【まがつ】禍つヴァールハイト Part106
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part105
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567818566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マウルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/ドラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) ログインボーナスにドロップブースター追加されたのは良いな けどこのスキル書排出量だと複数属性所持するのかなり苦しいよな、、、
数万ガチャしても使いものにならん 現物上げの調整をどうするかだな
3倍だったら完凸でほぼスキルマになるし結構購買意欲刺激されると思うけど2倍程度じゃ微妙かなあ 2倍がいいとこだろ
それどころか現物も1.5倍とかやりかねない 今でもスキル書は困ってなくて限凸クオーツを節約するために重ねてる感じだし1.5倍でも十分な感はある 武器は所持枠が他装備と比べてずっと多いし複数職兼任となると更に倍々になるんだから、武器用の凸石も60マテリオでの月次交換上限を増やしてくれないと いろんなジョブ触りたいし、
現物4つ重ねたらスキルマできるようにしてくれ 重ねたものを分解したらちゃんと原料相応のマテリオになるようにもして欲しいわ
その方が色々試し易いし スキル書緩和されたはいいものの
限凸が追いつかねぇ >>15
これも散々言われてるけど対応されてないな
まぁいつもの簡悔なんだが >>15
というか使わない限凸武器を素材分解する機能ほしい
限凸スキルマックス武器を素材分解すると武器限凸クオーツ15と武器スキル書11に変換する機能 >>18
ほんこれ
有料でいいからレガーロスキルマとかゆうゴミを凸クォーツとスキル書に戻したい この手のゲーム好きなら18日のログレスに期待してみよう 火傷って物理特殊の両方ダメージ減る?
そしてどれくらい減るもんなん? >>21
確認したら10〜15%くらい下がってる。
確認したの物理だけだけど、ポケモンみたいに物理だけはさすがにないと思うがどうだろうな >>19
これな
いつ終わるかわからない使われていない武器の再調整なんてしなくていいからこっちにしてほしい レガーロって過大評価の最たる武器だよな
初期に赤銃の方が使えるって言ったらフルボッコにされたの思い出すわ 武器一つのスキル書ふりなおし3000円くらいでいいからうってほしいわ >>19
レガーロ分解したすぎるのわかるw
他ジョブにもバフ武器系はあげてみたけど効果がいまいちの結構あるしね あんまり作った武器分解したいっていってるとリソース君が嬉々として書き込みに来るぞ
今文章練ってるところかも知れんわ スキルマの奴砕いてスキル書と凸素材出てきたら、毎回人権武器1,2本確保して要らないの割るループになって素材ダダ余りするから運営がするはずない。
凸素材のセールが30個まで増えればいい方 別に砕けなくていいから
育てた武器は分解するときのレート少しあげて欲しい リソースの観点で見れば、最初から今まで育てなきゃいけない武器がほとんど増えてないプリはかなり優遇されてる。
クリ本ヴァル本の上位を作れるものなら作ってみろって感じだからな。クリ本ヴァル本の性能が後発武器だったらと思うと震える スペキャスのサブは星銃3本がいいの?凸クォーツ全然足りない ハイハイ
ウォリゲー、プリゲーね
ガンナー削除まだ〜? 星ノーマル周回してたらプリオンリーの緑一色に成ったw 暇でやることないけど
オート放置レベリングやりたくない >>37
クレリックがヴァル杖連打しだすからプリもバカにはできん
エンチャは知らん >>22
サンキュー!
思ったより減らないもんだな >>40
マイスターがやってたやつか?
2次職でしかもめぐみんいるなら余裕だろう
クレリックは杖使えるから火力としていけるし、エンチャはエッジ使えるんだからスタンもできる
一次の本当にプリだけってなら企画として評価できるんだがな… 1次のプリだけでも同じだろ防具へるわけじゃねーし時間が掛かるだけだよ 杖使える二次職きてるのにいまさらそれやられても
そう…っていう感想 超光臨で一時職限定とかやってる奴いたけど
よくそんな熱意あるなと感心したわ
まがつが好きなんだな
でも運営はユーザーのこと嫌いだぞ 1次のプリでDPSチェック越えられる気はせんな
エアプか? 全員プリならヴァル本退けて社員スパーク入れられるんじゃない?
1人は隊長本3冊積んで攻撃に振るとかで無理かなぁ? かっそ!
書込むのも恥ずかしくて躊躇するレベル
いよいよ終わりか 杖なんてもう100万は課金してないと土俵にすら立てないんじゃないの ランカーになろうとしたらそれくらい必要なのかもしれないけど並杖なら微課金でいいでしょ いまからこのゲームに100万課金とかドブ金過ぎる
間違った
このゲームに100万課金とかドブ金過ぎる ティライズ早く配信されないかな
どこにでもあるマルチバトルRPGて感じだけどもうお先真っ暗なまがつに課金できんよ ルクスまだMAXなってなかったから塔いったら誰もいなくて仕方ないからひたすらソロヲリで1時間くらい狩ってたけどその内乱入きたの3回くらいだったわ…
とりあえずMAXなったけどもうこれダメだろw スキルマしたら参加する意味がない設計にしたのがわるい >>34
それに複垢でプリ量産してメイン垢より引きよくなったら乗り換えできるからいい 超降臨の難易度差がつきすぎだろ
後半の職はかわいそうな難易度だろうなこれ 火力の一線ラインは累計10〜15万くらいじゃない
ただし属性や要らん武器が多い関係上初心者が一つのガチャで用意しきろうとすると大体詰む >>54
ティライズは期待出来そうだよな。まがつも楽しいけど過疎ってるから何か虚しいし リヴァの要求28万だから40万もあればオート余裕じゃないの?と思うよね普通 ディライズも過疎っておまえらが同じこというのが見える見える 戦闘用装備でそれくらい
総合力盛り装備なら50↑な ランカーの基準がわからんけど、10位以内くらいなら54万超えてるな
属性装備で50万超えてたら最前線だろう
まあ攻撃職でも職によって総合変わるからなんとも言えんけど その辺りの人数が増えてきた印象。
多分全員補助枠含めUR120にしてるだろうし。
補助枠が新たに解放されるなど変更ないとトップがダントツで引き離せない感じになってる。
めぐみんが常に引き離していた頃が懐かしい。 7月以降に始めた人の大半は塔100Fすらたどり着いてないと思う
過疎っててPT組めないし、超光臨以上の難易度よ それなりのチームは入れば瞬コロじゃん
変な縛りしてるんなら知らんけど 最悪恥を捨てて1、2、3chとか46chで助けてくださいとお願いしたら誰か来るだろう 塔の過疎対策はコストかけずにできそうなのに
頑なにやらないのはなんでだろう…
スキルクォーツRでも出るようにするとかさぁ 超光臨もエンドコンテンツ扱いらしいけどドロップ集め終わったらもう用ないからな
Rでいいからたまに限凸クォーツとかスキルクォーツとか落ちるようにすればいいのに 塔災厄は根本的に場所が多すぎだからどんな対策しても過疎る所は過疎ると思うよ
割り切ってソロ前提にするしかない 勢い40とか
もうここで強さとか課金の自慢しないほうがいいよ
恥ずかしいから この先装備補助枠解放されたらプレパス民じゃないと装備所持可能枠数少なすぎて諸々のやりくり不自由すぎるのは問題だと思う
基本的な所持上限解放しないとな 結構過疎ってしまったけど運営頑張って持ち直してほしい 火盾つかうと目に見えて回避するんだけど
これ本当に回避ステータス30%上げてるだけ?なんか計算おかしくない? プリでスキル順を選択してる場合に最初にクリ本置いておくとキャンセルされて2番目の杖をAキャンで使える様になってて少し時短が可能だね
星周回で役に立つよ スキル使用オート、順番に、にセットするとスキル一巡したらASしかしなくなるのは何で? 一度オート切って再度オート押す
無限にループするとAP切れてオート厨認定されてしまう
なのでAP貯める行動を取る事でオート厨認定されにくい新設設計なのだよ 一巡しても倒せないような敵でオートするなって言うありがたい配慮だよ 鳴り物入りでデビューしたポケモンマスターのスレがまだ1スレ目だしまがつは頑張ってるよ >>82
基本がドロップ装備回収してくゲームなのに全部自動ロックされて落ちてくるようになったのがあまりにもクソすぎるんだよね
整理がめんどくさいったらありゃしない
間違いなく課金者が去る原因の一つだろう >>92
これな
真っ先に直すべきだし幾らでもクレームは行ってるだろうけど一向に直さない
直して楽されたら悔しいからな 僕たちはこんなに頑張ってリリースしてるのに直して楽されるのは悔しいからね >>91
そりゃ違う板にあるからな
あとスレ番はもう抜かれてるぞ まがつ庇うつもりもないけどポケマスはあまりにも糞ゲーだったわ ドラクエウオークもお前ら歩いたりせんからクソゲーだろ?
おれも歩かんからクソゲーだったわ イベントでドロップするカティコアとかの装備品ってスキルマックスにしても意味なくねこれ? パルセノス重複できるから補助全部パルセノスにしたいな ガチャ回しまくってても触覚や尻尾がたまに足りなくなるくらいだし、そう考えると初期に比べたらルカもSSR素材もクリスタもかなり緩和されたんだな
いや、別に褒めてないけど カティコア数時間しかやってないけど出なくて掘るのやめて良かったわ
あの時が一番虚無が酷かった パルコア補助ってそんなに良いのか?
URでも5つ目以降は反映率5%だけど
運目的とかだろうか 運は元の数字が大きくないから、一桁ずつ増えてっても8個並べば多少効果あるんじゃね
そこまでこのゲームのやる気あるかは別だけど 火力に聞きたいんだが、均等に削ってるのになんで終盤に左を残すの? >>106
火力に余裕ないからギリ狙って調整ミスっただけでは?
確実にダクエプ止まるなら多少余裕をもって左から消せるんだと思う。 均等削りしてるならほぼ同時に倒せないとそもそも失敗でしょう
ズレてダクエプ撃たれるとかならそれもう左から順番に倒したのと変わらん
それは置いといてズレるにしてもなんで右が先なのってことなら知らん、失敗した火力に聞いてくれ >>105
まあ微妙だよな
重複補正かからないならそりゃ俺も全部パルコアとかやるけど パルコアは補助だと1個運10で今の重複補正なしで裏全て埋めると130盛れる
いつ来るか分からんが重複補正がかかると34になる
俺は運教徒だから集めるけどまあいらないんじゃないか チビミクを拾ってたチームが解散だとよ
こいつ疫病神の様に行くチーム悉く潰してんなw 勝手に入ってくるのは仕方ないにしても追い出さないチームなら残るきしねえな 最近Twitterでは大人しいからまたお前の事やでくらいのやつやって欲しいわ
まぁこのゲームにもうそこまでの勢いもないか もうじき本物のミクさん情報が出て盛り上がるやろきっと 星ヘルは余程の超火力でもない限り、左右残り30〜40万くらいになっても焦らずにリキャとAP温存しつつAS専念して、覚醒直前〜覚醒にかけて一気に削り切るのがマストだろうな
職やステに関わりなくコレさえちゃんとできてれば安定するし、逆にコレができてなければいくら杖だろうが高ステだろうが失敗率は高くなる 右が残る分にはダクエプまで結構間があるから良いとしても
左残しはあり得んよな カティは残るものとしてスタンの準備しとけばいいだけなのもあるし何が何でもパルセノスが先に倒れる様にしないとカティ倒れてからノータイムでパルセノス倒さない限り一気に事故率上がると思う 物防10000近くあるのにヘイト集められないナイト居て大草原ですはい >>118
それも考え方じゃないかね
ダクエプがキッチリ止まる前提なら左から倒した方が回復されずに済むから後処理が早い利点もある 片側だけリジェネ入ると均等に出来ない時がある。
たまにやらかしたことある。すまん。 火力盾本杖だと左右均等するとしてどのタイミングで調整すりゃいいんだ??
リジェネ入ってないほう殴ってたらまた殴ってたほうリジェネされてダメなかったことにされるんだが??
杖も火力職も火力足りてないって言われたらそれまでだけど 自身の火力で追いつけるタイミングで調整でない?
だいたい50万〜100万ぐらいの差で調整してる。
ラストはダクエプ前に倒しきる自信があるタイミングで左を先に倒してる。 リジェネの回復力込みで上から殴るんだよ
時間かかるとか回復を上回れないならそもそも火力が足りてない 左残っちゃった時はヘイト安定するか敵の覚醒が一旦切れるまでナイプリ2人だけ生きて耐えてれば負けにくい
時間かかるから左残さないのが一番だけど >>125
前提として、火力職ってちゃんと言えるのはウォリウィズだけだからな
星ヘル後半戦の火力担当はリキャ考えてAキャン含めたダメ調整やら覚醒調整する立ち回りが大事だから、豆鉄砲は色んな意味でPTに入り込む余地がない
ハンターもガンナーみたいに邪魔者扱いされるほどの立場ではないにせよちょっと厳しい
>>127
だな
そもそもリジェネ追い越せないと何十分粘ろうが決着つけられないし お前らがさみしそうにしてたからチビミク様が香ばしいツイートしてくれてるぞ
お前の耐久が低すぎるのとヘイト散りすぎるのまずなんとかしろ 同時進行は止めて左からでいいじゃないか
ダクエプ止められれば勝てるんだから、微妙な火力で均等とか長引くだけでしんどいだけだよ…
あと杖杖で調整ってそれはあなた方の仕事でしょうに盾本にその役割振るなよ… HELLに限ってはウォリが完全にゴミなんだがそれは
職じゃなくて剣しか振らない中身ね 杖やガンナーってやたらとヘイト持っていく奴いるけどヘイトが上昇するアクセサリーつけてるだろと疑ってしまう 左だけを先に倒すと、右にスタン耐性が残る時が多い
火力がそれが消えたのを確認してから倒せれば安定するが、野良では難しいと思う
あと、ナイトがスタンされてる時にダクエプされる時も多いし、ダクエプ前にHP低い人はその前の全体魔法で焼かれる事が多いのであまり安定しないと思う。 >>132
グラディエーターで来るなら
強化スプラッシュエナジー耐えて
ナイトがスタンされてても
ダクエプ止められるようにして来いって思うわ。
ナイト叩きするのはいいが、
剣振るしか脳がないウォリは邪魔でしかないわ スプラッシュクリ耐えるための耐久どんなもんよ
出来る範囲なら積んでくから教えてくれ ガンナーはともかく杖でヘイト取られるのは盾が悪いか全体攻撃で左右の敵取ってるだけじゃないか? >>137
ガデ盾積めばいいじゃん
他に積むべき盾あるんか カティ残しに参加するならパルセノス討伐後ダクエプ全部止めるくらいの気持ちで来ないとタイミング悪いと強化ダクエプ2回来たりするから盾はどのタイミングで何発打てば止めれるかちゃんと学習しような?
止めれば勝てるのにちゃんと止めれなくて負けるの多過ぎ >>138
闇アクセ持っていないニワカ杖ならシュティア付けている可能性が有る 魔導ピアス持ってないけどさすがにシュティアは付けないわ 誰かチビミクにアドバイスしてやれよw
なんでステだけで装備は隠してアドバイス求めてるかは察して差し上げろよw 火力枠がゴミだとクリア出来ないし
ナイトがスタン取れないとクリア出来ないし
プリが回復追いつかないとクリア出来ないし、
クリア条件満たしたパーティにそうならんし
やっぱウィザ2なんですわ >>144
AP170とか装備見なくてもゴミなのわかるだろ
ツイート見る限り
あいつは良プリに寄生してるだけ 単体火力でヘルクリアだけなら属性染めたガンナイトが1番楽だと思うがな
野良にかぎっていうならそもそもAキャンしないで次の覚醒考えないアホ火力が多すぎて嫌になる
覚醒早めないから長引いて負けるんだよ覚醒終わりにAP60とか見るとため息出る 手順を踏まえてればナイトが堅ければ火力は多少低くく回復力が少し低くてもなんとかなる
ナイトに求められるステ、PSの要求値が高いだけ
でもメイン盾が求めるものってこういったものではないのか? >>136
そもそも装備みても積んでないからな
スプレットダクエプ連続でナイト一人で止める事は当然無理
蓄積させておいて二回止めたことあるがその後またくるからな
スプレット耐えられないのはそもそも期待してないわ
しゃーないポチポチし続けて他職disってるだけのウォリばかりだからな 火力がちゃんと火力してたらわりとダクエプ撃たれる前に終われるんだが
ちゃんと火染めしてるウォリとか水染めしてるガンナーとか滅多に居ないのは何故なんだ
責任者に問いただす必要がある。責任者はどこか。 >>150
ナイトは属性染めのバングル複数揃えなくていいよな
とか自嘲しながらマウントとってくる火力様()wwww
なんで染めてこれないんですかね 昨日チビミク問題なくナイトこなしてヘルクリアできたぞ
わいプリな ナイト隊でならやってけなくはないな
それでも組みたくはないのでブロック解除はしないが チビミクは弱くはないけど強くもない感じ
安定はしないので若干お祈りしながらやる必要がある 個人的にはチビミクがナイトやってくれると
俺もナイトだから同部屋になることはないし嬉しい チビミクが言ってる殴るプリとか星hellで見たこと無いんだがそんなんいるんか? >>156
ナイト2ダメって書いてないって居座るだけやぞ 結構な数からブロックされてるからまともな人と組めない結果特殊な奴と組んでるんだろうね チビミクに誰も一緒に周回しよって言わないの?
つるんでたガンナイト君はどうしたの 普通にやってて殴れる瞬間って最初と最後くらいだけど、その間に攻撃されて死ぬってことは体力満タンからほぼ一瞬で死んでるんじゃね。しらんけど カティが残ってたらなるべく火傷を入れてるよ
死傷者が減るから
最後はシュティアにお祈りの麻痺もだけど 最近パーティのスタンプが4G回線だと送れる(ログ残る)のにwi-fi繋ぐと送れないことある 俺だけかこれ
au回線のiPhoneXR、wi-fiはauひかりのマンションタイプ そういや同期バグなのかわからんが
たまに画面5秒くらい固まることあるわ
昨日は画面止まって気がついたらダクエプ落ちてて
パーティ全滅して最悪だった >>168
それ多分通信状態が悪いぞ
家のwifi電波が怪しくなったりするとよく時間がすっ飛ぶ チビミク…そうだね
彼を一言で形容することはとても難しい。
強いていうなら奇跡だね。 チビミクはいつも僕たちにファンタスティックなプレイを見せてくれるよね
彼のプレイは僕たちの希望なんだ 僕は重い病気を患っているんだ。
でもチビミクのawesomeなプレイを見ると毎日の辛いリハビリも頑張れるんだ。
彼は僕の心の支えなんだ。 おいおい、チビミクがなんだって?
彼は僕らのヒーローだよ。
とびっきりのね。 チビミクのプレイはいつも参考にさせてもらってるよ。
僕の腕じゃ彼のプレイには到底追い付かないけどね
HAHAHA クリティカルしなければ強化スプレッドでも死なないから特式盾積んでるけどそのあとダクエプにバッシュしてもスタンしねー!みたいなのがあって困る
ナイトのひとクリ盾2枚あるから蓄積要らないっていう事ある?
hellにくるグラがやたらにクリ盾使ったりしないと思うんだけどその自衛なんだろうか チビミクは日本を代表するプレイヤーのひとりだね。
是非とも彼と一緒にプレイしてみたいよ。 ガンナーいじめすぎていなくなったからって今度はウォリに絡んでくナイトってホンマ
適正職じゃないのがでる度に弱いものいじめで叩いていくスタイルなのかな チビミクか。
彼は常に高いパフォーマンスを発揮してくれるよね。
彼は本当に人間なのかい? チビミクは間違いなく日本だけではなく世界を代表するプレイヤーの一人だよね。 チビミクか。
同じプレイヤーとして尊敬はもちろんだが同時に嫉妬もしてしまうよね。 チビミクは世界で最も偉大なプレイヤーの一人だね。
私の応援しているチームにきてくれることを願っているよ。 >>180
ナイトも居場所無くなってきてるから焦ってるのかな。 チビミクがまたやってくれたのか!?
ちょっとは控えてくれよチビミク! だんだん毎年のボジョレ・ヌーボーの出来みたいになってきたな チビミク先生は誰かの配信で杖2プリ募集してたナイト見つけて
ナイトのくせに杖募集とか恥ずかしくねえのかwつまんねぇことしてんじゃねえよww
みたいなありがたいコメントを残されてました
イキリナイト達はありがたくお言葉を受け止めて単体火力組をキャリーするように チビミクか、彼は間違いなく世界の歴史に名を刻むであろう偉大なプレイヤーだね。
彼は多数のポジションをいとも簡単にプレイするよね。
是非ともうちのチームにきてもらいたいね。 チビミクは素晴らしいけど僕は嫌いだよ。
彼のせいで僕の応援するチームが勝てないんだ。 チビミクは僕らは尊敬し、同時に目指すべきプレイヤーなんだ。
僕はまだまだ彼には遠く及ばないけど、いつか追い付いて見せるよ。 チビミクか。
僕は彼についてのコメントは控えておくよ。 チビミクは僕にとって一番のプレイヤーなんだ。
これまでも、これからもね。 >>178
それ多分、敵にスタン耐性がついてる状態でバッシュしてると思う
真ん中の敵がたまにスタン耐性のバフを使うから、そのバフがかかっている状態だとスタンの蓄積もしないしスタンも入らない チビミクかい?
彼はもはや1プレイヤーではなく概念そのものなんだ。
畏敬の念を抱かずにはいられないよ。 >>195
それ耐性けずれてないだけでは?向こうのバッシュがこっち星盾使っても2回に1回入るんだし ダクエプを止めれない時の原因が大体シュティアなので
もうシュティアを最初に落としたら良いんじゃないかと思いました(錯乱) まぁここでmissでもスタンカウントされてると話あったが
されてないからなそういうのもあるだろう
カウントできてないだけなら論外だし 花嫁イベの時に敵の攻撃を避けててもスタンはするってあったけど改善されたって事? チビミクってオカマ?
たまたま他のやつの配信で声聞いたけど女じゃなくね?
杖募にスペキャ偽って来るのといい全てがカリスマすぎるわあいつ。 シュティアのバッシュが回避可能なのだから回避で蓄積しないのは間違いない
アルトザードみたいに属性でBLOCKされる場合は蓄積するけどね やることも無いしあっても煩雑
スレに書くこともなくなってせっかく過疎ってきたのに
馬鹿が荒らして書き込みの数だけイタズラに増えた←今ココ カティで5回は確認した
miss+一回入れてもスタンしないから蓄積されてないってことだと考えた
開幕すぐに一回目いれた時のmissで
二回目スタン耐性がないことを注意深くみて確認してる
missでも蓄積されてると先入観があったせいで
ラストダクエプスタンを幾度も失敗した オールガルディアなんか持ってこないでエリス2枚持って来いよって思う
間違ってるか? ああ、防具3つでいいのにミスってMAX交換しちまったよ… シュティアが星盾使うとスタン3回必要になるんだが
最初は蓄積1に星盾状態でバッシュすれば蓄積1.5で確定スタンするけどその後1回でも星盾使われてダクエプされると蓄積足りなくて止められないパターンある
しかも狙ったかのようにシュティアがバッシュしてくる時もある
知らんで盾責める人いるけどそんなんだから盾は杖2部屋行くんだぞ もっというと長引けば長引くほど麻痺と重なることもあるし防げないスタン空けて星盾が上がってない状態でスタン撃たれてのループで覚醒中何もできないとかもザラにある
正直いって野良はただの運ゲー
固定ならある程度削り予測できるからどうとでもなる 左右中で建てる奴がサブでスタン持ってないのはもう勝つ気ないだろうから気にせんでいいだろ 超光臨の必殺技とかみたいに技名から実際のヒット判定まで長くないから
盾2枚目で保険掛けるのも難しいのよね
右を残す前提なら2人以上で同時に入れるのが一番確実 属性染め大正義みたいな風潮のせいで異常耐性アクセ一つも着けないでHELL入ってくるようなのが増えたよな
大抵そのパターンは水染めってのがまぁお察しなんだが velvetってチビミクが入ってたチームだよな
彼が癌になったんだろうな
アイツの声は完全に男
男が無理して女声出してる感じで
聞いてて違和感しかない 金持ちすぎて勝って小銭なんかいらねーってなってるのかもしれない 線獣のトゲとかssr素材系どこが出やすいとかありますか? >>214
火力がつけてきて実際に効果発揮してる場合ナイトが足りてなさすぎるのでは チャットしようとしたら凸しちゃって草
UIさぁ・・・・ >>214
状態異常はナイトが全部受け持ってくれるしナイトいない部屋に入るきないから火力と少し耐久で全ふりしてるよ >>220
素材なら災厄が塔より出やすいはず
あとトゲならストーリーのボスにいるお供の雑魚が落とすとかもあったはず ヘルに火力などいらんのよ。スタン打てればいいだけ。早くやろうとするから事故になる。 >>222
なんか始まったと思ったらごめんなさいね連打始まるの好き ブロックしたリストは見れるのにブロックされてるリストは見れないんだな
こういうところがダメなんだよ ブロックされてるのは普通見られないでしょ
それよりブロックしてる奴の情報見られない方がクソ
最終ログインだけでも確認させろや いい加減スキル不発バグ直せや
肝心な所でシュワシュワして負けるとマジで腹立つわ >>224
レベル高い方が落ちると思って塔回ってたけど500周0だったので災厄に変えてみます
ありがとうございます! ブロックしてる人が検索にヒットしなかったりリスト長押ししても詳細が見れないのは仕様がアレ過ぎる 話題になってるから見てきたら
今度はナイトでプリのヘイト取りに行ってて笑う >>222
うわぁあああ
走りだしたぁああああ
って焦って止めようとしたら
チャットが開くアレなw 勢い77って・・・
まがつ終わったな
ドラクエGOに来いよ
待ってるぞ ヘルなら野良でも妥当な制限かけてる募集なら火力に耐性アクセはいらないし、覚醒時Aキャンとかもいらないと思う。 HELLクリアできないと楽しめないんだもんそりゃ過疎るわ
その上盾と本が必須でその二つがしょぼいとどうやっても勝てないから職差別と固定編成推奨だし
バランス調整下手なくせに簡悔してるから運営自ら首絞めてる その二つがしょぼいと勝てないから
その二つどちらかを使えるように育成しておくゲームやで
そして使えるのをどんどん増やしていくんやで
その為のスキル書緩和やで スキル書緩和されてるか?
イベントのタイムイベントでたまにドロップするけどRじゃ全然伸びない ナイトは意外と枠ないとこも多いから、他の5職もみんなサブでプリ育てとくゲームやな
育成が一番安い上に絶対席あるし 野良ヘル何度か回ったけどやっぱりエッジとか余計なことしてるプリは大事なときに回復の手が遅くてよく失敗するな
うまければ有効なんだろうけど本職厳かにするならちょっとなあ
多少はウォロでカバーするけど持てる本少なくてクールも長いから回復放棄するやつのカバーまでは出来んわ
杖いるときはどうせ速攻覚醒するんだからAP垂れ流してけ エッジで失敗するプリはリバースカプリコーンも上手く挟めないだろうし回復に専念してもどうせ安定しないと思うわ プロテクトプレアデス中のスタンはマジで良く分からん
耐性無し1>耐性有り1だとスタンしないが
耐性有り1>耐性無し1でスタンするから単純な加算では無い感じ 36万ナイトが部屋立ててるのとかみるけどやっぱ挑戦出来ると思わせた運営が悪いわ
他3人50万クラスじゃないとクリアできないだろ 味方側も耐スタンアクセ付けた状態でプレアデス有で2回に1回防げるのにプレアデスなしだと全く防げないから、
蓄積が足りる瞬間の耐性値が重要なんだろうなという感じはする >>242
星本は持ってなくても俺が挟むから全然問題ない
死なせないだろうタイミングでナイト死なせるから困るんだよ
援護しようにも何でこのタイミングでってなるから無理
全体来るときに置きヴァルしたりはするけどリザヴァル星本で枠埋まってるからクリ本でとっさに助けられないし まあ星HELLはチケット使ってるわけでもドロップ狙いでブースト使ってるわけでもないしある程度運ゲーでもいいとは思う >>247
9個装備ある中1個URにするのに40周かかるイベントに運要素とか たった40周で何言ってんだ
そのうち20周は報酬狙いでやるのに 助けてとか書いてる部屋に火力(笑)で参加してるのは何目的なんだろう
主が総合40万ないお荷物なのに40万ないのがもう一人加わったらクリアできる気がしないんだが
プリやナイトなら他がフォローすればなんとかなるかもしれんが40万もないやつ二人の部屋に強いナイプリが入るわけもなく入ってきたやつも居座り続けてるし30分待ち続ける主可哀想だったわ
総合制限で弾かれて入れる部屋がないんかねえ スペキャスやってる人カティコームどう思う?今猫耳付けてるけど付け変えようか迷ってる 別に金かけずに作れるんだから作ればいいじゃん
他に作る候補あって何を作るかで
迷ってるかによると思うが まあスレは職差別でガンガン追い出してった結果だからしょうがないね
どうせガチャ更新したらまたセルラン50位くらいまで上がるんやろ まがつくんは頑張ってもらいたい
けどプリコネ始めたらクエストクリアした事にするチケットとかちまちま育成感とか対人とか楽しくて
まがつくんのレベリング放置とか手動超周回とかアホらしくなっちまったのも事実 レストボーナスとやらが実装されたら放置しなくても良くなるんかねー チャットで何度やってもNGワードがあるって出て打てなくて必死に探したら
〜にガンナイトでは〜
の「にガ」がNGだったニガーw ヘルはいい感じに勝ち負けできるからこれくらいの難易度でいいと思う
けどこの難易度にするならEXでも進化素材ドロップさせるべき
ヘル勝てないチムメンの中堅勢がログイン勢になっちまったよ… 最高難易度(特定ジョブ優遇)を周回させる考え方が理解できん ナイプリウィズにはちょうどいい難易度だけどハンターとかガンナーには文字通り地獄だろうな ウォリガンナーハンターの勝率で40個集めるのは非現実的だからな
諦めてHARDオート放置で別ゲーするわな >>259
チーム内部も微妙な空気になるんだよなぁ
火力は多少弱くてもキャリーできるから
火力多いチームで仲良しごっこやってると本盾の負担半端なくなるという 盾持てる職できてるのにスタン持たない急にタゲられてワンパンされないように
カデ盾持ってくるとか最初のシュティアのタゲパクれるならバッシュくるまでパクる(これはナイト次第)
とかしないからクリアしづらいんだよなぁ
脳死ダクエプできる職以外は脳みそちょっとは使え とりあえず全職にct3秒で倍率300%以上の属性攻撃ほしいよな exはオートでヘルは難しすぎる
いつも欲しいのはこの中間なんだよな そうだな
それが来るなら全職にソウル100↑全体の属性攻撃ほしいよな 回避盛ったガンナイトなら今回はタンクとして成立しそうなもんだけどね
火盾2枚スキルマで他もスタン持つのは前提として >>272
でももう今さら盾枠で受け入れられる事はないだろ
つくづくガンナーは悲惨だわ
超強化されたらされたで全職からヘイトくらいそうだし エッジ持ち火力はpt入れないとか嘆く前にちゃんと麻痺いれるっていう仕事してほしいんだがガデエッジ持ってないとか論外だし 野良で回避盾と一緒にやったけど話にならなかったぞ
盾の代わりにはならんわ 完全回避できるわけじゃないしなぁ
回避ステータス値に応じて被弾したときのダメージ軽減とかないと結局回避盾にはなれないと 回避盾やるなら火盾と風本使うパラディンじゃないの?
ガンナイトは引っ込んでて 火盾スキルマならエクセラ無しで回るぞ
スタン食らってしまった場合繋ぎ保険のエクセラ
シュティアのスタンもそもそもあまり当たらないからな
スタンはスタンで止めるし闇盾置いてるし
つまりエクセラはほとんど使わない 最近ちょくちょくガデ◯◯ってのを目にするけど、光臨の赤武器のことなら「カデ」だからな
ここでは「ガデ」はガーディアンの略
なんか訂正厨みたいでアレだが、数少ない初心者が混乱すると可哀想だから一応指摘 できるナイプリとそこそこ火力のウィズいたら残り1枠はどんだけカス火力でもキャリーできる
チームで連れてくのに一番困るのがショボいプリとナイト
プリ専やナイト専は大抵無微だから火力なんか育ててないし、とにかく扱いに困る どんだけカス火力でも連れてけるならナイトやプリ入れてもキャリーできるのでは? カス火力言うてもヘルいける総合あるだけの火力職だからな
削りや調整もできない全く火力育ててないナイトやプリではきつい >>281
ナイト二人はタゲ分散するからさすがにしんどいんじゃね?
プリならまだなんとかなるかもしれん EXに新規さん来なくなってるな。前はイライラしてたけどなんか寂しい。 ナイトがショボいとマジクソ
タゲは漏れるわ防御盛れてないわで地雷以外の何者でもない
たまにはシュティアも殴ってよ。スタンさせられて回復出来ないよ カスプリでもナイトが強くてウオロがメインヒーラーしたらキャリーはできる
カスナイトはマジ無理 総合45万くらいあってテンプレ盾も揃ってるのに一度もタゲ安定させられないで必ずPT崩壊に導く内藤なら野良で何度か見た
逆に何をどうやったらそうなるのか不思議なレベル それはナイトやっててわかる
プリには今回限界がある完全ナイトゲー
>>278
これ少し語弊があった
覚醒が回るが前提つまり剣2とかだとエクセラは必要 ただでさえ数が少ないのにナイトディスするのは止めとけ
単体火力でも水準さえ超えてりゃ、クリア失敗の8割くらいはナイトになっちまうのは
わかるがな
口に出したらダメだ こんなゲームログインしただけでも感謝して欲しいのに
職別でdisるのが当たり前みたいな風潮になってるのホント末期だよな ナイトがうまくタゲ取っててもプリが死なせたりするから何とも言えねえがタゲとらないナイトはマジで来ないでください
ナイトがタゲ取る前提で装備組んでるからこっちに頻繁に飛んでこられたら困る ヒラタンが叩かれるのはロール制だとよくあることだから… たまにシュティアがそこそこ序盤に
アーマーブレイク→スタン→他スキル→アーマーブレイク→スタン
と来る展開がある。序盤だからヘイト貯金もなく
これは全ヘイト最後まで取る自分でもお手上げだった
早々にヘイト取れないナイトと思われてんだろーなと スタンしてるかどうかくらいは流石に見てると思う
序盤にスタンしてたら攻撃飛んでくるかもしれんから回復する準備してるよ そもそも失敗して叩かれるのも込みで好きでナイトやってんだろ
ここじゃガンナー死体蹴りして人口どんどん減らしてるようなイキリナイトが多いみたいだが ウィズなんか順番にスキル撃って壊滅したらナイプリのせいにしとけばいいんだから気楽なもんだぜ
まあかけてる金額が違うけど
ところでチビミク先生の弟子のガンナーが配布杖三本と無凸のヴァルと水杖持ってスペキャスで杖枠入ってたんだがなんかのギャグかな? >>296
今回のイベ闇でいいし言うほど金かかってないんだよなぁ
ガンナーからの転向組でも余裕で枠ある >>293
適当に火力にお願いして最初のバッシュまでタゲ取ってもらうのがいいかもな
単体火力2のプリ固定で最悪ナイトがシュティアのタゲ取ってりゃ勝てるPT
でもナイトがシュティアのタゲすら取れずに崩壊パターンの内藤が結構いるんだよな
だいたい初動失敗しただけなら覚醒入るぐらいで全部のタゲきっちりホールドしてるし見分けつくけど たまにカティが全体連発してくるのはなんなん?暴れすぎだろ
トリガーあるのかランダムなのか ヘイト取れないナイトも問題だし野良だとよくいるけど
ヘイトとれても柔らかかったらきついんだよね
特防上げるのそんなに大変なのかな ていうか普通の運営ならそろそろ生放送とかあってもいい頃では? >>300
特防を上げるにはカティ胴が一番手軽というね 今まで散々物防盛らせてきてるからな
特防盛る理ソース?ないですよってナイトはたぶんいる もらうダメージ回数が多すぎて物特のバランスが分からんってのもある
物防減らすのもリスクには違いないし
竜鎧とか良いんだろうけどね タゲさえ維持してくれれば多少柔らかくても運が悪くない限り何とかできる
事故はしょうがないけど、いくら硬かろうがタゲ維持できないナイトだと無理
大体初動でわかるよね 今後の流れを推し測るに、物理火力職は白猫耳からの置き換えでもシュティア頭よりパルセノス頭の育成を優先したほうがいいと思ったり
火力は出し過ぎても簡悔ナーフされるし、ウォリの目立った泣き所ってのが今のところ特防くらいしか無いからな まあ物理9000特殊8000あっても相手覚醒こっち非覚醒だと普通に沈むんですけどね
運営がわりーよせめて状態異常は撃ってくる頻度下げる調整いれて実装しろよエアプハゲが 麻痺+スタン→治った頃に星盾使う間も無くスタン
みたいな黄金クソパターンがあったりするのでナイトがどんなに頑張ってもダメな時はダメなのよね >>307
沈むのはどうしようもない時があるからそこは責められないぞ
シュティアのタゲすら維持できないのは自分で建てて練習してこいと言いたい >>301
5月末にやって7月までの予定、7月末にやって9月までの予定、だったから多分今月末にやるんじゃないかと思ってるがどうだろうな 火力視点はポチポチしてる間になんかしらんけど味方がいつのまにか死んでるって感じで誰が悪いか理解してないから
スレで殴りあってるのはナイトとプリ HELLの場合物防特防だとかは全く本質ではなくて状況判断と立ち回りなんだよ
苦戦してるナイトは闇火エリスクリクリでいって
敵覚醒中の敵の動きを観察してどこでスタン入れたら
リスク減らせるか考えていろいろやってみな
再生の秘薬とリグロース以外はどこでも自由自在に入れれるようになる
自分の闇盾が効いてる時なら獅子や竜剣に入れればいいし
効いてないならアーマーブレイク刺さってからすぐタップでスタン止めれる
慣れたきたらデッドリーヴァルゴやダクエプ止めるといい 今回ナイトはヘイトさえ全力で自分に固めてればほぼクイック散らないから特防なんて6000以上あれば充分足りるよ
プリが楽できるラインが7000くらいからかな ダクエプで散るんだわ
そこはプリではどうしようもなくて
クイックが他に吸われるから他が食らったダメージを回復するため
プリは詠唱長いヴァル本使うんだわ
それがバフモリモリタイム中なら物特盛ってても落ちる時は落ちるの
だから状況判断でスタンいれないかんのよ
ナイトが落ちる時は大体ヴァル本かふざけたタイミングの闇本の後 ナイトが毒貰うとどうしても回復間に合わないんだが
星本ないのヘンリーかクイック本二冊ないとダメか? >>315
星本無しでヴァルもクイックも1冊だけどガンバン装備で野良hell周回終わったよ >>316
アンプリよりもガンバン育てた方がいいか?
アンプリもう育てちゃったけど 3人生存中のダクエプ如きで散らせて死なせるのはどう考えてもプリが悪いが
星本一冊もないしナイトのHP満タン管理できないしタイミング良くメデグレ撃ちもできませんと言われたらもはや何も言えん >>317
アンプリも1冊はスキルマまで育てた方がいいよ回復量が追い付かない時あるし 二次職後の水エッジみたいに交換無しの闇鍋の中ならともかく、今現在有償PU中で交換所にもあるのに無いからって言われても取ってこいって言うしかないよなw
まあHELLは星本必須とは思わないけど、そもそもプリなんか必要なもん少ないんだからそれくらい揃えとけよと
リジェネなんか他でもどうせ使い道あるんだし 星本は今後度々おりゅ?扱いの武器になるんだろうね
そして敵がいてつくはどう使ってくるようになるんだろ、分かってんだぞ蟹 >>314
ダクエプの詠唱長いから文字見てから置きヴァル余裕じゃない?
エッジ打ったり余計なことするプリは知らんけど 星本パラディンが持っても意味あるんかね
引こうと思えば引けるけど使ってもリキャ1分の回復500ぐらいにしかならんからあんま意味無いかな? スレチかもしれんが電池消費やばない?
iPhone7で30分程で50%下回る
もう2年半ぐらいたつし俺のスマホ(のバッテリー)が寿命なのか、ゲームの特性か分からん
iPhone11にしたら長持ちするんかな?
iPhoneシリーズの方ゲームどのぐらい出来る?
どちらにしろ放置の時は充電しながらだけど、気になる・・・ >>326
iPhone8だけどそんなに電池減らないよ
普通に寿命じゃね パラが持つならリザとハゼ本の方が良いだろう
出来ればスキルマで
クリ本は入手易だがサブに1冊置いてても大抵焼け石に水だから過信しない方がいい >>327 >>329
ありがとう
やっぱ寿命か・・・
買い替え検討するわ! プリでハゼ本って一冊持ってるけどこれ育てて損ない?
星本便利だけどナイトさえ守れればおいからこっちで良い気がしてきた プリ自身が持つなら明らかにハゼ本より星本の方が使い勝手良い
枠的な意味でも本職で使うのは固定組んでて星本は相方ウォロが使いますみたいなケースくらいだと思う 雷本てまだ需要ある?
スキル上げる価値ある?
みんなの率直な意見求む 光臨ヘルの時に使うかも?くらいじゃない?
イベヘルの感じからするとなくてもいいけどあった方がいいくらいかもだけど カティ頭だけURにして力尽きたわ
なんか新たなイベント出るたびにモチベどんどん落ちてる気がするわ
普通逆だろうに・・・ ウィザード優遇しすぎてどんどんモチベさがっていくよなあ
星銃きて単体も全職1の火力だし >>336
なにをどう考えたらあの難易度で40必要にしたんだろうか そこは期間限定じゃないし仕方ないんじゃない?
無料でとれるのに性能もいいし 期間限定じゃないからコツコツ集めてねっていうけど
集めてるうちに装備インフレしてこんなゴミ報酬いらねーよ!ってなるのは容易に想像できる つk超光臨って現段階のエンドコンテンツ出しておきながら
さらにエンドコンテンツ重ねる意味がわからない
こんなん新規居つくわけないどころか中間層まで離れるだろ このスレのアドバイス素直に受け取ってリソース使い切ってクリ盾2スキルマにしたら安定し出した
星盾、火盾、エリス、クリ2忙しいけどすげー楽しいめっちゃゲームやってる感ある >>342
それは良かった!
自分もクリ盾2スキルマまではもったいなかったがあったら超やりやすいだろうな
そこまであったらとりあえずラッシュ時にボコボコスタンしてるだけでも
かなり生きられる
一番いいのはおもしろいんだよなw 実際クリ盾使ってラッシュ止めてかないとトップランカーでも安定は難しいと思うわ
運悪かったら一瞬で30000削られることもあるし いまいち感覚分からなくなってるけど星HELLや超光臨除けば星EXや塔が最高難易度なのか?
この辺いくら頑張ってもHELLや超光臨には全く届かないんじゃそりゃやる気なくすよな アイロルクロスのモーションインジャス防具カティつけてもなげぇ 最近均等削りしなくてええんか
杖以外の火力と自分杖でも気にせず組むけど左倒すのばっかり集中してダクエプ打ち続けるとカティがかなり元気なまま残ることになるんだが
染めるために全体しか攻撃手段持ってないからASでカティ殴るしかなくなって何やってんだあいつって思われてそうw
盾が全部止めてくれるんならいいけど野良じゃわからんからなあ 火力がサブでスタン持てるならナイトが耐性削っといたらいい
ただウィザと組んだ場合強化スプレッドでウィズが飛ぶから杖と単体なら
結局両方そこそこ削ってカティ300万調整してからパルセノス落として
そっからは時間と勝負という感じナイプリが耐えれるなら両方同時がいいけど >>314
ほんとそれでクイック吸われないようにメデアル撃つ間にナイトが落ちてしまう…申し訳ない気持ちでいっぱいになる
ちょっと無理してでもメデアル撃たないと行けないときはほぼ賭けで割と負ける
ナイトのHP見て耐えられると思ってメデアル撃っても、詠唱中にブラッディとマルチプルあたりが連チャンでクリティカル入ると硬いナイトでも落としてしまうな…すまん ナイトがダクエプを極力止めれば(もちろんナイトでなくても良いが)プリはヴァル本撃たなくていいから楽になるって感じか 闇盾いれておいてプリがスプレット耐えるの祈ってるわ
直後ダクエプくるから止める
しかしパルセノス死んだ時からシュティアがスタン耐性スキル乱発するから
余分に一回入れる事を頭に入れておいた方がいい
一応ダクエプ表示でた瞬間に入れればクリ2連発で超ギリで止まる
自分はシュティアのスタン耐性スキルを止める派
勿論カティに常にスタン1入れておくのは大前提 >>350
敵の全体はカティのスプレとダクエプだからナイトのHP保っとけば技名見てから撃ってもほぼ間に合うはず
仮にナイトが強化ダクエプ止め失敗しても直後に全体回復入れば立て直しがだいぶマシになる
タゲ散って他が削られてる時は頑張るしかないけどな グラだけど、強化スプレッドでクリ食らわないよう機動盾とスタン用にクリ盾持ってけば入っていっていい? うぃずからぷりやったけどガンバンないとやってられなくなるな
てかプリはじめてヘイトみるようになったが盾によってヘイト奪えてないやついるんだな ナイトにも初手からバッシュしかしねえおかしなナイトとかもいるからな お前らよくヘルの話飽きないな
参考にはなるけど、自分の必要分とフレの手伝い手早く済ませて、今回も次回も報酬分消化するだけだわ 現状挑める最高難易度だから必要分は終わってるけど遊びに建てるぞ >>354
グラやガンナイトでスタン持ってる奴がまず少ないから大歓迎だぞ >>359,360
ありがとう
左落とし全力と、落とした後の盾補助やってみるよ
野良であったらよろしくな >>351
それも助かるけど、全体食らった後のマルチプルを止めてくれるとありがたいかなあ
>>353
そりゃあ常にナイトのHPを保てるならベストだけど、実際そうはいかんよね?ナイトも減ってるけどそれよりHP低い火力がいるときとかはちょっと無理してメデアル撃つ必要があると思うけどなあ
あと強化ダクエプは食らった瞬間ゲームオーバーじゃね?強化スプレッドのことなら、エンチャンターであれば心破刃撃って置きメデアルで余裕だけど ところで補助枠ってなんで一向に増えないんだろうな
2次職開放や超光臨で増えるかと思いきやそうでもないし >>364
そうはいってももう補助武器枠が課金杖で埋まってて武器手に入れる楽しみがないんだよなぁ
ダメージ補正があるから数値上げてもあんまり強くならないけど、それでも総合力上げる楽しみくらいは欲しいわ 総合力といえば
こんなにも簡悔精神のくせに何故か総合値設定は異常なほどハードル下げてるのが理解不能だわ
本当にPT4人全員があの推奨総合値でクリアできるって言うなら、毎イベ運営が証拠の動画を出すべき リヴァと牛は制限総合力でクリア出来るだろうけどイベヘルとフレスなんとかは不可能だろうなあ 明日からナイトとウィズが仲間外れになるな
イベヘルでイキってたやつは注意してね ウィズも染めてりゃ問題無いから無課金ダクエプマンが死ぬだけだ ナイトも星盾持ってれば逆に人権だぞ
死ぬのは無課金スタンマンだけだ スタンタイミング決まってるのに初回回避すればスタン耐性とかいらなくね?
3覚醒目のスタンとかうまく行くとくらわず倒せるし 2回目のロックフォーゲル耐えられる様になるのかな? ヘルフレアエッジがあんまり話題にならないのが寂しい 星盾なんかピンポイント起用だしグラディエーターが持ってくるからナイト要らないぞってなるんでしょ俺は詳しいんだ >>374
これやろ
星銃みたいにグラが持つのが最適
ナイトは前より少しだけ居場所ができただけだぞ
イキリナイト供は震えろ そんなの星盾持ってるグラが実在するならイベHELLで使ってくれよ・・・ スキルレベルは分からんが使用してるのは結構見るぞ
あとはまぁ長いモーションの闇盾使うくらいなら火剣2回打った方が良い 火盾(使わない)
星盾
クリ盾
のグラでHELLやってたけどなんていうか
ひたすら火剣しかしてなかったよ
左倒したらクリ盾使うけど イベヘルならスタンとカデor特式確定で後自由だからそこに星入れるかどうかはって感じだな?
むしろ戦闘開始時にシュティアにバッシュ入れてナイトもバッシュで一時的に止めればヘイトの体制も整うでしょ 星盾でガンナイトにも席はできた
そろそろ火力の無いナイトは無用になるかもしれない >>378 >>380
ああうん確かに星盾使うくらいなら剣振っててってなるわ
なるね・・・ ベルクなんて新参以外終わっててあとは初回一回やるだけだろ
初めの数日でコア16〜20個集めて討伐証12枚とって終わり
ウォリこそとっくに集め終わってんのに今更星盾もってなにすんだよw
そもそも星盾もってるウォリとか都市伝説レベル >>379
5、6000じゃお話にならんね
パルの多段とシュティの多段とかの会心食らうとすぐ落ちる
回復しきれないプリのせいとか思ってるんだろうけど、そんな紙装甲でそのパターンにハマると置きクイック連打してても無理ですから オーバーキルって表示されたのに戦闘続いて負けたんだがなんだこれ マルチプルとチェインを1ヒット1000前後で抑えるナイトは神。2000食らうのは事故率上がる。2500食らうのはゴミって認識。バフの量にもよるけど、パルセノスの攻撃をどれだけ抑えてるかで安定感違う。
勿論ヘイトを維持するのは前提なんだが ヴァル盾もグランツもディアメントも入れる枠が無い
入れてたら地雷なのは間違いない 野良で遊ぶと火力盾っていうとんでもない地雷ナイトいるな
ブンブン剣振って全くヘイト取らなくてビックリしたわ 火力盾するのはいいけど盾として入ってくるのは困るねどうせ失敗するし 要ろうが要らなかろうが、ご主人様(運営)が拾えって言うんだから拾いに行くだろ、察しろ さっそく水染めウィズとか来るなよ火染めして出直してこい この先ずっと火力だけやるってのも尊敬する
メイン増やさないと飽きて引退だろこのゲーム
ウォリ好きな奴はずっとポチポチができるからやってんのかね
まぁそんなの自由だが 星銃が出た事によってウィズが全体だけでなく単体でも最強になった、みたいなのを何回か見たけどどういウィズ事?ダクエプマンには関係ない? プリの飽和感凄いな
部屋立ててるのも必ず居るのもプリ as短縮杖使ってasだけうつんじゃない?
重複するかはわからないけど 野良でプリやった感じの感想だと
回復なんて俺の仕事じゃねーぜ!って言わんばかりのダクエプ連打ウィザよりたまに回復混ぜてくれるウィザと回ってる方が勝てるな
盾杖が星本とか暇なとき撃ってくれると負ける気しない ウォリ3でごり押し余裕になったな
覚醒調整すら要らん あとここでどれが火力人権かどうかで争ってるけど
イベヘル勝てるかどうかって9割程度盾にかかってるから
リジェネに押されるレベルの地雷火力とかじゃない限りマジでわりとどうでもいいな火力の職業は ぶっちゃけそうかも
盾も火力もちゃんと仕事してるならプリに求められるものはあんまりないことよくある 9割は言い過ぎダクエプとかエッジとか使ってナイト殺すプリ割りといるから
ナイト死んだら盾不在中のリザで崩壊したりその後もしばらくヘイト稼げないから回りがバンバン死ぬ そもそもイベヘルの最適解はパラディン1、ウィズ派生3だしプリは必要ない まだまだ削ってく最中でカティが全体連発したときにバッシュ入れられるナイト、メデアル入れられるウィズが特に有能 やること無さすぎるからせめて毎週災厄追加してくれ〜 しゅわしゅわなしで通常通りの動作なのにスキルが発動しないバグでてない?前からあった? >>411
自分はイベヘル出たあたりからそのスキル発動出来ない現象起きるようになった >>411
ある
イベヘルで属性武器片方覚醒1始め〜覚醒2終わりまで封じられてAキャンで回さざるを得なくなった >>411
なるねえ
しゅわしゅわと違ってクール終わったら普通に使える感じだった >>408
スタン蓄積入れ直すのかなり面倒なんだが
絶対に強化ダクエプ潰すなら耐性無しと有りの時に1回づつスタンいれとかないとあかん
他の盾持ちが補助してくれるなら問題無いけど 野良で火力枠にガンナー2人入ってきてあーやばそうだなと思ったら
案の定レスト前にAP使い切る無能だった
お前らゲームやめちまえ 個人的に超光臨はどれも大して面白いとは思えないが、フレズのつまらなさはその中でも群を抜いてる
さっさと失敗認めて廃周回勢向けのメリット設けてチケ制もヤメりゃ少しはマシになりそうなのにな
てかそもそも参加チケにまで属性つけようとか言い出した奴の頭まがつ過ぎる 細かい仕様はどうでもいいから
とりあえずやり込み要素というか、
スルメゲーみたいな要素くれよ
やればやるほどつまらなくなっちまうよ レギュラー放送化決定とは何だったのか
トレハンスキルとは
マテリオ化装備の着せ替えとは
ホントここの運営って口先ばっかりで何もしないからな
メインストーリーも全然進まなくなっちゃったし
楽しいスルメコンテンツは欲しいけど期待できそうにない てか先にバグを直せ
パーティはぐれバグいつまで放置するんだよ 星盾で最後のスタン防げるからよりヌルゲーになってるな ここまで急速に自滅する運営ってのもある意味すげぇわ 何もかもを諦めると楽になるよ
風超光臨用にガチャ回すための5万課金して敵の仕様が糞過ぎて石買うのやめたからポイントのまま残ってて処分に困ってる
無課金でやるなら割りと気軽にできる
今まで課金してきた分でヘルとかも普通に行けるしね
超光臨は迷惑になりそうだからもう行かないと思うけど 盾入れるとデスフリューゲルされる率高いんだよな
火染め火力2いれば余裕かもしれんが火力3でよくねってなるし 絵やキャラは悪くないしストーリーもライターで懸念されていたが言うほど悪くない
普通に運営していればもっと人気出ただろうに
ゲームデザイナーが致命的にガイジすぎる
初期からやってる上位勢向けかつそいつらもストレスたまるイベントばっか並べて何がしたいんだホント
新規呼び込まないとホント死ぬぞ イベノーマル/ハードで放置レベリングしてるが、大量のSR素材が9999超えて受け取り出来ないからコレも嫌になってきたわ
赤武器に無理やり突っ込んで捨てたりしてもキリがないし、何よりそのルカドブ作業がただただ虚しい
>>423
似たようなタイミングでサブスク以外の課金スッパリやめたから気持ちは解る
まぁフレズがアレなのは間違いないが他に積もり積もったモノが多過ぎてな
星ヘルも超光臨もとりあえず普通に回れるがその周回に楽しさは無い 周回もワイワイやれてるうちはいいけどただの作業になると無理だなぁ
このままでは持たんぞ むしろ災厄種も周回させてくれって感じだわ
レアドロップする気がしない 強いわけじゃないから脳死周回になるし手動で作業しないとダメなのが本当にクソ >>434
初心者ですが、それって何故ダメなんです? >>434
すまん、オート切り忘れでぶっぱですわ
気をつけてはいるのだけれどなかなかね… 火ウォリで火力3部屋に入るよりナイトで部屋建てて火力2で行った方がなぜか勝率高いんだが。なぜだ。 火力募集の所にやっぱ銃で入るのはあかんかな…
火染めで勿論パシ銃や火銃スキルマでバフかけるし火傷も積んでるんだが >>437
火力3だと開幕の覚醒調整ミスってレストとばせなくてグダることがちょくちょくある気がする
わかってない火剣ぶっぱ馬鹿がいると…
火染めちゃんとできてる火力3ならごり押しでいいんだけど半端な獅子連マンとかいると大抵こうなる気がする >>435
相手が先に爆速で覚醒してこっちが覚醒できずに詰む
部屋建てして募集文にも最初の覚醒は合わせてと書いてるのに
これしてくるハンターいるだけで負けるからほんまクソだわ
やったとしてお前が全部ぶっ飛ばしてくれるならいいけどチケット使ってんのこっちやぞ 開幕はむしろダメージ与えてはいかんのよな
なるべくソウル稼ぎ優先して覚醒タイミングを揃えないと プリとしてはソウル獲得多いスキル使ってベルクをさっさと覚醒させて、
・単発→単発→全体→ベルク覚醒→全体
ではなく
・単発→単発→ベルク覚醒→全体
に持って行ってもらいたい
この方がその後が全然楽になる。多少こちらの覚醒が遅れる分には問題ない ソウル獲得多くてさっさとベルクを覚醒させられる都合のいい武器ってあったっけ?火剣連打してたらその後に目も当てられん状況になるけど。 耐性アクセなし闇染めウィザードとかが普通に入ってこようとしてて凄いな 最初の単体単体全体覚醒の順ならロックフォーゲルの時のエメ本で回復するので担えるから覚醒時の全体はシカトでいいんじゃない? 調べずに行けるようになったからとりあえず行くって人も多いだろうしな ナイトいたらスタンしないから火傷の温存とか考えなくていいんだ、第2覚醒の時にぶっぱだな
これで死傷者を減らせられる 覚醒合わせでプリが開幕リザもクリ連打もしないのも火剣連打並みに戦犯だとは思う 純プリだと他のプリのやり方を観れないから参考が欲しい
ツイとかで検索すればいいのだろうけどめんどくさい… フレズみたいな大縄跳び的クエってサービス一年以上続いて
コンテンツが充実してから出すべきじゃね
数日とはいえこれしかイベントがない状況があることが信じられない ガンナー?WIZ?ウォリ?
んなもんどうでもええわwww
リソース管理?無課金?ランカー?
んなもんどうでもええわwww
人権武器?スキル書足りん?超降臨?
んなもんどうでもええわwww
プレイスキル?ツイッターのイキり?まがつの今後?
んなもんどうでもええわwww
課金に手出してやめるにやめれない奴らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひたすらどつぼにハマっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
足元泥沼に気づいてない奴らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして抜け出せない奴らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエウォークさいこー!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 虚無度で言えばドラクエウォークもいい勝負だけどな
ボダラン3やろうぜ 風禍は星盾持ち火染めグラは神になれるけどどれくらいいるんだろうな ソシャゲの斜陽タイトルで神扱いされるという羞恥プレイ 風禍もHELLも既にやり尽くした感があるし、ここで土禍とかテンポよく次のコンテンツ追加すればモチベが続くかもしれないんだよなぁ。
マンパワー足りてないのは分かるけど、度々あるこの半月ちょいの間延びがダメだわ。 コラボクエも大分間が空いてるしなー
ミクさんが来たとしてその次は?っていうのも不透明 >>460
いや此の期に及んでエンドコンテンツ重ね続けるのは悪手だろ
上も下も幅広い層が楽しめる通常イベントもうちょい考えて
短いスパンで出せるようにした方がいい ミクコラボ終わったら次は間違いなく放置イベだな
放置イベきて超降臨と星会はさみつつ新しい超降臨まで予想できる >>462
そういう中間コンテンツで埋めるでもいいから、とにかく放置しかすることなくなる期間をなくしてほしいかな。 募集の文読んでから入れよな
要耐性って書いてるだろ、メクラかよ 「棟・災厄の特定モンスターのドロップ率3倍」みたいなプチイベントを日替わりでやりゃ良いと思うわ
初心者や中間層はだいぶ助かるだろ 最近始めて最高画質綺麗だなーと思ってスレ来たら殺伐としてるのね・・・ 簡単だったら放置周回、難しかったら超光臨と同じ流れだから
中間層向けイベントって塩梅が難しくない? というかそろそろ単純な戦闘&周回だけじゃ保たなくなってきてるんじゃないの 通常イベントなんて普通にBOXガチャ制度で
難易度高ければ高いほど効率良いってだけでいいと思うけどな
あと進化素材を最高難易度のみとかやめたれ やっとWS12万超えたんだけど、今度の巫女ヘル火力枠で入ってもいい?
あとフレズはスタン耐性アクセスキルマじゃないと入って欲しくない?
あ、職はお察しで 水災禍も火災禍もクリアできてるのなんてユーザーの1%だろ ディールヴァンコアとかいうアクセ集めたいんだけどこれストーリー2-7を何度もクリアするしかないんだよな
クリアする度にストーリー見せられるんだが… ちょっといくらなんでもフレッシュすぎるな
新参がいるとのは良いものだ
棟いけば周回できるからストーリーなんてやめな >>474
棟に居るし普通はそっちで狩るぞ
ストーリー敵周回する場合は敵倒した時点(or敵のドロップのレア度が見えた時点)でクエ離脱するぞ レベリングで星ノーマル放置してると結構Lv50ぐらいの一次職とか見るから新規増えてるんかね 要耐性って書いてあっても何耐性かすらも理解してない可能性 >>472
サブでスタン持てる職なら持ってきてくれよな ここ見てる新参が居たら、悪いこと言わないからこのゲームにハマるのはやめとけ
このゲームのクソ性に気付く頃には、美人局に遭って財産パクられたような気分になって終いだぞ プレミアムパス500円で遊ぶ分には良いゲームよ
有償ジェムに手を出すと嫌なところばかり見えてくる スタンとか毒とか全体攻撃しかないから
耐性アクセサボってるやつバレバレだぞ 光臨を24時間ずっとやればいいのに。あとEXとHARDの難易度を上げろ。 >>471
進化素材は異常な数を要求してくる割に確定泥じゃないってのもな
チケはちゃっかり消費するくせに報酬が透徹クリスタ1枚とか一体何の冗談かと まがつはしぶとく生き残りそうだな
ハンソルとかTEPPENとか話題になったものの
勢いなくなるのがまがつより早い
アニメで人増えたりして息吹き返さねえかなあ
新規全力でキャリーするから頑張ってほしい 超光臨は透徹確定3つくらいは欲しいわ
透徹1つだけドロが虚無過ぎる
もしくはソウルチップみたいなの実装して ピカトリクス当たらないんだけどメダル交換したほうがいい? ファラーシャリングばっかり出るわ
目当てがある場合は基本交換だな
属性ガチャみたいに確定枠がかなり絞られててようやく狙えると思っていい ここまで過疎って瀕死なのに新規限定300連ガチャとかさ新規寄せ集めキャンペーンとかやらないのも珍しい運営だよな。少数の廃に支えられてて満足してるのかね フレズの1回目2回目連続の覚醒終わった後って全力でこっちを覚醒にもってっていいんか?
リジェネに合わせないようにするとかある? しゅわしゅわじゃない不発バグ発生率爆上げしてないかい? >>495
3戦に1回くらいで起きるなぁ
致命的だと思うんだけどこれ しゅわしゅわ不発バグ
しゅわしゅわ無し不発バグ
時間差スキル発動バグ
23回勝ってもコア泥0バグ
バグバグバグバグ!!!! このゲームの育成要素なさすぎない?
アクセ枠とかいつまで5枠なん?
10枠くらいにしたほうが課金してくれるだろ ドロップが優秀つか耐性やキラーが必須すぎて課金アクセ入れる枠がないのはアホだと思ってる 課金アクセ補助の反射率がドロ産と同じ25%まで言わないと
このゲームはキッズ向けだからなゲームの幅なんて皆無
それを知った上で楽しまないと合わないなら早々に引退すべきだね
まともにRPGつくった事がない運営だぞ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ブレイクアロー/得意技:サンダーテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:スパークシンドローム/得意技:ロイヤルシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ジェノサイドブリザード/得意技:ダーククロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシーサモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ナイトメアクロス/得意技:シャイニングキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークドラモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:飛竜型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:スプラッシュクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークティラノモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ファイアーキック/得意技:ロイヤルトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークリザモン/世代:完全体/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ゴールドフォース/得意技:グランドシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークネスバグラモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:エンシェントウェーブ/得意技:ブリッドサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークネスカオスブラックアポカリモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:シャイニングブリザード/得意技:シザーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークネスブラックホールナイトメアカオスブラックアーマゲモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:パワーセイバー/得意技:ヘブンズシンドローム
リオンウォルフモン/世代:成長期/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:コキュートスストーム/得意技:ヘルズアームズ、レオーネルーヴモン/世代:完全体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:ブリッドグレネード/得意技:ロイヤルサンダー
ルーポリエーフモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:アルティメットハンマー/得意技:ジャミングショット、ローボシーツモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:シューティングスパイラル
リュコスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパークブラスター/得意技:ルナティックアームズ、アサドリュコスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:テラストライク/得意技:サンダーファイアー
ルプススインガスィムバモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:プリティーデストロイヤー/得意技:シューティングツイスター、シンマスリガラモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:エンシェントツイスター/得意技:サンダーパンチ
カヴァイウールヴルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ブリッドウェーブ/得意技:ソニックナックル、ルプスクーニュモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:パワーナックル/得意技:エンシェントセイバー
ゴラアドーヴァーイモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:ハートブレイククロー/得意技:テラソード、ホースパールトコィンヴォールクモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:プチボム/得意技:シャイニングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード×765SSSSSのパートナーデジモンはトノサマヴァンデモンで、さらにブラストモンとデジクロスし、トノサマヴァンデモンSH(スターホイール)になります。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードX抗体×99999ZZZZZZのパートナーデジモンはバンチョーガオガモンで、さらにバリスタモンとデジクロスし、バンチョーガオガモン×2になります。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードX抗体×77777WWWWWのパートナーデジモンはトノサマボルケーモンで、さらにブラストモンとデジクロスし、トノサマボルケーモン+サイバーランチャーになります。 突如として湧いた謎の荒らしかと思ったら、けっこうあちこちにある荒らしコピペなのか
これ最初に考えた奴の精神状態ってどうなってるのか興味あるな
それはそれとして、デジモンの新作出ねぇかなぁ まがつも倒したモンスターをペット化できるようになったりするんかねぇ
巫女がそんな事やってたし まがつの敵は魅力ないからいらない
キャラデザは良いけど敵のデザインはゴミだと思ってる 二次職生前勢い1000超え、放送直後から300キープで今や100いくかどうか、遂にはコピペ荒らしもやってきて末期感半端ないな
しもべ化する人すらいなくなってきて今や機動より隊員少なくなってそう 未だに初回火剣火杖ブッパマンいるのかよ
宝の持ち腐れだから寄越せ 運営はここ見てんだろ?マジで深刻にとらえろ
コンテンツ不足なんとかしたいって言ってたのは嘘か?
廃も周回疲れるエンドコンテンツ「だけ」充実させてどうすんだ
他の人気ソシャゲパクってもいいから色々見て考えろ 12時間くらい放置してオートバトル切れてるの見る度に辞めてやろうかなこのクソゲーって気分になる
いつまで不便な仕様とかバグとか放置してんだよ 散々言われてるのに改修されないバグが多すぎるわな、しかも致命的な
マクロも放置だしもう客減りすぎてやる気ないんだろ もうバグは仕様と割りきったほうがいいんじゃないか?
尋常じゃないくらい多すぎる
もうこの運営には無理
バグは場当たりでコンテンツ重ねていけ レベル上げにかかる時間がおかしいから緩和しないと新規は居着かないんじゃないかね
雑魚放置する旨味がもう殆ど無いんだから毎日1回経験値大量に貰えるクエストみたいなの作った方がうれしい携帯のバッテリー死なないし 塔見ればわかるでしょ?かっそかそだよ
新規なんて居ない 塔も95階から100階もNPC連れていけるようにしとけよと
NPCも自分のレベルや総合力に見合った能力のやつでね これでいいんだよ。この末期臭の絶望感がいい。運営が告知した運営規模縮小は遠回しのサービス終了フラグ。 そのエンドコンテンツすらほぼ周回終わった今、災厄に戻る気にもなれんしレベリング放置はゴミだし、何もする気になれん >>519
どのレベル帯でも楽しめるイベントが常にあれば今のままでもいいと思うがね
現状二次職までオール80にして最低限一次職のパッシブ全習得してないと害悪扱いされるイベントばかりなんだもん 今始めたとして、超光臨の参加権得るために各種耐性アクセスキルマ周回、それらある意味必須事項を終わらせて既存の高難易度に参加できるようになった頃にはより高難度が実装されている
そこに参加するためにさらなるレベリングや装備充実を強いられる
バッテリー死亡
流行るわけがない 状態異常アクセを緩和しない限り、新規は超光臨に辿り着く前に去っていくよ
火傷と鈍化は海イベントで稼げたから多少マシだけど他は相変わらず苦行よ PT総合制限とか実装したタイミングも逆に不味かったかもな
今の新規の感覚とかまったくわからんけど1回40万以上とか制限したらなかなか下げる気にならないのはよくわかる
んでそれがよりによって全クエ共通記憶だから、巫女Hard周回みたいなごちゃ混ぜ放置余裕な所でも低総合帯から見ると過疎って見えやすくなる 夏イベで水装備配ったんだから、それを活かせるイベント(火属性敵)をやればいいのにね
んで、その次は火属性装備が活かせるイベント…みたいなよくあるパターンでさ >>529
運営としては、ベルク戦のために命中パッシブ装備配りましたよ!って感覚なんだろうね 受け取ることも捨てることも出来ずに溜まり続ける強化素材を見るだけでコレが如何に出来の悪いアプリかは容易に察しが付く
そして未受取アイテムの内容は34ページ目以降は参照すら出来ず、一括受取ボタンがページごとにしか効かないため、デイリー石やガチャメダルがゴミに紛れて行方不明になる模様 梶田君とかまだやってんのかな?ぜんぜん見かけないけど つーか今更スタン耐性毒耐性アクセ収集してるが出なすぎてアホらし
どうせ次のイベントのEXあたりで周回部屋できるだろうし、ベルクはそれ終わったら入ろうかな、迷惑かけたくないし >>532
だいぶ前にリーダー交代してチョイインになってるよ 総合力10万くらいの新規がイベントノーマルで応援募集しても誰も助けに来ないのな
色々終わってる オート周回するなら開始時間を記載した方がいい
これは入る目安になる >>533
スタン耐性はどうしても必要くさいけど毒耐性はいらん説あるで 後から入ったやつは部屋主が終わっても継続ってこと自体異常なんだよな
最初に立てたやつの募集文のまま残り続けるとかアホかと >>538
毒あるとこで耐性持ってこないナイトと火力は地雷
プリが単体回復先を選べるとでも思ってんのかな? >>534
しかし梶田にもVtuberにもあんなに媚び売って諂ってたのに見放されるってよっぽどだよな
肝心な開発やバグ修正を放置して呑気におほほい数とか集計してる運営だし別に驚きもしないが 人と遊べるそこそこの難易度を想定したらイベEXくらいだよね
仮に今から総合力23〜30万になるとしたら何十時間放置レベリングしないといけないんだろうね
まあ仮にイベEXまでたどり着いても他の人はオートなんだけどね 数少ない新規にもっとシステム的な支援は必要じゃないんですかね
今のところそういうの一切無いんだけど 公式HPに出てる右手が剣のやつと真ん中の頭と尻尾にキラキラしたのついてる敵はいつになったらでるんや? コンテンツがなさすぎるのが全て
ということでやめはしないがもう新しいアプリをする
誰かオススメあったら頼む
・最近リリース
・自分で歩く()はNG ディライズは似た世界観で移住先として気にはなってる
でもまだいつ出るかも詳細未定のままだし肝心の運営の実績もよくわからんし
まがつもサ始初期は近年稀に見るレベルの真面目な姿勢の運営ってことで評価されたんだがなぁ
どうしてこうなった >>545
人少ないけどエルンジェネシスいいよ
オーソドックスで出来がいいターン制スキルRPG(オート快適)
最高レア入手手段が豊富で準最高レアも使えるキャラが多い
合成やビンゴでキャラを凸しやすい フレズ入ってきて1分ほど人こないくらいでナイトいると人集まらないと思うんで抜けますねってナイトさんさぁ
全然大丈夫ですよ!ってチャット打つ間くらい待ってくれよw
グラの俺が星盾スキルマ持ってたの確認して居場所ないと思ってしまったのか >>543
システム的な支援も大事だけど
サービス開始して数ヶ月で中級者すらお断りのエンドコンテンツ出しまくってるのが頭おかしい
普通は間口広げるために多くの人が楽しめるイベントを増やしていく
そうすれば後々エンドコンテンツやる時に新規向けに復刻重ねられるし ナイトってこっちは大して気にしてないのに勝手に自虐的になって、しかもそれでなぜか周りに虐められてるみたいな思い込みして更に落ちてくメンヘラみたいなとこある
今はガンナーにもそんなん多い
まあ全部ハゲのせい やりもしないアップデート情報を撒いて顧客を釣る詐欺商法のツケがようやく来たか
「アプデもあるし、良くなるだろう」なんて間抜けな幻想を見て課金していた俺はさぞアホに見えただろうなぁ、クソ運営よ
願わくば返金騒動まで発展して負債抱えて滅べクソKLab >>545
ポケマスもダメそうだし、もう今年の当たりはドラクエGOだけだから来年に期待してつなぎでメジャーどころでもやっとけば?
下手に中途半端なとこ手をだしてもまがつの二の舞になるだけや
よくスレで名前でるディライズも運営や内容見る限り確実にこける いやドラクエもダメだろ
よほど大型のコンテンツ追加されないとすぐ人離れるぞアレ ディライズとかまがつ以上にゴミになりそうだが大丈夫か? >>549
初心者ナイト入れて勝てない火力と思われるのも腹立つねんな。 ひさびさに覗きに来たら参考になる意見ばかり。運営さんここ見て勉強したらいいのに…
グローバル展開諦めないで進めるのか、次の四半期決算発表が唯一の楽しみ。 >>552
BAN騒動やらナーフやらで返金祭にならないんだからまがつ民じゃ無理無理
他ゲーなら普通に祭だもの 超光臨まで行くと完全作業から程々の作業になるから多少マシに感じたが、
超光臨の壁はライト層には高すぎるだろ
他のクエストはオート放置するだけでつまらんし
目玉コンテンツのロードマップ出して欲しいが予定に対しての実装ペース遅すぎるしな… >>560
スレタイ改変キッズすら湧かないもんな
民度が高いんだか単に意識が低いんだか ロードマップでたとこでなぁ
5月公表のが全く進んでないんだぞ
久しぶりに5月生放送の実装予定まとめとか見ると想像以上の酷さで愕然とする これから一応ミクさんコラボもあるのよね
でもこれって、本当はミクさんの誕生日に合わせるつもりが
全然間に合わなかったパターンだったりするのかな…? ベルクで一気に3連覚醒に持ってく馬鹿力たちはプリの負担って考えてる?
猛攻直後でAPカツカツだから回復できないの知ってる? ミクさんコラボでもライトユーザー振るい落としていくぞ ミクコラボの時はやっぱりミクをシバくのかな?
コラボ先を殴るってのはどうなの? スクスタの事前登録始まってリリース近いみたいだし蟹も今は忙しいんじゃね
一段落ついたらまた人手回してくれる・・・といいな 3連覚醒の馬鹿力PTなんて野良じゃ出会ったことないな。
メデアル2回分くらいあればレストタイムまで保つしそんなに焦るほどでもないだろ ようやくケチくさいログボテコ入れとか遅すぎて
すでにログイン勢すら壊滅状態よ >>574
なんかアレもコケそうな空気あるんだよなぁ・・・ そう言えば今日はこの前亡くなった方の誕生日だそうで
こんなんツイートするってことは生きてんのか? 暇すぎてサブプリ作って遊んでたからわかるけどベルクと言えどクリ本とヴァル本ちゃんとスキルマにして無駄なく撃ってればわりとAPだだ余りだと思う
加えて自覚醒でぽこじゃかAP回復するから何ならアンプリ不要説まである >>572
ファン殴るネタがあるシロですら戦うんじゃなくて共闘したかったって感想出るくらいだからなぁ…
>>578
直後のアプデで死ぬシュティアちゃんの声優を生放送に呼んだサイコパス運営だぞ 初音ミクをボッコボコに殴るイベントは荒れる気がする。安倍コラボなら流行る 1〜2覚醒繋ぎでやるならロックフォーゲル後からレストタイムまでで、Aキャン入れる間がほとんどない状況でクイック3,4回メデアルorクリアネスを5回撃つのが必要(最後の全体を回復まで含めて)。これより少ないなら周りが硬くないと事故が起きる。
これで使うのが68+110で178だからそれを多いと見るか少ないと見るかは人次第。わいは多いと思う。インジャスティス使うって話ならごめんな ヘルではナイトのせいにしてフレズでは火力のせいにするんやなって ほかにコンテンツないのにフレズは難しすぎるなw
そら上から下までストレスたまるわ フレズは嫌がらせとしか思えない要素が多すぎてまがつ自体が嫌になった ダメ足りないは火力のせいにするけど過剰で対応出来ないは自分の不甲斐なさを悔やむだけかなぁ >>582
実際フレズでプリやるならクレリックでガンバン2本持ちするのが最適解な気するわ
んでメインはクリ1冊ヴァル2冊(または1冊火本)リザ1冊エメ1冊で丁度、防具は物防寄り
ここまで詰めなくても大体いけると思うけど >>586
1・2覚醒連続が主流になってるからな。レストタイムを意識的に誘発できればそもそもプリに過剰な負担はかからん。 そろそろ育成が進んでダメージ出過ぎるから計算式ナーフ入りそうだな >>587
火刃と無限刃の耐久補助+最後の押し込みができるのと、バフデバフで火力補助できるからエンチャンターでいいやってなる。
主流の1,2覚醒繋ぎだと1回目のレストタイムに火本入れる余裕ないから1枠捻出する価値もそんなに感じないし。
1,2覚醒繋げないと最後に回避バフ残って当たらない上にデスフリューゲルまで早いから1,2覚醒繋ぎは妥当だと思う 3連続でもリザを打たなくていいのならギリギリ回るからなぁ
回復しか出来ないけどね
自分が建てた場合は毒耐性ないのはシカトしてヴァルで回復してるだけだな ずっとnormal周回で経験値ためて
ちょっと手動で触れる時間出来たから風禍見たらPT1つもねえ
まぁ平日のこんな時間なのもあるだろうけど、これは上位陣も別ゲー行くわな
土禍出たら戻ってくるんだろうけど、始めたばっかりのゲームって楽しいからな
だんだんまがつが義務に感じて辞めていく流れだよ分かるよ聞いてるか運営 >>541
梶田は8月末とか1か月以内表示まではついてたかな
正直引退したかと思ってたわ
他の奴も言ってるが、また引退増え始めたな
戦力高めだから以前スカウト出してスカウト中の画面みると
以降インしてなかったり結構目立つわ >>592
火刃の存在完全に忘れてたわ
つーか考えれば考えるほどウォリプリだけで完結できる戦場すぎて何かこう根本的にカードプール的なものが足りてない感がすごい
普通こういうのってイベ配布武器込みでもうちょっと色々選択肢増やしてからやった方が良いんじゃないか >>597
最後のレストタイムの終わり際辺りに入れておくと事故率が下がる、気がする。
ウォリは元々火武器が1本あったのも追い風だからなぁ。キャラの火杖火銃引いてたウィザガンナーとかかなり少数派だろうからな パーシ銃持ちは多いと思うけどなぁ
カレントからのゴミ雷銃の件があったから火属性の攻撃銃だったから火属性はゴミが来る可能性が高かったし 未だに勝敗を分けかねない重大なバグであるスキル不発すら
修正しないカス連中に何を期待しろと()
こんなもんにバカスカ課金しちゃった子が不憫でならない 助けを求められたらキャリーするのが生き甲斐になってきた今日この頃 縄跳びとか必須装備、耐性とかこの手の簡悔って
数字のインフレしまくって行き詰まってからやるもんだろ
インフレさせたくないって言ってる運営自ら
早々にインフレの果てをユーザーに体感させてどうすんだ 2019/9/19(木)のメンテナンスで適用予定のアップデート内容につきまして、以下のとおりお知らせいたします。
・【ガチャ】新装飾品「ネックレス」シリーズ登場!「装飾品10連キャンペーンガチャ」
・【ショップ】商品内容をリニューアル!「新トレーニングチケットコース」販売開始!
・【クエスト】「光臨」に難易度「HELL」追加!ソウル系装飾品のさらなる進化が可能に!
・【イベント】「天才ソフィアの憂鬱」開催!アイテムを集めて豪華報酬をゲット!
・【キャンペーン】実りの季節を楽しもう!「秋の大収穫ログインボーナス」開催!
・トレーニングクエスト&デイリーミッションなどリニューアルのお知らせ
詳細につきましては、メンテナンス終了時に公開されるお知らせにてご案内いたします。 いつものごとくやるやる詐欺アプデね
集金要素しかねえ 新アクセネックレス1種類?って事はリングが物防特防だし物攻特攻かな?
期待するのは新装備だしガチャメダルでの交換枠があるか否かって所だなぁ
微劣化でも猛攻バングルや魔導ピアス相当の品があれば確定入手できるのは嬉しいんだが 光臨HELLを追加しただろ!(小声)
もうだめだこりゃ
イベントも敵がドロップするやるだろどうせ そろそろメダル無効ガチャとか出してきてもおかしくない メダル無効ガチャってなんだよw
メダルが出ないとかならプレパス関連で揉めるぞw ネックレスシリーズ、命中あるいは回避に特化しつつ、物攻や特防などがマスボに振り分けられてるんだろ 上位1%しかクリアできない超難易度ばかり追加する意味がわからない
普通のユーザーは挑戦すらできない なおネックレスは専用クォーツでしか強化できないとかまでやりそうである ていうか前から思ってたけどTwitter担当変わった?
なんか書き方変わったなとは思ってたけど >>612
ガチャ追加の武器がメダルで交換出来ないやつ >>617
多分変わってる
前よりも若干太々しくなってる >>619
だよな
>>620
自分もわりと嫌いじゃない 単語間違いもあったけど前よりも若い人が担当になった印象 新装飾品が壊れなら100連やるは!今すぐやる気出せや糞運営! ヘルは中間層向けかな
そうなら方向性はよくなってきたな パル子が作中で死んでから誕生日を祝われるの最高に趣味悪くて好き このまえのイベントが光臨ヘル相当らしいが言うほど中間層向けか? ネックレスが状態異常対策+アルファで厄災やりたくなきゃ回せって形になるんじゃないかと踏んでる
この運営なら課金するくらい熱心な層は普通厄災と塔回ってることに気付けなさそうだし 新装飾品来ても枠が耐性1〜2、キラー1、ルクス1、超光臨コア1で埋まるからなあ あれが中間層向けじゃなかったら中間層って一体どれくらいの力量なんだよ… 超光臨より強かったのもう忘れたのか
超光臨が中間層向けというならそのとおりだが この状況で壊れアクセ出すようなら
むしろやめ時だろ 名称が紛らわしいな
降臨ヘルと超降臨はどっちが難易度上なんだ?w
降臨ヘル<超降臨だと思ってたわ イベヘルが光臨ヘル並なら上位陣もしんどさに死滅しかねないだろ てかカデ防具って前回のイベヘル以降入手方法ないよな?
降臨ヘルで泥するようにしてや フレズサイレント調整入ってない?
以前は命中1500あれば覚醒中ミス無かったのに今かなりスカるわ >>641
ドMモード無くなってるし以前より明らかに強い カデ防具はヘルで出る予定ってその時に書いてあったような >>643
あったね
夏のはお試しの先行実装だと思ってた
今度からは曜日毎に単体属性だろうから楽だろう 未だにベルクに毒耐性付けずに来るバカはなんなんだ? 一時期課金するか迷ったけど、あの時課金しなくて良かったと心底思う。
こんなのに金使おうとしたなんて。 倉庫圧迫するだけだから新装備実装する前に倉庫拡張しろって言いたい
石使わせるところだろ また、ガチャありきのコンテンツか。
一部の廃によって例のごとくセルランは復活するだろうが、さすがに人も減るだろうよ
もし仮に、ことここに至って人が減るどころか増えるようなら、まがつは永久に安泰かもな
「日本人の奴隷根性をよく研究していた」と、運営を賛美する他なくなる >>625
この運営なら星hellくらいの難易度にして
超光臨と差別化はかれてねーだろってなってもおかしくない ルカ部屋誰もおらんぞ
そこまで人おらんのか
参ったなぁ >>652
ルカは壊れイベやったせいで新規以外みんなクソ余ってるから 俺もイベント後で5000万ほど使ったけどまだ3億5千万あるわ もっともっと減るぞ
夏のイベと今回のHELLでドロップ産アクセ全種16個を
表裏URにしたら1憶近く減ったきがする
無属性クリスタも1000以上余裕であったかと思えば400くらいしか残ってない
めちゃくちゃ使うからばらまいてるんだぞ
時間稼ぎよ ゴーレムの腕が交換しつくしても足りないんだけど
掘るなら棟ディールヴァンは階層低いし災厄の方が良いんですかね 初期の頃にアロヴァン祭りってのがあって
初期勢はほとんどその時に腕を量産してるんだわ
それでももう枯渇しそうだが
個人的なオススメは厄災アロヴァンだな
棟のディールヴァンは40個は掘ったが腕はほとんどでない 風超光臨は本当にナイト席ないなぁ
別職で回ってみたけど火力が無さすぎてナイトじゃなければって展開が多い
周りからもこんな風に見られてたと思うと穴に入りたい リリース初日からやってるけど
友達がいないからアロヴァン祭りには参加できなかったよ 課金ゲーの最高難易度で職差別と属性耐性は萎えるよなあ アロヴァン祭りはソロでやるもんだぜ
ソロで討伐できるほど鍛え上げた者だけが楽をできたんだ
まあ人多すぎで乱入し放題だったけどな 水→ナイトが活躍できます!でも報酬はナイトには要らないものです!
火→ナイトが活躍できます!報酬?アクセが防御上がりますよ!
風→ナイトの席はありません!でも報酬はナイトがようやくちょっと欲しい感じの回避本です!
うーんこの ナイトでクリアできないって言ってるのは
パラディンしか育ててないんだろうな
ま、お先真っ暗なゲームじゃ
もう課金してまでガーディアン育てるモチベ無いか いや真面目な話そろそろメイン職が一つって前提は止めた方がいい
いつどうなるか分からないから取っとけ自分の職には要らないとかナイナイ とりあえず装飾品ガチャにメダルはつくか
限定メダルで既存3種の上位互換品がくるか、通常メダルで>>628みたいなのがくるか
スキルクオーツまでおまけするって言うから後者くせーかこれは まだ総合13万ちょいなんだけどどこかチーム入っといたほうがいい? >>661
ナイトは足枷にしかならないからフレズはやってないわ
火力装備で入っても結局は似た状況になるだろうからキッパリ不参加
本欲しかったけど諦めた やっとゴミがまとめられる
ビーチで溜まりにたまったRが回収できなくてうざかった この程度の機能N変換実装時に一緒にやっとけよ
そんなだから行き当たりばったりの無能と言われんだぞ ナイトの人ってウォーリア装備揃えてないのか
親和職なんだし両方齧っておいた方がいいよ SRもちゃんとあって一安心した
R優先的に処理して受け取ってたら3人娘で今度はSRが溢れたからなぁ ウォーリア装備そろそろ水染め辺りから鍛えようかなと思ったら
イベHELL様のお陰で火盾星盾でリソース使うハメになったんスよ
あ、兎剣とクラージュは日頃より大変お世話になっております 皆でここで散々文句言った甲斐も一応あったってことなのかね
てかRとSRの武器育成クォーツ処分するためだけに既に3000万くらいルカドブしてるんだが
赤武器とかマテリオ化前のゴミ武器とかにレベルマまでブチ込んでから処分してたけど全然追いつかなかったからな… ストーリーで隊員減りまくるのと連動してプレイヤー減りまくってるの皮肉過ぎて笑う
もうパラディンメインでリザスキルマとかエメ本スキルマとかでリソース吐き散らしたから無理なんや…
身内で星盾とエメ本使ってフレズベルクやっと席ある感じ
プリには楽出来て助かるって言われてるけどほんとか?ってなる 火火力と水火力での2人でナイトキャリーできたから覚醒支援できるような装備にしとけばいいんじゃないか ナイトいても最初の覚醒さえ合わせられればレストスキップして安定して勝てるし
気にしなくて良いと思うけどな
火力3とか馬鹿が一人いるだけで覚醒先行されてグダったりするし一概に最良とは言えないよ特に野良では… 運営ツイに「お」まとめがどうこう絡んでるやつは自分の日本語力の無さをひけらかしてる自覚がない可哀想なやつだな フレズで1番きついのはパラやろな
ガデはまだグランツマンとか火剣で何とかなる
現状スキル書緩和でようやく本がなんとかってところだろうし、ガデにもなれない、かと言ってプリの要求は高い上に飽和気味で場所なし
防御信じてきた奴はだいぶ詰んでると思うわ
まぁナイトイジメは今に始まった事じゃないけど フレズ始まる前にチケ11枚集まってたし今日だけ30戦したけどチケ0枚で草
ゴミゲー 出ないとき全然でないからな
ソウルチップを実装しておいて、なぜ超降臨にもトークン用意する頭がないのか謎 ヘイト集めて落ちないから敵の2覚醒目が安定するし、パラなら火本使えるし、闇盾もAP気にせず使えるし、機動盾で最後の全体の時にクリって火力が落ちることもないし
普通に枠あると思うんだけど。 野良火力2募集(火力部屋建て)が多すぎてな…
入れないのじゃ…
建てれば5分ぐらい掛かって集まるけども ナイト+で並みの火力が2人来れば良いけど、野良だぞ?
毒スタン耐性の無い獅子連マン(火剣無し)とかが来るんだぞ? 枠がない敵なんていないしなんの職がいようが勝てるんだが
ベルクで一番要らない職をいうなら間違いなくナイトだわな
染め無し基準でもガンナーの方が遥かに役に立つ プリで職問わないで募集してるから入って下さい
耐性付けている方なら是非とも ナイトにとって風禍は人脈ゲー
どれだけイベヘルや他の超光臨とかで名前を覚えてもらっているかで難易度が全然違うと思う 昔からナイトやってきてたなら剣はともかく火力装備揃えてて当たり前だと思うんだけど
防御装備で周回クエ来る奴減らないし、意外と持ってない奴多いのかな?
火力盛って火盾使ってジャッジ連打でソウルとコンボとヘイト稼いでスタンにあわせて星盾使うだけだぞ?
覚醒合わせって書いてるのに開幕asしかしない銃上がりのウィズとか居ても勝てるんだし火力盛って入って来い そう書いてパーティー建てたらその内ボランティアが入るやろ
この時間は流石に微妙だが ナイトとプリって無課金でも役割別にこなせる程度には装備揃うからこの二つ掛け持ちが正解だろな フレズベルクで野良募集は火力3で出すけど、ナイトが要らないからしてる訳じゃなくて野良火力を信頼してないだけ。
火染め火力と盾募集するよりてきとうな火力3募集のが集まるの早いし、火力3でもデスフリューゲル飛んでくるような時もあるのに火力2募集なんかできるか さっきはじめたんだがとりあえずローグではじめたらいいかな? この運営だと次のイベで各種ネックレス必須になるのが予想できるから萎えるわ
そういうのはユーザー集まって通常アプローチじゃ飽きられてきたって頃にやれよ >>704
ローグは装備が整えば火力トップクラスになれるポテンシャルはあるけど、耐久が死んでるから一長一短。
勇者職のウォリか、周回が必要になるイベント系に多い敵3体構成に強いウィザがおすすめ。
プリは椅子取りゲームに強いけど最近飽和気味だし、ウィザメインに据えてサブプリやるのが今の環境的にはマッチしてる >>690
染剣1本1で、無属性剣と盾をキャリーするんやぞ。 デフォルトの助っ人NPC選択の仕組みは早く直した方が良いと思う
ただでさえしんどいアクセ集め周回中に、L引退コメント書いてるLv80一次職キャラが選ばれると気が滅入るぞ
物凄い悪循環になってる コメにさようなら、引退とか書いてたら野良に選ばれない様にすれば解決だな! >>704
今はナイトが人手不足でうちのチームはナイトを新人から育成する方針です。 なんかまた無限ロード発生するようになってるんだが
バグ直らないどころか退化するのか… だな
バグにリソース割くくらいなら
コンテンツの充実や機能追加にリソース割いた方がいい 今日も許容量を超えた隊員が光になっていくね
暇つぶしで始めた過疎ゲーの方が一億倍楽しくて笑えない しかしガチャだけは遅延や変更なく毎週毎週追加していくな 光臨ヘルもどうせ自属性無効や苦手属性吸収以外にも無効属性とか付けてくるだろうから荒れそうだな
毎日属性変わるから装備変更忘れてオートしてる奴とか、どこでもダクエプウィズとか、初期の雷無効や吸収相手にカレント突っ込んでオートしてるガンナーの比じゃない迷惑さやで 一番めんどくさそうな敵は戦闘中に自属性がコロコロ変わるやつだな
染めても抵抗持たれたら意味ないし無属性最強まである この降臨が風みたいにアホみたいに耐性つけた奴だったら辞めるわ そろそろダクエプより強い全体攻撃を他の全職にくれよ ヘルは火水風はいいけど他がキツくなるなぁ
属性揃えられてないから…
闇でウィズは地雷だらけになるだろうし 星ヘルはまだ野良でもいいけど、超光臨はチケットあるし光臨ヘルは時間制限あるから結局固定でブースト使って高速周回しないと効率アホみたいに落ちるんだよな
野良だとどうせ運信者とか火力ナイト()とかが糞みたいな火力で入ってくるだろうし 人留めたいなら野良でも楽しめるようなバランスに舵取りした方がいいと思うわ
チーム盛り上げたいのも分からんでもないが
色んなゲームでチーム組んでてもう人間関係めんどくさいって奴も沢山いるはず 超光臨や星ヘルの野良巡りしてて思う真の地雷は、職や装備やスペックに限らず、肝心の立ち回りが何一つ出来てなくて毎回必ずPT崩壊に導く奴だと思う
逆に上手い人だとちょっとくらい低スペだろうがちゃんと戦闘のツボを分かってるから事故以外ではちゃんと勝てる
良くも悪くも名前を覚えるから、BL精度を上げる目的でも、引退者増加中のご時世に新しい相互フォローを開拓する目的でも、野良巡りは案外有意義かもと思い始めてる 毎回必ずPT崩壊に導くような奴がよく周回してるな
とりあえず装備糞でも立ち回りわかってるってのはチビミク師匠のことでいいですか 軽いバグなら後回しでいいけど無限ローディング辺りは速攻潰さんと萎えて辞める背中押しとして優秀だからヤバいな
ちょっと前に鯖再起動していたけどサーバサイドにバグあるんじゃね 普通にBLしてて立ち回りとか知らないですし…
耐性積まないのをBLしてたら枠が埋まってしまった、今後どうしよう… その貯まったBLを使って布教したら良いのではない? 重複補正はやくしろよ
なんのためにお知らせしたんだ チビ何某とかいう隊長はここで散々オモチャにされてて大変だろうなと感じる一方、色々とやらかしてて自業自得だとも思う
まぁ自分も敢えて絡みたいとは思わないからBL入れたままなんだが、一度もPT組んだことないから実際の戦いぶりがどうなのかはちょっと気になる まあチビミクあたりはブロックして当然だと思うけどさ、こんな過疎ゲーで耐性ないくらいでBL入れてたら逆に効率悪いと思うわ
マナーあまりにも悪いのや高難度マルチでマクロ奴や揃ってないのに突っ込むアホくらいにしといたほうがいい
人の装備や立ち回りに過敏になってるのはプリか自分もキャリーしてもらう側の余裕ない無微装備の人が多い
どっかの隊長みたいに ほんと永遠に話題ループしてんな
災厄周回の次は話題周回 募集文に要耐性って書いてるのに入って来るんだから弾くよ文を読んでもいないのだから
自分が入って主が耐性積んでないとかはBLしてないから チビミク様がチーム募集してるぞ
だれか勧誘してきてさしあげろ
うちのチーム以外ならどこいってもいい そういやアプデでデイリーログボのリニューアルがやっと来るらしいけど
通算◯◯日目とかの記念ログボも酷過ぎるよな
他所だとガチャ10〜11連分くらいは普通に配ったりしてるしもっと気前良いところだってあるのに、蟹ときたらガチャ1回分どころかその5分の1ぽっちだぞ? 上位チームにいてまあまあ名前も見るんだからスイコンくらいうまく使えよ
ピクピクしすぎやぞ
https://i.imgur.com/NqSDEbw.jpg まぁスイコンくらいええやんって個人的には思うけどな
こうして晒されるからやらんけど スイコン気に入らないけど
スイコンに構ってる場合じゃないって状況
運営に向けるヘイトの方が圧倒的にでかい スイコンなら別にいいんじゃねって思うけどどうせスイコンじゃないからな フレズであんなに溢れてたプリがイベヘルになった途端不足してて草
みんな真の姿(ウィザ)でイキイキと部屋立ててんな チビミク様は今まで所属したチームが悉く崩壊して来た歴戦の猛者だからな
チームをぶっ壊したいと思ってるリーダーは誘って差し上げろ >>742
マクロでピクるなら相当なアホだぞ
マクラーはチームメイトにいて話しかけても全然反応しないとかじゃないと分からん かわいそうだからチビミク誘ってやろうかな
ソロチームだけど毎日寄付してくれるならいいぞ サ ー ク ル ク ラ ッ シ ャ ー チ ビ ミ ク 上位陣でもピクミンはかなり居るぞ
それこそキリがないくらいな
もう今のまがつで通報とか晒しとか虚無なだけだから誰もやってないだけで
お前らチビミク居なくなったらただでさえ無いコンテンツがさらに無くなるんだからな
もっと大事に扱って差し上げろ チビミクはそこらの野良より立ち回り理解して動けるから、BLしてるひとは試しに解除してマルチやってみれば?
あかんかったらまたBLでええやん 立ち回りが分かっていようと
募集文無視して部屋ごと潰されるから
正直キツいっす
同ジョブならブロ安定のクソ地雷じゃん >>742
俺もこんな鬼畜周回設定だからスイコン自体は別にええねん
ただステージ入ったら目の前でピクピク戦闘明けにまたピクピクうっとうしいねん
やるならうまくやれ わかる
どうせ上位陣マクロばっかなんだろうけどせめて気づかないようにしてくれと見る度思う バレなきゃセーフ、バレたら死ね
だいたいこんなもんよ バグを直しても金にはならん
ガチャを更新し続ければ金は増える
止まるんじゃねえぞ!
って本気で考えているのかもしれない 売り上げあげなきゃ畳むしかないだろうしガチャ更新は仕方ないと思う
露骨に集金するのだけなんとかしてほしいけど 課金する母数が減るようなシステムが問題だったから
売上出せなくなったんだから自業自得だろ
今乗り切る方法じゃなくて、
どうやって投資していくかって考えられないんだから
運営はセンスないんだろうな >>753
口だけ運営だからバレてもセーフ
死ねなんてとんでもない
むしろそこまでしてやってくれて感謝してると思うわ チビミクは長い間遊ばれてる唯一のコンテンツなのだから運営は感謝しろ イベント周回に参加すると同じパーティで2人走ってる時あるよな
どちらも絶対に走るのやめないし ここの運営は有能だから数ある神アプデでゲーム自体の興味を失わせることで
マクロ・スイコン勢の数を減らすことに成功したからな
並みの運営に出来ることじゃないよ >>760
肉を切らせて骨も断たれるスタイルは草
確かに最初の神扱いを考えると、ここまで堕ちれるのは並みの運営じゃないわ
これオリジナルじゃなくて既存人気テーマのアプリだったら返金祭りの末に伝説になってただろうな >>759
べつにガンガン乱入してるし、ドロップボーナス目当てならそれでいいんじゃない?
結局部屋主が時間切れになったら棒立ちになっちゃうわけだし 時間切れ棒立ちが嫌なら自分で立てて走れという話じゃね 最新装備必須レベルな難易度でクエスト作られて、最高難易度じゃないとドロップしない素材とかあって
プレイヤー側が強すぎるからって火力の倍率調整でナーフされて
まだ課金続けてプレイしてる人は何が楽しくてやってるんだ マクロスイコン潰せって言う意見に一番効果的なのはバンじゃなくてやっても意味ないよってわからせること
ゲーム自体を潰してわからせにくるとかまいったな こんな糞ゲーにマクロつかっても無駄だよというマクロ対策か 高難易度乱発は無能運営なりのマクロスイコン対策なのかもしれない 高難度用耐性アクセ堀りにマクロの需要ができるだけなんだよなあ 何でもいいけど耐性なしで来るのだけはやめてほしい。お願いだから 要耐性初回覚醒調整って書いてあるのに
チャットするまもなく接敵して毒もスタンもかかりまくり開幕インフェルノする死にまくるハンターは何考えてんの
…何も考えてないのか 耐性アクセで思い出したけど
タイミング的にもスキル的にもフレズ用として出したとしか思えない疾風のソウルグラスだけは誰にも全然使われてないんだよな
運営としてはフレズ専用品扱いされるのが嫌で敢えてキラー対象をインセクトにしたのかもだけど、アレが今後何かで必要とされる展望が見えない ネックレスでイヤリングがゴミ化しないの祈るしかねえ イベ武器満載で火力面する転職組のウィザードうざいなぁ 転職なんちゃってジョブと本職は総合力同程度でも雲泥の差がある ガンナー転職組やろうな、、、
まあガンナー潰した運営が悪いわ 転職組ですまんな
水染めの時に補助に入れるくらいは許してくれ >>779
転職は課金しててもリソース不足なるからしゃーない 補助枠来たな
ソウルはURになっても・・・補助装備としては使えるか チケット使わないトレクエ実装は草
もうトレチケ廃止したいんだろうな…課金アイテムも兼ねてるから無理なんだけど 9/19(木)メンテナンスでは「デイリー&ウィークリーミッション」もリニューアル予定!
達成しやすくなるように条件が調整されるほか、全クリア達成報酬「ミッション達成証」が新登場!
ミッション達成証は、トレジャー交換所で「スキルEXPのクォーツ・SSR」などのアイテムと交換できます。
#まがつ
もうやらなくなってるやつ多いんだろうな… こういう改修って何年か続いたゲームでやるのはわかるけど
このゲームまだ半年くらいだよね?基本設計が
ゴミだったことが露わになってしまった まぁデイリーは兎も角ウィークリーはゴミだったから、ログボ改修といい漸く人離れ対策し始めたんでしょ
今までだとログインゲーにすらならなかった FF11とか以前に自分以外の誰かが使うシステム作ったことあんのかレベルで設計がゴミなのにやっと気付いたか 無課金はそもそも現物持ってないか凸が足りてないし課金者は補填の分でそこまで困ってないのでは
いや、ないよりは確実にマシだろうけど 一周回ってリソースガイジが一番ゲーム楽しんでたまであるな 本当苦しいねぇ
人身削減されて全然実装出来ないんやろな もう致命的なレベルでサ終カウントダウンが始まったな
上でも挙げられているように、長年続いたゲームが「新規アイテムの台頭で価値の下がった旧アイテムを緩和する」というなら話は分かるが、
とくにアイテムの価値が下がった訳でもない現状での緩和なんて、サ終リミット以外にどう受け取れと 限凸もスキル凸も気軽に頻繁にできない
故に高難易度に参加権がない
別ゲーヘ
ライト層の多くは虚無周回に加えこういうとこですぐ居なくなったんだろうな
今頃気付いて緩和しても遅いわ インフレばかり恐れて廃人基準の締め付けをして新規を逃すとかアホすぎ いい加減こんなゲームやめようや、この期に及んでまだしがみついてる奴は異常やで。
既に辞めてからここ覗いてる自分も異常やけど、惰性で続けてる奴は今すぐやめた方がいい。
続ける事が運営にとっても自分にとっても何ひとつメリットにならない、個人の価値観とかそんなレベルじゃない、正に時間と労力の無駄。 災厄のレアドロップなんとかしてくれよな
全然落ちなくて気が狂うわ 先月もそうだったけど、月半ばのイベントも新コンテンツの情報も無いこの期間が一番後悔する期間だわ
新武器引いても使う場所も無いしチームメンバーも引退したのに、なんで課金なんてしちゃったんだろって…… サブで始めたがストーリーのノーマルですらメインでキャリーしないとやってられん
レベルも60以降上がりにくいせいで、レベル放置のためにHARDクリアしないといけないし
新規は相当キツイなこれ 何度も言われてるけど現物4つでスキルマだったらここまで荒廃しなかったよ これは間違いない >>802
微課金様はスキル書必死ですねwww
とか煽られつつも住み分け出来てただろうな
まあその場合火力ナーフで返金祭りだったろうけど てか虚無周回しかコンテンツ作れないくせにエンドコンテンツ()にまで同じことを要求してくる頭まがつ運営の簡悔姿勢がもう無理なんだわ
とりあえず巫女装備は惰性で3種だけスキルマ作ったが、課金で強くするのはバカらしくなってもうやめたし、全職LV85のスキルツリーも埋め終わったし、いよいよやることがなくなってしまった
機動もやめたいから農民とかの三次職に転職させてくれよマジで >>802
それだったらアクセや猫耳掘りの虚無もだいぶ軽減されたよなぁ まあスキレベ12を考えたヤツは開発にボコボコにされても仕方ないレベルの戦犯
まじで誰も得してないだろ 結局初期スキルパック削除からの9800円にスキル書1枚だけな時点でこの方針仕様通りだった訳だし欲張り過ぎたんだよ
それでその時は売れて良かっただろうけど結果的にユーザーぶっ殺してるのほんとクソ運営以下の目先運営
何が長年続けるだよ 1年でサ終コースの搾取じゃねーか 続けるだけなら意地張ればできる
どうせ廃課金は残るから 無課金のおれは生き残っとるぞ
しかもトップランカークラス
スキル書はリソース管理してればさほど問題なかった
言うたやん、これは運営との戦いや言うて
運営側からしたら商売やねん
そこに飲み込まれたらあかんやん
どのガチャを引くか、どの武器が生き残るか見極めんと喰われるって
うわぁ〜無属性は嫌われるぅ〜さらされるぅ〜属性武器に染めよっと〜
んでまた新しい属性武器出て、こっちの属性武器も欲しい〜あっちも欲しい〜他職の武器も欲しい〜
そんな事してたらそりゃリソース尽きるわ
おれは何度も言った
当分、無属性で我慢しろと
笑われてもええ、バカにされてもええ、コンボガンナー()とか煽られても耐えろと、リソース管理だけはしっかりせんと喰われると
結局今のおれが理想の属性ガンナーなっとるやないか
まだリソース残ってるけどな サ終手前でスレでイキる為だけに数ヶ月修行僧するとか人として馬鹿だろ >>810
寄生してトップランカークラスとか笑えるわ
総合50万超えてからランカー名乗ってくれな 銃だけ必要な訳じゃないからな?ガンナー派生のサブ武器の有用装備は大体必要だから全部スキルマで持ってからランカー名乗れよな 欠かさなかった放置狩りもサボり気味になってきたわ
微課金勢なんだが虚無感ってのはすげーわかる
なんでコンテンツに参加するのにエラく気を使わなあかんのかと 少しでも負い目があるなら自分で部屋建ててくれマジで スペキャスの銃とりあえず星銃2つ持たせてるけどあと一つ何かオススメある? ゲームプランナーが致命的だな
運営からすれば、満を持して発信したのかもしれないが、この体たらくを自覚すべき。
これだけのプロモーションをして延期をして、開発した結果が自信の汚点になる事を自覚しろ。 velvetの盾の人は引っ張りだこなのにチビミクに対するリプのなさよw
唯一絡んでるのも何も知らない奴が抉ってる感じだしいやー流石っす >>810
理想って裏も染めて属性攻撃1500越えてて重複無しかな?
それ以下の水銃3本とかなら何人もいるぞ?
てかそのぐらい完璧な人まだいない筈だしいたら特定されるレベルなんですがしかも無課金とか
雑魚の理想ってどの程度なんすかw リソースはまがつ捨ててドラクエウォークだかやってるんじゃなかったのか >>818
チビミクのステSS見たけど特防低すぎて野良に来れる下限いってる感じあるわ
あれじゃサブナイト持ちにも定期的にスタン入れてもらわないと集中受けたら一瞬で溶ける 叩かれてたって過去形でつぶやいてるけど現在進行形だぞ 回復持ち増えたから火本強そうだと思うんだが
使ってる奴ほとんど見ないのは微妙なんか? >>828
メインプリは風超降臨も星hellも回復忙しくて使う暇があまりない
ウィズが持つ方が使える メンテ開始から他ゲーβ開始通知で草
そのままフェードアウトしそう てかVelvetなんで解散したの?
チビミク加入から1週間くらいで解散したよね?つまりそういうこと? ネックレスが耐性2種持ちとかで一人二役仕様だとしたらもう終わり
もう終わり カティのスタン数が3回になるときあるけど判断する方法ある? ネックレス云々じゃなくて既に終わってると思うんだが
どんな神アプデ来ても巻き返しはもう不可能だろ
新規はガチャ500連引き放題+1次職免除+2次職1つカンストでも呼び込めないと思うぞ 耐性なし 2回でスタン 計2回
耐性無し1回 星盾中1回 無条件1回でスタン 計3回
星盾中1回 耐性無し1回でスタン 計2回
正直3人分のスタン累積値シュティアの星盾含めて頭に入れながら敵の技名見てバッシュするの超疲れるからやる時はやるけどリアルコンディションがゴミだと反応も出来ないし耐性も忘れる
だからカティに対しては耐性無し1回、耐性あり1回で放置するのがセオリーになってる 新規は全ジョブレベル80スタートイベ装備クラスのもの一式配布くらいしないと絶対続かないだろ 新規定着させる気ないからな
ここのエンドコンテンツは終わりがないコンテンツじゃなくて文字通りクリアしたら終わりのコンテンツだから簡悔するしクリア出来るような導線なんて置かない
まがつ三大柱
やるやる詐欺
簡悔
廃課金からの搾取 >>834,836
割とマジでこのレベルだよな
イベヘルや超光臨をストレスなく周回できる状態に仕上がってないとスタートラインにすら立てないわけだし
しかも毎回ハブられる職が変わったりスキルマ必須武器が加わったりするから、新規はそこまで接待/優遇してもらったところで結局生きていけなさそう
とにかく新規〜中間層が喜ぶようなコンテンツ(=ガチ勢が息抜きで遊べるコンテンツ)が皆無だからどうしようもない 新規はvtuber起用するだけで割りと増やせそう定着するかどうかは別として 配布武器でどうにか頑張ればクリア出来る
課金すれば楽になる
ぐらいのバランスが1番ユーザー長持ちするし廃課金は配布装備に優越感得るためにガチャガチャしまくる
今のまがつは
配布装備 赤武器と水武器のみ どうあがいてもクリア不可
ただしアクセは必須
課金装備 必須 無いと話にならないものばかり
ただし課金アクセは枠が無い
意味☆不明 開発段階で5万人同時接続で鯖パンクとかいってたくらいだしアッパーは5万くらいで
あとは無微を重課金に育て上げつつ小規模運営するつもりだったのかもしれんが、アクティブは
5000から1万がいいところか
別に上げづらいからとかいうのでもなく、自然とうちは放置上げする奴もいなくなったな。
上位は複垢をひたすら走らせて維持してる感じだが
そんな価値もないだろ アクティブ仮にアクティブ10000人だとしても追加されるコンテンツで協力プレイが出来るのは1000人です後の9000人はオート放置と戯れるゲーム
もちろん1000人になるための導線はガチャのみ
クソゲーじゃねえか イベント今日で終わりかよ
EXしか回れないと防具一種類をSSR+に進化することすらできねーじゃん
こんなストレスしかないイベントあるかよ ほんとしょうもない簡悔精神で身を滅ぼしたよなあ
快適に遊べないと人なんて居着くわけないのに要求される課金額も時間も多すぎるんだよ 終わるのは8時間24時間とノーマルハードだけじゃないか?
EXとヘルは定期開催ってことじゃない? 星イベ防具って結局どれ鍛えたらええんよ
頭以外で使える部位ってありまっしゃろか? 全身じゃね
実際あんなもん着なて戦闘なんてしないだろ
アレ着るとモリモリだからな
ランキング詐欺にはもってこいだよ。4時20分くらいになると装備を元に戻す作業を毎日
繰り返すガイジ達に敬礼しとけ 限界突破3凸スキル11凸が5本必須がスタートラインなゲームなんてまがつ以外に知らないわ
しかもエンドコンテンツはこれからは複数の属性抵抗で属性染め何パターンも必要とか恐ろしい
課金ゲームで弱点属性抵抗じゃなく複数属性抵抗とか初めてだわ ハゲはオススメ経験者なんだっけ?
アレキサンドライト終身刑や裏貨幣を参考に高難度高周回を設定したんだろうが
あれは山ほどあるコンテンツと円滑なコミュニケーションツール前提の話だぞ まがつには月10万課金してる微課金とか
今まで100万課金したって課金マウントしてくるやつ多いよな
普通そんなに課金してたらもっと自己顕示出来るツイッターとかもあるのに
こんなかっそかそスレでしかイキれないとか可愛そう 一番客呼べたシロイベで新規お断りにするアホ運営だから
マジでどうしようもない
あれからなにも変わってないどころか
エンドコンテンツのみ並べる悪化っぷり
新規がこんなゲーム遊ぶかよ
定期的にエンドコンテンツやるのはいいがあくまでメインのイベントが常にある状態にしろや >>853
klabのゲームってなぜか廃課金いるんだよね
株主が手出してるからかもしれんけど EXしかできないのは単に適正レベルに達してないだけじゃないの?さすがにどの職でもクリア不可能ってことはないし
今後も開催されるんだから次までに育てておけばいいでしょ 40万やらで制限しても1属性すら揃えてない雑魚が多すぎるのなんだろうな
無属性をメインに担いでる奴が多すぎだろ、総合すらほとんど指標にならん 属性染めなくて勝てるなら無課金微課金は染めないんじゃない? >>858
実際染めなくても勝てるからな
超光臨のときに合わせて出る特効スキル一つあれば染めなくてもなんとかなる 風超光臨の時点で全員無属性で勝てる時代は終わったんだし、属性1本も持たないで来る奴は野良に来ないでチームで課金者に連れて行ってもらえって感じ >>856
何回も言われてるけどHELL挑戦できない人がいるのは問題じゃないんだ
HELLとか行けない人が強くなるために遊べるコンテンツが何もないのがやばいだけで HELL行けないから今はこれをやって強くなって次回また開催したときクリア目指そう!っていう中間コンテンツ皆無だからな
まぁこんなん5月くらいからずっと言われてることだけど 中間層が強くなる為ってのがレベルなのかスキルレベルなのか装備なのか
さじ加減次第では上位層から金取れる部分を捨てることになるから慎重なんだろうが 夏イベで水装備を一式配ったのは良かったと思うな
他属性も同じように配ってくれ >>855
ここがどうかは別として、石の自社買いなんて幾らでも隠せるからな
簡単に言えば、間にペーパーカンパニー挟んでカネは別名目でやり取りして、廃課金を演じたサクラ垢に石を流すみたいな手法
経費は林檎や泥への手数料だけで済む
実際、PvPがメインコンテンツのところなんかはそうやってサクラと廃課金を競わせるだけでかなりの売り上げが見込めるし、こういう闇に手を出すかどうかは運営のモラル次第 >>862
基本準備は塔と災厄で装備集め続けることだけど、
武器の入手先として、無償石の使い所(メダル交換先)をミスったらそれなりに課金しないと厳しいからなぁ 乖離性1周年から一気に現在の末期までショートカットしたみたいな運営の仕方 実際エンドコンテンツのローテスケジュールが発表されて
他にイベントない状態が続くとか
末期のネトゲ感あるわ >>839
ガチ勢としてはすでにサブレベリング放置がメインコンテンツで
むしろ巫女HELLや超光臨の方が息抜きで遊ぶコンテンツ感なんだが… 例のがもうすぐ始まるしこんなのどうでもいいんだろ
後カムバックログボがゴミすぎる 一年未満でこの状態にできるのがすごいよ
普通は最低でも2、3年運営して徐々に人減って
行き過ぎたインフレとリソース不足でどうしようもなくなってようやく陥る状態だろ 土日は土チケ集めろ&新災厄でアクセ掘れってことだろ アプリが増え過ぎてそのサイクルが早くなってるんだろうな 2、3年で人が減るなんてよっぽどの大手じゃないか?
1年持てばいい方のアプリが大半だろう
なんだかんだでランキング食い込むことがあるのでまがつはまだマシだと思うが >>871
ガチ勢ならサブ職の放置レベリングもLV85までは終わってるだろう
とりあえず839で言ってる息抜きコンテンツってのは、プレイヤーレベルの垣根なく皆が楽しめるスルメコンテンツってのが要旨だからな
まぁ自分も巫女HELLや超光臨は気まぐれに行く程度だが、アレは息抜きコンテンツとしてもエンドコンテンツとしても微妙過ぎる 海イベントの配布装備と星イベントのHARD周回はユーザーの底上げに役立ったと思うよ
こういうのを短い間隔で開催できれば良いのにね 補助枠増えたところですでに育成も打ち止めだし、もうちょい課金者がイキれる要素追加しないとダメですよ
最低3職は一線級育ててないとクリアできないソロコンテンツとか キャラはかなり好きだからアニメ化は楽しみにしてる
でもモブの顔が皆同じなのは今からでも順次修正していくほうがいい
というわけでストーリーパートの続きはよはよ 設定上、自身の様々なジョブを寄せ集めてPT組むシステムが不可能だから他職育てる楽しさが微塵も無い問題 まあ今の段階じゃどこも寄生でクリアできちゃうし、課金煽るためにもソロコンテンツは絶対いるよね
一人で複数職もいいけど、職別にして火力や防御力や回復量競うわせるようなのも面白いかも 地が26日(メンテ後)
お前ら月内チケ4枚がんばれよ まぁ、ここで挙がったコンテンツの改善案を拾うような運営なら、こんな風前の灯火にはなってないんだけどな
コンテンツ拡充については何スレも前から何度も改善案が挙がってるわけで、
でも、ここで話題に出て改善された内容なんてログボやら補填がせいぜい
おそらく、運営関係者の誰かしらはここを見てはいるんだろうが、お手軽な案しか拾うつもりはないんだろう
あるいは見てる奴にそこまで変えられる発言権が無いか 課金以外に強くなる方法がない以上どうやったって過疎るしそんな中で課金煽ったって状況は悪くなる一方だぞ
>>883
俺はストーリー読むのすら最近面倒だなって思い始めてきたわ
途中の徒歩と無駄な戦闘いらなすぎる…
プリコネみたいにクエスト出発したらすぐに連戦始まって
クリアしたらストーリー開放でいいんだよマジで 予想では土超光臨は糞固いやつだな
ウォロが回復出来る程度の攻撃しかしないならついにプリの居場所がなくなるぞ こんなとこ見てるわけないし意見として取り入れるなんてこともないよ
掲示板なんてみんな好き勝手言ってるだけだし >>890
そうは言ってもバグやらなんやらはここに書かれた途端に反応してるけどな
ほとんどのソシャゲの初期なんかユーザーがデバッカーなんだから5ch含め色々とチェックしてるわ いやここ結構見てるぞ
奔流落とすやつの無限周回なんて話題になったの深夜〜明け方でTwitterにも上がらなかったのにその日のうちにメンテきたし マテリオに出来ないSR装備くらいトレジャー交換で毎月4個常設にすりゃいいのにな
育成イベで中途半端に装備配るよりよっぽどマシになるわ >>888
それじゃぁせっかく作ったマップ要らなくなっちゃうじゃないですか
って本気で言い出しそうだよなこの運営
トレハンとかいう話は何処に消え去ったのか
>>889
前にここで言ってたみたいな味方が回復使った瞬間に超硬化するパターンとかかな
もう色々と面倒だから、DPSチェックは緩めにして、適正装備を発動スキル順に並べさえしたら後はオートでタコ殴りしてるだけでもギリ勝てるくらいのバランスでもいいよ ツイのまがつタグも過疎ってるからな…5chも貴重な情報源なんだろう まあそろそろマジでプリは出禁のクエストにしてほしいね
プリ派生は本も杖もエッジもすでにでてるんだから武器はいらんだろうし >>864
配ったがいいが4凸までってのはケチすぎ
イベ配布ならスキルマまでさせろよと思う
新規がスキル書の貴重さ理解してなくてイベ水杖スキル書使ってスキルマしたのを古参が慰めてた光景をワールドチャットで見たぞ 武器を集める面で見ればもうプリは超光臨に用事ないんだよな。進化素材だけ集めて撤収できれば十分だわ 土光臨はアクセラを有効に使える様なのなら多段技を多用してくるんじゃないかな?
命中率は低いけど全弾貰うと死ねる感じのやつ
回避率を積めって感じの
回避盾のガンナイトが輝く時 うーん、でも今まで水と火が次の超降臨に特別刺さるようにはできてないからアクセラが有利にはならないと思う
あとプリ排除は自ずと火力4構成が最適になるからナイプリガンが死ぬいつもの周回ステージになる プリは強すぎるのでナーフします宣言からはや数ヵ月
結局ナーフもなく、高難度だとほぼ毎回テンプレ装備プラスあっても1冊程度で出番があるという現状 ウォリはリスクある攻撃を実装宣言からはや数ヵ月
ウ 攻撃しながらバフ
ス バフを上げると一部デバフ
ガ バフするとコンボ途切れる ガンナーは武器もゴミばかりだし、ひたすら虐げられてるの割と謎 >>862
これに尽きる
高難易度イベントも必要なのは解るけど、そこへ至るまでの繋ぎが無さすぎる もう文句言っても改善されないし、
ゆっくり結末を見届けようぜ >>905
ないね
誰かがいってたがここはまずウォリとプリでいけるか調整したあとに他の職を付け加える方式とってるふしがある 最初の頃はコラボあるしとかロードマップ作っちゃってたしとか思ってたけどこれだけ時間あっても戦闘時のきらきらやパーティー入った後にメンバー調べると置いていかれるという致命的なバグを直せてないから技術面の期待はしない方がいいだろうね プリの席無い流れになるなら45万のイベ武器ばっかのサブウォロで寄生するぞ 必須タスクの超光臨とかのコンテンツとガチャ更新にリソース割くのでいっぱいいっぱいなんだろうな。10年続く()予定でそれはどうなのと思うが >>902
今あるプリのテンプレ装備が換わる程の物ってただの壊れじゃない?
クイックでさえ性能おかしいと思えるんだけど 土禍は会心必須だろう
塔アロヴァンの上位互換でHP1000万以上、両方ダメが2桁程度、偶に一撃死級の被ダメ、会心or風特攻でいつも通りのダメ
こんな感じのギミックで是非無微のプリ達をドン底に突き落としてほしい そうなるとリザ本持てない職お断りからの悔しいからリザ弱体化まで見えるな もともと無能運営には違いないけどお前らが運営じゃなくてよかった 一部の銃や盾は憎しみで頭がおかしくなってしまったのかもしれんが
ここの運営は意図的に不要ジョブを作ろうとして超光臨つくってるわけじゃないぞ
面白いバトルを作ってるつもりで職差別のタネを生むから頭まがつなだけで 一番みなさんに影響の少ない調整になっておりますからのガンナー殲滅は草生える >>915
そら勿論火傷毒等の状態異常無効よ
弱点以外の属性も耐性持ちにする簡悔運営だからな 回復量が過剰すぎるから3,4割カットしてくれてもいいとは思う。エリクシーラーとかマジもんのゴミだからな >>923
どのジョブでもそうだろ
何当たり前のこと言ってんだ トレーニングクエスト何回でも受けられるようになってて草 魔導ピアス1000で交換できるのかよ
1つあるけどもう1つ欲しくなる トレチケギフト延期なんだね
トレクエの兵団員EXP回収できるから楽しみにしてたのに トレクエ緩和しすぎて初心者に優しくはなったけどチケットいらなかったって話になるな
あとデイリーミッションのトレクエはトレクエならどれも対象にしろよ ・・・・・・突っ込んじゃいけないのかもしれないけどさ
ユニバーサル・マンカインド・アルティメットって
「UMA」じゃなくて「UMU」だよな?
アルティメット(Ultimate)なんだから デイリーミッションかなり改善されたな
旧来のと比べれば相当マシだ 時限クエポロっとオレンジ色のが1つ落ちるだけで草
イベント期間中のログインボーナスで配ればいいだけだろこんなの 光臨交換所のソウルストームっての250個要求されるんだけどまさか星ヘルと同じようなドロじゃないよな?
一回で10個くらいくれるよな? >>935
天才ソフィアさんがそんな単純なミスするわけないだろいい加減にしろ >>939
簡単に枠増やされたら悔しいじゃないですか 更新されたのに静かだな
ああそうかイベントに忙しいんだな おまとめで全クォーツおまとめできない・・・星クエでSR溢れまくってたんですけど・・・ ワールドチャットの1chで禍つやってる奴がシャドバ馬鹿にしてて草はえる 物理の火と地、特殊の水と聖は完全に入れ替えだろこれ
猛攻バングル揃えた奴を殺すことで間接的にウォリを虐げにきた…のか?
とりあえず属性ゲーを更に加速させるつもりなのはわかった
7属性染められない火力はプリに転職をすすめる 全部入れ替えられるガチ廃課金以外は一個で良さそうだな
超光臨の聖銃次第ではアルジェントカノン握って聖ネックレスじゃらじゃらすることになりそうだけど 降臨ソウルはURで120マスボついたりしないかなあ 光臨割りと楽だったわ
ナイトいればウォロの回復で充分間に合うくらいで倒せた パラディンの回復で足りるわ
プリかパラ1であと火力で良さそう まぁプチフレズ…か?
相変わらずナイトの席なくて草 降臨HELLなんかGUARD表記おおくない?
EXより耐性ふえてる? うん、耐性4種
確認しないでナメプオートで行ってガード連発してしまった ナイトや闇ウィズがおまかせで入ってくんのやめろよマジで これルーペ入れるか迷うなー
どうせ1覚醒で終わる事考えたらスナイプハントだけでもいいような気もする あとあれだ、プリナイト居ても全然勝てるけど火力4なら早い
この感じ塔ルクスを思い出して泣きそうになった まあ失敗したところでチケットがなくなるわけじゃなし適当にクリアすればいいんじゃね
プリナイトいなくてもクリアできるしいれば野良でも安定してクリアできるしいい案配だと思うな 光臨周回でジョブ経験値8000貰えるようになってる! レベル90でもちゃんと8000貰えるな
・・・キャップ解放はよ しかしこれでハッキリしたなこれからは複数耐性ボスが当たり前になるようだ ダクエプマンでほんとに申し訳ない!!
大金かけて闇染めした身としては運営ぬっころしたい
風がなんで闇耐性やねん その辺の火力より火力出てれば何の問題もないと思うけどなあ
火染めしろとか言うなら自分で募集して書いとけとそこに入ってきたら晒すなり好きにすりゃいいけど
麻痺してくるけどダクエプ3秒でリキャ回復するからほぼ影響ないし悪くないと思うが 降臨hellは火染め4人で行けるのか
開幕リザするんで席ください 耐性は今ほぼ半減されるからよっぽどじゃないと出ないぞ 火染めのハードル地味に高くて4人揃う気しないから野良ならプリ1またはナイト1で募集するのがベターじゃね ダクエプまんやってたけど半減もされなかったよ
よくて3割くらいしか減ってなかったはず 今回は命中いくつが基準かね
1400程度だと回避スキル使われたら半分くらい外れてた気がする
今回は補助枠+があるから超光臨用に装備整えてない人も一杯来るだろうしそのうちカオスになりそうだ 地味にドロップ品がロックなしに修正されてるな
やっとって感じだが >>978
10万出てるダクエプマン普通に見かけたからまぁそれくらいだろうな
ウィズなら多分半端に火染め行くよりスペキャスで竜銃持ってきた方が喜ばれると思うわ >>964
曜日限定の時間制限ありならスピード重視で当然やろ
補助解放とソウル進化で素材いくつ必要か見てみるといい 覚醒のときに命中2倍になるスキルさえ付けとけば特に盛らなくてもよさげ
1覚醒で倒しきれるから 光臨の経験値上げたせいでヘルでもサブ職寄生が増えるってなぜ気付かないんだアホ運営 光臨hellの制限が総合力250000だろ
なんかこの数字ってテキトーだな
難易度と比例してない 麻痺耐性の月影周回する人は4凸したらスキル書使うのオススメするわ
スキルのRでも両方普通に1上がるから楽だぞ 貼られてなかったんか
やっぱこの進行速度で900はもう建てるの早すぎだなあ 今回は休憩イベか、光臨以外の時間で初中級者は災厄堀りやストーリー進めなと
やることねぇ!って人離れ対策に補助枠追加の餌で食いつないでって感じか なお21時過ぎにルクス見たら部屋立ってなかった模様
もうお供解禁すりゃ良いのに このスレッドは1000を超えました。
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