【第五人格】IdentityV Part360 【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
[IdentityV]第五人格実況者スレPart50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1566660570/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part358 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567235667/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 結局調香師は再環境入り?
どのハンターからも狩られずに救助できるのって傭兵と占い師と調香師しかいないけど >>7
技BANで空庸占庭、占BANで空庸調技になんのかなって気はした 技師が救助狩りにあっても文句言えるような環境じゃないもんな。 技師を救助役としてアテにするのは無理だろうな、骨タコどっちBANしてもどっちか来たら機能しない 調香師が見直されるといいな。ちょっと前まで踊り子の方が存在感もためないし時間稼げるから優秀って言ってるのもちょこちょこいたし。 >>9
占BANの時は庭師より調香師の方がいいの? ランカー上位の技師も前は一人39のやついるくらいだったけど、今は1/3は39になってるな
やっぱタコの影響はでかい いや散歩パーティの環境の時から39だったんですがそれは
ただ結局リスク無いから技師は36のような気もする >>16
特に空軍が吊られた時の救助役が不足するから救助役が余分に1体いた方が動きやすいと思う
まあ中華上位見てるととにかくオフェンスの採用率が高いから実際は庭調の出番言うほど無い気はするけど タコ相手にオフェンスきつくないか?
椅子前タックル確定救助の成功率下げられて救助狩りとdd常連みたいになってきてるし今はオフェンスが一番信用できない鯖だと感じるわ >>19
技師使いだからランカーの天賦参考によく見てたけど、タコ増えるまでは全然39いなかったぞ BJ、ラウンドごとにアイテムチャージするのやめろ
もしくはBAN制にしろ 最近ハンターではすぐマッチングするのにサバイバーだとマッチングするまで時間掛かるのはハンターが激減したから?
サバイバー4人対ハンター1人だとハンターの方がマッチングしなさそうだけど
まぁ生存の意志強化おもてなし弱体化とかするし ハンターすると呪術師炭鉱者野人カウボーイオフェンスとかがチョロチョロしてストレスかかるし皆んなやりたがらないのわかるけどな >>24
残念ながら空軍弱体まではほぼ39弱体後でもオフェンス傭兵空軍で39だ頭でっかちが 納棺師使いになる予定だが
あいつらみたいなガイジプレイじゃなく普通に36で初手納棺救助顔描きリスタートでよくないか? >>25
またはチップでアイテム補充できるとかかなあ
300くらいで >>28
納棺したい対象の顔見て置いた棺桶まで戻る時間が惜しい >>30
でも立ち回りとしてはこれが強くないか?
20秒あれば棺桶つけれるだろうし >>27
空傭環境になったから技師の天賦も変わったんじゃないかと思ってランカー上位の天賦見てたんだが?
それでも右下ばっかりだったわ
てか俺も技師左右でいいんじゃね?って思ったから天賦わざわざ調べてたのに決めつけられる意味がわからんわ
環境変わっても同じ天賦使うやつに言えよ 中華オフェンスの即死放置率の高さはなんなんだろうな
空軍が救助→信号銃→仲直りして勝ったなと思ったらその場で放置してたわ >>31
その20秒でどれだけ解読進むのか考えるとなあ
あとハンターが足速かったり白黒なら単なる1割救助になりかねないのも痛い
納棺師の能力は単純に環境と噛み合っていないように感じる 納棺はどう動いても動きに無駄が出るのがね
ハンターが無対策かつ偶然が重なって無駄なく動けた時ぐらいしか活躍できない 納竿使うだけで味方全体にやる気デバフかかるの分かってくれねえかな
弁護士並みだぞ 開幕1分間は解読不能みたいな追加ルール来れば準備する時間が出来るから活躍できるかもしれないけどな なんかよく分からんけど空傭セットがおる時は左右技師、いない時は右下技師で使い分けたらいいの?🥺 >>34
よし!一等航海士使うことにした!
あんなマンさんに絡まれるのやだし >>38
救助役いないと感じたら自分でやった方がいい、最初から決めたピックするのはそれが既に負け筋 棺桶召喚のズロロォから化粧完了まで案外時間かかる
風船状態だとキャンセルされるし
トンネル回避したい仲間の顔を散歩せず視認でき且つハンターから遠い場所かセカチェできるような所に設置
白黒ピエロ蜘蛛リッパーの加速系ハンターにすぐ追い付かれる
やるなら先出し自分専用でいいと思うけど納棺師使いじゃないからわからん >>39
カイジとか脳幹死以上に終わってるじゃねえか!!!😡 >>40
なるほどね、BANされてないのに誰も技師使わないと勿体ない気がして技師使ってた
今度から空傭セット優先させるわ 今タコ相手にバグなのかチートなのかは知らんが
どれだけ長距離タックル決めてもスタンどころかスライドすらしないタコいたわ
もちろん興奮ではない
一試合で3回あったから見間違いや勘違いではない やっとBJリッパーゲット
面白くない訳では無いけど これやるなら他やった方が楽しいな トンネル回避のためにボール全部使って逃げたら逃げるな雑魚とリッパーからキレられた 暗号機まだまだあるのに治療拒否してくる人は縛りプレイでもしてんのか? 血の女王の風船殴りクソ強いな、タコも再修正でああなって欲しい で?タコナーフされんの?されないの?どっちなんだい💪 ここの運営のことだから、しれっとハスターの足の速さ遅くしてそう タコ強化前から嫌いだったからなんかの弾みでキャラ削除してくんねえかな 傭兵の下位互換だけど納棺師よりは役に立つだろ一等航海士 オフェンス使って生存の意思30パーの世界体験してるけどそこまで強くないぞ カイジはガチ勢まんさんエンジョイ勢どこの需要もうまい具合に外してる奇跡みたいなキャラ 今の空軍は基本左右だから技師は右下にしてる事が多いなw
追い方が上手いと技師の左右が生きないっていうのもある BJの毎ラウンドアイテムチャージはいい意味でバカゲー感あってわりと好きw
もともと運試し的な要素が大きいし
正直あれなら出禁組も占い師みたいに能力制限して出していいと思う
あと、納棺師はそもそも納棺できないから出してもいいし
曲芸師と航海士も呪術探鉱や毎ターン弾が装填される空軍がアリならよくない? 最寄りの椅子に座らせるだけならそこまで問題ないよ
暗号機に寄せたり地下連れて行くことが生存の意志の存在だけで難しくなるのがゴミ
対策も対策になってないのがカス >>62
えっっw
もしかしてグリフォンの方ですか? 庭師いない状態のダブハンで、心眼使って杖叩きしつつ椅子壊してると最強感ある
見つかったら終わりなんですけどね!! 女王のURスカートの部分が気に入らなくて微妙って思ったけど血色がよくなるのはいいな 女王のURスカートの部分が気に入らなくて微妙って思ったけど血色がよくなるのはいいな 操作が難しい以外はリッパー超えてるからな
タコは時間が経つほど脅威が増すだろう それな
既にチェイス拒否ハンターになってる
裏の裏を読んで無茶苦茶なチェイスルートを通った方が時間稼げそう 初動強くてほぼDDが取れて一人ダウンさせただけで全体5%の解読遅延
ゴミクズすぎ 崩壊積み監視者タコで生存なんかくそくらえだ💪
んで監視者と触手効果って重複するの?というか何%ダウンなのかどこかに情報載ってないものか >>73
重複する、鯖でハスターと出会った時に触手の近くに行くと、左上の効果一覧から何%か見れるぞ 村で開幕40秒かけて小屋側ゲートまで納棺しに行き、白黒相手に次吊られたら飛ぶ奴の顔をまた時間をかけて書きに行く
ノウカンジBANしてえ >>65
左右空軍基本っていうのはどういうメリットで左右なの? ハス太🐹が環境入りしたし救助技師はもう無理だろ
タコ足ストック+凝視の手動化+タコ足持続時間延長で傭兵ですら簡単に救助狩りできる壊れキャラになってるしな🐙 無駄なことは分かってるが
とりあえず勝敗関係なくチーム評価ではなく個人評価にしてくれと要望メール出してきた ボロはそんないらんから空軍傭兵オフェンス編成なら空軍左右でいいんじゃね >>74
聞いてばかりで悪いけど触手数本でも重複する?
今度鯖やるとき会ったら左上注意してみるわ
動画で見た感じは監視者触手で解読加速しててもかなり遅いな 鹿上がるとすぐ犬に落ちる。
どうやったらマンモスなんていけんの? 勝敗無くなると盛り上がりに欠けるから個人のポイント重視路線にはならんやろな 生存強化来たところで、てこ入れが必要な低ラン鯖には低ランハンターが
暗号機に寄せるって動きをすることがあまりないから、あまり影響なさそう
バルクの制御台みたいに近くの暗号機を見えるようにしたほうが効果あるし、
高ランク台には影響が少なくすむでしょ >>76
空軍はもはや初手見つかったら追われるキャラだから左右
右下にして即死されたらまず勝てない >>79
その編成でわざわざ39にしてまで空軍入れるメリットはどこにあるの?
しかもその編成だとハンターほぼ確実に興奮だから銃腐るよね
だったら39調香師のがマシじゃね? 鹿マン沼でハマるのはわからんでもないけど犬鹿でハマるのは流石に頭まんさんでは
それとも犬鹿そこまでヤバいんか? >>85
興奮だから銃腐るは草
興奮積ませてるだけで仕事できてるんだよなぁwww
これはマンモジどころか鹿隊ですわwww >>84
もはやファーチェ用キャラだっていうならわざわざ空軍入れる必要ないよね >>85
空軍傭兵オフェンス編成しらんの?
結構強いぞオフェンス下手だときついけど 中華空軍がちょっと前まではほぼ右下でたまに左右だったはずだけど今どうなってんの >>88
そう思うんならそうなんだろうwお前の中ではなw
板窓10%椅子耐久銃による特質負荷にセカチェの可能性最後の遅延や卓の押し付け
え?これが弱いって?w >>87
すまんな俺は低ランだ。てか最初から高ランって言った覚えもないが
その編成ってオフェンスうまいこと前提だと思うけどオフェンスいるってだけで興奮積むわけではないの?
>>89
その編成が今人気なのは知ってるけどどう強いのかがわからなかった 占い師って目が合ってると怒気値溜まるじゃん? ダブハンでハンター2人と見つめ合ったら倍速でゲージ溜まるの?? というか39調香師とか言ってる時点で低ラン確定ッwww
調香師は9割9分左右だろ雑魚がwwww
右下調香師とか需要無しッwww >>91
空軍のセカチェの強みを教えてほしい
ファーチェでほぼ銃使ってセカチェただの生身なんだから調香師と一緒では? >>94
下がどっちかわからない人?
それとも時計の見方がわからない人 >>94
全一調香師基本人格36なんだけどお前ほんとに高ランなの? >>92
なら最初からそんな喧嘩腰で吹っかけてくるなよな頼むから
興奮吐かせればオフェンスが縦横無尽に活躍できるんだよ
>>95
ポジションまで移動できなければそもそもチェイスが始まらねえだろw
暗号機から離れつつポジション移動できるのは優秀だよ 興奮の存在考えたら空軍はファーチェで不用意に銃使うべきじゃないんじゃないか?
監視者とかなら使ってもいいと思うけど、セカチェまで温存して長い時間特質腐らせたり相手が焦って裏カーするの誘う方が良いと思う オフェンスは中華高ランでは毎試合いてなんなら一番多いんじゃないかってぐらい見かけるけどハンターもあしらい方上手くてどうなんだろって気はする >>86
復帰勢でこの前まで犬だったけどそりゃもうヤバいよ
救助前通電は当たり前だし技師はゲート前でロボいじってノーワンされるし庭師は捕まりながら「ゲートが開いた!」って嘘つくし それは人によるなバカスカ撃つ野郎もいれば温存したりあえて開けたところでフェイントを入れて時間を稼ぐ奴もいるし
空軍使いじゃねえから下手なことは言えないけど 銃撃つ前に鬼没で死ぬとか興奮読みで温存とか普通にあると思うけど
左右空軍は傭オフェと一緒だと地獄だわ >>98
どこがどう喧嘩腰だったんだ・・・普通に質問しただけなんだけど・・・ >>101
ランクよw
ランクが近いとピリピリするやろw売り言葉に買い言葉ッw
この男・・・質問するつもりらしいが煽ってくるッ・・・圧倒的に煽るッ・・・! 鹿から犬に下がるとか言ってるエアプスルーされてて草 >>105
本気で言ってるなら見直した方が良いぜww >>106
なんで福本みたいになってるんだ
素直に気持ち悪い てか実際高ランのハンターはオフェいるってだけでは興奮積まないもんなの? タコは強化関係なく救助辛かったぞ、技師というか梟かスタンかHP3でないと
ルキノ、ピエロ、魔女あたりは対策鯖以外救助キツいぞ
蜘蛛とかリッパーは中距離で見つからなきゃ強硬出来るし
蜘蛛は糸当たらなきゃ中距離から見つかっても対策なしでも割と何とかなるが >>112
積んでる人も積んでない人もいるし積んでることも積んでないこともあるよ
基準は見ててもわかんないや 自分が興奮しすぎて時計も読めなくなるとか大丈夫?
カキーンしてる場合じゃなくて時計見よ?? 興奮積むか積まないかは使用するハンターによって違うだろ >>115
じゃあそこに空軍入れることによって興奮率ほぼ100%になるってこと? なんでネットでもデビューの仕方間違えた中高生みたいなの見なきゃならんのだ…… >>116
脳内上位勇士のガチガイジ二人も湧いてるからなw
>>121
それなw >>120
多分魔女じゃなきゃほとんど持ってくるけど持ってこない試合も普通にある、つまりわからん 追い詰められてガイジRPすんの見飽きたから別の切り口考えろよ >>113
運営「タコは存在感溜まるまで弱くて存在感溜まってからの凝視の救助狩りが強すぎると思うんだよね、だからマイルドになるように調整しつつ強化するよ」←わかる
運営「足速くしてリーチは据え置き、椅子前の触手消えるの早すぎる気が下から遅くしたよ!
凝視は手動で強い人が使ったら救助が理不尽無理ゲー、触手に劣化監視者効果もつけました!」←わからない、蜘蛛から何一つ学ばないガイジ 田舎での暇つぶし交尾文化乗れなかったやつはネットでいきがるしかないのは仕方ない >>124
持って来ない試合がどうなってるのか気になるな
その構成で興奮積まなきゃほぼ勝てないって言うなら確かに空軍は有用かもしれないけど
そうでないなら普通に空軍よりチェイス持つキャラ入れた方がいい気がするなあ なにこれ、解読専空軍みたいな地雷しかいねーよって皮肉にマジレスされたとかじゃなかったの神聖なの? >>120
個人的な意見だけど空軍で興奮積むってのはない
怒りの縮小秒数で事足りるし、1発限りだから驚異度あんまない
探鉱者単独ないし探鉱呪術の組み合わせ対策か、オフェ対策がメインじゃねえかな
長距離タックルはバッティングでどうにでもなるが短距離タックルは興奮以外どうしようもねえ >>122
2枚目ッwwww医師が文句言ってるのは草なんだwwww
これもうトンキンガイジのID:MpagRcWw0こいつやろw >>99
興奮腐らせるやり方としては使わない選択肢もあれば興奮使えるようになる前に撃つこともあるからな
チェイス始まったら角曲がったとこでUターンして0距離で不意打ちすれば相打ちや避けさせなく確実に当てれるし >>128
みんなの妹alexなら気の効いた解説してくれそうだけど俺じゃわからんわ
マップとかキャラとか勝ち筋の考え方があるんだろうけど 解読専空軍ガーとか言ってる奴は呪術探鉱オフェンスみたいなスタンキャラは解読進捗見ないで粘着しないとダメだって思ってそう >>130
うーん
だとしたらやっぱりわざわざ39にしてまで空軍入れる意味・・・?ってなってしまうんだが
オフェ対策がメインなら救助用途以外で空軍入れる意味ってなに? 解読早いしチェイス性能も10%のおかげで高いし終盤粘着もいける
特質制限させて終盤に使わせるだけで強いって分からねえのかなw
散歩パで興奮積ませるかつ上抜きで右積ませてたらそれだけで全員のチェイス能力向上するし どこにでも居るんだけど
どこかで聞きかじって内容を理解できないままに高説垂れるやつは突っ込まれたり質問されても偉そうに喚くだけなんだよな
無駄に荒れるから本当に迷惑 s3までの栄光を忘れられないまる丸信者ならどうぞ爆速全員右下構成にしてくださいなw
即死即死で引き分け以下だろうけどw
>>138
どこにでもいるんだけどw自分が理解できないからって相手を批判するだけのニートw あー、やっとわかった
これ「こいつ釣りだろ」って結論出して貰うまで粘ってるのか >>136
10%くらいなら他のチェイス特化キャラで普通に稼げそうだけどそんなことはないのか
まあでも無条件で10%分他のキャラより時間稼げるのはでかいってことなのか? 環境の魔女タコに弱いオワコンマーサのはなしはやめて差し上げろ >>135
空軍の魅力は銃、椅子耐久でないかな?
うたた寝ありで技師込みなら30秒チェイスでも高確率で9割一回で通電出来るし
傭兵と合わせると1/2で初動嫌なキャラでお散歩か無駄チェイス仕入れる
あとまあ、銃あるから他左右より救助能力が多少はマシ 傭兵と組んだ左右空軍は普通に強い
ファスチェ普通に強め 救助もできなくはない左右キャラ 庭師あのままの強化で来るなら左右空軍はこれから多分増えてくよ
傭兵庭師空軍で3/4初動嫌がらせ、ラス1占い師で開幕チェイスポジ以外ハンターまずハズレ引くハメになる てか傭兵空軍必須だろ
相手タコいるんだぞ
左右ですらファスチェ瞬殺される呪術探鉱でタコ相手に下無しで救助も行くんか? 傭空庭占がくるだろうな
占がアホな初動とらなければ確実にハズレ誘導はめちゃ強い 左右空軍は他に救助役が充実してるならいいんじゃない、そうじゃなきゃボロタイ積んどいた方が無難
まあ現環境は野良じゃ周りが混乱する種になるだけだからあんま向かないとは思うけど >>143
なるほど
空軍の強みはわかった。ありがとう〜
ただごめん算数苦手なのでわからなかったんだけど
9割救助だとしても30秒チェイスで通電まで行くってのはどういう計算? 空軍オフェンスがいたらほとんどのハンターは興奮持ってくるけど興奮も一回使ったらクールタイムあるからね〜
逆に興奮持ってくることを読みやすくなるからオフェンス側も興奮読みしやすくなるからオフェンス空軍がそこらへん理解してれば普通に強いのは変わらんよね
空軍がファスチェで銃使えばオフェンスは興奮警戒せず立ち回れるしファスチェで温存してオフェンスに興奮吐かせてセカチェを銃で伸ばすとか沢山選択肢がある
空軍は+αで椅子耐久と板窓の乗り越え速度の速さもあるからね 言うほど空軍外れかな?
チェイス中の銃ミス率30%はあるぞ 自分の概念を押し付けてるマンモジ鹿が環境語ってるんだよなw
奴らが決まって言う一言はこれだwww
俺は仕事できてるのにお前ら雑魚w野良のせいで勝てないw
おめえがよええええええんだよwwwたこwwwwwwwwww >>151
ロボがあるから誰か吊られても4人で解読出来て解読速度も早いから
引き継ぎ完璧にやると30秒チェイスでも9割救助一回で4人通電狙えるのが今の殿堂入り
ハンターの初動散歩具合とかにもよるけどな タコ傭兵BANがきっちいわ誰も空軍やらなくて結局自分がやる羽目になる😡 >>153
空軍を追加することで興奮をほぼ確実に積ませられるなら確かに強いね >>154
いや普通に当たりだよ傭兵オフェンスに比べればwまだ追えるしww
さてランクよ(真顔) 空軍椅子耐久10秒+うたた寝6~7秒+梟15秒でチェイス関係なく30秒稼ぐと考えるとハンターやる気無くすわ >>154
尻軽女になってからは普通に追われてトンネル対象になった感じ、当たりではないけど
庭強化でファスチェ当たり枠になりそうなのは怖い >>80
それは調べてないな、1人じゃ検証も難しい >>156
初動4人解読からのチェイス分の30秒+椅子に座らされてからの30秒強で4台あがって
9割までの間に残り一台を2人で解いて1人が救助行ってみたいな計算ってこと? なんかスレ伸びてんなと思ったらコリアンモンキー君が暴れてんのか
真性ガイジだから触るなよ >>157
いやこれほんま分かるわ
いくらファスチェ伸びても中盤で救助狩りされたらきついからなww大人しく技師BANして欲しいンゴ
>>164
待て俺はコリアンモンキーじゃねえww奴とはランクがwww格が違うwww 身内にタコ使いがいたから練習手伝ってもらってタコ救助上手くいくようになってきたわ
けど触手の根元グルグルしてても当たる可能性あるから傭兵以外は結構ムズいね コリアンモンキーで思い出したがジャパニーズモンキー名前変えたなwwww
>>168
でも残り判定消えたのはマジで嬉しい たんたんたー
アッ
ん、んん(咳払い)
マリーちゃんかわいすぎか
絶対使いこなしてやるからな 血の女王は、これから素足衣装とかも出る可能性があるって事だよな、足のモデル出来たし
自分もソレがマジで楽しみではある、URは先ず引けるか金積むかしないとな のんの声聞くだけでイライラするようになってきた俺末期
地雷キャリーが上から目線で語ってんなよ 個人的に楽天のクジ?で描かれた特にハンター側の衣装欲しい
美智子がちゃんと芸者って感じだし蜘蛛はいい感じの華やかさで皆味があって好き ファスチェ引かなかったら能無しだから扱い難しいよなぁ庭師
傭兵みたくファスチェ追われないようなら左右腐るし 右下にしたところで救助行けるキャラじゃないからまあ左右でしょ 前スレで組む人いないとか結構言ってた人と組みたい
まあでもワイ地雷だからなぁ…
ワイと一緒に遊んでくれる人募集。
https://i.imgur.com/hp5CUow.jpg 39オフェンスに即死空軍こいつらに囲まれてどうかつんだ
やっぱ野良はキチガイの巣窟だ 動画みたけとパパの守護って梟みたいにダメージ加速ないっぽい?
ないなら開幕当たってもJUJU炭鉱とかに当たるより全然ましだよなぁ あっやばい画像昔すぎて草
今は落ちぶれてるからマジで下手だから練習相手も欲しい >>184
あたかわ3匹のケツを拭くチームとどっちがいい? 傭兵に早く出ろ邪魔って言われてムカつくわ
地下チャット打たなかったじゃん
お前もうゲート近くまで来てたじゃん
おまけにスタンプでハンター煽ってるし もうノウカンジの椅子耐久50パーぐらいにして棺桶別用途にするぐらいにならんかな 庭師はスタンダードなトンネル戦なら強いだろうけど乱戦になった途端バニラ鯖と化すから本当にトップメタまで行くかは出てみないとわからん 庭師は劣化占いだから環境入りせんと思うけど生存強化来るならvcだと割と強いかも ラス1解読やりかけでチェイスすんのマジでやめろ
解読し直しだと加速後でも1分必要になるんだよ 無料パジャマきたし心眼やってええか?ランクマでまだ一度も見たことないレベルなんだが? >>189
50%とか吊ったら放置されるしその間に誰かタゲになって誰か救助行って手間かけさせるだけな予感 >>193
?
ラス1解読してた人がチェイスするってこと?
ハンターも暗号機守りに来るんだし普通じゃね? >>188
早く出ろって言われる程度にはゲート前で待機してたガイジがなんか喚いてらw 守護が空庸占と相性良くて椅子破壊が探呪オと相性いいのも器用貧乏感あるわ >>194
メクラ使うぐらいならケンジ使ったほうがマシじゃね 庭師強化も生存の意思強化もそのままくるのはクソゲー化がさらに進みそうだし流石にないと思うんだけど本当にくるの?
何もせずに体力が3とか特定の場所で倒れるだけで逃げれるとか強い弱い以前に絶対やってはいけないことだと思うんだけど >>200
少なくとも守護中は椅子破壊できないか破壊したら守護外れるくらいでもいいと思うけどねえ
占いだって開幕だと梟戻らなきゃただの青年 >>196
上がりかけの最後の解読機でチェイスすること
10秒くらいで終わるのを別な所で解読し直すか、リスク覚悟で数押しするか迫られる
ハンターが守ってる場合はしょうがないが
釣れば離れるようなハンター相手にずーとラス1でぐるちぇしてるのは迷惑 >>199
まじかー
まぁ使っててこんな縛りプレイ有りかよって思ったが技師も大概やから大人しく解読デバフ無い奴使うわ… 技師は生身こそあれだが、ロボさえ見付からなけりゃ引き分け量産機だから、メクラなんぞとは格が違うぞ 魔女は黒化来て欲しかったけどここまで猛威振るったらもう無いだろうな 占い師の新衣装腐女子は結婚式とか言ってるけど寝巻きにしか見えねえ カスタムの遊園地で慣れない心眼使って超遠距離の霧食らった時めちゃくちゃびっくりしたわw
でも2ランクくらい下の相手とカスタムで遊ぶにはいい感じに心眼は楽しい 魔女は勝手に椅子に座らせたり味方を攻撃するみたいなうわさあったけどそれ期待してたわ 今日のランクマは調子よくて嬉しい
解読も250%くらいできるようになってきたし >>200
30パーだと場所によって座らせられないところは特に無いと思う
あったらオフェンスが使ってる 工事奥とか思い出2階とか色々あるが
粘着キャラがいる時とか最寄りの椅子を使った後とか絶対に吊れない状況できるぞ 無駄な解読がなく、巻き込まないでチェイス出来て解読速度UPの前に先に行くよになるんだな。
こりゃハンターキツイな。 吊れないようにしてやろうとしてるのかあんま解読してるとこに無理やり寄せるなってことなのか。後者なのだとしたら遠くに持っていけないぶん椅子増やしてほしいな。 そもそも場合によってはオフェンスが生存振るって選択肢も出てくるだろ
ここまでもがき脱出が見込めるようになるならさ
今はダウン放置されるから不撓不屈とか多いイメージだけど吊ることすら出来ないなら話は変わってくるだろう リッパーとかなら脱出されてもまた行かれる前に倒せる
レオはパペット手持ちないときつそう 生存は多分そのままだとそんなに強くない、スタン系が重なると脅威度が跳ね上がる >>220
いまのランカーでも振ってる人ちょこちょこいるしな そういえば技師の先手必勝が3台から2台になっててめちゃ取りやすくなってるな
通電と同時に先手必勝出たりする
そのせいもあるのかこないだよりちょっと解読早くなってる気がする
気のせいだろうけど 工場奥は足の遅いハンターだと障害物に突っかかっると今でももがかれるし降ろしたら無理じゃね >>204
爆速の時だかいつかわすれたけどグリ5とマン5はふつうにあった
マン1がグリ5をつれてきてただけかもしれないけど >>225
バグってるのかと思ってた解読してりゃ先手必勝600点貰えてるわ🐒 はぁー蜘蛛楽しい
今までは殿堂以下の占だらけのPTとしか戦えなかったから殿堂級が天国すぎる
あいつ居るか居ないかでファスチェHP1つ違うんだもんな 技師9ってやっぱダメ?
空傭技医師だったから仮にファチェ引いた時として9にしてマッチング画面で9って言われたらなんか苦笑いみたいな反応帰ってきたんだけど。 たまにあるんだけど味方3人が探鉱呪術師調香師とかのチェイス系キャラピックしたら自分は技師と占い師と傭兵だったらどれピックした方がいいの? タコBANした方がいいんじゃないかってぐらいタコだらけで引き分け以下ばっかなのにみんなリッパーBANしたがる
まあどっちもうんこ💩だから仕方ないか >>232
その構成なら9でいいんじゃね?
医師は9だろうし、空軍が9で技師に6で救助いけっていう方がアレだしで 本当に生存強化来るのかなぁ…もしきたら1振りだけでもかなりキツくなるよね?ただでさえ妨害サバ多くて吊らせてもらえない現状でそんなのきたらマジでキツイよね…
せめて殿堂級からでいいから解読加速の撤廃と、解読にかかる時間をもう少しだけ長くしてほしい。チェイスと連携で負けるならまだいいけど、妨害で時間稼がれて負けるのはマジで納得できん…
飛び確のサバの近くに2人がかりで妨害に来られるのは本当うんざりするし、そいつらダウン取れる頃には吊り対象逃げてるしでほんと頭おかしいよこの環境。 個人的には技師9もありだけど空軍9にしたい人も居るし技術に1回目の救助行って欲しい傭兵も居るしマッチングした人次第だな >>233
探鉱者呪術師調香師から2人以上出てるなら傭兵か占い師でいいと思うんだ
ほぼ間違いなく9だから1人くらいは危機一髪欲しいで救助行けるだとその二人になる
呪術探鉱調香から2人ならもう1人次第で技師もあり
そいつが救助役なら9にして9割救助のが引き分け率は上がると思うというか、それでやってる 空軍傭兵技師構成で空軍9は甘えだわ200%以上解読+1回救助(救助狩りは仕方なくない)がノルマの時代は終わり
>>233
殿堂ならBANされてない占い師技師傭兵から1人は代わってもらうべき
殿堂じゃなくてそれならもう傭兵でハッチ逃げすりゃいい >>216
ランダム椅子や地下運もあるが余裕であるぞ
工場奥とかおもてなしかペンチ振ってなきゃリッパーとか泣き虫じゃなきゃ
今の生存の意思3で邪魔がなくても間に合わない
病院2階も出窓の上から飛び降りるとこから遠目で倒れたら間に合わない
ランダム椅子の有無で他にも何ヵ所かある
単純計算するとこれからはペンチ3でもおもてなしなきゃ間に合わなくなる 逆になんで技師に9が搭載できたのか考えれば今の環境で積めるかどうかはわかるはずなんだが >>192
占い庭師の組み合わせがやばいんだぞ
占いと組んだ庭師はライフ4のチェイスバフと椅子耐久持ち
占いはパーティーに入るから庭師も必須
傭兵空軍占い庭師
もしくは
傭兵空軍技師オフェンス
技師即死させなきゃ勝ち見えないうえにロボ出てたらオフェンスと遊んでる間に3台回って負け
この2パーティー以外マイオナだわ タコリパ環境で技師が救助なんて出来るわけないんだから技師9の空軍6以外選択肢なし
そもそも空軍なんて左なしで60秒できて普通だし椅子耐久あるんだから50秒で死んでもなんとでもなる
おまけに初手空軍追うって事は間違いなく興奮だから興奮使える前に銃ぶっぱして逃げるだけだぞ 基本的に9なんて理想論が上手くいった場合に通用するだけで
上手くいかないケースはいくらでも出てくるんだから
6が無難、安定 技師なら本体の移動に窓ダッシュ使ってもいいし9アリだろ
まあ極論言うなら200%以上解読すりゃ右以外何振ってもいい >>242
でも開幕だけだからな
調香師なら上手い人は3回無効化するし >>240
わざわざ鯖も膝蓋腱反面教師や癒合不屈や医師3怪力3捨ててまで生存の意思取るなら工場奥とか吊れない場所あってもいいと思うけど
そのためにわざわざ生存取るんだから、ペンチつければ相殺とは言わずともオフェンス程度だし吊れるでしょ 空軍は椅子耐久下方でファスチェになる事も増えたし9の人もいるやろ
実際傭兵以外みんな9とか普通にあるし 9とることで反面教師つくから救助する方も楽になるし救助後の窓越えでセカチェできたり死に場所離れたりできるからな チェイスに自信がないから9に振るんだよ
それでチェイス時間伸ばせるんだから >>220
出血速度2倍にして吊らない選択肢が欲しいわ 今の環境オフェンス救助いかないでファーチェか妨害だけのほうが強くないか? 傭兵がいる時に空軍が6なのか9なのかってのは置いといて
左右空軍が技師に6を強要とかそっちの方がやべーだろ
ダウンされてもロボで1台上げられるとはいえ救助狩り強いハンターが8割なのに チェイス自信ない奴は危機に振ったほうが時間伸びるからそうしてくれよ チェイス自信ないやつが危機にふったとこで開幕捕まって危機腐るだけでしょ 傭兵が相当信用できるランク帯なら良いんじゃね大段位でもない勇士には出来ない領域だわ
そもそも空軍が9取れるような環境なら他の人も上手いんだから空軍は他にやってもらって左右占い師やった方が良いのでは🤔 医師3怪力3とか本気で言ってんのか
どっちも間抜けホイホイなカス人格だろ >>257
開幕追われる確率は単純にいうと1/4なんだが危機腐るだけでしょは話盛りすぎでは
救助行く可能性の方が高い 技師9が主流になってきくると39呪炭調しかできません層がごっそり流れてきそう
救助苦手で解読だけが大好きな連中がまっさきにやりたがるぞ😘 すみません煽られたのですが通報だけしかないのですか? 一応写真撮っているので晒せますけど >>261
いや、だから救助行く救助職なら6取ってチェイスがんばれって話ね
傭兵空軍以外なんて9でいいんだからわざわざ6取ったとこで即死だろってことでしょ 煽りは両陣営、煽られた奴がやってるケースが大半で、煽り煽られ負の連鎖してるだけだからな
晒しも通報も、で?って感じで終わる
鯖も狩もdbdよろしく毎度の様に煽られるから、気にするだけ無駄だとしか あかん写真を5chに乗っけるやり方わからん
不死身の兵 96猫レンレン ミヤモト\ KIRINぬぅ まぁぶっちゃけ煽りを晒したところで腹いせ以上の意味なんてないけどね
垢BANされるわけでもないし >>267
Imgurをダウンロードして使うんや
アップロードしてシェアしてurl貼るだけや 触手のボタンを連打したのに目の前の触手が全然倒れないのひでぇわ😞
板倒した瞬間に触手生やした時に必死に連打しても倒れるのが2秒ぐらい遅いし🐙💦 >>265
9でいいんだからって何の前提だよ
俺は9でいいとは言ってないし今9でいいかどうかを話しているんだが >>268
いや試合終わった後に第五人格やってて楽しいとかゴミがやるのをやめろとか才能ないからインストしろとか言われたよ
ちなみに俺二段 煽りなんて鹿に食べさせとけよ、奈良だけにな🦌bb2cのアプリ入れたら簡単に画像貼れるぞ、憂さ晴らししたいならツイでゲーム垢作ってタグ付けて画像貼って来い JaneStyle落とした方が、画像うp含めて感覚的かつ簡単に色々と出来ると思うが
>>271
それは押し方が悪いだけじゃねぇのか?
前よりは遥かに反応が良くなってるし、無理せず素早く長押ししてから離す、で良くないか? >>273
言ったほうが悪いのは当然だがこのゲームでそこまで言われるのは立ち回りわかってないのも多いかもね
動画とかで救助やチェイスの仕方、ジョゼフ魔女対策くらいは調べた方がいいいかも 興奮は板当てられた瞬間に向こう側に移動した時に板を乗り越えようとした鯖に恐怖狙いするのにも使えるよな
確実ではないから賭けになるけど >>278
言っちゃ悪いが、この程度で晒してたり苛立っていたらメンタル死ぬから、気にしないとか我慢出来ない限り、アンストも選択肢に入るんじゃないか 祭占呪野で永眠だから白黒使って適当に流すかぁと思ってたらVC繋いでたのか占いは梟溜めるわ野人は粘着するわでイライラしたわ、三釣りしたけどやっぱ狩はストレス溜まるな😡 いや面白いしアンストはしたくないなというか二段に煽る五段ってそこまで環境悪くなっているのか まあ 見返せれるくらいうまくなろうって感じの気分でやっているよ 生存者無しの効果をシンプルにダウン中の鯖1人につき距離関係無く移動速度+10%攻撃速度+20%くらいにしてほしいわ
とりあえずジョゼフがぶっ壊れになるが粘着型オフェジカウジジジジが味方でもウザ過ぎるのでやむを得まい >>277
押し方が悪いのかな🥺…無理せず長押しを試すよありがとう🐙 まだ人格113なのに煽って来てんのかwどーせ夏休み明けのキッズだから無視しとけよ、馬鹿に構うと余計にストレス溜まるぞ ハンターやってると疲れるよな
ただでさえラグが酷いのに煽りで余計疲れる
煽られるのはいいんだが試合時間が長くなるのがきつい 公式で怪談なんたらっていうイベやってるけどイメージイラストが腐りきってて草 ランクマ両方やってたけどサベ1でもうつかれた
勝率60なんだけど勝率40の野良鯖やってるほうが楽しいんだ
さようならランクマハンター ゲート前煽りの辛さは経験したやつにしかわからんよな >>248
だから15%で釣れないっつってんだろ馬鹿かw >>289
向き不向きがあるから仕方がない
勝った時の喜びは鯖の方が俺は大きい
石橋とかがハンターで勝って奇声あげてるのを見ると、自分はハンター向いてないと思う ゲート前煽りで勝ちを引き分けにされるとそいつを殺したくなる 煽り待機見えて無視してたらハンター通報しましたとか言われるし頭おかしい 最初は煽らない主義だったけど10分以上居残りするカスに出会ってからは積極的に煽ってるわ >>298
どうあがいてもスキルが即死に繋がらない🤡かなあ >>292
でもゲート煽りしてたやつをダウンさせた時は最高だよね 前煽られそうだったからゲートに近寄らなかったら五分以上ずっとゲートから出なくてマジで頭おかしいと思った >>304
でもそれで諦めてあっちが脱出するとなんか勝った気分になるよな >>304
前は閲覧勝率が低かったからか1分以上居残りするガイジが普通だったわ 一等航海士は普通に戦えるな。
というかただ単に今までの風船救助に縛られた考えから抜け出せたからかもしれん。相手の動きが感覚的にわかる
まあ味方の動きはイミフだがな >>299
このオフェンスってスマホでやってんのか? >>303
マン2辺りからチェーンや白黒ワープで仕留められない位置から普通に煽ってくるぞ😡 BJ数日やらなかったら空軍と芸者にほぼ侵食されてて笑うわ、鬼はともかく鯖はほぼ完全に空軍やんけ >>240
バルクおもてなしペンチ全振りならいけるかな? 航海士は面白そうで交換こそしたが傭兵押しのけるような性能でなく、一度も使えてねえな >>292
鹿とか芸者で何度か経験したことあるけど本気キャラは通電させる前に全吊りばっかりだからまあ結局は勝てばいいんだろうな
>>294
ハンター普通に楽しいで。鯖みたいに基本作業三分の一は仕事とかじゃなくてずっとだから、時間ある時や疲れてない時はマジで楽しい。ただランクや勝率、キャラを気にしてたらストレス溜まるからそこら辺さえなければ全然。 >>311
個人戦なら我先にと空軍オンリーばっかの強キャラ使うのにチーム戦だとマイオナが溢れる
何なんだろうな?これ ハスターのクソもっさり操作に慣れ過ぎてて今の扱えないや チーム戦なら味方に寄生できるけど個人戦はできないからやで 生存の意思の何がヤバいって誰も意思に振ってなくてもペンチ持っていかなきゃならん所
今でも椅子に届かない場所いくつかあるのにそこでダウンされる事も稀だから実際はどうなるか分からんけど >>317
ちょっとやった感じマイオナ勢の大半を占めるであろうあたかわ勢はもうほとんどやってないと思うわこれ、鬼も鯖どちらもそれなりの精度になってた
まあ完全個人競技でハンター必須な時点でまんさんがついていけないのはわかりきっていたけども ハンターの方が楽しいけど、疲れるし煽りがキツくてやめちゃった
サバイバーは適当にやっても勝てるし ハス太郎🐹の特質何がいいんだ?監視者でばら撒きながら足も生やすか鬼没で工場とかのグルチェ潰すか瞬間移動で全体不可かけるか悩んでおりけり
一応人格は右下板壊すの2凶暴1 マイオナが溢れるって野良でやってる奴の話だろうしな
チーム組めないBJ戦では普段組んでるのが入ってくるわけで >>320
怒りと25%短縮あったらほとんど逃げられないからあんま変わんないんじゃね >>317
納棺が使えないこと、リパ様の衣装のために必死でやってること、片思い戦に夢中なこと、ルールが難しいこと、技術がいること、飽きやすいこと、難しいこと嫌いなとこ、 対戦後チャットほんま面白い
檻の獣の争い見てると心あったまる
今日のMVPはチェイス補助(?)で板裏待機→タゲチェン即死から地下送り奴が文句言われて言い返せなくなった結果勝率煽り 探偵庭師買ったけど使うと嫌がられるから買って後悔や... 棺救助も位置バレするからボロタイなかったらただの死神救助だな…… 時間も稼げないし あれ夏休みシーズンあきらめて野良でやってたのに勝利40パーこえてた😳
ぼくはさいきょうのマンゴーなんだ😠 にゅるおじの55笑えるなw
チェイス中に銃撃つかどうかも味方に聞かなきゃ銃撃てないw
自分がチェイスしてるのにどうしますどうしますって真っ直ぐ逃げて毎回瞬殺されてるし
こういう強い味方のラジコンになってランク上がったやつ多いんだろうな 木曜から真髄2が始まるが今シーズン終わるのっていつなん? >>323
犬、CT短い・追撃・妨害と完璧
対戦後チャットはマジで地獄絵図になり易いからな、対戦前のギスギス感もアレだが >>338
フレがBJ勝てない勝てない言うからラジコンして勝たせたし結構いると思うわそういうの ハス太🐹地味に美智子や白無常と同じ足の速さなんだな
チート触手にぶっ壊れキャンプとか全盛期蜘蛛以上に強いだろ🐙💥👊🥺 >>323
犬がいいぞ
鬼没より速く撃てるし犬が遠くで噛み付いても脚でさいならビターン
犬使わずに瞬殺したら救助狩りにも使えるし
村遊園地の犬コントロールやべえわ 風船落とした後の硬直減るとかいうけどさ
呪術師の1スタンですら時間稼ぎと通電に強いのにバニラ鯖ですら狙えるのが異常なんだわ >>340
あー、犬忘れてたわ🐶最初溜まったらすぐ使う感じでいいのか?犬あんま使ってないからタイミングがよく分からんのよね、窓少ない方から索敵すれば噛める? 生存の意思強化でオフェンスやばくなるだろうな
ボールで脱出後また同じ位置に戻れるし ジョゼフがチェイス拒否できるから強いとかアホか
リッパーの方がよっぽどチェイス拒否じゃねーか
なにより霧あれば害悪スタン鯖がカモなのがやばいわ
初手4殴りなんてしなくても無傷でも救助狩り余裕だし
必死に初期位置覚えて隠れてる鯖探して4殴り目指して頑張ってたのがアホらしいくらい強いなこれ
リッパーハスター魔女ジョゼフ全部使ったけど
リッパーが頭一つ抜けてダントツで強い
次にハスター魔女か、魔女は俺の練度足りなくてハスター以上はあるかも
ジョゼフは4殴りの理不尽はあるが、スポーンランダム化で早々狙えるもんじゃない >>346
使わなくても倒せるなら、救助狩りに
ファスチェの場合、1ダメ与えてから噛ます場合でも、最初から使って触手を当てるでも、チェイス場所によるって感じだな
>>347
それ自分も貼ったんだが、🐙が狩猟本能を使ってる可能性がある
これも既に言ったが、中華の検証動画だと強化タコは断罪狩人(弱体化前のレオ)と同速度、つまりデフォルト的な速さだった筈 白と等速って鬼最速級じゃ…?
強化の仕方が極端すぎんよー >>346
基本的に犬は板窓が密集してなきゃ、何処でも噛めるよ
その為の操作に慣れが要るってだけで
いや流石に白無常クラスの速さじゃない筈なんだが、ビリビリの検証動画が可笑しいのか? >>347
リッパーより早い言うてるけど実際こうやろ
透明リッパー > リッパー 白無常 芸者 > タコ ジョゼフ > 他 > 芸者般若 レオ ロビー 黒無常 >>346
グルグルされそうな窓では使わない
本体だとマラソンされそうな窓なら使う 早くマリーちゃんでぼっきしながらゲームプレイしたいよぉ😩 >>344
広いマップで犬コントロールやばいな
とくにファスチェで温存できると足アンテナで探して犬走らせて遠くで噛めれば椅子前で対面する頃には5割超えてるもんな >>347
これの下の方のコメントの、
ハスターは救助狩りが弱い。救助狩り弱体化したふざけんなってブチ切れてるハスター使いいるけど余裕で救助狩り強化されてるよねw
そもそも凝視が手動になったとかどうでもいいレベルで初動強くなってるし
俺もハスター使うけどこういうイキリフンターの思考がわからん 上位帯ってすごいけどみんな暇人なんだよな?
まともに働いてて睡眠時間削ってランクマしてる猛者とかいたらまじで尊敬するけど この動画主、狩猟本能を使ってるか否か答えてないし、ハスターに対するメタがJUJUと炭鉱だと思ってる時点でアレ
>>351
鯖がジョゼフを嫌ってるのは解読の遅延に加えて、視認されたらカメラで問答無用の写真世界吊りがあるから、そういう意味ではリッパー以上のチェイス拒否って言われてるだけじゃね >>360
凝視が手動になったから触手がかわされにくくなって救助狩りがしやすくなったのだ!🐹
以前のタコは先っぽでUターンすればかわせたのだ🐙💦 ハスターは攻撃壁外しのボインがなくなったのも大きいよな
焦って壁殴って時間ロスすることもなくなったのもあるし、たぶん通常攻撃も最適化してるでしょ ハスターは攻撃壁外しのボインがなくなったのも大きいよな
焦って壁殴って時間ロスすることもなくなったのもあるし、たぶん通常攻撃も最適化してるでしょ 俺氏低ランク、危機一髪の効果終わるまで治療出来ないことを知らない味方から試合後叱られる ハスターはこれで特質瞬間移動。
窓乗り越えも板も割らずに触手で逃げ道防いで叩けばいいから破壊欲も閉鎖もいらない。
コントロールと狂暴で救助圧。
保険のノーワン外せないけど通電までいかずに勝てることの方が多い。
https://i.imgur.com/2tfr9AL.jpg
>>360
オートで勝手に倒れて避けられる凝視はわかってた鯖には当たらんかったからなぁ。狙って倒せるんだから圧倒的に今の凝視の方が強いよ。 >>367
危機一髪中はジェットコースターも乗れないから叱られないように覚えておこう。 あたしもマリーちゃんの太ももでシコシコ🍄💦しながらプレイする〜😍🙌 俺は巨大化バーメイドちゃんの聖酒が湧き出る割れ園の中に冒険家で大冒険したい
割れ園の中に入ってからガリバーを解除して きっつうぅ! 言わせたい >>368
それ昔のチェイス型バルクの人格だな、特質も一緒とかハスターとバルク間違えてないか?🤔 🐙ってMAPはどこが得意なん
思い出適正はあるのかな ランダムでガチ編成で来られたんだ😹
いやサバイバーは納棺師でも使っておけよ まあ、でもつまんなくなったよなこのゲームも
セオリー通りに行動しなきゃ勝てないし
うーんeSportsにするにも運絡みしすぎるし、展開の幅に選択肢増やしても良い気がするわ ハスターは村と遊園地が得意だと勝手に思ってるけどどうなん?
背の低い障害物多いマップだと触手の機能性格段に上がると思うんだけど
思い出も2階通路で対ハスターは弱ポジに変わるんかな >>347
このツイートした人リプしに来た低ランガイジフンターめっちゃバカにしてて草
邪龍と当たった感想なので低ランの雑魚ハンターのことは知りませんって言われてんのに反論も出来ず恥さらしてるの本当に滑稽
Twitterで鯖有利連呼してる雑魚フンターってどこにでもハエのようにわいて恥さらしてるよな サバイバーはセオリー通りのことがとりあえず事故らずにできれば
仮にファスチェ即死しても最低引き分けは取れる
ハンターはファスチェ即死させた上でどうにかして二回事故らせれば勝てる
ただそのセオリー通りができないサバイバーも多くて
ハンター側が意図せず勝手に事故ってくれるケースもままある
どっちが楽なんだろうなほんと 引き分けになりやすいのは確か
即死しても見捨てか9割うまくいけば引き分け
60秒チェイスしてもDDで引き分け
3台チェイスしても地下吊り救助狩りで引き分け
ゴミ鯖は引き分け知らないから即死地下吊りも救助しに行って負ける
ゴミハンターはチェイスに時間かかったうえに4割9割決められて暗号機に負荷もかけれず負ける
どっちかが大ミスしなけりゃ引き分けにもってける環境なのにファスチェの秒数だけで勝ったり負けた気になってるだけ よく見捨てて引き分け取れるな
3人になってだいたいラス1守りまくって負けかその後ノーワンで2名持っていかれるから4通電は目指したい
地下釣りでも救助絶対しろなんのための傭兵入れてると思ってんだ >>382
60秒チェイスしたらDD食らっても負けはないだろ普通なら
ファスチェ30秒以内
ダブルダウン
救助狩り
の内2つ以上しないとハンターはどうあがいても勝てないぞ
逆に言えばどれか2つできれば勝ちが狙えるってことだが その傭兵を地下吊りなんかの救助に使ったらだめなんよ
地下じゃなきゃ二回救助行けるし、見捨て残り二台で2人目がチェイス頑張って通電までもってければ危機残し傭兵が救助して3通電3逃げで勝てたりするからな
傭兵を負傷にさせて危機吐かせて3台上がらない時点で良くて引き分けが確定する >>384
60秒チェイスでDDならラス1上がらないよ
その場所も救助自体は4割9割しっかり決めてそれぞれが巻き込みチェイスなしで即暗号機かじりついて地下吊りや暗号機負荷が一切ない状態での話だからそれはただのファスチェの秒数でしかない >>386
2人目の負担半端無くて草
存在感溜まっててもチェイス持つ奴の方が稀 >>389
溜まると言っても存在感マックスではない状態だからな
無駄に救助行くやついるとあっという間に存在感フルマックス
まあ捕まるにせよ3通電で引き分け目指せる >>382
60秒チェイスしても〜ってさも偉業のように語られてるのが異常だよな
他の鯖はライン工作業だし何が面白いのかわからん >>388
技師がいたら60秒チェイスと1釣り目の救助とDDのタイミングぐらいで4-4.5台上がってるから4人生存で通電するよ
技師いない場合は少し粘れば4人通電、粘れなければ3人通電
そもそも60秒チェイスの場合は釣った頃には3台上がってて、残り2台に手をつけてる場合は9割救助で通電するよ
椅子のそばに暗号機ない状態でDD狙ったらそもそも負け確定の盤面になる >>393
だからファスチェ60だけじゃDDしたら上がらないってこと
技師いたり粘れたり暗号機圧かかってなかったりしたら4通電になるけどそれはその要因があっただけで逆にいうとそれなしじゃ60DDじゃ4通電は無理
まあつまり何が言いたいかと言うとファスチェ〇〇秒だから勝てる負けるってのは短絡的すぎる
即死だろうが3台チェイスだろうが余裕で引き分けに寄せれる 1分チェイスなら4割9割危機一髪救助で通電にはなるが
引き継ぎが完璧で協力解読含め連携出来ないと無理だからグリ3以上でないと厳しない? 引き分けの取り方とかちゃんと誰かがまとめて動画化するなり画像化して拡散すればもう少しランクマはまともになるかもしれない 朝ランハンター勝てないんだが鯖強くね?
格上とも当たる チェイス苦手なんだが更に苦手なハンターのファスチェ引いた時の絶望感よ
さっきやったランダムがまさにそれだったんだけどファスチェ100秒→座らされる→救助→また捕まる→救助→捕まる→通電
俺飛ばされるも引き分けもぎ取った
頑張ったほうじゃないだろうか 人格とか立ち回りに関する情報が調べたらいくらでも出てくるのにそれすらまともに出来ない低ランはずっとこのままだよ
本人たちに改善する気があるのかすら怪しいし 鹿マンゴーずっといる奴はハンターしたら良いのに勝ってに鯖でもチェイス上手くなる 仕方ないんじゃない?
まず低ランをサブ垢勢が汚染して
低ランサバイバーハンター諸共 消滅させてるし そういうゲームだから、で済まされるんだろうけどさ
このゲームをガチで遊ぶまでの要件が厳しすぎるんだよ
・練習しようにも1on1を募集しなきゃいけない面倒臭さ(その結果他人に迷惑かけてでも実戦で練習しようとする奴続出)
・サブ垢横行、垢を作って5分で実戦に投げ出されてサブ垢の餌食になる厳しい環境
・固定を組まなきゃ味方はマイオナや初心者、敵はガチで殺しに来るハンター
・上位が恐れてBANするような強キャラであるリッパーが普通に暴れてる低ラン環境
・固定を組みたいと思い始めた時には勝率30%、サブ垢転生しないと友達申請しても不採用連発の厳しい経歴社会
マジで右往左往して野良で地獄見て上を目指す向上心が芽生えて勝率社会にぶち当たってサブ垢作るまでが第1部、サブ垢作成後が第2部
「このゲームは2度始まる」というキャッチコピーでもつけてみたらどうだろうか?って言いたくなるぞ 魔トカゲアサシン衣装(推理の怪)、6段枠を手に入れたら急にモチベーションが無くなったわ。
同じ奴居るか?6段星2以上の奴はよく飽きないよな。 低ランはハンターやるとサブ垢フルパに当たった時チェイス中ゲート前試合後チャットあらゆるところで煽られまくるのがきついわ… タコで煽る間も無く瞬殺できるぞ
タコにも煽りエモよこせ ペルソナ第2弾って今シーズン?来シーズン?
同じ仕様なら秘宝開けないでためておきたいんだが チェイス中にスタックにハマって死んだわ
「スタックから抜け出す」を使っても抜けられなかった つらすぎ… ハスターの触手、倒してからすぐ攻撃できないの知らない人多くない? 4分4敗🤪負けたの魔女タコもうタコBANすっかなあ くっそ無駄なチャット流れまくるけど誰か拾ってくれる優しさにいつも感謝してる
そして調香左右でボコるのたのちい >>405
記憶秘宝に欲しいものがあるなら手がかり集めるついでに回収すればええ マリー難しい割に大して強くなさそうだな〜
デザインは好きだからある程度使いこなせば強いハンターであってほしいけど >>379
今のところ思い出ハスターで4吊りしかしてない
2階に回り込まれて板倒されてもその間に下に落ちる手前?あたりに触手生やして先に行けない鯖を見るの楽しいで
その間にCT終わればさらに触手迫らせて配置する >>422
A持ち壁ジジイだけど朝ラン工場連発で連敗して対戦後チャットで死ぬほど煽られたわ
羨ましい マリーは配信者情報では夢魔女に近いぐらい難しいらいしそこまで増えなそうだな
早くちんぽこばっきばっきにして練習したい😍😘 >>434
個人的な解釈だけどロビーの魂の自由度が増した分難易度が上がった感じのイメージ >>422
これバルクだから牽制0にしたって祭司何してたんだという感想しか出てこんw >>232
前にみんなが言ってるから6って言ったら
技師は何でもいいって言われた
期待されてないってことなのか? 味方からよろしクラークとよろしくおねがイソップのコンボ食らって吐き戻してたんだけど🤮
よろしくおねがいしマルガレータとよロイって聞かねえなそういや🤮 今の環境空軍が入ってきてるから6必須ってわけでは無くなったと思う >>438
技師が救助行くのが困難な環境だから空軍傭兵居るなら9で良い
即死するなロボガするな200%以上解読しろ救助行ってこいがノルマだった時がアホまである🤪 フレの年齢層が低いのか招待入ったら片思い戦ばかりだからしばらくランクの時間以外を欧米サーバーで過ごそうと垢作ったんだけど300前後で微妙に重い
ハンターやる時つい指に力入っちゃって親指がいてぇ まぁ技師って割と勝敗に影響するポジションだから求められるハードルが高いのは仕方ない
下手な技師はマジで解読遅いからな 占い「よろしクラーク🤗」
納棺「おねがイソップ😎」
傭兵「無常さんきてえ〜😍」
………🤔 ハンターがジョゼのときに写真世界で味方が縛られたら救助行く? クソがタコ救助の練習したくて傭兵でランダム潜ってるのに全然タコきやしねえ
満を持してタコ来たと思ったらファスチェが伸びて縛ったあと特質変更でどっかに瞬間して消えたし何なんだ >>447
ฉันน่ารักฉันจะช่วยชีวิตคุณ~🤗が居ないのが謎だ
あいつら本体は即救助するくせに鏡像はスルーなんだよな 練習もなにも今のハス太🐹は傭兵でも救助不可な壊れキャラだし即救助しか選択肢ないぞ🐙 技師で寸止め待機してたんだけど自分抜いて2人負傷1人ダウン+ダウン時に生えたタコ足のせいか通電に3秒くらいかかって草なんだ…
目視できる限り極限に寸止めにしたのにどうしたらええんや…誰か代わってくれ… 連投すまんが技師左右にしたら右下にしてって言われたんやけど救助狩りされてもいいから優先的に救助行けor救助できるハンターなら行け(結果的に右下が腐ってもよし)なのかどっち? たまたまなのか低ランだからなのか、出会うサベタイくらいだと思ったよりもハスター使ってこないな。 >>455
俺は前者かな
狩られたら最初から傭兵が9割引き分け狙いだったつもりで動くだけ
救助出来たら勝ち狙い ネカマちゃんみいの次はコスプレ脱い女かよ
話題が尽きないな >>455
救助狩りは基本的にされちゃダメだけどダウンしても最悪ロボで解読できるから優先的に行くべき
何度も救助に行くうちにだんだんハンター別の対処法も分かってくるから肩の力抜いて36でガンガン救助いったほうがいい まじかありがとう、技師でタコ救助とかかなり怖いんだがマルチで練習してみるわ そもそも技師が右下で救助行かなきゃいけない構成な時点で特定のハンター相手には厳しいと思う
ここでよく叩かれるマイオナと程度は違えど同じようなもんだと思う >>434
マリー結構見るけど使いこなせてる人いなくて今の所負けたの1回だけだわ
ゲート開くまで誰も捕まえられなくて心折れたのか最後優鬼になって遊んでくれるマリーまでいたし
せっかく可愛いのに使う人少なくなりそうで悲しい 相手のタコのレベルに大きく依存するからタコが触手ミスしなければまず救助不可能だよ
触手は食らっちゃうの仕方ないから通常の方を椅子に吸わせる意識も持つといい 根元にも攻撃判定ついたし椅子貫通もするから運絡むよ 10月下旬ハロウィンパーティー&IVCオフライン決勝大会 総賞金500万円、
優勝でCOA3オフライン決勝大会の参加資格が!
日本そこそこプレイ人口いそうだけど職業第五やってる中華にまたぼこされて終わりそうだな
一応こっちもYoutuberが存在しててゲーム配信してればお金が貰える環境は整ってるのにね
馴れ合いかガチかプレイヤーのやる気の問題か 技師が右下でファスチェ瞬殺されたり救助狩りされるような引き分け構成やめてください…
技師で右下なんてするなら傭兵か空軍使ってください最悪野人でもいいです >>462
これ
傭空or前空ができるんだから技師は左右で解読に専念してればいい
右下技師とかハンター目線ではただのボーナス 技師右下左右意見違ってるけど自分が右下にしてって言われた時はオフェ占右下、ジュジュ左右だった
そもそも傭空居ない時点で舐めプなのかな
いうてマンモジ帯の空傭すぐ死ぬんよ どうせ即死するなら技師で死んでくれた方がいいわ
最悪解読出来るし 即死するような技師はロボと距離離せずに即ロボも破壊されるか、吊られた側の暗号機からロボ離したりして結局全く解読出来てないからいりません 空傭が即死するような帯なら占い師が36つけりゃいいだろうけど、技師は救助入らないでほしいわ >>471
ほんとこれ技師は正直相手の追い方が上手いと左右でも右下でもチェイス時間そこまで変わらなかったりする
それなら空軍左右の方が良い 存在感が解放され切ってない内のファースト救助は技師がするべきってのはたまに聞くけど今のタコだとなぁ マリーちゃんかわいすぎなんだよなあ
UR衣装が魅力的すぎる!頼む当たってくれー
どんな性能でも愛してるぜ マリーちゃんのUR衣装でシコりながらランクマしようね🥺 左右にしなきゃチェイスできない空軍とかいらないんで野人でも使っててください マリーは鏡像とのダブルアタック実装してくれたらバケる シャッフルカード使ったやつが32とかいう莫大な数字抱えて途方に暮れて立ち止まってる姿見るの楽しいな 技師は救助ミスしてもまぁ解読役が減らない強みがあるから >>482
技師最上位も左右技師増えてるぞ
そりゃどの段位でもそのままマネできるものじゃないが、意味がないならだれも採用しないだろ 左右技師やめろとか言われるけど、
救助強くないのにキャンプ強いハンターに突っ込むほうが余程損害でかいと思ってるんだけど 低ランは全員右下のまる丸理論を崇拝しているしスタンキャラは解読進捗に関係なく粘着しないといけないから大変だよね
空軍はチェイスで銃撃っちゃいけないし一人吊られたら3人粘着もするんでしょ? >>486
相手ハンターと味方に占いいるかどうかでも変わると思うんだ 面倒でしばらく放置してたんだけど次シーズンいつから?
去年から考えると9月中旬くらい?まだグリ3だから今からやっても勇士行ける気しない 左右技師は結局仕方ないと思うけど左右空軍はダメだろゴミじゃん野良で宣言もなしでやられると誰が救助いくかわかんねえよ BJ一回も勝てなくて草
ハンターはともかくサバイバーは空軍しかいないのかこれ
どんだけ銃撃ちたいんだよw 解読等速、チェイスに強い、アイテムが毎ラウンド補充されるで空軍が最強なんよな えーん。
2時間ゲームできないの食らった。
誰だってNPC戦嫌だし。
誰にも迷惑かけてないじゃん
おかしくない? 左右技師やって即死するくらいなら野人やれって言ってもほんとに野人使うと文句言うんでしょ? ファスチェ暗号機一台まで行けたのに救助狩りでみんな死んだ
これがグリフォンだ ランクマで納棺師2とか初めて当たった
害悪すぎる唖然 >>497
発言規制じゃなくてゲームできない規制って何やったらそうなんの? >>505
マッチング拒否しまくってマッチング待ち時間が長くなるってことでしょ マッチング拒否したときないから知らなかった
そんなんあんのか 負けまくるとNPC戦になるでしょ
そのまま始めて適当に放置。
もしくはタスキル。 迷惑かけてないじゃん。
むしろサーバーへの負荷を辞めて軽減してるじゃん 吊りだろうが迷惑かかってるし、それ続けると2時間所か48時間超えて最終的に3週間くらいBANでないか? オフェンスのボロ服取るの気が重いな
マルチで勝ち確なのにあえて工場奥や病院2階待機して
引き分けにしても怒られないかな? まあ解除されたらもうNPC戦ちゃんと終わらすけどさ。
NPC戦ってなんのためにあるの?
意味ないじゃん。 >>511
bot戦狙いの放置じゃなくてbot戦になったから放置なら
迷惑はかけてないんじゃないか
botにも中の人いるのか? BOTだからって放置するような奴は身入りでも放置するだろうしそのまま消えてくれ bot戦でも切断繰り返すとたまに運営からメールきて2時間規制くらうんだよな
俺も背景推理のためにやったことあるわ
もちろん相手は中身ないから通報された可能性もないし回数とか短時間にやりすぎとか基準は分からんが みんな鹿マンモスは野良ゴミっていうけど
募集して行ったとしても正直変わらんのだが・・・
ここ最近ずっと募集して行ってるけど驚くほど勝率変わらん そういうのはまともに動く人が増えてくるって意味合いが強い 今は知らんが前は解読もしない仲直りすら取らない人がいたけど鹿後半マンモスぐらいになると9割ぐらい装備している 空軍に9付けるならチェイスキャラ取って欲しいな野良で仲直りや危機一髪なしの救助キャラ見るとビックリするわ
それが負けに繋がったら絶対文句言われるだろ ガチャ目当てでランク3戦やってるだけの鹿帯だけど誇張表現抜きでリッパーとしか会わねーわ
上位になるとハンターの腕もあがるからバリエーション増えたりするの? 寸止めからの救助で救助した瞬間通電されてなんとか引き分けに持ち込んだが
ナイス引き分けーとか言ってる始末。もうだめかもわからんね 難しい技術不要でシンプルに追いかけっこしながら飛び道具を放てる上に高速&透明化
存在感0の序盤から戦えるしリッパーを選ばない理由がないもんな
斧を構えが遅いハントレスといちいち鐘叩いて透明化解除しないといけないレイスがブチきれるレベルの壊れだわ >>488
殿堂級だからほぼほぼ占い師BANだぞ。
占い師いるなら右下で全然問題ないんだけど。 >>463
ここの連中はしばらくはリッパー超えたとか4強入りとか言ってそう 身内だけではしゃいでどんな糞プしても信者に擁護されるゆーちゅーばー(笑)共が世界で勝てるわけねーだろ 鏡像でしっかり殴れる距離感把握してるなら強そう。
でもルキノとかと比べても固定の距離感じゃないから下手だと近くにいるのに延々と空振りしそう感もある >>527
結局募集に乗ってもガチャ回すなら回転率考えると野良の方がマシなんだよなあ >>517
全チャ募集ならPTから省かれるような奴が溜まってるからそんなもん
腕がよければ囲われてるか固定作ってるから全チャ来ないからな
勝率基準で集めても全チャだと参戦数絞ってるかキャリーの可能性クソ高いし bot戦やりたくないから放置は流石に草だわ
どうせあたかわ勢でクルクル回ってるからすぐbot戦になるんだろ
んでブサレオやブサピエロは顔も見たくないから放置すると 野良と違ってディスコランクマは暗号機の引継ぎが格段に楽、占い師が実質杖ドン状態という強みがある
これだけでもう野良やる気なくなるよな >>538
放置したらbot扱いで品位値下がるからマッチ禁止に近づく >>536
やっぱそうだよなあ・・・
ちなみに今から固定作るとしたらどうするのが一番効率いいと思う?
やっぱりしこしこ野良行くかガチャまわして上手い人とお近づきになるしかない? >>539
ディスコランクマって今のところ必ず一人はキッズがいてやたらうるさいとこにしかあたったことがないんだが・・・
まあ言うてそれが怖くてそんなにディスコランクマやってないけども マンモスの時、野良のディスコランクマ入ったら鹿2の小学生がいて他の人が強すぎるんですよ!僕だけならもっと弱いハンターに当たれるのに!って即死しながら発狂してたぞ ガチャ回してそこそこ勝てるパーティを引く
勝率上げる
またガチャを引くの繰り返しでキャリーしつつ勝率上げてけ
そのうち勝率募集に引っかかるようになるからそこからはだいぶ楽
もちろん勝率パにもカスみたいな奴は山ほどいるけど野良ガチャ引くよりは板1枚分くらいマシ🤗 >>542
只管固定組んで合う人見つけてフレ申請と
名前欄にVC可とでも入れてスカウトされやすくしたらいいんじゃね?
腕がよければ自然と声かかるし、VC出来るのわかれば野良でも声かけ易いしで 対戦回数と勝率で絞る
何も変わってない
仲直りと49救助と救助役のこれは徹底的に直させろ
このタイミング直すだけで違う
後はやっぱ梟のり先にハンタースポーン言うの
占技調呪の勝率はしっかり見とけ 凝視の使い方全くわからないけど、それでもハスターで昼ラン勝ち越せたわ 立ち回りちゃんとわかる社会人の方一緒にディスコランクマしませんか?で募集すればいい
俺はそれでマンモス沼を突破した、今はディスコが楽しくてランダムやサブ垢でエンジョイしてる
ただこのゲームで大事なのはチェイスだから4人集まっても全員チェイス苦手なら絶対勝てないよ
ランクマ以外の時間に1on1練習とかランダムマッチ周回とかそういう遊びもできる人集めないとダメかな 時間的に固定組んでる余裕なくて最近野良で行ってたら瞬く間に3割近く勝率下がって萎えた。 社会人より学生や若い子と遊ぶ方が楽しい俺氏って異端?w
俺氏も若返るようできもてぃんだが 実際は若返ってないし向こうからしたらおっさんという現実を弁えてれば別にいいだろ ディスコで得られる情報量がとにかく多すぎるのをなんとかすれば野良でも少しはまともになるかもな
レーダーに鯖の位置表示、全鯖が任意でマーカーを1個だけ打てるようにする
テンプレチャットを6個から8個くらいに、「9割でおk」「見捨ててくれ」をチャットに追加
これだけでもディスコと野良の差は縮まるのにな BJもう10勝はしてるけどチップ400の放棄カード買っとけばまあ何とかなるよ >>545
野良やりすぎて勝率パにくいこむにはあと3割くらいあげないといけないので
必然的にガチャで当たり引く確率もUR級なんだよな・・・
>>546
なるほどなー。やっぱりその辺は地道にやるしかないか
名前にVC可は確かにありかもな。ありがとう!変えてみる
腕はお世辞にもいいとは言えないけど普通の5〜6割パくらいなら足は引っ張らないと思う
8割パとかの明らかなサブ垢パにはさすがに怖くていけないけどw
>>550
基本的に自分で募集する時はまさにそういう感じで募集してるんだけど
実際には立ち回りをちゃんとわかってると思い込んでるだけのやつが来ることが多い感じなんだよね・・・
確かにねー。チェイス重要だもんね
俺もチェイスうまくないから1on1してくれる友達はめっちゃほしい
なんならランクマの固定よりそっちのが欲しいまである
固定もほしいけどw 邪龍まであと星4つ
お手軽タコリパでインスタント邪龍や😎 >>556
ディスコでやっててもこれは見捨てで大丈夫ですとか9割で大丈夫ですとか言っても「いやいや見捨てるとかありえない」「救助は4割基本でしょ」
とか言って普通に助けに来るやついっぱいいるから、システム的な利便性の差がうまっても中の人達の差がなあ・・・ そもそも私のことはいいがあるじゃん
それで見捨てるかって言ったらな 見捨ては論外だろ
9割も粘着鯖が一通り居ないと意味ない
やるなら4割見捨ての進行でそこから中直り間に合うようなら9割でも救助
解読器3台揺れてて呑気にキャンプしてくれるハンターなんかいないよ ピエロ環境的にきついのもあるけど使う奴に下手糞多すぎん? >>559
それでも素直にすごい
普通に歩かせられるしきり当たらないし…
占いと技師2BANさせて欲しい >>563
まあ流石に本実装まで行かないと思ってたよこれは >>564
そうだね
はあーDDとられて連鎖コースかーと思ったら勝手にトンネルに夢中になってくれるピエロとか結構いる
状況判断が出来てない >>562
いや3逃げ出来る状況で見捨てないアホとかおるんよ
てかそれとは別に9割は意味あると思うけどな
開幕即死とかされて救助行っても暗号機2台あがるかあがらんかだし >>567
25%から10%にするみたい
あくまでテストサーバーの話だが 連敗して勝率20台まで落ちてついでにグリ5に降格まで見えてきた。第五人格楽しい 生存取り消しで硬直短縮ならただのハンター強化じゃん
運営の方針コロコロ変わりすぎて意味不明すぎる
鯖強化したいのかハンター強化したいのかはっきりしろよ >>570
鯖側の弱体化だけ残るのかよ、ほんと何がしたいかわかんねえ 生存取り消し許さん😡一度決めたことに責任を持てこれ以上御鯖様を怒らせるな😡 この運営プリティよりはマシかと思ってたけど勘違いだったようだ 庭師の見送りとか祭司の過剰なナーフの一方、初期蜘蛛みたいなのはろくにテストせず導入したりするし中華のハンターランカーにかなり意見言われて影響受けてるんじゃないか? スマホでカウボーイやオフェンス使う時に右手で右側の視点回りきらなくね
pubgや荒野行動見たく左手も使って視点動かしてるのか? 硬直短縮ってどっちにしろ一回椅子に吊れなかったら引き分け路線なのは変わらないし変化ない気がする
通電速度やたら遅いランク帯でしか変化はないと思うしなんのための修正なのか分からないな
怒るのは庭師ランカーくらいじゃない?
取り敢えず生存の意思強化は無くなってよかった >>577
いや空軍の強化とかも最近だしあんま変わらない気がする S1からずっと続けてたがついに飽きた
最近はログインすら面倒くさい いるいる ゲート開いて3逃げ確定なのに救助にきて引き分けにするやつ >>577
バルクも怒涛のナーフされてるしハンターランカーの意見というかランカーの意見聞きすぎて主体性なくなってる感じはするわ
ランカーなんて一番ポジショントークするんだから鵜呑みにしたら偏るに決まってんのに 鯖強化すると思ったら気がついたら弱体化してた
何いってるかわからねーと思うが状態だわ 糞バカ運営がこのゲームをどう調整したいのか全くわからん 大会を単発じゃなくリーグ制にしたら運営も環境把握しやすいんじゃないか
ランカーだとかじゃなく競技シーン全体を見て判断してほしいな あれ?生存が見送られたのはいいけど庭師の強化も取りやめなのか?
意見が偏るのは仕方ないんじゃない? ランカーって鯖有利の環境でやりあっているらしいし >>587
庭師取りやめは以前の強化の事だよ
椅子壊すたびに解読5%upが最初の強化案だったけど批判殺到で取り消しになった ああなるほど そういうことね
別にそれでも良さそうな気がするけどぶっ壊れてたのかな?
あとランカーが鯖元々は上にあった下はハンター有利だけど上だと鯖有利って意見を見かけたから書いたけどあっている? 庭師弱いので強化します→わかる
活躍させたいので生存の意思も強化します→納得はできないがわかる
ハンター側がきつくなるので風船硬直短くします→わかる
やりすぎたと思うので生存の意思強化は中止します→わかる
風船硬直短縮は残します→?????????? >>581
飽きてやめたけどハロウィンくらいに戻ろっかなて思ってるわ >>591
いやそもそも見捨てるべき状況で見捨てないって話してたんだから後出しとか言われましても・・・
お前が勝手に曲解しただけだろ >>590
まぁ、おもてなし弱体と人格120による生存への振りが可能なことで院内とか椅子壊さんでも強力なポジション作れちゃってたしな。そこは仕方ない気もする。 >>593
勝手に脳内世界組み上げてそれ押し付けてこないで 見捨ての有効性はともかく通電後三逃げできる状況で四人めを飛ばすことを見捨てとは普通言わんと思うけどな 1vs4という対称性がないゲームだとバランス調整は無理なのかもしれん
もう勝敗なくして鯖四人での相対評価を競うにシフトしてもいいんじゃないか?
それならアタカワも勝率低い人も歓迎されるし今みたいにギスギスしないだろうに 犬タコ使ったが犬のCT溜まってもキャンプしてても犬の存在忘れてしまうなw吊るとき視界広い所の方がいいのは分かるんだが足生やして〜見えたら犬使おうかなぁって思ってると鯖が案外すぐ近くにいて使えないwファスチェでは使えてるから意識しなきゃダメかな? >>600
電車で見ちまって吹き出すとこだった
危ねー いやマジでふざけてんのかよなんでハンターの強化だけ残してんだよもう一括取りやめにしろよ
のらりくらりすぐ取り消したりで日和ってるくせにテスト鯖の意味あった?みたいなめちゃくちゃな強化ナーフは繰り返すのホント腹立つ 起死回生ももうないのに投降拒否するやつなんなんだマジで BJってトランプ無くして それぞれの暗号機進め具合でハンター選んで時間内で戦った方が面白いんでないの? 運要素なんてあるから面白くないんやろ タコ犬とか失敗したら地獄だし要らないっしょ
普通に追った方が強い >>601
近くにいても犬で牽制すりゃいいじゃん
噛ませてから椅子前に触手生やしてごり押ししてきたら触手本体で連パンダウンできるし来ないなら来ないでokだし おもてなし弱体化されたから生存弱体化で良かったのに風船落とした時の硬直が少なくなるのはどっちにしろ落とした時点で厳しいのに変わりないしあんま意味ないと思う snsでランクマ固定組みたいな〜ってぼやいてたらフレ申来たのがマンモジ勝率28%だった
野良やばいって言ってるけど完全にそいつが地雷原
しかも毎日招待来るから野良ガチャに確定でガイジ1人抱えて行ってるようなもん
中途半端に仲良くなってるから無下にできんし地獄 >>600
何したらこうなるんだよ
俺は吹き出しちまった許さねぇ😡 巡視者は触ったら即噛み付くでいいと思うんだけど
今のガバガバ判定のまま修正入れてない運営もすごいわ >>609
人ごとだから言うがなんかやらかしたら何が悪いか教えてやったらいいじゃん
それで直るなら良し嫌われて離れるならそれも良しで >>439
前、どうも無能棺師ですって納棺師に挨拶された時みんなスルーしてたんだけど本当に棺桶出さずに最初に飛んでった
なんのつもりかわからない >>609
はっきり言ってやれよ、ネット上での付き合いなんて大してリスク無いぞ よろしくお願いしマルガレータはよく使ってた
よろしくお願医師ますも
自分がさっき会った納棺師は棺出さずに救助行ってそのまま狩られて飛んでたぞ >>608
そうだよなぁ。だから、そんなボロクソ言うほどハンターの強化って訳ではなくておもてなし弱体に関する緩和処置くらいだと俺は思ってるけどね。椅子壊れてる、院内中央でもなきゃそもそももがいて脱出できないわ。
>>611
噛めばほぼワンヒット確定だからな。簡易過ぎたら強すぎるよ。 ランクで09っていうイジが来てびっくりして0!?って聞いたら傍観者って堂々と言われた…
一瞬傍観者の効果わかんなかったしまず仲直りついてないしでいくら鹿とはいえ終わってたわ 補助特質のバランスはすごくいいと思う
リッスンを除いたら他全部何かしら採用されることがある >>618
内容自体は大して影響無いと思うけどなんのアナウンスも無く当初予定してた調整と間逆のことやってるのがよくないというかわけがわからん
調整内容自体より調整のベクトルすら定まらない運営への不信感があるわ >>495
双一&四ツ辻の美少年の伊藤潤二コンビで戦ったけどめっちゃ苦労したわ
銃がなくてチェイス辛いのもそうだけど空軍と一緒にいてもまずこっち狙われるのがキツイけど >>618
どの道距離稼げる窓枠か板往復であっさり回避できるのを考えると現状の巡視者は弱すぎると思うんだよなあ
巡視者が噛み付ける場面って鬼没使えばもっと確実に殴れるっていうのばかりだし 低ランほどテンプレ以外の人格に振りたがるよな
たまに左下のやつもいるけどどうせチェイスも救助も満足にこなせないんだから大人しく左右か右下にしとけと >>625
超低ランだと通電のタイミング滅茶苦茶だしそもそも通電まで行かないから左下のがいいわ 左下とか野良なら論外でしょ
VC繋いでたらありだけど殴られたら通電→中治りで再チェイス
っていうゲームの基本が崩れるじゃん >>622
それな
庭師込みで硬直短縮妥当だと考えてもそもそもなんで生存強化がでてきたのか分からんし、運営が日和ってるようにしか見えない 低ランだと6か9か言わないやつ居るからな
救助キャラならまだしもチェイスキャラがどっち振ってるかって立ち回りにも影響するし酷い時は仲直りで通電したら付いてませんでしたとかあるし >>629
まずもがき強化入れる場合庭師がPTにいる時全体に+10%(重複しない)じゃあかんかったんかって思うわ
何も考えずに適当な調整入れすぎ 自分の勝率±5以上のサバイバーとはマッチングしないとか導入したら野良少しは平和になりそう >>632
お前らがまんさんのケツを拭かないとまんさんが勝てなくなっちゃうだろ! >>570
は?
馬鹿なんマジで
強化と弱体セットで出た話なのになんで片方だけ残すのかまるで意味がわからん
運営まともな知能あんのか >>608
個人的にはそこよりも今に始まったことじゃないけどあれ触りこれ触りして結果的にハンター強化だけが残った辺り何がしたいのかわからない
いきあたりばったりで日和まくりじゃん >>632
低い奴はいいけど高い奴ほど勝率+段位でマッチしなくなってハゲそう システム面への愚痴は基本ハンター専がやかましいからそっちの意見に流されるんだろうな やっとブラックジャックモード5勝終わったわ。もうやらん。 昔グリフォン辺りで69の空軍とよく当たってたけどVC繋いでるわけでも無く野良だから結構大変よ
ラストの暗号機任せられないし他負傷1人椅子そいつしか救助行けない場面でも行かせられないし 硬直が短くなろうが落としてセカンドないしサードチェイス始まる時点でハンター大幅不利になる
それは置いといて庭師と生存強化するから対策案(機能しないというか焼石に水だけど)としての硬直短縮だったはずなのにこれだけ残すのは意味がわからん BJモード衣装手にいれたしもう二度とBJやらない
自分がカードの集中砲火されないように祈る運ゲーでイライラした >>560
ディスコってそういう意見対立?もあるのか…
まあそれを乗り越えれば野良より遥かに勝ちやすいわけでそのくらいはってことかな >>620
30ならまだなあ
雲散歩もつけやすいし初手引かない自信があれば使い道あるけど
中直り抜いて危機一髪つける意味がわからない >>649
低ラン検定準一級のワイの想像だけど9だから終われないとか思ってそう 仕方ないな😩俺が最強の調整案考えてやったわ
1.段位や閲歴に応じて、それぞれのサバイバーの解読速度とロケットチェアの耐久時間が変動する【低ラン環境の適正化】
2.救助後のサバイバーには危機一髪の効果が自動で付与される。付与時間は、救助ライン(1回目なら中央線、2回目ならエンドライン)−救助された時間。これに伴い危機一髪を弱体化。【死神救助の防止】
3.傍観者獲得までに必要な人格を減らし、中治りに必要な人格を増やす。【上人格強化&中治り弱体化】
4.このゲーム中、一度もダメージを受けていないなら厄災の一撃、引き留めるで与えられるダメージを1.5倍に変更。またはこれを人格に加える。【初心者救済&救助難易度の緩和】
5.祭司、炭鉱者、呪術師etc、その能力の有用度に合わせて道具の個数を無限ではなく有限に変更。祭司に関しては個数固定で初期仕様で良い。 >>653
隅から隅まで熟読したけど君は障害者手帳持ちかな?
もしもそうで無いのならいますぐ受診して障害者手帳と年金の交付申請をする事をオススメする
この文面から漂う池沼レベルはなんJ民を軽く凌ぐよ
間違いなくIQ3ぐらいの知的レベルで発達が遅れていると思った方が良い
まるでオナニーを覚えたばかりの中学生男児みたいだ alexの動画見てたらリザルト画面に録画マークあったけどついにPC版にも来たか!
ちょっとやる気出た 完全野良専チーム組まずで勝率40までもちなおしたわ
しかし酷すぎて笑いも出ないな
基本野良は全部bot以下、自分一人で勝つつもりじゃないと無理だなぁ
傭兵空軍は基本救助行かない、もしくは6割DD安定
もはや利敵、botの方がまだ解読するだけマシ あたかわ族のクソピックも入ってくるぞ
ランクが上がると納棺師は減るが曲芸師庭師弁護士野人が増える さっきなんて寸止めチャット打って待機してたらまさかの寸止め暗号機にハンター連れてきた利敵傭兵いたわ
もちろん中華 今日は5割救助傭兵祭りで萎えたからやらねえ😫ハンターランカーの傭兵は本当信用ならねえ >>658
曲芸師はまだその後ろ3人に比べればはるかにマシじゃない?解読せずに遊ぶわけじゃないし、チェイスになればかなり強い部類だし。ゲートデバフあるけどマイオナの中ではまともな方だと思うんだけど。 >>661
占い師や技師の代わりに選ばれるんだがな >>655
読んでくれてありがと🍆
ホントは良かったんだろ😘 >>663
あたかわが占い師や技師使えるわけないんだからしゃあない >>658
曲芸は遊園地強いぞ
非殿堂級では使うのは微妙だが >>666
だからその限定的状況を挙げるなよマイオナ使いのシコシコ野郎
決まって偶々偶然の奇跡的展開ばかりを主張するんだよなこの人間のクズどもは
人間としてどうかと思うよ?知性のかけらも無いよねw石器時代でIQトマトるんじゃないのw >>667
ランクって上位だとステージ見えないの?
遊園地ってわかって曲芸選んでれば偶然でも奇跡でもなくない? >>667
マジで言ってるなら草生える
曲芸は地形的に遊園地の始発終点メリゴ強いっての有名だろ? 他に優先すべきキャラがいるのは事実だけども曲芸師くらいならまあ使われても腹立たんな >>671
>>672
だあかあらなんで遊園地限定の話になってるんだよって事なんだよなぁ日本語わかる?この発達ガイジども
遊園地指定とか限定的状況だろ?違いまっか?w違わないでおまんがな〜w
ほんと発達ガイジは知能指数が3にも満たない新生児ばかりやなwIQ低そう マイオナ使いのシコシコ野郎こぞって火病ww
某かき氷器みたいな知的障害やんw 個人的に低ランの野良行くなら傭兵か技師安定な気がする
チェイスキャラは解読役に回った時に勝敗に関与出来ないし いや遊園地は強いって例を上げただけなんだが
触れてはいけない系か >>678
そんな事言われなくても誰でもわかるよね?だから知的障害者って言われるんだよ
文面からどう言う意味あいか察することができないんだもんなぁこれだから発達障害は
自分が頭おかしいって事に早く気づいた方が良いし障害者手帳もらった方が良いよ
自分の障害と向き合って生きた方が絶対君も楽だってw 鹿弱いw
いや、鹿もファスチェ即死させて救助狩りすれば普通に強いからw
お前が言ってるのはこうゆうことw
知的障害の発たちゅアスペ野郎がw通院しとけお薬出しといてもらえバカナス野郎
お前みたいなのが犯罪を起こすんだよ コリモン君はこんなクソゲーやめてデッバイモバイルに移住すべきでは? >>683
それなまじやばい
これで自分がおかしく無いって思ってるんだから発達アスペって怖いわwいつか絶対犯罪起こすやろw ほんまもんのアウアウじゃん怖……顔真っ赤IDも真っ赤
新キャラガイジが続々登場するからNGが捗るな やっぱ納棺師はどうやっても能力的に無駄が多いのがちょっと…… 曲芸士くらいなら全然気にならんけど 昨日左右空軍熱弁して総スカン食らってた単芝煽りカスと同じ奴でしょ、低ランということがわかって何より >>687
複垢で自演乙w
正論と事実を突きつけられて悔しかったんでちゅかぁ?w
ネットする暇あったら入院した方が良いよ君w間違いなく病気もってるw 曲芸師に限らずギリマイオナでも許されるキャラって何よ?
医師 マジシャン カウボーイ オフェンス 踊り子 の5人くらいか?
ただ致命的なのはカウボーイと医師に限ってはファスチェ引いたら終わりだと言うこと 🦌o0(救助狩りすれば強い!?やはり俺は最強だ!) >>686
一番マシな自己納棺選ぶと本人の椅子耐久が腐るっていう時点でもうね…
かといって他人納棺は棺桶出す→対象の顔覚える(場合によってはそもそもここから無理)→納棺場所に戻って化粧の結構なタイムロス考えたら解読しててほしいし
>>687
もう触らない方がいいと思うよ >>690
オフェンスがマイオナ・・・?w
医師とマジシャンは許されるだろうが マジシャン医師を許すなら曲芸くらい勘弁してやったらどうだ? 曲芸師がダメでマジシャン医師が許される意味がよくわからん。 遊園地曲芸はマイオナの次元越えたopキャラやぞ
使えるやついるなら優先してpickしてもらっていい
病院も悪くないらしいな >>693 タックルを外す、興奮でダブルダウン、監視者や鬼没持ちにカウンターされるくらいなら大人しく呪術師や炭鉱で解読してろって意見もあるやろ
後医師に関してはセカチェが強い炭鉱や呪術に食われマイオナだと言う意見も聞くぞ 捕まったら100%トンネルされるし >>624
汎用性の違いになってると思うけどな。鬼没は基本的には近接での攻撃が強力でCT長い。稀にタックルとか縄避けに使うけど。
巡視者は噛みづらいが広範囲、動き制限、CT短い、攻守のバランスがいい。
まぁ、判定もう少し緩くしてはいいと思うけどね。 医師はジョゼフとか魔女でも開幕即チェイスとかじゃ機能しないからスポーン位置や隠密必要だしマイオナが使えるようなもんじゃないだろ
開幕即死医師ならノウカンジとたいして変わらん >>696
曲芸師に親殺されたんじゃね
医師で即死されるのはホント苛つく
オォウ!\ゴーンゴーン/からの手を貸して早く! >>698
中華上位じゃ異常なぐらい使用率高いからマイオナではないよ
まあ不安定になるからよっぽど自身が無いなら使って欲しくないけど >>703
中華のオフェンスはあれオフェンスじゃないからまた話は違うと思うけどね
オフェンスがおとなしく空軍か傭兵使ってればなぁと思わない試合が5試合に1回レベルだからスマホオフェンスは結構不安定なのは間違いない
マイオナではないけども 遊園地で曲芸師ってそんな強いのか
使ってみたい気はするが顔が気に入らねぇ
JUJUと並ぶブサイクさなのに少年というだけで可愛いと言われる謎 >>704
まあトップ層以外でスマホのオフェンスなんてマイオナみてえなもんだろとは思う どのキャラでも地雷ばっかだからマイオナもそんなに気にならんくなったわ
マンモスきたらクリアと思ってるし >>705
追えない100族だから今のトレンドのお散歩パとしてぶっ刺さる >>692
ゲーム的に噛み合ってなさすぎるよな 棺桶の場所もバレるし カウボオフェンス自体はマイオナじゃなくても、空傭占いないのに頑なにカウボやろうとするならそりゃマイオナになるかもな
編成無視する脳みそのカウボは即死か意味不明なdd食らうのしかいないし スマホにもオフェンスとピエロの感度調節機能くればガチになるだろうな タコ救助のコツを教えてくれ
本体の攻撃を食らうように動いて攻撃されたら救助するぐらいしかわからんww
タコ足2本以上あって凝視つけられて前みたいに足を倒させて避けようにも倒れてこないor当たって死にかけるww >>711
キャラピック決め撃ちする奴は自己顕示欲だけ発達したガイジだからその時点で地雷だわ >>705
ランク戦の時間にmirativでねこって使い手が曲芸配信してるときあるから見てみるといいかも
遊園地に関してだけなら旧祭司みたいないやらしさがあると思うけど、曲芸は練習しないと即死するから迷惑かける オフェンス初めて使ってみたんだが、思ったよりタックル中の感度が低いから慣れるまであてるの難しいわ
でもめっちゃ楽しい 窓枠や板すら飛び越える失敗があるからな
特に画面じゃなくキャラ向いてる方向で飛ばす様にすると慣れがいる 曲芸師39のくせに即死するから嫌い
爆弾も使わないし地下釣りされて助けられても地下から逃げないしゴミ >>718
地下から逃げないとかキャラの性能の問題じゃないし低ランだからでしょ >>648
チャットならまだしもディスコって直接会話してる感が増すから面と向かって揉めてるみたいで嫌なんだよな
それが嫌であんまりディスコランクマ行ってなかったからたまたま俺がハズレ引いただけかもしれんけどね 低ランはせっかく助けに行ってもその後棒立ち放置とか日常茶飯事っすよ >>719
グリ5でこれやぞ諦めろ曲芸師使いにまともなやついねえから 練習もしないで使ってんのはもはやキャラの話ではない >>713
そもそもキャンプで触手あるうちは本体で攻撃しないんじゃね
最近は傭兵なら一応救助はできるけど大体DDになってる気がする
てか凝視つけられるってことは後半だろうし余裕あれば二人救助でもいいんじゃね ディスコ勢の大半はイキリキッズだからディスコに混ざると大抵聞いてるだけでストレスになる タコ救助完璧ですってツイッターに動画あげてたやつが二、三日後にタコ救助無理ってツイートしててわろた
根元に攻撃判定ついたり椅子貫通するようになってるから、同じやり方でも避けれるときと避けれないときあってかなりカオスになっとる >>677
傭兵は無理
キャリーの基本の初手チェイス役ができないし
誰かダウンしたら即救助行くチャット出しても
死神医師が即救待機してるしそうなったとき無力
技師なら最悪そういう場面でもダブル解読で少しは誤魔化せるし
そうでないなら基本救助は自分でやればいいし
チェイス役なら追われやすくて勝ちやすい >>729
技師使ってもファースト追われなかったら救助上手くいってもそこからチェイスできるかは運頼みになっちゃうから厳しいと思う
自分はオフェンス使ってれば鹿の野良でもなんとか勝率4割はいけるし負けた試合もハッチ逃げできることが結構あるからポイントも増えやすくて上がりやすいかな
なんだかんだシーズン終盤にフラライ邪龍と組んでる時に使う傭兵とか占い師が勝率一番高いんだけどね >>512
BOT戦有りなら思い出か永眠の2階、板割るか窓超えないと出れないゾーンでダウンすれば確実にもがき脱出できるぞ ランクマの鯖って驚くほど勝てねーな
俺以外全員39だし、じゃあロングチェイスできるんか?ってなると全くチェイスできないし
何のための39なんだかw
危機一髪を全員持って行った方が脱出率高くね? 第5人格の1周年記念スキンの予告をするためにブラインドイベントを進行したいね〜
↑韓国ツイッターからだけど韓国版一周年遅れてんのか。なんか占い師と技師のシルエット画像も出てるか地域限定スキンでも配るんかな 限定SRっぽいな
技師も占いもメインで使うからほしい 動物の耳ついてるし タコの触手、倒れる瞬間ボタン押せばダメージ負わない仕様だったけど変わったのか? タコ難しいし全然勝てないけど一番伸び代があるキャラだと思うし、
S3蜘蛛みたいな邪龍量産機と違って練習しないと勝てないから良キャラだと思う なぁーんでハンター萎え落ちさせるほど良ファスチェかましたワシが点数4位やねんふざけんな
ほかの解読しかしとらんやつらの段位ポイントぜーんぶワシのやろがい ペルソナガチャハブられた挙句にスキンすら非表示の韓国さんを忘れたんか…w >>743
台湾版空軍オフェンスみたいに入手できるかもな まだランクマルチでレオとか出てくる低ランビギナーなんですが、レオって板グルされたら一生追い付けない?
まだうまいレオにあたってないだけかもしれないけど
分身出す➡隣の板ゾーンまで走る
パペット投げる➡位置予測して避けながら隣の板行く
犬出す➡板窓でかわす
マップ覚えてないときに運悪く村のパレットない方行くとか、板使いきった弱い発電機に瞬間移動くらいしか殴られる要素がない
それも一発だけ
dbdより板多いから地獄みたいで同情するんやが 技師と占い師で耳付きだし韓国版いれるやつ多いだろうな まあでもSSR開放券追加でとられたら悔しいだろうし無理かもな 考えてみたら韓国人も他国版ならペルソナゲットできたのかな🤔
情弱は置いていかれるゲームなんだ😎 >>750
無能力相手に殴られる奴は馬鹿って認識で合ってるよ
ハンターはなにかしら理不尽な技で追い詰めるしかない
黒人との挟み撃ちだったり鬼没だったり 占なんで空くのかなと思ったら味方のなんで梟くれないのとかうぜえ
見当違いな場所で手貸して連打とかマイオナマンさん特に指摘してくるけど利敵より殺意湧くな 韓国版のpcでログインすればいけるかな
台湾NIKEコラボはそれで行けてたよね…? ランクマやるモチベはあったんだけど時間が無くてランダムすら回せんくて毎週推理ポイント10000以下で次第にランクマへのモチベも薄れていってる俺みたいなやついない? いつもタコ足のまわりくるりんで回避できてたのにうまいハスターにしばかれまくった😫
手動になって感覚かわったの?😳タコ足に密着するくらい小回りがいいのかな?🤔 現状の鯖側のベストな4人組ってこんな感じだよな?
傭兵、機械技師は固定として、残りの2人は以下からの2人チョイスだよな
炭鉱、呪術、占い、オフェンス、調香師 >>757
前に真髄1乞食したくて試したけど無理だったわ
アカウント紐付けが上手くいかない なんで救助行った訳でもないのに開幕一分経たずにダブルダウンしてんだよ糞ハングルチームよ んん〜〜お上手な中華の人のマリー動画見たけど強いね!
使いこなすまで敗北重ねそうだけどむしろどんとこい!血祭り衣装もこい! 昇格戦間際でレオマップ来たわ🤪当然負けふざけんな😫 今さっき当たったダブルダウンのハングルチームと当たったが
この試合も開幕一分でダブルダウン
椅子に吊られてる訳でもないから明らかにわざと
本当にランクマかこれ・・・
だから中華やハングルとは組みたくないんだよ クソの思い出ほんとクソ
外階段にタコ足生やしたら隙間から下に生えてスマホ投げたわ >>755
ありがとう
こっちは板多すぎと思ったが、それ前提で鯖もハンターも能力バトルって感じのバランスなのね 自分ハンター4段、ここら辺が勝ち負け引き分けの割合が同じくらいになってきた気がする
殿堂入りとかそのくらい強いんだからBANして制限してると思いつつも
2、3段と違って4人チーム多くなってるし占い2もたまにいるし今が1番きつい気がしてきた
こっちも技師とかBANさせろよお(´;ω;`) どんなハンターでも思い出はカス
そもそも解読速度はやいんじゃ >>768
Dbdみたいな高級ゲームやってる人がこんなパクリゲーしても萎えたりイライラするだけよ🥺 勝率ギリ6割なんだけど全然勝率上がらん
勝率8割9割で邪竜行く奴どんな動きしてんのほんと 優鬼来た時オルゴールとか使わず暗号機ちょい触りしてただけで踊り子成就達成したんだけど条件なんだったんだろ >>773
いつ邪竜いくかによる
序盤から8割9割のやつは正直いないと思うけど化け物
シーズン終わりに滑り込むのであれば9割5分とか全然いける この前クソの思い出で鬼没使ったら何故か建物の外に出たんだ🙄
今日なんてせっかく占い師を一階窓の手前で即死させたらカウボーイが階段側入り口で待機してたから詰んだんだ😭
追っても持ち上げても時間掛かるし折角の地下吊りが出来ん🐙💦 >>775
IVCが終わったから記念?で
皆に5秘宝配られたんよ😚 >>759
根元の判定の方が強くなってるから、ソレは自殺行為になるぞ 根元くるくるされたら当たらなかったぞ😡
何で俺のタコだけ根元判定無いんだよ🐙💢 根元クルクルはしにくくなった
倒す構えで近づくかもう一本生やすと詰むから焦って倒さないこと
離れるそぶり見せた瞬間倒す 最近マジで全然勝てなくて俺よりbotの方が強いんじゃないかって思えてきたわ 今までみたいな椅子前ガン待ちもいいけど存在感1だったら中距離キャンプで救助急かして最初からDDだけ狙うのが強いわ
これだと空軍の銃もあんまり関係ないし 半年ぶりにやり始めたけど鹿さんそのままってマジか・・
ネットイースはどうかしてるぜ >>769
傭兵空軍占い技師で無言即ピと当たったときの絶望よ あと一ヶ月前後で鹿さんがT0の最強クラスになるぞ🦌 >>792
最強求生者だもんな
さすが約束された勝利の鎖 鹿隊なんだけど固定パ組むのってどうしたらええんや
野良は沼だし全チャ募集も沼だしで全然無理すぎ >>794
野良で良い動きしてた人に地道に申請
スカウトしに行くぞという意気込みで野良ランクマ潜る 野良でもいいからVCパに入る
沼でも4VCなら勝率上がるでしょ
解読の引き継ぎ楽になるし
占い師入れば開幕ハンターの場所と種類共有できるし ブラックジャックは空軍、炭鉱者が有利すぎじゃないの?
例えば占い師とかを選べる意味があるのか? カクレクマノミって伝染するよな
この前カクレクマノミで乗り込んだら白天使がカクレクマノミに変えてきた >>790
安心しろ
半年前よりはチェーンのサイレントナーフ2回くらい来てだいぶ弱くなってるぞ >>790
マジじゃねえよデマだ
半年前より確実に弱体化されてる 今日ランクマで初めてハスター使ったけど全然戦えるなこれ 非チェイスキャラにツーマンセルしてくるフンターさんってどんだけPSないの🤭 Alexのネーム変わってると思ったら配信会社変えるらしい ランクマ3連村でだるすぎた
マップの偏りどうにかして🥺 28の勇士オフェンスやばい🥺ぐるんぐるん回って最終的に命中しやがった🏈三 ランダムでたまに鹿くん使ってたけどチェーンのナーフ入ってからもう触る気起きん チェーンのガバ判定の消失
タップチェーンのタップした後の位置合わせ不可
確実に分かるところでこの二つ
これと同時期に椅子前でチェーンブンブン恐怖狙いキャンプも
チェーン外すとなぜかケバブにならず立体機動が発動して無傷救助誘発するようになった
前はチェーンでケバブしてもその後の殴りで5割越えさせたり恐怖とったりしやすかったんだがな
少し離れると救助者に狙いを定めたはずのチェーンが椅子に吸着されるのは残ったまま 協力狩りって過疎ってるの?
全くマッチングしないんだが ランク依存だからランクが高ければ高いほどマッチングに時間がかかる
30〜1時間待ちとかもざらにあるよ サバイバーでよってたかってハンターいたぶるのが楽しいのであってハンターは別にいつもとそんなに変わらないよね >>817
タップチェーンが見てから回避余裕でしたになったから鹿さんは逆に鯖が回避するのを前提で投げてから着弾までに移動する位置を正確に予想してズレなくピンポイント狙撃するくらいでないと当てられないというな…… >>820
PCも大体即マッチだよ
28は何故かモバイルとサーバー別れてないから 今野良でキャリーする場合は誰がいいんだ?
技師?占い師?空軍? 韓国版落として見たけど連携がよくわからんな、任せた 野良だと傭兵が地雷しかいないから最近自分が傭兵使うんだけど、そうするとチェイスが他鯖に行ってしまうから結局なに使えばいいのかわかんなくなってきた
補助もできる炭鉱者とかのがいいんかなぁ >>825
お前のPSがトップクラスならカウボーイ一択 技師でチェイスも解読も全力だ😉技師は死ぬまで追われるから圧倒的チェイス力💪と圧倒的解読速度🤖で味方を勝利に導きいざグリフォンへ🐓 キャリーとか考えなくていいからおとなしく解読しとけ 踊り子の元ネタはマタ・ハリなんだからエロい衣装を出して欲しい、梵音の舞を見る限り最高の身体をしてるんだしさ
勿論、素足で宜しく頼む、身体は梵音・顔は思慕ベースの衣装をくれ
後、立ち上がるも欲しい、素足だとヤバイし オフェジ使いたいならせめてピエロで邪竜取ってからにしろ
カウジは鹿くんでフラライな 4人の大縄跳びゲーだからキャリーしたくても介入するのが難しいよね マンモスって当たるハンターも弱いから深淵の淵に立った程度の魔境だよな
グリフォンは当たるハンターは段違いで上手くなるのに中身が鹿マンだからスタダに失敗するとガチでやばいイメージ ピエロとオフェンスの操作はまったく違うからアテにならないわ
ピエロは人差し指1本で邪竜行くくらいは余裕だけどオフェンスは親指2本とかいう気持ち悪い操作しないと上手くはなれない オフェンスは最低限曲がれれば十分やろ
魅せタックルとかマイオナと同じだわ グリは段々質が下がってきてなくもないっぽいな😞
勝率40台の鯖が増えてきてる🐓💦 PSがトップクラス言われてるやん
理論上最強キャリーキャラは興奮でも塞げずチェイス代行までできるカウボーイ 一度勇士まで上がってしまえば楽しいんだけど野良だとそれまでがキツイわな
地雷ガチャ当たると引き分けすら無理だし チェアに触った時点でジャンプ攻撃命中確定みたいなもんなのに何故救助できると思ったのか🤔
https://i.imgur.com/pRBaWEA.jpg 多分韓国版連動できるようになってねーなこれ
鯖は同じだけど日本や台湾とはアカウントの系列が独立してる マリーちゃんの動画は見てて楽しいしなによりわくわくするな
マリーの鏡像からはステッキ使用マジシャン見えるけど攻撃しても恐怖入らない?感じだね
勘違いかもしれないけど大事だからはやく試したいなあ血祭り衣装ください >>847
普段着がただのだらしない人で結晶体はキラキラしすぎだからなあ >>844
これとるまで頑張ろうかと思ったけどルキノ使わんし強化来るとしても相当後だろうからやめたわ なんでや結晶体綺麗やろ
血の女王のプレイ動画見て思ったけど鏡像の近くの鯖見える?のずるくなーい……? >>853
あの判定の弱さじゃむしろ見えなきゃ🦌以上の産廃になるだろ サブ垢でハンターやってて揺れてる暗号機に飛んだらチート言われたわ
なんでリッスンじゃないのに何度もピンポイントで場所が分かるのかだと
知らんからってチート認定すんのだるい
>>852
俺はルキノ解放すらしてないけど格好良いから取ったわ
アサシンみたいですこ タコ買ってみたけどタコ足生やせる範囲ってこんな広かったんだな 逃げられる気しねーわ UR納棺携帯品きたあ🤩
はじめてURで萎えたわプラネタリウムと交換しろ😠 俺なんかマルチで当たった全員犬ランクの連中に勝っただけでチート扱いされて通報されたし低ランなんてそんなもんだろ😗 音的にまだ全然大丈夫だな...と思いつつ異常入れようとしたら寸止めだった
こんなんで負けたらやりきれんわ 赤い目のマークは出るのに触手が倒れないの何なんだ🐹 人格枠もっと増やして全然足りん
せめてキャラごとにデフォルト設定できるようにして欲しいわ よくキャンプ中に耳鳴り索敵って動画で見ますが
耳鳴りって座らせてる状態のサバイバーには反応しないんですか? >>865
しない、あと風船状態にしても耳鳴り反応しない
それ以外は全部する >>866
ありがとうございます
クソ強いですね
捕まえてるやつと聞き分ける有能具合どっかのエンティティ様も見習ってほしい 韓国一周年スキンは台湾ナイキと一緒で韓国版DL→ゲームセンターあるいはsnsで連携でいける? >>869
日本版の垢と韓国版の垢が個別に紐付けられるだけだから多分無理 >>822
タコの練習してたら珍しく泥投げられたがかなりウザかったわ なんか最近ランダムの格差マッチが酷過ぎるんだが
ワニなのにグリ4人、閲歴も3倍くらい差があったり
やっぱ人が減ってるからなのかな 暗号機寸止め苦手なんだが なんか3mmくらい戻ってる ランダムって元々そんなもんじゃないっけ?
ランク閲歴の近いところに当たりやすくはなってると思うけど絶対じゃない
フラ5くらいの時に閲歴1桁の蜂と当たった事あるぞ 格差マッチこの前初めて当たったわ
鯖は鹿V3人と犬II1人、ハンターはサベタイIII
全員野良で連携も取れず瞬殺されてわろた サベタイ5の時に勇士3人+犬5の酷いフルパに遭遇したこともあるぞ
カウボーイ4のネタチームでチェイス強すぎるの1人だけだったから引き分けだったけど 気持ちはわかるんだが技師心眼がいるところにハンター連れてくんなって言うけどさ
チェイス始まった場所次第じゃしょうがなくね
チェイスしてる方の苦労もしらず無茶言ってくるやつ多すぎ・・・ 技師心眼から奪ったそのポジで技師心眼が途中まで進めた解読分+散歩+新規で回す暗号機の分チェイスできるならそうだろうね
大抵解読キャラを追い出した挙句即死してついでに解読キャラもダウンする地獄絵図になるんだけど >>871
ありがとう
オフェンスとかが寄ってるかも確認できるんですね
ほんと有能 >>881
まあそれは確かに文句言われてもしょうがないけどそこが強ポジで且つチェイスの始まった場所が近い&弱かったらしょうがなくない・・・? ダウンするのは居座って退こうとせんからやん
まともに追い出されてから言ってくれ どっちがいいかなんてその都度結果論だよ
弱ポジで無理なチェイスするか解読中の強ポジを奪うのどっちがいいのかは誰か統計でも取ってくれ ごめんなんか>>883の書き方だとまるでダブルダウンくらってもしょうがなくない?って言い方になってしまった
そうではなくポジション使うのしょうがなくない?って意味ね どうやったら追いかけられている時
後ろ見れるの?
画面の上で両手の指色々動かすけど
見るとキャラが斜めに進んだり横の壁に突っ込むし。
練習あるのみとか言っても、あと1000試合は
ランクマで練習するの
さすがに迷惑な気がしてきた 右手の指を右に、左手の指を下に操作する、戻すときはその逆
カスタムでまずカメラ操作だけ慣れてからやれ 自衛手段ないキャラで救助きて霧もらって引かないやつ多すぎじゃね? このゲーム始めたらチェイスするためにまず最初に出来るようにならなきゃいけないのが後ろ見ることなんて普通に考えたら分かりそうなもんだけど
カスタムでなるべくまっすぐ進みながら視点後ろに変えたり戻したりする練習をの対人戦やる前にやるべき
後ろ見ることを最初に身につけないといつまでたってもできないぞ PC版ならTPSやらFPSで慣れてる奴も多くてほとんど違和感ないだろうけどスマホやタブレットだと実際やり辛い、たまにおかしな操作になるし BJまじで無料
リッパー衣装5勝とかハードル高すぎ >>855サブ垢で!!!?
初心者狩りして楽しいですか?
まじでこお言うやつ悪質 引き分け負け続きで順調に勝率下がってるの渋いわ
ファスチェ持たない空軍多過ぎてどうしたもんか
>>895
抜いてる間に次のタコ足生やされる サーバーがウンコだからな
微妙にラグいんだよなこのゲーム 生やしたら生やしてる間のCTで逃げれないのかな。
抜いてる間に倒れて来てびびったんだけど >>889ありがと。
>>891のレス否定はしないけど
かなり自分と意識の差あるのは分かる。
どうせ上見たらきりないのになんでそんなに必死なの?とか。一度だけ募集してんの入って後で反省会とかしてあれぐらいできるでしょ?
お前が先これしないから、とか文句言い合ってんの見て萎えた。
別に勝率20%切ってもいいし。
まあ多少は意識する。ありがと。 >>898
生やしてる間に救助する時間もおそらくあると思う
しっかり調べたわけではないから分からないけどそのタイミングなら一応間に合うはず
ただ救助した瞬間に触手が倒されるから即トンネルは致し方ないかもしれん 椅子前触手の耐久はかなり短くしてくれないかなぁ……何故伸ばしたんだ……
畑作られるんだが… 最後の暗号機回すのはノーダメの人で救助行くのは1ダメの人ってのわかってない奴多すぎて嫌になる
高ランクのハンターほどラストの暗号機守りにくるんだからノーダメが回すべきでしょ
1ダメが殴られても中治りで救助の流れ うーん。迷惑なんて人によってその度合いは違うんだから受け取り方も違うのは分かると思うんだけど。
では聞くけどあなたは一度のミスもしたことないのかってね。
まあ私よりは上手いんだろうからすごいとは思う。
でもわたしより迷惑の度合いが少ないだけで
迷惑な事して、こいつイラネ迷惑
って思われたことあると思うよ。 迷惑かけたことないの?って周りに責任転嫁して自分が学ばない事を正当化始めるあたりが最高にまんさんだなほんと
嫌なことされたからってしていい訳ないだろ…本気で思考に呆れるわ その意識の高さは否定はしないよ。
ゲーム頑張ってねw >>905 鹿チャンとかいう絶滅危惧種
あとちゃんと文章読んで この人の言ってることはどうかと思うがいちいち性別絡めないと物言えない奴も滑稽 >>908
逆に聞くけどなんでランクマ行くの?
勝率とか気にしないなら普通のランダムマッチのが精神的にもよくない?ほぼ文句言う人もいないで 差別用語はNG入れとけばよかったんだと今さら気付いた
確かに後ろ見てチェイス出来るようになるまでランダムで練習してからの方がいいと思うな いちいちそういうのに反応するからまんさん激おこで草ってなって火に油なんだよなぁ 私ってこんなとこで使うやつは千葉然りなんかおかしいやつだな
やたら。ついててレス自体が浮いてるし空気読めないやつなんだろうなってのは伝わる >>909
文章を読むより🦌の生足を眺めていたい🥺 >>903
負傷で救助行ったらスキル攻撃できるハンターならダウンからの中直り直後の通常攻撃で救助狩れる件 即死って9割で救助するのがいいのか?4割じゃダメなのか? 4割救助してる暇があったらさっさと3台上げてしまった方が後は中直りゴリ押しで勝てる アホハンターでもない限り解読妨害に出張ってくるから9割救助の時点では一台しか終わらん >>920
4割見捨てか9割かはハンターの性格にもよる気がする
バカ正直にガチキャンしてるならいいけど即死だからすぐには助けに来ないと見て暗号機にちょっかいかけに来るハンターも普通に多いからな 揺れと耳鳴りでばれるやろ・・・
魔女相手だともっと圧迫がきつい >>918傭兵ならスキル当たってもごり押せるしサバも今は呪術探鉱梟各キャラで対策あるやろ
それより無傷が救助1ダメが回すと通電しないで暗号機寄せ吊りジリ貧全員ダウン率が高い
ケース考えるとキリないけど無傷が絶対救助行くって思いこんで対戦後チャットでキレ散らかす人が多いからやめて欲しいなって話おわり 82公園で鯖が偏るのクソだな
相方がソロハンできない雑魚だと詰む >>925
そりゃ負傷してようがしてなかろうが傭兵が救助行くに決まってるだろ… >>922
冷静に考えたら即死させてから暗号機回ってれば4割救助になる代わりに上がるのが1台で済んでるな >>925
野良じゃリスク高くない? ミスったら確定引き分けになるしこれで失敗したら切れるのでは 頑張ってプレイしてる人が多い中で私は練習とかめんどくさいしエンジョイ勢だから練習しません、ムキになって練習頑張ってねww
空気読めない上に僕は他とは違ってクールだからみたいなのが最高に陰キャだし、斜に構えてるし、中々の地雷女だったようで
喪女板に戻ればいいのに笑 状況にもよるだろうけど負傷状態でいくのは基本傭兵くらいじゃない?
他のサバで中間地点で鉢合わせたら救助厳しいし瞬間移動じゃなけりゃハンター来たら付ければ良いし ジョゼフだったから開幕しっかり暗号機触ってたのに鏡像がバチッて棒立ちになるのやめろ😡 今は一人称を変えた上で浮かない文として調整してんだが
粘着質過ぎんだろ大阪の土人 流石は犯罪率ワーストの地域て訳だな どうぜNGで見えねぇだろうが
>>926
そういう時は地下に籠れば良い >>911
ランクマはランクガチャ引く為に行く場所
3回やったらさっさと撤収 残り3台でこの状況ならもう治療どうこうとかいう話でもないきがする なんかリッパー攻撃関連の動作が重いな
またサイレント修正したか?
それとも毎度お馴染みのラグか? まぁハッチ狙う為の救助とかだろうな
大抵ダウン放置されるから無意味だが >>938
技師が開幕2連ロボガードした時点でサバイバーに勝ち目など無かった😢 済まねぇ本文1行目を忘れて、ip表示ミスって既に立てちまったせいで立てられなくなっちまった
以降のコピペは現スレから宜しく頼む、別スレの現行URLとかは直しといた
>>950
【第五人格】IdentityV Part361 【無断転載禁止】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
をコピペして入れてください(先頭の「!」を忘れないように注意)
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
[IdentityV]第五人格実況者スレPart50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1567479948/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part360 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567407000/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【第五人格】IdentityV Part360 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567407000/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>692
自己納棺してなくてゲーム中盤以降なら見た顔の人がチェイス始めてから離れた場所で納棺&化粧だけでしょ >>925
なぁ最初に分かってないやつ多過ぎって絶体的視点で物言ってて思考停止してるのはお互い様やん
理想論語る前に状況に対して適応していけ
勝利こそ正義負けたら責任転嫁じゃ話にすらならん 自己納棺で椅子耐久が無くなるとか言ってるやつよくいるけど再生時間と危機一髪と風船移動と吊りモーションで余裕で椅子耐久分の時間稼げてるよね
4割見捨ての9割救助はハンターも中距離まで圧かけてくるけど自己納棺なら追わなきゃ行けないから圧かける暇ないし >>951
どちらにせよ効果を発揮したうえで勝ち捨てた引き分けムーブと同レベルの事しか出来ない納棺に用ねーから ちゃんと離れたところに棺出せるレベルのやつならまぁ意味あるかもな 出来る納棺師は棺桶周りの暗号機終わらせたり、通電後はゲート前に置くとかしてくれるけどそんな奴ほとんどいないしな >>952
用があるとかないとかじゃなくて叩きたいだけの犬鹿臭がしたから気になっただけね
用があるないの話なら傭空占空か傭空技オフェ以外用ないわけだし ノウカンジこっわ
ほんと納棺師なんぞを擁護してる奴にろくなのいねえな 擁護してないけど椅子耐久の部分につっこんだだけね
同調しないと怒り狂う低ランくんには不愉快だろうが 助けて…
低ラン初心者チェイスド下手で
空軍で救助することだけがやりがいだったのに🐙に100%救助狩りされちゃうようになった 使う使わないじゃなくて、あくまで単純な性能に関してだけの話か
開幕棺桶で仕事してる気になってる脳幹死かと勘違いしたわ >>951
キャラ設計と噛み合ってないって話だよ……椅子耐久という自らのバフを納棺で殺してるじゃん、どうせ二吊り目されるだろうから完全に死んではないけど
あと風船と吊りモーションは他キャラにも発生するんだからそこを椅子耐久の算段に入れるのはよくわかんない 納棺師は叩く叩かないとかじゃなく単純にむだが多い
大体能力使わずに立ち回るほうが勝てるってのが残念すぎる >>961
前半の椅子耐久と自己納棺の時間の話ね
そりゃだれかが4割救助にきたら椅子から剥がれるわけだから吊りモーション分は伸びるけど、その分解読人数減るし救助役が負傷して危機も吐くんだからそれは全く別の話
あくまでも前半の椅子の耐久と自己納棺(システム的に一回 納棺師は納棺の能力以前にチェイスに関するスキルが一切無いのが致命的すぎる
それなら他のキャラの方がチェイス粘れるし >>956
ほんと納棺師強いよな
難しいタコ救助も自分フェスチェなら死に際に棺桶出せば確定救助できるしほんまつええわw 28で片方とチェイスしてたら日本名のノーカンジにもう片方のハンター連れてこられて擦り付けられたわ
その後観戦で見てたらバール持ったまま散歩してそのままハンターに捕まってたしまじくそ チェイス能力無いし納棺師追われた時点で勝ちがほぼ無くなるから強いよなぁ >>967
しかも救助しに行くと納棺できるから追われなくて左右が生きるし危機一髪とのシナジーもあるw
納棺師は絶対に69だよなwファスチェ追われたら左右で5台分チェイスするか死に際に棺桶出して確定救助
あるいは危機一髪で救助してそのまま納棺して通電まで全力肉壁
仲直りは通電した後箱でも開けてセルフ仲直りすれば良いし要らない
自分で確定救助できるから受難も必要無いから人格の自由もあるしほんま納棺師強いわw 納棺初手チェイスで60秒くらい粘れれば勝ち行けるぞ
傭兵も1台終わって他二人が2台目に取りかかった頃に2つり目になるから
傭兵が救助で死ぬまで全力肉壁できるしその間に寸止め間に合う
納棺で60秒はハードル高いが まぁ左右だから顔を記憶するついでにハンターの近くまで行くんだけどねw
そうすれば大体ファスチェ引けるからオススメw
左右だからチェイス楽w >>968
これは流石にネタなんだろうけどこの中の幾つかを実際強いと思いこんでるから69ノウカンジがその辺に転がってるんだろうな >>969
それ棺桶使わない方がハードル低いというか、傭兵が頑張ったおかげ感ハンパない >>968
この立ち回りほんと強いで
1回目救助二回目納棺すればハンターは位置が分からないから余裕でトンネル回避できるw 納棺師をまともに使って戦えるレベルのやつはもはや他のキャラで死ぬほどチェイスすればいいからなあ そりゃ理想形のムーブが出来れば強いだろうけど納棺師でそれが出来るの何試合に1回だよっていう 左右で5台分チェイス出来ない奴は雑魚
左右なら自分からハンターの近くまで寄って釣るべきだし左右でチェイス出来ないは甘え
つーか下手すぎ 白黒相手に吊られたやつの顔を書きに行く納棺師はちゃんと納棺の仕事してるわ ハスター最近練習してるんだけど、上手い人だとやっぱ触手は百発百中なのかな?なんか俺がやると触手は当てるより相手の進路塞いで結局直殴りが多いんだよね。
てか足速くなったからか基本性能そのものが強くない?射程も長い上に判定も長く残るからぐるっと回して範囲攻撃みたいになるしで、下手に触手頼るより普通に殴りに行った方が早い気がする… 納棺師の背景推理がまだ生きてる奴を無理矢理納棺して殺すっていうストーリーだし利敵納棺が正しい使い方なんだろきっと 今週の真髄
血の女王占い師納棺師
号泣はいつ……? 泣き虫買ったけどボタンの位置悪すぎだろ
いちいち木生やすのどうにかならんのか >>981
なんでSSRの野人じゃなくてSR納棺が公式ツイートで先に発表されてるんだろう >>978
それでいいよ。百発百中はどんな人間でも無理。
とっととダウン取るのが目的だから直でも触手でも。塞ぐでも当てるでもその触手の目的は果たしてるわけだし。
>>983
SSR野人よりSR納棺の方が集金しやすいからだろうね。一部の層はレアリティより特定キャラ衣装に意味があるのだろう。 >>983
そらまんさん大好きイソップくん😍だもの
あと占い師のSSRのリプ欄も相当キモいぞ 血の女王と占い師目当てのやつらが金演出からの野人にキレるのが見られるわけだな >>983
そか、野人もか
号泣は多分真髄じゃないんだろうけど…早くほしい、今週はむりか 初心者丸出しで申し訳ないんだけどハンターでのチェイスってどうすりゃうまくなるん?
見失うわ追いつけないわでボロボロだわ >>988
耳鳴りつける チェイス用パークを拾うとかある ハンターは使うやつによって操作がかなり変わるから慣れる必要がある
あとアンテナの揺れで解読機に触っているかがわかる >>988
とりあえず芸者を使うのがいい
多分サバイバーの逃げるルートが予想できないのが原因だと思うからサバイバーを発見しやすい芸者を試してみるのがベストかと 初心者は足跡がどんなのかわかんないから見失うんだと思うわ
鯖が走った後に出る「人」みたいなやつと👣が足跡な 納棺師強い時には強いかもだけど世界大会では姿を見せないでしょ DDとかで鯖ダウン放置が可哀想に感じて吊ったら救助されるしチェイスされるし煽られるしマジファック さっき第五人格してたら電話かかってきて中断せざる得ない状況になったんだけど
ボット行為扱いされて品性値下がったわ(ToT)
皆さんそういうときある? 俺もめっちゃ見失う事多いから索敵強いタコが合ってる気がするわ
危機一髪中にDD狙おうとして目を離したらダウン場所見失ったり、足跡追ってたらサポートに来てた他鯖と入れ替わってたり このスレッドは1000を超えました。
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