【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1685 【悪夢、再び】
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ロマサガRSのYoutuber総合スレッド★1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1557114391/
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1684 【悪夢、再び】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563359701/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない(平均150〜200周前後)
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたい、素ステ上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖に知力や速さは付きますか?
A.12話ドロップの杖以外はつかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.ジャングル遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aスタイルを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.属性武器を装備すると属性技の威力上がるの?
A.上がりません。術の威力(回復含む)のみ上がります
Q.リセマラこれで終わっていいですか?
A.↓の質問スレへどうぞ
その他質問や初心者の方は質問スレへ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561915845/ ゲリピナはアセルス超えれないんかミラ幻影クラスが無いとあかんね
ロビン超女の火力枠ぽいがあそこは運と火力を兼ね揃えないと屁の足しにもならんし石化させれば簡単なんだよな バフ技ってオートじゃ使わないよね
無理して引くほど強くはなさそうだな サガスカくるさなようせい(おっさん)はよ
ようせい3人パーティくませろよ いちおっつ
前スレで闇鍋だからプラ落ちは限定と同じって人いたけど毎日おはガチャ無料やしプラチケ結構配るからそうでも無いぞw 超女の火力枠名乗るならSSS持ってこないとお話にならん気がする
半端な全体なんぞ要らんぞ
大事なのは各相手で一番危ないやつを瞬殺するパワーがあるかどうかだ タリアの知力は素ステ72なら装備込みで170超えるな
しかも補正高いから素ステ上限解放ごとに差が出てくる ウルピナひかないけど麻痺とかさせた相手に時間かせぎしやすいのはいいな (´・ω・`)前スレでコーデリア頼んだ奴は出てきなさいとりあえずノーマルコーデ出来た
バレコーディとうんこ先生は明日な
https://i.imgur.com/wB3hiUy.png >>9
プラブーケ、ダンターグ、ノエル、ワグナス、レディはおはガチャとチケで手に入れたよ プラチナはピンポイントで狙うとこないよ
ある程度欲しいのは増えてきたら結果くる感じ
普通にどうしてもほしいならピックでひいたほうがいいのは確か
プラチナは基本引かないがなんだかんだほぼあるしただほぼあるだけでダンタークやらボクオーンはないが別にどうでもいいって感じ 初日勢昨日久しぶりに持ってないキャラSナイトハルト引いたわ 最強術士エスパー男実装キボンヌ
知力は素ステ99でよろしく >>7
パリイ 石化 アセルスで行けるぞ
火力ガン振りパーティはみじん切り運ゲーが無理 プラ落ち引けるか問題は結局引き自慢で終わるから触らないのが正解なんだよ タリアもウルピナもR杯特効じゃないか
スルー余裕でした皇帝女あくしろ >>15
いやいやw
俺はハズレばかりだったけどハニバでSS確定チケ配られまくったのもう忘れたのか?w
まぁ俺はアホでええよ >>11
わたしです
しゅごい!!ありがとう!!!! 72ってウンディーネよりさらに高い希望的観測だろw ふいーようやくら15000ジュエル貯まったわ
お前らよく45000も貯めれるなタリア姐さんで全部吐き出してしまいそう、 せめてウルピナの構えで腕力上がったりすりゃな
そしてタリアは素早さ遅くてゆーけんを生かせずに殴られそう 裏4オートw
ツヴァイクオートw
笑かすなや
もうロビン人権以外価値ないわw ちなみにコーディおりゃん(´・ω・`)
まあその内引けるやろたぶん あ?ツヴァオートでイキってるレジェンド馬鹿にしてんのか?😠 >>29
無課金で120000あるぞ
アセルス白薔薇リズブーケ有
どんだけガチャ我慢できないんだよ >>30
俺は嘘と自演は確実に1度もしたことないけどね
どう思ってもいい
最近ちょっとおかしかったから
ごめんな ロビン人権
麻痺 石化 全体攻撃 パリイ
これ以外運ゲー ツバイクオート>>>ロビン手動()
勝確定のロビン強化のキャラなんていらないやんw >>21
先鋒で大将まで行ってセフィラスさっさと落とせば力負けもなかったけどね
それは育成状況によるしペトラは面白いやり方だと思うから否定する気はないけど
俺はウルピナ来たからって劇的に超女変わる気はしないなぁ >>34
これが現実だよな
周回なんて現状アセルスと白薔薇いれば残りなんてAでも何でも良いくらいだし
周回性能とかアセルス白薔薇超えるか同等でもなきゃ何の意味もない 運営がロビン人権以外どうでもよくしたからなwwwwwww
次の人権はパリィ全体とか石化中全体とかこういう奴だぞwwwwwwwww 実は最近は全体攻撃より単体攻撃のが大事だったりする まぁウルピナとタリアがそれほどロビンで人権とは思えないが 聖石は剣と体術以外は起用が落ちるからどれ取るかわりと悩む……もはや欠片交換が毎週必須になってきてる >>38
ガチャ回さんと3日と楽しめんのよ
はよワグナス盆栽したい ロビンに限らずいろんなキャラ育てた方が良いぞ
ツヴァ8や裏4オート以外育てて無くてロビン初日クリア出来なかった雑魚の二の舞になるぞ 極力殴り飛ばして済ませたいから
ロビン杯向けに来るなら特大の単体火力持ちがいいわ
特に突の単体火力マンお待ちしてます
ようせいのわざマシンでもいいぞ >>48
ツヴァイクオート8も当然オート余裕だが手動ロビン5も余裕になって生き生きしてるぞwww >>52
そのためには単発でなくロマサガ愛を感じるコメを複数しないとダメだ >>38
そんなに我慢して楽しいか?
リアルもケチな人間なんだろうな >>59
あらあらクソゲーとかオワコンとか言ってたのに
実はイキイキしてやってたの?www
ボロ出しちゃいましたねぇ >>63
ああ楽しいぞ
確実に欲しいキャラをゲット出来るからな モニカたんかわいい愛してる
新キャラの性能教えて早く >>39
言いたいことは分かるよ
俺もヴァン子ハリードコーデクローディアとSS4体をハフバのチケットで引いたからねw
でも爆死報告も多いし微妙じゃね >>56
初週クリアしたやつは雑魚という迷言残したあのお方ですか? 残り少ない石をコッペリアに突っ込むかサガスカ勢に突っ込むか ロビンも難しかったのは初週だけだね
コツさえ掴めれば結構やれる
キャラや育成とかも当然大事やけど手動やから中の人の気付きとか戦法をどれだけ知ってるかもそれなりに大事
敵が3体以上いるから取り敢えず全体攻撃とかナンセンス >>65
ん?クソゲーはもうオワコンだし今もやってないぞwww
雑魚が定期的に沸くこのスレは見てるけどなwwww お前ら山形には魔塔があるんだからな
あんまりバカにすんじゃねえぞ >>71
本人曰くそんな事は言ってないらしいぞwww >>70
おはガチャとチケの夢が膨らむならいいと思うw
実際俺は引けてるし引いてる人も多いw
そういやミリアムもおはガチャやったw SS所持のサガ風呂キャラが2倍でかなり強化された
アニーも強くなったがロビン5では出番がない気がする >>74
レジェンドよ最早分裂症みたいになってるぞ
発言に一貫性がない >>74
でも週末はウキウキして朝からロビン杯挑んじゃってるやん
どっちかはっきりしろよ コッペリア精神高いのとSSSが強めなとこしか良くなさそうで
木人の席あげるか迷う アセルス育成期間中1222通いまくってHPは30以上あがったものの腕力が66からひとつもあがらんかった…育成辛すぎ
しかも土知+は何本も拾えるのに水知+ついに一本も出やしなかった…杖掘り辛すぎ
せめて杖属性一種類ずつに分けてくれよ なんかわかんないけどおはガチャ最近つまんね
全然当たらないし消費税的な要素で吸われてる気しかしねぇ 人気も売上もまずまずだったのに
大不評のコンテンツスタートして
ユーザーの声も無視してゴリ押しして
新ガチャで不評コンテンツの特攻キャラだして
ユーザーが離散はじめても、なお突き進むという
別ゲの生き写しかのような光景だな 8月のフェス限解析までおはガチャで粘ればいいんじゃない
っていう程度のガチャ >>74
俺にロビン5−3クリアのスクショ張れとか言ってたやつの発言とは思えんな
煽り下手になったな山形よ >>74
山形帰ってきたんかワレw
そろそろお前の46ワグナス見せろや >>82
は?ウキウキなんてしてねーよwww
てかもうそろそろコツもつかんだし朝からロビンとかやんねーわww
それとも朝から俺にくだらないロビンイキリを毎週してほしいのか?ww ODのタイミングとか一体残してODとBP溜めとかその為に敵のHPをざっくり計算とか色々やれば難易度はかなり落ちる
オート重視のメインとはまた違って楽しい面は確かにある 817 名無しですよ、名無し!(山形県) (ワッチョイ e3e2-5hf/ [180.13.125.118]) sage 2019/06/30(日) 20:26:28.39 ID:NfZ1eU7O0
>>775
どっちかというとロマサガは基本サブゲーに移行して他のことするだけだな
ちょうど半額も終わったしちょうどよかったわお前は毎週手動でストレスイベロビン頑張ってくれよ
俺は今まで5分掛けてオートさくさく終わらせるわw 裏四、手動ならなんとか
ツヴァイク8、手動でも無理
ロビン、手動で3まで
はっぁー >>85
腕力動かんよな、期間中に66→68になった人いるのかな?
上がらないようにされてるんじゃないかと邪推しちゃうくらいだよ >>92
クソゲーオワコンでやってないのに何でロビン杯やっちゃうんすか? ウルピナ微妙に感じるけど強いの?
二刀の構えはオートで使うんだろうか 今朝からずっとHP810のロボ入れてるのに1224周回でHP一回も上がらなかった
すげぇ確率だなバグか? >>98
狙ってないとあっさりあがる、俺は68になったよ
アザミの67が本当にきつかった。 オートだけだとODとか連携死んでたからね
手動コンテンツ増えてちょっと嬉しい >>96
バレコーディおりゅけど術ポーズめちゃかわやな(´・ω・`)知らんかった >>91
俺のワグナスSでしか育てて無いから素早さ66知力64程度しかないワグナスだぞw
腕力とか53しかないしなwそんなんでもスタ46ワグナスロビンになら通用してるがw 戦闘力ソート
https://i.imgur.com/wjCpuIG.jpg
座りード欲しい…
アニバ復刻までもうガチャらん >>73
攻略法確立されてからドヤ顔されてもねぇ… サガフロ育成2倍は残り5時間だから忘れないようにね(´・ω・`) >>101
まあ別にやらなくてもいいんだけどなw
報酬のせいでやらされてるだけw マクロを組むには何が必要なんだろ
マクロ、したいなぁ ミンサガクローディアも勿体ぶってたし、
強い限定は来年ってことだと思う
通常攻撃攻撃が全体攻撃で2回攻撃みたいなウルピナが来てくれるさ >>17
プラブーケやコウメイはガチャらんかったのを激しく後悔してっけどなぁ…
一向にでる気配ないし後から引いた限定ブーケは今も虚しくベンチウォーマー コーディ実装前は術戦士だろなって思ってたけどおもくそ脳筋だった >>113
オワコンなんだから報酬も取らなくていいだろ
お前も報酬欲しさにオワコンにしがみついとるやん ブーケもアセルスも何週しても全く動かなかったのにサガフロ2倍でついでに育ててたルージュはあっさり知力69行って本当運ゲーを悟ったわ 今あのレジェンドがこのスレにいるんだな
敗北してランモバに逃亡とか見出しになってたレジェンドが >>104
まじかー上がる気しねぇわ
HPも一緒に育成しだしたアザミや白薔薇はあっさり860達成したのにアセルスまだ844だし ブーケもコウメイもあれば超便利なだけ
必須じゃないぞ超便利なだけ >>109
自分で考えたんだぞ
攻略法も育ってるキャラが違うんだから全部を真似ることなんてできん
そもそも俺はクリアするまでスレ覗かんことにしてるし
勿論クリアしてからここを見て次の参考にすることはあるが >>110
知力高いキャラに全体スタン伝承させるだけだな >>122
そもそもロマサガずっとやらないと逃亡とか意味不明だわwww ロビンは火力でごり押し出来るなら楽しいは
ドラゴンは火力で速攻終わった レジェンドからレスがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
震えて寝る タリアは状態以上技マシン来たら輝きそうだけど、技マシン待ちでガチャさせて結局技マシン来ないオチな気がするな >>123
-2から上はもう本当に運、上がらないときは上がらない
すぐに上限が開放されるし無理しないほうが良いとおもう。 マクロのそーらーをー貫いてー
ちきゅうをー撃ったいーかーづちーはー
われらおさ〜い〜人類に〜目覚めてくれと〜はーなーたーれたー >>98
たった今68になった
期間中ずーーっと1222引率してやっとだよ アタッカーが攻撃しない技持ってるのは実はヤバイ
麻痺で敵を殺さず止め続けてる間にコウメイがヒロイズムかけ続けたらどうなると思う?
ゲームバランス壊れるぞ >>129
毎日スレにいたのにロビン杯初日クリア出来なくて突然消えたのは逃亡以外のなんなんですかねぇ >>131
多分スタイル50で限界育成装備混みなら知力145くらいだろうな
俺の適当育成スタ46でも知力138だしな よっぽど初週クリア出来なかったのが悔しかったのかな >>131
うちのは装備無しのまだスタイルレベル47だから許してくれ >>139
コウメイの場合は威力低いから杖ポコするけどね
二刀の構えはヤバげ >>110
ロビン5で単体かつのろまでスタンのみ有効な敵が出てきたらアニーも輝くかもしれないけどそんな敵はアニーじゃなくてもよくね?ってなりそう >>139
確かに面白そうだなそれw
でもネタプレイなだけで使える場面はロビンでも無さそう >>98
67で足踏み中
限界突破諦めて遺跡巡りに切り替えてみようかな >>140
そりゃ育成や返金手続きとかで忙しかったからなwww
毎日お前らに構ってはやれんわww今はちょうど暇だからおもちゃと遊んでるだけだしなww 145だとリズぐらいか
それで異常中を全体に撃てるならそりゃ強いね >>129
多分お前の逃亡判定は数多の言い訳によるものだと思うぞこれをクリアできるのは麻痺やパリイ育ててた雑魚だけとかRSはサブゲーにすると豪語するもスレでレスバする等 >>152
いいからはよロビン杯5余裕のワグナス貼ろうぜ コッペの三角蹴りってなんなん
サブミにしてSには別技搭載してよね ウルピナはかなりやばい性能だと思うぞ
守勇健じゃなくて吸収だったらやばかった >>155
適当育成のワグナスとかそんなに見たいのか?www
そこまで見たいなら張ってやってもいいがwww >>121
リッチより赤い髪の女の方が強キャラで来そう ロビン民的にどうなの?これ
吹雪と二刀烈風撃てるみたいだけど
俺はよく知らんけどたぶん静寂パリィとか状態異常祈りに組めないこいつらは微妙なんだろ >>159
ごめん
めっちゃ見たいからお願いします >>152
人に張れ張れ言って張らせるなら、お前も張らないとなw
ワグナス張れよw >>161
ピンポイントで超女じゃないの。斬全体。石化で眠らせながらお釣りがくる性能 >>162
準備するわ 育成適当だから馬鹿にするなよなw スタン継承って使うのかな
ソーンバインド11 スタン中
クラック7 スタン小
でも鍛えたほうがいいんか
連発できるクラックの方がいいのかな ウルピナなぁ…ロビン杯特化といっても他の育成しきった斬キャラ押しのけるほどの魅力を感じないな
超魔軍団も皇帝アセルスヴァンピィプラリナギュスあたりいれば十分だろ 追加キャラが盆性能だとキチが遊ぶのがメインコンテンツになってるな
FGOスレもこんな感じになってたわ >>135
スルーした人が多ければ制裁としてすぐ来るし
引いた人が多ければそいつらの役目は終わってるので来ない 大体生放送で防御が出来るとBP無限回収出来てゲームバランス崩れる懸念してた癖に
実質防御どころかBP爆上がるキャラ実装してんじゃねーかw 既出なら悪いんだけど今ジョルト発動でスウィング巻き込んで連携入ったんだがまさかのランクアップ演出出た
カウンターからの連携はランクアップする仕様なのかバグなのかはしらんが連携の青オーラ付きのランクアップは珍しいからビビったわ
スクショ撮れんかった >>148
どっちかっていうとラブおじバナナだろ
初週は覗かなかったから時間かかったけど次週から覗いて参考にしたからコツがつかめてきたってことでしょ
でも初週は自力でクリアしたから参考にした戦法は全部自分で考えたって言ってんだと思う マヒって別にエメラルドとルージュとブーケでいいよね >>85
たった今1222で68になったぞ
66で600戦はしたと思う 超女も火力押しになるけど
全体Sで浮遊特効入るからエグいな
技ランク上げが最高にダルそうだけど ジョルトってセルフバーニングと何が違うの
って事であげようと思って上げてない またスレタイに要らんサブタイトルがついてるけど、何かあった? >>187
おおっとwうっかりしてたわwwwwそうだね >>182
では間を取って
山形とラブおじとバナナを足して3で割った奴と言う事にしよう 11話と12話ってHPの上がり方はあまり変わらない?
今760くらい ところでなんでワグナスの画像一枚貼るのにこんな時間かかるんだぜ? 全体Sは初で超女ならさらに浮遊特攻入るな
>>186
バーニングは熱属性無効のバリアがつく
直接攻撃に大して熱属性カウンター行う
3ターン持続してその間は自由に行動できる
ジョルトは1ターンだけだが直接攻撃を回避して打攻撃でカウンターする
全然違う BP貯めキャラに静寂アビついてたら割と安心出来たんだが貯めターンに異常か瞬コロされる未来が見えて仕方がない… FGOもRSも運営が集金モードに入ってゲームバランス崩壊してるのは一緒だな
後続なんだからそこは避けろよ
あとFGOは最近イベントストーリーも崩壊気味だけど...すまRS君のストーリーは最初から崩壊してた >>158
ワッチョイとか消すんだな
どれがレジェンドかわからん 敵を麻痺してる間に二刀の構えとヒロイズムコンボっていっても麻痺効くならそんなことする必要ないしなあ
2ラウンドまでは麻痺効いて3ラウンドは状態無効のマジキチ敵が出たりとかしないと ロマサガもこういう悪ノリなイラストとかはしないんだろうか
ゲンさんの服バーンって弾けさせたりしたらウケ良さそうなもんだが
https://i.imgur.com/R9FGTCB.jpg >>184
30回復のスタミナ200以上はつぎ込んだけどダメだった
通常スタミナも使い切ったんでギブアップ >>206
レジェンド山形JKの生ワグナスきたぁーーー!!! ウルピナ1TでBP6回復すんのか
ぶっ壊れじゃね? >>67
リアルケチは否定しないのな
禿げデブ不細工の何れかは当てはまりそう ゲンさんは陽気なホモに見えるかもしれんけど結構真面目なんだぞ >>206
頑張って育成してんじゃん!
すげぇな
ちなみに日曜のドラゴンはペトラ戦法で倒したのか? カウンター相手でも構えでためてドーン出来るからウルピナつえーわな、イラストも良いし (´・ω・`)0%(排出が終わった限定)と0.13%(現プラ限)には越えられない壁があるからね
(´・ω・`)おはのみでも一応プラ限回してるんだし
(´・ω・`)尚引けるとは言ってない >>206
なんで育成してないんだ?
諦めたのか? ガチャ投入スピード早めてくれねえかな
>>188
サガスカイベでバーニィの悪夢再来の可能性 >>216
ドラゴンはデバフとパリィとジェントルと火力で押したぞ 山形は同僚にバレないように書き込みしてるだの設定ブレブレのカスだから
全部嘘だと思って適当にあしらっとけ バッハ神はワグナスとエメラルドが活躍しそうだがセルフバーニングはオートで使わんから無理か
ウルピナは攻撃せんでも練気発動するんか? >>209
俺は石4000が1000になってる
まだあと3時間あるぞw
シナリオ追加で+2されるから
あまり意味はないって解ってるんだけどね >>207
JKレスに一切反応しないのなw
こんな加齢臭漂うスレで何やってだか 陽気なホ↓モ↑が
モンブラン食お〜モンブラン食お〜 >>222
まじか
やるな山形
ぜひ今週のロビン杯攻略は動画で公開してくれ マリガン神ははぶられたか
タリア編のラストのあいつの小物っぷりはホント笑う そのうちアントニウスやマクシミアスも実装されれば
ユラニウス家でカウンター対策PTが捗るんだよな >>210
土+腐るほど出るんで売却しとる
水も器+速+体+は何本も引けた…知+は0 >>213
>>221
とりあえず手動なら強いよな
プラピナ持ってるし引くか迷うな むしろ最近だと他が真面目に描きすぎててSコッペリアの絵最高やったろ☺ >>227
まあこんな書き込みを知り合いにバレたら洒落にならん 二刀の構え
自身のBPを回復する(+3)
戦略性がなくなるから防御コマンドは実装したくないって言ってた運営が考えた技とは思えない >>232
そんなメンドイことやるわけねーだろww
そもそもロマサガで手動攻略とかやりたくねーしww 初期BP9技ループできるのウルピナだけやろ
オートも強い オートでも高腕力テンション4のみじんぎりマシーンだから強いわ あと素ステ次第だがウルピナは素早さ全キャラトップにならんか? 俺はレジェンド山形JKのツヴァイクオート動画見てからオート出来るようになったからリスペクトするよ 山形アベ総理はロマサガ辞めて今はランモバやってるってマジ? >>219
この程度でも装備こみなら知力140くらいだし
なんの問題も無いから育成止めただけだぞ
まあ半額きたらワグナスは仕上げるわ >>250
解析だと覚醒で0に出来るらしいぞ
だから1ターンで6か7回復する >>248
手動でツヴァイクやってるなら構えがすごく活きてくるかな >>247
手動じゃなくてロビン杯クリアとかすげぇ BP6のA技オートで打てる妖精の話する?
BP7って >>239
1222回してそれはトーマステーブルだな間違いない ウルピナはどう考えても弱いよ
素殴りの分補えるようなアビじゃねーよ >>253
ならんだろ
キャットはまだしもクリアン抜けるわけない 剣だから素振りでも多少のダメージソースにはなるしそこまで嬉しくないような気がするのは
まだまだRS素人だからだろうか
貴重な斬属性カウンター対策()になりそうな来はするが >>233
そのうちもう一本口でくわえた三刀流が出てくるよ >>264
妖精は常時勇健セルマの別格クラス
開幕マルチウェイから練気Aループか
Aからみじん切りループやから悪くないかと 娯楽の少ないやること限られる田舎ほどゲーマーがいるらしい 覚醒後BP7でA技はS技一歩手前の威力かもしれないからな
何にせよ早く手にいれたい ウルピナ欲しいわ
手動でツバイクやってるし
烈風剣ぶちこみたい >>269
それは使い分けじゃないんか?
ウルピナは構えが出来るってだけで素殴りが出来なくなるわけじゃないんだし おっさんは早目に見切り付けてやめた方がいい
土日に時間取られすぎて家族サービス出来なくなるぞ 錬気呼吸とかいうチートアビリティ持ってるから実際はオートでもかなりA撃ちまくるはずだぞ >>135
ファティーマなんかもう準備整ってるのにSSいつくるのかまったくわからなくて
つれえ 石割ってもなかなかくるりんしないからジョルトランク上げに浮気してた お、ウルピナちゃん逆転ホームランワンチャン出てきたかー? オートでBP回復打ってくれればな〜
打たなかったらただのみじん斬りマシーンか
呼吸待ちのAループだよ
これでいいのかほんと >>271
冬の間家にこもる事が多いからな、地元民ほどスキー場なんて行かないし 実装からずっと1222回してるけど知力+全く出ないわ 構えはファストだからね
2ラウンド目残り敵1体でHP僅かならウルピナは構えして他キャラでトドメ刺して次ラウンド時にBP+6or7は大きい >>247
そうか
お前も8時間みじん切りされたんだなw
でもクリアしたならクソスムージーバナナよりは上だな そういえばピナは唯一完全なつむじループができるのか
縦斬りがあればなぁ 杖がウルピナの技とアビ構成ならクソ強いんだけどな
中技をBP6にして、アビの練気消して、弱点集中なら技で火力に振り切っても使えるのに 妖精を育ててなかったけど、すげー火力だな
悪戯2段2段で弱点じゃないのに、12ー2ー2で6000ぐらいでるんだな。しかもそれほどランクのたかくないらしい いやホント水流の加護とかエアスクリーン()とかにもファストつけろや
それなりの強敵だと全然先手取れんぞ >>287
ファティーマSS
テンション3、錬気呼吸、闘気素早さ
みたいなつまらないアタッカーにされそう ようせいは良いぞ
まあ単純火力だから人権感はないけど強い ウルピナ
構え
十字9A
烈風剣17
つむじ10
9にしたらつむじループになるのか >>292
ほんとこれ
手動なら認められる底力秘めてるけどオートだと今一歩光るポイント無いんだよなぁ
オート能力ならヴァン子の方が良さげ >>302
Sの花嫁っぱいが睡眠特化で完成してるのがまたつらい
あのままテンWだけ持たせてSSにしてほしいくらいだ 水龍強くするべきなのは、玄龍おったときじゃないんか?
これは、まじめに詫び石案件… >>281
素殴りしたとして練気呼吸あっても7ループはキツイからね
素殴りするならヴァンピのが圧倒的に上
素殴りしないならBP6分回復するのに2回構える必要があるからね
素殴り2回分でBP7にも足りない6でペイできるとは思えない ファティーマはいずれSS来るだろうけど
その時は睡眠全体攻撃きそう >>309
もう上げ終わったけどデザート先頭で武器なし4人の大技揚げのついでにやった
BP10に下げないといけないけど
ほうてんは連携がでやすいからおすすめしない >>305
大車輪上げ大変そうやね。ランクsの全体とどうなっちまうんだ? 教授ようせいガチャはじつはかなりアタリガチャだったと思う。
ロビンで必要とされてるものが備わってる。
周回もそれなりに強いしね >>271
娯楽がパチンコ競馬競輪くらいしかやるのないからな大半が打ちながらソシャゲやってる ロビン杯に役立つかもみたいな感じのガチャやめちくり〜
持ち物検査やめちくり〜😖 つむじ風って<でも>でも3体に入るって知ってた?
逆は無理かと思ってたのに 錬気呼吸はターン開始時だからオートでBP6しかなくても発動した瞬間7の技撃つんだから
殴らないとBP回復しないアビリティとは別物だろ?回復呼吸と一緒でぶっ壊れアビだよこれ >>309
武器なしAアザミに持たせるのも追加で
弱くて遅くてミス出にくい方が向いてる ようせいの大車輪は99にしたいけどなかなか良い周回場所がなくてなあ
13まで下げたから1ターン貯めるだけ良いんだけどさ 来週配給の序の書は1つはジョルトだな
ミニアスラ道場道場もうすぐ終わるし
もうひとつは・・・迷うなぁ
水龍の加護か、ワグナスのフレイムウィップか・・・候補がありすぎる 打ってくれないだろ・・・
え?オート時だけ特殊でやってくれんの ロビン杯に七英雄軍団エントリーして欲しいよな。
先鋒 ノエル、スービエ
中堅 クジンシー、ブーケ
大将 ダンターグ、ワグナス、ボクオーン アースヒールがいつ来るかだな
生命の水と再生光の間位の性能になりそうだが >>329
BP7は技選択のときにそれじゃ選べない
ターン終了時のほうが良かった 二刀烈風剣のクソ燃費正当化の為だけの構えってのが気に入らん
あんな中途半端な構え貰うくらいなら烈風剣燃費良くしてデバフ貰った方がマシ 回復呼吸は発動しても回復打っちゃうからな
練気呼吸も同じで発動前に打つ技決まってそう >>329
BP1と回復200〜300は価値違うだろ
毎ターン確定ならともかく稀にだから狙って組み込むのは難しいし >>324
みんな大好きトーマスが超重力持って登場するぞ
しばし待たれよ ジョルト上げたくねえけど3割増しだっけ
アスラ道場だるい… >>329
回復呼吸をよく思い出すんだ
白薔薇瀕死の時に呼吸発動しても、そのターンは自分に再生光するだろう?
錬気呼吸も同じ仕組みなら「BP6でターン開始して錬気呼吸発動しても通常攻撃する」ってことになる ようせいは悪戯二段連打で単体火力単体火力最強クラス
大車輪はゴミ >>329
いや撃たないんじゃない?
そのターン開始時点のBP参照だと思うよ普通に >>343
元の烈風剣が16だからなあ、1上がって全体Sはかなり盛られたと思うけどね まあプラガチャの性能はこんなもんでしょ
やっぱ限定よ限定
オートでBP回復打ってくれるなら引くかな
人柱頼みます! >>352
大車輪がゴミ?
R杯で竜軍団しばくのに大活躍でしたが 聖石のバリエーション増えていけば特定技のBP消費 -1〜 -3とか出てきそうだけどまだまだ先だろうな 大車輪つえーぞ
全体技は敵が多いほどダメージ効率上がるからな
大車輪99頑張ったよ オートでターン開始時錬気発動してBP7になってんのにBP7の技撃たないってコレ明らかに懸念案件じゃん
こればっかりは実装されてみないとわかんないけどまた揉めそうだなw 未実装の杖術師キャラって誰やろうか
・デス 闇
・シェリル 闇
・赤魔道士 闇
・フラーマ 火
・オウル 土
・フリーメイジ男 土
・フリーメイジ女 土
・バイメイニャン 風
・ヤンファン 闇か土
・ミーティア 土
かな、
スカグレとgbサガとアンサガはおらんかな?
・ 技ランクアップ2倍か初期BP20のランク上げ用ダンジョン来ないかな
ロビン用の大技鍛えるの大変過ぎなんだわ >>350
だよなー
でもワグナスはロビン杯ではサイコバインド連打して通常攻撃でデバフしなから次のサイコバインド打つのが正解な気がする
もちろんオートならウィップ優先だけどな 技ランクは100で30%?
なら、1上がると0.3%か
コツコツやるしかないか オートなんてポチポチするのを自動でやってるだけなんだからBP7打たなくて当然 >>367
GBサガのカイがケアル使ってたような記憶がある
あとめがみがフレアとか使ってたかな…? >>366
これは初期からの仕様
これが通るならサービス開始から返せになる みんな新キャラくるたびにロビンロビン言ってる
ロビン杯は大成功コンテンツになったな
これはまた社長賞か >>366
実装されてみないとっていうか>>351がもう答え言ってくれてるし他の人間もされないだろって意見で一致してるじゃん
一人でされると思ってるだけなのに懸念案件とは? 補助技はオートじゃ使わんからなあ
オートでも構え使ったらウルピナかなり使えるようになるんだけどね 大車輪のランク上げきついよねー。グランドスラム99にしたけど、アサルトボーンに全体1万4千ぐらい出たから。大車輪はあげたいね。ウルピナの全体s技は99にしたくないのでスルーかな。 技選択時BP6
↓
ターン開始!
↓
呼吸発動BP+1
どう考えてもA技打ちません 勇健の守り消して回復呼吸にして
二刀の構え中に被ダメ軽減くらいあれば人権だったかな >>367
サガ3のポルナレフ ミルフィー ボラージュあたりかな >>324
サガスカなら結構いるけど新キャラ増える気しないな…… >>366
行動選択時にはまだターン開始してないんだが
お前の頭の方が懸念だよ レンキに関してはターン開始時より攻撃時発動の方が無駄になること少なくて良さそうって思ったが
そもそもBP20まで溜まっている状態で1の過剰回復分を大事にしたいケースってあまりないか BP呼吸は単に死ぬ前に上がる点で有利ってだけだな
もしかしたらBP吸う敵が出てくるのかもしれないが・・・ >>383
オートは技1を使わない事がプラスに働くやろ >>349
キャットとか被り気味SS出すくらいなら
体術エレンとかさっさと出せばいいのにな
脳みそ腐ってやがる >>375
カイは〇〇の書だったような、てかGB勢にエスパー計6人出せるから属性には困らんだろう なんでHPも840あって、着せ替えも買った俺のアセルスが66までしかいかねーんだよ。
カタリナ思い出すわ!クソが。 言うほど自己バフ2ターン分捨ててまで大車輪撃つ必要あるか? >>382
でもオートの回復重複本当に治す気があると言ってる以上オートで行動決定後にも選択した技やターゲティングを常時変えるつもりって事だろ? >>334
1222でスペキュ後列
手動ありならアセルス
完全オートなら残像剣とか3体並べる >>329
BP回復判定前にBP6行動決定済で技変更しない可能性もあるし何ともいえないところ
むしろそこまで柔軟に対応してくれる賢いオート性能とは到底思えんのがここの運営の対応
回復重複みたいに時間かけて修正が関の山
水竜の加護やデトックスみたいに想像を下回るのがデフォだしなぁ… >>399
まぁアニバーサリーに2種武器とか出てくるさ。
たしかに、今回キャットなのはよく分からんよな。
アザミは、まだコスプレだからわかる。
打属性が欲しいなら棍棒SS作ればいいのにな。 >>402
ほんまこれ
着せ替え返品したくなってきたわ >>381
河津が逃げたから、来ないでしょ。
あいつ老害だったね。 >>372
ロビンでもウィップ使うよ召雷とウィップは重宝する >>404
単純に2人以上回復を同じ相手にかけないようにするだけじゃね
極端な話、上から行動決めていって、回復被っていたら別の行動するだけ
ターン開始後のBP参照するかとは関係ない 俺のギュスなど65からさっぱり上がらないSスタイルなら後1上がるはずなんだがな
斬弱点のボスが来るようだから活躍してもらわんとな >>399
体術エレンで思い出したがロードオブヴァーミリオンの斧はドロップキックが最強技だったな 二刀は手動において状態異常戦術との相性ぴったりで
且つオートでは使わない事でDPTを上げるっていう二つの利点があるわけで
どう考えても誰もが欲しいレベルの強い有能スキルでしょ 妖精以降はいいバランスとは思うが人権ではなく普通に強い
今いるキャラと同じがほんのちょい強いぐらいだからキャラいるやつは無理に引かなくてもいい
好きなやつキャラいるなら引いたら普通以上に活躍でかるキャラばかりだからな
無理にあげたり下げたり引いたりしなくていいのはいいね >>404
回復重複はともかく
「行動選択時にはBP足りてないけど錬気呼吸発動を予知したので技使います」
なんて仕様にしたら手動の立場が無いだろ ワグナスが性能的に手持ちの穴埋めに丁度良いんだけど
絵のせいでやる気が上がらん >>412
ショタカノとエメラルドのウィップは重宝してるけどねw
ロビン杯はBP回復が早いから悩む 教授Sだけ出ればあとはアニバまで貯めるつもりなのに、出ないー。
サガスカはあの盛り上がる戦闘曲が聴ければいいや。 うさぎイベとヴァッハ神どっちが難易度高いかなー
運営反省してなさそうだしなーーーーーーw >>421
絵は好みあるからおいといて戦闘ドットはかっこええぞ
サイコバインドのモーションとエフェクトでなんか優雅な気分に浸れる サガフロ2倍が終わってしまう・・・
スタミナ半分とか斬2倍とかロマサガ2キャラ2倍とか何でも良いから次のキャンペーンはいつだ 教授狙いで50連してコッペ出たが教授出ない
最終日までおはガチャして次のリーク出たら考えるわ 回復重複無しは実際問題プログラム的にも仕様的にも結構厄介だと思うわ
ヒーラー2人が
一人回復一人杖ポカなら価値あるが(そうじゃない場合もある)
一人回復一人BP消費攻撃だと次のターンで結局どちらもBP無しで回復できずもありえる
激戦だと今と変更後、どっちが良いかわからん
常に白薔薇の回復が優先される方が良い場合もあれば悪い場合もあるし カタリナ53オジさん瞬殺だったな😂今考えると本当にウケるは😂 >>438
ウソやろ?アソルスまだ860いってないぞ カタリナ登山した人達は今でも元気にカタリナ使ってるんだろうか 回復AIは後回しでいいよどうせ簡単にはいかないだろうし
それよりはよ覚醒技のBP調整させてくれや、、、
俺のアセルスロザリオ9なんや、、、 練気呼吸は返却して、違うの貰う方が強い
構えはラウンド跨ぎで使うとファストと自然回復分で+6で手動なら使い勝手が良いケースもある >>436
同じ相手に連続辻ヒールする今の状態よりはBPとLP減る事考えたらいいんじゃないか ってなると回復重複修正も絶望的なんじゃね?一応やるっぽい事言ってたけどBP調整みたいに結局スルーされそうだな
重複しないって結局ターン開始の決定後に手動だと不可能な行動変えしてるって事だし どうせ回復できるようになったらあれもこれもオートに文句つけるようになるから今のままでいいよ >>440
うちはまだアルカイザーが842や
アセルスは完成した S汗ならロザリオ9でぶっぱしてくれるやん
ロビン杯でロザリオ使うで >>436
ウンディーネとかタリアとかを後選択の陣形配置することで本当に必要な時にのみ回復にBP使う動きになるなら有りじゃないかな 別にオートで手動より賢くとか、リスクを考えて(相手の体力や味方の体力を見て)最適な行動を、
なんて目指してないと思うわ >>431
またアセルスが勝つのか
その割に大しておりゅはされない LV50ムーランMAXスマッシュMAXカタリナで出し所なくはないかなーレベルだわ 初期からやってるログイン勢だけど、戦闘力低すぎて草
俺より酷いやついるのかよ
https://i.imgur.com/nALgm3Y.jpg カタリナ53チャレンジの時は上げた画像がコラじゃないかって疑惑とかも出て面白かったなぁw ヴァッハは
アセルスと
教授にでたらめ弾持たせて全体知力デバフを願う作戦で行くぜ
知力大1回はいればクソツヨでしょ・・・ 回復AI改善されたらブーケとウン子が先に動いて白薔薇は再生光打たなくならないか? ヴァッハって知力下げないとヤバそうだからアセルスか 回復重複なしは2人以上気絶してる時だけでいいから実装して欲しい
あと全力オートはインサガと同じ一番火力出る技選択にならんかなぁ >>436
現状、BP3にできない回復術は再生光のみだからサブヒーラーは杖ポコ無しで毎ターン回復できる
そんな心配は二人目の再生光使いが現れてからにしなさい
誰の回復術が優先されるかは心配なところだけど 3の主人公勢はもうちょい優遇してあげてもいいんじゃない >>459
超女は無明剣の方が良いんじゃない?
スクリームではロザリオとサザンクロスで一体ずつ片付けるので役に立ったけど 仕様として、回復行動は陣形の1番から決定していって、同じ相手には行いません
でいいんじゃね
配置調整すりゃ誰に優先的に打たせるかは決められる、みたいな
当然、回復打つ予定のキャラが倒れたから代わりに2番手が、なんて予知はしない 回復a
回復b
瀕死c
aが先手の場合、bは別の行動にするだけだから
別にむりくり変えるわけじゃなくね
呼吸を予知して7技使うのとは訳が違うぞ
それは手動では完全に選択不能だ あの時は武闘会とか財宝イベントか何かあったよな
その中で山に上っていたからな >>435
Sワグナスってみわさんに似てる気がする >>460
すばやさ順で考えてる?
そうじゃなく今が気絶状態二人以上いたら1の奴を優先するのと一緒で編成順で4、5にヒール出来る奴置いてたら4の奴は1に、5の奴は2にヒールするようにするだけかと 主人公どもはもうどうでもいいよ
それより四魔貴族だせ四魔貴族 >>464
最近カタリナエレンは評価上がっているけどな
3リマスターの時に3イベントやエレン2つ目のSSになるのかもね >>464
そのうち限定SSのないエレン ミカエル トーマスが本気を出す 今の斬アタッカーは低コストの範囲攻撃前提で
その他付加価値とか思い入れがないと厳しい 回復重複回避は複雑か?
2人目のヒーラーは、1人目の回復対象以外のHPみて行動決定するだけで良いのに。 >>480
眠りはいいきっていい絶対ない
あるとしたら雑魚倒したら出現とかだろ >>467
その仕様はその仕様で問題起こるじゃん
今までならaが先に倒れてもbは間違いなく回復させるけど
aが回復させる前に倒れたりスタン食らうとbは何で回復使わないの?って絶対文句出る
色々考えるとやっぱやらねえってなる確率のが高そう なんかお金関連のイベントで、SSトーマス!SSフルブライト!
売れそうにない いやトーマスさんRSじゃピドナ野郎だけど普通に人気あるんじゃ……限定でも別におかしくは 斬る接待の悪夢再びか?
全然育ててないからサガフロ二倍終わったらまわるか
https://i.imgur.com/Jo4zWvH.jpg
https://i.imgur.com/0rAxQNj.jpg
お前ら育ててるの?クリベルトガイジ接待イベになるのか >>483
今のオート仕様根本から変えるんだから簡単ではないだろ回復だけってアホか ヴァッハって糞ウサギイベと一緒でしょ
集めても使う事ないのにスタイルレベルの為に周回はキツイな >>474
仰る通り素早さで考えてた4に白薔薇置けばいいのかね?瀕死回復したらチョコボ打つと思ってた にんげんおとこ
サブマシンガン 全体A BP8
ガラスの剣 単体SSS BP13
核爆弾 全体S BP16 >>459
1222ロザリオ
贔屓ポジションの斬弱相手にBP9でこのダメージ
つむじと間違えて2回覚醒してしまったからぶっちゃけめちゃくちゃ後悔してるけどな
https://i.imgur.com/03Zkzuu.jpg >>487
だから予知じゃなくてそのターン開始時点の行動を重複させなくするだけだからと何度言えば 杖ポコ高知力勢おりゃんから引かなきゃな
ロビン石化と混乱の時無理矢理突破するの疲れるんだよ・・・ そもそも敵AIがすでにそのターンの生死を見てから水の対象変えてるから
さすがにアカツキでも回復AI改善ぐらい出来るだろ >>496
クソペラペラなそいつにそのダメだとボスにはあまり効かないなやっぱロザリオ封印でいいや 敵がaより先に動いて死ぬ場合
bに回復させんのかどうか
a回復後にcが死んだ場合bの動きとか
他にも考えること大杉やろ
多分修正仕切れないで終わり
そんな複雑な動きは無理
限定キャラの技すらまともにできないんだぞ
>>487
そうそれよ
書いてるうちに突っ込みきた
ただ「予知はない」これは流石にわかってくれw ヴァルマンウェさんこのまま永久放置されそうで可愛そう 原作準拠なら雑魚エレメンタル大量からの「遊びに来たよ〜」で降臨
アセルス必須なのは間違いない タリアは水鉄砲が邪魔になりそうでなあ
毒霧か生命の雨ぶっこんで欲しかった できるのとやるのは違う
オートを手動より賢くしたいかどうかだよ >>502
無明の次にダメージ出るんですけど、、、 人権力は凄まじいがみんな持ってるからおりゅ力皆無なアセルスさんマジめがみ >>491
オート仕様根本から変える前提なの?
その前提なら簡単じゃないのは理解できるが。 斬接待はまだ来ないで欲しいな
ギュスも最終皇帝も2倍来ないからなかなか育成しにくい >>501
俺もこれが気になってる
直前で変更はあり得る気がする 回復重複の前に対象が並び順なのを修正して欲しい
アタッカーとヒーラーならヒーラー優先するとか難しくないと思う ブーケは杖ポコ大があるから何とかペトラ入るけど
杖ポコ大無しで役に立つのかね? 贅沢は言わないので大昔のドラクエ並にしてくれれば文句ない 1222でブルーの知力が60からてこでもうごかない
アセルスはすぐ腕力あがったのにと思ったら今やっと2上がったから許してやる オート、ドラクエでいう作戦みたいなのが欲しい。
いのちだいじにとか。 まぁ回復AI改善は出来てもやらんよな
不便に慣らすのがソシャゲの常だ フルフルは体力約150−155 斬耐性ー45
でダメ計算してこい
無明・ロザリオで33000−34000
でてるなら倒せるんだっけ
+後一人連れて行くキャラのダメージか 先見の明のない俺がアニバでのアセルスのキャラ説明みてやべぇのが来たと感じて天井覚悟でゲットしたくらいだから今後も全員アセルス持ち前提の難易度設定になるだろう >>520
絵柄は好きだけどFFにこんなキャラいたっけ… >>501
今の仕様がターン開始した時点で全部決まってんのに今更わざわざそんな面倒い変項するとは思えんな まあBP調整と一緒でやってますアピだから
鼻ほじってればいいねん
改悪されたらお手紙だしてやれ 昔ドラクエレベルって言うけどドラクエ5とかは最近の作品や手動よりオートの方が賢いけどなw
しかも敵の耐性とかAIが学習するプログラムだし ブルーとルージュと白薔薇とアセルス全然動かない
石どれだけ使ったと思っているんだ上がってくれ 普通にターン開始時は敵味方の行動順序決定して順番来たユニット毎に考えさせるだけで良いんじゃねーの
ターン開始時に一気に決めなきゃいけないルールは無いと思うが
本家ロマサガがコマンド入力した行動に沿ってターン消化すると言ってもオート実装してる時点で変化すべき部分 オートが賢いといえばヘラクレスの栄光3を思い出す。 サブ垢、おはガチャで七英雄全部揃った…
さらにタチアナまで…
チケットでハリード、レオニード引くしこの垢なんなんだ… >>519
ガンガンいこうぜ(回転打ち払い抜けみね打ちソバット短頸) BP調整も水着アザミと炎猫見たらかなり怪しいと思うね
BP調整でやりたい事は新スタイルでやらせる
これがアカツキの答えだと思うんだ >>455
魔術を司る星神だわ。星神てのはサガスカの世界で崇められている神々だわ(しかし実は…)
クリムゾンフレアを使う。
もし次の次のガチャで味方キャラになるなら火術人権になる可能性が高い。それかコウメイみたいな陽火ダブル属性か。 >>530
ドラクエ初期のAIが言われるのは4のクリフトのせいだな >>513
>>501のは敵が死んで水受けても復活なんてないから対象変えてるだけじゃないかね
こっちも行動決まった後全体攻撃で味方のLP0になると対象変わって自分に水したりするし >>520
1枚目はええな
2枚目の首なんだこれw 短小レッドと払い抜けカタリナを見るとBP回復持ちがたまに憎くなる
コーディは4技ないからマシかな タリアは
@ウンディーネを持っていない または 持っているがスタイル上げてない
AそもそもSSヒーラー持ってない
Bスタイル46にする為のゴルピ360か50にする為の600はすぐ突っ込める
って条件のどれかを満たせるなら強いでオッケーアフィ?
ヒール持ち揃ってたりウンディーネのスタイル46以上の人が引いても使うまでの道のりが長過ぎるな 舞踏会の対象変更は
敵のLP0になってるらしいから
っていわれてたね >>520
一枚目アイシャちゃんと言われても通じそうじゃないか ヴァッハ神戦で魔術こそ祝福を流してくれるなら毎日8時間くらい周回してもいいぞ ドラクエ6辺りは基本的に呪文使うな作戦でザコ倒してたけど8は全編手動で操作してたな >>547
Aに該当してリズ取らなかった奴は居ないとおもうの こっちの寝てるキャラ起こしたら同じターンにピンポイントでやられるのあれ嫌すぎる >>547
書いてて思ったけど全属性のキャラ育成がそこそこ進んでたらどのキャラにもこれ当てはまるのか
確かにウルピナは強いと思うけど引いていきなりスタメンに持っていくだけのゴルピは勿体無いと感じてしまう
ハニバ勢ならともかく昔からやってる人は半分詰んでるのでは >>547
C技マシンと回復AI改善が気になって仕方がない 味方の状態異常2赤他3体0の状態でリタイア出来なかったことあったから使用がよくわからん >>541
いや舞踏会見るに明らかにHP減った奴を狙って回復してたぞ
多分な! >>507
原作の初期技の毒霧なぜ省くかねぇ
プラ落ちキャラ扱いでわざわざ使い勝手悪くさせた気がして頭くる
てか別の水術師として独自の個性が欲しかった サガフロ育成2バインド終わるけどみんな平和そうでよかった ブルー63
ルージュ68
白薔薇66
ルージュだけ今日は4上がったけど
他は2日ぐらい動いてないな 継承した技は継承されない
よって本体ss技は鍛えなくちゃならなくなった
修行の間を延長してほしい >>370
ロビンメインコンテンツにしていくなら緩和してもらわにゃかなわんわな >>559
無二な性能してないと結局それネックになるんだろうね
ステ上げたところでスタイル30と46以上なんて比較するまでもないもんな… 今のオートアホだけどロジックが単純明快でこっちも分かりやすいけどね。
下手に凝った挙動になったらそれはそれで気が利かないとAIがアホで最善を打たないとか余計に文句出そう。
個人的にはヒール被りはターン開始前の行動選択時に、被ったらそのキャラにヒールしないとか単純な改修でよいと思う。
被りの優先は陣形の立ち位置でオートじゃない時の入力順とかでよいかな。 >>563
いや回復させようと思ってた奴がLP0で他のに代わるのは味方でもやってるから分かる
そうじゃなくてこちらが誰攻撃するのかわからないはずなのに(本来はw)
攻撃した相手(まだ生きてる)をピンポイントで回復してた記憶がある ここに書いたらブルーが上がってくれた
残りは白薔薇とアセルスとルージュ 先週ロビン5-3を諦めた時から育成熱が冷めてしまった…
やっぱお気にを育てたい!エビくれ! >>570
早ければ2週間後には13話が来て上限70以上になって68はすぐ上がるラインになるからヘーキヘーキ
今68に出来た人は13話で育成の手間が省ける(引率役だしHP上げなきゃだし結局育成してる)だけだよ 2倍期間で上げておくべきなのは
普段周回で使わない&育成する時のスタイルがクソ雑魚で出来れば連れ回したくないキャラ だよ
コスト3連打して役に立たないAレッドとかSレッドとかね グジャラートの弓って水ありますか?
5日やってるけどでない >>568
俺も同じ考えだったが、ヒール被りの対応なのにAI高性能改善まで期待してる人が多数いるみたいだから諦めるのもアリかと思うw >>571
それはロビン杯で水とか継承した時も閃いた瞬間HP減ってる味方優先して回復してるっぽいしそういうのはあるんだろうね >>554
ウルピナ好きだから引くけど、正直ヴァンパイアレディで…って思いはかなりある
ゴルピ投資も安くはないからな…
タリアは低コストの便利技である毒霧がないのがなぁ… >>568
そうそう
完璧なオートを目指してるわけじゃないんだから単純なのが一番 >>584
閃いた瞬間ではないし
それと回復被らないようにするのは別
単純に乱数込みで早く動ける回復が回復したら他は攻撃
これで良いよ >>585
逆に手持ち充実してる人は【好きだから引く】だけで引けばいいのかもね
それでも後悔しない程度には強く出来てるし妥当なのかもしれない
毎回人権更新!人権更新!ゴルピ600もってこい!より良さげ >>568
自分で書いて思ったがこれだと片方のヒーラだけLP減ってくわ。残りLP比較でよいかもしれんな。 覚醒した分のBP調整すらやる気ないならオート設定に戦闘開始時1回通常攻撃挟む設定くれ オートとかいじる気はないでしょなぜなら既存の仕組みでセルランを果たした
技・術覚醒ミスは新スタイル手に入れてなんとかしろよって仕組みまで完成してる >>591
真ん中は最終皇帝なのかff2のウボァーなのか >>598
いのちをだいじにorガンガンいこうぜの選択肢くらいは頑張って欲しいわ 適当に書いてみた
行動順番1 ヒール使用可
行動順番2 ヒール使用不可 瀕死状態
行動順番3 ヒール使用不可 瀕死状態
行動順番4 ヒール使用可
行動順番1のキャラは2のキャラにヒールを与える行動を選択
※[行動順番1のキャラは2のキャラにヒールを与える]行動を記録
※[行動順番2のキャラはヒールを受ける状態]という被行動も合わせて記録する
↓
行動順番2のキャラは普通に攻撃するかスキルの使用を行動として選択
↓
行動順番3のキャラは普通に攻撃するかスキルの使用を行動として選択
↓
行動順番4のキャラはヒールを使えるのでまずはその対象を探す
行動順番2のキャラは[行動順番2のキャラはヒールを受ける状態]になっているのでヒールの対象から除外される
行動順番3のキャラはヒールを受ける状態の被行動が存在しない
よって、行動順番4のキャラは3のキャラにヒールを使う >>591
なんか昔よく見かけたどんな題材も北斗の拳タッチに書くサークルを思い出した。 アセルスと白薔薇の2倍追い込みしなきゃいけないのに… ゴルピ投入は木人で42にした奴だけ
多分そうやってるやつは多いはず ゴルピ投入は白薔薇とブーケにしか投入してない
現在アセルスに投入するか検討中🤔 アセルスと白薔薇
どちらか一方が欠けてもいけない
そんな絶対的な存在の二人
アセルスのヒーラー版が白薔薇であり
白薔薇のアタッカー版がアセルス
ラーメンでいうと麺がアセルスでスープが白薔薇
そう人は彼等を人権と呼ぶ 行動選択途中からのオートかリピートオートください(選択技のBP尽きたら貯まるまで素振り)
オールリピート?
あんな1ターンだけコピーの半強制手動なんていりません サ終白バラブーケアセルスにゴルピ突っ込んだな
つぎはタリアに入れるか考えてる >>604
しゅまん分かりやすく3文字で書いてくれ 状態異常のやつには再生光使って欲しいけど贅沢やな
無駄にヒールするぐらいならいっそ死んでくれた方がマシまであるw 42まではゴルピ、それ以降は木人。
こうしないと実戦投入が遅くなりすぎる >>618
混乱したやつが生き残ったら舌打ちまであるからな 回復重複問題なんて、回復対象を選ぶタイミングをコマンド入力時じゃなくて行動実行時にするだけやろ オートだと託す持ちが一番HP低くなってたと思ったら次の瞬間マックスとかだから笑えない 要はヒールを受けたフラグかヒールを何回受けたかのカウンターを変数として持たせれば解決するってこと むしろ42までゴルピいれて以降木人だな、あとは追い込みでゴルピ入れるか悩むくらい >>621
ターン開始時に瀕死のやつだけで良いよ
回復が手動よりオートの方が完璧になったら手動でやる機会0になる 明後日からまたバッハ神強すぎとかTwitterが大荒れするの楽しみだな🤥
また20周回できないとクソマズなんだろうか なかなかHP800までいかないものだなステ上限-2辺りまでは育ったけどどいつもHP770辺りだから相当周回しないとHP840とかにはならないんだな ウルピナはロビン杯でも戦力になりそうだし今後も技マシンに期待できるから取っておこうかな 46と50の効果が大きいから42にしたら46に
46にしたらすぐ50にしたくなる え?コッペリアのガチャは長いのに
2倍はそんなに短いの 光杖と火杖以外は各属性一本ずつ確保しておけばいいよね 引かない理由を色々探すけど一番の決め手はゴルピ不足っていう
完全新規キャラとかもう余程じゃないと無理だわ 42以降に万能ゴルピ突っ込む時はかなり勇気要るわ
人権確定か愛がなきゃできん アイハヌムって知ってるか?
知ってて嘘ついたら犯罪やぞ もう新規向けのポカポカコンテンツやらんつもりか?この馬鹿運営は 降臨の報酬は
どっかで出てた気がするが
本当かどうかは分からない
20だけうまいとかそういう風な感じではなかった
下を瞬殺したほうが早いかもしれん感じだった 編成の通信中とオート周回中のアプリ落ちはいい加減直すべき >>642
まじ?下層報酬が美味くなってるならゲキムズて文句出ないかもね 強キャラ条件は再生光なみの回復術かミラステみたいなBP軽い全体デバフか? 774 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 5255-EG8W [27.127.76.200]) sage 2019/07/17(水) 16:03:57.28 ID:ds/De2IY0
ドロップ率は分からんが低ステージオートでもいけそう
11:バルマンテメダル 370〜450 低確率 1110〜2000
星神の赦し 15〜35 低確率 70〜340 ピース 1
15:バルマンテメダル 500〜580 低確率 1500〜3000
星神の赦し 19〜35 低確率 70〜340 ピース 1〜2
17:バルマンテメダル 580〜660 低確率 1740〜3000
星神の赦し 21〜35 低確率 70〜340 ピース 1〜3
18:バルマンテメダル 600〜680 低確率 1800〜3000
星神の赦し 22〜35 低確率 70〜340 ピース 1〜3
19:バルマンテメダル 650〜730 低確率 1950〜3000
星神の赦し 23〜35 低確率 70〜340 ピース 1〜5
20:バルマンテメダル 800〜880 低確率 2400〜4000
星神の赦し 25〜35 低確率 70〜340 ピース 1〜10
バルマンテメダル 800個で1ピース
星神の赦し 200個で5ピース 報酬の度合いは知らんけど7/25〜8/9の短期間でやれって感じだったな
この通信環境でやりたくないぞ スマホが熱くなるのはどうにかしろよ
どのゲームやってても思うけど逆に冷たくなるぐらいの気遣いはほしい >>645
書いて気付いたんだが逆や
ブーケおりゃん😭 >>619
取り敢えず42までゴルピ
数戦やって物足らんからやっぱり46までゴルピ
更に数戦やってぬぁぁあああああ我慢でっきなぁーい!で50までゴルピぶっこむ 完全体教授もってるやつおりゅ?😋
こいつどこでつかうの?😣 サガスカ第二弾でパートナー勢追加までは流石にやらんか >>647
麻痺スタン以外の効果:大の状態異常持ちも人権になるかとも 特定キャラを入れるがきつすぎる・・・
でも20はピース10個出る確率あるならやっぱここだよなぁ〜 >>648
サンクス
確定ドロップかどうかだな
確定なら苦労して上位回る意味ないぐらい クソ兎は入手して終わりにしたけど何故逃げおじさんはきっちり50レベまでやりたいからだるそう そういやどうでもいいけどハードファイア2人、エアスクリーン1人、ヒロイズム1人、二刀の構え1人で
プレゼント投げる人永遠に生かし続けることができるようになる・・・? >>648
これ、スタミナ消費考えたら低層回るほうがいいまであるのか? 属性杖ダメ上がり過ぎじゃない?
属性間違って杖装備したときとか、ダメ1/3ぐらいな感覚だわ。
波打ちとか弱く感じるの、属性武器によるダメ向上乗らないせいかねぇ ウルピナに期待してた奴いまの気持ちを一言どうぞ
。泣きたいです >>571
前から順番に殴っていく事が多いんだから
殴られた敵が速攻回復されることが多くなるだろ 言うて旧ピナ居ればなんとかなるやろイベント
旧ピナおりゃんとキッツいだろうけど 手動なら強い
手動なら強いってキャラ
ウルピナの前誰だろ >>669
絵の出来は良かったからもったいないと思う
その反面石がなさすぎてスルー出来そうで安心 >>668
体術依存だから属性は関係ない
単純に設定威力が弱いだけ タリアは生命の水を持ってしまっている以上サブヒーラーにしかなれないってのは痛い
サブヒーラーいないなら取れば良いけど、持ってるならあえて取る必要がない
ウンディーネのようにアタッカーとしての運用は不可能 >>648
メダル集め用のパーティ、
誰を育てておけば楽なんだろ。 ウルピナはみじん斬りを5BPにしたら
オートで強いと思うよ >>673
サ帝やな
そもそもこのピナはオートでも強いと思うけど RS1→主人公全員実装済み
RS2→初期主人公のレオン、ジェラール、最終主人公のサ終男実装済み
RS3→サラ以外は主人公実装済み
SF1→リュート以外は主人公実装済み
SF2→初期主人公のギュス、ウィル、最終主人公のジニー実装済み
サガスカ→主人公全員実装確定
アンサガだけ不遇過ぎない? 準備期間も無しで特効キャラ入れて倒せって地味にキツイよな
特効ウルピナ以外は1から育てなきゃならないしそもそもウルピナもちゃんと育ててる人ほとんどいないだろ ああ(´・ω・`)ウルピナの戦闘予測なんかに似てると思ったらあれだ
ソーラービームで戦うフシギバナだコイツ ここの運営ならカウンター持ち斬弱点種族悪魔ぐらいの接待はやりそう(´・ω・`)
カウンターのターンは二刀のかまえをするとかなんとか。 新ピナにみじんはねえな
bp10マルチループ狙うか
bp7十字ループ狙うかの二択だけど
前者狙う場合は十字覚醒したらあかんていうね オートの話だけど今更みじん斬りマンいるか・・・?
手動ならロビン杯で強い
マルチウェイも付けれるし >>685
アンサガキャラに思い入れあるやついないからOK アンサガ主人公全員実装したらついでにミンサガジャァンも実装しような >>685
アンサガはキャラ薄い上に過去作と被るキャラ多すぎて無理
SSにして売れそうなの全く思い浮かばない ジュディをクリモニ絵師に描いて貰って
性能盛れば回るぞ
アカツキ見てたらこの案使っていいぞ() この前まぐれでおはガチャでSSウルピナを引き当てた俺は神に選ばれたのか アンサガキャラ出すくらいなら
サガフロ2の最終メンバーでも実装した方がガチャ回るだろ >>696
クリモニの絵師(笑)なんて一番不要な奴じゃん 盆栽ってほどでもないけどこのくらい育てるとワグナスは裏4ロビンでは手放せなくなる。マジカルシャワー後列が最強
https://i.imgur.com/Ohb36Te.jpg ウルピナはBPさえストックできたら高火力万歳になるな
2ターンに一度マルチウェイ撃てるのは凄い >>695
バンパイアキャラにハズレなしってことでトゥースを ジャァンも良いが多分シルバーおやびんやヘソ出しラファエルのが先に来るだろ
春頃のアンケートで出して欲しいキャラにSSクローディアと共におやびん書いたけど なんでムキになって回りもしないのに周回し続けたんだろ、、
半減の時にスタ剤使えば良かった そういやなんでヴァッハ神で報酬バルマンテなんだろうな
出るならエリセドのがそれっぽいしバルマンテにはちょうどいい宿敵もいるし 新キャラ入れてクリア周回無理だし時間あるからウルピナ育成してくっかなぁ サガフロだとT260G編が一番好きです!
T260Gを出してください!!って書いて結果がアレです
オメガボディまで石貯めます >>721
アカツキさんがそんな気の効いた計らいをするわけないだろ!いい加減にしろ。 サガスカの声優誰なんだろうと思って調べてきたけどファイアブリンガーの声杉田だったのかよ
それが縁でRSのCMのナレーションやってたのか サガフロだとウルピナが一番好きでした!
小学生の頃からサガフロが好きでずっとゲームボーイに噛り付いてました! >>724
もう格闘で水とか熱の原作にないわけわからん技出しているんだから、銃で多段斬りも夢じゃないな(´・ω・`) ヴァッハ神がボスなんだからヴァッハ神配れよ
今までそういうルールだったろ >>731
すまん
限定ガチャで登場なんだ
売れるのわかってるからよ・・ ヴァッハ神を配布のクソザコにするわけにはいかなかった >>733
LOVだと七英雄のなかの4人の声やったんだっけな
ワグナスクジンシースービエあと誰か一人どいつ担当したか忘れた 杉田がサガシリーズ大好きだったのか
それなら人脈を活かして桑島法子もスカウトしてくれりゃなお良かったのに うちのエミリアがHP855にもなって64とやや不器用なんだが(´・ω・`)
68は無理でも仮にも器用さで攻撃するキャラなんだから66にはなってくれよな… パズドラみたく今更ボイス付けて欲しい
2D何たらで絵を動かして欲しい
今更だが良いんだ
社長賞からの 少しは開発資金使ってる感出せって事 >>677
わざと邪魔になる水つけてるだろうし
技封印は慎重に検討するって言ってたけど実装する気がないのがわかったね
封印出来たところで低コスが来るまではちょいちょい杖ポコするポンコツだけど。
ウンディーネいない人のペトラ役しか出来なさそう でもツイでやり取りするような仲間内だった中村悠一が見限り付けて辞めちゃったんよね 集会の場所を1224から1222に変えた途端HP上がって来た
オカルトだとは思うが気分は悪くない
お もうすぐ丑三つ時だな >>736
ちょっくら調べて来たけど残りはノエルでついでにビューネイ以外の四魔貴族全員の声だった
こいつ本当にサガを愛していやがる そういえば杉田もツイでアセルス引いた画像上げたり公式のドットアニメRTしたりしてたっけ
最近は見てないけど 中村悠一が見限ったのグラブルかもって思ってたけど
古戦場に向けて熱意モリモリで草生えた
面白いけど拘束時間やばすぎるんだよな 中村って杉田ん家の近くにある中華屋行くかとかツイートしてるのを見たことあるな オートゲーならやるけど手動は絶対やらないって事だろうな グラブルは詳しく知らんけど知り合いが古戦場のために有給取ったり朝活してないメンバーのこと愚痴ったりしてるの聞いて戦慄したわ 多分育成に手間取るのが論外ってことじゃねーの?
鍛えても勝手に基準変えられるのが気に食わないとか
一般的な考え方してたら多分そうなるのは自然だと思うよ ロマサガはオートの再戦押すだけで後は盆栽見てニヤニヤってアプリ"だった"からなー
そこに魅力を感じてた人は脱落するだろな
ロビンはクリア出来ても面白くないのは変わらないし
その割に取り逃がすと後々効いてくるからやらないとだし
飽きてきたらロビンやらなくなってそのままフェードアウトすると思うわ
3〜5月は裏とデイリーだけでほぼフェードアウトしてたけど差がステぐらいだから気にせず復帰出来たけど今脱落したら多分戻ってこれん >>755
あれ面白かったけど、苦行っぷりがFF11とかROの時代のMMOみたいなノリなんよな。それこそロマサガRSの育成がポカポカに感じる位に。 ジャミル全体スタンあるから育てようと思うんだけど
盆栽級ジャミル持ってる人おる?
ゾーンバインドの使い心地気になる >>755
あれはスマホゲーというよりネトゲに近いから…
ブラウザでもプレイ出来るしガチでやる人らはスマホじゃなくてPCでやっとる このゲームはまあ片手間に画面見ないで再戦ポチポチしてるだけでもすくすく育つもんな >>757
スマホは占有されてるけど画面はほぼ見てない(操作してない)からな
テレビ見つつクリアしてバイブ鳴ったら数秒後に再戦ポチッとなだからそんな拘束されてる感じはない ガチャ回さず温存で良いにしても
回さないでいると更につまんねークソゲー
な事に気が付くからもうクソバカつまんねーよな!そうこうしてるうちにロビン杯だもの >>763
ロビン5は何時間ぐらいでクリアしてんの? >>760
ジャミルが撃っても弱いしスタンしねえでゴミだぞ
伝承用 ながら作業でオート放置できるのが良かったのに
手動させるコンテンツ増やしてきてるのがめんどい >>766
大体30分以内ぐらい?
先週の土曜日は2回、1回、1回
日曜日は1回、1回、6回だったかな
5-3ドラゴンは正直しんどかった
継承ドキドキとかペトラは使ってないよ ぶっちゃけオートの回復とか今の仕様でもメインのステ上げ周回で困ってないから変に改悪されるくらいなら今のままでも良いな ピナの2ターンに1度マルチウェイおじさんの計算方法知りたいんだが
毎ターン練気発動前提&二刀の構えって意味なら微妙すぎっしょ うらみもつししゃがファングクラッシュってかなりホラー >>771
メイン周回はここ最近ぬるいとこ多いから困らんな
回復要らんレベルだし
ただ今後バーニィみたいなイベが増えてくると思うと… >>770
30分ってマジ?
本気と書いてマジ?
上位0.1%とかそこらへんの人でも30分とか無理やろ >>775
2ターンに1回発動しないと維持はできないから
完全に妄想 >>755
ネトゲFFだったかの、「遊びじゃねーんだよ!」を思い出させるな・・・ >>767
結局知力が低いとゴミなの?
クローディアの影ぬいも確率大なのに全然入らん >>775
2ターンループは練気前提だね
必然的に手動だし偏るし安定はしないよ うわーんやっと12話までクリアできたよー
11-2-4と12-1-4抜け出せないと思ったよーやったーやったー >>713
スレタイ隠して誘導する辺り恥じらいを感じる
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1686 【悪夢羽、再び】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563381359/ >>778
ペトラ職人の人らはもっと早く終わらせてると思うよ
麻痺通るところは先鋒で3タテ、麻痺通らないところは耐性見て組める限り脳筋にして突撃
麻痺通らないとこだと超女とかスペクターとかドラゴンだけど弱点統一されてるからゴリゴリ単体で数減らしてOD溜めて抜け、ODで数減らしてOD溜めて抜けだとそんな苦労しないっしょ
負けるにしても大体先鋒で上手く組み立てれずなし崩しに抜けちゃって途中で崩壊やね
減らして抜けが出来ないドラゴンはきつかったよ
日曜日はドラゴン6回挑戦してるし30分には収まってないかも >>779
>>782
仮に維持できても構え中は通常なぐり分がないから微妙そうだよね ロビンパーティーにネーム入れさせろや
と思ってるメン多いと思うんだが
実装される気配がない 質問受け付けてるんじゃなかったのかよ…
もういい寝る
また会おう >>778
0.1%がどんなもんか分からんけどあんまり手持ち揃ってない俺でも日によってはそんなもんだぞ
何だかんだ今までで一番時間かかったのが最初のアサルトボーンズだった気がする バーニィイベントの 斬弱点打耐性バージョンなんだろうな ウルピナ人権イベントに違いない 日曜は20分で終わったけど
379 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 04:21:52.77ID:LhWgccMCF.net[12/19]楽勝だったな
https://i.imgur.com/hhBq28t.jpg 麻痺通らないとこはペトラに頼る前にガチで殴りに行くと案外早く抜けれたりするから試してみるのオススメ
先鋒同士の戦いで中堅以降押し切るための下準備が出来る状況に持っていくのが全て
そうなるとやっぱり欲しくなるのは単体バ火力マン
半端にパリイして長引かせたり全体で無意味に削った方がジリ貧になる気がするよ 教授とようせいはウサギで人権やったか?
何かイベ報酬のリークもきてたけど今回のは低階層でも貰えるぽいから楽そうやぞ くそっ白薔薇のHP863になったのに何故か知力が65から動かねえ… >>781
うちのクローディアは結構麻痺決めるぞ
ジャミルはSSまであるけど触ってないからわからん 日曜のは楽しかったから二周したけどドラゴンはペトラより火力押しのが楽やった ウサギ育てたらお前ら認めてくれる?ロビン杯は疲れたから解放してくれないか スレ民を気にしてプレイすんなw
ゲームだ、好きにやれ >>793
俺もそんな感じだな
超女は火力押しでサクサクだった
竜は早々に諦めてペトラかました
ところで何だかんだアサルトボーンズ苦手なんだけどあいつらペトラ効いたっけ? >>801
確かスタンしか効かない
日曜ならステルスパリイで完封できるが土曜はパリイ運ゲーを強いられる
効率的な攻略があれば俺も知りたい >>802
あーやっぱそうなんか
まともな打が居らんから祈り時間増えて辛いんよ… ドラゴン押し切りが楽なのは羨ましいなぁ
ようせいコーデセルモニだけだと苦しかったわ
クリアした後に思ったんだけど
打キャラは踏みつけ耐えれるから突メインというより
突と打半々ぐらいが良かったんだろうか 打と陽術大体揃ってるがボーンズは強敵やったと思う
エミリアいるとスウィートで一撃葬れる敵いるとかで羨ましい
今回キャットを念入りに育てたから少しは楽になっていて欲しいわ あーサガフロ2倍が終わってしまうんじゃ。。。
辛い。。。 超女は斬キャラに向けて斬とふかふかで軽減しやすい冷撃ってきて耐えれたし
スペクターは陰耐性高いレディとアセルスと白薔薇並べてさっさと減らしたら先鋒でガッツリ準備出来たから楽だった
打弱点なのに打キャラに突の特大ダメ投げつけてくるアサルトボーンズはあかんでしょ
確かにあれきつかったな… ドラゴンはようせいいるから火力で押せたけどいないなら無理だったな
突キャラ2倍も貰えてないし接待ステもイマイチだから育たないわ 骨に苦戦した記憶がないのは火の鳥とぶちかましを鍛えていたおかげだな
超女は無理でした パリイ役とコッペリアエミリアなら1ターンで1匹は確殺出来そうだが結局パリイ運ゲーなのは変わらんのよな
あいつらすばやさも高かったし厄介やわ 等倍期間の育成我慢できずやっちゃうけど絶対にやっちゃだめだな
2倍かスタ半必須 >>802
トーマスのクラックでもODでモータルにスタンが入ったので、クラックをバレブーケ辺りの素早い術士に継承するのも良いかも知れない…クラックは打属性だし
OD溜めて白薔薇のチョコボールと組み合わせたら先制率増えるかも 4時まで起きておくためラーメン買いに行くか迷ってるんやけどアセルスの腕力が気になって動けない >>815
良いかもね
今度出てきたらバレ居らんからコウメイ辺りに継承させてやってみるか 骨はジョルトアザミ手に入れたから先週のは楽だったな 何かの間違いでウルピナの構えに通常攻撃付いてたりしないかな >>815
クラック原作とちがって全体なんだな
覚醒でBP6だからしばらくは連発できるのか
バレブーケでどれだけ先手取れるわからんけど今度試してみる クラック浮いてると無効じゃなかったか?
初戦のためだけに先鋒捨てるくらいなら
静寂パリィかセフィラスお祈りで
削ったほうがよいのでは ハニバからずーっと2倍勢育ててたからやっと休憩できるわ
サガスカはスルーで良さそうだし 浮遊はなんか見た目じゃわからんよな
ヌエとか明らかに地に足つけてるのに浮遊だし
モータルゴーストにはスタン入ったらしいから浮いてるように見えるが浮遊ついてないんだろう
フリスベルクとかも浮遊ぽいがどうなんだろな ウルピナにみじん持たせて使う考えなら引かん方がいいぞ、クリベルトでそれやった方がマシだし
手動で高みに行きたいやつだけ引いとけ サガスカガチャが手抜きすぎてやばいな
ピンポイント需要のみのウルピナとウィンディーネコピーの差別化されていないタリア
ウルピナのBP回復ありきの戦闘バランスで糞みたいな持ち上げ方をするかと思うと本当にクソゲーまっしぐら さっさと2倍終わって欲しい
おはガチャで出たクローディアとコーデリア育てるんだ >>823
なんでか効いたんよ、多分浮遊じゃないんかな?周りの雑魚もスタンできた
https://youtu.be/ZZZw6cHP_OI?t=199
問題は先制率かな 今アザミが千手11練気10、キャットがふみつけ10練気10、アルカイザーがアル11練気10で止めてるんだけどこいつらどう使い分けたら良いんかね
戦闘力はアザミ>キャット≧アルカイザーで
特にキャットはふみつけ9練気9にも出来るけどどうしたらいいもんか悩んでる タリアは完全にロビン杯向けだな
水が別の技なら完璧になり得たのにそこはバランス取ったか 2倍終わったらイベ連れてかなきゃいけないキャラを育てる事になるんじゃね
バーニィレベルだったらある程度育成しないと無理だろ タリアはSが毒霧をBP8とかで持ってきて
継承させて闇杖持たしてウォーターガンの後
杖ポコ毒霧ループさせる事になる未来が見える >>829
おー
それは考えてなかったなあ
中継所大将どうみても浮いてるしw
浮いてねーのかよ!ってなったわw
試してみる価値あるね! ウルピナは間違いなく強いんで引いとくかなあ
オート用の斬はもう揃ってるからちょっと変わったタイプのが欲しかったし >>830
アザミ、キャットが新SSあるかないかで変わるだろ
俺はキャット持ってないからわからないけど
アザミは俺も練気10にしちゃってるからプラアザミは練気の後通常サブミループ
水着の方はサブミループにし……ようと思ったのに魔が差して波撃ち覚醒しちまった… 変換ミスにもきづいてなかったわw
おやすみ(´・ω・いい情報ですた >>839
継承は試してないからなんとも言えないけどねw
おやすみー >>837
じゃあ難しいな
練気かふみつけどっちがいいかは今後実装されるステージ次第だからなんとも言えん
BP調整来るまでは慎重になるしかないよな とにかく知力高いのが大正義時代になってしまったね
攻撃力だけじゃなく状態異常率まで知力依存にしちゃあそうなるよねっていう大調整ミス 今は一時的に知力高くて杖ポコで知力上がるキャラが正義なだけ
すぐにまた変わる 千手もふみつけもアルフェニックスも手動で99にするの面倒だから誰か一人くらい個体技使えるようにするのも良いんかなと思うんだよね
全員そのまま放置することにするわありがとう 状態異常入らなくなったらロビン杯無理だろ
ステ上限少し解放されたぐらいじゃどうしようもない 高難度が適切な状態異常を決めると安定するっていうバトルデザインを根っこから変えないと知力大正義は変わらないから無理じゃないかな
変わってくれなきゃうん子先生の技マシンを45000円で確保し続けるゲーム 技ランク上げるのだけはめんどくさいわ
そのせいでサ終とか全く使ってない >>833
200程度しか回復しない水を使うゴミが出来上がるな
水を取り外しできない以上別の限定SSスタイルに未来を託すしか無いぞ タリアはとりあえず育成するつもりだけどしばらくは木人でお留守番かな このゲームの術師の複数属性は百害あって一利無しだからな >>848
クソゲーってより
戦闘の楽しさが皆無ってのが正しい
システム周りは
他のソシャゲに比べたらだいぶ良い 修行の間は初期BPを10から15まで選べるようにしたら良いんだけどアカツキレベルの単細胞アメーバ社員には無理か。 裏4の牛が女性とかまじか
ほんとオワコンだなこのゲーム おはガチャでプラピナ来て草
これはもう二刀引けというメッセージか >>852
俺個人の感覚なんだけどUI周りはシンプルなやつほどゲームとして面白い傾向はあるかなって
初期のパズドラとかはそんな感じだった
あれも月日を重ねる毎に要らないコンテンツが増えて面倒になって辞めたんだけども
蛇足が過ぎると鬱陶しくなるのよ 結局66のまま上がらなかった…早くストーリー更新して上限あげてくれ
https://i.imgur.com/Sl0ZfGS.jpg 基礎も固まってないのに、何をそんな生き急いでるんだってくらい新要素入れてきてるよな 裏4パイロレクスの火炎で熱耐性0の白薔薇が1500食らったww 前回モニカぼこした時も思ったんだけど
プレゼント→逃走を一連のコンボに出来ないものかね
なんでいちいちボコらせるんだろ >>857
ゴルゴンはギリシャ神話の怪物。女という設定はその通りなんだよ。 ウルピナをもし使うなら二刀十字マンが良さそうだがな
隙をついて構えから二刀烈風に変える感じ
マルチウェイはいらなくね
ウルピナがいらないと言われたらあれだが じゃあSS期待できるな
セルモニようせいはもうオワコン
これからはゴルゴンの時代だわ 裏も聖石も実装するの早すぎるよな
こういうのはインフレが行き詰まってからやりゃいいのに サブフレームリセットで見切りテンプを技に書き換えてゴルゴンに撃てば分かる はよタリア引かせてくれ、スタイルポイントデイリーやるの勿体無いわ SSキャラ引いた時に最初のみ序2枚、破2枚書プレゼントくらいせんとこのペースで配布されたら書が全く足りん。ロビンみたいな高難易度作るから書も必要とかその辺も考えられる頭はないんだろうか。 強ボスでソフィアを生き返らせるのにちょうどいいキャラだな 覚醒の書ケチる意味わからんよな、インフレにつながるわけでもないし同じ技でもキャラ違ったら覚醒し直しなのに >>883
技共通にして
技に書を入れる形式が良かったな 七英雄で一人だけ覚醒書もってきてくれた真の英雄の扱いみてみろよ
運営がどれだけ覚醒書くばりたくないかわかる コッペリアは三角蹴りとサブミと乱舞の覚醒で書を一気に消費するよな
ドールはお高いぜ >>861
昨日ピコンした余韻に浸りたいから
俺はまだストーリー更新なくていいわw
https://i.imgur.com/bWKxEf1.jpg
>>879
もうずっと教授2倍だな あああやらかしてしまった
サガフロ記念のローディングイラストのスクショ集めるつもりが終わってた
もう少し期間あったような気がしてたが1週間早いな…
なんで22日ごろまでだと勘違いしていたんだろう
あーショック… >>889
遅いよ
ここの連中はあれを受け入れたのかと思って軽く引いてたわ 書に余裕があった方がガチャに繋がるのに何故か気が付かない運営。 覚醒書を慢性的に不足させて、武器・防具ガチャを実装時にハズレ枠に入れたいのかも知れないな。 ミリアム育てときたいけどやる気でねえ 静寂以外ゴミすぎんだろこいつ スービエあたりまでは配布してたから金になるとスクエニが気が付き後で有料石で販売する手筈なのかもな。1枚500ジュエルとかで。 やることないって言われるのを恐れてクソコンテンツ追加しまくる運営はよく見るね ぬるいコンテンツたくさん増やすならいいけどロビンみたいなの増やしてもね なんか勝手に次の2倍は別シリーズとか脳内変換してたわ
そんなの無かったんやな…虚無 タリア来るまでやることないからブーケアクセでも取りに行くか 難しいから面白いと洗脳されてるから何を言っても無駄
3倍とかもほぼ意味ないしな、最近は盆栽の育成させたくないからイベントぶち込んでる気がする つまりハムハムついでに色々拾える財宝マクロスが一番合理的なイベントということか 石15000しかないからタリアとウルピナがスルーして良さそうな性能でホッとしてるわ 8月のプラ限定にはさすがに最終皇帝女来るよな
タリアで石なくなったらきついなぁ >>904
奇遇だな
うちはおはコーディちゃんだったわ 色々育成してて試すけどボーラー軍団が偉大だわ
毎ターンコンスタントにライボとチョコボ撃ってると
安定して壊滅できる そりゃマクロで延々と周回してんだからやることなくなるわな
マクラーに合わせて難易度調整してんだからアホな奴ら >>904
奇遇だな
自分も二日前に未所持のエレンで今日クジンシーだったよ(´・ω・`) 奇遇だな自分も昨日5度目かぶりのおはコーディだったわ 最近🐰走ってAトーマス2回来たからもうドッカン入りしてそうだな アクセのプラスは2時間やって出なかったからやってねーわ ウルピナは超女用キャラだろうな。
二刀烈風剣も飛行キャラクリティカルだろうし。 >>919
いや、俺は人数分のS以上集まった時点でやめてる、集まるまでに+出りゃラッキーてなもんで >>908
アクセ堀も辛くない?
全くステとランク上がらんし 風呂2倍終わったのか
コップリアでも育てるか・・・ >>925
こんな時でもないとアクセ掘りにスタミナ使うのもったいないからね
今の2倍教授しか持ってない上そこそこ育ってるから1人のために周る気にならんかな ウルピナ殴りたくなくて全員ヒーラーで出撃して回復ばっかしてたら何回も贈り物受け取れてワロタ さてと俺は宣言通り二刀荒時雨が見実装で二刀流再現も出来ないゴミキャラ出してきたから撤退させて貰うぜ
ウルピナの魅力がわかってないみたいだな運営はwだめだこりゃw 原作のウルピナてそんな強いのか、タリア編しかやってないからまたサガスカウルピナでやろうかな
VITA版しか持ってないからなかなか辛いけど 二刀の構えはBP回復に加えて
次のターン通常攻撃がランダムな属性が付与される可能性を持つ二回攻撃になる(属性付与確率小)
くらいでいいのにな
記念ガチャなのにサガスカで看板のウルピナが片手剣の中で微妙な性能なのが残念すぎる
ロビンカップ前提のクソ調整キャラでガチャが回ると思ってるアカツキはほんと無能エアプ このままではリュート大先生だけどんどん置いて行かれてしまう 昨日修行者のおかわり分も集め終えたんだがサガフロキャラ2倍も4時までで終了だったんだな
ちょうどよかったわ
サガスカイベントは明日からか?早く始めさせてくれ
つか発売日は8/2なのに何をカウントダウンしてんだか意味が分からん 限定だったらもっとウルピナも強かったろうけどプラ落ちじゃあんなもんだろうよ
限定なら限定でまた限定だなんだお前らうるさいし >>924
育成のため1221楽にしようと
こないだブーケ狩りにいったんだけどさ
武器と違って全然S出ないのな
あとコーデリアとハリードとコッペで
同じ事しなきゃならんのかと思うと嫌になる 浮遊といえば俺はようせいさんが地裂撃をくらうのが納得いかん 新キャット出たんだが当たりなのか?
ちなみにプラキャットは持ってる >>933
普通一人旅って縛りプレイなんだけど、二刀ウルピナの一人旅が一番楽なくらい強い >>941
眠りアクセは集めてないから分からんけどSなら他はそこそこ出るよ
コッペ塔の魅了アクセとか50回クリアしろのミッションついでにやったけど6個S出た サガスカはウルピナちゃん一家が二刀連打で敵が大体消し飛んでた印象 ウルピナはロビン杯用と割り切れるかどうかだね(^^)
ワテも超女は3-3しかクリアしてないから超女用に欲しいがどうするかなぉ(TдT) 眠りって文字がストンって落ちるのに眠ってくれない
以前は重複した気がするんだが、やはりオワコンか・・・
https://youtu.be/xE2y-K5wV1c (´・ω・`)誰もなにも言わんがなんでウルピナがファイアブリンガーの剣持ってるんだ? >>953
(´・ω・`)あれは尖ってて結構人選ぶけどハマる人はハマると思う >>958
無印だけやってて面白かったけどローディングだけ苦痛だったから緋色でやってないキャラやりたい 絵に惚れてパズルまで買ったのになんで間違えたんだろ… カウントダウンのチケをプレボから引き出してクエストやるのがとてつもなくめんどくさい >>959
アイフォン版やったけどローディングが長い感じは全くなかったから改善されてるんだと思うよ
移動が早すぎてちょっと操作しにくいくらい 今このゲームの広告バナーが上に出てるけど
ブラッドスパルタンが使えるヴァンパイアレディが登場ていつの情報を広告にしとんねん >>942
妖精の浮遊は固定装備のフラワースカーフに付いてるから仕方ないと思うようにしてる >>943
今のコンテンツで使い道ないけど四魔貴族30とか来るなら使えると思う。 夏キャットで腕力65までは行ったけど限界どこなんだろ やっぱ夏キャット微妙なんだな
まぁデバフ要員として使える程度か 水アザミがクソゴミな時点で夏キャットになんかなんの期待もなかったから楽々スルーできた みんなすまん、俺は朝飯としてそばを食べてしまった
許してくれ… 64らしい()
65ってことはSSキャット↑腕力+3か
キャットは今回補正込み腕力6すばやさ3アップしてるわけだな >>967
スタLv50の配布Catの強さに追い付くにはまた死ぬほどゴルピ投入せんとなあって考えるとどうもね 性能以前にスカーレットグレイス自体知らねえからガチャ回す気も起きねえ
人権でもなさそうで良かったわ🤗 >>969
ダメージ軽減が全体バフですらない時点でちょっとね キャットは大幅強化w
アザミは焼きまわし
んなこともわからないから永遠に地を這うwwww >>977
元々人は少なかったからレスバ無くなればこんなもんだろうね
後はガチャ来た時勢い出るくらい 2倍キャラ消えすぎて虚無だな
新イベントもクルリンしない虚無周回だろうし
果てしなく続くオワコンロードだわ・・・ あぁなるほどね、プラキャットにゴルピぶっ込んだ人も多いから評価低めなのか
まぁでも能力値は高めだから育てる価値はあるんだな 補正以前に素ステ腕力3アップの時点で配布キャット()つかうにしても
必須というwwwww 耐性アクセ堀も程々になロビン5だと
その名の通り飾りに成り下がる
腕力とか器用さ素早さ知力そっちのアクセの方が大事 新ウルピナは明らかなロビン杯調整なので全く食指が動かない
何故ならロビン杯はゴミ屑以下のコンテンツだからそれに合わせて調整したウルピナは生まれる前から死んでいる ロビンカップが糞つまらんからな
散々島崎に理不尽と難しいは違うと言ってるのにわからねーんだな このゲーム終わりに向かってるな…
装備に魅力が感じられん…最初から死んでるんだよなロビンカップは…
早くも葬られたこのスレの再登場か…
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1545【終焉】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561908085/ 新ウルピナを持ってないとイベントがクソめんどくさい…みたいな調整されると嫌だな
ようするに手動でやれってことなわけだし 襟が検討した結果出来たのがロビン杯ってのがね
襟クソ喰らえよ ロビン杯文句言ってる奴はもう辞めろよ
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