【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド51
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▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼陽日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000 デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 そういえば魔乳さんの魔乳揺れを確認したぞ
魔乳ラミラス、あれはいい支援キャラだ・・・ 15段階改造を終えたキリコを待っていたのは、また地獄だった。
一人では賄いきれないパイロットの養成。
素人運営が生み出したシステムの欠陥。
課金誘導と悪意、見切り発車と納期不足をコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはスーパーロボット大戦DD。
次回「6000周」。
来週もキリコと地獄に付き合ってもらう。 スコタコの攻撃を15段階改造したら10段階のバルバトスに負けててワロタ モチベ維持の為にアルト取りに行くか。
今ポイント8000ぐらいあるから何周すればいいんだ… SSRチケパックあと五日か
それまでに本の緩和ない限りは買えねぇわ
運営みてるー?
本被ってるとか考えるのも面倒だがあれパターンあるんかな
マジンガーとコンバトラーが全部被ってるとか地獄なんだが 攻撃命中と攻撃特価比べてもしゃあないよな
慣れるまで気になっちゃうけどさ
スコタコ育成するか、クルツサブで使うか未だに悩んでるわ
多分使い分けれるようにするのが一番なんだろうけど スコタコは15段階までいかないと回避もできないからそこまで育成しないと評価できないと思う
命中回避で改造も照準回避だからすごい噛み合ってるとは思うけど ディーダリオンとビルバイン育ててるけど、超級サイコ硬すぎて無理ゲー
チケット使い切ったから強化もできんしどうしようもないわ 心眼1と2maxのコンvで回避6が命中80くらいなんだがレッドって頭おかしいの? コンバトラーさんにメグ支援つけたいが気合が信頼で消えるの悔しみ
ゴミ精神だったら良かったのに イベント超級の話なんだけど、ビルバインもゼーガもSSRA持ってないんだけど、ユニコーンやエクシアじゃ避けれないかな?15段階改造で SSR機体ばっか増えやがるから育成ユニット目移りしちゃう
レイズナーどうや? この中でディーダリオン以外にがっつり使いたいのいなければ
英二もいいと思う
ディーダリオン
碇シンジ
アムロ
バナージ・リンクス
ティエリア・アーデ
アレルヤ・ハプティズム
時縞ハルト
キリコ・キュービィ
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ >>18
これのせいで主人公機育ててるとキリコ育てられない問題が発生してる…
アムロは射程4だから攻撃面だけで良いけどさ 乳癌の改造ボーナスは攻撃と照準なんだからフル改造に決まってるだろうが…
結局フル改造するんだよ ディーダリオンSSRないから結局キリコ育てたわ
まぁ後はアムロとキラとが主力だけど 実弾弱点のボスに対してキリコとクルツが刺さるからとりあえず育てるんだけど本の関係で程々育成でおわるんだよね そのうち新オーブスキルで異能生存体とかATフィールドとかラムダドライバくるんでしょ俺は知ってるよ >>17
ディーダリオンと本が一緒の地獄
スラスターとの相性はいいがいざ自身のSSR武器で戦おうとすると微妙
専用サポの上がるステも微妙で命中面に不安もある
サイコの回避面が低いからイベで強いけど普通に高難易度改造ステージ連れてくと当てない >>19
正直回避ふっても被弾前提で防御も上げたくなるから
そうなんだよねーまじで本についてなんか言ってくれレッド どうせ主人公はライフで受けるから回避本全切りでもいける ゲーム続けてくと本が枯渇するの分かってくるからモチベ落ちてくるよな…
本クエスト実装はよ ある意味育成ストッパ―になってていい面もあるだろうけど
高難度ある以上、実際問題最強キャラ以外に本使うなになってて
せっかくいるキャラたちがしんでてかわいそう 報酬で増やすとかそれなりに緩和しないのかね
そうじゃないと新キャラとか引く気にならないけど 効率だけ求めるとメグディーダリオンショウに本の一点集中しかありえないしな 来週のルーシェンもその後来るキャラも本理由にお祈り案件 まぁ出撃2000解放でスキル3本を今の2ぐらいに緩和してスキル4実装。
どこかのタイミングでパイロットオーブと専用精神本までは規定路線だろ。 メグ引けてないから超竜神を育てるかどうかもそれで悩んでるんだよなぁ…
使っても引けたら悲惨だけど、そもそも引けるかもわからんっていう ただ早く手を打たんと残るだけの魅力はないからますます人が減るという… 渋る理由よりガシャ回さない理由残す方がクリティカルでしょ
来週中、出来れば新話とガシャ来るまでにアナウンスほしいわ パイ育成で本落ちるんだけどどれが落ちたか把握しきれない上から余ったやつは精神本欲しさに実質パイチケ交換券にしちゃう 命中率97%の超電磁スピンよけんなバーカ
ぶん殴るぞボケ 左下のバナーが直接のリンクじゃなくてお知らせ開くこと自体も謎だけど
その中でイベント開催記念CPのを押すとお知らせ一覧開くのもっと謎 命中・回避タイプのみ、追加で○○が上がるって強化パーツ結構あるけどさ、
これって「命中&回避タイプ」の機体しか効果ない感じ?
回避特化タイプは効果なし?? やっと超級フルコンプ。レイズナーとデビルマンだけだとなかなか厳しかった…
昨日相談に乗ってくれた奴らありがとう。 これ劇中で死んで途中交代するキャラとかの扱いってどうなるんだ
ロックオン育ててもいいの? 原作で死ぬようなキャラが生きてるのがスパロボだしいいんでないの 高難易度になればなるほど強いクルツの脱力
なぜか2回つかえます 本は1000まで行ったらリセットで1からにしてくれ んあー、もうちょいで超級サイコ全生存いけたのに12%の必殺当ててきやがったー
回避MAXで760くらいあるレイズナーでいけそうだったから本集めて回避UMAXにしてHPと防御も15段階にすればいけそう そのうちほん改修できるクエストというかイベントくるでしょさすがに....くるよね? 最近始めたんだけどエアプwikiみたいなんじゃなくてちゃんと参考になりそうな初心者向けのサイトってある?
限凸周りとかメインサブのあれやこれやがよくわからないんだけど ログインない方整理したので相互フォロー募集
マジンガー85 HPと装甲以外15段
282 057 117 次に加わるキャラが人権でメグと本が被るんだろ
俺は詳しいんだ 超級サイコはコンテ無しでミッションクリアできたが改造10ってもっと敵ヤバいの? リナリアって精神がサポートとしてスゲー優秀だからレベル3まで上げるだけでもかく乱脱力でイベントとかで大活躍まであるよな
絵師的にも優遇されそうだし人権あるで 倉庫があふれちゃったんだけどRの必殺技って売ってもいいよね?
限界の餌にしても効率悪そうだし・・・。 相互フォロー募集
制圧4リタマラ用デビルマン
381390689 >>9
制圧戦やろうとするとモチベ下がるんだが
あまりのポイントの低さに
バカらしくてやってられん >>58
>>58
10はステータス全然違う上回復とかの能力がもっと厄介
超級は二度目のマップ兵器打たれる前に倒せる火力あればあっさりいくから改造8〜9ぐらいの難易度じゃないかな 10クリアしてんのって課金しまくったのか引きが良すぎるのか時間を犠牲にしまくったのかどれやねん ストーリーで退場したキャラ問題は
フレレンタルで同キャラ2人同時にマップに存在するし気にしない 昨日は起動すらしなかったと言うと嘘になるが日付変更30分前位に慌ててデイリーだけはこなした
制圧のスタミナなんて溢れてる 団長はまた王様の椅子取られそう
そこまでいくかは知らんけど 共通なんとか素材ギフトに溜まりまくって邪魔なんだけどこれ捨てるとか出来ないの? 超級クリアしたさで3000円お布施してしまった
ガチャチケ5枚いらんから改造チケ20枚くらい入れてほしかった >>73
それを捨てるなんてとんでもない
レッドが言うには上位素材と交換できるようにいつかするから置いておきます たまにフィルタ機能使うとリセットボタンないのが地味にイラッとするからレッド頼むぞ パイ7一手足らずがたまにあったけど
サキミ入れてR必殺するようにしたら安定してきた
感応で確実に当たるし運動性下げてブレイクも合ってるから優秀 >>74
レッド「改造チケも石で交換できるんですよ」 アクティブの人減ってきたため相互募集
80ヴァルヴレイヴです
378 404 461 超級クリアしたらいつの間にかEX6がオートで楽勝クリアできるようになってる… コンテ一回でなんとかあとサイコ撃墜なしと6アクション以内まで来たけど、火力て押すのとデュナミスSRでブレイクするのどっちがやりやすい?
育ってるのはディーダリオンコンVゼーガνとレイズナー げぇ
脱力って20下がる上に2回使えんのかよ
これだけで出撃させる価値あるやん いやったああああああ超級いけたあああああああ!!
https://i.imgur.com/mzP4YRu.png
https://i.imgur.com/E32SHzJ.png
https://i.imgur.com/8Tif1Yf.png
メインスラスターは偉大。16段エルスト以外は15段もまともにいってなくてもなんとかなった
養成もキラ以外はUすら5止まりでも案外いけるもんだ >>82
マジかよ
高難易度は気力でステブーストかかるの多いしあるとだいぶ違いそうだな 攻撃15段改造一体でも持ってれば3倍ブーストも船車でリタイアして来たら必殺打ってコンテ繰り返せば一回クリアするだけで20段改造出来るぞ
今日を逃すといつ来るかわからんからやっといた方がいい
俺は7コンテしてクリアした
一回20段作れば次は4コンテくらいでクリアできるはず
船は難易度で出やすくなってるぽい
3/5で出てきた
命中低くて当たらないなら感応持ってった方がいい
必殺打ったらブレイク回復しちゃうからとっとと死んだ方がいい
長文すまん健闘を祈る あかんわ嬉しいはずの改造2種がくっそ怠く感じる
これやめるだけで毎日何時間浮くんやろ 10の輸送機の泥が凄そうなのはしっかり伝わったからセーフ >>847
>>88
余計な事考えるな。楽しいって言え。周回から逃げるな。 多分三倍ブーストして船車来なかったらリタイア、来たら船車全力でぶち殺してコンテしまくってクリアすれば素材集まってすぐ20いけるってことでは? 船車で=船来るまでに解読すれば
答えは導き出せるけども
さすがにチケット無駄遣いしすぎのような じゃあ俺はコンテの石温存して素材合成来てから20段階やるからよ はあー本のための感謝の1000回つらいぜ
軽くなったとはいえ >>39
スパロボのダメなところを煮つめたようなゲームだから
仕方ないね コンテ1回でチケット1枚分だし
クリアするのに7コンテぐらい必要ならなら効率いいのか 集中が使えないスパロボってこんなつらいんだなって思う >>90
船出たらその分敵が減るから楽だよ(´・ω・`) 脱力て二回で40下がるしステータス12パー下げられるでいいのか
貴重な射程4で脱力にSRもなかなかの性能とクルツの株が 仮にスパロボじゃなくてもこういうの出してくるぞこの運営開発は 精神コマンドもろくに使えない、武器1つしかない
飽きない方がおかしい 日本語やべーな
すまんもっかいかくわ
改造クエ10の攻撃をコンテしてクリアするだけ
3倍ブースト使って輸送機が来るまでリタイアすれば一回クリアで20段改造に必要な数入手できたよって言いたいんです。
15段改造してる人なら10コンテもかからないと思います。 このゲームの楽しみが精神本ドロップガチャと配布チケガチャ、いつか来るであろう毎日の無料ガチャ
ガチャだけだったわ… >>106
オレは初回は5コンテ、2回目以降は並び順に気を使い、最初の2ターン右上に逃げて3ターン目から逃げながら攻撃してひらめき使って反撃で削ったり防御で引き伸ばしつつ必殺2回撃つ事で2コンテでクリア出来るようになったわ(´・ω・`) 射程4なんか常時ひらめきかかってるようなものだし半端な前衛の肩身が狭すぎる 石の効率的には超効率よさげに思えるけどゲームとしてそれどうなんだろって突っ込みをレッドにしたい… ぶっちゃけパワーフレームに属性あれば個人的に使い道あったわ デビルマンってどう?
黒ゲッターとどっち育てるか悩んでる
黒ゲの方が使いやすいのは分かってるんだが、他のメンツがビルバインとコンVなんで属性が被ってるんだ >>110
2コンテ羨ましいです。
精神コマンドも使い放題なので割と弱くても頭を使えばコンテ数少なくできそうですね やっぱちょっと命中95%とか回避1%の乱数偏りどうにかしてくんないと金払うレベルじゃないわ(課金してるけdd
運動性のSSRかけら狙いでチェイン繋いでるんだけど、
ビルバインショウフル改造95レベルでも
運動9ステで95%くらいなんだが、普通に外すからチェイン20繋ぐなんて無理 >>79
検索したらフレだったの気付かずフォロワー解除押してもうたすまん
もしよければ再フォローしてくれると助かりますガガガ こっちの80%はバカスカ外すのに向こうの
20%は当たりまくるからなぁ
パラメーター調整ミスってんじゃないかと >>122
古来スパロボの命中率は0か100以外無価値と言われてるし >>118
最初に接敵するまで逃げて時間を稼いで、基本的に攻撃は射程外からとひらめき不屈反撃と死ぬ時だけにすれば結構時間稼げるから、
コンテ前に2発ずつ必殺撃って雑魚減らしとボスをブレイクさせる事が出来るかが勝負だった(´・ω・`)
命中が足りないのが怖かった事と、支援で精神付けれるかがアレだケドさw
前スレに貼ったケドこれね(´・ω・`)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org611514.jpg >>63
制圧4リタマラ20回ぐらいやって取ってきた…
プレイ開始時に感じたほど無理ゲーでは無くなったが…
https://i.imgur.com/D4ty9Zd.jpg >>125
この後、ジーグの装備1つ外れてる事に気が付いて少し楽になりました(´・ω・`) Zかデュナメスどっち育てた方がいいかな?どっちも10段階は終わってるけどパイロット育成そんなにやれてない まず攻撃外した時点でチェインパーってのがイかれてるわ
せめて-1にしろや 一応一番簡単といわれている攻撃改造10回ってみたが
大体3コン必要だった
15段階改造済み4機だけど・・・。
一番簡単といわれているのでこれだからもう10は回らんクソが パイロット本Lv2はどこから落ちるんだよ
ステージ6じゃ全く落ちねぇんだが? 改造10コンテの奴マジなのか
電撃はチート垢使って無理やり俺たちに合わせた記事書くんじゃなくて改造10の輸送機が何落とすかみたいなチート垢使うかめっちゃ無理しなきゃ分からないような記事書けばいいのに >>119
そら95%なんだから20回中1回以上外すのは確率通りだろ
むしろ偏ってない結果だしなに言ってんだ >>130
戦闘中に運動性860くらいまで上がるならいける >>133
パイロット養成のレアドロップしかないぞ
出るかは完全に運だ
精神本と養成本はこのゲームの一番の糞部分だからな そろそろゲームの評価も落ち着いてきた頃だと思うけど面白い? >>138
マジかよ
戦力的に6しか周回できないからここばっかやってるけど、輸送機何機倒してもLv1しか落とさねぇ >>140
今は時期が悪いけど今チケ配布してるから今始めるのもあり
だけどオススメはできない、ひどいゲームなんだよ 機体改造ステージ上のランクで失敗して1回無駄になるのを恐れて挑戦できない…
諦めたら回数返して… >>144
それか報酬無くていいから挑戦だけはさせてほしい >>140
深刻なバグは無いです(´・ω・`) >>144
そんなんしたら輸送機ガチャできるじゃん こっちの命中90%台は
たまに外れる程度だけど
敵の命中20%台が毎ターン当たると
ちょっとフフってなる(´・ω・`)
(ウィンキー感) >>140
落ち着いて考えると面白くないよ
今続けてれば今後良化した時にあの頃は大変だったって自慢できるくらい 輸送機なんて出さなくてもボスからレアドロだけでいいと思うんだけどね おれのアプリBGMだけ鳴らなくなった
一番の勝ち組てことでいい? >>141
6は養成本2は普通に落ちるが
元々養成本2とかは出にくいから
数こなすしかないけどそもそもでたところで
いらない戦闘系の2だったりするからパイ養成で2本とか3本集めるのは現実的ではないな
本当にこのシステム考えたやつアホだぞ 俺が今までやってきたバンナムゲーの中では面白い方だと思う
俺がやってきたゲームが酷いだけかもしれんけどな >>127
制圧4リタマラって1BP何ポイント?
3リタマラだとSSR1個84BPって計算になった >>148
今朝15%を6連続被弾して発狂しそうになったわ
俺の知ってる15%さんじゃねえよこんなの このゲームもう先が見えたな
糞課金、糞難度、糞周回に喜びを見出す人がメイン層になり
新規が文句でも言おうものなら これくらい当たり前、と超マゾ仕様が常識となる事態が横行し
運営もそれでいいのかとさらに調整を偏らせ新規一般は次々と脱落
糞ゲー愛好家の狭いコミュニティが完成
そして あれ?評判いいのになぜか過疎って売り上げが…という状態になりサービス終了 ボスからの金泥で能力本が出て喜ぶべきなのかレアオーブが出ずに育成が遅れるのを悲しむべきなのかわからん
改造高難易度に挑むために所持してる本ぶち込むためのレアオーブ集めに来てるんだがなぁ 5を2倍で周回したけど共通3全然落ちないのな
ハゲたわ >>159
精神本出る可能性がある以上オーブなんてどうでもいいだろ
回数こなせばオーブ貯まるし本の方が大事よ >>142>>146
>>143>>149
サンクス、ありがとう ガチャチケでSSR引けたとき興奮してお尻が浮く
そんな感じのゲイム >>160
>>162
長い目で見るといいんだろうけど今は少しでもステあげて改造クエ安定させたいんよ
あと精神本出てればそれは無条件で喜んでるはずなんで察して
出ても下位本とか主力で使わない本が多いとかも来るものがありますわ… 改造6安定しねぇー
ブースト3倍使ってけどけっこう時間とチケットを無駄にしてしまった
向こうの30%はバシバシ当たるのにこっちの90%は避けまくりで困る >>167
敵は倍にしてこっちは半分で見るくらいで丁度いい SSRのLv. 100上げについてこれないようじゃこの先が心配 100%と0%以外信用するなってことだな
昔そんなゲームあったような コンシューマー機ならともかく石でコンティニューするようなソシャゲで
命中率の確率操作バレたら大炎上だしさすがに手を加えていないと思いたい >>172
スパロボだしw
って笑ってたけど、言われてみればたしかにヤバいね。課金に結び付く要素の不正はアウトだもんね
いつものノリで内部補正とかしてないと信じたいね っていうか命中関連はわざとだろ
スパロボの昔っからの持ちネタみたいなもんだしな
ただそれを鬼畜周回前提のルールでやったらどう思われるかを理解してなかっただけ SRPGの命中率に関しちゃ人間の体感だと確率通りだと信用できないって言われるのは
FEが一時実行命中率入れてたの見りゃ明らかなんだよな ガガガとコンVってどちらが使い勝手いいですか?
革命の乙女引いたのでどちらか育成していこうと思ってるのですが さらっと書いてるけどそんなところ理解してない運営って相当やばくないか 一応確率はいじってないと思うよ
ただ周回数が多すぎて安定しない命中率回避率がストレスにしかなってない
その辺を緩和するための精神コマンドが縛られてるし >>106
これいいな
10段階で何コンテですむかしら? フォロワーが2日くらい前からたくさんやめてて驚いた
気持ちはわかるけどな ほんとこのゲーム、キャラ育成の導線が下手くそすぎるなw
育成させたくねえのかさせたいのかはっきりしろよw 制圧戦で回避稼いでる時大体確率通りに収束するから確率通りなんだろ
悪い方引いた時に印象強いだけやで ここで相互募集してたフレがインしなくなっていくのが悲しいな
改修案実装前にまじで閑古鳥が鳴く状況になりそう GGG 命中最底辺の要介護、介護にはチェーンが1〜2枚あればという狭き門 モビルスーツかと思うほどの柔らか装甲
コンV 優秀な部類の壁 こちらも命中はそんなでもないが自力で必中を覚えはする(ただし精神本が少しいる) 本家のスパロボはちょっと不安なら集中なり不屈なり使えるけど集中が思いっきり縛られてるからな…
集中縛るなら命中回避はこっち側に+20%ぐらい入れておいた方が良かったんじゃねーかな… ストーリー詰まないぐらいを目安に強化してけばいいや
ガチャで当たり引いたときだけ頑張るでw 始めたばかりで弱いですが、お力添えよろしくお願いします。
213796764 精神関連が廃課金要素になるなんて誰が予想しただろうか
熱血くらい使わせてくれや・・ 停電勢はイベ報酬全部貰えないんだよな…
これを機にやめる人も多そう 停電のおかげでNEXTゲー探せると思えばむしろ幸運かもしれない 触り始めからモチベ底辺だし障害なんか食らったら普通にやめるだけな >>192
停電してこのスパロボモドキから何日も離れてたらもうどうでも良くなってそう 停電組じゃないけどスラスター貰ってからイベントやってない 鬼周回はソシャゲではまぁ普通だけど、毎日上限ありで強要されるのはなぁ 今課金してる奴のほとんどの使い道がチケット二倍とコンテゴリ押しクリアだろうから今後もコンテ前提の難易度実装しまくるんだろうね それなりに頑張ってきたけど、攻撃20でエリア4リタマラできなかったら引退するわ ガルーダが70%回避45%命中を7回連続でやってくれました
はあ 運動6にいどんだら80以上の攻撃が面白いほどに回避されててワロタw 攻撃20に上げたお陰でノーコンテでスラスター2個目取れたわ。
これで、明日明後日は憂い無く改造10に挑める(´・ω・`) 最初から言っとったやろ運動の敵が1番くそやて
イライラ半端ねえけど必中持ち使えばまだなんとか こんな無理矢理強化と改造急がせたら1ヶ月もしないうちにやること無くなるよな
今回のイベは上級くらいが天井で良かったんだよ まだまだ弱いですが相互お願いします
229012505 個人的には上級オートで回れた事で満足だわ
今後は安定して改造6を回れるかどうかが壁だな ハルトとサキミ大活躍だから回避10挑戦するときは覚えておいてくれよな(´・ω・`) >>207
ほんこれ
あとはインフレSSRのガチャさせるくらいしかもうないんだろうなってお察し 意味が分からなかった怪文書も本人の説明で分かったけど
トップランカー目指してる訳じゃないから悩むなぁ 15段で6行くと運動以外でも100%行かない場面がそこそこ出てきて怖いわ よく見たら攻撃15段階で攻撃10チャレンジしたのかな
10コンテで20段階なるならええけど攻撃10段階じゃどんくらいかかるやら >>207
単純に、強くなるには課金しろ!って強制して売り上げ伸ばしたいんだろうけどその分プレイヤーが離れて行くことを考えていないのがね >>207
実際上位層は20段階終わってるし更に上行くにはもうSSR重ねてオーブ重ねしか無いんじゃね?いくらかかるかわからないけどw >>215
しかも輸送船出るまでチケットも必要だからなコンティニューに石も掛かるし
今すぐ攻撃20段階改造のメリットと天秤に掛けて必要かどうか考えてチャレンジしろよ ブラックゲッターとか明らかに後継機がいるのの改造は躊躇う まともに育ってないから今回で20段は諦めよう
パイロット養成した15段すら一体しかいないし単純に戦力不足だわ >>219
このペースじゃ後継機なんて1年経っても出るかわからんしそれまで続くかも解らんから素直に改造するのが良いと思うぞ 次の追加キャラもなんか人集まるのか疑問なキャラだしホントに半年終了コースかも マジで本だけは早急にどうにかしてくれ、機体改造だけじゃ限界があるわ 後継機来るのは良いとして今育ててる機体と同時出撃可能なのかね
それ不可能だと最低限改造引き継ぎ無いと話にならんのだが 最初の追加機体はあれ有名な機体なの?
正直シルエットとかだされても全くわからなかった このゲームは後継機がでてもSSRがなかったらゴミみたいなもんだろう 別タイプになって出てきて使い分けてねって感じになりそ 数育てにくいのと合わさって出ても使う要素ないってことになりそう ここを見て回避型ないからレイズナー育ててるんだけど必要な本の為に700周くらいしなきゃいけないのを知って絶望 >>219
竜馬が真ゲッター乗るよりゴウが出てくる方が先だろうし
というかこのアプリに後継機があるのかどうか >>225
回避特化だけかと思ってたわ
無駄に育てて後悔したエクシアの出番がやっときたか
エクシア本足らねえんだよ
本吐き出せよ
エクシアがどうこうより他の強キャラ必殺技を手に入れた時にそっちを育てられなくなる糞仕様なんとかしろよ
ガチャの新必殺技を取りに行く必要性が皆無やんけ 23:30,23:45当たりから無事周回できるか不安だわ,そこまで人おらんし鯖落ちとかはまったくないだろうけど ゼーガガルダとか言うのらしいが
一発目の追加機体(ガチャ)になるほど人気あるのか? >>227
有名ではない
とてもマニアックな層しかしらん
ちなみにパイロットはホモ
むしろ新ガチャの目玉はホモより支援中華娘やろ エクシアはトランザムきたら化けるぞ
スピード1500越えちゃうんだ ガルダのマオってパイロットがホモでいいのか?支援もこいつだが エクシアでそんな速くなったらターン回る前に反撃で落とされそうだな >>239
支援中華娘について書かれてたっけ?
支援すらマオ・ルーシェンだったような/// >>240
トランザムは必殺の1撃よりも2ターン基本性能上げて通常がビーム+斬撃の複合属性で使えたらクッソ有能 攻撃10の5セットとZの超級全ミッション終わった。
攻撃10おわったあとに超級はかなりぬるくなってて苦笑したわ…
攻撃10は初回3コンテであと2コンテでした。
主力の必殺外れるとコンテ回数増えそうでひやひやするねこれ >>244
それ専用演出を受ける対象がマオ・ルーシェンなだけで支援の絵はどうみてもメイウーだったぞ >>215
攻撃15段改造ないと結構きついと思います。
俺がクリアした時は
15段改造1体(エヴァ攻撃数値6300くらい)
残り3体は10段階改造の攻撃力4500前後くらいのやつです。
もらえる素材量はんぱないからあまりで1体は15段改造出来そうでした。
コンテ自体は石5しか使わんし石自体の使い道が少ないから無理してでもあげたほうがいいかなと思って俺はやりました。 運動性やっててなんかこのイライラを他でも感じたことあると思ったらパ
チンコ打ってるときと同じ感覚だったわ >>249
おーまじで
それならワンチャン、本の件が何とかなりそうなら回すわ 運動性はもう二度とやりたくないって思えるんで
この手の調整のイベント、敵はもう二度としてこないでくれ
20段階フル改造フル育成キャラでもストレスでしかない 今の仕様だとデイリー消化もだるいからアプデまで本気出さない いやFEHが命中回避を削ったのはホント英断だったんだな Zの多元世界並に崩壊してるゲームバランスの中で唯一褒められるのが「強化にかかる費用が現在Lvに関わらず1個500」ってところ
資金が溢れまくってる現状ではあまり有り難みを感じないが大抵のゲームでは現在Lv×100とかだったりするから地味に助かる
それ以外に褒められるところ?オルガがいることくらいじゃね? >>257
おそらくこの印象はずーーっと消えないんで
さっさと修正対応なりしてほしい
NEXTを乗り越えた強化人間でも正直きびしい・・・ なまじゲーム部分の確率が90%でもよく外れるせいでガチャの確率が目立つ この改造キャンペーンをイベント前の虚無期間にやってれば難易度への不満は減っただろうにな
あまりにも無計画で無能 明らかに命中率おかしいよな
どんなヘボがプログラミングしてんだ >>259
ソシャゲは運ゲーとは思ってるけどウインキー並みの確率で外れたり当てられたりするのは流石にストレスがヤベーわ >>255
このゲームスマホでやるとバッテリー死ぬから
スマホでやるの止めた方が良い 改造クエ5まだ勝てないの10段階改造したの2か3機くらいいるかな 今までのスパロボでも半分ネタとして「味方の90%は外れて敵の10%は当たる」と語られてきたが本作はそれが常軌を逸した頻度で多発するから問題なんだよ
まあうちのボルテスはなぜか敵の70%を結構避けてくれるから個人的にはあまり問題視してないけど 95%なら100回中5回は外れるって意味なので
全部当たるほうがむしろおかしいわけだが
修正しろってのは何をどう修正しろって言ってるんだ >>245
どうせ一回攻撃の時に乱舞だけだろ
なに夢見てんだよこんなゲームで まぁ確率なんて外れた時の印象をいつまでも引っ張るからな >>258
資金は改造クエあわせて調整ミスに感じるわ,ex4より同同等かそれ以上稼げる改造4,5のが難しくて時間かかったり土日設置したり
他の要素で止まるからほっといてそう >>265
ちゃんとパイロット育ててるか?
初めてクリアした時はボルテス1機だけ10段階で他は5段階以上10段階未満だったぞ 制圧リタマラというのをやって見たけど
これからずっとこれやるの?って思えたら笑えてきた
やってるやつすげーわ・・ >>267
普通のゲームはわざとその辺をユーザー有利に調整してる
してないゲームはバカってだけ
車のゲームでレース仕様だからって普通のユーザーでは真っ直ぐにも走らせられないようなクソゲー作るのと同じ >>269
そうかー
95パーセント六回連続で外して敵の25パーセントは全弾命中は偶然なのかー
その横で65パーセント当てまくる味方とかでカオスだったけど
アホだろこのゲーム作ったの >>257
課金しても覆せない要素は修正しないとマズいよな
しかも必中感応は自分の番まで継続じゃなくて一回戦闘したら解除なんでしょ? 外れても食らってもリセット出来たけどこれは続けるとハゲる 本家はそこまで同じマップを鬼周回しないから気にしなかったけど、ソシャゲになってやっぱこれおかしくね?と思い始めた >>267
仮にその数値の意味だとして
100回中5回以上余裕で外すし
逆に5%の敵攻撃で100回中95回もぜったい避けてないぞこのゲーム スレで超級クリア(それを匂わす)報告あるのは
ビルバイン メラフ ユニコーン レイズナー ゼーガ DT コンV アーバレスト エクシア ジーグかな
これらを壁役にしてって意味で
だいたい15段階
制圧でひたすら回避してるときも1%でもごくたまに被弾するからなぁ
逆にどんな計算してるのか知りたい もう3回ぐらい抽選すりゃいい
90%を3回抽選してそれでも全部外れたら諦めつくわw >>267
過去ログから引っ張ってきてやったぞ
130 名前:名無しですよ、名無し!(光)(アウアウウー Sa55-qQHN) [sage] :2019/09/02(月) 02:43:19.42 ID:QX/a0GUza
運動性ステージ丁度70%前後だったからどんだけ外すか数えたんだけどさ
16/45って頭おかしくなるわアホか
命中率70%で45回中16回命中(実質35.6%)
統計厨確率厨は試行回数が足りないって言うだろうがこのゲームの確率周りに漂うキナ臭さはヤバい >>279
ぜったいとはいったい
誰か統計でもとったの? 命中率回避率なんてのは単なる目安だ!あとは勇気で補えば良い!無理! 攻撃10ステ
開幕15%の敵攻撃 被弾
次ターンの30%の敵攻撃 被弾
30%の敵攻撃 被弾
開幕そうそうB連続でコレだぞ・・・どう援護するんだよこれ 俺試行回数統計厨なんだけど、
DDに関しては擁護するのは辞めた 何もかもぐだってるし計算式機能してないくらいは普通にありうる
てか本家がヌルゲー調整してきてるのに何でストレスフル仕様が受けると思ったんだよ 高確率外した時は外した時の印象が強く残るからインチキだって思うけど実際は数値通りってのが多いけど
このゲームの命中率はそれじゃ説明できないくらい実際に外しまくるからね… >>289
訂正
攻撃10ステ
開幕15%の敵攻撃 被弾
次ターンの30%の敵攻撃 被弾
17%の敵攻撃 被弾
開幕そうそうB連続でコレだぞ・・・どう援護するんだよこれ スパロボDDのせいで生活リズム狂ってるわ
スレのみんなはどんなもんなん?
https://i.imgur.com/6fU7yjY.jpg >>295
1日36時間やってるわ
言わせんな恥ずかしい >>294
その後回避6回成功後、12%の攻撃被弾でビルバイン撃墜
阿保過ぎ。これで援護する方がどうかって話だし
さっさと修正してくれよ
気力上昇に合わせて運動性も上昇、回避率上がるから
敵命中率に下駄履かせてるとかじゃないの エリア4リタマラ安定いけたわ
これで全クリでいいよね https://i.imgur.com/B4BNFu2.jpg
先週始めたばかりだが貯まったDクリスタルはそのままガチャに使ってたら損してたんだなw
交換所覗いて良かった
この垢はロボットしか出ないらしい >>294
ただ0.5%引いただけでしょ?
例えばSSR2枚抜きとか0.09%でしか起こり得ないけどそういう場合逆にに当たりやすいように弄ってる!って叫ぶわけ?
それなら別にいいけどさ >>226
同時出撃は不可だと明言されてた気する
キラだとストライクか自由か選択になると >>221
スラスターメイン装備で回避のSSRになるから回避型育てないのは無し 制圧3、DT気力150攻撃6950であと1000足りないわ
これでも攻撃16段なんだが?まだ足りないのかよ そんな感じになってたんか
俺はそんなに外しまくる印象はなかったけど
同じことが連続で続きやすいとは思ってたな
50%くらいでもかわすときはやたらかわすし
当たるときはやたら当たるなっていう >>302
やっぱ同時無理なのね
それだと改造引き継ぎは欲しいな 要は気持ちよくプレイさせろってことでしょ
スパロボに元々あったプレイヤー有利要素省いてこれだもの >>306
限凸とパイロット養成でもかなり変わってくるから機体改造で届かんならそっちだな フレ減ってきたので募集します。
167057261 よろです 制圧戦で回避数の表示されるんだから
ある程度楽に命中率の計算はできそうだが 確率とか真面目に考える人はガチャなんてやっちゃ駄目だよ、3%が如何に珍しいかグラフ書くだけでもわかるじゃん
0か100だけしか信じない 原作で死んじゃうのもスパロボじゃ最後まで活躍したり敵対してるキャラが仲間になるのがいいのにさー説得ないの?
ミハにぃヨハにぃクランクにぃ待ってるぜ >>280
ガガガを壁にしてクリアしたて言ってたやつスレで見た気がするぞ
ある程度の性能あるやつなら鍛えれば行けるぞ 改造素材2でプレゼントボックスが溢れる
助けてメグちゃん ちょっち私信になるが
このスレでビルバインのID見て申請した人で
妹○○○○○って名前の人
なんでそんな名前にしたか正直に話しなさい
フォローが49になってて誰も切ってないのに思って
フォロワー見たら50なんで未フォロー探したら吹いたらじゃないか!w ガラリアとか序盤から使えるのかと期待したけど何もなかったからなー
最初からビルバインなことといいシナリオ全然やらない予感に震える クランクニーは絶対死んでるやろあれ、あの人死なないとアインの扱いめんどくさいし >>280
ワイの回避1%まで到達したデビルマンも入れてあげて(´・ω・`) んじゃ修正
スレで超級クリア(それを匂わす)報告あるのは
ビルバイン メラフ ユニコーン レイズナー ゼーガ DT コンV
アーバレスト エクシア ジーグ GGG デビルマン
これらを壁役にしてって意味で
だいたい15段階 パイ育成相応
GGGですらいけるとなると もう愛ありゃなんでもいけんだな >>280
コンテありでOKならνでもアタッカー&壁両方務まる
高性能スラスター装備でサイコ相手PP射程外EP命中10%ほど 死亡するキャラとか敵キャラとかはそれこそ制圧戦の報酬でいいと思うな キョウスケ&アルトが普通に参加してるしメインストーリー上あり得ないキャラがしれっといててもそれはそれでいいのかもしれない
という訳でガウルンとモミアゲイツの参戦を早期にですね >>327
育成が大変なのはまだいいんだよ
このゲームどうあがいても現状だと
5人以上の養成ステをあげきれなくなるのが致命的なんだよ
やり込みたい人間も育成できなくなってモチベ下がって当然必殺技増やすガチャなんてどっちみち全然本足りねえから回す気起きないし
まったり勢も周回数で殺し周回大好きガチ勢まで本が枯渇して殺されるからこのゲームを設計したやつアホだと思う 精神縛るからできることが壁役作って後は運にお任せ―ってだけなんだよ SSRパーツに見切り持ってる回避特化くれんか
それだけでかなり楽になるんだが >>333
本パックとか出すつもりなんかねぇ
正直そこまで課金課金だと引退する人増やすだけのような… あれ、キョウスケのオーブってSSRとるだけじゃもらえないのか…
SSRとるより素材2倍とかに変えた方がいいなこれ。 なんか救済的なのもあるかもしれないし
週3回のブースト優先がベターだろうね 全く超級クリアできる気がしないんだがビーム要員がメグだけじゃダメなんか >>336
本パックは課金勢でも流石に見限る人出てくると思うよ
なにより精神本の件でわかってないのが致命的 1キャラ1000回で本もらえなくなるのは今後徐々に上限増やしてくんじゃね
なあレッド? さすがにそうだよなあ? 10段階やっと4人揃えたんだけど
パイロットや改造の5、6の難易度おかしくない?
安定してクリアするの無理そうなんだけど
15段改造する素材集めるのに15段改造した機体が必要っクソバランスなの? なぜ1000回で精神本がもらえるようにしなかったぼか 攻撃10ステ試してみたけど思ってた以上の威力で笑うわ
最後の方ボスの攻撃力20000超えてきてワンパンされるから死にやすい=コンテ必殺技ゾンビアタックが捗ってしまう コンテゾンビアタックのおかげで超級行けるようになりました… >>342
お客様こちら石5でコンテ可能となっております 5〜6当たりでつまるのは壁がいないかパイロット養成してないか ブラックゲッターとかいう真ゲッター出たらゴミ確定なゲッター育てていいの?
てかガチャのせいで最終機体じゃないやつ全然育てる気になれんわ >>349
とうせ真ゲッターなんてあたらねぇんだから育てとけよ >>349
すでにメラフディンとメラフディン(フルパワー)があるから
安心して育てていけ。ゲッターはいいz 最新の必殺技ガチャを回しまくるほど課金してるなら改造素材なんてケチる意味ないからな
圧倒的足りないのは精神本と育成本だけ >>83でも上げたけどメインスラスターでサブに運動2.5%アップつけまくって運動580程度あれば誰でも回避盾できるって考えればそれほどの難易度じゃない気もする
メインビームで回避特化ののゼーガなら簡単にいけそうだし アルトアイゼン使ってるけど
パイロット養成カンストさせて16段改造させてるけどかなり弱いからな
攻撃が当たらんし柔らかくてすぐ落ちる
命中補正がついたり移動が2増えるのも完凸後みたいだし優先して育てる機体ではなかったわ
おかげで闘争系の本を無駄に大量につかってしまって後悔してる 2体15段階、パイロットも1と2はすべてMAX
これでも改造8とパイ8クリアできん
コンテ前提かよ >>342
自分はブーストコンテして6回したよ
控えめに言ってクソバランスだと思う アルトは極まったプレイヤーの趣味みたいな機体なんやろかね
ヴァイスリッターきたら雑魚だが全力で集める ゼーガって数字だけ見れば確かに運動高いけどMサイズが思った以上に足引っ張ってる 勇者王が弱すぎて入れ替えようと思ってるんだけどコンV、レイズナー、ユニコーンならどれがいいかな?
DT、メラフ、νガンで組んでるのだが。 >>360
主力としてフル強化するつもりなら主人公と養成本被ってるレイズナーアムロはきつい
かといってコンVも主人公と役割被ってるから微妙 >>359
あーそっか、レイズナーSだから数値に補正入るのか
通常ビームのサイズSだと楽だね
レイズナーは5段で回避増えるし今回のイベントには有利なのかもね 育成の難易度見直しないかな?
コンテ前提はきびしすきるわ >>366
難易度というか素材変換来てからが本番じゃないかな… SSRガシャチケパック買って余った石をコンティニューに使う度胸のある人間が先に進めるのがこのゲームだからな、勇気を持ってコンテ石割るしかない
既存ステージの難易度改善とか来たら嬉しいけどね、オートで回れなかったとこ回れるようになるかもしれないし >>365
6枚集めて制圧最後もクリアしてキョウスケのオーブも手に入れて精神本20個集めたら強いと思う
問題はそこまで出来るやつが限られてるてこと >>371
一応8、9でもレアドロ枠で出るよ
結局レアドロ掘る為のチケ代と10のコンテ代どっちを取るかになるけど >>106
気になって俺もやってみたけどディーダリオン15段以外は適当に10段の編成で攻ステ10回って
船3回出るまでチケ計10枚コンテ石80で二人20段一人19段出来たわ
確定パックに使うよりコンテ前提で高難易度クリアもありかもね アルトは完凸すれば攻撃命中20パーや必殺190あるしそれからでしょ
アビリティ上ボス相手にも脆いのに接近する必要があるのと必中が無いとわかりやすい弱点あるが ブレイクとか少数出撃の仕様上色んな機体育てて状況に応じた編成組んで遊ばせたかったのかもしれないけど
育成環境が全てにおいて枠絞って強化することを推奨してるっていう アルト完凸無理なら中途半端に手を出すよりチケとか泥倍もらった方がいいか
機体だけ一応交換するかな >>376
命中は16%までだよ
それでも感応使えるやつと一緒に出さないと
外しまくるとは思う >>377
味方がマップ兵器とか夢見んな
もし実装されても打った瞬間ボスから全距離カウンターが飛んでくる&ブレイクガイジも削れない
とかどうせそんな仕様だろ >>381
上で他の人が詳しく書いてるけど基本必殺技打って死ぬゾンビアタックだから10分ちょい15分はかかってないな
うちは改造チケと石が厳しそうだったので余ったブースト時間はパイロット養成につぎ込んだ 限界突破なら時間さえかければいくらでもできるんだから
しこしこといらないパーツ食わせたらええねん
ていうかみんなあんまりパーツLVのこと言わないけど
どのくらい限界突破してる前提で話してるん
してもあんまり変わらないから気にしてないん? >>344
全16段改造ビルバインで雑魚36%でボス43%だったかな?
喰らうと8割削られるけどw 確率絶対信頼派みたいな人は印象がどうのとか、試行回数が足りないとかなんとかいうけど
そういうレベルじゃないんだよなこのゲームは わざわざパックかってエヴァやゼータ引くぐらいならコンテ特攻の方が良い石の使い方に見えてくるな
今後そのALL20でパイロット養成や改造の上の方いけんだから >>351
チェンゲは基本、竜馬が主人公なんで
真ゲも竜馬だと思うぞ
劇中でもメインパイだし ここの確率ほどおかしいのそうそうみないからな
制圧リタマラとかしてると4%くらいでも結構被弾するぞ 集中必中が使えないスパロボがこんなにストレス貯まるとは 一桁%で被弾は10連でSSR引けたようなもんだから誇っていいぞ コンテコンテって何のこと言ってるのかと思ったら
曜日クエ回ってたんかお前 闘争の本きつすぎるw
戦闘の本との差がひでーな
バランスとれよ ディーダリオンとかコンバトラーが強いっていうより他のやつらが弱すぎる 個人的に数少ない討伐の方がしんどい
1体しか育てられないし スパンとして月末辺りにもう一回イベ来るんだっけ?そこでダメならもうこのゲームの復活の目はないな せっかくゼーガペイン参戦しててギリまだ夏なんだから水泳イベントやろうよ
みんなで協力してメドレー泳ぐようなさ 精神が使えないスパロボつまらんよ
そこは緩和してくれ 武器2個使えないのがつまらん
特殊能力ないのがつまらん
精神コマンド全然使えないのがつまらん スパロボやりたいなら据え置きやるのが一番楽しいぞ
これはスパロボではない
繰り返す
これはスパロボではない >>404 ssr引けてもかぁー育成つれぇわーじゃなく若干真顔になるぐらい本要素はクソだと思う >>403
必殺の回数制限がきつすぎるのもつまらん 育成が進むと新キャラSSRより支援か育成中のSSRが当たりになる 自動周回追加したし精神本はステージクリア1万回の報酬でええやろwとか運営は考えてそう 何でもいい
斬撃キャラをくれ
弱点付けないから養成クエが辛すぎる 周回がしんどすぎるわ
こんなん社会人金出してもつよなれへんで fgoみたいにピックひとつでええやろ
SRは複数ピックアップで ビルバイン16段改造のおかげでやっと2個目のSSRスラスター入手でけたぁぁぁ!!!!
まぁ6アクション前撃破はあきらめる サブパーツにエヴァつけてたけどSRの攻撃%アップつけてた方が強いと気づいた
えばーさぁ… わいのエクシアは超級で回避率1桁代で避けるんだがマップ兵器で死ぬからスラスターとれないわ
なんでお前らの回避役はマップ兵器でシナナイんだ >>422
一発で死ぬのは流石に育成不足すぎでしょ 白背景からの
最後の発展で2枚抜き
ぎもぢぃいいいい リタマラってどうやるんじゃ?
オートだとスナイパーまで勝手に近づいてくれるんだけど
回避は手動? 防御10はさすがにゾンビアタックできないだろうなあ
やっときゃよかった >>422
わいのビルバインはアムロの女の不屈のおかげでマップ兵器耐えられたやで 被ダメ10の15000出せる機体と回避0〜1桁出せる機体でオートするんやで メラフディン気力150なら運動性835まで行くようになったから後はオーブ使って養成で仕上げようってタイミングでオーラ斬り引けたんだけど、ビルバインの本も揃ってるとしたらビルバインに切り替えた方が良いかな? >>432
スラスター二個目だけならそんだけあればサイコの通常は0%だから楽勝でしょ 15段改造すらリアル系ばっかだとほんとしんどいわ
20%6連続ヒットで信頼させてくれないのほんとやめて 単発でまた支援だ…と思ったがヴヴヴと一致で信頼使えるのはいいな
https://i.imgur.com/RwRfsIw.jpg そう考えると攻撃命中タイプの支援で攻撃照準上げつつ狙撃を誰にでもつけられるルルーシュは支援では超便利だな
狙撃つけられる支援もう1つあるけど格差感じるわ >>422
ビルバインで15%をあててクリアしたわ 甲児の40%ダメ減とかあれリアル系なら使える精神だけど
避けれないから微妙 >>431
先生!
主力機体よりスナイパーの方が弱いせいでそっちばっか狙われて
火力機体の気力が上がりません!
もしかして気力100で15000? だからいってるだろ
信じられるのはメインスラスターのジーグだと >>435
ありがとう試しに行ってみたけどガラダも大分避けられるようになってたしたしかにメラフディンでも行けそうだわ
壁が6000位しかないからグールもメラフディンで避けてくれると楽なんだけどなぁ >>452
グールはブレイクしたら面白いくらい照準下がるから割れれば多分当たらんよ
でも一回グール撃破ギリギリでコンテしたほうがいいと思う
他もメグくらい育ってるならいらんかもだけど >>432
同じメラフ持ちとしてどれぐらい育成したらそんなに運動性高くなるのか聞きたい >>453
うらやましい。攻撃系精神の支援すくないんだよ。あとはディドくらいか。
制圧戦とかで攻撃足りないときとか使えるし、回避型でも結構火力出るぞ >>448
狙われ方おかしいなら手動で配置変えたりすればいいよ露骨に弱いやつ狙ったりとかない
あと気力ほしい時はマオ入れて激励
もう知らんぞ(´・ω・`) >>448
スナイパー入れてチェイン稼がなきゃいかんなら手動
回避と火力の二体でいけるならオートで出来る アルトは現状オーブ1つしか取れない時点でクソだよ
攻撃力が低すぎるから全然ダメでない
飛行機追いかけるぐらいしかできない 攻撃10行ってきた
パーティーはディーダリオンビルバイン改造15、ニューデュナメス改造10壁役
チケ18枚使って飛行機1だった
コンテは5回、飛行機運なさすぎつらい
失敗したと思ったけど、攻撃20段階で2万ダメ出るようになったからリタマラ勢はお得かも >>455
メインスラスターの場合ですね…
サブはチャムとか支援を三枚
運動性15段でSSR武器のオーブ1つで回避は1が5で2が6でした >>456
たしかに攻撃系精神は少ないことを考えたらあたりなのかもしれない
攻撃回避が今のところあまり活躍してるの聞かない気がしたから微妙かもと思ったけど希少性あるならありやな 教えて欲しいですが、サポートの精神コマンドってどこから使うんですか? 体力6だけクッソ弱くて笑う
10段改造コンvで単騎余裕なんじゃが >>460
君は絶対にギャンブルをしてはいけないよ っていうか突撃は熱血よりダメージ伸びるからな
魂覚えてる奴なんてほとんどいないだろうし現状最強の攻撃系精神と言っていい >>454
必殺未所持の15段改造ディダーリオンだけだと消し炭なったんで、どうやらうちの編成だとグール割るのが最大の難関みたいですね… >>466
支援の能力もタイプに沿って上がるから、少なくとも絶対に腐らない攻撃が噛んでる以上あたりだぜ
回避か防御どっちがいいかは開発のみが知る。とりあえず当たりおめ おい、配布チケで1回もSSR来てねぇーぞ
萎えるわ >>470
そんなものをカミーユが持ってても宝の持ち腐れだな >>467
装備変更で装備とパイロットの切り替えしてパイロットの精神に指定する なんか瀕死にすると体力回復するけどブレイクすれば通常で万でるから関係ないっていうね
サイコーガンダムのせいで影薄かったけど今日のコンvは輝いてるな うちのガガガに突撃つけてあげたい…
制圧リタマラ楽勝になるのに… 防御が低いやつなら熱血優位になるけどボス級ならほぼ突撃優位だぞ
っていうか突撃と熱血は補正かかる場所が違うから乗算されるから熱血と突撃同時に使うといいぞ メグ育のためにオリキャラ4人でZイベ初級周回とかいう生産性クソ低いことをはじめてしまった 攻撃8k防御6kで防御10に行ったら与ダメ2kちょい、被ダメ4kちょいでおちんちん震える、、、修正前攻撃力6kくらいだと10ダメってアホやろ(´・ω・`) >>482
むしろ生産性は高くね?
高効率本回収だしもうすぐできなくなるからガンガンやっとけ 突撃の攻撃+20%と熱血のダメージ+40%を比較した場合
攻撃側の攻撃が防御側の防御の2倍以上なら熱血の方がダメージが高く、そうでないなら突撃の方がダメージが高くなる
高難易度の改造ステージは大体の場合突撃の方が強いと思う >>465
それでそんなに行くのか…サブパーツの差なんかな… ガオガイガー君、世間の評価悪いけど防御10とかみたいな火力要るステージだと流石に仕事するな
https://i.imgur.com/enbb0Rk.jpg 90連爆死の者ですが100連目でついにSSRミッチーでました
俺の爆死記録は98連で打ち止めだ >>487
気力補正とか地形補正、パーツの%補正で素ステ運動600くらいでそれくらいいくよ >>488
結局適材適所だよな
攻撃特化を弱いっていってるのは使い方の問題がほとんどな気がする
…Ζとエヴァは知らん >>490
現状素ステで547だからまだ足りなそうやな…
パイロットも回避1が4止まりな以外は同じなんだけどな… ヴァルヴァれいぶってガチ運用してる人いないのか
火力が高いとかどうのこうの言われてたけど わざ使えないのがつまらん
ずっとチョップしてるだけだぞ
レスラーかよ まずいな
マジンガーInfinity観たらマジンガー使いたくなってきた さやかのグラをInfinity版にしてくれたら
本全部つっこむのに >>495
気力上がれば強いぞ
なおあげる手段はない ヴヴヴは素で必殺火力がバカ上がりするのがいい。通常攻撃も射程3でそこそこ。
問題は防御系が終わってることか。躱せないし耐えられない。制圧戦のダメスコア狙いなら有能だぞ インフィニティはこれでもかってくらい武器と機械獣出してたな
DDも多彩さ見習ってどうぞ さやかもジュンもくそ可愛かったわ
ブレストファイヤー持ってるんだからマジンガー強化してれば良かった
おい勇者王、本吐き出せよ INFINITY見た後にこれやってたらなんか疲れちゃった
シナリオ完結するまで寝かすわもう ブレイクゲージ復活と敵の武器射程がほんとクソですわ 防御ほんまきっつい
こいつだけステージ7無理
攻撃通らんわ
ステージ6ですら無駄に時間かかってドロ2倍タイムもったいないし チケットガチャで未だにSSR0枚とか流石にやる気失せてきた
SRがもう少し実用的ならSSRが無い機体でも育てる気にもなるけどなあ 初日の11連でSSR4個引いてすげぇゲームに出会えたと思ったらそのあとの60連は1個も出てこないとか極端すぎるだろ てかこのペースだとシナリオ進行に対して強化進みすぎで絶対つまんなそうなんだが
オートで会話回収するだけならSLGパートなんか要らんぞ 自分でめちゃくちゃ強化してるくせにそれは草
育ててないユニットでも使えや 運動性860とかで超級サイコの攻撃0%なん?
ゼーガ育て過ぎたか、気力120でもう900近くあった
楽勝やん >>511
それはまぁしゃーないでしょ
逆に強くされ過ぎても嫌だし 強化要求してるのは運営だし縛って楽しいようなゲーム性でもないだろ…頭レッドかよ >>508
サイコガンダム、クルツの奴、超竜神あたりはSRでも育てていいと思う >>516
流石にいってることおかしすぎるから要らないならやらなきゃいいじゃんw >>459
そのオーブすらほとんどの人はとれないんだよなあ
あんなのとれるの廃課金くらいだわ 月にシナリオ追加2回イベ1回くらいのペースだったらなあ
あとやっぱイベにもシナリオ欲しいわ 軽いのでいいから >>511
毎回イベントがギリギリの難易度にしてくるから
次はSSR2凸が最低ラインだぞ 今回の愛の効果意味不明すぎてもはや愛とはなんなのか理解に困るのだが 超級の上作ってもいいけど報酬はかけらぐらいにしとけよマジで(´・ω・`) イベントクリアに今の強さを要求してる以上、>>516は別に変な事は言ってないと思う。
でもオレは、オートで会話回収で良いわ(´・ω・`) 次のイベントで更に引退者増えそうだよな
理由として前回SSR確定が貰えたのはツイッターでレッドがイベント報酬の目玉がSSRユニットとSR確定チケットですて言ってものすごく批判されてたからしょうがなくSSR確定に変えたんだろうし次イベントにはSSR確定ないだろうし、どうせ貰えるのて汎用SSRとかだけやろ
モチベあがらんわ このスレ見て精神コマンド変えられることに気付いたわ ここまで続けてたら育成方針もあらかた定まってるからSSRですらなんでも嬉しいとはならんしなあ
同じ理由でよっぽど好きなキャラ以外ガチャも引く理由がないんだが大丈夫かほんとに 好きなキャラ引いても最早育てられないからな
パイロットのほうが このアプリは出来損ないだつづけられないよ
汚名挽回しないと ハムスターじゃこのゲームの周回には耐えられない やってるやつは修行僧か機械だろ バナナ味「引けません!!!!(パイ育素材もうないです)」 >>533
本に制限があるせいで5人くらいしか主力を育てられないから選別を間違えると詰む
本来エクシアとかZは言うほど酷くはないんだけどエクシアは役割的にビルバインと被ってるからどう考えても照準高くて熱血も覚えるビルバインでいいわけでZやエクシア育てちゃうと貴重な闘争系の本使っちゃうからその時はよくても後で絶対に後悔するんだわ
1000周以降も本出れば解決することなんだけどな メモリーオーブを本に変える機能は絶対に欲しいな
300で1本とかでいいから ガシャ引かせる気があるラインナップに思えないし(ゼーガ単独サブキャラ)
PU期間は来月末までになってるし、これは複数平行でPUやってくのかね
儲ける気がないようにしか見えなくて震える… ほんと真剣に土下座するから最初に何となくキラに使った精神本返して
クルツに入れたくて悶えてるの 実際のスパロボでも後半は脱力ゲーなのにこのゲームだと本家の脱力4回分が一人で使えちゃうからなぁ
どう考えてもぶっ壊れだよね、なんで閃きは1回で気力20も下げる脱力が2回も使えるのか意味がわからん >>548
制圧戦とかで気迫使って使った脱力が無駄になるようなボスとかいるんじゃないか クルツはSSRきたらガチで人権だと思う
今でもSRやスコド付けても便利ではあるけど 精神本二つだけ使えばかく乱と脱力両方使えるリナリアが真の人権デバフ係やぞ いや撹乱はクソ弱いでしょ
1アクションならまだしも次の戦闘のみて
必殺避けるにも20%じゃ雀の涙だし 脱力持ち二人出すだけでボスの気力20になって死ぬじゃん
そう考えると相当強いな >>549
そしたら脱力使えない人が死ぬだけだからやはり脱力が最強ッ… 里奈里奈の精神コマンド見てると
運営の「お前ら絶対沼に落としてやるぞ」っていう
つよい意思を感じる…… 気力て10上がると諸々3パーくらい上がるらしいけどこれは脱力で100切ると性能て落ちるの?
普通のスパロボなら脱力連打でボスフルボッコとかしてたけど SRやRが使いモンになりにくいのも悪い
レベル上限が低いのでステが低い←わかるが突破しやすいからまあ…
ステも劣る←重ねやすいからまあ…
凸るほど要求突破材増える←これのせいで全部めちゃくちゃ R汎用が使えるからセーフ。
お前らだよSR、マジでSSRの餌としての価値しかねーじゃねーか。
最大凸して特性も最大にした特化型なら一能力だけでもギリギリSSR抜くぐらいの根性見せろよ。 最大凸SRなら流石に無凸SSRは抜けるぞ
問題は凸材要求数が多すぎ HP10ステージ考えたやつにこの世のあらゆる苦痛を与えてやりたい >>562
夜のジャングルで全裸で木に縛り付けられてチンコに甘い蜜とかいっぱい塗られるんだっけ怖いよね リナリアはオリジナルで一番カワイイだけにモッタイナイよな >>516
言ってることおかしいのわかってないとかお前頭レッドだな >>554
DDは100以下にならんてスレで言ってた人がいたぞ やったこさクソイベが終わった…
イベは月一でいいよ >>561
最大凸SR作るくらいならSSR凸するわな・・・ >>572
嫌ならやらなきゃいいじゃんの方針だと人減る一方だぞ >>573
ビルバインは回避のみでν&Zでブレイク?
もう食傷気味かもしれんがこの編成での流れ教えてくれるとありがたい >>571
限界突破は根本的に設定ミスってると思う
N 100 R 200 SR 800 SSR 4000で凸材要求固定ぐらいにしとけばよかったんや
SSRを100にするのにSSR換算15体 SR換算93体で経験値別って正気じゃない もう修行僧を引き留める動きだけして細々続くコースじゃないかね
シナリオ完結までは保ってほしいが HP10は火力さえ満たせば割と楽な方
あとはボスに安定して当てれる命中やな
一気にHPもっていけないともう1回遊べるドンされるで 中級20周やっと終わった
イベントの途中参加でギリギリ20万届くけど…
もっと速くならねえかな…苦行すぎる あったらやりたくなるのが人情というもの
てか日課なんて少ないに越した事ないんだよ
今の拘束時間はちょっと異常 折角SSRを引いてもハンマー稼ぎのために苦行としか言いようのない周回数
その周回数をこなしたことが前提のイベント難易度
イベントも周回地獄
運営の頭がおかしいわな >>575
そうそう
Ζはハイメガ2回ぶち込むだけだった >>575
連レスすまん
流れは1戦目ビルバインは雑魚処理とボスの必殺回避でディーダリオンはボスとタイマンで落とす
2戦目もビルバインで雑魚処理+ボスとタイマンでνとΖはブレイク削り
2回マップ兵器をビルバインが受けるけど2回目はひらめき
信頼ないと相当きついかも おまえらがzイベ回してる間におれは新しい他ゲーいろいろ触ったわ
で思った ddってメンヘラ女みたいやなって 上位機体がある奴の扱いどうなるかとかバ開発者のインタビューとかあった?
コンだけ育成がめんどくさいとゴミになるのは使いたくねぇわ 超級やっとバルバトスでとりあえずのクリアできたわ
改造16メインスラスター装備運動性595とかで激励かまして雑魚回避一桁だわ 生放送で機体は改造引き継がないとは言ってたはず
パイロットは知らん >>576
確かに
特性のこと踏まえても同レア5体分ぐらいでよかったよね まじ修行僧 周回疲れるぜ
本のせいでSSRでても好きなキャラ使えんし
最高レア本だけ入手厳しくして後はじゃぶじゃぶとかやりようがあるだろ こうやってSR追加されても限界突破用のゴミになる現状はやくなんとかして >>583
なるほどなぁありがとう
マップ兵器は2回計算か…うちの火力で間に合うか怪しいけど挑戦してみる 生放送で後継機が出てもすぐ使えるようにパイロット養成を追加しましたって言ってた気がしたから確認しに言ったら、生放送全部非公開になってるな
生スパっていつも非公開になってたっけ? ビルバインに後継機の夜間迷彩仕様を引き継ぎなしで持ってきたら流石にキレる 昔はスパロボ1周クリアもせず投げてたし何周もするなんて絶対無理だわって思ってたけど このゲームやってたらそのくらい楽勝に思えてきたわ >>597
強制アップない最新版いれても重いならおま環 重くなっていかないってだけでもっさり糞UIはそのままなんも変わっとらん >>570
いや流石にイベントは報酬は美味しいから
月2でいいわ
もっと別のタイプのイベントがあってもいいくらい 前みたいな異常に重くはならなくなったけど
未だに普通のソシャゲよりは反応がトロいしロードがダルい >>574
イベント月1でいいて意見のが人減ると思うけどな
イベント回数減らすんじゃなくて内容よくしろて方向性でいこうぜ >>586
マクロにしか見えんが
ナリタでそれだけ稼ぐて廃人ニートでも手動でそれだけ稼ぐてほぼ寝てないよな 超級終わった人たちは何をモチベに育てているのだろうか
紅蓮使っているシャルおじは今何をやってるんだろうか 精神コマンドによる攻撃力アップやダメージ増加はどう影響するか確認
・突撃(攻撃力+20%
編成時攻撃力:3076
サブ攻撃力増加:+4%
マップ画面攻撃力:3199(3076*1.04
突撃使用後攻撃力:3814
3814/1.2=3178.333...
3076*1.24=3814.24
上記のようになったので、攻撃力アップはサブのスキルやバフデバフと同じ枠で合算
・奮起(与ダメージ1.2倍
攻撃力:3327
与ダメージ増加:+5%
敵防御力:1000
通常ダメージ:2443((3327-1000)*1.05
奮起後ダメージ:2909
2909/1.2=2424.1666
(3327-1000)*1.25=2908.75
というわけで、こちらも与ダメージ増加の枠と同枠で合算
・おまけ
少し上で話題になった脱力について
気力100の敵に使っても気力100。射程有り。装備なしクルツで射程3だった
1アクションで1回しか使用できない。同アクション内で連続使用不可
ゲーム性が酷い(合わないという方が良いか)と時間掛けさせる仕様なので脱落します!
一応もう少しだけスレは見ていると思うので計算式関係で不明な点があるなら
スレを見たタイミングにはなりますが判る範囲で返答します 基本鬼周回のイベントしかやらんだろ多分
レッドに夢見すぎ 鬼周回とかプレイヤー選別してるだけで誰も得しないんだよなあ
メンヘラかれぴみたいなただただ拘束してくる仕様改めないと逆に人いなくなるわ >>608
乙
仕様上できませぇーーんwww
っていうゲームデザインだからな
マジで強制縛りプレイだわ やっとZの苦行が終わった…
ガチャチケ一枚のためによく頑張ったわ俺
なお超級はまだクリアしてない…あー このゲームいくつまで運動性上げれば相手の命中0%で回避してくれるんだよ… せっかくの連休にこんなゲームやってちゃもったいないぜ 自動周回機能とUIの改善早くしてくれないと腱鞘炎になっちゃうよ 6アクション以内は無理!
斬撃打撃半減がなきゃ間に合うんだがなぁ 主人公もコンvもガガガもボルテスも斬打
どうやってダメージだせっていうんだいレッド 弱点ビームのみで半減までつけて6マス必中マップ兵器までつけてきてレッドはなにがしたかったんだろうなぁ 二回目のMAP兵器が来たらタイムオーバーだし
突撃全滅コンテ戦法で敵にフェイズ渡さない
うちの戦力じゃこれしか思い付かないが
最主力がビルバインなんで全滅が簡単に出来ないというw 防御10は15段階で逝くと何コンテぐらいか情報はよ! 9800円課金してたけどチケバラマキと次のストーリー見た後 続ける自信がなくなってきたわw 初めて上級した時の「マップ兵器に気をつけろ」からの5マスドーンは草生えた
射程+移動が6以上ある機体なんて限られてるしほぼ必中だし精神も限定的だし 防御10は流石に攻撃20段4機終わってからやった方がいいような >>613
敵の照準より450高いと0%になるはず
サイズ補正は命中率に掛かっているため0%にする場合影響が無いので・・・
計算式の仮説は下記の通り(小数点は計算毎に四捨五入)
(75+((照準-運動)/6))*サイズ補正+必殺命中
サイズ補正:SS=0.7 S=0.85 M=1.0 L=1.15 (2L=1.3?) >>608
攻撃系の精神コマンドうんちすぎる
ダメージミッションのためだけに存在するようなもんだな ストーリー序章の時点で10〜15段階改造とか求めてくんのはどう考えてもおかしいよな
スパクロも初回から高難易度イベやって人ごっそり減ったのになんで繰り返してんだか >>629
これどうすんだろうね
二回目以降のイベントは機体パイロット最大強化前提とかになるんかな >>629
レッド「イベントで機体を強化してエンドコンテンツの制圧戦に挑戦してください」
現実「1,000周回を重ねて強化された機体じゃないとイベントすらできないです…」 >>630
改造クエ5までしかできないときに、輸送機来て喜んでたら負けてコンテしてクリアした時に金箱から共通素材2が出た時は呆然としたわ笑
6クリアできたら共通素材取れるようになるから頑張れ👍 養成本もっとくれよ
戦闘1体、討伐1体、闘争3体しか育てられないってどういう事だよ
好きなキャラすら育てられないキャラゲーとかクソ過ぎる この感じで全く文句なくプレイしてる人っているの?
まぁスパクロよかマシだけどさ また段々重くなって1回戦闘するたびにプチフリーズするんだが 本は取り出せるようにしろよ、再使用でまたメモリー消費するようにすればちゃんと養成集会するだろうし >>637
わいは神ヒキしてるから文句なくプレイ出来てるな
早く素材変換来て欲しいわ >>638
違う種類の敵キャラと戦うとロード入って重くなるからそれが溜まっていくのかもね
exステージを極力同じところ回った方が良さそう >>637
なんやかんややること多いって嬉しい
リアルの時間をガリガリ削ってスマホゲーやったのはこれが初だたよ >>632
個人的な願望としては今回くらいの難易度で防御盾必須とか命中必須とかで回していって一周する頃にはスタメン20段改造出来るくらいにしてほしいかな
その都度報酬もSSRデュアルセンサーとかパワーフレームとか
てかそうなるんじゃないかな 防御も体力も弱いな
つーか回避系育ててないと攻撃が無理ゲーなだけか
防御はリアル系やくにたたなくてやべーけど 課金者は短時間でちゃんと無双できるようになってるのかね 次イベ以降もZ超級で難易度頭打ちならまだマシだけど本はどうにかしないと次の超級に必要なキャラ用意出来んぞレッド そこで周回カウント倍増チケット実装ですよ
ドロップとかは倍にならずに周回数だけ倍になるやつな >>637
周回するの好きだしイベントの難易度も俺は難しいとは思わなかったしイベントは個人的には良かったし制圧も不満は特にない
我慢できないのは増税でのクリスタル減少という詐欺まがいな行為と精神本パックの値段設定および1人のキャラへの精神本の必要数が多すぎることと精神本の供給が運頼みすぎること
後、1000周以上で本貰えないから実質4.5人しか育てられないてこと
ここら辺が糞で救いようがないだけで俺は曜日毎日三回だけてのも不満はないし土曜日曜の資金も気にならん
もう少しログボとか豪華にしてウィークリーミッションも豪華なのください
ここら辺が改善されれば俺は文句言わずに課金続けるわ
てか9800円で30連できるようにもどせ無能 >>644
おめでとう!おめでとう!おめでとう!めでたいなぁ!おめでとさん! >>653
レッドならプレミアムログインボーナス実装して本配りそう >>655
本はもっとさくっと欲しいんだよな
ログボは月に一回は精神本もらえたりSSR覚醒素材もらえりとかしてもええんちゃうの
今のログボ土日以外が酷すぎるわ >>655
別にそれでええよ
課金してもリターン少ないしアイギスとかもログインボーナスアップしてたな SSRパックでてセルラン140位なのか、、、
こいうのって版権自体の使用料どんなもんなん?スパクロが続いてるというこは無視出来るくらいのもんなんかな。なんかサ終早そうで課金怖いんです なんでSSR持ってるの全員闘争なんや…
本まじでどうにかしろ… >>659
サ終コースやで 課金してくれる層はもう逃げた
時間がえぐ過ぎる リーマン無理 本家のtacpoint消費してスキルやステ交換できるようにオーブ消費して本交換式でいいと思う
交換する要求量は多くてもいいし スパクロと違って本家っぽいマス目スパロボだし絶対いけると思ったんだがなあ >>621,624
攻撃力6000くらいで10ダメ、8000くらいで2000ちょいやったで。
15段階じゃ実質クリア不可、20でも防御6000で被ダメ4000以上食らったからかなり厳しい(´・ω・`)
雑魚でそれだったからドンドン硬くなるボスは無理ィ、、、。
超鍛えた上でゲージ割りにキリコ無いとコンテ超嵩みそう(´・ω・`) Tオーブ30個でT本一冊とかそれくらいのレートで交換させてほしいわ
精神本はT、U、V各100くらいでも許すから頼むわ >>660
俺も闘争だらけですでに6000周終わってて育てられなくなって詰んだわ
本当にここの改善優先させた方がいいぞ
課金勢ほど引退するわこんなん このゲームGジェネのすぐサ終になったアプリを思い出すわw
課金意欲がわくようにつくってない 時間泥棒
最近の中華とか継続課金のしがいがあるの見習えばいいのに >>670
分解でチケット1枚だから無限にできちまうぞ 共通1と2
オーブ1がひたすら溢れ続けてる
そこに感謝の50周で溢れた強化素材が加わってボックスがカオスになっとる
アホかと 攻撃20段階でもパイロットかなり鍛えてないと攻撃8000って行かなくない…? 本の分解ミスったら詰むからな
俺1なら多少分解させてもいいやろと思って分解させてたらガチャで立て続けに分解させた種類の強キャラが来てまったく育てられなくなったからな
まあもともと2も3も全然足らないけどさ って思ったけど、あれかアビのパラアップが編成に乗ってないからか
実際の戦闘だとそれなりに超えるか 1000回終わったらそのパイロットの養成終わるように変えて欲しいわ 相互整理したので10人ちょい募集、15段ビルバイン2凸
185935395 >>678
あ、編成の表示で攻撃力8000ね。
そこからアビで17%乗ってMAP上では9400くらい、但しSサイズ(´・ω・`) >>653
初回課金はお得にしたり、月額パスとか天井が欲しいよぉ
このままじゃ大型IPなのに売れないソシャゲの代表例になっちゃう >>684
上級オートも余裕でいける気がするが
もちろんレベルマックスで改造もやってればね >>684
構成のせいじゃ無くて育成してないだけ
その構成ならショウ、メグ、勇者王、激励持ちで超級いける >>684
余裕だろ、SSR10枚しかないけど上級ミッション全部取ったぞ
EXTRA300周してこい
ビルバインと主人公10段改造してこい
本U読めるだけ読め ちゃんと改造してりゃ割と超級楽なメンツそろってるよな… Z超級のミッションクリアって、15段改造は必要よな
二個目のスラスターほすいけどまにあわん >>682
初回限定お得なクリスタル増量は俺も欲しいわ
月額パスもさ毎日ステージチケットとかが数枚配布されたり月一個だけ精神本貰えて1500円とかの出してくれないかな 改造CPやってるのに昨日はとうとうデイリーさえ達成しなかった、まだ15段階1体もいないのにな
改造パック買ったからコンテの1回すら出来ない、大当たりのメグ支援きたから良いけど
課金すりゃある程度解決するかもしれないが超級攻略は間に合いそうもないな >>684
もうガチャ引かなくていいまである引き強感
パイ育から逃げるな 俺も初日からやっててSSR10枚(スラスター込み)だが上級まではフルオートでクリアできたな
一応6枚は限界突破させて80レベルまで上げてるが 超級コンプしたが初イベですでに煮詰まりすぎてもうこのアプリお腹いっぱいになってきたな、、 >>691
メンツだけなら俺よりはるかに良くて
若干イラッとしたけどな
育成は全然足らなさそうだからメンツてより育成が原因で超級は無理そうだな
メンツは良いメンツ揃ってるよ! ぶっちゃけスラスターは急造回避盾のメインに使うぐらいでちょっと優秀なだけだから1枚あればいいよ パイロット養成も実は全然本足らないって気付いたら人減るよな
早急になんとかしろ >>701
ツイッターの文句言いまくってる連中て育成まだあまり進んでなさそうだからな
実は4.5人しか育てられなくてミスると育てられないキャラ出てきますよて知ったら発狂しそうなやつが数人いるな イベントで配ってくれるだろうなっていうアイテムを全く配ってないのがほんとアレ
精神本然りIII本然り 36機いてまともに育てられるのが5機程度っておかしいと思わなかったのかな >>684
めちゃくちゃ強くてわろた
これなら余裕だよ たいして強くないディーダリオンで良ければ相互お願いします!
346601491 10段階改造3体で上級クリア出来たわ……
SSR当たらないからSRボチボチ育ててる。
結局Rは限凸素材が最適解なんかな?
https://i.imgur.com/dwc82Pw.jpg でもRを限凸素材にすると資金が消し飛ぶから育成周回に加えて金策周回が追加される 資金稼ぎは本稼ぎも兼ねてナリタ回ってるわ
会話スキップもオートでやってくれるか自動メッセージ送り5倍ぐらいに出来ると楽なんだけど 今のイベント用に育てても次のイベントではゴミになる可能性もあるからな ナリタ周回て毎回会話スキップしなきゃあけないのとイベントもみなきゃいけないのがな
ああいうの一切ない汎用パーツ落とす敵だけ出るマップ欲しいわ メッセージスキップはないけど
自動送りはなかったっけ? >>712
しかし次のイベントに必要なキャラを人によっては育てられない罠がある
養成本のせいでな
だからなるべく役割被ってるのを育てたらあかん
ゼータとメグならメグだけでいいし
エクシアとビルバインならビルバインでいい コンバトラーとビルバインを15段改造したら俺はどうしたらいいんだ
もう目標がねえよ 主人公、メグ、ビルバインはもう持ってたら全部つぎ込んで良いってのがすごいうらやましい… >>715
役割同じ連中の本被ってるとかほんま頭悪い
おかげで課金欲消えていいけど
推しメンそれぞれ育てるだけで精一杯や 現段階で、20段階攻撃だけでもクリアしてないと
取り残されるぞ。。。 >>717
分かる
自分は主人公未だに引けてないしスタートラインにまだ立ってない気がしてるw 主人公のSSR持って無いと全く使わないからな……
せめて配布位してくれたらなぁ なんでみんなディドって言ってあげないの(´・ω・`)
というかメグの方が主人公っぽくない? 俺はディーだりおんにメグちゃんつけてるよ
すごく硬いんだ シナリオによっては飛影みたいなことやってるしな(´・ω・`) 本を闘争とか戦闘とかいちいち種類あるのも意味不明だな
攻撃とか防御とか1種類でよくねと思う 戦闘 メグ全力
討伐 アムロ(Vは使用せず)
闘争 豹馬全力
メグはライバル少ないけど討伐が一番きついかな
闘争はまだ数おるし 本集め1000回で止めるのやめてくれんかな
なんで手塩にかけて育てた主力外さなきゃならんのよ >>728
逆に考えるんだ
全員1000戦終わったら好きなやつが自由に使える、と!!
これからの時代は柔軟な思考が求められていくのだよ(塩沢ボイス 限凸なんてミッションでとれるSR限凸素材だけ使って二人くらい80にすれば十分だよ
ちゃんと育成すればそれで十分超級いけるし レッド「回数2000まであげます。そしてVのレベルを20に上限しました^^」 本は割と真剣に1000回出撃でMAXになるように配ってほしかった…
てか全員育てられないっておかしくね、そもそも >>729
千周終わったメインを育てるためにメインを外して育成しなきゃいけないのですが… >>728
せめてベンチ用意してそこに置いておけばカウントされるようにして欲しいな >>733
全員1000周だよ
今パイロット36人だっけ?
9000周すれば君は晴れて自由の身だ、やったね!! 保護者引率だから14000ぐらいいるやろ(´・ω・`) うちの手持ち支援キャラ7人いて信頼が配布分しかないのはどういうことなの
支援の三分の一が信頼なのにここまで当たらんとは あれ?イベ期間延びた?
もう明日からやらなくていいよね >>736
今ならイベント初級が引率不要でお得だぞ >>740
英雄の盾の256回すら途方も無く感じたもんじゃ でももう450回戦闘してるうちのメグちゃん...
1000回もうすぐ折り返しなんだなこれが 埼玉の淫夢おじさんイキ杉田ホモ和はいつ仲間になるんだよ
いきなりアウラーマーとか叫んで笑わせてくるのやめれ >>742
なお1周に3分かかるとして1000周するのに50時間かかる模様 >>747
この点は安心していい
オーブがたらんから
ソースは俺 すいません、本当に悪意はないんですけど本ってなんですか? >>723
パイロット画面だとなぜか人形態じゃなくてロボット?形態だからね
デビルマンも不動明も同様だけで運営的には中の人はいないんだよ 先生!メグとサキミがえちえちな薄い本がほしいです!! >>754
本家でもジーグはパイロットジーグだったしディドも同じなんじゃね 次のガチャどうせチケットガチャには追加されんやろうしされてもPUじゃないし無駄にチケットは100枚程あるのにキツいわ、無課金じゃ結構やり込んで石全く使ってなくても10連出来るくらいがやっとだろクソすぎ >>732
これで精神本以外もパックで売り出したら流石にトドメになるんでまじで勘弁してほしい たまにはユンナちゃんの事も思い出してあげてください 無課金は闇鍋、課金者はPUって分け方自体はそんな悪いとは思わん
でもPU0.5%はありえんわ
こんだけ石の価値高いならせめて5%にはしなきゃ 遅くても火曜日には本についてアナウンスしてよ
ガルダ引くか迷ってるけどもうすでにどの系統で来ても上げる本がない メグちゃん見てたら股間の攻防型ディーダリオンが気合入ってカッチカチになるよね リナリアなら感度3000倍になってビデオレター送ってくるよ お前のはディーダリオンじゃなくて回避特化タイプだろ 俺の股間はデビルマンww
(ss、スピード最速、耐久性なし) デビルマンコの先生き残れるのだろうか…
所詮回避特化に敵わないし デビルマンレディーっておったよな、あっちでいいやん デビルマンコの先生…サキミさんのことですねわかります 初期に2枚でたデビルマン使ってるけど最近出たビルバインとゼーガペインが倉庫からチラッチラッしてきて複雑 >>779
敵倒しても経験値も資金も落とさないからな!ハハハ… >>780
レッド「これぞスパロボって感じしますよね!」 >>780
ストレスにしかならんからさっさと修正してほしいわ
飛影並みの石泥棒 確率論争が出てくるとスパロボっぽいなソシャゲっぽいなと感じる
誰かガチで検証する奴おらんの? スパロボはでは100と0以外信じてはいけない
加えてこっちは100でも敵に分身や切り払いされる恐れもあるけどな 3%を当てに行ってるからな、確率壊れててくれないとやってられんでしょ
10連で5枚ぐらい来ても良いのよ確率ちゃん! ビルバインは敵の命中率が100%でも避けられるから スパロボだからガチャの確率も表記通りじゃないのかもしれない 全年齢向けだから確率とか覚える前の人も実際いるんだろうけど
3%のガシャを30連程度やれば1つは当たるだろみたいな確率論持ってる人見かけると
んなわけねえだろと突っ込みたくなる すまん、不屈ってなんでもてはやされてるの?完全回避の閃きの方がいいんじゃないの >>792
あーそういうことか
デバフ必殺も完全回避するひらめきの方がいいんじゃって勝手に思ってたわ >>791
不屈
不屈使用→敵を殴る→回避→敵のMAP兵器→不屈で耐える
ひらめき→敵を殴る→回避→敵のMAP兵器→死ぬ >>792
そうやで 回避型なら保険になるから
ひらめきはひらめきでデバフ受けないから一長一短って感じ 制圧で回避20回とかやってる奴なら割と確率通りと思ってるだろ
数こなせば平準化はされる ちょっと考えばわかることだったな
感謝の周回50周行ってくる >>738
元々二日間サボってもギリ行けるように設定されてるよ >>796
エリア3でリタマラしてみようと思ってダメージ出す奴つれてったら16%を10回以上連続で当てられたんだけど >>799
すまん
流石にそこまでひどいのは俺見てないわ… >>799
だらだら続けてればその内16%50連続回避とかに遭遇する
確率なんてそんなもんだ >>790
そういう小学生の発想をいちいち小バカにして得意になってる中学生みたいな姿も
同レベルに恥ずかしいって早く気付けたら良いね >>802
小学生がこんなゲームやってるわけないだろ レッドは無能だけど
公式Twitter を見ると反省はしているようだ
公式wiki もここを見てるようだし まだ見捨てるには早い >>804
公式wikiとかいう初号機以下の産廃
銭ゲバ野郎どもが見にくんなちね!! >>804
思うんだが公式wikiて多分ここは見てないと思う
公式wikiが見てるのはここをまとめたブログの方だと思うわ
あんなエアプ記事書いてるじてんでここの情報を完全に把握できてないしここの情報を部分的に持ってるなら適当にまとめサイト見てるとしか思えないんだが
流石にDDのためにスレにはりついてるとは考えにくい ログイン途切れた人いたので新しく5名募集したいです
紅蓮90で精神は狙撃信頼つけてます
よろしくお願いします
277881357
https://i.imgur.com/bda8ccp.png って言っても逃げたユーザーを呼び戻すのは並大抵の努力じゃできない
残っているユーザーも心の底から楽しめている人間はどんだけいるのか
ガシャの確率はともかく(最高レア0.6や0.9%で天井まで15万以上かかるグリモアなんてアプリが5年もってる)拘束時間が長すぎる >>808
改造10に石使ってくれんだろw
byバンダム >>808
感謝の50回がきついので通常MAPで複数フレンド攻略ができるとありがたい パイロット養成のために最低でも2000週しろとかいうクソ仕様より一手でもパイロット養成間違えたら詰む仕様に疑問をもたなかったのかと 正直ガチャチケだからわかりづらいけど今相当ばら撒いてると思うわw
でも石じゃないからやっぱりお得感がなくて人増えなそう 素材交換できるにしても改造素材はともかくオーブは本が無いと消費されないから最終的に各ランクのオーブが溢れかえる事態が起きるよね 飴も所詮は対処療法なんで根本的な周回数や時間、難易度もろもろを直さないとやっぱり居つかないわな
一応キャンペーン中だし新規ネクスターが現れるかと思いきや悪評広まってるからかその傾向はみられずリリース組もログインしなくなってきてるという… 50万DLキャンペーン中だから今はまだいいわな。今は 散々ここでツッコまれてるのに未だに分解の項にこの画像貼られてるんだから公式チートwikiがここを見てるわけがない
https://i.imgur.com/wlDgkTo.jpg せめてSSR確定チケならなぁ、チケ配られてもSSR出てない人からは飴に感じないだろうし
大量のガシャチケでなく1〜3枚でいいからSSR確定チケが欲しかった
>>802
いや別に小馬鹿にして得意になってるわけじゃなく、普通に4割以上は出ない確率なのに
「こんなの確率的におかしい」みたいな悪質なクレーマー思考っぽい人がどうもな
特に現代はネット社会だからそういう間違った根拠に基づいた評価だろうとその作品を評価する意見として残るし 改善しようとしてるうちはまだやるで
次のイベントがまだこんな感じだったらもう付き合わないけど >>822
次のイベントではピックアップガチャが産廃にならないように改善はするだろう
するよな? SSR当たっても好きでもない機体はいらないんだよね
自分の好きなキャラ並べて遊ぶのがスパロボなのに0.08%を引き当てるのに何十万かかるんだよ DT育て終えて本誰に使うか困ってたけどアルト完凸できるっぽいしこいつにしとくか Rが弱いのはいいんだけど
SRが弱すぎるからみんなガシャチケに大して感謝せえへんねん
100のカードの内、10枚が当たり、その10枚の中の3枚が大当たり
ってテーブルと
100枚のカードの内、3枚だけが大当たり
ってテーブルじゃ、くじ引く方の満足度とかモチベーションに
多大な差が出るで
どうしても今のガチャのテーブルでやり続けるなら
SRは速やかに限界まで鍛えられる快適経験値な仕組みがないと
モチベーション続かないよ アルトアイゼンはやめとけって昨日育ててしまった被害者が書き込んでたような >>828
オーブのことなら完凸できれば適当に育ててるのよりかはよっぽどマシな性能してそうな気がするけど
一応確認してくるわ 糞尿レストラン「途中退場は一切認められておりません」←まあわかる
頭レッドP「途中参加は一切認められておりません」←!?!?!?!?????? オート用のAIに逃亡追加してくれ
本要員に動かれても邪魔なだけなんだ イベントで確定入手SSRは75回のSSRチケ、ポイントのSSRスラスター、超級のスラスター
イベント参加で1、ある程度初期から参加で+1、ガチ勢は+1
SSR1〜3入手は開始間もない時期のイベント的には良い方と捉えるべきなのだろうか?スパクロの方とかがどうだったのか知らないけど グールコンテでサイコノー撃墜試してみたらあと一手足りなかったわ
微妙に火力足りないの辛い 合体攻撃はやく実装されないかな〜と楽しみにしてるんだけど、
「対象ユニット全員のメインスロットに専用スキル(もちろんSSR)を装備してないと発動出来ない」
とかやりかいのがレッドの怖いところ >>837
コンプガチャに引っかかってしょっ引かれそう >>832
「イベは毎日欠かさずやれ!2日だけ休むことを許す!」
…新規来ねえよこれ ガチャから二種類当てましょうとかやってコンプだなんだと言われそう 最初はギアスのランスロットイベ、倒すと運が良ければドロップする5枚集める
そのちょっと後にガンバスター、サザビーとかいうそびえ立つ糞イベやり出した
復刻イベをまったくしないスパクロがこいつらは復刻イベやった
ガンバスター:特効実装、攻撃力が増えるが防御もHPも増えないため瞬殺するかされるか
特効なしは死ね
サザビー:Rを5枚重ねるとSRが一枚貰える。SRを5枚重ねるとSSRが1枚貰える
SSR5枚になるまでハムハムしろ このボッケボケの画面どうにかならんの?
他のアプリから切り替えたときに酷すぎてやる気なくなる コンプガチャ自主規制後もコンプガチャやんけってガチャ出てるしへーきへーき 気力ボーナスってアビリティのボーナスと可算なのか乗算なのか >>841
R125枚集めろってこと?レッド以上に頭レッドじゃん 最初のイベントってある程度のレベルで達成感味会わせて継続を促すものではないんですかね 俺はメモリーオーブのために泥2倍使いきったぞ甘えんな 今まで通常戦闘殆んど飛ばしてたんだけど
なんとなぁく見てみたら
紅蓮の飛燕爪牙って只のスラッシュハーケンじゃんw
まぁ、射程3は納得したけど
ビルバインの回避ゼリフが複数あってビックリ
チャムもよく喋るし 装備のレベル上げるのって、三倍ブーストからのEX周回みんなしてる?たまに金ハンマー落ちなくて凹む ブーストはオーブとか強化素材で使ってて周回は主力1機と本3人でガルーダハンティングだわ まぁ合体攻撃は対応機体のどちらかに付けておけば付けた機体が戦闘するときに何処からともなく召喚するでしょ
チャージに8ターンくらいかかりそう 強化にブースト使うのはさすがに勿体無いわ
そのぐらい課金できりゃいいけど パイロットの1000周ってみんなどこまわってる?
あまり育成してないユニット4体とかだとextra1とかも微妙感あるわ >>858
ガルーダ狩で単機クリアできる奴と使わないの3機入れてオート >>858
引率の育成済みDTと本集め3人でEX4おすすめ >>861
一度も出たこと無いんだけど特性素材のもとは、入手したら即特性+1できちゃうん? >>853>>855
ああくっそ妥当ガルーダ1-4よな
なんで精神と改造素材でブーストしてたかって制限あるからだわ
頭膿んでたthx >>864
やっぱり10個必要なのか… 10個揃うのと被りが出るまでの時間とどっちが早いかなあ 「こんなゲーム、やる価値なんかない! 俺はもうレッドPのために戦いたくない!戦うなら勝手にやってくれ! 俺はアンスコする!」
「こんなクソゲーに毎日数時間費やすなんて、人間同士で殺し合いをするのと同じくらい…いや、それ以上に愚かしい事だってわからないんですか?みんな助かるかもしれないじゃないですか! 一緒にアンスコしましょう!」 今は周回捨ててストーリーだけ楽しみにしとけばおっけー 一つ気になるんだけどフォローのままで相互フォローにしない奴って何が目的なんやろな
フォロワーの数限られてるから相互フォローの数減るだけだし
増してやここで募集してるんだから気付いてないわけないし 改造素材3が全然でなくて15段強化捗らないわ
ステージ6まではクリア出来るからそこ回ってるんだけどステージ7だともっとガポガポ手に入るのか? >>877
3が10個とか手に入る事あるから
3倍チケ使ってると一気に30個手に入ったりして速攻で上がるで >>876
募集のタイミングなのか相互フォローは50までなんだけど
フォロワーは51になってる時があるので炙れた人どうしたら良いのか迷ってると思う >>879
そんな事あるのか
フォローのタイミングが同時とかなんかな スラスターRを集めようと思うんだけど、どこが落ちやすいとかありますか? Zイベ初級と引率有りのEX1−4じゃ本集めの時間効率3〜4倍違うがな
まあ好きにすればよい HP10とビルバインの相性の悪さやばいな
雑魚相手には回避し続けられるけどボス相手には回避が逆に邪魔になる
早く全滅したいのにビルバイン回避し続けてボスのブレイクとHP全回復したわ ユーザー「周回数減らして😭」
レッド「自動周回実装します🤪」
要望聞く気無いだろこいつ 普通にスタミナ制だったらここまでの周回ゲーにはなってないと思うんだよね >>885
猿の手みたいにユーザーの要望は
望まない歪んだ形でしか叶えられない願望機なんだよきっと このゲームのバランス感覚の無さならスタミナだったらスタミナなりの不満が出るだけだろ
スタミナ主義者は不満のポイントがどこにあるかを理解してない 自動周回実装するにしても自動周回チケットとかそういうのにしてくるんだろうな HP10は高火力4人用意しないと回復地獄になるし
熱血なんか覚えてねーよw いうても1日3マンポイントとか3回出撃制限があるから実質スタミナ制だろ ディーダリオン15段階改造まできたけど命中率をなんとか補強できないと運ゲーになるのが辛い スタミナあったら1000周するのに5年くらいかかりそう 今日のチケガチャでチェーン出た
不屈持ちのサポってめちゃくちゃ便利だな HP10のせいで上手な死に方を嫌でも覚えさせられる >>893
スタミナ制だったら時間で回復するけど、日付が変わらんと回復しないからなぁ。
しかも回復するけど同じ素材を集めたいなら1週間先ww
スタミナ制だとしても制圧戦みたく1回復するのに4hとかにしそうだし 感謝募集
紅蓮 攻撃 7655
375629161 >>882
EXはハンマーも集まるからええんやない バトル1で味方撃墜されて攻略続行→バトル2は残り3機無傷でクリアした場合、バトル2の「味方を撃墜されずにクリア」は達成になる?そんな甘くない? >>904
なるらしいよ
誰か成功したって言ってた >>904
達成になるよ
チートwikiでも推奨してる >>904
なるよ
だからあしゅら倒す直前に全滅コンテしてHP精神必殺全回復してサイコに挑むのが流行ってる >>905>>906
マジか…超級コンプの光明が見えたわありがとう
本999wikiもちゃんと読むべきか ごめんちゃんと読んでなかったコンテ使ってバトル2に行くじゃないのか勘違いした
僕のは無視してください >>888
スタミナ制にしたら主な不満は暇なやつからだろうな 237437854
紅蓮攻撃力7400
相互募集です! 火力さえあればHP10はノーコン余裕になる
https://imgur.com/0D3Ya2p.jpg
まあこれフルスロット解放してるから当たり前なんだけど 攻防7000なら余裕とか言ってる某攻略wikiと発想一緒なんだが 2倍でパイロット養成回してたら精神本落ちたー
これで本3冊だけど誰に使うか悩むな やっぱビルバイン強いのか?
マジンガービルバインνバルバトスでやってるけどνは火力バルバトスは命中が辛くなってきた >>914
どれだけ時間と金かけたらこうなれるんだ 難易度調整しろとか言ったら悔しすぎてレッドの顔面レッドだろ ?10のおかげで大分冷めたから助かったよレッド(´・ω・`)馬鹿でありがとう >>920
ニューはブレイク要員だから本がDTと被ってるし火力無くても照準高けりゃいいかなって感じ
バルバトスとガガガは要介護だから使いづらくて切った 何気にこのスレってガチ勢しかおらんよな
俺なんて超級すらクリアできる気がしないから凄い格差感じるわ >>920
思った以上に照準が高くなるから結構万能やで
マジで苦手なのは命中特化の敵くらい >>926
わかる
石割って超級クリアしてブースターとか言ってるけど
そもそも石割っても早々バトルミッション取れないしな >>920
最終的には命中と回避が高いやつが強い
ただ、10ステージとか挑む時点で相当やりこまないとたどり着けないけども レッドはガチ勢基準でミッション作ってるからここでついてこれないならこの先もずっと差を感じたままだぞ >>933
せっかく減った人口です
これ以上増やさず有料な人種だけを残す
レッド総帥やべーな 超高性能スラスターって石割ってでもとる価値ありますか? 無課金ガチ勢多いように見えて多少は課金してる輩多いと思うぞ
こんなゲームに課金とか恥ずかしくて言えん
・・・ワシとか >>930
そもそもサイコガンダムが倒せないです… >>936
今後の配布によるけど石5なら絶対取った方が良い >>936
回避が入ってないタイプの機であそこまで運動性上げられる部品は多分無い
回避型でも複合型だとそこまで運動性上がらないサポもいるからぶっちゃけ「精神使えない代わりに誰でも使える汎用チャム(またはシズノ)」的なもの
レイズナーとかジーグ、紅蓮、VVVとかが主力で回避運用するなら複数あってもいいのかもね >>936
仮に性能カスでもSSR凸材の代わりには使えるから充分だと思う >>939
乙!
気が付かないうちにサイボーグになってる権利をやろう 本での上昇量調べてみた
ゼーガのキョウ 初期能力攻撃390防御360
本T Lv 5で攻撃312,防御288 初期より 80%UP
本U Lv10で攻撃469,防御433 初期より120%UP 1足りない
本V Lv15で攻撃780,防御720 初期より200%UP
初期能力照準72運動90
本T Lv 5で照準22,運動27 初期より30%UP
本U Lv10で照準33,運動41 初期より45%UP 少数繰上げ
本V Lv15で照準54,運動68 初期より75%UP
Uの攻撃と防御が計算すると1足りないので誤差あり >>945
高性能スラスター自身に食わせて限界突破ついでに特性上げればいいしな 周回辛くなってきたからスパロボのオリジナルbgm聴きながらやったらいい感じだわ
TIME DRIVERのイントロぐうかっこいい >>927,929
前にも居たよねwww
>>939
おっぱい(´・ω・`) >>939
あれ?そのスクショ見覚えが…
オバマススレ毎回立ててくれてた人? >>939
乙
本要員のためにオート精神コマンドと支援自爆もちが欲しいな
修理費ないから誰でも自爆し放題だしこれなら勇者王もバルバトスもボルテスも必中だぜ >>953
勿論聴いてるぞ
今はOG1の曲流しながらやってるわ >>949
俺は何故かここ最近ずっとIKUZO+TMNばっかり聴いてる
周回嫌だって気持ちとこんな村嫌だって歌詞がマッチしてるんだろうなと思ってる >>953
スパロボオリジナルでもいい曲多いんだからもっと使ってくれたらいいのにな >>952
バルバトスは素だと確かに当てないけどミカの専用パイスキに照準が%で上がるパラ入ってるからパイスキ強化とかパーツで爆上がりする可能性もあるんで将来性だけはある
少なくとも精神以外で命中に触れないGGGやボルテスよりは多少マシ もしや取り敢えず攻撃と照準改造しときゃ何とかなるんじゃね?明日の改造クエ頑張るか… ガオガイガーはどうみてもオーブ重ねて照準補正乗せてからが本番
廃課金以外に使う事は許されない >>961
本番はSSR照準器出たらだろうね
現状は1種類しか無く何故か排出率も低いチェーンをセットで引き当てる(場合によっては2〜3枚)という廃課金仕様というのは間違いない ナリタオートで回してたら紅蓮落とされてゲームオーバーなって草生えたわ みんなナリタ回ってんのはなんでなん?
敵多くてそんな早くもないしスキップ面倒くさいと思うんだが 逃げないボス3体いてそいつらが汎用パーツ落とすから効率良いんだよ チートwiki見てたら枢木スザク載ってたからそのうち追加されるんだな >>967
あーパーツかー
強制出撃分も加算されるならいいんだけどな >>968
汎用で使うためにちょっと標準足りないやつ用にチェーン
同じく汎用でちょっと硬さ足りないやつ用にさやか
つけ外し可能狙撃の綾波とルルーシュ
火力精神のディド
重ね掛けできるとかいう超火力の体現者、制圧戦のダメミッションの救世主オードリー
このあたりはサポでも当たり 強制出撃の自軍キャラってステータス固定?
パーツ装備とか強化反映出来る? >>976
ステータス固定でパーツとかの効果は自機反映とか前見かけたような あっちょ俺違うからな踏み逃げとは
フレ枠満杯だから申請出来ないけどID晒す
297715013 >>979
外れではないけど使えるのが信頼なんで個人的評価はそこまででもないかな
まぁ主人公機コンVアルトアイゼン(ついででサイコガンダム)が主力なら当たりか
ちずるもいるんで攻撃防御サポートの合計で排出率高いし
チェーンさやかは1種のみだから実質排出率半分 昔チェーンとか糞はずれだろとか言ってすみませんでした… 最初に出たのがボルテスだったから育ててたのに最近コンV出ちゃった
本返して みんな知ってるかもしれないが、あえて言わせてくれ
サイコのmapは射程内に誰もいなければスカさせることができる >>983
普通に欲しいからなぁ
命中タイプですら避けてくるデビルマン系の敵とかに使えるしそんなに避けないはずなのに当たらないGGGには現状必須みたいな状態だから…
少し前に書いたけどミカなんかは%スキルがあってチェーンも%だから乗算だし載せる載せないで結構変わると思われ >>990
京都ってなんかやってたっけ
三重と愛知しか知らん たまに出撃ボタン押してジャキンって効果音あるけど画面変わらないのマジでやめろ 勇者王にチェーン3枚積んだらメグ3枚のディドとコンVと攻撃かわんねぇじゃねぇか
しかもあいつらカッチカチで反撃削りできるぞ
その上1枚全員配布されてるぞ >>996
相当回避高い敵でない限りチェーン2枚でいいと思う
あとスキル関係で必殺威力が桁違いなんで2枚ならその2機よりは総合火力は上になるかと >>994
忘れてたよエイジ
お前には半分地球人の血が流れているということを
やはり地球人は滅ぼした方がいい 勇者王はダメだけは流石にとんでもない数値出すからねぇ
使いにくいけど使いたくなるよね
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