荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part237
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part236
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568944202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 総当たり防衛にリリコ組み込む人やっぱいるんだな
回数制限なしだから悪手な気もするけど俺も同じことで悩んだしどう転ぶかやってみないとわからないよな >>1おっぱ◯
前スレで総当たり10万4千以上が8人て人いたけどまさか同じグループかな
残り2人は8万と9万台なんだけど… 総当りなんてどうせ何おいても突破されるしな
これで毎日5回適当でいいわ 10万4千超えが4人と9万台が5人か
5位は固いからまあいいか 演習メダルそんなにいらんし5位以内入れればいいやと思ってたが10万以下5人もいるわ ようやっと7万に届いたのに、総当たりは8万以上しかいない不具合
死のグループなんてもんじゃないぞ 9万台が3人であとは10万4千くらい
まあハズレではない 俺のとこも9万台が5人いる、チカちゃんがなんか人気 初めてのランクゼロワンだあああああ!
うひょー!ビリでも赤パン!赤パン!ぱんぱん!
充満五千に囲まれ四面楚歌!ビリ確定! 9万台の人が多いの個人的に嫌だわ、水フィオいないからスコアボーナスで差がつきそう スレ同盟の納豆パンケーキです空きが出来たため1人募集します
制限はございませんが放置は5日で除籍と致します
また放置期限を維持するだけのログインも除籍対象とさせていただきます
申請の際にコメントにスレからとわかるよう記入お願いします 今回新規グループっぽいのが2人
前回は4人いたから着実に新規減ってる模様 一人9万台で、あとは全員10万5千前後だなぁ
一応装備品集めておいたけど、流石にパンケやユーカを使う余裕は無さそう 10万越えが6人、残りは8万
開幕何秒生き残れるかのゲームになってる 前回より新規増えてるみたいだな
いい事だけど総当たりでやる気削がれなきゃいいが 今回赤だから誰持ってるやつが勝つとかないしなぁ、強いて言えば水フィオだけど画面に7人いる… 赤ボーナスなのでこの総当たりでリガルとエル先生が再評価される流れ来るな 可愛い子1人ごとに攻撃力とSPが上がるゴリニコが登場するから見てろよ〜 水フィオが耐えられない場所にリガルエルロイグで耐えられないか試行錯誤するか リガルエルロイグを入れる>やられる>結果得点下がる 抽選開始の時間間違えてた・・・悲しみのランク1だわ 9万台が3人、あとは10万4千台か10万5千台
7位以上当確だが、出来ればもう少し上げたい 無理なく入れられそうな赤ってリリコ、水着フィオ、ナツオ、☆5ツバキぐらいかなぁ
格下相手ならパンケ、ユーカ、ロイグ、☆2レオナ、☆2マリアあたりもいけなくはないか 初めての総当たりランク0入れたが回り10万越えしかいなくて無理だわ
ちょい格上の9万台の人にしか勝てん >>33
総当たりが終わって後悔するところまでがデフォ 来月の輸送船が赤だろうからそこでエル先生とリガルの出番は終わりだろうな 新規のためにビギナーズランクの総当たりも用意してさしあげろ
総当たりの結果引退されたんじゃ困るぞい >>45
ロイグさんのことも思い出してあげてください >>47
あえて外したんだ、上位じゃどこにも居場所ないけどその二人よりはマシかと思って… 新規用にプレイヤーレベルで制限かけるのはありかもね ロイグミサイルはアプデ次第で復活する可能性もなくはない 使える赤がパンケーキ水着フィオリリコだが全部☆5だから
5位以内が限界かな赤☆6がユーカだけだし ロイグは先日の富嶽でしばらく使ってみた
その程度のポテンシャルはある
エル先生とリガルは試しもしなかった 10万より下が3人
10万3千が1人
自分が4千台
残りが5千台
なかなかの組み合わせだ 圧倒的格上に囲まれるのはいくら報酬が良くてもコンテンツとして面白くないだろうし
概ね同格と戦えて報酬も良いビギナーズランクを新設するというのは良い考えだ
既存ランクにカモがいなくなるから嫌がる船長もいるだろうけど ただおそらくビギナーズランクは普段の順位戦とメンツ変わらないような気がするんだよな
新規用のグループはたぶん毎月一つだよね? 10万越え自分含めて3人、他全員9万台
本当にランク0かよ 前回ランク0に参加した新規も総当たり後に動かなくなっていたし、割と真面目に総当たりって新規の引退の引き金になっていると思うんだよな
順位戦で新規のみのグループを作れるんだから、総当たりも初参加時ぐらいは新規のみで隔離した方がいいのでは? >>59
新規ってそんなとこにまで入れるの?凄くない? >>60
新規は新規だけのグループらしいからね順位戦 単純にグループ内の順位が条件だから新規グループに隔離されてる上位の子は普通にランク0に入るよ 新規といえどリセマラすれば最初からミント、リリコ、ヘレンとかずらーっと並べられるわけだしなぁ
ちょっと課金したらすぐランクゼロもいけるんじゃないか? 順位戦の新規限定グループで上位を取った人々が
ランク0に組み込まれてる9万以下の船長たちやと思うで 新規用の順位戦で楽しく遊んでたら、総当たり戦でベテラン船長の群れが現れてボコボコのボコ
挙句「報酬は良かっただろ」とか言われたら、繊細な船長はメンタルがミントボムされてもおかしくない 新規限定のランク0でも30組は出来るから新規で組めばええと思うけどね
報酬も1回限りなら今のランク0と同じでええと思うし ブースターの配置を保存できないから付け替えも面倒くさいし
もういつものメンバーでいいやってなって有利色が導入されてから適当になったな やっぱ中々同じグループの人間と出会えないかー
前回は終わってスコアの話してたら同じグループじゃんってなったんだけど終わってからじゃ遅いんだよー >>71
服を脱いで体のラインを出すと、おっぱいは大人顔負けなのに所作が子供なんだよなあ
そりゃ人気出るわ ミントが加わって1500位→300位
ベッグが加わって190位までこれた
特定のキャラがいるかいないかで差が大きすぎる 先月新規グループでランク0きたときはせいぜい6位が限界だったけど
今月は上位組み込めそうなグループだわ
ダイヤ90個分余裕で取り戻せそうだぜ。
あ、無課金です。 >>73
ミントベッグは魔除けキャラとして優秀よな 一番戦力高い人には赤4枚が限界
せっかく育てたリガルがまったく出番なし フィオも水着衆もなのだも持ってないワイクソ雑魚10万2千
自分と新規以外10万4千超のグループに入って絶望
ところでやっぱはるかぜちゃんってほかの飛行隊より貧乏なんやなって
https://i.imgur.com/n0jYKHf.jpg 8万でランク1に入ってしまった・・・
自分以外8人が10万台とか絶望しとくね 水フィオリリコパンケロイグで4枚は固い
あとはベル、ミントとかでうまく当てるだけ >>78
ジュースも画面ではガーベラが持ってるけど全員で回し飲みなんやろなって・・・ 急募
開幕で瀕死になるエル先生の使い道
一応全スキルMAX 紫電20(OP全て星4)
介護しないといつの間にか退場してる >>71
シアラの座ってる椅子が妙に高いのが気になるまるで飲食店で出してくれる子供用みたいだ 水フィオ、リリコ、パンケ、班長、ユーカは確定。
あとは三銃士から1人なので比較的ましなロイグが妥当。 >>78
半周年記念の時も6人いるのにパンケーキ一個しか置いてなかったからな…
金もないし仕事もないんだろう ランク0なのはいいけど今回キツそうだな
10.4万台が自分含め8人
残り2人が9.5万ぐらいだ >>89
いやそもそも真っ赤で良スコアは無理じゃないかな… >>88
バーカウンターとかで高いやつなかったっけ 今回の振り分け半分狼で残りは羊みたいになってんぞw >>88
本当はテーブルに座って見下したいけどイサカとローラがうるさい→椅子に座るとイサカとサシみたいで嫌だ
→フィオ用の椅子なら適度に高いし何より「フィオのものを奪う」というのがそそる、みたいな 前 エル先生 後 ユーカちゃん
これならしばらくは飛んでるけど
こんな圧の無い分隊を出せる程 相手が優しくはありません
結論 エル先生 倉庫で体育座り リリース当初にリガルとエルのPUがあったとか伝説すぎる
今じゃ誰も回さないだろう あれは輸送船用だったからな
あんなんでも初めての輸送船だったから回すやつはいたんだよ 初期の回避だけ使った金ドーを返還するぐらいしても良いぐらいもう
CPU戦でさえ使えなくなってきたのは酷すぎる >>101
?今でもピックアップ続いてるぞ?だってその2人だけ金ドー無しで星6になったもの 輸送船で使えるから回したーの書き込みと画像は少しだがあったよ コトブキのはオウニ商会向けだからってのはあるけど格差だな >>89
総当たりで班長は無理あるだろ、星2マリア使った方がなんぼかましに思える
>>101
次の輸送船が赤だったら
エルリガルロイグユーカから2人というさらに地獄のようなピックアップが見れる でも隼3型に乗ってるじゃん
ラハマ自警団やシラクマ団なんて骨董品だぞ このゲームってフェスキャラとか期間限定キャラは居ないの? ランク0
10万4-5千 5人
10万 俺 実験編成
9万代 4人
古参が水着エンマ、ミント(一人だけエンマ)の二人を基本装備に
対人一級品を加えてるのはランク0だから当然だけど
9万代の新人たちのメンバーが一級品一人だけとか0人とか
続けられるのか心配になる薄さ・・・ >>110
シロクマはいまは飛燕でイサオに声かけられるまでは96式だっけ 演習相手の水着エンマが強すぎるんだが
明らかに俺の水着エンマより硬いし回避してる
みんな何積んでるの どう編成してるの >>114
編成忘れてなけりゃ納得済みでしょ赤パンほしかったんでない >>88
このレスで気づいたけど元々机に座ってなかったか?気のせい? 水フィオリリコロイグパンケ☆2レオナ☆2マリアあたりかね
編成バランス悪いから染めるよりは1、2人別色混ぜた方が結果良くなりそう 必要があればバランス調整するっていってたけど
この惨状を放置ってのはやっぱガシャのハズレ枠にされてるよね… せめてCPU戦でぐらいは使えるようにしてくれないとなあ 9万台4人は明らかに恵まれ組だわ
総当たりに回避やリッタリリコなんていうぬるい設定の10万台も多いしこれは勝ったな ハズレ枠って認識できるレベルをガチャに入れるメリットが運営にあるかな
特定の用途に使えるくらいの強さならそれ目当てで回す人もいるだろうに
もうちょっと上方修正して欲しいところだが エルせんせーは手動なら…
いやごめん育ててないから分かんないわ 総当りクロエがクッソ使えるな
単騎で開幕1〜2機落とせるから後ろにベル置くのに最適 >>132
ハースストーンの開発が昔明らかなハズレ枠を入れることによって初心者に気づきの機会を与えてるとかドヤ顔で語ってた気がするなソシャゲとは違うけど >>117
オートはレベル4だった
もしかしてマックスしかいない?
旋回は231 やっと確認できた
自分入れて4500超5人(5000超3人)に、ギリギリ10万と未満が4人か
またえらく二極化したな… >>135
ほら星3しか使わない縛りとか宗教上の理由で低ランク使えない人ならさ… >>137
赤パンマックスじゃない水エンマで雷電に旋回盛るとかしてたらそら弱いよ >>137
オートの差で生き残れるか落ちるかの微妙な差ができるかもしれないのと
ブースターは追いかけっこできるくらいの速度と後は旋回か耐久かね
赤パンは食わせない(諦めてるor他優先)かMAXかのどっちかが多いと思う 二周目にそれなりの性能で出してくれるでしょ
たぶん >>125
九六式艦戦
戦闘機で九七式といえば陸軍、最強のドッグファイターと言われたキューナナちゃん わかりやすいレベルのキャラ修正をしない運営の鋼の意志 >>145
ごめんw
もう97式とごっちゃになってる >>12
俺68,000なのに一番近い奴で76,000、ほとんどが110,000クラス
誰にも勝てないorz >>140
>>141
赤パンはいずれやるとして旋回上げは罠なのか
未だに速度と旋回をどの程度上げればいいのか分かってない
耐久はほとんど考えてなかった 最近のコトブキスレ見てると半周年+水着当たりから新規がたくさん入ったみたいだな
毎月2人ずつ水着フェス開催すればもっと増えるかも! グループ0のワイ、赤パン使用先が決まっているので実質在庫0の模様 >>134
ヘッドオンで相手の水着フィオ叱咤エンマ分隊が全滅するとか
一気にクソゲー化が加速した気がする 赤パンこれまでフィオエンマリリコミントとかなり偏った配給してしまったせいで次誰に食わせるかとんでもなくマヨってる >>152
他の前衛は機体が違うんでまた別だけど
雷電(水着エンマ)の場合は他の旋回高い機体に勝てないので
追う必要があるシアラはともかく逃げる水着エンマは
敵と一定の距離を保てる速度をキープして残りを他に回すのが良さそう
速度ガン振りだと敵が置いてかれ諦めて味方後衛を狙ってしまうこともある >>86
せめて挑発持ってれば使い道あるんだがな
攻撃downもってる奴の前にでも置いてやれ 敵に攻撃攻撃分隊がいたからありがたくユーカ使わせてもらったわ 今気付いたんだけどこっち前衛クロエで相手後衛フィオ対面の時何回やっても炎上付いて無いから相手後衛の攻撃届く前にワープSSしてて相手後衛の攻撃性能全く影響してないわ
もしかしたら相手の速度で変わるかもしれないけど >>165
言ってる意味が分からない
誰か翻訳して もう少し精査したらはっきりしたけど敵前衛の攻撃が集中削りきってクロエの耐久まで入ると相手後衛の攻撃より早く飛ぶっぽい
だから相手前衛が射撃パッシブ持ってると起こるね
逆にリッタリリコ対面だとリッタのヘッドオンじゃクロエの集中剥がしきらないからリリコに撃たれて混乱貰うわ >>165
>>167
多分炎上パッシブが発動率低いから外れてCT入ってるだけの話 >>165
ヘレンは敵後衛の初撃貰わないとSS発動できない気がするからヘレンよりもちょっと発動する速いのかもね
その違いによって新しい発見があれば面白いなぁ 前衛で赤パンとなると水着エンマかアンナかリッタちゃんなんだけど…うーむ
水着エンマならまず後悔はないと思うんだけどふんぎりつかない
唯一修正された過去を持つマヨォに1発かけるか…? >>168
集中が残ってようが残ってまいがSPゲージの溜まり方には関係ないんじゃないの >>170
と言うかクロエはSS範囲が広い上に索敵上昇してるから2機巻き込むのがエグい >>173
集中を剥がされるくらいのダメージを受けた時点でSSが発動するって事で
集中の有無は別に重要じゃないと思うのだが マヨに赤パンMAXな猛者は流石に居なそう…居ないよな……? >>173
集中中は被弾ゲージ増無いか激減してるよ
リリコ辺り後衛に置いて試せば一発で分かるからやってみ 例えばリッタの2射目が当たるより先にリリコの1射目が当たれば混乱は入ると思うよ
最初のフィオの件は、フィオの1射目が当たる前に前衛の2射目が当たってSPゲージが100%になったんじゃないかな SPゲージの貯まり方は一度はっきりさせた方がええかもしれんね
・与ダメ被ダメの量でゲージ量は変わるのか(どのくらいの差が出るか)
・集中を削った削られたの分はゲージ量増加するのか
・パッシブスキル発動時に貯まる分はスキルの種類で差は無いのか 修正されたのはマヨが唯一ではないぞ
わざわざ手間かけて乳を下方修正されたエースさんを忘れるな >>175
認識が間違ってたらすまないんだが、spゲージの溜まり具合はダメージの量ではなくて攻撃を受けた回数。
一射で3発打つから、そのうち一発でもあたれば少し溜まる
開幕ヘッドオンでは大体2射できるから二回分溜まることになるし、被弾も同様だと思ってる 昔誰かがヘッドオン検証してた時射撃は5発1セットだったと思うが
仕様変わったんかね クロエアンナいるから取り敢えず水着フィオで殴ったらSP上昇率減少アンナに吸われて返り討ちにあって草 >>184
お知らせ(8月9日の不具合)に証拠が残ってるぞ
あと美しい人も一応過去に1度上方修正されたはず >>172
この速さなら言える
ダリアって、ダリア? >>186
見てきたわ修正って性能じゃなくてグラの修正か
いや引くかどうか決める上ではある意味重要な性能か…しかしエースが偽乳とは世も末だねえ 3Dモデル修正するって金かかりそうなイメージ
ちっぱいスライダーみたいなので簡単に修正できるのかも知れないが ベルさんの髪の毛も残金次第でボリューム増減してしまうかもしれんな >>182
残ったリッタリリコに追いかけられた烈火キリエはたまりまくりだったけど >>183
仕様は変わってないと思う
6発のうち5発しか打てなかっただけの話で速度によって何発打てるか変わってくるはず >>189
これは集中張るリリコでも張らないアコでもリッタのゲージは変わらないということでいいのかな? >>190
3D格ゲーとかならアクションだの当たり判定だの絡む可能性あるから大ごとだけどコトブキ の用途ならすぐ出来そう 今、総当たりでお互いに挑戦しまくってスコア両方とも増えて行ってるんだけど、エスイーバツしてる気分になるな >>197
いいな、とりあえず格上5人に挑んでスコア出したけど
誰も挑んでくれない。 ちっぱいかどうかまで当たり判定やらちっぱいかどうかで胸の質量を物理演算して動きに反映してるコトブキください
3Dモデル修正頑張ると聞くとなないろランガールズを思い出して頭がいたくなる >>195
そのはず。激減という程の変化も見受けられないし、信じられないならば試してみると分かるかも
何か思わず反応してしまったけど余計だったかなあ >>200
ストライクウィッチーズとかスカイガールズみたいなのじゃなきゃむりそう >>201
画像付きで信頼できそうな情報が出てくるのはええことやと思うよ
勘違いや体感で仕様があやふやなままだと攻略も進まんだろうし
数値化されてない類のものはなんとなくでしか把握してない物も多い >>201
検証どうもありがとう
後はリリコとアコではASが違うことと☆2アコだと機動力上がる分ヘッドオンのダメージが変わる可能性があるけどそれは影響ないかな >>201
追試してみたけど概ねリリコ≧星2アコ>>前衛の被ダメに影響無い後衛になったから減少した耐久っぽい?
もしくは単純に集中中も被ダメの大きさ見てる可能性も有るけどうちはリリコと星2アコのオートLVが違うから検証出来ないっす >>181
リッタが星4だった頃に比べると星6になってからの方が明らかにゲージの溜まりが遅いので、
被弾数ではなく(本体の)被ダメ量だと思ってたんだけどどうなんだろう
機動力回避力が上がった場合ヘッドオンで受けるダメージは減少するけど、
被弾数自体は変わらないと思うし
他にも未確認伍を相手にした場合、チカ前衛でヘッドオン中にSS発動したりするので >>204
さっきの画像のエリカ分隊見て欲しいんだけども
上の方は集中貼ってて下の方は貼り損なってる。これでspゲージの溜まり具合は変わってないように見えるのでAS等によるダメージ量には関係ないと思われる 何でそうも違うんだろうと思ったけどまさか倍速と等速で違うとか無いだろうな… 結構前から受け側は着弾回数、攻め側は発射回数って出てなかったか 相手水エンマだけでこちらのリッタリリコが後ろに張り付いてぐるぐる回ってるときどっちもゲージたまるからダメージということは無いような気がする どうせ急とっても序が足りんから今月は見送るか・・・
次はちゃんと取れる設定にしといてな 大砲食らったら1発でグーンって溜まるしカスダメでもケツ撃たれてれば溜まる
1発ごとに溜まる数値とそれとは別にダメージ量で溜まる数詞があるんだと思う
リッタレオナとかでも相手後衛の火力次第で開幕撃てるかどうか変わるし >>212
ダメージ量は知らんけどリッタレオナが発動するしないは相手の速度次第でリッタの被弾回数も射撃回数も減るからやな
被弾増えてるから火力ある相手の時に見えるだけ なあ、副団長から製造キット落ちた人おる?
全然増えないなと思って数え始めてもうかれこれ20回ぐらい連続で落ちないんだが・・・。 リザルトしっかり見てないけど落ちたのは見たよ
製造キット落ちるダナーって思った記憶がある もう副団長なんて団長出てたら放置してるから1日に3回も出ないな 総当りのために水フィオMaxにしたのに防衛に入れ忘れるチンパンかましたわ
おまけにアコが赤とんぼ乗ってるわ、ナニコレ? 取り逃した商船に破があったかもしれないと思うと仕事にいきたくないでござる ムラクモ3人目行ったら絶対足りなくなるから集めといた方がいいぞ
一個5000相当だし >>213
いやダメージ量関係あるでしょ
攻撃型にケツに付かれて一瞬で落とされる時とかすげえ勢いでゲージ溜まって抱え落ちするじゃん
でも回避型が機動型とかにケツに延々と張り付かれても溜まる速度はかなりゆっくり 完全体ミントってどう対策すんのが正解なの?
とりあえず殴られ屋分隊置いてるんだけど、
前衛によっては壁にもならない 最近は商船で製造キットあればパンケーキ代ケチって買ってるわ まあ破が出てたら誰かしら同盟で反応あるから出てないっぽいけど
製造キットは5巻4巻をそれぞれひとり終わらせて残り4人は1巻分は終わらせてるけど103個あるから大丈夫かなぁー 上の人の貼った画像でエリカのゲージ変わってないっぽいし集中はゲージに影響しないけどダメージ量は影響して俺がリリコの陽炎参忘れて集中中はゲージ増無いと思い込んでたマヌケだったが正解な気がする それはそうとクロエがヤバ過ぎて総挑戦回数80回ぐらいでランク0のスコア11万越えたわ これって☆4ブースター作るにはひたすら☆3を5個合成するのを繰り返すしかないの?
+強化した☆3を合成した方が☆4出やすいとかあるんだろうか レアリティや強化値は確率に影響するだろうが
5%が10%になるのと5%が50%になるのでは全く違うので
どのくらい確率上昇するかによるだろうな
掛ける金額の割に合うってほどの体感は自分はしてないが 工房来た日で強化済みだけ混ぜてた時は倍以上の確率で出てたけど結局資金難になるから未強化しか混ぜなくなったわ 総当たりとりあえず1番戦力高い人に色々試したら赤3人入れて12000超えた
もう1人入れられたら13000にも届きそうなんだけどなあ
85のキリエじゃパーフェクトミントちゃんの代わりにはなり得ない…
けどそこくらいしか変えるとこねえ そのうち何かに使うだろうと思って+2止めや加速付き☆3を大量ストックしてた初期船長でも☆3枯渇したからな
数えたら☆4ブースター21個だった
イベント報酬も多々あるけど早く冨嶽来ないかな グループ全員105000前後なのに誰一人としてムラクモ星5がいねえ
お前ら使えねえ。。。 ダメージ量でゲージ増えるとか言ってる人いるけど上に貼られた画像で集中つかなかった方のエリカの方がゲージ少ないのはどう説明するんだ?
https://i.imgur.com/6A1ZhW5.jpg >>235
スキル発動でゲージ増えるからじゃないの? >>236
ああCT無い1回限定パッシブだから確率抽選外れた時はゲージ増えないのか納得したわ つうかさ、戦況画面見てたら被ダメでゲージが増えるのは明らかだろ
順位戦や総当たりでこっちのSSが相手に当たったら相手のゲージ増えてるやん
逆もまた然り >>228
ヘルプ見る感じでは☆4の出易さに強化値も影響してそうだが、☆3オール+4合成でも然して確率的には上がってないような感じやな
なので地道に試行回数重ねていくしかない 最大耐久値に対するダメージ割合でゲージ増えてる感じだな +4まで強化して合成するより商戦でブースター買って数打ちゃ当たる戦法の方が出来やすい
とかだったらどうしよう そもそもの話、ヘルプに被ダメでゲージ増えるとは書いてあんのよね
受けた回数によって変化するのか、量によって変化するのかはともかくとして
https://i.imgur.com/DiuZUEU.jpg >>243
それ被弾のことを指してるのかダメージ量に比例するのかよくわからん
弾速の説明もあれだし >>226
クロエいなくてもそんなもんだわ
赤は稼ぎやすい >>244
ツバキの血煙鎌鼬の場合、ダメージが入るよりも一瞬早く損傷効果が発動するんで
その時点でゲージ増加の判定されてるんじゃない? みんな赤どれくらい入れてんだろ
10万台相手だと俺まだ3体が限界 >>247
パンケーキも試したけどやっぱダメージ前にゲージ増えとるね
耐久ゲージだけじゃなくダメ数値も出る前 だとしたら撃墜は確定してても最後っ屁でSS発動とかもありえるんかね
それとも単純に表示順の問題だけで内部的には割り込めないとか >>248
無理に赤入れて負けるのは本末転倒だから、1〜3人くらいでは?
俺は負けないように組むにしても手札的に班長かリリコさんのどちらか入れるくらいしかできねぇ
ツバキも加えたいが、未だ☆4で実戦は流石に無理だしなぁ >>250
リリコギリギリで落とすとかよくある場面でSP撃たれた記憶無いし割り込めなそうではある
違う話ではあるけどスキル空撃ちバグこの順番ひっくり返すだけで直るんじゃ >>249
スキルが命中すると判定された時点でゲージの増加処理が行われてるみたいね
録画してコマ送りで見ると、相手のスキル命中→ゲージ増加→ダメージ判定、という風に処理されてるのがわかる
ツバキの損傷効果がダメージ前に発動するのは若干違和感もあるけど、
命中した時点で状態異常発生の判定をしてるからそうなってるんだろうね >>251
そんなもんかー
そういや班長も赤だったな引けなかったから忘れてた
班長引けて育ててたら4体編成も夢じゃなさそう >>251
耐久を減らさないように戦わないといけない総当たり戦では、
隼一型の班長よりも五二型の星2マリアの方がまだいいんじゃないかと思わなくもない
実際班長のパッシブが発動するような状況からだと
ベルとローラの両方でも居ないと高得点に期待できないんじゃなかろうか >>256
これSSでは割り込まれないにしてもノーパン集中とか割り込まれるよな 初期に星2レオ育てとけばよかったベル引くまで回復無しで頑張ってもしょうがなかったなあ
spマックスで回復量どのくらいいくの2レオナ
まあどうせ黄パン無いんだけども レオナは前衛が挑発になっちゃって落ちやすくなるし攻撃力もなくなるから入れづらいわ >>260
無窮戦とかも考えてならわかるけど黄パン足りない状況で総当たりのためだけに星2レオナ育てても後手後手になるだけじゃない >>262
まあ今回はもう育てる気は無いんだけどな
未確認やらでも色染めで使えるなら後々育てようかなって感じ 今エリアチケットが999枚なんだけど1000枚以上持てますか? >>257
今後、キャラもまだ増えていくだろうし他の有利色の回もあるだろうしね
ただ単一染めとかは余程組み合わせ的に恵まれてないと難しいだろうな
>>258
☆3班長と☆2マリアじゃ機体差があっても、埋められない素のステータスの差があるからなぁ
それに今の環境で同等の戦力相手にベルやローラ入れるのは結構しんどいと思うわ もうクロエ星5に出来るわけだけど破一枚だけ我慢すれば
輸送船の燃料200×12を全部取ることができる
微妙に悩むわ エル先生がどんな分隊に当ててもマッハで落ちてつらい エリアチケットのはなしか見間違えてたわ無視してくれ パンケーキ余ってる人はどうやって稼いでるんだろう
キャラ数75でパンケーキかつかつなんだが パンケ1万超えてるし全アイテム99999までいくんじゃない? ログボに赤ちゃんパンいれてくらさい!!
おなしゃす!!!! 大空賊リセマラ
2時4時6時10時12時14時17時19時やって、ぜーーーーんぶ通常大空賊!
ついでに副団長10回倒してまだ大団長も出ない
どゆこと? >>260
レオナは全体状態異常回復効果がつくから、レベル6にしても上限1000だった気がする
控えめに言って回復役としてはうんこ
>>266
とはいえ総当たり戦はいかに耐久を残して勝つかの戦いだからな…
結局高得点狙いならベルかローラ、星2ベッグのどれかはほぼ必須だし
自分の残り耐久が多いほどダメージの増えるマリアと、全体の耐久が70%切らないと本気出さない班長とでは
システム的にはマリアの方が総当たりとの相性はいい気がする クロエロイグのコンビつえーわ
やっと回避ダウンの効果活かせる相方見つけたんじゃねえか 総当たり一人を除いて全員105000クラスでまいったが、よくみたらほとんど機動リリコ編成が混ざってて草
総当たりでそれは悪手なんや
一番稼ぎにくいのは6人全員攻撃の気がするわ。回復の暇なく終わる ドードー温存してるからわざわざ総当たりの防衛用のために星6にしたりしない人がほとんどだろ >>283
それやりたいけど
攻撃型か6人揃わなくて毎晩泣いてる >>283
わかる与ダメも大きいが被ダメも大きいからね
攻撃は最大の防御とはよく言ったもんだわ 構成選べるほど☆3の6おらん
こちとら防衛にレミさんいるからな 最終的に全員の防衛が攻撃6枚になったら面白くない総当りになりそう 昨日のスレではリリコ有能って見かけたんだが悪手って一体どっちなんや ランク1だからボコられてるかなと思ったら8万台のやつ他に3人くらいいた
https://i.imgur.com/5AzRKmk.png >>289
勝ちか負けかの順位戦と、生存とHP残存量がスコアになる総当たりでは求められる性質が違うということ 確かにパーフェク育成の攻撃6枚を並べられたら
確かに全員柔らかいがこっちも糞痛いわなw >>283
前回相手しててそれが一番点数取れなかったから今回攻撃6人にしてみた
星5ふたりいるけど ボーナス狙いで赤のキャラ何人か入れて攻撃型6人迎え撃つのは単純にきついなw そうか?リリコ入りで順位戦上位で防衛成功率高い編成だから
300位以内ならまともに攻略できる奴がいる方が珍しいと想定して普通にリリコ入れたが リリコ残しで回復とフィニッシュ揃えられるから弱いぞ
勝てないくらい強い編成組めるなら別だが 総当りで理想点出るまでやってるのって全体の何割くらいなんだろう ストーリーのリッタの声ってリッタに聞こえない事が多い。なんでだろ 回避型で回復まで持ってんのに介護無しだとリッタちゃんに落とされる美しい人…儚くて美しすぎる >>281
1000しか回復しないのか…やっぱ星2運用って中々難しいなthx 攻撃6はベッグリッタアンナ持ってたらカモだけど。3人全員戦力で持ってる人そんないなさそうだな。 >>302
その編成でカモろうが構わんけど
自分がダメ受けてたら回復する前に敵を落とすと高得点にならんし色も合わせにゃいかんわけだが エンマミント、シアラナツオ、ツバキホタル
来月の総当たりにはこんな感じの攻撃6機分隊が組めそうだけど、これから高得点取れる組み合わせってあるかね? >>299
色んな声をもってるからね
自警団員としてのリッタ
お姉さんとしてのリッタ
紫電としての紫電 >>304
攻撃6って言うほど強くないよ
機動低いからヘッドオンじゃミントとシノくらいしか減らせない
まぁいかに回復するかがポイントやけど数こなせばなんとかなる >>162
とりあえず速度持っておけばおkという訳でもないのか
かなり敵に依存するね
お前らそんなに難しいアプリやってたのかよ >>306
言い方が悪かったんで自己レス
攻撃6人が弱いんじゃなくてただ単に攻撃6人並べたただけは弱いってことね
ヘッドオンでダメ出るブースター等調整されてる攻撃6人はさすがにやっかい
まぁ個人的には機動、攻撃3部隊が一番嫌だけどな 総当りって設定時じゃなくて開始時のステ反映されるんかよ
一人九七式に乗ってしまってるわつれぇ スレ遡ってもエルリガルロイグ再評価の流れがまったくないだと… ロイグはザラを蒸発させられるって一瞬評価されてたような・・・ >>313
上限開放された一瞬だけ輝いてた気がする 2倍明日もあるのか?今日までかと思ってたわ何故か
燃料使い切っちゃったよ >>316
>>317
うわーやっぱ15回倒して出てねえのか >>311
リボルさん総当たりで使ってみるとSPの回転率高い
カスダメしか与えられないのは無視するとして 支払いはリボルで…
ナツヲって総当たり防衛入ってたらくっそ面倒だなどうすりゃいいねん 飛燕、初期には完全体担ったらどんだけ強いんだっていう期待背負ってたと思うんだけど、全然輝かないよね ランク0つまんねー
何が悲しくて縛りプレイせにゃならんのだ
1位取れそうだけどこれ楽しんでるやつなんかいるのか?前の仕様で試行錯誤してる方が楽しかったわ リボルビングならなんと月々の支払い一万円で無限にダイヤが買えちまうんだ どうせ半減期間になったら貯めるから使い切らないとな >>314
嘘は良くない、上限解放された瞬間は回避優位だったから溶かせない
初期の頃と攻撃・機動の装備追加されたときだな エル先生はツバキの初めてを奪うために勢いで☆5にした思い出
なお奪えなかった模様 ランク1位と2位の報酬の差はもっとあっていいような気がする >>332
思い出したけどヘッドオン倍速修正のとき一瞬だけ評価されてたわ、なぜ廃れたかは忘れた ナツヲどうすりゃええねん
マジでどうすりゃええねん
どれがええねんどれがええねん >>339
ロリコンであることを受け入れると人生は楽になるよ >>329
それな いっきにクソコンテンツになったよ ってかグループで積極的にやってるの1人だけだわ ウルフルズやってる場合じゃねえマジで総当たりナツヲどうすりゃいいんだよ >>329
ワイは楽しんどる正直順位戦より全然楽しい 前衛に即死して貰うのが一番無難?
全体で3割はヘッドオン経由すると大体発動するよね >>345
編成の組み方で対処法変わるから単品で言われても、、、 普通に戦ったら潜伏で逃げられるからな
総当たりなら回数重ねて運で何とかするしかねぇ 10万超えたし最終日まではデイリー分だけで様子見やな >>347-349
今相手してるのは前衛がリッタちゃんで瞬ころできない… >>350
まあまだ3桁も挑戦してないからこれからか ロイグはランク0上位では必須だと思うけど再評価されないね。
ロイグいれば攻撃型無しでも回避落とせるから編成の幅が広がるよ。 総当たり2人ほどリッタリリコ分隊がいたけど2人ともとある分隊をぶつけるとリリコがSP発動前に沈んでるわ
今日セレチケでリリコを取ったばかりなのに先行き不安だわ >>337
ヘッドオン修正の時に開幕射撃がまともにダメ入るようになって
ロイグ攻撃で前衛が溶けるようになった
その後上限突破アプデで回避ステががっつり上がって夢から覚めた 今日だけで全員詰めて12万点いったので来週まで寝てますん! >>355
リッタ、リリコは順位戦用だって
うちはさすがに一組しかおらん
総当たりではただのボーナスにしかならんからな ナツオは水着エンマやアンナ前衛で防衛に置かれてると
前衛倒すまでに大体7割発動しそうなもんだけど実際どうなんやろ
他分隊を手加減して減らさないような余裕あるかね? 他分隊だって凶悪な後衛置いてんだから7割切る前に狙い打ちなゆて無理ぽ
来月から完成したナツヲで防衛は埋め尽くされてる間違いない >>359
総当たりならケツワープをナツオに飛んでくように調整したら余裕やん
隼1だし やっぱナツオ欲しいよなーでも手持ちでガチャっても都合よく出ねーしな
ダイヤを得るためにダイヤを使ってナツオ引くとかギャグやし 九州電力有能すぎかよもう停電復旧した素晴らしい
ランク0まだ誰も1回くらいしか殴ってないな様子見か >>363
順位ならこっち死んでもいいし縛りないから余計楽やろw
ミントが二機いると思えばいいw >>364
九電からの委託で現場作業頑張ってる電工さん達も褒めて褒めて >>366
ベルミント
ベッグベル
ベッグユーカ
今の総当たりならこの辺使っときゃいい
補助出せるからむしろ楽 単純に開幕ケツワープだけだと前衛挑発&ナツオ潜伏発動で
ケツワープ後は前衛にタゲ行くのではないか
順位戦だと相手のブースター次第だから調整もくそもない
開幕以外のケツワープだとそもそも前衛に引っ張られてナツオ狙えんのでは?
あと順位戦だと隼ーとも限らん >>369
SPは最初に範囲に捉えた奴に打つから挑発関係ないよ >>367
今復旧したって事はまだ風がそれなりに強い中作業してくれてたって事だからな
ほんと感謝しかない >>364
復旧おめ
台風の進み遅いな
まだ九州のすぐ北にいる SPのみでは倒せん&その後の追撃が狙えんという話だが
これ以上は堂々巡りになりそうなんで終わりにするか 縁がないからわかんないけど、大体の人がナツオの前固めて
他の編隊緩めにしてたりする印象だから
ナツオ下手に先倒そうとすると崩壊しそうだし
後回しにしてSS巻き込みからのシアラでお祈りしようと思う。 >>373
リッタの追撃は潜伏でも確実に入る
まぁミントの次に強いけど攻撃有利の順位戦でナツオいるくらいで負けることはないな >>371
感電リスクもあるのにほんとようやっとるわ 台風は九州抜けるの数時間後くらいかねぇ
こっちも風は結構強い >>376
楽しい、新規の雑魚でも上位狙えるし
古参の鉄板最強チームゲーじゃなくていいよね。 >>342
赤パンあるから、あと毎日5回こなしてたら300まで落ちることないし 誰も挑んでこないのはなめらrてるのか、警戒されてるのか 新規の雑魚がどうやったら上位入れるんだ?
ランク0滑り込めるからokてこと? ランク0楽しいよな
105000相手でも赤5枚でほぼ満点で勝てるようになってきた >>364
リガルあげるから東電と交換してください うちも半分は対戦0で自分も挑戦されず他も2、3回くらいだから
これからじゃない?でも日曜初日にしては動き遅いな >>372
一応ポータブル電源あるけどスマホ充電すらしないうちに復旧してくれたさんきゅー
進み遅いね昼から強くなったのにまだ九州のすぐ北で風強い
裕太たの暴風半端なかった
>>377
ほんとにな風おさまってからでいいのに2日くらいは覚悟してたから
西日本日本海側の人は気をつけてな思った以上に風強いぞ https://dotup.org/uploda/dotup.org1951526.jpg
クロエ教に入ろう
半分冗談ぶっちゃけ攻撃ダウン入ったり耐久積んでるとワンパン出来ないし
ちなみにリッタ前衛は組み合わせるパイロット選べば余裕だけどアンナ前衛はクロエじゃ相性が悪すぎて当てるだけ無駄なんだな
と言うか正直な所クロエ使用時に限らずアンナ相手どうするのが正解なのか全然分からないわ
順位戦の時は時間稼ぎ分隊当てて他所から何とかしてるけどあれ個人的に苦手意識凄い
そして仮に本当にクロエなら何とかなったとしても賞金首を勧める事自体が間違いなのでは? ツバキかミヤビ育てた後にじゃあクロエ育てようってなると厳しいな 誰とやっても水着エンマミントミラーで勝てない二人ともパーフェクトなのに何が悪いんだ 俺も0楽しんでる口だけど縛りが気に食わないなら1に行けばいいし赤パン欲しいなら我慢するしかないよ
全グループから集まってる今なら縛らずとも真面目にやったら最下位にはならないだろうし赤パン以外の報酬だって不味くないだろ >>382
育成途中でも可能性があるってことよ
古参の完成された展示品と殴り合うほうがつまらん。 あとわりとどうでも良い報告だけどクロエレオナだとゲージMAXになるけどレオナクロエだとゲージMAXにならないんでSPゲージ上昇率アップって他人のスキルでの獲得にも掛かってるっぽい?
だからクロエ使いながら他所にアコレオナとか置いとけば凄い勢いでSS二回目撃てるかも 他人のスキルでも上昇率アップかかるとレオナが前衛でも後衛でも
開幕にMAXになりそうだけどそうではないんや?
他人のスキルだと補正がかかったりするんかね >>384
九州は電柱までで済んでるけど関東は鉄塔が折れてるからどこの電力会社でも頭抱えるレベルだよ >>393
レオナのspupとクロエのゲージアップが掛かって効果を生んでるならクロエレオナ、レオナクロエどちらでも一緒じゃないか。前衛と後衛でスキルの発動順に違いがない限り。
単純にクロエ前衛にしとけば被ダメと射撃回数被弾回数でsp稼げるだけかと 他人のスキルでも上昇率アップかかるなら
(スキル発動順が前衛後衛で違うとして前衛が先に発動だとすると)
クロエ前衛の場合ヘッドオン前にMAXになるはずで
そうなってなかったら>>397やな >>394
同タイミングで発動するスキルが有ると配置で発動順変わっちゃうんだな
>>397
ログ見れば分かるけど同タイミングで発動するスキルはいつも編成の左から発動してるんだな
いやまあ俺も同時に効果出てると思ったけど一応ちゃんと表記の通りっぽいよ
そもそもクロエレオナだと相手のヘッドオンスキル発動しない内からSSぶっぱするから射撃関係ないんじゃないかな https://dotup.org/uploda/dotup.org1951626.jpg
クロエ前衛だと条件無しパッシブ発動した瞬間にSSぶっぱするから意味不明な画像しか撮れなかった >>400
腹筋ええな
ツバキじゃなくてクロエにしとけば良かった クロエ最強だけどツバキも悪くないぞSSで損傷させたらスリップダメですぐ落ちる
ミント以下エンマ以上で攻撃としてはかなり強いミントが狂った性能してるせいであんまりだけどそれでもかなりえぐい性能してるのは確か
だからクロエじゃなくても悲しくないんだ・・・ 俺「公式ちゃん手札2枚ですかw」
俺「公式ちゃんは場にレストティンパニー2体チェロケイローンと残りライフ4のみ!アオバお前に決めた!」
俺「こっちは手札にダスカースハヤテ鳥さん」
俺「その2枚の手札のうちマジックカードがなければ俺の勝ちだ」
俺「アオバの攻撃!」
フラッシュ(ダイダルウェーブ)
あああああああ >>400
クロエやばいな俺のミヤビちゃんは暗黒微笑くらいしかしてくれないんだけど 画像見る限りではクロエパッシブ1、2発動でギリ足りないくらいやから
クロエ前衛レオナ後衛でヘッドオン前にMAXになるなら
他人のスキルでもSP上昇率の効果がかかるってことになるか
その場合はクロエパッシブ2発動の前にMAXになるはず
(順番がクロエパッシブ1レオナパッシブ1クロエパッシブ2として) オープンbeta当選して未プレイの俺が通りますよ
リアルデッキは手元にある 総力戦てどういう振り分けなの?
まだ2回目なんだが連続でボトムなんや
戦力拮抗でのボトムなら納得なんだが
まわりは遥かに格上だし☆5並べてるうちの変態がみすぼらしくみえちゃうんだが 総力戦同じグループの人達いまだに2殴りくらいだな
1日1殴りしていく感じかじゃあ俺もそうしよ 順位戦の順位でランクが決まって
ランク内での振り分けはランダムという噂
順位戦が300位以内か1000位以内でランク0とか1とかなら
戦力10万〜10万5千でオール☆6のやつらがゴロゴロいるはず ムラクモにも戦闘中の掛け合いみたいの追加してほしいなぁ 今回の総当り9万台多かったから☆4ユーカとか☆2マリアねじ込んで合計116000超えたわ
今まで104000すら超えたこと無いのに ゼノンザードが面白すぎて総当たり全然やってないわ
11万スコア稼いだらもう1位取れなくていいや 総力戦防衛にオール機動置きたいのに☆6機動6人用意できない
絶対強いと思うんだよな アイスボーンやるつもりがデモンエクスマキナ買ってしまい、結局コトブキやってる総当たり楽しいれす マリアミントが面倒くさい
何か相乗効果あったっけ? 俺くらいになるとボダランやりながらコトブキやりながらガールカフェガンやりながらラストオリジンやってる
ところで最近連投規制きつくない? >>422
色が同じってくらいで相乗効果は何も無い 総当たり誰にも勝てなくてキツイわ…何で9万や10万超えばっかりなんだよ…ギリ3桁になれたレベルだと何も出来んわ >>390
札束でキャラ揃えたユーザーが勝つだけのコンテンツだぞ 運営的にはその方が良いんだろ ただ報酬かわらんから趣味の世界だわ メソロギアスレの勢いがなさすぎて寂しいからDLしてないわ
>>422
ない
しいていえば耐久機体に乗ったマリアがSP回転良いくらいかな >>427
負けイベだと思って泥二倍の今日に死ぬほど育成して来月に復習を誓え >>427
チカやレミさんナオミあたり育ててると戦力差あっても勝ち拾える事多いよ
とくにレミさん >>428
PS関係ないゲームだし札束で決まるのはしゃーないだろ
実際には札束+コツコツ育てて素材集めてきた奴が勝つゲーだし
初期から真面目にコツコツやってればただの札束頼りには負けないぞ グループ0の縛りが気に食わないてよりも俺ツエーできないからストレスマッハなだけだろ
札束も何も手札多い方が勝つチャンスが多いのは対戦ゲームでは当たり前だろ 対人はどうでも良いけど5-5みたいなのは意地でもクリアしたくなる 配布とツバキだけで25パーいけるから今回は色ボ必須になりそう 空賊結局スキップしてなくて今気づいたんだけど空賊スキップチケット消費2www たまにスレで繰り広げられる高度な情報戦は要チェックだしな そうなんですわ2枚消費なら瞬殺できるし殴るわって感じ 正確な情報は金に勝るということを戦史で学んだニキが多数いるであろうからこうどなじょうほうせんも問題ない つか演習メダルダダ余りしているレオナもユーカもとっくに星6なったしそろそろキャラ替え欲しい・・・ >>443
その二体は新規のお助けキャラ扱いだから変わらない気はする
ある程度ゲームに慣れてくるとレオナ無しでは順位戦を戦えない体になるし 単純に交換キャラ枠を増やせばええんよな
増えんやろなぁ ガチャ回らなくなるからガチャ産抜きで過去イベ☆2でも並べとけばいいのに
高レートで 「レオナの腹筋がないと睡眠が浅くて…」
そんなあなたにクロエの腹筋!!今ならなんと(ry レオナもユーカも交換で手に入ってなかったらベルとかと肩を並べるほどのレアキャラだったろうに リッタレオナ組めるようになれば順位戦の勝率も格段に上がるしね
ヘレン持ってないから分からんが、へレオナも相当優秀のようだし まあレオナは評価高い方だと思うね
SP上昇と全体攻撃バフは色々と脅威 アンナミントもアンナマリアもいた
アンナが水着エンマより苦手なのは新しいからだが
持ってないので特性がよくわからん >>390
そりゃ運営が他に何か用意しているわけじゃないからそりゃ我慢するしかないだろうけど、その主張はゲームに対する不満は言うなって自治厨と何も変わらんわ やっとネム星3になってストーリーみた
5分たらずなのにますます好きになったよ 総当りに文句言っとるレスをよく見るが
全部リガルを引けなかった奴らの嫉妬や
これだけははっきりしとる >>456
そりゃ不満があるのはしゃーないがこんなとこで言ってもそりゃしょうがないだろそりゃ
面白くねーと思いながら嫌々やるより手持ちで試行錯誤して楽しんだ方がいいぞ >>450
ありがとう
高レートなところが重要
低レートだと金ドーの錬金術師現れるもんな
それにイベ産だって星上げれば輸送イベで使えるしね >>457
じゃー楽しいゲーム行けば?としか
勝ってもつまらない、試行錯誤もつまらないんじゃ、このゲーム合わないんじゃない?
色縛り楽しんでる人のレスの方が多いし少数派やで君 >>455
水着エンマもアンナも序盤の囮役として優秀だが
水エは大回復、アンナは攻撃デバフという違いと
アンナSSがケツ掘りかつ範囲が後方直線という逃げ回避特有の当てやすさ
水エSSが継続回復ただしこちらは円形なので逃げ時はやや当てづらい
アンナは得意機体が二一なのでそこはちょっと噛み合わないかな エル、リガル、水フィオ
キリエ、班長、リリコ
赤だけで固めたらどこにも勝てなさそう格下相手でも苦戦しそう リッタ2アコの組み合わせなら回避もケツ掘りでぶち抜けることに今更気がついた ムラクモはストーリーだけでも1、2、3巻達成で全開放してくれないかな
あまり言いたくないけど6人全員分達成するよりサービス終了の方が早いかもしれんし 赤で染めるならどっかに☆2レオナ入れたいのと
エルリガルのどっちかをロイグに変えたいのと
班長のとこはツバキか☆2マリアあたりに変えたいかなぁ
・・・前回の黒と比較するとやっぱ前衛が不安やな 赤染めならリリコユーカ、水フィオキリエ、エル班長とかどうだろうエルの即落ちが班長のトリガーになるのが肝だ >>467
ほんそれ
エンドコンテンツだから進めにくくしてあるのは判らんでもないが、
ストーリーくらいは手軽に見せて欲しいわ
一応、アンケの要望には書いておいたけどさ 総当りは月に一回の新規にコトブキてゲームの本質がどういうものかを教えるための儀式だからな
周り全員格上に瞬殺されるのが役目でお前も将来入ってきた新規を叩きのめせよっていう体育会系の伝統芸みたいなもん
毎月この話題あるけどスレでは入ってるだけで報酬もらえるんだから文句言うな黙って殺されろ派が多数を占めてる いっしょに行こうっ!って開幕ユーカを見てたらおちんちんイライラしてきた顔が紅潮してんのなんでやねん
赤5枚入れてHPほぼ満タンで勝利出来たけど時間掛かったからか13000しか取れなかった難しいな >>479
興奮しながらいっしょに行こう!(意味深)とかやべー奴だな 勝ちさえすれば何でもいいんやなって
急もCから落ちたりするんやろか
https://i.imgur.com/6GOoTvD.png >>480
テンション上がってるんじゃないんかねキャラ的にそんな子だし >>428
コトブキは出したくても札束出すとこ無いだろ…。発想と継続の差くらいか >>481
急はわからんけど、序破は負けても貰えた >>484
すまん序破が何でも落ちるのは知ってるんやけど赤パンみたいなレアも落ちたから急はどうなんかなって >>481
ホタルにボロクソにされてC勝利でも急が出たりオボロをSS勝利でも序だけとかあったし結局は運だぞ 確率設定はわからんからなぁ
評価Cでも出ます!ただし0.001%!
とかだと可能性はあるが期待は出来んレベルやな極端な例やが 総当たり2回目で現在1位 スコア10万
尚、他の怒涛の追い上げによって抜かれると思われる。 >>467
ホントそれよな
折角の良ストーリー良キャラなのに勿体ない
後発だとやる気すら湧かなそうだが ミントの総ダメージってちゃんと自傷ダメージもカウントされてるのな
なんかずっちーなぁ! >>462
色縛り楽しいとか正気か??
くだらん制限のせいで使いたいキャラ使えないとかクソでしかない
こーゆー低脳がいるから運用が勘違いしちゃうのか救えねー >>467
サ終になったら、今あるストーリー全部開放されるで ランク0は色でゴリ押すのが最適解だからむしろ選択の幅が狭くなってて面白くないわ
せっかく1位〜300位に絞ったんだから従来のルールの方で競いたい 質問なんですが、燃料ためといてまとめて受けとる押したときって、期限が迫っているほうから取り出しますか? >>462
0グルのアクティブ率見てみろよw おまえのグルが全員10万前後ポイント取ってるアクティブ集まってるのならスマンな ランク0以外のルールだと高得点取るために攻防使うキャラほぼ固定で幅狭いという
ランク0はいかにして赤を入れて攻められない防衛、赤を入れて攻める事ができるかの駆引きかある
まぁ、赤防衛に20%のステボーナスあった方が順位戦と違って死にキャラが生きそうで面白そうだがな >>497
ソート順を受取期限にして降順か昇順どっちか忘れたけど期限近いのが上に来るようにしてから受け取ったらいいよ また俺が嫌だから嫌!って喚いてるヤツいるのか
そりゃ総当たりやらなければ?って言われるわ >>500
パンケとか色縛りじゃなければ使うこと無いもんな
今は何とかエルさん使って高得点出来るように試行錯誤してる
エリカもそうだけどタイミング良くSS打てるかどうかで得点変わってくるので何度も試す価値はある >>497
2倍期間に使い切るつもりだったから気にしてないが、
15日から20日に受け取った奴が残ってるな
どういう順番で消化するのか分からん 贈り物は100件しか表示してくれないし受け取ったら100件目に戻る
だから数百件ギフトあったら毎回スクロールしないと古いの取れない スゲー燃料つかって未確認ガチャやったおかげで報告書破が20集まった
あとは序58でツバキが★5になる
商船から一日8枚ぐらい買えれば総当たりに間に合う ランク0に無理に赤パイロット編成させなくてもよいんでしょ
コチラから挑む時に赤パイロット×人数分のスコアボーナスが入るだけで、ステータスボーナスは防衛攻撃どちらにも入らないよね
なんかまだ勘違いしてる人いるみたいだけど
コレがコードナジョウホウセンってことなのかな >>389
水エンマミントはミラーではやらないからあてにならないけど、ミント砲の充填速度か、ヘッドオン〜しばらくの間に押し切られてる?
ブースターで押し負けてるか、前衛後衛のブースターのバランスが悪いのかもしれん >>469
リッタ2アコどころか調整すればどの補助と組んでも後衛狩れる >>507
俺の書いたやつ少し足りなか
ったわ
>>500付け加えとく
(相手が)赤を入れて攻められない防衛 色ボがあってもなくても使えるキャラは限られてるから編成の自由度なんかないぞ
リガル好きだけど全然使えなくて悲しい ヘレンと組ませなきゃ意味ないっていう謎の先入観でレオナ全然使ってなかったけど、リッタレオナでも十分強いんだな
もっと早く気づいていればよかった >>513
敵のリリコにメイン負けしてる時もレオナリリコで上回れる 公式wikiリセマラ欄では既に消されてしまったが「交換入手可能だから最高ランクから一つ落としました」
と言わしめる程度には有用 ランク0で98000くらいのが1位でスコア見ると105000な奴ら全員に勝ってるのおかしいよね? 防衛なんて好きに組めるんやしホントの戦力なんてわからんやろ >>519
お遊びで防衛設定してるだけなのでは?
俺もそうだし >>519
防衛編成値と総戦力は別だからな…
船長レベルによってはすげーがんばったかもしれんが >>519
防衛を少し雑魚めに調整されて油断してたら最終日に捲られたことならある >>499
最後の一文に引っかかったんだね失言だったわ
前2文の"合わないなら辞めたら?選べるでしょ、子供じゃないんだから"が言いたいことだよ クロエ星5にしてきたので総当たりで試してきた
初手で良く二人巻き込んで瀕死にさせる。チカとかは開幕で死ぬ
でもミントとかに当てると瀕死の状態でフラフラし始めるから事故ったりする ナツオ班長のために回したらチカが来た・・・嬉しいんだけど隼が足りない・・・前にちらっとスレで見たけど赤トンボはありなの? 赤とんぼは班長の装甲が薄いから
空気抵抗が大きいので速度はかなり減るな スキチケがなくなった今クリアできる気がしない。
ハゲネズミ再来かよ。
https://imgur.com/2IwkZlj >>521
戦力9万台の雑魚助が同じ組に何匹いるかで変わるんじゃない?
1匹につき15000前後稼げるから5匹もいれば12万超えるだろうし 総当たり楽しんでるのが多いってトンチンカンなレスあるけど
ここのレスではなく、
今やってる自分のグループで何人が本気でやってるのかも理解できないのかな?
0点とか数回殴って終わりとかザラなのが
何を意味してるのかわからないのか… これ言っちゃうとアレなんだけどそもそもランク0新設前からそんなん変わらないって言うか… >>533
ここでもずっと言われてるけどランク0に入ればそれだけでゴールなんだよ
順位は趣味 ランク0でも頑張る人一握りやろ
皆楽しんでるわけじゃない 面倒だからさっさと11万だした
何人追っかけてくるかな だから、ランク0は廃課金様に気持ちよくなってもらうための接待コンテンツだとなんどいえばわかるの >>533
頑張る人は色合わせでも頑張るし
元から割り切って放置気味の人は色合わせでも関係なく放置気味
色合わせが来て急に楽しめなくなって文句言い出してる人は少数派って意味では? 上から下まで報酬に差がないからやる気も出ないだろ
トロフィーでもくれればいいのに ランク0の指定色で文句言ってるのは
自分は指定色育てる気ないけど上位報酬よこせって輩でしょ 総当たりなんて元からやる気のない奴が大半だったと思うが
色指定になって急にアクティブが減ったって主張には違和感あるわ アンナはやっかいだね
攻撃攻撃ぶつけたらケツ掘られておもいっきり削られた 嫌がらせのような全6人攻撃編成
こちらは一人も死なずにあっという間に勝利するんだがあっという間すぎて食らったダメージ回復するまもなく
全然スコアとれねえ >>547
そういうのと当たりてー
デバフ目晦まし回復持ち起動で何とかならんのか どっかの分隊を攻撃デバフや目眩で封じておいて他分隊処理した後ゆっくり回復したりするとか無理ぽい?
攻撃オンリー編成に今まで当たったことないんだよなあ >>542
上位報酬ってお前w 誤差みたいな差だろ
赤で適当に組んで110k 残り9人は >>547
ええなあ
うちは攻撃4いたが最後の分隊がぬるいので13000取れてしまったわ
攻撃6なら星5混じりでもいけるかな
次やってみるかな >>540
そうそれ
もともと総当たり自体、本気でやってたの半々でしょ
色指定になってつまらんという個人の主張はそうなんだ、で終わるんだが"みんなが"というので、は?となるだけ
なんでわざわざ全体がそうみたいに言うのか
どのゲームでもこの手の輩はいるけどね
そして大体あっそやめたらで終わるのにしつこい リッタレンジが強すぎて抜けないんだけどどうすりゃいいんだよ… 星5ロイグより星4リガルのが使いやすいってどういうことだよ!
高度な情報戦にまんまと騙されてた急いでリガル育てなきゃ ようやく勝てた10回くらい挑んだわ点数つめるとか無理だこれ ちなみにそういう場合はブースターいじるとあっさり勝てる場合もある ブースター弄ると逆に勝ててた他の相手に勝てなくなってその内ブースターごっちゃになるから注意な
スクショでフォルダが溢れる罠をある >>553
このゲーム普通に子供いるし
やめたらで終わらせると、過疎るし運営開発何もしなくて良くなる
サ終まで行かない場合、嫌なゲームが増えて好きなゲームは無くなるかな?
まあ、ここで言っても意味ない、運営に言えよだけど 再現性あるか試してないと言うかタイミングの問題で再現出来ないんだけど
通常か難か忘れたけどスキップ中に通常空賊出現して止まって燃料が19
スキップ2枚もボタン押せなくて普通の出撃もグレーアウトして押せない状態になったことあるわ
チケット2枚使うことで燃料判定が2回分チェックされて弾かれたんだと思うんだが同じ状態になった人いる? >>565
みんなが嫌と思ってるゲームだけサービス続いて、好きだとみんなから思われるゲームはサービス終了するん?
頭チンパンジーかよ >>567
空賊出現したら20以下まで通常クエで減らせば再現できそう 自分が飽きるまでサービス続いて飽きたら終わってもいいぞってやつじゃね >>558
へレオナ、リオナ、クロエ、水エンマ
この辺りをぶつければリッタレンジなんて普通に即殺できないか? サ終までやってたゲームなんてまだ2つしかない
大抵その前に飽きる 無課金ほど「俺が辞めたら困るだろ?だからじゃあ辞めろっ言うな」っていうスタンス >>569
なるかもしれないけど一度空賊画面閉じてもう一回空賊タップしたら元に戻るんだよね
スキップ中だけの挙動かもしれないんだ うちのグループ上位全員水エンマ/ミントばっかで魔境過ぎるんだけど…
全員同じような編成でもうね…
https://i.imgur.com/qZeMOI2.jpg 普段全く使わなかったキャラが総当たりだと輝き出すからな
モアやロイグなんてイイ例やで
1日中あーでもないこーでもないしてられるわ >>567
スキチケを一枚減らすと押せるようにならない? エルはパッシブの前後変えてスペシャルの範囲拡大でなんとか
壁尻は憤怒を☆1エルの憤怒と交換してスペシャルに追加効果くれ 2週目があるのではハロウィンコスでもサンタでも正月verでもとか妄想してみる 上から順に消化していって残すとこあと2人なんだけど1位の人たぶん同じ感じでやってんなこれ
難しかったあの相手にはどんな編成当てたとか話し合ってみたい
https://i.imgur.com/WqVHfdi.jpg >>578
水エンマミントとかリッタベルのカモじゃんw >>578
水フィオ リリコ ヘレン
ツバキ ユーカ 2レオナ
これで13000は取れると思う 昨日ナツオ微妙って書いたけど使ってて楽しいわ
真正面からの殴り合いなってからのゴリっと減らすパワーが気持ちいい
総当り戦の攻めでも普通に主力張っていける ミントもエンマもいなくて5-5がクリアできない
手動で何十回やっても最高で5機残で絶望しかない
マリア、パンケーキリエ、シノの3トップじゃ無理なのか・・・ >>595
昨日空賊の★で任務達成したからカウントされてるはず やっとホタルちゃんとネムちゃん倒せたよ
ミントちゃんおりゃんからキツい これS以上で倒せる人しゅごい
そしてマリアちゃんもおりゃんから5−5まだクリアできん >>548
なんともならん
開幕で特攻隊みたいに突っ込んでくるとマジで前衛ガタガタにされて点数取れなくなる 攻撃6編成は一定以上削られたら回復で耐久戻しても焼け石に水だし
何回も回復かけられるほど相手が生き残ってくれない 1人除いて105000前後のガチグループ入ったけど
攻撃6人防衛で取られた最高スコア9000だわ 昨日時点でストック1万燃料あったのがなんとか2日で3000まで来た
さああと何回大空賊リセマラできるか ドロ2倍期間中は大空賊ガチャの精神負担が軽いのに
未確認祭りで全然燃料減らせなかった
星6解放はよ ナツオ入ってりゃヘッドオンでバフ発動して大暴れしてくるんだろうなあ 85万で21550位
十分で7000人に追い抜かれるとか無いわ 攻撃6なら開幕バフ持ちのミントホタルエンマとヘッドオン番長のレンジ
人数減ったらスーパーサイヤ化する班長も後衛に置くとして あと誰だろ >>612
ツバキがSS撃てれば大打撃だけどそこまで持たんか >>614
いやSP増加あるし後衛なら確実に打てるだろ >>615
ああ増加あったか
相手回復できなくなればかなり嫌がらせできるな ムラクモ☆5勢がじわじわ出てき始めてるから
6巻もそろそろ出して欲しいんだがね 実装しなくても良いから先に条件だけでも出してくんないかねあれ 昇格を押すと素材3つと出る
金ドーだなこれは金ドーであってくれ D組1位Lv1編成だけど全く殴られてなくて噴く
そろそろ24時間防衛か 順位戦の履歴を見ると、同じ人から4回殴られていた
相手が編成を試行錯誤しながら全部防衛成功してるのを見るとかなり嬉しいもんだねぇ あと写真急だけなのに急が落ちないまま未確認リセマラ週間が終わってしまった
次は何ヶ月待てば急が確定でもらえるイベントが来るのだ…? 挑まれたので挑み返したらまた挑まれたので挑み返した 今日初めて同じ人に5回挑んでしまった。
ベッグシアラ分隊に何ぶつけても先に壊滅するから
検証タイムに突入しちゃったわ
5回目で勝ててよかった。 総当り始まったら30位以内なら何でもいい
一桁キープぐらいで十分 最後の一人、瀕死のミントに6人一列に並んでつっこんで全員吹き飛ばされた
総当たりじゃなかったらストレスがやばい 今回の総当たりで分かったのは対人戦のクロエがやばいってことやね 順位近いのにわざわざ挑んできて挙句返り討ちにしちゃった船長励ましてあげたい 総戦力100万近い人って☆1☆2もレベルマしてるのかな? シノさんって胸ばかり注目されてるけど腰周りのエロさももっと注目されるべき
って紫電が言ってたであります どうでもいいけど決戦のガシャ10時までだから忘れるなよ >>623
写真ならイケスカにあるけどもう取ってるのか? クロエ星5まであと破1枚
総当りで遊びたいのに未確認が全然来ない >>639
写真急が確定入手できたのは先月の富嶽と今回のイケスカの2つだけだからね
5巻クリアに必要な3つめはドロップしないと終わらんのよ 5巻のやつか早いな
冨嶽で司令機大当たりしてたらそれぐらいいくか >>643
シノさん好きだし声質自体は合ってると思うけどちょっとね 大当たりしなくても1人に全ツッパなら余裕で行く、てか1人に絞ってたら遅い方やな 急は運良く泥してるけどまだ4巻の撃墜数と破が足りてない
五巻の撃墜1000とか何ヶ月かかるんだよ その話題は声豚が鳴き始めてうるさくなるぞ
棒坪とかなんとか消防隊の人レベルの棒でもうるさいし
浪川大輔とかいくら下手でもそうだねって流すのに ミヤビしか見てなくてナム育ててなかったのと任務見てなかったんだ…… 急が運良く落ちてたら輸送船の2500が浮くとか格差ありすぎじゃね? あとツバキが序5つで☆5なんだけど総当たり期間までに間に合うかどうか
同盟のみんな頼むぞ >>571
普段リッタレンジ脅威に感じた事ないのにその相手のリッタレンジが異常に強い
ヘレオナ☆5クロエ☆2
水エンマ+は色々試したけどほぼ墜とされた
こんなの初めてだったブースターとかなんだろうな 検証しまくったけど、思ったより水フィオは弱いな
赤前衛が軒並み雑魚だから気持ちマシってだけで…
105000前後の場合はだいたいは最後まで残れない
5%はもったいないけど、リッタ、水エンマ、ベッグあたりで耐えて全機生存の方がスコアは良くなる
格下にならだせて稼げはするけど色ボーナスないなら出す理由はちょっと低いな… その水フィオは紫電改完全体に乗った上でその評価なん? >>657
紫電改完全体ではないな
全部買っててダイヤで買っても17止まりだわ
ただ紫電改の数字考えるとそんなここから劇的に変わるとは思えん もう難周回もドロップ半減時は紫電だけでいいよな?
装備目当てに20の難回ってもしゃーないし 水フィオはパーフェクトで持ってるけど
紫電改の耐久力がなければチカより攻撃性の無い案山子
明白なメタは居ないけど防衛履歴見るに脅威でも無いのだろう 班長色々試してみたが、やっぱ隼一型じゃ火力が今一つやな…
火力と旋回盛った震電(Lv18)の方がいいという結論に落ち着いた
やはり未強化状態での火力差が104もあるのは大きいわ 総当りでアコエンマ相手にこっちも前エンマぶつけてるんだけど
こっちのエンマが蒸発する場合とミリ残しになる時と半分ぐらいしか食らわない時あって
その後の展開ともどもブレまくるんだけどこの差はどこから来るんだろう 賞金首ってグラブルの十天衆みたいな感じ?
誰からが良いんやろ、星3キャラは6人居るし回避型が3人居るから今のままでバランス良いんだが
回避のリガルと後衛のロイグが不安なんだよな >>476
よくわからんけど新規でも最上位クラスで俺つえーさせろってことが言いたいのかな?
それとも新規同士で出来るようにしろよってことなのかな
前者なら頭おかしい >>670
好きなときに遊べるという安心感はあるな 燃料あと1000くらい備蓄があるがもう未確認2回出したし装備を集めるために使うか富嶽のために残しておくか悩む >>620
今日の深夜0時半に昇ったんだけど殴れなくて困惑してるわ ひょえー、総当たり戦11万も出されたら流石にお手上げですわ
やっぱりここの人たちなら11万越え安定なんかね >>670
結構消費したんだけど使い切っていいかどうか悩み始めた。 >>671
ロイグはどっちかって言うと前衛用だぞ
要求されるアイテムが3人ずつで違うから2体同時に育成する事になる
どれも強いけど新規さんならどれも実用までは果てしなく遠いから
100%下半身の直感だけで選んでいいレベルだし主戦力としてアテにしちゃいかん
強いて言うなら俺はツバキ選んだのはちょっとだけ後悔してる 悩んでることを人に相談するときはすでに答えは自分のなかで決まってるっていう話があったな
心に従え とみたけ来るなら燃料とっておくのもアリか
てか今月来るの? >>676
メンツによる
一番点数取れなさそうなところからやって平均12000だからこのレベルが全員だと11万ギリギリいかないかも 日付変わったら二倍で溜め込んだエリアガチャ一気に回してリッタ星6にするんだ・・・ 総当たり戦の 相手の最高得点って何?
あとその得点が見れるメリットは?
防衛時に自分が何点取られて負けてるかなのか
攻撃時に勝ったけど相手に何点与えたかって事を示してるのかよくわからない 来るとしても交換所4箇所埋まってるからそれが空いたあとじゃね?みたいな書き込みを見て納得したから来るとしても輸送船交換終わってからじゃね >>676
7人から91000だから平均13000
残り9万台だから12万ぐらいかな >>678
あー逆に気軽に選んでいい奴ね。好きなのにするわ
ちゅーかロイグ前衛なん? 攻撃用の星3キャラ誰でもいいから欲しいなー >>683
相手が自分に対して稼いだスコア
相手が何人残してるか推測できるから最終的なスコアが予想しやすくなる 戦力6万なのにランク2に放り込まれて困惑してるんじゃが
新規のグループは順位戦がスカスカだからすぐ上まで登れちゃうとかそーゆー現象? 報酬美味いけど >>694
新規は新規だけの順位戦で総当りは全部ひっくるめてだからそうなる ☆2ユーカが熱いな
ランク2は順位戦2000位以内で放り込まれる 自己評価で相手に取られた点数が何点以上だと防衛甘かったかなってなる? >>669
眩暈ってランダム性が強いと思うんだよね
展開が10パターンくらいあって苦労した覚えがある 初日とか2日目で相手から2000とか3000とか取られてるの見るとニッコリ >>695>>697
やっぱそーゆー現象か
ラッキーだったわ ランク0が300位以内なら、同じグループに100位以内が3人はいるはず
その3人以外に9000点以上取られてるならガバガバの穴があるということ イサオ5-5 これ色が黒や赤だったら一生クリアできる気がしない もう今は100位外300位内でも必要な手札揃ってる人ゴロゴロいそう 2倍終わって燃料使い切ったし、明日から総当たりで本気出すか
って人結構いそう 300位ギリギリは手札揃ってても試行錯誤してくるイメージがない 初ランク0で赤パンもらえるから10位でもいいや
まあ上位目指すかね そのあたりの順位はランク0に入って満足しちゃった人が多そうやね 自分が取られた点は今んとこ12000超えが1人10000くらいが1人あとは7〜8000数人と2000が1人で0が数人
10万4〜5千が8人いるグループだけどやる気と手持ち次第では点取られてる感じかな?
12000の人はナツオ持っててこっちが点取るのに苦労した… ランク0に入れりゃ満足
後は色揃えられ試行錯誤できる人が点数つめりゃいい
点数度外視でこの防衛には手持ちのこれを当てると安定するのかを探す楽しみ方してる 弾速の効果、既出かもしれないけど何となくわかってきた。
弾が速いといえばそれまでなのだけど、連射も早そう。
パンケを隼に乗せて
弾速x2
火力40射程10
のブースターを比べてみた。
ヘッドオン後に水エンマに絡む展開で、弾速の方が目に見えて早く相手の耐久が減る。
リッタのケツワープ後みたいなダダダッと減っていく感じ。弾が当たって消えて、次の弾を叩き込むのが早いと言えば良いだろうか。
で、回避とか機動にも付けてみたけど、効果を感じにくい。
☆2マリアとかパンケに与えると至近距離の射撃が強化されてるように感じる。
体感なので違ってたらごめんなさい。 >>690
すげーまじでおんのか12万
1万4千とかよくとれたな 実質10800近くを赤6人で取るような感じなんかな>14000 https://i.imgur.com/mkfDvC7.jpg
やるからには誰が相手でも13500ぐらいは取りたいなって思うじゃん
だからまだまだ全然詰めきれてない
12万は超えたい 5番目のテンプレ×3が一番苦労しとるんやな
赤染めと相性悪い感じ? >>717
テンプレばっかだな全員機動とかいてほしい >>717
機動補助とか総当たりだと防衛においては駄目なのがよくわかる 噂の5−5全然時間足りんかった
まぁぼちぼちやっていくかな エルリガルを越えてパンケとかユーカとかも全然育ててないからロイグ水着フィオリリコ突っ込んで+15%にするしかない 総当り防衛でリッタリリコ入れちゃう人の気持ちがよくわからん
まあ実際思考停止してるんだろうけど 言うほどおかしいか?全員が全員色んなキャラ育ってるわけでもあるまいし リッタリリコに手こずるくらいの相手が想定ライバルなら、それでいいんだろうしな グループ内の半分はデイリー消化程度のやる気ない勢
残りの内1〜2人はやる気だけはある新規、
ガチ勢2人居れば多い方、全員から勝利判定取ればテンプレ編成でも真ん中より上余裕だし 順位戦に置かれてる☆5クロエが糞弱いんだが防衛じゃ使えない奴? やっぱクロエってアコが刺さるの?
防衛にアコがいないから試せてない 初めて2週間、とりあえずパンケーキキルアを90まで上げれた
でもパンケーキが足りなくてレベル81止まり
燃料もダイヤも尽きて総当たりしかする事がないけど、ランク2で周りは10万越で俺の68,000パワーではどうにもならん あれ以上やってたら、あのじーさん殺してでも零戦取りたくなっちゃうもんな >>717
同組なら戦意喪失だわ
ワイには絶対越えられない、、、 105000超えのガチ勢多いけど今のとこ防衛最高11000に抑えてるわ 新規とログボ勢が除外されるってだけで総戦力はガチ度合いの指標にはならないと思う >>746
自分の感覚では戦力105000前後で編成が強キャラ星6の6人で埋まってることやな クロエは☆5じゃまだ前に置けない感じか
後衛に居てもSP増加で比較的速くSPを撃てるのと集中を自力で張るのとASの後衛の攻撃力5%アップは魅力的ではあるが ガチなら攻撃側に回っても勝てるってのもあると思うんで
手駒の多さも条件の一つやろね
あとは色んな意味でやる気? 全パイロット戦力だな
リソースがないとメイン以外のキャラ育成まで回らないから80万が今の壁な気がする なんか順位戦で☆5クロエいる相手と対戦しようとするとトップページに戻るんだが ガチ同盟はみんな80万超えてるんかな
ワイのとこは70万ぐらいばかりやで >>750
うちの同盟に総戦力100万超えで順位戦3桁とか2、3人いるけどそれはどうなんや ☆1☆2を上げまくって総戦力高くてもそれは趣味の領域だと思う
輸送船が楽になるかもしれんけどガチかと言われると微妙
対戦で使う可能性のあるキャラが全員育成済(赤パン除く)とかかね >>753
過去に登頂済みで燃え尽きた勢でしょ
100万超えてる奴が複数所属する同盟なんて絞られるぞ 配布パンケに演習レオナ、☆6リガル、残りは☆2で穴埋めの戦力不足系新規可愛い
総動員感が好きすぎる
健気に総当たり頑張ってるところも好感度高い 105000超え3人104000超え3人103000超え1人100000超え1人90000超え1人のグループだな
ぶっちゃけ103000超えは適性機体に乗せず強機体に乗せてたりするから
強さ的には105000勢と変わらなかったりする とうとうリッタお出迎え出来ずに二倍終わるイヅルマPが16万越えてしまった >>763
16万でゼロだとしたら結構エグい確率になるはずだが >>753
課金だとガチャでかぶって金ドー無駄にするのやだから最初にスタメンになった星6以外は金ドー温存して星5の90がいっぱいいる人でしょ
順位戦で二桁ってメダル溢れたら現状自己満足だし >>769
1000回引いたとすると出ない確率は0.67%だな これ新規とかってもうストーリーくらいしかやる価値無いな
限定の水着いないと順位戦で上位とか絶対不可能になってる
クソゲー >>751
名前に特殊な文字が使われてるとエラー出るって噂がある >>774
変な声出た、それ逆にどこかに活かせませんかね… リッタきた⁉って思ったらアコちゃんだったの何回目だちくしょー
もうアコちゃんの顔なんか見たくない レンジだけガチャだけで星6になりそう
パンケとかまだまだなのに 物語ポイントだいたい8万くらいで7人分揃う感じだ
貯めずにちょこちょこ引いてる あーなるほどなるほど
これが例のアレね水着エンママジでカモすなあ
https://i.imgur.com/OFuAKT9.jpg 装備数に余裕はつくれなかった
次の機会は30割も考慮しようかな >>784
さすがにこれで勝とうってのは無理があるわ このスレでこのキャラ可愛いから、エロいから使うってレス一回も見たことないような そもそも総当たり防衛編成に攻撃型が1人しかいない時点でカモでは >>775
まぁこの手のゲームのpvpランキング戦なんてガチでやるのは基本、課金勢だけですし
初期勢でもないのにブッパして上目指そうとする人はそうそう居ないだろうから… 毎日リッタのパンケーキ買い取ってお小遣いあげてるんだが、好感度ステータスはどこで確認するんだ? 攻バフ乗ってドベ2の与ダメしか与えられないなんてか弱すぎて美しすぎる >>796
あだ名付いて気持ち悪がられてるやつだぞそれ >>791
リリコさんがめっちゃ防衛にいるのは可愛いからだぞ >>791
対戦メインアプリだから例え好きでもエル先生とか使ってる悲惨な目に遭うからな
ギャルゲー要素で楽しむ部分って風俗の面接みてーなビューワしかないし >>797
対面がザラリリコで回避がダメージ出せるわけないからしゃーなし >>773
もう飽きたけどそれなりに課金してるから引退する決心がつかない勢 >>791
先月終わりにリセマラシノ+αで始めたばっかだけどずっとシノ入れ続けて順位戦なんとか1桁までこれた ゲーム開始当初からやってて今日はじめて順位戦で二桁到達したわ。 有償燃料買ってまでエリチケ集めたのに6済のレミしか来なくて虚しい 一線級じゃないけど愛さえあれば使えるキャラと
何をどうしたって使い物にならないキャラの差は小さいようでデカい
前者はガーベラとかダリアとか
後者はリガルとかエルとか
エリカあたりも後者に入りつつある気がする レミさんのエリアガシャ回したかったのに装備集めしてたらイヅルマしか回れなかった
2倍… >>795
重課金勢だったのに水着引けなかったんだが???
今月までは順位戦30位維持なんとかなってるけどそろそろ頼れる前衛欲しい ガチャチケット貯まりすぎてつらい
でももうラハマタネガシイヅルマは出るキャラ☆6だから回せない…
https://i.imgur.com/0V6cNhI.jpg 新キャラは無理でもエリアガチャからでる装備の質くらいは船長レベルで上げてほしい。もしくは出現する種類の指定。 1機落とされたからやり直そうと終了押してから順位戦てことに気づいた 回避はPvEあるしエリカはまだいけるべ
ガーベラ使い続けてるけどマジで役に立たないぞ 0.5%なら200回回して出ない確率はおおよそ1/e=36.8%
400回なら13.5%
600回なら5%
800回なら1.8%
なお2枚以上出る確率は200回時点で6割はある模様 いまさらカナリア2章みてるけど
シノさんの巻き込まれ主人公感笑える 燃料15000溜めて挑んだ2倍期間だったけど
リッタ星6どころか3枚しか引けなかった
エリア産に金ドー使うの普通にありだと思った。
まあ使ったんだけど。 防衛にツバキ置いてたら12時頃93位→今457位でボロクソに殴られてて草
物珍しいから殴られるんだろうけどほとんど防衛成功出来てないとかツバキって弱いんじゃ… シノさんの腰回りのエロさ分かってくる同志がいて嬉しい
シノさんは尻です。繰り返す シングル順位だと最近ベッグもリリコも減ってきたな
今のトレンドは誰やクロエか? 壁の穴で詰まる美しいリガルさんの美しい尻も美しいと思う 今の時点ではまだ未確認を防衛におけないでしょ
クロエはヘレンと同じ処理方法。ツバキは火力不足でパンケ以上エンマ以下。ミヤビ前衛は耐久不足で後衛に置くと相方が機動型になり分隊火力不足になる。 >>838
総当たりで使ってるからツバキ防衛置いてるけど一桁維持出来てるぞ
ミント以外の攻撃と比べたらそんな差はないわ 総当たり始まってから順位戦でそこまで下がるって大概だな 折角可愛い女の子が主役なのにエロ要素が皆無だからガルカフェに客奪われてんじゃねえか
運営は頭固過ぎだろ >>837
7万で現在2位とは優しいな。こっちは既に9万2人、8万1人いるわ カナリアの2章でアコちゃんが全裸で戦闘機に乗ったりシノに告白したり頑張ってくれたじゃないか ウッズ社長のあたまを撫でたら、次のお仕事くれますか…? >>845
ガルカフェは専門用語てんこ盛りシナリオに日本語にも違和感があったな
マーベラス運営なのも不安だし
ただLive2Dは良くできてたな ガルカフェ触りたかったんだけどスペック足りてるのにデバイス非対応 フィオの発育についてのシナリオが見たい
見てるか有澤P 空賊のスキップして戦闘終了したあと
元の画面に戻るんだけど
2枚消費ボタンと出撃ボタンが出てる
2枚消費ボタンを押すとスキップチケット確認窓が出て決定ボタンを押すと
データの取得に失敗しました 閉じる
ってなる
出撃ボタンを押しても同じ
これって、既出ですか? 余った緑パン消化のために
アノマロパンガチャの実装を頼む >>857
戦闘画面の右上の停止から終了する
またはアプリ自体を落とす >>842
ホントに奪われてんの?
ゲーム性も絵柄も違いすぎてそもそも客層が被らなそうなんだけど。
後、過剰なエロは要らんから今のままでええわ。
カフェを作るって要素だけは輸入して欲しいけど。 やべぇ2倍の終了日また確認し忘れてた…。
半額期間…やっぱつれぇわ…。 新作出たらどのソシャゲにも湧く気がするな奪われてるぞって キャラ愛だけではどうにもならんのを総当たり戦で毎回痛感するわ
まあ勝てなくてもいいんだけど。勝手に縛りプレイしてるようなもんだし >>798
そこまで悪い印象を持たれてない場合はパンケーキくん。
持たれてる場合はハゲメガネくんって付けられるんだろ知ってる。 >>871
ガールカフェガンのユーザーは割とどこでも言ってる
移るときは黙って移るから宣伝しなくていいよ、他スレで ガルカフェ調べてみたけどどちらかと言うとドルフロやアズレンの系統じゃね
もし日本のレシプロ機の擬人化だったら危なかった() 連休中一度もガルカフェの話題なかったスレにようくるわ 正直横手美智子さんの脚本が好きだからやってるまである
世界観も背景もナシにただカワイイエロいで釣られるほどなんでもいいわけではない ガルなんちゃらの公式サイトみたらキャラにオーラなさすぎでビビった
30のおっさんだけど今の若い子ああいうのが受けるもんなのか うたた寝したら日付超えてて演習消化しなかったわもう つーかガルカフェのキャラデザって大槍葦人なんか。
昔の方が特徴あって好きやったのに、良くも悪くも見事にアク抜きされて、誰が描いたか分からんけどよく見かける絵柄って感じになったな。
それともこういう絵柄も描けるってだけなんやろか? ガルカフェやろうと思ったけどリリースに出来なかったからやらなかった
コトブキも出遅れ組だけど >>886
えっあれ大槍だったんか全然気付かんかったわ
昔ムスコがお世話になりました >>890
戦車と戦闘機に変わっただけでゲーム性は似たようなもんちゃうんか?
もう兵器擬人化は艦これでお腹いっぱいだわ >>888
艦これの二匹目のドジョウ狙う奴多すぎやな〜って思って調べたら、言うほど艦これじゃ無かったわ。
そもそも船じゃないし。
メカは良いけど、キャラが可愛くねぇ…。 次の2倍キャンペーンまでのこの解散ムードよ
備蓄に走るのが賢いプレイングだろうし仕方ないわな 何でエリアガチャ回せないの?
出たらメダルにすればいいやん >>893
メインメニューらしきUIでほぼ一緒やんとか思ったわ >>896
備蓄期間にもなんか遊べる要素が欲しいよなぁ。
緩い見た目のくせに思いの外シビアな操作が要求されるドードー船長はなしで。 >>897
出るキャラが切り替わるかもしれない読みじゃね でも備蓄まったり期間があるから疲れず続けられてる所もあるので、あまり詰め込まれても困る… >>898
あのUIは一時期DMMゲーとかでパクりまくってたからなあ
キャラ見てたら武装神姫思い出した >>902
ソシャゲ出るってみたけど音沙汰なさすぎる武装神姫… >>903
ソシャゲ化するのか
バトロン復活しないかなあソシャゲに合ってると思うんだけど >>902
コードすら丸パクリで、艦これが持っていた不具合すら再現させてしまったゲームとかもありましたねぇ…。 >>873
エロは確かにいらないが腹部からの出血を手で押さえつつ血塗られた顔を苦痛に歪めるのは必要だよね ベルさんと丁半博打できるミニゲーム実装してほしい
資金を賭けれる感じで そろそろけもフレが配信されるからちょっとさわってみるか 僕、満を期してエル先生を総当たりに投入するもボコボコにされてむせび泣く
>>913乙パンケーキ >>913乙パン
>>920
だからエル先生は鑑賞用にしとけと毎回 同じくWifi、モバイルどっちでもエラー
タイトルメニューのお知らせは見れる
けど不具合情報まだだね 全く問題ないというのがむしろ怖い。
何この逆おま環。 今はログインできて資金回収はできた
2倍で集めきった気がしない装備備蓄状況…
https://i.imgur.com/BltS9tE.jpg
新装備(レベルキャップ開放)で2倍ないとキツそうだ。
来月分のパンケも備蓄せんとならんが極パン何枚いるんや… 俺も1011501エラー
直ったけど一括DLデータが吹っ飛んだ
こえー やっと賞金首行けるようになったけど
毎回カウントダウン1〜100みたいな演出入るものなんですか? >>935
必ず入るよ
スペックが高いとさくっとカウント終わるけどショボいスマホだとなかなかカウント進まない >>936
ありがとう
うちのは非力なので我慢します・・・ ああああああ
昨晩で2倍ボーナス終わってたか
すっかり忘れて燃料たっぷり余ってる
あるか分からない来月のボーナスのために、なんとか燃料残していこう >>939
燃料の期限確認しとけよ 無計画に来月までって思ってると燃料消滅するからな もう23人フル装備にしたからしばらく貯蓄しながらのんびりやな
総当たりあるからのんびりでもないか >>943
輸送メダルの交換所があと3日だから
これのあとは富嶽じゃないかな 2倍は富嶽より新装備のときに合わせて貰わないと困る 富嶽と輸送船の色って同じじゃないから読みにくいな
同盟員全員が250位以内の同盟先に移籍したからバンバン出そう FGOの高難易度とBOXガチャが有るから今月の総力戦は適当になっちゃってる赤☆6もユーカだけだと入れる場所がない
明日ログボで金ドーくるから水着フィオかリリコを☆6に出来るからそこで少し試行錯誤しようかな たとえ二倍無いとしても新装備を手に入れるため燃料は貯める 基本2倍以外は燃料を貯める流れになっちゃったな
いつ2倍が来ても良いようにこうなると大空賊なんかまともに消化出来なくなっちゃう 2倍期間終わってナツオゲット
総当たり期間中に育成できるか… 燃料100使って2.5個くらいの入手率だからなあ
おまけに必要装備ほどクソ余る装備と抱き合わせになってるし ミヤビ使いにくい気がしてきた
攻めでリッタリリコやベッグへの選択肢が広がったくらいか
まさかクロエが当たりだったとはな >>950
FGOは全サポ星5宝具5までやってたけど、きのこの終了宣言で冷めてしまった
その時は毎月アホみたいに課金してたけどコトブキは1枚引ければ金ドーでなんとか出来るし、星3確率もマイルドだから助かるわ 次回の新装備は上限解放だろうし燃料貯めない選択はないよな
富嶽は新装備と同時にやるようにして欲しかった
と言うか2倍ドロありがたいけど短期間に連発されると普段何もできなくなる
半年ごとで良かったんじゃないかなあ >>960
2章で完結もう無理関係各社と合意したって今年の頭かな クロエが強いのは開始直後だけ感
いろいろ考えたけどツバキ選んで正解だったと思う
損傷が便利すぎる FGOは二部で完結させるって宣言していたな
戦闘システムもいい加減古すぎるし、FGO2とかで仕切り直しするんじゃない? ツバキあと序一個なんや…
同盟員まわせええええええええ 何気にネムがあと序と破と撃墜数だけだからとみたけ次第じゃミヤビより先に星5なりそう 本当にサ終でもオルガルとかも2出てるし何事もなかったかのようにFGO2がでるよ コトブキ一番くじが心配でしょうがない(まとめ予約済) >>959
えっ終了宣言なんてしてないぞFGO2を新たに始める可能性は有るが
FGOは暫く続けるとその後名言したし
大型アプデですごくアプリも軽くなったし FGO2なんて無いぞ
あと2年くらい引き伸ばして終わり
元々きのこの趣味だし終わるときは終わる >>970
あれハズレないんでしょ?
でもザラさんあたりは実質ハズレか あー、FGOサ終8月に撤回されたんやな
売上落ちてきのこ相当出し入れされたんやろなぁ
まぁ、もう戻らんけど
ワイはシノちゃんと生きていくんや 俺も戻らないつもりだったけどこっちの水着ガシャで大爆死した後向こうでめちゃくちゃ引きがよくて戻ってしまった
コトブキはなかなか財布に厳しい 型月はソシャゲで楽に金稼げることを覚えちゃったからもうADVを制作する気はないんだろうか
魔法使いの夜2とかずっと待ってるんだけど >>967
たしかむきゅー戦も稼げなかったし無理なんじゃね 決戦任務でうまく稼ぐしかないな
ツバキの目処が立ったあとクロエ取ったからクロエの撃墜数稼ぎもしなくては >>981
まほよ続編に月姫リメイク期待してるんだけどな
あと10年かかりそう ツバキホタルの撃墜数は決戦の通常空域回す時に稼いでたな
一瞬で終わるしスキチケ貯めがてら
ただネムやクロエはそれでもしんどそうだ か、か、か、金がねえー!!
せっかく引いたナツオ昇格させるにもスキルレベル上げるにも金がねえ
隼一を拵えようにも金がねえ金ドーも部品もあるのに金がねえ >>988
リリコ「気になるものがあれば言ってね」 >>981
もうきのことか一生遊んで暮らせる以上の金あるだろうし
お金の為にハングリーに創作活動に励む事もないから完全新作とか10年先も出るか分からんな() >>990
リアル金がねえー!になっちまうよ
銀ドーっていい値段で売れるんだよな… >>1000ならテイクオフガール・カフェ・ガンになる このスレッドは1000を超えました。
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