【ラスイデ】 ラストイデアpart319 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart318 【スクエニ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
初心者応援イベント期間短そうだけど何するんだか >>1乙
対人クソゲーになるのが11月だからそれまでの命だな
総力戦もかなり危ういと思うが 正直対人は要らんかったわ
11月からディスガイア来るから対人がガチ仕様なら引退します 総力戦は結局のところ期間限定になった高難易度マルチ
最高難易度でしか手に入らない装備があれば荒れ必至
対人はスタミナ消費が無くて景品がアバターだけなら
やりたい奴だけがやる過疎コンテンツとして残るかもしれないが
バランス調整絶対面倒なことになるし
ハクスラやりたい層のニーズに合ってないと思うから負債になる確率高い気がする ランキング景品がアバターでスタミナ消費なしで掘れるコンテンツにしてくれ 賭ケグルイはあの図だと20日より前だから明日か月曜開始かね? 今後のスケジュールとか来てたのか(´・ω・`)
総力戦に対人戦か、どこパレそっくりwそこらの量産ポチポチゲー化してきたな
総力戦がスタミナ消費無しならお前等ヒキニート大勝利
課金者はアホらしくなって引退祭りで終わりの始まりのテンプレな流れ( ´ー`)y-~~ まぁまず試練の塔で鍛えたっていうのが大草原なんだが >>15
トレハンとは別に塔でレリック素材集め頑張れって意味だぞ 高らかをお知らせでドヤってるけどさ
スケジュールスッカスカだし
総力戦はただのカオドラハードみたいだし
今までと何も変わらなくね?wwww レリック進化も☆4から派生だとして自由に切り替えなんか出来ないだろうし
今まで以上にビルドが制限されそうではある 試練の塔で確定EXPポックルになるなら塔で鍛えてやるぞ運営 8月後半コラボイベントしかやらないって書いてあったしな
コラボイベントがあくあみたいなのだとするとまた半月虚無 塔なんかも塔専用スタミナにしてくれれば単純にやること増えて歓迎なんだけどな >>17
試練の塔の経験値100倍&イデア装備ドロップ位しないとねぇ 試練の塔で鍛えてって…貫通装備無い初心者ちゃんとかどうすんだって話(´・ω・`)中途半端に応援しても途中で挫折すると思うんだけど? かなりマシな運営になってきてるとは思うけど塔の推し方は謎
あれはコンテンツとして成り立ってない 塔でレリックスキル分岐素材出るって話だっただろ
イデアイベントが続く以上装備ドロはない 低レベルの結界胴と歴戦腕って、もうそれだけで即売れるほどの価値があるよな
結界頭、歴戦脚、歴戦靴もかなりいい
これらをカオドラから出るLv70のエピックたちをエサとして打ち直し、サブ育成に使うんだ
頭と靴はラグナス交換品があれば最高、交換レートも安い
レベル30にして、もう一切強化せずにレベル70まで駆け抜けられる防具環境が整う
強化いらないからまた次のサブ育成に回せる
武器も、右手は強化していくべきだけど左手はLv20のライトブレードで問題ない
ただサブ育てるタイミングがレジェイベと、打ち直し以外やること無くなったイデアイベ終盤ぐらいしかないんだよな
スタミナがもったいなくて >>30
ラスイデ的にはちとひんぬーだな
謎の豊胸手術するのか? チェックのミニスカートとローファーも待ち望んでるパーツなんだ 一発目のガンガンコラボなら何故ストーリーも佳境に入っているロト紋を選ばなかったのか小一時間問い詰めたい。 割とマジで初心者応援でライトブレード的な有能サブウェポン配ってやってくれよ >>38
スクエニからガンガン取ったらなんも残らないだろ え、ランキングとかじゃなく対人戦?
いやそんなんいらんやろ… ハガレンコラボで大佐の衣装がアンジェ衣装を過去にしてくれてもいいぞ FFコラボでもドラクエコラボでもなんでもいけるでしょ
コラボイデアクラウドとかやりかねんな >>44
ロト紋とかグルグルとかハーメルとか電撃ドクターモアイくんとか… なんでこんな雑魚ゲーにFFドラクエコラボさせてもらえるとおもったん? FF14のジョブ装備とかでええんやけどな、武器網羅してるやろ >>51
戦闘中に謎の塔踏んだりマスゲームしたいの? 四国と宮崎にしかいないと言われる絶滅危惧種。
ルアーマンにとっては一度はあげたい魚よな。アカメ。 健康のイデアが不健康なヒキニートゲーにしてくるかどうか
そしてその結果、ポケマスも控えた状態で課金者不遇のこのゲームにどれくらい課金者を残せるか
ここがこのゲームの正念場、見物ですなあ大槻先生( ´ー`)y-~~ >>57
闇落ち兄が吸い込む闇技したら離れるとかしてたやん?装備強くなったら斧で回ってたけどな 対人はガチコンテンツではないだろ
ガチ対人コンテンツと相性が良いゲームとは思えないし 総力戦だと流石に斧ぐるの居場所は無さそうだね 今も無いかもしれないが あんまりガチガチのロール制だと流行らんだろうなあ
大事なのはあくまでも雰囲気 残HPによって弱点耐性が変わって貫通無効くらいしないとゴリ押し一択
でもこうなったらクソゲー >>69
報酬に人権装備持ってくるぞ
やらざるを得ない状況を作って「大盛況です!」て言うはずだ オーラ呪詛一人とあとは死ななきゃよしでしょ
光で回復必須とかになったら恐ろしいわ この糞みたいなバランスと操作性で対人だの役割分担だのやらされてもな >>72
TA見てたら報酬格差の大きさは予想できるよなぁ 他人にイデア強制させる要素がある時点で流行らんわマルチ
人権装備とかどうせ一握りの廃しか取れない作りだから大多数は用が無いだろ >>74
斧グル同士で弾きあって場外に落としたら勝ちらとかだったら盛り上がるな
攻撃力:弾く力
防御力:弾かれる距離の短縮
スピードとのバランスが難しかったりして クソの役にも立たないけど絶対に死なない盾マンで対人嫌がらせするか 盾マンは撫でられただけで死ぬんじゃないの数十万の通常攻撃が一秒に数回くるわけだし ルシールでやっとこ浴衣出たわ
これレジェ並に出ないのね辛かったわ(´・ω・`) 総力戦ったなんだレイドか?
ヒドラみたいだな
運営おもったよりやる気あるなw 止まらなければ通常攻撃マンに追い付かれないし斧グル最強だな! >>80
カウンターあるから接近物理はなかなかギャンブルだぞ 対人とか求めてるハクスラ好きなんかいるのかよ
新グラ装備とイデアイベ頑張ってアバターちょいちょい追加してけばいいのに無能な働き者かよ糞共 てかマルチ限定コンテンツは一周年のタイミングでやりたいみたいな事インタビュー記事に書いてあった気がするんだが PvEのイデア間格差すら月一微調整なのに
PvP調整なんて出来ると思えない >>88
白井:シーズン機能に関しては、時間をいただくことになると思いますが、ソロの延長線上は順次更新していきます。
マルチに関しては僕らのがんばり次第なんですが、夏から秋にかけて徐々にお出しできればという流れを考えています。
そして1周年のタイミングでマルチの集大成のようなものができればなと。 日常風景じゃん
露骨なエメ輸送も運営は取り締まらない クエスト失敗で貴重なスタミナを失ってしまう仕様上今でさえマルチはギスギス感あるのに
マルチ強化はギスギスゲーになりすぎて精神的につれえわ… 試練の塔こそタイムアタックに変更すべきだよな。
TAは専用キャラ固定、LV固定、装備品全使用可能で全て中間値、スタミナ無し、転生無料。
イデア、スキルの組み合わせとスマコマテクニックでの純粋タイムアタック。
期間中は上位100名の中間タイムのみ発表で参加は1つの塔のみ。
期間終了後は試練の塔毎の参加人数、装備、イデア等公表。
人気のあるイデアで極めるか、人気の少ないイデアで上位報酬を狙うのかの駆け引き。
色々な組み合わせを試せることでイデア&装備選択の自由度が増すし、初心者にも優しい。
使っていいゾ大槻! 今のスタミナ二重課金してやっと並みのスタミナゲーくらいになるようなガイジ設定したやつらがレイドだの対人だとまともに設定できる気がしない
初心者応援とかもスタポちょろっと配るだけだろどうせ オクの高額ランク、スケジュール見て絶望した連中がエメ売りしてるな( ´ー`)y-~~
ってか10万未満しかもってないのかお前ら・・・w
貧乏すぎるだろ、いままで何してたんや(´・ω・`) ランド移動マークが消えてから操作可能になるまでの時間は移動速度変えないかぎり一定
ボスのカットインから操作可能になるのまでの時間も一定
マップパターンはどのみち絞り込んでリタマラするから1パターンだけ詰めればいいだけ
エミュ環境でラストイデア動くみたいだし、マクラーがその気になったら太刀打ちできんよね
その気になったマクラーがいるかどうかは知らん、検知されてBANされる可能性もあるし ランキング汚染とそれ見て高額でクリスタル売りに出してるガイジ見て嗤ってんだろ ロールが重要なら転生宝玉なくして自由にビルド弄れるようにしてくれや >>108
マジでこれ
TAのたびに近距離→遠距離→集会用
3つも使ってられんわ
なんならソロマルチで気軽に使い分けたいくらいだし
装備まで含めてビルド毎にセット記憶できるようにしてほしいわ 総力戦いいねー
どこかコミュニティ入りたいなーて思ったけど検索が酷すぎて…まともに活動してるコミュニティておすすめどこかない? TAランキング狙おうと思ってると80まで育ったビルド4つ欲しくなるからつらい イベントに合わせて30ぐらいの別ビルド用意しとけば余裕だぞ こうもあれこれやらされるのなら
イデアごとにレベル持たせて自由に組み替えるありきたりなジョブ制でよかった気はするな
システムの不自由さと運営がやりたいことの齟齬がひどいことになってるわ 35000で売れたわ
高額ランキングレアクリのせいでのらなかったみたいだけど
https://i.imgur.com/0DHgkDP.jpg 今月末の集会所改修でレイド用コミュ探しやすくなると思いたいが、期待しちゃダメだよなぁ レイド用とかマルチ活発なところってプライベート設定にして身内でやってそう >>123
特定の装備品やアバターの制作をするんやで 今度は高額ランキングで誤入札狙い?
おすすめに出てるのは絶対開かない私に死角はなかった 野良で槍フェイトやってると魔職にもウィーク付けてあげたくなる
でも炎槍は無いし氷槍はゴミだから雷を使おうかなって思ったりする
サンジャベ不発いつ直るねん マルチ重視のゲームにはならんで欲しいな、ソロで気ままにできるのがありがたかったんだけど
対人だとかギルドとか役割分担だとか他のゲームで十分でしょ カオドラハード実装した時点でこういうFF14絆方針だって分かってた 高額ランキングのキャッツアイやば…
めっちゃ欲しいけど昨日ギャンブル頭作成に使ってしまってエメない… TAランキングに入るどころかクリアすらできない
もう少し簡単にしてくれ そんな人の為に応援キャンペーンをやるよ お楽しみに 今日終日VIPでブン回してレジェ0なんだがイカれてんのか?トレハンさせる気ある?
ないよ 失敗から学ぶことができなイデア
オークションハウス
対人コンテンツ
どっちもDia3にあったけど一瞬で消えたよな
対人は消す意味もないから残ってるっちゃ残ってるけど2.3回しかマッチしたことないわ このゲームの敵って殺意ありすぎなんだよな
同じ装備を使ってても最適なビルドで最適なスキルを使わないと雑魚にすら秒殺される キャッツはどんだけ赤くてもフォースのが強いしなあ… 大幅変更!大幅追加!やったぜこれでセルランV字回復や!!(`・ω・´)
になれば簡単だけど基本的に最初にやらかした運営の苦し紛れの闇鍋ゴチャ煮は悪化させるだけだからなあ
ましてやプリコネなんかと違ってキャラや作品で信仰心全開のオタク釣ってるわけでもない
ポケマスが安定するまでラスイデ続けたいからあまり無茶はしないでおくれよ?(´・ω・`) 今入ってる集会所どれも引退者だらけ…
アクティブ率高いとこある? >>142
追加するにせよ元のトレハン路線のまま追加すりゃいいのに
スクエニが大好きなのか絆強制オンライン方面の追加なんかしたら
そういうのを嫌う層にはとことん嫌われるだけなんだよな >>144
そもそもこれのちょい前にリリースしたスクエニのゲームはマルチのゴミバランスで人が飛んだ
反省?ないよ PvE装備とPvP装備がはっきり分かれてれば,装備の需要とバリエーションは増やせそうだけど
どうせそんなうまいこといかないんだろうなぁ >>141
メインビルドのスキル25確保できてたらキャッツも良い線いくと思うけど
倍率250高速20移動速20クリ率5技20+ランプロなかなか強いと思うけど アクティブスキルの使用率高いとかスキルレベル足りてるとかならキャッツアイの方が強いよ ストンスキン付ければどこでも死なないってイキったエアプがいたからそれやろ 対人βはPvP用のダメージ減算が機能しないで
PvEのダメージのままで糞ゲー緊急メンテ入ると予言しとく なぜここの3馬鹿はやる事やらないでやっちゃいけない事ばかりやりたがるのか
まぁスタミナ緩和する気が全くないからスタミナなしで遊べるコンテンツ増やす方向って事なら分からなくもないが… ここ見てるとは思わないけど,可能ならGrimdawnのカカシみたいな,キャラのDPSはかれてスタミナ消費なしのステージ用意してほしい >>153
見てるけどユーザーが喜ぶことはやりたがらないだろうから要望が通ることはないよ スキン付けるの面倒なのは分かるが現状では絶対死なないレベルには硬くなるぞ
スキン対策のビームマンが既に大量配置されてるのは最高にふざけてるが もうイデア装備とか店売りでいいと思うけどね ラグナス持って無い奴との差がヤバイわ 総力戦とかいうマルチ強制コンテンツからの対人戦導入とか
どんだけ人を追い出したいの?この運営
トレハンゲーってソロでちくちくレア掘りして
装備揃えてくのが楽しいっていう層がターゲットじゃないんかい
少なくとも俺はもう付いてけませんわ
さいなら 何で最初からメダル交換をランダムプロパにしなかったんだろうな マルチ推しはアレンジ次第で良い方向に向かう可能性はあるが
PvPはマジで実装予定自体をなかった事にした方が良い
あとからPvP追加して上向いたタイトルなんて1つも知らんぞ 何が起きても文句しか言わない層は次のターゲットが見つかるまで居座り続けるに300ペソ >>138
剣二弓82と弓槍オーラ81だけど防御よりにしてなんとか今クリアした
TOP層を参考にしたけど俺みたくクリアすら厳しい人多そうだな そもそもソロしかしないなら別にマルチコンテンツとか対人とか追加されても無視してりゃいいだけじゃん
イデア装備は毎月約束されてんだし今より悪くなることはないだろ >>159
あぁLv85の常時バフか
理解したありがとう 実装初日からずっと白裏VHソロで回ってるけどハイドでりゃんね
エメットは50万くらい稼げたがそろそろ潮時か dia3の初期は対人あったが無くなった。そういうことだぞ 高難易度化するならまずバフデバフ敵味方何が掛かってるのか正確な情報を見れるようにしろよアホか 「僕が無課金でいっぱいプレイできないのに課金して楽しまれたら悔しいじゃないですか」
だな >>171
diablo3の対人って最初から構想はあったけどリリース時頓挫して途中で実装されたんじゃ
今なくなってるのは知らなかったけど 追い打ちってのけ反らない敵でものけ反り攻撃当てたら発動してたよね?
サンクでも鬼神でもカオドラに耐性ダウン入らなくなってるんだけどなにこれ酷い
のけ反ってないのにのけ反り判定が出てたのがバグだと言われればそうだけどさ >>174
途中からだっけか、そこそこ初期にはあった記憶だったけど。
対人と言うよりはプレイヤー流れる部屋があっただけだけどね >>167
総力戦やら対人戦で手に入るのが称号とかしょうもない物ならその理論も通るだろうが
100%そんなことはありえないから萎えてんだよ 全ステ20で斬撃+物理耐性or全耐性の色付きルミプレ持ってるやつここにいたらオクに即決出ししてくれ
多少相場より高くても買うから まぁ対人嫌いな奴からすれば仮に対人でクソ強い装備手に入ったら萎えるわな Dia3発売日からぶっ通しでやってたけど,対人はなかったと思うけど
栄養ドリンク入れながら意識なくなるまでプレイしてたから,ちょっと記憶あいまいだけど >>178
何が手に入らなかろうがソロでできる範囲でしかやらないって決めてんなら関係なくない? >>183
誰かがというか自分以外が自分より少しでも美味しい思いをするなんて許せないタイプは結構おるんやで >>184
その高騰した相場より多少高くてもええよ
出なけりゃ今6万のやつ待って買うが
社会人だからTAやるなら夜しかないからオク待ちで時間無駄にしたくないんや >>179
俺の追い打ち19.8%がゴミになったよ…HAHAHA >>186
いい装備がないとマルチで蹴られるからーとかならわかるけどソロ専ならそんなの関係ないのになぁ、不思議だわ 総力戦用や対人用のビルドを組みたくなると思うのですがその分の宝玉は配っていただけるので? ハクスラ謳ったゲームで対人で良装備報酬にしたら気が狂ってるとしか言えんよ >>191
気が狂ってると思わせる前科が沢山あるからさぁ >>191
期間限定イベントを良装備報酬にしたりイベント時以外回る気のなくなるドロップ設定したりしてるからわからんぞ >>183
装備揃えて強くしてくゲームなのに
対人やマルチやらないと強い装備手に入りませーん!
とかやられてなぜ関係ないと思えるのか
理解に苦しむ Diabloクローンでスタミナ制って時点で割と気がくるってるからなw ハクスラとかトレハンとかいつの話してんだよ
これからはマルチで劣化MMOごっこだぞ >>195
手に入らないものはないものである。それだけじゃない? >>195
やらないで手に入る範囲で強くすれば良いよね
対人やマルチしないなら誰がどんな装備してようが関係ないよね そもそもまともな思考回路してたらハクスラでスタミナ制にしないよな 大槻だか白井だかがマルチは絶対必要とか言ってた時点で
MMO脳の片鱗は見えていたな 今はオクあるおかげでマルチなんかしなくてもすべての装備が手に入るだろ
カオドラNだけやってりゃ良いゲームだよ 金レリック作るかと思って金策してるけど2000万遠いな 単純にポンとコンテンツ増えるんじゃなくてそこに開発リソース使うんやぞ?
恐らく実装後も調整のために割かれるんやぞ?
ただでさえ開発速度追い付いてないようにしか見えないのに
糞確定のものにリソースつぎ込んで今より他の開発ペース落ちるとか勘弁してくれよ
誰も喜ばない対人実装する前に手をつけるべき改修箇所なんていくらでもあるだろうが まあせっかく集めた装備を見せる場としてのマルチは必要だと思うぞ
問題はスマホという媒体でマルチ役割分担必須なバランス調整してくる頭の悪さよ じゃあ対人実装しなければその分今の不満点の改善に動いてくれるかと言うとなあ? >>205
戦闘後に強かった人の装備は見れないんだけどな… >>206
確定で不満が増える事と今後不満が減らないかもしれないは別の話じゃないの なるほど
こういうガイジ思考ができちまうから
マルチ強制とかいうバカげたコンテンツ導入するんだなって フレンド機能あってもいいよな
ソロ時フレンド1人連れて行けるとか
あと探索コンテンツ
ポロンを各ダンジョンに探索に向かわせて時間単位でアイテムや装備を拾ってくるねん >>209
よくわからんけど対人やらないなら対人関係の不満なんて関係ないやろ 弱い自分がコンテンツについていけなくなるのは辛いよ
わかる 今残ってんのなんて等級の差はあれどみんなガイジだぞ マルチ限定でぶっ壊れ装備なんか出したら
ゲーム全体がそれを前提としたバランスやビルドになって行くに決まってるだろ
それで関係ないとか笑わせんなって >>208
実装したコンテンツで尽く斜め下を行く運営なんだから仕方ないだろ 発狂してる奴の脳内では既にマルチ専用装備が作られてるのか… >>212
対人が無いから始めたゲームで対人が追加される事で対人やらない奴にとっての不利益は起こり得るよ
報酬は置いとくとしても特定装備の過剰な高騰とかね 食い逃げちゃんをソロで同伴できるようになる…そう考えていた時期が私にもありました
これ別キャラ居る意味って何よ
ビルド数倍にしてキャラ性別変更可にするだけでよかったんちゃうんか 対人用に強い装備が高騰したところでソロや普通のマップでマルチするなら別に関係なくない? まぁいざとなれば複数端末で一人4台マルチすりゃいい話だけどな まあなんにしてもかなりの博打よね( ´ー`)y-~~
減り続けるユーザーを食い止めるための苦肉の賭け、ただし失敗する可能性のほうが相当高い
一応言っとくがクソゲーが多少マシになった程度じゃ新規キャンペとかしても廃れたアプリに新規はこんぞ大槻ぃ!(´・ω・`) 現状でもプロパ厳選やら異常な課金圧やらでヒィヒィ言ってる人の方が多いのにいきなりレイドや対人戦でマルチ推奨をぶっ込まれても付いていけないっすよ
どうせカオドラH以上のドロ沼選別になるんでしょ? >>222
対人でしか強くない装備ならそうだな
対人でも対モンスターでも強い装備なら困るわ TAの亜種みたいなもんだから上位にマントとレジェンゴ配って終わりだろ しかもVIPはオート1.5倍速を目玉にして売ってるんでしょ?
マルチだと1.5倍速出来ないのにマルチ推奨するとか大槻達はちゃんと考えてるんか?
それともマルチ4人VIPで1.5倍速対応化とか無駄なことにリソースでも割こうとしてるんか? PvP専用装備とかじゃ速攻廃れるしそんなの作り直す余裕ないだろうから
PvP向けのプロパ乗せた装備と宝玉レジェンゴ鍵の抱き合わせ報酬やろ ソロコンテンツが対人とマルチの踏み台と考えてるロードマップだから
ソロゲーとしては終わりと発表されたようなもんやな
対人マルチ大好き人間だけ残したい大概の意図を感じろ 対人コンテンツって普通スタミナ使わないし
マルチは選別に時間かかるのと倍速効かないしで
肝心のスタミナ売上に響いてきそうだが大丈夫なのだろうか スタミナ回復の合間に敵プレイヤーをカカシがわりにしろってメッセージかなこれ >>233
今更ここの運営に普通が通じると思うのかい 総力戦がスタミナなしの廃人ヒキニート優遇ゲーになったらやだなあ(´・ω・`)
どこパレはこれが嫌でやめたんだよね、一日何百周もレイドしないと強くなれない
しかも上位チームに入ろうとするとそれを当たり前のように強要するキチガイばっか、クレイジーすぎw
ここに常駐してるような無職ヒキニートのキチガイ達は大歓喜なんだろうけど
カオドラNハムスターみたいにオートで出来るんならかまわんけどなあ( ´ー`)y-~~ 課金すれば対人スタミナ回復で切りのない合戦させたい思惑が見える見える 忘れるところだったあれ?100万円どうなった?ハイドの実装は? マルチ推奨するのは良いけど土台部分をまずちゃんと作ってからにしてくれよ…
スタミナ関連全般にTAから見える属性バランス、育成や資金面からビルドが気軽に組み直せない等々
マルチ云々の前にまだやらなきゃいけないことが沢山残ってるだろうに 対戦1日三回無料がついて残りはスタミナかな?
ヘルスケア白井がスタミナなしなんて不健全なことするわけないよなぁ
>>239
当選結果は発送をもって発表だぞw 俺も100万円RTキャンペーンやろうかな
抽選は非公開の独自基準って明記して自分に当選させればいいんでしょ 協力させる形でのマルチ推しはまだ分かる
ただでさえ少ない人数を対立させるのはほんと理解できない 今でもマルチやってないとギャンサク作れないって縛りはあるけど大して不満は挙がってないよね
オクで取引可能にしとけば住み分けできるって事かね 対人戦があるからって対立ってこたないだろ
昔のPKゲーでもあるまいし 総力戦のページで「身体を張って味方を守る」の絵が剣なのな
盾はどうなるんだよ >>249
体を張りつつ削られた分を敵から吸収するこのゲームにふさわしい絵じゃないか あぶね
冷静にルミプレにこんな価値ねえわ
対抗してきてくれて良かった
https://i.imgur.com/6Awev1J.jpg 90万エメットって何だよ...これが廃課金者の資産か え?ルミナスなんで?ラグナスかブレプレだろ??ラグナスゲットできなかったやつ用? >>248
大昔のMMO時代で脳みそ止まってるやつが運営なのに? >>255
ラグナスイベ終わってからスタブ2入れてるんだぞ
公式宣伝アカを疑った方がいい >>254
だね。ゆっくりカオドラ周回して打ち直せば良いんだし。
ただ一部、時間>金っていう層が居る。 >>258
流石に無差別PKが実装されたら笑ってやるわ クソザコフェイトオブラディウス1万出だしたけどまだ売れるんだな打ち直し用なのか単純に難民なのか 総攻撃力999999って可能なの?なんのビルドだろ >>264
クリとクリダメ盛ってアクティブいっぱい付ければ余裕で行く
多分弓じゃないかな >>259
そういうことかTA用かpvpの仕様やレイド仕様にもよるが今安値のやつが高値になることもありえるねレジェクリに変えにくいな >>247
今あるマルチ素材は寄生引き連れても連れ回せば手に入るが
大概たちがやりたいのは役割分担しっかりした選民MMOだからな
カオドラHとかはその位置だったがそれがこれからメインとして本格化してくるという事や ルミプレ全ステ19を10000→9000→8000と下げて今日やっと売れたけど特需なんてあるんだろうか >>266
弓ビルド凄いな
DPS500万とか出るんかな TAでルミプレ需要でる要素がないやろ
移動速度付いてる鎧とかだったら納得するけど いやこれ剣だろ
今カンストしないのって炎と雷と死霊くらいか? ただでさえ弓イベ 理不尽抜き打ちフェイト暴落 TA虚無 次死霊イベでモチベが下がって
ポケマスが控えてるから完全に気持ちがそっち行ってる状態なのにこの不安しかないスケジュールはやばいw
まあ売り上げ右肩下がりで大物がもうすぐ来るってなると過疎ゲー運営する側からしたら危機感感じて当然だろうけど( ´ー`)y-~~ 刺突ならロウェナ装備だし斬撃ならラグナスだしあとはブレプレと思ってたけどTAオートで適当に終わらせてるおれにはルミナスプレートの価値がわからない ルミナス系はラグナスのせいで売れないゴミと化したけど、シェインとグリームはまだ売れるぞ >>273
スラスト&ダイブで総合25万の槍をダイブ外してチャージにしたら49万になったりする
つまり特に意味はない
>>277
雷もカンスト行けるっぽい >>264
剣二弓だよ
TA物理上級にいるようなビルド >>279
間違ってないから安心しろ
いつもの高度な情報戦(笑)だ >>275
近接で上位目指すには有用(必須ではない)。
全スキル+1とHP盛れるから。
なんせ、最新のトレンドはHP吸収0ですからw 全ステ20のルミナス胴は売れるだろう
刺突ルミナスも買うやつはいそうだけど赤くて底値なら 一位の人が付けてるからか
詰めに詰めるとかっこよさと全ステだと魔の分足りなくなる?
あと思いつかなかった エインズ裏VHソロの最低ライン教えてほしい
1番作りやすいビルドで バランス調整で光のイデア強化でも読んでるんじゃね?
現状全然使われてないし 近接一位がルミプレってだけの理由で売れたのか
すげぇなTA効果 HP吸収0をHP+1000で補えるわけねえだろハゲ >>294
いいから黙ってTA一位の装備見てこいよ >>284
なるほど、火力に特化して吸収の入る余地がなくなるから、
火力への恩恵が薄めな鎧でしっかり耐久確保できるのは大きいか
スキル+1もたしかに、そう言われればなんとなくわかる気はした >>288
出血ワインWWビルドは斧二オーラ
もう2000周位はした
あとルミプレ使う理由は厳選ラグナス鎧がないから
脚と靴しか厳選しきれんかったわ >>294
あほ。触らせないんだよ。www
レース仕様なんだ。 まともな頭装備さっさと増やせよ
現状ギャンサとフェイト以外の選択肢ないやん >>301
ブラッドビーストクラウン
白ワンワン頭もいいよ 1位のやつだけ特殊とかじゃなくて上位見てると吸収0の構成3割くらいはいるな ていうかHPはどうでも良くてルミナスセイバーの威力上げるためだろ?
頭フェイトもそうだろうし >>308
さっきそれよりもうちょい強いのが2万後半位で売れてたよ ついでに順位見たらとっくに100位からは追い出されてるけどまだ上位1パーだしはよ終われや >>309
全スキルと全ステでルミプレ選んでるんじゃない? >>297
ワイン1つも持ってないわ
装備の写メ見せてほしいな 吸収0やると分かるんだわ。
少しでも技に振ってなおかつHPが欲しいの。
(まったく被弾しない訳じゃないので。)
結論、良プロパのルミプレ。 グリームシェインシェインフェイトorギャンサクとかてあと+1が必要なのもルミプレが丁度良いんだな
首はキャッツアイだからスキル取れないしな TAちゃんとやってないおれには関係なさそうな話だった まぁそもそもta1位の人もルミナス着なくても10位以内には入れるだろ
そこらの並プレイヤーがルミナス着たところで何か変わるの?っていうね 出血ビルドって装備整えたら出血ダメ一回でどれくらい出るの? ルミナス推してる奴らそれぞれ意見バラバラでワロタ… フェイト装備に必要なの魔力も全ステならカバー出来る
ラグナスヨロイが全ステならラグナスだったと思うよ。ルミナスカウンターあるし >>321
それな
試行回数も全然違うだろうし形だけちょっと真似ても何にもならない >>323
ダメと貫通盛りまくってもハナクソレベル >>326
接近なら装備とビルド真似れば、オートでも上位5%は行けるぞ
俺がそうだから間違いない ラグナス胴でステータスプロパ全部最大でも魔60にしかならないからギャンサクもフェイトも乗せられないのよね やーでも結構面白かった
上位の人はよく考えてるな、自分にはない発想だった ていうか1位のルミナスよく見ろよ
全ステどころか耐性以外真っ赤のキチガイルミナスだぞ
ルミナスが強いっていうかもうこの人のルミナスが強いだけってレベルの話だろ トップ3は手動だから単純に装備だけ真似してもまぁ無理 >>333
ルミナスのいいところは、全ステの高ポイントさえ拾えれば、育てるのがわりかし楽なところだぞ
耐性は物理、魔、全の3択だしな >>328
マジで?あれオートだと即死するんだけどw >>333
でもそんな装備用意できる人が選択したのがルミプレだったってのは十分価値のある話じゃないか >>336
すまん、それは真似する対象を上位にし過ぎだ >>333
全スキルと魔力じゃね?
俺のビルドだと魔力振らないとMP枯渇するからルミナスにしてる 耐性ランダム枠は全部物理魔法全の3択にしろよとは思う
単耐性とかハズレ枠でしかないやんけ
そんなに悔しいのか ところでかれこれ50周くらい虹箱出てないんだけど、こんなに酷かったっけ?? まぁ実際は動き次第なんだろうけど1秒差の2位なんて吸収有りでレイカルスだしなぁ
コンマ1秒単位で詰めるレベルに達してない奴が良ルミナス使っても何も変わらんのは間違いない ルミナスカウンター戦略じゃタイムは出ない
技特化して針のようなビルドにして触らせないよう立ち回るのが早い
尖らせるならベルトはシャープベルトになり、スキルポイントはかつかつになる
全スキルは魅力的になる
って感じだろうかねえ
一応真似してみた上での感想だぜ
ラグナスやブレプレも自分で試した >>166
クリア出来たなら良かったな
82でクリアに苦労する方が稀な気もするけど… >>330
全身ワインなんだよね?
攻速とクリダメと回避はいくつぐらいになってる? みんな意見言ってて凄いな
俺は真似されたくないから終わるまで言わんで >>345
攻速100クリダメ180回避50とかそんなもんだったと思う
今はTA用ビルドになってて見れんけど 終わってから公開するのはわかるけどイベ中に見えるのまぁまぁ謎い >>338
あ、やっぱり…
剣二刀弓ビルドはしっかりとクリ率クリダメ積んでないと耐久足りないね。
50位くらいに居たけど70台まで下がって5%になっちゃったから上位の試してるけど手動でやるには敵のポップ位置とかタイミングある程度覚えておかないときついね だよねえ何でランキング中にビルドや装備みれるのか意味がわからない 運営的にはトップ真似してオク動いた方が得だと思ってるから それなりに早いタイム出るやつは少し楽しくなって回ったりしたけど、てきとうにやって全然だめだったら一回クリアしたらそのまんまですわ 上位1%でもない限り初回の分布が大抵最後まで変わらないから
毎回1発撮りだ >>356
それはある
遠距離はロウェナ回んなかったから適当にやって終わりにするわ 二ヶ月前のTAでビルド見えるのにおかしいって書いたらなぜか叩かれたけどあの頃は業者でも沸いてたのかな 次の死霊イベントでどんな装備になれば資料は救われるのか 自分自身がアンデッド化して物理無効になればいいんじゃね スカイウォークかったのに
28%から12%くらいになっただけで報酬変わらなそうという
適当装備じゃ火力たらんな 死霊はマルチで蹴られやすいのなんとかしてやって欲しい むしろマルチで低スペ端末を破壊しまくって実害出したほうが死霊調整されそう >>369
端末破壊という多大なデメリットを緩和するには、死霊本体は物理と魔法無効くらい無いと割合わないよな >>370
常に端末という触媒を捧げてプレイしてるからな、他のぬるいイデア共とは覚悟が違うわ バッテリー寿命をサクリファイスしながら
戦う死霊さんさすがっす ライトブレード打ち直ししたいから500で出品してくり スタミナブーストと言う名のバッテリーブーストだからな もし対人戦が実装されたら大量のペットと共にお前らの端末をぶっ壊しに行くから待ってろよ ペット26体に画面一杯のボーンスピリット、更に未亡人のスキルのエフェクトも揃えて破壊の準備は整っている PvPの死霊って本領発揮するまで生きてられるんやろか 死霊の骨とウォールが糞重なのは開発側の怠慢なのが始末に悪い 雷二刀弓ビルドやりたいんだけど、ミラージュアローってトライノヴァで発動しないのかな。
全然エフェクト出てないようにみえるのだけど・・・ 死霊の骨程度でXSMAXでも爆熱になるのはマジでクソ大したグラじゃないのに >>387
ミラージュアローはアクティブスキルじゃないと発動しないのでノヴァじゃ発動しないよ >>387
ミラージュの発動条件はアクティブスキルのヒット時
通常攻撃では出ない r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 信じるものがすくわれるのは
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 足元だけなのだという事を肝に銘じておけ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 装備 → イデア装備でいい
最レア → ドロップ皆無
なんかもうオワオワしてきたな
何すればいいの ★新装備の追加
8/16 15:00に周回スポット、8/17 0:00にトレジャーダンジョンへ新たな装備品を追加いたします。
追加予定となる装備品を以下にご紹介します。
▼新規武器
・片手剣
トリニティスレイヤー ※トライウェーブ付き
※トライウェーブは、ブレイブウェーブが3発の衝撃波を放つようになるプロパティです。 これ新装備でワンチャンTA塗り替わるな
トライウェーブ剣が強ければスキル以外ゴミの腕付け替えれるし
ベルトもシャープベルトに置き換わる可能性は全然ありそう >>390 >>391
ありがとです。
ttps://www.youtube.com/watch?v=UGTIKYWf3HA
この動画で3方向に出てる矢みたいなのはミラージュアローとは別物なのかな・・?
アクティブスキル撃った時も全然このエフェクト出てないみたいだけど。。初心者質問でごめん。 剣の極意でドラグラ持ったドラゴンやれるわけ?さっきドラバル新調したばっかなんだけど トライウェーブの為にクロウかグリム外せとか無理やろ 剣ベルト+斧+二刀+闘気で無骨大剣恐怖WWとかやってみたい
スタンダードに妖刀WWで剣取らなくて良いのは嬉しいが
WW自体微妙になってきてるが・・・ マルチ用妖刀呪詛雷マンがオーラまで取れるようになるんやね >>404
ミラージュアローはキャラの左右に浮かんでる丸い奴
キャラから3wayで出てる細長いのは片手剣グリームオブエインズのルミナスセイバー
同じくキャラから出てる3wayの丸い玉はカラミティガントレットのアンカ これめっちゃビルド幅広がるな中々やるじゃん
トレダンじゃなくて周回マップでもそれなりに落ちれば良いんだけどなぁ ソードマンスタイルは神だな
これで剣イデア入れなくて済むぞ!…あれ? 呪詛雷オーラができれば後衛もオーラ捨てて火力全振りできるしパーティの作りやすさめっちゃ上がるな
マルチ用に作っとくのアリだな 呪詛雷オーラで残り全員ドラゴンってめっちゃ安定して早そうだな 剣持つなら極意で攻撃力アップ出来るし
剛力盾に槍なら闘気だけでも行けるし打撃救済キャンペーンですね?
新マップでダリウスメダルもドロップするんですよね? 攻速度があと少しで200行きそう
弓速くてクソ楽しいけど火力が低すぎる こういう細かい追加はいいね
しかもいい感じにビルド幅広げそう
あとはドロ率よ 槍と盾が明らかにトレダン産なのがつらい
と言っても槍盾スタイルやってるの少数だろうし安くなるのを期待してみる 結局出ないんだよな
こういう装備をレジェアップ対象にしろよ 新装備追加はいいけどさ現状のドロ率だと手に入らないから意味ないんだが レイダリアラウンド性能次第では金剛値下がりありますか!?? >>429
まだ前回追加のハイド出てないのに新装備出されてもな >>432
次の装備増えるタイミングでなぜかたまたまハイドも出るようになるぞ >>430
槍盾スタイルは回避を盛れない上に装備的にもHPがキツいから結局斧イデアを取る事になる
・・・あ、落ち着いて考えたら盾いらんなコレ
モナークのタフネスオーラまで無くなるとかHPがきつすぎる そもそも盾が装備制限強いわりに防御性能としてイマイチなんだよな
攻撃プロパも犠牲にしてブロック率積む必要もあるし ソードマンスタイルはベルトだし相当ドロ率渋くしてきそう ハイドアウェイの性能的にソードマンスタイルにもクリとか全ステついててもおかしくないよな デットセルアプデ来たのにだれも話題にしない…(´・ω・`) ▼新規防具
・盾
レイダリアラウンド ※剛力の心得付き
やったぜ? そのうち盾の極意つき装備もでてきて
それでこの盾装備して両手武器持つなんてのもできるようになるんかね
いろいろビルド幅広がる装備追加は良いが問題はそうそう手に入らないって事なんよな… >>435
盾は防具カテゴリなんだから装備自体にはスキルなしでもいいと思うわ マルチ推奨は結構なんだが画質をもっと落とせるようにしてスマホへの負荷を減らしてくれないかね
骨は棒人形でいい
カットインもOFFにしたいわ 盾のブロック率はデフォで60%くらいあってもいいと思う
レイダリアラウンドはHP+5000くらい付いてないと斧イデア外せないなぁ >>435
盾基本ステだけでブロック率50くらい欲しいな 無法ボスが即死トライウェーブ
ゴルドラ兵が即死サンジャベ撃ってきたりするのかね >>417
あーシェイン外して3連撃減るしエメもかかるのか
それでも強そうだけど実際どうなるやら
とにもかくにも強弱は置いといて幅はかなり広がるかな フォースとロウェナ胴でストスキ40%近くとメディックの勇士
これにオーラの補助が加われば槍でも斧ビルド外せるかねぇ
連撃武器あって槍二刀弓とかできたらなかなか強そうだ 剛力とか盾とか剣とかどうでもいいから、二刀の極意を装備にしてくれ、呪いのイデアと化してるわ。 新装備追加だけど死霊メインの俺には関係なさそう…強いて言えばソードマンスタイル付けて右手グリーム左手ゴスボ頭フェイトで光と闇が備わり最強に見えるでもやってみるとか?強いかどうかは別だけど TAに夢中になってたらめっちゃすれ伸びてるもんだからお知らせ見に行ったら
三連撃の槍と剣の極意ベルトやべーな いや呪詛雷オーラ考えれば考えるほどヤバいな
マルチの革命じゃんこれ 呪詛雷オーラのなにがすごいの?
ってかそれ今でもできるんちゃうん?
新装備で何が変わる? >>459
ご主人の性能はペットに影響しないから無理
ペット攻撃貫通の実装をお待ちください ベルト自体は希少品だろうけど
妖刀とグラスの可能性が広がりすぎてやばい >>458
確かに二刀でもできるんだけど今は雷オーラのエナシメイデンで耐久力を確保してるんだよね
ちなみにやってみてどう?普通に実用性ある感じ? レイダリア今日無料だからって今日追加じゃないのうけるwwww
せこすぎんだろwwww 昼にファミチキのレッドチリ?食べてさっきトイレ行ったら尻が熱くなった(´・ω・`) >>470
たった今毛玉3連からナイトランスでたわ… プロパ厳選ゲーにしては新装備追加が早すぎて不安も大きいアプデではあるけどね
ネトゲなら3年目くらいに増える装備だわソードマンとか >>465
ペット倍率がないだけで、パレードより強いよ
死二オーラはTA楽に両方出来るから死霊持ちなら1枠おススメだわ
1%はガチらないときついけど今回は樹林以外は1ビルドで楽に5%以内入ってたわ 元から死んでるけどナイトシールドも上位互換が出た感じになるか
つかこいつらの失敗を経て上位互換出すんじゃなくて性能修正しろよ
一切の役割がない装備をハズレ枠として残そうとすんな >>472
俺もタバスコ一気した後、二、三日肛門がヒリヒリしたわ 槍持ってるよりグリーム2本持ってスラストしてる方が安定するの嫌になる(ノД`) プール増やす一方で型落ち絶版させない運営どこにでもいるな >>476
なるほどTAで有用なのは良いね
二刀ある分回避で耐久もできるしちょっと考えてみようかな >>476
パレード外したら回復困らんかと思ったがTA用かなるほど ラスト弟がセルラン15位まで行ったそうじゃないか
兄さん何してんの?? 樹林後1秒削れたら一桁なんだけどなここって狸出る?出会ったことないけど出るなら希望がある 樹林で狸は出るよ
イベント中もイベント外も確認した >>483
弟ってラスイデの方だろ?さすが大槻さんやで 結局出るって事で良いのかな?出るならもう少し頑張る 5ランドしか出ないのはイベントの時のチャレンジだったかな?
もう記憶が曖昧だわ・・・狸が出るって事だけは覚えてる 死霊ビルドで対人極めたいんだけど何のスキル取れば相手の端末破壊できる? そういや野久保の100万プレゼントってどうなったの? 樹林の4ランドはイデアイベ中限定だわたぶん
2ランド目と3ランド目がチャレンジとスペラン連続する
そして4ランド目でボスだった
ちょっと記憶が曖昧だがそんな感じだった シールドテクニック拾ったんだが
盾なんてどう使えば今の仕様で生きれると…? お、今度は新装備追加か、不安しかないスケジュール公開で萎え萎えだったけどちょっとモチベ戻った(´・ω・`)
しかも槍 盾 腰とか今までほとんどまともに手が入ってなかった部分だしなあ( ´ー`)y-~~ つうかお前等、対人やらマルチ要素追加で盛り上がって新装備追加で全く盛り上がってなくて草
もうFF14でもやってろや(´・ω・`)w もう一通り盛り上がったやん・・・
それらの方が盛り上がってたように見えるのは否定派が多くて進行早かっただけやろ TA死霊で1分9秒切れたけど100位が遠い
攻速か移動速度盛れればまで伸びそうだけど >>509
あいつはブロックマンだから打撃じゃなくて斬 ザキバTAテレポ難しすぎない?後2秒縮む気がしないわ TAテレポの精度は反復してればそのうち上達するよ
マルチショットの入力を工夫するのも手 お前ら寝すぎやろ
いくら深夜とはいえスレ止まりすぎでうけるわ おはようございま(´-ω-`)今日の朝食はフルグラとキャベツの千切りいただきました
とうとう三時間書き込みなしとか出るようになったかいよいよ過疎ゲー化したな( ´ー`)y-~~ 新装備と言われてもHYDEについてはスルーだし喜べんわ やっと雷ベルト作成が終わった
ゴミプロパだけどもうこれでいいや 炎選んで始めて今レベル68だけど、TA高難度のヘルのドラゴン倒せないわ…
メインストーリーも6章で詰んでるし、レベル上げるしかないのか? と言うかね、総力戦だマルチ要素追加だ新装備だ言う前に
今の糞みたいなイデア感の格差やら調整を先にやれよと( ´ー`)y-~~
すでにゴチャゴチャ闇鍋状態なのにさらに闇メニューを投下してくる愚行
そんなに俺らにゲロらせたいのか大槻ぃ!(´・ω・`) 予定表出しときながらサ終したゲームがあった気もする >>519
とりあ70までは上げとけ
あとは装備揃えろ >>522
やっぱ正攻法しかないか…thx
炎のスキル全部取ったらツリー2本目(?)も開放してみるか >>519
炎なら今やすいヘルウィッチセプターのそこそこのやつと
ヒューズバンドかヘルウィッチシェードを買うべし 炎1本でやってるとか舐めプかよ
ふぇにっくすーとかやったんじゃねえよ 初めてカオドラ拝みに行ったけど不発骨でも倒せてワロタ
勿論オートじゃないけどね…(´・ω・`) 打撃イデアが少なくとも11月まで来ないのまじうんこ そういやペネトレついた星4オーブがあるんだよな
フロルビと合わせれば育成楽になりそうなのと、この勢いならトライ装備も安く来そうだ 毒のイデアはシャロカスだな
普段から毒しか吐かねぇ >>527
毒のイデアが毒手の使い手の可能性を諦めるな >>524
ずっとメテオストライク使ってたけど、セプターっての強いな
6章は全耐性100%でも、もうそれが前提の難易度か… うーん
新トリニティ、剣なのか…
クロウもグリームも外せないからまだフォースの呪いは続きそうだなぁ 毒って単にHp吸収できない出血でしょ?
物理のサブイデアになるんだろうけど使い道なくね >>539
逆って何だ
エアスラかルミナス付く防具なんかあったっけ? 全属性無効化のクソ敵が実装されて,ダメージ与えられるのは毒だけとかいかにもありそう これだけ色々1日で発表されて1スレも完走出来ないってほんともう誰もやってないんだな >>541
耐性低下毒とかは普通にありそうだ
でもイデア枠が足りなくてつけようがない未来まで見える
イデア枠も増やそう? イデアじゃなくて新スキルツリーの解放も予定されてるからポイントもビルドもかつかつだな 推奨ステータス変更ってただ単に表示上のステータスを変えるだけでモンスター自体の強さは変わらないって事? >>547
多分そうでしょ
そんなもんより泥率記載しろよとしか思わないクソどうでもいい修正 >>547
そもそもプレイヤー側の総攻撃防御もあてにならないのに
推奨値だけ変えられてもな >>534
ヘルウィッチもしくはフローレスもシェード左手に持ってアクティブスキルはウィスプメテオだけあと通常攻撃エンチャントファイアはいらない転生もなしでオートで逃げることに専念すればもう少しいけるかもよ >>550
ハンマー系の可能性が高いけど、闘気のおっさんが格闘だったような気がしないでもない >>511
ブロック盾マンの主な攻撃手段はフェイタルエッジとルミナスセイバーと打撃通常だから斬打刺全部やで >>534
全耐性100%の意味はわからんけど、少なくとも高難度ステージはスキルツリー三種とってる前提の難易度だと思うよ >>542
色々発表されたか?
内容スッカスカに見えるけど >>503
毎日おるで
カオドラNは3分程度になった
カオドラHも城裏も死にはしないがボスまでたどり着いたくらいでタイムアップする
最近はメディブレ装備でラグナス鎧にしてルミカンフェイタルエッジしとるで 試しにゴブリン弓持ってポイズンアロー撃つと毒に希望が持てなくなるのでおすすめ >>556
ツリー2本目以降ってよく分からないんだけど、既に装備が炎アップで固められてる中で剣とか氷って取る価値あるの?
最初からそれを見越して全特性装備で全身固めてるって人なら分かるんだけど
手持ちだとメディックブレイブあたりはどの職でも使いまわせるか 魔法不遇時代に魔法属性の毒が追加されても無意味
まず魔法に吸収が乗るようにしないと >>560
炎一本でいくにしても補助スキルは使えるだろ
例えば二刀をとれば両手にそれぞれ杖を持てる
オーラをとればダメージカットや魔法攻撃アップや周囲の敵を吹っ飛ばしたりできる あああああ
ロウェナ耐性厳選しんでるから耐性確保めんどくせええええ >>563
なるほど…補助的になら使っていけるな
もう炎は転生の炎以外20だから、次のレベルアップから他職のを取ってみるよ 2ヶ月ぶりのST30だけどこれは健康のイデアになるわ >>565
まあスキル振りは自由だけども、スキルポイントはできるだけ節約して補助スキルに回した方がいいと思うよ
例えばファイアボルトとフレイムブラストなんて(二刀なしでは)同時使用できないだろ?セプター使うならファイアボルトだけでいいよ
物理攻撃メインじゃないならファイアエンチャントも意味がない
転生の炎はまああってもいいんだろうけど、無敵時間発生しないから倒されるような強いところだと転生中にまた倒されたりするだろうし、そもそもはじめから倒れないように立ち回るべき 攻略サイトが全くアテにならないのが困るが何も調べない縛りプレイはかなりの苦行ぞ
久々に攻略サイト見たら未だに防御力を上げて耐久を云々って内容で泣いた よほど割高な価格で折りにいかないと
延々と1レイズが続くオークション何時になったら修正来るんですかね? つーか、新人は全部のイデア習得してるのになんで全部使えないんだ?ストーリー破綻してね >>568
572みたいなのじゃなく底値のいいやつ買った方がいいぞ >>565
もしかして雷のエナジーシールドすら取ってない? 他のゲームの感覚でいると手札増やした方が強いように思えちまうんだよな kidsシリーズまだいるのか
久しぶり出てきた。運営仕事しろ! 剣二オーラなんだけどカオドラNの最初のとこで負けちゃうんだけどクリアだけなら斧ぐるの方がいけるんかね エインズ裏VH10周オートするのに40分以上かかるくせに何も出ないのがほとんどだから虚無になれる
スタポ全然減らないのでボス体力半分にしてくれませんかね >>580
カオドラNは斧ぐるのほうが楽だよ
斧二刀+剣でも槍でも弓でもオーラでも余裕 VIP売りたい!→クソタフ敵
これスタポがぶ飲みさせるのと相性悪いよな
レジェイベみたいにサクサク回れた方がVIPの速度でスタポ消費加速するのに なんか優しいホスト多いけど流石にクロー10万以下は蹴ろうぜ… >>582
妖刀とグリーム持ってるからちょっと弄りながらやってみるありがとう >>580
レベル80ならそれでいけると思うけどね。
オーラはブレイブとアイアン、剣は極意、ソニック、スラッシュ、ブレイブウェーブ、出来れば連撃も、二刀は一寸、これだけは必ずポイントマックス振って後はHP12000〜、耐性75%、回避40〜あれば行けるんじゃないかな?
後は装備がある程度ちゃんとしてればの話ね。 30万エメ使って色々ビルド試したけどなんだかんだ斧グルが汎用性高すぎる
剣スキル型もストンスキン付ければオート悪くない
槍はスカイダイブとサンクチュアリで集団リンチ対策すれば強い
ドラバルドラゴンも強いっちゃ強いけどどっちかと言うとマルチ用かな
結論斧グルが高難易度でも安定するのが強いわな 斧グルはお手軽に安定するってだけでマルチで出会うともっと頑張れよってなる >>578
闘気は通常は気弾だし虚空衝撃波や背水もドラゴンボール感あっていいぞ まじで1/3人分だからな10万クローって
ここまで弱いとどうせ連撃ついてないし >>586
74っす……
オーラはブレイブ、アイアンあと囲まれた時ようにサンクで剣と二刀も同じ感じかなあ
装備は写真のまんまで回避は39.4耐性74.4とかだったはず
まあ装備レベルあげろって言われたらそれまでなんだけどレジェクリがないのとステ足りてるからいけるんかなーって思ってた
https://i.imgur.com/E5nwYob.jpg オートでも足止めないでスキル撃てればいいんだけどなぁ
まあそんなのは小さな問題なんだけどね >>587
城裏も斧グル安定する?斧二刀オーラでHP19000、物理2700、回避45、ブレプレでハードでさえ時々ボスの体当たりからの集中攻撃で堕ちるわ…あそこはドラゴンビルドの方が良いのかな エナシ60ガデメイデン50スキン40だとそこそこ固いな
吸収切らしてるの気づかなくてしんだけど >>597
ごめんこの写真は斧ぐるにいま転生しちゃって撮ったあとのやつで転生前は20万/6万ぐらいだった 総力戦のボスって全ユーザー共通なんだな
このシステムは過疎った時ほんと悲しいことになるからやめといたほうが良いと思うけど… >>598
どっちにしても剣二刀で20万じゃ全然足りてないと思うわ >>595
俺も斧二刀オーラでHP15000ぐらいだけど、ハードは10周フルオート余裕だぞ >>600
20万で足りてないのか……いくつぐらいあった方がええの? >>595
あれは転倒とモブ沸き運にもよるけど賭博ベルトを精霊にすればなんとかなると思う
あそこの死因って大体転倒からの遠距離ビームだし >>603
まだまだクリア遠いってことだけはわかったよありがとう 色々と変更追加くるからって何かお前等買い控えしすぎじゃね?(´・ω・`)
本来5万以上するような物が半額以下でめっちゃ落とせるだがw新装備と関係ないとこで え、カオドラHじゃなくてNの話だろ?
剣二刀オーラなら20万程度で十分いけるぞ
>>593でとりあえず足りないのはトリニティ、それと中途半端なギャンブラー積むくらいなら底値ガーディアン買った方が安定する >>607
20万じゃ無理だと思うよ。攻撃削って回避、吸収特化の耐性完璧なら行けるかもだけど剣ビルドはそもそも倒される前に倒せビルドだから20万だと多対1の殴り合いで競り負けると思う。 何が追加されようが結局落ちないから意味無いんだよなぁ >>610
だからガデ積めって話よ
攻撃特化にするより安上がりだし
実際20万そこそこで周回出来てたからね
質問者がまず回れるようにする方が先決だろ ほんとさぁ
確率表記なしでこんな悪質なガチャ商売やってるゲーム、他にある?
一人も最レア引けないとかwww アズレンやってるけどスタミナ使って引けるキャラの泥率なんか書いてないから
泥率は書かなくて良いってのがソシャゲの慣例なんだと思ってる ハイドダリウススタン凍結は出ないけど他は出てるでしょ >>612
なるほど、ガデ使ったことないけど経験者が言うんだから間違いないね。適当なこと言ってすまんかった。
なんか初めてウキウキでカオドラ行って最初のザコに跳ね返された時を思い出すわ…あればビビったw
こういう時に余ってるガデとか上げたりするのが楽しいんだけどねぇ。まぁ、これは一応ハスクラだから出来ないのも仕方ないけど >>607
ギャンブラー付けてるのはMP吸収付いてるのがこれしかないから
吸収はHP10%MP0.35とかでだいたい最初に囲まれて死ぬ
トリニティってやっぱ必須なんか?次の剣で多少落ちてくれそうだから落ちたら買ってみる >>604
頭が脳筋になってたわ…ちょっと耐性系アクセ検討してみる、ありがと 総力戦ってボスラッシュだろこれ?
今より難易度高いマルチ限定のクソコンテンツできんのかw
センスなさすぎわろた >>592
これ出血ドラならクローどのくらいあればいいの カオドラNの剣ってトライノヴァの有無でも変わりそう
トライノヴァ+掘りたてのラグナス一式70レベで余裕だったし 色んな強敵が出てくるマルチだから強力なスケキンが大量わきすることもあるってこと?
つうかそれはなぁ……通常ステージじゃん 総力戦は四方向のステージから各パーティが集まってくる胸厚展開頼むわ 対人かあ
ww同士が同じ周回軌道に乗って
平和な追いかけっこになるかもしれん 昨日から脳内先行実装で叩いてる奴怖い
運営への期待値が低いのは理解できるけどな すまん遠距離職で城裏VHの背脂丸のビーム耐えれる?
というかオート出来る? 総力戦がキャラバンストーリーのレイドボスみたいなしようだったらクソとしか言えんけど
クソ強レイドをサーバー全体で呼びかけて削ってくとか盛り上がる時はあることある
ただそれには全チャとかねーしね 役割分担が攻略の鍵とか言われましても、結局は火力×4が最適解なんでしょ?
いうほどサポートに向いたスキル無いやん。マルチのイデア実装しろ カオドラNの通常マンは何気に難易度高いよ
ソーサラーと骨魔と弓ゴブが同時配置されてるのは悪意しか感じない 極めると斧ぐるがソロオート最強という結論になるな
エインズ裏VHでドラゴンはたまには事故るけど斧ぐるにオーラ、勇士、ストンスキン詰んだら今のところ事故0だわ ふっ飛ばされたときのタコ殴りのダメージ減らせるんじゃないの?
対人はタウントが機能しそう ふっとばされて寝転がってるときは発動しないからほぼ無駄だと思う >>636
何も分かってないな。ワイバーンに蹴り飛ばされた時に起き上がってる最中や壁沿いでぐるぐるが切れて通常攻撃時にストンスキンが発動して耐えるんだよ 斧グルが発動するまでのトマホ投げてる間は適用されるから…… 対人はダメージスケールの調整とかうまくいく気がしない
対人といいつつ沸いてくるモブの討伐数争うみたいなしょっぱいのになったりして >>640
なにもわかってないな。吹っ飛ばされた時はストンスキン発動しない 確かに完全事故死回避ゴリゴリラ耐久斧グルにはうってつけかもな
底値コーデックスと全ステ斬撃底値ブレプレの早押しに2連負けして萎えた 死ぬとしたら寝転がってる時だろうからほぼ意味ないと思うぞ
あと城裏ではトマホークじゃなくて薙ぎ払い使ったほうがいい 総力戦は槍闘気オーラマンで突雷闇フェイトにスロウ恐怖使うから脳死殴りしてくれていいぞ
斬フェイト君は帰ってどうぞ やっぱ弓用賭博指輪にクリ率要らねーよな?
クリダメかスキンまで打ち直すしかねーか 槍はヘブンズフォールと光イデアとってヒーラーするんだぞ?
オンリーワンの役割なんだからな 総力戦って同じ敵をいっぱい倒して1体のHPゲージを0にしよう!っていう大昔のソシャゲみたいなイベントじゃないの? ホーリーダイブの回復バフは2000くらいしか回復しないし指輪で光エンチャ付いちゃうから使えんで
槍光オーラで回復使うのはアリ…か?
恐怖は指輪でも使えるし これは恥ずかしいな
HPバーの下のアイコンを見ながら確認するといい
スキルモーションの長さを解決出来るから剣盾スキルビルドが中々良いぞ
盾と首にストンスキン30%は盛れてガーディアンも張れるから硬い 総力戦では上位難易度解放するのにも全体で一定回数を超えないといけない
上位解放されるまでスタミナ温存するわw って煽りだらけになる予感しかない 倒すとボスのレベルが上がるだけ、実質ただのマルチ専用コンテンツ ブロック盾マンでフェイタルエッジ試行錯誤した結果
ブレハウィズ半々が防御性能も攻撃性能も高かった
https://i.imgur.com/3JMtjbe.jpg
ルミナスカウンターばら撒くのは綺麗だがブレプレとシェインをラグナスとメディブレに変えるから結局火力トントン防御低下という結果に 最初から斧盾闘でやってきて愛着あるんですがマルチで他の人の5分の1しかdps出せてないのが辛くなってきたので転生しようと思います
目標はイデアイベ最高難易度に参加なんですがお手軽ビルド教えて 今更じゃがミラージュローダーって設計図いるんか、雷祖系の装備かシャロオク限定装備かどっちやろ >>657
どっちにせよプロパ厳選まではいけないだろうから
使い物になる気がしない 斧グルしてるやつを追っかけてくドラゴンと通常マンが眼に浮かぶ
斧グルのMPが切れでもしないと勝てるビジョンが浮かばんよ >>658
大事な箇所がランダムの雷祖と違ってミラージュアローが確実につくローダーは強いと思うぞ フラットダメージと属性ダメージがランダムな時点で使い物にならんだろ やばいやばい
あんだけあったスティングネイルが出品少なすぎる
スティングネイルの強さに気づかれた 求めてないものガンガン押し付けてくるのはもう分かったからビルド関連改善しろよ
どうせビルド解放と意味不明な育て直しさせたいからクソコンテンツ増やしてんだろうけど ビルドの枝スキルをスマホナイズで減らしたっていう経緯があるけど、多様性のないビルドしか生き残れない環境になるくらいならスマホナイズしなくて良かったくね?PvPを実装するならもう少し拡張性を持たせろよ お返事ないのでたまたま装備の揃っていた弓にしました
ヘル回れなかったから胴はないけど大丈夫ですよね いつまでレベル30のスキルで戦わなくちゃダメなんですかね(´・ω・`) >>666
ラグナス一式で剣二刀オーラ
とりあえずグリームグリームにシェインシェインにしてメタグリとイモで耐性パズル整えとけばおk >>668
大人が並んでる中で子供が守るとか言ってたら周りの大人がカッコ悪いからね そもそもネタバレになるから盾のイデアはあの冴えないおっさんになるんじゃねーの? 盾の息子がネタバレって言うなら斧のおっさんもネタバレだよな
一応敵やろあれ 公式のイデア紹介ページでも省かれてますしね盾・・・ >>666
お手軽重視なら斧二オーラ
左手グリームにするだけで移行可能
ただし速度は出ない 闘気のおっさんなんて紹介すらないぞ
扱いが酷すぎる
性能も無かったことにされつつあるし >>673
斧は公式でさんざん紹介してるからセーフ ストーリー上「お前がイデアだったのか…」という展開の奴らは除外されてる
悪し様に言うようなところでもないと思う ランザドラードもこれで完全にゴミになったし
カオドラHとは結局なんだったのか(´・ω・`) >>682
マルチ必須レベルの高難易度に高性能装備を置かないという優しさだぞ >>680
ベルモンドに空目した
唐突に悪魔城とコラボして鞭のイデア実装とかしよ ラグナス腰取り逃がしたんだが
またドロップイベやってくれねぇかな
プロパぶっ壊れ過ぎて他の腰見ても
全然魅力感じないわ https://i.imgur.com/Qij5j3g.jpg
レスつくと思わず自分で作っちゃったけど弱っちい
>>675
簡単そうなのでこれにしよ
>>670
初期投資がかかりそうなので今度で ゴミイデア増やすんじゃなくて、既存のにもっとスキル足してほしいよ 結構腰言う人いるけど脚だよな?イデアに腰装備ないよな? https://i.imgur.com/5qBbCmh.jpg
100連でヴェルト一枚も出ずに残りの水晶で単発したら三連続真理の鍵きたんだが・・・
確率おかしいだろ >>691
合ってる
下半身防具は腰って呼ぶ別ゲー多いのと
脚を靴と混同されることが多いから敢えて腰って呼ぶ派がいる
その場合アクセサリーの腰はベルトって呼んで区別してる ほとんどの装備に耐性が付いてるせいで闘龍の耐性獲得スキルが死んでる
序盤ならまだしも手に入るの両方結構後だし 炎・剣・弓はイデア装備イベントが終わったから、もうイベ後参入の新規には使えないイデアになったね
もっとイベントペースが早ければ復刻も期待できるけどこのペースじゃサ終までにとても間に合わなそうw >>689
ドラゴン腰で妥協してるわ
あれはあれで悪くないんだけど
やっぱり全防御の耐久力にかっこよさ補正は
他の装備の追随許さねぇよ
あれでクリ率上昇が固定とかかっこよ過ぎかよ 伝わりゃ良いだろ気にし過ぎ
他の呼称は絶対許さない派なら知らね ここで腰って見て胴装備のことかと勘違いした俺おる? まぁ別にいいけどさ明確に腰装備あるのに脚を腰って呼ぶのは違和感 なんだよ呼称にこだわる奴居たのか
悪かったな脚で良いよ ドラゴンズロアは結構便利だけどな
防具の耐性を物理に寄せてもスキルで補えるから余裕が作りやすい
闘気は…うん >>696
最近のは知らんけど
昔の3DMMOには多かった イベ中にラグナス脚の全ステ20引けた奴はほんと幸せ者だと思うわw ざまぁダッシュとかいうのあるし2ビルド目増やしたいんだけど
装備だるすぎんか ここまで残ったガイジのイデアのくせに敏感だなお前ら >>703
そこまで気にする原理主義者とかいないから
腰って呼んだ方がいいぞ >>617
38万あれば余裕でクリアできるよ
HP吸収は1箇所でいいから残りをクリダメや攻速にした方がいい
トリニティは無くても問題ない
周回速度が速くなるだけだからルミナス腕でクリダメクリ率盛ってもいいと思う >>706
ステ画面覗くとたまに持ってる奴居るけど
見てると総合値大幅上昇してて憎くなる
もう常時ドロップにするか最悪買わせてくれ
ロウェナ腰全ステなら出すわ お前らまだこんなゲームやってたんかw称賛に値するわw イデアイベント中、過去のも直ドロにするだけでいいんだけどね
次、不人気死霊だし緩和してくる可能性は0じゃない
そしてようやく全ステラグナス脚手に入れたところに更にぶっ壊れの斧おじ装備くるわけだな 放置してた6章進めてるけどビームに瞬殺されて萎えた
こっちの攻撃より早いのずるいよ 死霊イベは総力全丸被せする仕打ちをすでに受けている 斧は腕に期待してるわ
十字剣たまに見かけるけどクソにしか見えない 死霊は全ステついても対して意味がないのがね
ペット全属性貫通くらいほしいね スキルなんか要らねぇから
斬だけ上がって火力盛れるの来てくれればいい 十字剣スキルセットから外すと総合攻撃力が下がるから仕方なしにそのままにしている 初めて3日の初心者なんだけどスタミナ薬なくなったしストーリーもキツくて詰んだ
スタミナたまったらマルチ行けばいいんかな? 近接のベルトってまともなのなくね?賭博師付けるしかないの? >>727
ハイドがあるぞ(なお実装されてるとは) >>726
初期からやってればそれなりに薬溜まってるんだけど今はなんもキャンペーンやってないし課金しかないね
毎日無料分のスタミナだけでのんびりやるゲームだと思うよ実際 ハイドアウェイとかいう非の打ちどころのない装備
これスリースターズとかリボンとかそういう装備の枠じゃね…w
グリームやシェインと同じで出すの早すぎたやっちまった装備だと思うわ
なお >>725
通常剣なら外さないと実DPS下がるよ
硬直長いのにCD短いから 課金させたいんだろうけど経験値が重すぎる
新規は絶対やめてく シャープベルトつけるんだ
斬だと倍率は無意味になるけど最大10の全ステにクリ率クリダメ両方付くのは唯一無二だぞ
もちろんスキルや耐性が足りないなら賭博師が良いだろうが 十文剣倍率はいいんだけど動作遅い範囲狭いで通常攻撃した方がダメージ稼げるからな 一月以上放置してたのですが、ラグナスシリーズの装備は現状入手手段は無いのですか?
ベルロンド今更回っても無意味でしょうか? 攻撃速度や詠唱速度でアクティブスキルの全体モーション短くならないのほんま謎過ぎるんだけど 武器防具のスキルで効果が加算されるのってエナジーヒールだけですか?
息吹系や祝福系、勇士の盾とかルミナスセイバーとかは加算しないでいいのでしたっけ? それにしても今回のTAは遠距離と近距距離で上位の人別れたな
弓がほとんどだしやはり手動をいきなりするのは難しいのか >>735
今は無理
プラチナメダルは共通だから違うイデア装備イベの時に集めてショップで交換する ランダム性のあるTAは本当やめて欲しい
スペランと短ステージクジがスタートラインなのしんどい >>739
ありがとうございます
良プロパのドラグラ落ちたので剣作ろうと思ったんですが売っちゃいます >>729
トレダンでもレジェンドほとんど出ないし課金はやめとくよ
のんびりやります、ありがとう IOS304位ってサ終ライン超えたな
いつまでスタミナにしがみつくんだ?ほとんどが課金してないぞ? レベリングに使えるならワンチャン回るかなぁ
雷祖ベルトが打ち直しでゴミになったし虚無感しか残らなかったわ 死霊のイデアイベに総力戦被せてるのって暗に死霊はマルチに参加するなって言ってるようなもんだよね
自分たちでめちゃくちゃ重い仕様にしてるのにこの扱いとかほんと酷い話だ 日本に浸透してるゲームでスタミナ制を導入してるタイトルの殆どが、ランクアップに付随するスタミナ上限の上昇とスタミナ回復を導入してる。
スタミナ回復アイテムの価値は、そういったゲームと比べるとラストイデアは高すぎるし、上記のゲームを経験したユーザーからするとスタミナ課金を継続して要求される、ラストイデアに忌避感を覚えるだろうよ。
健康志向の白井の狙い通りになってるよな。 >>744
ストンスキンもそうでしたか、ありがとうございます 打ち直しで現在の値か新しい値か選べるようになる課金アイテムでもやればいいのに
MMOだとそういう系のやつ結構あることない? >>750
スタミナ制自体はまあしょうがないとしても、スタミナブーストやスタポが効果に対して高杉る
ジェムの使い道が実質スタミナのみなのも問題 >>754
そうだよな単価が高すぎるよな、結局の話ガチャ脱却宣言したスクエニが悪いわ。 今回の更新で多分ハイドアウェイも出るようになってるぞ
1時間もせずに年表に載るだろうな トレダン装備確率だから狙うのきついわな
イデアイベントで皆がぶん回しててても旋風の在庫そこまで増えなかったし これ一応載ってるだけで王の氷斧杖みたいにほぼ絶対落ちないパターンじゃないのか トリスレ狙いでアーススンダンドロップの煽りは絶対あるわ 装備更新早くてプロパの選別もあるのにドロ率自体が渋すぎなんだよな 両手武器含む二刀したいから剛力なのに片手塞ぐ盾に剛力でギャグかよ
しかも盾か闘気に枠取られるっていう 槍マンだけどレイダリアスラストの
攻撃速度固定プロパ嬉しい
でもこれ取れるのかな 新装備来てもドロ率低すぎて99.9%ぐらいの人には関係ないというね 一気に全部年表来たな
15分時どれも乗ってなかったが ドラグラと同じ構成だからドラグラと同じぐらいの確率やろー(慢心) シールドテクニックは金剛力ほど強いリングじゃないもんなあ >>775
クエストの新装備発見今度こそと思ったがみんな早いな 出やすそうだから一応回ろうかな
今なら高額で売れそうだし、真っ赤なら自分用にも欲しい >>781
発見取りたかったら即時チケ一発ツモに賭けないと マジか
ゴミオプとはいえ金剛力10008で落ちたw >>784
カオドラHと城裏VHの経験値用と割り切ってたがそういう使い方もあるのか次回そうしてみるさんくす トリスレロンクロだとルミナスつかないんだよねぇ
結果、人柱待ちでいいかなってなる エアスラマンなら結局腕にフォースつけるしか無いわな いいねいいね、最近限定的な趣味向け装備追加ばっかだったけど
やっとゲーム動いたって感じするわ(´・ω・`)b ソードマンスタイル、ベルトってのがヤバイよな
https://i.imgur.com/viOgLbg.jpg
--以下、推測値--
全剣1(〜2はあるのか?)
物理ダメージ倍率100%〜150%
力10〜20
物理耐性10%〜20%(ランプロっぽい)
攻撃速度10%〜20%(ランプロか?)
剣の極意(両手剣解禁保証) 推奨戦闘力の表記なんだこれ
ついにカオドラHと城裏VHをまともに表示するの諦めやがったか 吸収なんとかしないと無理じゃないか現状アクティブガン積みしても間にやっちゃうし 技魔の20けっこう大きいからなぁ
剣の極意目当てじゃないとどうだろ >>813
表記を調整するとは書いてあったけどまさかの開発お手上げに草 経験値旨いしビームマンいないしドロップ旨い
野久保、ご褒美に硬糞イラマしてやるからあーんしろ てかマルチ牙ないやんこのMAPまたバグかよ死ねよまじで
地下水路ベリハのマルチ牙未実装補填なしなのはよ詫びよこせよ ソードマンで攻撃速度ついたらさー
グラスと合わせて最大60%付くぞ
恐ろしすぎる
でも極意補正のため右手はおそらく斧を装備することになるよな
利用ビルドはドラ斧二刀と呪詛雷オーラだろ?
前者ならドラバルグリームかドラバルグラス・・ ドラバルグラスは実用的だと思うぞプロパ良ければ
元々グラス二本持ちはやってる人いたしただかなりプロパ厳選してないと片手グリームに劣るけど PT絞り込みにインフェルノがないな
ついでにこれ使いづらいから敵レベル検索に変えて欲しい 新レジェ一番乗りしたら「まだ見ぬレジェンド」のチャレンジ出来るの? ドラバルグリームって書いてあれ?ってなった
そっとしといてください どれだけ強い装備きても今とソロクリアできるところが変わらないから掘る意味もねーよなぁ まだ見ぬ実績はセイクリ胴と後1つラディウスだっけ?とにかく固定 レイダリアは良いけどこれ剣盾にドラグラ持ってソニック+ブレイブウェーブの方が強いんじゃ… またキチガイ攻撃力かと思ったらそんな事は無かった これぐらいで良いんだよ ドロップ渋い無法者ですら新装備落ちたと言うのにハイドときたら ハイドは条件ドロップだよ
草むらの中から敵を撃破すると小数点以下の確率でドロップするとかそんなん 8万↑とかちょっと身構えたけど全然だった
途中で難易度選択間違えたのかと疑うぐらいに やっぱビームマン居なければまともだな
アイツが配置されてたらやばかった >>818
かなり高倍率の光魔法攻撃になる
近接だけど魔法扱いで吸収系乗らない
光属性魔法だから魔法ダメージ+と光倍率で火力伸びる この初動出品数からするとコーデックス程度の排出率なんかな
俺含めて槍まだ5本しか出てないやんけ
おそらく5000周して1本がラッキー程度の確率か 左手グリームとか石器時代かよwww
とかなんのかね >>846
どんな演算ロジックで5000周に1本の確率を導き出したのか教えて となるとピースオブネイチャーが高騰するな、、、
お前ら急げ! ツリー 呪詛雷オーラ
右手 妖刀
左手 レイダリアラウンド
リング シルテク
腕 アトラクター
ベルト ソードマン
贅沢だな >>851
野久保の肛門周辺の毛根を観測して
悔しい時に汁が滲み出る毛穴をつぶさに数えた結果だ
まさかこれがデタラメとは言うまいな貴公? >>854
学会で発表できるレベルの発見じゃないかよ、おい さらにリング、アミュレット、頭、胴、レリックでメイデン、ブレイブをレベル25にすればフルコースだな どこで落ちたかも気になるけど、それ以上にどの敵が落としたのか気になる
画面張り付いてないとわからねーよな・・ 力が全ステなら壊れだったな
この性能ならインフレはしないけどビルドの幅広げるレベルで留まるか >>861
主なドロップには記載ないけど落ちるタイプか
ありがとう そもそも剣ツリーとらないのに剣装備したいっていうのが限定的すぎるからな
まあビルド幅は確かに広がりはするが この落ち方だとトレダン産が汎用泥枠で出てるわけでは無くシェインとかみたいに書いて無いだけなのかな レイダリアラウンドくらい攻撃性能あれば普通に採用できるよなぁ
槍マン強くなるな
なお通常攻撃路線は変えない模様 >>854
それ面白いと思って書いてるん?低次元過ぎて乾いた笑いも起こらんわ >>867
高次元のソシャゲマンすまん
本当にすまなかった高次元のソシャゲマン スクエニのくせに次元とか重力とか操り出さないの珍しいよな セールスは5月→6月→7月と半減していった
グラビデのイデア(重力要素 まさか人類を超越した高次元の存在がラストイデアやってるとは大槻もビックリだ >>875
8月は7月と同等っぽいし重量無効実装したんやろなあ >>874
推定闇のイデアの中村さんが重力使うやん 黒龍Hと城裏VHの推奨攻防値が???になってるけど、S取ってる人はみれてるの? >>876
それは違う
ボクはルシのイデアはコクーンでパージして、そこで始まりの地に至り、最終的にルシスになると解釈してます 冗談は抜きにしてコーデックスと同じだったとしたら数千周に1個だろうな
雷祖ベルト打ち直しで13個消費してゴミになった俺が言うから間違いない 俺はスタポ40個でコーデックス3つ出てるからそうは思わないけどな 無法インフェルト育成中のLv50とかで普通に回れるからありがてぇ >>883
出品数見てこいや
お前基準なら今頃底値の10ページだろ お前等すぐ喧嘩するな、短期な男の人いややわあ(´・ω・`) 他に落ちる装備の出品数と比較すれなわかるんじゃない
そういえば俺一回も雷マップ行ってないな それしか良いもんないんだし落ちた奴は自分で使ってるんじゃないの出にくいならなおさら ゼムギアさんの突進で即死してから行ってないわ、すまんな 追加インフェルノ青箱ばっかりで落ちんのだけどみんなどんな感じ? コーデックスのカタログスペック確認できたあたりであのスポットには満足してしまった >>893
全然だわ
ランプロ厳選したかったけど厳しいか? 剛力14って実用性あんの?
全スキルで20まで引き上げる前提か? 前提条件が違う雷と比較するのがそもそも間違いやろ
かといってポロンポロンかはまた別の話だが >>899
エインズとセイヴァーとシェインと賭博師で+8される 新装備がユニーク性能かつ闇すぎて
レジェンゴ求めて高難度TAしてる人、今回そこそこいそう
>>901
初日からほったらかしてた水路のランキング見に行って吹いた
ランカーみんな相当な回数トライアンドエラーしてるわこれ >>904
トライアンドエラーじゃなくトライトライアンドトライやろ >>903
そこまでして使うもんでもないな…
盾の極意が必要な時点でゴミだし素直に斧のイデア使うわ 剛力14使いたいなら指にシルテク着けてフォース1シェイン1頭1ベルトのランダム3で20になるから実用的には組める
シェイン一個とグリーム外すことで落ちる火力とイデア一個浮く事で盛れる火力でどのくらい差出るかはわからん 水路1分3秒ちょいなんどけど3秒切れないわ
3秒切ったら100位以内いけるのに
ランカーは全手動なの?
弓は手動でタイムある程度出るけど剣ロンクロは手動難しいわ遅くなる >>905
ベストタイムを吐き出すためなんだからトライ(アル)アンドエラーやろ
トライアンドトライってなんや?家庭教師か? 盾の極意を指輪でつけて剛力の極意の盾つけるなら剛力の極意を指輪でつければいい気はするけどな
いちおう二刀イデアも取らずに両手埋まるメリットはあるけど、そこまでして両手埋めたいかといわれると? てか片方に盾持つ意味ある…?
二刀してた方がよくね? シミュの全ステとかスキルの値見ると10が10個並んでたりする
予想されてる通り小数点表示が無い値も内部的には小数点があるか、
もしくは枠を同じ値で埋められているってことかね
そして最大値は1枠しかない
やっぱ最大値は出現率1/100なのか >>910
当たり引くために周り続けてるだけで今更試行錯誤しとるやつなんてまずおらんわ
当たり引くまで挑戦し続けるだけだからトライトライアンドトライや 槍弓オーラにレイ槍、レイ盾、シルテク
こうかなぁ
でも狂戦士なし
考えが巡るけど、結論は金剛力のときと似てて
斧は畜生、これ 盾にしては火力盛れるから開けとくよりはマシだとは思うけど、装備するのに必要な指1枠or盾イデアの割に合うかはわからんな
二刀の方がいいのはそりゃそうだけど、イデア枠取りたくないとか見た目が盾の方がいいとかそういうのもあるやろ 槍盾マンで斧イデアを外すとHP13000くらいなのに回避20%とかで貧弱のイデアになる ランド構成のガチャに加えて
ランド突破直前の宝箱出現に怯えるゲーム
ネームドに宝箱4つも落とされてみろ
2秒ロスするぜ 構成ガチャ
淫毛ガチャ
ドロップガチャ
次マップ当て
全てを乗り越えるんだ 盾はまず基礎のブロック率とブロック量なんとかしろ
あと二刀の左手同様に盾でも殴れ ストンスキンがレイダリア盾20ロウェナ胴25で45フォースまで淹れれば60確保出来るのと槍オーラならメイデンもあるから固さはなんとかなりそう火力との両立は難しそうではある ブロック率とブロック量は今のままでも割と問題ない
https://i.imgur.com/F6UMQg1.jpg
HPも14000超えてる
問題はブロックに装備割くと火力が低すぎることや 宝箱の数も影響してたのか
とことんTA向いてないのでは?
このゲーム 盾はさあ,デフォルトで勇士の盾のちょい弱い版がついて,一部レジェンドはそれ以上にカット率高いくらいにしないとつかわないよね
このゲーム現状ブレプレがシャフトストップ的位置づけだと思うけど,ストームシールドに相当する盾がまだ出てない 真なる光の戦士を使いこなすにはエナヒ積んでシュッシュッするようにすればいいのかな?
インペリとソードマンをいつか引けたらビルド作りたい シルテク一応全属性100と倍率、ランプロで火力付けられるからシェイン外すぶんはなんとかなりそうな気がしてきたな >>929
MP吸収も出来ないから回復の為にシュッシュしてたらMP枯れるぞ…
とにかく近接で殴りにいくのに吸収出来ないのは何かの間違いだと思いたい… 盾ゲェジ毎回似たようなスクショ上げてるのそういうとこやぞ >>928
それはあるな
斧でhp盛って根性つけた方が硬くね もしかしなくても真の光の戦士ってノヴァマンの下位互換なのでは…? ソロでもマルチでも役に立たないんだから盾マンは一回方向性見直した方が良いんじゃないの
伸びしろもないわけだし >>937
ありがとう!!
砕かず取っておくことにする 決して死にはしないけどタイムアップで負ける盾マン狂おしいほど好き 盾マンは猛虎弁で会話してるのも印象悪いんだよな前は標準語で話してなかったか? 盾はただのロマンであって
マルチもソロも剣二刀オーラ使ってるから大丈夫だ スクエニの盾職はバランス調整に行き詰まって
最終的に火力すっげー上げられるからな 9月のイデアは開催期間が少し長いな・・・不人気かな? >>948
ダメージ代替とか範囲防御buffとかで一線職にしたりしないの? >>949
初期選択が順当にきてるんだから次は死霊だな >>932
ということはMP回復も積むのか
それかMP枯れたら手動で切り替えMP吸収して〜のループか
いやあ現実は厳しいなりよ… ソードマンの出品思いの外多いけど結構落ちると思って良いのかこれ 次スレ駄目だったごめん
アンカ指定じゃなくて有志の宣言? ハイドアウェイ結局まだ出てないんかい
こりゃマジで未実装説あるで >>955
ゴミみたいなビルドなのにアピールが多いからやろ ブロック量とかなくして元ネタ同様盾受けは完全ノーダメージでいいよな。75%キャップで
あと近接攻撃に確率で盾殴り追加して防御下げたりスタンさせたりするスキルほしい 冷静に考えたら今回の追加で1番喜ぶのはブラッドイーターLV70が手に入る出血ビルドなんじゃねえの? >>962
出血ビルドってワインドレスか刻印で補うから左手はグリームじゃないかなぁ… ゴミビルド云々言い始めたら現状剣斧ドラゴン以外全て等しくゴミだけどな
後はTA用に弓が使われてるぐらいか >>963
武器以外の部位でルミナスセイバー出せるようにでもならんと
大抵の場合それグリームでよくね?で終わるんだよな
グリームを押しのけてまで持つようなサブ武器が少なすぎる 新槍も新盾も出ないわ
ゴルドラ装備ばっかり落ちやがる >>967
二刀のみで出血貫通40%と刻印25%は強いかと思ったんだけどな。 斧ソロは今でも安定して強い
マルチだと特化した役割が必要だから目立たないだけ マルチでもオーラ持って死なずにくるくるする役目あったけど
妖刀呪詛が剣心得とったら本格的にソロ専だな 別に強いられちゃいないだろ
マルチなんてほぼ毎日クエ未消化だけど全然困んないぞ 3ヶ月位前から始めたんだけどここの話題がハイレベル過ぎて全く参考にならん >>987
スレ立て乙マン
ノーエラーのお前を応援してる イラッとくるなら盾マンをブロックすればいいだろ!!!!
盾だけにwwwwww
メイン弓にする人はストーリーや周回用にキャッツアイに赤ストンスキン付いてるの買っとくいい
今日の24時から物価上昇していくから >>992
運営のウンチ!ウンチ!ってキャッキャしたりお人形さん遊びでキャッキャする奴で溢れかえってる間にゲームの話する避難所 >>992
なんか質問したいけどスレの流れ的にしにくい時に質問する用のスレ 盾マンはボスの超痛い攻撃くらったら回復できるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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