【アークR】アークザラッドR part 290
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次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
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(旧テンプレ http://go o.gl/hqKuo4)
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【属性相性表】
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 288
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568029712/
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 290(291)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568786893/
次スレの人はテンプレコレらしいで
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 狂気外して2秒短縮
スコアにして30000*0.01=300Pの違い
ボーナスPのゴキゲンで簡単に吹き飛んじゃう 悲しいときー
悲しいときー
ボスじゃなくて取り巻きに15万出て
あああああああああああああああってなる時〜・・・ 結局1時間やって3回しか15万ダメ出せなかったなー
これはキツイ
今45位
明日はできないから自分はここまでだ
100位以内に入れますように… リア入れてる上位真似して使ってみても一秒しか縮まらないからランキングに影響なくて悲しい
100以内は入りそうだけどこのルートボーナス終わりに気づいてベストタイム出せないのが悔しいなあ ゲリ姉が旅行券とか書かれた分厚い封筒持ってどこか行くの見た ランキングイベント最終日ってどのぐらい順位変動します?
今64833pt/1057位でこれ以上は無理そうなのですが2500まで残れますかね まぁ理論値15万が出るってわかっただけ良しとするしかないか・・・
いつもだったら今日が最終日だけど
明日もあるし 狂気外して1分13秒約150位まで来た
オートもっと入れないとダメなんだろうな
皇帝と焼そばは2ターンともオートできるんだけど あーそろそろランキング手を着けないと……
>>16
上の方はラストスパートでそこまで落とされるわけじゃないけど、1000位以下はどうだろうな……自分みたいな燃え尽きかけが最終日に義務感でやったりするから ダメだ結局62秒切れそうにない
上位はアニクク一発しか裁き打たせないみたいだし全くルートが分からん 最初にククル打つとこクロイツでやって2ターン目にククル打つとこ1ターン目にククルうつってのはどうだろうか、1ターン目に敵飛ばす数減るから時間短縮になるまぁクロイツ速さ95以上必要だけどね >>23
クロイツは分散あるからそれやるならクリの両立も必要だからククル以上の苦行
クロイツの代わりにリア使ってる人いるの見ればわかるけどクリありきでやるならリアの方が期待値高いくらい。
ただリアは1発で4体オバキル全滅狙わないといけないからククル苦行の方がマシってだけで。 大体200位辺りの俺はいつも傍観者ってか闘技場輪を掛けて苦行なのさっさ直してくれこんなん詫びも足らないくらいなのに遅延って掛ける言葉がねぇわ セシリアでワンパン・・・できらぁっ!ってことで2ターン〆挑戦して現在108k
これ以上は望めなさそうなので速さ66〜84から86〜94に一段階引き上げてやってみる
黒炎2本目があればワンパン率上がりそうで悶える
エーテルも微妙に期待できそうだけど現在コンカスの魂400個で換えると後が怖い
速さ調節装備ももっと欲しいし魂装備拡充含めて新装備実装早くしてくれー ランキングの1000位くらいの編成見られるようにならないかなぁ
上位10とか恒常はリアしかいない……っていうかこのゲーム持ち物検査すぎる クロイツはビット入れないとMP回復できないのに
セシリアとククルは単独でMP回復できるのは格差だよなぁ
まあクロイツは外套無いと話にならんね >>16
多分残れるよ
1000以内で頑張るやつはいても2500以内に入ろうとするやつはもう終えてるはずだから
そこまでアクティブいねーよたぶん
てか今回ってストーリーもねぇし やったろ!って思う奴いんのかねこれ
流れで高難易度やってた奴が最終少し頑張ってクリアして1000位以内とかやってると思うけど
今回もうその流れすらないじゃん! うる魔素とガチャ券のために超級周回するだけのイベントやで ガチャ券でサニアが出て魂300超えたわ
どう見ても祝福の書一択なんだけど
このランダムでなんかかかるやつってなんでわざわざ魂装備においてあるんだ
マイナスな変化はかからないとかでもあんの? 状態異常はマイナス効果あるけど状態変化はマイナス効果はないよ クロイツで削るっていう人見るたびに思うんだけど、クロイツで削れるような発射場所無い…無くない? >>35
ヤキソバでワンパン出来ない奴はクロイツで削るか止め
俺も初期はそれでやってた アニククで掃除してちょことバルダとポコで発射台作って焼きそばが乱数1してくれるのを祈るのが限界だった
今回は2ターンで終わるからお祈り作業が簡単なのはいいなぁ、なお操作がゴミなので100位は全く望みがない模様 ククルはせっかく低燃費であの範囲なのに2回打たないんだ、クロイツはシネマカット持ちだから雑魚処理に、選ばれたんじゃね 一昨日に60秒を切ってから放置してるけど、順位があまり下がってないな。このままでも100位以内には残れそうだ。今回は景品が微妙だから皆も普段ほど頑張ってないのかな。 移動装備増えてきたのはいいけどついでとばかりに速さも上がるようになってきたから速さ下がる移動装備欲しくなってきた >>38
ククルで2回打ってもいいけど、1ターン目でクロイツで更に雑魚を殲滅した方が、敵のターンによる時間消費が1秒ちょっと減るからね。あと、オート行動も組みやすかったしする。 速さ正義というと1の遺跡でアークが敵味方のほぼすべてを置き去りにして連続行動して上り下りしてた記憶、なつかしい 不具合の詫び配布遅延のお知らせ来てるから届いてない人やっぱり相当数いたっぽいね
あと不具合で闘技場で難儀してるから参加証も追加で寄越せって送ったら「意見は聞いた参考にする」って返ってきた
ぜひとも参考にして配布遅延の解消ついでに参加証もくりゃれ 今回ノル使ってるけど恒常装備だけとかのが考えるのキツイな 恒常っていっても遺跡素材や麗し素材とか縛りプレイヤーはどんどこ縛れそう
それでHP15万とかいじめかな 今回恒常縛りだと最大ダメージで満点出すの特に大変そう……というか恒常縛りだと最大ダメージあるランイベは毎回キツいか
だいたいアークのテスタメント+クリティカルだよりとかになるだろうし。場合によってはLv70解放されたトッシュ使える時もあるんだろうか 國リーザって使い所ありますか??
10000石をここで使うか取っておくべきか… どうせ定期的に復刻あるだろうし回すなら15000確保出来るまで待った方が良いよ >>36
じゃあワンパン出来るならやる必要ないか、教えてくれてありがとう
ということは自分より上のクロイツは、初ターンに撃って敵のターン減らすかそもそも初ターンで締めるかのどっちかか >>52
最大100%15ヒット×クリティカル+150%の夢がある、エルク同衾でさらに+20%(まあこれはバフでもいいけど)
雑魚を片付けられるなら常に背面狙えるしギャンブルキャラとしては面白いよ
最近はハンス入れずに国リーザを採用することが多くなってきた お、気付けば今日でランキング終了か
今200位なら1000位余裕やろ
ゆっくり見届けさせてもらうで〜 >>55
やきそは狂気ワンパンより狂気なしでクロイツ追撃の方が早いから自分はクロイツ追撃にしている。
1100%引ければ追撃無しで落とせる(クロイツ飾りになる)んだが、持ち物的に速さ揃えるとクリ率5%しか盛れないから無理ゲー。 スマホじゃなくてPCで応募してたからかな?と見てみたけどやっぱり何もなかった 400位前後、1p差とか同じ順位とかなかなか煮詰まってる 1周年前は15000個あった石も終わってみれば残り1500個…
これはもう何も引けない 恒常動画やっぱりアークのテスタメントクリティカル頼りなんだな 敵に奇数ターンデバフとかバフ無効デバフとかいるけど
こっちにも尖った性能のキャラ欲しいな アークでいけるならトッシュでもいけんじゃね?
グエルは攻撃力足りないだろうが 動画見る限りアークはオーバーキルにも使ってるから必然的にアークになったんじゃないかな ククルのMP100二なんかできるか!俺は妥協していくぞ!! 石4000個で國リーザきたわ
リーザ好きだからうれしい 満点1分半……伸びしろが操作の良しあしになってくると精神的につらい
200位まできたら100位を夢見るけどわんこと皇帝と兄アークがいないうちじゃあきついのかな 兄アークのかわりにちょこ入れてセシリアお祈りでいけるよ、持ってる装備しだいだけど ヴァニのエフェクト数秒が煩わしいんよな
シネマ以外もカット可でいいのでは? 最初ちょこでたときは原作再現しててよかったけど今となってはただの遅延要素だね、てかよく見たら犬いないのねじゃキツいか あ〜〜
アニアークは演出無いのか
それだけで2秒は違うな
アニククル優先したから後悔はないけど
絶対的な壁ができてしまった >>58
よし、狂気なしワンパンしてる自分には関係ない話だな!(通るとは言ってない)
バフ1人クロイツにする分、アニククの運ゲーが加速してそうだけどどうなんだろ
>>72
犬は狂気使わないならポコでいいし、皇帝はそもそも使わんし、アニアクはちょこでいい
それでも100位まであと30秒弱縮める必要があるのは、ルート取りとそれに伴う装備の不足じゃないかな? なんかスキル演出に限らず
付与モーションもないやつとあるやつの格差やめてほしい
それとも見てないだけで全員なくなってる?
ログリードの開幕付与はだいぶ前からだっけ
スキル2未だにダメージでないし >>77
装備かー
近くに似たような編成増えてきて自分の首を絞めてるっぽいから伏せるけど装備が致命的に足りないっていうよりもたもた操作をなんとかしないといけないってのは自覚してます
ポコの向きを調整するのに手間取るくらいのレベルなので……
まあ多分アニクク用の報酬っぽいから一個ずつでもいいか……
闘技場のモチベも回復したい >>71
おめでとう!
天井まで行って手に入れたけど概ね満足じゃ! ランキングでは使えないのかもしれないが可愛いからセーフ
早くザコ敵相手にモンスターラッシュする作業に戻るんだ >>81
アニククルがおったらなあ
ククルスキル2クロイツで撃ちまくれば余裕なんだが
きょうてきはフィル君が大活躍 >>81
装備が貧弱でも活躍できるのは
フェリーツェアーク勇アークエルクポコボイドフィルククルあたり
装備が整ってきたら
クロイツアニアークちょことノル(コイン交換)も育てていけ
よくそれでちょこ取れたな >>81
アタッカー クロイツ、アーク、エルク、フェリーツェ
バッファー アニバーサリーアーク、バルダ、ポコ
デバッファー 國アーク、ボイド
タンク フィル
ヒーラー ククル、シャンテ、ミルダ
あとは闘技場にグレーゴル、遺跡にドミニクを育てれば大体困らないと思う >>82
スレでも良く話題に出てたけどフィルが強いんだねちょうどチケットから出てくれて良かったタンクはフィル育てるわ
>>83
装備整うって言うのは具体的にどんな感じ?旋風飯綱すごいローブ辺りはある程度作ったんだけど
ちょこはここでアドバイス貰ってフェリーチェ育てたらクリア出来るようになった
二人ともありがとう >>85
具体的には魂装備の蓑がないとクロイツは使いにくいよ
後はイベントで作成書と麗しのマソ集めて作れる装備は強力なの多いよ 自分の前後が10p刻みで震えてくる…
最後ボーナス750出て助かった >>84
全部覚醒しようと思ったら先は長いなぁアークは一体しか編成出来ないしどれを育てるか悩みどころですな
ヒーラーは覚醒石結構あるからシャンテとか育てたいけど進化石が無いっていう
>>86
魂装備かまだまだ手に入りそうにないな
となると他のやつ優先した方がいいのだろうか
なんにしても覚醒クエとか回しまくらなきゃ 今更なんだけど今回のランキングのボス犬ってデバフ入らない? たったMP20で耐性あっても100%攻撃不可付与するフィルとかいうやつ
他の異常付与持ちいたわって? >>89
デバフは入るよ。ただ特定ターンに除去される。詳しくはボスのオートスキルでも確認して。
今回の1000位ボーダーってやっぱり93000〜92000くらいかな?
例の人が一般向け動画出したけどあの通りやっても1000位に入るのは厳しくない?
あの動画通りやったら何点になる?(自分は装備崩したくないからやってません) うわーめっちゃ勘違いしてた
魔法のベールって初期MP12じゃなくて最大MP12なのか… 流石に初期12だったら強いとかいうレベルではない、自分も最初勘違いしたけど
ベールは防具ならワンチャン使えるかも、アクセだと競合が多すぎる、武器なら弱すぎる。攻撃力上がらないのがちょっとねぇ… >>91
75,000くらいかな。ラストでクリティカル出なかったら1000位以内は無理 ベールは3ターンかかるなら有向だが、ランキングではほぼ2ターン締め、闘技場では1ー2ターンに攻撃できないと意味がないし、凶敵ぐらいか? 狂敵にはたしかにいいね。
フィルなんかロマストとベール装備でずっとデビルテール撃てるし
攻撃不能自体は2ターン持続するから
ボスが2体いる場所でもフィル一人でお手玉モード確定やん 他に最大MPを盛れる装備がほぼないというのがポイントなのでは ベール2回しか回復しないから長期戦だとロマストじゃない? あれ、アルテマが404だな
他にまともに攻略wikiやってるところあったっけ? なんで当たった人がSNSで報告するって決めつけるんだ? >>101
ゲームエイトとか?
うーんでもこのゲームで外部サイトにお世話になったことがまるでない!!!
まぁ毎週イベントだったから攻略班もキツイんだろうなぁとは思うが
凶敵ぐらいはまとめとけよ! 11万出たぁ
100位残れそうだからこれでいいかな 全部旅行券に突っ込んだけど外れた
誰があたったんだろ >>80
ありがとう
天井まで回したんだねお疲れ様
俺は今回運がかなり良かったんだな
力がわいてくるわあ の台詞なんか懐かしすぎてほっこりしたわ 今10万超えで400位ちょい辺りか、今回皆スコア割りと高くない? 最終的に1000位ボーダーどれ位になるんだこれ 今9万3千ちょいで700位くらい
ボナタイが怖いわ >>108
90000ちょい越えぐらいと予想
なぜなら俺がぎり9万いってないから!!! 大体操作ミスせずに1分23秒
バフ要員減らせればいいんだろうけれど、これでも乱数でボス倒せなかったりオーバーキル数稼げなかったりするからなぁ
100位以内は人外だわ キャラと装備あれば100位以内はさほど難しくないと思うよ 点数ならまだしも順位で容易い、は無いんじゃないか。
その分抜かれるし。
今40位くらいだから余裕あるけど、同じ操作されたら抜かれるかもだしね。 >>117
犬とメティス欲しいなぁ、ミズハ全然来ないんだよなぁ
狂気一個あるから犬と狂気二個目があればログリードかポコが解雇できるのか
まあ上位の動画観てるとそもそも全部持ってても操作をマネできる気がしない…… 1000位報酬来る前のランイベでさえ最終日ボナタイ終わって800位だったのが1000位漏れる事あったし油断しない方が良いよ >>119
参考までに狂気無し犬無しで11万超えてるから待ち合わせと相談して考えた方が良いよ。
メティスは使ってるけどアニククのオーバーキル安定になるだけで必須ではないし。 >>121
11万って計算機使ってみたら1分切ってるんですけど……自分の1.5倍速で終わってるのか
やっぱ大部分オートだよな……移動中オートとかいう技は論外としても、解説動画見てもまともにオートで意図した行動させられたことないんだよな、演出中と敵のターンをオートで回すだけで精一杯
できる人って将棋盤でにらめっこしてるみたいにずっと考えてるんですかね? 将棋は好きなんですけど >>122
移動は基本オートで可能な限りビタ止めだよ >>122
高得点は何よりオートの切り替えが命だね。
前半のボナタイでルート作って、オートで行けないところ確認する。
ルート確定したら次のタップの場所に構えて待つようになった。
オーバーキルは出る前提で次の手実行してる。
前回まではきちんと確認してたんだけど、今回敷居高そうだったからこうなったんだけど… 今気付いたけど9月後半のイベントスケジュール、手配モンスター討伐が8/25〜8/29になってるじゃねーか!
運営は時渡りだった……? 何回やっても50秒切りどころか52秒にすらならない
殴られるルートも試してるけどデバフ掛かったり1手増えたり
狂気ありルートの方が早いなぁって感じで思ったようにならん
多分ジャンプしすぎ?が原因なのかもしれないが
そもそもランカーの配置からしてジャンプしないと届かない配置な気がするが
それとも目から鱗の移動術でもあるのか・・・ >>125
ほんとだw
お知らせのhtml?もしょっちゅう変になってるしいよいよやばいな
チェックする人も居ないんだろーなあ・・・ >>123 >>124
心が折れそうです、ありがとうございます リアちゃん突破率低すぎてダメだな、バフも1人減るから焼きそばも950近く引かなきゃいけないし、なに装備すりゃ突破率上がるんだこれ やっぱランイベは盛り上がるなぁ
次は30日なんて遠すぎる レイドはどうなんかね
まーーた犬ゲー・・
でも俺は一向にかまわん 新装備来るかな
どーせうる魔素もうる金も使わされるんだろーが・・・ 前のランイベより点数高いのに順位が低い
今回の方が高得点出易いってことなんでしょうね
まぁ101でも1000位でも同じだから今の所問題ない
100位以内は端から諦めてる こんだけ犬使われてるとそのうち集金するために復刻ありそうだ いっそパンディットクラスチェンジで同じ能力にしてくれ
どうせ誰も使ってないだろ 頑張った結果109kに初めて届いたけど100位入れてない
こういう比較的人気無さそうなランキングでも110位とか120位で終わるんだよなぁ
壁が厚い 今回パンティット再配布されてるし
割と有りよりな案だよね
完全に同じにしてしまうと課金層に敵視されるだろうから
まぁ劣化とは言わないまでも
範囲攻撃か似たようなバフ持ちキャラ配布するんじゃないかな まがいの象ストール装備の回避キャラが闘技場で倒しにくそうで嫌かも >>135
このゲームで復刻ガチャ出来るのはアニバと國シリーズとWAキャラしかいないし
新しくキャラを作る力も衰えてきてるっぽいから
ありえるかもね・・・ もうコラボはしないのかな
もちろんしないでいいけど コラボ復刻は魂回収したからクレーム確実だな
これ以上下がる評判もないが 50位以内にいるけどボナタイで全く動きなし。
ここらへんだとかなり安心だね。
動画取る気は無いけどあとで文章で動き書いてみるわー。
今日眠いから明日になるかもだけど。
とりあえず編成は
セシリアアニククちょこクロイツアニアーク
(クロイツをバルダにしてもタイムは変わらんが突破率が違う) クロイツ以外期間限定キャラのみ人権状態になっちゃったから
壊れキャラ実装か復刻しないと人離れ不可避かもしれんけどね…
魂装備や他キャラで試行錯誤しても差は絶対埋まらないし 今日初めて今回の高難度挑戦しました。
ノルの機嫌で10万ちょいで現在430台です。 今回犬はどっちでもいいでしょ
むしろセシリアとククルがいないとどうにもならん
アムネジアゲーは移動モリモリ必須だから今回の方がやりやすい アルディア軍とかアークス、出すくらいなら
3、黄昏、3000年前の0コラボありだと思うけどなぁ
WAみたいに謎エネルギーで時渡りするだけやから >>147
あれなんで回収したんだろうね。
自ら復刻のハードル上げたってことは、一回こっきりの予定だったのかな。 犬も焼きそばもいないから今回1000以内一番きつかったわ 欲望いなくてもポコバルダでバフは何とかなったと思うけど
ククリ居なかったら漏れていたかもです。 今日はもう寝たいから9万点でどうにか1000位以内お願いします 成る程強襲ボイドにやられるのはこんなに不快なんだなさっさと闘技場不具合直せよ >>157
動画はだいぶ詰めないと厳しかった
かなり詰めた上でのクリ運ゲーで9万ってとこ 11万超えの周りにはククル無しはいないけどセシリア無しはいるな。
代わりがゴーゲンだからやること一緒だけど。 午後6時にゲーム起動させて順位確認してずっと放置して今さっき改めて起動したけど
ボーナスタイムあったにも関わらず順位が全く変動していないのはなんでだろう?
いつもは水曜が最終日だから忘れてたor燃え尽きたのかな?
95000台で600位台 課金バグだけはとっとと直しやがって
本編追加したら課金したるから続きあくしろよお〜↑↑ もう大胆にルート変える人がいなくなって数秒とランダムボーナスを詰める作業してる気がする
クリック連打してるのに止まってくれずに裁き始めるククルにブチ切れる作業がつらい >>157
丸パクリして見たけど何個かタッチミスあったけどボーナスが凄いことになってるから
ミスなくてもクリ出れば多分行けそう
https://i.imgur.com/wVlBxpK.jpg >>168
オートボタンから外して連打しても止まってくれないんだ
マウスボタンの押下時間が短すぎると反応しないことがあるっぽい? 気持ち長めに押してやるといいんだけど目押しだとついすぐ離しちゃう
他のゲームでは困ったことないからチャタリングではないと思うんだけど アニククいないからついに1000位漏れかと思ったが、セシリア、クロイツ、狂犬で何とか滑りこめそうでよかった >>173
それら全員いなくても1000位以内いけるみたいよ。 今になって思えばルシエドよりちょこでやったほうが楽だったかなあ
アークが動かなければ狂気外せるだろうし
火力足りるか知らんけど 魔法のベールは防具だったか・・・
個人的には微妙な気がするけどランカーは上手く扱うんだろうなぁ 101位・・・!
残り15分でまくられました・・・。
スコアは109576 100位とは7ポイント差
今までの最高順位なので、よく頑張ったと、自分を納得させます。 初の100位以内
でも装備がイマイチでランカー手抜きしてた?
疾風翼エルブン二個ほしかった… イベント明日までだと思ってたわ
100位以内残れたからよかったけど3000pt貯め逃した 終わったので自分の挙動晒してみる。iPhone7。
多分同じ行動しているのがいないやつです。
セシリア 黒炎フェイト クイックエルヴン しっぷう力
アニクク 魔拳メティス 精霊クイック 翼ハイスピ
ちょこ 血銃雷ナイフ クイック*2 力音楽
クロイツ 飯林檎 賢者*2 ハイスピ証
アニアーク 旋風*2 ライトクイック 祝福技巧(速さ100であれば何でもよい)
ちょこオートで2体倒す(オーバーキル確殺はこの装備でギリ)
アークククルの前に移動して加護をセシククにつける
セシリア前進
ククルチョコの後ろから裁き(稀にオーバーキルいかないが2体いかないことはほぼ無し)
クロイツオートで前進
ちょこ前進
アークオートで前進
ククルアーク2歩手前から裁き
セシリアちょこの前からファンタズム
クロイツオートでグライヒュング
でやって58秒〜60秒。突破率5割くらい。
前進とか攻撃のところは移動の半分くらいまでオートで進めて残りを手動。
アークとククル反対にすると多分1秒減らせるけど突破率下がるので却下。
クロイツをバルダで最速にして1手目セシリアの2歩前にすると2手目がオートでセシリアのワンパン狙いに切り替えられる。
が、回復動作が入るので結局2ターン目クロイツと時間変わらん。
突破率下がるだけ。
ポコは太鼓撃つからオート出来ないのでもっと遅くなる。 DQWの為に電動自転車1点掛けしてたのに外れるとかしょうもな 人いないくせに じゃあの すまん、アニアーク装備間違えた。
技巧じゃなくてエルヴンブーツ。
移動7、速さ100 or 99になれば何でもOK。 クロイツで追撃してるとか言ったやつ、、、w
全然違うじゃんか
思いつかなかった〜〜 ほんとに低い確率に頼った動きなんだなこれ
ククルの突破率もセシリアの突破率も低すぎだろ というかアニバアークの30%バフ無しでやってるし血剣2本が正解かなこれ ククルは3バフ乗れば楽勝
セシリアは450〜950のムラが激しくて苦労する 初手アニククMP100必須とかどんなだけよ
やってること違いすぎてついていけん
活力欲しくて初回も復刻も100連ずつしてるけど結局出なかったんだよなぁ・・・ ていうかセシリアのランダム頼りのランキングは
やっててほんとつまらないから今後やらないでほしいわ。。。 セシリアのランダムは下手したら確率1/101×クリ率とかになるからやめてほしいんだわ
勝手に50%刻みと思ってたけど
調査した人のグラフ見る限り5%刻みらしいよ >>180
今回2個いらんから気にするな
62〜3秒のランボナ683がラインか、やっぱそこの2秒に集中しちゃったのね オートスキルオフにするのも今回はたしかにありだったな
次から取り入れてみよう 2覚醒エルクと國エルクてどっちが使いやすい?
2覚醒だとエクスプロージョンBで範囲広いけど
國エルクだとLv70までいけるしどっちが汎用性あるかな? 動画丸パクリで10万ちょっと。結果440台
まったく需要ないとは思いますが装備載せます。
ノル アサシン2 ライト2 ラピスラズラ パワーリスト
セシリア(MP62) 飯2 賢者2 狂気 カーネリアン
バルダ 旋風 スピリン 祝福
アニバククル(MP64)飯 血銃 賢者 エレメンタル アメジスト エルヴンブーツ
ルシエド スピリン
動画との違いはセシリアの歩数4であること(最大ダメージ要員なので問題なし)
ククルのMPが100ではないこと(初期値64でも装備で補えば充分)
苦労した点は最初の二体を落すのがノルの気分次第
ボス倒すのもノルの機嫌次第だったこと。
動画とは各キャラの速さも異なりますが順番が同じなら問題なし。
こんな感じで動きは動画とまったく同じです(1ターン目のセシリア一歩足りない以外) >>201
汎用性で言えば圧倒的に第二覚醒
ていうか國エルクの使いどころがない これから闘技場でみんなまがいの像装備してると思うと気が滅入る 久しぶりに1000位に入れた
てか前回入れなかっただけだけど フェリーツェが避けまくりつつ不屈に連打してくる未来が見えた それ以前に移動範囲見えないせいでボロボロ
いつ直るん? 結構事故死するからごりゅいれてボナ4生存が正解な気がしてきた
本来は緻密に範囲計算するけどそんな余裕ないわな アニアーク地味に便利っぽいな
ちょこよりほんの少し強いだけだけどその少しが痒いところに手が届く
加護つければ80%だし トップランカーでも80%やってる人はいるよ
狂気ルシエドと加護アークなら二人で十分
次の復刻までに貯めとかなきゃ アークで80無理じゃない?嫌でも先動くのにどうやってんのか謎なんだけど アーク→セシリアっていう行動順なら出来るでしょ
1ターン目でセシリアを2ターン目のアークのバフ範囲内に動かしておいて、2ターン目でアークを移動させれば加護つけながらバフ乗せてハート使える 今回のランイベは4ターン締めしてたから普通にアニアークの80パー使った 自分も最初はアークの加護使ってたよ
100位なら十分それで入れた
ただ初手ククルが運ゲーになってキツかった あーなるほど、それやるとかなりセシリア速くしなきゃいけないな、さらにクリティカルとmp盛ってとかきっついわ 余裕だろ
自分は3ターン締めで200位に入れた程度だったけど
ちょこよりかなり強いかと
ポコアニアークアニククルセシリアルシエドの順で並べて
一手目アニアーク一歩前進して2バフテスタメントでゾンビ二体落とす(ここでククルに加護がつく)
ルシエド移動
アニククルアニアークの二歩前で3バフ裁き
これが初手の自分のムーブだった
アースブレイクだと加護つかないからテスタメントにした、ククルのオーバーキル安定させたかったから なるほど、ただどちらもタイム遅くなってしまうな、テスタメント時間かかるし、セシリア先動かすとオートできないし セシリアをアークのかわりに前列に持ってきて初手で加護をつけるということもできたかなこれ バフの速度を落とす方法に気付いたやつは多分30人もいない
ほんとすげーよ 装備が足らんからやれないだけだろ
何がきても引くのは凄いよ 闘技場の敵だけ範囲攻撃をきっちり複数に当ててくるのムカつく つべにあがってる11万動画はアークのバフ使ってるっぽいよ 犬いないからセシリアでワンパン狙おうとしたらアニアーク必要不可欠だった あーなるほど2ターン目にやるのか確かにこれならアークが先に動いてもいいからタイム早くなるね 犬もセシリアも兄アークもいない俺はやっぱり1000以内が限界だな
みんなハイレベルすぎるな! 闘技場のタンクだけパーティー無敵3人とか無理だよ…ボコられた 今週火山だと1ターンキルできるな
遺跡でも運良ければできる それがいなくてもって言う意味の無さ
他の要求レベルがあがるだけだろ >>232
それはしゅごい…
一体どんな構成と手順なんだろ アニククルがいないとはいってないから(てか他キャラがいない人よく見るけどアニククルがいない人はガチでみかけなかった)
アニククル、バルダ、ゴーゲン、クロイツ、ちょこあたりじゃない多分 27Mダウンロード来たから新キャラデータ来たかと思った
なんのデータだ?レイドか? >>236
>>238
その人はバルダ アニクク ちょこ ゴーゲン リアだわ
今回流石にアニククと焼きそばかゴーゲンは必須だと思う 100位届いてない自分の近所の構成
アニクク 11
セシリア 11
バルダ 9
アニアーク 8
ちょこ 6
ルシエド 5
クロイツ 3
ポコ 2
アニククとヤキソバの存在感よ・・・ イベントアーカイブもポイント出してくれねーかな商品なんもなしで
あとから追加された奴らでどんな点出せるとか見てみたいわ
自己顕示欲強いやつらも頑張るだろうし >>230
楽にやりゃいいのよ
持ち物あってもひな型作って1000位確定したらはい終わりって人いっぱいいる
時短のために揃えるのも正義 ランキングやるなら端末差どうにかすべきだと思うけどな ひぇ〜っ
ゴミすぎる……
こんなん誰がやるんだよ…… 適当に金属集めたらおわりやね
たまにはスルーできるイベントもほしいよな いやイベントやる前に闘技場範囲バグと補填が先だろマジもんの糞運営がよ 剣の技巧も初の作成可能な星5装備にしてはゴミ性能だったけど盾の技巧とか更にゴミ性能じゃん! アーマーストーンあるの忘れてない?
そもそもうる金とうる魔素の要求数100個ずつが頭おかしい あんまり良い性能の装備出すと魂ガチャが回らなくなるからってのは分かるが・・・
剣の心得も要らんし >>253
きっと運営はみんなのことを気遣っているんだよ
イベントとかないとみんな騒ぎ出すから形式上のイベント(レイド)を入れるけど
報酬をそれほど有用なものではないものにしておけば誰も躍起になってやらない。
気が向いたときだけやればいいのが本来のスマホゲームのあり方なのでは?
毎日毎日午後8時から一時間、スマホとにらめっこ
報酬のため、挑戦券が溜まったら即消化
スマホゲームに振り回される生活、みんな疲れないの? 最先端のユーザのためにコンテンツどんどん追加していった結果、新規が「やること多すぎ」で寄り付かなくなるっていうパターンもあるよね
「思い出したときにやる」程度だとプレイヤー母数が圧倒的に多くないとサーバ代が稼げないからプレイヤーを張り付かせなきゃいけない事情も分かるけど、ネトゲ界隈は若干歪んでるよなぁ 盾の技巧が防具って話だけどここの運営そんなに信用できるか?
誤記な気がしてならない たまにシミュがどうこうてレスあるけどそういうサイトとかあんの? いい加減闘技場編成したあとホーム戻ると操作不能になるの直して欲しい 多分Twitterのやつじゃないか?
編成組んだり攻撃力足りるか計算したり便利だよ あ、盾の技巧は防具か
しかし闘技場でも着ける余裕無いわ >>262
そんな便利なのあったのか
どう検索したらいいんだろう >>261
そのバグはうちには出てない
なんだろ? >>265
魂装備一覧のところがリンクしてるからそこ辿るのが早いかも 沖縄とかこれがサービス終了したら娯楽なくなるんじゃないの そのうちロマサガみたいにエクセルだけでゲーム楽しむ人出そう 次のレイドのドロップまーた皮かよ…
純白の布出さなすぎていい加減腹立つ
問合せしてみたけど「参考にします〜」で終わらすんだろうなクソが アニミズ強化してくれって要望送ったけど
何時やってくれるんだろ
アニミズだけ恒常並みの弱さだろ >>277
4月位から月に1-2回は純白の布落ちるランイベ全然こないんですけおおお!って意見送ってるのに半年以上純白の布が落ちるランイベこないからなかば諦めてる…… かと言って定期的に遺跡キャンペーンやってる中で
布曜日にしいたけ使うのもねぇ・・・?
アサダガ4本作ってるし拳法着は進化させなくてもいいしで
とりあえずほったらかしてるわ >>260
ツイッター漁ると結構みんな個人でスプシとか作ってるっぽいよ しいたけ使ってもどうせ布落ちないだろ
昔より確率改善されてたとしても期待まるでできねー
まぁ毎日3回布ルート回ってればいつかは落ちるんだろうけも 売り上げ少な過ぎて本当にサ終近そうだけどな。ストーリーは完結させてね 上位ガーダーなのかな
ブロックなんてもう200%くらい付けないと誰も使わんでしょ 赤覚醒石もういらねって散々言われてるのに未だに一番出るしな う〜〜〜ん
レイドもうちょい盛り上がる装備くれよ
最初のアメジストが一番豪華だった
ミッション継続で新規でもアメジスト取れるのはいい配慮だけどさ
ランイベで活躍する装備が欲しいな〜 ボナタイ無しで挑戦券2個×4だけかー・・・
やる気出ないなあ レイドなんて挑戦券にどれだけ課金して時間費やしたかのランキングなのにやる気出すもんじゃなくない 今回も泥に厳しいレイドだったら笑うわ
挑戦券をちょっと集めるイベントにしかならん ルシエドの登場でHP装備にも一定の価値が出てきたけどね。
らしっぷうのバンダナやらのくそつよ装備はHP0だったりして雑魚の攻撃ワンパンだったりするから
将来的にHP調整で使える可能性は出てきてる 成れの果て異能HP8万か
國アークで1ターンキルできるかな?
流石に届かないか 増援糞ゲーならルシエドクリ100% 國アーククリ100%が安定だよ 闘技場辛い。
ボナ5で2ターン行ける時と3人落とされて4ターンが稀にある状態。
結構な率でグスタフ落ちての3ターンだからグレーゴルかヘルミーナ入れて比較的安定を選ぶべきだろうか。 とにかく敵のフェリの範囲に入りさえしなければグスタフは落ちにくいからそこだけ気を付けている
敵に焼きそばがいたらだいたい諦める 範囲が見えないから1ターン目は捨てて下がってる
範囲掴んで2ターン目か3ターン目で仕留めるよ そういえばそうだったな・・・俺は泥で更新してないから見えているけど、ほんと不便そう レイド開始の15時より前にメンテタイムがないってことは移動力バグは直さずにレイド突入するの?
レイド開始延期してもいいから早くこのバグ直せよ…… 泥でも自動更新しててアウトだった
最底辺運営はどうしようもないわ >>299
広範囲移動のフェリ、ククル、セシリアに1ターン目から落とされるんよ
早く直してくれ
レイドやってる場合か 自動更新切っといてよかったわ
ただ移動範囲わかってもどうしようもないことも多い
相手のボイドククルセシリアから自陣を守るために突出させたタンクがフェリーツェの凶弾に討たれたり、微妙に早さ調節してるシャンテの範囲攻撃でやられたりする
ボナ3にしてフィルボイドの黄金コンビ使った方が勝率高くなるかもな〜今さらだけど ガチャ券7枚消費中に4回もフリーズするんだけど
クソが こういう時はやっぱ賜るに限るわ
グスタフにも剥がされないし お互いに移動もりもりなのでわりと1ターンで締めれてる 範囲見えない不具合は石100くらいじゃ割に合わんわ
ストレス半端ない
移動盛ったフェリーツェか移動盛ったククルか
どっちに生贄にするかの二択
ハズれれば負ける 闘技場は当然だがランキングでも移動範囲分からんの結構ストレスだったわ 相談
この中でアタッカータンクヒーラーバッファーデバッファー
全部1体ずつ進化させられるとしたら、どれがいい?
パーティは揃ってるので魂装備のみ考慮!
https://imgur.com/BhB7NFz 魂装備なら自分で見えるだろうからほしいのから順に進化させたら? >>310
シュウホムラ
あとは別に優先順位つけるほどでもない感じだな
新魂に期待してグレーテカフカでもいいんじゃない 遺跡:主戦場右上の角に不屈グスタフを初手で配置、
グスタフを追いかけて敵タンク〜アタッカーが追いかけて来る
不屈持ちのサブタンク(ヘレーネが適任)を柱左上から二歩上に配置(この位置は相手フェリーツェに絶対攻撃されないので2発耐えられる)
軍靴で遅くしたフェリーツェ・シャンテで相手アタッカーを一掃
あとは雑魚処理
火山:3のキャラと斜線距離同じになるよう初手で不屈グスタフ移動。溶岩隣接まではしない方が吉
ただし相手フェリーツェ・國アークが1だった場合は届く場合が多いので予定地より1個下にして3に先に動けるキャラを置いて退避
草原:5歩上で不屈グスタフ待機
他のキャラは3マス以上離れたラインで待機(二番手がポコならグスタフにバフがかからない範囲が目安)、もしくは速度差で安パイなら攻撃
結局1ターン目に処理するいつもの戦略は諦めた。
相手フェリーツェの誘導が結構鬼門な気がする オート止めても止まらないで訳分からん動きするのも補填して下さい
券無駄にしたけど報告面倒い 不屈持ってないからお手上げ
マジカル配置してもグスタフに剥がされるし
今グスタフPUやったら石全ブッパしてしまうかもしれん
あと50個なんだよ… >>313
不屈持ってないけど、それに似たことやってても敵グスタフが稀に超移動で引き寄せられてからのフェリで昇天がある... 強襲ザムザがやっぱ楽でいいや
攻撃できて無敵もあるから多段殺せたら無敵剥がされても痛くねぇ みんなが嫌がってるものわざわざ使ってるアピールしちゃう俺マジでかっけぇ… ポコとヘレーネだけの奴に当たって楽に倒せるように気を使ってくれてるんだなと思って油断してたら二人とも不屈持ってておまっ…ってなった もう1週間以上経ってるのか
早く直してくれよ
戦略じゃなくて運ゲーになってるじゃないか >>322
直さなくても課金には影響無い
そもそもすぐ直せる技術が無い
純白の布問い合わせ返事来たが
見事にテンプレの「参考にする(するとはいってない)」で笑えない
復刻でいいからとっととやれや 直らないものは直らないでしょうがないから
代わりにレイド分の補填として挑戦券おかわりを要求したい >>325
いるから運営に文句たれてる
上の方で半年はドロ化してないとレスあったし
一つの素材だけそんな状態なのは明らかにおかしい
まあでもいい加減ウザいね自分
次からイベント来るたび運営に要望ぶっこもうと決めたから
もう書かないよゴメン 不具合ならまだしもあれ欲しいこれ欲しいて言われても運営も知らんがなてなるだろ まぁ純白は要求数多くないからな
布ルートたまには回ってみると落ちるかも? 布ルートでたまに落ちるな
アサダガ作るのに要るのは分かるが、そんなに大量に必要かな
レイド始まるけど、今回上位勢が1ー2陣開けてくれるかなあ 頑張ってアサダガ4本胴着4着作ったけど最近は使っても2本2着だな
初期にリアちゃんスペシャルでクリ祭りしてたときが一番楽しかったかも 最短で倒せれば全滅させなくてもいいのか
楽と言えば楽なんだが調整が難しいな 増援来たと思ったらターン途中で終わったりと意味がわからん 多段スキルでキルすればオーバーキルみたいにその分稼げるのかな? 敵部隊のHPが%表示になってていつラストアタック取れるか分からなくなってるな
まあ数値見えてても狙って取れたことなんて殆ど無いんだけど
>>337
勝利条件読もう またこれでいいのか?
國アーク(CRI100) アニハル バルダ ルシエド(CRI100) +サブ火力(MP100兄ククオススメ) 毎回びみょーに設定凝ってるな
トレジャースライムに期待 >>344
運営が途中で介入し易くしたんでは
%だと誤魔化し易そう 今回増援がアホみたいに多いから
バフは一人にして雑魚散らし役二人置いた方が良さそうな感じ
三陣どんなかまだわかんないけど 第2陣はこれでok
アニハル
バルダ
ルシエド(CRI100) 移動5 早さ100?↑
空き
空き
兄クク2体でもいいけど、最大巻き込み確認が面倒なんで
最奥いってアムネジア適当に連発するだけでいい 國エルク大活躍だろ!と思ったら反撃率低下のデバフで機能不全になってて草
こいつホントゴミだな
というかゴミみたいな運営だな エルクザムザが唯一生きる場所死んでるやん
ルシエドオート2で終わってた 敵湧きすぎて笑った
さっそく魔法のベールが活躍しそうですなw 早くて4ターンなのかな
3ターン目にボスも殺せば終わるのかな
数える気しない ちょっとHP高めで打ち漏らしがでるから
バルダ
アニハル
ちょこ
ルシエド
ボス用火力
これで第3陣どうぞ
できればルシエドは6セル移動クリ100%が好ましいんで
かりられるならスロウスダブルバルダが最適 せめてドミニクで倒せる体力しとけよ!
犬ゲー氏ね! >>361
ボスも3ターン目に殺したけどダメだったわ 6ターン目越すか敵一定数倒すかしないと駄目っぽいね 3陣
3ターン1敵残しで4ターン目継続
4ターン目開始時に1体倒して終了したから
3ターンで決着も可能かも? アニクク、犬、焼きそばのうちどれも持ってないなら
2陣で頑張った方がいいかも 手前来たのをダブルアニククで処理してると6ターン目まで行けねえ >>369
もしかしたら1ターン目2ターン目で残ってる数で増援が違うならできるかもね
自分はもういいや
つまんなすぎた トップ10にLv30代が何人も居て泣けてくる
新人が気張ってるんだからベテランは頑張りや 運営はこのレイドが楽しいと思ってるんだろうか
家族wwとか言われてたハンスの奴の方がまだボスと戦ってる感あったのに ちょっと試行錯誤してる程度で第3陣ぐらいしかやってないのに
50位内とか酷いな いや数中途半端よね
3ターンで50になるようにできなかったの >>375
それがいいな
オート2でザムザ置いてりゃ終わるな
でもなんだこのイベント…誰が得するんだよ 敵タンクが1撃でおとせないのをダブルバルダで装備調整考えてたが
別にダブルイッヌにして2確にすりゃ問題ないな ボス落とさなくても点数満点になるような
取り敢えず50体始末すれば満点?
革が欲しいなら別だが アニクク×2とセシリアとあと適当に射程5のキャラ二人用意して雑魚焼いてるのが正解っぽいな まぁ自然回復分を消化てきれば十分だな
今回はボスをうっかり倒して終了、からの減点もないし
ボス自体も何故か小型だしで
一番やる気ない奴じゃん レイドは前回と比べて全くと言っていいほど進んでないな
報酬はクソすぎるわ、石は配ろうとしないわで運営自身の首を絞めているのわからんのか?
運営無能すぎだろ それにやっぱり周回前提だからブーストアイテムの出番がない レイドって普通のソシャゲなら強敵を皆の力で倒すイメージなんだけど
このゲームはそういうことしてる気分に微塵もならない ほんのちょっと敵がたりないだけなんで
アニハルとアークでただん多段たしておわり
ダブルククルで頑張ってる人いるけど
やはり犬が最速です 別に消しゴム代わりにするなり売却するなり処分方法はあると思うんですけど レイドでボナタイあったのって
一番最初に開催された奴だけだと思ったが
記憶違いだったらごめん タンクを落としづらいから犬に狂気装備
2ターン以内に1〜2ぐらいは残しても構わないけど
多段オーバーHITを5ぐらいは入れておく
3ターン目は狂気きれるけど終了前の会話フラグが立ってるので
タンク食い残しても雑魚処理するだけでレイドが終了する サイクルが早いし今回の敵のHP大幅に減らしてるみたいか?
だから%表示にしたのか
なんかセコい ボス倒してメリットある?
周り潰してボス倒さずに終わるんだけど はーメティスとワイト欲しい
移動伸ばした犬は要求度高いわ 舞姫かエルヴンで移動伸ばしてアサダガ二本で足りるでしょ
どの道3バフでやるならあんなに攻撃積まんでもええやろ 倒せるボスを倒せるだけ倒す
参加してるだけでも、一周ごとに景品がもらえる タンク落とすのがきついから
舞姫2狂気ラピスがいる 60連で全員引いた
単品ガチャで深追いしなくてよかったわー 初日から始めてるけどこのゲーム会社なんも成長してねえな。再販ガチャなのになんでこんな渋くしてんだ。バカにしすぎだよ
一周年記念で少し課金したけど後悔したわ
これ以上付き合いきれねえよアプリ閉じてスッキリしたわ
おやすみなさい シルバーウィークの3連ガチャって星4以上出る……よね?
今日までずっと星3しか出てないんだけどw
ラストの明日位は星4が1個は出て欲しいなぁ なんでランイベやレイドで落とすの赤と緑ばっかなんだ
どっちももう20万個近くあるわ >>428
星5出た気がする
出たとしても外れだった記憶しかないけど 反撃デバフがドクズのドクソだわ
限定エルク復刻しておいてこの扱い 本当にクソ まさかとは思うけど次シーズンの闘技場って
國末4キャラ+パンディットとかじゃないよね? WAコラボの時も闘技場のボーナスキャラ入って最大コラボキャラ3人(その内1人は実質配布のロディ)だった気がするから、國末キャラ入って2人じゃねぇかな……流石に2-3人は恒常キャラかと WAって本当に二度と復刻しないのかね?
セシリアとルシエドは今後手に入らないってなると後発と引き損ねた奴が困りそう やっと今週の闘技場終わった。
何とか44連勝なので参加賞2個分余計、くらいだった。
不屈なかったけど士官装備のグスタフがセシリア全て耐えたのが大きかった…
魔防は鬼だな、あいつ。
物理はそんなじゃないからフェリには何回か落とされたがw
そしてまだ直ってないから来週もかよ。
詫び石100だと割に合わん。
直るまで全員プラ3スタートくらいにしとけ。 >>435
以前のようにポンポン新キャラ作って実装する力ももう無いし
復刻で使い回せるキャラも少ないし
セシリアとルシエド出したら課金してでもガチャは回るだろうから
儲け出すために、そのうち復刻すると思うけどね 魂を石に変換した訳だから復刻は無いとおもってる
ただ互換キャラは出ると思う 別に10倍ガチャとか
没収した分が一発で取り戻せるようにすればいいだけだし ガチャわろた
1人1パーセントかと思ったら4人で1パーセントって
下げたハードルの下をくぐるの上手いわ >>442
それ9/9の國末キャラ復刻ガチャ告知の時点で書いてあったぞ 広範囲連射出来るアニクク無双かと思ったけど
オート使うなら別に誰でもいいんだよな、上手く狙ってくれないし 兄ククで初めて何とか100連出来ました
捨て防衛に変えてくれてる人ありがとう
https://i.imgur.com/twGnRJT.jpg >>442
アホなのか
一人1%だとハーフアニバーサリーの時にみたいにまた批判が出るだけだろ
そもそも4分の1になることは大分前に告知に書いてあったし おめでとー
フェリーツェがボナキャラにいるときに進めるのは勇気ある シャンテの魂が1000に届きそう…
黒炎の魔イクはよ どう考えても紫覚醒石が一番足りてないのにホント赤緑ばっかドロップさせるな >>442
運営は糞だが、それ故に的外れな批判はより滑稽に映るな
下げたハードルの下をくぐるの上手いわ 今回加減しなくても良いし犬orドミニクゲーなの変わらんしむしろ楽になってるだろ
だからって楽しいかっていうと全然面白くないが 楽なのはいいけどレイドのコンセプトからは思いっきり脱線してるよな
いまだかつて無限湧きの雑魚を倒してたらなんかボス死んでましたなんてゲームがあっただろうか 累計貢献度500位以下にしないと…
緑覚醒石報酬だけどフェス限は初のヒーラーか? 倒す必要はない退けれられればそれでいい
ってことやぞ ザムザ中央に動かしてオート2放置するだけでええやん
時間が惜しい人は犬なりドミニク使うだけの話 ドミニクで一層て手持ちの装備で攻撃力最大にして4バフしても無理だった 改善点をあげるとすれば、前回はエレメント系が悪さしてくっそ重かったのが今回はないってとこと
増援倒す為にわざわざ敵を残したりして待機とかしなくてもよくなったってとこかな
犬なきゃ面倒なのは変わらずだけどそれは犬の性能がおかしいだけでレイドが悪いわけじゃない >>465
4バフの時点で上限の200行くから、犬狂気より攻撃力の問題じゃない? このレイドって初心者は一陣二陣で適当にクリアしとけばいいの? 9/30からのフェスは結局なんなのか
来週からは任侠なのか 狂気ドミニクとルシエド入り3バフでガーゴイルっぽいの一撃しようとすると手持ちの装備でできる攻撃力2100じゃ足りんかった……2300位必要なの?
ところでバフの最大200%ってのは純粋にバフ(強化/弱体)の欄の合計だけでなの? 状態変化/異常の欄や装備による%上昇も含めて合計200%なの? 狂気犬加護2400でやってるよ
過剰かも知れないけど >>473
3陣のガゴワンパンはバフ200なら攻撃力1869で足りるはず(防御20想定)
バフは異常や装備の補正込みで200上限のはず
ちゃんと相手と向きを揃えた(背面扱いにした)上でダメージ足りないなら知らん、向き変えてないなら攻撃力20000あっても足りない >>473
フロートホルン/クイック2/紫狂気の攻撃力2250に犬バルダアニアークの3バフで殲滅
ちょっと足りないなら骸でHP削っても駄目かな 國アーク
次点リーザ
その次がちょこでエルクはリセマラ続行 國シリーズだったらアーク最優先だな
フェス入れても最強の一角になるレベル おかげで役割がかぶってるハンスの霊圧が消えてて
とても嬉しい
こいつが強いのは納得いかないから封印してほしい 狂気騎士デュアルステップが地味に便利で、まだ出番ありそう。 國アークは他の英雄いれないとそこまで強くないからな
キャラの育成が進んでない内はおじさんの方が強いんじゃない ハンスほぼほぼ引退したことでバディスーツが死んでしまったのだわ
炎竜と交換させてください 英雄抜きでも強すぎるわ
アークは低くて405%高くて675%クリティカルで最大750%加算
ハンスは低くて315%高くて630%クリティカルで最大900%加算
最大数を引く可能性はアークの方が高く,射程も勝ってる上
初期MPも勝ってるから一発だけならリッパーの消費と同等と言える
クリティカルマス2つ
ハンスは攻撃力とデバフ効果が少し高く背後を取りやすいのが利点
リッパーの消費も軽いく最低数を引く可能性は低い
クリティカルマス1つ
上でも言われてるけど装備のシナジーも利点
魂装備の方が敷居高そうだし総合的にアークの方が上じゃないか
てか物理魔法違うし使い分けだと思う
ノルのスフィアの方が被ってる気がする同じ精霊で魔法だし
火力のアークと射程移動力のノルみたいな それと通常攻撃にデバフが乗らないことが惜しいかなアーク まあ素の攻撃はおじさんの方が高いし
リッパーはコスト30で撃てるからなぁ
ただアニククルが強いから國アークが更に使いやすくなったのはでかい アニアークより國アークのが使うから國アークとアニククルの相互ラブラブ効果はありがたい
リーザのお手製マントを着てるエルクにリーザ優遇がないのはやっぱりミリル実装を視野に入れてるからだろうか アークとククルは互いの欠点補ってるから組みやすくていい いろいろ裏設定あるよな
背面クリ+3%とか
セシリアのファンタズムが5%刻みだったのは衝撃だったわ
ひょっとしたら一度も950%出せてないのかもしれん 200%っていうか正確に言えば3倍までだよね
フェリーツェの速度も軍靴はいてたりすると全然上がらなかったりするし おかげで闘技場のバフがまともに機能してないんだよね >>492
そういえば今まで気にしたことなかったけど、防御バフはちゃんと機能してるのかな?
デフォの防御10のやつに50アップのバフつけても30までしか上がらないとかなってたりしない? ボス撃破20週到達で★5チケットとかにすりゃいいのに
そしたらユーザー同士で高速クリアできるよう動画とかupしあって協力体制になるのに
この運営はほんと詰めが甘い 周回動画は毎回ツイッターとかででてんじゃん
自分の好みに合う奴チョイスしてフレンドで借りればいいだけでしょ >>494
誰かが頑張って調べてたけど、0から初期値の3倍までしか変動しないらしいよ
だから基本的にはデバフで0未満に下がらないけれど、初期値が-3のとき三倍の-9まで下がるとか聞いたような(逆にバフをかけても0までしか上がらない)
この仕様って変わってないんだろうか >>494
ホムラちゃんの価値が暴落したのがその縛りで、防御バフで守りたいキャラほど実際はほとんど防御力が上がってないのが確かアメリカ兄貴の検証でわかったからなんだよね うる金だけは全部取りたいから取りあえず2500ポイントは頑張る
欲を言えばうる魔素も全部取りたいけどちょっと足りないっぽい >>501
2500もたまるきしなーーい
これ結構しんどいなぁ しかも当初防具には防御力を上げる数値無かったからな
魂装備が登場して初めて微量増える装備が出た程度 >>471
>>476
明日から1週間のガチャは恒常3人の魂5倍ガチャ
30日のフェスガチは詳細不明
結局1周年前後は復刻でごまかしたね
フェスガチで何も来なかったらもう駄目でしよ この先もずっと復刻と魂ガチャだけよもうキャラ作れないし強化も出来ないし人も金も無いよ 有償で先行にしたからか任侠トッシュ結構引っ張るな
そんな強いわけじゃないから今さら感もあるけど フェス限新キャラより5倍の方が正直ありがたい
久々にイベントとガチャ期間が被ってるから新キャラ接待MAPだろうけど しいたけどうしよう
正直この前のキャンペーン不味くなってたからもう
遺跡やる気しないんだが しいたけ分なら普通に黒字になるぞ
20連分くらいだけど ぼーっとしてて11回目気づいてたら終わってたわ・・・
1パン参加でももらえるもの結構多いから悔しいんだぜ トレスラ出れば自然回復でも
それ以外はその気力尊敬する レイドはもっとポイント貯めやすくして欲しい
期間短くてボナタイもないんだからさ……一応各陣でのポイントはランイベで1回クリアする分よりは多いけど、それでもトレスラ引いてかつイベントポイント引き当てないと全然貯まらない ルシエドだとフレンドp20もらえた
犬難民多いんか 3連ガチャで結局星5 1体しか来なかったなー
寂しい… >>515
貯めようと思えば券ばら撒かれてるのがあるからまぁ 次のレイドではなんの技巧を押し付けてくるんだろうな
剣盾と来たし心の技巧とか言って初期MP上昇かターン後MP回復でも付けてくるのだろうか 改心アップ防具ならまあ
まずレイドのくそつまらなさを改善してほしいが 次のフェス
漢トッシュだったりしてな
そうなったら、いよいよヤバい >>521
あんだけばら撒いてたら
「やらない選択肢を取ったのはお前だ」
って言いたそう >>525
貯めれる人いるのかってのに答えただけなんだが・・・ フェスで新トッシュはやめて欲しい
別スタイルも0.3%の前例できると7勇者クラス考えずに、別ロール英雄、モーション使い回しでお茶を濁されそう
そもそも恒常英雄の第二覚醒先だろ
有償3%と美味しくなかったトッシュは無償石で何%にするのかな 第2覚醒実装するなら、そのグラフィックのキャラを別キャラとしてガチャにすると思う
今や多くの人が英雄の証を余らせてる中で第2覚醒実装しても
運営には何の旨みもない
無料で新キャラ配布するのと一緒
今の死に体の状態の運営にそんな余裕はないと思うが… >>528
『こうじょう ひでお』と読んでしまった‥ 運営の方針決めている層が無能すぎなんだよなぁ
目先の利益にとらわれてガチャ連発や石消費イベ連発して、肝心なストーリーやシステムにエンジニアが手を回せていない。アンケートとっても目先の利益優先で結果を無視。
そら固定客離れるわ
改善はかるならまずは上層部から一新したら?
まぁ保身だけで変わりはしないだろうが、そのままだとサ終 どこもこんなもんじゃ
バグがひどい
あってもいいけど対応しないっていうのがね ここの運営以上の無能はそうそうおらんぞ
前のリツイートCPもそうだけど、まず数学ができない。数学ができないから、目先の利益しか追えずに長期的な展望が見えてない
無能な運営は「こいつら自分のゲームエアプだろ」と思われるけど、ここの運営はソシャゲ自体エアプだと思われる
なにかする度にバグが実装される。多分最初にコード書いた人はもういなくて、引き継ぎも大してやれず代わりの人がやらかしてる
良いゲーム作ろうという気はない、経費削減だけ目指してる。ジーターCEOのマーリンズみたいなもん ジーターってそんな運営してたのか元選手のくせに糞だな 他のソシャゲエアプだから違いが分からんなあ
プレイヤーの運営論は聞き飽きた 最近方々で敵の移動範囲が見えないって聞くけど
うちは普通に見えてるんだがなんの差があるんだろう >>538
泥で更新してるか否か
林檎と自動更新している人はやられた
いつ直るんだろうなコレ… ???「余計に参加券売れるから直さなくていいのでは?」 これがゲームじゃなくて物だったら、製造物責任法に引っかかりそうな考え方なんだけどな ミッションの討伐証VGってどうやって集めるの?
1枚もないんだけど.. 参加してたら一周終わるごとにプレボに入ってないかね? 今回周回ミスりようがないせいか周回毎のランクラインが団子っぽいな
なるべく追加0〜2枚以内で済ませたいんだが
麗金変更ラインの200、400を毎回ギリギリで割ってしまう 今週ボナ4確定だな
ログリトロアはいいけどコンラートはどこにも居場所ないだろ ヂークリアトロアログリード→ランイベでもたまに見かける
コンラート→まっっっっっっっっったく出番のない倉庫番 不屈無いしボナ3か4だなー
リアでどうにかなるかな
でも相手のヂーク落とせなさそう 今週は間違いなく強襲ククルorボイドのPTが多いだろうね
多段キャラがヂークしかいないからタンク無視して他キャラ殲滅
からの2・3ターン目〆で全部終わる
1ターン〆狙うならフィルボイドorククルだろうし
運営が好きなようにやれっていってるように思える ボナ3の1ターン〆と
ボナ4の3ターン〆ってどっちがポイント多いっけ 目先の利益を追うというか、売り上げみる限りもはや追わざるをえない状況にはなってそう
國末ガチャも復刻早いと言われるのはわかってるけどやらざるをえないというか
色々とまじでやばそうな雰囲気は出てる ククルみたいな7マスキャラって草原だと移動いくつで強襲できるんだっけ ボナ5→225、210、199 デスペナ15
ボナ4→210、196、186 デスペナ14
ボナ3→195、182、172 デスペナ13
だっけ?あってるかな?
最初からフィルありきでボナ4で行く勇気はないなぁ・・・ 今シーズン余計なことしてくれたから、リア以外誰が来るか読めない コンラートって初ではないか
リリースからやってるけど5にしてるだけでノータッチだった ボナゴミすぎてキレたやつによるグレーゴルグレーテグスタフフィルザムザパーティとか出そうな気がする 草原は3スタートで今までならボイドの11マスが全範囲だったから
ククルだと9マスで全部入るはず コンラートのデバフ内容が分からん
スキルは柔らかい癖に超近接型だった記憶はあるけど いい加減ボナキャラ10人から選ばせてくれていいと思うんだよ ジークおとり、リア4体撃破、足遅いやつ先倒せば草原でも割と1ターンで終わる
無敵不屈いなければ トロルは闘技場くらいなら相手即死させられる程度の火力あるしログリードも有能バッファーだしで今週のマジモンのゴミはコンラート先生だけ >>569
デバフとしては最高の能力何だがなあ
バッファーと違って置物にもならん コンラート先生メインクエで活躍しまくってるんだからもっと盛ってやりゃいいのに いっつもログリードとコンラートがごっちゃになる
どっちもぜんぜん使ったことない トロアはコンラートが一緒にいると強くなるけど
元が弱いからどうにもならないね ログリードは幅が狭いけど距離が長いのと前後をカバーできるバフが存在意義 コンラート壁でボイドリア火力でやろうかな
ヂークは速度下げて多段要員
ログリードはバフ さっきMP58のアニクルで相手アニクルが落とせなかったんだけど
何だったんだろう
不屈も防御バフも無いのに 不屈ヂークに2ターン目に自爆させてヘルミナ、リザレクションありかな 579
単に乱数最低ライン引いたんでしょ
MP50は倍率110〜210のはずだから期待値4000台、
ヂークとかザムザのバフ範囲だと装備次第では2割程度減るから
最悪3000にギリ届かない
闘技場で初手火力として安定運用するならボイド一択だよ トレジャー出てくれないし
2000ポイントくらいで終わりそう トレジャー一回しか遭遇してない
ボナタイ無しなんだから遭遇率上げてくれていいのよ MP80前後稼げれば飛ばせると思う
移動力と速度両立しようとしたらメティスか数珠が無いと話にならん
あと祝福の書2冊とか活力の書とかの外部要因も欲しい
ぶっちゃけ1発撃つだけなら焼きそばの方が安定してる 持ってないキャラの場合を除いてボナ5でやることに拘って来たんだが
今回ばかりはコンラートと誰か入れ替えるか本当に迷う 國アーク、アニクク、ボイド、ザムザ、グレーゴルとかいうメンツと当たったわ
まあこっちも無敵で流すんだけど なんかバレットスコールだけダメ表記でないわ
なんなのこれ >>591
昔からあるバグ。オートだとなぜかダメージ表示出ない。
S2で唯一モーション出ないスキルということでランイベではかなりの人が使ってた そういえばバレットスコールのダメージ表示でないって何か月か前の超級オートの時にも言われてた気がするな
特に騒がれることもなく普段使うわけでもないからスルーされてたけど >>592
グルガは実装されるときすごい盛り上がってたからそれを引っ張ってるのでは? 月光とバルダが0なのは
ノル事件がまだ落ち着いてない空気だったから遠慮した感じ? 当時はフェスキャラのボナ対象化はかなり批判的だった雰囲気あったからねスレでは。
当時うたってた「全キャラ星3から育てられます」の方針を下げてなかった頃だったから
ノル3を煽るようにボナキャラに並べたことにかなり攻撃されてた気がする
月光の時も、星3月光は出るのか?出るのか?みたいな雰囲気のまま
結局バルダも対象にならずじまいな感じ
そのあとフェスは星34作りませんごめんなさいして
当然のごとくフェスキャラもボナ対象になり出したね。 うる石大して有用な装備こなさそうだしもうフェサードスピアいっぱい作っちゃおうかな… ライカはバフも持ってるし
カイルよりかはマシなのにね そういや古の7勇者ているけどアーク1のメンバーの現7勇者設定はなくなったのか?アーク2でもそこまでその設定とりあげられてなかったと思うけど。生まれ変わりみたいな設定じゃなかったっけ
設定生きてるならタイプに英雄てくくるんじゃなくて7勇者とかも追加して効果でかいのとかつけてほしいわ 月光バルダはボーナス10人だったときに来てたよ
ノル2回は無料に来たときと、國ちょこのイベントに出たときかな? 本編が一段落ついたら
3000年前に何があったかじっくりやって欲しい もうすぐ無料石が99999個になるが10万までいくのかな >>607
どっかのサイトでソシャゲーで儲かってるから
2のリメーク作れとか、7勇者のアーク0つくれ言う人いたけど、今のFWじゃ儲けなんてないですよ
5月のザミッションから数ヶ月
7勇者の過去話やって欲しい
2と違って、襲われた調査船団の生き残りとかデザインはノルガチャの時点でできてるんだからね なんで儲けでないんだ?
2は5000円くらいだったのにRには何万と注ぎ込んでるんだが 万単位つぎ込んでるのって多分1000人もいないだろ 祝福みたいなのが来たな
祝福二個トラストピアス二個活力の書で開始+21か
まぁそこまで装備枠割くのは厳しいと思うが 不屈付きスキル連打強力兄ククが闘技場を阿鼻叫喚に陥れるのか・・・ 月の売り上げが5000万くらいなんだからさすがにもうちょっといるだろ 所感
斧 闘技場で使えそう
銃 運ゲー調整に出番ありそう
槍 置物に良さそう この斧ヤバすぎでしょ
闘技場不屈4人当たり前になってまうん?
いよいよ今よりカオスになっていくわけだ…
もう今後闘技場フィル固定だなこれ 斧銃と来てるんだから杖でしょう
ステータス的にはアクセっぽいけど 闘技場カオスにして参加費稼ぎとかショボい運営だなマジゴミ もう無敵と不屈ばらまいてタンクの意義無くすのやめろや とりあえずフェリの魂は600在るから即交換できるがグレーテは鎧交換したばかりで100しかないんだよなぁ、カフカも250だし、フェスガチャ見えてるけどここはやるしかねぇか 初期MP上がる不屈付与武器とかやべぇ……こんなん絶対強襲アニククルとかくるじゃん ぶっちゃけ闘技場は仕様変更して対人戦無くした方が良いでしょこのゲーム
広範囲攻撃で一掃とか超火力で一撃だぜとか無効化能力で凌ぐとか
RPGとしては華だけど対人要素と噛み合わねぇもんばっかだし 強襲はごりゅで防げるから別にいいわ
個人的にはターンの一番最後に動くセシリアとかアニククが嫌 確かに次のフェスの内容見てからでも遅くはないね
何となく漢トッシュのような気がするが… しかしいくらなんでも同名別キャラをフェスにするかはまだ疑問なんだよなぁ
たまにやるフェス魂何倍でも格別の外れになるし 漢専用装備で開始からチャージ10なら破格の強さになるけど
まぁせいぜい開始5だろうな
正直任侠トッシュは限定キャラで一番弱いと思う エイギルはポテンシャルは高いが
最近のボスが軟弱すぎて出番がない
圏アークorクロイツじゃ対応できない絶妙なボスじゃないと >>640
フェス限最弱はアニミズハがぶっちぎりだから 兄ククのように装備で前準備が出来る奴ならともかくスキルで状態変化を付与して最大火力!みたいな戦闘中に準備が必要なキャラは今の半ばタイムアタックになっているランイベにはまったくの不向きなのがな・・・ グレーテってもはや火力がメインなタンクって言っても差し支えなくない?
闘技場でコルク&法被、狂気・・(後忘れた)とにかく状態変化モリモリのグレーテの攻撃を
背面からうけたグスタフがクリ一撃で沈んだよ。
それで今回の魂装備まで装備したら高速長距離移動無敵タンクアタッカーとかトッシュ涙目だよ。 >>644
アニミズはフェス限では無いからセーフ
漢トッシュは限定キャラと以前は言ってたから、フェス限とは別の括りなんじゃない? >>649
一応3つの括りかな
恒常ガチャ
フェスガチャ
限定ガチャ
アニバーサリーと國ガチャとコラボガチャとトッシュは、特別感のある限定ガチャ扱いのはず
天井ありの限定ガチャが主流だね グレーテはコルクと法被の4バフだけでも1万くらい普通に出すからな…
闘技場で出るやつはほとんどが無敵も付いてるしクソ厄介
>>644
バフ消し射程1ビンタして反撃もらうのは哀れすぎる
この射程で行くならせめて反撃無効くらい付けてやれ 半年ぐらいぶりにアークR復帰したけど古の7勇者がゴーゲンのみしか増えてないのにはまじでびびった
ゴーゲンもかうんとしていいのかてレベルだが
古の7勇者とか昔のプレイヤーは興味もってるの多いんじゃないのか
ノルで炎上してビビったのか知らんがもう少しほりさげたらいいのに >>633
対人戦と言っていいのかは微妙だけど
プレイヤー同士にしたほうがパーティー編成に多少は広がりができるからこの形にしたんじゃない?
ボナキャラ5人だから幅は狭いけど 闘技場の囮件殲滅は移動11のザムザでやってたんだが無敵が1ターンのみだから不屈が増えるのは痛すぎるなあ
ザムザなら移動盛ると速度でないから相手側はタンクにスピリンでも付けてれば抜けるから対戦するときに困ることもないだろうし
無敵1ターンだから相手は3ターン〆になる事もないって言う絶妙なフェス限で気に入ってたのに!
仕方ないけどグレーテかグレーゴルでも囮に使うようにするか… 不屈持ちグスタフが一番困る
移動範囲見えないバグのせいで鬱陶しさが半端ないわ そういえば歴代主人公たちも田舎者ですね
エルクは都会ぐらししてたとはいえ元のピュルカ村ってどこにあんだろ…
全然関係ないんけどオート2でログリード使ってるとバレットスコールのダメージ数値が表示されないことがあるんだが おま環? アーク!ククル!ツイッターキャンペーン!初ランキング入り!遺跡!魂!と楽しかったのに燃え尽きた フェザー5本ナックル2個作ってみた
まだうる金200ちょいあるから今後
技工でマシなのが出ても作成には困らないし
もうレイドも流しでよくなったかなあ 80連してカフカ2フェリーツェ1!
欲しかった不屈付き魂装備のグレーテが星3すらこない……
カフカのピアスはやっぱりアクセみたいだね 50連ひいて銃1斧1ピアス(アクセ)1
期待値よりちょい上
闘技場で嫌がらせしたいわけじゃないから斧1でok
銃はランキングで使えるかも?
ピアスは2ほしかったかな フェリの魂のやつ銃士が装備するとにかかってるの攻撃力が5%だけだよな?
誰が装備してもクリティカルは上がるんだよな? >>669
ありがとう
まぁわかるけども表記の変えたらいいのにな順番 20連だけとか思ってたら70連してた
フェリこないでグレきてとか思ってたらフェリ2カフカ1
石消えた終わった >>672
ピアスだけは確保してないとヤバそうだよな 斧二本手に入れたけどやっぱ不屈バラまきはやりすぎだなぁ
次のフェス限は不屈貫通キャラ実装だな! 不屈4の闘技場めちゃくちゃ楽だわ
これ相手にするの嫌だろうなあ
ボイドが蔓延ってたときも何も対策しなかった運営だし闘技場は地獄になりそうね 50連でフェリ3のみ・・・もともと600あったのにもういらんて 不屈持ち複数の闘技場が死ぬほど面倒なのが運営わかってない気がする……いや比喩じゃなくてマジで実際死ぬ
まともに状態変化除去できるのフィルのウィップトゥーヘル位しかないしこれからの闘技場不屈持ち複数とか考えるだけで嫌になる
多段で突破するなら誰が使いやすいかな……範囲も菱形で癖がなくて連発しやすいノルが一番かな? 10連で斧いきなり来た
前回90連でグレ1体だったから返ってきた気分だわ フェス新キャラでオートスペルで不屈除去するやつが出てくるからまってろ 不屈潰そうとフルバーストしても一発のみとかほんとイラッとくるな これが強襲ボイド系で散々文句言われてきた運営の回答なんかな
不屈装備ばら蒔くからそれで耐えろ
なんか違うくない? 思ってたよりみんな引いてて安心する
でも肝心のカフカアクセが引けてないから俺は爆死だわ… 斧がタンク用装備ならこの能力設定もわかるんだけどな
もしくは不屈が1ターンとか MPあがるから
闘技場武器1個フリーのアニククル用
これがアニククルにあるかどうかで
ドリーマーあるなしのヴィオラなみの差がでる 20連でグレーテカフカフェリ1体づつ出た
久々にガッツポーズしたわ カフカ2とフェリ1で引きとしては良いんだが不屈に縁がなさすぎる
不屈装備1個くらいは欲しい… マジカル持ってないけど斧優先した方が良さそうな雰囲気だな 斧持ってても多段来ること考えたらマジカルとは別枠じゃないかな
どっちか優先と言われたらまぁまずマジカルでいいんじゃない? 不屈は安定度を上げるためのものだから無敵には敵わん
話題になってるのは闘技場で相手がつけてたらくっそウザくなるから 挑戦状一枚も使ってないのに総合300位台とかレイドやってるやつどんだけ少ないんだ >>691 >>692
やっぱ無敵は強いか
悩むなぁ……今のところグレーテは闘技場以外使ってないし、セオリー通りどうしても必要になったら交換する、でいいか
レスありがと ここのガチャ報告に辛抱たまらず回したら
20連で斧1ピアス1来たからとりあえず撤退するわ ガルムスレイヤーMのMってなんだ?
シンバルならCだろうし、軽戦士用のナイフ(K)でもない……
なんにせよ、新規アイコンが来そうだな 魂3倍ガチャ券っていいね
ランイベ報酬とかのガチャ券も3倍ガチャ券にして 今さらガルム用でしかもグエルの装備とか誰が作るんだ
まあこの凶敵用装備自体の意義が謎だけど やばい、下位のランクも不屈だらけで腹立つ
移動力見えないから誘導もできないし
詰んだだろこのゲーム また条件付き凶敵クエストくるんじゃね
グエルソロ討伐で石100とかな 最近装備枠がやばい
飯綱も炎の剣も黄色も最近使ってないけど勿体なくて捨てれない
分解させてくれ! >>693
手動めんどいしオートザムザは時間かかる
いつ3陣くるか分からんくてめんどい
からやってないわ
休日はやったが平日だとしんどいのよな 速攻でメンテ入れるような闘技場のバグ放置他も色々放置ガチャは新キャラ無し既存キャラも解放無しどうすんのこれ これでトッシュの魂装備に不屈を貫通する効果を持たせれば
任侠トッシュのガチャも回りまくるってもんよ 遺跡ひくとフィルで全員を解除できないな・・・
かと言ってブリッツで補強しても痺れ引くと色々破綻するし
マジで不屈増やすのやめてほしいんだが
そして何度でも言うが移動力見えないバグのせいで誘導破綻
マジでどーすんのこれ >>693
総合300位とかどんだけ熱心にやってるんだよ
一枚も挑戦状逃さず三陣狙ってやってるのか?
適当に消費できるときに開いてるところで消費して1000位台だわ >>718
お、ちょっと太っ腹じゃん
でも魂掃除実装してないのは間引いてくれないかな >>719
書き忘れたが星4確定だから魂30確定
4枚貰えるし充分いいとは思う グレーテの斧滅茶苦茶強いな
実質ほぼノル杖の上位互換じゃん 40連星5無し残り石60
キャンペーン2000石も國キャラも全外しで激しいDVに流石に心が折れそうだぜ… >>722
課金しないなら確定以外はスルーでいいんじゃない?3ヶ月で15000たまるとおもうよ アサッシン→フェロスシャス
クリティカル100%だったのが打ち漏らしになる
フェロスシャスは罠装備だから装備するなよ
熟練度のってない 飯綱賢者フェロウとかでMPも熟練度の合計で1増えない感じ? 3倍チケ4枚で魂120個か
3倍チケはもっとガンガン頼むわ
つーかここのおはガチャゲロマズだから
おはガチャだけは常時5倍でもいいと思うわ 10連でグレーデ来た!
もう1個と欲張って深追いするのはやめとこう 50連でグレーテ×2とフェリーツェ
こりゃ大勝利だな
ここでやめとこう たぶん17%の武器だけ熟練度上昇がつかないんだと思う
16.8%じゃアサシンと同じだし
18%なら18%って書く
かといって19.2とか20.4はやりすぎ
じゃあ17%固定にしとくか・・・みたいな 今更イベント詳細を読んだら盾の技巧がとんでもないゴミでわろた 一応鎧枠だからアーマーストーンと併用できるらしいで そもそもブロックの仕様がゴミすぎるからな
せめて背後攻撃でも発動すれば・・・ >>733
てことはガーダーの二倍近いブロック率を備えた最強の鎧…
ごみですね 他の不屈を持ってるならカフカが一番のあたりな気がする
闘技場だとともかく、ランイベだと斧はあんまりかもしれんねぇ ブロックを売りにしてるキャラ・装備には悪いけど背面はブロックしない仕様のままの方がいいわ
リアとかフェリーツェとかの脆いキャラも思わぬブロックで耐えられることもあるし
きっちりとどめさせる方向があるのは安心 >>731
ある人のリスト見ると同じくクリ17%の舞楽の剣やグラッジロッドは20.4%になってるらしい
フェリ銃だけ説明文が前後入れ替わってるからそれに伴う設定ミスの可能性もあるな
初期MP6があるにしても魂500なんだから補正かかっても良さそうなもんだが グレーテばかり3回来た
鎧は既に持ってるし新しい装備も増えないだろうから500個無駄になっちゃう
ユーザー間で魂交換とか出来たら良いのに >>738
短期決戦のランイベこそ斧の出番あるでしょ
開始時のエフェクトないし、黒炎より活躍する場面は必ず来る フェリ銃が一番刺さるのってクロイツか?
デザートタイムは高確率でクリになるけどランイベじゃフェリーツェもな… >>740
また知らんうちにサイレント修正されてそうだな
ルシエドのバフも最初は100%上昇にならない計算になってて、
検証した人が質問したら「計算式に問題はありません」って回答もらってたけど、
しれっと100%上昇になるように修正されてたし フェリ銃については問合せした方がいいのか……検証とかわからないからできる人頼む フェリ銃これでクリの熟練度乗らないってんならただの攻撃力が低いガラクタじゃん
移動力も上がらないしさ 信用の無い運営はバグも不具合も仕様だぞあとでさらっとサイレント修正 念願の不屈ゲットしたおかげで闘技場が少し楽になったぜ
でも表示バグは直せ運営
味方の範囲も見れないからレイドで移動が塞がれてても気づけなくてひたすら面倒くさい… 自分の手持ちに不屈ないときはグエルが闘技場で輝いてた
フェリも国アーク/リーザやハンスあたりの連撃系持ってない人には対ボスの生命線な気がする 30連でフェリのみ
一番いらねぇ糞武器じゃねーか糞 斧がランイベでつかえないとかいってるやつまじか
狂気斧で敵から一撃くらえばHP残り10%固定という恐ろしい運用できるんだが +○%系に熟練度補正かかるってどういうこと?
熟練度補正っ基本ステだけじゃないん?
アサッシンとかは元は14%ってこと? トレスラ渋くて自然回復で3000行かなかったは
レイドの楽しみ方が本気でわからん >>753
当時は装備等の強化が足りず、火力役を減らしたくなかったのです
今なら敵を消し飛ばす係は沢山いるけど >>752
ルシエド来てからは敵に殴られてHP減らすのもありだもんな 10連で銃2本確保してアゲリシャス
初出時の2体引きといい妙に気に入られてるな…だが装備はクロイツに回す >>757
ルシエドのバフを92%から100%にするためだけに、一発殴られた上に装備枠使うの? そんなことしなくたって初期mp+12&攻撃+10%が弱いわけ無いだろ 今週はボナ5無理っしょ
ダイヤ型もしくは3*4の範囲キャラが居ないと基本はどうにもならん
あ〜でも一応トロアはダイヤか
移動盛って突っ込んでいく事ができなくはないけど
囮と自分で-2マスじゃかなりやり難いな 状態異常とかのラグ無いならすごく強そうではあるけど
上位陣っていまもう狂気は使わないと聞いて驚いた…
%アップも何個かつけると重くなるんだっけ?
俺には縁のない未知の世界だな
まぁランイベ始まればわかるか 移動速度盛りリアに不屈ジークバフつけて特攻してるけど
それだけで3から4落とせるから悪くない 闘技場はリアとかアニクク混ぜられると相手が散るから範囲無いときついんだよなぁ 最近ホント強襲増えたな
ぐりゅにしっぷう+ハイスピ+ターンシールド+フェイト付けてても先に動いてかつ高移動力ってどういう事だよ 不屈難民多かったのか本当5倍ガチャ前後で闘技場で不屈持ちの相手増えたなって印象
まぁ武器で初期MP12で強いって部分もあるだろうけども 不屈より強襲ボイドより賜り速度盛りマティアスが一番鬱陶しい事に気付いたわ
3ターン目にどうやってもグレーゴルが落とされる 10連でゴリが出たおかげでヂーク不屈でボナ5行けるようになった。
リアに回避不屈つけてるやつ何… 消しゴムの在庫がヤバい
毎日CP+44階で周ってるけどこれじゃ貯まらない? 44でお宝出たら幻想しか出ない気がして39〆にしてる 低階層で締めると出やすいらしいよ
30階辺り
ヂークベックが使えさえすれば満足 ヂークのフルバーストって最低ヒット数2でも文句こないよね 斧は開幕不屈モーション入るだけでランイベ候補外でしょ
不屈前提の攻撃受け難易度がくるなら変わるけど
移動力10前後まで盛れる今それやるなら
開幕距離が10でも届かない位置にいるのに確定で敵が動いてくるとかになるわな
でも動いた後を想定して攻撃されない配置考えるだけだから結局いらないんだよな スキルの発動演出まで気にしてランイベやってるやつなんて上位100人くらいでしょ 闘技場不屈大杉…w
範囲も見えないから血みどろの戦いになってるわ >>776
斧はエフェクトないし、そもそも不屈を活かす方向で考えてるのが間違い
誰でも刀の使い手になれる飯綱の強化版が弱いわけないんだよな
前回のランイベの記憶がすっぽり抜けてるのかしらないけど10マス移動あってもボスまで届かないとかざらにある ガチャひいてゲットすればわかることなのに
斧エフェクトとか虚言いってる奴が可哀想…
それよりピアスの遅延がやばすぎて笑う
狂気+祝福+αなら1段遅延なのに
狂気+祝福+ピアス+αだと3段遅延してて笑う
こっちのほうがハズレだわ 3本目の黒炎として考えても強いよね
黒炎は魔術師じゃなければ5%だし
攻撃力の差とか2ターンまでとかはあるけど 魔杖あるなら斧いらんかと思ったけど、引いて使ってみたら魔杖並みに強いわ
魔杖難民と不屈難民は引く価値あるね プレア・ドスレイヤーってヘルミーナに着けさせても攻撃要員としては役に立たんだろうに
後サニアって三霊影も専用武器あったよな
他のキャラにしたれよ 魂ガチャ深追いするか決めたいから次のフェス情報はよくれ 引き継ぎコードって一回しか使えないのよね?
リセマラで一回コード使って、アイフォン新しくしたいんだがどうやって引き継げばいいんだ? フェスは例え新キャラ来ても5倍まで待つべきだと思う
5倍ならどれが来ても基本アタリだからな ピアスは装備の組み合わせ次第で
一段目 自分回復
二段目 味方回復
三段目 祝福を含める残りの回復
とか起きる
たぶんピアスが全員回復 祝福が自分以外回復とかが理由ではないか? 祝福+ピアスなら同時に発動する
そこに狂気も付けると
狂気発動→祝福発動→ピアス発動になって遅れるとかなんとか そもそもピアス必要なほどMPカツカツなことあんまなくね あんまりないけど
埋めることの出来ない差を生むこともある ピアスの遅延は並び順次第である程度カット出来る
1.アクセ1ピアス
3.アクセ2エアブ
5.アクセ2狂気
なら、狂気の前に一瞬回復モーション入るだけ。
逆に
1.アクセ1エアブ
2.アクセ1狂気
3.フロートバトン
4.アクセ1ピアス
でいれると、スタート後モーションのはずのエアブとフロートバトンが先行処理入って遅延になるだけでなく
合間合間にSP回復入るからかなり遅くなる。
ピアス使うなら1配置のアクセ1、2配置のアクセ2…に置くのが理想
この辺は祝福の書と逆処理な感じ
まだ遺跡で数回触った程度だけど。 俺は移動上げたいけど祝福積まないとあかんとかあるよ 前からこんな感じ
というか付与モーションあるのとないのやめれ
あったものが無くなったりいちいち確認してられん 付与エフェクトなくしてアイコンで区別すればいいのに
なんでいつまでもあの人体が光ってるアイコン使ってるんだよ 闘技場で勝った瞬間データ更新入って再開したら敗北扱いになったんだが
勝った分の150P返してくれよ ピアス取れなくてぐぬぬ…だったけど、上級者向けなんやな。
俺みたいなライトユーザーは用法が確立されてからで良さそうね。 実装時はあんなに苦戦したガルムが……小娘の鉛弾三発で…… >>794
そんなのあったんだ知らんかった、ただランイベだと配置1や2に狂気つけたくて4や5にピアスつけたいとか出てくるから使うとなるとかなり限定的になるんだな ライトユーザーこそ気にせず使えるんじゃないかね
ランキングでモーション遅延考えると言う意味では >>794
普通に高難易度クリアするだけじゃなく
こういう考察をしていて
かつオートの挙動も把握している
上位ランカー何もんなんだよ…
ぜってー違うことに力発揮するべき人材だろコイツラ バフデバフ等のエフェクト全部無しにしてくれれば
スヴェンやエリノアとかももう少し輝けそうなんだがな というかタイムアタックを無くしてくれれば遅延要素気にせずキャラや装備の幅が広がる ターン制のSRPGなのになんでタイムアタックなんてやらされてんだと思ってたけど
もしかしてSRPGのガワを被ったオート最適化ゲーなのではと気づいてしまった 11位〜50位くらいの人はチャートによっては最速端末なら10位以内入ったりする場合あるくらいだからな ラショウは初手グスタフなんだろうけどどこに配置すれば3体当てマグネティックしてくれるのか…… TA完全廃止とは言わないけど
たまには他の採点基準も取り入れれば死んでるキャラにも有用性が生まれるから
結果としてガチャ促進=売上に繋がりそうではある ガルムで久しぶりにグエル使ってやるかと思ったら番回ってくる前に終わったわ なんで向こうのヂークは不屈破ってこれるんだよ…こっちも頑張れよ… 3倍チケお得そうだけど装備変えるのかとか考えるとやる気にならない ガルムなんて適当編成でもワンパン
プレアドはヴィオラお散歩だからミッション要員つけるのは簡単では? 装備なんか変えなくていいよ
ガルムは雑魚だしプレアドはヴィオラ放置で終わる あれ、プレアドにマゼンダの封印効かなくなった?
なんか下準備必要だっけ? >>824
サニアじゃ非効率すぎるだろ
國エルクかヴィオラが鉄板だぞ >>824
オートスキルで毒消されるの面倒くさくて……
>>825
あー速度か、そういやこのゲーム全体のターン区切りだったな
レスありがと プレアドの異常除去って封印でも消せないんじゃないの? 明日メンテで、5章2節追加か!
嬉しい。フェスでも新キャラ出せるね
なお、ランイベンの補填はまだのよう 幼女とおば…お姉さんに刺されまくるプレアドくんかわいそう ストーリーは5大精霊との再契約
トッシュやエルクの安否
シュウやアレクたちアルデア軍の動向かな
楽しみだけど、4章の終りや5章ほどぶっ飛んだストーリーは期待できないかな >>827
今回サニア入りでガチャチケ報酬だから
効率悪いかな?
ほぼ全打猛毒入ったし、ヴィオラより入り易いし やっと範囲表示なおるのか
詫び石頼むぞ
参加証でもいい 微動だにしない凶敵のとなりに幼女をおいて行動終了連打するゲーム
59ターンかかったわ 色々と一気に追加されてスタミナ全然足りないな
まあ急ぐ事でもないから石割るほどじゃないけど 新しいガチャ
レベル70キャラ、有償石限定で覚醒確定
このゲーム本当に終わりか?
初級者でもハルトとかミズハ要らんやろ 初心者は何が強いか分からんからな、覚醒でれば強いと勘違いする これ誰が得するガチャなんだろ
魂装備もアレクとか地雷があるし
3大要らないものの一つの幻想シリーズも
ガルム専用武器だし
まだ素材のままの方が持ち物枠を圧迫しなくてマシなレベル 初心者向け用で一応の主人公コンビを除外するのも見栄え悪いだろう 課金させたいのに新キャラ作る金も人も無いからムリクリガチャいれてんな 風の剣、強化ウイングドスピアみたいなもんでは……? フェリ銃、熟練度補正乗るようになってないか?
>>724の通り、昨日のレイドの段階では確かにアサダガをフェリ銃に変えただけで撃ち漏らすことあった(被ダメでラピスの効果低下してたとかいうオチでは無い)んだが、今強化クエでスタミナ尽きるまで試したら撃ち漏らし無くなってた
敵が多すぎて別のバグを誘発してたのか、今日の更新でサイレント修正したのか
いずれにせよ朗報ではあるんだが、スッキリしないな いいこと思いついた
風剣あれば遺跡オートのトッシュからアクセ一個外せるな そういやちょこ誕生日んときのちょっとデザイン違う覚醒ちょこなんだったんだろうな >>851
ツイで検証してる人いて乗るようだね
サイレント修正は常套手段だから何とも言えないのがなぁ…モヤモヤするね 強化超級でスキップ使ったらドロップ激しぶなんだけどなにこれ仕様? 魂3倍★4チケ
グエル アイーシャ グレーテ シュウ
★5で当たれや…
一周年魂5倍★5はフォン(4人ほど体残ってた★4キャラ) ああいうサイトってどんなゲームでも役にたたないのにネット慣れてない人騙すよね ユーザー少ないし見る人がいないんでしょ
過疎ゲーは有志がwikiなりスプレッドシートなりでまとめないと情報が集まらないよね
ここのテンプレももう更新止まっちゃってるようだけど 人気(アクセス)ないゲームは切り捨てないと管理大変だからね 企業wikiだし単にアークR側の金が無くなって仕事を委託出来なくなっただけ
セルラン見ればわかるでしょ オルトは年末から女向けのすごい人気あるやつの音ゲーやるみたいだからアークは更に手抜きかサ終かもな Wikiくらいは欲しいな
ストーリーとシステムの根幹は良いのにどうしてこうなったFW
1周年経っても放置されてる英雄もいるよね
黒騎士と互角に斬り合ったトッシュ、リーザの危機に駆けつけて姿をあらわしたエルク、敵の正体を知りつつ雌伏していたゴーゲンとかは見せ場があったけど、外交組や二重スパイしてるシュウなんかの活躍は見てみたい
なお、おっさんを助けに来ただけなグルガ、国王を守護れなかったイーガとかは出番と性能強化があるのだろうか? 覚醒石もめちゃくちゃ価値下がったよな
初期の手配モンスターの頃は覚醒石ミッションのために上級も中級も7回倒しに行ってたけど……
覚醒緩和しなくても良かったんじゃ? ラショウ超級オート 1分20秒くらい
もう魂装備ランイベ装備なしなんて組めない
ブーメラン:旋風コルク/賢者法被/ハイスピピアス
國エルク:羽槍血銃/ターンチェイン/ビレッジ翼
グスタフ:炎剣飯綱/ライト2/スピリン黄色
シュウ:旋風メティス/賢者舞姫/エルヴン空気
クロイツ:旋風飯綱/賢者精霊/幸運空気 >>872
まあ、覚醒石はゴミのような価値になった
でも、去年には戻りたくない
サービス開始1ヶ月のこの時期まだ1人も覚醒してなかったかも
土日は覚醒の間空いてなかったり
1人の覚醒のために7時間くらいは周回したり絶望的だった
まあ全キャラチケットの星3で手に入る代わりに覚醒や進化で儲けるのに失敗したからフェスガチャという害悪が出てきたけど 攻略サイトに騙されてゴーゲンとフェリーチェ手に入ったから使ってたけどめちゃくちゃ使いにくいわ
嘘じゃなかったのアークとククルぐらいだわ
あとはグスタフとポコとグレーテとセーラぐらいしか星5おらん 休日にやることがなく月曜を待ちわびる稀有な体験をさせてくれたゲーム 初期MP10とかでゴーゲンが使えるわけないよ
そもそも一発撃ったら終わりの普段使いしにくい性能だし
序盤はおとなしくリア使っとけ >>879
リア星3なんだけど進化させた方が良いの? フェリもゴーゲンも中〜大ボス用だから雑魚散らしがいるの前提なんだよなぁ このゲームは進化素材は腐るほど溜まるが
魂装備が6割強のキャラに実装されてて
大体星5被りで引く頃に進化終わってないと損する形になってるから
進化はさっさと済ました方が得
あとリアは初心者ほど使いやすい攻撃範囲とコスパで
装備が無くてもシナリオゴリ押し出来るレベルで強いよ >>882
手持ちと装備と相談かな
アニクク連発できるならリアにこだわる必要薄そう はえーなるほど
装備はほぼないからみんなほぼ丸腰だわ
進化先にするわ
親切にありがとう >>886
装備はとりあえず旋風/すごいローブ/スピードリングを量産するといいよ
素材が集めやすい割に利用機会が多い 特殊依頼の「歌えこの時を」だっけ?をやると布素材が凄い勢いで集まる。
すごいローブ→賢者のローブはそれやってるだけで完成するからオススメ。 >>888
えーそうなのか、自分が始めた時は布集めるの大変で長いことずっとすごいローブでなんとかしてたよ…… とりあえず魂500装備追加の前に300すらないやつらなんとかしろよ
スイレンの魂どんだけ余ってると思ってんだ あれ元々ランイベの復刻だからね
最初の復刻二つは素材そのままだったけど
スタミナ20でスタミナ50分以上の素材出ちゃうから
流石に運営もストップかけたのかそれ以降のランイベは修正されて復刻されてる
エゴウイベは元々ドロップ率低かったから放置されてるけどね。
エルクの第二覚醒のイベントなんかマップ自体変えてるせいでドロップも全然違うし。 新キャラ出せないからって覚醒ガチャ→魂ガチャ→限定キャラガチャのループとか
やめようよ 覚醒とか鍛える楽しみすらバカらしくなるぞ 本当にFWはアホだろ… 一時期なんて毎週新キャラ出てたのにね
もうあれか そういうことか これは倍速じゃねえ!!!既存のオートにノロノロオートが追加されだけだ運営さんちゃんと“倍速”実装して >>894
一応普通のオートと同じ速度は出てっけどこれじゃ不満なんか これは手動でも倍速で動けるようになって良いと思うけど あ、アプデしてもやっぱりバレットスコールのダメージ表示でねぇ
なんなんだこのバグ
そして>>901乙 倍速ボタンつけなくてもいいくらいだわ
環境設定で常時倍速にできればいい
むしろスキル1オートとスキル2オートボタン設置してくれたほうが嬉しかった そのうちガチャ入りするだろうけどね
ロリキャラはちょこ以来かな(蜘蛛から目を逸らしつつ 普通の事だけどココナみたいにシナリオ先出で「これはガチャくるな?」って思わせた方が良いんだよね
というか母親を救えない何とも言えない胸糞さがアークっぽい 精霊の巫女がフェスになっていくのかな
闘技場もスルーするくらいモチベ下がりまくってたけど
メインストーリーをしたら少し上がってきた
まぁ、以前のように課金する気は全く無いけど・・・
とりあえずサ終まではメインストーリーは追い続けるわ ハルトくんめっちゃ主人公ムーブで笑う
めちゃくちゃかっこいいぞ
お姉ちゃんも草葉の陰で笑ってるよ >>910
こういうのだったら同じポッと出でも家族おじさんよりずっといいわ >>910
巫女として目覚めたばかりの幼女が英雄より強いキャラで出たら納得いかんなあ
まあ、家族おじの時点で今更だが
しかしストーリー更新したのに全く盛り上がらんね 1と同じく再契約の旅やね
ゴーゲンの策によるところも大きいけど、
ミズハとハルトがおつかい要因から
聖母と勇者に成長してる
メティスは投げて使う武器なんやね
30日からのフェスガチャは新キャラ期待してしまう
ここな(少女)、ここな(幼女)、老婆のどれかかな 久しぶりに水の精霊を見て、そーいやこんなんやったな
ってのを思い出した
5精霊と契約する中でノルやバルダや月光が出て来て
契約終了時点で本気出してきた黒騎士と戦い
勝敗どーなるかは分からんが
一段落ついて
ハルトが☆4の姿になる
とかかな パケ死してアプリ起動しようとしたらタイトルから先に進まないw
っつーか、このアプリパケット使いすぎだろ。普通に遊んでるだけで1ヶ月1Gくらい食ってるじゃん ベッタベタだけどこういうのでいいんだよって感じ
普通に据え置きでやりたかった 精霊の書き換えなんて罰当たりなことをやってるノルは
火の精霊あたりに怒られればいい
精霊が復活したら七勇者は寝返るだろうけど月光はどうなんだろうな
そもそも月光はなんなんだろうな r としてのパーティはハルト、ククル、ココナでやっていくのかな
ミルダがチョピン係で
残りの精霊はスメリアやグレシーヌやミルマーナにいるんだったっけ
自警団や百鬼隊やラダマにいる可能性も
ハンスが巫女である可能性も0.3%くらいはあるかもしれない >>921
明日で実装1周年を迎えるノルさん
分かっていることはパンツが見えてチョロそうくらいで後は謎ですね、7勇者と思い込んでる頭のおかしな子かもしれない
月光とバルダーに至っては台詞すらほぼない >>922
5大精霊って言ってたしミルマーナは恵みの精霊?だったかで対象外じゃないかな
火=スメリア=百鬼
地=グレイシーヌ=ラマダ
風=ニーデル=アークス(本部でいいんだっけ?)
光=アララトス=誰?
巫女が既存キャラにいるかどうかはともかくみんな活躍は期待できるな
自警団は出番あるのか…? セルラン300以下か
ノルの影響でけーなー
未だに影響あるとか 運営が30人しか相手にしないランイベを乱発するガイジムーブをしなければ… ココナの扱いはどうするんだろうね
普通ストーリーに関わるキャラはハルトやミズハみたいに配布して欲しいけどFWは無いですよね
ここなちゃん貧乏そうな名前してるけど、
今回は顔グラ無かったけどガチャキャラは完成してるのかな 水の精霊の巫女が幼女だし既存幼女キャラにも巫女居る可能性とかあるんかな
地の精霊→ファンロン
火の精霊→ライカ
あたりはあったりして ヂーク☆5のガチャで「精霊の力を持つ少年よ〜」みたいな台詞あったからハルトも巫女なんだと思ってたけどただの鏡役かな?
それにしてもヨシュアの形見が普通にアイテム名みたいになってて変なおかしさがある
ハルトもアークの父親については知らなかったか もう、フェスキャラの説得力を持たせるために後の巫女は、ハンス、バルダー、エイギルで良いよ そいつらが巫女とか、俺がプリキュア・・・?並に唐突な展開だな MP65AT4600でヂークのバフ35%載せたククルでも
敵ヂーク落とせない時あるな…
ボイドじゃ不屈付けれないし、うーん >>929
ライカは微妙だが、ファンロンはマジでありそう
イーガが精霊に導かれて出会ったとか
巫女の一族の力を悪用されないためにラマダに引き取ったとか
話を持っていきやすいし、割としっくりくる
実際の性能はともかく、設定では天才肌の麒麟児とかだし
そして、ボイスが使い回せる巫女衣装のぶっ壊れファンロンが実装と・・・ 範囲スキルが無い以上月光を超える瞬間火力が求められるし拳闘士ってとこも考慮するとよほど盛らないときついな 単体でも不屈や無敵とかの状態変化無視+移動5のアタッカーとして新しく限定ファンロン実装してくれないかな、もしも巫女だったら
スキル1→ラマダ真拳確定付与
スキル2→状態変化無視
スキルの火力としてはマジカルごりゅワンパンできるくらいは欲しいが
ついでにイーガの第2覚醒か魂装備も 5大精霊の巫女とか出てくると、炎の精霊使いとかの元主人公が下位互換になっちゃうな
炎の精霊さんはアルデアに戻ったんだっけ
黄昏の闇の精霊設定で闇の巫女は出てこないかな バレットスコールのダメージ表示が出ないの地味に気持ち悪い
微妙に速くなっていいのかもしれんがw 移動見えるだけで闘技場大分心穏やかになった
これが当たり前のことなんだけどな なんかもうずっと高機動不屈強襲パーティとばっかり当たってるんだけど
なに?そんなにみんな課金してるの? 高機動使われるの嫌いだからまず使わないな
むしろ使える神経がわかんねえわ 闘技場リアとヂークがいつも同時にボナキャラになってるから殴り合わせる事になるのが酷い 久しぶりに据え置き買ったらそっちのが集中できるな
アークRも据え置き化してくれ 新章やっててやっぱりこれは据え置きでしっかり作って出すべきだと思いましたわ
ソシャゲ化したのがそもそもの間違い 先細りしていったシリーズだししっかり作れるだけの金は誰も出さんわなぁ 次のフェスキャラは決まったな
これから5人も女の子キャラが追加されるぞ!
やったぜ! アプデ容量大きすぎてWIFIでやれって言われたわ 何そんなに改修したんか メンテ挟んだアプデは毎回Wifi使えって出ると思うけど 倍速ボタン、オートがオンになっているのかと勘違いしちゃうわ 倍速ボタンは画面左側に欲しかった
オート解除しようと思って誤タッチしそうになる 倍速ボタンはいらなかった
メニューの中にあればよかった
倍速即座に切り替えたいとかありえないだろ メンテ後のは必ずバグ実装されるのは恒例だからな(´・ω・`) ただの個人の好き嫌いをみんなこう思ってるはず!つって叩かれるんだから運営も大変だよな ランイベみたいにちょっとの誤操作が致命的なコンテンツがあるから右上に2つ並べられるのはちょっとな >>960
運営さんお疲れ様です。
プレイヤー誰も同情してないよ ちゃんと仕事しろ アプリとりあえず軽くしろよ作り直せ
このアプリだけだぞメモリ食い続けておかしくなるの ユーザビリティや誤タップを考えたら押す頻度が
高いオートボタンを倍速ボタンの下側に配置するべきなんだが
上側に配置しちゃうところが何も考えてなくてクソ >>958
ほんとこれ
あそこにボタンつけたやつは瞬時に等速倍速切り替えたいシチュエーション考えてみろよ てか倍速再生オフだとオートもノロノロなのどうにかならんかったの >>963
アプリそのもののサイズはそんなに大きく無いみたいだけど、
その分、事あるごとに大量のデータをいちいち回線でやりとりしてる感じじゃないかな?
だから動作メモリが少ないとLOADING中とかにクラッシュしてる感じがした 今回のココナがガチャ来たら久しぶりにガチャまわそうかと思える
ストーリーで愛着わくタイミングの新キャラってクロイツ以来かな
ハンス以来お前誰ラッドが続いたから、30日からのフェスガチャは久しぶりに楽しみ 今後恒常キャラって追加あるんですかね...
当たり前のようにみんな追加フェスキャラとして見ているが 普通のソシャゲならゲームが続く限りキャラはどんどん追加されてくけどね 低迷してからとち狂ったようにキャラ追加してたから弾がないんじゃね
元々追加する予定だった時期よりもかなり先行して無理矢理追加したと思うわあれ ハルトとミズハに守護られていたココナは恒常が妥当だと思うけど、今後お金にならない恒常ガチャはやらない気がする
フェスにするなら壊れ性能にしなくちゃいけないしね どうするんだろう 水の精霊の加護ということでいくらでもチート性能には出来そう 常設覚醒は長い目で見て得するように見えて
実際はランイベ周回してれば腐るほど余ってくるからランダムにかけて真覚醒回す必要性はない
特定のキャラ覚醒したいだけなら真覚醒じゃなくて色覚醒上級やれ
ランイベ超級安定周回出来るようになったら腐るだけだぞ 精霊石高いよなあ
他のゲームみると値上げして石もちょっと割増ししたりしてるのに
1つも増えないところが
なんていうか優しさ0で笑う とはいえ今キャラが止まってるからそうだけど
ランイベ超級って1回100ぐらいしか集まらんし 4500pt集めてもドロップ覚醒は3万程度で色も3色だから単純に1万位(赤の多さは知らん!)そこから好きな2色を更に1万としても覚醒まではちと足らんし
昔のように毎週キャラ追加ない代わりにランイベ減ってるし真覚醒は回したほうがいい気もするが
覚醒上級58とかしか落ちないってやっぱ頭おかしいわ どのゲームも値上げは仕方ないけど優しさ0やね
メンテの期間も不確かだしフェス課金するなら9月中にしろということか
お詫びの100石もう誰に渡したのか分からんのかな
もう全員にココナ配布とかで良いよ 真覚醒はスタミナあたりの期待値は高くても
時間当たりの効率が悪すぎる
さっきも書いたが「特定のキャラをすぐに覚醒させたいなら」上級覚醒回した方がいい
自然回復だけで済ませたいなら真覚醒でいいけど石割るべき序盤は上級安定やぞ
ランイベは今後もボナタイからの超級周回が続くだろうから
それに参加出来るようになれば覚醒石は駄々余りすんぞ さて…強化石2倍も覚醒石オマケも終了したしイベントアーカイブやるか 課金による恩恵が少ないのに石が高いから売り上げ伸びないと思うんだけど
現場の運営にしか分からない効果が出てるんだろうか 石高いってレスが頻出してるのが不思議だわ
アークザラッドが初ソシャゲで他のソシャゲもやらない人が多いのか
壺も売ってるし価格もそんな悪魔的じゃないと思うけど 南方将軍は女だったりするんだろうと思ってたがそれどころか巫女だったりするかも……
まぁ根拠はない妄想だけど いくつも他のソシャゲやったことあるけど高いと思うよ
壺で多少緩和されてるだろうけど 高すぎると思うけどな
ガチャ高い けどその分闘技場で和の配りもいい
なら課金してまでガチャ回す必要ないんじゃって気もする
もう少し課金専用ガチャ出しても良いよなぁ おいちゃんは据え置きゲームを基準に考えるから
多少のレートの差はあれど、ソシャゲはどれも割高に感じるなぁ ソシャゲでコンプとか1位とか狙うと金ドブなのはしょうがない
アークRはストーリーとデバッグRTAランキング以外コンテンツないから
課金の網が弱すぎるよね プレアドでヴィオラ単騎使う場合、ボスより速さ上げた方がいいの?低い方がいいの? どっちでも問題ないよ
移動力は8以上必要みたいだけど 次のフェスは120連くらい出来そう
新キャラ来てほしい
ゴーゲンも欲しい 英雄や自警団みたいに巫女というタイプ出るのかな。
巫女がパーティーにいる数だけバフかかるとかありそうだ。 3倍魂コンラード、グレーゴル、アレク、サイド…要らん。 このスレッドは1000を超えました。
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