【KONAMI】実況パワフルサッカー449【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
NG推奨IP
153.186.128.235 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その8【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566392041/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー445【パワサカ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566831180/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全然ラブパワーにしてくれない彼女がたくさんいるなかで
1プレイ中確実にラブパワーを発動させてくれる、水着で一緒に海にも行ってくれる
これは彼女と言って差し支えないのではないか 成果パワーアップしたなら何故アイコンにならなかったのか
来週までに考えといてください 専用インターンでパティシエのはラストのはそこそこ成功すんのにパンのは中々成功しない、何でや >>7
金特イベでイラつかせてインターンでイラつかせるスキを生じぬ二段構えやぞ DMF作ろうとすると不確定要素多過ぎて完成する気がしないわ 郷田堀場だけでも中々成功せんのにイベ走りまくる鉄田も体感半分ぐらい失敗するから手に負えんよな
マジであの睦月時代に逆行した感じで正直不満しかない 気にせず基礎上げたいなら大地行ってセキュセンまで回収すればええやん
パス金特もしっかり取りたいっていうこだわりがあって征佳やってるならできるまでやるんだ 征佳サクチャレもうちょい遅くきてほしかった
江ノ島みたいなサクチャレでもなきゃやらんわってシナリオはいいけど
まだ更新狙ったり試行錯誤したりしたい気持ち 神谷凸したかったけどトシ久保来たら白目剥くからやめとくわ 初回の10連でパン職人とパティシエきた
ココ最近で1番嬉しい 826で時限99やってやっとパワプロ並に本腰入れてサクセスできる環境になるのかと思ったら結局また元の10個っていう
なんかこう運営とユーザーの求めるものが噛み合ってないこの感じが場末のアプリだなあってつくづく思う スタメン更新狙いの本サクセスほどシビアじゃないとはいえ
基礎不足の金特失敗とかぎりぎりのコミットにヒヤヒヤしてまでサクチャレやらんでもいいかなって気もしてきた
全体ランキング上位でも狙うんじゃなければ累計もグループもそんな大した報酬じゃないし… サクセスなんて1日1、2回しかやらんから十個も招きもらえれば充分だわ
みんなやる気満々なのね 石250個でシュートキャラ1人も持ってない。
成果は3回回しててタキ峰とパン所持。
悩む 成果は退部ラインが早いからアイテムがスパスパなくなるんよ >>29
自分もこれ
でも期限が3日しかないのはさすがにヒドイと思う 俺は逆に野球の方が猫全く無いわ
サッカーの方はプレボで相当数なくなった 成果やると敏捷より筋力がたんなくならない?
バッジを炎にするかフィジカルキャラ2人くらい連れてったほうがいいか ずっとパワサカのスレ見てるぐらいのレベルで1日1回とか逆に凄いなあ
スタメンUS2ぐらいで金特1〜2個失敗しても別に気にせーへんわって感じか >>12
同じく
郷田堀場に潰されて、偶にチャイナ紅とパティシエ
世渡り失敗に、クソなコミットメント
60個あった音楽プレイヤーが20個切るまでやり込んでるけど、満足行くのが出来ない とりあえず初っ端USで7万弱
2000位ボーダー大体7万ちょいくらいと予想 神谷かトシでいいのに、3、5回目共にSR45所持の久保
1万円ドブに捨てた 逆に毎日3サクセスとかしてるやついんのか?
1時間は掛かるだろ DMFなんて昔から依存がバラバラになりやすくて一番きついポジションなんだよなあ
睦月とディフェンス依存とかやってたことあると今はまだヌルいとか錯覚しだす
コミットメント気にせず依存のきついところだけは早々にAまであげちゃうなあ 世渡りつかんかったら即退部だからアイテム消費えぐいよな
もう世渡り確定でよかったやろ まずサクセス3回で1時間ってのが俺の知ってるパワサカと違う >>35
まさにそんな感じ
ガチャ引く前にここの評価みたりするし楽しんでやってるけどね
US2なんて俺の最高記録よ >>37
そんな低くないと思う
セク4でコミット失敗して76000くらい >>46
8万は余裕でいきそうだよな
8万5000くらいいくんじゃないか? コミットいくらぐらい稼いだらお任せの方が査定出るのかな
今46000でスピスタ入れた金特4つ取っても3000ぐらい余るから迷う 特攻2人入れて実績5万弱でUS3で7万半ばってなんでや
根本的に実績が足らんのか遊ぶコマンド全回収できてないからか 最後の試合しかないのにUS3ってすごいな
差し支えなければコツとか教えてほしい 特能コツポイントが2倍だから露骨におまかせ選んでねって言ってる感じ サクチャレで野良天才あるんだな
めちゃくちゃビビったわ
持ち込めないし、天才発動しないもんだと思ってたわ
これは一位とるで おまかせだったら更科は外してもいいかなあ
インターンは強いけど 必殺タックルはディフェンスそこそこあげとけば大体成功するしコツ絞れてるしガッチャでいい気がしてきた ディフェンス練習レベルの低い成果でディフェ固めを採用するメリットが割と低めという事情 世渡り失敗したけどサクチャレだしとりあえず完走したらテク101他100でUS2のDMFできたアフィ
そこまで高水準求めないなら世渡りなしでも全然いけるな ブレイブタックルはどうもハードプレス付きと無しのルートで依存が違う気がするんだよなぁ >>57
最後はお任せなら担当コーチの評価だけ上げればいいから世渡り必須じゃないな
あれば楽ではあるけど 防波堤ってどんな効果なんだ…
鉄田 竜崎 冬河で大地行って冬河と鉄田はバリケードセキュセンジェントル芝刈りと効果被ってるから意味ありませーんってなったりするんだろうか
マジで複合金特と単体金特は効果が上乗せされるのか気になる 全プレーヤーの誰も検証してないんだな
スライディング距離で比べられそうだけど 実績稼いでお任せ祈るだけ
9万は流石に抜けてそうだけど8万はポンポン超えるだろうな >>62
さすがに効果被りで意味なければ、エリアの騎士やバイタルや風切りみたいに同時に取得出来ないようにしてるでしょ 技術経験点コミットは度会でも峰でも100点のあるからめっちゃ強気に出てもいいんかな
デッキ自体も守備ポジション育成じゃなきゃオフェンスかテクニックが固まってんだし ボナトレお任せしたら強心臓、PK職人、ど根性でくそわろた。だめだあのコーチ陣。 サクチャレやっててわかったけど鉄田入れてないと敏捷コミット強気でやると失敗するな 水着晒しなの水着イベでリードコツ取れるかどうかって運でいいんだよな
基本確率高めだと思うけど、ぶっちぎり重いから結構ここの運が大きい モヤシは2回強化してこのザマだからな…
どう考えても20直上げの征佳の後に実装する高校じゃないわ 一位突き抜けたな
征果オリ4別バ+水着更級+誰かでテンプレになるかな プリエルとセットでしか使ってないが無しだとクソ重くてな 今の成果ってキーキャラ4人全員持って無くてもUS作れんの? 燃志もプリエルが出た直後は強かっただろう
金特ランダムめんどくせえって事であっさり海皇山に食われたけど サクチャレ試合経験値最後しかないだな
やっちまった オフェ固めでやってるけど筋力足りないからノーマル峰使おうかな… セク4の地方決勝の経験点ないの忘れて毎回コミット失敗してまう… むしろみんな経験点とかまで計算し尽くしながらやってんだな 成果のサクセス自体がつまらんからサクチャレやってて全然おもしろくねえ 実績5.1万で8.2万だったから7万は稼いでんのかこれ
攻め過ぎィ! 実績7万って何やったらそんなに稼げるんだか
個別経験500総経験2000タッグ複数回でもやったのか? 1位の練習低すぎるからタッグはあまり引いてないな
練習後イベはイベント扱い?だったらそっちで稼いだ可能性もある 書いてて思ったけど練習がだいぶ低いからもし実績だけが突出してるならあの査定は多分出ない
だからどちらというと練習後イベ踏みまくったんじゃないか 実績64000なんだけどおまかせと自分で選ぶやつどっちがいいの? 総経験点コミットの時に発生する練習後100点って2人タッグ相当と考えると少なく感じる 静森入れてデートするより征佳キャラ踏んで経験点狙った方がいいんかな >>98
征果キャラは練習後イベの確率も高くて狙いやすいしなあ
あゆとかいうブスも見習ってくれ >>85
あれ150ずつぐらい見積もるからなあ
4セクで稼げないのはしんどいな 前回の征果サクチャレやって無かったのか
結構人は入れ替わってるんやな 余ってる万能ドリンクだけ持ち込んでやってたら8万でたからもうあと適当に累計取って終わりでいいや 成佳登場時のサクチャレで試合経験点やらかしたなあ懐かしい
あの時はサクチャレの知識が実際の選手育成で活かされる感じがあって愉しかった 水着あずあず持ってないから上位は無理すわ
バイタルブレイクって発動中はボールキープ力が上がる? あずあずいなくても、渡会居なくても、峰いなくても、セイカキャラなしでもなんとかなるでしょ?
ねえ?そう言ってよ… サクチャレ上位陣当たり前のように別ver渡会鉄田持っててわろえない 最上位は無理かも知れんけどパテ渡会さえデッキにいれば戦えない? 試合前の一間がないからコミットメント評価前に能力上げ忘れる。慣れない。 今気づいたけどうちはボックス拡張されてなかった。糞泥なんだけど、もしかして拡張ってiPhone限定? ログインしたら勝手に拡張されてるみたいな言い方だけどそんな訳ないよな あずにゃん入れたら8万見えたわ
お任せでこれだからちゃんとやれたら100乗るかな おまかせだったらあずいらないって話はなんだったの? おまかせであず要らないって話しは他のコーチの評価関係ないからでしょ じゃやっぱりサクチャレにアズいらないんじゃないの? ぺこぺこいうの絶対きついわ
こいつよくこんなことできるな 更科は専用インターン確定成功とインターン中の体力回復と尿路結石をプラスイベントにできるのがでかい 練習レベルも低い素の3人タッグとかだと全然だめだな
デッキパワーないやつはタッグじゃなくてとにかく峰と渡会を踏む方が可能性ありそう
経験点10000にすら壁を感じる あのメイドカフェ爆弾2つ付いてても治してくれて感動した
香川御用達のスポーツマッサージ師と遜色ない オフェンス.高初期評価.頻度.回復イベ持ちに加えて限定特攻としても水着は上方修正だもんな弱いわきゃない アフロと同時に使うとセク1からダブルタッグ狙えるしな 世渡り成功したらほぼ確で金特失敗
金特全部通ったらゴミ実績
何かもうずーっとこの繰り返しでいい加減飽きてきた サクチャレの実績って金特コツ1→2とかにして振り切ったほうがいいの?
余らすと経験点もらえたりする?
おまかせしか選んだことないから分からん…。
https://i.imgur.com/SAhAmEb.jpg PSR券配布されてからPSR券使うタイミングなさすぎる
同時期に種もちょうどPSRになったから2個抱えてるし
今の期間中にそれなりに美味しいガチャが来たら吐くかと思ったんだけど代表ガチャじゃどうしようもねえ 成果特効キャラを全積みしても選択肢が多すぎて持て余す気がする >>135
余らす意味はない
コツ入手した分だけポイント入るからGKの特能コツも取る いちいちのデッキ試したけどポイントの稼ぎ方がわからん >>140
高めのハードル設定して練習後イベントガン積み 和田アキ&古舘伊知郎「金特ビンボーさんいらっしゃい」 >>119
>>118
ああそういうことだったのか、ありがとう。 経験点足りなさ過ぎて微妙になったけど金特11個US4のDMF出来たから満足や マジで経験値足りねー
これサクチャレ終わっておまかせやめたらいい選手作れそうだ 試合ないの忘れてて最後のコミット設定ミスった
征佳サクセス自体は実用性高くていい感じに作れるし楽しいけどサクチャレはクソほどつまらねえ タッグのコミットメントが実績高いけど欲張ると悶える羽目になるな
三瀬お前スピードに来いやみたいな シュート日本代表って持ってなかったら回すべきかしら?強いっけ?平松と白石もいたら確実に回すんだけどなぁ 凡才US4普通にできるあたりやっぱぶっ壊れだな成果強化 MF以外のポジションはふるさとや海王山が合わない人で最大値よりアベレージ向けの学校やろ 練習後イベでオール50貰えると海王がショボく思えてくる 海皇は同哲学内なら進む距離2倍とかすれば復権するはず https://i.imgur.com/MvfOUQW.jpg
復帰したいので編成とかどの高校が強いとか教えて下さい
今ガチャでパン職人はでました と思ったけど上見る限り成果が強いっぽい?
評価USとかわけわからんランクあって笑った サクチャレで天才でたけど金特失敗世渡りなし目標ガチャ失敗で無事ゴミが誕生したわ 水着更級入れると世界変わるな
征佳サクセスで峰渡会と共に必須やないか? ぶっちぎり要らねぇ
いや発動したら少し足速くなるし変わってるのは分かるんだけど 水着更科のどこがいいのかよくわかってない
ぶっちぎりの筋力敏捷が重すぎて取れないこと多々あるし、自前35だと頻度2で美味くない
45かフレンド枠前提なのかな? つまり人気投票で1位取るとかして別ver来ればワンチャン
水着更科の強みはDFとMFのコーチ評価上げつつ経験点取りつつ体力回復出来るインターンでしょ 渡会必須なのにぶっちぎりなんていうゴミ金特に枠割いてられんわ ぶっちぎり言うほどゴミか?そりゃ有能度で上位クラスとは思わんけど
書いてあることは強くてもほんとに効果発揮してるのかよく分からん金特もあるしなぁ
水着更科本体の便利さも含めたら普通に すまん途中で送信した
普通にありな選択肢だと思うけどな >>158
愛着あるかも知れないけど、いま復帰するならパティシエ渡会とタキシード峰の2人が出るまでリセマラするほうがいいと思う。 PSR代表三瀬とシルバ捨てるのはもったいなさすぎるだろ(´・ω・`) エリアコラボやってるのにUSの存在を知らない?妙だな ぶっちぎりゴミだと思うわ
アウェイだと発動機会が無い
ホームだと得点後にしか発動しないから効果を発揮する時間が90分ない上にもっと有用な金特いっぱいある
コーチ評価アップもそのうちおまかせが主流になるだろうから他のコーチ上げの価値が下がるだろ
おまかせの青特能は取得してるやつはコツくれないから金特もたぶんそれで被り回避できるし >>173
ああそういうことか。
でもこのアカウント買ってたら可哀想で泣けるわ。 更科はスピードスターとマエストロ取れるって考えればいいんじゃない?
ぶっちぎりはおまけ サクチャレ70000越えたけど、SRガチャ貰えるボーダーどれくらいになるかな?自分的にはもう入ってると思うんだけど
これ言っちゃアレだがグループの中でプレイしてるの半分くらいだし
グループ1位は行ったと思うんだけど ようやく世渡り青ゴリ冬河乗り越えて理想的なパサータイプのボランチ完成した
ここまで長かったなあ セク1コミット失敗、さらに渡会から世渡り取れなくてあきらめるか迷ったけど、
セク3、4でそれぞれ累計ポイント20000超えて、サクチャレ86000超えたわ。
コミット次第だけど、90000台ならいけそう。 スピフィジキャラがいない時に限って
スピタッグとかフィジタッグのコミットメントが出るクソ現象 征佳マジでつまんねーな…
サクチャレは特にギリギリ攻めるから不確定要素におちょくられてフラストレーション溜まる >>180
前後かぶりなうえ確定のパティシエに殺されたわかめ >>183
成果のサクチャレは割とサクセスに活かせるイメージ >>182
あれオフェンスディフェンス見たことないし実質2/4なんじゃね シルキーパス意外と強いな
いつもならライン切れてるスルーパスがちゃんと減速するのとマジパもついてるから先にSMFが追いついてショートパスなのにワンタッチクロスとか追い求めてた理想の動きしてて悔しい
魔法使いありかなあキラーパスも取れるし三瀬セブンでスピテク二人ならタッグコミットも期待できる 物事を計画的に進めるのが得意な人は征佳楽しいらしい 世渡り運ゲー、コミット運ゲー、練習後イベ運ゲー、金特運ゲーが計画的?笑っちゃうね ディフェンス105のキーパーでも何でもないシュートを見送ったりするんだな。
そのくせしてディフェンス100に満たないキーパーが好セーブ連発することもあるしよくわからん。 大地でクソデカタッグ踏むよりギリギリ設定したコミットを残り2ターンとかで達成した時の方が楽しいからちょっとわかる
イベントからタッグからセクションの内容を読み切った感 >>157
もうすこし完全一致やりやすくなればいいかもしれんね まあつまらないなら放置でいいじゃない
他にやることあるだろ?無いならまあごめん 成果は金特確定キャラじゃないと連れていけないのがな なんか年末にはキャノンシュート確定キャラとか出そうな気がする
出たらキャノン重戦車持ちを揃えてアンツィオ高校イレブンと言ってみたい 火の玉シュートとキャノンシュートってタイガーショットとファイヤーショットぐらい違うのに
何で同じ金特で査定も同列なんだろうな。無回転とソウルフルもしかり。
明確な差があるなら査定でも優劣するべきでは? キャノンは吹き飛ばしで火の玉はセーブ枠減少デバフだから普通に違うと思うけど GOAL、シャイニング、スプリンター、亀、天馬は20にしたんやけど次何のバッチを20にしていったらいいかわからんわ >>197
そういえば暫くやってない間に金確テンプレなくなってたけど何かあったん? >>184
そのうち[ワカメ養殖業者]睦月が登場してまた覇権握るだろ 既出ならごめん
悪魔のささやきバッジ
普通の征佳1週で一度も筋力upこず
サクチャレの征佳今3セクまできて一度もこず…
⭐5だろ頻度 なんでなんも起きないの?
誰かわかります? ハイスコアはもう76500ちょいでいいや。
初期ステがオールE期間中にオール100以上の軍団でも作ってチーム力底上げしよ 成果に水着加賀美良いな
成果五人衆と合わせて一応全コミット対応で金確に近いしリードコツも取れる
低タグボも高校キャラ踏むだけで経験点もらえるから気にならん >>206
3セクの途中で初めて来ました
レベルマックスで頻度星5なのに
単なる偏りにしてはひどくないか? 梁井はエアマス入れる枠無いのと成功率不安なのがなー そういや大地の頻度アップの検証がツイッターに出てたぞ
頻度5だと頻度アップ1で頭打ちだそうだ >>208
水着は金確だぞ
俺は頻度あって鉄田で介護できるミランダ使ってる >>187
シルキー強いマジ?
おまかせでハズレ枠だと勝手に思ってたけど確かにライン割るパス多くなったし使ってれば有用に働く場面見れるんかな さすがにアカウント買ってない
やっぱインフレ激しいんすね
大人しくパン職人使っときます 安い金が弱いってわけじゃないのはジェントルで証明済みだしなぁ 3回連続セク1評価オレンジの静森さんの告白が夏祭り終わってからで退部ツライ 80000出たし
切り上げて
サクチャレでガチ育成するか >>207
試合数少ないから育成なら普通にやったほうが良い気がするけど カクカクアチアチ問題について誰も触れなくなってきたな
スマホを熱暴走により寿命を縮めて最新のアイフォンに買い変えさせるための策略の可能性が高いから
一切この件に対して運営はダンマリのまま改善する意思が全くない
つい最近のサクチャレでもアンドロイドユーザーの人だけ激重状態にされて、運営からの告知が来たと思ったら
アンドロイドにだけ重くなっている現象を確認しました・・・と言っただけでその後全く修正せずイベントを終わらせてしまった
これによってイベント走れなかったアンドロイドユーザーも多いだろう
これが決め手となってアンドロイドユーザーとアイフォンユーザーの差別化が確定したと思っていいだろう
運営は不具合を確認したと言っておきながら修正改善をしなかったわけだから
このカクカクアチアチも確信犯である可能性が非常に高い
もしスマホに異常が見られるような事があったならばこのカクカクアチアチによってスマホの寿命を削られたものだと
運営側に請求する状況的根拠となる
泣き寝入りして自費で高価なスマホを買わざるを得ない・・・なんて思っては絶対に行けない
この事件を放置してしまえばゆゆしき問題に発展してますますユーザーにとって悪質な策略を与えかねない >>225
初期能力高い方が嬉しい場合もあるけど
征果は試合経験点の恩恵が大きいから向いてない気がする
筋力足りない 基礎コミットが上げ辛くなって経験点も減るとか二重苦じゃん 普段なら気にならないけどこういう大仰な語りに言葉の誤用が混じってると途端に気になってしまう不思議
確信犯を辞書で引いておいで >>229
確信犯についての誤用は知ってるよ
しかし多くの人が誤った知識とは言えその意味が通じるならばあえてその言葉を使う事もある
その事で揚げ足を取ったところで運営側の策略が正当であるとはならないから無意味な事ではある
少なくともお前がその誤用に対して不満だとするならばこの理由として納得してくれればこの件に関しては解決
だが運営のやらかしのほうはこれからも風化させずに定期的に促していかなければならない まだそんなこと言ってる人いるのか
時代に取り残されてるぞ キャノンスュートはイベント産不確定低確率だからあの超強い動きになってるんだと思う。確定が来たとしたらそのメンテかその次のメンテで他の必殺シュート並みにされそうな予感。恋の予感。 強いチーム作るのは楽しいけどそれを活かす場所がゴミマッチしかないのがもったいないな 万能ドリンクだけで8万超えられたから招きとパワドリ持ち込めばもうちっと伸ばせそうだな 時代は音プ
通常サクセスとかち合う蹴球神使わなくて良かった
成果キャラ4人だと猫も必要なさそうだけど金特が早めに走らない=査定上がるのが遅くなって実績値減るのがなあ 成果固めならドリンクじゃなくて天才でも体力全然問題なさそうだね。 お任せで手に入る金特ってまだ完全には判明してないよな >>240
おまかせなんてサクチャレと運ゲーしたい時しか使わんぞ パティシエ入れてるとビル掃除インターンが出ないとかないよね おまかせのほうが査定も実用性の期待値も上でしょ
運ゲーつってもポジション毎に出やすい金特変わってるみたいだし今のところ神トラ精密けっこうでてるわ
スタイルとかパス重視付けたいなら手動って感じだろ 決勝戦の海皇山めちゃくちゃ強くないか?
ドーピングしまくった大地ふるさとが押されるんだが。 ゴミみたいなパスミス多かったから個人的には精密マエストロシルキーの方が嬉しい
受け手側が棒立ちなのよく見るからそのうちパス反応○みたいなの来そうだけど 58000ぐらい実績出してもイベント45000ぐらいだったけど1位とかは70000以上実績出してんのか >>217
いやほんとに、そのイベキャラならリセマラやりなおしたほうがいいよ。いまからやれば初心者応援チケットで竜崎もらえるらしいよ。 おまかせ民は自力で
ほぼ全ステータス80.90くらいまで上げるのスゴいわ
どこにそんな経験点あるねん
特にパワースピードあたりは、手動の+20に頼らないとなかなか厳しい 全部確定キャラ(桜庭代表三瀬パティシエタキ峰プリンセスノア)で固めてみたけど、筋力が全然足りない 悪魔のささやきセク3以降にしか来ないの俺だけじゃなかったのか
昨日からずっと使ってるけどセク3から思い出したように発動して最終的にはは4.5回発動するけどなんか腑に落ちない 峰くんが筋力pt100全然くれないんだけどどうしたらいいんだ >>253
筋力コミット中じゃないとくれないんじゃないのか >>254
パワー基礎値と筋力ptコミット中なんだけど筋50技50ばっかで純粋筋100くれない
多分他のコミットが影響してるっぽい 達成させたほうが筋力ptくれるのか
あえて達成させないほうがptくれると思ってた 筋力ポイントのコミット未達成なら筋力100
オフェンスのコミット未達成なら筋力20技術50精神30
パワーのコミット未達成なら筋力技術各50 これ4万MAXおまかせと7万MAXおまかせの上昇分おなじってわけじゃないよね
おまかせの実質実績値1回計算してみるかな 1位がtwitterでスクショ上げてたけど7万以上稼いでんだな おまかせの鉄人ド根性率高すぎない?
このせいでいつも筋力精神足りなくなるわ 成果ガチャ引きたいが3周年前にあゆとバルサが待ってると思うと引けない サンタから浴衣ハヤテにしたらめっちゃやりやすくなった >>264
バルサ今年も来るかな?グリーズマンやデヨング加入で期待値は高そうだけど。 今年はユーベとバイエルンも可能性ある
ユーベなんかはコナミ独占だからめっちゃ力入れてきそう 来月は例年通りならアニメ関係のコラボかコラボ相手斜め上なのばっかだから想像つかねえ エリア強化と代表verも可能性あるか
余計に引けねえわ タッグのコミットメントが偏りすぎ
テクとかオフェンス出てこないのかよ 不足しがちなスピ・フィジ2つのタッグを併せ持ち、ボナトレで下位コツの奪還も取れる
これリオの時代やってきたんじゃねと思って使ってみたけど
お前ほんとスピフィジにこねーな 得意練習率アップないですし...
オフェンスかテクニックがメインの2種練キャラは頻度2か3を与えられてる事が多いに対して 唯一A代表に選ばれてる上に頻度4持ちの潮さんマジパネェ 頻度持ちは潮ミランダルカクくらい
フィジスピっているようで割といない 該当タッグ発生率はおそらくそれぞれの単練頻度無しのが2種練頻度無しより多いっぽいし スピフィジでSRプラ5で頻度4付いて筋力敏捷ボナ持ちだもんな
一度使ったが金特完走でリードコツも貰えるし悪くない そんなめんどくさいフィジカル共頼るより峰ストーキングだな! 成果すげー強くなったのはわかるんだけど、金特失敗しまくるのも空デートがえげつないのもしょっちゅう不眠症やらサボり癖食らうのも何も変わってないな
早くも嫌になってきた スピフィジに偏るならスピフィジ入れればいいって言うけど経験点依存度が特攻3人の練習後イベに偏ってるから3人いないとこ踏んで実績稼いでも結局経験点伸びないっていうね いま10位ちょい下くらいなんだがこのまま20位以内で終われるかなー
PSRガチャ券欲しいわ 金特以外はって言うけどその金特成功率が酷すぎるから余計にそう感じるね >>288
3人が一緒にいるタイミングで踏むでしょ 初めて書き込みさせて頂きます。
セイカで
静森、渡会、鉄田、タキミネ、堀場、ゴウダ
このイベキャラでの立ち回り、コツなどを教えて頂きたいです。
どなたかアドバイス御教授頂けたら嬉しいです。 スピードフィジカルは付けたい金特がないかぎりいらんわ
オフェかテクで固めてスピードコミットとか出ない前提 >>292
そりゃ毎回固まってくれるいいタイミングで踏めればいいけど現実はなかなかそうはならないんだな >>293
お前1人の為に分かりやすい成果の立ち回り長々と説明する奴なんていると思うか?
とりあえずゴウダと堀場追っとけ ウィークリー本戦のチムランが日に日に上がってるのにインフレ感じる US3DMF出来たし満足した
石は海皇強化まで貯蔵
>>293
まず服を脱ぎます >>297
まあそうピリピリするなよ…
サクセスでストレス溜まるのは分かるけど >>296
バッド入って顔真っ青になりたくないので知らない人のいりません! >>297
US5以上が出来なくてここのプロの方に聞きたかったです...
ゴウダと堀場は追わないよ... >>302
いや数少ないアドバイスしてくれたんだから
郷田と堀場は追おうよ?な? US4までできてるならそんなざっくりした質問すんなよ
>>293の内容なら1から説明してほしいみたいだぞ US4出来てるなら後は試行回数だけだろアフィアフィ こんな過疎ゲーに寄生してる業者なんているわけないだろ(´・ω・`) 【パワサカ】
征佳限定キャラ+郷田堀場DMFデッキの立ち回りとコツまとめ!
US5が作りたい! 征佳で嘉納入れたら「20」連続で失敗してんだけどなんだこれw
いくらなんでもこの運営ゴミすぎだろw パン職人の依存てスタミナかな?
ディフェンス上げてるけど結構失敗する。 ゴミも何も成果じゃ依存あげれないんだからその分下がるに決まってるだろ
高校のシステム理解できないならずっと脳死で他の高校いったらどうっすか? パン屋だけ失敗してもうた…成功したらUS6はいけたかな?
でもほとんど遊ぶ中心でコミットもタッグも大したことないのに、これだけできる成果は恐ろしい。
https://i.imgur.com/Op2Z9fF.png ボランチはひたすら堅い守備をして貰いたいからふるさと派だなぁ
攻撃性能を持たせてもチームが強くなるのか分からん >>316
すごいのう、良ければデッキ見せてください 成果産ボランチは
足元ビタっと収まるパス出せるから
狩られる前にシュートできるかも アウェイ用はOMFまでディフェンス固めの大地産にするけどホームならキャッチすればいいやくらいで足元重視するなあ
なんならDMFよりCBの方の足元重視したいかも
CBまで責められてるなら守備で絡んで時間を浪費するよりとっととシュート打ってもらいたい >>318
デッキは成果4人と郷田、堀場です。
世渡り取れなくて、コミットもしょぼかったけど、遊ぶでポイント結構稼げるのでかなり安定します。
ドリンク持ってったけど使う機会がほとんどないので天才招きが良さそう。 海皇も桜庭かあゆ別verで金特増える様になるんかな
その上で究極一致をもう少し簡単にしてくれたら言うことないな 海皇は今でも十分強いし木暮や岩渕辺りが来ればちょうど良さそう
究極一致が安定してできるようになると強すぎる あゆ別バージョンはラプパ確定のイベントありそうな気がする。 セク3中盤くらいのラブパが一番おいしいから9月1週にお月見イベントが起こる[バニー]あゆとかどうですかね >>317
征佳でのボランチ育成はアンカーつけられるのが最大のメリットだと思う。いらんなら話は別だけど。 >>317
征佳でのボランチ育成はアンカーつけられるのが最大のメリットだと思う。いらんなら話は別だけど。 サクチャレ色々噛み合って84000出て全体270位
征果苦手だったけどようやく立ち回り分かってきたかも サクチャレかなり好調だったのに博士出てきて元気になりたい選んだら失敗して退部させられた
失敗くらったの初めてだわ やったぞやっと実績7万超えたぞ
実績4万のMAXぎりぎりのおまかせと比べての仮説だけど
・取れる青特コツの最大値は30
ただしすでに特能を取得していて30取得できない場合30以下になる
・もらえる経験点はほぼ比例する
実績41460で128ポイント、実績73175で207ポイント
・おまかせのコツを100/5000、基礎を各ポジションに必要なポイントで計算したところ4万はほぼポイント通り
7万の方は基礎を上げすぎていたため実際に使ったのは51900ポイント分、22000分捨てたことになる?計算上はパワーディフェンス初期値でも40→90に上がってなお余ってるのでそのぶん奪還とか危機察知をもっと査定が上がっていた? 静森の空デート減らしましたーとかほざいてるけど早速食らったわ
30%を29%に減らしましたとか言うんじゃないだろうな 征佳限定って常設じゃないよね?
だとすると渡会と鉄田って有能なの今だけ? サクチャレ猫なしで92000でたわ
100位以内はキープしてほしい 渡会と比べて鉄田リーダー全然いないね
まあDFだけの鉄田と全ポジで必須な渡会だと当然か 普通のサクセスでのおまかせの有効活用法なんとなくわかった
おまかせは基礎は90までしか上がらないけど逆に20以上上がるから基礎上げを90まで実績値で賄えるのでなるべく基礎を初期値のままにおいておくのがいい
ただし4万程度では問題外で7万に近いときのみ可能で68000くらい稼いでスピードが40から90へ
筋力不足とはいうけれどあえてパワーを挙げずに特能で筋力を消費して行くのがいいんだろうな
その点依存がスタミナらしい太刀川はいいね
https://imgur.com/a/rPzKImh 実績7万って世渡り上手と自己啓発以外にどんだけ攻めたコミットしたらそんなに行くんだ... >>343
メンタル3人テク4人でテクかメンタルタッグコミット待ちして来たら4回積むだけ
太刀川入れたけど基本スピフィジタッグコミットは来ないことをお祈り
あとメモリ1でUS6だったから試合経験点あればUS7見えてたかもな >>342
結論ガチ育成ではコーチにおまかせは使いもんにならないてことだよね?
ランキング上位見てもおまかせ選んでる人いないし 荒木は忘れた頃に使い所がやってくるから厄介
テクスピは腐らない へーハイスコアランキングはコーチの評価上げて金5個とってるんだな
ずっとおまかせで金特ガチャ楽しんでるわ
個人的に神トラフィジモンドリキンとか付くと嬉しい 荒木はボランチ育成のラスパとメンタルタッグ枠で使ってた コーチ優先で追ってるからか金特完走しないことちょいちょい増えてきた
こういう地味なところでデッキのレベル差感じるな やっと8万越えたのにグループ1位に100くらい届かなかった ちっくしょうめ・・・ >>354
考え方にもよるがセク2でもう担当コーチ評価最大にして他に集中したい、実績最大限稼ぎたい
て人はいるな。 サクチャレの話なら追えるときに追わないとポイント稼げなくね サクチャレはともかく通常ガチ育成時は渡会、鉄田いるときのスルーパス、パス、空中戦コミットきたら美味すぎるな
コツ5、経験点オール250(計1000)は美味すぎる >>344
高い実績目指そうと思ったらどんなコミットメントでも対応できるようにデッキ組むんじゃなくて
特定のコミットが来た時に爆発できるよう組むってことか
言われてみれば道理だけどなんか盲点だった 筋力コミットは峰をアテにしすぎて欲張って攻めない方がいいか
技術精神は思いっきりガン攻めしてもOKで https://i.imgur.com/8RB92jG.jpg
あのパワサカ王者が九州上陸!
オフ会に参戦決定!
いよいよ今度の金曜日です! せいか苦手で最近やっと手出し始めたんだけど、ボーナスはおまかせが主流なの?前はちゃんと選んで基礎はs100にして〜とかじゃなかったっけ。 >>363
今回のサクチャレはコツ取得時のポイントが高い
ガチ育成で鉄人ど根性闘将PK職人アフィモン含むギャンブルする人は少ないと思う ナンバー10パス重視パス系金特山積みの選手できたけどめっちゃつえーわ。 剣状くんスタイル金特確定になってやっと採用圏レベルだしなあ >>359
強化以前から、得意練習固めでダブルタッグ、タッグ、練習回数コミットで攻める、というのが定番だったけど、
強化で他のコミットで貰える実績値増えたし、練習後ボーナスも増えたしでダブルタッグコミット以外にも選択肢は増えた コツイベボーナスはあると嬉しいけど決してメインを張っていいボーナスではないんだよなぁ >>365
フォーメーションは?
地蔵になるからナンバー10嫌いだわ バイタルブレイク活かしたいならデコイか二列目から飛び出しがいいの?かえ? コーチにお任せ大正義のやつがいるってマジ?
お任せギャンブルは世渡り付かなかったときだけだぞ >>370
二列目から飛び出したらバイタルでボール持たないよ
トップ下ならナンバー10 パワサカは昨今の一次産業の担い手の少なさを嘆いているのけ……? プレイヤーによって野菜の出やすさ違うの公言しちゃうのか…他もサイレント弄りしてるんだろうなきっととか思われちゃうで とりあえずやってみないと何とも言えなさそう
それなりに美味しい良イベだったらいいなあ DMFで金特11のUS6できた!
新しいイベはサンシャイン牧場思い出すw コーチにおまかせを有効活用するために机上の計算
金特5で25000,青特30コツ5までと多めに見積もって15000
OMFと仮定してオール5あげるのに3300必要なのでオール40から90まで上げてコツも全部取るとしたら実績値73000必要
現実的なラインとして実績60000とれたとしたらオール60から90にできる
なので実績60000とれてて漠然と特訓前にオールBとかにしてると経験点無駄にしてる
テク固めで実績60000稼いでSCEESBくらいにしてるとパワースピード上げるのに経験点を使わずにディフェンスパワースピードスタミナが90まで上がってくれるはず
また夜実践するわ 前の釜イベントでもらったサクセス補助券なくなったらやめるわと思ってセク1世渡り厳選してたらあっという間に溶けた
今回のガチャ全く引いてないし、80000以上はキツイかなぁ
誰か自前渡会鉄田なしで80000越えた人います? ・イベントの紹介に種巻が使われてる
・渡会と鉄田に就労者バージョンが追加されたばかり
くるな >>386
全体35位の荒木リーダーの人みたいなデッキじゃダメなのかね?
他にも上位陣見ると固有キャラはタキ峰、あずさ、渡会の3人だけって人多いしフレンド枠に渡会借りれば組むこと自体はできるんじゃないの
上限開放とかは完全に無視して言ってるけど パワサカ、パワプロユーチューバーの人達もさ、ガチャやサクセスの攻略の動画も結構だけど
みんな同じ事やってても数字取れないでしょ
ユーチューバーで飛躍的に数字が伸びるのは企業の闇を暴く系がもっとも伸び率が高いんだよ
だから今回のカクカクアチアチの件を放置させられている件についてピックアップして
過去にもあったメンテ無しの調整などの不祥事や確率調整疑惑や天井のない闇ガチャの搾取戦略など
運営に苦しめられているユーザーに共感持てる内容のほうがウケが良い
ガチャで神引きすれば低評価だし、詐欺まがいのサムネで釣ったところで叩かれるし、サクセスだって所詮は運だし
廃課金の人なら自慢するかのようにもう手に入らないキャラのPSR+5デッキを並べられて千尋谷やられても
無課金微課金者には何の参考にもならんから低評価につながるだけだし
これからパワサカでユーチューブ始める人は悪意のある部分を調査してそれをネタにする方がいいと思う
実施に企業の闇を暴く系は今まで視聴数が稼げなかった人が一気にブレイクするきっかけとなった例が多いのは事実
それだけ被害を受けているユーザーがいるのだから数字が取れて当たり前
だから逆に運営を擁護するような内容は当然低評価、低視聴数になるのも当然である 牧場、釜がめんどくさくなっただけじゃんか。それよりドリルやってくれ 峰渡会いればなんとかなる
静森は自己啓発の実績値が強いけど渡会峰の穴を追っかけてる時に邪魔をしてくる嫌な女だし鉄田は練習後イベと自己啓発狙いならもしかしたら通常でもいいのかも ドラクエの返金祭り見てると、このアプリも紙一重だよなぁ。 >>389
35位の人みたけど826でバイタルブレイクさん当てられなかったんだよなぁ
オフェンス固めはできるがテクはやっぱり積みたい気がするし タッグ6回はやったないけどテクタッグ4回はセク2で設定したな
セク1で選手キャラの評価上げるの大事
コーチも大事だけど選手が偏ってるところを積極的に踏むのが必要かな 次のコミットの基礎値上げにポイント残しとくのと得能取って選手ランク上げるならどっちがいいんだろうな 今回まねきドリンク使わずにある程度の数値でるからストレスフリーでできるのがありがたい
完走はしないけど 梓鉄田無しでどうやってDFコーチの評価ピンクに持っていくんや?
世渡りつけて渡会と6回遊んで、さらに練習でDFコーチばかり追いかけないと厳しくない? 頑張って計算してくれてありがとうけど、
基礎値上げる系のコミットメントを放棄してそれだけの実績値getするという机上の空論感が半端ないす 基礎値の上げ方と6万ってライン見てそう思うならコミット設定が根本的におかしいんじゃろ >>386
自前も世渡りも無しで実績70000稼いだら100位以内まですっ飛んだぞ コミットで基礎上げすぎて十分足りてる時はセク4のコミットをギリギリまで下げて渡会か峰追っかける動きができる
セク4のコミット設定で電卓使って計算だな 結局基礎値コミットよりタッグのコミットとオール50もらえるコツコミットがどれだけ来るかだよなフィジスピコのタッグミットきたら終わり セク1のタッグ起こせない時期にオール50コツのコミットきたらクッソうまいよな 練習後イベントがスカウトの練習チェックに潰される確率は異常 コーチと征佳キャラどっちもおるからどっちか来い(フミー
→どっちも来ない >>413
分かるw
成果慣れると金特11取れて基礎もほとんど100いくから、やっぱりかなりつえーわ。 スカウトと彼女が練習後イベ最優先だから腹立つし踏まないようにしてる US2までしか作れないんだが
立ち回り下手なんかなぁ
http://imgur.com/4MOUcdh.jpg
デッキはこれでトレーニングはおまかせにしてるけどそもそも実績が5万行かないぐらいしか貯まらん >>410
オール50貰えるコツコミットって意外性とか? あ、ちなみにおまかせ選んでるのはサクチャレだからです >>418
分かってる範囲じゃ
峰:決定力
鉄田:空中戦、マッチアップ
渡会:パス、スルーパス >>417
おまかせでMFなのに更科を使う理由ってあるんか?
あとちゃんとコミットメントを最終日にクリアできるようにしてるか?
スプリントとかあったら最終日に取るためにほぼ選択するぞ
早いうちに達成してしまうと峰渡会が回復してくるからな
そのうえで峰が練習後に筋力100渡してくる前提で組んだりしてる 峰にはシュートもやね
てか静森にもなんか練習後イベボーナスがほーしーい >>421
ランキング上位の真似して更科入れてたけど解放進んでないし外すかなぁ
ありがとう 世渡り依存金特依存が酷すぎてちょっともうゲームになってないなこれ
猫が足りる足りない以前の問題だわ ここまで世渡り必須にするなら
確定にして欲しいよな
まねきもここまで必須にするなら
アイテム枠が2枠ある意味が無い 嘉納で猫使いたくないからハロシア入れてるけど3回に1回ぐらいしか完走しない上にそもそもセク4までに9割退部っていう 野生の嗅覚ってほんまウンコやな
点取り屋もついててあの宇宙開発とかどうかしてる 前線の選手に無理やり守備をやらせてるようなチームから1点もとれないのか
怖いな 首尾強いところは強いな
あとキャノンはやっぱぶっ壊れてるわ
成果でキャノンの苦行しなきゃならんな そもそもキャノンってどうやったら防げるんや
自操作ナイスセービング的な判定をオートで出す方法ないんか 慣れたらキャノン割とキャッチまで出来るようになったぞ >>429
昔5万に3万が勝って話題にならなかったけ?
デッキがレベル30とか非MAXいるチームで バッジでスマイル交換した人いないかな
使いやすさ的にどうなんだろ メンテ無しでもイベント改悪出来るんだから毎週末の試合結果なんていくらでもいじれるんだよな
どうせチームランクゲーの批判かわしたいからわざと勝たせたんだろ
来週にはチームランクゲーに戻すぞ >>441
まだレベルが上がってないから使ってないけど、成果にはまりそう。 征佳キャラ盛り盛りでサクチャレやってたら欲しい金特キャラ入れたガチ育成のときのコミット選択量がわかんなくなってしまった なんか低い通常シュート止められるようになってない? 今見たら一回戦で負けててワロタ
先週も予想し忘れたし、最近真面目にやれてないからまあ別にいいけど にしても成果難しいな (居ないときに限ってフィジタッグ来たり、ピンポイントでタッグ来なくなったり)
大地タルいなと思ってたけど、大地のがマシに思えるとは なあ、キャノンを防ぐのはどうすればいいんだっけ?
パワーを上げるだけでいいのか、それともフィジモンとかの金特も必要なの? さっき成果のクソキーパー
ナイス出したのに
こぼして点入れられたわ >>449
ジャスト以外だと100%入れられちゃうってこと? >>451
基本吹っ飛ばされる
だからキャノン一強って言われてる >>477
まったく同じだわ
大地クソつまんねえと思ってたけど成果やっててマシに思えてきてる
強いチーム作るのが楽しくてやってるからつまんなくてもやるけど 最初せいかやたら持ち上げられてだけど俺の結論としては運ゲー高校かなって感じ 青天井でコミット追求するとコミットの引き運滅茶苦茶重要だからな
タッグ重なるのと短縮されるの祈るだけの大地の方が楽 お任せやらないなら運要素少なくないか
サクチャレの運ゲー具合はすごいけど ギリギリ攻めなくても査定伸びるけど突き詰めようとしたら不確定要素に翻弄されるみたいな
どこだってそうだろうけどね 普通のサクセスならサクチャレみたいに7万とか実績目指さなくていいからな
基礎金特特能スタイルの分だけの実績だけなら糞コミットを引かない限り十分に稼げる ガチ育成で空中戦スルーパス連続で引けたのに何か取り損ねた…もったいねえ 俺もパスで渡会4回引けたけど、メンタルタッグとスピードタッグ不発で無事死亡。
サクチャレだからいいか。 海王皇でus4作れるからせいかやる必要もないんだよな >>458
自分が固めてる所のタッグコミットに来るのを祈りゲーだからな >>463
征佳は届け使えばUS7以上見えるから
海皇山じゃ無理 おまかせで基礎が20以上上がる仕様を活用すればガチ育成にも使えないかなあ
80→100の直上げには勝てないんだろうか
金特ガチャもPK職人とかジェントルマンとか入ってくるし 高校固有キャラでデッキ組むの好きだから征佳超楽しいわ
限定ルートだとタキ峰パティ渡会パン屋鉄田サンタ静森水着更科梁井の固有キャラだけのDMFデッキ作れるのもいいね 嘉納「みんな俺から逃げるなよ!!キャノンシュートは誰にも渡さないからな(ニチャァ)」 喜納の一人称ワシとかじゃなかったっけ
持ってないから知らんけど 60連でパン屋とサンタが手持ちにないんだけど、選択券で取るならどっちあふぃ? >>470
パティとタキ峰もってるって前提でいいなら
ウンティ、冬河、飛鳥のうち2つ以上持ってたらサンタ
1人以下なら鉄田にする >>474
ありがとう
タキ峰とパティは持ってて、ウンティと冬河はいるからサンタにする すみませんここ2回くらいのプレミアムでレート500くらい下がってガン萎えしてます
よろしければ改善点教えて欲しいです
582-191-986 PSRチケで種の2回と交換・配布で引いたの全部クソだったからもう種のはSRでいいやと諦めるようになった。半年掛けて育てても初期からいるのばっかりで限定なんて出ません >>472
スカトロマニア気持ち悪いから書き込まないで >>476
これホームで安定して3点以上取れてる? psrチケからpsrタキシード峰出たけどタキ峰ってpsr出やすいのかな? >>481
見てる感じだと狩られる場面多くてシュートに持ち込む回数少なく見えた
DMFより下は問題なさそうだし、突破率上げるなり長距離ドライブでチャンス増やすとかすれば4000まではすんなり行けそうだけどなあ 順調だったのに最後のコミットミスって7万点止まり
コミットガチャすぎて回し続けてたら頭おかしくなるわ つくづく青特コミットゲーだなセク3でスルーパス来たら狂喜乱舞するわ
キッドと相性いいのを利用して高校キャラにキッド要素入れるのは面白い案だけど結局運要素強いのは変わらんなあ >>483
まさにそれです
シュートまで持ってけなくて
ありがとうございます 征佳強化でテクはもちろんフィじスピも復権したんかな?結城やミーナの出番が久々に回ってくるか >>489
凄いなw
うちのグループは6万でトップ タキ峰持ちで30連目で狙いのパン職人引けた!
しかも手持ちとバグズチケで45に出来た
パティシエは借りるものだから満足 OMFのおまかせでディフェンスが90まで上がったけどパワースタミナスピードは上がりきらず
OMFならオフェンスとテクが優先して90まで上がるんだろうけど他の4つは完全にランダムかな
https://i.imgur.com/EiJ9POQ.jpg
https://i.imgur.com/hrKyANs.jpg >>486
青特コミットの存在知らなかったけど9万でたぞ >>490
うちは99000台がグループ4位だよ
サクチャレ組み分けって睦月騒動のときと同じ構図だよね。
全体入賞称号取れるけどグループ1位称号は取れない 世直し通さないと退部の上に金特は香川レベルでもガリガリ失敗するからもうクソ以外の感想が出てこないな
誰が望んでんだこのゲームバランス まぁ3月1週、全レア1回目、セク1の高校イベの盗み聞き(発生率高くない)の計3回のチャンスあるだけ有情では 久々にサクセスやったんだけどおまかせじゃなきゃ高ランク無理なの?おまかせで基礎値100まであげるのってどうすればいいの?ふつうに経験点足りなくて無理なんだけど。 渡会は世渡り上手の擬人化と言えるほどの世渡りチャレンジャーだよね 成果香川はオフェAでも割と失敗するのがキツイな
他を確定で固めてるのに香川で躓く >>497
2歩どころか10歩ぐらい下がってるわw 10歩下がったと感じたら流石に辞めると思うけど修行僧的なアレなん? 個人的には海王山よりすぐに見切りついていいけどね。 ソシャゲって基本運ゲーじゃねーの
完全実力主義にしたら格ゲーとFPSと同じ末路でしょ この前の不具合放置もそうだけどもうアプリ畳むの?ってぐらい運営のやる気のなさが凄いよね
征佳とかこれたぶんテストプレイすらろくにしてないんじゃないの 運と実力(課金額)と努力値(バッチ)のバランスで成り立ってる ほんまサクチャレは
運の要素強すぎてやる気しねぇ・・・
せめてポジションによって
お題がある程度決まるようにしろや。
テクニックとオフェンスで固めてんのに
毎回毎回スピード、筋力ってアホか。 何かウイイレもパスミスとトラップミスが多いみたいだな >>507
そもそもいままでテストプレイをしてたことがないのでセーフ 嫌ならマジでやらなきゃいいのにな
毎回イベント参加する人とかいるのか? 征佳でナンバー10 OMFつくるの楽しすぎ
おすすめの金得ありますか? 査定的にはおまかせの場合40000以上稼いでも40000から上はMAXしかなくて金5でそんな変わらんのかな?さっきサクチャレでコミット失敗しつつも40000はギリギリ稼いで左上更新したから気になって やっと88000出せた
これでサクチャレは終わりにできる >>519
ボックスだけ貼られても見る気はしないから分かりやすくまとめたらいいと思う(´・ω・`) テク2ディフェ4で大地やれUSなら金特2つくらい失敗してもできるだろ ある程度揃ってる人はハイスコア見ながらデッキ作ればいいのに パワサカ民ってよく「二度とやらんわこんなクソゲー」とか言ってるけどなんだかんだで続けてるよなw 実績値追えば経験点が伸びない
経験点を追えば実績値が伸びない
なかなかのバランスですな
デッキパワーの限界を感じるわ
それより先に郷田と堀場に心折られて、油断してるとパンと水着更科に背中を刺される 経験点大分落ちるけど郷田をガッチャに変えて水着ミクセットで使い始めたら世界変わった ガッチャマンは確保しておいてよかったわ
郷田とかいうゴミよりずっと使える(´・ω・`) 両利きぶっちぎりマジパがキーパーでもそれなりに査定あるのと
ボナトレでGKでも査定つく金特とキーパー青得たくさんくれるのとで
USキーパー作れない勢にも成果なら可能性がある気がしてきた
実用性はまぁ >>519
田原借りて心眼つけて、鳶田入れてあとは521が言うようにディフェ4テク2で大地の発射台ルートやれば行ける 流れ切ってすみません
DMFを育成しようと思ってるんですが助っ人は誰がいいでしょうか?
テクがいいと思ってるんですが前キャラにいいのがいなくて…
マルディーニは対マジパで入れていてサンタ静森とも変えられます
https://i.imgur.com/LtYCibV.jpg あ、やばいアフィ対策するの忘れたアフィ
許してくださフィ >>530
成佳だったら技術コミット多めにして渡会追いかけたら十分足りそう
お好きな前イベディフェンスでいいんじゃないの
試合経験点持ちと蹴球神同時持ち込みで >>530
スカルバッジ使うなら征果だよね
テクじゃないけど、それならタキ峰入れた方が良いと思う >>532
>>533
あ、やっぱり成果の方がいいですかね、大地で考えてたんですけど…
タキ峰はpsr自前で持ってたりして選択肢に入れるんですけど後ろに両利きつけて意味あるのかなあと思ってしまい… >>534
マルディーニをサンタにして、助っ人パン屋でいいかと。
小山とタキ峰はお好みでチェンジもあり。 >>534
守備を大事にしたいなら大地ボランチで良いと思う
大地なら郷田か堀場が頻度つくように50借りて、テクニックを自前で用意するのが良いかな
もしくはマルディーニを静森にして、飛鳥・冬河あたりの頻度高めのを借りるとか 全ポジション同じ高校で作るとしたら一番強いチームが作れるのってどこ?
フォーメーションは自由とする
征佳 大地 海皇の3強だとは思うアフィ 嘉納と郷田の存在は
パワサカユーザーが精神疾患発症する温床 全ポジション同じ高校で作るとしたら一番強いチームが作れるのってどこ?
フォーメーションは自由とする
征佳 大地 海皇の3強だとは思うアフィ 1日見てなかったら順位めっちゃ落ちてて草
100位は入れるかと思ったが甘かった アレン使われてんな
テクタッグのコミットメントに賭けるのか サクチャレだと経験点が10,000に届かないことが多い 試合でドライブシュート打ち込みたいけど桜羽は今回あんまりはまらなかったわ
アレンは回復も多いしコーチ並みに大事な仲間評価も上げられるし 俺もsrの桜庭には見切りつけて手持ちPSRの飛鳥にした
驚異の切れ味の査定に賭けたってのもあって
3回も失敗したが… アレンは人気投票とがまん比べは体力も消費しないしね。
3敗することはほとんどないから、ほぼ金確であのテーブルは強い。 GK除く先発全員狩人チーム作ったけどなんか微妙だなー
なんかCBに付けるとスペース空きまくってシュート打たれる可能性上がってるように感じる 結局袴テーブルがスタンダードにならんかったのよな
まああの後で出たのって単練だと代表碧と草薙ぐらいな気がするが うわまじ最悪セク4のコミット休まないと間違えて遊ばない選択してた
4200達成できてたのにくそ萎えた
セク4失敗で実績62000でS3でコーチ評価2.0で試合点数2600でUS5だったんだけどミスってなかったら1位狙えてたかも、、 サクチャレせっかく競技性持たせてるんだから
全キャラSR45で始められるようにすればいいのに
そうすれば皆どのガチャも母体は確保するために引いてくれやすくなるし、サクチャレもある程度はフェアになる。
PSR50とかは普段のサクセスでオナニーすればいい 遅くなりましたが530に返信くれた人ありがとう
アドバイスいかしながら大地と成果とりあえず両方やってみます CB育成うまくいったと思ったら
ウンチッチをエアマス要員で入れたの忘れてた 石貯まったから成果ガチャ60連まで回そうと思ったら40連以降はSR確定無しかよ おまかせの計算して実践してみたけど55000くらいでなぜか計算合わないわ
全部ステ90になるように基礎調整したはずがパワースピードが上がりきらない
実績6万取りきれば話が早いんだけどなんかの基礎とかコツだけ高めに設定されてるとかかなあ分かんねえ 征佳で嘉納入りOMF作るか
キャノンシュート成功するのが先か
ワシが病むのが先か どなたか渡会フォローさせてもらえませんか?
鉄田45です 8万でグループ1位と2000位かな嘉納退部ゲー始めよう >>558
作成した選手が残っちゃうからなぁ
それが無ければデッキパワーを体験させて課金沼に引きずりこむ効果もありそう >>569
パワプロでイベキャラ選ばせて指定の選手作るの無かったっけ
作った選手は召し上げですみたいなのでいいと思うけどね ミスった
成果強化のおかげでノアが実装当初の高評価っぷりを取り戻しつつある気がする ビッグスウェルがもとの性能にならないと厳しいね。
ゴラハイはCFしかつけないだろうし。CFでも他の金特取りたいしね。 ソウルフルとビッグスウェルの性能元に戻して欲しい
嘉納使わないと前線の選手作れないとかおかしいやろ... ウィークリーハイライト見てたらソウルフルもバカスカ入ってるから対人挙動さえってところか
ハイライトは外したシーンばかりでセービングのシーンが入らないから阻止率分からんけど 年末経験したことない新規なんだが年末までにどれくらい石貯めとけばいいんだ?380×2で760個か? >>575
もともと変化少ないから取りやすかった気がする 漢字ライジングはライジングの劣化だしなんで悪い方に性能変える必要あるんだ一緒でいいやん 鉄田を不確定にしたり確定出し渋りすぎ
春坂とかこの性能で確定じゃないのが理解できんわ 春は明確に外れ設定だから仕方ない
ゴミにせず一応成功率高めなのが温情
ソシャゲとしてはおかしくない 昨日チムランUSいったんだけど、チムランより必殺はキャノンが強いとか実能力のが大事なの?
パワプロはとにかくチムランあげるだけだから
パワサカ歴3ヶ月の僕に教えて >>586
選手ランク US以上
基礎値 100↑で動きが変わる(公式談)
あとはまあポジション毎に使える金特とかお好きにどうぞ
野球みたいにサブ捕手とりゃいいやってサブGKとかとると調子考慮したらえらいことになるからな パワマッチをガチるならチムランより戦術と戦術に伴った選手育成だな
言っても上位勢もチムランは自然と高くなるけど
ガチらなければチムラン上げでいいかも パワマッチをガチらないなら査定が全てでいいもんな
試合オートでしかやらんのに嘉納必須みたいな人もいるが 好きな選手作る勢もいるからな
キャノンにこだわろうとは思わないな パワマッチなんて週始めのBOX回収と12時間間隔でプレミアの青箱回収時しかする気出ない ガチるガチらないは別として、自操作でソウルフルかビッグスウェル打つと100%弾かれるのは勘弁してほしい。わざわざ輪っか外して普通のシュートにしないと入らないとかおかしいだろ。 無回転系はわざとワンバウンドする軌道にすると入りやすい気がする 調子考慮にすると大地産cbとかがdmfに入っちゃったりする問題はどう解決すればいいの? パワマッチがレート式である以上、プレイヤーにメリットは何一つないからな
強くなればなるほど負けまくるようになってモチベーションが下がるだけ
報酬もプレミアの時は豪華だけど確率が激低だからまず当たる事もない
最初は報酬で釣られる人も多かっただろうけど、何十試合やっても銀禿げが出ないし出るそぶりもない
PSR引き当てるよりも確率悪いだろうからそれに気がついた人はデメリットの方が大きいと感じてやらなくなる
それにアンドロイドユーザーは今回の糞アプデによるカクカクアチアチによってまともな試合が未だに出来ないでいるわけだから
よりパワマッチをやる理由が無い
そしてパワスタのほうもアプデ後から選手能力による反映によって勝敗が決まるのではなく
10試合したら5試合は確実に負けるような(連勝しても帳尻合わせの負けが続く)設定になってるらしい
まあパワマッチのでも能力が反映されていないのは周知の事実であるから金特や基礎能力は試合では反映されない可能性が高い
勝敗の基準は事前に決められている設定で出来レースなのかもしれない >>595
100%入らないのは盛り過ぎだろw
近距離ならシュートコースなくてゴールの隅を狙えない以外はほぼ入るし、ロングだと体感で5割くらいの確率だな
でもホームの確率は前もそんなもんだったからアウェイで弱くなったのしか感じない 幻の左が密かに強化された気はするが自信はない
最近弾かれた覚えがないな ドライブシュートでゴール下部狙ってはい1点と思ったら、
バーに当たるどころかゴールを高々と超えて行った >>602
下部狙えば入るわけじゃないぞ
ちゃんと軌道確認しないと アンカー不可侵領域と狩人って相性悪いかな?
誰か作った人いるアフィ? >>602
>>604
ドライブは弱くなったんだし宇宙開発軌道になるのやめてほしいわ
その都度合わせるのダルい パン職人が手に入ったら世界が変わるな
不足しがちな筋力、敏捷を補ってくれるし
空中戦もカバーしてくれるし
パティシエ、峰では足りない部分を補ってくれるのはデカイな
まあ結局三重苦の運ゲーなのは変わらんけど パン入れて防波堤取るってことはDMFか?
低基礎値でさっさと走るパン屋と不可侵やブレイブ狩人等を成功させる運が必要になってくるな 渡会PSRがずっと使用率上位だな
お試し助っ人期間過ぎてもこれってことは結構な数の人がPSR確保したってことか
まぁ借りてる人も多そうではあるけど 前回の征佳サクチャレではSR券圏内すら入れなくて俺にはサクチャレ向いてないなって諦めてたのが今では100位以内に入るくらい成長するとはな。
自分の成長がこわい いったい何人が3月1週でパス感もらって退部したんやろな パワプロ野球のほうが
有償石と無償石を区別するようになったな
パワサカもそうなりそうで怖い 結局査定重視より自分が好きなタイプの選手を作るのが楽しいな どっちもでなかったんだけど60連目のチケは渡会と鉄田どっちがええんや 速水きてるやん
石パワプロと同様に改悪して来てて草 SRハゲ3枚あるんだけど誰に使うか迷う
雅+2、太刀川+2、水着更科+1、堀場+2
手持ちによるんだろうけどこの中なら雅か堀場かね やたらSR確定が多いってことはスタッフ側も強力なキャラとは見てないな >>631
このテーブルなら単練の方が使いやすい気がする
特にテク てか釜ちょっと前にやったのにまたコイン回収するのかよもうそんなにねえよ スプリントの金特来たか!
付けると付けないとで出足に差が出るなあ >>639
これは全ポジ必須金特になりそうアフィね パワフルリンゴと黄金の葉っぱ4つでSRガチャってことは
この2つはまあ出なさそうだな >>641
なおひっそりとデイリー有償石ガチャが死ぬもよう 石値上げは消費税の関係やろ
おまけ多めにして維持して欲しかったけど バレ倉とプリエル混ぜんなよもうみんな持ってるだろ
まあ混ざってなくても引かないけど >>640
現実のサッカーでも重要なのは5m10mの瞬発力だからね
パワサカでどれだけ影響あるのかしらんけど >>647
あのおはガチャ、他のゲームみたいに他のピックアップガチャにも付いてればちまちま引くんだけどなぁ 今まで安石だけ買ってきたけどこれ改悪すぎるわ
もう課金しない ディフェンスとなにかの複合そろそろ増やしてもいいんだぞ 石は増税分だけ減ってるし、むしろ安い方は現状維持してくれてるし、コンマイ責めるのは可哀想やろ
石に関してはコンマイじゃなくて増税する安倍が悪い ヒルベルトガチャが20日からならもうちょっとサクチャレのPSR券使うの待つか
ヒルベルトは成果なら多分使えるでしょ >>661
お前頭おかしいな
なんでもアベガーってやつか 無償石はこれはおまけなので課税分ではありませんっていうロジックちゃうの
それでなんとかなるのかはさておくけども >>662
けっこう使えるよ
フィジカルコンボ欲しい時役立つ 葛城がプール?イベの三択の一番下選んだら世渡りくれた
確率は知らん そもそも1万で30連は高すぎ
ソシャゲ廃人からしたらなんて事ないのかもしれんけど >>664
10/1から値上げなんやから実質的に増税の影響なのは間違いないやん
これが去年の10月に値上げしたらコンマイ氏ねやけど増税分はコンマイが被れって流石に可哀想やん
増税は政府が決めたんやから安倍が悪いで間違いないやん、安倍が増税しなかったら石がこんな風に改悪はされなかったんやから 消費税決まったの野党時代なんですけどね
カクカク次のアプデでなくなるのは良いんだけどアチアチはガン無視決め込む気満々ですね 電子データに消費税ってなんやねんって話になるけどな
野球スレより
有償石1個あたりの価格
120円(1個)→120.0円
480円(6個)→120.0円
960円(8個)→120.0円
. 2200円(19個)→115.8円
. 3500円(29個)→120.7円
. 5000円(42個)→119.0円
. 9800円(81個)→121.0円
11800円(98個)→120.4円 >>674
本当それな
割引もこれなくなるんかな? >>672
それ、施行する時の政権が非難されるの少し可愛そう。でもそんなもんか。
満を持しての実装だったけどあっさりだったな 値上げはどこも変更していってるからどうでもいいけどめんどいから無償足して150のままにしといてくれればな
そろそろこっちもパワフルパスポート売ってくれ 葛城が成果と相性いいな
レジスタの成功率次第かなぁ 速水は代表入りの可能性あるよな。2種練だったら構わず引いたけどなー 速水は鳩ヶ谷とコンボあった
スプリントコツ取れたし、速水は天空で輝くタイプだな 速水サッカー脳のコツくれるのか
葛城も世渡り貰えるのありがたいし2人とも案外良さそう
韋駄天めっちゃ重いけど 増税はしゃーないとしてもどさくさに無償石混じらすのはクソやろ
これで有償石ガチャ来たらキレるで 葛城って千尋谷シナリオのライバルか
忘れたころにやってくるな 入れたらシナリオが意味わからんことになるから入れないのはいいけどはよ限定ルートやってくれよ千尋谷 >>691
そっちも30連以降はおまけ以外闇だけどな 速水と竜崎はDF代表のイメージあるわ
竜崎別バはよ >>696
代表速水がそのうち出るんじゃって話じゃねえの
元々世代別代表ってイベントで明言されてるキャラの代表バージョンはまだ来てないから可能性あるか知らんが パワサカ君世代の代表エースストライカーは桜庭、北野あたりなんだっけ? >>676
8%は民主党かもしれないけど10%は現与党だろ 有償石2個で1日一回はサッカーのほうにはすでにあるし
有償石50個で10連回せますは普通に来そうやな
本当に来たら無償石にカウントされた分では回せないから気をつけるんやで
まぁ絶対売上と人が減ると思うけどな 北野はそもそも代表選ばれてないんちゃう
潮、桜庭以外でFW誰かおるっけ >>707
強い頻度持ちだからもうちょい活躍してもいいんだが金特が微妙すぎる パワサカレベルの人の少ないアプリで有償限定ガチャとかやったらマジで人いなくなって死ぬからさすがに大っぴらにはやらんとは思うけど…
内部的に有償無償で確率変えたりはやりそうでちょっと恐ろしいなこれ 図鑑見返すと代表も相当増えたな
シュートキャラ含めたらベンチ込みでも普通に埋まるか https://i.imgur.com/LiWvXPK.jpg
せいかしたことないんだけどさ、このデッキでこの実績値は低いよな絶対
みんな五万とか行くって言ってるから、やってみたけどいく気しねえ
あと、彼女回る余裕もねえよ評価あげる暇もねえ
コツ教えてくれ頼む 誰も回してないであろう有償限定のクソガチャ置いてるせいでパワスター値上げになってんの草
これさえなけりゃ今後は有償無償分けますよで終わる話だったのにな そういやパワサカって有償ガチャあったなw
空気すぎて忘れてたw いつものガチャはそのままで、有償50で一度きり10連ピックアップPSR確定みたいなのが追加されるなら普通に欲しいけどなぁ >>714
オフェンス入れる?タキミネもってるけど >>712
とりあえず動画を見ればやってる事が違うという事は分かる >>712
・コーチ評価は遅くともセク3までにはマックスにする
・コミットはセク2で2000セク3、4で3000は少なくともこなす
これだけで3万は越えるはず 有償ガチャ無くなるなら
有償石と無償石の違いなんて特にない気がする
というか有償石で何か出来ること作ってくれよ >>712
自分で答え言ってるじゃん
彼女抜けばいい エアプ見たけど葛城頻度5テーブルで世渡り取れるとか
韋駄天当りに見せかけてこっちが当りのパターンやん >>722
androidとios間で有償石の引き継ぎが不可能 渡会の保険にもなるし成果でのパサー作りがさらに熱くなるな >>724
そうだけど今と有償石の価格変わるって見方出来ちゃうからね
現状の有償限定コンテンツがアレだけだからクレームも特に無いだろうけど >>726
それ忘れてたわ
有償石と無償石の違いがちゃんとあったな そういえばサクチャレでグループ1位とSRガチャもらったけど、グループの中の4人が0ポイントで、そんな栄光で楽しい?このゲーム誰も真面目にやってないのに…と言われてる気分に陥った 引く気ないけど葛城デッキに入れて千尋谷やるとシナリオどうなるんだ つーかすごガチャ826成果シュート代表で石使い切ってる人が大半でしょ 議席を失って7年経とうとも変えることのできない鉄の掟を残すとは、流石に日本を裏から牛耳る勢力だけある >>732
やる気ないグループだったんならいいじゃん
俺なんて初日で8万6千だして1位余裕と思ってたら最終日にごぼう抜きされて6位まで落ちた 経験点うまいこと稼げてたのに最後の金特ガチャ大爆死した
その後もタッグまったく来なかったし最後の5ターンで一気にゴミになった >>735
シュートガチャなんか引く人おるんか?
週末にはロマーリオ、袴、夏海、ヒルベルトガチャが来るな・・・ヒルベルトを入れて外れ枠を作ろうとするコンマイ 俺のグループはサクチャレ全員プレイしてるし
ポイントもけっこう高いわ
もう組み分けも完全ランダムにしてくれ
>>732みるにそうしたほうが新規にもいいだろ >>736
ガチャ動画だけたまに
サクセス動画得るものないしイライラするから見ない >>747
ロマーリオは使える
後のキャラはまあ何とかしろって運営に言いたい >>742 クソラインナップ過ぎてガチャスルー決定 消費税の関係かなにかで有償石1個120円で固定したい理由があるんだろうね >>748
使えるのは知ってる
ロマーリオは826で出たし持ってる奴もある程度いるだろ
だいたいテーブルが頻度低すぎるし50が欲しいからなああいつ
袴と夏海はキャノン時代が終わってから出直せ >>742
「シュート!オフェンスガチャ」みたいな括りが謎だな
ヒルベルトがいなかったら必殺シュート関連でロマーリオがいなかったらテクニック括りなのに いやいやww今回はさすがに酷い内容なので目を疑っちゃったよw
石の値上げとか、ただでさえ激渋設定ガチャで何万使ってもピックアップの目当てのキャラが手に入らない糞ゲーなのに
石を値上げしてしかも60連分課金するも今まで2万で60連回せたが、ギリギリ60連引けない金額設定は悪質すぎる
そしてさらにやらかしは無料石と有償石をなぜか分けた事
課金してるのになぜ無償石にされるのか理解に苦しむ
もし優勝石対応のガチャが来たら無償石では回せないわけだから無課金者は当然回せないが、課金者も課金した半分の石が無償石になってしまったから
今まで以上に課金しなければならなくなったわけだ
これはもう完全に引退したほうが本当にユーザーの為だと思うよ
今回はシャレにならないレベルの改悪だし、カクカクアチアチでスマホ自体が破壊され続けているのだからどれだけ運営に痛みつけられれば目が覚めるんだよお前ら・・・
それと税金対策とか言うけど、増税して得するのは政府と大企業だけ。つまりはコンマイ自体は今まで以上に儲かるから
今回の値上げはかなりウハウハになる。当然お前らがそうとは知らずに課金してしまえばの話だがな 重戦車徹底抗戦フィジカルモンスターつけた足元うまいOMF作りたくて成佳でガチャしてるけどガチャにさえたどり着くのが稀だわ
サクチャレのときのほうがまだガチャまでたどり着いてた気がする 今はソウルフルやビッグスウェルよりドライブのほうが
相手ミスればワンチャン入る気がする 猫なくなったから猫なしでいける天空やりだして思ったんだが風切と花吹雪て同時につけると羽出しながら桜舞い散ったりしますか? もし懲りずに課金し続けるなら馬鹿は死んでも治らないという言葉が事実となるが
これを機に課金を抑えたいと言う人は今月までに石を買えるだけ買っておいた方がお得かもな
10月からは課金しても半分ぐらいは無課金石とされてしまうし、何より石の数が減らされてるわけだからな
まあ今のうちに買う人も結局は増税石も購入してしまうのだろうがな
超有能キャラをガチャで出せば課金に欲がすぐに噴き出してくるから絶対に課金してしまうのさ
所詮はパチンカーや競馬やる連中と同じで欲望に弱いクズ人間は絶対に逃れられない
だから運営もそれを知っているからこういう露骨な事も平気で出来る 今キャノンがいいからってずっといいとは限らないしなあ 有償石1個あたりの価格
120円(1個)→120.0円
480円(6個)→120.0円
960円(8個)→120.0円
. 2200円(19個)→115.8円
. 3500円(29個)→120.7円
. 5000円(42個)→119.0円
. 9800円(81個)→121.0円
11800円(98個)→120.4円
お前ら急いで2200円の石を買うんだ。サイレント修正されても知らんぞ! 対空持ちの異次元ジャンプさえなければドライブは未だにホームだと止められることないけどねぇ
まあミカサ入りが増えたからキャノンに変えるか検討中なんだけども >>761
どうしたらこんなガバガバ金額設定が社内決裁通るんだよ >>761
流石のコンマイでも石の価格サイレント修正したら終わりだろ
というか10月からな >>759
そもそもコンマイの調整次第でどれも輝けるぞ
まあそんなもんユーザーが予測してもしゃあないから今の環境の話だけだな 運営は馬鹿だと思うけど自演失敗してるジパングはもっと馬鹿だと思う >>761
まとめ買いで石単価上がるって実質詐欺だろこれ 【パワサカ】パワスターがとんでもない価格設定だった件wwwwwwww そもそもこのゲームはかなりガチャる為にアイテムの供給が甘くくて多い部類だから
アホみたいにあれこれガチャを手を出さなきゃ課金の必要性高くないよな 運営には計算ができる人間がいない
日数設定もできてなかったし、征佳20上げもどうなるか計算できなかった
プレイ人口が増えたにもかかわらず報酬も変わらないところから見ても数字を扱える人間がいない 今は石の金額設定で不満が多いが
数カ月後にはもう当たり前と解釈して今まで通り普通の感覚で課金し続けて行く
運営はそこまで読み切っているからこういう大胆な値上げ設定を仕掛けてくる
客の足元を見ているから利用できると思ったらすぐに利用する
まあユーザーが馬鹿みたいに課金しまくるからこうやって企業が調子乗って自分で自分の首を絞めて行くんだよ
企業にとって一番の脅威は物が売れなくなる事
当然商売が成り立たないから客が満足のいく製品を渋々作らざるをえなくなる
しかし低品質のものでも客の需要が高ければどんどん品質を低下させて売値は高くしていく
昔は客が強かったが現代は企業のほうが強い立場になってしまった
嫌なら買うな・・・こういう言葉が大企業の社長から出てしまう世の中になったのだからもう事実上この国は企業も政治も崩壊している
だからこういう理不尽な事が起こりまくっているわけさ
客(ユーザー)が賢くなって立場が強くならない限り、弱みを握られ買わされるような廃人にさせられてしまう >>778
お前ウンコたらたらここで垂れ流すぐらいなら
さっさと燃やしてこいよ
迷惑 速水スタイルくれたらよかったのになあ
葛城のがいいのかね >>746
コロプラは過去にプニコン搭載したサッカーゲーリリースしたけど1年持たずに終わった いきなり金の羽収穫出来たんやけどラッキー?
それとも1回目は確定とか? ファック!これ出品からの交換じゃねぇとダメじゃねぇかw ミキサーでパン鉄田でたー
依存はディフェンスでいい? ダメもとかなんかで金作物と普通の作物を等量募集してる人多いな >>784
確かJリーグへのスポンサー契約が切れたからサ終したんだよね
10万以上は課金したけど1年持たないってわりと衝撃だったもん 作物開放のためにサクセスやるかって思ったらはい世渡り失敗4連続
さすがにちょっと今のこの環境擁護できるとこがないな セク1で世渡り取れなかったらおまかせギャンブル始めるな
おまかせでも世渡り欲しいけどどうせ退部するやつと割り切ったら無理めのコミットメント設定できる お任せは基礎どれだけあがるか読みづらいのが嫌やわ
世渡りなしならしゃあなしでやるけど パワスターただでさえ高えって思ってたのにさらに値上げかよ……。
やる気無くすわ… 有償+無償にしたのって絶対有償限定ガチャ出す気やろ… >>799
まだやってないけど、パン・パティ入れて金特査定高いの入れればできると思う。
ただ、キーパーは金特不確定多いからかなり全員成功するには
試行回数は多くなりそう。 キーパーとか心眼入れれば後は査定重視で良い
だからふるさと 畑さぁ
ちょっと交換条件バカな奴多過ぎやしないか?
普通、レア物が欲しけりゃ量で等価交換するしかないって気づくだろ
なんだよレタス1で黄金寄越せって >>803
知らんかった。ありがとう。
バリケードみたいなもんだと思ってました デイリーの交換だけしようと思ってもみんなリンゴ羽しか要求してなくて草生える まず、退部ばかりだから
なかなか畑の選手1人育成すら開放できない 危機察知+守備反応なのにGKでは獲得出来ないっておかしくない
金特名も防波堤ならGKにも合うし 畑の野菜はアイテム追加なければどうせあまるでしょ
終盤になれば鮫トレしてくれる聖人がいっぱいいそう とりあえず美形な男キャラ増えてくれるのは助かる
スタメン女の子にして控えはいい男にしたい 葛城使おうと思ったけど全然出ねえ
まあこんなクソガチャ回すやつは廃以外ほとんどおらんわな >>815
20日に袴アレンヒルベルトロマーリオ夏海追加だからそれいるかどうかで判断しな 葛城の奴努力がどうとか言ってる割に守備が高校基準でザルな上スタミナも並で草
いや努力で最低限どうにかしろよ エアプ曰くマエストロと世渡り確定みたい?
けどマエストロ確定でも成果なら意味ねぇ・・・ 2回目で切るとマエストロ確定で3回目まで行くとレジスタ不確定だから別に問題なくね
何より世渡り確定は必須じゃないか 征佳でGKつくるならノーマル鉄田がやたら強いから全部食わせたのは失敗した
今更ノーマル鉄田リーダーとかいねーしな 渡会で世渡り取れたら葛城の存在自体無駄になるしレジスタ自体も査定高くないから結局最終候補からは外れそうだなぁ >>820
守備ザルでスタミナ並でもオフェンスとテクニックはコウチーニョとほぼ同等の高校生って控えめに言っても化け物でロマンの塊 >>824
成果でステ上げ辛いことを考えると確定は多いに越したことはない
その確定が高校金特と被ってるんやから使いにくいやん
レジスタの成功率が高いならまだいいけど、 マエストロじゃなくラストパスやらクロスマ確定とかなら欲しかったかなぁ
世渡り確定でも金特不確定じゃどっちにしろって感じ >>833 しれっと睦月のマジパ確率絞った運営ならありえるな 葛城はイベ短縮出来るのもいいんじゃね
まあ引かないけど >>830
ロマンの塊はいいけど人に努力を強いるなら自分もどうにかしろ的なね
努力でどうにかなるレベルと物だし >>779
公衆の面前でクソする奴に注意って優しいね 誰か知らんがかぼちゃで金リンゴくれてサンキューww 嘘つけって思ったらモロコシで葉っぱ交換できたわ
どういうことやねん >>838
苦手なもの克服に時間かけてじゃなくて得意な部分を磨き続けてコウチーニョレベルに到達したとかって考え方できない? >>843
走り込みすらしないやつが努力がどうとか言う権利ないやろ
あと確かパワプロの設定に準拠するなら能力値は高校生基準での評価だからコウチーニョのSとは差があるはず 課金関係ないから廃課金だろうが鮫トレだらけだなww
俺も設定しとくか >>847
それな
しかも本職ボランチなのに守備がゴミカスだし
攻撃寄りのボランチにしても高校レベルでFはいかんでしょ しかし交換数7に達するまで全開放できないのってどうなのよ
7種類交換できるころには解放する必要なんてないんじゃないか? >>847
じゃあ世代最強のユースの中心で世代代表の10番レベルでロングパスはそれ以上
んで能力的に戦術眼とかそっち系の方面が強みっぽいしそういう努力とかもあるし走り込みを怠ってる描写もないし
何故そんな敵視するのかわからん パティシエ渡来の解放なぜかうまいこと進んだからせいかガチ勢になろうと思うんだけど葛城って必要なんかな? トレードにフレンドって出るけどフレンドじゃないな
誰や君は こっちも全くしらんやつがフレンドとしてもろこしで林檎募集してた
いくら過疎ってきてるからってエアフレンドでかさましはちょっと ニンジン1個でりんご20個もらおうとしてるやついて草
ふっかけすぎやろ 農場ってサブ垢推奨でダウンロード数稼ごうとしてる?さすがに邪推し過ぎか? ナンバー10て90年代中盤まで古いサッカーw
絶滅危惧種のファンタジスタ ナンバー10とファンタジスタって全然違うんだけど
そんな馬鹿が90年代サッカーを語ろうとしてる所に殺意がわくわ キャベツ3つと金リンゴ一個とか言うの出してたら交換してくれたアホがおった
ありがとう 試しにデコイランつけてみたけど効果がイマイチ分からん 90年代ならファンタジスタ=10番ってイメージわかるけどな
時代が進むにつれ変わっていったイメージ
パワサカのナンバー10とファンタジスタが合わないのはわかる 所詮ゲームで熱くなんなよ
運営なんかガチャ回させる集金装置としか考えてねーんだから そもそも背番号10がナンバー10みたいな動きする印象がねーや
ジーコ以外だと誰になるんかね? >>870
同じく真っ先にバルデラマが浮かんだ
あとラモス瑠偉あたり サッカー関係ないとある業界ではファンタジスタはやらかしの意味を持ってしまっているという 値上げを機に課金やめようかな
もうすでにそれなりのキャラ揃ってるしな psr券収穫したから回したら峰きた!!
ノーマルの… 今回の農園は、コジキフレと、運営によるサブ垢のあぶり出しが目的だな 出品てこれ皆して海老で鯛狙いすぎて成立しないんじゃないの かぼちゃで葉っぱ、人参で林檎の1:1トレードが並んでたわ
昨日も一件あったけど運営側のランダムデータとかそういうオチか? 収穫傾向の図って人によってどんだけ違うの
ひまな人は見せて欲しい
ちなワシの
https://i.imgur.com/tFyVCP7.jpg ウィズに8パターン載ってたぞ
上四種が入れ替えかぼちゃニンニクが入れ替え葉と林檎は変化なし せいかやる人に質問なんだけどdfコーチとfwコーチの評価ってピンクまでにしたほうがいいの? >>890
おまかせじゃなければ当然
世渡り取って渡会の自己啓発全部消化して少し足りないくらいだから追加で少し練習するか限定のインターンで評価上げるか更科使う >>891
練習でもコーチ追う感じ? めっちゃきついな >>894
そうか?
タッグ発生してない時とか30〜40の経験取るよりコーチ踏んだ方がいいだろ普通に考えて 更科とパティシエのインターンで稼げるしな
渡会の自己啓発もある 征佳とか大地とか手の込んだサクセスで終盤に退部に追い込まれるとメンタルやられるな
掛川天空海王はそうでもなかったのに
特に征佳に嘉納連れてくのなんて修行僧レベルやろうが、運営がそうしろと言ってるしなあ...
鬱病患者養成ゲームになってしまった ドライブで妥協すればいいじゃん
ウィークリーだと弱いだろうけどパワマッチならさほど変わらないし >>900
今3人目のチェイサー狩人ボランチの作成に取りかかってるがやっと及第点で郷田と世渡りと堀場その他諸々通したと思ったら決勝前に狩人取れてなかったことに気付いた
未完なのか失敗なのか覚えてないけど辛えわ このイベントSRチケとか何個も交換できる訳じゃないんだな >>910
あれは価格表示ミスみたいなもんだからロールバックなかっただけありがたく思わんとな 石割るイベントじゃないから量産は出来ないでしょ
いつもの累計報酬を手間とチャリン使って貰うだけだし下手したら貰えない人もいるって微妙なイベントだなぁ 一週間あるし報酬も有限だし8時間コースでまったりやっても取りきれるっしょ
金リンゴや金葉も報酬取ったら最終的にはいらなくなるから交換出してくれたりするだろうし >>904
金の葉っぱとにんにくを交換する権利をやろう 世渡り必須で渡会出しといてそのすぐ後に世渡り確定キャラとか何気にパワプロとかなら暴動レベルだけどさすがパワサカ騒ぐほど人がいない 金特が魅力的に感じない
もう片方もスピード単練の時点で >>917
金特が古い上に不確定だからそこまで強くもない
正直渡会のほうがいいまである 速水は天空で使ってくださいって性能かな
自分で下位コツも取れるし鳩とコンボもあるしサッカー脳のコツもイベントで取れる 渡会の良さは世渡りだけじゃないからな
葛城出たから不要になるわけではない アフィが騒ぎ立ててそれに飛びついたアホがそうでもないと気づいて暴動起こすってことやろ?
渡会より葛城とはガチで思ってたら流石にヤベー レジスタはラキティッチや紅でとれば良いしマエストロは成果のコーチからもらえば良いし取るなら速水 世渡り確定という一点においては無駄に反感買いに来てんなと思う 葛城出たから渡会不要なんて一言も言ってないのにアスペってすげえな 一緒に使って渡会で世渡り取れたらどうすんの?そのゴミ >>926
暴動レベルとか言っててこれは恥ずかしい 未来さんの50使ってみたけど初期評価低くてイベント走らなくて猫でも金特未完走リスクあるのとタッグあてにできなくて世渡り以外は使いたい性能ではないな ちょっとは共感してやれよ
だからモテモテじゃないんだぞお前ら 渡会の世渡り保険のためにデッキ一枠使って不確定金特しかも大して査定ないやつ増やすの?もったいな >>931
話ずれるけど初期評価50で未完リスクはなあ
評価セク2終盤までオレンジにしてなかったんでもない限り許容できんバランス レジスタ付けるなら前後合わせてラキか葛城でええやん
タッグコミット狙いなら単練頻度の方が成功率高いし イベ短縮出来るのにするとマエストロになっちゃうジレンマ
>>917からの>>926は広島ガイジ誕生か?w 何でオフェンスディフェンスタッグだけコミット対象外なのか そもそも世渡り必須なのがクソで高校特攻の渡会を不確定にしたのもクソ
その上関係ない新キャラを世渡り確定で出す(金特は不確定)
暴動が起きるってか何がしたいのこいつら?ってのが率直な感想だな だって渡会で確定で世渡り取られたら葛城引いてくれないじゃないですか… >>939
ほんとにこれだとしたらどんだけぶっ叩かれても文句言えないぐらいの無能 おいおい、暴動だの何だの言ってるけどさ、たかがキャラの能力かぶりなんかよりも
カクカクアチアチウィルス仕込まれてスマホの寿命縮められたり、パワスターの値上げや
サイレント修正などそっちのほうがよっぽど怒りの対象だろ
なぜユーザーはもっとも酷い内容の部分をかき消してまで小さな問題のほうを大きく取り上げたがるのか
まあ運営の自演で他の話題で誘い込んで小さな問題へとすり替えている可能性もあるがな マエストロでコーチにお任せすれば世渡りも金特も確定、コーチストーキングの回数も実績も減らせて水着ブスも使わずに済む
いいことばかり! そもそもパワサカのガチャは他のソシャゲよりも群を抜いて闇だと多方から聞く
ただでさえ目当てのキャラを引かせてもらえない激渋ガチャなのに石の値上げとかさすがに引退するべきタイミング
増税に便乗した値上げだからユーザーが増税だから仕方ないというのはおかしいんだよ
せめて石の値上げをするならガチャ事態の設定を甘くするべき
10連でSR確定で30連目でピックアップ選択チケにしてその後は廃課金様が回す為の設定として40連目、60連目をピックアップどれかが確定とすればいい
高い金額を払ってる時点で目当てのキャラがゲットできないのは詐欺と同じ
それにこのゲームは母体1枚確保したところで強い選手が作りにくいのだとすれば
30連目で選択チケ確定でもなんらバランスが崩れる事もない
確定枠は30連目まで、それ以降から廃課金者の為の不確定要素にするほうがよっぽど理にかなっている
今の仕様は課金者ほど損をする仕様 ドラクエウォークのガチャ動画見て出直してこい
パワサカなんか60連70連くらいで選択チケ配ってくれる ハッキリ言ってクソ優しい部類だぞ スクエニのガチャはクソ中のクソだから
最底辺と比べてはいけない >>947
わかってないな
パワサカの場合は母体1枚確保すればそれでいいというわけではないだろ
それに他のゲームのほうが酷いからパワサカのガチャがマシだと考えること自体が運営の策略にハマってるんだよ
他社のガチャのほうが糞だとしてもコンマイのガチャも糞なのは変わらない
他よりもマシだから仕方が無いという風潮を作りあげて設けているのが政府や企業のやり口だといい加減に学べ >>947
ドラクエウォークってあの形態のゲームなのにガチャあるんか >>949
ドラクエだって母体一個じゃねーよ
何もわかってないならニワカ知識で喋るな 後イベレジスタでチャイナが葛城の代わりになるってマジなのですか? >>951
うん、ドラクエなんてやったことないからにわかだよw
だから言ってるだろ?例え他社のほうが酷いからってコンマイがマシと言うのはおかしい考えだってな
ドラクエは最近出てきてばかりだろ?だから知るはずもないわな
少なくともこちらをニワカだと言ったところでおまえの他よりマシ洗脳のほうがよっぽどニワカ故に騙されてしまっているんだろw >>953
引退詐欺のバカ野郎は引っ込んでろよwwwwwww
屁理屈ゴミ野郎w りんご1個と人参1本みたいなアホ交換市場しか出さないフレンドが多過ぎる
誰が交換すんの
邪魔だからフレンド解除した方がいい気がしてきた >>954
屁理屈ではなく理屈だ
筋が通らない道理なら屁理屈だが、こちらはちゃんと論理的に語っている
むしろ返しのレスで論で返さず難癖で返してるお前のほうが屁理屈と呼ぶんだよ
何もわかってないニワカ知識でしゃべるな >>957
じゃあ詐欺野郎でいいわw
さっさと引退しろ
イベキャラ全部売り払った画面スクショUPしろよ それが証拠なw >>952
パサーDMF作りたくて堀場渡会更科、郷田紅静森でやってるけどチャイナ全然成功しねえ
郷田と堀場がマシに見えるレベル >>958
なぜ故、論破されたアホの言い分をこちらが聞かにゃいかんのだ?
道理で話せない馬鹿はむしろこちらの言い分を聞くのが筋だろ
戦争で負けた国が戦争に勝った国にあーだこーだ言うのはおかしなものだろ?
まあ戦争に道理など存在しないが、議論では道理が無ければ話が成立しない
お前の場合は全て難癖だから戦争と同じ考えなんだよ
国の為だの資源が足りないだの大義名分で国民を洗脳し大本営だけが豊かになろうとして勝手に戦争して自国民まで殺した考えと同じ >>960
ハァ?
お前が引退するって言って未だにしがみついてるのが悪いんだろ
何勝った気分に浸ってんの? 未練タラタラで見苦しいんだよw
さっさと引退しろ 約束を守れ お前がやってること韓国と一緒だからw 理不尽と一緒にスレを荒らすモンスターがまた出現してしまった >>961
そのレスの内容こそあちらの国と同じような意地になって道理もなく難癖でしか返せない内容だろw
引退はしてるがその後も運営の悪意を暴いて行くとちゃんと公言しているぜ
べつに引退してようがしてまいがお前の知ったこっちゃないだろうし、引退していなければ何か都合が悪いのか?
俺が引退していなかったところで状況は何一つ変わらないのに
少しでも粗さがししたくてたまらない表れだ。つまりは精神年齢が低い証拠 広島と静岡のスペシャルタッグガイジで
盛り上がってて草 >>963
引退したことの証明出来てないだろ
スクショUPな
本当に引退したんなら痛くもかゆくもないだろ?w 静岡、長文
→NG
それ以上の関わりは必要無し
時間の無駄 >>965
だからなぜ敗者の言い分を聞かなければいけないんだよ
論点を反らしてもカクカクアチアチ問題や石の便乗値上げ問題は消えないぞw
お前が望む方向に行きたいならまずおまえが道理を持って説得力のある内容で挑むべき
一方的に難癖しておいてこちらの話を聞こうともせずお前の話だけをこちらに通せって無理があり過ぎだろ >>967
敗者wwwww
自分が勝ったとでも思ってんのかよwwwww
自分が戦勝国だと思ってる韓国人と全く同じだわwwwww
ヤベエ コイツマジヤベエwww
久々に腹抱えて笑ったわwwwww ドラクエウォーク最高レア7%って酷いか?
余りにもパワサカつまんないからログイン勢になってドラクエウォークにはまっていってしまいそう 心理的にwを連発するのは怒りの裏返し
本当に笑ってしまっている場合はわざわざ文章でwwwwwと表現しない
皮肉を込めたw程度ならわかるが、さすがにwwwwを連発するのは意地になって怒り狂っているからこそなんだよ
お前は既に心理面においても全て俺に見透かされている >>974
だってお前がやってることって
ACLで韓国のベンチ選手が場外からいきなりエルボー食らわせといて勝ったって言ってるようなもんじゃん
ちゃんとルールにのっとってやらなきゃ勝てないんだよ 分からないの?
まず約束守って引退してちゃんとそれを証明しようよ
それが出来て 君はやっと 「論議の場」 に立てるんだよ スレが伸びてるから新情報来たかと思ったのにガイジがタッグ組んでるだけだった(´・ω・`) 鮫トレの増殖は社会の縮図だな
自分ぐらいはいいだろう…で結果同じ考えの奴らで溢れかえるw 書いてから気づいたけどこの埼玉もアレなやつじゃねえか 過去レスを見れば成果のやり方わかってないだけとわかる >>984
押し間違いや頭悪い奴を釣ろうとしてるんじゃねえの
狡いしクソだけど いや間違いなく必須になるよ 多分dmfでも採用するのもあり水着更科 前スレでも頓珍漢なことばかり言ってたけどアフィなのか素でアホなのか分かりにくい 人権、必須、ぶっ壊れ!
アフィリエイトやYouTubeでよく見るタイトルだろ?
それ見てきた奴はそうなっちまうんだよ だってその埼玉前にスレで大暴れして嫌だったらNG入れろとか言いながら直後に回線の電源切ってIP変えたガチガイジだもん
青葉みたいな被害妄想も炸裂させてるしかなりやヤバい奴だよ このスレッドは1000を超えました。
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