう所以だ
少しはユーザーに褒められる事をしろよ
パワプロは石125個配るし無料SRガチャも何回かやるっぽいしこっちとはえらい違いだな
まあ向こうは北斗イベでやらかしてるからその誤魔化しなのだろうがな
こっちは石すら配らず50周年記念なのにユーザーに感謝するなら無料配布位するべきなのに
80連までガチャ回させて目当てのPSRは運次第とか馬鹿げてる
せめてピックアップのPSR選択チケぐらいは付けるのが常識だろ
50周年でも搾取しかしないこの糞っぷりだからパワサカの場合はパワプロと違って記念イベはユーザーにとって損でしかない
ピックアップのキャラを豪華にするだけではなく、ガチャの内容も10連目にピックアップSR確定とかPSR選択チケとかぐらいやれよ >>55
今は接待期間かもしれないけどかなり上位
必殺系じゃなくてドリキンみたいな感じかなぁ >>42
ボランチとDF(とSH)は金特の組み合わせで個性出せるけど前衛がな… 金特の取捨選択で個性をだす方向なんだろうか
パス系の金特も増えて欲しい >>58
僕が考えた最強のストライカーがかんせいしたのにUS乗らなかった時は絶望したわ 静岡は毎回長文書いてるけど要約すると簡単に平等に(オレに)いい報酬をよこせって言ってるだけなのよね。お金で買えばいいのに >>61
あいつはエアプだから課金する機会がないんだよ いい報酬よこしても俺は騙されないとか言う類のオナニー長文書くだけのエアプガイジだぞ とりあえず何でもケチつけたい人種なんだから構うだけムダ >>57
ドリキンかあ
好きでつけてるけどそこまで強さ感じない金特だな
でも強いなら一回借りて作ってみるわ >>59
現状金特くらいでしか違いは出せないわな…その金特でさえ効果がよくわからないのが多い
結局査定がどんだけ高いかが1番重要っていう糞ゲーに成り下がってしまった >>42
金特で動きに個性つけられるだけまだマシな方だと思うけどなあ。パワフルプロ野球は読心術と気迫ヘッド以外何つけても操作するときの差がわからん せめて金特が無駄にならないゲーム性にしないと金特の意味がないよね。
使ってる人いないと思うけどスーパーサブってあるのに交代決めれないとか意味ないし 正直パワサカも来るとこまでインフレ来てる
US5とかほぼゲームクリアだしUS4とかも相当だわ
だからやる事がない中弛みの雰囲気出てる >>65
ちなみに効果はドリキンがドリブルスピードだとしたら、変幻自在はキレって感じですよ ADCSBBぐらいのパラで満足してたときが楽しかったのは確かだな パワプロに比べてインフレが早すぎる
全ての元凶は征佳 >>70
だとしたらドリキンよりは強そうだな
スピ100ドリキンスピスタのドリブラーもスピ100スピスタのDFがデフォだとスピードで抜くのは難しいしな 多分今征佳以降の高校とキッドを無くせば大分マシになるよ
と思ったがMFIでUS出してる人いたわ 敵が強いと自チームが馬鹿になる仕様が一番悪いと思う 征佳が発端だとは思うけれど、とどめは支柱US量産しまくってる山だね 久しぶりに再開しようかと覗きに来たが今ってドリブル系が強いのか
マジパとかは死んでる感じ? いっそのこと各ステータスのマックス200にでもして、青特の取得ポイントも査定ランクも見直して欲しいわ
今まで選手作ったのが無駄になるって反発あるだろうけど 今も金特変えれば全然違う動きになるから、高校格差無くせば大分マシになりそうなんだけどなあ
海皇山以外の高校もう一回バランス調整してほしいわ 検証おじさんが変幻自在の検証してる
https://youtu.be/r1NQkaAIC30
>>78
パワプロから来た天空って高校が正当にウィングを作れるようになったから
あとフィーゴが来た >>68
燃志をホーム(?)にしてるからか、スーパーサブとか人間発車台持ってるのはスタメンにいたりする。たまに。 プラチナゲドー出るの知らなかったからちょっとびっくりした
銀ハゲも10パーチケも出たしとりあえずは満足
ただ期間短いから良いものが出ずに終わる人も結構居そう 海皇山以外での最高は250のUS1だけど、チムラン55000超えしてるから、まあインフレの元凶は海皇山だろうな
天空だと金10に出来るってのも、エポックメイキングな気する つうか査定厳しくすればいいだけじゃ?
後ろのファンタはマイナスでいいだろ 変幻はドリキンと伝凸の複合なんかね
経験点もそれっぽい 山はなんていうか、チームに1〜2人いればいい支柱を作るための高校だと思うんだよね。だからある程度査定が高くなるのはしょうがないというか。問題はそこで11人作れば超強くなってしまう今の査定システムだと思うのよ。単純な個々の加算でしかないからね。 偉そうに変幻自在はキレとか書いちゃったけど、検証おじさんの見たら違うかもしれない。恥ずかしい ファンタジスタDFばっかだな 最近のCB SBは
何かせつねえ 自操で伝凸発動すると逆に邪魔なんだよなぁこれも同じか 検証おじ見てるとダッシュからピタっと止まって抜いたりしてるな
ほぼ動いてない状態で発動すると伝凸と変わらんように見えるけど
ドリキンの効果もあるのか一歩目のドリブルが細かい気がする
トラップも複合してたりするのかなぁ >>71
今じゃSFSSSSか、FSSSSSみたいなのばっかだもんな…
サッカーサイボーグ集団かよ >>89
そういう考えの元に作られたなら出身校でスタメンに人数制限かけりゃある程度歯止めはかけれたよね、もう遅いけど
つまり運営は何も考えてないってこった フェイントだけじゃなくボール受け取ってすぐ発動したりしてるから確かにドリキンと伝突の複合な感じするね変幻自在
絶対つけたい金特っていうほどではないかなぁ まあ高査定目指すだけが遊びじゃないからな
俺は作りたい選手を作るよ ポジションに適してなかろうが
高査定にした方が動きが良いからな デッキも割とテンプレ化してきてるしインフレすごくて能力値もオールS以上で青特たくさんの同じような選手量産するパワプロ化が進んでるよね
救いはまだ高校に選択肢があるところかな 変幻自在強えなと思ったけど冷静に考えると比較対象のフェイント系金特持ちをそんなに育成したことないんだよな
ダッチマンと花吹雪ぐらい
伝凸って使用感こんな感じなの? >>87
そういう問題じゃないぞ
基礎値インフレがある以上個性は死んでる
金特で気持ち薄い色つけれるくらいな感じだから、試合見てても選手ごとで動き変わんないからつまらないって話や 金特とスタイルで全然動き違うから個性が出ないとは全然思わないが、デッキのテンプレ化は確かに感じるな
もっとインフレが進めば逆に色んなデッキ使えるようになるかもしれん 俺も動きに関してはまだある程度個性残ってるとは思う
本当のガチ勢になるとそうでもないのかもしれんけど
基礎能力は知らん >>99
でも査定高い方が良い動きするんよな
じゃあ査定高くするやん負けたくないし…
査定縛りと基礎値インフレのせいでほんとくそ 査定で動き変えるのほんとクソ
これ無ければポジションどこだろうが
付けたい金特付けて個性出るのに 査定高い方が強いの当たり前じゃね?
必要な基礎値が高くて必要な特能がついてるってことなんだから それはそうなんだけどじゃあ弱い方をクソアホガガイAIにするってのは反発生みまくるわな パワプロの変幻自在は緩急の上位だからこっちのも緩急つけて抜くのかもしれない 高査定になるとAIが変わるのをやめろって話でしょ
ついてる特能だけで勝負しろよってことなのにAI変わるからどうしても査定を出す必要がでるしなあ とはいってもファンタジスタCBは査定高くたって弱くない?
おれも査定で動き変えるのはやめて欲しい派だけど >>108
君はもう喋るな、ズレすぎ。
査定高いのが強いのは当たり前。そりゃそう。
でも査定高いとこぼれ球の反応早くなるって公式に発表あったの知らんの?これは得能や基礎値関係ないじゃん。そういうとこに文句言ってんの。 一番わかりやすいのは青空産CB
査定高くても必須金特良くて2つしかついてなかった
USでもスルスル抜かれる感じ 滅茶苦茶極端な話するとゾーン鉄人スマヘ切り込みボンバヘドリキン持ちのCBのAと金特が無い以外は全く同じ能力のBならAの方が良い動きするって話でしょ? 査定で動きに全く差をつけないってなると基礎マックスにして必要な特能とってそれで終わりってなっちゃうよな
難しいところだね 例えば査定値240と241でめっちゃ差があるのならともかく差はないし別にこんくらいならよくね?
今ならそこそこ付けたい金特つけてもUS乗る訳だし理想の金特付けつつ高査定を目指すのが楽しいと思う US以上でも有り得ないぐらいアホなことする時もある
AIは査定変動制とか余計なことしてないで全体的に下らないプレーは極力させないようにして、そこから特能やスタイルとかで肉付けさせるのが本来あるべき姿だろ 変幻自在エフェクトないって話だったけどエフェクトあるな
http://iup.2ch-library.com/i/i1976692-1552649810.gif
白くて他のに混ざってわかりにくいけど
なんかめっちゃくねくねしとる 調子マックスドリンクとデビルドール持ち込んだら前半30分で2点も自動失点しやがった 昔よく言われてたチムランが〇〇も下の相手に負けたふざけるな系のクレームに対する解答が査定によって動きが変わるシステムだと思うんだよな
正直センスないと思うけど番狂わせが許容出来ないタイプの人間って幾らでもいるわけで
頭ヤバくて声のデカい奴に合わせてミスった典型的パターンだと思う ポジションに関係ない能力の査定下げるかチーム査定の効果下げれば解決しそう
下方修正って叩かれそうだけど >>79
分かる。全部取れちゃうのなんか個性で出なくて寂しい。
査定の差はスキップ勝利、ウイークリーリーグの勝率とかで能力差は査定で出さんで欲しいなぁ >>123
多分その時も格下の方にエッグいAI補正かかってたんだろうと思う
昔のストライカー杯みたいな
達人キープないのに必スラ避けたりキチガイ地味たフィジカル・キープしたり
今でもイベントによっては残ってるけど >>125
これが全てだな
査定の見直ししてほしいけど査定下げる調整したら苦情入るだろうし
GKはバドカに査定あってブレイブ0とか意味不明だし >>128
後スタミナが相手だけ全然減らなかったりな
相手のスタミナはEやFなのに
あんなのそりゃ言われるわ >>128
いやそれは知らんわ
そもそも負けた理由をAIの差に求めたら番狂わせ絶対許さないマンと本質的に同じだろ
こっちの方が明らかに強くてAIに差が無かろうがツイてなければ負ける時は負けるだろって話
相手もカカシじゃねえんだし 基礎値得能ほぼ取れる状態で差が生まれにくいと新金特とか良いキャラでも相当強くなければガチャ欲、課金欲なくなるんよなぁ。 >>132
同じじゃねえだろ
相手が能力不相応な動きしたり味方に比べてやたら賢くて説明のしようがなければ言うに決まってる
当時を知らんのにクレームを部分的に切り取って運営擁護に走るなよ >>132
ペナルティエリア侵入して狂ったネズミみたいにぐるぐる回り始めて5周して奪われるとかなるのはダメだと思う >>124
エフェクト違くね?
突破力取ってしまったから突破力しか出ねえみたいな落ちかこれ この前のらぶスタでもスキップでパワフル高校とかに引き分けてたしそこも別に改善出来てないんじゃないの 上手くないやつでもシュートやたら入ったりパス切れたりするんだしジャイアントキリング位いいだろ
日本対イランとかもそうだが >>116
ダイナモフィジモンチェイサー水芸にタックルともう一個ピン挿すとかそんなんか
クレセCBはまあドンマイ >>132
そりゃそうだがホームでシュート操作キーパー操作を完璧にこなせる時点でサッカーゲームにあるまじきアドバンテージで
そのアドバンテージを覆す凄まじいAI補正を見せられるって相当なストレスだぞ
しかもパワマッチでレートやチムランが対等な相手ではなくチムランがいくつもの格下 最低限USあれば査定による動き変わりませんってコナミが明言してくれたらなあ
US以上かつ実用重視なら色んな高校で遊べるよな ぶっちゃけ査定の効果、意味はあってもいいと思うんよな
ないと目標もなくなるし
たまにここで書かれるUS以上で動き違うみたいなのが事実ならこのまんまでいいけどな >>131
スタミナってかなり重要な能力なはずなのにな 体感だけどUS以上の査定補正?は一緒だと思うわ
パワマッチトップ勢もチムラン50000行ってない人も居るし
自分も柱好きじゃないからDF陣はUS付近の大地軍団にしてるけど、レート3500〜3700くらいはキープできてる そう言えばパワマッチ5000以上って、ここに降臨したことある? 初めてウィークリーリーグのお誘い来たわ
どうせ本戦まで上がれないだろうけど万が一三次予選通ったら投票よろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a354e16389034669c890c6ab4f6d721a) >>83
俺のモヤシUSにもスーパーサブが付いてるけどほとんど交代してもらえないんだよね。 >>144
あの頃は大抵試合のことでイラついていたな ワイ、今からパワサカやりたいんやけど、今は新規にも優しいイベントしとる?
前やろうとした時はパワスターさえくれんかった >>152
ちょっと待った方がいいんじゃないか
50周年イベントで石配りそう 掛川限定の芹沢さん半端ないし、スーパーサブ自体は強いんじゃないかな? ヒデさんは絶対倒れないマンだしオフェンス徹底抗戦で頻度持ちとかだと嬉しい >>153
>>155
カスタムやと交代してくれないから意味がないww >>132
これ思うわ
サッカー見たことあるやつなら「下位チームに負けるのありえんだろ!」ってクレームがいかにおかしいことかわかるはず
変に補正付けず能力通りに動いて、噛み合わせや運が悪きゃ弱いチームに負ける時もある、ってのが理想… >>134
>>134
知らなきゃ語んねえわ
これが運営擁護に見えるのがそもそも思い込み強えし0か100か思考なんだよ
AIによる調整がないとは言わねえしそれで損することもあったのは否定しない
ただ、ヤベー奴の言ってる程過激かつ頻発する調整だとは思わない
最悪中の最悪だと理不尽君レベルや新キャラの静岡君レベルまで居る陰謀論を唱えるユーザーが、AIに関してはしっかり実像を捉えて批判出来てたなんてことは有り得ねえんだよ
アホみたいな数語られてたAI補正の何割かは被害妄想だろ
だから否定も出来ないけど同意するのも違うから「それは知らんわ」って言ったわけ
ネズミぐるぐるは覚えてるけど確か奪われるまで絶対に打たなかった筈だからどっちかっつーとバグだろ 面倒だしもはや俺が理不尽君になりつつあるから終わりにするけど
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/ishihata/maujong/ikasama.html
この読めよ
パワサカが「牌操作がない麻雀」だとは思わないけど「イカサマありきの脱衣麻雀」だとも思わない
だけど「牌操作がある麻雀は全部脱衣麻雀に見える奴」が居たらそりゃ作る側は『「滅多に起こらないこと」をまったく起こらないように操作する』方向に寄せていくのは狂ってるけど有り得るわな
実際コンマイは査定を動きに反映させて番狂わせを減らす方向に向かったんだから お前ら守護神心眼クモ漢対空要塞エアマスターディフェンスリーダー
この辺の明確な違い説明できる?
俺はできない 不満にしろ愚痴にしろ現状を改善するために話し合うことは良いことだ、うむ
KONAMI「ふむふむ、よっしゃawayのAI最強にしたろ!」 >>160
割とキツめの補正でかつ頻繁にかかってたけどな
被害妄想ではなく事実としてDフィジカル無しが神キープし続けるとかイベによっては当たり前だったし
もう過去の話もうシャットアウトで
今も海皇山とかあるけど 敵の絶不調のCFがディフェンスラインの真ん中突破してきて自動失点かましてきた時はさすがに変な笑い出たわ そもそも絶不調いらんよな
心眼発動してなかったときのだるさは半端ない >>167
あったな、本当酷かった
しかし何割かを被害妄想と断定するのは怖いな
逆に幾らかあったと認めてるという意味でもあるが >>171
個人的には切り込み隊長を伝突に変えたい
そろそろ切り込み隊長の効果クイズで教えてくれないかな
しばらく使ってみたけど全然効果が分からない ウィークリー先週54000位だったけど今週460位だった
ブレが大きいなぁ 80連してフィーゴ手に入らなかったわ…psrロベカルだった ガチャ26日まであるから来週火曜日のメンテ後のガチャみてから回せばいいのに… 竜宮院って海王の直前のシナリオだったんだ?
てっきりせいかや千人谷の前なのかと思ってた
当時から通してやってる人達からしてみれば、ハズレのシナリオって印象なん? >>180
GK、パサー育成用高校って印象
CFでUS作りやすかったから個人的には好きだった >>180
最初はシナリオ的にも育成的にもハズレ扱いだったけど使い所が無かった彼女とかコツデパ試合経験点系の実在選手が輝くから普通に選択肢の一つにはなってたと思うよ
今は天空きちゃったから厳しいね >>180
パンドラ知るまでは今ひとつだったね
若干、強化もされたし経験点持ちコツデパのタイアップ選手が使いやすくなった なんか今週、猫、セレ、ハロアどれも全員完走しないこと増えた >>190
俺もハロシアが最近全然完走させてくれない 竜宮院一番好きやなあ
試合経験点さえあれば誰でも入るし
キラーパスマエストロ個人的に強いと思ってるからつけたいし 竜宮院アイテム捨てれるようになるだけでかなり強くなりそうだし強化してほしい 竜宮院はもう少し上方修正かけてくれたら使える
今は供え物の引きが相当良くて、他にも噛み合ってやっとくらいだし、そもそも練習後イベも来ないこともあるし 捨てられるようになるより効果切れる前から片付けできたらいいな >>185-186,189
なるほど
海王から始めたからピンとこないんだけど、コツつかめば作りやすい感じだ?
せいかと千人谷はいまだにSSが作れなくてSR券が取れなくて困ってる… 竜宮はカバマス鉄人の枠がセキュセンフィジモンとかにならないかなあ どの高校も最高点はあげなくていいから平均点あげるよう調整してほしいわ
一人選手作るのに何十回もサクセスやりたくないし、アイテムだって限りがあるんだから
龍宮とかパンドラ二つ出るの百回に一回か二回ぐらいだろ、頭おかしいよ 龍宮パンドラはおそらく運営が気付いてなかった攻略法だろうから… 納得できる選手できるまで何十回もサクセスやらなくて良くなったらパワサカは終わる 結構龍宮やり込んだけど、実用レベルの選手作るならパンドラ二つこないと厳しい
それでも海皇山には査定じゃ全然負けてるんだから、もっとパンドラ出やすくてもいいのにな せっかく強化されていい感じだったのに海王がきたのはちょっとかわいそうだよな >>199
千尋谷はやる気テーブルの オフェ・スピ キャラいないと厳しい。
あとドリンク必須で立ち回りも慣れが必要。 カバマスって付けたことないけどCBの一人に付けといたら裏抜け防止になったりするんだろか 暇だし天空サクセスの限界にチャレンジしてるんだが、猫、天才、蹴球神無しでUSはキツいな
SSS★3が限界だわ >>199
成果は立ち回り覚えればSSSぐらいなら
SR揃ってなくても簡単に出せるよ。
オールNでSSSの動画があった気がする。 >>203
そう思うんだけどな…。ちゃちゃっとスタメン更新したい人たちとは楽しみ方が違うんだろうか分かり合えない 一発で完璧なキャラ作らせろとは言わないけど、もうちょい難易度緩和するかアイテムの供給量増やしても良いと思う
色んなタイプの選手作りたいし、定期的に環境変わって選手作り直すことになるんだから 高校システムが一番の原因で安定しないモヤシやら竜宮院とかはバランス見てもう少し緩和しても良いんじゃないかな 竃常設すればいいんじゃね?
ガチャコインストアメダルに続いてチャリンで猫ドリが手に入る機会を作る
俺は回さないけど サクセスの性質上仕方ないけど一定以上の期間やってると何か一つ欠けただけで更新出来ないもんな
戦術設定で選手ごとにある程度AIの方針決められるようになればすごく幅が拡がると思うんだけどなぁ
現状個性ある選手作ってもそいつに何をさせるかを指定出来ないから結局何でもそこそこ出来る奴並べた方が強いっていう
運営的にはスタイルや緑特能がその部分を担うと思ってんだろけど入手手段少な過ぎ 確かに緑得能もう少し増やして欲しいな
性格付けができるようになるだけで遊び方何倍にもなるのに まあ普通に働いてると、通勤途中と寝る前で1〜2時間ぐらいじゃないかな。サクセス2、3回。 パワスポほんとに載ってるわマジで嬉しいパワサカをクリアした気分だわ、しかも1面に載ってるしびっくりその他かと思ってたわ
前スレ最後の方でこの話してパワー低いぞこうしてみたら?て教えてもらえたのも嬉しかったわ パワサカでドラッグバック?とかいうフェイント前からある?
変幻自在つけてるやつがボール後ろに回す感じで向き変えてカッコよかった >>119
例えば
1、途中出場とればUSのる
2、途中出場取らずに他ステあげたらUS乗らない
1と2の場合、両方スタメンだとしても2より1の方が強いんでしょ?
意味わからんやん サクセスは新キャラとある程度まとまった時間取れないとやる気起こらないな
今しばらくは窯職人でいいや 龍宮院でCB天才燃やしたらいいの作れそう?
大地はやりたくないし、CB作るとしたらこの高校しかない >>223
おめでとう
水を差すようで悪いけど
自分のは必ず一面になるが他の人のでは違う >>228
ありがとー!やっぱり?そんな気はしてたんだ
みんなの一面はRMFだいたくやまと選手じゃ無いのね 前後揃えてるのにイベ完走しないとかバグだろほんと
早く修正しろよ無能社員さ~んここ見てんだろ~? >>234
みんなの一面にのれるよう
こういうミスしてたら載れないよなー >>171
フレがクルトワかと思って馬鹿にしようと思ってしまいました,
ごめんね キーパー作成苦行だなぁ。最近金確ばかりの温サクセスばっかりやってたから久々にパワサカやってる感あるわ。 パワマッチで0-0で終わらせようって名前の人が居たから0-0にしてあげたら負けた >>220
サクセスに関しちゃ一日中やってるかどうかとか関係ないよな
関係あるのは星割ってランイベ走るかどうかとかその辺 >>227
CB作成で大地やりたくない意味がよくわかんない。
査定でUS安定なら山で金特にこだわるなら大地でしょ。 凡才、センス○なし、天空キャラ一人もいれないでUSのGKつくれた 査定値239の金特10個持ちcfもやし産
査定値246の金特8個持ちcf海王山産
前者のがいつも活躍するわ
USとSSSの間に絶対的な壁があるとか言ってたやつ… 窯全て4時間設定でやっててまだ1つも銀禿げ、パーチケ出ず
やっぱり100%出ない仕様になってるっぽいね
もし期間中に出なかったら詐欺確定って事になるね
確率だから運が悪いだけと言う理由は成り立たないレベルだし
もし絶対に当たらない様に確率をいじられていたら調べようもないしどうしようもない
運が悪いだけとういう言葉で全てうやむやにされてはこれから先も運営の搾取が加速していくだけ
各局ユーザーがもっと不満を爆発させたり相談窓口へ相談したりしないと運営は懲りないよ 入手機会が限られる銀禿げの数に運次第で差がつくのは良くないとは思うけどな フィーゴの依存てやる気と体力?
いくらオフェンスとパワーあげても成否判定に関わってるように感じない ああああ最後の最後にエンジェルが練習いなくてエアマス取れんかった強心臓も電光石火も要らんねん… 窯がうまいなぁ
30%二枚銀ハゲ天才猫
ありがたい
前の採掘といい
甘いイベント最高ですわ 話を蒸し返すようだけど、練習ずくめの海皇山より遊びまくりの竜宮やら天空の選手が好きだわ
サイボーグじゃないんだから一人の高校生なんだから 窯旨いなぁ。心眼千里眼難攻不落マジパチャレンジの苦行も窯に焚べる金を作ってると思うと少しは救われる。 釜上手いね
迷ってる人いたら絶対4時間の方が良いと思うよ >>253
何言ってんだ
強豪校のサッカー部は知らんがJのユースチームはあんなもんだぞ
遊びたいけどサボってると代わりがいくらでもいるんだから恐怖と戦ってたわ 窯の常設をアンケートに書くしかないか
2週間に3日くらいカマミアムタイム設置してくれ 実際のユースは練習ばっかで勉強疎かなって最終的にプロになれず半グレ化するとかザラだからな
窯はおいしいけどチャリンの削られ方えげつねえ スライディングで奪ったあと立ち上がって目の前のボールを眺めて敵に取られるのを待つ
ふざけたディフェンス そんなもんなのか
それだとデートすらしてなさそうだな すげえ面白いギャグ思い付いた
カーマはきまぐれ
釜から出てくる中身だけに >>262
いや、上の人がどこのユース入ってたのかは分からんからなんとも言えんけど部活と比べれば練習時間は全然短いよ。
彼女持ちもいっぱい居たしチームによる 大地で郷田10連敗突入
試しに他の高校試したら5勝1敗 サッカーやってるとモテそうだよね(サッカー部はモテる)そして美人女子タレントと結婚する パワマッチはスキップは全部負けでよくない?
順位気にならないんだろうし さっきパワマッチでシュート止めても引き分けだからどっちにしろ負けたと思ってセービング操作連打したら相手も俺に一点差で負けてた
CFとOMF2人アウェイ用にしただけでアウェイめっちゃ強くなってる感じあるからアウェイチーム信じればよかった ここでの報告では窯から銀禿げが3体出ている人がいる
にわかに信じられんがもし事実なら同じ数だけ手に入らなければ不公平となる
自分が銀禿げ0個で他が1〜3個ゲットできてるとか大量のチャリンを使っていいるのにガラクタしか出ないとか
モチベーションが保てなくなる
こういう重要なアイテムの場合は絶対に平等に配布するようにしないといけない
自分だけが損をすれば当然不満となる
ただでさえ解放が糞渋いゲームなのに銀禿げが全てと言っても過言ではない
それを取らせる人と取らせない人を操作するやり方は詐欺まがいだ >>270
別に嫌いじゃなかったけど、テキトーな嘘つけて風化するまで待つ逃げ方が女々しくてキモいなって思った 試合用のユニフォームをホームとアウェイで分けてほしいな
同じユニだとフリーキックとかコーナーでたまに敵にパスしてしまう チャリンが余りまくってるから、こういうのはありがたい。
ハゲもチケもたまには出るから、ちょっと嬉しいし。 パワマッチアップデートしてから全く勝てなくなったのは僕だけですか?
レートが150近く落ちてグレードが8から7まで下がってしまった
格上に全く勝てなくなってしまった… またくっせえゆーちゅー豚沸いてんの
はっきり言って理不尽より害悪だわこいつら 勝つだけならホームを必殺果敢レンジで固とけばある程度勝てると思うけどね
ただ試合がものすごくつまらん 窯の不満点は同時に点火できないところだな
一括点火できればなにも言うことはないレベルの神イベ ユニフォームどんどん増やすべき
倉月の高校のユニ着けたい >>280
ちょっと前まで4000あれば100位入れてたのに今は4100でも弾かれてきてる >>281
プレミアムタイムの期間だけそうします…
なんか全体的にレベルが上がったのかもしれない >>283
レーダーって右上のやつだよね?
これ必要か?と思ってたけどこういうときに見るんだな
これからそうするよありがとう もやしは高校イベキャラかレジェンドとかで固めた方がいいのかな。最近倉月とか高見、鳳とか入れるからか昔の自分が越せない ガチャ80までいって、ロベカルPSR、SR3枚てなんやねん ピックアップ以外ほとんどどうでもいいSRキャラしか出ないくせに糞みたいに渋いよなこのゲームのガチャ 最近は確定枠やら選択チケやらあるしそんなに渋いとは思わんけどな
ハゲもかなり手に入るから開放もしやすいし
PSR狙いなら激渋だとは思うけど 変幻自在ドリキン達人キープの査定雑魚選手作ったけどあんま変幻自在の恩恵感じないかな
というかどう発動してるのかよくわからん 検証も特にやってないけど複合金特とベース金特重ね合わせるのはどうなんやろうね 4時間ごとに45000チャリン費やすともりもり減ってくなーと思ったけど、スタジアムぶん回すよりはまだ少ないか 銀禿出てないのに窯から出るアイテムが渋くなってきてキツイ
バレンタインイベもハート3000個でSRチケット出なかったし、確定枠作ってくれないかな 正月や826規模のガチャでもピックアップにゴミを混ぜてくるからな
大地で後がキッド千草バレ倉だったのにまた告白来なかった
前に樹鳥も入れててこっちは普通に来てナイターも大成功したから10月3週までやったけど全く
ふざけんなよクソ 45000×6で1日最高270000チャリンか
さすがに1週間あったら無くなるな
まあ四時間即回収できる訳じゃないし寝る前は8時間にするから実際はそんなにかからんけど 何代目までいるんだデッカちゃん
ウィークリー上位に居すぎだろ アイテム余りがちだから戦術ボードとスタミナドリンク持ち込んでたけどチームが弱体化してないか?
持ち込んでないときの方があからさまに点取れるんだけど 弱体化っていうか上限に引っかかって全く意味ないように見える 急速にオワコンになってきて笑えないなこれ
コンマイ次第でいつ切られてもおかしくないレベルの売上やん クソみたいな女子会ガチャに
レジェガチャしょぼいし鳩目当てで天空回すか悩むわ
なんで女子会ガチャこんなに長えんだよ 一応21まで待つけど女子会ガチャホントクソすぎでしょ USに1メモリ届かず
https://i.imgur.com/ZsKyAXC.jpg
https://i.imgur.com/PTlFYcg.jpg
オフェ101
テクS
金特厳選(今回は強心臓+発射台)
ドリキン取得
↑の目標は現デッキじゃ高望みかな… >>305
全然変わらんのはわかるけどむしろ点取れなくなってるんだよなぁ
オーバーフローでも起こしてんのか?って思う ここ最近のまともなガチャ来てないから次回少しマシなやつが来たら回してしまいそうだ
そして今ある石がなくなるGWに神ガチャがきて課金
こういうシナリオですかねwww パワサカはほんとガチャやイベント報酬が他のソシャゲに比べて断トツで渋いな
渋さで有名なパワプロですら北斗の拳と言う糞イベと言えど報酬で石ばら撒きまくってるし
石も数個ゲットできてるしこっちに比べたら遥かにマシ
まあ他のソシャゲはもっと大盤振る舞いだがな
窯は一向に銀禿げが出ないままゲドー像かガラクタアイテムしか出てこない
かなり前からチャリンを貯めてきたのにバレンタインイベの時のようにまた無駄に消費して何も得られずで終わりそう
あの時もSRチケ1枚も出ないまま終わったし本当に詐欺行為そのもの
パワマッチも銀禿げが出るかのように表示してるが全く出ないしどんだけ騙そうとしてるんだよ パワマッチも相変わらず試合が勝てない
敵が強くなりすぎてレートが下がる一方
プレミアムも石やチケットや銀禿げは全く出ない
こんなメリットが何もない糞イベを誰がやるか >>310
一時期ひたすら消化してたけど特にそういうのは感じなかったな
クソ試合になるタイミングとアイテム使ったタイミングが重なったとか?
スタジアムアイテムも絶好調ドリンクとデビルドール以外もうほぼ意味なくなってるし、そろそろ見直してくれないかね ホームアウェイでチーム分けてから5点以上失点する事が増えてストレス溜まるわ >>316
30試合ぐらいやって平均1.5〜2点ぐらい下がってる
たまたまかも知れないけどね
ほんとそろそろ見直す時期だと思うわ色々 俺は正々堂々とホームアウェー同じチームでやってるぜ!
レートはお察し >>321
メンバー固定でも戦術変えるくらいは正々堂々の範囲内だと思う
まああんまり意味ないけど 別チーム設定してるやつが卑怯みたいな言い方してんじゃねえよ なんだ正々堂々って
公式が決めたホームアウェイ別にできるシステム使ったら卑怯なんか? アウェイはテク100マジパ神トラパス重視軍団にしてポゼッションで鳥かごしてもらえばいいんです? 試しにオールGのチームで何回かパワマッチやってみたら毎回USのチームと当たった
これはおかしくないか?
因みにその何試合かでグレードが2下がった チームランク補正がくそすぎてな
査定高い金太郎飴固めるだけのクソゲー 今って趣味選手作っててもチムランUSは普通にいくし補正あまり関係なくなってきてないか >>327
基準はあくまでレートなので全くおかしくない
想定されるレートより高いところにいれば強い相手にあたってレートが適正なところに落ち着くのが普通
ただ肝心のレートによるマッチングはホーム&アウェイ導入のちょっと前から機能していないけど >>330
>>331
それは分かってる
レートで判断されるのはおかしくないかってことを言いたかったんだよ >>325
キレてるようなのもネタだろう
形式美というやつだ >>332
おかしくない
パワマッチの初期みたいにいかにチームランク抑えて強いチーム作るかみたいな意味のわからんことしたいの? 失礼ながら「形式美」ではなくて「様式美」の間違いではないでしょうか。若い方はよく間違えて覚えてるようですが。 >>334
別にそれでもよくね?
だってユーザーの大半はエンジョイ勢なはずだし >>336
>>338
初期はレートじゃなくてチームランクでレートの変動が決まったから低いチームランクで勝つとレートの大小に関わらずレートが跳ね上がるんよ
ただしその結果上位は控えは全員ランクGで今の査定振りと逆の査定を無駄に上げる様な特能取らないみたいなことになって結局損するのはエンジョイ勢な
上位層はルールが変わってもそれに最適化するだけやぞ https://youtu.be/Ij5ZG-ORFzo
ヨミ式の天空中央二股デッキの立ち回りの解説動画です!まだUSが作れていない人は必見です!是非見てください! 最近、ドリブラー用のキャラばっかでサクセスのやる気がなぁ
ディフェンス系の強キャラ来ないかなぁ〜 ドリブル金特重ねても大して違いがわからないのがクソ
金特なんだからもっと強い効果発揮して欲しい
全体的に金特の効果強めれば即席ではあるが没個性の現状を多少なりとも打開出来る 風切羽と花吹雪とったWGがサイドの奥に行ったときに覚醒するのが好き >>342
サクセス緩和してくれという人を切り捨てるようなこと言うのに初期パワマッチが面白そうだのエンジョイ勢だの無責任というか無性に腹立つ パワマッチアウェー強くするコツ教えてくれよ
なんで俺だけいつもボコボコにされるんだ >>349
ファンタジスタ持ってるCBとSBを大地出身にするんや >>350
浴衣二人と種まきいない奴はどうすればいいんだよ
後鷲田も >>349
攻撃陣にソウルフルや脅キレ持たせてサイドに必殺クロス持たせて守備陣に(可能なら2列目にも)チェイサーや狩人やハードプレス付けて戦術をポゼッション守備にして自動失点狙いながら嫌がらせをするチームを作る >>353
浴衣いなくても何とかなるし他二人はいらない >>353
歴代1〜3位に浴衣両方入れてるやつはいないぞ
最悪片方借りればいい >>353
天才届け燃やせば浴衣いなくても大地でUS行けるよ。
昼からキーパー作ってんだが、誰か安芸山の心眼の依存教えてくれ。やっぱ大一番取得って本当なん?失敗しまくりで辛い。 >>361
安芸山いれたら1セクで大一番とムード取るようにしてるけど体感で5〜6割しか成功しないイメージ。
早めにイベント疾走った時の方が成功しやすい気がして相変わらずよくわからん SMFにもチェイサー付けたいけどいい加減枠がしんどいわ >>349
パワマッチやっててウザイなと思うチームを模倣する所から始めてみたら? >>340
これだな
今のパワマッチのレート基準でマッチされるのはおかしいからチムラン基準に戻したらチムランSSS程度のエンジョイ勢がトップ100の実質、実用US1、2達に虐殺されるだろうな 上位勢は金特選びサクセスの上手さ結果出来上がる選手の強さもそうだけど戦術設定を練ってそうだから真似したくても簡単に出来ない トゥイッターとかユーチューブ知らんちゅうねん。持ち込まんでや やっぱディフェンスは大地一択かぁ
今までほとんど大地やってこなかったからいまいちどのイベキャラ使えばいいとかわからないから誰か教えてください
それで天才燃やします >>370
大地はデッキもまああるけど、数スレ前に誰か載せてくれたものづくりのパズルが大事
ハヤテブランドを回すルートならSSSは固い >>370
わかる。
つよいのわかるけど、
サクサク感がないから敷居が高い 写真に保存してたけど、ここにあげてもいいのかなあ。作った人の許可なしだとまずいよね著作権 必殺タックル持ちいないから大地やるとしても浴衣早手借りれないのが辛い すまんチャリンが残り146しかない
俺はもうダメみたいだ⋯ 別にimugrのアドレス適当に貼ってくれたらいいよ
アフィがガンガン載せてるからなあ
大地は早手と静森別にどっちでもいいよ
経験点が敏捷に偏るか技術に偏るかであんまり変わらんぞ エリアの騎士と風切羽って同時に取得出来ないのか...
やらかした >>378
諦めちゃ駄目でヤンス
僕の体を売るでヤンス ウィークリーはチームに拘りが見えないから盛り上がりに欠けるなぁ
特化が輝くのはなんか違うわ
控えはバランス良くしてくれよ 諭吉の飼い主さんはファンタCBだから期待できなそうだけどチムランは高いしどうなるんだろ。二回戦敗退かなと見てるが…… 猫持ち込むと告白起こらなくなる?
ベッカム静森藍原でベッカムだけ走ってセク2から後イベ全く起こらなくなって静森か藍原のどっちかがセク4終盤に告白してくるのを4周したんだけど >>389
このスレにいんのキッズばっかりだからみんな寝たんじゃない? あーあ育成選手一人釜に入れて点火したら30分ぐらいでアイテム出来ねえかなー >>393
下ブレだよねー
恋愛お守り持ち込み+ベッカムのモテモテでセク2中にピンクにしてるからなんか不具合疑いたくなるわー >>393
下振れもクソもねえだろ
イベントが2つのセクションに渡って全く起こらないとか論外すぎる パワマッチで確実に驚異の切れ味もってなくて
ドライブシュート覚えてるキャラが
驚異の切れ味を打ったんだけど、なんか別シュート打つ仕様みたいなのあるの? >>397
イベントが2つのセクションに渡って全く起こらないぐらいだったらあるんじゃないの?それぐらいで怒り心頭だったらこのゲーム楽しんでやれなかろう おそらく告白イベントだけ別処理で猫の影響ないよ
特に前後どちらかに2人彼女候補入れると告白遅れること多いかな
ただの経験の話で統計取ったわけではない >>400
それが普通に起こりうるというという常識を疑え
それにこのアプリ今さら告白ごときで退部させるレベルにねえだろ >>401
猫なし天空だと毎回セク1中に告白来るから多分そうだと思う
逆に猫使うと他のイベントに圧迫されるから>>390みたくなる ヨミ式でUS2まで作れるようになったわ
ダッチマン
風切
花吹雪
ドライブ
ほうき星
達人
スピスタエアマスクロスマ
まぁまぁ納得かな キッド彼女2で後12ぐらいにしても高校イベントに邪魔されるからな >>404
なかなかうまくいかんわい。後ろはクライフ、プリンセスエル、バレンタイン倉月、鳩谷として、前が三瀬、門島あたりかな?ほぼ似たようなデッキでやってもSSSがやっとだ >>407
告白に邪魔されっぱななしでイラつかないわけがない 自分が出した何気ない話が矢部坂速報に載ってて驚いた…
何でも話題にするんだな >>402
退部しなきゃいいじゃないの。残りが全部成功するかもしれないし ヨミ式でアウェイ用USGKやっとできたわ
対ドライブシュートに機能してくれたらいいな >>413
告白こない≒失敗+経験点の損失だろ
まず金特全成功以外は殆ど更新にならんのに2人も告白こないとか失敗サクセス以外の何物にもなりえない
なぜそんな揚げ足とりたいのかわからんけど >>416
更新以外退部ってんならほとんど退部じゃん 10万かけてフィーゴ50にしたけどまだ桜庭42の方が使われて草も生えない
マジでレジェンドテーブルって開放する意味ないわ >>417
そりゃ更新するためにサクセスやってるわけだし >>417
だから他がうまくいかないのはしょうがないにしても告白が来ないとか前後過剰でもないのにイベントが走らないのは論外だって話をしてるんだけど? 海皇山で経験点2万超えてびびった
金特4失敗のクソだけど ぴーぽーぴーぽー退部警察デェ〜ッス
宝箱粗品の為に退部は許シマセーン
金特滑っても必ズ完走シナサーイ >>419
そりゃそうだけど、だったら毎回更新できたらUS5が11人できたらやることなくなるじゃん。毎回更新できたら現状が全員SSSだとしても半年持たずに目的なくなる >>418
富豪かな?
フィーゴは50で頻度2つくし意味あるんじゃない? >>420
そういうサクセスもあっていいじゃない。逆にそういうのがあるから全部うまくいったサクセスで更新できるのが嬉しいんじゃん なんで毎回更新できたら〜って話にいきなり飛んだんだ 更新が査定の話にしかならんのか
スタイルなりドリブラーパサーなり試したい戦術から逆算して作る選手なんて11人どころか控えの20人の1チームどころでは足りんやろ >>423
いや、そういう意味じゃなくて
更新出来る見込みが無いならそのままサクセス続けても時間の無駄じゃないかなってこと
デイリー未消化なら続けるけど >>425
なくたって他にも障害になりうる要素は沢山あるし上手くいったときは嬉しいけどな
最低限の安定を求めてるだけなのに人を強欲の塊みたいに言われてもね パサーやらドリブラーは作ってないな
誰からでも点取れるのがいいんで前線全員基本はストライカーベース
ただしウイングやらOHにはクロス乗っける >>428
確かにねえ。ほとんど退部したことないけど、最近3セクで2〜3人金特失敗してたらもうあきらめるでいいかなとか思ってしまう >>420
他がうまくいかないのと告白を分けて考えてもしょうがないじゃないの。ほとんどのイベントは確率なんだから大タッグがこないのも告白が序盤に発生しないのも金特が失敗するのもたまたまでしょ >>422
厳しくて草
パワスターのかけらが出て来た時は頑張るかな 俺もちょっと前まではあゆが4連発で12月に告って来やがったけどそれ以降はちゃんと完走してるし、2日連続でDF更新するサクセスやってるから特に内部確率弄ったとかないだろ
被害妄想に過ぎんよ
その内に運の揺り返し来るよ >>418
パワーとオフェンスの区別も付かないゲームに10万もかけるとかたまげたなぁ 更新に平均三十回かかるところを二十回にしてほしいとかそういう話だろ
なんで一回で更新できるようになったら〜みたいな極論に走るんだ 内部確率いじってるとかいう話もしてないし全体的に話噛み合ってない感ある 特攻作成中にあゆが8回連続凶星よこしてきた時は偏りにしても酷いなと思った
それ以降は凶星5回に1回くらいの印象だから特に不満はないけど いやいや、2股で御守り盛り込みでモテモテ付けて4連続11月後半(デート完走無理)まで告白来ない下ブレ意味わからんツライってつもりの話だった 今週のトーナメントのオススメはどこなんだ
最近DF大地産戦法で失敗続きだから教えてください ゴールの目の前までいっといて敵にパスするなよ
なんで急にそんな適当なパスしだすんだ
4回もPA内正面まで攻めこんだのにシュート0て そんなことよりSBの更新がしたい
支柱はもう要らないし大地も飽きたからもやし産SBかなぁ
モブが閃く金特って何で決まるんだっけ? タイプって言ってる人がいたけど自分は閃くキャラの能力だと思ってる >>447
鈴木と利根川、あと山中あたりの能力値かな… 選手更新するには何十回もサクセスやるのが当然みたいに話す人いるけど、そもそもそんなにサクセスできるほどアイテム配ってないよね >>443
毎週選手の名前が面白いとこにするんだけど
今回はみんな普通の名前なので鼻キムチ先輩にした >>449
アイテムなくてもサクセスはできるだろう その話をすると猫足りない派と足りてる派が争いを始めるからやめよう こいつNGしたくなるレベルで馬鹿だな
更新目的でサクセスするならアイテムなきゃ話にならんだろ エンジョイとか楽しむとか言うならば職業パワサカみたいな発言平然とせんでほしいとは思う
後揚げ足とりにくるのも >>453
アイテムが有償で買えればいいんだよね。そこは確かに不親切だと思う なんだかやる気起きない眠れないでサボりぐせ不眠症つくイベントだけは理不尽過ぎて無くして欲しいけど
よく眠れる時もあるし休むからの不眠症は仕方ないと思う うわーロイドの金特イベ最後一つくれば更新できたのにー
あいつがこなかったせいでチャンメつけれんかったし更新できんしで無駄サクセスやらされたわ 同じ前イベチャンメテク練でコウチーニョとロイドだったらロイドの方が強そうだよな ロイドはたこ焼きで体力回復あればもっと使いやすいのに 初めてのPSRチケ収穫
クライフ欲しいけど火曜まで待つべきなんだろうか
https://i.imgur.com/Py2eo0P.jpg 待った方が良い
そもそもないかもしれんけどその場合スルーした方がいい 持ってたら使いたくなるのは分かるけどあるかもしれないデカいイベント待ってた方が良いかも 最初のPSRチケは1ヶ月ぐらい使いどころがなくて持ったままだったな
何が出たんだっけ?と思って確認したらノーマル統郷だったわ ノマエル来たんだけど、こいつの使い道ってある…?
プリエルに食わせるくらいかね? ドリキンの評価次第じゃないか
俺は花吹雪よりドリキン付けたい事たまにあるから使うことあるけど、全く使わなくなった人も多いだろうし クライフってサブポジくれるのってかなり低確率?
10回くらい意外性しかくれないから下ブレじゃなければ体力消費抑えたい >>472
あくまで体感だけど10〜20%のイメージ パワサカで最も長く第一線で活躍したイベキャラって誰?
桜庭が出るまで1年間生き延びた袴アレン?
通常峰もそれぐらいだっけ? 初日からやってたけどようやくパワスポ載ったわ
みんな天空はドリブラーばっか作るからパサー作ろうと思ったけどうまくいかないね
https://i.imgur.com/uh0zyt9.jpg >>474
第一線なら袴アレンだろうな
デビューガチャで引いてマジで一年ずっと最優先で使ってたし
水着ゆうるも出てから成果が微妙になるまで強かった >>473
流星群よりちょい低いって感じか
成功した事なかったから不安だったけどそのくらいなら狙う価値あるね
体感でも教えてくれてありがとう 急激にモチベ落ちた
スタメン更新できんとつまらんね 窯全然チケットや銀禿げ出ないぞ
もし銀禿げでなければ詐欺確定まであと2日ぐらいだが
ここで確認してるだけで3枚は取れるはずだから仮に銀禿げ1枚でも許されない
当然30パーチケも複数枚でなければ1枚も出ていない人にとっては差別扱いになるので
SR30%チケも最低でも複数枚は取れなければ許されない
必死に貯めたチャリンを大量に消費しているのだから何の見返りもないのは悪質すぎる
タダでさえイベント報酬やガチャが渋すぎるのだからこれ位は何かしらの見返りがあってもいいだろ いつになったら絶不調スタメンと不調控えを交代してくれるようになるんだ
調子優先も調子考慮も微妙に使いにくい レート5000見えてきたけど、やっと上位陣の異常さがわかる 静岡のあいつ全然イベキャラの名前出さねえな…
そうか!エアプだからどんなキャラがいるか知らないのか! >>409
桜庭代表三瀬
クライフプリエルバレ倉月鳩
後ろ4だからとにかく告白をいつ取れるか、それと鳩ヶ谷が何人その他エンジェルを連れてくるかそれ次第かな
ボランチも天空で作り始めたが
海王山より可能性を感じ始めたわ
タッグはいらんし付けたい金特優先で組めるのは魅力 >>475
クロッサーつくるならレジスタより精密機械の方かな
天空の金特はロナウドみたいなウィングから逆サイドのクロスをヘディングするような選手作りやすいよね
ハロシアとウィングストライカーの特性上鳩より潮を軸にしてエアマスタースマッシュヘッドでボンバーヘッド決めるようなウイング >>487
あいつバグズスタジアムの時も控えも特効作らなきゃいけないからクソみたいなエアプ丸出しの事言ってたからね 天空が12000ぐらいしか出ない
どうやったら15000とかいくんだろ
唐揚げとバレ倉の2股なんだけど唐揚げだと伸びにくいのかな 日和の別ver来てくれたら天空WGにドハマリしそうなんだけどなー >>491
ヨミ式だと
量多め、ハート小さめが一番適してて
唐揚げは逆方向だからやるなら
エンジェルタッグ狙いの通常ルートかな
コツコツがヨミ式だから
デカハートの子は使いにくいね 代表だと共通イベごと変わるから果敢取れなくなりそうだし別バが良いけどライカー枠はもうアフロがいるしなあ 次の日大はオフェフィジかフィジメンの喝闘寺で
金特は火の玉とキャノンの性能を足した必殺シュートのギャラクティカマグナム >>497
代表ゆうの電話嫌い
あいつうざすぎやろ 天空、普通のルートだとつまらないけどヨミ式だと楽しいわ
運営の思惑通りか予想外かわからないが、いつかパワーアップされるときもヨミ式の方が強い高校のままにしてほしいわ 二股で勧誘しないのはあまり高校システム関わってないのが微妙だし、
エンジェル集めてフラッシュウハウハみたいな流れは上方修整あってもいいと思うけどな
とりあえず自分でターン使って勧誘行ったのに30アップとかいうクソをどげんかせんといかん 高校の固有コマンド使わない方が強い選手作れるってのは大分アホらしいと思う
武者修行しない燃志とか、開運しない龍宮みたいなもんだろ 天空調整されるだろうからまだやらないな
GK金特彼女も待ち遠しい 現実ではどっちかと言うと二股の方が世間体は良さそう >>505
いやどう考えても2人振って1人と付き合う方がいいだろ 常に女子の勧誘を行っている彼女持ちと
2人の彼女に絞った男
どっちが良いかと言われたら 海皇の歴代10位以内にいる丹なんとかちゃんからチート臭がする ノマ峰であんなん作れるんか!? 海皇山はデッキパワーをラブパ運ベクトル運でカバーできるだろうけど
ラブパない倉月で、しかもデート5回してあんな爆発するんだね ここでもたまに見るけど調子ドリンク使うと敵が強くなる気がするわ
AIの調整とかKONAMIの十八番やしなんかやってるんじゃないかと疑ってしまう パワマッチ勝てなさすぎる
1on1だと尚更負け続けてレートが下がっていく
石回収の為に仕方なくやらざるを得ないが、相変わらずゴミ報酬しか出てこないし何のメリットもない
それにいい加減にBOX拡張させろよ
いつまでチケを引かせない気なんだよ
RやPRチケはもう所持限界まで達してしまうぞ やっぱりそれっぽいよね パワサカ運営は野球と違ってチート対応しっかりしてるし明日(営業日)判断、対応のほどよろしくお願いしますキリ 何しろパワマッチは引き分けは負けと同じ
1点差で勝っても相手が3点以上取る事が多いから結局負け
勝つことが困難なのに3点以上で勝ってようやく1位になれるかどうかって感じだからどうにもならん
自動失点が以前より頻度高くなってるからこんなインチキイベントは即刻廃止してしまえ
とにかくユーザーに何のメリットもないんだよ >>517
当方膨張率には自信ありますので会いましょう! >>520
インフルエンザのためしばらくお休みします! PSR50にしてる人って全然パワマッチやってないのか
レート低い人多い気がする とにかく試合では負けまくるから何も面白くない
報酬はゴミしかもらえない、レートだけ下げられたり自動失点で引き分けや負けにさせられたり何の得もないし
一方的にただ負けるだけの糞システム
パワサカの陰りの原因はガチャや報酬の渋さと試合システムの理不尽さとこういうところが大きい
まあこのままパワサカに人がいなくなって潰れて行く事を願う事に専念してやったほうが楽しめるかもな
どーせまともにやっても搾取されるだけで恩恵が全く無い糞ゲーだからな
50周年記念と言っても石すら配らず糞ガチャだけで終わらせてしまったのだしこの先も期待できないのは確実だろう 丹生ちゃん1番弱い選手でSSS2とかめちゃくちゃサクセス上手だなー まねきが絶望的に足りない。スタジアムで一万稼ぐのクソめんどいわ >>523
勝てねえならボックスとチーム晒せよアドバイスしてやるからよ >>527
確かに
招き猫プレゼントボックスにも溢れてるし、釜でドンドン増えるから期限切れの方が心配 ドクロ爆弾を爆発しまくってたときはプレボ行ってたけど今は90台まで落ち着いたな >>508
糞デッキ且つ育成13人でUS5が1人、4が1人、3が2人
少なくとも13人中10人が究極一致達成
真っ黒すな >>531
この顔のパワサカくん好きだなあ
心眼取れる気がする >>529
前までは招きが溢れないようにサクセスしてたけど、溢れすぎて垂れ流し状態。
期限切れになってもなんとも思わなくなってしまった。
今は天才の届けも使い切るのがきつい。 ウイングでほうき星持った選手作るならウイングストライカーって取らない方がいいよね? 竹之井か田仲リーダーの人居ませんか?
フレンド募集スレは皆んなリーダー変わってた 廃課金含め手持ち揃ってる人がやりまくってるのに史上初のSMFでUS5だからな
上手い人なら出来るよってそんなわけねーだろ 他の選手見てもヤバいからな
メンタルもラブパもなしで究極一致させすぎだろw チート云々は置いといて、最後の試合より前に退部したら、育成人数は抑えられる
そんなことに大した意味はないけど ベスト4行けばとりあえず及第点みたいなところはある ウィークリーの勝敗予想はチームランク隠せばいいのにね ゴールキーパーがキャッチするとき超ラッキーボーイ発動するけどもしかしてキャッチ率上がったりするのかな?あるいは早いでも弾いたり >>546
熟考して1回戦負けってことは、ひなぎ?
そこってどう考えても一回戦で2分の1くらいで消えそうじゃん。 気づいたら窯に相当チャリン費やしてた
ベスト4止まりかー エアプのフローチャート見てやったけどSSS1が限界
やっぱナイターとかの方もしっかりやらないとダメか 鼻キムチ先輩水着藍原50でいつもお世話になってるフレだから投票したけど、結構勝ち上がってて嬉しい 彼女完走究極一致久々に出来てちょいテンション上がった パワマッチ1on1でも放置する奴意味わからん
制限時間5分で良いだろ >>561
2500〜3000ぐらいのやつに多い印象 延々金特失敗したり空デート食らったりしてるうちに、まともな選手作れないままアイテム無くなっちまった
アイテムの供給量とサクセスの難易度まったく釣り合ってねぇよ 天才と招き猫けっこう期限切れでなくなってるから誰かに売りたい エサ、メス、万能がプレボに溢れ返ってるわ
ここらへんて使える? アイテム要らんなら100チャリンで売ればいい
蹴球神とか売ってる 本とか恋とか前溢れた時売っちゃって地味〜に後悔してるからさ
エサメス万能も使えるんなら使って消費したい 初US1が天空凡才になるとは思わんかった
金特4の1万3000で特にうまくいった印象がないから下手に基礎あげるより青特とった方がいいということか
気づかなかったけどゆうるとかあゆはパワサカ君の勧誘ポイント高い?
67とかゆうるぐらいしか見たことない
逆にすずめはコツうまいけど25とかがある 窯からゴミしか出ない
プレミアムでも銀禿もチケットも出ない
今年に入ってから確定以外の銀禿でてないし出る人と何が違うんだろ 久しぶりに勝敗予想当たったうまい
それより釜早くハゲ来てくれメスとか天才要らんから頼むよ糞イベント認定するぞパーチケもまだだぞ >>569
コツLv2組は1組より初期勧誘値低いみたいな仮説はサクチャレのときにあった さて一週間の締めくくりサクセスやるかな
今週は天空…蹴球神と200でいくぜ 万能は大地に持っていってるな
あそこは猫無しでやるけど複数股するし回復量自体多いから万能で十分だし >>572
やっぱ差ありそうだよな
記録とってないけど、変動幅30くらいで個別に基礎値決まってそう
ヨミ式でも11も揃える必要がないだけで、エンジェルいるに越したことはないから、数合わせ用のエンジェル発掘はありなんじゃないかと思い出してる 猫なしはデジタマではやるな
試しに万能持ってってみるかねえ もうマジパって全くスタンしないよな
マジパゲーはクソゲーだったが流石に先読みしかない相手は少しぐらい反応遅らせてやれ >>576
告白待ち、ビックリ無し
クソタッグなら勧誘行くでしょ
下位コツカバーできるし
エンジェル増えて悪いことは何もないからね
だから意外と純愛もありなんかなって思ってる 海皇山ですらUS作れないって人に割と本気でPR奥園を推奨したい >>570
数万人のユーザーがいて、いい結果出たひとがネットに上げたりして目立つからね。大多数の人は変わらんのよ >>579
恋人1人勧誘ちょいは結構ありかも
フレンドに藍原つけるつもりで居なかったからまよったあげくメッシーでやってみたけど、経験点自体はちょっと少ないぐらいだった
タッグハートを上手く使えるんだったらなんかの固めもいけそう 究極目指してたら、
筋700、敏999、精999のタッグ。
こんなん究極諦めて踏んでまうやろう パワプロの周年記念ガチャは何百万ダウンロードと合わせて代表ガチャで来る気がする
完全な希望的観測だけど 鼻キムチ(50651大地DF)VSユウ(51426海皇DF)はやっぱり鼻キムチの余裕勝ちやったな
こういうの見抜けないと一生ベスト8越えられないんだよ 天空でUS作れる時って経験点何点出してる?
13000点sss2がやっとだわ 釜イベ何もしなくていいから自分からしたらかなりの良イベだわ
余りがちなチャリンで出来るっていうのも嬉しい >>586
800万(2018/4)→900万(2018/12)でバルサ海皇ブーストがあっても8ヶ月かかってるしDL記念は多分大分先だぞ >>588
RWG選手能力239が総経験点12947
GK選手能力248がセンス○で13794点だったな >>588
12500位でUS1だったわ
LMFで査定媚び >>580
usくらいならprのあゆで十分なんか?? サンタ静森のおかげで種蒔無し大地産でもオフェ、テク上げれるようになって良かった 種無し大地に見えた
今更だけど種まきはるって卑猥やな 一応他にもいるけどランキングとかにはいないね
野良で出てきて捨てサクセスで運良くフォローできた 天空来てみんな1人はウイング作ったと思うけどスタメンに入れて活躍出来てる?
両サイド合わせてもSTに比べていまいち活躍の機会少ないと思っちゃう >>593
返信遅くなって申し訳ないっす
今までUS作れたことない人で、実用性はともかく査定だけのUS目指すならデートもせず早々に究極一致を目指してタッグでひたすら経験点を稼ぐ方がいいと思います
PRあゆはSR以上あゆより回復イベが2回多い(壁ドンイベ)のでその分練習しやすくなりますので…
デッキは
前 桜羽 あゆ
後 安芸山 郷田 木島orキッド 大戸
これで無理してラブパワーは狙わずひたすら最善手を選ぶ感じです!
安芸山とか入れたり彼女の金特も手に入らないので実用性は劣るとは思うけどUSならこれでいけるかと! https://i.imgur.com/JnBFXMx.jpg
https://i.imgur.com/6ko3N6c.jpg
https://i.imgur.com/ptF8IFA.jpg
開始100日すら経っていないけどPRあゆの力でここまでは行けました、とにかくUS作りたいって方は一回試してほしいです…!
あとPRあゆ、果敢手に入るのでスタジアムで使いやすいかもですw シバータおすすめ
高頻度持ちでオフェンスだから桜庭タキ峰クライフとかの有能と相性良いよ 昨年4月頃に石100個配布やってたから始めたんだけど
今年も配布してくれるかな
そもそもなんの名目で配布してたか忘れた >>610
卑猥な名前だなと一瞬思ったが、ああアレかと理解できた >>606>>607
サンキュー、久保普通のしかおらんしシバータ入れてみる。 >>588
13000 US2
ダッチマンやら風切やら花吹雪やら
高査定に媚びてると言えばそうなんだけど
まぁそこそこ実用性ある査定かなと思ってる
というか適解を探してたらそうなった >>616
そりゃいいよ
いいやつと世渡り取れるから鵜飼の成功率段違いだし
俺も一時ずっとその組み合わせやってたわ >>602
わざわざ細かくありがとう
もやしでしかus作れてなくてあなたのを参考にprあゆ入れてやってみる パワマッチでマッチングすると自分がグループの中で一番低いチムランとしてマッチングされることが8割くらいなんだけど、他のみんなはどうなんだろう?
ちなみに自分のチムランはSSS1でレートは2300〜2400でだいたい推移してる貧弱プレイヤーなんだけども パワマッチの戦力差は±2000位だな
月曜日の5戦しかやらんけど SSS1はほとんど当たらない気がする
海皇山以降はTwitterとか見てても新規があっという間にSSS2〜USとかいってたりするし、パワマッチやる層のチムランは結構高そう 13000越えてもUSいかないんですが14000くらい必要なんですか? >>624
コツもらってない青特とかマル止め基礎大体90くらいで止める >>599
攻撃をサイドから展開に設定してると結構ほうき星してくれるわ >>624
コツの割引次第やろ
査定高い得能がどれだけ割引されてるか
それが一番大事
コツさえ取れりゃ1000点の差なんて埋まるわ US行くか行かないかは経験点より選手能力よ
15000、16000だしても特殊能力皆無だと意味無いし
選手能力が240に乗るとUS 経験点上がると偏りも出て来るしなぁ
海王20000点超えたけどUS1の悲しみだったわ オフェ固めして青ゴリ無視すれば経験点自体は伸ばせるからなあ そりゃ目安だけどそもそも経験点の出力が足りてないのか出力が足りてても偏りが歪なのかの判断にはなるよ
ヨミ式の考案者がGKでUS出してたけど総経験点15000、>>591も凡才で15000くらいだしGKだとFPより経験点2000くらい上乗せが必要なのな パワマッチでレート1300、チムランs3のチームと当たってビックリした
俺一応トップ100に入ってるんだから相手可哀想すぎんか 教えて下さい
天空でポッド満タンになってエアマスターの権利得たはずなんですけど
エアマスター貰えていません
監督のいるところで練習するなどの条件があるんでしょうか
また、残り3ターン切ってからでも間に合いますか? >>635
羽がついたハートも回収したのですが、、、
誰かが出てきたタイミングで金特とれたはずなんで監督じゃなかったですかね? >>636
スピスタのこと?
WGでスタメン取った時にしか貰えないよ ハート満タンの時、かつ
一人でもエンジェルがディフェンス練習にいること
が発生条件
誰もいなきゃ金特ハート出ない
出たハートは5ターンどこかをさ迷って、消えるからそれまでに取る
それだけよ ヨミ式の弱点はポット満タンの時に欲しい金特位置にエンジェル居ない事がわりとあることやな やっぱり日常的にパワマッチやる勢のチムランが自分より高いだけなんですかねえ
他チームのホーム1試合目で自チームと当たることが多くて、そこで引き分けたり負けたりしたチームに他の試合を投げられてしまうことが多くて
それでグループ1位を取り逃がすことが立て続いたからどうなんだろと思っただけなんだけど >>639
まさに正解が書いてありました!
5ターンさ迷うので回収せないといけなかったんですね。
届け使ったのに勿体無いことしました。
ありがとうございました! エンジェルいなければアヘ顔にするためにデート消化すればいいしな
龍宮院でもたまに21個にならないように監督待ちでデート消化することもあるし >>632
パワマッチエントリーして10秒以内にマッチングすればドリルイベ前のそこまでレート差ない組み合わせになるよ多分
最低でも全員2500は超えてくれる >>646
そんなことないぞ
エントリーした瞬間マッチングした相手がレート1200のチムランAだったし
ちなみにこっちはレート4300程度ね なんか急にセービング出来なくなった
ジャストのつもりがなんかすべる >>647
マジか検証数足りてなかったごめんね
対策不可とか鬼畜ゲーだな >>648
千里眼発動の一発目だと俺もミスる
千里眼発動すると他とタイミング違うよね 窯はあいかわらず銀禿げ出ないんだが詐欺認定まであと1日以内に出るのかねえ
銀禿げを報酬として釣っておいて結局銀禿げ確率0%にされてたらどーにもならん
当然最低3枚は確実に手に入るはず(ここでの報告では3枚出た人がいる為)
チャリンも尽きたし8時間勝負でしかないがそろそろ纏まって銀禿げ出なければこちらもそれなりの動きをしよう >>647
他の人の10秒以上マッチング待ちに巻き込まれてるんじゃないかと思ってる
まぁみんな10秒でマッチング切るのが浸透しない限りは回避できないのは変わらんけど 銀ハゲ4個銅ハゲ3個30%チケ2個出たわ
釜うめえええええええええええええええ わざわざコナミ50周年ガチャを1週間ずらしたのは、まず煽って当日更にでかいのがあるからか
或いは他のコナミのアプリと時期被せないため、弱いパワサカはずらされたか
どっちかな >>651
なるほど、千里眼か!
シュートは余裕でジャストするし謎だったわ、ありがとー 海皇山から始めたフォローされてる新規が二桁は辞めてるぞコンマイさん >>658
最終的に足りなくなるの敏捷だし別に悪かないんじゃ
クライフ北野両方使ってるとかならちょっと怖いけど 静岡くんじゃないけど
窯がゲドーしかでなくなったわ
たぶん抽選じゃなくボックスガチャ的な感じなのかな
イベント前半ハゲやら%チケ出まくってたから揺り戻しだと思ってるけど >>660
桜羽三瀬北野タキ峰メッシ荒木だから精神敏捷くそ余って筋力技術足りなくなるんだよね 音楽プレイヤーの強化のおかげで究極一致ほんとしやすくなったな 天空キーパーで金9とる立ち回りきついなぁ。
金8でSSS3までは2人できたんやがそれ以上がきつい。
対空と強心臓だけにして基礎に回したが目盛り二つ足りず悔しい。 あかん、究極一致が全然出来ねぇ...
人数多いとこか進む方どっち優先したらえーんや 今まで全く効果なかったんかい…
今後はホーム用にキャノンかなーめんどくせえなあ 今後ホーム用は嘉納入れる枠ひねり出さなきゃいけないのか
参ったな抜くキャラいねえよ そのうちキャノンもフィジモンで止まるようになりそう 対空要塞って浮き球のパンチングだけだっけ?
キャノンもパワー高めかフィジモン付けられたら防がれる 最近の幻はフィジモンもってなくてもパワーs+フィジカル◎位で弾かれるとんでもない雑魚必殺になっちゃったよ あーまた究極一致したのにロイドの金特イベ一つ残しで更新ならず
ずっとこいつに○されてるわ やはりソウルフルだな
サクセス中は死ぬほどストレスたまるが強い ドライブ対策か
パワマッチでさらに引き分け増えそうだな アウェイのGKに付けたい金特も増えてきたなー
対空要塞千里眼ミラクルセーブ難攻不落フィジモンバリケード
心眼外すか...? 明日からホームでも対空要塞キーパーにドライブシュートを止められまくるのかな? >>681
心眼外す位ならフィジモンじゃない?
幻の左なんて幻どころか都市伝説並の遭遇率だぞ ドライブシュート強すぎたから仕方ないな
キャノンシュートはしばらくは大丈夫だろう
嘉納SR45も輝くしパワサカ杯はやはり重要な
大会だったな
来年はさらにパワサカ杯盛り上がりそうだ 幻は珍しいレベル
PKは激レアレベル
イエロー2枚退場は都市伝説レベル どんだけアイテム使ってドライブシューター増やしたと思ってるの
届け何枚も使って作ったアウェイ用GKも作り直しかい
作り直しとか吐くわキャノンシュートも道連れに対策してくれ… キャノンも大丈夫とは言えないだろう
手前に人がいたら暴発するし 他の必殺シュートでもたまにパンチングされるから
ドライブシュートはたしかに優遇されてたけど
もし1/3で止められるようにでもなったら完全に死ぬな まあホームアウェイ別れてからのドライブは強すぎたしなあ… 無回転シュートぐらい止められるか弾かれるようになったら俺のホームの前衛スタメン選手全員しぬ >>687
じっくり操作で試合すれば頑張ればできるよ ドライブとキャノンは今までは互角だけど
対空要塞が機能するなら
キャノン>>>ドライブくらいには
なるんじゃね サッカーゲームなのにあんなに外からぽんぽん決めるのが二年くらい続いてたのが異常だと思うわ 大地の上ぶれ要素ってなんだろうか
セン◯、大成功の数、コツイベの数くらい?
タッグはそこまで影響ないよな 選手ランク報酬の猫欲しさに成果第一やってるんだけど経験点7000くらいしか取れん
ウィズとかも見てるけどみんなどうやってるん?
ちなみに成果キャラは普通峰しか持ってない >>683
上の方でキャノンもフィジモンで防がれるって書いてあったから真偽は知らないけど入れてみた
後イベ詰まってるし抜くなら心眼かなって
後忘れてたけど起死回生も出来たら入れたいな >>697
あるぞ
というか早手ブランドにしても土木にしても結局最後もの言うのはタッグや
複数股しやすいけど上振れ狙うなら彼女一人にしてタッグにかけるしかない
>>698
キッド入れます
彼女一人入れます
あとを査定が良くて成功率高いオフェンスで固めます >>698
征佳は経験点出る高校ではないからイベント経験点がおおいイベキャラで稼ぐ方が多いよ。キッドかあおば入れてあと恋人は二股する人も多いと聞く、あとは試合経験点持ちを多めに入れて蹴球神のお守りを持っていくとか 彼氏称号回収のために5股サクセスやってたら、初期センス引いて、セク3に天才覚醒きたわ
ガチサクセスでこいよー、、 お知らせの書き方を見ると対空要塞は効果が無かったっていうか、
ドライブに対してのみ今後は更に効果が上乗せされるって感じなんじゃないの。 >>698
あと征佳は10,000点ぐらいでUSいくらしいので、実績値の稼ぎ方を試行錯誤したほうがよいかと 征佳は実績ちゃんと取れたら経験点9000くらいでもUSいくよ >>700
ああそうなのか
脳死で二股してたわ
早手ブランドもスルーしてた キャノンはキャノンで普通のGKに弾かれたりするけど何なん?
真正面じゃダメってこと? >>706
理想はナイター照明最速で大成功出して序盤にギリギリまで早手ブランドやって土木ルートを進めることや
どのくらい早手ブランドに寄り道しても間に合うかは分からん いまさっきログインしたが、アウェイGK作り直ししなきゃな
もうアウェイは心眼なしでも良いよね? >>698
テク試合経験点4人彼女キッドとか確定多めにできるしわりかし楽だよ バリケードが2分の1の確率で反応だっけ?
対空要塞は止める事があるだから5分の1くらいにして欲しい
パワマッチは他の人に迷惑かけないよう早く走る事を心掛けてきたけどすまんが相手GKの対空要塞チェックやる事にするわ… >>698
征佳はテク固めのSHがめちゃ楽だと思う
バレ倉出てさらに楽になったし実用性も目に見えてあるのを作りやすい
征佳キャラはいれば便利だけど、いなくても差し障りはない >>712
守備反応無しありともにほぼ25%でスタンしないのがバリケード有りだと50%でスタンしない
天空だから1枠真凛で妥協したけどアウェイGKこんなんだわ
高校金特は強心臓エアマスター対空要塞、安芸山は千里眼、セキュリティセンサーはなるべくつけたいな
https://i.imgur.com/XEQRbcV.png 元よりウチはライボルのチームだからなあ
あんまり影響ないかな 対空要塞付いてるとドライブ止められやすいとか言ってたやついたよな >>721
いたいた
実は前からそうだったけど公式で認めたってとこかもね ドライブシュートに反応しやすくなる じゃなくて
ドライブシュートを止めることがある だからトビウオキャッチされそう >>721
多分それ言ったわ
ドライブが弾かれたりキャッチされたりしたときGKの能力見るようにしてるけど対空要塞ついてることが多かったなくらいのニュアンスだけど どの程度止められるんか分からんけど桜羽の実質弱体化やんけこれ なんかマジックパス弱体化の時みたいだな
マジパ全盛期も今と同じくらいホームで大量得点だったけど是正して良かったし
ホームも3トップか1トップに戻してサイドからのクロスゲーに戻るかな >>700
そっか、コミット追って金特全然成功しないからそもそも確定系とかで固めればいいのか
ありがとう ウチはOMF2人だけ交代だな
CFはキャノンだから関係ないし、そこまで手間じゃなくて良かった テーブルもイベントも必殺の性能もマトモなのがアフロ高見嘉納くらいしかいなくなるのはどうなんだ 窯から30%チケ出てSRフィーゴ来てガッツポーズしたんだが
ガチャ回す必要が出てくるせいで
嬉しいのかどうかわからなくなってきた やっぱこう言う変更を見るとホームアウェイどちらでも活躍できるバランス取れた選手って重宝するなと思う >>735
選手と彼女で単純に比較は出来ないけど流石に高見と比べたらせつこの方が強いだろ >>729
そもそも桜庭でドライブ取る事少なくない?
桜庭使う時は9割ファンタだし >>737
>>741
せつこ忘れてたすまんな
ただ現状使いにくいのがなあ GKにおいては査定の海皇山実用性の天空の図式が出来てしまった
ホームは海皇山でアウェイは天空にもなるか せつこ入れて強いの作れるの天空だから
WG戦術人気出てくるか? 無理に弱体化させんじゃねえよクソ
それよりもAIとかまともに調整しろ シュート決まらないのストレス半端ないのに余計なことすんなよ >>749
イヤ、サッカーやってる奴ならあんなにほぼ確実に入る方が違和感しかないだろ
大量得点による得失点差しか決着付かないのも気持ち悪いし ゲームでウノゼロやって面白いか?しかも必殺シュートあるようなゲームなのに ホームGKは心眼とれば後は自動失点対策とパントキックからのカウンターに特化すればいいから柱立てる必要ないなら龍宮でマエストロ取りに行くのがいいんじゃないかな
真凛一人にしてマエストロキラーパス両取り狙ってもいいけど 今までは飛び付いて触れなかったくらいのドライブが触れるようになるくらいならまだ良いけど、角度付いててはわわ〜みたいな動きするだけだったのも触られるようになるとキツいなあ サッカーやってるやつなら云々ってたまに見るけどゲームにそんなリアルさを求めてない人も多いでしょ
今までのドライブって異常な強さだったし今回の修正はしょうがない気もする >>750
ほんならまず目が見えてないと錯覚するようなAI直せと 新必殺シュートがもうすぐ実装で
ホームでもアウェーでも一番使えるではないが使えるシュートとかかな
先にホームはドライブあるから要らないを封じたんなら運営有能だな >>758
俺もそう思う
ドライブを弱体化してバランス取るんじゃなくて賢いAIでバランスとって欲しかった 「ドライブ成功率下がった気もするけどまだまだ行けるやん」って言ってる明日のお前らが見えるぞ どーせドライブにドライブを重ねた真ドライブが来てホームはおろかアウェイでも止められなくなるんだろ?
運営は大味なサッカーが好きみたいだし チェイサーへの対策ってキラーパスとかかな?
ドライブへの対策ができたことでメタがまわってきたような 現状効果わからん金特に効果付けていくのはかなりいいと思うけどな これ明日新シュートくるんじゃないの?
なんて思ったりして >>764
今回ので今までの対空要塞はエアマスターと大差なかったと悟ったよ 査定盛るためだけのファンタジスタCBばっかりなのは運営どう思ってるの >>763
早打ちじゃないかな
後ろから来たボールめっちゃダイレクトで長距離シュートうつもんそんなんできひんやん普通
多分早打ちはAI変わってるわ 接近しすぎてる状況ではドライブもDFに当たるようにしてリフレクトという概念を持たせる方がまだいいと思うんだが
そしてその対策?としてシュートキャンセルボタンを作るとか
>>760
アンケートに書くしかないな ホームは心眼だけ付けてればあとは査定重視で問題ないな
あと起死回生マジパが強い気がする
あゆ入れて究極一致狙いでいいや 天空でGK作るならマリン藍原?マリンハロキ?
入れたいのは藍原だけど評価ハート邪魔だよな >>743
そんなん人によるやろ…
俺はドライブばっかり 明日はそこそこ止められるくらいの調整で
最終的には対空要塞あったらほぼドライブシュート止められる感じの調整になるかね
ちょっとずつドライブ弱体化だろう 全部心眼なしでも取らせてくれるドライブ使いが減ってしまうのか
ちょっとめんどくさそうだな ドライブとか昔作ったOMFにたまに付いてるくらいだなぁ
サイドはほうき星で必殺役はCFとセットプレー用のボンバヘCBくらいだな。
問題はなかなか天空GKが納得できるのができないことだけだ >>778
アウェイ側は別に影響なくね?
ホームと同じの使ってるなら別だが アウェイはソウルフル付けてるけどホームはキャノンにするしかないかな
ホーム脅キレは割と止められるし 自分に対する影響とかの問題じゃないだろ
いい加減こういうアホ調整止めろと >>780
相手しててもドライブ使いいっぱいいるよ
グレード上がると違ってくるんか >>783
2500-3000くらいだとホームそのまま流用でドライブ多いけど3500-くらいだとほとんどソウルフルたまに驚キレかな
自分はCFに幻だけ仕込んでる >>784
やっぱ上の強者共ははそういうとこまで徹底しているんだな
全くいじらずHA同じチームだわ 伝家の宝刀と弾丸シュート相性バツグンでワロタ
ロベカルこの一点だけは使えるやん 天空二股天才持ち込みでセンまるからの2人未完走、1人告白来ず…猫持ってってこれって露骨過ぎ まぁまぁ
明日何かしら新キャラ来るしその後作れば良いでしょう 大地でCB作って、CFに火の玉つけて、あとは全員査定重視でドライブだったから、面倒そう
今まではこれでもパワマッチ二桁は入れてたのに
まあ80位あたりで天井に当たるんだけど なんで急にこんな調整入れたんだろうな
今パワサカに残ってるのなんてお手軽ドライブサッカーを戦術にしてるプレイヤーが多いだろうに
まあわざわざ調整に合わせて対空要塞つける人がどれだけいるんだって話だし大多数のプレイヤーは気にしなくていいのかもな 脳死ドライブなんてつまらんしまあいいんじゃない
完全に殺されたわけでもないでしょ ドライブって前はよく止められてた気がしたんだけど
いつの間にか決まり放題になったな 90万近くあったチャリンがもう10万切った
やべえな窯イベント
すぐにスロット来ませんように お前ら下手すぎだろ
ディフェンス100の心眼持ちならたとえ黄色枠のシュートでも100パー止められるわ
ドライブシュートなんぞいくら補正杯ラオウが所詮軌道わかってるんだからあらかじめ構えておけば余裕で弾ける
さすがに赤ラインからのシュートは完全ビタ押しが必要になるから確実には止められないけど エアマス,マジパ,起死回生,バリケ,難攻不落,対空要塞,千里眼,心眼のUS天空GK一発で出来た
立ち回り無茶苦茶だったけど
当分これでいいだろ
藍原50使ったけど、天空だと評価上げ出すのがやっぱ弱いな >>800
ピピッ!
そこの貴様、ミラクルセーブ警察だ
止まりなさい! バリケードはソウルフルが増えてきたら考えるから今はミラクルでええ
自分はパワー101パワシュ火の玉のCFを置いてるけどあんまりアウェイゴールもぎ取ってきてくれないでござる ドライブをキャッチできるじゃなくてはじけると言ってるところが笑いどころかな ドライブ弱体化はめんどくさいよ
桜羽のドライブシュートは確定やん
その他はせっちゃん以外確定じゃないんだから 代表ケイくんが新しい必殺シュート確定で提げてくるから 開口一番に他人を貶す言葉が出てくる時点で人として終わってる 大地のベスト11作成日の差で逃した…
スタミナBに負けるとは ホームで止めるなんてのは当然の話でホームで止められるようになるのがめんどくせーって話じゃん
まぁソウルフルくらいのセーブ率なら個人的には許容範囲
それ以上にバシバシ止められるとつまんない >>805
すまんパワマッチなら5000未満4500以上だわ
上位2パーには入ってるからベテランだろ COMの動きに修正入った話をしてるのに何故かキャッチ出来る出来ないの話に バグって、サクセスが天空しか選べない....
運営に報告しよ。 窯やっと銀禿きたわ
とりあえずちゃんと出る事は確認できたから素直に報告する
パワマッチのほうは相変わらずだが出にくい事だけは確かではある
あとは枚数の問題だが、これだけやって出てこないとなると期待は出来んだろう
失ったチャリンに対して割はあわん キャノンシュートが息を吹き返したな
あれホームで最強だろ 一回も止められたこと無いわ 719名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ c609-/kwh [153.165.200.224])2019/03/11(月) 21:40:41.70ID:tdiZokVc0
>>703
始めて二か月ちょいの新参者だけど操作おぼえるのめんどくさくてずっとピンチャンでしかやってないんだけどさ
配信開始してしばらくは桜庭と郷田を潰して退場させるのが流行ったのってマジなの?
通常時から手動操作ならぶつけて壊すことなんてできるのか
パワプロで言うなら相手にデッドボールわざとぶつけるようなもんだけど
813名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ cf09-kdx8 [153.165.200.224])2019/03/18(月) 20:39:25.38ID:+Lxam/Ia0
>>805
すまんパワマッチなら5000未満4500以上だわ
上位2パーには入ってるからベテランだろ
ベテラン…? >>801
すまん
でも借りるなら草薙より水着藍原50だわ
>>818
手持ち的に海皇山
基礎値も上げやすいし
一応、嘉納でパワシュもつけてる >>819
海天皇山一択だろ
バンカラ+タキ峰とプリエル入れればUS以上は余裕で作れるし >>823
何言ってんだお前?
始めて2ヶ月のお前の順位が載ってる画像見せてみろよw ドライブは謎弾道で外れることはあってもAIに止められる事はなかったからな
調整入るのは仕方ない 153.165.200.224はもうNGに追加でいいよね ドライブメタっても次点の必殺シュートが無双するだけだと分かってないのかなこのアホ運営は
そもそもホームアウェイ分かれてない時のパワマッチのほうが遥かに面白かったし、選手の作り甲斐もあった
例えば今ではゴミの火の玉はホームアウェイのバランス良くて選択肢の内には入ったからな
まあこれからキャノンで無双させてしばらくしてそれをメタる金特のキャラで集金して〜(以下ループ)の流れを繰り返していくんだろうな
しょーもな >>821
マジかー体力削りエグいのと単練頻度無しで使える気せんかった
桜羽嘉納あゆ喝闘寺加賀美タキ峰とか? おいおい。
基地外の匂いにつられて集まってきてるやん。 >>820
グッジョブすぎてラーメン吹いたわ
俺はたから見たらかなり危険人物におもわれてるわ ついでにエアマスにも対ドライブ性能追加していいんじゃないかな >>834
そんなことしたらドライブ完全に死ぬだろ
ソウルフルより少し入りやすいぐらいが一番良いバランス エリア際のドライブは変わらず中長距離ドライブだけ止め易くなればいいんだけどな
今は距離に関わらず撃てば入るクソゲー状態 と思ったが中長距離ドライブは決まり易く近距離は止めやすい方が現実的だな
それにその方が必殺シュートの選択肢の幅も広がるわ でも必殺シュート止める事がある金特なんて強過ぎない?
昔の瞬間移動GKみたいにどんなに体制崩してても確率で止められちゃうのかね? >>840
よく分からないけどバリケードとは書いてある事全然違う気がするけど ホームドライブ防がれるようになるのはいいとして、逆にアウェイでもそれなりに決まるようにして欲しいわ。 >>831
正直、火の玉要員としか思ってないから、頻度無しとか気にしてなかった
体力イーターも、あゆのデート回復量で誤魔化せる
加賀美outでクライフinで作ってたわ >>838
フィジモンは幻の左を止めるしバリケードはソウルとライボルを止めるぞ 窯から銀ハゲ6枚目!
このイベント何もやらなくていいし、うますぎでしょw ナンバー10、ファンタジスタのトップ下にはドライブつけたいんだよなぁ
他の必殺はパワー系だからバナナシュートみたいなの欲しい そもそもドライブシュート止めるとき4メートル位ジャンプしてるけど完全におかしいだろ
垂直飛びの世界記録が1メートル20センチだぞ 翼コラボして吹っ飛ばし効果を持ちソウルフル並みのキレで落ちるフライングドライブの実装が望まれる >>848
驚キレも違うんだよ
もっとお洒落に緩やかに大きく曲がる奴 キャプテン翼ならテクモ版とコラボして欲しい
サイドワインダーやダブルイールみたいな必殺シュート打ちたい パワマッチの一試合の結果待ちで今暫定1位だけどこのまま日付終わると1位だけど石もらえないの? https://i.imgur.com/PaDQGQi.jpg
↑この査定媚びのディフェンスする気ないCBを変えたい
https://i.imgur.com/1siJhli.jpg
↑それで出来たのがこれなんだがこれも守る気そんなにないんだよなぁ…
https://i.imgur.com/1B5gXbK.jpg
DFに使えそうな奴だけピックアップしたけどこれで大地でまともなの作れますかね…
必スラは場合によっては諦めます 神奈川アメリカ静岡…とんでもない猛者だらけだぜ
そういえば姫松ガイジや青髪ガイジ、徹底抗戦ガイジは元気だろうか >>854
たぶんディフェンスする気がないやつをさせるのに大事なのがセキュリティセンサー
大地の診断するからピックアップせずに全部出そう キャプ翼ならヘディングくらいの高さが全部オーバーヘッドになるだけでこのゲームで強い ホーム、アウェイ分かれてるからあんまり関係ないけど、
驚キレが一番バランスよく強いね。
個人的にはソウルフルより苦手。 >>859
大地USは厳しそうやし海王山産使うでいいと思うけど
守備金特は限定ばっかやからしばらく待ったほうが良さげ >>859
うーんたぶん大地USは難しい
守備する気がない=守備の反応が遅れるなら海皇山でセキュリティセンサー付けてみよう
門島でちょっと頑張ってみて 綺麗に抜け出して後はシュートを撃つだけだったのにファウルでプレー止められてムカつくわ
相手の攻撃ならキャッチしてからファウルで巻き戻しにするくせに >>860
>>861
やっぱ大地は厳しいよなあ…
回復厳しくなる覚悟であゆ、デブアウトで真凜、門島入れて音楽プレイヤー持って行くの試してみます
アドバイスありがとうございました! >>859
この手持ちなら海皇山CBでもいいと思うけどな
あゆ三沢桜庭
フェライニあおば郷田
とかでいんじゃねエアマスインセプはあるし 嘉納をハゲ使って41にするか悩むな
40のボナクソ強いからしたら良いのはわかるがせつこにもハゲ使いたい… >>865
悩んでるなら対空要塞がどの程度強化されるか確かめてからでいいでしょ そもそもデッキの枠とキャノンシュートの調査をしないと >>843
クライフとか尚のこと体力削りありますやん……素直にすげーわ ドライブシュートますます産業廃棄物ににりそうだな対空強化のせいで…それならドライブ自体を強化してほいが…慣れたらまずまず心眼なくてもとりこぼさねえ うちのGK対空要塞ついてたわ
ノーマル安宅を安芸山とのコンボ要員に使ったんだろうな GK視点のドライブの軌道は上昇と下降の2段階にしよう スピード上げたらいいだけでは
ライボルと一緒で慣れたら余裕だろうけど とりあえず応急処置的にキャノンCF作ったわ
あとどうするかなクロス上げるRWGとヘディングで叩き込むLWGのサイドロングパスに回帰するかな >>850
ナンバー10にふさわしい綺麗な放物線を描くシュートかな? 明日は横版ドライブシュートことバナナシュートがくる 輪っかが止まったり収縮がランダムなヤツで良いよもう
この際難易度あげてしまえ すみません
流れ?で自分もデッキさらして質問してもいいです?
と思ったけど、寝てて人がいないか アウェイチームも長距離レンジ用にハイライン3バック中盤多めで組んでるけどクロス対策に4バックに戻すかな
>>879
どうぞ、大地ならいけるよ >>881
申し訳ない
とりあえず第一希望が征佳と千尋谷でss作ってSR券欲しい
というのと、高校限らずDMF,DF,GKでUS作りたい
っていう事が聞きたくて
大地もほとんどやってないし、やり方?がよくわからないレベルなんですよ >>884
手持ち貼ってくれ
知識0ならとりあえず何回かやって様子みてから動画とか見るのが聞くより一番手っ取り早い
USは手持ち次第でSSはどこでもだいたい行ける >>884
成佳はコミットメントさえ理解すれば簡単だけど説明が長文になる
確か誰かがツイッターで立ち回り解説してたはず
とりあえずボックス貼ろう >>886-887
ありがとう
今からスクショしてくるから少しだけ待っててくれ 銀ハゲ6枚
10%チケx4
30%チケx1
チケは全てPRだったが窯はなかなかの報酬でした
ゴミしかでないプレミアムタイムなんか要らんかったわ 話題の天空攻略法て二股でデート→デート相手追い練習×2or3→デートの繰り返しでOKなんか??? >>891
うおー
そんなすぐにわかるんか
Twitterやってないから有り難く拝見させて頂きます
ありがとう すまん
今読んできたんだけど、コーチ評価が0.8〜1.0とか、1.4は行きたいってどういう意味?
評価のバーを黄色にするとか真ん中まで行かせるって事? 自信ないけど黄色が0.8、真ん中が1.3、ピンクが1.7くらいだった記憶 >>886
それと千尋谷は数回やってジェットストリーム3回起こしても、SS行かなかった
一応訳わからないながらも、有利になるのかと思って、千尋谷キャラの喝闘寺、円城、御凪を入れた
一応アイテム使ってレベル最高の状態にはしたんですよ ツイッターはやっとけよ
絡まなくてもガチ勢が惜しげもなく情報だしてくれてるし ベンチも含めて長距離キャノン作り始めていいのかね…
不評だったのでホームアウェイ一つに戻しますとか言ってまた作り直しさせて来ないよね流石に… 必殺シュート全撤廃でいいよ
ついでに必殺スライディングもいらん 届け招き猫持ち込みでセン◯ついたのに誰も金特完走しなかったひどすぎ >>907
もし本当にそれで誰も完走しなかったなら、本当にやばい確率引いてるから自慢していいよ 5ターン残してデート完走究極一致したけど、16000くらいしか稼げなかった
2万とか行ってる人すげーな 釜アイテムでてきたの全部スクリーンショット撮ってるがだんだん出てくるアイテムしょぼくなってきてるのがわかるwww
チャリン200万ぐらいなくなったしwww 固めなくても16000は行くし、固めてるなら動き方おかしいのでは? >>902
おつ
神奈川の153.165.200.224もNG入れたいけどテンプレにNG推奨IP多すぎる メンテ前に5000行っときたいのにパワマッチ過疎ぉ! アレだな
やっぱり王君の学校の時だけ海王スキップじゃ全然勝てないな
準決で一番難易度高いわ >>965
同じくや
美味しいの最初の数発だけだった 最後に届けパーチケでたわ
途中ゲドーだらけだったがまあうまかったわ 全く技術足りないんだけどどのバッジでいってる?
お陰でパワーもあげられないし…
https://i.imgur.com/W6lVdSD.jpg 天空だとラブパ発生率体感でもおかしい
海王山だとくれないエルちゃんがセク1で3回も >>925
受け取り期間は明日の23:59までだからいけるんじゃない? 恋愛お守りは練習出現率UP、デートが断られにくくなるorラプパ発生・継続率UP
パワドリは回復量を指定出来るようになれば良アップデート なんか日に日に選択ログボがしょぼくなって行ってる気がするな 審判のアップデートいい加減して欲しい
アドバンテージ取るの技術的に難しいのか パワサカやりたいんだけど、今インストールすると無料ガチャとかある? >>934
ない
リセマラするにしても微妙なガチャしか今はないから今日の4時にここを覗きに来や
そん時にまた教えてあげる >>935
今の時間も何も14時までに完成しなかったら回収できないでしょ >>938
無理なのかな?
>>927みたら行けそうな気がするけど >>936
そうかそうか。親切イケメンニキあんがとさん どっちかわからんけどとりあえず最後には8時間コース付けときますわ メンテ後に文句言うやついそうだな
普通に説明読んだら完成済みの物だけと推測できるが
まあ8時間セットするけどね微々たる期待をこめて 14時までに完成してないとダメなら
残り4時間切っちゃうと出来上がり待ち以外にやることないのか 予言しちゃる。
今日有能な新キャラのガチャが来る!
そいつは必殺シュート持ちや。
当たったら10000ジンバブエドル下さい ドライブシュート弱化させたのは布石だろうね
新必殺シュートか新GK金特がきそう 石のストックが過去最高更新中なので
激熱ガチャ来て欲しい >>957
なるほど
ならテンプレ張りに行かなくていいんやな
さんきゅ GW位にエリアか必殺シュート来る布施かな
ドライブ調整にサイレント修正含めて1ヶ月位かけて
満を持して投入ですね いまのとこ変幻自在つけたやつの突破率は高い気がするけど、体感だし接待期間かもしれんので不明 作成人数573と同時にチャレンジ573クリアしたおかげで10個も石もらえた メンテ明けに五十周年ガチャ第二弾でタキ峰復刻&壊れキャラデビューだろうな フィーゴ50 無課金でも行けた
ありがとう宝島
フレ募集スレに書きました 良かったら申請よろしく 釜一番猫がほしかったのに途中から全然出なくなった…
代わりに銀ハゲが連続ででるようになった
なんぞ デッカちゃんがよくログインするようになってくれてせっちゃん50が使えるようになった >>927
今日の14時までにできたやつを明日までに受け取れるってことじゃ?
まあとりあえず着火しといたけど、今から4時間コース着火したらチャリン返金とかだろうし、最初から選べないようにしとけば良いのに 結局銀ハゲ一個も来なかった
まあパーチケ6枚銅ハゲ4個くれたから十分神イベだけど 試合もしなくてただアイテムをもらえるだけのイベントだったからね…。なんだったんだろう 80連でPSRクライフ出たから神ガチャきても悔いはない バレンタインでろくにチャリン使わなかったからホントお釜ありがたいわ 結局銀ハゲ0だった
運でこれだけアイテムに差が出るのはやっぱつれぇわ >>945
その「推測」させる事がこういうトラブルの引き金になるって話だろ
誰しもがちゃんと誤解が生じないように説明する事ができれば何の問題も起こらない
はっきりしない仕様にしているのだから100%運営の落ち度
言葉足らず、誤解のしやすい表現、言葉遊び的なダブルスタンダード
ガチャの時もあいまいな表現であわよくば勘違いして回してくれるかもって魂胆が見え見えの表現をしている時もある
ちゃんとした優良企業ならユーザーが勘違いしない様に徹底した表現をするものだ 50周年実際21日だからなー、メンテあけ大したことなさそうな気もする さすがに最弱と言われているコツテーブルのレジェンドガチャは引いた奴なんていないと思うが、
メンテ明けは確実にキャノンシュート持ちの新キャラが来るだろう
レジェンドのゴミなど回さず新キャラに全てをつぎ込め
レジェンドなんて50にしたって弱いのだからな
SRのレベル39〜45のコツイベント率100%やコツイベボーナス100%なんて強くならんのだから解放する意味すらない バルサとか復刻しないかな
引かなかったのかなり後悔してる ベルギーは引換券が8月末まであるから復刻くるとみてるけど ベルギー勢は復刻するなら微調整でいいからなんかもう一声欲しいなぁ
フェライニは欲しいけど 銀ハゲ0だけど銅ハゲ3チケ3だからまずまずかな?猫とかお守りとか山ほど出たけど余りまくってて持ちきれませんよ >>992
復刻って言うかシナリオが控えてるんやから絶対あるやろ このスレッドは1000を超えました。
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