【配信開始】東方キャノンボール Part8
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【公式サイト】
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【公式ツイッター】
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【配信開始】東方キャノンボール Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570461765/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 損をする気分は得をする気分の倍の影響があるとかそんなのあったな 調整おみくじ
神:総資産ルールの報酬上方
大吉:何かしらのバグの修正
吉:早解きにボーナス報酬追加
凶:てゐの切り札弱体化
大凶:クリア報酬そのものに天井追加、稼ぎ要素削除
大炎上:そしてメンテが明けることは二度となかった…… >>1 乙
火曜と木曜だけ曜日クエ美味すぎだし修正されるのかな まだてゐ含み☆5二枚抜きのリセマラが終わってないのにてゐ修正されたら困る >>4
評価一段ずつ下げていい
最低は評価はサ終で やめて!天照大神の神炎で、てゐを焼き払われたら
リセマラで数多の時間を費やしたプレイヤー達の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでてゐ!あんたが今ここで倒れたら
お師匠さんや姫様との約束はどうなっちゃうの?
残機はまだ残ってる。
ここを耐えれば、依姫に勝てるんだから!
次回、「報酬下方修正」。デュエルスタンバイ! 星5来たけどアリスだった…
悪いなアリス、このボード担当枠三人用なんだ てゐ稼ぎ潰されたらもうモチベ戻らないわ
ロストワードに全力するわ てゐ、咲夜、フレてゐが固定でラス1が何をしたいかで変わるわけだけど
ここにサグメを入れないとストレスに耐えられない俺ガイル 紫の絵がきもすぎて星4だけど使いたくねえなあ
5になればよくなるのか てゐがえーりんの薬で生やしてうどんげがそれを諌める薄い本何回使ったか
あのシリーズ好きだった きのこのイベント来るらしいから次はタケノコに違いねえ てゐがいなくても2倍頑張ればいいだけや
うん、まじこのゲームのガンだな >>20
てゐいなけりゃてゐ1から育てりゃいいだけだぞ そらそうだ(安心)ゲームバランスが整うまではてゐが最後の希望だからな
整ったらナーフされて英雄になるのも役割かもな マジでただの不具合修正メンテか
てゐは救われたがてゐ持ってない奴らは苦行が続くな ?
推し☆5をリセマラで獲得できれば1ヶ月以内にLV80にできるんじゃね?何そんなにいそいでるんだ? 推しが既に実装されててリセマラで取れる人ばかりじゃないんやで…… まあてゐがすごろくで人権なのは能力とかみあってていいんじゃない?
運命を操る程度の能力のレミレアさんは… レミリアは一人だけ25%奪えるんだっけ?
これが全員からならてゐ以上にやばかったかもしれない タケノコまじでつらいんだが
6-5で集めるしかないんだよな? てゐちゃんのやばいとこは自分の手持ちも計算に入れるとこだから マルチの同マスをなぜ弾幕()バトルじゃなくてダイスバトルにしたのか >>15
分かりやすい、使いやすい、恵まれた相棒と所属グループ、描きやすい割とシンプルな見た目では?
小悪魔とかもだけど、所属グループが使いやすかったり人気あったり、相棒が薄い本界隈で人気あるとセットで使われたりするし
特にてゐはキャラの性質上使いやすくて他にはあまり代役いないし、ゲーム書籍共に割と早めの段階で登場したりプレイアブルや主役級やってるからむしろ条件の割には人気少ない気がする てゐはそのままでいいけどてゐの旨み無くなる何かをおなしゃス! あちこちに貸し出されるせいでてゐちゃんはロリビッチなイメージがついてしまった てゐは必殺技のたびにドロワ見せつけてくるしロリビッチだわ ロリビッチじゃなくてロリババァだと思うんですけど… それだったら初期段階でお供設定されることになるのが多い霊夢と魔理紗はどんだけビッチなんだ…使われるかどうかは別としてだけど クエスト報酬の修正だからてゐの性能が弄られることはないだろう
それよりひどいことになる可能性はある
稼ぎ無くなって更なる苦行、虚無ゲー化とか 配達の稼ぎを塞いでくるのか
総資産・ポイントで稼げるようにするのか
今後の運営の方針が見える点だよね 5-4とかいうクソゴミマップ作ったガイジに自分でやらせてみたい
5回以内に9ターンクリアできなかったらボコボコにしたいマジで
頭沸いてんじゃねーのか 運営「一度のクエストで獲得出来る報酬の上限を設けました!スタミナと泥内容は据え置きです!頑張って!」 理想:ポイント報酬はそのままで早期ゴールボーナス追加
現実:ポイント報酬に上限追加
クリア報酬の不具合修正だから間違いなく後者だろうな 確定枠無し写し絵薄めガチャを自力育成で補ってる感じが今の命綱だけど
そこを上のアニプレから圧力かけられる可能性はあるんだよな 高レアはガチャで引かせるものだから育成は実質不可能なくらいマゾくしろと
そしたら薄いガチャだけしか残らない ☆1→☆4まで嫁を育てましたが、経典が全然出ません。助けてくだしあ;;
あと全然関係ないけど、虫みたいにブンブン近寄ってカードとか貢いでくれるリグル君が可愛く思えてしまうふぐあ。
https://i.imgur.com/tk3zRzw.jpg
https://i.imgur.com/YZzte7D.jpg 総資産報酬量が実質不具合みたいなもんだから10倍にしてくれ
でもあれが運営の想定してた一周あたりの報酬量なのかな 礼装が誤差で存在価値ないから常に7割が外れっつーか☆3キャラも合わせると常に9割が外れクジっていう凄まじいクソガチャだからな
アニプレ兄のfgoですら使える礼装あるぞ この調整次第で星5レビューするか星1レビューするか決めるわ 運命を操作ってのは見栄で単なる誘致だよねあれ
変える力がある人だけにその方向に変わるよう助けるだけで
操作は多分サグメ まったり勢なので強化経験値全然足りないんだけど、日曜以外のオススメの稼ぎ場と方法教えてください
ちなみに持ちキャラは絶望的です
https://i.imgur.com/e0cvkXZ.png ゲーム内告知見るとマジもんの不具合修正にしか見えないがメスが入るかどうか クエスト報酬は総資産を上方修正してくれると信じてる 日曜クエ一周で40万強化Pとか入って1日でスタミナ回復もなく星5キャラ複数レベルマできてしまってたのは多分想定外だったろうな
どうなるか 最近のゲームにしてはまともなwikiあるんだな
アフィ連中に潰されないといいけど てゐ「さらに私の能力を2回使い、所持CBは10万2000だ!」
依姫「天照大神の攻撃力3000では遠く及ばない
だが我は天照大神の効果発動、報酬上限
これで貴様の存在価値はなくなった!!
絶望しろぉお
これからのゲームバランスのために!!
お前はいなくなるべきなんだ!!
ははは」 >>70
見てるのが違うのかも知れないけどあれで最低限じゃないの? 報酬下方修正とかされたら流石に辞めるわ
テストプレイすらしてないエアプ運営確定だもん じわ伸びしてきてるから今はやる気のない企業wikiがやる気出してきて目つけられないといいなぁ 動作はまともだからテストプレイはしてるだろうけど総資産とかのクソさを見るに本当にテストプレイしかしてない感はある 自分の物件買収されたのに金も振り込まれないの常識的に考えておかしくね?
買収の金は誰の懐に入ったんだよ…バグだよな? なんかやたやアップデートは調整ってことにしたがってるのがいるけど、なんなんだ? 咲夜レアリティアップの周回は7-5ルナが最高効率であってるか? 収益率が異常に高いのはアリスの家とかでアリスを売ってるからか? >>77
博麗ん所のお嬢さんに決まってんだろ!滅多な事を聞くんじゃねえ!(震え小声) アリス自分の家売買されたりチルノにぶっ壊されたり散々だよな アリスが売っててもアリスを売ってても薄い本展開ですか? 自分の家をすごろくゲームで売買にかけられてるのにノリノリのアリスはもうこれちんちん亭クラスの催眠かかってっから 8窓でやっとてゐ、魔理沙、チルノ引いたのに修正されちゃうの? まぁどこぞのソシャゲみたくガチャ限人権キャラ排出0.1%〜みたいなのがないだけ良心的だよね
やろうと思えば☆1から作れるし
シナリオ追加に伴って新キャラもドロップするようなら寧ろ写し絵の方が重要になりそうな気がする てゐ0あうんは二桁を超えてから数えてない
あうんの量は明らかにおかしいわ 0.1%人権ってぬるくないか
FEHはそれを10凸させないと人権以前に得点が高い敵が出てこないからスタートラインに立てない 仕様を理解すれば面白くなってくるスルメゲー
ただ稼ぎ修正されると虚無ってレベルじゃないな 基礎ポイント増やすか、せめてAP10〜消費にならねーかなー。 ピックアップ引いても☆4レティか
そして絵の☆5はレベル3に… SSR出現率0.3%でSSR500体以上、さらに4か12ずつ集めないと機能しない上にそれを50体以上いないと話にならないソシャゲだってあるから… ゴールしようと終末への渡し船?みたいな名前の護符(ゴール付近のライバルの所へワープする)を使ったら何故か自分のサグメガードが反射扱いで消されて直後に強欲魔理沙でシンボル持ってかれた
なんじゃこりゃ とは言っても、ドロップする写し絵でもlv5にすると結構強いからなぁ スマホゲーの1プレイ時間の問題もあるんだろうけど下限がしょぼくてなぁ2ターンで終わられるとうわーってなる
敗北はAP半分返還とか在ればマシなんだが まだあまりやってないけど入手した石は全部フレガチャとかで手に入ったキャラのレアリティアップに注ぎ込むでok? てゐ星5置いててもフレポ日に600くらいしか手に入らんわ >>106
現状ガチャは写し絵ほしかったり早めにキャラ欲しい人用だからそれでええよ >>104
それやっちゃうと現状の報酬の仕様だと敗北しても報酬1割カットされるだけで貰えるからわざと敗北して報酬ガッツリAP消費半減になってまうよ?
クリアするの馬鹿らしいよねー!まである >>109
基本はレアリティアップってことね
ありがとう いい写し絵そこそこあるけど基本有名同人関係なのかな? そろそろAP使い切らにゃタイム 2時間でちゃんと終わるかなあ 古明地姉妹の写し絵を皆村さんが描いてるからぜひともキャラもお願いしたい 2次の影響だけど食べ残し幽々子って矛盾ワードっぽく聞こえる 二次だけど永のセリフ見るにアレでもおかしくないとは思う 回復x4のLv80てゐで200くらいしか稼げてないわ
フレンド増やさないとダメか 毎日2000はフレポ貰えるけどやっぱ花になんか編成しないとダメだと思うぞ
ミラティブ配信とか見てると花しか選んでないもん フレンド申請来ない不具合はやくなんとかしてくれ
ゲームでまで辛い思いしたくないんや あうんちゃん持ちは見向きもされねえですかい
☆4幽々子に変えました ミッションのフレンド数と実際のフレンド数も合ってないし絶対なんかおかしいわ フレンド申請普通にくるけどな
名前やメッセージが気持ち悪いとか? てゐ配達稼ぎに対して運営がどう思ってるか気になる
「ほぉ〜そういう方法があったのか〜😮」って感じか「なんでそんなずる賢い方法使うんだよ😡」って感じか
後者だったら今後は総資産ルールばかり押し付けてくるかもしれない サプライズで100Mダウンロード記念4000石配布有ったら昇天するけども 星4を5
にするのって何ヵ月かかる?
てゐ5持ちで 環境なんてすぐ変わるし好きなキャラ見つけてさっさと始めるのがよし お供選択するとき下の方がリセマラ垢っぽいので埋まるのもあかんわ
同ランク帯のプレイヤー出るようにしてくれな みょんにしてたらアホほど申請来たけど
従者PUになったとたん来なくなったわ >>138
1日に3〜4回起動して稼ぎやるなら2〜3週間 てゐしか置いてないけど毎日10連分ぐらいはくるけどな
フレも多少落ち着いたけどまだログインのたびに来るし いくら無能とはいえ稼ぎプレイぐらいわかってるでしょ >>142
下手でも一月あればいけそうなのかな
てゐパチェ5でにとり4のにとり推しだからこのまま稼いでにとり5にしようか このメンテ内容でこんな緊急メンテすると思えん
何が起こるか 脳内で「たけのこたけのこニョッキッキ!」って連呼してれば出るよたぶんおそらくきっと >>146
分かっててこんな調整してたらその方がヤバいし
稼ぎ方に関しては分かっていなかったと思いたい FGOみたくイベントの交換で限定的に20個30個最上級素材を配布するみたいなノリは欲しいな ニトリって羽じゃなかったっけ?
羽だったら稼ぐ場所がないから今は育てるの難しいぞ >>157
わかってなかったらガチでレアリティアップさせる気ないでしょ
タケノコ狩りは今後追加のステージでやらせればいいやみたいなアレだと思うわ・・・ 一応曜日で2個スタックで出たりするけど総資産でやると石結構かかりそう しゃくやの霧だかけむりだか全然でねえー報酬がゴミすぎる不具合はよしろ リセマラ昨日終えて、なんも情報知らずに今日「ここが稼ぎか…」って場所に来たから稼ぎプレイの一回目でセッションが切れてる言われて疑問に思ってたらメンテかよ
6時から繋いでるからメンテ告知見れなかったよ
ゲーム中スタミナ消費前に教えてくれよ もう俺は瞬殺コンボAIとじこさん相手にタケノコ掘りは嫌だよ
詫びのタケノコ30本で許すわ 6-5チルノで一気にバトマス2個とも氷漬けにできて楽しい 一応やってるボードはリザルトさせてくれたけどスタミナ消されるパターンあるのか >>163
なら俺はせっかくだから3台の巨大車両が合体する巨大なジムに行くわ >>169
再開しようとしたらメンテで
タイトル戻されたわ >>138
1日でやるのも不可能というほどじゃないよ
石はそこそこ減るけど安いもん 曜日素材ルナは1日で☆5いけなくないけど配達ノーマルくっっそ時間かかるな
曜日格差やめろ 皆が待ってる明日のタケノコ狩りに向けて
こっそり25個あたりからは出現確率0.1%とかにされてたらどうしよ まぁ急がんでも…
修正入るとか考えてたらきりないし ガチャキャラの確率アレなんやから今よりレアリティアップの可能性下げんといてくれよ 稼ぎ周りを調整してくれればガチャ回さず堅実に育てる選択ができるから渋さにも目をつぶれるんだがなぁ 昼休み消化して定時でちょうど溢れるのにメンテすんなや
素材集めとか時間かかって面倒だから溢れてもいいけど 今回のメンテで曜日クエから妖夢が出る不具合がなくなると信じたい
そうなればタケノコ狩りも安定するんだよなぁ 妖夢落ちるのは地味にありがたかったんだがな
微々たる量ではあるが、限界突破用に集めてた 確かに妖夢いっぱい出てたな
あれがなければ日曜Pクエルナどえらい稼げることになるけど >>181
偶に出るならまだしも
体感ですけど5割は妖夢さんですからね
しかも出にくいレアつづらから むしろ使わない進化素材の代わりに妖夢欲しい
限界突破に必要な数が多すぎるよ マジで昨日くらいからてゐ絞ってるぞこれ
2、3日前までと比べて明らかに出なくなってる 限凸はなにふればいいんだろうな
とりあえずダブったレミリアはボード性能微妙だし通常攻撃ふっといたけど 限凸は全部に振れないからな
キャラによっては役割のために複数持ちも必要かもしれん 無課金なら☆5てゐ+他☆5をもう1キャラ狙いたいところ キャラごとに役割決めて振ればいいじゃない
ボードキャラなら出目と収益でも上げとけばまず問題なさそう >>190
絞るなら俺が被る前にして欲しかったわ… ☆5てゐ出た垢ちょいちょいシナリオ進めて咲夜の☆4以上狙ってるんだけど
いまだに全垢☆3すらお迎えできてない
ピックアップってクソだよな データ更新しろってタイトル戻されてスタミナ無駄になったんだが
おいおいおい 一生クエスト前でローディングしてるわ
これデータで不整合起きてるかも イベント発生率上げまくったフランちゃんと
戦闘用のフランちゃんの2種類揃える猛者は現れるのだろうか。 アプデしたらなんか重いというか動作が悪くなってるんだが 曜日クエで妖夢ドロップ不具合直ってなくて草
どの不具合を直したのか分からんなこれ >>205
20万だか30万だか稼いだ時にエラーでるとかそれじゃねえの そもそもストーリークエで手に入らないからな妖夢
どうしてこうなった そうかにとりは羽根なのか…
垢保留してリセマラすっか(死んだ目) 敵複数のマスに止まると
相手のサイコロ数出て
相手選べるようになってる 数日経過して冷静な評価が出来てるだろう今だか改めてお尋ねさせて頂きたいのだけど
スカーレット姉妹はやっぱ弱い? >>190
昨日は藍サグメ用務の☆5は引いてないと思う
キャラ多いから多少はね >>219
そうだっけ?
止まったことあった気がしたが
休みにされてただけか >>224
一回休みや出目で負けたやつとは出目バトルできない
出目で引き分けのときとかは相手選べる いったい何が修正されたのかサッパリ分からん
総資産は不味いままだし妖夢は相変わらず出るしここの話だと無限ロードも残ってる 30分早く切り上げた理由は「あかん直し方わからへん・・・」かもしれない 対戦者は前から選べたけどサイコロの数確認出来たっけ? そんなすぐに修正は出来ないだろうから
リリース時に間に合わなかった不具合を
直す予定だったのでは? 前からサイコロの数見ながら選べたはずだぞ
ご丁寧にいくつ上回ってるか下回ってるかも教えてくれたはず 別に詫び石とかは要らないんだが何をどう直したかっていう詳細は書くべきでしょ ソシャゲ運営初心者なんだろう
暖かく見守ってやろう >>218
姉はまだCB稼ぎとかNPCの物件買収を妨害できたりと便利だが
妹の方はマジで弱い
出目力とスキルは産廃、戦闘で使えるなんて言う奴もいるが現状その戦闘がレベルを上げりゃ誰でも勝てる仕様だから特別こいつを使う場面なんてない
このゲームで一番のハズレと言ってもいい 修正点は20万とか30万とか稼ぎ過ぎると落ちるやつでしょ デイリー全部こなしたやつだっけ?あれ元々10だったはず ソシャゲなんてキャラが可愛くてストーリーとか会話が楽しければ良いんだよって思うけど
ゲーム度外視しても微妙だ…
キャラ固有のストーリーと欲しい これはこれで「今日デイリー全部終わらせて受け取っちまったぞ!修正したらその分寄越せ!!」とか言う輩が現れそう 詫び石ないのかまあいいや
それから曲の所持数でバフ効果があるのか
その他ゲーム設定から曲変えられるけど左下にそんな風なこと書いてるし んで、結局てゐは生きてるん?上限つけられて死んだりしてない? こーりんがウェル博士ポジションにでもなるんだろうか…髪の毛の色近いし眼鏡かけてるし 10曲買ってようやく0,1%か
そんなに重要でもない? フランちゃんは☆5の追加イベントが鬼強なんで・・・
とは言っても現状どっちもボード性能低いからなぁ
レミリアは回転率の高い25%吸収が配達以外で便利だけど、現状の配達ゲーにはマッチせんね。
いやほんと総資産ルールだとレミリアまじ強いからね?出目強化もあるし。 10が100になったこと自体はどうでもいいけど、まともにアプデ内容出さないのはゴミ運営臭がする
ちゃんと、ミッションの達成報酬に変更がありましたよと書けや 総資産ルール自体がゲロマズなのがどうしようもないな 6-4を3周ぐらいしたけどキノコ出てないわ
落としたか? >>268
別にプレイヤーに有利なことを修正したわけでもないのに発表しないのはよくわからんよな >>271
赤箱から出るけどほぼうさぎだから頑張れ たけのこ見つからなさすぎてハゲそう
6-5はダメだなハード屠自古ですら普通に事故るのにルナとかキツすぎる メンテ前はフレンド関係は申請する側もバグってるんだよね。
フレンドにて☆5ゐいなくなって、フレンド以外の☆5てゐ使う時同じ人2−3人しか出ない。
グループ分けとかされてて他のグループの助っ人は出てこないのかね?
メンテで変わったかは知らない。 もしかしたら今まで表記上は10だったがちゃんと100入ってて、その表記を修正したから誤字脱字の修正に含まれてるとか
ないか 明日は待ちに待ったたけのこ祭りだけど110こ掘るのに石1万で足りるかどうか不安になってきた デイリー100まじか!
デイリーだけでひと月ちょっとで10連できるな >>278
NPC5個だから6個はほしい。
サイコロー1個のやつガンガン使ってくるから7個あった方がいいかも。 >>278
64に限った事じゃないけどルナなら最低でもストレス抑えたいなら7は欲しい
安定させたいなら8以上 >>279
前々スレあたりで木曜クエ使わず?タケノコ100個掘った人がいたはず >>281-282
あざす
サグメいるから6個でも行けるかな・・・ 体感だとサイコロ1個差だと7割、2個差だと9割強勝てる感じ CPU影狼ちゃんはどうして時々シンボルをスルーしてしまうのか ウィークリーの為にマルチやりたいけど途中で進まなくなってクリアできない・・
誰かが退出したらクリア不能になってスタミナ取られるの辛い >>288
エミュでマルチ用垢作ってルームやると楽よ 2端末自演マルチかツイッターで募集してる人探せばいいんじゃね >>288
いっそのことルーム作成してここで募れば? >>290
多分そう あるいはlunaかも
その人の石消費量が参考になるかもというのを書いてなかったので283がよくわからない書き込みになってしまっていた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570368935/229 つーかフレ少ない嘆いてる奴もここで募集すればいいんじゃないの
募集スレ作るまでの人口はいないし >>298
さんくす
即クリアして終わりって感じか >>288
誰かのターンが永遠に終わらなくなるのっておま環じゃなかったのか
誤字脱字なんかよりもそっち先に直してほしい、明らかに致命的でしょ マルチ通信ゴミだけど相手のダイス5個すらほぼ見ないから無双プレイが楽しめるわw スレで募集するならてゐ単体はもう割と集まってから
てゐ星5+限凸キャラ居るなら申請する >>296
6-5であれだけ集めるのすげえな
私は素直に木曜クエで110こ集めますわ… やっぱり部屋作ってやるしかないか
スタミナ回復したら募集するかも ワイの新記録出た。
そして経典が一個も出ねえ。
(村紗☆5まであと97個)
https://i.imgur.com/Zvs9biq.jpg >>303
曜日ルナのタケノコが1枠2個落ちるのを祈ろう
自分は曜日の素材クエストまだあんまり手出してないのでわかんない 火曜ルナは周回楽だけど
木曜はバトルマス固定だからCPUのクリア遅延させるの大変なんだよなぁ タケノコもキノコも2つずつ落ちるよ
火曜と違ってハメは無理だから出目鍛えとけよ >>288
多分、ローディングで1分待てば進む。
抜けた人の順番で突発イベントが発生した時に1分間入力待ちしてる模様。
次の回で落ちた人の回線切断のメッセージ出てスルーされるようになる。
独りになればウマウマ出来るよ まあたけのこは実質他に選択肢がないからそれでもやらざるを得ない デイリーとウィークリーの石増えたんだな
今まで達成した分も加算されてるっぽいのかな >>312
やはりルナ有利なのね
出目は…キツイっしゅ 露骨にガチャが下げられてて笑えない
最初期FGOぐらい酷いな 無駄に早く回せるからリセマラボールが加速してしまう リセマラが終わらない
違う方のウサギばかり出るのやめてほしい ユーザーに不利な修正をサイレントでするならまだわかるけど
ユーザーに有利な修正をサイレントでするって意味がわからねえ
単純にここの運営はバカなのかもしれない
ツイッターでデイリー報酬10→100にしましたって言うだけで称賛の嵐だろうに リセマラで割といいとこ引けたのはいいけどその後のガチャが星5出ても微妙なのが泣けるぜ
ちょっとリセマラやり直したい衝動に駆られる BBAがBBAに寝かせられるし
ダイス勝負でぼろ負けするし
全然ゴールの出目来ないし
皆運無さすぎたな マルチの通信クソすぎる
2連続で自分一人になったぞ
ぼろ儲けできるからいいけど 昨日咲夜星4当てて7-5周回始めたけど思ってた以上に早く星5に出来そう
てゐ持ってなくてこれなら持ってたら3日くらいで終わるんじゃねーか >>326
デイリー10だったことに気付いてない層の批判を恐れたんじゃない 過去分補填したくないから「え?最初からこうでしたよ?何言ってるんですか(笑」で押し通す気なんだろ 東方知らん知り合いへの布教用ゲームになるかと思ったけど今の状態だとなぁ… 正直ちょっと面白いけど総資産ルールとゴールに着かないですぐ終わる奴はつまらない レース系のマップとかもないからダイス操作系もあんまり・・・ >>330
もう星5因幡てゐ+星5の違う方のウサギ+星4十六夜咲夜でスタートしていいかな >>240
闘技場とやらに期待しようぜ。わいの5凸フランちゃんが輝く日がくることを…! 10連回したら9写し絵で1枚星3キャラだった・・・
もちろん星5は無い
星4キャラ一人は確定じゃないのね ☆5てゐと咲夜の☆3と推しの☆3あればスターときっていいと思うぞ まずは期間限定イベとかでも良いので、大きなマップで20ターンくらいかけて遊んでみたいものだ いな☆5てゐが一度もでねぇんだわ
他は全員何回も見たどころか阿吽フランレティの三銃士に至ってはアホほど見た >>341
5てゐ4咲夜でスタートした俺よりいいじゃん
ただ5うどん使わないで4霊マリ使うことになりそう リセマラ始めた頃は10連でも割と星5てゐポロポロ出てたんだけど20連になったんだし星5てゐ+a狙うか〜と思ってリセマラ続行してたらてゐ自体出なくなった… やっぱ十六夜咲夜と因幡てゐが揃うまで続けたほうが良さげか
リセマラ一週間突破 にとりの切り札 大体好きな所に行ける
八雲紫の切り札 限定された場所に行く てゐだけ確保して咲夜は自力で作る方向でよくね?
何でもかんでもリセマラで揃えたらやる事無くなるぞ にとりは収益30%もあるんだぜ
てゐの連れにいかがですか? 星5てゐと星5サグメでストレスフリーだわさくよるは星3さえでなかったが
7-5回ってれば素材落ちるし星1から育てる予定 レア度UPの素材集めしてるけどこれってハードとルナって経験値以外にも確率も違うんかな?
なんか交互にやってみたりしてるけどイマイチ分からんしサイコロ勝負で事故る危険考えるとハードも悪くない?って思ったんだけども 8窓リセマラ終わったのか
何でフィニッシュしたん? >>365
単純にルナだと総ターン数が少ないからハードのほうが稼げると思うけどなドロップの確率は知らんけど ハードで十分だと思うよ
200素材は1万に1個、100素材も2万に1個くらい出るし
ダイス数にも余裕が持てるからストレスも少ない ハードでも2個単位で出るのは一応確認してるからどうだろうね
即死リスク高い日はハードでもいいかも てい☆5幽々子藍☆4でリセマラ終えたけど
CBボーナスで1回以上1位って条件なんだ >>370
2ターンごとくらいにシンボルもってると給料振り込まれるから
それの額の1位だとおもう >>372
クリアする前に物件買わなきゃダメってことか
止まれないでクリアするのつらたん 不具合対応としてってなんだよ
ほんと運営不慣れ感出てるな >>371
楽しめるよ
東方詳しくないけど結構ハマってきた 1章のCBボーナス1位チャレは表示上の1位じゃなくて給料加算後の総資産1位だったぞ
1回騙されたわ CBボーナスで1位はシンボル買わなくても良くなかったか >>366
星5 チルノ、てゐ、魔理沙
星4咲夜、影狼 >>371
むしろ桃鉄好きじゃないと東方好きでも楽しめないと思う 中途半端にハードとかルナやるくらいならノーマルで7万CBとか目指すほうがいいなこれ。
とりあえず切り札使える咲夜さんとお供のてゐでも十分狙える。 桃鉄やったこと無いからある程度新鮮さは感じてるけどボンビーだか知らんから
ラストターンCB全部持っていく雛がサイコパスに感じて怖くなってる
時間と報酬全部台無しにする行為だからなシステムが悪い 何も考えずにやってたとき逃して
シンボル買ったら通ったからずっとシンボルないとダメだと思ってたわ サブでてゐ欲しいのに全然出ないまま8時間経過
悲しい… 7-5周回の2ターン目の出目3固定率半端ないんだけど >>378
8窓兄貴ついにリセマラ終えたのか...
総リセマラ回数どんくらいなん? 咲夜いないんだけどレベル1ドロップを育てるのは効率悪い? シンボル配達以外も全部条件達成後にゴール出してほしいわ
って書き込みすでに何度かありそうね
>>351
はい、すいません
よく読んでなかったです うーん飽きたwモチベーション続かなくね?なんだろ凄い飽きる >>390
1周6分、3日合計で9時間
総ガチャ回数14400回 ノーマルの方がターン長いから総資産溜まって良いかと思ってたんだけど
ハードのほうが良さげなん?
ドロップそこまで良くなってる気はしないんだけど ノーマルの方がターン長いから総資産溜まって良いかと思ってたんだけど
ハードのほうが良さげなん?
ドロップそこまで良くなってる気はしないんだけど >>374
例大祭でディレクターっぽい人が喋ってたけどメチャクチャ腰が低そうというか喋りがたどたどしくて不慣れ感半端なかった
調子乗ってるよりは全然いいけどね >>384
雛はサイコロ勝負してからだからまだマシだよ
女苑は問答無用で全部持ってくからな 女苑マジで?1000CB持っていったり高いもの買わせたりは知ってるけど女苑の方も全額没収あるんか
でも女苑って雛よりは回避が断然楽・・・かな? ワープ移動+問答無用で被害のでかいことしてくる女苑が一番達悪い
雛と紫苑は逃げれば割と被害に合わない
雛なんて同じところぐるぐる回ってること多いし >>397
時間的にはもっとかけてる人いそうだけど
さすがに8窓だと効率半端ないな ありのまま今起こった事を話すぜ
肆送りを使ったと思ったらサイコロで2が出た
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
https://i.imgur.com/qSuSgeM.jpg
最後のターンでゴールできなかったんだけど俺の6000CB返してー そういや紫苑が覚醒した時あったけど結局なんだったんだろ >>403
全額は俺も食らったことある
雛のクルクルは原作再現かわいい 雛本体が全然回ってないのが寂しい
ふしげんなんかだと常に回ってるのに >>406
夜は短しとかの効果じゃないの
紫苑覚醒もよくわからんがなんか条件満たしたら発動なんかな >>406
出目固定イベ中に出目固定護符使うとランダムになるよ 女苑の悪行は
手持ちのCBを全部捨てる
無駄使いしてCBを減らされる
護符を強制的に買ってしまう
他人にCBをプレゼントする 他になんかあった? ルームiD720550
ミッション消化のため誰でもどうぞ 紫苑はストーリーで毎回覚醒するとこあったから
最初から覚醒するか決まってる説 >>406
護符よりもイベントとかが
優先なのかな
その辺の管理がはっきりしてない
スローなライフ中に河童車使うと
全部3になった >>413
画面離れたらすぐルームダメになったので別端末から、
ルームid350012 >>384
ボンビーはすれ違うだけで付いてくるからもっとひどいぞ 擦り付けもできるけど
ボンビー自体は物件割高で買ったり割安で売ったりカード捨てたり、資金減らしたりだが キングボンビーとか進化するとサイコロで出た数で億単位でマイナス出したり物件数件まとめて捨てたり、マイナスマスしかない別マップ連れてかれたりとか 星3で良いから出てくれって偶に見るけど
星1→3はクソ楽だからな
3→4がちょっと骨折れて4→5はバキバキよ 女苑出たらとりあえず1回ダイス勝負して勝って
1枚バリア貼っとけば後半0CPの対策になる
パチェの切り札で弱体化してる時なら出目勝負も安定 フレンド申請こない不具合の対応で500石もらったわ俺だけ?
で、フレンド申請はくるのか…? マッチしてくれた人ありがとうございました、
ルームid542047
総資産イージーで速攻終わらせます誰でもどうぞ。 >>419
☆1実装されてるキャラなら確かにそうだけどそうじゃないのも居るからなぁ >>411>>415
スローライフ3固定中だったからそれかも
でも3と4じゃ全く関係ないしバグっぽいね
上書きか無効かハッキリして欲しいところ マルチやってくれた方ありがとうございました!(配送ルール間違えてすみません) Now loadingフリーズして
APカツアゲされた
通信悪く無いのにね >>432
報酬無いけどAP無しで
ウィークリー消化出来る >>432
報酬無いけどウィークリーミッションクリアできる、現状マルチはアプリが落ちてスタミナ無駄になったら遅延されたりで面倒って聞いてるからランダムマッチングはリスクがあるぽい ルムマくらい何ポイント先取だとか総資産の金額とか好きに決めさせて欲しかったよな >>403
寧ろ全額没収しかされたことないぞ俺は、あの疫病神め ルムマですら決められないのか・・・
ちょっとルール周りの仕様ガバガバすぎんよー ヒャッハー100連目の星5確定でゆゆ様来たぜぇー!
なお星4Lv70がいたうえに育成ポイント足りてない模様
まぁレアリティアップかったるいからいいよね なるほどAP吸われないのはいいね
お三方ありがとうございます でも登場時の「はぁ〜い♫」はカワイイ、あの疫病神め リセマラアリスで初めて、ストーリーの石で100連回したらフランとアリスだった。
宝具2にできるな(錯乱 >>446
全く気づかなかった…。もしかしてメンテ前からすでにいたのか。 とりあえず☆5てゐ取ったら7-5で咲夜稼いで
あとは幽々子やらの強キャラ1体いたらもうガチャしなくて良い感じ? >>406
自分もなりました。
スローライフの「3」固定の時に1が出ましたね。メンテナンス前だと「このマスには進めません」と表記されていたんですが 稼ぎにてゐ・咲夜、ルナの安定に出目320のどっちか、妨害弾きにサグメあたりがいれば現状はいいんじゃね
戦闘要員は闘技場来てからでも遅くない リセマラで好きキャラの紫様と蘭しゃま出たからまったり始めるわ、ゆゆみょんもほしいけど >>449
今のところストーリーまでならそれで十分だけど今後ガチャ限キャラや強い写し絵でない限り大丈夫 ヒマなんで誰か1〜2回プレイしない?
id:856162 なんか勢い出てきたな
それはさておきAP上限はよ増やせ 今度来るらしい、ルーミアの属性と進化素材ってまだ情報出てないんかな?
配布やったら速攻で星5にしたいんやけど? >>430
不具合な気がするなー
確かスローライフ3固定中に4、5、6固定を使おうとすると護符自体が使えないはず
1、2を使うとイベントのフラグと護符のフラグが重なって
出目固定用のロジックに入って無いんじゃないかね >>445
あうんの配置ルールって誤植が直ったんじゃね? やっぱ桃鉄はある程度1ゲーム長くないとだめだな
2ターン終了とかあほくさい ホントだルナ1-2に美鈴☆4いたわ
花属性で切り札は 彩光乱風掌 3マス以内にいる相手を全員吹き飛ばす うーん微妙な ハード以上回す時サグメ居ないと妨害のストレスで禿げる
高出目のどっちか居ないと搾取されて余計に禿げる
咲夜入れるスペースがないんだが… 乙
マルチのサイコロ勝負で勝ったことない気がするわ 頭文字Sだけどマルチでの配達ルナなんて初めてやったわ、クイズも上級が来るらしいが、ノーマルでも来て欲しい
ルムマは面白いが、人が居ないと出来んしな >>467
逆にサイコロで勝ってても、イカサマばりに出目勝負に負ける時もあるしなぁ マルチプレイしてくれた人ありがとう!
皆高レベルだなァ >>466
ハード以上だと咲夜入れてもてゐ3回目に間に合わないから別に無くても良いんじゃ サグメって☆5じゃないと厳しい?
咲夜さんみたいに☆4でも仕事できるなら育てるんだが ルーミアはサグメと同じ人だからサグメの星5が気に入るなら大丈夫じゃない? これって☆4に強化Pぶっこんだ後に☆5引いた場合って完全に無駄になるの? いやマジでレベル高杉内?俺も相当な方だと思ってたのになぁ
てかルナでもレベルマなら、やっぱバトル楽勝なのな…開幕の雷からのHP半減が?意味なさ過ぎるわ
取り敢えずボードの☆3幽々子を☆5サグメにしたいわ、出目力は最低限あれば良いからストレス無くしたい
>>473
出目力的には要るし、2回も防げるのはデカい >>475
マジそこら辺の救済は何とかして欲しい
何の意味も無くなるし、複数は積めないし別れてもキャラP変わんないのが痛い >>477
これやっぱり3ターン経過しても消えてないよな ランク31だけどスタミナ1ずつ増えてるから最大スタミナ60あるぞ
これ1ずつ増えてくなら最終的に100越えるんじゃ…… >>476
やっぱそうだよな…ありがとう
てゐサグメ狙いでリセマラ再開しようか悩むわ >>476
確かに☆5レベルマはルナでも痛くなかったな。対戦では1割すら減らなかったような 一日ほっといて朝と夜やるだけになればおっさん的にはありがたいがうーん… 女苑にCB0にされたからリタイアしたわ・・・
1位を競い合ってるとアクシデントキャラって感じでまだいいが稼ぎ目当てだとホント邪魔でしかなくてヘイト貯まるなこれ 石割りスタミナ効率考えたら7-5とか6-4のノーマルより先に曜日ルナ回ってランク上げと素材集めした方が良いな >>478
やっぱ意味ないのね
☆4妖夢にぶっこもうか迷ってるけど☆5いつ引けるかわからんし割り切るしかないかー >>475
5に上げてから別れるとキャラポイントが4よりは多めに貰える。今後、経験値もどうせ溢れるから特に救済もないと思う。 強化ポイントは日曜クエで山のように手に入るからどんどんぶっこんでいいと思うぞ
もう☆5二人レベルマできるぶん溜まってしまったわ ☆5確定まであと20連だけど新キャラ来るまで待つか迷う 限界突破用に★1用のキャラ掘りしてるけど到底終わりそうにないんだが
他にやってるやついるの? ぶちこむとか割り切りとか物騒な言葉が飛びかってますね... 今日から始めたんだがレミリアの声が田村ゆかりなのに強烈な違和感を覚える
皆普通に受け入れられてるのか? >>465
twitterだと美鈴のスキル発動動画あったね
うーんこの >>491
咲夜狙いで4-6周回してるけど3回に一回落ちればいい方 そもそもレミリアにそこまでロリ声のイメージ持ってなかったからビビった
フランの方はまぁいいかなぐらいだったけど何でだろう ク★を見ればあらゆる声の違和感を克服出来るようになるぞ >>491
てゐ★5+2ってのはフレンド枠に一度出てきた
まあ掘ったのか当てたのかはしらんけど >>491
☆1で別れるとキャラP1ptだけど☆2にしてから別れれば5ptになる
つまり40体で1凸になるから狙える
>>495
咲夜なら4-5配達の方がよくね? レベル上げてから捨てるなんて発想が抜けてたわ
20体ぐらい無駄に捨ててしまった ちまちま進めてるけどプライヤーはどういう立ち位置なんだ?
霊夢なのかそれともブリーチの月島さん的に前からいたように馴染んでる存在なのか >>493
最初違和感あったけど聞いてるうちに慣れたし
弾幕バトル時のクリティカルボイスの「邪魔よ」は結構ドス効いてていいぞ アリスの声が低いと感じる
HNS姉貴の声が一番違和感ないわ なんか星5を2体引く→ストーリー進めて20連して星5増えなかったらリセマラ再走ってずーーっとやってるけど無駄に思えてきた
とはいえてゐ星3すら居ないのはきつい >>499
レミリアはSKR姉貴の方がイメージと同じ >>499
クッキー☆見てるけどそれでもなんか…
なんならクッキー☆の方が合ってるキャラがちらほらいる気がする
あーだこーだ贅沢言うのはよくないとは分かってるんだけど…うーん 魔理沙とチルノの声が不快だったから声音量0にしたな
霊夢とかいいなってキャラもいるから特定のキャラだけ0とかできるようになればなw >>506
アリスってあんまりイメージ固まらない気がするからこれはこれで強キャラっぽくて良いんじゃないか
そういうイメージがあったかと言われればないが >>503
主人公もプレイヤーいないだろ
すべてが見えるが介入できない神視点で進んでるだけ 高い目標たててまだリセマラしてる人は無駄
石砕くくらいスタミナが重要なゲームで自然回復分遅れをとり続けてることを忘れるなよ
てゐが引けてないならリセマラ戻れ >>514
じゃあホーム画面のキャラは誰に話しかけてんだ?
独り言? ★2どころか★4とか★5にしてからお別れするのが効率よいって攻略wikiに書いてあった パチェのころがれーはクソ可愛いけど声がイメージとは違う
あんな萌え萌えした声じゃなくもっとテンション低いドス効いた声のイメージだった… ホーム画面だけ画面の向こうに喋ってるんだろ
ストーリーにもプレイヤーがいるとしたら何も喋らないし何も介入しない
常に棒立ちのやつが無駄に存在するシュールな絵になるぞ 最近思うんだが経験値はともかく素材狙いならノーマルとそれ以外の難易度で表示されてるドロップ品が変化しないなら圧倒的にノーマルのほうが効率いいよねこれ 下手にオリキャラ主人公出すと荒れる可能性もあったし
誰に話してるのかわかりにくくしてるのは苦肉の策だったんだろうな ホーム画面だけじゃなくイベントマスとかでも話しかけてくるからなんだろうなあ
しかしプレイしてるとアレンジBGM沢山あって感心するわ
俺には全部同じ風に聞こえてイマイチ良さが分かってないが… >>521
上級素材とかはハードの方が出やすいっぽい
ただノーマルの方が咲夜てゐコンビの関係でドロップ数が圧倒的に多いから
最終的にどっちが良いか不明 >>519
パチュリーの声可愛いけどイメージとは違うよね
やっぱりもうちょっと低いイメージだわ よかった、おかしいと思ってるのは俺だけではなかったか
でもイメージ通りとまで行かなくともそれなりに近い声優を当てようという努力は認める一方でレミリアだけ明らかに浮いてるのがどうしても受け入れられない 咲夜さんから「あなた」って呼ばれるのめっちゃ興奮しない……しない?
https://i.imgur.com/blh0Pf3.jpg >>529
確かにノーマルとハードで落ちる素材の表示が違う場合はそうなんだけど
ノーマルとハードで落ちる素材が同じMAPだと体感あまりできなくて
529の言う通り咲夜てゐコンビでのリキャ回しがノーマルだと体感とはいえ強いからそういう考えになってきた 素材はノーマルが1ハードが1~2ルナが2だよね
ストーリー稼ぎは咲夜てゐが6回使えるノーマルで曜日は咲夜意味ないからルナ
出目足りない人はハードがいいと思う >>518
素材的に考えたら4は非効率だと思う
やっても3までが現実的かなぁ マルチで順番遅い人不利になるのどうにかしてほしいZE☆ >>535
いい…
俺もはやくてゐを育て上げて咲夜さんも育てるんだ…
筍狩りにいってきます… ムラサ船長はボードBGMやっぱかっけえなーって思った直後に声聞いたらイメージよりなんか幼かった マルチはそのターンの終わりに目標クリアしてる人の中で一番資産多い人とかでいいよな 条件達成時点で終了だから先手後手の不利もでかくなるんだよね
そこらへんはきっちり調整してほしい 日付変わったのに月素材入れないんだけど、これ2時とか3時?のデイリー切り替わるまで入れないの? 魔理沙のマスパがかめはめ波みたいでワロタ
VOCAL曲もかっこいいし星5欲しくなって来た ちょっと気になったからインストールしてみたいんだけどこれって課金しないと対戦でボコボコにされて楽しめないとかある?
できれば自分のペースで好きなキャラ育てて遊べるキャラゲーだと嬉しいんだが まじかよ意味わかんねぇ糞仕様じゃん。
LVアップ直前でAP最大だったのに。 なみのりにとりとかunbreakable mind とかボーカル曲いいの多いな
購入してフルで聞きたいわ リセマラしてるんだけど写し絵ばっかでるぞ キャラが欲しいんだが ムラサ「やりますねぇ!」
ムラサ「行きますよ〜!」 >>553
1.最初リセマラして☆5を2体獲得
2.ストーリー進めれば石はバンバン手に入るから、それ割って自分のペースでさらに石を貯める
3.2を続けてガチャ回し続ければ10回目で☆5確定、これで3体。それに10回も回してれば大体さらに1対手に入る。(ピックアップガチャは期限あるのでおススメしません)
4.後は日曜の強化Pクエ回してれば3体ともすぐレベルカンストする。
5.ここまでいけば大戦では大体有利になれる。ちなみに俺は3、4日でここまでやったぜ。 星5を2体でスタート→天井まで追加の星5無し
の流れを5回もやるとやる気がなくなってくるな
星5を1体で始めて天井迄に確定分以外で追加で3体も引いた奴が事あるごとに「俺は運がないから3体しか引けてないんだよなぁ〜w」とか言ってくるせいでもあるが >>553
出目が腐れば課金も強さも関係なく
ボコボコにされるよ
気に入ったキャラがいれば
最初にリセマラすれば良し
今後の運営次第だけど
俺はまったりやれてる 女苑、ワープしてきて運ゲーすぎて糞って思ってたけど
よく見たら次の移動先表示されてたんだな・・・チュートリアル的に教えてくれよ! >>553
対人関係は整ってないし課金も好きな人がやればいいだけ
今のところ自分のペースで実装されてる好きなキャラを育てるソロゲー
★5をガチャ引かずに育て上げれば手に入れられるからキャラゲーとしてなかなかいいよ
ただ今後は知らんぞ >>559
>>561
>>563
今のところは課金必須ゲーではないって感じか
ならとりあえずリセマラして少し触ってみるわありがとー >>536
前スレに貼った確率っぽいのの画像
試行回数は少ないがそれでも難易度高い方が上位素材出る確率が高い傾向は出てると思う
https://i.imgur.com/eQBIZdu.jpg レティーはLIVE2Dやイラストとすごく声のイメージ違いすぎて驚いた
原作の声云々じゃなくて普通にギャップがひどいわww ウィークリー消化用にルムマスレ欲しい...ほしくない? >>556
ありがとう。
仕方ないから6-4消化中・・・ 咲夜の低レアカード絵マジで差し替えてくれよ、焦点あってなくて不気味だしマジでこれと大差ないだろ
https://i.imgur.com/TYN1mQo.jpg >>564
本気でやるなら★5てゐ引いとけよ
キャラ育て上げるのがはるかに楽になる
まったりとあんまり縛られたくないなら好きなキャラでいいけど
あ、俺個人のおすすめは小傘ちゃんですかわいいよ 優雅でスローなライフって発生確率高すぎない?
結構ゲーム進行に関わってくるイベントだからもっと低くていいわ 折角イチャつけるんだし好きなキャラで始めたいよね
でも例レアすら実装されてないんだ パルスィ実装して欲しいわ
絶対マイルーム性能高いやろ >>572
うんやばい尋常じゃないくらいくる
嬉しい時もあるんだけどね こんな性能に格差なければ好きなキャラで始められたのにな
リセマラおわんね マルチポイント大体2ターンで終わって困る(´・ω・`) てゐゲーだよ
素材集めゲーだからてゐ☆5がスタートライン
リセマラこいつ一択
今日やっと始めたけどここ見てるとそんな感じ わりとすぐ☆5が2体出たから始めようと思ったんだけどてゐ必須なのか…
藍しゃま好きだしこれ残してもう少しリセマラしてみるかな
https://i.imgur.com/r4q2qCB.jpg たけのこと羽根キツイ…
エクストラで総資金とか言うクソモードにするのどうにかして欲しいわ メンテ前後でガチャ弄ったな
明らかに星3ばかり出るようになった ここのクッキーネタ多すぎる
まあキャラクターの声がイメージと違うから仕方ないか >>582
別にそんなことないぞ
てゐでなくても☆5二体引ければ初動としては十分
レアリティなんてやろうと思えば1からでも十分上げられる
あと、思うんだがマルチのスタンプ解放課金必須だと盛り上がらないだろぉ
課金しない人も結構いるだろうに
それでいいのか運営ェ・・・ しゅまん 写し絵で自分のSP獲得量アップってあるんだがSPってなんぞ? てゐでリセマラ終えて、あとはゆっくり推しを星1から星5にする感じでいいよなほんと
そんな必死にならんでも一カ月くらいゆっくりやってりゃ☆5作れるし >>588
すたんぷ課金はしゃーない
キャラが星5まで育てられるから、ガチャ以外で稼がないと運営できなくなるし
マルチランク上げれば使った金以上に石貰えるし実質無料だから皆も買おう! 100連目してきた星5があうん
最初の星5キャラだったのに
やるき失せるわー >>583
運いいっすね…
てゐ引いとけといってあれだが俺は初日にリセマラして始めて☆5きたのが小傘ちゃんで何かの縁と思って☆5一人で続行したよ
根気とスタミナがあれば☆5に育て上げられるゲームだしいいかなって
このゲームで小傘ちゃん好きになったしてゐいないと悪いって訳じゃない
効率の面で見ると最初に引いといた方がいいのは間違いないが ガチャの星5確定引いたら
2人目のフランちゃんでした
いや可愛いんだけどね 運営の想定としては曜日クエで素材と強化P集めて強くなってねってことだったと思うんだが
★4から★5に上げるのに何日くらいを想定してたんだろうな
石使って体力回復しないと1年位掛かりそうな予感がするのだが チケ温存しとこうかなこれ
改善待ったほうがいい気がしてきた
ここでたけのこなんか掘れない 石使わんでも既に星5咲夜報告はいくつか見かけるね
長くても2か月程度だろうし緩すぎる 護符マスのくるくる回ってるの目押しできるの既出?
狙いたい護符の3から4つ前辺りで狙うと体感当たる気がする サイコロ8個振れるならルナでも変わらない
一番の敗因はCPUにクリアされることだから
クリアされる前に少しでも稼げるように難易度は高ければ高いほうが良い
のか? いい加減マルチの誰か落ちたときの処理どうにか改善してくれよ
ルールも大概クソだけどそれ以上の聳え立つクソのせいでゲームにすらならんぜこれじゃ
マルチパスに課金してんだからスタンプ取らせてくれよ 限界まで資金削って物件買収してくるパチュリーへのヘイトがヤバいんだけど😠 >>605
そのかわり毎月キャラ追加らしいぞ
あとは限凸狙うと星4〜5を多数育成することになりそう 様子見てやるからがんばれ
時間かかるならせめて通知だけでもここはこうするって通知しろ ルナ6-4周回中に雛出てる時に小町のゴールに近いライバルのところへ向かう札発動したら雛のところへなぜか向かったんだが…
そのときまだ全員ゴール条件満たしてないけどCPUがゴール現れる場所付近までいたから行けると思ったけど、ゴール出てないとお邪魔キャラのところへいくのかよ 俺の推しキャラ幽々子ガチャに釣られて
遊び始めたけどシューティングで
見慣れたキャラがソシャゲになってるの
なんか妙な気分だ >>610
てゐ 咲夜 魔理沙 てゐだとスキル毎にシンボル奪取チャレンジ出来るんだ 魔理沙のスキル中々凶悪だと思うんですが
ただでさえダイス運次第では中々シンボルマスに行けないのに 2に上げてから別れるとキャラP5ってのを霧周回で溢れてるアリスでやるべきか迷うな 対人戦だとサグメで防がれるなり
序盤にレベル1確保されて産廃にされたりと
いくらでも防御可能な絶妙なバランス
その努力を何故フランとかに分けてやらないんだ >>618
キュっとしてどかーんでシンボル破壊したら一線級になりそう >>613
マジ?ゴール付近ワープって直線距離じゃなくて最短マス数だけどそれは関係無い感じ? 月素材クエってなんCB抱えてクリアするもんなんだ? このゲームって衣装違いとはすこぶる相性悪いよね
サンタ衣装とか着せようものなら絶対コレジャナイってなるし 紫の能力が星に願いをカードだけど
護符の他キャラのところにワープでカツアゲか好きなシンボルに移動の方でよかったじゃんと思う
バトルステータス高いから弱い切り札にしたのかもしれんがこれじゃあなぁ >>621
あれ近いマス優先なの?
自分が体験したときはザクメがカッパの物件手前にいて、雛がザクメがスタートするエリアにいる状態で、んでザクメ物件買ってて次のでゴール条件満たせる状態
んで、自分はエリアから一歩出た状態だったかな?そのときに発動して、当初ザクメのいるところに向かうと思ったんだよ
そしたら雛のところへ飛んでったんだけど、それが原因なんかね 愚痴らせてくれよ
配達残り2ターンで40000CB位あったんだが
ゴール厄神様と出目勝負になったんだ
hardだから相手のダイスは6個
こちらは7個で充分勝機が有ったんだが
相手の出目は29だった
もちろん勝てなくてCBがゼロになったよ まあダイス一つ分なんてひっくり返ること普通にあるから出目鍛えろってこったな 効果に対してダイス6とかやり過ぎだよなあ雛
勇気出して雛に接触してお互い6ダイスで勝てて放浪キャラ効果一回無効化確かに噂通り受けたけど
あれいつの間にか消えてたような・・・次のPOPまで持たないのか 未だにボチボチとサブアカリセマラ中の自分、星5キャラ二枚抜き来たと思ったらスキマ妖怪とその従者の狐のセットで乾いた笑いをする
オメーらピックアップから出て来るならまだわかるが普通のレアガチャから来るってどうなのさ ダイスの数を信用しちゃいけないんだよな…
二個多く持ってるのに負けるなんて普通にあるし
どんまい 出目29に安定して勝つには
ダイス12個くらいか
流石に想定外だよ 調子がいいぐらいに稼げてたり相手が有利な状態の時に限ってやたら出目が酷かったりするよね… まあダイスで有る以上は
10個持ってても
2個に負ける事もあり得るんだよな https://imgur.com/a/iQI3zIP
12個でも負ける自信ある
ゴールまで逃げ切れなかったよ… 体感だけど雛とか曜日ルナのレイマリは出目勝負の時イカサマしてるぞ
明らかに補正かかってる >>637
何というか
かける言葉が見つからないが
涙を拭いてくれ
つハンカチ ポケマスがお気持ち表明してて草
今更遅いわw
こっちは迅速にやれよー 今東方キャラ何体いるか知らないけど
キャラも出尽くしたら
既存のキャラ水着バージョンとか
出すんだろうか? 伊達に長年続いたコンテンツじゃないからキャラ数は膨大
只収益に繋がる人気キャラで考え出すとグッと減りそうではあるけど win版だけでも100体以上いるし旧作入れると150はいるね てゐ星5にするために魔理紗含めてレベルマにしたけど絶対面倒だろうなぁ まず月素材クエの周りかたがわからない
瞬殺されてイライラすることになりそう 霊夢に出目で負け2位8000cbたけのこゼロでフィニッシュです バトル回復バトルの最適行動で即ゲームオーバーなんだがこれどうやって稼ぐんだ ルナ体力減ってても霊夢LV3に勝てるのかよ・・・だるいな 稼ぎよう無くね
てゐ発動する前に終わるぞ
うんこルールやめろ 霊夢サイコロ6個やん
7個じゃ足止め無理やんこんなん 咲夜入れてチキって早上がりした
欲張るならサグメ
出目は最低でも8、出来れば9以上欲しいな
https://i.imgur.com/EgIXOG3.jpg ルナ鬼畜すぎワロタ
敵が賽子振ればバトルマス→回復→バトルマス
衝突すればダイス6等ガチバトル 2ターン目にダイス3固定
弾幕バトル→回復→弾幕バトル
ふざけんなよ・・・切り札使える前に同じことされて2連敗 あ、だめだこれ
CPU同士で戦ってポイント奪って更にバトルに入るとか言うムーブかまされた
稼げねぇわこれ 運営の簡単にランク上げれるようにしないぞ!と強い意志を感じる。 ダブル咲夜にレミリアと幽々子星4で残り6ターンまで何とか粘って15000cb、2たけのこ
出目勝負の綱渡りで1敗しかしないでこれだからクソまずいかもしれん でもコレ以上の場所ないしここで割るのがド安定だとは思う ルナ魔理沙LV4にも勝てるのかよ・・・
APも無くなったし次からハードでいいや。
日曜のエクストラやり忘れたのが多少響いてる・・・ てゐ・ゆゆ・さく・ゆゆ
が安定するかなぁ…火ルナと違って二枚てゐは無理だわ ポイントは取らずにどっちかがHP80%くらい回復したらカツアゲでポイント奪えばいい ぶっちゃけ筍のために周回するくらいならリセマラしなおしててゐ引いたほうがよくね?
てゐ持ってる人はこのスタミナを別の星5キャラ用素材のために使えるんだし
はっきり言っててゐを作るまでの時間が無駄だと思う 出目勝負に勝ったら体力を減らすとかあったら多少楽になるんだがなぁ
対人戦で強いから無理かね… たけのこくらいくれよぉ
とじこ布都の方が楽に見えてくる 最後レイマリのPT譲り合いとかやられたけど出目に無敗で3万いって二個か
きついわー
みすちーお前はなんでレベルMAXで出目パワー80なんだよ うちのパーティーじゃルナ安定無理だハードに逃げる......ってもハードもたまーーに事故るし何とも 眠い目こすって石割って1ターンキルは本当にやめろぉ!
たまにはレイマリで一回休みやりあってよ ダメだ3日間3窓でリセマラしてたが結局☆5てゐ0だったわ
もう無理 多少運が関わるのはいいけど1ターンキルはやめてくれよ相手の行動がガチすぎるだろ一回もクリア出来んわ これたけのこより真ん中の雲付きの方が足りんな
たけのこは出にくいけど100個で済むからさきに溜まりそう そっちは適当に配達で稼げる場所があるからあとから稼いでも大丈夫
たけのこは出る曜日に回らんと現状苦行ってレベルを超えてる たけのこを集めないと苦行なのは分かるが
装備が揃ってないとたけのこを集めるのも苦行 幽々子の天冠掘りで思ったが100個要求は多分泥率同じだよな
多少は増減あるだろうけど 火曜と違って木曜は稼げないっ やってみれば分かる
って言ってた人の言葉がようやく理解できた
買える店が少なくて収益上げにくいのかこれ さいころ7こ以下の人は素直にハード行ったほうがいいぞ
お供てゐだけでも平均20000稼げるし運が良ければたけのこ2こもあるし >>696
それって6-4のこと?前に何回か行った時ほとんど落ちなかったけど運が悪かったのかな 7個だけどゆゆ様いればルナで戦える
問題はゆゆ様いても7個なことだ
なんでだろななぁミスティア ルナでワンターンキルと言うなの談合されて癒し求めてハードに来たら、弾幕回復80%弾幕2回続けられてルナの方が精神衛生上ましに思えてきた これさ弾幕ルールは4ポイント以上なら結構ましだと思うんだよね
現状ワンターンキルまであり得るし酷すぎない? マルチがクソ遅いしストーリー終わってモチベがなくなってきた 恐らく運営があまり長く遊ばせないようにと考慮してる可能性もあるんだろうなぁ…… >>705
多分最初の1レベルを計算に入れてないんじゃね?
30回ランクアップしたら貰えるってプログラムされてるからと予想
だから内部値は29なんだと思う
筍狩り一回クリアーで二個出てくる計算で必要数100個とする
つまり50週と仮定すると62時間くらいのスタミナが必要
さらに筍がでない可能性もある
前のてゐランクアップ兄貴はこれ以上の苦行をしていたのか…流石だぜ兄貴… このゲームはライブ2dの出来は業界屈指の出来だが、その他の要素がクソ過ぎる
完全にライブ2dビューワーだ
ライブ2dに飽きた時がこのゲームの終焉 CPUが最適な行動とりすぎて稼がせる気ゼロやな
にわか社長がニヤニヤしてると思ったら一気に萎えた 木曜ルナ1回やってわかった
幽々子育てるところからだわ というかドロップ枠にないのになんで妖夢ドロップするようになってるんだよふざけんな ランク10なったし闘技場待ちです!切断多いけど皆さん頑張って! 木曜ルナは出目8以上(できれば9以上)にしてひたすら足止め
隙を見てシンボル買いに行くってのをしたら30000くらいは安定した
出目と1回休みの幽々子は正義 >>710
10.20の時はそんなことなかった気がしたけどな、31になったら言われた通り報酬きたわ https://i.imgur.com/wcoirfu.jpg
3体とも☆3だったのが一気に進んだ
やっぱりガチャ回すべきだわ カツアゲ9で挑んでもルナは初手がクソだったら何もできずに終わるからな
ルナは相手のゴール狙い思考さえ無ければ安定できそうないのに ルナで平均一万くらいで回してるけどタケノコ5周に一枠くらいしか来なくてつらい
ハードで回してる人はどれくらい落ちてる? >>726
朝からやってるけど確認したらまだ9個……辛い… >>726
ハード3万前後できのこタケノコ計3〜5個くらい
CPUはカツアゲ事故っても金しか奪わないから安定する 申請送った相手がお供に残るのはまあいいけど
送った相手にこっちから申請を取り消す方法ってないよな?
流石にこれはおかしいだろ >>728
やっぱそんなもんかー
6-5ノーマルの方が効率良い気がしてきたわ… >>729
マジでか
ちょっとハードで安定するか試してみる ルナ6-2で2連敗
シンボル2つ集めるまでもなく
とじこに4ターン以内に上がられてキツイ 木曜ルナ50周で筍22個落ちてるから石5000くらい砕けば普通に集まりそう これ引継ぎしたら元の端末で起動できなくなる?
家ではPCでやりたいんだが メンテ前後で星5の確率はあんまり変わってないけど星4の確率をガッツリ減らされてるな
メンテ前の星4が出過ぎたのかもしれないけど >>736
できないから家でPCに引き継いで外に出る時はスマホに引き継ぎな 相手が初手バトルした後に優雅でスローなライフやめろ
回復→バトル確定コースじゃねーか >>622
2万〜3万くらいだったよ
>>727
てゐを育てるためにタケノコ掘ろう
星3だと咲夜込みでもスキル1発打てない 10%
星4だと星5と同じ頻度でスキル打てるけど10%
星5なら25%
星3だと稼いでも6万〜7万CBだったけど
5てゐならCB平気で10万超えるんだね… ハードのAIも割とえぐいなこれ
バトル回復バトルとか普通にやってくるのやめてくれマジで
せいぜい1.5〜3万ぐらいしか稼げないけど2周で1個は落ちてるから悪くはない…のか? Twitterで検索かけるとてゐの名前をてぬと勘違いしてる人がちょくちょくいるの草 1-5,1-6運ゲーすぎる
1ターンキルするかされるかってどうよ 今日は霊玉だけ稼ぐついでに筍って感覚でいいかな…
稼ぎが全然安定しない
そのあと6-5がいいわこれ 今日は霊玉だけ稼ぐついでに筍って感覚でいいかな…
稼ぎが全然安定しない
そのあと6-5がいいわこれ きのことるだけなら6-4の方がいいな
そもそも竹の子しかでねぇ >>755
物欲センサーって優秀だよな
きのこ欲しいのにきのこ0で竹の子15ぐらい来たわ 基本はバトルしかけて休みにして遅延
相手が1pt持ってて回復しちゃったら奪う
でいいんだよな?
1万も稼げないんだが何か間違ってるのか俺 みんな木曜クエはハードが多いのか?編成のコツ教えてくれ 1週で最大12個とか経典は落ちたのに
きのこたけのこは最大6個までしか見ないな
ただ火曜より安定して落ちる気がする そろそろパチュリーをパチェリーと間違える人も増えてくる頃合いか… サイコロ7対7でCPU1122222で12とか楽勝やなーポチー
2211111で真顔 サンクス休みの日だけPCに移動するか
キャラのSDと声優とlive2Dでキャラの実装そんな早くなさそうだな まず前提として最適化されすぎてほぼ行動が固定されてる
AIの行動ルーチンは右下のバトルマス→回復→最寄りのバトルマス
目的のマスにも入れない場合はバトルマスに近寄るか
ダイスバトルを挑んでくる
@まず右下のバトルマス できなければその付近を目指して待ち伏せしてダイスバトルして行動封じ
(仮にバトルマスに入れたとしてもバトルしないほうがいい、ポイントカツアゲして遅延出来なくなるから)
Aスキルポイントをためて行動を封じ+てゐで所持金ブースト
Bてゐを2セット使ったらマップクリア ハードは魔理沙スキル反射用のサグメ、高出目遅延の幽々子、てゐ×2でいいんじゃない?
てゐ持ってないから代わりにどこでもいけるにとり入れてるけど 一回休みだの3固定だのそれ自体はいいよ
発生率が高過ぎんだよ
妖怪の賢者がクエストの度に出しゃばんなよ フレンドじゃないお供って選択して戻るで違う人に変えられたのか てゐみたいな幸運キャラ使ってると
のんびりしろ→休め!!がたまに飛んでくるぞ 最初のターンに自分含めて4出して右下ホイホイしてくれると本当に最高 いかにして初手で4か6引けるかとか言うあまりにもな仕様だからなぁ どう見ても裏で確率いじってるよなぁ
ガチャしかり賽子(自分もCPUも)しかり
やるのが馬鹿らしくなってきたな シンボル2個チャレンジで毎ターン2、3個止まれる出目があるマスに移動してるのに一回も物件に止まれず
CPUが総資産達成で終了とかそんなんばっかやわ アガリたくないユーザーVSアガリを目指してくるCPUって図になってるのがストレスだわ
よくこんなバランスにしようと思ったな
ボードゲーム部分以外はいいソシャゲなのに どう見ても弄ってるって言うならデータでも出してくれ 回復マスを氷漬けにすればいいんだな
あたいに任せろ 弾幕ルナも大概キレそうだけどシンボル2個獲得条件の総資産が一番嫌
調整しても紫が休ませてきたり魔理沙に奪われたりワープで送りの範囲から外されるなど星全部取れないことが頻発する 木曜でどっちかがバトルマス→回復マスの動きをする確率は39.5%もあるらしい
妨害しなかったらの話ね 女宛に120000CBラストで持ってかれて草も生えない そのうち サイコロに課金要素出てきて
33%くらいの確率で 自分の出したい目を出せるようになるよきっと。。。 このマップずっとプラスマスバトルあるからAIの動きコントロール出来んやんけ 今日だけで三回放浪者に全額持ってかれて怒りがフジヤマヴォルケイノ 1fとか2fの世界だと思うけどサイコロ目押しできる気がしなくもない
4出したいとき4割ぐらいの確率で4出せる
多分物欲(叶えてくれる)センサー的なアレだとは思うけどどうだろ? >>789
出目がそれぞれ1/6だって言われてたっけ? ゴールさえありゃ自分がカツアゲでポイント確保&CPUはバトル敗北ループとか起こせそうだけど今のルールじゃ無理だわ
妨害しつつ1万いけりゃ無難かってくらい 報酬調整されたのかと思ってたら
きのこ12個たけのこ4個ドロップしたわ
ただ単純に木曜ルナがCB稼ぎにくいだけだった うんちカード実装まだ?😠
バトルマスにうんち設置したい😠 ゆゆ様二枚最強に安定するな
てーちゃん☆4しかいないが最後まで行けば20000はいく
問題はゆゆ様フレンドがおらんことと
20000じゃ赤つづら出ないこと普通にあることだ ホーム画面背景1種類しかなくて寂しいからいっぱい追加して欲しい 粘ってゲームオーバーするくらいならクリアしちゃったほうがいいのかな? てゐちゃん修正したらマスターズ並みの返金騒動起きるからやらんぞ
フェス限帝の強キャラくるまで石貯め続ける ガチャ産の星5と星3を星5まで育てたキャラって同じ? 時報みたいなセリフあるんだな
背景の増加もいいけど、偶に誰か後ろ通るとか
ちゃっかり隣にいるとかして欲しい レティは少しだけ修正されたっぽいけどもっと抜本的に上方修正しないと誰も使わんだろ
もうちっとキャラ性能の格差どうにかしろよ >>801
ステ差はないよ
基本的にガチャは時短目的で回す Live2D画面の上下左右の端しっこタップしたら目が視線移動するんだな、けっこう凝ってるよな 報酬形式変えて底上げするか曜日はAP消費10でええわ
すぐに終わる(褒めてない)し 全ルールが条件達成した後にゴールマス踏めばクリアってするだけで報酬面は解決する
総資産シンボル2チャレンジの緩和にもなるしな
むしろなんでそうしなかったんだって思うわ キャラ性能を取るか、キャラ設定を取るかって感じが上手くいってないキャラはそこそこいるよね。
お気に入りとリーダーにしてて言うのもあれだけど、チルノのシンボル利益が並以上なのがなんかモニョる。ポンコツじゃないと違和感がある・・・ ☆1→☆3「簡単!」
☆3〜☆4「何とかなる」
☆4〜星5「」
たけのこたけのこ… たけのこめんどいからもうガチャっていいすかね
あとはひたすらマルチランク上げる虚無になりたい 昨日始めたけどこれ7-5まで突っ走って
ノーマル7-5延々と回して強化Pと素材集める感じで良いの? つーかアプデとかいつするんだろうか
不満点はだいたい上がってるんだがな
そもそもイベントもいつするんだろうかさえ告知ないし
モチベ維持しやすいように情報をだしてくれ
アプデする方針とかだけでもいいから タケノコ集めてたらキノコの山ができた
おのれキノコ派 >>815
平日はそれでいいよ
又はエクストラで稼ぐかだけどランク上げのために最初はノーマル制覇した方がいい 曜日ルナポイント制回ってて1番の不満は魔理沙スペカが10割資産ぱくっていくこと
こっちの魔理沙使っても取り返せないしイカサマだろ やられました
木曜Lunaにて
自分3出す→右下シンボルで1pt獲得→霊夢4出す→出目で敗北→ポイント奪われる→弾幕バトルで勝利→1ターンかからず終了
…大人しくhard周回します 藍の出目勝負強化系はなかなかゴリ押せて良いんじゃないかと思った 木曜って難易度でタケノコ率違う?
変わらないなら半霊もどきは平日でも取れるしノーマルがいいんだけどキノコまみれ 今更だけど解放チケって使ったらその日はずっとそのステージプレイできるの?それとも1回挑めるだけ? ルナはこれ敵の強さじゃなくてダイスの強さが重要だと分かった
撤退 全体的にもうちょい周回しやすくならんかねー
ほんとニートゲーだろこれ たけのこ掘りハードの心得
・あきらめも肝心
・右下バトルマスをいかに長時間占拠できるかが重要
・極力自分でバトルしない方がいい
・もしバトルするなら即座に物件狙って時短も可能(てゐ1で10T2万ぐらいがほぼ上限)
・サイコロ6個程度にはしておくこと
・サイコロ9個以上出せるならルナの方がよいかも
・物件は妨害できないとき、バトルマス(及び回復マス)踏めないときに限定しておくとよい
・物件買うならサグメは必須
・幽々子による妨害、咲夜によるカツアゲ連打等お好きにどうぞ
・青マス目押しは練習しておくこと(1回失敗でつづら1個減るレベル)
間違ってるところあったら教えてほしい せめてエクストラの素材集めは
全部配達にして欲しかった
さっきもいたけど1ターンかからずに
ゲームオーバーはバランス死んでるわ 木曜ルナ1ターン目バトルマス入れなかっただけで負けたからなcpuはポイント奪わない様にしとかないと1ターン目で終わることもある >>821
インチキって言うかLunaだと魔理沙が使うスペルは☆5の方だからな
☆4の傍迷惑な蒐集癖は確率で☆5の強欲な蒐集癖は確定 >>838
そうなのか
マリちゃん星5にしてくるわ ルナは安定性にかけるしよっぽど戦力整わない限りハードでいいのかね シンボル収入狙うより青マス粘着の方がいいってマジか
その方針なら収益と出目が高いやつ入れとけばOK? 目押しより速連打で周回数あげる派だわ 何百回も青マス止まるのにいちいちめんどい 解放チケもAP消費するとかせこすぎない?
無料でいいだろ >>834
手が空いたら物件は盗まれてもいいから買ったほうが良い
魔理沙の所持金分てゐで増えるし
スゴロクゲームだから毎ターン粘着できずに手が空いて
もう片方からもカツアゲしないといけないターンがそのうち回ってくる >>842
石割りまくるならそれもアリか
>>846
ただ物件効率そこまでよくないからなぁ
表面上の資金ペイするのに4Tかかるしサグメいない場合推奨できないような気がする リセマラ相談とかしていい板?
にとりが強くなさそうなのはわかるんだけど、写し絵の重要度ってどんなもん?
高いなら5がそこそこ出たしスタートしようと思うんだが
https://i.imgur.com/JUGUEZD.jpg >>842
プレイヤーのスタミナ切れたら元も子もないしね 写し絵は重ねてなんぼな上に現状必要な事はない
対人見越すならいいけどリセマラしたぐらいじゃどうせ上位対人に影響ないし >>848
写し絵は現状星いくつだろうと価値無いよ…
完全にキャラゲー がちで極めるなら写し絵は大当たりライトにやるならゴミだな現状は にとりはかなり強い方だがやる気があるならてゐかサグメを粘ったほうがいい
俺はリセマラ適当に終わらせて後悔してる 悪いこと言わないからてゐ★5が出るまで粘れ
てゐが出たらもうそれでいいよ にとりはまあまあ強いけどにとり嫁とかじゃないなら☆5一体で始めるならてゐサグメ幽々子あたりまでリセマラしたほうがいいよね にとり強いし現状1番作りにくい奴らの1人だけど
てゐ一択 ボードゲームならてゐ最強wwwwが想像とは違う形とは言え実現したゲーム にとりとかあそこらへんどうやって☆5にするんだろうなほんと
テストプレイしろよまじ >>848
リセマラはてゐがおすすめだよ
みんなてゐのレアリティアップで苦労している 二次創作ゲーだし集金する気なさそうだしこんなもんでしょ 大量のアリスを☆2にしてから別れ話し続ければ怨念にまみれた限界突破アリスが完成するってマジ? このゲームの不満点はご意見ご要望が送るないことっすね >>845
それかAP使うにしても1枚使うと1時間は入り放題だったらまだいいんだがな 一応、サイトからメールは送れるよ
俺はAPカツアゲされた時に行ってきた
今度は妖夢が出過ぎって送りたい 霊夢が右下行く
魔理沙が左上行く
二人とも体力回復する
妨害虚しくどちらかがゴールイン
このパターン多すぎ メイン画面に所持強化ポイントの表示と
クエスト選択画面にAPの表示がほしい CPUがCPUからポイント奪い更にバトルで合計2pになりワンキルされた
は? CPUが動くことで余計な行動とかイベント起こされるからダイスバトルで一回休みが安定だよな 全てのルールでゴールマス作ってくれれば理不尽さもマシになるのに >>202
フランなら2体じゃなくて4体用意しないとな レアつづらから妖夢しか出てこない
獲得物に記載されていないのに出るのはなぜ? 一番下の属性素材は明らかに供給過多だし星2まで上げて別れるのはアリだな
星3からは素材が余ってないと厳しいと思う >>880
メンテ前に載ってたんよね、消し忘れなのか仕様なのか判断つかないし
不具合報告したら治るかもな これストーリー進めたら
キャノンボールが何なのか答え出る? 7-1の2シンボル無限にイラつく
青踏めば600とかもらうからすぐ超過
弾幕すると超えるからスルーしかない
CPUが青マスと資産に全力だから4ターンかかるとまず負け
初期位置から建物が遠い
建物同士が離れてる
迂回路が少ない
スローライフが割とくるのも腹立つ >>857
ボードゲームやカードゲームならさとり、こいし、咲夜辺りの方が手がつけられないように思う
ダービー兄の時に入門済ならダービーボロ負けよ
レミリアの能力も捉え方次第では酷いけど せめてキャラポイントが個別じゃなければ
妖夢が沢山出ても構わないんだけどな 妖夢の使い道ってなに?
ただお別れしただけだと何も貰えないしレアリティアップでお別れ? 途中で別の場所に寄り道したとはいえハード周回で筍23個……つれぇわ… いやこれひどすぎるだろ
ハードで30000稼いでも筍一本も出ないとかザラなんだが
通常で集めたほうがいいのか? >>894
バグだった…
ガッカリしてたけどアイテム欄みたらキャラポイント入ってたわw >>892
妖夢の限凸のためのポイントが1pもらえる
200体で1回 >>895
個人アイテムにレア度はないと思うんだけどノーマルでやってたらやたらキノコが出る
いや関係ないと思いたいんだけどね… >>890
たけのこ掘りだと進捗状況目に見える分楽だよ そういや夜中に「てゐって色んなところに借り出されてるからロリビッチみたいだな」とかいう話しが合ったけど、妖夢の場合はどう例えればいいんだろうか?奴隷として売られてる? 9窓リセマラやってるけど、4回、計36窓で星4以上召喚券、星5でない。 すまん今更なんだけど
フレ用の貸し出しってリーダーじゃなくて
ホーム画面の設定キャラだよね? まだ多窓りせまらやってるのか…
垢売り業者かなにか? >>902
そのどちらでもないぞ。お供設定って項目あったでしょ? 月素材クエラストターンまで行けそうだと最後のボーナス貰った後てゐスキル使ってるが、都合上ゴール逃すこともそれなりにある
最後まで引っ張らずボーナス前にスキル使ってまでゴール狙った方がいいだろうか >>906
6万稼いでもマイナス6万だし逃していいんじゃね
クリアしたほうたけのこ率高いとかならしらんが 普通にクリアした方がタケノコ率高いよ
最初のつづらから出るから クリアしようがでないときはでなかったし、ほぼ2〜3ターン目で負けたときでも一応ドロップしたし、その辺は自由でいいと思う 素材ルナ出目もバトル妨害も完璧にこなしてギリギリに終わらせてもタケノコ1個も出ないこと多いんじゃが… >>905
はぇーサンクス
だからフレンド登録通らないのか(池沼) 藍しゃまの限凸何あげればいいんだろうな
悩むわ リセットできるなら気軽に行くんだが >>912
星5ホームに設定してるのにお供には設定してない人結構いるっぽいんだよね……お陰で結構困る困る ソシャゲやったことないとかお供編成気にしない奴が多いからな 星4は多分使わないかなーと思って外してるけど使ってる奴いるのかな
とりあえず70なら選ぶか? >>897
コインももらえてるはずだぞ
まあ、微々たるもんだが >>911
普通にってそういう意味じゃないわすまん
1位だと赤つづら1個増えるから最後まで粘った後クリアする方が良いって事 60個までサクサク筍集まったのに急に出なくなったわ… ヴォーカルbgm4つぐらい解禁したけど
どれも見当たらないしセットも出来ないんだが ガチャから出たランク5のレベル上げるだけじゃだめなのか 曜日クエH稼ぎ6回やって筍一本だけ
稼ぎにすらなってねぇ 昼休みプレイ中だけど昨日と比べて明らかに重くなってるぞ
これもう半分ネオジオCDのLoadだろ >>913
チケット消費でキャラp返還リセット出来るよ
ただ今のところチケが表記上でしか存在しない レアつづら10で8みょんなんかはザラですよ
一応運営に獲得物に表記のない物が
排出されていますってメールしてきた。 表記されていない物が排出される事はあんまりありません リセットありだし藍をボードで使うならとりあえず出目全振りで良いのでは 普通に頑張る、くらいのやる気だと一日タケノコ15くらいが限度だなこりゃ
あんまり簡単に☆5作れるのもおかしいけどやっぱつれえわ… まぁ何も使わず週1で星4が作れるペースと考えればそこそこ
汎用の半霊もどきは6-4でも取れるし みょん出なくなったらルナ10周くらいで☆5てゐ1体分の筍集まりそうだな 余計な会話を極力減らしたい場合の☆3リーダーキャラは誰がベストだろうか リーダーって何も関わらないはずだし誰でもいいんじゃないの 白玉楼の妖夢が、あらゆる筍を隠している
見えぬ我らのてゐも。ひどいことだ。頭の震えがとまらない スローライフからのバトル回復バトルコンボが凶悪過ぎる
カツアゲ番長いないと止めらんないか >>940
一応限界突破項目にリーダー時葛獲得upがある 西行筍を満開させるべく幻想郷の筍を回収しまくる妖夢
これ実質妖々夢だろ てゐオキニにしててゐフレ12人でフレポ2500なら
フレ全員てゐで埋めれば1万くらい貰えるかなー >>912
お供設定から写し絵設定しないと貸し出しに反映されないから頼むぞ >>954
立て乙
金の妖夢と銀の妖夢が当たる権利をあげよう >>954
おつおつ
流石に眠いから寝るか…ていうか集まる気がしねぇ… >>954
おつおつ
ダイス目が良くなる呪いをかけてやろう たまにキノコも出てくるからイラッとさせられる
そんなに戦争がしたいのか >>954
立て乙
レア葛籠から妖夢が出るようにしてやろう タケノコだけなら負けてもいいからハードよりルナの方が出るかも。
ハード赤箱数万稼いでも出ないし。 赤箱から2タケノコ出る事もある
でも、30周以上して15タケノコ出なかった 幽々子ダブルで右バトルマス周辺でひたすらターン奪いまくるのが一番だな
やっぱ出目320は正義 石500割って平均2万cbぐらいでルナ周回して筍36…
うまいのかまずいのかよくわからんなこれ 真面目にノーマルで5万ぐらい稼いでもそこまで変わらない気がしてきた 悠長にシンボル買ってたら一瞬でクリアされるからな
ここにきててゐ入れる余裕なくなった ハードはフレンド☆5てゐだけ入れてるな
さすがに自前の☆3てゐは入れてる余裕はない 出目バトルでHP没収ほしいな
1ターン休みでは心許ない 人権ないから自前のてゐサグメいれるとダイス8行かねぇんだよ!
っていうか自前のサグメてゐあるならもうこのクエ回る必要ないな 本当にたけのこ落ちるのか不安になってきた
キノコオンリーだぞこっちは ルナっててゐ+幽々子影狼や蘭しゃまパチュリーのうち二人でどうにかならんの?
咲夜は入れてる余裕はないだろうが
まあエアプなんだけど >>976
咲夜入れてもてゐ切り札打てる回数かわらない
敵の魔理沙が確定シンボル奪取してくるから俺はサグメ欲しい >>976
2〜4ターンで負ける事がちょいちょいあるから・・・
自分はまだ無いけど1ターン目で負けた人も居るし。
右下キープとか出目勝負で奪うとかあるけど、
その前に負ける事がある。 出目勝負力の刻み方って前から1〜100、101〜200…だっけ
00ピッタリで上がると認識してたけど誤解だったかな これ普通に木曜クエストのノーマル2回で
キノコ6個
タケノコ5個
集まったんだが、ノーマルが一番効率いい? 今更だがサイコロの個数ってどーやってきまってるん? >>981
前からそうだったか…
自分もピッタリ600で編成して「あれ?あれ?」ってなった
思い込みは怖いな wikiに書いてあったことだけど
ボードチームにおける出目勝負力の合計によって決まります。厳密には合計が100以下の場合は1個それ以上の場合は合計を100で割った数+1となります。
(例)出目勝負力合計352→3+1=4個
だって 今日初めて水橋パルスィの護符ゲットしたわ
前からあった? もう月ルナは出目高いキャラ積むのが正解な気がしてきた。
幽々子サグメてゐ積んだところで発動前に負けるし、出目勝負サイコロ8個あっても負けるし。 運ゲーすぎてストレスしかたまらんわこのゲーム
ハゲる前に撤退するわ… まぁパトル2ポイントで終わるのはそのうち修正されるだろ FGOの孔明みたいに上方修正で人権化とかあるかもしれんぞ もう少し1ゲームが長いなら
切り札も有効になるし
多少負けても取り返せるのだが
最初に出目が2回腐ったら
負けるからなぁ たけのこ1日3個取れたらラッキーって感じか おええ 弾幕バトル系のステータスが強いキャラは闘技場でまだワンチャンある 20取れるなら十分とか運営が判断しちゃうから見栄はるのやめーや このスレッドは1000を超えました。
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