Auto Chess:Origin part23【オートチェス】
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※前スレ
Auto Chess:Origin part22【オートチェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567268603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ティアリスト&ビルダーのサイトはもうずっと前から更新が止まってて新しい駒も追加されてないので消しといた
twitterアカウントも日本語のにしたけどこれは英語のままの方がよかったか?情報の速さとか正確性からして 408 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd4a-8yFX) sage 2019/07/29(月) 11:55:08.76 ID:omFHaunCd
>>405
クリアは出来るよ毎週の不思議なチェストがその週のクエスト7個クリアしないで次の週行くと取れなくなるだけ
パス買ってある程度やってれば問題ないよ
>>406
盤上に2種のデーモンいれば消えるから相手と自分が別々のデーモン使ってれば打ち消しあう
普通にやってれば戦闘中だけデーモン死ぬことよくあるだろ
一回だけタイマンの相手が神メイジで影の魔王入りウォロでこっちの煉獄と合わせてデーモン殺して神発動させてるやついたから
最後に煉獄を羊に変えて神発動しないようにして殺したことある メイジ専でクイーン行った人って配信としてる?
動画あったら見てみたいんだけど 1乙
>>6
ミラティブでつるちゃんって名前でやってる 今6メイジ強いよな
さっきもラスト二人6メイジ対決になったわ >>6
つるちゃんだねミラティブで配信してるよ
クイーンいったからメイジ縛りやめたと思うが 今6メイジが強いわけじゃない元から6メイジは完成したら強い
ただみんなやり方がわからなかっただけドラゴンメイジが流行りだしたからメイジのしのぎ方が身について6メイジを完成させやすくなったといえばいいかな やっぱ上手い人は色んな構成知ってるよなあ受け皿が広いわ >>10
序盤はスピリットシナジーで凌ぎながら亀仙人早いうち引けたら行くかって感じじゃない?
そっからドラナイ探す感じ道中に雷神引けたら6メイジ行くかってなる
亀仙人のほうがドラナイより需要な気がする >>12
ちょっとズレてたなすまん
前からドラナイメイジは知られてたけどウォリ弱体によるアサシン増加のせいと亀仙人強化のおかげが大きいと思う >>12
いや明らかにteito、マルコあたりがドラゴンメイジしだしてからメイジ増えたからやり方が身についたと俺は思ってるよ。元々ウォリに対してはメイジは強いし
みんなどうやってメイジの中盤凌ぐがわからなかった印象ある あとデカイのはライフルマンキラーが毒龍なのとやはりスキル回避がなくなったから亀が強いことかな メイジ6が強いというよりメイジ3が強いんだよ
たった3体で攻撃性能全体強化、これを超えるコストパフォーマンスのシナジーは多分アンデッドだけだが
アンデッドと決定的に違うのはシナジー要員自身が火力持ちであること
他の3シナジーはどれもここまで強くないし自分たち限定がほとんど
メイジ6は難易度を考えれば妥当な強さだと思うよ >>14
ウォリに強いってマジ?
唯一苦手なのがウォリとグレナイなイメージなんだが >>17
6メイジが苦手なのはハンター、6ナイトだぞ
ウォリは相手がよっぽど上振れてなければ基本は有利 メイジは割と真剣にゴブリンからシフトするのいいよ
6ゴブ3メイジもクソ強構成だし メイジの難しさはウィングスとかナイトみたいな早めにとりあえず完成する構築相手にどこまでライフ守れるかだと思ってる
あと相手の完成度とかアイテムをもろに受けやすいのも難しい グレーシャーデーモン編成が強い気がするんだが
ロストガーディアン引けるかどうかのガチャゲーだよねこれ
運よく完成したら神メイジだろうがウィングスだろうがビーストウォリアーだろうがグレナイだろうが
どんな相手でも炙ったマシュマロのように溶かす殺戮軍団になるんだが 始めたばっかだから動画見て勉強したいんだけどおすすめの配信者とかいる? グレーシャーデーモン前スレでは弱いって言われてなかったか
編成が違うのかな グレシャーデーモンにアンデットウォロ突っ込むとガーディアン引かなくてもそこそこいける5gキャラ引かなきゃだけど両天秤ならどっちかひけるでしょ(楽観) >>23
動画ならkinkakuji、gulf
配信ならtuttu、マルコ、前田まつ、jako1910、ももも、teito
はっきり言って海外見なくて良いよ他ゲーみたいに
特にtuttuって人はアジア1位 それでも海外が見たいってなら
gogonsing、mmonte、ttigersとかかな ドラゴンメイジ初めてやったけど強いな
ドラゴンナイトのダメージの出し方がえぐい 4スピドラメイジに足すとしたら何がいい?
アサシンで蠍、光羽かウォロで教皇あたりと思ってるんだけど >>30
こういうトンチンカンなこと言い出す人を見るとああこのゲームって誰でも上手くなれる訳じゃないんだなって感じる オチェ民って民度高いし年齢層高いけどここだけは低いよな まあここはシャからきた奴らが多いみたいだし仕方ないな
俺はDACからきたが 引き悪のときフルオープンの決断できないせいで8位取ってツラい
ナチュラルに連敗してるのに8Rで勝ってしまいそれでもウィングス目指すもドルイドまったくこないという 反省も大事だが切り替えのほうが大事だぞ
回らないときは回らねえ次だ次 このゲーム
ツモが偏らないとダメなんだよな
色んな牌が均等に来るとかえって何もできない
麻雀だとピンフ目指せるけどこのゲームにピンフはない
全部☆1でそろえると発動するシナジーとかあればいいんだけど >>33
過疎ゲーあるある民度自慢はメイン層が食いついてないだけなんだよな
日本だけ過疎なのかと思いきやランキングの割合日本人結構多くて世界的にも失敗してるな 勝つ人がいれば同じ数負ける人がいる
平均順位4.5位で胸を張っていけ >>41
悔しいことだが人気が高いゲームは民度が低くなるのよね
それだけ人を集めてるから
オチェは10代には全く食いついてない20〜30が平均年齢層
10代食いつかせなきゃ人は集まらんよ オチェの世界大会予選、参加者の32人しか盛り上がってないって聞いたしなあ悲しいことだが 8人対戦だと、8回に7回は負けた気分を味わわされて
しかも30分とか時間が掛かってるのが
なかなか厳しいのかもね いつどこでやってるのか教えて貰わんと盛り上げたくても無理だわ ここの民度が低いって思ったのは
人の意見を否定から入る
勝率煽り、暴言が目立つ
何よりダメだと思ったのが1ゲームを運ゲーと片付ける奴ら
ツイッターみてみろよ上に書いた事項ほとんどねえぞ
まあ俺がそういう人をフォローしてないのかもしれんが 一人や二人バカがいるのを民度とは言わない
そしてバカはどこにでもいるからNGしとけ オートチェス大会なぁ
視点コロコロ変わるのが辛いんだよなぁ
ゲーム内観戦でも出来ればガッツリ観たいんどけど フロストナイトってどういう役割?
スキルは打てないわ火力はないわ耐久はないわで全然ピックする気にならない どこの板にも陰キャを煮詰めたような奴が一定数いるのが5chだからな 5chのゲームスレなんでどこもこんなもの、もっと酷いのもあるし
ゲーム自体の民度でいうならゲームチャットやエモート系で煽り合いや喧嘩が日常茶飯事とかなら民度低い アイテムもない序盤から取らないでもいい感じってことかな ゲーム自体の民度は低くないのにスレの民度はやけに低いよなあ
それも真っ向からの言い合いとかじゃなく自分の考えは伏せて他人の考えだけ否定するような陰湿なのが多い >>50
グレイシャーとナイトのシナジー要員
グレイシャーは単品だと弱い駒多いけど4出せば強い方のシナジー 5chとゲームで民度が乖離してるゲームなんてたくさんあるよ
むしろ5chの民度が高いゲームなんて滅多にない、特に対戦ゲーなら 匿名掲示板とか民度が底辺になりがちだからな
5chにまで来て民度とか言ってもしゃーない フロストナイトのアイコンって下のやつの顔だよな
下が本体なのか
ナイトの中でもこいつだけ主従関係がおかしい ドラゴンナイトアンデだけだと氷河部族にボッコボコにされるのかよ
あまりにも装備弱かったとはいえ煉獄と光刃と毒龍星3なのに弱すぎて悲しい 6ナイトがオワコンなのかな
今ドラゴンやるにしても4ナイトにアンデウォロ足すみたいにした方がいいか 運ゲーってのはどんな状況も打開できない時に使う言葉よ
熊ひけなかった運ゲーとか言ってるやつは反省しろ ドラゴンナイトはドラゴンが一番使いこなせてない構成だからグレナイやるべき そんなにいるかな?まだルークあたりのが多い印象ある ディバインほど絶望的ではないがただののメイジ3も強いな
魔法ダメージで雑魚一掃したら剣聖☆3が残りを片付けてくれる
最終的には闇スピ雷神が☆2になる金満構成だったが
海賊王☆2(ウォーリアー枠)
闇スピ☆2(ウォーロック要因)
影の魔王☆3(ウォーロック要因)
この内2つを抜けばメイジ6に出来たのだがメイジ6にすべき?赤王剣聖が☆3なのでウォーリアー3切れても前衛即抜きはされないと思う グレーシャーって連勝以外弱いな
シールドに依存する要素が大きいから勝てる構成相手にも事故るわ
卓空いてないとかじゃなきゃ連敗インは微妙だな >>59
言われてみれば
多分祈祷師と見分けがつかなくなるからなんだろうけど スライムナイトだってスライムが本体でナイトはただの飾りだから似たようなもんなんじゃね アルケミストは上の奴が本体
60秒に一回だなんて渋らずもっと薬投げまくってほしい ナイト系の仕上がりって結局はアイテム次第
煉獄3に積むか
バサカか光刃にウェポン積むか
アイテム増えるラスト二、三人までいけば強いけど完成直後の素の状態だと普通に負ける >>74
アルケミストは元々上の奴が本体だろ、名前的な意味で アルケミストといえば下のやつはフランケンの怪物っぽいごつさだけどホムンクルスなのか
そこまで考えてなくてただのモンスターの可能性もあるが 元ネタのdota2では、上に乗ってるゴブリンが錬金術師で、下のは凶暴なオーガ
錬金術師がクスリ使ったらおとなしくなって以降相棒にしてる
mod版だとだいぶ後になってオーガとの複種族になってるね
こっちはどうなるか あれ相棒だったのか
てっきり使役していると思ったけど関係性は対等なのね ショップの反応悪いのってスマホ性能のせい?鯖の問題?
もたついて売却死起こすとほんと温まるわ。なんでドラナイ1より不死2売るんだよ だいたい通信のせい
スコア良いWi-Fiだとダメで通信制限食らってる3g回線だとサクサクみたいなことも相性次第である サーバーから接続切れた場合、駒とか動かせないし、リロールとかできないよね?
一位フィニッシュしたと思ったけど、最後のラウンド終わって、エンディング画面に戻らないから再起したら、再起動前と全然違うエンディングになってたんだけど、ずっと操作できてたから何も思わなかった。
再起動後、5ラウンドくらい操作してないことになってた。同じ症状にあったことある人いる? チキン野郎だからサブ垢で練習してるんだけどビショップとかルーク下位帯はやっぱり基本ができてないな
8でも全然強くせずにズルズル負けるしロクなシナジーが出せてない >>37
個人的にはキング1くらいまではteitoのブログ読んで配信見るのが上達の一番の近道だと思う
tuttuは強いけど聞かれないと全く解説しねえし、kinkakujとかに至っては無音・無字幕だし この前ゼウスが☆2になったゴブ3メイジとデストロイヤーが☆2になった神1メイジでタイマンになった >>91
弱い者イジメしてても練習にはならないだろう
勝率とか気にせず実力に見合った相手とプレイしようぜ
負けもするだろうがそのほうがよっぽど練習になるってもんだ ディバインにロストガーディアン組み合わせたら
デーモンダンスで2、3度パワーアップしてくんじゃねってやってみたけど
2度目来る前にほとんど敵が消え去っててあまり意味なかった >>95
実装したての頃にリフレッシュ持たせて試してみたけど2回発動しても効果重複しなかったよ >>94
たしかに練習にならんかもな勝率80%とか行っちゃうし
ノーマルマッチもルークとばっかり当たって勝負にならんしランクで練習するしかないか 裏切りもリフレッシュ持たせても意味なかったな
無駄モーションでHPいれかえるだけいれかえて無意味どころか損なだけだったわ >>96
え?まじか
じゃあこのクールタイムの表記は何の時間なんだ・・・ 確かDACではスヴェン☆2と☆1を同居させると☆2側が先にスキル発動した場合、後から発動した☆1側のスキルで効果上書きされて弱体化してしまう仕様があった
これはOriginでは試してないけどリフレッシュで効果重複しないところを見ると同じ仕様なんじゃないかなと思う ルーク7くらいから全然進まねーわ
勝ったり負けたり
このゲームで上位率高い人すごいなぁ 連敗から必死でウィングスに走ってどうにか構成まとまったと思ったら1位がフル装備ドラナイ星3とかいうバケモン作ってて踏み潰されてしまった
回してる途中でいちおう見えてたけどカットする余裕なんて無かったんや… 連敗でトップの邪魔とかしてたら即死ぬからしゃーない 1人飛び抜けてる人がいる部屋で連敗するとどうしても削られるのがね 飛び抜けてるのは別にいいんだが
ビーウォリが飛び抜けてるとマジでキツイ おどりゃクソ虫は勝つ直前に駄目押しで1匹増やすのあったまるからやめろ 序盤から中盤にかけて☆2ユニットが作れねえ
みんなどうやって次に来る駒予測してるんだ >>110
取れる駒はどんどん買ってどんどんリーチ作ってけ
シナジーなんかは後で考える 今日はあまりに勝てないから100ポイントくらい落として怒り心頭でチェスト3つ開けたら赤雲神社でた
ありがとうドロド島の神様 ウォリアーで1位取れなくなってしまった
人狼で中盤支えにくくなったのが効いてる気がする 重ならないのはほんとどうしようもない
ライフ1,2位で連勝とかついてるのに狼ラウンドボロ負けする展開が多すぎる >>110
2ペアが3つ4つあるのに重ならないならR7あたりで早々に1、2回ガチャ回す、連勝してる場合だけね
負けてるなら無理にペア抱えずに駒売って利子取りにいくべき >>114
人狼柔らかくなりすぎな気がする
種族が2種類ある駒なんだからそれが当然と言われればそれまでではあるけども >>115
1位取れてるなら狼は勝てるだろ(メイジは除く)
配置じゃないの 13Rくらいからそろそろ狼だな
って思えば場合によっては必要な駒ピックしたりできるし
配置はもちろんだけど相手より早く1体減らせる分の火力があればたいてい勝てる 狼の配置は個人的に以下だと思ってるな
○=後衛
後衛は動かねえから壁とAと後衛が邪魔になって@が後ろを経由して前に行こうとする
そこに狼来てちょうど盾になってくれる的な
壁○○○
壁@A さいきん人狼が弱すぎて人狼から入るビーウォリが正解か分からなくなってきた
剣聖から入って4コスで決定みたいのが正解なのかな 前後ひっくり返すだけで大体は足りるからそれしかやってないわ なんか最近謎にゴブ6いく奴居てしょうもない5g多くなってるし完全に運ゲーなのになんで増えてんのか理由がわからん
勝手にリスク背負って糞ゲーされると萎えるわ 狼よりゴーレムに負けることが多いわ
連敗中で5人だとキツい まあ成功すりゃ上位はほぼ確定、一位期待値も高いし、失敗率も無視はできんが競合少なきゃリスクは減る。
差し引きでメリットが大きいと判断すれば突っ込むんでない? 金満ゴブリンはそこそこ強いからな
ギャンブルゴブリンは本当に運だけど 引き悪い時にいいときと同じタイミングでテンプレに寄せ始めるとマジで泥沼だな
普段より長く善後策みたいなシナジー出しつつ耐えなきゃいけないんだろうけどこのタイミングほんと下手だわ ビーウォリが暴れなくなったおかげで
体感的に6ゴブリンや2ディバインの完成率が高くなった気がする
こういうのって確率の問題だから1、2ラウンド粘れるだけで結構ちがう >>119
☆1人狼がスキル発動しようとしたタイミングで潰される事が多くなった
そのせいでクソ弱く感じる まあ確かに重ならなくても勝てるランク帯だけどさ〜
リーチいっぱいあるけど少し回して揃わないから全部売って利子に変えてる
部屋で負けてるの俺だけだしほんと悲しくなるわ
https://i.imgur.com/7IgleLC.jpg
https://i.imgur.com/imEe4GH.jpg >>137
ウィングス以外の重なった駒すぐ切ってるなこりゃ >>138
説明ちゃんと読めよモブラウンド勝つために直前までリーチは抱えてるぞ ウォリ3のナーフと同時だからな
あわせて☆1の通常攻撃2発弱分くらい柔らかくなってるはず 前衛柔らかいとクリープきついんだよな
デモハンも意味ないし >>137
対人ゲーで1番良くないのは精神乱される事だからRNGに炊かないようにしとけ
セオリー守って脳死でやってりゃクイーンまで一瞬だぞ ウォリアーが弱くなったこともあってさらにウイングス増えた気がする 初心者なんだけど、このゲーム色々覚えるまでは編成決め打ち連敗戦術が情報量的にいいね
そのときどきのツモに応じて編成考えるにしても、レベル4-6くらいはつなぎの駒入れないと勝てないし、つなぎの編成考えつつ目指す編成に移るタイミングをはかるみたいなのは初心者には複雑すぎる まず目指す編成に移るための軍資金用意できないし
連敗戦術でそこら辺の複雑さバッサリカットして必要な駒だけ取ってくくらいがやりながら覚えるにはちょうどいいや オーガメイジ削除しておいて メイジバフしまくってるの頭おかしいだろ 連敗とかいうAPM命の戦術できるなら初心者じゃねえよ 順当に勝ちながら構成組み立てる練習した方がいいと思う 図鑑のガイド通りにやればビショプは抜けられる
ルークは強い構成、強い駒、配置、17R50Gとかのゴールド管理のセオリーを覚えれば抜けられる
キングからは周りの構成、ライフ、ゴールドみて自分のカード切るプレーが必要
だいたいこんなイメージ ポーンでルール覚えて
ナイトでシナジーとアイテム覚えて
ビショップでテンプレ構成自然に組めるようになって
ルークでまともな対戦ゲーになる
キングで相手も強くなって
クイーンには未だ届かず APMって何の略?操作量的な意味合いらしいけどググってもわからんかった 図鑑の構成多くて覚えきらんけど、星2揃い始めた頃から前衛後衛シナジーを考え始めるのが好き 連敗なんてしなくても上位とれるし初心者相手に連敗戦術()とかやる意味ないわ スマホ版からの初心者でもこんぐらいの成績でクイーンいけた
まずはyoutubeにあるような初心者向けの動画見る
次に上手い人の配信や動画を見る
勝率低い配信者は参考にしない方がいい
おすすめはtuttu
https://i.imgur.com/0HCOkLm.jpg 勝つためじゃなくて情報量の制限のためだよ テンプレ編成試そうと思っても普通にやってるとツモにも左右されるし頭パンクするから、やること絞るといいなって思った
駒覚えきるまではこれでやるわ 初心者ってポーン〜ビショップ下位だと思ってるけど
このあたりは連敗戦術無理だろ
意味もなくフルオープンで落ちるやつが1人はいるから連敗できない 140戦でクイーンとか強くないか?
そんなん貼られた日には気分を害するから止めてくれないか?
せめて400戦やってキング1とか
そーゆーおもてなしスクショを求めてるんだよこっちは いうてオーガメイジって名前以外にメイジ要素ないよな
なんでメイジなのか謎だわ そりゃオーガのメイジなんだから魔法って言いながら物理でぶん殴るに決まってる >>160
マウント取りたがる人以外は戦績をうpしない
基本的にスルーしときゃいい オーガのシナジーって星上がるほどしょっぱくなるって理解でok? ハリーポッターのラスボスみたいに後頭部に顔あるんだからメイジでいいだろ ウイングスアサシンは安定して勝てるな
ドルイド3枚を自然に採用出来るのがいいね ウィングスハンターの方がより安定するというのが今のメタゲームですぞ ウィングスハンターだと4g駒すらなくてもいいから完成はやいよな 実際混成ハンター?っぽいのは多い
どうやって立ち回ってるのかよくわからんけど 最終的にはアサシン型の方が強いんだけどハンターの方が途中が強いからな 致命☆2は弱いけどライフル☆2は結構強い、この差が大きいな アサシンほぼいないしウィングスアサシン行く方が多い ライフルは後衛のDPSだから殴られなきゃ星1でもそれなりにダメージ出すもんな
何よりドワーフが強いわ ハンターはキャリー力高いからな
マナ石持たせた星1ウィンドレンジャーがライフルマン抑えて6000ダメージ稼いでて吹いたわ ☆1段階の差がなにより大きい
ハンター3は固定で+35、アサシンは1.3倍だから☆1だとハンター、☆2だとアサシンが上
あとアサシンは構成員に4gが必要だからそもそも途中でシナジーが出てないことが多い
途中が強ければその余裕を後半にも生かせるからね
結局最終的に強いかどうかってあんまり意味がない ウィングスアサシンはLv8で完成する構成
ウィングスハンターはLv9を狙いたい構成だからちょっと立ち位置違うんだよな
もしウィングスアサシン行くなら連勝アサシンから入りたいわ そしてアサシンもハンターも被るときにはウィングスドラゴンという秘密兵器
強いとは言い切れない ウイングスハンターの最終系になると兎よっわwwだけ不満なんだけど
セイレーン辺り重なったら入れ替えて別のウイングス増やしたりするのありなの? 無し
そもそもハンター3は終盤ほぼ無意味なので無理に維持する必要がない
つまりセイレーンを入れて他のウイングスに入れ替えて〜なんてことに資金を使うならそのゴールドでレベル上げてそのままセイレーン入れればいいだけ
あと別のウイングスっつったって兎と入れ替えて確実な強化になるやつなんて特にいないだろ 兎ちゃんはスタンスキルあるからウイングスハンター構成だと地味に重宝出来るなあと思ってた 兎ちゃんはライフルマンの壁として結構優秀だし他の2ハンターに劣るとはいえそこそこのダメージとスタンスキルだし入れ替えるほど弱くないぞ 負けそうな時に他の盤面からシャイニングアーチャーのスキルが飛んできて逆転出来たら熱いな ライフルマンが芋虫やマナ源を殺しにかかるようになったのが強いわ うさぎのスキルでたまに5秒くらいスタンする時あるけど、ああなると強いね
ただ全体的には弱い駒で間違いない ライフルマンが影の魔王スキル抱え落ちさせてるの見るたび笑ってまう 源を狙うのは全然強くないというか敵からしたらむしろありがたいだろ 影芋虫ライフルマン人狼あたりがライフルマンに狩られてるイメージある
人狼は何回もくらってるナーフよりライフルマンのバフの方が痛えくらい シャイニングアーチャーたんが手コキで飛ばす精子を眺めるためにオートチェスやってる ハンター3強すぎるな
今キング2だけど5戦連続で序盤にハンター3出して全部1位取れたわ アンデ射手、ウインドレンジャー、ライフルマン>ハンター3(笑) 全6種5g駒必須というメイジ6ゴブ6と同じ難易度のハンター6
狙う価値あるの? ハンターの乗ったドワーフが強い
つまりライフルマンが強い 昨日から始めたけどレベルアップや星の上げかたやシナジーなどは調べつつやれば分かってくるとは思うけど配置だけはちんぷんかんぷんだわ
ガチャを見て駒の能力見て相手の盤面見てってやると30秒が短すぎるしトレモもリプレイもないが慣れるもんなのかな >>205
全部いっぺんに覚える必要はないと思う
まずはやりやすい構成を決め打ちして金の使い方と駒を覚える
次に色んなシナジー意識して使ったことない構成を試す
最後に配置やアイテムくらいの感覚でいい 配置はやってれば自然と覚えると思う
駒の動き見てるとなんとなくもどかしくなってくると思うから早く覚えようと焦らなくていいね ガチ初心者なら数ターン毎に相手の編成ぱらっと眺めとく習慣つけとくぐらいでいいよ、それが意味を持つようになるのはもうちょい慣れてからだけど 卓1グレナイ気持ち良すぎた
バーサーカーなんていらなかったんだ
https://i.imgur.com/P4XAjGm.png >>205だけど最終型を決めうちして遊んでみます
ありがとうございました 終盤死にそうになりながらゴブ6作った相手をリフレッシュ闇エレで沈める快感を覚えた >>213
おめ、誇って良いぞ。もしよかったら心掛けてるプレイングでも書いてくれ。 >>214
>>215
ありがとう
心掛けてるのは序盤の連勝を積極的に狙っていくことかな
リーチが多ければ5,6Rでもガチャ回して☆2作る
もちろん重なれば周りに勝てるって時だけだけどね
あと,最終型のパターンを多く覚えておくと来た駒で柔軟に構築できる
tuttuさんの配信見てかなり上達できたと思うからおすすめ >>216
チームを二人で作る→ファンタジーでいけるよ 最終型のパターンをなるべく多く覚えておくのは重要だよな
来た駒育った駒でどこ目指すか考える時に無駄な金や時間を使わなくて済む 練習で決め打ちやってると、周りがやってない編成に進む重要性感じるね
3人以上やってる編成だとガチャっても成果が得られないこと多い キング帯でも一試合に一人はナイト決め打ちマンがいるの不思議すぎる
フロストナイト2枚来たくらいでナイト行くのマジナンセンス 暇だからランキングボード100人分の戦績見てきたんだけど結構面白いな
まず20%50%3.7
次に25%60%3.3
この辺りに収束してる人が圧倒的に多いからこのラインの成績があればポイントは増やしていけるらしい
偶に30%70%3.0みたいな化け物はいるけど ビー6裏切りが強すぎて笑える
ワンパンで瀕死になるからアイテム乗せる意味無かったわ
https://i.imgur.com/Y33R7PB.jpg 上手い人ほど最終系の引き出しが多いよね
おれもtuttuさんの配信を見てウィングスドラゴンを知った
おかげでウィングス考えてるときにライドラ・毒竜が流れてきたら勝ち筋が拾えるように ライドラ毒竜から入るのは悪手では
ドラナイこないとか普通にあるし
早めにドラナイとれた
卵がある
アサシンもハンターもからきし
こんな条件 ウイングスハンター>ウイングスドラゴン>ウイングスアサシンだから
一番やりやすいウイングスハンターが一番つよいぞ
まあ致命星3にできるならアサのがつよいが ドラナイ以上に裏切り君が敵に近付かないでMP貯める方法がほしい さらにいえば致命星3にできるウイングスドラゴンが一番つよいが安定してつよいのはウイングスハンター 合計8体でウイングス6にハンター、ドラゴン、アサシン全部乗せることもできるけどおすすめはしない 前衛めっちゃ薄くなるからな
ウィングスの六体目が
ドラゴン→ライドラ
アサシン→レンジャー
ハンター→ウサギ
みたいな感じ 致命3になるならドラゴンなんておまけくらいの存在になるから別にドラゴンのが強いとかない
9でシナジー足しやすい普通のウィングスの方がいいまである この前さ最後列に
デ予大
ラレア熊って感じで配置してるウイングスいたがこれなにがつよいんだ
縦配列のつよいと思うしこの配置だとライフルマンが巻き込まれたりCCくらうやろ
ちなクイーンでした >>232
visageが実装されている未来からやってきたのじゃよ多分
大樹
ライトドラゴン
致命
光の羽
ウインドレンジャー
兎
毒竜
visage
ドラナイ入らないwドラゴンシナジーかなり無駄 >>235
確かに基本垂直の方が集中攻撃しやすい
その配置はハンターミラーじゃないかな
刺し合いにしたくないから最後列に置いてる
あとはアサシンかな…? >>239
つまりどゆことよハンター対策になるのか? >>233
揃えるならアサシンのウィングス6枠目は致命だろ
レンジャーはウィングス必須パーツだし >>240
ライフルの射程は4+2だから一番奥には届かない
こっちが前衛大きくて後衛小さいとかじゃない? 各3枠目にセイレーンと貝入れたウイングスハンターアサシンマリーンが好きなんだけど前に比べてセイレーンが頼りなくなってるから弱い >>242
それ前衛前に置かないと相手のライフル前に出て来ない?
前衛まで下げてるのはアサシン対策しかないと思うけど >>244
ま相手のライフルは初期配置で攻撃届くので前には出てこないと思いますが…
まあ個人の見解なんで
俺はハンターアサシン両方睨んだ構えだと思いました
所詮キング3なんで ドワーフって
射程範囲内で1番小さい奴を狙うんだよね?盤面内ではない >>245
最初にランクを言えよな底辺クイーンで助かったわ 戦略語りたいならまずランクをいってからにしろよ
低ランクの価値もねえ戦略で荒らすな
ちなピジョップ 一勝も惜しいルーク9なのに今日もまたゴブ6に突っ込んで爆死してしまった 一勝とゴブ6とどっちが大事なんだ?
一生とゴブ6とどっちが大事なんだ? それは仕方ない
あなたがゴブ6を選ぶのではなく
ゴブ6をあなたが選ぶのだから
(意味深) 毒竜使ってて思うけどこいつアサシンでさえなければ最強の駒なんだけどなぁって感じることが多すぎる
こいつほどジョブで損してるやついなそう 星2くらいの駒なら確殺みたいなスキルだからな毒竜
芋虫みたいな立ち位置から後衛やれたら確かに強いかもしれん ドラシナナーフされてなかったらライドラ毒竜ドラナイを2セットずつ入れた構成とかで戦えそう ライトドラゴンと毒竜複数は意味ないじゃろ
毒竜なんて同じ対象狙うから確実にオーバーキルで無駄が出る ところでセイウチナーフする必要あった?
せっかく☆3にしても全然ワクテカしないんだが >>253
ドラゴン込みなら第2のライフルマンになれるくらいに強いのにな勝手に飛んで2発目行く前に死にやすいのが残念 グレーシャーデモハンとやらを試してたんだけどさ、グレーシャー5種から抜くのってフロストナイトでいいかな?
祈祷師がいらないかと思ったけど、ナイトが乗ってないフロストナイトの無力感もすごくて >>259
祈祷師の方が向いてる
フロストナイトは防御シナジー無いと弱い キング3になってから明らかに周りの完成が早くなってきて付いていけないんだけどどうすりゃ良いの 回せば勝てそうだなって時は序盤でも回すのを躊躇しない事が大事だと思う
展開が早くなるから下のランクの感覚で貯金戦略してるとライフが削られすぎて取り返しつかなくなる ウィングスハンターゲーで笑ったわ!
ライフルマン強すぎてw 未だに序盤でセイウチ赤斧岩スピ拾う奴がいて笑ったわ!
ゴミ拾いが趣味かよw 岩スピはかわいいしメイジの序盤の壁に使いたいから取っちゃう スキルが敵駒1体を倒すの腐敗・ライフルマン☆4だって!? 取るものなけりゃ最序盤は1g駒買えるだけ買って資金調整とか空き整理するまで持ってないか?
岩スピだろうと祈祷師だろうと売る必要出るまでは持ってるわ さっき初めて影終焉ロスガ入りのデモハン構成組めて割と強かったわ
相手が神2メイジ完成させてて2位だったが なんでライフルマン入れるとディバインが消えるんですか? いくつか編成やって思ったけど教皇の需要高くね?連勝スタート切れないと狙っても既に取られてて出ねーってなること多い
出遅れたら代替は何がいいんかね シナジーってか駒の性能で選ばれてるんだろうけども デバフが優秀なアルケミスト
こいつが広まるとゴブ6弱くなるからオフレコで頼むわ 教皇はスキルも優秀だけどシナジー要因としての需要も大きい
混成ハンターなら代替は効かないくらい アルケミストはゴブ6のパーツじゃないとこはあるけどな
地雷引けるかと星3作れるかが大事だから1匹拾えるだけでいいし >>280
つまりオーガメイジ君の鈍器でも神は殺せると 普通にシナジーも重要なのか
組みやすいけど要るかなぁってなるウォロと強いけどちょっと組みにくいアンデとだから、無理に教皇にこだわる必要ないかと思った 前半でリードを作れたわけでも強い編成を作れたわけでもなく残り4人になって、いい完成度のウィングスもいるしおしまいだーと思ったら他の3人同時に脱落して草
ウィングスの人編成出すまでに体力減りすぎで事故ったんだな ダメなりに粘るの大事なんやなって よく忘れそうになるけど大事なのは相対的な強さなんだよな
強い編成組めたなと思ってもまわりがそれ以上なら負けるし
なんかしょぼいなと思っててもまわりが弱ければ勝てるし
回すか貯めるかも卓見て判断しなきゃいけんしランカーは実際それやってる
やること多いゲームだよほんとに そんなこと考えてるからお前はまだルークなんだよ
絶対的な強さを求めろ ランク低い内は周りあんま見ずに貯金効率だけ考えてればなんとかなるんだけど、周りみんな当然のようにそれが出来てるランクまで来ると自身の相対的立ち位置を把握する事が急に重要になるよな
キング2あたりで伸び悩む人は多分ここで壁にぶちあたってると思う
とか偉そうに書いたけど俺もそこまでうまく実践できねえ、頭ではわかってるつもりなんだけどな ルーク9でずっと燻ってるわ…4位でポイント下がるのがほんまに辛い
キングからもそうなんか?
まぁキングいける気がしないから余計な心配だろうが… >>293
マッチングの仕様上、おそらく同じtierとなるべくあたるようになっているので
divisionが高ければ高いほど格下と組まされる率が上がるのではないかと思われる
キングに上がると一気にルーク比率が減ってキングとばかりマッチングするようになるよ 上振れクソ野郎がいる→全力で回す
貯めてるマヌケ面ばかり→回して連勝を取る
回せよ回すんだよそういう環境なんだよ
>>292
キングで止まってるような奴は中盤強い形作るのが遅いだけ
>>292
キング1→キング3はクソぬるいから安心しろ 貯金を崩してても強化した方がいいとかは経験で上手くなるとこだと思うからやってればそのうち上手くなるよ
ちゃんと考えながらやるのは大事だけど >>293
ルーク9は上位三位に入らないといけないから特にきつい
個人的にキングまでで一番きつい
キングはキング3とかと当たるからそこで燻れる実力があればすぐ上がるよ >>295
安心しろって言われても俺もとっくに抜けてるよ
回すのが基本強い環境ってのは同意、ただ回せば良いってもんではないと思うがな いきなり公式が超有用な情報投下してきてびっくりした
なんとなくだいたい把握してたが明記してくれるとありがたいねこういうの
https://pbs.twimg.com/media/EELyG4eUEAAK6_X?format=jpg&name=4096x4096 たまに大樹に何個も盾持たせてる人いたけど、情報が公開されたことでそういう悲劇も起こらなくなるな >>299
あ、ほんとだなスマン
なんで二回安価つけてるのかと思ったわ恥ずかし >>292
すげえわかる…
その状況で、キング2と3を行ったり来たりしてるわ こういう風に運営が詳細な仕様を開示するのが当たり前になってほしい 知りたきゃ検証すれば?なゲームが多すぎる 最初から全部わかってるゲームの何が楽しいんだ
どんな面白いゲームも開発者はハマらねえんだよ 開発が元々modderだからだろうね
作ったものを中身見られたりいじられたりするのが当たり前の世界だし
自分たちもプレイヤー視点で情報出してもらった方がありがたいってのがわかってるから 検証したいと思ったって気軽に検証できるもんじゃないしこういうのは後悔するべきでしょ
というか駒図鑑にしっかり乗せといて欲しいと思うが 盾ばかりダブると悲惨だな
タイムリベートで範囲化するから要らない 英語わからないんだけどノットスタックって書いてるとこは同アイテム系列重複無しって認識でおk? 戦略ゲーで具体的な数値や仕様がわからないってのはさ、駒の動かし方がわからないでやる将棋、役がわからないでやる麻雀みたいなもんで、そこ隠してたらゲーム自体成り立たないとこなんだよ rpgじゃないんだからさ 対人ゲームなんてオープンソースならそれが一番いいくらいだしな
得ようとすれば簡単に知識が得られて、その上で戦略をどう建てるかが個人差になればいい話 ハースストーンとか見てると戦績集計ツールとかがやり過ぎた結果
このデッキが一番強い!初手もこれ持ってたら勝率60%↑!
みたいなのが新弾数日で出過ぎて楽しみの寿命短くしてるんだよなぁ このゲームの場合みんなが同じ構成使ったらその分弱くなるんだよなそれがいいよね ゴブリン初心者なんだけど、ゴブ6の最終構成ってウォロ4アンデ2orメイジ3以外パワーでるのある?
この前ゴブ6組めて快勝出来たからゴブリン極めたい・・・ セイレーンとアクアハンター入れて雑にマリーン2とか? >>319
それはメタが回らないほど飛び抜けたカードパワーのやつが出てしまうのが問題なのであって
複数勢力強いのがいれば、このデッキはこれには強いから同時にこっちも見るために数枚差し替えて…
とかいくらでも楽しめるでしょ ゴブリンはドラゴンとかデモハンも悪くないよ
というか火力系シナジーは全部そこそこ相性いい(3ハンターは同時にマリーン出せないとイマイチだが)
6ゴブ3アサシンは致命3要求されるから難しいけど ゴブ6なんて完成したらほとんど負けないから最終構成を気にしたことあんまりない
デストロイヤー引くまでどう生き残るかの方が大事そう 6ゴブ4メカしか出てないと割と3位とかになることあるよ なるほどねー
今までゴブリンなんてデストロ引けるかどうかの運ゲーと思ってたけどサブシナジーや中盤の凌ぎとか考えると意外と奥深いのかも
精進します 結局はゴブ6は中盤どうするかだと思うけどな
ゴブ6にウォロ2だけで適当に5G駒入れるだけでも大概強いし 中盤も結局火力不足が課題だから中盤強いのと最終型強いのほぼイコールよ 火力足りないの補えるくらい固くなるからそこはいいんだけどな9で5gのスキル持ちも拾えるし ジャイロもゴブリンだったらなぁ
あいつ見た目的にもゴブリンで違和感ないだろ
まぁそろいやすすぎてバランス崩壊するけどさ 速攻ゴブリン3体☆上がってずっと連勝、あっさりゴブ6も完成させたやつに轢き殺された 許せねぇ chess rushだとゴブリンとドワーフがまとめられててライフルマンもジャイロもゴブリン
そのかわりアルケミストがいないんだったかな
まあすぐやめちゃったからあっちでゴブ6がどうなのかはわからんのだが chess rush今どうなってんのかなと思ってTwitchでライブ検索してみたら誰1人配信してなかったわ… チェスラッシュいろいろ独自要素あっていいんだけどいかんせん駒がデコデコしてて視認性悪い
☆3とか作るとデカすぎて裏にキャラ隠れたりするし オリジンやりこんでるって贔屓目抜きにしてもチェス系でUIいちばんいいのはこれだと思うな ショップの表示位置もうちょい上にして盤操作してる間もショップ開きっぱなしにできるようにしてくれたら
もうUIに文句はないな
あとは観戦機能か
PC版に求めてるのってこれだけなんだけど色々見栄え機能つけようとしてるのがなんだかなあ
正式リリースされてもnox使い続けるかも たしかに戦闘中以外はチェス盤の上半分使わないんだし開きっぱなしでもいいよな 売却と経験値結構近いからたまに手癖で押し間違える
あと相手プレイヤー視点も誤爆する 買って場に出すときいちいちショップ閉じるのロスだよな フィールドへドラッグして直置きできるよって話ではない? ラウンドまたぐ時にアイテム欄閉じられるやつなんかのついでに修正してほしいな すまん勘違いだった
ドラッグして出してもショップ閉じなかったわ あなたの作品を買う
盤面に出す
自動的に戦う
自動的に戦う ボスラウンドでアイテムでる
合成しようとする
ラウンドが終わって駒のショップがでる
これ地味にストレスだよな チェスラッシュでアジア1位になった人フォローしていたがだれもリプライしてなくてワロタ リベートと鉄壁の盾は重複しないのか
単体の10ダメカットがなくなる? 店に並ぶと、おっ!となって嬉しくなる駒No.1は何かな?
バーサーカーだよね? 駒のロック機能つけてほしいわ
ぶん回してる時に稀に時間切れで必要な駒売られたりするから >>355
グレナイ、グレウォリ、ビーウォリ以外では使わないからなぁ
店に並ぶと嬉しいのは不死の教皇 4gは大体どれも強いからなー
逆に基本的にいらないのが、ドラナイと長老
それ以外は序盤なら雑に突っ込むだけでも強いし バーサーカーシナジーなしでおいてもあんま強くないからなぁ 序盤に出てきて一番嬉しいのは終焉ちゃんだなあ
あいつ雑に置くだけで強い 序盤に出て来て嬉しいのはデーモン
ひとまず勝てるようにはなる 熊ドルだなあ
本体だけでなく、他のドルイドの早期星3見込めるし 終焉、海賊王かな 序盤はウォリアー並べて凌いでること多いし、重なってない1コス2コスと入れ替えられると嬉しい おもろいし課金しようと思って、豪華バトルパスとやらがいいんだろうけど他に何があるんじゃろと思ってググったら、課金によって駒の種類を増やせますってサイトが出てきて草
ポイントサイト誘導のために適当ぶっこきすぎだろ 全然駒のプールが違う別環境版が吸う種類あると楽しそうではある
絶対無理だろうけど >>359
光の羽って強い?
ウイングスやってるとき以外取ったことないんだけど、
4g減らして繋ぎに使うくらいの性能ある? 4gは単体でもバカ強い終焉海賊王熊以外そんな強くならんと思うが チェス盤被ってるから一つあげたいわ
売ることもできないからマジでただのムダになってる >>380
バトルパス売れんのは知ってたが被ることあるの知らなかったわ
バトルパスのもガチャで出るのか ノーマルガチャで出たアンコールワットっぽいやつ使ってる このゲーム
未だにウォーロックは6体揃えたことないんだけど
実際に揃えたとしても勝てるイメージがない 闇エレがリフレッシュでももってないと火力でなさそう 最速ウォロ6出来てうおお!ってなったけど
火力足りないわ防御面でもそもそも被弾ダメ減らした方が強いわってなって
ウォロナイトウイングスの偉大さが分かっあ >>389
そんな小洒落たものが群馬にあるわけないだろ…
あそこには馬しか居ないんだよ… ウォロ6やったことあるけど星5駒が全部星2なら強いよ
ダメージくらっても死なないし
神メイジ相手だと何も出来ないけど 群馬にはメイジ6もディバインもなかったのか
そうするとマリーンも用無しか
言われてみれば群馬には海がないしな ほとんど40Rまでもつれないからよくわからないんだけど、氷河部族ってどういう編成なら勝てるんだろ なんか全然数減らせなくてトドメ刺されてしまった >>397
40まで行く編成なら闇スピ入ってれば負けることはない
ないと負ける構成はそこそこある 闇スピかぁ 体力馬鹿高で割合ダメージが有効ってことかね
必死のゴブガチャ直後だったけど、闇スピにも注目すべきだったか というか昔はほとんど勝てなかったんだよな
勝てたのはグレナイとディヴァイン2出た神メイジとかなり調子の良いウォリくらい
今はアイテムが後半どんどん強くなるから勝てることの方が多い グレーシャーナイト〜♪っていうサビの歌なかったっけ?
検索しても出てこない white silent nightって曲のこと言ってるのか…? ウォリ9ゴブ6ナイト6どれついてりゃ大体勝てるかな 今週のファンタジーモード相方が回線落ちすると自分に操作権移るのな、突然ワンオペが始まって焦った。なお普通に負けた模様。 2端末使ってソロでデュオしてる人いたけどおもしろかったわ 5g・・・リフレッシュ・・・デーモン・・・ぅ頭が・・・ なんかウィングスだらけの部屋にあたった
他人と違う構成に行ったほうが強いの知らんとか初心者か?
https://i.imgur.com/hpJQs5a.jpg まだ勘違いしてるやつがいるな
構成被りを避けてる内は二流よ
真の強者はわざと構成被せて相手の必要駒全部奪うんだぞ (俺の方がパーツ先にそろってるし向こうが路線変更するだろ)
(あれ…変更しねえな…どいつもこいつもそろってきてるな)
(でも俺も今さら変えられないし…)
みたいなのよくある
ていうか2位がウイングス9じゃねーか
ウイングスだらけの中からウイングスで抜け出すのはこれが最適解だったってことか >>412
おーまぼろしのウィングス9やってる人いるじゃん、ウィングスの多い場でよく集めたな
素直にハンターなりアサシンなり絡めてたら案外わからなかったかも もっと総コマ数は少なくていいと思うんだよね
他と被ってないのに全然重ならないことが割と起きる 2位のウィングス9は如意棒ライフルマン一匹で消えていって正直弱かったわ
対応良くわからんかったけど後衛が魔法ダメージ駒だったから適当に出したマリーンが刺さったのかもしれん 混成ハンターはさすがに相性悪いから仕方ない、それでも他のウィングスは出し抜ける
ウィングスの多い場で自分もウィングスにいっちゃったらこういう手もあるんだな
ナイトいないし光刃☆3にできてたらなよかったな 如意棒一本でウイングスは無意味になるから他シナジー犠牲にして9まで伸ばしたウイングスは6よりもカモだったろうな
でも他のウイングス相手には相当強かったんじゃない ウィンターワイバーンきたか
ドラゴンメイジの練習しとかなきゃな
序盤ドラゴン集めゲーになるってtuttuが言ってたし
>>421
俺以外に負けたのは1回だけだったな
25くらいまで連勝してたわ chiropteranて見ない単語だなと思ったらコウモリやんけ
ドラゴンとは一体 CC(何の略かわからない)は大事ってことなのかもしれない よくわからんけど嵐のシャーマンとか挿してたらもうちょい違ったのかも
ウィングス被りになったらハンターでCCもあるセイレーン取りに行くのがいいんかな 修正後の性能で来るならそんなに強くない気がするけどな 簡単にシナジー出せるのがやばくないか
6メイジも狙いやすくなるし
こいつとライトドラゴンだけで3メイジ3ドラゴンにリーチかかる ドラゴンのシナジー出したら星重なってなくてもかなり勝てるだろうな
毒竜もライドラもドラゴン出たらかなり強くなるし ドラゴンもメイジも好きだから嬉しいね
ロスガみたいな環境変わらない新駒は消えてくれ DACで冬ドラが実装されたときは当時あっちでもめちゃくちゃいたウィングスが駆逐される勢いでドラゴンメイジが流行ってて
竜爪の杖はメイジが強すぎるから実装されたくらい
その後いろいろ調整されて流石に1強レベルではなくなったけどそれでもまぁ強かったね 平均点(13%、38%、4.5位)でも暇さえあればクイーンになれるか挑戦してきた
https://i.imgur.com/8HYbQ16.jpg
結果200戦以上平均点でキング3の50〜250くらいをうろうろで上がれず
少し上ぶれて平均点を上回ったらクイーンに到達だった
ようやく仕事に復帰できるぜ おめでとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー いまだに経験値2倍カード使ったことないんだけど対戦ポイントも2倍になったり…しないよね
レベル上がってもキャンディ貰えるだけだし大して意味無いよなぁ 今更だけど今やってるファンタジーめちゃ面白いな
100点のプレイなんて絶対できないってぐらい早いから配牌にイラつくこともないし >>438
キャラ共有だと配置してくれない味方にイラつくことはあるけどな
お願いしても伝わらないことが多いし とにかく後半重いのがなくなればもっと勝率上げられる自信がある 今のファンタジーモード正直嫌い
ガイジと組まされると切断したくなるし、やっぱこういうゲームは野良でやるもんじゃないと自覚できる
相方探してまでやる気ないしスルーすればいいだけだから良いけど >>436
調整はむずかしそうですね
平均的なキング3レベルの人間だっただけです
ランキングはシーズン開始当初から1500位付近でフィニッシュ前最後の試合が少し上振れで1300位だったからやりこむとほぼ序列通りになるなという印象 ある程度ランクあったらガイジに当たる方が難しいが… クイーンなのにチーム戦のルールが分からなくて戦犯やったことあるわ
すまんな ラウンド20前にroゴースト預言者出来た瞬間100連勝して試合終わったけどいい加減このアイテムゲーどうにかならんかね
特に終盤持ち物検査運ゲー始まるのしょうもなさ感じる 黒龍の次戦でデストロイヤーにテレポート付いてないかチェックしないと心配な体質になってしまった ロストガーディアンってたしかに環境に影響ないよね。。。 ロストガーディアンはデモハンシナジー自前で持ってて欲しかった あっちだとクソ強かったけどこっちだとまるで印象薄いな ウォリでデモハンじゃないのに終焉とロストガーディアン並べてあっ…てなることある ルーク9ってそんな壁あるのか…
今1日1,2回やってるだけだけどポンポン勝ててルーク8まできたけど急に止まっちゃうんかな アイテムゲーすぎてストレス溜まる
相手のライフルマンが持ってるアイテムだけでこっちのアイテム合計より多いのどうなってんだよ 〜〜が失敗してアイテムを8点落としました
とかでて一個も降ってこないとなんだかなぁとは思う >>456
ルーク9から次ランクまでのポイントが200になるから勝ったり負けたりだとなかなか上がらない 久しぶりにどハマりしてるんだけどどうしても一戦長くなるよね
お昼休みにつけても40分やってたら時間オーバーしてラスト放置になっちゃう 一位争い連敗続きから闇スピ入れただけで勝利
悪い やっぱ強えわ 戻るよ
ドルイドは3体で合成してても2体しか戻らない ドルイド3体で合成したら3体戻ると思ってたが違うのか
どっかに載ってたっけ? >>459
雑魚編成がなぜか終盤まで粘ってていざ倒れたら17個ドロップ
どうすりゃこんな偏るのか 復帰してランクマ登り直してやっとこルークまで来たけど今ルーク以上だけで15万人もいるのな 今気づいたけど引換所の2倍キャンディカードが200キャンディで買得じゃね? ああ上限あったなそーいえば
5個くらい買っちゃったw
普段上限までやらないからよしとするか 他に誰も使ってない岩スピの☆3が出来ない、こんな日もあるのか 誰も使ってない雷スピリット1枚すら来なかったことならある 他にだれも使ってない戦神が引けないことなら割とある Twitterからだけどすげーな
星5駒の図鑑埋めとか一生終わらなさそうだし作れた人が逐一Twitterなりで上げてくれないとお目にかかれないな
ちなみにこの人は卵5個使って作れたらしいそれくらいしないと無理だな
https://i.imgur.com/QAcoqFo.jpg
https://i.imgur.com/gz36L08.jpg その点出たら高確率で取られるデストイヤー引かなきゃ始まらないゴブ6ってすげーよな ハンターbotと化して200戦を目前にようやくクイーンに辿り着いた
もうシーズン終わるまま動きたくねぇ… ルーク9になった途端、えげつないぐらい貰える経験値減ってない?
ルーク8と天と地の差がある気がするんだけど… キングと当たりにくいし最低でも同ランクだから上がりにくい 2v2v2v2はバンドの方が常設か
果たして人はちゃんと集まるのかどうか
ランクも作るのかな ゴブ6一応練習しようとやってみたけど、デストロイヤーガチャ以前に案外低コス重ならなくて辛い
ゴブ6ダメそうなとき用のアサシンなりハンターなりの駒たちと、凸リーチかかったゴブリンと、ゴブリンと前衛交代させるかもしれないウィングス海賊王あたりの駒とで、手札倉庫がパンパンで頭もパンクしてまう だからゴブリン行くならゴブリン+後衛で3-4位狙える構成にするほうがいいよ
長々と両建てしてるとレベル先行するための利子も失って運ゲー加速する ゴブリン使うからには前半は連勝取りたいからレベルサクサク上げるけど、そうすると低コスゴブリンがわりと凸れなくて難しいと思いましたまる
>>485
なるほど 柔軟な切り替えが大事なんだろうと思って頑張ってみたけど何事にも限度がありますな ゴブ重ねるの難しいって
他構成ならデモハンセイウチ簡単に☆3に出来るのかよって話だから
特殊な回し方しないと1Gの☆3数体なんて自然に出来ん 言うてゴブリンは1g3体いて、しかも☆3できなきゃできないでいいやってわけじゃないのが他とは違うなって ゴブリンが序盤から勝手に重なって影の魔王もついでに重ならないとゴブ6行かないほうがいいわな
そっからでも有利取れてる分他の構成に回した方が確実に勝率上がるけど 序盤の引きが異様にゴブに偏って☆2が2体ずつできちゃったりしてこりゃゴブ行くしかないかって時に行くもんだぞ
デストロイヤー探しの旅路で☆3にできるのが理想
ゴブを☆3にするためだけにガチャるのは負けムーブ 序盤にめっちゃゴブが重なった時はそのゴブ達に前衛やらせて他の構成行った方がいい場合しかないからな ゴブリンは取らされるシナジーという認識でいいと思う
最序盤が終わって足固めしたい時間帯になってもゴブリンしか寄らないから行くしかないわ、とやるもの
1コストが出にくくなる頃にどの後衛シナジーを選ぶかが腕の分かれるところ 最速8レベルからのデストロkreygasm決めていけ >>494
10レベ35ラウンドでオールインまで回して引いたのは信仰心とか運とかじゃなくてそこまで生き延びた実力だわ ナイトぐらい?ポーンやビショップに確かちょっとは人間いるはず ゴブリン6 + ジャイロ星2リフ玉+ デストロイヤー星2リフ玉で消し飛ばされた
勝てるわけねえだろしね!!!!!!!!!!なんだその引き!!!!!!! デュオランクなんて相方がクソとかばかりになるから誰もやらなくなるわ 身内で組めるなら良いけど 野良とプリメイドで分けてくれるなら別にいい
分けないならぼっちには無縁のランクだからたまにトロールしに行くだけだな クイーン帯で6ビースト31-0全勝1位取れて絶頂
玩具で運だけして勝つのがこのゲーム一番楽しいよな ハンター使うなら結局安定のウィングスだな
純粋なウォリもだけど4g重ねないと弱いし毎回自然と重なるようなもんじゃないし ヒューマンドラメイジが強いと聞いて試してみたけど星4多すぎて完成する頃には死にかけだったわ 上手い人の配信や動画見るといいって話がよく出るけど、単純に自分でやりたくて他人の見てる場合じゃねぇ!って見てなかった
でもこのゲーム自分がプレイしてるような感覚で他人の見れるから、自分でやるのと同じくらい面白いね 上手い人見てると俺とヒキが違うってなるよな
ヒキ良くする裏技でもあんのか ヒキってか、ちゃんと各編成へのルートを把握してて、麻雀でいうところの手を広げるってのができてるから自然ツモも多くなるみたいなことなのでは(適当 大して出てなくて序盤から数人被ってるのに手癖で自分の好きな構成に寄せちゃってたりすることはよくある
履歴見て気づく >>514
自分からリャンメン待ち捨てて地獄単騎にしといて引きがーとか言ってるみたいなやつね
まあ本当にクソ引きなことも当然あるが 大量に被ってる編成で勝ち抜くことこそが強者の翼ナンダ 流れの掴み方がわからない雑魚は無駄に手を広げる
二股かけてる男になびく女がいるか?
一途な男は好かれる本命以外捨てろ
上級者は自分から流れを作り競合を振り落とすそれがR1フロストナイトだ 実際は一途な奴よりチャラ男の方がモテるしチェスもそういうことなんだな
参考になったよありがとう 一途なだけじゃただのキープにされて、羽振りがいい男のものになっちまうんだよ
オートチェスも現実と一緒やな よくデモハンで保険掛けるわ
この前はナイトなのに星3作っちゃってウイングスには申し訳ないことをした ドルイド揃ったから混成ハンターからウィングス6に移ろうと思って、どう組むんだっけ、なんか足りないな〜と思いながらレベル9まで上げるもウィングス5で敗北
デモハンのことをすっかり忘れてた 1コスは後半回してもあんま出なくなるから思い出せなかったよ キープ重要ね
後早めに教皇引いたからアンデシナジーに気を取られたのも混乱要因だった ちゃんと編成整理しとかないとなぁ おまえら現実と一緒にすんな!心が荒むぞ
上手くなりてえなら全部の最終構成覚えてよりどりみどりだ あー冬ドラきてからウイングス死滅するとおもったらドラゴンメイジ以外なに使えばいいかわかんねー >>524
ウィングス6にデモハン入れないパターンも良くあると思うけど
致命か光も引けてなかった感じ?
ハンターから移ったならそっち2種はありそうだし >>527
シャイニングアーチャーはセイレーン☆2できたから売っちゃった
その上でライドラ光刃は入らなかったよなってことだけ覚えてたからそれらは拾いもせず
シンプルに下手くそすぎた
https://imgur.com/xCYfymv 一部がレベル上がってるのに種族の集まり悪いみたいな時は選り好みせず全部取るべきよ
長時間ウィングス5でいるよりは光刃☆1入れてでも6にしたほうがいい いや、というか画像見たけどセイレーンと不死両方採用しつつウィングス6出すのはちょっと無理あるわ
セイレーン☆2できて不死☆3目前となら6ハンター目指したほうが絶対強いよ ウィングス6でライドラ割と入れること多いわ
人気なくて重ねやすいし全然引けない致命とかウィンドレンジャーよりかつやくしてることよくある ウィングスドラゴンの無駄のないシナジーの出し方が好き
何ならウィングス行く時必ず一回はとってから後で抜く ハンター6かぁ ハンターシナジー自体が前半用と思ってたし、アクアハンター頼みな時点でゴブ6の同類だから完全に考慮外だった
ウィングス3マリーン2アンデ2ハンター6の形を目指すべきだったか 配信見てるとディバインメイジいけそうでも
ドラゴンメイジに行ってる人多いよな
亀が強くなったからかな ゴブ6と決定的に違うのは完成前に終盤入っても成すすべなく負け続ける訳ではないところ
あと駒として弱いのが不死とうさぎしかいないしこの2体は強い種族側のシナジーを手軽に出せるからベンチに下げる必要がない
ついでに混成ゴブリンは完成形になれないけど混成ハンターはなれる
ついでに、ビショップ帯で「この構成は弱いらしいからやらない」というのを自分で作ってしまうのは楽しくもないし上手くもならないから避けるべきだと思うよ ディヴァインは6ゴブと同じだからだよ
安定する構築を選んだ方が結果上位に入りやすい、ディヴァインや6ゴブは完成したら優勝は狙えるが上位どころか下位に沈む構築なのよ
だから皆戦神星3だけ作ってドラゴンメイジするか6メイジする ランキングはもう無理だがモチベがクソほど高えわ
一戦、一戦振り返りしながらやってるからなのかもしれないがついこの間までクイーン上がったばっかなのに今クイーン300pt超えたわ 普通に日勤の社会人だが、クイーンなるよりはめちゃくちゃ早かったわ...配信者と感想戦毎日してから明らかに上達した >>536
詳しくありがとう
ただ、やらないって決めてたってよりは単純に構成難度がね…下手すぎて失敗しただけで、ウィングス6はやっぱ作りやすくて、混成ハンター進行のわりに負けがこんでた回の選択肢としてはこっちだったかなとは思う
いい感じに序盤でリード取れたときにハンター6試してみるわ そういやDACだと冬ドラ追加されてドラゴンメイジが猛威ふるった後、カウンターとしてケープメイジ流行ったけどこっち隻眼いないしどないすればいいんじゃ オートチェス日記書いている人お前らリスペクトしとけ 魔法防御を上げてメイジをメタれる優秀なシナジーがあるんだが? ゴブ6のことだな
毎ターン自動回復は実質的に魔法防御 セイレーンの石化中でも剣聖のグルグルって続かなかったっけ?さっきグルグル止まったように見えたんだけど修正された? ドラメイジって言っても冬ドラ来たら今の3メイジ型じゃなくて6メイジになるからな
マリーンでどうこうできるレベルじゃないしめちゃくちゃ暴れると思うわ正直新パッチきたら当分触りたくないね
謎6メイジバフも既に入ってるしやめてほしい 揃いやすくて全盛期の神メイジレベルの強さで壊れない訳無いわな tuttuコメント欄の外人にマジギレしてるのきっしょいわ。外人のプレイ人口多いゲームでチャット欄日本語オンリーしてもないくせに英語話されてキレるのガイジすぎやろ死んでくれ tuttuは引き篭もりニートだし別ゲーでもバッドマナーで有名なプレイヤー
ガイジだからそのくらい許してやれ 露骨に機嫌悪いとき結構あるしな
まあ上手いから見てるだけだし態度とか何でもいいけど バトルパス後30ぐらい残ってるんだがもう詰みかこれ tuttuってマナー悪いで有名か?
ただのインターネットイキリオタクでしかなかったと思うが tuttuでマナーが悪いとか言い出すのゲーム配信全然見たことない人なんでしょ
そんな人達にもこのゲーム受けてるんだからいい事じゃん このゲームの配信中に暴言吐けって方が難しそうなぐらい
ガチャ運ぐらいしかキレる要素が無い 日本語オンリーにしてないのは英語でも分かる範囲で応対しようとしてるからだろ ゲーム配信者頭おかしいのが多いから見る人かなり絞ってるし見たことないじゃなくて世間一般で見てただの底辺って話だろ 英語だからキレてるわけじゃないでしょ
u trolling?にキレたりするのは受け取り方ミスってんなとは思うけど >>560
いやこのゲームやってる人口が世間一般とはかけ離れてるでしょ
こんなマイナーゲーやってる層は配信くらい見てるよ 普段R4までに拾えるアイテムは多くて5~6個だけどさっき10個拾えた試合があった、SS撮っておけばよかったわ
ちなみにその10個の中に結晶は一つもありませんでした アイテム4個以上落ちるの都市伝説かってくらい落ちない 傀儡とタイムリベートのおかげで編成問わず拾ってがっかりするアイテムがほとんどなくなったのはありがたいな アイテム自体はめちゃくちゃ拾うのに永遠に木の棒来ない時とかあるよね マナ石はスキルの、木の棒は通常火力増強のキーアイテムだからなぁ…絞られてても不思議じゃない お前はゲーム内通貨かなんか消費してアイテムドロップさせてんの? ゲーム内通貨(ドーナツ)で引きを良くするのはこのゲームの常識だが? 終盤まで全勝してマナ石一個他もショボいのしか出なくてアイテムてんこ盛りの相手にぼろ負け
マジで萎えるわアイテム運ゲーすぎだろ というかマナ石もそうだけどリフレッシュオーブ強すぎなんだよシナジー弄る前にこれ弄れよ 今のルールならもう一個くらい下位オーブ要求しても罰当たらないという気はするな ウィングス相手にしてる時にバサカに如意棒つけられるとまーじ爽快感あるね 脱落者が出たらアイテム降ってくるのは必要ないとは思う
ドロップ率上げてNPCからのドロップだけでいいよ 今のアイテムゲーは修正いるよな
なんで負けてんだって思ったらこれ持ってんのかって納得する状況がおかしい 課金してデッキ構築してるわけでないし、アイテムだのシナジーだのに文句は無いけどな
自分にも同じだけチャンスある訳だし ウィングスでディバインにボコボコにされたから腹いせに戦神入れたら偶然にも全勝できた嬉しい
https://i.imgur.com/oKw3VNe.jpg >>561
disりでも何でもないごく普通の英語の感想コメにぶちギレてたぞ。英語うぜえからマジで黙れってそのコメントだけで数分間発狂してたがw 英語うぜえならチャットルールを日本語オンリーに設定しときゃいいだけなのに何故しないのか謎やわ。英語にコンプレックスがある低学歴カスって訳でもなさそうなのに >>580
それ何分ごろに起きたん?
騒いでるのが1人で、且つ首をかしげるような内容だからよくわからんわ >>582
ただのアンチだろ
tuttu配信3年前くらいから見てるけどあの人が配信で変なキレ方してるとこ見たことないし >>584
3年前から見てる信者のくせに「たまたま」昨日の配信は見てなかったんだね(笑) >>585
なんで配信全部見てると思うんだよ信者でもねえし
やっぱ頭弱いのか? 「英語でコメントされるのが嫌なのに注意喚起なり対策なりをしないでいきなりキレ散らかすのはおかしい」って話をしてるのにアンチとか頭が弱いとかあさっての方向に反論してくるのウケる(笑)
tuttuも視聴者も似たような知能なのかな……(笑) いやそんなんどうでもいいから証拠出せよ
録画残ってんだろ早く時間書けよ 1ミリも話通じてなくてワロタw
いや、都合が悪くなったからわざと話逸らしてるのかw いや誰もキレてるとこ見た事ねえからその録画を出せと言われてるのがわからんのか?
わかってないからバカにされてるだけだぞ tuttuはまだ年端もいかない美少女なんだからそんぐらい多目に見てやれよ >>591
本人が言ってるのがどの箇所かが重要なんで第三者が出しても無意味やで 結局俺の意見に誰も言い返せずに終了対ありGG(笑)
どれだけイキってても悪口言うばかりで具体的な反論が出来ない時点で…ねぇ?w tuttu信者もキモいけど、証拠出せって言ってるのに反論できないから勝ちだとかわけのわからんこと言ってるアンチもキモいな アンチ特有の粘着質で煽りっぽい書き込みキモくて嫌い わかる。
そもそもこんなところで配信者のレスバされても目障りだから今あるのか知らんがヲチスレでも作ってそこでやってろと。 ブス信者が赤斧の如く顔真っ赤にしてスルースキル沈黙状態のアンチが袋叩きにするの図
ドロド島では良くある光景なんだ 配信コメ欄で直接言えって話よな
ここで言う時点でtuttuディスりたいだけでしょ
それともここがアンチの溜まり場とでも思ってんのか アイテムゲー連呼noob
煉獄羊で神メイジ崩壊マン
ゴブ6教徒
サブ垢初狩り専自称キング門番
ブス信者&ブスアンチ(ブスのステマ)
こいつらはスルー安定 冬ドラ実装でオーガメイジ復活を望む必要がなくなっちゃったんで
今一番復活してほしいのは堕落した法師だな
俺が個人的に一番美しいシナジーだと思っているドラナイメイジアンデが組めなくなって久しい
まあナイト減らせば組めるんだが美しくない いや冬ドラ来るんだから1枠自由になるから教皇足して組めるのか
でもやっぱり美しくねええええ tuttuは可愛さと実力を兼ねたアイドルだから嫉妬されるのもしょうがないね 法師帰ってきたらナイト4ドラゴン3メイジ6アンデ2なんていうすごいのも組めるんだぞ
これならメイジとアンデどっちのシナジーも生きる いいからさっさと低コストのビーストハンター寄越せや
ウサギはクビでいいから ウサギはビーストハンターにすべき
ウィングスハンター強すぎるし
ウサギは弱すぎる ビーストハンターできると
混成ハンターが
セイウチ人狼海賊王熊ドル
射手ライフル教皇
8体で4ビースト2アンデ3ウォリアーできる
あんまり強そうではないが 見た目的にもビーストハンターで違和感ないしな
スキルも流石に考えて欲しいわ、あまりにも実戦的じゃなさすぎる ゲージあれば範囲殲滅できる駒揃いのメイジの中で、魔力の結晶持たせてやっと強い5Gの駒なんてそりゃいらんわな
アンデシナジーの方は魔法攻撃と噛み合ってないし メイジアンデは美しくない
再録されて6メ行きやすくなるのは面白いけど 2g法師あっちじゃ強かったんかね クイーン到達して10日経ったんだが450ptたまって驚いてる
キング3の時2〜3週間かかったのに てかS2さ後1ヶ月あるとか笑うんだが長すぎねえか?普通2ヶ月ぐらいだぞ ほんとは今日あたりで終わりだったんだけどいつぞやのメンテの時に延長されたんよ マジかよ本気出せばランキング入れそうだけどさすがにそこまでランキングに拘ってないしなあ今シーズンはね ランクはランキングと統一してほしいのある
クイーンは1000人までな LOLのチャレンジャーみたいな特別枠tierか
それもありかもね
あるいはクイーンの中にもう一つ特別tierを作るか まあランキングなんて自己満足だよ
ただ自慢したいだけ、あとは大きな大会に出たい 今なら法師はもう少し使われるでしょ
というか預言者が弱すぎて要らない 5G駒で一番使うの預言者だから預言者弱いってピンと来ないな
マナ石ないとイマイチなのとメイジ相手とか短期決戦に弱いってのはあるけど バトルパスのクエスト全部クリアしたのにレベル56までしか行かなかった…
前シーズンの方式に戻してほしい modの方でエルフに強いって言われてて実装当時は理由が皆目わからんかったが
使ってみるとたしかにウイングスに強い
発動して生き残りさえすればダメージ出すから回避で生き残ってじわじわ殴るウイングスには効くんだな ただ交わされるとMPいつまでも貯まらないのでマナアイテムはいるよな 普通のウォロと同じようにマナ上限20になったらどうなるのかね、ぶっ壊れるのかな
ほんとスキルが遅いのがつらい そろそろ2Gくらいの安いヒューマンが欲しい
というかヒューマンの沈黙エフェクトってあんの?終焉と違って沈黙できてるのかわかりにくくね? >>636
似てるw
あんなにはっきり見えるエフェクトなのに気づかない人もいるんだな タッグファンタジー神ゲーだなと思ってたんだけど、人いなかったのか相方にルーク6来たらどうにもなんなくて草
ある程度腕同じじゃないと全く楽しくないなこれ 完成するたびに思うが☆3デモハンの強さは異常
1コスの強さじゃねぇ
特に呪いマスクをつけるとメイジを惨殺してくれる、アサシンの貝と光羽を封殺するのもナイス チーム募集して同程度の人と組んでやればいいのかね
ペアになるかわかんないからダメか? チームは必ずペアになるから大丈夫
VCありでやるとむちゃくちゃ面白いよ 序盤、デモハンが戦神殴るか剣聖殴るかによる戦果の決定的違いを見て配置の大切さを学ぶ 言うて同じ配置でも違う方向に動くとかあるし
真正面なら間違いないけど 何となく誰と当たるかって完全ランダムかと思ってたんだけど、順番がランダムなだけで総当たりだったりする?(初心者感
つええ奴と一生当たるなってお祈りしながらやってた 完全ランダムだと思うけど、長いスパンでは総当たりで収束するようにはなってる気はする スマホだけでボイチャしながらやる方法ってある?
スペック次第かな 完全ランダムなら試行回数重ねりゃそりゃ収束するわな なんか配信見てたら残り3人になったとき、次は〜だから配置変えて、とかやってたから、あ、残ってる人の中で順々に当たってくんだと思った
完全ランダムとどっちなんだろ 3人なら次の相手は確定する
人が多い段階なら確定しない 基本的に連戦はしない仕様だから3人の時は順番に当たる
ただし脱落者が出た時だけ連戦する可能性がある なるほど、連戦はしないから人少なくなると絞れるのか >>647
総当たり
ただし当たる相手をプレイヤーnoで決めているのではなく順位で決めている
たとえばプレイヤー1は7位3位2位6位5位4位1位の順番で当たる、みたいにテーブルが組まれる
だから順位が変動しない限りは全員と1回ずつ当たるが実際には順位が変動するのでばらつきが生じる
んでいつぞやのアップデートでマッチング仕様を改善したってのがあったんだけどこれがおそらく連戦しないように特別措置が入ったんだと思う キング2まで苦労してきたけど明らかに周りが強くて勝てなくなった
この構成で負けるの?ってことがあまりにも多い
勝率も大分落ちたしここが自分の実力ってことか…
https://i.imgur.com/vh2pFXi.jpg >>657
あと100試合もせんうちにクイーンまで上がるよ
試行回数が少ないだけ 166戦で試行回数少ないのかぁ…俺のプレイ頻度じゃ絶対クイーンには上がれなさそうだなぁ ビショの終わりくらいからようやくゲーム通しての勝ち進め方理解できてきたけど、随分ゲームで考えてなかったから衰えを実感する…
ポチポチゲーばかりやってて頭ガチガチだ >>657
ルーク9とキング3からゲームスピードが上がる気がする
序中盤で負けてるならもう少しガチャ回すか,負けを許容して利子重視するかの方針を決めるのが重要
終盤の競り負けなら構成を強化するタイミングやガチャが足りてないんだと思う 恐るべき事実に気づいてしまった
デーモンのうち4体は白い骨でできた仮面をかぶっている
おそらく魔族の男の習わしなんだろう
幻影の女王はかぶっておらず布で口元を隠しているだけ
結論:ロストガーディアンは女 レベル10まであげてジャガノ3なのに構成価値64の中身が気になる笑 >>657
アプリ新規勢でその勝率なら回数回してれば間違いなくクイーン行けると思うよ
俺その時点で勝率17%くらいだったけど、1日数試合のんびりやってても一ヶ月でいけたから >>656
なるほど〜、連勝決めてる1位と当たるかどうかはある程度予想つきそうね ありがとう 人が落ちるとかなりの高確率で連戦するのはどういうわけなんだろう 他のオートチェスゲーやっててこれは今日始めたんだけどさっさとランクあげる方法無いか?
敵弱いのに一戦に時間かかってしょうがない めんどいけどやるしかない
2面打ちして時間を有効に使うなんてどうだろう、今ハースストーンとの2面打ちが熱いよ んー、一位取りに行くムーヴをしながら
下位を取らないって難しいなぁ。
234で満足なら一生下位取らない自信あるけど
一位取りに行くってなると難しいなぁ。
途中からの切り替えも必要よなぁ。 アドバイスくれた人たちありがとう
三歩進んで二歩下がる状態が続いてたから心折れかけてたけど
試合数こなせばこれでもクイーンに上がれるっていうのは良いことおしえてもらった
これから100試合こなすの正直きついけど先が見えたのでがんばる
https://i.imgur.com/wo6ypqm.jpg 無いのかよ
ハースと二面打ちして強くなった方のプロになるわ JPリーグなかなか面白い試合多いな
ドラナイ☆3如意棒でほぼ仕上がっちゃったドラゴンメイジ相手にウイングスがHP1からなぜか粘りまくったのが熱かった
(ドラメイジの方の盤面ではドラメイジが毎回勝ってた)
ただ人数がある程度絞られないと視点がばらけすぎて楽しめないのがなんとも難しいとこ 連続上位ボーナスみたいなのはあってもいい気はするけどね、3位以上を連続5回以上とかで
そのかわり上位一回あたりのポイントは減らす感じで 連勝ボーナスつけると運ゲーが加速するだけだからランカーにとっちゃいい迷惑じゃないか? ランクのポイントの話だろ…
要するにそのランクに不相応な実力のプレイヤーをさっさと上に送るシステムあるといいねって話だよ
LoLだと飛び級があったり新規の振り分け戦でかなり高いランクからスタートしたりするね まだタイムリベート強いなぁつまりは一角ちゃんが最強ということか?ドルイド教に入信します ジャップがゴミクズなんじゃなく
こんなゲームするようなやつらがコミュ障ってだけだろ バトルパスって、8週目の期間終わるけど、やり残してるのはシーズン終わるまでクリアできるんか? ジャップがゴミクズなのはゲーム業界では常識なんだが? 一般ユーザーが無償で企画運営してるイベントでしょ?
ただのユーザーが日本でも盛り上げようとしてるだけなのにそれを叩くのは謎だな
それともそういう無駄な足の引っ張り合いをする事で身をもってジャップの低俗さを現してるっていうネタなのか はぁ…あのさぁ…こいつらどうみても初心者じゃないよね?なんでガチガチのグレナイやディバメ組んで当たり前のように嵐組み込んでるのかなぁ?
こいつらのせいでいたいけな初心者が離れていく事実がボクは悲しいよ
んっはあああああああああああ!!!
ポーン1ノーマルで初狩りしてるクズ掃除するのンダノッヂィィィィ!
また門番の仕事しちゃいましたぁん!リフレッシュ嵐さいっこぉぉぉう!
https://i.imgur.com/E4Rbon5.png >>690
やるのは勝手だけどわざわざ張りに来て欲しくはないかな… こいつとガチの初心者以外1位取られた事に何の感情も無さそう ハンター強すぎて序盤から連勝止まらん
序盤事故ったらウィングスかグレナイ目指せば良い簡単なお仕事です 序盤ハンター強いけどそれ故にライフルマンの争奪戦が激しい 今の3g帯強すぎるの多いから平凡かそれ以下の3g追加してくれてもいいと思うんだ グレーシャーデーモンがあまり強くないことが判明してしまった
DPSはマナ源の胸元よりすごいが防御力ないから、あらゆる編成相手にすぐ溶かされる
所謂グラスキャノン編成なんだな
なんでグレウォリやグレナイが強いのか分かった
ルーク下位とかだと、ビーウォリやウィングス少なくてメイジが多いからグレナイが暴れてる
まじで何も考えずにグレナイのパーツ集めてるだけで1位取れる https://imgur.com/d4bxYOK
周りが編成作るの下手なのに助けられただけなんだけど、デモハンハンターできて満足感のあるゲームだった
混成ハンターの前衛って引けたら海賊王終焉並べろみたいなとこあるし、デモハン引っ張ってそのまま前衛任せるのも選択肢になるのかもしれない 影でライフル守れるのもちょうどよかった デモハンは前衛としてそこまで頼れんからなー
火力×火力編成だからちゃんとした編成組まれると無理そう パソコン版来たら復帰するかと思ってから1月経った まだ? デモハンが☆3、4g駒が☆2になれば、前衛はタンクの役割果たせてた シンプルに駒性能の高さによって
でもそこまでが長いね デモハン裏切り☆2、終焉☆1くらいの段階で周りがまともに編成組んでたら、前衛固まるまでライフ持たなかった レベル8でもまだ枚数足りない感あったし
まぁレベル5,6くらいの間は裏切りが結構ライフ守ってくれてたからトントンかも セイウチをピックするときに
「腕立て100回腹筋100回スクワット100回走り込み10kmを一日にやる」
って言ってるのに気付いた
ワンパンマンじゃねーか
一角のセリフも「友達って魔法☆」だったしアニメとか漫画からパクってるの多いのか パクリっつうよりリスペクトでしょ、ネタ元がばれること前提
日本文化好きの証なんだから
日本人としては喜ぶべきで怒る話じゃない 始めて一ヶ月経ってようやくルーク3まで上がってきた
このスレでの市民権はこの辺で貰えるの? ちょっと前ならルークでとりあえず煽られることはなかったけど今はもうダメ、シーズン開始から結構時間たったからキング以上に上がってる奴が多くてルークだと余裕で煽られる ルーク5で壁感じてるわ
今まではやりたい構築あったら多少損でも無理やり舵きってたけど強い構築使うか流れ読んで駒拾わないと勝てねえな S2から始めたんだけど溶岩の悪犬くんはもう手に入らないの?
棋士スキンで一番欲しいんだけど キング未満は環境語るなって言われてたの1ヶ月くらい前でしょ
今だとキング2の壁越えて3に到達してないと語る権利なさそう >>716
限定だし今のところはないだろうね
どこかで要望送っておけばそのうち復活するかもしれんぞ >>718
やっぱりそうなのか
しばらくアサシンで我慢するか キング3とクイーンの差って試行回数だけって本当ですか? どの相手の盤面に自駒がいるかって流れてくるリザルト見る前にわかる? 結構前からこのスレでデモハングレーシャーがDACで流行ってたって書いてたものだけど
あっちで流行ってた一般的な型はフロストナイト以外のグレーシャー4種にデモハン2種、それに海賊王と終焉を足してウォリを出す形でデーモンは裏切り終焉と(引けてれば)ロスガ以外は採用されない
グレーシャーとデモハン以外は基本タンクかスタン持ちが採用されてて
アーマー下げれてウォロが付くアルケミスト
スキル持ち対策でシャマシナも発揮できる嵐
強力なスタンスキルのアクアハンター
アクアハンターと合わせてマリーン発揮できるセイレーン
これらが他の採用候補
ちなみにセイレーンは通常前に置くとスキル発動中に死ぬこと多いけど、ダズルのスキルで発動が担保できる
グレーシャーナイトに比べて守りは弱いけど、序盤から強くて火力が馬鹿高いのが特徴だね >>724
自分と戦っている相手は戦闘中のマークが赤色で表示される ダズルのスキルって誰に向かって発動するかの基準があるの? >>725
この構成要するに金満したグレーシャーが強いってだけなので別にデモハン要素要らないんだよな この構成の肝はグレーシャー乗った裏切りだからデモハン要素はいる
裏切りのキャリー力めちゃくちゃ高いから >>731
確かに完成すれば強いけど
現環境は中盤にパワーを持つウィングスや混成ハンター、グレナイが多いから
連勝してたり序盤から裏切りが大量にきてたりしないとかなり厳しそう キング3中盤から一生上がれないんだけど今の結論何なのさ >>734
自分は連敗のウィングスとナイト一生やって抜けたよ ウィングスハンターよりも混成ハンター、特にウォリ3ハンター3でヒューマン・ビーストとかが乗ってる方が強いな
終焉・海賊王はいつまで許されてるんだ うまい人って駒性能の把握がしっかりしてて、シナジーから外れた部分でも強い編成こさえるなぁ
それで前半連勝伸ばしたり勝てないにしてもライフ守ったり、最終的な順位に効いてくるんだろうな いやキングとクイーンは普通に実力が違う
かなり壁あると思うよ実際クイーン帯でクイーンがほとんど上位に行く
おれもキング3の時壁感じたし試行回数だけじゃ辿り着けなかった感想戦とかtuttuとかみてようやく到達できたし 実際クイーン帯でキング2が上位取るのはまじで少ない 何でもかんでもナーフナーフ言うやつはどのゲームにもいるけど終焉海賊王までナーフしろは流石にエアプ >>741
海賊王、人狼はともかく終焉が一番悪さしてるぞ
おれはビスウォリナーフの時そこじゃねえ!終焉と芋虫どうにかしろやって叫んだわ >>742
雑に強いやつ一体くらいいてもいいじゃん >>741,743
あっさりと矛盾した事を言い出すw その二コマは明確に単体で強い駒としてデザインされてるからね
それにしても終焉のサイレンス時間は長すぎだと思うけど だから雑に強いやつという理由でナーフしろはエアプだっつってんだよ
終焉のどこが環境壊してるんだ ゲームバランスというものを出る杭をとにかく叩きまくって真っ平らにすることだと信じてる人は大勢いるし今後も絶滅しないだろう
大事なのはそういう人種が作る側に回らないことだからスレで騒いでる分にはほっとけばよし 終焉の高コスト70%サイレンスの時間が長すぎなんだよなあ
ビスウォリが強いの大体これのせい 頭抜けて強い構成今いないだろ
今ナーフすべきはマナ石のみ 終焉を2体出してて☆3にできそうになったから
☆3にしたらさっきまで勝ってたのに負けたことある >>742
終焉が一番悪さしてるランク帯から早く抜け出せるといいね
先に言っとくけどクイーン帯では悪さしてないからね >>751
クイーン帯でそもそもビスウォリは流行ってないよ
ビスウォリは今のウイングス環境にめちゃくちゃ弱いからな。全盛期ビスウォリ環境だと終焉、剣聖、芋虫が悪さしていたけど人狼、海賊王ナーフは違うって話 終焉は殴るキャラだから☆3はまんま強くなるはずだが補充で入れたのが相当弱かった?
スキル系だと☆2*2の方が強いのはよくある てか今の環境で海賊王、終焉ナーフしろって言ってるやついるのか?全盛期ならおれも言っていたが
今の環境ナーフして欲しいのは剣聖とライフルマンと次くる冬ドラで間違いなく環境取るから今まで無駄に強化してきたメイジバフ いるのか?って
>>737にいたから始まった話題なのに何言ってんのこの人 特定コマに蓋をできる終焉はどう考えても強い。召喚ダメージ無し等でレイトゲームが増えれば今以上に文句出てくるよ
海賊やセイレーンも、砂漠と同時にNerfするべきだった。おかげでアサシン見る頻度が目に見えて減ったし。一貫性って大事だわ
つかリフ珠を始めとしたアイテムゲーが全て悪いと思う >>756
そこからはじまった話題なのかよ、あいつが発端だと思っていたわ 4駒は強くて当然
アサシンが弱くなったのは砂漠の主ナーフのせいではないしなんでもアイテムのせいにすればいいってもんじゃない
ウイングスは対策がアイテムだからうんこ 海賊王は結構痛いナーフ食らってるでしょ
セイレーンはマナ石が悪いからそこ修正すれば発動遅いしまだ許せる まあ装備ゲーはどうにかして欲しいわな
装備>構成の今の環境はさすがにな
RO、マナ石、武装解除がほんまに鬼畜や
どんなにおれが星3作ろうが無駄になる武装解除とRO
武装解除は終盤にならないと作れないのが逆に辛いわ まあ次くるドラゴン6メイジが全盛期6メイジ以上にクソだから亀乗りとか無駄に強化された分はナーフして欲しいね まあ人狼に2度もナーフ入れたのは何か違くねと思ってる ビーウォリはナーフしたいけど6ウォリはバフしたいみたいな運営の意向で剣聖バフ
まだビーウォリ強いからって人狼ナフナフ
強いのは剣聖なんだよな このゲーム強い構成や駒は人と被ってやりづらくなるって特徴あるんだから
多少強い駒や構成あってもいいと思うけどね このゲームのシステムなら駒とアイテムの性能を極力平べったくしてシナジーを尖らせるというのは方向性としてありな気はするが、それが唯一絶対のベストだとは思わない 剣聖はクソ雑魚の赤斧とセットだからバランス取れてる
まぁ単体で入れるんだけども 楽に組めるという点ではビスウォリはまだまだ健在
しかしパワーがないので後半つらい
総合的にはtier3てとこだろう
でもハンターに強いのは今の環境だとけっこうアドバンテージ
裏切り入りグレウォリはまじでトップメタだし裏切りは間違いなくぶっ壊れ
山なりの通常攻撃弾道だけは直して欲しいが性能的には欠点無し
しかもDAC時代を知らない連中が全然使おうとしないので競合無しで簡単に☆3にできる
いつも優先ピックして簡単に上位とってるよ
わかってると思うけど上の文章はほとんど全部嘘です >>657
自分も新規だけど試合数が同じでパーセンテージが全て1少ない状態でキング2と3を行き来して今キング3だわ
なんかクイーンになれる気がしない >>213だけどクイーンになれた
キング3でかなり勝率落としたけど上振れに頼らず実力で到達できた自信がある
キングとクイーンの違いは試行回数だけとか言ってる奴見たことあるけど絶対違うと断言できるわ
ガバプレイしてるクイーン結構いたし,キングを抜けれない人はプレイングに改善の余地が結構あると思う
そして改善点を見つけるには上手い人の配信を見るのが一番良い
https://imgur.com/aOyiosr このスレでキャプチャと見直しをオススメされてたからやってみたけど
対戦中の無意識の独り言がちょっと面白い
「弱い」、「強い」、「良し!」を延々繰り返してたわ 俺も録画始めた iPhoneだと簡単にできて助かる
編成決めの分岐点で勉強不足経験不足な編成から逃げたことによってろくでもない感じになったことがわかったり面白い
さっきはアサシン6から逃げて無理くりスピドラメイジに方向転換して死亡 正直キング上がれる実力あればクイーンとの差は試行回数よ キングあがれる実力だけじゃクイーンには行けないって断言するわ
今クイーン700ptまできたがキング3からクイーンにあがるのに3週間かかった。俺が試行回数こなしてるだけなら今だにキング3だったとおもう キング3の抜け出すために毎日のようにどこが悪かったかなんでこの構成をしたのかを考え、毎日twich配信者みてやっと抜け出せたからなそっから今もそれを続けるうちに上位率はみるみる上がった >>774
tuttuさんがおすすめ
構築を強化するタイミングの考え方とか相手が絞れた時の配置換えとかすごく参考になる よくキングとクイーンな試行回数が多いだけっていうやつは自分が気づいてないだけでキングのときからクイーンの実力を持っていた。キングの実力だけじゃあがれないよクイーンは キング3とキング1を一纏めにするのが間違いなのでは?
相当な実力差あるぞ TIPS:クイーンはポイント100区切りで計算するとキング9 まーたランクでマウントの取り合いしてるゴリラ達か
ゲームの楽しみ方を間違えてるだろ クイーンが試行回数だけだよっていうなら分かるけどまだキングなのに試行回数だけじゃんって言うのは草生えるからやめてくれな MOBAでいえばクイーンがノーマル卒業てところだしなあ
マウントに感じるほど大したことじゃない難しくないしねこのゲーム S1はキング2だけど100試合多くこなすだけでクイーン100位以内だからね
戦績は全く変わってない
キング上がれる程度に知識つけたらあとは試行回数です
https://i.imgur.com/gXPC8nN.png やってたら上がるってのは数こなせば自然と実力もつくからでしょ
このゲーム才能なくて行き詰るとかないし >>789
自分の適性ランクにいるとそのぐらいの戦績に落ち着くだけじゃないのか?
S1の頃はキング2の実力で,S2ではクイーンの実力になっただけで 勝率が差し引きでポイントが上がるライン以上あれば数こなせばいつかクイーン行けるから
理屈上
キングに行ける実力がある=差し引きでポイント上がる勝率を出せる実力がある
であれば「試行回数こなせばいける」になるね
個人的にそうとも思わんけど証明が難しいからこれはただの水掛け論になる クイーンになってもいないゴミがレスしてるってマジ? >>790
一番信用できるからね。他おすすめ欲しいなら
前田まつ、jako1910、ももも、マルコ、teito、gulf、kinkakujiとかおすすめするよおれは全部見てる クイーンってこれ、ポイント0以下になったらやっぱりキング3に落ちるの? >>794
水掛け論ていうか
たくさん試行しても駄目だったってのはシーズン終わりまで判明しないし
たとえシーズン終わったとしてわざわざそんなこと書き込む奴がいるのかっていう このゲームおもしれーっつって遊んでたらいつのまにかクイーンなってるのにランクが云々の議論する奴居るんだな
他のゲームだと気にする方だけど全然感覚分からんわ ランキング上位目指すならまだしも >>789
クイーン帯でそんだけ勝ち越せてればそりゃ上がるだろうよ
問題はルーク帯で勝ち越せるけどクイーン帯だと養分になってる勢 大魔王初めてあたったけどマジで弱えな
氷河部族はもちろん15ターンのアレより相対的に弱い気がする ウィングスにぼこられビーストにぼこられ6ゴブにぼこられ
それでもぼくは裏切りグレーシャーでキャリーするのをやめない 何回かやってすぐ1位取れたらその日はもうやらないことにしてる
ストレスフリーだけどランクは上がらん笑 息抜きにノーマルで遊びなからビースト6研究してみたけど糞弱いなあ
ビースト6はオススメしないぞお前ら 上手くなりたいなら上級プレイヤーにコーチングしてもらうってのもあるぞ
前田まつ、マルコさんあたりは1000〜3000でやってくれる。
teitoさんはサブスク入ればしてくれるらしい
おれのオススメはSuzumeCって人、ランカーではないが大会の実績とかあるし何より無料だ バカにしてるけどもももさんもteitoさんのコーチング受けてたぞ ルーク以下はコーチング一回受けるだけでもかなり変わるかも
たまにYouTubeとかに上がってる動画見ても全員基本すらできてないから まぁ俺もtuttuの配信見てルークからキング上がれたからなぁ
コーチングの価値は判断できんが、最上位勢のプレイを真似するのは効果あるね こんなゲームのコーチングしてもらうとか頭お花畑か?
さっさと就職しろニート まさかポーン帯のノーマル戦で大魔王までいく試合に出会えるとは・・・ 先月くらいから始めて配信なんかなんも見てないけどもうキングだわ
こんなん酒でも飲んで酔っ払ってなけりゃ誰でもランク上がってくやろ 今までに聞いたコーチングって言葉の中で最も意義の低そうなコーチングだ🤔 でも実際コーチングしてお金もらってる実績があるから勝ちだよねマルコさん達
マルコさんに金払ってでも教えて欲しい人は結構いるみたいだから 趣味のスポーツとかでも誰かについて教えてもらって上手くなるもんだし、そう考えると無くはない話だと納得できそうなんだけど
このとてつもない違和感は何 コーチングなんかより俺の開運メソッドを試してみないか? シャドバとかいうゴミゲーでプロ()が金取ってコーチングとかあったけどマジで腹抱えて笑ったわ
あの糞ゲーまだ生きてんのかな teitoさんのコーチング動画面白かった
上手い人だって悩むことはいくらでもあるんだろうけど、上手くない人より圧倒的に多くの場面についてどうすればいいか論理的に答えを出せてるよね
どうすればいいかわからない場面多いと思考に時間取られるし最悪フリーズするから、動画や配信で学べるのはありがたいね むしろこんなゲームで必死にイキる努力してる人の方が現実世界で色んなもんに嫉妬滾らせてそう
真面目にプロ目指して賞金とか狙ってるならすまん この話題どう考えても荒れると思うんだがまだ続けるのか? いまだにルーク以下漂ってるような人は根本的に頭使うゲーム向いてませんこんな1試合40分もかかるゲーム時間の無駄だからやめましょう
これがクイーンの僕からの無料コーチングです ここでコーチング否定してるルークよりはコーチング受けたルークのが強いと思うわ クイーンのおれだってランカーからコーチング受けたいよ
今日のジャパンリーグみたか?おれはあの舞台に立ちたいし有名になりたい。来シーズンはランカーになって名を残したい。目標があるからモチベあるんや コーチングかはともかく同ランクくらいの人と意見交換したいよな ドラメイジ楽しすぎ
てか亀乗りのせいで適当にメイジつくっても勝てるのが最高 6シナジー揃えば大概何だって強いからな
ゴブ6教徒はそこを勘違いしてる ドルウォロハンター辺りは6より他のシナジーに添えた方が強い気はする ビーウォリで熊ドル☆3狙うと倉庫パンパンになっちゃうね
繋ぎの駒を海賊王とかに入れ替えるのも大変になるし☆2で済ませりゃよかった
でも☆3にしないならサソリでいい感もあるなぁ ルーク9伸び悩み一週間経つんだけど、これもうウイングスハンター決め打ちあり?
勝てなさすぎて嫌んなってきたわ >>837
ウォロ6とか作ってもただの烏合の集になりそう 伸び悩んだときは決め打ちするより使える構成増やした方がいいんじゃね みんなちゃんと編成作ってくるようになると来た駒でできる編成をいかに早く安く組めるかの勝負になってくるんでない基本的に
そうなると決め打ちではなかなか勝てんよな 勝てないだけで決め打ちでもランクは徐々に上がっていきそうではあるけど 決め打ちしても一定の確率で引きはついてくるからそれなりに勝てるからねこのゲーム >>840
17Rで7LV50G、21Rで8LVはできてるか?それ以上はレベル上げるなよ
ちゃんと重なってる駒を出してるか?3コスの☆1より1コスの☆2の方が強いからなステを客観視しろ
競合避けすぎてないか?一人くらいはカニバっても問題ないぞ
駒を取るとき最終構成に残る駒かどうか考えてるか?最後まで残る駒は絶対売るなよ 決め打ちはやらん方がいいな
上に行っても初手射手とかフロナイとる奴居るけど基本デモハンソルブレソルテが安定 序盤強い構成と強い駒をしっかり取って利子取りつつ駒集めていろんな選択肢見た方がいい プリーストの効果って翻訳おかしい?
PC版と同じ効果なのかこれ 俺はグレナイに行く!絶対に行く!てめえらかぶせんじゃねえぞ!という意思表示の一手 >>833
discordのオートチェス(非公式)のACJPおすすめ
キング2以上なら入れる研究会があるよ フロナイ圧理論はteitoさん考案の素晴らしい戦術だぞ
実際昨日のリーグ戦でナイト狂の一人がフロナイ圧してたわ 研究会最近全く活動してないから議題出せるなら是非きてくれ ぶっちゃけ周りの構成なんか見てないわ
適当でもキング余裕だし研究とかなにいってんのレベル 研究会とか楽しそうだな、ログだけでも読みたいわ
どこから入れるんだ? ゴブ6の中盤用サブシナジー最適論とかもう議論されてんの? その研究会、お眼鏡に叶えばgulf、kinkakuji、マルコ、jako1910、もももとかもいるからな
まともな議題出すやつがいないから答えてくれる人があまりいないが それ聞くとすげえ新参に冷たそうなんだけど
ていうか何かを議論したいから集まってんじゃねえの?なんでその有名プレイヤー(?)は参加していながら議題が出るのを傍観してんの まあ、ACJPに入ってる大半の方が大会目的だからディスコ全然みてないんだと思うわ
そこのディスコグループでは結構な頻度で60人ぐらいで大会してるからさ フロナイ圧って圧として機能するんかね?グレナイの重要駒だけどナイトとしてはイラナイツだし、グレナイ行くにしても煉獄光刃のツモ良くないとパワー不足だしで、どこへの圧になるのかわからない 圧になるよ。グレナイは誰か一人で被りがいると弱い構成ってよく言われているから。ラダーだと周り見ない人結構いるから圧にならんかもしれないが大会だと出来るだけ上位目指したいから被りは避けたいのよ
tuttuも言っていたけどteitoさんの1Rフロストナイト圧はずるいってよ なるだろ
俺はグレナイ決め打ちするから被せてくんなよってだけ
多分あんまり賢くはないけど、こいつヤベえやつだと思ってもらえる だから他プレイヤーがグレナイに向かわないようにするって意味だよ
グレナイ決め打つから俺と共倒れするか他編成に行くか選べっていう意思表示の初手
他のどんな意味だと思ったんだ まあナイト決め打ちしてる人がいようが序盤に煉獄3枚来たらナイト行くんですけどね
だから煉獄いっぱい来て 出来るだけ上位目指したいのに決め打ちするのか たまげたなあ 理屈としは
最初から何も置かないのと同じだろう
連敗戦術いくけど被せてくるなよという圧 決め打ちしても上位は取れるしランクポイントもあがるぞただし1位は取るのは回り次第 ディバイン最近また増えてきてガチャゲーに強制的に付き合わされるのうんち
特定の構成は一生固められて勝てないの楽しすぎる種族自体削除してくれ ランクじゃないわ大会の話だろ
1戦1戦が大事な大会で決め打ち出来る自信は無いわ 大会だと次1位取らないともう目無しの状況とかあるからそういう時はリスク取るんでしょ 大会でも自信があるならやるんじゃね?
麻雀と同じで得意な手みたいなものはその分回数重ねてるだろうからあまり使わないシナジーよりも傾向や対策も経験がいきるし >>868
teitoさんはそのフロナイ理論して10回中9回上位入れてる決めうちも案外悪くない グレナイやり込んでるからこそ決め打ち出来るのかもしれんな 862だけど、上手い人同士の駆け引きとしてはありなんだろうけど、普通にやる分には圧にならないんじゃないかなって
まぁでも1Rで取れる駒で最後までいけるパワーある編成のパーツになりうるのって戦神とフロナイだけか
戦神ならむっちゃ気になるというか、あんまり多いと☆3辛いなぁ少なくともディバはやめとこってなる なるほどなー
俺はランクマでそこまで気にしないって意見あるのはわからなくもないが、気にして避ける人もいるって時点で有効だろ
独占できる可能性上がるから駒が来やすくなる
結果決め打ちでも失敗しにくい >>878
割と他にもいろいろあるよ
どれもシナジー要因だけど
ビーウォリでセイウチ、混成で射手、(★3必須だけど)混成・ドラメで赤き斧も使われてる
赤き斧使うドラメは中国鯖#1の人の構成だけかもだが ソウルブレイカーさんとソールテイカーさんとヘブンボンバーさんも最後まで行けるパワーのあるゴブリン6で使うゾ、揃わない?なんのことやら… そもそもみんな最初デモハンソウル2種をピックするからそれ以外の駒とって圧かけるって話してるのに何言ってんだこいつ まぁでも1Rで取れる駒で最後までいけるパワーある編成のパーツになりうるの
に対する発言だが日本語読めない人も多いのか終わってんな ごめんデモハンは素で忘れてた 大抵ゴブか戦神ビックするからなぁ
デモハンさん強いんだけどなまじ最後まで使い得るから気兼ねなくアイテム積めないのが気にかかってピック避けがちかも 終身雇用されないのを下から数えた方が早いくらいだな
1.一角獣
ウイングスで熊と並べてビースト2を出すのにたまに使われるくらい
2.祈祷師
ナイトではないグレで使われるのみ
3.赤斧
序盤で調子よく重なって☆3ができちゃった時のみ
4.岩
スピリットシナジーが出るのでウォリメイジの前衛として使われる
ゴブ3種は当然別格
デストロイヤー様のために終身雇用するべし 赤斧☆3は強いんだけど☆2の下積み時代がつらくてな
☆3になってしまえば最前線に置いてもスキル妨害しながら最後までしぶとく生き残る >>880
上手い人同士だとビーウォリで仕留められず捲られるんじゃないかと思って
確かに射手は入るね 混成ハンターはライフルマン来てからだしタンクも欲しいから初手ピックはしないんだろうけど
そういや赤斧がテレポ短剣で飛んできて後衛のスキル封印されたことあったけど、これって実は強かったりする? 最近はデモハンより戦神をとりあえず取ってしまう
戦神だったらハンターメイジドラゴンどれでも前衛張れるし楽しい デモハン>ブレイカー>テイカー>不死射手>戦神、斧だな 戦神は最近ドラゴンメイジの導入として注目されてるし
ちょっと評価低すぎない? 人狼が弱すぎるから代わりとして前衛のウォリ3に使えるから1コストウォリ全部評価上がってるよねもちろん星3限定だけど 赤斧は☆3作って余ったアーマーとシールド載せとくとテレポ短剣つけてもなおなかなか死ななくなるからな
狙うほどではないが短剣持たせたいのいなくて☆3赤斧できてるならやってもいいね >>894
そんなことない、今はウイングスハンターがつよいからこの順なだけ
冬ドラきたら
戦神>ブレイカー>テイカー>デモハン>斧>射手になる ライフルクソ強いけどドラゴンメイジだと大体早期に処理できて負けない気もする それってライフルマンに呪われがついたときだけじゃね >>888
嵐のシャーマンが1匹でシャーマンシナジー発動するようになるがよろしいか シャーマン発動しなくなるだけでは?
隻眼消されたけどケープ3体でケープ4発動するようにはなってないよね オーガメイジ君にケーブシャーマンとして復活してもらおう ドラゴン6メイジとかいう怪物作ったら全員瞬溶けして楽しい マルスドラ6メイジできて負けたことある
完熟マリーンアサシンのリフレセイレーン添え いまナイトと言えばグレナイ、6ナイトだけど4ナイトドラメイジってどうなの?
前衛は煉獄、羊、不死騎士だけだけど8枠だし長老強いし
メイジが火力足りないか なんかteitoがブログで一昨日くらいに4ナイトドラメイジが熱い!みたいなこと書いてたから見てきたら?
そんなに興味なかったから真面目に読んではないけど ウォリメイジならよくする
気分でドラゴン足したり6メイジになったりヒューマンかき集めたりできるすごいやつだよ たまに駒を買うと
ワンハンドレッドなんちゃら、ワンハンドレッドなんちゃらって
流れてるときあるんだけど
何の駒が喋ってるの? ソウルテイカー100回
ソウルブレイカー100回
ヘブンボンバー100回
そしてアルケミスト10回
これを毎日買う!!! 近い将来PC版のサーバー統合するみたいね、明日からテストだってさ
テストに参加すると報酬としてキャンディ3000個だそうな
詳しくは公式Discordへ 一角ちゃん星3なら範囲回復として枠使ってあげてもよくね?
作って売るほど儲かる泡娘みたいな子だよ! PC版のマージテストの告知これか
ドラゴンネストIDがいるのが辛いな
明日4時までの対戦実績がある垢ならいいらしいから新規で作ってもいいが面倒
https://i.imgur.com/L4gqtvC.jpg けっきょくepic gamesへログイン方法がよくわからんくて入れてないんだよな
まあnoxでいいやっていう 闇スピのAI改善しろ糞運営
5回連続で孤立してる敵アサシンにスキル撃ってダメージ3桁止まりだぞ 卵でまくって終焉のデーモンとバーサーカーと海賊王が★3になったわ
なった瞬間相手に大ダメージ与えて終わっちゃったけど 配置で勝ったときかな
駒はテンプレと運もあるけど、配置だけは俺の実力 おめー
うらやましい
デモナイの方の特殊は目撃報告ないけどこっちにはいないのかな? お友達いないぼっちはやらなきゃいいだけやろ
クソだのこき下ろして暴言吐くメンタルがフレンド出来ない原因と自覚すべき そもそも二人モードのランク戦の告知ではない
classic ranked gameって書いてあるだろが おーええやん、普段は野良でやってリアフレがいるときはリアフレと顔つきあわせてやろうかな 通常のランクに組んでキュー入れられるのってあんま良くない気がするけどいいのかな… 元からやろうと思えばスナイプぐらい簡単にできるんじゃないの あんま良くないとは思うけど、露骨にキングメークできるわけでもないからなあ
2人で楽しく通話でもしながらラダーやれるってメリットの方が大きいという判断なんだろう >>934
え?既存ランクマにチームぶっこむの?
2端末プレイの時代か ランク差ある奴と組んだらどっちのランク帯に入れられるんだ? かれこれ1週間以上ルーク9で停滞してる…
4位でもランク下がるの辛すぎる 闇スピのAIが悪いからしょうがないね 一生ルークにいろや ランク差ある2人で組んだら中間のランクにマッチングされるのだろうか
上のランクに合わせられるとしたらルーク3BOT混じった試合みたいにポイントくそまずくなりそうだし
なんにせよあまり公平じゃなくなりそうだから嫌だな 停滞してるってことはそこが今の実力の適正ランクなんでしょ
糞運営とか言う前に自分のプレイング見直したら? 折角ドラゴンナイトが星3になったのにシャーマンにペンギンナイトにされた ドラナイがペンギンにされるとなにがやばいってrangedになれないまま無力化だから前に出ちゃうんだよな ラウンド1でゴブリン3種が一つずつ来た時にロックするのってありなの?
なし寄りのなしだと思ってたけどクイーンでもやってる人結構いるんだよね 次の日の予定とかが許すなら勝ってる時に続けてやると割と簡単に上がるよ
頭の切れ方とか考え方の傾向とかの違いなんだろうけど >>948
普通にありでは?
ゴブ3メカ2が揃えばラウンド4〜6で勝てる確率がかなり高まるんだし
その間に$2で適当な駒を拾ったり、シナジー狙いで倉庫を埋めれれば連勝スタートいけるし 金満ファンタジー運ゲー要素強くなってて辛い 序盤上振れすると勝利報酬も2だしガンガン強化できるけどそうじゃないと一生ボコられる >>950
1Gのゴブリン3だと☆2入りには普通に負けるし2Gの強い駒3体とかでも結構負けるんだよね
リッパー引けばまだしもだけど,ラウンド2に強い駒もリーチも引けないリスクを背負ってまでやることじゃないと思ってた
最低限の戦力にはなるから安定志向の人にはいいのかもしれないけど 俺なんか永遠にキング3から上がれないんだが
たぶん強い構成に的絞らないで色々やるからダメなんだろうな
いまウィングスやりたくないもん アジア1位S1初クイーンっていう確かな肩書きがあるからそりゃね
むしろ最近テイトテイト言ってる人が急に増えてるのが怖い 金銀島つまんね
バンドオブブラザーズかゼロから始めるがいいわ PC版の駒アイコン、あのペイントツールで適当に書いたような絵じゃなくなってるな
ちゃんとゲーム内モデルをドット絵にしたものになってる
モバイル版のアイコンひでえもんな
そもそもどれがどれか最初わからんから初心者遠ざける原因の一つになってた
モバイル版に逆輸入してくれないかな 確かにコマアイコンは全く分からんかったな
なんやこいつっていう実物とかけ離れたデザインが多い まだまだ初心者だけどゴブリンウォーロック完成できて楽しかった ドラゴンメイジが流行ったのはteitoとマルコの影響 言っちゃ悪いけど面白い配信なんてひとつもないから他見る意味ないよね 真面目に解説プレイなんて1番上手いtuttu見れば完全上位互換なんだから スピリット楽しいなあ
初めてやってみたけどハマりそう どうだろうかtuttuは上手いしアジア1位だがtuttuだけ見ればいいは違うんじゃねえか?tuttuにも苦手な構成とかあるわけだし、後基本tuttuは質問しないと解説しないし
俺はアジアランカーやリーグにいる人ほとんどみてるわ 質問したら返してくれるんだから質問すればいいのでは?
今の盤面に関係なくてもある程度答えてくれるし 一戦長すぎて配信なんか見てられないわ
ピックのとこだけ見ることはあるけど発言までは聞いてられん 個人的に一番ためになったのはjako配信だな
上手いのはもちろんプレイの言語化に慣れていて構成決めたポイントや結果の決め手になった要素を説明してくれるから理解しやすい
問題はほとんど配信がないこと tuttuの真似して8レベルオールインしたらキー駒引けなくて惨敗しました 亀乗りの価値高い奴狙うようになったのって実質ナーフだよな
終盤配置ゲーで熊ドルの位置操作するだけで確定で打ち逃してくれるから有難いわ え?亀乗りって構成価値高い駒を狙ってたの?知らんかったいつからだろう…
構成価値ってことは売却価格と同じ? 今改めて調べたら売値が高い奴ってなってるな 最近密かにアプデ入ってた
残り3人以下になったら誘導するだけで明らかに勝率変わるからそこだけ注意したほうがいい ドラメイジ相手は熊をテレポで飛ばしたり攻撃速度を弄ったりで色々できるの好き 上手い人は実際そこらへんやってて凄いわ 細かい攻速の数値まで覚えられてないからどれにどんだけつければタゲズラせるのかわからんぞい てかクイーンでも終盤配置変えない奴かなり居るの謎だよな
せめて海賊王にデモハン当てに行くくらいすりゃいいのに アイテム拾うのに時間かかってムカつく
あと合成するとき、お前じゃねんだよ!って時間食うのもムカつく 確かに終盤アイテム一面に広がると時間足りねえわ 急いで合成して着けてってやってたらマスクが勝手にやべえ奴に吸い込まれるの何度かやってる アイテム多すぎると拾ってくれないのと、
負けた時リタイア押すの早すぎると処理されないのはめわどい アイテム合成してたら、全試合終わって次の準備画面始まって
店売り画面になって合成中断することない? 連続でやってたらスマホが重くなってたまーにあるおま環だろうけど >>992
それは仕様だと思って諦めてる
ないとショップラウンド始まったことわかりにくいことあるしな >>986
相手によって配置変えるのが重要になるのって残り3人とかになってからだから
その時点で上位はほとんど確定してる
細かい配置なんて二の次で
強い構成と資金繰りさえちゃんとやってれば8人中上位に入れるし
それを繰り返すだけでクイーンになれるってことだろう このスレッドは1000を超えました。
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