みんゴル part148
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●コース一覧
**|123|456|789|
−−−−−−−−−−−−−−−
東京|435|444|435|
スコ|443|544|435|
オーシャ|435|444|435|
華風|444|534|453|
パン|454|344|435|
アク|434|434|545|
ファラオ|454|344|543|
ジャク|443|454|354|
ピュア|444|544|335|
ノーザ|443|345|445|
パリ|443|454|435|
サバン|454|443|435|
●スキルの仕様
スキルは5刻みで効果が変わる
0〜+4 効果なし
+5〜+9 効果【小】
+10〜+14 効果【中】
+15〜+19 効果【大】
+20〜 効果【特大】
例えば
+3→単体だと0〜+4なので効果なし
+12→単体だと+10〜+14なので効果【中】
+3と+12のセット+15→+15〜+19なので効果【大】
●ショットポイントについて
https://i.imgur.com/spPJiE8.jpg
https://i.imgur.com/4SRj4ZC.jpg ●隠しホール解放条件一覧
※Exボスと紐付けされてるホールで達成する事
※不確定要素が多いため解放されない場合は○m以内、JI率、合計ショットポイント、チップイン等試す事
★ビギナー
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】JI50%以上達成 ※要検証
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】JI率50%以上達成
・華風カントリーExマッチB:【HOLE01】JI率100%達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】連続バーディで達成
・アクロポリスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ジャックポットガーデン:1m以内
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
・ノーザンライツC.C.:【調査中】
・パリスロワイヤルガーデン:【調査中】
・サバンナワイルドリゾート:
★アマチュア
・東京EXマッチB:【HOLE08】パーオン2m以内(ウルトラショット)達成
・スコティッシュExマッチB:【HOLE08】パーオン3m以内(スーパーショット)達成
・オーシャンExマッチA:【HOLE01】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・オーシャンExマッチB:【HOLE06】チップイン達成(パークリアで達成報告有)
・華風ExマッチB:【HOLE08】チップイン達成(バーディ可)
・パンターノExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・アクロポリスExマッチB:【VSマッチ】全ホール1パット(パー可)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【調査中】
・ジャックポットガーデン:JI率100%達成
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
・ノーザンライツC.C.:【調査中】
・パリスロワイヤルガーデン:【調査中】
・サバンナワイルドリゾート:
★プロ
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】連続バーディで達成
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・華風カントリーExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成
・アクロポリスExマッチB:【HOLE06】チップインで達成(パークリアで達成確認)
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成
・ノーザンライツC.C.:【調査中】
・パリスロワイヤルガーデン:【調査中】
・サバンナワイルドリゾートExマッチB:JI率100% or クラブ選択操作ナシ(パワー使用OK) ??? ●Q&A
Q.プレイ中スマホが異常に熱くなります。
A.仕様、凍らせてない保冷剤等で対処してみて下さい。
Q.ランクマッチの対戦相手が強いです。
A.仕様です。誰かのプレイを録画したものと対戦しています。
Q.ランが伸びません。
A.ボールコンディションにより飛距離に影響があります、番手を上げた場合ランが伸びます。
Q.着弾したボールが明後日の方向に飛びます。
A.FWやグリーンの起伏によるキックの影響です。仕様により鉄板のように硬い場所があります。
Q.ジャストインパクトでもボールが左に曲がったり右に曲がったりします。
A.仕様変更によりJIでもブレが生じます。
Q.最低パワーでアプローチショットをしても、狙った距離を大きく オーバーします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.パットをしたときカップの端にボールがくっついたり、カップの真上を通り過ぎ入りません。
A.不具合または仕様です。
Q.ライジングショットやホーミングショットでアプリがフリーズします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.3100〜3300pt達成のミッションが達成できません。
A.ロングパットやチップイン、特殊ショットスキルで対処できます。
Q.ランクマッチやマルチプレイで同じような位置に寄せているのにポイントで勝てません。
A.ナイスショット(90%以上のジャストショット)やパワフルショット(250y)を狙いましょう。
Q.上空視点はどうやるの?
二本指で上へスワイプしましょう。 ビシッ! / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) ) >>1乙!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ
カキカキ…
/| φ(ω・ )
/ | 、 ヽ と )
| / し--J
'\ ヽ ,/
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__ |
| |
| タクミン、ランニング使った3チップdisってたけど自分も毎回ライジングスキル使ってるじゃんて思う 無風が使えないランニングそんなにいいかな ?
無風でいいなら雪だるまでピン狙いのバックスピンの方がよくねえか? バックスピンで入る腕あるならそれにこしたことはない
デカップに限ってはランニングは確かに有効だなぁ、ピン手前にさえ落とせばパワー多少前後しても勝手に穴まで走る
デカップの時だけランニングはかなり強いデカップのためのランニングと言ってもよさそうなほど
フレで-15以上のスコアはみんな257使用w とりあえず入れるだけならなんでもいいような
何回雷神決めるかの勝負だし バックスピンやランニングのメリットは、バウンドの不運がないこと。
ライン上にカップがあれば基本入る。
ライジングポイント優遇政策が続く限り、
前スレでも言ったが、無風ランニングが出れば最強になりうる。 mgcスコ
3 4 7 ミラー 天候/嵐
風は10〜15程度 1日目のオーシャンと同じ位だと思われる >>12
低反発じゃなくてあくまでもランニングね
16さんも書いてるけど縦ラインのみ合えば勝手に入る、これで風読みもしなくて済むならそうとう楽にチップ可能
(重ねて言うけど特にデカップの場合) 普段使ってる風計算表(風速9mまでのやつ)をn倍して使ってるけど、
ほぼそれで合ってる気がする。 今回は嵐得意ウェア取らなくても何とか理論値行けたわ。全然チップができてないけどね たくみん信者 → 理論値
ゆきむら信者 → 物理的スコア
だよな? そういえばその2人はYoutuber30万円に選ばれたの? 理論値は動画見てない人には誤解生むわな
物理的スコアの方が意味分からん分害ないかもしれん 標準とか基準って言うとパーの事みたいになるし
理論値って言うと理論上届くなら入るって事で全チップみたいだし
物理は初めてきいた SR玉コンプ
GR玉平均70、SR竿平均70にGR竿平均30
まだまだですわ リアルゴルフ初めて行ったんだけど258っていい方? >>36
かなり下手だねw
一緒にラウンドした人や後ろの組に迷惑かかるわw
私は初リアルゴルフは104だった。ベストは40・42の82 1.5ラウンドか2ラウンドしたんじゃないの?
俺は128だった JIしたのにナイスショットにならないことがあるんだけど、なんでだろう? ランクマのcpuが残り20y前後のとこでいきなり発狂して、後ろ向いて打ったり、グルっと方向変えてラフやバンカーにいれてみたりして
やっと残り20cmくらいまで寄せたと思ったらギブアップするやつマジで勘弁してほしい
これずっと待たされるの苦痛で仕方ない >>44
デカカップだから
理論値はバーディ×3の−3が理論値でしょ。
お主の理論値とはいったい 素直に−4出たとか−5出たとか言えばいいのにね。どっちにしろ人様のスコアなんてどうでもいいけど >>36
打ちっ放し等での練習ナシ、ぶっつけ本番で初めてクラブに触ったのだとすれば、理屈としては多少の理解は示せる。
心情的には理解(許容)し難いけど(笑)。 まあクラブにろくに玉が当てられない状況ならそれだけ叩くのもわからんでもないかな
ただ流石に迷惑だから次回からは事前に練習してから行く事をお勧めする 理論値はHIO(イーグル)×3の−6
タクミン値(チップを除いた理論値)ならバーディ×3の−3 理論値とか書くのは、間違いなく釣りか荒しだなw
荒し超得意 砂漠7アンダー結構出そう 最初はチップしやすいし 3番目もアルバトロス出やすいもんな カスタムスキルが+5、スキルスロットが+5で同じスキルの場合は+10になるのかね? なる
例えばクラブのスキルが超パ+5で、カスタムに超パ+5付けるってことでしょ?
その場合は超パ+10になる タクミン値取るだけで精一杯だわ。
今回のmgcはちょっとやりすぎじゃないか。
新規さんが遠ざかってくわ。 赤タクミンは火に強い
青タクミンは溺れない
黄タクミンは高く飛ぶ
紫タクミン力持ち
白タクミンには毒がある MGC ファラオ 全て猛暑、風速違い
1H プロ1 par4 ワンオン可
2H プロ9 par3
3H プロ2 par5 1H 目が悩みどころだね
HIOチャンス捨てて祝砲でブレ確認もアリかも >>35
コンプするとそれ以外の玉竿が出るという運営の嫌がらせが始まります。 ファラオワンオン-5は作ったけど既に-6はいるよね。風次第でワンオン怪しいしこれ以上はなあ。最終日東京の複数チップに全てを託すか? 嵐混じってるしもうちょっとMGCチケットくれよ運営さん
こちとら嵐ウェア持ってないんだよ 今回のMGC未プレイなんだけど、全ホール1パットした上でのベストスコア(タクミン値)は今の処で何アンダーになるの? >>70
嵐ウェアは特大にしてもボールは95〜96%しかならないべ https://i.imgur.com/4B5BAbY.jpg
MGC本戦3日目で赤丸の所なんだけど
スコア-15で順位P1とかありえますか? 100以内に入れそうな気がしたけど東京で嵐じゃないから課金勢に勝てねえわ ファラオ1h目無理して乗せるよりもグリーン手前から転がしてチップ狙った方がいいんじゃないかって気がしてきたわ。だけどチップできた時に限って次のショートホール外すんだろうな とりあえず、-6 アクロと華風で出て、-27になったけど、100以内になってる。今回は、スローペース? >>79
風向きとピンの位置にもよるけど乗ってもロングパット残る場合があるからねぇ〜 >>80
嵐×2とファラオ9でチップ狙い所少ないからねえ。-27はたくさんいると思うから東京が勝負じゃない?チップ数と順位Pがそのまま反映される ツアーでマッチングする奴どいつもこいつも下手すぎる...
ランマチだとあんなに上手いのにどうしたおまえら...
緊張? 1番目ブレ無きたと思ったら2番目傾斜のところにくるのほんと嫌だ >>85
そんでその嫌なピンガチャが
やたら続くんだよな 斜めピン練習したいなと東京8に篭る時は平坦ピンばっか… >>85
そこはダイレクトにライジングすればいけるっしょ 今、ラントナの-18下限って何位くらいなんだろう?
100位はオーバーしてそうだけど 直ピンパターンってあまり準備しないな
ホーミングメインの人は違うのかね もう飽き飽きで本当にやりたくない
でも初日からやってきたからやめるのも勿体ない
どうすりゃいいんだろうね 何も考えずにアンインストール
割とそれで諦められる
金にぼし500万貯めたねこあつめからそうやって離れた >>94
禁ゴルして他のアプリを楽しめばOK
まずはマリカーからどぞ 右に習えでマリカーばかりなのがなんだか滑稽だな
あとドラクエか MGC東京で2メートルのほぼ真平らのグリーンでjiは外したがほぼ中央からカップインしたのに残り30センチで外した事にされた。
気になるから視聴してもう一回確認したが、完全に穴に落っこっている。そして残り30センチで外れた扱い。
まぁ、完全にズレてるのに雷神発動させてもらった事もあるから別に構わないが、無理矢理チップさせたり外したりコントロールされてるようだとシラケる。 みんゴルは一日1時間もやらないからな
みんゴルだけしかやってない奴なんていないだろ? みんゴルしかやってないよ
というかソシャゲがこれだけ やっと-13、2100位台
タイミング遅くてJI逃しても狙った所に落ちるのは何でだろ?
円中心から外側にサークルが広がって薄い赤圏内中ほどだとJIした時と同じ場所に落ちる >>102さっき、トナでも同じような事があった1Hで4ブレ読んで、2Hで合わせて完全にJI外したのに、HIO出た。 >>102
それがコントロール値の効果じゃないの?
個人的にはウサカメにならないギリギリのデカイ円で打つとJIと同じように飛ぶ確率が高い気がする -14出せた
コントロール値210くらいしか無いんだ。アニバで240くらいか。そんな程度でも効き目あるのかな
半年ほどグレ2セット使ってた時は実感無かった デカカップなのに12アンダーで終わったわ MGCではこれでも上位なんだぜ一応… MGC、現在 -32だけど -33でファイナル残れるの?-33出せても配布のみだから、順位Pで落ちそうだけど >>94
・スマホ持って正座します
・大きく深呼吸します
・コインとメダルを全部使います(コレだけでヤル気半減します)
・フレンドを毎日1人解除します
・ミスショットで即リタイアします(コインを貯めないようにします)
・能力ボールを毎日1個壊します
※順位が下がってくるので徐々にヤル気を失くします。毎日ログインしてたのが2日に1回、3日に1回、4日に1回と間隔が開き「もういいかな?」と思った時に迷わずアンインストールしましょう。 >>108
>>109
確かに‐33がボーダーになりそうだね。
個人的には出しやすい順に、
東京‐6、アクロ‐6、華風‐6、東京‐7、ファラオ‐6。
嵐は運要素が強くやる気をそがれる。 質問1
mgcファラオ1h目、いい風ひいたら超パ371yで1オン1パットイーグルできるかな。
レベルがまだ低くてグレショではお話にならないくらい届かないのでインペリクラブで挑もうかと思ってるのだが、現状頑張っても無風系スキルが2個しか持てないので、無風は2h3hで使いたいと思ってるところなのですが。
質問2
東京、アクロは1チップ達成したけど他狙いやすいところあったら優しい人教えて
ファラオだけ理論値とれてない(このキャラでは-4が理論値と呼ぶのかもしれないけど) ほとんどの人が飽きてるのに人生みんゴルのここの数名は必死だよなwww 人生みんゴルとかさすがにおらんだろ
...おらんよな? みんゴルに限らず、新しいゲームにハマれたら躊躇せずにアンインできる
課金者だとなかなか踏み切れない部分はあるのだろうが
ハマれるのを新たに見つけられんなら惰性でみんゴルやってりゃそれでいい
飽きたとかツマンネとか言う奴に限ってけして辞めない事実w >>112
タクミンのMGC6日の動画に参考になる画像があるよ。青背景の1枚絵のやつだから早送りしてもすぐ見つかるよ ハイショはクラブだけだとあんまり使えないなと思ったら、祝砲2が無風低反発大だから超有能だ 70y位でグリーンの傾斜見れないのって、覚えろってこと?やりかたあるの? 華風P7ってぬかるみ+フルスイング特大あればワンオンしそうだな
どっちも持ってないが クルクルパット×1.25倍で
ギリギリで逆転サヨナラ勝ちするの
めっちゃ気持ちいい〜 とてつもなく過疎ってて笑えるけど、みんゴル大好き!人生みんゴル!の連中はもっと書き込みしないと落ちるよ? ツアープロまでやっと行ったけど皆上手すぎ 連敗する時あるし良くて一勝一敗の繰り返し ラントナ2H目、ブレを考慮し念入りに狙いを定め気合を入れてショット!
しかしJIできず。
あ〜あとショットカットすると何故か高らかにHIOの音楽・・・・・・ 最近ツアー、ちょいちょいゴーストでるよね。
フレと当たったんだが、そのフレ、ログインしてないし・・・w 同名の別人じゃ?対戦履歴から見てもフレンドだった? MGCランキング見たけど自力の強さはkaikingって人が最強かな ポイント100イカであそこにいるのは凄い >>139
回数少なくてスコアいい人を本当は上位にすべきだよね。
チケット売れなくなるから運営はそうはしないんだろうが >>138
対戦履歴も完全一致(ちゃんとフレンドになってた)。
しかしその時間、フレのログイン無し。
あやうく サンキューのメッセ送るとこだった。 新作ギア全然当たる気がしない
ギアの数増やしすぎだろ
使い道のないプラチナばかり当たる 上位の連中は自己顕示欲が強い。
低ポイント高スコアを作りたがる奴も少なくない。
ノーチップ確定したらリタイアを繰り返せばいい。
ただ、ボーダー(今回だと‐33)止まりだった場合、
高ポイントでないとファイナル落選なので、
腕に自信がある奴でないとできないが。 >>144
ランクマじゃなくてツアーでも出るなんてあるのか
一つ打つまでに無駄に時間かける奴のゴーストと当たるのは嫌だなwww リタイア数も表示させるか、マイナスポイント大きくすれば良いのにね >>148
完走するかしないかどっちがダサいのかねw そりゃ気に食わない内容ならリタイアとか見た目の試行回数少ないハイスコア作ろうとか小細工する奴のがダサいわな タイアップいろいろあるみたいで良かったです。今年は改元記念から2周年フェス、700万DL記念と、内容はどうあれ運営さんは頑張ってると思います。
過疎ってしまっているのは寂しいけれど、また年末年始に向けて盛り上がるといいですね。 チケット残すのもアレだから嵐MGC回ってるけどこの徒労感よ…。入る気がしない 久しぶりにトロ2900付近に上がったらみんな上手くて強くて驚いた
ミドルホール、ロング、ロング、ミドルの順でHIO、アルバ、アルバ、HIOくらって連敗した。こっちがロンチ決めても相手はBP+40%だから勝てないし、武士道+30%とか居るし
たくさん負けたおかげでプレイ数が伸びてクラブ育成が捗ったよ >>156
まあMGP使い果たす前までは負け続けてもあんまり問題ないけどな
トロ1700持っててMGP完全に使い果たしてルーキーしか入れなくなるとマッチングが出来なくなるから(経験済み)w >>157
毎日の500MGPを貯めて回復するしかなくなるんだね MGCでいくつかチップ出してあとは嵐コース両方で-5取れるまでリタイア繰り返してたらトータルの順位Pがちょうど30になったけどこれもダサいって思われてんのかね?
運アップアイテム欲しいだけでやってるからまぁどー思われてもいいからチケ余ってるけど順位P増やそーとは思わんけど 俺がMGP破産した時はここの住民に助けてもらったよ
アマで待ち合わせてみんなリタイアしてくれてMGP寄付してくれた 来年末のPS5発売の時にみんごる7出るのかなぁ
それまでこれが…もつわけねぇか ギアチケットの使いどころが良く分からず、気づけば500枚。
いつ使うべきものなんだ? ギアチケは運を99個重ねて6000コイン貰う為に使うんだよ
500もあるとか超羨ましい >>159
100位以下なら、誰も気にしないんじゃない? ファラオと東京で雷神できてやっと-31とれた。何よりその時の東京でフロップさんに勝てたのが嬉しい。50点差くらいだった >>134
トロフィー2000前後であたる相手なら、ここのテンプレにも書いてあるけど
ナイスショットとパワフルショットをきっちり取ってくだけでも勝率上がるよ。
特にパワフルショットを2回取れるコースでそれを意識して一打目の落としどころ決めてる人、
殆ど見かけない。
まあ、同程度のスキル構成と、1m以内のベタピンできる事が前提ではあるけど。 >>167
2打目パワフルにすると、確実に後手になるし
ベタピンで逆転不可能にするとセコチされるし
ろくなことない ランキング表は自分の順位の周辺はいらないからスコア別の順位を表示してほしい >>168
そうか?? パワフル2回取れるようなロングホールだと、後手に回っても然程問題無いがな。
しっかりベタピン取れてれば、半端なセコチされてもこちらがポイント上回ること多いし、
そもそもセコチ狙ってくる人自体、最近は殆ど会わないけどな。
勝つ気が無いのか、これは逆転不可能って計算すらできてないんじゃなかろうか?
あくまで、トロフィー2000前後の話ね。 134です
普通に60〜70cmで落としても皆20〜40cmとかで連敗です 強過ぎです(T_T) ツアーロングのA)ベタピン70p、B)セコチ10yの比較
1打目同ポイントとして2打目以降
A)ナイショ200、アンダーパーオン1300、グレショ1500、ニアピン730、
計3730(2打目250y以上なら3930)
B)ナイショ200、フェアウェイ100、グレショ1500、雷神1800、チップ550
計4150(直ピンなら4450、更にナイショだと4650)
*ポイントの算定誤りないか誰かチェック頼む*
A)が1.4倍、B)が礼砲1.25倍だと際どい勝負。
A)が礼砲、B)が拡大など倍付なし雷神ならA)の勝ち。
ベタピンパットは100%入るが、
雷神は失敗もあるし、
風向きによっては4.5m無理だったり、
かなりの長距離を余儀なくされることも。
よって>>167提示の戦法も有力だ。(あくまでロングでの話)
拡大系使わないJIに絶対の自信がないならむしろするべき。 ツイッターでアンケート
みんゴルで好きな遊び方好きな
ひとりでゴルフ 37%
みんなでゴルフ 41%
ツアーでゴルフ 10%
ランクマッチ 12% ひとり遊びが意外と好評とはいえランクマに負けてるのはまずいっしょー ランクマはデイリー1日1回と挑戦者とイベPある時
くらいじゃない?
それ以外はランクマやる気しない 過疎ゲームなんだから自由にやらせてあげろ
来年は無いけど HIOやロング雷神のゴーストと当たるとしばらくランクマやる気しなくなるしねw
挑戦者イベ中や育成中ならパーゴースト選んでやるけどそうじゃないときはデイリーして終わりって人多そう MGCチケ消化あと1h
楽な東京ばっかやってるけどショートホールでまさかのPAR、3番焼けくそで打ったらアルバ、悔しいのぅ
初めてファイナル行けたかもしんなかったのに まぁショートでPAR叩くのが実力
待機印のスキル低の一等オサレ着で何回も参戦してまうわで、MGCにもセットコーデアイコン設置してくれんかな >>172
いやいや、1m以内に寄せてるならそんな差ほぼ関係ないよ。
むしろ、そういう僅差のときにこそ下ごしらえ(パワフル&ナイスショット)が
効いてくるぞ。って話をしてたんだよ。
>>173
おお。詳細な試算、ありがとうございます。
俺はここまで細かく計算しながら遊んでる訳じゃないけど、パワフル2回でベタピン決められれば、
雷神4.5m(だっけ?)の完璧なショットにチャンスショット以上でブーストされない限り、
そうそう負けないな…。 くらいの感覚でやってる。
なので、自分のショットにはできる限り倍率高いブーストかけられる構成にはしてる。 次は運3まで上げたくなる
2周年のウェアあればいらんか 双眼鏡クラブのカスタムスキル調理術ってなかなか良さそうに思うけど使ってる人いるかなー 実体験上のMGO別ツアー傾向
0〜20000 ほのぼの対決
20000〜25000 ゴルフっぽいベタピン対決
25000〜29000 セコチ雷神大量沸き
29000〜 廃課金勢によるロンチ対決(壁反射ロンチも普通) >>187
トロフィー別で書こうとして間違った
酒飲んで書いたから忘れてくれ >>187
ほんとこれだね
俺もトロMAXまでいったけどライジン勝負に飽きたから2300まで落として寄せ勝負で遊んでる
2000〜2500ぐらいが寄せありロンチありセコチありで一番楽しめるね ツアー上位陣でわざとトロフィー減らして上級者との対戦避けている奴多いよ。
そこまでして…という言葉は飲み込む。
擁護派でまた変なのが飛んでくるから。 2200辺りで相手より飛ばして相手の出方次第でショット変えるのが楽しい
セコチされたらセコチ勝負で寄せなら寄せ勝負
0.2m以内とかのベタ寄せされたらロンチしてる 要は弱いものイジメ楽しいってこと?
よくわかりません でセコチ対決で倍率勝負で負けたりスパイラルで返り討ちにあったりするとマジで情けないから普通に寄せてるわ ナビ線伸びて無くてもピンど真ん中にしたらサークル消えるんだからそれで直ピンチップ狙えるじゃない
前後左右1ドットズレてても消えちゃうけど ってか、未だにカックン見つけられずにセコチや寄せしている人が多いのが一番驚いた。 >>185
ウェアの運アップアイテムの使いどころが一番悩む
やっぱりゴールドランク上げるのがいちばん効率がいいのかね? 一生懸命、針葉樹にひっかからないルートを探してショットするもJI失敗してOBマン >>193
ひねくれてんなぁ
セコチ批判やら棒当て批判が多いから出来るだけ角が立たず相手の気分を悪くさせないように打ち方を合わせてるんだよ
ロンチのみでもセコチのみでも寄せのみでも面白くないから程良いバランスのトロフィーにしてる
持ってるスキルも大したことないしこれが弱いものイジメって言われたらどうしようもねぇわ 相手の事を気にしてないってことはないけどそこまで気を使ってはいないな
その日の調子と気分と状況で寄せ狙いしたりチップ狙ったり
たとえ勝てなくても楽しもうとは思ってる >>199
私もそんなかんじでやってる
相手の打ち方にあわせて打つことと、
あからさまなロンチ狙い(1Wで打つとか)はできるだけしないで
ピンまでの距離にあったクラブでチップを狙う、っていうのがマイルール 弱い者いじめというより効率的にMGPを稼ぐのが目的なんじゃないかな
ランクマでもシルバーギアを使った互助がいたらグレショ持ちより互助を選択しないか?
育成や報酬が目的ならわざわざ強い相手を選ぶ必要はないと思う MGC本戦100人しか参加できないなら
立ち上げ時のアニメーションいらないだろ 個人的には相手の中身の居ないランクマと中身居るツアーは違うと思いたいんだけどそうじゃない人も居るやね ツアーは
どいつもこいつも打つのが遅くてイライラする。
相手を待たせるなよ。 >>192
そこは
セコチされたらロンチっしょ
0.2m以内のベタピンされたら
ベタピン勝負せなー 上のコメントって何基準で表示されてるん?初台の寿司屋に文句言ってる人が連日で表示されててなんか笑うわ いろんな目標や楽しみ方で、それぞれがモチベーション維持できればそれでええよね。
俺はしばらくMGP貯金がモチベーションだった。
MGPカツカツだと心穏やかに遊べないから。 >>207
初台じゃなくて流山の居酒屋の店名だと思う
ちょっと前まで郵便局の局員のコメ書いてた人だろうけどちょっと怖いよね 対戦相手が切断したってバーが全く進まないのに当たった
これは初だw 書き込み数が一日経過しても阿呆みたいに少ないのにその書き込みが毎日張り付いてる人生みんゴルの人だけとかwwwwww 11/1からまたmgcやるのね。
て事は月一開催で定着させる感じなのかな。 >>192
> 0.2m以内とかのベタ寄せされたらロンチしてる
寄せなら寄せ勝負なんじゃ?
これじゃ勝てる寄せしかやらんて事だろ
この場合更にベタピン狙ってコロチ決めるのがカッコイイ
敗けてMGP惜しむレベルじゃないんだろ? >>213
運アップばらまいて運までカンストしたら無償コインですら使わなくなることを運営は理解してないからな MGCのファイナルは日・月あたりにして欲しいな。
週半ばだと、パワボ詰め直して面倒くさいし、金かかる。 ■
■ ■■■ ■■■
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■■■■■■ ■
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■■■■ ■■ ■■
■ ■■■ ■■ >>215
運アップできるのはありがたいけど
サ終になったら困るなー アバターとウェアの運アップに何の意味があるのか分からない >>225
ラントナポイントアップ、ひとりやランクマでも成長度や稼ぎが変わるぞ。
知らずにやってたのか。 メインのウェア礼砲付きセカンドアニバだが運アップ何に使うか決められないわ
スズキに重ねるとか絶対嫌だし 初台?の人と流山の人、同一人物なのかよ。そこに驚きだわ >>227
ラントナだとBPブーストが変わる?
運アップしても変更ない気がして… ツアープロのファラオ3 PAR4でHIOした。演出もHIOだったけど直後のリプレイではアルバだった
気になったのでミッションで回数見たら両方増えてた。得した気分 >>205
宮崎⚪夫みたいな奴だな
ノーミソが幼稚 華風も画面をよく見てみると
画面の奥の方に
近代的な都市の街並みが有るんだね。
最近初めて知った。 今年はハロウィンイベントやらなそうだね
デザイナー変わってから季節もののウェアや色物ギアなくなったよね
先代のデザイナーのタッチが好きだったので残念 リセマラ60周でまだハイパークラブ出ない
都合360回回した計算
グレショ3は2回
ハイパーボールは1回出た
12時までがんばる と思ったら62周目でハイパークラブ来たw
少しこれでやってみる スリング、ユアマイ、インペリアル…悪くはないんだけどカラバリないのが嫌だ
最近ウェアのデザインがイマイチで楽しくない
前みたいに可愛くて遊び心があるウェアを増やして欲しい >>236
さぞお上手な方なんですね!嫌なら来るなよ >>242
その辺のシリーズのカラバリ追加してくれって要望結構ありそうなのにね 新コースはどんな感じになるんだろうか ドッグレッグより砲台が多い方がいいんだがな いいかげんフォーカス確定ガチャやれや
有る無しであまりに差付きすぎだ フルスイングってまだフォーカスだけ?
でも今回フルスイングのみだと乗らよな(´・ω・`) 96〜97%フルスイング大でも風によっては400y飛んでワンオンするよ >>250
マジか、若干追い風の391yで試して乗りそうも無かったから諦めた ぬかるみ得意があるかないかで違うね
ぬかるみ得意特大なら、風とキック次第だろうけど超パで乗るはずだよ また北斗コラボかよー…と思ったらブリヂストンがやってる北斗コラボ商品とのコラボ? ユアマイギアのカスタムは超パ低反発か…
確定だし取っておくかな また強い挑戦者のときはこっちが先攻になるな
後攻の挑戦者はHIOやアルバ平気で出しやがる >>257
そのくせ、こっちがタスクキル繰り返してようやくHIO出した時に限って5mとか。 ラントナでイベントポイント付いてる?
ウェアのスキル表示でポイントアップ期間は10/11〜ってなってるけど、そもそもポイントが付いていないんだが。 (超得意)のパラUP割合は今後20%で上げ止まりになるんかね。
あとSP(BP)20%上乗せは礼砲やチャンス等と絡むと、どれくらい増えるんだろうか。 お知らせに書いてあるじゃん
追風のサバンナオープン以外はラントナはイベントP付かないよ >>261
増えないよ
高い方が優先されるだけ
だから礼砲ならば1.25
祝砲ならば1.20になる
スリング257だっけ?1.30ジャストチャンススリングならばjiは1.30、jiはずせば1.20になる >>262
本当だね。よく見てなかった。
でも、ガチャのスキル詳細が今日からになってたから一通り揃えて意気揚々と回ってしまったんです。 >>264
うむ。
前に同じ事やったので、お知らせは良く読むようにしている。
回す前は一度冷静になろう。 >>265
前回はジャクポとファラオ得意でトナに合わせてきたからな。今回のウェアで雨華風に行っても損しかないし。
ウェア自体はトップスボトムスの2部位だけでサバンナ(15+1)%はまあ悪くはないかな 16%自体はアニバで十分だけどサバンナはぬかるみ対策重要なこと多いから2部位で済むところは大きい >>263
成る程、非常に解り易い説明を有り難う。 >>233
パー4でHIOするとHIOとアルバ両方カウントされる ツアーで相手より少しピンからはなれた所に落として1,3倍雷神したら、相手は風神(大)持っていた。
1,6倍雷神で2000ポイントくらい離された。
風神特大の人相手だと勝つの大変そう。 ランクマ、礼砲だけじゃ全然勝てなくなってきた
チャンスアップ系ゲーやめーや >>274
無課金のくせに生意気だな
悔しかったらガチャで風神当てろやwwww 挑戦者減ったな
こりゃ無課金全報酬取得者排除に来たな
挑戦権かわにゃどうもならん これボール無料配布にしては強力すぎんだろ。八重玉より有能な気がするわ。八重はみんなで限定だからさ フェス限でさえ北斗より強力な玉少ない
パワー・インパ20%upでカスタム自由枠2つ パラメータ凡の上カスタム無しでスロット2つではラントナで使う気にもならぬ 飽きたしもうどうでもいいってのがほとんどのプレイヤーの本音 礼砲は3つあればいいとしてCS祝砲あるならグレ3+ケンシロウでステアップウェアに縛られずに組めそう。結局CS礼砲CS祝砲がオーパーツすぎるね コンペ頑張っだ人に配布するならまだしも全員配布で、八重ガチャとはいったい どうせそのうち挑戦券ばら蒔くでしょ
頑張ったところで0.15%の八重チケなんてSRの運UPにしかならないから必死になる理由が知りたい スリングC-257のレベル上げたら北斗玉のレベル上げるか
北斗玉強いのは期間中だけだよね 配布のボール4種みんなステ違うんだろな
スピン系が欲しい ラントナ2チップできてドキドキしてたら
3チップできてる人もいるのか
す、すげー 八重のチケットで八重のボールが当たったよ
( ͡° ͜ʖ ͡°) >>287
月曜日の時点では今週は‐18が優勝ラインと読んでいたが、
意外と3チップ出ていないなという印象。
1H目はブレ運あるもショートアプローチなので許容範囲広い。
2、3H目はブレ読めていれば入る。
2H目は縦ズレも絡むのでやや難だが。 朝から雨風つえー
こんな暴風のなかゴルフなんか行くなよ ゴースト強すぎるわ
ランクマ五回対戦してホールインワン1回アルバ1回とか勝てるわけないだろ グレ3確定きたな。この日をどれだけ待ちわびたことか。 グレ3より羽子板かカスタム礼砲付いた新ギアのがみんな回すだろうに 羽子板や羽根持っててもカスタムスキルの意味がよくわからなくて宝の持ち腐れになってる人多そう 俺も最初わからなかったがいつの間にか羽としめ縄があった 運upアイテムばら撒いてるんだから有能カスタムスキルを詰め込んだガチャすれば良いのに
祝砲・礼砲・明鏡止水・武士道・ROUTE66・ホーンテッド・s-ring(I)とか入ってたらコインぶっぱするわ ま、運が減る仕様だったらいらんかったしな
俺も何で揃ってるのかわからんがw PR確定チケが機能してないのがなんだかなって感じ。羽子板含め有能CSいろいろ入ってるけど大ハズレが多すぎる。もう少し厳選してくれない? てか、ツアー報酬で毎週3000回は回らされるわけだけど羽子板小槌当たった人いる? >>308
高卒乙wwwwwwwww
例えば、例え話な。お前が例えば育ちが良くても高卒じゃんwwwwwwwwwwww >>309
その文面からだとあんた大卒以上ってことか?それに俺も大卒だけど高卒で立派な人なんて山ほどいるわ >>310
ごめん、阿呆低学歴には興味ないわ。すまんな >>311
興味ないのにわざわざアンカーつけてレスするとかバカまるだしwwwwww なるほど
てか、ランクマのギア経験値1.0倍ってなにも増えてないんですよね?
○倍って表示するなら最低でも2倍くれよ! クラブ学習の画面で
5/1 とか 44/55 とか 309/225 とか
いろいろ数字が並んでるけど
この数字って、どんな意味なの?
キャディのパートナーレベルも
2082/235なんだけど
数字の意味が分からない。
いろいろ説明不足だよね、このゲームは。 >>316
クラブ学習の数字はカードの所持枚数、キャディのパートナーレベルの数字は経験値 >>311
ウザ茸は高卒を羨むほどの低学歴確定
φ( . _ . )メモメモ
性根だけでなく毛根や歯茎が腐ってるな ほん怖見ながらラントナしてたら
「〇〇さんが300y〜」って表示が赤文字になったんだがタイミング良すぎて怖すぎた
次のホールでは白文字に戻ってたんだけど良くあるバグなのか >>316
クラブ学習の右側が次のレベアップに必要なカードの枚数で左側が所持枚数
キャディはよく知らないけど多分カンスト数と現在の値 C-257ボールって礼砲使っても30UPにはならないのね
5UPだけじゃ使いもんにならん なんかラントナやってて毎回1Hでリタイアしてる人(現在3桁順位)いるんだけど哀れだな。
なんであそこまで必死になれるのかわからん。 みんゴル上司
『鈴木君北斗イベントのボールのパラメータアップ一桁間違えてるよ!ケンシロウとカイザー上げすぎだよ!』
新人鈴木
『マジっすか、ずびばぜん』
(このゲームやった事ないし何のことかさっぱりわからん)
みんゴル上司
『仕方ない、こうなったら3日目のジャギから修正しよう』
こんなことになってそう でも1番目チップしないともうやる気なくなるな 無課金だから完走するけど 自分もコイン目当てで完走するよ
高額貰えるし
メダルでチケ貰えたらいいんだけど、流石にそれは無理か >>327
1番取れなくても、2番3番は、狙いやすいと思うけど、3チップ狙い? 北斗の拳とコラボか。
他のゲームやアニメとコラボするのって、
終焉の香りがするんだよな。 スレの内容がもう終わってるよね。誰も気づいてないのかな?
もう延命治療してるだけだよ、ここ 24Hで数レスwwwwwwもういらねーよこの糞スレwwwwww お前はもう飛んでいる!
曲げぬ!!落ちぬ!!打ち込まぬ!!
俺のハンデを言ってみろ!!
OB×2は消毒だ〜!! >>345
3時間たってもラントナの情報が上がってこないって珍しいな。 とりあえず全部晴れてた、楽だ(´・ω・`)
1h、フルスイングでも乗らないよな?
残り30yちょいまでは行ったが H02 par5 450y 6m
H07 par4 297y 12m
H06 par3 173y 15m
ミラーでもないし距離的にベースは全部ビギナーかな。風だけ強い ラントナ参加回数ミッションあり報酬挑戦者チケット 20回まで
バーディー回数やナイスショット回数でトキとレイのボール2個ずつ すぐ到達したんで回数はわからん
トキがパット系スキル(育成&ギア10%)でレイが天候晴れ時育成全パラ2% 追い風のサバンナオープンなのに風に乗せるの1ホール目のティショットだけとかホールセレクトセンスなさすぎだろ…
今回も-24出そうな予感 嵐やフルスイング・風乗りなら届くとかでもない限り無風スキルが十分な回数ある人には関係ないよね
3H目風神ライジング出来る人ならすごいポイント差つくのかな? >>355
>>356
ありがとう、練習いってきまーっす! やっとひとりでゴルフ全クリした
スターコンプは10mパットばっか残ってる
皆はスターコンプしてるん? なんでノーザンライツは10mパット多いんだよくそが
グリーン小さいステージとかマジで鬼畜
ファラオはあの猛暑でボスマッチJI100、クリアした先のEXでもスター条件にJI100www
殺意沸いたw >>361
最近ばら蒔いてるグレショ持って全ショット礼砲がスタートライン スターコンプはタスキルして遊ぶゲームって言ってるようなもんだよな
実際そうしないとラントナの練習出来ないし トキとレイのボール、イベント達成報酬にしてはショボくないか?どう考えても達成報酬がケンシロウとサウザーとかならまだわかるけど順番間違えてるんじゃないのかね ジャギのボールって需要あんの?って思った
明日のモヒカンより弱いんじゃないかと ケンシロウだけ強すぎる。条件がいらないみん(P)特大だもの。サウザーもまあまあ。
他は微妙だな。モヒカンは風読み特大だったらちょっと良かった。みん(S)も欲しかった 運営ふざけんな
こんなにボールの数を増やしやがって!
ツアーの欲しいカードがますます出にくくなったじゃねえか!( `o´ ) ごみPR球を量産するのは運をカンストさせない事とツアーのダイヤ箱でもゴミを撒き散らしてギアの学習レベルを遅延させるのが運営さんの目的でしょ クローゼットで非表示欲しいな
いらないというか使わない装備多すぎ 地味にメニュー画面の改悪直してくれ
ミッションとプレゼントのアイコンが同じページにないのは地味にストレスが >>358
スターコンプすることを「全クリ」と呼ぶんじゃないのかw >>373
隠しステージまでクリアしたコースはclearって出て、スターコンプしたコースはcompleteって出るんだからクリアでいいじゃん サバンナH8のピンショット取れないんだけどどうすればいいですか? >>375
ホールインワンでなくても大丈夫やで
セカンドショットでカラーやラフから特殊ショット狙うもよし、パターでピンに当ててもピンショットポイントつくよ >>376
そうしてるんだけど、ティーショットで右手前以外のカラーやフェアウェイ以外は全く乗せれなくて苦戦してます >>376
一度だけセカンドショットでピン当てたんだけどそのあとのパターで痛恨のミスしてボギー叩いてから、二度とピンに当てれないw >>370
クローゼットのスキル別検索機能も欲しい。
一つ一つクリックして開くの面倒なので、
毎回工房行って確認してる。 >>378
まず、タスキルを覚える
1.とりあえず乗せる
2.ピンに一番近いエッジに転がす
3.雷神出来るまで微調整しながら
タスキルの繰り返し まずタスクキルが当たり前のゲームだと認識することから >>351
‐24ねぇ・・・
出るかもしれないけど、先週の‐18より難しいと思う。
まず1H目、祝砲2などで攻めるとかなり残る。
先週の1H目と比較して許容範囲は大幅に狭い。
フルスイングや超パだともっと短いが、ブレ読み難しくなる。
2,3H目が1打目狙いなので、ブレ読み重視の無風低反発系が王道か。
2H目もBS利かせにくいので、先週のように1次元的には攻めにくい。
確実に入れられそうなのは3H目ぐらい。
個人的に今週は最低‐19、目標は‐21だ。 >>380
なるほど!
こんな裏ワザがあったんだ
これはガチャでも使える? ピンショットできました
ありがとう
でも今まで普通にやって来たのがアホらしくなってしまった スターコンプできたけど、あんま嬉しくないなこれ…まあ仕方ないか 昨日1時間ラントナやって15アンダーから動かなったわ雑魚過ぎて泣ける >>385
それ重大な不正行為やんか
規約を読んだのか?
メンテナンス明けにアカウント停められても文句言えないぞ トムクルーズがタワー外壁よじ登ってたりするんだろうか ドバイ開始は結構遠いんだな。今日のは何のメンテだっけ >>402
運営「pt3倍のギアを装備すると挑戦者の出現率が下がります。挑戦券を販売していますので挑戦券を購入するか、ラントナ用ptウェアのガチャを回してptを稼いで下さい」 ツアー入れなくなった
Loadingが止まっちまう >>406
よくある
タイトル画面左上のサポート/機種変からキャッシュ削除
だめなら再インストール 端末を無印のだけど最新のiPadに替えたらぬるぬるサクサクやん
前の端末ではツアーで1試合ごとに再起動してたのに比べたら快適過ぎる cache全部消すと面倒くさい事になるから今日新しく更新された分だけ削除したら入れるようになった
お騒がせしました なんだ?
ランクマ透明人間が相手だぞ
今日のダウンロードからだな MGC優勝フロップじゃん!
憎きフロップが優勝とは感慨深いもんがあるな
フロップ、変態、カーマインが俺の中ではトップ3だ ちょっと遅いけど風呂さん優勝おめでとうございます。 八重の天樫ってどうなの?
コンペの報酬って11位から50位がお得? 低反発超チャンスのクラブって何ですか? ピンデッドニング勝負してるけど3連敗くらいました >>417
C-257じゃない?
超チャンスじゃないけど、低反発とジャストチャンスあるから、特大で1.3出る >>417
今ならライブラクラブ&ボールじゃない? はじめて2週間のものですが、トーナメントをやっていると運の数字が桁違いの人がおおいです。
ギアやボール、ウェアが被ると上がるのは分かっているのですが、みなさん、これだけガチャをして集めているんですか? >>423
なんで3回も投稿されたんだろ。
一応投稿時間は3つとも同じ。
この投稿も3つ投稿されたらスマンw >>423
なんで3回も投稿されたんだろ。
一応投稿時間は3つとも同じ。
この投稿も3つ投稿されたらスマンw ありがとうございます! ライブラは昨年の限定みたいですね 残念です >>423
算数も出来ないからバカにされるんだよお前 >>427
11月後半から飛距離がぶっ飛んでる射手座ギアが有効になります。 >>424
せやで。
トーナメントをやっていると…と書いてるので、運ではなくてBPブースト値の事だよね?
BPブースト値は、装備しているアイテムのレアリティ、運、魅力値で決まるので、
●デイリーとラントナを毎日こなして貯めたコインでガチャ。
●毎週ツアーの賞品として貰えるチケットでガチャ。
●毎週ラントナの賞品として貰えるメダルを、複数交換できるアクセサリやウエアと交換して上げる。(例:ヘッドフォン×99)
もしくは、アバターチケットと交換してガチャ。(魅力値上げ)
●MGCの賞品で貰える運アップアイテムで上げる。
ノルマ的にこなせるのはこんなトコかな?(他にあったら誰か教えて。俺も知りたい)
みんゴルも満2年以上サービスやってる訳だから、上記のノルマを長く続けてれば
無課金でもBPブースト30〜40くらいにはなると思う。
なるべくブースト値が高くなるように組み合わせた装備に、実際に使いたいスキルをウェアリメイクで移植して使うとええよ。
クラブとボールの運は高いに越したことは無いけど、それより性能優先で選んだ方がいい。
ん? どうやって上げるの?って質問じゃなかったか。 まいっか。 >>430
丁寧にありがとうございます!!!
とてもよく分かりました。あまり前のめりにならないようにコツコツがんばります。 ラントナやれば月曜の朝にメダルもらえるからそれを全部ガチャチケに変えてガチャ回すんだ
アバターガチャが高効率だよ ヘッドフォン99個よりも
アバターガチャのほうが効率いいのかな? レイ球とトキ球って、他の3人の球とパラやスキルは同じ? アバターは引けば引くほど魅力値の上昇でもBP寄与するけどやっぱとりあえずはヘッドホンじゃないか?
アバターは重なってもこの顔嫌いってなったら装備しないだろうし ヘッドホン99個+腕時計99個でBP8%上昇する
アバターは被った分とは別に、アバター10個増える毎にBP0.1%ずつ増えてく ヘッドホンもダサいから嫌いだけど
イヤイヤ装備してる。 運営は、ツアーがグリーン外し+ピン当てゲームになってしまう事を予見出来ていたのかな?
どう考えても出来ていなかったとしか思えない。
というか、早く閉鎖したいに違いない。
マナーの悪い人は相変わらず多いし、クレームは他に比べて圧倒的に多そうだし、マッチングもサーバーに負担かかりそうだし。
このコンテンツは大失敗だったよね。 平成とか風神とかラントナよりはツアー特化っぽいスキル追加してるんだしピン当てゲームなのは把握してるんじゃない? みんゴルを始めて5か月で
無課金でパワー800に到達しました。
なかなかのネトゲ廃人だろぉ? >>436
マジか
初めて知った
キラキラが増えるだけじゃないんか 人生の目的は何とかってやつ
ツアーの戦績とんでもなかったな
嫌われますよ 今、報酬で結構パワー+4とか貰えるからな
時間さえあれば無課金でも800ぐらいは楽だと思う サービス開始日から毎日欠かさずデイリーこなしてきた無課金だが800までいってない パワボ+4沢山余ってるわ
+5は数えるほどしかないが 無課金を続けて返還レベルになっている人はスゴイと思う。
毎日自然回復分の「ひとり」やランクマを無駄なく消化してると思うが、
数時間かけて課金額7〜800円分ぐらいのコインをコツコツ貯める勤勉さ。
オレには到底まねできない。 無課金でディリーもたまに忘れるくらいだがGRのボールまでは返還終わってるな
メダルどう取り替えてるかじゃね(´・ω・`) 昔の挑戦者は結構な確率で出てきて
ギアチケかなり落としていったから
その恩恵が大きい気がする 返還レベルだけどデイリーだけは欠かさずやってる…かな?
配布チケだけで数万コイン返還されるのでコツコツ貯めなくなったよ。 俺はまだシルバーのボールが3つ返還対象になったぐらいだ
初日から課金なしで毎日やってるけど随分と違うもんだね ウェア回してるかどうかもデカいだろうな
無課金でもPRボールが20近いのあったりする、廃課金はPRも返還されてたりするのかねえ
今もいるか知らんがw 砂ぼこり、ブレかよ
コント上げて対応じゃねえよ(´・ω・`) メダルは一切チケに変えてない俺は返還無し、SR球86が最大数
その代わり園児服やヘッドホン重ねて運319、魅力368。普段の組み合わせでBP39.1だ >透き通る海に囲まれた高層ビル群。
>その中に作られた美しいコースでは、
>ボールにブレを生じさせる砂ぼこりが
>時折発生するぞ!
>コントロールを上げて対応しよう!
ふーん。
ダイヤ2そんなものもあったね… >>454
1W351yでスロット10個くらいスピンに回してるし十分かな はいはい、コース専用スキルのあるウェアの登場ですね 砂ぼこり(超得意)
・砂ぼこりによる打ち出しブレ幅の影響減少
・育成ボード&ギア コントロール50U P
て、ところか JIしても影響ある感じなのかね。じゃないとコント意味ないし猛暑よりヌルいし。ブレ5がブレ10になるだけとかが判明したら究極的には対策いらなくなるかもしれんけど ステータスがパワー・インパ・スピンしか機能してないし新要素加えるよりそもそも固定ブレをコン値依存にすれば良いのに
新スキルでSP/BPのインフレさせるより攻略の幅広がるはず
第一回MGC前のメンテでブレ幅大きくなったバグがあったけどサイレント修正したかったようにしか思えない
グレショ3持ち多いし反感買いそうだからやらないだろうけど >>463
攻略の幅を広げたところで、一部のユーザが喜ぶだけでさっぱり儲からないからね。
基本的に、新しいアイテムにどういうスキルを付けて売るか。しか考えてないと思うよ。
似たようなスキルを組み合わせて名前を変えて売るのがそろそろ限界になってきて、
新たな障害とその対策スキルを組み込むために(仕方なく)新コースを設計した…
ってな流れだと思ったほうが、ここの開発的には自然な気がする。
そのへん、サービス開始当初から行き当たりバッタリ感は変わってない。 何かスター1400個が達成された
もうミッションあるんだな >>465
そのとおりかもね。
ただ、その一部のユーザーってのが重課金軍な訳で、
儲けには直結しないかもしれないが、
彼らを喜ばせるのは長い目で見て得策と思う。
損して得取れ。 なんでドバイまだできんのにミッションだけ公開やねん。ドバイ探したわ。 >>465
コン値が必要になればコン値の高いギアを売れば良い 視界不良ならマップも視界不良にして欲しい そういう手がかりが一切ない方がいい ランクマとかでキャディナビ使いたいわ。ツアーだと時間切れだし重いしで使い物にならん。せっかくある機能がもったいない。 更新かけたらゲーム開始→ローディングから進まなくなった >>475 もナカーマか、もうゲームアプリとして欠格だろ。 酔っぱらって色々触ってたらアプリのデータを消去したっぽい。
無課金ながら2年間コツコツやってきたけどこれってどうにもならない? Σ(゚◇゚;)
最近やたらと重くてキャッシュ消去を繰り返してたんだけど、ハイボール飲みすぎたー 自分は一周年迎える数ヶ月前にバックアップ取ってない状態でやってた携帯がどうしようも無い不具合で機種変って形だったけど、その時のプロフィールや進み具合、ガチャ頻度を運営に細かく報告したけど、結局はデータ戻らなかったな
そこから一周年を機に復帰した >>471
0.05%じゃ出ないでしょ
ガチャ2,000回で当たればラッキー ゲーム開始→ローディングから進まなくなったのは時間おいたら直った 混んでただけかな?
>>486
最低でもユーザーIDはメモっといた方が良いんだろうね >>488
私も数週間前からたまにその不具合が出てたんだけど、ソフトウェアアップデートで最新にしたら今のところその不具合は出てない
林檎だから泥だったら参考にならないかもしれないけど一応報告 >>489
ありがとう泥だけど症状頻発するようなら試してみるね SNSバックアップの頻度ですが、皆さんどんな頻度ですか?
一度やれば良いものですか?
自分は、みんゴルのメンテ明け毎、iosのアップデート毎にやってますがそこまでは必要ない?
常に最新データをバックアップしとかないと、復元した時に古いデータに戻るものかと思って? >>493
そんな必要なし、常に最新データがバックアップされてるよ SNSにバックアップする訳じゃないから1回アカウントと連携させるだけで大丈夫だよ 挑戦者パター外してるのに入ったことになるバグが多すぎる
いい加減にしろ 重課金者たちがごっそり某お散歩ゲームに流れてる気がする
ラントナ二桁安定のフレンドたちも自然回復以外はプレイしてる様子が感じられない みんGOLのガチャで虹の演出出ても嬉しい感情がまったく無い。
ギアの運でグレ3の限界突破に使うのもったいないかな? >>501
例えば羽子板入手したとしても最低運1ないと意味がない
有用カスタム引いた時に即使えるかそうでないか、かな
まあ、毎月貰えるみたいだから使うのも有り?(´・ω・`) 月イチのグレ3確定ガチャに36万コインで確実に運上がるからもったいないけどMGCも月イチであるしな。
運アップしたいのなんてハイパー、フォーカス、アイビー、C257、ダイヤぐらいだからそれら引けなきゃ持ち腐れだし使っていいんじゃない?36万コイン浮くし 運アップ使ってカスタム伸ばした奴に限ってガチャから出やがる ガチャは当たるんじゃなくて当てるんだっていうのは名言だと思う 1/2000のガチャ運よくたった500回であたっただけなのに?
当てるんだって?
たしかに迷言だよね スリング系は初登場から確定多いけどインペリアル系は確定出さないのかね
アイビーやフォーカスは使う頻度高いから運重ねたいんだけどなぁ >>507
ちなみに1/2000のガチャで500回以内に当たる確率はたったの22.12%
5000回まわして当たらない確率は8.20%ほどあるけど当たるまでまわすんだよな?
返還無しで考えて276万使って当たらない可能性が8.2%もあるのに当たるまでまわすよね?
動画出せよ!みんなみるから トナ2h左ピン大杉
体感で左:中:右 7:2:1
つか華風9と言いここと言いバカの一つ覚えで同じホール入れてくんなよもう飽きた >>509
まあまあ落ち着けってw
上位はいいギア確実に持ってるからあながちウソじゃないと思うよ
歴も長いし課金もしてるだろうから返還は当然だろうし ミッションで貰えるレイ球とトキ球って、ログインで貰える他の3人の球とパラやスキルは同じ? >>513
ボールのパラとスキル北斗のJGRは全ボール共通だけどあとはスキルはそれぞれ違うよ
ケンシロウが育成&ギアのパワー&インパ10
サウザーが育成&ギアのパワー&コント10
ジャギがパワーモード追加
火炎放射が風速予測
トキが育成&ギアのパットインパ&パットコント10
レイが天候晴れ育成全パラ2 一部の取り返しがつかない額を課金しちゃった阿呆だけがみんゴルを必死にやってるだけで普通の人は一日数分やるかやらないかだね。
つまらないからこのみんゴルは。 もしかしてグレショとかのキラキラしてるクラブって運重ねるとキラキラ増える?
今グレ3が運3なんだけど、クローゼットで見たらすげーキラキラしてる ヘッドホン運99まで上げたんだけど、次は何を上げたらいい?わからなくて ラントナ、5位以内の人と7000位台の人と同じグループってもう無茶苦茶だなw 上位陣がミスっちゃったりしてもリカバリーがサクッと決まってたりするしそういうの見るのは楽しいけどね
MGCの終了後動画みたいにラントナでも見れりゃよいのに おい!ちえみ
ラントナ後にナイス押すな。くせぇだろタワケ ツアーって、
負け確定してるのに
なぜ最後のパターまでやらせる必要があるのか
あの時間がスゴくダルい。
ランクマッチみたいに
追いつけない時点で終了すればいいのに。 >>528
どっちも同じ終わり方だったと思うけど
打数で見るかポイントで見るかの違いじゃない? 打数が同じならSP勝負ってだけだしね
SP挽回無理かどうかの判断するシステムなんか入れたらバグの元やろしね
クルクルにチャンス乗せたら抜くとかセコチ勝負だけど倍率で勝てるとかスパイラルならとか判断させてたらむちゃくちゃ重そう くるくるパットでも1.4倍でも1.5倍でも
追いつけないような点差なのに もう色々行き詰まってるだろ
みんゴルダッシュはよ! 武士道でBP40とかあれなんだ?
どのウェアにそんなスキルあったの? 平成の輝きかもね。あれアイコン青いよね?インパクトは馬鹿みたいにでかい。無風はない ひとゴルのゴースト作りってタスキルしても作成されるのかね? >>528
それよりも、相手の番であってもリタイア出来るようにして欲しい。
それによって、回線切りも大幅に減ると思うんだが。 >>541
777で終わって朝見たら集計の分増えて30位ぐらい落ちてたな プラチナ確定チケット回したらストレングスが当たったぜ…
(´・ω・`) プラチナギアでカンストしてるの戦車とピラミッドだけあるわ 運営「砂ぼこりはコントロール値を上げて対応してください」 ガチャ回させる為の新コースだと思ってたが別にいらんな
グレショ2か257でいいか 砂ぼこりでは、
ショット時にブレが発生しやすくなる。
砂ぼこり(弱)の追加ブレの影響をなくすには
コントロールが500以上、
砂ぼこり(強)の追加ブレの影響をなくすには
コントロールが800以上が必要となる。
厳しくない? >>550
確定ガチャでウエアgetすればいいこと
15万コインだから良心的だと思う ラントナ
ビギ4 par4/パワーがあれば1オン可能
ビギ3 par5/砂埃・弱
ビギ1 par3/砂埃・弱
全て晴れ、ビギ3と1は風0、4は6m前後 え?
ラントナ、ビギナーだからかコント高いギアだと違いがわからん
回すかはひとりのプロやってからにしよう(´・ω・`) >>549
打ち下ろし多いし止めるの苦手なら257かねえ やっとツアーセミプロ解放された...
お前らよろしく頼むな 低反発とコントロール特化しないと不安定すぎてあかん コン値必要で風弱くて打ち下ろしって257めっちゃ輝くな もしかしてパットのブレは、パットコントロールが影響するのか?
だとしたらパワー犠牲にして能力玉で上げるか、ベタピンで寄せるしかないな >>563
打ち出しでドクロかましたかって位ブレてるよね >>555
それはビギをクリアしてないから
ビギ クリアすれば出てくる スター集めたら自発的には二度とプレーしないコースだな 久しぶりにみんゴルやろうと思ってリセマラしてたんだけど
もしかしてこのゲームリセマラできない仕様なの?
3時間くらいやって掠りもしないからガチャの確率見たら
無償だとグレートやらハイパーやらでないのか
初めに確認怠ったらあかんね勉強になったわ 下調べしてるのに何で当たり入ってない時にリセマラしてるんだろうなw
パットあかんな、ウェア有ったら問題ない? 砂埃のホールは全部晴れてるのかな?だったら「晴れ超得意」でなんとかならん? あれ?ピン当てのお題ってワンバン雷神とかでピンショットのショットP入らなくてもクリアなんだっけ?ランニングからの雷神でクリアになった
直ピンかグリーン外パットでないとダメかと思ってた 18万コインくらいあるけどウェア取った方がいいのか? 257は持ってる 砂埃ってそんなに影響あるの?コントロール上げていったからわからん… みんゴル、カーソル?がツルツル滑るようになったんだけど俺だけ? あれ、ログインだけで貰えるドバイのギア券って4枚だけだっけ?
ウェア券は10枚みたいだけど。 パットにも影響するのはキツいな
ブレ大きいとカップ半個分くらいブレる 間違えてギアガチャ10連してしまいました
ドバイステッキボール当たったけど使えないよね? ガチャって今回前半後半じゃないよな
砂埃対策ないとか・・・
パットきつすぎる 新コースでまた課金wwwwwwwww
ワンパターン糞運営に必死にしがみつくここの阿呆課金者おっつぅーwwwwwwwww
どうしてここまでみんゴルブランドを壊すのか不思議な糞運営だなー
笑えるわー。だから赤字なんだけどなwww コント500↑で弱対策した上でパターブレブレなの? >>590
コン値とパターコン値は別だからね
新ウェアも上がるのはコン値のみだから対策難しすぎる
1m以内パットでも半カップ分ブレるときあるから常に50cm以内ベタピンするしかない 今回のウェア取ったって
通常のコント値だけでPTコント補正ないよな?
PTコントにも影響があるなら、超得意ってスキルは詐欺みたいなもんやろ 特殊な天候に設定する為にドバイの砂嵐を選んだ訳ですよね。 3hに紐付いてるEXマッチAは、8hでスーバーサイドスピン使用で開放されました。たぶん。あと、257はかなり使えると思いましたよ。
無風カスタムがあればアマチュア、プロでも使えそうです。 砂埃でパットがズレるって砂が目や口に入るからか
ならガチャでゴーグルか目耳口用の覆面とか出せばいいのに グレ3じゃどうもならんw
コウモリロッド引っ張り出してるはww お前らまだこんな単調糞ゲームやってんの?w
糞運営の思う壷じゃねえかww
砂ウンコでせいぜい苦しめよ(爆笑)
とっととガチャ引けよ(笑)
俺は最新人気ゲームのドラクエウオークを頑張ってますわ(笑) これ、まだはじまったばかりなのに800万ダウンロードだってさ すごいね〜♪
ちなみに、今日はりゅうおうのこころSゲットして 超ご機嫌ですよんw \(^^)/ ラントナで強が来たらストレス凄いだろうな
ま、今回は257だと余裕ある 美しいグラフィックと音楽♪
みんゴルやると海外旅行へ行った気分になれるね♪ 砂埃のせいで重くなってカクカク
JIできないんだが? ジャックポット並みの簡単なコースかと思ったら
打ち下ろしがエグいな。
パットも難しい。 パットが難しいというより無理
ベタに寄せてればいいけど1.5mも離れるとどこ行くかわからない
球を入れ替えてウェア買ってコント値500以上キープしつつパットコン値も高くするなんて5玉並べても無理。必要数に届かない
今まで極寒、酷暑、嵐とかの厳しい条件でも何とか対策を考えたけど、パットブレは対策のしようがない。ミスが1打増に直結するパットでブレを見て次で修正とかバカらしい
理不尽だ なんだよホコリって
ゴミみたいなお邪魔効果追加してんじゃねーよゴミが 正直ショットのブレよりパットのブレが致命的すぎる
2メートル離れたらもう入るかどうか運頼みになるわこれ ティーショットのブレはまだ分かるけどパットであのズレは無いわゲームと言えばそれまでだけどw 新ギア・ウェアにパットコンup付けてないのおかしいしパットブレにも影響出るの忘れてたんじゃないか
意図的だったとしても大したテストプレイしてないのは何となくわかる フェアウェイの反発も頭オカシイな、最早ゴルフの要素は微塵も無い。 上位常連の人らでも2パットしてたりするの見ると相当ブレてんだなって感じよね ツアーでも
さっそくドバイが登場してるな
早いわ。 C257はパットコントロールが−30だからパットがめっちゃブレるのかな?
パットコントロール5の能力ボールつくるのは何か嫌だな。 フェアウェイの反発にしろグリーンの反発にしろゴルフやったことないんだろ
運営のやつらは 高反発グリーンは番手変えるかスピンかけるか低反発使うかで対処できるから全然良い
パットは1m超えると運ゲーになる こんなトーナメントでTOPの人が-19とかで素直にすげぇと思う...
-7 -6 -6として、-7はHIO、アルバ、HIOって感じなのか... ミドルホールでホールインワンだと-3だからそれだと-8になっちゃう
チップイン なしで-5だよね 泥だからか、ツアーのドバイが重すぎて全然JI出来ない!
ドバイ、ツアーから外してくれんかな? これ、パットはブレって言うより
傾斜がやたらとエグくて複雑なんじゃない?
恐ろしい右傾斜の後、
左右傾斜なくなって奥に傾斜とかだった >>632
いや明らかにブレてるよ
上りの傾斜で左右傾斜はほぼないところでまっすぐパットしても最初からブレてたりするから傾斜が原因ではないな >>633
そっか、てことはここからまだ上が出る可能性が無いわけじゃないのか... >>610
ほんこれ
センスの無いゲームデザインここに極まれり
とりあえず-15まで、と思ったけど初日でアホらしくなってきたのでもう放棄するわ 単なる小細工を難易度設定と勘違いしてるバ開発
跳ね返ってくるグリーンやアンジュレーションぐちゃぐちゃにしたりするだけ 小学生の発想か
貴様らがいじくっていいいのはコースレイアウトだけだ
それが無理というなら向いてないから田舎帰れよ
そもそもパターなんてどうでもいいゲームなのにどこ一生懸命いじってくれてんだ どっかのクソパズルゲームみたいなマッチポンプ商法
やるならスキルでパットのブレもなくせ
中半端なんだよ
それともパットのプレは別のスキルで解消させるのか? 砂埃が目に入ってイテテテでブレるってことなのかな
天候や自然現象じゃなくておもしろいコースを作ってくれるだけでいいのに ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! >
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/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) ラッキーボックスって、どんなものが出るんですかね?自分は今のところコイン300、1500、ドバイギアチケです。 ツアーのドバイかくかくだよ〜
ゲームになりません。 _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )カクカク
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/ ミッションのイベント ドバイH1クリアが解放されない >>651
普通にドバイ回ってない?
ひとゴルの一番上の欄にドバイトライアルっていうの開放されてない?そこのミッションで取れるよ! 1mのパットを無理矢理外れにされる不快感ったら無いわー
ここまで不快だと星集めすらやる気にならん
ビギナー途中でやめたわ
>>650
俺もそれなった
最初の一枚持ってかれたわ
バグやったんかい >>652
>>653
なるほど気がつきませんでした ありがとうございます パット言うほどブレるか?JIすれば問題ないわ
コントロールがEとかライン読めてないだけじゃね 時代遅れの難易度設定だ。スペランカー並みの理不尽さ 右に流れてるのに右にズラすパットとかもあるが
強やった? >>658
パットコンBまで上げてみたけど1.5mのギザ無しで20センチずれる
JI打ち出しですでに玉の進行方向が違う
バカらしいゲームになってしまった ミッションイベントのドバイトライアルH1クリアーってなんぞ?全スターコンプしたのにこのミッションクリアーならない。もしかしてこれバグか不具合? 意味のないパットステータスは全廃、仮に参照するなら数値が高いとシャイニングロードが見えるなどプラス要素がいい
派だったから今回は真逆だな >>658
JIしてもラインと逆に曲がる事とかあるけど。
何回もプレーしてる? ドバイアーバン アマチュアExマッチBが出せない。
JI100%、10mロンパ、1mアプローチ、クルパ、チップイン
SSS、SBS、STSあたりは試したがダメだ。
試せてないのはアルバくらい。
ひゅっとして上記の組み合わせ?
そもそも6Hで対象合ってる?? >>668
そこなぜか6Hの左隣のVSマッチをした後に出てきたよ
JI100%もロンパもしてないから、多分グレショだと思う >>668
ドバイはビギアマプロ全ホールスター条件+マッチAとボスではJI100ニアピン1m以内になるようにしてたら出たよ
6Hで試してある内容で足りないって事は無いだろうからマッチAとかボスの方かも? 対象はマッチAだと思ってた
ひとつめの条件がマッチAだし
マッチAでJI100%は試した
パープレイだったけど ドバイは砂埃の影響活かすなら
サークルの速さが不規則の方が良かったな ここの書き込みを参考にマッチB解放できました
マッチA1ホール目で1m以内でした
JIはしていません。多分1m以内が1回でいいのではないかと >>672
そういうのとかインパクトダウン拡大系スキル無効とかだとツアーで出たら面白い天候になった思う あ、やっぱりパットずれるんですね…
簡単なパット3mとか外しまくりでおかしいと思ってたんですよ
数こなせばその内スコアよくなる運ゲーじゃないですか >>669-671
ありがとう!
ExマッチAをグレショで無事に出現。 砂ぼこり(現実)
ttp://1000mg.jp/archives/142901.html ギブアップするまでOB連発するNPCまじでどうにかならんのか? ランクマみたいにゴースト使えば良いのに 今度は東軍西軍かよ
この前のチーム戦で大ヒンシュクをかったのに まだやるつもりかね?
誰だ?こんな迷惑な事を企画するやつは?
いちいち名前を長くすんなや!
画面見ずらいし うぜえんだよ! ドバイプロの隠しホールはどうすれば開放されるの?
1m以内も、イーグルとってもダメだった。3H目がショートホールだったから1打目に1m以内かな? 今回のラントナ1H2打目でパターが右にブレたら2H2打目のアプローチも同じ右ブレなのかな?
確認しようとしてるけど傾斜でよくわからん。 プロはちゃんと繋がってるところでJI100%が条件だった 真冬の午前中は結構あるよ
ってドバイに真冬もクソも無いね ドバイは知らんが中国のゴルフ場なら面白いほどあるな 試しにドバイウェア引いて使ってみたらパットのブレがかなり軽減した
意味不明だけどこれパットコントじゃなくてコントロール依存のブレっぽいな
ちなみにドバイウェア着用でコント値が計算上500少し超での話 >>698
なるほど華風のグリーンが跳ねるわけだな >>699
自分もドバイ3点セット使ってるけどパットブレはひどいままでどうにもならない
垢によって違うのか? >>699
たまたま小ブレ引いてるだけでしょ
コン値500以上で砂埃弱は無効のはずなのにパットはブレまくるよ
ティーショットとアプローチは本来のブレのみなのにパットは砂埃の影響がプラスされてるからちゃんと測ったらわかるはず >>701
マジか。。。もしかしたらたまたま運が良かっただけかもしれんからもう少し検証してみるわ いろいろ難しくなる要素追加されるのはひとゴル攻略は楽しいんだけどトナはリタイア待ち増えるだけなのがね
待ち時間自体をなんとか出来ないのかねツアーみたいに復帰出来るわけじゃないんだし ドバイのステッキギアはパットコントロールかなり低いからパットコントロールとパットのブレは関係ないのかな?
ドバイでのパットは個人的にはドクロショットの時に似てる気もする。 >>707
あっ、ドクロショットだとショートするか。 今週のドバイのラントナで雷神したのに玉が落下時に旗に弾かれた
こんなの初めてだわ 上位陣も苦戦するようならそれはそれでいいコースだろ 修正なんか無くていいわ ドバイにパットコントロール値が影響するのは運営的には予想外でバグだろうね。
じゃないとドバイ「専用」ウェアを課金購入した人にとっては詐欺でしょ。
コインも課金購入できるから、要するにガチャ回した人は詐欺被害者。
てことはあれだ。今一回でも回しておけば…… 東京の平坦グリーンだと3ブレでやっと右に打ち出したっぽい…かも?ぐらいの判別だから打った瞬間に判別できるドバイグリーンは10ブレ以上あるんじゃないか。
ショットでもそれぐらいブレてるのかね?
制御はパッコンが仕様だとしても大きするバグのような気もする >>709-710
それは以前から有るよ、仕様か不具合かは判らんけど。 疑問なのが弱で
パットコントロール、500以上にしたらブレないのかって点だな 新ギアのインペリアルレガリアは今回のラントナと相性抜群だな
これは取るしかないわ 今回もハイパーないな。「スーパー」みんゴルフェスじゃないと入らないとかなのかな?
C257がないのは落胆ヤバいんだけど。0.05%以外の中で欲しいのひとつもないんだけどwww 低反発特大 衝突時の反発が減少
超低反発小 衝突時の反発が大幅に減少
本当だろうな? 多少強化してるけど257持ってるから新ギアいらんわ 257持ってない人は欲しいだろうけど
0.05だしなw これずるくね?
ピックアップのウェア回さなきゃ良かったよ。 >>723
ドバイピックアップの方が100倍いいよ。対象:育成ボードだとほぼ上がらないし5%しかない。5部位使ってコント+100とノーマル集中は弱すぎる >>724
ピックアップがドバイ限定じゃなければ… ドバイウェアはドバイでは強力だから良い
新ウェアは設定ミスかってくらい使い道ない チケットでグローブとスーツが出たので仕方なく30000コインでシューズ取りに行ったけど、これで良かったのだろうか?と悩む。 >>727
シューズは取らなくても大差ないな
>>729
運営「毎度の事ですが前半より後半が内容が良くなるとは限りませんので悪しからず」 超低反発は小でもいい感じに止まるなら確定でボールだけ確保は有りかもしれない スリングC-257クラブ 低反発+10 雨(得意) パワー:340 インペリアルレガリアクラブ 超低反発+15 Imperial パワー:375
ジャストチャンス+15 コント:345 ジャストチャンス+15 コント:305
インパ:40 インパ:-5
スピン:15 スピン:-10
サイド:15 サイド:-20
PTコン:-30 PTコン:-35
PTイン:-30 PTイン:-35
スリングC-257ボール 低反発+10 雨(得意) パワー:135 インペリアルレガリアボール 超低反発+5 Imperial パワー:105
ジャストチャンス+5 コント:115 ジャストチャンス+5 コント:115
インパ:40 インパ:15
スピン:30 スピン:10
サイド:30 サイド:10
PTコン:0 PTコン:-10
PTイン:0 PTイン:-10 スリングC-257クラブ 低反発+10 雨(得意) パワー:340 インペリアルレガリアクラブ 超低反発+15 Imperial パワー:375
ジャストチャンス+15 コント:345 ジャストチャンス+15 コント:305
インパ:40 インパ:-5
スピン:15 スピン:-10
サイド:15 サイド:-20
PTコン:-30 PTコン:-35
PTイン:-30 PTイン:-35
スリングC-257ボール 低反発+10 雨(得意) パワー:135 インペリアルレガリアボール 超低反発+5 Imperial パワー:105
ジャストチャンス+5 コント:115 ジャストチャンス+5 コント:115
インパ:40 インパ:15
スピン:30 スピン:10
サイド:30 サイド:10
PTコン:0 PTコン:-10
PTイン:0 PTイン:-10 スリングC-257クラブ 低反発+10 雨(得意) パワー:340 インペリアルレガリアクラブ 超低反発+15 Imperial パワー:375
ジャストチャンス+15 コント:345 ジャストチャンス+15 コント:305
インパ:40 インパ:-5
スピン:15 スピン:-10
サイド:15 サイド:-20
PTコン:-30 PTコン:-35
PTイン:-30 PTイン:-35
スリングC-257ボール 低反発+10 雨(得意) パワー:135 インペリアルレガリアボール 超低反発+5 Imperial パワー:105
ジャストチャンス+5 コント:115 ジャストチャンス+5 コント:115
インパ:40 インパ:15
スピン:30 スピン:10
サイド:30 サイド:10
PTコン:0 PTコン:-10
PTイン:0 PTイン:-10 超低反発 セットでも2回しか使えない
跳ね具合も2/3程度
257セット持っている人は必要ないと思う 低反発スキルが要るような鉄板入りグリーンとか
JIしても超ミスショット並にブレる謎仕様導入のセンスよ >>726
久々に、念のために取っておこうという気が微塵も生じないウエアだ。 超低反発というわりには思ったより全然止まらない
ボールだけだとこんなものなのかな? 特大にすればピタッと止まるけど
説明が小でも一緒だから誤解を与えるよな >>743
ハイパーの祝砲2は小〜特大で変化するのは飛距離で低反発の部分は変わらない感じなのかな?
竿グレ3球ハイパーもありなんかな 飛ばない鉛ボールでも出せば、真っ直ぐすすんでグリーンで弾まない筈 砂埃の時って晴れ超得意の効果は発動するのでしょうか?
もしそうならC257持ってたらウェアとカスタム次第ではドバイウェアなしでもちょっとだけ能力ボールいじる程度でコントロール800に届く計算なんだけど。
MGCでファラオで砂埃とかやったりしないだろうな・・・。 恒例の如くゴミPRばかりで終了w
グレ3以降育てようと思えるギアが1つも当たってないw
課金無しは最早ここまでか ツアー残留がこの時間に30万切ってるのか
減ったなあ >>749
発動したの確認しました。
ギア運使ってカスタムしたらちょっと能力ボールいじればドバイウェアいらないですね。 特大で2回だと超特大>超大=特大>超小=中>小ぐらいの関係性なのかな? どうも風速ゼロで砂ぼこり、パットがブレるという意味不明なシチュエーションが理解できず違和感だらけ バグだからJI外してパットすりゃ今まで通り入ることに気づかないとか人生みんゴル勢はJIしないとタスキルなのか?おい JIしなくてもよいような時は綺麗なJIで
JIしなきゃって時はベチッってなるんだもん
ラントナはJI率も加点要素だからJI狙うだろうしね S257や新ギアの人は特に
でJI外してパットならブレないのはマジですか? >>755
そうか。JI時に砂ぼこりの追加ブレ判定を行うのだとしたら
JI外しをすれば今まで通りになるのか。これは良いことを聞いた >>757
試してきたけどショットもパット もJI非JI関係なく砂埃分のブレあるよ 今夜からラントナ始めて2周目で-6とったけど-5がとれない。-3とか-4ばっかり 今日のラントナ1H目、奥ピンで大ブレばっかりだ
毎回死にそうなパットさせられる 今日貰ったツアーのPR確定チケ
使えるのあと1週間だと気付いた
最近、5枚貯めてから回してたから
危うくドブに捨てるところだった >>765
PR返還を狙ってる一部の廃課金か、
始めたばかりの奴には意味あるが、
それ以外の大部分の者にとっては全く意味のないガチャだと思う。 第6回のラインナップはどうなるざんしょ。PRガチャは当たりの質よりもハズレの量が問題なんだけどさ 3ホール目はブレ逆になんの?
今回固定ブレじゃないのかこれ なに風神ってw
1.60とかびっくりした
風神ってどのギアだっけ? 最近始めました
自己紹介メッセージに「おかえり♪お疲れ様♪」とか書いてる人は、メッセージを使って会話してるんですか? >>770
統合失調症の中身おっさん達が書いていますから気にしないで下さい メダルの使い道は
BP増やしたいならアバチケ
コイン還元目指すならギアチケ
で合ってる? たくさん貯めてから直接ウェアと交換という手もあります。貯めてから交換するのは、途中で交換が打ち切られるリスクに備えるためです。中途半端に終わったら泣くに泣けない。 今ツアーでスパイラル初めて見た。8回だった。
珍しいの見せてもらえてちょっとうれしい C257の球がない。C257自体がガチャマチマチとなると引けそうにない。ジャストチャンス特大のためだけにレガリア球をどうしようかな >>777
俺も何人かスタンプ連打野郎に遭遇したからスタンプ無しに設定変えた 60連でレガリアは確定球だったけどアイビークラブとマーブルクラブが出たから満足した 超低反発小は低反発中よりはちょっとだけ跳ねなかった ラオウ球とジュウザ球のパラやスキルを教えて下さい。
今の自分の状況だと獲れる気がしないので‥。 >>785
パラは全部一緒
ラオウはパワー20%UP
ジュウザはスピンとコントが10%UP >>786
おお、有り難う御座いやす。
頑張って獲る程の価値は無いかな、難なく獲れる人は羨ましいけど。 ドラクエウォークの見た目装備っていいな。みんゴルの工房はいちいちコイン取るし手間かかるから最近はどうでもよくなってきた。 みんゴルの工房は見た目よりも運を上げるために使うけどな。 ドバイアマチュアBマッチ開放条件なんでしょうか?
あかない… >>790
同じ内容が上のメッセージに流れてたけど同一人物かな? イベントの報酬のプラチナ確定チケットが「アイテムいっぱいで受けとれません」と表示されアイテムボックスに移動されてるが、アイテムボックスでのそのプラチナチケットは他より薄く表示されてボタン押しても反応しない。
今月中に使わないとなくなるのかな? あっ、次の月からのプラチナ確定ゴミチケットか。
ツアーのドバイってコントロール足りないとナビからズレる? すみません、パワー最強のクラブって、今だとどれになりますか?1年ぶりくらいに復帰したもので、、 >>796
ハイパーショットクラブ・インペリアルグラスクラブ・ダイヤモンドクラブ2が450でパワー最高 コースのデザインそのものは悪くないと思うんだけどね、ドバイ。
ギア(スキル)を売る為の環境や条件の加え方が、姑息を通り越して悪辣とすら言えるレベルなのがなあ。 サバンナみたいな手抜きコースよりドバイの方が楽しい 常設コースになるなら奇をてらったスキル依存にはして欲しくなかったな
異常にブレまくるコースとか1回クリアしたら誰もあまりやりたくないだろ ツアーにドバイ出ても砂埃ブレは何の意味もないしね ナビがオレンジになりやすいとかもなさそうだし
打ち下ろしで跳ねるのもセコチするならグリーンに残らなきゃ良いだけだしビルが邪魔なのもナビで避けるし新コースならではなんて要素は全くない 今日ドバイプロまで終わらせたけどもうやらないわ
クソブレあほらしすぎる
無風ギアなんか出さずに普通に風読みのがやってて楽しい
あんなん楽しめるとかよっぼどつまんねー日々を送ってるか頭おかしい 砂強でロングホール無しでやれ 誰にでもワンチャンの可能性ある 来週はアクロか…2H入れてくるんだろうなぁ…
だから低反発ボールをガチャ確定で入れてきたのかな >>811
そんなことないでしょ
嵐とかでもそういう人がいるけど、上位に来る人はそんなには変わらない
上位100に来る人は実力が高いか、めちゃくちゃ周回するか、または両方兼ね揃えているかだから基本的にランキングが荒れるってことはないんだよね ドバイはプロ8、9入れるだけで
かなり厳しいかな(´・ω・`) 鵺とかいう奴のキャディ名「禁!!回線切断」とかいうのはギャグか?てめえがやってんじゃねえかよ! 低反発楽チンすぎてグレ3に戻すの億劫だな
戻すけど >>765
使っても使わなくてもドブに捨てるのと同じ ドバイコースは砂ぼこりが悪いんじゃなくて対策用の
ドバイウェアにパトコンの上昇を組み入れなかったのが問題なんだよな
これじゃ対策のしようがないただの運ゲー きっと後半のフェスで出してくるんですよ。行き当たりばったり的に。 悪あがきしとるな〜ってウケるからスタンプ連打くらいやらしてやれや JI外したらこのくらいデカくブレても面白いけど
JIで明後日の方向に飛ぶのが納得できんわ ここで一句。
クソゲーに 期待するだけ 無駄無駄むだぁぁぁぁ
字余り。 結局は嵐にしても砂ぼこりにしても無風スキルを出しちゃった弊害だよね ドバイのグリーンすげーやりずらい
グレショだしてもパット外してしまう 多分砂埃がパトコンに影響するのは開発のバグか見落としだったんだろうな
今更そうは言えないから仕様って事にしただけ
でなきゃドバイウェアにパトコンの上昇も絶対入れてるはず
コント500と同時にパトコン500なんか現実的に無理なんだから そら常識で考えれば砂埃が強くても、ピンが見え難かろうが打ち出す方向が大幅にズレる事は無いからな。
パットなら尚の事。 ラントナ
1や2でチップしても3H目のパターでコケるとマジ凹む
1番目ならまだしも3番の平坦1.5mで外した
ブレんのは仕方ないとしてどっちにブレるのかでもわからんもんかね
1、2やってもまったく読めん 全く使ってなかったグレショ2セットを引っ張り出して
コント上げのウェア探してやってみたら割とまともになった
新アイテム何も要らんわ 砂埃強でロングパット10mなんて出来る気がしねぇ(ノД`) グリーンの凹凸(起伏)も割と強いし、結構な斜面にピンが来る事も少なくない。
これマジで、ひとゴルを一通りクリアしたら二度と遊ばないな。 今回サニーデイグッド付きのアニバが有効だった。グレ2セットでなんとかなってる サバンナワイルドリゾートExマッチBの解放条件教えてください >>839
ありがとうございます
直近のワングェ戦で100%達成で解放されました
ただ、終わった瞬間アプリが固まったので、スマホブン投げてダメージ大ですけどw
100%達成は出来てたようで… >>832
おまけにピンショットせよ!っていうミッションもある。 >>842
YouTubeにサバンナスターコンプ動画あげてる人が居るんだけど1H〜VSマッチまでスター取りながらやってマッチB出現してる
VSマッチJI100ワンパットあたりで出るんじゃ? >>806
言いたい事はそーゆーことじゃないんだよ ツアーで相手が打って即リタイヤする相手がいるんだがどうやって即リタイヤしてんの? 打ったあなたは弾道とか着弾見てる間にスキップしてリタイアしてるんじゃない? 結局18アンダーで終わりそうだ 257で1番目のまぐれチップ3回のみ Wi-Fi一瞬切れた時とかは即ゲーム終わってるって出るな 1で雷神、3はダイレクトインした
2は練習でコロリと入ったけど本番は寄りもしない。-17だけど俺には上出来 グレショ3セットで-10で終わった
たこ焼きは全部パワー
コントに入れ替えたほうが良かったか グレ3組は2打目以降糞ブレ引いたらほぼ終わりなのがな
1hでHIOとって2h2打目であらぬ方向にすっ飛んでいった時の虚無感 グレ3でもウェア取ってれば問題ない
両方ない人はしょうがないんじゃない? C-257セットでチップ1度も出ずに-15だが、ほぼ全て1位か2位で回れたので、コインはそこそこ稼げた 3チップ取っても50人くらいは100位以内から漏れるんだな >>856
そう
計算したらコント500にはちょっと足りないけど
あらぬ方向に飛んでいく感はない
毎回JIしてるだけかもしれないけど 相手が打ち終わってスキップしても次はこっちの番だから相手はリタイヤ選べないはずだろ?なのにこっちが打つ前にリタイヤしましたって出るなんで? パリプロExマッチBは直近のおんなのことの対戦JI100%で開放でした。 >>857
ありがとー!
MGCもあるだろうし、とるか考えるわ グレ3と257で回ってみたのですが、ドバイは低反発系のギアの方が、ラントナ、ツアー共に有効な気がしました。
ティーショットが大幅にブレたとしても、ランを止める事で被害最小限で済みますからね。 なるほど
たしかにあの狂ったようなキックには泣かされる 巨乳ハンターゴリ先輩は狙った獲物を自慢のデ●チンで逃さない そんな漠然とした理由じゃよくわからなかったからなんだけど、それだけでキチガイ扱いはどうなの しかし高反発ショートホール好きだねぇ
ほぼ毎回入ってる 長男 華風9
次男 アクロ2
三男 ファラオ9
新生児 ドバイ1 そう思って周年フェスに備えた貯めた120万が火を吹くことはなくそのまま残ってるわ
イベ専用ウェアを回すくらいになってもた 去年アクエリアス取り逃がしたからさ
再はないだろうけど またアクロ。アクロ先月2日にやったばかりじゃん。
他のコースも使えよ運営さんよ、パリなんかしばらくやってないじゃん。 そんでプロの2番入れてきたってことはフェス後半は無風低反発か? パリは負荷がマジですごい。膨大なビルがそのまま障害物でコース形成してるから消すに消せないんだろうけど。どうにかせんともったいない 最近のラントナはアクロ2や華風9込みで2チップ要求が増えてきたね
フェス後半はスピンが大幅に強化されたハイショ2あたりかね ワンパターンまんねり糞イベントで何もわかってないバカに課金させるだけが目的だしこの運営 ドバイトライアルのミッションをすっかり忘れてました。
またこれバーディーとイーグル別カウントですね。頑張ります! 高須クリニックのCMを見て今回のドバイコースのつくりに納得した 「ドバイアーバン」と
「がばいばあちゃん」って似てるよね。
若い子は「がばいばあちゃん」なんて知らないかな。 正確なブレ読みは2H目でやって1Hは飛ばすだけ飛ばすのが近道かね
フルスイングならもっと楽になりそうだがカスタムスキル足りてないわ パワーの強さが指を動かしてなくても上下に動き、指離してないのに、勝手にドクロショットを打ってしまう。
あまりに酷い状態でやる気なくす。 >>888
そうしてる
1H目でチップ出さないと厳しい
その確率を上げるためにかっ飛ばす >>890
画面の脂汚れとか乾燥肌とか熱とか色々と理由はあるけどな 何でランクマって同じ相手しか出てこないの?
なんか法則でもあるんですかね?
今ランク114で、早くMAXにしたいんだけど、
相手は礼砲2のHIOかアルバばかり
こっちは普通の礼砲だから、どうしたって勝ち目なし
ランク1つ上げるのに何週間かかったことか
どんなゲームも楽しいと感じるのはサクサク進む最初だけですね
何とか踏ん張ってMAXまで行きたかったけど、もう無理です ホームだかに戻って入り直せば変わるだろ
挑戦以外はやる必要ないが コースが変わるだけで相手はかわらん
しまいには透明人間になる始末、、、 アルバなんて滅多に見ねえなあ
って思ったが俺はワンオンコースしか選んでなかった
勝敗気にしないのが吉w 相手選ぶの面倒w
おまかせにしてる。経験値多いし… くるくるのスイングバイの強さと、グリーンの反発力すごいな。 スコア更新してないのにひとりでゴルフの順位が上がるということはアンストしてる上位者がいるってことだよね
あらあら 削除した程度じゃ消えないよな?
連携から復旧できるし >>904
あと少しでMAXだと思うと
何だか落ち着けなくてね そのうちまた3倍とか挑戦者が来るから
今は上げるのは苦行だよ 経験値ボーナスや挑戦者のイベントの時に互助の人選んでりゃ気が付いたらランクマックスになるよね >>908
>>909
何だか急に気が抜けたw
挑戦者イベが始まるまで気長にやる事するよ >>910
何もないときでも誰が互助ゴースト作ってくれてるかとかコメント書いてなくてもチップ避けたプレイしてるかとか覚えられるからデイリー+ちょっとでもやっとくとイベントの時に選ぶのが気楽だよ >>911
一応自然回復で満タンになったらやるようにはしてるから
誰が互助プレーしてくれるかとかは何となくわかるよ
イベまだかなぁ〜w なんかパット判定シビアになってない?
以前なら少しズレても入ってくれてたけど、少し角度が変わって通り過ぎてくことが増えた気がする >>915
パット時離れた地点の横に流れる点の流れが遅くてもボールの地点では流れが早い時がある 思ったんだけど低反発だと坂でも止まるから ずれる現象が現れるのかも たくみんの推奨するタツヤ式で15アンダーになりましたありがとうございます 今週は‐15からが勝負の始まりだと思う。
誰か‐19出すかな? いいと思います。達成条件は、正確にはピンショット又はライジングですね。ワンバウンドしたのに星付きました。 >>919
いくら宣伝してももっとパワーを落とした状態の攻略動画じゃなきゃ視聴数伸びないってば キャディ名「雷神やめませんか?」ってのとツアーで対戦して、寄せて相手のショット待ってたら雷神されたです。 1.40倍ずるいみたいなキャディ名がガチャで当てたのか風神ずるいみたいな名前になったのはクスっときた
その手の名前を書いてる人って要するに俺に勝たせろってだけの人多いよね
勿論一貫してピン当てしないひとも居るしそういう人は覚えて転がしたチップ狙うけど ツアーの残留30万切るのも見えてきたな
減ってるの数字で見えるのあれだぞ、運営w それにしてもドバイの狂気のパターは本気で引退考える。専用ウェア買ってもどうにもならないのってバグでしょ。
あまりにもヤル気出なくてひとゴル全クリ放置中。
次ドバイイベ来たらやめる。 ドバイはMGCに入ってるんじゃね
せっかく作ったんだから使いたいだろ、多分 キャディにもちゃんと名前をつけてあげないとかわいそう それとは別にツアーコメントとフレンドマークもないからこうなってるわけだが。
通常コメントもツアー用に「スタンプオフです」って書かなきゃならんのも味気ないし 何がダメってツアーは雷神ばっかでつまらんし
チケとるために渋々やってるけど 初めまして、最近みんゴルを始めた者です。たまにナイスショットしてもドロップ?なのか狙いよりかなり手前に落ちることがあります。これは仕様なのでしょうか?
もし対策があれば教えていただけたら嬉しいです。 JI、ジャストインパクトしないと左右ブレるし距離もずれる >>940
向かい風とか登り坂で打ったとか、雨や雪でも飛距離が縮む。ラフなどフェアウェイの外から打ってもそう
それに飛距離が長いクラブほど手前に落ちるよ 対策っていうか、そういう様々な外的要因やギアの傾向を把握して狙いを決めるのがこのゲームで遊ぶ要素のひとつ
まあショットで指を離す瞬間にパワーがズレるなんてこともあるんだけど 940です。
先輩様方、返信ありがとうございます。
パリロワイヤルのプロ2番でレベル上げしておりまして、もう150回くらい回ったので各ピン位置のベタピンになるパワーや狙いどころはわかって同じように打ってるつもりなのですが...
たまに20yくらい手前に落ちることがあるのであれ??となってます。礼砲使っているのでアゲインストではないと思います。
JI外すと縦距離もブレるのですね、コントロール170と悪いのでそれが原因か、指を離した時にパワーがブレてしまっているかもしれません。
気をつけてみます、ご指摘ありがとうございました。
初歩的な質問でスレ汚しすみませんでした。 PR確定ガチャ、本日まで。
ゴミしか出ないと思いますが。 >>944
946はゴミだからNGしとけ
初歩質問歓迎。新規さん大事
ただし返事無くても気にするな 自前のツール作ってるけど使うやついる?実験中だけどほぼベタピン出来るぞ 無風用と風読み用のがある プログラムに介入しないからBANにならないよ パワー調整とJI必ず成功するならツールなんぞいらん >>944
ここで同じ話題がよく出てくるけどレベル上げならパリ2より東京4やスコ7がおすすめ
個人的にはオーシャン1が一番楽 >>937
35万でぎりぎり降格でした
プラチナ→ゴールド
参考まで(ToT) よくランカーのスキルを見てると、S-ring(all)がMAXで、かつ集中力(インパクト超UP)もMAXというパターンをよく見かけます。
これって、どうやったら実現できるんでしょう? みんゴルのアイテムが一覧できるサイトでいろんなウェアを見てますが、まったく分からないです。
どなたか教えてください。 >>959
前回のフェスがスリングだったのだけど、その時の目玉ウェアだったかな
今回のフェスはインペリアルだから出ないけど、11月末からのフェスがスリングだと思われるから、その時には入ってくると思います 工房触ってないだけじゃね
スキル移動できるぞ、スロット分だけ https://i.imgur.com/CGBS3jz.jpg
2ホール目の376y付近によくいるコイツすげー邪魔。逃げないし ドバイ アマの解放条件なんだっけ?
既出だと思うけど見つからなくて。 >>944
そのたまに20yぐらい距離落ちるのは端末か液晶保護フィルムが原因だと思うよ。 ああいろいろ間違えた
鳥は1ホール目だし7I礼砲は2ホール目の2打目だ 「アバターが女で キャディは男」っていうパターンは
リアル女の可能性が高いですか?
アバターもキャディも女なのはロリコンじじいかな? めっちゃ可愛いアバターでも
リアル女じゃないのか?
惚れちまったじゃねぇか みんゴル part149
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572535541/
変更
・コース一覧全角
追加
・コース一覧ドバイ
・隠しホール解放条件一覧
★ビギナー
サバンナワイルドリゾート:調査中
ドバイアーバンG.C:調査中
★アマチュア
サバンナワイルドリゾート:調査中
ドバイアーバンG.C ExマッチB:【(なぜか)ExマッチA】1m以内
★プロ
パリスロワイヤルガーデンExマッチB:【Bossマッチ】JI100%達成
サバンナワイルドリゾードExマッチB:【Bossマッチ】JI100%達成
ドバイアーバンG.C ExマッチB:【Bossマッチ】JI100%達成 トーナメントとでフロップさんと同組になったけどサクサク行くのにやっぱスゴイな みんなにいいね押してんだろうけど思わずスクショしちまったw >>976
ありがとう
チケからしめなわボール出た
フェスでも入ってなくてゲットすんの半分諦めてたからラッキー 最近ドラクエとかマリオカートとか出てきてる時にドバイみたいなめちゃくちゃやればそりゃみんな逃げてくよ 今回もC257からハイパーまで美味しい副産物の排出は無し サ終感がものすごいな
ギアもウェアもやっつけなスキルばかりだ ギアもウェアもいらん。ウェアは他の猛暑対策ウェアと組み合わせられないから使いづらい。コイン貯めたいからちょうどいいかな♡ 猛暑と風読みのハイブリッド自体は別にいいんだけどインペリアルがゴミなのがな。インペリアル15%=アニバ5%ぐらいだぞ ラントナで飛距離出なくなったと思ったら
北斗期間終わったのか レガリアも、ランタンもセットでゲットしたが
両方ともラントナやツアーでまったく使いものにならないことが立証されました
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